3
じゃあ4
コレ 真面目に期待して買った奴っているんだろうか
あー、封開けずそのまま積んだの思い出した
6 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 13:41:05 ID:2P//khYC0
値崩れした今なら、くぎゅと尻だけで値段分元は取れる
海外のレースゲームで尻ブレのBGM数曲が流れてくるゲームがある
実績一つ解除するの忘れて売っちゃったんだよな
箱のソフトで唯一売ったソフト
簡単に1000とれる実績ソフトとしての価値はあった
コンセプトは良かったが宣伝不足
名前が出てこないし店にも洋ゲー欄にならんで
POPもなにも出てないから触ってもらえんだろう
釘宮ボイス! とか一言POP表示するなりすればいいのに
小売りは商売下手すぎ。コレに限った事じゃないけど
12 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 14:13:26 ID:HdCJXo+hP
ロシア製だから買ったって感じ
外国行くと雑誌やら食べ物やら変わってて珍しいじゃん
悪くも無く良くも無く。そんなゲームだったな。
次回作はあるのだろうか。
いまは不景気(笑)なんだから
一般層は冒険ができない
ブランド信仰か、誰かにあと一押ししてもらわなきゃ
だめなんだよ
もっとアピールしなきゃ。ニコニコ動画とか低予算で宣伝もできるのに。
15 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 14:21:09 ID:4214o2eP0
おもろいけど単調すぎて飽きる
必殺技使うとプレイが妨げられて萎える
16 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 14:25:34 ID:qJY/50pf0
普通にガンブレードっていってて笑った
17 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 15:08:26 ID:HdCJXo+hP
>>14 どちらかというと冒険できないのはメーカーの方だろ
成長して欲しいマイナータイトルはゲーオタが選んで買い支えないとダメだ。
FFも一度みんなで買い控えすればスクエニも目を覚ますと思うんだけどなあ。
ニコ動の宣伝効果ってどうだかね。ごちゃごちゃしてて俺はあまり見ない。
18 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 15:12:55 ID:BjZTharRO
結局PS3版が不完全版だったんだよね
声優が話題になった割にあんまりしゃべらんよねこれ
20 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 15:23:07 ID:BjZTharRO
はるばるロシアからやって来たゲームにいきなり釘宮を付けるあたりUBIは本格的に日本を研究してるなとは思ったけど結局買ってない
UBIはPoPでやらかしたから学習したんだろう
いきなりくぎゅは勉強しすぎだって感があるけどw
無双買うならこっち買うなぁと思ってたけどそもそも無双興味ないからこっちも買ってない
22 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 15:29:08 ID:qj8NqeVLO
バットエンド見て積んだ
>>21 現地で売る努力をしてると言うだけのことはあると思った。釘宮とパッケージだけで売れたようなもんだろこのソフト
釘宮だけじゃなくて、日野との共演だからな。
キャスティングの努力は認めてあげたいw
なんというか、無双を叩くときの常套句のひとつに
「雑兵にやる気が感じられない やつら棒立ちじゃん」っていうのがあるけど
あいつらがやる気出して全員一直線にプレイヤーに向かってきたらそれはそれでゲームにならんよね
っていうのを教えてくれたゲーム
無双は手軽に俺つえーを楽しむゲームだろうから、まぁあれで良いんじゃね。
雑魚の強さがニンジャガ並になったら皆投げるだろ?
28 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 17:45:58 ID:pGklUYLB0
>>21 あれってなんで素人以下の成海璃子を使ったんだ?
どの客層を狙ってるかマジでわからん
これすっごい興味あるんだよな
と思いつづけて1年か・・・
>>28 ジブリっぽい雰囲気を狙ったらしい。
悪くはないけど演技力なさ杉だったな・・
菅野美穂より少しましな程度。
>>25 インディーズの一直線に向かってくるゾンビゲーが1000万の売り上げだったかと
釘宮の声も全然聞かなくなったな
声オタって飽きるの早いよね
これの同人誌にはお世話になりました
あるの?同人誌
表紙が、両パッケージの布面積の違いを忠実に表現してるエロ同人なら見たな(´・ω・`)
37 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 18:39:15 ID:Ipm7/WGK0
オンデマンドに来たら買ってやんよ!!!
>>21 これを開発したロシア人が日本のアニオタなんだよ。釘で喜んでた。
マイナーでゲハの煽り合いに使われなかったせいか
家ゲスレでPS3ユーザーも箱ユーザーも仲良く尻談義に没頭。
ロシアのガイジン(社名です)が作りました
つーかこのスレ立てたの辻さんだろwww
アクションゲームのツボを理解してない人が作るとこうなる、というとても良い見本。
技術的な意味での出来は悪くない、プレイヤーキャラの操作感も問題無い、
難易度のバランスも調整されてる(無理ゲーではない)、だからそれなりに遊べる。
だけど面白くはない。
その辺に興味がある人は一度遊んでみるべき。
あと、くぎゅと尻が好きな人にもオススメ。
出る前は「日本の最後の牙城も遂に落ちるのか?」て思ってたけどさ(主にキャラデザ的意味で)、
実際出てみるとディズニーアニメと大差ない感じになってたなこれ。
まだhentaiで日本を上回る国は当分出そうにない。まあ上回る必要もねぇんだけどw
あ、でも数年後にタイあたりに抜かれてたりして。
>>21 むしろアレだアレ、ML360で「つじゅう」の相性が広まったと考えればw
>>35-36 同人音楽だとちょっと前のシャープネルのジャケやってたり
フィギュアだと武装神姫のハウリンとマオチャオのデザインの人な
「上手いことやりやがって…」と当時関心したのは俺だけか
>>26 まじめに戦われると困るが
まじめに戦ってるふりはして欲しいんだ
雰囲気は大切だよな
確かに操作や移動でのストレスは無かったな。
むしろキビキビ動いて気持ちいいくらいだったし。
シリーズ化して良い物になっていくといいなと少し思う。
>>43 ワラワラ感のあるゲームだとToo Humanがかなり良い感じ。
殲滅戦を楽しめつつ、気を抜くと死ぬというバランス。