Halo Reachのマルチプレイ動画スゲー面白そう!!!
おはす
おはよう^^
4 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 05:28:30 ID:IS30NXjp0
ヒゲすげーな
ヒゲ三つあみってオイ。
前作はストイックな感じだったけど、リーチはかなりスポーツ系な感じだな。
ジェットパックかあ。小回り利きそうだから奇襲戦の幅が拡がるね。
オフでも海兵隊員たくさん集めて全員に背負わせたり出来たら楽しそうw
8 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 08:32:50 ID:u+1pXTaUP
すっげー面白そうだけど、グラ自体はあんま変わって無くないか?
9 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 08:36:06 ID:1Z1Vizo4O
それでも買わないんでしょ?
10 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 08:39:05 ID:tB67xfun0
買う買わないの選択が出来るって幸せだよね
モノがなきゃ買うことも出来ないんだからw
ゴキブリは相変わらずノンゲームw
コンポジでBDでも見て喜んでるの?www
暗殺モーションで行列ができてるが・・・HALOは完全ネタゲーになったのか
>>7 スパルタン全滅前のストーリーだから
周りもスパルタンだらけだぜアイヒー!
>>12 暗殺モーションに2秒かかるらしい
その間無敵じゃないからああいうことになる
15 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 10:50:48 ID:SJvLN+KG0
16 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 10:53:35 ID:SJvLN+KG0
>>5 毛が生えた程度しか進歩してないね>グラ
モーションがキルゾーンに比べると・・酷すぎ
今年発表されるキルゾーン3は2よりもっと凄くなるだろうな
開発のゲリラがKZ2はPS3の30%の力しか使ってないと明言してる。
あとちょっとでβも始まるのか
18 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 10:54:13 ID:zb7yR8gA0
>>1 シェーディングやアニメーションが先の先行ってる
まるで実写
19 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 10:55:00 ID:q9x7m5II0
アンチは一生懸命粗探しして騒いでくれよな。
そうすれば完成度がより高まるわけだから。
20 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 10:55:57 ID:r2i0nRES0
>>9 同意
PS3ユーザーはソフト買って欲しい
FF13が190万本も売れたのに
22 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 10:57:05 ID:r2i0nRES0
>>16 どうせ売れないんだから、グラに力入れても無駄だって
そんなことやってるから債務超過になるんだよ
爆死ライン 500万本ってところか・・・
700万が合格ライン?
>>25 FPS経験少なすぎw
そりゃKZ2で凄いと思うはずだわ
27 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 11:01:35 ID:q9x7m5II0
キルゾーンとやらは、画面分割できるのかい?
>>25の続き
キルゾーンの前ではHALOは2世代は昔のゲームに見える。
質感がチープすぎるしエフェクトもショボい
空気感も全く無い
リアリティが無いから萎える
ぶっちゃけKZ2と比べるまでも無くレジスタンス2の方が遥かに上
KZ2の2Dリプレイは革新的かつ画期的だったな
本スレでも他のFPSにも搭載したほうがいい!!ってレスがあったし
>>25 >>28 これらの感想は個人の感想です
使用されるお客様によっては効果が異なりますのでご了承ください
グレネードを敵が避けるっていう神AIのゲームだっけ凄いよねKZ2
32 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 11:08:29 ID:q9x7m5II0
キルゾーンやらアンチャやら、凄い凄いとは良く聞くんだけど、
面白いって声が聞こえてこない。
実際どうなの?
>>31 KZ2やったことないけどkwsk
ちなみにCoD4なんかと比べてもらえるとなお助かる
34 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 11:10:04 ID:OWjuORLjO
PS3のゲームを持ち上げる時は グラ凄え!の一点張りで、どこが面白かったとか革新性があったとか
一切中身に触れないのはどうしてなん?
しかし、なぜリーチマルチ面白そうスレから散るゾネ2持ち上げスレに・・・
>>32 グラフィックは綺麗だけど動くと途端に画面が見づらくなるくらいボヤける
エイム時に銃先端が消えるくらいのブラー?というかボケる
キャンペーンでは
>>25を見れば分かるが、敵出現位置が固定なので覚えゲーみたいなところがある
敵兵士の動きはリアルだが、それだけに爽快感が無い
あとエイムが独特で癖がある
パッチでかなりよくなったが、それでも他のFPSに比べると狙いづらい
ゲームとしてみるとあまり熱中できなかったかな
>>25 凄い!!グレネード投げたら敵がよけてれ・・・
>>32 アンチャはおもしろいよ。キャラの会話のやり取りがすごくいいし、
インディジョーンズ的なお約束展開とかあってPS3で個人的に一番好きだな。
KZ2はゴミでいいよ。3がでても買わない。
グラもショボイっていうかPS3特有の駄目な意味でのつや消し感。
KZ2のデモバージョンではコントローラーラグが凄かったんだよな
でも「実銃にもラグがある!!」って一人のPS3ユーザーがレスしたらみんな「おぉ〜なるほど〜!!さすがゲリラは世界一の会社だ!!
実銃のラグをゲームに取り入れたのか!!」って納得してすげー盛り上がったんだ
そのあとすぐにコントローラーラグの改善パッチがあてられたんだよな
さすが世界一の会社だよ対応が早い
40 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 11:21:05 ID:Fi5PMsrOO
スレタイは面白そうってなってるのに、どうしてグラが関係してくるんだ?
キルゾーンみたいにグラ特化しててもツマらなきゃ意味ないし売れない
だいたいキルゾーン3なんて出るのか?
30%しか使ってないって言うより、30%しか引き出せないだけじゃないの?
グラ進化しても面白くならないのは
ロスプラ2で証明されてる
なんで日本のゲーム会社は続編にいろいろ余計な要素つけたがるんだ
ロスプラはまずロープを投げるアクションをもっと軽快にするべき
なんであんなにもっさり移動するのか
>>36,
>>38 サンクス。そういう声が聞きたかったんだ。
いつも騒いでる連中はグラだGOTYだ連呼するだけで内容についてはスルーだったもんで。
アンチャはやったことないが、動画評論で悪いが面白そうに見える
が、コンセプトがまるで違うからHaloと比べるのがナンセンス
インディ・ジョーンス的面白さとスターウォーズ的面白さの違いだろ
地球の重力とは違う星でのSFものだからしょうがないんだけど、
やっぱり正直に言う
全体的にフワフワしてるよな
あの重力空間で空中で鉛弾撃ったら、
いやいい
>>40 そりゃ某陣営はグラしか見えないメクラ集団だからしょうがなかんべ。
走れるようになったのは嬉しい。
>>25 面白そうなゲームだな
Haloみたいに4人coopしたら絶対に面白いと思う
今度そのゲームで一緒に4人coopして遊んでください
こっちは友人呼んで画面2分割して入りますね
マルチで劣化劣化と言われるせいで
見た目重視にしなきゃいけなくなってるのが原因。
でもPS3のゲームって1回目は演出過剰でも目新しいし、けっこう楽しいのは事実w
オフゲーとか1回クリアまでやったら、もうやらねーって人なら十分。
でもKillzoneは無いと思った。
リーチのスレで動画URLまで指定してKZ2の宣伝か・・・
あまりにも必死すぎるな
HaloやCoDの画面を見ると血が騒ぐ体質になってしまった俺には
冷静な判断を下すことが出来ない
まあそんなものいらないんだけどね
どうせ発売日に買うに決まってるから
どうせならキルゾーンのマルチプレイの動画と比べろよ
マジでしょぼいから
つまらないキルゾーンなんてどうでもいい
54 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 12:00:49 ID:pUG+CxfO0
あの「燃える頭蓋骨」は一体何なの?
55 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 12:03:46 ID:N/YJ3kMQ0
GKは髪の毛がそよぐだけで面白いからな
グラがあればすべて面白く感じるんだろ
57 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 12:09:10 ID:pUG+CxfO0
まあ、俺みたいにオンゲに抵抗感ある奴もいるから、
キャンペーンもキチッと作って貰えれば有難いわ。
kz2云々に関わらずね。
求めてる物が違うからな。そりゃ叩き合いになるわけだ。
Haloのリプレイはキャンペーンcoopでも完全に記録されてる
しかもコマ送り、カメラ移動自由自在、複数人同時視聴も出来る
いまだに初プレイのキャンペーンリプを持ってるよ
KZとか引き合いに出すことすら烏滸がましいわ
前二本も動画あってポリ数四倍って話も出てるのにグラグラてw
エンジン一新で更にやれること増してるのにww
あんま笑わせるな
FPSのキャンペーンだとHalo3が一番だと思う 4人coopはすげー面白いぞ
縦横無尽に乗り物を飛ばしてスケールでかい戦いを楽しめる
ホグに仲間乗せてみんなで谷底落ちたり一人乗れなくて置き去りにしスパルタンレーザー撃ち込まれたり
マジでゲラゲラ笑いながら遊んでたぜ
62 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 12:18:39 ID:Amp8Jium0
>1
おもしろそ〜!!
そういうワイワイ感はHalo3に勝るもの無いと思うなあ
プレイ後もリプレイ動画で楽しめるってのもポイント
今はいなくなったフレンドと遊んだ記録、たまに見ると感慨深いものがある・・
64 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 12:22:32 ID:JkcfrVUyO
ODST中古で買ったんだが5月のベータ体験できるかな?
>>64 購入者対象だから
ソフトさえあれば出来ると思うよ
メニューにデモ項目増えるたらなんたら
>>64 パッケの中に、ベータ参加権のチケット入ってるんだけど
それ入ってたか?
そのチケットが必須かどうか解らんが
無いなら覚悟していた方が良いかもしれん
俺もβ目当てでODST買った、中古じゃなくて尼だけどな
とりあえず実績700ぐらいまでは進んだ、後はステンバーイとかでFFやたっりで1000になるはず
早く安いだとか小さいバージョンの箱○発売しないかな
>>66 初回限定でジョンソンコードとLIVEコード
あとレジェンド広告だけだが
チケットって何の話してんだ
>>34 グレネードを投げたら避けるのがすごい!
とか
2Dリプレイがすごい!
とか
KZ2は面白いよ
>>69 レジェンドのチラシの裏をチケットと勘違いしてるんだろ。
β参加に必要な物が書いてあるだけなんだがな。
>>72 ああ、たしかに必要な条件が書いてあるw
こんなペラ紙がチケットに見えたのか
条件ってリリース前にも告知あったような
言っちゃなんだがhaloみたいな4分割可能なタイプでグラ向上って
かなり無茶じゃね。アンチャだかキルゾンだかもリソースどーするかが難しくて分割諦めてたくらいだし。
よくここまで上げてるもんだけど・・・。これでホントに4分割実装できるのか?
>>76 マルチもキッチリ16人可能なのよ
何処かでしわ寄せが来ると腹くくってたが
バンジー舐めてた
>>76 向こうにとってはHaloはワイワイと身内で遊ぶようなパーティーゲーに近い感覚もあるだろうし
多分この辺は譲らないと思うけどなぁ
お前ら、レジェンダリーエディションが日本にも来るぞ。
もう予約終了してやがる!
HALOキラーとは何だったのだろうか
>>75 『参加権』ってワザワザ書いてあるのと
左下に怪しいコード書いてあるじゃん、、
それがなんか引っかかってな・・・
84 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 13:46:09 ID:6chKhqSA0
KZ2グラ凄いって聞いてて、初めて見たけど
たいしたことなくてびっくりした!
大体キャラの大きさ違うからHALOより書き込みできるだろうし
そのぶん一画面に全然敵出なそうだし AIあほそうだし
色彩少ない分アートチックにみえるだけで 光源処理とか全然HALOには
勝ててないし
まずゲーム性が違うのにHALOキラーとか言わなきゃよかったのに
KZ3もグラだけ求めて二の舞になるのかな
○○そうだし、○○だろう、○○に違いないは
使わない方がいい
KZ2は体験版の時点で、もっさりと言うか、変に慣性が付いたエイムで思いっきりスルーしたわw
マルチもめちゃくちゃバランス悪いんでしょ?
公式のイベントでロケラン使用禁止とかw
地面に拳をつけて無敵っぽくなってるのは何なんだ!?
>54
たぶん新モードの得点アイテム
ヘッドショットで倒すと出てきてそれを多く持った人が勝者だが
やられると持ってるドクロぶちまけて死ぬ
そんな感じだと思う
ライオットアクトの時と一緒なら
参加可能になったらODSTのソフトにパッチが当たって
タイトル画面にメニューが出ると思う
90 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:32:41 ID:JkcfrVUyO
>>66 探した入ってなかったorz チキショー狡猾な真似しやがって!
>>89 そのそもシリアルが必要になるなら
前もって『捨てるなよ!』とかもっと解りやすいアナウンス入るよな
という事で
>>90、希有で終わりそうだ
素直に5/3をwktkして待とうw
92 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:38:14 ID:sLBiBmhn0
>>25 動画だけで判断するのって良くないけど、凄く退屈そうって言うかやりづらそうな感じだなぁ
KZ2ってHaloキラー第二弾だっけ?
