1 :
名無しさん必死だな:
日野:
いくら良いゲームでも、手に取ってみてもらわないと評価すらしてもらえない。だから、まずは
是が非でも売らなくてはならないんです。すごく極端な言い方ですが、騙してでも売る。
例えば、”泣ける”作品だとしても、それがプロモーションで打ち出しにくい内容なら、主題では
なくても”ホラーもの”として宣伝したっていい。結果として、感動というユーザーの期待以上の
満足感を与えられればいいわけですから。
オーバーブラッド2の大失敗ですっかり歪んだな日野よ
言ってることは正しいがそういう売り方してるゲームは本当に騙されたと感じるものしかない
騙して売ったら次から買ってもらえなくなって先細りになるだけだろう
SCEがそうであるように
泣きゲーのエロゲーと似た話だな
信者はそのゲームをエロゲーとかギャルゲーに区分されることを嫌うけど
エロなくても良かった、エロない方がよかったってのはプレイ後の結果で
エロ要素なかったらそもそもおまえ買ってないだろ、と
ソースは?
7 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:03:04 ID:Rx5q/uLN0
MSからの資金でドラクエ8作ってただけはあるな
8 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:04:01 ID:ZRId/gqa0
白き市のことだね?
わかりました
うーん。日野ちゃんさあ。騙して売るじゃ余りに平凡じゃない?フェイク・ザ・イリュージョンでどう?
まあ、確かに、どれだけ内容が良くても日本だとジャンルがFPSってだけで売れなかったりするし。
禿親父が主人公ってだけで売れなかったりする。
それは日本に限らずだと思うけど、まず最初に興味を持って貰えるかどうかってのは、
ぶっちゃけ内容関係無いからね。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 最後の一文を実現するのはとても難しいですね。
iニ::゚д゚ :;:i
12 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:05:19 ID:UOg63wCt0
ほら、もっと本性をさらけ出して!
14 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:06:16 ID:EljiDJD30
思っても口にだしちゃいけないことってあると思います
これは失言だな
なんかそのFPSは売れてない論もずいぶん古くないか?
ドンだけ売れたら納得するのかと
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
18 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:08:20 ID:eNZqaQHR0
>>2 ああ、あの演説部分が凄いオナニー臭がしたんだが、あれ日野が作ったの?それならわかるわ
いくら良いゲームでもという大前提があってのはなしだからね。
デモンズも宣伝してもらえなくて、
ひっそりと終わってる代表格だよな。
いい意味で裏切られた、ってケースね
でもホラーの要素に惹かれて買った人はどうなるのよ
この人の場合は、売り方じゃなくて
パブリッシャーを騙してるとこが問題なんだと思うけど
沙耶の唄を思い出した
コア向けはいくら宣伝してもライトは買わないよ
ソースはツイッター?
何にせよぶっちゃけすぎだろ
別に騙してもいいけどバグまみれ産廃の糞ゲーは勘弁な
ツケが自分にまわってくるんだから
騙しすぎて腐ったFFシリーズがあったな
ただ、白騎士はおめぇはダメだ。
クソゲーを騙し売っただけ。
>>22 そうだよ、すっげー鼻息荒くして電撃とかにゲーオタなら絶対喜ぶ
まさにオタ向けアドベンチャーっす!と売り込みまくり結果ボロクソ
責任とって退社
今の日野がどういうゲームの売り方してるか考えると当時の挫折感も想像できるだろ
31 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:14:55 ID:1aRjzRvxO
糞騎士は絶対に許さんぞ
32 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:15:00 ID:9o63RVYn0
ローグギャラクシーで成功したからな
嘘つけば売れると
俺はグギャーの誇大広告にやられた
>>22 オーバーブラッド:プログラム
オーバーブラッド2:ディレクション、シナリオ・ゲームデザイン
35 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:16:12 ID:eNZqaQHR0
ホラーと泣けるで売上も2倍だな
グギャーに騙されてのから、広告は信用しないことにしたよ。
そんなんじゃ商品にならないんだよ(迫真)
38 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:17:14 ID:eNZqaQHR0
>>34 俺は1はカルト的な意味で好きだが、2のモッサリと長ったらしいポリゴンムービーに嫌気がさした
これは脈々と受け継がれているな
39 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:18:29 ID:zJsxyMgFO
白騎士には騙されたから、2は買いません
>>5 エロゲは買う段階で
絵師がコイツならとエロ絵目的で買うか
シナリオライター見て、こいつの新作なら買うか
のどっちかなんだが
41 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:19:58 ID:93heCarX0
日野のこの理論は、本当に面白い作品にだけ「かろうじて」通じるもの
ゴミみたいなソフトなら、騙されたとしか感じないし、
例え面白かったとしても、売り文句やキャッチコピーと開きがあればやはり良い気はしない
MSの開発費美味しかった?
バンナムといいレベルファイブといい
ホラーだと思って買った人ガッカリするだろうな
売らなくても騙す、だろTFLO的な意味で
45 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:23:02 ID:zkMpNqvbO
期待以上の満足感を提供できてないよね
騙して売る、止まり
46 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:23:27 ID:i8L3hxLpO
>>35 現実はもっとホラーで泣けることになりそうだな
ハードル上げすぎて全ての作品で自爆してる
>>1 ああどうりで最近のゲーム業界が落ち込む訳だ
やり手だとは認められてるけどあんまり好きな人がいないよね、この人
マーベラス?
はぁ?
今更キングスナイト商法が通用するとでも思ってんの???
52 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:26:23 ID:+0x21k5AO
人間馬鹿じゃないから
何度も騙されんけどな
ディレクションしたグギャーの出来を見ると
日野さんはプロデュースに専念すれば良いんじゃないの
と思ったけど白騎士もダメだったか
最近は「九州でゲームを」と近県の専門学校とか企業を騙して
後戻りができない大変なことになってるけどな
たぶん逃げると思う
日野はいいかげん、自社の開発能力がショボいことに気づけよ
56 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:30:45 ID:t3RXxkeT0
さすが出荷すれば返品不可な日本市場で商売してるだけあるな。
57 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:31:02 ID:Vx2NdVLn0
58 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:31:08 ID:sP7xQGkc0
ライトゲーマーもコアゲーマーも騙す
日野マジック
だから唯一といっていいぐらい成功してるのか
商品の度に客を変えつつ
>>40 そのシナイオライターを選んだきっかけは何だ
エロやギャルじゃないのか
ゲームに限らず何だってそうだよね
62 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:34:03 ID:YNwdi4ej0
TFLO詐欺、グギャー詐欺、白騎士詐欺・・・。
本来ならもうちょっとオタっぽいゲーム作りたいはずなのに
最近はレイトンとかイナズマと女子供向けに徹底して売ることに拘ってるのは
大規模な悪巧みの下地なんだろうと思う
>>38 大人しくプログラムだけしてりゃいいんだよなw
なんでぐぎゃーの時に騙されてやらなかったんだよ
オーバーブラッドってオヤジとロボの物語のあれか
いきなり穴に落ちてゲームオーバーで投げたわ
白騎士www
白騎士はひどかったな・・・
2を買うやついないんじゃね?
数量限定配布でTGSを大混乱させたのも、まさにこのメンタリティのなせる技だな
白騎士ェ・・・
72 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:38:17 ID:sP7xQGkc0
日野さんの商売魂は天下一やでぇ
>>63 割り切って売れるもの作ると凄いよな
作りたいもの作らせると壮絶な糞ゲーになるのに
>>66 1は謎解き重視で面白かったよ。
2はどうしてこうなっただけど。
WiiFitみたいなもんか
>>54 おう、俺も九州出身だが九州はひでーぞ
昔ゲーム業界じゃないけどIT関係で採用面談と称し沖縄から出てきた女に
「ウチは呑めるほうじゃないと人間関係きついから」とその晩半強制で連れ出し
一服盛ってヤっちゃうって話を得意げに話す糞上司がいてだな
速攻やめたwww
ここがこのまま順調に悪評を溜めていくと、たぶん
次世代あたりでは死にたくないとか言うことになる
グギャーとTFLO・・・もう二度とこいつのゲームは買わん
ローグギャラクシーの事ですねわかります
>>76 サンプル一人で九州全否定って、君は九州に両親でも殺されたのかw
信用って、売ることはできても、買うことはできないからな
反感は、売ることはできないが、買うことはできる
82 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:51:43 ID:sr0JkYvJ0
>>1 良い作品を作っても、プロモーションが下手だと手にとって貰えない
逆にプロモーションが良くても、内容がクソだと次に買って貰えない
つまり、両方大事な訳
ゲームに限らずね
ゴッチャに考えてるのがそもそもの間違いなんだよ、お分かり?
こんな事も分からん馬鹿なのか、今のクリエーターは…
ところで白騎士2の竜騎士ってリオレウスに似てね?
84 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:56:48 ID:zkMpNqvbO
>>82 >>良い作品を作っても、プロモーションが下手だと手にとって貰えない
>すごく極端な言い方ですが、騙してでも売る。
>>逆にプロモーションが良くても、内容がクソだと次に買って貰えない
>結果として、感動というユーザーの期待以上の満足感を与えられればいいわけですから
つまり両方言ってる訳
こんな事も分からん馬鹿なのか
やってる事は正しいが
こういう事は口に出しちゃダメだろ・・・
結果が伴わないと最悪の印象になるよなぁ
騙されただけっていう
>>82 偉そうな態度を取っている割に一番読解力のない馬鹿ID:sr0JkYvJ0晒し上げ
あまりに恥ずかしすぎる
騙した上に売らない
そしてとんずら
これが最強
自分を売る
さ ぁ 、 ふ る え る が い い
騙して売っちゃった典型が一本糞だなw
確かにFF13なんてのは騙して売らないと売れなかったわな
情報が小出し過ぎるし、キャラばっか特集されてた挙句
ファミ通すら一本道には触れないようにレビューさせてる辺りが悪質だったな
>>73 イナズマイレブンは一周回って逆にオタ向けになりつつある気がする
キャプ翼の(ギャグ的な意味で)後継ポジションを狙ってるし
感動という満足感を得るには、それ相応にゲームシステムが作られてあればだけど・・・
レベルファイブは良ゲー(釣り)→糞ゲー→良ゲー(釣り)→糞ゲーで売るのかな?
