注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2010年Wiiサード売上 初週/累計 出荷 ○01/14 バイオ ダークサイドクロニクルズ 78,932/121,592 108000 ▲01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 10,583/ 16400 ●01/28 DDR ミュージックフィット 初週2700未満 ●02/10 マッドワールド 4,651/ 14800 ●02/25 ラジルギノアWii 700/ 2410 ●02/25 スーパーモンキーボールアスレチック 測定不能 ●02/25 GTI Club ワールドシティレース 800/ 3480 ▲02/25 大怪獣バトルDX 7,348/10,700 22800 ●03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 測定不能 ●03/25 サイレントヒルシャッタードメモリーズ メディクリ圏外 ●04/01 スポア キミがつくるヒーロー メディクリ圏外 ●04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ メディクリ圏外 ●04/02 ウイニングポストワールド2010 メディクリ圏外 04/22 アイビィ・ザ・キウィ メディクリ圏外 04/28 バスフィッシングWiiワールド 04/29 Rooms 不思議な動く部屋 ※DSとマルチ
05/13 2010 FIFAワールドカップ ※PS3、360、PSPとマルチ 05/20 ウイイレ2010 蒼き侍の挑戦 ※PS3、PS2、PSPとマルチ 05/27 レッドスティール2 06/10 JOY SOUND Wii デュエット 06/10 JOY SOUND Wii 歌謡曲 06/17 化石モンスター スペクトロブス 06/17 HOSPITAL. 6人の医師 06/24 SDガンダム ガシャポンウォーズ ※GCの移植 07/15 ウィーチア ダンシングスピリッツ 07/15 ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン ※PSPとマルチ 07/22 影の塔 07/29 戦国バサラ3 ※PS3とマルチ 2010年夏 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 2010年 CID THE DUMMY ※PS2、PSPとマルチ (海外) 2010年 お笑いパーティーゲーム100 未定 トゥウィンクル クイーン 未定 ノーモアヒーローズ2 未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER 未定 カラオケレボリューション 未定 大聖王
Wiiサード売上本数集計 (10/05/01更新) 06年+07年 08年 09年 10年 ●計測不能(初週500未満)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% 13本 81.3% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% 2本 12.5% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% 0本 0% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3% 1本 6.3% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 2本 2.3% 105本 107本 88本 16本
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 合計
DS 17本 26本 45本 26本 18本 21本 20本 173本
PSP 6本 12本 19本 16本 10本 10本 12本 85本
Wii 6本 7本 14本 12本 3本 5本 6本 53本
PS2 7本 6本 10本 11本 6本 4本 7本 51本
PS3 6本 8本 4本 6本 3本 6本 9本 42本
360 5本 10本 3本 7本 3本 6本 7本 41本
2010年発売予定タイトル数 (4/30時点)
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 合計
DS 10本 27本 19本 17本 12本 9本 12本 106本
PSP 17本 26本 20本 19本 12本 16本 16本 126本
Wii 3本 6本 2本 7本 4本 6本 3本 31本
PS2 1本 4本 3本 7本 6本 3本 3本 27本
PS3 9本 8本 12本 6本 3本 7本 4本 49本
360 7本 7本 10本 8本 7本 7本 4本 51本
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
13 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 16:53:47 ID:scZb9RdH0
殺されるサードがなくなったから、スレタイに「○殺王」が使えなくなったかwww
14 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 17:06:08 ID:lcLFGpPF0
ハドソンの桃鉄 バンナムの太鼓 スクエニのドラクエは?
15 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 17:23:26 ID:vpg+XWH90
サードが抹殺されるんじゃない。 サードが自滅してるんだ。 おたく依存から脱却しない限り、サードは自滅の連続だ。
16 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 17:24:36 ID:TSsHd/8Q0
こっちにもあったのかw ゲハは手際が良いなw
>>15 そしてミニゲームと、健康キットを作れと
御免こうむる、そんなゲーム業界
306 名無しさん必死だな sage New! 2009/12/11(金) 19:14:13 ID:G5g9mJNY0
初日でしか判断していないGL共必死すぎるな
ラタよりハードが普及している分、初日以降に買うユーザーも増えるはずだから
今までよりも初日率が低くなるのは当然のこと
初動ではPS3のTOV超えてくる
324 名無しさん必死だな sage New! 2009/12/11(金) 19:28:48 ID:G5g9mJNY0
>>311 前作は人気の高かったTOSの続編だったから固定ユーザーが多かった
でも今回は完全新作。だから初日から動く固定ユーザー率は低くなる
そうなれば当然、初日以降に伸びるのは当たり前なんだけど。
なんでこんな当たり前のことわからないの?
19 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 17:28:42 ID:TSsHd/8Q0
テイルズ新作かぁ。マルチにするのかなぁ?
>>18 固定ユーザー率は豚の中でもトップクラスのアホだな。
PS3のTOV超えてくると自分で言っておきながらコレ↓だしな。
364 名無しさん必死だな sage New! 2009/12/11(金) 20:01:57 ID:G5g9mJNY0
>>341 なんでPS3のTOVと比べるの?公平じゃないでしょ、それ。
TOGはTOGとしてどれだけ売れたか?が大事であって、他のテイルズと比べるのは間違ってる。
そもそもPS3のTOVは360の移植なんだから固定ユーザー率は高いし、
PS3はゲームが少ないからこれしかない需要で売れたのもある。
そういったことも考慮しないと?
>>11 年々計測不能なソフトの割合が増えていく
1万本売れりゃ大ヒット、、みたいな市場ならともかく
コンシューマでこれじゃ逃げるしかないわ
ID:G5g9mJNY0見たいに自己矛盾起こして人間壊れたくないわw
>>19 次出るのか分からないが
出るとしたら、PS3、XBOX360のマルチだろう
普通に考えたらこれしかないわ
ここってゴキブリ第二の故郷なの?
>>24 ロロナとかトトリみたいにPhyreEngineで作ってくるんじゃね?
そうしたら、XBOX360でも動くし
mixi突撃面白かった?
>>26 その挙げてるのが出てねーじゃねえか・・・・・
例にもなってない
ニーアのグラはしょぼいけど面白いとかいいながらWiiのグラは汚いからやる気しないという…。 なんだろう、この矛盾? ラスストが出るまで我慢し続けるのかな?
お前等も報酬としてPS3配られてるの?
CryEngine3とか、PhyreEngineとかそういうマルチプラットフォームが Wiiには無いのもサードにとってはつらいわな どうしてもWii専用開発を行う必要がある マルチにするなら、デチューンの開発をすることになるが、 開発者はやる気でないだろうなぁw
>>27 煽ってる暇あるならWiiに世界樹来ますようにって祈ってろよ
祈っただけで発売されると思ってるの?
明日の夜までヒマだからコピペ荒らししていい?
>>30 GOW3やった後に始めたが、やる気が出ないw
確かにNieRは悪くないゲームなんだが、なんというかしょぼいw
>>30 ニーアレベルでもwiiの最高グラよりはるかによく出来てるに決まってんだろ。目が腐ってんのか?
それとテイルズでこのスレ煽りまくったんだからなんか言う事あるだろーが。
だれかロスプラ2体験版いっしょにやらない?
コピペ荒らしは感心しない 俺は誇りをもってWiiを支持しているから正々堂々と議論し、いつもそうして論破してきた
グラフィック教の方は黙ってて スレがあれるんで。
41 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 17:44:26 ID:AaugSGi40
ニーアはおもしろかったな。 グラはしょぼいけど、それの100倍ストーリーとか演出が良かった。
>>39 お前は常に論破される方だっただろ。証拠は山ほどあるんだから逃げてんじゃねーぞこら。
なんか坂口がフリーザに単身つっこむバーダックに見えてきた…
ロスプラ上手い人いない?
>>32 カプコンがWiiでもマルチ環境完成させたらしいぞ
今は亡き萌豚がテンション上げてたもん
AA略
>保存するのは勝手だが、恥をかくのはGKだぞ
>マルチエンジンが完成したと言うことは
>この先カプコンのタイトルは全部マルチになるだろ
>とりあえず出しておく分にはマイナスにならないし
>MH3で集めた信者がそれなりに買ってくれるしな
まあ去年の10月の話なんですがね
>>43 まあ良いんじゃない
買い上げだろうし、損は出ないでしょ、MistWalkerに
PS3版ね 箱はゴールド切れてるから今無理
>>45 あー、それでBASARA3か(おそらく)
マヴカプ3はマルチになるかね?w MT Frameworkだけど
ラススト自体は楽しみだが、坂口氏にはどうも腑に落ちない あの人はWii発売直後当たりだっただろうか、稲船氏との対談でWiiに対して否定的な考えを述べていた記憶がある・・・ 稲船氏はWiiを擁護していたが・・・
しかしスト4もマブカプ3もデッドラ2もロスプラ2もwiiには出なかったな そのマルチエンジンとやらがあるなら
>>50 だから最初の方はXBOX360で出してたんじゃないの?
今は背に腹は代えられないからでしょう
でもその当時の反応としてはヒゲのほうが正しいよ いわゆる従来ゲーで生きてきたクリエイターならWiiに懐疑的なはず。 まあ箱に行っちゃってコケた訳だが、方向は間違ってなかった。 むしろ今になってWiiにJRPG持ってくるほうがおかしい。
>>51 どれだけmulti Engineがあったとしても、
ターゲットのハードのトップ性能にあわせてゲームデザインすると
下のハードで出せないからね
そんな魔法がまかり通るなら、
今のゲームが全部ファミコンで動かせることになる
51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 17:52:06 ID:tXCfj68U0 しかしスト4もマブカプ3もデッドラ2もロスプラ2もwiiには出なかったな そのマルチエンジンとやらがあるなら このひとすこぶるアホだね そんなことよりロスプラ2やってる人いないのかな? それとも口だけでハード何一つ持ってないとか?
Wiiは主流ハードだからWiiで注力すること自体は正しい・・ だが、否定的な考えを述べていたのなら、それで貫くべきではないだろうか・・・
57 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 17:56:22 ID:jpxb24uH0
脱力=脱パワプロってみんな気付いたかな?
>>57 よく意味が分からない
パワプロの特殊能力に脱力ってのがあったけど
>>55 萌豚ディスってんのかメーン
AA略
533 名無しさん必死だな sage 2009/10/26(月) 22:04:19 ID:VRKIeWCA0
アンチが必死に叩いていたが、現実はコレだったな
>カプコンが据置型ゲーム対応ゲーム開発エンジンWiiも共通化へ
ロスプラ2、バイオ5・・・この先ハブられることはなさそうだわ
62 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 17:59:45 ID:jpxb24uH0
パワプロに逃げられる主流ハードなんてものが存在する事に苦笑を禁じ得ない そしてパワプロをマイナーゲー呼ばわりして叩きに回る任豚 64時代から10年以上任天堂に尽くしてきたのに
>>56 値下げに否定的だったのに値下げするところもあるし、いいんじゃね?w
>>59 パワプロ=パワフルプロ野球
パワフル=力
任天堂だけが売れるなんて捏造もいいとこ 正解は任天堂の一部(マリオと健康)だけが売れる ケンサク、タクトオブマジック、パンチアウト、Wiiで遊ぶメトロイド、 アイシールド、キャプテンレインボー、罪と罰2、アナザーコード、ディザスター ↑ このへん全部任天堂かつ初週1万以下のゴミ
仮に後でWii用パワプロ出ても売れないよ 売れなかった前作のネクストより更に売上落ちるのは確実 わざとPS2版を手抜きにしてWii版を本流にしようとした前作と違って、 PS3版が出ちゃった後じゃ誰もWii版を本流とか思わないだろうからね
>>63 あれも酷かった…。
社長自らゲーム機本体値下げを否定的に言っておきながら、値下げ。
しかも、値下げタイミングがモンハン3発売の「後」。
さらに年末には、コーエーの戦国無双3にマリオをぶつけてくる。
ベスト版を否定しておきながら、おすすめセレクションを実施する。
>>67 もっと前からベスト版はあったよ
バリューセレクションだったっけ
それはサードメーカー独自の値下げじゃないの?
ああ、Wiiじゃないのね 値下げもベスト版も、それ自体はいい事なんだよね 「先に買った人が損をする!」とか言って否定してた人が アッサリ翻しちゃったから叩かれるだけで。
>>73 正直なところ
(本音) 「ウチが損をする!」
だったんじゃない
でもおすすめセレクションって任天堂のソフトは無いよな
>>68 訂正ありがとう。知りませんでした。
>>72 う〜ん。静止画だけなら、トトリの方がずっと上。
一世代分のハード性能の差は技術では埋められないとしみじみ感じます。
>>75 Fitもリゾートも新品がベスト価格じゃねーか
とにかくこのままWiiにしがみついて自社の技術力を低下させんのだけは勘弁してくれ
79 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 18:44:33 ID:u7xSyUio0
Wiiのサードパーティはコアゲーが中心。しかも大抵が失敗例でサード各社は赤字に陥ってる だがサードパーティに限らず任天堂の斬撃のレギンレイヴも失敗例に入る。
ニーアの大コケおめでとうございますw
一昨年Wiiの勢いがハンパない時期「ハード戦争はWiiの勝利!任天堂の勝因はうんたら〜」って 書いてたコラムニストが大量発生したのも懐かしいなw その中でかろうじて生き残ってる奴が「ハード戦争は住み分けの時代に突入している!」とか 書いてるのを見ると笑いがこみ上げてくる
>>81 評論家やコラムニストは美味しい商売だと感じます。
金貰っているに何を書いても責任取らずにすむのだから。
田下広夢とか「マリオが売れてるんだからサードが売れないのは自己責任!」とか まんま半年前の豚みたいなこと言ってて笑えるぜw FFが3〜4作くらい作れる金を年間使ってCMしてんの知ってて んな寝言いってんのかねぇw
>>32 社内エンジンでWiiにも対応してるようなのは大手は結構持ってたりするよ
外販したり大きく宣伝しないから出てこないだけ
マリオは販促POPもハンパない量使ってるし 小売も専用の販促ブース用意してんだから そういうモンとサードのソフトをごっちゃにして語るなってのw どんなに頑張っても小売が量を仕入れないんだよw 扱い小さい→売れ残る→次はもっと入荷絞るの悪循環くらい知ってろよwコラムニストなんだからw
田下って売上スレとかコケスレ覗いてる奴だっけ
>>87 売れたもんに媚売るだけの寄生虫だろ
読む価値ないだろ
レギンレイヴや罪罰、紅白、ケンサクの爆死なんかに言及してるってんならまだしも
>>83 少なくともFCバブルにのった古参サードは、いまさら金やブランドが無いなんて言い訳できんよ。
ハドソンやセガやナムコやバンダイやコナミやカプコンやタイトーなんかはね。
セガやナムコは日本中でAM施設をやれる金があったし、バンダイやハドソンやセガはハードをやれる金があった。
もっと言えば、SCEは大手メーカーのソフトをソニーの枠でCMしてて、潤沢な資金でサードを囲ってたやないかと。
ほんと、いまさら金がないとか言うなっつーの。
>>89 えっ?ハード事業やったりAM施設運営してるとうなるほど金持ってることになるの?
バカジャネーノ SEGAがハード撤退してる事も知らない人かしら? かつて金を持ってたから今バンバンCMやれるだろってか
業務用インベーダーの開発費が1000万円、売上が2100億円。 それが1970年代末の話。 タイトーには任天堂と張り合えるだけの元手と時間、チャンスはあった。
なんで金持ってたのに64もGCも惨敗したの?って考えてごらん
でっていう
>>61 お前ををカモに載せるくらい朝飯前ですね^^
一方、ナムコは1984年頃、MSX向けゲームソフト配信の研究に金を使っていた。 オンラインゲームの研究とか。
>>89 ハードロイヤリティのあるファーストとサードの損益分岐を同列に語るなボケw
ソフト1本売るのにファーストはサードの3割は得してんだよ
それ全部広告費に回せばどうなるか、Wiiを見てればわかるだろw
>>97 SCEが宣伝してくれるプレステで作ればいいやん。
一方でソニーはロイヤリティの利益を考慮したハード設計してるせいで 任天堂ほど楽な損益じゃない CMで主婦と子供を釣ったほうが商売になったという結果だな ゲーム好きには受難の時代さ
CDが売れなくなった音楽業界の二の舞にならないと良いけど。 大量の宣伝とタイアップにばかり力を入れ、ライト層ばかりにアピールしてる所とか。
BDのことか
ロスプラの準備できた?
しかもSCEは関係ないな、サードじゃないし
>>103 ロスプラは向こうでやれ。豚はコミュ障害児が多いな。
コミュ障害児って何? アスペのこと?
透明あぼーんに安価はよしてくれよ
ひとつのハードでソフト2〜3本しか買わないライト層は ゲーム業界の上客にゃ成りえんわなぁ マジで任天堂のソフト2〜3本買って終わりって感じでしょ そこにサードの入る余地なんてあるわきゃない
劣化ロスプラをゴキは楽しみにしてるの?
ハード自体劣化してる任豚
劣化任天堂信者=任豚
ただしコアゲーマーだけでは成り立たないのも現実。 Wiiはコア・ライト双方受け入れられる大器なのに、板のせいで変な方向へ向かった感は否めない
>>108 別に2,3本しか買わなくてもみんなが同じソフトばかりを買うわけじゃないならいいんじゃね?
PS3だって1人あたりのソフトの本数はWiiと大して変わらないし
>>112 >Wiiはコア・ライト双方受け入れられる大器
えっ?
ゲームは下らないモノと認識されるのは嫌だな。
>>115 それは同意
しかしWiiのせいでそうなってしまった部分がある
「所詮おもちゃか」っていう
サードが売れなくなったDSの J2、わずか2日で50万本とは絶好調ですね それに比べてサードが売れるPSPのMGSPWはMHとコラボしたのに初日ハーフすら行かないとは・・・・
>>115 板しか買ってないような、非ゲーマー系Wiiユーザーの中には
いまだにそういう認識でいる人たちも多いんじゃないかな
>>117 印象操作乙
それぞれの前作の数字貼ってやろうか…
ってよく考えたらWii全く関係ないww
wiiのスレなのに妊娠さんはなぜかwiiの話をしたがらない…。
MGS本編ですら70〜80万なのを考えると十分好調だろう
ドラクエとMGSじゃブランド力に差がありすぎる気がする
ドラクエの名前が付いてるソフトが売れなかったら大問題だろうに 売れて当然だよな
ドラクエはさすがに強いな FFは落ち気味だが
ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 累計 1,467,179 初週 633,084 前作かなり売れてるな
バトルロードがどれくらい売れるか興味深いね。 正直どれくらい売れるか予想できないけど。
サードが売れなくなったDSってw サードどころかファーストも売り上げ本数ガンガン落としてるのがDS市場だろう それでも一番ソフトが売れてるプラットフォームだがね んで、サードが売れるPSPってセリフはこのスレではあくまでWiiとの比較論においてのみの話でしかない DSとPSPの比較でサードが売れるPSPなんて言う論調の奴はID:0BE+FNa/0が初出だよ 頭の中に脳ミソじゃなく牛フンでも詰まってるんじゃないかね
>>124 FFは極一部が足引っ張ってる。
去年11月に出た、外伝作品とはいえ累計5万の恥さらしソフトとか
半分以上はハードが悪いとは思うが
FF13がとどめを指してしまったね なんであんなの出しちゃったんだろ・・・?
>>129 いやむしろ逆だよ。リメイクや外伝作品で低迷を続けてたFFを持ち直した。海外でもマルチが成功したようだし。
あいかわらずWiiとは関係ないがなー
バトルロードはカードゲームでドラクエだっけ 想像つかないね。
>>129 先生!、Wiiには未来の展望がありますか?!
>>132 サードに関して言えばなんだかんだいってもドラクエがあるのは強いよ
Wiiって本当ろくにソフトが発表されなくなったな。 任天堂もマリオ・板・Wiiスポ以外には売れなくなった。 GC時代までいたユーザーって愛想尽かして出て行った のかね。
| 何について調べますか? | ┌────────────────┐ | | Wiiサードで初日34万本売れるタイトル| | | | | └────────────────┘ | [ オプション(O) ] [ 検索(S) ] | `──────────┐ ┌─────── , '´l, ..| ./ , -─-'- 、i_ |/ __, '´ ヽ、 ',ー-- ● ヽ、 `"'ゝ、_ ', 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 ! `ー´ ヽi`ヽ iノ ! / r'´、ヽ `´ヽノ
136 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 22:25:13 ID:/TjelG5jO
>>133 さすがに、もはやドラクエ10が未だにwii独占は考えにくいだろ
>>133 ドラクエ10が発表されたのは2008年12月。
それから一年半で事態がどう変わったか…
発売云々はちょっとまだ話す段階じゃないな
ドラクエ10が発売される頃にはWiiはサードに見向きもされないよ、3DSが有るからね。
139 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 22:28:00 ID:F9XYYPpm0
そういや今月独占タイトルのない糞ハードがあるそうだな
今はどのハードも売れるものと売れないものの二元化が起こっていて Wiiだとそれがちょっとだけ顕著なだけなので、DQXはWiiならならいつも通り売れますよ
任天堂は立体視に向かってはいけないと思う 組長が流した血の涙を忘れたのか ひたすらオモチャ路線が正しい任天堂のあり方だよ
wii 05/13 2010FIFAワールドカップ 南アフリカ大会 (EA 3,990円) 05/20 ウイニングイレブンプレーメーカー2010 蒼き侍の挑戦 (コナミ 5,980円) 05/27 スーパーマリオギャラクシー2 (任天堂 5,800円) 05/27 レッドスティール2(UBIソフト 6,090円 / Wiiモーションプラス同梱版 7,140円) PS3 05/13 2010 FIFAワールドカップ 南アフリカ大会 05/20 ロストプラネット 2 05/20 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 XBOX360 05/13 メトロ2033 05/13 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 05/20 ロスト プラネット 2 05/20 トロピコ3 05/20 旋光の輪舞 DUO 05/27 Alan Wake 05/27 デススマイルズ2X
>>140 ま、今ならな。4年後はどうなってるか分からん。
そしてドラクエが売れても他サードに影響を及ぼす事はかなり考えにくい
ゴキブリに都合がわるくなってきてますよー 話題逸らしがんばってー
>>144 ここの人たちにゴキブリなんていうとは
虫のゴキブリに失礼じゃないかw
>>144 つか何回も言ってるがここWiiのスレなんだけどな、一応…
誰も聞きゃしない
このスレの存在自体が妊娠に都合が悪い
wii 06/10 ゼノブレイド (任天堂 6,800円) 06/17 化石モンスター スペクトロブス (ディズニー・インタラクティブスタジオ 7,140円) 06/17 HOSPITAL.[ホスピタル] 6人の医師 (アトラス 6,980円) 06/24 SDガンダム ガシャポンウォーズ(バンナム 3,990円 / クラコンPRO黒パック 5,775円) PS3 06/10 Just Cause 2 06/10 グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ 06/17 CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い 06/17 薄桜鬼 巡想録 06/24 WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出 06/24 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術師2〜 06/24 プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 XBOX360 06/03 PopCapアーケード 06/03 W.L.O.世界恋愛機構 ←New! 06/10 ジャストコーズ2 06/10 グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ 06/17 クラッシュオブザタイタンズ 06/24 モンスターハンター フロンティア オンライン 06/24 プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 06/24 戦極姫2
>>145 そんな奴にレスしちゃうとはお前も余裕無いな
連携する相手は選べ
あんま安価してると せかくNGしたのにーっ!ファビョーンって ID:qsEvSNOI0が 発狂しよるでー
60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 17:58:18 ID:pWnJZbsH0
>>55 萌豚ディスってんのかメーン
メ〜ン?
