日経の3DS情報まとめ ・「3次元的な操作ができるスティック」と「振動で伝える部品」を搭載する見込み ・通信の速度や電池の持続時間の向上 ・加速度センサーの搭載も検討中 ・画面サイズはDSi LLのものよりやや小さい4インチ以下 ・単純に画像で勝負する3Dではなく、立体的な世界を縦横無尽に動き回る楽しさなどあくまで 「インターフェース」で新しいゲーム体験を生み出すのが狙い ・高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は据え置き型ゲーム機の「ゲームキューブ」並かそれ以上に なるとみられ、過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る
4 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 21:10:35 ID:C2Lr+Ga60
3DSはもう その24なのに PSP2はろくに話題無いなw
(´・ω・`)
スレを立てるときにPSP21とかPSP22とか付ければ良い。
>>4 発表もされてないハードに何言ってんだ。
3DSだって発表されてなかったらこんなに話題になってないよ。
レベルの低いことやめようよ。
PSP2は今年のE3で発表するつもりならいい加減リーク(笑)じみた話が 飛び出してきてもいい頃なのに一向にその気配がないな
だから、E3は商談の場でしょ その場で価格含めて詳細発表できるならともかく、PSP2開発中です! なんて「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむき」発表なんかしたら失笑もんだよ
12 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 00:07:22 ID:g7potd8YO
PSP2自体が失笑もんだけどな
>>11 E3の時にソフトまで出せないと年末発売は無理
. ´ `ヽ i iwlィノ从lリ ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 3DSソフトの噂だけでも聞こえてくると盛り上がるのですが…… ( つ旦O と_)__)
まぁ間違いなくゴルフゲーが1本でる
価格も詳細も決まってないのに自信満々にナタルとムーヴを発表したMSとSCEを 指をさして笑うような真似は止せ!
E3で任天堂が3DSとポケモンとゼルダを発表する裏で SCEはmove発表か 胸が熱くなるな
前スレワフータン(*^ー゚)b グッジョブ!! もし3DSにワンダとか出たら鼻血吹くなきっと
>>14 お前というやつは、なんて酷い1000ゲッターだw
日本のサードは馬鹿揃いだから3DSもWiiみたいにソフトが売れないと踏んで 手抜きゲーばっかり出してくると思う
>>17 任天堂…3DS
MS…Natal
SCE…Move
どう考えてもSCE不利すぎる…
PSP後継があれば良くも悪くも盛り上がるんだが
>>20 もしそうならやる気のないメーカーの淘汰スピードが上がって良いですね。
つかこれでやる気出さないならいつやる気出すんだ ニートか
親(ハード会社)が悪いんだ!
でもまぁPS3のサードが「やる気でてる状態」だとするなら あんま期待しない方が良い気もするな…
全力で挑んで売れないならともかく本気も出さずに売れないと喚くのは 「僕たち任天堂には勝てましぇ〜ん!」と敗走したのと同じだから問題ない その状況に甘えた結果が今の和ゲーが世界から軽視される時代を作り上げた ま、サードもそこまで腰抜けじゃないとわかってるから冗談だけどね 任天堂ハードでゲームを出したら客が取られちゃいそうだから出したくないなんて 恥ずかしくて言えないはずだし
27 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 00:32:52 ID:pEf0bKUZ0
FC、SFC時代にできていたのに今出来ないのはそれだけ PS、PS2時代にぬるま湯に浸かっていた証拠だワナ それともまさかこれが本気だったの?(カプコン除く)
>>3 あれ、流し読みでああアナログスティックかーと思ってたけど
3次元的な操作スティックって何気にすごい事書いてあるんだな
どんなんだよ
>>21 それでPSP2まで出てきたら話題性等々どうにもWiiが一番不利なような
今どこのサードも苦しいから、予算的には冒険があまりできない でもこういう時こそアイデアなのにね
>>28 あまりE3でのゼルダをなめない方がいい
あと北米でPSP2出しても、もう「ハァ?」って反応だと思う
>>28 上下左右の2次元にプラスして、押し込みによる奥行き操作ができるとか?
って、どんなやねん!w
>>28 Wiiはゼルダあるからなあ
一般向けだとともかくE3じゃ強いかと
脈拍計もどうなるかさっぱり分らんが話題にはなるだろうし
>>28 海外のゼルダ人気をあまく見ないほうがいいぞ・・・
それに宮本がピクミン3の開発が順調に進んでいるって言ってるし
E3でその辺の新作も公開されるだろうからな
ゼルダが出るだが
ゼルダって海外でもマリオに負けてる雑魚なのにファンや信者の声がでかいのと中身が壮大だから物凄い大作に見えるんだよな 良作なのは確実だが大きな玉にはならん ファンの声に騙されないで出荷絞らないとまたワゴン行きになるぞ
>シャープは「画面の明るさで優位性を出す」(水嶋繁光常務執行役員)戦略で、3D液晶パネルは当面外販しない方針 これで3DS確定に一歩また近づいたかな
バイタリティセンサーはむしろ3DSで使えるようにしといても面白いのかもなあ
>>35 国内の話に限定したって
PS3に持っていけばFFに続く2番手筆頭ソフトなんだけどね
別にそういう事を言ってるんじゃないと思うんだが
いや弱いはずの国内で90万が大きな弾じゃないって無理があるんじゃねぇの? ワゴンになるかどうかはスクエニみたいなゴリ押ししてるんでもないんだから 仕入れの方の問題だし
3DSのゼルダはやっぱトゥーンなのかね 数少ないグラに力入れていい任天堂ゲームなんだけどな。
トゥーンでいいんだけど、猫目はやめてほしい デフォルメするにも色々なデザインがあるだろ GC並の性能ならトワプリみたいなのでもいいけど
リアル路線のグラで3Dで内容が大地の汽笛だったらギャルげー路線といわれても反論できない
トゥーンなら猫目じゃないといやだな 雰囲気的にあわんし
3DSで出るだろう一人称視点のボクシング・格闘ゲームに期待 カプコンかナムコが出さないかな
個人的にはスピーカーの音質を上げていただきたい イヤホンはあまり好きじゃないので
振動、本体の真ん中に載せたのか・・・ 液晶パネルに直結してるのか? イヤホンネックレスの首の後ろではだめだったのか?
