1 :
名無しさん必死だな:
これからはアクションRPGの時代だな
FFディスってんの?
ゴミグラゲー
4 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:50:10 ID:Sw7Sg6YJO
DOD1みたいに暗くて救いない物語なの?
だったら買うわ。
5 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:51:22 ID:8T5RCAz50
誰かストーリよろ
6 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:52:59 ID:QyhSgq8X0
おまえらグラだけで糞ゲーと判断してるだろ?
やってみそ
7 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:54:08 ID:cSboYciM0
そもそもどんなゲームなんよ
8 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:54:22 ID:QyhSgq8X0
やらなくても分かる糞ゲー、でもそれがスクエニのアクションなんだよね
10 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:55:06 ID:Sw7Sg6YJO
だから物語の傾向を教えろよ。
本気で気になってんだよ。
11 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:55:41 ID:QyhSgq8X0
>>10 そんなもん公式のストーリー見りゃ一発っしょ
12 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:56:44 ID:QyhSgq8X0
まぁ糞と思うならやらなくてもいいんじゃないか
俺もやる前まではスクエニの糞グラゲーって思ってたし
やっぱDoDのとこは一味違うわ
俺らみたいなコアゲーマーには受けが良いだろうが、いつもの大作RPGのスクエニ作品のイメージで買う一般人は序盤で糞ゲー扱いしてしまう危険を孕んでるゲームだな
ストーリー解説すると「ヨナ」がでてくるのでゴキ的にはスルー。
15 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:57:43 ID:Sw7Sg6YJO
前見たけどわかんねーよ。
DoD1とこれと両方やったやついねえのかよ。
16 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:59:21 ID:juxOUehn0
聖剣d
18 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:00:58 ID:N55wpWu10
ゲームとしては微妙だよ
ただ、音楽だけは最近のゲームの中ではバツグンに良い
セーブデータ削除エンドや両性具有など
相変わらずインパクトだけの浅い作り
新宿エンドの続きとはいうものの、あれの続きにする必要性は薄いし
19 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:02:21 ID:QyhSgq8X0
21 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:04:20 ID:QyhSgq8X0
DoDを期待してやるとすんげーガッカリするよ
Bエンドクリアまでやったけど話はまあ悪くない
23 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:07:53 ID:1z+LuyNB0
狩りして釣りして栽培してお金稼いで
時々娘の様子見に行って、
町の人のお手伝いしてほろりとするゲーム。
24 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:10:36 ID:OXyvK9ePP
まぁほんと普通に良ゲーと言っていいレベルだね
期待してなかったからかもしれんが
大作と期待してやると微妙かもしれんが
ディガンの魔石
ストーリーや音楽が結構良さげで気にはなってる
グラは確かにもうひとつって感じだけど。
問題はどちらを買うか・・・おっさんの方にするかなぁ
グラは諦めてたけど
>>18と同じく音楽が良いです
クラウドみたいな髪型の方を買いました
>>26 デモムービー見て決めても良いかと
日本語音声好き、字幕好きで分かれそう
問題は、どっちも良いなと感じた場合だ
俺の感想は、箱版しかやってないんだけど
おっさん同士の掛け合いは面白い
笑えるのも有るし、ホロリと来るのもある
フィールドに、雑魚に交じって強敵いるのが良い
特攻かけて一撃死とか
直前コンティニューもあるから、精神的ダメージも少なくて済むし
>>26 PS3版のほうをオススメさせてもらう。理由は2点
・字幕が左上なんで戦闘中に読み飛ばす事がある
・おっさんの口元がロリ沢の口元によく似ててなんか嫌
30 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:22:45 ID:QyhSgq8X0
やるならピーターのレプリだろ
まぁ好きなほう買えよ
見た目のしょぼさとスクエニ発と言うフィルターのお陰でハードル下がってるからな
エンディングD見ると
トロフィーデータ以外セーブデータ消えるってなんなの?
そういやPS3版は吹き替えなんだっけ
戦闘中の字幕は確かに読み飛ばすかもね
両方買えればベストなんだけどw
PV見て決めるかな…
また最初からやって15時間クリアのトロフィーとれってことじゃない?
バックアップで回避できるらしいが
ストーリー鬱すぎるなこれ
神ゲーではないが良ゲー、7点をあげよう
36 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:43:38 ID:MxZ3SDK8P
DODスレの挨拶って乙じゃなくて鬱だったよな
37 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:49:15 ID:PMLo8sCU0
スクエニマン
ゲハで宣伝
無意味なり
DODを期待していると肩透かしをくらうかもな
39 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:50:43 ID:Osp0akkrO
普通におもしろい(笑)
世界の中心で愛を叫ぶゲームだろ?
41 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:53:23 ID:H6euoZK40
最近のRPGじゃかなりハマってるー結構鬱げーだけど、それがよかったかも
42 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:55:07 ID:MxZ3SDK8P
「スクエ二」ってだけで買う気がしない
ここ、屑ゲーばっかりだしてるし
グラフィックは微妙、エフェクトのセンスは認める
音楽は良い
システムは釣り以外まあ普通
ストーリーはまあ悪くはない
ゲシュの方が主人公に余裕がある分冗談や皮肉は多く、カイネの口の悪さも分かりやすい。が英語を解さない人には戦闘中の字幕に関して難しい面がある
一切やってない俺が判断するにこんな感じらしい。まあ安くなったら買うかな。今はスプセル優先
PS3版が売り切れ続出と聞いて
あわてて良ゲー判定。
46 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:56:40 ID:8T5RCAz50
EOEとくらべてどうよ?
>>46 あれはSRPGとしての要素もそこそこ強いからアクションと比べても仕方なくね?
DODと比べるのが一番分かりやすいだろうきっと
見た目が地味でキャラが今一なのが残念だな
一般受けは悪そうだ、口コミで売れれば良いが
5万本だっけ?両機種で10万出荷ってるかレベルじゃ
良ゲーになるのかどうか・・・
>>26 両方買って並行して進めてたけど居間はゲシュをメインでクリア目指してる
理由は「ヨナ」の日本語音声が受け付けなかった
全体的にアニメチック(声優のせい?)な感じで自分に合わなかった
ストーリーとしてはおっさんのほうでも違和感ないし、白の書の声も重厚的でピーターより好きかな
戦闘中の字幕は思ったより苦労せず読める
まあ俺はゲシュ買うけどね。ただテレビ(モニタ)が小さいor英語がさっぱりな人はレプ買えばいいんじゃね
箱○版やってるけどわりと面白い。
移動速度も早めだし回避→攻撃の流れもスムーズだわ。
ジャンプは不細工だけどw
あと曲がやっぱ素晴らしいな。
FF13に比べたら10倍おもしろいのは間違いない。
53 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:02:56 ID:MxZ3SDK8P
ゼルダっぽいのは立て続けにやれんな
中古待つか
54 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:09:45 ID:8T5RCAz50
なんだ
ただの神ゲーかよw
買ってこようかな
やるソフトもないから・・・でも360版はもうちょっと待ってたらワゴンにいきそうだからそれまで待つかw
EOEは8点
これは7点
FF13は・・・3点。いや、2点かな
7点のゲームって印象
EoEは1点だろ
箱通とかで、こいつが洋ゲー紹介記事に挟まれたりしてると
どっちかっつーとリアル寄りなグラな為にそいつらと比較されて
激しく見劣りするように感じられてしまうから損してるよな
>>57 おれはEoEが8点だな。 まぁ人を選ぶゲームなのは確かだが。
ただし、体験版は1点だった。
ニーア(箱○版)はいまんとこ、8点でもいいかなって感じ。
60 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:16:02 ID:JxEmLAHgO
エフェクトにピンと来るならグラフィックには目を瞑ってもいいんじゃね
個人的に気になるのは、露出してたニーアの大技発動シーンがことごとくムービーなところ。少しくらい自分で操作できるんなら良いんだけど、全部ムービーなんだとしたら残念すぎる。そこんところどうなの
周回プレイさせてボリューム誤魔化してるだけ
ストーリーは人によって感じ方が違うからなんとも言えない
ほとんど音楽に助けられてる感じ
面白いと言えば面白いが絶賛するほどのものでもない
結論:DLCが配信された頃に中古買えばおk
>>29 > ・おっさんの口元がロリ沢の口元によく似ててなんか嫌
これはやばいwww
64 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:20:58 ID:8T5RCAz50
世界観がいいな
爽やかな狂気な世界って感じ、戦闘やアクションもそれほど難しくないし
個人的にはレベルが上がればあがるほどHPがインフレするのが楽しいw
Lv10ではHP数千だったのに、Lv33でHP20万とか
武器、クエストの素材集めがダルイのが難点
インアン>>>これ
>>64 しかもベヨっぽいアクションなんだよw
QTE無いから大分マシだがw
良作ではあるがスレ立てるレベルじゃないな
DODやFF13が比較対象だからマシに見えるレベル
69 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:24:44 ID:OXyvK9ePP
RPGクラッシュよりおもしろいでしょ
70 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:24:48 ID:8T5RCAz50
>>64 プレイ済みの人に訊いた方がいい。俺はプレイ済みの人の感想と出てる情報から推測してるな過ぎないから
ニーアから黒いのがウニョーンと伸びるような攻撃とか、少しくらいは自分で操作できるんならいいんだけどね。キャビア的にちょっと無理なのかな
73 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:26:42 ID:7GTVi3If0
英語の方が雰囲気にあってるからゲシュタルトオススメ
>>70 インアンは明確に人を引き付ける要素(多人数戦闘のAI周りと音楽)があるから話半分にどうぞ。かく言う私もインアンが大好きでね
75 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:27:18 ID:QyhSgq8X0
それを言うならピーターのが雰囲気あってる
>>73 俺はPS3のをやったけど、この世界観なら英語のほうがいいと思う
それなら8つけたかも
どうでもいいけど文字が小さい。これは最低
77 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:29:53 ID:6Sewa+OtO
インアンやらEoEやらAAA信者ゲーと比べてもしょうがない
2週目からマモノの言ってることがわかるのはすごく良いと思った
しかしまさかの弾幕ゲーとはw
あのイクラ弾丸の連射って恐ろしいほどパブ栄えしねーなww
スクショ見た時萎えたもん
79 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:32:22 ID:sxsPyKy90
インアンは凄いけどつまらない
ニーアは凄くないけど面白い
って感じか
オブリも凄いが・・・って感じ
80 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:33:29 ID:QyhSgq8X0
>>68 そういうこと言うけどさぁ
今世代でコレは面白い!完璧!オススメできる!って
RPG全然ねーじゃん
ほとんどがうーん良作かなって感じのものばっかじゃね
83 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:36:15 ID:JxEmLAHgO
>>79 インアンはやり込まない人間には非常に面白いぞ
エミールかわいい
レプリカントとゲシュタルトは内容結構違うの?
