わふー乙
今わふーは前スレ1000ゲットに向けて精神統一しているので
乙の声は耳に入らない
日経の3DS情報まとめ
・「3次元的な操作ができるスティック」と「振動で伝える部品」を搭載する見込み
・通信の速度や電池の持続時間の向上
・加速度センサーの搭載も検討中
・画面サイズはDSi LLのものよりやや小さい4インチ以下
・単純に画像で勝負する3Dではなく、立体的な世界を縦横無尽に動き回る楽しさなどあくまで
「インターフェース」で新しいゲーム体験を生み出すのが狙い
・高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は据え置き型ゲーム機の「ゲームキューブ」並かそれ以上に
なるとみられ、過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る
1000を取るのは俺だがな
わふーかっけぇ
985 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 22:53:48 ID:sogRsHYY0
今回はわふーでも1000は無理だ、何故なら俺がいるからな
986 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 22:54:36 ID:sogRsHYY0
もし俺が取れなかったら焼き土下座やってやる
999 名前:わふー ◆Enn2oQo3ZM [sage] 投稿日:2010/04/26(月) 23:19:28 ID:KuuFc91j0
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 1000どうぞ
( つ旦つ
と_)__)
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 23:19:30 ID:b2F7P4Cm0
1000ならメダロット3DSが発売。
ちなみに俺も1000狙ってみた
ここまで来ると空恐ろしさすら感じるわw
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 前スレ完走お疲れ様でした。
( つ旦O E3が楽しみですね。
と_)__)
前スレ998(23:19:26)→999(23:19:28)→1000(23:19:30)
この間0.04秒である
13 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:28:10 ID:ZmrR/0jHO
もちろん任天堂も楽しみだけど、ソニーも楽しみ
怖いもの見たさ
どんな精度だよwwwこの狙撃手め
わふーも1000取れなかったわけだから無効試合だな
>>12 さすがにそれは無いわ
もう一度見直してみるんだ
アフターバーナーとかスペースハリアーとか、立体だったら映えるだろうな。
セガは20年ぐらい進んだところに居たんじゃないか?
ニンドリでの3DS予想
・PSPのような形状のアナログスティック搭載(2個搭載の可能性もありとも)
・3Dカメラ搭載
・サウンドも3Dサウンドに(DSでもバーチャルスピーカー機能はあったような気がするが…)
・二点タッチが可能に(そういう特許を任天堂が取得している)
・シャープの液晶が最有力
・Tegraの3DS用カスタムモデル採用か?
・通信はIEEE 802.11nか?(日経の報道より予測)
・ジャイロセンサー搭載
アフターバーナーもスペハリもあの体感筐体がすべてだから、
当時は3Dなんかいらなかったと思う。
いや、レースゲーで3Dの筐体の奴はあったっけ。
サウンドはサラウンドが立体的になる奴、DSにもなかったっけ?
サンダーセプターIIとコンチネンタルサーカスを忘れるなんて許されざる世
PSPのような形状のアナログスティックか
あーただのニンドリの予想でよかった
nは電気食いそうな気もするな
スライド式アナログスティックって指が痛くなってかなわん
PSPみたいなスライド式ならあまりかさばらないからできそうだけど
ちゃんとしたアナログスティックつけたら、蓋パタンって閉じれなくならないか?
それとも本体の形状自体がDSとは全く違うんだろうか
>>25 予想画像でスピーカーの部分を凹ませてそこに収まるようにしてるデザインがあったけど
あれは結構ありそうだと思った
想像絵だとスピーカー部分がへこんでてそこにちょうどスティックが来てたね
あれは見た目も結構よかったね
いっそスピーカーの部分に穴が開いたデザインなら
スティックが綺麗に収まりそうな
スピーカーがなければスティックが収まるというのは確かにもっともである
スティックが物理的に邪魔しないか、収めるスペースがあるかのどっちかかなぁ
スピーカーを画面スピーカーにでもしちゃって画面幅分だけの開け閉めにするか
アナログスティックはいらんぞ
脳トレ層は絶対混乱する
しかし、
混乱どころかごく普通にスムーズに使わせられる目から鱗の秘策・・・があるかもしれんな
別に脳トレ系みたいなゲームでは使わなければ問題ないでしょ
ゲーム内説明入れやすいゲームだし
脳トレはタッチペンっていうのを上手く意識させれば
ボタン配置は適当でも何とかなるかもな
>>19 802.11nは無いと思うなー
むしろ低速無線通信の802.15.4(Zig Bee)ほうが面白いとおもうけど
乾電池で数年稼働って見たから…
考えてみればゲーム向けに「数年稼働」は無理だよね
>>34 すれ違いのことを考えればそっちの方がいいな
今のDSでのすれ違いで「電池無くなるの早い」って話題はたまにあるし
>>31 アナログスティックで混乱するような人なら、多分現行DSも無理だと思うの
自分の思うように操作できない・・・ってのなら、あるかもしれないけどさ
とにかく、スティック付いてる付いてない・・・なんて、一般層は気にしない
そうだ!
アナログスティックのパーツを1000円位の別売りで外付けにすればいいんだよ!
それなら必須ではないから脳トレ層は混乱しない
DSの下側にガチャっと取り付けるだけ簡単だ
内蔵カメラが手話を判読するようになるよ
>>37 別売りの物はソフトの必須にしずらいからダメだ
買ってない人がソフト買って出来なくて電話とかきたらめんどいだろ?
それだったら、最初からボタンや十字キーも取り外し可能にすればおk
ただ、これは強度的にどうなんだろうか?ちょっと不安だわ
DSは性能が関係あるかは知らんがマイクの精度とか文字の制度に若干難があるときあるからな
そういう細かい点も治ってるとうれしい。あとやっぱり画面はでかいほうがやりやすいな
QMAとかやるとなおさら
>>40 基本は十字ボタンだけで遊べるけど、スティック操作にも対応してますみたいな
ソフトにすればいいんでないか?クラコンやM+みたいにさ
44 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:23:38 ID:APDvs/3yO
Wiiコンつかえばおk
>>43 それだとどっちも使うソフトが作れんだろうに
基本周辺機器はどうしても不利になるんだよ。Wiiもクラコンあっても対応してくれってときにしてないことあるし
ヘタするとガンコン系みたいに忘れ去られる可能性もある
>>43 てか、Wiiのヌンチャクみたいに標準で入れときゃいいだろjk
3Dビエラのデモを見たけど、迫力ある部分とそうでない部分があったな
でも水の流れや川下りのシーンはすごい迫力があった。3DSもあんな感じだといいな
スティックやボタンの部分まで全面積タッチパネルにしてなんにでも対応させるんだ
>>48 それはipod touchみたいな感じですね・・・絶対に失敗しそう
やっぱり、入力装置はアナログに限る
基本複雑そうってのはあんまり極端な構造にしなきゃ問題ない
そりゃ見た目がビーマニコントローラみたいなのだとダメかもしれんがw
十字キーとアナログスティックが合体しているとか……?
うむ、周辺機器は駄目だよな
いくらなんでも無理がある
もういっそ人間の手と十字キーを融合するべき
>>51 携帯電話みたいな方向キーみたいな感じか
・・・まあ、案外悪くないかもしれないな
55 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:36:55 ID:APDvs/3yO
LRがアナログw
ぺったんこじゃなくてふくらんでないと使いにくいことがあるからなあ
む、胸の話じゃないからな!
アナログLR・・・スマブラDXではお世話になったな
「3DSです。ただいま準備運動中です」
___ 100___ 200
|||||||||||||||||||||||||||| 14,298,737(PSP)
0 (ニンテンドー3DS)
十字キーの利点は連打が利くこと
それ以外はアナログで代用できるんだよな
ここをどう考えるかでいるいらないが分かれそう
スクロールの選択などは十字が楽だからなあ
>>60 おい、旧世代のものと比べたら向こうに失礼だろ
PSP2にしてやれよ
>>64 > 低コスト・低消費電力で、高い信頼性
> 1つのネットワークに多くのデバイスが参加
> 煩雑な設定なしで機器の追加や削除が行える
確かに任天堂が欲しがりそうなものが揃ってるな
>>64 この速度はゲーム用途に使用する程度なら十分な速度なのかな?
2種類あればな
消費を抑える低速度低消費と高速通信用と
>>34 >ZigBee端末には中継機能があり、中継を繰り返す事でZigBee素子同士が通信を行える限り情報を伝える事が出来る。
これは面白いことが出来そうな気がする・・!
通信距離は10〜100m程度をカバーすることが目標・・か。
エターナルアルカディアを移植でいいからしてほしい・・・
某OLPCとか電子辞書や初代キンドルみたいな省電力マシンに組み合わせると面白そうだ
スペックオタは早い方がいいけどnが役立つコンテンツって少ないし、gでも充分早いんだよな
PSPGOみたいにディスクメディアの大容量コンテンツを落とす時位?
>>67 数百MB単位のDLとかしない限り、ゲームに高速通信は要らないのよね
>>75 インターネット見るのに早い方がよくない?
>>76 ネットだけならb(動画サイト見るにしたってg)で十分
>>77 なるほど、そこまで高速なのっていらんのね
>>73 基本的には、ざっと
・データ送受信時間の短縮と、それによる省電力化
(ただしゲーム機ではソフトDL等大きいデータの送受信時のみ・通信対戦ではあまり恩恵はない)
・電波が届く距離が長くなる
・衝突・混雑回避対策いろいろ
あたり
ただ、3DSの無線チップがAR6003ベースの11n対応になるとしても11nの1ストリームのはずなので、
データ送受信時間短縮自体の効果はあまり無いと思う
(プレスリリースの記述によると2.4GHz帯使用時で48Mbps、
規格上は11gが最大54Mbpsに対して最大72.2Mbpsだから初期DSiに使われているAR6002Gよりやや上のはず)
衝突・混雑回避対策や11n機器が他に混在する環境で、
他の11n機器を邪魔しないという面での利点の方が大きいかも
ttp://ascii.jp/elem/000/000/469/469209/index-2.html
>>70 エターナルアルカディアの移植またはリメイクはいいね。
エタアルのオリジナルはDC、その移植作はGCだったな。
3DSが本当に噂通りのスペック相当なら移植は余裕だろう。
あとはスターフォックス、パイロットウィングスなどにも期待したい
1111111111
82 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 13:01:41 ID:wJ+CbJ8B0
>>74 ジャギー無さ過ぎだろ
こんなもんPSP見たことない奴にしか通用しねー
jpgだからボケてんじゃないの
ゲハって平気でjpg劣化したゲーム画像を見てグラグラ言うよな。pngにしろよ
東芝モバイルディスプレイは、裸眼で3D表示を楽しめる21型液晶ディスプレイを開発した。
5月25日から27日まで米シアトルで開催される「SID 2010」への出展を予定している。
インテグラルイメージング方式により、裸眼立体視を実現した3D液晶ディススプレイ。インテグラルイメージング方式(光線再生方式)とは、
多方向から撮影した映像やそれに相当するCGデータを見る角度に応じて表示。画面前面に特殊なレンズシートを貼ったディスプレイを利用して、
自然な立体映像を実現するという技術。
長時間使用しても目の疲労度が少なく、9つの視差を有することから、見る人の視点移動に合わせて見える映像が変化する「運動視差」も持っている。
画素数は1,280×800ドットで、3D視域は水平±15度、表面輝度は480cd/m2。パネルを倒した状態(平置き)で情報からの高い目線で
俯瞰してみることも可能で、正面視に対して俯瞰視はより臨場感を感じることができるとする。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100427_364103.html 本命がきたな。
最近802.11sつーのが策定中なんで、わざわざZigBee追加する必要があるのかは微妙
87 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 14:20:46 ID:iToT6yBs0
>>85 これも凄いな。
正面だけじゃなく平らに置いて視点が変わっても
そのまま自然な立体視が可能というのは凄いな。
3DSに搭載されるとしたら画面サイズに合わせたカスタム品が載るんかな?
あ、でもタッチパネルはないのか。う〜む・・・
一方シャープの新3D液晶はタッチ機能が付いている。
どっちの技術も凄いし、はてさて、どうなることやら〜
3Dは片面でもいいけど両面タッチパネルで2画面の隙間をなるべく無くして欲しいな
重さは初代DSより軽ければいい
64にあったマリオの顔を引っ張るのがデフォで付いてきたりして・・
>>86 どっちにしてもE3の発表と発売日までに時間が無いから出来るのか?
物理層だけどうにかして後でアップデートでできればいいけど
>>87 視差がいくつもあるという事はかなり性能を要するような…
いやわからんけど
まあ、流石に発表と発売時期からまだ実現しそうにないものは無理だろ
9つの視差分書くとなると9倍弱くらいの描画パワー必要だし、
3D表示と3Dじゃない通常表示の切り替えもできないし、
そもそも正面から見るのが基本の携帯機で視差9つ分もいらんし、
携帯機用の画面サイズでこの技術そのまま使ったら解像度荒いかすごいコスト高いかの二択だし、
携帯機用に性能ダウンさせるならこの技術じゃなくてレンチキュラ方式使えばいいし
>>85の技術は3DSとは別の分野だな
インテグラルはNHKの技研の実験中のやつは見たことある
上下左右に並べたレンズの数分の解像度がいる。
それは水平±15度と書いてあるとこみると横方向しかないような気がする。
まぁレンチキュラーだわね。あと水平からみて云々ってこれデバイス側に
なにか機能があるのではなくて、遠山式のことじゃ?斜めからでも
見られる液晶ってことではあるんだろうけど。
94 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 15:21:14 ID:jZpA+XSX0
俺は別に3DSなんか興味ないんだよ
だが、次世代PSPが3DSをインスパイヤするのが嫌なんだ。
PSPの魅力はあのサイズである程度の性能がある所なんだよ。
3DSみたいに本体を傾ける操作を取り入れたりしたら
恥ずかしくて電車の中でプレイできないよ。
それに、部屋の中でだって傾け操作なんてかったるくてやってらんないよ。
スマブラだってGCコンでプレイしてる位だし。
>>92-93 レンチキュラーが横方向のみの視差で、それを縦方向にも視差を持たせたらレンズアレイになって、
それがすなわちインテグラルフォトグラフィだろ?
実にどうでもいい
ほんでインテグラルフォトグラフィは表示デバイスに要求される解像度が半端ないし、
ピクセルフィルレートも頂点演算性能も視差数分必要になるので携帯機でやるのはきっついよ
ただ立体映像の質という話ならば、インテグラルフォトグラフィで視差数が数十くらいにならないと、
本当の立体とは言えないんじゃないかと常々思っている
>>95 発表見るに横方向しかない。
東芝は1次元インテグラルイメージング方式という言い方もしてる。
100 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 15:51:03 ID:iToT6yBs0
>>88>>90 やっぱり可能性が一番高いのはシャープの新型3D液晶だね。
スイートスポットでちゃんと見る限りはクロストークも殆どなく
フレームシーケンシャル方式と遜色ない立体感があるらしいからね。
しかし実際に搭載されるのは従来品の方だったりしてなww
>>99 あ、本当だ
すまん
ややこしいネーミング使うなあ
電車でゲームはDSと脳トレのおかげで大分市民権を得たよ
ガキはもちろん20代30代、もっと上の人も含め男女問わずよく見るようになった
GBAの頃はガキ以外は見なかったけど
それ以前に3DSに傾き検知があったとしても全ゲームで使用必須になるわけねーだろ
いよいよ5月にもなっていい加減PSPの次世代機が怪しいって空気が流れている中で
まだPSPの次世代機に期待している人がいるのが驚きです
思わず体が傾いちゃいます!
次世代PSPのゲームに夢中になって体を傾けたら女とぶつかって
「この人痴漢です!」ってなったら最悪だな。
GC
実力表示性能:600万〜1200万ポリゴン/秒 (ピーク)
(実際のゲームを想定した複雑さのモデル及びテクスチャ等での表示性能)
PSP
ポリゴン演算能力:(SCE公表値)3300万ポリゴン/秒
PSPは実効だと100万ポリゴン/sそこそこだよ
6600万の一件いらいSCE公表値は鵜呑みにしないほうがいいと学びました
つかポリゴンだけじゃグラ良いとは限らないしなー
PSと64はポリ数だけならPS>64だったけどグラは明らかに64の方がよかったし
数字と画像を出されてファビョりだしました(笑)
まさか本気でGCはPS2以下の性能、だからPS2並みの性能のPSPのほうがきれい!
みたいな暴論をいってくるやつが出てくるとは思わなかった
PS2よりGCが二つの点で勝っている。
一つはプログレッシブモード対応ソフトの数だ、PS2は対応ソフトが少ない。
もう一つはコントローラが4つ挿せる所だ。
だが、それ以外は…
うわ・・・
>>74ならPS2のGT4の方が遥かに綺麗だけど
GC>PS2なのは今更としてPSPがGCより上の場合PSP>GC>PS2ってなるけど
>>116 少なくともPSPで出たPS2無双の移植とか見ればいやでもPSPがPS2以下だって分かるもんだと思うが・・・
彼等の脳内ではPS2はGCより性能高いからw
119 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:07:08 ID:H7e2DJLt0
実際問題として、GCよりPSPの方が綺麗に見えるからなぁ。
解像度って大事ですよ。
MHFのようなPS2レベルのグラでもPCで高解像度表示すると、
Wiiなんかと比べ物にならない程に綺麗に見えるし。
なんか定期的にこの流れになるな
まあ燃料がないから別にいいんだけど
>>119 いや解像度はGC>PSPだから解像度でPSPが綺麗に見えるというのはおかしい
画面が小さいから綺麗にみえるというのは俺も思うけどね
モンスターハンターのグラとかどう見えてるんだろう
MH3Pは画面解像度もテクスチャもポリゴンモデルもオブジェクト数もエフェクトもMH3より明らかに劣るんだが
まあ、3DSの解像度は上がるだろうな
>>115 おお、こうして比較するとやっぱりGC版の方が綺麗だな。
ただ、PS2版も決して悪い出来じゃないんだよな〜
iPhone版はもう比較以前に別物だったがw
>>119 DSは64よりもグラフィック能力は上とされているのに解像度が低いせいでボロボロだもんな
3DSって解像度発表になったの?
