MSのゲーム部門の利益が年10億ドルを超えそうな件

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1名無しさん必死だな
MSの09年7月〜00年3月期決算

MICROSOFT CORPORATION
Segment Revenue and Operating Income (Loss)
(In millions) (Unaudited)

Entertainment and Devices Division(≒Xbox事業) 直近3ヶ月間の利益 165million$ 直近9ヶ月間の利益 851million$
http://www.microsoft.com/msft/earnings/fy10/earn_rel_q3_10.mspx

SCEの営業益が10億ドル(940億円)を超えたのは僅か三度だけ。
1997年 売上  7225億円 営業利益 1169億円 
1998年 売上  7838億円 営業利益 1365億円 
2002年 売上  9550億円 営業利益 1127億円

本業が儲かりすぎていて目立たないけど、任天堂ですらDSが成功するまでは
営業益が1000億を少し超える程度の水準が続いてた事を考えると
MSは現在プラットフォームビジネスで勝ちハード並の成功を納めてると言えるのかも。
2名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:22:15 ID:NHxx9G5k0
MSは神だな

日本でなぜ360が売れないのか全くわからん
3名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:23:44 ID:epra5xlaP
>>1
でもXBOX部門って1兆円くらい赤字がたまってたと思うんだが。
4名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:25:27 ID:drf4+6UnO
任天堂もそうだったけど、ハードがトップセールスじゃなくても利益出せるもんだな。
一社血ヘド吐いて住処も失ってるけど何がしたいんだろうな
5名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:26:35 ID:rJqHl4B90
>>3
GKの妄想以外で調べてみろそんなにねえよ
それより、驚愕すべきなのは9ヶ月の利益 約 180億ドルってとこじゃね・・・
6名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:28:12 ID:4QrP50Ay0
>3
その赤字が出てた時でもMS全体では黒字だったんだよね

借金返せなくて債務超過に陥った会社とは根本的が違うよ
7名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:29:15 ID:i8Zt5Ajf0
一方、SCEは本社ビルが消えていた。
8名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:29:19 ID:v0U2W/7f0
SCEも1兆くらい赤だけどな
9名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:29:20 ID:m+3+6Opm0
>>3
1兆円はソニーじゃなかったっけ?
MSのゲーム事業はそこまでひどい数字じゃなかったはず
10名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:31:45 ID:epra5xlaP
>>9
いや、MSは酷いよ。
11名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:31:50 ID:IGaXBqMT0
>>4
ハードが逆ザヤじゃないというのが大きい点かと

PS3の場合は未だに売れば売るほど赤字だし
このビジネスモデルだと圧倒的1位のシェアになった上で
ソフトも売れまくらないと利益が出ない
12名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:32:23 ID:rJqHl4B90
2007年のhalo3等が出た時点で、6000億円だか7000億円だかGKが騒いでいた記憶があるぜ
それから大体が黒字なわけで、それからは減ってるはず
13名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:33:23 ID:xoQuQMlh0 BE:15734047-PLT(12001)
>4
まあ、任天堂が低迷してた時期はGB、GBAが好調だったってのも大きいと思う。
14名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:34:20 ID:hkFPfHUq0
6000億ぽっちなんてMSが3ヶ月で出す純利益じゃないか
15名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:34:34 ID:epra5xlaP
>>11
Wiiのような低性能ハードやXBOXのようにユーザーに迷惑をかける
故障ハードを売る企業を擁護してソニーを叩く意味がわからん。
16名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:35:06 ID:4QrP50Ay0
箱事業というかLiveサーバー群構築に4000億くらいかけたって話は見たことあるな
一時は税金対策のための赤字部門とまで言われてたようなw
箱事業は数年前から黒字に転じてるはずだから累積の赤字は減ってるだろう

それ以前にMS自体が超利益体質だから企業全体で見れば箱の赤字なんて残ってないようなもんだけどな

17名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:35:51 ID:gZljbq1M0
>>15
おまえのがわからん
18名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:37:28 ID:SpkRz1fv0
>>2
>>日本でなぜ360が売れないのか全くわからん
MSKKがゲーム好きじゃないのと最強のスタンド持ってるせいでマイペース

それと日本のメディアのヒイキ振りがひどい事
19名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:38:24 ID:rJqHl4B90
>>16
2001年のXBOX発売時から6年くらいで出した赤字+360の故障問題でだした金 で7000億くらいだからな
年平均1000億の赤字ぐらいじゃなかったか? その7年間でMSの純利益は10兆円くらいあるわけだが
20名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:39:04 ID:44AFgZhA0

MSの年間の研究開発費だけで90億ドルあるからね

ttp://www.gizmodo.jp/2010/03/vsvsrd.html

90億ドルは約9000億円
あれ?この数字どこかで見たような・・・・
21名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:40:17 ID:7usv12NQ0
2010年Xbox売上ランキング

@北斗無双  39,700
AEOE      34,431
Bらぶchuchu 19,424
Cボーダーランズ 17,973
DBFBC2    16139
Eセイクリッド2   13,190
Fエスプガルーダ2 12,354
Gバイオショック2   7,859
HOFP       5,609
Iダンテズ     4,425
Jバットマン     3,794
Kアマカネ      2,605
L信長       2,520
Mのーふぇいと  2,495
Nストークト     1,578

日本での利益は1%くらいか
22名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:41:10 ID:xoQuQMlh0 BE:17980984-PLT(12001)
まあ、MSはチート過ぎてどれだけ儲かっても全く共感が湧かないのが難点だな。
そういう意味ではSCEとかウィルコムは応援のしがいがあるw
23名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:46:49 ID:epra5xlaP
>>17
MSのように故障多発するのが分かっててハード売ったりしないし
ファーストは努力して数々のゲーム賞を受賞するようなタイトルを連発してる、
Wiiのように低性能ハードでも無く、オンラインのサービスも良い。
PS3を応援する理由は分かりやすいと思うが?
24名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:46:51 ID:rJqHl4B90
22が結論すぎて糸冬
25名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:47:15 ID:IGaXBqMT0
>>22
どっちも風前の灯やがな
こういうメーカーは開発費を回す余裕がなくなるとお終いだなあ
26名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:51:22 ID:oUfoxYPi0
規模は違うが国と企業は同じ
黒字を維持し、存続し続けることこそ一番の良心。

そしてSCEビルは消えてなくなった。
27名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:51:30 ID:44AFgZhA0
ウィルコムはまだ真面目にがんばっている印象だが、
SCEには共感も同情の余地も全くなし
28名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:52:30 ID:oUfoxYPi0
SCE本社ビルがただのビルになっちゃったけど
同情の余地は全くないなあw
29名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:52:39 ID:UXU61hIZ0
>>15
>>17
>>23
応援したいハードを応援すればいいじゃないですかー
30名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:52:39 ID:8IEMxRrl0
>>22-23

まったくもって同感だな

MSがどんだけ儲けようとユーザーにはまったく関係ない話だ

むしろ赤字だしまくりでも必死に普及させようとソフト生み出したり、かき集めようとしてたころのほうが好感がもてるし

osの儲けがゲーム事業に還元されてるころの方が正常だったとおもうわ
てかosの儲けに比べりゃ、微々たるもんだしそういうスタンスでよかっうたとおもうんだが
31名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:53:47 ID:F4uZ2a5+0
そういや最近めっきり箱○が壊れたってレスみないな
箱○故障スレも無くなってるし

あ、いやわかってるよ
「箱○で遊んでる奴がいなくなったからだろ」
ってレスが返ってくるのは
32名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:53:59 ID:epra5xlaP
>>26
日本国の社長は他社に金ばら撒いたり、他社の社員に役員を
選ぶ権利を与えようとしてる件。

>SCEビルは消えてなくなった。

あはは、品川の馬鹿でかい本社に移っただけじゃん。
33名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:54:37 ID:44AFgZhA0

いつの間にやら赤字が善とは
じゃあPS2のときは悪の帝王で嫌いだったわけだよなゴキたちは
34名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:54:52 ID:oUfoxYPi0
なんか頭おかしいのが沸いてると思ったら末尾Pか
35名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:54:53 ID:epra5xlaP
>>29
だから応援してるじゃん。
36名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:55:53 ID:8IEMxRrl0
どんだけ守銭奴の糞企業かって話だな

キャッシュも10兆くらいあるって話だし

エンタメ部門はユーザーの為に利益還元するつもりでやれよ。ておもうわ
そういうもんだし、エンタメ事業は
37名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:56:06 ID:F4uZ2a5+0
>>32
>日本国の社長は他社に金ばら撒いたり、

それをマイクロソフトがやるとゲイツマネーと呼ばれて忌み嫌われるらしい
38名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:56:54 ID:dKlLDCql0
SCEみたいにファームウェアの不具合で修理代金とったり
バイトを雇って工作書き込みを延々とするような会社は信頼失って消える。

俺みたいなPS3所持者にもPS3はさっさと撤退しろと思われてるんだからな。
39名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:57:24 ID:epra5xlaP
>>37
ゲイツマネーとポッポのばら撒きは全然違うだろ。。。
40名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:57:25 ID:4QrP50Ay0
>37
日本国の社長も忌み嫌われてますが
41名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:57:48 ID:i8Zt5Ajf0
3度目の正直で次は任天堂を超えるかもしれない

SCEはもう倒したけど
42名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:58:47 ID:VI7EUjAd0
商売は買う側と売る側お互いwin-win関係で成り立ってるんだよ
売る側が儲かればソフトのラインナップが充実してくる
だからユーザーも売上気にするんじゃないの
SCEみたいいくら売れても赤字じゃ尻つぼみするだけでしょ
43名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:59:03 ID:oUfoxYPi0
潰れる事が消費者に対する一番の背信行為
そしてSCEは実質的に解体された
44名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:59:35 ID:muWsUkE1O
>>30
OSの儲けをゲーム事業に還元するなら、窓7が爆売れして正にこれから還元するんじゃないか?
去年360が国内外問わず大人しかったのは窓7にリソース割いたからだと思う
45名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:00:19 ID:epra5xlaP
>>42
Wiiは売れてるのにラインナップが充実してないな。
46名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:03:46 ID:yfdVJEUZ0
SCEを倒したのはMSかな?任天堂かな?それとも自滅か?
47名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:04:56 ID:epra5xlaP
>>38
ファームの不具合云々はアンチの捏造だよ。
あの程度の捏造で簡単にだまされて、自分が買ったハードの
撤退を望むなんて、頭おかしいだろw
48名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:05:25 ID:vyD9kO+L0
慢心による自滅ともいえるけど
昔ともに戦った仲間が敵側(XBOX・Wii)についたのが原因
でもハマムラはハマってます
49名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:06:07 ID:OAtZxpYW0
>>27
WILLCOM使っている俺がいうのも何だが
WILLCOMは、ユーザーを大切にしない。