HAZEよりはマシなの?
リアルドワーフすげえな
95 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:57:38 ID:JkcfrVUyO
>>91 良かったソフトだけでいいのね!ワクワクテカテカしながら待つぜ〜
96 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 14:57:38 ID:T4wslnno0
すげーリアルなヒゲだな
本物かと思ったw
>>25 ごめんねごめんね
最初のマジかよ!とメンバーのせいでギアーズに見えた(´・ω・`)
日本でもレジェンダリーボックス出るの?
予約しなくちゃな、ソフマップはまだか
HALOの一番の魅力は多人数でオンラインに参戦できることだろ
っていうか
>>25ってマルチなロスプラ2にすら負けてる気がするんだが
独占なら神グラに出来るんじゃなかったの?ねえどういう事?
>>101 所詮ようつべの画質だしまともに評価すんな
ロスプラ2もつべで見比べればいいじゃん
>>25のはつべにしてはかなり画質いい方の動画だと思うが
「画質悪いロスプラ2動画」と比べて見劣りするわけなんだが
おお、レジェンダリー出るんだな
こうなったらhalo3のも欲しくなるな
正直フィギュアに興味ないんで、エリートとスパルタンのアーマーをDLCで配信してほしいなぁ
>>104 KZ2は動画見たら分かるが全体的にボンヤリした感じなんだよ
3ではそこを改善してほしいけどね
fps低いのが嫌なんだよね
カクカクしすぎ
散るゾーンの話とかどうでもいいし専用スレでやれよ
それに同じfpsでも系統違うし
微妙な出来のKZ2をHALOキラー扱いするのはどうなの?
アンチャ2をGoWキラー扱いした方がまだ良いわw
111 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 19:10:30 ID:SJvLN+KG0
>>107 KZ2は高度な照明技術使ってるからな。
影が綺麗
あとキルゾーンは武器のモデリングが最強
CSでKZ2を超える金属感は無い
>>111 でも動くと銃身まで消えちゃうのはどうかと思うの
目が凄く疲れる
ID:SJvLN+KG0ワロタ
オフ専でFPS評価とか恥ずかしいからやめろ
綺麗だけどなんかカクカクしてる気がする。
この照明技術はPS3じゃないと無理
野良を冷遇するな!
ファイアファイトに野良があったら買うゲームが半分になってたな
なぜシャドウランは売れなかったのか
オフがなかったからだな
Reachオフあるのかな?
121 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:56:24 ID:ws1FLHcE0
>>120 haloにオフが無いとかありえんだろ
オフはグラフィック重視にしてほしいなァ
アンチャ2にせめて並んで欲しい
122 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:57:46 ID:8tYDwd7F0
グラしょぼすぎだろwwwww
>>121 だよな、今までのグラってオン対戦のだから
オフも期待できるかな。楽しみすなぁー
HALOってグラフィック威張ってるゲームだったっけ?
>>39 わらたw あったあったwwww
リアルでも頭でわかって実際動くまでラグあるからとか言ってたw
感動しまくってたなw
>>125 必死なゴキがそうじゃないのわかっててつっかかってきてる。
グラは正直haloもKZ2もそんなに違いがないように見えるんだけど、視点移動はKZ2の方がリアルで臨場感があるように見えるなぁ。
haloは視点の動きがデジタル感が強くシャキシャキしすぎで嘘っぽく感じる。
129 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:29:28 ID:BboUX98Q0
てか時代遅れFPSの話題は過疎ってる本スレでやればよろし
ここは世界で期待されているHALOのスレ
最近は本当に楽しめるマルチ対戦物遊んでないからリーチには期待してる。
リアルとか臨場感とか嘘っぽいとかどうでもいいよ。
操作感良くて良バランスでマルチ対戦が面白ければグラも解像度もそこそこで十分。
フレームレートはできたら60がいいんだけどなぁ。
131 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:42:55 ID:8tYDwd7F0
なんかUIがお洒落だね
132 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:53:51 ID:ws1FLHcE0
133 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:55:22 ID:ws1FLHcE0
>>128 キルゾネはよくも悪くもリアルよりのモッサリ挙動
HALOはスポーツより
あとキルゾネは無限湧きもあるスクリプトゲーだからね
>>132 旧箱では最高グラフィックだったけど、特段ウリにはしてなかったぞ?
このゲーム移動がのっそりしてるのが不満だったから
リーチではスピーディーなゲーム展開を期待しよう
>>135 実際って何だw
まぁ移動系は制限設けないとコンシューマじゃきついし
間口広がるから長所になってるんだけどな
いやいや、実際にHaloシリーズは比較的移動速度が遅めに設定されてるゲームだよ
プレイしているとそれがゲームバランス的に最適な速度だと分かるんだが。
Reachでは緊急回避動作や飛行なんかの新要素に合わせてキッチリ調整してくれるだろうし、今までよりスピーディーで
安心のHaloクォリティな文句の付け所がほとんど無いバランス調整がされたマルチプレイを楽しめるだろうね
139 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:25:58 ID:atLXDjh10
スプリントとエリートたんの緊急回避が便利そう
アーマーロックは目の前で屈伸した後にヘッショしてやる
アーマーロックは発動中無敵か?
>>123 なんでキャンペーンとマルチのモデル異なるんだよ
やったことないなら来るなよ
動画でも差はないとあるのに
すげええええええええええええ
モーションがリアルになるだけでゲームの印象って大分変わってくるもんだな。
ひげを三つ編みしたりつばを飛ばしまくったり個性的なスタッフたちだな
>>140 うん。
ゴーストで撥ね飛ばしても、ロケランかましても死なない
発動後は的だけどな
>>144 アーマーロックは無敵になるだけでなくEMPの効果もあるみたいよ。
146 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:02:03 ID:Xm3YtKVU0
>>145 すげえな
乱戦中に爆発物飛んできたときに自分はロックして周りを殺すって感じかな
マジかよ味方が助けてくれるのを待つだけのシェルターだと思ってたら歩くパワードレインとか始まりすぎだろ
糞面白そうだな
haloってフレンドリーファイアが有効だったよな
仲間が助けに来たところで発動して助けに来た味方を逆に・・・
仲間が固まってるところでつい魔が差して・・・
エレベーターの中でグレネード
見える見えるぞ!
3日から糞グラ。鯖が落ちた。有料なのにこの始末。
の単独スレがゲハに乱立するのが
ODSTの時はアニメ化の話とぶつかったからやたらネガキャンスレがあったけどReachではどうなることか
ゆとり化したゴキブリがゲハから流出して家ゲの本スレを荒らすんだろうなー
糞糞言うなら無視してKZでもアンチャでもしとけばいいのに
本当に憂鬱だ
154 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 03:40:08 ID:kwhMJAu30
おっしゃぁぁぁ!!
Halo: Reachレジェンダリーエディション予約完了!!
最高の友の感謝!!
やっぱ、本格的なFPSは箱○買わないとできないな。
いや、本格的ならPCだろw
箱FPSは肩肘張らない程度にやり合えるから好きだ
157 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 04:32:38 ID:cPevUtpP0
>>156 PCってすぐ人がいなくなるだろ。
割れ+チートばかりで楽しくないし。
HaloもGoWもないし。
PCでのFPSが一番ってのは分かってるけど
箱でのFPSのが「ゲームしてる」って気分になれるんだよな……
Haloってプロリーグあんでしょ?
パーティーゲームとか言ってるけど実は超ガチなんじゃ
161 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 05:35:24 ID:luJiqO6vO
えっ?レジェンドもう予約出来んの?
>>159 ライトも楽しめてプロも十分やり込める
ゲームとしてほんとよくで来てるよ
>>1 しょぼい・・・HALOも落ちたもんだ・・・
164 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:50:11 ID:lLn0VYHnO
でもこれが本場で受け入れられてFPSなんだよねw
どこかのニワカしか持ち上げていないゴミとは大違いw
やっぱ遊んで楽しくなきゃね
>>163 まるでやったことあるみたいじゃないか
w
167 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 09:34:03 ID:lLn0VYHnO
口ではどうとでも言えるわなw
完全に時代遅れだな
170 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 09:43:32 ID:lLn0VYHnO
βもそろっと始まるな
何時までも同じタイトルでしか遊べない輩は哀れだな
>>166 初代からのラストランでのグラントの台詞でも聞いて来てくれよ
Halo好きでこれを見てしょぼいはねえわwwww
HALO2は良かったんだが、3で駄目だと思って以後様子見。
ODST、WARSは勿論スルー
もう少しでβ始まるなあ
それで購入検討してもいいと思うけどね
楽しみで仕方がないw
>>173 アクトの3のβでもしてたのか
2のマルチやって様子見ってまた奇異な奴だな
避けたグレネードが重力リフトで帰ってきて付着→死亡みたいな
ピタゴラスイッチ的な面白プレイにまた出会えるかと思うと
楽しみで仕方ない
Reachでもコーンで死ねるかな
ジェットパックの飛行時間とかカスタマイズできるのかな?
長くできたらACになりそう
182 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 10:57:04 ID:YqZYMO4A0
>>180 わからないって触りもしてないのか?
以降もプレイしてないのに今更reach気にしでどうすんだ
>>183 なりすましでしょ。2すらやってないよそいつ(・ε・`)
58:04/25(日) 10:46 jwiMD2lrO [age]
必死に火消ししてる連中が沸いてきた時点でどれだけ追い込まれてるのかわかるね。
いろんなゲームのパクリは吹いた
>>64 ザロックといえばMW2。MW2で唯一面白かったシーン
誤爆(・ε・`)
3ってHDだからか知らないけどモッサリしてるよな
2はエイムもし易かったしキャンセル技とかあって面白かった
>>189 同意、ありゃ耐えられん。HDだからじゃなくて制作に問題があるだろう
191 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:31:13 ID:7Syjz2xT0
>>190 2と比べて3のどこが耐えられないのか具体的に書け
未プレイ乙と言われるだけだよ
ジェットパックみたいなのがあるからTRIBES2見たいなものかと思って
予習としてワゴンで購入したODSTの対戦をやったのだが、もうちょっとスピードが欲しい
Quake3までとは言わんが、あと5〜10%早くしてくれ
>>194 そんなことしたらスパイカーが当たらなくなるだろうが!
>>195 ODSTについてる2枚目のディスク
って。。。。
HALO3って書いてあるorz
>>197 ごめん
そういうことかw
ゲームスピードって走りの早さとかだろ?
フォージってモードがあるんだけどそれでパラメータ弄ると本当に色々変えられるよ
で、作ったゲームでフレとわいわい遊ぶ
そんなにいろいろ変えられるんだー
俺ヘイロー(3しか知らない)とスマブラ(GCのやつしか知らない)に似たものを感じるんだよね
あらゆるところに遊びの要素をどんどん詰め込んでくとこ
生粋のゲームおたくって感じ
それでいて広い客層をつかんでるとことか
>>193 銃声音のしょぼさが改善されてない
テンポ悪くてもっさり。演出やムービーなどいらないとこに方向向けた。
シングルが面白くない。マルチプレイも武器バランス崩れて良くない。
スナイパーのせいでゲームバランス悪い。
全体的に使い回しが多くて新鮮味がない
こんなとこ。
>スナイパーのせいでゲームバランス悪い。
ダウト
惜しかったな
あと少しだ
203 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:37:17 ID:0r4llhS20
もっさりって書く人多いけどHALOってスピーディーじゃない
ただスプリントがないからいってるのかな?
HALOやって他のFPSやると照準合わせるのとか逆に遅くて
ジャンプするとすぐ引っかかるし あんま速くてもエイムできなそうだしね
3のキャンペーンがつまらないとか冗談だろ
だがコルタナてめーは駄目だ
205 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 23:42:46 ID:0r4llhS20
まーHALOがバランス悪いって書いた時点でダウトか
俺なんか殆ど当たらないしスナイパーは腕次第だなー
2のオンに人いたくらいだしhalo3はgears2みたいなものだったのかもね
まぁReachβでどんなバランスになってるか期待
スナイパーの優遇が異常なのもわからないのか。やっぱりにわかだった。
結局、どこが駄目なのか言ったのにもう狂信者しか居ねぇ…
明らかに2のスナイパーの方が強かったよね
どうせスナイパーとスパイカーを間違えたんだろ。そうなんだろ(・ε・`)? 確かにスパイカーはバランスブレイカーだしな。
確かに必中出来る腕だと砂最強だね
でも砂は心配しないでも公式で連射速度下げて撃ったあとに照準が広がるように弱体化したって言ってたよ
>>210 動画見てて、跳ね上がりと一時的なクロスヘアの拡大を確認したぜ。
ロスプラに比べればスピーディー
それでも4連発はやりすぎだと思うけどな。せいぜい2発でリロードでいいと思う。
ヘイローだとスナ連射から逃げ難い。
ボディに当てても2発で死亡はミドルレンジでバトライと比べても遥かに強すぎなんだよな。
ソードもだけど。
スプリント動作が付く今回からは少しは逃げたり回避運動しやすくなったりしてるんかね?
