Apple「うちのゲームタイトル数はDSのなんと5倍!」
1 :
名無しさん必死だな:
任天堂はこれまでゲームソフトウェアを直接管理する方式をとっており、
ソフトウェア会社がDS用ゲームを作る場合任天堂によるチェックを
受けなければならなかった。 また、完成したゲームも任天堂の基準に
合わなければば発売することはできなかった。
一方でアップルは、ゲーム機会社がソフトウェア市場を掌握する方式を捨て、
誰でもゲームを作り販売する事が出来るようにした。
開放的な市場は多様なゲームが世にでる環境を作り上げた。
1日に数十もの「iphone」ゲームが発売され、巨大なゲーム市場を形成している。
2008年携帯用ゲーム機市場で5%の占有率だった「iphone」ゲームは、
2009年には4倍に達する19%まで上がり、ゲーム数もこれまで発売された任天堂DSゲームが4300であるのに比べ、
「iphone」ゲームは25000と5倍の差がある。
http://www.sgame.jp/newsinfo.php?datacd=3012&catecd=3&pageno=1&newsfrom=
任豚脂肪でメシウマwwwwwwwww
3 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:35:04 ID:Yiszm30Q0
さすがにアップルも調子にのりすぎたな
数ありゃいいって物じゃないだろうw
逆に言えば任天堂が質の面で差をつけなかきゃならない訳だが。
サードには何も期待できないだろうしな。
250000もタイトルがあればそりゃ食い合いも起きるわなぁ(;´Д`)
携帯と携帯ゲーム機のタイトル数比べてもな…
1ドルのゲームが10万タイトルくらい?
その理論でいったら、Windows最強ってことじゃん。
9 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:40:10 ID:pA4z3q+M0
>>4 今の日本サードの状況ってPS2の時代がぬるま湯過ぎたからだと思うんだよね
オタゲー作ってりゃ売れた
2chに書き込むような奴がオタク叩きとかwwwwwwwww
数多いだけだとアタリショック再来の恐れがあるだろー
まぁレビュー見れるから糞ゲーばかり作ってるところは淘汰されると思うが
でも大半値段が500円以下ばかりでゲームを大きな商売にするにはあと一歩だろ。
それにしてもFLASH関係の話とか聞くとiphoneがアップルからでなきゃよかったのにと思うわw
iPhone向けはキツイ
タッチすると画面見えなくなるのが・・・
でもiPadならいけると思う
スト4をiPadでプレイしてみたけど凄く操作しやすくなった
iPhone用のアプリ拡大しただけでこれだから、iPadに最適化されたリッチなゲーム出くるのが楽しみだよ
iPadのアプリなら数千円でも売れるしね
サードのゲームは質が低いとなるとPSPは完全終了だな
>>14 終了終了と言われて5年以上経ってる不思議
Appleのゲームって、ジョークアプリも含まれてるのか?
最近Appleの話題をゲハで見かけるが
林檎病人共が流れ込んできてるのか?
17 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:55:30 ID:pA4z3q+M0
>>10 なんでオタク叩きになるんだよww短絡的だなw
ソニー信者は全方位敵だから大変だなw
マジかよ自称一般人の任天堂オタク湧いてきた
20 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:59:00 ID:pA4z3q+M0
すげぇwwwPS3ユーザーはシャドーボクサーかよww
ボクサーの名前まで襲名するつもりか?
毎日毎日ゴキゴキ呪文唱えてる奴に言われたくねえからwwwwwwwww
あブヒブヒでしたっけ?wwwwwwwww
あっぽぅスレでまたこの流れか
23 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 02:11:47 ID:pA4z3q+M0
こりゃオワットルネ
もう誰もPSPさんのこと気にしなくなっちゃったね・・・
あとはおなじみの終末論でお楽しみください
今回終わらせる係はiPhoneです
iアプリレベルのうんこゲーが数だけあってもなぁ。。。
>>16 > 2008年携帯用ゲーム機市場で5%の占有率だった「iphone」ゲームは、2009年には4倍に達する19%まで上がり、
これだけシェアを侵食されながら
まだiphoneを携帯ゲームハードと認識出来ないらしいw
99%ゴミしかない市場を誇られても・・・
さらに言えば数百円のソフトしか認められないような市場じゃサードも本腰入れないだろうからゲームハードとして語る意味がない
360の既発タイトル数にインディーズゲームも含めてもいいですか?って話だな。
水増しってレベルじゃねーぞw
アイフォンのエスプ2は良くできてるよ
このレベルのがコンスタントに出るならゲーム機として優秀
>>29 その数百円程度のゴミの売り上げが
すでに携帯用ゲーム機市場の19%に達してるんだろうがww
PC用のゲームソフトはいくつも出てるけどwiiには全く関係ないだろ?
つまりそういうこと
シェア食い合うにはもうちょいこっちの成長が必要だろうし
あと半年ぐらい林檎スレいらない気がする
>>8も言ってるけど比較対照がおかしいんだよね
まぁ携帯ハードでのソフトウェアってのがDSくらいしか無いというのが理由なんだろうけど
それこそwindowsのソフト全部の数とゲーム機のソフト数を比較してるようなもんでさ
37 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 03:01:15 ID:C30Hg+zF0
>33.36どうもこいつらには携帯用ゲーム機市場という文字が見えないらしい
ATARIショックも間近だなw
アタリショックがあったからねえ・・・
40 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 03:18:42 ID:Yiszm30Q0
アップル信者が、オンライン販売だから在庫とかないから、アタリショックは起きないって、言ってるんだがマジ?
41 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 03:19:26 ID:X6uLTQrq0
99%のゴミで構成されてるのが19%も取るから
ゲーム業界は駄目になってくるな
それにしても3DS楽しみですなあ
普通に行けばiphone(爆笑)位にはなると思うが
PSP2も出てほしいけどSCE終わってるから無理なのかね
同人市場が何億になろうともプロが作ったものにはけっして勝てない
iphoneのコントローラ無しでタッチと傾きだけだと一部ゲーム以外はやっぱ無理あると思った
林檎が戦うのはモバゲーとかグリーとかだろ
今までパッケージソフトとしては売れないタイトルを
いくら揃えた所で直接的にはCS機と競合できない
ただユーザーの娯楽に割ける時間と金は有限なので
そういう意味では競合しえる
しかしそれは映画や音楽といったゲーム以外の娯楽との競合と同じなんで
単純なゲーム機同士のシェア争いの外側での戦いになるな
>>42 それでも同人畑出身のゲームフリークは様々な意味で凄いと思う。
同人畑からのソフトメーカーってゲームフリーク以外にあったっけ?
資本主義経済の仕組みから言って、こういう風に挑戦者側が
参入障壁の低さを売りにするのはいつものこと
で、仮に覇権を取ったら、必ず市場をコントロールしようとする。
これはどんな業種でも絶対にそうなる。(正確にはそうならざるを得ない)
もちろんそのコントロールは難しく実現困難だから、
大抵は新しい挑戦者が出てきてまた市場は振り出しに戻る、と。
ところが任天堂はDSでは、64やPS3のように市場コントロールを試みず
「自分たちも自由競争下のコンテンツ供給者になり、かつ他を圧倒する」
なんていう信じられない状況を携帯ゲーム市場で達成している。
つまりDSはそれまでの市場とは構造が違う。
従来の構造なら、市場原理で絶対にapple側が勝つんだが。
iPhoneが勝つには、アップル自身が任天堂以上のコンテンツを
配給し続けなければ(又は任天堂が凋落しなければ)無理ってこと。
実は携帯機でFPSやるならiPhone最強。
LRボタンあったら無敵だったんだが。
アプリゲットの登録数だって8000本越えてるけどなぁ…
いいアイデア出したら似たようなのをすぐにパクられるんだから
タイトル数が増えるのは当たり前だと思う
面白いアイデアが出た時、パクりパクられでドンドン亜種が派生して発展していくって
いうのは、必ずしも悪いことじゃないんだけどね。
ただ、アイデアを消費するまでの期間が短くなりがちだから、発案者に対する見返り
が少なくなるのが問題だね。
てか最近買ってすごい楽しんでるけど
ユーザーが値段にシビア過ぎだな
115円で騙されたとか平気で言っちゃってるからね
lite版とか大抵あるのに
>>46 ゲーム制作に関してはappleは任天堂にはかなわない
MSにもかなわない
能力はともかくセンスがない
テレビゲームを楽しもうとする文化がないからな
53 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 05:38:25 ID:Js2pqb4d0
>>52 Appleのクソゲー乱発はビデオゲームを「オシャレ」「スタイリッシュ」で括ろうとしてる所が
お手軽でシンプルだが楽しさを軽視させないDSのソフトや
重厚だがサービスの深い据え置き機ゲーム機と決定的に相反する要素だと思う。
薄っぺらだけど見栄えこそ全ての人には最適なんじゃないかな。
54 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 05:41:31 ID:Ef7Uc/Yz0
アップルに携帯ゲーム機市場のシェアを奪われ、
ナタルで据え置市場のシェアを奪われ、
またしても減益堂確定かなこりゃw
持ってないからわからんけど
ぶっちゃけ9割りがたブロック崩しとかカードゲームなんでしょ?
やらしてもらったBIO4やスト4、MGSもひどかったよ
Adobe「うちのゲームタイトル数はShockwaveとFlashでDSのなんとx倍」
MS「Windowsのゲームタイトル数はx倍」
って発言も許されるわけだな
そんな事はないけど
操作には慣れが必要だね
まあソフトによって操作性はかなり違う
数が多きゃいいってもんじゃないだろうに
60 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 06:20:17 ID:3HCoXUmDO
アップルの姿勢はソニーと似ててかなり危険だと思う。自身にソフト用意する気
はなく、場(ハード)を用意したから皆集まれって発想だろ。既に現時点でiPhon
eアプリ市場はクソゲー氾濫状態で、その惨状をみたiPhoneユーザーの中には「ゲ
ームなんて所詮暇つぶし程度にしかならないつまらないものだ」と思い込んでし
まい、潜在的ゲームユーザーをスポイルする可能性がある。しかも問題なのはク
ソゲー氾濫して仮にゲーム市場が崩壊してもアップルは痛くも痒くもない点。
62 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 06:28:08 ID:kxKWyp4x0
>>12 500円なんて高いほうだよ
100円とかがデフォw
しかもパクリゲーがいっぱいあってハドソンの人も困ってたなぁ
傾きでキャラを操作する、ってのヤメテ欲しい
視界から入る画面が四角じゃなるし、視野角の問題もある
そーいうのを前提にしたものならいいけど、大半はそうではないし
Xbox360のインディーズゲームを見てる限りでは
審査がない&数が多いってのは全然いいものではない
一方Liveアーケードは審査がしっかりしてる分ハズレは少ない
やはり一定の管理統制は不可欠
量販店の通販といい
傲慢さが目立って来たな
まずい傾向だ
66 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 06:34:00 ID:Ef7Uc/Yz0
任天堂にとってまずい傾向の間違いでしょ
67 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 06:36:30 ID:6WsqBwwV0
なんかAppleがMSに負け続けてきた理由がわかった気がする。
他人の失敗、成功から学ぶということが出来ていない。
iPhoneのゲームなんて絶対儲からないだろ。
一日に数十タイトルも出るってことは、
ソフト出してもそのうちの一つにしかならないってことだからな。
任天堂はコンテンツ屋だから
サードのような他のコンテンツ屋が自ら地獄にいくのはプラスになるだろう
71 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 06:42:50 ID:3HCoXUmDO
アップルはゲーム業界がこれまで積み上げてきた信頼をiPhone飛躍の為に利用する
だけしといて食いつぶす可能性がある。アタリショックの二の舞になっても、「
うちはプラットフォームを管理してるだけでゲーム内容にはノータッチだから」
といってアップルは責任逃れをし、ユーザーのゲームへの不信感やらのツケは全
部iPhoneアプリとは関係ないゲーム業界に回ってくるとかなったら最悪。
>>67 むしろソニーがアップルに負け続けてきた理由の方がわかる気がするけどな。
ポータブル音楽プレイヤー、
オンライン楽曲配信、
電子書籍、
携帯電話、
携帯ゲーム機
すべての分野において
ソニーはアップルに惨敗しているわけで。
>>66 傲慢に拍車掛けて債務超過に陥った企業があるらしいぞ
アップルがサードを追い詰めてブルーオーシャンを生み出し
それを任天堂が貰っていく、そんな共同作業が目に浮かぶ
76 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 06:51:09 ID:Ef7Uc/Yz0
任天堂が如何にしょぼい代物でボッタくっていたのかが
みんなわかってきたんじゃないかな
77 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 06:51:18 ID:p5WlX3fNO
アイフォンアプリちらっと見たけどまともなソフトがないよね
有料なのにバグだらけとか
あんなんのためにアイフォンとかバカらしいよ
使えるアプリなんてほんのちょっと
つうかFlash製のゲームも排除すんでしょ?
アプリ数激減するだろ
「PSPやPS3のゲームは質が高い」
とか言ってたのに両方とも大赤字なわけで
ゴキブリは学習能力が無いねぇ
ソニーがアップルに負け続けてきた理由が解かった気がするよ。
ポータブル音楽プレイヤー、
オンライン楽曲配信、
電子書籍、
携帯電話、
携帯ゲーム機
すべての分野において
ソニーはアップルに惨敗しているわけで。
ゴミが数多くてどうするんだろうな。
いいものが埋もれるだけだと思うが。
ユビスターはいつiphoneに移植されますか?
キチガイ度でいえばソニー信者とタメを張る林檎信者が、ジワジワとゲハに進出してきたな
マカーさんは稀にすごいのいるのyね
83 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 07:08:42 ID:pd/vnSohO
だから何だとしか言いようが無いな
84 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 07:12:36 ID:TQLsqGzw0
iPhoneユーザーは糞ゲーばかりなのになれて、ゲーム評価サイトとかで評判を聞いたり、
コンシューマで知名度のある作品を買ったりするようになった
Atariショックとか言い出すアホがいるけど、体験版があったり、ネットで評判を調べて買ったりしてるから、
粗製乱造がおこっても、メディアの発達でもうアタリショックは起きない
まあアタリショックの一連の流れの
「小売のクソゲーの大量在庫」→「新規作品入荷できず」
ってことはないからな、アポーストアの場合は
>>81 キチガイ度で言えばソニー信者より圧倒的に彼らの方が上だよ
最近のソニー信者はキチガイというかワガママなガキって感じ
社員の工作は別にしてね
>>1 >ソフトウェア会社がDS用ゲームを作る場合任天堂によるチェックを
>受けなければならなかった。 また、完成したゲームも任天堂の基準に
>合わなければば発売することはできなかった
イクラなんでも、
何のためにやってるのか分かってるはずだよな?
やらないことの弊害に対する対策は?
まさかの大革命とか起きないよね?
ちょっと恐いところが力を付けて来たね
iPhoneもAppleが審査した奴しかストアにあげてないと思ったがな
91 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 07:21:29 ID:1uZhKXnB0
DSの5倍ならPSPの100倍くらいか?
ていうか、一方的にアプリ削除して問題になってたのってAppleの方じゃなかった?
>>89 大革命っつうか、こういう凶悪な会社が現れても対応できるように
任天堂はハードもソフトも自給自足でやってるんだろう
サードは多分アップルの奴隷にされる
まあ、この手の売り文句にマジレスしても仕方ない
95 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 07:37:32 ID:3HCoXUmDO
「我々は10$以下でゲームをユーザーに提供してきた。にもかかわらず任天堂はど
うだ。大人向けならいざ知らず、マリオやポケモンなど子供向けのソフトに50$以
上も要求してくる。価格を安価に抑える努力を怠る悪徳企業は去れといいたい。」
とかいって、自分らのアプリ市場の糞具合棚に挙げて根拠のない非難、言い掛か
り、ネガキャンをジョブスが仕掛けてくる可能性あんじゃね?
96 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 07:44:30 ID:1fHjSxKq0
悪貨が良貨を駆逐を地でいく話だ
こんなのが天下取った暁は、ゴミゲーの氾濫と、ほんのわずかな良ゲーも
コピーの横行で携帯ゲーは終わる
つーかアプリゲーなんてやりたくねーから
任「うちのソフトはうちのハードでしか出来ません。」
まあ真のライトユーザーにはiPhoneのクソゲーで十分なんだよね
だって所詮かるーい暇つぶしだから
そういや、iModeのゲームってどんくらいあるんだろうね?
今回の調子乗った発言とか通販禁止とか許せない
ipodは二度と買いません
ありがとうございました
移動時の暇つぶしって感じで落としてるんだろうね
でもアプリがゲーム業界の主流になられても困る
>>101 お前Appleをなんだと思ってたの?
この程度の発言なんて序の口ですらないぞ
>>95 そもそも、任天堂自体が他機種に比べて低めの価格設定でビジネスするようにしてるんだけどね。
Appleは開発者を釣るのがうまかっただけのことかと。
iPhoneも単価が低すぎて儲かってるのは極一部のみって言われてるからな。
もう少し開発者と利益を分け合えるようなやり方を考えるべきだね。
とはいえ、ボタン一切なしのマルチタッチだけでここまで色んなゲームが成立するようになったのは
Apple自身が驚いてたんじゃなかろうか。
105 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 07:55:01 ID:3HCoXUmDO
ジョブスがネガキャン始めたら欧米のマスコミやらサードやらがそれに釣られて
同調すんじゃないか?あいつら根っこの部分じゃ日本のメーカーがゲーム業界で
主導権握りつづけて来たのが腹立たしくて仕方ないんだし。後先考えず、任天堂
一強憎しでAB、EAあたりは簡単にジョブスに踊らされそう
360でもあるインディーズゲームだが
有名企業まで参入してくるならXBLAとインディーズゲーくらいの差はでてくるんじゃないか
審査までしないってなったら変なのも出てきそうだし
クソとか良ゲーとか以前の詐欺ゲー、誹謗中傷ゲー
数を豊富にするのはすばらしい事だし
いろんなソフトを出しやすくするのは良い事だと思うけど
審査しないってのは誇りにすべき所じゃないな
Appleは怯えてるんだろう。
任天堂が3DSに携帯電話用の通信モジュールを備えるだけで
世界累計1億台の単一規格のスマートフォン市場を
作られてしまうかもしれない。
アプリケーション単品の戦闘力があまりにも違いすぎるから
雑兵の規模を誇ることしかできない。
> 誰でもゲームを作り販売する事が出来るようにした。
SCEに続いて息を吐くように嘘をつく陣営登場か・・・
林檎税で管理しまくってるのに
スマートフォンとしてはアップルに勝てないし
ゲームでは任天堂に勝てないと思うね
>>107 逆だろ。
任天堂こそがAppleに怯えてるんだと思うわ。
ゲーム専業で食ってきたのに、あっというまに巨大な市場を作られてしまったからな。
111 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:03:54 ID:+6dKAMk10
確かに5倍あるかもしれないが、どうでも良いような糞ゲーばかり
なんだよなしかも殆どプチ。
あまりに操作性が違いすぎる
そしてゲームの出来もね
iPhoneはゲーム以外のアプリは秀逸なのがかなりあるけどね
ただiPadにボタンやスティックがついたらかなり良いとは思うけど
ゲーム以外にそれらは使わないからね
>>110 iPoneって累計何台?
DSはシリーズ累計1億台を突破してるが。
任天堂は自社ソフトで市場を開拓する気満々だから、怯えることはないだろう。
警戒・注視してるとは思うがね。
あんな粗製濫造の市場作られたら怯えるだろうな
全体規模ででかくなって比率が変わってるだけで
DS自体の売り上げが落ち込んでるわけでもなし
脅威に感じる事もないんじゃないか?