. n \ 「ニァ
/ h |,_ /;;;/ 貴様もかつては天使のように
{.)ノ /´ ゙ヽ、 ノ::::/
,片く〉 ノィ ./ .k }' ;;;;;/
.〈ヽ、_,ヘL;;;;;〈_〈i/l川メiリノ li |=、_mmn ィ7 純朴な少年だったに決まっている
>__||r=ュ;;;;;;~~;ノiハー ーノリi;;;;;;;| || | | |]フ
. ゙´ ゙ー―゙――ァk价,呆.介ノ,-‐<ー'ー'ー'
/ リ;;< × リ>;ト、;;;\ 不幸にも愛情に恵まれなかったゆえに
/;;;/l;;l l;;:;;l l;;|リハk;;;;;\
/;;;;/川;>;;;;;;|r'TTヽハ\;;;;\
,ト、イ (ル人;;;;;;:| | | | | く彡k そんな独善的な人間になってしまったとしか考えられん
=ニ‐ノ / / Y´ k | | ノ .ノ `=- ゙
高橋名人だっけか…最近は面白いゲームがたくさんあるけど、遊んでみたいと思わせるゲームがないみたいなこと言ってたのは
実際最初に引き付けるのはすげー大事だよな。ゲームはあふれてるし、娯楽はゲーム以外にもあるんだし
まぁ騙すのはダメだと思うがw
98 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 15:45:47 ID:zkMpNqvbO
99 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 15:49:07 ID:e3lhIHZi0
gooで好きなドラクエランキング最下位になったドラクエ9のグチはやめろ
基本無料と謳っていても、課金しないと楽しめないのを隠して宣伝すると言った
どっかのオンラインゲーム会社の社長を思い出した
グギャー、ドラクエ9…
本当にありがとうございました
間違った事は言ってないと思うけど
なんでこういう事をユーザーが見る場で発言するかなあ
宮本や名越の「売れないゲームは必要のないもの」発言もそう
売る側からすれば間違いなく正しいが
売れなかったゲームにも少数ながらファンはいるわけで
そういうユーザーがその発言を見てどう思うか、ちょっとは考えてほしい
こういう事は社内で部下に言ってりゃいい
昔は騙すのがむちゃくちゃ上手いファーストが居たんだがな
123!123!
>>68 大口叩いて30万しか売れなかったからバカにされるわけで
最近の自社タイトルは手堅いんだよな
イナズマイレブンとかレイトンとかさ
その代わりに外注では平然とゴミを出す凄さは何なんだろう
>>107 人の金で実験して、自分の金で手堅くいく
立派だよ
てかLv5のゲームに期待してるいんの?
小鳥監督に殴られるぞ
小島が一番売り逃げしてるように見えるんだけどなあ…
とりあえずレイトンは面白かったよ
一作目しかやってないけど
113 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 16:39:04 ID:hC6jwcEP0
小鳥は売り逃げは良くないと言いつつ
自身が売り逃げビジネスの最先端を走ってるからなぁ・・・
>>94 ギャグかな?
ベタベタの大真面目でやってる気がするんですけど
まあ序盤に汚いことをやりまくって後の世で善人づらとか
そういうのがかしこい戦略
文句があるなら日野を騙せばいい
白騎士は騙されたしあんまり売れなかったね
まあ2も買うんだけど
117 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 16:45:17 ID:/5JesxV60
世の中にはマルチソフトをまるで独占のような専用CM作って
流しまくっても全く売れないハードがあるというのに
人を感動させるためにゲームを作っているんだろうか
押し付けがましいよなぁ
この売り方は上手いやり方だが中身が伴わないと続編とかに響くよね
白騎士の責任をおっ被させられて大変だな
スクエニと組んだDQ9や自社オリジナルのイナズマなどで結果出してるのに
SCEと組んだ白騎士じゃ叩かれまくってるし
Lv5は技術はあるかもしれないけど
センスが致命的に不足してる。
今のゲーム業界どこもそういう傾向にあるけどな。
ゲーム全盛期にゲームで育った奴らが大人になってゲーム作ってる
そういう奴らはゲームが趣味のメインで他の楽しみ知らないんだよね。
ゲーム作りたい奴ほど本だの映画なりを沢山見て吸収するべきだったんだよな。
昔のゲームクリエイターって映画や音楽やりたかったけどドロップアウトしてゲームで一花咲かせたい
みたいな奴が大物に多かったし。
技術あるけどセンスが致命的に悪いといわれる典型はAAAだのー
レベル5は技術面はどうなのかしら、PS2時代は優れてたってイメージとかあったのかな
騙すと言うよりも「良い意味で期待を裏切る作品」ならいいんだけどね
L5はユーザー向けイベントでユーザー裏切りまくっとるから今後が心配
全国イベントなんてやったらそれこそ不買運動起こるんじゃね?
124 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 17:03:14 ID:I+AzB/kzO
サードの中で結果出してる部類のレベル5がセンスないなら他はひどいな
>>122 SCE下請けでそれなりには評価、ダーククラウドとかダーククロニクルとか、
ただ「作業ゲー&クセが強いからオススメはできない」って話だったね
…その後のローグギャラクシーはほんとクソミソ言われてるけど
126 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 17:07:14 ID:Zbo/H46D0
いわゆる、クソゲーの手法です
>>124 結果とセンスは別次元の話だからね。
結果は営業能力でも左右されるし。
ここの>>1で言われてる事はまさに営業力で畳み掛けるって事だし。
詐欺を認めましたね(^ω^)
さあ、震えるがいい
130 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 17:12:18 ID:M4yK6Hoz0
体験版を出せや
ただで体験できるならとりあえず触ってやるよ
131 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 17:14:21 ID:Zbo/H46D0
>>130 その通りだよな。
自信があるなら、体験版やってもらえばいい。
自信がないから、それをしない。
132 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2010/04/19(月) 17:19:57 ID:2k4r8qWg0
>>73 ファミ通のインタビューで、子供向けをやりたくてL5を興したって言ってた。
プロデューサーはビジネス面での責任者という自覚が、サードの中で最も強かったり、ゲーム業界では珍しいタイプの思想を持ってる。
その代わりディレクション能力がイマイチなのは残念。
コンペでDQ8を作らせてもらった後勘違いしちゃったんだよなここ
勘違いじゃないよ
どこも業績が悪化する中レベルファイブは右肩上がりで伸ばしてる
騙して売ってもいいことないよ。
解釈の違いで誤魔化せる範囲までにしとけ。
自社オリジナルのイナズマ・レイトンでは体験版を配ってたけどな
>>111 小島監督は求められていないものを作り込むから伝わってないだけで、売り逃げはしてない
日野はガチで本音ばらしちゃった感じ
138 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 17:28:19 ID:EpGrxfg6O
商品を生み出すセンスはあると思うけどな
営業が頑張ればもっと光が当たるゲームが見当たるわけでもない
当てないことで光らせるデモンズなんかもあるけどね
というか、ゲームソフトってほとんど売上は発売日集中型だからな
クチコミとかロングセラーが少ない分、ほとんどが騙し売りみたいなものだ
レベルファイブのソフトはロングセラー型だよ
そんな話題を振るとまた任天堂マンセーの流れになって(r
レイトンやイナイレだのはロングセラーだろ
しつこくCMしても売れない物は売れないのはロコロコが証明してる
別に騙し売りじゃない
子供向けにも力を入れてるメーカーは
ゲハでやたら叩かれる法則
TFLOのことは忘れてない
>>139 それはゲームソフトの宿命みたいなもんだな
漫画みたいにコンビニで立ち読みできるわけでもないし
実際に買ってプレイしてみるまでは面白いかどうかなんて
分からない
最近は体験版とかよく出るようになったけど、それだって興味を
引かないとプレイしてもらえないし、ゲーム誌のレビューもアテに
ならん
>>143 元々旧箱時代にTFLOを頓挫させたりと評判は悪い
ネットワーク技術の無さはDQ9でも発揮されたな
ガキゲ煽りをする人間は、
高性能で厨向けに見えるものにこそ、
完成度も約束されている
という論理を振りかざしたがってる
だから、低年齢をカバーするようで
内容や物量もしっかりしてるソフトがあるのは
任天堂製に限らず、憎たらしいんだろうな
>>143 別にラブベリとかやってるセガは叩かれてないぞ
自社オリジナルなんかで上手くやってる以上
パートナーが悪かったとしか思えない。
パブリッシャーの不手際をデベロッパーに押し付けるのはどうかと
あと何を基準に"ネットワーク技術"なんて曖昧なものを定義してるんだろうか?
手っ取り早い説得力を得たくて
子供騙しという単語を使いたくて
ウズウズしてるアホどもだからな
子供向けなのに良ゲーなんて
存在してはならないものなんだろうな
>>149 曖昧もなにも、TFLOが頓挫した理由は
MMORPGなのにL5が肝心のオンライン機能を実用化出来なかったからだが
売りを明確に宣伝できないようなソフトを作るのがそもそもの間違い。
まぁ428等イシイジロウに対する日野の答えなんだろうな
そもそも売る前に「俺は売るためなら騙すぞ」なんて言うメリットがわかんね
>>154 騙す対象の馬鹿はコノ発言にたどり着けない
コノ発言を見れる人間は、
「そうか、まだまだバカ騙し路線を続けてくれるのか」と
投資する意欲がわく
>>155 日野さんが馬鹿騙し路線とは悪意ある解釈だな
馬鹿騙し路線ってのはコーエーレベルの事を言うんだよ
>>148 セガが叩かれて無いって
ソニーの無い世界と同義だろ・・・
158 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 18:08:58 ID:Gm+3u4EW0
>>148 え!?
