神谷、ゼルダをパクった3Dドットヒーローズに激怒!

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1名無しさん必死だな
最近もブロック3D風にしただけで中身ゼルダ丸パクリなゲームあったよね…
どうなんだろうねああいうの…

神谷英樹 Hideki Kamiya
http://twitter.com/PG_kamiya/status/12677078056
2名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:28:45 ID:0oQmGd0M0
クォンタムと同じくパクリを認めてるし
いいんじゃねーの?
3名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:29:21 ID:VRvJWZpg0
いいこと言うね神谷
4名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:30:18 ID:juxOUehn0
認めてりゃいいってもんでもないような。
パクリでも、そのゲームならではの部分があればアリな気もするが。
5名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:31:00 ID:MxZ3SDK8P
パクりって簡単に言うけど
ゼルダ程綿密に謎解き構成してるタイトルってまず無いよ
一見似ててもフィーリングが全然違うというか
6名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:32:54 ID:caBUqEKzO
上辺だけパクッたからイラついたとか

もっとこだわれば喜んだかもしれん
7名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:33:21 ID:aFXPA7ajP
まぁこれでも発売前はゼルダキラーとしてGKに持ち上げられてたんですけどね
8名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:33:59 ID:O+IOdCVu0
少なくともゼルダが無ければこうはならなかったよな
9名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:34:06 ID:hoNN926f0
神谷最近なに作ったの?
10名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:35:33 ID:9we5m98I0
元ネタをもじってネタにする勇なまあたりがギリギリかな
11名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:35:48 ID:SLMM5Kzt0
>>7
ねーよ
LBPはマリオキラーと持ち上げられていたが
12名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:35:58 ID:rMDAS7G9P
>>7
んで売れなかったら何時ものように無かった事に
あいつら人としてもゲーマーとしても最低やね
13名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:36:01 ID:aFXPA7ajP
>>9
ファミ通40天満店の神ゲーベヨネッタ
14名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:36:37 ID:hoNN926f0
ああDMCを名前変えて出しただけの人か
15名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:42:33 ID:12ql+JMJ0
大神ってゼルダのパクリゲーはこの人じゃなかったっけか?
16名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:43:32 ID:kKlyzEm20
Twitterでの発言全文

神谷:最近もブロック3D風にしただけで中身ゼルダ
丸パクリなゲームあったよね…どうなんだろうねああいうの…

パクリじゃなく、オマージュだそうです

神谷:ふーん…オマージュとして入れていいのは一部じゃないのかな…
http://twitter.com/PG_kamiya/status/12677408895
17名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:45:19 ID:G6aVL7G50
ゲーム作ってる人ってなんでこんな奴ばっかなの?
18名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:45:31 ID:RSga/9Eb0
セーブできるゲームはハイドライドIIのパクリ
19名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:46:08 ID:qBkxYLriP
神谷もニンジャガぱくってDMC作ったくせに・・・
20名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:47:22 ID:yo0SN7AT0
神谷ニンジャガやってたの?
やったこと無いのに煽ってる有名な人だろ
21名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:47:54 ID:G6z6XcMm0
ホントこいつ老害化してきたな
22名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:48:39 ID:nKlF2FqYO
>>19
え?釣り?
23名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:49:05 ID:P96j0GLX0
3Dドットってそんなにパクり臭かったのか
クォンタムとかいうトレース作品についてはどう思うんだろうか
24名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:49:30 ID:yo0SN7AT0
まぁ3Dドットなんて擁護する価値ないだろ
神谷も叩くタイミングいまさら過ぎる・・・
25名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:49:31 ID:A5LQnThk0
>>19
DMC 2001年発売
ニンジャガ 2004年発売

あれ?
26名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:50:10 ID:yo0SN7AT0
>>25
タイムマシンか
27名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:52:09 ID:Ow0ynDOp0
>>23
ゲームを遊んで無いから、内容に関しては分からないが、
少なくともHPで確認できるBGMと、効果音はパクリとしか
表現のしようがないものだった。
28名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:56:41 ID:ZPBYeIdv0
ゲーム業界なんて狭いんだから
批判ばっかりしてると先人たちのように干される
29名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:57:50 ID:nXyD7DAHP
大して売れなかったからいんじゃね?
30名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:58:00 ID:1ZSTOMqc0
ダム話でもりあがってるじゃねーかw
31名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:58:11 ID:hoNN926f0
どうせ次は眼鏡女2出すんだろ?
32名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:59:28 ID:7yDiKc6U0
たしかによくできてる
33名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:09:59 ID:Etj8NmsK0
海外ではこういう感じで受け止められてるみたい
http://www.choke-point.com/?p=7593

過去のゲームから様々な要素を借用したゲームをありがたがるのは安直のように感じられるかもしれないが、
本作がそうした盗んだアイディアを賞賛すべきやり方で自己流に仕立て上げている事は否定できないだろう。

オリジナリティの欠如を、ノスタルジックなユーモアと洗練されたゲームプレー、
20時間を越えるボリュームで補っている。

Zeldaのような重要なフランチャイズの成功を模倣するのはリスキーだが、
ユーモアや豊かなディテール、チャーミングな魅力を通して、3D Dot Game Heroesは成功している。
本作を「パクリ」と批判するのは見当違いだし、薄っぺらな分析は止めるべきだろう。
3D Dot Game Heroesは、この業界とそのオタクっぽさを愛するゲーマーのためのゲームなのだ。
34名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:20:46 ID:VRvJWZpg0
しかも同人ゲームからもアイディア持ってきたらしいな。
どんだけオリジナリティ無いんだと…
35名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:22:17 ID:MxZ3SDK8P
デモンズは評価高いのにな
36名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:24:23 ID:VRvJWZpg0
>>14
>>19
デビルメイクライ 2001年8月23日 ディレクター神谷英樹
NINJA GAIDEN 2004年3月11日 ディレクター板垣伴信
ベヨネッタ 2009年10月29日 ディレクター神谷英樹

ほんとGKって息をするように嘘を吐くね。
37名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:27:42 ID:yFJ8vydV0
忍者外伝龍剣伝は90年代のアーケードゲーだし
リュウハヤブサの出ているDOAも95年だよ
38名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:28:51 ID:Xty3X58R0
バカが涌いた
39名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:29:01 ID:G6aVL7G50
>>36
違う
奴らはただバカなだけだ
40名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:29:18 ID:k3sg9V4N0
ベヨ、思ったほど売れなかったからイライラしてるんだろう。
41名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:29:41 ID:yo0SN7AT0
>>37
2Dアクションと格ゲーじゃねぇかw
42名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:30:24 ID:G6aVL7G50
>>37
この流れでその書き込みをするってことは
DMCは90年代に出た忍者外伝龍剣伝のパクりだと言いたいのか?
そういうことになるぞ
43名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:30:28 ID:VRvJWZpg0
>>37
横スクロールアクションと格闘ゲームがどうしたって?
44名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:31:55 ID:MxZ3SDK8P
龍剣伝初出は米アーケードだよアホ・・
45名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:36:23 ID:WuVUBGQJ0
しかも糞ゲーだったしなこれ
どうしようもない
46名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:38:24 ID:O2ZGzJSi0
そういや、この3Dドット作ったヤツ、その後何か作ってるの?
確か箱○にソフトでしたのが売れなくて、箱○に唾はいてPS3に擦り寄ってきたんだよね?
その3Dドットも核爆死して、どんな気持ちなんだろうな
47名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:38:34 ID:HsUaHNlCO
>>37
忍者外伝龍剣伝なんてゲーム、聞いたことねーぞw
48名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:39:48 ID:whHgiDHi0
ハドソンのニュートピアを無視しないで
ttp://vc-pce.com/jpn/j/title/neutopia.html
ttp://vc-pce.com/jpn/j/title/neutopia2.html
バーチャルコンソールで出ているということは、任天堂的にはいいのかな
49名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:39:52 ID:nKlF2FqYO
ドゲヒって外注じゃなかったか?
50名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:39:56 ID:uFt3bhAz0
無かったこと入りにされたゲームをまた蒸し返してやるなよ……w
51名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:42:40 ID:OpQCZVHA0
ファミコンのドット絵を前面に押し出した懐古パロディゲームって
これとか勇なまとか勇者30とか、何故かPS系ハードばっかで出るね。
52名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:43:51 ID:LIRNOx3h0
スペランカーとかいっきもだしなー
よくわからんなー
53名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:44:05 ID:wmQ/Q4Cn0
>>48
ゼルダwww
54名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:44:39 ID:iMc0+RBTP
ゼルダぱくった初代聖剣やアランドラとかは
別にゼルダ信者から嫌われてるわけではない
55名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:46:43 ID:pjU4AsplO
>>51
その手はDSが走りだったり
マーベラスのコンタクトがそう
56名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:47:44 ID:RXHneaEe0
>>45
確かにベヨは糞ゲーだったな。
神谷って進歩しないな
57名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:49:09 ID:O6jbrUpLQ
>>1
地面に金なんか落ちてないぞ?www
58名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:49:34 ID:O2ZGzJSi0
ベヨレッカは糞ゲーだったな
ベヨネッタは面白かったが
59名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:51:04 ID:MxZ3SDK8P
そうか?
実績コンプが容易じゃなかったら繰り返しプレイしてねーよ
60名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:52:21 ID:yo0SN7AT0
去年出たゲームの中じゃ一番よくできたアクションゲーだったな
61名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:53:08 ID:GbSINu2l0
ダッジオフセットの存在だけでも進歩してないとかないわ
62名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:53:30 ID:x/KLmOvm0
確かに操作性は抜群だったな
それだけだったが
63名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:56:00 ID:4HXNHun40
ニーアでも一瞬ゼルダの思わせる演出があって吹いたw
まんまは許せないんだがこれって思った。
64名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:56:55 ID:nOxl4JSZP
PV1が元凶だな
あれは確かに酷かった
65名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:56:59 ID:PPoxS8z20
>PS3 『3Dドットゲームヒーローズ』の公式特典ディスクに『ゼルダの伝説 ...
>『3Dドットゲームヒーローズ』のヨドバシアキバの体験会でもらえる
>特典ディスクの中にゼルダの伝説のリンクそっくりなキャラデータが入っているようです
>真のゼルダきましたねぇ

