【緊急】FF14のグラフィックがショボ・ダサ過ぎる件

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 17:56:13 ID:j7xSL2p00
これに追いつける国内メーカーがいったいどれだけあるのかって話だ・・・
3名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 17:56:22 ID:13W2SP510
糞箱で出ないからっておっさんキムチ必死だなw
4名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 17:57:19 ID:O5FeDr810
廃人ゲー
5名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 17:57:29 ID:TqXqQ9bm0
MMOでこれ以上のグラってあるの?
6名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 17:58:58 ID:kh0jySfL0
またゴミステが足ひっぱったか
7名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 17:59:04 ID:7rQJpI8t0
PS3クオリティに何求めてんだよ。
8名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 17:59:39 ID:StvkC7i30
いまどきMMOなんか猫でもまたいでいきますよ
9名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:00:01 ID:/xloG1Np0
EQ2みたいだな
10名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:02:01 ID:h2O9kmmT0
アルファテストだから、グラフィックは取り敢えずじゃねーの
11名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:05:39 ID:CKZVyYGL0
EQ2ぐらいならまぁまぁだな
とおもったがあれ4年前のゲームなんだよな
さらに当時ゲフォ6800GTでも最高設定で動いた
EQ2すげぇ
12名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:06:28 ID:0e/Vh5600
またEQのパクリか
EQ2はつまらなかったがwww
13名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:09:05 ID:hC356obo0
FF11から進化してねーじゃん
14名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:12:12 ID:Spyx+7Pu0
GameTrailers.com Best of E3 2009 Awards

Most Disappointing(最もがっかりした部門)
http://www.gametrailers.com/video/most-disappointing-best-of-e3/51625
15名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:14:50 ID:wa2kEz0W0
もともとFFonlineって坂口がEQおもすれーってぱくったゲームだから
忠実な朴理がFF14といってもよいw
16名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:15:31 ID:gapuyE9V0
ゲームで大切なのは中身、グラフィックじゃない
17名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:16:04 ID:mzp7sNBG0
また妊娠の酸っぱい葡萄って奴か
18名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:17:09 ID:Pr3KEp7V0
別にひどいとは思わんけど公開してたSSから着実に劣化していってるな
19名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:18:54 ID:RSvhpY+c0
PC版一択
20名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:22:01 ID:Kt4CwFf20
おっさんろくまる
21名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:22:02 ID:+Pmf/VFh0
FF13より汚い?
22名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:22:10 ID:dnjn11xnP
なんかチョンゲーみたいになったな
23名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:23:37 ID:i7hXKtQ+0
画面広くなっただけじゃないの?
24名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:23:55 ID:veOobY6+0
初代PSのムービーみたいな背景だな
オープンまでにどんだけ進化するやら
25名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:23:59 ID:/7pafYk+0
吉田明彦枯れたなあ……

ベイグラやFF12のこだわりはどうしたのだ…
26名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:25:07 ID:QZlJTg7f0
首長くね?
27名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:27:24 ID:y4qMXk/U0
単純にFF11のグラ強化した方が受けたんじゃないか
EQの二の舞になりそう
28名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:27:37 ID:PlLZj3sK0
>>25
吉田自体はなんら問題ないんじゃね
デザインは同じでもグラフィック作る方が違うんだと思う
ベイグラやFF12やってた時の人たちじゃないんでしょ?
29名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:28:45 ID:5/DmCj2U0
E3発表からかなり劣化したな
30名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:30:20 ID:zlFGB6Dr0
貧弱なライティングがショボさの原因だな
31名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:30:20 ID:1Vm0108n0
オブジェクト少ないだけだと信じたい
空気感みたいなものは圧倒的に足りないが
32名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:31:01 ID:f9e1l3MI0
動作軽そうでいいじゃん
33名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:31:59 ID:lp0Eh7Xn0
課金でカネ稼ぎまくるでえ〜
34名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:34:52 ID:y4qMXk/U0
11と潰しあって共倒れになりそうだな
35名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:40:13 ID:L67oVk6j0
あれ?もっと綺麗だったよな前って。
何でこんなに劣化したの?FF13も劣化してたな…
ニーアレベルのグラだな、かなりがっかりなんだが。
36名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:41:40 ID:qUXEayVO0
質感が変なのはまだ影とかちゃんと付いてないからだろ
37名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:43:58 ID:ZwSg9ndw0
海がなんか変だな
38名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:46:19 ID:yeUkdHDN0
俺が今やってるアイオンのほうがグラがまだマシに見える。
39名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:48:09 ID:XEvlDqMEP
縮小した静止画でグラ鑑賞会とか
絵ハガキでも見てろよ
40名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:48:37 ID:Q568bEnU0
前出てたのはもっと綺麗だったよな。
やっぱりPS3が足引っ張ることになったね。
41名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:48:58 ID:SlS9iQpp0
以下チョンゲーマンセースレでお送りしますwww
42名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:51:10 ID:q60b3jjP0
      明   日   を   創   る   技   術   の

┏━━┓┏━━━┓┏━━━┓┏┓  ┏┓┏┓┏━━┓  ┏━━━┓
┗┓┏┛┃┏━┓┃┃┏━━┛┃┃  ┃┃┃┃┃┏┓┃  ┃┏━┓┃
  ┃┃  ┃┃  ┃┃┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┃┃┗┛┗┓┃┗━┛┃
  ┃┃  ┃┃  ┃┃┗━━┓┃┃┏━┓┃┃┃┃┏━┓┃┃┏━┓┃
  ┃┃  ┃┗━┛┃┏━━┛┃┃┃  ┃┃┃┃┃┗━┛┃┃┃  ┃┃
  ┗┛  ┗━━━┛┗━━━┛┗┛  ┗┛┗┛┗━━━┛┗┛  ┗┛
43名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:52:07 ID:L67oVk6j0
この画像が大きくて動いててもやっぱりショボいだろ。。。。
テクスチャとか質感とか空気間とかスゲー安っぽい。どうして
こうなった。
44名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:03:14 ID:1Vm0108n0
FF14作るためのホワイトエンジンが転用されたのがFF13って
聞いたんだが、どう見ても違うだろ
45名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:05:55 ID:O5FeDr810
ソースエンジン以下のグラ
46名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:08:01 ID:mzp7sNBG0
動画評論家になったり画像評論家になったり、
やるゲームがまったくない妊娠さんは暇そうで何よりだ
47名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:17:45 ID:hDgbPWaC0
何か足りないと思ったら被写界深度だな PC版では実装されてるのかも知れないが・・・
48名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:26:24 ID:TsYFWAPL0
あ!iPadアプリレベルだ!FF14はiPad神対応なのか?始まったな。
49名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:28:13 ID:QayL2bre0
これチョンゲー?
50名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:28:56 ID:zQ5dM2GA0
一昔前のムービーみたいなチープさ
51名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:32:37 ID:xPQQuXO70
52名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:34:26 ID:Q568bEnU0
やっぱメモリがなぁ…
PC専用にして欲しいわ
53名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:38:34 ID:gnkIjvus0
あれ。
なんかしょぼくなってね。
54名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:43:25 ID:a8W8LTU20
FFだから家庭用ゲームとして出さないとメンツが立たないというか売れない
PC専用として出すと制約なしになるけどFFがパソコンゲームになってしまうという大ニュースになってしまう。
FFと言う名前をやめてPC専用として出すと人気が落ちる
結局売れるためなのとFFの地位を守るためしかたないのかもしれない。
55名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:44:31 ID:y4qMXk/U0
ポンコツハードのPS3に足引っ張られてるんだからこんなもんだろう
56名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:46:17 ID:59uciIuQi
箱じゃ更に劣化するけどな
57名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:47:27 ID:yeUkdHDN0
>>54
もうPC専用でもよくね?オンラインなんだし。このまま家庭用で続けても縮小していくだけになってしまったし。
もうFFはPCでオンラインゲーにするか携帯ゲーでアギト13みたいにファタポ化するかしかないと思われ。
58名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:50:10 ID:UV0i38/5O
これは酷いなw

詐欺のレベル
59名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:50:41 ID:a8W8LTU20
ネトゲはPC専用じゃなきゃな
ゲームハード厨が口を出すのは場違いってこと
60名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:02:08 ID:wLxBNu/e0
tp://minus-k.com/nejitsu/loader/up46051.jpg
61名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:12:25 ID:faQFBBz2i
>>57
縮小どころか最初から過疎化するのがオチ
αとはいえ必須動作環境が8800gtとやたら敷居が高いからな
62名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:24:00 ID:RdHn2DJc0
情弱乙。クソ重かったのは初日だけで二日目からは1万程度のグラボで普通に動いているというのに
63名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:26:56 ID:lOEpgV5z0
どんな低スペPCでやったら>>1みたいなグラになるんだよ
初代PSのプリレンダムービーかと思ったわ
64名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:27:49 ID:3VYuHeMm0
65名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:30:08 ID:3VYuHeMm0
★アイテム収集ゲーム ・ 装備系アイテムデータ


タイタンクエスト の装備アイテム総数         約 1500 種以上
モンスターハンター2nd G の装備アイテム総数      約 2000  種以上
ディアブロ2 の装備アイテム総数           約 300  種以上
ファンタシーユニバース の装備アイテム総数      約 448 種以上
斬撃のレギンレイヴ の装備アイテム総数        約 300 種以上
Age of Conan の装備アイテム総数           約 38300  種以上

66名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:35:08 ID:qt1wxeuM0
>>64
下も汚いなジャギっぽいしもっと綺麗なのないのか
67名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:46:35 ID:47KGjS+M0
>>61
PCの性能追いついたらPC版に乗り換える奴も出てきてソフトの需要も伸びるし
うまくいけば2アカにする奴も出てきてウハウハ
68名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:50:43 ID:PlLZj3sK0
>>67
>PCの性能追いついたら

なんのネタだ
69名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:51:20 ID:AH13hmpZ0
MYSTとかあのへんのゲームを思い出した
容量に余裕あるんだからもっとテクスチャに凝れよ
70名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:52:18 ID:3VYuHeMm0
71名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:54:49 ID:3VYuHeMm0
とりあえず現在で最も綺麗なMMOは Age of Conan 。

これはMMO業界では有名。 誰もが認めてる。
72名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:55:37 ID:47KGjS+M0
>>68
安価なPCでも楽々やれるようになったら、といいたかった
言葉足らずですまない
73名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:59:33 ID:3VYuHeMm0
Age of Conan の DirectX10 モードでプレイするには、
最高級レベルのPC性能が必要。

最高級レベルのPCでも戦争などの大規模戦になると
カクカクする。
74名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:00:03 ID:qt1wxeuM0
2年前っていってたから大したことない例で上げてるのかと思ったんだが
この程度がMMOの最高なのか
75名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:03:16 ID:PlLZj3sK0
>>72
そのいうのは無料+有料サービス系(フリーミアムっていうの?)に客層取られてるからなあ
FF14は初動でどこまで掴めるかが大事だと思うよ
76名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:07:34 ID:47KGjS+M0
>>75
FF11やってる・やってた連中がどれだけ流れ込むかで変わりそう
77名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:28:42 ID:CM6bmosL0
>>2で速攻コクナイ病
78名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:29:00 ID:ji0PNYeR0
たいてい縮小すると綺麗に見えるのに何このしょぼさ
79名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:33:46 ID:36sJpGX7P
FF14の問題はグラじゃなくって、戦闘がつまらんこと
80名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:34:02 ID:ZISrwbky0
>>1
空気感が皆無だな。
81名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:37:05 ID:ZAIC72YV0
修正入る前の一週間POPのモルボルガー狩って、茶帯ゲットしたときの達成感は
半端じゃなかったが、よくよく考えてみると、とてつもなく情けないし誇れないな。

あそこでやめてよかったと思っている。1日3時間くらいでやめといたほうがいいよねー
82名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:37:07 ID:AGakfZqs0
PS3版はグラフィックひどそうだな。
FF14やるにしてもPC版がいいかな
83名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:38:52 ID:GrtUqiDD0
MMOのグラなんて最低限でもいいんだよ
年がら年中見るもんだからどんなに綺麗でもすぐ見飽きる
84名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:56:00 ID:yeUkdHDN0
最早FF11よりもそこらの無料ネトゲの方がかなりグラ上だからな。
14出した後もまだあれで月額とるつもりなのかねー?
85名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:56:52 ID:SMdDCTiM0
無料ネトゲはアイテム課金がうざい
86名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:58:33 ID:KKFPPJot0
なんだろうな
テクスチャーのレベルもFF11とは比較にならないはずなんだが
汚いよね
87名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:59:39 ID:h+aCJJxkP
>>1
PS3ってマジ凄いなwwwwwwwww
88名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:01:07 ID:yeUkdHDN0
>>85
だよな・・・・・・。アイテム課金で金払うなら課金無しの月額とるよな・・・。すまん。
おれもそれが嫌で月額制MMOに移ったんだった。
89名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:03:31 ID:36sJpGX7P
>>87
いまんところ動いてるのは全部PC版であって、PS3版は有りませんが
90名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:08:47 ID:SMdDCTiM0
FF13のような一本道RPGなら、ハリボテで済むところも
MMORPGはマップの細部まで作りこまないといけないからな。