ソニーみたいに買うまではお客様。買った後は酷い。
50名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:07:41 ID:epra5xlaP
>>49
Linux使えなくなったりもしたが、、アップデートでPS3が一番機能が増えてるんだがね。
51名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:07:46 ID:oUfoxYPi0
ハマムラさんも自分自身を広告塔にしたゲームに40点付けたりと
暴走に歯止めが掛からなくなってます。
彼が自滅する日も間近でしょう。
52名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:08:32 ID:LAgXl58f0
ファーストだけでも魅力のある任天堂とMS、
サードを取り込んで魅力としていたのがSCEだったのに、
傲慢さでサードを逃がしたらどうなるかなんて、分かりきっていたことだろ。
53名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:09:30 ID:vyD9kO+L0
いやSCEはいいゲーム作るよ
そこだけは認めてやら無いと
54名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:10:21 ID:oUfoxYPi0
ソフト屋の任天堂とMSと違って
ハード屋のソニーはサードを囲ってなんぼだったからな。
もうどうにもならない。
55名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:10:58 ID:xoQuQMlh0 BE:5057633-PLT(12001)
>36
日本だと儲かってるんだからいいじゃんって感じで利益をステークホルダーの福利厚生に回し
わけわからない部門を残したり無駄に社員を抱え続け、赤字になって初めて本格的に構造改革に着手して株主涙目ってパターンが多いし
マイクロソフトの常に無駄無く利益を生み出す企業であり続けようとする姿勢は尊敬できると思う。
56名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:11:01 ID:epra5xlaP
>>52
それ、お前の好みの問題。
ファーストが一番がんばってるのはソニーだぞ。
ゲハ民なら毎年の各ゲーム賞の内容くらい知っとけよ。
57名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:12:22 ID:dKlLDCql0
>>47
信者キモイです。俺のPS3がファームウェアのせいでぶっ壊れたんだよ!!
修理代9975円だとさ。もちろん払う気ないから修理には出さんが。

俺は両機種持ちだから、劣ってるほうのハードが撤退してくれた方が
片方に集中してくれて都合がいいんだよ
58名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:12:24 ID:kzbCVT3O0
>>36
MSの利益は自社株の株価に使われている。

任天堂は転けた時のための備えとして蓄えている

SCEは次のハード開発普及のために蓄えていたが…
59名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:13:37 ID:qyc7S9ir0
>>56
賞取ってんのはセカンドだと
マジレスしたら負けなんだろうか
60名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:13:51 ID:epra5xlaP
>>55
>マイクロソフトの常に無駄無く利益を生み出す企業であり続けようとする姿勢は尊敬できると思う。

アプリや周辺機器の”対応”を人質にされてるので10年も前のWin2Kの頃からあまり
進化してないOSのCD1枚に3万も払ってくれるユーザーがたくさんいるから儲けてる
だけなんだが。
61名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:14:05 ID:/eU+2ryi0
>>56
去年くらいでしょ?目立ったのは
62名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:16:00 ID:epra5xlaP
>>59
え?
じゃぁ、XBOXで賞を取ったゲームのほとんどが
サードとセカンドだってマジレスしちゃおうかな。
63名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:17:44 ID:LAgXl58f0
>>53
良いゲームだけじゃ、魅力には繋がらない。
良いゲーム、知名度、タイトルの売上げが揃って魅力。
実際には無理でも、1つ、2つの看板で支えられるような勢いのある、魅力のあるなにかがないと。
64名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:19:02 ID:mAoIT3Mg0
>>42
最近尻すぼみを尻つぼみと書いたレスをよく見かけるが
ネットスラングなのかただのバカなのか。
65名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:19:38 ID:/eU+2ryi0
今年はマスエフェ2かな?今のとこ
GOTYは定番ってより意欲的な新規を評価する感じだから
売り上げやハード牽引とはかけ離れたりする
66名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:19:53 ID:UaIUSyMK0
>>60
3万も払うユーザーがたくさんいるってことは、ちゃんと支持されてるんだろ?
コクナイのソフトウリアゲで自慢してるゴキブリがそう言ってた
67名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:20:06 ID:qyc7S9ir0
>>62
ほとんどっつーか全部でいいよ。
SCEも同じだから。
だからキミの言うファーストが一番頑張ってんのはSCEってのは
間違いね。
同じくらいMSも頑張ってる
68名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:20:17 ID:xoQuQMlh0 BE:6743243-PLT(12001)
自社フランチャイズタイトルであるなら下請けだろうと直系メーカーで作ってようと一緒でしょ。

ただ、日米英で400万本くらいフルプライスでどかっと売れるタイトルを複数本持ってる
ような感じじゃないと存在感は保てないと思う。
69名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:21:42 ID:epra5xlaP
>>66
「アプリや周辺機器の”対応”を人質にされてるので」って部分、
理解できなかった?
70名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:22:15 ID:/eU+2ryi0
そもそもシェア10年以上持っててこんな程度しかタイトル育ってないってのがね
まだ浅いMSと比べても貧弱
71名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:22:20 ID:4QrP50Ay0
>63
知名度はPS系ゲームがダントツだったんだがなー
どうしてこうなったw

静止グラ一点重視でfpsやAIがグダグダなゲームが賞取ったのが偉いとも思えんがね
皆それがわかってるからPS3は世界最下位なんでしょw
72名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:25:00 ID:epra5xlaP
>>67
アンチャはファーストな。
LBPもいまやファースト。
KZ2もファースト。
国内では発売されてないので受賞はしてないが
トリコもGT5もファースト。
まだ未受賞だがGOW3もファースト。
73名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:26:54 ID:dKlLDCql0
あれ? いつもは売り上げ自慢をするGKさんがGOTYソフトの売り上げは自慢しないんですか?
まぁ一本も400万すら超えてないから無理ないかも知れませんが。
74名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:29:29 ID:qyc7S9ir0
>>72
LBPの所はファーストになったみたいだけど
ノーティドッグもゲリラもセカンドだね。

っつかファーストが賞取ったからどうなのって言ったry
75名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:30:05 ID:UaIUSyMK0
>>69
うん、理解できない
世界最下位のPS3がコクナイウリアゲだけ見て支持されてるとか、
笑っちゃうよなw
76名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:30:25 ID:/eU+2ryi0
>>73
その辺しかもう拠り所ないしね
どれだけハードを牽引できるかってのが重要であって
賞取ったよで完結してどうすんだろ
77名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:31:06 ID:wTgWuDE90
>>72
お前、ファーストとセカンドの違い理解できてないな

そんな知識で偉そうに語ると逆にみっともないからやめた方がいいよ
78名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:31:27 ID:muWsUkE1O
>>72
国内では発売されてないって何が?
79名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:31:29 ID:oUfoxYPi0
GOTYってモンドセレクションみたいなもんだからなぁ
権威に弱い人間を騙すインチキツール
80名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:34:58 ID:/eU+2ryi0
>>79
そこまでは言わないけど人とは見る目が違うんで、みたいに人気の定番は避ける感じはある
81名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:35:01 ID:qyc7S9ir0
>>79
デウスエクスが賞取った時はマジ嬉しかったんだから
あんましGOTY貶さんでくれ…

まあ確かに金で買ってるところも無いとは言えんけど
82名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:35:22 ID:epra5xlaP
>>75
情報統合思念体じゃないので俺に他人が国内の売り上げの
話しをされても困るんだがw
83名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:36:46 ID:dKlLDCql0
というか、GOTYって胡散臭いんだよな。MGS4もインチキで取ったらしいし。
GKバイトの予算はあるのに、GOTYの買収の予算はないとは考えにくい。
大して支持されてないゲームにGOTYが来てるのは賄賂じゃないか。
去年なんかアンチャ2の露骨なプッシュレビューが多かったし。
84名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:36:58 ID:epra5xlaP
>>75
日本語おかしかった

「俺に他人が国内の売り上げの話しをしてたのを話されても困るんだが」
が正解
85名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:39:44 ID:epra5xlaP
>>83
動画評論じゃなく、実際に遊べば凄さが分かるよ。
86名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:40:03 ID:UaIUSyMK0
>>84
>>66が皮肉だって理解できなかった?
87名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:40:34 ID:LAgXl58f0
同ジャンルのものでも、ゲームを少しでもかじってる人から見たら、
これマリオのパクリだの、HALOのパクリだの、
看板タイトルと同ジャンルの同系統を作ってお金儲けしようとするサードが現れる、
そういうタイトルは必要。GTシリーズはなんかもう、アレだし。

PS系出身や、PS系で名を伸ばしたサードタイトルは結構あるのに、
自社タイトルを育てるの下手すぎだろ。
88名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:40:58 ID:xoQuQMlh0 BE:20228494-PLT(12001)
いやでもカプコンの下請けをセカンドと呼ばないのにソニーとMSと任天堂の下請けだけ
セカンドと区別する理由はあんま無いと思うよw