実際、ゲハブログ連中のワゴン連呼にだまされて過小評価してる奴はいるだろうねw
>>29 その受け皿としてWiiウェアやDSiウェアなんだろうけどね
3DSだと3Dなだけの一発ネタがこれでもかと出てきそう
wii2同時発表 ゼルダHD ピクミンHD
三次元スティックってのは、 PS3のアレみたいにタッチペンの反対側にカラーボールがついてて、 回転式の本体のカメラ二つを内側に向けて使うんじゃね。
56 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 15:50:27 ID:45uV5UW50
妄想CM ニンテンドーDSです。 新しいニンテンドー3DSです。3Dだから 愛花さんが 立体 寧々さんが 立体 凛子さんが 平面
平面の何が悪いのか? 悪いのか。
それはホログラムだ
実際ホログラムなら凄いんだが飛び出すではちょっと
63 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 17:12:41 ID:asXAmQVK0
ゴリラはなにも知らない
>われわれには現行のDSモデルでは不可能だが消費者に提供したいアイデアがある その言葉が聞きたかったんだw でかすぎる期待を裏切らないでもらいたい 当然ロンチタイトルの中にそのアイデアをいかしたソフトがあるはずだよね
アイデアを生かすという点において任天堂の安心感は異常 VBみたくアイデアを生かしたからといって売れるかどうかは別の話だが
68 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 17:31:55 ID:wcyOo9l90
ほしい機能はゲーム中詰まった時 瞬時にネット接続して 攻略サイトに行き 瞬時に戻れる ニュウーマリやっててそう思った ライト持ちだけど IやLLには触手が湧かなかった、インチについては IやLLを持ってないから比較出来ないけど不便を感じた事はないが 大きければ大きいほど良いんじゃないかな、それとソフトの出し入れが 結構めんどいな 3DSは単なるゲーム機に特化するのか、それともマルチ端末にも なりえるゲーム機になるのか興味はある
69 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 17:39:12 ID:GlACW6V70
春休みが終わって アッタコレダ方式、マイナーバージョン と言う低レベルな問題外話の1日数回にわたるループは終わったようでなにより
70 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 17:44:38 ID:3JLGHfoX0
内蔵ストレージ16G位積んでヴァーチャルコンソールで GCのタイトル全部出して欲しいな。
多分1GBか2GBだろう GBのゲームは容量まったくないから
VCを持ち運べるぐらいのことはして欲しいね SFCクラスまで持ち運べれば申し分ない、あとはGBとかGBA さらにはWSやネオポケのソフトも出てくれれば・・・
73 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 17:51:53 ID:wcyOo9l90
アッタコレダって十字で操作してたからな 両画面ともタッチパネルにはなるでしょうな あれから6年技術の進歩は目覚しい さぞ 大変な物にはなるでしょう アイトイを誉めてた事を考えると その進化版を載せて来る可能性もあるかも
顔写真とってMiiを自動生成するくらいの機能は欲しい
フラッシュメモリは、WiiやDSiのようにSLCの小容量チップを積むか、一気にMLCの大容量チップを積むかどっちもありえる
>>75 要らないとは思うが、金も手間もかからないよ。
似たような技術あるし。
ハード的にはDSiのカメラ等を継承するならかからないな ソフト的にはどうか知らんけど
. ´ `ヽ i iwlィノ从lリ ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 電話は無理でもメール機能を搭載していたら ( つ旦O いろいろ面白い事ができそうな…… と_)__)
SDXCカードに後からでも対応してくれれば、内臓メディアの心配はしなくて良いけどな ただしカードのファイルシステムの一部がMSに特許が在るのが不安
>>77 あれは自分で作って見せ合う。
トモダチと作りあって見せ合うというのが基本コンセプト
つまり、コミニュケーションツール
カメラで簡単にMiiを作って、見せ合うというのは魅力的だが
カメラにはカメラ独自の遊び方があるし、デコとか歪みとかさ
多分、載せないと思う。
>>81 考えることは皆同じだな
数億台のネットワーク
カメラでガンバライドやDQMバトルロードのコードを読み取れれば子供受けは確実 今年はスーパー戦隊までカードになったし
>>81 わくわくする話だなぁ
ここまでじゃなくても簡易みんチャン的な
他人が購入したゲームやおすすめリストを見れる機能ついたらいいな
埋もれた良作とかをおすすめして回りたい
87 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 20:16:33 ID:wcyOo9l90
>>81 これは固そうだ、問題は通信距離だと思う
日本では売れそうだけど、都心部の人には恩恵があるが
田舎では恩恵がない、これは海外でもそうだろうな
t
とっと規制解除されてた。長かったわ
>>87 ゲーム機本体だけじゃなくて中継点的なものがあればいいんじゃないか?
