3 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:13:03 ID:BwBtKrb5O
時は金なりってか
タルでも出てこねーと伸びねーぞ
PSPでアーカイブスとか体験版DLするのも糞遅いんだよな PC起動してMEDIAGo使ってDL→PSPへ転送の方がよっぽど早いのはどうかと思う いくら無線と有線の差があるとはいえ
以後「ホモタルと遊ぼう!」スレになる予感
チカニシ乙! PSNは無料だから仕方ないというのに!
これって前から? SOSになってから?
箱〇の方が体験版の容量少ないんだからダウンロード早いのは当然だろ(棒)
DL遅いのに加えてインスコ作業がその後あるのがめんどい
PS3ってダウンロード中は他のことは出来るんだよね?
12 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:16:34 ID:h2Sp2Q7s0
r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| 糞箱のインストが書いてないだろ糞が! `-ニニ二‐'
13 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:16:59 ID:RZWynugHO
やめろよ、ゴキちゃんが寄り付けないスレになるだろw
14 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:18:18 ID:tPoDJmWGO
AvPの体験版もそんな感じだったなそういや しかも箱○にある表現がPS3にはなかった
インストールってなんであんのあれ もうすぐ息が吸えると思って水面に行こうとしたらグイッと足をつかまれた気分になるんだけど
16 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:19:09 ID:U8cW7y3u0
体験版をダウンロードするだけならシルバー会員でもできるし無料なんだが。。。 ソニーがケチで、サーバーの増設をしないだけだろ。
17 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:19:29 ID:s7d7cnAZO
MAGの体験版配信された時は落とすのに5時間かかったっけ……
18 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:19:48 ID:EgdSZwQAO
体験版落としてる間に寝てしまいそうだな
>>11 出来るけど、インスコ作業に入ったら一切の操作不能。
>>11 場合による
MAGβテストの場合クライアントは小さかったがその後アップデートという名の二時間くらいかかる糞長いダウンロードがあって
その間他の事が出来なかった
>>1 そういうのは質の違いとは言わない
質の良し悪し
22 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:20:21 ID:h2Sp2Q7s0
みんゴル5のアップデートは死ぬかと思ったわ
PSNって古い体験版削除されるよね? ベヨネッタの体験版とかどこにもないんだけど
Liveをこの環境にもっていくまでにMSが何千億円投資したかと考えると、 SCEがケチなんじゃなく、SCEが喧嘩売る相手を間違えたとしか結論づけられない気が PSNって実際「PS3でもXboxと同等以上のことができます!」と言い訳するための免罪符でしかないし 客もそれを見抜いてるから15億円なんて悲しい数字が出てくる
なんだかんだいってMSだからネットワークに関してPSNが勝てる見込みはないわな インストールは圧縮して通信を少しでも減らそうとする努力かと勝手に思ってるが 同じものを重複DLできちゃったりするし、単純に技術的な問題なのかもな
27 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:23:25 ID:kY2+mNfh0
>>1 今みんゴル5を買って
オンやろうとしたら
アップデートで3時間かかるよ。
>>23 体験版は常に30個くらいしかない?って感じで定期的に消えるし
そもそも体験版の時点で限定1万DLとかだったりする
一部ソフトは古くてもずっと置いてあるが。
ロスプラ2の体験版ももうないんだっけか
ひでぇな
30 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:24:41 ID:Ob9cA+Lh0
30分とかよく待ってられるな
31 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:24:44 ID:U8cW7y3u0
SCEはソニーのダメ社員の掃きだめのような会社だからな。 ろくな技術をもってないんだろ。
おいやめろよwゴキブリには辛い現実を突きつけるなw PSNはもうなくなっちゃったんだぞ!
アーカイブス、DL版PSP用ソフト、DL版PS3ソフト、PV体験版 アニメや映画等のレンタル、コミック販売、etc.......... と明らかにPSNの方が規模が大きい気がするんだが?気のせいか? 日本の箱○のDLCって北米より機能が抑えられてると聞いた トヨタの件でもそうだけど日本人ってアメリカにナメられまくってない?
ロスプラ2のマルチデモがゴールド限定で4/21からだなそういえば これはPSNも同日配信なんかな
>>33 規模と質は違う、ということもあるかもな。
36 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:29:54 ID:tYOQZJVk0
そもそもAKAMAIの鯖に間借りさせて貰ってる時点で… Liveと対等に立とうとするなら、まずは自前で鯖を立てる処からスタートでしょ。
37 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:30:14 ID:Ob9cA+Lh0
>>33 しょうもないサービスばっかだな
コミック販売ってPSPで漫画読むの?
>>33 まずはさPSNじゃなくてSOSになった事を認識してからにしようぜw
てかさなんでPS3のソフトがDL販売されないかって言う事を説明してくれね?w
>>1 みれば自ずと答えはわかると思うけど
あとさアニメにせよコミックにせよ、ニートキャンプか?
よっぽどのヒキコモリじゃねぇと本なんて自分で買いに行くよw
XboxLiveはサーバーの無いP2Pシステムによる制約のため対戦人数が少ない 対してPSNは専用サーバーがあっるから多人数での対戦が可能 ★豆知識★ MAGは最大256人まで対戦が可能
はやくもタルが湧いたな
>>33 気のせい。動画関係はPSStoreは揃ってるけど、
それ以外は日本のLiveにすらまったく勝ててない。
初見ならコンテンツの量におそらく唖然とするよ。
さらに北米Liveに繋げると文字通りポカーンとなる。
42 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:34:55 ID:s7d7cnAZO
>>39 文章だけで糞タルが書いたコピペと分かる不思議
30分とかまだマシな方だったんだな… 3時間とか5時間とかありえない
>>38 コミックも一斉に出る訳でなく一冊づつでるのだが
フルカラー物は一話単位でばら売り
>>39 FF11が最大256人どころか、もっと多くの同時プレイヤーでプレイ出来ることは完全スルーですね?
今度128人の同時プレイのXBLAがでるし、別サーバ立てれば同じだっての。
>>39 その256人対戦、マッチングにどれだけの時間と成立する確率を明記して無いのが
説得力無いなwMAGもうすでに過疎りはじめてるというのに
フロントラインが50人だったけど、サーバーがあったはずなんだがなぁw
>>42 ホモタルに詳しいようだな
こんな簡単に見破られるとは、正直恐れ入ったw
50 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:39:05 ID:Ob9cA+Lh0
ゴキブリはダウンロードが糞遅いのは認めるの?
>>48 書いた奴の思考の歪みが文章からはにじみ出てくるからねえw
>>39 サーバーが無い?
LIVEのサーバー数は4万台?とかゆう話もあったよな
また捏造?
ホモタルってだいたいこんな感じじゃね LIVEは〇〇だからだめ PSNは〇〇だからすごい 結論 PSNはすごい
>>52 タル理論では、マッチングサーバはサーバにあらず。
55 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:43:47 ID:aNgGso8U0
ねぇねぇ どうしてPSNって不具合が多いの?
>>33 多くは360にも相当するものがあるが、PS3にしかないものもあるな
この日本国内で受けられるサービスの差、というのは重要な判断材料だし
そういう意味でPS3がマーケティング規模に優れているというのは一理ある
バカゴキにかまってないで両機種持ちが冷静に比較しろよw
ダッシュボード(PSNの場合なんて言うのか知らんが)とかの使い勝手の良し悪しなんかは知りたいと常々思ってる 両機種持ちの方教えてー PSNだとゲーム中はメッセ打てない、受信確認もできないって本当? 受信確認もできないってのはさすがに嘘だろうとはまぁ思うが
PS3のダウンロードって、何で動画見てるだけで中止すんの?
フザけんなよチカニシ! 4月1日からPSNは生まれ変わって高速通信が出来るようになるというのに!!
容量が30メガも違ったら30分くらい差が出るだろ
フザけんなよ「チカ」ンソ「ニ」ーセン「シ」 って事になってるらしいよ、最近
単純にPSNの人口がLIVEの7倍以上だと考えていいだろう
俺がピアカスでPS3配信してた時に、PSNのDLゲーを落とした時に、なんでそんなにDL早いんだ?と大量書き込みされた事あったな 無知大杉だろ。PS3ユーザー
>>59 PSNではXMB(クロス・メディア・バー)と呼ぶみたいだよ。
XMBって体験版とか増えすぎるとアイコン縦に並びすぎない?
>>1 の114だが、PSNは日によってダウンロード速度が違うんじゃないか?とか、いろんな意見があったので、もう一度検証してみた
条件は昨日と全く同じ
検証結果
PS3
ダウンロード:31分15秒
インストール:02分07秒
合計:33分22秒
結論
別に日によってダウンロード速度が大きく変わることは無い
さらに分かったのが、PSNではゲームのダウンロード速度は有線にしても、約500kb/s が限界らしい
つまり、このバットマンの971MBなら、最低でも1942秒=約32分は最低でもかかるみたい
今ヘビーレインの体験版も落としているが、やはり似たような結果になりそうだ…
69 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 14:09:21 ID:Cegw80muO
ホモタルが潜伏してそーなスレだなwwwww
70 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 14:10:35 ID:w6Gaqx3J0
デザインや操作性はXMBのほうがいいかな? しかしここでもネット上のコンテンツのアイコン読み込みとかは重たい気がする。 どちらもマケプレやストアの新作なんかが前面に出たりするけど。
GoDの対抗サービスがPSNで行われないわけだ……
箱○だとフロントラインの50人対戦が今の最大かな? THQが昔は日本に鯖立ててたけど、人いなくなってから日本鯖消えた。アメリカの鯖はまだあるのに。 MAGも人いなくなったら少ないとこから鯖は消えていくと思うよ。
73 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 14:13:35 ID:b9AJP295O
>>67 フォルダ機能使えばいいんじゃ
使ってそれならやらなくなった体験版を消すしかないかと
74 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 14:13:42 ID:EgdSZwQAO
>>68 貴方の人生の33分22秒は無駄にはしない
\\ ワッソ!ワッソ! // + + \\ PS3ワッソ!! / + /PS3愛ヽ'"PS3命ヽ彡PS3魂ミ |/-O-O-ヽ|(_ ノノノノヾ)d-lニHニl-b 6| . : )'e'( : .|9: `r._.ュ´9:ヽヽ'e'// + . + `‐-=-‐ '| ∵) e ∩) l `ー' + + (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
>>59 ダッシュボードとXMB比べるとちょっとだけXMBが軽い気もするが
ほとんどゲーム機としては稼働せずに動画や体験版もろくにDLしてないPS3と
稼働しまくりHDDパンパンの箱○だから比較対象として適切かはわからん
箱○はガイドボタンからの旧ダッシュボード風メニューの重さが非常に気になるな
>>73 DLして放置したものは分けてみるか・・・
PSNの力か解らんがメディアサーバーに関してでは PS3の圧勝かな。 かなりの数の拡張子の動画が見れててびっくり。 こりゃ完全に動画再生機だな
>>59 コンテンツやフレンドが増えるとダッシュボードは横に表示が伸び、XMBは縦に伸びる。
表示速度はXMBの方が速いが順送りのみ。ダッシュボードの場合は、LB、RBでスキップできる。
たとえば、表示コンテンツ量が100個のとき、
XMBは上か下にカーソルを入れっぱなしで、高速表示されるアイコンから目的のコンテンツを選ぶ。
ダッシュボードは、LBかRBでスキップ(確か5コンテンツ毎)しながら探せる。
どっちが使いやすいかはその人次第。
PTに招待したいフレを探すのがめんどいのでそこ改善して欲しいね。グルーピングとかでもいいし<箱○ メディアサーバとしてはPS3かなぁ。まぁいつもどっちでも再生できる形式でエンコードしてるからそれほど問題はない
PSN 「ゆっくりダウンロードしていってね」
82 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 14:36:57 ID:tYOQZJVk0
>>76 > 箱○はガイドボタンからの旧ダッシュボード風メニューの重さが非常に気になるな
あれ、突っかかりながら動くんでどうにもストレス感じてなぁ…
時間的には大した影響ないんだが。
もうPS3のネガキャンばかりっすなぁ。 Liveは素晴らしいよほんとに。俺もLiveをおススメする、しかし北米に住んでたらな。日本でLiveを勧めるのはナイナイw 北米に住んでたら絶対俺も箱ユーザーだよ。そのくらい北米箱はコンテンツ、対戦が良いもん。 でも日本はコンテンツもはぶられ、対戦も日本人がいないラグ対戦や隔離されることがある。 日本・PS3>箱 北米・箱>PS3 欧州・箱=PS3 これが最も最適
検証した結果がネガキャンに見えるなら仕方ない
85 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 14:40:26 ID:Cegw80muO
PSNが遅いのは仕方ないよ。 Bフレッツ ・PCから速度計測 上り下りともに約70Mbps ・PS3のブラウザから計測 上り下りともに約30Mbps ・PS3のネットワーク設定から速度計測 下りが6Mbpsくらいで上りが800Kbpsくらい ※いずれも有線接続 PS3のネットワーク設定でできる速度計測って PSNとの接続時の速度になるから、 PSNサーバー側がマジでしょぼいってこと。
86 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 14:41:30 ID:G1RGkrvYO
体験版ダウンロード速度もそうだけど、体験版数のが問題だろwww今時買う前に体験版できないPS3っておわっとる。だから誰もソフト買わねーんじゃないのwww
PSNが有料化してまともな鯖運営になったら PS3買おうかな
>>86 ソフト買わないのは日本の箱ユーザーだけどねw
体験版で満足しちゃってるんだろう
>>83 日本でも、PS3の方が圧倒的にゲームコンテンツが少ないじゃん
スト4とか、箱に比べて、かなり過疎ってるし
>>83 アカ作り放題のPSNの対戦? ヾノ'・∀・`)ナイナイ
匿名の叩きあいは2ちゃんだけでお腹いっぱいです
いつまでもう消えたPSNを使うんだ?
まぁ一番便利な機能はDLNAでパソコン内のファイルが簡単にPS3にコピーできることだな
1垢あたり37.5円のPSNユーザーさんかっけーっす もっと買いましょうよw
9000億円の赤字ってどうやって返すんだゴキ。
96 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 14:55:54 ID:G1RGkrvYO
>>88 おいおい18%がなにほざいてんの?w
日本日本ほざくくせに、Liveは世界世界ですか。速度、ソフト数どっちも三倍以上差があるわけで…。お前哀れすぎるからもう書き込むなよw
箱○はこんなに凄いんだぞっと必死でアメリカの技術力が一番なんだとアピールする。 そんなに日本帝国の技術力、マーケティングとあらゆる事に減滅してるのなら いっその事アメリカに住めばいいと思うよ非国民達、アメリカの犬め。
>>34 先行配信で遊んでるけどそれなりに楽しい
PS3の方はコーあまってたようだな
ロスプラに興味ないっていわれりゃそれまでだけどね
タルとは違うお客さんが来たようだな
日本馬鹿にするスレだねw
ダメなのは日本ではなくSCEだというのに!
ノ PS3 LOVE ミ ━━┓┃┃ ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ) ┃ ━━━━━━━━ | :::::::\ 三三 / │ ┃ ┃┃┃ |::::::::::::: / :::::: ヽ... │ .┛ .i~`| ::::::::: ..|。.____.。」 │`i .ヾ│ 。 ヽ ∠ニゝル ペ。 ゚ ___________ \ ゝ''゚ ≦ 三 ゚ | | | __/ 。≧ 三 = | | | | | / , -ァ, ≧= .| | | | | / / .イレ,、 > | | | | | | ⌒ ーnnn ,≦`Vヾ ヾ ≧ |_|___________|  ̄ \__、("二)。゚ /。・イハ 、\、l二二l二二 _|_|__|_ 33 名前: ハンドニブラ(西日本)[sage] 投稿日:2010/04/14(水) 15:40:39.86 ID
無能な奴ほど最後は愛国心を 拠り所にするというけどw
>>98 日本そのものを引き合いに出して利用することこそが
日本を貶めることだよ
日本に対する侮辱を反省した上で
冷静にスレタイに沿った話をするか出て行くか選んでくれ
ナショナリズムで技術力が向上すりゃ苦労はせんw ハード持ち上げにナショナリズム持ち出しとか轟音じゃあるまいし
情弱の兄貴がADSLの時にPSN遅せー、と言ってて 光に変えても遅さが変わらなくてNTTに文句言ったと聞いて、飽きれたわ 光にすると早くなると言うNTTの言い方も悪いけどな。 PSNは無料だから諦めろとだけ言っておいた
108 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 15:07:32 ID:G1RGkrvYO
uFsMNKwC0 いや気持ち悪いからwwお前朝鮮人だろw
110 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 15:09:15 ID:rGi7Gt0HO
ソニーは日本の恥 品質よりも金儲けに偏りすぎだしユーザーなめすぎ
一般人「モンハンがXboxで出るから買おうと思うんだけど。」 PS3狂信者「日本の恥じ!非国民が!!!」
最後に、PS3のヘビーレイン(1.28GB)と箱○のFORZA3(1.25GB)のダウンロード速度を比べてみた ヘビーレイン ダウンロード:43分46秒 FORZA3 ダウンロード:05分45秒 結論 やっぱり、PSNのゲームダウンロード速度は約500kb/sで間違いないみたい ヘビーレインは1286MBだから、2572秒=約43分だし ほぼ同じ容量でこれだけの差(ほぼ8倍)があるのに、PSNの方が優れているというのは、非常にムリがある まあ、無料だから我慢するしかないな…
つうかただでさえ速度遅いPSNで大容量の体験版配布するのが馬鹿じゃん おまけにその体験版消えるし ああだから体験版本体買ったやつに配ったり、追加コンテンツのパッケ版をわざわざ作ってるのか
赤字覚悟の出血大サービスだよ安心して
>>113 そのあたりはデータ転送費用をメーカーから徴収しているのが原因らしい。
メーカー側も転送費用を払うより、パッケで流通させた方が良いと判断しているんだろう。
さらに、パッケにしておけば、ファミ通が上手い具合に記事にしてくれるからな。
バイオ5AEなんて実質独占ソフトのような扱いだし。
116 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 15:25:14 ID:LrP3ExF/0
>>68 >PSNではゲームのダウンロード速度は有線にしても、約500kb/s が限界らしい
これが本当ならオンデマンドとかでDVDレベル6G(6144M)とかのゲームを落とすとなると
204分かかるてことか?www
ゲームダウンロードするのに3時間24分とかISDN時代を髣髴させるなww
購入を事前に判断させる体験版なんてPS3には不要です 続編ものをジャケ買いするユーザーばかりなのですから
アーカイブスはPSPでDLしてるから遅いんだと思ってた PS3なら早いのだろうかと思ってたんだが
PS3って、有線はギガビットイーサだっけ? 箱は最大で50Mだろ?それに負ける理由が分からん。
ソニーってアメリカ資本じゃないの?
昔は速かったが今はハンパじゃなく遅い
122 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 15:35:46 ID:w6Gaqx3J0
これほんとなの?ちょっとびっくりした 金とってもいいんじゃね? もしくは回線を無料と有料にわけるとか それにしてもこれはひどいね
>>106 愛国無罪とかやってると国家としての競争力は寧ろ低下する。
贔屓市場で企業を養う形に一旦なると、企業はもうその形態でしか生きられなくなる。
農業に対する補助金なんかも一緒で、負のインセンティブってのは一旦発生させて
しまうと、自立性が失われて弱体化していく。
失業者に生活保護を与えると働かなくなるってのと構図は一緒w
>>123 前までは速い時は速い、混むと遅いという感じだったのが最近は何時も遅くなってる
だから今後有料化してプレミアの人間は速くなるようなサービスが始まるんじゃないかと言われてる
360は最初に何個もDL登録しておいて、 体験版一つ落としたら、それやってる間に全部のDL終わるけど PS3は何個も登録しても、体験版やってる最中、DLしても 別の体験版やるのに、その都度インストール・・・インストール・・・インストール・・・でそのうち体験版落とすのすら億劫になる
確かにくそ遅い でも落とすもんないから問題ない それよりPTチャットとマイクの音質をどうにかしろ
自分はバットマンは8分くらいでダウンロード出来たよ
愛国心があるとキチガイと思われるように仕向けるのはコリアンの常套手段だよ 街宣右翼もほとんとがコリアンだとイギリスのニュースで昔やってた この成果もあってこんなに愛国心が無いのは日本だけ 海外に出れば愛国心は湧いてくるけど
>>127 速い遅いよりもそっちの方が当面の問題だな。
体験版もまたゴミ問題を抱えるから、インストールなんて手間は無いに越したことはない。
更に理想を言うと、ストリーミングで選択即プレイの形。
この点に関してはフラッシュゲーが強い。まあ単に規模が小さいおかげではあるが……
>>130 愛国心は劇薬。特に軽薄な愛国心ほど危険なものはない。
徴兵制に反対しながら愛国心を唱える者は軽薄だと俺は考えてる。
愛国心があるので安価なゲーム環境で日本の弱小優良メーカーを支え、 大型メーカーに世界相手に戦う舞台を与えた箱◯を支持します まともな開発環境を与えず日本メーカーに打撃を与えたPS3は支持しません
徴兵制に反対しながら愛国心唱えてるヤツなんて政治家以外いないだろ
愛国心って崩壊政権の最後のよりどころだからなぁ
136 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 16:02:10 ID:w6Gaqx3J0
愛国心はあるけどLIVEの優れた点は認める国民性でありたい。 アメリカ人は素直にSONYやNintendoを愛するじゃないか。
いまんとこPTチャットがテキストじゃなくVCが追加されたらPSNには不満ねーかな あとテキストチャットをゲーム中にソフトキーボード出して同画面でできるとなお良し 無料にしちゃよくやってるとは思うがこの点だけはLiveが便利すぎる アバターとHomeはイラネ。あんなもんにリソース使うならほかに金まわせ両社。
別に愛国心は自国以外は全部敵って思想じゃないからなぁ
ソニー=日本とかマジやめてくれよw
軍隊を民間から徴兵すべきか、プロフェッショナルで構成すべきかは
愛国心とは無関係。徴兵だから国防力が高くなるわけではない
よりやる気のある人間だけで軍隊を構成した方が質も士気も高くなる
徴兵制賛成=「私は国のために死ねます」ではない
支持する制度の違いでなく、国のためにどれだけ進んで貢献できるかが愛国心
完全にスレ違いの流れになってるのは
既に
>>98 の狙い通りなのかもしれない
イマイチ指摘されないけど、MSKKよりSCEJのほうがよっぽど怠慢じゃね? PSストアのすっからぶりになんじゃこらと思ったけど、 海外ストアのほうは結構がんばってるんだよね。 日本支社があるか、SCEJ直販以外は販売させてもらえ無い。 なんて話もあるしいったいなにを考えてるのか...