それから俺はPSP>GCなんて言うつもりはさらさらないよ
3DSにも大いに期待しているし実際買うだろう
>>125 とりあえず採用の可能性がほぼ確実といわれているシャープの奴は
480×854だけど実際3DS向けに提供されるとなると別の形になるって
可能性もしかりだからまだ未確定
とはいえ裸眼3Dモードは解像度が半分になる(?)っていうからそれ相当の
解像度にしてくるのでは?なんて話が出ている
>>125 3Dにするためには横解像度を半分にする必要があるらしいからDSの倍以上は確実と見てもいいかも
最近発表されたシャープの854×480が有力だけど確実かはわからん
お前ら画面が小さいと綺麗に見えるのか
小さいとボロボロなのかどっちか統一しとけよ
>>129 WiiとかのSD機だって液晶で繋ぐとボケボケになるだろ
俺は解像度高けりゃ画面の大きさは大きい方がいいけどな
だからシャープの液晶採用されないかなー
液晶の解像度と内部の解像度に差がなけりゃ綺麗に見える
同解像度の画面でサイズが小さければ、より高精細になり、綺麗に見える
詳しいことは知らんから、こんなイメージだわ
854って言うのは横の解像度だよね?そんなに高いのか
>>128 特に意味ないよw
どういう反応するか知りたかっただけ
854を半分にした場合は427だからそれでもDSよりは遥かに高いな
PSPよりちょい劣るぐらいかな
GC並スペックで480×854が本当に来るとか思ってると
それ以下のスペックで来た時へこむからもっとネガティブな
スペック予想しておいた方がいいぞw
>>121 3Pは主観だと新モンスターより、3からの続投組の方が綺麗に見えた気がした
854×480が本当に採用されるならGC並みのスペックは確実なんじゃない?
そんな高い解像度でGC以下の性能ってのもどうなのかなって思うし
まあ解像度さえ高ければほかはPS2レベルでもいいんだけどね
単位面積当たりのドット数が増えれば増えるほど、
スイートスポットは狭くなるよね。原理的に考えて
138 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:53:00 ID:H7e2DJLt0
PS1ゲームも、PSPで最小表示にすると、Wiiより綺麗に見えるんだぜ・・。
特に2Dはやばいくらい綺麗になる。
ところで、おまいたち、3Dのブラビア見た?
俺はブラビアを見た瞬間に3DSへの期待が半減した。
フルHDの液晶?使って、あれだけボケボケ。
あのブラビアって、1920×1200とかだよな?
その半分であれだけ汚いのに、854の半分じゃ、目も当てられない感じじゃねえの?
そもそも解像度の前に、暗くて見づらいし。
GCよりPSPのほうがきれいに見える人に言われても・・・
140 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:55:46 ID:ewiH1RmrP
これは流石に釣り
141 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:06:28 ID:H7e2DJLt0
おまえら、家にHD環境ないのか?
PS3や360、PCがあれば、グラフィックへの印象って、
グラ自体の作り込みのレベルから感じる印象より、
解像度からの印象の方が大きい事にすぐ気が付くと思うのだが。
GCやWiiゲーよりPSPやPS2ゲーの方が、
性能的な意味でグラが劣っている事なんて分かってるんだよw
でもね、PS3のマルチレイドやGOW(移植)を見てごらん。
PCのMHFでもFF11でもいいよ。
これより綺麗に見えるWiiゲーなんて存在しないから。
HDTVを使っているのであればねw
PCあるなら、FF11のベンチでも見てくればいいんじゃねえの?
言っている意味がすぐに分かると思うよw
>>138に仮にマリギャラをPSPの画面でやらせたらPS3より綺麗に見えるというんじゃねw
開発費は確実に上がりそう
ずっと海外MH3配信見てると外人が
これPS3?何のコンソール?ってよく聞いてくるんだが
MH3って本当に知られてなかったりするんだな
カプにはほんと頭が下がるわ
3Dブラビアってメガネ方式じゃなかったっけ?メガネ方式は解像度はそのままなはず、FPSは低下するけど。
ボケボケに見えたって事は、ブラビアかもしくは流していた映像が駄目だったんじゃないかな。
目が悪かったんだろうよ
>>138 前の2行で言ってる事と、その後で言ってることが正反対だなw
同じく配信でMHF見て初めてボケボケ言ってる奴の意味がわかったよ
MHF見た後に3見たら初めてボケてるって感じた
これを言ってたんだって
で、しばらく3見てるとその感覚も無くなってやっぱカプに頭が下がる
つーかそんなんで3はやれないとか馬鹿としか思えんというのを強く感じた
性能に関しては今回はぎりぎりまで高めてくるだろうな
>>146 俺は裸眼3Dだと勘違いしてて、
メガネなしで画面見てたってオチだと思うなw
それなら確かにボケて見えるかもw
151 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:34:52 ID:iToT6yBs0
>GC
>消費電力:30W(ドライブ含)
>プロセス:0.18μm
>GC相当なら、40nmで余裕。
>55nmでも十分可能なレベルでしょ。
こういう書き込みも他スレであったけど
GC並みの性能が本当にあれば嬉しいな。
これに加えてシャープの新型が採用されるなら歓喜
あと万が一ガッカリ用として
解像度は縦横共にDSの2倍、性能はPSPと同等かそれ以下
売りの3D液晶はシャープの従来品の方w
解像度といえばPS3で付属のケーブルからHDMIに変えたときは世界が変わったようだったな
PSNとか文字が小さすぎて文字が潰れてたがHDMIにかえたらくっきりみえるようになったり
Wiiは全体的に文字がでかかったから液晶でもあまり気にならなかったのかなー(少々潰れてたが)
>>151 実現は可能?っぽいね
あとはコストがどこまで許すかねぇ
DSiウェアもiphoneみたいに自由に、安価に製作できるようになればいいのにな
そうすればアプリしかできないiphoneよりウェア+パッケージの両方のゲームができる新DSの方がゲーム面では確実に有利になる
今以上にクソゲーを氾濫させる気か
玉石混交という言葉があってだな
>>155 公式ゲームと個人製作ゲームは完全に分ければいいんじゃね?
メトロノームにすら金取ってる現状じゃ勝てるものも勝てなくなっちまう
またiPhone脅威論か
今のままでいいな
PSPがもう、仮想敵にならないんだから仕方ない
解像度に関してだけど、3D時との差異を無くすためにゲームでも
3Dと同じ解像度の縛り入れてWiiのチャンネルみたいなのやブラウザ、
ツールに限り縛りを無くすてこともありえるんじゃないかと斜め下に予想
個人制作期待するんならツクールやメイドイン俺みたいなのを
ソフトで出してって方が現実的だと
XNAって成功してんの?
無料ゲーすきならwindowsにしとけ
ただでさえ大手メーカーが堂々とクソゲー販売してる中で
そんなことした日にはどうなるかは……
むしろ逆で
3DS以降の機種では
販売する許可を厳しくして欲しいぐらいだ
またトップガンかよ
>>157 任天堂販売とそれ以外って形ですでに分かれてるな。
>>167 リメイクしなくていいのに・・・VCに流してくれれば、それだけでいいよ
個人的には可動型パララックスバリアが実用化されてればなーと思う
今の状態だと、携帯機とはいえ、頭をある程度固定せにゃならん
ニコニコ動画観れなくてもいいけど、コピペ機能は付くかな?
>>167 それより、このまま行くとDQZと[のリメイクが3DSでほぼ確定だという件
7はともかく8はDSでは無理だろうし(グラフィックを9仕様にするならともかく)
7にしても大幅にパワーアップさせるにはDSでは控えた方がいいっしょ
DQ8ってフィールドだけで1.5GBくらいあるって聞いたような気がしたけど
つか、PSP以上、以下が3DSの煽りとかになると思ってる可哀想なコはしつこいねぇ
「PSPより優れてる」なんて3DSの売りになんかならないのにな
それが成立するにはPSPが勝ちハードじゃあないと、誰も比較何かしないっての
圧倒的多数の人は今までのDSよりどうなのか?しか興味は無いよ
任天堂が開発費を情報修正
「ニンテンドー3DS」の全容はいつ明らかに?
http://moneyzine.jp/article/detail/184582 開発費3倍は、3DSの自社タイトル数増加のためか
任天堂の開発費は10/3期においては480億円となる会社計画だが、DSが
発売された前の期の04/3期から比較すると3倍以上の水準となる見込み。
10/3期第3四半期決算においては、10/3期通期の研究開発費を450億円
から480億円へと上方修正した。
これまでに発売されたDS向け自社タイトルの累計数はゲームボーイアド
バンスよりも多いが、1.1-1.2倍程度の水準である。確かに、ゲームボーイ
アドバンスとDS、ゲームキューブとWiiにおいては、1タイトル当たりに投入
される研究開発費は増加しているとみられるが、それでも研究開発費総額
の3倍という可能性は低い。すなわちその分、自社タイトル数が今後増加
していくと予想される。一方で、すでに3DS に対する研究開発は進んでいる
ものと推測される。
>>169 3エンジンでジョブチェンジしまくる5には興味あるんだが・・・
FF5や6は3DSが発表された以上、DSで望む人は少なくなっているだろうしな
3DSでの目玉の一つにはなるし。E3での3DS発売予定ラインナップに入っている可能性はあると思う
>>180 今ゲーム機作ってこれ以下にするのって、逆に金がかかるだろ
>>177 >研究開発費が3倍
強度試験で屋上から叩き落される試作品の数が半端なさそうだなw
やだvsスレかとおもったらちがった・・・(´・ω・`)
で、だから?
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! カラーバリエーションが初期からたくさん出ると
( つ旦O 嬉しいです。買い替えた本体へのデータ移行も
と_)__) 簡単にできると更に嬉しいですね。
つID
DL用のソフトはアカウント方式がいいな・・・難しいのかな?
アカウント方式でなくて良いから、VCをDSでえええええ
アカウントならクラニンがあるじゃん
3DSはFOMAカードみたいなのを積むかもしれんね
差し替えるだけだからアカウントより全然手軽だし
>>193 通信料が発生するようなのは任天堂の考えに反するから
あり得ないよ。
195 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 23:27:46 ID:APDvs/3yO
FeliCaチップのせてお財布DSとか
無いですね、あんな糞チップ
いや、そういう話じゃあなくて、ユーザーIDの入ったカードを
買い替えた機種と交換できるだけのつもりだったんだが……
FOMAって言葉が気に入らなかったのかもしれんが、何と戦ってんだろう……
別に個別IDが記録されていればいいだけでしょ
協力対戦とかすれ違い通信とかでゲーム毎の垣根を越えて
親密度みたいなものが蓄積されていくとか、出来そう
Kindleは通信料はコンテンツ料金に上乗せしているから無料。
しかし別途、端末1台売れるごとにいくらかのリベートをキャリアに払ってる。
その代金はKindle本体の代金に上乗せしている。
任天堂が3DSでやるとなると、
そのままKindle方式だと、ハード代がかなり高くなってしまう。
無料で3Gを搭載しようとすると、何らかのアイデアが必要になる。
任天堂、ソフトメーカー、消費者、携帯キャリアそれぞれが損をしないアイデアが。
月1000円とかなら喜んで払うが
小学生にそれをさせるわけにもいかん
無料で出来ないなら無くて構わん
それかマクドナルドみたいな場所が増えるか…だな
>>199 ソフト代に上乗せすればいいんじゃね?
それかみんチャンに広告出してそこからとか
ゲーム機の為に通信帯域割いてくれると思っているのかw
docomo→まあ断られるだろうな
あう、禿→自社の帯域ですらパンクしかけてるのにありえん
>>167 移植されても不安しかないな
3は概ね満足したけど、4は失望した
統括する人間が違えばこんだけ出来が違うのかと
開発はマトリックスでもいいとしても、責任者が誰になるか…
何だこの流れw
どう読んでも個人IDのカードの話から、思い込みで勝手に定義して否定w
自称ゲーマー様とは議論にもならんよな
ただ知ってる事言ってどや顔したいだけだもんw
>>188 カラーバリエーションは最初から欲しいけど、生産力との兼ね合いもあるから難しいだろうな。
SCEみたいにいきなり専用工場建てちゃうような、粗忽なまねはするまい。
3DSはかなり野心的な事業だから。
データ移行は、いっそのことXBOX360方式で、記録部分を丸ごと交換するくらいなら面白い。
>>201 そんな単純じゃないだろ? 例えば、再ダウンロードのことも考えないといけない訳だが、
その度に一々ユーザーに金を請求する訳にもいかない。他にも解決すべき問題は山程あるだろうさ。
今来たけどまた頭が涌いてるゴキブリ野郎がきたんだなw
PSPがGC以上とかいうならトワプリ以上のゲームでももってこいよw
最初のカラバリは白と黒の二色あれば十分だな
・・・でもまあ、最初は一色しかないんだろうな
トワプリは元々GCで開発されていたソフトだから
もし3DSがGCクラスなら、3Dを追加して移植も可能性はある訳か…ゴクリ
>>209 任天堂はゼルダはリメイクとかしないって言ってるからな
VCはあってもそういうのはないと思うぞ
DSの次世代機:GC並み
3DSの次世代:Wii並み
でおk?
>>211 3DSの期間にもよるからあれだがWiiはスペック的な次世代ではないからな
案外一気に飛ぶかもしれん…がそこまであげるとまたサードが高い高いってぶーたれるぞ
ニンドリ予想だと12月2日発売、価格は2万円か
どんなに寒くても並んで買うぞ
2万か、もう少しすると思ったけどやっぱりそれ以上だとPSPGoのように散っていくだろうしな
つかDSILLが欲しかったんだけどもう今更買ってもどうしようもないよなw
>>216 繋ぎハードってのは買うタイミングが難しいよな
GBAミクロもそうだったけど…PSPgoは繋げてもないけど
>>213 サードの評価など、もう関係ないんじゃないかなぁ。
日本においちゃ、サードを慮ってゲーム業界に何の利益があるわけもないだろうし。
>>218 まーね
商売的なことならサードなんか稼いでも大してロイヤリティもらえんし
自社で稼いだ方が旨みがあるってのは任天堂が一番分かってるだろうな
>>216 DSソフトを家でやるならDSiLLは買っておいて損はないと思うぞ
とりあえず3DSがシャープの液晶をそのまま使うと仮定した場合
縦幅は小さくなるわけで、補正で縦幅いっぱいに合わせた場合でも
DS互換は結構小さい表示になるのは間違いないし。
3DSが出てもDSソフトやるなら不要になることは無い
まぁ、Lなりiなり持ってるなら買う必要は特に無いと思うけど
順当に性能アップ(GC並?)に3D高解像度液晶、更におそらく謎の機能までついて2万か。
できるから発表したんだろうが、なんか不思議な感じがするな。
つっても予想だからなー
2万2000とかそのあたりとかも十分ありえるし
3D液晶って2D表示はできんの?
>>223 3Dビエラって普通のテレビ放送みえんの?って質問と同じレベルじゃねそれ
>>221 任天堂に金がある事と
世界レベルで普及が確定的な事がでかいよな
かなり無理できるし、無理するリターンもある
まあDSより売れるかって言われるとわからんが少なくともPSPは間違いなく超えるだろうしなあ
その時点でかなりでかいか
>>213 性能が高くて文句を言うことはないんじゃない?
>>226 DS、特にDSLiteの時のあの異常な売れ方は
今後どんなに凄いハードが出ても二度と無いんじゃないかな〜
そのぐらいあれは異常だった
毎週年末レベルで売れた上に延々と品切れだったからなあ
3DSで再現されたらそれはそれで面白いけど
‥自分が手に入れた後でね
任天堂はいつも上半期スカスカなんで
一年通してソフト供給できるならいくらでも伸びる余地はあるよ
子供がゲームを買う時といえば
クリスマスか誕生日だろ
年末に需要の半分近くが集まってること考えると
一年通して発売しても変わんないんじゃない
>>222 確かに正式発表に価格の事は何もないけど、
2万を超えたらいかにDSの後継機と言えども爆死とまではいかなくてもあまり普及しないと思うんだ。
子供にも買い与えるものだしね。
232 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 07:12:21 ID:jqMb/fFE0
>>126 >とはいえ裸眼3Dモードは解像度が半分になる(?)
>っていうからそれ相当の解像度にしてくるのでは?
今回クロストークを抑えられた1つに高解像度の恵みもあるんだっけ?
もうそうだとすれば480×854ドットそのままで積んでくるかも。
ましてやゲーム機なんだから少しでも目に優しい環境で綺麗な3Dを見たいしね。
安全基準の問題で難航してるって又又又又又くらいで聞いた
>>231 値段が上がるくらいなら、性能のほうを抑えると思うんだよね
今までの任天ハードの流れからすると
それに任天堂のゲームは、SCEやサードみたいに、極端にスペックに依存するゲームじゃないし
そしてまた手抜きゲームがあてがわれると。
236 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 07:28:42 ID:jqMb/fFE0
宮本さん、E3会場で3DSの性能パフォーマンスやってくれんかのぉ
「ええ〜ここにいるマリオは1体につき64DS版と同じポリゴン数で
作ってます。もちろんDS版と違ってモデリングは非常に綺麗に作られてます。
さて、このマリオがどんどん増えていきます。どこまで増えるんでしょう?」
プロセッサなんて安いよ、千円から2千円ぐらいだ
フラッシュメモリの方がよっぽど高いからこっちの容量は限界まで減らすと思う
>>100 いまのとこシャープだけ携帯ゲーム機うんぬんいってたから俺はシャープだと思ってる
日立のやつの発表のとき携帯電話には触れてたけどゲーム機には触れてなかったからのう
>>199 キンドルは例として出しただけだと思う
他のスレだか過去スレだかに上がっていたメッシュ式のネットワークじゃないかな
機器(ここでは3DS)同士がデータをやり取りする事によってネットワークを構築するというシステム
これだと誰かがインフラ代を負担しなきゃいけないって事は無い
問題は、間に合うのか?って所だけど
メッシュ式だろうがバックボーン代はどうすんのよw
Kindleだって尼が金出してるでしょ
日本で、誰もインフラの負担がかからないシステムなんてありえないぞ
メッシュ式の大半のコストはハードの値段と消費電力だよ
既存の通信会社を介さないメッシュネットワークなんて、全国的に繋がるものとしては、間に合うのどころの話じゃなくて全然無理
はよ出せ
10月説
>>242 何故、ゼロか全てかで考えるのかがわからん
なにか思い違いをしてるんだろうな
ゲーマーはそういう人が多い印象、PSPは実質HDとか
PS2はDCの20倍の性能とか
たぶん、携帯電話にとって代わると主張してると勘違いしてる
たかだか400万本程度のDQ9のすれ違いが社会現象になるんだから
1000万台とか2000万台出るハードでやればそれなりの通信網
にはなると思われる
マックとかでAPも置いてるからそれを+αすれば
面白いギミックを仕込めるようになるかもな
初期価格は2万以下(というか2万)に抑えるだろ。
その状態で1年以上爆売れ状態が続くと調子に乗って、
実験的に2万超えた価格で、マイナーチェンジするだろうな。
初期価格は17800円と予想
案外、そのぐらいに抑えてくると思う
LLより下は無いんじゃないか?