ギアーズやクラッシュバンディクーや007や五輪ゲーのようなライセンスを借りて商売してるタイトルと
haloとかスマブラのような自社で好きに扱えるタイトルは分けて考えた方が良いときはあるかもだけど。
89名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:41:33 ID:/eU+2ryi0
情報統合思念体ってなんぞ?
90名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:41:46 ID:epra5xlaP
>>86
そういう君は俺が皮肉で返したのは理解できなかったのな。
91名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:45:04 ID:qyc7S9ir0
そもそもAIAS Overall Game of the Yearってのは
「業界関係者による無記名投票」ってんだから
胡散臭いどころじゃない。
金払って組織票なんざ某企業にとっちゃ
朝飯前だろう。
ガメスポは言うまでもない
92名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:45:07 ID:/eU+2ryi0
ハードがボロボロになってるのに賞取った取ったで喜んでどうすんだ
ニューマリwiiとかのがよっぽどファーストソフトとして優秀
賞を取るって事自体は凄いがファーストタイトルの質はそんなとこで計らないよ
93名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:45:45 ID:UaIUSyMK0
>>90
情報統合思念体とか、日本語おかしかったとか言っておいてw
ずいぶんご丁寧な皮肉ですねw
94名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:46:10 ID:epra5xlaP
>>92
ユーザーはいろんな面白いゲームが遊べればそれで良い。
95名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:48:32 ID:/eU+2ryi0
>>94
それも否定しないけどファーストの至上命題はハードを牽引するって部分
それが出来てないから最下位なんでしょうに
96名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:48:50 ID:epra5xlaP
>>93
「情報統合思念体じゃないので俺に他人が国内の売り上げの話しをしてたのを話されても困るんだがw」

丁寧かどうかは知らんが皮肉を理解してない人に「皮肉だって理解できなかった?」と
言われるこの皮肉さ・・・。
97名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:51:02 ID:/eU+2ryi0
情報統合思念体って調べてみたけどラノベの造語?なのかな
そんなの当たり前に使われても困る
98名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:52:02 ID:epra5xlaP
>>95
だから?
性能の高いハードを赤字を出しても提供し、面白いゲームをどの会社よりも
提供してる会社をこんなスレでネガキャンして、欠陥ハードや低性能ハードを
だしてる会社を擁護する・・・。
俺には理解できない。
99名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:53:06 ID:epra5xlaP
>>97
ゲハ民がアニメネタをバカにしてる図w
100名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:53:18 ID:oUfoxYPi0
>>91
そそ
まさにモンドセレクションw
101名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:54:37 ID:UaIUSyMK0
>>97
情報統合思念体じゃないけど、自分の言うことだけは伝わると思ったんじゃね?
根拠はシラネwww
102名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:55:31 ID:qyc7S9ir0
>>100
でもAIASもPS3本格参入までのゲームはまともなんだよね。
んで08年がLBPで09年がアンチャ。

HL2やH
103102:2010/04/24(土) 05:57:27 ID:qyc7S9ir0
おっと途中送信

アンチャやLBPにくらべて
歴代のGOTYのなんと輝かしいことか。

ぶっちゃけ次元が違うからオマエら辞退しろや、みたいな

まあLBPはいいか
104名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:58:12 ID:LAgXl58f0
なんだかよくわからんが、IDを抽出してみたら、
いろいろとかわいそうな子だという事だけはわかった。
105名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:58:43 ID:/eU+2ryi0
>>97
面白いと思われてるならもっと売れてる
異論もあるだろうけど売り上げほど客観的で公平な数字はないと思う
106名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:58:44 ID:4QrP50Ay0
賞取ったゲームが好きならPS3
で良いじゃん
ブランド大好きでしょPSファンは

世界最下位ですけど
107名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:00:40 ID:/eU+2ryi0
>>105
>>98へのアンカミス
ついでに>>99
本当にある単語かも知れないけどそうじゃなきゃあんまり使わないほうがいいと思う
108名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:02:01 ID:epra5xlaP
>>105
君にとってはWiiFitとはじめてのWiiがここ数年の最強ゲームなんだな。
109名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:04:34 ID:/eU+2ryi0
>>108
俺にとっては違うけどGOTYどうのこうのよりは説得力のあるタイトルだと思うよ
110( ● ´ ー ` ● )/:2010/04/24(土) 06:09:35 ID:xoQuQMlh0 BE:22476285-PLT(12001)
内容の評価は売上に再現性がありそうかどうかってのは一つのポイントかな。

バブル、勢いに乗って売れただけのタイトルに対して「評価が低いし売れても大した価値が無い」と断ずるのは強ち間違いじゃないと思うけど
次に続編を出しても間違い無く売れるであろうタイトルに対して「メタスコアが低い、賞も取ってない」と切り捨てるのは
ゲハの議論としては不毛なんじゃないかなと。
111名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:10:21 ID:i8Zt5Ajf0

マスエフェクト2   96点(歴代ハードで見てもメタスコアRPG史上最高得点)






権威主義のPS3信者さん、 なんでマスエフェクト2はやらないの?絶賛しないの?


RPGでメタスコア史上最高得点ですよ〜 GOTY確定ですよ〜ん♪
112名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:11:10 ID:4QrP50Ay0
その昔洋ゲをバカにして360を煽っていたハード信者がいたんだがなぁ

今じゃ洋ゲの賞を振りかざして他機種煽りですよw

113名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:11:52 ID:qyc7S9ir0
>>108
賞取ったから面白い?
じゃあ僕の初恋を君に捧ぐは面白いんだな。
売れたから面白い?
じゃあワンピース最強だな。

どっちも正しいかい?
大多数はOKかもしらんけどそうじゃない人もいるだろう。
そういうこった。
114名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:11:54 ID:epra5xlaP
>>109
>GOTYどうのこうのよりは説得力のあるタイトルだと思うよ

説得力があるというならID:/eU+2ryi0の評価基準ではアンチャ2や
LBPよりはじめてのWiiの方が良ゲーってことになるわな。
あんなので満足できるハードルの低さがうらやましいw
115名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:11:59 ID:GbthCh680
マスエフェクト2はRPGでいいのか?
116名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:15:06 ID:i8Zt5Ajf0
>>115
「現在もっとも高品質で洗練されたRPG」
と評されてる。

バイオウェアもRPGと言っている。
つーか育成要素あるし
選択によって物語が変わったりするし
本当の意味で「ロールプレイング」してるわけ

117名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:15:49 ID:i8Zt5Ajf0
逆に昨今のFFみたいに、プレイヤーが見るだけの時間が多いモノこそ
RPGとは呼べない
118名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:15:58 ID:zi0zSx3N0
>>114
ハードルの低さ(苦笑)
はじめてのWii以下のゲーム持ち上げておいて何言っちゃってんのw
119名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:16:25 ID:O0idix0B0
>>64
尻つぼみは間違いじゃありません
120名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:16:29 ID:GbthCh680
>>116
それ1の評価だろ
2はシューターよりだよ
121名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:16:38 ID:qyc7S9ir0
>>115
某一本道がロープレならコレもRPGかと

つーか>ID:epra5xlaP
せっかくだからハルヒについて話そうぜ
小説も再開するみたいだし
大好きだろ?
122名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:16:57 ID:VleC6JZZ0
性能も元の定価のわりには大したことなくて
ユーザーにとって不要な機能で値段を釣り上げて
勝手に逆ざやになってるだけのハードを
「性能が高いハードを赤字で売ってくれてるから感謝しろ」とはw
123名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:18:42 ID:zi0zSx3N0
>>122
そもそもゲーム機じゃなくて家電なんだから
本体赤字とか意味わかんねーよなwww
124名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:19:31 ID:UaIUSyMK0
>>112
アホなゴキブリは性能スレでもGOTYを根拠にして息巻いてたぞw
今までどのハードだろうがGOTYなんて自慢してなかったのに、
それしか縋り付くものがないところだけは声高にアピールしてるねw
125名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:20:45 ID:XuDrNUMp0
んで>>1の中で箱事業の利益はどんだけ?
126名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:21:31 ID:wBS3ACp2O
ま、どんなに工作活動しようが、最後のハードだしw
127名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:22:25 ID:i8Zt5Ajf0
>>120
オブリビオンやFallout3をRPGじゃないと言うつもりなら、
おれは何も言う事ないよ

だとしたらFF13は一体なんなのかと問いたくもなるけどw
128名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:22:51 ID:6afmoCTy0
>>11
MSも基本ハードは逆ザヤだろ?
でも、Live有料課金率が高いから、ハードの逆ザヤ分以上にLive課金で金がはいってくる
129名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:24:27 ID:O0idix0B0
SCEが撤退したらポリフォニーやゲリラ、ノーティドッグ、サンタモニカはどうなるんですか?
デベロッパーとして残ってMSやEAなんかのゲームを作るのかな?
GTがXBOX360で出る可能性もあるの?
130名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:24:42 ID:GbthCh680
>>127
オブリとかFOはRPG、マスエフェクトも
2はちょっと違う気がする
131名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:25:09 ID:zl5XtoJR0
朝から25回も熱心なゴキブリだwwwwwwww
つかいつまでアンチャデモンズに頼るつもりだ?wwwwwww
132名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:25:09 ID:muWsUkE1O
>>124
それはあるよなw
ここまでGOTYで大騒ぎし続けてるのってPS3信者だけだわw
133名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:25:38 ID:i8Zt5Ajf0
賞とったニダ!GOTY取ったニダ! だから凄いニダ!