142 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 16:12:50 ID:r1eTsTnv0
PS3赤字だから文句言うな!
>>141 よくやり玉にあがるけど今は海外の方が重要って一言で黙っちゃう感じ
>>134 愛国心は大事、自衛隊は賛成、徴兵制は反対なんて奴がゴロゴロ居る。
他人の犠牲を前提にした愛国心てなんなのさ?って話だよ。
自己利益を満たすために愛国心を都合よく口にする者は卑怯者。
卑怯者が口にする愛国心にいいように利用される者は愚か者。
愛国心を否定してるわけじゃない。
それを都合よく利用しようとする者や利用される者を否定してる。
>>144 そういう人達には、ソニーは売国企業と認識されてるから
なおさらお前の「愛国でソニーを買え」という主張が在日チョン意見に聞こえるんだよ
>>145 >>144 のIDたどってみるとどうも「愛国でソニーを買え」と言ってるのは彼以外の人物のようだが?
148 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 16:25:51 ID:2KFpWKcI0
そもそもソニーの正当性を示す為に、日本国を引き合いに出してること自体が、日本国への冒涜。 ゴキブリってなんでそれに気づかないの? 真っ当な愛国者はこのゴキブリの物言いでソニーがどれっだけ狂った会社か気づくはず
>>137 アバターのキャラでHOMEのシステムならなぁとよく思うわ
もしくはまいいつ風な世界観にしてニャバター対応のHOME
>>144 今の兵器性能だとただ人数集めても無駄という理由で徴兵制反対してる奴は沢山いる
あんたがちゃんとわかって無いだけじゃね?WW2の時代とは違うんよ
てか、なんで愛国の話になってんだよw PSNとLIVEの比較スレだろ スレ違いもいい加減にしろ
なんか安価ミス多いね
>>151 とうとう「好評につき」も無くなったのか?w
>>150 そういう反対論唱えてる人って、結局「徴兵制」について何も解ってない半可通なのよね
そもそも徴兵制って徴兵年齢に達した人間を全員兵営にぶち込むことじゃないんだけどね……
全員に義務付けられるのは徴兵検査まで。戦前を例にとるなら甲種合格者が確率2割〜1割くらいの抽選で「現役兵」として
兵営に入ることになっただけで同年齢の若者の大多数はそのまんま帰郷してる。
戦時下になってくるとそりゃあ何百万の兵員集めるために徴兵年齢になったら即入営、元兵士も招集、になったけど。
>>150 当事者意識を失うと戦争突入への抑止力が低下する。
戦争の善悪を除外視した上で、国益を前提とした戦争に限っても
「自分自身は兵隊として戦地へ行くことがない」という前提下での
国益とはなんぞや?結局、他人の犠牲ほど安いものはないw
>121 昔は全く逆のスピードだったな確かに。 昔というのはPSN初期の頃な
素人だからわからないんだけど箱のライブって常に稼動しててメンテとかないよね? PSNは頻繁にきてるけどさ、メンテって本来大事なことなんじゃないの? 何で箱は年中無休状態で稼動してるか不思議でしょうがない 箱はメンテしなくても問題ないってこと? ネトゲも週1でやるくらいなのにすごいね
>>149 というよりHomeは当初の予定通りクロスゲームロビーとしての性格を強めていくべき
今はゲームロビーとして機能するよりもバーチャルライフなんだかなんなんだか
よくわからんコミュツールみたいな感じになってるでしょ
あんなのゲーム機でやって誰が得するのかと
反対に360の方はパクリでもいいからあのアバターでHomeみたいな空間を歩かせるべき
むろんクロスゲームプラットフォームとしての機能が主、コミュ空間が従で
>>159 Live鯖は数百だか数千だかの鯖の複合体で、通常のメンテ程度なら部分部分を機能停止し
その部分の担当する仕事は稼働してる鯖に回すことで見かけ上メンテがないようにすることが出来る
もちろん全鯖を一気にプログラム変更する必要があるときはサービス中断もあるけれど
そんなレベルの作業は年間1日程度あるかないかだったような
>>159 単純に規模。
例えば、フルデュアル化されたシステムなら理屈上はメンテ中もノンストップ。
>>156-157 で、その甲種合格1〜2割で何人自衛官が増えるの?それを養うのは税金からなんだけど
昔の日本と違って今の自衛官は人道的に手厚く世話しないといけないよ?
その分近代兵器に費やせってのが反対派の意見みたいだけど
まあ俺は不況の事もあるし自衛官増やすのは悪くないと思うけどね
スレチだからもう止めるわ
>>159 日々のメンテは、やっているけど。ユーザーに、影響がないようにシステムが構築されている。
システムは停止しないもののFF11ログイン祭りに近いことがあったが。
そのときは1000円程度の補填がきたw
大規模なシステムアップデート時は、事前に告知され24時間停止はあった。
>>159 大体1日近く使った大規模メンテは年に1回ぐらいある
1ヶ月ぐらい前から大々的に告知がある
たいていの場合はメンテの1ヶ月ぐらい後にLIVEのアップデートもセットで来るので
ファンはむしろメンテを歓迎しているw
>>166 大概、なんか非常にオイシイ機能追加が来るからなあw
LiveサーバーはWindows Server 2008 R2とHyper-Vによって仮想化されてる。 なので、部分部分のハードを順繰りにメンテナンスしていっても Liveを止めずに稼働させ続けることができる。 全鯖止めるメンテは年に1回か2回程度。
169 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 16:51:13 ID:tYOQZJVk0
1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/04/15(木) 16:21:41 ID:PEkjkCC70
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)※1は、PSPR「プレイステーション・ポータブル」向けコミュニティーサービス
“R∞M for PlayStationRPortable” に関し、2010年4月15日をもちまして開発の中止およびプロジェクトの終了を決定いたしました。
http://www.jp.playstation.com/psn/room/ こんなサービスしてくれるのはPSNだけ!!
不具合があった場合もタダでゲーム配ったりゴールド数日分くれたり何かしらの補填があるしな でもせっかくもらったアンダートウは一回起動したっきり遊んでないわ
172 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 16:51:44 ID:SfHOTpUd0
なのにそのメンテの日にわざわざLIVE繋いで わめくキチガイが轟音
クラスタ組んでバックアップ用のクラスタもあるんじゃないの? 莫大な金がかかるんだがMSならやってそうw
175 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 16:53:18 ID:BwBtKrb5O
質とは関係ないけどDLCは配信から二年たったのは半額にしてほしいわ
>>159 分かりやすく言えば、
Liveは24時間経営のコンビニ
店員は変わるけどコンビニとしての機能は継続する
PS3は店長1人でやってるから、
寝る時間にはメンテと称して休まざるを得ない
ひとりだからミスや障害も多い
その代わり安い(月額無料)
177 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 16:54:52 ID:s7d7cnAZO
メンテの時も急に切断される訳じゃなくて、区切りのいい所(試合終了とか)で切断されるよな どうやって判別してるのかは知らんが
>>173 Win7とWP7も同じインフラ利用する予定だし、WEB検索からSMSまで全て統合する
予定らしいから、稼動率とスケールメリットでペイする予定なんだろう。
>>171 ユーザーの中にMSはいるけどさ、Xbox Liveに使っているか?
180 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 16:56:54 ID:tYOQZJVk0
鯖の設置・管理をAKAMAIに頼ってるPSNが「愛国心」云々って… 冗談で言ってるんだよな?な?
>>179 使ってはいるよ、ただしMSは自社の鯖にも莫大なカネかけてるけど
>>177 基本、マッチングサーバーだから。
オンラインプレイ中は他のXbox360と通信していて、終わったら次のマッチングのためにLiveサーバーにアクセスする。
で、その時点でLiveが止まっていたら、Liveから切断。
ゴールド終了も同じ仕組みだから、試合中に切れるようなことはない。
183 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 17:08:38 ID:S6a6jfbP0
時系列で貼付け
IT界の巨人MS、社内IT環境を説明
http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/04/17/msit/index.html >Liveサービスなどの外部向けには13万台のサーバで運用、ユニークユーザ数
>は4.35億人、1日のページビューは2,800億、1日のメールは120億通、1日のIM数
>は60億などとなっている。 注:PCのLiveサービスも含めた全て
>MicrosoftではこれらほぼすべてをWindows Serverで運用。相互運用性の確認や、
>Mac製品の開発部門など一部を除けばMicrosoft製品を活用しているという。
>DuBois氏が「Microsoftの最初で最良の顧客」と表現するとおり、同社製品をまず社
>内に展開し、最初にテストするのだという。
>現在、Windows Server 2008の仮想化機能(Hyper-V)はRC版だが、Microsoft社内で
>は本格的に展開しているようで、物理的なサーバを仮想化することでスペースや消費
>電力の削減などのコストメリットがあるという。
>>183 接続者数ベースではWii>360>PS3という現実についてw
186 :
159 :2010/04/15(木) 17:14:56 ID:4XzUFyjD0
皆さんありがとうございます メンテがないんじゃなくてユーザーに悟られないような感じで とてもスムーズに守ってくれてたんですね 改めてMSのオンにかける情熱みたいなのがわかりました ちなみにPSNも万が一課金制になったら今よりも不具合が減ったり オンライン周りが強化されるんでしょうか?
XboxLIVEのサーバーやデータセンターの強化を1ヶ月前に実施
ttp://www.xbox-news.com/index.php?e=7600 XboxLIVEの運営チームが1ヶ月ほど前にデータセンターの大規模なアップグレードを
実施したと明らかにしています
データセンターは2000万人のXboxLIVE会員に対応するためにキャパシティを向上
またサーバーが64bit版Windows Server 2008とSQL Server 2008に完全移行したほか
8月11日のXboxLIVE アップデートへの対応も行われています
・キャパシティアップグレード
皆が最新で最高のものをプレイできる準備を行った
ODSTやMW2などのキラーソフトなどが来てもバッチリ
・新要素、改善要素
8月11日アップデートの新要素改善要素に対応、ガイドやマケプレのスピードアップにも
「我々は筋トレを繰り返さねばならなかった」
・新技術を導入
64bit Windows Server2008とSQL Server2008に総入れ替え完了
64bit移行で需要に応じてメモリ追加が容易に
IIS7やHyper-Vや全体的なホストパフォーマンスの増加
SQL Server2008では特にデータコピーのパフォーマンスが改善
糞回線(ADSLで毎月6千程出してるけど…)なもんで 360で1G落とすのに30分ぐらいはかかる PS3は2時間以上+インストールまあ倍以上かかるのはホント 光の人はそれほど感じないみたいよ?はやいらしいし
>>186 SCEの財務状況が余裕ある状態なら、PSN課金制導入で得た資金を
能力向上のための投資に回すことも可能でしょうね
……で、現状がどうかというと……
言っちゃなんですが「そんな余裕はどこにもねぇ」かと。
ソニー(SCEと、じゃなくて)と比べても圧倒的に豊かな企業であるMSですら
Liveに多大な投資をしてるのはPC環境と共通した巨大なオンラインサービスを作るという
遠大な計画の一環として行っているのです。
単にいちゲームプラットホームのために投資する額としては、あまりに巨大すぎるのです。
この手のサービスをイチから立ち上げる費用は。
>我々は筋トレを繰り返さねばならなかった 糞重いサーバーを何台も運んだんだろうな
>>137 PS3も箱○みたいなパーティーチャット出来るようになったの?
各々が違う事やってても常に話せる?
今まで裏で箱○パーティーチャットしながらPS3遊んでたわ。
といってもPS3で遊ぶのは稀なんだけど…。
ソニーはSOSにどういう構想を抱いてるんだ?
>>186 現状大赤字の会社なので、
例えば1000円課金したとしても1000円分のサービスは得られず、
ほとんどが赤字を埋めるために、右から左になると思われます
(これは今まで無料でやってきたユーザーのツケを払う形です)
また、今まで無料でやってきたユーザーが素直にお金を出す可能性も低いため、
まとまった金額が集まらず、結局サービスの向上されない、
むしろ”課金の為のシステム構築にかけた費用”すら回収できない可能性もあります
一番ありえそうなのは、課金者は”今までどおり”、非課金者は今まで以下のサービスにし、
相対的に回線が空くので、課金者のみに快適な環境を与える事です。
いままで全員が3車線の道路を自由に使っていたが、
道路はそのままで、課金者は二車線使っていいよってことですね
そういやかつて化物ゲームの発売でliveが重くなるのはなにこれすげえ!LIVE落とすなんてどんだけwって印象が強かったなあ。
そういう伝説は
>>187 でもう見られないんだろうなw
PSNが重くなったらまたか…て印象しかないのに
>>192 音楽や動画なんかのコンテンツ配信を重畳して稼働率とスケールメリットで効率向上。
ただ、動画は異常にトラフィック食うんで主従が引っ繰り返りそう。
要するに、ゲームインフラが動画配信に奉仕する関係というか・・・・・・
>>196 そのためにPSNをSCEから取り上げ本社事業にしたんだろうしね
【PS3の2010年の軌跡】
・FF13一本糞と大批判、海外レビュー過去最低得点
・GT5またまたまた延期、ついに開発6年目突入
・唯一据え置き機でモンハンが出来ないハードに
・アップデートで故障続発、集団訴訟が各地で起きる
・パクリmove発表、ヌンチャクは完全wiiそのもの
・move実演でnatal以上の遅延がバレ始まる前から終了
・トルネ発売、家電に逃げる準備を始める
・SCE債務超過で大赤字9000億!事実上の解体
・総売り上げWii47%、箱○35%、PS3たった18%で断トツ最下位
・PS3一斉故障発生、なんと世界の66%のPS3が故障
・裸眼で3D可能な3DS発表でメガネ(\12,000)必須のPS3完全空気
・アップデートで突然Linuxインストール不可能になる
・2010.4.1のアップデートでまた不具合発生、故障続発
・Linux削減でEU消費者法違反、amazon尻拭いでユーザーに返金
・SCEの違法行為で返金したamazonに弁済を断固拒否 ← NEW!
全部本当でした
【PS3】2010年の軌跡【検証】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270998314/
>>186 良くて、やや改善。たぶん現状維持が限界かもしれません。
課金によりユーザー数の減少によるマッチングシステム負荷ダウンによる快適化もあるかもしれませんが…。
SCEは、ネットワーク部門であるPSNをソニー本体に2010年4月1日をもって吸収されました。
ソニー本体の財政状態が良かったりすれば、多少なりとも改善できるのですが。
なにぶん、社債で社債を返済するチャリンコ経営。しかも加速中…。
サーバは、維持費として電気・空調で意外に費用がかかります。
また、ネットは個人では定額でいけますが。IPS同士では、上り(メーカーからユーザーへ)の
データ量に応じて課金する事がディフォです。IPSのチカラ関係で、1日に10GBまでは固定だ
けど、それ以上は従量ね♪などあったりします。
まぁトドメは、SCEとソニー本体の仲が超険悪なのがいかんでしょうな…
>>194 それはわかってるからw
>>196 なるほど。
Liveみたいにソニー製品の統合インフラを整備したい、みたいな遠大な計画ではないのね。
どちらかというとiTunes Storeみたいなもんなのか。
>>188 月6000円でADSLは高いだろ・・・
>>200 ソニーのコンテンツ部門からの配信サービスをSOSで統一したい、くらいは考えてると思うよ。
MSはもっと大きなことを考えてるんだろう、と思う。
LiveアカウントがPC利用時の「戸籍」になるような、
あらゆるPC・ネットサービスがすべてひとつのアカウントで管理できるようなシステム。
メールも物品購入もゲームも何もかも。
>>201 田舎だと回線業者の選択の余地が無い所が多いよ
俺の住んでる所は光がまだ来て無くてADSL50Mが
>>188 と同程度
すぐ近くに基地局があるんで速度安定してるのが救い
Xbox Live を使っているとき気にならなかったけど、PSNを使うと インストールっていう作業が無かったことに気づいて驚く
500 KB/秒なら4.0 Mbpsが限界だね Liveなら28Mbpsぐらい
>>204 箱○やWii持ちがPS3やPSP買うとたいてい「何このインストールって?」ってなるよな
>>202 ソニーはコンテンツ主体でMSはサービス主体だから、その辺が違いがあるね。
>>204 表に出てないだけで、やってるのは間違いないけどな。
意識させないのはサスガというか、なんというか…
昔のLIVEはダウンロードに速度制限かかってたんだよね。 今は爆速とまでは行かんが、全く不満は無くなった
>>208 いや多分isoイメージと仮想DVDドライブみたいなもんで、インストールの必要は無いんじゃね?
まぁしかしPSNのUIも結構好きだぜ チキチキいってなかなか軽いし NXEは階層構造が結構深くてみにくい事がある。一覧性はまあまああるけどね
212 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 18:58:03 ID:GlIYX7/6O
>>166 一昨年のNXEアプデで箱○が神ハード化したしな
むしろメンテが楽しみになったわ
>>211 軽いか?
一覧読み込むのがいちいち遅くてイラッとくる
メンテが楽しみってのは新しいよなw
215 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 19:13:12 ID:fiqKrNym0
30MB近くファイルサイズが違うんだからダウンロード時間が違うのは当たり前だろw そもそも箱○版は早く落とし込む代わりにセキュリティが穴だらけじゃねーか
216 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 19:14:46 ID:LmG5ChGg0
>>206 俺、初めてPS3で体験版落とした時、「インストールする準備をしています」で一瞬止まるじゃん?
あのときにファイル破損か何かでちゃんとDLできなかったのかと勘違いして、もう1回DLし直した。
まさか「インストール」なんてあるとは知らなかったから。
30MBの違いで30分近く差が出るのがあたりまえですか・・・ PSwは色々凄いな
>>215 さすが電話は言う事が違うねぇ。
教えてあげるけど、30Mなんて、今のネットなら秒の単位だよ?
早く働いてネット繋ごうね。
>>215 まさか本気でこんな擁護をする奴がいるとは思わなかったw
220 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 19:17:56 ID:mKI4Tj/SO
>>215 穴だらけのセキュリティと
1G超のデータの内の30MBのデータになんの違いがあるのかkwsk
>>112 今やってみたが、ヘビーレイン体験版1286MB、4分で落ちたぞ。
インストールは2分。
フレッツ光プレミアム下り87.03Mbps有線接続。
全機種持ちの箱○派だけど、捏造はやめとけよ。
ゴキブリと同類と思われてもいいのか?
それとも成り済ましか?
223 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 19:25:23 ID:/H8SEX2qO
環境によって差があり過ぎるってことでしょ
30メガも違うじゃないか!!! 差が出るのはあたりまえだろうが!! 2DDフロッピー何枚分あると思ってるんだよ!!
ADSLだけどBFBC2のdemoは1時間以上箱○の方が早かったな GOW3は3時間越えてた
PS3の体験版って、同じものを再ダウンロードしようとする時に アラート出してくれないよな確か。 インスコ済みの体験版を忘れて何度も再ダウンロードとか無駄な作業をしたことが 結構ある。 あれってダウンロードに対して履歴とのチェックしてないんだろうな PSNの負荷にもつながるし、何もいいことないわな
>>221 言っておくが俺は一切捏造はしてないぞ
実際に、落とすのに時間がかかるってレスもかなりあるしな
別スレで知ったが、個人差がかなりあるらしい
プロパイダがKDDIの人は速く、俺と同じOCNの人はGOW3のダウンロードにめちゃくちゃ時間がかかったって言ってた
昔はインターネットで数百キロバイトの画像見るのに数十秒とかざらだったんだぞ ISDNだとそれが半分になる!素敵!巨大ファイルはパスつけて分割アップされてるのを一つ一つ落として専用アプリで統合して・・・ それに比べたらCD数枚分のデータがたった数十分で落ちるのは素晴らしい事じゃないか
ならそれは鯖じゃなくて経路の問題なのでは?
最近、東ホモタルみないけど死んだ?
そういやPSNの体験版ってインスコ終わってもインスコ前のデータが残るから 実質2倍の空き容量がいるってどっかで見たけどほんと?
>>226 ○○万ダウンロード達成!