58 :名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 10:46:49 ID:jwiMD2lrO
必死に火消ししてる連中が沸いてきた時点でどれだけ追い込まれてるのかわかるね。
いろんなゲームのパクリは吹いた
この必死な人まだいたんだ
そもそも落ちている場所にいって拾わなきゃ使えないわけで、スナイパーライフルが強いというか
立ち回りのうまいやつ、強いやつがスナイパーライフルを使っているって所でしょ。
まぁ、遠距離から必殺の狙撃銃が目の仇にされるのはほとんどのミリタリーゲームの常だろうけどね。
マルチプレイだし今の時期じゃ何とも言えんが、思ったよりグラ向上が見られないなあ。
Halo3は旧エンジンの延長で作られてたからグラについて語る必要は全くなかったが、
今回は新エンジンで作った、本当の意味でのxbox360準拠のHaloでしょ?
開発メモリ開放、DirectX、テッセレータ・・・・そろそろxbox360の真価を見せてくれないとダメでしょ、
特にファースト製タイトルは。
オン対戦の話になるとKZアンチャ厨は口噤むしかないのな
無理してグラ上げて本体リソース食うよりはモーション関係や環境物理表現、ゲーム性、補佐部分に重点おいてもらった方がいいよ。
なんだかんだ言って3では録画機能やフォージ機能に驚いたり楽しませてもらったりしたし。
今のコンシューマGPUで複数参加のギミック満載対戦型ゲームにグラ望んでもゲーム部分でろくな事にならないのはもう判りきってるし。
>>219 いや、何ていうかね、今出てるロスプラ2みたいに一見して「進化した!」って
のが見られないんでさ。あれもMTF2.0だっけ?エンジン新しいんだよね?
リーチもエンジンからして新しいんだからさあ、もっと「やっちまったw」感が欲しかったわけよ。
グラに凝ってゲームプレイがショボくて全く売れないのは、どっかのハードでやらかしてるから超同意だがね。
>>220 ロスプラ2進化したかな?グラは1の頃と比べ彩度が無いし、相変わらずバランスは悪いし
カスタマイズ要素とかいい部分もあるが活かしきれてないような気がする(・ε・`)
222 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 01:56:53 ID:VZRLU0380
グラフィックは3より確実に進歩してる
絵の作り方が3といっしょだから尚更代わり映えしないように見えるんだろ
照明でコントラスト強くしたり砂煙だらけにすれば綺麗に見えるけど
プレイ中に画面が見辛いしね
ロスプラ2のスレでは進化が無いと暴れHaloのスレではロスプラ2と違って進化が無いと暴れ
>>221 ぶっちゃけあのデモはデータポストの位置が悪い
FPSやTPSってグレゲーは総じて糞扱いされるだろ
グレゲー丸出しのロスプラにアンチ付くのは不思議じゃない
リーチはキャラ数やパーティクルに力入れてるな
爆発で舞う粉塵や破片や火花が異常
ロスプラ2もあぁ見えてかなりローポリ
キャラのテクスチャとかPS2レベル ワイヤーで壁に張り付けば自キャラがよく見える
1もそうだけどモーションブラーが強烈だからその辺誤魔化してる
>>223 うん、あとワイヤーが短くなってるような気がしていまいち感覚がつかめん(・ε・`)
>>224 グレ投げはいい。というか好きだが初期のグレの個数はもっと少なくていいと思うな。
攻撃力アップとかわけわからんものもいらないと思う。
228 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:22:42 ID:AiY19YQAO
必ずキルゾーンの映像が凄い!
って聞いてもいない事叫び回ってる奴いるけど
へイローの売りは別に映像じゃないから全く見当違いだと思うんだが。
機体の性能事態、360の方が上なんだから、いい加減おとなしくなれよと。
グラすごい!売上すごい!
だからうざい
流石にHalo相手に売り上げ凄いとは言わないだろうw
KZKZ言う奴はグラしか誇らないんだよな
Haloはグラで勝負してるわけじゃないのに
>>25の動画見て噂の操作が重いってのが見て取れるおれはエスパーですか?
知ってる故にそうなのか
>>176 Waypointのトップ5マジお勧め。
234 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:52:53 ID:dCvZvdfP0
某陣営はもうグラしか言えることがないみたいだからな
箱○の新作が発表されるたびにKZ2、アンチャ2、GOW3と呪文のように唱え続けるし
PSWはKZ買ってあげないと…
日本じゃあPS3が2位なんだから、日本で売れないとPS3で出す意味ないでしょ?
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>237 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
グラ目当てでhaloやってるやつなんていない
マッチングシステムだけでもあれが標準になれば
他のFPSも随分遊びやすいんだけどねぇ
HALO1
エイリアンのパクリだったがSFゲームとして確立したゲームだった。何回でも遊べる。
HALO2
マルチプレイに力を入れ、更に奥深く追及する形になった。
HALO3
グラは良くなったが、変わりに演出重視になった。もっさり気味、マルチプレイその他も劣化する形に・・
HALOWARS
HALOのブランドを利用して無理矢理RTSとなった作品、他と比べるとシステム面に問題が多々
HALO3:ODST
DLC専用として発売されることになってたが、急遽フルプライスで売ることになった、MSの金稼ぎ目当てゲーム
HALO:REACH
ナタル対応となってるが果たしてどうなるか
的外れもいいとこだぜ
ナタル対応っていつの情報だ
マッチングが早ければなんでもいいや
3は悲惨すぎた
やったこともない奴が適当な事抜かすなよ 演出重視?w
DLC専用?? ナタル対応?? 何言ってんだこいつ
>>245 お前何も知らないんだな。ODSTは元々DLC専用だったし
ナタルに対応って情報出てただろ?
KZ云々抜きにしてグラ変わらなすぎじゃね?
発表当初は別エンジンで別次元グラに!
みたいな空気だったと思ったが。
>>246 拡張パックって話なら出たが DLC なんて一言も出てませんが?
ナタル対応もバンジーがはっきり否定してるが
>>247 今、公開されてる限りじゃ微々たる進化だね。まだ何とも言えないけど。
まあ現在のグラで今回720pまで上げてHalo3と全く同じシステムが取れてるなら
それは超絶進化なんだけどさ。表向きは変わり映えしないように見えるけど、
PS3じゃ到底無理な次元。
さて俺も期待はしてるんだが、同時にガッカリもかなり半端ないんだろうから
半々で様子見だな。
まあ3、ODSTと期待外れが続いてるというのもあるが
しかも演出重視って
スクリプト極力使わないHALOシリーズで 何がどう演出重視っつーんだよ
これで演出重視ならCODシリーズをプレイしたらプレイする映画になるぞw 頭悪すぎ
なんか3より面白そうじゃん
なんでHalotって4対4が一番人気なのかわからん
今更ながら
>>25見てきたけど
普通のFPSだよなこれ・・・
COOPもできないんでしょ?
PS3のこういったゲームマンセーしてるのってFPSの経験が乏しいか
ろくにオンやってない印象があったけどその通りなんだな・・・
オフで自信満々な人をオンでフルボッコにしたいわw
>>249 ああ。なるほどそういう可能性もあるね。
個人的な願望としては、GRAW方式(?)
みたいにソロ専用キャンペーンが対戦と
別エンジンで超グラ、とかだと嬉しいんだが。
ポリゴン数は
Reachのアサルトライフル>3の海兵隊員
だって
HALOの売り
忘れた頃にカッ飛んで来るオブジェや死体かな
「な〜に滅多に当たらない」何て思ってると・・・
後は軌道が変わって飛んで来たグレとロケットか
つか散るゾーン3がグラフィック綺麗とか嘘言うなよ。
あれ動いてるとブラーかかってボカして綺麗に見せてるだけで
実際プレイして立ち止まって背景とか見るとグラフィック糞みたいにショボイよ。
オブジェクトとかジャギー目立ちすぎてまじ汚い。
あれがグラフィックが凄いゲームとかやっぱGKはアホだな。
屋内のグラがかなりしょぼいんだが
Halo:Reach、マルチプレイベータトレイラー解析
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-haloreach-beta-analysis-blog-entry 最新のマルチプレイベータを撮影した8分のトレイラーが公開された。
前回のトレイラーと似ていて、屋内と屋外が映っている。
屋内は屋外よりもかなり印象的。
解像度がHalo3よりも上がっていることは明らかであり、本当に印象的な光源効果と
パーティクルエフェクトである。
テクスチャフィルタは更に向上しており、
(最初に目にしたデベロッパーダイアリーのアルファフッテージよりも更によくなっている)
最もドラマティックな改善はモーションブラーだ。
以前より遥かにはっきりしており、より現実的だ。
爆発したときにカメラが揺れるエフェクトは素晴らしく巧みな効果だ。
そのインパクトは小さいが、SSAO(Screen Space Ambient Occlusion大域照明)が使われて
いるのは明らかだ。
次にパフォーマンスについて。
3分間のReachゲーム画面を分析ツールにかけ、色々発見した。
ネットで配布されたビデオを、自作のツールで測定していることに注意する必要がある。
ダウンロードされた動画はたいてい60fpsではなく30fpsであり、
ゲームが30fps以上で動いていてもわからないので正確ではないことになる。
あとの問題は動画は圧縮されているということ。
手動でチェックせねばならず、時間がかかるが、正確を期すためには不可欠である。
トレイラーを分析する限り、非常に稀にティアリングがあるようだ。
結果、Halo3と同様、Reachは見事に30fps維持を実現している。
前回分析にもあったように、時々20fpsへの激しい低下があるが、
これらのfps低下はFPS視点ではないシーンで起きているように見える。
それはつまり、ゲームプレイ中ではなくリプレイシーン?と思われる。
ベータが開始されたらまた調査を行う
262 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:56:23 ID:U7/aEeCL0
βまであと少しか
264 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:05:05 ID:sSfXgurg0
撃ってるだけで心地いいバトルライフルが無くなってるのは残念だ
箱○本体って発売して5年くらい経つんだろ
よくこんなスゲーグラフィックできるよな
>>260-261 動きもイマイチな上、fps低下もあるのか
なんか期待出来無そうだな・・
267 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:23:50 ID:IUCRdAwfO
グラ普通じゃね?
269 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:29:04 ID:sSfXgurg0
箱○の性能に釣られて無理したアホ会社が余裕で債務超過になったからなあ
「まだ早かったんだ」
の巨神兵の失敗作がPS3
ユーザーにとって一番不幸なのは
支持してるファーストが無くなることですからね
本体がバックにあったから良かったものの、
セガハードがもう二度と出なくなったセガファンと同じ羽目になるかも知れない
ということをわかっていない。
一画面に40AI20車両、フォージ等の優れた機能、画面分割coopと盛り沢山な内容なうえに
グラまで完璧を求めるのは強欲すぎる。しかも細かいエフェクトや技術が使われてることは既に書いてあるし
271 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:33:14 ID:/KsyRiHZ0
リーチの情報を殆ど仕入れてない俺がここのレス(リンク先は見てない)だけ見てカキコ
ジェットパックって何ぞ…ブルートが背負ってたアレかな?
それなら取り合えず飛び回るブルートを撃ち落す練習してればいいんかね…
グラは3レベルでも個人的に十分、その分他がより充実してれば満足(主にマッチングの待ち時間とか)
またレースとか出来るんかな…
273 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:35:57 ID:kv0hPzAw0
キムチョーン2のリプレイ見たことあるけど、赤と青の点が動きまくってるだけで吹いたwwマジでそれだけw
Halo3のリプレイみたいに、自由に巻き戻し早送りできて、一時停止もできてカメラ自由に動かせてSS撮れて
それを公式サイトにアップロードしてPCで落とすとかできて、敵も含む他プレイヤーのキャラ視点からも見れて
なんていう神仕様ではまったくなかったwキムチョーン2のは、これどこのアリの行進だよって思うww
274 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:36:04 ID:sSfXgurg0
キルゾーンって実際やったらまったくグラフィック凄くなかったな
まあ何よりも凄くないのはそのゲーム内容だが
あれほどどこを褒めたらいいのか思い浮かばないゲームは稀だ
しかもリアル系グラでしょキルゾーンて
ヘイローリーチってアニメーショングラでしょ取り入れてるのは
275 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:39:06 ID:ROaP7gcf0
なんか一人変なアゴ髭したオッサンがいるんだが。ww
>>271 地面が泥のようにのっぺりだな
つかこのグラじゃ売れないのも納得できる
動物から見たような色彩感覚じゃなくて
人間様から見て見やすい絵を作れって話
しかもエイムコントロールが糞すぎて発売直後にパッチ当ててるゲリラなんぞ
バンジーの相手にもならねぇな
277 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:56:27 ID:ROaP7gcf0
両方ともやったことがない俺が公平に判断すると、
グラだけなら圧倒的にキルゾン>>>>>ヘイローだな。
まあ最近XBOXは性能頭打ちでPS3のファーストにグラだけなら
やられっぱなしだから当然かもしれないが。
>271
これってゲーム内映像じゃないんじゃないの?