住み分けできてる証拠でしょ
DSは順当に積み重ねてけばいいだけ
売り上げが伸びないのにそういうのが出てきた事で一番困るのはPSPでしょ
後、携帯機に余計に参入しづらくなったMSかな
任天堂でも林檎さんでもどっちでもいいから提携して
インディーズゲーとXBLAだけでも遊べるように協力してくれねぇかなぁ
>>114 逆でしょう。
粗製乱造が酷くなるにつれ、自社商品が際立つ。
もう任天堂は他社と別ブランドで見られている。
117 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:08:12 ID:3HCoXUmDO
iPhoneの糞ゲーとグリーやらモバゲーあたりの無料課金糞ゲーが食い合うのが理
想的。グリーとかまともにゲーム作ってる所が可哀相なくらいの糞品質で金巻き
上げてるからな。ただiPhoneゲーとDSの脳トレあたりが食い合う恐れも。
119 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:09:32 ID:QLof6O5GO
10年くらい前にチェーンついた小さなテトリスがちょっと流行った時も、これからはお手軽なゲームはそっちに取られてGBAは苦戦するみたいなこと言われてたよね
携帯のアプリもそんなようなこと言われたけど結局今に至る
>>113 同じアプリが動くTouchを含めると8000万台くらいだよ。
>>113 まあ怯えるというのは表現が大げさかもね。
ただ明らかに脅威だとは捉えてると思う。
あごめん全然違ったw
ウォーズマンさん…
誰も知らないゲームがなんと五倍!
>>124 通話ができるかどうかを持ち出すのは稚拙だぞ
129 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:13:49 ID:ZKHgL8ceP
>>114 大した内容でもない癖に
5000円とかで売られるDSタイトルよりずっとまし
どうやったら42億台なんて馬鹿な間違いができるんだ
134 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:15:19 ID:nGRwg3ADO
この場所もなんと5倍!
>ゴミゲーの数を誇るのは稚拙では?
ああWiiDSのことか
138 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:16:33 ID:6gRo0YymO
結局電池の問題が一番のネックになってくると思う
いろいろできるがゆえに、ゲームなんかに電池消費したくない
個人的にはiPhoneとiPod Touchの両方を持ってるんだが、アプリの数が多すぎるので
Touchはほぼゲーム機だ。まあ元々そのつもりで買ったら、
あまりにも便利なんでiPhoneも買ってしまったんだがなw
単価が安く評価の高いソフトも探せばある。
それ自体はユーザーとしてはうれしいけど、開発者は単価安すぎて大変だろうなとは思う。
とりあえずエスプガルーダIIのiPhone版はもの凄くクオリティ高い。
142 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:17:49 ID:3HCoXUmDO
社員じゃないが俺は怖いね。おまえらがいうように「任天堂は良質なゲームを作
る会社。有象無象の他社とは別」と世界中の人間がきちんと認識してるならいい
が、グリーあたりの隆盛をみるにあまり見る目はないと思う。最悪なのはiPhone
がゲーム市場崩壊させてそのツケをまともな会社が負わされる事態。
>>132 ゲーム機としての市場を比較する上では全く関係ないだろ。
DSだってゴミゲーだらけじゃないか。
それなりに作り込んだ上で、それなりに宣伝しないと売れないという意味では
どちらも競争過多な市場だよ。
DQ9のゴールド貯金額の時も思ったけど
こういうよく分からん煽り文句使い始めたらアウトな気がする
>>139 違わないよ
ファミ通でもメタスコアでもWiiゲーの平均得点が一番低い
実際どうでもいい糞ゲーが多く、
それなのに豚は数だけ誇ってる時が多い
まあ最近ではその数も誇れなくなってきたがなw
タッチでもSkype使えばできんじゃない?
iPhoneに1番シェアをくわれたのはPSPだろ?つまりマルチメディア機器として被ってんだろうね
なんでも出来るからゲーム以外をしてた方が快適なのさ
音楽聞いたり漫画読んだり映画みたりこの手の使い方をするには問題ない
でもゲーム兎に角やりづらい
イライラして投げ出したよ
五倍のゴがゴキブリを引き寄せるのか
完全敗北のゲハゴキブリ最後の奥義は
なんとアップルへの移転!
>>145 平均点:発売されたソフト全種類
数だけ誇る:主に任天堂ソフト
ミスリード誘ってる?
それとも統計データを理解できない?
>>145 おまえ、レビューの点数とか気にしちゃう部類の人間か
ライトゲーマーはこれだから(笑)
事実を言われたら汚い言葉を使って相手を罵倒するしかないのか
そんなことだから豚と言われるんだよ妊娠は
>>146 ポケモンとWiFiを使えば無料で会話できるよ。
>>145 メタスコア(笑)
そしていつものジョガイジョガイ
154 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:21:26 ID:nxi/XtFt0
また千手かw
>>150 点数から逃げたがるのはいい点数を貰えないことが多い陣営の人間だけ
任天堂的には無限の体力が売りのMSに勝っても何の得もないが
アップルぶちのめせばブランド横取りでおいしいよ
それに電子書籍でもアマゾンに負けそうだし、Androidは採用されまくってるしで
どいつが先に獲物(林檎)狩るかの競争が始まってる
最初に勝った奴が一番美味しい
>>143 >それなりに作り込んだ上で、それなりに宣伝しないと売れない
任天堂が圧倒すると認めてるわけね。
ユーザーレベルなら別にそうでもないが
信者レベルになると途端にキチガイさが格段にあがる
マカーと任信の言い争いか
胸熱だな
SCEがいなくなって落ち着くかと思ったが
次世代はこの二つでゲハ盛り上がりそうだな
なんでwiiDSって言っておいてDSには触れないの?
どこが圧倒してんの?
減益堂の分際で三ヶ月で6000億の利益を出したMSにでもなったつもりか
DSは糞ゲーの宝庫なんてみんな知ってるんだから、
いちいち詳細を説明するまでもないだろ
ゴキは死んでも治らない
もし任天堂以外のゲームが死滅したら
間違いなくPTAに移転して戦い続けます!ゲラゲラ
ID:Ef7Uc/Yz0 は、典型的なあまりゲームをやったことがない人だな、こりゃ
なんにせよ、どこかでの戦場で一敗すれば他の戦線にも影響が出て連敗が始まると思うわ
ブランド命はそこが弱点、負け始めると止まらない
ゲームの客観的評価から逃げ出したらおしまい
そんなハードを買う奴も満足度の低いゲームライフしか送れません
168 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:25:55 ID:+6dKAMk10
ときどきマリオのアプリ(純正な)があったら良いなぁと思うことは
あるなw
岩っちもアップルファンだから出しちゃえば良いのにね。
ぶっちゃけ出したところでDSになんら影響ないと思うけどね
そもそも携帯電話でゲームしてるメインはゲーム機械まで買って遊ぶ
連中が主体じゃないきがする。
169 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:26:01 ID:nGRwg3ADO
林檎信者vs任天堂信者か
ゲハが熱くなるな
ID:YRGrPEV50
こいつWiiDSのわけわからん糞ゲーでもガンガンやってんだとよw
ただの基地外じゃんw
>>157 ゲーム会社としての任天堂自体は別格だよ。
まあ任天堂タイトルも出荷過多でワゴンになることが多いんだけどね。
ただ、iPhoneのように膨大な数の開発者を抱えて、マルチタッチを活かしたような
ゲームが出ていることのに比べて、DSで独創的なソフトが醸成してるかは疑問だな。
任天堂以外のタイトルを見ると、無理矢理タッチペン使うことでゲーム性がおかしくなったようなものの方が
多い気がするけど。
馬鹿が紛れてるがiPhoneにシェア食われまくって抜かれた機器の名前知ってんのかね
あの円グラフ見ればどこが1番危機かわかるだろ?
まぁ馬鹿だからわからないか
>>165 任天堂のソフトは玩具市場でもブランドを築けるからねぇ。
そこに食い込むのはかなり難しいと思うよ。
林檎信者とゴキは両方とも痛いけど見分けるのは簡単
やたら任天堂を貶してるのがゴキ
「みんな」って誰だよ
無理無理
任天堂はこれから落ちぶれていくだけだよ
今までMSやアップルに見逃してもらってただけ
これからはiphoneやナタル&MSハードにどんどん追い詰められていくよ
>>164 違う違う
ID:Ef7Uc/Yz0は64時代の任天堂を懐かしみ今の任天堂を腐す
千手さんです
>>175 センセー突然MSを仲間に引き込むのやめてくださぁ〜い
MSはなんだかんだで双方と仲いいので
WiiDSが数だけ糞ゲー宝庫でないなら、
iphoneも普通に神ゲーだらけやな
>>169 ゲハでは林檎の意を借るゴキだよ
今林檎信者はエクスペリアとアドビ貶しで忙しいから
それと勝手にアプリ談議したりする奴が林檎信者
ゲームじゃなくてアプリの間違いだろ
iPhoneとDSの最大の違いは、携帯電話でいつでもどこでもダウンロードできるかどうかだね。
iPod TouchはWiFiのみだけど、同じくWiFiのDSでダウンロード販売がそんなに大きく
育ってるようにも見えない。
任天堂自身もダウンロード販売という形態をもっと拡大させたいと思っているけど、
そういう市場をAppleがあっというまに作ってしまったというのが事実。
ゴキは任天堂無しでは生きられない
妊娠の影でしか生きられない
それがゲハゴキブリ
飼い主SCEが死んだ今、暴走が始まった
業界における黒死病だ
184 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:31:00 ID:+LyG37xtO
1万本売れるソフト100本より100万本売れるソフト1本の方がビジネスとして成功と言える
って任天堂は言ってるから、本数自慢は無駄じゃね?
むしろソニーに言うべきだけど相手にされてないんだね
俺が思うにApple好きと任天堂好きって被るんだけど
実際俺もそうだし結構マカーって任天堂好きじゃない?
ンニー嫌いは多いだろうけどね
俺は基本ンニーは嫌いだけどハンディカムはいつもンニーだな
仲良くはねーよ別に。すり寄りウザい
DSのソフトだって粗製乱造だ、という意見もあるが
ここでの問題はappleが持ち出してきた売り口上が
うちはもっと乱造です、と誇るような文だったからでは
>>182 子どもがダウンロードでソフトを買ってるの?
任天堂が注視してるのは、この辺。
>>180 任天堂は自分自身で作っていかないといけない。
Appleは仕組みを用意して開発者が参入しやすく、勝手に膨大な数のソフトが
リリースされる。
その違いだね。
ゲームビジネスってファーストにとっては自社製品の利益だけでなくサードからの
ロイヤリティ収入も収益の柱でしょ。
>>176 そっか
Ef7Uc/Yz0 は、ハード用意すれば売れちゃうと勘違いしているPSWの住人が、
あまりにもPS3に話題がないので(笑)、箱○&appleなりすましているんだと見た
そのハードでしかできないタイトルを多く用意するのが重要なのにな
PS3の失敗で懲りたろうにw
>俺が思うにApple好きと任天堂好きって被るんだけど
妊娠てこういうデータもない妄言を吐くのが大好きだよね
Wiiもデータでは餓鬼とその保護者がメインのハードなのに、
それを指摘されたら顔真っ赤にしてごちゃごちゃ言ってくるし
実は任天堂もアップルもロイヤリティの割合は少ない
>>189 任天堂のロイヤリティ収入は総売上の1%以下
豆知識じゃない。
笑ったw13-18歳は要保護者のガキじゃねえかwww
>>191 ゴチャゴチャ抜かしてるのはお前じゃん
データで大人が多いってデータ示しても、ガキのために大人が買ってるだけだというのに!だろ?
実際本物のアップル信者はゲーム戦争みたいなダサい方向には進んで欲しくないらしいな
持ってるだけで恥ずかしくなったソニーブランドの二の舞になるのが嫌だとか
>>188 プリペイドカードがあるだろ。
ダウンロード販売が理想の形だってのは任天堂自身がそうコメントしてたんだよ。
ただ既存の流通をすぐに切れないというだけ。
iPhoneやiPod touchの場合、そもそもがネット接続前提のデバイスだから
ユーザーを教育する必要がないってのも、任天堂が羨ましく思ってるところだろうね。
>仕組みを用意して開発者が参入しやすく、勝手に膨大な数のソフトがリリースされる。
任「それが砂上の楼閣だってことを教えてやった」
199 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:35:44 ID:+6dKAMk10
妊娠とかゴキブリとかガキ臭ぇーこと言って煽ってんじゃねーよw
あっここゲハかw
>>193 ロイヤリティはそのまま利益なんだから、総売上と比較するのはおかしな話じゃないか?
アップル調子こきすぎ
>iPhoneやiPod touchの場合、そもそもがネット接続前提のデバイス
任「子どもや老人には扱えないから、まだどうでもいいや」
203 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:37:20 ID:3HCoXUmDO
任天堂は日本最後の砦ってことで応援したいがアップルはな・・・。
米企業には通販許可しながら日本の量販店には一斉に通販禁止とかキヤノン販売
切った件とか色々あってアップルは好きじゃない。
204 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:37:58 ID:+6dKAMk10
馬鹿らしい・・さて出かけよう折角の日曜が勿体ないw
頑張って妊娠だゴキだで一日煽り合い頑張ってw
>>198 任天堂自身が強力なゲーム会社だからこそ、そういうコメントができるだけの話。
なぜ、自社のゲームをもたないAppleがここまで大きな市場を形成しているのか。
それがけして任天堂にとって無視できないレベルなのは明らかだろ。
206 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:38:46 ID:RcywQo5G0
ID:raw1j//x0
池沼信者キモすぎ
死ねばいいのにキモヲタは
>>200 任天堂に限って言えば、花札などのカード売上だけで40億円以上ある。
だからゲームが売れなくなっても会社を維持できる。
>>202 お前がそう思い込んでるだけだよ。
勝手に勘違いして代弁するとかアホすぎ。
今までと同じく、サードvs任天堂になるだけだよ
>>207 さっきから、任天堂がAppleを鼻にも掛けてないと思い込みたいだけの非現実的なレスしかないな
任天堂自身が、次のターゲットをAppleだと言ってるじゃないか。
>>210 任天堂の場合、携帯電話モジュールを別売するだけで事足りる。
>>211 任天堂に携帯電話を作るスキルがない。
そういうコメントは任天堂が携帯電話を作ってその上にゲーム市場を形成して
はじめて言えることだ。
いわっちは販売方法としてはiTmsよりkindleの方が研究のしがいがあると
言っていたけどな
林檎教信者の方は知らないみたいだけど
日米欧の携帯電話の普及率は100%近いから林檎が伸びていくにはノキアあたりぶっ潰さないと無理よ
こうやって、Apple、MS、任天堂の話題は頻繁に取り上げられるけど、
SONY(笑)は、同じ土俵にすら上げてもらえなくなったよな
PS3、PSPは、もはや蚊帳の外で死に体とはな
>>212 ポケモンにWiFiで会話する機能があってだな・・・
iPhoneのカオスリングスが評判良いみたいなので買ってみたが、
普通にクソゲーすぎた。
こんなのがiPhone界ではかなり良ゲーとしてチヤホヤされてるんだよな。
普段ゲームとかしない層にはいいのかもね。でもショボすぎるわ。
>>216 むしろ、収益の柱になってないことが問題じゃないのか?
だからこそAppleを次のターゲットとしてるんでしょ。
実際問題、林檎は脅威だろ、PSPなんかよりずっと
ついでにPSP(笑)はゲームもできるポータブルメディアプレイヤーという
最期の一線も断たれたわけで、後は消えゆくのみだね
>>210 言ってません
雑誌か新聞が「そう言った」という事にしているだけ
そうやって勝手に踊らされるお前みたいなバカがいるからあんまり喋らないんだろうな
ゲーム業界は今後Apple、MS、任天堂の動向を注意していくってことだな
>>217 アホか。
お前の持っている携帯電話と同じ機能、インターフェース、使い勝手の製品を
そのまま任天堂が用意できないだろって言ってんの。
WiFiで通話できるソフトがあるだけで携帯電話が廃れるなら、とっくの昔に廃れてるだろ。
>>224 ゲームってマンマシンインターフェースの塊だよ。
>>219 アップルも音楽や映像のロイヤリティは収益のうちのごく一部だが
それも問題なの?
結局、「任天堂は問題だ」という結論ありきではないか?
>>221 じゃあAppleなんてどうでもいいはずだよな?
ダウンロード販売が理想だと任天堂自身がコメントし、Appleが次のターゲットだと言っていることと
矛盾するんだが。
iPhone/iPod touch発のアプリの中には、DSiウェア向きのもたくさんあるんだけどなぁ
「DS?なにそれおいしいの?www」「解像度低すぎwww」
みたいな根っからのエバンジェリストばっかだもんな。
今のうちにつばをつけて任天堂ともうまく付き合っておけば
3DS発売時に最初からうまい汁を吸えるのに。
Wiiとか任天堂が自社で製造したと思ってるのかねこいつは?まさかな
ロイヤリティが安いことまで叩かれるとか…
>>225 ブランドだけしか見ないゴキちゃんだな
>>226 だから?
実際にAppleはiPodをマルチタッチ液晶とシンプルなインターフェースと、携帯キャリアとの協力つきで
携帯電話を成功させた。
そこまでの実績は任天堂にはまだないのに、なぜAppleが怯える側になるのか。
ましてや、任天堂の顧客層はライトすぎてデバイスの使い方をバカにでも使えるように説明したり
ネット接続率を上げようとしてあの手この手で苦労してるがな。
>>230 お前が知らないだけだろ。
そんなことも知らないでなぜ任天堂をマンセーできるのか不思議でならんわ。
スマートフォンだけでみてもこれからもそれなりのシェアを取りそうなのが
iphoneOSを含めて6つある、iphoneOSは現在3位
シェア8割みたいに勘違いしてる人はみんな驚愕するみたいね
信じられないらしい
Androidにやられたら駆逐される側になる可能性もある
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/02.html 同じことは、iPhone、iPod touchとの話についても言えまして、報道等を読みますと、
「DSはiPhoneや他社さんのゲーム機に押されているからてこ入れするんだ」と書いてあるんですが、
今日実際に資料を見ていただいて、確かに、日本の市場全体にDSの最盛期の
「どこまでいっちゃうんだ」というような勢いがないことは事実ですが、
DSが市場の中で存在感を減らしているということは全くないし、世界中で存在感が増している中で、
なぜそう言われるのか分かりません。
それはどちらかというと先に、
「任天堂はアップルと戦ってることにしたい」というお考えの方がいて、その考えに
基づいて断片的な情報をつなぎ合わせてストーリーを書かれるからああなると感じますので、
そういう流れについては、私は違和感があります。それは、今日実際に説明を
聞いていただいた皆様の中には十分ご理解いただけた方もいらっしゃると信じたいです。
>>234 我々HD機&PSPユーザーから見たらWiiDSも「普通にしょぼい」という評価にしか
ならないのを忘れないようにね
>>228 いつそんな事言ったの?
社内でソニーは終わった、次はアップルだみたいな記事信じてるの?
>>233 実績なら、任天堂以外に携帯ハードを1億台も売った会社は存在しないし
ゲームソフトなら言うに及ばず。
任天堂にとって通話機能など片手間の話ってことだよ。
>>238 ほら、やっぱPSWのなりすましだったか(笑)
>任天堂以外に携帯ハードを1億台も売った会社は存在しないし
だからそれはアップルやMSに見逃してもらってたからといっているではないか
これからどんどんシェアを削られていくんだよ
わかった?