って発表できるじゃないか
サードからも転送量でお金入ってくるしで良いこと尽くめじゃないか
>>232 なるほど、そういう魂胆か。アホとしか言いようがないなw
>>231 それは落とすときな
例えば、HDDの残り容量が2GBの場合は1.2GBのものは落とせない
何か消して2.4GB以上の容量を確保しないと駄目
対戦系の品質はどうなのかな? メーカで大分かわりそうだけど
話題になったベヨネッタの体験版で計測したことがある。
PS3版が1195MBで360版が768MBというサイズの違いはあれど、
前者が25分ぐらいかかったのに対し、後者はたった3分ジャスト。
6.3Mbpsと34.1Mbpsだから、ADSLと光ぐらいの差が出た。
ウチの回線はKDDIのひかりoneでISPがau one net。
ここの速度テストでは90Mbpsぐらい出ている。
http://netspeed.studio-radish.com/
>>235 EAみたいに独自で鯖立ててるソフトの場合、LIVEでもEA鯖に接続する必要があるから
その鯖のキャパシティが需要に耐えられるかどうかに依存する。
360版だけLIVEのマッチングだけで済むマルチタイトルの場合、
PS3版だけ自社鯖使う必要があるからその規模に依存するけど
大抵はLIVEのが快適だと思うわ。
国内XBOXLIVE 体験版が多い(アーケードゲームは全て体験版つき) 体験版のダウンロードは早く終わる(光なら5分程度) ネットで公開されてるゲームの映像は大抵ある ゲーム上からでも(対戦中でも)相手のプロフィール・実績が見れる、メッセージを送れる、フレ登録できる 映画配信がまだ全然無い 使いやすいフレ・PT機能(常にLIVEでユーザーが繋がっている感じがする、MMOみたいに) 国内PSN 体験版が少ない、ゲーム映像も少ない(1タイトル1〜3本くらい) 体験版のダウンロード、インストールが非常に時間掛かる(光でも30〜40分以上) トロフィー見るのに同期が必要 ゲーム上から(リーダーボードからですら)相手のプロフィール・トロフィーが見れない、メッセージを送れない、フレ登録できない (XMBからはいっしょに遊んだプレイヤー履歴から見れる、送れる) 映画・アニメは結構配信されている PSNではユーザーが同士が繋がっている感じがしない(MMOではなく常にオフでやっている感じがする)
まあDL時間遅くても体験版が全然ないからそこまで困らないけどねー。
>>239 >ゲーム上から(リーダーボードからですら)相手のプロフィール・トロフィーが見れない、
>メッセージを送れない、フレ登録できない
ここが一番ダメだよね。
>>237 MW2は両方買ったフレがPS版が快適とはいってたなあ
でも苦情メールがよく来るといってた。このチート野郎とかw
有料と無料の差だな 当然無料の方がいいがここまで差があるなら俺は有料を選ぶな 有料といってもそんなに高いわけではない
>>242 そういうメールってオンラインやってて一番見たくないものだよね・・・
俺はFARCRY2を両方持ってるが、PS3だとすぐ追放されたり
ユーザーマップの評価が全体的に低すぎたりする。
心がすさんでる印象だわ・・・
まあ360でもゲームによっちゃ廃人変人が多いのもあるけど。
>>242 ブレイブルー両機種買ったけど、PS3の方がある意味快適だぜ
箱じゃ勝率悪いけど、PS3じゃ6割超えるw
有料無料ってDLに関してはPS3も360も同じ条件だろw まあ、体験版ゴールド先行配信はあるけどさ
>>245 キルレ2のフレが7くらいになって快適とはいってたなあ
回線の質じゃないとこな気がするがw
てかPSユーザーは対戦ゲーは日本海外共に下手な奴が非常に多く感じる ギアーズをメインにやっているせいかアンチャ2のオンは俺が常にトップか2番目のスコアを出している CoD4でもBFでも箱版よりキルレかなり上がっているし 国内ではそりゃPSの方がユーザー数多いから下手な奴が多くて当たり前だが
>>245 PS3だと切断や死体殴り率高いかい?
Dノエルが多めなのは知ってるのだがw
色々なオン対戦やったけどギアーズが一番基地外率高いと感じるわ 暴言メールはよく来るし相手PT呼ばれて言ってみたら5人に暴言言われるし それに雑魚晒しスレができるってどういうことよ
この前なんか土木やっている奴から暴言言われたわ 歯がないんだろうか?何かラりってた声してたな
俺も現場作業してるので職場にテレビあるんでギアーズ1と箱持ってよく2コンで仕事仲間とやっているんだが 俺が鳶の人にスモ刺ししたらおもいっきし顔殴られたな 今度箱とギアーズ1買うと言っていた
オンはちょっとしかやって無いがCOOPでもたもたしてたら外人の子供っぽい声で罵声浴びせられて撃たれた事はある>GoW ラームさんで詰まってた時に助けてくれた外人さんは気の良い人だった
しかし俺はそんなギアーズが好きだ PS3はやっぱGOWだな ギアーズは究極のTPSでありGODは究極のアクションである
DVDやBD見るだけでサインアウトするのがうざい
体験版落としたら即プレイの360 体験版落としたら即インストールのPS3 360買ってからPS3買ったら、この差におでれえた
>>164 俺は元海上自衛隊員だが徴兵は必要だと思う
永世中立国目指すなら徴兵制は尚更必要
国を強くするのは軍事費も当然重要だが愛国心も同様に重要だぞ
それに軍隊は兵士としてだけでなく人間としてもとても鍛えられる
今の若者見てると尚沢そう思うね
>>227 つーか、軽はずみにこんなこと書くなと言いたい。
>さらに分かったのが、PSNではゲームのダウンロード速度は有線にしても、約500kb/sが限界らしい
>>258 ゴメンゴメン
ただ、俺の状況だとマジでこんくらいしか出ないみたいだし、俺と同じくらい遅い人は結構いるみたいよ
262 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 21:03:32 ID:5U8OraQL0
ソニー最強も死んだらしい
>>261 あぁそういえばPS3ネッターのタルちゃん
とか自分で言ってたなw
>>215 この理論で行くといつも修正パッチが多いPS3は神パッチだな
PSNはようやくダウンロード終わったかってところから 更にインストールがはじまるからな 終わるまでに漫画1冊ぐらい読めそうだ
>>260 いや、俺もなんかゴメンよ。
べつにPS3を擁護する気なんか更々無いんでよろしくw
ん〜、どうしてそんなに違いが出るんだろ?
不思議だな…。
267 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 21:53:35 ID:oZZR+HPJO
某スレでこの検証はスレ立てできるレベルと書いたが、本当に立てたんだなw
268 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 21:57:29 ID:RE0Bj8euO
明らかに帯域制限してるんだな
269 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 22:09:05 ID:3KNx/vmj0
PSNもLIVEのように有料でもオンラインIDの変更を出来るようにすべきだな PSNはユーザビリティがよくない
>>267 検証するまでもなくDLは箱版の方が明らかに早いだろ
>>1 は検証してようやくわかったみたいだけどそれまで気づかなかったのは信じられない
クソタルはやくきてくれー
CoD4はPS3はウンコだが 無双できるし経験値2倍が気持ちいいのでたまにやる
>>249 切断はランク200中で一回しかあったこと無いかな
死体は3人に一人位
それもキャラによるかな
ラグナ、ノエル、テイガー、μは多いと感じた
274 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 00:14:23 ID:4W7hnaYn0
>>208 >>210 もしくは、サーバ上にあるインストーラーをネット越しに叩くみたいな?
どっちにしても、伊達にWindowsUpdateとかやって来た訳じゃないわな。
275 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 00:20:37 ID:fkDOmJ4eO
ロスプラ体験版落とした時に気付いたわ 同じ回線なのに明らかにPS3の方が遅い ただでさえDL遅いのに更にインストールもあったりするから酷い MAGのベータテストは地獄だった
277 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 00:32:05 ID:BBH/0sW80
>>1 さすがPSNや・・・
惚れ惚れする遅さやで
278 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 00:35:23 ID:Hs2Yko8s0
こんなの検証しなくても当たり前じゃん 無料のPSNに有料のLiveが負けてたら Live料金払ってる奴がただのバカって事になるじゃんw
DLの話で有料とか言ってる馬鹿は半島に帰ってくださいね
でも体験版のダウンロードって Liveでも無料なんだよね…
体験版は箱○も無料うだけどな
Live体験してからPSN体験するとDL遅いわ、体験版の数が少ないわで萎える
体験版が消されたり、DL数が制限されてたりするしな
俺もPS3買った時
>>1 の体験にうんざりしたの思い出した
ダウンロードおせぇぇと思ってたら更にその後インストールがあってびっくりした
PSNも見にくいし目当てのものが探しずらい、箱以上に日本が軽視されてる感じもする
やっぱり有料にしておくべきだったよ
俺が驚いたのは、ダウンロードリストに同じコンテンツが登録されるってとこだなあ KZ2のデモ初めて落としたとき、ダウンロードリストに10個くらいKZ2のデモ入ってたよ・・・
PCだと上下共に70Mbpsくらい出るのに 有線接続のPS3で今ヘビーレインの体験版落としてるんだが 1MBごと2秒くらいかかるんだがw
288 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 09:45:18 ID:KKElHDXp0
体験版DLは軒並み遅いし、新しく買ったパッケージゲー入れれば十中八九強制インスコ。 PS3って何をやるにも最初でつまづくんだよな。
回線速度の話の中、腰曲げてすまねーがXBダッシュボードの不満で DLC毎に1Pになってるから、1つのゲームの複数コンテンツを落とすのに手間がかかる って不満、思った方いませんか たとえば、アイマスや無双系のコスチュームだとか リッジ6の追加車とか フォルダの下へ下へと潜る操作なのはいいんだが ゲームからDLC一覧が出たら、そこで「ポイントと交換」「ご利用コード」「保存先」の選択が出てほしい
PS3の方のは知らないんだが PSNでのDLCも コンテンツごとに1P表示してからDL選択なんだろうか
ていうか全て「まぁ無料だし」の一言で納得しちまうんだよな 普通の人は無料だしこんなもんだろというボーダーラインがある
>>289 WEBマーケットプレースから予約したら?
LIVEはいいがダッシュボードのデザインが糞で嫌だシンプルなヤツが良かったから尚更
シンプルにして見づらいぐらいなら今の方がいいな
>>290 PSNの方は1P表示は変わらんと思ったが
購入したあとダウンロードボタンを押さないとDL開始されなかった気がする
つまり買ったのに落とし忘れることがあるし、
DL管理されてないから重複DLしてしまうことがある
>>289 まとめてチェック入れてダウンロードしたい。ギルド落とす時めんどくさかった。
>>292 WEBのマケプレも単品完結型インターフェースだよね…
amaの複数選択+1手順で決済型インターフェース
これとこれとこれをってチェック → 先に進んで → 一括ポイントで決済&DLリスト構築
なら良かったのだがー
ダウンは裏でやるからいいけど インスコは遅杉て勘弁
299 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 09:59:59 ID:cBH6480HO
・バックグラウンドダウンロード中、DVD再生するとダウンロードが停止する ・バックグラウンドダウンロード中、BD再生するとダウンロードが停止する ・バックグラウンドダウンロード中、アーカイブズゲームやるとダウンロードが停止する この仕様がPS3買って一番衝撃的だった。 寝る前にダウンロードリストにいれて、オフタイマーかけてDVD再生してたら一週間待っても終わってなくて初めて気付いた。 PS3のソフトは持ってないからわからないけど、そっちはちゃんと継続すんのかな。
インスコはHDDで暗号化してる時間だからな 割れ厨のせいでもある
たいがい糞だけどPSストアのレスポンスだけは良いと思うよ
302 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 10:18:03 ID:ohSRXh3T0
愛がなければPS3なんてやっていけんよ 全ては愛だぜ 愛
金払わなきゃ対戦できない箱の方がどっちかというと愛とかなんとか必要だと思うが
ネットに繋がる速度は速いよね Wiiが遅すぎるのかも知れんけど
305 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 10:25:30 ID:KKElHDXp0
金よりも待たされる時間のほうが惜しい。 金なんかより時間のほうが大切だろ?
まぁ、ダウンロードならシルバーだけで行けるんですがね
金払うのに愛が必要? 愛で耐えるのが億劫だから金で解決するんだろが おこちゃまめ
308 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 11:00:32 ID:dpC387500
暇で貧乏な子はPSN 時間がなく小銭はある奴等はLive それでいいじゃん
309 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 11:05:48 ID:MQ5sRmM6O
時は金なりですね、わかります
>>239 >>241 >>275 やっぱそれ本当だったのか
まぁ両機種持ちのフレから聞いてたんで嘘だと思ってたわけじゃないんだけど、それでもにわかに信じがたかった
確実にフレになりたい人がいたらゲーム一旦落としてXMBってのに戻っていろいろやらないといけないわけか
多人数対戦モノだと相手のタグ名の把握そのものが至難なのかな
DLリストに入れてても、オンゲーとかやると帯域確保のためかDL止まるよね ゲーム終了した後、自動的にDL再開するからいいんだけどさ あと、DLリスト入れておけば電源切ってもBGで落とし続けてくれるのがすごいいい 寝る前や仕事行く前に、次にやりたいものをどんどん登録しておいて 起動したらすぐさまプレイできるのが素晴らしい DLリストに放り込んでる間にどんどんDL終わっちゃうんだけどねww
愛だ云々だは関係ないよね XBLやってて、お金払うだけの魅力を感じてGold払ってるわけだから ギブアンドテイクだろ
PSNはフレンド登録するのに紙とペン必須ってネタにされてなかったっけ?ww
314 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 12:49:55 ID:+C205Jn40
>>313 なんだそれw
リアルで手紙のやり取りでもすんの?w
315 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 12:50:27 ID:Kg2byJd30
昨日はLiveにスケート3の体験版来たな。 スプセルといい、最近はペース早いな。
>>315 PSNにもきてるわい!!!!
北米にはねwwww
>>313 遊んだ人の一覧の中からワンボタンでフレ登録のお願いみたいなとこに飛べないってこと?
>>236 ギガ回線にしないのか?
普通なひかりでそれだけでてたらギガ回線にしたらかなり速くなるよ。
PS3持ちじゃないので 伝聞 XMBでの最近遊んだ一覧が名前ソートかなんか(+どのタイトルで遊んだか不明?)で、 登録したいフレの特定に面倒だから ゲーム中にメモ→XMBに戻ったときに発射 が確実とかなんとか という話を聞いた記憶 (インゲーム XMB 対応前後の話)
>318 なんつう意味のないレスだ
321 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 14:06:58 ID:RNFMocB70
だなw ダウンロードだけなら早くなるだろうが 対戦するならpingが重要ですから 回線うんぬんよりもプロバイダのチョイスが重要だと思う
>>321 鯖側で帯域絞られて(かつ回線帯域よりはるかに低いレイテンシ)の場合
『DLだけ早くなる』 も有り得ないことになる。
風呂桶でかくしても排水口は変ってないので、抜けてく水量は変わらないのだよ
plalaは止めとけ あれは酷い極悪金返せ
うん? ゲーム上からXMB呼び出して遊んだ人見れたと思うぞ フレ申請はしたことないからわからんけど
いやできるな思い出した デモンズで侵入きて瞬殺されてどんだけよこの人と思って トロフィー見たら100%かよって思った記憶がある
宇都宮の人気の餃子屋に高速道路使って意気揚々と出かけても 店についてから行列に並ばされてしかも餃子が1個づつしか出てこない やっと必要数買い終わって家についてさあ食おうか、と思ったら 生で、焼かないと食えなかったござる ってとこか
簡単に言えばスポーツカーで住宅団地を走る感じ。 LIVEもギガあってもしょうがない。
328 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 14:43:06 ID:HhkvvlCaP
>>327 PSNって住宅街の裏路地ってくらい狭いよな・・・回線。
329 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 14:50:05 ID:JTJHr9A00
PS3はDLしたあとインストールしないといけないのか
一応DLしといて、やっぱりいいやと思えばインストールせずに消せるよ!よ!
流れに乗ってヘビーレイン体験版落としてみた DL約12分インスコ約2分だった
>>330 360のDLして遊ばずに消すのと何が違うのかという
インストールしなかったら容量が半分くらいになるわけじゃなし
PS3って体験板インストールしたら手動で落とした元ファイル消さないとずっと容量圧迫してるのか。
335 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 15:28:07 ID:HhkvvlCaP
>>334 いやそれはないよ。
インスコ終わったら消えてる。
ってか、圧縮したのを解凍してるだけのような気もするんだよな。
DLしたファイルがカプセルに包まれたようなアイコンだし。
解凍速すぎじゃね?
>>311 ってか別に大した事無いだろソレ、
360でも普通にやっているし。
Wiiは知らんがそう大したもんでも無いかと思う。
PSNの転送速度って遅すぎっ。無料エロサイトなみの転送速度しかでてないだろw 糞鯖すぎ LIVEはいくつもゲームのPVきててもPSNは1つだけなんてよくあること。 まぁ箱○ユーザーはゲーム買わないからPVに力入れてるのかも知れないけどw
PSNはコンテンツを出すとメーカー側に料金かかるんだよな、確か だから無料のPVとかは極力出さないようにしてんだろ
>>299 結構前だけど、
安いからと、p3を買わずGT5pを買って配信してた人が、
昼の2時くらいからパッチDL初めて、4時くらいに終わって、
でまたも一つパッチが入って、6時くらいまでずっとパッチDL画面だった。
ゲームによっては裏でDLできるんじゃね?
341 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 16:45:51 ID:HhkvvlCaP
>>339 最近のサードはPSPの体験版なんか自社Webページや4亀なんかのゲームサイトで体験版配りだしてるしなw
>>337 えと・・・言葉が足らんかったかも知れんが 360のことなんだそれ(
>>311 XBL大絶賛なわけで
PS3はしらねー 持ってるけど今使ってないし何かをDLしたこともないし
343 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 17:02:44 ID:m+xIFdRbO
ホント低性能だよなPSは
>DLリストに放り込んでる間にどんどんDL終わっちゃうんだけどねww ちなみにこれは褒め言葉じゃない コンテンツ→コンテンツにかかる時間が長すぎるって話 MSにメールとか送ったら検討してもらえるんだろか
345 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 17:11:09 ID:Kg2byJd30
箱○で落としたゲームのPVを、毎日見るのを楽しみにしてるんだが、PS3じゃ無理なのか。
426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/16(金) 17:02:57 ID:xTuar37k0
まとめ
バットマン
PS3版 ダウンロード 4分30秒 インストール1分30秒
xbox360 版 ダウンロード 4分00秒
584 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/16(金) 17:17:52 ID:GwRr34l40
て事で俺の計測だと
PS3版バットマン 1037M 7分23秒
箱版 バットマン 944.87M 6分01秒
でした。
容量差考えると、1分差あるかないか、くらいじゃねーかよwww
>>426 の人早ぇなぁ・・・。
俺の場合、優先ケーブルが10mくらいあるのが問題なのかな。
はい、またいつもの捏造でした。
いい加減にしろよ、痴漢はw
どうせ
>>1 はPS3版落とすときだけ、他の物を同時DLして負荷かけてんだろ。
確かに箱の方が微妙に早いけど、30分差とか出るわけないだろがw
修正パッチの類もインストしてるだろ
DLした時間帯くらい書いたほうがいいんじゃね。
349 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 17:33:04 ID:HhkvvlCaP
また速報か・・・
ふーん と思って、ちょっとバットマンのデモ落としてみようと思ったら 82%から進まなくなったwwww
ゲハ速じゃ証拠にならないよ
353 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 17:38:46 ID:dsKvS+BYO
速報で話題になったから、実際に試したやつが二人いたって話なのに、 速報じゃ証拠にならんとか。 じゃあお前らが実際に計測してみろよw どうせPS3持って無いんだろうけど。
355 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 17:39:57 ID:HhkvvlCaP
>>346 ってゲハ速でその書き込み見て9分後にここにコピペか。
しかもID:Q4RPk0X4Pをチェッカーで検索しても書き込み無し。
まさかそのゲハ速住民どっちかがPに変えてここに書き込みしてんじゃないよねwwww
356 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 17:42:46 ID:dsKvS+BYO
Q4RPk0X4P こいつ気持ち悪いな。こっちは結果とSSが出てるのにコピペだけはってオマエラがやってみろとかwwwwwwあたまにゴキブリ湧いてんじゃねwww
ウソも繰り返せば事実になるとマジで思ってそうだ。
358 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 17:44:42 ID:HhkvvlCaP
ID:Q4RPk0X4Pさんが「自分はゴキじゃない!」って証拠を残すため、涙ながらに書き込みしているようですwwww
■■速報@ゲーハー板 ver.11328■■
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271401182/818 818 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/16(金) 17:42:11 ID:Q4RPk0X4P
据え置きの値段が大分下がったからねぇ。
HD据え置きが30000円くらいなのに、
携帯機に25000以上とか、無いわ・・・。
それを考えるとGoの値段はやっぱりありえない。
おもしろいゴキブリが湧いたときいて
むーん XBLで9分かかった@光回線 バットマン アーカム浅井羅夢(22歳) 容量944.87MB
製品あるけどわざわざ体験版落としてみたくなるな
WEBで見えない(広告収入の少ない)ネットワークってユーザー数に比例して金かかるからな 無料無料!!と言ってるが ・接続数の少ないうち限定 ・接続数が増加すると一人当たりのサービス能力を低くして補う で固定費を止めるしかない訳 大抵、後から採取されるからタダより高いものはないって話しに最終的になるモデルが多い
364 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 19:09:49 ID:IdeStZUai
ゴキブリってマジでPS3持ってないの?
ゴキブリが、「そんなわけないニダ!」って試してみたら本当に30分かかって かと言って、嘘言っても(言ったけど)捏造がすぐばれるもんだから 何も言えない状況なんじゃない? 今
>>331 体験版だけじゃねーよ!
PSPのコンテンツすらインストールが必要
若干話は違うが バットマン アーカムアサイラムはファンなら神ゲー、そうでなくても良ゲー プレイもしてくれよな!
このスレ見て liveユーザーは時間を買ってるってことだな あとPSNってDL後自動電源オフみたいのってあるの?
>>345 PVも好評につき終了あってもいいならw
373 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 20:25:29 ID:HhkvvlCaP
>>370 ゲハ速ではそういうスクショが出てこないからなw
インストールにも30秒差が出るってのもおかしな話だ。
つまりPS3持ってない何者かが 義によって助太刀いたしたってこと? さすがゲハ速w
インストールの差はあるかも知れん 20GBモデルと250GBモデルではHDDの性能に差があるんじゃ
376 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 20:31:41 ID:HhkvvlCaP
>>374 持ってるが試したら本当に30分以上かかっちゃって、仕方ないから360に合わせたのかねw
(ただし遅いのはバレてるから360より1分くらい遅く)
377 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 20:33:02 ID:HhkvvlCaP
>>375 お!それいい!