作業量的にはFF13の比じゃない。
この程度のグラでも凄いと思うよ。
91名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:10:59 ID:F4ZtB23P0
◆マジレス◆

・今はまだアルファテスト
・今テストしてるのはゲームシステムの部分
・だからグラは最低限

・アルファテストの結果でゲームの概要が決まる
・概要が決まったら、グラにどこまで凝っていいか決まる
・それからグラに凝る
92名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:12:32 ID:pA4z3q+M0
すごく味気ないよね
93名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:14:32 ID:yeUkdHDN0
>>90
まぁ・・・そうなんだけどね・・・。グラに力入れすぎて他で失敗しましたなんてMMおでやったら死亡確定だもんな。
しかしFF11の時のキャラメイク詐欺は許さん。何?あのキャラメイクのときと実際のゲーム画面のキャラの落差。
あれは絶対に許さんぞ。
94名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:18:24 ID:ZAIC72YV0
許さんもなにも、それが前提みたいなもんだろ。
初期に公開されたクオリティーのまま、発売までこぎつけたゲームを探すほうが難しい。

95名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:18:40 ID:fEZRe5370
なんかアルファだからノートPCの最低限で動かしてるとか言うけど
あれならまだ見せない方が良かったと思うけどね
ベータでグラが急に変わったら今までのは何なのって事になるし
開発過程見せられてもね
96名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:20:37 ID:SlS9iQpp0
痴漢ってPCのアルファ版をPS3版だと思ってネガキャンしてたのか
相変わらず頭悪いなw
97名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:23:42 ID:yeUkdHDN0
>>96
お前らはそのアルファ版以下の物しかプレイできんけどな。」
98名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:25:52 ID:EggtL73C0
次世代グラと聞いて期待する要素ってここ数年でかなり変わってきてると思う。
前世代では単にポリゴン数とかテクスチャの解像度だったけど
今はオブジェクト数とかライティング、大気の表現なんかに目が行くようになった。
あと質感。日本のゲームって質感表現が下手。
特に肌のシェーディングはPS2時代から一切進化してないよね。
これはデザイナの力量不足というより、プログラマの技術不足が原因だと思うんだけど。

FF14は冗談抜きでFF11の解像度を上げただけにしか見えない。
キャラグラ上げるよりは環境効果に注力して欲しかった。
肝心のキャラグラも滑ってるとは思うけど。
99名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:25:53 ID:XEvlDqMEP
PCはどうしてもチートとツールが出てくるからな
コンシューマーだけにしてほしいわ
グラなんかどうでもいいだろ
100名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:25:56 ID:OQtnLhwD0
PS3は下級テクスチャだからなぁ・・・
ソースは田中なw
101名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:27:33 ID:OQtnLhwD0
>>99
マジレスしたら、チートやツールなんかより
RMTと中華のほうがよっぽど厄介

クソステで繋げるから業者もやりやすそうだなw
102名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:29:16 ID:DY8Gc0f80
予想の範疇というか、海の表現がFF11と比べても大して進化してないのがきつい
103名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:34:32 ID:HkqYVNYj0
いろんな部分で制約受けるのは確実だわな。
グラフィックはテクスチャ劣化させれば良いってだけじゃなく
多くのキャラクターが同時に画面に表示されても問題ないように
装備品のグラフィックの部位や種類も影響うけるし
メインメモリ256MB以下で動くシステムって、これから出すMMOとしてどーなのよ。
スクエニの事だから、無駄に途中リアルタイムムービーとか入れて演出で誤魔化す感じだったりしてw
104名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:39:23 ID:DY8Gc0f80
まあPS2でのFF11も、キャラクターの表示限界数も低いしフレームレートも確か15フレーム程度だったから
過度の期待はしていなかったが……
とりあえず今回は、ある程度のわらわら感はほしいところだ。
105名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:40:02 ID:UsPbKmNE0
なんか仕事が小さいな
ノーマルマップにヒイヒイ言ってテクスチャまで手がまわってない
そんな印象
106名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:40:14 ID:SlS9iQpp0
>>97
お前らはそのアルファ版以下の物すらプレイできんけどなw
107名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:41:17 ID:j2DeIAf5O
箱○での発表が無くなってから急にクソゲー扱いされ始めたね
PCでもできるはずなのに何故?信仰心ってやつ?
108名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:52:55 ID:psivVb6U0
αから劇的にグラが変わるわけねーだろw
ここからβ→オープンβ→製品版の期間が半年くらいしかないし
そもそもαの負荷テストが不具合出過ぎて中止しまくってるから
グラに力入れる余力ない
109名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:00:02 ID:fEZRe5370
いくらなんでも今時あの糞グラで出す方がおかしいと思うが
変えてくるだろ普通
110名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:10:58 ID:3VYuHeMm0
MMOは3年先でも通用するグラフィック

というのが業界での基本らしい。
だが、FF14はサービス開始まであと半年しかないのに、
これ以上良くなることは考えられない。

111名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:10:59 ID:DY8Gc0f80
いや、たぶん製品版もこんなもんだと思うよ。
MMOは負担が半端じゃないもの
112名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:17:30 ID:3VYuHeMm0
おそらく、グラフィックの質を落として、
コンテンツを膨大に用意する、といったWoW的な戦略かも知れない。

WoW = 最も人気のあるMMO
113名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:24:15 ID:3VYuHeMm0
・最新グラフィックのMMO

AION     超マゾゲーと批判されている
Age of Conan          コンテンツ不足と批判されている
Global Agenda         コンテンツ不足と批判されている
Star Tolek Online        コンテンツ不足と批判されている


最新MMOでは、このような問題が起きている。
グラフィックの質を上げすぎるとコンテンツ不足の問題が起きる。
コンテンツ不足を改善するにはマゾゲーにするか、
グラフィックの質を落として、そのぶんをコンテンツの方に力を入れるか、
こういう戦略が必要になってくる。

114名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:26:41 ID:K6we6zIj0
そーいや和田はFF14でWoW目指すって言ってたっけ?
まあFF13でディズニー目指すとか言っちゃったこともあったりしてたからなぁ
115名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:33:39 ID:3VYuHeMm0
日本のゲーム産業が直面する危機――新ハードがもたらす開発費の高騰
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?n=MMITee002020122005

2000年のプレイステーション2では、2−3億円が開発費の
下限といわれるようになり、10億円を超えるような巨大プロジェクトも
登場するようになった。ところが、次世代ハードでは、10億円が最低ラインになり、
ちょっとした規模のタイトルだと20億円規模にまで開発費が高騰すると予想されている。

 これほど開発費が高騰する理由は、ゲーム機の仕様の向上によって、
グラフィックスの表現能力が飛躍的に増大した結果である
116名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:35:25 ID:3VYuHeMm0
このように現代MMOはFF11の時代のMMOより10倍以上の開発費が掛かる。

だから、FF11やWoWの時代のMMOと同じように考えない方がいい。
117名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:39:00 ID:3VYuHeMm0
とりあえずグラフィックに力を入れればいい、という単純な戦略では、
たちまちパンクしてしまう、っていうことだよ。
118名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:40:38 ID:afS54dgp0
システムとかはどうなのよ
面白いの?
119名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:43:28 ID:OpD3lsVZ0
画面密度スカスカだな。
探索してて楽しいかこれw
120名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:49:34 ID:R3CjaYIw0
チョンゲでもうすぐチョン国でベータ始まるTeraってゲームのほうが
グラがすごいように感じる

が、チョンゲはゲーム内容がお察しくださいだからなぁ
121名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:50:47 ID:Q568bEnU0
これはちょっとがっかりだな。
11の時は感動したもんだが。
122名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:59:13 ID:ArOXRB0t0
TERAはノンターゲット
グラは綺麗だがPCスペックはそれなりにいるぽい
韓国製だから、クエがつまらんお使いになるだろうね

123名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:03:52 ID:cWWUFfzN0
11プレイヤーになんらかの特典を与えなきゃ暴動起こしそうw
124名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:07:48 ID:O2ZGzJSi0
>>123
11のほうがレベルキャップ開放とか、コンテンツ追加するからしばらくは大丈夫だろう。

が、バランスは確実に崩壊するのは目に見えてる
元々バランスなんて取れてないが。
そして獣だけはなにされようが、ボンクラ5のリーダーの地位は揺るぎないんだろうな。。。。
125名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:12:42 ID:WE4BOLRz0
>>93
タルタルとかは実際のプレイアブルキャラのほうが良く出来てるんだが
126名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:24:44 ID:f8D84Grp0
はじめに「これはリアルタイム映像です」と出したトレーラーから
大幅クォリティダウンしてるのは失笑ものだが
そもそもMMORPGである以上これくらいが限界だと思うよ PS3の性能じゃね
127名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:27:50 ID:eemyeDbv0
去年のE3で見たデモ映像のグラフィックと全く違っているのだが

あれは何だったのか
128名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:30:34 ID:zB27Rz5g0
総じて質感が酷い、PS2時と進歩なし
解像度上がった分、玩具っぽさが増してるよ
綺麗は綺麗だけど、ここが日本のレベルが低い苦手としてるところなのかなぁ
129名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:31:12 ID:Q+qaQj1Q0
>>127
E3で流れたリアルタイムの部分は普通に再現されてるぞ。
まさかプリレンダ部分を指して言ってたらひくわ・・w
130名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:37:59 ID:gUEduMl0P
これやべー
粘土みたい
131名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:43:28 ID:Rh6JQI310
スクエニはPV詐欺だらけだな。自慢の映像が仇になってきてるのが笑える
132名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:02:20 ID:BaJuJm0S0
>>129
洋ゲー:PVと実際のゲーム画面の差が無い!すげー!!
FF:あれ?なんか・・・PVと比べるとなんというか、その・・・ショボクね?

PV作るなら中途半端なもん出してないで
ブリザードやEAみたいに突き抜けたもん作れと言いたい。
133名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:00:34 ID:50JFIjLA0
>>124
結局バランス取りきれずに殆どのコンテンツにレベル制限かかる予感w
134名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:34:46 ID:3wwB5moxP
>>1ってPS3の画面だろ。
PCはちゃんとE3レベルの物だろうし、実際田中Pが触って動かしてたのは
こんなにしょぼくなかったぞ。動画で見た限り。
135名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 04:50:17 ID:p0gWEM1V0
なんかFF11みたいな温かみがないね・・・
無機質でショボく見える
136名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:30:54 ID:A+45r2UAP
光源処理が不得意な某ハードが足引っ張ってるんじゃねーのー・・・

このスレに挙がってるSSのままだと正直全然やる気しないぞ
137名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:47:10 ID:FlLkWGza0
>>1
今やってるニーアくらいのレベルだなPS2.5みたいなw
138名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:49:33 ID:EtKZBB2r0
元々グラくらいしか新鮮味なかったのに、その根本が揺らいだ感じ
139名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:50:54 ID:RJFBfFYl0
HDでPS3なら神グラ

だよな?ゴッキー
しかしスクはもうだめだな
底が知れたわ
140名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:52:55 ID:n3zoJQiFP
どう考えても絶賛整理進行中のPS3が足引っ張ってるだろ
グラがこの程度じゃFF14も終わったな
141名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:53:48 ID:XmLAKxVe0
元々スクのゲームってプリレンダ以外大した事ないじゃん。
142名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 06:16:35 ID:zA3kWMpY0
スクエニのMMOはパッケージ売りの上に
開始から1年で終了とか平気でやりやがるから
もうやりたくないです
143名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 06:31:33 ID:6j9a5VJ40
11より戦闘システムがよくなってるらしいから期待
144名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:08:04 ID:5ss/MSiM0
EQ2のキャラメイクとスタートは船から
11であれだけパクって14もまんまだなw
145名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:13:25 ID:8HLFZO7I0
FF11ってまじで移動がめんどくさくて即効でやめたな
146名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:52:19 ID:+ou3Xz07i
痴漢必死のネガキャンも虚しいな
147名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:55:26 ID:Gdfc/lYw0
148名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 08:06:40 ID:x4m2MKjj0
糞箱でも11が出てたが、常にディスクが最高速で回ってて五月蝿かったね
149名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 08:15:07 ID:f8D84Grp0
改めてFF11って(バトルバランス以外は)凄いゲームなんだなと思うわ
低スペックにもかかわらず画面全体の雰囲気的なものは圧倒的に勝ってるもんな
150名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:25:57 ID:ErQp493T0
446 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/04/25(日) 20:48:37 ID:Ww4NS/eP
http://nagamochi.info/src/up9041.jpg
http://i42.tinypic.com/4l4tbp.jpg

テクスチャさんディスらないで


FPSとかと比べてるからしょぼくみえるだけじゃ?
151名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 10:34:10 ID:1q1tMlr40
PC製品版グラフィックオプション

