1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:22:27 ID:onJA4L6N0
3 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:23:19 ID:onJA4L6N0
日経の3DS情報まとめ
・「3次元的な操作ができるスティック」と「振動で伝える部品」を搭載する見込み
・通信の速度や電池の持続時間の向上
・加速度センサーの搭載も検討中
・画面サイズはDSi LLのものよりやや小さい4インチ以下
・単純に画像で勝負する3Dではなく、立体的な世界を縦横無尽に動き回る楽しさなどあくまで
「インターフェース」で新しいゲーム体験を生み出すのが狙い
・高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は据え置き型ゲーム機の「ゲームキューブ」並かそれ以上に
なるとみられ、過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る
>>1乙
>>3にある日経の情報が本当ならまさしく俺が待ち望んだゲーム機になるが果たして(´・ω・`)
6 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:34:01 ID:iWf8WXqjO
俺ののぞみはちと違う
あんまり日経は当てに…
個人的にスティックと性能とVCあたりつんでればあとはなんでも文句言わんw
>>7 あとはそこにGCクラスの性能ぐらいだな、PS2クラスでも大いに結構だけどw
>>8 GBとかGBAとか64のVCしたいね
GCのVCは流石に無理だろうが
>>9 個人的にはSFCクラスまで出来れば万々歳、GBやGBAもだけどWSとか他の
会社の携帯ゲーム機のソフトも遊んでみたいな
今までのニンテンのハードの傾向から3次元スティックが変態スティックになりそうな悪寒
>>10 GBAのFEがやりたい。中古でも無駄に高いんだよなあれ…
あとは電池が6本いらないゲームギアソフトも新鮮だなw
>>11 64のスティック最高だろ。粉吹くけど
13 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:48:47 ID:iWf8WXqjO
ド変態大歓迎
14 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:00:04 ID:W+qKDPWs0
裸眼3Dって実際できるもんなのかね?
なんかありそうな気がしてたまらない・・・・・。
サードの偉い人は3DSになんかコメント出したのかい?
16 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:10:30 ID:+PeWpdnp0
>>14 こればっかりは自分で見るしかねえからなあ。
どうやって宣伝するのか、興味ある所だが。
17 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:11:13 ID:iWf8WXqjO
出せる訳ない、どこも守秘義務結んでますから
レベル5の日野だけは、タイムトラベラーズはまだ、この世にないハードで出すと言ってたな。
あれが限界だろうなw
DSのソフトが減っているとか言っているけどさ
来年3DSのソフトのラッシュが456月で発売されるんだから
減って当たり前だろw
キイテナイヨー?ぐらい言ってほしいもんだ
21 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:19:38 ID:iWf8WXqjO
シャープでさえ、とあるゲームメーカーとしか言えないんだもの
最近は厳しいんだろうな。情報の漏洩には。
下手うって漏れたらジ・エンドなのかも。
漏らしたりしたらどれくらいの被害がでるか分からんしなー
まあその反面E3後は雨後の筍のようにあっちこっちから情報が飛び込んでくるんだろうな
25 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:26:52 ID:iWf8WXqjO
E3の最大級のネタだからねえ
明日、松下の3DプラズマTV発売なんだな・・・wktk
27 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:34:04 ID:uGQCQFKt0
>>18 あれ見た感じだと、GCを軽く超えてる気がする
WIIと同等かそれよりちょい上の性能かなって思う
流石、わふーww
前スレ
>>1000 その値段ならうれしいが2万円前後が妥当だと思うぞ・・・
どういうタイミングで1000を書き込むのか・・・
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か 歴 W | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ 史 i. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| が i ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 変 並 > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| わ の / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| る 性 | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ 能 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .だ |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な と .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .し ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で た ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す ら / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
>>31 変わり過ぎて付いていけないかもしれない。
Wii並みの表現力には、ロムメディアではまだまだ容量が足りないだろうし。
能力アップが開発の負担を少なくしてくれる方面なら、救世主になるだろうな。
わふー夢見すぎw
だが嫌いじゃないぜ
>>32 確かポケモンBWの発売予定も2010年の秋だったよな・・・
被ったらどうなるんだろうかと一瞬悪寒が((((;゚Д゚))))
普及価格帯は別に作って、デカいの欲しい人用に29800円のXLサイズ出してくれたら即買うなあ。
やっぱり2サイズ同時発売を望んじゃうなー。
37 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:46:44 ID:uGQCQFKt0
>>31 WII並は妥当だろうな、レベル5は良作作るけど
グラ面はそんな強くないのに、あれぐらいの画を出せる
DSは和ゲーが強かったけど、それも崩れそうな気がする
海外のメジャーがどっと来るぞ
どこで見れるん?
<3DS予想スペック>
1、Tegra2改良型(Tegra2から余計な物を取り払いGPUを強化し、ARM9を内蔵)=28nm
2、Tegra2のCPUはARMCotrexA9デュアル500Mhz=28nm
3、メモリー=LDDR3SD-RAM(128MB)=32nm
4、ビデオメモリー=GDDR5SD-RAM(32MB)=32nm
5、854×480ドット3Dタッチパネル液晶(二画面)
6、SDXCカードスロット
7、静止画撮像機能(331万画素CCD)
8、動画撮影機能(720×480/60P)
9、GPS=45nm
10、ワンセグチューナー=45nm
11、ブルートゥース2.1=45nm
12、WIFI.11h=45nm
13、Opera10.5
14、VC(GB、GBC、GBA、WS、WSC、NGP、NGPC、GG、GT)
15、フラッシュメモリー2GB=22nm 本体値段を出来るだけ下げる為にこの程度の容量にとどめる、あとはSDカードに任せる。
16、マイク
3・2インチタイプと3・8インチタイプの二種類を発売。3・8インチタイプはDSiLLに
相当して価格も5000円ほど高い。
3DS=20000円
3DSLL=25000円
nmはチップの話
以上、ぼくのかんがえたさいきょうの3でぃーえす、でした
更にパナソニックブランドから3DSフォーンが出るかもしれない。地上デジタルラジオチューナー内蔵
LTE対応、1280×720/60p動画撮影機能、1220万画素の静止画撮影機付きとかで
品薄にならないように初回だけで300万台くらい出荷してほしい
42 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:52:52 ID:iWf8WXqjO
SHのほうが先だろうな
Tegraに関して言えば、嫌な噂がいっぱいあるから採用は見送って欲しいな
消費電力高すぎとか
メモリはやっぱサムスンかね、まぁWiiでも使ってたし特に心配はしてないが
ニバダはずっと3Dドライバを作ってきたからテガラでいいよ
>>46 そのドライバすら発火するドライバを出したとか・・・・・・
まあその3Dドライバもビスタが出てから糞になったけどな
3DSにはバーチャルボーイを実装して欲しい
ゲフォ9800あたりの時が頂点だったか?
51 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 00:27:57 ID:mSWvfVYVO
PS3に採用されてからケチがついたか
>>50 G92は神だったよ
そこからリネーム地獄が始まるんだが
>>51 むしろその時が全盛期
もしPS3が8800GTX搭載してたら性能的には箱○なんか目じゃなかった
Wiiとの連動序に、3DS単体でもクラコンとして認識。
※1.Wiiリモコンの拡張端子に接続しないでおkって意味
例えばVC用やVC用や…
3DSをクラコンとしてVCプレイ中、3DSの画面は
そのVCの説明が表示されるとか、
置き換わってるボタンの配置が表示されるとか…
>>50 8800
>>52 性能で凌駕しても借金も倍プッシュになるだろw
>>54 Cellを止めればよかった
PS3自慢の16cmファンが大活躍したと思うぜ
HD4850が現れた時点でNVidiaの地位が揺らぎ始めてた
PC関連の業界ってあんまり頂点が入れ替わらない気がするんだけどそうでもないんだね
3000から型番が分かりやすくなったラデと
8000から型番がどんどん意味不明になったゲフォ
>>57 コンシューマー向けPCって意味ならずっとintel独走よ
CPUは勿論のこと、評判の悪いGPUの方も
さすがインテルハイッテル
インテルとかMSは頂点を脅かされることはないのかなぁ
あ、それ言うなら液晶も太陽電池も…
日本の衰退がよくわかるんだよなこの辺見てると
いい気になって努力と警戒を怠った結果です
海外に下請けを任せてたらどんどん技術が流出して
日本の技術を安価で販売できるサムチョンを生み出しちゃいました
最新技術ではアメリカやイスラエルに勝てず、
かといってそこそこの技術じゃコスト的に韓国に勝てない
きっついのう
MSは今後10年後あるか微妙だOSで食っていけるか・・・
言い換えれば全ての企業に当てはまるけどね
確かなのはシナ勢の台等は確実だと思う
>>63-66 その辺もあるけどぶっちゃけ軍事や情報をアメリカ頼みだったからだろう
日米貿易摩擦は今考えればマジで理不尽
中国だったら戦争が起こる
トロンとかFSXとかイージス艦導入の話とか人工衛星の話とかね
日本は下がる一方やのー
>>66 OLPC(所謂100ドルPC)の次世代版は台湾のVIAだし、イギリスのARM系もスマートフォンで躍進している
GBA,DSもARMだしな
日本政府が意図的に日本経済潰しやってるからな、円安にするだけで全然違うが
絶対にやらん
オバマ民主党政権で選挙近くて人民元切り上げ言ってるときに
日本だけ円安とかたぶん許してもらえない
現状でも為替の純論理的には円安状態らしい。
無理な円安状態維持するのに米国債買いまくって、限界を超えてしまったから、これ以上の操作は無理だそうだ。
前政権のツケを払うことを、日本潰しと言うのもなぁ。
企業が儲からんと税収が落ちるといっても、その企業を儲けさせるために税金使うのでは、本末転倒だろうな。
>>72 どんなアホ理論だ?それは?
現在は、どこからどう見ても円の独歩高
米国は膨大な米国債の発行を行い、GSも不動産ファンドが400億だか損失を出したばかり
EUはギリシャ問題、PIGSをはじめ、複数の国で財政状態が悪化
中国は、元安介入、不動産バブル
と、国際環境は問題山積み
こないだのアイスランド問題のときに、円が一時91円まで言ったのも
比較的安全な通貨である円を求めてのことだろ。
昨年末来の円高に、当時の財務大臣とか、今の管とかが円高がよろしいとか駄目だとか
あほな口先介入したのも記憶に新しいところ
円安介入は可能だが、政治的にはまだ問題あり
どうせ外交的には恥をかきまくってんだから、
大規模介入でもして国際経済を混乱の渦に叩き込めば言いと俺は思うよ
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
俺には政治はよく分からんから
「800兆もの借金をこさえたのは一体どの政党なんだろうな?」
くらいにしか思わん
まぁ+でやれ、としかw
>>75 君の使ってる道路とかに消えたんじゃねww
良く分からんなら黙ってろよw
だよな
ここがゲハで3DSのスレだという事も分からなくなっちゃってるくらいならな
世界経済の話がしたいなら、
せめて3DSとからめた話をする位、スレの空気を読むスキルは欲しいねえ。
80 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 12:31:25 ID:O71yGeSL0
勘違いしてる人多いけど
任天堂と戦うのはサードだし
まあ馬鹿な振りしてるだけなのかもしれないけどさ
ゴキ高之予備軍はやっぱりアップルに乗り換えつつあるな
PSPなんてチョンカスよりよほど対抗馬になるしな
>・「3次元的な操作ができるスティック」と「振動で伝える部品」を搭載する見込み
64の3Dスティックって2Dだったけれど、そういうのとは違うよね?
むしろアップルのようなコンテンツ産業を奴隷化した企業が現れたのは
任天堂に取ってプラスになるだろう
他のコンテンツ屋が地獄をさまよってる間
自由自在に動けるわけだし
88 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 12:51:05 ID:O71yGeSL0
PSP2が出るとしたら3DSの1年後位だろうな
当然3DSをパクッテ来るだろうね
アップルは音楽を取り、電子書籍を取り・ゲームも取りに行くだろう
子供が最初に手にと取るのが任天堂の商品ではなくアップルの商品に
なりつつあるかもしれない
電話である以上ゲーム機としての需要はそうそう奪われないでしょ。
5分程度の暇つぶしでマインスイーパでもやろうかって程度なら別だけどw
脳トレ一つ取ったって、ケータイで「計算ゲームです!(ドン!」と投げられるのと
総合ツールとしてしっかり組まれた任天堂の脳トレじゃ全く別物だしな。
ソニーからアップルに船乗り換えても操縦するのは同じ人だからな
結局各サードが変わらなきゃ何も変わらない
アップルが最も望まないことはアップル市場で強力なコンテンツ屋が生まれること
もしそいつが裏切って、たとえばAndroid市場に移るなんてことになると土台から崩れる
強力なコンテンツメーカーが生まれないように弱体化させたい動機がある
だからあんな歪な市場になってるわけ
生かさず殺さずが林檎にとってベストの状況
>>79 3DS登場の背景の一因として、欧州でのDSソフト販売の落ち込みが挙げられるだろう。
というのも、DSでワールドワイドでヒットを飛ばしてるのは
ほぼ任天堂一社だから
DSで任天堂ソフトを抜いたサードのトップはおそらく日本ローカルのDQ9
あとはワールドワイドでミリオン言ってるのが何本かあるだけで
200万本台もほとんどない。
その任天堂がDS向けリリースを減らしていること、それから欧州の投資バブルがはじけたことがあげられる。
EU圏での失業率は10%前後で推移、借金してでも物を買うという風潮も一気に衰退し
消費者心理も冷え込んでいる。
その上でPIGS、ポーランド、イタリア、ギリシャ、スペインの財政問題が悪化している。
PIGSのほとんどがその国債を海外からの購入に頼っているため、海外投資家が資金を引き上げると
財政破綻もありうる状況だ。
こういう状況下で3DSが目指しているのはサードの梃入れだろう。
任天堂がソフトを出さなければ一気に冷え込んでしまうDSソフト市場に見切りをつけ
3Dと高性能によってサードを引き入れたい、という思惑が見て取れる。
>>85 任天堂の敵は無関心だけど
サードの敵は任天堂だよ
そういう動き、発言をしてる
どうせサードなんて期待できないんだから
今回も自力で市場開拓する必要がある
DSでは今までゲームをやってこなかった人を引き込んで来たが
3DSはサードの客も奪う意気込みでやらねばな。
比較対象がPSPで良いんだったらDSでもサードは十分にソフトを出してんだけどな。
ポリゴンをバリバリに活かしたPS2からのゲームはDSだとスペック的に厳しいが、
スペックが許せば本来はDSに出したいと思ってるゲームはいくらでもありそうだが。
Wiiがサードの開発者にそっぽ向かれてるのは「据置は豪華に」という信仰があるから。
コンテンツが無ければタダの箱
強力なコンテンツ屋が生まれれば当然、アップルが疎ましくなるからな
複数生まれてきた日には、アップルといえども引きずり回されることになる
>>95 >Wiiがサードの開発者にそっぽ向かれてるのは「据置は豪華に」という信仰があるから。
それがあるならGCやXBOXはもうちょっと賑わっただろう
98 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 13:32:51 ID:O71yGeSL0
しかし1番悲惨なのは従来の小売やさんだね
CD屋本屋・それに加えてゲーム屋さんも
そうなるのかもな、コンテンツ産業は中抜きされちゃって
儲かるのは著作者だけって感じだろうな
アマゾンさえあればいいって人がいるけど、古本で検索して
1番安いとこ探してたら、ブックオフだったよ
音楽配信もアップルが1番安いかなって思ったら、ツタヤ配信で
1曲99円とかあるし笑った
アップルからすればコンテンツ屋は欲しいが
アップルに命令を下せるほど強力なコンテンツ屋はいらない
本体と同時発売で、とびだせ大作戦3DS
が発売される様な気がする
>>97 よくネタにされるがHDとWiiほどの差は無い。
>>98 ×著作者だけ
○アップルだけ
結局最後は大企業やお上が勝つ
>>92 任天堂が3DSでサードパーティのテコ入れを目論んでるというのは同意だけども
欧州向けにそれを考えているかは疑問。
DSのマジコン訴訟でも言われたことだけど
欧州ではプラットフォームは完全にオープンにすべきと考える傾向があって
タイトルごとに任天堂へライセンスを支払うビジネスモデルには馴染めないと思う。
同じ理由で、ソフトの配信をAppleに握られるiPhoneOS向けも盛り上がりにくいかと。
個人の権利意識が高いのか、搾取されることに恐怖があるのかわからんが
「マージンを取られる」ということに対して過剰反応するんだよな
104 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 13:55:55 ID:O71yGeSL0
ライセンス料を取れるハードメーカーはサードよりも
安い価格設定で売れるのが強みだよな
マリオが7千円とかで売った場合今ほど売れなかったと思う
>>101 >よくネタにされるがHDとWiiほどの差は無い。
その通り。
現行機が住み分けされたのは、処理性能差ではなく、SD・HDの画質差が原因。
次世代機では、サイズを小さく保つであろうWii2が一番低性能だろうが、
SD・HDの差がないので住み分けされず、Wii2が独占ハードになるだろう。
>>98 本は流通が糞すぎるので同情できない
地方なんか発売が数日遅れるのが普通だから、通販で頼んだ方が早く手に入るんだぜ・・・
>>105 いや、処理性能の差の方が大きいでしょ。
もしWiiがSDでもHD機と同じポリゴン世界を楽に構築できるスペックがあったら
画面のレイアウトや文字のサイズを弄るだけでマルチや移植が簡単にできるから
据置世界No.1のシェアを誇った時点でマルチから外される事はなかったはず。
発売が早めなら液晶はやっぱりシャープか
日立のは量産は遅めみたいだし
>>105 現行機が住み分けされたのはPS3とWiiが同時期に出たから。
もしPS4とWii2が同時期に出たらWii2に集まって住み分けされないだろうね
>>103 だけど結局そのビジネスモデルの行き着く先は何でもかんでも無料にしなきゃのモデル
結局ハードで儲けを出すしかないから儲かるのはハードベンダーだけなんだよね
デジタル化、IT化、ネット化に伴って、キラーコンテンツというソフトの重要性が増した一方で「ソフト(コンテンツ)なんてコピーすればタダ」の発想が出てきてしまった
それをダメな事だとある程度法律や技術で防いでいたのに、それを完全否定されるとコンテンツで儲けを出す方法は限られてくる
そもそも、「自由な」使い方をすれば対策も自己責任だが、それは家庭用の文化ではない
>>103 >
>>92 > 欧州ではプラットフォームは完全にオープンにすべきと考える傾向があって
本当なの?プログラマ的観点から言ってない?