そもそもGKのセガ叩きの酷さがゲハが出来た理由の一つだろ
Wii本体のことですね
もう1年以上起動してなかったよ。
>>154 ゲーム業界の人ではないが秋元康という作詞家が、10年以上前から「自分は詐欺師みたいなもの」と公言してる。
ドラマとか映画とか舞台とか演技なんてのは騙しだし、手品や小説なんかも、よくよく考えてみたらエンタテインメントってある意味騙しでしかないのかも。
まあ宣伝ってのは多かれ少なかれ騙すことだ
白騎士に騙された人のことを思うと・・・う・・・
>>1 白木氏買ってしまったゴキブリ共に謝れwwwwwwwwwww
みんな、「手にとられないと評価自体してもらえない」って部分は
何とも思わないのね。騙すぐらいなら誰にも知られずひっそりと爆死する方が良いと。
166 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 19:08:52 ID:wA8Esgnii
白騎士、100時間RPGで売り…未完でww
レイトン、ファイナル作品で売り…また新シリーズ始まるよ
>>165 その部分に関しては異論がないって事じゃないの?
ゲームソフトというのはそういうもんだし、シリーズの続編モノ
や有名タイトルに比べて、消費者に対するアプローチが弱くなる
のは いかんともしがたい
実際売れてるL5ゲーの出来ってどうなの?
レイトンとかイナズマ売れてるみたいだけど
白騎士だけはガチでクソらしいが
海 草 は 「 ふ え る わ か め 」 で 、 野 菜 を 超 え る 。
世 界 最 高 海 草 、「 ふ え る わ か め 」
かつて海草は、何度も野菜というものを目指した。
しかし、それは実際には、野菜を真似ただけの「野菜以下」のものでしかなかった。
だが、ついに海草が、野菜をも超える時が来たと確信する。
この海草界の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆる食料品の頂点に、1本海草が降り立つのである。
理研ビタミン株式会社を筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
わかめという現行食品でありながら、次世代食品のような輝きのある光沢性。
茹でるだけというすばらしい簡略性に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこの海草は、史上最高の海草・・いや、至高の食料品になるだろう。
ミステリアス海草ふえるわかめ
――――――さ ぁ ふ え る が い い
>>166 ゲハには、というか、他の板もそうだが
宣伝という行為そのものがズルだよ 派
ってのがいてなあ……
昨今の宣伝のやり方に不満を漏らしてたはずの小島さんは
まさかのコラボ攻勢だしなぁw
あとはtwitterでの話題作りばっか
>>167 その「いかんともしがたい」ところを打破しないといかん、っつー話でしょ。
しょーがないよね、そーゆーもんだもんね、では緩やかに死を待つのみなわけだし。
まぁ、今までにソフト屋が確信犯の騙し売り逃げを繰り返したせいで
客の警戒心を煽り立てたのが売れない原因だから、自業自得ではあるんだけど。
173 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 19:32:45 ID:TZzufeL70
>>165 そんな爆死したほうがいい仕事をしてまで、この業界にいたいなんて私欲は捨てて、転職すべき。
全てのゲームを過去にする
とか
ゲームは○○で映画を超える
とか
ふるえるがいい
とか
こいつだったっけか
175 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 19:39:42 ID:bnEAJFt/0
これに文句つけてる人は働いたことないんだろうな
去年はDQ9開発チョンボして半年遅らせたけど
アレのせいでゲーム業界全体のソフト発売計画が大幅に狂わされたんだよ
前期スッカスッカになってDQ9発売後の後期年末にカツカツになって中堅ソフトは
ユーザー共食い合戦&マリオFF13に喰われて軒並み脂肪
その癖、自社ソフトは上手くニッチに挟んで良い数字を出したっと
もしこの事象が確信犯だったとしたら日野はブラックすぎるぞ冗談抜きで
自分の意のままにゲーム業界をコントロール出来るのだからな
ソースの提示されていない発言に何の疑いもなくマジレスしまくりだな
手に取ってもらえないのが問題なら、体験版出せばいいんじゃね?
中高生とかは無料で遊べる仕掛けは歓迎なんじゃね?
>>176 MSを利用するだけ利用して逃げ出すほどしたたかだからな
設立はSCEの資金援助だしHD機の開発ノウハウもゲット
自社ソフトは海外で任天堂に売らせてと
実に上手く大手を利用してる
自社ブランドに自信がついたし、スクエニと決別するつもりで
やらかしたんじゃないかと思えるw
TFLOが頓挫した原因は紛れもなくスクエニ運営のFF11
「TFLOにウチらの客が流れ込んだってことになったらDQの仕事はあげないよ?」
って言われたらTFLOを辞めざるを得ない
当時FF11は中華汚染で客繋ぎ止めるので必死だったからな
あ、設立がSCEの資金援助ってのは言いすぎか
すぐ仕事を回してくれたのがSCEと
レベル5の場合はユーザーを騙してるんじゃなくて大手を騙してるね。
>>176 ほんと大手はあほだよなレベル5に好き勝手させてる。こういう所はさっさと潰しといたほうがいい。
潰しとけばその分自分とこのお客はふえるしいいコトずくめ。
ほんと大手はお人よしだよ
イナズマなんちゃらってやった事ないけどやっぱミリオンってスゲーよ
100万の子供が買ってるんだからな
ゴミ通で日野が子供の為のゲームを作りたくて起業したって言ってたのは見直したな
でも、L5のゲームはつまらない
わかわかんない新規タイトルをそこそこの大作っぽい感じで売るのはウマいよなあこの会社
186 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 21:09:14 ID:u9F0Q3Xf0
騙してでも売った結果、Wiiみたいな欠陥市場が出来上がる
白騎士で騙されたことを忘れてはいけないよ
騙しつづけて発売中止
189 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 21:12:02 ID:4GTp+AYO0
騙されても神ゲーと連呼してくれるのがPS3市場。ゴキブリが巣くっているので白騎士も神ゲーw
, -───-、
/ i\ .∧ヽ
/ \ \// ヽ
l > < l 騙された・・・
i / へ \ |
ヽ. / / \//
\ ̄ __ _ __/
/l ̄>\l <\
/ | \ |ヽ} ヽ
i i \|:/ i
| | l・! |
| | l・!
白騎士の戦闘PVはそりゃもう凄かった
192 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 21:16:28 ID:tkf5upQs0
レベル5に一番騙されてるのがPSユーザーなのに
勝手に任天堂に敵意を向けて忘れてくれるんだから
楽な商売だわなw
ひどいな
考え方がマスゴミと一緒だわ
ローグギャラクシーで見事にしてやられましたw
グギャとDQや日野騎士とかに比べると
イナズマイレブンやレイトンはすげー丁寧に作ってあって驚くよ
自社ブランドでのみ頑張り他は適当なゴミを排出するL5
外注ださなけりゃいいのにアホな大手もいるもんだ
196 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 21:26:08 ID:u9F0Q3Xf0
まあ任天堂が腹の中で思ってそうなことを日野が口に出して言うもんだから、
任天堂が叩かれるのだろう
こういう奴らは女子供かルーピーみたいな
詐欺師に騙されやすい層にしか相手にしてもらえないよ
>>188 GT5先生がガチでそうならないか心配になってきたから困る
自分の<信用を>売る(迫真
>>196 誰にも相手されないゴミハードのPS3の立場はw
騙そうとしても、PS3はゴミだとみんな知ってるからね〜w
程度にもよるけど、やり方次第では
>>1みたいなのもアリなんじゃないの?
要は、面白ければいいんだからさ。
面白ければさ…
日野は結局他の大勢のサードとやってる事は大して変わらないんだよ
多くのサードはWiiで適当な糞ゲーを出してPS3に本気作を持ってくる
レベル5は他社からの外注では適当な糞ゲーを作り自社タイトルは本気で作り販促もきっちりやる
たしかに白騎士の糞っぷりには驚愕したものな
204 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 21:53:40 ID:jMe3F/P60
なんか納得。
白騎士は30時間でクリアできるのにイベントで100時間遊べますとか言ってたんだな
ジオネットいけばオンだから100時間遊べるけど、オフ専もいるんだし。なんかなー
最近この方法で大成功したのはFF13だな
白騎士と同様、「騙す」止まりだったが
>>57のTFLO動画見ると今でも切なくなるな・・・
Cβ募集までやってアレだからな・・・
207 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 21:57:50 ID:jMe3F/P60
TFLOってファミ通の付録かなんかに付いてた付録DVDで
浜村がボイチャ付けて日野といっしょにプレーしてたのを覚えてる
食事したら筋肉もりもりになるんだよな
>>202 相手の看板に泥を塗って金まで持っていくんだから大した商売だよな
最初は騙されて買うかもしれんが2度目はないよ。
TFLOは完全に詐欺だったね
騙して儲けてうれしいかい日野くん
>>210 中止だし詐欺と言えんがな
俺はCβ参加権当ってたからCβだけでもやって欲しかったがw
白木氏異常の詐欺ゲーはないと思う
日野の言葉の選択の良し悪しはともかく、
確かに日本のサードに 「商品を売る」 っていう意識が希薄なのはよく判る。
214 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 22:22:44 ID:Bo5QnJVxi
これでも九州福岡CP産業界牛耳ってるつもりなんだぞ
まぁ田舎企業の勘違いなんだがww
自分の作りたいゲームが売れて欲しいと考えるか
売れるゲームを作りたいと考えるかの違いってとてつもなく大きいよね
任天堂にサポートしてもらってるだけで
1人じゃなにもできないだろうけどねw
それにしてもこんなことを態々言うってことは、なんかこれからについて考えてることでもあるのか
何も考えてないのかどっちかだよな
218 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 00:58:44 ID:vfy/GZkK0
>>1 しろきし(笑)買ったやつに刺されそうだなこいつw
220 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 01:07:09 ID:noNNYYGcO BE:898578353-2BP(0)
日野って最低な人間ですね
レベルファイブって悪質通販会社と一緒
なんですね
221 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 01:15:38 ID:YS6KC3VG0
売れるゲームってのはたしかに面白さと直結しないね。
ゲームは絵と違ってやらないと分からないからね。
ただ、売れるゲーム且つ面白いゲームじゃないと良いシリーズにはならない。
売れてつまらないゲームが一番ゲーム業界を衰退させる。
続編は期待値も高いけどそれを良い意味で裏切り続けないといけない宿命がある。
良いシリーズは大抵3作目がものすごく評価高いのが興味深い事実。
騙して売らなかったゲームもあるけどな!