【解像度】1280x720 〜 7680x3200 (※3D Vision Surroud は5760x1080)
【MSAA】None、2/4/8 MSAA、8Q/8XQ/16Q/16XQ/32Q CSAA
【fps】 30fpsmax、60fpsmax、120fpsmax、Variable
【テクスチャ】Low、Mid、High、VeryHigh、Ultra
【エフェクト】 Low、Mid、High、VeryHigh、Ultra
【影】Low、Mid、High、VeryHigh、Ultra
【表示人数】1〜100
【表示距離】1〜100
【HDR】off、fp16、fp32
【PhysX】off、Low、High
【CUDA】off、on
【テッセレーション】off、Low(DX11)、High(DX11)
【3D Vision Surroud】off、on



PS3版相当

【解像度】1024x576
【MSAA】None
【fps】 30fpsmax
【テクスチャ】Low
【エフェクト】Low
【影】Low
【表示人数】1
【表示距離】1
【HDR】off
【PhysX】off
【CUDA】off
【テッセレーション】off
152名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 10:50:01 ID:aU9PYl+i0
153名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 10:51:20 ID:aU9PYl+i0
154名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 10:52:58 ID:1z+LuyNB0
>>153
ララフェルの走り方に違和感があると思ったら
腰が折れてたんだね。
155名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 10:57:46 ID:97su15Z10
なんていうか味がないですね
生活感というか、のっぺらしているというか
11のほうが中世型FFの雰囲気でているのでは?という感じです
156名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 10:59:31 ID:Eehk8l1a0
タルタルも胴が伸びたりしてたよな・・・
157名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:01:16 ID:n16W5L8F0
箱○とマルチになって「そのせいで劣化した!」とか言われそうだなw
158名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:03:15 ID:zoNJbQYqO
 糞   箱
 ↑   ↑
PS3 Xbox360
159名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:06:13 ID:qB+E/4oh0
前にちょっとやってたEQ2みたい
160名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:07:01 ID:1q1tMlr40
>>157
超低性能PS3のせいでグラフレームレートエフェクトが大幅劣化してるんだが
161名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:16:38 ID:4ToPDI8Y0
EQ2やってたが、光源処理はEQ2の方が綺麗だなぁ・・・。

なんかこれ、のぺぇぇぇぇっとしてね??
162名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:19:48 ID:qB+E/4oh0
まあ粘土みたいだよな
163名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:22:52 ID:1z+LuyNB0
コントラストをもう少しあげないとダメだね。
164名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:39:13 ID:WXPNCfx80
もしかしてこれがPS3の限界なの・・・?
165名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:40:11 ID:qB+E/4oh0
逆に考えるんだ
PCの性能がPS3に追いつかなかったんだと!
166名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:44:10 ID:p17VNm3L0
EQ2よりグラが酷いような気がする
167名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:44:16 ID:1q1tMlr40
>>165
オレのPCはPS3の数十倍性能上ですよ
168名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:46:40 ID:lnxbCSVU0
俺のも数十倍上だな。
169名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:51:13 ID:EtKZBB2r0
Core i7 920+GTX 260と一昔前のスペックだけど、それでもPS3には負ける気がしない
170名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:22:02 ID:LC+iWBlw0
二年くらい前のビデオカード中古で買ったらおまけで付いてきた的な
171名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:00:39 ID:ZTabRmTr0
Windows95とかその世代のグラだなあ
172名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:02:23 ID:VnNwHpfM0
あれだ
Shadowbane思い出した
相当懐かしいがあの頃の水準だな、これ
173名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:56:11 ID:PcDpRjleP
これがPS3クォリティ
174名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:50:15 ID:zA3kWMpY0
てかまたパッケ売りするんですか?今時MMOで
課金方式と金額によっては過疎る
というかFF11潰さなきゃFF14に乗り換えてくれなさそうな
175名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:54:05 ID:VIVoewEti
>>155
14は11よりも機械機械してる世界だから、中世風とかへのこだわりは小さいんじゃないか?
176名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:54:10 ID:1ERD46LQ0
「Wiiよりまし」って便利な言葉だなって思えるグラ。
177名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:15:27 ID:/SG8J/OO0
グラ(笑)
178名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:17:36 ID:TXupGFJr0
               ハ        _
    ___        |ヾ     ハ
  /     ヽ     |::::|l    |:||.
 / 耳 え  |    ||:::::::||    ||:::||
 |  が ?  |  _|{:::::| __ ||:::||_
 |  悪 な   | /      G K    \
 |  く  に   |  ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
 |  て ?   !. │     /       │
 ヽ      ./  │   /   │     │
  ` ー―<   │         \   │
           │      r  l>   │
      ∠ヽ ゝ厶       `r-ト、_,  /
      レ^ヾ ヽ.>'ゝ       LL/ /
      .l   ヾ:ヽ `>        /
     l    ヾ:ヽ ト`ー-r-;y‐イ
      |    ヾ.`ニ「〈〉フ /││
179名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 15:58:58 ID:VIJKg6l10
>>161
そりゃだって、今やってるαテスト版は環境光やFOG的なエフェクトがまだちゃんと入っていないもの。
>>163
ライティングがちゃんと入るとコントラストは高くなると思う。
が、野外の彩度は少し落としてくれないかなあ…とも思う。
180名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 16:34:24 ID:n/QzKt2F0
これでも十分に感じちゃう…
181名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:15:19 ID:BsOxR/Uf0
なんか岩が気持ち悪い
182名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:59:27 ID:9JLJ3N1W0
183名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 18:33:35 ID:BA92Ttrl0
FF14  高画質プレイ動画
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54747

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54745

動画だと、そんなにヒドい感じには見えないが。
そんなに凄くもない。
184名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:28:43 ID:50JFIjLA0
マップもキャラもローション塗ってるんじゃないかって位ヌルっとしてるなw
近くから見るとテクスチャは頑張ってるっぽいが
185名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:43:07 ID:GITlsTxL0
>>5
B&Sとか上に見える
186名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:49:09 ID:tBjDBvfaO
最初E3で見たのと全然違う…

またムービー詐欺だったの?
187名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 21:55:00 ID:eP3QPNhB0
吉田明彦がアートディレクターやってるのにこのクオリティは有り得ないな…

こりゃ内紛が起きてるとしか思えないわ
188名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:59:41 ID:97su15Z10
189名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 04:02:22 ID:Gwvey3S10
ダッセw
190名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 04:08:57 ID:kKhYx9nn0
FF11のβ体験した事があるが
製品版でグラが凄い綺麗になって驚いた覚えがある
191名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 04:20:41 ID:Y2FfjFga0
FF11はβ→製品版で街とかも広くなってるしな
バストーク広がりすぎわろた
192名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 06:56:32 ID:ZI38V2XDP
今みてもヴァンのデザインひどすぎだなw
193名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 08:29:05 ID:ws2/84Ie0
>>188の背景をダサイと思うおこちゃまはFF13ファンの方かな^^?
194名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 09:23:04 ID:TPZM0Q580
>>188
14に足りないのは古びの技術だな。

板とか壁が新品すぎるな、14は
195名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 09:33:05 ID:qzo686JFP
背景に対してダサイって返しはおかしいだろ
196名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 12:35:58 ID:rji0T4d20
見た目がしょぼい・ダサいといえばWiiゲーの代名詞
197名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 12:40:10 ID:qdDur2Bl0
>>188
ベイグラントのころからそうだけどこのチームは凄いねホント
センスの塊
198名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 12:42:38 ID:DGcsv6KO0
そこらへんのスタッフも14に参加してそうとか聞いたが、どうなんだろ?
199名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 12:47:33 ID:TPZM0Q580
939 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/04/27(火) 11:18:39 ID:dg/AOUobP
まだFF14


24時間運用になったとき海外鯖混合になる
開発状況は控えめに言って65%
最初の街リムサはがらっと変わる
PS3版も鋭意製作中
200名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 12:50:12 ID:rvBN/4vF0
MMOだとさすがに、スタンドアロンのゲームみたいに作りこめねーよ

キャラのテクスチャやエフェクトとかは向上させやすいが、ステージデザインとかを
作りこむのって、フィールドがデカイ分だけ、ムリなんだよ。

>>193
ん?それってFF13のステージデザインは手抜きだといってんのか?
だとしたら、お前はFF13やった事ないだろw
201名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 12:56:03 ID:TPZM0Q580
>>197>>198

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090928_318027.html
――アートディレクターに吉田明彦さんを起用されましたが、理由を教えてください。

田中氏: 特に深い理由はなかったりしますが(笑)、「FF XII」が終わったタイミングと、「FF XI」から河本をはじめ「FF XIV」に異動したタイミングがほぼ一緒だったので、そこから主なメンバーが集まりました。
202名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 13:21:02 ID:SWCMonPg0
センスの問題と手抜きの問題は同一軸では語れないと思うのだが
203名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 13:40:27 ID:Y2FfjFga0
忘れてる奴ら多いだろうけど、これシームレスだからな
204名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 17:00:59 ID:6Rmn0eo30
忘れてる奴ら多いだろうけど、これMMOだからな
205名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 17:21:46 ID:ws2/84Ie0
センスの問題とMMOやシームレスの問題は同一軸では語れないと思うんだが
206名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 17:42:43 ID:gxenQHoo0
Wiiのほうがきれいだよねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
207名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:03:19 ID:ws2/84Ie0
センスの問題とWiiのグラフィックの問題は同一軸では語れないと思うんだが
208名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:41:17 ID:x9ELeqLv0
>>199
最初の街リムサってあのαの画像のとこだろ?
がらっと変わるならまだグラフィックも向上していくんだろうな。
テスターの間からも外のフィールドはいいけど街は評判そんなよくなかったし。
209名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:47:19 ID:guigoNd20
210名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:50:59 ID:5x6l/WS00
汚いと誤解される理由

・α版は解像度1280x720固定、テクスチャエフェクトシャドウなどグラフィック関連最低設定
・PS3に足を引っ張られてる
211名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:51:11 ID:GWzrZ4fd0
ラストストーリーwwww
まーがんばれwww
212名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:52:56 ID:qdDur2Bl0
解像度とポリゴンの数でグラの良し悪し決まらない
FF12と10なんてその良い例だろうに
213名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:53:38 ID:eeHqoGxw0
>>209
これすげーなwめちゃ楽しみだわw
これでゴキのwiiはグラ汚ねーとかいう煽りも封殺されるかもな。
・・・・・・そうするとPS3はwiiになに1つ勝てる要素が・・・・。
214名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:55:56 ID:qdDur2Bl0
いやでも流石にPS3のほうがグラは圧倒的でしょ
センスがアレなだけで
215名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:58:55 ID:H7e2DJLt0
>>213 ムービー画像と2Dの資料画像。
そして、実機映像ではないため、Wiiでは不可能な解像度での画材w

実機映像じゃないなら、マリギャラなんて、相当綺麗だろw
216名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:59:22 ID:eeHqoGxw0
でもwiiはグラ汚いとかは少なくとも言えなくなるくらいのグラだぞこれ。
217名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:01:10 ID:TPZM0Q580
wiiってHDMI端子ないんだっけ?
218名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:02:24 ID:OxnwB8ZL0
多少テクスチャーの解像度がしょっぱくても
要はトータルで雰囲気を出したら勝ちだろう。
グラフィックがすごい豪華だけどしょっぱいゲームって
総じて、街の作りが安っぽかったり
デザインがありきたりだったりとか
マシン性能以外の所に原因があるわけだし。
219名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:02:41 ID:M4/AZddV0
>>1
大昔のMYSTみたいな画だな
220名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:04:08 ID:9ihsgNgY0
>>210
現時点でどうかって話なんだから別に誤解とは言えないんじゃね
サービス開始まで時間がある後から良くなるつったら他のゲームも同じこと言えちまう
向上することが前提なら現時点で敵わないものには最後まで見劣りすることになるべ
221名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:05:15 ID:OxnwB8ZL0
今の時点でグラフィックが標準以下って悪評が
たっぷり開発陣に伝わっただろうから、
発売遅らせてでも直してくるだろ
222名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:06:36 ID:TPZM0Q580
街はだめだが外はいい感じじゃないか?
223名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:08:51 ID:I6RHd8NZ0
>>216
っていうか、少なくとも、トワイライトプリンセスやマリオギャクシー、MH3、エキサイトトラックの時点で汚いとは思わんかったよ。
>>214
目に入る情報が全てだよ。圧倒的って浮ついた言葉だな。
224名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:13:59 ID:I6RHd8NZ0
>>222
そうかw?
海が真っ平だし、城も船も岩も玩具みたいにしか見えんが。
225名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:15:29 ID:x9ELeqLv0
>>224
少なくとも城も船も岩も街の中なんだが・・w
226名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:17:24 ID:H7e2DJLt0
オフゲーとMMOを同列に考えてる時点でアホ過ぎるだろw