>>149 PS3にドラクエ来なくて残念でしたね・・・
>>134 ラインナップも売り上げもGCのが良かったよな。
wiiのひどさを見てほんとにこれ勝ち組ハード
なの?って思ってしまう
しっかし、こんな情けない勝ちハード今まで無かったな 任天堂は勝ち方を忘れてしまったのか
>>152 PS3にドラクエ来なくて、なんで残念なんだ?
>>152 で、いつDQ10出るんすかー?(ほじほじ
ケンサクの爆死っぷり見るに、ライト受けするものを作るのにも 任天堂だって楽じゃないんだなと思い知らされる こんなリスク市場で商売できるのはロイヤリティ持ってるファーストしかいねーわ、そりゃ
マリオ、ポケモン、ドラクエの3種で生きていける!
ドラクエは任天堂ハードのがいい気がする あれはハードの性能が上がれば上がるほど作りにくくなる保守的ブランドの典型だ Wiiが一番似合ってる
安藤ケンサクなんて売れなくて当然だと思うな。 しかしあんなもんに2年以上もかかる任天堂は流石にね・・。
まぁ2年以上前に企画が出て最近作ったとしても2年以上かかったと言えるからな 2年以上かけて作りましたアピールなら嫌だわw
来るじゃん、バトルロードがw Wiiの恐ろしいところは、バトルロードの劣化がどうなるか気にしなければいけないところだ あれのウリは美麗なトゥーンと派手な演出だが、Wiiにそんな力があるか甚だ疑問w
>>162 確かにね。
単純に発売するタイミングを逃しただけのような気もするけどね。
装備反映あるならFFCCか9のムービー位の頭身にしてください おねがいします バトルロード並の迫力があれば申し分ないです おねがいします
Wiiのサードスレで急にPSP、PS3の話が出るのか? そんなにこのスレ目ざわりかw
>>163 TYPExだったか、基板。
こいつのスペックフルに使ってんならWiiじゃ確かに相当厳しいけど、
まー、客層からして大して気にならなそうだが。
それより家庭用据え置きで出すなら今のままアケ子供向けから本編ファン用に懐古オッサン向け重視にシフトすべき。
もしくは割り切ってパーティー系にするか
ドラクエ早くて後3年は先だろう 気が長いことで
最近、表記されてないしってよくみかけるんだけど 元ネタなんですか
171 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 23:04:24 ID:F9XYYPpm0
wii 05/27 スーパーマリオギャラクシー2 (任天堂 5,800円) 05/27 レッドスティール2(UBIソフト 6,090円 / Wiiモーションプラス同梱版 7,140円) PS3 XBOX360 05/13 メトロ2033 05/20 トロピコ3 05/20 旋光の輪舞 DUO 05/27 Alan Wake 05/27 デススマイルズ2X あれれ〜?ゴキステに何もないよ〜?なんで〜?
Wiiに未来はありますか?に対して、DQがあるのは強いよ、って答えで察してやれよw つまりサード全体には未来はないって言ってるようなもんだし 所詮任信ってこういう風に『ブランド志向』だっけ?w なんだよ それじゃ、サードが生きられるわけがない マリオも含めた、分かりやすいブランドしか買わないんだからwww
>>140 任天堂は子守だとか健康維持だとかゲーム機の使い方を提案して
一般家庭の親たちの財布のひもを緩めてきたのがこれまでの流れ、
Wiiにおける二元化とは、
その用途に使えるゲームかどうかで親の金の出方に違いが生じるためおこる現象。
その中でドラクエがどういうゲームデザインをしてくるのか分からないが、
どの程度親の金を引っ張ることができるか見ものだよね。
よほど3月は忌々しい記憶だったようだな…。
結局従来ゲーのドラクエがやりたいだけ
>>171 しらんがな。Wiiの事なら話すけど。
PS3の事なら別スレで聞くか、該当スレ自分で立てたら?
良い加減スレタイ読もうな
勝ちハードWii 2本 負けハードPS3 0本 Wiiが情けなくね?
マリギャラが発売されるんで嬉しいんだろ、またマリオだけどなw
Wiiに未来はありますか?って質問は せいぜい、発売一年後辺りまでが限度だと思いますよ
バトルロードの売れ行きはすごく興味あります。 PS3のアイオブジャッジメント(EoJ)は失敗しましたが (注:ゲームの出来は素晴らしかったが、さっぱり売れなかった) EoJは「新規」「オリジナル作」「に家庭用オンリー」だった為という面もあります。 バトルロードはアーケードですでにヒット済みでカードも普及しており、しかもドラクエブランド。 成功する可能性はあると思いますし、成功して欲しい所です。
結局任豚も(独占)限定戦ですか^^;
まあ、 サードが次々と参入! あふれるタイトル!財布が追いつかない!! なんて明るい未来はWiiにはもう無い
マルチでも売れるPS3に独占ないない言ったって意味ないだろうに そのマルチがほかのハードの独占のより売れるようなハードなんだから
おおーマリギャラ2って5月に出るんか よかったじゃん豚! ニューマリから5ヶ月、やっとまともな新作きたぞ これでまた何とか自我を保てられるな
マルチだと売れ行きが圧倒的にPS3が上になるのに、 同列に扱って除外とか、必死すぎです。w
>>185 可哀想だろwいじめんなよw
……まーたマリオかw
勝ち馬に乗る豚って2000〜05年あたりの任天堂ハードに対する知識が 全くないのに昔から任天堂信者だったような顔をするからなあ
まぁ
>>142 から見て
Wii…70〜100万(マリオだけで)
PS3…20万(ロスプラ10万、FIFAウイイレ合わせて10万)
箱○…10万(全部合わせて。というか全部予測するのめんどくさい)
こんな感じだな。
>>182 マルチはWiiがダントツで売れないからねw
豚共は売れなかったらクソゲー・手抜き作品と
酷評するし。
独占でもまともに売れるのがほとんど無い時点で
終わってるハードだわ。
マリオがなくても十分いいソフトがそろっているけどね
360は国内においても発売本数多過ぎ 普及台数的にはPS3程度が妥当と思う Wiiはミリオンオアダイな感じの市場なんで、数年かけて現状のように最適化されたって感じ
しっかしゼノブレイドの前週にマリギャラ2持ってくるとか 任天堂は何がしたいんだろうなwバカか?w
あ
>>192 でもマリオしか見向きしないんでしょ
ゼノブレイドとかよりみんなマリギャラ2ですもんね
>>192 良いソフトがないなんてここの人はほとんど言ってないぞ
売れないっていってんのw
マリギャラ2で
後半年は生きていけそうです。
>>190 ウイイレは40万越えるんじゃ?
コレは外伝的なもの?
任天堂が勝ちハードっていうよりも なんとかステーションが勝手に崩れてった様な気がする んで瓦礫から這い出してきたゴキブリがなんか八つ当たりして なんか薄型はスタンド無いと自立できねーのかーって思ってたらさ SCE本社も自立できなくなってたとかね
>>198 今度のウイイレは外伝的なものだよ。
だからちょっと予想が難しい。コングにも載ってないし…。
>>193 結局の所大多数のサードには最大数は意味ないんだよな。
どれだけ売れるか読みやすい、てのが重要。
例えば箱のSTGとかなら最低一万くらいは確保出来るんだから、それで採算取れる様に予算組めばいいだけの話。
最大数は狙えるが下手すりゃ測定不能のハードには出せんわな。
>>192 朧村正はいいゲームだった…
グレイセスだってそりゃHDゲーに比べりゃグラは汚いけど名作の評判は得てる
しかしマリオが全て破壊する
Wiiとはそういうハードだ
今日の突豚はいつも異常に病んでて怖いわ・・・
>>200 そうなんだ。
じゃあちょっと難しいよね。
ゴキ豚もっとゲハ盛り上げてよ モンスターハンター3(仮)の頃に戻ってください
一番病んでいるキチガイゴキブリに言われてもな
まぁSCEがだらしないってのには同意だねぇ GTまーた延期したんかよ
任天堂も最近コケ気味だけどね。
マリオ・板以外はことごとく爆死してるし。
>>203 いつもこんなもんだよ。
訳のわからん超絶理論を振りかざし突撃。
苦しくなってくるとコピペかゴキの連発しかしなくなる。
じゃあそろそろコピペでも張るか
任天堂がコケ気味なら糞ニーの立場はどうなんだよw
Wiiは事実低性能だが、個人的には1強になれた可能性があったと思ってる ここでは散々方々の方々が述べられていたが、 リモコンをオプションにするか、クラコンを同梱にして、 スポ、Fitを大々的に販売せず(イベントのデモソフトとして出す) あとはサードの自由にさせていたら、 おそらく低性能でも1強になれていたと思う それを全部潰したのは、短期的利益を確保しようとした 任天堂なんだよね
糞ゲーしか出ない勝ちハード 負けハードだけど面白いゲームが出るハード ユーザーにとってどっちがいいかって言ったら・・・
>>211 スーファミ時代もNECのCD-ROMに性能で大きく差をつけられてたけど一人勝ちしたしねぇ
ま、ゲーマーを満足させるノウハウは64・GCで失っちまったんだろう
> ただ、中古ソフトは据え置き機が好調です > 3月発売のタイトルよく回転しております ミッフィーは中古で大人気なようだぞ よかったな
>>210 自分から前のめりに全力で倒れて再起不能
過去の任天堂の方がまだサービス精神はあった気がする コピペだらけのニューマリWiiとマリオワールドの気合の入れ方が全く違う
>>212 その面白い面白くないっていうのは何を基準に選んでるんです?
wiiの基準ってミリオンいくかいかないかだけなんでしょ
やくざが如くやロロナで満足できるって安上がりでいいよな
>>217 もちろん、任天堂を黒字にしてくれるゲームかどうかできまってるじゃないですか
>>211 いずれは性能の限界は来ただろうが、少なくとも今みたいにHDクオリティいらない据え置き向けのまでPSPに全部持ってかれてる事態は避けられたと思うな。
クラコン同梱してメモリ対策サボらずやって、fitより先にマリカスマブラ出して、サードの限定本体同梱も積極的にやって…みたいな。
特に従来コンをクラシックとかいう古くさいみたいな扱いにしてオプションにしちゃったり(しかもデザインが酷い)
メモリ不足が発売直後から言われてたのにそんなの気にするのはオタクだけみたいな事言って対応まで二年半かかってたり。
新規取り込むのは重要だけど、初期のそういうゲーマー軽視が今になって響いてるんだと思う。
龍が如くと同列に扱われるとは 相変わらず豚に大人気だなロロナw
任天堂の黒字が増える=面白い 任天堂以外の黒字が増える=面白くない これが絶対的な基準
>>218 いや
自分のレスに書いてあるじゃないすか
>>220 龍もトトリもユーザーはたぶんほとんど被ってないw
そういう選ぶ自由がユーザーにはあるから
どこかの選ぶ自由もないハードとは全然違う
おまけに安上がりって意味が分からないw
似たようなことを言っていいなら、
「相変わらずマリオの二番煎じで満足できるなんて、安上がりで良いな」
ってことになる
豚はマリオだけで満足できるんだから安上がりでいいな。
龍やロロナがやりたくって仕方ないのか 幼稚園児にまじってマリオやるのはいい加減屈辱的だと気づいたのかな
突撃してくる人たちはゲームで満足できないのか。 まあだから突撃してくるんだろうけど。
>>222 まあ、今の任天堂によるWiiの売り方も正解の一つなんだろうね。
少なくとも、任天堂は儲かったわけですし。
ただ、それにサードやコアユーザーまで付き合う義理はないので、現状があるのかと。
>>229 突撃してくる人達は、そもそもゲームを遊んでいるかすら怪しいと思います。
あまりにソフトの事を知らな過ぎなので。
>>230 もしもWiiが任天堂最後の据え置きなら、
これは完璧な売り方(詐欺)だと思う
業界ぶっ壊して、サードを疲弊させ、
おばちゃん、子供たちをだまくらかして、
ハードと委託生産費で莫大な利益を上げた
この売り方はそう言う意味で大成功だ
だが絶対次にはつながらない売り方だったと思うよ
PS3からの工作活動もゲームの内ですね 立派です
>>228 ミニゲーム集とDS程度のアトリエなんていらんだろ
誰が欲しがるんだ?
>>231 連中が遊んでるわけないよ。
奴らが興味あるのは売上と脱Pだけ。
そーだよーん^^ モンハンときは笑わせてもらったw
またツーマンセル豚が沸いてるん?
239 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 23:59:47 ID:/TjelG5jO
>>237 そして続々と出て来る脱wiiには歯ぎしりして悔しがってるわけかww
>>231 まあちょっと知識が浅いよね。
>>235 本当に脱Pで喜んでるみたいだね。
いまはパワプロでファびってるのかな?
>>240 多分そうだと思う。
パワプロなんてPS3で出るとなった途端、キモいソフトとか
終わったブランドとか言い出し果てはコナミ潰れろとかね。
ブランドが終わったのなら片棒を担いだのは紛れもなくWiiなのに。
要はPSで出ることが許せんのでしょう。
まーた発狂してんのかー 顔真っ赤になってるんだろうなぁ
>>230 DSとWiiの住み分けの為、
FEやゼルダ等パーソナル志向が強いタイトルをDS中心に投入し続けてきたのも
Wiiがファミリーユーザーばかりの市場になるのに拍車をかけてきた面もある。
FEもゼルダもWiiで出てたような気がしないでもない
245 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 00:17:10 ID:sNc+ohAv0
それを貼って何が言いたいのかいってごらんよwwww
FEやゼルダもWiiで出てたろ
>>247 FEもゼルダもWiiで出たせいでブランド崩壊したんだね
FEはwiiとDSで一作づつ、DSのを特に売り込もうとした形跡も特にない ゼルダに関しても同じような事がいえる、むしろwiiにゼルダを予定しているという発言も ある事だしそんな傾向はないかと
>>249 DSのFEはGCやwiiでは15万どまりだったのに30万以上いったぞ
おもちゃってさ基本一発勝負だよな。 でそれが当たったら、同じものを延々と長く売っていく。 少し色を変えたり形を変えたりしてさ。 そういう思考なんだよね、任天堂って。 もちろんそれが間違いというわけじゃない。 映画もたとえば子供向けアニメ映画とか仮面ライダーとかあるわけだし。 でもさ映画で言う邦画やハリウッド映画を好むような人が、 子供向けアニメだけで喜ぶかねぇ…。 ぶっちゃけそういうことなんだよね、PS3とWiiの今の現状って。
任天堂さんはホンマ鬼やで
任天堂、米国でソフト2本とMotionPlusをバンドルしたWii本体を発売
http://gs.inside-games.jp/news/230/23058.html Nintendo of Americaは、5月9日より、米国でニンテンドーWiiの新たなバンドルパッケージを発売すると発表しました。
Wii本体、Wiiリモコン、ヌンチャクに加えて、Wiiモーションプラスと
ゲームソフト二本(Wii Sports、Wii Sports Resort)をセットにした充実の内容で、
価格はこれまでの通常パッケージと同じ199ドル。
本体カラーは既存の「白」とアメリカでは初登場となる「黒」の二色を用意。
尚、このバンドルはヨーロッパ地域では昨年末から販売されていたようです。
>>241 脱P、脱Wiiはメーカーの都合なのでしょうがないけど、
せめてWiiに出したサードくらいは応援して欲しいよね。
脱Pを喜んで、脱Wiiを叩いてるだけのような気がする。
>>252 投げ売りって言うレベルじゃねーww
もう完全に終わったなこのハード
>>253 今の世の中、少子化や不況で しかたなくマルチになってしまったソフトも馬鹿にするよなぁ
任天堂、米国でソフト2本とMotionPlusをバンドルしたWii本体を発売
Nintendo of Americaは、5月9日より、米国でニンテンドーWiiの新たなバンドルパッケージを発売すると発表しました。
Wii本体、Wiiリモコン、ヌンチャクに加えて、Wiiモーションプラスとゲームソフト二本(Wii Sports、Wii Sports Resort)をセットにした充実の内容で、
価格はこれまでの通常パッケージと同じ199ドル。本体カラーは既存の「白」とアメリカでは初登場となる「黒」の二色を用意。
尚、このバンドルはヨーロッパ地域では昨年末から販売されていたようです。
http://gs.inside-games.jp/news/230/23058.html 日本の消費者は舐められてますな(´・ω・`)b
>>255 二、三時間振って押し入れWiiも増産されるね
259 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 00:47:18 ID:sNc+ohAv0
PS3完全に終わったな これ以上値下げは無理だしwつんだw
>>257 言いたかないが、日本じゃCMさえやってれば売れるからね
>>256 マルチを馬鹿にしたり消す理由がわからないよね。
Wiiには関係ないだろうに。
262 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 00:54:51 ID:ZOMJaAVVO
wiiに関係ないからじゃない?
>>261 大抵はぶられてるからじゃないかなぁ…
多くがPS360だから、ソフトがこないことにむかついてるんじゃないの?
日本でもバンドルすりゃいいのにね。 はじwiiと安藤ケンサクとか。 …要らねえ。
HD対応とか出す気ないんだな
マルチとなるとやっぱりwiiの性能はネックだよねえ。
また突撃豚か・・・ ここはWiiサードスレ と、いかにも中立を装ってはいるものの 何故かゴキブリには寛容なご様子
また突撃豚か・・・
>>252 これなら俺もWiiを買ってみたいと思うな
でも先に買った奴はすっごい損した気分になるな、これ
突撃豚はなんでPS限定なんだろうね
>>262-263 関係ないならPS3を持ち出すこと比較自体をやめればいいのに。
まあ、叩きたいけどマルチがあると邪魔なんだろうね。
>>252 こりゃまた本体とソフト販売数がグーンと伸びるな。
そしてそれが記事になり、海外ではソフトもハードも絶好調!てか。
GWなのに相変わらず引き篭もっててフラストレーション溜まりまくり なんだろうけど今日の突豚の狂い様は本当に怖い いつもの「あはははーこいつ馬鹿だなー」という連中じゃなく正真正銘 のキチガイとしか思えない
>>271 豚たちゲームのことよくわかってないから
洋ゲーや海の向こうのゲーム事情なんてわかるはずが無いw
>>275 なのに後ろ盾に箱○もってくるよね
Wii60とかいいながら
俺は最初に箱からはいってPS3て流れて最後Wiiだけど
箱派閥に身をおいてたのとしては一緒にしてほしくないんだけどなぁ
とてもじゃないけどHDハードあればWiiで遊びたいなんておもわんだろ
また突撃豚が派手に踊ってるのか
278 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 01:49:13 ID:sNc+ohAv0
俺は箱買って次にWiiだったな つか据え置きはこの二つで十分すぎる
こちらの皆さんはゲームをよく分かってらっしゃるwww
>>184 箱やWiiとPS3のマルチなら
国内なら8割ぐらいはPS3に流れるから
PS3にしてみたら独占と大して変わらん
逆にWiiだと致命的になるというだけ
理由は国内でも国外でもマルチ最弱だから
自分も箱○をメインで使ってたことがあるので、 Wiiと一緒にして欲しくはないな。
>>278 ソニーに手を出さないならそうするしかないという選択肢だな、それは
Wiiしか持ってないと360が必要になるが、360持っているとWiiは必要ない罠
284 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 02:02:04 ID:01Nm7XUm0
>>140 ドラクエのナンバリングはどの機種でも売れる
むしろ売れない方がおかしいと思う
286 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 02:11:20 ID:sNc+ohAv0
>>283 一流ゲーマーな俺以外に家族が必要とするから一家に一台は必要だろ
そうか?
288 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 02:17:41 ID:01Nm7XUm0
>>286 要らないよ
アナログ停波したらゴミになりかねない
一流なら全てのハードを持っておくべきだな
290 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 02:19:03 ID:sNc+ohAv0
その頃にはWiiの次世代機が出るから問題ない 完全互換はあるだろうし どっかの切捨てと違ってw
291 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 02:19:27 ID:01Nm7XUm0
Wiiは旧世代だから買うだけ無駄だよ 全部揃えるのは単なるコレクターだろ
292 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 02:19:33 ID:sNc+ohAv0
>>289 俺は勝ち組ハードしか買わない主義なんでな
新品が安い店で2万7000円くらいなのに、中古が2万5000円ってむしろ高すぎるくらいじゃん
294 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 02:20:14 ID:sNc+ohAv0
つーかPS3の独占でやりたいものが皆無だしな
アナログ停波とWiiにどういう関係があるのか
>>290 なんでPS3から数年遅れで登場する
PS3相当のWiiの次世代機なんか買う必要があるの?