イメージ アーティクルってかいてあるけど
279 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:01:40 ID:sSfXgurg0
性能頭打ちなのはPS3の方でしょ
いまだに一本道ゲーのオンライン対応もしてないカメラ固定ゲームを
出さないといけないくらいだし
つーかPS3でフォルツァ3よりもグラフィック上のゲームってあったっけ?
>>1 普通に糞グラだな。
リーチのが鮮明ではっきりしてる
そして散るゾーンは相変わらず誤魔化しすぎ
281 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:05:07 ID:sSfXgurg0
いいからグラが凄くてCOOPのゲームを出して欲しい
一人プレイでグラ!って言われても今世代はふーんとしか思わんよ
Reachはこのグラで4人COOPだったと思うが。
3は4人COOP
>>271 キャラのテクスチャこんなしょぼかったっけ
287 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:12:04 ID:sSfXgurg0
289 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:18:40 ID:ROaP7gcf0
グラは圧倒的にキルゾーンの方が上だけど、プレイして面白そうに見えるのは
ヘイローの方だな。ていうかキルゾーンって良くあるFPSの一つぐらいにしか
みえないし。
292 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:21:31 ID:sSfXgurg0
実際遊んだらグラフィック圧倒的でもなんでもないよキルゾーン2は
293 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:21:40 ID:ROaP7gcf0
>>288 最近のPS3のファーストのソフトのグラって凄いな。
XBOXよりも1.5世代ぐらい上に見える。
リアル系(笑)
>>293 アンチャ2は凄いと思うよ
でもそれだけで1週したらいいやってゲーム
HALOは何週もしたり
皆でわいわい楽しむゲーム
キルゾーンは・・・しらねw
アンチャはキレイだが、キルゾンは無いわ
何時ぞやのE3のプリレンダトレーラーはそりゃあ凄かったがなw
グラ信者さんならもちろん前世代はXBOX信者だったんですよね?
次にGCであんな糞グラなPS2のソフトなんて遊んでないですよね?
今はPCがメインですよね?
300 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:25:56 ID:sSfXgurg0
アンチャ2もフォルツァ3に比べたらゴミグラ
そりゃそうだろ、グラ≠面白さなんだから
アンチャはグラ追求、HALOは面白さ追求
方向性が違う
KZ2はHALOキラー(笑)だっけ?w
302 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:27:49 ID:sSfXgurg0
つーかアンチャ2みたいな一本道ゲーでグラフィック凄くするって、
才能のない奴でも出来る作業
303 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:28:51 ID:s22akctj0
アニオタが好きそうなグラって意味がわからん
アニメ好きな奴の言い分はとんでもねーな
304 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:28:57 ID:sSfXgurg0
ヘイローはグラフィックも追及してるよ
もっとも全てを追求してるからそれだけには性能を割けないがね
前世代はXBOX>GC>PS2だったにもかかわらずPSをマンセーしていて
今世代はPS3=360>wiiでグラグラ騒いだりはしてませんよね?
マジでそれだけが気になります
アンチャ2:キャンペーンCOOP無し
Halo3,Reach:キャンペーンCOOPあり(4人)
307 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:31:58 ID:ROaP7gcf0
XBOXとPS3は似たような土俵で勝負してるんだから、
グラが劣ってるのを開き直るのは見苦しいな。
308 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:32:05 ID:sSfXgurg0
アンチャ2 一本道
ヘイローリーチ オープンワールド、その辺にある乗り物自由に乗りまくり
>>306 アンチャ2は3人COOPあったような……
でも確か専用COOPでストーリーCOOPじゃなかったはず
310 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:33:54 ID:sSfXgurg0
だからフォルツァ3よりもグラフィック上なPS3ゲーもってこって
辺なサイトからの画像ではなくユーザーが製品版からうPしてる画像をさ
アンチャ2はベガスでいうテロハンみたいなのしかない
>>307 まあ、どっちも面白いから、両方勝って遊べ。
313 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:35:01 ID:sSfXgurg0
実際アンチャ2を実機で遊んだならフォルツァ3に勝ってないことくらいわかるだろ
何を粋がってんだよこのアホは
314 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 01:35:02 ID:K5m/2CZOO
いくらグラが綺麗でも売れないってことは
前世代で最低性能のPS2が覇者になったことから
容易に理解出来たはずなんだけどね
当のSCEだけが理解出来てないってのが滑稽だよね
>>307 じゃあ同じ条件で比較しようぜ
4人COOPできるソフトってなんかあったっけ?
アンチャ2のグラが綺麗なのは結構な事だけど、あの華が全く無い主人公をどうにかしてくれ。
初見だとその辺の雑魚にしか見えない。
まぁHalo3は発売チョイ前にリプレイやフォージ発表されたからな
リーチも目玉の新機能を隠してる可能性が大だと思う
案チャ2
村を歩いて寺院まで行くだけの所のグラが異常に綺麗だったな
あれを全編キープできたらなあ
『アバター』ブルーレイ発売日の売り上げが新記録樹立!映画としては歴代1位!
日本での興行収入が150億円を突破し、世界の興行収入は約2,600億円という驚異的な世界記録を
打ち立てた映画『アバター』のブルーレイ&DVDが日本では4月23日にリリースされ、ブルーレイの
発売日の売り上げが13万3,741枚と映画として歴代1位の新記録を樹立したことがわかった。
『アバター』はアメリカでもブルーレイが150万枚を売り上げる快挙を達成。これまで記録を保持していた『ダークナイト』の
60万枚を超える、歴代ナンバーワンの記録を樹立した。
発売日のブルーレイとDVDの売上枚数のシェアを比較するとブルーレイのシェアが50パーセントを超え、こちらも過去の
洋画作品の中で過去最高を記録しており、DVDからブルーレイへと過渡期にある業界の大きな起爆剤となりそうだ。
このままいけば劇場興行収入の世界記録に続き、ブルーレイ&DVDでも世界的な大記録、大ヒットになることが予測できる。
http://www.cinematoday.jp/page/N0024043
PS系は常に一点豪華主義だからね
ムービーとかごく限られた条件でのグラフィックとか
見た目の派手なところだけに力入れて
そこだけ見せてPSが優れているように錯覚させる
ただ、ここにいる人はみんな知ってるんだよ
瞬間最大風速だけしか能がないってこと
>>320 BDはPS3で見てるよ
でもマルチソフトは360版を買うよ
というかPS3がBDプレイヤーとして使われて困るのはソニーでは?
ソフト買ってもらえないとさ・・・
>初見だとその辺の雑魚にしか見えない。
咽たわw
自分をいかに実際より偉く見せるかばかり考えて
そのためにいつも他人の悪口ばかり言っていて
口ばっかりで、嘘つきで、絶対他人を尊敬しないのに
他人が自分を尊敬することばかりを期待して
そんなだからチョニーって呼ばれるんだよ
誰かさんがBDで10兆儲かるって言ってたのにな
>>318 E3でようやく公開できるって公式に明言してる
ナタル対応の詳細もまだだし
後発で値段の高いPS3はグラで負けることは死を意味するけど
逆の箱は別に関係なかったりする
だからこそHalo3みたいにグラではなく
フォージやリプなんかの別の方向に尖ったソフトが作れるわけで
ブンギエはそもそもAIが売りのソフトハウスだった気がする
>>271 >>263と見比べればすぐにわかるが、キルゾーンって地面の凹凸がまるで無い
背景だってボカシて誤魔化してるだけ
"せめてキルゾーン2超えてくれよ・・"
って、冗談顔だけにしろよww
KZ2は体験版までしかやってないけど
狭い視野、意味不明な操作遅延、過剰なブラーでゲロ酔う
歩くだけで過剰に揺れるし意味不明に歪んで気持ち悪いメニュー画面演出
グラどうこう以前に感じた
>>331 普通にグラ、グラの質感が今時っぽくなった、モーションが進化しただけっぽいな
買うやつは買うだろうし買わないやつは買わないだろう
UIもよくなってるね
上のほうでもHalo遅いモッサリと言う奴いたけど
Haloはスポーツ系だから縦のAIMも必要なんで丁度いいよ
物足りなければMLGってプロリーグ仕様?で移動速度とか上がってるプレイリストもある
というか感度上げたらよくね
これでモッサリなんて他選択肢限られるぞ
338 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 05:44:41 ID:Wa/2uaui0
あの操作性でこれ以上早くされたらAIM追いつかんわw
もっさりとか言ってるやつまともにやってねーだろ
あとこのゲームはグラが売りじゃなくてどれだけ多彩に遊べるようにするかだろ
リーチは野良COOPありそう?
>>334 あれぇ?w
グラ進化してない、最初に公表されてたのより劣化してると、延々スレ荒らしてたのに
現実見せられて一気にトーンダウンですかw
「普通にグラ、グラの質感が今時っぽくなった、モーションが進化した」と
お前の本能が認めちゃいましたねwwww
負 け 犬 w
>>331 玩具っぽい武器が嫌で仕方なかったけど、随分かっこよくなってるな
グラで煽ってるゴキはちゃんと公開されてるトレイラーを一から全部見てスタッフのコメ理解してからにしたらどうだ?
ただ煽れればいいから見ないか
グラ、グラってFPS系のゲームではそこまで大事な物なの?
RPGやレースゲームならグラにも拘るのは分かるんだが
今のゲームはどれでもある程度綺麗なわけだし
ゲームバランスの良さや
技量の差が激しく出るのが楽しくてHALO遊んでる。
実際オンで遊んでてもグラがどうとかの話題になった事も無い
グラの話題って発売当初ぐらいで慣れたら話題にもしない、グラゲーしたい訳でもないし
>>337 感度MAXにしたらもう人が操るレベルかこれって感じにキビキビ動くよな
MLGプロゲーマーでも感度は3〜5ぐらいだしな
もっさり感じたり戦闘ユルく感じるのは、スキル低い人のフィルム見てるからじゃね?
345 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 10:18:46 ID:XRcyqIAb0
見ないで言うのはアレだから
KZ2の動画色々見たけど普通のFPSって感じがするんだけどなんか違うの?
動画でグラは言えないけど全体的に狭い暗い揺れ過ぎって感じ
KZ2の上手い人の動画ってないの?
HALO・COD4・GoWどれでも
PROクラスの動画見ればプレイしてなくても他と動きやAIMが違うって分かるけど
KZ2はまだそういう動画見たこと無い
347 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 10:28:17 ID:XRcyqIAb0
>>345 このレベルで不満なんて別に無いんだよな
そんなに美しい物が見たいならBDで映画でも鑑賞しときます
349 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 10:53:34 ID:sSfXgurg0
GT5ってまで製品版発売してないよね
しかもユーザーがうPしたものに対してサイトが別々のもので比較するとかアホだし、
普通にGT%の方が汚いし、
突っ込みどころ満載すぎるわ
350 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 10:55:27 ID:XRcyqIAb0
351 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 10:55:37 ID:sSfXgurg0
だからキルゾーン2はアンチャ2やゴッド3と比べて、
実際プレイしたら「グラすごーい」とか感じないから
ギアーズの方が凄いと感じやすいよ遊んでて
352 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 11:00:23 ID:XRcyqIAb0
353 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 11:01:15 ID:sSfXgurg0
354 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 11:10:39 ID:XRcyqIAb0
355 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 11:11:36 ID:sSfXgurg0
いや工作じゃなく普通にPS3でこれより上のないでしょ
356 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 11:14:09 ID:XRcyqIAb0
357 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 11:18:35 ID:sSfXgurg0
何いってんだこいつ
色調も勝手にペイントで変えれるのにさ
358 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 11:19:39 ID:sSfXgurg0
というか同じサイトでユーザーがゲーム画像うPしてるとこなのに
何いってんだほんと
359 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 11:45:41 ID:sSfXgurg0
360 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 11:50:31 ID:sSfXgurg0
>>360 どっちもしたこと無いけどギアーズのが明らかに面白そうだな
アンチャ2吹いたwマジでそんなんなのか?