FF14って、FF11(PS2)並みのポリゴン数で作ってるんだし、それでもこの画だぜ?
キャラや背景のポリゴン数を増やすと、MMOで一番大事な人の表示で躓くんだよ。
そこは11から得た教訓じゃねえの?
大規模コンテンツだと、すぐ近くにいるはずの仲間が見えなかったり、
戦いたい敵にカーソル合わせられなかったりしたんだから。
FF13並みのキャラや背景にしたら、また、30人も表示できんし、同じ不都合が起きるよね。
227名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:17:35 ID:qdDur2Bl0
あくまでβだろコレ
FF11の時もグラ修正されてたし綺麗になるよ

228名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:18:59 ID:x9ELeqLv0
>>227
βどころかαです。
229名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:21:17 ID:qSYY48IZ0
この光源処理はPS3
230名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:21:55 ID:x9ELeqLv0
>>229
いや、PC版のα。
231名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:23:08 ID:qSYY48IZ0
なるほど。そいつは\(^o^)/
232名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:28:39 ID:I6RHd8NZ0
>>64
を見る限り、絶望的にしか思えんのだが。
233名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:35:50 ID:9KznROU10
FF12でプリレンダを超えるクオリティのリアルレンダモデル作ったスタッフどこいったんだろうな
絵画見たいでよかったのに
234名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:37:07 ID:x9ELeqLv0
))233
それはいくらなんでもほめすぎ。
235名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:38:12 ID:TPZM0Q580
236名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 20:38:47 ID:x9ELeqLv0
アンカーミスっちゃった。
237名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 22:45:41 ID:jv37XS4s0
238名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 22:58:50 ID:jv37XS4s0
FF14
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/364/254/html/ff26.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/364/254/html/ff25.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/364/254/html/ff24.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/364/254/html/ff22.jpg.html


FF14はフィールドがショボいのがわかる。
テクスチャーが貼ってあるだけ。
草でフィールドを覆うと当然、凄く動作が重くなるのだが、
Age of Conan は草でフィールド全体を覆うことを実現している。
239名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 23:11:46 ID:mBb3ysu50
オブリとかも草凄いよなぁ。
ひょっとして日本のゲーム会社って半透明モノのソートが苦手?
240名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 00:09:46 ID:BkPTSltj0
>>239
スクエニ第一だろ。それは。
241名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 02:02:00 ID:ykhPh9Ct0
>>238
まあいまどきこれはないわな。
242名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 02:03:44 ID:wkyXLVRb0
αの時点での画像上げてしょぼすぎとか愚の骨頂ですな
243名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 02:06:57 ID:ykhPh9Ct0
>>242
βや製品版になっても草がこんもりにはならないんじゃないの?
244名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 02:22:13 ID:wkyXLVRb0
草こんもりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
245名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 02:26:17 ID:iKVBO1NK0
テッセレーション対応でポリゴン膨大に増やせるし
CUDA対応でぼかしと水面の表現力が格段に強化される
PhysX対応なら魔法エフェクトやノックバックもリアルになるよ

まあ、なんだ・・・・
解像度グラエフェクトしょぼくていいならPS3で我慢しなさい^^
246名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 02:28:57 ID:02E5M2Gv0
>>60
FFのMMOって同じ顔しかないの?
美男美女は良いがつまらんキャラメイクだな
247名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 02:45:18 ID:z5/v2Gx90
PS3でこのMMOができるん?
248名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 02:51:43 ID:ykhPh9Ct0
できるよ
249名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 02:54:12 ID:3l0lRVRo0
タルタルはFF11の一番小さいサイズが
かわいかったのに
250名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 02:55:51 ID:T0csBgv+0
>>245
スクエニにそんな技術あるわけないだろwww
251名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 03:02:01 ID:9+9fvQaM0
で、14は11と違っておっぱい揺れるのか?
252名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 03:05:12 ID:mAS8xT0A0
PS3でやる時のお勧めキーボードなんかない?
253名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 03:53:57 ID:Sf91wTcr0
草こんもりwwwwwwwwwwwwwwwwww
254名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 04:03:19 ID:K6bjgjhH0
もしFF14が箱○でも発売したら
PS3より酷くなるから、あまりはしゃがないほうがいいと思うわw
SD画質になるだろ
255名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 04:07:02 ID:8ODbpf3W0
ブーメランは飛ばされた
256名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 04:27:44 ID:iKVBO1NK0
>>254
ひどくなる理由は?

ふぁいふぁん13(笑)とFF14はCTのバージョン違うから
理由にならんぞ
257名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 04:30:23 ID:nehkwZeS0
ノートPCでも動くチョンゲー並みのグラ
258名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 05:19:02 ID:YvX86J650
259名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 08:55:04 ID:j+TxBHPx0
>>245
>>1の写真、これ残念ながら信者の期待してるPC版なんだよね
260名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 09:15:28 ID:1kupaDar0
>>259
>>1の写真、これ残念ながらαの画像で
リムサロミンサって街なんだが
製品版ではがらりと変わるという話なんだよね。
261名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 09:19:50 ID:ldVtNn1x0
11はベータから製品版に変わったときグラがかなり向上したよ。
262名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 09:44:37 ID:9UZfhQvk0
なんでしょぼいαの画像を公開するの?
クリエイターなら中途半端な状態のもんを世間に見せたくないもんじゃないの?
263名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 09:47:47 ID:ldVtNn1x0
>>262
鯖のテスト

今んところ超グダグダw
264名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 10:51:45 ID:T0csBgv+0
>>261
具体的に何が変わったの?
265名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 11:30:28 ID:ZXvAa6rD0
266名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 11:31:35 ID:ZXvAa6rD0
267名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 13:10:18 ID:skI8ab4z0
始まる前のff11
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6959532
268名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 21:36:54 ID:uQvDR7ck0
今日発売の田中の
「リムサロミンサのライティングはガラっと変わる」発言で
一応の終着はみえたな
269名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 10:49:06 ID:p64MnCrM0
リムサロミンサの街並みだけだろ
NPCやギルドの配置や街の造形がちょっと変わる程度じゃねーの
グラ製作は終わったってインタビュー出てたんだから、手を入れる気あんまないだろ
粘土みたいな質感ならやらない
270名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 10:51:01 ID:xR0I/87B0
ニコニコ貼るなやきめえなキモヲタ
しかも混雑しててエコノミーになってるし
死ねやまじで
271名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 11:42:48 ID:pIgVUF+90
いまさらニコニコに過剰反応とか・・・しかもちゃっかり見てるし
272名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 12:31:48 ID:oXLsTy2K0
まじか、田中今日発売かよ!
273名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 12:47:07 ID:KVh1UNnn0
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=92&o=1&pj=14
これ右の草が浮いてないか?しかも草がペラペラに見える
コレが綺麗なつもりなのか
274名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 14:45:27 ID:ds/mV1iB0
α版

【解像度】1280x720
【MSAA】None
【fps】 30fpsmax
【テクスチャ】Low
【エフェクト】Low
【影】Low
【表示人数】20
【表示距離】20
【HDR】off
【PhysX】off
【CUDA】off
【テッセレーション】off
275名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 14:49:19 ID:ds/mV1iB0
PC製品版グラフィックオプション最大だと↓の通り

【解像度】5760x1080
【MSAA】32Q CSAA
【fps】120fpsmax
【テクスチャ】Ultra
【エフェクト】Ultra
【影】Ultra
【表示人数】100
【表示距離】100
【HDR】fp32
【PhysX】High
【CUDA】on
【テッセレーション】High(DX11)
【3D Vision Surroud】on
276名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 14:52:35 ID:G3+jQjOr0
ところで思うんだが、
グラフィックの綺麗さ以前にセンスが無くないか?
なんつーか、EQのパクリにしか見えん。
277名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 14:58:50 ID:5e1s9M+I0
PS3に合わせて作ったからこうなったの?
278名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 16:13:54 ID:YWHwrsKe0
>>277
PS3で動作することが最低基準だろ。
高解像度でやりたきゃ、PC版
279名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:10:12 ID:XEUybbci0
当然やるならPC版だけど、こんなグラじゃ金かける気にならないな
280名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:36:53 ID:YZFz/aqY0
EQのパクリであることは開発者自身が認めているよ。
開発者がEQを数ヶ月やり込んでMMOの基礎を学んだらしい。
だからEQに強く影響を受けてるのは間違いないし本人も認めている。
281名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:55:10 ID:pBpKq0F20
FF11も最初はひどかったよ。EQまるぱくでやることが無かった
14はまだアルファだから戦闘BGMも差し替えるだろうし今後エフェクトも掛かる
ただタルタルのモデリングだけは納得できない
282名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:56:07 ID:YZFz/aqY0
FF14がなぜショボいのか、わかったよ。

セルフシャドウが使われてないからだよ。
セルフシャドウとは例えば、
剣の影などが、人体などにもクッキリと映りこむ影の技術。
自分の腕の影なんかもクッキリと人体に映る。

人体などに映らず、地面にしか映らないようであれば、
セルフシャドウが使われてないということになる。

283名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:05:40 ID:YZFz/aqY0
これがセルフシャドウ
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=130&o=1&pj=11

左腕の影が自分の体にクッキリ映ってるのがわかる。

これもセルフシャドウ
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=103&o=1&pj=13

オッパイの影までがクッキリ映ってるのがわかる。


これがセルフシャドウと言われる技術。
284名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:08:09 ID:YZFz/aqY0
285名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:12:50 ID:YZFz/aqY0
R2
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=103&o=1&pj=13

これは5年前のMMOだぜ。
しかも無料のMMO。

FF14は、5年前の無料のMMOにも技術的に劣ってるってことになる。
286名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:15:49 ID:YWHwrsKe0
グラ優先ならFF14は向いていない。
287名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:33:39 ID:XEUybbci0
グラ優先とかじゃなくて開発者が5年先を見越して云々とか言って
凄いグラフィックになる、ハイエンドじゃないと駄目、そんな低スペで動くか
ってのをユーザ(正確には信者)が延々と続けてたから落差に萎えてるだけ
288名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:47:17 ID:YZFz/aqY0
SUN    3年前の無料MMO
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=110&o=1&pj=13

R2    5年前の無料MMO
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=103&o=1&pj=13

FF14
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=223&o=1&pj=1&tno=1
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=224&o=1&pj=1&tno=1
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=225&o=1&pj=1&tno=1
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=226&o=1&pj=1


数年前の無料MMOと同等レベルか、劣るレベルでは、
さすがにヒドすぎるんじゃないのか。
289名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:58:55 ID:YWHwrsKe0
5年先を見越すって、CPUが6コア8コアになったりDirectX10や11が主流になったときに、パフォーマンスが伸びるようになってんだろ。
現にFF11のベンチはCore i7や最新のビデオカードを積んでも、さほどスコアが伸びなく反省したんだろ。
290名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:18:52 ID:ZYsbz0P/0
>>289
なってんだろってあんさん、それ個人的な願望に過ぎないじゃん
291名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:24:28 ID:BG2WQg710
5年後の標準って言っても
BTOとか自作の標準じゃなくメーカーPCの標準だから
大してたかくねーだろ。
292名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:03:38 ID:eKRPWtZE0
>>290
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090928_318027.html
FF14にどこまでグラを追求しているか知らんが、
将来的にはメニイコアに標準合わせているだけであって、最初からは無理なんだよ。

まあ、メニイコアが標準になったからといって、ポリゴンのメッシュが細かくなったり、テクスチャの解像度が大きくなることはないな。
せいぜい、影の落ち方やエフェクトが少しばかりキレイになるだけだろ。
293名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 07:09:00 ID:3oh9bbf40
田中氏: 今はDirectX 9で作っています。今後、DirectX 10をどこまで
やっていくかという感じです。複数のコンシューマ機を検討していますが、
現行の機種では互換上やっぱりDirectX 9でないとということがありました。

――なるほど、ベースはDirectX 9世代として、上限の部分については
たとえばWindows版だけグラフィックスが違うということはありえますか?

田中氏: そうですね。将来的には5年10年というスパンでやっていくものですから、
新しい技術への対応はどこかでやる必要があります。

――なるほど、そうなると推奨環境は凄いことになりそうですね。

田中氏: ええ、今のCore 2 Duoでは将来的には厳しいかもしれない(笑)。
PCはスケーラブルですし、将来はCPUがメニイコアの時代になりますので、
そちらにある程度照準を合わせていかないと、今のスペックで合わせて
しまうと5年後にすごく陳腐化してしまうと思います。「FF XI」の時もリリース時は
ハイスペックすぎるというお叱りがありましたが、「FF XIV」でも、
そこは将来を見据えて作っていきたいというスタンスです。
294名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 07:11:44 ID:3oh9bbf40
-----どれくらい固まっている仕様なのでしょうか。

河本氏: 僕は5割行っていないと思います。

――ということは現在はまだ甘噛み状態であり、今後もどんどん変わってくるだろうと?