な〜んて ギアーズ1の時もバイオショックの時も
そのソフトを薦める時は、そんなアホみたいな言動はしなかったなぁおれはw

薦められる面白さがないから
権威以外に語れない構図
134名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:26:00 ID:qyc7S9ir0
>>129
ノーティさんはどこ行っても歓迎されるでしょうが
ゲリラや山さんは…
135名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:27:05 ID:i8Zt5Ajf0
山さんはもうゲーム作れません

あんな仕事遅い人を雇ってくれるトコないです
136名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:27:15 ID:zi0zSx3N0
>>128
箱○が逆ザヤって聞いたこと無いんだが
137名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:28:35 ID:sUpEuBbG0
MSがPCとの垣根を取り外す方向へ動くと非常にやっかい
138名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:28:44 ID:GbthCh680
>>128
PS系だけが逆鞘だろ
139名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:28:53 ID:qyc7S9ir0
>>136
本体だけのアーケードだと赤らしい…です。1年前だけど
140名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:29:03 ID:EWIWFbCM0
GOTYとったのはまあ誇ってもいいけど、とってないソフトを
けなす理由には全くならないということが分かってないんだよな

売上ってのは消費者に支持されたという一番の証明なんだが

それでもhaloシリーズよりGOTYとったアンチャの方が上だと
主張したりとか
141名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:34:19 ID:k0juHinwP
いよいよアーケードが100ドルになった模様
ttp://worthplaying.com/article/2010/4/21/news/73792/
DellやAmazonといった主要なオンライン小売が150ドルでアーケードを売り始めた。
Banres and Nobleなどは100ドルだ。

Banres and Nobleは直接在庫を持っているわけではなく、GameStopの下請けだ。
このようなドラスティックな割引が示すことはひとつだけ、
MSは新ハードを発売する前にXbox360アーケードを一掃させようとしているのだ。
我々は同じような値下げを昨年経験した。
ソニーがPS3 Slimを売り出す前の短期間の間だ。


米Amazonで、Xbox360のスプセルバンドルとFF13バンドルが40ドル値下げ
ttp://www.joystiq.com/2010/04/23/final-fantasy-xiii-and-splinter-cell-360-elite-bundles-40-off-a/
250GBHDDと2個のパッドを搭載するスプセルバンドル版とFF13バンドル版が
40ドル値下げされ359.99ドルで販売されている

---
HDD250GB版の特別エリートにも値下げの波
ラインナップ全体で40-50ドル程度の値下げの予兆
142名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:34:45 ID:muWsUkE1O
アーケードが赤ってのは大分前に聞いたことある
ソースは見たことないけど
まぁLIVEの収益がかなり重要なのは間違いないな
これもゴキに言わせれば、SCEは無料でやってるのに有料のMSは悪質!ってことになるんだろうなw
143名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:35:33 ID:6e2odYWx0
>>129
しらんがな。

あと、GT5が360とか誰得だよwww
144名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:38:05 ID:/eU+2ryi0
>>137
まぁね でもCSとしてはPCが先行してビジョン作ってくれたほうがやりやすい気はする
過去アーケードがCSを引っ張ってたみたいに
145( ● ´ ー ` ● )/:2010/04/24(土) 06:41:16 ID:xoQuQMlh0 BE:35400097-PLT(12001)
>125
ソニーのゲーム部門もそうだけど詳しくはわからんw
同セグメントの他の商品の損益や会計的な問題で
実際はこれより多いかもしれないし少ないかもしれない。


まあ、わからないものを色々考えてもしょうがないので
企業がXbox360を含む事業の利益はこれくらいでしたって言ってるんだから
素直にそんなものなのかなと受け取っておこうかなって感じで。

ちなみにCorporate-level activityを売上比で振り分けると360事業含むセグメントの利益は382百万ドル、
利益比で振り分けると717百万ドルになったりするし、単純に851百万ドルを
任天堂の営業利益と比較すると、MSとソニーのゲーム含む部門の数字は少し水増し気味になると思う。
まあそれ言い出すと会計基準の差とかも考えないといけないのかもだけど。
146名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:42:31 ID:dQBDWCcE0
初期型の設計不良と死のリングが無ければ、もっと業績良かっただろうに。
147名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:44:29 ID:qyc7S9ir0
>>145
つ、つまり…?
オイラ数字に弱いんで優しくしてつかあさいplz
148名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:47:04 ID:muWsUkE1O
E&D部門って今は実質XBOX部門といっても過言じゃないのでは?
ZUNEが好調って話は聞いたことないし、WP7はまだ出てないし
149名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:47:42 ID:/eU+2ryi0
>>147
MSは儲かってるでおk
150名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:50:09 ID:XuDrNUMp0
>>145
そんなに詳しく返ってくるとは思わなんだ。ありがとう
つーかこんなこと言うとゴキブリだの何だの言われそうだが怪しいんだよな
別々だったのにわざわざ統合しちゃったりしてさ
151名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:54:33 ID:qyc7S9ir0
>>149
う、うむ、なるほど。
しかしゲハにいると
儲け出してる任天堂MSのほうが
奇特な企業に言われてるみたいだから不思議だよなあ
152名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:57:36 ID:/eU+2ryi0
>>151
例えば競争相手がいなければ当初の69800円だっけ?でハード売ってたかもしれないし
別に赤字を出したくてやってる訳じゃないんだろうとは思うけど
153名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:59:30 ID:tS5dJDCM0
なんか外国のアナリストが2007年あたりに6000億赤字だとかいってるね
2008年から黒字転換してるみたいだから赤字1兆もないだろ
GKが煽ってるたびに積み上げていって一兆にしとけってなったんじゃないかw
154名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:01:36 ID:4QrP50Ay0
>153
だって1兆行ってくれないとPS事業の赤字のほうが大きくなるし!
って事かとw
3ヶ月で6000億稼ぐMSにとっちゃ小事だがな
155名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:03:37 ID:xkdFKvksP
PS3 笑わせ師(Cellが完全体になれば賢者になれるが完全体になることはまずない)
Xbox360 海賊(よくPS3からソフト盗んでマルチ化する、全体的に能力も高い)
Wii パラディン(たまにミリオンクラス出して一撃で敵を仕留める、マリオはラスボスにも通用)
PSP 魔法戦士(器用貧乏の極まり、能力も微妙、覚える技も微妙、はっきり言っていらない子)
DS 勇者(説明するまでもない、世界に舞い降りた勇者)
156名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:06:27 ID:xoQuQMlh0 BE:8429235-PLT(12001)
>150
最近はむしろ不振のzune事業のせいでゲーム事業(と思われているものの業績)が割を食ってるんじゃないかって声もある

ただ逆にMSのオンライン部門が赤字なのでそのオンライン部門のサービスに
箱がタダ乗りしてる部分がある可能性もあるのかもしれないし、結局独立採算性でやってない以上
正確なとこはわかりませんて事やねw

最終的なMS全体の利益は正確だろうけど。
157名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:06:29 ID:5lvvty+t0
>>151
会社である以上、利益が出せないと経営が続けられない。
利益に拘りすぎて他をおろそかになるのは問題だけど、
SCEみたいに赤字を続けて、PS3やPSPのサービスが継続が困難になるのはもっと問題。
いくら数が売れても、利益が出ない故にソフトの供給が出来なくなるのを考えていない人がゲハ板にも多い。


目先の利益ばかり追った結果、多額の赤字になったバンナムは救いようがないけどw
158名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:07:33 ID:bFZAkReN0
これってゲーム部門が黒字だとわかるの?
159名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:08:34 ID:vPjH/OSV0
1兆なんてゲイツ個人のポケットマネーで賄えるじゃん
SCEと違ってMSの屋台骨が傾く額じゃないね
160名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:08:53 ID:qyc7S9ir0
>>152
クタさん曰く20万!?の代物だったそうだから
69800でも充分に赤だったのでわ。

おもちゃさん>epra5xlaPも寝ちゃったか。
いや枕を血の涙で濡らしてるか。
161名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:18:47 ID:H8j1uE6s0
>>47
ファームの不具合は捏造?
じゃあなぜソニーがパッチを当てるのかw?
162名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:22:25 ID:hg4mwoB80
すげーな
軌道にのっけたって解釈していいの?
163名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:26:41 ID:A7S/Szv80
今のSCEの社員数を見て「こいつらゲームつくってるわけでもないのに何でこんなに多いんだ?」
と思った奴は俺だけじゃないはず。

任天堂とMSはSCEとくらべて効率がいいのかね。
164名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:36:05 ID:Jqpi8V0k0
効率が任天堂以上なら債務超過になんかならんだろ、JK。
165名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:47:12 ID:3P0suo4L0
ほぇー
金持ちは儲け方知ってるもんだな
そんなに利益あったのか
166名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:55:45 ID:i/6RREglO
任天堂の効率はいいよ
前にビジネス雑誌読んだけど社員一人当たりが年間2億数千万円の純利益を出してたよ

噂になってた平均ボーナス約1000万円もあながち嘘じゃないなw

一方その頃SCEは無能過ぎて爆散w
業界人もPS3に注力するのはヤバいと感じてるはずw
カプコンは完全にPS3を見捨てる計画打ち出したしなw
167名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:00:59 ID:6afmoCTy0
むしろ、カプコンは日本でしか売れないPSP・DSから世界で売れるハード(PS3/360/Wii)全方位戦略で
いくってだけでしょ?

まあ、Wiiの場合は世界でも、カプコンが作ってるようなゲーマー向けのゲームが売れてるとはおもえないが
168名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:02:04 ID:MiqE95ec0
あたりまえだろ。
オンラインゲーで毎月課金を得るのは超おいしいと言われている。
それをゴールド課金というやり方でハードレベルでやってんのが
MSだぜ。
箱○は4000万台売れてんだっけ。

セルとBDを乗せたもんを29800円で売る羽目になるわ、
オンライン対戦も無料にするわ、
そんだけかっこつけることしか脳にないのでは、
そら短期間で債務超過になるわ。
169名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:06:17 ID:ljkHskVR0
MSはxboxのLiveと研究に1兆近く使った
Liveでコツコツ黒字を生み出す

SCEはcell関係に1兆近く使った
Cellでコツコツ赤字生んでSCEが消滅

ってこと?
170名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:13:01 ID:dFf1m4WB0
箱○は今年も年末にかけてビッグタイトルがひしめいてるからな
10億ドルは超えるだろ
結局、莫大な資金力のある企業は強いね
この勢いなら、またMSの3世代目のジンクスが実現しそうだ
171名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:13:14 ID:3P0suo4L0
cellはコツコツっつか
ガッツリ赤字のみ残しただけだな
莫大な開発費に工場も捨て値で売却
失敗以外のなにものでもねぇ
172名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:14:53 ID:DMATdZkR0
>>2
ハマルギアソリッドみたいな広告を出す媒体が日本で一番売れてる専門誌だからじゃね
173名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:18:30 ID:yRYKz3vA0
>>171
しかも作っちゃった以上は使わなきゃならないから
Sony、東芝本体にも変な影響出てるしな
Cell Regzaとか意味なさすぎ
174名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:27:29 ID:3P0suo4L0
>>173
あったな
とんでもない値段したような
一般の消費者cellとか言われてもわけわからんだろうにな
175名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:27:49 ID:TYyVUnthO
>>35
それ応援て言わないから(・ε・`)MSと任天堂叩いてるだけじゃん
176名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:29:17 ID:/3EXK3wB0
>>173
あいいうのはSONYの十八番だったのになw

あぁ、それをしなかっただけでちっとは成長したと見るべきか…
177名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:36:25 ID:sM/yPtw50
まあ東芝はテレビでもうけてるからいいじゃん
178名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:40:42 ID:/eU+2ryi0
>>170
体力あれば長い目で戦略考えられるからな
数世代にわたって使えそうなLiveとか実績なんかの基礎はしっかり出来てる
PS3は後付けばっかりのせいかアプデで上のタンス閉めたら下が飛び出すみたいな感じ
179名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:56:31 ID:+vOQfzjC0
>>23
>MSのように故障多発するのが分かっててハード売ったりしないし
それソニー全否定だろ、タイマー的に考えて。

>ファーストは努力して数々のゲーム賞を受賞するようなタイトルを連発してる、
一方日本のSCEは(ry

>Wiiのように低性能ハードでも無く、オンラインのサービスも良い。
他ハードの半分とか3分の1程度のスペックの低性能PS2は無かった事になってるの?