>>241 実績もないのに片手間で成功するほど甘くはないだろ。
>>240 Appleがターゲットって記事を俺が誤認してたかな?それなら訂正するけど。
ID:Ef7Uc/Yz0
はい、バカゴキが自分で正体あらわしました
>>243 MSは任天堂の携帯ハードに挑むのはうちのOSに挑むのと同じこととか言ってるけど。
そらMSが携帯ゲーム機出してくれないんだから、PSPユーザーになるしかないだろw
あんな飛ばし記事信じてる馬鹿がいるのかw
>>243 じゃ、こういうことなの?
Apple > MS > 任天堂 >>>>> 越えられない壁 >>>>> SCE(笑)
250 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:52:50 ID:3HCoXUmDO
林檎に比べりゃMSの方がまだまし。金で買ってるだけとはいえ開発会社揃えて自
社ゲーム出そうとの意思は見せてるからな。アップルはなまじユーザー大量に抱
えてて尚且つ、安かろう悪かろうの商売してるから。iPhone経由でゲームに触れ
てゲームに興味なくしたりしてリピーターになったかも知れない層を失ったりと
か有り得る。焼き畑農業は後続かないんだし業界に迷惑かけるんだからやめろといいたい。
任天堂の岩田聡社長に対してゲーム機としてのiPhoneについてインタビューをしたところ、
以下のようなコメントが返ってきたとの事。
「iPhoneで大人気といっても、ほとんどが無料のゲームでしょう。
まぁ、確かにiPhoneがここまで豊富に無料ゲームをそろえてくるとは、ちょっと意外でしたけどね。
その需要を掘り起こしたという点では、iPhoneは、すばらしい端末だと思っていますよ。
ただねぇ、いくらなんでも、うちのニンテンドーDSで遊べる有料ソフトと、
お金もかけずに遊べちゃう無料ゲームとを比較されたって困りますよね。
これに負けてるようじゃ、もうどこにも行き場所はなくなっちゃいますよ...。」
別にライバルと思ってないのに
勝手にライバルにされて困ってる感じではあるな
ID:Ef7Uc/Yz0
ゴキちゃんはマジで惨めやのう…
いつからアップルアップル言ってまで任天堂を叩くような惨めで醜い存在に落ちぶれたのか
あ、元からか
SCEに目をつけられてもビクともしませんでした(笑)
XBOX360の箱○貴族に対してゲーム機としてのWiiについてインタビューをしたところ、
以下のようなコメントが返ってきたとの事。
「Wiiで大人気といっても、ほとんどが安値のゲームでしょう。
まぁ、確かにWiiがここまで豊富に安値ゲームをそろえてくるとは、ちょっと意外でしたけどね。
その需要を掘り起こしたという点では、Wiiは、すばらしい端末だと思っていますよ。
ただねぇ、いくらなんでも、うちのXBOX360で遊べる高価ソフトと、
お金も少ししかかけずに遊べちゃう安値ゲームとを比較されたって困りますよね。
これに負けてるようじゃ、もうどこにも行き場所はなくなっちゃいますよ...。」
アメリカは今までiアプリみたいな機能はなかったがiPhoneでようやくその手の機能がついたわけだ
つまり日本で数年前に起きていたメガアプリ登場で「携帯ゲームハードは携帯電話に駆逐される」論が、ようやくアメリカに。
結果は日本と同じになるだけだよ。
>>251 まあ、以前はそうだったとしても
売り上げシェアでDS(70%)>>>>>>>iphone(19%)>>PSP(11%笑)
まで大きくなってきた以上、完全に無視できるものではないだろうな
20%、30%ってなってくると笑えない まあその頃にはSCEは死んでるだろうから
全体のシェアは変わらないかもしれんけど
>>251 個人的には、DSの糞ゲー氾濫と何ら変わらない現象だと思うけどね。
ただその単価と質のバランスがDS以上におかしいってだけで。
それを任天堂自体が困るって言っても、似たような市場作ってきただろと。
>>235 だから言ってないっつの
どうせ日経の勘違い記事だろうが、あれはインタビューでも公式発表の引用でもない
いやいや…
>>254 わかった、わかったw
で、SCEはAppleに負けた任天堂にさえ勝てない、ゴミってことでいいんだよな?
360ユーザーまで巻き込む気ですよ
こういう事やってるからゴキって嫌われるんだよな
>>254 お前の中でしてやったりと思ってるんだろうが、Wiiも他の機種も大してソフトの価格は変わらない
と、言うとまた叩くんだろうな
携帯のゲームってゴミカスじゃねーか
>>256 PSPジワジワやばいな...
つまり、ID:Ef7Uc/Yz0 が言いたいのは、
「携帯機は、Appleが任天堂に比べて優勢だけど、SCEは終了する」ってことだろ?
Wiiフィット+とか2000円なのに何言ってんの
>>256 あの記事見るとDSは75%から70パーセントにしか減ってないのにPSPは一気に減ってるんだよね
むしろ影響をもろに受けてるのはPSPなのに何故かゴキははしゃいでる
携帯機でも最下位がそんなに嬉しいんだろうか
>>267 PSPジワジワやばいな...
つまり、ID:Ef7Uc/Yz0 が言いたいのは、
「携帯機は、Appleが任天堂に比べて優勢だけど、SCEは終了する」ってことだろ?
>>257 何でまたそんな飛ばし信じちゃうの?バカなの?
>>268 というか、DSは林檎のシェアが大きくなってきたことで相対的に割合が小さくなってるだけで
DSそのものの売り上げが減ってるわけじゃない
一方PSPは露骨にシェアをもりもり喰われてて今にも死にそう
タイトル数だけで言われてもなーというとこはあるけど
ゲーム会社がiphoneに向きつつあるということを示してはいるのかな?
ID:Ef7Uc/Yz0 はSCEの話題絡めると、途端にレス無くなるよなw
DSはポケモンをやりたい子供層と、脳トレなどのDSブームで買った大人層で構成されてるけど
ブームで動く大人層はもうかなり衰退してる。
ここをあらいざらい持って行かれる可能性は凄く高いんだよな
PSPはよくも悪くもゲーオタ向けハード、アイフォンの影響が低い
総数は多いけど、カードゲームとか定番ものは内容被ってるのがアホのようにあるな。
洗いざらいは厳しくないかね
大人層はオタ層とは別の意味で「ゲーム機とそうでないもの」を区別してるところあるし
imodeでどれだけFF出してると思ってるんだ…
279 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 09:09:15 ID:3HCoXUmDO
いや確かに岩田が林檎を仮想敵にしてるといったことはないけど林檎は
>>1の記事
とかジョブスのipad発表じの「新しいUIには何がいいと思う?スタイラス?ねーよw」
発言とか明らかに任天堂に喧嘩吹っかける気満々だろ。9jVqqJ/p0のいうように
林檎には警戒しとかないと。SCE以上の業界荒らしだぞ連中は。
>>254 箱○貴族なんて言い方するのゴキだけだろ?箱ユーザー巻き込むな。
>>278 ねー
携帯電話所有率がアホみたいに高い日本でアプリに駆逐されてない現実
任天堂の公式コメントは建前だからなあ。
iPadは画面がでかくなっただけといいつつDSi LL出してるし、画面の大きさは重要だと理解しているわな。
3Dも次世代DSで搭載するし、Wiiにも対応チップ仕込んでるんだっけ。
まあもし任天堂が携帯電話作ったらどういうものになるかは気になるけど、
自社でAppStoreの様なサービスを含めたハードを作ろうとするとも思えないわ。
価格も子供が買えるモノじゃなくなるしな。
ぶっちゃけ、一番致命傷を受けてるのはPSP
PSPの売りであるポータブルメディアプレイヤー っていうのと
林檎の目指している路線が被りすぎてる
しかもウォークマン(笑)のソニーとipodの林檎じゃ分が悪すぎ
>>284 つまり、ID:Ef7Uc/Yz0 が言いたいのは、
「携帯機は、Appleが任天堂に比べて優勢だけど、SCEは終了する」ってことだろ?
>>282 携帯電話は作る訳ないがアップルストアに値するのはあるだろ
まだまだ改良の余地はあるが
>>280 箱○貴族は置いといて、MSがこのままじっと見てるだけなんてこたーない
このままアイフォンやアイパッドが普及していったら
家庭用情報端末からWindowsが駆逐されてしまう
PS2以降を警戒してゲーム業界に参入したように携帯ゲーム機にも
必ずなんらかのアクション起こして来るよ
今のところiphone用のゲームはグリーに毛の生えたレベルの奴しか無いから
問題はない。
でもアップルが主要なゲーム会社を買収し始めたら危機感を持った方がいいな
>>283 PSP Goがその役割を担うつもりだったんでしょ。
実際には既存モデルとの差別化ができないのとソフトの単価がiPhoneと比べて高すぎるのが痛いわな。
ユーザーのUMDをイメージ化する構想が実現できなかったからな。
>>286 岩田社長がそこは反省して改善すると言ってたな。
3DSでは、かなりいい仕上がりになりそう
ipodアプリもストアに載せるのにチェックあったはずだけどなあ
>>288 買収しても100円とか500円で採算取れるソフトでなんか凄いの出てくるのかねぇ?
>>279 アメリカ人は字を書けないもの
というのは嘘にしても絵描き需要は日本独特だからなあ
>>283 ゴキちゃんはアーアーキコエナーイ
コクナイコクナイ!
>>286 DSiウェアな。
ハード買ったら1000ポイントついてくるんだよな。俺はお試し版がないので残したままだw
あそこまでするのを見てても、ダウンロード販売を育成したい気まんまんだよね。
だからこそ、携帯電話であるiPhoneやWiFi接続とAppStore利用がほぼ前提のiPod Touchは
羨ましいと思ってるんじゃなかろうか。
>>292 ぶっちゃけるととる必要はない
キラーコンテンツの役割が果せるのであればね
アップルに更に追い詰められてきたらDSを適正価格の5000円まで値下げするんじゃないかな
それにしても
DSはiphoneに追い詰められ、
Wiiの家庭用体感市場はナタルに追い詰められ、
マリオギャラクシー2はエヴァ破に追い詰められ、
任天堂も大変ですなあ
でも、Appleハードの普及台数は凄いものがあるよね
結局、ハード普及台数が少ないと売れる可能性が少なくなる
結局、ハード普及台数が少ないPS3やPSPがこけたからな
その主要なゲーム会社がDSで何かしたのかと
マリギャラがエヴァ破に・・・
え? 何言ってんの
>>296 その競争にさえ加えてもらえないSCEのことも、ふれてあげてください
>>292 100円や500円で出さなきゃいけないわけでもないだろ
1000円以上のゲームとして出すこともあるんじゃね
>>295 いや、とる必要はある。
一つ凄いのが出るとハードルが引き上げられるから。
あれは100円でこんなに凄いなのにあれが500円ってありえんってなる。
採算取らずにやると他所もそうしないと売れなくなる。
もし3DSの解像度があのシャープの高解像度の奴になるとしたら、俺は予約して発売日買いするな。
ただそうなるとこれまで抑えられてきた開発コストがどうなるのかも気になるけど。
>>292 そこは1000〜2000円になるかな
SCEはiPhone路線で1000〜2000円でDLする方向に進むと予想していたがハード作る間がないからその辺はiPhoneに食われるかも
今までの携帯ゲームハード路線でいくしかないな
そもそもそれなら調子が良い頃のSCEや資金力のあるMSが有力サード買収って話にならなかったのは何故だと
スクウェア救済のために筆頭株主になった事くらいか
>>303 2万5000円が上限だからその辺りだろう。
>>305 まあ人はつなぎ止められないからリスクだけが残る
1000円や2000円でそこそこ見栄えのいいゲームがやれるならうれしいな。
現状、グリーに毛の生えたどころかそもそも日本語でやれるゲームがほとんどないから、
日本での脅威になるのはもうちょっと先だろうね。
>>1 >誰でもゲームを作り販売する事が出来るようにした。
アタリショックが怖くないのかね?
それともハードだけで引っ張っていける自信があるのか?
だいたいアップルストアは醜いわ溢れかえっているわ期間限定値下げするわで大手サードが生き残りをかけるような戦場ではない
>>310 アップル信者は、オンライン販売だから在庫がないからアタリショックはおきない。
起きても、ゲームはアップルにとって片手間だか、無問題。
そもそも、ジョブズが元アタリ社員だから対策済み。
って言ってた。
>>309 そういうのはそんな額じゃ商売にならないでしょ
>>313 そのくらいの価格しかない状況ならあり
iPhoneはもうgdgdだから無理
315 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 09:40:09 ID:3HCoXUmDO
ムキュがいうように日本の携帯電話ゲーがこれだけ市場拡大しても既存ゲーがやられ
なかったんだから海外でもiPhoneがそこまで伸びるとは思わんってのは理解出来
るけど、任天堂が新規に開拓したDSユーザーって任天堂ゲーの良さを理解して能
動的に選んだというより、流行ってるからとかなんとなく面白そうとかで選んで
る人が多いからな。その浮動層は流れる恐れあると思う。
>>312 Appleが全アプリを審査しているから多少は防げている。
Andoroidはもうアタリショックより酷いことになってる。ゴミしか無い。
>>284 流石に背景は動かないがキャラの動きはほぼ完璧だな
ちょっとショボイとクソゲー症候群はすでに発症してるな
>>311 市場がでかいから無視できなくなったというレベルだろうね。
今AppStoreのゲームカテゴリ見ると、有料DLのランキングは↓
1位:CHAOS RINGS 1500円 (スクエニ)
2位:MONOPOLY 350円 (EA)
3位:FFII 800円 (スクエニ)
4位:太鼓の達人 600円 (バンナム)
5位:ぷよぷよフィーバー 450円 (セガ)
6位:Where's Wally? (ウォーリーを探せ) 350円(Ludia)
7位:SHOGUN DEFENSE 350円 (タイトー)
8位:Guerilla Bob 115円 (Chillingo)
9位:ストリートファイターIV 900円 (カプコン)
10位:パワフルプロ野球 800円 (コナミ)
ほとんど日本の大手ゲーム会社がランキング占めてる感じ。
>>315 その手のユーザーはもともと流動的なユーザーだからつなぎ止めるとかは考えてもしかたがない
あえて言うなら「流行るソフトを作る」
アップルは自分ではソフトコンテンツ作れないから高みの見物で
参入会社がどうなろうが知った話ではない。
携帯電話ゲーに毛が生えたが精一杯。
市場大きいのはいいんだけど設定金額大きく出来ないので
規模少し大きくすると儲からない。
死に至る病、治療法なし
>>315 浮動層はゲームのために携帯電話乗り換えたりしないだろ
その点は問題ない
しかし、現在進行形で喰われているPSPはどうなるかね
喰い尽されるんじゃね
>>319 今は「旬」だからな。そのうちiアプリレベルに収束する
iPhoneとDSは各々独自路線を進んでいくと思うが
PSP2(笑)がどっちよりの路線を取るかだな
>>315 既存ゲーはむしろPSPの状況が示している。
携帯電話ゲームが拡大したおかけでPSPは死滅寸前になってしまった。
DSは上手く既存ゲームとは違う市場を生み出したから良かった。
実際DSでも既存ゲーム的な物は絶望的に売れていない。
さらにiPhoneはよりゲーム機に近い内容のゲームが作れる。
色々ヤバイと思うけどな。
常にオンラインに接続しているから、実績システムみたいなものも実現できてるし。
さらに次のOS4.0ではXBOXLiveそのものみたいなシステムがOSに標準で乗る。
>>325 そもそも出ないに一票。
>>326 マリオは既存ゲームじゃなかったのか、初めて知ったわ。
>>316 結局、任天堂やアップルみたいに、ある程度の規制や審査は必要なんだよな。
アンドロイドみたいに自由にすると市場が崩壊する
>>324 以前のランキングを考えると、俺もまとめてて驚いたんだけどね。
まあ日本のAppStoreだから、日本人がどういうゲームを買うかという参考でしかないけど
無名なソフトメーカーや個人のもっと安いアプリしかランキングになかった以前と比べると
多少単価は高くても有名どころなら売れるってデータだと思う。
今後収束するかどうかは俺にはわからんけどな。
>>310 そもそもゲームで利益回収してるゲーム専用機じゃないんだからアタリショックおきたところで痛くも痒くもないでしょ。
浮動票だからこそ流れる恐れがあるなんてそれこそ常識
だからって限られた固定票だけでいいんだ!って事にはならん
>>319 そのランキングを見ると任天堂はDSiでもバーチャルコンソール開始した方が良いと思うわ。
なんでやらんのだ?
>>332 3DSを発表するときに同時に発表するよ。
いいタイミングだと思う。
334 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 09:50:31 ID:TQLsqGzw0
>>135 任天堂は基本CEROさえ通ればOKでしょ?
SCEくらいじゃね?エロ規制やってるのは
>>326 PSPが海外で死んだのはiPhoneのせいではないが
その辺勘違いしてる人がいるよーな
iPhoneは携帯電話ゆえに広がった新規シェアであってDSのヒットはGBAの土台が作り上げたシェア
PSPは土台がなかっただけ
個人的に思うのは、iPhoneが売れれば売れるほどDSは相対的にソフトの質に対して割高だと
ユーザーが感じて、DS離れが加速する可能性があるかもって点だな。
あとDSだとカートリッジを携帯しないといけないし。
まあ任天堂自身はソフトもしっかり作って宣伝もガッツリ金かけられるから、
すぐにヤバイって話ではないけどな。
PSPは海外で本当に死んじゃったんだよな。
DSより綺麗でかつ普通のゲームがやりたい、って層にはぴったりのはずなのに、なんでなんだろうな
>>337 綺麗なゲームやりたいなら据え置きでやるわ、な層が多いんじゃないんの?
>>327 マリオとかは既存のゲームだが、年に1本くらいでしょ?既存のゲームで凄く売れるのなんて。
というか任天堂のゲームだけでしょ?
トモダチコレクションとかはどう考えても携帯の方が向いている内容だった。
任天堂のゲームは昔から人と遊んだり繋がったりすることで真価を発揮する物が多い。
3DSでは3Gアンテナを内蔵してくれれば、携帯ゲームなんて駆逐する力は楽勝で持ってると思う。
340 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 09:55:23 ID:3HCoXUmDO
>>330「俺は単なる胴元、場を提供してるだけ。そこで売られてるゲームの品質を
保証はしないし、低価格競争で市場が崩壊しても責任はない」って林檎が居直る
のが一番迷惑な気がする。客はiPhoneの低価格に毒されてゲームに金払うのに抵
抗もったり、ゲーム自体に愛想尽かしてゲーム専用機まで嫌悪するようになりゃせんか
>>332 ウェアでやれと
VCはカンフル剤にはなると思うがサード怠けさせても腐るだけだしなあ
>>335 PSPは海外では最初から売れてはいないが、iPhoneが登場してから更に売上が落ちていった。
iPhoneの影響を一番まともに受けたのがPSP。
>>DSのヒットはGBAの土台が作り上げたシェア
これは同意しかねる。
DSのブレイクが始まったのは任天犬からで、脳トレは2段目ロケットだったはず。
つまり新作だけで広がった。
海外は覚えていない。
>>339 売れてるの基準が高すぎるだろ。
最低ミリオン行かなきゃアウトとかですか?
