FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★60
1 :
名無しさん必死だな:
ヴェルサス・アギトが出るまで続くよ!
>>2 そうしろよ!!!うあああああああ!!!!!
>990 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/04/28(水) 03:43:56 ID:j/IndBQ90
>
>>988 >ポケモンが発売された頃は既にGBは完全に時代遅れで枯れ切っていた。
>それがポケモン効果でいっきに逆転して若返った。
>長年掛けて作られたGT5もPS3超絶大復活の起爆剤になりうるってことだよ。
GT5がどのくらい売れると予想してるんだろう…?
マリギャラ2はミリオン行かなそうだから、
マリオ陣営が新たな対決スレを立てることはなさそうだ。
ということは結局、ヴェルサスとアギトを合算する対決方式で
このスレを続けて行くってことになるのかな。
>>4 高性能ハードで出るだけあってクオリティが今までとは比較にならないので、
正当に評価されれば250万本は超えてくるはずなんだが、
ネガキャンも酷いからFF13と同様に本領発揮出来ない恐れもある。
ID:j/IndBQ90
もういいよお前はw
つまらん俺ルールばっか押し付けようとしやがって
FF13は ボ ロ 負 け なの
SCE社員もビル追い出されて本社に引っ込む事になったんだし
ゴキ共まとめてソニー板に引っ込んじゃえよ
>>6 本領発揮してたったの250万?
そんな程度でPS3超絶大復活の起爆剤?
ファーストの売れないハードは悲惨だなw
>>4 FF13と同じだよ。
出ないうちは夢を見ていられる。
>>7 勝ちハードと言われるwii陣営の人なのにずいぶんと余裕のない書き込みをするんだね。
そこまでしてPS3陣営を叩くということは、意外と追いつめられているのか?
マリオとマリカーしかゲームがないハードとは言われるけど、
もうちょっと謙虚さがあった方がいいよ。
>>10 出ても夢を見続けてるよ
それどころかPS3が完全に撤退して市場から消えてもまだ夢見てると思う
これはPS4の布石に違いないとか言って
>>8 あまり理想的な数字を出すとハードル上げみたいになっちゃうから。
それにマリオがジャンプするだけで楽しめちゃうような人たちには、
GT5が徹底的にこだわった質感とかは理解されないだろうから、
なかなかライト層に幅広く売って行くのは難しいと思うんだ。
>>11 負け犬のくせにいつまでもキャンキャン煩いんだけどw
つーかせめてもうちょっとスジの通った意見を言えていたら俺もこんな事は言わなかったよ
お前のはただ「往生際が悪い」だけ
日本人なら潔さってもんを少しは見せてみたら?
>>14 マリオがジャンプするだけで楽しめちゃう人って何?
髪の毛がそよぐだけで楽しめちゃう馬鹿の仲間?
17 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 04:15:25 ID:CZFMf91F0
Wiiが終わってるのは衆目の一致するところだな
>>15 全然性質の違うものを連れて来て単純な売上比較をして勝利宣言する方が潔くないと思うんだがね。
コア数の違うCPUを単純なクロック周波数で比較するような悪意ある対決になっちゃうよ。
だからこそみんな出来る限りフェアな比較が出来るように、色々なアイディアを出して来てるわけでしょ。
FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254033150/ 1 名前:最強打者松井 ◆GODJPU6sBo [] 投稿日:2009/09/27(日) 15:32:30 ID:EmrxEKkV0
FF13 230万
マリオ 95万
と予想する
26 名前:最強打者松井 ◆GODJPU6sBo [] 投稿日:2009/09/27(日) 17:27:43 ID:EmrxEKkV0
まあWiiじゃゲームは売れないしねw
31 名前:最強打者松井 ◆GODJPU6sBo [] 投稿日:2009/09/27(日) 20:45:09 ID:EmrxEKkV0
携帯機専用ソフトがWiiでミリオン売れるわけないw
35 名前:最強打者松井 ◆GODJPU6sBo [] 投稿日:2009/09/27(日) 21:03:42 ID:EmrxEKkV0
>>34 ノンゲームを優遇する店って・・
FF13が勝つって予想してたのにねw
>>16 髪の毛がそよぐだけで楽しいって言うのはPS2で開発する研究者の人たちの話でしょ。
マリオユーザーはとりあえず十字キーを押したらマリオが歩き出して、
ボタンを押したらジャンプするのだけでワイワイキャッキャと楽しめちゃうんでしょ?
敵キャラや仕掛けなんかは盛り上げるためのスパイス。
発売されるまでは強気な事いってたゴキがウジャウジャいたのに
いざFF惨敗、SCE崩壊、PSW終了という結果が出てからは見苦しい言い訳だらけ
マリオは未だ新品が売れ続けFFは中古が溢れ値崩れしまくってる現実をどう思うの?w
22 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 04:22:05 ID:CZFMf91F0
そのPS3に連敗してるWiiw
現実は
ニューマリWii 3,675,893本
FF13 1,883,828本
26 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 04:26:05 ID:CZFMf91F0
PS2残留組が多いな
Wiiは勝ちハード(笑)
>>20 ユーザーをそんな程度だとナメて考えてたから、
任天堂以外のほとんどのメーカーが衰退、SCEは解散することになったんじゃ?
>>24 え?PS3はドコ?
ゲームボーイにすら負けてるの?w
>>24 まだマリオwiiが出てから半年経ってないから「使用しているゲーム機」で2位なのかな。
マリオをクリアし終えた人or挫折した人たちは今後どんどん飽きていくから、
wii使用率はどんどん低下していくだろうね。
>>24 GBは壊れないし邪魔にもならないから捨てもしないから
保有率が異常なことになってるね
ただ、さすがに電池とかも面倒だし稼動はほとんどしてないだろう
一瞬で飽きられやっす〜い中古が溢れ返ってるFF13(笑)
客どころかソニー本社にまで見捨てられたPS3…
FF13は一瞬で飽きられたからそこに載ってないのかwなるほどw
FF13はまだ攻略中の人もいるし、クリアした人は他のゲームソフトで遊ぶことが出来る。
4人の人に感想を聞いてみたけど、
Aさん(不詳)はクリア済みで最初から最後まで大絶賛
Bさん(20代女性)は攻略中だけど結構楽しんでいる感じ
Cさん(20代男性)は辛口評価だけどポケモンよりはマシという評価
Dさん(20代男性)は映画感覚で楽しんでいる様子
ということでFF13に飽きたって言う人は今のところいない様子。
34 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 04:50:14 ID:HuqutJa20
Aさんは性別も不詳なんだな。
FF13を大絶賛するニューハーフ・・・あるある!
>>33 ぎゃははははははwww
お前の事ツマランと言ったのは撤回するわ
ほんとPSWつかソニー信者には笑える奴が多いなー
某有名キチガイソニー信者でこんな事言ってる奴もいたし
509 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/20(火) 00:46:27
XperiaにはそのうちドラクエやFFが来るだろうから、iPhoneの出る幕は無くなるね。
iPhoneじゃ解像感がなさすぎる。
XperiaならFFのナンバリングタイトルも夢じゃない。
大人からポケモンよりはマシって感想がでるのがすごい
お子ちゃまゲーのポケモンとマリオより売れないFFw
ついでにいうが酷いネガキャンってのはDQ9の大量ネガキャンの事を言うんだボケ
つまりPSWでは
「FF13 VS NewスーパーマリオブラザーズWii」の勝負は練習!次が本番だ!
という事じゃないか
本番のルールを今一生懸命考えてるんだろうな
39 :
初代スレ1:2010/04/28(水) 07:04:06 ID:vQj6mgie0
久々にスレを覗き見。
マリオWiiとFF13が売上でいい勝負すると思われてたのが昔のこのスレなんだよな。
今はダブルスコアになると予想できなかったことを攻撃されるから困る。
40 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 07:25:35 ID:9Dc9IZ1qP
>>39 全然勝負ついてないんだけど。
正直ヴェルサスとアギト合算した方がいいだろ。
別ハード予定のも含めると仰るか。
そうすっとDSnew…いや、そういうのは駄目だよな、うん。
>>42 まぁFFは3種類含めたほうがいいと思う。
アギトとヴェルサスが両方ミリオン売れても、勝てるかどうかわからん戦いだしな。
PSWには面白い人がたくさんいるなw
>>43 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < そうか、ヒゲの旦那と俺にサムス姉の3種
(〇 〜 〇 | \ FF本編、ヴェルサス、アギトの3種でガチンコだな
/ \_____________________
| |_/
>>45 マリオが出るまでも無くピカさん1人で殲滅じゃないですかそれ・・・
>>39 そんなこと言いつつ本心では2Dマリオは350万本以上売れるって思ってたんでしょ?
「予想以上に売れた」っていう演出のためにハードル下げするのはみっともない。
最近のお客さんは俺様ルールを適用しようとする上にレスが多いから無駄に伸びるな
で、なんで半年近く発売日が違うマリギャラ2と比較しようとするの?
51 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 10:44:57 ID:Vu1E/uW+0
>>48 夜どころじゃなく、早速沸いたw
よう、みっともないハードル下げ野郎。
FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★59
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1272122595/882 882 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/28(水) 01:16:00 ID:j/IndBQ90
>>881 FF13の最低爆死ラインは150万本だから普通に達成してるんだが。
勝ちハードのwiiの看板タイトルであり、マリオが歩いたりジャンプするだけで
喜んでしまうライト層をターゲットにしたマリオは最低爆死ライン350万本だったけど、
少数精鋭ハードであり、バトルの戦略を練るのを楽しめる比較的高度な層を
ターゲットにしたFF13は150万本を超えれば最低爆死ラインはクリア出来る。
そもそも「爆死」っていう言葉の意味を鑑みれば、世界全体の売上本数で行かないと
意味ない様な気がしないでもない。
でも、FF13は爆死だよな?
ファミ痛アワード2009において
最優秀キャラクター賞にライトニング
最優秀ゲームメーカー賞に株式会社スクウェア・エニックスが受賞したという事実からも
FF13がユーザーからの支持という面で一歩抜きんでていることがよくわかる
ちなみに、ゲームタイトルの優秀賞としては、マリオwii、FF13とも受賞
それ任天堂を除外してなかったっけ?
あのーまがいなりにもFF13はごみ通ですら39点のプラチナ評価ですよ。
選ばない訳がない。むしろよくあんな点数つけたなw
そうか40点満点じゃなかったのは最優秀を逃す為か(棒
>>58 殿堂入りしてるから投票するな
だから対象外じゃないか?
61 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:05:25 ID:pW0bfTOu0
つーか、あんま語られないけど
DQ9>>FF13は間違いないんだな。
売上げにしろ内容にしろ。
さすがにドラクエ9がWiiマリオに勝ってるとは思わないが。
1997年
1位 ポケットモンスター(赤・緑・青)
2位 ファイナルファンタジーVII
1999年
1位 ポケットモンスター(金・銀)
2位 ファイナルファンタジーVIII
2000年
1位 DQZ
2位 ポケットモンスター(金・銀・クリスタル)
3位 ファイナルファンタジーIX
2006年
1位 ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
5位 ファイナルファンタジーXII
2009年
1位 DQ\
2位 ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
6位 ファイナルファンタジーXIII
1位 New スーパーマリオブラザーズ 任天堂ニンテンドウ 5,789,019
2位 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン 5,767,283
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ヒゲの旦那は凄いんですぜ
(〇 〜 〇 | \ DQさんも凄いんですぜ
/ \_____________
| |_/
電気さんはFFとってほんと疫病神やでぇ…
さすがピカの兄貴wFFなんか眼中にないとかパネェっすw
今年も1位はほぼ確定か…
65 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:49:38 ID:pW0bfTOu0
なんつうか、ポケモンさんって完全にFFキラーだな。
>>62を見るとドラクエもまだまだ捨てたモンじゃないな。
>>55 デモンズ、シュタゲが選ばれてる時点で
煽りあいなんてしてないで、ファミ通を叩くべきだと思うぞw
都合良過ぎだろ、ファミ通で低評価、未評価作品受賞させてるんだから。
クロレビで営業妨害しといて売れたら表彰ってすげーな
本編+リメイク(関連ソフト)売上ランキング ※マリオはマリカを足した数字、モンハンは2ndと2ndGを足した数字
1位 9,458,555 ポケモン(ダイパ+HGSS)
2位 9,405,644 マリオ(Newマリ+マリカDS)
3位 5,548,502 モンハン(2nd+2ndG)
4位 5,543,475 ドラクエ(DQ9+DQ6)
5位 2,506,303 FF(FF13+FF4)
ID:j/IndBQ90に聞きたいことがあるんだけど、いなくなっちゃって残念w
GT5って一体いつ出るの?
ヴェルサスっていつ出(ry
アギトっていつ(ry
PS3は3Dゲームで大逆転狙ってるんだと思うけど
Panasonicの3DTVを店頭デモ見た感じでは、あれでは流行らんね、目が疲れる
71 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 16:32:39 ID:rIf1en7L0
>>71 もうちょっと人形劇みたくリアルな質感にすればよかったかも
クレイアニメ調でもいいかも
これはwww
専門学校の課題提出作品みたいだな
>>71 実際の顔を知ってるとオモロいぞ
イメージの掴み方は上手いと思う
ところで、それぞれの海外売り上げはハッキリしてる?
よく意見がでるし、できればまとめとくべき
FF13が初月USで120万UKで30万ぐらいであってる?
77 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 18:33:50 ID:VaEd1LNd0
あんま語られないけどFF13って主人公を女にした意味あったの?
色んな話を聞く限り、さほどプラスになってない気がする。
759 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/28(水) 19:03:57 ID:j/IndBQ90 (PC)
>>756 ん?誰かと戦ってるの?
俺はゲハに来たのは3週間ぶりぐらいだから多分人違いをしてると思うのだが
79 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 19:12:29 ID:aJogq6ME0
まじうけるw
90レス頑張ってねってレスしただけなのに
戦士さんは自覚あるならもう少し落ち着けと
しっかしWiiってのはにんてんどーのソフトしか無いんだな
ほかの会社のソフトないのかw
しっかしPS3ってのはSCEのソフト無いんだな。
84 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 21:37:34 ID:/FsLhnbr0
このころは本当活きがいいな、実際俺もFF13が出ればPS3は勢いづくと思ってたからな
しかしあんな糞ゲーだったとはな、ある意味アホのスクエニがPS3に止めをさしたんだよw
で、ずっと気になってたんだけど市場って何?
>>83 にんてんどーのソフトしかまともな物がないWii
SCEのソフトは不足してるが他のサードパーティーが充実しているPS3
どちらが得かと言われればどう考えてもPS3、本当に哀れなハードだよWiiってw
>>85 >他のサードパーティーが充実しているPS3
……箱○買った方が良くね?
>>85 でもサードのソフトより任天堂のソフトの方が売れちゃってるんだよね…。
全ソフト累計
Wii 国内177タイトル
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 41,162,707本
PS3 国内178タイトル
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 17,510,317本
上位7タイトル累計
Wii (スポ+髭+板+はじ+マリカ+スマブラ+リゾ)
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||19,915,197本
PS3 (FF+MG4+龍4+バイオ5+龍3+ウイイレ+ゴル5)
|||||||||||||||| 4,983,841本
上位7本を除いた累計
Wii 全170タイトル
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 21,247,510本
PS3 全171タイトル
|||||||||||||||||||||||||||||||||||| 12,526,476本
マリオは抜いてあげないと可哀想
>>89 本当に数字でしか見てないんだなぁ、もっと本質を見抜こうぜ
Wiiは馬鹿なライトユーザーしかいないんだぞ?そいつらはマリオだのWiiスポーツだの
単に「流行物だからなんとなく買っちゃった」というだけの事
事実Wiiの売上は最近では伸び悩んでしまっているじゃないの
俺らみたいな真のゲーマーは少数だと言うのに、PS3はここまで売れている
実質的にはPS3はWiiに勝っている
あからさま過ぎてつまらん
こんなのしか居ないからSCEは倒産しちゃうんだなw
ゲーマー以外が買ったソフトはカウントしないような集計方法にしてほしいわマジで
俺が・・・俺たちが、ゲーマーだ!
>>93-94 じゃあWiiのソフトでにんてんどー以外で面白いソフトを言ってみてくれないか?
どうした、言えないのか?ん?ん?
>>97 うん、ぶっちゃけないね
サードはWiiにまともなもん出してないから
>>98 その通り
サードに見捨てられ荒廃するしかない哀れなにんてんどー
だれも見向きもしねぇよw
>>99 そうだね
結局任天堂が全部奪い去ってサードが死ぬんだよね・・・
残念な結果だよ
>>100 サードが逃亡し、にんてんどーが滅び
SCE一強時代へ
間違ってたんで訂正しといたよ^ ^
養殖物は面白くねーな
今白々しい自演を見た
SCE一強か・・・
どう頑張っても笑いを堪えられないんですけどどうすりゃいいんでしょうか
>>103 ID:sSPCzhGN0と俺は別人だぞ
自演扱いしないでくれ、寒気がする
SCE一教とでも読み替えとけ
>>106 おお、なるほど
笑いが引きつり笑いになってしまったがどうしてくれる
ソフトシェアでは97年に1回だけスクウェアがトップになっただけで
あとは全部任天堂ですが
111 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 22:43:43 ID:9Dc9IZ1qP
Wii以前はまだ任天堂に付け入る隙はあったけど
今じゃ全然隙が・・・
仮に隙があっても別路線で全部穴埋めされるし・・・
攻撃手段が見つからん
ていうか仮にWiiが廃れたとしても、DSっていう武器がまだあるわけで・・・
攻撃ってなんだ?
中学生かよ
>>114 攻撃=任天堂のシェアを蹴落とす手段
それくらい読み取れよ・・・
ゴキブリホイホイの成果はどうかね?
>>111 ついにマリオも一位から転落か
これで逆転の目処もたったな(棒
奪い去ったwww
サードを売るために任天堂に手を抜けと言うのかww
>>119 FF13は完全敗北だから、なかなかレベルの高いゴキブリこなくなったね
>>112 Wii以前でも、不振なように見えて黒字だったからなあの会社…
ホント化物だよ
/:.:.:.:.i.: : : : : : : :.,r´⌒` 、 : : : : : : : }::\
/:.:.:.:.:.|.: : : : : : : :.{ /∨ヽ.}: : : : : : : : .i:.:.:.ヽ
|:.:.:.:.:.:|.: : : : : : : :.丶、__,.': : : : : : : : 丿:.:.:.:)
i:.:.:.:.:.:.:i、 : :__,,.-ャ=ァ~~ ̄~~了"べ亙:.:.:.:./
i.:.:.:.:.:.:`iァ弋: : : : : : : : :.ト、.: : : : : :.ノl|∨/ 努力や言い訳は、弱者同士で工夫すればいい。
\ /\,_.: : : : : : : :.|,,,i、_,,.∠;斗l|l|イ
,ゞ,l|l||´<込ニナァーー亠 z弋才ゞ{l|れヽ 弱者?俺以外の全て。
i、丸l|{ .f  ̄.,,/" } !"ヾ,, ̄ }ミ/ワリ
ヾ`、_言 l. | ./ミfソ./
\_ミ. i i、,i_,jゞ, / |/
ノl`i、、_..イ´彡ェミ爻゙シェ;,.ャ i|`夊
ルj;|ト`ー‐''"" ̄  ̄``゛゜`゛ メ|ミミし
彡廴\ヽ. ~武才~ / //_|父
ノ|:.:.iV\!, / オ.i:.:ト._
>Midoro
誰だよこの汚そうなヤツは・・・
127 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:13:31 ID:6Mqq8DiB0
>>112 PSPがDSに勝てなかった時点で詰んでる。
今から思えばPSPなんて発売しないで、
SCEもサードもPS3に専念すりゃ良かったかもな。
128 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:04:40 ID:kkaJiInc0
>>127 モンハンあるし、むしろPS3こそ発売しないでPSPに専念しとけば・・・
130 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:29:57 ID:JTDfcrbr0
2位で3万てやばいな
PS3でマリオが出ないのでWiiを買いました。
マリギャラ2の同梱DVDならPS3でも再生できるっしょ
その同梱DVDってちゃんとしたDVD-Videoなの?