>PS3を応援する理由は分かりやすいと思うが?
つまりお前はPS2時代はSCE大嫌いだったって事でいいんだよな?
180名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:03:40 ID:yHoLTXLf0
まだソニータイマーとか言ってるやついたんだな。
それよりPS2と比較とかアホすぎるw
181名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:08:13 ID:Tw2DKAjj0
ID:epra5xlaPが応援どころかネガキャンになってる件
182名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:13:25 ID:l6LCrvhk0
>>16
Liveはゲーム以外でも使っているにもかかわらず
全部エンタメ部門に赤おしつけてたわけだしね
183名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:24:43 ID:7yxOJCgU0
>>180
PS3薄型の、排気は全部電源を通っていく設計は
ソニータイマーと批判されてもしょうがないぞ。
あんなの寿命がゴリゴリ減っていくにきまってるじゃねぇか。
184名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:25:07 ID:3P0suo4L0
>>180
タイマーの無いソニー製品だと?
不良品じゃないか!
185名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:15:48 ID:F1NI3pEv0
>>108
>君にとってはWiiFitとはじめてのWiiがここ数年の最強ゲームなんだな。

5歳の甥っ子(その家にゲーム機は無い)やその両親とみんなで1時間とか時間をつぶせる。
自分一人でしてる時は結構微妙だったけど、甥っ子が喜んでいる姿を見ながら一緒に
ゲームをしてると同じゲームの違う姿が見える事に気づきました。
186名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:18:32 ID:7yxOJCgU0
>>185
一人でするwiiミュはとっても微妙ゲーだったが
嫁と10歳と8歳の従姉妹の四人でやったときは神ゲーだった。

ちなみにマリカは一人でやっても四人でやっても神ゲーだった。
187名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:24:36 ID:bzi3eyGZ0
360の反省を生かして、ちゃんとしたハードを作るなら何も文句は無い
ファーストの無茶振りで振り回されるサードもかわいそうだしな

不安定なファーストなんざ要らんしな
188名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:25:50 ID:dWccP0bo0
PS3最大の失敗はオンライン無料だな
逆にxbox大成功の要因はオンライン有料
189名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:27:33 ID:hkFPfHUq0
次世代機はいつでるんだ
190名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:39:11 ID:PzDu8pwvO
ファーム更新したら動かなくなるとか機能削除されるハードには適わんなw
赤字の額ではw

CellはPS3以外でも利用する予定でSCEの赤字に含んでないけど、実際問題ソニーはPS3と他のチップ使っても良さそうな高額な業務用機器の一部でしかCell使ってないから、PS3の赤字としてカウントすべきだと思うが
合算すると一兆位のはず
191名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:49:05 ID:Vrj0g1Uq0
つまり糞箱ユーザーが搾取されてるってこと
192名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:52:27 ID:bzi3eyGZ0
利益を出す事もできず会社を潰す無能よりはマシかとw
193名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:53:28 ID:7yxOJCgU0
>>191
SCEはユーザーから得た金をIBMと東芝にぶん投げたんだぞ?
194名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:54:39 ID:6e2odYWx0
>>193
それでも足りなくて、今回の清算でソニー本体からも持ち出す形になったしな。
195名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:01:28 ID:XPnNA21AP
据え置き次世代機はMSの天下になりそうだな・・。
もうSONYは追髄無理そうだし・・・。

もし次世代機出すなら、マルチソフト全盛の今みたいなつくりは止めて、
各ハードでしかできないゲームだけにして欲しい。
196名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:03:13 ID:Vrj0g1Uq0
MSの天下になったら
箱が売れない日本はやばいな

ゲームがどんどん寂れそう
197名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:06:04 ID:6e2odYWx0
>>196
みんなWiiで遊ぶだけじゃね?箱○はもともとニッチ市場だから、そのまま存在。
198名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:06:24 ID:TVyEj80T0
MSがPSの名前だけ買って次世代機はPS4って名前で売れば問題ない
199名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:10:25 ID:6e2odYWx0
>>198
なんかそれ、オプーナがFF13という名前だったら馬鹿売れしてたって話しみたいだな。
200名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:12:39 ID:ZGlbO+5F0
>>196
既に国内のみでしか売れないPS2系の据え置き用ソフトやキャラゲーは殆ど携帯機に移行してるじゃん。
201名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:14:59 ID:7yxOJCgU0
ゲームが寂れる、っていう表現が何を意味しているのか
いまいちよくわからんな。

今、任天堂のおかげでゲームの地位自体もゆっくり上がっているし
市場もPS2時代以上をなんとか維持しているしなぁ。
202名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:16:46 ID:rncFmLrZ0
>>196
既に寂れてるけどな
203名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:26:42 ID:0H0K4SDl0
PS2末期からあんまり変わってないな
204名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:28:26 ID:6e2odYWx0
>ゲームが寂れる

ゴッキーにありがちな、俺が駄目なら皆駄目理論やね。
任天堂は世界的に元気だし、MSもそれなりの市場を作ったからな。
PS全盛期には国内だけでも月代わりでミリオン連発なんてのも有ったが、
アレが異常なだけで、普通にゲームは存続してると思っていいかと。
205名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:30:08 ID:012xznd70
>>196
既にPS2の後半は閉塞感が半端じゃなかった
縮小傾向にある市場に、続編をどんどん出していく方法ではどのみち終わりは近かったかと
206名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:32:13 ID:6e2odYWx0
>>205
その閉塞感を払拭するためにPS3が颯爽と登場!!

....だったハズなのにねえ
207名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:33:59 ID:0H0K4SDl0
>>206
開発しにくくて開発費が高騰。
国内サードは窒息寸前に
208名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:35:25 ID:TVyEj80T0
ソフトラインナップ見てもPS2末期延長ってかんじだしな
209名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:28:32 ID:u1vVVeLhP
ID:epra5xlaP [25/25]
ゴキブリちゃんマジで哀れwwwwwwwwwwwwwwwwww
210名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:30:14 ID:u1vVVeLhP
>>196
PS2のころのゲームが好きだった奴らは箱○買ってるよw
だって、マジでPS2の頃の神ゲーの延長線上の物が遊べるのが箱。
211名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:57:46 ID:p30WAyCD0
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100127/343826/
マメに組織再編しては業績隠し大変ですね
212名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:02:09 ID:7yxOJCgU0
>>211
これでどこの業績が隠れるんだ? もともと一緒に決算だしてた部門じゃないか。
213名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:10:24 ID:gHUhPaI6P
地デジでHD放送が始まれば、
TVの魅力が増して皆がテレビに夢中になる!
のはずがゴールデンでも視聴率が一桁。
視聴率は今なお下がり続けて行ってる。
HD化がいかんとは全く思わない。
実際HD以外のテレビなんか全く売れなくなったし、
移行は確実に進んでるし、今更アナログには戻れないって人も多いだろうけど、
世間がテレビ自体から離れて行っちゃったって言うね。
MSはオンライン、任天堂は非ゲーマーへ。
ソニーは携帯PS2とPS2+にノンゲームを組み合わせたw
214名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:53:26 ID:+vOQfzjC0
>>191

 糞   箱
 ↑   ↑
PS3 Xbox360
215名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:55:58 ID:I4d7/LFv0
>>49
俺もウィルコムだから気になるんだが
他の携帯キャリアってどういう風にユーザーを大切にしてるの?