今で言うWi-Fiステーションが駅とかデパートにあって範囲に入れば自動で更新とか
>>81 DQ9のすれ違い通信があれだけ話題になったという経緯もあるし
そういう方面でのアプローチがあってもおかしくないな
すれ違わなくてもすれ違いが出来るようになるのですね。
ただあんまり利便になるかといえばまだ1世代早い気がするし 利便や面白さや手軽さが増すほど据置がなあ… Wiiは任天堂だけの稼ぎ場になってるし、あんまり携帯機が凄いとWii2がやりにくいだろうな
P2Pで余裕やろ多分
ローンチはゼルダの新作(時オカタイプ)だと思うがどうだろ? 3Dなら絶対面白そう。
>>89 なるほど、2011年完成予定のスカイタワーにWi−Fi機能搭載すればバッチグーだな
>>92 なんかその手の特許を任天堂が出していたような気がするがソースが見つからん
>>95 やりたくはあるが据置のゼルダで忙しいから無理でしょ
あとタクト系列の居場所も残してあげてください
DSのはやや微妙だがGC性能ならタクトクラスが出来るはずなんだ
100 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 20:31:07 ID:wcyOo9l90
電波法の範囲なら1キロ位可能らしい
101 :
96 :2010/04/13(火) 20:32:05 ID:EQh2+ZaA0
スカイツリーだったw ネタだから気にしないでくれ
102 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 20:33:09 ID:wcyOo9l90
ポケモンでもポケウォーカーで通信したら対戦相手が増えるけど これが自動ですれ違いとかで増やせたら便利だろうな てかなんでポケモンってすれ違いないんだろうな。間違いなく人集めやすいし色々できるゲームなのに
問題は電池だろうね。無線通信って意外にパワー使うみたいだからなぁ。
DQ10はWiiらしいけど3DSウェアですれ違い通信と 宝の地図探索できるようにしてくれないかな そこでゲットしたデータをWiiに送れるようにして
>>105 電池は本当にネックだよな、PSPでも電池がアホみたいに減るし
すれ違い状態で閉じてると朝から仕事で帰りに電池がやばくなるくらいだっけかな
電池交換なりなんか別の方式なりほしくなるな
>>107 というかぶっちゃけた話3DSでもマルチで出して欲しいです(´・ω・`)
もう据置でRPGはダルくてダルくて・・・
>>81 これのゲーム化とかか
ハ,,ハ
('(゜∀゜∩_ おいらをどこかの3DSに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| モツ煮.|/
>>109 それは言える
とくにドラクエみたいな地味な作業ゲーは携帯機向きだよね
Wiiで遊びたいのはモープラ専用のDQSの新作だな
レギンやってからDQS2の妄想が止まらんわ
日経が通信関連とバッテリー強化の二つに触れてたから
>>102 は実際に搭載されそうだな
それにGCなみの性能があったら凄い携帯機になりそうだw
ただ全部が本当だとに2万以内で実現出来るのか?って思うが
114 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 20:56:31 ID:wcyOo9l90
電池に関しては向上させると言ってるから スリープで10日とか余裕じゃないかな
>>110 やべえwこれはやりたいぞw
持ち物でどこに行ったか分かるとか面白いな。カニとか白い恋人とか
自分のMiiで出来るならちょっとした旅行気分だ、名物がワカラン地方もあるが…
>>114 そんな技術あったらまずゲームじゃなくて電気自動車とかでニュースになると思うぞw
他の所持者とすれ違うだけで その人のオススメソフトが分かって、 すぐに検索でも出来るようになれば楽しそう
電池をパワーアップさせるよりもその他の部分で節電設計にする方が楽なのかもしれん
おすすめソフト ラブプラス、ラブプラス+、どき魔女 とかだったら困るしな
今までのすれ違い通信だと同じソフトを持ってる人通しでしか すれ違えなかったからぶつ森やDQみたいなビッグタイトルじゃないと難しかったが そこも解消されるといいな
もはや「すれ違い」通信じゃないから何か別の名前考えないとな
ソフトからも利用できる基本機能として積んでるといいな
123 :
120 :2010/04/13(火) 21:13:36 ID:W16LexXc0
× 人通し ○ 人同士 恥ずかしい…
>>117 そういうのが出来ると仮定して、
公開非公開設定くらいはあると思うぜ
恥ずかしいと思うものは見せないくらいは
>>102 のメール通信とかだってオンオフ設定はあるんだろうしな
>>120 標準ソフトみたいに最初から付いてる、もしくは無料なもので1個あればいい
面白ければそれがネタでそれを利用したソフトも注目度上がって売れるかもしれないし
どっかの誰かが電源切ったり移動しただけで切断されちゃうような 不安定なネットワークじゃ使い物にならんだろうけど すれ違い通信の強化版程度のもんじゃないの
すれ違いの強化程度じゃメール等のデータのやり取りは無理だろう データの一方的受信や自動交信じゃなくて能動的に利用できるネットワークって感じだし
そのメールってのもボトルメールみたいなもんじゃないのかね