というか、3DS出たら現行のDSどうするんだろう。
198はガチだろっ
>>251 普通に値下げされるだけでしょ。
liteは廃止。
LLはハードにかかる金は勿論、プリインストールアプリだけで2400円くらいの価値はあるからそんなに高いとも…
>>248 日本語おかしくね?
たかだか400万本程度ってそれを上回りつつ維持できるソフトなんて
ポケモンくらいだろ
たかだか400万本ってのはDSの販売台数と比較してのことじゃないの?
3000万の中の400万本のソフトですらかなりすれ違い通信が流行ったから〜ってことだとオモ
>>256 別個にアプリが常に起動してる状態にできてれば、面白味が出てくるかもしれない
でも、3DSはコスト的に3Dで手一杯かな
案外PSP2が実装してくるかもしれない(出るのw)
シャープの3.4インチが本命だとしたら
解像度Wii以上だから、GCどころかWiiより高性能になるな。
解像度と性能は別だろ?
シャープの3.8インチなら出てすぐ買おうと。3.4インチなら様子見だなw
>>261 わかるw
3.4インチをドーン!って出されても正直あんまりいらんな
いつかLLが出るだろうからそれまで待つ、って考える人も相当数出てきそう
もしもしと同程度の画面の大きさじゃやっぱり相当小さいよ
>>259 性能はGC以下だけど解像度はWii以上と予想
俺くらいのマッチョになると最低でも2sはないと持っている気がしないからガワは鉛で作って欲しいな
Wiiは480Pだよ
鉛シート買って貼ればいいやん
解像度で性能が決まるならSFCはFC以下の性能になってしまう
SFCは解像度が変更できるから
まこれはどうでもいいけどw
ハードは発表前だから、みんな好き勝手な想像をしてるけど、3DSが売れるか当たり前だけど、ソフトで決まるだろうなぁ
ロンチに3Dを生かした新規ソフト、その後マリオ、ポケモン定番ソフトの投入と、任天堂は磐石の体制でくるだろうね
後は、和サードが任天堂クォリティに付いてこれるか、より一層置いてけぼりを食らうか3DSがサードの生き死にの分かれ道になりそう
3・4インチでもDSやDSiよりでかいだろ
シャープの奴の3.4インチは縦幅がDSより小さいんじゃなかったっけ
ワイド画面は縦が短くなるのだ
テレビでブラウン管から液晶とかプラズマに買い換える人はよくわかるだろうけど
でもさ、3.4なら様子見とか言ってる人いるけど
DSiとかLL見るに出るのは3年とか4年あとだぜ?その間ゲーム我慢できるのか?
シャープの液晶を使うとして
3.4インチのまま使うのか、DS用に4:3の比率になったものを使うのかどっちなんだろうな
今の時勢からすると16:9の比率にしちゃってもいいような気はするけど
>>264 なにか昔の漫画で超重いファミコンのコントローラーを使ってたキャラがいたような・・・
なんだっけ?
>>268 任天堂からすればマリオとポケモンあとその他色々DSで育った化け物組など出しとけばいいからなあ
サードはほぼ0から発進だし無理かもしれんね。PSPに残って日本だけの小銭稼ぎに走ったりして
>>271 実際には出るソフト次第だとは思うけどね
ただ3.4インチだったらテンションが下がることは確か、だと自分は思う
最初に出した3Dギャルゲは売れそう
液晶のサイズなんかよりロンチソフトの方が気になるな。
DSのロンチってなんだっけ?
調べずに記憶だけでがんばると
任天堂はマリオ64DS、さワリオ、バンブラ、ヒトフデ、ポケモンの何か
サードは君死ねと天堂独太ぐらいしか覚えてない
タチカビ・・・
調べた
直感ヒトフデ
大合奏!バンドブラザーズ
ポケモンダッシュ
スーパーマリオ64DS
さわるメイドインワリオ
麻雀大会
頭脳に汗かくゲームシリーズ!Vol.1COOL104JOKER & SETLINE
研修医 天堂独太
ミスタードリラー ドリルスピリッツ
ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ
きみのためなら死ねる
ZOO KEEPER
以上。ちなみにタッチカービィは翌年3月
ポケモン白黒は絶対3DSとなんかしらのコラボやると思うんだがな…商機を逃すとは思えん
3DSで遊ぶとちょっとお得なことが!ぐらいだろうな
>>281 タチカビは3ヶ月後だよ
DSが04/12/02で、カービィは05/03/24
>>282 へーなるほどなあ
つかこのタイトルでよくなんとかなったな…
なるほど早とちりしてた
てかサードが特に酷いな
これで売れようとか考えがアホだな。流石サード
だってPSPが同時期だったし、当時のサード的にはそっちが本命だったんだろ?
だがな、やってみるとけっこう出来がいいソフト多いんだぜ。
>>289 PSPのロンチも気になるな
3DSでこんなラインナップだったらまた時代は繰り返すんだろうな…
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 通信関係でサプライズがあるとしたら
( つ旦O ロンチからネット機能ありのゲームが幾つか出そうで
と_)__) 面白くなりそうです。
>>290 出来がいいってはわかるんだがなぁ…きみしねとか好きだし
ただこれでサードのソフトを買おう!って気になるのは無理だろw
>>286 ミリオンタイトル2つあるんだし十分だよ
まぁでもロンチってわりとこんなもんよね
PS2なんかも酷いもんだったし
その分PSPに看板タイトル多くあるのが目立つ、色んな意味で
>>291 2週目まで
2004.12.12 みんなのGOLF ポータブル
2004.12.12 リッジレーサーズ
2004.12.12 アーマード・コア フォーミュラフロント
2004.12.12 ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー
2004.12.12 麻雀格闘倶楽部
2004.12.12 LUMINES−音と光の電飾パズル−
2004.12.16 真・三國無双
2004.12.16 メタルギア アシッド
2004.12.16 英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
2004.12.16 どこでもいっしょ
2004.12.16 ことばのパズル もじぴったん大辞典
2004.12.16 ころん KOLLON
>>282 アーブスってロンチだったのかw
だいぶ後から買ったが面白かったな
>>293 ロンチソフトはだいたいこういう感じな上、DSは操作が全く違うハード
でしたから色々と苦労はあったと思います。
あれからだいぶ慣れたと思いますし、携帯ゲーム機が主流になりましたから
3DSのロンチソフトは期待したいところです。
まあロンチって発売3ヶ月くらいまでに出るソフトはあんまり変わらないか
化け物クラスが生まれたのはどれくらいあとなんだろ。脳トレとかあの辺
>>297 なんていうか凄い差だな
むしろこれでなんで負けたんだよって言いたくなるくらいに
結局はファーストの力の差かねえ
>>300 正直なところこんなこともう2度とおきないと思う
05年04月 犬
05年05月 教授
05年11月 おい森
05年12月 マリカ
05年12月 もっと教授
06年05月 Newマリオ
64とかはもっと少なくなかったっけ
>>300 4月に犬、5月に教授、6月に頭塾、辺りが最初のポイントじゃない?
>>302 ミリオン…と言ってもダブルレベルじゃないやつらもいっぱいだが
そんなやつらが1年の間に密集するなんて凄いなあ…
この頃だとはいはい、ミリオンミリオン。って感じだったけど
ミリオン出せるソフト持ってる会社なんてほぼないんだよな…
>>306 DSが出て1年目あたりはまだゲーム業界が不況でミリオンどころか30万本でも
大ヒットなんて言われていた時代だった、そんな中でミリオンを連発しまくったDSは
文字通り化け物ハードたったわけで
>>302 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! あの時はこれで元気のないサードさんもどんどんヒット作を
( つ旦O 出していくと思ったんですが、思った以上に弱ってしまっていたようで……
と_)__)
>>297 こっちの方が充実したラインナップに見えるけどターゲットは狭いんだよね
>>308 今でこそ任天堂だし…で済ませてるかもしれないけど
多分あの光景見たサードは「ゲーム業界復活した!俺達の時代だ!」とか思ってたんだろうなあ…
個人的には脳トレよりおい森で、DSのブーストを感じた気がする。
サードの続編地獄が3DSでも続くなら続編地獄系列の商売はうまくいかないだろうな
>>310 むしろこの時期に任天堂は除外とかゲーマー云々とか言いはじめたような
>>313 それはGKじゃないの?
流石にゲーム開発者でそんな事言ってるようだと思考停止もいいとこ
>>301 この中にやりたいと思えるソフトがあるかい?
ルミネスは気になってたけど、他は眼中になかったわ
DSのロンチもあまり魅力的ではなかったんだが
犬以降のラッシュが異常すぎたでござる
>>312 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 続編は前作の評判に大きく左右されますから
( つ旦O 前作をちゃんと作っていなかったメーカーさんは
と_)__) 次世代で退場確定でしょうか。娯楽業界は厳しいですね。
そういや、たまごっちがミリオン売った事を当時のGKに煽られてたな
PSWにミリオンが出てないのに
>>315 そういわれるとやりたいソフトないな
無双とかMGSとかソフトとしては揃ってるけどわざわざ勝手やりたいとは思わんわ
>>314 ファミ通と結託して任天堂叩きしてた様な気がしたけど
>>317 意味が分からない・・・自ら首吊ったってこと?
>>317 スクエニのFF3がミリオン売ってからそういう連中が消えてくれたけどな
そういう意味ではスクエニでの3DSの動きには期待している
あとはアトラスもPSPとDSでうまく立ち回っているしここも期待できるかな
>>319 髭ポエムで「新幹線でサラリーマンが全員PSPをやってた」だの
「DSは従来のユーザーに売れただけ。PSPは新しい層を開拓している」だの
発売一年後の巻頭特集が「PSPだってすごいんです」ってタイトルで
この世にDSが存在しなかったらPSPが1ハードって真顔で書いてたり
凄かったよなw
>>320 いや、いつもの「おこちゃま」だの「強弱騙し」だのだよ
>>301 勢いって言うか、ロンチにドンだけ数を用意できたかじゃね?
>>302 でも、最初はそこまで教授とか売れてなかったよね
しかし今回はマジコン対策をどこまでやるかだな
100%は無理だろうがある程度抑えないと一気に腐敗が進むからなぁ
>>323 そんなことやってるから点数を金で売ってるとか言われるんだよなここ
まあ実際に売ってると思うけど
>>325 マジコンがらみは先月の終わりぐらいに政府が利用者も罰則できる法律を
検討中って言ってたしそっち方面で頑張るしかないな
>>324 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 脳トレも最初は静かでしたね。今までゲーム機を触った事が
( つ旦O ない人たちまでを巻き込んだブームの後は一年間DSLが
と_)__) 品不足になるほど凄かったですけど。
>>321 アトラスはDSではまじめにやってたけど
初期のPSPでは手を抜きまくってた良く分からん会社
それでもペルソナでPSPでも存在感を出してるし、あの会社は妙に身の振り方が上手だよな
>>326 それもだが物理的に簡単にできないほうが隠れてやるやつも出ないしね
>>323 ファミ痛には、そのスタイル貫いてほしいわ・・・廃刊するまで
任天犬はクロスレビューしなかったファミ通が50万超えたあたりで約1ヵ月遅れで
突然レビュー載せて40点つけたぐらいには大きなムーブメントだった
>>323 2番めはトレットン(当時SCEAの副社長)じゃなかったっけ?
>>331 一ヶ月遅れなんてねーよ
それ見て発売日に買ったんだもん
ブームを超えて国民機にすらなったDSの後継機だから
ここで乗らないと商売人としてどうよ?って感じにはなると思うけどね
ただロンチは既存のゲームを3D化しただけのも結構あるんだろうな
それを見つけ出すのもまた面白いと思うけどねw
>>331 いくら何でも格好悪すぎです…犬だけに尻尾振りまくりってか
>>333 なんだ、遅れてるわけじゃないのか
とはいえ何かしらあったんだろうな。どうせ
>>331 犬は普通に面白かったな・・・物凄く新鮮だったし
長い間、楽しめるようなゲームではなかったけど
個人的には結構満足してますな
>>331 なぜか、この事実を無かった事にしたいヒトがいるんだよなぁw
ちなみにレビューされたのは丁度今頃、GW合併号でした
犬→謎の化学変化→ラブプラス
異論はあるか?
ググッてみたら犬の発売日は4/21、フラゲで建ったと思われるじっぷらのスレは4/26付なんだが。
犬、レビュー見て発売日に買ったはウソだわごめん
発売日は2005年4月21日でレビューが載ったのが発売されたのは28日か29日だわ
1ヶ月遅れではないけど1週遅れ、通常よりは2週遅れだな
すまん
>>333 1ヶ月遅れじゃないけど、「レビュー見て発売日に買いに行く」のは無理なんじゃね?
nintendogsは4月21日発売だけど、レビューが載ったのは4月28日発売のファミ通みたいだし
>>339 ときメモの正統進化型、という見方はありか?
任天堂はもうDSはポケモンと黄金の太陽、あとはDSiウェアの小物くらいしか無いから
ほとんど3DSに体制を移行しているんだろうな。何が出てくるか非常に楽しみだ
GC並みの性能+3Dスティックがつくなら3Dマリオの新作に期待したいがどうなるかな
マリサンかマリギャラ移植はあるかもしれんが
>>345 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 任天堂さんが携帯機を主流化するとしたら
( つ旦O 3Dマリオの新作を出すくらいの事はしそうな気がします。
と_)__)
マリギャラはねーわ
マリサン完全版とかやってくれると俺大歓喜
水撒き散らすのって3Dに合ってるし多分
任天堂のお偉いさん(?)が既に任天堂では3Dを生かしたゲームの構造が出来てるって
コメントしていたなー、いろんな意味で実績ある任天堂から期待しまくってる
マリギャラはおもいっきり立体視向きだな
さすがにマリギャラは無理かねw
まあ3Dにあってそうだしwii並みのクオリティを求めなければそれ系のが来るかもね
俺はマリサンの雰囲気は好きだから不満が多かったところを改良して出してくれればうれしいんだが
マリギャラは2とかみてるとやっぱりあれは据置でもいいかなと思う
さすがにまだ携帯機じゃ足りないでしょ
3DSでマリギャラ出すとすると、DSゼルダみたいになりそう
マリカが出る方が勝つわ
・・ということで必然的に
マリカはDDみたいな二人でひとつってモードも作っていいと思う
人の集めやすさは携帯機ならではだし
マリオギャラクシー
↓
マリオギャラクシー2
↓
マリオギャラクシー3DS
タイトルの流れ的にはお膳立てされてる気がw
>>334 むしろ下手な工夫なんてせずに
3Dにして映像に奥行や迫力を出す
くらいに捉えてた方がいいと思う
消費者の中にはいいアイデアであっても
新しい取り組みを極端に嫌う人がまだまだいるからね
>>321 その後FF3はFFだから売れるに決まってる!
って論調でその次はDQMJが売れてDQだから売れるに決まってる!
ってなったような…
で、その頃にPSP一周年とともに「DQ9はDSです」ってなって、流石におとなしくなった
その後にレベルファイブがレイトン教授を発売したんだっけ
>>355 狙ってるかどうかは分からないんだけど
マリギャラ2でマリギャラ売れ始めるんだろうな
初めは3Dにしただけでも新鮮味があるから売れそう
>>358 既に多少は浮上してるっぽいけどね
任天堂ってそういうところ良い意味でズルいよな。ポケモン出すと前のが売れたりするし
>>359 ナムコは空気を読んでくれるに違いないw
ナムコは今まで同様、任天堂憎しでクソゲー出すんじゃねーの
>>361 いい意味で空気を読むならリッジレーザーやエスコン、アイマスで乳揺れもありか
悪い意味なら縁日の達人3D
個人的には塊魂3Dが遊んでみたい
3Dの達人
なんの達人だよそれw
PSP過大評価する奴いなくなったと思ったらGCを過大評価する奴でてきたな
それともWiiが過小評価されてんのかね
セガはきみしねみたいなのをロンチで出すのかなw
コナミ、ハドソン、アトラス、レベル5あたりは最初からまともに勝負してきそうだ
そしていつも通りのバンダイとタカラトミー
なんと言われようが買うつもりだ
新作って意味だとカプが頑張りそう
逆にコナミは頑張らないイメージ
カプといえばMHシリーズを3DSにも持ってくるんだろうか
実際このタイトルが3DSに来るなら事実上の携帯機戦争終戦だけど
やっぱりPSPとの関係もあるから無理かな?
カプコンって携帯機で今世代新作なんか出したか?