216( ● ´ ー ` ● )/:2010/04/24(土) 14:05:15 ID:xoQuQMlh0 BE:19666875-PLT(12001)
設備投資して高速データプランを用意する事でユーザーを大切にしてる
217名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:19:15 ID:ABGWI9+RO
>>216
日本のユーザーだけ蚊帳の外だけどね。
218名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:26:29 ID:sM/yPtw50
ウィルコムずっと使ってるから知らんのだけど
他社でインターネット見放題定額プランって存在するのか?
月数千円程度で
219名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:26:53 ID:6e2odYWx0
>>215
基本的に釣った魚にエサはやらんから似たりよったり。
その中でもゐるの場合は、新規優待と既存ユーザの放置が際だってたな。
220名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:42:57 ID:6e2odYWx0
>>218
e-Mobileがそうじゃね?
スピード早いけど、思わぬところで圏外なんだよなコレ。

出先のそばの喫茶店でPCからメール打とうと思ったら圏外で泣けた。
一応名古屋のベッドタウンで急行停車駅のそばなんだぜ?
221名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 15:02:39 ID:e5K7mkbU0
その程度不具合じゃないって言うなら集団訴訟沙汰になるかっつー話
働け
小さいところならその一撃で潰れるレベル
親父が大物だから立っていられる状態なだけ
222名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 15:05:05 ID:0Z70OS+i0
>親父が大物だから立っていられる状態
どっちの事?両方?
223名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 17:29:53 ID:3euOjRkY0
差が酷い、あんまり
224名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 17:31:05 ID:jg0jWtB60
アメリカで儲けて日本で食いつぶしてるのがMSクォリティ
225名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 17:35:53 ID:y85Vdiqa0
今や日本にはほとんど投資してないよ
226名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 17:45:12 ID:e5K7mkbU0
市場の規模が全然違うから食いつぶそうにも食いつぶせない
227名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 17:57:41 ID:hkFPfHUq0
つーか黒字だし
228名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:26:48 ID:+pqlqpgtP
>>211
債務超過になったから
ネットワークプロダクツ&サービスグループ
ができた会社ディスってんの?w
229名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:27:55 ID:g6yvXcYT0
>>1
累積赤字がすんごいけどね
修理費も前倒ししてるしw
230名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:30:31 ID:k0juHinwP
債務超過で消滅したSCEが何言ってんの
231名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:33:33 ID:r/DD1wrgO
>>229
で?何が言いたいんだ?
まさか累計赤字が凄いから箱○撤退とか言い出すの?
232名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:34:45 ID:KN3VtDd/O
死んじゃったらなんにもならないのよ
233名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:36:19 ID:njem9S7P0
もう糞箱の日本市場での売上は誤差レベルだなw
234名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:39:00 ID:g73p3Xla0
今年はこの資金を使ってSCEをゲーム業界から駆逐するんですね
235名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:39:22 ID:2OXZ19ph0
初っ端から>>3が飛ばしてて吹いたw
来年辺りにはXBOX部門の赤字は数兆ドルってことになってそうだなw
236名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:39:41 ID:+pqlqpgtP
日本市場で売れれば勝利ってゴキブリだけ
wii、DSすら日本市場は誤差レベル
237名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:44:26 ID:oUfoxYPi0
>>234
ソニー本社社員「SCEを駆逐する作業は俺達に任せておけ
アルツハイマーと言われた恨みは社員一同忘れちゃいない。」

とりあえずSCE本社ビルはただのビルになりました。
今はソニー本社内でSCE社員を苛めて追い出す段階です。
238名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:48:37 ID:0cRbHfpV0
>>225
FF13すら40万本しか売れなかったからな
和ゲーに投資するだけ無駄だわな
239名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:48:39 ID:KN3VtDd/O
>>236
そういうやり方で生き残ってるメーカーもあるよ。
まあ、ゴキブリが大嫌いなシューティングやギャルゲだけどな。
240名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:50:31 ID:TqONt7370
>>229
今回の発表から読み取るのは
その「すごかった累積赤字」をスゴイ勢いで減らしているor
黒字転換したんじゃね?って話な
いつまでも過去の話を現在進行形のように断言するって馬鹿みたいだぞ
241名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:00:17 ID:MiqE95ec0
馬鹿じゃないとPS3やWiiなんて買えないだろ
242名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:15:28 ID:MCQtO2Bl0
累積赤字のソース貼れよ
243名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:16:44 ID:SI2piQ7h0
>>235
南京大虐殺みたいだな毎年犠牲者が増えていく不思議な事件
まあゴキブリ自体中国人と同じメンタリティーなわけだけど
244名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:37:10 ID:55Uu98Wo0
MS→win7→VAIO→SONY→SCEというマネーフローになりそうだが
SONY→SCEが断たれちゃったのがなぁ・・・MSもこれには苦笑い
245名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:40:35 ID:A7S/Szv80
http://wikiwiki.jp/gamehard/?%A5%DE%A5%A4%A5%AF%A5%ED%A5%BD%A5%D5%A5%C8
ここだとマイナス59億ドル。ちなみにRROD対策だとか、足をひっぱるとしか思えないZune部門
とか全部入れての合計ね。2008年頃から話してた
「PS3事業はもしかしてXBOX事業の累計赤字をこえてしまうのでは」
っていうのが実現しちゃったんだな。

でもまだ大丈夫! PS、PS2の利益を足した「PSシリーズ事業累計利益」では勝ってるぞ!

それに何の意味があるのかはわかりません。
246名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:50:59 ID:3euOjRkY0
もうソニーを許してやれよ
247名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:03:16 ID:0Z70OS+i0
>>242
俺の記憶じゃ旧箱時代のLIVEの構築に2000億で故障やらZUNEとかも含めたなんやかんやの費用で6000億って感じだったと思う
248名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:07:41 ID:/g9InMFk0
つか箱の累積赤字なんて意味なくね?
それでSCEが債務超過した現実は消えない訳で
249名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:10:15 ID:3euOjRkY0
MSのゲーム事業の成功、ソニーの失敗の理由
250名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:12:46 ID:0Z70OS+i0
累計で出した巨額の赤字を返す当てが出来てるMS
ちゃんとやれば勝てる勝負を慢心して負け、MSもびっくりの赤字を叩きだしたSCE
251名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:13:30 ID:9sc1BEzH0
末尾Pかよ
252名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:22:12 ID:Z2ppuKB+O
そもそもLIVE鯖って、今ではWindowsLIVEでも使ってたりと
箱へだけの投資ではなくなってるしなぁ
253名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:25:25 ID:tz6ELCMV0
>>252
最初から、自社製品にかかわるネットワークに使うための投資だったような気がした
なんだかんだで横繋がりが強い会社なんだろうな
254名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:25:35 ID:55Uu98Wo0
問:どちらの方が未来があるか
A債務超過だけどどうするの?→来年こそは黒字にします!ご期待下さい!どう黒字化するかは答えられません!
B累計赤字酷いけどどうするの?→今年黒字でした。この調子を維持できれば数年で元取れます
255名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:27:49 ID:K2DbESwX0
SCEにシムシティーをプレイさせたら絶対途中で収集つかなくなるな
256名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:30:13 ID:l6LCrvhk0
>>252
最初からそのあたり含めた計画だったよ。
257名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:35:12 ID:qYZdY0LR0
累積赤字ならもうじき1兆円に手が届くPS事業のほうが凄いだろ
258名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:46:44 ID:3euOjRkY0
こんな儲かるとはな
259名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:48:54 ID:nr7MKpkyP
税金対策で適当にやってた事業が黒になっちゃったww
260名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:55:07 ID:URctasFO0
適当?
そりゃMSKKばかり見てたら認識を誤る
261名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 21:00:27 ID:XCmBWupz0
MSKKはMSの野望から目を逸らせる為のピエロだったんだよ!
262名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 21:14:21 ID:JMkt9MWj0
「不景気なんてぶっとばせ!!」をガチで公式ソングにしてくれれば良かったのになぁw
毎年ソレでCMやったり2008年度の公式MADなCMをまだまだ続けてくれれば良かったのに…

>>44
それ言ったらVISTAとかもあったからなー
日本の箱は不遇な時期多すぎる…

>>81
DEUS EXはマジでいいゲームだからなぁ、
最近のゲーム絡みの賞は、昔に比べてなんかうさんくさい賞になっちゃったのが残念ではある

GAMESPOTのヤツだっけっか、ユーザーが「はぁ?これが大賞ってどうなのよ?そう言うゲームじゃないだろそれ」
って言うのがほとんど賞取ってたよね
263名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 21:15:25 ID:BvrqsLfl0
今日の読売朝刊

米IT企業5社の2010年1~3月期決算
          
          売り上げ  純利益
マイクロソフト 145.0(6.3) 40.0(34.6)
アップル 134.9(48.6) 30.7(89.8)
インテル 102.9(44.1) 24.4(288.2)
アマゾン 71.3(45.9) 2.9(68.9)
グーグル 67.7(23.0) 19.5(37.4)

単位・億ドル ()は前年同期比増減率%
264名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 21:16:53 ID:k0juHinwP
>>252
XboxLiveとWindows Liveでは全く別鯖
265名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 21:26:53 ID:PXS37emBP
>>262
MSKKは広告センスが残念すぎるうえに
代理店に舐められてぼられてそうなイメージ
266名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 22:16:18 ID:elRIB5EL0
>>264
鯖は別でも、その上で動いているOSやミドルウェアの技術は
共用してるんじゃないの?
267名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 23:16:19 ID:60xjIFaN0
>>266
OSやミドルウェアはほぼ同じはず
ただ、XBoxLive鯖はWindowsServer2008+SQLServer2008が4万台ぐらいだったはず。

今はHyper-Vで台数減らしてるかもしれんけど。
268名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:05:34 ID:TQLsqGzw0
MSのバージョン3の法則はゲーム業界にも当てはまるのかな?

バージョン1はあまり出来がよくなく商業的にも失敗、
バージョン2で出来がよくなり、商業的にはぼちぼち、
バージョン3で出来が非常によくなり商業的にも大成功

かずかずのライバルソフトが、MSに戦いを挑まれ、3バージョン目にして敗れ去っていった
269名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:06:35 ID:TQLsqGzw0
>>236
任天堂の場合、売り上げの多くは海外市場だけど、利益の多くは日本市場じゃね?
270名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:10:42 ID:jC+vshRg0
撤退していった事業が腐るほどあるけどね
271名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:14:42 ID:raw1j//x0
据え置きシェアは2世代同メーカー支配が続く法則
vs
MSの3代目が勝利する法則

ファイッ!!
272名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:22:41 ID:S1ym1+FJ0
ゲーム市場ってのは常にハードメーカー3社が競いあってたけど
ソニーが去ったら次にくるのはアップルか
273名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:23:46 ID:a80qZiK20
>>220
亀レスな上に地域特定みたいで悪いが知立か新安城か?
前後は急行停まるっけ?
274名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:24:35 ID:raw1j//x0
>>272
すでに前哨戦がはじまっててなかなか…

Apple「うちのゲームタイトル数はDSのなんと5倍!」
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1272126787/l50

2、3年後のゲハが見える…って感じだな
275名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:25:10 ID:zfE+taMY0
箱の累積赤字に関しては
過去の株主が了承してる時点で解決してることだからな(逆に言うとその時に撤退判断はありえた)
現在の株主は今儲かるか、これからも儲かるかしか興味ないだろう