ハルヒについてた平野綾のDVDは、Wii専用形式だったが
134 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:38:08 ID:oc9LVFtP0
>>135 うわー情弱を騙すのに必死すぎだろ・・ww
ていうかwiiってDVDも見れないのかw
137 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:18:51 ID:oc9LVFtP0
DVDを再生するためにはライセンスが必要です
すでにDVD機器は数千円で普及してますが
たとえ微々たる金額でもまた払うのは無駄な話です
もちろん我々の多くはPS2も持ってますから
子供に対象が多いゲームハードは一銭でも安い方がいいのです
5万とか6万とかいらない機能に金を払うのなんて愚の骨頂です
428のときも同じこと言ってたな
>>135 DVDプレーヤーを持ってない子供だっているだろうに、これは可哀想だな。
カセット式のゲーム機なら非対応でもあきらめがつくけど、
同じようなディスクで動くゲーム機なのに付属DVDが動かないなんて子供は納得しないな。
PCでも見れるしDVDプレイヤーも安い時代に
わざわさDVDプレイヤーつけて生産コストを高くする必要なんて無いだろ
ぶっちゃけ今のご時世でゲームハード持ってて、DVD再生出来る機械が1つも無い
家庭なんてあるんだろうか
>>139 同感だな。もう任天堂は客なんかどうでも良いんだよ
マジかよゴキブリわいてきた
PS2時代全盛期くらいならその煽りも通用したかもねw
>>139 同感だぜ
同じ形状で、同じPSって書いてあるソフトが動かないとか
俺は納得できねー
あ、PS2があれば事足りますよね
ちょっと再生してくるわ
>>141 趣味に使えるお金が相当限られていて、
その中で子供たちが複数人で遊べるゲーム機としてwiiを買うことにした家族とかは
15インチぐらいのブラウン管テレビでVHSビデオレコーダーなんてことは十分にあり得る。
内周がDVDビデオで外周がWii用とかいうハイブリッドディスクとか作れる仕様じゃないのかな
おまけディスクにそんな面倒なことできんかも知れんけど
どうでもいいけど、アバターのBDがPS3で見られないらしいが
これも呪詛返しになるんだろうか?
最近は幼児雑誌の付録に仮面ライダーのDVDとか付いてるんだぜ
切手○円分送れば〜な全プレじゃなくてごく普通の付録としてな
PS2が普及してくれたお陰で
WiiはDVD機能つけなくてすみました><
>>148 アバター BD PS3 でぐぐってみたけど再生できるらしいね
長期間ファームを更新して無いような状態じゃないことが条件かもだが
>>151 またそういう事かw
『ネットに繋げたら』、安心して楽しめないゲーム機って前代未聞だぞwww
PSWの人間ならここは「情弱任豚乙!時代はブルーレイだというのに!」
と言うところじゃないのか
今どきはネット環境がない人って結構少数派だとは思うけど、
ネット環境あってもプレーヤーを接続していない人は少なくなさそうだよね
と言うすれ違い
>>154 プレイヤーをネットに繋げてるのってかなり稀じゃないか?
>>139 子供って付属のDVDそっちのけで
ゲームを遊び始める気がするが違うのか?
おっ、なんか伸びてるなw
DVDが再生できるのは、ゲームハードとしては、なんのアドバンテージもないんだがな
同様にBDが再生できるのも(ry
理由はわかるよね?
WiiにDVD対応がないのはアダルト関係対策って話もあるね
親制御があるにしても、そのリスクがあることを親が先に知らないと意味ないし
ブラウザについてはネット接続の時点で親の手を介すだろうけど
>>157 おソノさんですな
別にDVDにしなくてもムービーだけ入ったWiiのディスク扱いで良かったような気も
ケチったわけでもないだろうにイマイチ意図が分からんわな
ハルヒの特典形式でいいのにね
好意的な意見だと
ゲーム中に見たくなった時にお皿を入れ替えなくても
入力切り替えるだけでいい、というのを前に見た
163 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:28:50 ID:oc9LVFtP0
映像のたっぷりはいったFFが今までで一番売れなくて
単なる横スク系のマリヲが馬鹿売れですから世の中わかりませんよねw
ダブルスコアで負けてるじゃん
>>162 それだ、思い出した
ハルヒで、リモコンの振り方にこつがあって、そのこつを平野綾がムービーディスクの中で
実演してたんだけど、見るたびに入れ替えるのが面倒だった覚えがある
DVD-Videoなら傍らのPCで再生できたのに
てかゲハじゃ散々PS3のホワイトアルバムが笑い者にされてるけど
Wiiも声優ヲタ向けゲームが出てるのかよ。
声優ヲタ向けっていうのなら、
おすすめセレクションに入ってるラタトスクも釘宮とか出てるべ
ハルヒは通販のWii福袋に入ってたやつ(残念だったゲームが5本はいってました)
通常なら絶対買わないゲームが格安で手に入ったのはいいが、絶対買わないゲームって
いざ手に入ると、本当にやらないのな
最初、1時間ぐらいやって、全部積んだ
声ヲタ向けならルンファクFでもやっとけ
WHITE ALBUM
ゲーム
ゲームジャンル 恋愛シミュレーションゲーム
対応機種 Windows95(初回版)
Windows98/Me/2000/XP
(リニューアルパッケージ版)
発売元 Leaf
『WHITE ALBUM』(ホワイトアルバム)は、Leaf(株式会社アクアプラス)より発売された恋愛アダルトゲーム。
声オタゲーというかエロゲじゃねーか
印象操作すんなw
>>170 リメイクした時点でそういうゲームになったんじゃない?
ホワイトアルバムなんてあの女のハウスしか知らんけど
>>170 エロゲ版は知らんが、アニメ版は人気声優を集めた声優ファン向けの作品だったし、
PS3版もアニメ版と同じキャストだからエロゲ版とは全然違う。
エロゲ版はあんまり面白くなかった事しか覚えていない。
ヌキ要素も乏しかったし。
だから元エロゲーのギャルゲーだろ?エロゲ会社がよくやってるやつ
まぁいいんじゃん?
Wiiにもエロゲキャラの格ゲー出るんだし
誰も注目してねぇけどな
じゃ、DVD再生機能追加すればWiiはもっと売れるんだろうな。
Wii余裕だな。
177 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:21:04 ID:76SAjPUt0
というかwiiでDVD見ると汚いんだよwマジで
エロゲー出るからPS3大勝利、ですよね
見られないのに、見ると汚いとはこれいかに。
誰かスコアボード書いてくれよ
181 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:25:34 ID:76SAjPUt0
いや、マジで汚いんだってw
DVDはPS2の方が綺麗だな
まぁwiiはflv再生できるけどな、見ないけどww
WiiでDVD見られるのか?
183 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:55:52 ID:d8pV7U1P0
つまりID:76SAjPUt0が幻覚を見てるだけ
SCEが死に体だから狂っちまったんだろう
煽るにしても最低限の知識と知性は持ち合わせないとな。
186 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:06:39 ID:76SAjPUt0
お前らマジで言ってるの?
ここはゲハだぞ・・
187 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:07:04 ID:HHGDeDHt0
ID:76SAjPUt0
なんかしゃべれ
今後のID:76SAjPUt0について
1、戻ってこない
2、はぁ?理解力無いなwうんぬんかんぬん
3、ほら釣れたwww
さあ、張った張った
>>186 おかえり豚さん
この恥ずかしい書き込みはなんですか?
177 :名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:21:04 ID:76SAjPUt0
というかwiiでDVD見ると汚いんだよwマジで
181 :名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:25:34 ID:76SAjPUt0
いや、マジで汚いんだってw
DVDはPS2の方が綺麗だな
まぁwiiはflv再生できるけどな、見ないけどww
192 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:14:45 ID:76SAjPUt0
マジで知らないの?
情弱すぎるだろ・・なんだよ中学生ばかりか
193 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:15:27 ID:l1LCjy2M0
流石に面白くないぞ
ID変えてこい
>>190 385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。
400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
これでPS3は安泰だぜー!
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
195 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:17:17 ID:76SAjPUt0
こんな奴らがPS3の性能云々とか言ってたと思うと
・・・失笑しか出てこないな
本体いじくれば見れるようになるらしいけどね
確かに見られるけどなwwwww
198 :
初代スレ1:2010/04/30(金) 01:20:01 ID:bZC5sz180
まあ一応、ごにょごにょでWiiでDVDを再生する手段はあるけど、
それを前提にするのはゲハでは御法度。
199 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:21:00 ID:76SAjPUt0
もうやめてあげてよw
上の奴ら今頃恥ずかしくて顔真っ赤にしてるんだからw
ゲームラボでも定期購入して変な知識を身につけたのか
201 :
初代スレ1:2010/04/30(金) 01:22:01 ID:bZC5sz180
据置400万達成まであと10週前後
マリオに挑めるのはマリオしかいないのか
宮ホンの「一年先まで売れるマリオを作る」って公約は果たされたわ
203 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:24:21 ID:76SAjPUt0
なんか久しぶりにゲハで引いたわ
他人のことを情弱とあおってた人が実は一番情弱でしたwww
だから言ってるじゃんww
wiiでDVD見ても汚いって、輪郭ボケボケで色褪せて見えるんだよ
204 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:24:24 ID:HHGDeDHt0
ID:76SAjPUt0
リア厨かwwwww
PSPでポケモンできるとか言っちゃいそうだなコイツ
しっかし先々週一位、先週一位、今週二位、は流石に凄すぎ
箱版出してりゃ200万は超えたのに
初代は、最近この時間が多いね
仕事の関係か何か?
ID:76SAjPUt0がボケボケの画像上げてくれるってよ
本体ハッキング出来ない奴は情弱ってのも凄い話だ
210 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:27:42 ID:76SAjPUt0
ID:HiNxg9dY0
お前が一番頭悪そうだなww
>>210 煽るくらいならボケボケ画像上げれば?
お前の大勝利だぞ?
212 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:29:20 ID:76SAjPUt0
いや〜まさかDVDの話でここまで情弱っぷりを見せ付けられるとは思わなかったわwww
さすがマリオ大好きな人たちですねww
213 :
初代スレ1:2010/04/30(金) 01:30:22 ID:bZC5sz180
>>207 めちゃ仕事。
最近ちょっと勤務時間がヤバス。
ので、スレは深夜か早朝に覗き見るんだけど、
意外に廃れてなくて安心だ。
214 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:30:35 ID:76SAjPUt0
ID:VP+Kp12L0
ほらこいつも今頃顔真っ赤にしてるんだぜww
マジでウケるww
>>213 なるほど。がんばれ
俺は昼出勤だから、この時間でもって感じだけど
216 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:32:42 ID:HHGDeDHt0
パソコンでSFCのゲームができるんだぜ!
PSPで「ポケットモンスター アルタイル&シリウス」ができるんだぜ!
一週間先のジャンプがネットで読めるんだぜ!
え?お前知らないの?情弱乙!!!
こういうレベル
これがPSWか
217 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:34:22 ID:76SAjPUt0
お前もう書き込まないほうがいいよwマジで
余計に頭悪く見えちゃうから
いい加減それ虚しくならんか?
219 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:36:54 ID:HHGDeDHt0
ていうか
ゲームってタダでできるんだぜ!!
お前まだ金出してソフト買ってるの?
情弱乙!!!
これと同じレベル
さすが朝鮮人と言わざるを得ない
アゲんぞ
220 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:37:00 ID:76SAjPUt0
妄想乙さすがゴキブリ
↓
都合が悪くなると「虚しくならないか?」ですかww
さすがですwマジでパネェっすwww
どっかのハッカーが作った非純正デコードソフトの画質が悪い!ってアホか
ID:76SAjPUt0
痛すぎるw
ここまで発狂できる心理状態ってのはマジで何なんだろうな?
224 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:38:33 ID:76SAjPUt0
いや〜マジですげーなマリオスレww
225 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:39:55 ID:HHGDeDHt0
マリギャラ2にDVD付くって発表があった時
ゴキちゃんたちは「WiiでDVD見れないのに付ける意味あんのww」とか
散々言ってましたが全部情弱になるわけですね
アゲんぞ
226 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:40:47 ID:76SAjPUt0
ID:VP+Kp12L0
ID:HHGDeDHt0
いや〜wこいつらマジで凄かったなww
都合が悪くなると180度方向変えてきたなww面白かったです
>>216 改造をやってないとゲーム機の性能について語っちゃいけないらしいしな
そもそも
>>181>>186で具体的なことは一切言わないで煽るだけで
「改造」という言葉が出てきた途端、急に「改造の話だ」なんて時点で御察しくださいなんだけどw
228 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:42:14 ID:76SAjPUt0
アゲんぞwww
だってww何それかっこいい!!
上げればいいじゃない、俺はそんなこと言ってないしw
ゴキちゃんもこんなのが身内で大変だね
230 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:46:36 ID:HHGDeDHt0
俺は言ってないwwww
「DVDすら再生できない糞ハード」
どこの陣営の方々の発言でしたっけ?
180度方向を変える?変えてないよwww馬鹿?
WiiでDVD見れませんよ普通はねw
231 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:49:01 ID:76SAjPUt0
どこの陣営ってw知るかw
>>229 お前らも大変だな
ID:VP+Kp12L0
ID:HHGDeDHt0
こんな奴らがいてw
アゲんぞ!
232 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:49:34 ID:HHGDeDHt0
朝鮮人乙
さすがゴキちゃん
234 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:50:30 ID:76SAjPUt0
もうお前実は泣いてるだろw
235 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:52:07 ID:HHGDeDHt0
ホント香ばしいなこいつwwwww
まあここで発散してリアルでは大人しくやって欲しい
237 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:53:52 ID:WRLdCGeF0
で、FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWiiどっちがどれくらいの差で勝ったの?
238 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:53:59 ID:76SAjPUt0
本当だよな、リアルでID:HHGDeDHt0みたいな奴に会いたくないわ
アゲられそうで怖いわww
239 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:56:16 ID:HHGDeDHt0
>>237 ヴェルサスとアギト出るまで待ってあげて
240 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:56:49 ID:WRLdCGeF0
NewスーパーマリオブラザーズWii 3,706,629
ファイナルファンタジー13 1,883,828
242 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 02:01:01 ID:76SAjPUt0
ひと段落ついたの?
まぁ今日はすばらしい名言をID:HHGDeDHt0から教わったから気持ちよく眠れそうだ
自分が追い込まれて何がなんだか分からなくなったときに使いましょう
「アゲんぞ」
相手は呆気にとられることでしょうw
> ひと段落ついたの?
だっておwwwww
244 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 02:05:11 ID:HHGDeDHt0
何がなんだかわからなくなってんのはお前じゃね?ww
晒しあげ
245 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 02:07:40 ID:76SAjPUt0
何また始めるの?
じゃあ俺もさらし上げ
76SAjPUt0はWiiユーザーなんでしょ?
どっちかというとそっちの陣営じゃん
247 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 02:11:38 ID:76SAjPUt0
最初にただ思ったことを言ったら
ID:HHGDeDHt0みたいな怖い人がしつこく絡んでくるからな〜
248 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 02:13:20 ID:HHGDeDHt0
249 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 02:13:52 ID:76SAjPUt0
ほらねw
マリギャラ2のDVDって、
公式にDVD再生可能なチャンネルかファームが配信される伏線かなと思ったりもした。
つーか、正規対応してない機能をむりやり使ってんのに
画質悪いも何もないと思うけどな。
怒涛の大発狂だったな
書き込んでたのはこのスレだけなのかな
255 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 03:38:03 ID:a7ku5Ri00
とうとうダブルスコアーいっちまったか
>>253 むりやり使ってるも糞も、
彼の言葉は完全に嘘だろアレ
ID:76SAjPUt0の書き込みを見てたら
不意にはじめてのおつかいを連想してしまって
煽りとか抜きに泣きそうになった
わざわざ本体を改造した挙句その件で文句言ってるのはすごい
なんでも自分以外の何かのせいにしてるあたりソニーチルドレンと民主党&小沢チルドレンは
やっぱり似てる
改造しなかったら情弱かw
260 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 06:37:18 ID:iIVdDfHq0
性能と機能と非公式の区別がつかない馬鹿がいると効いて
いつの間にかWiiでDVDが見られるようになったと聞いてすっ飛んできました
アップデートすりゃいいのかな?
まだやってんの?
自分以外のほとんどの人間はWiiを改造すればDVDを見られることを知らないってか
これが若さか
てかスロットインドライブで常にディスクを読み込みっぱなしのAVメディアは
まじやめとけと言っておく。
wiiに限らず。
BD買っているアニメ好きな友人がPS3のスロットインドライブなんて
怖くて使う気がしないって言ってたな
まぁBDは傷入ったら終わりだからな
実際はうっすいちょろっとした傷なら大丈夫だけど怖すぎる
北米尼でなんか旧マリギャラまで上昇して来てるんだけど
なんかすごいな
間違って買っていると考えられなくもないが
次回作が出るなら前作は?という人もいるだろうな
まさか2は難しいそうだから、まず1で練習しようとかいう
脳がアメリカンでゴージャスな方々が…
1,883,828 FF13
1,846,694 Wii Sports Resort
1,845,636 ポケットモンスターHS
1,843,299 Wii Fit Plus
後ろから軍勢が押し寄せてきてるな
つーか未だに190万越えしてないのかよw
>>271 中古での回転が良いFF13は新品を売りまくってるマリオより
地球環境への貢献度が圧倒的に高いじゃないか。
274 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 11:52:39 ID:MKQq/zEJ0
そもそもあんな需要の無いゴミを撒き散らすFFのが環境に悪いだろ
ゴミとか言うなよいくら何でも
ゴミに失礼だろ?
ゴミはゴミでも放射性のゴミなんだよ
まあ原発のゴミでもプルサーマルとか再生出来る訳だが
そもそもPS3ってゲームやるだけで旧型なら130W以上、薄型でも100Wぐらい電気使うからな
グリーンコンピューティングが叫ばれているのにな
torneなんて、録画するだけでそれだけの電力消費するんだよ
据え置きレコーダーは40W以下(HDへの記録時)ぐらいなのにな
279 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 12:14:58 ID:EDf8tTQS0
>>278 そもそもPS3持ちが自分で電気代払ってる様な奴だと思うのか?
そもそもPS3を自分で買ったのかどうか
すまん、一般的な水準で考えてしまった
FF13を売らずに取っておくといいことがあるかもしれないって言うのは
結局どうなったの?