俺的にカプコンは移植ばっかりのイメージ
まあ当ててる作品も多いけど
PSPで売れる以上は出さないと思うけどねえ
3DSのがスペック上でやりたいことがある+客層が大分映ってこっちでも売れそうってくらいじゃないと
仁義とは無縁の会社 それがカプコン
GBAの頃はロックマンエグゼでそこそこ人気を博してたね
そういえば逆転裁判はGBAからだった。スマン
流星はじめロックマンと逆転シリーズとモンハンしか出してないイメージだなぁ
一応株トレとかあるっちゃあるけど…
>>367 コナミはDSのエレビッツとかアイアンフェザーとか幻水ティアクラとか
目立たないけど地味に良作出してるよな
そういえばGBAでも良作率高かった覚えがある
エグゼなんてGBAロンチだもんなあ
本格的にヒットし始めたのは2からという記憶だが
カプって当ててるイメージあるけど案外そうでもないのかね
海外でのHD機向けソフトで結構やらかしてたな
海外で売れていない雑魚ほど海外海外喚く
スクエニしかりカプコンしかり
真に海外で売れてないコーエーとかに失礼!
>>378 DS発売1〜2年はハズレ無しだったと思う
その後までは把握してないが
>>378 ゲハに居ると本数ばっかり見ちゃうけど、
「地味に良作」みたいなものはサードも結構出してるよね。
コナミはWiiでもエレビッツやWiiイレの評判がいいんだよな
エレビッツは海外で少し売れたみたいだけど
ゲハにいると0か10以外がないような意見が目立つしな
視野を広くもたないといかん
だよなぁ
アクアリウム系とか売れないだろう、といってそこらへんの瑣末ジャンルを蔑ろにしたら
どんどん業界が狭くなっていきそうだ
例え話だけど漫画しか発行しなくなった出版業界みたいな感じで
中にはわらじの作り方の本とかあってもいいじゃない
だけどそういうジャンルのゲームを出したら
誰得とか言って煽られるのがゲーム業界なんだよな
余力のあるメーカーが瑣末ジャンルをカバーするのは普通のことなのに
売れないものも売れないなりに少しは儲かるのが一番良いんだけどね
またゲーム業界が活性化するといいな
でも来年のファミ通は発売カレンダーが3DSばっかりなんだろうなw
活性化するといいけどそのゲームを作ってるところが活性化とは真逆のことやってるからなあ
争いあって貶しあってる時点で未来はないよ
ゲームっていう括りだけにしていると結局右肩下がりになるんだよね
生活必需品と遊びが融合すれば、ゲーム人口を超えた人にまで普及する
>>392 でも、そうすると「ゲームらしいゲームが〜云々」とか言う奴が沸くんだよね。
ソフトでハード買ってた自分からすると、あの論調には心底あきれたもんだ。
自分たちで視野や市場を狭くしてどうする。
新しい遊びなんて出てこなくなるぞw
そもそも奴らの言うゲームらしいゲームはいかにも厨ニキャラがど派手アクションしたり
ムービー垂れ流すだけなんですけどね
あれはソニーのネット工作にノセられたバカゲーマーが踊らされてたっぽいな
最近はかなり減った
>>394 それも分からなくはないんだけどね
「儲からない」という理由でその辺のゲームが無くなるってのも寂しいのは確かだし
だからといって
「俺が考えたゲームらしいゲームこそ至高。俺の気に入らない物は全部糞。ゲームじゃない」
っつー奴らにはとてもじゃないが付いていけない
こんな発想の奴が自称ゲーマーだけじゃなくて作る側にも居るってんだからタチが悪いよなぁ
ゲームの定義なんてものはないんだからどんなものでも楽しめればそれでいい
楽しいか楽しくないかは買った人が決めればいいしな
とはいえ縁日とかは死んでいいが…
3DSはバカ売れするだろうから、ゲームらしいゲームもそうじゃないゲームも沢山出ると思うよ
E3で3DSが正式発表された日にゃ
わふーさんも茶なんか飲んでる場合じゃないだろうなw
3DSの発売日はゲームの新時代の幕開け。大行列は間違いないだろうな〜
客A「ちょ〜店員なんとかしろよぉぉ('A`)」ざわざわ
ガードマン「押さないで下さい!2列に並んでください〜!」ざわざわ
各B「も もの売るってレベルじゃねぇぞ(#゚Д゚)」ざわざわ
転売屋が買い占めようと一週間前から店頭に並ぶのが想像できる、
3DSからはこの手の奴等をなんとか対策をとってほしいよ。
全部予約制にすれば良い
あぽーみたいに公式以外通販禁止
おもちゃや>ゲーム屋>家電量販の順で
今からでもいいから
任天堂がセガを買収しないかな
なんでパチンコ屋に買収されてんだよ
100%ないと断言されてセガの心は傷ついた
俺の心も傷ついたw
組長・・・・冷たすぎw
100%ないってひでぇwww
買収したモノリスも、ゼノブレイドが終わったら3DS用にRPGを作って欲しい
まあそれはSCEだけじゃなくてソニー本社の広告費だからな
さすがにゲームメインの会社じゃ敵わんよ
家電とか保険とか映画とか色々あるからな、ソニーは。
ウタダ、松島、オードリー、ナイナイ、ユウカ、嵐
そのジャンルでランクが高い又は旬のタレントを選んでいる傾向
ウタダ再登板と見た
時のオカリナって広末だったよね
>>410 任天堂のCMって少ないよな
多分、SCEに数で負けてると思う
>>415 そうか、俺は任天堂のCMの方が圧倒的に見るが・・・
番組ジャンルの問題か?
俺はバラエティ番組中心。
深夜アニメだとソニーが多いのだろうか?
ソニーは家電もあるしプレステの宣伝ばっかりじゃないから、
ソニーと比べるより隣のセブン&アイHDと比べた方が良くね?
つまり、セブンイレブンとイトーヨーカ堂のCM並に電波に乗ってる可能性があるって事だろ?
任天堂は雑誌、セブンはチラシとかもあるから一概にはいえないけど、
少なくともプレステ単体よりは電波媒体の広告費は多いと思う。
>>417 ゴキ「セブンとヨーカ堂は妊娠!」
・・・ってそもそもこいつら、DSを利用したクーポンの実施を企てている連中だったか。
ただ、実際のところはセブン&アイはどちらかというとSCE、いやソニーグループに近い面もあるんだけどな。
少し前までNHKの報道関連で「スーパー」と言えば、大抵がイトーヨーカ堂のことだったし。
あと、変なところで権力に媚を売って発言力を強化して行く姿(例として、洞爺湖サミットで食事の受注を勝ち取ったのは他でもないセブンイレブンの関連企業だとか)はまさにソニーグループのそれ。
ポケモンは3DSに対応するのか?
いかにも3Dな視点になってたな
>>406 もうハード屋としてのセガの復活はないのかな
寂しすぎる
>>420 いずれ3DSでもポケモン出るんだろうけど
そうなったらポケモンはドット絵じゃなくなるんだろうか
PSPとの戦いに勝利を収めたと思ったら今度はiphoneという
強敵が現れるという少年漫画的世界になっているなぁ。
424 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 15:03:08 ID:5JCOuUwDO
ラスボスだと思っていたソニーは実はザコだったということか
まあ現実には強敵でも何でもない、タダの他人でしたって所だけどな
最近のSCEのCMってあんまり印象に残らんからじゃね?
SCEのCMは何を宣伝してるのかさっぱりだし。
今に始まったことじゃないけど
E3が待ちきれん
429 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 16:13:33 ID:KdhcdgS10
3D液晶に過大な期待を持ってるとガッカリするぞ
まずは近所の電気屋に行って3Dビエラを観てくることをオススメする。
まさかのダブルスクリーンによる交差法だったらがっかりというかびっくり。
>>423 少年漫画だと次のパートで仲間になっちまうぞ。
ヤムチャはいらん。
>>430 www
それだったら最高すぎるww
たしかに裸眼3Dだな。
今の内に平行法練習しとかなくてはww
>>429 いや今日ヨドでパナの初めて見たけど、片目の視力悪い俺でも
水とかがこっちに飛び出てくる感じが凄かったけどなあれ。
まあ3DSの裸眼のやつがどうなるかわからんけど、期待はしてる。
3Dは人によって見え方違うらしいね
見え方が違うというか3D系は近づき過ぎるとダブって見えて3Dにはならない
別に3Dに限らず、全てのモノはヒトによって見え方は違ってると思うが…
3Dの見え方が違うってのは実際の左右の視力とかもあるが、そのヒトが実際
に体験する前に想像した3Dの見え方の違いのがデカイと思うが
結局、どう見えてるかなんて口で説明するんだから
3DSに有力とされるシャープの新型3Dディスプレイは
スイートスポットで見るとクロストークが殆ど感じられず
フレームシーケンシャル方式と遜色ないくらい凄いらしいな。
まあ、本体の性能も含めて今からE3が楽しみで仕方がない。
アドバンスがそうだったけど、初期型の液晶って品質悪そうだよね。
発売時に買っても、1年くらいしたら買い替えたくなる予感。
ちゃんと立体に見える奴は肉食男子と
どうせ1年も使えば結構ぼろくなってくるし
お金に困ってるわけじゃないから買い換えるよろし
むしろここのみんなは時間に困ってるだろう
アドバンスはバックライトが無かっただけで別に液晶がどうこうでは無かったが
>>442 懐かしいw
ワンダースワンにも着けてたよ
ゲームボーイポケットにも専用の取り付けるライトあったよな
今を基準にしたらひどいってことになるんだろうけどなあ
当時としてはどうにもならないだろう
>>442 こういうのを知ってる世代の人達なら
SPのバックライトに感動したはず
あれバックライトじゃなくてフロントライト?とかだったと思うが
海外だとバックライトSPが出てるけど
>>446 SPはバックライトじゃなくてフロントライトだけど、それでも感動したなw
そう考えると今度は3Dか、携帯機の進化はすごいな
ああ、確かにフロントライトだったな
うーん
あんまり3Dに期待しない方がいいと思うけど・・・任天堂は過去にも3DのQサウンドで失敗してるし
それより新スティックに期待大だな
ゲームは新しい入力インターフェースが無いと進化しないから
今回はそういうのがないから性能大幅アップやシャープの高解像度液晶採用だと思うけどな
まぁ通信関係で何かサプライズがあるかもしれないが・・・
任天堂の思想的には任天堂の実力を100%発揮できるような変態ハードに進化していくと思うけどなあ
普通のハードを出すのはあの会社にとって何の得にもならない
サードがすべてならそうでもないんだが
新スティックとか憶測過ぎるだろ
何故か期待しないほうがいいって奴が定期的にわいてくるなあ
根拠は前に失敗してるから(キリッ
しかも、つくかどうかわからない機能に期待するとか
っていうか何が「うーん、」なのかがわからん
>>任天堂は過去にも3DのQサウンドで失敗
意味不明、バーチャルボーイもってくるならともかく。
携帯機でVCとかGCクラスのソフトが出来る可能性ってだけでワクワクですよ
あとの機能とかなんでも気にならない
任天堂とサードのゲーム観は水と油だからね
サードに合わせたハードにすると任天堂の力が大幅に制約されてしまう
そんなハードを創るとは思えないんだな、サードは弱ってるし信用も失ってるし
サードに合わせたハードはPS系があるし
それで売れないとかお金かかるとか文句いうし任天堂のせいにするししらんがなと
任天堂ハードがサードにとってゲームが作りにくいハードだというのは
寡聞にして初めて知ったな
ふーん…そうなんだ
自称ゲーマー様の期待に答えてたらPSP2になって終了だしな
いつものようにゲーム業界通に言わせるとゲームらしくないゲームを出して
フルボッコにされる道を任天堂は選ぶはず
>>461 まあ売上的にサードがフルボッコにされるんだけどね
現実はフルボッコになってるのはサードというオチ
そろそろ会社どこか潰れそうなんだけどなー日本一とか
>>463 必要以上に「うちは元気!」と主張している所は怪しいかもしれませんね。
潰れる前に3DSで一発当ててほしいです。
465 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:09:07 ID:YL+hvhgD0
>>457 FCもSFCも64もGCも、
別に任天堂しか力が発揮できないハードじゃないだろw
結果的に任天堂が強いという事はあっても。
任天堂しか力を発揮しないんじゃなくて任天堂以外本気で取り組んでないだけなんだけどね
そりゃ縁日とか出すようなところよりWiiスポとかマリオ選ぶわな
Wii&GCの開発環境が引き継げるならノウハウが溜まってる任天堂にとっては最高に開発しやすいハードになるだろうな
サードもそこまで苦労はしないと思うし
>>463 てか、未だに日本一が存在してること自体驚きなんだけどなw
早くタカラトミーと一緒に消えちまえよ
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! PS3やPSPで「サードさんが結集すれば50万本売れる市場は作れる」
( つ旦O というのが分かった訳ですし、それを3DSでやれば生き残れるくらいの
と_)__) 売り上げは確保できるんじゃないでしょうか。
>>468 実際GCでそれなりにノウハウ溜まってたカプは有利だったみたいだしな
一方任天堂は400万くらい売った
サードも頑張ってるところはあると思うし色々あるけど
ただやっぱり任天堂って色んな意味で異質だよな。それを理由にして努力しないところはクソだが
とりあえずカプコンに期待
3DSの3D機能でエポックメイク的な作品産み出しそうなサードが
カプコンぐらいしか思い浮かばん
あとはコナミ‥っていうか3Dラブプラスぐらいか
>>471 今、サードパーティがWiiで苦戦してるのは
PS2に傾倒しすぎた反動が来てるんだろうな
まあ、自業自得だよ
まああの状況でWiiに全力投球できるかってとPS2の長い時代があったし難しいけどね
それよりWiiとDSが性能上がって追いついたときにさあこの世代でどうするか。だと思う
なんかやたらカプコンに期待とか言うヒト見るけど同じヒトか?
DSとPSPでカプは移植・リメイク・続編しかやってないし、機能なんて使いこなしもした事ないのに何を期待してんだろ?
>>476 確かに携帯機のカプコンはここ数年アレだねぇ
まあ国内限定ではあるけどサードの中では一番のブランドタイトルであるMHPを抱えてはいるからな
一応DQもサードタイトルなんですけどね…
FFは大分差をつけられたな
宝島Z3DSに期待しろってことだな!
カプコンさんはモンハン課金が続く限りは何もしないような気が……
>スクウェアさんはFF課金が続く限りは何もしないような気が…
そのとおりである
>>476 死にかけてたハードをたった一つのシリーズで
蘇らせたサードなんて他にないじゃん
まぁどう考えてもまぐれヒットですけどね
まぐれ当たりもしないサードに失礼
異議ありが飛び出す逆転シリーズくらいは出すだろう
というかそれしか思いつかん
MHPのどこにエポックメイキングな部分があったのか是非拝聴させていただきたい
>>456 本当にGCクラスまで性能上げるかね?
PSPと同等かそれより少し上に抑えて、他の機能に金懸けそうな気もする。
それが3DSの本当の目玉とか
MHもぶつ森もだが携帯機で上手く昇華したソフトだよな
どっちも据置だと売上大分収まる点も含めて
>>484 スト2、バイオ、モンハンとその時代の代表作となる1本を出し続け
他にもスマッシュヒット作を何本も飛ばしてるメーカーが
まぐれヒットとな
>>490 本当に時代を象徴するようなタイトルならPS2の時点でヒットしてないとおかしいし、海外でももうちょっとマシな評価を得てないと
PSPのプレイスタイルと上手く噛み合ったのは確かだけどそれを意図して作られたゲームですらないし
カプはちょいちょい新ジャンルなどを当てていつの間にか死んでるな
スクエニは看板2個あるがそれに頼り切りって感じだ
新しく生み出してそれを維持するのって難しいんだな
>>492 カプコンは一つ当たると続編商法で段々ダメにして行くって感じだな。
自業自得な部分が大きすぎる。
>>493 3〜5くらいにかけて出来が怪しくなってくるんだよな
逆転裁判といいバイオといい…
Youtubeが専用サイト作らないかな
上画面3D動画、下画面チャンネルみたいに
>>470 問題は続編地獄で前作よりパワーアップせにゃならんから50万で採算がとれるかあやしいことだな
サードもガンバー
499 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 23:44:50 ID:4IpEXVCA0
開発費3倍か性能が上がる分当然と言えば当然だな
64での開発のしずらさ〜GC・WII・DS
となったからね、十字は残すのかな、あれがアナログ
だったら、ニュウーマリはあれほど売れなかっただろうな
最後まで読んだとおりですよ
感圧式十字キー・・・じゃスティックとは違うよなあ
十字キーは横井さんの墓標だからな
俺たちは日々横井さんの墓標に手垢を擦りつけてるわけか
>>500 3DSって発売はまだまだでしょ?