下請けで当たったのに自分でデカいことやろうとして失敗ばかりしてるよな
携帯機で小銭稼いでりゃいいんだよ
トゥルーファンタジーライブオンラインの事かあああああああああ
ぶっちゃけドラクエ8以外面白いと思ったことねーよこいつのゲーム
ドラクエも堀井の世界観ありきだし
こいつは何故自分のところのゲームが売れないのかまったく理解出来てない
>>221 でも3作目はこけ易いポイントでもあるよな
だからこそ結果的に3作目まで評価高い=良いシリーズとなってる部分もあるんだろうけど
山欝にもいえるが人は”二回裏切られる”と無関心に変わるからな。
こいつが続編をうまく続けられないのはそこだと気付かないんだよなこんな考え方してるから。
230 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 01:36:17 ID:eIqymQ8S0
>>227 え?
ダーククラウド 世界出荷 119万本
ダーククロニクル 世界出荷 89万本
ドラクエ8 世界出荷 490万本
ローグギャラクシー 世界出荷 78万本
ジャンヌ・ダルク 世界出荷 21万本
レイトンシリーズ 世界出荷 918万本
イナズマシリーズ 国内出荷 154万本
アタマニアシリーズ 国内出荷 44万本
白騎士物語 国内出荷 36万本
ドラクエ9 国内出荷 415万本
続編で人気が落ちても新規タイトルで新しい詐欺をやれば良いという考えなんだろ
232 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 01:37:53 ID:UHszaqdm0
っつかずいぶん短時間で一覧そろえてるけど
どこから引っ張ってきたデータなんだ
日野は商才だけはあると思う
そもそもどう考えても、普通の人間にこれだけの
仕事を引っ張ってくる能力は無い
レイトン、イナイレ等自社のブランドも
しっかり生み出して、ヒットさせている
でもローグギャラクシーとか白騎士物語とか
多分、こいつが一番やりたい物が受け入れられない所を見ると
そんなに充実してないんじゃないかなー、なんて邪推してしまう
【レス抽出】
対象スレ:レベルファイブ日野「騙してでも売る」
キーワード:自分を売る
90 名無しさん必死だな Mail : sage 2010/04/19(月) 15:07:26 ID:0PRe4GAO0
自分を売る
抽出レス数:1
236 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 01:55:17 ID:8lQds7te0
嘘、誇大広告はJAROまで
237 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 01:56:15 ID:eIqymQ8S0
>>227 最近じゃやたらと売れてる所だと思うんだが
白騎士の完成披露会か何かに東原呼んだから
そろそろPS3ごと死ぬんじゃないのLv5
>>239 レイトン面白かったから、同じノリのつもりで
多湖輝の頭の体操シリーズも買ってみたんだが
コレ、問題の後に答えを入力するんじゃなくて
普通に解答が表示されて「あなたの答は合っていましたか?」
「合っていた」「間違っていた」「想像も付かなかった」
のなかから自分で選択して記録するという
「本読むのと一緒じゃん!」って内容だった
正直がっかりしたよ、ゲームじゃないじゃん、て
まあドラクエをだしてもあんま意味ないとは思うが見るべき他も結構売れてるな
ただグギャーと白岸は買った人にごめんなさいしないといけないよね
>>235 うちさぁ屋上に(ry
243 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 02:15:55 ID:eIqymQ8S0
>>241 そりゃあレイトンを作るにあたってゲームとして落とし込めなかった問題を
寄せ集めた物だからね
確かグギャーもDQ8で堀井に没にされまくった要素を詰め込んだって言われてるな…
じゃあ白騎士は何の犠牲になったんだ
>>243 あのシステムだと「問題にリトライ」のシステムが
全く無意味なんだけどなぁw
しかし、レイトンでもいくつかあったけど
悪問が更に多かったのは、そういう意味だったのか
「この3つの中から答えを選べ」「答え:この3つの中に正解は無い」
みたいな、救いようの無い問題が多かった
(これは多湖の責任で、日野には無関係だが)
深夜にIQエンジンでムキーとなってたのを思い出した
レイトン世界1000万近いのか、凄いな
なんか自社発売タイトルは気合入れるけど下請けだと手抜くって感じだね
さすがにDQは物が物なだけに気合入れたっぽいがw
そういやジャンヌダルクはまたあいつかよみたいな声は聞いたけど
発売後にクソゲーとかそういう話すら見なかったな・・・あれどうだったんだろ
ローグも白騎士も恐ろしくセンス悪いよな
251 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 03:25:25 ID:2ahrEA8K0
マジかよゴキブリ必死だなw
必ず関係ないのにWiiやら任天堂やら出してくるのはもはや病気ですなw
あまりPS3で書き込んで捕まらないようにね!
252 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 03:26:10 ID:RrUxjPQ00
悪名高い偽ユニセフと組んだのも騙す為なん?
何かひぐらしのなく頃にと似てるな。
あれも推理物の方が受けるって理由でジャンル変えたし。
まあ当然ミステリーオタにフルボッコにされたけど。
254 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 04:02:11 ID:7VQo3caI0
任天堂と同じか
騙してでも売る(笑)
まともなソフト作ってから言えよ wwwww
>>249 ジャンヌ・ダルクは普通ゲーらしい。
中古で安く買えるのが良いところ。
なるほどね、それじゃどっちの意味でも話題にならんわけだ。
グギャーの次だったけかこのゲーム・・・だからか売り上げは悪いようだな
DQ9が売れればそういう結論に至るのかね…
正しい。
最近のサードが完全にヲタ媚びと自己満足に走ってるから特に。
どう考えてもこんなん売れないだろってゲームを平気で出して、
売れないって嘆いてる様を見てると客に訴えるものをしっかり考えた上でゲーム作ってるレベル5が特殊に見えるw
当たり前の事なのにw
客見てゲーム作ってないもの
客見て作ると白騎士が出来上がるわけですね
客見てたら白き死出来ないだろ
誰も望んでなかったよ、あんなPV詐欺w
>>259 >客に訴えるものを
客に訴えられるもの
だろw
騙してでも売るというのはまさに任天堂の事を指すのでは?
・ライト向けに見せかけて超絶マゾ仕様の3Dマリオ(64、ギャラ)
・子供向け紙芝居と思いきやエロ、ブラックジョーク、社会風刺満載のマリオRPG系
・見た目仄々しているが哲学ZIPのマザーシリーズ(新作まだー?)
etc
で、バカな低能サードはそれらの本質を理解せずに上辺だけを真似て
遣っ付けでゲーム作るからユーザーに見抜かれて爆死ルーピー
任天堂がワールドワイドで売れるのは伊達じゃない
ちゃんとやるべき事をやっているのよ
何億本売れたとしても、カス騎士はやる気しないわw
>>249 日野曰くジャンヌは宣伝が足らなかったと言ってた
日野はアイデア貧乏だから思いついたアイデア全部詰め込もうとしてグダグダになる。
だからL5はしっかりしたビジョン持ったディレクターなりプロデューサーの下で下請けやるときが一番輝く。
Moo先生は、なぞなぞばっか作ってないで
漫画書いてください
おむ餡子名義でもいいですから
スイーツを扇動するスキルは長けてると思うこの人
本当にゲーム作りがダメなメーカーだったら
自社オリジナルでこけるハズなんだが?
>>270 ゲームとしての出来がXXXでも、プロモで売り抜けてるのがレベル5なんでなw
売れれば評価や満足感もどうでもいいじゃん
満足感の低いゲームが売れると
ゲームに対して「こんなものか」というイメージがついて
業界の売り上げが落ちていく
売れるゲームは旨みの代わりに、その責任も大きい
FF批判やめろよw
275 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 15:19:00 ID:3rrJT1A10
>>1 うわあ、これはドン引きだわ
てか、評価されるゲーム作ってるならまだしもそもそもいいゲームなんて作ってないだろ
276 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 15:23:09 ID:3eVT04gi0
インターネットは怖いなぁ
自分が言ってない事まで誇張されて書かれてしまう
2ちゃんねるの痴漢はきもい
277 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 15:24:18 ID:/SFjIh890
どこ陣営とか関係ないし、実際言ってるしw
悔しいが日野みたいのは生き残る…
279 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 15:28:15 ID:3eVT04gi0
言ってない事でレスをつけられて議論が一人歩き
本当に気持ち悪いよ
日野社長が言いたいのは色々な仕掛けをゲームに入れて
どれかひとつでも興味を持ってもらえれば買ってもらえるということだろ
ジブリをよく知らなくてもレベルファイブの二の国からジブリに入ってもいいし
ジブリが好きな人が二の国からレベルファイブを好きになってくれても良い
どこをどう解釈したらだましてでも売るになるんだ
280 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 15:29:02 ID:E4eoEOvf0
PS3を騙してでも売る
64 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 19:43:04 ID:iAgfNUx/
なにはともわれ、VF5がPS3に来てよかった。
これで、旧セガファンとしては360を買わずにすむ。
439 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:50 ID:dOCnifN0
取りあえず、PS3国内安泰やね
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
972 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:55:33 ID:jLLJurYa
http://ir.capcom.co.jp/news/html/060509.html カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!