クソまのキャッシュより
66名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:56:59 ID:0qMetkhI0
>>54
初代聖剣はシステム的にはパクりどころじゃなくほぼコピーだったが
音楽や演出をがっちりパワーアップさせてそこを上手く昇華させてたからな

その後、神トラが出たらまた聖剣2で使い回しパクって
今度は3人同時プレイという付加価値でうまくやったが

3Dの時オカになると開発力の差が出まくってしまうために
パクることが出来ずに迷走しまくりだもんな
67名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:57:48 ID:4HXNHun40
これって思った× これならいいかなって思った〇
68名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:58:22 ID:yFJ8vydV0
ニンジャガ1,2は死ぬほどプレイしたけど
ベヨネッタはすぐ飽きた
戦闘が糞つまんなかったわ
69名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:00:23 ID:vWaaCvmkP
そういえば先週発売のニーアもゼルダのパロディあったな
あっちはあっちでわざとわかるようにしてあったけどwww
70名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:05:15 ID:rKGmNChN0
3Dドットゲームヒーローズ(苦笑)
71名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:05:32 ID:YrbOtoNK0
オマージュというのは「敬意」がないとね

ゼルダの大ファンで作りました、なら分かるが
なにもコメントないからな
非常識な人間であることは間違いない
72名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:06:13 ID:kYmPr52zO
ゼルダのネタ入れると外人に受けがいいんだよ
分かれ
73名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:06:50 ID:dAnI441E0
この手のパクリなりオマージュモノはやっぱ売れなきゃ説得力ないよな。
売れてこそ「パクリっぽいけど面白いじゃん」が通用する。
ぱくりました、売れませんでした、じゃ只のゴミだ。
74名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:07:52 ID:ZscBYR990
もう許してやれよ
75名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:09:06 ID:UMeMCdfdO
せめてゲームをプレイしてから言うべきじゃね
76名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:09:25 ID:O2ZGzJSi0
>>73
ソフトが売れないのをハードのせいにするヤツなんて、ロクなの作れねーわ
コイツといい、マベ、日本一と見てればよく分かる
77名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:11:02 ID:lhjwfE770
これゼルダが脱任!とか真のゼルダがPS3から!とか言われてたね
78名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:11:19 ID:rKGmNChN0
パクリとわかりきってるものに金払ってプレイしてからパクリと批判しろとかw
79名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:19:21 ID:wRQEwI/t0
それなりに楽しんだ俺はいったい・・・
80名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:26:40 ID:PPoxS8z20
つかこいつ、この後たしか

「全編そのまんまじゃ、それはもうオマージュって言わないだろ・・・」みたいに
もっともなつぶやきしてる。

ただ、大神出したお前がどの口で言うのかってだけ。
81名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:28:18 ID:Buc1OWRZ0
ゲームの根幹を全てパクってたのがアレだな
ゼルダを3Dドットにして他のパロディ加えました^^って感じだったもんな
82名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:30:13 ID:6ZX6n6sM0
FFも元はドラクエのパクりだし、初代ポケモンだって
結構な部分がドラクエのパクリでしょ
そのポケモンのパクリでデジモンとかあるし
モンハンとかだってこれらRPGやファンタシースターの
パクリでしょ

正直、パクリでも面白いゲームってあるし、
パクリがなくなったら面白いゲームはもう続編しかなくなるんじゃないの
83名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:31:56 ID:u9IFjWjY0
あぁ、これ発売前はブログやスレでそれなりに話題になった癖に

プレステファンボーイの買う買う詐欺に騙されて

見事に爆死した惨めなゲームかw
84名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:31:57 ID:UMeMCdfdO
ドラクエっぽい所があったりスペランカーモードがあったりノスタルジーがコンセプトのゲームでしょ?
85名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:34:56 ID:LWWycwWm0
ゼルダをパクってない3Dなんてない
86名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:36:12 ID:mACXo14e0
このゲームってそういうのを遊びでわざとやってて、
パクリって突っ込むようなゲームじゃないと思ってたが。
87名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:36:24 ID:vWaaCvmkP
ノスタルジーがコンセプトというが
そのまんま使ってるのはどうかと思う。

色んなゲームのオマージュてんこもりなニーアをやって更にそう思う。
88名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:38:57 ID:88uytCbf0
海外レビューハイスコア 『3Dドットゲームヒーローズ』 - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/229/22946.html
>●Gamer 2.0: 9/10
>●GamePro: 9/10
>●IGN: 8.5/10
>●GameTrailers: 8/10
>●1UP: 6.7/10
>海外で5月11日に発売予定の新作、3Dドットゲームヒーローズの海外レビューハイスコアです。
>国内ではフロムソフトウェアから2009年11月に発売された本作は、海外ではAtlus USAがパブリッシャーを手掛けています。レビューでは比較的多くのサイトから高評価を呼ぶ結果となり、
>現在のMetacritic平均スコアは80となっています。

こういうの読むとファミ痛と同じく海外レビューも信用ならんことが分かる
というか外人は著作権意識が甘いよな、面白ければいいじゃんバクリでもみたいな精神
89名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:40:46 ID:SLMM5Kzt0
>>77
そんな奴は少数いやネタ臭いと思っていた
大半はパクリだ違うオマージュだの言い合い
90名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:52:16 ID:Etj8NmsK0
2ちゃんてほんとすぐ「外人は〜」とか語りたがる輩が多いね
91名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:59:13 ID:MxZ3SDK8P
外人の泡姫は日本人を低く見やがる
92名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:00:24 ID:Os759U260
>>90
国内メディアの信用度があやしいからな。
まあだからと言って海外メディアが信用できるかはまた別の話だが・・・・・・
93名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:02:11 ID:JGBDDLcl0
神谷ってなんか調子に乗ってるよね
94名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:04:29 ID:HsUaHNlCO
>>84
スタッフは全部完全オリジナルと言い切ってるけどな
95名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:05:18 ID:Os759U260
でも、DMCスタイルの発明者でしょ?誇っていいんじゃね?
新しいスタイルのゲーム発明できる人って殆どいないんだしさ。
96名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:06:18 ID:Os759U260
>>94
リスペクトしてねーじゃん、何その厚顔無恥なスタッフw
97名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:07:17 ID:iGOEKQtCO
DMCは鬼武者のパクリ
98名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:08:41 ID:HsUaHNlCO
>>80
大神の元ネタは神谷が入社試験の時に提出した企画書が元ネタって言ってなかったか
99名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:08:45 ID:JGBDDLcl0
DMCは面白かったけど進化が出来なかった
完全にゴッドオブウォーに持ってかれた
100名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:10:31 ID:nKlF2FqYO
ベースが同じなのはいいけど、もうちょっとオリジナリティー出そうよって話だろ
101名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:11:02 ID:MxZ3SDK8P
gowのマンネリ臭の酷さは異常だったが
脳味噌働いてっかお前?
102名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:11:39 ID:Os759U260
>>97
そうなの?実はどういう系譜なのかイマイチ把握しきれてない。
無双の発祥とかも実はよく知らんしなw
ただ、現在のゲームはいくつかの枝に分類できると思うんだが
どうもここ最近は新しい枝が生まれてない気する。
103名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:12:13 ID:HsUaHNlCO
>>99
GOWもグラフィックが凄い鬼武者やDMCじゃないか?
104名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:13:53 ID:HsUaHNlCO
>>102
というか、鬼武者製作中に出たバグを見てアイデアにしてる
105名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:16:01 ID:JGBDDLcl0
GOWはグラフィックは凄いのはもちろんだけど
アクションの見せ方が段違いだよ
操作で爽快感を感じるのは沢山あるけど見せ方で爽快感を感じさせるのは
GOWだけかな〜
106名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:18:48 ID:HsUaHNlCO
>>105
爽快感より達成感の方が重要だと思う
GOW3は徹底的に「体験するゲーム」だったから、満足できない部分も多かったし
107名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:18:51 ID:vWaaCvmkP
ゴッドオブウォーはゼルダやバイオに触発されたみたいな
意味不明なギミックフェーズさえ無ければ最高なんだけどなぁ。
あれ毎回イライラする。
108名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:19:11 ID:Os759U260
>>104
面白い経緯!なんという瓢箪から駒w
失敗は成功の母っていうか、発明ってそういうもんなのかもな。
109名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:19:24 ID:hoNN926f0
DMCの主人公変えただけのベヨネッタはおkなのか
110名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:21:44 ID:vWaaCvmkP
>>109
ていうか作ってる人同じじゃん。
ロストオデッセイの坂口にも同じ事が言えるが、
あれはあの人らが作ってるからああなるんだよ。
111名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:23:48 ID:Os759U260
>>109
枝を伸ばすのはアリでしょ?
そこ否定したら1発目で最高のものを作らなきゃならなくなる。
そうするとGT5みたいに、いつまで経っても発売できない。