131 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 21:58:33 ID:45uV5UW50
3DSで出せや ラブプラス3D メトロイドプライムハンターズ2 ポケモン モンハンDS バイオハザード3DS GTA
ポケモンなんかはほっといても3DSで出るだろう お楽しみはあとの方がいいぞ、それより任天堂は新しいキャラが立ってるソフト作るべき スマブラのネタになりそうなの
133 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 22:05:49 ID:45uV5UW50
これからGK大変だ PSP糞と妊豚に叩かれ PS3糞と痴漢と妊豚に叩かれ チンコンと妊豚に馬鹿にされ 電話機能搭載したPSPをiFに駄目だしされ 言い出したらきりが無い
ゲーム業界も状況が変わりつつある中、サードがどう立ち回るか 任天堂ハードを毛嫌いしてる開発者はどう出るんだろうねえ PSPに引き篭もってられるかな
135 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 22:15:43 ID:wcyOo9l90
任天堂はおそらく音楽・出版・動画事業に進出するだろうな 自前じゃ無理なのでグーグルあたりと組むだろうな
モンクの前衛は装備のおかげで割といける
誤爆
消費電力の少ないメモリってもあるにはあるが…
>>136 世界樹3とみたが雑魚戦では前衛でいけるがFOEとかだと意外と痛いから困る
>>135 任天堂は昔いろんな事業に手を出して痛い目みた経緯があるから
そっちのほうには手を出さないと思うな
どこかと組むことはあるかもしれないけどね
>>129 携帯やPCで使ってるようなメールとは使い道がちがうっしょ
実際に目的の人に届かなくても仕方が無い程度のものでいいのでは?
それはそれで届いたらうれしいし
別にそういう事を言ってるんじゃないと思うけどね
すれ違い通信の強化って日本人的には上手くいきそうに思えるけど 世界で見ると相当きつい都市もたくさんあるよな。 やらないとは思えないけどそれが一番の売りってことはない気が
セキュリティホールが怖いな
むしろそれ利用して旅行業界とのコラボとかやりそう
通信と言えば
アメリカのマクドナルドyとコラボでWFIというのすら結局ぽしゃったし
ゲームショップにWIFIステーションなんか全くない
ニンテンドーアメリカがつなげる無料スポットの検索提供してるけど
http://www.nintendo.com/games/wifi/hotspot 殆どが公立図書館でここに表示される半分以上の図書館は
実際にはDSでの接続は拒絶してる。
すれ違いや公衆WIFIは日本でだけ極端にうまくいってるんであって
他はアメリカでさえ全然。
そう考えるとやれるものなら3Gは大きいんだろうけどね
DQ8がうまく利用しただけで日本でもうまく機能してるとは思わないな なくても困らない機能
>>145 問題はそれだよな
携帯電話ウイルスみたいなのが怖い
>>148 よくマックに行くんだけど、DSやってる人なんて見たことないわ
小さい子がたまに歩きながらやってたりするけど、多分普通のゲーム
携帯電話やスマートフォンが普及してる現代じゃね・・・微妙だと思う
まーた「俺の周りで見ないから普及してない。無くなってもいい」理論かよ もうその手の否定論にはウンザリしてるんだが
>>150 逆に俺は良くみるぜ。
小学生が集まってる席見てみればたいがいやってる。
>>151 >米国のマクドナルドでは6000店でDSをネットに無料で接続できるサービスがある。
これ嘘だろ。一時やってたけど結局マクドナルド側にメリットがなくてやめたはず。
今アメリカにいるんだから間違いない。配信ポケモン受け取りたくて
必死に調べたが絶対今はやってない(腐ってもNY州にいる)
もう一度展開してくれるならありがたいがなあ
近所のマックではDSもPSPもよく見る
6000店ってあんまり多くないな
>>154 ニンテンドーゾーンサービスが始まれば、とりあえずDSのWiFi機能は使えるようになると思う
Webブラウザの方はどうなるか分からないけど
T-レックスが完成した、これは是非3Dで拝みたいな
test
test
モンスターパニックが欲しいです
マックでドラクエのミニゲーやったがありゃひどかった モンスターがあらわれた→15秒待ち コマンドを選んでください→15秒待ち 攻撃!→15秒待ち…… 他のコンテンツもあんなトロいなのか?
>>166 知らないけどお世辞にもDSは性能面とかではあれだしな
3DSでどこまでなるかだよな
性能というか通信規格かサーバーがいまいちなのかね となりのPCに比べればWiiのネットでも遅さが気になる
>>169 そういうのも引っくるめて性能ってことで
WiiもDSも遅いからなあ
WiiはWiiコネクト24のせいで低消費電力にせざるを得なかったし、DSは携帯機なので電池の持ち重視ってことにしたんだと思うけどな。 この辺は割り切りから仕方ないような気はする。
GC並みの処理能力あればいいけどキツいかねぇ
元々任天堂も性能重視の変態ハード屋だったけど次でどうなるかだなあ 性能あげてそっち方面の客も取るのか安牌路線だけでいくのか
64GC時代も別に性能重視だったわけじゃないぜ 単にPSやPS2より一年以上期間を開けての発売だったからその分性能が上がった感じ 現世代に関してはHD方面が急激に伸ばしすぎた
>>174 なるほど、SFCはどうだっけか?