ゴキちゃん朗報だぞ!!!
次の方針だ。
ゴキ「
>>1 はWDのHDDに換装して低速病にかかってるに違いない!!!」
>>372 いや、PS3本体の中身で違いがあったりするのかなぁ?って。
仕様っていうのかな?
そもそも346の言いたいことが分からん。 誰かのレスで証明する前に、自分で試せばその時点で分かることじゃないのか? 他の人のレスで捏造でしたーとか言えるなら、 自分の事例を出せばいいのに・・・。 ふと思ったんだけど、KDDIで早くて他が遅い・・・ もしかして体験版置いてるサーバーが海外にあるとかじゃ? 実際はどーか知らんが、KDDIは海外に強い上位鯖持ってるとかで差が出てるとか。
ゴールドユーザーがお金払ってるおかげでサードも気兼ねなくDLCや 体験版配布できるし、MSもそれなりの鯖用意できるし利にかなってる と思うけどな
>>370 はどの型のPS3と箱○を使ってるんだろ?
120GBのPS3と20GBの箱○があるけど俺も測ってみようかな
ありゃ、PS3でシステムアップデート必要だと出たw 最近全く使ってなかったからな…
そういえばファルコン改の箱○でBFBC2やってるんだけど 戦闘開始時、明らかに先に始まってる人たちがいるんだよな。 ジャスパー組かな?
385 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 20:45:14 ID:HhkvvlCaP
386 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 20:45:28 ID:p7HoHNhs0
387 :
386 :2010/04/16(金) 20:46:38 ID:p7HoHNhs0
>>384 海外組がホストだったとかじゃない?
俺も光+OCN(このスレにあった計測で降り90Mクラス)+ジャスパーのL4D2で
始まったと思ったら死んでいた事あったしなw
システムアップデートおっせぇwwwやる気失せたwwww
390 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 20:49:49 ID:HhkvvlCaP
USのDemoは1037MBだね まぁ捏造ってことでいいんじゃない
だああああああ間違ってHome起動しちまったwwwイライラ全開wwwwwwwwww
394 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 20:55:46 ID:bLIvQ3L5O
PS3は1000BASEで 360は100BASEじゃなかった?
>>393 よくあるwwww
ストアを上にしてほしいよな、並び順。。。
LIVE>おぼっちゃまくん PSN>びんぼっちゃま
397 :
386 :2010/04/16(金) 20:56:34 ID:p7HoHNhs0
PS3バットマンDL開始、先は長いなw
しかしこう他人任せだけども、 検証してみるとなんか面白いもんだね。
EoEの体験版を落とそうとしたらDL完了まで27分とかでて吹いたよw もちPSNね。 LIVEはまだ体験版落とせるけどPSNはもう消えてるしw
401 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 21:15:21 ID:p7HoHNhs0
>>401 おー乙、やっぱPS3本体側にDL速度制限がかかってるのかな?
良かったら環境教えてー
一応自分の環境
PS3…薄型120GB
箱○…フォルピニャ20GB
回線…ADSL40MB、モデムの都合により8MB制限
どっちも同じハブに有線LANで接続
>>402 ほい
PS3…旧型40GB
箱○…アーケード(メモリ内臓タイプ)+120GBHDD
回線…光 プロパイダはocn
どっちも同じハブに有線LANで接続(検証時は念のため箱○のLANケーブルをPS3に使用)
両機種持ちがいくら真実うpしてもPSファンボーイは真実から目を背けるよ 回線に負担かけてんだろとかいちゃもんつけてさw ストWでもPS3版の方が過疎ってるって対戦相手選択画面動画をあげても、PS3版は平日の昼間画面だろって言い出すからな
ID:p7HoHNhs0さん、めっちゃいいやつやん。 こういうユーザーがいると、なんか嬉しいw
>>404 最終的にはお決まりの
オレは大丈夫
お前の環境が悪い
使い方が悪い
等々がくるよなwwww
PS3しゅーりょー
DL時間…35分53秒
インスコ時間…2分1秒
続いて箱○!
>>403 サンクス、自分もLANケーブルとポートは同じにしてみるよ
都合の悪い話があると必ず湧くよな>俺は大丈夫 文句があるならあるで速いという証拠動画でも撮って公開すればいいのに
PSNの遅さに目をつぶるのはかまわんのだが、そのクセ北斗無双のロードとか 鬼の首を取ったように劣化劣化騒ぐのはダブスタというか矛盾しまくりだと思う
面白そうだから俺もやってるけどPS3が超遅いわ 同時にDL始めて、PS3はDL完了まで後40分って出て、箱○は開始4分で50%超えたわ
やっぱ光とADSLの差は随分あるんだなぁ…箱○5分経過したけどまだ途中だよ でもPS3よりは全然速い
お前ら楽しそうだな スト4スレもこんな流れならよかったのに
360信者キモっ。 なにこの粘着質なキモい検証報告。 だいたいOCNなんてPSNとの相性最悪な事は周知の事実じゃん。 それは遅いヤツの環境が悪いだけ。 文句をいうならIPSにいえよ。
テンプレ擁護ktkr。こんな遅くまでお仕事お疲れ様です
まーたはじまった
粘着質とかよく言うよな。 場をわきまえずスプセルのスレでMGSマンセーする場違いの方がよっぽどタチ悪いわ
実際OCNの糞回線はPSNとの相性最悪だろ。 そんな環境で検証したところで参考にならんわ。
箱○しゅーりょー DL時間…21分50秒 ADSLェ…自分の環境だとこれくらいしか差が出ないのかorz とくに不便に思うことのないADSL環境だけどやっぱりDLは遅いんだな PS3使う上ではADSL8MBも光も大した違いはないという事が解って勉強になりました! そしてIPSにいえワロタw
どのプロバイダだろうが、相対的にPSNの方が圧倒的に遅いのは確かだよ。 しかも体験版落としてからさらにインスコが必要なのがPS3。 MAGβの時なんか何時間待たされたことか。確か3GBぐらいだったよな。
最大手ISPのOCNと相性問題が出るって時点で問題だろう。
IPSって、細胞に文句言ってどうするん><
>>421 人集めて金集めておいて糞回線を改善しないISPってことだろ。
なぜPSNに文句を言うのか意味わからん。
ようするに、PSN叩きたいだけなんだろうな。
>>419 侵入防止システムに文句を言う=PS3は不正侵入として検知される
って事じゃないですかね?w
なぜPSNに文句を言わずにプロバイダのせいにしたがるのか、こそ意味がわからん。 どのプロバイダだろうが同じだと言ってるだろうが。 ちょっとでも不都合な事実が出てきたらすぐ粘着だのプロバイダのせいだのと 理解を拒否するその脳みその方がおかしいわ。 そんなだから両機種持ちに支持されないんだよ。
ID:Hb4WYYroOの回線は速いんだろ?是非DL速いという証拠写真を頼むわ
転送速度が逆だったら、絶対にハミ通が取り上げてPSNを褒め称えてたろなw
うーん、さっきロスプラ2体験版で比べたんだけど PS3 492MB 5分(インスコ2分?) 箱 304MB 3分30秒 という感じだった 回線はヤフーADSL系のネクシーズとかいう業者のADSL50Mコースで当然有線 PS3は速い時と遅い時とムラがあるのかな?以前落とした時は明らかに遅かったんだけど
ほら、環境に左右されるだけじゃん。 さすが360信者。チンピラ並みの言いがかりだな。
他力本願すぎるし環境に依存しようが
>>427 のように動画で結果報告もされてるしなんら嘘をいってるわけではない
432 :
429 :2010/04/17(土) 00:09:17 ID:MWW0mEtC0
>>430 他人に乗っかってないでお前も計測しろよ
PS3持ってんだろ?
PSNは基本的にLIVEより遅いし、環境によっては30分差がつく事もあると 結局PSNが劣ってる事に変わりはありませんね
>>430 いい加減、あきらめたら?
なんなら俺も計測に参加してやろうか。
だまってスレ上がらないようにほっときゃ良かったのにね。
わめけばわめくほど両機種持ちの反感買って都合の悪いデータが増えるだけだぜ。
どーせ、北斗やノーモアの超絶劣化で悔しいから 必死にPS3叩いてるだけだろうに…
>>435 北斗のロード時間なんぞ気にするレベルじゃないな。
PSNのダウンロードの遅さに比べたらな。
そもそも、両機種持っててもLIVEとPSNが比較にならんほど違うから
マルチでPS3版を買うって選択肢はありえんわ。
他のゲームやってようがメールやボイチャやですぐフレの遊んでるゲームに
切り替えできるからね。
回線速度の違いよりもそういう柔軟さの方がでかい。
つーかノーモアに関してはどっちもどっちだろ
なんで携帯でぽちぽちがんばってんだろ PC持ってなくてもPS3使えばよかろうに
ノーモアとかむしろ一時的に両陣営信者がタッグくんでフィーるなんとかに文句いうレベルだろ。
440 :
427 :2010/04/17(土) 00:37:48 ID:zn8UsOTL0
>>429 ID気がつかなかったGK乙
うちの環境だとロスプラ2体験版は20分かかるな
まとめとしては
>>239 の通りだね。
俺は北斗無双プレイしながら、他のゲームを遊んでいるフレを見つけたら
ボタン一つでそのゲームに参加したりしたね。
ちなみにこういう切り替えはしょちゅうだわ。
なんかPSNの不利なところが目立つんだけど、映像配信あたりの豊富さはすごいのかね。 PS3が箱より有利な部分はゴールドメンバーみたいに金払わなくていい点だとは思う。 箱はベヨネッタ体験版ゴールドメンバーじゃないと早くできなかったしな。 だがその分サーバとかに金かけられないのかなぁ、という気もする
>>442 ベヨの体験版はゴールド・PS3が同時だったけど、バイオ5とかはゴールド先行でシルバーとPS3が同じくらいだったから有利不利は配信タイトルによるんじゃないですかね
月額400円程度で体験版はやくできるし 最近じゃDLCが安く買えるなどでとてもサービスがいいのよね PS3ってDLC安く買えたりしないのか?
そんなサービスまであったのか、俺もさっさとシルバー卒業しようかね
>>443 言われてみればソフトによって違うなそこは
オフゲーだけやるならシルバーのままでもいいんでね?
ところで、
>>346 はインスコ後の容量だった、とかいうオチはない?
妙に具体的な数字だけに、完全なでっち上げとは思えなかったんだが
最近PS3+GT5P(初期ver)買ったんだけど、 ゲームできるまで2時間近くかかった事には正直呆れた
ロスプラ2のこと書いてるけど、DL速度のほかに PSストアにきてるロスプラ2のPVの数 箱○マケプレにきてるロスプラ2のPVの数 も比べてみ。差がありすぎだろw
450 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 03:13:06 ID:zQed4Sog0
PVの数が少ないってのは辛いな。 ゲームやる前にDLしたPV見るのが楽しみなのに。
PSN(今はSOSだっけか)がLiveよりDL遅いなんてとっくの昔に結論出てたはずなんだが 何故今更速度に大差ないとか言う奴が出てきてるんだ
452 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 03:28:59 ID:NYzgxS6QO
もう速度云々じゃなく、Liveに何一つ勝ってないじゃん。 体験版、PVの数 フレンド機能 インサイド配信 ソフトダウンロード DLC安売り期間(BF1943とかArcade系)
>>452 360→PS3と体験してPS3が買ってると思ったのは
XMBでの背景のキラキラがキレイと思った位だな。
>>453 視覚的にはなんかPS3のXMBかっこいいよね
ところが使い勝手は箱の方がずっと使いやすい
メディアプレイヤーとしてもPS3のほうが画質綺麗で対応も多いんだけど
使い勝手がかなり劣る・・・この辺はすぐにでも改善できるはずなのになぁ。
結局メディアプレイヤーでも箱の方を使ってるという現状
>>301 それって、ストアにあるものが少ないからじゃないかとも思うがな
>>451 スレが立ったからじゃない?
仕事の人もいるんだろう
>>440 いや、
>>429 はネタじゃないぞ
一応動画で撮ったから公開してもいいんだがIDが映ってるんで今晩もう一回撮るわ
タルみたいにサブ垢なんて作ってすらないからな
もしかすると回線が大手じゃなかったり下宿が基地局に糞近いから環境的に恵まれてるってのもあるかもしれん
ロスプラはカプコン鯖なんじゃね?
ゴキブリは必死で環境に左右されると叫んでいるが 全てのデータは「PSNが遅い」という一点で揺るがないし、 更にインスコ時間という無駄時間も加算される 結局負けてんだよ
ゴキブリにPSNが速いって証拠を求めても無駄だよね ゴキブリはPS3持ってないから
GK乙って言ってるのは単にIDにGK入ってるからでしょ
360のアーケードとインディーズ全部体験版付きはユーザ目線の素晴らしい点 PS3買って本当にそう思ったよ 何あのFloweryってのただの技術デモで全然面白くない 体験版あったら余裕で回避してたレベル まぁ、だからこそ体験版提供してないんだろうけど
464 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 09:37:08 ID:I12vUiYJP
>>463 それ何気にデカイよね。
360はXBLAとインディーズゲームは全部体験版があるから、新しいのは体験版プレイして
これは、って思ったのがあったときにゲイツ買ってくる流れになってるは、オレ。
忍者チョップ回避余裕でした
466 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 09:55:12 ID:I12vUiYJP
今実機で確認してきた。
バットマン
日本・・・971MB
北米・・・1037MB
なぜ
>>346 のゲハ速住民は北米ストアでDLをしたのだろうか。
確かに北米ストアのが速いような気がするんだよね。
日本ストアが特に酷いんじゃね、これ。
コンテンツ数も極端に少ないしさ。
北米ストアにはスケート3やジャスコ2の体験版きてんのなw
すごいなSOSJP
>>463 Floweryやっぱ微妙なんだ
賞取ってたから気になってマネーチャージまでして放置してたわ
>>466 日本のマケプレには2つともきてたけどジャスコ2は消されたな
日本語版に差し替えるのか死ぬまで遊べる制限外しが不味かったのか
>>469 ジャスコは30分制限かかってなかった?
>>470 残り一秒でコマンド操作すると時間制限と地域制限が解除されてキャラが死ぬまで遊べる らしい
wikiに書いてるよ
>468 根本的に、Floweryはゲームじゃない。 インタラクティブな環境ソフトであって、面白さとか求めるほうがオカシイ。
PS3はゲーム機じゃありませんから
474 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 12:37:23 ID:zQed4Sog0
箱○は仕様とかサービスとか、色々な面でユーザー視点で考えられてるのが感じる。 PS3はスペックは高いのかも知れんが、ゲームにあまり興味のない人の視点で作られてる印象。 LiveとPSNでもその違いを感じる。
PS3って体験版に30分以上かかんのか・・・ 気軽にやってみようって気が失せるな。これおもしろそう、体験版やってみよ!30分後→なんかもういいや
ロスプラ2 492M 7分(1分) ニンジャガ2Σ 692M 10分(1分20秒) ToV 282M 4分30秒(40秒) ショパンル 622M 15分30秒(1分20秒) ラストガイ 213M 3分15秒(30秒) 暇だったから適当にやってみた 参考になるかは微妙 13時30分頃から上から順にダウンロード
>>476 お疲れ。
プロバイダも一緒に書いとけば?
どーもデータを海外においてあって、
海外につよいISPが早いんだと思うのだが。
478 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 14:43:59 ID:u4D8/c4T0
30分は、遅すぎ
質の違いってDLの速度かよw
480 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 15:00:51 ID:/qhziw1X0
PSNは全体的に重いけど、それ以上に負荷に弱いんで 体験板公開直後でDL集中するとクソ遅くなる Liveはその辺りが強い
>>476 ニンジャガとショパン大して容量違わないのにえらい差があるな
DL速度が混み方によって激しく上下してるんだろうな
箱LIVEじゃあまり見ない現象だ
箱でもゴールドシルバー分散しているとはいえ、おもくなるよ
暇なんで俺も参加 フレッツ光プレミアム Gyao光 PS3 120GB バットマン 971MB 8分39秒(2分5秒) ニンジャガΣ 692MB 6分11秒(1分26秒) 360 旧エリート バットマン 944,87MB 9分11秒 ベヨネッタ 768,54MB 7分2秒
フレッツ光TUEEEE
PSNってサードに従量課金してたと思うんだが、こうやって体験版ダウンロードされまくってたら サード涙目なんじゃないか。
箱○派の俺だが、ぶっちゃけるとHOMEがうらやましい ビジュアル的なとこじゃなく あの空間 GameRoomにそういう期待抱いたが、あまりにも酷過ぎた。 アバター使って、共通のゲームファン同士が知り合いになれる交流の場が欲しいぜ
まぁ基本過疎だけどな
>>486 homeに夢見すぎ
まだ2chのスレとかの方がましなレベル
確かに360アバターにHomeみたいなスペースはいいなあと思う でもHome自体はひどいもんだぞw
Homeは一度起動したら二度目は無いよなw いい加減アイコン削除したい。PSStoreと間違えて押した時の(#^ω^)ピキピキ感は異常
なんか大否定の嵐ですがwww HOMEみたいな、全部ひっくるめてだだっ広い空間は俺も要らんですのよ〜 ただ、アバター使って不特定多数とのコミュニティが欲しいなとおもいますた 現状だと、ゲーム内でクランや対戦通して〜とか 外部のコミュニティ使ってしか輪を広げられないので Xbox内で、ゲームごとのチャンネル空間を起動できるシステムが欲しい
PS3の方は5倍に多く売れていてますので時間も5倍に多く掛かります
>>485 PSP体験版もなぜかサイトから落としてねなのも
そういうシステムがあったりするからなのかな?
>>494 や、だから・・・それじゃ意味無いって言ってるじゃんよ;
セカンドライフにヘイロー好きが何割いるって?
全プレイヤーの中からヘイロー好きだけ選別できる?
その探す労力は無駄じゃないの?
>>495 ごめん、普通に読み間違えたw
多分、そういうのはfacebookとかtwitterが果たしてくれると思ってるんじゃないかな
HOMEってあれかこわいハルカがいっぱいいたアレのことか・・ そういえば箱のアバターって何かにつかえるんだっけか オンでゲームができますとかあった気もしたが
>>497 LIVEアーケードやインディーズでアバターを使ったゲームがあるよ
なるほど、じゃあゲームにたいしてその箱がもつアバターを表示させて〜 ということができる仕様ぐらいにはなってるのか。 まあなんだ、とりあえず今のLiveも結構いい感じだから少しずつ追加してもらえばいいかな
アバターはMSがなんかすると思ったら、作りっぱなしで終わっちゃったのがな MS自身がMiiみたいに手本を見せてくれればいいのに、 アバター使えるのはショボいインディーゲームとアーケード、自分のスコアの下に顔が写ってるだけとか・・・
502 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 01:29:27 ID:LCFUdWyW0
でも実際のXMBの操作感はラグラグだけどなw HOMEとかのXMB関連は本当に酷いよ プレイしたら酷さがわかるのがPS3
503 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 01:32:23 ID:EwRkUFkgO
>>486 ゲームルーム通じて外人フレも日本人フレも一気に増えたけどなー
スコア争いのライバルとしてね。
言葉が通じないのは向こうもお互い様だから
こういう無言の連帯感もあるぞ。
>>491 Homeは俺も期待したが、同時に入れる人数が少なすぎるし
相手のトロフィーやプロフィールを見るのも
相手の前へわざわざ行かなくちゃいけない上に恐ろしく重くてほんとにガッカリした。
雑踏感と行き交う人のプロフフィールを比較する楽しみは
10年以上前に遊んだウルティマオンラインの街中の方がずっとスバラシかった。
MSもSCEももっとガンバレ。
あーUOの街中はソロでもにぎやかさを感じてよかったな わかるわそれ
それを聞いて 無くて正解だと思った ただ町を歩くだけで廃人量産されちゃたまらん
女医ライドが来れば・・・
>>508 それは 跨るのか、それとも跨られるのか?
うげー飲み過ぎた・・・ 俺も両機種持ってるから起きたら比較してみるぜ。
どっちの機種もボイスチャットがメインなのがなんとも・・・ ゲーム中は両手がふさがるから理にかなっているといえばそれまでなんだけど 外人どころか日本人でも知らない人と会話するの苦手なんだよ
野良でボイチャ使うことはほぼないが、 だが、連携するようなゲームじゃ、ボイチャないとどうしようもないだろ。
関係ない話だがなぜかGG2はボイチャ率が異様に高かったな 野良で普通にボイチャ通じたゲームはあれ以来ない
忙しいゲームで連携が必要なゲームはボイチャじゃないとやってられない気がする MHFは野良でもボイチャ増えそうな予感
>>513 旧箱時代のメックアサルトとかはボイチャ率高かったな
アメリカのガキが母親に怒鳴られてるのが聞こえてきて面白かった
516 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 18:08:33 ID:m0nd/vZ6O
ベカスコープはほとんどマイクあったな 外人のガキなんかスクワットしてやるだけでおおはしゃぎ
>>511 外人&シャイボーイのためにラジオチャット搭載ってよくね?
あらかじめ用意してある会話テンプレートから適当な文を登録しておいて
ショートカットで呼び出す。
日本人には日本語で、アメリカ人には英語で届く。言語の壁を越える!
PSOやりてぇ
ボイチャってそんなに普及してるというか浸透してんのか。 俺は今だにネットは文字でやりとりするイメージが強いから声でやりとりとか全然湧かないわ
普及も浸透もしてないから安心しろ
そうか・・・じゃあまだ安心だなw ボイチャも使い慣れれば便利なんだろーなってのはわかるんだけどね 特にネトゲの連携じゃ
フレンド作るとボイチャは気軽だわ あと勘違いしてる人いるけど、常に喋ってたり、いきなり馴れ馴れしくしなくてもいいんだぜ?
