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952名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:22:03 ID:lJAErLYL0
5時間は人間がやったらこれくらいでクリアだよっていう話で
チンパンジーがやるとなると話は別
953名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:22:25 ID:aY88nd6M0
龍が如く5ってもう作ってるのかな
それともProject Kで一息付くのだろうか。
954タカ坊 ◆TAMAKIDzV. :2010/04/16(金) 04:22:38 ID:7Ni8gKQv0
おはようございますな(´・ω・`)b

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http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271359321/
955名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:22:43 ID:vIoRVB1J0
956名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:23:04 ID:+OlZoYDT0
>>946
糞ワロタwww
957名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:23:17 ID:CTUwyFCY0
2Dを3D化するリメイクにこそ価値がある
          ↓
金がかかるだけのリメイクなんぞ何の意味も無い
          ↓
DSの手抜きリメイクで金がかかっていると?
958名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:23:20 ID:ir/b0laOP
>>947
投票数が過去最高なのにも関わらず(1044 Votesっていうのがそう)
8.7という高いスコアを維持してるのがすごいね。
959名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:23:28 ID:YWmi2jXn0
>>948
GK乙
960名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:24:13 ID:huokMasw0
961名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:24:29 ID:YWmi2jXn0
>>954
タカ坊っておっぱいついてたらなんでもいいって聞いたけど
>>909でもいけるの?
962名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:24:39 ID:zs5qu+7O0
>>946
おいやめろ
963名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:25:04 ID:N3IrYEhN0
つうかこれを海外の総意みたいに言っていいのか
よう分からんけど海外版mk2みたいなもんかこれ?
964名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:25:56 ID:sWxqQRDi0
FF12のモブハントやシームレスバトルの方がFF13よりも面白かったと思うんだがなあ
シームレスバトルなんて現行機で作ればもっと面白くなりそうだしさ
FF12のシステム+キャラメイク+ジョブチェンジでオフラインFF作ってくれェ…
965名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:26:59 ID:N3IrYEhN0
>>948
チラシを受け取りつつ、しねぇよブスがと罵って泣かせたいブルブル
966タカ坊 ◆TAMAKIDzV. :2010/04/16(金) 04:27:28 ID:7Ni8gKQv0
>>961
93cmは魅力的だとは思いますが、「お母さん」より「お姉さん」の方が好みですな(´・ω・`)b
967名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:28:03 ID:lJAErLYL0
968名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:28:27 ID:N3IrYEhN0
13の序盤の群像劇はよく出来てたそれ故に後半の展開がイラつくぜ求ちゃんよぉ〜
969名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:28:44 ID:6yB1iABC0
FF12は移動が遅いせい
970名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:29:50 ID:sjDC1FuZ0
共通プラットフォームタイトルになると、Cell B.E.もPowerPC上位互換のPPE(Power Processor Element)しかほとんど使われないといった、PS3の能力は活かされないものになりがちだ。
そのため、SCEはソフトウェアが花開いても、差別化がしにくいという問題を抱えている。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0728/kaigai455.htm
971名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:30:23 ID:huokMasw0
>>969
インタ版の倍速モードがデフォならもっと人気出た