河本氏: 時間が許す限り、あるいはリリース後でも許されるならそうしていきたいです。
「FF XI」でもそうだったと思います。

――「FF XI」はβ版から製品版になる過程でメニューなどもガラッと変わりました。
今回も起こるのでしょうか。

河本氏: 起こると思います。

295名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 07:20:35 ID:3oh9bbf40
FF14のサービス開始が2011年初冬ぐらい。
2012年ごろには次世代ゲームマシンが登場するらしい。

そうなったら、ますますショボく見えるだろうな。
296名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 07:55:41 ID:N/a7XFby0
FF11で稼げてないわけじゃないみたいだし次世代機出るまではFF11で稼いでおけばよかったのにな
今のままだと共倒れじゃね
297名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 09:56:34 ID:cRaaNSFP0
RO2みたいにマジでなりそうだな
298名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 15:44:28 ID:GjiVQiZN0
田中は今後少しずつ映像の向上を図っていくって言ってるんだけど
信者が勝手に凄い凄い、ウルトラハイエンドでやるだろプギャーとか
騒いだためにしょぼしょぼ言われる結果に
299名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 18:55:10 ID:TDfTDvrD0
R2てサービス開始したの去年だろ・・・
何このすぐばれるうそ
300名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:01:55 ID:Pgit+6Vc0
あーあFF11そのままやってればよかったのに
やっちゃったな〜
301名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:04:08 ID:KKEZZlaw0
>>1
これPS3版だろ

PC版ならもっと綺麗になるから問題は無い
302名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:04:53 ID:3oh9bbf40
いや、R2は韓国や他国では5年前から、すでに始まっていた。

日本に来たのが、すごく遅すぎただけ。
303名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:10:34 ID:3oh9bbf40
韓国で10月26日に正式サービスが開始されるMMORPG「R2 - Reign of Revolution」
http://www.4gamer.net/games/029/G002968/20061024141748/

2006年、韓国で10月26日に正式サービスが開始される
MMORPG「R2 - Reign of Revolution」

304名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:10:55 ID:9K8q+ubYP



何で日本にくるのっていつも遅いの?
305名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:11:30 ID:3oh9bbf40
2006年だから正確には4年前のようだが。
306名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:13:03 ID:3oh9bbf40
そりゃ、韓国語を日本語にするには凄く時間がかかるよ。
それに日本で運営してくれるメーカーが出てこないといけない。

だから日本に来るのは遅れる。
307名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:13:58 ID:Pgit+6Vc0
FFが死んでくのは心地いいね
この調子でどんどん転がり落ちて消滅してほしい
308名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:19:00 ID:TDfTDvrD0
何だチョン国だと06年開始だったのかこれはすまんかった
309名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:22:04 ID:r5n/4/1N0
αの画像並べて何うれしそうに批判してるのきもちわるい
310名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:22:34 ID:Pgit+6Vc0
FFオタキレるw
311名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:30:33 ID:JcGUgfIH0
アップで演技させる為に顔はやたら細かいね
髪半透明にぬいたり重力で垂れるとこまでやってるMMOはあんまりないんじゃない
312名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:31:12 ID:q5joplBc0
アホくさ

吉田明彦がアートディレクターやってんのにこのまま製品化されるわけねーじゃん
313名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:34:16 ID:5NgqsqBo0
なんか劣化してるな
314名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:35:42 ID:k2Uqabdu0
MMORPGでグラなんぞ大した問題にはならん
言語別サーバーこそが最重要課題なんだ
次に課金形態な
315名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:35:58 ID:3oh9bbf40
まあ、でもセルフシャドウは簡単には導入できないぞ。

セルフシャドウがなければ4年前の無料MMOより劣る。
316名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:38:36 ID:3oh9bbf40
いまAIONと言われるMMOが
セルフシャドウを導入しようと懸命になってる。

でも、いつ出来上がるか不明。

とにかく、セルフシャドウは簡単には導入できないだろう。
317名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:44:48 ID:oIzi8FCQ0
>>316
CryEngine1は元からセルフシャドウ実装してるからコマンドでオンにすれば終わる希ガス

ていうかセルフシャドウを使ってないものは導入してないだけでそ
そんなプログラムも書けないんじゃ根本的に3Dゲーム作れないべ、同人ゲームじゃあるまいし
318名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:47:22 ID:3oh9bbf40
「The Tower of AION」
http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20091124025/

セルフシャドウを導入しようとしているが、
いつになるか不明。


この動画を見ればわかるがセルフシャドウが導入されるだけで
グラフィックの質が格段にアップする。

319名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:55:14 ID:Pgit+6Vc0
あとは光沢とかフォグってやつか?
二次元の絵でも光がすごいことになってれば
めっちゃうまい絵に見えるもんなw
デッサンとかある程度ショボくてもw
320名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 20:00:42 ID:3oh9bbf40
セルフシャドウのMMO


・スターウォーズギャラクシー
・エバークエスト2
・Age of Conan
・R2
・スタートレックオンライン


このように数えるほどしかない。
動作が格段に重くなるからだ。

321名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 20:06:38 ID:avvghHw40
重くなるなら要らないんじゃね
322名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 20:13:11 ID:JcGUgfIH0
XIIIでやってることはとりあえずオプションには入るんでね
同じクリスタルツールズだし
323名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 22:51:24 ID:f6LkvMCm0
NC先生はゲハ民だったのか
324名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 23:01:36 ID:23o+DMoj0
またPS3が足引っ張ってるのかw
325名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 23:58:30 ID:cRaaNSFP0
aionは汎用性があるcryengineだしすぐに変更できそう
326名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 00:06:37 ID:+pqImfLOP
>>200
センスがないよ。FF13はw
趣味が悪いとも言う。
綺麗なのとそういうセンスって別モンでしょw
327名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 00:25:51 ID:Fd/V3qj70
FF14は魔導とかFF6に近い世界観?
オフでやってほしかったわ
今んとこ戦闘も劣化白騎士ってかんじで面白そうではない
328名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 00:33:02 ID:nExsxYJxQ
背景はまだいいとしてキャラがマネキンみたいなのはどうにかならんか
329名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 01:09:20 ID:QzYk3Ycv0
オフゲーと比べたらかわいそうだろwwww

330名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 01:15:12 ID:a+6oXIBU0
PS3のせいでPC版までローポリなんだよ
331名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 07:04:11 ID:+s0ogZ2O0
結構ライティング次第な部分もあるよな。
光の当て方で印象がガラリと変わってしまうことはよくある事。
ライティングも含めて俺の印象では・・完成したものが実装されているグラフィックは空だけな気がする!w

空は何か他の部分とレベルが違うぐらい綺麗w
332名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 07:47:39 ID:IVI74Z/K0
FF14
http://www.famitsu.com/image/8114/SG69i9JnR2VlbR5G9juv5VJs6ZnwhrGB.jpg

http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=226&o=1&pj=1

影が、ほとんどないだろ。
鏡面処理も使われてない。
鏡面処理とは水面に建物や人物の影がユラユラと映る技術。

セルフシャドウも鏡面処理もない。

技術的に無料MMOと同じレベルなんだよ。
だからショボく見える。

ポリゴンとテクスチャーは、なかなかのレベルだと思うが。
333名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 07:51:16 ID:+s0ogZ2O0
>>332
FF14のそのリムサロミンサって街はライティング、ガラッと変えるみたいだから
楽しみだ。
評価はそれからでいい気もする。
でも、いつそれが実装されるんだろうか・・FF11同様に製品版までひっぱるか・・?
334名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 08:40:04 ID:nBC6lhNZ0
335名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 08:45:38 ID:LF5TxcRX0
前向きに捉えれば長時間やるゲームだから
ある意味で「整理された」グラフィックに留めている、とも取れる。
フルスペックのグラって見栄えいいけど疲れるのも確かだし。
スペキュラなんかはデザイナは絶対入れたがるもんだけど
おそらく実際にプレイしてみて疲れるから削ったんじゃないかな。
336名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 14:13:16 ID:tZA97Pjm0
>>330
お前、言葉ってのは理解した上で使わないと、
ちゃんと伝わらないんだぜ?
337名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:00:31 ID:IVI74Z/K0
338名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:08:27 ID:IVI74Z/K0
339名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:10:17 ID:qdYOv0qM0
>>332>>337-338
NC先生頑張り過ぎわろた

未完成品にいちゃもんつけるくらいならさっさと半島に帰ればいいと思うの
340名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:14:58 ID:IVI74Z/K0
いや、冷静に見て Age of Conan には劣ってるが
他のMMOよりはFF14の方が勝ってると思うが。

イチャモンつけるほどヒドくはない。
341名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:20:29 ID:qdYOv0qM0
いなくなってからの勝利宣言の為の布石わろた
342名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:21:09 ID:IVI74Z/K0
冷静に誰が見ても、こんな感じじゃないのか。

Conan > FF14  >  AION  ≧ Global  ≧   StarTrek


343名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:23:36 ID:GFzwpOuz0
>>337-338
MMOはどれも酷いグラだな
ましてそれらはPC専用なのに・・・
344名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:23:58 ID:IVI74Z/K0
まあ、勝利とか、そんなことはどうでもいいんだよ。
もうすぐ出る TERA とか ブレード&ソウル
のほうが勝つのは目に見えてるからな。
345名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:27:26 ID:QIMYFiPi0
うわー期待してたのにがっかりだわ…
デザイナークビニして作り直してほしいよ
346名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:28:58 ID:7WkGJpAl0
貧弱PC用と最新PC用でグラフィックの質を選択できるんだよきっと
(但しPS3は・・・)
347名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:29:43 ID:IVI74Z/K0
PS3最強と言われる アンチャーテッド
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=105&o=1&pj=13
348名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:35:28 ID:n1h3NK9n0
http://www.youtube.com/watch?v=USiiUlFaIYY

オフゲならもうここまでできるようになってる。
もう実写とほとんど見分けがつかない
349名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:35:58 ID:q7Uxp3B10
グラ厨ってほんと役にたたねぇな
350名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:38:53 ID:IVI74Z/K0
351名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:43:28 ID:IVI74Z/K0
352名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:46:39 ID:IVI74Z/K0
まあFF14が、これから綺麗になったとしても、
TERA や ブレード&ソウル などには負ける運命なのよ。

しかも、TERA と ブレード&ソウル は派手で爽快なアクションMMO。
353名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:50:07 ID:IVI74Z/K0
現在のオフゲー最強グラフィックは  CRYSIS
http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/745/745255/new-crysis-dx10-screenshot-20061110001326035.jpg

最強グラフィック  CRYSIS
http://seiryu.cside.to/3dfps/Crysis/Crysis-top.html

最強グラフィック  CRYSIS  動画
http://www.gametrailers.com/video/jungle-survival-crysis/28173

現時点ではPCのみでの発売となっており、移植の噂は何度も出ているのだが
その度に他のプラットフォームへの移植予定は無いと否定されている。
制作エンジン自体は両コンソールにも対応しているのだが、
Xbox 360やPS3では能力的にCrysisを動かすのは無理という理由
(地形データ用のメモリが足りない等)。


CRYSIS
http://i6.photobucket.com/albums/y201/sergio_45/crysis%2064%20final/crysis642007-11-1816-04-52-68.jpg
354名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:50:54 ID:n1h3NK9n0
>>353
そこは
マキシマムグラフィック
と言って欲しかった。
355名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:56:12 ID:eJtxps4k0
FFのオンラインってあんまグラに詳しくないやつに
すげー映像って思わせるしかいい所なかったのに
これじゃそれもムリだな
356名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:59:27 ID:IVI74Z/K0
B&S > TERA > Conan > FF14  >  AION  ≧ Global  ≧   StarTrek

こんな感じか。
ガッカリするほどヒドくもないだろう。
セルフシャドウなどが導入されれば、TERAと同レベルぐらいには行けるだろう。
357名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 19:00:42 ID:n1h3NK9n0
>>356
TERAとB&SはDirectX10対応で一世代違うんだよな。
AIONは初代クライエンジンで逆にちょっと古いし。
358名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 19:04:33 ID:PhwQmN260
>>288
SUNべつにそこまで綺麗じゃないよ
引き合いに出すならAionのほうが良いんじゃない
それにSSじゃレンダ諸々確認しにくい部分もあるっしょ

FF11やっておもったのがモーションが凄い丁寧
他隣国や洋MMOは全体的に動きが軽いというかチープに思えた

ただもうMMOやる気力はねーけど
359名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 19:10:40 ID:eJtxps4k0
これに毛生えたレベルなら十分ガッカリだろw
360名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 19:21:38 ID:oVcRo3pI0
今後数年の間にUE3とCE2/3のMMORPGがいくつも出てきもす
361名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 19:44:26 ID:eJtxps4k0
あーあせっかくやろうと思ってたのに
これじゃノーサンキュー
362名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 20:46:00 ID:sDrfDh6h0
363名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 20:56:44 ID:+s0ogZ2O0
TERAとか未稼働とかいってるけど
韓国じゃ既にβ3までやってる代物だぜ?
364名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 21:01:00 ID:hs2OXPO80
>FFXIVのアートディレクションに関して、すべてのパートに対して吉田氏が監修しており、
>田中Pによれば「だから宣伝素材を出す時も毎回すべてチェックしてもらっています(笑)。」とのこと。

ひょっとして吉田スクエニ辞めた?
このクオリティで吉田が許すはずないと思うんだが
365名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 21:03:37 ID:sDrfDh6h0
>>364
公式のインフォメーション押せ
http://jp.finalfantasyxiv.com/
366名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 21:05:33 ID:cCJXt7qu0
まさかこれが完成だと思ってるん?
367名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 21:11:17 ID:sDrfDh6h0
>>364
ところで>>362の写真は見てもらえたか?

