米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000 累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K 年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k 累計 45446K. 38691K 16755K 18661K.11124K 27136K
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 100K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 133K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 120K 338K 314K 558K 累計 45708K. 40427K 17108K. 19754K 12075K 28558K
NPD Sales Results for March 2010
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=392924 PlayStation 2 118.3K
PlayStation 3 313.9K
PSP 119.9K
Xbox 360 338.4K
Wii 557.5K
Nintendo DS 700.8K
GOD OF WAR III* PS3 SONY Mar-10 1.10M 1
POKEMON SOULSILVER VERSION NDS NINTENDO OF AMERICA Mar-10 1.02M 2
FINAL FANTASY XIII PS3 SQUARE ENIX Mar-10 828.2K 3
BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 360 ELECTRONIC ARTS Mar-10 825.5K 4
POKEMON HEARTGOLD VERSION NDS NINTENDO OF AMERICA Mar-10 761.2K 5
FINAL FANTASY XIII 360 SQUARE ENIX Mar-10 493.9K 6
NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 457.4K 7
BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 PS3 ELECTRONIC ARTS Mar-10 451.2K 8
WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 429.6K 9
MLB 10: THE SHOW PS3 SONY Mar-10 349.2K 10
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 Wii PS3 360 (万台) 600 300 320 イギリス(Wii=09/11,PS3=10/01,360=08/12) 410 210 170 フランス(09末) 198 *72 *91 ドイツ(08末) 200 128 *69 スペイン(09末) *69 *66 *55 イタリア(08/10迄, 09年は各50〜55, 30, 20) 170 *77 *85 オーストラリア(09末) 150 *73 118 カナダ(08末) *22 **6 *55 メキシコ(07末) ソースはGfk、NPD
>>1 おつ
さっそく世界最下位ゴキブリが発狂してるなw
これぐらいはっきりしてるとNGに放り込みやすくて良いよ
FFって今回も日本が一番売れたんだな。
それでもFF10-2より売れなかったんや・・・
GOW3すげえ・・・ やっぱり海外のSCEは優秀だなぁ・・・
>>19 次回作はスクショレベルで明らかに劣化でもしない限り売れるだろうね。
そこで内容が駄目だったら本当の終わり。
世界3月のハード売上 ビリ 360北米=33.84万 360日本=1.853万 合計=35.693万 2位 PS3北米=31.3万 PS3日本=15.5917万 合計=46.8917万 トップ Wii北米=55.75万 Wii日本=13.3290万 合計=69.0790万 日本のPS3の売上げは戦局を左右すると言うのに 360が不甲斐ない・・・
>>23 まぁマジな話、世界累計での販売台数考えると、
「日本じゃ売れない」なんて他人事みたいに
言ってられない状況だよな。 <MS本社
そろそろホンキでMSKKに丸投げせずに、
XBOXジャパンとか国内箱○事業専門の子会社
作るべき時期かもしれんね。
FF13は、まぁ、最終500万未満は確定かな この惨状で追加出荷はありえない
26 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 18:41:19 ID:S9TdslctO
前スレ埋めろよゴキ虫ども
27 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 19:24:16 ID:EgenWctt0
日本の従来型てどこで展開してもあんま売れないんだな
PSPででるFF13ヤバイな
UK March, 2010 01 (_) [360] Battlefield: Bad Company 2 202,000 02 (01) [WII] Just Dance 190,000 03 (_) [PS3] Final Fantasy XIII 125,000 04 (_) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 122,000 05 (_) [360] Final Fantasy XIII 110,000 06 (_) [PS3] God of War III 94,000 07 (08) [WII] Wii Fit Plus 93,000 / 1,240,000 08 (04) [PS3] Heavy Rain 86,000 / 172,000 09 (05) [WII] Wii Sports Resort 84,000 / 1,737,000 10 (_) [DS] Pokemon Soulsilver 79,000
FF13がバトルフィールドに勝ったのは大きいな。 ここの予想でみんな負けるって言ってたのに。
バトルフィールドが合算で32万4000 FFが合算で23万5000・・・
>>29 イギリスは23万5000か
日本が190万からちょっと削れてるから
日本 イギリスで210万
アメリカで130万
日英米で340万だな
ここの予想ではそんな比較されてない。neogafの間違いじゃねぇか ポケモンとの比較すらなかった
500は無理だなw
wiiはどうやら品薄が解消されたというのはわかった しかし同じ状態だったPS3はまだ品薄が続いているようだな これは仕方ないな
これからが本当の地獄だ
UKのJust Dance 2009年11月 10位圏外 2009年12月 10位圏外 (Elspa Sales Awardsで20万本突破確認) 2010年01月 184,000 (Elspa Sales Awardsで30万本突破確認) 2010年02月 172,000 2010年03月 190,000 (Elspa Sales Awardsで60万本突破確認、Wiiサード歴代3位に浮上) 3月末で75万本、先週時点で80万本ぐらいか 5月にはミリオン行きそう
>>37 爆死が続いてたWiiのサードにとっては
救世主かもな
日本じゃ赤鉄2は売れないかな
JustDanceってどういうゲームか知らんけど400万本ぐらいは売れそうだな
>>29 よくこの程度の国が日本市場抜いたとかなんとか言われてたもんだな
>>39 赤鉄2はマリギャラ2の発売日と被ったので多分無理
何だ またPS3最下位かよw FFもハゲ神3出てこれかよ 品薄品薄って先月のNPD出た時も 3月になれば品薄解消されて箱○の売り上げ越す とか聞いたぞ 来月も同じ事言ってそうだな
>>45 安いな。でも日本のMH3ほど下がってはないな
PS3は毎年どうでもいい時期に頑張って年末なまけるから バカ
よその年末の弾に勝てそうも無いからだろう。
もともと定価が安いし、新作の定価が£10.00程度の安売りは どのソフトも当たり前っぽいからワゴン=投売りとは言えないっぽい。
まあブーム終了ってより売れて限界点に到達したんじゃね あとはベスト価格みたいな感じで卸してるとかな
PS3はマグレでトップになった月は数万差を詰めて 年末で数百万引き離されるからなあ
>>45 UKではよくある事
出たばっかりのスプセルも40%引きだぞ
UKって本当に世界第3位の市場なのか?
ポケモンの出足スゲー鈍いな 日米の10分の1レベル
UKは確か売上が異常なぐらい年末に偏るはず。 だから一年通して見ると、日本市場と同等ぐらいになるが、年末以外の売上はしょぼい。 そういうのは毎年の傾向なんだから、FF13もそれを見越して、日本同様に年末商戦時に 出せば良かったんだよ。
年末だろうが買うのはオタだけだと思うよ
UKはヨーロッパ市場の中ではマリオが相当弱い国だから
>>54 3月26日発売だからじゃないの
まあ、元々日米に比べたら、ポケモン人気は低い国だけど
59 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 21:00:13 ID:YOGFnwoi0
61 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 21:02:28 ID:9nqiYyuO0
>>59 HDで作るなら問題ないな
発売元が変わるだけだ
Wiiで出すとかそんな間抜けなことはしないだろうが
というか2015.Incはなぜ終わったのか、その歴史が知りたい
旧IWスタッフの立ち上げる新シリーズにユーザーが移って、一澤帆布状態になったりして
>>49 wiiのワゴンは正しいワゴンですね
わかります
スレ違いだがUK尼にデモンズきたな パッケージだけで売れそうなぐらいカコイイ
もうiwだっておもろいゲーム作れんよ
>>64 UKアマゾン見てみろ
60%70%引きはザラだぞ
40%なんてワゴンでも何でもない
UKアマの値引き煽りも毎度のネタやなぁ
アメリカは利益率、かなり低かったはず その分、数が凄いけど
200万売ったCODMW2もワゴン(笑)
71 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 21:23:08 ID:cpYxwTBo0
Just DanceはWiiサードのかすかな希望だからな マッドワールド、赤鉄2は予想通りだめだったし
72 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 21:36:11 ID:Vi6GkLduO
今日も元気にカサカサしてますね!
73 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 22:01:16 ID:O2DmU0tx0
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ FF、BF、GOWのどれが勝つかと思ったらポケモンが圧勝してたでござる の巻
リメイクに負けるとか情けねー
他が駄目なんじゃなくてピカチュウが強すぎるだけだろw クレイトスさんにしろライトニングさんにしろ充分頑張ってるわ BFはもうちょっと頑張って欲しいとこだったがな
在庫もたくさんあって、FF13&GOW3も発売したのに最下位か。 PS3終わってるな。
>>75 >ピカチュウが強すぎるだけだろw
さん付けしろや
海外出荷300万超 北米130万 英23万 在庫たくさんあるなぁ
>>76 駄目だよ。そんなこと言っちゃ。
PSWでは年明けからここまでずっと在庫不足ってことになってるんだから。
この時期になぜ在庫不足になるのか?
3ヶ月も経過してるのに在庫不足を改善させる意思は無いのか?
そもそも、尼でも売ってるがホントに在庫不足なのか?
そういうことは言っちゃ駄目!!!
4月から型番を変えたやつを売ろうとしてたから 3月分までは計画通りの1300万しか用意してなかっただけだろ 古いやつを追加生産せずに、少量ながら前倒しで新型を出したのは 品薄になりすぎたからやむを得ずということでしょ 決算期だから在庫は少なめにしないといけないしね
在庫があろうが無かろうが世界最下位 それがPS3なんだよね
在庫がない世界最下位って、単なる撤退じゃ・・・
在庫が無い割にはエブリディ In Stock
3位は3位
87 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 23:30:00 ID:S9TdslctO
一位 DS 二位 Wii 三位 Xbox360 四位 PS3 五位 PSP 六位 PS2 PSW下位独占
また北米限定ですか。 PS3は360から後発だからな〜 今年は360の世界累計販売台数抜くよ。 じわりじわりと差が狭まってますからね。
>>90 ジワジワと突き放されているんですが・・・・・・・
酷すぎるってゴミステ3の順位が?
>>94 これ見ると散々駄作言われてる12もブランド継続という意味では
全然成功だったってことだね
いや、アメリカじゃff12の方がずっとメタスコア高くて賞まで貰ってるし むしろ、ff13の方が評価が……
もうゲームの質で売る時代やないんや
日本でも初動の数字は驚きをもって迎えられたからなぁ その後の失速っぷりがまた驚かれたが
本当に箱版出してて良かったよな
PS3専用なんかなってたらスクエニが終わってた
FF13が売れたことはとりあえず置いておいて叩くというのがこのスレの流れか なるほど
104 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 00:54:05 ID:iyaCCSARO
海外スレでFFとか持ち出すから叩かれると理解したまえ
マルチにしておいて良かったなって話なのに 叩かれるだのわかりやすい奴だな
>>101 本当にSCEは馬鹿だろ
しっかり宣伝すればインファマスやヘビーレイン程度には売れただろ
バンナムなんかにやらせるとかホントもったいない
こういうとこがSCEを今の位置に至らしめてるんだよ
携帯とPCとポタの自演
やっぱピカさんぱねーな
>>101 欧州アタリを買ったけど、ソフトのラインナップ不足から
パブリッシャーとして活用しきれていないバンナムへ
ソニーからのお土産に見えたり
デモンズソウルは逆転裁判の海外進出を思い出すな ろくすっぽ宣伝もせず販売数もひかえたのに口コミで売れすぎてとんでもない品薄に困った的な ただ数でいえば大型タイトルにはどうやったって及ばないけどな
PS3のソフトをマンセーしないとゴキブリが湧いてきます
112 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 01:09:48 ID:iyaCCSARO
本来ゴキブリに発言する資格なんて無いのに恥も外聞もない奴らだ
北米でもFF13コケたか。 マルチにしてなかったらもっと酷いことになってたな。 ゴキなんて無視してマルチにしておいて正解か。
>>114 たったの100万で、成功扱いされるんだから
SCEのゲームはハードルが低くて羨ましいな
マリオやHaloは1000万超えないと失敗扱いされたな
>>115 日経の見出しは決まったな…
ソニー猛追 前年同月比150% wiiはダウン
実際はFF,GOWがでてこれっぽっちだからな・・・ ちょっと前はWiiを抜くだの言われてたのに
ヘビーレインにしてもGOWにしても100万、200万じゃ 赤字になりそうなぐらい金かかってそうなんだけどなぁ 世間には500万でも駄目だったソフトもあるんでしょ?
120 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 01:31:35 ID:ifFUOwj00
世界最下位ハードの信者が「このスレ」で頑張るって面白いね。 どう考えても発言権すらないのに
PSP完全終了だな
122 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 01:35:48 ID:iyaCCSARO
こういうのを恥の上塗りと言うんだよ
〜2010年2月+2010年3月=現在 PS2 4559万+12万=4571万 NDS 3973万+70万=4043万 Wii 2800万+56万=2856万 360 1942万+33万=1975万 PSP 1699万+12万=1711万 PS3 1176万+32万=1208万 まぁーWiiの半分も普及してない割には 健闘してると思う。
>>114 やはりハゲだな
コイツこそPS3の看板に相応しいキャラだろ
SCEはもっとこのハゲを大切にすべきだった
それに比べて他のSCEタイトルのキャラは陰薄すぎ
セブとか最早主人公じゃなくてそこらのやられ役にしか見えん
>>116 それは配管工やチーフが規格外ってのはあるが、それでもSCEはキャラ育てんのが下手だな
所詮ハードを売ることだけが目的のハード屋
ソフトはハードを売る為だけのもの
まさしく弾でしかないんだろうな
125 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 01:56:16 ID:ha4wPQUC0
3月はFF、BFの凄さが目立ったってとこだろ GOW1位っていってもFF、BFのマルチ分を合計したら負けてるしな
>>90 北米なら北米なら最下位じゃない
と連呼するよwwwwwwwwww
初月は前作越え、でも累計は前作割れって感じの初動型が最近の傾向 ポケモンも初動は前作どころか、ダイパすら越えてる 初月 DS Pokemon Diamond 1.045 million DS Pokemon Pearl 712,000 GBA POKEMON FIRERED W/ADP 684,283 GBA POKEMON LEAFGRN W/ADP 556,065
128 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 02:11:02 ID:iyaCCSARO
B&Wも人種差別とか言われてるけど心配はなさそうだなw
PS3発売から丸3年半経ってんのに 未だ「一年後発だから〜」っつー言い訳してるなんて 3年前のゴキブリは夢にも思わんかったろうな
>>29 ってどこの引用ですか?
こんなにFF13が売れないわけないでしょう?
僕を騙すなんて卑怯すぎるでしょう?
>>130 アメリカじゃなくてイギリスの売り上げだよ。
>>131 いやあ
NeoGAFで該当するスレとレスを見つけたんだが、
肝心のソースが不明だったもので。
今週のファミ通P23>UKのデータ コンビニでも行って確認してくるといい
ソースはファミ通
>>133-134 サンクス!
そうかファミ通か。その発想は無かったわ。
しかし、いいのかファミ通?
お得意様のスクエニに不利なデータを載せて。
不利も何も、Gfk Chart-Track及びNPDと提携してて 遙か前から毎月米英の月間データを掲載してるよ
137 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 02:46:13 ID:iyaCCSARO
くだらんソフトに何を期待してるんだ? てか、この先何も無いPS3に希望なんかあるんか?