FF13を売らずに取っておくとトルマリン効果で宝くじが当たり車も美女も思うがままです
PS3で国内約200万本というとかなりの快挙に感じるけど、
マリオが国内370万本というのは意外に大したことない感じがする。
マリオは売上を誇るなら国内で400万本、世界で2000万本を超えてから誇ってくれ。
まーた自分に都合のいい屁理屈を
「約」200万本とかせこい表記すんなよ
本体2000万台以上売っているのに400万本超えたタイトルが無いPS2がカワイソウです
ならFF13は200万本超えてから語ってくれ
ギガジンじゃあるまいし、都合のいい解釈はイラン
低く見積もって平均週1万本の売上が年末まで続いたとしたら400万ですね。
普通に考えると夏休み前後に超えそうだけどw
289 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:30:10 ID:MKQq/zEJ0
DQ「マリオさんなら僕なんてあっという間に超えるでしょうね」
DQ「FFさんは海外含めれば僕を越えるんじゃないでしょうか^^」
正直、マリオがここまで売れるとは思わなかったわ
>>286 PS2時代は価値観の多様化が叫ばれていた時代だから、
必然的に一つ一つのソフトの売上が減るのは仕方ない。
Wiiは一極集中というか、超定番ソフトしか売れない市場だから
2Dマリオが売れるのは至極当然の話。
3Dも100万行ってるんだぜ
業界の多様性を守るためにも、マリオをはじめとした
任天ソフトをSCE総取りで、PSにだせてあげるべきだな。
だせてあげるべきなのか
定期的に負け惜しみ言いに債務超過ゴキが湧いてくるから
このスレは続いていくんだよなw
ジョーカー2買ってきた、お店4件回ってやっとあった、あぶなかったぜ
「伝説の魔物使い」カード入ってたが、これは共通なのかね
マリオ200万は高望みだろうと思ってたから発売前はいい勝負かもって気がしてたんだが、
まさかダブルスコアになるとはなぁ
298 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 18:12:01 ID:VHN7DULq0
本当に定番ソフトしか売れてないのはPS3だよ?
3位 龍が如く4 伝説を継ぐもの セガ 533,432
6位 龍が如く3 セガ 509,306
18位 龍が如く見参! セガ 270,438
5位 北斗無双 コーエー 516,535
10位 真・三國無双5 コーエー 371,443
13位 ガンダム無双2 バンダイナムコ 328,167
14位 ガンダム無双 バンダイナムコ 317,580
7位 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 KONAMI 427,621
9位 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI 405,653
15位 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 316,533
>>298 マリオWiiやマリカーWiiもFC&SFC時代からの続編もの
Wiiスポリゾやフィット+もWii時代の物だが既に続編もの
>>300 シリーズが新規に出てきたかどうかってのは大きくないか?
そりゃシリーズ重ねれば売上落ちるのは当然
それに重ねるように新規シリーズが出来ればかなり理想的な流れ
>>300 つまりWiiスポ、はじWii、Fitの売り上げはどうやっても否定できないということか
>>302 wiiスポは、リモコン操作のゲームが物珍しいということで売れたのと
海外では同梱されていたから強制的に売れた。
はじwiiは、いわばチュートリアルみたいなもんなんで本体と一緒に買う人が多かったのと、
あとはリモコンを追加で買わざるを得なくて仕方なく買う人が多かったから売れた。
Fitは、家で色んな運動が出来るんだろうと思って運動不足な人が買った。
いずれも「ゲーム性」が評価されたとは言いがたい。
スポーツってゲームじゃないのか
ジョガイジョガイ
>>304 あくまでテレビゲームの1ジャンルとしてのスポーツだからね。
本来のスポーツで行われる駆け引きなどとは程遠い、
リモコンで操作すること自体を楽しむようなゲームでしょ。
物珍しいというのはものの見事に新規性を提示したということじゃないのか。
国内だけみても250万本超で、FF13と比較しても遙かに売れてる。
まあ「ゲームらしいゲーム以外のゲームはゲームじゃない」とか
「全てのゲームはここに集まるから、ここに集まらないのはゲームじゃない」って教義の人の、
凝り固まった狭義の意味での「ゲーム性」からはかなりはみ出してるだろうけどね。
Fitだって、ゲームの方法論で何が出来るか見せてくれる好例だよ。
物珍しさも薄れたのに09年だけで26万も売れてるんだよな、Wiiスポ。
それ以下のデモンズソウルとか、どうすんだって話だな。
アケのガンSTG全批判とはいい度胸だ
>>307 ちゃんとシステムが練り込まれていて、駆け引きの要素を楽しめるタイトルであれば
どのハードであろうと「ゲーム性」は認めるよ。
でも「操作しているだけで楽しい」というのはゲーム性を追求する以前の段階の話。
鬼ごっこが「ゲーム」だとすれば、Wiiスポは一人で短距離走をしてるようなもの。
短距離走を馬鹿にする奴はさっさと出て行け
>>311 どの辺が馬鹿にしてるように見えたの?
一人で短距離走をしても、そこにさしたるゲーム性は見出せないとは言ったけど、
ゲーム性がないから一人で走る短距離走は馬鹿げているとは言ってない。
操作しているだけで楽しい
↓
髪の毛1本がそよぐだけで面白い
>>312 チャンバラのプレッシャーを知らないからなwww
貶す場合のみ、ファーストはすれ違いじゃない。
リゾートはかなりゲーム性高いよなぁ
あとはじWiiの戦車
>>310 たとえばスポリゾのサイクリングで、どの順番でチェックポイントを回るかやスタミナ配分、コーナリングを意識してタイムアタックをやる。
こういう風にタイムアタックが熱い。こういうところのゲーム性ってのは認められないんだね。
あ、プレイしたことないからわからないのか。
>>312 短距離走だってタイムを計れば自分とも他人とも競争が出来る
これは立派な「ゲーム性」というものだぞ
レースゲームのタイムアタックはゲームとして否定されるべきものである、と。
個人的には興味無いけど好きな人は怒るんじゃねえかなあ。
マリオカートで例えると、グランプリやバトルはゲームだけど
タイムアタックはゲームじゃないっていうのと同じだな
まぁ
>どのハードであろうと「ゲーム性」は認めるよ。
これは単なる嘘だからどうしようもないべ。
てか、操作すること事態を楽しめるゲームってむしろ凄いことじゃないのか
>>317 そういうゲームはゲーム性以前の問題としてサイクリングとしての操作に
無理があるというツッコミが先行してしまって、
多くの人はゲーム性を追求する段階まで至らないでしょ。
>>318 それがゲーム性だというならシュウォッチで何連打できたかとか、
家から駅まで何分で行けたかとか、何時間連続して2chに常駐で来たかとか
そういうことまで含めて何でもかんでも「ゲーム性」になっちゃうでしょ。
>>319 タイムアタックは自己研鑽みたいなもんだから、ゲームとは別種類の楽しみ。
戦闘に目標タイムが設定されているゲームの悪口を言うなあ!
>>323 いや「ハード問わず」ってのは結局そういうことに行き着くだろ
「ゲームとはこうあるべき」っていうのが実に下らない
楽しめるか楽しめないか、それが全て
>>326 だったらFF13を一本道だのムービーゲーだのって叩くのだって下らないだろ。
>>323 ゲームを表面的にしか見てないというか理解してないのがよく分かるな
曖昧で定義の定まってない「ゲーム性」なんて遊んだ人が楽しいと思えればゲーム性があると言える
作りこんだシステムとか操作性とかは「ゲーム性」を高めたり深くしたりするためのものに過ぎない
ああなるほど
数々のムービーに耐えることが一番のゲーム性ってわけか
>>328 俺は一度もFF13を叩いたことがないもんでそんなこと言われても知らんけど、
ゲームの定義に適ってないから叩かれてるんじゃなくて、
単純にそれらがゲームをつまらなくしてる要因だから叩かれてるんじゃないの
ゲーム性でググッたらこんなのがあった
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%E0%C0%AD >その後、一般的には『ファイナルファンタジーVII』の発売時期(1997年)
>を前後によく使われるようになったといった印象がもたれているようで、
>ネット上のあるゲーム辞典*3では、「ゲーム性」を「「ファイナルファンタジーVII」が
>ヒットした頃から突如として流行するようになった言葉。」などと解説しているところもあるが、
>ゲーム雑誌での「ゲーム性」という言葉の使用頻度が本当その時期を境として増えたのかということについて、
>そこまで明確な言葉の流行があったというデータはない。
ふむふむ
>>332 >「トライアンドエラーでスキル向上をしていく学習過程」というような方向性も挙げられる。
思い切り自己研鑽も含まれてるな。
>>333 俺はその前の出て来た「駆け引きの妙」や「トレードオフ」の方を以てゲーム性と呼んだんだけど、
まあトライアンドエラーの方もゲーム性に含めるんだったらそれでもいいよ。
>>329 ただ楽しければそれで良いのか?
だったらボタンを押しているだけでおもしろおかしいギャグシーンがどんどん展開されて行くだけの
スライドショーですら素晴らしいゲームという扱いになってしまう。
リモコン操作のゲームだって、ただ単にキャラを動かしていれば楽しいって言うだけじゃ奥行きがない。
そこに行動を制約するような競合者や障害物があって、
それを乗り越えて行くところにゲームとしての楽しさがある。
「面白ければゲームじゃなくたっていいじゃないか」と日野さんが言ってた
『レイトン教授誕生物語』って漫画で
>>334 いや別に332は俺の意見じゃないし。
ただ、リンク先の文章を読んだだけよ?
>>334 トレードオフ=行動により得るものと失うものを比較し・評価する
トライアンドエラーと大して違いないんじゃね?
シューティングのスコアアタックにしてもレースゲームのタイムアタックにしても、これが肝なわけだし。
「俺様がゲームと認めないからゲームじゃない」という主観でしか語ってないのよ。
もうWiiスポ系やってないの丸分かりだから無理すんな。休め
mcjsxbB+0は生きてて楽しい?
>>340 人格批判などの個人攻撃は議論で負けてることを認めることになるよ
ここまでの反論全部無視して
>>340に真っ先に噛み付くとかスゴイなw
活きの良い坊ちゃんですな。
なんか数字競うものはゲームじゃないと言ってるのか?
「自分に都合のいいルールに変えたい」それだけでここまで必死になれる。
宗教ってのはまさにこれだなw
>>335 じゃあなおさらムービーゲー批判は的外れってことになるな。
>>336 リンク先に「ゲーム性」の定義がいくつか出てたけど、
どの意味で使うかは人それぞれ。
君は後ろの意味を引用して来たけど、俺はむしろその前に出てた方の意味で使ってたと補足しただけ。
>>337 どの辺が駆け引きなのか動画だけじゃさっぱりな例だな。
>>338 トライアンドエラーをゲームだとすれば、もうなんでもありだからそれでいいよ
でもタイムアタックの場合は最適解があってそれをなぞることが目標というパズルであって、
相手との駆け引き要素がないからどうしてもゲーム性に関して疑問が残る。
一般的な定義を除外して
お前の都合のいい解釈に付き合ってやる義理がどこにあるんだ?
納得のいく説明をしてみろよ
349 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 23:33:37 ID:xRx6g0lj0
まあ殆どの奴がWiiにはゲームがないと思ってるから
>>346 >どの意味で使うかは人それぞれ
つまりおまいさんの主張は
「俺にとって、FitやWiiスポのゲーム性は低い」
ってだけでしょ。
個人の感想をわめいてるだけよな。
そうそう。ゲームは一本糞であるべきだからな。
>>350 いや、でも一般的にゲーム性=駆け引き要素でしょ
そのリンク先にも書いてあるけど。
マジかよゴキちゃん援軍到着
>>346 パックマンは最適解があってそれをなぞるゲームだからゲーム性はない
グランツーリスモは最適解があってそれをなぞるゲームだからゲーム性はない
スーパーマリオは最適解があってそれをなぞるゲームだからゲーム性はない
ゼビウス(以下略
対人的・乱数的な要素がないものはゲームじゃない、って論なのか?
ゲーム性は読んで字のごとくゲームの性質や性格
ゲームをゲームと成り立たせている部分で
どういったゲームかで変わるべきもの
なんかレースゲーとRPGでのゲーム性を持ち出して
どっちが正しいどっちが違うと的外れな論を繰り返して
レスを埋めているだけにみえる
>>353 >「駆け引きの妙」だとか「トレードオフ」といった側面から捉えられるのではないか
>また、他の有力な捉え方としては、「トライアンドエラーでスキル向上をしていく学習過程」というような方向性も挙げられる。
>両者の立場は対立しているというよりも相互補完的なものであると考えられるだろう。
この文章からは、ゲーム性に駆け引きが含まれるとは読み取れるけど、
ゲーム性=駆け引きなんてとても読めないな。
まぁそう読んじゃうような人がいることを否定したりはしないけど。
マリオばっかり誇ってても現実はこれw
Wii 安藤ケンサク 1000本 8%
>>355 ゲーム性について考察した論文によるとそういう感じの結論だったね。
まあ極論といえばそうなんだけど。
もっとお気楽に「楽しければいいじゃん」という考えに立った場合、
最早「ムービーゲー」も「一本道」も「難解なカタカナ語」も批判対象にならない。
レイトン教授が楽しいって人はFF13をはじめとするFNCFF全体を楽しめるだろうし、
操作するのが楽しければゲームだという極論に立てばトルネだってゲームに含められてしまう。
360 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 23:44:32 ID:pPEJwqkj0
Wiiでポケモンだしゃあいいのになぁ。
>>355 そういう論で行くとFF13の本編は最適解があって
それをほぼなぞるゲームだからゲーム性は皆無に等しいな
レベルキャップ、長期戦に持ち込んで倒すことは不可能な仕様(時間かけ過ぎると死の選択)
装備の改造で行き着く先は一緒、一本道(マップの構造自体が)、一本道(後戻りできない)etc,etc
ここで言葉遊びしても定義なんぞ決まらんわけだけど、
少なくともコントローラー他、何らかの操作すら不要な部分の
総時間が長ければ長いほどゲームからはかけ離れるのは間違いない。
Fitは公称ジャンルがフィットネスだから置いておくとして、
Wiiスポーツなんかは典型的なゲームだよ。スコアアタック系の。
単純な疑問なんだけど、
トルネの操作って楽しいの?
人の録画内容を見るのが楽しいんじゃない?
>>359 その論文読みたいから、ヒントでも何でも教えてくれ。
まさかGreg Costikyanのゲーム論を読んでそんな結論になったわけでもあるまいし、どういうものか知りたいわ
>>358 任天終わったな・・・
さっさと、全資産をSCEに献上して、奴隷としてPS用ソフトを自腹で作り続けるべき。
FFは昔から
ダンジョン抜けたらご褒美イベント
昔は乗り物やジョブがご褒美で今はムービーがご褒美
言ってみゃ脱衣麻雀とかわらない
負荷をかけて克服して気持ちよくさせるパターン
今はムービーじゃ気持ちよくなれなくなって先行きが真っ暗なシステムになったけど
ID:z0d8dVeQ0は定期的に沸くキチガイだよ
SCE「それでもっ!私達は!s・・・カリフォルニア・・・だと?」
421 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/30(金) 09:20:44 ID:z0d8dVeQ0
>>417 単に我儘で欲深な非人の豚野郎なだけだろ・・・
人権も必要ない、一般の日本人なんぞの声なら、無視してりゃいい。
どうせ、マスコミで煽ればいいように動く豚なんだから。
給料がPS3だった人の続きの日記が泣ける
84 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/30(金) 19:51:58 ID:z0d8dVeQ0
給料全部=PS3 1体にされるより、マシだろ。
各ハードユーザーの賞罰
6 :名無しさん必死だな[]:2010/04/30(金) 19:54:42 ID:z0d8dVeQ0
任豚は全財産没収→中国辺りで無償無休無人権で労働で決定だろw
>>368 FF7のMOVIEは素直に感動したが、それ以降は映像が進化してても唸らされるほど凄いとは思わなくなったな…。
FF7で衝撃を受けすぎて、それ以降はどんな美麗なMOVIE見てもその衝撃に匹敵する衝撃を受けることが無くなった。
そう考えると、FFはある意味自分の首を締めていたような気もする。
>>368 マリオだっていくつか面をクリアしたらアイテムを貰えるご褒美イベントがあって、
また次の面に挑むっていうのを繰り返しているだけでは?
>>368 RPGって基本そんなもんじゃない?
強い装備とか新しいジョブは誰でもうれしいし、ストーリーの続きが見られるのだってご褒美っちゃご褒美だし。
>>371 それはないわw
FFだって元々ダンジョンの負荷自体を楽しめるもんだと思うけどな
>>371 少しは考えてからレスしてくれないかな。
STGとか普通のゲームってクリアすることに意義があるとおもうんだ
エメラルドウェポンの次の敵がいなかったのは悲しかったな
見るだけの部分ばっか長い映像作品をゲームとは呼びたくねーな
ただ完全に0か1かで数えるのも確かにおかしい
Wiiスポやマリオが「ゲーム:映像作品=10:0」とするなら
FF13は「ゲーム:映像=6:4」ってとこか?
その比率を良しとするか悪しとするかは個別の好みによる
俺は大っ嫌いだけどね、ムービーゲー
>>359 トルネを操作するのが楽しいって人はいるのか?
操作が楽しいんじゃなくて録画した映像を見るのが楽しいんだろ?
映像が見たいのだから録画するんだろうが
ムービーのためにゲームしてるんかお前さんは
379 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 00:17:10 ID:NYhuWNqt0
また香ばしい人が出てきたな。
ゲームとして正しいムービーの有り方としてはいわゆるQTEなんかが最適解。
垂れ流しムービーは短ければいいけどあんまり長いとね・・・
>>376 Wiiスポとかですら8:2くらいに侵食されてる気がする
スコア表示とか繋ぎのシーンが妙に小奇麗でその文時間も長かったりしてさ
慣らされてる
>>358 > 現実はこれw
マリオが売れているのは架空の世界の出来事ですよね
任豚はWiiでだと、1000本以下しか売れなくなったことにどう釈明するの?
他が全部悪いって、開き直る以外は全くできないの?
FF大敗してクルクルパーになっちゃってるやつがいるなw
別にムービーゲーでもいいと思うけど、
そういう作品だとストーリーやキャラの設定とかが重要だと思うな
……ぶっちゃければ、ストーリーがイミフでキャラが電波ばかりの
ムービーイベントなんてそりゃ面白くないだろw
結局みんなマリオ好きなんだな
FF13は全く売れなくなっても、このスレが相変わらず続いているもの
ゲームをしている、操作していると思えたら
ゲームじゃねえの?