ビジネスになると違うんじゃないの
マジコン裁判とかIE裁判とか見てりゃわかる
って言うか欧州のマジコン裁判こそDS終了の判断下したと思う
まあ、マジコン合法の国だけハードを倍の値段で売れば良いだけだけど、そうするとますますサードがどうのといわれるし
ちゃんと引用すればよかったかな
>>103 > DSのマジコン訴訟でも言われたことだけど
> 欧州ではプラットフォームは完全にオープンにすべきと考える傾向があって
> タイトルごとに任天堂へライセンスを支払うビジネスモデルには馴染めないと思う。
> 同じ理由で、ソフトの配信をAppleに握られるiPhoneOS向けも盛り上がりにくいかと。
> 個人の権利意識が高いのか、搾取されることに恐怖があるのかわからんが
> 「マージンを取られる」ということに対して過剰反応するんだよな
ビジネスモデルに馴染めない云々は確かなの?って事を聞きたかった
オープンにすべきとビジネスモデル云々は関係なくね?
欧州とひと括りにするなよ
裁判でそういう判決出したのはスペインだけだ
主要な市場である英仏独ではそんな話は無いだろ
>>115 フランスでも昨年末に任天堂が負けてる。
117 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 15:58:31 ID:O71yGeSL0
3DSではゲーム以外の分野ではオープンにするんじゃないの
昔はライセンスで暴利をむさぼってた任天堂だけど、今じゃライセンス
の利益なんて微々たるもんだし、ソフト売って何ぼだからね
>>114 http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1979434.html >Windowsのように、開発者が望めば誰でもアプリケーションを開発出来るようにするべき
これはつまりゲーム機で動くソフトをプラットフォーマーがコントロールできないってこと。
個人の制作したソフトだろうと、サードパーティの製品だろうと、
ライセンス料が発生して障壁となってしまうことも問題となるために、
ハードを安くしてソフトからライセンス料を取るというゲーム機のビジネスモデルへ注文をつけてるわけ。
(マジコン訴訟で任天堂が負けたのは、マジコンが自由なソフトの動作にも利用できるため、らしいw)
ま、搾取されるのが嫌なだけで、EU側がプラットフォームを持っていたとしたら、
世界中に押し付けていたと思うけどもw
負け負け言ってるけど、任天堂は控訴してます。
高裁で判決がひっくり返る可能性もあるので注意が必要ですよ。
9月発売がいいです
3・4インチの通常版と3・8インチのLL版の二種類の発売が望まれる
>>120 まさか、ほんとにポケモンと同時発売なのか?
大変なことになると思うが‥
>>122 むしろ出ないのならLL出るまで待っても全然かまわんな俺の場合
DSもまだまだほじくれる余地があるからな
まあ互換があるからとはいえ3DSが出たらすぐにDSを切るってわけでもないだろうしな
126 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 17:50:43 ID:O71yGeSL0
PS2発売の時ドラクエと被ったな
インチは一つに絞って来ると思うな
iが3.25だから3.4でも充分大きいよな
4インチ以下とも言ってるから、iphoneよりは
大きくなるんじゃないかな
ロンチのソフトにそんなキラーはないだろうし、1年くらいまってもいいんだけど、DSLから買ってないからな。
DSウェアとかも落としてみたいからソフト関係なく本体欲しいんだよねぇ。
でもLLサイズが欲しい。
本当にGC並の性能だったなら液晶のサイズはできる限り大きくしてくると思う
DSiサイズの液晶じゃGC並の性能なんてあまり意味がない
129 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 18:03:47 ID:O71yGeSL0
ロンチのソフトにそんなキラーはあるだろう、化けるかどうかともかく
じゃないと3DSの投入する意味がないからな
自身があるからこそ新型機の発売するわけだからね
とりあえずは飛び出すメイドインワリオとマリサン3DSかな。
VCができるってだけで買うよ。
nintencatsだろう
あれこそ3D向け
小動物なら何でも可愛い
nintenhamsterだな
3Dの電子ペットは女性への訴求力が強そうだ。
新鮮味はないがポケモンと猫あたりや
脳トレ3Dなんかも用意してるのかな
ワイドだと3.8インチでようやく縦幅がDSL越えるくらいしかないんだな
3.4インチワイドで互換DS遊ぶとそれこそLLと逆のSサイズにすらなりそうだ
3.8でLLどころかこれを標準に更にLL版を出してもらいたいほどだな
女性→ニンテンキャッツ
男性→ラブプラス3D
ラブプラス系のは本気でキラーコンテンツにもなり得そうだからこわい
どうせならいっそZ指定のラブプラスZも
>>118 それもあるけど、問題はロイヤリティだけの問題じゃない
ロイヤリティだけなら、任天堂にとってもうロイヤリティは大した問題じゃない
だれでも自由に、って言うけどその結果として酷いアプリ(ゲーム用語で言う所のクソゲー)が乱立して損するのはゲームに疎い人たちだ
で、その疎い人たちが「ゲーム機のゲームはつまらん」あるいは「なんか難しそう」って敬遠する
これって、かってのアタリショックや、日本でPCゲームが衰退した原因の一つでしょ?
コンシューマーは開発者にとっては「不便」だが客にとっては「面倒なことが無いから楽」なわけで
140 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 20:45:28 ID:O71yGeSL0
>>139 良いソフトもあればくそげーもある、それが健常な状態
その点PCしろ携帯のアプリゲーがあったからこそ
モバゲー・グリなどの台頭してきた、オンゲーもそうだし
任天堂はこれらの新興メーカーとの競争が予想される
つまりサードはこれから3DSがどんだけ売れようと
リスクヘッジしてくるでしょうね
>>140 リスクヘッジしたら任天堂の思う壺だろうな
サードがひとつのハードに結集したらまだ怖さがあるかもしれないが
分散したら相手にもならんと思う、各個撃破される
某ねずみくすがアップをはじめたようです
サードは現時点でも限界が近いのに
さらにハードの性能は上がり対応しなければいけない市場も増えてパンクする可能性大
144 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 20:55:42 ID:mSWvfVYVO
すべてのサードをセカンド化するのが任天堂の野望
145 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 20:57:26 ID:3hZFqgCo0
>>35 DS版ポケモン新作…と見せかけてまさかの3DS対応
流石任天堂!汚い!
大画面3DSでラブプラス3Dはいいね
売り文句は「すべてがデカイ」「凛子もそれなりにデカイ」
147 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 21:10:08 ID:nVEQviqT0
>>145 / ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
/ \
/ /\ ヽ
| / \ l
| lllllllllll llllllll l
| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______
l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /
ヽ∪リ 、___,、__ノ |/ < 本当の地獄はこれからだ(PSP的に)
ヽ| --二-- | |
.|__\____/_ノ \
/ \ \ ◇ / l \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そもそもサードが任天堂側についた場合戦争は絶対起きないからなあ
戦争が起きるとすれば必ず、任天堂vsサードになる
リソースをそこら中にばらまいたサードが勝つのは至難の業
149 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 21:12:23 ID:O71yGeSL0
DSやWIIが成功したのは運もあるけど、任天堂のオナニーが成功した
いい例だな、64は今までの成功を捨て切れなかった、自爆
GCは開発が容易だのと、64の失敗を改善しただけのハードで
他のハードに比べて見劣りした
3DSには枠に囚われないで、思いっきりオナニーしてくれ
でっかくと考えるとPS3で3Dゲームとして出した方が等身大ですら可能になるな
やはりここは負けずにテレビ出力機能もつけておかねば
ってテレビに出しても3Dは使えないか
3D回路なんてGCから仕込んでたというのに
画面が小さいせいで立体効果も小さいという限界のおかげで目の負担が小さいという利点もあるし
任天堂らしい物足りないけどバランスは取れてる製品にしあがりそう。
次が最後の戦争になるだろうね
満身創痍の状態でまた戦争、サードは戦闘民族
しかしむしろ3次元的な操作ができるスティックとやらの方が
よっぽどすごい事のような気がするな
飛び出す映像にアクセスできたりするんだろうか
>>153 もう戦争は起こらないと思うよ
もうきっかけがない
そこでMS参戦っすよ
アップルのほうがまだ可能性高いと思う、ここ最近やたらPSPやらDSを意識した発言が多いし
MSは昔は携帯機市場に乗り込まないみたいなことは言ってたけど心変わりしているのかどうか
ZUNE程度が精一杯だろう。
汎用機 専用機
アップル 任天堂 勝組
グーグル ソニー 微妙
MS ソニー 負組
>>141 >サードがひとつのハードに結集したらまだ怖さがあるかもしれないが
DS VS PSP
Wii VS PS3
ってほぼその状態だったような気がしますが
携帯ゲーム機は昔から任天堂独占みたいなもんだから1社独占しても大丈夫じゃないかなー
層が分散してサードにとってマイナスになってる気もするし
163 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 23:01:25 ID:yepBbsu+0
なんかここ最近やたらAppleなんか持ち上げる馬鹿が多いんだけど
Appleなんざ昔から大したこと無いぞ(笑)
せめてWindowsの牙城を半分くらい崩してから持ち上げろよ
MACは確かに良かったけどimac辺りからにわかが増えてうざいわ
今の所ライバルが林檎しかいないんだもの
つか、普段からマスゴミマスゴミ言ってるようなヤツが、アップルの任天堂ライバル視戦略にみすみすのっかるとかなw
10月だとしたら6月のE3で発売日と値段まで出してもおかしくはないな
>>166 PSに将来が無いんで、
MS、Apple、Googleとかに、がんばってもらわないと、
任天堂独裁になっちゃうから。
対抗馬がいて、価格競争してくれた方がうれしいだろ。
>>168 は?
i-podタッチとか普通にPS3ぐらいの値段してるやん
価格競争って3万円とか4万円にして欲しいの?
今日もおバカな子が来てるのか、平和だなあ
努力して探さないと荒れるネタもないほどだからな
IDにひとつネタを発見した
・・・・よりによってうん○かよ・・・・orz
iPodタッチとかフォンがゲームを支配することはないと思うんだけどな
子供とか手軽に手を取れないでしょPCとかないと使いにくいし
子供をバカにする会社もあるけど何だかんだ言って子供が釣れれば親も釣れるし無視していい範囲ではない
そもそもあの操作体系ではゲームに不向きすぎる…
>>177 それApple自体も認識してるから
iPhoneの外側にコントローラはめ込む特許申請してたはず
うろ覚えだけど。
レースゲーは不快でしかないからねぇ
手軽さは魅力的はんだけれども
>>178 どちらにしても標準でないとあまり意味はなさそうです。
それは既に携帯性というか携帯の利点を失っている
なんでコントローラわざわざ持ち歩いてはめてゲームしないとw
周辺機器じゃね。
>>175 8GBは割とマジでDAPとしても「使い物にならない」容量だと思ふ。
少し前までDSiに8GBのSDカードを挿していたが、音楽ファイルを入れて行くと意外なほどあっさり容量を使い切ってしまった。
>>183 そりゃDAPとしても使うなら8GBは少ないだろうね
まあ、使い方次第だと思うよ
つーか携帯アプリ産業は市場規模はでかいけど各企業が全然儲からない状況が明らかになってて
もう未来が無いような状態だし、意識するような対象じゃないよね
>>185 日本の携帯アプリとiPhoneアプリは別モノだよ
前者は儲かってるところが多い
最近はグリーの進出で押されてるメーカーもあるみたいだがな(ハドソンとか)
>>185 悪びれることなく丸パクリソフトをタダ同然でばら撒くような、
ある意味マジコンと同じ意味では意識する事になりそうだが
飽和状態になると一部以外ダメになるパターンが多いね
つか携帯業界のコンテンツは本当に浮き沈みが激しいな
>>186 それは知ってる
一応、安いのはあるよって言いたかっただけよ
俺はipodとかあまり興味ないから知らんけど
今のところ起動しないソフトとかはないんだよね?
>>187 グリーって会員の大半は無料ゲームをやってて、
ゲーム以外の所で儲けてるんじゃなかったっけ?
ゲームそのものを売る商売と比較できないと思うんだが。
糞エニが携帯用にRPG作ってるようだけど大丈夫かね
>>191 一部の人に●売ってる某巨大掲示板みたいな感じか
>>192 ブルーベリー農家とか、目薬メーカーとかとタイアップして「3D協会公認の目が疲れにくくなるグッズ」でも売れ
>>194 任天堂の生きのこりを心配してる人はあまりいないと思う
ゲーム業界オワタってなっても、ただし任天堂は除くになりそう
>>187 前者はそれこそ任天堂が意識する対象ではないよね
基本的に無料ゲーが多いし、無料じゃなければ殆どが月額課金
似たようなのでソーシャルゲームもあるけどあれはもっと違う庭だし
後者は本当に危機的状況らしいからやっぱりどうでもいい相手って感じがする
寧ろPSP軽視の方が危ない気がする
何だかんだでソフト売れてるから
>>196 平行視って疲れ目とかに良いんだよね確か・・・
任天堂は今の段階でも普通に儲けて普通に新しいハード出してるしなあ
映像が劣るしやる気がないってサードがよく言われるけどマリオとかはそんなの無関係だし
それに1年に1個はDSとかでソフト当てるしなあ…トモコレが最近だけど去年はリズム天国が国内音ゲー最高売上樹立したし…
結局若干の浮き沈みはあるかもしれないけど任天堂の客はしばらく続くと思う
俺は3DSに期待してるし、発売日に手に入れようとも思うんだけど、
低年齢層の立体視とか問題が起きて製品にケチがつかないか心配だわ。
幼い段階で立体視とか遊んでると色々と支障があるんでしょ。
親は特に注意もせずに子供に買い与えて、立体視能力の低さから起こる斜視とか発症する予感。。。
対象年齢の見極めと、注意喚起をしっかりとやっとかないと、海外で訴訟の嵐もあり得るし。
つってもこれ「携帯を使うと脳に障害が起きるので使うな」ってのと同レベルな気がするんだけど
>>198 セカイセカイで現実を見れないのもヤバイが、PSPはさすがに世界が見えなさ過ぎる。
程度の問題はあるよね。
マリオとポケモンがある限り任天堂がなくなる事はありえないからなー
この時代に2D準拠のマリオで馬鹿売れさせてる上に、
3Dでも直接の続編を出すという異例の人気
ポケモンなんかリメイクするだけで400万に届きそうな勢い
こんな化け物に誰が抵抗できるんだ
PSPは世界でまったくからっきしだからなあ
任天堂なんか海外でも問題なく売るからなおさら差が付く
>>205 それが続くと盛り上がりがなくなるけどな
アニメ業界がまさにそれ
ゴールデンで勝負するアニメが固定しすぎ
新作はニッチを狙ったアニメばっか
ドラえもんやナルトがつまらんとは言わないけど
刺激はないよな
>>198 GREEの田中社長は「任天堂を目指す」と言っている。
任天堂の岩田社長も意識してるはずだ。
決算説明会でフリーの話とかあったし
>>207 新作がまったく生まれてこない環境だとPS2みたいにやばくなっていくけど
任天堂は今のところは定期的に色んなの当ててるから問題ないんじゃないか?
いつまで続くかとかは任天堂と客次第だが
むしろその話題で一番やばいのはスクエニとかコーエーとか大半のサードだと思うんだ
210 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:42:19 ID:i0pmhLml0
タダほど高いものはない。
低価格競争の末に見せかけの無料を増やしてもゲームの中身がいびつになるだけだよ。
MMORPGとか典型だ。
アニメ業界はそれこそ「子供向けに挑戦しなくなった」事が大きい
少子化と最近は子供も忙しいから視聴率取れなくなってきたけど
イナズマイレブンは正統派な子供向けアニメになってたぞ
たまにしか見てないけど
>>211 MMO全盛期はよかったが今ってどうなってるんだろうなあ…
まあ微妙な質の大量投入よりしっかりしたブランドに近い人気ゲーム作る方がいいかもね
ソーシャルアプリやiPhoneのライトゲームにカジュアルユーザー取られると
任天堂的にはおいしくないんだよね。ユーザーの時間は有限、
岩田社長もこれまで公の場ではiPhoneを意識してないと発言してるが
「将来の仮想敵はアップル」。岩田社長は親しいスタッフに、こう漏らしたという。(日経より)
ま、老人やファミリー層はガッチリ抑えてるから問題ないだろうけどさ。
ゲーム人口の拡大を目指す上で肝心のあまりゲームをしない若い層が
iPhoneやiPod touchに流れてしまってるのには危機感を感じるだろう。
「ソニーとの最終決戦には勝った。だが、もっとソフトの開発スピードを上げる必要がある」。
2月下旬、任天堂の岩田聡社長は、京都市の本社でソフト開発部隊を前にこう訴えた。
>>212 あの徹底した商売根性は他の会社も見らなうべきだよね
>>209 >任天堂は今のところは定期的に色んなの当ててる
競争があるから新作も出してる
相手がいなくなったら、儲からないかもしれない事はやらないでしょう
あくまで予想でしかないけどね
とにかく、競争相手は常に必要だよ
で、アップルは普通に大きなライバルだと思うぞ
ビジネスモデルは違っても、かなりのプレイ時間を取られてる
うんことクイズ発見
>>214 伝聞の伝聞にどれほど意味があるのか。
無料ゲーで満足するような層は元からゲーム機なんぞ買わんよ。
DSを買ってテーブルゲーム集だけ買って他にソフトを買わないやつがいるとでも?
MSがPCゲーである程度の実績上げてたのと違ってAppleは、ことゲームに関してはずぶの素人
ま、SCEが天下取った例もあるからわからんが
少子化とはいえこどもは毎年たくさん生まれるし
ゲームやる年齢になって親が買え与えるとしたら
任天堂のゲーム機しかないしな
持ってないとハブられることもあるし
今後も売れるだろう
互いに面白い商品なら客は両方買う
そういう層は無料ゲーどころかプリインストの上海やら何やらで満足してそうだしな
今は物珍しさで無料なら手を出してみるかって程度だろ
>>203 歌舞伎の市川家に伝わる「にらみ」みたいに、
目はある程度訓練したり、癖がついたりすると斜視のような状態になるから、
あまりに幼いうちに立体視をさせると、問題が起こるというのはあり得ると思う。
斜視の検査は、立体視機能の確認だったり密接な関係があるし。
迷信や疑似科学の範疇と言ってしまうのはどうかなと思う。
225 :
224:2010/04/22(木) 01:05:18 ID:IIV48kyE0
×あまりに幼いうちに立体視をさせると、問題が起こるというのはあり得ると思う。
○あまりに幼いうちに擬似的な立体視をさせると、問題が起こるというのはあり得ると思う。
それなら素直にロックかけれるようにでもしとけばいいと思うが
オンオフできる時点でそれくらい出来るだろ…まさか幼児が勝手に外す言い出さないよな
設定画面を弄るレベルでも5歳以下の子供には解除は困難だろうな。
そもそも解除しようと思わないだろうし。
>>219 ソニーやMSなら当てはまるが
そういう層も取り込もうってのが任天堂の戦略だろう
日本はまだそれほど心配ないだろうが
パソコン文化の米国では小学生が普通にiPod touch使ってるし、
まだ登場して3年足らずだというのに一般人のiPhone普及率は異常な程だからな
>>222 両方買う人もいれば
どちらかで満足してしまう人も多くいるけどね
目ってか脳の問題でもあるから慎重であるべきなのは確かだな
薬の副作用は何年も経ってみないと解らない、みたいな
デフォがOFFなら何の問題も無いんだが
>>226-227 そういう配慮が是非とも必要だと思う。
>まさか幼児が勝手に外す言い出さないよな
立体視の機能が確立されるのが5〜6歳だったかな。
その辺りまでカバーできるロックなら問題ないかと思う。
目に疲れを感じたらやめましょうとかそういう配慮くらいは当たり前になると思うんだが
3D(立体視じゃないほうの)ゲームですら今でも注意文あるし
そもそもゲームとかやる時点で目が悪くなる率上がるし
こういうの言い出したら何もできないと思うんだがなあ…ゲームダメ!娯楽ダメ!みたいに
まだまだ良く解らない近未来の新テクノロジーな分野だからね、3Dは
多少警戒が過ぎるほどでも良いとは思う
方向性としては3Dで問題ないとは思うんだよな
映像の進化=スペックの進化ってのに歯止めをかけると言う意味ではね
まだ何がどうなるかはわからんけど
3D牽制と脳トレ牽制
このタイミングは金がかかってそうだな
基本的に3Dのオンオフは全ゲームデフォにして欲しい。
2D、3D両方楽しみたいからね。
まあ、片目つぶれば2Dになるけど。
ソフトの価格は、ファースト、セカンド4800
サード5800のDS並を維持出来るのか?