何で持ってるんだろうか
引き出しの時空がゆがんでいるんでは
>>499 十字キーに合うゲーム、アナログスティックに合わないゲーム
アナログスティックに合うゲーム、十字キーに合わないゲーム
2Dマリオにスティックは合わない・・・ただそれだけ
十字キーは互換性の問題もあるから絶対になくならない
>>500 これってエイプリルフールに間に合わなかったみたいだね
せっかく作ったんだから公開したのかw
よく出来てる
横井さんの思想は任天堂の思想の基礎だからなw
普段はコスト、コストうるさいのに、
ファミコンのマイクはおもろそうだから付けたれ、ゲームボーイの通信機能もおもろそうだから付けた
使わんかも知れんけど、面白くなるかもしれんからでGOサインを出せる人だった
そりゃ来るだろ
携帯電話なんだからモデルチェンジは早い
>>510 てかそれをここに持ってくる意味がわからん
コスト的につけれるものはつけとけばあとから役に立つかもしれないからね
つけるとマイナスになる物はつけちゃダメだが…
無駄になるものも必ずついてる気がするが
そこらへんの余裕が遊びに繋がるんだろう
手堅い機能しか搭載しなかったら遊びが広がっていかないからね
ピクトチャットでかくれんぼなんていう
任天堂も想像してなかったような遊びがニュースになったりするし
新型DSはユーザーの顔の表情や手の合図を
高精度に読み取れる内側の(ビデオ)カメラが
ついてそれが目玉になると予想してたんだがな
3D以外の隠し機能がついてるって予測もあるし
まだあり得ると思ってる
出し惜しみするやり方もある
第一弾ロケットはコレ
第二弾はアレ
第三弾はコイツみたいな感じで
2,3年おきに大きな改良
出し惜しみって…後の視点から結果だけ見るとそうかもしれないけど、当時の事を考えるとコストや性能的(チップ性能だけではなくて総合的な事)に無理だったり、単に追加してみようと思ったりしたんだろ
任天堂の場合、試行錯誤して良いソフトが出来そうだってなったら
新型で機能追加ソフト同時発売とかしてきそうだな
>>476 確かに完全新作は殆どないけど、
ドラキュラとかお手本のような2画面、タッチパネルの使い方だったと思う
>>517 MSがNatalで四苦八苦してるように深度とか無しなものでも
それを本気でやるのは負荷高い、カメラつけてそういうこともやるだろうけど、
ソフトで適宜最適化して使ってハードの目玉の扱いはしないのじゃないかな。
523 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 14:45:25 ID:sAx2NXfE0
>>422 もうセガソフトに魅力が全然ないしもしハードだしてもなんかよくわからないことになりそう
でもアフターバーナーとかスペハリあたりならちょっと見てみたいぞ
バーチャロン(OMG)でも可
ただあんまり本体であとのやつだと○○ってやるとソフトが伸び悩みやすい
周辺機器でおkレベルならいいけど本体買い換えてね、は特にね。DSi専用ソフトがほぼないのと一緒
DSiウェアならがんがん出てるんだけど・・・
>>526 まあそれは手頃だしDSiしか出来ないし…
そうじゃなくてここで言うのはDSとDSiソフトのことね
CD-ROM2なら何とか許されるけど
スーパーグラフィックス専用となるとキツイという話
3DSが控えてるんだからDSiカートリッジで出すわけがないな
もっと寿命が長ければ違ったかもしれないが
>>529 任天堂からして出さないから扱いが微妙なポジションなんだろうな
多分繋ぎで出しただけだろうけど。あとSDカードとか色々実験
2画面くっつけたらけっこうな画面サイズになる
>>239 それってソフト自体のコピーは端末同士でもできて、キーのダウンロードだけは通信を使うってことかな
それだったらいいかもね
ゲーム本体はWii経由やゲーム屋やコンビニでダウンロード
ゲーム機同士でもコピーは可能
キーは3Gを使って個別にダウンロード
でも手続きが面倒だなw
2画面くっつけるっていって1cmくらいは間が空くんじゃないの?
そもそもガセのような気がしないでもないけど
まだやってたのか、このゲームオタどもめw
ゲームなんて少子化で縮小の道を辿るのみだぞ
チマチマ不健康だし第一女にモテん
まず外に出るべし
夏に向けてサーフィンでも始めろ
バランス感覚さえやしなえばデブでも出来るぞ
趣味聞かれて「あぁ、サーフィンかな?」と答えられる方が女にモテるし友達も増える
ゲームなんてどうでもよくなるぞ
今時珍しい古典的な煽りでちょっとワロタw
>>534 どこのコピペか知らないが、
ゲハに来てる人にそんな事言われてもねえw
確かに古典的だな
45は超えてる感じ
画面の間が気になってプレイできんだろうに
おれ、今回は3DSの情報は一部のサードしか出さなかったと思う。
そして、サンプルプログラムなども配布しないはず。
縁日とかでさすがに懲りただろ。
540 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 20:55:31 ID:egerCqem0
趣味がサーフィン・・・
俺にもそんな時期がありました・・・
ひでえスレ
そもそも、大きい1画面になるとイイ!ってのはPSPのが優れてると思ってるヒトの発想だよな
まあ1画面でも2画面でも使えた方が遊びには繋がるかと
引っ付き具合にもよるが
5月になった。3月23日に発表されてからもう1カ月以上経った
あと一ヶ月半待てばいよいよE3が来る。グダグダ話していたらすぐ来るよ
おいまだ半分なのかよ冗談じゃないぜ・・・
一週間後の決算説明会になんらかの燃料が投下されることを期待している。
つかE3っていつだっけ
6/15〜17
>>547 とはいえ詳しくはE3って言ってるんだから「臭わせる」程度かもな。
それでも嬉しいけど。
なんせ「3D画面」「DS互換」以外は憶測記事しかないからな。
決算説明会でさらっとGC並みの性能とシャープの液晶を採用予定しておりますっていってくれたらうれしいがw
まあこれらはE3で話すだろうけど
シャープは3DSの実機が公開されたらすぐニュースリリースで出すだろうね
着々と準備が進んでるのが伝わってくるな
ハードを開発してればそういうのは隠しようも無い、って事だけど…
>>553 Wii用だったりしてw
ラストストーリーとかテクスチャかなり豪華だし。
S3TCと称するテクスチャ圧縮技術を採用したことであり、
これにより小容量のメモリ、狭い帯域のメモリバスでも高解像度のテクスチャを扱うことが可能になる
期待できそうだな
>>553 おお、こんな技術契約までやってたのか、さすが任天堂
3DSには期待しているぜ!!
本当にGCクラス来そうだな
あとスティックも
GCでも使ってたよね、GCはS3TC使わんと他のはむしろ使いにくい仕様になってたはず。
PC向けGPUは全てS3TCをサポートしてるけど、
DellなどのPCメーカーはS3とライセンス契約しない。
契約するのはNVIDIA、AMDなどのGPUメーカー
任天堂がS3と直接契約したということは、
3DSのGPUの所有権は任天堂が持っている
ということになるな。
イェーイ
>>556 一瞬、そうかもと思ったけど、これハードの技術だ。
PCで作ったテクスチャを、劣化させないで描画する技術だからな。
最初の一年は移植地獄になりそうな予感
エアライドにWi-Fiついたら買っちゃうんですけどね
>>554 そういや、PSP2の方はそういうの全く漏れてこないなぁ。
GCクラスということはッ
斑鳩クルー?
>>564 Wiiでそれ期待してたんだけど結局出なかったなー
俺は応援団のミクProject DIVA版とでもいうかDIVAの応援団風なのとでもいうか
そういうのでも出してほしい
>>567 俺シューティング殆どやらないからわかんないんだけど、
携帯ゲーム機の小さな画面で弾幕シューティングってしんどくない?
>>569 老眼なんで俺も正直きつい ただし
DSケツイのプレミア具合をみると充分ありだろうね
なにげにiPhoneの弾幕も好評のようだし
だんだん期待が高まってきたな
DSiとは比べ物にならないくらい飛躍したスペックか。
携帯機の画面サイズで結果的に見た目はPS2〜GC相当になるという。
そしてシャープのアレを採用!
個人的にそこら辺はどうでも良くなってきたなあ
やっぱりそこにプラスアルファとソフトの情報がないと
まあ後1ヵ月半待てって話なんだけどね
>>569 オリジナルならいいんじゃ、問題は作るところがあるかという。今時の
高度技術は使わなくてもできるぶん、職人的な手間とスキルがいる。タイトーが
なにげにそっちで頑張ってたがもうタイトーに期待してはいけないのかなと。
>>561 任天堂が3DSのためにS3TCの拡張ライセンスを受けたとするなら、
SoCの中のGPUは任天堂の設計によるものだろうね。
フルスクラッチか、既製のIPコアをカスタムしたものかはわからんけど。
でも、この契約ってGCためのライセンスを延長しただけかもよ。
10年ぐらいから任天堂に採用されてた技術だし、Wiiでも使ってて、
3DSと直接関係ない可能性もw
577 :
576:2010/05/01(土) 14:09:07 ID:phUZvdcm0
× 10年ぐらいから任天堂に採用
○ 10年ぐらい前から任天堂に採用
脳内変換よろ
>>576 任天堂グループ内にはGPUアーキテクトいるしな。
N64のウェイ・イェン博士とか
>>575 でも日本人というか日本の会社は限られた中の制限内で物を作る方が上手く纏まっていい物作る気がする
特にスクウェアとかはそんな感じ
え?何かの冗談?
まぁWiiで性能をけちった分、3DSに上乗せするだろw
>>581 まあケチっただろうけど逆にHD2機種も会社的には時期早々だと思うよ
おかげで利益ちっとも出てないし
>>575 1体5000ポリゴンって凄いね。
MGS3のスネークが4400ポリゴンで作られてるんだってね。
つまりDSでPS2相当のポリゴン数ってことですか!
ラブプラス恐るべし!!w
Wiiは性能の高さは削ったけどその分のコストリソースとかを
低消費電力の方向に割り振っただけではあるんだよな
そのかい有ってのあれだけの小型本体だし
まあこの点は不当と言っても過言でないほどに評価はされないんだが
3DS等の携帯機はその点が具体的にバッテリーの持ちという形で
露骨に出てくる事にもなるのでそこらへんがどうなってるのかが興味深い
性能=見た目なんですもの
少なくともゲハでは
FootballManagerやHearts of Ironの新作は大したグラフィックでもないのに糞重いんだよな
そういう大人が暇をつぶせるゲームの携帯機版が欲しい
デカイDBや多量のAIが使われるタイトルだから、3DS世代では無理かもしれんがいずれは。。。
588 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:09:19 ID:CUoyyS6v0
GCと同等とか言われてるけど
多分wiiと同じかそれよりちょっと上だと思うなjk
インチは大きいほうが良いと任天堂自身が認めてる事を考えると
LLと同等位だと考えるのが自然
問題は価格だね、2万なのか2万5千なのか
20000円のLLよりは例え200円でもいいから安くしといた方がいいと思う
ただDSシリーズの値段は結局単に値下げをせずに終えれただけで
しようと思えば実はもっと安くも出せてるだけかもと妄想すれば
3DSはまた普通に一から仕切り直しできてあっさり15000円くらいからスタートという線も
つか20000円からスタートでその後新バージョン出ても
また値下げはしませんからとかだとどんどんキツくなりそうだ
590 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:45:51 ID:CUoyyS6v0
ps2が99ドルで売られている事を考えると
ハードだけでも黒なんだろうな
dsやwiiもハードだけでも相当黒だろうね
3DSのSoCってこれじゃね〜の?
ttp://ednjapan.rbi-j.com/issue/2010/1/52/5784 PowerPC 750CLってWiiのBroadwayの事だし、
あえてこれと比べる理由が恣意的に感じる。
「Hypercoreは、すでに世界的な大手メーカーが採用を決定している
有力な技術だ。例えば、携帯電話機の画像処理や、
検索サーバーのデータプロセッシングなどの用途が考えられている」
この大手メーカーって任天堂だったりして。
価格のネックはあの液晶だな、アレがどこまで安く提供されるか。
爆発的普及を考えるなら15000円くらいが確かに適正かもしれん。
噂どおりポケモンとかが対応するならうちも3台とか買わねばならんし。
スタートダッシュは大事だぜ。普及価格帯を理解してる任天堂は
PS3みたいな失敗はしないだろう
なんだ?3DSは高性能路線で行くのか?
>>594 ある程度高性能にすれば海外サードを引き入れられるしその路線でいくんじゃないの?
任天堂の場合は自社で大して開発費の掛からないアイデア重視のゲーム出していればそっち路線は維持できると思うし
任天堂ってハードも黒だろうけどそれ以上にソフトが黒だよなどうせ
多少無理してでも長い期間使えるハードにする可能性はあるかもね
長いスパンで使いたいって言ってたし
任天堂はDSとWiiで稼ぎまくってるからな
かなり無茶なこともやろうと思えば出来る
とはいえ凄い赤字が出るハードは出さないと思うけどね
PSとPS2の遺産食いつぶしたPS3みたいになると困るし
SCEがこうだったから自分もこうなるって考えはないんじゃないかな
やっぱ両社ってゲームに対する考え方から違うし
高性能路線じゃないよ、いつも通り路線
Wiiのネガキャンの威力はすごいね、低性能大好きに思われてる
3DSの性能はGC以上?
>>599 あれはCELLっつー鬼子も関わってるからな
あれさえ無けりゃ多少の無茶ですんだ訳で
任天堂がプロセッサの自社設計生産なんてする訳ないしな
>>601 まあ同時期にあの2機種がいるからそこんところはしょうがないかと
とはいえ断然任天堂圧倒的勝利状態だし、ネガキャンなんざなんの意味もなさないってこった
ソニーやアップルがネット工作マスコミ工作をやりまくるわけだわ
>>604 最終的にネガキャン以上に成功したからそうも言えるけどな
出鼻をくじかれる可能性だってあった
>>605 クルーグマン曰く、ハイテク企業が勝つには邪悪になれ。だそうだ
607 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 19:58:59 ID:CUoyyS6v0
PSPの性能に当時唖然としたわ
携帯機でDC並みだったから、だが結果は・・・・
普通に考えて3DSは最低WII並みかそれの1・5倍〜2倍位の性能
だろうね、けして無茶な性能ではない、基本ハードの性能は10倍アップ
だからね、PS1〜PS3まで比較するとそんな感じだね
30・300・3G、3DSはグラの性能を落としてインターフェース
の部分にリソースをかけるだろう
GCに匹敵する性能でシャープの新3D液晶
これでパイロットウィングスやスターフォックスやりたい
凄い臨場感ありそうで今からwktk
64の時もGCの時も高性能だったのに、Wii・DSの1世代だけで低性能路線と言われるようになるとはな
岩田も枯れた技術の水平思考って言葉が独り歩きしていつの間にか任天堂は高性能機路線を
否定しているように思われた・・・なんて言ってたね
そもそもお前らGCって9年前のハードですよ。
今世代が他より性能が劣っただけだよな
てか性能以外の売りがあるってことだし別にいいことなんだけどね
性能でしか売れないところよりはマシ
613 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 20:15:47 ID:CUoyyS6v0
DSのCPUは2つあるけど基本100と見てその十倍
1GだねこれはWIIと同等かそれより、ちょい上
>>607 PSPの性能には俺も当時唖然としたわ
でもリリースされたソフトのかわり映えのなさにはもっと唖然としたわ
>>611 でもゲーム内容的にはGCおろかPS2レベルでいいもの、PS2レベルの物って今も多いんだよな
ようするに10年くらい前からまったく進歩してないってことですけど
お前ら何歳?俺は大学生
そういやPS2ってついにDSまるまる一世代分をも乗り越えてしまうのかw
それはそれですごい事だな
>>614 移植地獄リメイク地獄と言われたりもしてたもんだったな
>>591 全然関係ないだろ
単に競合製品と比べてるだけ
>例えば、携帯電話機の画像処理や、検索サーバーのデータプロセッシングなどの用途が考えられている
実際、全く別の用途向けだろう
>>617 未だにオリジナルのヒット作ってない気がするんだけど
5年は戦って行くだろうから今は利益が出るか出ないかギリギリの性能の方が後々いいんじゃないかな
でもそうなるとメディアの容量の方が心配になってくるが
>>607 何の話かと思ったらクロック周波数か
Pentium4の2.80GHzとCore i7の2.80GHzでは別物だし
CPUの性能はクロック周波数だけでは測れないでしょ
ましてやハード全体の性能となるとGPUやらメモリやらいろいろ考えなきゃならない
>>620 バカ売れ前提で売り出すとPS3のようになる
3DSとPS3を同等に見るとか正気の沙汰か
1本ソフトが売れれば本体の赤字をカバー出来るぐらいのコストに抑えてくるんじゃないかね
DSはしらんがWiiはそうみたいだし
5も戦っていくんだから、ではなく結果として5年戦えたって方が正しいんだけどな
それこそカタログ性能「だけ」なら1年前だろうが2年前だろうが時代遅れと言えばそうだ
626 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 20:59:00 ID:CUoyyS6v0
ハードの進化はスペックの進化でもある
3DSがGC並みだとしたら、がっかりである
逆にWIIと同等かそれよりちょい上なら
評価出来る
GCクラスで十分すぎると思うんだがなー、PS2クラスでも文句なし
PS3でPSP並のソフトを出してくるサードには使いこなせないのに
性能厨は何を見てるんだろうな
処理速度上げてほしい。ポケモンは現状でも重いのが分かるレベル
ソフトが肝心
631 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 21:13:07 ID:DrHPkTvjO
ソフトは万全
wii以上の性能とか消費電力と価格がやばそうだが
GC並みの性能でも3Dアクションはかなり快適なのにwii以上の性能っているかね
ネット見るとかならGC並みはきついかもしれんが
通信の機能を色々便利にしといてくれるときっと色々と使える
すれ違いとか色々もう本体標準機能で
そっからソフトが好きに使えるようにしといてくれさえすれば
あとは勝手にウェアなんかの手軽なソフトで面白いのがきっとどんどん出てくるはず
>>591 いろいろ調べてみたけど、販売実績がまだないっぽいんだよね。
Hal-256のデモが丁度2-3日前に開かれた海外のEXPOでやってたらしいんだけど
いまいち反応が少ない。
世界初の商用向け256コアらしいんだけど・・・
でも、5月前半にイスラエルの展示会に出すそうだから、もう少し情報が入るかも
正直こういうのをいきなり採用するとか任天堂ならありそうだがさすがに実績ゼロというのはどうだろう
ただ、コレ作ってる会社PLURALITYの日本支社はすでに出来ててHPは本社のよりよく出来てるww
>>607 UMDさえ乗ってなけりゃいい線行ってたように思うPSP
>>632 カメラ画像処理は凝ったことやろうと思うといくらでも
CPUとメモリ喰うぜ
>>634 CPU名が偶然にもHALなのね
「採用した理由は、私がかつて所属していた会社と同じ名前だから……ではありません(笑)」
とギャグを飛ばす岩田社長を思い浮かべてしまった
偶然じゃなくて由来も一緒だろ
「IBMに一歩先んじる」って意味の方
>>635 あれはかえって後々になればなるほどネックになってしまった感があるな
かといってあの頃あの容量を確保するとなるとなかなか他の手も無かったんだろうけど
PSP2では容量的にも足りるようになったであろうメモステでも使うようにしてくるのかな
3DSの3って3Dってだけじゃないよねきっと
3画面とかカードスロット3つとかタッチペンが3本とか
>>640 3DSはただの仮称だよ?