GT5ってある意味不遇なタイトルだよ。
期待値がとんでもなく高いから、中途半端な状態では出せない。
今はここまでって切っちゃえば良かったのに、アレもできるコレ
もできるって風呂敷ばかり広げるから・・・・・・
112名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:24:06 ID:hoNN926f0
皮肉なんだが
113名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:24:37 ID:vWaaCvmkP
まぁ金と時間さえかければいいゲームが出来るなんていうのは当たり前の話だからなぁ。
114名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:25:17 ID:vWaaCvmkP
>>112
自分のレス見直してみろよ。
皮肉じゃなくて私怨に見えるわ。
115名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:25:40 ID:HsUaHNlCO
>>108
鬼武者で敵が空中に浮かんだままバシバシ斬られてるシーンがあって、
それを見た神谷が「面白いシステムだなぁ」って言ったら、鬼武者スタッフが「いや、これバグだから。修正するよ」って言ってきて
これを今制作中のDMCでどうにか使えないかね。と神谷が考えた結果がDMCの空中戦に繋がってる
116名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:25:45 ID:hoNN926f0
ベヨネッタでDMCをさらに飛躍したものを作ったのなら言っていいとおもうが
キャラの違うDMCを作っただけの人間が人の事をあれこれと
117名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:27:11 ID:hoNN926f0
>>114
私怨とかw
俺は神谷に親でも殺されたのかw
118名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:27:43 ID:vWaaCvmkP
>>117
神谷の話ばっかじゃん
好きなんだろ?www
119名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:28:38 ID:Os759U260
>>113
いや、寧ろ残念なゲームになると思う>時間掛けすぎ

どうしてもシステムが古くなるから、結局お化粧ばかりに凝った
グラゲーになるか、または時代遅れなゲームになる。
具体例としては、前者がFF13で、後者がMoHABかな?
何事にもタイミングってあるんだと思う。
120名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:29:02 ID:hoNN926f0
わけわからん。神谷のスレなんだろ?じゃあ誰の話するんだよ
121名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:30:17 ID:HsUaHNlCO
>>116
ベヨネッタとDMCは制作スタイルとか全然違うんだけどね。

例えば、DMCやジョーでは一撃死トラップが無い代わりにセーブポイントが少なく、死ぬとかなり戻される。
ベヨネッタは一撃死トラップもあるけど、チェックポイントが多くて即やり直せる。という感じで
差別化ははかられてるよ
122名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:30:36 ID:vWaaCvmkP
神谷の話ばっかじゃんって言った意味がわからんの?
もう一度言ってあげるけど、自分のレス見直してみろってw
123名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:30:49 ID:MxZ3SDK8P
小林で
124名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:31:54 ID:hoNN926f0
神谷スレで小林の話をすることになるとわ
125名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:32:21 ID:Os759U260
>>115
そういう経緯だったのか、いい話聞けたサンクス!
DMCっぽいの「っぽい」って、確かにそこだよな。
てか、鬼武者スタッフは今どう思ってるんだろ?w
126名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:35:26 ID:nKlF2FqYO
まぁ今のDMCは打ち上げてエボアボとか殆ど使わないゲームだけどなw
127名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:36:20 ID:HsUaHNlCO
>>120
3Dドットゲームヒーローズや竹内の話をしてください
128名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:38:30 ID:ufJxGglhO
ベヨ面白かったから許す
129名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:44:21 ID:Os759U260
その火を飛び越してこい的なニンジャガよりは
ベヨネッタの方が楽しめたのは事実。
神谷は言動に反して意外と人がいいと思ったw
130名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:46:55 ID:vWaaCvmkP
人がいいっていうか、精神的に若いんだろうな。
板垣とのインタビュー合戦とか見ると思う。
131名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 04:01:58 ID:AtX0rbqx0
3Dドットヒーローズは自分で昔の好きなキャラのドット絵やるのは面白そうだったけど
それ以外はよくわからんな
132名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 04:09:41 ID:JR0wp/bZO
ゼルダってPS3ユーザーが嫌いそうなタイトルだな
だから3Dドットも売れなかったんだろうか?
あいつら面倒くさい謎解きとかいらないから萌えキャラとムービー増やせって思うだろ
133名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 04:11:26 ID:v0U8ulUs0
>>131
それ以外は凄くツマランゼルダだったな
134名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 04:21:30 ID:TSbsSEbG0
ありゃ3Dになったところでゼルダの丸パクリなんだよね。
それを任天堂ハードで出すってんならまだわかるんだけどさ。

PS3という別プラットフォームに出しておいて、どこか懐かしいとか調子こいたこと書いて、

内容はまんまパクリで、さらに腹立つのはオリジナルに対する敬意が感じられなかったこと。
さらに突進した後の衝突モーションが、持ってる剣が長いほどすぐ発生してストレスだった。

EAT LEADみたいに最初から皮肉たっぷりのノリにするわけでもなく、オリジナリティがあるわけでもなく、
表向きいい顔するような卑怯な印象だったね。

途中でイヤになって売っぱらったよ。
135名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 04:57:49 ID:k46HNg9K0
>>132
大好きだけど
136名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:26:34 ID:A+45r2UAP
>>5
アホ。
一見似ててもフィーリングが違うからパクリなんだろ
137名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:40:57 ID:ttH2r8Gp0
>>36
嘘の意味わかる?

同じ人物が名前を変えて出しただけ、って意味あってるじゃん。アホか。
138名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:45:16 ID:72qLPUA9O
3Dドットヒーローズは山あたりで飽きてやめた
ネタが寒いしサブクエがダルい
139名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:53:35 ID:sxsPyKy90
このゲームアメリカだとモンハン3より売れるカモね
140名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:57:07 ID:P5CHZQCe0
ところでベヨネッタをDMCのパクリと
いっている奴、ベヨネッタをやったこと無いだろ。
全然ゲームとしての質が違うぞ。
141名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 06:06:35 ID:vjTnbtIx0
ゼルダファン向け、任天堂ファン向けのソフトなのに
任天堂ハードはソフトが売れないからゼルダファンも任天堂ファンも居ないPS3を選んだんだろ?
フロムとしては「どこで出しても売れないソフト」を作ったわけだ
142名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 06:29:19 ID:jARfIDR70
商品としてアウトだわ
同人でもツライ
143名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 06:37:49 ID:a/upbigR0
>>141
安ければそこそこ売れたかもしれん
144名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 06:48:17 ID:WA15gEkf0
>>80
大神ってどこら辺がゼルダのパクリなの?
っていうかアクションでアドベンチャー要素強くしたらみんなゼルダっぽくならない?
トゥームレイダーとか
145名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 06:54:01 ID:eFl4/Ffx0
アクションRPGにして主人公に武器使い分けさせて謎解き要素がありゃゼルダだわな
146名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:06:50 ID:PujkzGqm0
安かったら採算取れないだろうし、八方ふさがりやろ
ダウンロードゲームにしてそれ相応の規模に抑えて
マルチプラットホームにでもしとければよかったのでは
147名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:08:12 ID:QTsj5pxR0
3DドットヒーローズのPって、ニンジャガイデンをパクったゲームも出しているな
ニンジャブレイドっつうクソゲー
ビックリするぐらい売れなくて爆死したみたいですけど