86 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:42:25 ID:sxsPyKy90
>>83 そんなにアクション優れてたっけ?なんかネトゲの出来来ないみたいなゲームだった気がするけど
>>85 流れというかシチュエーションは一緒。主人公の年齢と立場が違うから台詞は変わる。具体的にはゲシュの方が余裕があるお父さんなため冗談や皮肉が多め。白の書が特に分かりやすく、ゲシュでは飲み友達、レプでは父親のような立ち位置
カイネの罵倒は、ちょっとでも英語が分かるならゲシュの方が雰囲気が伝わりやすい
俺はインアン合わなかったけどラスレムが好きだったり
なんつーか合う合わない激しいな
>>86 擬似的なMMOのような雰囲気をオフラインRPGで再現した(そのような雰囲気が出るだけのAIを組んだ)ことが凄い。コンセプトから考えるにそれ自体誉め言葉だよ
90 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:45:35 ID:6Sewa+OtO
インアン信者うぜーぞ
自重しろや
スクエニがやっと次世代機で良作出したって印象だわ
可もなく不可もなくのそつない作りで、インパクトは無いけど遊べるゲーム
カメラアングルの持っていき方や弱点システムはGoW参考にしたのが分かって、アクションゲーム苦手なわりにちゃんと研究してると思った
このゲームグラが綺麗だったらもっと持ち上げられてたな
別に信者じゃないっての。要するにインアンはある面ではやたら優れある面ではダメダメなデコボコしたゲームで、そのうたの尖ってる場所が好きな奴は好きだってだけの話
まあスレ違いだな
94 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:48:20 ID:QyhSgq8X0
ゼルダみたいにシンプルだからな
シンプルイズベスト
なんでソニーはあんまりこれ持ち上げないのかな
数少ない玉のひとつなのに
96 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:48:45 ID:JxEmLAHgO
CMのあの音が一般人からしたら気持ちが悪い、に1ペリカ…360の某RPGのCM(片手で地面を何回も打ち付ける、みたいな)と同じくらいの不快レベル。異論は認める
PS3ではインアン遊べなくてサーセンw
99 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:49:59 ID:QyhSgq8X0
>ある面ではやたら優れある面ではダメダメなデコボコしたゲーム
そういうゲームばっかじゃん今世代
なんか尖ったもんばっかだよ今世代
デモンズほどの良作じゃないが、ニーアも良作だね。シナリオ、音楽、声優が良い感じに合ってるね
ファミ通で言われてた10点の衝撃って
セーブ消す(演出?)のEDをさしてるのかね
しかしカイネが村に入れてもらえないのはあの格好が原因だろ・・・・
>>99 システム的に冒険したゲームがたいていそれと関係ない部分で評価落としてるのは残念。インアンは際立って極端だった、IC周りは最悪に近い
板垣の言うあと半年作り込めば〜ってゲームが本当に多いね、今世代は
105 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:56:04 ID:MxZ3SDK8P
トラエーは作り込んだら斜めまい進するだけでそう変わらんと思うけど
インアンはコンセプトを体現するだけの実力も性能も不足してた。それだけ
皆、やっぱ割と冷静に見てるんだな。
ファミ通で10点評価のゲームというのはキチンとスルーしてるしw
>>82 静止画では綺麗に並びすぎててなんなのかわからなかったw
ゴミ痛で10点だったのこれ?wワロッシュwさすがスクエニ販売
もういい加減この話は止めるけどラジアータがコンセプトを再現しきれなかったゲームでインアンがコンセプトを実現して力尽きたゲームってイメージ。故に次回に期待するファンは多い
ニーアはエフェクトと音楽が助けてる気がする。特に前者がなかったらPVが酷く退屈なものになってただろう。あのエフェクト作った功労者は誰だ
オンデマンドか安く手に入りそうなら買うかな
111 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:00:22 ID:6Sewa+OtO
インアンインアンうっせーな
反省してまーす
まあでも70〜80点くらいのゲームって評価で安定しそうな雰囲気かな
114 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:02:06 ID:OXyvK9ePP
コンセプトを再現しきれなかったとか言えば聞こえはいいがAAAなんていつもそんなようなのばっかだして
惜しい惜しいとかいわれてんだろ
その程度が奴らの実力なんだろ
良ゲーというか糞ゲーじゃなかったってだけじゃ
116 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:02:37 ID:MxZ3SDK8P
なんでどこもかしこも3DACT出すんだろな
食傷気味って気づいてないんだろうか
俺は良ゲーだと思うね
118 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:04:04 ID:QyhSgq8X0
>>116 いやいやいや食傷どころか不足してんだろ
ターン制のが食傷じゃね
つーか海外だってもうターン制とかやってないで3DACTにチェンジしてんじゃん
Dエンドまで終わったけど代償に見合うEDとは思えなかった…
あとDLC配信予定らしいけどセーブデータないのにDLCだけきても困るな
そうか、このスレPS3だけのユーザーが当然のようにいるんだよな。考えが至らなかった非常にすまん。逆の立場で考えてみりゃ確かにさっきからの発言は駄目だ、すまんかった
>>115 買って後悔したって感想はまず見ない一方で、神ゲーと主張する人もそう見ない。まあそんなところじゃね
俺はエフェクトのセンスと音楽を評価するよ(事前に出ていた分に関して、だけど)。珍しくサントラ買うかもしれん
>>119 DOD1のEエンドを見て代償に見合ったエンディングだと感じる奴は絶対にいない
バッドエンド寄りだとしても綺麗にまとまってるんならいいと思うよ、1のDエンドみたいに
糞ゲー
↓
ハードルが下がりすぎる
↓
思ったより良ゲー
↓
実際は凡ゲー
白の書がピーターなのを最後のスタッフロールで知った事が俺にとって10点の衝撃
>>122 そのパターンはあるあるw
まあ凡ゲーかつ一定層を引き付ける何かがあれば必要十分じゃね、今世代に限っては
これでハクスラシャイニングをやりたい。出してくれねぇかなSEGA。
なんかEoEの工作臭プンプン宣伝と同じ雰囲気出てるな
今回も同じ奴が持ち上げてんじゃないの
確かになぁ HDゲーって一部の人間がすげー楽しいと感じるゲームが多い
128 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:13:01 ID:sxsPyKy90
まああの程度の軽快な動きはアクションするなら最低必要だと思う
129 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:13:38 ID:QyhSgq8X0
SS見る限り次世代機で出す必要性が全く感じられないショボさ
見ようによっちゃロロナにも劣る
131 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:14:30 ID:OXyvK9ePP
EoEは戦闘楽しめない奴は頭が悪いとかそういう持ち上げかたしてたろ
>>130 ゲームやってりゃまぁ許容範囲だがしょぼいグラなのは間違いないな
>>126 EoEはゲハ速の長崎があちこちでネガキャンしまくるのが悪いと思うんだ
>>127 好みが多様化し過ぎたのもあるかもね。ニーアのエフェクトだって俺にとってはジャストミートしたけど合わない人には全然合わないだろうし
134 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:17:43 ID:TLLJ/Kac0
オブリとかもいい加減糞グラだったじゃん
Dエンドがセーブデータ消す割りに内容がアッサリしすぎてて・・・
Eエンドは無いんだろうか
136 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:21:41 ID:p64aPeFJ0
ARPGということで
デモンズを10とするとニーアはいくつ?
7〜8ぐらい
>>135 Eエンド自体はほぼ間違いなく仕込んであると思うよ。DLCで配信とかだったら怒っていい
両機種持ちだけどレプリカントの方は面白いがゲシュタルトの方は糞(゚听)ツマンネー
両機種持ちだけどゲシュタルトの方は面白いがレプリカントの方は糞(゚听)ツマンネー
ってくだらない煽りあいはこのスレに要らないから他所でやってくれ
尼の評価かなりいいけど何で?
そんなにおもしろいのコレ
ストーリーが売りなんじゃないの?
DoDが糞ゲーだと思ってる俺にはどのみち関係なさそうだな
イノシシがオーバードブーストするゲーム
買うのも買って喜ぶのも主にDODが好きな層ではあるだろうね
DODは全く合わなかったけどニーアは気に入ったって人はあまりいないと思う
>>143 そのとおり、止めておいた方がいい
じゃあ6周目いってくる
DoDってやった事ないんだがストーリー関係あんの?