俺声めちゃくちゃ低いから聞き返されるのが嫌で使ってないのよね
524 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 06:43:39 ID:LcXdiwo+O
俺は聞き取り能力が悪いのかすぐ聞き返してしまう ごめん メッセージにマイクを使うのは楽だよ
VCはリアフレと遊ぶ時には重宝する
526 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 08:27:59 ID:PPC3vEbmO
PSNがLIVEに勝ってるとこ 映像配信が多い 対戦無料 全体的にレスポンスよくサクサク入力できる こんくらいかな
上二つは認めるが 一番下はネットワークサービスじゃなくて 本体の問題だと思う
>>526 LIVEでドラマとか映画とかアニメの映像配信ってもう始まったか?
>>528 海外のおこぼれめいたものが散発的にあるくらいだな
ジョージ坂口が2010年中にはどうにかしたい、と言ったきり
噂レベルですら動きがまったく見えてこない状況だったはず
>>526 ネット通販のように、コンテンツ購入の決済をまとめて行える
購入時のパスワード認証ON/OFF設定がある(購入ミスが防げる
新着コンテンツが分かりやすい
俺的には、この辺も
クレカだと無駄(端数)なくコンテンツを購入できる (チャージしてあるポイントで足りない分をクレカで補うことも可 これも追加で
insideXBOXとかああいう御手軽に見られる紹介番組は良い。 PS3はトロがあるが、いちいちボタン押してく必要あるし キャラのアクションで間を開けられたりとにかくテンポが悪くて見る気になれない。 PS3でも動画ニュース形式でやって欲しい、
534 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 20:36:39 ID:YWpnLHNY0
PSストアの動画配信って利用してる人、けっこう多いのかな? 値段が高すぎて、見る気が起きない。
いないと思うぞ、そもそも儲かってたら大声でいうけど いつもアカウント数だけ大声だからそういうことだろうな
536 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 22:34:59 ID:4jPM43JH0
>>534 独占配信系は即効コピープロテクト解除されて流出したからな
流出版をみんなPS3で見てると思う
そういえば、PSストアでしか配信されてなかった頃の 忘念のザムドは配信日近辺に無料動画サイトにUPされてなかったけ。 すぐ消されたりしてたと思ったけど。
538 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 23:20:37 ID:4jPM43JH0
>>537 HDDから吸い出してデータ取り出す手法は既に解析されてたらしく
速攻吸い出されて無劣化でネットに流れたわけだよ
確か当時そのネタはゲハで指摘されてたけどGKの火消しが酷かった
(1)まずPS3からHDDを抜き、PCに取り付けてHDDをバックアップする(フルバックアップ) (2)データをバックアップし終わったら、再びPS3に取り付ける (3)PS3に適当な媒体(USBメモリやSD、CFでも何でも可能)からダミーデータ(自分で作る)をHDDへコピーする (4)再度PS3からHDDを引っこ抜き、PCに繋げて同じようにHDDをフルバックアップする (5)上記手順の(1)でバックアップしたデータ、(4)でバックアップしたデータを見比べ、自分で作ったダミーデータ(暗号化されているが) の場所をバイナリエディタ等で見つける (6)そのダミーデータ分の所へ、自分が復号化したいデータを適当にコピーする(他の場所からコピー&ペースト) (7)ダミーデータを書き換えたHDDのバックアップファイルをPS3のHDDへ書き戻し、PS3へ取り付ける (8)PS3を立ち上げ、今度はダミーデータをPS3からUSBメモリやCF、SD等の外部メディアへコピーする(この時点で復号化される) (9)コピーしたダミーデータを見てみると、コピーした箇所が復号化されている
540 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 23:39:08 ID:I+AzB/kzO
PSストアの見易さだけはLIVEは見習うべき
PSストアが見やすいと思ったことは一度も無いな
PSNが負けてるところ linuxを使ってると理由だけである日突然アクセスが禁止されてチャージしたお金が使用不可能になるが返金されないw
表示切り替えとかリスト表示とかは見習ってもいいと思う それ以外は糞だけど
コンテンツが少ないから見やすいじゃん
>>540 今47インチのテレビだから困らないが、ブラウン管だと文字見えないぞ?w
その発想はなかった
>>545 ブラウン管で見たことないけど、文字は小さいしたしかにそうかもしれないなw
>>544 今のPSストアは変わってないのが問題だな
かなり追加アイテムとかも増えてきてごちゃごちゃしてる
レスポンスがいいから探すのにイライラはしないが改善すべきポイントは多い
549 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 23:58:16 ID:EpGrxfg6O
DLで30分とか凄まじいな どんだけ重いんだよPS3のデータは 一体何すりゃそうなんのさ
ウォークマンもそうなんだけど、PSストアはMacに対応してませんの時点で論外だな、おれは
Liveの不満なところ 米タグだとビデオやら音楽のコンテンツが充実してるが日本はスカスカ 同じ接続料金払ってるんだから少しはMSKK仕事しろよ PSNの不満なところ ゴールデンタイムにメンテとか馬鹿にしてんの? 残業しないでいいから昼間仕事してください
553 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 09:24:45 ID:J6g9ouoS0
開発力の低いメーカーはPS3独占に流れて一緒に沈んで行くしかない 360でソフト出すってことは力のある海外メーカーとガチで競うことになるから避けざるを得ない いわゆるクソゲーメーカーはPS3のおかげで今世代のうちにいよいよ絶滅するよ これはPS3の功績
1以外誰も検証してないな。 まあ議論そのものが有意義なのかもしれんが。
555 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 09:43:00 ID:mxoh3XsW0
>>553 開発力が低いところは携帯機に逃げてる。
小島プロの事だな
557 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 10:52:38 ID:J6g9ouoS0
DSに逃げても任天堂のタイトルとの勝負になって潰されるだけだから、そういうクズなメーカーがPSPに逃げてるのは知ってるよ。 そしてPSPはPS3以上に売れてないハードだから結果は同じ。PS3以上に世界市場で壊滅的に売れていないのがPSP。 一緒に沈んで行くだけなのは変わらないわけだ。
UIの違いは普及圏の違い 箱はHDテレビの普及が進んでいない層を主ターゲットに位置付けてる 欧米は日本ほどHDテレビは普及していないのが理由 だからUIはSDでも小さくても十分インパクトがあるようなものになっている PS3は最初からHD対応を前面に押し出してる BD搭載してHDテレビじゃないなんてことを前提にしていない だからUIが精細で情報量も多くなっている ちなみにUIは欧米では情報量よりもインパクトが求められる 逆にアジア圏では情報量の方が重視される こういう違いもUIの設計思想の違いに出てる 識字率とかも絡んでた気がする
PS3のどうでもいい広告塔みたいなメニューはウザイ 箱はシンプルでいい たまに、見たかった情報見逃すけどw
箱○のUIはNXE前のUIが使いやすかったな 今のにも大して不満は無いんだが 1週間くらいの付き合いだったからよく覚えてないんでまた使ってみたい
ブレードが使いやすいのはブレード自体の操作性だけのことであって検索性なんかは絶望的に悪かったよ
バナー露出に関しては前のブレード方式が見やすく目につきやすくて良かった 今は後ろに隠れたり右側にあるのが見えなかったりで気付かないこと多い
563 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 16:50:05 ID:pMW5vsURO
ほんとPSNとOCNの相性最悪だな。 北米でダークサイダーズDL中だけど45分かかって 1378MB中1027MBしか終わってない。 1GB越えると躊躇するレベルだよ。 PS3で使うのにおすすめのISPを教えてくれ。
>>563 フレッツ西、マンションVDSLでnifだが
ダサイダーは30分ぐらい、箱は10分ぐらい
なんか変なルータ使ってね?
ダウンロードオワタ 丸々1時間かかった。 北米のピークタイムってわけじゃないし やっぱOCNとの相性が最悪なんだな。 ってか日本のPSNでDLするときも遅いから日本向け鯖も海外なのかな。 アカマイって日本にはデータセンター持ってないんだっけ
>>564 NTT東 Bフレッツ マンションミニ(VDSL 100M)
ひかり電話も使ってるからNTTのレンタルルーター。
有線接続で、PS3のブラウザ、PCからの速度計測では上下80Mくらい出てる。
PS3のシステム設定にある速度計測をすると
下り6M、上り900Kくらいしか出てない。
PS3のブラウザでは読み込み速いから、PSNとOCNの相性だろうな。
MTU値の調整とかしてみたらどうかね。 効果あるかわからんし面倒だけど。 PSN側で帯域制限かけてると思うわ。 いくらハード売れても、それに合わせた鯖の増強してないんじゃないかね。
光とOCNって最悪とかなんとか聞いたことあるぞ 箱のオンでもブツブツ切れるとか
>>568 変えられるか知らんがMTU他のパラメーター変更してもブラウザとPSN両方に適応されるのでダウンロード速度が変わらない、だからブラウザで80MでてるならPSNで80Mでるはず。
つまりPSNがただ遅いだけっていうのが有力、無料なので鯖に金掛けられないのだろ
>>569 光+OCNで箱Liveだけど切れないよ
ADSLの人はよく落ちるね
571 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 21:18:03 ID:pHToLoxIP
PSNでハッカー?が、350ドルの他人のクレジットカードでコンテンツを買っていた
問題が発生
PS3 user Dom Guerrera says the credit card information that's kept on his PSN account
was charged approx. $350 worth of PSN content, which the he did not authorize.
(PS3ユーザーのDom Guerreraが言うところでは、クレジットカード情報で、PSNアカウントに彼
の認めていない約350ドルの価値のコンテンツがチャージされていたそうだ。)
ttp://www.actiontrip.com/rei/comments_news.phtml?id=042010_4
うむ、うちもOCNの光だけど問題無いな
相変わらずISPに責任擦り付けてんのか。
>>571 こわいなあ。
俺はPSNはコンビニで買ってチャージしてるけど
箱○はクレカ入力しちゃってる…
576 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 22:46:19 ID:JQ7QCENPP
>>575 同じ状態じゃないと検証とは言わないけどなw
有料と無料を比べられても・・・
578 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 22:49:32 ID:pHToLoxIP
>>574 どうもプレイステーションネットワークから来たというチェーンメッセージで、
フリーコンテンツをあげるというWEBをあけると"code generator" websitesにつ
ながって、アカウントがハックされたみたいですね
PSN Accounts Hacked Through Chain Message
They have opened PlayStation Network messages with URLs leading to "code
generator" websites, which claim to provide free PSN content
ttp://news.vgchartz.com/news.php?id=7868
>>578 ほほぅ、なるほど。
親切にありがとう!気をつけます。
>>577 今のところ無料コンテンツでしか比較してないよ
Live→アバターが動かない。動かす場所も何も無いのに有料(笑) PSN→広大な仮想都市空間で自在にアバターを動かせるのに無料(^。^)
基地外キター
PSNだかSOSだかの方はパケットロスが多いって感じなのかね そういえばXBoxLiveはHTTPじゃない専用のプロトコルで繋がってると聞いたけど それはゲーム中の通信に限った話なのかな? コンテンツのダウンロードには関係ないんだろうか。
Live→P2Pシステムなのでアバターが最大8人までしか表示出来ない。しかも動かない。しかも有料(笑) PSN→専用サーバーがあるので最大64人のアバターを表示可能。しかも歩いたり走ったり踊ったり様々なアクションが可能。もちろん無料(^。^)
★ネット接続料金比較表★ Wii→0円 PS3→0円 NDS→0円 PSP→0円 Xbox→5000円(年間契約)
587 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 00:28:59 ID:bLORCSpU0
ホモあげ
>>579 その前になぜ金券扱いで割引が出来ない方を店で書い
ポイント扱いで割引されて売っている方をクレカで定価がいしているんだ?
PS3版ロスプラ2→対戦無料(^。^) Xbox版ロスブラ2→対戦有料(×_×;)
590 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 00:31:35 ID:nqW7GZIk0
JAP246でググるとすげーな
★ラグを物理的に立証★ Live→外国人が多いので長距離通信になるので物理的にラグが大きくなる PSN→日本人が多いので短距離通信になるめので物理的にラグが軽微で済む よくXbox信者達がFPS等で「外国人にホスト取られた !」とよく言うのはラグで不利になる事を認めているからなのです。 つまりXbox信者自身が「Liveはラグい」と認めているのです。
592 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 00:40:55 ID:Kg+52quX0
ひさしぶりに このキチガイを見たな俺w タルはリアル精神科医に 一度俺に相談しろって言われてたなw たしかガチなメールアドレスまで晒して けっこうマジな人っぽかったのが だいぶ面白かったw タルは相談したんだろうか?w
593 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 00:45:00 ID:0tHISzEp0
ちなみに自分はXboxの「Peggle」を毎日プレイしていますが数百対戦全てが外国人との対戦でした。 (ダッシュボードの履歴で相手の国籍欄を毎日確認しています) つまりXbox版「Peggle」を買ったら日本人と遭遇する確率は0%という事です。なんとこれが有料なのです。 あと「Peggle」は交互にボールを撃つゲームなのですが相手の順番になるとラグで画面表示がズレて非常にイライラします。
595 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 00:47:32 ID:wv0EWKTI0
また、タル前衛が調子のってるのかよ。こいつニートの元ネ実住民だったから覚えてる FF11してたころ33歳っていってたからもう37歳くらいになってるだろ。きめぇー
タル生きてたんかw
37歳ニートで荒らしかw 救いようがないなw
598 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 00:50:19 ID:GTWGxqAf0
キチガイホモage
599 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 00:52:54 ID:WFbD91E9O
実生活でもそうだが、お互いの長所短所を書かないと誰も頷いてくれないよ 一方的に短所叩いて貴方、そんな意見が耳に入りますか?
peggleの対戦相手の国籍に拘る理由が全くわからない
>595 βの無料期間だけで課金始まって辞めたんだろ?たしか
>>全てのXbox信者へ 嘘だと思ったらXbox版Peggleを買って対戦してみろ ! 日本人なんて居ないぞ ! だから「Liveにも日本人は意外と居るよ」みたいな宣伝の書き込みは止めろ ! MS発表の世界からみた「日本人のLive会員数」の比率が何より物語ってます。 しかもこの少ない日本Live会員の何割が有料のゴールド会員なのでしょうか?
JAP246、ほんとにPeggleやってるなw 相変わらずLIVEアーケードばっかりだな。
Peggleは知らんがMW2とかForza3で対戦する分には日本人普通に居るぞ。
BFBC2やってると、日本人てこんなに居たのかと逆に驚いたよ、俺 まぁ外人の絶対数にかなわないのは確かだし、当然だろうけどね
607 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 01:00:59 ID:wv0EWKTI0
タルちゃん ◆wa2AhV64/6 ネ実住民だったころは、エルヴァーンって種族を今の箱○叩きのように毎日叩いてたニート 何かにあたらないと生きていけないニート中年おやじ 特徴としては一行でレスをまとめられないため轟音のように最低3行以上の長文を書き込むクセがある
>>600 Xbox信者達が「Liveは日本人と対戦するのに困らない程度の数の日本人は居るから大丈夫」みたいな嘘の書き込みしばかりしているからですよ。
Xboxの「少ない普及率」と「ネット有料システム」の2重の壁がありますからそう簡単に日本人は見つかりませんよ(野良検索時)
(日本人同士フレンドになってる連中は日本人と毎日遭遇するのは当たり前なのでこれは除外)
611 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 01:10:21 ID:wv0EWKTI0
過去にSUZUKI軽自動車スレにも書き込んでるなww 愛車は軽自動車か?w 都合の悪いレスはスルーできる能力があるようだが。都合が悪くなるとログアウトすんだよなw
>>606 ニコニコ動画は重いから見ないけどタイトルだけ見ましたがどうせLiveの方がに擬わっいると見せている動画なのでしょう。たまたま多い表示の時の動画でしょう。
PS3版とXbox版のスト4の売り上げ本数を比較すればXbox版が盛り上がっているというのは100%ありえません。
物理的に普及していない物が盛り上がる事は100%ありません。
つまり2chだけやっているとXbox信者の方が数が多く感じる錯覚と同じです。
そもそも日本人でXboxなんて持ってる人ほとんど居ないのに「Liveには日本人もけっこう居るよ !」なんて宣伝するな ! (-.-#)
多少のラグなんて、自分の腕でカバーできるもんだよ。 あるFPSだと全然勝てなくても、別のずっとやってるFPSだとだいたいキル数トップか2位になれる。 タイトルによっちゃラグで有利不利発生する場合もあるだろうけどな。 LIVEの場合オン対応のゲームが多すぎて人が分散してるのはあるが、 フレ作ってその人と遊ぶ、というのがやりやすいんだよね。他のゲームやってても招待メールですぐ 切り替えできるし。
PS3版のPeggleやればいいんじゃね?
616 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 01:19:26 ID:wv0EWKTI0
>>613 >>PS3版とXbox版のスト4の売り上げ本数を比較すればXbox版が盛り上がっているというのは100%ありえません。
>>物理的に普及していない物が盛り上がる事は100%ありません。
↑
馬鹿丸出しの書き込み
箱○版のストWは海外では日本版の何十倍も売れてるのに
今の時期、海外検索したら、2~4人しか出ない
これは、何を表してるかというと箱○海外ゲーマーも日本のPS3ユーザーと同じで
すぐ飽きてストWをしてないということだよ
はい、論破完了^^v
>>613 >>575 の動画で条件が違うと文句を言われたから同条件で再度検証された動画なんだけどな。
結果は同じだった訳だが。
>>614 フレンドとパーティ組んだり待ち合わせなんてするのは暇なニートかひきこもりの重度のネットゲーマーだけですよ。
普通の社会人ネットゲーマーはフレンドを作ったり馴れ合いを嫌い「野良で検索する」のが普通です。
逆に「ニート」や「ひきこもり」や「生活保護受給者」は社会との接点がないのでネットゲームでフレンドを作り馴れ合いをしたがるのです。
タルをあんまり追い詰めんなよ 切れて家族相手に八つ当たりするかもだぞ
>>618 野良で日本人居るって。まあ、こんな事言っても嘘の書き込みだとかたまたまだとか言って耳を塞ぐんだろうけど。
そういやPSUで周回屋放置ageが流行ってた頃に自称社会人とやらが、 時間のない社会人ネットゲーマーにはありがたいサービス、 おまえ等暇なニートやヒッキーゲーマーとは一緒にしないでくれ、 とかわめいて擁護してたな〜 んで本当に社会人向けの追加課金システムが来たら一気に過疎ったけど
>>618 そりゃお前に友達が出来ないからだろw
リアルでもゲームでも、ネットでも嫌われ者だしなw
なるほど。 ホモタルは、ただのコミュニケーション能力が無い 社会不適合者って事だな。
624 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 01:26:45 ID:wv0EWKTI0
>>618 >>フレンドとパーティ組んだり待ち合わせなんてするのは暇なニートかひきこもりの重度のネットゲーマーだけですよ
そのくせ、HOME自慢してるとこがワロス。HOMEで何してんだ?じっと、同じ映像が流れてるだけのシアターでも眺めてるのか?www
>>624 たしか盗聴を楽しんでるんじゃなかったっけ。
>>616 ニコニコ動画は重いから見ないけどその文章から察するとXbox版スト4には熱心なスト4ファンが居てPS3版より多く表示されたって事ですね?
しかし熱心なファンが少数居ても販売本数が圧倒的な差なんですからそんなギミック動画を作っても説得力ゼロですよ。
悔しかったらマルチタイトルでPS3版を圧倒して見ろ ! (-.-#)
ちょっと小口の配送の仕事行くので2chログアウトします(m_m)
逃げたー。
>>624 Homeは大抵クラブ経由や初期の頃にできたフレとチャットしてる奴以外は、
シアター眺めてるやつ、ずっと踊ってるやつ、走り回ってる奴、
会話の吹き出し見えたらそっち行くけどまたどっか行く奴とかで占められてるよw
まあ楽しいっちゃ楽しいからアバターがただの飾りのLiveでもHomeみたいなの
ほしいなーと思うけど、外人と一緒になるだろうから色々収集つかなくなるだろーな
629 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 01:32:33 ID:wv0EWKTI0
>>626 ニコニコ重いって。お前のパソのメモリが糞なだけだろ。俺、無料会員だけど混んだら画質低下するだけで軽いぞ
>>626 販売本数が多くても、すぐ飽きるヤツばっかでオンが過疎っちまったら意味ねぇだろw
37なのに、どんだけ馬鹿なんだよw
>>618 逆だろ。
本当に社交性のない引きこもりでなきゃ、社会人だろうがフレは作れる。
2chでぎゃーぎゃー騒いでるお前さんが普通を語るなんておかしな話だな。
>>626 ニコニコ動画が重いって・・・・・・
一体どんな貧相な環境なんだろ。
633 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 01:37:47 ID:wv0EWKTI0
>>628 HOMEって輪を作って仲間内で糞チャットを垂れ流してるような奴やクルクル走り回ってる基地外のような奴しかいないよね
けど、糞タルはHOME自慢してるけど否定してるじゃん
>>フレンドとパーティ組んだり待ち合わせなんてするのは暇なニートかひきこもりの重度のネットゲーマーだけですよ
634 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 01:41:54 ID:wv0EWKTI0
>>626 >>ちょっと小口の配送の仕事行くので2chログアウトします(m_m)
↑
夜中に配送って新聞配達か牛乳配達くらいしか思いつかんwww
>>632 タルちゃんは生粋のPS3っこですぞ
どんな環境も何もPS3に決まってるじゃない
PSN、明らかにどっかで帯域絞ったりとかしてるよなあの遅さ
ベヨ体験版同時DLした時ん話は何度もやってるがあんまりにもあんまりだ
光云々じゃないが、帯域絞りあんまりにもやりすぎなんじゃ…
>>552 日本のネットレンタルとか配信はDMMとかTSUTAYAが仕切ってるから今難しいんじゃねえかな?
