業界のコアに位置するって意味では大ヒット=ライト=コア。
内容がハードコアという意味でも、最近の大ヒット作はゲーム性一筋で売れたハードコア。
美麗グラや萌え要素を売りにする軟弱なゲームはホント売れなくなったなぁ。
萌え要素が売りのゲームなんてもとからたいして売れてない
格ゲーのこと言ってるのかと思ったよw
416 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:57:16 ID:vxBtyk2Q0
売れないからコア向けってのも言い訳じみててなんだかな
417 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 02:17:05 ID:C88HmBpF0
>>360 >ハンターになって恐竜っぽいモンスターを狩ろう!
結果論だからどうとでも言えるが
これほどシンプルで直球なゲームはないと思ったがな
419 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 02:54:56 ID:euzwiuhS0
なあなあ大好きな日本文化らしいと言えばらしいな
俺は白黒はっきりつける方が好きだけども
キモオタって将来は確実に孤独死する人生の負け犬だろ
おまえらそういう人間の唯一の楽しみを奪っていいのかよ?
こいつらは確実に犯罪者になるぞ
421 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 03:22:54 ID:7kFCwxvP0
壁がないと物を投げられないのなら壁を壊そう
それが社会正義と言うものだ
大人になったらゲームはやめろっつーことだ
お前らが求めるゲームは売れない
hard-coreとhard coreとcoreだと意味が違うのがなんともいえない
>>1 四六時中、ゲハに入り浸って任天堂の素晴らしさを説いてる回るコテハンはヲタクじゃないのか?
コアゲーってなんだろな
売れないゲームのことらしい
日本の3大コアゲー
アーマードコア
グラディウス
PCエンジンコアグラフィックス
ゲハってオタクを嫌う人が多いね
>>429 つうか悪意丸出し過ぎて嫌われたというか
PS3ユーザー=オタクってイメージがあるんだが合ってる?
torne見てると特に
>>425 以前のゲームを、より狭い照準を絞りつつチューンナップしたものです。
そのジャンルに興味ない人から見てゲームごとの差が解らないと見られるようになったら
立派なコアゲーです
この豚、まだこんな事してんのか。
ほんとどうしようもねーな、このクソコテは。
>>432 そんなだとコアゲーマー(=ゲーム文化の中心に位置する層)から見捨てられるんじゃね?
>>429 オタクがオタクを嫌うのは自然の摂理
ただの同族嫌悪
436 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 00:02:23 ID:Y//hHRMq0
どういうカテゴリに属しようが
駄目なものは駄目と言っていいはずだ
少なくとも、小島カントクをスポイルしたのはオタク
438 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 11:46:29 ID:oV0QmVjD0
>>431 torneとBDの売り上げ見てたらそれは明らか
>>1 任豚はそういうスタンスならTOGの移植に協力してくれよ
あとトトリの公式でクレクレするのも見苦しいからやめてくれ
宅八郎は静岡県出身と云う真実
ゲオタにしか頼れなくなった会社は近い内に淘汰されるよ。
少なくなったオタの取り合いになって、
オタに必要とされない順に消えていく。
>>442 安く作れりゃ生き延びる事は出来るかもね。
そのうち同人サークルレベルのメーカーが乱立してるエロゲ業界みたいになるんじゃない?
一般客は近寄らない、中にいるコアユーザーの好みは細分化してる、騒ぐだけで買わない連中が多い、って辺りエロゲ業界と似てるし。
444 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:22:30 ID:fzGx3HYY0
>>440 オタクの頭のかたい「かくあるべき」理論が駄目だって論調なのに
何故オタクの政治闘争に付き合わなきゃならんのだ?
>>441>しかも、本業は無記名ライタ-兼、ヤリチン中年ホストならなw
上の方で誰かが言ってた「メーカーの言い訳」だろ。
オタ、一般層関係なく注目されるようなゲームを作ればいいのに
手軽に金儲けしようと、手抜きをし続けてきた結果が現在の状況。
「ゲーム=オタクのするもの」であり「ゲームする人=オタク」、という
イメージが定着する事だけは業界挙げて回避しなければならない。
「オタクだと思われたくないから、ゲームするわけにいかない」などという風潮は。
449 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 13:05:14 ID:aPARtQh10
一見さんを敵視したり見下したりする風潮自体が異常だってことに
もしかして気づいてない人がいるのかね
言わなくてもわかることだと思ってたんだけど・・・
450 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 13:09:22 ID:Kuj/z9M/0
なんでゼノとラスストがある状態でトトリなんかクレクレするんだよw
最後の拠り所の間違いだろう。業界を支える最後の砦だよ
だから下手な事するとあぼん
亜種とかゲームバランスって所でオタ向けかどうかってより、成長要素(プレイの長時間化には有効だけど単品だともうありきたり)と協力プレイ(複数人数で楽しむ)をうまく組み合わせた感じだと思うけど
とくに敷居が下がったPSP以降に爆発的にヒットした事も含めて
ライトもコアもどっちが上等でどっちが下等とかないはずなのに
ね
454 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 13:30:05 ID:qU8sX+kT0
正直言いたいんだが
ゴキブリとオタクをゴッチャにしていないか?
>>442 本当にそういう状態になったらマジでゲーム機はなくなってしまうかもね
>>453 ライトとかコア向け以前に、自分の好みでないゲームを許容しない輩が
増えたってのが大きいね。
個人的評価が悪いとは言わないが、コンピュータゲームという娯楽が出て、
より世間に認知されればされるほど、ターゲットは多彩になるわけで、
自分がターゲットに成っていないことすら、理解できない様な輩が、
業界を訳知り顔で語り、自分の好みでないことを叩くのはまったくもって滑稽な話だね。
>>456 それはオタをかいかぶりすぎていると思う。
ごく一部のオタが叩いたところで、影響力なんてたかが知れている。
とくに日本は雑誌や広告媒体の方が影響力大きい。
今だにebの浜村が「ゲーム業界ご意見番」で通るのだから。
>>457 そもそも、作り手やゲーム系のマスコミは、その一部のオタに入っている場合が多い
のが問題だ、って話だよ。
実際、作るのにそういうゲームほど金がかかるし、見栄えが良いという問題もあるが、
ゲーマー向けのゲームの方が予算も、話題性も大きく成りやすいじゃない。
業界の規模が大きくなった事で、そうでないクリエイターやマスコミも増えたけど、
未だに本来なら業界の発展性にもっとも重要なポジションになる筈の
子供向け、入門者向け、ってだけで叩かれる様な業界もたいがい珍しいと思うよ。
>>458 金かけたゲームは、絶対に初心者を切り捨てるようなことはしないぞ。
そこ切り捨てちゃったら、回収できるはずがない。
ターゲットユーザーを絞ったマニア向けゲームとなれば、
ほぼ間違いなく低予算タイトルだろ。
460 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 01:49:36 ID:9k25CucU0
ゲハの論調を見てるとわからんでもない
461 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 14:56:21 ID:IINt5p950
ゲームの面白さより投じた金で判断してるキモオタは
確かに業界を潰しているなw
>459
ドラクエ9でなんの説明もなくスキルのポイント振り分けろってところで
意味が解らないと聞かれた
ぎゃはは