それでもFFとかDQは売れてるけどね。
要は、「そのハードの特徴を生かした面白いゲーム」がどれだけ用意できるかがキモだと思う
PS3が失敗したのは、PS3でしか実現できない面白いゲームが用意できなかった訳だし
PSPが失敗したのは、ただ単にPS2みたいなゲームを携帯機でできるようにしただけだ
タッチパネルで優勢に立っていたDSが、3DSで、iPhoneと決定的に差別化できる技術を取り入れる必要があると思う
おそらく、裸眼3Dは、3DSの目玉機能じゃないよな
>>340 任天堂は自身で高品質なゲームを提供することで頑張っているが、
正直SCEなんてそのAppleと大差ない態度しか取ってないと思うが。
>>339 岩田のことだからサプライズ機能として3Gネットワークを積んでくると思う。
積んでたら、かなり爆発的に売れるかと。
なくても大丈夫だが、まあ積んでほしい。
>>345 飛び出すF-ZERO
飛び出すスターフォックス
VCやるとまたマリオ無双で文句言われるってオチがありありと…
まあ3DSで仕切りなおしするんだろうけど
>>337-338 日本は早々にPS2が終焉迎えてスリムPS3までHD機種が伸び悩んだ間の繋ぎに躍進できたけど、海外はしつこくPS2が粘ってたり箱○が躍進してたというのもあるんじゃね。
>>342 iPhoneの影響っていうか最初から売れてないからシェアが縮んだだけでね?
ガジェットとしては食われたかもしれんがPhoneてかiPodタッチに
>>344 FFもDQも十分プレミアムブランドのソフトだろ?
そういうのがない会社がどんな良いゲームをだしても5万本も行かないのが1億台も売れてるDSの現実。
既存タイトルの廉価版的な移植やスピンオフではなく、
完全新規タイトルがどれだけ存在感を発揮できるかじゃないかなぁ
日本の携帯アプリは、その点で家庭用市場を越えられなかったと思う
>>348 裸眼3Dは、どこのメーカーでも採用できると思う
まぁ、そのタイトルが飛び出すだけでも売れると思うが
「任天堂のタイトル」も売りの一つだねw
>>353 積んでくるなら、キンドル方式を任天堂がカスタマイズした奴を積むから、そこは安心してくれ。
>>352 ちょっと調べてきたが5万以上売れてるDSソフトは370本(任天堂含む)あります。
全678ソフト&国内だけです。
タッチパネルならiPhoneの方が遙かに上手く使いこなしてるよ
というか入力手段がそれだけだからそうするしかないんだけどな
DSでタッチパネル使いこなしてるのなんて脳トレとか本当にごく一部で、ほとんどは十字キー+ABXYゲー
今のDSのアドバンテージは物理キーがあることに尽きる
これ自体は強力だが、他には何もない
まーた限定条件に限定条件をつけた売れてない!理論か
もういいっつの
>>357 DLオンリーと常時接続は垣根が高いからまだ無理だと思うがなあ
キンドルは書籍レベルだから成り立つわけで
任天堂が真っ先にするべきは、ダウンロードの認知度向上だわな。
お試し版整備はもちろんのこと、レビューやらゲーム内容をデバイス単体で
確認できるようにすることだな。
AppStoreはお試し版がなくてもユーザーレビューがあるのがでかい。
>>347 「毎月客に金払わせるような事はしない」って岩田が言ってるから無い。
通信料全額任天堂負担なら嬉しいけどな。
って言うかだ、ゲームタイトルが5倍もあるのに金額ベースのシェアではまだ何分の1って事は1タイトルアタリの売り上げはそれこそ比べ物にならんほど少ない
>>359 個人的にDSの十字キーとPSPのアナログパッドは非常に優れていると思う
>>365 そりゃフリーソフトだらけだもん
金払う気にならん
GREEもそうだがiPodタッチiPhoneユーザーの5%から金をかすめ取れれば成功の市場だし
>>358 つまり半数はそれ以下なわけだね。
で、20万本くらいとなるとどのくらいになっちゃうのかな?
369 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 10:08:33 ID:+9gD1UwwO
豚がダブルスタンダードなこと言い出したな。
iPhone相手には「量より質」
PSP相手には「量こそすべて」
>>361 裸眼3Dなんて、誰も予想できなかったけど任天堂は搭載したからね。
なんか、やってくれそうだという期待感があるんだよなあ。
まんまPC市場の後追いになるでしょ
スマートフォン自体がPCをなぞってるし
生き残るのは無料ゲーと超絶課金ゲー
>>370 裸眼3Dは任天堂独自の技術じゃないから、3DSにはもっと他ハードと差別化できる機能があると思う
>>370 その辺はE3まで待てとしか
勝手に妄想膨らませて「なんだよないのかよ」とか言ってもしょーがないし
無関係の人が妄想した記事に引きずられても意味ない
>>372 それがネットワーク系だと思うんだよねえ。
>>363 無料じゃない、ソフトの値段に上乗せする。
XBOXLive程のシステムですら、一ヶ月で数百円ユーザーが払えば維持出来ているわけだ。
金額自体は上手いバランスを考慮しなければならないが、全てのソフトにちょっと上乗せして先払いさせるだけで、
案外基本料無料のオンライン通信は可能かと思う。
376 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 10:12:16 ID:rFUcJx+J0
>>1 このやり方だとアップルはアタリ社の二の舞じゃないのか?
糞げー氾濫で自滅
>>369 ゴキは読解力が低いから困る
大体、PSPが質って言われてもねえ
>>368 え、これでも不満なの?
5万って言ったのはそちらなのに。
それともあれですか? どんなクソゲーでも五万本売れるような市場じゃないと納得しないんですか?
>>370 どうせ搭載するなら今のWi-Fiを3Gに置き換える位の事はしないと意味無いと思うんだが、
対戦とか携帯回線でもやらせるの?
ダウンロードだけの為なら任天堂は絶対に搭載しないと思う。
不思議なのは明らかにPCとスマートフォンは正面衝突が始まってるのに
マスコミは完全に無視してるとこだな
AppStoreではお試し版がないのに単価が高いタイトル、レビューの評価が高くないタイトルは
買う気が起きない。
DSiウェアとかいくら単価が安くても得体の知れないものを買う気は起きない。
iPhoneのAppStoreの価値は、膨大なソフトがあるという単純な話ではなく、
つまらないもの、中身がわからないものが淘汰されるところだよ。
これは
>>378が正しいと思う
5万あげたなら5万で論じろ
データ無しに語っても説得力ない
>>352 良いゲームなのに5万本も売れなかったゲームって、たとえば何?
>>375 それ、面白い発想だね。
それなら岩田社長の提案する無料オンラインもできるかもね。
裸眼3Dは物珍しさはあってもアドバンテージにはなり得ないよ
入力はただのタッチパネルだから立体映像に触ってなんかできる訳じゃないし
今のDSタッチパネルと同じように、使われ方は限定的になるだろう
それに他社だってその気になれば載せること自体は簡単
優位は物理ボタンだけなんだから、そこで何か打ち出せないとね
出尽くしてる所だから厳しいと思うけど
>>385 お前もキンドルの基本システム理解してないでキンドル言っていたのか
まったくもー
理想だけで妄想たれ流すな
>>380 アップルはPC屋でもあるから「アイフォーンがあるからPCはイラネ」とは言わない
これはマイクロソフトもだし、ハード屋なんかもPC作ってるからそうは言わない
実際、PCでなけりゃ出来ない事ってのもあるけど、それこそ「ちょっとネット閲覧とメールやるだけ」ならもう別にPCじゃなくても良いんだよね
だからゲーム機VSアイフォーンを煽ってるのはアップルがそういってるから
>>385 大人のDSゴルフ
ランキングに載らない本数で売れ続けてる可能性があるけど。
>>386 3DSの名称と裸眼3Dってことだけ発表したのは策略だろうね。
多分本当の目玉は別のところにあるはず。
>>373 でも発表されるまでの妄想が一番楽しかったりするんだよねw
>>379 ダウンロードだけのほうが現実的だけど、確かにそれは任天堂的にはやりそうもない。また6月にわかるでしょう。
>>390 いっそAppleみたいに発売日前日・当日発表とかしてくれ。
いいか
WiiにしろPS3にしろネット対戦だ無料サービスだはサービス自体は無料なんだが、
その前に「インターネットにつなぐ」という時点で料金が発生していること忘れるな
プロバイダーとか回線だとか
自分で金払っていない奴は忘れがちだが
>>386 単なるタッチパネルでは無いかもしれない。
で、Appleは海賊版対策をちゃんと取ってるんだろうな?
>>378 じゃあ5万本での話で、その中で任天堂を除いた既存ゲームらしいACTやSHTとかはどのくらい?
実際、日本ではネットといえばiモードの事だと思ってるような人は結構いるんだよね
>>378 半数も5万も売れてもダメなのか?
じゃ、PSPで五万以上売れるソフトは全体のどれだけだろう?
あるいはアイフォーンで5万売れてるアプリはドンだけあるんだろ?
しかも、単価の事を考えたら同じ売り上げになるなら10〜20万は必要だな
399 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 10:22:16 ID:9WjO7nXh0
iphone自体月額料金豪い高かった気がするが…
>>396 まーた限定条件に限定条件を重ねるのかよ…
比較対照は当然それより優れてる数字を出せるんだろうね?
>>396 だからお前はデータ持ってきてから語れ
どのくらい?って聞いてんじゃないw
聞いてから「ほーらこれぐらいはないとね」とか言っても馬鹿だぞw
この理論でいくと
ウィンドウズゲームは何倍になるんだよ
MS大勝利?
>>396 370本の中から数えろってのかwwwww
無茶振りすぎるwwwwwwwww
ま、とりあえずやってくる。
ACTとSTG以外でも既存ゲームなら良いよな?
あとキャラゲーはあり?
あれは普通にPS2とかでも出てるし。
405 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 10:25:48 ID:KF/qo7Mw0
>>346 初代PSで頑張ってたのに
「働かなくてロイヤリティおいしいです^^」になっちゃってからの凋落はハンパない
あれ、ちょっと待てよ。
STGじゃなくてSHT?
何のジャンルだ、これ。
自分でデータ出さずに他人のデータにケチつけてるだけなんて楽だよな
>>400 限定条件なんてどうでも良いんだよ。
ファミコンが1億台売れていた頃は20〜30万本以上売れるゲームなんていくらでもあった。
同じく1億台うれているDSがそうならないのは、携帯電話に食われている証拠ってこと。
>>387 それがキンドル方式なのね。
今、わかったw
>>396 本数の変更ではなく、前提条件の変更に問題があるんだってば
少なくとも、あんたが上で言ってた
「どんな良いゲームでも5万本売れない」は
>>378の示すデータでほぼ全否定されてるわけで
>>408 ハットリくんがミリオン売ったりした時代とはまた別物だと思うがな
>>392 今年はAppleですら、iPadやiPhone OS 4.0の発表から発売 or リリースまで時間があいてるんだよな。
OSの方はそういうもんかもしれんが。
AppleもGoogleのAndroid携帯やらWin系のタブレット追従やらを意識しつつ
Flashは拒否、電子書籍でAmazon対抗、んでゲーム市場に食い入ったり。
他業種やら別の役割同士だったのがどんどん曖昧になってきてるよな。
>>413 ハットリ君ミリオンいってんのか・・・・すげーw
>>412 俺はずっと世界のことしか言ってないが。
世界でもFCの時代に1億はねーよ
国内DSの話してるのに世界のファミコンの話をしてどうするんだよ
いくらでもあるっていくらなんだよ?
具体的な数を言え!
ファミコンの販売台数は6191万台です
>>404 いや、ツッコミ側が呆れて去っていくまで妄言を繰り返し
「反論がない」ことをもって事実っぽく見せ掛けるのが
「嘘も100回言えば〜」というやり口だから、
真っ向からマジレスを続けるのは一番有効な撃退方法だぞw
>>413 ハットリくんは面白かったな。
ちくわのゲームが楽しすぎるwwww
そもそもファミコン時代はハード数も少ないし、
並行開発の概念も無くて1つの会社が抱えてるラインも少なかったから
クソゲーが巨額のビジネスだったように見えるだけなんだけどね
その辺に転がってるFlashゲー入れたらPC最強になってしまう理論
>>393 さすがに、それは任天堂も無料には出来ないんじゃね?そこはご負担下さいなんじゃないかな。
でも、キンドル方式ならプロパイダー料金はいらないよね?
調子こいてるけど、Androidに撃沈されたら
iphoneは劣化Android扱いされちゃうぞ
プラットフォームホルダーとしては最悪の部類だな>林檎
だから「いくらでも」というのならデータを出せって
>
>>419 >ファミコンが1億台売れていた頃は20〜30万本以上売れるゲームなんていくらでもあった
何本あったの?
>>417 5万で提示された数字は国内
お前は世界じゃ20〜30万
てかお前はデータ聞くだけじゃなくてデータを提示してから語れ
世界で20〜30万売れたソフトは何本中何本なんだよ
お前が言い出したんだからもちろんデータあるんだよな?
短時間の暇つぶし用ミニゲーム機としては優秀だけどRPGやらはやれたもんじゃねーよ
>>418 DSで一億台って言ってるだろ、最初から世界の話。
ファミコンが一億台行かず7000万台だってのは間違えてたスマン。
だから、ハットリ君でもいっきでも100万本以上売れてたんだよ。
>>389 あれは面白かったね。石川遼使って続編出せば売れそう。宮里三兄弟内蔵みたいに
マック怒鳴るど
>>416 たけしの挑戦状がミリオン目前だった時代だから・・・
携帯電話に食われてるよりも純粋なゲーム人口の減少。
PS2初期からあからさまにゲームの売り上げ減ってきてたんだし。
そのころの携帯アプリなんて出初めだぞ。503iとかだぞ。
本当に暇つぶしにしかならないモノだったじゃん。
>>424 それが全てだな
ウィンドウズストアとかないのにアプリだけはそれこそ無数にある
「ハットリ君がミリオン売れていた」ってのを一般化してあの頃はそれだけ売れていた!今は売れてないので客を奪われたんだ!
って言ったらタダのバカだけどな
appleは調子がいいと判断すると途端に立ち振る舞いがみっともなくなるよな
>>425 任天堂が金払わせるのはハードとソフトだけ。
「そこはご負担下さい」の売り方は絶対にしないって岩田が言ってる。
次世代携帯電の一機種あたりの開発費は数百億円になるらしいから
ほとんどのメーカーはAndroidかSymbianにしてくるだろうな
アイフォンの代表作って何?
よし、俺がどうでもいいFLASHゲーム作ってネットに無料で公開して
それを1億回ダウンロードするマクロ組んでやろう
おらおらひれ伏せ俺様は1億本売ったゲームの開発者様であるぞー
大体、FC時代から一番売れたのがスーパーマリオ、次がマリオ3でその次がドラクエ3
ディスクシステム含むミリオン超え作品のうち半分が任天堂タイトル
限定条件除外するならファミコンもにたようなもん
>>441 >>319から見るとCHAOS RINGSってやつじゃない?
前にスクエニが携帯で出すという記事は見たことあるが内容や評価に関しては全然見たこと無いな。
>>446 代表作にはならんなあ
てか代表作はない
>>447 FFってつければゲハも盛り上がったのになあ(´∀`)
>>449 でもFF4の続編やFF1の移植とかが以前に携帯で出たりもするしFFだけじゃそんなに盛り上がらないだろう。
FF15をiphoneで発売します! なら盛り上がっただろうけどw
>>449 確かにそうかもなw
AppStoreのレビューは、208件の評価平均が☆4.5(☆5つ中)とかなり高いみたいだぞ
レビューの数は117件ある。
今V50n9HV70は必死に数えてるのかな…
>>451 ワイルドアームズの会社らしいから
ファイナルアームズってタイトルにして
「ワイルドアームズ脱P」とかなら盛り上がるかも
これだけ高い評価ついてレビューも多いと、動画見ても面白そうだし俺も買いたくなってきたな。
今までこんなに高いアプリ買ったことないけどw
飯野もアイフォーンで20万DLとかいう話があった
>>455 iPhoneのゲームにしては、
ってのを頭に入れておけば、楽しめるかと。
アプリに関しては、優秀なの多いけど、
ゲームは基本的に、
普段ゲームしない人向けの、ヒマつぶしタイトルしか無いのが現状だよね。
遊ばずに全否定する程でもないけど、
任天堂を脅かす事は無いかと。
個人的には、BB2Cさえあれば良いしw
そもそも単価が下がる理由は激しすぎる競争にあるわけだから
どうにもならんよ
まあ9割が糞げなんですけどね〜
安くてもまっとうなゲームしたいなら、スチムーで50$もだせばへたしたら1年遊べるのに・・・
ゴミの山かw
チリ
塵も積もれば山になるって言うだろ!
チリ ゴミ
塵と塵って同じ漢字なんだね
winのフリーゲームがiPhoneだと数百円するんでしょ?
>>340 アップルは現時点でそのスタンスだと思うけど、違うっけ?
チェックしてるのはエログロとかの表現系のとこと、
システム上問題でないかって部分だけな気がするけどな
>>461 全然わかってねーな
9割9分9厘がクソゲだよ
>>465 好意的に捉えればWinのフリーゲームレベルのモノでも商売出来るようにしたって事でもあるけどな。
469 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 11:59:13 ID:1CUNRhHh0
豚必死だな
PCで見れば無料の天気予報が
携帯からだと数百円に似てるな。
471 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:00:42 ID:6Rw9Zpwb0
>>1の内容から思いつくのは
アタリショックだけだな
>>465 そういうのはiphoneに限った話じゃないよ
dsiウェアとかでも似たようなものは多いだろ?
いつの時代よ数百円て
今は何もせんでも待ち受けに表示されとる
474 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:13:26 ID:4DiDzWyX0
当期純利益推移
2007年 2008年 2009年
任天堂 1742億円 2573億円 2790億円
アップル 3250億円 5690億円 7658億円
会議の時、iPhoneのスケジュール帳に書き込むやつは居るが、DSを立ち上げるやつはいない。
ゲームだけ見るとDSがiPhoneを圧倒しているが、使用されている時間はiPhoneが圧倒している。
時間は有限だよ。
DSの敵はiPhoneのゲームじゃない、アプリもだよ。
マクドナルドの新人研修でDSとオリジナルソフト使ってたw
そういえば学校の授業でDS使ってるところもあるんだって?
コラボしてるからな
iPhoneをゲーム機として使ってるやつなんてほとんどいないだろう
>>454 脱Pもなにもワイルドアームズって売上低迷の上に中心人物の金子離脱で既に死んでるし
>>475 例が的外れすぎるだろ
会議中にゲーム機立ち上げるバカが居るかよ
482 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:21:05 ID:l93vKY5+0
ズレ修正
当期純利益推移
2007年 2008年 2009年
任天堂 1742億円 2573億円 2790億円
アップル 3250億円 5690億円 7658億円
作り話するなら、電車内でiphone使う奴が増えてきたとかにすればいいのに・・・
484 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:22:49 ID:NJcHjCDwO
そんなこといったらWindows向けのそんへんに落ちてるフリーのゲームなんていくらでもあるんじゃないか?
で、iPhoneのゲームとやらは面白いのか?
>>466 チェックすらまともにやっていない
「iPhone初のポルノアプリ」でわかった、App Storeの脆弱性
2009年6月29日
http://wiredvision.jp/news/200906/2009062921.html ・アプリが許可された後で、禁止されているコンテンツを掲載するよう
Apple社に無断で開発者が更新する事が出来る
・ポルノや汚い言葉といった禁止コンテンツよりも、アプリが承認された後で
開発者が悪意あるコード(例えば、盗聴や盗撮等)を組み込む可能性があるという非常に大きな問題がある
・それによってプライバシーや機密情報が筒抜けになる恐れがある
・Hottest Girlsの場合は開発者が宣伝したから良かったものの、
悪意あるコードの場合は開発者はそのような宣伝を行なわないだろう
・現在App Storeには5万を超える数のアプリがありなお増加しているが、
それ全てを取り締まるだけの人的資源がApple社にはない
487 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:26:24 ID:X6uLTQrq0
なんだか勘違いしてる奴がいるようだけど
これって「北米」で19%だぞ
欧州や中華も入れたらDSが敵なしな訳で
それに任天堂はかなりのブランドを擁立してるから
iphoneのゲームよりもよっぽどユーザー側のイメージがいいと思うが
欧州はともかく中国で正規のDSなんか売れてねえよ
>>481 うん、そう。
そんなバカはいない。
だからDSに3Gを解放しても、凄い売れるゲームを作ってもiPhoneには勝てない。
DSは携帯端末として1台目になる事は出来ないんからね。
「勝てない」ってw
現時点で負けてる側が言うかwww
491 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:30:50 ID:v5JvzVbZ0
>482
これ見ると
DSよりiPhoneの方が利益になるんだなw
492 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:31:29 ID:Y7NXbfqT0
そもそもiPhoneって携帯電話だよな?