981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
日野豚乙と言われたいのか?
グギャーと白騎士が酷すぎた。
特に白騎士のキャラメイクは初期の情報が出た時点で劣化劣化オブリなのが糞笑えたけど
現物は笑いすらでてこねー
283 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 15:32:58 ID:Zwl57dmm0
>>1 つまり白騎士は、騙しているという自覚があったという事だよな
今更だがグギャーって何だい?
声優でそんなのがいたような
>>283 「そのコンソールで出る最初のRPGは売れる」ということを前提に
どうしても一番乗りしたくて無理をしたという面はあるかもな。
287 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 15:49:48 ID:Zwl57dmm0
>>285 /\
\/\. \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ \ クチャ クチャ クッチャ
/ _____/ \ \ / クッチャ クチャ
/ /●))(__人__) ((●ヽ/ クチャ
) | |r┬-| |\ クチャ クッチャ
ル|i\ 。` ⌒゚:j´ /!ノ___________
.. / 。` ゜:j ,/ | | |
__/ \ || | | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\n|| | | |
| | / / ヽ回回回回丿( こ)| | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ (⊆ソ|_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
なぜこのスレタイでDBスレにならないのか…
289 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 15:59:13 ID:ctm0YRVk0
>>1 さすがPS3のホワイトナイト、言うことが違うわ
「いい意味で騙された!」なんてソフトと出会ったことないんだが・・・ある?
「思っていたよりマシだった」くらいだなw
291 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 16:18:46 ID:/SFjIh890
本当に騙されたと思ったのはサターンのエアーズアドベンチャーw
>>290 桃太郎伝説と間違えて桃太郎電鉄を買っておもろかった
明らかにわざと似た名前つけてる
>>1とはすこし違う話だけどさ、宣伝とネタバレの境界も難しいよね。
ゲームに限らないけど、「ジャンル分け」というネタバレを避ける方法って何とかないものか。
ホラーなんかホラーと知らずに見たほうが面白いと思うんだよな。
最高のNTRは予告なしの不意打ちNTRだって言うしな。
独占処女厨発狂するだろうけど。
PSユーザーには関係ない。
日野:騙してでも売る。
PSユーザー:騙されてでも買う、又は騙された事に気付かない。
白木氏2も期待されてるし大丈夫!
イナズマ・レイトンも遊ばずに貶してる時点でアレだな
説得力無いよな。
>>290 世界樹
別スレで、「ゲハにいてそれはありえねーだろ?」って言われちゃったんだけど、俺は
普通にゲームブックっぽい何かを期待してた。
俺は、Wizとかよりアマランスの方がオモシレーよ!どうせヲタですが何か?とか思っ
てた方なんで、3DダンジョンRPGって知ってたら多分買ってない。
けど、遊んでみたらアレ?って感じで、これはこれで面白かった。
今では3DダンジョンRPGに抵抗はない。何とかジャーニーも買ったし3も買ったw
>>296 何を根拠に決め付けているのかわからんが、逆にそれって
騙せてもいないって事なんだぜ?w
300 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 16:35:10 ID:KUVZM5Z00
和ゲーよりも洋ゲーのほうが
騙されたと思って買ってみるか→オモスレー の割合が圧倒的に多い
和ゲーは
騙されたと思って・・・→はい 騙されますた の割合が圧倒的に多い
301 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 16:40:09 ID:DVD1txFX0
そもそも洋ゲープレイするやつ自体が洋ゲー好きだから全然参考にならねえw
洋ゲー厨の様な「俺はゲームを解ってる」面してる奴ほど
任天堂やレベルファイブみたいなメーカーを叩きたがるんだよなぁ
まあ叩いてるのが10代なら麻疹みたいなもんだから良いとして
グギャーも白騎士もジャンヌもデザインがキモイ
洋ゲーは体験版触ってみて、あら?意外に面白い!で買うことが多い。
だからそもそも騙されないw
>>302 そんで実は買ってるのは箱○のJRPGだったりするから困る>自称洋ゲーマー
箱提供のソース完コピして某社に渡したら美味しい仕事来た?
任天堂は特に気にしてないけど
レベル5はあんまり好きではないなー
手腕は評価するけど、何かイマイチ好きになれないって思うのはココだな
308 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 16:53:37 ID:KUVZM5Z00
洋ゲー厨とか認定するやつまだいるんだw
結果としてユーザーが感動するとは限らんしなあ
ホラー要素期待して買ったユーザーの大半は「騙された!」って感じるんじゃないか?
ホラー要素無かったけど感動できたからまあ良いや、と考える奴も少しはいるかもしれんが
レベルファイブみたいなメーカーが言っても全く説得力が無いよね
俺は映画のシックスセンスをホラー映画だと思って見て感動したクチだから
そういう考え自体は否定しないけどさ
レベルファイブがそんな完成度高いもん作れるのかと
310 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 16:55:50 ID:rFfI/3L40
こいつがいうのはどうなんだろう
こいつほんとに騙してるからなあ
>>305 X-COM新作のニュースがあったときに
X-COM3の企業MARSECの名前が、昔MythosGames社が出してた"LaserSquad"にも出ててびっくりした
というネタに誰も食いつかなくて、洋ゲーマーというのもただの自称なんだなと感じた
>>308 RPG板に行って、和RPG叩いてオブリが・・・フォールアウトが・・・とレスすればすぐ認定してくれるよ^^
日野:
いくら良いゲームでも、手に取ってみてもらわないと評価すらしてもらえない。
(街や428をみろよw)
だから、まずは是が非でも売らなくてはならないんです。すごく極端な言い方ですが、騙してでも売る。
(アイディアは模倣ばっかだけど、見た目が面白そうでしょ、うちのゲームw)
例えば、”泣ける”作品だとしても、それがプロモーションで打ち出しにくい内容なら、主題では
なくても”ホラーもの”として宣伝したっていい。
(レイトンは”脳トレ”として売って大ヒットwwww)
結果として、感動というユーザーの期待以上の
満足感を与えられればいいわけですから。
(結果として、うちの会社大儲けwwww)
>>311 80年代の洋ゲー知ってないと洋ゲーマー名乗っちゃ駄目なのか
大体今の20代ぐらいなら世代的に知らなくて当然だろ
>>313 いや、そいつは無理してない。寧ろ極めて自然体だ。
マリギャラに臆することなく発売延期を選ぶとか、開発者の自信とやる気を窺わせるw
地雷臭を嗅ぎ取れない奴が悪い
かといって、レイトンやイナイレの良いところを挙げるワケでもなく、
やってないと思われるヤツを、根拠なく批判するのみwwww
レイトンは、新シリーズが映画を云うプロモ商材を平行させておきながら、
両方とも思ったようには売れなかった印象しかないなぁ。
しかも他社製のソフトをクリア後のオマケに付ける厚顔無恥っぷり。
そもそもレイトンのCMって、「レベル5」の表記が、やたら小さいあたりで
「騙してでも売る」の最たるモンだしねぇ。
ロンドンライフは、そこそこ面白かったが、DSi-wareでやってくれ、こんなもんw
次の新作では、大幅に色々追加変更するらしいけど、魔神の笛のセールスを
越えるのは、無理だろうね。
イナイレもミリオン突破を謳っているが、そこそこ違いのある2バージョン商法だし
他の商材がほとんど売れないアニメがあってこその数字だからなぁ。
2自体も、最初からそうしろレベルの進化しかしてないし、アイディアそのものは
面白いのだが、ゲームとして面白いかと言われるとね
>>314 つか、このコメント自体、高橋名人のパクリじゃね?www
コロコロ・小学館主催のWHFとかに行ってないなら
レベルファイブの作ったソフトとそのムードの熱量を認識出来ないのだろう
まあ単に子供向けだから侮ってるだけかもしれないが
騙されたといえば
何の情報も仕入れないでアイアムレジェンド見たら騙された
番宣で、吸血鬼一切出さないでアレはねえよw
昔から、儲けるためには消費者を騙すのが商売の基本じゃん
323 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 17:34:33 ID:ZHkucNxe0
いなずまイレブン=キャプ唾のパクリ
ってかレベル5のゲームデザインはセンスが無い
DQの開発は降りていただきたい
モンバト作った会社が作れ
324 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 17:34:49 ID:eIqymQ8S0
イナイレはこの前1回見たけど、子供たちと腐・・・お姉さんたちに人気な理由がわかったよw
>>322 売る側が「騙しますよ」というのは基本じゃねーなw
DQ新作はピザ屋にしてほしいわ
L5ドラクエはグラは良いんだけどモッサリ仕様はタレル
キャラだけ見てレッツ&ゴーを思い出した
329 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 17:52:57 ID:JnsmbymMO
悪いけど安かろう悪かろうのLv5ってだけで回避余裕
L5のゲームはいらんもんつけすぎ
なんでもつけりゃいいってもんじゃない
>>1 この発言アウトだろwww
グギャーとか日野騎士なんて
正に騙して売った典型なんだから
>>330 本当は面白いゲーム作る能力がない
ドラクエは堀井のアドバイスでいろいろ削った
結局発言のソースはどこなんだよ
本当に言ったことなのかこれ
>>324 ドラえもんちっせえ!
昔はドラえもんが開けた大口の中に他の漫画のキャラがいるのが
表紙の定番なくらいコロコロ=ドラえもんだったのに
>>333 発刊当時は藤子不二雄専門誌の予定だったはず。
ドラえもんが3話くらい載ってたし
今のドラえもんって、昔のを載せてるの?