FF13ではそう思えなかったが
市場でゲームとして扱われてるのがゲームだよ。
だから一本道辿って中二病をこじらせたストーリーを
追うだけのものもゲーム。
>>387 売り上げ本数以外の点でも完全決着ついたな
>>387 だから、ハードオフでPS3本体山積みにされていたのか
昨日、パナソニックのBD/HDDレコーダー買ってきたけど、動作音がPS3より
断然静かというかほとんどしないので、ビックリした、画質もPS3よりよかった
のにも驚いたよ
ま、約9万円もするんだけどな、安かろう悪かろうって身にしみたよ
うちのPS3も使い道なくなったわ
Newマリwii 2010年販売本数 1,275,000
週販 累計販売
268,000 2,708,000 2009年12月28日〜2010年01月03日
159,000 2,867,000 2010年01月04日〜2010年01月10日
139,000 3,006,000 2010年01月11日〜2010年01月17日
111,000 3,117,000 2010年01月18日〜2010年01月24日
84,000 3,201,000 2010年01月25日〜2010年01月31日
62,000 3,263,000 2010年02月01日〜2010年02月07日
59,000 3,322,000 2010年02月08日〜2010年02月14日
44,000 3,366,000 2010年02月15日〜2010年02月21日
45,000 3,412,000 2010年02月22日〜2010年02月28日
41,000 3,452,000 2010年03月01日〜2010年03月07日
35,000 3,487,000 2010年03月08日〜2010年03月14日
37,000 3,524,000 2010年03月15日〜2010年03月21日
51,000 3,575,000 2010年03月22日〜2010年03月28日
42,000 3,617,000 2010年03月29日〜2010年04月04日
37,000 3,655,000 2010年04月05日〜2010年04月11日
32,000 3,687,000 2010年04月12日〜2010年04月18日
29,000 3,715,000 2010年04月19日〜2010年04月25日
メディアクリエイト
まあ、『安藤ケンサク』じゃあ売れねえわな
俺は買っちゃったけど
マリオが売れてもケンサクが売れないんじゃ意味ないでしょ
何かまた新しい俺ルールが飛び出した気がするのは気の成果?
このスレ的には『安藤ケンサク』が100本だろうが190万本だろうが関係ないからな。
あくまでもFF13 vs Newマリが主眼だし。
次はマリギャラ2がFF13を越えないってpgrしようとしてるだろ
>>395 世界で比べるならいい勝負かな
マリギャラ2vsFF13
個々の論点ごとに内容面を見るとFF13の方が優勢なのかな
【ストーリー】
・マリオ:さらわれた姫を助けるという単純な話
・FF13:クリスタル神話に基づく壮大な世界観で、未だ真相が分からない奥深い物語
【グラフィック】
・マリオ:子供が喜びそうな絵本的な絵柄
・FF13:他を圧倒するような美しすぎるグラフィック
【ムービー】
・マリオ:基本的にはプレイ動画を見ているようなもの
・FF13:スクエニの本気が感じられる大迫力のムービー
【ギミック】
・マリオ:SFC時代よりも凝った仕掛けが多いが、クリアを難しくするストレス要因にもなりうる
・FF13:ストーリーに集中させるため、ギミックは少なめ
【バトル】
・マリオ:敵を踏みつけたり、飛び道具で倒すなど単純な演出
・FF13:召喚獣など大迫力の戦闘シーンを誰でも楽しめる。戦略性も高い
FF13をバカにしているようにしか読めない俺の心は捻くれているんだろうか。
>未だ真相が分からない奥深い物語
多分ずっと分からないままだなwww
>>399 共通の神話に基づくヴェルサスやアギトをやることで神話の全容が分かって
「奇跡」が起こった本当の理由とかもちゃんと分かるようになってるから大丈夫。
アルティマニアにそんな情報あったっけ?
……皮肉で言ってんだけどなぁ
というかいつ出るの?
このままじゃSCEが切羽詰るぞw
>>402 アギトは大好評、ヴェルサスは無印チームが合流して開発体制強化
だからちゃんと出るでしょ
明らかにFF13が有利なように脚色してるじゃねーか
PS2時代は最低スペック信者だったのにPS3になって急にグラフィック連呼
>>396 初代マリギャラって世界だと800万くらい行ってたろ
2は続編だから3割くらい落ちると仮定してもまだ余裕で勝つんじゃね?
>・FF13:クリスタル神話に基づく壮大な世界観で、未だ真相が分からない奥深い物語
バクマン81話、シュージンのセリフを抜粋
新人の時にやりがちな
設定凝りすぎてて
失敗してる読切よりは
いいと思うけど
ヴェルサスで謎の真相が明かされる…って、どう見ても
「gdgdになった部分を後付で辻褄合わせ」以外の何者でもないと思うが
奇跡の設定はちゃんとあるんだよ!なハッタリを本当に真に受けている単じゅ…純真な奴がいるのかw
ソードマスターヤマトでも読んだほうが勉強になるぞwww
マリオのグラが絵本的ってのは分からなくもないが、対するFF13は何的って表現したらいいんだろ
写実調とはまたちょっと違うよな
>>409 野村的、でいいじゃないすか
ノムリッシュでも可
マリオ持ち上げてる馬鹿は、実社会で1円の価値もないクズなんだろうな・・・
自業自得だけどなw
財務超過になったこともFFが前作割れになったことも自業自得ですね分かります
>>408 いやいや、FF13は今までと違って最初からFNCFFとして企画された物だから
あとづけが横行している続編物とはわけがちがうよ
そもそもFF13(笑)の真相が明かされる事なんて誰も求めてないだろ
何故奇跡が起こったのかが解ってもポンデリングや一本グソが変わる訳じゃないw
>>415 FF13の売りはストーリー、グラフィック、ムービー、バトルシステム
神話の真相はストーリーに直結するところだから重要度が高い。
だからヴェルサスとアギトが出たら相乗効果で無印FF13も売れる可能性が高い。
コクーン編の一本道は意図的な物であって欠点ではないのでそもそも批判対象にならない。
なら短期間で続編が出ると思いますけど
全作やらなきゃ完成しないストーリーなんてアコギな商売だな
わざとやったから欠点じゃない?
>>415 神話神話つっても創作神話だしねー
創作物の中の創作神話。
ドラゴンボールの世界での神話の秘密が次第に明らかに!つっても
結局ドラゴンボールの中の話でしょ?って話だし……
>>419 FF13はストーリー、ムービー、グラフィック、バトルシステムに特化したゲームだから
ダンジョンの複雑さなんて最初から求められていない。
だから一本道を批判するのは的外れ。
マリオだって大迫力なイベントムービーがないのは欠点だって批判されたら
「そういうゲームじゃないもん」って反論するでしょ?
RPGとして街がないのはどうなの
FFはシリーズ物で12まで普通にダンジョンとかあったはずだが…
今まであった要素を急に無くしたらそれは批判されるだろう。
>>423 5まであったクリスタルが6以降なくなってた時期があって、
それなりに批判もされてたけど、欠点ではないでしょ。
FFは常に新しい作品だから過去との比較で批判するのは間違い。
求められているかどうかは
200万どころか190万割れの現実を見ればアホでもわかるだろうよ
まあ、「街すらないわかりやすい一本道です」と宣伝せずに、な ぜ か 広いフィールドの画面写真ばかり出していたから
買った奴が騙されてしまっても仕方ないがな
街がないのも欠点じゃない!
けどRPGとしてどうなのそれ
なんにしても人気が落ちたから売り上げも下がり
内容がつまんなかったからこういう事が起きてるわけだ
>>387
徹底的にロールプレイとプレイヤーの判断と言う要素を排除したJRPGの究極の形だよw
冒険しすぎるのも問題ね
ひたすらダンジョン潜るWIZですら町ぐらいなかったっけ?
>>426 RPGだから街がないとダメだというのも固定観念にとらわれた古い人間の考え方だよ。
ストーリーとバトルにプレーヤーを没頭させるためにも、
敢えてカットすべきところはカットするという大胆な改革も必要。
>>430 Wizって町なかったらレベル上げることが出来んわw
でも、固定観念にとらわれた古い人間の時のFFのほうが売れてたよね
カットすべきところはカットしてずーっと1本道にすればもっと売れたのに
>>434 コクーンは人間に優しい世界だから「おもてなし」の心意気で一本道が中心
グランパルスは神の守護がなくてオープンワールド
神話に基づく二つの世界が単なる世界観の違いだけでなく、
ゲーム性の違いまでもを生み出しているわけだよ。
ずーっとおもてなししてりゃもっと売れたのに
オープンとか言っておきながら結局目的地も道筋も一つしかない件
>>437 それだとずっとコクーン編になっちゃって、グランパルスに行けないじゃん。
クリスタル神話に基づいた物語がメインなんだから、
グランパルス編の大平原を一本道にしたら神話が破綻する。
そんなもん開発側の匙加減一つだろ
>>440 クリスタル神話を無視した開発なんてありえないだろ
マリオは神話に基づいていない単純なゲームだから理解出来ないかもしれないけど
>>439 ストーリーとバトルにプレーヤーを没頭させるためにも、
敢えてカットすべきところはカットするという大胆な改革も必要。
無視ですか
面白い反論期待したのに
>>442 うん。
ストーリーとバトルにプレーヤーを没頭させるためにも、
敢えてカットすべきところはカットするという大胆な改革も必要だよ。
で、そのストーリーの根幹を為すのが『神話』であり、
その『神話』に基づいた世界観を構築するとなるとグランパルスは
荒々しい広大な世界でなければならない。
つまりグランパルスの大平原はカットしてはならないストーリーの根幹。
創作神話なんかカットすればもっと売れたのに
ぶっちゃけ四骸をカットすれば(ry
>>445 カネのために信念を捨てるのか。
これは製品であると同時に文化的作品でもあるわけだから、
売れるために文化的・芸術的な側面をカットするなんて職人魂が許さんでしょ。
没頭させられてないから一本道言われるんだろうに
本当に面白くて没頭させられるような作りなら一本道であることなんか気にならない
売り上げを無視した開発が一番ありえないよ
WD社長もFF13のような開発は最後になるかもと言っていたしね
>>448 楽しんでいる人は序盤の一本道も気にならないってみんな言ってるし、
だんだんできることが解除されて行くから飽きないって。
中古屋に溢れ返る芸術ってのも何だかなw
職人魂を発揮した結果死にそうになったのが合併前のスクウェアであり
FFを出す前のスクウェアである・・・学習しねえなこの開発ども
楽しんでる人は創作神話なんか無くても十分なのに
頭に創作と付くものにろくなものは無い
>>451 神話に基づいているものだから批判するのは的外れだってさっきから述べてる通り
いやこのスレは「売り上げ」を比較するスレで
「神話に基づいているかどうか」を考えるスレじゃないでしょうが
自分でそういうスレを立てて、それでやってくださいよ
>>457 だから面白いかどうかの真の結論を出すのはヴェルサスとアギトが終わってからだろ。
というかそもそもマリオが動いているだけで楽しいっていうようなタイプのゲームと違って、
FF13のストーリー的な楽しさは表面的に面白いかどうかで評価するものではない。
全ての真相が明らかになってからこそ本当の面白さが分かる。
つまり一作だけでは面白くなかった、と
よくわかった
ありがとう
「没頭させられるし、みんな楽しいって言ってるけど、まだ面白いかどうかは結論出せないよ!」
何コレ
>>460 君は文学作品の第一巻だけを読んで「面白くない」とか早急な結論を出してしまうタイプなの?
だいたいギャグとかを入れて表面的な面白さだけで売ろうというようなタイプの作品じゃないし
>>459 いや、別にマリオが動いてるだけじゃ楽しくないし・・・
マリオを「動かす」のが面白いんだが
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵| (ゴキリッ
`-ニニ二‐'
>>462 エンターテイメントでそれを言ったら終わりだぞ
導入部がつまらないのは作品として二流
客に金払わせてるのに、後で面白くなるから
今詰まらなくても文句言うなってのは商売としてどうなんだろうな。
髪の毛がそよぐだけで面白いFF13
>>462 一巻だけ読んで「楽しい」って言ってる人にも同じことを言ってあげてくれ
>>463 マリオ
・キャラを動かすのが楽しい
・ストーリーはあってないようなもの
FF13
・神話に基づく奥深いストーリーと大迫力のムービーが楽しい
・徐々にできることが増えて行くバトルシステムが楽しい
楽しむ方向性が全然違うんだから、マリオ的価値観でFF13を面白くないと批判するのは的外れ
>>462 シリーズファンに「面白くない」という早急な結論を出されたから売れず、マリオにも負けたんだよね
でなければ前作を大きく下回る190万割れなんてしないわけだし
ぶっちゃけ文学作品も1巻目で面白くなかったら切られるだけだからねえ
>>465 スターウォーズのエピソード5(帝国の逆襲)とか単品だけで見たら
未完のバッドエンドでつまらない作品ってことになっちゃうでしょ。
もちろん他のエピソードもそう。
そろそろダブルスコアか
つーか、一本グソストーリーとバトル中心でムービー入れたいってーなら、
FEとかオウガみたいなシミュレーションRPGにしときゃあよかったんだよ。
そうすりゃ街が無くても一本グソでも、装備が少なくても文句言われずに済んだ。
あとはゲーム的な楽しさはバトル中心で問題なし。
しかし、FFの本作をSLGにはできなかったんだろうなw
ようするにあのバカ共にFF本作を造らせた事自体がそもそもの間違いw
「FFタクティクス ライトニング」とか言う名前でSLGにしときゃ角が立たなかったものをw
俺たちは三人ならすごく強いぞ
あと二人来るからちょっと待っててね
負けてから言うな
>>471 前作割れしたのはハードが普及してなかったという要因の他、
「一本道だからつまらない」というネガキャンが酷かったのと、
フラゲ配信者がゲームをしながら叩きまくったせいでしょ。
FF10の頃のPS2の普及台数は?
FF13程度のネガキャンで売上落ちるなら
今頃DQ9はネガキャン無きゃ600万本行ってたな
いや帝国の逆襲は単品でも評価高いけどな。
>>478 FF13以上のネガキャンの嵐にさらされて最高の売り上げを記録したDQ9はなんでしょうね
>>470 ということはFF13的価値観でマリオがつまらないと批判するのも全くの無意味ですね
>>479 PS2はこれから普及することが確定していた。
PS3はネガキャンなどによって出遅れてしまったし、
世間的にこれからは携帯機であるDSの時代という誤った認識が広まってしまったのも敗因。
>>474 確かに単品で見たら分かりづらい点もあるが
それでもFF13と比較したら遥かに分かりやすいわwww
映画館の支配人の親父が「客が喜ぶ映画ってのは子供でも理解出来る映画」
って言ってたし自分も同感だ
山本ペンキがファミ通レビューで、制作者の意図した仕様の通り
一本道って書いただけなのに、FFファンから「一本道なわけねーだろ!」ってボコボコに貶されてたよな
というかスターウォーズで比較するならエピソード4じゃないの?何で5なの?
>>484 PS3だって市場から帰ってきてみたらあっさり勝利確定してただろ!
捏造すんなよ
>>482 DSだからでしょ。
多くの人が持っているハードだし「RPGはよくわからないけどドラクエって有名な作品だから買おう」
という人がたくさんいたのは十分に想像出来る。
でも高度なグラフィックやムービーが要求されないドラクエだからこそDSに移ることができたわけで、
FF本編が携帯機に移行するというのは今の性能ではあり得ない話。
>>474 それ一作目が面白くないと成り立たないって事じゃん
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
ゴキブリのネガキャンが無かったらWiiは今頃5000万台ぐらい売れてたって事かw
高度なグラフィックやムービーなんぞ、ある程度来たらもう要求せんでええわ
むしろゲームのジャマだあれ
>>490 まあでも単品で見てもFF13はスターウォーズのエピ4と同等の面白さはあるよ。
PS3とFF13が売れなかったのはネガキャンのせい!!!
DQ9が売れたのはドラクエが有名だったから!!!
結局単品で見られるんじゃねえか
>>489 FF13が行き詰ってることは認識してるんだ
FF13は単品で見てFF映画位の面白さだろw
SWと比べるなよ、失礼だ。
>>496 だから
SW全編の面白さ = FNCFF13全編の面白さ > エピ4単品 = FF13単品 > エピ3単品 >> エピ5単品
ジョージ・ルーカスが可哀想
FF13全編の面白さなんて全作品出てから言え
まあぶっちゃけアギトとか出す頃にPSP(SCE)が生きてるかどうか怪しいけど
これはルーカスがブチ切れて
更に面白いゲームを作るフラグの予感
>>501 全編出てないのに面白さを決めてしまうのは
早急に過ぎるんじゃないかね?
>>507 まあちょっと気が早すぎたかも
でもアギトは大絶賛されてるそうだし、ヴェルサスはアギト以上に力を入れてるだろうから大丈夫でしょ
引っ込みが付かなくなってまいりましたw
同じ単語で返してるのに
皮肉に気付かないとはね
200万売れなかった事実だけが残る
これは皇帝の無限のパワーでコルサントの露に変えられるかもわからんね
>>510 それはマリオは同じような内容を繰り返しているだけだという遠回しな自虐ネタ?
なんかこいつヒント君じゃね
FF13じゃ勝負にもならなかったか
FF的価値観でマリオを的外れに批判するのはやめてください。
ま、何言っても中古価格と買い取り価格が全てを表してるからなw
FF13w
>>515 正直、ダブルスコアになるとは思いもしなかったけどな・・・
マリオが異常なのか、FFがただのザコだったのか・・・
>>514 誰それ?と思ってぐぐってみたけど、
その人のプロフにゼルダの伝説シリーズが好きって書いてあるじゃん。
は?
さて業績説明会はどうなることやらw
SCEの状況によってはヴェルサス出るかどうか怪しくなってくるしwww
>>515,518
マリオ
・普及台数の多いWii
・敷居の低い2Dアクションゲームというジャンル
・マリオブランド
・有名人を使ったCM戦略
FF13
・普及台数がまだ少ないPS3
・一般的に敷居の高いRPGというジャンル
・高度な神話に基づく作品で理解しにくい面がある
・前作とのつながりがない
だから売上本数でマリオに負けるのは仕方ないでしょ。
>>513 それは君自身が一貫した同じ主張ができてないことに対する自虐かい?
(日本でRPGが敷居が高いとは)知らなかった
>>524 確かにFFと同じで常に進化しているのかもしれない。
>>523 > FF13
> ・普及台数がまだ少ないPS3
> ・一般的に敷居の高いRPGというジャンル
> ・高度な神話に基づく作品で理解しにくい面がある
> ・前作とのつながりがない
商品として発売しちゃいけないだろ、これw
普及台数の少ない頃のPS2でFF10は売れたなー
FF12の悪口はもうやめるんだ
SW方面の話から脱却成功w
>>528 だからPS2は売れることが分かり切っていた
でもPS3はネガキャンで普及しなかった
国内でも箱版出せば合計200万は余裕なのに
今からでも出すべきだと思うな
PS3が売れなかったのはセルフネガキャンのせいだろ
何だよあの値段はw
というかこの子、前に落ち込むスレ荒らしてた子じゃないか?
>>534 CMもセルフネガキャンと言われてたね
そういやFF13もCMはアレだったし
どうしてこうなった
遂にゴキブリもFFはキラーソフトじゃないと思ってるわけだ
キラーでもないのに売れないハードで出して前作割れとか自業自得だな
RPGってアクションやシューティングに比べて
敷居が低いから広まったんじゃないか?
>>534 値段だって、母親がパートで4万円貯めたけど買えなくて仕方なくwiiを買ったみたいな
捏造ネガキャンコピペが蔓延していたし、
DSがこれからの主流だと言う間違ったイメージが浸透してしまったのも
高級据置ハードであるPS3がシェア争いでの巻き返しが遅れた要因。
FFは売れなくても仕方ない!と強弁すること自体、立派なネガキャンだぜ
まったくFFブランドを馬鹿にするのもいい加減にして欲しいなあ
wiiはPS2以下のスペックだってネガキャンされてたけど売れたな
Wiiにリモコン追加してエネループ買ったらPS3より高くなった!