3DとDSを組み合わせた以上の意味なんてないんじゃないの。
スリーディーエスってすごい言いづらいし
普通にまったく違う名前になると思われ。
3dスティック
本体が赤いんだろ
>>609 確かにそうなんだよね。
任天堂が伝統的に低性能路線をとってきたわけではない。
WiiはともかくDSは順当な性能アップだった
PSPとPS3は性能無理しすぎて飛ばしすぎってのもあるな
もちろんその割はくってるわけだが
今のHD機なんてN64の高性能と同じだろ。誰も得しない高性能
客は得をしてるだろうが早かったとは思うなあ
会社ヤバイ会社ヤバイとか聞くし
でも出してしまった以上次で劣化させるわけにもいかんし…
PSPはまだPS2市場の後釜という形で生き残ることは出来たけど
PS3の割を食っての話だからな
3次元的な操作ができるスティックって
まさか実はただの3Dスティックの事を勘違いしてたりはしまいな
>>650 逆にそうだとしか思えないのは俺だけか
どうせまた拡大解釈してるだけだと思うんだよな。公式ソースがないし
ヨドバシでメガネ式の3Dバイオ5デモ見てきた
確かにまあ立体には見えるが、意外とどうって事無い
わざわざメガネ掛けてやるなら別に立体でなくてもいいやって思った
映画館ならともかく、家でメガネ式は無いわ〜っての実感した
3DSの裸眼3Dの気楽さは確かに強みだ
>>652 普段的外れなことしか言わないアナリストからすら「メガネどうにかしろ」って
声が上がっているしなー
映画館みたいにしっかり見るところならメガネかけてみるかって思うかもしれないけど
家でゴロゴロしながら見るのにメガネかけてってのはな
普段メガネの人は更にメガネになるし
食卓で夕食と一緒にメガネが並べてある光景
家族で全員メガネで視聴ってのはもっとないだろうな…
個人的に一人で映画とかそういうときだろうなあ
ただそう見るとPS3のソフトと客層にはあってるかもね。わいわい系ソフトないし
>>654 そうそう、自分はメガネ掛けてるから
その上から立体メガネを二重掛けするのがもうそれだけでね‥
それでもアバターとか楽しんだから映画館みたいな非日常の時間ならそれでもいい
デモを見る間の短時間ならそれでもいい
でもゲーム中ずっとその状態ってのは無いわ〜
何故か岩田のメガネ3Dの発言がゲハブログに紹介されてボロクソに叩かれてたがな
岩田が3Dに対して否定的だったのってメガネのことに関してだったかな
ぶっちゃけアバター見てる最中に辛くなった。
比較的長い映画だってのもあるけど。
ゲハブログに特攻するやつなんてそんなもんだ、ほっとけ
常時3Dってのも疲れるし、途中3Dにする程度だとメガネがうっとおしいし
なかなか課題が多いな
メガネは駄目だ、て各方面から言われてるのに
何故か岩田だけは言っちゃ駄目なのかw
今度のDSはARM×2+GPGPUで来るんじゃないかなと思う。
携帯に乗るGPGPUは今のところtegra2とPowerVR SGX
どちらかでもグラフィックス処理とか、画像認識処理には十分な処理性能を持ってくれるはず
E3近いがPSP2を匂わせる噂はないのか
ゲハ民的に不戦勝とか興醒めもいいとこなんですけど
SCEは俺をガッカリさせないでほしい
PSPの時の発表っていつごろだったっけか?
今年はMoveがあるだろ
>>664 それくらいはやってほしいな。
2万以上3万未満でもバカ売れだし。
SCEとか無能はもうどうでもいいです
アップルかどこか新しいところが参入してくれ
>>647 N64は3Dゲームの好きな俺のためのハード
つまり、俺得なハードだったと言える
でもまあ、それに意味があるのかは知らん
今のHD機もニッチな市場と言えるけど
それにしてはハイリスクなんだよね
突貫で作ったモックと妄想スペック披露して失笑されて欲しい
PSP2
>>666 携帯機を開発していることそのものについてはDSよりもさらに前だったかと
ソニーって完全に勝つ気満々で無理しまくってPSP出したのに死んだからな
箱だけ作ればどうにかなるとなんで思っちゃったんだろうな
モックアップで笑いを取るなら初代XboxのX型試作筐体並みにはっちゃけて頂きたい
胸ポケットから白い粉末が入った袋を取り出して
「これがPSP2です」とか言い出すんですね!
当日出してきたらインパクトはあるかもしれない
ただ海外だしなー…PSP死んでる市場でどれくらいインパクトあるのやら
永遠に未定だったアウトラン3Dが出るというだけで話題になるな。
3DTVのメガネの件だけど、
最近売り出した3DTVって、メガネがいくつ付属してるのかねえ?
一個だったら他の家族用にはわざわざメガネを追加で買うのか?
でかいTVだから、リビングに置いてみんなで見るもののはずだが…。
>>678 少なくとも今ある3Dビエラは1個
しかも1個で1万くらいするという。4人家族なら3万円です
責めてメガネを2個同梱とか、早期購入者特典としてもう1個とかやらなかった理由が謎
>>679 なんかもうね それでメガネ式3Dテレビが
流行ると業界関係者は本気で思ってるんだろうか
それとも将来的には裸眼3Dになるから
過渡期のものとして一部の物好きが
買えばいいって思ってるのかな
>>681 将来テレビを売って行くにはそれしかないねん……
それしかないから実用性が微妙でも3Dを推進するしかない。
3Dが一段落したら4K2Kとか言い出す。その後は知らん。
ぶっちゃけて言うとサムスンとかに押されまくってるから
起死回生の一策として3D推進してるだけだよな?
付加価値が無ければ値段勝負になっちゃうからね。
コモディティ化して収益が悪化する。
テレビは3Dよりも今のクオリティを保ったまま値段を
チョンメーカーレベルまで下げる努力しないとどうにもならんだろ
テレビを囲んで一家団欒の場面で家族全員が3Dメガネ着用なんて図は
売るほうも思って無いだろうなw
3Dを家庭に普及が無理筋だというのは分かってるんだと思う。
でも他に思いつかないんだろうな。
どこの業界も最近手詰まり感が凄いよな
音楽業界もゲーム業界も映画やテレビも最近マンネリとかだったりするし
こういう事いうとアレな連中が寄ってくるからあまり言いたくないけど、
任天堂はマジで日本企業の中じゃ勝ち組だよ
日本の景気が後退しまくってんのに目に見えて成長してるからな
>>686 そういう意味でも、通常のTVよりも個人端末(ゲーム機に限らず)の方が3D向きなんだよな。
3Dに見える範囲も手に持ってる端末の位置を動かすだけだから調節しやすいし。
691 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 01:58:56 ID:HT0imRzG0
>>689 どうだろうな? 今期は減収減益の可能性は高いよ
来期もその可能性がある、DS・WIIと好調で
売り上げ・利益を伸ばしたけど、バブル的要素が高いね
リーマン前のトヨタ見たいな感じがするんだよね
ただ、財務体質が良いから勝ち組といえばそうかもね
ハード切り替え時は減益して当たり前だと思うんで、判断しづらいな。
DSソフトほぼ出してないしな
3DSソフトが出てからだな
>>689 そりゃ勝ち組でしょう
ハードもソフトも自分で持ってて世界で売って利益出してる会社は日本には他に無い
DSが軋んできたから早く発売してほしい・・・
3DS発売前に任天堂株買って、発売2年後に売るのが勝ち組だよ
697 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:44:25 ID:HT0imRzG0
この業界はいかにバブルを作るかが鍵だからね
DS・WIIもそれが出来たからあれだけ売れた
3DSもそれが出来なければ厳しいだろうな
>>696 株の売買で一喜一憂するなんてどう考えても勝ち組じゃないだろw
それに、去年の年末あたりで言ってるならともかく、
今そんな事を考えてるのは売り時も逃すだろうから絶対に負け組w
ちなみに、去年の年末から株価はすでに1万円以上上がってる、
売買は100株単位だから昨年末に買って今売るだけで、100万円の儲け。
任天堂株を14,165,000株持ってる組長の資産が昨年末からどれだけ増えたかなんて、
計算したくもないw
>>697 ただそれで言うとDS以上にはもう一般ユーザーを引っぱれはしないかもなー
今度引っ張れるとしたら性能等の関係でDSでは出せずに
PSPにしか出してもらえなかったソフトに流れられてた層
PSPのユーザー層を直に奪いに行く方向になる気がする
>>699 PSP層は根こそぎ引っ張ったところで大した数にはならんな。知れてる
>>699 それを考えるとWiiを超えるレベルのスペックが欲しくなる
GCレベルだと
PSPでがんばる≒様子見3DS
になってしまい、衝撃度が低くなってしまう
>>699 何故かそういう事にしたがってるな
そういう方向には行かない事だけは確かだ
703 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 03:19:03 ID:HT0imRzG0
DSは和ゲー中心で引っ張ってきたけど
3DSでは海外のメジャーがどっと来そうな気がする
性能はWIIと同等位だし、メジャーのグラ思考は強いから
欧米ではある程度シェアを確保しそうだし、健全な市場になる気がする
で和ゲーについては3DSでは苦戦するだろう
確かに海外勢は力入れてくるかもね
Wiiほどには嗜好の偏りもないからこっちの方がよっぽど入りやすいだろうし
欧米で、何と市場をシェアするんだ…?
iPhone&Pad?
何気にそんなに高微細な液晶使うなら電子書籍そのものは無理なんだろうか
DSより性能のいいPSPを海外サードが支持したかって言うと…
後、市場が偏ってるから売れない→発売しないんじゃなくて、
PC・HD機のマルチから移植しにくい→発売しないから結果的に市場が偏った
が正しいだろう
欧米サードはスペックオタ
当初はPSPの方に力を入れてた
DSと比べると、程度だけど
大して売れなかったからHD機に引き上げた
DSに、ではなく
ユーザーはDSを支持してるんだけどね
709 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 04:02:03 ID:HT0imRzG0
iPhone&Padはゲーム機ではない
ダウンロード販売が主流にはなるが、売れ線は結局の所
メジャーの寡占化が進むだろう、3DSはゲーム機だ
それに特化するからこそ、iPhone&Padの差別化は用意だ
なんつーか情報でなさすぎだな
もしかしてたいしたことないんちゃうん?w
そうだね、そうなるといいね
でもそうなったとしても不戦勝だしな…
PSPはフェードアウトするわけだし、
そのぶんの市場をとりにくるのは当然だな。
じゃないとまた「ソニーさんの分を補えませんでした」ってなるし。
>>706 画面のサイズなんかにもよるかもね
個人的にはDS縦持ち2画面での文庫ものソフトはとても良かったが
>>710 たいしたことがないならないで情報が出るのがこの業界だろw
一言多い奴が多いんだしw
逆に言えば、
勝手に情報漏らして任天堂を怒らせたら3DSで商売できなくなる=3DSでがんばらなきゃ
って事かもしれんぞw
裸眼3Dって
今の技術力じゃ、ぜんっぜん使い物にならない。
未完成品なのに、何で採用しちゃうかなー
目に悪影響が出る為、12位歳以下に売れない携帯ゲーム機なんて
終わってるとしか思えないんだが
市場が別物だ。
iPhone等のスマートフォンが勝つならば(その可能性も大いにあると思うが)、アプリ市場に
飲まれてパッケージソフトは全滅だ。
おまいらが遊びたい「ゲーム」はそれとは違うんだろう?
>>718 ややこしいのは、「任天堂」だってことだな。任天堂のゲームは
任天堂でしか遊べなくて、そのアドバンテージはとても大きいから、
同じ携帯機でも立ち位置がPSPあたりとはまるで違う。
最悪、『任天堂ゲーム専用プレーヤー』みたいな売り方でも残れる。
PSPはiphoneやipadでてきたら存在価値が問われる。ゲーム以外の
機能に関してすべて負けてて、、PSPだけのウリなんて無いもんな。
sonyってロゴくらいか
なんかしったかのアホな子が紛れ込んできたな
つか日本でiPhoneとかが勝つことはないだろ
DQとかが幅きかせてるんだしそういう層が買うとは思えん
アプリ市場でパッケージソフトのようにリッチな開発はできんぞ?
まあ少数の例外は出てくるだろうが。
無料でそこそこ面白いアプリがごろごろしてるんだから。
そんな市場に多額の資金を投入したコンテンツでは勝負できん。
>>721 iPhoneじゃなくてもみんなケータイで遊んでいる現状が有るわけで。
広い目で見たら決して無視はできない動きではある。
>>723 あれはあくまでも手軽に出来るからってのと
今話題のは無料で出来るからってのがあるだろ
DQなんかを無料で配布できるわけないし有料でもそんなに金をとれんだろ
アプリ市場レベルのソフトしか作れない中小サードはピンチかもね
てかポケモン買うチビッ子層がiPhone買う分けないと思うんだがな
>>727 中学生のところが見事にへこんでて笑った
まさに中二病
>>727 これ面白いデータだな
中学生を過ぎたら逆に増えてるじゃないか
まあ高校生にもなれば子供向けでも差別なく評価できるってことなんだろうな
任天堂をガキ向けwwwと叩いてる人達が高校生以上だったら相当やばいな
>>727 その認識はGKの「嘘でも連呼していると本当だと思われる」
という戦略が正しいことの証明だな
バカだろお前
GPUに関しては今DSに乗ってる奴を普通に性能アップさせたものじゃないの?
>>703 DSでコールオブデューティー4を作るくらいだからなw
古くはGBAでも無理やりポリゴンゲームの移植とかやってたしw
本当にGC並みのスペックを持ってたら海外メーカーは歓喜しまくりだな
>>723 よく、グリーの好調引き合いに出して携帯ゲーム機はいずれ…なんて人もいるけど、
結局グリーはゲーム以外の部分で儲けてるって事もあるから。
純粋にゲームとして面白いものがあるかというと微妙だし。
734 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 07:25:11 ID:qxzwLYzq0
>>726 まぁ、電話機だしな
持ってないから知らんが、1mくらいの高さから落としても問題ないのかな?
>>731 ・裸眼で3Dが楽しめる
・DSの互換を持っている
なんてったって正式な情報はこの2点だけだからね〜
期待半分、不安半分ってところか。
「任天堂が全力でコンテンツをサポートする」
「任天堂は立体ゲームのアイデアを何か持っている」
がほぼ確実か、具体的ではないし情報じゃないけどかなり大きな要素。
無料システムは致命的な欠陥があるから脅威にはならんよ
ネットマスコミを見ればよくわかる
生まれてそれほど立ってないにもかかわらず、すでどうしようもなく腐敗してる
それはなぜかというと広告収入で食ってるから中身で勝負する動機が働かない
止めどなく腐敗していく
ゲームが長期的に存続していくには
客が価値を認めてお金を払うシステムを維持するのが絶対に必要になる
なんか共産主義が失敗した理由に似てるのが興味深いな
タダほど高い物はないってか。まあその通りだわな
>>594 gc並みにしたからと言って高性能路線とは言わないでしょ
従来どおり1世代分性能UPだし
無料ゲーはゲームそのものの出来より、いかに客を集めるかで勝敗が決まるからなあ
>>681 3Dが大好きなのはアメ公
奴らに売るために作ってんだよ
あいつらは銃を撃つゲームが好き
3Dメガネでより人間に近いものを撃ちたがっている
そのためならメガネなんてハードルは屁みたいなもんだよ
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
モノに価値を認めて対価を払うシステムが最もシンプル
広告収入が主だと腐るのは避けられない、自浄能力が働かないからな
ゲハ民の場合ファミ通を参考にするとよくわかるんじゃないの
ゲームメディアの代表ヅラしてるがもはやまったく機能してない
むしろゲーム産業を破壊する側に回ってる
広告収入を増やそうという努力はコンテンツの質の向上とは繋がらないからな
広告収入システムの致命的な欠陥が知られるようになったのはネットのおかげかもね
>>723 携帯でゲームしてる人って、そんなに多くないように思うよ
まあ、どちらにしても携帯ゲーム機市場にあまり影響はない
ゲハブログとかファミ通は完全に害悪レベルだな
750 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 10:56:36 ID:HT0imRzG0
DSiと互換な時点でカメラは搭載するし
今でもカメラを使った操作できるソフトがあるから
得に目新しくもないような
カメラを利用しての3Dタッチとかはやるかもしれん
デバイスのコストが上がるから基本性能はあまり上げられないかも
どうしても視線入力は欲しいんだよな
カメラの解像度と基本性能が上がってくれないとキツそうだけど
基本性能なんかPSPくらいあれば十分
アナログスティックがどうなるのかとVC、すれ違い通信の強化とか
そこら辺がどうなるかが興味深い
>>755 そんな古いネタで、しかもスレまで立てて恥ずかしくないか?
758 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 11:39:48 ID:HT0imRzG0
ID:HT0imRzG0 今日の基地外くん
個人的にPSP並の基本性能なんて中途半端すぎるしイラネーよバカヤロウ
やるならGC並ぐらいまで上げてもらわないと
さすがにWii越えはねーわ
クロック数とかメモリぐらいはWii越えもあるかもしれんが
性能上がるというのが楽しみ
今のDSは糞過ぎるから
>>762 そうだよなー
現行機のDS、PSP共に性能クソすぎだから性能上がってほしいよ
764 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:02:42 ID:HT0imRzG0
>>762 でもあの当時では凄い性能だったよ、今では陳腐化してるけど
WIIはGCの1・5倍の性能だからね
逆にWII並みの性能は無理だと根拠がおかしい
3DSの性能がGB並みであって欲しいGKがまだいるのかw
俺はFPSでオンラインが快適に出来るぐらいの性能が欲しい
GC並みなら快適に出来るだろうけどGCででたFPSってメトプラ以外になんかあったけ?