バーチャルボーイは、休憩用のオートポーズのオンオフを最初に聞いてきたな。
>>236 値段は媒体次第でもあるからなんとも言えない
ただあんまり安いと利益が上がりにくい気はする
携帯ゲームソフトだから安いって時代じゃないしな
GC並みの性能に加え2画面にタッチパネルに3Dに振動となると
開発コストも開発期間も相当必要になるだろうからDS並みは厳しいだろう
普通に考えてPS2時代よりゲーム作るの大変になるのに
DSやGCやらWiiから作りやすいって話だしそこまででもないかもしれないけどね
あ、サードは開発環境ほぼないから辛いかもしれませんがね
>>228 「そういう層」と言っても限度がある。
無料コンテンツにしか興味を示さない層ってのはつまりゲームを
「メディアプレイヤーや電話のオマケ」としか見てない層だ。
そういう層は逆に言えば十字キーやボタンをかさばるものとしか見ないし、
ゲーム機としてそれらを決して削れない時点で選択肢に入れてもらえない。
「そういう層に振り向かせるほどの魅力的なソフトを開発する」という姿勢はいいが、
「そういう層に振り向いて貰うためにゲームの売り方を変える」ことはすべきではない。
>>236 DS並に普及するならその売価でも全然余裕だと思う。
海外だとHDグラフィックの新作でも割引されてて3000〜4000円台が普通、5000円を超えると高いって感覚かと。
ホント、日本人てボッタクられてますよね・・・
>>240 DSに比べれば作業量は増えるしコストも膨らむだろうけど、Wiiと比較したら大差ない気がする。
あとは3DSがどこまで普及するか、市場が成長してくれるかってところで決まるかと。
家でもDSやPSPやってるし
3DTV買うより圧倒的に安いだろうから
値段が今の据え置き並みでも俺は文句ないな
ただ、一般に受け入れられるかどうかは
高いと感じさせない自然な値上げが必要
さすがにもうサードも3DS用タイトルの開発も始まっているだろうに
全然情報漏れないんだな。
こりゃ、ゴキブリがDSタイトルが減っていると狂喜乱舞していた頃から
もう3DSへの移行が始まっていた可能性高いな。
ただ最近全体的にソフトが減りすぎてつまらんな
売上もまさかNewマリオが今更1位取ってく始末だし…
去年から開発始まってるらしいね、サードも遅れをとらないように必死だろうね
元々この時期はゲームに限らず物が売れないので
PS3rdが異常なだけかと
3DSのマリオとマリカ出たらまたしばらく残るんだろうなあ…
お前らそんなにマリオが好きなのか。ヒゲのおっさんだぞ!可愛いわけでもない
ちなみに俺はマリカ大好きです
松潤効果でマリカ再浮上ですか、まだ売るかってw
>>245 でも3DSの初報の時、ハドソンの中の人がtwitterで「何これ今知った」とか言ってたし、
早い段階で知らされていたのはごく一部だと思うよ
>>252 いやだからなんで広報のおっさんの高橋名人に知らせてる必要があるんだよ…
254 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:19:41 ID:3B/ZVcA+O
そんな簡単に口外して大丈夫ならもっと情報が飛び交っているだろうな
大橋のぞみあんなに可愛かったんだなに続く
松潤あんなにイケメンだったんだな効果
256 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:37:00 ID:3B/ZVcA+O
もう少しマリカで繋いでマリギャラを買わす作戦だろ任天堂
見え透いた手を使いやがって、素人は騙せても俺は騙されんぞ!
>>248 そういや、まだマリカのCMやってんのな・・・
>>245 機種不明でファンタシースター系の製作に
取り掛かったって奴、もしかしたら…
260 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 09:23:49 ID:BgN8+/2D0
日経の3DS情報まとめ
・「3次元的な操作ができるスティック」と「振動で伝える部品」を搭載する見込み
・通信の速度や電池の持続時間の向上
・加速度センサーの搭載も検討中
・画面サイズはDSi LLのものよりやや小さい4インチ以下
・単純に画像で勝負する3Dではなく、立体的な世界を縦横無尽に動き回る楽しさなど
あくまで「インターフェース」で新しいゲーム体験を生み出すのが狙い
・高性能な省エネ半導体の採用で
ハードの性能は据え置き型ゲーム機の「ゲームキューブ」並かそれ以上になるとみられ、
過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る
これが本当だったらDSからステップアップってレベルじゃねぇぞ?
PSPやiPhoneは性能面でも1気に追い抜かれることになるが・・
はたして。
>>ゲームキューブと同等以上
過去の任天堂携帯機の歴史からすれば妥当なんだけど、すごく有り得なく感じてしまうのは何故だろう。
DSん時も「携帯機で64並の性能なんて無理」って思ってたのかなぁ。
>>260 iPhoneは新モデル「iPhone HD」を今年発表するから性能面では抜かれんよ
ゲームをする上での実質の性能はしばらく3DSの方が上になるんじゃないかな?
iPhoneのゲームは開発費がかけられないし、過去ユーザー切捨ても出来ないだろう。
あと微妙に違うモデルが増えてきてるから特定ハード向けに最適化も出来ない。
実質の とか言うのPSWっぽいから止めた方がいいと思うよ。
サードの窮状からして携帯機向けソフトの予算が増えるのは考えられないから
性能を持て余すと思うよ
任天堂の本気ソフトとサードのソフトはかなりの差がつくんじゃないかな
任天堂のはGC並に見えて、サードのはDS+αみたいな
>>263 実際に質の高いゲームソフトが開発されるかどうかは別の論点だ
>>260で論点だったのは本体の性能面で抜くのか抜かないのか
ゲームソフトの質で考えるならiPhone市場は埋もれる速度が早すぎて、
まともに開発費を掛けたら回収できる見込みはないだろうな
今後携帯機主流に勢いが付くだろうから
据え置きの予算縮小するだろ
海外だと据置の市場が大きい
と思ってたんだけど最近のソフトランキングを見ると
国内も据置が元気なんだよな
WiiやPS3より前に出たDSとPSPが飽きられてきたのかもしれないが
3DSが出たらまた大きく状況が変わるんだろうな
>過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る
PS2ソフトのPSP移植ぐらいホイホイできるのかね
>>263 PCと一緒だよなあ、あのモデルでは出来るけど
このモデルではプレイできませんってのが増えすぎ
正直DSとは真反対の、PS的な存在になりつつあると思う
>>220 SME(だっけか?)がFCやSFCにソフト出してたよ
PS時代にソフト関係の中心人物はSMEの人(丸山さん)だったし
PSもPCとは違うだろう。マイナーチェンジは行ってもソフトの互換はほぼ保ってる。
当たり前だろw そのレベルですら「ほぼ」だからだよw
どっちもコンセプトがそもそも新規層にきびしい
おまけに世代をまたいだ互換に関してはグダグダも良いところだし
>>273 ほぼっていうかPS2時代はあった気がするけどPSPやPS3になってから
実際に動かんタイトルってあったっけか?
つか世代を跨いだ互換とか言い出したら任天堂側にも未対応は色々あったはずだが。
>>274 PS2時代にひどかったし、PSPだってGoはえらいことになってるし
音だけ対応しないとかあり得ん
ケチつけ出したら同じDSなのにiだと昔の顔トレがやれないとか
いくらでも言えるんだからやめとけよ
>>274 PSPやPS3では聞いたことないな
>つか世代を跨いだ互換とか言い出したら任天堂側にも未対応は色々あったはずだが
下位互換に対応してるハードで動かなかったソフトってあったっけ?
物理的な理由で機能が制限される、プレイできないソフトはあったけど
>>277 GB→GBAの時は一部ソフトで音声に不具合が出た、らしい。詳細はシラナイけどね。
>>276-277 顔トレとか「物理的に無理」ってソフトは
よっぽどのバカじゃない限りそれが無理って判断が付くんだよな
「どれが未対応か分からない」って状態が問題な訳で
とはいえ、3DS専用ソフトの場合はこれからかなり
注意を喚起しないと混乱が出るとは思うけど
>>212 イナズマイレブンはすごいね
子供向けと馬鹿にしないでちゃんと力入れて成功した例やね
レベル5で出来たのに大手のバンナムやセガがこの体たらくなのがアレだのう
(古くから子供相手に商売してきてたはずなのに)
>>279 3DS(仮称)は次世代機だから、そんな注意書き要らないでしょ
・ソフトのパッケージデザインをDSとは違うものにする
・DSと勘違いしないように煩わしい名称じゃないものにする
これだけで十分回避できると思う
今のDS用ソフトだと全部黒だったと思うから、白にしてみたり
形そのものを変えてみたりするだけでも大分違うと思う
最低でも3DS(仮称)のロゴを変えるだけでも違うはず
3D関係の注意表示が追加されて
起動が遅くなりそうなのが不安
>>282 Wiiの注意書きみたいなので済むんじゃないかな?
スリープモードはあるだろうから、そこまで心配は要らんと思うよ
>>280 言葉は悪いが
真剣に「ガキ向け」を作った結果だと思うな
任天堂は良くも悪くも「お子様向け」だと思ってる
>281
Newマリが黄色でモンスターファインダーが白
任天堂でガッツリ「お子様」を狙って作ってるのってポケモンくらいでしょ
DSにだってスリープモードはあるけど
起動が遅いと不満タラタラです。
>>280 っつかほんとに出来が良い子供向けほど作るのが難しいよ
「言わなくてもわかるでしょ?」みたいな作り方出来ないし
そういうゲームなら大人が遊んでも充分に面白い
マンガだってそう ドラゴンボールとかワンピースとか
ガラスの仮面だって「小学5年生女子が読んで理解出来て面白いように」
って感覚で描いてるそうだし
>>281 まあDSから3DSへの移行は桁違いのユーザー量になるからね
それだけの数になるとアレな人の数も増える訳で
それに普通のライトユーザーでもその辺、
あまり感覚がわからなくて混乱する人もいると思うよ
DSi・iLLは一発起動がないから、不満に思ってた人が結構いたけど
DSの起動が遅いとか・・・殆ど聞いたことないんだけど
起動が遅いとか言ってる人達は何と比べてるんだろうか
現行機の中で最速レベルの起動速度なのに・・・
あと任天堂の知育系ソフトとかライト向けゲーム、
さらにWiiマリオみたいな突き詰めればハードなゲームでも
他のメーカーと取っつきやすさが全然違うのは
子供向けノウハウが凄いからだよ
ライトユーザーって生まれて初めてゲームに触った
小学校低学年と同じぐらいだし
(小学生が一旦慣れると遙かにレベル上になるし)
DSの起動は音が悪いな
アドバンスみたいにジュワアアァァ〜ンポロ〜ン って音なら気にならないけど
ポポンポポン なんてショボい音だとイライラする
せーがー
もう開き直ってさ、どうぶつ語で「にんてんどう」したらどうだ?w
お料理ナビ声で「サァ、スリーディーエスで遊びましょう」ってんならいいぜ
GCみたいに起動音にバリエーションがあればいいのに。
まぁDSは誕生日になると音が微妙に変わるけど。
それ、DSiだと無いんですよ。
CELLとは違うのだよっ、CELLとはっ!!
>>298 確かに違いすぎる罠、初代ARMかARM6はトランジスタの数が3万個くらいしかなくて「世界一シンプルな32ビットCPU」とまで言われたくらいだから。
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 365日、日替わりゲームが遊べるようにすれば
( つ旦O 起動率上がったりするでしょうか?
と_)__)
やっぱ林檎はタチ悪いな
任天堂も必ず幾らかは引っ張られるなっ、こりゃっ。。
>>297 流石に独禁法が黙ってないんじゃないのか?
>>303 なんでだよ
独禁に引っ掛かるような点は何もねえよ
>>302 別スレで言ってたけど影響出るとしたら3DSの次からだそうな
186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/22(木) 17:35:50 ID:IIV48kyE0 [1/2]
>>185 買収の可能性は低いし、実現したとしても既にライセンスされたIPコアの契約は継続されるよ。
Tegraに入ってるCortexA9や、Snapdragonに入ってるARM7カスタム品はそのまま。
SoC設計を手がける他のメーカーにしても当面の影響はないはず。
AppleがARMを買収してゲーム業界に影響が出るとすれば、3DSの次の世代からかなぁ。
ARMが蓄積したノウハウや設計リソースを生かした後継コアが使えないとなれば、コスト面で不利になる。
ライセンスされてるコアの4コア化や、カスタムしたりして使うことは可能だから、
互換がなくなるとか、ARM系アーキテクチャから締め出されるということはないが、
新ハードの開発に金や時間が余計にかかる。
アップルの方針思想が広く行き渡ることには抵抗できないだろう。
なにがしら幾許かは、しがまれないわけがないっ。
最近のアップルは酷いな
林檎信者がバカに見えて仕方がない
いや影響はそれどころじゃないって
アップルが本気にれば、今まで絶大なシェアを持つ組み込み系を支配下におさめたも当然
その分野での影響力はインテル並みだし
>>307 マイクロソフトがインテルを買収するようなもん
PowerPCw
マジで、モバイル業界に理想を追うものの夢は絶たれたな
結局PC業界と同じウィンテルの都合でどうにでもなる業界の2の舞
最近、やっと崩れてき他と思ったのに!
>>311 林檎信者曰く、GCに採用したおかげでマックはインテルを採用せざるを得なくなった、らしい
やっぱり林檎信者は病気ですね・・・あれ?岩(ry
ならば、岩が買え¥¥¥¥¥
でも岩田も普通にiPad馬鹿にしてたし
古参の林檎信者こそ最近の林檎を良く思ってないんじゃないの
>>317 別に馬鹿にしてはないだろ。
iPadがiPhoneの大きくなっただけ、
っていう感想はまさにその通りとしかいいようがない。
ゲハのバカが捻じ曲げて伝えてるだけ
>>313 その発言の元を見たいんだけど何処にある?
>「iPadなどiPod touchがデカくなっただけ」
恣意的に言い方を書き換えたコレ↑は確かに馬鹿にしてる感じだが
>「iPadは、大きくなったiPod Touch」「私にとって驚きはない」
元の発言のまま取ると、単に直に受けた感想を述べてるだけなんだけどね。
林檎信者と言えば
「クイックタイムうんこすぎるよなー」
ってだけの書込み(本当にこれしか書いてない)に
「ソフトウェアではMSだってホメられたもんじゃないだろ
なんでゲイツ信者ってMSのこと棚にあげてアップル叩くの?」
といきなりファビョってシャドウボクシングで噛み付いてたのが印象的。
林檎信者なるものをまともに見たことなかったのであれは衝撃的だった。
>>304 組み込み系の圧倒的なシェアとか最近のスマートフォンのARM系とか
最近のはPCのローエンド並の性能がでるから、ARM系でも動作するリナックス系のOSを乗っけて安いPCを作る計画だってある
IPAD対抗のタブレットも、非ウィンドウズ系OSをのせる所はこれだし
>>326 「死にたくない」の印象操作に比べればなんてことはない
アレがなくてもマベは死んでただろうけど
どこでも林檎信者の民度なんて変わらないと思うけど
>>327 真のFF(笑)とかな
その後に真のDQとか真のFF13とか言い出したのは別の意味で笑った
展示してあったパナの3Dテレビ見てきたがメガネちかちかして疲れた
ありゃ確かに特に子供なんかには高負荷すぎるな
裸眼式ってのはメガネに比べると楽なもんだったりするのかね
眼鏡式はテレビ画面だけではなく、すべての視野を遮るから疲れるよ
アップルは本格的に邪悪な存在になりつつあるな
>>326 GCの時も「500万台売る」って言った事にされてマスコミ不審になったから
ネットで自前で発言を発信するようになったんだよね
>>333 ソニーよりは手応えのある悪役になれそうだ
つかマベとか死にたくないならちゃんと頑張れよ
ノーモアHDも死んだし何がやりたいかわからん
ノーモアHDは一週間でWii版の累積販売数抜いちゃったよ。
日本だけの本数だけど。
ゲシュタルトはレプリカントよりも早かったか、同時発売だったか・・・
まあ、もう発売されてるのは間違いないと思うよ
誤爆した・・・逝ってくる
>>337 そりゃ客層自体は合ってるしなあ
てかあれで成功ではないだろ、しかも海外出せない始末だし
ついでに評判も悪いときたもんだ
つーってもWiiは任天堂とDQとか一般受けするような物以外はもう塞がりまくりなのも確かだけどね
まあサードが本編とか本気作まったく出さなかったから当たり前なんだけど
DSもそうだがやっぱり最初から本気で取り組まないとダメだな
結局DSもレベルファイブとか任天堂ばっかり売れたし
いや両機種ともwiiより上らしいぜ
とりあえず初動だけど
>341
ノーモアHDつってるんだから当然両方あわせての話だと思ったけど。
>>342 そうなると出来の悪い新作より出来のいい移植の方が好感触なんだよな
仕方ないけど
GC並の性能になったらそれこそ初期は3D化しただけの移植がボンボン出ると思う
生き死にの話なら国内では三機種とも死亡扱いの数字。>ノーモア
任天堂は3DSはスペックあげてくるっぽいけどWiiはどうするんだろうな
自社ソフト売れてるしほっとくのかHD化するのか
前者だとサードが死ぬまでほっとく感じがするけど
>>345 新作って期待半分怖さ半分だからなぁ
スクエニの新作なんてぜーーーったいに地雷臭がするし
素直にDQかなんかの移植出した方が絶対客が釣れる
>>349 逆転の発想で考えた
マベで死亡してないゲームがあっただろうか?と考えれば幸せになれるかもしれない
>>350 世界ミリオン、国内30万本を達成した牧場物語を忘れるな!!