138 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 02:48:09 ID:sD+ZFgtUO
洋RPGはJRPGに完全敗北だな
どっちもあくまでマニア向けだから 売上と言っても限界があるな
初月 [DS] Pokemon Diamond 1.05m [DS] Pokemon Soulsilver 1.02m [PS3] Final Fantasy XIII 828k [DS] Pokemon Platinum 805k [DS] Pokemon Heartgold 761k [DS] Pokemon Pearl 712k [360] Final Fantasy XIII 494k [360] Fable II 790K [360] Mass Effect 2 572k [360] Fallout 3 375K [360] Lost Odyssey 204kK
オランダ: Week 15, 2010 01 (_) [360] Tom Clancy Splinter Cell/Conviction (Ubisoft) 02 (03) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 03 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 04 (06) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 05 (05) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 06 (_) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 07 (07) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 08 (02) [PS3] God Of War 3 (Sony) 09 (04) [PS3] Battlefield/Bad Company 2 (Electronic Arts) 10 (_) [WII] Mario Kart (Nintendo)
ヨーロッパ地域ではDSの市場が劇的に落ち込んだらしい
英尼のあれは先行値下げだったのか
MCV更新
http://www.mcvuk.com/digital-edition 2009年末時点?累計ハード販売台数
Australia:
DS 2,571,381
PS2 2,555,641
Wii 1,737,090
xbox 842,003
360 814,261
PS3 783,189
PSP 607,168
New Zealand:
PS2 534,000
PSP 165,000
360 140,000
PS3 117,000
Wii 94,000
DS 93,000
USA:
March, 2010
01 (_) [PS3] God of War III - 1.1m
02 (_) [DS] Pokemon Soulsilver - 1.02m
03 (_) [PS3] Final Fantasy XIII - 828k
04 (_) [360] Battlefield: Bad Company 2 - 826k
05 (_) [DS] Pokemon Heartgold - 761k
06 (_) [360] Final Fantasy XIII - 494k
07 (02) [WII] New Super Mario Bros. Wii - 457k
08 (_) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 - 451k
09 (16) [WII] Wii Fit Plus - 430k
10 (_) [PS3] MLB 10: The Show - 349k
11 (05) [WII] Wii Sports Resort
12 (04) [WII] Just Dance
13 (03) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2
14 (_) [360] Major League Baseball 2k10
15 (13) [DS] New Super Mario Bros
16 (14) [WII] Mario Kart
17 (06) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2
18 (18) [PS3] God of War I&II
19 (10) [PS3] Heavy Rain
20 (19) [DS] Mario Kart >100k
http://www.gamasutra.com/view/news/28131/PlayStation_3_Lands_Most_Titles_In_March_NPD_Top_20.php
野球の本場アメリカでも野球ゲーがあんま売れてないな 毎年こんなもんだったっけ
アメリカで野球ゲームなんて元々売れてないだろ
昨年 06 [PS3] MLB ‘09: The Show - 305k 10 [360] Major League Baseball 2K9 - 205k 18 [PS2] MLB ‘09: The Show
おいおいゴキブリがいるじゃんかw
>FF13はマルチにして大正解です。 >英国ではPS3版と360版の数字はほぼイーブンでした。 >この結果が出てなおヴェルサスの独占を続けるのは自殺行為と言わざるを得ない。 さすがの野村ももう抵抗できまい 本編と同じで海外マルチになると思う
英国って両方合わせて20万本程度しか売れてなかったやん
アギトをマルチにした方がいいんじゃないの PSPで出したら即死だろう
得意ジャンルによって割合は少し変わるけど FFに限らずHD機向けはマルチにしないと単純に半分になる スプセルのように独占契約のケース以外マルチにしない理由がない
>>116 >マリオやHaloは1000万超えないと失敗扱いされたな
Haloシリーズってこれまでに一度でも1000万超えたことあったっけ?
2007年11月アメリカ スーパーマリオギャラクシー初月売上112万本 Super Mario Galaxy (Wii) 1.12 million
3DSがでたらソフトランキングがふざけたことになりそうな
>>157 VG信者だろうw
前スレ今読んだが、最後のほうの箱の売れなさぶりの証明はワロタ
これはGCNVSXboxみたいな争いがまた見れるとは楽しみじゃ
すっかり忘れてたけどE3はヴェルサスの発表も期待できるんだな
PVくらいは公開するんだろうな 迷走してるんじゃないかと不安だが
>163 メンズナックル監修のPVでおkだろ
欧州ではマジコン合法化になったんだっけな。 3DSの投入が急がれるわけだ
FF13V他は馬鹿どもの隔離施設で 出すことは無いんじゃね
赤鉄2はアメリカ人のツボにハマると思ったんだがなあ。 モープラもかなり普及してるし。
>>144 UKは定価がないから値下げじゃない
推奨価格が179ポンドで店頭価格が155ポンドというだけ
発表から発売までに時間がかかり過ぎだよ。
日本にだって定価は無いだろ? あるのはメーカー希望小売価格だけだ
>>171 UKのRRPは独特なんだよ
全く拘束力はないし、推奨価格通り売られることが稀
まあ、言うとおり日本でメーカー希望小売価格が179ポンドのところを
店頭では155ポンドで売ってると言うだけだな
日本って何か拘束力あるのか?
出版音楽業界には再販制度があるけど、ゲームには掛かってないな あとは一般店舗が弱い立場のコンビニ業界が特殊で どこも基本値引きが当たり前 それにオープン価格だけでは売れにくい 基準となる価格があって、そっからの値引きで購買を即すのは万国共通だろうな
>>173 拘束力ってか
定価に対しての掛け率がUKよりは一定なんじゃねえか?
手を変え品を変えしつこいな 何度やっても世界最下位ハードの居場所なんてこのスレにはねーよ
別に売上スレなんだからいてもいいんじゃんw 前世代なんてなにが一番盛り上がったかというと熾烈な最下位争いじゃんw
>>156 最近の海外サードは360&PCマルチで次々新作発表してる
パッと思い付くだけでも5つはある
全部わざわざ独占契約してるのかねぇ
今後は海外サード主力はMSハード+PC 日本のサードの主力はPS一族に分かれていく
倒産への一本道か
360得意のFPSのBad Company 2で、360 : PS3 = 65% : 35% (MW2の2月までの累計も65% : 35%) PS系と最も親和性の高いであろうFF13で PS3 : 360 = 63% :37% マルチにすることで、少なくとも35%増える売上と、増える開発費のバランスで 一定以上売れるタイトルならマルチにするのが当然でしょ マルチでも広告は増えないわけだし。開発費が増える分失敗したくなくて増やすかもしれんが
ちげぇ、少なくとも6割増えるだった
同じソフトを独占で売った時の数字なんて仮定が出来ないから マルチにしたから売れたなんてのもどこまで確証あるのかどうかわからん マルチにすればもっと売れた!っていうのも可能性にすぎないような気がする
バイオショック2・ダークボイド・バイオニックなんてマルチで思いっきりずっこけたし PS3含むマルチは売れてシリーズ化してから検討するんじゃね
>>168 モープラそろそろ1年になるけど
いかしたソフトが全然生まれんな
>>185 任天堂ですらリゾート、レギン、今度のゼルダくらいしか使ってるの無いからな・・・
タイガーとかあるじゃん
WAとかセガのモープラ対応のテニスゲームだしてたぞ
任天堂は3DSで忙しいんだろう
190 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 18:54:09 ID:3fzZfzeGO
>>184 バイオショックは完全にマルチにして失敗だったね
それが怖いから2KはX-COMを360・PCマルチにしたんだろうけど
バイオショック360版を作ったIrrationalGamesの新作がどうなるか注目だな
今の据置では1年じゃ作れない 既存の企画にプラスするにしても その手の動いてた企画はずいぶん減ってるだろうし
ナタルそろそろ1年になるけど いかしたソフトが全然生まれんな… にはならないんだろうな サード様がwiiで出さなかった本気を出すらしいから
>>192 ナタルにおいてのMSのホンキってもんを楽しみにしてるが、
ファミリー向けの体感ゲームっていう任天堂寡占ジャンルで
真っ向勝負挑むなら幾らホンキ出しても難しい気もする。
箱○には任天堂がいないが、ユーザーはWiiで遊ぶという
選択肢がある以上、サードは任天堂に負けないゲーム作らない
限り、あのジャンルでは成功しないからな。
ナタルにはファミリー向け体感ゲーム以外での活躍を期待してるんだが・・・。
194 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 20:10:04 ID:L5bbNIUL0
赤鉄アメリカで5万か。 日本でも売れないだろうな WiiじゃなくPS3/360で出せばいいのに
195 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 20:17:37 ID:Q4CNQO670
サードがWiiで出すものって音ゲーくらいしかないような Wiiは市場としてまずいだろ。。。
任天堂が次世代でしれっとナタルをぱくってそう ブラッシュアップして
予想しておく 3DSは3Dカメラを搭載 飛び出す映像を直で触れるようになる そして、NATALは発売を前にして過去の物に
ナタルでサードの実力が良くも悪くもはっきりするだろうな
201 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 20:31:19 ID:J649BE6c0
>>195 別にWiiで出す必要ないし
売れない市場は不要だよ
単発同士でレスしあってばれてないと思ってるんだろうか
ナタルを1番上手く使いこなしそうなのが任天堂で、ナタルで1番技術的にすごいことやれそうなのがSCEのファースト群っていう…ね
バンナム 6月発売のプレイステーション(PS)3向けソフトなど5〜6タイトルについて全世界で各100万本以上の販売を目指す
205 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 20:36:05 ID:J649BE6c0
>>202 売れないのにマッドワールドや赤鉄2を出しても
しかたないけどね
>>148 FF13がバトルフィーバーを上回るなんておもわなんだ
>>205 で、ID:L5bbNIUL0 と ID:Q4CNQO670 はどこいったの?(笑)
>>204 タイタン、MAJIN、デモンズ・・・全部ミリオン無理だろ
後何がある?
特にデモンズなんて欧州だけなのに
またソニー信者のサードサードコアゲーコアゲーが始まったか
それしか言えんものw
>>208 パブでなんか出すのをMCVのPDFでみた
NPDで最下位だった直後だってのにがんばるねぇ
流れが悪くなるとコピペに逃げるのもいつものパターン
あー赤鉄が売れなかったしMHやゼルダが1000円以下で売られてたもんな そりゃ豚さんもふぉびょるわ
ノーモア4円じゃなかったっけ?
で世界最下位が豚豚ぶひぶひ喚くいつものパターンとw
FF13大勝利で煽る予定がポケモンに敗北したのでFF13は無かったことリストに入っちゃったな
FF13も日米英の上位3つでマルチでなんとか340万(笑) 日本ランキングからあっという間に イギリスも今度ので消え去る勢い 果たして最後の砦のアメリカはどうなることか
221 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 21:40:29 ID:ox0c0e7n0
やっぱ、日本が一番良く売れたって事になりそうだね
222 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 21:42:28 ID:ox0c0e7n0
結局ノーモアHDは海外決まったの?
ヨーロッパは今後どうするんだろうね 物流が全部船になってソフトの販売スケジュールとか遅れるかも?
>>222 ノーモアは爆死でしょ
ノーモア2もマッドワールド、赤鉄2の売れ行き見ると
爆死だろうな
爆死以前に流通がないじゃん
>>223 なんかあったん?知り合いもヨーロッパの出張が海になったとか言ってたけど
228 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 21:55:21 ID:ox0c0e7n0
火山が噴火した
>>227 アイスランドの火山が噴火して噴煙のせいで飛行機が飛べなくなった
今後ヨーロッパは数ヶ月、下手したら一年飛行機がまともに飛べなくなる。
ユーロ経済も崩壊するかも
色んな意味でヤバそうだな・・・
うわ…すごいことになってるな
バンナムHD、11年3月期の営業利益10倍
http://www.nikkei.com/news/latest/article/g=96958A9C889DE2E7EAE7EBE7E4E2E3E4E2E6E0E2E3E29686E2E2E2E2 バンダイナムコホールディングスの2011年3月期の連結営業利益は、前期推定比10倍の100億円前後になりそうだ。
ゲームソフトで大型タイトルを複数発売するほか、販売費・一般管理費などのコストを80億円減らす。
今期末までにグループ全体の社員数の約1割にあたる630人を削減することも寄与する。
売上高は5パーセント増の3990億円前後になる見込み。ゲーム事業の売り上げを1520億円程度と約1割増やす。
6月発売のプレイステーション(PS)3向けソフトなど5〜6タイトルについては全世界で各100万本以上の販売を目指す。
4月時点で国内約220店あるアミューズメント施設は3割強の店舗で売上高が前年同月を超え回復傾向にある。
経常利益は19倍の95億円前後の見込み。前期に50億円前後の営業赤字に転落したゲーム事業の黒字転換を図る。
最終損益は50億円前後の黒字(前期推定は310億円の赤字)を目指す。子会社ののれんの減損処理費用などがなくなる。
凄く釣りに見えます
>>227 海路でヨーロッパまで行くとなるとどれくらい日数かかるんだ?
235 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 22:28:58 ID:iyaCCSARO
北極まわりなら早い、これから氷の溶ける季節だし
船旅でヨーロッパとか優雅やのう
>>233 こうやってハッタリかまして情弱を騙さないと一日先もヤバイんだろ
まるでどっかの世界最下位債務超過企業のお笑いライブを見てるようじゃないか
各100万本以上って絶対無理だろ
そういえばさ、EoEはどこ行った?
いつのまにかバトルフィーバーJって戦隊物の三作目ってことになってるんだな 俺が子供のころはこれが一作目ってなってたのに ジャッカー電撃隊なんて知らんわ
242 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 07:32:34 ID:BChpN0680
>>148 第一四半期で一番期待はずれだったのはバイオショック確定だな
243 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 07:40:50 ID:6ySfky5S0
ゴキブリ逝ったァァァァァああああああああああああああああああああ
>>233 >6月発売のプレイステーション(PS)3向けソフトなど5〜6タイトルについては全世界で各100万本以上の販売を目指す。
バンナムにそんなブランドがそんなに残ってたっけ?
出荷するだけならたぶん出来るよ
>>244 ナルトくらいじゃない、その中でミリオン超えそうなのって言ったら
今度はマルチだしね
6本とも100万本超えないと煽られちゃうなゴキ君
PSWの諸君!喜べ!プレステ王国発見したぞwww
平成 21 年度 イスラエルの消費市場とビジネスグループ
http://www.jetro.go.jp/jfile/report/07000210/israel_business.pdf イスラエルのゲーム市場は、ソニーのゲーム機「PS」が圧倒的に市場をリードしている。
その主な理由としては、イスラエルに「PS」の専売権を有する総代理店(Isfar社)があることから、
マーケティングや販売活動が十分にゆきわたっているからである。
その反面、任天堂やマイクロソフトは、家庭用ゲーム機器製品に関しては、現在に至っても正規輸入企業や
代理店が確定していない。そのため、積極的なマーケティング活動が行われておらず、
また消費者は必要なサポートやサービスが受けられないことから、イスラエル市場では、売上げが伸び悩んでいる。
イスラエルでは、年間約4万〜6万機の家庭用ゲーム機が出荷されている。そのうち、ソニーの「プレイステーション」がおよそ半数の出荷台数を占め、残りはXbox 360 および Wiiを合わせた出荷台数である。
イスラエルでのゲームの出荷量年間約10万本ほどである。
狙った通りにミリオン出すなんて無理だろ しかも6本て
バイオショックは超初動だったみたいだな まあ前作並ぐらいにはなりそうだが
>>233 バンナムは完全に脱Wiiか
当然だよな、あの売上じゃ
バイオショック2は前作程評判が高くなく前作を下回るって評価をよく見たな かく言う俺も買ってない
>>252 もう売れないのをWiiのせいにできませんねw
PS3で6本のソフト全て100万本超えないとやばいよw
>>254 任天堂ファンとしてバンナムからWiiのソフトが出ない事についてはどう思うの?
バンナムがゲーム業界から消えても誰も気づかないだろう
>>255 そもそもバンナムから出て欲しいソフトってのがそんなにないなぁ。
出れば買うかもぐらいはあるが固執するほどに欲しいソフトが存在しない。
このスレではWiiはHD機と違って開発費が安いからサードはWiiに集まると言われていたけど 現実はそれとは逆の結果になってるよな
バカサードの行動パターンは誰にも読めないからなw
>>260 サードの経営者は少なくてもお前よりか知能指数高いと思うよw
知能指数の低いお前が言うな
HD機での開発費高騰でHD機でのビジネス自体が崩壊するとか言っているやつもいたけど 一向に崩壊する兆しも無いしな 競争で勝者と敗者が生まれて、敗者が淘汰されるのは当然の事だけど そこから飛躍してHD機のビジネス全体が崩壊すると思い込んでいたからな、一部の任天堂ファンは さすがにもう居ないだろうけど
>258 パピダンのプリキュア版出してくれたらそれで良いわ
なんちゅうか、今のサードは、転職したら道が開ける〜と思って、転職繰り返して、どれも上手くいかない人にみえる
>>263 そりゃ、誰もが簡単に滅びる気はないからがんばるでしょう。もしかしたら活路も開けるかもだし
世界最下位ゴキブリ発狂中
Wiiのサード離れは任天堂にも想定外の出来事だったんじゃね ハードも09年度3月期 北米900万台、日本200万台以下で 全然目標の2000万台に届きそうにないし
271 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 13:13:10 ID:EiDlisxv0
事実をとか言う割には257の数字は無視すんのなw
M+を使ったRed Steel 2 の北米初月5万本も 任天堂の想定外だろうな いくらなんでも売れなさすぎるだろ
新作出すのやめ始めてんじゃん、死に至る病だよ 即崩壊すると思ってたのならオバカさん
そもそも海外の大手サードが契約するディペロッパーはHD機での開発が得意なんだろ ソフト屋なんだからソフトありきでハードはソフトに合わせたものを選ぶのが当たり前 任天堂が任天堂以外のハードでソフト出すか? 金が嵩もうがWiiでは連中の得意なもんが作れないからHD機で成功を目指すしかないんだろ わざわざ苦手なことや出来もしないことして失敗するのは馬鹿のやることだ
バンナムは鉄拳6の赤字が響いたからね。PS3で今度失敗したらどうなるか・・・
276 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 13:16:58 ID:w6I+d5s7O
で、HD機で成功したサードってあるの?