336 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 18:35:59 ID:8s+hYZAi0
日野さんはクリエーターとしてよりも
経営者としての才能があると思う。
337 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 18:37:35 ID:Zwl57dmm0
>>336 こんなこと公言する奴に何の才能があるんだ
大同人物語の最初の豚と大差ないぞ?
>>337 まぁ、こうして名は知れ渡っているし
金も持ってて会社の社長やってんだから
なんらかの才能はあるんだろうよ
>>332 レイトンとかイナイレはその辺を自覚しつつ上手くやってると思う
レイトン教授とかよく考えてみるとたいした事やってないんだよね
やった事は「知育ジャンルで超大作を作る」って事だけ。それが売るために最も重要な事だっただけ
340 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 18:52:52 ID:2gajzGhhO
白騎士やってないんだが面白い?
白騎士糞ゲー
小中学生なら楽しめる
342 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 18:54:48 ID:hx5bqHP+0
>>340 神ゲー
本体買ってでも遊ぶレベル
続編も決定して今一番期待されてる大作RPG
これはつまりエロゲーなのに感動させられて喜んでるオタのことですかね
344 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 18:57:04 ID:P5bSDGg00
>>1 なんじゃこの理論w
出された料理が上手いと理解できても
頼んだモノと違ってたら食べないだろ・・・・・
345 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 18:57:39 ID:2gajzGhhO
みんな! TFLOの悲劇を忘れてはならない!
俺は日野を一生許さないぞ!! ドラクエも白騎士もレイトンも
買ったけど。許さないぞ!
こうやってTFLOを縦に暴れることで
360信者の印象を悪くしつつ、レベルファイブも叩ける
珍しく頭を使ったやり方だけど
こうもしつこいと化けの皮が剥がれるよな
てs
>>347 なんでTFLOでレベル5を叩いたらボクサーが悪に見えるんだよw
「レベル5を叩くやつは悪!」なんて思ってる自分が変だとまず気づくべき
岩田 でも、ただ欲張って、多くの機能を入れることがいいわけじゃなくて、
「ほんとうに必要なものはなにか」ということを突き詰めていくと、
それによって可能性が広がったりもするんです。
つまり、あれもこれもと欲張って入れるより、
「削ることがクリエイティブ」になる
みたいなところがある。
他にどういう属性を持っているかも大体見当ついたが、レベルファイブ信者が痛いのが、わかったw
ドラクエ8のカジノがまったく面白くなかったな。
9で削って正解だった。
削ったんじゃなくて入れられなかったってリークがあるんだが?
リーク(笑)
事実入ってなかったし
これだからレベルファイブ信者は・・
レベルファイブ信者だと・・・
DSリメイクを「アルテピッザの糞グラ云々〜」で叩いている奴って
レベル5マンだったりしてな
日野BOSSがアレなんだからGKに準じたネット工作部隊
が居てもおかしくはなかろう
DQ9の戦闘の遅さが指摘された時も
アルテ叩きが沸き起こっていたな
359 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:15:16 ID:j+7o2LL30
レベル5の3D系RPGは、カメラワークが
変な感じに窮屈だから嫌いなんだよなあ
気持ちよく、自由に視点移動できないっていうか
FF11のカメラワークは神
ねーよ
レベルファイブ信者はさすがにねーよw
>>359 ヒゲが3D酔いしやすいからってことで徹底的にカメラワークは研究されたらしいよ
362 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:24:03 ID:j+7o2LL30
>>361 そーなのか
でもFF12でカメラワーク劣化しちゃってガッカリしたな・・・
それこそレベル5的なものになっちゃってた
363 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:28:15 ID:mvFRo8Mp0
騙してでも売るって言葉は悪いけどある意味正論だと思う
やっぱりなんだかんだで商品である以上は手にとってもらわなきゃ意味ないわけで
売り方を作品の内容とは全く別に考えてるって点は同意だわ
しかし堂々とこんなこと言うってことは、やっぱり自信があるんだろうな日野は
さすがに昇り竜だけのことはあるわ
>>362 12の頃にはおヒゲさんもう会社から放り出さr
工作員はいたと思う。今は知らないがね。
ダークロの時とか企業存続で必死だったろうし
2ちゃんで隠れた名作って書き込みがたくさんあったよ。
騙されて買ったけど、どこが・・・って感じだった。
今になったらほとんど評判聞かなくなっちゃったし。
>>363 記事では「素晴らしい作品を色んな人に楽しんで貰うために騙す」みたいな事言ってるけど
実際にレベルファイブがやってるのは純粋に悪い意味での騙しなわけで
ホラーを期待して買ったのに感動ものだったら、たとえ良作でも腹立つな
白騎士で騙されたからもう白騎士2は買わん
>>367 そうは言うがな大佐
あれは買う前から地雷だと分かっていただろう?
2ちゃんねる、ゲハであれだけ地雷警報が出たソフトはないだろう>白騎士
矛盾してる
面白いですよーって言って騙して売ると言いながら
騙して売ると本当の事言っている。
クリエイターとしての自分とビジネスマンとしての自分
まあ馬鹿なゲハ民にはわからんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>371 騙していることを知らないで買っている人がいるのが問題w
さすが馬鹿を崇拝するやつは馬鹿
373 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 00:21:38 ID:iaSGnohR0
レベル5デスが沸いてきたな
騙されてる事に気づいてなきゃ何の問題もないじゃないか。
何の問題あるか言えないでしょ
375 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 00:26:59 ID:IeRw0h5J0
日野
うちのゲームは、プロモーションビデオからつくることが多いんです。
一番最初に、ゲームのコンセプトになるキーワードを考える。
例えば『レイトン教授』なら”ナゾトキ×ストーリー”みたいなものを5、6本。
それに沿って、2,3分の宣伝フィルムをイメージするんです。何も素材はないんですけど、
まるで完成した作品からワクワクするシーンをピックアップしたような構成にするんです。
そのPVでコンセプトが固まるので、その後の制作の段階で絶対にぶれない。
これがないと、あれもやりたいこれもやりたいとなって、ゲームの大事な部分があやふやに
なってしまうんです。それだけ重視しているから、PVには自信がありますよ。
白木氏は壮大な実験だよ
欠点失敗を徹底分析して
TFLO開発再開
ないわー…
TFLOに入れたかったものを白騎士にすべて詰め込みました
こうかもしれん
>>375 そうかPVから作るから
そのPVを見て買うお客と同じ視点でゲームを作れるんだ。
白騎士もやっぱ最初全然作ってなかったんだなw
ただ単に大手からの金の上手な引き出し方を自慢してるように見えるのは気のせいだろうか…
見る人の心トキメかせるのは一流だが技術が追いつかずその結果…あとは分かるな?
いや技術はあるよ
ゲームを面白くする技術が極端にないだけで
将来的にはゲーム開発から手引くんじゃない
日野「もう少し延期して下さい!この出来じゃ駄目です!」
大手「いいよ、いいよ、ウチのブランドってだけで買う馬鹿いるからねwwwww」
日野「そ、そんな」
大手がバランス調整の金出さずにゲーム出した結果だろう。
なんでも付け加えていって出来を悪くするのがL5って印象だが
大手の馬鹿はいっぱい詰まってる方が得とか思ってるんだろうな。
386 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 01:10:10 ID:PRisJQ6BO
>>383 まあ納期に間に合わないレベルファイブが悪いがそんなとこだろうね
自社タイトルがそれなりにできてるのは満足行くまで発売しないからだと思う
実際二ノ国やらダンボール戦記やら延期しまくりだもん
クギャーは自社タイトルじゃなかったの?
>>382 任天堂の成功例があるからゲームから手を引く事はしないと思うが
ゲーム関連で儲けた資金で多業種にわたって手を伸ばす事は十分あるかもな
>>388 本業以外に手を出すのって死亡フラグじゃね?
どうも大儲けしたという話を聞いたことがないw
その割にドラクエ8だかじゃアイディアを全然採用してもらえなかったんじゃなかったか?
te
>>389 まぁそうだが、リスクの高いゲーム一本で長々とやってくには無理があるからな
もしもの為にも違う業種の部門を作って
安全を図るのは経営者なら当たり前の事じゃね?
既にゲームを糸口にアニメやTV、食品とかにまで
任天堂の後を追って色々展開してるしな
393 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 02:05:46 ID:vCsm3Iz50
騙してでもか・・・
例えとしても言っちゃいかんな
悪い事をしても売ると受け取られかねない
ダークロって妙に評判良かったよな、工作員だったかどうかは別の話としても
アクション大味だし、ストーリーも何か普通だし、あれ?って思った
TFLO開発詐欺(MSから金貰ってライバルハードPS2でDQ8開発)
白騎士大風呂敷詐欺(インタビューでビッグマウス連発)
TGSでタダゲーバラ撒いて会場大混乱、来客をまるで家畜扱い
DQ9wifi通信バトルやるやる詐欺(延期の原因、しかも直前までダンマリ)
DQ9ネット怪文書事件(L5BOらしき人物による暴露、対スクエニ機密保持違反じゃないのか?)
レイトン試写会詐欺(マスコミ優先で一般客を追い返した)
いくらゲーム業界がヤクザな稼業だからって此処まで酷いのは見た事無いわ
396 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/04/21(水) 09:37:42 ID:v3EtN5z60
>>1 まぁ、言ってることは悪くないんだが、
レベルファイブは糞ばっかだしてるから印象が悪い。
俺はグギャーで騙されて以来、買ってない
結果的に満足させる自信がある場合限定の、
背に腹は代えられぬ的な、禁じ手の話だろう?
