クリエイターの任天堂詣でが増えてきたな

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1名無しさん必死だな
坂口、中、飯野、日野、神谷、岡ちゃん、須田、元マベ和田、西、シフト(元SCE下請)
ブラブラ亀岡などなど…
任天堂のセカンドとして開発や、販売協力しようとするとこが増えてきた
やっぱ金があるとこに集まるんだな
2名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:21:18 ID:M9mngQ+S0
まぁSCEは「次」がないし
会社と自分はこれからもゲーム作って食っていかなきゃならんし
3名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:22:00 ID:racprMcfP
ブラブラは任天堂が出資してる完全子会社だから勘定にいれんなよ
4名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:22:31 ID:7MOo66rLP
たまたま京都観光に行ってるだけかもしれないし!
5名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:25:09 ID:Y8Ukf3Yh0
ブラブラは外すか
あとイメージエポックの御影忘れてた
6名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:26:31 ID:kUi/G9IN0
任天堂はファーストとして3DS用の弾を準備中だしね。
その間のWiiのコアゲーを著名人に頼んでるんだろ。
7名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:29:30 ID:L1t2Ek/d0
任天堂への企画持ち込みが増えてるんだっけ
まあ業界の流れからいって当然か
8名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:30:59 ID:2Q92puvO0
もはや任天堂に敵は無いな。
SFC全盛期の頃よりも力強い。
9名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:31:49 ID:Zk/lvQd+0
>>7
いまサードだと新規タイトルの企画が下りないから任天堂に駆け込む
ところが多くなっているって噂だったね、所詮噂レベルで真相は分からんけど
10名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:33:20 ID:TWeQn87gO
MSは糞南無がやらかしたせいで日本サードに見向きもしなくなったし、任天堂に行くしかないんだろうな
11名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:34:08 ID:1/y9reZAP
他の大手パブリッシャーが仕事絞り始めてるから
持ち込み先が任天堂しか無いという事情もある

3DSもあるから今が企画の売り込み時なんじゃないかな
12名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:34:12 ID:Y8Ukf3Yh0
他にトレジャーとサンドロットもあったな
良ゲーを作るとこは大事にされるしね
13名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:35:09 ID:VeIR2EeoO
作りにくい上に開き直る天狗会社に付き合う義理は無いって事だ
シェア一位取ってたりすれば別だがな

金の切れ目が縁の切れ目だろ、ビジネスなんだから
どっかの阿保会社みたいに赤字商売して会社潰すわけにもいかんしな
14名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:36:43 ID:YNkqWqMN0
まあ新規のタイトル出せる大手なんてないだろうな、
特に据え置きなんかは。

とりあえずファーストは赤字だろうとどんどんソフト出すべきだが、
SCEはもう無理だろうし。
15名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:36:45 ID:npDeJAUP0
任天堂は外注を増やしていく方針だから好都合
16名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:38:58 ID:P498IIVe0
飯野さんまた出すのかw
きぼり超詰まんなかったぞ
17名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:38:59 ID:IS30NXjp0
坂口さんでも拾ってもらえるんだから
18名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:41:32 ID:0GPMUBTn0
誰が盟主になるかどうかの議論はまた別として、アメリカや韓国が独占禁止法ブッちぎって既にやっているように
国際競争力を高めるためにメーカーが実質的に1国1社に統合される事自体は
日本もいい加減真面目に議論するべき時に来ていると思うけどね

アメリカや韓国が自分の国の利益しか考えずに振舞ってるのに、日本だけが未だに身内同士で「仲良くケンカしな」な状態

19名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:41:34 ID://8agnDj0
>>5
>あとイメージエポックの御影

彼は、グラフに「ただし任天堂を除く」など変なことをやり始め
揚げ句に脱任しました!
20名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:42:48 ID:PDj3XDEW0
任天堂に集まっても売れるわけじゃないんだよな
消費者が買えるソフトの数は無尽蔵じゃないわけで

こうしてみると独立組多すぎ
メーカーに残ってたら昔の資産をPSP版にするだけでよかっただろうに
21名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:44:42 ID:Y8Ukf3Yh0
>>19
これを見ろ!
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=192#more-192
>4月に、アークライズファンタジアぶりでしょうか。
>任天堂さんにお邪魔しに行きます。
22名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:45:02 ID:npDeJAUP0
>>16
分からんが3DSに興味津々らしい
23名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:46:35 ID:NfUdNNDG0
次々にPSWも任天堂に駆け込んでいってるなw
今反任天堂の会社は地獄を見ることになるだろうな
24名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:48:31 ID://8agnDj0
>>21
やっぱ、土下座しに行くのかな?
25名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:48:58 ID:2Q92puvO0
任天堂も大人だかつて敵対した人や組織でも参入させてくれるさ。



条件付きで。
26名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:49:14 ID:GS2gBoLj0
>>10
たった一社で見切りをつけられるとか
どんだけ魅力ないんだよ日本サード
27名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:49:48 ID:Y8Ukf3Yh0
>>24
何か不義理したっけw
そのグラフが無意識にってことはあるかw
28名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:50:57 ID:sllWoE9L0
シフトってPS時代にSCEに発掘された連中だったよな。で、今は安藤ケンサク作っているという。
ラブデリックから独立したスキップとバンプールも任天堂の下請け専門みたいになってる。
29名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:59:08 ID:AmFUAn410
シフトは最近作ったやつだとGOD EATERで大金星あげてるだろ
ただし他人のふんどしだが
30名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:01:03 ID:Y8Ukf3Yh0
株式会社シフト
1996年4月、ソニー・コンピュータエンタテインメントのクリエイター発掘オーディション
「ゲームやろうぜ!」に合格し、制作チーム「Shift」を結成。
XI[sai]、ピポサルアカデミーア、ゴッドイーターなど
31名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:07:04 ID:YjtuASX/0
>>25
> 任天堂も大人だかつて敵対した人や組織でも参入させてくれるさ。
> 条件付きで。

バンナム「Wiiに参入させてください」
任天堂「大歓迎!」
バンナム「アーケード版のマリオカート作るけど、パックマン出していいかな?」
任「いいですよ」

コーエー「戦国無双に謎の村雨城の鷹丸出していいかな?」
任「いいですよ」

実際には反任天堂で有名なこの2社が相手ですらこうだw
32名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:08:38 ID:Y8Ukf3Yh0
あと堀井がいたな
サードで一番売れるソフトを持ってる人物が任天堂寄りという
33名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:08:40 ID:Zk/lvQd+0
まあバイオ4の一件ではカプにDSの開発機材が届くのが遅れたみたいな
話も一方ではあるけどなw
34名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:10:19 ID:ekG7iVFh0
飯野はリアルサウンドWii作ろうぜ
真っ暗な画面をポインターで手探りみたいな
35名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:10:49 ID:kUi/G9IN0
>>33
さっさと腹切りすれば良かったのになw
36名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:13:12 ID:xjHzj3iIP
>>31
ナムコはフォックスレイプして捨てたのにな
37名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:16:36 ID:3PG4lTgM0
HDやれないとこはWiiでいいんじゃない
38名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:16:51 ID:576LaIwh0
バイオ4の件の頃の
GC時代の任天堂と今では余裕の度合いが全然違うからな
39名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:18:56 ID:npDeJAUP0
Wiiに大作を独占供給すると海外での販売は任天堂が全面バックアップする
40名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:24:44 ID:xjHzj3iIP
>>39
てことは四天王はついて来ないってことじゃん