今世代で息切れしてるところは次世代いけないだろうな
278 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 13:19:02 ID:EiDlisxv0
バンナムは今年百万売れたゲーム何本あるんだろう
いや、普通に想定内でしょ
もう発売前からコアゲーマー連中が、どれだけ売れないかを楽しんでたぐらいだし
>>270 別にサード離れはしてないぞ、海外ではリリース本数も多いし
むしろこれからは、HD大作のマルチが減って、Wii路線の方が主流になってきそうだ
減っているのは、コアゲーマーが好むようなゲーム
まあ、任豚層はそういうゲームが好きだろうから、サード叩きしているが
280 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 13:19:30 ID:GC0gvvsh0
PSPgoの価値がわかんないんだもんな SCEも辛いよね^^;
急に伸びる時は碌な事がないな
超絶課金ゲーが最強だと証明されるだろうな 超絶課金したらぶっ壊れる程度のブランドソフトはみんなダメになる
てか海外スレで脱Wiiとか情弱にもほどがあるだろ
284 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 13:55:10 ID:w6I+d5s7O
期待のタイトルが出て最下位とか、もう暴れるしかないよね 品薄かなんか知らんけどここまで売れんとなるとサードも引くわ
まぁ、受益者負担はまっとうな考えだが 無料で釣るビジネスが横行してる現状だとなぁ
上位五社でソフトシェア八割から九割五分になったら他はどうなるん?
ゲームって本当に売れなくなってるな
売れなくなったんじゃなくて、 コストの割りに売り上げが伸びてくれないだけ
>>229 防塵対策を飛行機に施すぐらい、直に出来るだろ?
そこまで悲観する事じゃない。
売れてないじゃん、どう違うんだよ。 開発費は上がったのに売れる本数は以前から大幅に下がってるんだぞ。 一部タイトルは記録更新とかなってるがあれらは本当に極一部だ。
FF13も今のところFF12とほぼ同じ出荷数だけど、かかった金額ははるかに上だろうね 開発総期間 5年 開発総人数 1000人 途中から360へのマルチ (マルチにするだけで10億以上余計にかかるというソースあり) PS2版破棄の損分 PS3開発機材のコスト 膨大な宣伝費
にも関わらず大手サードは全てWiiではなくHD機に注力か 皮肉なものだな
>>292 お前、あちこちでWiiを煽ってやがるのな。
彼のお仕事
>>289 それが、ジェット機には無理なんだってさ
今ちょうど飛行機が飛んでいる高さに噴煙集まってて、しかもその煙は地球を冷却して各地に飢餓をもたらす、だって
世界最下位w
まぁ昔似たことがフィリピンのピナトゥボ火山で起こったんだよな 世界の気温が1度下がったとかそういう話を聞いたことがある
開発費が高騰しているにも関わらず、 大手サードがWiiではなくHD機に注力する理由も分からない低脳は ホントどうしようもないよな
299 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 16:10:44 ID:w6I+d5s7O
そんなことより野菜の高騰が気になる今日この頃
温暖化問題は解決か。
噂: 『Marvel vs. Capcom 3』などカプコン新作の情報がリーク
http://gs.inside-games.jp/news/228/22858.html PlanetXbox360の報告によれば、PS3とXbox 360を対象にしたMarvel vs. Capcom 3はダウンロード配信された前作Marvel vs. Capcom 2と異なり、
パッケージ版の新作で、グラフィックは既存の2DとストリートファイターIVのような3Dスタイルを組み合わせたものになっているとのこと。
登場キャラクラーにはウルヴァリン、スパイダーマン、ハルク、マグニート、ストームが確認されている他、
その膨大なキャラクター数はファンを驚かせるだろうと言われています。
また、同サイトはXBLAやPSNで発売されたBionic Commando: Rearmedの続編が発表されると主張。こちらは残念ながらディテールは一切明かされていません。
さらに、海外フォーラムのとあるメンバーが伝えたインサイダー情報から、Wii用のバイオハザード新作ゲームが発表されるらしいことも明らかに。
こちらも詳細は不明ながら、サードパーソンアクションやガンシューティングの要素を持つスピンオフになるということです。
開発費が安かろうが売れないと意味ないからな。
売れないと世界最下位で債務超過になっちゃうよ
HDで利益だせたらいいけどなw
出せてないと悲惨だよね 特にハードホルダー
採算ラインが低いからそんな赤は出ないと思うけど 安い金で大儲けしようなんてのはどこでも一部の例外を除き無理だよ。
309 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 16:27:38 ID:w6I+d5s7O
債務超過でいつ消えてもおかしくないハードのタイトルは早く売り逃げしないとヤバイよね
>>295 >それが、ジェット機には無理なんだってさ
だとしたら、戦争になったとき大変じゃない?戦闘機も飛べないんだろ?
大変な事になる。
>>310 今ヨーロッパが戦場になるんだったらそりゃもう大変とかどうとかのレベルじゃないだろw
どことどこの戦争になるんだ
313 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 16:33:35 ID:mB4H38apO
>>302 ほう、やはり出るか
カプコン陣営が気になるなぁ
確かにファーストが債務超過で爆死してるのに 他のハードを爆死爆死煽ってる場合じゃないよな 元々おつむが爆死状態だからしょうがないが
一時期格ゲーは死に絶えたかと思ったが鉄拳が売れてジャンルが死なず オン対戦が普通になったことでまた生き返ったね。 その鉄拳が死んだのは皮肉なもんだが。 開発費も安いしmidwayが死んでノウハウ持った海外サードもいないから 和サードにとってはいいことだな。
そういやミッドウェイ死んだんだよな・・・
317 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 16:55:41 ID:w6I+d5s7O
閉鎖されたスタジオは数知れず どうしてこうなった!
そういやバイコマ爆死で解散した元GRINの連中が新しいスタジオ作ったらしいね
HDで赤だからってWiiでは出さないな どうしてWiiで出さないんだろ。
Wiiでも出してるんだけどね 「クッキングママが流行ってるならこっちはサイエンスパパだ」 とか 「WiiFitが流行ってるならこっちはEAFi(r」 とか 「マリオカートならこっちはシム(r」 とか後追いで客を嘗めてるようなものしか出さないからな……
>>316 モータルコンバットの最新作は合算で200万本以上売れたのに
他のラインの赤字を賄いきれずに倒産だからな。
どうしてこうなった。
売れないからだろう こんな寓話がある A社・B社という靴を売っている会社があった A社・B社はライバル関係にあり それぞれライバル会社に差を付けるために販路を広げようと とある国へとやってきたが その国では靴を履く習慣がなかった。 A社の社員は言った。 「この国は駄目だ。靴を履く習慣がないのだから売れるわけがない!」 B社の社員は言った。 「チャンスだ。誰も靴を履いていない!」
>>319 バイオウェアやDICEがWiiでソフト作れると思うか?
BigセールスがないだけでWiiに出してるしかけた金なりの数字は出てると思うよ。 こけた時のリスクが少ないのがWiiの特徴と思えばいい。 金かけないで売れるなんてそうそうおいしい話はない。 ましてや強力なライバルや他の競合があるんだから。
バイオウェアはDSなら作ってるな
バイオウェアは別にグロいゲームとかマシンパワーが必要なしか作れないわけじゃないよ。
Wii向けソフトって作りづらいんだな 意味ねーな
>>322 そして2社は合併して二人共首になった。
HD機はオンメインであることとコストの関係上 1強皆弱になりやすいからね。
>>323 は言い方悪かったな
要するに作るソフトを考えたときに、ソフトにあったハードを選んだ結果
HD機になったんじゃないかってことが言いたかったんだよ
逆にサードのWiiゲーはハードにソフトを無理矢理合わせた感じがする
>>322 あっという間に靴を真似て安価に売り出す国にはどうすればいいんでしょうか
>>329 ただ現状でもでかいところがメインなのにEAときたらね
それよりもTake-Twoがどうなるかが見物だね
EAに隠れがちだが、ここも赤字が凄ねー、アイカーンの攻撃によって粉砕されたりして
今更これからのソフトはWiiにしか出しません!って宣言しても ユーザーは納得しないし付いてこないだろう HDで黒にするしかない
HDで黒にするには業界で協力してリリース自体を減らして競争圧力を弱くするしかないと思うんだけどね。 市場が冷え込む危険はあるけど。
>>332 ロックスターが酷すぎるせいで、Take-Twoの赤字は全部ロックスターが原因なんじゃないかって思いたくなる
あそこは発表してから発売にこぎ着けるまで時間掛かりすぎなんだよ
しかもオープンワールド系なんか余計金掛かるだろ
>>335 そうさせるのは
クリエイターのオナニーなのか
客の期待に応えなきゃいけないプレッシャーなのか
下だったとしたら何かもう救えない
GTAはあれだけ売ってるんだから赤はないよ。効率は別として。 版権ゲーの方だろう。
GTAはマルチにして随分と売上を落としたな それともPS3独占だったらもっとひどかったか
そんなの考えるまでも無いだろw
200万以上見込めるならマルチの方がいいって。間違いなく。
>>339 ココ23年のTake-Twoの決算
2009・・・$ -1.37億 ←GTA発売
2008・・・$ +9709万
2007・・・$ -1.38億
2006・・・$ -1.84億
2005・・・$ +3531万 ←GTASA発売
版権ね、、、、、
342 :
341 :2010/04/18(日) 18:26:39 ID:VMQzLMOR0
>>341 こういうのって発売した時点で開発費を決算に入れたりするのか?
>>341 これで赤字の原因がGTAだって証明できると思っているの?
もっと考えて書くように。
>>343 するわけないじゃんw
発売前から見ればわかるじゃん
ようは、開発費を回収できるぐらいの利益を出せなかったということで示した
1000万以上売れてるGTAで赤出してるわけないって。 いくらなんでも。
日本だと発売時点で決算に入れる会社もあれば、そうじゃない会社もある。
ff13はホワイトエンジンの損害計上してなかったか
>>345 あれ、開発中のソフトは資産として計上じゃなかったっけ?
それは固定資産の話だろ かかった金は各々計上だよ
赤黒の話は 明確なソースが無い以上、ほとんど意味が無い
テイク2なんてほとんどGTAばっかじゃん 当たり前だろ
単純にクロなら良いって話じゃないからな ビッグタイトルはそれだけで数年間会社が食えるだけの利益出さないと
ソフトの赤黒は会社がぶっちゃけない限り全くワカラン 「セインツロウ2は260万売ったけど利益出てねーよ」とか 「ヘブンリーソードは150万売ったけどSCE金くれなかったよ」とか
デベロッパーとパブリッシャーでもまた話は違うような 最近だとシングとか
GTAの場合はMSからDLC独占に50億でてるとかの話もあるしな
>>358 オープンを持ち上げてた奴涙目だなw
アップルは昔からそういう会社だ
>>346 4は前作に比べて500万本ぐらいに落ちたからGTAはそろそろヤバイだろ
まあそれでも800万本ぐらい売ってるけど
>>359 > Just Dance Sells Over 1 Million Copies in U.S.
ひでええええええええ
さすが割られているWii、不正コピー品が100万も出回っているのかよw
>>359 こういう一般層向けのファミリーゲームがこんなに割られるもんなのか
>>363 ごめん
割れって冗談だからね
ただ、速報スレの連中がCopiesに反応して騒いだから面白くて……
>>361 800万は北米だけだろ
世界なら余裕で1000万越えてるから
豚はGTAでないからってロックスター叩くなよ
>>335 >あそこは発表してから発売にこぎ着けるまで時間掛かりすぎなんだよ
正にロックスターは北米のカプコンだな、たった一つのタイトルの売り上げに一喜一憂したり
一つのタイトルに全リソースを集中させる所なんて正に馬カプコンそのもの。
確かにGTAは凄いけど、こんな巨額の資金を掛けたビッグタイトルばかり作ってたら、マジで
ロックスターみたいな屑メーカーに成り下がるから、本当はEAやバンナムみたいに広く薄く
作るのが理想なんだよな、ロックスターみたいな開発は悪い見本だよ。
ユーザーにはどーでもいい話しだわな あと開発が遅いってPS2時代の時はGTAシリーズなんかは2年に一回はでてたし ブリーやマンハントとか他のソフトも沢山出してんだけど なんも知らん馬鹿が知ったように語るなよ な、豚
GTA3→GTAバイスシティなんかはエンジン使い回しで一年起きでだしたから SAはエンジン改良もあって2年はかかったがこれのどこが遅いんだが 発表から発売まで長い例をだせよ知ったかども
最近だとレッドデッドリボルバーも出すしな あと調べたら湾岸ミッドナイトクラブもロックスターみたいだな(しかも2008年にでてる どこが一局集中なんだ? マジで豚ってしれっと嘘つくよなあw まあサード殺しのwiiにはこれらのソフトはでないんで安心したまえ^^
マジかよゴキブリ3連投
373 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 07:14:31 ID:bTPJtBExO
いつまでも最下位だからゴキブリちゃん壊れてるね
すっかり忘れていたが再来週欧州で発売される罪と罰(Sin and Punishment: Star Successor)って Amazonの順位はUK536位、フランス1091位、ドイツ4177位なのか。 こりゃ駄目だな
PSゴキwwww
そういや、任天堂は何故ビッグタイトルしか宣伝しないの?って海外では言われてるって記事があった ブランドイメージの問題かねぇ
377 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 09:23:47 ID:yczxeWPnP
>>376 それへのゴリラの返答は、「ゲーマーは自分で調べて買うから問題無い」だった
ゲーマーも巨大な宣伝費を投じないと買わないのはHD機のソフトで証明されてるのにな
罪罰おざなりなのは、モンハン3の広報に力入れてるからでしょ
任天堂はハード普及させる役目もあるから今まで通り長期的に特定タイトルを 認知させて客がハードをイメージしやすいようにした方が良いと思う。 ラインナップの幅を気にするユーザは自分で情報集めるマニアが多いし。
381 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 09:56:18 ID:bTPJtBExO
PSゴキは尼チェックを怠らないw
>>381 PS3ハード一位になってるな
そしてまたFitプラス売り切れ
MW2なんてあれだけ知名度のあるシリーズ作品なのに広告費だけで¥200億もかけてるしな
でも、サードの赤の原因のひとつは 売れそうにないHDソフトでも棚において貰うために 広報しまくったことじゃなかろうか
サードの幹部はよくインタビューでHDタイトルは広告費にも開発費と同等のコストがかかり 経営を逼迫してると嘆いてたしな
海外並に巨額の開発費と広告費を投じないと HDでも生き残っていけない(タイトルが埋もれる)わけで 日本のサードは、海外の大手ほどの体力もないし 投じる金も中途半端だからいつまでたっても成功できない
世界中で宣伝するわけだからね 販売地域が拡大するに連れて激増してくよ
大赤字で続編やラインを完全に絶っちゃうようなことになるぐらいなら あくまでソフトラインナップのバリエーションを増やすための出費と割り切って 限定的なプロモーションに留めるのも一つの手段なんだろう 特に今はソフト自体の魅力より外部環境による要素が大きいし 任天堂は現状、売れ筋じゃないタイトルは継続展開に留めて 地殻変動を起こすような大きな動きで市場変える気はないように見える
そりゃ、巨費を集中的に投下した広告じゃなくても交友関係をなぞるように広がっていく ソーシャルゲームが魅力的に映っても仕方ない。 しかしソーシャルゲームは強力なツールだが、万能ではない。 ちょっと流行ったからやってみて、飽きてきたら別のゲームをやらずに別の趣味に向かうのが 交友関係におけるブーム。 ソーシャルネットは続くが、ソーシャルゲームの人気は一過性で通り過ぎていく。 驚くほど少ない生き残った勝者が、流儀の異なる他のゲーム関連やネット上の商売に 手を出して無駄金を使い、異業種に買収されて一部門へと溶けていくんじゃないかな。
レジー「任天堂ハードで売りたかったらもっと宣伝しろ!サードども!」 って言ってたな
サード「そんな金の余裕はないです」
ソーシャルゲームも今のところネットゲームの一形態に過ぎないという感じだなあ
ゲームマスコミが一般人に通用しないからなあ
ネトゲもソーシャルも一強皆弱というよりポータル総取りだな ネトゲもWoWクラスは今後無理じゃないかという気もする
>>390 サード「宣伝費は開発費に比例しますから、金をかけていないWiiのゲームに宣伝費をかけるのは無理」
モンハンは爆死か? 任天堂流通だけであって 大手ゲームサイトには一月前から広告のせっぱなしだけど
まだ発売してない。来月のNPDの頃きてください
>>396 アマランキング26位だな
売れまくることは無いな
399 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 15:36:13 ID:bTPJtBExO
ゴキブリちゃんはモンハンが気になって仕方ないらしい そんなに必死になってもPS3には戻ることないのに
つってもクラコンパックは既に売り切れだからなぁ
向こうじゃ人気作の続編ってわけじゃないので 初動型になるのかさえ分からん
素材集めが受けないらしいから (武器を直接ゲットしたいらしい) DQ9がどうなるやら
カプコン、今年は海外でソフト売るつもり無さそうだな
DQ9の錬金はたいした事じゃないじゃん ほとんど売ってるし、錬金装備も別に必須の強さじゃないし モンハンみたいな素材集めがメインは日本人でも面倒だろ モチベーションは対面での協力プレイで保ってるけど、ネット協力は似てるようで違うんだよなあ
>>386 海外見てるとなんつーか、そこそこのもんがそこそこ売れる余地がどんどん無くなってるような。
メガヒットか泡沫か、という。そうすっと国内メーカーはしんどいよね規模的に。
DQ9も本編だけだったらストーリーも薄いし受けは悪いだろう クリア後のクエストやら隠しボスやら各種コンプが本番みたいなもんだから
UK: Week 15, 2010 01 (_) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft) 02 (01) [WII] Just Dance (Ubisoft) 03 (_) [PS3] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2) 04 (03) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 05 (02) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 06 (04) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 07 (05) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 08 (06) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 09 (08) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 10 (09) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 11 (10) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 12 (07) [360] Just Cause 2 (Square Enix) 13 (11) [PS3] Just Cause 2 (Square Enix) 14 (13) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 15 (14) [PS3] God Of War Iii (Sony) 16 (12) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 17 (17) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 18 (15) [360] Fifa 10 (Ea) 19 (24) [DS] Peppa Pig: Fun And Games (Ubisoft) 20 (19) [PS3] Heavy Rain (Sony)
21 (18) [PS3] Fifa 10 (Ea) 22 (27) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 23 (16) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 24 (21) [DS] Mario And Luigi: Bowser'S Inside Story (Nintendo) 25 (23) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 26 (35) [360] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 27 (30) [PC] The Sims 3 (Ea) 28 (_) [DS] Band Hero (Ab) 29 (36) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 30 (32) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo) 31 (22) [360] Mass Effect 2 (Ea) 32 (_) [PS3] Grand Theft Auto Iv (Take 2) 33 (26) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros) 34 (_) [360] Halo 3: Odst (Microsoft) 35 (28) [360] Pure (Disney) 36 (37) [DS] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega) 37 (25) [360] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft) 38 (_) [PS3] Sega Mega Drive Ultimate Collection (Sega) 39 (_) [PC] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2) 40 (39) [WII] Wii Play (Nintendo)
GTAが弱いのか、ジャストダンスが強すぎるのか……
France: Week 14, 2010 01 (01) [DS] Pokemon Version Argent : SoulSilver (Nintendo) 02 (02) [DS] Pokemon Version Or : HeartGold (Nintendo) 03 (05) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 04 (_) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 05 (03) [PS3] God of War III (Sony)
あれ?PS3のFF13は無いのか?