社長は、それをみて「DSではゲームが売れないね」とのたまわったそうだが
>>351 なんでサードって自分たちの実力を見ないで言うんだろうと思う
「任天堂が1000万売ってるから自分たちも売れるに決まってる(キリ」とか思ってるんだろうか
>>345 移植だらけになったらPSPの二の舞になるよ
まあ、任天堂は新作メインでくるだろうから心配はないけどね
任天堂が新作攻めしてきたら、移植ばっかりってわけにはいかないだろう
そうすれば、自然とサードの新作も集まると思うよ
>>353 移植で釣りつつ新作をってのが一番正しくない?
本編出さないけどなんか適当に新作でwとか考えてるところ多いような
結局そのハードでどれだけ売れるかってどれだけ本気でやったかだと思うんだけど
任天堂は当たり前だけど全力投球だし、一番売れるのは当たり前だと思うんだよな
>>352 逆。
「任天堂が1000万売っているから、自分達が売れなくなってる」という負の思想。
だから任天堂がいないところに行けば、重石が取れて大きく弾むと考えた。
別にそういう意味で書いたわけじゃないと思うんだけどね
>>352 んで、その社長はE3にいって「これからはHDだ!!」とのたまわって社内を絶望の淵に叩き込み、
「映像に金かかるんなら、内容削ればいいんじゃない!てへっ」とかいって客をドン引きにさせ、
海外で販路に乗せられないノーモアHD作ったり、$19じゃないと扱ってもらえないレッドシーズを作ったりして
社の財政を一気に悪くした、伝説的な社長です。
>>354 サードのシリーズ物は腐敗してるものが殆どなのに、流石に移植じゃ絶対に釣れないよ
>>357 別にHDでやることは悪いことじゃないと思うんだよな
それより問題は魅力的な物がないのに無理矢理売ろうとしてるところなんだよなあ
どこもそうだが最近映像とかに気を取られてて中身がすっからかんなソフトが多い
特に日本サードに多いような
>>358 移植自体は悪くないよ。むしろ大事。
但し移植からしっかり本編に繋げるか、もしくは本編と差異の無いほど
しっかり作り、かつジャンルなどの変更もない新作が後に必要。
移植だけしてジャンルすら異なる意味の分からない新作を出すのはNG。
HD作製経験が殆ど無いのに皆背伸びし過ぎなんだよな
アトリエシリーズを出してるガストみたいに堅実に地道に頑張れば良いのに
売上落ちてるとはいえなんだかんだでサードのブランドソフト売れてるしね
一緒にやるならやっぱりそういうのも出さないと
別にやるなら最初から一つのハードに注力するべき。でどっちが先に倒れるか勝負しとけ
PSPとマルチで面白いソフトがたくさん出ればいいな
ゲハを真に受けたからだろう
ガストはあしらいがうまい
日本一は失敗例
>>363 あんまりマルチは出ない気がするんだけどなー
PS3と360くらい似てるならまだしもPSPと3DSだと性能は置いといても2画面とか色々違うし
日本一で成功例なんてあったっけ?
海外のHD製作は投資ファンドを通して資金を集めてるらしいから
そもそもの資金力が違うんだろう。
失敗すると会社が傾きかけるのは同じらしいがw
でも一度金かけたの出して売れないので次は劣化ですってのもファンからすれば困るよね
そんなソフト今までにあったか知らないけど…
と言うか、Wiiでもわかったように最悪任天堂1社でもなんとかなる
岩田社長はサードに対しても何とかするといっているけどサードにその気が無けりゃ仕方が無い
まあ、やる気があってもPS全盛期の手法をそのまま持ってきて成功するかって言うと…
海外ってHDに関わった会社結構潰れてんじゃ?
潰れないまでも儲かってるのはMW2とかそれこそ極一部みたいだし。
結構どころかほぼ全部赤字で、それが何故か任天堂のせいになって今はアイフォーンだ、ソーシャルゲームだとやってる
Wiiに出しても任天堂が強い+どうせろくなの出さないため売れないし
HDで売れても利益的にきついし
自業自得よねこれ
カプコンが例外的にHD市場で元気だが、あれ、国内MHの利益を無尽蔵につぎ込んでる感じだしな。
成功するまで止めないって感じww
海外サードは、意外とwiiとHDではリソース変えたりしてうまくやってる感じだ。
>>373 最近カプコンなんかHDでこけなかったっけ?気のせい?
でも本当はWiiも周りと同じ性能でそのまま同じの出せてたらもうちょっとマシだったんだろうね
任天堂からしたらそんなこと知ったことじゃないだろうけど
>>372 任天堂が強いのは確かだけどねー。
でも例えば国内ならPS3とWiiで、海外なら箱○とWiiで、サードタイトルだけ
丸々反転してたらサード売り上げは変わらなかったんじゃないかなー。
だってソフトありきの業界だもの。ゲーム業界。
任天堂ハードに出したら売れないって、任天堂にお客さん取られちゃう程度の
作品しか看板タイトルですら作れてないって自白してるようなものですよー。
>>374 二本続けて失敗したな。ただ、MHのおかげで財政的には余裕あるでしょ。
MH3も海外展開、任天堂に支援してもらってるし
正直、以前ほど、海外市場の旨味はなくなってるんだよね。
為替も円高だし、HDは売れ筋が完全に固定化してる。
オンラインないと訴求力低いし
儲かってるのは、接続量徴収してるMSと一部の大手のみって感じ。
>>374 カプコンのHDタイトルでコケたといえば、バイオニックコマンドーかw
デベロッパはGRINだったから、カプコンだけを責めるのは可哀想な話だけども、
GRINはスクエニと作ってたFortressがいい感じの見た目で勿体無かったな。
>>375 wii登場時、日本を除く世界のほとんどがバブルに沸いてたからね。
投資先を求めたファンドやらなにやらと、理想のゲームを求める開発者の欲求とが
見事に合致した。それで、それなりのヒットもあったもんだから夢見すぎちゃったわけよw
例外的にバブルから阻害されてた日本では任天堂が、国内サードの逃げ道と、
自分らの生き残りをかけてwiiを開発したわけだ。
しかし、国内のサードのほとんどは何を勘違いしたのか
開発費増大、国内だけでは勝負できないといわれるPS3へ特攻したとww
夢見ちゃったんだよなぁ。FF13ですら、前作を超えるかどうかって勝負だし
>>377 あとダークヴォイド。HDなら売れる!!見たいな感じじゃないのかな?
売上的には両作とも、目を覆うばかりの惨状らしいが。
あまりに酷いので決算で言及すらされていないというww
FFは8がピークなんだよな
個人的に信じられないけど
CDでもなんでもピークってのはたいがい
一番良かった物の次に出るやつになるからな
そして往々にしてそれは、だけど今度はそれほどでもなかった物、でもある
370万目標のロスプラ2にご期待下さい!
まあ出来として5〜6で注目かなり上がって
7がCDの普及とか海外とか色々な要素で一気に来たからなあ
で8があれで9が影響受けて10で盛り返し10-2で盛り下がり12がオイヨイヨで今に至る、か
FF映画はどのタイミングだっけかな
10盛り返したか?
下がり続けてるのに
9は500万くらい
10は800万くらいで段違いだよ、面白さがって言うのはまた別ね
でもそう考えると13はかなり数字も面白さも落としてるんだなぁ…
FF15に影響ありそうだ。何年後か知らんけど
地味な要望だけど電池の消耗をランプの色で見分ける方式を変えてほしい
色盲の俺には緑と赤の区別がつかん
>>387 それを考慮してDSiから青と赤になってる
電池の残量確認ランプは・・・
青 → 青点滅 → 赤 → 赤点滅
にしてほしいかな?
2段階じゃなくて4段階位は欲しいよな
PS2時代のゲーマー層はなぜかWiiを必要以上に嫌う
実際には面白いサードのゲームもあるのに買ってくれない
PS3なら地雷臭いゲームでも数十万売れちゃったりするのに
392 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 01:38:38 ID:cfgyHEYQO
彼らは糞ゲーでしか喜べない思考に洗脳されてるから仕方がない
別にWiiを嫌ってるんじゃなくて単に自分の好きなFFやMGSやバイオや龍他の
PSやPS2で生まれたり幅を利かせていたソフトが出ないから理屈をつけてるだけでしょ。
DQ10やMH3、戦国3やTOGがWiiに出るのが面白くないからその反動で叩いてる人も
居るかもしれないけど。GC時代はバイオ4もTOSも発売前から移植確定してたからね。
ただアンチ扱いするならむしろ開発者の方が適当。
>>391 イメージってあるからな
子供向けだからやりたくないって思ってんだろう
このような子供向けっぽいイメージを極端に嫌う人は結構いるからなぁ
しょうがないさ
PS2でなんか洋画っぽいバタ臭さが出てきたよな
大人っぽいと言えば大人っぽいが
396 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 01:54:39 ID:cfgyHEYQO
そのくせにアンチャーとかGOWは買わないんだけど、全くもってどんな趣向してるのか理解できない
SFC→PSの時はそんなことなかった筈だが…いや全くないとは言わないが、FFやDQやりたいならPSを買うって発想だったが
>>397 そのころの任天堂は小売からもユーザーからも総スカン喰らってたからな。
やりたいゲームが出るならそのハードを買うっていうのにも抵抗が少なかった感じだな。
ただ、理解できないのが今はソニーがユーザーをバカにしまくってるのに、
それでも盲目的についていく奴らが後を絶たないことだよな。
気に入らない会社なら見限って素直に楽しめるものを買うのが普通だと思うんだがな。
評判はどうであれPSWが大好きなナンバリングタイトルの大半はPS3で出てるのにな
彼らが何を不満に思ってるのかさっぱりわからん
十分過ぎるくらいの『続編天国』になってるんだから
黙ってそれらで遊んでればいいのに、と思う
和サードのゲームが遊びたいならPS3とPSPでほぼすべて遊べる
遊べないのは任天堂のゲームだけ
その任天堂のゲームは全部クソゲーというんだから、そもそもソニーとは関係ないと確かに思うんだけどねw
任天堂+DQ>>>>>>SCE+サード全部
まあ(自称)ゲーマーさんたちの趣向から大きく外れているソフトで
任天堂がゲーム業界で一人勝ちしているって状況が気に食わないんだろうよ
もっとも任天堂が一人勝ちしているのはサードの弱体化も大きな原因のひとつなんだけど
ゲーマー向けソフトが出ててもライト向けと言い張る人たちですからw
404 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 04:03:26 ID:Qkfj5r3t0
スレタイみろ馬鹿共
何の話してんだ
正直スマン
別にそういう意味で書いたわけじゃないと思うけどね
ともあれ3DS楽しみだわぁ
しかしさすがにネタが無くなって来たなw
E3早く来てくれー
>>404 悪ぃねw
自分としては3DSはあんまりグラ性能を売りにして欲しくはないなぁ
もちろん底力としてGC並の性能は当然あって欲しいけど
性能の高さを自慢し過ぎると少しグラが悪いだけで手抜き扱い、みたいな
現据え置きの悪い部分を受け継いじゃうような気がする。
性能=グラってわけじゃないけどね
あくまで高性能であることを前提にして、それをアピールできるグラ重視のゲームと
現DSの強みであるアイデア重視のゲームが両立出来るような仕組みや雰囲気が作れれば
かなり良いハードになりそうだ
岩田と宮本のさじ加減に期待
412 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 07:23:26 ID:DajsdAYT0
この先、また5〜6年新主力として頑張っていくわけだし
GC、またはPS2に近い性能はあって欲しいね。
そして3D液晶だけど、タッチのついた3Dパネルって
先日発表されたシャープの奴しかないんだよね?
ホントにあれ採用して欲しいわw
3,8インチ用も展示してあったらしいし。
インチサイズからして、スペックが落ちてもGC相当に見えるよ
PSPもPS2より遥かに落ちるけど、同じように見えるでしょ
>>379 全然不思議じゃないけど?
8が人気があった訳ではなく、7の出来が良くて次への期待が大量販売に結びついただけで。
8のあまりのアレっぷりに9が売り上げ落ちた。9自体の内容は悪くないのに8の悪評のとばっちりを受けた。
>>413 たしかにそうだったね
GBAもDSも携帯機の画面インチの特性から
それぞれSFC、64相当に思えたしね。
>>414 シレン4と一緒だな
シレン3からの悪循環をまともに受けてしまっている。
日立のもあるよ
3DSは供給不足になるのは見えてる
でも技術的に2社供給は無理そうだが
まあPSP2に採用だったら面白くなるが
グラ重視でいってほしいわ
あまりにもチープすぎたし、DS当初の時代じゃしゃあないかもだけど。
ショボグラじゃまた手抜きゲームが氾濫するだろうしな。
スクエニがiphoneに出してるRPGが激しいショボグラ
予算がなければあれが限界なんだろう、性能意味なし
DSのグラのままでいいな。
あのローポリはセンスいいからね。
ディスクメディアにして容量だけ増やせばそれでいい。
>>418 同意、3D機能を上手く使って爆売れするのは任天堂のみという、いつものパターンだろうしねw
>>421 まあDSやWiiでサードがあの有様だから(DSはマシだけど)
3DSではサードの逃げ道のために
基本スペックあげてくるんじゃないかなって思う
13 :それも名無しだ :2010/04/23(金) 07:42:14 ID:8fi/zEHQ
【ニンテンドー3DS】
上下2つずつ、計4つの画面が付き、
上部にある2つの黒い点を、目を寄らせて3つに見せる事によって
飛び出す画面を見させる携帯ゲーム機。
ただし、タッチペンの操作がやりづらい。
情報が錯綜してるのかこんな予想が出回る始末
>>419-420 こういう一生DSで過ごす連中は買わないだろうから品薄になることもないだろうし安心だな
DSレベルのローポリはもうかんべん
PS時代は地獄だった
もう一生あのレベルのポリゲーはやらずに済ませたい
>>425 サードは金がないから期待しても無駄だって意味じゃない
8はすげー大量にCM打ってたしな。
主題歌をかけながらラヴシーンをスローで・・・っていうドラマ番宣みたいなヤツ。
そういうのが好きな層にはアピールしたんだろうが、
実際には話は中二シナリオだし、映像的にもムービー頼みだしで、
TVドラマとゲームの悪いとこどりみたいなソフトだった。
あれで落胆した人間が多かったから、次の9から数字が落ちてるんだろう。
PSZのポリゴンのセンスはよかったねぇ
ああいうのは制作者のセンスで変わるのかしら
聞くと性能はPSP以上で解像度は2倍は確実みたいだしスペックは大丈夫だろ
容量も4Gbロムが出てきたし
これでも不満ならPSP2にでも期待しとけ
気になるのは裸眼3Dの精度と新機能かな
性能引き出すには数億円かかるっしょ
サードは数千万でぼろ儲けを狙ってくると思って間違いない
PSP以上の性能と解像度で性能を活かしたフルポリRPGなんかをやろうと思ったら
16Gb、最低でも12Gbは欲しいところだよ。
日立の裸眼液晶はIPS式というのらしいが
視野角などの特性がシャープ製のと違うみたいだけど
2社から調達するのは可能なのかな
3Dに関しては見る位置がある程度決まるようだから
問題ないんだろうか
>>426 FCからやってるおっさん的にはなにも気にならないが・・・
若い人はいいもので慣れてるからしょうがないだろうな。
FCからのおっさんだがローポリはちょっと辛いわ
板ポリくらいまで戻ってたらネタとして受け入れられるし
2Dドットは古くさいなりに完成された表現だからまだ許せる
でもローポリはただ中途半端で汚いだけだからな
解像度上がればローポリでも個人的にはいいや
表現方法のひとつの手段としてはね
ローポリっても比較表現だからね。言いようによっちゃWiiすらローポリ扱いできる。
イコールPSPや最高でもGC程度の性能で見られている3DSもローポリになってしまう。
数値ではなく感覚的にローポリと思うかどうかは個々の感じ方の問題でもあるが・・・
確かにDSゼルダの人形劇でキャラをアップにされると辛いものはあったな。
>>424 ロボゲ板でそんなわけわからん工作してる奴がいるのか…
>>432 プリレンダムービー垂れ流すつもりじゃなきゃそんなに容量はいらない
424はどう頑張っても工作に見えない
PSPの性能でムービー垂れ流しボイス多用のゲームには2GB=16Gb必要
ボイスやムービーを垂れ流さないでもポリゴンで広い世界を構築すると
1.5GB=12Mb必要
処理性能や解像度の向上はそのまま必要容量の上昇を招くので2GBはないと不足する
プリレンダは金かかるから大作以外では使ってこない
そして携帯機の大作はDQとMHのみ、どちらもムービーゲーではない
MHにしてもPSPで1GBだからポリモデルのブラッシュアップなどを考慮すると1.5GBが必要充分ってとこ
メディアが何になるかがとにかく気になる
>>437 比較表現じゃないぞ。3Dやったことないのか?
ちゃんとローポリとハイポリは明確に区別されてる。
イメージ的に、
バーチャ1=ローポリ
バーチャ3=ハイポリ
あぁ明確だな。
俺がハイポリと思ったらハイポリで
俺がローポリと思ったらローポリだよな
64とGCも百倍くらいポリゴン数違うから
それくらいの進化はしても不思議じゃないな
>>444 ん?ハイポリとかローポリってのはあくまで比較あってことじゃないの?
ある人は主観的に他のものと比べて数百ポリゴンをローポリと言い、
またある人は更に上から見て数万ポリゴンのことすらローポリと言ってしまう。
と、思ってたんだが、「ローポリ」という厳密な規格でもあるの?本当は。
綺麗に越したことはないがポリがなんであれ面白い物は面白い
実際今マリオ64と時オカとかと並んで勝負出来る中身のソフトってほとんどなくね?
つーかマリオ64にしろ時のオカリナにしろ、
初めての3D化ってのも大きいような。
>>448 「3Dやったことないのか」なんて言い方をしてるところからして、
変な思い込みをしてるおかしな人なんだろ。
>>450 まあもちろん思い出補正とかもあるけどさ
あそこまで作り込んでるゲームって早々ないぜ今
続編にキャラのっけていつもとやってること同じとかばっかり
DS版FFCCシリーズのローポリは素晴らしい!!