まあメトロイドプライムハンターズをグラ強化しただけの奴でもいいけど
FPSとか出せるのだとしたらまずWiiで出して欲しいw
The Conduitか
あれなんで日本で出さないんだよSEGA
Wiiはどこも出してくれなさそうだから期待しないw
コンジット2は海外で出るみたいだがどうせ日本にこないだろうしな
だからといって3DSで出してくれるとは限らんが・・なぜかDSでCOD4が出たから期待しとく
>>756 個人的に実機が一通り現役なのでVCは省くがおおむね同感
スティックが3次元的で3D映像と組み合わせて使えるくらいでもないと
単なる3Dなだけでは他社にもすぐ真似されるだろうしな
すれ違いとかの通信の使い勝手良くしとくのもこれからきっといの一番くらいに必須
でも3次元スティック組み合わせようともどーせすぐ真似されるだけかw
体感ゲームが売れりゃmove,natal
MH売れりゃゴッドイーター
パクられたくないなら爆死するしかねーんです
気にするだけ無駄
>>764 まあどうせならそこまで上がってほしいね。
テグラ2使えばいけるっぽいけど、採用されるかどうか
今のテグラでもクロック数はwii越えしてるんじゃなかったけ?
グラフィック性能は知らんが
まあ消費電力的にテグラはないかもね
消費電力がすごいなそれ
任天堂が好みそう
次世代据え置きは手のひらサイズか
いきなり変なもの使いそうな世界的な大手メーカーってどこだろう
任天堂?
そこまで特殊なチップ使わんだろ
イスラエルってIntel以外にもそういうの作ってるところあるんだな
早くSandy Bridgeでねえかな
普通にヒューレットパッカードあたりが一部に採用では
>>750 上海万博の日本館で似たようなもんでテレビ操作する
とかやってるけど、今の日本の家電メーカーにこの手の技術を
どうやったら便利で普及させるものになるかを考えられる能力
あるように見えないのがつらいわ。
>>780 ニュースでやってたけど多少のラグがあったな
なんか色んな技術が生まれて来てるみたいで夢が広がるな
今年発売?の3DSには時期的に載せられないような技術もあるみたいだし
3DSだけじゃなくてその次の世代にどんな携帯機が生まれるのかも楽しみだね
次々世代機の話はさすがに気が早過ぎるけどw
日本の家電メーカーに操作系作れるなら地デジはあんな糞操作にはならんかった
地デジテレビってチャンネル切り替え遅いし
手で操作とかいらいらしそう
反応してるんだか反応してないんだかみたいな
とりあえず3DSの更に次以前にPSP2がどういうの出してくるのかも楽しみではある
しかしテレビ程度だったらリモコンで操作した方がよっぽどいいような
性能的にPSP2はどうなるんだろうね
今までのオーバースペック路線じゃあまた原価割れするだろうから、
いいとこ初代箱くらいのスペックでタッチパネル+振動くらいが限界かなぁ
まあ親会社に発売できる体力があるかというと微妙な気もするけど・・・
どっちみち出すなら3DSと同時期かそれより前じゃないときつそう
負けハードの後発なんて見るも無残な状況になるのは目に見えている
>>764 WiiをWIIとかGCの1.5倍の性能とかお前頭おかしいの?
>>786 それって、せめて「出す」なり「作ってる」なりの公式発言がないと、
PS4ってどんな仕様になるのかなー的な妄想と同じで、意味なくないか?
確か鼻からキメるPSと公式発言がなかったっけ
>>788 150%妄想だけどねw
3DSにしても作っている発言だけでE3まで仕様その他は絶対に表に出ないんだから
まあPSPの次世代の仕様をまったり語るくらい大目にみてよ
3DSより低性能だったら存在価値が全くなくなるな
PSPの急激な陳腐化はほぼ確定だし
後継機出さないわけには行かないよな
しかし、もし作っているなら何らかの情報はどこかから漏れてくるもんだが、
PSP2はその気配が皆無だからなあ
まあマジメに考えれば負けハードの後発なんて悲惨もいいところになるのは明白だから
E3で何らかの発表がない場合は事実上の撤退と考えていいと思うけどね
>>786 むしろそういう状況にさせてしまおうという意図の元に
岩っち今回先手をとって3DS発表した気もする
PSP2側としてもこうなってしまったからにはE3での電撃発表でも無い限りは
まずは3DSのE3発表様子見してから改めて仕様の変更とかもしてきたりするんだろうし
スペックどうなるもんかはまあ3DSもそうだがまだやっぱさっぱりわからんねー
面白いゲーム出るならPSP2でもいいし俺は開発しててほしいな
今のPSPは偏りすぎだしDSは入れ替わり時期でソフトがないしちょっと寂しいからな
ハードはあんまり数出て欲しくないな
その分ソフトに使える金が減る
去年のE3ではPSPGOが発表されたわけだがやっぱり1ヶ月前ぐらいには
商標登録とかでその存在が噂されていたし、3DSは数ヶ月前から開発環境絡みで
自称開発者からのリークも来ていたが今年E3にPSP2が発表されるので
あればもうそろそろ噂のひとつも来ていいはずなのにそれがないからなー
噂といえば、ソニエリのPSPケータイがどうとか無かった?
それはもう確定じゃなかったかな?もっとも3DSに対抗とかそういうレベルの
商品じゃなかったみたいだけど
>>797 あっちは自分たちで言っちゃうからな、凄い発表するよ、ってな感じで
まあGoちゃんはものすごい肩すかしでしたが
>>800 SCEじゃないがRollyのズコーッぷりったらそりゃ凄かった
3DSってフルモデルチェンジするん??
折りたたみだったらあんまり変わらない気がするんだけど
>>802 E3まで大きさから何から一切不明
まあDS互換は確定だから形状がえらく変化することは無いんじゃね?
でも形が同じだったら普通の人はdsに3Dが付きました。くらいにしか思わなさそう。
スター型の筐体になるんじゃね
スライドは間違いなく無いだろうしまた折りたたみで来るだろうな
>>804 DSにカメラがつきました、なDSiや
液晶が大きくなりました、なDSiLLを喜んで買ってるところを見るに
それで十分なのかもしれない
ニンテンドーにとってよくないから次世代機がでるんだろう
個人的にDSよりもちょっとだけグリップ感が欲しいけど
そうすると見た目が不格好になりそうなのがなぁ
>>804 逆に変に形変えちゃ意味ないと思うが…。
DSの買い替え需要も飲み込む物になるわけだし。
でもまあ、3Dってだけで逆にご新規が食いつくと思うけどな、
映画でも家電でも注目な流れの機能だし。
3DSが成功確実って言われてるのはそんなところもある。
ローリーは何気に青歯スピーカーになったりで欲しいんだけど高すぎる
3「DS」って名前がついている以上、DSと完全に違う形に変更する必要はあるまい
見た目変えようが変えなかろうがマリオ出たら売れるよ
買いに来た客も3DSでしか出来ないって知ったら買うしかないんだし
Rollyって見た目からよく伝わってこないけど動くスピーカーってだけ?
それともよく分からない機能があるとか?
夏には大手からも3D対応ノートPCが出揃う感じだし、
3DSが出る頃には結構普通の技術として受け入れられてそう。
まあ裸眼は大きいが、ノートPCだと手軽な偏光メガネ式も結構出そうだし
今ほどのインパクトはなくなってそう。
旧DSみたいなもっさいデザインは止めてくれよな
今度は最初からある程度洗練されたデザインだろ
DSLみたいなのにしてくると思うけどね
あれくらいのほうが女性にも受けがいいし
PSP2とかDSのデザインダサいとか、自称ゲーマー様はいつになったら目が覚めるんだろうな?
世間から一番ズレていた結果が今のゲーム業界の状況だというのに、いまだに自分らが中心と思い込んでるし
今のDSの方が2画面ゲームウォチぽくて古臭いとも言う
でも旧DSって持ちやすかったんだっけか。
それでもあのデザインはちょっとな・・・。
DSLやDSiのようなシンプルなデザインでくるだろうね
でもそれらとは区別しないといけないし…どういうデザインで来るか楽しみ
それなりに使いやすくてそれなりな見た目ならなんでもいいけどね
結局は中身だし
むしろあのゴツさが初代DSの良い点だろうに
すれ違い通信とか活発になりそうだし、
常に携帯する可能性のある機器として意識したデザインにしてくるんじゃないかな
つか、DSl以降のデザインが無難過ぎ
携帯電話見たくライン一本入れただけとかになったりしてなw
下手に冒険されてPSPgoみたいになっても困るしなあ
どこが冒険?
モンハンユーザー切り捨て操作系?
あれは冒険以外の何物でもないだろう
冒険と言うか、本当に何考えてるんだ?ってレベル
あれほど失敗するだろうと言われていて、本当に失敗した例も最近では珍しい
計画では100万台とか言ってたらしいけどマジか?
ああいう体を張ったギャグができるのはSCEだけ!
>>832 海外だと小売にソフトすら置いてもらえないから
ダウンロード販売
次世代機に移行の際にもUMDがネックになるから
廃止しときたいのもあったんだろう
意図はわかるが失敗に終わったわな
モンハンが最初からできるだけでも違っただろうに
>>832 失敗は成功の母とも言うし
いつも成功ばかりってわけにはいかないから
失敗すること自体は別に構わないんだけどな
ただ失敗を生かせる「次の機会」がない状況なのに
冒険するのが問題なわけであって
837 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 02:53:46 ID:jsZ9YbsH0
3D映画見てみたけど実写映像だとデティールが細かくて早く動くと
目の周点が定まらずやや見にくかった
同じ3Dでもアニメなんかは輪郭がはっきりしているので見やすい
つまり任天堂の選択が正しい事が証明されそうだ
>>834 もうちょっと準備してからにした方が良いのに見切り発車したような感じが
今の時間ならいいだろ。
ここだけの話。
来月のE3で、3DSで「モンハン3G」が発表されるよ。
Wiiのモンハン3の後継のGね。
これ嘘ね。
なぜこの時間ならいいと思ったのか
この時期発表したらPSP版新作が売れなくなるから戦略的におかしいだろw
PSP版がある程度売れた後に発表するのが美味い。
モンハンの話は今は無くても良いんじゃないかなぁ
いずれは3DSで出るんだろうけど今モンハンモンハン言うのも
クレクレ乞食みたいでみっともないような気も…
Wiiで3が出てるから本当はクレクレなわけじゃないんだけどなw
これってやっぱipodみたいに傾け操作とかいれるのかな。
ヨッシーの万有引力みたいにソフト側でってのよりも本体機能でいれたほうがいいじゃない?
モンハン3G来たか
3Dとの相性も良さそうだな
性能やら解像度やらが十分で、今後一切マイナーチェンジは出しません宣言してくれたら3万ぐらいは出してもいい
ただそんなことするとライト層には絶対売れないので、しないんだろうな・・・
マイナーチェンジする度に買い換えるハメになるから、それならいっそ最初から高くてもいいからいいもん売って欲しいんだけどなぁ・・・・
ゲームボーイで携帯化に感動し、
ゲームボーイカラーでカラー化に感動し、
アドバンスで・・・・なんかあったっけ?まぁ電池が2本!とかカードリッジが小さい!とかかな?で感動し
アドバンスSPで、暗闇でもできる!!と感動し、
DSで2画面!タッチパネル!!!に感動し、
そして今度は3Dかぁ・・・・
楽しみだなw
任天堂には今でも期待してるよ。
つーか今言われてる機能が盛り込まれた上でマイナーチェンジ出すとしても、
もう液晶のサイズ変更くらいしか思いつかないな。
あれwww俺いつの間に2レスもしてたんだwww
で、このスレ
>>1から1レスずつ全部読んできたわけだけど1時間半も読んでたのか・・・・
>>847 そしてその想像の斜め上を行く任天堂・・・
MHDSだすのならPSPとは別路線でだすのが正しいと思うな
PSPではほぼ独占市場だし、そこを捨てる必要はない
ただ、カプコンは時々ウルトラCをかましてくれるからなあ
MHはE3で発表するような弾じゃあないな
海外ではそれほどの影響力は無いし
3DSのデモ映像で何処かで見たような恐竜(怪獣)が見えたり、
MH3のときはいつだったかな?業績説明会?
MH-3DSはもし出るなら同じタイミングになると思う。
ロンチじゃなくても発売予定だけでも盛り上がるだろう。
PSPが落ち込まない限りはないと思うけどねえ
MHPはMHPで続けるだろう。
ファンをあそこに300万人以上集めてるし。
E3のデモではDSで表現できないようなリアルな画像と
マリオのようなコミカルのが両方出るかな
廉価版とはいえ未だに売れ続けてるMHP2Gのことを考えれば
もはや一過性のブームではないと思うんだよな
問題はそれがカプコンのソフトだってことだね
既出かも知れんが
今までポリゴンはテクスチャを貼ったり、バンプマップを施したりして、
できるだけカクカクには見えないようにしてきたんだよな。
それが立体視になった時、ポリゴン頂点の奥行き感を線形補間しただけだと、
カクカク感が際立っちゃうんじゃないかな。
極端な話、ビルボードは本当にただのビルボードに見えてしまうのではないか。
>>857 それは興味深い話だな
任天堂のことだからそうなるならそれを逆手にとった
角張ったキャラのゲームを作ってくるかもしれんが
つまり動物番長の続編か・・・
すれ違い通信って凄く面白いんだけど、田舎じゃその醍醐味が味わえないんだよな
次世代ではそこら辺の解決策を提案してくれればいいんだが・・・・
>>860 他のゲームやっている間も常にスレ違い通信をオンに出来る機能
(その部分だけ3DSのメモリに保存できる)とかつけば少しは‥
田舎と都会を同じにしろってのは無理な話
引っ越せって話だな
マックとかの中継点いくと全国の利用者とすれ違い出来るとか
GC並みとは行かなくてもPS2やDC並みでも十分高性能路線だな。
DC並みでもHoD2、バーチャロン、ソニアド2、連ジ、斑鳩が動く性能だし!
それはもうすれ違いでもなんでもない
ただのwifi通信
やってくれるぜ
うーん…
前にあったDSごとを中継して勝手に全国行くってのがいいのかなあ
>>857 エフェクトのビルボードはやばそうだけど、
エッジがなければそんなに立体をはっきり意識できないから
シェーディングとかあんま関係ないと思う。
・すれ違いをバックグラウンドで出来る
・メッシュ化
・単純に距離を伸ばす
DSの中継地点を利用とかはうまくやれれば、すれ違いの幅を広げられそうだけどな。
首都圏に住んでいる人にはわからん感覚かもしれないが、田舎だとすれ違いはなかなか…
勝手に全国飛んでって帰ってきてくれるなら面白いんだけどねえ
前にも行ってたけどこんなやつみたいに
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
3GとGPSがあればいろいろと便利なんだとけどなぁ
>>869 でも、今までどれほどテクスチャやシェーディングに支えられてきたか。
例えば RPG のワールドマップ上にある川や池、海など、
今までほとんど板の上に川や池、海のテクスチャを貼って表現してきたけど、
それらが「そのまま」立体視になれば、板っぽさがより際立つのではないか。
真っ白なボールもしかり。
今までグローシェーディングのおかげで、
ボールの丸みだけをプレーヤーに認識させることに成功してきたけど、
それが立体視になれば、もしポリゴン数が少なければ
回転してないボールは回転してないと認識されやすくなる。
ボールの回転方向をちゃんと計算しないといけない。
まぁ、ただの希有であってほしいが
まあ全部3Dで作らないといけない訳じゃないし
なんとかするよきっと
876 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 14:08:33 ID:sos2zaiI0
DC並みとか笑える
PSPの性能はPS2程度だよ
新型3DSがそれを下回ることはない
WIIの1.5倍〜2倍の性能と予想します
PSP2が仮に出るとしたらPS3より弱冠下下程度の性能だね
PSPってPS2も性能あったっけ?
PS1.5レベルだったと思ったんだが…
>>874 立体視なんてそんなきっちりしたもんじゃないよ。
いかんせん携帯機じゃ画面小さすぎるし。
>>875 >まあ全部3Dで作らないといけない訳じゃないし
ほんとにそう思う。
任天堂はリアルにするための立体視じゃなくて、
面白くするための立体視を目指してハード・ソフト共に作ってると思うから安心だが、
他のメーカーがよりリアルに見せるための立体視に走りそうだから、
そこがどうなるんだろうなと、ちょっと考えてみたり。
ポケモン図鑑が立体で見えたり
マリオが巨大化するところだけでも面白いと思うんだよな
ポケモンの立体化は、子供にとって夢の実現だろうな。
遊戯王とかか
遊戯王はDSので無理しすぎなんだよw
IMAXでアバター&アリス見て
家電量販店で3Dテレビ視聴したり裸眼3Dの商品実際に見てきたけど
思ったより全然しょぼかったわ
映像がレイヤー分けされて何層かになってるだけって感じ
実物がどんな物になるかはまだ分からないけど
発売後は「3DSショボイwww」煽りが山のように出てくるのは確かだろうな
実物見ないと本当の感覚は分からないわけだし
まぁそんなネガキャン関係無く馬鹿売れするんだろうけどw
>>886 ねーよw
こんなの想像してたらアホだろw
>>885 まあそれは間違いないね
自分もPCのメガネ式3Dゲームデモ視聴したけどどうってこと無かった
メガネ式でさえあれだから強烈なインパクトは無いだろう
タッチペンやダブルスクリーンみたいに
ごく普通についてる機能として溶け込むんだろな
んで結局、その自然さが一番長持ちする
メガネ式が一般に浸透するなんて無いわ
>>886 これ3Dっていうかホログラフィックだろw
夢見ても良いやんw
891 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 16:00:15 ID:cZSVw32O0
任天堂が何を用意してるのかはいくらか興味あるし買うこともありえるんだろうけど
3D自体は別にどうでもいい
これだけあーでもないこーでもないって噂されてる時点で任天堂が3Dを発表したのは正解だな
性能とかはあとで発表すればいいし話題作りとしては完璧
一緒にソフトもいくつか発表されるだろうし、
やっぱり楽しみだよ
ゲハの外で話題にしているところを見たことがない
>>894 そりゃそうだろCMとかやってるわけじゃないし雑誌にすら発表されてないんだし
PSP2やPSPhoneが話題になってるのを聞いたことがないってのと同レベル
世間一般ではCMとか雑誌に載らない限り話題にならんよ
>>894 発売間近になればそんなことも言ってられなくなるよ。
いや、ネットで人気とかそもそもどうでもいい話かもな。
いや、
>>892 が「話題作りとしては完璧」なんて言ってるから、
完璧にはほど遠いだろと言いたかった
>>897 そんな世間一般の話を今してどうするんだよアホか
PSPgoみたいに始まりから話題が終わってるものと比べてみろ
ネット上のPDF一枚で盛り上がりまくる世間だったらおかしいだろ
E3で実機が出るから普通に一般ニュースでも流れるだろ
3D機能含め一般が認識するのはそれからだな
今はまだゲームに詳しい人と、
最近経済紙で各社の3D戦略で一緒に語られる事が多いから、そういうのに詳しい人くらいか
来月以降はどんどん知名度が上がってくるよ
E3といえばあと1ヶ月ちょいか・・今は3DSが発表されてから1ヶ月ちょいだから約半分だな
決算説明会で3DSについてなにか言ってくれたらなぁ
まあなにか言うとしても3DSの思想ぐらいかね
これはSEGA待望の新ハードの流れ…!