26 (35) [360] Final Fantasy Xiii (Square Enix) ジワ売れキター マルチ展開大勝利
GamesRadar: PS3版『Splinter Cell: Conviction』は99%の確率で発売される
http://gs.inside-games.jp/news/228/22863.html Ubisoft側はコメントを避けているものの、開発者の経歴に残された情報などからPS3版の存在が噂されていたSplinter Cell: Conviction。
UKサイトのGamesRadarは、99.999%の確率でPS3版が発売されると主張しています。
同サイトによると、過去のシリーズ作であるSplinter Cell、Splinter Cell Pandora Tomorrow、Splinter Cell Double Agentが、
いずれもXboxで発売された3〜5ヵ月後にPSプラットフォームで発売されているとのこと。
これらのケースを基に、Splinter Cell: Convictionは早くて2010年6月に、遅くても2010年9月にPS3で発売になると指摘。
素材と錬金は違うんじゃね ちまちま1,2個づつこぼすのを100回倒すのは嫌いでも 2%の確率で落とす材料を100回倒すならよくある気がする
googleが撤退した後釜をやる気満々なわけだ
>>415 MSが無茶してたんじゃなくて
頼んだ工場が無茶してたんだろ
ああ、何があっても工場のせいにすればいいしな
ああ、何があってもMSのせいにすればいいしな
420 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 21:20:43 ID:yrvTKhQA0
>>420 まぁ売れんだろうね
ジャンル的に厳しいし、グラがSDだし
とりあえず海外P2G越えを目指せ
>>407 >14 (13) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft)
前に誰かが、イギリスでForza3がランキングに入っているのは
無料バンドルのお陰だって言ってたが、イギリスの尼調べても
Forza3バンドル版なんて無いんだよな。
Forza3とODSTバンドルはアメリカ。
で、尼みたら約17£の投売り。
イギリスって投売りしたら、数週間、数ヶ月に渡ってランキングに
顔出すもんなの? それともジワ売れしてるって見ての?
まーたゴキブリの捏造だったか
>>423 投売りじゃなくて卸値が下がってるんじゃないのか
MHFはどれくらい売れたんだろな?
PCのね
出てなかったっけ?
モンスターハンターフリーダムと勘違いしてるとか?
>>431 おいらもそんな気がしてきた
PSP版のことをいいたいのかね。
MHFは欧米では展開してなかったと思うけど 韓国と台湾だけじゃなかったかな
そうだと思う
>>423 Xbox 360 Elite Console Bundles ってソフト選択できるバンドルに入ってるな
全年齢だし他のはFPS系で人気割れてそう
>>432 PCのMHFだったらDLメインでネトゲだから
売れた?っていうのも変だしな
>>417 MSの場合、つけ込まれるスキを作るのはよろしくない
嘘つきというか不安定なソースで思い込み突進するやつが多いな
HDの容量くらい見た方がいい
442 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 23:55:48 ID:bTPJtBExO
そういえばトライのクラコン同梱版は売り切れてるんだな これは思ってるより売れるんじゃないかな?
どうだろうね 数は極少数だったみたいだし
どれくらい出荷すんだろな
極少数って言っても尼だけで売ってるわけじゃねーからなあ
>>442 出荷数と尼の取り扱い本数がわからないと何とも言えないなぁ・・・。
日本の尼でも国内版のアランウェイクリミテッドエディションは早々に
売り切れたが、それが国内でのアランウェイクの爆売れを示すわけじゃない
からね。
よっぽど出荷絞っているわけじゃないなら、一応注目されているのは確かって
程度じゃね?
>>447 大作2本出たとはいえあっさり崩れるんだなWii
ていうか360にも負けてるやん
そういうの崩れるって言わないと思う
元々先月Wiiになんか大作ソフトが出たわけでもないしソフトの売り上げ、しかも金額ベースなら当たり前だろ。 そんなハードにハード売り上げで負けるのがおかしいのであって。
少しはPSPの事も思い出してください ヨーロッパの皆さんもPSPを思い出してください
>>450 どうかなぁ
全盛期のWiiならこんな負けなかったと思うけど
何せ今は360にすら負けてるからね
>>451 Wiiはハードの売れ行きで新規の人に売れてるのはわかった
>>453 逆に言えば、ジワ売れタイトルだけのWii相手に、
110万本(GOW3)、82万本(FF13)、45万本(BFBC2)の新作タイトルを
ぶつけて負けてるようじゃPS3の市場が完全に崩壊してるってことだぞ。
北米じゃ負けハードとは言え、一応2割近いシェア持ってるわけだし、
おまいの主張はWiiどうこうじゃなくてPS3自体を舐め過ぎ。
日本の箱○と同程度だとでも思っているのか?
>>454 つまりPS3の躍進がすごいだけだと?
360に負けてるのはどう説明つける?
躍進(笑) 最後っ屁の間違いじゃないのかw
GOWとかPS3の中で一番売れたソフトじゃん それでもミリオンとかしょっっっっぼいどさwwwww 一ヶ月まともな売上出ただけでなにこのゴキ豚はファビョってるんだ 頭おかしいwwwwwwww
458 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 03:47:16 ID:Uw+OO3Rn0
躍進と言うにはあまりにも遅すぎた
俺の記憶が正しかったら、GOW3ってPS3独占タイトルとしては 初の初月ミリオンなんじゃね? マルチミリオンタイトルはGTA4やCODなどいくつもあるし、 累計ミリオンならどこで売れたのか見当も付かない出荷詐欺で いくつかあったはずだが、独占で初月ミリオンって覚えがないんだよな。 そんな4年目にしてようやく出た大型タイトル発売月にWiiに勝って 喜ぶってどこまで志低くなったんだ?
PSW最強最大の最終兵器になる筈だったFF13の存在をあっさり忘れてやるなよw ハード発表以来3年以上宣伝し続けてきたんだぞ
GOWは3月でも発売したの遅かったのにそれで100万だからな 来月のNPDにも50万くらい売上て3位以内には居座ってそう FFに関しては出荷の500万ははけそうだし12とそんな変わらん なんかどーしても失敗したことにしたい人がちらほらいるけど 自分の予想してた数より売れちゃって悔しいんだろうねw
その予想は無茶だわ
無茶してるのはおまおのその腐った脳みそだろ
ハード、ソフト売れなくて 妄想で頑張ってるんだよ
マルチにして12と変わらんってそれだめだろwww 実際、日本は落ちてるしなー。 というか馬鹿にされてるのはソフト売り上げじゃなくて、PS3発売以来最高のソフト状況だったにもかかわらずWiiにも箱○にもハード売り上げで負けたことだろ。 もはやこれから先にPS3が何しようと勝てないって証明されたようなもんだから。
>>464 妄想w
FFウレナイウレナイ言ってたマヌケ達の事か?
数字でてからのこのスレは知らん顔でワロタわw
>>465 品薄ってNPDにも書かれてんだがw
自分達に都合の悪いことはミエナイミエナイか?
売れたのには変わらんのだし、マルチだからどうこうって言い訳は通用しないよ
まずはwiiの半分くらい普及してから 騒いでくれよ
WiiはPS2抜いてからほざけば? 世代的にはそっち側なんだから
FF10並に売れるとかほざいてたくせに 次世代移行一作目は売れる理論崩壊
470 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 05:43:05 ID:Dw+auODy0
それもそうだな ps3はこの世代最強やね
いきなりあげだしだぞこの雑魚w
472 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 05:46:41 ID:3eVT04gi0
2ちゃんねるでゲーム会社の悪口かいてたらXBOX360が売れるとでも? 馬鹿は死ね
初週ミリオンでその後30万しか売れてねえ、超初動型になっちまってる
上げたくらいで騒ぐなよ。 ps3のソフトがたくさん売れてるのを認めるから
クスクス
FFはマルチで歴代最高出荷をたたき出したバイオ5とは対象的だな 内容が一般人から遠ざかっていってるせいだわ
朝からゴキちゃん元気だね
タイタン売れなさそ
タイタンは映画の評価も悪いから売れんだろう
また最下位ゴキブリが発狂してたのか
岡の自信ほどアテにならんものはない
下痢パブとバンナムw
Dead to Rights Retributionが発売間近 これも売れないだろうな
カプは次どこを潰す予定なの?
ロスプラ2が売れなさそうだからそろそろ自分の首を締めにかかるな
ロスプラ2目標370万って 大丈夫かよ
ロスプラは売れないだろうな尼であのランキングだし売れるならもっと上にいる
プロモーション次第だろう 広告予算は少なくとも前作の¥24億以上は欲しいな
お前らが大好きなPachterさんが大胆予想!
■Michael Pachter氏がXbox LIVE利用料金の値上がりを予想
業界アナリストのMichael Pachter氏が、GameTrailersで放映されている
自身の番組Pach-Attack!の中で、Xbox LIVE利用料金の値上がりを予想しています。
Pachter氏はまず、ライバルのオンラインサービスPlayStation Networkが
無料であることに言及。ソニーが近々PSNの課金を始めると信じており、
それに合わせてXbox LIVEも年間の利用料金を10ドル程度値上げするはずだと伝えています。
その時期については、今からおよそ1年以内になるだろうとのこと。
また同氏は、既存のシルバー/ゴールドメンバーシップに加えて、
たくさんのクールなコンテンツを用意し年会費が100〜500ドルにも
及ぶプラチナメンバーシップの登場も予想しています。
(ソース: Examiner, GamerZines)
http://gs.inside-games.jp/news/228/22865.html
>>490 カプコン逝ったああああああああああああ
>>495 2ページ目にJust Danceのプロモーションのことが書いてあって面白かった
バイラルマーケティングの大成功例だな
> 日本が期待した「Bayonetta」は2月末現在でマルチ(Xbox 360/PS3)で20万本超。 出荷110万はリターンが大きそうだな
龍が如く3が爆死とか聞いたんだが数字出てたの?
さすがゲームが売れるps360だな wiiで20万だったら叩かれまくってるわ
アメリカで20万本以上売れたWiiの和ゲーって最近なんかあったっけ?
NEWマリオにWiifit+なんかそうだろう。なんで判らないんだ
ゴキブリ「サードサード」
セガがソニック出したじゃん
504 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 13:11:30 ID:iWf8WXqjO
モンハンが出るじゃん
カプコンのバイオは? あっちでは名前が違うんだっけか
GOもね♪ に見えた
モンハンは正直NPDにも顔出さないと思うぜ
海外でモンハンが売れるならPSPがこんな事にはなってないと思うが
カプコンは海外で売れないソフトばっか作ってるな 誰の方針なんだ、イナフネ?
510 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 13:29:02 ID:iWf8WXqjO
モンハンって未だにエリアホストだよね? 広い上にケーブル主体の北米だと最悪な仕様だと思うんだけど実際の操作感ってどうなんかなぁ
512 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 13:32:17 ID:iWf8WXqjO
売る気があるのと売れるのはまったく別問題だからなー。 PSPのP2Gのときもそれなりに展開してた気がするけど。ヨーロッパ特に
そんなに展開してなかったような・・・ なんでSCEは海外販売協力してやらないのかと思ったもんだ
そうだっけ?イギリスじゃリアル集会所やったりいろいろやってた覚えがあるけど、P2G
売る気がないP2Gの最初の目標は90万 トライの目標達成には残り90万
>>515 それをやったのはカプであってSCEじゃない
あぁ、ファーストによるバックアップの話なのね。
尼だけどモンハン11位まで上がってきたな これで早々の爆死判定は免れた
そ、そうかな まぁ向こうのamazonがどの程度の物なのか知らないけど
まぁ、良い意味でもそうだが悪い意味での知名度も無いんだから頑張れとしか
正直海外の尼は日本以上に参考にならんだろ 日本は下にいる奴は売れないことだけは参考になるけど 海外は普通に尼で低くても売れてることよくあるしな
amazonで上位だからといって売れるとは限らない amazonで下のほうだとまず爆死する バイニックとかダークボイドは下のパターン MH3が売れるかは別問題
525 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 13:54:52 ID:iWf8WXqjO
日本もそうだが、同梱版は売り切れているという事実(・∀・)
そういえば過去のMHシリーズの海外実績ってどのくらいあるんだろう
528 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 14:03:45 ID:iWf8WXqjO
カプは完全にPS3は無視だねw
出てるソフト見ればカプが一番手を抜いてるのはWiiだが
モンハン3売れそうだな
カプコンは世界中のサードの中でもトップクラスにWiiに注力しているメーカーだぞ
オタゲー分野ではセガに次ぐぐらいじゃないの オタゲー以外じゃ、海外サードの方がよっぽど注力している
え? 内製がMH3のみで後は全部外注のカプが? 移植移植移植外伝外伝で一向にバイオ本編をWiiに出さないカプが? IPHONEにスト4移植するくせに絶対にWiiに出さないカプが? 大神 移 植 がWiiで売れなかった!と決算でWiiバッシングしたカプが? これで注力したことになるのかぁ へー
>>495 GDCの話でチンコンに全く触れてないな
いや、なるだろ十分に 内製のソフトがあるわけだろ。
オタゲー基準ならそうじゃないの 海外サードはオタゲー劣化マルチはほとんど外注だし そもそも内製・外製という概念がもはや古いだろう
HD機にはシリーズ最高額の開発費をぶっ込んだバイオ5、新規大作シリーズとして立ち上げた デッドラ1&2・ロスプラ1&2、看板タイトルだったストUシリーズのスト4&スパ4、 あまり売れなかったけど開発費に数十億かけたバイオニック・ダークヴォイド Wiiには新人研修として数ヶ月で移植させた4&スピンオフのガンシューティング2作 後は日本限定ローカルタイトルのモンハン3くらい これで世界でもトップクラスにWiiに注力しているメーカーって ねえよw Wiiへ投資した予算なんてHD機の10分の1にすら届いてないだろ
カプコンの中では全然力を入れてないけど Wiiのみで考えたら力を入れてる方になる
ロスプラがこけりゃ 少しは反省するだろwww
なんでHD機の予算の10分の1も投資したなんて、サードではトップクラスじゃないか
カプは国内サードの中で一番 Wiiに力入れてるのに叩かれるw
(Wiiでカプが力いれてるとかいってる奴ってWiiのカプソフトやったことないんだろうな・・・)
サードなのに、Wiiだけにソフト提供してくれなきゃ ヤダヤダってただの信者だろ、 カプのゲームでネームバリューなしの新規タイトルが、 Wiiで売れるとは思えない ゲーム的には素晴らしい大神も、一般には知られてないのであの結果 DEADRISINGもあの惨状 バイオ5は移植すれば名前で売れるかもしれんがw
モンハンくらいだろ まともに作ってんの。
>>540 こんな発言面白いと思って書いてるのかな・・・ぜんぜん笑えねーわ
カプのWiiゲーは移植や外注ばっかだし まあ力入れてないのは事実
超絶爆死した上にGRINを倒産に追い込んだバイオニックコマンド批判はそこまでにしとけよ
いや、マジで国内サードでカプ以上にWiiに力入れてるサードあるかな?