軽くググッてみたけど「快適に動かすためポリゴン数削ったのがローポリ」くらいしか見つからんぞ…
マリオ64とオカリナは、今遊んでも楽しめるクオリティだからな。
ポリゴンが粗いのはそりゃ仕方ないが、それ以外は名作の名に恥じないクオリティ。
何か新ネタ来ないかなー、せめて日経で出てる情報の一部だけでも
確定してくれればそれで盛り上がれるんだが・・・
>>453 同意せざるを得ない
テクスチャも低解像度なのに出来がいいんだよね
>>452 それは単に3D創世期だったからだな
2DゲームはFC時代にネタを出しつくしたように3DはPSSS64時代にネタを出しつくしてる
今はどのゲームもツギハギで見せかけの新しさを演出してるだけ
次に新しいものを体験できるのはホログラムとかか?
>>458 マリオギャラクシーの球面3Dとか、PSSS64時代にはない新しさがあったぞ
確かにVCで初めてオカリナムジュラやったときはかなり面白かったな
なんで当時やらなかったんだろってくらいに。
まあムジュラはあと少しで神殿クリアのときに
月落ちそうになって時間巻き戻したときは泣いたけどな。
ドラクエ9の主要キャラポリゴンは綺麗だよな。
まあ手は適当だけど。
顔のポリゴンは一生懸命作ってるのに、
手はテキトーってゲームはあるなw
指が四角い箱のままとかw
>>451 山岡さんなんだよ。
「やれやれ。この程度をハイポリ扱いとは、3Dをやったことあるのか怪しいもんだな。
一週間後に来てください。こんなハイポリなんかローポリに過ぎなくなる、本物のハイポリをご覧に入れますよ」
DSみたいなローポリはもういいです
ローポリにはドット程ではないが味が有る
綺麗なローポリなら味があるが、
汚いローポリは厳しい
綺麗なローポリってそれは単にディフォルメキャラってだけで
ローポリではないのではなかろうか。
468 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 15:30:39 ID:5408yOzU0
ポリゴン数が少なければローポリといってもいいんじゃなかろうか
XBLAのバンジョーとカズーイHDも個人的にはローポリに入る
出来もストーリーも面白さも綺麗さも全てにおいて完璧なゲームでも作ってくれよと
多分回収できなくて潰れるだろうけどな
国内Wiiでサードが成功するのは至難の業。
グラフィックが問題なのではなく、
Wiiリモコンがインパクトはあってもイマイチ浸透しなかったのが痛い。
WiiFitなんかもバランスボードがメインのソフトだしなぁ。
一度浸透したイメージを覆すのは困難
DSならアイデア、クオリティ、マーケティングが噛み合えば十分チャンスはある。
ただ、3DSになればWiiのノウハウも貯まるだろうから
サード的にはWiiの開発はしやすくなるだろう
PS時代のゲームが好きな人たちにリモコンが浸透しなかったのは単に
PS系のゲームをWiiに集めなかったのが原因だから、リモコンどうこうは関係ないよ。
例えばリモヌンのみの対応で龍やバイオ、MGSにFFがWii独占で出ていれば
PS時代のゲームが好きな人たちもすぐに抵抗感は無くなって馴染んだだろう。
メーカー側に「リモコンを使った特殊な操作を導入しなければ」という意識があって
それが開発の足踏みになった可能性がある、という話なら同意はできる。
実際に従来ゲームに必要の無いギミックを無理に入れてダメにしてるのもあるしな。
実際リモコンだからなじまなかったってより
サードソフトが出ないからリモコンがなじまなかったって思う
任天堂ソフトは問題なく受け入れられてるしね
WiiでのPS系ゲーム代表のMH3、戦国無双3、TOGはいずれもクラコン操作に劣らないな
475 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:18:35 ID:5408yOzU0
WIIはセカンドハードのいちずけで、まさかのトップハードに
なってしまったからな、少なくとも箱より1年後のハードであのグラでは
マルチにしたいメーカーも逃げ出してしまうよな、仮に箱並みのグラが
出せてたなら、こぞってサードはWII参入でさらなる圧勝になっていたと
思うと、ちょっと残念
無理をすると値段が上がるしその辺は無理だと思うよ
任天堂的には死ぬほど稼げてるし他がどうしようが知らないだろう
自社が不利益出してまでサードの客なんていらんだろうし
負ける気で出したワケないじゃん
そんなことするよりも携帯機に全力投入してたら他社の据え置きも携帯機も全部駆逐できたのに
あえて据え置きを出してきたのだから
今時の3Dゲー呼び込むには見回し用のスティックが標準でないのは致命的だったな。
十字キーで代用すると操作性が格段に劣化するし。
3DSのリーク情報が出てくるのはE3の1週間前くらいかな?
リークつっても日経の記事レベルの不透明な奴だろうけどな
中国からの液晶リークも期待できそうにないしネタ不足が深刻だな
任天堂が据え置き捨てれば世界中のソフトランキングを3DSまみれにできるはず
上半期がスカスカになることもなくなるから一年中3DSだけ年末商戦
ランキングを埋めることより利益を出すことが目的だしそんなことはしないでしょ
Wiiが死んでるならまだしも任天堂には凄い上手い市場だ
しかし改めて考えるとサードって任天堂が凄い上手い思いしてるDSとWii市場を指くわえて見てるだけなんだな
そりゃサードも嫉妬するか
Wiiはメガドラタワーを目指そうぜw
>>480 ネタ不足って・・・もう2か月先にはE3が待ってるんだぞ?十分じゃねえか
せめてソフトの1個でも出てくれば盛り上がるけどね
FEあたり3DSで出せよ…蒼炎クオリティで
>>485 据え置きとおんなじレベルのものを作ろうと思うと
開発費がそれだけかかるから6800円とかになっちゃうかもだけどおk?
>>486 いいソフトには金は出せる。問題なし
むしろバンナムタカラトミーのクソゲこそワンコインプライスにするべき
>>474 ウイイレを忘れるな
スポゲーは体感操作や3Dとは相性ぴったしと思う
>>486 FF13みたいな価格設定にされたら堪らないけど
Wiiと同じぐらいのレベルならどうってことないわ
ゲハにいる人間には多少の価格upも問題無いんだが、一般層はシビアだしなぁ。
>>490 一般層はFEとかは買わないしなあ
ソフトは数多く売るなら安くすればいいし
ファンから稼ぐなら高くしとけばいい
>>483 縦置きの状態ででエッフェル塔目指すの?w
嫌いじゃない。
売れるソフトは安く、売れないソフトは高くしたら
ますます売上本数の差が開いてしまう
映画とアニメのDVDみたいですね
FEが高いとおっしゃるのなら
ワゴンにしてしまえばよろしいじゃありませんの オーホホ
>>495 そんな事言ってると高くなって手に入れられなくなる法則
FEはタイミングのがすと高え
FEはFCの頃からワゴンゲーだしなw
ある種腐女子に助けられたゲーム
GC並の性能というとガチャフォースもなんとか出せるかな
Wiiの性能ともずいぶんと近づく事だし
Wii版と同時発売で共通Wi-Fi対戦でもできてくれるとWiiも一緒に盛り上がれそうだが
>>498 まあずいぶんとはいえ2倍は違うらしいからマリギャラみたいなのは無理だな
ただトワプリはGCだし可能ということだ。夢がひろがりんぐ
性能が近いと仮定した場合Wii版を買う必要無くね?w
>>490 一般層の財布の紐が堅いのは同意だけど
ゲハに限った場合
全員が全員ゲーム買ってるようには見えないけどな
>>500 うむ、FFCCみたいなもんだな
Wiiは任天堂だけでいいよ。ぶっちゃけこれから据置衰退していくような気がするし
GC並程度ではガチャの処理落ちはまぬがれまいから
Wii版有る場合そっちの方がそこらへんはマシになるのかもなーと思って
でも共通Wi-Fiにするとなれば低い方に合わせて作るしかないか
画面が小さいから普通にGCクラスの性能があったらWii以上に見えるかもしれん。
TV出力するとメッキが剥がれるけど。
>>504 その辺はPSPもそんな感じだし小さいなりの利点だな
とはいえTV出力とか意味ないしつけないだろ、キャプ厨しか盛り上がらん
>>500 据え置きでやりたいっていう人もいるからな
どうやっても据え置きのコントローラの操作性には勝てないだろうし
3DSとのマルチでもWiiリモコンを活用すれば、Wiiも生き残れると思うんだ
>>506 Wiiは生き残れるだろ。正確には「任天堂は」だけど
それより他のサードが生き残れるか心配
3DSで性能上がることでもう子供だましみたいなのじゃ誰も食いつかないし、コスト上がるし
というか、
Wii2も出そうな気がする。
出ないと任天堂自体が否定しているのは知っているが、それでも。
任天堂は今まで、携帯機の発売と、据え置き機の発売が凄く近かった。
ゲームボーイを買ったと思ったら、すぐにSFCが出たのを良く覚えてる。
俺はWii2も本当は近いのだと睨んでいる。
テレビ出力は欲しいな
GCのGBプレイヤーでリズム天国とかやった時みんなで盛り上がれて楽しかった
かといってPSPで同じように盛り上がれた事はまだないんだが、
そういう機能も一応備えてるというのはDSには無い利点ではあるなぁと思ってる
何かしらそういうアダプターでもいいから開発してくれれば
つかそして更にWiiリモコンも認識しちゃってくれれば色々と夢がなんたら
>>509 PSPは基本的に誰かと盛り上がるゲームじゃないからなあ
モンハンは一画面に出されても意味がないし
>>506 あーコントローラの面もあるわな
ガチャなんか特に
スマブラみたいなのもそうかな
>>511 スマブラは素直にWiiのやればいいだろうw
しかし携帯機スマブラとか出たらかなり売れそうだなあ、集まりやすくなるし
携帯のスマブラも良いが、大きい画面のスマブラも捨てがたいなあ。
Wiiの次世代機って何してくるんだろう?
HDになるのは当然として
3Dは携帯機だから無いだろうし・・・
ダメだ・・・よめないw
少なくとも3DSのスレでする予想ではない
>>514 3Dはメインじゃないけど乗っけてくるんじゃないか?
Wii自体3Dに出来るように設計されてるとかされてないとからしいし
そうしたほうが3DSから据置へってやりやすくなるし
>>514 スレチだが、モニター一体型のラップトップだね。
Wiiリモコン+3Dでも結構目新しいんじゃない?
でもWiiスポとか立体にしても目が疲れるだけな気もするけど
タッチペンと2画面である以上3DSはTV出力できないわけで
TVで見たい需要があるから、皮肉なことにWii、3DSマルチでWiiのソフトが増えたりして
3DSは是非ともTwitterに対応して欲しい。
マックとかフリースポット使うやつでいいから。
セカイカメラとかUstreamとか、iPhoneやAndroid携帯
持たなくてもやってみたいのもある。
ここで過去を振り返ってみる。
今年2月、某サードパーティ関係者(A氏)から聞いた話としてCVGが記事にした内容:
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=235077 ・ごく少数の開発会社が次世代DSを入手し、実験中。
・任天堂によると、現在出回っているのはあくまでバージョン1。同社はサードパーティからのフィードバックを求めている。
・iPhoneのようなチルト機能が備わっている。
・このハードに関しては、ポケモンカンパニーが特別なサポートを受けている。
・A氏:「今までかかわった中で最高のハード」、「発売のタイミングを考えると、3月中の発表は早すぎる」。
>今までかかわった中で最高のハード
こりゃ期待できますな、Wii以上の可能性も出てきましたw
これって海外メーカーの人なのか?
だったら最高って言うならかなりスペック高いって事になるが
アホか。
最高のハード=スペックが高いってわけでもないような
最高って言っても色んな意味があるから単純にスペックには結びつかんのでは。
3D酔いが軽減されるとかないかな
ほう、では何が最高なんだろう?
値段?
開発者って視点から見ればゲームが作りやすいとか?
>このハードに関しては、ポケモンカンパニーが特別なサポートを受けている。
これはハード発売前に対応タイトルを出すってことを暗に示してるのかな?
ポケモン黒白が3D対応になるんじゃないか言われてるし
やっぱWii以上にインパクトがあるってことか、爆売れ間違いないなw
つか、DSの時点で
ゲーム機としては結構なスペックになってる訳で
その辺の性能についての考え方は人によるんだろうけど
つか今まで関わった中で○○に次ぐハード、なんて言うわけも
言ったとしても記事にするわけもないからなそこらへんは
ポケモンはやっぱ3DSの3Dに対応してるとかなんだろうな
3D向きのソフトというと・・パイロットウイングス
>>522-528 原文はこれね:
"It's genuinely the best thing I think I've ever worked with," he said.
つか、新ハードの噂のお約束だろ
PSPの時ですら外人はこんな事言ってたろ
言われて当然なスペックだっただろ
PSPは性能は高いんだよ…性能だけは…
PSPもタッチパネルと3Dやればいいのに
お金ないか
>>540 二番煎じしたところでソフトがなければ意味がなし
任天堂に変わるソフト会社がいないとまた一気においてかれるかと
>>531 まああの画面見る限り
いかにも対応してますって感じだしな→ポケモン
ポケモンはマジコン問題もあるし3DS専用にしちゃえばいいのに
ソニーはハード屋なのにハードで面白さを表現出来ないからダメだね
ポケモンはたぶん金銀クリスタルみたいな感じだろ
黒白はDSでも遊べるけど3DSにも対応、その後出るグレー(仮)が3DS専用ってなるかと・・・ってそれじゃあ通信できないのかな
>>538 で、言われて当然の最高スペックのPSPに、何で外人は特攻しなかったん?
GTAだけだったじゃん
そもそも海外は日本と違って携帯機主流ではない+当時はPS2がまだ現役だったので
どう考えてもPSPで出すメリットがなかった、PS2がほぼ引退した頃には今度はDSが海外で
筆頭して結果海外での行き場を失い今に至る
で、ipod touchやiphoneで詰みになったのか・・・
海外にはモンハンポジションソフトがなかった
それまでのことだな
ガンダムポジションもテイルズポジションもなかった
PCとHD機マルチに全力投球だった
で、それで赤字になったら何故か任天堂のせいにされたでござる。
UBIはDSソフトが売れなくなった!って叫んでるけど本国でマジコン合法裁判でちゃそりゃねえ…
日本でもモンハンPでブレイクするまではそれこそまさに死にかけ状態だったもんな
今でこそ国内じゃWiiにも負けずに2位ハードも余裕でキープだが
Wii出た頃は2年もすりゃ追い抜かれるなと思ってたもんだっけ
よくまあここまで盛り返したもんだ とりあえず国内だけは
まあDSが限界に近づいてるのは確かだし
マジコン対策してくるのかな。ディスクメディアなら大分楽になるが快適性が…
>>551 ポケモンの役割をモンハン担ったことで
GBA並の成果は出たんだよな
ニンドリには3DS用にカスタムしたtegraが載る見込みと書いてありましたよ
556 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 01:26:38 ID:rLfOwjWK0
マジかよ! またゴキブリが火病るぞw
TegraだろうがSnapdragonだろうが、PowerVR系GPUを採用しようが、
結局、ARMとOpenGLES2.0対応GPUのSoCという点では同じだし
極端に性能が変わるものでもないから、あんまり神経質になる必要無し。
>>554 こんな夜中に言われても確認できねえ…
って言うかどういう文脈で?
ARM11とARM9が同スペックとは知らなかったw
>>558 だからこそARM買収のうわさには神経質になるけどな
まあ、既存IPの契約をいきなり切ったり、ライセンス料値上げはできないけど、次次世代や改良版を出すときに問題になる
そこはいくらなんでも飛ばし記事というかいい加減なこと書きすぎだからなあ
林檎に買収され、林檎相手だけに商売するのと
今のように様々な携帯端末向けに商売するのとどっちがいいか
>>564 林檎はそういう事をする会社なんだってば
十分邪悪だって
そういう事はしないだろうがライセンス料値上げはしてくるだろ
>>565 要するに経歴がウィキペディアまる写しで間違ってたって事?
って言うかそのニンドリの記事のどこ?
今ググったら「予想図」って事?
くまたんちのキャラデザはシガタケ氏
日向悠二氏は公式HPでくまたんちの壁紙を一枚書いただけ、でもwikipediaに何故か経歴が載ってる
ニンドリはwikipedia見て日向悠二氏がくまたんちのキャラデザだと勘違いした、と。いい加減だね
でニンテンドー3DSの記事はあくまで独自予想な。ネットの噂みて適当に書いただけだろ
571 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 02:05:54 ID:ozemVl1VO
ゴキブリ必死過ぎるだろ、関係ないのに何故そこまで否定したがる?w
>>572 すまんね
>>571 おれはnvidiaが嫌いなだけだから確定するまでtegra搭載を否定したい
別に確定したならそれでいいけど
最近のnvidiaはアホやなーとは思うけど嫌いと言うほどは嫌ってない
互換のせなきゃいかんのでチップのせるかソフト互換なんて
あぶなかっしいことしなくちゃいかんので考えにくいけど。
そういや開発用に公式エミュがあったっけ?