2回盗作して2回爆死しているただのバカ
148名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:08:20 ID:2YbALQOF0
神谷のゲームつまらん
上半身赤色で下半身黒色で悪魔側のキャラクターで神様倒すゲームばかり
引き出しが少ないから一作でタイトルを使い捨ててまた似たようなの作る
149名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:13:00 ID:h6yy9nx70
クソゲー言われてるけどFF13のような1本糞やるとこのゲームも面白かったんだなと感じた
150名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:15:29 ID:xWKQLEGmO
>>147
ニンジャガとニンブレ全然中身ちがうじゃん…
トンデモ忍者ってのは共通だけど
ニンジャガはマルチ
ニンブレは箱のみ
だから後者に厳しいの?
151名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:20:28 ID:BnoHfzfH0
>>148
もうちょっと神谷のゲーム調べようぜ・・・?
152名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:23:15 ID:2YbALQOF0
デビルメイクライ4なんてどっちがダンテでどっちがネロだか
153名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:26:03 ID:g1aF0H7U0
3Dのアクションアドベンチャーなら時オカよりヴァーチャルハイドライドが先だなw
154名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:26:35 ID:QtzOS9gd0
ABCにも激怒してたし
キレ芸でも磨いてんのかよ
155名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:26:40 ID:FDJK7NTl0
剣が大きくなるのは太くて長い俺の〇〇のパクリ
レベル上げまくると剣が画面全体を覆う大きさになる
156名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:32:04 ID:GrZ0AnNc0
極端な例を出して話を逸らそうとしてる輩がいるけど
そもそもパクろうと言う意思が無ければ、ここまで似る事は無かったよ
157名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:44:40 ID:WA15gEkf0
アクションアドベンチャーはどうしてもプレイ感覚が金字塔のゼルダに似ちゃうんだから
キャラやBGMまで似せちゃうとやり過ぎだよな
158名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:48:25 ID:mFyHXxUR0
DMCタイプのGOW3に自分所のベヨネッタがフルボッコにされて
大爆死したからって全く関係ない他所に八つ当たりかよw
159名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:53:35 ID:gRGU8Bd+P
ベヨって決算で110万売れたって発表されてるし、これから同梱になるからさらに売れるよな

GOW3ってベヨ馬鹿にできるほど売れてたっけ?
160名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 08:07:14 ID:mFyHXxUR0
ベヨは累計で世界50万ちょっとした売れてないはずだが
しかも日本のベヨ劣化が一番売れたっていうオチで
海外は在庫返品制度あるから初期出荷多くても返品で赤字なんてザラ
ベヨも利益出てるといいけどねw
161名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 08:23:46 ID:kWBE90Vy0
もう新しいゲームなんて出来っこないよ
こういうパクリゲーが今後は主流になっていくし、
むしろパクリゲーの方が面白い時代がくる
これを許さなかったら面白いゲームはなくなる
162名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 08:31:14 ID:AQ5ROF0d0
シナゲーが主流になっていく
163名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 08:35:53 ID:HsUaHNlCO
>>145
ゼルダはアクションRPGじゃない
164名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 08:40:47 ID:/j18K7+T0
>>144
オレの主観で思うこと

•クセの強いキャラがゼルダっぽい。特にムジュラあたり。これはこじつけレベルかな
•主人公にずっと付いてるナビ役のキャラクター。しゃべらない主人公の代弁者
•フィールドなんかは割とそのままゼルダっぽい
•ダンジョンで新たな能力を手に入れて仕掛けを解いていく。ボス戦もその能力を使って攻略
•各地で走ってる飛脚=ポストマン。これは言い逃れできないレベルか

とまあいろいろ並べてみたけど、両方やれば誰でもわかるわな。大神がゼルダをコピーしたのは
見た目からしてクリソツだし
一応言っておくが、オレはPS2版もWii版もやってる大神好きだぜ
165名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 08:45:27 ID:IiRoueC60
神谷はゼルダ信者公言してるしなあ。
ゼルダみたいなゲーム作ってみたくてそのままじゃただのパクリになるから和風にしてみたのかな。
166名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 08:46:18 ID:FDJK7NTl0
ゼルダメトロイド系のちょっとずつやれることが増えていって行動範囲が広がる典型だったな>大神
まあオリジナリティもちゃんとあるしパクリとは思わんが

3Dドットはせめて勇なま程度のオマージュだったら多くの人間が笑って許したのにな
167名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 08:48:01 ID:K4gT51q40
3Dドットヒーローってゼルダのパクリというか
あちらこちらからパクッてきたんじゃなかったか
ドルアーガそっくりの絵もあったはずだし
168名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 08:50:07 ID:AeYGTA6A0
まあ、とにかく言えるのは同人ゲーだってこと。プロの仕事じゃない。
169名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 08:55:54 ID:Osp0akkrO
そういえば持ち上げてたゴキブリはいきてるの?
170名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 08:56:14 ID:JR0wp/bZO
ていうか普通にパクりの寄せ集めにしてた方が売れたかもな
あの見た目でつまんなさそうって思った奴も多いんじゃ
171名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:07:55 ID:HiaL1oHI0
さまざまのパクリ要素を除外したとき残っているのがオリジナリティ
ドゲヒは何が残るんだろうね?
172名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:08:21 ID:qYcWIngj0
>>66
> 3Dの時オカになると開発力の差が出まくってしまうために
> パクることが出来ずに迷走しまくりだもんな

デュアルハーツですね、わかります
173名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:18:12 ID:/j18K7+T0
3Dドットの方はGの方々が必死にゼルダパクリじゃない、色んな過去ゲーのオマージュとかいってたけど
ファミ通レビューでゼルダにそっくりってモロに書かれてた
174名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:44:14 ID:XaDVNtCi0
普通にベースはゼルダの丸パクリだよなぁ、ドット
面白いかどうかは別にして
175名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:29:21 ID:HsUaHNlCO
>>167
竹内の奴、それを突っ込まれたら「ああ。偶然の一致ですね(笑)。パクリじゃないですよ。たまたま似ただけですね」と返しやがったからなw
176名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:39:49 ID:O8vatceR0
――任天堂のゼルダからインスピレーションを得て、というわけではないのですね(笑)
竹内氏「それは全くないですね(笑)。あの手のアクション活劇は
割と昔から考えていたことで、デモンズにも付けたかったぐらいですし
企画としては意外と脈々とあるんですよ。」
177名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:44:31 ID:lsgT9E+u0
3Dドットスレ住人の反応

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:51:44 ID:4ICWSD2T0
>>545
ふぁー。てめーで大したゲーム出せないくせに言うことだけは一人前ってか。
やだやだ。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:54:28 ID:jOErFO/X0
神谷もしょーもない糞ゲーしか作ってないじゃん
こいつのクソゲー一本も気に入ったのないわ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:06:52 ID:7E12yIXh0
神谷って誰だっけ?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:47:22 ID:sRAI73mm0
ベヨ劣化の生みの親・・・え?移植だから知らんわ。という感じで責任持たない奴

3DDGHはちゃんとパッチ来たけど、ベヨ劣化のパッチはセガとなぜかSCEが作った
178名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:45:21 ID:TkTynsjF0
オマージュじゃなくてパクリだったしなぁ
せめて倒した敵のドットブロックを集めてオリジナル武器が作れるとか
最大4人まで同時に遊べるとか実装してりゃオマージュ扱いだったものを
というか発表当時も同じこと言った気がする
179名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:49:25 ID:o2qR+zWO0
動画でしか見て無いけどさ
体力満タンの時に剣がデカくなるだろ
あれ満タンとそうでない時の差がありすぎだよな
満タン維持ゲーになってしまってる
唯一のオリジナリティ(これも他所から拝借してたけど)が蛇足になってる
180名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:50:10 ID:QbkaanDa0
なんで佃みたいな有能な人間が辞めさせられて竹内みたいな人間が残ってるんだろう
181名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:04:27 ID:U5+rpg5QO
>>179
ライフ満タンで剣を振るとソードビームを撃てるゲームがあってな
182名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:08:08 ID:tfacdRUj0
>>176
いったいゼルダがいつからあるんだとw
183名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:17:08 ID:o2qR+zWO0
>>181
本家の方ね
あれ以上の、画面の3分の1ぐらい占める剣が振れて超パワーアップしてんだよ
その差が半端じゃない
本家の方でももう無くなってる要素なのにな…
184名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:23:58 ID:MxZ3SDK8P
ゼルダクローンやりたいならクラシックやるわ
185無責忍者 ◆bnBsndpLqk :2010/04/26(月) 12:24:37 ID:r+nnPB9j0
サイトみたら、
まんまゼルダで笑ったww
開発者ゼルダ好きなのかなww
186名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:25:17 ID:C9n5fSyc0
少なくとも大神と3Dドットじゃ全然作りこみが違うよな
パクリとオマージュの違いってのがよくわかるわ
187名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:26:34 ID:5xxwt2RQ0
3Dドットって何万くらい売れてんの?
188名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:27:57 ID:WXPNCfx80
11,854本
189名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:29:34 ID:EIj4uX7Y0
神谷って禿げで体格いいし毒舌吐きすぎだし現場ではすげえ怖そう
190名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:29:37 ID:5xxwt2RQ0
核爆死ワロタwwwwwwwww
191名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:31:11 ID:XmLAKxVe0
赤字だろうな
192名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:32:19 ID:ILd54pJXO
こいつDMCはGOWパクったって言ってたな。
自分がパクるのは良くて他人がパクるのは許せないのか。
193名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:33:16 ID:MxZ3SDK8P
またタイムトラベラーか
194名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:35:19 ID:/SG8J/OO0
大神でゼルダ以上の評価を受けた人か
195名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:37:44 ID:TkTynsjF0
本当のゼルダ好きなら
ここまで露骨にパクらない
196名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:38:06 ID:QTsj5pxR0
――任天堂のゼルダからインスピレーションを得て、というわけではないのですね(笑)

竹内氏「それは全くないですね(笑)。」
竹内氏「それは全くないですね(笑)。」
竹内氏「それは全くないですね(笑)。」
竹内氏「それは全くないですね(笑)。」

???????????????

!!!!!!!!!!!!!!!