ポイソフト
力入れたの1本くらい、 という意味ではスクエニ・コーエー・バンナムあたりと同じかなと。 他はないね。 こんなんで大差ついてんだから笑える話だ。
ま、Wiiに力入れなくてもいいじゃん
ま、サードだしな どのハードで出そうが自由だよ
HDに力入れた結果がバイオニックやダークボイドなんだろ?
HDの海外外注も力入れたことに含めると Wiiの移植も惨憺たる結果だし、リスクは違うけどw
スパイボーグのどこに金がかかってるように見えるんだ
>>557 ああ、カプコンによる新規IPの発掘、海外デベロッパーとの連携強化という戦略上の意味でね。
去年アトラスがwiiで日本では絶対に受けなさそうな 変なミニゲーム集で黒出してた コナミにしてもバンナムにしてもそういうのが多いんでしょ 大作ゲー以外の小銭稼ぎが多い
Wii初期でのバイオ4の移植 アンブレラ・クロニクルズとその後 モンスターハンター3 売れなかったが…宝島等 初期のバイオ4とかはホントありがたい支援だったような
PS2の移植の何がありがたいんだ? ゴキブリのいってることはさっぱりわからん
バイオ4がPS2の移植だと…
筆対応だけの大神にトーセ丸投げのデッドラで注力って…
相対的に見たら、他よりもオタゲー部門では力を入れているって話なのに
HD機みたいなゲームを出せ出せ言っている意味が分からない
ただ単に、カプコン憎しで叩きたいだけじゃないの
>>559 オタ向けの大作ゲー以外が小銭稼ぎって
完全にWii路線の否定じゃないの
そういうのをやりたいなら、素直にHD機を買っておけよ
デッドラは両方やったけど、wii版はただの改悪だったな 自由度が全く無くボス戦もいくつか削られゾンビも 背中向けた瞬間リポップ、ゾンビ相手の格闘もできん 当然のようにお遊び要素もカット バイオ4wii操作が好評だから適当なソフトに流用して移植して やれば喜ぶだろ、くらいの悪意を感じたくらいだ
WII路線とか意味不明なレッテル張りまで始めちゃったよ ビッグバジェットの大作ゼルダはWii路線向けだからHD機に出せ!ってことっすかねwwwwwwwwww 大体相対的にする意味もわかんね ウンコより生ゴミがマシだから生ゴミ持ち上げろとかアホじゃないの
ゼルダ買う層は ゼルダがHDで出たら喜んでHD版買う層だろw 俺もHD版買うしw
>>565 そもそもスペック的に移植に無理があるだろあれ
バイオ5も結構厳しいと思う
ほんとソニー信者が暴れるとスレがよく伸びるな
ソニー信者ほどカプ憎んでる存在はないと思うけどなw
ときどき餌をくれるから憎みきれないというw
カプを一番憎んでるのは任天堂ユーザーだと思うが? バイオ4でお布施しても出てくるのはゴミと移植ばっかり 明らかに予算のケタが違うタツカプとスト4 噂のwiiバイオもガンシューってバレてるし まぁガンシュー爆死してるからザマぁってところだが
>>568 ならなんでデッドラなんだよ、と
それもトーセに丸投げだし。
結局オリジナルを用意する気が無かったという事だろ?
サードを憎むとかPS病だろう 任天堂ユーザーはサードに興味ない
どうだろ? それくらいでモンハン3の衝撃に勝てるのかの バイオ4のPS2移植以上だった気もする あとWii版バイオ4がお布施ってのは納得しかねる あれはCG版バイオリメイク並に新しい感覚で楽しめた
単にこれまでもwiiに大して力入れてないし 今から力入れても半ば手遅れってだけの話だと思うが そして、それをハードのせいにするサードは こんな判断力でこの先やっていけるのか不安というだけ
>>573 オリジナルは宝島とか出してたじゃないか
他サードはオリジナルでも移植でもカプより出してないぞ
>>572 憎むとかw
Wiiでかったカプのソフトはバイオ4Wiiだけ
今後Wiiで何がでても買う気はない
箱○では買うかもしれん、今まで何も買ってないけど
>>574 それは人によるだろ
確かに人それぞれだし、全機種持ってる自分からしたら サードがWii独占の大作つくるっていったらHD機で出してくれって思うしなw でも、ゼノとかラストストーリーとか他でなきゃWiiで買うし
なんで 他のサードよりマシだから! とか意味不明な擁護してんの? 他よりマシだから持ち上げろ!ってか 馬鹿じゃないの
出たソフトが手抜きだから憎むって発想自体がおかしいな 出るはずの物が出なかったら憎んでもおかしくないけど
バイオUCは明らかにお布施だった
持ち上げなくてもいいが 別にカプはWiiユーザーに憎まれるほど酷いことしてないだろw GCではしたけどなw
マベのノーモアHDは相当恨まれてないか 確かに、あれはUBI売りたくないわw
>>586 あれは、Wii版と比べてもロードがなんであんなことなってんだろうな
須田へのお布施として届いてるんだろうか…
別にエロポストカードが欲しくて
両機種買った訳じゃないんだからね、須田へのお布施なんだからっ
バンナムは今期黒字になるとは思えんのだが HD地獄を甘く見てるな
国内では明らかにNMH2へのネガキャンにしかならんな 須田ゲーのメイン市場の海外はUBIが良い仕事したってこった
カプコンは格ゲーを今世代で潰す気だな 出しまくり
鉄拳が爆死したからチャンスだと思ってるんだろ
>>560 つかカプコンは最初Wiiを完全にハブって
稲船がWiiにソフトを出す予定はありませんまで言い切ってたんだけどなw
その後E3でPS3価格発表とWii発表の間に急遽プレスリリースでバイオ出します宣言
支援というより埋め合わせに近い
まあ切り替えの早さは評価されるべきなのかね、値段発表時点で動いたってのは
いつもカプは同じことをやってるだけかと。
>>587 マベのお布施になるだけだろ
須田関わってないし
MT FrameworkってことはHD機向けだよな。 タツカプのときにこれが売れれば年内にVSシリーズの新作発表できるかも なんて思わせぶりなこと言っといて、年内どころかものの数ヶ月でHD機にマブカプとは。 タツカプの動きとか関係なくすでに動いてたんだろうなぁ。 さすがWiiに力入れてるカプコンですな。
カプはいま賭けにでるしかないんだよ モンハンのおかげで無茶できてる PSP2がこければPSの象徴であるモンハンも吹き飛ぶかもしれない そうなったらもう身動きできなくなるから 今のうちに一発当てたい
マブカプよりニンカプを出せるかどうかが重要じゃねカプコンにとっては マリソニが行けるんならやりたいだろうな
外注に投げるのがわかってるのに任天堂がキャラ貸すわけねぇだろ
>>598 > MT FrameworkってことはHD機向けだよな。
Wiiも対応済み
出すかどうかは知らん
>>600 ニンカプならモノリスがいる
格ゲーじゃなくなるがな
カプコンの言動なんて信じるだけ無駄だろwww
まあ最近のカプコンを見ても、 「Wiiへのスト4の移植は有り得ない訳ではない」(キリッ) → 「iphoneに移植しました」 だからな。
結局、ゲハにいるような任天堂ユーザーは 任天堂機のユーザーの中では、極少数派のニッチなんだよな HD機みたいなゲームを出せって言いながら 基地外みたいにサード叩きだからどうしようもない
HD機みたいなゲーム出さない出せないなら自社の爆死をWiiのせいにすんなよwwwww 馬鹿か
>>597 DSi XLは4日間で14万だったはず
>>605 お前みたいな何でもかんでも任天堂のせいにするキチガイはいっぱいいるけどな
開発費も広告費もかけないで売れないってほざくならHD機みたいなゲーム出してから言えよ って事であって別にサードのゲームがやりたいわけではない
>>582 言葉使いがいちいちネガティブだな
これじゃ誰もまともに読んでくれんわ
>>599 そん時は3DSにモンハンを出せばいい
節操ないカプコンは良くその事で叩かれるけど、
どのプラットフォームでも選べるのはサードの利点だし、サードはファーストと心中する義理は無い
信者以外にはマルチは嬉しいもんでしょ
モンハンは今年の年末じゃん 移植では売れないし、まともに作ったら3年後 出る前に他のサードが3DSでモンハンのパクリを大ヒットさせると思う
>>612 >出る前に他のサードが3DSでモンハンのパクリを大ヒットさせると思う
お花畑はよそでやれ
しかし世界最下位
これって今度の業績説明会の言い訳とかに使えるのかしら
618 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 01:00:24 ID:mSWvfVYVO
されど旧%
毎年説明会の時にシェアが伸びるようにソフト投入するはめになるけどな。
今年から、欠陥ゴミBOX360の修理費一括前倒しチートが無くなるんだよな 長い家電の歴史でワースト記録の欠陥品だけに、修理費チート無しで決算がどうなるか
モンハン順位下がってきたと思ったら売り切れてた
3DSは10月発売か発表早いと言うわけでもなかったようだ 生産開始すれば隠しようがないからな
GOW1&2コレクションは昨年の発売だよ
PS3が売れたってより Wii向けサードが減ってしょぼくなった気がするな Just Danceくらいじゃね?
627 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 08:13:47 ID:mSWvfVYVO
モンハン売れてるようだね
まるでwii向けサードがたくさん出てたみたいな言い様だな
629 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 09:07:41 ID:mSWvfVYVO
独占タイトルの数ではトップだろうね
630 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 09:09:53 ID:HaC6n3wy0
海外は据え置きが主だから 大作以外はwiiに流れるケースが多いからね。 これが日本より海外でwiiが優位なのと、 pspがDSに完敗してる要因なんだろう。
631 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 09:37:24 ID:lYcWW8c30
モンハン爆死した?
まだ売ってない。尼では予約売り切れ
>>634 トン。もう売っていたか
うまく行けばランクインくらいはするかな
637 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 10:23:09 ID:mSWvfVYVO
問題はトップとれるかどうかだろうね
モンハン3は売れて数十万本止まりで終わる。
トップは誰も取れるとは思ってないだろう
640 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 10:26:38 ID:HaC6n3wy0
ps2とかpspではどんだけ売れてたの? ランクインも無く数字無し?
トップとかw なりすましかよ
ここのところMHの動向みにくるお客様と、 対応する人の温度差がなんとなく面白い
644 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 10:29:28 ID:mSWvfVYVO
モンハン以外に売れそうなタイトルは何かな?
今月は特に何もねぇよ海外も
今までを考えれば30万も売れたら大したもんだ、くらいだろな
647 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 10:32:27 ID:mSWvfVYVO
他に無ければトップ取れんとマズいでしょ
>>644 ないな
スプセル ST4ぐらいか 欧州ならさらにFIFA
多分トップはポケモンだろう
どうせマリオかFitがトップだよ
それでもドイツさんなら、ドイツさんならランクインしてくれる
651 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 10:39:47 ID:mSWvfVYVO
どうしてもモンハンだけは売れて欲しくないようですね(・∀・)
尼もドイツだけやっぱ反応が違うな さすがPSPでもそこそこ売れただけあって
任天堂販売の力が試されるな
MH3がそこそこでも売れちゃったら困る奴がいるんだろうな。 日本では主流のpspのMHが海外では駄目だったので 海外でのMHの軸をWiiにされたらねじれの状態になるからね。
売り上げ的にはロスプラ2が注目だろう 目標370万
>>651 売れるもなにも火の付きようがない。
・Wiiのユーザー層
・いままでの海外でのMHの売れ行き
・マイナーな人気
売れる見込みはないよ。
657 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 10:47:01 ID:HaC6n3wy0
とりあえずNPDで数字が出るかどうかか
DQ9よりは売れそうな感じはするな
でもMH3は海外で売れると思わんけどね。今までの実績が実績だし。 これが初めてっていうなら別だけど既に3作出した後だからなぁ。 確か今までのが出荷で20万本程度だったはず。無料WiFiと任天堂のサポートで 若干上回るとしても、出荷ベースで50万いけたら金星ってレベルでしょ。
任天堂的にはモンハンのプロモーションってもうあまりやる意義見出せてないんじゃないの? 最新作は今年の年末に他社ハードで発売すると大々的に発表されてるんだから
まあPSPに新作が出るってのは既に折り込み済みだったんじゃね その先に何かあるんじゃね、ひょっとしたらだけど
モンハン3自体が糞なので売れるわきゃない
663 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 11:26:18 ID:HaC6n3wy0
pspで出ても海外でpspなんてどうでもいいし 3dsで出るだろ。
3DSに誘致するのにやるんじゃね。まぁ誘致も何もPSPに未来は無いから あんま関係無いといえばないんだけどさ。自動的に3DSに移籍するだろうし。
裏切りのカプコンを特別扱いにする意味はないと思うんだけど。
まあ、任天堂にしてみれば同じ協力するなら今後も10やバトルロードといったタイトルを 自社ハードに集めてくれてるドラクエシリーズに労力割いた方が有意義だよね
でも、まあDQ9は海外で売れるとは思えん
任天堂はドラクエにも力を入れるだろうし、MHにも力を入れるだろ。 そして自社製品の宣伝にも力を入れるだろ。 どこぞの金がない企業じゃあるまいし。
>>640 カプコンがだんまりで出荷すらわからない
目標の50万いかなかったのは確か
P2Gの海外販売目標は90万じゃなかったっけ? MH3の全世界200万と同じ資料にそう載ってたような
PSPなんかじゃどんなソフト出しても爆死するからしょうがない
>>640 二三万売れてヒットとか抜かしてたのは見た
モンハン3は一昨年に発売してたら50万いったかもしれんけど 冷え込んだ今のWii市場では20万売るのも至難の業だろうね
アホか、モンハンは昔から即死続き
モンハンは無双と並んで馬鹿にされてるイメージ
馬鹿にされてるってか面倒くせぇって思われてんじゃね? 強くなる為に同じ奴を何回も倒さなきゃいけないし 俺TUEEEEEEEEEEEEEしたいだけだから向こうの人は 慣れてもそれが出来ないと嫌がる こっちの難しい!糞ゲー!と大差ないとは思うがな
そもそも、あんま出荷してないだろ<MH3 尼でも、別にずっとトップ5にいたとかじゃないのに 早々に品切れしてるし
まあプライスプロテクション喰らったりしないからいいんじゃね
680 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 13:51:25 ID:mSWvfVYVO
海外版トライは取得確率をゆるくしたり調整してるらしいね
北米尼じゃずっとPS3がwiiの上に来てるのに 実売じゃ約半分なのか 年明けから品薄なのに増産する気もないのは やっぱり撤退が視野に入ってるからなのかね
今年FF13以上の弾なんてCOD7までないんだから 増産しても無駄だろ 工場のラインは急に増やしたり減らしたりできねーよ
国内外問わず尼が参考にならんのは常識だろ。
>>681 自分でもわかってるだろうけど、そういう話は2ちゃんの中だけにしておけよ
リアルでそんな事を(キリッ)っといった瞬間、君の人生詰んじゃうから
そんな事言ったら人生詰みまくっちゃうじゃんよ 最近やたら暴れてるあの人達は
尼で参考になるのは割引率だけだ
モンハン配信のコメントで ひたすらデンモンズソウルよりつまんねって書き込んでる奴らが居るんだよな ほとんどの動画に居るから何かの仕事の人だろうな
向こうのファンボーイもキチガイばっかりだの
GKは海外でもデモンズデモンズ言ってるのかw
690 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 16:00:46 ID:mSWvfVYVO
あっちの人は、”ジャパン、ジャパン”かな?