著作権団体云々なんて話もあったりで箱側はなかなかに進まないとか
アメリカとかで言うNETFLIX的なサービスがこっちで展開できればいいとは思うんだがなぁ
あと、バンダイチャンネルあたりは箱でもサービスやってもいいんじゃねえかとふと思う
Silverlight、かなり凄いのになw 快適なタイミングだと画質も素晴らしいし
>>626 糞タルPC買い換えろwwwwwwwww
メモリどころか回線も相当貧弱と見た
>>631 俺は2年半で箱フレ100人到達しちまいました orz
>>634 クソ社長か誰かに「おい酒とツマミ買ってこい!!あと漫画もな!!」みたいに使いっ走りにされてそうな予感w
やっぱ鯖に金かけられないのかもしれないなPSNは 箱みたいにどっかでお金がもうちょっと入るコンテンツなりサービスが必要だったのかもしれない
639 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 02:05:15 ID:XWBIhk+O0
DL早いことがそんなに大事かね それで無料なら今のままがいいよ
まぁ箱も無料なんすけどね
ことDLに関してはどちらも無料だと言うことをわかってない馬鹿が多いね
DLはLIVEも無料。 ゴールドの利点はオンライン対戦と一部DLC・体験版の先行配信。
>>639 マッチング以外のコテンツは箱○も無料だが?
LIVEとPSNって大して差がないと思ってたんだが 体験版落とすだけで30分強ってマジかよw
ネット対戦やったことないんだけどオンライン対戦って基本ゴールドなの?
646 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 02:10:49 ID:XWBIhk+O0
結局対戦するのに金かかるじゃん お前らがしないっていうならそれでいいよ そんな販促用サービスだけ持ってきて無料とか笑わせてくれるけどな
>>637 彼はPCもってないよ。
PS3でかきこんでる。
4月2日以降、久々に見たから
アップデートでPS3故障したのが
昨日帰ってきたんでしょw
ファーム更新のたび壊れる機械を
平気で出すメーカーを妄信してる時点で
脳みその中身は知れてるけどねw
648 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 02:13:03 ID:XqN/DpQp0
また箱信者お得意の捏造か DL速度はPS3の方が圧倒的に早い。
>>646 >>641 のレスからそこまで読み取れませんでしたすみません
そういうことならはっきり言っていただかないとまた馬鹿な事言ってるなぁとしか思われませんよ
650 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 02:14:58 ID:wv0EWKTI0
>>648 実際に、PS3しか持ってない奴は捏造だと思ってるだろな。両機種持ちにしかわからないことだからなww
いやだからタルはPCもってないって。PS3で何でも見てるw
>>646 LIVEの価値は、単なるマッチングじゃないよ
フレを作って遊ぶための基本機能(ボイチャやら招待やら)が優秀なの。
対戦やら協力プレイを通じて、コミュが活性化する土壌があるから、
例えば古いゲームでも固定客がいたりする。有料だからこそだよ。
両機種持っててもPS3だと何かと不便だから使ってない。
捏造ゴキブリが捏造を始めました。パクステチョニー信者は嘘つきの塊です。
>>648 PS3は高級品だからな
高い金出したから認めたくない気持ちはよく分かるぞw
PS1のソフトですら、DLするのけっこう時間かかるもんな 有線で光とか全く無意味 箱だとそんなんでもないのに
656 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 02:19:37 ID:XWBIhk+O0
>>649 お前本気でそんなアホみたいなこと言ってるの?
お前働いたことある?
社会の仕組みってわかる?
PSNとLIVEのスレって毎度無料に拘る人出てくるけど そういったサービスにお金払うなんておかしいと思ってるの?
いちいちおかしいという人はいないけどネットの有料サービスが あまり受けてない現状からするとそういう感覚の人が多いんじゃね。 前にネット関係のニュースでそういう話あったのおぼえてるわ
>657 使用する本人が金払ってもいいかなって思わせるサービスをやってるかでしょ 糞に金払うのなんて馬鹿馬鹿しいだろ?
ああ、だからPSN・・・いやSOSだったかなw それは無料なのかw あんなんで金取ったら暴動起こるわなw ・・・と思ったが、日本のPS3ユーザーなら何も知らず余裕でふんだくれそうだなw
663 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 02:27:56 ID:iy1lyvz/0
664 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 02:28:57 ID:iy1lyvz/0
タルちゃんの仕事って新聞配達なの?
やっぱり無料ネトゲとかの影響かね? あとは据置最大シェアのWiiやDSのWi-Fiとかで無料っていうイメージついちゃってんのか PS2ですらプレイオンライン関連やマルチマッチングBBなんかもあったから 通信に対しての課金自体には何の違和感もないわ そもそも、無料って言ってもインターネットを利用する時点でお金がいるんだが・・・ まぁ、ゲームだけ見て無料で遊べるならそっちがいいっていうのも分かるけどさ
まさにクソコテだったな 精神構造がガキ過ぎる
>665 DCでPSOやってたから課金は当然だと思ってるぜ
>>665 無料サービスになれたのはあるよな、やっぱ
自分もかなりそういうのにお世話になってるけどネトゲとかは
課金アイテムじゃなくて課金で接続のが内容的にはいいよなって感じだ。
そろそろゴールドにして対戦でもやろうかと思ってる
669 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 03:17:45 ID:PD94Ycdc0
BFBC2ゲハ分隊スレでもPS3ユーザーがボイチャの仕方が分からないって書き込みがあった。 360ユーザーの俺にはまったく理解出来ないが。
あと、箱のTwitter連動が地味に強力になった、箱側のTwitterクライアントからLive情報紐付けしてある人+TL相互登録者限定で
パーティ誘えたりゲームに参加したりとかできる
これとXBOX INFO TWITをPC側で連動させると、簡単に飛び込みとか可能なんだとか
>>647 これでニコ動がflash10になったら洒落にならんだろうな…
つべって今flash10なんじゃなかったっけっか
いきなり「PS3で見れなくなった!!」って騒いでるユーザーいたしなぁ
>>665 >>668 MMBB時代に比べると物凄く快適でビビるねw
月額安いしソフト買ってもオン対戦ある全部のゲームで対応してるし、
国内でラグ発生する事もめったに無いし
671 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 03:56:57 ID:bN59MIwGO
外人の女ってすごい確率で喋ってない?XboxでBF、GTAとかしてるとボイスメールめちゃくる。何言ってるかわからんが。声がかわぇーのからくるとフレンドになってしまうww
>>671 君それは変声期前の男の子という可能性はないのかね
673 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 04:00:21 ID:mw7oMYmK0
xboxlive(有料)→終了した PSN(無料)→現在も続いている
箱は金を払う価値が無いと思ったらそれっきりだな
何でSCEが箱○のLiveパーティー機能をパクらないのか不思議でならない あんな神機能無いよ、マジで
>>675 ソニーがパクるのは、「見た目で客を呼べそうな機能」の上っ面だからね。
本質の良さに気づいてるならそもそもここまで叩かれない。
677 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 04:08:59 ID:bN59MIwGO
貧弱鯖でそんな気前のいいことできるわけない デモすらまともに継続できんのにw
>>664 脳内職業じゃね?
やつは、車関係の板でも出没中で「バカセ」と呼ばれ疎まれている。
ちなみに4ストや2ストの事をずっと気筒数だと思っていたアホ。
PS3ってまだゲームまたいでボイチャできないんだっけ?
>4ストや2ストの事をずっと気筒数だと思っていたアホ。 それは本当に恥ずかしいな・・・
ニコ動が重いような糞回線のやつが、対戦のラグ語るなよwww
PS3はメモリ不足のためかニコニコ動画が「再生」の表示が出るまでがけっこう長いんです。1分も掛からないけど30秒以上掛かります。
>>678 >>680 ウケを狙ってわざと言ったんですよ。
もちろん自分は2スト世代なのでNSR250とCBR250とでは「うさぎと亀」ほどの加速性能差がある事を知っていますよ。
>>675 Liveパーティ機能はボイチャ前提なのでテキストチャット主流のPSNには向かないサービスなのです。
PSNは女性や子供が多いのでテキストチャットの方が需要があります。
以前PSN Homeでは無差別ボイチャ機能を搭載しましたが不評で限定的なボイスチャット機能に変更されたのは記憶に新しい所です。
>>681 自分はBフレッツ光VDSL方式ですが回線速度測定サイトでは下り20数メガで上り10数メガでVDSLとしては平均的速度といつも診断結果が出てます。
684 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 07:41:16 ID:UyPzWtcE0
日本人でVCに抵抗ない奴はPCでFPSガッツリやってる奴と、MMOのGvGやる奴、MGOの一部と、FMOやってた奴らだけだと思う
>>684 世界で最も大人しく従順と言われる日本人にはボイチャなんて向いてませんよ。
実際Liveでも日本人が多くいる部屋でも一部の関西系の奴がよく喋るたけです。
あとの連中は大人しくてせいぜい「こんばんわ」「こんにちわ」「よろしくお願いします」「お疲れさまでした」とお決まりの敬語でよそよそしいです。
まるで営業マンの会話です。
逆にPSN Homeなんかは多種多様な会話が気さくに行き交い画面中がテキストチャットで埋もれています。
訂正 営業マン→取り消し
687 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 07:54:25 ID:UyPzWtcE0
タル臭いからレスしないでくれ
>>683 じゃあこれ検証してきてよ。ISPはちゃんと記載しろよ。
↓一人じゃ信用ならんからな。
563 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/20(火) 16:50:05 ID:pMW5vsURO [1/3]
ほんとPSNとOCNの相性最悪だな。
北米でダークサイダーズDL中だけど45分かかって
1378MB中1027MBしか終わってない。
1GB越えると躊躇するレベルだよ。
PS3で使うのにおすすめのISPを教えてくれ。
565 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/20(火) 17:01:04 ID:pMW5vsURO [2/3]
ダウンロードオワタ
丸々1時間かかった。
北米のピークタイムってわけじゃないし
やっぱOCNとの相性が最悪なんだな。
ってか日本のPSNでDLするときも遅いから日本向け鯖も海外なのかな。
アカマイって日本にはデータセンター持ってないんだっけ
>>685 これは突っ込む所かどうか知らないけど、
>世界で最も大人しく従順と言われる日本人
どこで言われてんの?
後、箱ボイチャは男女問わず普通に喋ってるぞ。
まぁ女がいると食いつきが良くなる男がいるのは認めるがねw
Live→アバターを使用したコミュニティ仮想都市空間が無い。仮に将来出来てもLiveはP2P通信なのでMMO的な多人数通信は不可能である。 PSN→アバターを使用するための専用サーバーがあるのでMMO的な大規模仮想都市で最大64人までアバターを自在に操れる。 上記のように圧倒的にPSNの方が優れているのにPSNは無料です。 逆にPSNより劣るLiveが有料なのは納得出来ませんよね。 海外のゲーム系コミュニティサイトでも「PS3もWiiも無料なんだからLiveも無料にしろ ! 「LiveもPSN Homeみたいな仮想空間を提供しろ ! 」等のLiveへの不満は海外でも多いです。
HOMEの使い勝手の悪さはどうしようもない。 ロード遅いしいつまでたっても何も改善されない。 ミニゲームみたいのがあるが、全く面白くもないし順番待ちが必要。 ネカマだらけで気持ち悪いし。 わざわざHOMEにインする必要性が全くない。 こんなものありがたがるのは見た目にごまかされる奴だけだよ。
692 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 08:06:04 ID:SSQGaKO90
Liveぼったくりって言ってる奴はプロバイダ料金を親とかに支払わせてんだろうなあ
補足 ちなみにPSN Homeの最大64人とは1ブロック内という意味で例えばサイレン病棟のような6畳一間のような狭い空間でも同時64人のアバターを表示してそれぞれ64人が踊ったり別々の動作をしながらコミュニティが可能です。 ここまで大規模なコミュニティなのでテキストチャットの方が好ましいですね。
>>693 6畳一間に64人ってwwwwwwタコ部屋以下かよwwwwwww
HOMEで実際にコミュニティが活性化してるようには思えないね。 サイレン病棟とか末期患者しかいないって皮肉ってんのか。 なぜWiiと360がデフォルメ化したアバターを採用しているのか考えたことがあるか? リアルなアバターは気持ち悪いからだよ。 お互い目に見えない相手同士だとコミュニケーションで誤解やらトラブルやら起きやすいから、 見た目をデフォルメ化してんだよ。 あげくHOMEでクルクル踊ってる奴とかはたから見てなんだコイツ?としか見えん。
>>691 先月のアップデートでPSN Homeのロード時間は激的に短縮されましたよ。
>>692 プロバイダ料金払ってさらにLive料金なんて払うなんて2重払いみたいで嫌ですよね。
PC→無料
Wii→無料
PS3→無料
NDS→無料
PSP→無料
Xbox→有料(笑)
上記を見てもいかにLiveが非常識かが分かります。
1年くらい前、日経系の雑誌でps3、wii、箱の3陣営毎の出願特許比較記事みた。 ps3はハードに関するものが箱の数倍あって、箱はソフトに関する特許がps3の数倍あった。 つまり箱のフレンド関係の機能は特許で抑えられててSCEがパクれないんじゃないかと。
>>697 やっとロード改善されたか。
それで、HOMEが実際に何か役に立ってんの?
実際に何かのコミュニティに参加して、楽しんだりしてんのか?
楽しいなら別にかまわんが。
その非常識な有料LIVEにJAPは旧箱時代から金払い続けてるんだもんなぁ そんなに不満ならとっとと解約して素晴らしいPSNの世界に移行すればいいのにさ
それから、あのいつまでも改築のないリゾート地に毎日インする魅力があるのかね。 ティアリングは改善されないのかね。 見た目だけやたらとキレイだが、ユーザーを飽きさせないような取り組みを継続してるのかね。 いつまでたっても準備中だとか、トレーラー流すだけとか、退屈すぎるんだがね。
>>698 Liveの小規模な最大8人までのパーティ機能なんてマルネしたくもありませんよ。
Liveパーティ→硬直したアバターが最大8人まで。しかも有料(笑)
PSN Home→動くアバターが1フロック最大64人まで。なんと無料(^.^)
703 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 08:22:15 ID:BVL4sfvaP
ね、PSNに不利な検証はいっさいやらないでしょw Homeというβ機能を基準に中心に話す事しかできないんですよね、ホモタルさんwww PSN無料っていうのが、サードを苦しめ、ユーザーをも苦しめてるのにさw ・サード・・・従量課金されるため、PSPの体験版なんて自社や情報サイトでDLできるようにするのが主流になる。 PS3の体験版やPVは古いのばっかりで、金を取る動画がコミックなんかはまめに更新している状態。 しかしながら海外は体験版やPVが豊富にあり、日本ユーザーがばかにされている状態。 ・ユーザー・・・PSNの回線が絞られており、また、日本に入り口が無いため、DL時間が極端に遅い。 体験版やPVが極端に少ないため、結局海外アカウントを作るはめに。 無料だからいいだろ、とアカウントを作るが、SCEの「○○アカウント!」という数字上げを手伝っている状態。 無料大好き、体験版大好きなホモタル君が体験版の少なさに対して何も言わないのはなんでかなw
訂正 マルネ→マネ
Homeが楽しいわけない。 先週久々にはいったけど相変わらずロード長いし、ほとんど会話してないし、 過疎ってるし、何よりやる事がない。 動画なんてStoreでDLして見た方が明らかに快適。アバターもリアルでキモいし、 無料の範囲ではほとんどカスタマイズできず結局金が必要。 オマケに嫁がログインしたらものの3分でナンパされる始末w
>>703 PSN Homeはβ表示が無くなり正式サービスになりましたよ。
つーか、Homeって未だにβらしいじゃない。 そもそも、基本機能じゃなくてただのソフトウェア何でしょ? liveのアバターは基本機能になってるけど。
PS3の人は遊ぶソフトが無いから、アバター動かして遊んでるの?
>>706 まじか。
いつの間にβテスト終わったの?
告知はどこ?
>>706 先週ログインしたときおもいッきりβって表示されてウケたばっかりなんですけど…
>>707 それで実際Liveユーザーの多くから「昔のシンプルなダッシュボード画面だけの時の方が良かった」との声が聞かれますね。
Liveパーティ→動かないアバター(笑) しかも8人まで(笑)
PSN Home→自在に動くアバターで1画面に最大64人
無料のPSN Homeの方が優れているのが笑えます(笑)
712 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 08:35:51 ID:BVL4sfvaP
あれ? β表示消えてませんでしたか?
昔のシンプルな画面の方が良かったって意見と HOMEのベータがいいってのと動繋がるのでちゅか?
>>711 箱のクロスゲームチャットとHomeのコミュニティを一緒に比較するとかw
Liveパーティはパーティ組んだままオン対戦できるのがウリなんですけど。
home自慢してる奴いるけどさ、PS3の電源入れたら最初にhomeがでるんだよな? じゃなきゃ、Liveのアバターと比べる以前の問題だが?
homeはPSストア起動しようとして間違えて起動しちゃうソフトだよ 俺はそれがウザイので消してしまったが
今確認してみたがやっぱりロードだるすぎるわ。 移動もだるすぎ。 閑散としてて、まるで時季外れのリゾート地のような寂しさだね。 レトロゲー初めてみたものの、開始も終了も時間かかりすぎで意味ないわこれ。 起動時にβのマークはついてなかったみたいだが、こんなので本サービスって失笑だぞマジで。
>>719 ってことはオープンベータ中なのにこっそりベータを消したって事か。
最悪だな、SCE。
ベータじゃないから安心して有料アイテム買ってね、って詐欺?
ちょい前のバージョンではβ表記あったけどな 規約はβ版表記とかgdgdすぎんだろw
>>717 Liveのアバターなんて動かないんだから表示されるされない以前の問題ですよ。
PSN Homeのような大規模 多人数 仮想都市空間を提供出来ないLive(笑)
なのに有料(笑)
忙しいので2chログアウトします(m_m)
Home推すのはどう考えても無理があるだろうに頑張るなぁ
基本機能なliveアバターと基本機能でないhome自慢するなんて、 OSとネットブラウザ比較してるようなもんだろうに
結局、俺に何一つ反論せずに逃亡か。
HOMEが面白いのはよくわかったけど、 そのアバターを使って遊べるゲームタイトル教えてよ。 Liveと比較するからにはアバターは基本機能で、1アプリの機能じゃないんでしょ?
実は俺も今はPS3のブラウザで見てるんだが ニコとかつべ見てると頻繁にメモリ不足で フリーズするから見たくない気持ちは分かるわw それが大好きなPS3に不利な動画だったら尚更だよな はやくPCが修理から帰ってこないと色々困るw
730 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 09:37:36 ID:0uoVjcpj0
アバター経由で対戦に参加とかは対応してるタイトルあるんだっけ。 でもわざわざあのロードも移動もかったるいHOME経由で対戦相手を探す意味がない。 一方で360のDOA4のロビーなんかは良く出来てると思うわ。 ああいうのは同じ目的で同じ部屋に人が集まってるから、行動がバラバラになったりしないんだよね。 GameRoomがなぜ小規模、レトロゲーのみなのかも同じ理由だと思う。 まあ今のGameRoomのラインナップは海外のおっさんぐらいしか食い付かないだろうけどね。
733 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 09:49:46 ID:BVL4sfvaP
734 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 09:57:52 ID:E7IUMlpM0
北米のUBIのラウンジなんてマジいいよな。ゲーム内ステージと同じ部屋なんて面白すぎ。 これも日本じゃやってない。
735 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 10:02:55 ID:0uoVjcpj0
そういや北米HOMEのFARCRY2の部屋は良く出来てたな。ちゃんと全体マップが見られたり。 残念なのはHOME自体がダルすぎることだが・・・。
ホモタルはLiveでは 皆から悪評入れられて、日本人とマッチングされないだけなんだよねw 全部身から出た錆なのに 逆ギレしてるんだよ。 マジガキ。
なんかPS3だけゲームやってる途中に突然サインアウトしてすぐサインインする現象がたまになるんだがなにが原因なんだ? 今オフゲーしかやってないから別に問題ないけどさ オンでこの症状でたら嫌だな 箱○はそんなことないのに
タルのタグ何?
箱○で遊んでる時2〜3回勝手にログアウトされたときあるな。 自動サインインはしなかったが。 まぁ、すぐログイン出来たから自分が使ってる回線の方の問題だったのかもだが。
>>741 俺前はたまになってた
ロスオデの時はそれで実績に日付入ってるのとないのとでゴチャマゼになってる
まぁ光にしたらなくなったんで、たぶん回線のせいだな
>>742 ロスオデは発売日近くに買ったか?
発売日近くなら、Liveの年末年始大規模障害が原因だよ。
オレも発売日に買って、サインアウト繰り返してたから
ウザくてLan引っこ抜いたもんw
確かに年明けにお詫び配られたよな。
>>743 発売日に買ったよ
そうか障害あったんか
まぁそれ以外でもたまになってたから気にしてなかったけど
言われてみれば頻発してたような気がする
746 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 16:08:29 ID:rRTTJLC/O
嘘つきホモタルちゃん、明日もくるかなー
>>740 日本人でJAP何てタグつける奴いねーから
チョン決定かGKもお里が知れてるなwww
JAP246って何回か会ったことあるような・・・
タルきてたのかよ 昔と言ってることがまったく同じでワロタw ブレがないのはいいことだな
750 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 18:07:09 ID:0nJpnZSr0
タル復活か しばらく見なかったのは前の仕事首になったってことか? 深夜に急遽シフト入る仕事ってなんだろうな? コンビニとかの荷物配達?それでも深夜に急に呼び出しは無いわな まさか、轟音みたいに妄想社員設定になったのかwww
>>688 経路情報とかping見てみたいよね、それで「OCNからすんなりPSN鯖繋がってる」ってんなら明らかに回線絞ってきてるって話だし
>>732 ファイナライザーとかバトランティスが地味に家庭用初移植、って話
>>750 もしかしたらもしかして…
クソ社長とかドラ息子が「酒とツマミ買ってこい!!」って使いっ走りやってんじゃねえのかなぁ?