SCEは莫大な借金抱えた上現在進行形で赤字かましてるので
銀行、株主からも睨まれるわな
276名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:30:23 ID:nGRwg3ADO
>>274
MSは任天堂に勝てないって理由であんまり携帯機に乗り気じゃないらしいなぁ
277名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:34:25 ID:K6we6zIj0
「OS部門で我々に挑むようなものだ」って言ってるからなぁ
あとポケモン抱えてるから、ゲイツファミリーから止められてるんじゃね
278名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:35:07 ID:raw1j//x0
>>276
正直、箱ユーザー向けっていうか箱のオプション品くらいの扱いで
多少高くなってもNXEとかXBLA、インディーズタイトル遊べるもの出すか
どこぞの市場規模ある所と業務提携して上記の機能使えるようにするとかやってほしいんだけどなぁ

XBLAの配信数増やしてもうちょっと気軽に販売できるようになれば
ソフトの問題解決しそうだし悪くないと思うんだけどなぁ
279名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:37:48 ID:1Vm0108n0
>>278
zuneが日本で出てないだけの話だろ
280名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:39:43 ID:nGRwg3ADO
つかMSって任天堂やソニー、林檎と別に仲悪くないし、それほど敵対心持ってるわけじゃないしなぁ
あえて言うなら久多良木にはあったかもなw
281名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:40:32 ID:raw1j//x0
>>279
ZUNEさんもマケプレで流れてるもの遊べるわけじゃないがな
Zuneさんは360としての携帯機じゃなくてMSの携帯機として360とつながりもある程度だもの
282名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 09:38:28 ID:TQLsqGzw0
MSは、ZUNEとかださい名前だから売れないんだろ
ここは、xbox portableとかそんな名前の携帯機出せばいいのに
283名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 09:39:07 ID:36sJpGX7P
Windows Phone 7を発表しただろ
284名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 09:49:01 ID:qfg147hr0
箱○は持ってるが、携帯機はマジで作らんでいいわ。
マケプレが箱○と携帯機のタイトルでごっちゃになったら、PSストアみたいに使いづらくなる。
285名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 09:55:45 ID:MeOPXyM10
Windows Phone 7の発表会のレポートでは、
携帯でやってたゲームを家に帰ったらxbox360でプレイすることができるとあった。
286名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:01:54 ID:1CUNRhHh0
任天堂はアップルに勝てないって理由であんまり携帯電話に乗り気じゃないらしいなぁ
287名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:08:27 ID:36sJpGX7P
将来的にXbox360のUIがWindows Phone 7のUIと同じに
なる可能性あると思うけどなぁ

あのUIはよさそうだよ
特にナタルとの相性バツグンな希ガス
一枚絵のテーマも活かしやすいし
288名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 18:12:47 ID:4YYqWQn00
>>284
インディーズやXBLAがそのまま動く携帯機なら超欲しい
289名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:50:25 ID:BqjgW6XZ0
>>288
どっちもフルHD基準で作ってるんだから、携帯機がフルHDになる5〜10年くらい先だな
290名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:59:29 ID:LXWuM9CmP
>>288
今あるインディーズやXBLAはそのままWP7では動かないけど、
最近リリースされたXNA4.0のリーチプロファイルで作ったゲームなら
PC、Xbox360、WP7の3機種で動くはず
291名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:13:35 ID:5aNjkUJh0
凄い体力があるとはいえ
成功するかもわからない鯖構築に2000億突っ込めるなんて凄いなw

ただ金の使い所は心得てる気はするが
292名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 03:51:49 ID:kv6USxPO0
家庭用ゲーム機だと普及台数が大体世界3000万台くらいあると利益は出せると言われるね。
64もメガドラも黒字だったのを見ても。
GCは微黒だったけど、初代XBOXは2000万台で赤字。(これは出遅れと無理な値下げなどが響いたせいだが)
DCは1000万台で問題外の赤字。
360は故障があるから稼働台数がどれくらいかとか正直不明な所もあるが、
2500〜3000万台弱くらいが動いてるとして、ソフトとLiveでカバー出来てるって事なんだろう。
個人的にLiveでどれくらい稼げてるのかってのが興味ある所だが、
有料会員が500万人くらいいればそれだけで年2〜300億位は固定収入として入ってくるし、
それ以外の課金DLCやらサービスで何百億か稼いでるんでない。
要はソフト収益<Liveという事になってるんじゃないかと思うが。
そういう意味ではMSがLiveに過大な投資をしてきた事は間違いじゃないし、
今柱になってるのは間違いの無い所だからね。
293名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 04:03:16 ID:kv6USxPO0
>>268
簡単には当てはまらんでしょ。
そんな法則信じてるのはMS社員とその信者くらいかと。

他社が敗れるって事はMSがトップシェア獲るという事になるけど、
任天堂を上回る事は現状見る限りかなり難しい。
任天堂はWiiもDSも1億台売るだろうし、利益率も高く体力も十分ある。
MSが本気になったって潰せる会社・ユーザー層では無い。
360は依然コアユーザーがメインだし、ユーザー数が2000万から5000万に増えた程度では
業界席巻は出来ない。アラードが言ってた事じゃないが、1億台以上売らないとね。
むしろ5000万台にハードルが上がれば、今度はソニーのように落ちる余地だって大きくなるのだから。
MSとしてはソニーより強い新参メーカーの参入を警戒してるのでは?
もしソニーがいなくなれば必ずどこか参入するだろうからね。
アップルか、グーグルか、他の大手メーカーか。
294名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 04:55:15 ID:8iIENQ1g0
>>293
前世代の普及台数を考えると、現時点では出来過ぎじゃないかと思うけどな>MS
(故障問題っていうシビアな問題もあったけど)
個人的な予想だけど、5000万台は今世代で達成出来そうだと思う、今年のラインナップや新型で来年の夏頃には達成して欲しいね
ただ、そこから1000万台(6000万台)まで行くには、MSの相当の頑張りが必要だろうな
良質なソフトを出し続ける、サードにもソフトを多く供給してもらう、自分でぶち上げたNatalを軌道に乗せる為のソフトを開発する...
続編が多くなってきているし、そろそろファーストの新基軸のタイトルも2本は欲しいね
295名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 10:17:40 ID:u24MrhKJ0
ヒラコーがゲーマガの漫画が打ち切りだから
「20年後に壊滅してると言われても納得できるレベル」
と、ぶっちゃけてたな

流石に任天堂は盤石だと思うがPSvs64みたいな状況はありえそうで困る
296名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 10:22:41 ID:BqjgW6XZ0
>>295
ヒラコーの書いてる物を追いかけてると、奴は打ち切られようが打ち切られまいがその手の事はぶっちゃけ続けてる
297名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 10:44:50 ID:u24MrhKJ0
プレステの雑誌なのに「SSギレン最高!」→打ち切りだったっけ?
そのキャラが>>295の回で完全なセガ信者の台詞言ってて笑ったわ
298名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 11:42:43 ID:pe6hkcgJ0
「だって最近面白いソフトねーんだもんPS」とかぬかしてたからな
まー奴の好みも色々偏ってるが
299名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 13:21:19 ID:uKRpTHB00
>>294
出荷累計5000万台は今年は無理だけど来年中にはまず確実に達成出来る数字。
6000万台はそこから更に2年以上は必要で、相当厳しいとは思うがね。
その頃にはもうハードが代わってるから、上積んでも既に意味の無い数字ではある。

でMSがナタルと言い出したのはライト層狙っての事なんだけど、
これは完全に未知数の領域だな。
MSの妄想通り数百万台〜以上売れれば多少ライトの上積みは出来るかもしれないが、
かけた金額に見合うかどうか。そもそも後付ハードという事でかなりリスク高いのは確か。
もしコケたらまた方針転換すらありえる規模だけに。
自分だったらナタルはこのタイミングで出さずに後継機標準にして目玉にしただろうがね。
まぁ後継機で間違いなく標準にはなるだろうけど、普及はそこまで待たないと
無理じゃないかというのが自分の今現在の見方。
300名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 14:48:46 ID:UM7Oi5RZ0
Windows7でタッチ(パネル)対応になったが、Natalはその次の
デバイス,でしかないと思うが。MSとしては。
301名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 05:49:39 ID:LctPQEfp0
ライトだけ狙いじゃないんじゃ
302名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 15:32:10 ID:4+UJOTsC0
303名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 19:32:55 ID:LctPQEfp0
儲かってんな・・・
304名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 14:22:50 ID:Xpc6hj6e0
>>299
いけるだろな
よくここまで伸ばしたなほんと
305名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 14:47:07 ID:+4PQjOZ90
MS的にはゲームで儲けがでなくても、Liveが家庭に浸透してくれれば
テレビ番組や映画、ゲームその他の配信での経験とシステム開発を続ける事が出来て
更に家庭で求められるコンピュータの方向性の把握と、出来ればコントロール。
更にそのシステムやインフラにMSが絡む事が重要だから続けるのは当然だろうけど
儲けすぎは嫌われるからなw
かと言って儲けを出さずにやると、競争にならないから潰される。
あのVistaでさえ利益は落ちても利益が出てたくらいだしw
appleがiTunesで同等以上のサービスやってるけど、全てMSが矢面になってる印象w

しかし、そんな中、日本は何やってるの。。って感じだな。
306名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 20:11:34 ID:Xpc6hj6e0
日本は権利がうるさいんだよな
307名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 20:15:25 ID:CcHkW3zf0
うるさいというより、時代に追い付いていけない。
組織構造が年功序列に特化し過ぎて判断が硬直してるからだが。
308名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 20:22:08 ID:twKaB03z0
アメリカは映画館も本屋も遠くにしかないけど、日本にはどこにでもあるって事情もあるらしい。
309名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 20:25:00 ID:CcHkW3zf0
>>308
それら、小売りや流通を食わせていかなきゃいかんのも
わからんではないが…

権利団体は小売りや流通にも圧力掛けてるからなぁ。
310名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 20:30:44 ID:twKaB03z0
>>309
食わせていかなきゃってのもあるし、そもそもそこまでせんでもすぐ近くにあるからってのもあるらしいよ。
電子書籍の分野だと、日本語で漢数字の「二」とカタカナの「ニ」はスキャナでもよくわからんし
所詮一億程度しか使ってない言語だし後回しにしようぜ、って話もあるって聞いたよ。
311名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 20:35:16 ID:Xpc6hj6e0
>>310
まあそうなるわな
312名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 20:52:40 ID:CvzyBUm+0
>>306
JASRACみたいな団体は誰得だよな。