デモンズアンチャ
言ってる割には売上は爆死してるよなw
693 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 17:00:49 ID:mSWvfVYVO
米アマで単品も在庫なくなった
日本の洋ゲー厨と似ているな
>>674 どうせ、来月に出したらマリギャラ2に殺されたとか言われる
デモンズのほうが面白い
と社員さんがおっしゃっております
ぶはははははw
MH3ってアマランキング23位だけど 売れてるの? アマだから参考程度だが
売れてたら即座にカプコンがなにやら発表すると思う
在庫切れだよ、日本では売れ残った単品まで捌けた
>>700 初回出荷100万の悪夢もあるし
多少は控えめになるんじゃないの?
カプコン新作イベント『Captivate 2010』発表内容ひとまとめ
http://gs.inside-games.jp/news/229/22904.html * 『Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds』が正式発表。トレイラーや登場キャラクターの一部が公開。(海外サイトの参戦キャラクター予想も)
* 『Bionic Commando: Rearmed 2』が正式発表。トレイラー公開。
* 『Dead Rising 2』のオンラインCo-opモード情報初公開。トレイラー公開。
* 『Dead Rising 2』のXbox 360用プロローグDLC“CASE ZERO”の情報公開。
* 『スーパーストリートファイターIV』の“トーナメントモード”DLC及びXbox LIVEアバターアイテムの配信が決定。
* 『Lost Planet 2』の“バトルステージパック1”が北米向けにも発表、ゲームプレイ映像公開。
* 『大神伝 〜小さき太陽〜』(Okamiden)が北米向けにも発売決定。
* 『ゴーストトリック』(Ghost Trick)が北米向けにも発売決定。
* 『戦国BASARA3』(Sengoku BASARA Samurai Heroes)が北米向けにも発売決定。
カプコンは世界でもトップクラスにWiiに注力してる
?
706 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 21:33:06 ID:fzWr+QHg0
BASARA3を出すんだから、その通りじゃね 他で今更、ユーザー層の違うコアゲーを出そうというサードなんて無いだろう 海外サードはWiiに注力しているけど、 あくまでもスポーツゲームとか、Wiiの路線に則ったゲームが中心だからね
皮肉だろ
709 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 21:36:55 ID:mSWvfVYVO
モンハンで火がついちゃったか
710 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 21:37:21 ID:poqOEM2b0
>>707 いやバサラ3の海外って
かなりの日本オタじゃないと買わないでしょ
>>708 そうだよな
リンク先見たら最後の1行は追加されてた
モンハン順調そうなのか
>>710 そんなゲームでも、今のWiiのコアゲーム市場では
かなり大きな弾扱いせざるを得ない
MH3も唯一と言っていいほど、Wiiのサードのゲームでの盛り上がりだからな
これで注力していないと言って、叩くのは基地外レベルだろう
誰かカプコンがWiiに注力してるって言ったの?
モンハンはトラウマみたいだしな、携帯機も次が見えてきたからいつ寝返るか気が気じゃないだろう。
マリギャラはその海外のコアゲーマー達に大絶賛されましたが何か?
次に言い出しそうなこと 「モンハンはコアゲーじゃない!!」
717 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 21:49:15 ID:OK2Kx3Y70
Wiiサードで売れてるのはボードゲーム、ジャストダンスなどの体感ゲームだよ。 バイオ、タツカプなどのコアゲーはまったく売れてない。 MH3は売れてハーフが限界だろう。
最近他スレで「海外はジワ売れする」とか見るとニヤニヤする様になったw
昔は本当にそうだったんだよ、初動率が低かった。 また市場が拡大に転ずればそういった傾向も少しは戻ってくるかもしれない。
なんか一日中張り付いて、モンハンは売れない売れないって言ってる人がいるんだけど
バイオ4はワールドミリオン超えてたろ
まだそんなこと言ってる奴いるのかよ 化石かw
>>717 別にWiiだけってことないじゃん、ちゃんと箱○にも注力するって書いてるし
あ、あれ?
別にMH3はP2G超えたら成功だろw
>>725 400万売れたけど、ゴキ捨て3って200万以上売れたソフトってあったっけ?
>>721 日本のamazonのニーアも売り切れてるけど売れるかつったら違うでしょほ
モンハンはメタスコア、ニーアはファミ通とか電撃レビューでちょっとだけ需要がでかくなったにすぎないと見る
>>725 マリオギャラクシーは出荷で802万。他の日本のメーカーにとっては雲の上に近いが
雲の上の世界では下っ端って感じ、まあコアゲーマー達の力ってのはこんなもんだな。
>>728 それは単に売る気が無かっただけなんでしょう
でもモンハンは売る気満々ですよw
カプコンは「本作が本格的な海外展開になる」(辻本春弘社長)と意気込む。
海外攻略の強い味方となるのが、ソフト供給先でWiiを擁する任天堂だ。
欧米市場で実績のある任天堂が、マーケティングなどを全面的にバックアップ。
ゲーム業界で圧倒的な強さを持つ力を最大限に活用し、販売を推し進める考えだ。
731 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 22:04:55 ID:SVi63cKV0
現状の内外の売れ線の相違には一応危機感は持ってるみたいだね
>>725 即刻無かった事リスト行きする奴らよりはよっぽど
733 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 22:08:45 ID:SVi63cKV0
コアゲーマーとか言い出したら wiiマリだってコテコテの従来型だよ 結構シビアなジャンプアクションなんだから
結局「注力しても売れない」という事にして任天堂をネガりたいのか 「wiiに注力する」という事になっているカプコンをネガりたいのか どっちにしても結局は任天堂をネガりたいのは明白だけどな
>>733 この手の人間の言う「コアゲーム」とは要するに「任天堂ハードで売れない、売れにくいゲーム」の事
だから任天堂ハードでコアゲームが売れないというのは当然
PSPで爆死したモンハンが、Wiiで売れちゃうとまずいもんな ましてや「サードが売れないWii」ってのが前提だからねw
モンハン3、メタスコアよかったん?
>>737 海外でのFF13の評価と同じくらいだったかな
今16レビューで85
“大ヒット”を生み出すためにはコア層より遥かに多いライト層にまで訴求できなきゃ無理なわけで、 売れたタイトル=ライトゲーって認識になっていっちゃうのはむべなるかなって気もしなくはない。 逆にRPGなんかはちょっと前まではライトゲー扱いだったのに、売れ行き芳しくない最近では なんとなくコアゲー的な扱いにになりつつある雰囲気じゃね。
ライト/コアて分け方がそもそも間違いの元だと思うんだ、業界の。 あるのはメイン/ニッチだと思うわけで。
742 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 23:10:21 ID:T2WJ1Dk40
>>740 日本じゃSO4、TOV、ゼノ、ラススト等
1stに好き放題使われてるからな
これじゃRPGが過疎るよ
コアってのは 俺たちが中核だ、といいたいだけだからなあ この世代の核になってるゲームは wiiの体感ゲームと対戦パーソンシューティングであって RPGじゃねーよっていう
>>743 ライブドアみたいな、韓国企業の捏造・情報工作専用プロバイダの
アドレスを記事内容も書かずに貼らんでくれ。
アドレス見ただけで、内容に関わらず見る気になれん。
カプンコはバイコマをあきらめないのか
カプコンは使いまわし2作目でヒットさせるのが上手いのさ
使いまわし…、なのか? 全然別物になってる気がするが
バイオニックと言ってもLiveとPSNで配信されてた方だぞ 全然別物じゃないし、前作もそこそこ売れている あんな爆死した3Dアクションの続編を作るワケないだろう
NPD感想 ・DS、ニューマリDS、マリカDS、ニューマリWii、リゾート、マリカWii、MW2 ブラボ〜 ・Battlefield: Bad Company 2 絶好調 ・ポケモン ゴールド・シルバー、Wiiフィットプラス、Just Dance、God of War III、FF13 好調
ホントにSCEは解体されてるな E3はどうなる?
今直ぐどうこうって話ではないからどうもならんだろ。 ただ事業縮小で今後大きいプロジェクトができないのは確定だな。 新ハード、大作制作は難しいね。仮にハード出すとしても 従来機のバージョンアップとかでお茶を濁すしかない。
>>754 イルミナティ関連の会社だからでしょ、アップルは
>>754 政治が足を引っ張ってる日本企業と、戦略性ある米国の企業の違いだろ
ゲームは害悪ってマジでガチ規制して敵視してるんだぜ今では数少ない貴重な輸出品を…
そのくせ競争力失った家電を崇め奉ってる
758 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 12:56:13 ID:3B/ZVcA+O
マジでソニーにはいいニュースないからねえ 他社を貶すしかやることないよなw
株価で一喜一憂なんてど素人のすることだろ。
>>752 売り切れた
あとの人のために書いておくと
March 2, 2010発売のPSPソフト Lunar: Silver Star Harmonyが2位に急浮上した
ユーザーメタスコア9.5とかamazon☆5つとかが関係あるのかな?
PSPのソフトなんてどうでもいいよ
>>760 ルナはただの投売り
モンハンは朝方復活したけど順位が伸びてこない
Kの国の法則 って知られてる?
LUNAR2は今でも、アメリカで評価の高いJRPGだからな。 PSPソフトが売れたってより、LUNARのリメイクが話題になった って話だと思う。 言い換えれば、Wiiであれ、PS3であれ、箱○であれ、 同等以上の注目はあったブランド。
PSPのLUNERってクソゲーって話じゃなかったっけ それとも北米版ってロード時間修正されてんの?
ゴキの次の依存先はアップルになったのかw
敵の敵は味方(キリ
770 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 18:24:08 ID:jkghIysb0
果たしてそれで溜飲が下がるのだろうか
>>765 リメイクしなければ良かったゲームの一つに選ばれてた気がする
>>765 LUNARのメガCD版は傑作だったと思う
リメイク版は、悪くはないけど明らかに劣る
つうか任天堂はコンテンツ屋だから戦うのはハード屋じゃなくてサードなのになあ サードがスマートフォン市場に力を入れたら直撃するのは任天堂じゃなくて サードが力を入れてるPS360市場だろう 日本でのPSPvsPS3を見れば簡単に予想がつくことなんだが
モンハン3の売上が楽しみだな 売上が出たら Red Steel 2 の時みたいに速攻で各スレに晒してやるわ
どんなに爆死してもPSP版よか売れそうなのでみな反応鈍いと思うぞ
>>775 海外PSP版ってどれくらい売れたんだ?
フフフ
誰も数字をちゃんと知らない、それくらい売れた
海外P2Gは去年末までの出荷で45万が決算で発表済み
うわ・・ID:Y26ADHmK0 きもすぎ
コピペばかりで会話が不得意なタイプというのが残念だな、修行が足りない。
モンハン3は売れない。 夢を見るな。
売れたら悪夢でしょうねw
まあアメリカで50万超えたら祝杯だな、とりあえずはw
50万とか情弱通り越して池沼レベル
788 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 00:45:16 ID:cfgyHEYQO
たよね、ミリオンは確実
赤鉄2は叩きのネタに上がるのに前作200万近く売った亜美汚物2の売上が全く出てこないのはなんで? HD機だったから続編売れなかったでいいんだよねこれも
アップルの威を借りて任天堂腐して悦に入ってる奴がいるけど、任天堂しか既存ゲーム市場で張り合える奴はいないって事だからね
>>789 無かった事リストに入ってるからノーカンで
Ao2は駄目だろ 友人と二人でやる分には楽しめるが一人でなんかやりたくもない TPSとしてはまだロスプラの方が遥かに良く出来てた
大体どちらかというとAppleってSONYの敵だろw
ソニーの敵はSCEの味方
PSPはipodキラーだとSCEが言ってたよねw まぁDSに負けた言い訳で言ったことなんだけどさ。
そのうちサムスンとかノキアとか引っ張り出してきそうだな
http://doope.jp/2010/0414039.html 「Crysis 2」のアニメーションデザイナーに最も影響を与えたのは小島監督のMGS4
Crytekで「Crysis 2」のアニメーションデザイナーを務めるLuke Kelly氏がCrysisのファンサイトMycrysis
のインタビューに応じ、Crysis 2の開発や自身の経歴について語り、
メタルギアソリッド4 から大きなインスピレーションを受けていると明かしました。
Kelly氏はMGS4の素晴らしさとしてプロダクションの価値、バランスの取れたゲームプレイ、環境や個性
などを挙げており、多くのゲームがこれらの特質のいくつかを持つものの、
全てを合わせ持つタイトルはとても希少であると、MGS4の素晴らしさを説いています。
果たしてCrysis 2がアニメーションにおいてMGS4を上回るような素晴らしいタイトルに仕上がるか、
一見マッチしないこの両タイトルをアニメーションという視点で比べてみるのも面白そうです。
アーミーオブツーはeaの自称ギアーズキラーだっけ まぁwiiに出てたら話題になったんじゃね
脳「トレーニング」しても頭よくならない、ボケ防止も効果薄−研究
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_newsarchive&sid=arXsxvSoyf4o 記憶力や論理力など脳を鍛えるゲームをしても、頭が良くなったり知的能力が高まったりすることはない。
英国での研究から分かった。
メディカル・リサーチ・カウウシルのコグニション・アンド・ブレーン・サイエンス部門の神経科学者の同氏
は、「われわれは国民の健康に対し社会の中で今までに起こった最大規模の現象を経験しつつある。
何百万人もの人々がこのようなゲームを利用しているからだ」とした上で、「ゲームが面白くてやってい
るのなら続ければよいが、知能の働きを高めるためならば、期待外れに終わるだろう」と述べた。
団塊の世代やさらに高齢層を視野に数10社が、脳をトレーニングし認知症を防ぐためのソフトウエ
アを販売している。しかし、今週の科学誌「ネーチャー」に掲載された研究論文によれば、これらの
ソフトの利用者は金を無駄使いしている可能性がある。
知的能力が高まるなんて主張している奴がいるのか?
その研究が一番の金の無駄遣いじゃないかな。
データのとりかたによるし
60歳前後の日本で一番金持ってる団塊の世代に対して¥2万〜3万程度の出費で 金の無駄遣いってのは無理がありすぎるだろ
研究費の無駄とか日本の団塊とかよく分からん批判は余所いってやれよ
そもそも効果云々という話自体が売り上げスレに関係あるのか
脳トレの、というより川島教授の研究全否定なのか
いまだにドンキーの1面で樽に当たって死ぬ俺にとってはライトゲームなど存在しない
>「よい本を読んだり外国語を学ぶ方が、脳トレーニングのゲームにたくさんの時間や金を使うよりいいかもしれない」とアドバイスした。 ゲーム脳のオッサンと同じ部類じゃないかな
まあゲーム化以前からこの手の批判には慣れっこだろうな
MS決算
Segment Revenue & Operating Income (Loss) (in millions)(Unaudited)
Entertainment and Devices Division
Q3 10 (Q3 09)
Revenue 1,665 (1,629)
Operating Income / Loss 165 (-41)
Performance
Xbox 360 console units down 12% Y/Y; In-line with overall market decline
Software attach leads the industry at 8.8
Continuing strength in Xbox LIVE offset by first party software revenue decline
(caused by difficult prior year comparison to Halo Wars)
Non-gaming revenue up 14% Y/Y
Key Performance Indicators (in millions, except unit attach rates)
Q3 10 (Q3 09)
Xbox 360 unit sales 1.5(1.7)
LTD Xbox 360 unit sales 40.3(30.2)
LTD Xbox 360 US software attach (source: NPD) 8.8 (8.3)
LTD Xbox 360 US accessory attach (source: NPD) 4.1 (3.9)
http://www.microsoft.com/msft/IC/default.aspx
つまり、脳トレよりFF13の方がいいと。
NPDで100万以上売れてるのに出荷は150万 年末で多めに出荷してたとはいえ、北米以外の360の売れなさが はっきりと見れる数字だね 同時期に日米だけで150万実売してるPS3 今期も差が縮まったね
813 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:01:37 ID:0gt3vW5e0
その割にゃソフト増えねーな
ソフトの売り上げが安定してるし、さらに本体を安売りしてくるだろね。
それでなんで世界売り上げ割合が18%なの?