576 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 02:55:08 ID:rCMwlTB10
画面3.8インチ以上なら絶対に買う
>>563 PSP2とかな
3rdと同時に出せない時点で詰んでる
国内しか売れない3rdと心中出来るわけないだろ
海外で売るための戦略があれば、それと一緒に出るだろうさ
たぶんスマートフォンの方向に行くだろう
スマートフォン参入はいまからじゃ遅すぎだと思うけどな
日米欧の人口は10億として携帯電話の普及率は100%に近い
スマートフォンの割合が5割になるとしても5億
その中でシェア1割とれても5000万台にしかならない
それに性能機能の進化はもう先が見えてるから
今後の10年で買い替えサイクルは伸びていく一方だろうしね
>>440 リアルタイムなら容量食わないでしょ。今時ムービー垂れ流しなんて時代遅れ。
それと容量もROMの方に優位性が出てきたしね。
DS登場時の最高容量は256Mb程度だったが、現在4Gbまで上がってる。
対する光ディスクは頭打ち。フラッシュメモリの大容量、低価格化はどんどん進んでるから
後は時間が経てば解決する問題。
Q3Aが800×480 35fpsじゃ厳しいな。
427×480 120fpsで左右の目用の絵を
交互に描画後、合成して854×480 60fps
を作るレベルじゃないと
>>578 むしろゲーム機特化にして特徴を出した方がいい気がする。
あれもこれもできますじゃ結局なんの機械かわかりにくい。
3Dやおそらく隠されている新要素なんかがソフト開発の足枷にならなきゃいいんだけどな。
特にサードが付け焼刃で手を出して失敗するのはもう見たくない・・・・
腹くくって3Dその他は図鑑だけに使用くらいでいい。
任天堂が効果的なやり方を提案してくれるんだし、それまでは様子見でさ
スマートフォンに参入するなら10年後どれだけのシェアを握れるかが最重要になる
3割取れれば一億5000万人押さえることができる
PSPhoneにそれができるかどうか
>>583 そんな消極的なスタンスってエンターテイメント会社としてどうなんだ。
>>585 意欲的なほうがそりゃいいけど天堂独太とか縁日の達人とかどうしようもないのがごろごろ出てくるのは困りものw
ハード性能がアップしたDSと割り切ってもらったほうが、ソフトバリエーションも逆に豊かになると思うんだけどねぇ
PS2の後光でスタートダッシュできた現行機とは状況が違うから、ゲームに特化したら海外死産で商売にならない
唯一残った現行機の国内市場も3DSとMHP3の発売で存在意義を失う
現状では今年ゲーム専用機でない後継機を出すか、フェードアウトで事実上撤退しか道はないと思うよ
スマートフォンはすでにPCとの正面衝突が始まってるから競争はさらに熾烈になるよ
スマートフォンとPCは競争しながら融合してPC勢ともシェアを奪い合うことに
他社が成功するの見てから出す後続が成功できるとは思えんがな。
こういうのは早い者勝ちが基本だ。ゲームに限らず元祖が総取りするもんなんだよ。
フォロワーはその残りカスを漁るしかない。
ここで成功すれば第二のレベルファイブが生まれる。
これは物凄いチャンスだぞ。物量よりアイディアだからな。
競合相手がいないってのも寂しいからPSPも次世代機出して欲しいけどな。
でも負け陣営が後から発売じゃなぁ。PSP2も出すなら今年しかないだろうね・・・・・
>>586 天堂はともかく縁日はその消極的態度が生み出したゴミだろう。
もっとも、「さあ3Dです、さあ○○機能です。この機能を使ったゲームの企画書を明日までに提出して下さい。」
とか言われても企画屋は困るだろうけどな。
思い出して欲しい。
DSiは第三の柱であるということを。
そして3DSはDSの後継機であるということを。
つまり、DSiが今後のメインストリームとなるのである。
任天堂のDSi専用カートリッジこいやーーー
フジフィルムの裸眼3Dデジカメ実機見てきたけど、DSもこんな感じになるんなら駄目だこりゃ。
ブレて見えるし、角度も厳しいし、目は疲れるし、で最悪だった。
それって2年前の技術だから最新のは違うんじゃないの。
>593
比較対象が違うのに駄目だししてもあかんだろw
最初から「3DSはダメだ」って考えありきのレスだからしょうがないさw
実際に載るのとはおそらく違う物を見て、
「3DS大丈夫か?」ならまだわかるが「駄目だこりゃ」だもんw
>>593 暇だから今からヨドバシ行って見てくるわ
3DSはたしかフジフィルムのデジカメではなく
フォトフレームが使ってる技術と同じみたいだね。
そのパララックス式を綺麗に見えるようにしたのが
先日発表したシャープの新型パネルか。
しかもタッチが出来るのはこのシャープの新型と日立の新型だけ。
したがって既存の古いがっかりパネルの採用はあり得ないと思う。
WEBにアップされてる説明書によると
フジフィルムのフォトフレームは
最適距離が60cmに設計されてるみたいだから
近づきすぎない方がいいよ
富士のフォトフレームで3DSを予想するとものすごいガッカリ商品になるよ
別物と信じたい
>>574 > アホやなーとは思うけど嫌いと言うほどは嫌ってない
なんというセガ・・・
601 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:49:20 ID:JbD/8o4R0
>>598-599 フォトフレーム見てきた。
なんかちょっとでも左右に動くとスグに画像がブレて立体感が消えるな。
立体に見えるように視線を合わすのが難儀だったし、これがまた疲れる。
ブレたり合ったり、ブレたり合ったりと・・
たしかにコレを3DSとして想像するとガッカリですね。
ついでに3Dビエラというのを見たけど、これは凄かった。
ぜんぜん画像がブレてないし、綺麗な立体感を感じられた。
シャープの新型は富士の物とは出来が違うことを期待する!
602 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/04/24(土) 10:59:28 ID:a9Zq0ysK0
そもそもテレビというのは視野角が大事だからね。
603 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:06:05 ID:75vtGnYAO
なんかきたー
あぼーんされてる
>>601 シャープのやつでもスイートスポットが狭いらしいからね
そこが心配
一度合うと眼鏡式並に見えるみたいだが
富士通?
スイートスポットのせまさというのは物理的な配置できまってしまう問題で
任天堂やシャープがどうがんばろうがかえようがない
つか、サードが、サードが言うが、サードってSFCの頃だって、ゲームのタイトルを拡大縮小回転するぐらいしか出来なかったわけだが……
PSの頃だってドットがポリゴンに置き換わっただけで、何か「ならでわ」ってゲームってあったか?
液晶に関しては何ならバージョンアップする事もできるんじゃないかね
>>607 この前やってたDisplay2010で展示されてた視差バリアの裸眼用70型テレビは
スイートスポットが狭いならスイートスポットをいっぱい作ればいいじゃない!
みたいな考え方で8視点で視野角120度を実現してた
解像度も16分の1になるのがネックだが
それレンチキュラーの高級品と同じでちらちらさせながら
おう、立体だとやるもんでゲームにむかんと思う。
>>610 たしかに解像度と光度を大幅に犠牲にしていいなら複数視点や視点の前後移動にたいして
広いスイートスポットをもたせることは出来る
(大雑把にいってスポットの広さをX倍にしたとき解像度は1/Xになる)
ニンテンドーの主義からするとありえない程の解像度をもたせると言う情報が
正しければ実はこれはありうるかも知れない。
あのー、
バカな発言か続いてるんだけどさw
3DSは手に持って使うもんだって事忘れてないか?
見え方で動かすのは体の位置や頭の位置じゃなくて、
3DS持ってる手の方だぞ。
例えば携帯ゲームの液晶に反射が映りこんだらゲーム機の傾きをかえるだろ、
その程度の話だ。
3DSで立体写真撮れたらいいなあ
自分で言っといてなんだが、4k2kがDVD並の横解像度に落ちるってすさまじさだからなぁ
今のフルHDじゃ全然足りん
>>613 手で持つにしても、ある程度余裕はあった方がいい
だからよけい」シビアなんだよ。
自分の思い込みが絶対であり現実で、そこからなぜか「3DSが大変な事になっちゃうっっ」
っていらん心配をするのが自称ゲーマーさんの特徴ですから
ルナ先生思考w
先日シャープが発表した新3D液晶パネルは
フジフイルムなどの既存の視差バリア液晶と違って
随分進歩したんだろうな〜
早く実機を見てみたいぜ!!
上にあった情報が本当ならチルト機能とかつくらしいから、一応配慮なのかな。
まぁ実際どんなもんか触ってみないとわからんな。
E3で顔の角度を変えてどの程度まで見えるかとかレポートくらいあるでしょ。
3Dパネルがゲームにつかうにはスイートスポットがせまくてつらい
と言う意見にたいしてはなにもいっていない。実物をみたことが無いので
いま現在のスイートスポットサイズが充分かどうか、はまったく判断できない
(まあそんなんだったら任天堂が採用しはしないとおもうけどネ)
スイートスポットのサイズを拡げるには解像度を犠牲にするしかない、と言っただけだ。
まぁ、全く技術的にわけわからん素人の俺がおまえらに言いたい事はだだ一つ!
3DSの実物見てから騒げや!
以上。
スレが全否定されました
妄想で騒げる&盛り上がれる発売前が楽しいんじゃねーか
どっちにしてもゴキはなんやかんやと叩く
これは決まっている
どんなものか妄想するのはいいけど
ありもしない心配はウザイ。
一回やってこれで出そうなんて事はないからな
Wiiもゴキが言ってる駄目出しは全て社内で出尽くしていたのは笑った
初期DSは初披露で不評の為変更、3DSも現物見せられたら、失笑するのではないか。
パイロットウィングスの新作を是非ロンチタイトルで発売して欲しい!
こういうフライト物は立体視のデモソフトにもなると思うし
山岳地帯とかで迫力出そうだしな。
SFCと64だけしか出てないから久しぶりにやってみたい。
本体デザインのことか?
今回はDSLやiを踏まえてきてるからそれなりにこなれただろう。
GBの頃からこよなく任天堂の携帯ゲーム機を愛してきた俺からすると、
こんな奇妙なハードじゃなくて、スタンダードな携帯ゲーム機で、マリオやゼルダの新作が遊びたかった…。
zuneHDはTegraな
>>631 ファミコンに磁気ディスクやらモデムやらをつないだ挙句に株取引の端末にしたり、
スーファミで馬券投票やら衛星放送やらをやってしまう任天堂を見ていると、大して「脱線した」ハードとも思えないんだけどな>DS
逆に「ゲーム」以外の使い道を殆ど提案しなかった64とGCの時代の方が、ある意味で任天堂らしさを失っていたとも取れるし。
ガキの頃、バーチャルボーイの試遊台で目の前に迫ってくるテニスボールに驚愕したが、
手に入れる前にバーチャルボーイが撤退してしまった俺としては、3DSが超楽しみ。
>>631 GBA→DSの方がよっぽど変化あっただろ。
>>631 3Dとしか発表されてないのに奇妙なハードって。
3Dモードは新奇性が高いが2Dモードだと単純に高性能機
そこが3DSの強みだ
まぁ3Dはあくまで入り口だろ。ゲーム慣れしてる俺らですら
ちょっとやってみようと思わせられるくらいだから、一般人はもっとだろう。
やっぱ目新しい何か、っていうのは大事だよな。
>>613 つまり、ほとんど手を動かせないってことじゃん
ずっと距離と角度を保たないといけないから疲れそう
まぁ3Dが人気無くても2Dでゲーム作ればいいだけの話だが
お前携帯機持ちながら急激に手を伸ばしたり縮めたりすんの?
俺は誤差はあっても一定距離でしかやらんわ。
手をぶんぶん振り回したり首をぎゅんぎゅん動かしてなきゃ大丈夫だろw
その一定距離は各個人が任意に決められるわけではないってのが味噌かと
新型3D液晶を実際に見た人が居るわけじゃないんだし、今心配しても仕方が無い。
3Dに関しては切り替えできるタイプのソフトであるなら
俺個人としては2Dでしかやらなくなるだろうなとは思う
性能の向上でPSPではできたのにDSではできなかった、
みたいなソフトがほぼ無くなるであろう事の方が個人的にはずっと恩恵があるな
予想されてるだけの性能があるなら
もしPSP2が出たとしてもそう大差ある事にはならずに済むだろうから
マルチになるだけで済むって事はだいぶ増えるだろうし
DSのときも片手で固定してタッチペン操作なんて疲れるとかいろいろ言われたなw
>>641 お前がそのつもりでいても
実際は1時間プレイしてるうちでずっと同じ体勢は辛いから色々体勢変えたりしてるんだよ
無意識のうちにね
寝返りみたいなもん
>>642 腕の長さの個人差なんて誤差、それくらいの範囲で視認できなきゃ商品にならんでしょ。
大抵の人が膝の上か机の上だろうしそんなに距離のバリエーションがあるとは思えんけど。
腕伸ばしきってプレイしてるのか
カメラで目までの距離を感知して自動調整とかできるかも
技術とか詳しくないけど、調整に苦労したくないな
微調整をめんどくさがって目が疲れる事になりそう
>>648 それは左右の事で奥行きはもうちょっと幅があるって話だったはず
>>647 さすがに腕の長さが誤差は言い過ぎだと思う
そこら辺任天堂に抜かりがあるとも思えんが
手の長さ10cm〜2mまでおkみたいな具合でw
>>648 それは距離じゃなくて左右の幅。
前後は結構遊びがあるから大丈夫。
普通に遊ぶ場合は左右にずらした位置で遊ぶなんてのは
あんまり想定できないし大抵の場合は問題ないでしょ。
>>652 日本語勉強しろ。誰も誤差なんて言ってない。
6cmってのは角度であって距離じゃないだろ。20〜50cmの距離を調節可能って書いてある。
成人男性の肩から指先までの平均が72cm前後、女性67cm前後だから
50cmまで可能なら全カバーできることになるな。手を伸ばしきってプレイするなら無理だが
そんな奴いねえだろw
>なお、3D表示時のスイートスポットは視差バリアのスイッチパネルの厚みを調整することで、
>約20〜50cmのあいだで変更できるという。
>発表会場でデモを行っていた開発品はスイートスポットが30cmに設定されていた。
どうしてこの文脈で1枚のパネルに対し20-50cmの視聴が可能だと読み取れるんだ?
製作段階でスイートスポットを20-50に調整できるって言ってるんだろ
>>655 日本語教えてください
> 腕の長さの個人差なんて誤差
これどういう意味?
ついでに、なんで成人だけを対象に考えてるのかも教えて欲しい
てかバカだなあ
ポケモンとマリオが出る以上3DだろうがPS7だろうが売れる
これが心理だろ?
3Dビエラ観てきたんだけど
バンカーショットのシーンで手前の芝が妙にピントがずれて
色ずれしているような感じになっているのは違和感あった
ボールと砂に注目していると気がつかないかもしれないけど
現物見てない人間が「こうに違いない」って否定するのはさすがに陳腐すぎるw
ニコニコの動画がすごすぎて本物見たらガックリ来そうな気がしてきたw
ん、勘違いしてた?ユーザーの任意で調節できる機能あんのかと思ったけど
無いなら困るな。まぁ遊びがどれくらいあるかによるが。
>>665 ないな。製造の時点で決まる。
まあ少なくとも普通にホールドして遊ぶときに
ちょっと目から本体までの距離が前後したぐらいで
遊べなくなるような製品を5歳〜95歳までがターゲットを
謳ってる任天堂を出すわけがないから安心していいと思うぞ。
>>663 movaのSharp立体液晶の携帯なら持ってるよ。
改良されたというが基本的な構造は変わってない。
ますますきっと基本2Dでしか遊ぶまいなという思いが強まった今日のやりとりだった
自分が画面からどのくらい離してるか計ってみたが
15〜20cmってとこだな
そのへんに合ってもらわんと困るのう
任天堂してみても3Dはあくまで機能の一つでしかないから
使わないなら使わなくてもいいよってスタンスだろうしな
ただ初期のサードはそれが分からず無理やり導入するって光景が目に浮かぶけど('A`)
そして何故か「任天堂の3Dは低能」と叫ぶ輩が続出するわけですね、分かります。
>>670 だろうな
とりあえず3Dだけは先に発表はしとかないとっていう
何かしら事情や都合があったんだろうし
先に発表しておいて
どっかが釣られるのを待っているとかw
>>672 DSのときもタッチパネルは最後まで隠していたしそれに匹敵する
何かしらのネタがあると思うな、E3という世界最大規模のゲームイベントで
発表する機会があるのにその前にわざわざ概要の全てを発表するわけがないし
>>670 まあ客だってそれを望むんだから
姿勢としては正しい
だけど、タッチパネルとかと違って3Dはゲームの見え方だけが違うわけで、
ゲームのやり方が変わるわけじゃないからなあ。
サードでも違和感なく使えそうだ。
>>667 その頃の3D液晶はシャープ自らがクオリティ低すぎて普及させることができなかったと
今回の発表会で言っていたほどだからだいぶ改良はされるんじゃないか?
原理的には同じでもね
はやく現物触りたい
世界樹も3Dで出るといいな
679 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 17:16:32 ID:tM6a6kok0
有明の松下の施設で3Dのモニターを見たけど大きくて結構迫力あったな
確かに画面の外や奥に空間を感じられた
ただ眼が疲れる感じは大きかったな、個人差あるだろうけど
裸眼液晶だと多少和らぐんだろうか
ageてしまった
ごめん
3Dビエラ(笑)とかは買う気まったくないが
3DSなら買いたい。
>>677 メーカーの都合のいい訳はあまり意味ない。
携帯の方が流行らなかったのは原理以前の問題、液晶つけたが
使い道があまりにも限られていた、静止画をソフトで立体にはできたが
動画はそもそも再生もできない、ツールもあったがPCから使うようなもので
普通の人ならまず手をださない、買っても一般人は活用しようがなかった。
そして、原理的に避けられない部分がゲーム機としては相性が悪い、
ここで色々でてた時はてっきりDFDでいくのかと思ったが、トレースする方が
うまくいかなきゃDFDでも一緒だからなぁ。
ここで色々出てた時www
で、何かお前を失望させたの?
任天堂発表の確定情報のソースはぁ?ニヤニヤ
685 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 17:42:49 ID:prKhIIQ00
パナの3D見たけど 凄かった
裸眼液晶がどの程度になるかはしれないけど
これが売りになるとは思えない
やっぱWII見たいに、インターフェースの
仕掛けが鍵だろうな
>>684 鮮明であるかが問題だといった覚えはない。鮮明というのは
解像度上げて、分離しても充分な輝度を保つことができているという話でしょ。
問題といってるのは別の部分。
3次元スティックなるものが気になるね
3D表示にアクセスする何らかの仕掛けがあるのかな
>>631 2画面はゲームウォッチでやってたし
3DはVBあったし、FCでもやってたし
カメラや傾きもGBの周辺機器でやったしで
任天堂としての新規でやったことって(DS以降は)タッチペンくらいじゃね?
>>688 典型的な世界を自分で狭めてる自称ゲーマーさんには何言っても無駄だよ
DSiのカメラでの遊ばせ方なんかはいかにも任天堂らしいと感じたわ
マリオペイント的というか
DSiのカメラがカードリーダになるDQバトルロードとか
意外と使えるもんだ
もし、立体写真の撮影機能がついてるなら、DSiの互換をとりつつだと
内側のカメラは3つ目になるかもしれんね
カメラ起動時に、デフォルトが内側カメラなのはやめていただきたい…
カメラは付くだろうけれど、性能はDSiのものよりも高くなるのかな
それともあまり変わらないのを採用するのだろうか
695 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:47:31 ID:JbD/8o4R0
>>684 この記事から予想するに期待出来そうだわ
フジのデジカメも含めて既存の物から
かなり進化したんだろうな〜
楽しみだ
この時世に30万画素を使ってきた任天堂だからな
3DS内で使う分には画素なんか50万もあれば足りるじゃーんなんて事も有り得なくはない
>>696 50万とか中途半端なのって100万辺りより高そうなんだが
2画面分だから100万くらいのでもいいのかもね
フルHDで207万画素だからね
印刷を考えなければそれほどのものは必要ないかと
画像認識で遊ぶためにも高めの性能が欲しいかな
>>684 ・遠景から近景までしっかりと距離感を感じられた。
・頭を左右に動かさない限りクロストークが殆ど感じられない
・裸眼でかつてこれほどの鮮明な立体視は存在しなかった
・フレームシーケンシャル方式に匹敵する3D映像を実現している
今後3DSだけではなく携帯電話、アーケードゲーム、スマートフォン、
デジタルフォトフレーム、デジタルカメラなど幅広く使用するだろう
もう期待としか言いようがないw
702 :
転載その1:2010/04/24(土) 20:28:27 ID:+P04dmrC0
526 名前:見守る名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/24(土) 20:17:52 ID:KuHeaIqY0 [4/6]
反応無いから勝手にミヤホンインタビュー貼っちゃうぞー。反省はしてない。
出典は99年発行「任天堂の法則」から。
−画面と一緒に発売されてるのはゲームボーイなんですけれども、
たとえば<液晶変更フィルター>みたいなものを付けていくようなお考えはありますか。
宮本−そうですね、3D化とかいうのは十分に可能でしょうね。
−それに関して、ゲームボーイカラーでやっていこうとかそういうのは、これからですか。
宮本−今具体的にあるかどうかは、僕は「ない」とも言えないし
「ある」とも言えないんですけれども、その系統は絶対ありえますよね。
<中略>
ゲームボーイカラーの液晶なんかでも、解像度はそんなに高くないけれども、
エッジがすごくしっかりしてるし、あれがすごいローコストでできるようになってきた。
そうなるとゴーグル系のものとか液晶系のものとか、いろいろ可能性はあるでしょうね。
703 :
転載その2:2010/04/24(土) 20:29:12 ID:+P04dmrC0
527 名前:見守る名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/24(土) 20:18:30 ID:KuHeaIqY0 [5/6]
−ゴーグル系のものも、興味あるのですか?
