【Xbox360】決定とキャンセル逆なのが気に食わない

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223名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:26:17 ID:Z+o54guy0
>>222
前にコントローラーのwiki見たけど無いらしいよ
224名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 03:32:27 ID:Fn91iAjqO
箱コンはBRLを人差し指、RLトリガーを中指にすると使いづらい
なんとかならんとか
225名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 04:15:43 ID:+pIoe5Mo0
ボタン操作なんてのはゲームを遊んでいれば慣れる
箱○を遊び始めた時はAとBを間違えたりしてたが
しばらくしてPS2を久々に遊んでみると今度は○と×を間違えた…
よほど滅茶苦茶な設定でもない限りは慣れだと思う
226名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 04:58:48 ID:B4IIMigmO
ってか、PS3ユーザーってFPSでの「射撃」
つまりは「引き金を引く」動作を
「R1ボタン」でやってるんだよな?

なんだかなぁw
227名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 05:00:56 ID:q/gqcS4c0
>>213
セガを糞外人と申したか
228名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:05:54 ID:PLd4Isu80
>>226
意外とトリガーを引き絞らないと射撃ができないというのは不便かつ疲れるソフトがあるぞ
バイオ5両方プラチナ実績1000にしたけど、はっきりいってバイオはPSのが操作はしやすかった
229名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:01:24 ID:2TaSTd9n0
>>228
バイオ5自体がFPS/TPSでは異質な操作スタイルなだけなんだけどね
まぁアレはPS3の方がやりやすいとは思う
230名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:04:14 ID:Rv3ND6zfP
おっさんなので、PS系のボタン表記は未だにあやふやだ。
QTE山盛りのGOW3とヘビーレインでかなり慣れはしたが・・・。
XBOX360も同様で「LT」と言われても
人差し指で押す方か中指で押す方かアナログコンを押し込むやつかパッとわからん。

全部スーファミと同じ表記にしろよ。
231名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:46:10 ID:2TaSTd9n0
根本的にゲーム引退した方がいい
232名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 10:14:44 ID:GxgwY8gyP
NDSのABXYと箱◯のABXYは
右上からABなDSと左下からABな箱◯と
逆配置なのに違和感なく持てるののは
握る位置が違うからか。
233名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 10:21:49 ID:2TaSTd9n0
箱○に慣れてしまってPSコンで決定とキャンセル間違えるけど、PSPは普通に使えるわ
234名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 10:43:40 ID:B4IIMigmO
PSコンがおかしいって事だわな

グリップ位置と決定ボタンの位置は
人間工学的に配慮したものでないと

あと、PSコンはスティックのラバーが安物すぎ
すぐに劣化し、分離した樹脂がにじみ出てベトベトになる
235名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 11:11:01 ID:gm2EY6I00
>>213
お前20年前のスーパーファミコンで進化止まってんの?

http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/hardware/h_con.gif
http://www.nintendo.co.jp/ngc/control/control.jpg
236名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 14:17:05 ID:PLd4Isu80
オレはGCのXYの配置だけはないなーと思った
237名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 18:01:09 ID:A0kcJ4NjP
箱コンはアメリカ向けに作られてるから
コタツで胸の辺りで操作してると、机の端にぶつけてLBRBが誤作動する
238名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 18:05:00 ID:EkTRKAd10
日本のコタツに合わせて作られたコントローラなんて聞いたことねえぞw
239名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:03:50 ID:WeKKvAQt0
>>225
ハードを跨いで同時進行してる時困るんだよね
240名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:28:45 ID:Y+rjqBDn0
箱コンのサイズは凶箱の頃に日本仕様の小さいサイズのが今の箱○世界スタンダードです
241名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 02:17:18 ID:BxzgsWEU0
DSあんなにちっちゃいのに
外人のグローブみたいな手だとボタン押すのに苦労する
242名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 03:16:01 ID:/dJycqYA0
アメリカナイズをグローバル化と言っちゃう人間だな
243名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 11:26:10 ID:xRoVBEtT0
○や×とか表記の問題ではなく、場所の問題だよな。
メーカーによってアクセルとブレーキの場所が逆だったら怖くて運転できん。
244名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 21:03:49 ID:+R5ibPZG0
PS2の鉄拳で、○と×が両方決定ボタンになってるのが嫌だった
なので6は360版を買った
245名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 18:11:45 ID:kCFsICw00
  r'"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ)
  6 `r._.ュ´ 9 
  |∵) e (∵| 胸が熱くなるな
  `-ニニ二‐'
246名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 18:19:53 ID:JVPEmRuV0
GTA4をPS3でやるとゲーム中とXMBで決定・キャンセル逆だからめっちゃやりにくい
ゲーム終了時しますか?に何度間違えてキャンセル押したか
247名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 18:40:28 ID:YEkO0pCSQ
結局は慣れなんだよな
例えば見える視界を左右反転って言う極限の逆を見せても
2〜4週間程度で慣れるらしい(ただし急に元に戻すと、元に慣れるのにも若干時間がかかるらしいが)
248名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 18:51:00 ID:IHipJaEF0
>>228
360でHALO、GoW、CoD、BF、ロスプラと代表的なシューターをやってきたけど(勿論バイオ5も)、
トリガーボタンを引き絞らなきゃ射撃できないようなゲームはやった事ないなぁ。参考までにタイトルよろ