PS3安泰だな
41名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:26:02 ID:RnEg7Xq50
まさか飯野が作る2Dマリオが遊べる時代が来るというのか
42名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:26:22 ID:UTeDUPvb0
神谷は違うぞ
43名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:29:38 ID:Y8Ukf3Yh0
神谷ツイッター
任天堂の人がプラチナに来て銃突き付けて「お前らスターフォックスの新作つくれ」て言われたい…
7:21 PM Apr 17th movatwitterから
まあ冗談だろうけどドサクサで入れてみたw
44名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:29:43 ID:1JgBi3p90
ロイヤリティ高いうえに開発費もダントツに高いPS3なんてサードからみたら
居なくなってくれた方がいいだろうしなw
45名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:35:04 ID:D2K0vti60
GCの頃やwii初期に繋がりあったところは優遇されてたりすんのかな。
それともPS2での実績とかの方が重視されたりするものなのか。
46名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:35:58 ID:pUG+CxfO0
>>18
それにソニーが選ばれる可能性は全くのゼロだろうけどね…
47名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:36:21 ID:RnEg7Xq50
>>45
坂口が仕事貰えるんだから関係無いんじゃない?
48名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:37:07 ID:AmFUAn410
>>43
見てみたい気もする
49名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:38:05 ID:Y8Ukf3Yh0
関係無いけど神谷ツイッター見てたら面白発言してたw
>ふーん…オマージュとして入れていいのは一部じゃないのかな…
> RT @jijy: パクリじゃなく、オマージュだそうです
> RT: @PG_kamiya: 最近もブロック3D風にしただけで中身ゼルダ丸パクリなゲームあったよね…
>どうなんだろうねああいうの…
50名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:38:08 ID:2Q92puvO0
クタと佐伯がいる角川って任天堂との仕事はしにくいよな。
傘下のエビやアスキーも。
51名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:38:21 ID:NdqajJ/+0
>>43
なんでそんな「美人にレイプされて童貞捨てたい」みたいな受け身妄想なんだ神谷
52ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/04/23(金) 14:40:49 ID:FCvxQHyh0
あの飯野にも、昔は信者がついてたんだよなぁ。
53名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:41:41 ID:0nbfSQkt0
ゴマスリ王神谷
54名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:41:53 ID:v7ttpAPj0
>>49
ああ、PS3で爆死したあれのことだな。
ああいうのは本家が出してこそいいものになるタイプのゲームだ。
そもそもゼルダも初期のドラクエも出てないPSハードで出しても売れるわきゃねーよな。
55名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:42:25 ID:KPgZKZPn0
DSの天下は揺るぎそうに無いな
56名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:48:23 ID:2Q92puvO0
今LLを買うか3DSまで待つか苦悩する。
57名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:49:22 ID:r6FJYI6w0
PSP2の天下は揺るぎそうに無いな
58名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:50:49 ID:iInFojLK0
>>51
Mだからだろw
59名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:51:33 ID:38wg6HvG0
3DSロンチ狙ってるクリエイターも多いと思う
今からじゃ間に合わんか
60名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:56:32 ID:3cKZTmfO0
崩れゆくステーションから逃げ出すのは賢明なこと
61名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:56:43 ID:2Q92puvO0
ライジングザンのようなバカゲーを作ってくれないかなあ。
62名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:58:54 ID:Y8Ukf3Yh0
>>54
やっぱ他社のゲームも見る人は見てるんだなーw
迂闊に下手なことできんわw
63名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 15:00:07 ID:0zFpZOpj0
トモコレを真剣に語るクリエイターとかも居るには居るのかな?
64名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 15:09:04 ID:YjtuASX/0
>>51
小島「何でスマブラの新作作るって早く言ってくれなかったんだよ!スネーク出してお願い!」
名越「え!?スマブラDX作っちゃったんですか?あーもう、ソニック出して欲しかったのに」
桜井「考えましょう」

岡本「宮本さん、俺達とゼルダの伝説の新作作らない?」
宮本「そ、そんな急に言われても・・・」
岡「嫌と言ったら俺達で勝手にゼルダっぽいゲーム作っちゃうよw」
宮「仕方ないですね」

・・・こういうことだ。
じゃあ自分の方からむしろ「スターフォックスの新作作らせろゴラァ!」と押しかけろ、と。
65名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 15:16:39 ID:2Q92puvO0
岡本が連ジを許可無く作ってた話は有名だからなあ。w
66名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 15:19:24 ID:L1t2Ek/d0
その押しがあるから下痢パブがまだ潰れないのか
いいのか悪いのか・・・
67名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 15:19:29 ID:0zFpZOpj0
カプコンの人間はたまにそう言うことやるよね
鉄騎とかであの変態コントローラーをギリギリまで隠し通して
ほぼ完成直前に出して結局発売するしかなくなったという逸話が・・・
68名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 15:32:04 ID:2Q92puvO0
カプコンは会社の設立からして…いや、なんでも無い。w
69名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 15:33:33 ID:2Bhxl5Kf0
>>63
堀井が注目してたな
70名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 15:36:12 ID:ekG7iVFh0
洋ゲーのシムズやウルティマはそのままでは日本人受けしないが
上手くアレンジしてヒットさせるのが上手いんだよ、堀井も任天堂も
71名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 15:36:35 ID:YjtuASX/0
>>68
ある意味で「なるべくしてなった変態」だからな(アイレムが絡んでいる時点で)。
72名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 15:37:24 ID:Fv7X/9Aj0
>>67
しかも本当は脱出ボタンの上に
プレパラートみたいな薄いガラスを張りたかったとかいうキチガイレベル
73名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 15:39:28 ID:Y8Ukf3Yh0
http://kirik.tea-nifty.com/diary/2010/02/4gamer-34a4.html
>● 2割の違約金が払われて外部スタジオとの制作契約を着手前にキャンセルでござる
>先々週のぶち切れ事件がこれ。怒ってたみたいだなあ…
>プリプロもって任天堂へ土下座しにいくんだとか何とか。
>でも今度は「wiiだと売れない壁」とかあるよね。
>パッケージで出せないと、さらに「wii wareだともっと売れない壁」があるという。
こういう話もあったり業界が結構ヤバげだな
任天堂が受け皿になる可能性が
まーWiiだと売れないとかも書いてるけどw
74名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 15:43:47 ID:2+oaUlDKO
MH3前後に行ってても良さそうなのにな
準備に時間かかったのか
やはり解体に本社移転で察知してたのか
75名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:31:53 ID:zOJCRyR10
過去に敵対していたバンナムやコーエーに手を差し伸べるのもいいだろう。
でも、エンターブレインは潰しにかかるべきだ。
76名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:57:18 ID:pUG+CxfO0
切り込み隊長はソースとしてどうかと…
77名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:01:45 ID:QYHt/J8cO
手を差し延べるっていうより来るものは拒まずなだけじゃね
アサルトでスターフォックス殺して以降バンナムに特別な措置を図った事はないと思うし
そもそも光栄はPSに注力してた(してる)だけで別にアンチ任天堂ではないだろう
78名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:07:33 ID:1cB6F67U0
エンターブレイン「いろいろあったけどファイアーエムブレムのことは忘れてソフト出させて」
岩田「いいですよ」

『メタルマックス』がバーチャルコンソールで復活
http://www.famitsu.com/game/news/1234499_1124.html
79名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:08:13 ID:44hg0cGm0
サードが儲かんなくて逃げ出すから、開発費負担のセカンド扱いで呼び止めてるだけ。
ハードメーカーとしては当たり前の営業活動。
80名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:38:08 ID:ae3omPYH0
当たり前のこともできなくなったハードメーカーは終わりだよな
81名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:41:07 ID:AYtPA14s0
普通に持ち込み企画だろ
任天堂と違ってSCEは一社じゃやっていけないから違うだろうけどw
82名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:45:26 ID:MBthqhHi0
>>78
メタルマックスの版権はクレアテックじゃねえの?
83名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:54:12 ID:IHiJ6/RWP
>>82
エンブレに移ったんだよ。
84名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:57:26 ID:MBthqhHi0
>>83
メタルサーガがサクセス名義だったんで版権離れたと思ってたよ
85名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 19:05:37 ID:LugSAhK+P
ゴミ痛PSが季刊になるって事はSCEからの広告費が激減してるからなんだろうし
ここで金持ってる任天堂に擦り寄るのは当然の流れのような気もしないでもない
でもまあ結局PSマンセー任天堂アンチなスタンスは変わらんだろうがな
86名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 19:14:32 ID:2Bhxl5Kf0
>>85
季刊から不定期になったよ
87名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 19:44:08 ID:5G5PwuSt0
>>82,83
著作権はクレアテック
商標権はエンブレらしいよ
88名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 19:47:08 ID:7xR8GOPJ0
そのうち久多良木がやってきたりして
89名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:05:20 ID:N1Q36iPG0
何でソフトが売れないのはハードが悪い!!とか思えるのか不思議でしょうがない
出したいソフトが最も受け入れられる、最も楽しんでもらえる器がどれか
わかんないようなやつはそもそもゲームを作るべきじゃない

それはともかく、だからといって今のサードでは
売れるゲームが作れるとは思えん
任天堂の機種相手だと特に「萌え」とか「グラ」とかでは
釣れない客層だしね
90名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:32:07 ID:1Eh8Po5S0
>>89
「釣れる客層」を呼び込まなかったんだから当然だよね
一番頑張ってるのが任天堂自身っていう皮肉
91名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:34:16 ID:26m/QDQ70
いやグラでも釣れるでしょ
そういう一方的な思い込みなだけだサードもそうだが

不足してたのは大作感のあるゲーム、FF13や龍が如くがWiiで出てれば市場は作れた
でも出なかったのでサード市場が無い、それだけ
まあこういう事言うとFF13(笑)龍が如く(笑)、そんなのマリオ一本で(略とかいうのが沸くけどさ
92名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:38:33 ID:QYHt/J8cO
売れる続編は作れるだろうが売れる完全新作は狙って作れないだろう
93名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:41:25 ID:0zFpZOpj0
モンハンをパクったGEは完全新作なのに見事に売れたなぁ・・
94名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:46:20 ID:2hr7q1ZkP
>>93
しかし残念ながら遊べば遊ぶほど残念さが目立ってしまう出来で
ついに週販もMHP2Gに逆転されてしまいましたとさ。