というかPSにしろPS2にしろ先行ハードってやっぱり強いんだな。任天堂が言ったのも少し分かる
つか箱○は1年先行してあの性能ってのが凄いな
まあ本体を赤字覚悟で売ればそうなるわな 3DSの性能に関しては、シャープの480×854の解像度のパネルを使うこと前提で書くと これをまともに動かせる性能はどれくらい必要か考えると分かるよね
GCの使い回しができるようにするのが任天堂と海外サードにとってはもっともやりやすいだろう 日本のサードは任天堂機のノウハウゼロだから性能上がるの嫌だろう
まあ国内のサードは性能云々の問題じゃないからなあ
国内サードは続編の焼き増しと誰特の小銭稼ぎみたいなソフトばっかりだしなあ 新規で当てたソフトってかなり少ないと思う
>>179 >続編の焼き増し
それはサードに限らず、ゲーム業界全体にもいえるんじゃないのか?
>>180 まーね、客が続編ばかり求めるからなあ
新規層も当てつつやるのはいいけど新規放置だとお先真っ暗、PS2時代に逆戻り
案外、ゲーマーは変化を受け入れなかったり嫌ったりするからなあ まあゲームに限った話ではないけれど 任天堂みたいな変化球である必要はないけど、新しいゲームは欲しいね
その閉塞感を突き破ろうと任天堂が色んな提案をすると それはゲームじゃないだの性能が低いだのブーイングの嵐で 結局何を求めてるかって言うと絵だけキレイになった 旧態依然のシステムの続編だったりするのが自称コアユーザー
新規で当たったサードゲーってしばらく見ないな
>>184 一応海外入れればカプとか当ててるんじゃない?
あとはレベル5のレイトンとか、スクエニは駄目だなあそこ。もはや王者の貫禄がない
最近は新規10万でヒット、20万以上で大ヒット扱いだからな… まあ任天堂も新規でハーフ以上当てたのはWiiスポ、はじWiiくらいだけど
>>186 Wiiは少ないね
まあDSでは結構あるからいいんじゃない?
どうしてもL5の名前は上がってしまうな レイトン 93(12)→*86(31)→84(36)→62(30) イナイレ 40(*4)→110(30) ※括弧内は初週 ただ続編までのスパンが非常に短いのは気になるな タイトルの熱が冷めないうちに叩いておきたいんだろうが レイトンは映画のコケもあって4作目は明らかにトーンダウンした 新規作をどんどん投入してる辺りは評価出来るが グギャーやら白騎士も出してるとこだしなぁ…
まあ、制作費が高騰してるんだからかわいそうな面もあるけどな、 「ごめん、今回コケちゃったw次はガンバルよ」じゃすまないんだし。 下手したら一回の失敗で会社が傾くw 毎回毎回崖っぷちの勝負をやってるようなもんで、そりゃ新規で冒険はできんわ。
問題点を潰したりして更に盛り上げて2作目〜ってだけでも大分変わるんだけどね モンハンなんて尻上がってきてるし…ただまあそろそろピークかなとも思うけど
MHが一過性のブームではないかどうかはP3とP4までの推移で判明するな 2Dマリオやポケモン、DQに続くタイトルになれるかな?っと
>>193 レベル5の携帯電話ゲームサイトのロイドは未来のゲーム機って設定だから、それの事かもしれんよ
携帯電話での連載配信はいい商売だろ
>>193 psp2のことじゃね。
いまだ、この世に影も形もないのはPSP2でしょ。
というわけで
PSP2ワッショイワッショイw
市場から帰ってきたらPSP2勝利決定かよww
影も形もないものに出すソフトはそれこそ何も設計できないと思うんだがw ジャンルどころか性能すら分からないから何も作れんw
か、勝利・・・
>>193 ホログラム・タイムトラベラーの移植ですね、分かります。
200 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 16:16:34 ID:buvVY3gE0
ドラクエ6まではもうDSで出しちゃったし Wiiで10出すまでは7や8をWiiで出してきたりもするのかなと思ってたが 予想されてるような性能が有ったら3DSで7も8も出してそのまま10まで出せなくもないな
バトルロード発表を見るに10は間違いなくWiiだろう 移植ならあり得るが、その前にDQM新作だな
いやWiiで出しますってハッキリと発表されてるだろ DQNはジョーカーみたいな糞ゲーじゃなくてまた1・2みたいなの出せばいいのに
>>203 ジョーカーの不満点をある程度直してほしいよなあ
スカウト式なのはもう確定だから諦めるがルーラはちょっとな…
>>85 予想が大当たりだったな
3DSじゃなかったけど
大型ソフトクラスだと連動しようがすれ違いだろうが色々できていいよね 小型ソフトが真似しても売れないだけだし…
>>202 が釣りかと思った
バトルロードがWiiで出るのかwスゲェ
DQというかエニ側は任天堂機でスク側が他機種って感じなんだよな それ会社としてどうなんだろとは思うけどさ ファンが散るような客層を見てるというか
>>57 セガのホログラムは、単に凹面鏡を使って「それっぽく見せてる」だけで、
元の映像は立体じゃないですよ。
タイムトラベラーやホロシアムの背景が黒1色なのは、そうしないと
単に凹面鏡で「それっぽく見せてる」ことがモロバレになるから。
210 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 21:01:06 ID:jwrHqO0J0
悪魔城ドラキュラなどの2Dスクロールアクションでも 3重スクロールなど多重スクロールで上手く奥行き感出してるけど 3DSではそういった部分が更に臨場感アップだろうな〜
新作ドラキュラと新作FEまだかー
HDドラキュラで貯金を使い果たしたらまた2Dに戻ってくるヨ! 3DSになっても2D路線は堅持して欲しいな、3D効果は一部3D背景くらいにしておいて
HDドラキュラとか始まる前から死亡フラグだろ… マニアックな層ということを自覚してください
214 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 21:30:59 ID:jwrHqO0J0