権利侵害があっても守ってくれるわけでもなく、徴収した金の分配も不透明。
しかも、シリコンオーディオについては国内メーカー権利保護機構の実装を煩く言って足を引っ張っておいて、
その間に外国から入って来て済し崩し的に普及するとほっ被り。

Appleに対して強く当ってくれたら、もう少し説得力もあったが、外国にはテンで弱いんだよなコイツラ。
313名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 20:53:27 ID:CcHkW3zf0
>>310
なるほど。
そりゃ、トンパ文字とかが廃れていく訳だな…
314名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 20:53:53 ID:/pECgqnl0
あれ、MSKKがPCの前で〜なAAを期待して開いたのに
315名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 21:07:42 ID:Xpc6hj6e0
先進国なのに英語が通用しないってのは向こうからしたら凄い面倒なんだろな
316名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 21:10:39 ID:CvzyBUm+0
>>315
大学教育の教養過程まで、ほとんど母国語で済むなんて英語圏以外じゃ日本ぐらいだからねえ。
ある意味特殊と言えば特殊だが、先進国なら皆英語okなハズってのはある意味、英米の傲慢かと。

現地語の翻訳豆本すら持ってこないのは、英米豪の連中。
317名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 21:17:43 ID:twKaB03z0
まー今んところは省かれてても特に不便だと感じない段階ではあるけどね。今後どうなるんだろうな。
Liveにしても、本国では映画とかバンバン売りだされてるらしくて、日本のLiveなんてカスみたいなもんらしいんだけど、
360の購入者自体がめちゃくちゃ少ないから、それでも特に問題にはならないんだよな。
318名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 06:07:56 ID:iNKaxee20
映像配信は近々始まるとおもう
319名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 08:11:00 ID:ALpaAKaVP
>>316
聞いた話だけど、非英語圏の文学を研究したかったらまず日本語を覚えるのがいいんだって

なぜかというと、あらゆる言語の文学は、ほぼ全て日本語訳されているからだそうだ。
そういう言語は他になく、文学研究のハブ言語として日本語は重宝されるらしい

これも日本人があらゆる文献を日本語訳し続けてきた歴史と、
そういう性質のある日本人のたまものだそうで
320名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 08:30:27 ID:SeP2xmw50
文学の世界はわからないけど、英語がハブ言語として認識されてるよね。

べつに英語を母国語としてる人は、世界の中では多くはないんだけど、
ある程度の教養を持った人同士なら、英語さえ話せれば、世界中の人と
話せるみたいな。

ロシア語から日本語に翻訳する時も、ロシア語の話せる日本人を1人雇うより、
英語の話せるロシア人と日本人を二人雇ったほうが安いみたいな。
321名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 09:40:37 ID:R6OcY94q0
海外で中国文学とか歴史とかやってる学者は、フランス語か日本語も必須なんだよなぁ。
あそこは「大躍進」で古文資料を何もかも焚書してしまったから、本国には碌なもん残ってないw

で、昔からせっせと中文関係を輸入して集めてた日本と文化略奪に精を出したフランスが資料の宝庫になってる。
半島にも恐らく色々有った筈なんだが… もう、禄に残ってないだろうなぁ。

大躍進の破壊行為は執拗なもので、寺院に安置されてた1千年近く前の高僧の即身仏を
問答無用で焼却したり、まあ、何というか…
元々易姓革命の土地柄だから仕方がないというか。
322名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 10:01:19 ID:FcMWf7ri0
Liveとかの累積赤字がどうこうとそこに救いを求めているゴキブリがいるけど
それは別勘定で償却してるから引き合いに出すだけ無駄なんだよね
研究開発などの投資なんかも予算とってそれを引き当てれば以後借金じゃなくなるのは
簿記の3級でも分かることだよね
いい例がレッドリングのサポート費を数千億単位で計上して
そのあと帳簿に載ることもないテクニックつかったでしょ

一部門なんで勘定科目の変更で親にケツを拭いてもらうことが出来るのが強み
乱暴な言い方でMSが儲かってるから大丈夫が実際行われているわけだし

一応別会社で登記して単独で決算があるSCEにのこり続ける赤字と借金とは色合いが違う
負債ごと連結親会社に吸収合併みたいなめんどくさいことを現にしてるでしょ
323名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 10:22:41 ID:Gyu0A1f30
決算が黒字で費用を相殺できる企業と
赤字決算で有利子負債と社債発行する企業の違いだな
324名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 10:33:27 ID:l2dqu6N10
もうOSはだめだろうしゲーム会社として生き残ってくんだろうな
325名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 10:34:13 ID:GrV5kulv0
>>316
頑固者だらけのフランスも自国語で大学okそうな気がしてならないが。
326名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 10:43:23 ID:Gyu0A1f30
>>324
OSがダメ?
どうゆう角度でそう見えるのか
327名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 10:45:53 ID:vQKPTALT0
OSに関しては、今後の伸び代はないにしろ利益だけはあげられるんじゃないか?

LinuxやらMacに押されてはいるけど、完全に食いつぶされることもないだろうよ。
328名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 10:53:51 ID:1+Ba7ZXT0
>>327
アフターサービスの悪さ考えたら
OS部門が食われることはまずありえない。
329名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 12:29:41 ID:WM7Ocbk5O
この先OSがどうなっていくかはまだ解らないのは確かだろうけどね、GoogleOSとかか?
でも現状PCを店に買いに行けば、オサレMACかメーカー製Windows機しか選択肢ないからなぁ。
330名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 14:29:51 ID:XFyLHWzj0
>>329
よくググルのOSとか話出るが怖くねぇか?
OSにググルの手が入るって
331名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 14:38:08 ID:Gyu0A1f30
グーグルのOSを使ってみれば分かるよ
使ったことなくてて怖がってんの?
今のところただのLinuxのデスクトップスキンと言っても間違いない

100人中1人でもクロム使っているやつが居るならちょっとは気にしてもいいが
332名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 14:45:17 ID:XFyLHWzj0
>>331
いやググルのツールバーやらなんやらの使い勝手の悪さやら
ネット垂れ流しの仕様がなぁ
333名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 14:56:32 ID:4ZAYUkv70
ググルの日本法人とMSKKのXBOX部門とでは
どちらが働きぶりは上なんだろうか
334名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 15:26:31 ID:8bC0PgUO0
>>333
間違いなくMSKK。google日本法人はバブル時代の勘違い広報マンばっかりだぞ。
335名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 17:22:23 ID:Gyu0A1f30
MSKKは一応実績のある人を集めたからな
336名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 02:09:24 ID:uNi5BbWL0
なるほどな
337名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 02:12:44 ID:la4k/5gTO
欠陥品の無償修理代で利益なんて吹っ飛んでるだろ
338名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 06:16:36 ID:DSo5N46b0
>337
いやいや修理用に用意した金額はショボかったぞ。まあ普通の感覚だと大金なんだけどな・・・
いっそ工場5千億の話題に合わせて5千億にするとか、ちょっと気を利かせればネタになったのに。
その点、今回の寄付金を9千億に決めたゲイツはなかなかエンターテイナーだw
339名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:07:59 ID:uNi5BbWL0
ソニーにわけてあげて
340名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:16:00 ID:olRTmu+80
>>339
SCE(およびセカンド)の版権と開発データと引き換えにな。
341名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:19:45 ID:hrIcvF2i0
Microsoftは米国時間4月22日、3月31日に期末を迎えた2010年度第3四半期(2010年1-3月期)決算を発表した。

利益が40億1000万ドル(1株当たり45セント)、売上高が145億ドル って話だけどOSもうダメなの?
342名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:30:53 ID:38QztztcP
>>341
ダメなのはお前の人生だけだよ
343名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:50:36 ID:SmCMXdDa0
ワロタ
344名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:53:29 ID:2sl7dPRJ0
これマウスやらキーボードやらも入ってるだろ
345名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 17:45:11 ID:nQfcdwVJ0
>>338
諸々で3000億くらいじゃなかったっけ?
単年ごとの数字じゃないけど
346名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:25:38 ID:zuWBmk/50
任天堂、Wii低迷で6年ぶり最終減益

任天堂が6日発表した2010年3月期連結決算は、最終利益が前期比18.1%減の2286億円と、6年ぶりに前期を下回った。
08年秋以降の世界同時不況などにより据置型ゲーム機「Wii(ウィー)」の販売が低迷したことが響いた。

11年3月期の最終利益も12・5%減の2000億円を見込んでおり、ゲーム業界の“王者”の業績は踊り場に入った。

売上高は22.0%減の1兆4343億円で、営業利益が35.8%減の3565億円だった。Wiiが、人気ソフトの不在などで販売が低迷したことに加え
円高の影響で輸出採算が悪化した。

昨年10月にWiiを従来の2万5000円から2万円に値下げし、後半から反転攻勢に出たが、前半の落ち込みをカバーできなかった。

11年3月期の業績予想は、売上高が前年実績比2.4%減の1兆4000億円、営業利益が10.3%減の3200億円を見込んでいる。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100506-00000563-san-bus_all
347名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:29:19 ID:iH5yrNLv0
SCEは脱落かねぇ
348名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 22:57:08 ID:l9n/IcNp0
ばらまいたらいいのにもう
349名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:29:37 ID:bV8h5hIY0
ソニーはいくら黒字がでたんだい?

えっ9000億円!すごいね^^
えっ赤字、それはそれは可哀想に

国内で360を抜いてるんだぁ

            お  め  で  と  う
350名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:58:22 ID:d5gZG99aO
国内限定で箱○に大勝利(ただしソフトのラインナップは除外)!
351名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:15:24 ID:yFaUdEoc0
>>308
WiiやPS3は有料配信をやっているけどな。
352名無しさん必死だな
ソニーにお金をわけてあげて