マジに遊び始めと、やりこんでからの評価が段違いなんだこれが。
95名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:46:21 ID:FFpTwupE0
まあFF13がPS3に出ることが決定したことで、ユーザーもメーカーも
市場から帰ってきた人みたいな感じになってたんだろうな
96名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:53:28 ID:ekG7iVFh0
>>95
そのよく貼られるコピペの直後、PS3の価格が発表されたら
一気にイラネ連呼されてお通夜ムードになってたけどなw
まあメーカーは価格発表でダメだと思っても、もうソフト開発は進んでただろうし
引き返せなかったんだな
97名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 00:17:39 ID:jS/z3N+00
価格発表とFFの発表、順番が逆だったらFF発表せずに取り下げてなんとかなったかもしれないけど、
FFの方発表した後じゃ一回言ったことは普通は取り下げない=FFがPS3になることで一応他よりは客が
集まるだろうという予想が立ち(いつもの勝ちパターンか)、他のメーカーもPS3に移動、
その移動したメーカー各社とFF13は当然客層が被るからFFも動けない(いつもの勝ちパターンを崩すことになるから)。
相手を上手く嵌めた凄い詐欺だと思う。
98名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 00:30:00 ID:LJVSY9BE0
つくってうたう さるバンド
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/k3lj/
(C) 2010 Nintendo / muumuu
森川君とくまうたとか作ってたとこのたしテンに続くソフトか
99名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 00:36:00 ID:EWIWFbCM0
>>97
クリスタルエンジン詐欺のスクエニも言えた義理じゃないけどなw
100名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 00:41:01 ID:6HkDV0y80
たしテンはもう許してもらったのか
101名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 00:41:32 ID:sDpeu91E0
てめえら家畜はいくら努力してもSCEのレベルにはいけないから哀れだよな。
社会に相手にすらされねえクズのくせによ!ゴミ野郎が。さっさと死ねよ。生きてても価値年だし。
任天堂に一生自分を投影してろや。哀れなゴミ家畜ちゃん。醜い外にも出れない弱者がよwwww
102名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 00:48:12 ID:VvEyQXyX0
wiiはサード殺しだけど携帯機ははずれがないしな
103名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 00:52:31 ID:PVN8YEVr0
突然あちこちで自己紹介始めてるな
何があったのかは知らないが
ゲハで発狂しても問題は解決しないぞ
104名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 00:54:04 ID:jwWM7dLr0
なんだ携帯機はもうあきらめたのか
PSP2って本当に出ないんだな・・・
105名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 00:54:27 ID:RpUPj37y0
SCEのレベルってマイナスだろ。そんな所行きたくないよ。
106名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 00:59:09 ID:WBIHZRDR0
債務超過で社屋も失って後は廃業を待つレベルか
そりゃ一生あやかりたくねえなあw
107名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 01:00:28 ID:tBKdUhat0
>坂口、中、飯野、日野、神谷、岡ちゃん、須田、元マベ和田、西
人間の屑コレクターか
108名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 01:01:59 ID:pRdbg1A70
ナムコてめぇだけは許さない!絶対にだ!!!!


スターフォックスファン一同より
109名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 01:10:53 ID:pafNGFUf0
>107
屑のお前が言うんだから間違いないな
110名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 01:13:06 ID:R6+97vDL0
今更来たって買わないけどな。
111名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 01:27:10 ID:UREu219Q0
今任天堂詣でしないやつは初詣に神社行かない奴らと同類だろ
ちょっと宗教がかった奴ら
SCEが死にそうな今後、好き嫌いは抜きにしても任天堂に媚びといた方がいいっしょ
112名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 01:31:31 ID:VD1Hbcvw0
現場はwiiやDSで作りたがっているが
上の方のソニーグループから天下って来たジジイどもが
絶対まともに作らせないってオチもあるんじゃない?
113名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 01:39:48 ID:DtvbhPgh0
現場もPS世代なんじゃね?
114名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 01:45:45 ID:oUfoxYPi0
>>112
Wiiタイトルは現場も作りたがらないと思うわ・・
現実が証明してるし
115名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 01:48:49 ID:DtvbhPgh0
>>114
こういうバカが蔓延してるからだろうね
116名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 01:51:10 ID:PSnLppCw0
サードはSCEがPS2時代までに作り上げた
一部ユーザーの任天堂アレルギーをなんとかしないと
自分らの首を絞める事になるぞ
117名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 01:56:00 ID:YMtVyfBy0
>>116
SCEっていうか、サード全体でそういう流れに持って行ってたでしょ
で、今もそれをなんとかしようとするどころかまだ頑張って継続してる
サードはもう、「SCEが次世代機をちゃんと出せて、尚且つトップシェアを取り返す」
というのを祈るしか道はないと思うよ
118名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 02:05:00 ID:PSnLppCw0
PSP、PS3とほぼサードの総力を結集して任天堂に負けたからなぁ…
でも任天堂アレルギーのおかげで固定客だけはついてきてる現状
しかし、新規獲得は出来ないから確実に死にゆく道だな
119名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 02:08:49 ID:6HkDV0y80
PSPとPS3がサードを極端に消耗させたからなぁ
120名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 02:14:45 ID:YMtVyfBy0
今こんな事してて、仮に次世代も任天堂が勝ったら
サードはどうするつもりなんだろうな
ロクなソフト出してないから新世代のユーザーにまったく知名度がないし
Wiiの従来ユーザーにも愛想つかされてるだろうし
次世代で掌返して任天堂ハードでソフト出し始めても全然売れないと思うよ
121名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 02:19:31 ID:OgKdbQ7y0
携帯機はSCEが天下とったことないから変なしがらみはないね
122名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 02:20:42 ID:RQH+37GgP
新規ソフトが売れないのはどのハードも同じだし
人気シリーズの続編ならWiiでも売れることはモンハンや戦国無双等が証明している
にも関わらずサード自身がWiiに看板ソフトを投入せずに適当な糞ゲーや外伝の外伝等を出して爆死し
Wiiでは任天堂のゲーム以外のゲームが売れないとかほざいてるのは
結局PS以外で売れたくないって事の意思表示なんだろうよ
そういう所はSCEと共に死ぬ覚悟があるんだろうから別に放っておけばいいんじゃないの
123名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 02:23:26 ID:PSnLppCw0
多少なりとも危機感持った連中は今、任天堂詣してるわけだが
中途半端にPSP、PS3で売れるタイトル持ってる奴らは逆に身動き取れなくなってるな
124名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 02:34:04 ID:DtvbhPgh0
広報がそんな事言った日本一ソフトウェアのWiiDSってPSのベタ移植とかそんなんだぜ?
まあPSWで本気出してKOTYなんだけどさ
125名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 03:53:48 ID:dl5ToKJn0
>>1
何故こうも時代に乗り遅れたクリエイターばかりなのか
126名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:05:07 ID:6BCCPAkxO
>>116
そもそも任天堂アレルギーってのがよくわからん
127名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:07:50 ID:/NH56LID0
ゲハ覗いててそりゃないよ
任天堂ハードに出たら叩かねばならんという使命感に燃える連中が沢山居るでしょ
128名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:30:31 ID:6BCCPAkxO
>>127
いや、その任天堂アレルギーになる経緯や心理がわかんねーなぁという意味
129名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:36:58 ID:PP5k3lO10
単純に刷り込みと洗脳でしょ。
130名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:38:20 ID:Jg+/exO00
割と自然なことだと思うよ
任天堂はゲームオタクのためだけのゲームとは距離取ってるから
ゲームオタクが高じてオタク向けゲームを作りたくて
開発者になったような連中からは目の敵にされてる
131名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:38:56 ID:YMtVyfBy0
>>128
任天堂はお子様向け、ダサい、みたいなイメージを植えつけてたって事でしょ
実際任天堂の方向性はFCやSFCの頃も今も全然変わってないのに
SFC以前には全く言われなかったような事が、今は言うまでもない前提みたいな感じになってる
例えばWiiだから子供向けにしました、とかWiiだからファミリー向けにしました、みたいな
132名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:43:28 ID:JRdW+QPG0
まあ宮崎アニメやディズニーとかああいったメジャーメジャーしたもの、
万人受け臭出してるものが合わない、って人はいるでしょ
任天堂のもそれに近いかも
133名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:47:17 ID:DtvbhPgh0
90年代は悪の任天堂を過剰に宣伝
末期になるとポケモンや64のイメージを逆用してガキ向けと印象つける
GC・GBA時代もその延長線上にあった
DS・Wiiで売れても「ゲームじゃない」と言う事にして遠ざけてきた

ゲームマスコミもPS一色と化したからな
134名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:49:49 ID:WGpktW9K0
>>4
641本かよ
135名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:16:10 ID:q8is4bdL0
http://hissi.org/read.php/ghard/20100424/c0RwZXU5MUUw.html

これがSCEが開発したという人工無能か
凄いな
136名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:26:52 ID:kPwaO/MkP
今現在、任天堂もMSも無視してるようなところは、
心からSCEが大好きなところだと思う
大事にしてやれよ
137名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:09:54 ID:iQJsDT8KO
>>132