そんなもん待つぐらいなら最初からPS3買えばいいじゃん
ソニーは買っちゃいけないみたいな特殊宗教にでも入っていない限りは
>>294 安藤ケンサクは独占タイトルなのに初日1000本しか売れなかった
298 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 02:23:06 ID:sNc+ohAv0
>>296 だってやりたいソフトまじでないもの
現状従来型のゲームでかつHD限定なら360で十分だし
それがPS3を煽る理由?
300 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 02:25:02 ID:sNc+ohAv0
あとPS2はPCでやったそうが綺麗だよな 互換が復活したとしてもますますPS3いらんわ
で、何をそこまでPS3を嫌うわけ??
303 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 02:26:28 ID:sNc+ohAv0
メディアサーバーでエロアニメやキモオタアニメ見るぐらいしか需要ないんじゃないの? ニュー即にもそんなスレ立ってるし>PS3
304 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 02:27:00 ID:sNc+ohAv0
>>298 >>300 お前の好きにすればいいんじゃねーの?
お前が何しようとサードはWiiから離れていくと思うけど
306 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 02:29:00 ID:sNc+ohAv0
まぁ何をしようとWiiの独走は止まらないし ソニーはゲーム事業から撤退だろうがな
/ ⌒ \ / ノ \ ヽ | - | ヽ / \__/ \|/ | | ./l\ / | \ / | /,妊_娠\ | /⌒| /ーO-O-| ┌-/⌒ 6 . : )'e'( :) 「二、__,| |`‐-=-‐ ' UU U U ┌────────────────────┐ │ i ).).)こちらスネーク、突撃豚の回収をたのむ! │ └────────────────────┘
>>303 今年発売されたWiiのゲームソフトの方が需要ないよ
バイオ以外は全部5万本以下爆死だから
>>304 興味ないのに君のレスはそう思えないところがいっぱいあるよね
そこらへんはどう説明するつもり?
>>306 撤退ってあと何年言い続けるの知らないけど、
その間にもどんどんWiiの発売タイトル数は減っていくよ
>>306 まだWiiが独走してると思ってんのかw
ちょっとハード売上スレ覗いて来いよ
負けハードに週販で並ばれる勝ちハードWii そして販売台数とほぼ同数の板とマリオが売れる そんなWiiでやんす……
勝ちハードに週販で並ぶ負けハードPS3 さすが我らのPS3
最近は住民なりすましが豚のスタンダードなのか?
315 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 03:21:06 ID:a6GvMnSP0
>>276 任豚て何故か箱○を同士とか言いまくるんだけど、まるでソフト買わないよなぁ・・・。
ホントにがっちりタッグを組んでたら、マルチでPS3版に大きくおいてかれる訳が無い。
wii60何て言えば言うほど、白々しく感じるよ。
>>315 wii60というまでは仕事だけど
ゲームを買うのは教本に載っていないんだろう
>>298 我等wii60連合軍1100万の戦力の前では、PS3版など赤子の手を捻るも同然!
マルチタイトルではPS3版なぞ一般人は興味無し!存在感無し!劣化劣化!
北斗無双 468,000 PS3
北斗無双 32,406 Xbox
・・・ん?
実際にXbox360を所有しているかどうか疑わしい。 さらに言うと、Wiiを所有しているかどうかすら疑わしい。
>>300 現役の据置ハードなのに既に完成度の高いエミュが存在するWii
GCの構成を引き継いでその上低性能と来れば当然の話だが
1080P出力も可能で実機より遥かに綺麗なのが悲しいね
321 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 04:58:58 ID:kzxBu7bo0
Wii(昔のスーパーファミコンの立ち位置)←爆発的に売れる ↓ Wiiの後継機(昔のニンテンドー64やGCの立ち位置)←他の高性能機にかなわず爆死 ↓ 据置ハード撤退 といった流れでWii系のハードが消えていきそうな気がする… これだけサードが爆死してればそのうちソフト出なくなるだろうから ありえないことじゃないかも…
wiiHDを25k円で逆ザヤなしで出すには、wiiの4倍までの性能UPならできると思う それでもHDD搭載は無理、内部メモリとネットワークを強化するんじゃない? wiiHDを逆ザヤでさえ出さなければ”据置ハード撤退”はないと思うんだけどね? 3DSがあるから、後2〜3年はwiiHD出さないと思うけど、それなら8倍まで性能UPできる 後は、どんなはったりかまして売るかだけ、ソフトは任天堂だけで十分なんだろう 赤字を出さないGC路線は続けると思うよ儲けるんだから。
いっその事マリオと板を予めインストールしたwii発売すれば良いのに どうせそれしか売れないんだし
それやると、viiのパクリになってしまう…
>>290 WiiだけWiiwareやVCが本体紐つけで
次世代Wiiどころか今のWiiを買い換えても移行できないことを知ってどう思った?w
ここにくる豚さんって、まだ親にゲーム買ってもらってる年齢なの?wwww
>>322 TVと同じで客がUSBHDDを増設させるようにすれば良いじゃん
海外ゲーム大手のActivisionが、あっちで有名なフィットネスビデオ10 Minute SolutionをWiiゲーム化して発売だって 日本サードも、日本で有名なよく通販でやってるフィットネスDVDを、Wiiゲーム化して売ればいいのに
WiiでDVDが見られれば、ゲーム化無用かもな
WiiファンがPS3を敵視している理由がなんとなくわかった 結局WiiはPSの牙城を崩せなかった それまでいたゲーマーをほとんど獲得できていない PS3がすべってWiiがメイン市場を取り返したように見えるけど 実際は違う土地を開墾しただけだった 別にそれはそれで立派な業績だと思うけど PS3を負け負け言ってる人は、Wiiがある意味ではPSに歯が立たなかったということを頭のどこかで気にしてるんじゃないのか
>>327 割れ防止を考えると、PCみたいに簡単じゃないな
何も対策していないUSBHDDからプログラムを直接起動はできない
箱○みたいに専用(専用USBHDDなら2万超える)用意するか
汎用USBHDDの場合、wiiのSDみたいに一度内部メモリに転送して実行にするか
悪くはないけど、それを前提としたソフトは出し難くなるな。
>>330 違う土地を開墾して債務超過なんですね、わかります
すでにWiiは土地が痩せてきてるしまともに 農作物が育たない環境になってきてる。 だからWiiにはソフトが碌に出ない。 債務超過とか言葉の意味も分かっていない豚が 煽っても滑稽なだけだよ。
>>332 PS3を揶揄してるなら”開墾”は違うぞ、あれはどちらかと言うと”再開発”だ!
>>331 360はこの前のアップデートで、市販のUSBHDDが使えるようになってる
容量制限あるけど
この場合インストールやパッチファイルを使用する時、安全対策の重要性の話(主に割れ対策) 360でもこの用途にはUSBHDD使えないでしょ、だいたいPS3でもUSBHDD使うことが可能だが ゲーム部分では殆ど意味がない状態。
こういった用途で汎用ストレージ使うときは、本体側にあるハードウェア個別の鍵で暗号化したりするんだよ PS3のHDDは、汎用SATAだけど、本体側の鍵で暗号化されてるし、 箱○のUSB-HDD対応だって同様
>>337 ごめん、アップデートでUSB対応までは知ってたが、インストール対応までは知らんかったわぁ
USBの場合解析されて割られる可能性高くなると思うけど、この場合BANで対応するのかな?
>>338 PS3はだからこそ、外付けには何も許してないでしょ(だったよな?)
箱○はこれでリスクは上がると思うぞ、リスクが無いなら最初から専用HDDなんか出したりしない。
本体側のハード固有の鍵でストレージのデータを暗号化=本体がやられない限り安全=本体がやられたらストレージも破られる ってことだな どっちにしろ、ストレージ側から破るなら、結局本体側を破る必要がある
>>322 PS3やXbox360との差が10倍くらいあんのに、
4倍程度の性能UPでHD化できるのか?
別にPS3やXbox360と同等の性能に成るとは言っていない HD=PS3orXbox360ではないので、GPUメモリ容量でどうにかなる(グラが多少ヘボくても)
>>332 金を借りまくって地上げをしまくっていたら、地価が急落したでござる、みたいな感じ。
地価の下落=サードのソフトの人気、という意味で。
>>342 そうなるでしょうね…。
HDではあるものの、PS360以下の性能になるはず。
PS3はSCE(ハード屋)が何年もかかってようやく黒字になったレベルなのに、
自社工場を持たない任天堂(ソフト屋?)がいきなり黒字にするには性能を落とすしかない。
ハードを赤字で出すなら話は別でしょうけど。
仮にハード側がPS360レベルに到達したとしても、
今度は開発ソフトを一から開発する必要が出てくる。
それだけで何年分もの遅れになり、結局PS360には届かない。
結局PS360以下というオチでしょうね…。
>>330 そうではない。
親に頼らなければならないほど散財して、サードという名の女を金で囲ったにも関わらず、「俺は才能で女(サード)にモテてるんだぜ」と威張っているからだ。
大量の借金をしなければ女(サード)を囲えなかったくせに、なに言ってんだという話になる。
>>345 > なに言ってんだという話になる。
何も問題ないかと。
単にSCEが自分で赤字でハード出して、SCEだけが損をしただけの話なので。
別に不正な事をしたわけでもないですし。
ファーストが借金しようが散在しようが、サードやユーザーには関係無い話です。
それとも「ファーストが沢山儲けないと嬉しくない」という考えの人ですか?
SCEのは別にサード買収の為に金まいて赤字になったわけじゃなくて BD開発費とかを本社から買ってる形にしたから赤字になったんでしょ むしろサードには開発環境から言って厳しいハードだったと記憶してるんだけど そんなんでも勝ちハードからサードが逃げくる不思議 PS3がオアシスというより、Wiiが地獄だっただけかと
>>345 >サードという名の女を金で囲ったにも関わらず
これはどういうたとえだ?資金協力による独占契約の事か?
貴方の理屈で行くと、それこそ今からPS3にサードがソフトを出すのは、「埋もれていた才能がついに開花した
世間もそれを認め始めた」と云う事になるぞ自他共に認めるように金は無いんだからな
糞もハードに投資しないでぼろ儲け、消費者に旧グラで詐欺的な満足を強要させる某企業があるらしい。
351 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 13:23:49 ID:urPl6+TA0
基本的に棒を振っても意味は無いからねw まぁしゃーないw
>>330 PS3ファンがWiiを敵視しているの間違いでは?
こんなスレが延々と続くあたりが特に
なぜか知らんが、ここってマリオを話題に出すとすれ違いと大騒ぎになるのに レギンやケンサクを出してもそのまま進行するのね。
>>352 ポティといいオオサカキングといい
ゲーム屋店員なのにWiiのネガキャンしすぎだろww
>>352 敵視ってのがそもそもの認識間違い
このスレはWiiではサード売れないね、サードゲー好きだから死んで欲しくないから
はやくきづけばいいのに
っていうやつ等が集まっているスレ
>>354 ファースト純正とセカンドの違いだろうね
特にレギンなんかは他ハードで出ていてもなんらおかしくないゲームだし
そういうゲームが死ぬ市場だからこそ見えるものがある
BDドライブとHDD積まなけりゃ、現行のPS3/360の性能で2万5千円で逆ザヤなしでいけるとおもうよ
こんなスレが? 事実だが任天堂に都合が悪いスレってこと?
マリオの売れ行きが参考になるサードのタイトルなんて1本もないからな マリオをもっと他社に貸し出せば、サードからもバーターでソフト出してもらえるんじゃないのとは ここでもたまに言われてるけど
>>354 売れればスレ違いだが、売れなければざまあ!だからな
>>355 >はやくぎづけばいいのに
この辺が宗教っぽい
>>354 突撃豚がマリオマリオ念仏唱え始めた時はスレ違いだって指摘すっけど
たかだか数レスケンサク出た程度じゃスルーするに決まってんだろ。
気になるんならお仲間にマリオ念仏やめるように言えよ。
>>360 結論ありきの豚は醜いな。
サードはwiiに集まるスレもっかい立てれば満足ですかなw
>売れればスレ違いだが、売れなければざまあ!だからな こんなところで印象操作してどうすんの? 住人相手に喧嘩売りたいだけなら、ちゃんとソース持ってきなよ
むしろWiiで売れないのはサードの力不足なだけって言ってる人に レギンはケンサクの結果について語ってほしいくらいだ
サードのどっかのお偉いさんが、フタを空けて見れば 任天堂が自分の為だけに作った市場だったって言ってなかったっけ 別にそりゃ間違ってはいないけどね
>>360 宗教っぽいってなんだよwww
お前の「こんなスレ」ってまずスレの批判から入ってる辺りのほうが宗教ぽいが
俺はサードソフトがWiiできちんと結果が出せるなら文句はいってなかったとおもうよ
モンハントライはWiiで正解だとおもっているし
あれは他ハードじゃ100万はいっていなかったとおもってる
ゲーマー向けが強いコングで弱そうなマリギャラ2は予約入ってるのに 予約特典付きのゼノはまだ入ってないな、とかそういう話題もでてなかったっけ
>>360 マリオが売れてるなんて話散々既出だし、ケンサクやレギンに対してスレ違いという話もでてるが?
にわかか印象操作の糞豚かのどっちかだな、お前
WiiHDにしたのにBDDもHDDも乗っけなかったら意味なさ過ぎじゃね 逆に今のWllに標準でHDD内蔵してたらちょっとは状況が変わってたかもな
>>370 ほーう、出てないねぇニヤニヤ
出てたらどうする?ID付きで土下座写真うpるか?
>>357 正確に言うと、とんとんでは駄目と言う事、それじゃあ任天堂の利益が乗らない
昔ながらの三割+三割+三割位じゃないと駄目なんだろう
製品の原価+メーカの利益+小売や流通その他の利益
子供かwww
>>371 HDDってwiiはロード時間も別に問題ないし、パッチとDLCくらい?
性能が高くてもサードは売れないはGCで経験済みの気がするけど
突撃豚は、バトルロードが決定したんだからもうちっと余裕持てばいいのに
379 :
いいから :2010/05/04(火) 13:48:40 ID:urPl6+TA0
出せ
>>375 HDになったらロードが問題無いで済むわけ無いだろ。
そんなにマリオの話がしたいのならすればいいじゃん ちゃんとサードソフトの話と絡めてならスレ違いだとは言われないんじゃない?
>>378 出てるって最初に言ってるじゃん
文盲なの?
豚だから日本語ろくに読めないとか?
>>377 BASARA並に売上みたくないレベルじゃないの
ドラクエって名称のタイトルとしては
>>380 2行目に対してだが
>>382 私は「スレ違いだ」というレスを見たことが無いと言ってる訳だが。
>>383 俺は意外と行くと思うんだけどねぇ
カードリーダがDSiと携帯というのがどう転ぶかだが
724 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 00:54:35 ID:5H5WNpBIP [2/11]
あのー・・・オレは・・・
えっ・・・ああ、まぁ・・・その・・・アレだよアレ・・・
そうですか・・・
あっ、安藤くん明日発売だったんだ・・・間違って今日並べてたよ・・・
だから売れなかったんですねきっと・・・
ttp://ameblo.jp/potysan/entry-10520423228.html 725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 00:54:37 ID:+9+tIGsh0
ファーストのソフトはスレ違いじゃなかったっけwww
726 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 00:57:32 ID:ZsM4ECUJP [2/2]
スレ違いだね
>>384 だからスレ違いだというレスが出てるって言ってるんだが?
マジで日本語得意じゃないのか
ネタでバカのフリしてるのかと思ったよ
ゴメンね、配慮が足りなくてwww
>>367 「きちんとした結果」ってのも意図的だからなあ
「○○はノーカン」「一番売れてた時代と比べて売れてない」とか「○○にしては売れてない」とか
バトルと―度も今から
>>383 「ドラクエって名称のタイトルとしては」と言う事になってるし
>>371 wiiHDなるものはどこにも売ってません
タラレバにタラレバ
>>377 そういう発言自体が「自分達はタイトルでないと余裕ありません」って言ってるようなものなんだが
そもそも突撃がどうたらと言ってる時点で議論スレではなく叩きスレだろうと
まあケンサクは、似たようなゲーム出すサードもないしどうでもいいね レギンやゼノの広告量と売上についてはサードも参考にすると思うけど
Wiiでソフトを売るにはどうすりゃいいんだろうねぇ… BASARA3はもうPS3に負けるのは既定路線なのかな?
そういや、スレタイに任天堂って入ってるから、別にファーストのソフトを話題に出しても 不適切じゃないね。 アホみたいに長いテンプレなんて、誰も見て無いだろうし。 ここって詭ガイの宝庫なので、弄りやすいんだわ。
wiiHDにHDDは載せないと思うけど、SSDのメモリチップ載せてくるんじゃないかな? その方が、任天堂のコンセプトにあっていると思う。 任天堂は基本的に故障を惹き起こす物を嫌うし、電源回路の大型かも嫌うからな
>>394 あらー論破されちゃったから狂っちゃったよ。
まあ狂ってるのは最初からか。
>>298 その数年前から使い古されたテンプレいい加減変えたら?白々しい
ゲハが現実の一般人さんだからメディクリ尼欄コング果ては近所のゲーム屋まで全部GKの工作なんだよなw
>>395 SSDの素子自体の信頼度自体はそんなに高くないぞ
ウェアレベリングのファームの出来が全てを分ける
外部から買ったら高いし、任天堂がそんな物積むかな…?
2年後とかならまだ可能性があるかもだけど
>>398 スレ違いだって出てたよな。
しかも後付けで自分がレスした事にしたレス以外にも出ていたよな。
さあ「ごめんなさい」はどーした。悪いことしたら謝れ。
>>391 端から喧嘩腰で煽ってきて議論する気無いよな?
353 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 13:29:15 ID:BI3GaroH0 [1/3]
>>330 PS3ファンがWiiを敵視しているの間違いでは?
こんなスレが延々と続くあたりが特に
>>398 >>370 で「「ケンサクがスレ違い」と言っているレスはない」と言っておきながら、
>>387 で実は自分がそのレスをしていた、と堂々と言いのけるg+Fsvzpt0を私は理解できません。
>>401 豚に謝罪という概念を理解させるのは難しいよ
今までもここに来る豚は散々捏造してきたけど、バレて謝罪した豚は皆無だし
ここにいる人間の結構な人数がWii持ちじゃなかったか?w ついでに言うとオールド任天堂が好きな人も多いような
>>391 冷静を装っているけど
このスレがネガキャンスレに見えてしょうがないようだけど?
意図的とか意味がわからない
ただ単純にサード製のソフトを見てるだけじゃん
あと俺はかなーりこのスレ見てるが
一番売れてた時代と比べて売れてない なんてレスはみたことない
○○にしては売れてないってのは十分議論の余地があるものだとおもう
ブランドがあるものだからね、FF13は180万売ってもFFにしては売れてないって言われているだろう?
そもそもこのスレの何が気に入らないんだか。 Wiiではサードのゲームが売れない。 より詳しく言えば、ゲーマー向けのタイトルが売れない。 と言ってるだけで、マリオやFitやスポーツが売れまくってることや 任天堂が大黒字の超優良企業ってことは誰も否定してないのに。
どこに出しても売れるようなソフトは売れる、これはハードに係わらず事実(普及台数による足枷はある Wiiは、「えっこれが売れないの?」ってソフトが著しく多い気がするんだよな しかも勝ちハードに限って何でなんだよって話でさ
まあ、普及台数というより、客層の問題でしょうねえ 戦国バサラ3の売り上げも気になるねえ
DSにもWiiのFitマリオしか買わない層はいるんだけど、 それ+ゲーマも持ってるから普通のソフトも売れたんだよね Wiiはそこまで到達してないが、今後到達させるのは難しいかもな
>>410 アニメが日5じゃなくてゴールデンとかだったら、少しマシだったかもな
413 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 14:15:30 ID:PR1pE1UT0
こんなスレが延々と続くのはスレの燃料にしかならない突撃豚が一向に減らないからなんだが もし文字が読めるなら豚は過去ログ読んでみたらいい スレの半分は豚のレスで消費されていると理解できるはず ひょっとしたら自分達が燃料にしかなってないと気づいているのかも でも宗教だからやめることはできないわけだ 任天堂を馬鹿にしてると感じるスレを無視することなんて豚にできるわけなかった
>>410 特に女性ユーザーがWii版とPS3版のどちらを選ぶか興味あります。
はたして購買層がどちらのハードを所有しているか。
はたまた、このソフトの為にハードを買う猛者がいるか。
ソフトとハードの売れ行きからある程度推測できるかもしれません。
fitやってる女性ユーザーとBASARA見てる女性ユーザーってのは別物だからなぁ・・・
>>399 最速でもwiiHDは3DS発売+1年後だと思っている
SSDの容量もそんなに積まない、速度も重視しない
HDDは駆動系だし、ほぼ確実に故障する
SSDの故障回避用に予約領域?みたいなのを多めに
確保すればok、あと既存のコントローラを一部カスタム化
位はするんじゃないかな?
>ウェアレベリングのファームの出来が全てを分ける
>外部から買ったら高いし、任天堂がそんな物積むかな…?
速度は重視しないと思うし、数見込めるから交渉でどうにかなるんじゃないか?
まぁ何やったところで、結局PS3の後追いだし、 PS3の市場は既に出来てしまっている。結局GCの二の舞だよこれは…。
>>413 >>413 集計不能は500本以下
3/18 ミッフィー 初週 集計不能
3/25 サイレントヒル 初週 2700本
4/1 スポア キミがつくるヒーロー 初週 集計不能
4/1 アクティブパーソナルトレーナー 初週 900本
4/2 ウイポ2010 初週 500本
参考
360版 500本(僅差でWii版以下)
PS2版 1200本
PS3版 5800本
4/22 アイビィ・ザ・キウィ 初週 集計不能
参考
DS版 900本
4/28 バスフィッシングWii 発売2日間 700本
4/29 Rooms 不思議な動く部屋 初日 集計不能
参考
DS版 1000本
4/29 安藤ケンサク 初日 1000本
>>419 売れそうもないソフトが売れなかったって感じで、予想の範囲ですねぇ
Wiiの次で売れそうなサードってBASARA3(ある程度はでるだろう)とバトルロード以外に何かある?