なのに何で任天堂に喧嘩売ってんの?
>>491 素人にゲーム作らせてロイヤリティの他に税金も取るってビジネスが良いのかねぇ
494 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:35:01 ID:X6uLTQrq0
Androidが迫ってきてるのに危機感が無いもんなアホン厨には
そもそもゲーム専用機と比べて他の実用的なアプリ持ち出すって敗北宣言だろwww
つまり自民党が駄目なら民主党、みたいな対抗馬的な印象を持たせようとしてるわけか
かつてのソニーがそうやってPS天下を築いたように
>>492 ゴキブリが勝ち目が無くなると無様に他人にすがるのはいつもの事だろ…w
iPhoneなんていうゴミを必死で担ぎあげてるのを見る限りPSP2なんてものはありませんって事だな
>>489 つか仕事用にiPhone使うヤツなんてそうそういないだろうにw
それにiPhone、iPod、iPad別に電話機能あろうがなかろうがアプリ、ゲームは使える
それを携帯特化みたいな妙な意見は、ありえんだろ
ダウンロード数1位ってことだけど、ここにこのChaosRingsプレイした人はいないのか?
評価がどんなもんなのか気になる
25000タイトルも出してて19%しか取れないってゴミにもほどがあるだろ
仕事でiPhone使ってるって声も聞くぞ。
iPhone OS4.0も業務系を考慮した機能追加とかあった気がする。
アプリもサーバーと連携できるクライアントとかある。むしろアプリ単体での収益よりもそちらの方が
開発の生き残る道だという意見もある。セキュリティの問題もあるけどな。
501 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:44:27 ID:QU4OP3Cy0
>>1 ”占有率”って具体的に何の数字だろうな?
売り上げ”本数”だとしたらマジでゴミだぞこれ
503 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:48:28 ID:6MV07zalO
>>485 エスプガルーダ2は凄く良くできてた
フリーのゲームでも暇潰しにはなる位の出来はある
>>494 >Androidが迫ってきてるのに
アレ、日本じゃ携帯しか無くね?
あんな「高機能携帯電話」はイランのだよなぁ
別で良いのに・・・つーか別が良いのに・・・
ケータイはメールと電話と2ch閲覧以外使わんなぁ・・・。
たまにカメラでちょっとしたものを撮る程度だわ。
ゲームなんてしてたらすぐ電池切れ起こす。
いざ電話する時になって電池が切れるようなら大変だわ。
>>494 あれはアップルが暴走すればするほど携帯電話メーカーやPCメーカー、家電メーカーが採用するから
教えない方が後で面白くなる
>>501 ソフト売上だよ
ソフト販売による利益の合計が
DS 70%
Iphone 19%
PSP 11%
PSPマジ終わってる
508 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 13:00:24 ID:Y7NXbfqT0
509 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 13:02:11 ID:UfcU5xet0
>486
Macのウイルス対策でも似たような感じじゃなかったか
「MacはWinと違ってウイルス被害が少ない」とか言ってたけど
マイナー過ぎて狙われてなかっただけという
狙われ始めたらそれらに対策するだけの人的資源がApple社にはなかったわけだがw
511 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 13:05:48 ID:k1w2m7GV0
>>507 マジかよゴキブリ沸いてきたと思ったら既に駆除された後だったか。
じゃあこのスレにはゴキブリ関係ないなw
ここでiPhone iPhone いってるヤツがiPhone 持ってるとは思えない件について
513 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 13:09:18 ID:k1w2m7GV0
PSPは既に負けてて関係無いといっておけば大丈夫。
まあ、ゴミが5倍あっても、まともなソフトはDSの100分の1程度だろwww
iPhoneで10万ダウンロードと
DSで10万本売れるの
どっちが儲かるの?
>>507 DSの5倍のソフト本数で3分の1を下回る利益か…
>>510 ウイルス対策はさすがに狙われるほどMacの市場規模がデカくなってたら人的資源も増やしてたんじゃないの。
iPhoneの場合は大きな被害を招くようなものが出てこない限り、基本野放しに近い感じで行くだろうと思う。
儲かるのが誰かによる
>>507 IphoneとPSPは同じ陣営だから合算すれば勝て・・・アレ?
iphoneでソフト屋が儲かるビジネスモデルを構築できてるのかねぇ
従来のゲームとは違う形態すぎてわからん
>>502 サンキュー、家電板だったのか
質問だらけでまだ購入してない人多いんだな
>>512 末尾iが居ないw
スマートフォンとしては最高だし、
appストアの買いやすさとかは、
任天堂も見習うべきかと。
>>164 少なくとも今年度は減るんじゃね
箱 ヘイロー ギアーズ 新型360
wii マリギャラ ゼルダ メトロイド
対して、PS3はGOW3くらいしかまともな弾がないぞ
シェア増えようがねーわ
>>419 ファミコンって世界で約7000万台くらいでしょ
>>523 ダウンロードは買いやすいという点があるね。
そこはパッケージではマネできない。
>>523 >スマートフォンとしては最高だし、
欲しいけど、SDKの件でムカついて他にしようとしてるけど
どれもこれも劣化なんだよなぁ
528 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 13:35:18 ID:v5JvzVbZ0
>482
wii,dsの利益なんてたかが知れてんなw
あいほんって電池の持ちはどうなの?
ちょっと前まで任天堂ボッタクリと言ってた奴が
こんどはたかが知れてんなw
だってさ
>>528 あれ?
「利益の大半を社会に還元してる優良企業だな」
って言わないの?
532 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 13:42:36 ID:6gRo0YymO
セガ、NEC、SONY、MSを倒してようやくラスボス出現って感じだな
ドラゴンボールだな、もう
携帯の方は持ってないけど
IPODと同じなら携帯と同時に使うのは厳しい
ipod単体なら思ってたよりは持つ印象だな
>>532 アップルてMSより劣る企業ジャン
ラスボスに相応しいはgoogleしかないだろう
25000タイトルで2割行かないならあと5万タイトルくらい急いで追加しないと
>>534 今後数年、アップルとグーグルガチンコバトルが話題の中心となる。
Appleみたいな隙だらけの会社が悪辣グーグルさんと対等に戦えるわけないわ
538 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 13:54:48 ID:QLof6O5GO
セガ…ヤムチャ
NEC…天津飯
SONY…ピッコロ
MS…ベジータ
AppleはフリーザでGoogleはセルだな
539 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 13:56:12 ID:YBn6Nacd0
任天堂ってつい最近、参入したばかりのMSに倒されて世界最下位になったのに、
もうMSを倒したつもりですか。
めでてーな。
倒されたのにドラゴンボールで復活したのは任天堂ですよ。
540 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 13:58:07 ID:YBn6Nacd0
つーかこれからアップルやMSのナタルにガンガンシェアを奪われていくのに
何を夢見てんだよ任天堂の子飼いはよ
おい任天堂
お前まさかまだ自分が死なないとでも思ってるんじゃないのかね?
界王様のところで修行してべジータに勝ってナメック星に行くまでの間に今修行中、ですね
任天堂がいままで戦ってきたのはサード連合でしょ
最近サードの弱体化が激しくて忘れてる人多いけど
543 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 13:58:59 ID:YBn6Nacd0
任天堂=ミスターサタン
544 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 13:59:35 ID:vpuxIZpY0
セガ…ヤムチャ
NEC…ヅダ
SONY…デスティニーガンダム
MS…∀ガンダム
Apple…フリーザ
Google…ダブルオーライザー
545 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 13:59:45 ID:6xiFOhSE0
SCE=ヤムチャだろ
サイバイマンにやられ、ドクターゲロにやられ、セルジュニアにやられた時点のヤムチャ=現在のSCE
もうじき見られなくなる
546 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 14:01:08 ID:vpuxIZpY0
フリーザも∀ガンダムの圧倒的性能の前に消え去るのが運命
末尾でわかるので説得力皆無だな
フリーザ=SCEが一番あってる気がする。
王様きどりだが負けたらもう二度と復活できない。
機械の体で戻ってきますよ
新しいものを生み出してるのはいつも任天堂なので
神か神龍に近い
戦って勝手に死んでるのはサードやSCE
552 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 14:08:44 ID:YBn6Nacd0
rヾヾヾヾヾ《リイイイイイヽ
|ミミヾヾ巛巛 )ノノノノ彡|>元人間の俺から一つだけ忠告するなら
r‐--.、,,_巛Vノノ___ノ 今の任天堂に足りないのは危機感だ
| : : /r `"´ ̄ ';: : :|
_レ-'、l,_ .川 _l_!,.、|
iヾ-、:::::`:';:=; ':´::::::;:'イi
ヾ'、 `'''i´| |`i''''´ /ノ
ゞi. (_) ,シ
ヽ ヾ三ヲ′/
\ `''''´,/
`'''''''´
553 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 14:09:54 ID:YBn6Nacd0
勝手に値下げして減益堂になった癖に何を寝ぼけたことを言ってんだか
554 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 14:12:25 ID:YBn6Nacd0
DS 70%
Iphone 19%
PSP 11%
↑
これでよく安心出来るね
アップルは一気に伸びてきてPSP2もシェアを伸ばすだろうから、
すぐに
DS 41%
Iphone 39%
PSP 20%
これくらいになると思うけど
実際今弱小サードやクリエイターが
任天堂に修行して欲しくて京都参りに必死だからな
SCえはたんなる1戦闘員の雑魚だったってこと
PSPが増えてるところが笑どころだなwww
PSP2とか本気で誰がなんのために作るのかわからんぞ
>>554がスイス銀行を襲って強奪した金で出資するってんなら止めはしないが…
>>554 DS 70%
iPhone 25%
PSP 5%
これくらいのがリアリティあるだろ。
任天堂は叩かれて伸びるタイプだから
もっともっと敵が増えた方がいいかも、サードは迷惑だろうけど
たたいてたたいてつよくなる
>>474 おーアップル儲かってんな
音楽配信はでけーな
ゴミアプリを数に入れなくなるなら脅威
数と考えるなら5年も続かない
タイトル数が5倍で売上が1/5か。
すごい市場だな。
糞アプリが大半のくせに、よくもまあ大口叩けるもんだww
E3が楽しみだな
PSP2の姿がなくPSPのマイナーアップ程度だった場合携帯市場脱落決定
567 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 14:39:06 ID:XKCCL7f20
>559
もう伸び白なんかねえよwゲーム業界
569 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 14:40:26 ID:YBn6Nacd0
糞アプリもDSの平均的なゲームの出来もまったく同レベルだろうに
そんなのに揃ってブチ抜かれるPSPのゲームの出来って凄いんだな
PSPどんだけダメダメなんだよって話。
いい加減PSPはどこ陣営なのかはっきりしろよ
PSPもこれからはこの手のアプリを主力とするんだろ
パッケージソフトは売れないから
DSをこき下ろすのはせめてPSPの現状がもう少し改善してからにしておけ
で、まともにゲームと呼べるのは
その内何本だ?アップルよ
実は水面下ではアップルにゲーム事業売却が決まってたりするとか言うオチじゃないだろうな?
SCEは死んだと思ってるからアップル使って任天堂叩き
ソニー信者の思考回路はおかしい
アップルの舎弟気取りの奴が湧いてるなあ
正体をすぐにばらすけど
>>577 任天堂憎しでPSWの住人になった某天才プログラマ様もいるし、ソニー信者だからおかしいのではなく、おかしいからソニー信者になるのでは?
アップルを使って任天堂たたき→任天堂衰退→そこにSCE奇跡の大復活
このような遠大な計画の一部ですので邪魔しないでください
ロストしたら復活はできませんよ?当然、リセット技も禁止です
任天堂が衰退してもSCEが盛り上がるってわけでもないんだけどなー
街中や電車で、え?!って思うような、
おっちゃんや、お姉さんかiPhone使ってるのを見ると、
ソフバンだから、アップルだからって、
興味あるのに手を出さない保守的なオタクが、
アホらしく見えてくるね。
DSやPSPで、据置きから、携帯機にシフトしたように、
もう一段回進むのかなぁ。
アップルより、任天堂が何かやらかしそうだけど。
街中や電車で、え?!って思うような、
おっちゃんや、お姉さんかDS使ってるのを見ると、
任天堂だからって、
興味あるのに手を出さない保守的なオタクが、
アホらしく見えてくるね。
iPhoneつかってできることにあまり興味が無いしな…
iPadは様子見。
任天堂の強みはハードとソフトを融合させることで爆発的な威力のある商品をつくることだから
舐めて掛かるとSCEのように一発でKOされることもある
パクったら無能呼ばわりされるし
>>583 ソフトバンク限定のiPhoneに手を出すのはアホらしい
携帯電話の月額料金も気にしない金銭感覚の鈍いオタクが買うもんだよ
>>587 先月、6000円ぐらいだったんだけど、
これで高いと思うなら仕方ないなぁ。
値段分の便利さは十分あるし。
ゲームハードもそうだけど、今楽しまないと、面白味が薄らぐってあると思う。
値下げや未来のシェアの不安で、
それに乗らないってのは、
もったいないと思うよ。
ま、自分はモンハンに乗れなくて、今ごろ後悔してるけどw
毎月据え置きソフト新品で買えるお金を払わないとゲーム出来ない本体とか糞だろ
>>588 その料金って事は電話機能を使ってないだろ
電話が何時でもどこでも繋がる事が重要な携帯電話で、
電話が繋がり難いソフトバンクは選択肢にはない
iPhoneは日本の携帯電話が、
SIMロックフリーになってから検討するよ
iPhoneは一応使ってないけど持ってるし別にいいんだけど、信者はどうにもうっとうしいな
>>588みたいな論調で頼みもしないのに、俺メインで使ってるスマホのスレで暴れまくって
ソニーのアンドロイド携帯でるまで機能しなくなったからな・・・
そもそもiPhoneはスマホなんだしスレチじゃないのけ?iPhoneアリなら他のゲームできる
携帯とかもあるだろうよ
HTCのXシリーズを使っている俺が来ましたよ
>>591 ソニー信者がウォークマン殺したアップル持ち上げたくなるぐらい任天堂が憎いらしい
ウォークマンは戦う前に死んでたよ
app storeからPUFF!とか消えたじゃん
SCE死んでこれからゴキはどうなるんだろうか?嫌々任天ハード買うんだろうか?と気になってたけど
このスレ見る限りでは以外に今までと変わらなそうだな
持ち上げる対象がPSから林檎になるだけで
あれこれ因縁付けて任天叩きって所はこれからも全く変わらないんだろう
ただソニー社員であるGKにとってはiPhoneは完全に敵になるだろうし
未来のゲハは元SCEゴキのにわかiPhone厨vsソニー社員GKという
面白対決があちこちで見られるようになるのかもシレンw
ゴキブリの移住先はアップルかね?www
元々ハード持ってないから関係ないだろ
599 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:36:52 ID:TqTPWiaN0
Mac+iPhone買って、オンラインで手続きして100ドル払うだけで個人でも開発者・パブリッシャーになれる
iPhoneの敷居の低さが勝利した感じだな
iPhoneでアプリ出してまともに
利益上げられている所はどの位あるの?
個人ならどうにかなるかもしれないけど、
大手で収益の柱にするのは無理臭いよね。
602 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:42:41 ID:TQYHRmlYP
>>601 収益の柱っていうが
PSPやPS3みたいに赤字で終わったら柱も糞もないだろ・・・
敷居の低さならAndroidが圧倒してるからiphone駆逐されちゃうね
スマートフォンのゲームって電話機能の邪魔にならんか?
605 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 19:50:42 ID:TFtJjodt0
マイクロソフトとアップルは同じ事やってる
すぐ嘘をつく
末尾iがないw
>>600 個人で全世界に売るのは大変だよ、クレジットの契約なんて世界相手に出来ないだろ
フリーソフトでお金を貰わないならいいけど
日本で売ってどうする?
我が国のiPhoneユーザーの6割はアプリ追加できることも知らない情弱だぞ
610 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:09:35 ID:KF/qo7Mw0
>>601 ゆくゆくは楽曲のダウンロード販売みたいな規模にしたいんじゃねーの。
単価安いアプリばっかりみたいだから、PC用のアプリみたいな市場にはならんよ。
端末の性能がPC並になるってなら、高機能、高額なアプリだすとこでるかもしれないけど。
そもそもiPhoneって糞ゲーばっかりじゃないか。
ソフトウェアがおざなりな時点でゲーム機として
DSはおろかPSPにすら勝てないっつーの。
Androidはシステムの制約からリッチなゲームは現段階で作りにくいからね。
1〜2000円でスマートフォンで売れる市場は今のところiPhoneOSぐらいだろう。
数は力と言うのは必ずしも好きじゃ無いが、iPhoneOSの拡大は
無視できるレベルじゃ無いから。
614 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:51:02 ID:TQYHRmlYP
>>612 むしろSCEのソフトなんて100円、200円レベルだろが、アホw
アップルは業界荒らしすぎるので好きになれん
>>614 なぜSCEwwじゃあアップルはiPhoneに何か面白いゲームでも出したのか?
>>614 ユビスターは300円!
ゲームはふたりで買ってね!
618 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:01:48 ID:4enZSneD0
>>52 何時かこんなことがありそうな気がする・・・
某日に行われた発表会の壇上にて
ジョブズ「スーパーマリオは世界的な知名度のある、素晴らしい、抜群のゲームだ。しかし決定的なミスを犯しているのを、彼らは未だに気付いていない。
スーパーマリオのような素晴らしいゲームは、iPhone以外のハードウェアで出ることで多くの可能性を殺してしまっている。
そもそもスーパーマリオに立体映像が必要だろうか?私はそうは思わない。
画面の中のマリオが走り、ジャンプし、旗に飛びつくのを追う君たちの目は、3Dディスプレイによって画面の中のマリオと同じくらいの運動量をこなしているはずだ」
-会場、爆笑-
ジョブズ「もしスーパーマリオがiPhoneで出るならば、立体映像は確かになくなる。しかし、君たちの目は3Dディスプレイの時ほどハードな運動はしなくてよい。
iPadならさらに、9インチの大画面で楽しむことだってできる。他人に君たちのスーパープレイを自慢することだってできるのだ。
ミスター宮本、そしてミスター岩田の英断を我々は何時までも待つ!」
619 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:03:00 ID:PMNk2ZwD0
豚さん発狂w
麻雀ぐらいしかまともに遊べるものはない
621 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:04:00 ID:TQYHRmlYP
>>617 え?まさかアレで金獲るの?
チョニー信者ってバカなの?
622 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:06:15 ID:KF/qo7Mw0
>>618 発表会の会場に京都からぶぶ漬けが贈られるかもな
624 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:11:00 ID:OC4Tty1h0
>>600 windowsなら、アプリの配信や決済を自前でやったりしないといけないじゃん
iPhoneなら、Appleが全部変わりにやってくれて全世界に配信してもらえる
>>615 いやぁ、Sonyさんには負けますよ。GKや信者の言い訳のせいかな?