やってみたいけど近所のゲオまだ売り切れ中だわ
150 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:49:56 ID:hxKENRo2O
良ゲーだと英語版の人達が困るみたいよ。
やたらニーアに期待してるの?wwって煽られたから。
糞ゲーであって欲しかったみたい。
ゲシュタルトでサーセンw
ニーアやってないから強くは言えんけど
ゼルダっぽいって言葉はDarksidersやってからにしろ
ゲシュタルト特典無しも品切れかよ
>>152 ダークサイダーズはウンザリするくらい謎解きあるしなw
ニーアはゼルダとは違うわな
つかセーブデータ消すって何だw
マジで消えるの?
>>154 あれはマジで買ってよかったわ
ニーアはニーアで面白そうなんだけどやっぱ違うよね
ニーアは兄版買うだろ
父版は戦闘中に字幕読むのマンドクセってレビューがあって、そうだろうなぁと思った
>>155 マジで消える
ゲーム内で手に入れたアイテムが無くなるとかレベルが元に戻るとか
そういう次元じゃなくて本当にデータが消える
不意打ちで消えるわけじゃなくてキチンと警告が出て念を押されるよ
>>159 マジか
やりこむ前に見ないといかんなぁ
悲しいことに・・・そもそもやりこまないと見れないんだ・・・
それひどすぎワロタ
荷物運びクエはきついな
クエ受けた途端に大人しい山羊が襲ってくるの笑えたw
仮面の街までの道中必死に逃げたけど、オオカミに囲まれてあえなく失敗
>>164 両方とも起動させて放置すると流れるやつだよ
なんとなくスルーしたが確かに面白そうだな
このソフト字幕小さすぎ
起動時のカイネの暴言がいい味出してるなw
170 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 19:08:36 ID:MOl8cnBP0
普通に良ゲー(笑)
171 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 19:09:54 ID:0ZFHoulP0
次世代機の良ゲーが増えてきたな。
ちょっと前まではカスゲーばかりだったのにwどうしてこうなった
確かに音声英語は戦闘中にちっこい字幕読んでられなくてあれだが、
おっさんのバカ親父っぷりがなかなか楽しい。
あっちの声優もいい演技してるし、これはこれでありかなと。
まあ4周目ともなればセリフ覚えちゃったので字幕みなくても大丈夫というのもあるが。
人外どもはこんな小さいフォントで英語とか読むのか?
目ぇいいな
サーディンって何処で釣れるんだ?
もう、バケツとか水草とかもういやだ。
>175
薬魚と同じところ。エサはゴカイ。
ゴカイがないorz
海岸の町の釣具屋で買え。
ヨナって名前がキモすぎるよママン
マオに変えれればいいのに
開発費が限られていて最初に削るならグラだな
やっていないが映像評論家としてグラは十分だと思う
182 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:16:05 ID:s3rqseYe0
とうとう良ゲ認定か・・・
プレミアがつくな
俺の中では良ゲーから神ゲーへと昇華しました。
現行機、心に残る1本です。
一番良かったのは物語の見せ方の仕掛けだけど、
基本がしっかりしとるわ。さすがキャビアじゃ。
ロードでストレスたまることはないし
メニューの開閉も速く、レスポンスもいい。使いやすい。
ボタン連打でも選択肢を間違えることはないし、
サブイベントで自動帰還、移動速度速い。
難易度は自由に変更できて、デメリットやアイテム・トロフィー取得の差はない。
よくあるJRPGのイベントの都合で行動範囲が制限されるようなことはない。
DoDと比べてややインパクト弱い
音楽サイコー
186 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:34:54 ID:uBDiQLSk0
何時間ぐらいで終わってしまうのかね?
まるちENDでBADENDばかりか?
それなら買わざる得ない
クエストをこなさないと一周短いよ
あと、アクション性がシンプルすぎる
悪いところはこのへん。あと演出上手いけど、台詞にあざとさを感じる部分がちらほら
でもDODに比べて声優がまともになってるのは高評価。あと音楽さいこー
>>186 4つのエンディングを見て1周って感じ。
15時間+4時間+4時間+4時間
くらいじゃないかな。やり込み要素は無視で。
いまのところEエンドは見つかっていない。
エンディングよりも、2周目から解放される要素が精神的にキツイわ。
マモノ側のイベントシーンが挿入され、戦闘中にもマモノのセリフが表示されるようになる。
この仕掛けがとても上手く出来てた。
エンディングそんな沢山あるんだ 2週目も楽しそうだなぁ
でもエンディングDでデータ消えちゃうとなると
やりこみデータ残したい人は注意だね
マルチエンディングっつっても、DOD2と一緒で最後がちょこっと違うだけだぞ?
DOD2と違って2週目移行は中〜後半からでクエスト引継ぎだから早くて楽だけど
そうなのかー
2週目からが本番といってもいい
ムービーゲーは基本的に好きじゃないんだけど
これはゲームでしか描けない物語の見せ方をしててとても良いと思うよ
アクションはほんと普通ってカンジ
悪い点が特に無い
クエスト消化率80%くらいで3週+1、全エンド見終わった俺のデータで30時間ちょっと
CエンドとDエンドは周回しないでもラスダン直前セーブからの再開で見れる
やっぱ全部やりこんで、もういいやって思ったらDエンド見る方が賢いのかな
>>195 やり込み好きなら、Dエンドはぶっちゃけデータ消してまで見るほどのもんじゃない
むしろ拍子抜け。データ消してまで見るものなのに驚きも何もなく、あっさり薄味
つか、セーブデータコピーすればDエンドをとりあえず見る→やり込み続行ができるはず
あと、たしかトロフィーに「15時間以内クリア」があって、一週目でクリアしないと
二週目以降は時間引継ぎなのでほぼ無理ってレスが本スレにあった
俺はトロフィー全然気にしてないのでチェックしてないけど
TOP 40 MICROSOFT XBOX 360 (FULL PRICE), WEEK ENDING 24 April 2010
11 DEAD TO RIGHTS: RETRIBUTION
17 NIER
TOP 30 SONY PLAYSTATION 3 (FULL PRICE), WEEK ENDING 24 April 2010
-9 DEAD TO RIGHTS: RETRIBUTION
18 NIER
この結果はどう判断すべきだろうか
200 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:55:28 ID:CDR+L/ip0
結構品薄なうえに良ゲーとか完全にノーマークだったわぁ
キャビア好きの俺みたいなのには良ゲーどころか神ゲーだけど
普通にゲーム性だけみたら、FF13のオープンフィールド部分に幾つか街を配置して
クエストや武器強化、素材を配置しただけの、ミニマムアクションRPGなんで注意
大作じゃない。ボリュームはない。ゲーム部分に過剰な期待をしちゃいけない
あくまで雰囲気ゲー、キャラゲー、変な設定ゲー
>>199 電撃ゲームスvol1 P63 ゲシュタルトの記事
ディレクター・アートデザイナー・プロデューサーへのインタビュー
> 斉藤氏の意見である幸せな結末を描くための答えとして、横尾氏(キャビア)等が提示した人物増は「兄と妹」だった。
> そして、紆余曲折があって最終的に主人公は・・・美しい草原にはとても似つかわしくない、
> 記事冒頭の「筋骨隆々、強面パワフルお父さん」になった。
> 当初のプロットと異なる、あまりにも大胆な変更がなされた理由・・・
> そこには、海外での販売を見据えた斉藤氏(スクエニ)の「前向きな心変わり」があった。
電撃ゲームスvol5 P186 シナリオライターへのインタビュー記事
> そんな2人が手間ひまかけて作り上げた「ニーア」のシナリオ。
> まずは「レプリカント」のシナリオを完成させ、それを基に「ゲシュタルト」の制作に取りかかったという。
海外販売と言っても、そもそも狙う層はFFとかのJRPGが好きな人たちデショ。
マッチョ親父にする必要は無かった。逆効果。
>>201 街があるだけですごいんじゃないかと錯覚してしまうw
どっちもレプリカントなら海外で売れるのかなぁ
あんまり変わらないんじゃね?
>>203 FF13のトラウマのせいか、ニーアは序盤プレイしてて物凄く楽しかったw
別スレにも書いたが、「RPGをやってる感」がほんと楽しかったw
FF13がこの方向で作られてたらなーと思わずにはいられない
ボリューム不足がちと悲しかったので、FF13に使った金を少しでもキャビアに回してればとw
とりあえずキャビアよく頑張った
GJと言っておく
この勢いにのって
バレッチ2の企画が急浮上
しないかな
まぁでも音楽はほんとに良い、使われるシーンも含めて
物語中盤のいちど挫折を味わう事になる図書館での戦闘なんか、久しぶりにゲームで鳥肌たった
エミールのテーマなんかホントぴったりすぎて、サントラ聞いてるだけでホロリとくるwマジでw
>>207 バレットウィッチってキャビア開発なのか知らんかったw
なんでバレッチは、あらゆる意味で
あんな荒い仕上がりになっちゃったんだろ
HD機初開発とかで仕方なかったのかな
設定とかラストとかは確かに異質なんだけど
ゲームの作りとしてはわりと王道というかオーソドックスだよね。
でも現行機ってこういう王道的なものがあんまりないから、むしろ新鮮に感じられてるところはあるかもしれない
213 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:47:55 ID:x9UjxXAc0
ニーアがまさか住民と会話ができるとはな
FFCCベアラー(笑)ですら会話できなかったのにw
214 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:55:14 ID:JxEmLAHgO
ベアラーって発売後は「FF13はあのベアラーより人間の数が少ない」みたいな形でしか引用されなくなったよね
215 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:13:14 ID:DInH4qVS0
俺も買ってくるかー
DOD
デボルとポポルのデュエット凄すぎワロタ。
心地よすぎて歌をやめてもらうタイミングがなかなか掴めなかったぜw
セーブデータ消えるのってエンディングの内容上必然性あるの?