>>419 もうこれはどうしようもないわ…
いくら予想していたからって本当にひどすぎる
なんでこんなに売れないわけ!!!マジで!
>>420 ぶっちゃけないよね
ファーストというべきかセカンドというべきか
ゼノとラスストだろうね
子供向け版権ゲームみたいなのは急にタイトルと発売日決まったりするから、 そういうのが多少はでてくるだろうな ウイイレもWCって事で例年のよりはマシになりそう
サイレントヒルとウイポ2010は1万以上売れなきゃいかんソフトでしょ 実際にPS3版ウイポ2010は12000本あたりまで確認できてたし
05/13 2010FIFAワールドカップ 南アフリカ大会 (EA 3,990円) 05/20 ウイニングイレブンプレーメーカー2010 蒼き侍の挑戦 (コナミ 5,980円) 05/27 スーパーマリオギャラクシー2 (任天堂 5,800円) 05/27 レッドスティール2(UBIソフト 6,090円 / Wiiモーションプラス同梱版 7,140円) 06/10 ゼノブレイド (任天堂 6,800円) 06/17 化石モンスター スペクトロブス (ディズニー・インタラクティブスタジオ 7,140円) 06/17 HOSPITAL.[ホスピタル] 6人の医師 (アトラス 6,980円) 06/24 SDガンダム ガシャポンウォーズ(バンナム 3,990円 / クラコンPRO黒パック 5,775円) 07/22 影の塔 (ハドソン 6,090円) 07/29 戦国BASARA3 (カプコン 5,990円) >07/22 影の塔 (ハドソン 6,090円) が上手く宣伝すれば2万くらいはいくかね
バサラは腐女子ゲーって言われるけど 男もバサラ買うだろ。両方人気出そうな感じするけどねぇ
>>419 酷いな・・・
もう何出しても売れないって感じだ
今までの子供だましゲームに流石にユーザも騙されなくなったんだろうね
まんまアタリショックってやつだな
WiiPS3持ちでBASARA3買うような人は流石にPS3版を買うのは間違いない 問題はWiiだけ持っててBASARA3買うような人がどれだけいるかにかかってるな さすがにそういう人がPS3本体ごと買うとは思えんので
戦国BASARA3に関しては、これを参考にしたほうがいいと思う。 戦国BASARA2英雄外伝ダブルパック カプコン 29,102 コレより多く売れるかどうかだな…。
測定不能って多くても出荷1000本ぐらいでしょ? 5000円×1000=500万 メーカーの取り分が3割として150万しか儲からないけど大丈夫なのかね。 人件費1人分も稼げてないと思うが。 どういうつもりで出してるんだろうか。
まあ、そんだけしか受注が来なかったってわけで・・どうしようもないでしょうなあ
>>421 ・全く同じ内容ならPS3で作る方が安く早く綺麗に作れ、さらに今後のプログラムノウハウも貯まる。
・作りこんだ場合は、断然PS3の方が綺麗になる。特に世界を表現する箱庭系では顕著。
・それら作りこんだPS360の画面に慣れると、今さらSD画質の前世代据え置きゲームを新品で買う気が起きない。
・さりとて特徴である棒振りに必然性があるソフトが少ない。そして棒振りの性能も低い。
・更に、ネット経由で体験版の配布もできない(意図的にしない?)。
と言う事に、PS360を購入したユーザーは即効で気付く。
更に、HDテレビはどんどん普及しているので、余計に差がつく。
そしてゲーム会社経営陣もようやく気付き始めた(遅過ぎだが)ので
ソフトラインナップがフェザー層・子供層向けとなる。
結果ハードの持つイメージまで「玩具、子供向け」になり、益々コアユーザーが逃げる。
サードは益々逃げる(以下ループ)。
432 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 14:58:28 ID:uWb3YHL90
http://n-wii.net/soft/ サードが出さないから任天堂がゼノやラストやらのRPGを供給しなければならない状況
組長の判断でRPGを切り捨てたN64時代のほうが潔かったぞ
売上は別として、俺らオタの食指が動くのは影の塔くらいしかない状況
どうせ朧村正みたいにコケるんだろうが
参考値 @ PS2 28万5525本 戦国BASARA2 A PS2 22万6121本 戦国BASARA2 英雄外伝 (HEROES) B PSP 19万8799本 戦国BASARA バトルヒーローズ C PS2 17万6562本 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) D PS2 16万7445本 戦国BASARA E PS2 ...5万2101本 戦国BASARA2(カプコレ) F PS2 ...4万8841本 戦国BASARA X (クロス) G PS2 ...4万1228本 戦国BASARA(カプコレ) H PS2 ...2万7013本 戦国BASARA2 英雄列伝(HEROES)(PlayStation2 the Best) I Wii ....2万1296本 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)ダブルパック
ニーアはwii並みのショボグラwとか言ってる奴いるけど wiiじゃニーアは作れないよね 町中歩くだけでロードだらけで敵が最大5体までにとかにすれば別だが wiiしかやってない奴は性能差ってそういう事だと理解出来ずグラだけって 本気で思ってるんじゃないかと感じる
まぁいつもの様に低画質の動画を見てから言ってるだけだろう
436 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 15:22:29 ID:kzxBu7bo0
Wiiでニーアなんて作ったらディスク何枚組になることやら…
437 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 15:24:49 ID:b6BzPVCi0
>>355 元々はPS2暗黒時代がサードを苦しめた。っていう豚の妄想のにたいして
じゃあ、任天堂が勝ちハードになればサードが救われるんだな?それじゃあ、wiiのサードを見ていこうじゃないか?
っていう任豚に対しての返しのスレ。
予想通り、マリオ地獄で客の偏りを起こしていびつな市場を作ったハード。
結果PS2のような巨大サード市場を作れずに偏ったユーザー層を抱え込んだまま消えていくハードになる。
そう言えば、Wii次世代機にはディスクの制限も尽きますね。 本体メモリが増えれば、当然必要となるディスク容量も増えますので。 DVDでは容量が足りないのはすでに360が実証済み。しかしBDドライブはまだ高い。 さて、どうする気やら。
ここは基地外豚が毎日突入してきて楽しいなw
440 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 15:29:06 ID:sNc+ohAv0
PS3に合わせたせいで箱までわりくったよな 今時あのグラはないw 海外でも何年前のゲームだって叩かれてたし
>>440 >今時あのグラはないw
うむ。なるほど。
そのニーアの画像を再現する事すらできないWiiは「論外」という事ですな。
>>440 残念ながらニーアはPS3(レプリカント)だけの予定だった
まぁぶっちゃけファミ通しかソースはないけどラスストよりもグラはキレイだし
あとグラはゲームの面白さに直結しないんじゃなかったっけ?
本当ブーメラン、ダブスタすぎて面白いね
勝ちハードWiiでは4年前のFF12並のグラのLS(FFもどき)が最高峰とマンセーされております
アンチソニーが煽る材料としてはWiiは使えなくなりつつあるんだろうなー そういう層はWiiに元々興味もないだろうから任天堂も相手にしてないがw
てか、この夏に全てが終わりそうな予感… IFゲーの売り上げに負けないようにWiiサードソフト買ってやれよ豚。
>>419 4/29 安藤ケンサク
初日 1000本
の下に拍手ボタンがあるのに笑った
>>445 大切な事だから二回いいました。
き【詭】[漢字項目]
[音]キ(呉)(漢) [訓]いつわる たがう
1 悪だくみでだます。「詭計・詭弁」
2 普通と違う。「詭激」
>>432 影の塔はPS3や360に移植するとメーカーが言ってるからどうかな
影の塔ってハドソンだっけ?
>>449 で、詭ガイだとどういう意味になるんだ?
もうすぐマリギャラ2出るんだから機嫌なおせよ豚…
豚はマリオギャラクシーの残飯を寄せ集めたマリオギャラクシー2やってりゃ満足だろう
>>345 Wiiに魅力があれば残っていただろうに
それにローンチ時にPS3に出していたサードなんて数えるほどですよw
Wiiは完全に極端なハードになったね。 今後もこの流れは加速していくだろう。
逆にこの流れが変わってくれるほどの面白い展開を期待するよ
トトリの画像とか見ると、ハードの性能は絶対だと感じます。 他にもバグに対してネット配信で対応できるのも、体力がない中小には心強い。 確かロロナのアトリエがネットでパッチ配信で対応してました。 対して、Wiiではテイルズが交換対応する事に。 ただ不思議な話で、Wiiでもパッチのネット配信はできると思うのですが…。 パッチデータはSDメモリーカードにデータ保存すれば良いのだから。 PSPではそれでバグパッチ対応しています。 結局は任天堂にやる気がないという事でしょうか?
Wiiに注力してHD技術の蓄積を怠ったサードパーティーは、 この数年間を棒に振ったことになった
>棒に振ったことになった 上手いこと言ったつもりかw
10.[NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!スパーク ? 36pt 11.[PS3]戦国BASARA3 ? 34pt 12.[NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ボンバー ? 33pt 13.[PS3]ロスト プラネット2 ? 31pt 14.[NDS]ラブプラス+ ? 27pt 15.[PSP]鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ ? 26pt 16.[PS3]BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Limited Box ? 23pt 17.[PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 20pt 18.[PSP]薄桜鬼 遊戯録(限定版) ? 19pt 19.[PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 ? 17pt 20.[NDS]メダロットDS(カブトバージョン) ? 17pt Wii版はPS3版の半分以下
>>459 ファームのバージョンでSDHC対応したから32GBまではいけるはずだけど…>ストレージ
それを許すとSDが必須になってしまうので、それはNGなんじゃないかと
PSPの場合はメモステが必須に等しいので、メモステにパッチって選択肢もあったけども
465 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 17:39:06 ID:YgZukQWm0
なんとか後2年、Wiiを持たせたいねぃw
あんだけ周辺機器地獄にしといてSDがNGだと!?
Fit、スポーツ、マリオの続編を出しておけば何年でも持ちそうな気がするわ。
>>467 Wiiは旧世代機だからこのハード引っ張ると
任天堂のソフト開発力が死ぬ
ゼノブレイドとラストストーリーは厳しい売上になるんだろうし、
今後もどんどん悪化する
かといって次世代機を出すのはリスクが伴う
高性能の体重計を出したところで前と同じように売れるのか
任天堂が抱えてるのはちょっとしたきっかけで一斉に離れてもおかしくないユーザー
>>464 今はSDメモリも980円でギガ単位で買えるので、
そこまでこだわる事も無いと思うんですけどね。
選択枝の一つとして「対応」しておく分には良いと思うのですが。
それだけでサードの負担とリスクは減るのだから、
任天堂もそれぐらいすればよいのに…。
やはりその為のシステム開発コストをけちっているのかな?
WiiのSD対応は本体ストレージへデータを移して起動する ただのコピペショートカットだから SDカード挿せば大容量データが扱えるようになるといったことはない そもそもパッチってインストールしたソフトを書き換えるものだろ
>ただのコピペショートカット どこまでWiiユーザーって馬鹿にされとんねん
472 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 17:58:39 ID:f1eGbzD50
どうもWiiだとコアゲーが売れない理由があるな ソフト別で試してみると ドラクエ ・幅広い層に支持される ・機種やボリュームに左右されずに売れる 一般的なコアゲー ・支持されるユーザーはコア層が中心 ・グラフィックが荒い、ボリューム不足と判断されると売れなくなる ・Wiiで出すと更に売れなくなる
Wiiだから > ・グラフィックが荒い、ボリューム不足 と判断されるんだろ
スペックよりもマジコン対策に本気ださんとな>任天堂 自社ゲーだけ売れるんでOKなんか知らんが、 規範性の無い市場なんて結局崩壊しか生まんぞ。サブプライムみたく
>>468 自分で自分の首を絞めてる。そんな感じだな…。
まぁおもちゃメーカー故に、先を読む力がないのも当然か…。
コアゲーじゃないけど安藤ケンサクも1000本しか売れんよ
Wiiで売りたきゃ小学生あたりの子供に受けるブランドがないとな。 マリオ、ドラクエはその筆頭だが、 太鼓の達人、桃太郎電鉄、ワンピースとかもそう。 こいつらはちゃんと結果を残している。 逆に子供に受けるブランドじゃないならWiiで出すのは自殺行為。 ミッフィーは知ってる子供が少なそうだし、小学生よりは園児向きだから 駄目だったのだろう。
ナルトは売れてないけどな
任天堂としてはやっぱりN64が頂点だったなあ 他社から二年遅れたが他社と違い唯一完全な3D性能を実現することで 独自性を発揮することが出来た FCは別としてSFCもGCも遅れたなりの独自性を持っていなかった (SFCにはどうでもいい演出機能はあったが)
SFCは発色数と音源が良かったよ。
wiiのピークはモンハン3の移籍発表時だったね。 それ以後は坂道を転がるように落ちていってる。 サードも爆死続きで、遂にパワプロまで逃げ出す始末。w 任豚はPS3や360と違ってwiiはろくなゲームがないので時間が余りまくって、掲示板で他機種叩きに精を出す事に。
Wiiが本当に勝ちハードなんだったら 今度出るレッドスティール2とかも10万本くらい売れてもなんらおかしくはないはず 数年前は洋ゲーが10万なんて考えられなかったけど ここ最近は洋ゲーも昔に比べると受け入れられてきて 10万20万と売れるものも出てきたからな しかも負けハードのPS3で てなわけでレッドスティール2の爆死ラインは10万本な
>>468 N64のときみたいに雇いいれれば済む話だけどね。
その金は充分あるだろうし。
ちなみにPSでクラッシュバンディクーを作ってたマークサーニーは、スパイロの攻略本のインタビューで「マリオ64のようなゲームは2000年代まで出てこないと思ってた」って言ってる。
一方で、ファミ通のインタビューで宮本は、N64のときにSFCまでのセンスの人では無理と、行き詰まって新規に雇いいれたって答えてる。
>>477 ドラクエみたいな古臭いゲームなんて今の子供はやらないよ
今の子供に人気なのはモンハンやGEなどの協力プレイができるゲーム
9が売れたのに初リメ6の売上がPS2の初リメ5より売上落ちてるじゃん
結局いつも同じような懐古のおっさんが買ってるだけなんだよ
>>480 PCEって知ってる?
知らなきゃ別にいいけど
勝ちハードでも末期だからこれ以上は売れない ギャルゲーが少ないのがWiiの一番の欠点だな 任天堂ハードは昔からギャルゲーが少ないけど何かあるの? PSP持ってない俺はPSP買った方がいいかな?
>>484 モンハンは中学生以上じゃないの?
あと上で出てたナルトも。
>>485 SFCは同時発色数は256色だけど、
色自体は32,768色の中から選べたじゃない。
>>485 デュオ持ってたよ。ときメモの為に買いました
糞高かったけど
PCEのCPUは8bitだけどSFCの16bitのCPUより高速
それはなぜかと言うと、クロックがPCEのCPUの方が高いから、
処理速度はビット数よりクロックの方が重要。
馬鹿なゲーマーは当時PCEは8bitだから時代遅れって言ってたけど
画像処理機能はSFCの方がPCEよりやや上
よく任天堂はソニーチェックとかに比べてエロやグロに肝要とかいうけどさ そういうゲームが出なければ結局意味ないよな
拡大縮小機能とBG数がSFCの方が上だったかな でもPCEってCDロムの大容量を利用した声優ゲームがメインだったから PCEユーザーはあまりその辺どうでもいいわな
>>489 おいおいw
ソニーの方が多いだろ
PS2やPSPってエロゲの移植作ばかりだよ
>>491 だからそういうこと言ってるじゃん
出なければ意味ないって
ソニーチェックとかあってもゆるいと言われる任天堂には出されないんだよ
>>492 なんで出さないの?
任天堂はチェックが厳しいからじゃないの?
それともアルケミスト他のギャルゲー専サードから嫌われてるからかな?
嫌われてる理由は?
>>489 子供とおばさま相手に、GoW2とか、トトリとか売るつもりかよ
495 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 19:50:24 ID:uWb3YHL90
>>450 そうなん?じゃもうWiiの存在価値ないやん
ICOファンとして見逃せないタイトル
フラジール出たときにうっかりWii買いそうになったw
>>483 今、Wiiで一生懸命作ってる人たちは時代遅れになって使い捨てか
今更中止もできないところまで行ってるソフトだけが出るってことじゃ?
>>493 Wiiは
リビングに置かれていることが多い
ユーザーは10〜20代が少なく子供とオジオバが多い
これでギャルゲーが出たらそっちの方が驚くわ
任天堂のイメージがサードにそういうゲームを出させないってことだろ
>>494 のように子供とおばさまメインの市場っていうイメージが完全に植えつけられた結果
任天堂がそういう出したら駄目と言って自ら拒むのでなくとも、もはや周りが寄せ付けないんだよ
本人が望まずとも常に模範的な行動を周りが求めるっていう感じか
>>497 Wiiでも10〜20代のユーザーは多いでしょ
それにおっさんがギャルゲーをしないなんてことはない
俺ええ歳したおっさんだしw
ときメモ、同級生の頃からはまりだしたので結構ギャルゲー・エロゲ暦は長い
ってエロゲショップに行ってみな、おっさんばかりだからw
任天堂ハードはギャルゲーが少ないのは、なんかあるんだろうな
おっさんだけど中高校生に人気のPSPが欲しい
Wiiに10〜20代ユーザーが多いなんて話、初めて聞いたわ 少ないのが課題ってな話はどっかで見かけたが
>>499 その年代って家族の一員ってだけで、
実際に単独でその年代向けのゲームで遊んでいるのかどうか疑わしいんだけど。
>>486 Wiiで遊ぶメタルスレイダーグローリーでも出せばいいんじゃないかな
岩田の代表作だから豚が一人10本は買うだろう
面白いものに年齢はねーって今日の連続朝ドラマ「ゲゲゲの女房」で水木氏が言ってたけど 10〜20代じゃないから10〜20代がどんなゲームを好むのかわかんね 俺みたいなオタクなおっさんだとロロナみたいなゲームでもやってる
内田氏: ええ。音声認識に関しては,現状ではこれ以上できることがありませんでした。 でも,ラブプラスモードは絶対に楽しんでもらえると思います。とくにシャワーはヤバイですよ。 4Gamer: シャワーですと!? 内田氏: 風呂入らないとおかしいじゃないですか。彼女達は1日に1,2回入りますよ(笑)。 ラブプラスモードって,別時空のリアルタイムなんですよね。だから例えば,「今日は部活があったから, そろそろシャワー浴びてるんじゃないかな?」とか,そん な風にアタリをつけてラブプラスモードを睨み続けたりするといいかもしれません(笑)。 4Gamer: なんてこった……。全男子憧れのしずかちゃんイベントが実現するんですね。 内田氏: はい(笑)。彼女にシャワーを浴びさせるための自然な方法というのも,ちょっと考えれば思いつくと思います。 人間がどういうときにシャワーを浴びるのかということを 考えて行動すれば,きっと目撃できるような仕様になっています。
20代以上になると好きなジャンルは個人の嗜好性によるものだと思ってる
自分でおっさんおっさん言うぐらいの歳ならPSPの1個ぐらい買えるだろ
この板のギャルゲースレより 717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 05:58:09 ID:h7x9CVfb0 ラブプラスはショボいグラでもキャラに動きがあるから愛着沸くんだよな 俺の嫁は絵自体は悪くないけど、毎回同じ絵だとすぐ飽きそうな気がする
>>507 たけーよw
いくらすると思うんだ
俺の欲しいのはxxxができる新品
オクで高値でしか買えない
xxxとはなんなのか、わかるよな?
>>498 少なくとも任天堂はギャルゲー層を積極的に獲得しようとしてるぞ
なんせ
>>505 みたいなキモオタ向けゲームを
公式で宣伝してるんだからなw
ラブプラスがでかい! ニンテンドーDSi LLTVCM‐ニコニコ動画(9)
www.nicovideo.jp/watch/sm9656526
ラブプラスは、技術的には(DSにしては)かなり凄い事をやっているんだよね Wiiにもサードが技術を駆使したゲームを出してくれれば…でも売れないかなぁやっぱし
ID:tvPerALo0見たいなクズはほっとけ ゲーム業界全体のガン
真性かまってちゃんのオッサンほど、相手すると不快感しか残らないものは無い
ジャパニーズHENTAIゲーをマンセーしなきゃいけないほど DSはまだ落ちぶれちゃいないだろう…下降線なのは確かだが
>>512 うおーい
サードが技術を駆使したゲーム出てるし、売れてないぞと
BluetoothがあればWiiリモコンをPCで使えるぞ
DS3触ったらもう電池入れるコントローラは旧式すぎて使えんわマジで
>>511 その動画のうp主凄いんだよな
何年も任天堂CM上げ続けて
コメントの検閲もしっかりやってるんだぜ
ゲハの口先だけのにわか信者には絶対真似できないレベル
ラブプラスみたいなキモオタ向けゲームを
任天堂自身が全面的にバックアップしてるんだから
任豚はもちろん他機種のゲームをオタゲーとか言って馬鹿にしないよな?