>>212 DS版は一部背景が3Dポリゴンになってたね。
しかも2Dと上手くミックスされてて良かった。
そんな感じで今度は上手く立体視を使う感じかな〜
215 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 21:35:33 ID:8SudhKvm0
もうマジでPSPいらね
2Dドラキュラのポリゴン背景はPSの月下からありますお GBAにはさすがになかったけど
217 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 22:04:25 ID:buvVY3gE0
今思えばDSiはなんだったんだって話になるよな
>>217 iとLLはつなぎと実験というか試しだろう
SDカード乗せたりとかカメラ乗せたりとか画面大きくしたりとか次のハードの出すときの指標になる
>>217 モンバトのおかげで、初めてDSiがうらやましいと思った
ゲームボーイカラーとかと一緒。、
>>221 携帯ハードの宿命というかお決まりだよね繋ぎハードは
GBだとGBC、GBAだとGBASPとミクロ、DSだとiとLL
GBブロスとかDSLはカラバリな意味合いも大きいのでノーカンで
しかし繋ぎとして考えるとPSPgoは全然繋ぎになってないな…
>>222 繋ぐどころか断絶しちゃいましたね。色々と。
PSP2の可能性を一気に縮めた感もあるね… しかし一方、本格的な新ハードでこれほどの致命的な失敗をせずに済んだともいえる(棒
一応GBCはスペックもあがってるし GBCソフトはGBじゃできないんだが・・・ まあ両対応のソフトも多かったけど
>>223 お笑い芸人としての血筋は絶えることなく続いております。
PSPgoは既発売ソフトのアーカイブス予定を提示できなかった時点で SCEのやる気の無さ&能力の無さを暴露しちゃったからなぁ 完全な自爆
>>227 というかゴーじゃないと出来ない!ってことがあんまり押し出せてないと思うんだよね
実際何が出来るの?UMDが出来なくて値段が高くて小さくなって使いにくくなってるってイメージしかないんだが
任天堂は何か新機軸をやる時は ちゃんと自らお手本見せてくれるからなあ 問題はそのレベルが高すぎて そのハードが終わるまで 結局サードが追いつけないことだけどw
>>229 つかさ、ファーストが引っ張らなきゃ誰がハードを引っ張るんだって話だよな。
仕様にしたってファーストが一番良くわかってるはずなのに。
>>230 SCEには耳が痛い話だな
実際最初からしっかりやれば追いつけるとは思うけどね、SFCの頃は普通にやれたんだし
DSもWiiもPSPとPS3が勝つと思って何もしなかったからこうなってるだけかと
つーても先にアイデア使ってしまうからなあ 大きく水を開けられた状態で さあ追いつけっつっても大変だよなあ
SDKをナムコに作らせてPS3でもまた作ってくれるだろうと思いこんでる様な無能集団。ゴミ企業。それがSCE。
>>233 何も最初に任天堂がやることが全てじゃあるまい
そこから更に上を狙うか違うこと考えればいいだけのこと
そこから更に下の劣化品か全然見当違いのことやるからいけない
えー 世界初BD搭載ゲーム機とか世界初UMD搭載ゲーム機とか やってるじゃーん(棒
>>230 まあつまり任天堂はまともな企業として
当たり前のことを当たり前にやってるだけなんだよね
でもその当たり前のことを出来ない‥
任天堂が引っ張るのはもちろんいいんだけど サードが及び腰にならないような配慮というか、戦略も必要な 段階になってきてるぜ
任天堂はサードの保母さんじゃないんだから市場拡大とソフト販売における サポート以外は何もしないほうが普通じゃないの
>>239 どこまで考慮するかって話だけどね
例えば考慮して全体が伸びて自社利益に繋がるならいいけど邪魔にしかならないなら無視した方がいいし
だって日本は資本主義社会
>>239 いや色んな配慮してるよ
開発機材や環境・サポートの充実もそうだし
中小メーカーのためにWiiウェアやDSiウェアも用意した
見込みのあるサードには売り上げ見込めなくても投資してる
まさかその上、あえて自社ソフトの手を抜くなんて
アホな真似しろって訳じゃないだろ
テナント借りてる身分の店子が 「大家が一番いいところ使ってて商売にならない」 とか愚痴ってどうすんのw
金出してる借りてんなら文句言うのが当たり前じゃね。
大家がいいとこ陣取って客も取ったら そら店子もフテるわなw
べつに大家が陣取って、てこでも動かない訳じゃなくて みんなもおいしいところにいけばいいのにたどり着けないだけだ
優位な位置にいるときこそ友好的な方策をとった方がいいだろうと 任天堂ハードに対して懐疑的な見方をしてるサードとかあるでしょ そういうところは結構コアなファンがついてる 任天堂の弱い部分でもあるから、取り込んでいくべきだと思うけど
大家が一番良いとこ取るのは当然だろ。 つかゲーム業界でこのたとえは何か違う。
大家が一番いいところからいなくなったら店子が儲かるならわかるけどね 大家がいなくなったら建物ごとつぶれるだけじゃないか
>>245-244 そら、「大家が一番いい所を使って」って例がおかしいなw
大家にはブランド力があるだけで基本的には同じテナントなわけだし。
大家がいるところが一番いいところかどうかもわからんのに。 一番いいところにいるように思えます、と不貞寝する。
大家が人気すぎて、目の前に駅を建てちゃったんだよ
大家もかなりのリスクを背負っているというのに。
独立して店開けばいいんじゃないかな
セーガー
こういうときセガのハードは良く話題に上がるけどワンダースワンは少しも話題に上がらないよね バンナムなんてどうでもいいけど
NEC・・・
部屋の家賃払ったのにその部屋を大家にとられたとかならともかく 大家が住んでる部屋にたいしてお金を払ってないのに、なんで部屋陣取ってるんだって文句言うのはおかしくね?