宮本−僕はね、ゴーグル系のものは、遊んでいる姿が美しくないのでキライなんですよ。
遊んでいる人を見たときに、なんか不安になる。
僕が親ならすごく心配になるんですよ、子供があれをはめていると。
だから、あれじゃない形でと思いますけど(笑)。
3Dになるとかっていうのも、ホントはソフトじゃなくってハードだよね。
立体映像になって何が楽しいかっていうと、
ある限界を超えると、パワーだけで魅力のあるものが出てくる。
全面否定はできないんだけれども、立体映像になるからおもしろいっていうのは、
それはソフトの問題になるやろうと思うけれどもね。
メガネ否定派
でもバーチャルボーイは出た
>>705 GBCの頃だからVBの後だな。
あれでゴーグルはないな、と思ったのではw
>全面否定はできないんだけれども、立体映像になるからおもしろいっていうのは、
>それはソフトの問題になるやろうと思うけれどもね。
この二行が真理だな
708 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:55:04 ID:A/ynUaOu0
多分バーチャルコンソールのソフトを遊べるようにしてくれると信じる。
>>707 そのアイデアがあるかどうかだけど
とりあえず、勝手に出ると思ってる
飛び出すメイドインワリオ
には期待しとく
ワリオはなんでも許されるから困るw
傾き、3D、振動を手に入れたワリオは恐ろしい
立体表示して傾きセンサー使った猿玉、もしくはマーブルマッドネスが出れば満足
VCも3Dにできるようならちょっとしたギミックになって面白いだろうね
ワリオは確かに期待
立体で傾き転がしは立体の焦点が合わなくなっちゃいそうではあるな
713 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 21:16:26 ID:prKhIIQ00
ぶっちゃけファミコンとかスーファミの3DS用VCが着てくれるだけで大感激だよ。
やっぱ懐かしの作品を携帯機でやると全然違う。
DSじゃ結局できなかったから3DSに期待してる。
3DSならバーチャルボーイのVCもできるだろ?
DSにサードなんてほぼいないようなもんだろ
1からもクソもない、任天堂がいればそれだけで事足りる
>>709 メイドインワリオは絶対に出ると思うが、
「飛び出す」というサブタイトルは無いんじゃないかと。
今までほぼプレーヤーの行動がサブタイトルになってるし。
次回も、飛び込むメイドインワリオ、
とかプレーヤーの行動で考えてくると思う。
Wiiはともかく、DSはサードソフト豊富だったろ
>>674 何を隠し持ってるのか気になるね。
OSにアンドロイドを搭載すると言ってくれないかな。
>>718 つってもそこまで影響するようなサードはレベルファイブとかくらいだろう
ほとんどは任天堂だし
やたらアンドロイドアンドロイド言ってる奴は何なの?
ゲーム機にアンドロイド載せる意味はないな。
重くなるだけ。
DSでもサードソフトの方が多くやってるからなあ
任天堂がいればそれでいいなんて
口が裂けても言えない
ロボットじゃないよ
アンドロイドだよ
>>724 うるさい、おまえなんかロボットで十分だ!
本当に
2月の段階で
>>521 10月に発売
なら、少なくともロンチ直後はサード製ソフトゼロという可能性もあると思う
あるわけないだろw
1本ぐらいは出るさ
>>723 まったく同意
Wiiのスレでもそういう人よくいるよね
少なくともコーエーの麻雀大会は出るよ!
みんなのニンテンドーチャンネル 3DS
は、確実に搭載するとみていいだろう。
733 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 22:06:40 ID:GMI/rHEB0
ここ読んでいると何が何でも失敗して欲しいゴキブリの工作が必死なので
笑える
ファミコンのオプションで3Dメガネあったんだが。
任天堂はアリカといい関係だっただろ
見捨てないでテクニクティクスかフォーエバーブルーは出して欲しいな
どっちも3Dと合うと思うよ
PSP2に期待だな
磐石の3DSに対してどんな足掻きをしてくれるのか楽しみだ
アナログスティックと振動、あと基本性能のうpは間違い無さそうなんで奇抜なアイディアは3Dくらいでいいかなぁ
GBやGBAのVCもやるだろうしもう十分すぎるw
あとは値段と発売日にどんだけ台数を揃えられるかが気になるところ
2万以内に収めてくれればいうこと無いんだけどな
今のソニーに携帯機の開発資金がどれだけあるか・・・
据え置きを切って携帯機にラインをシフトしてるならあるいは・・・?
アナログスティックがついてなかったりして
そこまでしてやるほどPSPって楽観的な状況じゃないぜ
でも一応PSPって利益でてるんでしょ?
嫌でも作らないと駄目なんじゃない?
>>723 それなりにそういう意見の人が居るのにはそれなりの理由があるわけで
正直今まで過剰な期待しすぎたというか反動というか
>>741 今までのハード設計の延長線上で考えると、コスト的にちょっと厳しいかもね
モンハンのヒットもあるし普通の状態なら当然次世代機を開発しているはずだけど・・・・
まあ携帯機はまだ儲かりそうだから完全に手を引く事は無さそうだけどさ
電気屋でフォトフレームの3D液晶版が展示されてたので見てきたけど、
3DSもあんな感じになるん?
3Dというよりは、昔あった絵本みたいだったけど。。あと見辛い
>>744 E3まで全く不明
雲をつかむような話にしかならないから、それまでありったけの期待と不安を持って待っているしかないよ
俺の大好きなFEシリーズを最低3本は出して欲しい
DSは糞移植1本だけとか泣いた
PSPはもう 「プレイステーション」ってブランドイメージで損してる気がしないでもないなあ。
ソニー本体に
ハンディカムとかサイバーショットとかブラビアとかBDと連動した
携帯型データストッカーとして
最新ウォークマンとして扱われる方が幸せな気もする。
「ウォークマン」 ブランドも堕ちてはいるけど、それでもPSブランドよりは実用的なイメージはある。
3Dゲーム対応のアナログスティックとかはどうなるんだろう?
ゆっくりと押し込めるスティックぐらいしか思いつかない
>>749 どうするも何も、そんなの搭載するなんて話自体が日経の飛ばしなんだから
そんなモンは最初から無いかもしれんのだが?
>>749 つくとすればGCのCスティックを更に小さくしたような
スティックがつくんじゃないかと思う。
3Dスティックについては簡単な構造でしかも結構それなりに3D挙動を実現できるアイディアを思いついたのだが
パクられると悔しいので黙っておこう
>>750 まあそんなこと言い出せばE3まで何も語れなくなってしまうし別にいいんじゃないの
アナログスティックはつけると思っているけど、折りたたみの形状でどういう形で収納するのかそこら辺は謎
>>741 カプコンは利益が出てるかもしれないけど、SCEにとっては赤字の第一要因ですお。
>>752 に痴漢とゴキブリが興味を示したようです
痴漢とゴキブリてw同じやんw
>>749 3D「スティック」という言葉でついアナログスティック的なものを想像してしまうけど
先端の空間位置を認識できるタッチペンの事かもしれないぜ。
>>758 ペンの先端をカメラで読み込む方法とかかぁ
ありな気はするけど、手のプルプルがすごく気になりそう
あと、画面から目までの正確な距離が分からないとかなり誤差が大きくなりそう
>>758 スティックって聞くと3Dスティックやタッチペンを想像してしまう
棒を頭に装着して念力で画面内を操作できるボンボンスティックかもしれないぜ
仮に空間タッチペンだったりすると、立体映像を触ったり動かすことができるわけで、
それこそ立体パズルや脳トレ、バーチャルプラモデル作りが体験できて面白そうだが
それ以上に どき魔女新作が超ド級のキラーソフトになりかねない怖さもある
>>761 どき魔女とラブプラスが恐ろしいことに
そんなんでどこでもいっしょやりたいな
>>762 CERO「子供への影響を考えてお触りで反応するゲームは全てZ指定にしますた!」
>>758 そんなことしても反動も得られないし
人によって距離の感じ方はそれぞれだろうし
浮かんできた物体に触れる、
っていうのは不可能だぞ。
>>747 新も難易度がいっぱいあるのはいいと思うぞ。色々クソなところも多いが
FEは本当にさっさと出せと言いたい。サボりすぎだぞIS
…って今頃3DSのメイドインワリオ作ってるかあそこ
3D液晶でドットアニメーションするFE出たらいいなあ…
戦闘の迫力とかエフェクトがすごいことになりそう
>>766 FEは流石に3Dになるでしょ
既に型があるんだし…蒼炎クラスの出来+スキル着脱自由化にしてくれればいいや
奥義はもうちょっと自重してください。瞬殺緑風が可哀想です
Z指定でも任天堂が販売許可してくれるなら嬉しいな、
エロなしエロゲー移植もクル
>>768 でも抗議する側はZ指定なんて関係無しにしてくるからな
連中は現実と空想の区別がつかないから
魔女神判3Dはたぶん来るな
ちょうど番号もあうし
771 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 00:10:23 ID:caCd5+T60
ナナシノゲエムが3Dだと面白そう!
ゼルダなら3Dも上手くギミックに…ってオンオフあるなら無理か
傾きセンサーとかは絶対あるなら使ってくるだろうな、振って砂を落とすとか
>>魔女神判3D
ポリゴンにしなくちゃいけなくなるのでちょっとハードル高いw
DSにサードはいるぞ俺は
Wiiはシラネ
>>775 シャドーアートみたいに積層化しちゃえばいいのさ
778 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 00:26:23 ID:6qBPrV8m0
しかし任天堂の株価上がらんな
DS・WIIと奇跡を起こしたけど
3DSではどうなるのかな
無料ゲームや格安アプリ勢との選別出来るかどうかだな
まだ発表しただけでそんなに毎日株価が上がるか
つかなんでGKっぽいやつってあげて全角文字なんだ?
たしかシャープは3DSの報道の後爆上げしてた記憶が
DSで売れたサードの新規ってレイトンとイナイレくらいしかわからんな
991 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/04/25(日) 00:25:31 ID:1Vm0108n0
MS対任天堂なら任天堂優位
林檎対任天堂なら林檎優位
数年後には任天堂は据置きオンリーの会社になってて、携帯ゲーム機は林檎産になってると予想
任天はitunesを舐めすぎてる、DSiウェア(笑)の使いにくさったらありゃしないww
この手のゴキブリはゲーム業界のことには詳しくないみたいだなw
日本でDLメインになることはないよ
なるんだったらPSPgoがあんなに売れないわけがない
売り上げの規模はレイトンに比べるとショボいが世界樹も新規RPGとしてはヒットした部類かな
あとはラブプラスとかもギャルゲーとしては異例のヒット
ビジュアルパッド(笑)とか言って喜んでるメディアプレイヤーと一緒にされるのはな・・・
786 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 00:43:16 ID:6qBPrV8m0
任天堂はそのへん弱いからな、致命的だな
3DSでても、最初だけだろうな
ブームがさったら、今みたいに細々やって行くんだろう
いずれはどっかに買収されるんじゃないかな、ディズニーあたりが
(;^ω^)…
今が細々・・・だと・・・
馬鹿な子は相手にしない
他ハードスレにも定期的に湧くからスルー推奨
Appleの威をかりなきゃ任天堂を叩けないらしいよ
まあ今のソニーでは任天堂の敵でも無いからなw
まあ3DSだろうがPSP2だろうが盛り上がってソフト面白いのでるなら歓迎だな
今は同じようなゲームに続編ばっかりでマジでつまらん
360に擦り寄りアップルに擦り寄り・・・哀れすぎる。
794 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:07:37 ID:6qBPrV8m0
>>792 だよな、IやLLはてこ入れの反面で売り上げを伸ばしたけど
ほとんどが買い替え需要だし、ドラクエで終わり、皆押入れに
しまっちまったからな、確かに一時はDSはクールだった
でも今はそうじゃないもんな、時代の流れは残酷だ
ライトはさりコア層しか残らなかった
あ、自分は面白いゲームがやりたいって意味なので頭悪い子は話しかけないでくれる?
煽りたいなら他のところ行けば?
↓にスルーパス
言いたいことだけいって突っ込まれても知らんぷりな煽りは見てて悲しくなる
3DSに期待するしかないぐらい
現状が落ち着きすぎたってのもあるわな
個人的にはまだWiiには2,3本買う予定のがあるけど
このまま右下がりだろうし
360やらPS3はパッとしたものないし
799 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:20:36 ID:HMZPHRyOO
哀れなゴキブリが暴れてると聞いて
本社追われて火病るのも仕方ないかw
俺はもはや面白いゲームが無いって
嘆くような幸せな状態じゃないな
それ以前に収入減って仕事も先が見えないから
ゲームを買う金が全然絞り出せない
それでもネット代は必要不可欠だから払ってるけど‥
だからこことかでゲームの話題をするぐらいしか出来ない
動画見て疑似体験するしかない
好きで動画評論家なんじゃない 買えないんだよ
ああレギンレイヴやりたいMHP3やりたい
3DS買いたい‥
801 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:31:56 ID:HMZPHRyOO
がんばれ、債務超過の会社のこと思えばまだ未来は明るい
フリーゲームにも名作は結構あるぞ
ネットさえ使えるなら探してみては?
>>800 洞窟物語
レミュ金
TheWingBluff
あたりをやるといい
全部コンシューマーに輸入されるほどおもろい
>>802 せっかくハードは持ってるんだからWiiやDSやりたいんだよねえ
さすがにハード売り払うまで切羽詰まってる訳じゃ無いしもったいない
ゼルダがめちゃ値崩れしてるから買おうかなと思案中
レギンが\2000ぐらいまで下がってくれないかなあ‥
本格的なSONY離れが始まったかな
ゴキが離れるのは割りとマジで朗報かもしれないが
>>803 ググって見たけど無料でずいぶん本格的なの出てるんだねえ
どうも昔からあんまパソコンでゲームする気になれないけど
たまには触ってみるかなあ d
ただ見てやりた〜いってそそられるゲームはやっぱ
普通に専用ハードで売ってるゲームがほとんどなんだよなあ
まあフリゲとなると基本ドットだからな
ホラー系も結構あるよ、ゆめにっきとか
ゆめにっきは電波系
>>732 Wiiのニンチャンは一部ソフトが(特にギャルゲー)データベースに登録されてなかったりしてたから
3DSにも搭載するんだったら登録漏れが無いようにしてほしいなぁ。
>>804 斬撃は出荷数自体そんなに多くないからな
そんなに下がることを期待しないほうがいいと思う
出来れば、M+と一緒に買ってもらいたいね
?からの要望でしたっ!
立体視でパーティクルみたいな手の込んだエフェクトを見せるのは難しいだろうし、
紙のようにペラペラのポリゴンに、テクスチャを貼り付けるのが主流だろうな。
ここでまさかのパラッパラッパー3DSですね
3Dゲームの爆発エフェクトって、1枚板に爆発映像貼り付けてるだけだから立体的に見えないだろうね。
かといって爆発を3Dで作りこもうとするとバーチャロンみたいな嘘丸出しな絵になる
通信速度の向上はうれしいな
DS遅すぎ
>>816 3Dが流行れば爆発表現も改善されるだろうし、実はもうやっているかもしれないよ
>>816 それはそれで
アヴァロンみたいで好きだわ
PS2の最初の方に花火ゲーがあったよな
今こそあれの出番だな
それはPS3+3D+moveで出そう
823 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 14:25:56 ID:6qBPrV8m0
取りあえず メタルギアの移植がありそうなのでpspを見送るわ
しかしWiiでの書き込みはくそだな
無いって
小島監督ゴチャゴチャ語って誤魔化してるけど
詰まるところ任天堂大嫌いなんだから
825 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 14:35:34 ID:aVw4BFcTO
DSiからの書き込みは中々いい
>>824 そっちのほうが売れそうだったらだすんじゃない?
gbaでもgcでもソフトは出してたし
宮本を師匠と呼ぶ人だけど嫌いなんだ、ツンデレとかいうやつ?