いつの間にsegaにしてたんだろうか
気づかんかったw
ちなみにセガっていまどうなんだろ
龍が如くとか一応売れてるっぽいからヤバイって言ってた頃よりはマシになってるのかね?
実際、話題にしたくない方々はいるけどね
>>906 未だに慢性的な赤字
マリソニがアホみたいに売れたおかげでちょっとはマシになったみたいだけど
ゲーセンが全く振るわないし、龍が如くも出しちゃったし、ちょっと弾切れ感
>>909 なるほど
まあ来年には龍が如く5とかPSPo3とか出してるよ…それでいいのか知らんが
サミーはなぜセガをリストラしないのか不思議
>>906 コンシューマー部門はある程度結果出してるけど、
アミューズメントの施設運営が凄い勢いで足引っ張ってる。
ムシ、ラブベリ、VF5、WCCF、三国志大戦、ボダと、
これだけ好材料がコンスタントに出てるのに何でだろうな。
いっそ外販辞めて直営店だけにしか設置しなきゃいいのに。
>>912 虫…死んだ、後釜もDQとかいるから無理そう
ラブベリ…死んだ、これもおそらく無理だろう
あとは知らんがコンスタントに出ててもコンスタントに殺してたらダメだろう
>>912 セガってコンシューマが好調なときはアミューズメント駄目だし
アミューズメントが好調なときはコンシューマ駄目だよねぇ
>>914 どっちも好調ってあんまりなくない?
まあアミューズメントはもう復興しないと思うけどなあ…ゲーセン限定!って売りの物がない
そういやセガのお偉いさんがゲーセンの不調をWiiのせいにしてた時期もあったな('A`)
だってゲーセンのものを家庭用に移植するのはゲーセンの自殺なのに
平気でやるし
>>886 俺は最初そっちかと思ったなw
その後いわゆる飛び出すだとわかって、なーんだあ、と思った
一般層でも3Dと聞いてまず最初そういうイメージ持つ人は結構多く出るかもね
>>917 ゲーセンだけではやっていくのがつらい…
↓
そうだ!ゲーセンで出したあと家庭用に売れば2倍儲かる!
↓
あれ?ゲーセンの方が売れなくなってきたよ?しかも家庭用も別に大して売れてない…
こんな感じだよな。つか昔から格ゲーとかはやってること変わらんから急速に廃れるんだよなぁ
3Dに関してはエフェクトが派手になるくらいと認識してるよ
DSiLLってDSiと1000円しか違わないけど利益出てんのか?
3DSも1000円程度の価格差で利益出るようならLLサイズ作ってほしいですよ
DSiの原価がそれだけ低いって話。
>>921 どうやっても最初はデカイ重い画面が小さいを掴まされるんだから諦めろ
最初はそれが精一杯なんだから。後から価格が同じでさらにいいものが出るのは仕方が無い
初期型がイヤなら3年待てばいいんじゃね
三年前にでかくて重くて画面が小さいですけど新型の3DSですって言われたら何も考えずに即効で買っちゃうね
そんな感じでまた発売日に買っちゃうよ
926 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 20:30:09 ID:jsZ9YbsH0
3DSの予想記事はニンドリやファミ通にも乗ったよ
>>926 ニンドリの記事はな・・・
なんていうか、2chに以前書かれていた予想をまとめただけにしか思えないというのが正直な感想だったわ。
何だかTegra採用が確定事項みたいになっているわ、シャープ製の3.4インチ3D液晶の可能性とか、ゲハの3DSスレを見ているのかと勘違いしてしまったw
928 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 20:33:15 ID:fcdyKHOp0
>>927 >シャープ製の3.4インチ3D液晶の可能性とか、
コレについてはうがちすぎじゃね?
任天堂発表→シャープ記者会見でニュースでも話題になったし、
ここだけの話題だったわけでもない。
ニンドリ製3DSとか○○製3DSをまとめといて
実際のが出てから比較すると面白いだろうな
このスレ製3DSってのも面白いかも
ってか同じ3.4インチでも16:9の3.4インチじゃ小さすぎるだろ・・・
俺の使ってる携帯と全く一緒って・・・
DSの液晶が小さすぎるって思ってるヒトであふれてたら、LLはもっと売れてるしPSPは死ななかったよ
液晶が小さいは煽りには向かないからいい加減飽きてくれない?
縦サイズに関しては3.8ワイドでようやくDS・DSLと同等らしいし
ましてや3.4かもしれんしな
横サイズが伸びる分で大きくなった感はどれだけ得られるもんなのか
確かに3.8標準の更にLL版有りくらいで欲しい正直なところ
>>932 煽りじゃなくて縦が初代DS未満ってのが気にいらんだけだ
今DSi使ってるから余計にな。3,8なら文句無い
そもそも決まった訳でもないのに…
3.4で互換DSやると初代よりちっちゃくなっちゃうもんなw
DSミクロ
互換といえば3DSメディアや2機種分のスロットはいったいどんな風になるのか
ぶっちゃけ任天堂って名前つけた任天堂が金出してる雑誌で
会社名まで特定したら決まったも同然だろ。
数千万台レベルの発注があるかどうかなんだから
「あれは予想です」ですむレベルを超えてる。
電撃PSって雑誌でPS2互換復活するするいってる奴がいてな…
ファミコン通信のSFC予想とか後の64の予想とかあまり当たってないし
つか、GBA時代に考える次世代機的な価値観で頭が止まってるヒトが多すぎるわ
やれ液晶のデカさだの
やれ××並みだ以上だの性能だの
で、DSiのようにカメラ&音楽プレイヤーはつけるんだろうか。
マイクや内部メモリは当然だろうが。
カメラで撮った写真も3Dに見えるとかだったらすごいかも
視差バリアじゃなきゃ、ほぼDFD方式とかMLD方式とか呼ばれてる
液晶二枚重ねの裸眼立体視なわけだが、ぶっちゃけこっちの方が任天堂らしいと思う
もしシャープ製だとしても、液晶のサイズや解像度もまだ分からんね
シャープが発表したのはおそらく携帯電話用だし、
同じ技術のパネルを使う可能性が高いという憶測だけ
>>940 液晶のサイズは何をするにしてもゲーム機には結構大事な要素なんじゃないか?
個人的には1にソフト、2に操作性、3に画面サイズってくらいかな
大きい方がいいけどそれで操作性が落ちたりしたら困る
>>945 > 大きい方がいいけどそれで操作性が落ちたりしたら困る
個人的には今の「携帯機器」は、むしろ「小さすぎて操作性が終わってる」ようなものが多いように感じるのだが・・・
>>946 あくまでも個人的に、だしね
携帯性とかいろいろあるんでしょ
>>946 俺が気に食わないから糞とかいう話なら壁にでも向かって話してて欲しいんだけどな
自称ゲーマー様の何百万人が普通のに使いこなしてるものにケチをつける応用力のなさや不器用自慢もうんざりだよ
>>940 次世代どうこうなんてのはどうだっていいんだけど
画面は単純にDSiよりもう少し大きいあたりのが欲しいのよ
>>941 一回つけた物を減らす方向にはあまり行って欲しくないもんだね
>>948 ・音量は横に付いている+/-のボタンで調節してください(但しボタンの大きさは数mmオーダーですw)
・さらに選曲もそのボタンで行います、長押しで音量調整・短く押して選曲です
・記憶メディアはmicroSDです、但しサイズ優先のため(?)USB端子側にスロットを設けました
・これまたサイズ優先のため、バッテリーは2時間しか持ちません(飽くまで公称値です、実際はそれより短いこともあります)←実際はフル充電から30分で電池切れ余裕でした
・液晶ディスプレイ?なにそれ美味しいの、自分の頭という最高の記憶装置がありますよね
こんなDAPを使っていたことがあってだな・・・w
あれで「小型化」の弊害を嫌というほど見せつけられたよ。壊れてから即刻ギガビとDSiに戻ったがな。
あとは、(自分自身はむしろ非常に満足しているのだが)GBミクロと言う奴もあるな。
・GBA(SP)の周辺機器使えません
・画面は2インチ、携帯電話の背面ディスプレイ並です
・GBAソフト専用です、旧GBのソフト動きません
・はっきり言って専用アクセサリーも貧弱です
・・・という、よく言えばユーザーを選ぶ・悪く言えば誰得なハードだった。
それこそ、「熱心な任天堂ファンであり、既にDSと従来GBAを持っており、異様に小さい画面も全く気にならない」という奴にしかおすすめ出来ない。
これは(何度でも言うが、自分は非常に満足しているけど)、まともな思考ならば「小型化自慢のためのネタ商品」「小さすぎる、売れなくて当然」となる罠。
ゲームボーイミクロはいろいろ不便な部分はあるがマジで小さかったな
PSPgoはあんましサイズかわってないのに今までのソフトが全く使えないというw
まぁどっちもいらないがw
>>951 価格が12000円で2000円足せばDSが買えるという有様
あれ個人的にパズルくらいならやるにいいかなと思って
3000円とかならいいんだけどなあ…あの値段じゃ無理ぽ
ミクロは今こそ低価格で出すべき
次スレは?
もう、「小さければ小さいほど使い勝手がよい」という時代はとっくの昔に過ぎ去っているような気がする。
もっと言えば、何もかもが「もう十分小さい。『常識的な範囲内での』小型化は達成している。携帯性はある」。
特に最近はタッチパネル採用などで、これ以上の小型化がむしろ弊害になるような可能性もあるし。
ブックオフの中古2780円とかで充分というかそれでも実際見るとまだ躊躇する
>>948 俺が欲しいから**機能付けてくれって願望もダメか
俺は満足してるんだからお前らの言ってる事は糞とかいう話も
できれば壁にお願いしたいところではある
「売れなかったGBMの良さのわかる俺様はDSとかで喜んでる愚民と違う存在」とかもウンザリですよ
したり顔で何か羅列とか本当に壁に向かって喋ってて欲しいわ
iPhoneなんて叩きの一つに「デカい、重い。日本の携帯電話の小型化技術からすれば数世代は遅れた代物」ってのまであったくらいだからな。
その数世代遅れのサイズのデカイiPhoneが売れちゃってサーセン、逆に「今の携帯電話は小さすぎてよくわかりません、あんなモンよく使えるな」って人も少なからず居るってのが現実なんだけど。
ちょっと今の日本人は「小型化」の方向で飼い慣らされすぎちゃってる気がする。
ゴキブリが荒らそうと必死だよ
SD→MiniSD→MicroSDの変遷なんて狂気まで感じた
ID:oDs7nrQD0はそこまで言うなら、2インチ画面の「DSmicro」の発売でもお願いしてみたら?
だって小さければ小さいほど「一般受け」するんだろ?
デカイものを求めるのは、それこそゲームらしいゲームだのと喚いている自称ゲーマー様なんだしな。
まあ、市場は確実に「幾らDSとはいえこれは認められる代物ではないな。小さすぎる」と、明確なNOを突きつけるだろうけどさ。
売れ行きという形で。
自他共に認める任天堂信者の自分は、ひょっとしたら買うかも知れないけどw
>>964 DSのソフトの結構小さいのにmicroSDはくしゃみしたら飛んできそうで困る
だれも「2インチのDSミクロを出せ」なんて言ってないだろ…
被害妄想だな
968 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:36:18 ID:M6AJyd0d0
age
ちなみに3.4ワイド3DSでのDS互換時の画面計算してみると2.78インチ程だな
>>964 それはしょーがない。
ケータイの筐体にいろんな機能を詰め込もうとすると、
MiniSD のコネクタじゃでかくて場所を取りすぎる。
まぁ、ものによってはピンセットが無いと取り出しにくいのは俺も狂気を感じたし、
バネにはじかれてドブの中に吹っ飛んでった時には殺意も感じたが。
って言うかcoIJLjl+0はちょっと落ち着け
まず誰も「小型化すばらしい大型化ダメ」なんて言ってないし、日本メーカーだけに限っても「何が何でも小型化」なんて風潮はそもそも存在しない
遊びの心を忘れるな
>>970 > まぁ、ものによってはピンセットが無いと取り出しにくいのは俺も狂気を感じたし、
さっき「以前使っていた小さすぎるDAP」がまさにそれだw
あれはもう、ある種の設計ミスだとすら思ったよ。
ゆとりを目指す教育は大事だという事だな
いやだからそれに対する怒りはもっともなのかもしれないけど、ここ3DSのスレですよと
実は「携帯ゲーム機は小さければ小さいほどいい」というのは一般人ではなく、むしろゲーマー側の感覚なんじゃないかなとDSiLLで思った。
そもそもLLを作った理由からして「多人数でゲーム画面を観る」だの「大きくして操作性を向上させる」だのだし。
もっと小さくしろと煩いのは、実はゲーマーの方なんじゃないかとすら思った。ゲームに慣れていない連中からすればLLの4.2インチでようやく「見やすい画面」じゃないかと。
偏向式の立体メガネで遊んでたら
専用ブラウザのスレタイ一覧の赤い文字が凹んで見えるようになってしまった
脳にどういう影響与えてるか分からんから使いすぎには注意だな
次のスレを忘れていない?
今奇声が覆いよ。
>>977 もともとメガネかけてたりしないか?
光は周波数によって屈折率が異なるのでそういう現象は普通に起こる
今まで気付いてなかっただけではなかろうか
ゲーマーでも大きいの欲しい人は居るしそれは人それぞれなだけだと思うけど
たまーに「小さいの面白いんじゃね?ww」と思ってしまうのは
たぶんきっと単に開発者
>>979 視力はいいからメガネはかけた事が無い
ちゃんと見えるようになったがボコンと凹んでたからびびった
テグラ2と4インチくらいの液晶で最高だな
983 :
●:2010/05/04(火) 00:03:18 ID:XBYZX0I50
>>984 乙
情報なんでもいいから来てくれーーー(;´Д`)
>>976 だからゲーマーも一般人も小さい方がとか大きい方がとか思ってないって
と言うか、今DSシリーズの売上がバラけてる所から言ってもそれこそ人それぞれだろ
>>984 乙
E3まであと1カ月ぐらいか・・・短いようで長いでござる
お聞き届けくださりありがとさん。
//∨ : : : | / : : : : : : : : : ト、 : : : : : : : ',
/: :∨: : : /:| i/: :/ : : /}: : | _\ : : : : :
,′: :i: : : : |八{: : : : : / :|: : リ ヾミ';.:. : : :i
i : | : |: : l /ト、/|: :|: : / i: :/ / ミ∨ : i:|
l : | : |:i: :Nx‐ミi: :|: /、__厶イ⌒ヾ Yミ}: : :│
| 八 从:.:! {{ 心乂 〃 r'ハ }} j/`ヽ:ハ
>>984 感謝なんか
l/ ハ: :f小 Vリ Vソ _, ノi 八
∧:{.∧/////////u_/ :|:!.:.j\ してないんだからね
/ : \ハ r ⌒ヽ /.:.:.:.j:从: |
厶イ:./}人 ∨ _ノ .イハ.: /!│jノ
|//⌒≧=- _, イ\ト、}:/八{
〃 ヽ\>‐<〉´│/Y `⌒!
5日ぐらいに中間発表がある
>>984乙
画面サイズとボタンのバランスも気になる
>>990 多分、3DSに関することはないだろうから
期待しないで待っておく
期待しないで待っておく
>>984 乙、発売日に3DSを好きな色で購入できる権利をやろう
そういえば数年前にヘッドマウントディスプレイなるものが出てたけど
今でも活用してる人居るのかね?
3Dテレビも数年で消え去る運命を感じるんだけど
3DSには、がんばってもらいたいね
何でもかんでも過去のものと比較して次もこうなるって言う人いるよね
3Dは所詮1個の機能だし使わなくても問題ないしなあ
>>994 タカラから発売されたダイノバイーザー現役です
完全に外界を遮断する仕様の為、低解像度ながらトリップ感が半端なく、
耳を圧迫するヘッドフォン使用ではなくスピーカーからの音声、さらにその設置位置も耳よりチョイ前と絶妙
未だにこれ以上のモノが無い
>>994 LDとかD-VHSとか、一部の好事家がそれなりに買うような物にはなるんじゃないの?
3D映画はこれからも作られるだろうし、
それを自宅で見たいって層も一定数はいるだろうし。
ただ、数年で3DTVが一般層まで広がることは絶対にない。
デジタル化でTV買い換えた大衆層がまたTVを買い換えるのはずーっと先だ。
なーに2016年7月で今度は地デジ放送を終了してしまってですね
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。