懐疑的でコアなファン持ってるって日本一とかの話しか? いるのか?w コアなファンがハーフとかミリオンの売上を支えてるゲームって例えば何だ?
>>248 いやいい例えだと思ったよ
つまり任天堂にとってはサードも客ということ
任天堂ばっか売れてとか甘えるな!なんてのは実に正論だが
そんなご立派な客ばかりじゃない
多くの客を得るにはそういう部分を配慮する必要がある
特にwiiの事例の後だから丁寧にいかんとね
しかし、外注でコアゲーの道を開いたり わざわざ他社の宣伝してあげるなんて他の業界から見たら アホみたいなことまでしてるのに、まだ足りんとかw どんだけだよ
手助けしようと今世代でバタバタと死んでくだろうからほっとけばいいよ 使い方がおかしいが死人に口なしだ
ユーザーとしてサードに怒りを感じるのは分かるけど 任天堂はもっと大局的な視点に立たないと、っていうのは任天堂も分かってる と思うんだけどね どんなにハードを売っても付いて来ないサードを引きこまなきゃならん 3DSではそれをやらなきゃ
ってか 数多ある業界の中でゲーム業界くらいのもんじゃねーの? 「俺達が敵わないから業界トップはもっと手を抜け」とか恥ずかしげもなく言っちゃうのってさ 「アバター強すぎ。3D映画の先駆けなんだからもっと手を抜けよ。 俺達が作る3D映画がしょぼく見えちゃうじゃん」 とか映画関係者が言ったりしたら笑われるなんてレベルじゃないだろ
>>220 いいねコレ。
スト4が想像以上にいい。
サードを巻き込む必要があるようにとても見えんな、今の業界は べつに排除する必要は無いけど、手取り足取りする必要も無いのわかってるでしょ、任天堂も そんなの相手にしてたらきりがない
で、Wiiは客がいなくて困ってるのか? シェア最下位なのか? 糞ヲタの駄々なんか別にいらないんだが ハードなんか複数あるんだから、必要に応じて使い分ければいいだけだし
カプコンとかレベル5とか名越とか分かってる奴は ファーストに文句言わないで 自分の足でちゃんと立ってるんだよね 興味持って貰うために しっかりとしたプロモーション惜しまないしね そして結果を出してる
>>264 岩田社長もソフトの多様性は必要っていってるらしいからサードを引きもうとする努力はしてると思うけどね
まあ既にwiiでやってるがw(売り上げ的に失敗したのも多いけど)
任天堂にとって必要なのは業界が盛り上がることで今のサードを保護することじゃない 結局サードがほしいほしいいってるのは今の流れについていけない、数が少ないのに 声のでかいコアゲーマーってだけだ
>>269 Lv5は今だにTFLO(笑)の恨みもひとしおだが商売の仕方は上手いと思うわ。
プレステ陣営だって本気出して束になってかかれば任天堂倒せるのに 初代PSの勢いはどうしたのかと
>>270 まあその辺も踏まえて
3DSではさらにサードが作りやすく参入しやすい
ハードにしてくるんじゃないかね
3D機能を抜かした従来ゲームも作りやすいようにね
んでそれこそもう何も文句言えない環境にしちゃって
それでもさらに格の違いを見せつけちゃうかもしらんけど
>>272 あそこは売り方を分かってる
ゲームの出来はひとまず置いといてね
あと世話焼いたサードなんか来ても役に立たないと思うんだよな
ちゃんと自力で出来る奴じゃないとそのうち開発資金よこせとか言い出すぞ
>>273 いやいや今がまさにその状態で
そんで相手になってないんだと思うがw
しかしL5は気をつけないと、最近またソフトをお蔵入りさせそうな勢いだな
>>273 PSを支えたのはスクのパワーとSCEの今で言う任天堂にあたる一般集客力とナムコの縁の下のおかげ
PS2はSCEは力を失ったが任天堂もMSも力があんまりなかったから何とかなった
PS3は察せ、スクも微妙になってきてるし察せ
>>272 TFLOはメチャクチャ期待してた自分の友達もいまだに根に持ってるなw
サードが押されてしまうのは任天堂の意図じゃなくて、不可抗力だよ。 ハードを売るためには、比較的早い段階で そのハードならではのソフトを売らないといけない。 たとえそれがサードに悪い影響を及ぼそうとも、手を抜こうにも抜けない。 任天堂的には、なんとかしてサード後押ししたいとは思っているはず。 64の頃の経験から少数精鋭じゃマズいってわかってるわけだし。
>>273 正直、独立したサードでプレステ陣営とか良くわからんのだが、
どういう分け方をしてるんだ?