>>356 Forzaスゲーグラなんだな此処までくるとグラも大事とか思えたりする
>>360 ギアーズ見た後にアンチャ2見るとマジで次世代機と旧世代機くらいの差があるなw
映像水準自体は互角だが見せ方に雲泥の差があるわ。
363 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 12:08:13 ID:VVEKcT0VP
なんつーか
キルゾネ=グレア
HALO=ノングレア
って感じ
また1日でとんでもない金が動くんだろうな
ODSTは追加ディスク的な位置づけだったからアレだけどReachは実質4だからね
NYでのイベントとか3に迫る規模になる予感
争う必要はない。PS3のグラをCell処理させると箱じゃ無理な再現になる。
だから箱はゲーム内容で勝負しなきゃいけない。まぁ別にソニーが内容で勝負してないってわけではないけど。
グラもよくてMWくらい面白い独占ゲー出されちゃやばいかもね〜
MW(笑)
CODがまともだったのは2までで3以降全部駄作じゃん
最近FPS始めた人にとっては面白いのかしらんが
実際は綺麗なんだろうけど動くとヘーロージャンプとかのせいであまり綺麗に感じないw
PS3じゃ出来ないんだからこのスレこなくてもいいだろうに・・
>>366 グラが良くてHALO並の内容のゲーム出せたら誇張無しにPS3の勝ちだよ
まあ無理だけど
HALOシリーズのいい所はファンの望んでる仕様を次回作で組み入れて来るところだな
全ての要望を入れてくれてる訳じゃないけど、いい意味で正当進化してるし
372 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:30:16 ID:ct1KPijH0
一枚絵じゃなくて動画を載せられたらPS3の独占なんて鼻くそみたいなものだなw
373 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:32:49 ID:sdlqYNrq0
haloは名前だけで売れるからな
中身が糞でも問題なし
>PS3のグラをCell処理させると箱じゃ無理な再現になる。
夢見すぎだろ。
メモリの利用可能容量で負けてんのに
使いこなせれば!みたいな悲しい願望はやめようぜ。
ゲーム=グラみたいなアホ開発者でもなきゃ
遊びの部分にパワー割くのは当然だろう。
375 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:35:16 ID:ct1KPijH0
名前で売れる程の実績も残せないPS3の独占達は可哀相だなw
以降グラの話禁止
ゲーム性について煽り合うこと
出来ないならアンチャでもキルゾネでもしてろ
PS3はアンチャの時点でもまだまだ余力を残しているスーパーコンピュータなんだろ?
アンチャ並のグラでHALO3みたいに分割画面COOPやフォージが出来るような神ゲーが何時か出るに違いないよ
戦士良いな〜羨ましいな〜
俺は一足先にショボゲーのリーチを遊ぶわ
PS3で神ゲーが出たら教えてくれ
無理無理
>>373 中身がクソならなんで未だにオンラインが賑わってるの?
HALO3はオンライン機能が充実してる
その代わりグラフィックがショボかった
Reachはグラフィックも進化してるみたいだから楽しみ
ぶんぎえバランス調整がんばれ
スパルタンはダッシュ移動、エリートは回転回避行動が追加らしいな
スパルタンとエリートに個性がつくのは良いけどバランス気になるな
あと、エリートってジェットパック装備できるんか?
>>382 出来ない
エリートはでんぐり返しだけ
因みにスパルタンのスプリントはアーマーアビリティーだから装備すると飛べない
エリートは通常は使えない。特定のプレイリストでのみ使用可能
エリート通常使用できないのはちょっと残念だけど、まだβだしな。
製品版では自由に使えるようにして欲しいw
エリートかなり強化されたと思うから自由に使えないと思う
俺はカスタムゲームで自由に使えれば文句は無い
>>376 ゲームはグラじゃない(キリ!
箱○信者がこんなことを発言するとは思わなかった・・
それに内容とかゲーム性ならPS2でも優秀なの多いしな・・
>>386 多分「マルチではPS3版劣化とかいう癖に」と思っての発言だろうけど
問題はマルチの同じゲームで「劣化」が多いという事なんだよね
>>386 俺はゲームはグラじゃない、じゃなくてHaloはグラじゃないと言ったつもりだった。
Reachベータの高画質動画が出ちゃった途端にゴキブリ発狂始めたな
>>388 今更大慌てで修正しなくて良いよ。
そんなにキルゾネやらアンチャが気になっているんだろうからね。
宗教上の理由でPS3できないからってね・・
オープンフィールド
車両、航空機あり
画面分割
Coop
AIが40体+α
リプレイ機能
マップカスタム
これだけやって動画のグラなんだから
よっぽど凄いぞ
キャンペーンのオープンフィールドにリプレイがあるならもっと凄い
>>390 KZ2やアンチャ2持ってるけど、Reachがそれより劣ってるなんて思わんよ?
ゲーム性ではHaloの方が一枚も二枚も上手だと思う
リプレイ機能は全モードに対応させるんじゃね?
デフォ操作ちょっと変わったっぽいね。LBがアーマーアビリティ、RBが殴りになってた。
>>390 ごめんね
PS3は持ってるんだ
アンチャもキルゾネは持ってないけど
>>392 こんなの進化させるよりグラよくしたほうが売れるのに
結局Haloマニアが買ってハードもたいして伸びない
ID:Y3o6yoyJ0 [8/8]はあまりゲームやった事ない子供なのかな
綺麗な絵さえ見せとけば中身クソでも喜んでそう(笑)
とりあえず、協力や対戦モードがあるFPS・TPSは画面分割入れるのが常識だろ
オン環境が無い人を切り捨てるってのはゲームとして不十分だと思う
>>396 いや、ゲーム性削ったら余計売れません
グラが良いってのは売りにはなるが、制限が多いゲームは購買欲無くすだろ
Halo3はやったぞ
32人対戦とかもっと変わったものを取り入れろよ
普通すぎる
>>399 だったらレジとかMAGとかずっとやってればいい
わざわざテイスト違うソフトにイチャモンつける必要は無い
Halo系はその3種のソフトと違うプレイ感覚が味わえるゲーム
よく言うだろう、美人は三日で飽きる、と。見た目だけ追求すればいいってもんじゃないよ。
見た目がよくて頭と性格が残念な友達よりも、
見た目はそこそこでも明るくて性格がいい友達のほうが一緒にいて楽しいじゃないか。
Haloはスポーツ系だから32人対戦なんてやったら実力より運が左右するゲームになりそうだな
初期HALOが内容に充実したのは分かるが、3が内容に凝ってるとは思わないなw
レジスタンスのがずっと良いよ
>>399 お前人数多ければ面白くなると思ってんの?
HALOは4対4のガチ勝負が一番面白いのに
BFみたいな大人数のFPSはお祭り感覚でそれはそれで楽しいけど大味で飽きやすい
シューター普段からやらんやつにはわからんだろうが
>>402 面白そうじゃね?
ビッグチームやってたのけっこーライトユーザーだったからな
24人でもいいわ新規ユーザー入ってくるぞ
>>403 おいおい
アンチャやKZ2出してたのに
突然、低グラのレジスタンスを持ち上げる?
ゲームはグラじゃない(キリ!って言いたくなったのか?
>>383 ジェットパックもあるよ。
あとアクティブカモフラージュ@エリートもある。
>>404 おれはビッグチームが一番楽しかったな
別に十分ガチできるし
3は最初にランクマッチにビッグチーム入れなくて一気に過疎ったらしいしな
>>406 なんで突然発狂したんだ?w
しかも俺がゲームはグラが一番とか何時言ったんだw
お前みたいな奴がゲームはグラじゃないって言ったから内容だけならレジスタンスのが上だよって言ってやったんだよ。
これだから頭の悪い箱信者は困る。
好みもあるだろ。俺はレジよりHALO3のが面白かったな。
旧箱の1発売日からずーっとシリーズ遊んでる補正もあるとは思うがw
>>409 >今更大慌てで修正しなくて良いよ。
>そんなにキルゾネやらアンチャが気になっているんだろうからね。
↓
>しかも俺がゲームはグラが一番とか何時言ったんだw
アンチャやKZ2からグラ引いたら何が残るんだ?
内容なら余裕でHALO3のが面白いわ
レジ1だろうが2だろうがね
414 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 23:22:31 ID:yDs04vWd0
>>396 HALOマニアよりもKZ2やアンチャ2を買う一般人(笑)のが少ないのが泣けるなwwww
狂信者しか居ない・・
>>392 これ3からある機能だよな
新しく取り入れた機能は何があるんだ?
ラストストーリーのゲーム画面がWii最高グラを実現
376 :名無しさん必死だな[age]:2010/04 /27(火) 22:32:06 ID:xMlJgye+0
>>365 何これwwDSのグラかと思ったwwwww
ラストストーリーのゲーム画面がWii最高グラを実現
466 :名無しさん必死だな[age]:2010/04 /27(火) 22:51:58 ID:xMlJgye+0
>>453 明らかに
>>1よりグラ良いな
Halo Reachのマルチプレイ動画スゲー面白そう!!!
409 名無しさん必死だな [age] 2010/04/27(火) 23:14:34 ID:xMlJgye+0 [5/5]
>>406 なんで突然発狂したんだ?w
しかも俺がゲームはグラが一番とか何時言ったんだw
____
スレ別で都合の良い事しか書いてないな
俺は1作目からプレイしてるけど
どうしても馴染めないんだよね
やっぱ2〜3発で倒せないとイラっとくるんだわ
都合悪くなると必死チェッカー使って晒すw
そして自ら「必死チェッカー使われると都合が悪い」と遠まわしに伝える
やべえリーチやりてえ
箱買うかな
必死チェッカーで晒されても、普通は平気なはずだなよな
グラが綺麗でもあまりにも普通の内容じゃすぐ過疎る
いくらグラが綺麗でもそんなものは面白さにも売上にも殆ど結び付かないってことが未だに分からないみたいだなぁ
箱信者「ゲームはグラじゃない!」
↓
箱信者「なんで低グラのゲーム持ち出すの?」
↓
言い返せ切れず必死チェッカー使って炙り出して煽る←今ここ
箱信者の言い分は理解不能
ヘイローって同じカッコした同士のキャラで撃ち合って飽きないのかね。
ヘイローを何年も飽きずに遊んでる人見て不思議でしょうがないんだが。
ゲームはグラじゃないって思ってる人のほうが多いから未だにあれだけの人に遊ばれてるし
PS3のグラだけゲーが足元にも及ばないくらい売れてるんだけどね。
ID:xMlJgye+0
こいつみたいなのまだ生息してたんだw
くそwもうID変わってしまうじゃないか
>>427 いや、飽きるね
Halo3のマルチは俺には丸一年しか持たなかったよ
グラ・音響等ととゲーム内容両立してるのが理想だけど
どっちか片っぽだけなら内容が優れてる方が結果的には大衆に評価されるんだよ。
>>424 いや、ちょっと待って欲しい
そもそもその動画のどこが「グラが凄い」というのだろうか?
>>428 そんな似たり寄ったりのもんを。ジムのバリエーションみたいなもんじゃねーか。
同じようなカッコの奴が赤青に分かれて撃ち合ってるワンパターンな絵に飽きる。
レジスタンスってそんなに内容充実してるのか。
てっきりただバカスカ打ち合うだけのゲームかと思ってたよ。
halo3より充実してるってことは乗り物と人が入り乱れた戦闘があったり、
フォージのような機能でステージのカスタマイズができたり、
halo3以上のリプレイ機能があったりするんだろうな。
>>434 エリートかっこよくないか?
感性の違いかもシレンが
>>435 やったら分かるよ。少なくともHALO3よりは。
だから言ったのにマルチプレイの話するとPSWは言うことなくなるって
静止画の知識しかないんだから
>>437 簡単にでいいから教えてよ。
内容の充実っぷりを。
そう思ってない奴が大多数だからあの売り上げ、あのオン人数の差なわけで
PSWはグラグラ言ってればいいんじゃない?それしかないしさ
本当にそれだけ、しかもそれすらも怪しい
PS2時代は一番低性能だったのになんで急に性能とかグラとか気にするんだろうw
最近のゴキの壊れっぷりは一段と磨きがかかっているな
マジでグラ以外を誇らねえな
別の事を言ったと思ったら曖昧で、具体例を求めるといなくなる
興味がない、こんなのいらねえとか言うならスレ開くなと
ちなみにレジはどんなルールがあるのが売りなの?
マップはどれくらい?
どんなルールが賑わってんの?
何人ぐらいオンにいるの?
なんかかわいそうになってきたな
ほんとはHALOやりたいけどお金がないんだよ
>>447 60人対戦が売り
Haloよりバランスはよくないが
まったり楽しみたいライトユーザーにとっては楽しい
HALO3はつまらなかった。バイショやデッドスペースのがずっと良かったな・・
HALOも終わったブランドだよ。
>>450 すまん、バイオショックとデッドスペースの対人戦について
詳しく説明してくれないか?どういうシステムでどこが凄かったか詳しく詳しくw
なんだ、結局自分基準か
>>451 いや対戦とかじゃなくてゲームとしてだよ
同じFPSとしても。
>>453 うん、「私は馬鹿です」って自己紹介しろなんて言ってないんだけど?
>>453 デッドスペースはTPSだよ
HALOも昔はやってたみたいだね口振りだと
マルチの思い出でも語ってよ
>>455 どうやら日本語が読めないらしいな。自己紹介ってどこから来たのかわからないんだけど。
もういいよ。
終わったブランドがPS3のどのゲームよりも売れちゃうのだから笑えるな
なんでデッドスペースやバイオショックとHaloを同列ゲーに語ってるんだ。
幅広いルールやカスタマイズステージで対戦、協力プレイで遊ぶFPSと
一人用のRPG系やホラー探索型TPS,FPS同列で扱うのか?