大嘘こいて大爆死

一番カッコ悪い人として最低のパターンだす



197名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:46:09 ID:8h6gT/O40
デモンズの青目赤目ってリンクの冒険のアイアンナックだし
ゼルダ系大好きだろうな
198名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:48:09 ID:5xxwt2RQ0



てかパクリって話題になって1万本だろ?


じゃ竹内オリジナルのゲームはどんくらい売れてたんだろwwwwwwwwwwwww
199名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:48:20 ID:Ref0LhAV0
あれをオリジナルと主張するなんてどこのチョンだよ
200名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:48:38 ID:C9n5fSyc0
>>192
でも何だかんだ言いながらGOW絶賛してたじゃん
良く出来たゲームには腹も立たんだろ
201名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:49:51 ID:02V92G2zQ
ゼルダっぽいと言えばダークサイダーズがあったがゲハだと空気だったな
202名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:54:55 ID:Ref0LhAV0
DMCが2001年発売でGOWが2005年発売なんだが
未来にでも行ってパクったの?
203名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:55:10 ID:MxZ3SDK8P
あれはゼルダとgow足して3で割った様な感じだ
中途半端だった
204名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:03:42 ID:bME4wbBN0
>>192
おいおいそれべヨな

gowよりDMCが4年も先にでてるのにどうやってぱくるんだよ?w
むしろ逆だろ

釣りみたいなゴミレスおおいなまじで
205名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:05:04 ID:IenZw6Zr0
この程度の発言で激怒って・・・
なんかワイドショーに毒されてるぞ
206名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:06:47 ID:C9n5fSyc0
ゲハのスレタイは煽りたいがために過剰なところがあるからな
207名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:34:50 ID:ZTT5AZ4L0
Q1.次のうち、ゼルダの伝説をパ…オマージュした
  作品はどれか、一つ選びなさい。

a. 3Dドットゲームヒーローズ
b. 少年鬼忍伝ツムジ
c. ニーア レプリカント
d. ニーア ゲシュタルト
208名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:40:25 ID:/j18K7+T0
>>178
それだと4つの剣になっちゃう!
209名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:42:32 ID:65AB7ekU0
なぜかは分からないがゼルダは女子に人気ある
俺の妹とかゼルダばっかやってる
210名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:43:54 ID:lm/DU09I0
>>197
竹内氏「それは全くないですね(笑)。」
211名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:00:34 ID:5xxwt2RQ0
>>209
女子に受けてるのはDSのゼルダorネコ目のゼルダだけだろ。

はっきり言って、DSのゼルダが面白いと思った女子は、新作wiiリアルには見向きもしないと思う。
212名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:02:36 ID:LIRNOx3h0
そこでリンクの中の人をごにょごにょ
つっても、檜山さんと笹沼さんだっけ
213名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:07:10 ID:2WVMz5m9O
過去の作品で未来の作品をパクったとか言うのが流行ってるの?
214名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:08:48 ID:OXyvK9ePP
激怒してないな
印象操作
215名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:19:54 ID:frBn8kLr0
>>48
任天堂はシステム(遊びかた)のパクリにはなにも言わんだろう
遊びかたにパテントは無いってのはそれだし
216名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:21:59 ID:St7sq6UX0
>>183
それ個人で作ったフラッシュゲーが元ネタだしな
217名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:22:11 ID:oekfR9o4O
同一の物もしくは同一のシリーズと混同されるおそれがあるのがパクりって事か。
218名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:25:11 ID:St7sq6UX0
>>217
ティアリングサーガを訴えたのは
当初「エムブレムサーガ」という名称でFEシリーズの続編、みたいな宣伝してたからだしな
ついでに著作権も訴えたけどこっちは却下された

これがきっかけでエンターブレインと任天堂は仲違いした
219名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:25:17 ID:nF9vLBna0
竹内氏
はい、色々なゲームに似ているところはありますが
これはあくまで昔のゲームをリスペクトしてるもので
そのまま使っているとか権利に触れているとか、パクっているわけではないです

オレ
FLASHゲームには作成元に許可を取っているようですが他にも許可は取っていますか?
例えば、このタイトルロゴのドラゴンなんですけど、これってドルアーガの塔ですよね?

竹内氏
はい、あれはドラゴンです。
あくまでドラゴンですので権利はありません。


こんなやつにリスペクトもクソもあるか
220名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:31:28 ID:i3TIBIbu0
パクリ元と同じプラットフォームでだすならまだ「ハハハ、こやつめ」って感情があったかもしれんが
これはただの屑
221名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:44:38 ID:lm/DU09I0
よし
なら、パクられた側もパクリ返してやればいいんだよ
えーと、パクるほど有名なフロムのゲームって何があったっけ?
222名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:45:43 ID:PNyUemC90
デモンズ・・・は企画はSCEか
アーマードコアぐらいじゃね
223名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:41:44 ID:VQgmbRR10
――任天堂のWiiのコントローラー(Wiiリモコン)からインスピレーションを得て、というわけではないのですね(笑)

川西氏 それは全くないですね(笑)。モーションセンサーは割と昔から考えていたことで、
PSPにも付けたかったぐらいですし、企画としては意外と脈々とあるんですよ。センサー類は、
本当はたくさん付けたいんですよ。人間が触るものなので、人間の感覚に伝わるものはたくさん
乗せたいと思うんです。将来的にはもっといろいろなものが乗るかもしれませんよ。
224名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:51:32 ID:1/WMO7960
ほんとになー
同人誌レベルだったのは否めない
どこだっけ作ったのフロムか
ドットだからってゼルダやドラクエの権利完全に犯してるでしょ。
別にいいのかもしれないけど、
モラル的にはプロにあるまじき、だわな
225名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:55:55 ID:TkTynsjF0
ゼルダの関連作と謳わない限り任天堂は絶対に動かない
226名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:00:37 ID:I16ZWY350
>>225
でも、「ふざけやがって」とは思ってそう。
227名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:22:33 ID:U5r8aunU0
>>222
AC?
ああ、MMが3Dになったヤツね……
228名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:26:09 ID:uwnoOMEM0
元ネタがバレないと困る物ならパロディー
って思ってたけどこのゲームで考え方が変わった。
229名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:28:45 ID:5xxwt2RQ0
一年後には確実に忘れ去られてるゲーム
230名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:31:34 ID:I16ZWY350
>>229
オーディン召喚と一緒で定期的に晒されるから、きっと語り継がれるだろうw
231名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:35:59 ID:hLhINNat0
へえ、丸パクリなのか。
なら買おうかな。
232名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:01:00 ID:VRvJWZpg0
スタイルこそ丸パクリだがバランスやギミックは同人レベルだからなー
というと同人ゲームに失礼かもしれんが…
233名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:05:57 ID:TkTynsjF0
海外のファンが作ったゼルダもどきの方が遥かに面白いと聞いたな
234名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:12:22 ID:5xxwt2RQ0

CDiの「ギャメロンの杖」ですね。分かりまする。
235名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:14:38 ID:KcX0QuBD0
オマージュなんです
236名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:50:48 ID:TkTynsjF0
>>234
アレがオフィシャルなんだから
任天堂は甘いんだか厳しいんだか分からない
237名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:57:55 ID:mFyHXxUR0
>>197
赤目青目出したらゼルダのパクリって頭大丈夫か?
238名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:58:34 ID:Gq41KzMV0
>>173
アスキー時代のファミ通は、
アスキーがゼルダのパクリゲー出した時に、レビューでちゃんとツッコミいれてたな
239名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 18:04:45 ID:5xxwt2RQ0
まあともかく、遊ぶ人がニヤっとするような小ネタやオマージュならともかく、
こんな韓国人みたいに悪質なパクリはいらないって事よ。
240名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 18:15:19 ID:qYcWIngj0
韓国といえば猫目ゼルダっぽいゲームがあったなw
241名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 18:34:30 ID:TkTynsjF0
少しマイナーなファミコンゲーのコラボとかリメイクって寒いんだけど
それは俺だけなのだろうか?
242名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 19:56:48 ID:A5LQnThk0
メタスコアの19の海外レビューでZeldaの文字が入ってないレビューが一件も無いw
243名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:03:04 ID:w9yBkEsu0
つい最近CSアクション紛いのシステムを搭載したGOWもどきを出した人の言葉とはとてもとても…
まあシステム的に上手く消化してるならパクリもいくらでもやってくれって感じだが、
体験版やった限りではいいところを全て潰しちゃってダメな部分しか残ってないってどうよ
244名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:05:08 ID:57C7AbCD0
フロムはすでに死んだ
245名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:15:23 ID:BnoHfzfH0
3Dドゲヒってこんな出し方するより色んなメーカーと
コラボして堂々とネタ出せばもっと盛り上がったのに。
246名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:34:55 ID:VRvJWZpg0
考案の末に答えに行き着くと、「なぜそうしたのか」「なぜそうする前はダメだったのか」を把握することになる…把握してそのスタイルを選ぶことと、プロセスをすっ飛ばして何も把握せずにスタイルだけ借りることとでは、内容に雲泥の差がある…
about 1 hour ago via Seesmic Web