MOBに関してはかなり良い仕上がりだと俺は思うが。
368名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 21:11:44 ID:eJtxps4k0
思ってないけどこれに毛が生えたようなもんだろ
369名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 21:39:22 ID:YAsyN2Nz0
>>353
PCの最強グラってこの程度なのか?

単純にレンダリングに性能が必要ってだけで、トータルでみた感じは
しょせんゲーム画面だねってレベルで大したことねーと思うが。
いくら影や光源処理とかやっても、元々のモデリングやテクスチャの
作りこみが浅いと、ゲームっぽさから抜け出せないんだよな。

アンチャ2のチベットの村レベルに作りこんでて
ゲームになってるなら別だが。ま、3年前のハードであるPS3でも、あの
程度の箱庭で、歩くだけのステージだからあのレベルが実現出来たんだろうけど、
PCの最高性能ならもっとマシなもんになってるかと思ったが、そうでもないんだな。
370名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:10:02 ID:qdYOv0qM0
リアリティ度外視で直感に重きを置くのは日本人だけ!
371名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:57:02 ID:IVI74Z/K0
>>353
Crysis は実際にやってみた方が感動する。
石ころ一つ一つまで丁寧に描いてある。
木もちゃんと折れる。
とにかく、草や木などの背景の動きがリアルなんだよ。

オレも実際にやってみるまでは「大して綺麗には見えないな」
と思っていた。
だが、やってみたら驚いた。
これ一度やったら他のゲームができなくなるぐらい綺麗。
372名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:00:27 ID:n1h3NK9n0
Crysisは凄いね。カエルつかめちゃうしなww
373名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:02:36 ID:IVI74Z/K0
CRYSIS
http://www.gametrailers.com/video/directx-9-crysis/19965

これ見てみろよ。
撃つと木がちゃんと折れるんだぜ。
これがプレステ3や360では無理らしい。



374名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:10:17 ID:IVI74Z/K0
「撃つと木が折れる」
って簡単に思えるけど、
ちゃんと撃った部分から折れるんだぜ。
根元のほうを撃つと根元から折れて、上のほうを撃つと上から折れる。

これは凄い処理してるってことだぞ。
375名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:12:32 ID:n1h3NK9n0
クライシスの凄いとこはあの雪山だな。
てっきりマップを2つ用意してるのかとおもってたからビックリしたわ。
はやく2がやりたい。早くやりたい。
http://www.youtube.com/watch?v=8ICUi3EABbE
376名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:15:29 ID:z/AqinGa0
>>362
3枚目の怪獣がカワイイ
377名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:27:05 ID:oVcRo3pI0
MMOのグラフィックはUE3のB&SやCE2のArcheageなんかが次の壁になりそうだな
それ以上は労力と金の問題で難しくなってくる希ガス
378名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:28:17 ID:YAsyN2Nz0
>>373
>撃つと木がちゃんと折れるんだぜ
そういう部分の話じゃなくて。

俺が見て感じたのは、木や小石とかというより、そこそこ大きい
オブジェクトである建物や車のディティールに手抜きがあって、その点が
リアリティの低下に繋がってるんだろうなって話。

最初にあげた動画に映ってる車や建物とか
どっからみても、すげーしょぼいだろ?

レンダリング技術や、ポリゴン数の上限を上げるだけでは、どうしようもない
部分もあって、そういう部分でもリアリティを追求していくと、どうしても
マンパワーが必要になってくるんだろうな。
379名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:34:20 ID:LHm1kuVFP
まぁ他のゲームどうのじゃなくても
FF14がショボイのは確かだな・・・

グラの最前線にいたはずのスクエニの落ちぶれようは酷いもんだな
380名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:35:04 ID:YAsyN2Nz0
>.375
これプリレンダじゃねーの?
リアルタイムならすげーね。

あと、皮膚の感じとかはイマイチだな。
381名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:37:29 ID:RYSN7e550
チョンゲーblade&soulにすら負けてるFF14って
http://www.youtube.com/watch?v=p296tNVQxXY
382名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:49:25 ID:IVI74Z/K0
383名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:51:24 ID:YAsyN2Nz0
木や小石とかって、微妙な違いのある奴をジェネレータである程度自動で
作れるんだよな。
そういうのを利用すると、より自然な感じのジャングルは作れて、それに
レンダリングやフィジックスで更にリアリティを持たせてるのは
比較的楽やり易い。これで問われるのは演算能力だから。

だが、建物みたいな人工物ってのは簡単に自動生成は出来ないから、それらに
リアリティを大きくしようとすると、どうしても人手による調整が必要になる。FF14の
建物や屋内とかが味気なくみえるのも、そういう部分を省いてるからだろうな。
384名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:52:49 ID:n1h3NK9n0
>>380
これはムービーw
でもリアルタイムもこのくらい
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100409_360239.html
この記事の下の方のムービー
385名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 00:01:04 ID:IVI74Z/K0
最強グラフィック  CRYSIS
http://seiryu.cside.to/3dfps/Crysis/Crysis-top.html

現時点ではPCのみでの発売となっており、移植の噂は何度も出ているのだが
その度に他のプラットフォームへの移植予定は無いと否定されている。
制作エンジン自体は両コンソールにも対応しているのだが、
Xbox 360やPS3では能力的にCrysisを動かすのは無理という理由
(地形データ用のメモリが足りない等)。

386名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 00:03:28 ID:KxXixkII0
>>385 をよく読んでみよう。
CRYSIS はプレステ3や360では再現不可能なレベルなんだよ。

だが CRYSIS2 はプレステ3や360でも発売予定だ。
つまりグラフィックレベルは前作より落ちることを意味する。

387名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 00:11:04 ID:KxXixkII0
CRYSIS は建物や車両の描き込みも凄いよ。
建物の中には雑誌とかペットボトルとか色んなゴミまでが丁寧にちらばってるんだぜ。

まあ、この凄さは実際にやってみないとわからないだろうな。
388名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 00:41:06 ID:W83sa+Ks0
スレ違いの話はそこらへんでやめろ
389名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 01:53:13 ID:CghWcetZ0
>>387
素材のモデルデータをそのまま配置しただけじゃねえの?
そのちらばった雑誌やペットボトルを撃つと、きちん穴があいたりする?


CRYSISが凄いのは水面のシミュレートや物理エンジンといったところで、
ポリゴンやテクスチャが高解像度なだけで描き込みは並。
390名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:19:10 ID:8pQ0zv/+0
つか、CRYSISは現行で最強のパーツで組んでもオプションを全開にできないだろ
391名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:37:37 ID:KxXixkII0
>>399
まあ全ての物を拾うことができるよ。
撃ったことはないから穴が開くかは知らない。

とりあえず、やった人にしか本当の凄さは伝わらんよ。
オレもやってみてから本当に驚いたから。

アンチャーテッドなんかとは比較にならんよ。
392名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:57:22 ID:KxXixkII0
>>389
今やってみたけど、ちゃんと穴も開くよ。
ビンとかも粉々に割れるし、穴とかが開くだけじゃなくリアルに吹っ飛んだり倒れる。

今アンチャーテッド2の体験版もやってみたけど、
やっぱりアンチャーテッド2でもショボく見える。

やっぱり CRYSIS は次元が違う。


>>390

グラフィックカードが GeForceGTX275 なら快適に動作するよ。
393名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 03:01:21 ID:KxXixkII0
とりあえずスレ違いのようだし CRYSIS の話は、このへんでやめておくか。
394名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 05:03:15 ID:8pQ0zv/+0
>>392
カタログスペック上は275のが上だけど実性能的にはv2以降の260に劣るじゃん
そもそも285の選別落ち品だし
395名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 08:29:26 ID:QhZwnr2X0
現段階ではロクにテクスチャーを描いてない昔のCGムービーみたいだから
これからマシになっていくだろう
396名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 10:08:34 ID:Alk54EZi0
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu14165.jpg

GTX480 SLI
1920x1080、DirectX10最高、16xQ CSAA

メモリ使用量パネェっす
397名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 10:48:17 ID:CghWcetZ0
>>396
市販のCPUやGPUだとまだまだマシンパワーが足りないな。
398名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 11:36:08 ID:G1r48i3P0
>>397
たりてるじゃん。
すうじのみかたがわからないひと?朧村正朧村正
399名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 11:41:47 ID:xEM1nTef0
400名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:00:09 ID:Alk54EZi0
最低45fpsになるから足りないと言えなくも無いな
401名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:03:56 ID:NkR+eCOI0
>>396
画面に飛んでるの、水滴?
動いてるとそれっぽく見えるのかな
402名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:16:28 ID:Alk54EZi0
>>401
バイザーが凍ったんだと思う
403名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:18:56 ID:y2/XGn5r0
360のマルチだったらこれよりさらに劣化するとこだったw
危ないとこだったなw
404名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:51:17 ID:avugEbdb0
>>399
なんかテンポ悪いな
この作業の繰り返しやるなんてマゾすぎる
405名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 13:48:08 ID:nrhKMg1D0
>>399
ここでこの音楽なのか
406名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 15:48:35 ID:ZX3ihb4t0
>>399
まだレベル5とかそれくらいの戦闘だろ。

オフオン問わずレベル5くらいから単調じゃないRPGってなんかあったけ?
407名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 16:10:52 ID:y9SRguKU0
MMORPGこそネット前提のiPadで出すべき
408名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 18:27:30 ID:AEhr1BRI0
>>407
あんな糞メモリでMMOなんてやらすなよ。
409名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 18:33:09 ID:KxXixkII0
EQ2は日本で失敗したMMOなのに、
またEQ式の戦闘をやる気か。

今時、こんなテンポの遅い戦闘は時代遅れ。

TERA や ブレード&ソウル などのテンポのいいアクションMMOが
次世代の主流になっていくだろう。

期待作だった AION もマゾゲーだと批判されて失敗している。
410名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 18:46:56 ID:QhZwnr2X0
あまり操作に忙しいゲームだとチャットできないぞ
端から見ればおっそいFF11の戦闘も中の人は必死だ
かといってMMOでボイチャなんて誰が喋ってるのかわからんしな
411名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 19:26:27 ID:KxXixkII0
MMOのボイスチャットだと、しゃべってる人の名前が光る仕組みになってるんだよ。
だから誰がしゃべってるかわかる。
それに、ある程度の命令文や戦術文を、あらかじめ用意しておけば、
あとはワンボタンで指令や作戦をすぐに出せる。

どっちにしろ、FF11でもログが流れるのが早いから
私語なんて、しゃべってる余裕などないだろ?

戦闘中にワイワイしゃべりたいなら単純なクリゲーで我慢するしかないな。
412名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 20:43:15 ID:tWsn6Ouq0
今の時点だとクリゲー以下ですねえ
413名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 20:49:02 ID:QYMj4+f60
グラはもう充分だが
414名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 20:50:00 ID:LS2/4TJO0
忙しいMMOが流行してるとも思えないが。
もしみんながそれを求めてるのなら主流になってるはず。
だいたいネトゲやってる層の半数は主婦だぞ?
415名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 21:03:44 ID:ZX3ihb4t0
グラに関してはセルフシャドウつけんじゃね?
FF11はテクスチャに影書き込んでる部分あるけど14はないみたいだし。
416名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 06:35:30 ID:f0N14GL20
日本のMMOの流行と欧米のMMOの流行は違う。

欧米では忙しい高度な戦闘のMMOが主流。
ボイスチャットも取り入れてる。

日本ではボイスチャットは普及しないだろうな。
日本人は恥ずかしがり屋だし、
女と、しゃべれないようなキモいオタクが多いし、
どう考えても流行りそうにない。
417名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 07:27:20 ID:f0N14GL20
FF14  戦闘のテンポが遅すぎる。

http://www.youtube.com/watch?v=-ADmkImeBJo
http://www.youtube.com/watch?v=MkQAmX--sp8

AION の戦闘のテンポ
http://www.youtube.com/watch?v=SluH8QVX72M&feature=related

このAIONのテンポでも超マゾゲーだと批判されている。


418名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 07:28:03 ID:f0N14GL20
高レベルになったら
どんなMMOでもマゾくなるんだよ。

そのうえ、戦闘のテンポが遅いんだぜ。

やっぱりテンポはプレイヤーの気分にも影響する。
テンポが遅いと、ますます気分的にマゾく思えるだろう。

高レベルになったら誰でも戦闘にも飽きてくるだろう。

高レベルになっても
数匹だけ倒したらレベルアップなんて有り得ないだろ?