あと松野はやっぱ病気
972名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:30:39 ID:W2QdaoJB0
個人的にFF12のシステムは好きでしたよね
クリアする前に飽きましたが
973名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:31:03 ID:vIoRVB1J0
>>972
戦闘は楽しかった よかったよ 音楽とシナリオが最悪だった
974名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:31:06 ID:N3IrYEhN0
8の投票数すげぇすくないな
975名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:31:35 ID:6yB1iABC0
あと12は途中でなかなかセーブできない
976名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:33:53 ID:huokMasw0
>>970
何年前の記事だよ
977名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:33:54 ID:lJAErLYL0
そういや12の音楽どんなのだったか全く覚えてねえ
978名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:34:01 ID:VdHef/lU0
セーブポイントになんとかたどりついたとおもったら
モンスターだった時は絶望したw
979名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:35:51 ID:6yB1iABC0
12が延期しなかったら今頃15でてたかもな
980名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:36:34 ID:ir/b0laOP
俺は12の音楽好きだったけどね。
981名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:37:56 ID:Ktn4FfEMO
FF13とギアーズやゴッドやアンチャとかは
敵とのバトルが反射神経や的確な操作を要求されるアクションか
リアルタイムな判断と戦略性を要求されるATBかの違いで
基本的には同じ構造のゲームだから海外では普通に評価されるし楽しまれる
道を進み敵を倒しボスを倒しストーリーを進める
敵との駆け引き、レベルデザイン、グラフィックや演出、その辺の出来不出来が評価の対象になる
RPGは絶対にこうでなくちゃならんという決まりがない
日本ではというかチカニシにとってはお使いで同じ道を行った来たしたり
街中の人に話しかけたり広大なマップを彷徨ったりしないとRPGとは言えないので
出来がどうであっても旧来と同じタイプのRPGではないから即ちクソゲーということになる
982名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:38:08 ID:sWxqQRDi0
Ff12は現行機で作ればこれくらいの変更できるだろう
・モンスターの種類が豊富(色違いが少なくする)
・モンスターの大きさの修正(モルボルの巨大化など)
・ミストナックの変更

上2つは明らかにPS2のメモリ不足のせいだっただろうし
983名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:38:43 ID:VdHef/lU0
まんまんみせい、まで読んだ
984名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:44:40 ID:Ktn4FfEMO
FF12をPSPに移植してモンハンぽくすりゃいいんじゃないの
985名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:46:16 ID:nb8u4dGq0
過疎
986名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:46:31 ID:+OlZoYDT0
過疎は甘え
987名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:46:48 ID:TbN9W8SbO
据え置きでまともなゲームが出なくてDSRPGしかやるゲームがない人逹がいる
988名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:47:33 ID:N3IrYEhN0
ミストナックは仕様が大きく変わったぽいなぁ初期と
989名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:47:48 ID:sWS6K8Gh0
>>981
マップ開いて移動ポイント選択。
このタイプだけは詰まらん。
990名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:48:19 ID:huokMasw0
>>988
初期はどんな感じだったん
991名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:48:38 ID:sWxqQRDi0
>>984
そういう妄想を何度したことか
アギトにそういう期待をしてたんだが、
アギトは固定キャラから一人を選んでプレイする感じみたいだし(サガのような?)
ちょっと違うんだよなあ
992名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:49:42 ID:N3IrYEhN0
>>990
本当に初期のPVだとヴァンがミストナック放つとき武器持ってるんだよね
だから武器依存のスキルだったんじゃないかなぁ
993名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:50:08 ID:hQS7pD+R0
スケート3ちょっと面白い
操作分からんけど
994名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:50:35 ID:N3IrYEhN0
>>991
え!アギトってキャラメイクして遊ぶ感じじゃなくキャラ固定なんか!
995名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:50:45 ID:aY88nd6M0
>>993
海外ストアにデモきてるぽんかぁ?
996名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:51:21 ID:sWxqQRDi0
俺がスクエニ社員だったら
FF12のシステムを使ったキャラメイクジョブチェンジ装備品グラ反映ありのゲームを
PSPあたりで作るんだけどな
もちろんマルチプレイ要素もありで
マルチプレイでモブハントとかしたら面白そうだし
997名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:51:31 ID:hQS7pD+R0
>>995
はい
998名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:52:13 ID:N3IrYEhN0
>>996
それ買いますねぇ…
999名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:52:17 ID:sWxqQRDi0
>>994
そういう情報だよね
まあ仕様変更してるかもしれんがていうかしてて欲しい
1000名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:52:25 ID:aY88nd6M0
 V V
(´・ω・`) うさちゃんピース
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