一応ある。
これ、マルチだからゴキブリも寄ってこないなw
また新宿みたいな展開のエンディングあるのか?
仮に良ゲーでも新品では買わんな
腐ってるスクエニに養分を与えたくないんでね
中古980円くらいになって他にやるもんなかったら買ってもいいかな
>>221 あそこまで意味不明なのはない
2週目から超絶鬱ルートになるけど
つーか首都圏どこも売り切れとか萎えるわ……
ゲシュタルトだけ売れ残っててさらにイラだつ
>>218 ○○○を助けるためにはお前の記憶をうんたらかんたら→記憶=セーブデータ→皆の中から記憶が消える=セーブデータ消える
アトラスはうまいこと出荷調整して
ペルソナが値崩れしないんだけど
スクエニにそういうセンスはないのかね
227 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:07:45 ID:d27QAsvQ0
三軒まわったけどレプリ品切れだった
ゲシュタルト?ダダ余りですたw
くそぉやりてぇ
レプもゲシュも楽しめてます
229 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:12:40 ID:H7e2DJLt0
久々に新規作で名作来たな。
こういうゲームをやると、RPGはシナリオだよなぁと思ってしまう。
アクション的には、極めて凡作だよな。
回避はキモチイイけども。
ところでデモが来ると言う話を信じて待ってるのだが何時になるんだ?
231 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:23:45 ID:d27QAsvQ0
てか7000円はちょっと高いよなぁ
クオリティ自体は動画見る限りそんな高くなさそうだし
スクエニいっつも高い
オーソドックスでいいね。
最近のRPGっつーとインビンシブル・アクションだのオプティマだのギャザリングだの
独自のオサレシステムで長いチュートリアルを要するものが主流。
ニーアはすんなりゲームにはいっていけた。
状態異常も毒しか受けたこと無い。素晴らしい。
ゾンビ化だの脱力だのどうでもいい状態異常が多くて
説明書1ページ全部状態異常の説明に使うようなダルイRPGも多いから。
細かいところでスムーズに遊べるような心づかいを感じます。
>>229 決定的に心に残るっていう部分ではシナリオの魅力が大きいですね。
クレオのエピソードが悲しすぎて何度も思い返してしまう。
233 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:35:05 ID:H7e2DJLt0
2ちゃんを見るような奴なら、本スレの雰囲気でクオリティーの高さを感じられんとね。
動画は、うp主次第で、感じ方が変わるから、あまり参考にならんよ。
そもそも、ゲームなんて発売日に買った方が金かからんでしょ。
家電量販店で買えば、7800円のソフトは6000円くらい買える上に、
ゲーム屋、ツタヤで売れば、4000円以上。
俺は、1500円で20時間くらい遊べたよ。
出荷の少ないゲームが1500円や2000円になるのなんて、何年後よ?w
所々笑いも入ってていいね
エミールと石化直しに行くときとか「僕の姿見て別の意味で固まらないといいけど」とか
切ない場面なんだけど、エミールが気丈に振舞ってる姿が・・・・
シナリオもいいなあ
両機種版買ってよかったよ
235 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:21:49 ID:H7e2DJLt0
エミールは、
そういう事じゃないんだけどな
が、悲しかった。
地雷臭いともっぱらの評判だったがまさかの良ゲなのか
>>235 それの意味よくわからんかったんだけど
実は女で主人公のこと好きになってたってことかね?
239 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:24:16 ID:pBTYD3Nz0
>>235 あれはどう解釈するべきなんだろうか?
あんなんだけどお姉ちゃんの身体=女だから、花嫁さんに憧れてるってことなのか?
なんかエミールはニーアに同性愛的勘定を抱いているって気もするけど
つぎはこんな感じで装備豊富、着せ替えよろ
>>237 良ゲーというか普通に遊べる。
ゲームの作りはわりとオーソドックスなんで遊びやすい。が、ここがスゲーいい!ってポイントは少ない。
ただその分ストーリーや設定が異質で、音楽の良さも相まって独自の世界観を築いてるからそこを気に入るかどうかが重要かも。
普通に考えたらカイネに思い焦がれてていつか結婚する時を考えて、じゃね?
>>242 エミールは某イベントでもニーアに固執してたし、カイネとは違ったニュアンスでニーアに想いを抱いている気がする
「およめさんを欲しいわけじゃないんだけどなあ、フィーアさんが羨ましいんだけど」ってニュアンスだったし
244 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:55:19 ID:H7e2DJLt0
え?そういう事なのか?
結婚に憧れるけど、僕はこんな姿だから、結婚無理だよ・・・
的な意味かと俺は思っていた。
本人にコンプレックス強い訳だし。
>>244 それだと「へ? およめさん? ……ああ、そういうことですか」とか
「フィーナさんいいなあ、うらやましいなあ」とかと合わなくね?
お嫁さんを貰う王が羨ましいわけじゃない。奇麗なフィーナさんが羨ましいってニュアンスかと
246 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:07:11 ID:H7e2DJLt0
幸せになる事に対しての羨ましさじゃない?
>>246 抽象的すぎてよくわからんが、それだと「お嫁さんがエミールにもいつか来るよ」
に対して「は? お嫁さん?」「そういうことじゃないんだけどなあ」の解釈はどうなるの?
クリアしてきた。良ゲーだった。
難易度的にはノーマルで回復アイテムのスタックを15にしてくれたらベストだったかな。
前半ラストがだいぶキツかった。後半ラストはわりかしどうにかなったので腕前の都合かもしれないけど。
2週目ってサブクエスト無視したら4時間で回れる? それなら今日中にクリアしてしまおうかしら
おい
カイネたんが使用可能になったりはしないのか
252 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:43:22 ID:H7e2DJLt0
このイベント、非常に深いね。
ずっと考えていたら、考え方が変わったw
■「フィーナさんいいなぁ」
幸せになる事に対しての羨ましさ。
自分と似たような恵まれない境遇で育ったフィーナには余計にそう思う。
■「は?お嫁さん?」「寝ぼけてるのか?」ニーア去る「そういう事じゃないんだけどなぁ」
ゲームの最後の方で、
この目と醜い姿があったら、みんなと一緒に入れた。嬉しかったと言うよね。
カイネに対しても、野宿をして、一緒にいれて嬉しかったとも言う。
だから、この結婚イベントでも、
結婚に対して直接的に憧れているんじゃなくて、
幸せになる事や仲間と一緒に過ごす事への憧れが強いって事かな?
実年齢はともかく、一応、子供だし、何より、あの執事と二人だったんだし。
こんな僕じゃ結婚無理でしょというニュアンスも有りそうだけどね。
そもそもエミール=ホモ説があるし、解釈は自由でいいや、めんど
>>237 普段からRPGとかやっていないユーザーには評判よい
シューティング系ユーザーなら楽しめそうかな
ストーリーはJRPGでよく有りそうなネタ
最近のRPGって「こんな力があるからいけないんだ!!」的展開が多かったからなぁ
設定はシンプルにキャラクタの深みが感じられるニーアは良ゲー
ショタも本もふたなりも主人公に惚れてるけど主人公は妹にベタ惚れ!裏の林でオナニーア
デボポポ姉妹はもちろん百合です本当に本当にありがとうございました
発売前の妄想だけど実際受け取りようによっては全部あり得る感じだったな
やべー、2周目楽しい
大した期待はなく、実際、大きな宣伝もされて無くて存在薄気味な感じだったけど、なかなか良ゲーなのねw
確かに雰囲気は良さそう。
最近のRPGにありがちな壮大な冒険、殺伐とした世界、ド派手な力、魔法だの必殺技だの・・・
そういうのに覚めていたところだからな。EoEと同じく楽しめそう
カイネが使えない時点で
俺にとっては残念ゲー
なんで使えないんだよ……
こいつに関しては発売前のネガキャンが異様に激しかった記憶があるんだが気のせいか?
もうさ、発売する前から糞ゲーとか買う奴が馬鹿とか言いまくってた
発売後も頑張ってネガキャンしてる奴すら居るが、効果が上がってないのがざまあとしか言い様が無い
2週目終りー。ボス倒すだけなら3時間ちょいだな
ネガキャンっつーか、パッと見クソゲーっぽかったし、DOD作った所だし、しゃーないかと
体験版あわなかった奴が大騒ぎしてたEOEの方がまだひどかった
こっちはキャビア信者が細々と楽しみにしてただけで、そもそも注目されてなかったしw
ネガキャンというよりも、空気…というか
「こんなん売れる訳ねー」って雰囲気だったような
実際、発売されてちょっと評判になるまで
アクションRPGって内容すら知られてなかったからね
グラのショボい、劣化GOWみたいな単なる3Dアクションだと
大多数の人間に勘違いされてた
EoEとニーア、どっちがおもしろい?
>>264 EoEはシミュレーション要素が濃いRPGだからなあ
自由にフィールド歩いたり釣りしたり狩りしたりとかRPGらしいのはニーア
レプリカント6.5万売れたのか
267 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 18:32:30 ID:aDBXBYWV0
2周目がホンバンやね。
セールスのほうも1週目は品薄で伸びなかったようだが
2週目がんばってほしい。
これはホント面白かったので売れて欲しい。
今後もこういうゲームを作ってほしいです。
別にネガキャンしてた訳じゃなくてインサイドとか普通にクソにしか見えなかった
買うといってた人も
DoDが好きだから一応買うとか、地雷覚悟で買うとか
あんま「めちゃくちゃ面白そう!」って期待してた人いなかったよ。
それだけに発売後の好評っぷりはリアルな評価なんだと思う。
インサイド見た限り欲しいとは思わなかったが
このスレ見てると欲しくなってくるなw
バレッチ2なら速攻で予約するんだが
欠点は短い所かな
少年期最後がバランス的にも展開的にも最高峰だと思う
謎が深まり目的も明確化 演出も格好良く戦闘も良い感じの手応え
青年からヌルくなりすぎ戦闘演出も少年期最後のが凄すぎてなんか微妙
まぁ二週目の敵目線は良かった
272 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 15:26:24 ID:bHu9fQqK0
しかし結構売れてるようだな
3日目で6万だから
レギンレイヴぐらいは抜いてくるか
273 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 15:31:25 ID:umYy92h80
そんな面白いのか。
てか、30時間とか要らないんで短めなのは好印象。
ちょっと買って来るかな。
どっちがオススメ?