そこまでしないといけないぐらい、ゲームに対して客の心が閉じちゃってんだから。
399 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 09:57:24 ID:J4hzm7Nl0
ドラクエ8で騙されますた
そうは言っても、神ゲなんて狙って作れるもんじゃないからな
作ってる本人は神ゲーのつもりなんだろうけど、プレイしてみると
何だかなぁ…って作品が多い
だから、どんなに煽り文句が立派でSSが綺麗でも、それだけじゃ
釣られない
レベルファイブが失敗して落ちぶれたときに叩くのは解るんだが
今の上り調子に叩いてると、白騎士の出来の責任を押し付けて僻んでるようでみっともない
>>201 俺はそうは思えないな
ラーメン食べるつもりでラーメン屋に入って
カレーが出てきたとしたら、そのカレーがいくら美味くても納得できない
ゲームでそう思ったのはマリギャラだな
アクションゲームだと思って買ったのに、アクションとしては全く面白くなくて
探索とミニゲームを楽しむものだった
>>402 はて?マリギャラにミニゲームなんぞあったか?
タマコロだけのステージとか、エイ乗りとか、泡だけのステージとかな
そういうギミックをコースに組み込むのはいいけど、それだけっていうのは勘弁
高難易度コースと称して出てきたのが全部これ系だった時はガッカリすぎた
えっ
>>375 アルバトロスフィルムのPV職人から鼻で笑われる物の考え方だが
返品不可な日本市場では衝動買いさせた者の勝ちだから困る
407 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 13:44:41 ID:qm1G/Ncli
>>401 みっともないのは未完成100時間RPG(笑)
騙してでも売る!の結果が今のPSWじゃねーの?
やっぱり騙したら長期的にはもたないな。
409 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 14:03:39 ID:a6us1qR00
ドラクエ10は気になる。
レベル5がドラクエ以外のソフトつくりすぎると
また遅れそうな気がしてならない・・・・
むしろLv5はもう関わらない方が・・・
DSでしかヒットが出せないのが現実だし
DQ9延期の件でレベル5斬ると思いきやDQ10も継続発注だけどな
但し思いっきり買い叩かれたが、、、
勿論DQ9チョンボで足元見られてな
DQ9の延期ってレベル5のせいじゃなくて堀井のせいじゃないの?
てかどうせWiiでやるならDQ9とリンクさせるなり
マルチプレイ方面を補強したりとか+αな面に力入れて欲しいがな
レベル5にそんな事を考える脳は無いか
てか10の開発ってレベル5に決定してたの?
>>412 一旦発売日が決まったあとの延期は(確か)ネットワーク関連で重大な障害が見つかった為
堀井がキャバクラで遊んでても
Lv5側が、スタッフを他のラインに回しただけで
さほど文句言わなかったからじゃね?w
>>415 アクション戦闘からコマンド戦闘に切り替えたせいなのは発売日が決まる前の延期だったっけ
418 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 16:05:20 ID:a6us1qR00
>>417 決まる前の、どの辺のタイミングは不明だけど、発売日が決まった段階で、戦闘に関しては
現在の仕様に固まっていたと云う記憶がw
ガングロ妖精のセンスを考慮すると、何の問題もなければ1年前には出ていても
おかしくないのがなぁ。
>>375 なるほど
で、白木氏みたいな売り逃げも出来ると
イナズマは面白い。
子供向けだからゲハ的には視界に入りにくいかもしれないが
サッカー+RPGをよくもまあアレだけまとめてあるものだと感心する。
ポケモン的収集要素と育成要素、
コマンドバトル+RTSで見事に仕上げてるサッカーバトル
次々習得する派手な必殺技と合体技、いい意味で少年漫画的な
お約束でベタベタなストーリー展開。
子供に買ってやってつもりが自分で真剣にやってるわ。
>>421 DSだけは成功している例1だしな
他はどうみても技術が追いついて無い
何が何でも叩きたいと言うオーラだけは感じる
イナズマイレブンも冗長なところがあるにはあるけど
結局それが気になる人間って本来のターゲット層ではない層だと思う
冗長なところを除くと、叩かれてる割にはしっかり作られてて逆に感心する
そもそもアクション戦闘にするだなんて言ってないだろ
開発途中のSSで勝手に言い出して叩き始めたやつらが居ただけで
草薙のプレイ動画があったのを忘れておいでか
>>395 なんでレベル5に苛立ち感じるのかと思ってたが
ことあるごとに客をバカにしたような行動おこしてたんだよな。
日野さんの見た目とちがって、全然黒いよこの会社
ゲームの宣伝の難しさというと、↓を思い出す。
昔、米のPC用ADVでThe Questというのが
パロディー物なのを (意外性を保つために)伏せて、
いかにも超大作!みたいなオーバーな広報をやった。
しかし当初は雑誌等にも意図が理解されず、
まともなレビューでも「大げさな広告のわりに
大したことない」と酷評されることになった。
後から評価されて賞を取ったりしたけどな。
(日本ではスタークラフトが国産機に移植)
一番最初のスクールデイズみたいな感じ?
>>416 >堀井がキャバクラで遊んでても
まだこんなこと言ってる奴いるんだ
433 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:33:25 ID:MfmaqVCg0
>>431 ひのさんは経営者としては才能あると思うけどな・・
ドラクエ8のあとの仕掛けっぷりとか
レベルファイブスタジアムの命名権とか
434 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 03:14:57 ID:o/ZsGZfd0
千代丸の言い訳がましい態度見ると、日野のこの発言は潔く感じるわ
ゲームと一緒に漫画やアニメも立ち上げて盛り上げていこうという姿勢は好きだ
さすがに映画はやりすぎだと思ったけど
ゲームだけじゃ無理だから、アニメと漫画人気でゲームも売上アップ だろ
レベルファイブはプレイヤーの心理を解ってないと
どこかのゲーマーが言っていたが
ゲーマーに不評でもライト層に人気が出ればそれでいいんじゃねーの?
439 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:14:26 ID:EiTFFWx00
「騙してでも売らなきゃ生き残れない」っていう今の市場の厳しさを自然と感じ取ってるだけだろ
これができてんのが任天堂と名越と日野かな
まあ商売だし、商品としてまともであれば何言ってもいいと思う
というより成功してる日野だから言っても許される発言
これは思ってても、口に出すべきじゃない言葉。
周りが見えてないのはゲーム製作だけじゃないんだな。
騙してでも売る
これを実践しているのがハマルギアソリッドキャンペーン
ゲーム内容なんか伝聞だし
プレイなんてしないゲハ民からしたら
「騙す」ってキーワードは躍り上がるほどのwktkワードだろうね。
FF13の「一本道」もwktkワードだったね。
443 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:37:42 ID:3bktW7Pp0
>>440 口に出す程内心追い詰められてるってことじゃないのか?
444 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:37:59 ID:sM1zdT/L0
XBOX360でギャルゲー買ってるだけの人間にここまで言われたくないだろうね
騙してでも売るでもなんでもいいけど
買ってやっても満足感ゼロじゃねぇか
446 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:57:36 ID:sM1zdT/L0
とギャルゲーオタクがいってます
447 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 00:08:42 ID:5hQurCCj0
本人が言ってないことで痴漢に逆恨みされるんだから怖いものだ
痴漢のマッチポンプにはあきれ果てる
白騎士
ドラクエ9
イナズマ2色商法
最終作詐欺マンネリレイトン
ゴミばっかりだから日野さんが言うとシャレにならない
マッチポンプの意味、わかってるんだろうか…
白騎士意外は評判悪くないね。
白騎士は大手が馬鹿なやつで「懐古的な感じで作って」
とかなんの企画にもなってない企画書で依頼したんだろうね。
実績ある会社だからソフトが悪いとしたらクライアントの条件が悪かったとしか
こちらとしては推測できん。
とても実績あるレベル5側が悪いとは考えられん。
日野さんはプロデュースに専念してればいいよ
携帯機ならともかく次世代機のゲームは賭けだ。
綿密に計画してもやってみなければ良いゲームができるかわからない。
決して悪い失敗じゃなかった。
次につながる失敗をした。
それより日本ユニセフなんかに勝手に募金されるキャンペーン止めろ
アフリカもアメリカみたいに原住民全殺ししたら平和になるのにね
456 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 02:38:01 ID:E1mxWtfYi
>>450 実績のあるL5ww
笑わせるな
プラチナはちゃんとベヨレッカはノータッチと発売前に言ってたぜ(発売元はセガ
営業視点だとまともっぽい意見に聞こえないことも無いけど、所詮薄氷の上を歩く娯楽業界、ユーザーの心が離れたらそれまでだぞ。
なんかの映画でこんなのがあったな。
本当は燃え映画なのにCMでな泣ける映画と宣伝して日本だとやたら大不評買ったの。本来映画がターゲットにしている層が映画館に観にいかずに。
まあ良いんじゃね
日野さんとこは任天堂のフォロワーとして
小学生と非ゲーマー層を狙っていくんでしょ
内容手抜きでもわからんだろw
小学生と非ゲーマーを騙すのが簡単ならさっさとポケモンとかFitWiiスポの層かっさらえばいいのに・・・
>>459 イナイレとレイトンが、まさにそれなんだけど?
下請けの客ってのはクライアントであって一般客ではない。
この方がユーザーは喜びますとか勝手な事する下請けは無能。
クライアントの望みの物を出すのがプロの下請け
ゲーマーに評価されないゲーム会社などあってはいけない
これって要は、騙されたと思って食べてみて!ってやつでしょ
で、おいしければお客は定着すると
レイトンはもうかれこれ4作続いてるし、ユーザー全体の満足度は高いんじゃないかね
イナイレは夏に出る3作目が正念場かな
>>463 新シリーズ4作目が、レイトンそのものの支援として映画+おまけとして他社製ソフトを付けた
にも関わらず前作を下回ったため、5作目は再度テコ入れ決定してます。
イナイレもそうだが、レイトンも次が正念場
意図的にミスリード誘導してソフト会社を悪く言うスレが最近多いなぁ
アレか、SCE撤退前の焦土作戦か?