>>816 それって北米のPS3ハードウェアのシェアパーセンテージだろ?
>>814 × 北米だけ人気だな。
○ 英語圏だけ人気だな。
それでもビジネスとして成立してるんだからいいんじゃね?
CSゲーム事業始めて10年とそこらで最低限の基盤は
確保したんだから。
世界的な基盤を持つ任天堂にゃ、そりゃちょっとやそっとじゃ
勝てねえよ。
819 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:12:30 ID:0gt3vW5e0
値下げ、薄型で追い上げての18パーだからな それより前は寝ていたのか
噂に聞くLIVE料金の値上げはあり得るという感じだな 今期は売り上げ低下をそれで補ったそうだから ハードを値下げするなら更にその分の売り上げを補おうとするだろ
だから本社も店じまいして戦うの諦めたじゃないですかw
823 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:21:38 ID:0gt3vW5e0
>>818 つっても任天堂は米にしろ欧にしろ日本で作ったゲームの販促やってるだけだけどなw
>>822 2007年に ソニーが36%、任天堂が34%、マイクロソフトが30% で今世代はPS3大勝利、
と予測していたアナリストのMichael PachterがLIVEの値上げを大予想していた。
PSNの有料プラン導入にあわせて、という前提付きでの予想だろう?
ソニーはグーグルTVが本命だから邪魔なSCEを八つ裂きに
>>824 そんなヒドイことする前に名越のキャバクラ費用と給料半分にすれ
LIVEの値上げとかするわけないだろw プラチナメンバーシップとか作るなら別だけどな
単純な値上げは反発招くから やるとしたらプラチナ新設だろうね でプラチナ優先で新機能とか入れてって移行を促す
ファーストソフト売上の減少をカバー出来るほどLIVEは儲ってるのか 旧箱時代からの投資が実ったな
実際、ゲームはそれほど高い娯楽ではないのに金の無駄って批判が多いし、明らかに暴利ニダ!って言う奴が多い
>>808 本当にみんなが「良い本を読んだり、外国語を学んだり」してれば脳トレなんて最初から売れないだろうな
と言うか良い本なんていうのは主観だ 好きでもない事をやるより、好きな事をやった方が良いなんてのは当然のこと 本当にこれは「研究」といえるのか?
脳科学なんてやってる方も何が何だかわかってないんだからマジレスした方が負け
英国メディアのゲーム叩きって最近でも話題になってたし ゲームで脳が良くなるなんて最高にウザイだろうな まあ脳トレはインチキだけど
脳トレはゲームが悪というのの緩和に一際役に立ったってのに
脳トレ無いと、3DSはDS並みの売り上げ厳しいよな。 早く、白黒の次出ないかな
つーかゲームでもなんでも やってることが作業化しない限り、脳の活動は活性化するだる
・・・だろ
PS3PSPが立ち上がってしまったしな 携帯液晶もデジカメもあるから3DSがなきゃ3D見れないって状況でもないし Wiiの失敗で3DSも任天堂ゲームしか出ないんじゃないかって慎重になられると前世代DS並ってのは相当キツイだろうな まあガキにはいつも通り売れるだろうが
ガキに3Dあんま見せるなよってのもあったか
任天堂ゲームさえ出ればどうにでもなると思うけど。今回だってそれで勝ったんだから
などと意味不明な発言を繰り返しており
PS3とPSPっていつ海外で立ち上がったなんて言えるほど売れたんだ?
3DSで3D需要食われちゃわないか気が気じゃないんだろう。
住み分けしてるらしいから大丈夫だよ!
PSPはあの世に住んでるからな かち合うことはない
やっと、つかまり立ちできるようになったのか おめでとう 任天堂は世界記録の更新目指して遥か彼方を走り続けてるけどいつか追いつけるといいね
850 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 00:41:55 ID:rLfOwjWK0
日本の健全な青少年のオナニー需要がある限りPSPは不滅です!w
PSPって利益出ているのかな?
よく分からないが去年わざわざ日本で値下げしてたから少しは余裕あるんじゃないかな。
海外爆死で赤字だった気がしないでもない
赤黒は明確なソースがない限り 各自、都合のいい妄想をする他ないから無意味
ただ黒字だったら普通にデータ出すだろう
Goが赤字出したことだけは確実かと
債務超過はPSPも足ひっぱてるのかw
pspはSCEの足を引っ張ってるって決算で言ってたよ。
海外はゆるゆると市場が縮小していっているだけでハードの数はそこそこ出てたでしょ。 あと確か値下げしてなかったからそう悪くはないんじゃないかな。 調子良い日本で値下げするって馬鹿じゃねーのと思った記憶がある。
あの値下げでgo買う意味がますます薄れたな
ところがどっこい、PSPは相当な期間逆鞘ふいて出してたのも確実 PS3もそうだけど、逆鞘解消しかけると価格下げてまた逆鞘状態に突入するのが SCEは好きらしい
よほどゲーム業界から足を洗いたいんだろうなw
いや、PSPは最初無理したけどその後去年までそんなに価格動かしてなくて。 海外は売れなくて小売の圧力で下げさせられたけどその度に新型を出して価格を元に戻すというのをやっていた。 PS3は多分今後据え置いて何年かかけて回収するつもりなんだろうけど、 主導権握ってるのは任天堂だしMSは金に困ってないから付き合ってなんてくれないと思うから何考えているのやら。
>>861 実際PSPは逆ザヤ脱却したことあるかどうかもわからないという・・・
少なくともSCE側からアナウンスは一度もなかったような
PSPはよく分からないんだよなー 国内だけ見ると好調だけど、海外では壊滅状態だし ライセンス料も海外の売上がほとんど入ってこない状況だろうから、どうなってることやら
866 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 02:21:42 ID:80Nx/Mv/0
>>864 SCEのことだから脱却したんだったら喜々としてマイクパフォーマンスするでしょ
PS2 逆ざや解消でぐぐってみたけどそれらしき記事はなかったな
そもそもPS2は逆ざやだったのか? HDDものっけていないし性能だって大してよくなかったろ
「考え方の的が外れています。ハードで黒字化しない限り、健全なビジネスになんかならないんです。ゲーム機の歴史において、ハードで黒字を出せなかったところは、みんな失敗していきましたよ」
結局、何も分からないから妄想するしかないということだろう ソースが無い限り、この手の話は都合のいい解釈をする他ないから 馬鹿馬鹿しいだけ
>>868 逆ざやだったよ
発売当初のゲーム部門が赤字だったし
PS3はRSXシュリンク版で逆ザヤ解消したよ
オランダ: Week 16, 2010 01 (_) [PS3] Grand Theft Auto 4/Episodes From Liberty City (Take - Two Interactive) 02 (01) [360] Tom Clancy Splinter Cell/Conviction (Ubisoft) 03 (02) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 04 (04) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 05 (03) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 06 (_) [PC] Grand Theft Auto 4/Episodes Of Liberty City (Take - Two Interactive) 07 (05) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 08 (06) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 09 (09) [PS3] Battlefield/Bad Company 2 (Electronic Arts) 10 (07) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
MCV更新
http://www.mcvuk.com/digital-edition UK3月月間
Software Market Share By Format (Unit)
1 (2) xbox360 23.6%
2 (1) Wii 22.0%
3 (3) PS3 21.9%
4 (4) NintendoDS 18.2%
5 (5) PC 11.0%
6 (6) PSP 2.5%
7 (7) PS2 0.7%
Software Market Share By Company (Unit)
01 (01) EA 17.5%
02 (04) Nintendo 13.6%
03 (02) Ubisoft 11.5%
04 (17) Square Enix 8.8%
05 (03) Sega 7.6%
06 (06) Sony 6.4%
07 (07) Activision Blizzard 5.2%
08 (08) THQ 4.5%
09 (05) Take 2 3.5%
10 (09) Microsoft 2.7%
箱強いエゲレスでもそんなもんか
SCEの脱落はサードの視点から見るとシャレにならんだろうな サードにとってベストはファースト同士が潰しあいをすることでサードの値の吊り上げが出来る状況だが それがなくなる、これからは暴落する一方だろう
撤退してくれないと困ると陣営がいるみたいだなw 2個一の兄弟なのにね MSはもはや株主が睨んでいるので、派手な大赤字は作れない 故障対策費があと2ヶ月ちょっとで切れる けっこうこれも厳しい
任天堂がMSとサードの奪い合いをすることは考えられないしね そんな無駄金使うくらいなら自社を強化する方が遥かに効果がある サード集めはあまりにも効率が悪い
>>876 いやヘビーレインもUKでは実質3月だったことを考えると
イギリスの箱の強さは異常 FF13もほぼ比率が同じだし
まあちゃt
これからは任天堂VSMSVSアップルという構図になんのかな。 まぁアップルとは直接対決にならんと思うけどね。 それこそ家庭用と携帯電話の様に棲み分けるだろうし。
SCE Worldwide Studios の吉田氏 NatalとWiiについてコメント
http://connectedconsoles.com/ps3-Yoshida-Comments-On-Move-Competition-Natal-And-Wii.cfm SCE Worldwide Studios 吉田修平氏が2010年5月のEDGE誌でNatalとWiiについてコメント
Natalのコントローラーなしのシステムというのは、EyeToyの時代から私達は良く分かってる
間口が広くて2歳の子供から80歳のお婆さんまでプレーできるが
同時に、コントローラーなしのゲームの作る事の制約・難しさも私達は知っている
だからMSがその課題をどう解決するのかにとても興味がある
WiiとM+と比べた場合、MOVEが一番勝っている点はコントロールの正確さ
動きだけではなく3D位置認識・方向認識という点でも勝っている
MOVEはとても繊細な動作をゲームに取り入れる事ができるが
それはWiiでは無理
SCEに繊細な動作が必要なゲームを作ることはできない
モープラとは比較しないのな
リモコンはともかくM+以上の正確さがいるのか疑問だけどな。 正直あれ以上は過剰スペックとしか感じない。 M+以上に正確になって何が面白くなるのか疑問だし。 ナタルについては同意。あれを色々なゲームに取り入れるのは難しい。 汎用性が低いよ。繊細じゃないとストレス溜まるし繊細すぎても身動きすらとれない。 あれに向いてるとしたら体感系のスポーツゲームくらいでしょ。
携帯ゲーム機の最大の問題は価格設定。 人々がこれなら買ってもいいと思う携帯ゲーム機の価格と、スマートフォンの価格には明らかな差がある。 ゲームに特化した専用機は、ゲームソフトが入っていないハードを買わせているという視点は 忘れちゃいけない。
スマートフォンのぬーまりクラスのゲームが同梱されているとでも
それ問題じゃなくてメリットだよな。ゲームに特化してるから安価に作れるんだろw 何でスペックで常に優るPCがゲームで家庭用に敗れたのか考えろよ。 携帯ゲーム機と携帯電話も同じ。それ専用機の問題じゃなく汎用機の問題点だ。
ゴキブリ頑張ってるな
ソニーにしてもMSにしてもすぐに撤退はせんだろ 展開した人員即整理しようとしたらそれこそ数千億単位で飛ぶ 好転する見込みが薄い、あるいは次世代機へつなげられそうに無いとしてもだ
MSのゲーム部門の利益が年10億ドルを超えそうな件
MSの09年7月〜00年3月期決算
MICROSOFT CORPORATION
Segment Revenue and Operating Income (Loss)
(In millions) (Unaudited)
Entertainment and Devices Division(≒Xbox事業) 直近3ヶ月間の利益 165million$ 直近9ヶ月間の利益 851million$
http://www.microsoft.com/msft/earnings/fy10/earn_rel_q3_10.mspx SCEの営業益が10億ドル(940億円)を超えたのは僅か三度だけ。
1997年 売上 7225億円 営業利益 1169億円
1998年 売上 7838億円 営業利益 1365億円
2002年 売上 9550億円 営業利益 1127億円
本業が儲かりすぎていて目立たないけど、任天堂ですらDSが成功するまでは
営業益が1000億を少し超える程度の水準が続いてた事を考えると
MSは現在プラットフォームビジネスで勝ちハード並の成功を納めてると言えるのかも。
>>890 DVDを含めたトータルでは400万枚なので
DVD:ブルーレイ=250万:150万=6:4 ですね
MSはLiveのノンゲーム売上もE&D部門に入れてるみたいだからな 絶対額としてどの程度なのかわからんが伸びてるみたいだし
扱ってるのがZune&箱でアンチにリストラ部門と言われてたんだから 真っ黒出してる+本業絶好調でMSは笑いがとまらんだろうよ
360の場合は、ネット接続が有料なのも大きいだろうな。 そりゃあソニーだって有料にしたいって考えるだろうよ。
>>881 正直、林檎の勢力が増せば増すほど業界はやせ細って行くと思うがな。
北米音楽業界の惨状をみるように、あそこの市場は定価の凄まじい値下げ合戦になって
ハードを売って市場を仕切る林檎はぼろ儲けだけど、コンテンツ供給側はやせ細っていくからなあ。
スクエニがipod用新作を1500円で販売しているけど、この価格が維持出来るならともかく
新作でも500円とか100円が中心に市場の流れが出来てしまうと、ゲーム業界も音楽業界の二の舞だと思う。
>>898 同人レベルで作ってるソフトと、メーカーが作ったソフトが同列に並べられて、しかも内容よりも
値段の方が重要視されてしまうような市場だからな。
メーカーが自社のブランドソフトを、比較的安価で販売してたりもするけど、それだってあくまでも
コンシューマーである程度利益を確保したからこそ、iphoneの方に使い回しで安く出来てるだけだからな。
最初からipnoneの為だけに開発したら、とても数百円でなんか販売出来ないよ。
仮にAppleがひとり勝ちするような事になれば、ゲームは最終的に、数百円でも利益を出せるミニゲームか、
課金ゲームかの2つしか存在しなくなるだろう。
昨日の決算発表で前年同期比が11.8%減だったことが明らかになった箱○の出荷台数は、 アメリカを除くともっとひどい状況だったらしい。 なんでも、2010年1月〜3月の箱○の出荷台数は150万台で、 前年同期の170万台と比較すると11.8%減だったけど、それを地域別の販売台数で見てみると、 ・アメリカ 110万 ← 103万(+6.8%) ・日本 5.5万 ← 13.5万(-59.1%) ・その他 34.5万 ← 53.5万(-35.5%) ・合計 150万 ← 170万(-11.8%) こんな感じで、日本は60%減、その他(主に欧州)は35%減と大幅なマイナスだったんだとか。
もともと米英以外ではまったく売れてないから問題なし
MSが黒字狙ってSCEが赤字で台数伸ばそうなんて完全に予想外だったな。 両者の狙いと落としどころが未だによく分からん。
今年はナタル次第かね。 成功したらHD機の戦争は終わって、任天堂との頂上決戦になりそうな。 PS3も日本でPCエンジンみたいな感じで残るだろうけど。
周辺機器じゃ無理だよ、標準装備に出来ないということは コストに難があるということでコストに難があると基本的に難しくなる。
任天堂は独自市場を拡大させていく方を選んだよ わざわざMSとサードの奪い合いする意味がまったくない サードはアップルとMSで奪い合いになるかと
サードの方が任天堂を見過ごせないだろう、今世代のような悪夢は二度と繰り返したくないはず。
開発費競争で他社をふるいにかけたいサードにとって 悪夢なのは任天堂ハードではなく、任天堂ソフトなのではないかな? NATALは1000万台のオーダーを突破できるか興味深い。 まずはwiiFitになれるか、価格が$100を超えてくるといろいろ厳しいだろうな。
同じ後付周辺機器の板は2000万台を軽く超えてるな それだけ普及しても対応ソフトはほとんど出てないけど
本体に対して後付けと見るのはやめた方が良い、意味無いから。 何かに同梱すべきものでハードには無理な場合ソフトに同梱される。 それが出来れば広がりは無いがそのソフトに関しては問題無く機能する。 一番厄介なのは本体同梱もソフトに同梱も難しい代物。
任天堂の本質はコンテンツ屋だから他のコンテンツ屋が アップルやMSの地獄市場でのたうち回るのはマイナスどころかむしろプラスになるだろう
MSは周辺機器がぼったくりだな 販売量がわかればいいんだけど
>>893 馬鹿じゃねえの。エンターテイメント部門がゲームだけだと思ってんのか。
それ殆どが他の部署の利益だろ。印象操作するなら他所でやれよ。
お前ゴキブリと変わらんわ。
ゲーム以外はどこもお荷物部門だろあそこ
>>913 それ読み方違うわ。
会計上のマジックを使おうが使うまいが
MSは十全の利益をあげているのでゲーム業界には今後も食いついていくと見るべき
あと、固定料金を徴収できるのは旨味が多いという点。
PS3もネット料金を徴収できれば、多少は本体のフォローになるだろうね。
>>881 MSが携帯機に出てこなけりゃアップルとは競合しないだろう
任天堂vsMS&アップル=日本vsアメリカの構図になるんじゃね
任天堂はなるべくアメリカナショナリズムを刺激しないようにしてるしな
向こうは喧嘩売りまくりだけど、岩田は私もマカーとか言ってヨイショしたりしてるしさ
>>911 林檎がゲーム業界のファースト(MS、SCE、任天堂)みたいにコンテンツ屋への便宜を図ってくれるなら
(ソフト制作費援助、販売支援等)、新しいファーストの参入はむしろウェルカムなんだが、
林檎の場合は「コンテンツ屋が幾ら死んでもいくらでも替わりはいるやんw うちはハードを売ってぼろ儲けだしw」
って思考が透けて見えているからなぁ…
ビジネスである以上、その思考が間違っているとは言わないが
せめて、サードにマルチ展開くらいはさせてやれよ と
「iPhone OS 4 SDK(ベータ版)」での規約変更なんてサードへの嫌がらせにしか見えん。
アップルがそういう会社なのは前からだし 注力するメーカーが悪いよ
appleは例えるならアウトレットのチェルシーにちかい 店と場所を用意して中身はお前らねって感じで だから任天堂にソフトパワーでは太刀打ちできないよ。
ほんとにバッティングすんのかな iphoneが販売されて以後はむしろDSの販売数は伸びる一方だけど
>>920 台数が伸びていたとしてもソフトの市場規模はどうかな?