>>273 最近のFFが好きならレプリカント
昔のFFが好きならゲシュタルト
ゲシュタポ買ってくる
フレンドで1人だけしかプレイしてないのだが
途中経過が「下着女と戦ってたら敵乱入」とかユニークなの多かった
現状、同時進行ゲーム(予定込み)増やすのはキツいから
見送ったけど、将来的には購入するかも
277 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 15:49:46 ID:q0e1HTKDO
まだゲシュタルト始めたばかりだけど、ダサイダーの方が面白くないか?
アクションRPGとしても
俺はダークサイダー合わなかったな 足が遅いのと謎解きが嫌いなせいだが
だったら買うなよ俺
スクエニだから気にも留めていなかったが、意外に高評価見かけたんで、動画ググってみた。
予想外に遊べそうな感じ。
和ゲー標準装備のムービー延々と、ミニゲームで幕の内弁当は気になるけど、
アクション要素のみで全部作ったら開発費で死ぬし、仕方ないか…
積みゲ消化したら、買ってみることにするよ。
280 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:07:50 ID:2fMXZzPv0
凡作アクションRPGなのにえらい持ち上げられてるな
281 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:32:23 ID:jsm6hUq40
アクションRPGかと思ったら突然サウンドノベルになったり
2Dアクションになったりと不思議なゲームだ。
282 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:34:43 ID:m/qNaLdO0
確かに面白い、ただインアンの方が面白い。
>>282 人によるかなぁ。俺もインアンの方が好きだけど。
でも久々にヒットしたRPGだわ。
インアンの楽しさのキモはAIにあるから比べにくいと思うよ。感覚的な話でいいなら俺もインアンの方が好きだが
あとFF13を通り抜けてきた人だとまた感想も変わると思う
これDoDのスタッフだからキチガイゲーかと思いきや案外普通だったなw
こんだけ評価が高いのはまともなRPGがかなり久々だからかね
個人的にはEOEも名作だと思うけど戦闘が好き嫌い分かれるし(面白いけど)
俺はインアンよりこっちだなぁ インアン色々と作りこみが甘いのが目立つ
エヴァ風な楽しみ方が成功してるから評価高いんだろうな
要は出し惜しみが成功した
DLCでシナリオが補完される期待と相まって
エヴァ風ていわれると
風呂敷ひろげまくりで回収しないFF7を連想するんだが
実際に風呂敷広げまくりで回収してないし
ていうか最後の最後に広げまくったからな
ゲーム中じゃ断片しか見せてない
しかし何故かそれが楽しい
290 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:37:07 ID:bHu9fQqK0
もう売上出た?
何か欲しくなってきたよ
丸太は・・・丸太はどこですか!?
面白いが勧めても買えないんだよな今
今ゲシュやってるから息子の友達にレプリカント貸してるわ
思いの外楽しんでる御様子
前編のラストの図書館はいいなぁ
ボス戦の緊迫感といい、演出といいすごいなw
シナリオも良いw
やってたらこんな時間になってしまったw
図書館の所いいな
シロが自我失う時のカイネの罵声ってゲシュ立ち上げ時のあの罵声だったとはw
それと敵の触手の黄色い部分のブヨブヨ感とかの質感も凄い
299 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 10:03:58 ID:5KkxFLMo0
スクエニだからどうせクソゲーだろと思ってスルーしたが買ってみるか
300 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 10:31:23 ID:sB9x/IxO0
ほほぅ
ニーア、短いらしいから勿体なくてハードでじわじわ進めてる
やっとカエル倒した
まだ少年篇だけどこれ面白いなw
図書館のポポルと反対の部屋、あそこ今まで倒したボスの模型置いてあるな
ニーアはパロディ満載のごった煮ゲーム。
通ならこれあのゲームシステム・演出だなとわかる。
それでいて、シナリオ・キャラはとがっているので
まるパクリとは感じない域の出来だ。
しいていうならば、ボリューム不足かな?
DLCが待ちどうしいくらいな空腹感がある。
久々の佳作ですね。
サブクエ全部こなしたらボリューム不足も解消される気がする。サブクエひとつもやってないけど。
305 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:42:50 ID:T25EIaQm0
ニーアこそ俺が今世代でやりたかったRPG
もう少しグラ良けりゃ完璧だった
佳作ってとこかね。
307 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 14:21:35 ID:S7TQujUl0
これの為に本体ごと買おうと思ったんだが、他に欲しいソフトが無いんだよな…
トリコが出たら買う予定だけどそれまでニーア一本の為にPS3…うーむ
>>307 360もPS3も持ってないってこと?
360持ってるならゲシュでも楽しめると思うけど
どっちも持ってなくて他にやりたいソフトないのであれば厳しいな
ニーアしかやりたいゲームが無いってのもすごいな
いや面白いゲームだけどさ
最後のイノシシ横スクロールやった時点で、2週目やるのやめようと思った
パロって楽しいつもりなんだろうけど、横スクロールアクションとかサウンドノベルとか
洋館の視点、急にジャンプ回避出来ない操作になるとか
個人的にはもう一度やろうという気分を削ぐ部分が多すぎてダメだったな
まぁストーリーとか他の部分をまとめて見ればよく出来てるゲームではあるけど
>>307 PS3ならデモンズソウル、360なら地球防衛軍3を買っておけばとりあえず安心
312 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 15:10:50 ID:S7TQujUl0
いや元々トリコが出た時に本体を買おうと思ってたんだ
そしたらニーアが出たもんだからDOD信者としてはウズウズ状態
デモンズソウルよくオススメされるね、アンチャーテッドも少し気になってるし
ああいうタイプのゲームを買ってみる良い機会なのかも
確か小島もいつとは言えないが絶対Z.O.Eの新作出すと言ってたし
本体ごと買ってみる事にするよ
ありがとう
3500円切ったら買う
314 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 15:31:58 ID:tBBEUJrs0
DoDとか比じゃないくらいおもしろいんだけどなニーア
ゲハ民ならHD機ひとつくらいは持ってても損はしないかと
316 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 15:43:39 ID:BbuliNoj0
ザ・二流って感じ
最近の名前だけの一流ゲーより面白いよ
318 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 16:21:26 ID:SSD2/jj/O
ニーア面白すぎワロタwwwww
もう第一いらねーじゃん、スクエニ。
FF13スタッフはニーアやって勉強しろよ。
吹き替えが良かったからレプリカント買ったんだけど
ゲシュ買った人、戦闘中の会話、字幕読めるか?
かなり辛そうなんだが…
なんか半年後くらいに、
国内ではPS3版ゲシュ、360版レプ
海外ではPS3/360版レプ
が出そうな気がする。
侍道3以下の手抜きゲーだったわ
>>318 あいほんのケイオスリングも値段の割りには評価が高いらしいぞ
第一の後をみんなでなんとかしようって流れだよこれは
ところで箱しか持ってないんだけど、ゲシュのおっさん+英語ってどうなんだ。
実際ファミ通いうみたいにやりづらかったりするの
マジでもうスクエニは内製いらんよ。
322 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 16:39:01 ID:tBBEUJrs0
>>318 つかこれ字幕小さくね
レプリでも
ゲシュとかないわー
>>318 ていうか、このゲームに限らないんだけど
字幕の読み易さに関係無く、忙しく操作してる最中に
文章を読ませるって事自体に無理があるよな
GTAとかでも車の運転中に字幕のみで面白会話が
繰り広げられても読んでる暇ねぇっつーの
沢山ゲーム屋回ったけど全滅だったよ'`,、(´∀`)'`,、
連休中は入荷しないのかなぁ
ゲシュならダダあまりだろ
>>311 デモンズみたいなクソゲーすすめるんじゃねーよ
勧めるならアンチャのほうだろ
327 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:07:36 ID:h2auX6Ju0
>>323 ボーダーランズも見にくかった
メニュー画面でも字幕出て文字隠れるし。
バイオショック2も読みにくかった。録音テープとか見つけると逆にゲンナリ。
ムービーの字幕なら問題ないけど
最近は、ゲームの流れを切らずに喋るゲームが多いから
字幕ローカライズは駄目な感じになってきた。
328 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:20:18 ID:l/xIbYqTP
イケメン版無かった
この際オッサンでもいいかな
おっさんニーアそんな字幕読みづらいか?
中学英語くらいまで出来れば音声から大体の意味は読み取れるが……
カイネの隠語とか読み取れるならおっさんオススメ
戦闘中だと仮に日本語だとしても聞き取れないかも知れん。
レプリの人その辺どうなのよ。
吹き替えは吹き替えの気合の入り方によるなw
ゴミみたいな吹き替えで気分ぶち壊されたら最悪だけどFO3みたいに
MODが無いというデメリットにも関わらずCS機勧めたくなるような吹き替えもあるし
まあ何が言いたいかと言うとニーアの音声最高!