まさか教祖様の意に反することはしないよな
それで馬鹿にするならダブスタもいいところだぞ
>>517 よくこのCMを見てみようか
わざわざ任天堂が公式にCMしてるんだからマンセーしてるにきまってるだろw
ラブプラスがでかい! ニンテンドーDSi LLTVCM‐ニコニコ動画(9)
www.nicovideo.jp/watch/sm9656526
>>487 「SFCは同世代機の中で突出してない」って意味よ
>>488 ,
>>490 FCの四倍速だからね
CPUは同世代機の中では一番速い(メガCDには負けるが)
あと声優ゲーム中心になったのは相当末期だぞ
>>523 SFCはとにかく遅くてアクションゲームに弱い糞ゲーム機といわれていたな
>>524 「FCとの互換性」を公約にしちゃったんでクソみたいな性能のCPUの
採用をまず決めちゃったからねえ
結局互換性なんて有耶無耶になったしw
>>173 その辺なんだよな。
Wiiの客層からしてソフトの売れ方は親が自分のために買う(fit)場合と
子供に買ってやる場合(Wiiスポ、マリオ)の二つが柱。
ドラゴンボールは今の子供にもいくらか人気があるらしいが
今の小中学生くらいの子供って親にドラクエねだるかな〜。
あんまりそういう絵が浮かばないんだが。
>>527 今の子供はドラゴンボールなんて見ねーよw
だからドラクエも子供はやらないよ
そりゃあ、ドラクエ世代のおっさんからすれば
子供にも人気があるに違いないとか思いたいんだろうけどさw
9が出たすぐ後なのにコングptからしてDQMJ前作割れしそうじゃん
それって新規の客(子供)が全く入ってないということでしょ
前作の出来もアレだったしな
>>528 いや、もちろん当時の漫画としてはという意味だよ。
俺も二、三年前塾の講師してた時
小5くらいの子が普通にドラゴンボールの下敷き持ってて驚いたからね。
任天堂がWiiに用意したRPGが一人専用の100時間RPGとダークRPGだったのは意外だったな 主要なWiiユーザーがいかにも嫌ってそうなジャンルのゲームを二本もそろえて何がしたいのか 売れなくてもいいからWiiのゲームのバリエーションを増やしたいってことか? ドラクエはハード選択も含めてどうするつもりなのか知らんが 堀井はオンラインに興味がありそうだけどオンライン生かしたシステムにするなら Wiiじゃ役不足だよな
敷居が高い:一度恥をかいてしまい、二度目に敷居をまたぐことがはばかられる
役不足:名女優に、木の役をさせるには、役が女優に対して不足している
なんかなぁと最近思うですよ
ともかくとして
>>532 据え置きのドラクエでオンラインを生かすと、
ちょっとしたミッションやクエストでのCOOPか、あとはMMOしか無い気がする
子供相手にはまあ十分そうだが
すれ違い通信はAR見たいなもんだしな、あれは据え置きには使えない
>>531 「女子供は黙ってろ」の勢いで作ったはずの「龍が如く」が
女性だけでランクインしているのが面白いなw
確かに尼にしてもmk2にしても女っぽい書き込みだなあ
って思うこと多いんだよな。
これ見て名越はなんていうかなw
役不足の使い方間違ってると思いますお
>>533 言語は日々変化していくもの
言いたいことが伝わればいいんだよ
うぜえな
>>536 いやまあ、すまないね
ただ、普通に「力不足」って言えばいいだけなのに、
その力不足が出てこないことの方が問題な気がするんですよ
つまり語彙数が減ってるんだろうなって、はい
>>534 龍なんて当初はヒットすることすら視野に入ってなかったろうに
予想付かないよね、ほんと
まあWiiでは堀井のやりたいことが出来ないとなったら Wiiは切られるだろうね
>>538 和田はFF13の時、プラットフォームについてかなり開発と直に折衝していたようなので、
堀井がWiiでと言って納得させられるだけの材料があればWiiで出るだろう
客層もそれほど間違ってないと思うし
DQにとってWiiでできないことってネット周りかDLCぐらいだし
ただ、かなり今度出るDQMBLの売り上げによるとは思う
任信は種まきなんて言ってるが、リトマス紙だと思うわ
>>537 語彙数というより多分言い易さの問題が大きいと思う。
チカラ・ブソクではラとブの間に言いにくさがある。
ヤク・ブソクではクもブも同じウ行音なので言いやすい。
言葉は使われているうちに言いやすさとかニュアンスとかに流れる。
言いやすさという生理的なものはほおって置いても自然と広まるが
意味の様な一旦立ち止まらないといけないものは自然には広まらない。
古くは「新し」は昔は「あらたし」と読んでいたのが「可惜しい(あたらし)」と混用されるようになって
いつの間にか「あたらし」が「新し」の意味を表すようになったり
「素敵」なんて言葉は元は江戸時代に流行語になった「素晴らしい的」の略で
略したら意味なんてなにもないはずだが「ステキ」と言う響きに魅力があるから
いつの間にかすっかり日本語として定着してしまった。
あと龍はソフトをヒットさせるにはどうすればいいかを考えて作ったもの。
キャバとかヤクザとか芸能人とか一般ユーザーが興味を持ちそうな釣り針を意図的に大量に作った。
この辺は名越がどっかでしゃべってたから探せば見付かるはず。
ぷっすまにまたWiiソフトがw
またぷっすまでタイアップやってるよ
>>540 あれヒットを狙って作っていたのか
世の中ってのは難しいな……
なんでいまさらバイオやってんだw これも宣伝の一環なのか?
龍が如くは芸能人大量に使ってからお昼のニュース番組とかでも紹介されてたね
>>545 ジブリアニメと同じ宣伝手法ですね。
無料でTVCM効果を得られる上、ゲームに興味のない芸能人目的の
ユーザーにもアピールになる。
>>538 WDがWiiHDを早く出せとか言ってるしな
あいつの頭の中は世界で売れることしか頭に無いから
数年後にDQ10をSD機で出すとかありえない
過去にDQ8で海外だけで100万以上売れた実績がある以上
必ず10で世界を狙ってくるよ
となるとグラを良くするためにHD機で出すのが前提になるわけだ
DSも無いだろうな
リメイクの5が10万も売れなかったし9だってまず爆死確実だし
そもそもドラクエ10は堀井が「Wiiで出したい」と口走っただけで、周りが勝手に盛り上がってるだけのような気が・・・
まぁドラクエ10は別にwiiでも良いと思うけどね。 今HD機を持ってるユーザーもこれから買うユーザーも ドラクエがHD機になったところで得がないでしょ。 海外に少しでも食い込みたいなら3機種マルチにでもすればいいよ。
しかし今度出る 2010年夏 ドラゴンクエスト モンスターバトルロート っていうのは、本編よりもっと子供向けなんだよね?
>>551 これ本当に売れるのかよw
あれってアケでやるからこそ面白いような気がするんだが
子供向けっていうか本編とはまったくの別物>バトルロード バトルロードがから入った子供が本編やったとしても同レベルには楽しめないよ。 ドラクエ本編はよくも悪くも従来からのファンのための物。
>>552 誰かが言ってたけど、ACで100円入れて、1枚カードが出てくることが重要
っていってた
子供がそこまで分かるか分からんけど
>>554 家でパチンコ・パチスロシミュレータを遊んで楽しいか?って感じかな?
アイオブジャッジメントは「ネット環境があるなら」メチャメチャ楽しかったです。 逆を言うと、ネット環境が無い(ネット対戦ができない)と全然つまらない。 バトルロードもここがネックになると思います。
ネットまわりなんかはそれこそ子供には敷居が高すぎるよね。 バトルロードは自分でネットをつなげるような年齢層はメインじゃないし。 加えて言うとwiiのネット接続は据え置きで一番大変
モンスターロードはカード収集あっての人気なんで、どうなるのか読めねぇ… まぁ50万↑ってところか?
モンスターロードじゃねぇw
>>558 以前、自分なりにEoJが売れなかった理由を考えた事がありましたが、
「リアルカードゲームの短所」と「カードゲームソフトの短所」が結びついてしまった
という考えに至りました。
カードゲームの利点はカードがあれば友達と何処でも遊べる手軽さが利点。
カードゲームソフトの利点はゲーム機とソフトとTVがあればかカードが不要な点。
しかしEoJは「本体とTVとソフトとカードと友達(もしくはネット環境)」が全部揃わないと楽しめない。
恐ろしく初期の敷居が高いわけで、そんな条件を満たす人は少数です。
PSPでも出ましたが、こちらは派手な演出を排除したため、地味になってしまいました。
出来が素晴らしいだけに、本当にもったいないゲームでした。
バトルロードが同じ轍を踏まなければよいのですが。
50万はまあ、ラインだとは思うけど、 実際はそれ以下のような気がするなぁ
似たような大怪獣バトルは全然売れてないし、 ドラクエのネームバリュー買いを考慮しても20万程度かと
なんだっけ?ポケモンの、ピカパークだかなんだかって奴 あれ以上に売れる可能性は極めて低そうだし、あれより売れるとしても最大で2割増しぐらいな気がするわ
すいません。 バトルロードについて盛大に勘違いしてました。 リアルカードは必須では無いんですね。 上の書き込みは忘れてください。失礼しました。
ゲームがおまけか、カードがおまけか…前者なら悲惨だね。
子供がDQMBLに金を使いすぎて困る 「これで我慢しなさい!」(分かってない親) という需要も無いことはない気がした
>>566 カードに夢中で、子供はゲームに見向きもしない、仕方が無いから親がゲームする
みたいな光景が、ジャ○コのゲームコーナーでよく見られる。
仮に6800円だとしたらお店で68回分もプレイできるわけだが… しかもWii版をやっても68枚のカードはもらえないんだぜ? 代替品ではなく、「ウチであそべる」が主眼なのは言うまでもないは
>>569 そこそこでも入れ込んでる子供のカードがたった68枚なわけないっしょ
親の観点ってそう言うもんだと思う
カードだけ買う専用ボタンとかトルネコの店で連続購入&優待セールとか、
カードだけ買いたい人がいるのは間違いない。
まあもっとも、カードゲームなんだから集めるのは当然のことというか、
最終的にはプレイすることも目的のひとつに入ってるはずだが。
>>570 親御さんの心理にお詳しいんですね。感服しました
まあ結局欲しいと思う層は子供たちが主のようで、 それを親が許すかどうかにかかっているぽいので そういうものが何十万と売れるとは考えにくいですな
家では友達とバトル(自慢)しあい、負けた子供が 「俺はもっと強くなる」と、修行に精を出す(店に通う) のが、メーカーの理想でしょ。
最近のスクエニによる"DQおまけカード商法"を見ると 確実に特殊カードを付けて売上を伸ばすだろうな そして別のDQ廉価版にも新たにカード付けて売上アップ、と なかなかエグいやり方だぜ
「笑いが止まらない、まるでお札を刷っている様だ」 と、某社員が迷言を残した位だからなぁ〜 病められないだろ、カード商売。
カード商法ってそんなに効果あるんだなあ カードゲームとか全く興味ないから分からんわ
>>534 龍は俺のねーちゃんが絶賛してたw
いまだ謎の多いソフトだ
少し訂正
×「笑いが止まらない、まるでお札を刷っている様だ」
○「笑いが止まらない、まるでお金を刷っている様だ」
はっきりしないが、これが正しかったような…
>>577 >>578 遊○○であってたはず、しかし、あれはジャ○プ
そんでもって、あの発言はコ○ミの社員だったかな。
まぁぶっちゃけバトルロードなんてリモコンの意味全く無いんだけどね もはやWiiのコンセプトがリモコンじゃなくてカジュアルをどんだけ釣れるかだけに 終始しちまってるのが何ともはや 逆にリモコンが足引っ張ってるという逆転現象
足引っ張ってるのはリモコンじゃなくてショボグラですけどね
>>579 少なくともキャバ嬢のデザインはゲハ向きじゃないことは確かだな。
逆に言えばゲハ以外には受け入れられるデザインなのかもしれないが正直わからん
>>532 任天堂としてはWii市場に従来ゲーも市場になって欲しいと考えてるということだろう。
任天堂は従来ゲーマー向けのゲームとライト層向けのゲームが両立しているDSのような市場を
目指してるんだろう。
零や罪と罰、みんなのおすすめセレクションなんかはそのためのテコ入れ対策。
>>580 集英社か orz
で小学館の久○田先生ネタですよね
>>579 >>582 よく判らんが、”嬢王”愛読してる層に人気なのかな?
時代物ゲームで、大奥の”のり”入れたら女性の人気でる?
ゲハとは益々懸け離れるとは思うが。
腐以外の女の好みって分からんよなぁ 携帯にごつごつスイートデコレーションだっけ? ああいうの理解しがたいし……(企業が苦労して小さくしてるのにでかくしてどうすんだっていう) まあ、かわいらしいもの、ぴかぴかしてるものがごちゃごちゃしてりゃいいってきもするけど
桐生カッケェーしか感想ねーしな、俺のねーちゃん 全然参考にならんわ
乙女ゲーなら設定が時代ものって出てるんじゃないのかな そういや大手で乙女ゲー出してないのってスクエニとカプコンか? コナミとコーエーは出してるよな つか乙女ゲーって最初に始めたのはコーエーか でWiiにも出したのはコーエーだけかな 死んだみたいだけど
一般女向けと腐女子向けと女オタ向けってまた別だからな。
腐女子と一般女と女オタて全部一緒にされがちだけど
龍が如くは一般女に人気あると思う。
知り合いの女がえらいハマっとる
>>588 カプコンはフルハウスキスを2作程出してる
Wii版遥か4はPS2とマルチで1500本だったな…
ま、同じくPS2とマルチになったPSPのコルダ3は2万本くらい売れてるけど。
腐女子と女オタってどう違うの
無双シリーズもけっこう女性ウケよかったりするしな キャラがイケメンてのもあるかもしれんが、 ストレス解消になるんだそうだ。
>>589 カプコンも出したのか知らなかった
>>590 腐女子っていうのはホモ好きってやつだろ?
女オタってのは別にホモが好きなわけじゃないらしい
乙女ゲー好きは腐女子とは違うんだろ多分
乙女ゲーは最近じゃPSPの天下だな DSも今度ときメモ女版出るし この層はWiiに何の期待も持ってないだろう
ギャルゲーもそうだけど、そういう恋愛ゲームって家族と同居してると 中々テレビの画面ではやりにくいよね
>>592 乙女ゲー好きと女オタも違うと思うけどな
女オタは守備範囲に関しては男オタと同じと考えていいんじゃないの
>>593 Wiiは絶対無いんだよな。
知り合いの女と遥か4買いにゲームショップ行った時にWii持ってるけど嫌だ!つって通常のPS2版買ってったからな
まあこれはリモコンが拒否されたのかw
597 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 11:11:00 ID:ksbLlIz00
まぁ棒を振っても意味が無いからな・・
結構金掛かるんだろ?バトルロード それを子供向けねえ いつもながらズレまくってるなぁ
それで儲かってるからズレてるってのとは違うんじゃない? 任天堂とやってることは同じことでしょ、子供たちから搾取する
600 :
1が引きこもってはや2年。親友だった私は半年振りに1の家を訪ねた。 :2010/05/05(水) 11:42:25 ID:LN0wxEaF0
「ああ、○○君いらっしゃい」1の母が出迎えてくれた。気のせいか、髪に白いものが増えたようだ。 「1はどうしてますか」そう聞くと、1の母は悲しそうに首を振るばかりだった。 「○○君、1ちゃんの話し相手になってくれないかしら。私とは話してもくれないのよ」 1の母にこうまでして頼まれると断るわけにはいかない。私は胸の鼓動を抑え、1の部屋のドアをノックした。「1、俺だよ、○○だよ」 ガサゴソと音がして、ドアが少しだけ開いた。その瞬間、私は見てはいけないものを見た気がして、激しい後悔の念に駆られた。 小学校時代はみんなの人気者だった1。サッカークラブのキャプテンも勤めた1。 その面影のか けらも無い。そこに立っていたのは、長い間風呂に入らないせいで 顔中脂と目やにで黒ずんだ小太りしたおっさんだった。 部屋の中を覗くと、パソコンがあり真昼間から2ちゃんねるに繋いであった。 それを見られたと思ったのか1は照れ隠しをするように、 「2ちゃんねるって、DQNばかりでさあ、ほんと同情するよあいつらには」と私の目を見ずに言った。 1の臭気に蒸せかえる部屋で、いつのまにか私の頬には涙が伝っていた・・・。
wii版バトルロードはむしろ大人が喜びそうではある。 大人がアーケード版やるには勇気がいるしな。
602 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 11:47:56 ID:2oznwVPX0
>>599 坂本龍一が「アメリカでは年寄りに売れようが子どもに売れようが、ミリオンはミリオンとして評価され、バカにされることは少ない」みたいなことを、小室哲哉に言ってたのを思い出した。
だからズレてんだよ 儲かってるかどうかでなく、その儲けの対象はどこかって話なのにな 俺らの世代でもビックリマンのチョコ捨てたりおかしなやつが居たけど そんなの一部だしな 一枚100円なんだろ? それで2億枚とか桁も違うし
変豚君がなに言いたいかはわかってるんだけど、あえて誤読してみた やっぱりファビョったw
何だろ?言ってる意味が分からないが、バトルロードみたいなカードゲームは子供向けで間違いないだろう。 大人には大人に向けたカードゲームもあるよ。 ブシロードとか。
ま、豚達の間では ポケモンも大人向けって事になってるからな。 世間の感覚とズレてるんでしょw
内容はともかく短時間でお金を吸い上げるゲームで子供向けとか まぁオマケ欲しさに菓子捨てるような子供時代を送ってきた連中には分からんか
相変わらずズレてるな、変豚w
ビックリマンチョコを捨てる事との関連性がまるで分からないw 一度でも外へ出て、カードゲームコーナーを見てきたらいいのにね。
内容が子供向けならそれは子供向け(馬鹿にして言っているのではない) 金がかかる、かからないは関係ない
子ども向けって言葉で何故かファビョっちゃうのがいるんだよなあ
612 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 13:29:05 ID:RiuALyGb0
バトルロードのHP
http://www.dq-card.com/ こうりゃく法とか、こうしんしました、とか、ひらがな使いまくりだ
筐体も載ってるからデザイン見てみればわかる
これで子供向けじゃなかったら何なんだとw
しかもアーケードっていってもゲーセンじゃ置いてない店が多いぞ
スーパーのおもちゃ売り場なんかにはよく置いてあるが
ムシキングと同じ類のものだ
でも、どっちかっていうとカードゲームって、金がかからないからここまで流行ったんじゃないのかな? まあ、コンプ目指すとか、どうしても欲しいレアカードがあるとかだと、それに応じて金はかかるだろうが。 何にせよ、一度にかかる金額としてはリーズナブルな部類だろう。 一度に数千円分も買う子供ってそんなに居ないだろうし。
>>610 馬鹿だから論点が理解出来てないんだろうな。
金がかかると大人向けになるらしい。 じゃ、お稽古事は全て大人向けだな。 くもんも大人向けってことでFA
>>614 遊戯王とかも、文字通り大人買いする大人はいたが、やってる大半は
子供なワケで。そういう大半の子はコツコツカードを集めてやってんだよな。
だが、馬鹿だと、カードを大量に買い占めてるのは金銭的に余裕がある
大人がいるからだ!だからDQMBは大人向けだ!とか超理論を展開してくる。
子供向けって言われるとそんなに都合が悪いのかなw まあ、いい年こいたオッサンがそんな物にハマってて 子供向けのゲームにハマってるなんて思われたくないから 「これは子供向けじゃない!」とか言い張って無理して 自己弁護している姿が容易に想像がつくけどw
バトルロードは子供向けだろ・・・ 筐体見たことあるならアレが大人向けに設計してあるとか考えは出ないと思うんだが
業界板なんだから、子供向けで遊んでる豚プゲラってのが、そもそもおかしいんだがね。 ユーザーの個人的な満足度を主張するのと、業界の話は全然関係ないから。
PS3/PSP/PS2/Wii/360 『Pro Evolution Soccer(ウイイレ) 2011』 発表 今年も全機種出るのか? まあ結果は見なくてもわかるけど
むしろ、いい年こいたオッサンだからこそ、そういった区別は付けるべきだな。 でないと、子供達の前で遊戯王カード買い占めたり、スーパーのゲームコーナーでバトルロードを占領するような、空気の読めない大人になってしまうw
>>620 よし
それじゃあ先ずスレ一覧見て業界板に相応しくないスレを運営に通報してまわってみようか
で、ソフト売り上げを見守るとか言いつつ、個人的満足度で任天堂を絶賛し非任天堂を叩いている人たちに注意してきてくれ
>>622 そうだよな
別にバトルロードをプレイする事にどうこう言うつもりは無いけど
いい年した大人がプレイするって事を少し考えて欲しいとは思う
子供の集まる時間帯をずらすとかね
>>620 つかさ、別にDQMBを大人がやってもいいけど、それが
大人向けだ!とか変な理屈つけだすからつっこまれてるだけ。
ベイブレードでもミニ四駆でも大人で入れ込んでるのは
いたけど、だからといってそれが大人向けとはいわねーだろ、普通。
まあ、ここで変な理屈こねてる変豚くん?は実際ゲームコーナーに足を運んだ事すら無いと思うけどね。 だからこそ適当な事が言えるんだろうと。 実際行ってみれば、大人がやってるか、やれる雰囲気かどうか、一目で分かるからね。
>>616 お前んち親がゲーセン代まで出してくれるのかよ
どんなバカ親だよw
バトルロードが大人向けとかwギャグかよw いま丁度連休なんだから最寄のデパートやらおもちゃ屋やら行ってみろよw 子供以外が触れてるのを見るなんてありえんぞ。
あぁ公文やら塾の月謝をくすねてゲーセンに通ってたってわけかw
モンバトって こんでるときにはおともだちにじゅんばんをゆずってね なんていう張り紙されてるよなあ 全文平仮名なあたり子供向けだろやっぱり 置いてあるのもおもちゃ売り場の脇だったりするし うーん、モンバトを子供向けじゃないっていう人って 実際にモンバト置き場を見に行ったことないんだろう? DQ9の配信大魔王がらみで何度も見に行ったけど 圧倒的に子供主体の客層だったぞ? 遊んでる大人が皆無とは言わないけどね
632 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 14:54:57 ID:JGI5qsQn0
子供に混じってモンバトやるっていうのは結構至難の業だよねw
>>632 それはあるw
DQ9で配信があるからモンバト始めましたーっていう大人は
すぐわかる
だって戦い方?つーのがやっぱり違うんだよ
後ろで見ててもそれがわかるんだよな
>>628 ゲーセンやらでも置いてあるんだろ
デパートとかオモチャ屋でオッサンがUFOキャッチャーしてるの見たことあるか?