業界の未来に財産を残すような仕事をみんなにして欲しいね…
 RT @Mizuki_IZUNA: 確かに、作る側は楽な部分多かったですけどね。
 QT @PG_kamiya まぁパクッときゃゲームデザイン的に頭使わなくて済むし何より商売的に堅くなるからね…
about 1 hour ago via Seesmic Web

ユーザーはそこまで馬鹿じゃないと思うけどね…
about 2 hours ago via Seesmic Web

まぁパクッときゃゲームデザイン的に頭使わなくて済むし何より商売的に堅くなるからね…
 RT @Mizuki_IZUNA: フロムのプロデューサーは何考えてこんなのを・・・と思いながら終盤は悪ノリしてたぁな。
 QT @PG_kamiya ふーん…オマージュとして入れていいのは一部じゃないのかな
about 2 hours ago via Seesmic Web
247名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:36:40 ID:VRvJWZpg0
>>243
DMCってゲーム知ってる?
まったくGKはどんだけSCEのゲームを神聖視してるんだよw
248名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:41:07 ID:gFQeyhXn0
センスのない会社はパクりまくるしかないから
249名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:41:47 ID:uGNM9JAZ0
>>218
あれ著作権の方が本命な希ガス
勝てるのが宣伝部分だっただけで
250名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:43:17 ID:nKlF2FqYO
>>246
正論だな
今のカプコンを支える大きな柱の一つである上、
多くのフォロワーも生み出したDMCを作った人間だから説得力もある
251名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:45:04 ID:qF0wN6l20
ゼルダ使って金儲けしていいのは任天堂だけ

なんで他社のゲームコンソールでこんなパクリが許されるのか?

日本人も中国化してきたなぁ
252名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:48:14 ID:GGmCckIW0
神谷と板垣って両方ともゼルダ信者なんだよな
けどお互いのゲームは煽りあってるんだよな
253名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:48:55 ID:qYcWIngj0
ゲームに限らんが、最近の日本のモラルの低下は異常

中高生辺りのヤツ、共用階段近辺で寝るなよ・・・
通行の邪魔だが、それ以前に犬のフンとか踏んだ人が通ったかも知れんとこによく寝転がれるな
俺はそっちの方が気になるw
254名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:54:58 ID:8h6gT/O40
>>237
誰もパクリだとは言ってない
アイアンナックとの死闘を彷彿とさせる熱い戦いだと思っただけ<青赤目戦
255名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:00:22 ID:U5r8aunU0
>>253
犬の糞が犬のフンの上に転がって何の問題が
256名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:02:09 ID:mVmIbuYY0
犬の糞に足が生えてそこらへんうろついてるんだぜ
困った話だろ
257名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:24:52 ID:EKGLQov/P
でも海外ゲーマーも>>88読む限り3Dドットに高評価だしよく解らんな

258名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:28:21 ID:mVmIbuYY0
Gamer 2.0: 9/10
3Dドットゲームヒーローズはレトロでセクシーなアクションを探していたPS3オーナー
にとって、ゼルダに手の届くファンタスティックなゲームです。

GamePro: 9/10
本作にはお気に入りになるたくさんの要素があり、多くの旧作ゲームからアイデア
を取り入れている。その為、このゲームの価値が安く見えるかもしれないが、他か
らのアイデアで立派に成し遂げている事実を否定するのは難しい。

IGN: 8.5/10
他のゼルダを模倣した作品は、宮本氏等がクラシックゲームに注いだ遊び心を見
失っているように思います。しかしながら本作は決してそのように取り繕ってはいな
く、プレイすべきゲームです。

GameTrailers: 8/10
幾つかの弱点がありますが3Dドットゲームヒーローズは他からのアイデアを恥じる
こと無く利用し、奇抜なプレゼンテーションと、優れたユーモアセンスで組み合わせ
ています。


外人「パクり方が上手い」
259名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:41:51 ID:GbQ6f6IT0
ネタゲーにマジギレとか程度が知れる
260名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:42:42 ID:FDJK7NTl0
>>177
身内からの「いや、これはパクリだろ」みたいなツッコミはないの?
楽しんでる人はパクリっつうかオマージュ作品と割りきって遊んでるものとばかり思ってたわ
261名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:47:08 ID:bbdiq/oG0
>>47
響き良いなw
262名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:49:13 ID:GbQ6f6IT0
>>260
実際そうだよ
キチガイのレスのみを抜粋しただけだろ
263名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:50:52 ID:SZYtC/YT0
そもそもオマージュにしたって
最初からパクリと思われるのは当たり前なんだから
細心の注意を払わんといけないわけ
ただでさえ競合他種のハードなんだし
気分害した人に対して「オマージュなのに何マジギレしてんのw」とか論外すぎる
264名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:52:00 ID:KEadLo7K0
>>16
それがないと本編の面白さが損なわれるってレベルのものは
オマージュとかリスペクトじゃなくてパクりだよなー

まぁ3Dドットヒーローズに限らずだけど
265名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:54:31 ID:FDJK7NTl0
>>258が正に「パクリっつうかオマージュ作品と割りきって遊んでる」って感じだな
外人はどんだけゼルダ好きなんだよ
266名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:59:03 ID:6Wi89fom0
激怒つーからベヨのメガネ事件くらい切れてるのかと思えば
あきれてるだけで怒ってないやん
267名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:02:30 ID:VRvJWZpg0
>>259
ネタが面白いんならいいんだが
268名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:07:50 ID:mVmIbuYY0
俺らやレビュアーはユーザー側の受け止め方をしてればいいし
神谷はクリエイター側の受け止め方をするのが当然だし
両者の見解がイコールである必要は全くない
269名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:20:29 ID:RXHneaEe0
パクリ騒いでる奴はそもそもゼルダ自体がハイドライドのパクリなのは知ってるのか?
と豚に胸に突き刺す言葉を発してみる
270名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:22:19 ID:Xty3X58R0
>>269
リアルタイムで両方遊んだ人間には絶対出てこない発想だ
感心した
271名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:23:52 ID:H6hOix+20
万物は創造主様の為されたことのパクリなのじゃよー
日曜日が休日なのも創造主様の行動のパクリ!
272名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:24:07 ID:FDJK7NTl0
ハイドライドにゼルダみたいな剣を振るとかのアクション要素あったっけ?3にあったのは憶えてるけど
273名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:28:20 ID:RXHneaEe0
>>270
何が絶対出てこないとか感心したのか知らないけどパクリなのは事実なんだよねーw
てか早速食いついたなあw
http://www.youtube.com/watch?v=3LluorXz7vw&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=O1W0rmSbrn8
274名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:29:42 ID:epe1RPQ80
ゼルダとハイドライドはドルアーガの塔から何らかの着想を得ているのは、間違いない
そもそもRPGを国内でゲームに持ち込んだのもドルアーガが先駆けと言って良い
ドルアーガはそれくらいエポックメイキングだった
ドルアーガが海外で知名度が低いためあまり言われない事だが
275名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:30:24 ID:H6hOix+20
イースはハイドライドのぱくり!
276名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:32:21 ID:kpuASEls0
海外で高評価!とか言われてるけど
奴らゼルダっぽいってだけで高評価してるだけだからな
277名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:33:16 ID:AtX0rbqx0
>>176
えー
えー

って感じになる文だねコレw
ゲームにしろ漫画にしろ作品の類なんてどこかしらパクりあって
昇華してきたとは思うけどさ。
278名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:37:51 ID:SZYtC/YT0
>>176
というかデモンズ自体にも酷くセルフネガキャン効果があるなこれ
279名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:39:20 ID:RXHneaEe0
豚「アーアーミエナイキコエナイ、ドゲヒはゼルダノパクリニダ」
280名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:40:15 ID:FDJK7NTl0
>>273
やっぱり攻撃が体当たりだな
ドルアーガとかイースの系譜じゃん

これ見てわかるのは
3DDGHとゼルダの類似点>>>>>>>>>ゼルダとハイドライドの類似点
という事実だけだな
281名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:40:32 ID:Xty3X58R0
あれだけゲーム性もなんも違うもんをパクリって強弁されても
困っちゃうだけなんだけどね…まぁ言い触らすといいよ、別に止めない
282名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:41:21 ID:qYcWIngj0
結局最後はそんなよくある煽り文句かよ、程度が知れるな
283名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:42:04 ID:Xty3X58R0
>>280
つうまぁ、ドラゴンスレイヤーの方がハイドライドより先で、
加えてずっと似てるんだけどね、体当たり戦闘とか
284名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:42:10 ID:RXHneaEe0
>>280
攻撃も一緒な所あるじゃんw
あと画面外に行くとスクロールするとか墓の模様とかまんまやんw
285名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:44:55 ID:Xty3X58R0
なんで両者とも超有名なゲームなのに
どうして今まで誰もパクリと言わなかったのか、ってのがまず分かってないみたいだな
オレ大発見!とか思ってんのかな、ひょっとして
286名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:46:27 ID:SZYtC/YT0
つかゲハですら3Dドットヒーロー以前は全く議論に使われなかったよな
なんか急に最終兵器みたいな扱いでw
287名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:48:41 ID:bfKTsXle0
HD画質がウリのハードででファミコン時代のソフトをパクるってどういう神経なんだろ?
呆れるを通り越して憐れみを感じるよ
288名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:53:00 ID:epe1RPQ80
ドルアーガの剣の抜き差しと交差で攻撃判定、俯瞰のマップ画面
グレートソードマンの剣振りによる攻撃システム
スクロールと剣&ジャンプ、魔法のドラゴンバスター