これは吹き替えというより元々が日本語なんだがねw東京の話だし
>>330 レプの方は完全にアニメって感じ
ピーターの声がまだ救われるけど、他の声は力み過ぎでイマイチかな
ただ日本のPS3ではアニメが好まれるって事で、レプの仕様にしたようだからこれはこれであってるのかも
333 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 20:16:44 ID:HuLlavRK0
レプの仕様っつーか、最初に普通にレプリカントを作った。
DoDを作ったのと同じような感じで。
スクエニの斉藤とかいう奴が後から口出して
海外戦略とかいって、外見をオッサンにした。でも行動パターンは青年。
その際、日本語音声の収録はしなかった。
公式がゲーム内容把握できないような作りなら確実にクソゲー
なんで普通にマルチしなかったのかねー
>>335 両機種持ちに両方買って欲しいというところでしょうか。
失敗だと思う。
360版もレプリカントならこんなに余ってないと思う。
実際、レプリカント諦めて
もうゲシュタルトにしようかなんて書き込みもあるし。
ニーアは好み分かれそうだなあ
少なくともゲシュをクリアした感想としては、物語と英語音声が合ってる気がする
白の書の声が渋いよ
レプのピーターも良いけどね
しかしゲシュは進め方失敗して実績1000は程遠いようだ・・
まずイージーで15時間クリア目指したほうが良いかもね(レプ&ゲシュともに)
箱ユーザーもロリコン多いからな レプの方が需要あっただろう
俺はオッサンでいいけどな
全部最初からゲシュタルトにしときゃ良かったんだ。
結局アニオタが調子に乗るだけだもん。
ゲスのカイネの罵倒はいつ聞いても良いw
ゲシュ派がDOD全否定したいって事はわかった
マジ死ね
いや、俺はレプリカントの方が需要あると思うよ
俺は買わんけど
これってオブリみたいな生活感あるー?
んー、ない
電撃ゲームスvol1 P63 ゲシュタルトの記事
ディレクター・アートデザイナー・プロデューサーへのインタビュー
> 斉藤氏の意見である幸せな結末を描くための答えとして、横尾氏等が提示した人物増は「兄と妹」だった。
> そして、紆余曲折があって最終的に主人公は・・・美しい草原にはとても似つかわしくない、
> 記事冒頭の「筋骨隆々、強面パワフルお父さん」になった。
> 当初のプロットと異なる、あまりにも大胆な変更がなされた理由・・・
> そこには、海外での販売を見据えた斉藤氏(スクエニ)の「前向きな心変わり」があった。
電撃ゲームスvol5 P186 シナリオライターへのインタビュー記事
> そんな2人が手間ひまかけて作り上げた「ニーア」のシナリオ。
> まずは「レプリカント」のシナリオを完成させ、それを基に「ゲシュタルト」の制作に取りかかったという。
海外を見据えた改変作品を国内360で出すなよ。
それが売れたなら「360ユーザーにあってる」ですんで納得だけど
全然売れて無い。ニーア自体が海外じゃ初週17位とか。
迷走した結果、大失敗。ぜんぶレプリカントで良かったのでは?
ラスレムも売れてないしレプリカントの兄妹にすれば売れるってもんでもないと思うぜ
海外じゃよーJRPGはブランド物以外は全滅だからさぁ
そうじゃなくて海外のために無理にねじ曲げて父娘にしたのに
それで売れないなら世話ねーなって事でしょ
オッサンの力でランクインできたかも知れないだろw
日本は間違いなくレプリの方が需要あるだろうが海外もレプリだったら
バレッチ並に完全消滅だったかもしれない、わからんよ
兄妹とか親子の問題じゃなくてキャラの見た目と年齢設定。
あくまでメインターゲットはJRPGをやる層じゃないのかな、
JRPGで44歳主人公は受けにくいよ。
海外のJRPGやる奴らはオッサン主人公が嫌いかどうかもわからんし
それで売り上げが落ちたのか増えたのかもわからない
タラレバだからまぁ無駄な議論じゃね?
351 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 21:34:52 ID:l/xIbYqTP
雨公なんかどうでもいいよ
お前らの感想の方が重要
やっぱ半裸のオッサンはキャラ的にイマイチか?
>>341 おまえの中のDODはピーターしかないのか。普通にレプもゲシュもDOD色が濃いかったり
濃くなかったりするゲームだろコンセプトもまったく違うし
おまえみたいにゲシュ叩きしたくてDOD使う奴のがよっぽどDODもしくはその制作(キャビア)
否定しとるわ。こんなのにDOD、語って欲しくないわほんと。
おっと餌やってもうたか
>>351 わりと気に入ったけどね、シロが相棒って感じで良い
眼帯が糞ダサいがなんかだんだんカッコよく見えてきたw
>>351 ガキ2人だから不安や寂しさ悲惨さがあるという部分がある。
冒頭の新宿から、主人公の村での生活も。
ムキムキオッサンだと頼れすぎて、ちょっと合わない。
5年の成長もドラゴンボールみたいにデッカクなるからわかりやすい。
カイネが見上げて驚くところとかね。まぁもっとエミールに驚いてやれよって思うけど。
俺はむしろさぁ、妹のためにあそこまで頑張る兄はいないと思うんだぜ
俺は妹居る兄貴だからよくわかるんだぜ
あの眼帯は不思議と父ーアをイケメンにしてくれる魔法のアイテムだからなw
>>351 普通に違和感ないよ。ごつめのシルエットの大剣や斧系、ごつめの槍は圧倒的に父ーアのが
似合うしね。逆に、細身の片手剣や槍はまったく合わなくて兄ーアのが似合う。
どちらも一長一短だね。
あとシロとの掛け合いがゲシュのが年重ねてる分、若干テキスト多い感じでレプは素直で少し
短く感じるけど、まあ些細な違い
>>355 昔ジャンプの角で殴られてから、憎くてたまりませんww
っと、上で違和感ないって書いたけど、よく考えたらノベルゲーの中のセリフはレプから
持ってきたままのを使ったからなのか話し方が若干ガキくさくて違和感あったわ。
これも些細な事だけどねwまあどちらも良ゲーって事で和RPGもまだ捨てたもんじゃない
と思ったわ
無理 だっけw オッサンの台詞じゃねぇだろw
ノベル世界に入る前に俺はこんなこと言わないとか一応フォロー入ってるけどw
ニーアはニーアだから好み(持ってる機種)遊べば良いと思うよ
ハード信者の人はゲシュにやたら難癖つけてるが
両方持ってる人間から言わせてもらえば、ゲシュがレプに劣る所なんて何もない
シナリオをゲシュ用に換えたとかいう話聞いても、別段ゲシュの物語に違和感ないしねえ
仮面の王の結婚式前夜のメッセージなんかもゲシュらしい会話だった
>>349 そういや、洋ゲーの主人公はおっさんに見えるが30代設定が多い気がする。
362 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:09:35 ID:L9PDRstr0
ゲシュ買ってやれ
あまりまくってんだからw
アクションRPG好きのボクサーは買ったほうがいいな
ニーア気に入ったやつにおススメなのが
ダークサイダース
全然別ゲーだろ・・・
ダークサイダースは既に買ってある
やる時間なくて積んであるけど
つーかゼルダだろ
据え置きゼルダやりたいのにDSゼルダとかもう勘弁
次据え置きらしいけど
ダサイダーはもうクリアした
それなりに面白かったけどやっぱりゼルダには及ばんかったな
アイアムレジェンドの「衝撃の別エンディング版」が
PS3で配信されたけど、これってニーアと同じようなことだよね?
ダークシーカーのオッサンは女をさらわれて
必死になって取りかえそうとしていただけ。
女がさらわれる時に、危険な日光の下にも行こうとしたほど気持ちの強い奴。
ウィル・スミスは仲間をさらい、人体実験し、結局は殺すと言う狂気の博士でしかなかった。
アイアムレジェンドはDVDについてる特典の漫画が一番面白かったw
人はこれを奇跡と呼ぶのだろうが俺は神など信じちゃいない(キリ
64ゼルダのダークさだな
今のゼルダにこんなダークさは無い
ニーアレプリカント 60,174
なんだ。売り切れ続出で爆売れしてると思ったがそうでもないんだな
ただ出荷を絞ってただけかこれ
そろそろ昔の基準を捨てて今の業界の売れ行き基準に慣れた方がいいよ
今じゃ6万なんてかなり成功してる部類なんだから
ましてや信頼が地に落ちたスクエニブランド且つ新規タイトルでしかもARPGで
HD機のソフトにも関わらずグラもそこまで綺麗じゃないという、
普通に考えたら売れる要素が見当たらないくらいのスペックなのに6万も売れてるんだよ
ろくに宣伝もせず発売1週間前までCMすら流してないのに、発売直前の盛り上がりだけで
ここまで人気になるっていう事は、よほど人を惹き付ける作品って事さ
まぁ、俺はまだ買ってないんだけどね!
えーでもニーアが良ゲーだとしても箱○版買うと
糞箱痴漢はウカイガイカイガイ洋ゲー洋ゲー声はデカイのに実際はJRPG好きなキモオタだろwwwwwwww
とか言われそうだから、そんな思いしてまで買いたくないよ。
すごい世界にいるんだな。そんなのネット上の一部だけのことだと思ってたんだけど。
おいおいお前ら、このゲームで差別は良くないと教わっただろ
>>374 チンコ切り落とすぞ!