>>634 都内のゲーセンでは全然見かけたこと無いんだが。
まぁそりゃどっかしらにあるんだろうけど
ゲーセンでおっさんがプレイしてるから大人向けだ!って言いたいのか?w
ギャグかよwww
場所をわきまえずオッサンがデパートなんかでやろうとするから 恥ずかしい思いをするんだよ TPOって言葉分かる?
>>636 なんだわかってるんじゃないか。
>場所をわきまえずオッサンがデパートなんかでやろうとするから
>恥ずかしい思いをするんだよ
子供向けゲームで間違いないじゃん。
あれは企画自体がむしろ初代からDQやってるようなおっさん向けだとは思うが… 公衆の面前でやるのは気が引けるわなww それだけにWii版は思いのほか売れたりするのかもしれん。 つうかあれって子供に受けてんのかね?DQ自体は世代交代上手くいってるみたいだが。
>>629 こども一杯なのに、それを蹴散らしておっさんが優勝してるんだな・・・
/妊_娠\ たのしい /妊_娠\
.|/-O-O-ヽ| ポケモン大会 .|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9
/`‐-=-‐ 'ヽ ./,. ̄、\ /,. ̄、\ /,. ̄、\/`‐-=-‐ 'ヽ
/ / ヽ ヽ|/(' ).(-)ヽ| .|/(-).(-)ヽ| .|/(-).(-)ヽ| / ヽ ヽ
| | | ||u ∀ |9|u ∀ |9|u へ |9 | |
| | | |/`‐---‐く /`‐---‐く /`‐---‐く | | |
>>637 アホかよ
大人でも適正な場所さえありゃ子供がやるようなことを
やるってのが分からんかね
どんなことでも子供に混じって親やら保護者でもねえ
無関係なオッサンがやるってのは抵抗あるわな
>>629 若者ってレベルでもなく本当にオッサンだねw
これは引くわ。
参加するまではまだ良いとして、優勝くらい子供に譲れないものかね〜?
こうして写真が公開されちゃうのって恥ずかしくてしょうがないと思うんだけど…。
>>640 >大人でも適正な場所さえありゃ子供がやるようなことを
>やるってのが分からんかね
=大人向けっていう論調がギャグじゃねえのって言ってんだよw
大人でも遊べるゲームだから子供向けではない!じゃなくて
あくまでも子供向けゲームであって大人でも遊べる。だよw
大人が遊べるからなんて言い出したらダイスオーもガンバライドもムシキングも大人向けになっちまうよ。
>>642 大人向けなんてひと言も言ってねえが
ただ大人がやってる割合が多いだろうって話
少なくとも落とす金の総額じゃ大人層>>>子供層じゃねえの?
>>643 >少なくとも落とす金の総額じゃ大人層>>>子供層じゃねえの?
まずこの前提がギャグ
子供がこのゲームをやるのにはほぼ100%が親からのお小遣いが必要、
誰が金払うかっていったら親(大人)に決まってるじゃんw
こういうカードなんかが手に入るゲームは子供の物欲を刺激していかに
親に金ださせるかに商売のポイントがあるんだから。
つかどっちにしたってwii自体が子供向メインみたいなとこあんだからもういいじゃんw
子供向けか大人向けかゲーム見ればわかるじゃん 漢字が少なく、ひらがなばかりなのはまちがいなく子供向けだってwww
子供に人気だから子供路線続けてるわけだが しかも第一あれみろ、大人が遊ぶわけねぇ
ドラクエ人気が一番熱をおびてたファミコンではひらがなだったから レトロ感を出すって使い方もしてるんだろ 全部ひらがなってわけでもねえし
久しぶりに超理論を見たw
もうなんていうかちょっと頭冷やして来いレベルだなw だいたいHDマルチじゃなくてwiiで家庭用が出る時点で どの年齢層向けのゲームかってのは理解できそうなもんだがw
大人がやってる割合が多いって、このテのカードゲームがどういう店に設置される割合が高いのか考えたら、そんな妄言は絶対出ないなw 実際に外は出て見てないのがバレバレなんだよね。
何がHDマルチだよ それ大人向けってか中二(精神年齢含む)向けだろw Wiiは中二(精神年齢含む)以外に人気だしw
>>650 調べたら結構ゲーセンに置いてあるみたいだが
特に東京じゃ割合が多いみたいだな
>>651 それはモンバトが子供向けっていう話の反論にはまったくなってないぞw
むしろ子供向けであるっていうのを強調してしまった感。
ノリはどうみても特撮ヒーロー的で子供向けだが 題材がおっさんホイホイだからなw どっち向け?っていうか両方狙ってるだろw
>>653 だから金が掛かるって言ってるだろ
一枚100円ってのは子供にしたら高すぎるわ
ビックリマンでも一袋100円じゃ流行らんかったろうな
しかも菓子がなくて100円だし高すぎ
芸者遊びでもやったことねえけどいい年こいたオヤジが 子供のやるようなことをやってるんだぞ
>>654 おっさん一般ではなく通称「大きなお友達」と言われる人たちだよ。
>>655 ねぇ俺がさっき
>>644 に書いたこと読んだ?w
それとも君の家はたまに100円の小遣いを親にもらうことすらできなかったの?w
>子供がこのゲームをやるのにはほぼ100%が親からのお小遣いが必要、
>誰が金払うかっていったら親(大人)に決まってるじゃんw
大人が払ってるから大人向け理論はもう話にならないからやめてよ。
Wiiにとっての久しぶりのサードの有力なソフトが 子供向けってレッテル貼られるのが我慢できないんだろう
カードゲームで大人向けって言えるのはサッカーしか無い
ムシキングやラブベリが大ヒットした過去を無かった事にしたいらしい。 あ、これらも大人向けだったのかなw
>>643 おいおい
>大人向けなんてひと言も言ってねえが
おまえ、どうしようもねー奴だな
お前の
>>598 のレスのどこにそんなニュアンスがあんだよ
あの書き方なら、誰が読んでも
金がかかるゲームだから子供向けじゃない(=大人向け)
と言ってるようにしかよめねーよw
もし、お前が最初から、DQMBを子供向けと思ってて
あのレスしたなら、お前の作文の能力は小二レベルだなw
子供むけってのを異常に嫌ってるということは、自分でも気づいてるんだろうwww
もしかして バトルロードにドラクエソード発売前級の期待を寄せているのかもしれない
どっちにしたってゲハにくるような人間がここまで擁護するようなゲームじゃないだろw どう転んだって俺らのほうは対象にしてねえよw
ガンダムのなんかはおっさんガノタ向けだろう。 三国志大戦なんかはどうなんだろうな? とりあえず昔っからのDQファンなおっさんホイホイでありながら 新たなお得意さんになりそうな子供にも売り込んでいくってことで 上手い事やってるように見えるよ。モンバトは。
>>666 それならまだ解るんだよね。
昔ドラクエで遊んでた人が親になって子供と一緒に楽しむ的なさ。
ただ彼が言ってるのはそうじゃないんだよw
>>627 収入源のない子供がもってる金はお年玉だろうが、小遣いだろうが
全部親とか大人からだろw馬鹿か、お前はw
つか、そもそも、お前は
>>616 の突っ込みの意味がわかってねーだろw
>>666 三国志大戦は中高生〜オッサンと幅広いよ、俺も月10万↑使ってたアホな時期があったw
>>661 なんかムシキングのウィキペディアの情報だと
父親も巻き込んだブームってなってるぞ
子供だけじゃ金銭感覚的に教育上よろしくない
この手のゲームが流行るわけねえわな
まあ、他のカードゲーム(ダイスオー、ガンバライド、プリキュアなど)よりは大人ユーザーの比率は高そうではあるな。 でも、ただそれだけの話であって、大人向けかという話とは違う。
なんか、自分でも間抜けな主張をしてしまった事は 気づいているけど、馬鹿だから素直に認められずに 取り繕ってさらに馬鹿を晒している感じだな。 ホントどうしようもない馬鹿だなw
しかもさっきからネットで調べたような意見ばっかw いいから店いって見て来いっていう話だよ。 大人が遊べるなんてのは何だってそうだってのw
>>668 ゲーセン代として出してくれるのかって話
公文が大人向けとか言う皮肉にもならん皮肉をいう馬鹿がいたんでな
ウィキペディアってw あんまり笑わせないでくれよw
>>675 笑えるぐらいの知識があるなら編集してこい
どーせノータリンのくせにしてカラいばりしてるだけだろうがw
>>674 自分の家がそうだったのか知らないけどありえない論法持ち出さないでよ。
そりゃ毎日は出してられないだろうさ、
でも土日の休みに家族で買い物いったときぐらいデパートのゲーセンで遊ばせてくれるよ普通は。
ソースはwiki(キリッ
>>677 いや俺らの時じゃデパートなんてめったにいかねえよ
月一回もねえわな
スーパーで卵要員としてそのついでで菓子も買ってもらうだけだな
でもそれが普通だったろうし今でもそんなに変わらんだろ
てめえんちの特殊事情を一般にあてはめるなや
>>679 >てめえんちの特殊事情を一般にあてはめるなや
お前が言うな
>>662 DQMBは作文力が小二レベルの子向けってことで
(実年齢が大人の人を含む)
ムシキングでも何でも設置してるのは主にデパートやオモチャ屋なわけで、遊ぶ子供は親と一緒が多い。 親と一緒であり小遣いも限られる以上、子供の金銭感覚が崩壊する事もありえない。 父親を巻き込んだブームが本当だとしても、あくまで金出すのを許可するだけで遊ぶのは子供だろう。 子供そっちのけで親が遊ぶわけないんだし。 もう何から何まで妄想だらけ。 いいから外へ出ろっての。
ウィキペディアを笑うやつはマスゴミやら流すもんやら何でも 確たるもんはないってのを知らないんだろうな こういうやつをネット時代を生き残れない情報弱者って言うんだわ
>>679 うちが特殊でもいいけど、結局のところ
バトルロードが子供向けっていうのの反論になってないよw
ヨドバシやゲオなんかに良くと今週は特にゲーセンコーナーで遊んでる子供を沢山見たわけだが。(もちろん親子も多かった)
そういう人たちも特殊な家庭だというのか?
どっちが少数かなんてサルでも理解できそうなもんだけどねえ。
つうかモンバトが子供向けで何か問題になるのか? 題材が歴代DQだからおっさんホイホイでもあるが。
>>685 俺もそう思うんだけどねぇ。
大人が遊べるってのは一切否定してないし。
子供がメイン層ってことに噛み付く意味がわからない。
>>684 子供やらに縁のないゲーセンやらにも置いてあるんだが
ちょっと見た感じでは1/3はゲーセンって感じだし
昔からあるものだから大人向けなんておかしいけどな リカちゃん人形とかキティちゃんがおばさん向けとは思わないし ドラクエはどう考えても子供向けだよ
wikiで情強気取られても困るんだがねぇ…
>>687 2/3が子供と縁のあるとこにあるなら比率的には子供メインでいいじゃないのか?
ていうかまさに任天堂がwiiで開拓しようとしてた層だと思うんだがね。
ドラクエは子供向け、FFは大人向けですか あぁそうですかw ってか精神的にも大人ならそんな感想はもたねえだろうがな いつまでも大人になりきれず背伸びしてるからそんな戯言を吐くw
>>683 wikiを笑ったんじゃなくてソースにwikiを持ってきたお前を哂ったんだけどな
ゲーセン=子供に縁がないってのも随分古い考えだよねえ。 かなりのオッサンとみたね。 今は女子供も割と入り易いのに。 ムシキングだってセガのゲーセンにはよく置いてあって子供が遊んでたよ。
>>686 俺、個人経営のゲーセンで1年間バイトしたことあるけど子供一杯来るよ
今時のアミューズメントパークでなく、ビデオゲームとメダルゲームが中心のゲーセンだったけど
もっと外でて現実見たほうがいいよ
ネットの情報だけでなく自分の目でさ
>>691 誰もFFなんていってないでしょw
それに精神的に大人なバトルロードプレイヤーは
バトルロードが子供向けってことを否定しないでしょ。
子供の物を楽しむ大人はみんなわかってやってるんだから。
ウチの父親(現在60代)でもドラクエ1はやったからな 多分クリアまで行った唯一のゲーム
元ゲーセン店員だけど、親子連れの客釣るために置いてたな 近くに子供好きそうなufoキャッチャおいとけばさらに儲かるし 今の親は甘いから金がんがん子供に与えるしなあ wccfやってる小学生とかどんだけ金あんだよって思うわ
699 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 17:13:44 ID:NNMezjNw0
結局さ、豚の脳内にはwii
ミスった。しばらく推敲するんで無視してくれ。
>>698 学校でブームとかになっちゃったりすると
子供が省かれるのがいやでお金上げちゃうみたいね。
悪いとはいわないけど自分の親とは違うって感じはすんねw
スレ伸びてると思ったら訳の分からん突撃か バトルロードは間違いなく子供向け ゲーセンに置いてあってもやってるのはほぼ子供(たまに大きなおっさんが一人占拠してるが) かつてのムシキング、いまだとデータカードダスと全く同じ客層よ 実際にデータカードダスと同じコーナーに確実に置いてある 最近はゲーセンのカードゲームも増えたが WCCFやBBHなどは中高生もいるが、基本は明らかに大人向け こういうのとは全く別の層だからな
>>702 わけの分からんのはお前だw
突然出てきてオレの見た来たことがすべてって口ぶりで話しやがってw
>>704 いや他のみんなも結構同じこと言ってるじゃないかw
だからお前も自分の目で見てくればいいんだってば。
そうすればわかるでしょ。
百聞は一見にしかずだろ。引きニートの戯れ言なんざ聞く価値ないな。
自分に都合が悪いことは黙ってやがるからなぁ そんなやつの一見を聞く事は害にしかならんw
>>704 ゲーセンに置いてある場所調べたなら行ってきなよ
100%といっていいほどデータカードダスなど他の子供向けカードゲームと同じところに置いてある
WCCFやBBHなんかとは全く別の場所だからな
百聞は一見にしかずの意味も分からないのかな? 父親が60代って事はもう30代か40代だろうに。 もう哀れとしか言いようがない…。
>>707 引きニート自慢はいいからさっさと行ってこい。
それともお外が怖くて出られないのか?w
なぜそんなに子供向けってところにかみつくんだろう? もしかして、いい年こいてかっちゃった自分が馬鹿にされてると思ってかみついてんのかな?wwww
ベアラーと違って客層に会ったゲーム出そうってんだから良い事じゃないか
子供向けっていう言い方がまるで馬鹿にでもしてるように感じたんだろか そうじゃないのに 噛みついてる奴は勝手に被害妄想に陥ってるような感じだな まあ一度でもいいから小学生が休みな日にモンバトの実物を見てくればわかるよ 実際に子供達で賑わってるんだから そういう流行物を持って来るのは成功しそうな感じもするけど 実物のカードが手に入らない点はマイナス要素な気もするんだよな
映画ドラえもんは子供に混じって大人も見に来ている だから大人向け(キリッ こういうバカ理論を平気で言えるところが任豚の強さだな
>>714 だな。
子供向けなのはむしろwiiにとっちゃいいことじゃんね。
珍しくマッチしたサードラインナップ。
一般人を強調する豚さんに質問 いい年した一般人はカードゲームなんかやってるんですか?
そもそも大人がやる筐体有りのカードゲーム WCCFやBBH、三国志大戦なんかとは客層も単価も全く違うからな これらのカードは、レアカード、人気カードなんかはオクの相場で1枚2万〜5万で取引される その弾のコンプなんていったら数十万で取引される世界 一方でバトルロードは2万もあればその弾のカードをコンプできてしまう 明らかに子供向けのレアリティかつ安上がりゲームよ データカードダスやムシキングなどと全く同じ
>>717 おっさんホイホイに引っかかった親も遊びたくて
子供を出汁になんて向きもあるだろうしな。
この辺は子供向けってか万人向けと言うべきか。
任天堂のマリオなんかもこういう強みあるしな。
ドラクエがおっさんホイホイとかwww
話かわるが 格ゲ板のタツカプスレで スパ4出てからタツカプが思い切り過疎ってる 2度とうぃいwで出すなって愚痴が結構あって笑いました
SDでゲームなんて俺はやる気になんねーわ しかも糞オンラインのWiiだとそれだけでスルー確定
そもそもムシキングやバトルロードはアーケードゲーム機というより、カードの自販機という位置づけだからな。 デパートや家電量販店のおもちゃ売り場の置いてあるのはそのせい。
見た目は大人! 中身は子供! その名も、迷豚低!
>>719 子供に2万ねぇ・・・
月々の小遣いが300円だった昔からは考えられないなw
今の子供はそんなにブルジョアなのかい?