>>922 携帯電話と任天堂がどのぐらい関係あるのか馬鹿な俺にkwsk!
>>922 それでarmがappleの持ち物になったとしてもarmのライセンスを引き上げることは絶対にしないよ
行ってみればHDDVDとBDを争っていた東芝とSONYがcellの供給では仲間だったようなものの状態になるだけ
>>923 DSのCPUはARMだから
>>924 Appleだしやるだろ
やらなければ買収する意味もない
まあDSはもう後継機が出るんだし ソフトの市場規模は下り坂になるのは仕方ないな 任天堂がWiiにもDSにもあまりソフト出さなくなってるのも それぞれの後継機にリソース割いてるからじゃないかな
>>925 そんなことしたらarmの利益が大幅減ですがな
それなら自分たちのcpuの設計もさせつつライセンス販売した方がずっといいって
他への供給排除して利益が増えるわけがないんだから
ARMから同等品を作る競合会社に移るだけだろうそうなったら ARMの収益は落ち込んでアップルがSCEのCellみたいな負担を抱える事になる Cellも外販の道を模索してたように独占は何のメリットも無いよw
>>927 それでも他の携帯を駆逐出来て
iPhoneが席捲できれば十分お釣りがくるでしょ。
>>928 ARMの競合品なんてあったけか
妄想ゴキは総合に帰ったら?w
事業買収するなら供給契約も引き継ぐ形になるわな。 それを一方的に破棄すれば損害賠償請求。 独占的地位を利用したライバルの排除ってことで独占禁止法違反。 真面目に反論するのが恥ずかしくなるほどの無理筋だよ、それは。
社会を知らないノータリンというのはホント度し難い。
>>929 そんな夢物語がなし得る分けないでしょう?
iphoneなんてとても高くて買えないけど携帯電話が必要な人が何億人も居るのに
>>931 永久的な契約なんてどこもしないだろ。
最初は引き継いでも後で解除すればいいだけの話。
誰も買った瞬間に契約変更できるなんて言ってないがな。
>>915 ならOS事業の方出してそう言えばいい。
誰もMSが稼いでないなんて言ってないからな。
どす黒いからな、アップル
その程度でDS止めれるならSCEがやってるわ。
>>934 継続的な供給契約の場合、一方的な契約延長の拒否に対して
ペナルティ条項を設けていると思うよ。安定した供給を前提に工場
等の設備投資をするからね。法務部がまともに機能しているなら
それに対して必ず対策を練る。
契約更新のたびに足下みられるような穴だらけの内容の契約を結ん
でるなら確かにもうお手上げだね。万が一の話だけど。
君は他人の能力をずいぶん低く見積もっているんだなあ。君の目に
映る社会はどれだけちょろいのか。本当にうらやましい限りだよ。
>ペナルティ条項を設けていると思うよ 呑めばいいレベルであれば問題ない というか飲めないレベルのペナルティもあり得ないから
次スレ無理だった この話題で加速して大丈夫か
みんな、もう書き込むな!
忙しいからテンプレ貼ってくれるなら立てるけど
モリタポ持ちはつおいなあ
>>903 次の戦いはどうするつもりなんだろうかw
>>946 PSが開拓すべき未来はtorneのようなガジェット連携のエンターテイメントにあると思うですよ
>>938 だからエンターテイメント部門は、
xbox関連以外は規模も利益もほとんどないお荷物部門だっての。
xboxの黒字or赤字に比べれば、良くも悪くも誤差レベルしかない。
そもそも他になにあるか知ってんのか?
例えばZuneとかもうあってないようなレベルだろ。
>>949 ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100127/343826/ >米Microsoftは2010年1月の第4週、ひそかにエンターテインメント&デバイス(E&D)事業ユニットの再編を実施した。
>「Windows Mobile」「Windows Media Center」「Zune」「MediaRoom」「Xbox 360」といった、精彩に欠ける製品を担当している事業部門だ。
>大がかりな組織再編でないものの、同社がかつて約束した「複数の消費者向けオンライン・サービスを統合する」姿勢を具体的に示した。
なるほど・・・
しかし精彩に欠ける連中の寄り集まりなのにそこそこ利益出せるのが恐ろしい
>>950 それはサードが奉仕してるからこそ
アップル参入でサードがさらにズタボロになればわからん
>>949 わかんねえ奴だなw
エンターテイメント部門そのものがお荷物の集まりなんだよ。
その中でどれがどれだけ稼いでるのか把握してんのかって聞いてんだよ。
それも分からずに凄いゲームが凄いってゴキブリと同レベルだろ。
騒ぐならゲーム部門が稼いだ金額のみ出せよ。
出せないなら意味無い。MSそのものが安泰っていうならそれこそお荷物の
エンターテイメント部門を例に出す必然性が無いからな。
10億ドル稼いでるのにお荷物なの?
MSは他の部門が現金刷ってるようなもんだから比べられちゃうね
結構な利益出してるのにOS事業と比べられてダメ出しとか理不尽すぎるだろw
赤字でお荷物ってんならまだわかるが 黒字でお荷物はないだろうよ
まあ箱事業は累積赤字があるからな
林檎に寄生されたら業界終わりそうだな 本性むき出しになってきた
>>958 今のペースで後何年で返せるのやら・・ただ新規ハード開発もあるから難しそう
ナタルも大分開発費かけてたような
>>957 その前の赤字があるからお荷物なんだろ。それくらい知っとけよ。
この先10年稼いでも黒字なんて出ないっての。
仮にSCEが今期黒字出したとしてお荷物じゃないって言えるか?
9000億も赤字出したのに。MSのゲーム事業はそれ以下なんだよ。
360は赤字でも何の問題もない。 つーか、問題になりにくいよう深いところへ沈めた。 PS3の封じ込めは期せずして成功した。 VISTAのことで、OS事業が今後も順風満帆ではないことが如実になった。 だから、もう一本柱が欲しい。 どれがあたるかわからんし、後には引けない状況。 360はハードとしては引き続き失敗だろうが、XBOX LIVEが成功した。 SCEは債務超過だから論外。
旧箱からの累積赤字って6000億円ぐらいだっけか まぁ360が現役の間にチャラにするのは無理だろうね
964 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 20:37:12 ID:Psn1zNYd0
>>952 だからお荷物が揃ったそのエンターテイメント部門で、
今やxboxだけが稼ぎ頭なんだよ。
>>950 見りゃ分かるだろうが。
ZuneだのWinモバイルだの、他は利益どころか万年赤字でもおかしくない事業ばかり。
つまり箱だけで10億ドル稼いでるんだよ。
966 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 21:00:09 ID:prKhIIQ00
キャッシュがあるとこがやっぱり強いね
箱の累積赤字は8000億円だっただろ確か 後継機出したらまた数千億円の赤字が増えるから、もう取り返すのは無理だ 「後継機は、数千億円の赤字を出さずに最初から黒字で売ればいいじゃん」 これは無理な話。 赤字出さない適正価格でハード売るなら、消費者は任天堂ハードしか買う価値ないからな 任天堂が3万円でハードを売るなら、MSは5万円相当のハードを3万円で売って初めて 任天堂と同じ土俵に立てるってこと。大赤字を出さないMSハードは価値が無いんだよ。
>>968 そもそもさ、箱事業の累積赤字の何割かはLive構築費だろ。
Liveは別に箱○だけのモノじゃねえぞ。MSのネットワーク事業の
柱となる事業なんだから、箱事業の赤字ってのはおかしくね?
PS3のCELLだって、ミラクルが起きて他のソニー製品に使われていたら、
PS3だけの赤字って言われても腑に落ちなかったろ?
有難い事に、PS3以外どこも使わなかったから、見事に9000億円の赤字
の半分を担うことになったんだけどさ。
MSと任天堂が、3万円で似たような性能の新ハード出したらどうなるか? 任天堂ハードが圧勝するよ。なぜなら、ファーストのソフト力が桁違いだからね。 似たような性能なら、マルチのサードソフトは全く意味をなさない。消費者は箱後継機を買う価値が無くなる。 MSがハード売る為には、初代箱や箱○みたいに数千億円の大赤字を被って ハードの大幅赤字販売で普及させるしかないってこと もう箱事業の未来は摘んでるんだよ。だから、将来の無いクズ部門ばかり集めて統合したんだろ。 箱○後継機の新ハード出したら、また数千億円の大赤字を計上しなきゃいけない。 あれだけ先手先手でやってきた箱事業なのに、箱○後継機には超消極的。 このまま箱○終了で箱事業は消えるんじゃねーの?次世代機を出す意味ないしな
>>970 SCEの方は後継機は出せないと断言してもいい状態だし、そうすると次世代は
任天堂1強の時代になると予想してるのか?
>>969 じゃあ「箱○だけじゃないLive」の儲けを箱事業に入れるのもおかしいと言うことになってしまうぞ
>>971 そうじゃないのか?
任天堂が黒字価格でハード出して、MSも黒字価格でハード出したら、
純粋なファーストのソフト力勝負になるじゃん
MSが任天堂と対等に戦う為には、大赤字出してサードを囲い込むか
高性能ハードを大幅廉価販売するしかないだろ。
どっちにしても、MSは次も数千億円レベルの大赤字を出さないと次世代で勝負にならんよ
2番手3番手でも数年で数千万台売れる市場から手を引くやつぁいないよ。
Liveで黙ってても小遣い程度は毎月振り込まれるようになったのに、MSがゲーム事業やめるわけねえだろww そもそも任天堂相手に勝てると思ってる馬鹿なんてSCEぐらいだろ。 MSはちゃっかり任天堂の勢力が及ばないところで金を稼ぐ方法を確立している。 っていうかSCEってホント頭悪いよな。PS2時代から真面目にオンライン事業に金使ってりゃ、今頃MSみたいに オンライン課金で仕事しなくても金が入ってくるシステム手に入れれたのによ。
360の赤字はハード立ち上げより、修理費計上の方が大きい。 あともはやサードなんて囲い込まなくてもどこにもマルチに出す時代。 (ただし低性能ハード除く) あと任天堂の牙城はいうほど確かなものでもない。 Wiiは純粋なソフトの魅力というより、ハード的なアイデアで勝利したんであって、 その勝利で得た資産は、過去の通常ハードと違って、 簡単に後継機に受け継がれるようなものでもない。 ぶっちゃけていえば、WiiHDが出たところで、Wiiを買った多くのライト層が飽きずにそのまま Wiiと同じぐらいのヒットを飛ばせるかどうかという問題。
今世代における任天堂の最大の財産って、サードに骨の髄まで恐怖を叩き込んだことだと思うよ。
任天堂関係なしにPS3が高かったにすぎないんじゃね
>>976 Wiiが圧倒的に勝ったことで、一つ競合する会社を潰せたんだからいいんじゃない?
次の世代が2社になれば、どっちかが死ぬという状況にはなりづらいだろうし
980 :
名無しさん必死だな :2010/04/25(日) 00:12:07 ID:6qBPrV8m0
MSの目的はある程度達成したからな 次の標的は任天堂だ、無尽蔵のスタミナを誇るMSが 負けるとは思えない、今やサードのパワーは外国勢が握ってる
そういえばMSの360事業も赤字なんだよね〜 ごり押しで無理矢理にも値段下げたり キャンペーンで割引チケット付けて大幅値引きみたいなことして 今までやって来たけどさあMSはいままでの累積赤字解消をどうすんのと。 いままでのようにMSの潤沢な資金でカバーするわけにもいかないしなあ。
次の世代の前にPS3が普及して大きな利益だすだろ
>>979 一つの市場で寡占状態にあるといろいろと
攻撃の対象になってしまうからね。
とりあえず、今のところは任天堂にとっても、
MSにとっても2強状態に不満はないんじゃね?
アップルもARM買収で任天潰し本格化させるしな やる事の桁が違うのがアメリカの恐ろしさ トヨタですら上納金納めて内部留保(笑)吐き出しちゃったし ミンス党も良かったねw、企業がどんどん内部留保吐き出すよ〜
>>982 ここまで赤字で売ったからにはそのつもりなのだろうが、
ぶっちゃけGCを続けて利益出すとか言うくらい寝惚けた話なんだよな。
最下位で大きな利益が出せるなんて甘い話、 トップと2位が更に馬鹿みたいに大きな利益を貪っていない限りあり得ないよ。
カサカサw
>>983 そうそう、MSとしては任天堂よりSCEの方が邪魔だろうしね
結果としてそうなっただけだけど、SCEよりは任天堂の方が一緒に市場を作るのにはいいでしょ
MSと任天堂なら任天堂優位だろうな ナタルでリモコン真似出来ても、自社ソフトが毎年数本バカ売れするのは真似できないしなw
MS対任天堂なら任天堂優位 林檎対任天堂なら林檎優位 数年後には任天堂は据置きオンリーの会社になってて、携帯ゲーム機は林檎産になってると予想 任天はitunesを舐めすぎてる、DSiウェア(笑)の使いにくさったらありゃしないww
992
>>991 Appleの企業体質とかビジネスモデルを知らないだろ?
本業がゲームじゃないっていうところは、MSやソニーと同じだが、決定的に違うのは自社でソフトを供給しない
完全なハード屋っていうところ。
そのくせ自社が儲けるためならゲーム業界は使い捨ての道具程度にしか考えてないから、MSやソニー以上に
たちが悪い会社だ。
Appleが天下なんかとったら、ゲーム業界終了だよ。
ituneとDSiウェアを比べるのはいいとして パッケージソフトは何と比べるの?
まあトヨタの次は任天堂だろうな 火種は一杯ある リモコンすっぽ抜け、体重計から足踏み外す、脳トレ詐欺、3DSで健康被害 さてどれから騒ごう←このアメリカ政府ノリノリである
ARM買収で任天堂死亡なんていってるおバカさんはアホだろうか ZUNE HDもソニエリのケータイも終了しますが何か? と言うか組み込みの6割は終了しますが何か? 終了と言うか、今使ってるチップはともかく次のチップからはアップル税払わなきゃいけなくなるが 現状のARM税は確かチップ価格の1%だが、これが5%、10%くらいになるのは覚悟しといた方が良いんじゃないかなあ?
アップルは今持て囃されてるだけで失敗すると思うわ。 個人が簡単にソフト作れたとしてソフト供給が大量にあったって 埋もれるだけ。 PCフリーゲームと同様しょうないもんばっかり作られる。
フリーゲームとか任天堂の悪口はよせよw それにフリーゲームに失礼だろ、マリオ(笑)なんて誰でも作れるわあんなん
1000なら3DS大コケ
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