高レベルになった場合、テンポが重要になってくる。
419名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:05:26 ID:aVoh2K2U0
にしても、すごいまったり戦闘だなぁ・・・。
おらびっくりしただ。
420名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 14:34:51 ID:uXpvD5Ud0
本日のNC先生:ID:f0N14GL20
421名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 14:38:54 ID:/is6AOYJ0
>>417
母国のゲームの宣伝か?w
422名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 14:40:21 ID:AB42QzC90
ぶっちゃけネトゲならチョンゲーのほうがまだマシだろ
423名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 14:43:01 ID:/is6AOYJ0
チョンが一人来たなw
424名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 15:06:57 ID:5ZKM5kIt0
これ動画で見てると全然面白そうじゃないんだが実際どうなのよ
425名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 15:23:23 ID:v79eqxkj0
MMORPGなんて社会の落伍者である引き篭もりニートしかやらないんだからどうでもいいな
426名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 15:26:36 ID:8wIhYht30
スタッフは田中、吉田、植松だろ

神ゲー確定じゃん
427名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 15:41:28 ID:5ZKM5kIt0
スタッフ神なのは同意するけど
>>399の音楽もノビヨさん?
超微妙じゃね?
428名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 15:49:13 ID:2hz0VxRm0
下にいる大勢の人間が優秀じゃないと意味ねーよ
429名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 15:55:58 ID:Yr9fCDZ60
>>362にコメが一個しかついてないw

ネガキャン業者おおすぎw
430名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 16:02:33 ID:Yr9fCDZ60
って今回釣竿背負えるんだな
431名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 16:37:52 ID:f0N14GL20
FF11なんかは、あの当時ロクにMMOがなかった時代だから
成功したんだよ。
MMOが他になかったから、みんな仕方なしにやってた。

またFF11と同じようにFF14を作ったようだが、
EQ2の二の舞になる可能性が高い。

EQもEQ1と同じようにEQ2を作ったわけだが、
結局、日本では失敗に終わった。
432名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 16:39:29 ID:2hz0VxRm0
>>362は良いと思うけどキャラに拘れば拘るほど他とのバランスの悪さが目立っちまう
エロとか美少女美青年がないと駄目みたいなところがあってどこもキャラに拘りすぎだ
433名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 16:42:25 ID:f0N14GL20
EQとは?

元祖3DMMORPG 当時、世界一番人気のMMOだった 社会現象にまでなった

だが続編のEQ2は、それほど成功してはいない。
日本ではスクエニがサービスを担当したが、
人気が出なくて撤退することになった。

434名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 16:44:45 ID:f0N14GL20
EQのように古いMMOを
現代のグラフィックで再現してみたところで、
EQ2の二の舞になる可能性もある。
435名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 17:17:16 ID:WcruHLiN0
グラフィックがどうこうでMMOの良し悪しが決まるんだら
何でローポリのWoWが世界で一番人気のMMOになってるんだよ。
大事なのはユーザーを飽きさせないコンテンツの中身だろ。
436名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 18:10:46 ID:2hz0VxRm0
↑こういうレスはいつになったらなくなるんだろ、任豚とかもそうだけど

面白いものを望むのは当たり前で、その上でグラフィックについて話してるんだから
グラフィックでゲームの良し悪しは決まらん中身に拘れなんてのは見当違いも甚だしいんだよ
437名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 01:09:55 ID:QSg26EWc0
>>435
だな

で、FF14がまたハッタリ映像と中身の事で問題になってるんだって?w
お前らいい加減に学習しろよ
438名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 02:50:02 ID:Qt2dp1YL0
>>436
でも基本的にゴキちゃんは動画見てクソグラwwwwって言ってるだけだよね

あとSDだからやる気がしないってのもよく見るキガス
439名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 04:45:07 ID:2N2vOPcC0
グラを良し悪しで語るのがおかしい
440名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 05:33:21 ID:Qlr/3cIt0
ゲームにグラはいらない!(笑)
441名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 05:38:32 ID:Qlr/3cIt0
まあ今はグラを否定してシステム云々言うのがトレンドみたいなもんなんだよw
これを言えば、オレって人よりゲームをわかってる感があるんだよねwwww
もうちょっと賢いやつはそんな事言わないw
442名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 06:44:18 ID:2N2vOPcC0
ヴわか
443名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:22:22 ID:2JpGOXJ80
グラフィック最高峰ってのがFFシリーズの売りなんだよ。

これがFFじゃなかったら、こんなに文句言われないよ。
FFだから言われるんだよ。
444名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:24:03 ID:SPuX/jIy0
グラぐらいしか差別化できないようなチョンゲなのか?これ。
445名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:25:07 ID:upit9H570
FF11のちょっと綺麗版でしょ
もう新鮮味も驚き、グラも大した事無きゃ期待すらできないよ
446名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:25:17 ID:cCW5CWYd0
まぁあれだ
これでハイグラならリーチにグラフィックのことは何も言えないよね?
447名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:21:20 ID:fNhi4cED0
>>444
FF11を見ると同じスタッフが作ってる14のゲーム性にはあんま期待できない
それでもチョンゲよりはましなんだけどね
448名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 01:15:26 ID:Ca3ra6YD0
http://image.com.com/gamespot/images/2009/218/960572_20090807_screen005.jpg
この画像が出たとき実現は無理だと思ったけどな
詐欺ってレベルじゃねぇぞw
449名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 01:52:57 ID:j6PiZ4U60
これは実ゲーム画面じゃね、ジャギってるしライティングが少し良いだけだし
450名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 06:50:05 ID:QOI1fBPe0
つーか簡単な話、ドラクエが昔は毎回変化があって先端を走ってるイメージがあったのに
古い形を守ってるゲームみたいなイメージになったように
FFももう先端を走るゲームじゃなくなったって事だろ
長く続けてりゃ摸倣や改良も色々出て来るし、よその枝が成長する事もあるし、しょうがないよ
451名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 07:56:28 ID:IVZmPO830
452名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 08:41:58 ID:97Yn3Rcu0
))448
それゲーム画面だろ。
リムサロミンサもまだライティング未調整らしいし。
というか実際そうだった。
夜でライトの明かりが強い通り通ってもライトの方向に影が伸びてたしw

ライティング次第で大分見た目かわるからな〜。
453名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 13:42:41 ID:1Y9oBfQB0
リムサ・ロミンサって決して汚くはないんだけど
なんかワクワクしない。
凄く失礼な言葉で形容すると、つまんねえ。
ファンタジーの最初の街なのに、ワクワクするようなファンタジーがない。
454名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 13:45:49 ID:cKcxB2nT0
スクエニお得意のプリレンダ詐欺にだまされるようなゲハ民いないっしょwwwwww
まさか、いたなんて言わないよね?^^;

結局PC限定じゃなくCSに媚びた限界が、これ
455名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 14:00:36 ID:1Y9oBfQB0
PC限定にしてたとしても、そんなにハイスペックでは
出さなかっただろうから(日本はハイスペックPC持ってる人少ないから)
コンソールがあることがグラフィックの幅を狭めたとは思わないな。
それに綺麗なことは綺麗なんだよね。
ただ、なんとなく色がぎらぎらして見える。ここがライトの調整で直らないと厳しいな。
456名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 14:24:29 ID:05P0EvZW0
>>1
ttp://www.famitsu.com/image/8114/SG69i9JnR2VlbR5G9juv5VJs6ZnwhrGB.jpg

無改造のオブリビオン(2006年発売)よりひどいな
まぁ、FF11がマゾ過ぎてマビノギやらチョンゲーに客を奪われて
FF11過疎化、ついにはサーバー統合の羽目に陥った無能連中が
FF14も作ってるんだから当然といえば当然だなぁ
ttp://teltel950.up.seesaa.net/image/Oblivion202007-08-242000-07-38-87.jpg
ttp://blog-imgs-19-origin.fc2.com/s/k/y/skynet84/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20060314020608317.jpg
Oblivion GOTY版 シヴァリング・アイルズ
ttp://www.youtube.com/watch?v=faAG7_CukHE&fmt=18
457名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 14:46:10 ID:Kh1bXVYq0
やっぱ戦闘テンポは速いほうがいいって、グラは二の次だ
Blade&Soul
ttp://www.youtube.com/watch?v=1FqApO3w6Hs
これなんかヤバイな。去年の11月から新情報が全く無いけど
458名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 14:48:38 ID:1Y9oBfQB0
グラより、どういう遊び方させてくれるかのこだわりの方が重要なんだけどね。
グラだけなら、ドラゴネストだって相当綺麗だし。
歩くと足下の草がふわっと動くのが気持ちいい。
この気持ちよさをどのくらい提供出来るかが重要だと思う。
459名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 14:55:22 ID:r5DpQ0XI0
460名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 14:56:31 ID:LMkbqLaR0
質感とかEQ2っぽいな。
ただ、絵のセンスは雲泥の差だと思う。
EQ2はEQ1の酷いセンスをそのままリアルにした感じで酷かった。
461名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 15:05:45 ID:LMkbqLaR0
>>459
チョンゲ、アニメ絵嫌いの俺が見てもこれは素直に凄いな。
実際、MMOとして成立させる過程で、諦めなきゃならない点が一杯出てくると思うが、
最初から諦めて尻すぼみにデザインされているFF14より志は高い。
462名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 15:13:56 ID:Kh1bXVYq0
>>459
いや、この動画去年11月に公開されたヤツですし
マジで新情報ないんだが、韓国公式サイトもロクに更新されてないし
463名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 15:26:26 ID:/TeM9Kld0
以前エタカをやってたから他のMMOはどれもまったり戦闘でだるい
464名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 16:48:13 ID:1Y9oBfQB0
NCがGstarにB&SのムービーをあててきたのはTERAへの牽制
どうしてもTERAを成功させたくないらしいから、ことごとく嫌がらせをしてる。
NCの技術力はすばらしいと思うけど、企業としては嫌らしくて好きになれない。
社長は成金で芸能人食いまくりであっちじゃ有名らしいし。
465名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 16:53:34 ID:eXHyKYxLO
グラより植松にはがっかりだ
466名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:52:18 ID:Sl6dgny60
NCSoftはE3で副社長が起こしたひんしゅく騒ぎを思い出すな。
467名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:00:26 ID:o4i8TEuf0
いまどきキャラメイクが付いてないのがダサイ
468名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:26:53 ID:FQKyGPqu0
また11みたいに複数のフェイスタイプから選ぶ方式なの?
あれ同じ装備、同じフェイス、同じジョブで個性もクソもないからやめてほしいんだけど
469名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 21:44:32 ID:cxHcSYFy0
開発途中とはいえ、B&S面白そうだな。
FF14もシステムFF11まんまで
グラだけ良くしましたってのはなしで頼む。
470名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 22:51:59 ID:q5LiXMFT0
>>468
開発者の敷いたレールを外れたプレイは許しません!!ってことだろw
技術力無くても実装できるし。
471名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:55:05 ID:IVZmPO830
もうテンポの遅い戦闘やクリック戦闘は時代遅れ。
これからは爽快なアクションの時代。

次世代アクションMMO

TERA
http://www.youtube.com/watch?v=Ag7UosNSyZA&feature=related

Blade&Soul
http://www.youtube.com/watch?v=1FqApO3w6Hs

Age of Conan
http://www.youtube.com/watch?v=r10Yi1AyKYM
472名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:10:25 ID:AZL3D8No0
NCはAIONを抱えてるし、
AIONは、まだ新作と言える大作MMO。

Blade&Soul もNCだが、
大作MMOを2つも抱えるのは厳しいだろう。

Blade&Soul が出るのは、かなり遅れると思われる。
473名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:18:15 ID:AZL3D8No0
Blade&Soul は TERA への牽制というのも真実かもね。
AIONがイマイチ不評だから牽制しておかないと、
NC寄りの客を一気に取られてしまう恐れもある。
474名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:25:44 ID:N4FVBkoN0
>>473
本国ではAIONダントツ人気だよ。TERAへの牽制は、あくまでも嫌がらせでそ。
TERAはもともとリネ3作ってたチームだし、裁判にもなってるから。
475名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:49:55 ID:qbJ2vmQp0
>>454
このスレってこういう事を言う馬鹿が
少ないよな。
476名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 12:31:47 ID:ML0i+RL10
>>468
正式版では顔パーツ 傷 タトゥー入れれるらしいよ
477名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 17:18:08 ID:2jQTS7j10
白騎士物語くらいキャラいじれないとキャラメイクじゃない
478名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 18:01:32 ID:1BepIe010
B&Sは少人数対象のMOっぽい感じらしいよ。だから他MMOとはかち合わないんだそうな。
FF14としてはTERAが仮想ライバルなんじゃね?
479名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 18:04:11 ID:N4FVBkoN0
対人メインのゲームはどのみち客層が違うだろ。
対人やりたい人はFFはやらない。
480名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 12:42:45 ID:cUtgVyIC0
本スレから
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/121856

ララフェルと波打ち際と緑のカニ動画
481名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:17:58 ID:TbGscqVN0
きんもーw
482名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:04:38 ID:u7mpGQGn0
FF11からの移行組以外に新規客はどれくらい入ってくるのかねえ
また11みたいにニートしか楽しめないようなマゾゲーだったらと思うとうんざりする
483名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:19:59 ID:aimAWSTR0
FF14は、6人まで集めなくても
2,3人でもおいしい狩りができるそうだ。
484名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:38:14 ID:82vVK4tk0
グラフィックがしょぼいのはαだからというのもあるが