466 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 10:07:21 ID:Kafva2gP0
燃やすものもない
ちょっと短期間で出しすぎかな
白騎士・ローグギャラクシーなど評判悪いゲームは全部SCEがらみじゃん
クライアントのオーダーが糞なだけだろ?
TFLOはMSだけどな
自分たちの今後にあまり必要でない企業との仕事は
技術の蓄積や若手の育成に努めてるんじゃねーの
470 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:15:59 ID:8pJevS7h0
TFLOはダメだとわかって発売前に中止してるんだから
「評判悪いゲームは全部SCEがらみ」
を否定するものじゃないだろ
むしろあそこまでできてたのに止めるって凄いことだろう
まあ某なにがしに流用してたけどw
>>470 ハナっからそれが狙いだったから性質が悪いんだろ
・納期に厳しい(時間短縮の為に素材流用)
・開発費用はソフト発売までL5全部持ち(素材流用でコストダウン)
で有名な某企画だからってねぇ、、、嘘はいかんよ
つまり…どういうことだ?
TFLOで損をしたのは実はレベルファイブってことか
一流技術者集団ARIKAもストEX3とアフリカで失敗してるし
ゲームわかってない奴が偉そうに口出すと下がいくら頑張っても
駄目みたいだな。
>>474 アフリカの開発は、ライノスタジオでARIKAじゃないし
フォーエバーブルーのことを言っているなら
あれは海外でかなり売れたんだが?
イナズマイレブン2のキャラクター育成は結構感心できる出来なんだよね。
1000キャラ以上いるから個体差も激しいけど、その分多様性が生まれてる
子どもがハマるわけだ
ここのゲーム、ドラクエ以外海外では売れてるの?
479 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:12:43 ID:5yFIC74u0
ダークロは海外で売れたはず・・・
本格的にパブリッシャーはじめたからスクエニと競合するし
これからが正念場だな。
まぁドラクエ受注している間は安泰だろう。
この発言のソースは?
脳内
482 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 21:37:04 ID:NHxx9G5k0
レベルファイブのゲームってなんかハリボテ臭いんだよな
見掛け倒しゲーが本当に多い
騙されて買っても満足感は与えられないだろうなあ
ここは最近のサードでは唯一ちゃんと売ってるところだしな
妬むのもわかる
自分を売る
褐色のセールスマン
レントン、ほんと酷かった
宣伝だけで騙して売った典型
489 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 04:22:00 ID:G8VK4rx4i
情弱相手に売るのが上手いL5
白騎士2もどうせ未完だろ
>>395にこの会社の酷さがまとまってるよな
TGSでDSの非売品ゲーム配るって事で混乱起こしておきながら2年後にまた配る
しかも外れのDVDを用意しておいて、当たるまでループする奴が続出で列伸ばして宣伝しようとかね
あとは試写会に入りきれない奴出したのも予め事故に見せかけた戦略だったんだろうな
入れなかった人たちを後日の別イベントに招待するところまで
491 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 05:07:29 ID:loirCRuAi
>>490 TGSの停電騒ぎの件はゲームラボに
列並び中のお客を解散させたいからって…
書いてあったよなww
自分を売る` ゚` :.; "゚`
493 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 10:17:36 ID:/7pafYk+0
勘違いするな
ジブリ自体はたいしたことない。すごいのは宮崎。
騙す(騙される)ってのはこういう事さ
ファミ通1116 ゲームユーザーの意見箱より
モンハンとのコラボも!MGSPW完成披露会が開催、について
●ビックタイトル同士なので驚いた。こういうのは面白いですね!(25歳男性 フリーター)
●じつはMGSシリーズをプレイした事が無い。これを機にデビューしようかと思っている(31歳男性 会社員)
●サプライズだらけの発表会でお腹いっぱいです。発売が待ちどおしい(27歳男性 フリーター)
●なにかしらのコラボがあるとは思っていましたが、まさかモンハンとは(25歳男性 フリーター)
●奇抜なアイデアだと思う。いったいどのようにして互いのゲームの世界観をマッチさせていくのか楽しみ(17歳男性 高校生)
●モンスターたちのの再現度がすごい(36歳男性 会社員)
●海外で評価の高いMGSに参加することで、モンハンの知名度が飛躍的に高まるかも(21歳男性 無職)
>>493 このゲームを本当に面白く仕上げる事が出来たら良いんだけどな。
いつになったら完成するのか知らんが。
ハリウッドの宣伝みたいなもんやね
>>493 いつも思うんだがレベル5は風呂敷広げて詐欺るのだけは上手いな
この人って、本当のゲーム好きって発言じゃないなあ。
経営者として、ビジネスとしての野心で生きてるんだろう。
501 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 13:29:22 ID:4a+D9TTx0
>>500 おいおい、ゲーム屋は慈善事業んじゃないんだぜ?
銭稼いでナンボじゃ
おまえ極論過ぎw
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/19(月) 14:01:49 ID:rzPcrMhV0
言ってることは正しいがそういう売り方してるゲームは本当に騙されたと感じるものしかない
こいつの言ってることはもっと評価されるべき
たしかに言ってることは正しいが、こんな不誠実な売り方してるゲームにロクなものはない
>>493 あーなんか売れそうだなこの会社大嫌いだけど
グギャーも白騎士も脚本がおぞましいクソさだからなぁ
これはどうなんだろ
稼いでナンボならゲーム以外の他の事業をやれよと思うな
ケツの穴のちっちゃいクリエイター(笑)だと思うよ
真のクリエイターならHDゲーム作って赤字垂れ流す覚悟の一つや二つ持っているべき
/ ⌒ヽ⌒ヽ /_⌒ヽ⌒ヽ
/ ゚` :.; "゚` / ` ゚` :.; "゚ヽ.
/ ,_!.!、 / ,_!.!、 ヽ ションボリ・・・
(,, ,,,,⊂⊃ ( ⊂⊃ ,, , )
/ / \
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ミ/⌒ヽ_/ / | \ \/⌒|⌒ヽヽ
\ ≦ 、_ / | \__,, ̄ミミ ̄ /
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rr'" ̄ \_,,,,_,/ヽ、,,,,__( ヽ ヽ
`‐`‐‐'ー‐' "`‐‐'`‐‐‐
実際にあったドラクエ8の開発秘話
日野「うちの素晴らしい3Dのグラフィック技術で洞窟を2倍にしときましたよ」
堀井「こんなに3Dで洞窟でか過ぎるとゲームやる側からすりゃ迷うよ。元に戻して。」
日野「素晴らしい技術で戦闘速度を2倍にしておきました」
堀井「早すぎてついてけない。適度にウェイト入れて」
エミュしてたら遅く感じるわな
>>509 なに?
DQ8のあのスローモーなバトルは堀井氏の指示だったのか?
ってことはPS2の性能的にはもっと早ぃテンポでバトル出来たって事か、、、
堀井氏はDQ7のフリーズがトラウマになっていたのかも
堀井はユーザー視点なわけか
素晴らしい技術じゃなくて、調整しなかっただけだしなぁ
つかLV5にはPS2すら使い切る能力無ぇw
>>501 おい、ゲーム会社はゲームを作って売る企業であって
嘘を言ってファーストから金を取って逃げる会社じゃないんだぞ
514 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 10:21:02 ID:H2nRhBJd0
DQ8で日野達が作ったダンジョンを堀井が半分の規模に削らせたのは有名な話だよな。
あの頃の日野達はまだ若くてついつい暴走して変な所を作り込む傾向があった。
んで堀井と言うストップ役無しで作ったローグギャラクシーは支離滅裂な内容に・・・
>>1 ローグギャラクシーとか白騎士のことか
開き直りはみっともないな
あんなクソゲーに満足感なんてこれっぽっちもねーよ
516 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 11:24:53 ID:MxRuLpfq0
そいやグギャーも白騎士もSCEだな。
「クリエイターにいい環境を」とか言ってたけどただ放置してるだけっていう。
あ、異常な持ち上げ工作とゴキブリ雑誌にマンセー記事を書かせるのはしっかりやるけどなw
そういやグギャーのダンジョンは迷うと話題になってたな
堀井がちゃんと調整させなかったらドラクエもそうなってたんだな
TFLOに関してはMSが止めただけなのに
すべての責任をレベルファイブに押し付けててみっともない
もっとみっともないのは、過去2作の出来の悪さを押し付けてるSCE信者か
519 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:33:10 ID:UNeFKQMCi
未完成100時間RPGで売ったのはみっともないよね
520 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 13:05:08 ID:0DLmfzo+0
さ ぁ か う が い い
>>518 MSが止めたっていう証拠がないんだなこれが
つまりレベルファイブが悪いという可能性は残るわけ
オンラインゲームなのに、オンライン部分手をつけてないとかいう話じゃなかったか
523 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 19:53:59 ID:clplYck/0
『白騎士物語−古の鼓動−の売り文句』
この中でウソじゃなかったのってどれ?
■100時間+∞のとてつもないボリューム&スケール
所謂超大作RPG1本分+仲間とともに終わらない無限の遊び
■魅力的なキャスト&壮大なストーリー
RPG本来の醍醐味はLEVEL−5により集大成にまで高められている。
■次世代クオリティ抜群のグラフィックパワー
1080P対応のフルHD画面で再現されるスーパーグラフィック
■大小入り乱れるダイナミックなバトル
主人公が巨大な騎士に”変身”できることにより、
大きなキャラクターと小さなキャラクターが同じフィールドで同時に戦うダイナミズム。
直感的なバトルシステムは、複雑な操作を必要とせず、臨場感抜群。
■仲間とともに冒険に旅立ち、ともに戦う。終わらない∞の遊びも搭載。
PlayStation Networkを介して気の合う仲間とともに冒険へ。
し ぬ ま で あ そ べ
>>507 DBAAは日野のレベルがドレインされるからやめろ