> まあ宮崎アニメやディズニーとかああいったメジャーメジャーしたもの、
> 万人受け臭出してるものが合わない、って人はいるでしょ

深夜アニメ大好きなキモヲタ連中が特にそうだよなw
138名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:20:56 ID:sMvjmRel0
非リアのゲオタにとって、PS系(コア・萌え・中二風味)のゲームって、1人で楽しめる超エンターテイメントなのよ。
高齢化や不況、ゲーム離れなどで、そういうゲームは先細りになりつつあるけど、それ加速させてるのが今世代のwiiシェアでしょ?
コミュ目的ゲーや、カジュアルゲーを武器に。
元々は単に任天堂に興味なかっただけだとしても、今世代になって憎悪してる子多いと思うわ。
139名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:36:06 ID:z35P4y0M0
>>135
つーかこの人ずっと前から同じことばっか言ってるよね。
何がそこまでさせるのかわからんね
140名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:44:00 ID:Tsbjj5qw0
>>138
まさに逆恨みってやつだな
141名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:53:32 ID:pbCD99QT0
トロやパラッパを顔としてきたSCEなんて
まさにそのコミュやカジュアルゲーを武器にのし上がってきたんだと思うけど。
ゲーム画面を写さないオサレ広告なんかも話題になりましたね。
PS3世代になって敗色濃厚になった途端コアゲーム万歳ヘビーユーザー万歳なんて顔し始めちゃったけど。
142名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 06:58:25 ID:Izi/gTjyO
>>138
結局今任天堂を貶めたところで何も解決しないのは本人も気付いてるはずなんだがな

もしPS系のゲームばっかりが氾濫してグダグダになっても文句言うんだろうなそういう人は
143名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:01:27 ID:JRdW+QPG0
コアなマニア向けゲームも当然あっていいんだけど、
そういったものを幅広い層に売っていくのは難しいしね

据え置きより手軽な携帯機、携帯機よりも無料で遊べるケータイアプリ、
と娯楽を暇つぶしそれ以上でもそれ以下でもない思っている人らは
極力お金がかからないで敷居が低い方に流れていってるっぽいし
144名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:08:45 ID:Izi/gTjyO
見かけ上だけでも敷居を低くするのが苦手なんだろうなサードは

スーファミ時代はドット二等身グラだったからごまかしがきいたけど
145名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:20:13 ID:rzVo2gKy0
>>77
バトル封神ってのがあったよねえ
146名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:37:18 ID:iModK2B90
看板キャラじゃなかったのか?
             / ̄\
             |    |
             \_/
           /ヽ  |  /ヽ、
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          `'‐‐┬----┬‐‐'
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |    2  8  0  0  本    |
147名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:04:35 ID:IyJhl2ft0
ジブリの例えで思い出したけど
そもそもカリ城、ラピュタ、ナウシカあたりは普通にオタ向けでもあったよな

今の任天堂を支持してる層はその辺からの古参ファンと言うわけかw
148名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:14:08 ID:BcgzPTxf0
別に任天堂が売れたからサードが売れなくなった訳じゃないのにな。
任天堂のDS以降の市場拡大戦略とPS2からの市場縮小傾向が同時に続いてるだけなのに。
149名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:25:43 ID:IaB5pxBNO
>>131
そもそも始まりが「ファミリーコンピュータ」というように
家族がゲームを通してテレビの前に集まるというのが
任天堂ゲームのコンセプトなのは昔から変わってないのよね。
90年代の個人の部屋にもテレビがある生活の時代に育った
ゲームしか逃げ道のない非リア充PS世代が
ゲームはオタク向けであるべきというイメージを持って暴れてるだけ。
そしてそれがユーザーだけでなく開発者レベルでも多くいるのが今のゲーム業界
の問題点だわな。
150名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:56:55 ID:EG3vbXEF0
ゴキブリってとどのつまりPSからゲーム始めたゆとり、且つN64を友達でワイワイやった経験のないやつが9割だからな
年齢的には17〜20くらいかね
例外的に35歳以上の異常者、もとい異常ゴキもいるにはいるが
151名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:58:50 ID:HjNlDjeT0
金があるところに集まるというのは本当だよね
金がないところは仕事もないからな
152名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:03:20 ID:WqHee6ba0
>>151
>>金があるところに集まるというのは本当だよね
金がないところは仕事もないからな

これの事か
子ども手当】 韓国人男性が554人分、約8600万円を申請 孤児と養子縁組
http://blog.m.livedoor.jp/dqnplus/c?id=1466041
153名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:10:41 ID:Uy7rwTRq0
ノーモアでさえ後発移植が売れてしまったらしいな
コレはいい加減普及台数自慢だけではサード騙せないんじゃ無いのか?
154名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:17:58 ID:HjNlDjeT0
それと、もう一つ
PSWに都合の悪いスレにはゴキブリは集まらないというのも本当だよね

このスレみたいに伸びないからw
155名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:28:57 ID:Izi/gTjyO
>>153
なにしれっと嘘ついてんの?
156名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:07:37 ID:z35P4y0M0
まったく関係ないんだけどwiiスピークとかどうなったんだ
157名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:34:03 ID:WBIHZRDR0
日本人にはボイスチャットって心理的な敷居が高くてウケないからな
ボイチャが割と好きな海外じゃMH3が対応してた筈
158名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:46:07 ID:jwWM7dLr0
>>153
> ノーモアでさえ後発移植が売れてしまったらしいな
> コレはいい加減普及台数自慢だけではサード騙せないんじゃ無いのか?
>

ノーモアWii  世界40万以上
ノーモアHD 2機種合わせて世界3万
159名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:47:51 ID:sqF0oEMH0
つーか販売してたUBIがへそ曲げちゃって海外では未だに出てないのだっけ
160名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:28:27 ID:EWIWFbCM0
Ubiにしてみりゃ貴重なWii独占ソフトだったわけだからな
HDなら自社で凄いの持ってるわけだし、何してくれんの?って話だろそりゃ
ノーモア2もモープラ対応どころか逆にクラコン対応で簡単に移植出来る作りにしちゃってるし

まあそれは別にいいとして、Wiiで成功した須田がHDに行きたがるくらい
開発者関係ではHD信仰が凄いんだと思うわ、国内では小島監督の影響力だろうなあ
「お前未だにSDで何やってんの?もっと凄いの作れよ」とか煽りまくってそう
161名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:30:26 ID:XQZmVCW1P
>>158
PS3がサードの楽園と騙された結果がコレか
あとマベはRed seeds profileが1900本で痛い目見てたな
162名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:40:09 ID:OgKdbQ7y0
クソ移植だったからかもな
163名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:58:19 ID:sM/yPtw50
前作海外で売れたのはUBIのおかげだろ
調子のってUBI怒らせて見捨てられた結果がこれさ
164名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:58:40 ID:yl1/27u80
ヒット作でもないSD機のゲームを移植しても
商品価値なんて大して無いだろ。
165名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:06:10 ID:cRWJiyAq0
任天がSCEの子会社になって、PSで統一すれば解決するんだがな・・・
166名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:06:56 ID:OsstIJlk0
ゴキブリの妄想は広がるなw
167名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:08:04 ID:sqF0oEMH0
PS2時代ならともかくなんで今世代にもこういう人がいるんだろう
つってもGC時代とかでも収益とかはSCEとそんなにかわらなかったんだっけな
168名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:11:43 ID:yGuUES4J0
>>165
任天堂
発行済株式総数 1億4166万9000株(2009年3月期)
株価 30,900

単純に考えて
100%の完全子会社にするためには
ざっと4兆かかりますがよろしいですか?
169名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:15:54 ID:rUEeacH7O
サードが率先してPS移植で完全版商法とかやって自らの首を絞めてるのが笑えるわ
後々でPS3で完全版が出るとユーザーに印象づければそりゃ買い控えが出るに決まってるだろうにな
市場を広げようという気概すらなくただただ責任転嫁するだけなのは企業としてはマジキチレベル
170名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:20:28 ID:ZuV1uQqN0
任天堂買収よりミヤホン一人引き抜いた方がよくね?