高画質、高品質のHD時代のゲームはメーカーにも、ユーザーにも高コストって
イメージがすっかり定着しましたから。
たいしてお金ださずに高品質なゲームしたいから、家庭用ゲーム専用機買うのにね。
一般人のHDゲームへの興味がだいぶ削がれたと思うよ。
くそが多いのは確かだか
エスプガルーダとかかなり出来良いよ
てかどのハードでもくそのがおおい気がするがw
AppStoreのゴミアプリ乱発とAmazon以下のレビュー機能がある限り任天堂より上ってことは無いわ
DSのゲームが95%クソゲーだとしたら
iPhoneのゲームは99.999%位クソ
630 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:34:58 ID:S5tlfOJt0
最近はゴキブリのマカーなりすめしが酷いなw
GoもiPhoneの路線目指してたんだろうな
でもゲーム機の体裁を取る以上それは絶対無理だ
iPhoneに取り付けるゲームパッドとか出たらPSP辺りは軽く蹴散らせそうな気がするんだけどなんでアップルは周辺機器出さないんだろうな
スペックはPSPより上だしWifiと3Gでネット対戦できるしボタンが足りなかったらタッチパネルに追加できるし圧倒的に有利だと思うんだが
でもファミコンの時みたいに
糞だらけの所からなんか生まれる可能性を感じるわ
儲かるような市場には見えんが
>>632 単純にそこまでして遊びたいソフトが無いのが問題。
それにスペックで勝っていればより売れるなんてことは無いというのを
PSPさんが教えてくれましたから。
>>634 RPGとかアクションゲームで擬似スティックやボタン操作があるんだけどすごいやり辛いからさ
OSで対応だけでもしておいたら自社で作らずともどっかのメーカーが勝手に作ってくれると思うんだけどなぁ
>>633 ほどほどに数が出るのは重要だけど
溢れすぎるとダメになるよ
探すのも億劫になってしまう
>>635 iPhoneやiPodのカバーすら嫌悪感示す禿が許すわけないだろ
ジョブスって自身のビジネス用電話にiphone使ってんのかな
タイトル数なら
WindowsXP最強だな
エミュもあるし
>>635 > OSで対応だけでもしておいたら自社で作らずともどっかのメーカーが勝手に作ってくれると思うんだけどなぁ
管理社会主義者のジョブスが、そんな選択をするとは思えない。
>>637 iphoneはじきにSIMロック解除で禿げチョン電話以外でも使えるからねぇ
あ、禿げがロック解除猛反対していたっけ
642 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:14:25 ID:bthmmgtg0
スト4だけは評価する
アタリショックしか思い浮かばない
携帯アプリでテトリスあるのにテトリスDSはミリオン以上売れた
つまりそういうこと
>>637 そこが今のAppleらしさだからな
もういい年だしゲーム楽しむためにコントローラつけるような製品は出さないだろう
647 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:43:35 ID:ZbDkRB/60
>>636 いまはメディアやコミュニティーサイトがあるし、そこで情報仕入れればいいだろ?
Appleだって、ランキング作って人気探しやすくしてるし
648 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 02:53:36 ID:24buWdS80
アイデア勝負のゲームは最近apple媒体の方に多いな
参入しやすいから個人とかもガンガンきてるからな
アイデア勝負やなくて一発ネタってやつだろ
単価数千円と数百円じゃ次元が違う
ゲームパッド出せば最強とか、最近似たようなの聞いたなぁ
なんんたらでWiiの優位性がどうとか
DS程度のゲームならiphoneで良いって脅威論だろ
CMでやってるグリーみたいな無料のゲームをDSの対抗勢力だろうな
>>650 ゲームパッド出したらiPhoneはもうiPhoneじゃなくなる。
寧ろ、マルチタッチ前提で新しいゲームを生み出すようになると脅威。
PCゲーだって、PCのインターフェイスはゲームに向かないって言わ
れてたのに、FPSやRTSみたいな独自進化のゲームを生んだしね。
Wii信者じゃないが、新しいインターフェイスは新しいゲームを生み出
すキッカケになりえるよ。
653 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:18:51 ID:KDGc+fys0
つかアタリの再来か?w
>>651 むしろDSはDSiウェアを大々的にすりゃいいのにと思う
今ゴミソフトしかない
Wiiウェア並にソフト揃ってくれば面白いのに
もしくはというか本命だがGB/GBAバチャコンをDSか3DSでやるか
655 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:29:57 ID:24buWdS80
iPhoneで割と本格的なMMOとかも配信されてるしな
>>654 3DSでWiiのVCとかWiiWareとか遊べるようになったら
インフラ統合でいいんじゃないかな?
DSiウェアってあんまり先行きない気がする。
>>655 持ち運べるMMOが流行ったら、廃人が大量生産されそうでちょっと怖いぞw
>>657 GPSと連動機能がある、UOみたいなスキル制で対人要素や生産要素もあるゲームが遊べたりするんだが
結構面白いw少なくともチョンゲやFF11より断然面白く感じる、廃人になりそうだw
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// この感じ・・・ソニーか
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ
いまの流れはコンテンツ産業の奴隷化だよ
アップルvs任天堂はミスリードもいいとこだわな
本来ならアップル、グーグルvsコンテンツ屋連合にならないとまずいのに
状況わかってないから自ら奴隷になる道を選んだ
PCだってフリーゲームもパッケージゲームも豊富だしゲームパッドもある
でもゲームは専用機でやりたいんだよ。
「フリー」の著者の言ってる所も、結局はそこなんだよな
大原則としてデジタルコンテンツはコピーが容易で、コピーしてもされた側が物理的になくなるわけではないので合法違法を問わず最終的には無料にどんどん近づく
(無論完全無料にはならないし、わざわざコピープロテクト破って法律違反するよりは金払った方がいいので完全に無料と言う事にはならないけど)
だから、(売り手としては)別の所で稼ぐしかない
広告で稼ぐグーグル、再生できるハードで稼ぐアップル、一部の廃ユーザーに課金しまくるオンラインゲームやソーシャルゲーム
こいつらの奴隷になるか、精々最期の選択肢に特化するしかない(けど、そこの席はもう大手と言える存在が既に存在している)
663 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:48:18 ID:rVhKkUiJ0
いきなり任豚に宣戦布告
664 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:49:29 ID:OFV8J4R/0
サードはPS2時代まではキングメーカーだったから、状況の変化を認めようとしない結果
地獄に向かって全力疾走してる感じだな
映画なら映画館で上映して金が入る、そしてDVDBDDL販売でまた金が取れるという構造だが
ゲームの場合DLで激安販売、これだけになるからな
パッケージ販売の道を潰したあとは
アップルの鬼畜契約を受け入れるしかなくなるわけだ
アップルは、収益上がって最高潮に達した後
なんかしでかしてどん底まで落ちるイメージしかない
で、なんかまわりに助けられて復活の繰り返し
ここ最近はずっと勝ちっぱなしで、衰える要素もあんま思いつかないな
アップルに生殺与奪の権を握らせるのはアホとしか思えん
サードはまだ王様気分なんじゃないか、奴隷にされかかってるってのに夢見てる
大量にフリーソフトがあるなら発展途上国には需要があるな
iPhone持ってるけど、濃くて複雑で難しいゲームが好きな俺には
iPhoneのゲームはゴミ同然なんだが
ゲームは暇つぶし、ゲームで努力とか思考とかしたくない
タダならよりいい、てな層には魅力的なんかな。
DSのユーザー層と被りそうだから、任天堂は結構強威視してるかもな。
というかiPhone持っててちょっとした暇つぶしするならゲームよりBB2Cで2ちゃん見るわ。
エスプガルーダとかcivとか結構複雑に感じたな
>>669 iPhone好きなガジェオタとDSのユーザー層が被るようには思わん
今度の3DSって3G搭載するんだろ。
携帯ネットワークに接続しながらマリオ・ポケモン・ぶつ森・トモコレを
学校の仲間と家でも一緒にできるかもしれないんだぜ?無敵くさくね?
3Gってのは3G回線か?
載るわけないだろうが無線LANよりは電池消費低いからいいわな
676 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:20:02 ID:vFCMvVyK0
Apple「われわれは質より量で勝負だ。」
数さえあればいいってのは6600万ポリゴンとか発売未定表に近い感覚だな
ソニーの戦略なんか真似したらサイムチョーカーしてしまうぞ
>>677 残念ながら、任天堂と同じく無借金経営の現金持ちだ。
ちなみにアップルが内部留保している現金は2兆3千億円です。
そのうちアップル信者VSMS信者VS任天堂信者のゲハが見れるぞ
多分5年以内に
エターナルフォースサイムチョーカー
自社が死ぬ
サードはさらに戦力分散するから弱体化の加速が予想される
フルプライスで売れないんじゃ主戦場になりえない
豪華なアプリで小遣い稼ぎってとこでしょ
>>673 絵はキレイに動くんだな。驚いたわ。
でも、指が邪魔すぎるw
アイフォーンでは小さすぎ、パッドではでかすぎる気がする
パッドにはレースゲーはそれなりに合うかも
所謂JRPGとかシミュRPGはこれで十分なんじゃね?
あと紙芝居ノベルゲーとかは
変な話、アイマスのアケ版や、あの筐体使ってるアケゲーなら移植可能だな。
>>679 まあ、ジョブズがそろそろ死ぬだろうけど、カリスマの死亡と同時に
あっという間に落ちぶれそうな気もするな・・・>apple
中身空っぽだからな
よくアップルは儲かっているとかいうけど、ストアで曲なんか買うか?
日本のは1曲あたり200円もしてiPodでしか再生できないんだぜ。
200円だとげおでアルバムレンタルすればよっぽどお特じゃん。
だから音楽業界はもうかってない
ハード買い替えでアップルはブクブク肥え太っていった
>>689 林檎はそっちじゃあんまり稼いでないよ
ソフトは基本的にハード買わせるための撒き餌だから
稼いでるのはハード
パズル系しかやらないな
アクションとかは操作し辛すぎさー
現時点で振り返るなら音楽業界は一致団結して自前のハードを開発するべきだったな
そうすればハードの利益、曲の利益の両方が音楽業界に流れるようにできた
音楽業界の失敗を参考にするならゲーム業界は自前でハードを作って
ハードとソフト両方の利益がゲーム業界に流れるようにするべき
操作性はマジでソフトによるね
メテオなんとかってシューティングはパッドなみに操作しやすい
>>689 マカーじゃなくてもiTuneで買う奴は買うぜ。
まぁSME系は買えないから買った事ないけどなw
音楽業界みたいにAppleに流通まるごと抑えられるなんてのは勘弁してくれよ
>>677 AppleはキャッシュはなんとMSより持ってるそうだよ
しかも無借金、潰れることはありえんだろう…
今年中には売上・利益・時価総額でMSを抜くそうだ
>>689 日本の場合は未だにレコードレーベル側の頭が固いからねぇ。
早く外国みたいに全曲DRMフリーになればいいのになとは思う。
日本のはまだ一部だしな。
まあDRMつきでもソニーみたいに未だに抵抗してるよりは
はるかにマシだが。しかし、
>日本のは1曲あたり200円もしてiPodでしか再生できないんだぜ。
これは違うぜ。1曲は150円又は200円だ。
そして、当たり前だがDRM無しの曲ならiPod以外でも聴ける。
DRMつきでもCDに焼けば普通にCDプレイヤーで再生できる。
iTunesでしか売ってないゲームサントラとかあるんだがあの糞ソフト使いたくねーし
かといっていちいちCDイメージ作ってmp3に再変換してタグ入れ直してなんて
ダルすぎてやってられねぇマジファック
700 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:09:03 ID:lrJP0auG0
そろそろ買い時かねiphone
FOMAに対応してくれたら買うわ。
itunesでの曲ダウンロードなんて昔サントリーが
ペットボトル一本に一曲DL権利つけてたときしかしたことないな
しかもその曲、曲自体はデータなくなってて
itunesのリストにある状態で再生しようとすると再購入指示が
やっぱレンタルのがええね
>>691 スマートフォンって利幅が凄くでかいからな
今のアップルの増益分の大半がアイフォーン関連ってのもうなずける
macも昔に比べたら安くなったが、ウィンドウズ機の値崩れの激しさからすればまだ相対的に割高
で、OS等ソフトウェアは自前
アップルのビジネスモデルはソフトは撒き餌ってのは間違ってない
704 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 12:23:06 ID:IWAuDiuu0
てかロマサガ出してよ
705 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 12:37:59 ID:4vjcentF0
>>687 全日本プロレスとか極真空手を見るようだ
706 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 13:02:13 ID:rji0T4d20
たった1年で5%から19%まで上昇したのを見てもわかるように、
もう二年もしたらDSとトントンになるんじゃないかな
707 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 13:03:40 ID:3AjA6gVG0
Androidに抜かれたらアップルは沈黙すると思うよ
テトリスとテトリスもどきとテトリスのパクリと萌えテトリスとエロテトリスで4つか
360の利益の50倍くらいでしょ>iPhone
>>706 DS並の面白いソフトがでるなら一個人としては問題ない
DSとは違う分野のゲームソフトが楽しめるならいいな
今のところシミュレーションは良さそうだが
>>706 買い替え激しい市場ではそう簡単でもないかと
>>713 iPhoneはともかくtouch/Padはそこまで買い替え激しいかね?
iPhoneOSの4割くらいはtouchでしょ?
あの数字はアメリカのものらしいね
アメリカの人口は3億として携帯電話の普及率がほぼ100%とすると
スマフォの割合が5割として1億5千万台
アップルのスマフォシェアが2割なら3千万台
人口カバー率を上げるには他のスマフォを駆逐しないといけない
すぐ駆逐とかシェアとか言う話になるんだな
買い替えが激しかったら
もっと専用ソフトが出てるはずだ
機種変更って数字にプラスされてるの?
任天堂の次世代での目標はどの位を狙ってんだろうな
今世代は日米欧で据え置き+携帯機が3億台あたりまでいけそうだが
次世代は据え置き+携帯機で日米欧5億台、その他1億台ってとこかね
>>720 どうだろうね
DS大ブーム以上のモノが来るかどうか
特に日本は
据え置きは底上げの余地ありそうだけど
>>702 以前入手出来たものが後で出来なくなるというのは
物理的なスペースに限界のあるレンタルの方が
遥かに可能性高いじゃねーか。
レンタルじゃよほどの売れ筋以外、数ヶ月したら
新しいものと入れ替わるぞ。
つか、iTunesのリストにあるのに曲データが無いって事は、
ライブラリの中を自分で漁って消したって事じゃん。
どう見てもお前が悪い。
723 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 21:09:10 ID:DZGf0trO0
確かに凄いタイトル数だがどんなゲームがあるの?
数が多い=ライバルが多い、しかも低価格帯でつぶし合いをしなけりゃならない。
クオリティの高いゲームだけを探すのが面倒な客に優しくないストア。
はっきりいって魅力的とは言い難い。
まあ、DSが魅力的かどうかというとまた別なんだが。
やはりPSPがいい。
低価格はともかく潰しあいが
あったほうが良いものできそうだが
726 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 23:09:31 ID:kwG578aJ0
727 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:15:10 ID:sJ86imvE0
thx
728 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:34:21 ID:cjqUYH60P
>>724 レビューがあるんだから質が高いかどうかはすぐ判る。
質が高いソフトは売れるし、
ゴミソフトは淘汰される。
リッジがクソだったから評価が低かった。
バージョンアップで絶賛された。
買ったユーザーしか評価出来ないから信頼性が高いし、
ゴミソフトを売り逃げ出来ない。
ゴミ痛みたいに金もらってレビューしたり、
買ってもいないソフトをレビュー出来るサイトとは訳が違う。
>>728 ファミ通は「英語だから☆1つ」なんて無茶苦茶なレビューはしないぞ
730 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:47:37 ID:cjqUYH60P
>>729 そんなのコメント見れば判るだろ
金貰った4人のみのレビューとは訳が違う
偏ったレビューすらも淘汰される。
ゴミ痛は金さえ貰えれば
「操作性難あり」でも40点満点だぜ?
731 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:48:54 ID:yuCmrwG30
それこそ学生や社会人のために学習ゲーや資格ゲー作ればいい
通勤電車で両手使わず片手で使えるのは携帯の強み
732 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 13:07:09 ID:2pz1TiXY0
ID:VL77ppDf0
733 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 14:20:41 ID:hL2SfWRY0
9割方はさしみにタンポポ載せるレベルなんじゃないの?
リッジは確かにアプデトでやっとそれらしくなったな
でもバラ売りはいただけんな〜
最初から三千円程度の値をつけ、それが普通に売れないと
DSPSP並のゲームなんて望めないと思うけど
ゲーム。。。というかプログラム以外はそれほど値崩れしていないと
思うのだがなぜだろう
735 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 16:31:16 ID:Jw9xQ67a0
安値の旧作囲って地味にやるしかないねえ
>>728 数が多くなると評価さえされずに埋もれるゲームが出てくるぞ
>>734 なにをもって携帯ゲーム機なみとしてるのかわからんけど
良いの結構あるぞ
シナリオ的なボリューム求めてるなら知らんが
738 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 20:26:17 ID:M+oQMN7r0
>>736 数が少ないのにモンハンしか売れてないハードがあってだな…
妊娠涙拭けよ
>>739 そんなにiphoneでゲームやりたいのん?
アップルはソニーの味方じゃねーぞw
携帯アプリと比較しないの?って思ったけど
アメリカじゃ日本みたいに最初からゲームもアプリも使える携帯って少なかったのか?
744 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 21:28:15 ID:M+oQMN7r0
ソニーは競合してるあらゆる業種において
Appleに負けてるやん
チョニーはiPodキラーだのiPhoneキラーだの幾つも出してるけど
相手にもされてないしw
つまりPS時代にソニーに敗れた任天堂のNDSではiPhoneに勝てないってことだな……
746 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 21:31:46 ID:M+oQMN7r0
>>745 PS、PS2時代も任天堂の方がSCEより利益あげてたことすら知らんバカか?
たとえばDoCoMoが「うちの携帯ではDSの10倍以上の数のゲームが楽しめます!だからDSにかつる!」って言ったらどう反応されるんだろう
748 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 21:36:14 ID:M+oQMN7r0
>>743 ついこないだまで、Nokiaの低機能携帯が主流だった。
750 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 01:42:02 ID:AuCGNDtZ0
まぁ、携帯アプリの上位版だよな
今のところポケモンやDQのノリとは違う感じ、
あのインターフェイスにあった、良ゲーがでれば歓迎する
ソフトハウスの囲い込みによって任天堂に勝ったという意見があり、かつてそのような状況があったことは認める。しかし、今は状況が変わっており、役に立たないソフトハウスを大量に抱え込めばいいわけではない
─山内溥
任天堂はソフト増やすらしいな
全部自力で楽勝っつうことかね
なんか、本来は勝負にすらなってないのに、いかにもiPhoneが
ゲームの最大手任天堂と互角に戦う大きな存在であるかのように
書かれる記事が増えたな
PSPとやっと互角になったレベルなのにね
マスコミはそういうの得意
しかも北米で上回っただけだろ
PSP発表されたときも任天堂オワッタとマスコミはやった
海外はグラ至上主義だからなんたらかんたら
>>753 まぁ時代を先取りするとそうなるからなぁ。
759 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 15:12:21 ID:bHu9fQqK0
FFDQMHクラスじゃないとな
ロマサガぐらい引っ張ってこれれば・・・
761 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:01:32 ID:bHu9fQqK0
そういうことです。
762 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 09:56:16 ID:5KkxFLMo0
もうこれからは任天堂のひとり勝ちは無理かもね
普段ゲームやらない層の大半を奪われそう
のちのアップルショックである
3分やって飽きるようなクソゲー未満のものが一杯なのに
ケイロスリングスとストWぐらいしかまともに遊べるのねーけどなw
766 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 10:09:40 ID:TpS+D+qd0
AppleがMSの時価総額を抜きそうらしい
浮動株ベースだともう抜いたそうだ
ゲームは好きだけどiPhoneでゲームをしたいとは思わないな。
768 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 10:25:18 ID:0JU3k0E/0
ソニー信者なのバレバレ
林檎信者とは臭いが違うんだよ
PSP2はどうした?