>>726 全種類コンプするのに2万かからないといってるだけで
別にコンプしなくたって遊べるんだぞ
客層が大人向けのカードゲームは1枚2万とかの世界だ
もっと上なら1枚で十万以上とかな
2万いかずにコンプできるような安上がりなカードゲームは所有欲を満たされないしカード好きの大人はやらない
安上がりな子供向け
>>726 どう考えても多く見積もってもって話でしょw
2万くださいっていってポンとでてるわけじゃないだろ。
それにお年玉やらお小遣いやらで1年もたてば
2万とはいわないまでもそれなりに溜まるでしょ。
また凄い奴が来てたのか・・・ そういえば、モンバト移植?発表時も、こんな奴いたなぁ・・・。大人がどうとか子供がなんたら
言いたいことは分かるけども、コツコツカードをコンプする頃には下火だったり 又は、新しいエキスパンションでたりとイタチごっこじゃね? 結局は短期的に結構な額をつぎ込まないといけない気がする・・・ まぁ○○王よりは手軽そうだけども。
俺が子供時代にモンバトあったらハマりまくるだろうなぁ ビックリマンは集めるだけで終わってたけどモンバトは集めたカードで ゲームが遊べるってのはすごいね カードなかったらダメだね ビックリマンはゲームのほう全然興味向かなかったから
>>730 常識的な親だったら節度をもって途中で止める。
非常識な親だったらポンと2万出。
まぁちょっと頭がまわる子供は親じゃなくて祖父母にねだるでしょうね。
バトルロードが大人向け? ポケモンが大人向け? ないわw もし本気でそう思うなら、生活というか人生を考え直した方が良い
大人でも遊べる内容ってのは確かだろうがまず子供向けだよな。 その辺のはw
ドラクエとドラクエモンスターズって、 やっぱりプレイヤーの平均年齢がかなり乖離してるのかな。
>>735 DQの方はDQ1が出た時間を考えると大人のプレーヤーも多いとは思う
ここ最近のDQはストーリーも子供向けになってきてる気はするけどね
DQMBLは子供向けだろう ゲームのシステム、販促方法からも
乖離してるのは体は大人、頭脳は子供、っていうごく一部の人だけかと
ゲハにはそう言うの多いけど
モンスターズは平均年齢低いと思う モンスターズはゲハではあまり話題にならないし
DQMはDQファンも楽しめるような雰囲気だったけど、 ジョーカーは明らかに子供向け。
>>722 今まで過疎ってなかっただけでも上出来だ
今年発売タイトルはあまり売れてないと言うが去年のマリオだけで今年のWiiのソフト売り上げ120万以上を締めるからな しばらくは1年に1作ペースで出したらいいんじゃね? マンネリだろうが同じくらい売れるよ、PS3でいうと龍が如くシリーズがそうだったように 妊娠も変にサードがゲーム出して爆死するのを煽られるよりかはドラクエまでマリオ以外は何も出ない状況の方が嬉しいだろう
>>740 それはそれで「マリオ機Wii」って言われるけど
ソフト出まくって爆死してた去年よりソフトでなくなった今年の方が 任豚は元気だから、そっちの方が良いのかも名w
ゲームが一本も発売されなくても 任天堂が社員を食わせていけるなら任豚は大満足らしいからな
744 :
1が引きこもってはや2年。親友だった私は半年振りに1の家を訪ねた。 :2010/05/05(水) 21:53:47 ID:LN0wxEaF0
いい大人のおっさんがここでぐだまいてるほうがどうかと思うがな ゴキブリは自覚がかいから困る
>>735 モンスターズは分からんが、モンスターバトルロード、は子供向けだろーよ
地元のゲーセン三軒全部にあるけどやっぱり子供しかやってないし
>>740 まあ、世間で爆死していようがいまいが自分やってて面白いの
出してくれるならいいよ。ここしばらくだと罪と罰とか斬撃とかな。
トレジャーやサンドロットにとって買ったヤツの評判はすこぶるいいのは
励みになってるだろうが実数につながらないのはつらいだろうねえ。
749 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 22:03:01 ID:LN0wxEaF0
>>747 お前一日中俺のストーカーしてるのキモツ
DQMBLが売れるかどうかは、家族で一緒に楽しめるかどうかがカギだろうな どうやって楽しむかは全く想像がつかないが・・・
任豚まじきも
ソードですらハーフがやっとなのにポケモンスタジアム的な内容のバトルロードに 期待を寄せないといけないとはな
>>748 ただ・・・同じ趣向のゲームを作るなら、HD機のが
よりレベルの高いものを作ることが出来るわけで。
自分はサード信者だけど
好きなサードに、わざわざ低性能なWiiでソフト作って欲しいと思わないよ
ユーザー層の違いも理解せず、無理にWiiに出して
大爆死して続編も出ない、そんな結末望んでない。
>>753 そうはいうんだがな、この二つに関しちゃWiiリモコンのポインタとM+ありきなんだw
普通のスティックとかでやれと言われてもかなり困るww
まあ、HD陣営も後塵を拝したがモーションコントローラー出すからな。
ああいう方向性でどんなのが出せるのか、楽しみにしてるさw
>>733 数年前まではゲハではポケモン=ガキゲーだった
ここ数年勝ち馬に乗る豚がニワカ任天堂信者に転向したので突如
大人向けになったw
一部気持ち悪い連中が「タイムレンジャーとシンケンジャーは大人
向け!」と主張してるのと全く同じ構図
>>754 罪罰はスティックで十分できると思うし
レギンは、ボタンで強切り、弱切りなんて動作にはなるとは思うが
おもしろさはあんまり損なわれないと思うぞ
>>756 思うしというか罪罰2はGCコンの仕様が一番気合が入ってる
リモヌンでないと遊べないというのは完全な思い込み
>>756 まあ、実際やってみればわかるよw
クルマゲーでハンドルコンがあるかないかぐらい
操作性と面白さが変わってしまうからw
>>758 いやあ俺は罪罰はGCコンのが良かったけどなあ。
レギンもオン結構やってたが、オンやってる人に聞いてもクラコン率かなり高かったぞ。
>>758 マリオカートWiiのバイク操作はハンドルじゃ快適に遊べませんでしたね
完全にGCコンに最適化されてました
任天堂からして「何から何までリモコン最適化」なんてしてないんですよ
リモコンほど失敗コントローラーも珍しいよな サードだって初めはハード性能の低さを補ってくれるとリモコンに夢見ただろうに・・・ 当の任天堂のにしても、ロンチのソフトでほぼリモコンが限界だったとは思ってもなかっただろうけど
リモコンでよかったのってWiiスポだけしかないな。 マリギャラも良かったけど、あれはどっちかというと リモコンでもストレスなくやれて良かったという感じ。
>>761 まあいつもの任天堂なんだけどね・・・
GCコンにしてもLRトリガーの性能を生かしたソフトは初期にしか
作られなかったし
>>762 マリギャラは無理矢理なリモコン操作が鬱陶しかったなあ
「カメラ操作なんて必要ない!」というのは大層な触れ込みだったけど
ほんとに序盤も序盤だけだったし
本当にリモヌンである必然性はなかった
そもそもヌンチャクでボタンを二つも操作したくない
>>761 結局ボタンの数減らして、一般受けしやすいようにしたただけだからな。
革新でもなんでもない。
大半のゲームがボタン操作を棒振りに置き換えただけだしな。
GCコンは64コンに比べると大幅に劣化してたな。 RLの感触の悪さ、Zボタンの押しづらさ、4ボタンの配置分かりづらさ。 任天堂のコントローラーに対するこだわりは64で終わってる。
>>765 リモヌン操作って両手が離せて快適快適言われるけど、
片手リモコンが重い。M+つけてたっぷり振らせるレギン…罰ゲームかと。
ボタン足りなくて振ったりとか右手でAB以外の操作とか、快適の対極だよ。リモコン側のAB以外のボタンていちいち押しにくいし。
両手が離せるのは良いかもだけどデメリットのがデカいな、個人的には。
>>767 リモコンって横もちも出来るようにしないといけない
デザインだから、すげー中途半端なんだよな。
PSMoveだと縦持ちに特化したボタン配置だから、Wiiコンより
ボタンが多くてもおしやすくなってる。
>>769 でもあのオプションの方のジョイスティックと十字キーの位置は
どうかと思った
「ボタン数が多いのが悪い」という思想ならいっそヌンチャクに ボタンは付けないで欲しかったくらいだ
どのくらいのボタン数が最適かって研究はどっかやってるのかな? Wiiは少なすぎるし、PS3も360も多い。 次は、ボタン数を減らせるアイディアが何か出てくると面白いかもね。
どう見てもPS3や360のコントローラーのボタン数が今のところベストだろ 汎用性が高く優れてる
>>774 アーマードコアやってると、後二つ位欲しくなるなw
ボタン多くて困るっていうことはあんまりない。正味の話。 MOVEのサブコンはボタン少ない気がする。○×が右手側と重複してるのが痛い。 単体で使う場合を考えた結果なんだろうけど、両手のときはムダになるだけな気がする。 ただ、片手用に作られてないゲームでも片手で出来るかもしれないのは便利ではあるかも。 でも一番大きな欠点はタマついてないことだな。モーションもないし。 まあリモコンに比べたら後発なだけあってほとんどの面で優れてるんだが。 リモコンは、Wiiっていうゲーム機の性質の理想形からしたら、 ボタンはAとBにHOMEと電源だけってのが本来あるべき姿だったと思う。 ああいう中途半端なものになってるのは、単に妥協の産物だからまあ仕方のない話だな。 そもそも横持ちがなかったらNEWマリは生まれてないわけだし。
そこで鉄騎コントローラーですよ。
DUALSHOCK3は一つの完成形のような気がする 6軸もあるし スティックやLRトリガは箱○コンが好みの人もいるだろうけど
個人的にはパワーグローブをもっとラジカルにだな
グローブは強力なフィードバックが搭載されない限りダメだろうなあ ラジカルってのはそういう意味で言ってるんだろうけど
去年のCEATEC行ったとき、触覚を再現するデバイスってのをやったりした。 結構ええ感じに触った感触がでてておもしろかった。 でもあれ、家庭用じゃ微妙かもしれない。
>>781 触覚ってのがどういうのかわからんのだけど、
対象物表面の触感的な話なら、リアルでも元々大雑把にしかわからないもんだし、
グローブの場合に一番重要なのは「掴む」ってことの再現だと思う
>>767 重いと思ったことは無いな
快適なのはRPGとか簡単な操作に限るけど
>>782 ワイヤーつけたグローブとか、
ワイヤーつけたペンとかそう言うのでしょ
仮想物体の凹凸や、堅さに応じて、ワイヤーを引っ張ってフィードバックするって言う
>>784 それだと「家庭用じゃ微妙」どころの話じゃないからTlmが言ってるのは別な奴だと思うけど
>>786 ワイヤーって言っても天井から引っ張る必要ないぜ
グローブなら指に沿って中に入れておいて、
手首のあたりに小さいモーターつけていればいい
ただこれは、指へのフィードバックであって、腕へのフィードバックは無しになるけど
どのみち家庭用ってのはむりっしょ
>>787 なるほど…そういうことかーやったーカッコイーてか楽しそう
ワイヤーは指ごとに間接の数だけ本数仕込むのかな?
指は腕に比べたら可動域せまいからそれで十分なわけか。
腕への応用例はないのかな、そのまんま応用は出来なさそうだけど。
じゃあアレか、グローブは今はムリでもいつかできるようになる可能性が
ないわけじゃないってことなのか、一応は。
グローブの位置検出の方は光球つければ家庭用でも既にできるわけだし、
サイズと耐久性さえクリアできれば…
あーでも大量のモーターを賄う電力は流石に内蔵電池じゃキツイかなー
ボトルロードのスクショみたけど、思ってたより安っぽいな〜。 ちょっと期待できんな。 HOSPITALの方が面白そうだ。売れないだろうけど。
>>788 腕だろうとなんだろうと原理は一緒でOK
骨格(ワイヤーを通すガイド)と腱(ワイヤー)を体とは別に用意してやればいい
外部反応型の触覚AR、つまりペン型のやつは、
多関節電気スタンドの関節部分にアクチュエーター入れて、
先っちょに、ペンをつけたタイプ
アクチュエーターを使ってワイヤーで引っ張るのと同じ応力を作る
ただ、これらの触覚ってのはあくまで応力のフィードバックなので
皮膚感覚の触覚とは異なる
ざらざらしたような材質感も、ペン先をずらすことによって起きる振動を、
擬似的に表現することで材質感を表現することになる
つまり動かさないと駄目
つかね、そんな体感系フィードバックなんてゲームに要らんwww
そういう応力の抽象化として、振動があるし、あれで十分
あれ以上になると具体化しすぎてやったら飽きる
>>771 お前こそ触ってないのか。
あの連打すらまともに出来ないRLを擁護すんのか?
GCやクラコンの2段階LRのアナログに対応してないソフトは(スマブラXやVC等) 奥まで力一杯押し込まないと入力されないんだよな 正に大リーグ養成LR Wiiではあの二段階LRは全く活用されなかったので クラコンPROでついに無かったことにされた
アナログストロークとデジタルスイッチの二段階なんだよ
>>790 確かに原理自体は一緒のことだけども、
グローブでやることって言ったら握ることぐらいで十分、
でも腕だとなんか大変そうというかどんな動きでも対応できないと
ダメそうな気がしたんだけどそういう話じゃないのかな。
それとも、そもそもグローブの奴が指をどう動かしても
ちゃんと反応する感じなのかな
皮膚感覚のソレは、正直、ゲームへの応用って点では
ほとんど意味ないよねそれだと。
まあ表面を実際に変えられない以上、どうしようもないんだろうけど。
なんで一段階? アナログストロークにしなかったんだろう…… MIN値つくっときゃそれでオンオフぐらい判別できるだろうに 謎仕様だな
ps360のLR2はアナログだけだろ 箱の方がPCに繋げれるからつないでみたらLR2がアナログだけだったもんで ボタンが足りなくて困ったw
>>795 位置のトラッキングは、モーションキャプチャーみたいなものがいるだろうね
しかしこういう技術は家庭用ゲームにはいらないよ
ゲームセンターなんかに置くのは良いけどさ
100円で一回できれば十分
本来のこういう技術の応用範囲は、CADなんかのモデリングとか
医療関係だと思う
>>797 ボタンの数増やすためならLR1,2 が一番良いだろ
押し込みと、ストローク中で動作が全く違うゲームがあったら糞過ぎだろw
GCのRLは最後カチっと押し込む感覚が出るまで反応しない時は最悪だったな。 反発力も強いし。 PS2の感圧ボタンも設定ミスってるゲームも駄目だし、 PS3のRL3も駄目駄目。GOW1・2と3で連打するRボタンが逆で良かった。あれは理解してるなと感心した。 正直いえばHDリメイクの方も修正して欲しかったが。
なるほど Wiiが駄目すぎるとか、コントローラーが駄目すぎるとか サードの逃げた理由の一つによく言われるが わかった 中途半端なんだな、本体も、コントローラーも
>>799 ACには二段ブーストというのがあってだな・・・
アナログボタンはアナログで意外に恩恵を受けてるゲームあるよ
さっきいったACなんかはアナログのおかげでブーストの強弱がボタン1つで可能になってる
押し込むと出力全開だけど、半押しだと出力が下がる代わりにエネルギーの消費も抑え気味になるとかね
>>802 嫌知ってるけど、加速することには変わりないじゃん
だから「ボタンが足りない」ってのとは違うと言いたかっただけ
それにあのA/BってアナログのMAX値以上かどうかって判別なんじゃね?
あ、ACが違うACならすまん が、良いことは特に変わりない アナログストローク一段だけでまかなえる 閾値を設けていれば、設けただけN値ボタンになるのがアナログ 押し込んでカチッてなることで多値ボタンにする価値は分からんw
>>803 俺が
>>797 でボタンが足りないって言ったのは別の意味だww
箱のコントローラーをPCに繋げると単純にボタンが足りないのよ
箱持ってるなら試しにPC繋いでみろ意味分かるからw
どうせ宮本あたりが馬鹿なこと言ってゴリ押ししたんじゃねーの?
>>805 PCゲーは、キーボード前提だから何繋いでも大抵足りないだろ
マルチタイトルのPC版なら足りるけど
808 :
名無しさん必死だな :2010/05/06(木) 09:03:39 ID:PYmKa0AF0
過疎?
着弾や新ネタあるとき以外は1日10レス、ネタがあれば1日50レスくらいでいいよ 1年半前くらいまえまでの、ここに大量に突撃が来る前はそんな感じだった
もうこのスレが単独でがんばらなくても Wiiのサードが地獄なのは誰の目にも明らかだし圧倒的な現実だからな
去年の今頃ってモンハン3にTOGに戦国3にFFCCCB、全て同年に発売を控えてたんだよな。 大分前から発表済でもあった。 それが今年は夏にドラクエのアケ移植と惨敗ほぼ当確のマルチBASARA3だけとは… 希望がないな
惨敗確定しててもソフトが出んわけでなし しかもサード限定なんて普通の人間には関係ない話だしw これで希望がないならPS3やら箱やらはどうなるんだw
モンハン3か・・ もう遥か昔の出来事みたいだ あの頃はまだWiiサードにも若干の希望はあった 様子がいよいよおかしくなったのは、そのモンハン3発売後からだよな 新作がまったく発表されなくなった
ハード売れてもソフト売上げが下がるハードより絶望的な ハードは存在しないだろw
モンハン3は発売よりも発表の時が面白かったなw 未だに煽られるしw
モンハン3の発表のころは、ネットのいたるところで、PS3テタイテタイ確定と いたる所でアンチソニーが書き込みしまくっていたけど、今あの頃の書き込みを 読むと、余りにもお花畑すぎてとても面白い
>>812 ゲームが趣味じゃない人はそれでいいんじゃない?
たまーに出るマリオや大宣伝して売れてますってタイトルを人の顔色窺って買うだけの人だちはね
でもゲームが趣味の人にとってはそれで満足出来る訳がない
こんな板に入り浸ってレスまでする、君の言う普通の人間ではない人は(君も当然、君が言うところの普通の人間ではない)
で、君は一般人が満足なら自分が不満でもOKなの?
俺は俺が満足出来ないからWiiのラインナップには何の希望も見出せないや
>>814 PS3は以前が酷すぎたからなぁ
いつのまにか最下位が当たり前的な扱いってのも酷すぎるしw
(当初の大方の予想ではトップだったはずだが...)
でもWiiは2009年は前年比で横ばいだし、
ハードが売れればソフトも売れるなんてことは必ずしもないんだがな
>>816 いや真っ当なら撤退してるだろ
推定9000億もすってるわけだし(まあ多くはPS3ってよりCellの失敗だが)
それをお花畑だと思うお前の方がよっぽどお花畑だと思うがw
なんだよ、すってるってww 餓鬼くさい言い方だなあww 経済まったくわかりませんってかwww
もう3年ぐらいテタイテタイ言ってるからねww
任天堂の黒字とソニーのサイムチョ−カだけが生きる希望なのですよ。
どんなに任天堂が儲けてても、ソニーがどんなに赤字でも、 Wiiがプラットフォームとして終わってるのは疑いようのない事実。
ソニーがゲーム業界から撤退なんていってる学者いたのかい? 株価はどうなってるんだい? お前らなんかの妄想より、株価の推移のほうがはるかにソニーの評価として適当だぞ
ソニーが痛手を負ってでもPS事業はつづけろ そうするのが当然ってな感じだな どっちがソニーのことを考えてるか分からんなw
ものごとは短期的なもので全て決まるわけじゃないからな さすがにそれくらいは分かると思うんだが
頭悪いなあ PSPGoを出してる時点で、撤退なんてほぼないっていってるだけだよ 撤退がソニーの事業案として持ち上がってるなら、PSPGoもPS3を使うトルネも開発中止してるっていうのwww
PSPは赤字じゃないし、 PS3も今年中に逆ザヤ解消するんだろ。 いったん黒字になったら、あとは左団扇で金が入ってくるんだから 撤退するわけないじゃん。
撤退は、サードに多大な迷惑かかるから、数年かけてするものだ PS3むけにソフト作ってる会社が、いきなり撤退なんて聞かされるわけねえだろ つまり、サードがソフト出してるってことは、サードはPS3の撤退を聞かされてないってことだよ
左団扇で入ってくるってことは無いでしょ 売れなくなったら赤字に転落することだってある バカに合わせて極論言うのはやめようぜ それとも面白発言コレクションの仕込みでもしてるのかな?
>>828 もうしたっぽいぞ
例のRSX 40nmプロセス移行で
撤退スレが撤退したんだろ
>>827 頭悪いのはお前だよ
ストリンガーの爺でも今頃俺らの言ってるようにしとけばって思ってるよ
あの当時なら高値で売れたろうにな
それが今では債務超過とかw
Wiiがサードから撤退されてんだよwww 寿命が短かったな
Goなんて泥沼の典型だわなw
>>833 ストリンガーは、トルネの発売にGO出してる時点でそんなこと思ってねえよww
ストリンガーは、PS3をホームネットワークの核にする気まんまんだし
だから株価はどうなってるんだよ?
>>836 口ではなんとでも言うわな
PSNを奪っておいて核も糞もあるかよw
ホントお花畑だわw
ソニーのテレビとPS3とかvaioとか、ソニー製品のインターフェイスを新製品出すごとにXBMに統一していってるの しらねえんだろうなあ
>>833 ハイ質問
「俺ら」って具体的に誰を指すんだ?
株価か 撤退しますって言えば上がるだろうな 足枷にしかなってねえしw 逆にPS4を発売します(キリッ なんて言えば内容しだいでは暴落もあるかもな
>>840 2007年頃から撤退かなって言ってた良識のある人々
ID:UbjIkioL0はやっぱり変豚君か
ワロタ 要するにソニー憎しの豚ちゃんかよ 自己紹介乙! 「撤退かな」じゃなくて「撤退しろ」だろ 悔しかったらソニー叩きじゃなくて 「Wiiサードは売れない」に反論してみろよ
つかここに突撃する人はソニー好きすぎだな
豚の発言は、最後に「して欲しい」をつけると非常に納得のいくものになる
848 :
名無しさん必死だな :2010/05/06(木) 12:18:36 ID:ETx+J+M10
突撃君はなんでPS3たたくのかねぇ 現実が怖いのかな?
PS3テタイテタイ・BDはアナログからデジタルみたいな劇的な変化ではなく 画質が良くなるだけで一般人はDVDで満足する・PS3は海外ではすでに360に ぼろ負けしてるから日本で360よりも売れていても海外のソフトメーカーは 360にしかソフトをださないようになるからPS3はテタイする、これらの予想が 当たってから、お花畑って批判しろよなw
そろそろ「株価持ち出すなら任天堂圧勝なんだが? ありがとう任天堂」発言来るかしら
852 :
名無しさん必死だな :2010/05/06(木) 12:24:08 ID:O95AIWXe0
>>846 残念
ここにいるのは将来性を見てWiiに見切りをつけた人
任豚の寝言が真実なら今頃Wiiにサード集まりまくってるよ。 ほんと邪魔だから売上げスレで寝言言ってて欲しい。
>>853 あそこの会話って、感情論ばっかで子供みたいな会話
>>849 2009年TOP1000中
Wii 122本
任天堂 35+2(ポケモン)本
2009年発売タイトル 16本
サード 85本
2009年発売タイトル 49本
とりあえず目視で算出。
数え間違いあるかも。
>>839 そこからPS3がドロップアウトしてもなんら問題ないどころか
ブランド的にはその方がいいと思う人が多いだろ
今世紀最大の失敗作とうたわれるPS3とブラビアと一緒なんてイメージダウンだわw
>>855 ああいうサイトを見るとき、
OOoのBASEとかCALCとか、EXCELなんかにコピペすると楽
いや俺はやらないけどw
そういうのは誰かがやってくれるでしょ なんてったってゲハで一番の餌なんだしw
ソフト売上を見守るスレッドなんて名前のスレがあるから、そこで細かく分類したりしてまとめてくれるでしょw 速報スレだってttpで抽出すれば最新ニュースが簡単に見れるし そうじゃなきゃ看板に偽りありだもんねw
去年発売限定だとかサード限定とか お前らがやらねば誰がやるんだw
81 81 PS3 Demon's Souls SCE 2009/02/05 16万4723本 16万4723本 3万9689本 95.21 234 234 Wii 朧村正 マーベラスエンターテイメント 2009/04/09 4万8488本 4万8488本 2万8807本 76.61 品薄が話題になった両者だけど、朧はそうでもなかったんだなw 年間で初動から2万しか伸びなかったのに、おすすめがワンピの次に売れて初週8000か コアゲームなのに廉価版待ちが多かったんだな
>>860 変豚君のID変え病にも困ったものだな
影分豚の術って感じで自分の意見に沢山賛同者が居るって見せかけたいんだろうけど、ID変えてるのバレバレですからw
豚ちゃんID変えたのかな? 言ってる事が変わらんから本人でも他人でも一緒だけどな PS3はいいからWiiサード擁護してみろってw
152 152 Wii デカスポルタ2 Wiiでスポーツ"10"種目! ハドソン 2009/04/16 7万5599本 7万5599本 9051本 11.08 これは前作28万で初回出荷8万本だっけ、なんとか年間でさばいたレベルか 3の初回受注数が興味深いな
999 Wii ポップンミュージック KONAMI 2009/08/06 5520本 5520 本 1597本 Wiiサードの最後はこれだったか
太鼓は値崩れしながらも結構売れたのに、ポップン売れなさ杉だろ・・・
太鼓は店がたくさん仕入れたから、ワゴンに入れてでも売り切ったが、 ポップンはそもそも過剰仕入れしてなかったから、ワゴンに入らなかったんでしょ? あとはCMほとんどしてないポップンとそれなりにCMした太鼓の差かな
太鼓と違って専コンがあったわけでもなく 従来の操作もできないからファンは買わないし誰得なゲームだったからな
CM見なかったっつーか、Wiiで出てたことすら知らなかったわ。 PSP版やって面白かったから、PS2版の中古探したらプレミア価格になってたorz
Wiiリモコンをなんとか使おうなんて考えなければよかったんじゃない?
Wiiリモコン横持ちでボタン押させるのは無理だろうし クラコンでもPS2従来操作にはボタンが足りない クラコンProでボタンは足りるが十字キーがネックになりそう
気になって検索してみたら、まさしく「どうしてこうなった」状態だな。 あれじゃ従来のファンは買わないわ・・・、納得。
>>849 これ見るとwiiソフト市場全体が好調なのって08年までで09年に入ると
ガタ落ちなのが良く判るな…
今日の16:00より任天堂決算の予定 決算発表予定 任天堂 5/6 16時 バンナム 5/7 15時 コーエー 5/10 未定 コナミ 5/13 12時 お笑いライブ 5/13 15時 セガ 5/14 16時 スクエニ 5/18 未定
ゲームデータ博物館見たら、いつの間にか測定できてるソフト数がPS3>Wiiになってるのね
>お笑いライブ 5/13 15時 なにこれw
49 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/05/06(木) 16:09:06 ID:zCvfvOORO ↓減益に対する妊娠の本音 50 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/05/06(木) 16:09:17 ID:ZYM7jMPg0 サードの為に、わざわざ減益にした ありがとう任天堂
ふと不思議に思ったことがある。 某陣営の方々は、売れているゲームは面白い、売れていないゲームは面白く無いとばっさりやっている。 そんなら、FF13はかなり面白いゲームのはずなんだけど、なんでこれだけ例外でクソゲー扱いになるの?