師匠と呼ぶ人を呼び捨てですけどね
師匠って口だけだろ
ムービーゲー作る大将がゲーム根本の面白さを求めてるミヤホンと合うわけがない
外人ゲーム開発者のほとんどがミヤホン信者だからこいつも合わせてそう言っているだけ
ツンデレとか気持ち悪い単語を使うなよ
坂本好きを自称してる方がそれっぽいぜ、小島みたいな奴は
少しでも尊敬してるならMGS4みたいな物は生まれんわな
小島はスクと組んでぶっ飛んだくらい超絶ムービーゲーを作ればいいのに
そこまでやってくれたら逆に清々しい
宮本を褒める→「わかってる俺スゲー」
実際マリオが凄いとか思ってないと思う
ニューマリWiiのオープニングを見て「戦いに対するテーマがない」とか言ってそう。
835 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 15:25:07 ID:+ZORsleu0
小島に対する悪意がすごいなw
自分と方向性の違うからその人も嫌いというほど
人間は単純じゃないと思うけど
技術至上主義のわりにはPS3独占で筋通ってないから叩かれるのはしかたがない
小島は嫌いじゃないけど・・・
インタビューやあの腕組み写真を見ちゃうと
どうしても偏見で見てしまうんだよな
言ってることとやってることが違うというか口ばっかりだからな
それでいてクリエイター気取りだから余計にあれだ
MHとコラボとかスマブラとコラボとか何かとコラボとかそんなのばっか
小島プロダクションキリッ!が最悪だな
どんだけお前が言うなだよ
叩かれすぎワロタ
Twitterの一件でもそうだけど余計なことを言わなきゃいいのに・・・って思うことは多々ある
843 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 15:41:54 ID:HMZPHRyOO
そりゃソニーが叩かれるのと同じ理論だよw
小島は説教ムービーを削る事を覚えたら叩かないよ
無駄に長い説明を減らして動かせないシーンを削ってくれ
>>839 コラボなんてのは
自身のゲームさらに売るための努力じゃないか
何もしないで売れないとか嘆いてるヤツよりは
はるかにいい
相手もメリットがあるから受けるんだしな
グラ至上主義者がPSP独占とかもはや嘘つきすぎで誰も信用しない
>>839 自分のソフトより売れるソフトにコバンザメ根性のコラボばっかりだからな
実績的には間違いなく第一線を張ってるのに、必死に叩くのもどうかと思う
実力と実績は客観的に評価しつつ、痛いところを叩こうぜ
3Dのゲームをやってると、画面の向こうを覗くような首や目の動きになるが
そういうのをカメラで検知して描画に反映させるのかな。
痛いところを叩いてるだけだが・・・・
>>845 「ゲームとしての面白さを語る前にプロモで売り逃げすんな」って言いながらイスに変な座り方してるおっさんだからなあ。
>>851 △ 「ゲームとしての面白さを語る前にプロモで売り逃げすんな」って言いながらイスに変な座り方してるおっさん
○ 「ゲームとしての面白さを語る前にプロモで売り逃げすんな」って言いながら「ゲームとしての面白さを語る前にプロモで売り逃げしてる」おっさん
シンプルイズベストなミヤホンと派手好きな小島が相入れるわけないだろ
プロモは異常に上手いんだな、あの人
今んとこMGSより上位のブランドに寄生するコラボばっかだからな。
そういうところも含めてアピールは上手い。
本来↑のブランドは下のブランドを拾って手助けするべきなんだろうけどな
>>857 ドラキュラでも救ってやれよと
コントラでもいいけど
もう小島の話はいいよ
ボクらの太陽ってもうでないのかのう
太陽センサー搭載は無理だろうけれど
カメラ使えば何とかなるんでね。
黄金の太陽はどうすんだ
863 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 17:39:06 ID:/nX9oh6+0
小島はMGS4で完全に狂ったからもういい。
毎回インストール+ムービー7時間とか
全くユーザーの事考えてないだろ。
ゲームの面白さより、自分の説教垂れ流す方を優先しちゃってるからなあ。
任天堂社員だったら宮本にぶん殴られてるだろ。
>>846 確かになw
これで解像度も上がる3DSに出してこなかったら
明らかに任天堂嫌いなだけとしか言いようがない
ロゼッタの絵本を本編中でやろうとして書斎に押し込まれた小泉w
VIERAの3D見てきたけどちょっと微妙な感じだった。
奥行き感が出るけど飛び出す絵本のようにぺらぺらのオブジェが何層かになって見える、とかそんな感じ。
むしろアッタコレダの方が3D感はあるかんじ(あれはカメラの調整が難しいけど)。
3D液晶+アッタコレダ3D複合で出来れば良さそう。
ただやっぱ3Dにしただけだと、ああ、こんなもんかで終わりそうだから
やはり3Dにしてこそのゲーム性、みたいなモノも提唱して欲しいな。
任天堂のことだからその辺は考えてるんだろうけど。
任天堂の決算はいつ?
>860
小島「ぼく太DSにはセンサー以上の画期的アイデアのシステムを搭載したッ」キリッ!
↓
上画面に太陽が常に表示されてます
で、何を期待するんだw
>>832 桜井みたいに
「任天堂の思想に共感できるからこそ、任天堂の守備範囲の部分を引き受ける」
っていうスタンスでもないだろうしな。
>>867 決算発表予定日は5月6日
決算説明会は次の日だろうから、5月7日になると思う
>>871 消費者の反応としては、「じゃあ買わない」or「買えるものでいいや」
になる気がするんだが・・・
>>871 正規の販売ルートで余すことなく林檎様にお布施出来るだろ。ありがてえ
>>871 何だこれ・・・
どういう営業戦略か全然わからんな
任天堂より先にアップルが傲慢になってきたな
フラッシュも締め出したけど逆襲されても知らんよ
>>871 販路を減らすというよりは、ipodやipadのニーズや商品力があるうちに
自社サイトやアップルストアの価値の底上げに力点を置く考えなんじゃないか?
ソニーが自社のコンテンツ力を生かしたネットワーク事業を重視してきたのと同じで。
アマゾンやMSやグーグルもそうだけど
自社のキラー商品を牽引に使っての流通戦争に突入って事かね。
自前の商品を持たない通販サイト系や楽天なんかは餌食かも。
>>816 GCクラスの性能ならバンプマップ程度は使えるんじゃないか?
視差使えば一枚板でも結構やれそう
と亀
>>878 まあ、今なら「ipodが欲しいから探して買おう」って思う人は一定数はいるだろうからね
一昔前なら「無いんなら同じような機能持った別の商品買おう」って人が殆どだったんだろうけど
ただ「探して買う」までは大丈夫だろうけど「定価で買う」ってハードルを越えるのはちと厳しい印象がある
売り上げを伸ばすのが目的じゃないっぽいし、その辺はどうでもいいのかもね
俺はむしろその記事からいける堀井を知らないゲーム専門学生がいるとはおもわなんだ
こんなんだから今のゲームがどんどん偏ってる気がするんだが
>>879 波打つ板になるだけのような。パーティクルでやってるボリューム的な
エフェクトは全部板なのばれそうだけどPCの3Dゲーとかどうしてるんだろう?
>>880 加えて言うなら、量販実売店の販売面積を広げさせる為でもあるんじゃなかと。
もともと売れる弾なんだから無視はできないし
通販で売れないなら売り場面積を増やすしかないからね。
店側も今までならソニーに遠慮して、って部分もあったがそうも言ってられんし
アップル側にしても 「客に現物を手に取る機会さえ増やせば必ず勝つ」 ってのもあるかもしれんし。
>>881 これからのゲームはすべてノムリッシュ化
実はiPodは三台ほど買ったのだが、今回で見限った。
次は別のにしよう
>>820 アヴァロンって押井守監督の実写映画だよね
仮想世界(夢の中?)に入り込んでミッションをクリアするゲーム、押井監督らしいオチだった。
888 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:47:58 ID:yuxCSidI0
3dsの流出画像マダー
E3用のモックアップとかは国内で作ってるだろうからそれはムリだな
期待するなら中国が絡み始めてから
3Dテレビのような
ぺらぺらの板が並んでるような昔ながらの3D(笑)表現
ではないのかい?
3DSには期待してもいいのか
しかし中国は本当にガンだな
>>890 そう特別期待するようなものでもなかろう
3Dなんて話題の1個だろうし、それ以上でもそれ以下でもないかと
実際は性能アップとかのがでかいだろうし
両眼立体視でできることなんて今も昔もそう変わらん。
>>871 うわ こりゃ凄いな
ネタにしか見えなかったがヨドバシコム見たらマジだったんだな
‥こういう商売法も、まあ無しとは言わんし
日本人が凄え嫌うやり口だと思うんだが‥
こりゃ強すぎたから自らハンデ背負うつもりなのか?w
ipadはちょっと興味あったけど、ああこりゃもういいや
>>877 今の任天堂は別に傲慢じゃないと思うけどね
SCEにやられる以前の任天堂王国より今の方が凄いはずだけど
出荷本数制限とかはゼルダとか色々痛い目にもあってるからだし
×‥こういう商売法も、まあ無しとは言わんし
‥こういう商売法も、まあ無しとは言わないけど
SCEも以前ほどは傲慢じゃないだろうしね、痛い目に遭うとわかるんだろう
しかし今世代最初は凄いDSとか色々動きあったけど最近停滞してつまらんな
>>895 まあE3からまた激動が始まるよ
これでSCEもPSP2を電撃発表したら盛り上がるけどな〜
でも液晶供給するメーカーの動きも無さそうだし
‥またでっちあげたモックアップとはったりスペックだけでも発表しないかなw
ソフト用意しないとはったれないからなあ
任天堂自前でマリカ出ますマリオ出ますスマブラ出ますゼルダ出ます
ポケモン出ますとか言うだけでそれだけでかなり魅力出るからなあ…
SCEだとGTとトロくらいしかおらん
トロはもう・・・
バンプマッピングって平らな板に凸凹があるように
見せかける技術だろ
3Dになって板の距離が正確に把握できるようになると
インチキだとバレるような…
>>3Dになって板の距離が正確に把握
いや、立体視になっても正確には把握できないから
むしろ無理に強調する。
>>896 E3ってのは、世界初の召喚をお見せする場所だぜ?w
ポケモン&3DSの向こうを張ってモンハンP3&PSP2か
やってきたとしたら確かに面白いな
・・・くっ
>>902 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 狩れるもんなら狩ってみれや
(〇 〜 〇 | \____________
/ |
| |_/
E3は海外の発表会なのでモンハンなんか発表したところでなんの役にも立たない
まだGTとかMGSのが売れるんじゃね?
まさかE3で、ポケモンハンが発表されることになるとは
なんたる究極キラーソフト
まさかハードは3DSPgoとかなんとか
もちろんポケモンでハンターを狩るゲームなんだろうな…
現世代でPSPがDSに大差をつけらている現状、仮にPSP2を出すつもりだとするなら
DS互換のある3DSに先手を取られるとかなりきついことになるわけで、
そうするとE3では無理にでもPSP2発表をしなければいけなくなる。
PSP2自体があるかどうかはE3でほぼ決まるようなものかもね。
でもPSPで互換取るとUMDがついてくるんだよな
いらないよなあれ…
PSPGOがあの結果だから
DL専門ハードにするって訳にもいかんだろうからね
もういっそUMDをDSのGBAスロットみたいな位置にして
PSP2用は新しいシリコンメディアにして‥は無茶か
PSPを外付けドライブとして使えるようにすればいい。
外付けにしたら邪魔じゃない
全部インスコ出来るようにするって方法があるけど
間違いなくソフトが売られます。本当にありがとうございました
外付けドライブは政治的または技術的な理由で出せないんだろう
goでの顛末を見る限り
そろそろ3DSの詳しいリークが中華とかから流れないのかね
相当厳しい箝口令引いてるのかな
2D部分の最低描画ラインでも分かるといいんだけどな
それが現行PSP以上なら3D部分が期待はずれでも
もう購入決定なんだけど
気になるなら低解像度の裸眼3D液晶を探してみたらどうだろう
どこにもなければ安心できるよ
>>908 狩りで弱らせ捕まえたモンハンのモンスター同士を戦わせるゲームで
捕まえるまではいつものモンハン
強いモンスターは難易度が高い、餌代など維持費も大変って感じで
>>917 だからそれは平面一枚が浮かんでるだけで映像自体は平面。
似たようなスクリーンやカメラの間に集積させたレンズいれるインテグラル方式
なら立体映像だけどそれを実用化するには今のデバイスでは全然解像度足らない。
3Dはあんまり関係ないけど3DS専用のDS-10が出たら物凄い事になりそうだ。
文字盤がビート打って飛び出るんですね。わかります。
操作盤かっorz
>>919 なっとくしました^−^;
やっぱりシャープの新3D液晶が有力っぽいですな。
個人的にはこっちの方が期待してるので
F-ZER3Dが出たとき、それが俺にとってのローンチ
>>866 確かに、空間は感じられたけど
オブジェクトがペラペラに見える感じはあったな
魚のデモで目の前を泳いでいたけど紙のようだった
3D自体は付加要素の1つってところかね
ステレオグラムみたく
オブジェクト単位で前後する感じかな
実際3Dになったから面白い!ってのはないと思うんだよな
HD画質になったから面白い!ってわけでもなかったし
つーかゲーム自体の質でいうとどちらかというと落ちてry
結局は3Dだとかは振動とかと同じで臨場感をあげる程度のもので
最後はゲームの質が大事だと思うけどね
3DSが性能上がらないただのマイナーチェンジだったらお前らどうすんの?黒歴史化か?w
使い放題が一年で3千円になるのはいつごろかね
やっぱLTEがある程度普及しないと無理か
>>932 調べるって、任天堂公式以外に見るとこあるの?全部噂じゃん。なんの参考にもならない
後継機でDSシリーズの互換がある。ってあるだろ。それくらい理解しろ
これでマイナーチェンジとか言うお前はどうなんだよ
3D対応=解像度アップ=処理性能アップ
まあE3の発表から発売に至るまで、未曾有の大ネガキャンが行われるのは間違いないな
DQ9なんて霞んでしまうほどのw
しかしいくら3DSを叩いたところでそれで勝つべきPSP2は存在しないし
PSPはもう生き返らないのであった
日本に限ればPSPは性能差とモンハン系のおかげで生きてる感じだけどね
ただ性能差がなくなるのと目新しさがなくなってくるからどうなるかなって感じだ
あと今は任天堂が休んでるのがでかいな。かなり
任天堂が出した近頃出したDSソフトはポケレン除くと、ハーレクイン、ラストウィンドウ、ゼルダか。
ゼルダ大地出したあたりでDSでのラインはほとんど終わってそうだな。
プロジェクトハッカー3DSやりてー
需要少ないだろうけど
>>939 あとはポケモンで締めて終わりなんだろうな
もう3DSのスタートダッシュ決めるためにマリカとかマリオとかその他色々作ってるよ
ですのでいい加減F-ZEROとかも出してください
黄金の太陽はいつだろう…
突然来月黄金の太陽発売もありうる
>>930 >>933 タラレバで煽られても知らんがな
そうだったらその時議論すればいいんじゃね?
そうであってほしいという願望は伝わってくるが
3Dレグザを見てきた。
3DSの裸眼とは違うから3DSのイメージとどこまで同じなのかわからないが、
けっこう見た瞬間から目に重い(負担がかかってるなあと自覚できる)感じがしたのが意外だった。
3D映画とか見てないんだが、見終わったら疲れを感じるものなのかな?
>>945 程度によるけど疲れたりするみたいね
多分ゲームで完全3Dってのはあんまり作らないと思うけどね…いやどうだろうな
>>945 発表もされてない3Dレグザがどこでみれるんだ?
よく見たらレクザになってるw
多分ビエラの間違いじゃないか?
>>941 っつかポケモン白黒は明らかに3DS対応要素があるだろ
ポケモンはDSの〆であると共に3DSのスタートダッシュソフトだ
なんか3DSは10月発売が有力みたいだし混乱考えると無いと思ってたけど
マジで白黒と同時発売なのかもな〜‥でもさすがに2,3週ずらすのかな
952 :
945:2010/04/26(月) 19:30:17 ID:zbflNzoW0
マリカとかマリオが年末潜り込んできたらカオスだろうな
3D映像って特撮とかのが映像的に映えそうだなあ
というわけで仮面ライダー3DS出して下さい
>>953 どこいっても売り切れなのが目に浮かぶなw
>>955 一番可哀想なのは確保できないで子供に怒られる親
>>956 だね クリスマスのパパサンタの事考えると
もう可哀想で‥
国内のサンタさんはまだいいさ、海外だとクリスマスに子供がほしがるプレゼントを
用意できないと父親としての尊厳が失われるとまで言われているんだぜ?
それをネタにした映画が出来るぐらい
>>954 ガンバライドは出るかもね
特撮ゲーなら正義の系譜とファイティングエヴォリューションが欲しい
正直HD機で遊びたいゲームだけど国内は携帯機しか生き残れそうにないし
>>953 3Dだと奥行きを直感的に感じ取ることができるから、
レースゲーム系は非常によく合うと思う。
マリカが3DSと同時発売なんてのも意外とあり得るかもしれない。
Wii Sportsのように長期間ハードを引っ張っていけるソフトになりそうだし。
パイロットウィングスの新作を3DSで作って欲しいわ。
SFC発売当時はあの独特の拡大縮小機能のリアルさに
度肝を抜かれたのはいい思い出。特にスカイダイビングは抜群だった。
立体視なら地面に迫る臨場感を味わえるし楽しそう。
いつの間にか軍人にされてるゲームのことかー!
あれよく操作が分からずに地面に追突したなあ
簡単に飛べるやつだけは子供でも楽しめた
>>940 あのヒロインが消えるなら買う。
出てくるなら絶対かわない。
ジェットインパルスを3DSでやりたい。
「オペレーションタイトロープ、やってもらう。」とか言ったりして。(これは別のやつだけど)
問題はストーリーが決着していて続編も無理臭いことか。
>>953 仮面ライダー3DSって1も無いのに仮面ライダー3 DS…
ん!?まさか
仮面ライダーx仮面ライダーx仮面ライダー The 3DS Game
>>880 iPodってもう新型でても話題になってなくない?デザインとかもう古臭いし
我ら、オリオンスターズ!
この空、我らが制する
鉄屑になりたければかかってこい!
ところで、3DSは正当後継機DS2的な位置づけなのかな?
>>961 そうかなあ、視点が合わない部分が出てくると、
かなりプレイしづらそうな気がするけども
>>968 後継機としっかり書いてあるのにどうして疑問に思うのか聞きたい
>>963 ナツカシスww あれは子供心ながら
「昨日まで訓練校通ってた生徒に特殊任務やらせんなよw」って突っ込んでたww
で、エンディングで「軍人養成学校だったのか・・・」と何故か納得
ていうか、飛行機を上手いこと墜落させてタンクいくつ壊せるか、特攻任務
スカイダイビングで「あの場所にピンポイントで落ちる!」と宣言して近かった方が勝ち とか
本来の遊び方から離れていろいろやってたな
後継機=マイナーチェンジの可能性だってあるだろうに
>>959 ガンバライドは出し時が難しすぎる
新番組(新ライダー)開始直後から半クール終了あたりでは、技や最終フォームを入れれないし
全てでそろってからだと、番組が終わる
DLなんて敷居は高いし
>>973 PSP2が出る可能性といい勝負だなそれw
>>973 バカじゃないの?PSPgoでも後継機と言い張っとけよ
次スレマダー
誰も立てないのなら俺が行くぞ
行ったけど駄目でした・・・
今回はわふーでも1000は無理だ、何故なら俺がいるからな
もし俺が取れなかったら焼き土下座やってやる
1000近いからって書き込みまくるバカが多くて困るなw
刮目せよ
今まで1000回以上1000を取ってきた俺の奥義を
お前等雑魚どもとは格が違う
900なら常時電源ONに関連したネット機能が来る
991なら裸眼立体視なのに赤青メガネ使用の3D表示ウェアが配信される
これはアレか?
大リーグみたいに実は1000虎セルとか?
そろそろ仕掛けるかな
俺が何故王と呼ばれてるのか教えてやる
なんか面白いことになってんな
ひまだなぁ
危険だがあえて踏む
制圧前進こそ俺の道
堂々の998
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 1000どうぞ
( つ旦つ
と_)__)
1000ならメダロット3DSが発売。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。