生保剥奪>無理やり就職してとかだとそんな印象しか無いね
うわああ 仕事で忙しくて月曜から見てないうちに糞タル来てたー! くそー リアルで論破してやりたかったが、なかなかエンカウントできないな
753 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 20:40:09 ID:lm47ovtt0
箱のアフターバーナー落とすのに3分くらいだったけどPS3もそんくらい?
>752 言い返せなくなったらログアウトで逃げるから 論破など絶対無理だと思われ
ログアウトさせた=論破でいいんじゃね?
>>732 XboxのDOA4のあのショボイ疑似ロビーはセコいP2P方式なので多人数で参加出来ません。
Xboxにはロビー専用サーバーが無いからです。
PS3ならロビー専用サーバーがあるので大人数が収容可能です。
Xbox→専用サーバーが無いのでP2P方式で少人数(笑)←しかも有料
PS3→専用サーバーが用意され大人数が収容可能(^.^)←なんと無料
キター
ガイキチが来たぞぉw
PS3のロビー専用サーバー=HOMEとか言うからな そもそもそういう認識がガキ丸出しだっての。
>>756 専用鯖使用なら箱でも大人数可能でしょ。FF11とかモンハンFとか無視?
まあ、LIVE鯖があるのにわざわざ専用鯖立てるメーカーは少ないとは思うけど。
カスタルが何を言おうが、Homeは エリア移動、レスポンス激遅の「ただのアプリケーション」 トロステと同じ。
PSNの欠点 おのおののサービスがバラバラ。 XMB、トロステ、HOME、各ゲームタイトル、ろくに連携とれてない。 しかも好評につき終了+メンテ地獄。 無料だから我慢しろw
>>588 ゲイツポイントが店頭で安く買えるの知らない時に
どうしても欲しいXBLAソフトがあって、クレカ登録しちゃったんだ。
その後PS3買ったんだが、アーカイブソフトしかPSNチケット使わないし
歩いて一分かからないコンビニで買えるから、こっちはクレカ登録してないんだ。
というかそろそろゴキブリとの戯言に終止符を打とうぜwwwww PSNなんてものはもう存在しないと言うのに・・・
PSNは 無料ってか無能だろJK
アイテム課金コンテンツのHOMEのアバターと システムの一環で組み込まれてるXboxLiveアバターやMiiを比べるのが そもそもおこがましいんだよな
768 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 23:33:12 ID:RICazSAx0
オンライン配信ゲームが少ないのを補う為のHOMEなんだしいいんじゃないの? でもHOMEの内容に一番力入れてないのが日本なのはどうかと思うけどな日本のメーカーなのに・・・ あ、今は外資メーカーか
おれが一番糞だと思うのはしいたけボタンとPSボタンのレスポンスの違いかな XMBの糞読込
しいたけ遅すぎてやってられないんだが。 PS3は持ってないから比べられないけど
771 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 00:31:45 ID:1SZWqqtq0
>>769 そのPS3壊れてますよ。
XMBの方が圧倒的にレスポンスが速い
1GがDL2分とかどんな回線だよ うちのマンション光なのに1GDLしようとおもったらPCでも普通に1時間ぐらいかかるぞ
>>771 PSボタン押してから、XMB出るまでの早さはPS3の方が早いけど、その後グルグル読み込むから、結局箱より遅いと思う
いま、ロスプラ2のマルチ対戦体験版落としてて思い出したんだが XBLでは、落とし終わったアナウンスが表示されたときシイタケ押すと、 DVD見ててもダッシュボードでも たとえばゲーム中であっても落としたコンテンツを始めるか ページが開く。 この点でも、PSNとは大違いだね ちなみに、ゲーム中だったりすると、セーブしてないと消えるよって注意出るから安心!
大型アプデした最初の頃は、シイタケレスポンスもほんとダメダメだったね フレがいま何プレイしてるのか確認するたびにイライラさせられたもの 今はかなり改善されたけど、あの頃に比べられたら 「アプデしたつもりがグレードダウン プププwwww」とか言われてたかもね まぁPSNはアップデートと言う名のバグパッチ(と言う名のバグ追加パッチ)だから どっちもどっちか
776 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 01:31:53 ID:kCcmRm+K0
バグだけじゃなく機能削減パッチ配信して訴えられちゃうくらいだしねぇw あの会社のやることしんじらんねーよ
>>756 まぁゲーム買わない人間にあえていうけど
今コンシューマで出てるゲームでTDUほどでかいロビーはないからなw
これだけでホームの有用性なんか消し飛ぶのよw
文字通り敗走乙w
>>772 時間かかりすぎだろ・・・
ウチもマンション光だけど
3ギガ位なら10分前後で落ちてくるぞ。
やべ〜ロスプラ2おもすれ〜 PS3のひと、楽しんでるか?
780 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 01:52:07 ID:HTWBVGwo0
>>779 クソステ3信者はロスプラ2体験版さえ指くわえて見てるだけだなw体験版さえ出来ないぷれすてすとあ(笑)カプコンにお願いして配信してもらえよ(笑)
しかしロスプラ2はギアーズやヘイローと並ぶ面白さだなw
え? PS3でも配信されてんじゃねえのか?
>>756 大人数収容する必要のないロビー機能に対して意味のない反論をする前に、
お前自身だHOMEで実際にコミュを活用して楽しんでいる例をさっさと語れや
PS3ってボイチャが基本システムでできるようになった? 360でいうパーティみたいなの あれないからPS3は個人的に論外だったけど
>>783 クロスゲームチャットはまだない。
去年末にそろそろ実装されるって噂になってたが…
大体、対戦ゲーで大人数が順番待ちするなんてアホな光景もない。 実際、HOME内のボーリングやビリヤードは順番待ちが必要という意味不明で不便な仕様。 DOA4じゃそれぞれが定員決めて部屋を作って観戦できる。これが必要十分な機能。 HOMEは明確な目的があいまいなままただ人を一カ所に収容してるだけだからつまんねーんだよ。 会話内容も上っ面だけで意味ないものか、疑似ナンパか、ネカマのナンパ待ちとかそんなんばっか。 コミュが活性化する土壌がないんだよ。
>>784 サンクス
スレタイ見てなんか改善された?と思ったけどまだか・・・
PS3の人はフレとどう遊んでるのかな?
PS3はオフライン専用機になってる
>>786 ゲーム中にフレンド同士のVCは出来ないけどテキストチャットがゲーム中でも出来るから
そっちでやってたりするんじゃない?
VCがよければソフト側の使ってるかスカイプとか
箱はliveにつないでると詰めこんだ大容量HDDのストレージ認識に やたら時間かかるんだよな、オフなら一瞬なのに システム上の欠陥としか思えない
>>788 実績とか時間の同期させてるんじゃね?
PS3はそれをすべて手動でやらせるんだけどね。
しかし1分近くも砂時計見せられちゃやる気無くすわ 250G出すだけ出してそこらへんは放置だからな
そうなんですよね。Liveは「ゲームライブラリー」を表示させるのに約1分ほど掛かりますよね。 HDDの中のゲームをプレイするのに何分待たせるんだと小一時間(ry これが有料サービスなんですからお粗末ですよね。
>>786 PS3持っててネット環境もあるのに「PS3はオフ専」ですか?
普通の両機種持ちユーザーは「Xboxだけオフ専」にしている人達がほとんどですよ。
そもそもLive会員のほとんどがシルバー会員なのでオフ専にならざるえません。
PS3→ネット無料
Wii→ネット無料
NDS→ネット無料
PSP→ネット無料
Xbox→ネット有料(笑)←ちなみに有料なのにロビー専用サーバーも無い
ちなみにロスプラ2体験版よりロスプラ1体験版の方がおもしろかったです。 前作の体験版は雪のステージで画面が見やすかったのも大きいですね。
>>782 そんな事言う前にLiveは有料だという事を忘れてはいけませんよ。
PS3→無料なのにロビー専用大規模サーバーがある。
Xbox→有料なのにロビー専用サーバーも何も無い(笑)
Liveは有料なんだから無料のPSNに負けてちゃどうしようも無いでしょう。
>>ALL このスレは両機種持ちか書き込むスレですのであしからず(m_m) ちなみに自分は後からPS3買ったのでPS3のXMBのレスポンスの良さには本当に驚かさせられました。PS3はHDD内のゲームが即座に開始されるのです。 Xboxなんてグルグルマークが永遠と回ってゲーム一覧表がなかなか出てこないのでイライラします。
逆にタルちゃんさんは何で360もってるんですか? 良いとこが一つもないと思ってるならいらなくないですか?
以前買おうかなと公言していた「アフターバーナーなんとか」ですがこれは昔のアフターバーナーが収録されてないし全く別物の新作ゲームでした。 何より1番ショックだったのは初代アフターバーナーの売りだった「ミサイルの煙モクモク」が全く表現されてませんでした(>_<) しかもXbox版はアナログスティックなのでロックオンがやり辛い。ヌルヌルしてロックオンしても気持ちよくない。 メガドライブ版のアフターバーナーなんて十字キーで「カチッカチッ」ダイレクト感と共にロックオンが出来ました。 ★結論★ 先日配信されたあのゲームはアフターバーナーの名を名乗る資格無し !
おそらく1980年代当時のセガスタッフは残っていないのでしょう。 当時のアフターバーナーが何で人気があったかも知らない若造連中が勝手にアフターバーナーの名を使ったといった所が事の真相でしょう。
>>796 もちろん体験版の豊富さです。とにかくXboxはゴールドを無料にするべきです。あとPSNのような大規模ロビー専用サーバーを用意する事。
まぁXboxにロビーが仮に出来ても外国人ばかりになるでしょうけど(笑)
ちょっと忙しいので2chログアウトします(m_m)
ああ、書いた直後にログアウトして逃げるくらいには 自分のアフターバーナー叩きがトチ狂ってるという自覚があるのなw
初代ABアーケードは確かアナログスティックだったんだがw X68000版が出たときも わざわざ電波新聞社自らスロット付きアナログスティック出したぐらいだし 若造はどっちだよw
精査も推敲もせずに ただ思いついた俺様理論を延々と並べ立てて 反論出来なくなったら逃げるの繰り返し。 やってて情けなくなたんのかねコイツy。
803 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 08:30:52 ID:QWrfGwGSP
あ、ホモタルきてるー。 で、Homeが正式サービスに移行したなんて嘘、なんでついたの? さっさと答えてよwww
サイバースティック持ってないような奴はAB語る資格なしですか?
>>803 それは攻めてやるなw
一応国内は一度β外す発表したんだ
βのままの海外となんも違い無かったが
>>797 ってPS3派なの?
こんな奴がアフターバーナー好きとかギャグか?
アフターバーナー好きなら公式サイトで前もって情報仕入れているものだし
そもそも新基板リンドバーグでアフターバーナー復活ということで盛り上がってたのに知らないとか
頼むからPS3派から出ていってくれ
益々他のハードユーザーから嘲笑の的になるだけだ
PS3は日本の恥今すぐ死ね
>>794 両機種持ってるがフレ作ってフレと遊びやすいLIVEしか使ってねえな
一度フレとPS3で遊ぼうとしたがボイチャもできないし招待もまともに機能しない。
使い物にならないんだよ。
今でもDOA4並のロビーを実現した格闘ゲーすらない。
何でも無料だからと食いついて、質の悪いものを使い続けるのは結構だが、それをマンセーするのは有料LIVEと同等以上の機能と使い勝手を用意してからにしろっての。
他のゲームプレイしててもチャット出来たり招待し合ったりフレが遊んでいる別のゲームにボタン一発で参戦できたりと、金払う価値があるもんだよ。
無料でも鯖が貧弱なら何の意味もないわ。メンテもしょっちゅうだしな。
LIVEはMSが20億ドルかけて構築しただけに良く出来てんだよ。
809 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 09:25:13 ID:LnSCeJro0
これほどまでにキチガイどもが集まってくるPS3の魅力ってなんなんだろうな Wiiも無料だが、ここまでキチガイに愛されるPS3というハードは本当に異常
昔ゲーセンのアフターバーナーにハマったクチだが、キーコンフィグ変更すりゃ何の問題もなく遊べるわ。 TYPE Cにして右手をフライトスティック感覚、移動速度は速くすりゃゲーセンにかなり近い感覚だね。 まさかPS3でやってる奴はまだ十字キーで操作とかやってんのか?
811 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 09:30:34 ID:my+RhNSa0
サンドラコントローラーだよ! サイバースティックなんぞ高くて買えなかった [ C1 ][ CU ][ CA }[ S1 ][ SU ] [ VOID ][ NWL ][ INS ][ N&CU ][ EOF ]
そういや360版のABCはLEADERBOARDSっていうLIVEのスコアランキングに対応してるけど PS3版にはついてんのかね。 なにげにスコアアタックでワールドランキングと、フレ間でのランキングが見られるから スコアアタックのモチベーションが結構上がるんだよね。
>>813 自分はさらにLBをガン(ショット)。RTをミサイルにしてる。
これだとLB押しっぱなしでも疲れず、ミサイルをトリガーで撃つ感覚も味わえる。
箱○だと、ゲーム中のフレのところに ”メニューで待機中”とか”〜〜でデスマッチ”とか表示されて、 フレ誘うかの目安になって便利だよね あとRPGとかだと”○○章 をプレイ中”とか出るから、 ネタバレに注意しながら話題も振れるし、たまに面白いメッセージが表示されるしな PS3にもこういうのあんの?
”セッちゃんが接客中です” とかな 自分で自分の状態が見れないのが惜しい
うは、ドリクラ中そんな風に表示されてたのかw
自分のステータス見たかったら、箱起動中にPCからLive見るとわかる
821 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 11:10:47 ID:idLpwHaVO
PSNが有線で遅いって人は一度設定を見直して欲しい 有線の設定でイーサネットを選択するところ(10BASEとか100BASEとか)あそこで設定間違えてると異常なくらいPSNが遅くなる 俺も60Gから80Gに買い替えた時にダウンロードが異常に遅くなったので色々調べた結果、家がギガベスなんで1000BASEを選んでいたのを自動設定にしたら60Gと同じ早さに戻った 時間帯にもよるけどうちは1G落とすのに5〜10分位だなぁ
インアンプレイ中の表示が酷かった記憶があるw フレから、なにそれw、ってメールを何通も頂いたよww
>>792 うんPS3が駄目すぎてオンラインなんてやってないよ
フレとあまり遊ばない人ならいいかもしれんけど
システム側でボイチャは便利だよ
360のソフトにその機能あっても使わないわ
システムの使えばマップ切り替えのロード中とかも会話できるのがいい
PS3は体験版とかムービー落とすくらい、あとはトロの奴見るくらいだわ
無料だろうが有料だろうが関係ないよ、十分なサービスがあるほうにしてるだけ
wiiはバトレボとマリカくらいしかオンラインしてないや
タルちゃんHOMEのアバター使えるゲーム教えて。
専用スレでも言ってるけど、 250に積み替えろ。マジで全体的に早くなる。 後USB使え。爆速の使うとオブリビオンとかでたまになるカクってのが 消える
>>795 この後のタルの言ってることもおかしいなw
クイックスタートなら最近のゲームはすぐに表示されるし、隣なタブの最近のダウンロードも3〜4秒で読み込む
あと、グルグルって何だよw ちっともグルグルしてないぞw(ちなみにPS3はグルグルしてる)
で、PS3はXMBでグルグル読み込んで箱より全然遅い
ゲームを終了だけで、3〜4秒読み込むw
下の方のゲームを起動するのにはもっと時間がかかる
面白いのが、こいつのこのレスのxbox360とPS3逆にすると、ほぼピタリ正解になるんだよなw
ん
タルってさ、こんなに箱○嫌いで有料叩いてるけどゴールド会員なんだろ? Peggleとかボンバーマンの為に仕方なくって言ってたきがするけど 仕方なくとはいえ、払う価値があるから自分で決めて払ってるんだよね ほんとに訳わかんない
>>824 砂時計つうか緑の箱アイコンな
輪っかが電源ボタンのとこに集まっていくやつ
HDD250Gで体験版はインディーズ含めてフル搭載くらい詰めてみろ
ストレージ認識に数分かかることもある
しかも起動するたび
それともいわゆる不具合なのか、それはそれでひどいが
日が嫌いなのに居座り続ける某在日みたいなもんだろ
ミスった ×日が嫌いなのに ○日本が嫌いなのに
JAPは旧箱時代からのLIVE会員だからな プレイスタイル糞だから晒しスレでも常連 【プレイヤーデータ】 ゲーマータグ JAP246 都道府県 神奈川県 誕生年 1988 職業 無職 コメント いつも朝とか昼間してます。事情があって学校には行ってないでので平日でもいつもいます。 【プレイしているゲーム】 CAPCOM VS. SNK2 EO メック アサルト MotoGP URT2 Online Challenge Midtown Madness 3 Return to Castle Wolfenstein: Tides of War Counter-Strike クリムゾンスカイ Dead Man’s Hand スター・ウォーズ バトルフロント Halo 2 GUNGRIFFON Allied Strike メック アサルト 2 : ローンウルフ Forza Motorsport
タルはえらいなぁ、ちゃんと課金して ず〜っとシルバーの俺よりよっぽどMSに貢献してるわw 子供がもう少しだけ大きくなったら俺Liveデビューするんだ・・・
旧箱の時のLIVEってクレカじゃないと課金出来なかったよな、確か。 無職でカード使ってたとはかっこいいな(棒
ふと思ったが日本人ならふつうJAPではなく JPNにしないか
おいおい、俺より年下かよw マジで?無職のおっさんかと思ってたわ
>>801 ついでに言うと、X68版の標準操作はマウスだったな。
MD版も通常カブトガニのアナログパッドを電波が出したしな。
>>808 360用クライアントのTwitter連動がマジで便利すぎる件について
>>831 ストレージ整備ってしたかい?
>>821 ギガビットイーサなのに、1G落とすのに5〜10分って遅すぎだろ。
普通の100M光と変わらんじゃん。
うちもギガビット使ってるが、箱の場合1G落とすのに1分で終わるわ。
>>831 > HDD250Gで体験版はインディーズ含めてフル搭載くらい詰めてみろ
また限定かw
>>842 何をそんなに入れたら250GBがパンパンになるんだろう。
120GBも半分くらいしか入ってない俺にはわからんわ(´・ω・`)
ソフトどれくらい持ってるかにもよるんじゃないかね 俺みたいにとりあえずインストールしとくかと適当に入れておいたら、 250Gが残り10Gくらいになっちゃってる人もいるから
デフォの40GBから120GBに買い換えたとき、 120GBなら余裕過ぎるな そう思ってたときが僕にもありました
846 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 15:22:09 ID:idLpwHaVO
>>841 お前イーサネットの意味わかってないだろ?
>>840 TLに起動したとか落ちたとかはまだいいけど
実績解除毎にTL上に出て来るのは正直うっとしい
その連動の事じゃないと思うぞ つかそれ本体の機能じゃねーし。
849 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 15:44:44 ID:tZ9uJZu70
箱ってギガビットイーサーネットなのか?
852 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 16:21:32 ID:idLpwHaVO
>841 >850 釣られた!100BASEじゃねーか!w
日本帝国ってシナチョンがよく使うよね
砂時計って何だ?また捏造か?
俺はPS3、500Gで残り20Gだけど動作は全くもたつかない 箱は250Gで残り5Gだが確かにライブ繋げるとコンテンツ認識がアホほど遅い 恐らく箱は割れザーだらけだからBANのためいちいち内部コンテンツ全チェック してるとかそういうのだろう 値段3倍もする専用品売っといてこれは無いわ
高い高い言う人はまだ社会に出てない人なのかな。
XBL = 定額課金制 PSN = アイテム課金制
858 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 20:16:20 ID:D30CgM6S0
>>831 そんなことしてるのタルだけじゃ・・・
あ、タルさんでしたか
>>798 >おそらく1980年代当時のセガスタッフは残っていないのでしょう。
アホか? そもそも鈴木裕がまだセガにいるだろww
ABCに参加してるかは知らねーけど
>>859 鈴木裕は一昨年セガを退社したって話題になってたと思うが
いまのセガはもうね・・
バーチャも携わってないみたいだしね
そういえば鈴木裕がやめたあとのバーチャは女キャラがエロくなったと言われてたなw
>>857 すごいしっくりくる
>>860 なんとかオフィサーみたいな役職を外れただけで、AM研本部かどっかにいると思ったけど
タルはほんとネットワーク系とかの比較スレ好きだね PSNの方が優れてるとか主張するのはもう君だけだよ
865 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 11:34:09 ID:dtzJQN1O0
円高でまさかの値上げ来たね。13ヶ月ゴールドが12ヶ月になった。糞タルにはうれしいニュース。 PS3より一足先にいよいよ箱も日本市場から撤退するのかな。
866 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 11:39:01 ID:VeIR2EeoO
SCEは一足先に消えちゃったけどね
>>865 それ結構前からだぞw
ライバルハードのお膝元だからこそ撤退は無いと思うけどなぁ
むしろLive上で継続アップデートするなら 3ヶ月1000円と値下がりしているのだが
869 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 11:53:04 ID:Jcoahp8j0
870 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 11:56:38 ID:Amp8Jium0
JPNは国名の略称だよ?w
タグってPCゲームとかこういう据え置きでもそうだけど、 日本人はJPNって末尾につけるか先頭につける。 JAPなんて付けるのは日本人にフルボッコされた外人が 頭に来てつけて狩りに使うか、キチガイが多い。
>>868 クレカ登録したくないから、あんまりありがたくなかったりするけどなw
まあamaで買って少しでも安くするけどさ
873 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 13:37:08 ID:dtzJQN1O0
PS3はもう撤退確実だから正直どうでもいいんだよ いまは既に箱の日本撤退はあるのかないのかどうなのかが焦点 世界なら爆益出してるが実際のところ日本市場はどれくらいの利益でてるんだ?