そこは「※☆○△※に○☆※ぶち刺すぞッ!この○☆※野郎ッ!!」だろ常識的に考えて。
379 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 15:41:01 ID:OPLxp74H0
実際に声優に言わせたらしいな。
早く体験版出せよ
381 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 19:01:55 ID:2EyM9sot0
なんだこれ、村襲撃からの怒涛の展開が熱すぎる。
神曲連発だしやべーな。おっさん版だけど買ってよかった。
海外レビューが低いのでスルーしていたけど
日本では評判良くて興味持ったのですが
プレイ時間はどれくらいなんでしょ
383 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 19:29:00 ID:qSI5wltL0
海外レビューが低いのは、いつもながら短時間しかプレイせずに
判断してるからだろうな。
俺も最初はいたって普通だなぁと思ったけど、いい意味で裏切られたよ。
ちなみにおっさん版。
384 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 19:31:53 ID:yA8MzE7n0
【へぇー】
売れるといいですね^^
385 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 19:36:01 ID:7HXYPfS60
海外レビューはめんどくさそうなのだと
だいたい低評価
スコア6程度のものだったら普通に良ゲーなパターンが多いよ
HD機になって開発費が高騰し海外で売れないと赤字だろうから
海外レビューがとても気になるようになってしまった
387 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 19:43:00 ID:CrGN70950
インアンってなんだっけ?
移動はやすぎわろた
こんな早くするくらいなら移動速度下げてマップ縮めればよかったのに
オブリみたいに景色眺めながら移動するのもこういうRPGの魅力だと思うんだけどな
それとも眺められたら問題ある背景なのか?
389 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 19:56:28 ID:tU0GJ+8C0
眺めたければ眺めりゃいいだろw
移動が早いのはいいと思うぜ
ニーアのおかげでキャビアのゲームに興味が沸いてきた
>>390 ニーアが面白かったんならDODやっとくべき
バレッチでもおkって思ったけどジャンルが全然違った。しかもむずいし。
スプセルのオフクリアしてCOOPやる気しなくなったからニーアか
アサクリ2買おうと思ってんだけど、ニーアの方はストーリーが良いっていう評判は
結構聴くんだけど、ゲーム内容としてはどうなの?
>>393 特に不満の無いARPGだと思う。
若干ホーミングが弱いのが不満っちゃ不満。
>>393 RPGとしては充分満足いくよ
グラが平凡なのとアクションに少しイライラするくらいかな
ゲーム中に唐突にサウンドノベルがあったり、弾幕シューティングになったりする
それを受け入れれるなら良い出来のアクションRPGですよ
あとサウンドが最高
>>393 両方とも良ゲーって所だなニーアは人によっちゃ神ゲーにも成り得る
あえてアサクリ2のレビューを…
アサクリは箱庭ゲーが好きな人にはオススメ
ストーリーもそれなりにwktk出来る
ただ操作性(主にカメラワーク)が一部糞なせいでイライラするのと
箱庭感は素晴らしいのだが特にイベントが散りばめられている…という訳でもないので
一通りストーリークリアしたらそれ以上やる事が無くなる
一応羽集めというやり込みがあるが苦行以外の何者でもない
箱庭マップ自体は素晴らしいから次回作はもっとウロウロしてるだけで
新しい発見があって面白いゲームにして欲しい
とりあえず序盤だけ見てみようと思ったらいきなりカイネさんに罵倒されたので
ニーア買うことにしました
>>396 箱庭ゲーは凄い好きなんだけど、今年はライアク2やらジャスコ2やら購入予定の箱庭ゲーが
何本かあるので様子見してみます。そのうちプラコレも出るかもしれんし
>>388 クエストやってるとこれくらいの速さでほんとよかったと思えるよ。
クエストあるくせに移動遅いRPGはほんとイライラするからな。
オブリみたいに瞬間移動できるなら別だけど。
結局ニーアはレッドシーズプロファイルみたいな隠れた佳作みたいなものか。
これ凄くやりたいけど、何せアクションが苦手だから無理ぽ。
超難易度が優しい機能がついてれば買うのに。
アンチャでさえ、イージーで1は何とかクリアして、2はラスボスが倒せず挫折したのに。
アクションとしての難易度はわりかし低いから買っとけ。
アンチャでさえって、アンチャ2って結構めんどかった気が
とりあえず買ってみて始めたばっかだけど、こうい世界観一発勝負みたいなのは嫌いじゃない
っつうか、グリモアの中の人ってベヨパパだよね?
この人って有名な人なの?
イージーなら大体のボスは回復こまめにしながら適当にぶん殴ってりゃ勝てる。
めんどいのは前半後半の崖の村のボスだな。前半の機械のところもノーヒントだと分かりにくいかも。
今、バトフィー2でゲロリながら酔ってプレイ中。
駄目だ。初FPSでこれだけ酔ったら、どれだけアクションが酔わないのか実感した。
FPSに6000円も出して買ったのに泣ける。
ニーアが難易度低そうなら、買うことにした。
BF買う前に体験版落としなよ
ニーアには無いけど
407 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 16:09:28 ID:uql2BdDn0
>>405 ノーマルでも難易度低いし、難易度設定できるからイージーなら鶏脳でも大丈夫なはず。
ニーアのやさしいところは、難易度変更によるデメリットは一切ないところ。
難易度変更できるゲームは数あれど
難易度によって実績やトロフィー、もしくはクリア報酬アイテムが分けられてたり
オブリやテイルズのようにExpやガルドの取得に差があったりで
単純に難易度だけの問題で変更するわけにもいかないのがほとんど。
ニーアはフリーです。自由に難易度を変更してOK。
ここみて暴落してるインアン買ってみたら
結構良ゲーじゃんこれ
SO4より全然のめり込める
カペルはエッジさんより好感もてるしな
>409
最後のほうが凄い駆け足だよ
>>411 天地創造とかゼノギアスの終盤みたいな感じかな?
まぁ覚悟しておくわ
確かに天地創造を思い出したな俺もw
シナリオを半分以上はバッサリカット
したんだろうなーってのが丸解りだもんな
なんせ構想十年らしいですから
ロクに背後すら語られない味方が増え始める辺りから
「あれ?」と思うようになる
Gamespotレビュー 5.0
近年稀にみる低得点
さっき終わった。音楽だけ良かった。
尼とかで絶賛されてるストーリーはひたすらペラいw
ワンピあたりで泣いたり笑ったりできる程度の頭なら楽しめるかも。
それともハナっから小学生向けなのか?コレも。
俺はこのゲームのストーリー好きだぜ
ストーリー好き嫌いは置いといて、薄っぺらいっていうのは本当なの?
ストーリーで売ってるみたいだけど、単に奇をてらったストーリーなだけなのか。
>>419 細かい設定とか明かされてない部分も多いけど薄っぺらくはないと思うよ。
おそらく417は駆け足でAエンドクリアしてそれの感想なんじゃないかな。
Aエンド迄ならわりとシンプルな話だしね。あと下のワンピがどうのこうのは
相手にしないほうがよさげ。
むしろ薄っぺらいほうが分かりやすくていい。
色々凝り過ぎてよく分からんままに終わられるほうが困る。達成感があってこそのゲームだろ。
変な用語でプレーヤー置いてけぼりにしなけりゃ、シンプルでもいいんじゃね
変な用語で解り難いってのは流石にないねw某大型RPGじゃあるまいしw
ただ
>>421みたいにストーリーに達成感求めるタイプの人はキャビアの
ゲームは合わんかも。良くも悪くも色んな後味が残るゲームが多いからね
RPGクラッシュよりおもしろいなニーア
俺はラスレムも好きだけどな
二周目始めたら初週でわからない裏設定?がわかるようになってけど
ゲームとして飽きてるからやめてしまった
427 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:37:57 ID:FgAn3H89P
それは分からんでもない
ほんとここゲーム作んの下手だな
RPGよりアドベンチャーに向いてる
インアン、ニーアとスクエニはコンスタントに新規の良ARPGを出すな。
もうキングダムハーツはいらんよ。
後はリメイクでデュープリズムを出してくれれば文句なし。
>>428 インアンもニーアもスクエニ純正じゃねぇけどなw
どっちも外注だし。
純正じゃもう糞しかひねり出せねぇよwww
エニは昔からパブリッシャー
スク部分は死に体、ということだば
431 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 21:06:40 ID:q5wy9Aq9P
>>429 うん、もう内製イラネ状態だよ。
第一はニーアを見て勉強しろ、といいたくなるw
>>431 第一がニーアを作ったら、まず最初のOPで2時間の悲壮感あふれるムービー作っちゃうよ!
だめだよ!
>>432 いやいや、そこを勉強してくれ、って事w
ムービーに頼らなくても、十分世界観やストーリーを語ることができる事を理解して欲しいわ。
完全ムービーも部分あったけど、
プレイヤーが操作してる間も会話が
進むのが多くて臨場感あったかな。
とりあえず操作させてくれないと嫌だ。
とはいってもQTE満載はご勘弁お願いします。
435 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:21:38 ID:QCjPmEUJ0
海外爆死おめでとう
爆死おめでとうって、日本の会社が失敗したのがそんなに嬉しいか。
日本の恥
許容し難い欠点が多数あるのに、とても魅力的で楽しいゲーム
ってイイ評価じゃないの
かなり迷ってるんだが、体験版代わりにDoDをやるってのは正解?意味無し?