てネガキャンコピペもよく見たけどな
>>540 ゲハ内のネガキャンが世間に影響与えるとでも本気で思っているのか
高級機は本来、普及機にシェアで張りあう必要なんてないんだけどな。
>>540 ゲハの評価とかネガキャンが世間に影響しないのは知ってるだろ?
>>539 アクションでもマリオのようなゲームは「私でも出来そう」って感じる人が多いから
普及しやすい傾向がある。移動とジャンプが主体でわかりやすいし。
RPGは、
・バトルシステムが複雑でとっつきにくい
・装備や魔法の種類が多くてわかりにくい
・レベル上げが面倒そうに思える
などの要素でライト層がとっつきにくいジャンル
ドラクエは知名度が高いからDSユーザーが「RPGはわからないけど人気作だから買ってみよう」と
買う人が多かったけど、FF13はPS3だからそういう取り込みが出来なかった。
FFって知名度低かったのかw
単純に市場として積んでるなそれ…
>>544 ゲハ内だけでやっているならまだしも、他の板や、2ch以外のサイトにまで
ネガキャン勢力がやって来てFF13を買おうとしている人に対して
ネガキャン攻勢を仕掛けていたからね。
RPGはせっかくDQがとっつきやすいようにしたのに
わざわざ複雑化させてほとんどがニッチ方面に突っ切ったからな
>>548 知名度で言ったら
マリオ > ドラクエ = ポケモン > FF > ゼルダ でしょ
しかもユーザーの多いDSで出ているからこそドラクエは手に取られやすい。
情強が多いんじゃなかったの?
>>550 そんじゃDQ9はネガキャンが無かったら今の倍は売れていたとでも言うのか
>>553 DSは普段ネットなんてやらないような層が多いから
単に負けハードに糞みたいな内容で突っ込んだから爆死したんだろw
PS3じゃなかったらもう少しましな内容になってたろ
数年ぶりのFF本編で200万行かないってもう内容がどうとかじゃないけどなw
>>547を要約すると
3年以上経ってようやく500万台が見えてきたハードに口コミで全く広がらない内容で発売してしてしまったから200万本にも達しなかった
これで合ってる?
>>547 マリオ単体とRPG全体を比較するのは卑怯じゃない?
>>559 スクエニにしてみれば利益追求はドラクエでできるんだから、
FFは採算度外視で高尚なものを追い求めて行けばいいよ。
それがたとえ短期的な利益にはつながらなくても、ノウハウの蓄積や
「スクエニは凄い」というブランドイメージの形成などに役立つわけだし。
高尚と来ましたか…
>それがたとえ短期的な利益にはつながらなくても、ノウハウの蓄積や
>「スクエニは凄い」というブランドイメージの形成などに役立つわけだし。
むしろ今回の件で完全にその路線は終了したと社長自らが言いましたが
スクエニのブランドにどんだけ傷を付けてくれたんだろうね、FF13は
>>561 アクションにしろRPGにしろ作品ごとに取っ付きやすさが違うからね。
アクションでも魔界村とかは取っ付きにくい感じのゲームだけど
マリオやカービィなどは平易なイメージが浸透している。
一方、RPGはウィズなどやたら取っ付きにくい感じだが、
スクエニ作品ではサガシリーズが取っ付きにくく、FFがそれに続く感じと受け取られている。
実際はクロックだけでもPS2の2.5倍あるので売れちゃいましたw
>高度な神話に基づく作品で理解しにくい面がある
その高度な神話ってのが、スカスカな創作神話だってんだからお笑いだよな。
単に世界観の作り込み=ストーリー作りに失敗してるってことじゃないのか。
ゲームだけで通用する神話なんて物語のバックストーリー程度のものだぞ。
風の谷のナウシカの前提として、火の七日間が1000年前にありました、くらいのもの。
そこを理解されにくいってことなら、完全に作り手の失敗だろ。
スクエニは今からブランドイメージ作るような会社じゃないだろ
ちなみに営利企業なんで、採算度外視の開発なんてしたら株主から絞め殺されます
採算度外視が許されない結果海外ではマルチになりましたとさ…
>>565 個々のタイトルなんてどうでもいいんだよ。
ある程度の運動神経を必要とするアクションやシューティングと
そうでないRPGの間には非常に高い壁があると言っている。
>>564 でもアギトは和田社長も大絶賛だって言ってるでしょ
>>567 それはヴェルサスとアギトが出てから全てが分かるんだから気が早い
>>568 ブランドイメージは常に作り続けて行かないと
「最近のスクエニはカッコいいゲームを作れなくなった」というネガティブな印象を持たれてしまう。
>>570 いわば研究開発費とブランド維持費のようなものだと考えればよい。
FFを開発することでHD用のCG製作技術が蓄積されたんだし。
>>572 クリアの敷居はアクションの方が高いけど、導入の敷居はアクションの方が低いでしょ。
RPGっていうだけで面倒なイメージで拒絶してしまう人が多い。
マリオですら難しいって言われてカービィが作られたって話知らんのか
それくらいアクションは思っている以上にハードル高いよ
>>570 あと任天堂だってたまに明らかに売れそうにないゲームを売り出したりするじゃん。
今も検索ゲームが売れないと話題になってるけど。
200万も売れないなんてなー大爆死だなw
安藤ケンサクとFF本編が立ち位置的に同列とかないわ
FFって一応スクエニ2本柱の1つだよな
検索と同列に並べちゃっていいの?FFで利益取れなかったらスクエニ傾くよ?
ケンサクってキラーソフトだったのかw
任天堂ってずげぇなw
>>575 クリアは難しくても見た目にそそのかされて買ってしまう人が多いからね。
マリオwiiを買った人の中でも全然クリア出来ずにワールド2で詰んでいる人など
途中で投げ出している人の話はよく耳にするから。
俺も昔は面白そうだと思ってマリオのゲームを買ったことがあるけど、
自分だけの力でクリア出来たのは皆無だったなあ。
>>574 アクションやシューティングを難しいってイメージで
拒絶する人間の方が遥かに多いだろ。
結局それがジャンルの衰退に現れてるんだよ。
RPGなんて大半はレベル上げればクリアできるように作ってあるんだから。
レーシングラグーンとか持ち出すの禁止な。
>>579 1、ドラクエを売って開発資金を得る
2、手に入れた開発資金で高度なCG開発の研究をしながらFFをつくる
3、FFで得られた技術を転用してそれ以外のシリーズや新作をつくる
という資金と技術のサイクルが成立していれば問題ないでしょ
FFをバカにするのも大概にしろよ
今のスクエニはDQ関連以外でほとんど回収が出来てないから問題なわけで
>>582 魔界村のようなコアなアクションは無理だけど、
マリオは見た目も可愛らしいし簡単そうって思われているでしょ。
俺だってマリオランドがクリア出来なかったけど、マリオワールドなら出来そうだと思って挫折
6つの金貨なら出来そうだと思ったけどやっぱり挫折、
ヨッシーアイランドはある程度まで出来たけどクッパ戦は父親に頼んだし、
とにかく見た目で簡単そうだと騙されやすいジャンルだよ。
>>583 自分のケツも自分で拭けないキラータイトルなんて有っちゃ不味いだろ
>>587 まあでもFF13は「日本も世界も売上好調」だと言われてるし、
ここで叩かれているのと違って現実には立派な黒字商品なんでしょ。
FF本編って黒字かどうか心配されるようなタイトルになっちまったんだな
落ちぶれたもんだな
>>589 そりゃDQに食わせてもらってるわけですから…
>>589 ゲハだとどうしても大袈裟にネガキャンされやすいからね。
実際FF13は好調だから、ヴェルサスやアギトが出た後にFF13-2が出るとも言われてるし。
>>592 オトナファミの北瀬さんのインタビューで北瀬さんが語ってたことだから
日本も世界も売上好調というのは確たる情報でしょ。
>>586 頑張ればクリアできたのと、頑張ってもクリアできなかったってのは全然違うよ。
次に手をだすか出さないかに大きく影響する。
普通は好き好んで悔しい思いを何度も繰り返したいとは思わない。
繰り返しているあんたは余程アクションが好きか、余程のb
昔みたいに300万売ってマリオに負けたなら「仕方ない」で済むけど
それが180万しか売れてないんじゃ「仕方ない」で済ませられるレベルじゃない
今回は明らかに作り方・売り方がおかしいとしか考えられない
>>594 開発の方が好調以外の言葉を雑誌で言うと思うのか
好調ねえ…ハードの勝敗を決定づけるレベルのソフトではなかったわけか
まあ、間違っても苦戦しただの予想を下回ったとは言えんわな
>>595 まあ通常攻略の難易度自体が、ワールドよりアイランドの方が低いし、
マリオランドも1、2、3とだんだん簡単になって行ったから、
自力でラスボスを倒せたかどうかは別として、新作が欲しくなること自体は間違ってなかったと思う。
>>597 売れなかったらそれを自虐ネタにするでしょ。
でも普通に売れたし、日本一売れたHDソフトであることに変わりはない。
いやいやいや、戦略タイトルで自虐ネタなんて
会社の代表として言えるはず無いじゃん
>>596 > 昔みたいに300万売ってマリオに負けたなら「仕方ない」で済むけど
> それが180万しか売れてないんじゃ「仕方ない」で済ませられるレベルじゃない
> 今回は明らかに作り方・売り方がおかしいとしか考えられない
いいじゃん。
大昔のFC版FFみたいなマニア向けの「佳作」に戻ったんだよ、FFは。
正式タイトルでああいうクソゲー出すと、今度はどんどん客も離れるだろうし。
あとはFF15のネット課金で稼ぐだけのゲームになるだろうね。
>>595 ちなみに俺の知ってるマリオwii購入者も
マリオランドがクリア出来ない、マリオワールドも全然ダメ、
ヨッシーアイランドも1年半かかってまだクリア出来てない、
それなのにマリオwiiを買って砂漠面で詰んでいる状態だってよ。
そういう人まで馬鹿にするのかい?
そういや本編で200万割れは19年ぶりか
原点回帰…ですらないなあの出来じゃ
まあキラーソフトじゃなかったってことだね
>>605 ネガキャンがなければキラーソフトでPS3もFF13ももっと売れたんだろうけど、
もう携帯機が主流という工作活動に勝つのは難しいのかもしれんな。
このままじゃ本当に日本のゲーム業界は世界から取り残されてしまうよ………
売れなかったのはネガキャンのせいね
楽な言い訳だな
これからも売れなかったらネガキャンのせいにし続けて下さいね
PS3は世界で18%
マリオは世界で1000万本以上
>>606は世界から取り残されてしまうよ………
逆に言うとそんなネガキャンに騙されてしまうような情報弱者が買うようなハードなんかPS3って
>>609 だからネガキャンのせいでPS3自体もスロースタートになってしまったし、
ネガキャンがなければFF13とPS3の同時購入者がもっと増えたはずだったということ。
611 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 01:23:30 ID:33n/ETIp0
見苦しいタラレバ展開中
ネガキャン=公式の価格発表と考えれば
実にすんなり理解できる。
614 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 01:28:13 ID:hrVky8+10
FF13はゲームシステムそのままで一本道であっても
あんな糞シナリオじゃなけりゃもう少し売れたろうな
RPG史上でも相当底辺だぞコレ
結局ネガキャンじゃなくて正しい評価なんだな
超初動型で全然口コミでも伸びないところ見ると
物凄い中古の数だしな
>>603 別に? 余程アクションが好きな方に入るんでしょ。
というか、そんなのは2DアクションがRPGより敷居が低い証明にはならんよね。
実際あんたもあんたの知人も、それだけのタイトルに手を出しながら
一つとしてクリアできていないんだから。やっぱりアクションは難しいんだよ。
>>612 ・価格に関しては説明があったのにそれを無視して「ゲーム機の価格」として紹介された
・これからはDSの時代だと言う工作によって据置HD機自体がネガキャンされた
・DS効果でWiiが普及した
・PS3は値下げしたものの、PS2非互換が大問題だとネガキャンされた
・FF13は事前リークと称してネガキャンされた
・さらにフラゲしてネガキャン配信をしていた人まで現れた
発売されたらネガキャンなんて無意味だよね
嘘か本当かすぐわかるし
世界情勢に全く無知なあたり、
ID:YrWWw/l/0は今もなおWiiネガキャンに騙されている情弱である可能性が高いね
酷いな、なんでもかんでも陰謀かよw
事実がネガキャンになるなんてPS3とFF13くらいのもんだなw
現実世界がネガキャン吹いた
むしろ情報戦に関しちゃファミ通が味方に付いてるPS系の方が有利だったのでは
>・価格に関しては説明があったのにそれを無視して「ゲーム機の価格」として紹介された
これって何なの?
PS3の当時の値段が有頂天ものだったのは確かでは?
625 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 01:39:02 ID:HT0imRzG0
スクエニはトゥームレイダーとこ買収したみたいだし
今後アクションゲー期待してもいいかも
少なくともドラクエよりは海外展開出来るヒット作が作れる可能性は
あるな
>>619 世界ではまだ据置HD機用に高い予算を投じて開発された大作ゲームがいっぱいあるし、
そういうのが売れているのに、日本のユーザーはDSでいいやという風潮に流され、
FF13のような大作を買おうという人が減ってしまったじゃん。
>>620 でもPSPの発表直前にDSの価格発表をしたりしてたじゃん。
本当に名作なら初動以降も伸びるよね
曲がりなりにも初日100万売ったんだから「隠れた良作」にはならない
元の価格で勝負したならPSP大勝利っと
どこまでお花畑なんだ?
>>624 本来はゲーム機として登場したのではなく、プレイステーション3として登場したので、
6万円を超える当初予定価格はWiiなどと比較するべきものではなかった。
それなのに「ゲーム機」として取り上げられてPS3の価格が高いと批判されまくったでしょ。
むしろ世界の方が圧倒的にWiiDS売れてるんだよね
ゲーム機じゃないもの半端物なんだからゲームが売れないのは当たり前だね
価格発表なんて文字通り価格を発表しただけじゃん。
それが何だって言うんだ? タイミングがどうとか関係無いだろ。
>>633 しっ、蒸し返したらYrWWw/l/0がかわいそうでしょ
>>617 嘘をつくな
フラゲしてネガキャン配信してた奴なんていたか?
少なくともFFDQ板にはいなかったぞ?
フラゲして本スレで「超面白い!」って言ってるやつはいたが
そいつは「ビルジ湖キレイ」だの「今スーリヤ湖」だの言ってたが
「お前のFF13は随分ベヒーモスと湖が多いんだな」とか言って全く信じて貰えてなかった
>>631 世界ではMW2のような大作HDゲームが売れているでしょ。
キッズ用にwiiも売れてるようだけど。
>>633 SWだけ全部列挙してたら不等号が長くなりすぎるから
最初に出た4、中途半端の象徴5、同じくバッドエンドな3だけを抜き出した。
>>634 空白の17分事件なんて言われてるけど、あのタイミングでDSの価格を発表したのは
明らかにPSPを潰し、さらには据置のプレステ帝国を潰そうという意図が見え見えでしょ。
>>626 「FF13が売れないのは○○のせい!」っていう発想になるのは君が洗脳されている証拠w
陰謀など無く、誰の思惑でもなく、どのハードも関係なく、FF13が売れないのはFF13が駄目だからwww
>>626 > 世界ではまだ据置HD機用に高い予算を投じて開発された大作ゲームがいっぱいあるし、
> そういうのが売れているのに、日本のユーザーはDSでいいやという風潮に流され、
> FF13のような大作を買おうという人が減ってしまったじゃん。
そのような事実はない
NPD Sales Results for March 2010
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=392924 PlayStation 2 118.3K
PlayStation 3 313.9K
PSP 119.9K
Xbox 360 338.4K
Wii 557.5K
Nintendo DS 700.8K
そもそも、あのバブル期ですら4万越えたゲーム機が普及した試しはない。
値段高すぎ。
格ゲーブーム真っ盛りで、数々のキラーソフト満載だったネオジオですら大して普及してない。
値段が高すぎたからだ。
ましてやバブル期でもない不況時に、キラーソフトもなく、
宮里ゴルフだのゲンジ(笑)だのクソゲーばかりで価格が5万って時点で売れる要素無いよ。
只のゲーム機じゃないと言う理屈もあるが、
バブル期ですらLDが見られるゲーム機とかは売れなかった。
BDが見られるなんてなんのアドバンテージにもならんよ。
MW2は海外ではライト向けなんだよね
ライト向けジャンルのFPSで宣伝大量にしてるし
>>636 狂犬とかいうのがやってて問題になったじゃん
他にもいたみたいだが
この子はファブラノヴァクリスタリスが出揃ったときに輝き始めることを信じているのか・・・
実に不憫である・・・
狂犬は少なくともネガキャンが目的でプレイしてたんじゃない
>>643 > この子はファブラノヴァクリスタリスが出揃ったときに輝き始めることを信じているのか・・・
> 実に不憫である・・・
信じてはいないんじゃない?
発狂して独り、死んだ子の年を数え、ぶつぶつ呟いてるだけの人でしょ。
そもそも派生作が本編以上に売れる事なんて100%ないし。
あんだけネガキャンされまくったDQ9が売れまくる不思議
ある意味、本編がこれから発売される派生作のネガキャンをしている
万が一、ヴェルサス・アギトが超絶神ゲーになる可能性も無くはないが
本編の不人気のせいで手にとってもらえない悲劇が起こる
海外のブランドFPSは日本のDQみたいなものだよ
凄い画質のクライシスが大売れしたなんて話聞かないしね
649 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 01:57:22 ID:v78esETt0
千のネガキャンより残酷なFF13という説得力
>>640 それでも当初はPS3がwiiより普及するって考えていた人の方が多かったでしょ。
>>641 FF13のようなHD大作もライト層に売れなきゃおかしいのに、
日本だとライト層はPS3を買わないという風潮が出来てしまった。
それでも180万以上売れたのはFF本編の底力というものなんだろうけど。
>>644 スレにも晒されてたけどさんざんネガキャンしてたようじゃん。
わざと変な戦い方をして売りの一つであるバトルシステムまで批判しつつ
クソゲーっぽく見せてたり。
ヴェルサスとアギトについてはまず本当に出るかってとこが問題だしな・・・
ライト層のいないところにライト層向けじゃない変な神話ついた
ゲームを出すのがそもそも間違ってるよね
そもそもライト層は、ゲーム機でもないプレイステーション3なんて変なものに6万も払わない。
>>652 でもライト層の多いDSやwiiにライト層が好きそうなFF派生作を出したら
あまり売れなかったじゃん。
やっぱり性能の低いハードだとFFの真価は発揮出来ない。
ネガキャンって
PSPの購入者は大人
DSの購入者はお子ちゃま
とか
(PS3の強力なハードウェアをさして)BMWにフェラーリのエンジンを載せるようなもの。
任天堂はかわいい新型のファミリー車あたりか
こういうこういうもんじゃないの?
真価を発揮したFF本編もあまり売れなかったね
ついでに低性能なところに出したXやXUの方が全然売れてるね
PSPのボタンを押しても反応しないことがあり、設計に問題があるという声に対し、
「仕様に合わせて貰うしかない。世界で一番美しい物を作った。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと。」
これってセルフネガキャンじゃねーの?