>>873 何度も話が出たこと有るけど、単一言語圏での普及台数で考えたら2番目だよ>日本
日本撤退するなら、その前に欧州圏の弱小言語圏からだろjk
MSはGoogleと対抗するためにLiveをメインに据えた時点で撤退とか無いだろ
876 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 13:47:57 ID:dtzJQN1O0
欧州はEU全部でみてるだろ こつぶなところだから国ごとに見てたらさすがにどうしようもない
箱が撤退とか言う奴は本気で馬鹿としか思えない ・事業は好調 ・前世代からパイ拡大 ・本体台数アメリカ、イギリスに次ぐ3位 ・ライバル企業のホーム ・TGSの露出効果 ・windows、MSNとも連携してるLive事業 どこに撤退する要素がある?デメリットばかりじゃねーか
ローカライズの手間で考えたらマイナー言語が切りすてられるとか有るんでね? 旧箱でも日本撤退しなかったんだから、旧箱比で考えたら躍進してる箱○が撤退するのはよほどの事情がないと無いでしょ。
879 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 13:55:59 ID:dtzJQN1O0
実際利益が出るかどうかが問題なんだからさあ。2番目の市場とか関係ないよ。EU全体から見れば日本市場の利益なんて無いのと同じでしょ。 売れなきゃ撤退するしかないと思うんだ。現実に全然売れてないでしょ。 PS3が撤退してもPS3買ってたユーザーは情弱と呼ばれる特殊な層なので箱には移らず、単にフェードアウトして離れていくだけ。 箱のシェアは変わらんよ。 あえて言うなら任天堂がいよいよ寡占から独占になるだけだな。
880 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 13:58:15 ID:RPuFTAFQ0
だから日本のみ撤退する方が不利益だって何度(ry あるとしたら全世界同時だろ
情弱と呼んでるのはゲハだけだろ
いやいや
>>879 の言いたいことは
PS3が撤退しても変わらない
つまりPS3はもうあってもなくても変わらないという事だったんだよ!!
>>879 売れなきゃ撤退じゃなくて、赤字なら撤退だな
PS3は赤字だから撤退するかもしれんが、箱はないよw
日本でシェアが弱いって言うのは、
言い換えれば、まだ伸びしろがあるってこと
しかも、シェアのライバルであるPS3が勝手に弱ってくれてるんだから、
わざわざここで牙を緩める必要が無いわな
そうとうな赤字があるわけでも無いのに ライバルハードのお膝元から撤退なんてしないってw ソニーが弱ってるきてるのに撤退ってそんな戦略あるかw
ソニー戦士も最早ヤケクソなんだな…どうしてこうなった
EUはEU全体で見るのに日本はアジア全体で見ないのか 前世代より伸びていて、財務状況的に切羽詰ってるわけでもないのに、 今あまり売れてないというだけで世界3位の市場をこの先永遠に失うことにメリットが有るのか 欧州はともかく、南米とか中東とかアフリカとか、切るならいくらでも切れるとこあるわな 日本が最初に切られることなんて100%ありえない アホなこと言ってないで、日本の360事業が世界一利益出てないというソースでも探してこい
>>885 最近PS3が民主党的なことをやってるから
あっちこっちのスレで叩かれてそれを擁護してるから疲れてるんじゃね?w
889 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:09:16 ID:dtzJQN1O0
PS3買ってる層と箱買ってる層はベツモンだよ。層的には被ってない。
ここ勘違いしてるやつらが多くて困る。
>>886 アジア市場なんて任天堂ですらどう切り込んでよいのか攻めあぐねてる市場だぞw
あそこを落とすにはまた違った戦略が必要。
MSは任天堂の後追いしてあとからやってくるだろうね。
890 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:10:23 ID:RPuFTAFQ0
そ、そうなんだよ。 昨日からIDがGKなんだよ・・・ボスケテ。
昨日じゃなくて今日だった。 いつも寝るのが0時以降だから間違ったw
まあなんにしても撤退発表してから言おうや そうせここで話してもMSのことなんざどうにもならん
>>889 んで、現状の箱○が日本撤退しなきゃいけない理由は何?
MSKKのゲーム部門が現在赤字なのか黒字なのかは俺には判らないけど
旧箱に比べてシェアも伸ばして、将来への展望も若干見えてきた。
MS本体の財務状態が悪化してるわけでも無い。
撤退ニュースが出たならともかく、現状で撤退する撤退する何て言われてもねぇw
895 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:19:49 ID:dtzJQN1O0
だからさあw 利益が出なければ撤退 利益があるのなら継続 民間企業なんだからこういうことだよ。シンプルに利益が出てるかどうかだけ知りたい。 俺は単に利益が実際どれだけでてるかどうか聞いてるだけなのに誰も知らないのかよw
じゃあゲーム事業で本体傾くほど赤字こさえても続けてるPS事業って何なの
897 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:22:55 ID:Apk2TwW/0
赤字でも撤退しなかった日産自動車って言う会社もあってな
その言い分ならPS3はいつ撤退するのさw 利益が出ないなら撤退って言うのなら、ここ数年のSCEの財務状況見れよ。
>>895 本体を単体で売ってても逆ザヤでないし。
Liveの課金率はいい。
Forza3は、目標5000本程度でペイが2万本近く出荷。
つか、赤字の要素ってどこだっけ…
日本単体で見ると360ってやっぱり赤なんか?
利益が出てるかどうかが何故ゲハで解ると思う
知るわけねーじゃん 国別の利益なんて発表してないんだから あと >利益が出なければ撤退 >利益があるのなら継続 世の中はこんな単純にはできてないんですよ、ボクちゃん PSが勝手に死にかかってるという千載一遇のチャンスで、次世代では逆転、うまくいきゃ不戦勝 仮に今利益が出てなくても、次で利益を生む可能性があるっていうのに、引く理由がないわ
考えても仕方ないべ 撤退したらその時考えるしかない 撤退の気配も無いのに考えても仕方ないべ?
>>900 箱○事業単体の財務状況すらわからんのに、さらに国ごとの箱○事業の財務状況が判るわけ無い(´・ω・`)
中古屋で買取拒否されてるハードに先があるのかねぇ、、、。 PS2でさえいまだに買取してんのに。
100万台未到達の時期に、 アイマスのDLCだけで年間1億の売上叩き出した市場を、 早々あきらめる訳無いだろ。 それにこれからはLIVEを武器にiPhoneやAndroidと戦わなきゃならないのに、 箱との連動を自分から捨てる意味が無い。
908 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:29:52 ID:dtzJQN1O0
MSは日本人から金を吸い取る気マンマンなのになんで決定とキャンセル逆にしないんだろな そういう根拠の無い頭の固さがあるからいつまでたっても日本人に受け入れられないんだよ。ガラパゴスと馬鹿にしても売れないものは売れないわけだ。 戦争じゃないんだから侵略して無理やり力で従わせるんじゃなくて 商売だと割り切って日本人に迎合することを学ぶべきだな。
910 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:32:05 ID:dtzJQN1O0
アップルは同じアメリカ企業なのに日本にやってきたときの受け入れられ方が全然違うよね ここら辺任天堂と共通するセンスや姿勢が感じられる
>>900 日本単体で見るって、箱そのものの開発費まで含めてもしょうがないしな
すでにハードが黒字で、ローカライズなら5千も売れれば黒字
費用はMSKKのアイス代と、ひかりちゃんへのギャラくらいしかかかってない
現状でも、赤字ってことは無いだろうな
なんだ、ただのアンチMSか
>>908 そもそも、PS系のコントローラで○と×ってあるでしょ。
ここがそもそも逆転する原因なんだよ。日本じゃ○が決定、海外じゃ×が決定だからね。
そうなると、ABXYってボタンのAが決定、Bがキャンセルは海外じゃ自然なわけ。
ここで日本だけ逆にするというのは混乱の元だと思うぜ。
なぜなら世界中でオンライン対戦やら協力プレイやらユーザー同士がコミュニケーション取りながら
遊ぶのが今世代の特徴の一つだからね。
915 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:34:35 ID:dtzJQN1O0
>>902 そうやってユーザーをなめた商売をやっていて債務超過になった企業があるんだがw知ってるかね?
利益が出るかどうかってのは企業にしてみれば命綱みたいなもんだぞw
>そういう根拠の無い頭の固さ ボタンの逆程度に慣れれない頭の固さはどうなんだろうかwwwww
>>908 ボタンのことか? だったら、PS3こそ逆にすべきだろ。
海外のPS3は×が決定なんだから。
世界で見ればごく一部の日本のPS3だけが○が決定になっているガラパゴス状態。
ちなみに、任天堂は伝統的にAが決定で、ボタン配列がBAの順で統一されている。
>>913 メガドラのコントローラーの影響かと思ってたわ
アレも左からABCの順でボタンが並んでるよ。
箱○コントローラーはメガドラ、DCのセガハードの系譜かと考えてた
>913 セガハードも B A だった訳だが。 決定が外=日本の標準って言い張るのは ただのキチガイ。
シェア争いを戦争に例えれば、 PSの占領国だった日本から、25%近い領土を奪ったのが今の状況なんだよ しかもPS様は、資金も資源(ソフト)も底を突いてる 同じ日本の企業すら、箱に味方し始めてる これで撤退するとか先が見えてないにもほどがあるわw それに、先に出たアイマスDLC1億みたいに、 日本市場は、当たると何が出るか分からない金山みたいになってる
そっか安泰ならそれでいいんだ 買ってすぐに遊ぶソフトが出なくなったら切ないもの
海外の学校じゃ、採点する時に○が付いてたらそこは「間違っている箇所」という意味らいいね。 日本語学校の先生が外国人のテスト採点で花マルつけたら「嫌がらせですか?」って言われたそうなw
>>922 今買うなら、安くてそこそこ面白いソフトが大量にあるから困らないぞw
これからも発売予定ソフトはまだまだあるし
金には困るぞ
日本限定で10万程度しか売れてないソフトが、 DLC世界第3位とかだったからなw 外人もビックリだよ ポケモン、マリオを生んだ国でもあるから、 衰退したとはいえ、ゲーム業界にとって日本は聖地みたいなもんだよ
927 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:41:44 ID:dtzJQN1O0
海外だと能力の選別をやって上位の人間しかそもそもまともな教育を受けれないし 日本もやがてそうなるんだろうな
>>919 メガドラとかABC順でAとCが決定、Bがキャンセルって感じだったよな。
一応、ファミコン系からの違和感ないようにする対応だったんだと思うが
個人的には決定ボタンがAでもCでも可ってのが逆に違和感あったなー。
>>925 やりたいゲームは現状3本
ガルーダ2とスパ4とフロントミッション
なので箱買い確定なのだが360ユーザーがフロントミッションに流れてくれるかが唯一不安
>>927 そろそろ苦しくなってきたから、ログアウトした方がいいぞw
なんとなく決定とキャンセルの違いは位置的に 日本人「決定していいのか?良く考えて…」 外国人「YES!YES!YES!YES!GO!GO!GO!」 ってイメージだ
>>929 フロントミッションてオン要素あるの?
まあ規制はないだろうから世界共通マッチングで人口は問題ないと思うぞ
934 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:46:56 ID:dtzJQN1O0
いや、海外は義務教育すらないんだよ。字の読めない人間なんて日本じゃいないだろ。 これが日本でもそのうち字が読めない人間がぼこじゃが出てくるぞって事。 完全なる能力至上主義
>>927 ルーピー総理並にわけわからない方向へ論点移せるじゃないか
その柔軟さでボタン配置にも慣れてくださいw
>>918 あながち間違いじゃないよ。
旧箱の設計段階ではセガが関わってたし、
ドリキャス互換機能搭載も最後まで検討されていた。
>>934 で、その話題とスレタイはどう関係してくるん?
>>933 うん、次のはロボット対戦ゲーム
世界相手なら困らなそうだね、でもラグラグだと辛いかな
>>934 アメリカは高校まで義務教育なんですが(´・ω・`)
他の国でも義務教育制度を取ってる国は有りますよ
940 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:53:34 ID:dtzJQN1O0
気持ち悪いグラとか銃撃ってバンバン人を殺すゲームは外人のセンスだからどうにもならんけど せめてボタンくらいは合わせることできんのかね 別にボタンを逆にしたくらいで劇的に売れるようになるわけじゃないが、もう箱を既に持ってる奴らのストレスはとてつもなく減るぞ
>>934 「まともな教育」が義務教育のことを言ってるならば
高校の授業料を無償化するぐらいの現政府が
義務教育を廃止するようなことはしないだろw
下手すると高校が義務教育化しそうなのに。
>>940 殆ど賛同されない愚かな自己主張をココで続ける方がストレス溜まると思うぞ
>>940 360は日本でも世界でも決定ボタンの位置は同じ。
Wiiも日本でも世界でも決定ボタンの位置は同じ。
PS3だけが日本と世界で決定ボタンの位置が違う。
合わせるのは、日本のPS3ユーザーのほうだっての。
945 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 14:58:02 ID:Zl/kAdjW0
快適さではPSNもLiveも変わらないだろうね ただLiveは毎日遊ばなくても毎月払わないといけないね PSNは無料だから好きな時にだけ遊べるのが嬉しい
>>940 逆にしたら、旧ドリキャスユーザーのストレスが溜まる。
ボタンが逆くらいでストレスたまんねーよwwwwwwwwwwww
>>945 え? メンテや障害でしょっちゅう止まるPSNがLiveと同等だと?
ラグのこといってんなら、PSNとかLiveとか関係無いから。
949 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 15:04:40 ID:Zl/kAdjW0
>>948 毎日やってるけど止まらないけど?
LiveこそFF11やってる時にLiveメンテだとFFに入れなかった糞仕様だったよね
>>946 つか、今年で360発売して何年目だw
PSから移ってきたばっかの奴のためだけに
何年も箱いじってる奴らにストレス与える意味がない。
メンテの頻度はPSNの方が明らかに多い。 MAGが毎日日本時間のゴールデンタイムにメンテとか嫌がらせレベルだな。
>>949 何を毎日やってるか知らないけど
FF11はプレイオンラインだろ?
あと持ってたらわかるけどLiveのメンテなんて年1、2回だ
決定とキャンセルが逆なのはすぐに慣れたが スーパーファミコン世代だからかABXYが逆なのが慣れない Aボタンって言われてあれどこだっけってなる
大体にして、360のコントローラーにストレスを感じるのは 日本のPSユーザーの一部に限定される ○と×などという抽象的な記号を使ったソニーが批判されるべきだろう これから先ソニー式以外のやり方はストレスがたまるから駄目ってか? 相変わらずソニーはゲーム業界の未来に暗い影を落とすな いい加減他人に迷惑かけるのやめろよ
955 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 15:12:01 ID:UEWe/kgg0
>>949 >毎日やってるけど止まらないけど?
週末前のゴールデンタイムを狙ったかのように
メンテに入る数々のゲームはすべて無視ですか。
956 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 15:12:59 ID:dtzJQN1O0
スーファミストUの小キック中キックで覚えてるからABXYとか言われてもぜんぜんわからんな 外人って日本人そのもの自体が嫌いなんだろうな
昨年のGW直前のトラブルとかひどかったな。 KZ2もスト4もGTA4もオンラインが機能しなかったよな確か。
958 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 15:14:13 ID:Zl/kAdjW0
>>952 FF11やってない?プレイオンラインなのにLiveメンテだとなぜかインできなかった仕様だったんだよ
PSNのメンテは時間帯がかぶらないから気にならないよ
そういや、3/1もなんかPS3に障害発生してPSNにつながらなくなったよな。 つか、あれは本体の問題かw
箱持ってない人は、PSNが普通だと思ってるんだろうけど LiveとPSNが同等って事は無いわw
そもそもPS3にFF11出てたか?
>>958 FF11はLIVE経由でプレイオンラインに繋いでるから、LIVEがメンテになるとつながらんな。確かに。
まあ年1,2回だし気にしてる人そんなにいるとは思わなかったわw
LIVE自体はクローズドだからな。独自鯖への接続もLIVE経由。 それはもうMSのポリシーでしょ。
Liveの欠点と言ったら マケプレのどこに何があるか 訳がわからんと言うことだろう
俺はそこ柔軟にやって欲しいけどネェ
>>958 頻度的には明らかにPSNのメンテ>Liveのメンテだろうに、
「時間帯がかぶらないから気にならない」と「糞仕様」って
いっそ清々しいレベルのダブスタっぷりだなw
>>924 日本の○の意味と同じ記号は、海外ではV字型のチェックマークだから。
DLCや体験版をサードが用意してもliveだとサードは無料で配信できるけど PS3だと自腹で負担しないといけないのよねwロイヤリティも開発費もPS3 より安いからサードの大半はPS3なんてなければよかったと思ってるだろうなw
>>970 「海外では」じゃない
「日本」と「海外」の二種類しかないと思ったら大間違い
北米PSNだと体験版もずっと残ってるけどね。 要は日本PSNだけあぐらかいた商売してるってことだ。
EAとFF11は特例みたいなものだしな。 つか、いい加減EAはLIVEに鯖を委託しろ。 BFBC2で感じるストレスの大部分が糞EA鯖だ。
【結論】 外国人とのマッチングの多さなどを間案して、 年間ソフト1本分にも及ぶオンライン料金を支払う価値は、XboxLiveには無い。
EAのゲームやってるとLiveの良さがほんとによくわかるなw 全てがあんな環境のPSNでゲームやるとか拷問としか思えん
XBLAの月下の夜想曲はゲームが始まった瞬間にボタンがプレステ仕様になるから ゲーム起動→タイトル画面に戻る 装備を持ち替えようとする→装備を外してしまう がよくおきてなかなか気持ち悪かったw
結論出すのは自由だがフレ作って遊ぶコミュの柔軟性はLIVEのが上。 ボイチャ標準、パーティーチャット、フレ招待とかな。
>>975 タルちゃんっぽく書きやがって
タルちゃんですらLiveに金払ってるというのに!
980 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 15:36:13 ID:Zl/kAdjW0
>>969 ダブスタってなんだ?どっちにしても今は課金制のLiveのが質が悪いよ
もしもPSNも課金制になったらわからないけどね
6月(決定版) ・PSN メンテ7(25h) 障害2(2h) ソフト別:メンテ66(137h) 障害9(9.5h・計測不可能多数あり) 内・GTメンテ38 内・GT障害1 *麻雀格闘倶楽部の時間不明 *Homeにアイテム消失、アバターが表示されない障害 *Mr.PAINの障害の期間が1ヶ月近くあるため計測不可 *FIFA09アップデート後のフリーズバグ *2009年6月18日13:00〜のPSN障害時間不明。18時間以上 *2009年6月18日19:20〜19日06:00までKZ2の接続障害が発生。 PSNの障害がKZ2だけに大きく影響したのかKZ2が偶然この日に障害を起こしたのか不明 *デモンズ新パッチによる多数の障害が発生中 *ファーストタイトルの鯖に小規模な障害が多々あり ・Live メンテ1(24h) 障害1(不明) ソフト別:メンテ 0( 0h) 障害2(1.6h) 独自鯖:メンテ5(15h) 障害0(0h)内・GTメンテ 1 内・GT障害0 *24時間メンテ後にマケプレの不具合が発生したが、現在は回復している模様 昔あったPSNとLiveのメンテまとめスレからのログ。 1月までならあるけど貼ろうか?
サービスに対価払うという概念欠けてるからLiveは質が悪いとか言えるんだろうな 質ってのが課金制か無料かってことなのが理解しかねるが
>>980 え、PSNも課金制になったら質が悪くなるかもしれない?
なんだそれ・・・
みんな両機種持ちで検証してるの?
>>980 FF11の話しか出てないけど、FF11はLive課金しなくてもプレイできる
更に課金で質落ちるらしいが課金で成り立つFF11はプレイする
わけわからん人だw
>>980 Liveの質の悪いところを具体的にあげろよ。
Liveだとビデオチャットが2人限定だがPSNだと6人で出来る。
Liveだと送信したメッセージの履歴が残らないが、PSNは送信メールの履歴が残る。
オレ感じる、PSNのほうが良い点はこれぐらいだぞ。
それ以外の大部分は、Liveのほうが便利で快適。
>>972 日本と海外の2種類しかないから問題ないよ
この板でこのスレで海外が何を意味するかも理解できないのがお前の限界。
MSさえ撤退してくれれば、PSNが国内No1のネットワークサービスになるんだ!
>989 そう思ってるゴッキーは多いだろうな
991 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 16:38:20 ID:xqFBtuq2O
次スレたてておかないとホモタルが悲しむぞwwwww ぼくちんのスレがないいいい、ってぶち切れそうだ。
スレチと突っ込もうと思ったらスレ的に正しい流れだったでござる 途中読んでてLivePSN比較スレって忘れてたw
>>911 あれは、アイス代だけじゃダメだぞ。
某スレで、アレは冬になると「はんぺん」になるそうだ!www
gmh、
★XboxLive最大の欠点★ PSN Homeのようなロビーも無いのに有料である事
996 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 19:22:59 ID:RFHinX1N0
★PSN最大の欠点★ 無料ボランティアである事
PC→無料 PS3→無料 Wii→無料 PSP→無料 NDS→無料 Xbox→有料(笑) ロビーも無くて対戦も外国人ばかりのラグラグネットワークがXboxLiveなのです。
見飽きたレスすんなや 違う事書け
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( ゚Дメ )グヲヲヲッ
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