CUDA対応じゃないのはRadeonとPS3のせい
PhysX対応じゃないのもRadeonとPS3のせい
テッセレーション対応じゃないのはWindowsXPとGTX2xx世代ゲフォとPS3のせい
DirectX11対応じゃないのは旧式ゲフォ、WindowsXPとPS3のせい


つまり低性能低機能PS3、低機能Radeon、DX11未対応ゲフォ、レガシーOS XPが悪い
一番迷惑を蒙ってるのはGTX480でFF14を待ってる俺のような一級ジサカー&ゲーマー
485名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:40:21 ID:AffStFd60
FF14は何故か叩かれない気がするんだよな
糞箱と同じくネット廃人に地盤があり、
しかもその数は全くもって糞箱信者では到底かなう事がない
下手したらその集団が押しかけてくるだけでゲハが消滅してしまう
可能性もありうるレベル
486名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:43:58 ID:AffStFd60
糞箱信者が小蝿だとしたら、FF14(11)信者はベルゼブブだろうね
487名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:48:31 ID:aimAWSTR0
ネット廃人と言っても
満足できるMMOがほとんどない、と思ってる人が多い。

何年も同じMMOに住み着いてる人よりも、
次から次へと新しいMMOに乗り換えていく人のほうが多い。

だからFF14が、またいつもと同じようなMMOだった場合は、
すぐに叩かれる可能性も高い。

488名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:50:54 ID:aimAWSTR0
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ184
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1273032340/

これがネット廃人の集まるスレで、
ネットゲーム系のスレで一番、人が多いスレ。
489名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 02:17:28 ID:WbTP5Er20
>>484
GTX480は明らかに失敗作だろ・・・
HD5970より消費電力高いのに性能で負けてる
490名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 02:25:56 ID:npMSna0X0
GTX480勧めるのはベンチマーカー以外有り得ん
491名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 06:29:06 ID:W/GHwxqn0
>>484
スクエニにとっては、ハイスペ志向の客に合わせてゲームを
つくってたら儲けが少なくなると判断したからハイスペPC専用
では作ってねーってだけ。

逆なんだよ。ハイスペック厨はマイノリティであって、大多数の
低スペックハードユーザーの存在があるからこそ、ある程度のグラフィックが
実現出来てるんだよ。要は、スクエニにとっては、大多数の低性能ハードの
ユーザーがいないと、サービス自体を提供する意味がないという判断なワケだよ。

それを低性能が足ひっぱって、高性能が発揮できないとかアホすぎるwww
492名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:40:26 ID:+qgEmA09P
戦闘テンポがなぁ
シェイハ!シェイシェイハ!ハーシェイ!
でクリゲじゃなけりゃやったんだが
今の所ff11から何も進化していないクリゲだわ
493名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:05:03 ID:jbF17xnF0
GTX480()
今はどうみてもRADEONのがいいのにwwwwww
494名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:06:00 ID:i0VyYXGZ0
>>1
Wiiでよくね?
495名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:08:02 ID:s/y2PVo90
Blade&Soul日本語版までの繋ぎには丁度良さそうだな
496名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:20:34 ID:4x7ZFGaA0
>>484
PS3はゲームハードとしては圧倒的スペックだが
さすがに高性能PCには劣るのは当たり前だろ
497名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:22:16 ID:QAaZ3H0T0
しかし羨ましくはある

あーあ据置PSO早く出ねえかな
498名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 19:03:54 ID:dbjFQGIF0
>>492
プリウスで戦士やってたんですね わかります
499名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 11:58:37 ID:cOJ7SuCU0
グラフィックがしょぼいのはαだからというのもあるが

Max30fpsなのはPS3のせい
CUDA対応じゃないのはダメ怨とPS3のせい
PhysX対応じゃないのもダメ怨とPS3のせい
テッセレーション対応じゃないのはWindowsXP、旧世代ゲロ、ダメ怨とPS3のせい
DirectX11対応じゃないのは旧式ゲロ、ダメ怨、WindowsXPとPS3のせい

つまり低性能低機能PS3、DX10.1さえ未対応な旧式ゲロ、低機能ダメ怨、レガシーOS XPが悪い
一番迷惑を蒙ってるのはGTX480 3-way SLIでFF14を待ってる俺のような一級ジサカー&ゲーマー
500名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 12:22:56 ID:9GY3yyOW0
GTX480 3-way SLIって何Wの電源使うんの?
501名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 13:03:33 ID:29BHvRr90
60fpsのMMOなんて、存在すんのか?
502名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 13:14:49 ID:cOJ7SuCU0
503名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 13:30:30 ID:mxTz/sik0
>>499
自称一級ねw
504名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 14:09:10 ID:mdTzaEzf0
>>496
なにと比べてPS3が圧倒的スペックだと?
ゲームボーイか?
505名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 15:45:06 ID:JX3v5nEb0
>>151
>>247
>>274
>>275
>>484
>>499

もう飽きた

こいつじゃなくてもFF14のスレにはバカなやついるからなぁ
特にDX9だから汚いとか言ってるやつ、アホかと
506名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 20:26:15 ID:ur9C8Vai0
PS3の性能は Geforce 6000 と同レベルらしい。

Geforce 6000 なんてPCでは6年前ぐらいのレベル。
507名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 20:57:36 ID:ur9C8Vai0
最強グラフィック  Crysis
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=232&o=1&pj=1

Crysis の凄さが理解できる画像を見つけた。
508名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 20:59:43 ID:ur9C8Vai0
509名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:22:35 ID:gNL8NEBJ0
>>506
nVidiaの性能指標もまともに書けない奴が何言ってるんだ
6000って6200か?6800GTか?それともチップセットの6100か?
510名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:39:02 ID:JX3v5nEb0
>>506-508
お前はもう休め、いつまで自分のアホさをアピールしてるんだ
511名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:40:51 ID:faK2CCwp0
アホ、調べてこいや。無知め。
512名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:45:21 ID:faK2CCwp0
http://www.geocities.jp/dama_xp/page138.html

PS3 GPU「RSX」はGeForce7800GTXのカスタム品です。

おい、アホ。
これ見ろや。

まあ GeForce 6000 と7000 を間違えたけど。
無知なくせに絡んでくるな、アホ。
513名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:46:14 ID:faK2CCwp0
>>510

アホは引っ込んでろ。ボケ。
514名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 01:19:49 ID:faK2CCwp0
>>509
大した違いはないだろ。どアホ。
そんな違いは、どうでもいい。
515名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 02:07:32 ID:aNFm6UJ70
^^;
516名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 05:19:44 ID:faK2CCwp0
>>510

今度オレに絡んできたら、ぶち殺すぞ、アホ。
517名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 12:36:19 ID:Je13Yh4C0
FF14のグラがショボイのはαだからというのもあるが
諸悪の根源はPS3なのは疑う余地あるまい

Max30fpsなのはPS3のせい
DirectX11ではなくDirectX9に留まったのもPS3のせい
CUDA、PhysX、32xCSAA、3D Vision、Tessellation等最新GPUの機能を生かせないのはPS3のせい
ロードが激遅なのはPS3のせい

Corei7 980Xを5GHzにOCしようが
DDR3-2000 12GB積もうが
ママンをR3Eに換装しようが
EVGA GTX480HCFTW 3-way SLIにしようが
X-25を4個買ってRAID 0で爆速にしようが
OSをWin7 Ultimate 64bitにしようが

全て無駄、超低性能且つ超低機能PS3が足を引っ張ってしまう
518名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 16:57:31 ID:JGGdRrGB0
>>514
千の桁は世代
百の桁が性能指標

世代が一緒でも性能指標が違ったら別物
7200GSと7800GTXを大した違いが無いとか言うのか
519名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:55:04 ID:wAQAKZ7n0
違いがわからない無能なんだよ。構う価値もない
520名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 02:16:50 ID:kIxVvJ440
FF13に続いてFF14もこの体たらく、スクエニはもうだめかもわからんね
521名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:26:08 ID:74PluYEE0
>>520
それでもFF11で獲得したネトゲ依存症のニートを囲っておける魅力はあるんじゃね
522名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:47:33 ID:Eops2yC+0
グラフィック的には中国にも負けそう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10479003

というか今どき、アンリアルエンジン3やクライエンジン2くらい使いこなせないと
中国やロシアみたいな新興勢力にすら負けてしまう
残念ながら日本のメーカーでこれらのエンジンを扱える人間は少ない
かといってスクエニがUE3に対抗できるエンジンを自作できるか?っていったら100%ムリ
時間もノウハウの蓄積も人材もなんもない。ゲームの最前線で戦うには八方塞になりつつある
523名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:45:58 ID:PDi6qTd60
いつもαテストにご協力いただきありがとうございます。
まず、αテストの対応に時間がかかり、コメントにも間があいたことをお詫びします。
本来テストすべきペースを落としてでも負荷軽減やサーバーの安定化を優先させるべく、
休日返上で対応にあたりましたが、
皆さんにゲーム自体のテストを存分にしていただける状況にはまだ至っていません。
サーバーの安定化に関しては、先日のテストでは限定的な条件でのみサーバーダウンがありましたが、
一定の成果をあげることができました。しかし、サーバーの負荷に関しては、
安定度があがるたびに、開発・検証作業で再現できていないボトルネックが見つかるため、
今しばらく調査と対応が必要となる見込みです。引き続きご協力をよろしくお願いします。
524名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:46:43 ID:PDi6qTd60
また、皆さんからバトルのテンポが遅い、というご指摘・ご意見を多くいただいていますが、
実はこの多くの原因はサーバー負荷によるものであり、
私たちがαテストで想定しているゲームプレイを皆さんに提供できていない、というのが現状です。
まずは様々な処理負荷にさらなる対応をとった上で、
再度テストしていただきたいと考えておりますので今しばらくお待ちください。
(もし可能であれば、ビアデッドロックから遠く離れたフィールド、ダンジョンなどでバトルを試していただけると、少なからず負荷が下がった操作感を実感することができる可能性があります。)
その他にも、ユーザーインターフェースやモーションなどを含め、
バトルシステムを根本的に見直し、変更していく予定です。
皆さんに提供できるのはβテスト以降になると思われますが、
出来うる限り皆さんのご意見をとりいれたものにしたいと考えています。
αテストにおいても引き続きご協力よろしくお願いいたします。

ファイナルファンタジーXIV ディレクター
河本信昭
525名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:09:38 ID:Nxi3pgR60
グラは正直PS2クラスでもいいが、戦闘システムなんとかしてくれ
俺、FF11の戦闘システムが嫌いで辞めたくちだしな
いくら伏せられるとはいえ、ログがズラズラと垂れ流される時代遅れな戦闘
FFだろ?ぜんぶダメージ数字も状態異常も全部グラフィックやアイコンで表示しろよ!
なに?ダメ数字でてる?あんな小さくてすぐ消えるの意味ないだろ。爽快感ないし

あといちいち待ち時間が入るのなんとかしてくんね?あのシステム素晴らしいとおもってるの?
攻撃を選びました、バーがのびきるまでモーションしません
攻撃しました、バーが延び終わるまで次の行動えらべません
うっぜぇぇぇぇぇぇ
14は戦闘システム変えてくれるとおもったんだがな
526名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:00:09 ID:5sPMWlfm0
))525
まずはFF11プレイヤーに楽しめるものをと言っている時点で
FF11のシステムが嫌いな人が楽しめるようなものではないだろう。

そういう人が期待するほうがお門違い。
527名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 16:33:35 ID:rwd5uhJv0
TERAのバラカ族がガルカに似てるけどガルカより獣人て感じがして良いデザイン(アマンの方が更に獣人ぽいけど)
韓国ゲームはあまり手出したくないけど、キャラデザがー(・ω・;:・`.:・。;.、、 、  .
FF14にももっと獣人ぽい種族があればやるのに
528名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 03:16:10 ID:73HRw9ND0
>>525
基本的に同意。
インターフェイスが2002年当時において、すでにあまりにも古臭い。
アイコンを出さないのも
あのインターフェイスで蝉を手動で切るのがテクニックとかアホだろ。

メンバーの状態異常のアイコン位は並べるべきだと思うわ。
そういうのを表示しなくても対応するのがテクニックとかあまりにも前時代的。

あと、FF11の戦闘はせせこましい。
上で誰かが張った韓国オンゲを作ってる奴らの方が頭が柔軟だと思うわ。
FF14βは当選しなかったのでわからんが、動画を見る限り、根本的には何も変わっていないね。
一言で言って地味。
529名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 08:50:15 ID:Cyl/dp+O0
530名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 10:13:03 ID:HaICDGGN0
>>529
今日は朝からマルチご苦労様です。
531名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 10:26:28 ID:5DWl/ZUp0
種族同じつまんない
532名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 10:32:47 ID:7pQ5ajaZ0
何で種族の名前変えたんだ?
533名無しさん必死だな