剣振りアクションといえば、この辺が思い出されるかな
他にもまだあるかも知れん
289名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:53:47 ID:8h2z/tbpO
ドゲヒやってみたけどそれなりに面白かったよ
結局ゼルダが面白いって事か
290名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:02:34 ID:921n611y0
オマージュとパクリに区別つけてるやつって滑稽だわ
オマージュとか言い訳して、悪くありませんよって言いたいだけじゃん
「影響を受けた」だの「インスパイア」だのと同じだよね
291名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:04:15 ID:VRvJWZpg0
ハイドライドってアイテムの特性を利用したパズルアクション要素ってあったっけ?
ファミコンのしかやったこと無いけど
292名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:05:16 ID:RXHneaEe0
結局豚も何も言えず、敗北したな。
ゼルダはハイドラのパクリまんまだと
293名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:05:53 ID:Xty3X58R0
キコエナイキコエナイですか
294名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:07:13 ID:BPgrA83f0
>>258
マジでこんなに評価高いのかよ。
新品1980円とかで売ってたぞ。
295名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:07:50 ID:8h2z/tbpO
そういや友達にやらせてみたらアルゴスっぽいとか言ってたな
296名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:12:44 ID:OUqxTEQMP
297名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:04:52 ID:yUFtSxc80
で、この真のゼルダは売れたのか?
発表された時はゼルダが脱任wwwwPS3に真のゼルダキターとか盛り上がってたけど
298名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:20:57 ID:IHSQuir50
パクリハードに肩入れするメーカーだから
仕方ないよw
299名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:31:33 ID:ZQhP+FtG0
発売前にこれはパクリの域だろって書きこんだら
ネガキャン乙アンチの行為は逆に宣伝になっているというのにって返ってきた
300名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:46:53 ID:zkA0pM+xP
神谷さん流石

ゴキブリ共は反省しろよ
301名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:57:28 ID:mtoxbZ4z0
パクリだのなんだの言ってるクリエイターって
自分はパクリじゃないとでも思ってるのかね
バリバリに他のアイデア盗んでる癖に
そのことにすら気づいてないんだろうな
おこがましいね
302名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:00:16 ID:P+QH1T+W0
神谷とかいうヤツはバイオハザードにも関わってなかったっけ?
バイオがアローンインザダークのモロパクリな件はどう考えるのかね
方法論がまるっきり同じなんだけど、あれ
303名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:02:17 ID:YS/p3Qzf0
口は災いの元というか
駄目な奴ほど余計な発言しちゃうのよ
304名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:02:24 ID:Ip+RPf7R0
ボタン押すゲームはパクリ
305名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:19:54 ID:zJPhamsB0
>>304
じゃあ可変抵抗器(ボリューム)ひねって遊ぶゲーム作るお!
306名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:21:04 ID:U3e0Zeas0
>>304
レッツタップの独創性は群を抜いているな。さすが中社長だ。



まぁ大爆死だったけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
307名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:45:02 ID:0nTrCQt20
>>305
ポンのパクリだから不可
308名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:54:46 ID:v0LrWMk40
GKは劣化パクリハードで劣化パクリソフトばっか遊んでてかわいそうだな
Wiiのモーションプラス対応本家ゼルダが楽しみだ。
309名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 02:16:22 ID:7bc0Rej60
>>176が改変ってことを知らない奴けっこういるのな
それは全くないですね(笑)、でわかるだろうに
310名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 03:46:54 ID:VVnnSs2f0
元は川西のコメントだっけか
まあゲハは捏造コピペがいつのまにか事実のように語られる場所だから
311名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 04:07:28 ID:WKyjhtBx0
>>247
知ってるし大ファンだっつうの
てか文章もまともに読めないのかよ、オレが言ってるのはQTEのこと
もちろんQTEだってGOWが最初とは言わんがね、アクションゲームのシステムとして昇華したのはGOWだろ
んでパクリを否定してるわけでもなく、それを上手く取り込んでるなら絶賛したよ
でもあの出来()笑い
あれには衝撃を受けたけどもっと良くなるみたいなこと言ってたのにあのショボさ。ピエロにも程がある

ちなみにアクション面でもかなりGOWに近づいたと思うよ。DMCのノリ期待してたけど、攻撃の一発一発が軽いし早い
回避の万能さもGOWのと似てるし。まあGOWの方はガードの方が万能なんだけど
この辺はモーション担当が変わったのもあるんだろうけどな
312名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 06:56:53 ID:dbAVvq8z0
アクションゲームとしてQTEを昇華したのはダイナマイト刑事→シェンムーだろ
回避万能なのはゴッドハンドからの流れ
あんな攻撃食らったら死ぬだろという理由らしい(ゴッドハンドは防御がそもそも無い)

つーかこういう話は根っこ掘り返したら切りがないぞ
はっきりしてるのは
3DDGHのゼルダとの類似>>>>>>>>DMCとGOWの類似
って事だ
313名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 07:09:23 ID:VVnnSs2f0
DMCとGOWは開発者がお互いに影響受け合ってるって言ってるし良好な関係だよな
314名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 09:17:11 ID:oNNt0p7V0
ここで問題にすべき点は別にあるんだよ
自分と関係のないゲームについて、あれこれネガティブな話題を書き立てる
こういう品性がおかしいだろうという話だ
任天堂が自らクレームを付けたという話なら特に問題にならない
315名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 09:29:15 ID:dbAVvq8z0
神谷的には
「俺のゼルダリスペクト(大神)はあんだけ苦労したのにこいつほとんど丸コピペじゃねえか!」
って感じじゃないの?
大神は製作期間物凄く長かったしな
だからってそれを口に出すのはどうかと思うが
316名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 12:27:44 ID:Dk7IZY5f0
発売前にネガキャンみたいなことしてたらアレだけど
とっくに爆死した後なんだから別にいいんじゃない
317名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 13:00:59 ID:WKyjhtBx0
てか3Dドットはそもそも懐古作品オマージュで似せることに意味があるのにパクリだから云々って凄いバカみたい
318名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 13:03:10 ID:41Bs/BJ00
GKが自分たちでゼルダのパクリソフトで大勝利って騒いでたじゃん
319名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 13:04:57 ID:YMwPvi5O0
オマージュって便利な言葉だよな

どうしてもやりたけりゃ同人でやれって感じだわ
320名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 16:21:53 ID:apPh80640
>>317
少なくとも
オマージュなら最初からそうですと言わなきゃな
これ作った奴はゼルダは関係ないと突っぱねてるんだろ?
321名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:24:14 ID:tOfC7Wpr0
オマージュってのは勇なまみたいなものを言うんだぜ
あれは勇なま本体が面白くてオリジナリティがあったから、
あれだけ色々と際どいネタを詰め込みまくってても
笑って許されてる

一方、ドゲヒからゼルダ成分抜いたら何が残る?
322名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:26:21 ID:tOfC7Wpr0
犬神にしたって、ゼルダらしさを抜いても筆とわんこが残るだろ
この2つだけでもう価値がある
323名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:31:11 ID:4Jul6Ygx0
>321 
どうせダンジョンキーパーも知らないんだろお前
324名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:55:37 ID:tOfC7Wpr0
ダンジョンキーパーってモンスター同士の補食関係とか生態系とかあったっけ
325名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:34:10 ID:VVnnSs2f0
結局ドゲヒはつまんなかった上に作りこみも粗いってのが一番の叩かれる原因だと思う
326名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:42:28 ID:dbAVvq8z0
勇なまの根底はジオトープ
ダンジョンキーパーぽい部分もたしかにあるがゲーム内容は全然別ゲーだし
ゼルダありきのドゲヒよりは遥かに志が高いよ
327名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 01:14:24 ID:dkTHlu7Y0
>>313
GOWのクリエーターはDMCの影響を受けたってちゃんと表明してるしな
フロムのゴミクリエーターと違って
328名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 01:20:50 ID:3Y9gxCMR0
ゴッド「DMCに影響うけた」

クリフ「バイオ4に影響うけた」

3D「ウリジナルニダ!」
329名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 01:22:31 ID:38PIZmiwO
ドゲヒのお口治ししたい人はダークサイダーズおすすめ
330( ● ´ ー ` ● )/:2010/04/28(水) 01:30:37 ID:5S2T2vkw0 BE:30343469-PLT(12001)
特許権や著作権をたてに訴えて販売を差し止めれるのは非オリジナル
差し止められない作品はオリジナル