TPS型だからとデビルメイとバイオや格闘ゲーを同じジャンルで扱うようなチグハグな事だよな
Haloのキャンペーンだけ動画で観たゴキブリかねえ?
もういいじゃなくてちゃんとHALOの内容語ってくれよ
今迄まともに語れたゴキに会ったことないんだ
皆逃げちまう
FPSはHaloとMW買っとけば他の買う必要ない
まずスクリプトばっか使うデッドスペースは周回プレイ向きじゃないだろ
イベントも飛ばせないし 2週目のダルさ知らんのかね
ムービー飛ばしたきゃ飛ばせ
スクリプトイベントはプレイヤーに干渉しない所で起きてるから見る見ないは自分で選べ
武器も乗り物も自由に使え 徒歩で進んでもいい
敵も集団性のAIだから同じ展開ないぞ つかオブジェクトにも気をつけろよ
一人でクリアできなかったら兄弟か友達と一緒に頑張って進めろ
ってデザインのHALOに比べると全然違うな
FPSと言ったらやっぱDOOMやハーフライフだな
これやらずにワイロー(笑)持ち上げてるやつみるとまじにわかまるだしで笑いが込み上げてくる
やった事ないと決めつけて笑ってることを笑われてると思いますが
いやワイローやtっとけば十分だよ
ID:tHGei21Y0 (PC、敗走)
↓
ID:mM5hiQBPO (携帯、涙目)
この認識でおk?
>>465 この二つやったらワイロー(笑)なんか口が裂けても持ち上げられんだろ
それがやっていないという証拠
RPGと言ったらやっぱウィザードリィだな
これやらずにDQ,FF(笑)持ち上げてるやつみるとまじにわかまるだしで笑いが込み上げてくる
あるならなんか話してよ
3はやってないだろうから2でいいから
マルチじゃどのルールで盛り上がった?
最後のグラントには会ったか
そもそも、バイオショックもデッドスペースも基本的にマップが通路型だ。
Haloは入口と出口は絞ってあるけど、戦場は比較的面型が多くAIもかなり
面白おかしく動くんで展開にはかなりの幅がある。
どう考えても「〜と比べて」って選択する対象がおかしすぎる。
何も分かってないか、勘で喋ってるかのどちらかにしか見えん。
>>436 Haloのキャラデザはダサいだろwwww
こういう奴は取り敢えず有名所のタイトルだしときゃいいだろうな
考えだから具体的に語れるとは思えん
>>476 お前タイトル名挙げるだけで具体的なこと何も言わないじゃん?
お前が何をどう気に入ったかなんてお前にしか分かんないんだよ。
どこかの誰かの話はいいから、お前は何をどう気に入ったの?
『ライアク2が7月発売決定でN3-2と食い合う件』
>165 :名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 03:21:07 ID:mM5hiQBPO
>クロックダウンは画がアメコミみたいなタッチだからその時点で買う気失せた
>GTAシリーズ>>インフォマス>>これ
>Nなんとかとかいうのは聞いたことすらない
>どっちも凡ゲー
あちゃーw
全てが凄い
今あるFPSの基礎を作った元祖神ゲーと言ってもいい
ヘイローなんてぶっちゃけ遊びの幅が広いだけでシューティングとしては4流だし
まーた逃げちゃうのか
以前HALOは2までって豪語してたのが
内容一言も語れず急遽旅行行くからって凄い理由で消えたが
煽る前にちょっとくらい調べないのか
スレのトレイラーさえ見てない子も居るし
481 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 03:43:16 ID:heG9r5sHO
全てが凄い(笑)
DOOMやHLが偉大なのは確かだけど、まだこの2つ遊んでんの?w
レトロゲー好きなんですねw
対戦ゲーで面白いのはTF2です、仕方ないね
全てが凄いんだから内容なんて語らなくてもいいだろ(キリッ
小学校低学年ダンシーの感想文かと思った。
キリンは大きくて凄かったレベルのw
全てが凄いw
>>479 たしかにまだそんなゲームやってんのって感じだなw
DOOMの名前を自信満々に出して
俺かっこいいみたいになってるのか
すげーな
日本のバンドなんて聴くなよw
俺はやっぱエアロスミスだな!って言ってる子を思い出した
487 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 06:23:01 ID:/b/BqRZS0
ドゥーム
〜全てがすごい〜
発売までこんな感じの頭悪い批判が続くのか 面倒だなー
今年出るソフトもないだろうから来年のGoW3までアンチャって言い続けるんだろうし
本スレなら返り討ちなのに…
「Halo3は糞だった」「Haloは終わったブランド」
この手の発言をするのがどういう人間なのかと
その信憑性について、これ以上ないほどよくわかりました
>>479 DOOM知ってるならカズムしってる?
まさかPCのFPS語るのに知らないってこと無いよね?
halo3のグラがしょぼいしょぼいって言ってるけど俺は綺麗だと思うよ
そりゃこれよりグラが綺麗なゲームは一杯あるだろうけど個人的には十分十分
HALO3、なにげに光表現はかなり綺麗だと思うんだがなー。
あと、原色使って色鮮たかで明るい感じが好きだわ。
リアルっぽくして色落とされるとパッと見はいいけど味気なくて。
DOOMの前にウルフェンシュタインだろ普通…
PCでFPSを覚えきれないくらい遊んだと思うがHaloは楽しめたな
それまではマウス以外でFPSはキツイなあと思ってたが
旧箱のHaloが以外に操作しやすかったのを覚えてる
あと対戦や画面分割、フォージやCOOP、録画機能だけじゃなくて
何故HALOの音楽を誰も褒めないんだ?メインテーマは何度も聴いてしまうぞ
このスレ痴漢いねーだろ
たとえHaloがWiiやPS3で出たとしても平気で付いていくようなHalo原理主義者だらけ
よってゲハから出て行け
499 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 10:32:17 ID:il6UPdu90
出て行くのはゴキブリだけで十分
奴らの言う所のチカニシ 要するにゴキ以外からは満遍なく忌み嫌われているんだから
さっさとトイレ板にでも引きこもれよ害虫
500 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 10:44:18 ID:W72Cfy+R0
お前らってマジでフラッドだな、スレタイにHaloって付いてればワラワラ湧いてきて乗っ取るんだから
ここはゲハなのになんで普通にゲームの話してるわけ?
聖なる赤いリングの戦士達が混じってないのにゲハに立てるとかアホだろ
本スレでやってろ
戦士とか馬鹿みたいw
全てが凄く面白くない
うつう人なの?
ぴーちくぱーちく、グラントの餓鬼か
>>424 これがGOTY総なめの神ゲーアンチャ2のマルチプレーっすか
糞つまんなさそうっすね
507 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 11:26:16 ID:I4SV+mMS0
発売前だから中身は知らんけど
モーションと空気感はキルゾーン2の方が上だな
HALOの会社って独立したけどファーストみたいなもんでしょ
それでアンチャやキルゾーン、GOW3に追いつけないんだから
ハード性能もPS3よりしょぼいんだろうな
グラに生きる人種は言うことが違うな!!
カッコイイ(棒
>>505 グラント賢いんだぞ
どっちかってーとブルートだな
頭が悪い
グラントって、他種族の言語を覚えるの
すごい早いんだったっけ
PSWのグラすごい=リアルっぽい画
HALOは一瞬の判断が生死を分けるゲームだからね
KZ2みたいな一目で倒したのか分からない曖昧なモーションとブラーかけまくりのグラは勘弁
ゲーム性を無視して表面的なグラでしか語れないゴキブリは消えてくれ
環境があってないからあんなボンベ着けさせられて
繁殖力高いから使い捨て感覚で前線に押し込まれる
何考えてるかわかんないジャッカルやドローンこそ使い捨てるべきだろ
もういい加減構うなよ。
>>513 文明レベルも高いんだぜ
ただ母星はもう無いんだったか
渋々コヴナントやってるだけなんだよな
>>513 確かグラントよりブルートの方が総人(?)口多いんだよ
なのに使い捨てにされるグラたんww
回転率のグラント、長寿のブルートというところか
Warhammer出したり、STALKER出したりしてるじゃん。
ハンターはあの生態で知能あるんだろか…
>>519 あの金属アーマーは自分で作ってるらしい
エリートが大好きな可愛い子達だよ
Reachでもハンターは出てくるのだろうか
Reachでもハンターは出てくるのだろうか
ミミズ型生物の群体だっけ>ハンター
123
>>497 GH3で今でもよく演奏してるわw
あれ結構盛り上がれるよね
スカラベ動かしてるのもハンターだっけか
>>526 うん
ハンターを作ってるミミズがさらに大規模に結合したのがスカラベ
528 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 08:33:29 ID:1hjqbWSS0
βは19日まで
繰り返す、βは19日まで
529 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 09:19:21 ID:O8wQ1hbl0
箱のゲームってコアすぎる
アンチャ2は神グラのTPSだけど適度に格闘あるから万人受けする
>>529 万人受けするタイトルが何本売れたんでしたっけ?
アンチャを出して煽るレスは
もう飽きましたよ
300万本
日本だと10万くらいかな
>>532 箱○の万人受けしないコアなタイトルで1000万本ぐらい売れたのがあるのに・・・
「万人受け」で300万本とは最近は言葉の意味が変わったのかな
日本だとHaloのほうが売れてないだろ
アメ公は単細胞だから銃撃ちっぱのHaloのほうがいいかもしれんが
>>534 最近は「万人受け」とか「コア」ってのは日本人だけを形容する言葉になたno?
自分で300万本とか海外の数字を出してきたのにそれを否定されると「ニホンニホン」ってw
日本だと無双とか龍の如くとか、知的なゲームしか売れんな
ODSTは主人公がマスターチーフじゃない+3のアペンドディスク的扱いだったから
全体的な売り上げは3に比べてイマイチだったけど
Reachは実質4な扱いだし、対戦ツールとしも3にとって変わる仕様だし
全世界で700〜1000万本行くんじゃないか?
日本は8万本程度だろうけど
ID:O8wQ1hbl0
この人最新障害者?
>>539 377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 02:18:42 ID:O8wQ1hbl0 [1/7]
>>376 それ目当てだったらPS3買えばいいからな
PS3のほうが安いし
385 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 08:04:24 ID:O8wQ1hbl0 [2/7]
箱ってほんと嫌われてるよなw
388 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/29(木) 09:22:04 ID:O8wQ1hbl0 [3/7]
おれも薄型PS3でPS3に寝返ったよ
オン無料だし、BD見れるし、洋ゲー豊富だし、グラ綺麗だし
390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 09:27:41 ID:O8wQ1hbl0 [4/7]
箱一筋のおれかっけーってかw
393 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 09:44:42 ID:O8wQ1hbl0 [5/7]
PCゲーってオタクっぽいのしかないし・・・
そんな事より、マケプレのReach最新PV見ようぜ!
スパルタン-259:カーター誕生の瞬間だ!
542 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:03:59 ID:EQ+T0bj+0
全体的に暗く
halo3よりリアルすぎてつまらないと思うのは俺だけか
Invasion面白そうだなぁ
BFBCのラッシュっぽいところがあるね
ストーリー性のあるマルチプレイってちょっと新しくね
>>542 対戦プレイ動画見てそうは全く感じないが?
キャンペーンは負け戦だから暗い展開の最後になるだろうが。
>>545 なるほど、PVなら3やODSTの方が確かにいいと思う。
ODSTのは個人的に好みだ。
547 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 16:20:57 ID:Un0ftyI30
スカラベは出てくるのかなァ
巨大な敵はもっと難易度を上げて欲しい
急所が1つじゃなくて4つあるとか
踏みつけられて即死するとか
というか新敵いるのかね?
エンジニアさんも出てきてくれ
ODSTはファイアファイトの仕様がなぁ
ちょこっとしかやってないけど野良で出来なかったよな?
ODSTは2000〜3000ならマップパックの値段的に買っておK
550 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 16:44:22 ID:EQ+T0bj+0
>>544 いやマルチプレイ動画見てそう思った
ある程度メタルの色彩が抑えられてgearsに
近づいてるんじゃないかと
>>550 全体的な方向として、戦争をあつかったゲームはリアル嗜好にあるのは間違いない
さらにReachはスターウォーズEpisode1,2,3と同じで悲劇が予定されている作品
ヘビーな空気を感じさせようとすると少し陰鬱な(ダークな)映像表現の方がしっくり来る
何も間違っていないし大概の人は受け入れてると思うよ
逆に今まで「子どもっぽい」「おもちゃっぽい」と敬遠していたユーザーが振り向いてくれる可能性もある
個人的にはキタ!やっとキタ!って感じ
確かにアーマーはちょっとマッドになってるね
でも最初のトレーラー見たらピカピカに輝いてるから
まだベータだしこれから代わるんじゃないかな?