まあ、無料だけど。
億単位積んでも金では動かない人だ。
動いた広報の人はいたが。
裏切り者呼ばわりされたあげくに、
ポイ捨てされ業界から去ったな。
171名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:25:14 ID:KWW/PKw20
宮本が「生まれ変わっても任天堂に入るかはわからない」って答えたのは何でだろ
172名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:30:03 ID:Tsbjj5qw0
>>165
SCEが潰れて任天堂が据置き対応すれば全問題解決じゃん
しかもこっちの方が実現の可能性が高いというか確実に近い将来そうなるからもう少しの辛抱だ
173名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:30:44 ID:Tsbjj5qw0
任天堂が据置き「HD」対応な
174名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:31:18 ID:Izi/gTjyO
>>168
現在の赤字額の4倍以上ワロタwwwwwwwww
175名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:32:03 ID:Tsbjj5qw0
>>171
入る時相当迷ったんじゃね?
漫画家なりたかったみたいだし
176名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:32:22 ID:YMtVyfBy0
サードやSCEが宮本引き抜けたとしてもどうにもならないと思うけどね
人材の問題もあるにはあるだろうけど、それよりもでかいのは資金的余裕がない事じゃないかね
任天堂だって岩田が「売れるかどうかわからない」ってよく言ってるじゃん
そういうものに本気出せるのは、任天堂に余裕があるからこそ

資金がなければ仮に新しいアイデアがあっても、売れるかどうか未知数なものに金注ぎ込んだりできない
だからしょぼい手抜き作になる→当然売れない という負のスパイラル
177名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:37:10 ID:OgKdbQ7y0
初耳だが任天堂も高学歴者が受けにくるようになったから今受けに行ったら落ちてるとは言っていたな
178名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:46:02 ID:ZuV1uQqN0
FFも10迄で以降は手抜きと品質劣化だもんな。
なんだかんだと言っても髭は必要な人だったんだな。
松野を庇う事の出来たのは髭ぐらいだ。
松野の作った12の完成版見たかったなあ。
179名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:48:45 ID:lq4+gAmN0
今の宮本の最大の役割って「広報」だろ
180名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:49:44 ID:DtvbhPgh0
横井軍平さんの時代は大卒者自体が珍しかったと言うしな
181名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:53:40 ID:55Uu98Wo0
社員が暇しててそこらのガラクタ組み合わせて遊んでたのを面白そうだから商品化したり・・・
何処の企業もしっかりする前のカオスな時期は色々逸話があるな
182名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:54:34 ID:ljVct9/W0
「任天堂詣で」
任天堂を神と崇める信者の発想だよなあ
183名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:56:02 ID:wuCQvyo70
また「シューキョーシューキョー」と鳴るサイレンを積んだ、PSWの救急車が来たのか・・・
184名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:56:14 ID:55Uu98Wo0
よく官僚とかが次期首相候補とかとあったりするのも詣でと言ったりするけどな
詣でという言葉も結構一般化して宗教的意味合いは薄れてるような
185名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:01:03 ID:LJVSY9BE0
任天堂は京都にあるからね
わざわざお願いにちょっと遠出するわけだ
186名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:04:30 ID:YjptiEBY0
>>184
リアルよりゲハの比重が大きくなると
>>182な解釈になっちゃうんじゃない?

とりあえず>>1は公共事業のイメージで使ったっぽい
187名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:06:07 ID:lq4+gAmN0
ハローワークじゃね?
188名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:13:05 ID:Jg+/exO00
業界トータルでの受注が減ってるだろうから
縦の繋がりのないディベロッパーは景気のいいとこ相手に必死にならざる得ないわなぁ
189名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:25:24 ID:xUlByeb80
13歳のハローワークDSは面白かったなあ
190名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:36:55 ID:EWIWFbCM0
もうSCEとMSKKには支援する気も力も無いし、任天堂は唯我独尊で厳選しますってレベルだし
本来はこういう状況にした大手サードが責任持たなきゃならないんだけど
ケツ捲くって逃げてるからなあ
191名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:39:50 ID:lq4+gAmN0
でも任天堂も我慢してたと思うよ
バイオとかFF的なところはサードにまかせようと
最近しびれきらして自社でやろうとしてるが
俺はそこは任天堂はしなくていいと思う
粘り強くサードに任しといてやれよ
だいいち そのジャンルはこける要素が高いし そこで任天堂がこけると
市場そのものに影響が大きい サードがこけても小さい
192名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 15:01:35 ID:HWG+Jq+00
コアゲーなんて作ってもどうせ売れないんだから、
そういうのはサードに任せときゃいいよ
任天堂はマリオとカジュアルゲーを作ってれば問題なし
193名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 15:13:10 ID:OsstIJlk0
サードから出てこないからなぁ
194名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 15:22:11 ID:8HB9xUXl0
最近のサードはソフト出すペースが明らかに落ちてきた。
195名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 16:13:23 ID:RhCvvLT20
そのサードが役に立たないクソゲーを連発するから
任天堂が実力あるセカンドを見抜いて支援してんだろ
トレジャーとサンドロットはいい働きで本物のゲームマニアの要望に応えたしな
196名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 16:14:44 ID:sqF0oEMH0
セールス的には若干奮わなかったが、次回作がある場合その評判を生かせたりすんのかな
197名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 16:22:50 ID:HWG+Jq+00
>>195
俺も今後もそのやり方でいいと思ってる
一部のゲーマーはちゃんと満足できるし
例え売れなくても何の問題もない
198名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 16:37:25 ID:MS/Hzhoc0
>>197
それに任天堂は次世代の種まきと畑の耕作もいましてるからな

考えなくても分かるだろうけど、いままでゲーム業界を支えてきたファン層は
殆どが男性で、年齢も20〜30が多い
これがどういうことかというと、俺らも含めて彼らを相手にしたままの商売では
いずれ様々な理由からゲームに触れなくなり(只でさえ不景気だし)ゲーム人口は
縮小し続ける
だから任天堂は10代層や、ゲームに興味なし層を開拓した
思い出してもらいたいのは、俺らがガキの頃のゲームってのはたしかに「子供向け」だったってことだ
プレイヤーが年食うのにあわせて業界も歩調をあわせ成長してきた
だから色んな説明は不要だったし、飽きさせないようやたら難しくしたり、キメラなジャンルが幾つもうまれた
でもこれが新参入者の入門を阻害させてたんだよな
だからどこかでリセットは必要だった、未来の顧客のために
199名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 16:45:22 ID:YMtVyfBy0
>>198
そう、サードもFCとかの頃はちゃんと子供向けの面白いものを出せてたんだよな
任天堂と違うのは、そこで掴んだファンしか見てなかったことかな

>プレイヤーが年食うのにあわせて業界も歩調をあわせ成長してきた
だからゲーム内容も、掴んだファン層が年齢を重ねるのに合わせて
内容も複雑に、子供向けではないものになっていった
実際今でも昔と変わらず大ヒットしてるゲームを見てみれば
マリオやDQという、子供が入って来やすいという方向性を変えてないものなんだよね
200名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 17:27:37 ID:ZuV1uQqN0
DQ9は今までDQをやった事の無い人達にも
アピールして成功したね。
201名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 17:29:57 ID:jwWM7dLr0
ゲーム市場最大のネガキャンがあったのにそれを跳ね返して大成功だもんな
202名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 17:49:21 ID:ZuV1uQqN0
すれちがいやWi-Fi対戦をが付いた
DQMJ2も脅威だな。
203名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 17:55:09 ID:yWmf7z7G0
ゲーマー以外に訴求できる商品も提供出来ずに
クリエイターとか言われてもな
PS市場とか、オタ同士で馴れ合ってるようにしか見えん

任天堂市場で成功してこそホンモノって気がするわ
204名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 17:59:22 ID:RhCvvLT20
ネット通販最大手のAmazonのルールを変えさせるぐらい
GK部隊の大量工作にも負けずに売れたもんなー
すれちがい通信もTVニュースで取り上げられたし

青山ビルから追い出されたから少しは工作減るかな?
205名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:03:38 ID:K4fs+WLh0
家賃は払えないくせに工作する金はあるってことだな
ある意味すごい
206名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:10:02 ID:6urRaFIHO
それだけ低賃金なのだろうな
207名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:25:23 ID:ZuV1uQqN0
PS2時代ワイルドアームズ、ポポロクロイス、アークザラッドを、
ことごとく潰したのは惜しいな。

208名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:34:09 ID:6urRaFIHO
いや、そいつら潰したと言うか全部自爆ry
209名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:43:59 ID:R5CCgoCV0
>>198
> 思い出してもらいたいのは、俺らがガキの頃のゲームってのはたしかに「子供向け」だったってことだ
インベーダーゲームの頃のゲーセンやゲーム喫茶が子供向けだったとは思えないw
ヤバイ雰囲気の中、必死に遊んでたけどさ…

他にも80年代前半(Appl2全盛期)のPCゲームでも、
WizやUltimaが子供向けだったとは思えないぞ。
210名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:44:51 ID:YVO/dtdY0
1〜3までリメイクしてくれアーク
211名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:45:13 ID:V6uGBongO
オデッセイ……
212名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:58:02 ID:HWG+Jq+00
PS3で大失敗してしまったソニーに、PS4を出す力はもう残ってないだろうな
任天堂とMSKKではもはや勝負にもならんわ
次世代機競争でも任天堂の圧勝になりそうだ
今後任天堂のライバルになりそうなのはアップルくらいか?
自爆でもしない限りは任天堂の時代は当分終わりそうもないな
213名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:01:36 ID:sqF0oEMH0
MSKKなら…それでもMSKKならきっとなんとかしてくれないハズ…
214名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:07:16 ID:ZuV1uQqN0
64&GC時代にSCEとそのタイコ持ち
ソフトメーカーにたこ殴りされながらも全く傾きもしなかったよね。
反対にそれらが潰れたり吸収合併されているのは何とも…。
215名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:08:55 ID:Amkdxqtf0
つうか任天堂は別市場になった気がする
サード市場は切り離してより自由な道を生きそうな気がしないでもない
216名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:09:03 ID:MS/Hzhoc0
>>209
なんでわざわざゲーセンやPCなんだよw
家庭用ハードにきまってるだろ
217名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:10:40 ID:MXCRzv360
>>214
その時期に耐えられたのは携帯機があったからだから、
据置と携帯の両方でシェアを奪われればさすがに危ないんじゃないかな
そんな姿とても想像出来ないが
218名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:13:16 ID:yGuUES4J0
>>209
ゲームがインベーダーやWizやUltimaだけだったら
こんな大きな市場になってないだろう