>>762 マリオ・ゼルダ・メトロイド・ポケモン等の新作がiPhoneで出ればあり得るかもな。
パチモノではなく「(C)Nintendo」のクレジットが入った正式なシリーズが出れば。
逆に考えれば、言いたいことはわかるな。
770 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 12:03:20 ID:SP10zqMf0
FF5、FF6はDSで出せないようだから取っちゃいなよ
>>769 ありえない大逆転がある。iPhoneの任天堂ブランドOEM、nPhone。
ないな。
772 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 12:12:15 ID:TpS+D+qd0
>>769 メトロイドはそんな凄くないと思うけどな
>>771 ありえないけど面白い。
nPhone、PSPhone、WindowsPhoneと揃ったとこが見たいw
それ結果的にスマホに喰われるってことだから
任天堂はしないだろ
でもまあ任天堂の次の相手はappleなのかねぇ。
お互いを意識した発言もけっこう多くなってきたし。
このタイトルもなんとコクーン!
普段ゲームやらない層こそ、ゲームに対する要求ラインは高いと思うが。
だって、そういう人はよっぽど面白くなきゃやんないんだもん。
トモダチコレクションとかどうぶつの森みたいなのは、すげー金と人と時間が費やされてるんであって。
普段ゲームやらない人が片手間に(Windowsに入ってるマインスイーパとか)やるレベルが
大量に集まっても、いわゆる「歩み寄らない人」のままであって、市場としては何ら変化ないかと。
もしその人たちが成熟した購買者になったって、結局求めるのはiPhoneの重厚長大化じゃなく
専業他社、規模の大きな投資と回収がなされてる業種の評価の高いコンテンツでしょ。DSみたいな。
(初めての車が軽だった人が、車が大好きになって『すごい軽自動車』を買うか?)
成熟したゲーマーになったiPhoneユーザーを単独で満足させるゲームを
appleが任天堂並に配給できるんなら話は別だけど。
appstoreが検索しやすくなるとマジでやばいとおもう
ただし国内では、国民の英語レベルが低いので任天堂は安泰だとおもうw
779 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 12:51:34 ID:uY0XiTh50
アップルが勝つにはこの2,3年で全部奪うしかないと思うぞ
性能機能通信速度の面から見てもそろそろ進化の最終段階に入りつつあるからな
進化がほぼ終わったら急速に買い替えサイクルが伸びて販売台数は激減する
買い替えサイクル2年に一度が5、6年に一度になれば6割落ちる
780 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 12:55:29 ID:typmT6210
アップルのゲームはあくまでおまけだからな
おまけの範囲を出ようとしたら失敗する
なんかアップルうざくなってきた
782 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:02:11 ID:uY0XiTh50
国内携帯電話出荷数はピーク時は年間5000万台超えてたが去年は3000万台
スマフォが元気な間は維持できるだろうが
最終的には1500万ぐらいになるんじゃないかね
最先端のイメージが消え失せればもっと落ちる可能性もなくはない
783 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:03:56 ID:typmT6210
出荷数は0円なんかがあったからだろ
昔がおかしかっただけ
加速度センサーに適したゲームといえばレースゲームなんだから
それなりの値段で、豊富なコース、綺麗なグラフィック、軽快な動作の
本格的なレースゲームを2000円ぐらいで出せば良いのに。
任天堂にはマリカー、SCEにはGTという強力なソフトがあるのに、
Appleにはそういうのが全くないというのが致命的。
785 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:08:29 ID:typmT6210
レースゲームはもう出てるだろ
ただ所詮電話だし
ハードの性能自体低いからグラも操作も無理でしょ
787 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:13:25 ID:typmT6210
サードでしょって
アップルがゲーム作ったことなんてあったか?w
レースゲームは画面を傾けてハンドル操作すると言う
なかなかインパクトが有る操作が出来る、いわば得意分野
結構ソフトが出てるよ。100円でもあそべるものもあるし
789 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:21:06 ID:DaA8POiI0
実際に起きてるのはスマフォvsPCでしょ
殺し合い潰しあいが本格化する
PC勢も参入してるしねえ、HPはPalm買収した
>>787 カードゲームみたいなのを出してるじゃん。
あとはクリックホイール型iPod用のトンネル式のブロック崩しとか。
>>789 MSもAppleも両面攻勢だけどね
ってか殆どのハードメーカーは両面攻勢
HPもだけどDELLもそう
792 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:49:03 ID:DaA8POiI0
まあマスコミが煽るアップルvs
ここ最近のAppleは連戦連勝なので
何をやっても負けないのではないか?
という考えが米メディアの1部にあるようだ。
794 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:59:09 ID:yPcMsgBEQ
昔アタリショックって有りましてね、ファーストがサードを放置した結果クソゲが氾濫し、結果アメリカはNES(FC)が来るまで家庭用ゲーム不遇の時代が訪れた訳なんだが
寧ろこれはDSよりも、winとその対応アプリケーションって関係に近いだろうと思うけどねぇ。
>>779 確かにそうなる可能性は高いだろうけど
だからと言ってゲーム機の売上げが拡大する保証もないけどね
この理論で行くと箱○は据え置きで唯一、毎日のように新作ゲームが発売されるハードになるな。
797 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 14:07:38 ID:Ys2q110x0
俺はマスコミに踊らされるの嫌い
躍らせるのがマスコミの役割だからw
電通なんかはそれが本業でしょ
ドコモのiアプリも、初めて携帯買った頃は良くDLしてたな
iphoneアプリも、今は真新しさでDLされまくってるだけだよ
ゲーム機ではさ、5000万台だったのが売れて1億台になろうと、ソフト市場は2倍にならないんだよな
飽きて止めていくからね。
現在3000万台のiphoneが1億台突破する頃に、DS並にゲームが売れるかっていうと、そう上手くはいかないよ
特に今は、iphoneアプリはiphoneの新発売特需だからね
800 :
まんころ:2010/04/30(金) 14:20:12 ID:TpS+D+qd0
>>799 iPhoneは4300万台
ipodTouchが同一プラットーフォームなんで
実際は7000万台くらいは売れてる。
りんごショックもう起こりかけてるだろ
クソゲーやら一発芸ソフトばっか次々沸いて、数件しかDLされないソフトが多いとか
このせいでゲームが全く売れなくなって
携帯アプリどころかゲーム業界全滅とかなりそう
3DSがDSと同等以上に成功するなら大丈夫だろう
ポケモン専用機だったGBAレベルだとちょっと微妙な感じ
どんなくそげでも100円なら100は売れるよ
なんかコレクターくさいのが100人はいるくさい
同一プラットフォームと言ってもかなり違うんだよな
まあこれまではそれは携帯機(DSやPSP)でも同じでしょ、って言えるけど、新型アイフォーンや新OSの対応非対応が出てくるともうゲーム機でいう次世代機レベルの進化じゃないか?
解像度も上がってチップも換えるんだろ?
アタリショックってアタリがサードの出すソフトをなんでも容認してどんなクソゲーでも
バンバン出してたから起こった。まさしく今のアップルと同じ状況なんだよね
毎日次から次へと糞アプリが沸く
これが続けば確実にユーザーがゲームやアプリに興味無くしてりんごショックくるね
どうだろアプリ全体に対するゲームのウェイトがそこまで大きくなければ
問題なさそうな気もするけどね
807 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 15:12:31 ID:DeFdCqaBP
>>805 アホ。
iPhoneは購入した人しかレビューが出来ない仕組みで
良作か駄作かは誰でもわかる。
むしろゴミ痛に金渡して糞ゲーの点数を吊り上げた結果、
アタリショックならぬソニーショックで1兆円の赤字出して破綻したのは
他ならぬソニーだろがw
ベヨネッタやDQ9はソニーが金を出したから40点が取れたのですねよくわかりますw
>>807 数万本のゲームの中から自分にあったゲームを探し出すところが最大の難所でしょ。
結局、アプリ紹介サイトで取り上げられたゲームや、
ランキング上位のゲームしか多くの人の目にとまらないのは問題。
810 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 15:21:59 ID:DeFdCqaBP
>>809 数万本のソフトの中から
CHAOS RINGSが売れ
駄作だったリッジがアップデートしたとたんに売れ出してるんだけど?
iPhoneユーザーはみんな超能力でも持ってるのかな?
そもそもPS系ハードこそ最初の週しか売れない。
PSPなんて何が出ても売れるのは結局モンハンだけ。
そんなんだからSCEが9000億も負債抱えて破綻するんだよw
>>810 ケイオスリングスもリッジレーサーもアプリ紹介サイトなどでさんざん宣伝されてたし、
有名企業のタイトルだから必然的に上位に行くでしょ。
でもランキングに載って来ない殆どのゲームは存在すら知られずにひっそりと埋もれて行く。
「昔の電子ゲームみたいなのをやりたい」って思った時に、
BQLSI STAR LASERは多少有名だから見つけることが出来るかもしれないけど、
LED Foot Ballに行き着くことは困難でしょ。
812 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 15:31:06 ID:DeFdCqaBP
>>811 >でもランキングに載って来ない殆どのゲームは存在すら知られずにひっそりと埋もれて行く。
それは他のハードも同じだろが、アホ。
どんだけ無かった事リスト入りされたと思ってるんだよ
それすらなかった事にするのかw?
いまのIPHONEゲームは和ゲーが強い
他のよりは、appstoreに全て収まってる分いいよね
自分から探す分には相当恵まれてるとおもう
売り切れないしw
>>812 他のハードの方がそれなりに厳選された状態でソフトが出て来るから
一つ一つのタイトルを把握しやすい。
細かいレビューまでは見なくてもタイトルとジャンルくらいはさっと眺めることが出来る。
iPhone用ゲームの多くは「なかったこと」どころか「しらない」という次元
>>815 他ハードの最下位レベルのゲームも似たようなレベルだよ
全く知られて無いゲームは沢山あるもんだw
817 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 15:40:21 ID:DeFdCqaBP
>>815 その結果、モンハンしか売れないのが現実。
しかも後から欲しいソフトがあっても売り切れていたり
中古で売買されても開発者には一銭も入らない。
過剰に発注されたのに市場でダブついて
アメリカの小売店に値下げ分補填して赤字を出すなんて事も
iPhone用ゲームならないんだよ。
まあ、そのへんが流通直結のメリットだよね。amazonとかと同じ。
>>816 それでも9割以上のソフトを認知出来ないなんてことは他ハードではあり得ないでしょ。
まあせめてiTunesが「新規ウインドウでリンクを開く」機能に対応してくれれば
様々なアプリをテンポよくチェック出来てアプリ認知度が上がりそうなんだがな。
あとはジャンル分けの細分化とか。
>>819 有名どころはちゃんと認知されているし、
評価の高いソフトは売れている。
PS3で開発拒否されたシューティングゲームもiPhoneでは盛況。
個人開発のソフトはそりゃ知られなくても当たり前。
個人開発のソフトでも良ければ当たって
数千万の利益が上がっている。
PSPで個人開発のソフトがするんだよな稼いだなんて一度も聞いた事無い。
トップが「任天堂はマリオをうちのハードで出せ」って言ってるうちは任天堂安泰だな
負け犬過ぎる
その発言のソースは?
ipodは持ち運べるliveアーケードみたいで良いね
箱だとあまりやる気にならん
有料/無料トップ50しかチェックするのはムリ
あとは2chの専用スレで適当に見繕って試すという感じ
個人ユーザーとベンダーを区別してくれればいいのに
あとは気にいったメーカーで検索するとかだね
まあ正直改善の余地はかなりあると思うけど
購入済も消すとまた料金が表示されて分かりにくいし
827 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 22:48:45 ID:9LHy/47U0
>>819 >iTunesが「新規ウインドウでリンクを開く」機能
ライブラリなどが並んでる左ペインの任意の項目上で右クリックしてみなw
…別窓で以前から開けるよw
>>823 iPhoneOSが4.0になったら、対応アプリは『箱○のゲーム』と同じような機能が
使えるようになるんだぜw>「Live!の基本サービス」同等のモノが使えるようになる
知り合いをゲームに誘ってハイスコアや勲章解除競ったり、
ネット越しに他所の国の人と対戦したりとか…
>>827 ストアのアプリ項目レベルではできないじゃん。
例えばストアで検索結果を出しておいて、気になったアプリのページを別ウインドウで開くといった
操作ができないと行ったり来たりの繰り返しで手間がかかりすぎる。
実売流通はアメリカの音楽市場みたいに
ネット直DLにリプレースする未来がくるのかな?
830 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 14:09:45 ID:wmOCeWtf0
良アプリで数が多いなら最高なんだが
831 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 16:16:35 ID:o2fNwr/+0
>>829 その場合コンテンツ屋は奴隷になるね
任天堂のような自社ハードを持ってるところ以外は全部
音楽屋はライブとかツアーで稼げる
映像屋は映画館とかで稼げる
ゲーム屋は?ゲーセンなんて海外では壊滅、日本でも赤字で縮小撤退が相次ぐ
DLCとか・・・限度があるか
DL販売への移行がコンテンツ屋主導で起きてるのなら問題ないが
実際はハード屋が既存の流通を粉々に粉砕することで強制的に移行させてるからな
どちらの立場が上なのかについては疑問の余地がない
まあ、アメリカじゃ既に破壊済みなんだよな。
そもそも中間流通自体、生産者と消費者の距離が商売だっただけだし。
836 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 00:13:08 ID:15z76Xkq0
DQ1〜3,5,6,9
FF1〜5
ロマサガ2,3
妊娠が神格化してるこの辺のタイトル押さえておけば
DSから大量に流れてくるよ
既にFF1、2は出てるだろ
携帯電話にDQやFFは多数ある
そのシリーズに聖剣入ってないとかにわかだな
FF13本編があってもPS3はコケたんだが
もはやFFは勝敗を左右するソフトではない
>>831 任天堂のゲーム機がDL販売主流になったらなるんじゃない?
appleだけなら、appleのハードでゲームださなきゃいいんだから。
音楽業界よりコンテンツのサイズ(容量)がでかいから、それなりのゲームが
DL販売主流になるのはまだ先かと。初日に10万本売れるゲームが4GBくらいのボリュームなら、
4GBx10万以上のダウンロード要求がサイトに集中することになっちゃうよ。
世界同時発売で初日100万とか売れたら凄いことになりそうだけど。
>>839 後半
実のところ、それがちゃんと売上をあげたダウンロードであれば、
世界同日で数ギガ数百万DL位はakamaiなら軽〜くどうにでもなる。金はかかるが。
任天堂とPSNはそのアカマイだし、Liveに関しては自社サーバ網で既に実働中だ。
DL販売信者はちと頭が弱すぎじゃないか
コンテンツ屋が圧倒的に不利な立場に追い込まれる意味がまったくわかってない
842 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 09:43:37 ID:hZi0BDcZ0
クソゲーも体験版も合わせて、な。
まともに遊べるのは数えるほどしかないよ。
ちなみに、iTunesStoreは全然オープンじゃない。appleの恣意的な偏向検閲をくぐり抜けないとダメ。
しかも気分次第で削除される。
100円のDSiかたぬきみたいなゲームが5倍だと......。
なんだかなあ
ビット数で対抗してた頃を思い出すんだが
845 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 10:55:13 ID:rXRcVxlV0
25000もカスゲーがあっても任天堂ゲームには勝てんよw
847 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 13:36:57 ID:uRLUNcKH0
総売上は任天堂のゲーム2,3本程度だしな
一番やばいのPSPwww
サードが逃げたら尾張だよ
カスみたいなもんもまともなもんも 比率でいったらコンシューマと大差ない気がするapp
普通にDSやpspで5000で売れるようなもんが1000円以下で売られてるし、それでも参戦する企業が多いのは、中古流れがないことも大きいんじゃないかと
>>849 もっと単純明快な理由だよ
皆がやってるから俺もやる、取り残されたくねえ症候群
パッケージは5000円位でいくら利益があるんかな
いろいろコストがかかってそうだが
違法コピの問題すげーな、マジコン並かそれ以上やん
ユーザーの90〜95パーがコピーとか
スペインじゃ独立系開発者のためにマジコン合法とか言ってたけど
その独立系開発者に優しい市場だったんじゃねーのか>Apple
確かに酷いクオリティのゲームが多いのは確かだけど
レビューや体験版のおかげで糞ゲー掴まされることは少ない
iPhoneプラットフォームはどう考えても今後の任天堂の大きな脅威なのに
現実逃避してる信者が痛々しい
iPhoneとDSは、高クオリティゲームの取り合いをしてるわけじゃなく
ユーザーの時間の取り合いをしてるんだよ
>>853 ユーザーの時間の取り合い云々ならゲームだけ見てるのはおかしい
岩田が言ってるように全ての娯楽と競争してるんだよ
ゲームというか、ツール系がとにかく怖ろしく充実してるんだよappは
宝の山と言っていいほど
Flashは使えないけどな
最終的には簡単でハードルが低いものに流れるから、ケイタイアプリレベルの楽なゲームに流れるって言うのは
正しいと思うけど、結局それはゲーム内容が任天堂レベルだったらって条件付のことなんだよね
任天堂よりカンタンなゲームなんて実際たくさんある
ただ商品としての善し悪しで負けてるから売れないだけで
そういう意味で言うとケイタイゲーが競ってるのはツイッターとかミクシとか2chとかそういうのまで含まれるし
ケイタイアプリより楽に時間が潰せるものが出てきたらそれに取って代わられる
>>855 まあその大半がFlashで代用出来るもんだから
資金源を確保するためにFlashを排除するっていう
昔のDoCoM●みたいなことやってますけどね。
859 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 08:34:58 ID:CyaJG6YZP
DSだってPSPだってユーザーが勝手にソフト作って配布できるようにしてるか?
アプリ開発メーカーを保護するのはハードメーカーの常識。
だからアンドロイドは大手メーカーが二の足踏んでるわけで。
860 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 08:58:40 ID:fYc9gT+W0
まあ実感としてiPhoneがあればDSいらないけどね。
ゲームに限らず暇つぶしという意味で便利すぎる。
ゲームも本腰を入れたタイトルが揃ってきたし。
ただそれは携帯電話が必須な大人の話で、子供のためにDSのような携帯ゲーム機は存在し続けると思う。
iPhoneがゲーム機として致命的な欠陥品なのは、セーブデータのバックアップが取れないところだろ。
ソフトアンインストールすると、セーブデータ消えちゃうし!