これ以外はオマージュもパロもパクリも勝手な線引き過ぎて付き合う気にならんw
331名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 01:31:55 ID:H5trrgV70
神谷は自分の思い出にはうるさいからな
それはそうと、ベヨネッタはゴミだったね
332名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 01:32:32 ID:USozCrDf0
ギアーズ丸パクリしてるのに、
自分が見えてないのかね
333名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 01:34:08 ID:j+U8r01XP
えっ
334名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 01:59:27 ID:1CECqBAz0
3Dドットヒーローズってどんなゲームなのかなと思って
ちょこと調べてみたら神谷の言うとおりだった
335名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 02:37:54 ID:6o4+y6rl0
おまえはマンコどアップゲームでオタク釣ろうとしてたけどどうなのよ そう言うの
いちいち股間見せつけちゃってからに 恥ずかしい
336名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 05:29:00 ID:ZRDj8Ohp0
ライジングザンをパクってDMC作ったくせによう
さすがにそれはないか
337名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 07:58:24 ID:AdYOwekO0
さすがにそれはないです
338名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 08:15:56 ID:3QNaugrp0
こういう手合いは絶対に強いものには楯突かないよ
虎の威を借りて自分と何ら関係のない他社のゲームを貶す
情けない人間だよ
339名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 10:35:07 ID:8LXb6doh0
例えばカプコンがタツノコと一切契約せずに
ガッチャマン…風のキャラや、ポリマー…風のキャラてんこ盛りの
「カプコンVSオールドアニメヒーロー」というゲーム出したらどうなると思うよ?
フロムのアレはこういう事なんだよね。
340名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 10:42:38 ID:YCncMOoC0
そういやガンダム風味の外見したヒュッケバインはバニシングされましたな
こっちはグループ会社なのに容赦なく
341名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 11:57:37 ID:8LXb6doh0
>>340
ギアファイター電童以上に無かった事にされてて可哀想だった。
342名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:52:35 ID:SF+Z7TsyO
あれ?以前にスレたってなかったっけ?
「ドゲヒはゼルダを移植するところから始めた」って
343名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 15:19:42 ID:rNRAzZXpO
一番イラついたのは、どうみてもリンクに見えるキャラを
「違いますよ」ってしれっと言ったこと
344名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 16:07:48 ID:rNRAzZXpO
RXHneaEe0
なんだこの馬鹿は
チャバネ野郎は表面上が似てればすぐファビョるんだな
醜すぎだわ
345名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 16:19:55 ID:0SPAfn5Y0
>>340
でもOGで復活してるぞ
346名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 16:57:45 ID:Ui4eaHAw0
裸の銃を持つ男の監督が「これは完全にオリジナルです」っていうようなもんか
いや、昔そういう映画があったんだよ
347名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 17:00:02 ID:0SPAfn5Y0
核時限爆弾が家庭用電源で作動したりしてたやつだな
348名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 23:55:31 ID:EL4AOGXt0
ユーザーが求めてるのは面白い作品であって
新しいことにチャレンジすることのみに重きを置いて爆死するゲームじゃないんだよね・・・
349名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:17:37 ID:WRLdCGeF0
パクリは盗作。自分が考えたことにしちゃうこと。オマージュとパロディーは、お客さんが元ネタを知ってること前提
パロディーは見方を変える「見立て」の面白さだから、ただそのままやればいいわけじゃないし、元ネタをお客さんが知らないと
成立しない
今は元ネタに使える「定番」がすくない
知ってるとニヤっとできる、ぜひそうして欲しい、っていうのがパロやオマージュ


って某漫画家が昨日言ってた
350名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:19:16 ID:9xiVAY6H0
【ゲーム】人気ゲームクリエイターが是のゲーム批判に引き続いてゼルダ酷似ゲームも批判
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1272541249/
ガジェット通信糞スレ立てんな
351名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:20:40 ID:e0WOq3ZS0
>>348
まあ、3Dドットゲームヒーローズが面白くないのが問題なんだけどな。
352名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 12:34:24 ID:zXEe3JUn0
>>351
このゲームのここが面白かったとか、ここが遊んでてオリジリティを感じたという体験談が無いよね。
話題性だけ先行してて中身の無いゲームの典型的な状況に陥ってる
353名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 12:53:01 ID:qPBPCbF30
パクリ擁護のゴキブリ・・・
チョンかよ
354名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 12:57:17 ID:UJaMST120
http://bu-nyan.m.to/

ここの管理人が3Dドットを必死に持ち上げてたな。
355名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:08:58 ID:Z/A9qu+c0
>>350
しかしこれ書いたやつ、明らかに神谷憎しで書いてるな。
ABCを「内容がお粗末だったから封印した」だの
パクリゲーを「中立的な意見で言えばアリ」だの・・・
356名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:20:00 ID:bua87PH20
自分で中立的な意見と書くならどっちかを非難するような書き方は駄目だよ
357名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:42:56 ID:qHk8u+0q0
製作者はこのゲームを作る事で2Dで十分なモノを
無理矢理に3D化したところで面白くなる事はない…という事を主張したかったのだろう

さて、ここで何か思い当たる事がないだろうか?
…そう、これは明らかに最近の3Dテレビ、3Dのプチ流行を皮肉っている
3Dドットゲームヒーローの製作者は現代のノストラダムス、予知能力者だったのだ
358名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:45:47 ID:CpPRg9l30
>>349
ゼルダファンや任天堂ファンがニヤリと出来るようなゲームを
ゼルダファンも任天堂ファンも(ほぼ)居ないPS3で出した意味が分からない
大前提として任天堂ハードでは売れないってのはあるからだろうけど
ゼルダ、任天堂ファン向けソフトが任天堂ハードで売れないならどのハードでも売れまい
359名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 08:16:43 ID:Flv95cDQ0
>>355
(自分の腕が)お粗末だったから封印したんだろ?
ツイッター全部追ってないけど俺が読んだときは操作に適応できない自分を嘆いてた
360名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 13:47:27 ID:rWA24Z1G0
そこをあえて「内容がお粗末だったから」って書くことで
よく知らん人らが見たら「無闇矢鱈に叩いてる」って見えるってのが狙いじゃね。
ぶっちゃけ荒らし・煽りと大差ない。
361名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 16:57:55 ID:VXcw1LG70
>>360
少なくとも発売後に全く話題にならない以上
見るべきところがそこしか無かったってことだとは思う
362名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 08:21:28 ID:YqPiW8Oj0
こいつイベントで任天堂社員の前でトワプリディスってから相手されなくなったよね
363名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 08:23:34 ID:lNxyUguvP
ゼルダはハイドライドのパクリだからなぁ・・
スクロールの仕方もアクションも全く同じ
364名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 08:27:41 ID:Su3Zx8q10
ボコボコに論破されたのにまだそれ言うんスか
365名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 08:29:38 ID:YNA44udy0
そうだぞ
ハイドライドとドルアーガをくっつけただけだ
366名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 08:38:18 ID:xmH7oEWG0
ゼルダはパクリでしょ、批判されるようなパクリじゃないけど
ハイドライドやドルアーガが無かったら生まれなかったことは確実だし
367名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 08:40:27 ID:9w5uBAca0
ハイドライドは面白かったなー
チャラー チャラー チャチャチャチャッ チャラー
368名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 08:41:28 ID:Su3Zx8q10
このスレでそれを言うって事は
ルックスやアイディアの一部が似てる、ってのと
丸っきりパクってるのを並べて
どっちもパクりだから問題ない、っていう風に矮小化したいだけだよね
369名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 08:43:03 ID:kXTikOQI0
3Dドットはクソゲーだったからまあいいんじゃねーの
2Dゼルダの至高さをあらためて再確認できたよ
370名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 08:43:54 ID:xmH7oEWG0
少なくとも大神をゼルダのパクリというよりは
ゼルダの方がパクリだよ
当時の貧弱な表現能力じゃアイディアのパクリはクリティカルだし
371名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 09:27:59 ID:h/UvbmgR0
3Dドットを擁護するとなんかいいことでもあるの?w
372名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 09:31:50 ID:X2tJZaaS0
>>363
それ言ったらハイドライドはローグのパクリじゃん。
373名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 09:32:12 ID:GBSODvRm0
しょせんゴキブリの思考は中国人と同じ
お前らが漢字使ってるの中国人のパクリだからw
って言ってるのと同じ

卑怯な3Dドットの商売、人のフンドシで商売するって言葉を
まずは学んだ方がいい
374名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 09:37:32 ID:TFQySKov0
そもそも、2Dのゲームのよさが3Dにしたことで皆無になってるんだよな。
2Dをブロックの集合体だとバカにしてるようにしか見えないんだ。
375名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 11:22:21 ID:M9OyrwEe0
3Dどっとがゼルダのパクリであることは発売前のゴキの「PS3でゼルダ発売で大勝利」からも伺えるな
376名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 13:05:45 ID:6cPf08SD0
GK債務チョーカーズに同情してやれよ。
377名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 16:18:58 ID:4qnlPIcW0
キャラが動くゲームはパクリ
378名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 18:19:57 ID:pRIZEGiK0
電力で動くゲームはパクリ
379名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 21:07:31 ID:YG7MKbwB0
>>少なくとも大神をゼルダのパクリというよりは
ゼルダの方がパクリだよ

は?ww
380名無しさん必死だな
3DドットヒーローズってSCE絡んでるんだろw
流石パクりんぼ