そりゃグラは関係ないとか言っておいて ゼノやラスストのムービー、SSを見て「超綺麗」「超面白そう」とか言っちゃう連中だから ああ、本音は綺麗な従来ゲーやりたかったんだな、と哀れになる
FFはムービーゲーだから任豚のお気に召さないからだろ。そのわりには、 動画だけ見て、FF13はAボタン連打でクリアーできる糞ゲーとか嬉々として 書き込むパラノイアなんだけどね。
任天堂 期初計画 → 下方修正 売上高:1兆8000億円 → 1兆5000億円 営業利益:4900億円 → 3700億円 経常利益:5000億円 → 3700億円 純利益:3000億円 → 2300億円 配当:1270円 → 960円 為替レート:1ドル=100円→90円、1ユーロ=130円 DSハード:3000万台 DSソフト:1億8000万本 → 1億5000万本 Wiiハード:2600万台 → 2000万台 Wiiソフト:2億2000万本 → 1億9200万本 ---------- 実績 売上高:1兆4343億円 営業利益:3565億円 経常利益:3643億円 純利益:2286億円 配当:930円 DSハード:2711万台 DSソフト:1億5159万本 Wiiハード:2053万台 Wiiソフト:1億9181万本
>>883 しかし絶賛しても買わないから
結果的に売れなかったら無かったこと扱いするかクソゲー扱いするんだよな
決算見たら120円だった。ドル円の95円はやや甘いけど。
>>885 Wiiソフトの約4000万本は同梱のゲームだろw
>>881 FF13って、海外では国内のGKでも疑問符が付くほど良ゲー扱いなんだよな。
外人はよく分からん。
>890 いや、ストーリーに関しては?な部分もあるけど 戦闘の面白さで言えばシリーズ随一でしょ。 神ゲーではないけど、普通に良ゲーではあるよ。
>>890 戦闘の完成度は高かったよ。
後、バグが出てないって所も含めてすげーなって思ったけどね。
ここら辺は流石にスクエニがテストしまくったんだろうな〜って思った。
でもストーリーは残念すぎたなぁ
つーか米だとFF13まだ尼の14位とかなんだな。 ジワ売れじゃねえか。 Wiiのほうのベストセラーのラインナップは日米変わらず。 例のソフト群と周辺機器がバカ売れですな。
>>890 amazon.comだとFF10(星4.5)>12(星4)>10-2(星3.5)=13だから低い方
戦闘もジャンケンみたいで面白くなかった。一番の問題は任意性に欠ける。能力アップも
難易度維持のためかキャラ制限されてたし。戦闘の選択も12から簡略化された。道のりも言わずもがな。
映像のクオリティは素晴らしい。戦闘の時の自動化された動きとかね。
そういや、MH3の海外での初月売上はどうなったの? 北米とイギリスは10位以内ならわかるんだよね?
>>896 今のとこ20万くらいだったか。
国内150の海外50が目標だった筈だから、海外に関してはまあまあ順調なんじゃないか。
海外はコアゲーでも割とジワ売れするし
しかし今更だがオン無料のボイチャ付きは羨ましすぎ。
例のバンドルといい、日本のゲーマーに喧嘩売ってるよな、任天堂は
>>896 月単位は北米のNPDだけ
モンハンのはまだ出ないんじゃないかな
最近海外の見ないからNPDがいつ出るのか忘れちまった
北米で週単位といえばVGだね
あそこは占いと言われてるとおり、運営者の予測値
それ以外でもたまに初週とかの情報が出ることもあるが、集計方法が不透明なので信憑性無し
欧州は毎週出てくる
数は分からず順位だけ
海外売りスレで分かるんじゃない?
>>889 今度から1台につき2本同梱になるんだっけ
Wii Fitと一緒に買われた時点でタイレシオ3確定ですね
このスレで書いてもしょうがないんだがID:wpDsbgDB0は 「GCコンはデュアルショックと違うから許せない!」って人 なのが分かったんでもういいや この話終わり
同梱2本かw そういやそうだな。 これでソフト売上げの低下を誤魔化せるわw
>>900 ID:tGvhOEV00はGCコンへの批判は一切許せないという人なんですね
>>900 ざっと読んだ限り、ID:wpDsbgDB0は64コンは良かったのにGCコンは糞って言ってるようにしか見えなかったが
デュアルショックのことにも否定的なこと書いてるし
君はちょっとでも任天堂がバカにされるとなんでもGK認定したいの?
つか、GCコンを批判している側はどこが悪いか具体的に書いているが 擁護している側はどこが良いのか何も述べていないような
良いところがみつからないのでは?
コントローラは何がいいとかは好みの問題だからそれをとやかく言う気はないが、事実を歪曲、捏造する奴には きっちり文句言わしてもらうわ ID:tGvhOEV00みたいな捏造クソ野郎はとっととシネ
907 :
名無しさん必死だな :2010/05/06(木) 19:58:01 ID:kwoGU6YVP
あぶない信者がまた来たなw
>>907 良いだけ稼いだだろうから
前年比から多少落ちたって良いだろう
プラットフォームとしてはもう終わってるから
ゼノのグラ悪くないね、キャラのモデリングは酷いけど
ちょっと違うソース
任天堂、Wii低迷で6年ぶり最終減益
任天堂が6日発表した2010年3月期連結決算は、最終利益が前期比18.1%減の2286億円と、6年ぶりに前期を下回った。
08年秋以降の世界同時不況などにより据置型ゲーム機「Wii(ウィー)」の販売が低迷したことが響いた。
11年3月期の最終利益も12・5%減の2000億円を見込んでおり、ゲーム業界の“王者”の業績は踊り場に入った。
売上高は22.0%減の1兆4343億円で、営業利益が35.8%減の3565億円だった。Wiiが、人気ソフトの不在などで販売が低迷したことに加え
円高の影響で輸出採算が悪化した。
昨年10月にWiiを従来の2万5000円から2万円に値下げし、後半から反転攻勢に出たが、前半の落ち込みをカバーできなかった。
11年3月期の業績予想は、売上高が前年実績比2.4%減の1兆4000億円、営業利益が10.3%減の3200億円を見込んでいる。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100506-00000563-san-bus_all
>>905 それはないだろ。
任天堂の最近のコントローラの特徴は特定の用途に特化しつつ
汎用性を犠牲にしているということ。
そして多くのシチュエーションに対応させるために
もつところをたくさん作ったりいろんなもち方をさせたり、
果てはコントローラ自体を何種類も出すという方法で解決しようとしている。
汎用性を目指すあまり、特に向いた用途が存在しないデュアルショックより
こういうのには向いているというだけなら任天堂のコントローラの方がほめやすいのではないか。
もちろん、こういうのには向いていないというのも言いやすいわけだが。
「ドラクエ10はWii!!」 流石に信憑性なくなってきたな 3DSガン無視でWiiに出すとは到底思えんぞ
>>910 まあ・・・ね・・・
NieRとかFO3とかやるとね、……ああー……とか思うけどね
>>912 ゲームコンソールの標準コントローラーとして、
汎用性がない(抽象度が低い)って最低だと思うんだけど
つまり具体化していると言うことは、それだけ暗黙的に、
このコンソールではこういうゲームを作れ
という制約になるわけだから
任天堂のロイヤリティ収入 2003 *30.15 2004 *26.71 2005 *24.23 2006 *53.01 2007 115.20 2008 149.09 2009 195.20 (単位:億円) サードが売れない任天堂(棒)
Wii ソニック ワールド アドベンチャー 2万2870本 PS3 ソニック ワールド アドベンチャー 1万0990本 360 ソニック ワールド アドベンチャー 5500本以下
PS3の撤退を願ったり、FF13に死にものぐるいでアンチ活動したり WiiユーザーはWiiの危険な点や限界を、下手なゲーム会社の経営よりもずっと正確に 意識か無意識か分からないけど、把握、予期してたんだろうな
>>913 据え置きハードは販売本数の少ない商売になっていきそうだな。
もうPS2ほどソフトが売れる据え置きハードは現れないし、年間1000万本超えもWiiで最後だろ。
>>918 そんなのWiiユーザーの1%もいないと思うよ
Wiiのアーキテクチャの話
http://hackmii.com/2009/02/why-the-wii-will-never-get-any-better/ Wiiには
OSに相当する層が存在しない
メモリ上で共有されるライブラリが殆ど無い。そのため、何かやるためにはいちいちディスクからライブラリをロードする必要がある。
たとえば、ディスクから何かをロードしたい場合は低水準デバイスドラバ、UIを表示したいならUIライブラリから、オンラインが必要ならIPスタックを。等々。
Wiiのゲーム読み込みが遅いのはこれが原因。
拡張やパッチ宛のための効率的なメカニズムが存在しない。
広報互換も殆ど考えられていない。
パッチはIOSと言うドライバ部分を更新できるので、原理的には可能。
つまり、Wiiの構造はPS3や360とは違いキチンと階層化された近代的なアーキテクチャを持っておらず、
システム全体にわたる改善を組織的、効率的に行えない。
一つのアプリケーションが全てのリソースを支配するシングルタスク構造(MS-DOSとかそういう時代のそれ)。
Wiiはアーキテクチャも使い捨て型のようです。
Wiiって読み込み遅いか?
>>921 おいおいいつの時代のマシンだよ
MS-DOSか?って言いたくなるなw
そんなことだからGCのソフトウェアエミュレーションとかもできねーんだよ
まあ、大金払ってエミュソフトを買うとかしかできないだろうな
あいつら絶対売らないけどw
>>916-917 マルチ勝ちしてるタイトルも一個しか出せず、結局漠然とした数字でごまかす豚さん・・
日照りのあまりに思考能力も衰えたか
間違っても、今後Wiiのソフトウェアアーキテクチャーを改善して発展させてってことは無いな。 いったん棄てて作り直したほうがまだ良い。 岩田ちゃんのMOTHER2エピソードじゃないけども。 というか、いくら作りこんだところで、ソフトウェアアーキテクチャ面でも 何の未来も発展性も無いというわけだ。冗談抜きに。 マジで使い捨てを前提としている設計。
694 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/26(月) 19:42:09 ID:7g4FZkiQ0 日本発売前に海外で同時だの、任天堂と協力して大々的に〜だの 世界で一千万発言までしといて、FF13の方が先に出てるんやぞ そもそもドラクエとか海外で100万もいかんブランドだ し、おまけに8のあのグラから一転してDSのゴミグラ まぁ、9出したら間違いなくドラクエブランド潰れちゃうだ ろうから、9の海外は見送ってブランド守っとくのもありなんじゃね ポケモンみたいな作業ゲーでも、あれはアニメとかそういう効果で売れてるのもあるんだろうな そもそもポケモンはまだ戦略性がある、そういう意味で海外でも売れてるんだろう DQはグラで誇れた8以外は作業ゲー過ぎる 海外で売れなくて当然
>>916 それはポケモンキャラとかの版権使用料だ
任天堂がサードから取るロイヤリティは製造委託費だから普通に売上高算入
ポケモンがロイヤリティとか 株ポケ知らないのか
>>928 読み込み早くするためか、Wiiの性能が無いからか
読み込む量が少なくて良いねw
売り豚さんは巣にお戻りくださいねぇ ID:00NGc8f/0 ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5056■ にんしんゲーム天国 ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5057■
932 :
名無しさん必死だな :2010/05/06(木) 21:00:19 ID:rxS4uPjb0
>>917 FIFA10やウイイレ2010、今度発売される戦国BASARA3とかどうなんだ?
例外だけ示してもね。。。
しかしゼノのPV見る限り相当気合入っているんだが これでどれくらい売れるのかと言うと厳しい予測しか出てこないんだよなあ。 数万とかが現実的な数字になってくるのかな。 予約見る限り発売前から赤字ほぼ確定だからな。 開発者がかわいそうになってくるな。
例外か… サード自体が例外みたいなもんだよな ハードの趨勢に影響与える程度って意味でさ
>>915 任天堂は自分の作りたいゲームに合わせて
偏ったコントローラを標準にするから問題ない
サードは使いにくいコントローラで爆死するか
二番煎じで爆死するか
二つに一つ選んでねっ
完璧な任天堂無双の方程式
>>932 それ以前に今までのマルチタイトル羅列したら凄い事になるぞw
そして天誅4な
>>929 そんなもん知っとるわい
任天堂がなんで決算報告書にポケモンの売上を記述してると思ってるんだ
グループ企業だからだろうが
>>937 ロイヤリティは全部潟|ケが管理してんだろ
428 Wii 7万5126本 PS3 2万9206本 PSP 2万4808本
940 :
名無しさん必死だな :2010/05/06(木) 21:05:51 ID:2udAs3hO0
>>939 例外だけ出して楽しいの?
しかも同発じゃないし
Wiiがマイナーゲー持って来てコアコア言ってるのは違うと思う
942 :
名無しさん必死だな :2010/05/06(木) 21:06:46 ID:RODcniSg0
Wiiがついに減収減益か〜〜〜 いよいよやヴぁいよ〜〜〜
>>933 まあ気合い入ってるといってもWiiレベルだけどね
でもまあ肝いりで作ってるとは思った(フィールドPV、しかしあれ、PS2でも……)
売れる売れないは開発者のモチベーションには関わるとは思うが
経営的には開発費任天堂、完成時のマスター買い上げで痛くないだろう
グラはジャギジャギ、歩き方はスケートみたい、
のっぺりテクスチャ、等々、
あれでグラスゲーっていってる方が時代錯誤だよな
>>940 一生懸命探しに探した結果なんだから触ってやるな・・
>>928 360はWiiの5倍の容量を読み込んでいるんだが。
>>940 どこかで、後発で負けたハードがあるらしいぞ
360のIFゲーか
>>938 ひょっとしてポケモンのゲームを発売するとき
そのロイヤリティは任天堂がポケモンに払ってるのか?
オレは逆だと思ってたんだが、どっちなんだ
ソニックワールドアドベンチャーはWiiの先発マルチ
>>948 ポケモンの版権から得た利益は潟|ケが管理してて
任天堂がロイヤリティとして別に計上することは無いっての
>>935 リモコンに対して「ゼルダをどうしてくれるんだ」と思いつつ、GCコンとリモコン両対応にしてしまう人がいるからな。
インダストリアルデザインを学んだのに、カルタやトランプの絵柄の仕事をこなしたり、個人的な好き嫌いは別にして、仕事は仕事と割りきってやれる人が専務やってんだから、任天堂は大丈夫だろ。
個人的な好き嫌いを優先して失敗する弱小サードの人達とは違う。
>>950 版権を(株)ポケが持ってたら、版権料については本社に計上することはない
ソフトウェア(プラットフォームロイアリティ)に関しては曖昧な気がする
>>950 いやポケモンの販売自体は任天堂が行ってるだろ
どちらかに版権上の優位があるなら、グループ内企業でも
そこで必ず版権使用料の動きがある
その流れがどっちなのかと
>>939 いま見るとWiiの新作で7万本って売れたなーと思うよ
当時ファミ通40点とかで7万本しか売れねーのwとか思ったけれど
>個人的な好き嫌いを優先して失敗する N64のカートリッジとか
956 :
名無しさん必死だな :2010/05/06(木) 21:18:54 ID:LV3K6pM60
>>951 強がる必要ないけどね
Wiiでサードソフト出してほしいんでしょ?
任天堂はサード対策に
みんセレとか海外MH3ON無料とかいろいろやってるよ
後、ポケモンの版権の帰属と 任天堂の決算報告でのロイヤリティの解釈は別問題な 以前別のスレで 任天堂のロイヤリティ収入 ÷ 任天堂ハードで出たサードソフトの売上本数 を計算したらゲーム一本あたり100円以下ってことになった さすがにそれはありえないってことで、ロイヤリティは任天堂キャラなどの 版権使用料収入だって結論になった
>>951 馬鹿かおめぇは
クリエイターの中から出る外へのおもしろさなんて
個人の好き嫌いがスタートだろうが
外れもあるが、あたりもある
知ってることを無難にこねくり回してもつまんねーよ
Musicなんてのは好き嫌いだろ、Fitなんてのは市場だろ
マリオだって至上主義だ
Music見たいなヘンなのが色々出るから
その中から面白い新しいものが出るんだろうが
マリオ無双になった今の任天堂にもう芽はない
手軽に使える技術も出尽くして、奇策ももう無いし
>>921 やっぱそうなのか。
完全に時代遅れだね。
こんな状態じゃHD機なんぞ無理か。
961 :
名無しさん必死だな :2010/05/06(木) 21:23:57 ID:LiRbGhR80
>>933 フィールド練り歩きのテンポはいいけど
グラフィックがしょぼすぎる
NewマリオWiiはWiiなのにグラフィックは綺麗だったが
>>961 フィールドオブジェクトの形状とテクスチャと数比べようぜ
NewマリオなんてぶっちゃけFCで十分なゲーム性しかない
>>960 岩田がまた自信満々に、任天堂ハードでのサード売上本数を発表してくれたら
その本数で割れば不自然かどうかすぐわかるんだけどね
なら、結論じゃないじゃんwww
売り上げを見ると、サードが逃げているというより、サードから1000万人規模の客が離れていってるだけなんだけどね。 男(サード)「俺とつきあってくれなきゃ、あっちの女とつきあっちゃうぞ」 女(Wiiユーザー)「勝手にすれば?」 みたいな状況。
>>959 HD機の開発を支えたり、改善していく為の仕組みを作る上でかなり致命的な技術格差が出てる感触。
ありえないがWiiHDなるものを作るとしたら、まさにゼロから始めるところに居るね。
Wiiで培った技術の蓄積は、ぶっちゃけ殆ど役に立たない。
で、うぜーのが「そんなこと言って俺のこと好きなくせに」と本気で言ってる馬鹿な男。
>>964 そのスレには、任天堂が発表したサード売上のデータと
その年のロイヤリティ収入がソース付きであったんだよw
それで一本あたり100円以下になってしまったと
>>968 2007 115.20
2008 149.09
2009 195.20
(億円)
最近の話なら1億本以上サードソフトが売れてることになるぞ
>>967 俺の印象からすると、その馬鹿な男はWiiの男ゲーマーのような印象があるが。
Wiiからサードが逃げてしまったので、「俺がふってやったんだ」と強がっている印象。
稼ぎが悪いから女(サード)に逃げられただけなのにね。
>>969 だから任天堂の決算報告書のロイヤリティ収入は
サードからのロイヤリティじゃないってこと
>>970 いやだからね、ソフト一本あたりのロイヤリティが
100円以下なんてありえないって話だから
>>970 純粋に不思議なんだが
そのロイアリティ増収が完全にサードソフトからのロイアリティ収益だとしたら
どこからでてるんだ?
ロイアリティ率上げたんじゃと勘ぐってしまうようなサードの売れなさと、増収なんだけど
そんな分からないことを話してもしょうがないと思うが。 そして、2009年のWiiサードの累計は300万本いってたっけ? それが全てじゃない?
Wiiのソフトは2億本近く売れてるんだが… そりゃサードは300万ぐらいは売れてるんじゃないのかなあw
978 :
名無しさん必死だな :2010/05/06(木) 21:40:53 ID:bNX+7k/u0
DSの売上が上がるってことは 3DSは10月発売、遅くても12月なんかね? 逆にWiiは今年も厳しそう何かね。 任天堂単体だけなんかな。
>>975 × 素人がイメージしやすいように
○ 素人が騙されるように
>>966 HD機は開発費が開発費が言う人がいるけど、
本当に開発費を考えるならこうゆうとこの整備なんだよね。
まさに数年遅れゼロからの開発で
同じHD機の開発でもかなりの差がでそうだね。
つか株ポケモンは自社のIR情報すら発表してない 決算は任天堂と連結してるんじゃないの? よくわからん存在だな
>>952 だろ?
ポケモンの版権料のことだとかよく憶測を確信に変えるなと感心する
>>980 良い例が居たような気がするが気のせいか……
そのわけの分からん英文ソースを鵜呑みにする奴ばっかしでパネェ
>>983 しかしポケモンのソフトウェアに対する版権使用料がいくらなのか知らないし
キャラクター商品(ソフトウェア以外)に対する版権使用料がいくらなのかも知らない
そしてソフトウェアで、ポケモンを扱ったときの、ソフトウェアロイアリティがいくらなのかも知らない
>ポケモンのソフトウェアに対する版権使用料 それは無いだろう 自社ソフトなんだから キャラグッズの収入とかだろ
>>981 Wiiの開発費が任天堂がフカしていたより高い現状って、おそらくこれも原因の一つなんじゃないかと思う。
あまりにも全時代的過ぎるアーキテクチャ(ソフト・ハード両方)。
これが足を引っ張っているのは想像に難くない。
>>974 2007と2008は普通に増収でいいとして
2009は率上げてるかもなw
海外でもJust Danceぐらいだよな
去年サードで売れたって話題になったの
ふーんこの間WiiはHD機の6分の1と出てたけど
>>988 いや、自社でないって言ってるのは自分なんだが??
>>992 あのー任天堂がポケモンキャラを使った時に潟|ケにロイヤリティを払ってると?
>>991 そのわけ分からんソースを鵜呑みにしてて吹いたw
>>989 まあそうなんだろうね。
特に対戦とかのネット周りを考えるとね。
>>991 Wiiの一番安いのと、HDの一番高いやつと比べたらでしょ。
株ポケモンの出資会社であるゲームフリークも非上場で IR情報を公開してない やっぱ株ポケも任天堂の連結会社なんじゃね? なんかこの辺よくわからん
配当を得てないなら、株式の評価額を流動資産に計上してるだけじゃない?
>>991 Wiiは最低価格で、HD機は最高額と比較してたアレ?
そういう比較をするなら、TOGとトトリを比較するなら、TOGはトトリの数倍開発費かかってるからWii死亡とかそういう
デタラメな比較もOKになるよ。
今期のロイヤリティ収入は195億円。 IRからはそれ以外確認できない。
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