あとバイオは元々PS生まれで操作もPSコン準拠で考えてあるし、バイオ4のフルモデルチェンジ以降も
基本となる操作は殆ど変わってないからね。PS系のコントローラの方が馴染むのも当然じゃないかな
249名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 18:54:41 ID:YEkO0pCSQ
つかスレタイ見て思ったんだが
360が逆ではなくてPS系やFC系が逆なのでは?
250名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 18:59:24 ID:mTabUDCB0
任天堂は別に良いんだよ。
ファミコン時代から、B→Aの順に配置して、Aボタンを決定にしていたから。

SCEがアホみたいにボタンを記号にして、どうみても任天堂のボタン配置をパクっただけ。
で、海外から、『決定は×に決まってんだろ』といわれて、日本は○なのに海外は×が決定ボタンに。
アホとしか言いようがない。
251名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 19:05:43 ID:XHfu9n+P0
箱○買ってから結構立つが今でもボタン配置確認のためにコントローラ見ちゃうよ
252名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 19:11:54 ID:eYHh801l0
>>251
慣れの問題だから、どれだけ使ったかが重要であって、
いつ買ったかはまったく関係無いんじゃね?
253名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 19:19:00 ID:IHipJaEF0
360コンのボタン名称や色は理論的というか、納得の正しさなんだけどねぇ
文字の読みと同じように左から右にA→B、X→Yという並びになってるし
名称の配置も横軸はXで縦軸がY。ボタン色も決定のAは緑でキャンセルのBが赤と
地球の殆どで通じる分かり易さ

任天堂の配置が本来とは逆なんだけど、あれはもはや伝統だし今更変えてもって感じかね
254名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 19:22:05 ID:vqcBo3G10
確かに360だけ押す位置が逆なんでややこしいな
手の位置なんて持ち方や指の長さによって人それぞれなんだし
それで位置的に正しいなんか言われても?な感じだよな
左がキャンセル、右が決定、日本人にはこれが刷り込まれてるのでこれが逆なのが辛い
255名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 19:29:08 ID:IHipJaEF0
> 手の位置なんて持ち方や指の長さによって人それぞれなんだし
そりゃそうだけど、エルゴノミクスデザインというものもある訳ですよ
あと>>253で書いたのは位置とか形状の話じゃなくて、名称や色の正しさね
256名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 19:33:11 ID:vqcBo3G10
DS、PSP、PS3は当然のこと
Wiiも横持ちは左がキャンセルで右が決定だし
クラコンにいたっては言うまでも無くだからね

257名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 19:48:04 ID:IHipJaEF0
>>256
上の方でも書かれてるけど、PSPやPS3・・・というかPS系列機は左(×)キャンセルの右(○)決定とは
決まってないんよ。海外では×が決定で、?やら他のボタンがキャンセルになってる
だからXBOXが例外とかいうんじゃなく、どちらかというと日本と海外でボタンアサインの文化が違うかんじ

任天堂は我が道を貫いてて、SCEは日本では任天堂に追従・海外では海外流に合わせてる形
まぁ日本国内においても、SEGAのDCは360と同じアサインだったから問題なく馴染みのある人はいるけどね
258名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 19:49:30 ID:wjV7r9No0
>254
手元のマウスをよく見てみようか?
259名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 19:51:55 ID:IHipJaEF0
>>257
「?やら他のボタンがキャンセルになってる」の”?”部分は「四角やら〜」に訂正でw
260名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 19:54:53 ID:IHipJaEF0
>>258
ああそうそう、それもあるよね
原則として、世の中YES/NO(決定/キャンセル)の並びになってるわな
261名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 21:02:28 ID:mcWkstK50
>>220
FF7にも神羅兵に変装して社長の前でポーズ取るイベントとかあったぞ。
PS触ったのがFF7が初めてだったから全然出来なかったが

ついでに箱のABXYの配置は未だにわからんw
PSコンとか触る時でも頭の中でSFCのABXYに対応させて○×△□を判断してしまうから。
箱コンはSFCのABXYと4色同じ上に名称も同じ、それで色と名称の対応関係と配置が異なるから完全に無理w
262名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 21:16:50 ID:B1+WW7VE0
基本箱○なんだけど、偶にWiiでVCやったりする時にすげぇ混乱するわな
263名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 00:07:12 ID:3/zHSQ850
コントローラーや携帯コンソールの持ち方が問題だろう
グリップがついてると親指が下から来るから、下が決定ボタンなのが自然だし
グリップがついてないと親指が右から来るから、右が決定ボタン
264名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 00:25:31 ID:HzTL6s9E0
米なんか食ってる奴は情弱だな
パン食べてる人間は勝ち組
265名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 16:38:40 ID:Say6o4j+0
時代の最先端は米でも小麦でも無くとうもろこし。
266名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:16:14 ID:hZhSAT0+0
いやいや、俺はジャガイモを推すね
267名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 14:40:59 ID:200R/wmSP
>>251
俺はアイマスの音ゲーみたいので強制的に慣らされた
268名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 15:52:05 ID:ttJSO6Ii0
L4UはABXY表記あったからマシだったけど
無印はボタンの色のみ指示で死ぬかと思った
269名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 15:54:58 ID:P1QPwQhS0
色の方が分かりやすくね?
270名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 15:56:05 ID:200R/wmSP
>>268
色が偏りやすかったから
赤は右、緑は下とイメージしながらやったなぁ
急に青とか黄色くるとパニくるけど
271名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 16:01:54 ID:N9AG0AUbP
>>268
DOAX2のピョンピョンゲームで通る道。
272名無しさん必死だな
俺は色だと全然だめだわ・・・
人それぞれなんだぬ