>>655 SCE関係者の発言が「失言」扱いされることが多いけど、
あれは意図をねじ曲げて報道されたり、失言を誘発するようないやらしい質問をしたり
そういう結果として出て来たものがコピペされてるだけでしょ。
ネガキャンのせいでPS3が売れないなら
なんでWiiは売れたんだろうな
・前世代最下位
・ぶっちぎりの低性能
・棒振りネガキャン
見方によっては全くもって売れる要素がなかった
厭世観の権化みたいな子だな
現SCE社長が前社長久夛良木氏の発言を撤回。「PS3はゲーム機です」
ここでハッキリ申し上げたいのは「PS3は“ゲーム機”です」と。それ以外にないんですよね。
「それをいってしまうと寂しいじゃない」という話になると思いますが、PSやPS2、そしてPSPも
そうであったように“ひとつの軸”というものが必要だと思うんです。
その軸っていうのは、PS、PS2、PSP、 PS3、いずれもまったく変わらず“ゲーム機”なんです。
>>656 前作割れはしたけどDSの光4やWiiのベアラーよりは遥かに売れた
>>657 PS2は当時のハードの中では低性能とゲハでは言われているけど、
その時代の高性能ハードに比べて圧倒的に性能が劣っていたわけじゃない。
それに対して、現在の主流であるDSやWiiはPS3などに比べて
グラフィック性能がかなり大きく劣っている。
だからPS3というハードがあるにもかかわらずWiiかDSでFF本編を出したら
「グラフィックが微妙」と大バッシングされるのが目に見えている。
実際、Wiiのラスストも「Wiiにしては綺麗だけど・・・」と叩かれてるでしょ。
「我々の多分商品の最初の購入者は、恐らく、ま一言で言うと大人の方が多いと思うんですよね。
でー、任天堂さんの方は恐らくお子ちゃま、が多いと思うんで (笑)、全然違う」
そもそも発言の内容云々以前にまともな社会人の発言じゃないよね
ソニーのネガキャンは綺麗なネガキャンw
>>650 狂犬は最初からネガキャンするつもりでやってないだろ
他のゲームでもフラゲ配信やってるぜ
んでさ、
あのバトルシステム
ク ソ だ よ ね
実際に糞でしょアレ
でもな発売前は誰も見向きもしなかったんだよ
本スレの皆は期待してた
アンチの特攻もすぐ流されてた
だいたいさ狂犬の配信見る奴が買うつもりあるのかねwww
外伝より本編が売れるのは当たり前だろ。勝ち誇る事かよ。
真価発揮して前作割れじゃお話にならないよね、本編が
真価いらないね
・意図をねじ曲げて報道される陰謀
・失言を誘発するようないやらしい質問がされる陰謀
・そういう結果として出て来たものがコピペされる陰謀
すごいや!これだけ大がかりな陰謀だとすると
SCE関係者って政治家並の重要人物なんだね!
普通のサラリーマンにしか見えないけど!
今度はラストストーリー叩きかw
>>667 自分でFF本編を貶めてるの気づいてないんだろうなぁ
>>659 >>ねじ曲げて報道されたり、失言を誘発するようないやらしい質問をしたり
純粋に興味深いと思ったので是非具体的に教えていただきたい
>>660 空白の17分→DS勝利→任天堂ブランド復活
そんな中でWiiはグラ性能は悪いけどリモコン操作で楽しそうというイメージと
PS3に比べて安い価格が受け入れられて成功したわけでしょ。
大バッシングされたDQ9は前作を大幅に超えたね
PS3もFF13も成功するようにきちんと作れば良かったんじゃないかな?
ネガキャンも吹き飛ばすような完璧なものをね
尼の評価システムまで変えさせたDQ9のネガキャン
そのわりには売れたな
>>673 いやいや
ぶっちゃけ発売直前までは本当に空気扱いだったよ
vsスレとか面白いほど極端にネタ担当だった
PS3やPSPは高級機()なんだからWiiやDSの価格なんてどうでもいいじゃん。
>>676 しかも現在進行形で口コミで伸びてるね
順位外ののFF13と違って
新品は論外として、FF13って中古では回転してるのだろうか
681 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:14:15 ID:v78esETt0
陰謀も何もPS3なんていう大失敗ハード作った時点で正気では無いことはわかると思う。
>>666 だったらネガキャンになりそうな時点で配信を中止するべきだった。
つまらなそうにゲームする人がいればその影響で売上に響く、
さらにその様子が2chなどに貼られてネガキャンが広まる、
そしてまとめブログのようなところに転載されてさらにネガキャンが広まる。
>>668 だから端的に言えば時代が悪いんでしょ
ユーザーがもっとHDゲームを求めるようにならなきゃいけない
>>671 接戦ならともかく段違いじゃん。
FF13をwiiで出してもグラフィックなどで真価を発揮出来ないから、
ユーザー数が多いというメリットを考慮しても180万本に達したかどうか難しいところ。
>>681 いくら失敗したからってPS2の儲け吹っ飛ばすようなプロジェクト立ち上げる時点で
間違ってたってことだろなぁ
そうだね、時代が悪いんだね(笑)
真価発揮しても売れなかったね
前作割れだね
真価は売り上げと全く関係なさそうだね
[ユーザーがもっとHDゲームを求めるようにならなきゃいけない]
こういう考え方だからPS3ってコケたんだろうな
>>682 実際つまらなかったんだからしょうがないだろそれwww
ネットのネガキャンなんて効果ないんだよww
DQ9はどう説明するの?
>>680 中古の回転は相当良いみたい。
にも関わらず値下げが止まらんのは、それ以上に供給が多いんだな。
>>682 ユーザーに責任求めるようになるといよいよ危ないよ
つかその理屈でいうとPS3ユーザーがもっと金出して新品買いまくらなかったのが悪い
なんだよ共有垢ってw
>>685、
>>688 ああ、ありがとう
その記事は知ってるんだけど
そこには回転してるかどうかは無かったからさ
一応回転してるのね
ブランドネームに傷が付くだけのような・・・
MW2は売れてるよ
FF13と違って面白いから
ユーザはちゃんとHDゲームを求めてるね
>>675 HDで大きな街や複雑なダンジョンをたくさん作るのは
相当な時間とコストがかかるからね。
アメリカと違って日本企業はそこまでのコストをゲームに投下しようとしないのが問題。
しかしそれもそもそも日本のユーザーが安価な携帯ゲーに走ってしまって、
高くてしっかりしたゲームを買う土壌を崩してしまったのが原因でしょ。
693 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:20:44 ID:v78esETt0
FF13みたいなゴミをHDゲームの代表として見るのは間違ってると思う。
時代が悪い。つまりFFの時代は終わったって事だね
どんな新しさを出そうとしても時代について行けず、後は墜ちる一方なわけだね
ヒデエwwwwFFのネガキャンはやめろよwww
時間とコストがかかってて高くてしっかりしたWiifitは物凄い売れてるね
良かった良かった
そういえばヴェルサスさんも使いまわしだっけw
アサクリとかオブリってFF12よりも金かかってないんじゃなかったっけ。
あんだけオブジェクトの配置がすげーのに。
>>687 ドラクエ9は
・DSを持っている人が多いので、ライト層が気軽に買いやすい
・ドラクエはグラフィックが凄くなくてもいいのでDSでも売れる
・スレ違い通信など出会いツールとしての機能があったのでリア充や出会い厨にも受けた
・みんなで一緒にダンジョンにもぐったりできるので仲間に買わせる人が多かった
・自分も買わないと一緒に遊べず仲間はずれにされると思った人が焦って買った
ID:YrWWw/l/0は今すぐ全国の中古ショップを駆けずり回って
FF13の買取中止を訴えるか、中古のFF13を買い占めるかしてこい
こんなもんが中古市場で回転してるのは
お前がこのスレであげたどんなものより凄まじいネガキャンだぞ
ファブラノヴァクリスタリスに対するネガキャンのみならずFFブランドに対するネガキャンだ
これはキミのスタンスとしては許されるべきことでは無いはずだ
動画配信なんてどこも同じ条件だろ
702 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:24:23 ID:v78esETt0
スレ違い通信でなんで出会い系ツールになるんだ。
面白いなw
制作側がたくさん街を作るのは無理って言ってたんだっけ?
SDにする「だけ」で大きな街や複雑なダンジョンが作れるなら
普通に考えてSDにする方を取ると思うんだけどなぁ
解像度なんかよりゲームとしての自由度が欲しい
>>699 つまりDQ9には商品として優れた部分があったからこそ
ネットのネガキャンに負けず売れたわけだ
FF13には優れた部分が無いのですか・・・
ああ、ここでいう優れて部分ってのは消費者の心を動かせる部分のことな
商品なんだから当たり前だけど
>>691 日本じゃMW2も売れてないでしょ。
日本ではHDゲームを買うユーザー層が育ってないのが問題。
このままだと日本のゲームメーカーは高い技術力が必要なHDゲームをつくらなくなり、
簡素なお手軽ゲーばかりつくるようになって弱体化して行くよ。
>>695 健康器具はぶら下がり健康器なりビリーズブートキャンプなり、
それなりに高い需要があるから。
>>682 時代が悪いwwwwwwww
悪いのはゴミゲー作った第一の連中だろうが
何甘えたこと言ってるんだか
妄想も連呼してりゃ現実になると思ってるんだろうかw
FF13は
・PS3を持っている人が少ないのでメインの厨二層でも二の足踏む
・FF13はグラフィックが凄いPS3でも売れない
・一本道戦闘ゲーで面白くないのでゲーマーにもライトにも受けなかった
・一人でしか遊べない上にダンジョンもないに等しいので買う人が少なかった
・買わなくても特に話題にもならないので焦って買う必要がなかった
なるほど
ドラクエはリア充にも受けた…って、まるでFFがリア充でない奴にしか売れてないみたいな言い方はやめろよ
酷いネガキャンだ
>>704 本当にいい商品ってのは基本的にネガキャンを跳ね返せるんだろなぁ
そもそもネガキャンのせいで売れなかったってのが言い訳でしか無いわけだけど
HDゲームに高い技術力はいらないよ
人海戦術なんだな
もちろん面白いゲーム作るには技術力要るけど
712 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:29:29 ID:v78esETt0
もしかしてFF13反省会になってないか?
>>701 マリオwiiの実況をしている人もいるけど、そういう人は「クソゲー」とは言わず
嵐みたいになんとなく楽しそうにやってるでしょ。
マリカーもネット対戦の様子を配信したりして盛り上がってる様子を見せてみたり。
お料理ナビの実況は音声認識がひどいっていうネガキャンになってるようだが・・・
>>702 ドラクエ9のCMで若い男が女に近づいて、一緒にドラクエでスレ違い通信しようと
ナンパしている感じのCMがあったじゃん。
面白いゲームプレイしてクソゲーっていう人は居ないと思うんだな
ワロタwww
動画配信自体がネガキャンになる、ってとてつもなく悲しいことだと思うのだが。
>>704 FFだって十分に売れてるんだから優れた部分がないというのはおかしいだろ。
グラフィック、ムービー、ストーリー、バトルシステムは13の売りであり、
ユーザーがお気に入りのポイントもだいたい戦闘とグラに集中している。
>>709 リア充の20代は基本的にテレビゲーム自体あまりしないでしょ。
せいぜいDSを持っている程度。
>>713 マリオwiiって糞ゲーなの?
ってことはそんなもんあんだけ売ったら任天堂の信用はお終いだ
よかったな
現実がネガキャンって辛いね
PS3ユーザーすらネガキャン扱いだもんなw
その人達はPS3買ってFF13も新品で買ってるってのに
一方、後でコイツがネガキャンしたせいだと叩く奴はどうなんだろう?
最低限中古で買ってクリアぐらいはしたのかな
まさかもう一度中古にリリースなんかしないよな?
ましてや買ってすらいないとかあり得ないよな?
721 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:33:53 ID:SNV+KQlLO
なんか携帯機批判してるけど、じゃあ何でSCEはPSPなんか出したの?
PS3の足引っ張ってるだけじゃね?
>>705 >ぶら下がり健康器
君が中学生なのか自分より年配の方なのか分からなくなってきた
つまりムービーとストーリー(神話)は買ってプレイした人も
お気に召さなかったんだな
なるほどよくわかった
マリカやって盛り上がるな、マリオやって楽しそうにするな…
ますます発想が非リア充っぽくなって来て泣けるwww
>>717 ネガキャンを弾き返したDQ9と比べると
その優れた点とやらは大したことないってことだ
>>714 途中で何度もミスして、本来なら「これクソゲーだ」と言うべき場面でも
きゃははは笑ってるだけでクソゲー呼ばわりしてなかったからね。
>>716 FF13支持者の人は新作配信をするのはよくないということで自粛してたから。
面白さを紹介するためにちょっとだけ大平原の様子を見せたりしてた人もいたけど、
イベント内容に関わるような話は視聴者も含めて一切禁止だった。
>>717 >>リア充の20代は基本的にテレビゲーム自体あまりしないでしょ。
>>せいぜいDSを持っている程度。
へぇ〜そうなんだ!!どこのデータ?教えてくれない?
興味あるわ
ミスしない一本道ゲームが面白い人はめったに居ないよ
残念ながら
> 途中で何度もミスして、本来なら「これクソゲーだ」と言うべき場面でも
> きゃははは笑ってるだけでクソゲー呼ばわりしてなかったからね。
むしろこれが無いゲームって面白いか?
>>720 きっと買ってるに違いないよ
>>450 >みんな言ってるし
>飽きないって
でも、なんで伝聞系なんだろうな…
直後に「君の意見は?」とか突っ込まれて
ストーリーの話にすり替えてるし
>一切禁止
一体どこでこんな取り決めを?
>>721 携帯市場はGBの独壇場だったから手を打つ必要があったんでしょ。
放置していたとしても「HD据置は時代遅れ、これからは携帯機」という
ネガキャン攻勢で主戦場を携帯機にシフトさせられていた可能性が高い。
そうなったときにSCEがPSPを出していなければ、完全に任天堂が独占してただろうからね。
>>726 そうかつまりその配信者はキミにとってはよくない配信者なんだな
じゃあ「これクソゲーだ」と言うべき場面で言ってた狂犬は良い配信者だな
うん
それとさwwwものは言い様だなwww
俺がFF13のプロモーションの中で一番許せないのは
>>ちょっとだけ大平原の様子を見せたりしてた
そうこれだwwww
なぁ北瀬さんwwwwww
よくもやってくれたな糞サギ師wwwwww許さないからなコレ
> 放置していたとしても「HD据置は時代遅れ、これからは携帯機」という
> ネガキャン攻勢で主戦場を携帯機にシフトさせられていた可能性が高い。
> そうなったときにSCEがPSPを出していなければ、完全に任天堂が独占してただろうからね。
>
PSP2が出ない以上全くこの通りにことが運びそうな予感しかしないんだが
なんでも陰謀論に持ってくんだな
むしろ大平原から面白くなるから楽しみにしてろって
あちこちで聞いたよ
面白くならなかったから売っちゃったけど
>>723 オープニングムービーだけでも9000円の価値があるとツイッターで絶賛してた人もいたよ。
>>725 だからハード普及台数ではDS>PS3だし、
ソフト知名度でもドラクエ>FFだから売上を単純に比較しても仕方ないだろ。
売り上げ比較してないよね
FF13がネガキャンもはじき返せない出来だったってだけのお話
>>737 それぞれ前作と比べての話だろ?
DQは前作より上がって、FFは下がった
200万売れてないんだからね
外伝のX-2以下って酷いよね
742 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:43:34 ID:v78esETt0
今度はなんだ。普及台数が少ないPS3のせいかな?
語れば語るほど即ブーメラン
君、面白いね
>>705 簡素なお手軽ゲーをヒットさせるには
HDゲームをただ作るよりも高いゲーム作りの技術が必要なので。
普及台数はPS2のときのFF10と同じくらいじゃなかったっけ?
>>733 狂犬は戦い方が悪いのをソフトのせいにしてたのが問題。
マリオ初心者がジャンプボタンを押さずにクリボーに体当たりして負けたのに
マリオをクソゲー呼ばわりしたら「お前が悪い」って突っ込むでしょ、それと同じ。
あと新作を実況・配信するのはNGという考え方が浸透しているから、
FF13支持者の人が配信しなかったのは正しい選択だと思うよ。
>>737 売り上げ比較?してないよ
FF13の優れた点というのは
DQ9と違い、
ネガキャンの前に潰えるような儚いものでしかなかっただねってこと
FF13が売れなかったのはPS3が爆死ハードだから
DQが売れたのは爆売れハードだから
じゃあFF13は当初の予定通りPS2で出せば良かったじゃねーかw
>>732 はぁ?
全然答えになってないわ
日本人が携帯機を選んでいることを批判するならPSPを出したソニーも当然批判の対象になるべきですよね?
つまり戦い方が直感的に分かるように作ってなかったのがクソゲー要素の一つなんだね
マリオは3回も繰り返せばクリボー潰せるようになるからうまく出来てるね
>>739 そりゃ携帯ハードなんだから前作より売れるのは当然でしょ。
さらに仲間に買わせることでより楽しめるような仕掛けを用意したり、
セーブデータを一つに限定したりと、売り方が上手かった。
でもFFはそういうゲームではなく、もっと映画に近いエンターテイメント作品だから
単純に比べるのは問題がある。
>>746 >>途中で何度もミスして、本来なら「これクソゲーだ」と言うべき場面でも
キミの考えだと何度もミスするのはクソゲーだと言うべき点らしいけど
狂犬はするべきことをしたんだな
都合の良い部分だけTVやニコ動で見せた北瀬は糞
映画も続編が前作大幅割れしたら失敗作だよね
>新作を実況・配信するのはNGという考え方が浸透しているから
こんなん、どこで浸透してるんだ?
殆どの新作ゲームって発売日にはもう動画で配信してる奴いるよ。
もちろん、ネガキャンとかじゃなくね。
糞ゲーは糞ゲー
神ゲーにはなれません
しかもネガキャンも跳ね返せないエンタメ度だったんだよね
DSが売れたのは陰謀
Wiiが売れたのも陰謀
マリオが売れたのも陰謀
動画配信者にマリオの評判が良いのも陰謀
これらに良いニュースが報じられるのも陰謀
PS3が売れなかったのは陰謀
FF13が売れなかったのも陰謀
動画配信者にFF13の評判が悪いのも陰謀
これらに悪いニュースが報じられるのも陰謀
>>752 それに比べFF13は嘘や虚言でユーザーを騙したクソのような売り方だったね・・・
>>映画に近いエンターテイメント作品
小島監督が聞いたらキレるぞ・・・映画に近い・・・www
>>752 FFは自分で勝手に売れない方向に暴走しただけだろw
映画に近いから実際に映画にしたら…なあ
ID:YrWWw/l/0
君が感じているFFの現状に対する不公平感
それは被害妄想だよ
>>755 レギンレイヴとか配信みて購入決めたなぁ
結局売り方がヘタで出来も微妙でそれが売上に直結したってだけじゃない?