DODを発売当時やってストーリーに衝撃受けたくちだが、正直今はまったくやる意味なし。
今DODやるならプレイ動画と各種ED動画とDOD2動画のアンヘルのシーン見て満足する
のをおすすめする。多分システム的に今やると劣化無双みたいに感じてストレス溜まるかと。
あと、もしニーア買ったらDODのウェポンストーリーのってるサイトとか見ると幸せになれるかも
インアン、SO4は実績コンプ済みで
EoEとラスレムは途中で放置
オブリやFO3は未入手な僕でも楽しめるでしょうか
楽しめるかどうかって本人しかわからんだろう正直
それを言ってしまうとすべてのレビューや評価が意味なくなるぜ、それにゲームとして楽しめる
人はそりゃ居るかもしれないけどそんなどう見ても極少数な意見を求めてる訳でもないと思う
よ
>>440は。下手にすすめて糞ゲー扱いされるのも嫌だから多数と思われる↑の回答したんだけどね
※書き忘れスマソ
あと多少、世界観引き継いでるとはいえシステムもコンセプトもまったく違うのに体験版には
ならないでしょw
447 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 17:22:43 ID:VO9/fiEY0
久々に日本のタイトルで満足するものをプレイ出来た。
確かに100点じゃないが、素晴らしい時間を過ごすことができる。
やっぱりアクションRPGとHD機の親和性は高いな
どうする→たたかう
みたいのは一切やる気しない
CAVIAはこのフランチャイズを大切に育てて行って欲しい
買うぞ。
キャビアはバレッry
450 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 17:57:19 ID:VO9/fiEY0
>>448 同意
コマンドはもういいや
PS2時代に散々やりつくしていくら変わったシステムにしてももう限界って感じ
アクションRPGもっと出してほしい
アクションRPGもっとだしてほしい
>>449 トウィッチの続編を作らないといけないよな!!
海外レビューで3点とかつけられてボロカスに叩かれてるニーアを持ち上げてる奴らって一体
マモノです
いやラストリベリオンより遥かに楽しめたんだけどw
455 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 18:04:06 ID:VO9/fiEY0
>>453 外人がつまんねーつってもおもしろいんだから仕方ねーわw
価値観の違いだな外人様とw
このレビューそのもののゲームだな
その興味深い物語のお陰で、Nierはある程度の熱心なRPGファンの心を掴むはずだ。
だがそれ以外の人間にとって、本作は手抜き感の漂う、数多く存在する平凡なRPGの1本になってしまうだろう。
弾幕とかやられても外人は懐かしさすら感じまい
458 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 18:05:36 ID:EqpB8LCrP
>>456 そんなレビューでどのRPGにもいえるんじゃないか
459 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 18:09:31 ID:VO9/fiEY0
てか5点中3.5じゃん
別に神ゲー神ゲーと持ち上げてるわけじゃない
スレタイのとおりまさかの良ゲーって感じ
>>458 まあそうだけど最近の中ではニーアは特に長所と短所が目立つと思う
DLCマダー
>>456 作家性ってもっと普遍性のあるものだと思うな
俺らゲーオタ意外にも受け入れられんじゃないか?
・・・と思ったけどICOだってワンダだって驚くほど売れてないか・・・
バレッチもそうだけど、こう・・・何かイマイチ感はあるが
やってしまう。やらずにはおれない。みたいな・・
俺はそれが独特の作家性にあると見てるんだが
ストーリー性、グラフィック、音楽。
金をかけられない分、アイデアでなんとかしようという仕様がいじましくも素晴らしい。
この方向性は日本のメーカーが生き残る唯一の道だよ
外人評価なんてどうでもいい
と言ったら嘘になる、というか残念
レビューが指摘するように、確かに欠点は多い、
でも同じくレビューが指摘するように、面白くて続きを遣りたくなる
久々にシナリオが面白いゲームだったよ。うん。
そもそも外人はJPRGはとりあえず批判するような感じだと思うけどね
評価良いのなんてデモンズくらいでしょ
洋ゲーにも短所はあるのに短所は書かないで長所だけ書いてすごい高評価になってるような感じを受ける
同意
オブリとか糞モーションでバグだらけなくせに
海外じゃ頂点みたいな扱いだもんな
まぁあの箱庭は確かに魅力だが
そういう欠点あるものは短所見ないで9点とか10点つけるくせに
JRPGだけ冷静に短所抜き出してんじゃねぇよw
GOTYのデモンズよりFF普通に買っちゃう外人だし、まぁそんなもんなのかなぁ
別に日本も変わらんから外人が悪いわけではないがw
実績900まで埋めたけどサウンドとちょい鬱なシナリオが良かったな
後はEoE並にロードが無いのも○
グラは残念だけどエフェクトはいいかも
>>443 EoEやラスレムみたく奇をてらった戦闘システムがあるわけでもなく
難易度もハードにしなければ戦闘も割とサクサク進む
実績コンプ狙うなら作業入るから要根気&データバックアップ
インアンとSO4やってるなら問題ないと思うけどな
>>466 日本も同じだけどね
和と洋を入れ替えるだけ
470 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 22:04:45 ID:h93jJE1gP
カイネが可愛すぎる。。。
あれ、チンコついてるんだっけ?
それでもいいわ、、、もう・・・
というか、外人がどうのこうのっつうより、このゲームなんかわけのわからん要素詰め込みすぎ
シューティング要素とサウンドノベル、2D横スクロールアクションとかマジで要らないし
クエストは素材集めて来いってのばっかりじゃん
そんなん作る暇があるんならもっと肝心の戦闘部分なんとかならんかったのか?
シナリオはまだAエンドクリアした直後だから何とも言えんけど、音楽が神懸ってなかったら
途中で投げてしまいそうなくらい酷い
あと、オープニングムービーでネタバレすんのヤメレ
うーむ 俺はそういう部分が斬新で楽しめたんだが嫌いな人も多いよなぁ
どのシーンがどのパロか考えながら遊ぶと結構おもしろいよw
個人的に戦闘はこんな感じで気軽にできるのは、それはそれでよかったかな。
まあ改造したら攻撃モーションが派生したり、技が増えたりしてもよかったかな、とも思ったけど。
個人的にはインアン以来のアタリAPRGだったわ。
スクエニはもう内製やめちゃっていいんじゃね?
別に神話の森だけだったらサウンドノベルもありっちゃありだと割り切ってたけど
カイネ編始まった途端アレだったからな・・・
あと、洋館も何を狙った演出なのかわからんが操作性最悪だった
加えてチタン合金集めのためにロボット山に篭ったのが悪かったのか終盤のヌルゲー化がヤバい
台詞聞き終える前に倒しちまうし、いくらなんでもボスが弱すぎる
でも、姉妹の歌とか灯台の婆ぁとか雰囲気の良いイベントもあるので結局プレイしてしまうというジレンマ
>>474 洋館はホール→最初の部屋→窓際の廊下がまんまバイオ1でワロタwww
糞カメラ切り替えまで一緒にするなよ、と思ったwww
で、地下にいったらまんまディアブロwwwwww
皆の感想見てると海外レビューは的確じゃねって感じだなw
>>475 アレはニヤニヤがとまらなかったw
シロのセリフもいい。
サウンドノベル
斜めトップビューアクション
横スクジャンプアクション
洋館バイオ風アクション
トップビュー全スクロールシューティング(ロボット山のトロッコ)
倉庫番風アクションパズル
黒の弾は3Dシューティング
敵の赤玉は弾幕シュー
サブクエ、釣り、敵はICO
etc・・・
こんだけ詰め込むのをやりすぎと見るか
サービス精神旺盛と見るか
ふざけ、パクリ過ぎとみるか
ゲーム性へのオマージュと見るか
個人的にはショップ、家の中の横視点移動が良かったな
あれは斬新で無駄のないシステム
それそれ
家の中に入ったとたん
月下の夜想曲の記憶が噴きだしたわ
家の中の移動は初代プリンスオブペルシャだろ。
ジャンプ→着地がまんまだwwww
カナリニヤニヤしてしまったよ。
横視点のアクションシーンはドラキュラ系だな。
>>480 そうそう
ジャンプの感じは当にプリンスオブペルシャだな
でも手と腕の感じは金田伊功だな
腕の角度と折り曲げた手首など
>>478 ニーアの場合は、パクリというよりは
明らかに製作者が自分の好きなゲームの要素を入れまくっただけって感じがする。
だからどのゲームから要素持ってきてるのかすぐわかる。
しかしゼルダは笑ったw
483 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:36:23 ID:kUfwAJ9s0
RPGだからこうじゃないといけないとか
そういうのに一切囚われてないのは評価すべきだな
「RPG」を作る以前に「ゲーム」を作ったんだってのは分かった
結局なんなんだ?クソグラの時点で買わないのがHDスーパー画像から一歩も戻りたくないユーザーなんじゃなかったっけ?
日本人が型に嵌めすぎなんだよ
オブリの高橋も言ってたけど。
大作RPGを作りましょうってプロジェクトがあったら
もう「RPG」って言った時点で限界決まっちゃってるんだよね
488 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:54:44 ID:S4jUOQh+O
ネタバレ
ニーアレプリカントというタイトル自体が物凄くネタバレ
ニーアゲシュタルトもネタバレじゃねぇかw
Aエンド終わって15時間以内クリア始めたけど、
このスレ見たらなんか2周目やりたくなってきたな。
というか2周目からが本番
Aだけだとなんで狼が結婚式に襲ってきたのか、ロボ山の兄弟の兄の死の真実とか分からんでしょw
だな、本編は2周目からだわ。
最初から2周目の流れにしろよ、って声もあるかもしれないが
途中でネタバレ満載なので、2周目だからこその流れなんだよね。
ゲシュの戦闘中に字幕みえるの?って質問多いけど、そんな長文でもないし普通に見えると思う。
仮にダメージもらっても単発はたいして痛くない仕様だし。ガードや回避しながらチラ見で余裕。
ダメージで死ぬときは、回復忘れてってのが殆どな気がする・・・
SDブラウン管な奴は今後のためにまずTVかモニター買えw
見る暇もないぐらい戦闘に集中してたら日本語音声でも聞き取れないだろうしな。
結局はあれだ、戦闘中に会話するんじゃないってことなんだろう。臨場感あっていいとは思うけどな。
戦闘中の会話はトロフィーをゲットさせないための罠w