やっぱり、子供向けで多くの人にゲームをやらせたってのはでかい
俺はドラクエから入ってから、ある程度してWizとかもやってみた
219名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:23:57 ID:YMtVyfBy0
>>209
そういうマニア向けなものだったのが
子供やライト層向けにして受け入れられたからこそ売れてたって事だな
それなのに今はまたマニア向けなものへ逆戻りしようとしてる
220名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:32:17 ID:yGuUES4J0
だからこそ、WizやUltimaみたいなマニア向けなゲームの面白さも大事だけどな
今の子供がマリオやポケモンでゲームに入って、
中二的に「ポケモンなんてだせーよな」ってなった時に
面白いゲームがないとゲーム離れに繋がる

今のこの層の中心はモンハンとかGEとかKHみたいなゲームだろうけど
任天堂がこの層さっぱりだから、サードが頑張るかそんなクリエイター拾うかしないと
221名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:36:39 ID:V6uGBongO
別に中学生全部がそんな思考になるわけでもないしなあ
222名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:37:16 ID:ZuV1uQqN0
>>217
そうだったそうだった。
あの時代ポケモンとGBAの大ヒットがあったんだな。
任天堂に敵対してた某社社長が、
会社が傾いた時に株主総会でのGBA参入についての応答は印象深いな。
[土下座して参入が許されるなら、いくらでも土下座します…]
223名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:39:02 ID:lpkkPDdm0
そうだ 京都、行こう。
224名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:43:44 ID:ZL2GvFKe0
>>222
それはデジキューブだってw よく混同する人がいるけど。
225名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:48:18 ID:ZuV1uQqN0
デジキューブって言うと権力争いが発展して銃撃事件を起こした。
あのデジキューブ?
226名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:51:37 ID:MS/Hzhoc0
デジキューブはガチヤクザが裏にいたしな
それに乗っちゃうスクウェアもスクウェアだが
227名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:52:09 ID:Ob7bFgha0
にんしんきもい・・・
228名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:07:49 ID:iQJsDT8KO
>>226
旧スクは所詮は見栄だけのハッタリ企業だからなw
馬鹿の一言で片がつく話だろw

>>227
>>183
229名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:12:44 ID:iQJsDT8KO
>>178
シナリオライターの寺田を叩き出して作った4の時点で既にアニヲタゲー化してただろ…w
230名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:16:59 ID:Ob7bFgha0
携帯でにんしんは許される
231名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:28:25 ID:YMtVyfBy0
>>220
そりゃもちろん必要だよ
マニア向けはいらないなんて言ってない
でも今のサードは大抵のとこが逆にライト向けを否定してる感じだからね
小島なんてライト層氏ねとか言ってるし
232名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:37:29 ID:j22ZVNcc0
>51
ベヨネッタ
233名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:39:07 ID:cRWJiyAq0
>>230
絶対に許してはいけないだろ。
234名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:42:27 ID:IyJhl2ft0
>>229
叩き出したというか出て行ったというか…
まああの一件に関しては当時の坂口の精神状態も加味して考えるのが自然だろうな
巻きこまれた寺田も可哀想だが坂口の気持ちもわからないでもない
235名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 22:45:08 ID:4eJHT2Pb0
>>217
N64は北米ではSNES並みに売れたはずだが。
236名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 23:06:35 ID:R5CCgoCV0
>>220
そういや任天堂はモンハンキラーを作らないね。
バンナムですら作れたんだから、任天堂なら簡単そうだけど…
DS向けに作ればPSPにとどめをさせると思うんだけどなぁ。
237名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 23:12:07 ID:R5CCgoCV0
>>216
なんでって、自分が子供の頃に遊んだゲームだから。
ファミコンはまだ無かったんだよね。
238名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 23:50:43 ID:JRdW+QPG0
>>236
斬撃がコンセプトとしては出たソフトの中で一番近いんだろうけど、
いかんせんあんま売れなかったからなぁ
購入ユーザーからの評判は良かったんだが

プレイしてて思ったが、オンラインで兄妹神以外のキャラも使えるようにしたり
キャラクリエイトの要素を入れたりすればモンハンユーザーの受けも多少は良くなったのでは、と思った
こういうところはサンドロットのストイックさが裏目に出てしまったかもね
多分あの人らはキャラクリエイトのパーツ作るくらいなら、むしろ一つでも多くの武器を作るぜ!
ってノリなんだろうし
239名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 00:08:59 ID:g7r56m+90
モンハン層狙うならそういう宣伝のやり方しないといけないってだけじゃないか?
GEなんかかなり露骨だったけど、結果的にそれが成功してるわけで
240名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 00:10:34 ID:1Vm0108n0
というかあれオンライン後付なんだろ
241名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 00:17:24 ID:fcMMh8wZP
Wiiでモンハン出てるわけだし後追いする意味あるの?
242名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 00:25:24 ID:0qDahhjV0
対PSPの話だからWiiは関係ないよ。
243名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 00:26:39 ID:Fgag2odS0
おれもそう思った
無理に作らなくても、自分の機種でモンハン出してもらえばいいだけやん
どうせPSP2もPS4もないだろうし、次は任天堂機に出るっしょ
244名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:24:37 ID:0qDahhjV0
>>243
MHP3はPSPって発表されてたような…?

その次まで待つってことだと、
少なくともその間はPSPの寿命が延びるわけで、
そんなヌルいことしなくても良いんじゃないかと思うんだけど。
3DSのロンチもあるんだし。

それにMHP3にもマンネリ感が多少はあるから、
同ジャンルでもっと面白い作品を売り込むのにはチャンスだと思う。
245名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:32:42 ID:0awKXT6J0
>>244
MHP3は年末発売予定らしいから3DSよりは早く出る

3DSにはロンチタイトルとしてMH作ってるってこともあるかもよ
電撃発表でガッチリキャッチ!みたいな
246名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:37:40 ID:Fgag2odS0
>>244
MHP3が出るのは知ってた
ごめん。書き方が悪かったよ
さらにその次はって意味だ
247名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:47:40 ID:LRpTYxjy0
ロンチにモンハンみたいな売れるソフトは出さないだろう
どうしても販売台数に足を引っ張られる
カプなら魔界村あたりがロンチの尖兵としてよく使われる
248名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:50:20 ID:0awKXT6J0
んー、MHP自体がジワ売れだと理解してたからロンチに投入もアリかなと思ったが
そう言われるとサードがロンチに力入れるってことは少ない気がするな
249名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:54:36 ID:LRpTYxjy0
そりゃサードにしてみれば当たるかどうか分からない賭けだからな
PSP、PS3の時は自分らで勝たせるんだ!と意気込んでたみたいだが
基本的には様子見のソフトが出るのが普通でしょ
250名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 02:08:54 ID:vDPNND1y0
こんな大鉄板にもロクに賭けられない度胸じゃ
成功も覚束ない気がするけどな
スクエニあたりがまた美味しいとこ攫って行きそう
251名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 02:11:45 ID:LRpTYxjy0
まあサードはWiiじゃ最初に乗り遅れたせいで
サードが売れない状況になってるからな
同じ轍を踏むようなサードは潰れるべきだろう
252名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 02:27:00 ID:0qDahhjV0
ハードの生産、在庫、出荷のスケジュールもあるから、
ロンチにミリオンオーバーのタイトルを持ってきたりすると、大混乱しそう…

逆にそれに対応できる分だけあらかじめ生産しておくというのも、
ファーストにとってのリスクが大きいと思う。
253名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 06:12:39 ID:sVfCLo3fO
>>234
詳しく
254名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 07:23:13 ID:pw0k9Xzi0
任天堂株式会社
取締役経営企画室室長
岩田聡

任天堂の理屈としては、
「最初に数10本のソフトがあって、皆さん何本買えますか?」
ということなんです。
もし、数10本すべてがちゃんと力を入れたソフトであっても、1本あたりの売れ行きは少なくなりますよね。
そうすると次の作品に利益的にも結びつかなくなるので、ハード0台の立ち上げ時期に数10本、というのは無謀なわけですね。
255名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 07:26:25 ID:2ZXTIXfg0
つまり発売日は、バラけさせろということだな

聞いてるか?おいMSKK
256名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 09:14:25 ID:6CtxnXnG0
MSKKよりカプンコのほうが
257名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 09:17:07 ID:K6we6zIj0
MSKKが任天堂に赴くことってあるのかな
258名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 11:14:23 ID:1Vm0108n0
北米では任天堂とMSが隣で交流があったというな
その縁で荒川が山内に任天堂をMSに売却したらどうですかって勧めてクビになったり
259名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 15:49:43 ID:NkzSabNl0
月に6本週2本が良いかな。
260名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:15:24 ID:fPa0EuHg0
>>259
3週間しかないね
261名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:05:23 ID:o2qR+zWO0
中のプロペは任天堂に買収されろよ
262名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:25:08 ID:MXEFMIBS0
坂口のラストストーリーが爆死すれば、みんな目が覚めるだろう
263名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:27:23 ID:1/WMO7960
任天堂と戦う度胸がないアイディアもない。実際ぼろ負け
出てくるのは前作割ればかり
それがサード
本気で作れよ、ちゃんとしたゲームを
おまえらは誰のためにゲームを作ってるのだ?