建物の金属部分はいつもどおり反射がキレイな気がする
自分はアーマーは3みたいにピカピカがいいけど
553 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 17:52:56 ID:EQ+T0bj+0
>>551-552返事ども
>ヘビーな空気を感じさせようとすると少し陰鬱な〜
それ分かります!haloしかやってなかったのですが
ギアーズやバトルフィールドのプレイ動画見ていたので・・
あっちの方が生々しいなと。
まあピカピカの方がスポーチックでいいと思ってる派なのですが、
あのジェットパック?がSWの帝国の影を思い出させるので
楽しみにしてるとこもあるかな。
554 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 17:57:31 ID:cCaw90PL0
ヘイローはマルチがよく練られてるからねー
グラがどうとか云わずにやって欲しい
>>548 できなかったな
フラゲまでしたのに発売日以来ほとんど起動しなかった<ODST
β参加権のようなもんだと思うしかないわ
>>540 毎度この手の奴を見て思うが「寝返る」とか「箱一筋」とか理解できない
携帯電話でもあるまいし、一個ハード買ったら前のハードを手放さなきゃいけないルールでもあるのか?
PS2時代やWii持ちが言うならまだわかるんだが、マニアハードに落ちぶれたPS3でそりゃ無いわ
ソニー工作員はそもそもゲームやってるのかすら疑問だな
何にせよ、HALOが遊べるならXboxを買い続けるよ
ま、BungieでないReach以降のHALOがどうなるか気になるが…
>>557 BungieからHALOを作ってたPDとか引き抜いたんじゃなかったっけ?
>>558 Bungieから一部主要スタッフがMSの開発スタジオ343Industriesに移った
でも、Bungie.netでログされてるプレイ履歴がReach以降どうなるか気になってる
今はHALOwars以外はBungie.netで見れて便利なんですよね
Bungie.netの自分の履歴が見れるトップページで
HALO2のアイコンが消えてHalo Reach MP Betaが表示されるようになってる
HALO2のログは今でも見れますが
>>558 プロデューサー・ディレクタークラスは移ってないよ。
Doom 3のアートリードの人とか
CUDA設計兼ロックウェルでスペースシャトルの制御プログラムの開発兼ブルックヘブン国立研究所で線型加速器の設計実装兼
Direct 3Dアドバイザリーボードメンバー兼核物理でエネルギー省からナショナルアワード受賞兼DNFの開発やってた人とか
いろいろ集めてるけど。
「CUDA設計兼ロックウェルでスペースシャトルの制御プログラムの開発兼ブルックヘブン国立研究所で線型加速器の設計実装兼
Direct 3Dアドバイザリーボードメンバー兼核物理でエネルギー省からナショナルアワード受賞」
までを
「DNFの開発やってた」
で見事に帳消しにしてるな
>>562 極々初期のDNFね、あと極々初期のPreyも。
ん〜名だたる延期ゲーに関わってるなぁ・・・343は大丈夫なんだろうかw
デュークの兄貴はこのまんまフェイドアウトしちゃうのかね。
3D Realmsがご破算になった後も、ちょくちょくfootage出てるし、その内ひょっこり出てこないかな。
564 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:22:27 ID:CJGI0I5D0
>>564 HALOのスタッフは既にMSに移籍済みで、次のHALOはそのチームが作る
HALOの版権はMSも持っているのでマルチにはならない
HALOチームの主力が移籍で抜けた、抜け殻のBungieをアクティが独占契約しましたという誰得ニュースでした
566 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:28:58 ID:CJGI0I5D0
>>565 ふーん
IWと違って主力メンバーが
まだまだBungieに残ってるみたいだけどねw
まあブランドの力を借りないで
キルゾーンやアンチャを超えるゲームが作れるのか見ものだわ
まあ、俺らはリーチ楽しんでるんで、あと何年待つか知らないけど頑張ってください
568 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:33:14 ID:XoK0Tvm8O
キルゾーンもアンチャもHALOより格下だよ
569 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:36:52 ID:FG6WcGSU0
>>566 アンチャはともかくキルゾーンはないわ なんだよあの糞エイム
パッチ配られてもなお糞だし
570 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:38:56 ID:nyGtKQOkO
両ハードもってますがKZ2の良評価とかここぐらいでしか聞かないのですが……
ヘイローはリーチで最期か
バンジーでないヘイローはヘイローに非ず
リーチ楽しもうぜ・・・おまいら
去年箱○買ってからFPSやTPS色々手を出し始めたけど、対戦怖くてできん。
この手のゲームの対戦は俺のような下手っぴが手を出しにくいという雰囲気が
>572
平気平気、下手でも下手なりに何とかなるし
最初は皆下手だって
>>572 16人対戦とか
そういう目立たないのから始めるんだ
>>572 これは大丈夫だよ。
トレーニングでサブ垢の糞強い奴と当たってくじけるかもしれないが
それ越したら自分とほぼ同じ強さのプレイヤー出てくるように調整されてるから。
いきなりプレイリストでMLGに挑戦しない限り
どれで遊んでもほぼ接戦が見込まれるかと。
たまに化け物いるけどねw
このゲームはレベルより
敵プレイヤーのスキルの数字見たほうがいい。
Bungieのマルチってまだプラットフォーム発表されてないよな?
SCEAが声明出してるっぽいからPS3も入ってるんだろうけど
>>572 そういう奴にこそはちゃめちゃにビッグチーム
馴れれば色んなルールへ
>>576 単に有名スタジオがアクティと組んでマルチタイトル出しますって言っただけで
SCEAはマルチなら当然PSファミリーと言うことで声明出したんでしょ
ハードスペックからマルチと言えば通常、箱○とPS3だし
もしかしたらDSとPSPかもしれないよ
579 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 10:14:52 ID:GyKh8SWFP
此処で言うことじゃないがBungieがPS3で出すとして状況的に最初で最後のソフトになりそうだな・・・
PCと据え置き一種のソフトは通常マルチって言わないんだっけ?
>>580 家庭用で出すときにマルチって言われるね
PCで出てもXboxオンリータイトルで売ってるわけだし
PCはゲーム機としてカウントされてないんだろ
>>532 出荷だろそれw
実ユーザーの手に渡ったのは200万いってるかどうかすら怪しい
>>582 むしろはっきりした数字で分かる実売数は60万ちょっと
585 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 17:57:32 ID:CJGI0I5D0
>>585 お前、このスレだけでもかなり気持ち悪いが大丈夫か?
キルゾーン2ってそんなにグラ凄いと思わんけどな
描画範囲狭いし
何しろゲームが壊滅的に面白くない
リアルな絵柄があらゆる面でゲームを面白くなくしている好例(悪例?)
他の作品ではちゃんと良い方向にしてるのにね
あ、なんだ
ID:CJGI0I5D0
ってキチガイか・・・
相手にするんじゃなかった
HALOはグラフィックじゃなくてシステムの安定感が抜群にいいと思うが
安定感が平均的で特徴ないとも言われるけど安心して遊べる感は大事
アニメーションはすげー綺麗だけどまたmax24人か?
グラだけにこだわってゲーム内容が楽しめないって不幸だよな
592 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:52:53 ID:GVJrcCrM0
3買ったけど
体力多すぎ もっさり マッチング糞 グラしょぼい
ですぐやめた
特にマッチングは糞すぎ
だからリーチもたぶん買わない
買わなきゃいいじゃんw
>>592 合う合わないはあるわなw今回は縁がなかったな、残念だ。別のゲームで会おうぜ。
まぁ合う合わないはあるだろうしね
合わない人は仕方ないね
俺はフレとキャンペーンはCo-op存分に楽しめた
スカラベ攻略の時も楽しかったなあ
>>596 あぁ、ありゃ最高だったな。
だからreachではどんな強敵が待ち受けているのか期待する。
>>597 ODSTのラストランで出てくるスカラベには心底ガッカリした
アレはなあ…デア踏み潰してくれたら最高だったんだが。
通りま〜す!って感じだったな
Reachβにもう1万人近く入ってる…
羨ましい
先行体験の人達でしょ?
なにそれひどい
いーなー!
ぐわあああああああああああああああああ
早くしたい!!!!
仕様で現在判明してる要素
1・スパルタンのクラスは4つ(最初に選択して設定)
※スカウト → スプリント(一定時間走る)が可能
※ガード → アーマーロック、一定時間動けなくなるが無敵、
終了時EMP発動(付近の敵のシールド無効化)だが自身が無防備
※ストーカー → 一定時間ステルス、フラッグルールなどで活躍期待
※エアボーン → ジェットパックで浮遊、強襲や普段いけない場所へ行ける
2・エリートはルール限定で利用可能
※スパルタンよりもダッシュが早いが体が大きいため被弾率が高い
緊急動作(でんぐり返し)が可能
3・最初に持っていける武器が選択可能(どの程度の武器が選択可能か不明)
4・対戦でランクを上げる事によって購入できるパーツが増える(条件付もあり)
ただし、購入にはプレイをしてクレジットを稼ぐ必要がある
>>606 ターミネーターみたいなポーズはガードだったのか
608 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 23:07:29 ID:CJGI0I5D0
アーマーロックってつまり肉のカーテンみたいなもんか
もしかしてReach来てないかとデモ漁ってみたら
FIFA2010とかなんかいろいろ来てたよ
お勧め画面に表示されてるのしか見てないから
たまに新着見るとびっくりする
610 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 01:41:18 ID:IBe0Mf3Z0
>>608 SBRの20thセンチュリーボーイのほうがしっくり来る
また野良禁止なの?
ODSTだかにはがっかりしたわ
やってないの直ぐ分かる書込みいいかげんにしろゴキ
捻れよ
ねじれよと読んでしまった
まーHALOやってる人はアーマーロック見て
オーバーシールドとかバブルシールドの代わりかなと思うよね
3のCMのチーフのポーズとかと似てるしね
アーマーロックは効果的でEMPの後に叩いていけば付近の敵は倒せるらしいが
終了直後に硬直で狙撃や周りから打ちまくられると一環の終わりらしいな
狭いマップの通路とかで効果的に使うのがよさそうだけど
エリート派の俺はどうすりゃいいんだ
特定のルールで遊びまくる以外エリート派行くところないね
619 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 11:58:01 ID:6JV26rAn0
コブナント側と人間側を明確にわけたのは
正確だと思う。
今回のコブナントは恐怖を感じるほどにしてほしい。
グラントももっと強くて良い
エアボーンが人気出そう
Digital FoundaryがHalo:Reachベータを分析 (1/2)
ttp://www.joystiq.com/2010/05/01/halo-reach-beta-visually-dissected-by-digital-foundry/ ・Halo3エンジンをありとあらゆる点で改良改善
・ベータのレンダリング解像度は垂直720は確定。水平はまだ未測定
参考データ。アルファビルドのViDoCを計測すると1152x720
・隣り合った時刻の2フレームを合成するテンポラル2xAA。例、PS3版DMC4、MGS4
静止時に非常に綺麗なAAがかかるが、移動時には特に自武器に2重ゴーストが出やすい
・強固な30fps。プレイ時間の99%はティアリング無し。出る時も画面上部に出るので気づかない
屋内で爆発が重なると稀にfps低下あり。屋外では驚くことにfps低下がない
屋内外でチューニングが違う?見えない部分の処理を自動でカットしていると思われる
・ダイナミック光源が更に強化。ニードラーの各弾もちゃんと光源になってる
・テクスチャフィルタ改善。2x異方性フィルタリングを使ったトリリニアフィルタと思われる
・SSAO(大域照明)。ベータ版には未実装と発表されてるが、屋内限定で実装されてるようだ
(2/2)
・ダメージを受けると、その大きさに応じてフラクタル歪を使ったグレインフィルターがかかる
・GOW3やアンチャ2やKZ2並のモーションブラー
最高レベルのェクトベースブラーと、素晴らしいカメラブラーの両方が綺麗に合成されてる
精度は完璧。ブラーの前後関係や自武器とのピクセル単位の合成も完璧
全体的なグラフィック向上とスムーズな動きを実現し、Reachのキー技術
まだ若干アーティファクトが出るが製品版に期待
・Halo3のHDRの美しさはそのまま継承
・パッド操作と画面表示のラグは100ms。Halo3と並んで30fpsゲーム最速。例、KZ2は150ms
・2画面分割では4:3画面を水平分割。4画面分割では16:9を4分割
パフォーマンス低下無し
・「疑う余地なく、Bungieは革命を超えた進化をもう一度選択した」
・後にアンロックされる Boneyardが最大のマップらしい。新エンジンの挙動が楽しみだ
---
グラフィック超パワーアップw
しかも製品版では更に向上
623 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 07:11:30 ID:FNriHSgF0
芸コマすぎるw
>>621,622
KZ2うんこすぎるなwwww
まだゴキブリが湧いてくるぞ
>>625 そーゆーこと言うから沸いてくるんじゃないか
>>623 やっぱこの音楽いいな!
今回も流れてくれると嬉しい
1位のがドラゴンボールみたいでかっこいいw
>>623 今日出来るのか
楽しみでしかたない
しかしHaloのメインテーマ格好良すぎ
630 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 16:27:59 ID:0rBrGmJ40
今日何時頃に来そう?