というかFF本編じゃなきゃ50万も売れんだろあれ
>>744 それは「アイディア」でしょ。
アイディア勝負で安いゲームばっかり作っていると、
高コストで高い技術と手間がかかるゲームを効率的に作るノウハウが育たない。
>>748 既にPS2は世間が所望するグラフィック性能を出せるハードではなくなっていた。
>>750 携帯機を主流ハードにさせたのはポケモンを擁する任天堂側でしょ。
SCEはサブハードとしてPSPを投入したわけなのに。
外伝より世間が所望していなかったんだね
> 高コストで高い技術と手間がかかるゲームを効率的に作るノウハウが育たない。
基本的に人海作業だから大して変わらんよ
素材使い回して代わり映えのしない続編外伝乱発するならともかくね
>>753 ちゃんとプレイしているのにミスを連発したらクソゲー呼ばわりしていいけど、
明らかに自分が悪いような戦い方をして負けたのにゲームのせいにするのはおかしいよ。
>>755 ニコ動などでは新作は御法度。
配信で新作をプレイしている人もつべ板などで連日連夜叩かれている。
技術が高かろうが低かろうが、売れない映画は切られます
妄想乙レベルだなw
そしてグラだけのFF13など世間は所望していなかったと、こうなるわけか
>>高コストで高い技術と手間がかかるゲームを効率的に作るノウハウが育たない。
任天堂が裏で技術研究してないとでも思ってるんだろうかwwww
してないなら次の据え置きで任天堂の天下が終わるから楽しみに待ってなよww
天下とれなくても恐らく赤字にはならないのは残念だがww
つまりPSPはクソってことでおkですね
772 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:56:37 ID:v78esETt0
FF13が売れなかったこれだけの理由 まとめ
・RPGだったから
・ゲハでネガキャンしたから
・FFの知名度が低かったから
・ネガキャンのせいでPS3が売れなかったから
・フラゲしてネガキャン配信されたから
・DS効果でWiiが普及したから
・ライトがPS3を買わないから
・時代が悪かったから
・リア充の20代が買わないから
・携帯機が売れたから
> つべ板などで連日連夜
自分で動画評論家と暴露してないかそれ
動画配信なんかピアキャスでいくらでもやってたが、糞ゲー評価がほとんで
期待しすぎたとかいう微妙な擁護の嵐だったよな
プレイヤーに自分が悪いと納得させられないようなレベルデザインだったんだね
良作には程遠いね
>>767 だな
製作期間○年!とか総製作費○億!と煽ってもつまらん映画はすぐ閑古鳥だし
>>766 どこの話よ。
MGSPWの実況プレイ動画とか、全然叩かれてないじゃない。
>>772 この通りだとするなら
いくら恨み言吐いたって今後何も変わらない、変えられない
という結論にしかならんよなぁ
>>760 クリエーターが作りたいものと、ユーザーがやりたいものが変わって来てしまった。
しかしそれでもFF13を支持する人は190万人近くいる。
あとはユーザーの意識改革をして優れたHDゲームソフトを買わせることが重要。
>>765 FF13はエンジンの開発とか色々と研究開発の段階から積み上げて行ったから
ノウハウの蓄積には十分つながってるはず。
780 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:59:32 ID:v78esETt0
ところでFF13が売れないのって日本だけじゃないと思うんだが。
>>777 MGSPWは弟に触りだけやらせてもらったが
掴みは最高だな
ずっと笑いながらチュートリアルやってたw
優れたHDゲームは売れてるね
優れてないのがブランド使って前作割れしただけで
>>763 >それは「アイディア」でしょ。
>アイディア勝負で安いゲームばっかり作っていると、
>高コストで高い技術と手間がかかるゲームを効率的に作るノウハウが育たない。
FFには確かに新しいアイデアというか発想は無いね
だから今になって最上級の才能、求ム何て事をやるはめに成ったんだろうね
>>766 キミが見たマリカーの動画で配信者がしたミス→クソゲー呼ばわりしていいミス
狂犬がFF13の配信でしたミス→クソゲー呼ばわりしてはいけないミス
無茶苦茶ですねwww
>>ニコ動などでは新作は御法度
確かに叩いてる人もいるね
お前みたいなのが
購入の参考にするためにありがたがって見る人もいるね
>>779 それなら順番として
なんかしら新作だか外伝だしてノウハウ貯めてから
FF13発売すべきだったね
それが出来なかったって言うなら結局ハードが悪かったっていう話
>>773 新作ゲームの実況は見ないようにしてるけど、ファミコン時代の実況やら、
プレイ動画とは関係のないような動画を見たりするから行くだけだよ。
あと配信者たちのゲーム以外のことに関する情報とかもあるからね。
あとPS4は絶望的っぽいから
ノウハウの蓄積としては微妙だね
> 配信者たちのゲーム以外のこと
意味が分からんのだが
もしかして不都合な配信した奴の素性調べたりしてるのか?
>>763 「高コストで高い技術と手間がかかるゲームを効率的に作るノウハウ」
ってのは、単に生産性やワークオペレーションの技術の話で
ゲーム作りの技術の根本ってのは、アイディアを生み出す技術でしょうに。
そういう根本をないがしろにするから
ゲーム作りの基礎技術を高めるのに集中してきた任天堂に一人勝ちを許しているのが
今の業界の現状だろうに。
>>777 つべ板の実況総合スレはスレ自体が最近衰退したから微妙だけど、
ustチェッカースレや難民板の実況者スレなどでは新作配信者が今でも叩かれている。
>>779 ユーザーのニーズを掴めなきゃ単なるオナニー
優れてりゃ売れる、それだけの話
アイディアのない奴らが映画の真似事をしたって受けるわけないよな
新作ゲームの実況は見ないのに
狂犬さんのFF13新作動画は見たんだね
>>779 >>FF13を支持する人は190万人近くいる
初動で売り逃げかましてそれ以降はサッパリ伸びず、
今では中古市場を溢れかえらせて価格崩壊起こしてるソフトに対して
よくもまぁこんなこと言えるな
>>784 たとえばコンボイの謎でいきなりミスするのはクソゲー呼ばわりして良い状態。
マインドシーカーをクリア出来ないのだってプレイヤーが悪いとは言えない。
でもFF13で何も考えずに敵に突っ込んで負けるのは本人が悪い。
どうでも良いが、配信してたのって速報のコテとかじゃね?
>>763 任天堂が携帯機を主流にするという目的でDSを出したというソースは?
あとPSPをサブハードにするつもりならPSPでゲームを出したいというサードをソニーは断るはずなんだけどなぜしないの?
戦ヴァルもMGSも龍もエスコンもPSPに逃げてるのをなぜ止めないの?
>>791 んなもん知らんわ。
実際の動画に叩きコメントが無いのに、実況スレで叩かれてたって。
それニコ動やYoutubeで御法度じゃなくて、2chで御法度なだけじゃねーか。
>>785 FFは常に意欲的な実験作でもあるんだが
>>788 配信者たちが集まってラジオ企画をするとか、誰と誰が付き合ってるとか
某配信者が別の配信者をブログで批判してたとか、そういう情報
>>796 なんでそこでコンボイの話をするの?
キミがあげたのはマリオカートなんだからマリオカートの話をしなさい
あとね狂犬が敵に突っ込んで言ったのは
その時点でもう秋田からだよwww
コンボイの謎やマインドシーカーが引き合いに出てくるような
理不尽ゲーなんだね
804 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 03:10:08 ID:SNV+KQlLO
あとSCEJ自身もPS3に全くゲームを出さず、PSPにばかり出してるね
それに今度出るミクのヤツとか完全にメインがPSPでPS3がサブハードだよねwww
綺麗なグラフィックが売りって全くもって意欲的じゃないよね
一本道でストレスフルなRPGを出そうと思ったのは意欲的かも
ID:YrWWw/l/0は随分動画の配信が好きなんだな
キミにとって動画の世界が世界の全てなのかもしれないね
その世界では確かに配信は絶大な影響力を持ってるんだろうさwww
>>789 勿論アイディアも大事だけど、このままだとモバゲー、グリー、任天堂だけの時代になってしまう。
>>794 FF板などでクソゲー連呼している配信者がいるという情報を目にしたからチェックしただけだよ。
もういいじゃん
債務超過会社のハードには前作割れソフトがお似合いってことで
809 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 03:13:20 ID:v78esETt0
SCEタイトル数
PS3 30タイトル
PSP 84タイトル
理由はどうあれ新作画像配信見たんだから
非難されている人と同類だよね
皆がやってるからって万引きしても犯罪だよね
>>798 ポケモンが売れて、さらにDSも普及したことで携帯機が主流ハードになってしまった。
任天堂が直接そうしたわけじゃないけど、「これからは携帯機の時代」だと吹聴して回っていた人が多かった。
>ソニーは断るはず
断ったらどうせ他のハードに行くんでしょ。
それに時代の流れとして携帯機が主流になってしまったのだから今さら断っても仕方ない。
>>807 そりゃサードゲー好きなヤツらがサード助けりゃいいだけの話だな
今更そこまでサードの肩持つ気にもなれんし
セカンドとしてかなりの開発費出してる任天堂の方がよっぽどサード救済はしてるが
第一さ、360辺りでどうにかできてる連中は生き残りそうだが
そもそもDSでWiiスポより売れたゲームって存在するの?
任天堂が携帯機主流ならあるはずだよね?
>>807 だーから嘘をつくな
俺はFF13の発売前にずーっと本スレにいたんだ
クソゲー連呼してた配信主なんていなかったっての
「配信主がクソと言ってましたよ」なんて真に受けるやつがいるかよwww
本スレにいた人たちのFF13への期待はデカかったんだ
里見の謎と決定的に違うのは、発売まで一本道である事を全く表に出さなかったこと
それを売りにするのは別に構わないが、一本道という情報を隠すことで、プレイヤーに
一本道だから買う/一本道だから買わないの選択をさせなかったこと
ソニーも仕方ないと判断したんだから
HD大作RPGが前作割れしても仕方ないよね
売れなくてはいけないものでもなかったんだね
ソニーも仕方ないと判断したんだしね
> 「これからは携帯機の時代」だと吹聴して回っていた
実際今そうなりかけてるんだからそれは吹聴とは言わない気がするんだが
>>799 MGS4を新作でうpした人は運営によって削除されてたじゃん
>>801 俺が挙げた例はマリオwiiの方ね。
狂犬は変な戦い方で負けてもFFをクソゲー呼ばわりするべきじゃないし、
マリオwiiプレイヤーも操作を理解しないで負けてもクソゲー呼ばわりするべきじゃない。
で、マリオwiiでミスした人の例を見ると、ちゃんとやり方はわかっている、
それなのにミスを連発してるんだから狂犬と同レベルの神経だったらとっくにクソゲー呼ばわりしてるはず。
DQ9が売れたことを説明するために携帯機が主流とか言い出したか
>>805 一つの神話に基づいて3つのゲームをつくる
最高峰のムービーをつくる
スピーディなバトルシステムをつくる
いずれも意欲的じゃないか
>>811 >吹聴して回っていた人が多かった
そういう層とネットで情報集めをするPS3を買う層では
関係が無いと自ら仰ってたじゃないですか
それが何でPS3の不振に繋がるのでしょうか
823 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 03:20:33 ID:v78esETt0
DSもWiiもトップはニューマリだ。というかWiiのはWiiスポ超えたのか。
DS 579万
Wii 370万
Wiiスポーツ 363万
>>821 意欲どころか陳腐だよなぁその売り文句…
一つの神話に基づいて3つのゲームを作る>DQ1,2,3
最高峰のムービーを作る>天外魔境
スピーディなバトルシステム>SAGA2
いずれも意欲的だね
出たときは
意欲的でも、マイナスの方向に意欲的だったら意味ないよね。
>>813 wiiスポは海外では同梱して売ってるケースがあるから一位になったんでしょ。
そういうのを抜きにしたらマリオだってwiiよりDS版が売れてるし、
ドラクエ、脳トレ、ポケモンなどDSの時代になってしまっている。
>>817 みんながその意見に流されて「グラフィックが綺麗なゲームはもういいや」と言い出したから
現代のゲーム業界の悲劇が始まってしまった。
古い世代の人は「グラはスーファミぐらいで十分」とまで言い出すくらいだし。
>>807 高画質のHDゲームを効率良く作るのが 「ゲーム作りの技術」 なんじゃなくて、
例えて言うなら、「トモダチコレクション」 なんつーゲームを
考え付く発想力。煮詰まっても捨てないで寝かせておく忍耐力。
面白くなる予感がすると思える経験値。ゲームのツボを見極めるディレクション力。
余分なものを捨てられる判断力。
客側に立った視点で作ってる途中の作品を俯瞰できるセンス。
HDゲーの生産効率で欧米に負けたところで
こういう 「ゲーム作りの技術」 で勝負すればいいわけで。
モバゲー、グリー、任天堂しか残らないというのなら
モバゲー、グリー、任天堂だけで欧米のHDゲーとやらを駆逐すればいいだけの話。
実際、その欧米ですら一番売れてるハードはWiiでありDSなんだから。
>>818 狂犬は飽きちゃったんだもんつまんないからww
変な戦い方したってしょうがないじゃないwwwつまんないんだから
マリオってちゃんとしたやり方がわかっててもミスするもんじゃないのか
というかやり方がわからない奴ってこの世に存在するのか
>>827 FF13みたいなのが氾濫するならそれでもいいかなぁ
どっちかしか無いって言うならだけど
ゲームメーカー的には嬉しいよね
綺麗じゃなくてもいいなんて
コストも安いし作りやすいし
>>822 本来はライト層もPS3を買うべきだった。
それなのに
「これからはDSの時代なのかー」
「Wiiの方がリモコン操作で画期的な感じがする」
みたいなノリに流されてこうなったわけでしょ
馬鹿みたいな値段で売ったからPS2所持者が見向きもしなかっただけだろw
ライト層もゲーム機じゃない変な黒いのはいらなかったんでしょう
835 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 03:27:00 ID:v78esETt0
ノリや意見に流されるほど必要とされてないなら良いよねw
所詮その程度だったんだろう。
>>832 誰がそれ決めたんだ?
どうせライト層がPS3買っても接続はコンポジだぞ?
それで最新のグラは凄いなぁとか言うんだろ?
任天堂ってたくさん失敗してるよなー
アイディアだけじゃなく技術的に新しいこともしようとしてる
64DDとか泣けるじゃないか
あれがあってこそだぜWiiの成功は
最近のCMは嫌いだけどねw
>>827 世間が綺麗なグラフィックを嫌悪しているから
FF13は売れなかったと申されるのですか
そりゃRPGには街があるほうがいいもん
>>832 お前が世の中をナメてるってことがよーくわかった
みんな電通の垂れ流す広告に洗脳されてるんだねwwww
ハイハイワロスワロス
つまり真価を発揮すればするほどいらない子だったわけだね>FF13
>>828 でもHDゲーが国内メーカーから出なくなったらつまんないでしょ
携帯のフラッシュゲーが主流の国になったら、ゲーム大国日本の名が泣くよ。
>>837 Newマリの最近の奴は好きだけどなぁ
何カウント以内にクリアって奴
つか新しいというか
すでに買った人向けのCMとかあまり見たことない
>>818 そうなのか。それは知らなかった。
でも今でも、発売日の翌日のプレイ動画とかあるんだけどな。
>現代のゲーム業界の悲劇
グラのみで中身がつまらんゲームの方がよっぽど悲劇だと思うが。
グラに無駄にリソースを注ぐなら、バランスや中身を充実させた方がいい。
ましてグラに力を入れすぎると開発費がペイできない。
HD機だから面白いと思ったことなんて一度もないなー
HDHD連呼してるけどフルHDのゲームは少ないし
大体売れてるのってフルHDゲーじゃなくね?
>>842 主流が任天堂だったら問題なくね?
まさに象徴的な存在じゃないか
たかがゲームでここまでのし上がったなんて
え、HD和ゲーって北斗とか龍とかトトリとかの話ッスか
うーん、出ても出なくてもどうでもいいんじゃないかな
>>836 地デジ対応テレビに買い替えたらそういう人もHDMIにするでしょ
どうせアナログ放送は強制的に打ち切られるんだし
箱360が売れるべきだったというならまだわかる
PS3は飛びすぎ
ミッシングリンクかよwww
「プログラムしにくいように作りました」
アフォじゃねーの
>>827 結局任天堂が携帯機を主流にしようとしたなんて事実はないわけだね
全てはユーザーが選択した結果であり、それに良いも悪いもないんだよね
>>850 残念ながらそれぐらいの層だと
HDTVだろうが付属のケーブル使っちゃうんだよ
それもこれもPS3にHDMIケーブルが同梱されてないせいなんだけどw
>>838 2ch以外でもグラフィックの綺麗さよりもゲーム性の方が大事だと主張する人が多いもの。
そういう人に「ゲーム性とは何ぞや」と問いつめると答えに困る人が多いけど。
ノリに流されてPS3ごとFF13を買った人たちが、そのまま本体ごと売り払うから
>>685のようになる
しょせんFFフィーバーはノリに流された一時的なブームでしかなかった
>>844 全てが消されるわけじゃない
ストーリーのネタバレを防ぐためにゲーム後半の内容を含んだ配信が消されてただけ
綺麗なゲームより面白いゲームやりたいよね
結論としては日本でも売れるよう箱頑張れってことですね
>>856 おー、そうなのか。
それってコナミの要請とか?
>>858 ネガキャンのせいとか言うなら
360がネガキャンされたことの方がよっぽど罪深いよなぁ
>>844 そういうのはチェックしない主義だから新作がまだ蔓延っているのは知らんかった。
個人的には1年間は我慢すべきという立場を支持したいけど、
世間的には最低3ヶ月っていう認識があるようだからとりあえず今の時点(2010年5月時点)で
マリオwiiやFF13を実況するのを批判するつもりはないけどね。
でも我慢できなかったんだね狂犬さんの実況を
3ヶ月すら
>>859 そうだよー
FF13も発売後2週間ぐらいは9章以降の配信は消されてたよ
生放送はBANされてたらしい
>>854 >「ゲーム性とは何ぞや」と問いつめると答えに困る
そんな事問い詰めたら引くのは当然でしょ…
>>831 ”綺麗じゃなくてもいい” んじゃなくて、
綺麗に越した事はないけど、ゲームとして面白いのが前提って事。
面白くて綺麗なら最高でしょ。
面白けりゃ綺麗じゃなくてもOK。
面白くもないのに綺麗なだけじゃダメ。
当たり前の事じゃん。
>>842 それが世界に無視されるならゲーム大国の名は泣くかもしれんが、
世界の流れがそこを目指して来たら牽引者以外の何者でもないでしょうに。
で、現実にその任天堂路線が世界中で結果を出してるんだもの。
>>847 HD据置ゲーム機で動くゲームソフトという意味でHDゲームって言ってるので
その辺は適切に理解しておいてもらいたい。
>>848 でもHDゲーム市場ではさっぱりじゃん。任天堂は参入自体してないし。
海外ではMW2のようなゲームが売れてるのに、
日本ではそういうのが売れないから、国内メーカーがそういうのをつくる環境にないのが問題。
まぁ国内でHDゲーが死ぬとしたら最大の戦犯は任天堂じゃなくてSCEだからな、そこは間違えんなよ
MW2は別にHDだから売れたわけじゃないよね
Call of Dutyは人気シリーズだよ
任天堂のゲームはゲームバランスの調整がすごい。
初心者から入り込めて、上級者も満足できるゲームが多い。
ゲームの面白さは目に見える部分だけではないし、
操作の気持ち良さとか、言葉で伝わりにくい部分が大きい。
任天堂のゲームは、そのあたりのツボを押さえている。
>>854 ゲーム性ねぇ
少なくとも舞い落ちるお札に物理演算かませるようになった所で
ゲームは面白くならないと思います
>>865 慌てて乗って来てる始末だもんなぁ
今まで散々棒振りとか煽られてたのに
>>849 出なきゃダメだよ
>>852 だから任天堂自身が動いたわけじゃなくても、支持者たちやマスコミが
GBAやDSなどの携帯機を持ち上げて主流にしてしまったというのが大きい。
>>862 リンクを踏んでしまって途中をちょっと見ただけだから、全部見たのとは全然違うよ。
>>866 別にWiiの次世代機は解像度的にはHDだろ
なんか問題あるか?