今までのファンのタメだけに作るのなら
前作割れでも文句言うな。そういう内容にしてるのは自分なんだから
264名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:31:36 ID:9HT0amP20
>>263
PS2時代に比べてPS3での続編は軒並み売上数が
下がってるからな。それに反して開発費は増えてるし。
そんなになってまでも任天堂と直接対決だけは避けたい
んだろうか。
265名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:35:40 ID:St7sq6UX0
>>171
いまの任天堂を当時のミヤホンが受けても通らないってことじゃなかったっけ
266名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:38:25 ID:1/WMO7960
コーエーやバンナム、が筆頭の馬鹿だわな
1作できたら続編乱発、なんでもかんでもDLC、下がる売上と信頼
何度も何度もコピー商品をファンに売りつけるマルチ商法さながらの最悪販売
267名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:39:03 ID:/VGBNgF20
コアゲーだけが売れる市場という既得権益を守りたいんだよ
自分達が作りたいものを作ってそれが売れる市場
だから、ライトゲーやその市場には大人しくしておいてもらいたい
268名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:40:54 ID:HsUaHNlCO
>>253
寺田が云うには「3ぐらいからゲーム制作に関わっていない奴がシナリオに口を出すようになってきて、やってられっか」という事で
FFの開発から抜けたんだと
269名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:42:37 ID:ybw54d5m0
>>262
今まで多くのWiiのソフトを爆死扱いしてきて、それで今の状況ならもうみんな目が覚めただろ。
目が覚めたから任天堂詣でになったんじゃない
270名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:45:14 ID:9HT0amP20
>>267
その売れるっていうのが、100万クラス以上ならまだ分かる
んだが、実際は任天堂の中堅タイトルに及ばないのが殆ど
なんだよな。それを権益と言えるんだろうか。
271名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:56:59 ID:/VGBNgF20
>>270
まあ、それなりに利益を出せるのはヒットシリーズを持っている
大手だけなんだけどね

クリエイター的には自分の作りたいもを作り続けられることが何よりも
いいんだろうね

なんか、HD機に拘っている特に国内のメーカーは
ゲームがハリウッドアクション的な迫力になれば客のパイが増えるとか
未だに思ってる面もありそうに思えるけど
272名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:58:50 ID:OFV8J4R/0
深夜アニメはグラが綺麗になれば売れ上げ3倍増理論と似てるな
273名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:59:01 ID:SsMRnEvgO
見える、見えるぞ!
「任天堂クォリティのソフトを作ってもらわないと」
とか言われつつ企画を蹴られ、ツイッターに不満を書き散らすクリエーターの姿が
274名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 10:04:52 ID:eS5Whrrf0
ぶぶ漬けだろ
275名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 10:12:26 ID:PujkzGqm0
どこにでもあるようなゲーム提示しても蹴られるでしょうね
276名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 10:34:28 ID:3CMluBU80
とりあえずペーマリ超えるソフトが続々でないとダメだな
277名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:09:42 ID:OhoKfR4U0
>>271
流石にもう思ってないけどそれしか知らないみたいな
278名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:51:34 ID:/VGBNgF20
まあ、ゲーマーの期待に応えることもそれはそれで重要だけど、
それ以外がどういうゲームを求めているのか、
そもそも、ゲームと言うメディアをどういうもの捉えて接しているのかを
もうちょっと考えて、売れるモノを作るための糸口を探した方がいいと思う
279名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:03:05 ID:I4U0SkN70
>>251
3DSがDS同様に高価なROMを使うとしたら
低コスト大容量のUMD+普及台数1300万台以上のPSPのほうが
サードにとってはおいしいんじゃないか?
GC並の性能と噂される3DSは開発費がPSPとは段違いになるし
今のサードの体力を考えたら3DSに全力投球は難しい気がする
280名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:05:19 ID:NU/3lGcI0
サードに期待する人はそんなにいないかと
281名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:13:32 ID:V0xOV6h20
最大のネックと言っても過言じゃないUMDが生命線ってどんだけ悲惨ハードなんだ>PSP
282名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:16:07 ID:sPjbK4LD0
360ではとっくに起こっていた現象ですねwww
無知と任天堂マンセーにも程があるわw
283名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:16:58 ID:NU/3lGcI0
>>282
特命課知らないの?
284名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:18:49 ID:bgLieobZ0
詣でようと思っていたら
SCE神社は更地になっていたww
285名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:20:26 ID:AUD59T2O0
山鬱はどこ行くんだろうな
286名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:28:50 ID:fFNISlbI0
とりあえず任天堂は旧データイーストのメンバー全員集めればいいと思うよ
287名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:32:31 ID:dPzvFFdW0
>>286
ATOMIC RUNNNER CHELNOV
Returns

(C)2012 Nintendo/PAON
288名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:33:36 ID:o2qR+zWO0
ヘラ4のパオンか
289名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:37:28 ID:HnSZem6S0
>>286
チェルノブ2とか胸熱だな
290名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:38:57 ID:dPzvFFdW0
>>289
不謹慎ゲームの代表格に、黒くなる時は徹底的に黒くなる任天堂・・・
いい意味で恐ろしいことになりそうだw
291名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:43:19 ID:hhYWpldZO
有野にやらせてほしいな
292名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 20:34:15 ID:Z+w68cz60
だが実際に出たのはトリオ・ザ・パンチだった
むしろ出せ
293名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 22:39:54 ID:VP+bB5wy0
>>273
>「任天堂クォリティのソフトを作ってもらわないと」
それはSCEの事でしょ、でも任天堂は「違う意味で」もっと厳しいみたい↓

ちょっと古いけど他スレから
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090501A/index2.htm
294名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 23:00:47 ID:QrH5f34v0
ちゃぶ台返しに耐える精神
ちゃぶ台返しに耐える生命力
ちゃぶ台返しに耐える頑健さ

全てないと到底作らせてもらえんぞ
何せ相手は黙示録に耐える想定で64作った会社だ
295名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 09:33:34 ID:aKolpkdzP
予算増で拡充路線でいくみたいだが、外注の予算もこれに含まれるのかな


任天堂が開発費を情報修正
「ニンテンドー3DS」の全容はいつ明らかに?
http://moneyzine.jp/article/detail/184582
開発費3倍は、3DSの自社タイトル数増加のためか
任天堂の開発費は10/3期においては480億円となる会社計画だが、DSが
発売された前の期の04/3期から比較すると3倍以上の水準となる見込み。
10/3期第3四半期決算においては、10/3期通期の研究開発費を450億円
から480億円へと上方修正した。
これまでに発売されたDS向け自社タイトルの累計数はゲームボーイアド
バンスよりも多いが、1.1-1.2倍程度の水準である。確かに、ゲームボーイ
アドバンスとDS、ゲームキューブとWiiにおいては、1タイトル当たりに投入
される研究開発費は増加しているとみられるが、それでも研究開発費総額
の3倍という可能性は低い。すなわちその分、自社タイトル数が今後増加
していくと予想される。一方で、すでに3DS に対する研究開発は進んでいる
ものと推測される。
296名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 09:36:25 ID:wwlbDvSZ0
サードが弱っていくことで生まれてる空白地帯を埋めにきたな
297名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 09:41:16 ID:yjuR1LeP0
いい事じゃん、ソフト開発=人材育成ってのは間違いないし。
そこから一生任天に骨を埋めるクリエイターばかりでなく、独立や移籍で頑張って行く
クリエイターも生まれるだろうし。
現状のサードがお手盛り&続編で人材育成の余裕がない以上、余裕がある企業が
人材育成していくしかない訳で。
任天謹製ライブラリに慣れ切った人材ばかり生まれる可能性は高いけどそれが嫌なら
他ハードメーカーもファーストから生まれる人材育成するしかないよな。
MSはある意味その点は余裕あるだろうけど、SCEはほんとカットした分の育成もしとかないと
不味いだろうなあ。
298名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 10:25:29 ID:+O1floYZ0
現行サードはバッサリ行くか。仕方ないと思うよ。
今まで火遊び水商売が過ぎたしな。
何も言わないようでいて、当然ながら
期待できるものと期待できないものをきっちり見定めてる。
サードさん。「明日から本気出す」はもうまずいよ。
尻ひっぱたかれる段階を過ぎて、「いいよ、もうお前いらね」と
ユーザー加えた十字砲火で言われてるんだよ。
会社死なせたくなけりゃ、首の上に乗ってる物しっかり使わなきゃ。
299名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 11:49:41 ID:mEwlyW4M0
外注を増やすのは続編で忙しくて新規の企画を作る暇がないとの不満があるから
他にもあるだろうし反感買うようなこと言わんから本当はどうか分からん
まあソフト不足だったしよいよい
300名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 18:47:57 ID:L8m64xgS0
>>294
ガシャポンウォーズの開発者コラムとか壮絶だったよね
やっつけでは絶対に作らせない