ソニー信者は腐りきってんな
ちなみにゲーム側が対応すれば個別バックアップもできる
家計簿アプリみたいにね
需要はないだろうけど
865 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:49:45 ID:32PzXttu0
FF5,6はDSでは技術的に出せないのか
丁度やりたくなってきたしスクエニと交渉してほしいね
iphoneの一時期のソフト売り上げを見ると、
新規ハードのロンチタイトルって
よほどおいしいんだなってことがよくわかる。
いまは上位互換が当たり前みたいになってるから、
ロンチタイトルでビッグヒットを飛ばすのは難しいのかも。
Appleがいくら吠えた所でiPhoneのゲームの話題ってたまに出てくるぐらいだしなー
メーカーもあまり旨みがないから宣伝とかしないんだろうな
>>865 技術というか3DSで出した方が売り上げ良さそうだからじゃね
FF3の時みたいに3DSでのはじめての専用本格RPGって位置づけを狙ってるんだと思う
その方が売れるから
>>864 >ちなみにゲーム側が対応すれば個別バックアップもできる
>家計簿アプリみたいにね
>需要はないだろうけど
だからほとんど対応してねーだろ。
需要あるからいってんだろ。
ゆとりは馬鹿なの?
iPhoneネックは携帯電話だと言うことなんだがなあ
だいたい任天堂じゃなくの国内ではdocomo、auに勝たなきゃな
スマートフォンでは日本国内ならトップじゃん
872 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 13:04:15 ID:CyaJG6YZP
ドコモやauがiPhoneより売れたスマフォを出したなんて聞いた事が無いが・・・
ソニーは打倒アップル頑張れや
ゲーム業界荒らすのヤメロ
わかんねえかな所詮携帯だってことだよ普通複数もたねえもんだ
ドコモやau持ってる人は手を出しにくいだろ
携帯ゲーム機にはそんなこともなくDS持っててもPSP買うのに抵抗ないだろ
俺はauがいつまでたってもスマフォ出さないから去年乗り換えたわ
てか機種変なんてそんな面倒なもんでもないだろ
>>876 ほら複数持つことせず乗換えだろ
ドコモ、auから客移すことが先決じゃん
スマフォとか買った当初はいろいろDLして遊ぶんだろうけど
その内数独ぐらいしかやらなくなりそうだ
>>879 休みだからって昼間から酔っ払ってる奴の戯言だ気にするな
>>853 メインターゲットがそんなにゲームやりこむ層じゃないんだし。
よっぽど面白くて続きがやりたいって思わないと、1面だけならただで出来るからいいやって
ことになる。体験版でつまらないの続けば、ゲーム自体やめちゃいそうな層だろし。
クソゲーを掴まされるかどうかってことじゃなくて、面白いゲームを知ってもらって
買わせるようにしないと駄目だろね。
任天堂のはゲームしたいから買う層で、
appleのはゲームもおもしろいのあればやってもいいかなって層かな。
メーカーだけじゃなく、ユーザーの方でのゲームに対する熱が違うと思うよ。
生き残るどころか、携帯電話に飲み込まれないことを証明したら
ゲーム以外のコンテンツは続々集まる
サードによるコンテンツは誤差みたいなもん
884 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 16:03:22 ID:69AWyvy20
マジかよクソゲーDSの5倍かよ
クソゲームしかないだろ(爆笑)
887 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 17:22:26 ID:B8+8HdSv0
可哀想ですぅ(棒
そもそも基本的にセーブのバックアップなんて邪道だろ
消えやすいとかならともかく
何故かゲーム業界やハードメーカーでも任天堂限定で脅威になると考えてる奴が多いのが謎
その辺現実逃避してるのは誰だよと
あ、最初から相手にされてませんでしたか
携帯機作ってるからじゃないの
PSPはあれだし
PSP自体は嫌いではないけどさ
世間が携帯機を求めてるんなら任天堂は敵じゃなくて大家だろ
ファーストが弱い=サード天国、じゃなくて
=市場が維持できない、ってのは流石に学習したろ?
アップルはアタリショックを忘れたのか?
数が多くても糞ゲーばっかりだと逆にユーザが離れていくぞ
体験版で回避出来るし
良く出来てるのもあるしそこまで酷くはならないんじゃね
あとユーザーがマジでシビアだね
ゲーマーのが甘いよ多分w
894 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 18:03:03 ID:CyaJG6YZP
>>892 おいおい、ゴキブリこそPS3が何故破綻したのかを忘れたのか?
>>890 時間を奪いあって〜は据え置き気も同じだって事はわかるよな?
>>875 iPodtouch使ってる人間を無視すんなよ。
iPodtouchは影薄いな、誰も知らん
任天堂憎しのあまり天敵に媚を売るようになったゴキ
コストパフォーマンスと薄さが良いけど、GPSもカメラもついてないと言う…
音楽だけ聞ければ十分、と言う人には売れないし、上記の事とスタイリッシュな電話を求めてる奴にはダメと言うね
そもそも「オーディオプレイヤー」ではなくPDAやポケコンに当たる商品だし
>>898 ゴキちゃんは昔から「敵の敵は味方」・「昨日の敵は今日の友」なんだがw
>>901 敵を叩くためなら敵の敵を騙ることも辞さない
だけじゃねw
味方なんかになったこと一度もない気がw
>>897 でもDAPの国内ランキングでずーっと上位独占だぜ。
>>892 アップルにとって”ゲーム”は数あるデジタルコンテンツの一つに過ぎないから、
別に糞ゲーばかりでもかまわない。
とにかく数があれば良い。
>>897 ipodtouch買った俺をディスってるのか
touch持ってるとiPhoneと間違われて肩身の狭い思いをしてるw
電話やカメラとかいらないからtouch買って良かったと思ってるけどね。
ゲームやってたら電池がやばいしね
分けられるタッチの方が個人的に好きだ
カメラは使わないけどGPSと3G回線は便利だぞ
Wifiの電波はそこらじゅうで拾えるけど無料で自由に使える電波は意外と少ないし
毎月の料金が何気に痛い
てかハゲがキャリアな時点でありえんw
会社持ってってるが繋がらないのが良い感じに歯止めになってるわw
これでどこでも繋がったらやばい
911 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:14:29 ID:CyaJG6YZP
>>908 普通のパケ放題携帯と同じだろ。
糞ペリアだったら2年で7万以上維持費高いんだぜ?
>>911 ネットなんてほとんどPCで済ますから
携帯にかける金なんて最低限にしか設定してないぞ
パケホなんてしてるわけない
>>912 ならなおさらFlashがうんぬんとか言ってる意味が解からん、バカか?
touchでも家で無線LANを使えるんだろ?
外で通信するのと電話が出来ない以外はほぼ同じ?
>>914 カメラも無い
後、一番容量が少ないモデルはCPUが1世代前のだった気がする
セーブデータの扱いがウンコすぎ
どこでも自由にスマホが使える便利さは、持ってみないと分からない
>>914 カメラと3GとGPSが無かったかと
あとゲームやアプリで動かないものがある
確実にすべてのアプリが動くのは現状3GSのみ
CMも上手いよアイフォンは。ゲーム分野は食わないだろうけど
921 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 03:08:12 ID:BEogzuA40
タッチパネルと加速度センサーだけでゲームはなあ・・・まだDSのがマシだわ
調子に乗ると衰退するのはアップルのいつものパターン。そろそろ落ちてくる時期だなw
923 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 08:32:26 ID:uD9A+LJs0
相手がiphoneだとDSの1人勝ちはもう無理かな、
PSPは雑魚過ぎて相手にならなかったが。
殆どが金とるレベルじゃない糞アプリばっかりじゃねーかw
>>925 それはどのゲーム機もそうだな
良いのは本当一握り
927 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 12:28:10 ID:HIc53xMa0
西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/20100430_365048.html 石原氏「今後の展開はわかりませんが、ハードウェアスペック的にはPSPでは余裕でいけるでしょうね。
ゲームとしてのインターフェースをどうするのかという問題はありますが。iPhoneでもいけると思います。
iPhoneは2点間タッチに対応していますからね。
マーケティング的にも iPhoneアプリとして提供できれば有望そうですし。
ただ、音声関連が重要なゲームなので、多言語へのローカライズは困難を極めそうです(笑)」
(編注:iPhone版発表前に収録しているため曖昧な表現になっている)
iphone版てゲームじゃ無いんでしょ?
コントローラー付かない内は、任天堂の敵じゃないだろ
DSのゲームを全部タッチペンでやれって言われたら、俺なら窓からブン投げる
作り的にDSの全部タッチでってよりはやりやすいと思うな
作り的にスタイラスが使えない分イラつき度は上がる気がするがw
大雑把なゲームしか作れないとは思うが、
大雑把なゲームで世間の9割は満足しちゃうんだよね
933 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:55:39 ID:G+vFQXyf0
age
>>922 ジョブスが年食って余計なことしなくなったから当分大丈夫じゃないかと思う。
戻ってきてからは広告塔にしか見えないし。
>>932 満足じゃなくてゲームそのものに関心ないから
大雑把なゲーム「だけ」で満足する奴はほとんどいないし、
それで満足するような層はそもそも商売の対象ですらない
任天堂が知育ゲームばっかりとか揶揄された時期があって
その成功体験をコピーしようと各社必死かつ嫌らしく追ってるけど
任天堂は金と時間をかけたゲームも作ってるからこそ
一見アプリみたいに見えるゲームにもそのノウハウが生きてて
面白くなってるんだと思うがねえ
>>932 ほんとの暇つぶしならソリティアとかテトリスクラスで充分。
お金ださないで携帯電話にもとから入ってるゲームで充分だよ。
積極的にゲームしたいって思わない人にとっては。
ゲームにお金だす人がiPhoneユーザーにどれだけいるかってところが商売になるか
どうかの分かれ目だなぁ。
DSとかなら基本的にゲームにお金出す人しか買わないから、ユーザー数=ゲームする人に
なるけど、携帯電話やiphoneだと市場規模って人気のソフトのダウンロード数くらいでしか
わからんのじゃないだろうか。
938 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:33:51 ID:zAptpIRq0
>>927 このぐらいのタイトル引っ張ってこれれば相手が任天堂でも勝てるかもね
ソフト屋じゃなくても普及させれるのが携帯電話の強み
つかiPhoneとDSって競合する物とは思えない。
両方持ってても住み分けできると思うのだが。
アタリショックが起きるって言ってる奴何なの?
そもそもアタリショックとは
ソフト開発者が自由に開発できるため、タイトル数が増えすぎて、
売れないソフトの不良在庫抱えた販売店と
多品種少量生産になったため、フォトマスク代が重くのしかかり
儲からなくなった半導体メーカーがゲームから離れたこと。
在庫リスク、生産リスクを放置したために崩壊を招いた。
任天堂の荒川は「ユーザーの心はゲームから離れていなかったので
任天堂にチャンスがあった」というようなことをNHKの新電子立国で語ってる。
つまり、"クソゲーによって客が離れる"というようなことは起きていない。
Apple Storeは在庫レスなんで、アタリショックが起こるわけが無い。
それは、元アタリ社員のジョブズが一番良く知ってる。
自説とかいいから
iPhone買った消費者が、初期にDLしてるだけだと思うよ
このペースでiPhoneが携帯ゲー市場を席巻していくと思うのは間違い
最初は物珍しさでDLしまくるもんだ。で、飽きて止めていく。
新規購入者がDLし、熟練者がDLを止めていく。つまり、トコロテン方式だよ。
倍倍ゲームで増えていくようなもんじゃないと思う。
943 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 02:37:34 ID:jqyvaiG50
注目されてる機種ではあるな
正直な所、積極的に楽しみたがる層以外にはきっかけがないとダメだね
つうかゲームに関して言えば中抜きの効果はかなり小さいだろう
GC並なら開発コストを計算に入れるとメーカーはDL販売でも2000円から3000円は取りたいだろう
それプラスアップル税が600円〜900円で2600円〜3900円
HD機並の時代になればさらに跳ね上がる
goの時ソフトが高いと散々叩かれたが、あれはちと可哀想だったな
この市場は結構潤ってるね。現状の任天堂が悲惨すぎる・・・・
ソフトの開発&発売ペースも牛歩だし、3流サードの本気でないソフトの連発
これらも重なって現状悲惨な状態だから、この携帯機市場にシフトすれば強みになるね
DSウェアやwiiウェアなどもあるが、イマイチ浸透してないしね
DSハードがマイナーチェンジでしか進化してないのが敗因かもな。
任天堂が携帯電話事業を始めてみればいいかもw
昔遊んだゲームがこの機種でぞくぞくと開発されてる状況を見るとなんか萎えるな
何でそれを今の家庭用ゲーム機でやってくれないんだよ・・・・
それこそ家庭用にシフトすれば、誰だって買うのに
中古ないからかえって高く感じるかもな
GC並ならDL販売の価格帯は3000円〜4000円になるだろうし
自分もiPhone持ってるけど、結局これで本格的なゲームしようという気にはならないな。
着信を待ち受けている状態が基本の携帯電話なので、本気じゃなくてもできるソリティアくらいのものしかやる気が起きない。
950 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 09:28:57 ID:F3jnQxoy0
まあモノによるというか、TD系の面白さはiPhoneで知った。
シミュレーション系は適してると思う。
あとパワプロが意外に合うね。
レース系もそこそこ遊べるレベルになりつつある。
951 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 10:15:23 ID:c5fr6Pk80
952 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 10:17:33 ID:R7YmYx5U0
Wiiも最近はDL販売レベルのソフトが多いな
954 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 10:32:44 ID:QWEuPYzF0
>>168 マリオのアプリなら、DS版Newマリオに10個以上入ってただろ。
ゲーム本編と関係なく、いきなり全部が遊べる。
955 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 10:37:02 ID:c5fr6Pk80
>>953 俺にそれ伝えられてもw
でもこれから一般層をどっちが獲得できるかてのはあると思う
956 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 10:38:28 ID:I7laEuku0
>>953 これ見ると食われてるのはDSなんだな
客層がいっしょなのか
この先も食われ続けるのかね
>>956 おまえ見てないだろ?
> PSP(ソニー)19パーセント
コレは間違い
実際は11パーセントだぞ
日米欧の人口10億人として携帯電話の普及率は約100%とする
そのうちスマフォが5割になるとしても5億にしかならない
スマフォシェア2割なら一億台だよ、脅威になりようがない
騙されてる人多いねえ
>>956 市場そのものが拡大してるのでDSの実数は減っていない
実数が減ったのはPSP
960 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 13:56:45 ID:vi6UNS5R0
>>958 去年の時点でiPhone+iPod touchが8500万台。
もうまもなく1億台超えまっせ?
ついでに先月発売されたiPadはアメリカのみ一ヵ月で100万台ね
PSPが駆逐されたのも頷けるわな
961 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 14:42:21 ID:6A2d50M90
これからDSが駆逐されるんだね
962 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 14:44:29 ID:L0XN+64O0
>一方でアップルは、ゲーム機会社がソフトウェア市場を掌握する方式を捨て、
>誰でもゲームを作り販売する事が出来るようにした。
これじゃクソゲーの数が五倍じゃ済まなくなるだろw
とにかくDSが駆逐されて欲しいとか任天堂がだめになって欲しい人が持ち上げてるんだなあってのが良くわかる
>>947 VCがあるじゃないか
携帯機でってことかな
965 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:00:23 ID:F9bOVnAv0
この業界もAppleとMSの勢いが止まらないな
俺もいろいろ落としたけど
結局、1〜25まであるパネルを順番にタッチする時間を競うゲーム(無料)が一番面白かった。
967 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:07:11 ID:nkkuTwva0
>>960 世代が進むと前世代で新OSがうまく走らないとか、買い換え需要多すぎじゃないのか?
968 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:12:36 ID:aN6guwsy0
ゴキブリのなりすめしが酷すぎw
ピピンとか知ってればAppleなんて(笑)持ち上げるだけバカ。
スマフォとしては良いものだと思うけどそれでDSに取って代わるとか
思ってる奴は本当のAppleユーザーにもいないと思うぜ?
>>964 VCは最高だな、まあ俺みたいな中年だけかもしれんが
DSで昔のゲーム遊べるようになってくれたら最高すぎて泣ける
Appleと直接対抗するのはどちらかというとPSPだからな
まあ海外のPSPは負けハードというか終わってるが国内じゃ今では据え置きも軽く凌駕する勝ちハードに
なっちゃってるからな
971 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:37:13 ID:F9bOVnAv0
ipad予約した
>>964 VCは過去作を配信なだけだが、こっちは過去作をアレンジした新作ぽくリメイクしたり完全新作がでてる
っ ロックマン9
974 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:40:27 ID:L5lQIEFXP
数出てたってその大半はやっつけ仕事のクソゲーばかりだからな、DSは。
975 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:45:45 ID:F9bOVnAv0
ロマサガのリメイクやりてー
DSもまぁ大概だけど、アップルストアのゲームってクソゲー率たけぇだろ
>>973 でも、それだけだろ?
そんなに旧作の続編はそれほど多くないよ。
アニオタゲー以外はクソゲ論者が多すぎる
>>979 数えるほどしかでてない。
他のメーカーがそうやってだしてくれればいいけど、何故かこっちでしか出してこないし
982 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:34:50 ID:PRrRBT0n0
>>968 どっちにしてもPSPには関係のない話ですがねw
大人しく地べたで2社の空中戦でも眺めてくださいw
983 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:38:33 ID:F9bOVnAv0
ラブプラが取られそうで怖いな
一番おもろいのはORBITAL
>>983 一番怖いのはiPhoneにマリオやポケモン等を取られること、じゃないか?
任天堂の主力タイトルがiPhoneで出たら、それこそ本当に任天堂ハードにこだわる大きな理由の一つが消える。
考え方を変えればどういうことか、わかるよなw
そもそも過去作アレンジなんかそんなあるか?
魔界村くらいじゃ無いの
まあそんなことよりもカタコンベがおもしれー
987 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 08:52:53 ID:Hw9lkdFU0
>>985 任天堂にとって一番怖いのは携帯、据置と両方のシェア奪われて
64,GC時代のマリオ程度に主力タイトルのブランド価値が落ちることじゃないか?
結局任天ブランドを支えてるのは、脳トレや健康に頼ってでもハードが売れまくることに尽きる
それを防ぐ為に据置も北米で360を意識してWiiのバンドルやったりしてる
iphoneにしてもDSに取って代わるぐらいの勢いがあり、任天堂と同じく代理店と強いパイプがあるわけだからね
115円でも微妙ってのばかりだからね
アプリって基本的に
既存のゲームのアレンジ品を格安で売ってるだけだしなぁ
薄利多売でソフトメーカーはもつのか?
>>987 箱○を意識してるとかwwwなんと恥ずかしい自意識過剰っぷり
米国市場はバンドル商法がNES時代からずーーーーーーっと続いている
SNESとジェネシスが抱き合わせの大安売りで出血販促勝負をして
2社が大赤字を出して経済評論家からは「市場稀にみる規模の失敗」と言われても
バンドル商法自体は今に至るまで消えることはなかった
PSのファイティングパックだろうがサターンのバーチャ同梱だろうが米国からの輸入形態であり
ずーっと昔っから米国ではバンドルが当たり前、WiiだってもともとWiiスポ同梱がデフォ。
ぶっちゃけ日本がバンドルしなさすぎってだけ。
991 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:36:46 ID:1tYtnzRJ0
ラブプラスを遊ぶためにiPhone契約するとかすごくあり得ない感じ
しかも単なるアプリだろう・・・
小波が林檎が儲かるだけのシステムに本気だすとは思えない
994 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 03:19:56 ID:1tYtnzRJ0
>>992-993 つ ときメモプラス
…キャラクターをときメモキャラにして、おっさん向けに出してきそうな悪寒w
数千円でパッケージ販売が中心の業界と
数百円でDL販売が中心の業界を単純に比較しても意味ねえべ
仮に同じジャンルのゲームで比較したとしてもボリュームが違うだろう
>>989 もたない。
だから「お下がり」か「出来合い」しか発売していない
過去のリメイク希望ならなんでタッチパネルで”しか”操作できないiphoneがいいって
結論になるのかわからん。RPGしかしないのかな。
エミュ需要の多いPSPがあれなんだから、古いゲームは所詮古いゲーム。
リメイクで売るならよほどの名作でも2年ごとに出すとかはできんだろ。
DSなんてリメイクとかほとんど出し切って今はもうでないって時期じゃないかな。
998 :
名無しさん必死だな:
新規タイトルもiphoneに合ったものなら出てほしいけどね
デバイスは何らかの形で増やした方がいいと思うが