>>866 日本でそういうものが売れないと言うのは
市場に合わない物が自然淘汰されてるだけかと
少なくとも貴方の仰る陰謀のせいでは無いと思いますよ
そもそも客に求められていない市場は
別に「売れるべき」じゃないんだよね
日本が世界中のゲームの牽引者であり続けるためにも
ID:YrWWw/l/0のような流れを読めない狭量な少数派には消えてもらうしかないw
棒振り煽りはwii発売前から酷いもんだったが最近は無くなったなw
MOVEが出るからだろうね
痴漢がちょっとみただけって言っても犯罪だよね
>>876 高性能機はそれで好きだが
彼みたいなのは害悪でしかないなぁ
進歩を阻害しかしてない
PS3が負けたのは世論のせいだってさ
しかしなんでWiiにも負けたんだろうな、しかも世界中で
>>863 サンクス。
DQ9は、発売日からの投稿動画が最後まで残ってたりするんだよなぁ。
作品によって、会社の対応も違うのかねー。
>>870 面白いだけのゲームがやりたいならゲームボーイでテトリスでもやってればいい。
でもそれだけじゃ進化しないんだよ。
>>880 海外ではHDゲームがちゃんと売れてるはずなのに
変な話だw
>>880 世界的なネガキャンのせいなんじゃね?w
>>877 > 棒振り煽りはwii発売前から酷いもんだったが最近は無くなったなw
> MOVEが出るからだろうね
「DSはツールばかりでゲームがないwwww」とか言うのも散々あった。
今はPS3がただの録画機、PSPがモンハン以外はただのツールになってるから、
この煽りも無くなった。
間違った進化をすると滅びます
例を出すまでもなく当たり前のことだネ!
>>873 その頃には他のハードはもっと綺麗なグラフィックを表現出来るようになってるからなあ。
>>874 業界を盛り上げるためには「HDゲームは凄い」と消費者に浸透させる必要がある。
現状では消費者はDSやwiiで満足してしまっていて、HDゲームの存在を知らずに生きている。
FF13は退化してるね
売り上げが証明してるね
>>881 MGS4は真性のムービーゲーだからネタバレは痛いだろうし
FF13はホラ・・・10章以降がクソ過ぎてどう転んでもネガキャンにしかならないからねw
>>866 HDで勝負する事に固執しなくたっていいじゃない。
カプコンあたりを除く国内メーカーは今からHDの技術を上げるよりまず
欧米の最新HDゲームより面白くて売れる
SDゲームを生み出す技術を上げる事を考えた方がいいと思うよ。
ゲーム大国日本のプライドの置き所って、そこじゃないの?
別に無理な話じゃないでしょ。実際それをやってる会社があるんだから。
>>887 そもそも他のハードってのが出てない恐れが
360もちょっと次世代機出るの遅いらしいし
892 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 03:46:30 ID:v78esETt0
>>882 FF13は見た目だけを追いかけて見事に退化したね
>>892 MW2などのHDゲームが売れる(らしい)海外でこれだよwww
無理やり浸透させるって酷い話だね
まさに吹聴して回って時代の流れを無理に変えようとしてるね
恐竜は体を大きくする方向に進化をしてたけど環境が変わって巨体を維持できずに簡単に絶滅した
生き残ったのは体が小さくひ弱に見える哺乳類でしたね
自分たちが生きることの出来る環境=市場がもやは維持できない事を知ってか知らずか滅びの道を進むのが進化というなら
勝手に進化してればいいけど
他の人を巻き込まないでね
>>890 面白いだけのゲームは携帯機で出せばいいけど、それだけじゃダメでしょ。
大鑑巨砲主義と言われようと重装備で突き進むことも必要。
>>891 まあそれならそれで三者ともHDになっていいことかもしれないけど、
そうなると開発力がなくてWiiに逃げていた一部のサードは困ることになる。
だからこそそういうところもHDクオリティのゲームを作れるようにノウハウを蓄積しないとならない。
進化とは生き残るためにするもの
おいおいFF13は大きく売り上げ落ちてるじゃん死にそうじゃん
進化してないじゃん
早く進化しろよ^^
本物の大鑑巨砲主義は滅びましたね
結局潮目が変わったことが理解できるかどうかが勝敗を分けた
当たり前ですがそれだけの話ですわ
>>897 PS3でも散々出てたじゃないか?
解像度だけHDになったゲームがね
あれなんて設定変えるだけでHDになったんじゃないかw?
ゲームに限らず、娯楽は新鮮さや驚きがないと市場が縮小するよね。
PS1の頃はCGムービーが売りになったけど、今の時代綺麗なグラは特に驚きがない。
>>892 アメリカ向けのHDゲーはMW2などがあるからね
日本向けのHDゲーとしてFF13が、アメリカにおけるMW2ポジションにつくべきだったけど
Wiiに逃げているサードなんて無くて
HDに全力投入してるのに全然HDクオリティのゲーム出来ないね
FF13みたいな中途半端なものしか出来ないね
>>902 で、つまんなくって評判悪かったからこの様とw
アメリカ人もHDなMW2よりWiiスポを求めてるんだよね
>>896 完全に絶滅するまでは恐竜(据置HD)ソフトも、哺乳類(携帯)ソフトと並行して作り続けるべきだよ。
そうすれば恐竜が滅んでも、哺乳類が恐竜に負けないくらいの素晴らしいソフトになる。
でもこのままだと縮小均衡に陥るだけ。
HDゲーは必要だけどFF13は要らない子だから売れなかっただけだよ
画像の綺麗さとゲームの素晴らしさって全く関係ないよね
909 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 03:56:17 ID:v78esETt0
本当に死ぬまで作り続けろってさ
ファーストがやれよ、そんな殉教めいた事
周りを巻き込むなっつうの
>>897 ずっと大艦巨砲主義で突き進んだ結果
一度日本のゲーム市場は死にかけた訳ですよ
一度否定された事と同じ事を二度繰り返すのは
利口であるとは思えませんね
>>882 >大鑑巨砲主義と言われようと重装備で突き進むことも必要
いや、それがもう今の 「ゲームの進化」 から外れてるんだよ。
どんなに装備が強力になっても、結局それだけ。どこまで行っても停滞してるんだ。
グラと性能の進化だけではもう、「ゲーム」は大幅に進化しないんだよ。
日本がゲーム大国って言うなら、そんなものに付き合ってる立場にはない。
その次に来るものを見据えて動かなきゃダメ。
WiiやDSが世界中にもたらしたこの数年のゲームの進化を感じ取れないようじゃ
おまいの目は節穴かとしか言いようがないぞ。
>>910 実際SCEはHDゲーのお手本としてGT5を用意しているでしょ。
これが成功すれば少しはゲームを見る目が変わると思うのだが。
酷い評判だったね、GT5P
なぜよりによってGT5を持ってくるのかwwwwwwwwww
GT5が…お手本…
なるほどねぇ…
出る出る詐欺のGT5か
>>913 せめて出てから言おうよ?
お手本なんでしょ
たしかにGT5をサードがお手本にしたら絶対に確実な死が待っているな
HDの為にゲーム関係者は(比喩でなく本当に)死ね、と言ってるんだね
>>912 いずれ携帯機が本当に主流になることがあっても、
その時にはPS3並みの大迫力グラフィックが楽しめるような携帯機であってほしい。
HDゲームのグラフィックを見たあとで携帯機のゲーム画面を見ると全然違う。
高級フレンチの特集番組を見ながら、バタートーストを食べるようなもん。
で、HDだとゲームは面白くなるの?
ぶっちゃけPS2と比べたら、Wiiでも十分綺麗なんだが。(手抜きサードゲーは除く)
>>915 グラフィックが綺麗だし、ファーストのキラーコンテンツだし、
マリオカートDSと比べてどっちが凄いか比較してもらうのに良い機会でしょ。
いやwiiはつまんないよ^^;
今の段階でHDがダメでも、どの道次世代では、HDが当たり前になってると思うし、
携帯機もそのうちHDくらいになる日が来るだろう。
なんで今のHDでないとだめなんだ。
食べれない高級フレンチの番組より
食えるバタートーストの方がいいな
GTHDだっけ?
グラだけすげ替えて中身はPS2と同じ
確かに今PS3で出てるゲームのお手本になってる
>>920 君の好みと世界の流れは違うので、そうはならない
なるべきだ!と言っても、そうはならない
それが進化だ!と言っても、そうはならない
食ってみたらバタートーストよりマズいフランス料理が売れるワケないよな
なかなか適切な敗因分析だ
>>921 上を知らなければwiiでも問題ないかもしれん。
(とはいえテレビによってはSDだとぼやけるけど)
でも現実にHD機が存在して、その凄いグラフィックと大容量のゲームが存在するわけだから。
ちなみにDSだともっとグラフィックが荒いのが目立つし、
容量が少ないからボリュームの少なさも目立ってしまう。
携帯電話ゲームもDSよりはグラフィックが綺麗だけど、
低価格ゲームが多いから明らかにボリューム不足なのが多い。
みんな比較した上でマリカDSを選んだよね
GT5Pと比べて
で、GT5はいつ出るの?
開発プランが完全に破綻してるようにしか見えないけど?
>>920 心配しなくても映像表現は
そのときの時流やコストに合わせて進歩して行くと思いますよ
>>922 マリオカートとGT5(出たとして)で勝負か・・・
ますますグラが最重要じゃないってことを突きつけられて終わる気がするんだが
HD機の試遊機そこら中にあるけど
多くの人がWiiとDSを選んだね
上知ってるのにね
936 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 04:07:52 ID:v78esETt0
むしろFF13とマリオで勝負すればいいのでは?
でも適切な例えだと思ったよ
食べれない高級フレンチ番組>GT5
手軽でおいしいハニートースト>マリカDS
>>930 別に上を知らないわけじゃないぞ。
知った上で、グラの解像度よりもゲームとしての面白さの方が重要だというだけの話。
高級フレンチ番組を見れないからって惨めな気持ちにはならないと思うよ、普通の人は
大枚叩いて食ってみたフランス料理がバタートーストより不味かった時の惨めさに比べたら何でもないな
>>937 そりゃあんだけの材料使って
なんでこんなまずい料理しか作れないのかと思うと
惨めにもなるわな
>>920 そりゃいずれは携帯機もそうなるだろうけどさ・・・
あのね。
ある程度進化の方向が決まってる高級フレンチが
更にそのレールに乗っかって決まった方向に進化し続けても
食全体の進化にはさほど影響しないんだよね。
仮にGT5が出たとして、マリカvsGT5スレなんて立てた瞬間になりすめし認定されるな
3D対応なんて、まーた発売延期するための口実だろ
>>933 それは一体いつになることやら
>>934 マリオカートはwifiでワイワイっていう感じで売れてる面もあるからね
動画サイトでマリカー対戦動画がいっぱいあがっているけど、
この手のゲームはネタバレによる負の面が少ないから、
宣伝になってしまっている。
綺麗さが売りのGT5さんは動画がネガキャンになってしまうという
>>935 まだ高いからね。
でもwiiは特に魅力的なソフトがないから買う人の気持ちがいまいちわからん。
>>940 で、本当にマリオはFF13の2倍面白いと思ってるの??
>>949 ゲームプレイだけ考えるとそれぐらいの差はあるように思うよ
マリオはFF13の2倍面白い訳ではなく
2倍面白いと思った人がいただけですよ
中古流れも換算に入れるともっと多いか
絵がそこそこレベルで話が面白い漫画と、
背景や人物がリアルに書き込まれてるけど話がつまらない漫画。
漫画としてどっちに価値がある?
ゲームも同じだよ。
マリオはまだ売れ続けてるから2倍以上になるんじゃね?
発売後の評価みると2倍どころじゃなさそうだね
PS3が高い、ですか?
もうPS2の普及価格帯と同じなんだからそろそろその言い訳は
惨め
じゃないですかね
>>944 だから据置は行き着くところまでグラ面で進化を続けて
一方で携帯も助走のように進化を続けて、
据置が行き着くところまで行ったら、少し下を走る携帯にバトンを渡せばいい。
ここでもう携帯の時代だと言って据置のグラ進化を止めてはならない
>>947 えーと
マリカのが面白いってことでよろしいのかね?
>>949 FF13はさ、面白いか面白くないか以前の問題だと思うの
>>956 だからファーストだけがやってりゃいいよ、そんなR&D
>>956 別にPCがそのあたりやってるから問題ないよ
つか今時PS3以下のグラボのPCなんてゲーマー語っといてあり得ないしな
殆どの人が高画質求めてないんだから
しょうがないよね
会社つぶれちゃうもん
>>950 FF13はムービーも含めて一つの作品だから、
ゲーム部分だけ取り出して面白さを比べるのはダメだよ
>>952 漫画の場合はリアルさは問わない。
むしろへたくそな絵柄(DS品質)だけどギャグはとても面白い漫画と、
綺麗に描かれた絵柄(PS3品質)だけど内容は日常系でほのぼのした漫画
だったら後者の方がいいでしょ。
ムービーの面白さは0だから
含めても掛けても0だよ
>>961 「作品」なんていらん
触って面白い「商品」なら喜んで金出すけどね
ムービーとして見るとFF13は別に大したことないわけで
>>957 売上本数の問題じゃないってこと。
>>958 スクエニの真価はグラフィックのすごさでしょ。
もちろんシステムの素晴らしさも人気の一つだけど。
>>959 PCは環境構築が素人向きじゃないからダメ
ま、俺は面白いゲームしたいんであって映像みたいわけではないんだよね。
ガワがどんだけ小綺麗でもシステムとかバランスとか触って楽しいかで選ぶわけで。
>>961 なんだこの俺ロジック…もちろんそんな事はないです
969 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 04:19:55 ID:v78esETt0
FF13をマンガに直してみたらいいんじゃないかな。
コクーンだかファルシだか黒歴史みたいになると思うけど。
>据置のグラ進化を止めてはならない
コンコルド効果(コンコルド錯誤)って言葉知ってる?
もうグラのこれ以上の進歩はお金がかかりすぎて、費用対効果が見込めないの。
へたくそな絵で面白い漫画の方が一般的には求められてるね
綺麗なほのぼのした漫画がヒットした記憶が無い
PCは今も昔もずーーーーーーーーーーーっと高性能なわけですよ
今すぐみんなPCでゲームしろってか?
サードもPCでゲーム作れと?
>>966 進化に素人は関係ないだろw?
それぐらいの覚悟がいるだろ?
血を吐きながら進歩するつもりならねw
素人向けのPCでも残念ながらPS3よりは上だよ
>>968 漫画は絵柄とキャラの魅力が第一でしょ。
いくらギャグやストーリーが面白くても顔がひどかったら楽しめない。
ID:YrWWw/l/0君の意見はもちろん通りません
だって18%の少数派だもの、仕方ないよね。
だから、進化が止まっても我慢できるよね?
FF13が大敗しても我慢できるんだから、同じようにぐっと堪えてね。
977 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 04:22:16 ID:v78esETt0
国内メーカーはPCゲームはまだしも、
360で作らずにPS2でソフト作ってたから技術が遅れたんだよ(某)
>>966 >>環境構築が素人向きじゃないからダメ
携帯機否定しといてこれはないわ
漫画も面白さが一番重要だと思うよ
絵が綺麗で萌えキャラでも売り上げはそれなりだよ
>>966 スクエニにまだ技術力があると思っている時点で、情弱といわざるを得ないw
>>947 >それは一体いつになることやら
コレはまた頓珍漢な反応ですね
あなた自身が映像の進歩がゲームの進歩であると言いながら
この先進歩するハードの映像表現に疑問を持たれますか
と言っても貴方が言うような
魚類からいきなり人類に進歩するような事は無いとは思いますが
>>971 でも可愛らしいキャラが活躍したらきすたやけいおんはアニメもヒットしたじゃん
>>937 >グラフィックの差が明確だから
例えばね。ゲームってのは動くもんなの。止まった絵の解像度だけじゃないのね。
ハードが弱くてHDの映像がゲームの面白さを出せないような動きしかできないなら
HDってのは逆に、ゲームの進化を阻害する事だってあるわけです。
操作や動きなどインタラクティブの部分とバランスやアルゴリズムと
映像のバランスをうまくとって同時に進化していかないと、
それはただ、映像の進化だけで終わってしまって、ゲームの進化じゃないのね。
それ以外のトータルバランスがないと無意味なの。
ようやく欧米もその辺りに気付いてきたところで、
それを気付かせたのは日本のゲーム市場であり、おそらくは任天堂なんだと思うよ。
そういう状況で今さらHDHDって騒いでいるのは逆に、とっくに周回遅れの発想なのね。
HDにするなって事じゃなく、他の要素をまず進化させなきゃ、
今のままでただHDにしても、HDがなーんにも生きないのね。
>>979 カイジは偉いよな。
小綺麗でストーリー訳わかんなくなってる大暮とか萩原よりよほど。
はっきり言ってさ国産HDゲームってつまらないから売れないだけでさ
別に据え置きだから売れんのと違う
容量対比で考えると国産ゲームってDS1.5倍増し程度で十分なのに
無駄なムービーで相当激しい水増ししているだけの上で内容まで酷いと来ているから
結局アホらしいって事で再度買うヤツが徐々に減っていく
ゲーム部分の価値が1G程度で残り39Gムービーですって内容しか無いし
買うヤツもソレ望んでいるがニッチ層だから広がりは無いって悪循環なんだよね。
青木雄二も福本伸行も西原理恵子も涙目だな
大暮維人マンセーですか
技術をつけておきたいならPC使えばいいし、
売れ筋が欲しいなら携帯機かSD使えばいいし、
HDの据え置きで無いとダメな理由が無いよ。
>>975 >>絵柄とキャラの魅力が第一
少なくとも漫画に関して言えば
漫画を衰退させるのはこういう考えの輩です
>>985 そのためにグラフィックを犠牲にするなんて納得出来ないでしょ
>>991 グラの為にそれ以外がおろそかになる方が納得出来んよ
PCゲーやってろよ
もう据え置き機なんか足元にも及ばないよ
>>992 でもどっちを買いたいかって聞かれたら
らきすた>>けいおん>>>>>サザエ だよ
>>984 思考することを止めた人間が直情的に記号に反応してるだけだそれは
単行本売り上げをみるとサザエさんの方が求められてるようだね
>>995 でも結局買わないんですね分かります
だから現状があるんだ
1000 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 04:27:49 ID:K2tEZwobP
,. - ─ ─ - 、
/ ̄\ /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
| | /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
\_/ | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
| /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| 突然だけど
./ ̄ ̄ ̄ \ |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| ワゴンで知り合った
/ \ レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| オプーナさんと
/ ⌒ ⌒ \ レレ.i " ,___, " l::/ 結婚することになりました
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