日にち的にはアッチももう5/3になってるよね
>>630 まだだよ
17時にあっちが今日の0時になる
実績解除
グレネードをぶつけて5人以上倒す
が出る予感
んーデモやってるがつまらんな
クソゲと言っていい
などと供述しており
どこらへんがつまらないのか詳しく教えてくれ
要するにやってないと
どうやってBetaプレイしたのかねぇ
なんでスグばれる嘘つくんだろ
5月3日ベータテスト開始って書いてあるからすでに始まってると思ってんだろうな
言い訳方法はまだあるにはあるが具体的に書かないでクソクソ言うだけだもんな
ゴキブリだから
脳みそがないんだからしょうがない
β配布が開始されるのを今か今かと待っているので
ソニーの工作員の低能がいい暇つぶしになる
>>623 多分「飛行体」のダメージもちゃんと入れてるんだろうね
たしかHALO3のおもしろリプレイで、爆発で吹っ飛んだコーンにぶち当たって死ぬという驚きの動画があったハズ
もうβが配信されてると聞いてwww
>>638 俺も消しました。ヘイロー好きだけどリーチは無理ですね糞過ぎです
とGKに成り済ましてみる痴漢の俺
あちゃー、やっちゃったよ。開き直りか?
時間的にただの失敗だろうがw
649 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 18:59:51 ID:o9tXTmFO0
やっときましたね!
ジェットパックの操作方法教えてくれませんか?
うまくとべなくて。。
普通自分のこと痴漢なんて言わないよねw
うっせーよカス死ね
うわあ
こりゃ最悪だw
HALO自体糞ブランドだから日本人は期待してないだろ。してるのはチョン痴漢どもだけw
エンジンかかってきたぁーっ!
656 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 19:51:16 ID:w/egn/n10
もう壊れたのかこのおもちゃ
657 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 19:58:34 ID:o9tXTmFO0
雑魚一匹食いつかないからおもろねぇな
結構釣れたな
後釣り宣言っすか
ホント必死だね
638 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 18:08:14 ID:xfHYXmT90
>>637 やったけどあまりの糞っぷりで消したよ
646 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 18:52:29 ID:xfHYXmT90
>>638 俺も消しました。ヘイロー好きだけどリーチは無理ですね糞過ぎです
自演失敗したので後釣り宣言
わかり易すぎるwww
殴りで吹き飛ばされて天井に頭から突き刺さらないとか糞だな
662 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 20:32:28 ID:o9tXTmFO0
長島スパーランド@自演乙
663 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 20:32:34 ID:w/egn/n10
ミ.. ━━┓┃┃ ━╋━ ヽ
.丿. ┃ ━╋━ ヾ
(.. ━━┛ ..┃ )
( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
..|/ .\|
i⌒| \ / .|⌒i
|-..| ι / ヽ υ |ー'|
i__) .υ |。.____.。」 ι . |、_ノ <結 構 釣 れ た な!
| |
..| ..)∠二ゝ ( |
| o. 丿ヽ_ノ ..ヽ o. |
ヽ ノ
ヾ ___ __ ノ
ヾ _ __ __ _ノ
つーか、GKもパンツ盗撮こと痴漢も、みんなPS信者じゃないかw
666 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:44:10 ID:87zmPxD70
マジかよゴキブリ箱○自体持ってないのにリーチのβプレイする
ID:xfHYXmT90
こいつ最悪な奴だな・・
ゴキブリってのは心底汚らしくって忌み嫌われることをする存在なんだな
マジで死んだらいいのに
折角ベータ始まったんだからゴキの相手なんかやめて対戦しようぜ!
βやったけど、なんかなあ・・全く代わり映えしないってか・・つまらないな
ゴキブリって新聞紙を丸めて叩き殺したり
殺虫剤で殺したりするけど、
その後に異常に多くのティッシュでくるんで
ゴミ箱に捨てる。
でも、本心ではゴミ箱にも入れたくない。
それぐらいの存在。
リーチサーバーに繋がりにくくて最悪だ
でもhalo3のベータだって
アーマーの色映えが雑だったんだよな
さすがにマンネリ感がひどいな
兵科みたいなの有るおかげでチーム戦術的なのが生まれやすいかも
なかなかに楽しい
678 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 10:54:43 ID:kEoD4WGGO
ヘイロー鯖落ちてる
こりゃ今日にも接続人数100万人超すわ
鯖は絶賛負荷テスト中だしやんなる
やべえ・・糞すぎる・・
23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 10:17:13 ID:diqit7k70 [1/2]
HAZE?KZ2?レジ2?アンチャ2?
どれもHalo3に比べてゲーム中やれる事少なくてつまらん
あ、つまらないのはHaloに比べてって意味ね
25 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2010/05/04(火) 10:51:09 ID:wDCWZqap0 [2/2]
HALO?ギアーズ?fable?ALAN?
どれもGOW3に比べてゲーム中やれる事少なくてつまらん
あ、つまらないのはGOW3に比べてって意味ね
こんなとこにもカサカサと潜んでるなんて
これ、リプレイどうやって保存するんだ?と思ってたら、自動なんだな。
スタートボタン(設定)→ファイルブラウザ→履歴でみれた。
バンジーのサイト Reachベータ版見たら
Players Online 855.663
Games Played 796.927 だった
規制かかってこの人数かよ
やべぇ・・・ ID:wDCWZqap0 糞すぎる・・・
>>686 ノイズの具合でダメージが大体わかるようになってる
スプリント以外のアーマーアビリティの使いどころが難しいわ
今からバンパージャンパーをやめるのもキツイし…
>>688 ジェットパック→強武器確保の為のショートカット
ステルス→モーションセンサーかく乱+足音消音、透明化はおまけ
アーマーロック→囮、旗を守る、近距離で使って殴ればキル
やばい、面白すぎる
手とわきの下が汗だくになって心臓が苦しくなる
そうだよ、これがHaloだよ
マップの戦略性の高いこと、バランスの神がかっていること
他のゲームに移って以来すっかり忘れてた
神ゲーはやっぱりこうでなければ
691 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:10:32 ID:366468uQ0
692 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:14:37 ID:upv1DZhKP
これβだけ売ってくれないかな9月までこれ出来ないのキツイわ
本編の為に慣らしておきたいし、3に戻ったら操作がまたおかしくなる
>>691 5つくらい上のレスで、他の人が善意で撮ってくれた画を、
さも自分が最新のキャプチャ環境(キリッ で撮ったかのように
大嘘・捏造をするゴキブリの図・・・・ということ??
いやあ、すごい現場がたくさん見れるなあ、今日はwwwww
ゴキブリってゲームしないの?
すげーな今日、おもしろすぎるwww
しかしモデリング、テクスチャともに物凄いパワーアップしてんなぁ
これで30fps安定で動いてるんだから同じマシンとは思えんわ
凄く面白そうだな、任天堂もプライムハンターズみたいな奴を据え置きでも出せばいいのに
697 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:02:16 ID:rKB59VN90
今更キルゾーン2なんて持ち上げんなよ
全てが遅いんだよ、手遅れ
ストーリーモードと対戦比べるとはな
キムチョーン2w
>>697 懐かしいなKZ2
でもゲームやっててつまらなかったなあ・・
俺には合わなかった
702 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:06:04 ID:F7GjpE0p0
>>697の動画見たけど突然ロード入りすぎだろ…
しかもピタリと画面が固まるから凄く冷めるぞ。
>>697 本物の戦場wwwww
コイツあほだwwww
あれで満足できてんだ かわいそうだな
>>703 そうそう
それと敵の出現パターン決まってるので、ある意味覚えゲーのような感じ
出現してからの動きは臨機応変だけどね
<これく比べちゃうとhaloリーチはいかにもゲームっぽいんだよね
これは褒め言葉じゃないかHALOはゲームらしいゲームだ
707 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:38:35 ID:tkVRFMWx0
本物の戦場がここにある(キリッ
キャンペーンでの大規模戦闘が楽しみだわぁ
それをリプレイ保存して後から戦場をくまなく回って、自分の見えないところで
様々な戦闘が繰り広げられているのを見るのが楽しみだ
>>697 う〜ん、KZ2もいいけど
本物の戦場と比べちゃうとちょっとね…
本物の戦場なんかに行ったことも無いからなぁ
将来はわからんが
できれば俺も俺の子供の世代も本物の戦争を経験して欲しくはないなぁ
変なヤツのせいでネタ扱いされてるけど、KZ2のオン対戦は結構面白いんだぞ(´・ω・`)
オフはクソつまらないけどな!
>>697 haloとかのスポーツ系FPSでこんな戦い方してたらただの的だなwww
カバーのシステムのせいかも知れんが、いちいち動きを止めて発砲なんか考えられん
KZ2は視野角狭いような気がする、すぐ酔うんだよな〜
Reachのベータで思ったけど左右の視野が16:9に最適化されてる感じだな
3よりもなんか広く感じる的な
>>717 Bungieが公式に、Halo3やODSTより視野角広げたと言ってるからね
>>715 んな当たり前のことを言うのに何でそんなに自慢げなんだ
KILLZONE2グラはホントに凄いね
あれでフレームレート安定してるから凄い
どっちかというとHALOのほうが好きだけど
>>691 別にテクスチャぺったり貼っただけじゃん。何誇ってんの?
てかさ、てかさ
キャプチャしなくてもBungie.netに写真アップロードできるんじゃね?
βはまだ無理なん?
723 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:23:29 ID:vl2Bw6mT0
>>697 すげえええええええええええええええええ
これがクルゾーン2か
地面の水溜りとか砂煙がリアルだね。
画面はモノクロだけど
>>722 βでもバンジーネットの機能が使えるよ
バンジーネットの方を直接張るとタグも丸分かりになってしまうから
バンジーネットにアップロードした物を別のアップローダーに張ってここで出してみた
ジャガノート面白すぎるwww
リーチ凄すぎわろたw
DLも早かったから容量少ないんだと思うが、これだけ遊ばせるとはな・・・
俺下手すぎワロタ
毎回チームの足引っ張ってるわ
あんちゃんあんちゃん言ってる馬鹿ってあんなCellは糞っていうのを見返したいってだけのゲームを引き合いにだしてることに羞恥心を感じないんだろうか
一度アンチャーテッドのシアター機能を使ってみるとHaloのすごさがよくわかるよw
あれはショボすぎた
731 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 03:40:43 ID:L5lQIEFX0
すげえまじすげえリーチすげえとしか言えねえ
3の時点で凄かったのにこんなに進化するなんてもう勘弁してください
邦ゲー\(^o^)/
ODST付属のHALO対戦ディスクより
もっさりなくなっててスムーズだわ
モーションブラー導入したおかげだな
3はすぐ飽きたがこれはなかなか
昔、30フレームには偏見があったけどHALOで認識が変わった
Reachは映像がこのレベルで画面全体の安定具合にビックリだ
サーバーがトラブってるっていうから覚悟して昨晩つなげたんだけど
めちゃくちゃサクサク検索できたぞ?
もう修正されてるだけでしょ
昨日の昼間やってみたけどすぐマッチングされたし
βテスト開始時が安定してなかったのよ
しかしそれもすぐ改善してるのがすごいよ
意味あるβだわな
昨日の朝7時は繋がらないどころか鯖落としてるのか世界地図真っ暗だったよ
ベータ開始の2時から5時間で修正に入るとか半端ないな
楽しい!滅茶苦茶楽しい!
グラフィックもさることながらゲームの本質「面白さ」が半端ない!
・・・・。
邦ゲーがんばってくれよorz
GW期間中の集計でODSTランキング入ったりしてねw
>>740 スプセルでも感じたけどさ
ホント、日本のゲームって置いていかれてるよな・・・ つーか追いかけずに独自路線に行っちゃった
ガラパゴス・・・
743 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 18:17:20 ID:Ssg3+4C70
進化するのを止めた市場の喩えに出されるガラ先輩カワイソス
744 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:31:45 ID:zuWBmk/50
任天堂、Wii低迷で6年ぶり最終減益
任天堂が6日発表した2010年3月期連結決算は、最終利益が前期比18.1%減の2286億円と、6年ぶりに前期を下回った。
08年秋以降の世界同時不況などにより据置型ゲーム機「Wii(ウィー)」の販売が低迷したことが響いた。
11年3月期の最終利益も12・5%減の2000億円を見込んでおり、ゲーム業界の“王者”の業績は踊り場に入った。
売上高は22.0%減の1兆4343億円で、営業利益が35.8%減の3565億円だった。Wiiが、人気ソフトの不在などで販売が低迷したことに加え
円高の影響で輸出採算が悪化した。
昨年10月にWiiを従来の2万5000円から2万円に値下げし、後半から反転攻勢に出たが、前半の落ち込みをカバーできなかった。
11年3月期の業績予想は、売上高が前年実績比2.4%減の1兆4000億円、営業利益が10.3%減の3200億円を見込んでいる。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100506-00000563-san-bus_all