ナムコという例外はあったがw
301名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 18:55:04 ID:kiVvbjQf0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20100427/1031627/
デベロッパー業については厳しいですね。
今は大手のパブリッシャーが社内の開発チームを活用するようになり、社外に発注する割合を減らす傾向が強まっています。
となるとデベロッパー専業のところは特にきついですね。
我々が所属する九州・福岡のゲーム関連企業の団体GFF(GAME FACTORY'S FRIENDSHIP)のメンバーも、
僕らのようにパブリッシャーになったところのほか、一部を除くと皆つらいですよ。
日本の平均的なゲーム会社が抱える苦労を持っているんじゃないでしょうか。
仕事を見つけるのに苦労して、売り上げを伸ばすのに苦労して、という感じです。

どこも大変だな
302名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 18:56:39 ID:gaHXYHCq0
今新企画に金が出せそうなところは
任天堂かMS位だろうからな。
303名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 06:24:35 ID:GHjKYOxy0
債務超過陣営にサードは主力ソフトを投入したからな
くるしいのはあたりまえ
304名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 08:38:38 ID:8q75Z9Gw0
PS3が売れると踏んで続編大作を投入しても、
PS2時代に比べると今ひとつ盛り上がりに欠けてたな。
何とか利益を出せた程度で。
305名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 11:24:47 ID:+WZ2GSmx0
>>304
いや一部の超大作以外は利益出せたか怪しいレベル
306名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:05:04 ID:8q75Z9Gw0
MGSは発売して一年後に
完全版をだすのがお約束なのに、
4は出さなかったな。
いや、出せなかったか。
307名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 10:20:45 ID:EPM4Kr1D0
PSPでアドパで楽しいソフトおせーて
308名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:46:33 ID:obEUzxE00
怪物狩人
309名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 01:14:19 ID:GJOjNA9n0
>>306
権利の関係だろ多分
その代わりMGSR出すって言ってるじゃん

マルチで
310名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 01:18:21 ID:KCI7yebs0
岡ちゃんだけは信用するな
奴と浜村はゲーム業界の癌
311名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 01:19:21 ID:wrpDygFw0
>>310
エロゲ割ってた奴がいる会社なんて誰も信用しねえだろw
312名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 09:13:25 ID:dbbgV9Ls0
まあ任天堂はたしかに人材育成と市場開拓の企業努力をしてるって目でみえるからな
そういうところは凄いよ
いままでは業界ってのは基本的に雑誌に記事のっけてもらえば、勝手に売れるものだったし
でもそういう時代を生きた連中はもう20〜30代
彼らに合わせてゲームを作ってきたから、色々手詰まりになってるのが現状だったわけで
それがゲーム人口減少の一因であったわけだが、多くのメーカーは縮小する市場向けだけに商品を作り
新しい世代に自分たちが何を造り何を提供しているのか分かってもらおうとする、知らせる努力を怠った

他の業種なら常に製品と会社のアピールをするものだが、今までゲーム業界はそんな必要なかったんだよな
この商品はアクションゲームです、見れば分かるだろ!で通った
それが今は出来なくなった
313名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 09:29:46 ID:IiSfYcwq0
任天堂は海外でも商売してるからな
その分経験がある、勝手に売れるものじゃないことも
314名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 11:21:21 ID:efcwyAUU0
今はまだ罪罰やレギンとか売れなかったし、ゼノブレやLSでも結果を出せるかどうか微妙だけど、もっと長い目で見ていけばどっかで日の目を見る事になると思う。
もしかしたら罪罰やレギンは海外で化ける可能性だってある訳だしな。
今の任天堂の強さだって負けてた頃から続けてきた企業努力の賜物だからなぁ。
いつか絶対に成功してやるって岩っちは思ってそう。LS見てると特に。
ラインナップの幅を広げるため、なんて理由だけであそこまで金かけられる訳無い。
315名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:25:58 ID:8NbqJxdZ0
出荷本数や利益だけを見てたら、
駄目ってこと?
でもアンケートの数字主義で独走のジャンプの例もあるしな。
316名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:59:20 ID:PTYi1h/r0
ジャンプは定期的に新連載始まるじゃん。
人気上位の漫画で利益を上げつつ、新しいチャレンジを積極的に行ってる。
今それに相当することを行ってるのは、国内じゃ任天堂だけじゃね?
317名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 16:42:30 ID:8NbqJxdZ0
まだまだ引き伸ばせば売れる
ドラゴンボール、ダイの大冒険、スラムダンクを
同じ年に終了した事があったな。
作者の意向も大きいとは言え、
凄い決断だ。が、
やはり一時的に発行部数が落ちて
マガジンと首位が入れ替わった。
でもすぐにジャンプもワンピ、ナルト、
ブリーチで盛り返した。
連載中の漫画家だけでなく、
次代を支える人材も育成してた訳だね。
318名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 17:17:48 ID:KCI7yebs0
ジャンプも任天堂mぽ信じられないくらいのクソ作品投入しまくってるのが問題かな^^;
319名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 17:39:48 ID:Su3Zx8q10
そういう中から忍空とかマキバオーが生まれるんだぜ
320名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 21:35:41 ID:33n/ETIp0
遊戯王とかもだな
321名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 21:39:24 ID:a+fEg0m30
集英社その他の馬鹿みたいな萌えバッカの糞っプリとアホみたいな漫画雑誌の増殖振りに辟易

スレ関係無いが
322名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 22:39:28 ID:8NbqJxdZ0
遊戯王は集英社よりコナミの力の入れようが凄かった。
一度打ち切られたアニメを局と制作会社を変えてまた放送するんだから。
結果はコナミの思惑以上のに。
みすみす金のなる木を捨ててもた
テレ朝と東映は涙目。
長期的投資をケチったらこうなる。
323名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 22:53:20 ID:ddjZHLfj0
>>319
その2つとも続編がピークを過ぎたのかだんだんおかしな展開に
324名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 02:44:01 ID:MtQR9fskO
少年誌なわけだし感性に合わなくなったら青年誌読めばいいのにね
325名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 05:26:08 ID:RyY+2ekT0
>>322
あれは初代が黒歴史なだけだと思うがw
カードと提携して売り出せたのが成功要因だし
326名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 05:41:30 ID:IvMNpSB10
遊戯王ってカード以外をやると露骨に掲載順位下がってたもんな
327名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 07:06:30 ID:xO1WGc9t0
幕張とどっち切るかって話が出てキタが幕張やめたいって言ったから
遊戯王じゃなくて幕張が切られたってキタが言ってた
328名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 07:34:05 ID:V6vGnWUI0
初期の魔太郎が来るみたいな遊戯王の方が面白いけどなぁw
三つ目が通るのテイストも込みでw
329名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 21:59:24 ID:B8Bk3Ru5P
同じく初期の遊戯王好きだった
変なゲームが多かったのも個人的にツボだったしw
330名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:18:01 ID:hH/+7+500
海馬も木馬も容赦なしにお仕置きしてるから今読むとそれだけでスゲー笑える
後半は海馬なんてダークヒーロー一直線だし木馬は兄貴思いのいい弟にしか思えないし
331名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 05:26:15 ID:lV4avNRE0
任天堂詣って付き合いの長い所なんかは、
すんなり通されるだろうが、PSべったりだった所は話も聞いて貰えない。
そんなイメージがあるな。実際はどうなの?
332名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 06:14:53 ID:CC3PR9WT0
>>331
タシテン、さるバンドのムームーはジャンピングフラッシュとかに関わってたし
安藤ケンサクのシフトは出自がゲームやろうぜだったりする

結局持ってくるネタ次第だろう
やらないと面白さがわからない=売れにくいけど出来は良いゲームを
拾い上げてリリースしていく傾向がある気がする
そういうの、サードのパブリッシャは絶対拾わないし
333名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 08:59:08 ID:lV4avNRE0
要は企画次第って事か。まあ坂口とも仕事してるしな。

334名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:42:23 ID:00NGc8f/0
今頃3DS用に飯野が売り込みかけてると予想
335名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:44:05 ID:zTSN937J0
cingみたいに任天堂に擦り寄っても潰れた会社もあるがな
336名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:55:32 ID:HZnO/rJy0
チョニーと朝鮮一ソフトウェア
337名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 21:00:13 ID:CC3PR9WT0
>>335
普通の会社が下請けの経営に口出す訳ないだろ
338名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 04:13:20 ID:Aa7OiPRD0
旧スクはSFCの頃までは、
任天堂に経営的なアドバイスは貰ってたという話はデマかな?
339名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 04:52:30 ID:AstI4vmL0
どうだろ?
アドバイスを求められたらするんでね?
340名無しさん必死だな
潰れても任天堂のセカンドに成る事で、
会社を立て直したハル研究所とかあるね。
当時ハル研究所の代表を務めて、
見事に立て直したのが、
現任天堂社長の岩田聡。
プログラマーの腕だけでは無く、
経営者としての腕も凄かったのね。