【ゲームハード】次世代機テクノロジー500【スレ】

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345名無しさん必死だな
>>337
訳してみた間違ってたらエロい人直してw


Remedy はAlan Wakeの解像度が720pと540pであると確認した

``近代レンダリングでは、ある固定の解像度で全てをレンダリングするわけではなく、
様々な方法、精細なフレームを組み合わせるためのバッファを組み合わせています。
それは、ゲームのパフォーマンス、見栄えのバランスを取るためです。

XBOX360 でのAlan Wakeのレンダリングシステムは約50個の暫定的な
レンダリング対象を持ち、それらは異なる解像度、色深度、そして適用箇所に応じた
アンチエイリアシング情報をもっています。例えば月や太陽から受ける
カスケードシャドウマップ生成のために使われたり、フラッシュライトやフレアまた街灯、