>>263 まあ一番効果的なのは安心感かな
大きなサードソフトを早期に多く誘致して
このハードはファミコン、PS、DSのように間違いないハードだと
思わせること
気概のないメンバーなんて害悪でしかないのはどこの社会でも同じ 言い訳してる会社を横目に伸びてくる会社は必ず出てくる
まあ一昔前までならサードをどうこうもまだしも説得力はあったがね 今のていたらくでなんでサード相手にへいこらする価値があるやら それでもDQやらモンハンやらは引き抜いてるのに文句言われる筋合いも無かろうよ
64の経験とかいってるが、64やGCから明らかに時代が変わったのも事実だわな
停滞するとかありえないって話ではあるけど 任天堂が他に出したりサードが浮気しなかったりしてどこかのハードに1ヶ所に集まってたら今世代も荒れなかっただろうな ありえない話だし成長がなくなるかもしれないけどさ
DSから任天堂だから間違いないって既になってるがなぁ サードとか誰が期待してんだ?
>>287 面白そうなのは期待するな、世界樹とかは買ってよかったし
ただあからさまに手抜きだったり類似品なのとかは見ててちょっと…
3DSにサードが集まるかどうかはPSP2の出来にかかってると思う 性能差がほとんど無ければ3DS、あれば現状と大差なし そもそもPSP2を出せるのかって話もあるが
>>282 まあ少なくとも3DSは3D抜かした描画性能がPSP以下って
ズコーが無ければほっといても大手サードも力入れるだろう
DSは開発費1億以下で出来るらしいから 1万本売れるソフトを10本作れば利益でるんじゃないの
DSは発売当初まだサードは異質な商品とか、 PSPが売れると信じてたメーカーや、DSが売れるとは思ってないメーカーもいたけど、 3DSはDSの成功の後に出るんだから、サードはDSと違って最初からキラータイトルを3DSに出せるんじゃないかな。
何、サードがナンタラって結局購買力のサッパリない声だけデカいヲタのワガママの話なんか?
>>289 いや、むしろサードがどれだけ本気でやるかだと思うけどね
DSのスタートみたいに手抜いたらPSP2出るまで指くわえて待ってないとダメだろうな
日本一とか本当に酷かったし売れる気0だったなあれ
3DSは業界、ユーザー共にかなり期待されてるハードだと思うけど そのハードに多くのゲームが集まるのを期待するのは欲張りか? 任天堂だけじゃ穴は埋められないぞ
>>291 そんなつもりで作っても売れた数が641本なんて場合もあるかもよ?
業界が期待してるならほっといても勝手に参入してくるだろ
>>295 べつに今のDSで十分集まってると思うんだが?
何が問題なのかさっぱりわからんな
DSとPSPだと海外はDSしか売れてないし海外狙うつもりあるなら3DS出しそうだけど 「海外!海外!」言うだけで海外で売ろうとしないサードだからなあ
>>295 なぜ今からそんな風に思う。
任天堂以外のサードも参入するだろうに。
>>295 いや普通に集まるから心配せんでいいよ
この状況で3DSに注力しない目先の見えないサードは
どちらにせよこなくていいサードだろ
‥まあカプコンは別かな
カプコンは自力で市場を作れる数少ないサードだから
もしPSP2が出るならそっちメインに力注ぐって戦略も無くはない
それでも3DSにもいいソフト出すだろうけど
カプンコはそろそろこけそう
>>296 10本作れば1本くらい10万越えのゲームがあるかもw
穴があると思うなら、穴のない他のハード買えばいいだけの話だろ? ハード1神教みたいで何か思想がゴキ臭いな
>>303 カプっていつの間にか育てたブランドがいまいちになっていくってイメージがあるんだよな
ストも一時期ほどじゃないしバイオもなんだか進化しなくなってきたし
いつの間にか死んでる鬼武者とかもあるし
つーかモンハンこないからぴーぴーわめいてるだけだろw
>>307 新作が当たったからってスタッフをオリジナルから入れ替えたり
上層部が内容に注文つけたりアホなことするからなあ、あそこは
穴がないハードって作れないと思うけどね 大きい穴か小さい穴かはわからないけど絶対穴は出来る PS2だってあれだけ勝ってたけどスマブラとかの需要はあったわけだし
UMDスロットという穴が無いハードは死にました。
>>282 「人気ソフトが集まるハード」という印象は大事だよね。
セガもDCでそういうCMをしたことがあるけど(「出るんだよ…」っていうやつ)、
ソニーがPS後継機(PS2)の発表会でスクエニやナムコのデモを披露した瞬間、
少なくとも国内ナンバーワンの地位は届かない物になってしまった…と思う
>>313 印象とかイメージは強いよね
Wii2が出るとしてマリオとかスマブラとかDQ全面に押してきたら強いだろうしなあ
ただPS3はFF13を押しまくったけどいまいちだったけど…なんでだろ
いまWiiなんか真逆の印象付きかけてるもんな 今日のドラクエなんたらで少し息を吹き返しただろうが
>>314 今時その手のソフトにそこまで牽引力が無いってことだ
「そういう人たちが言う人気ソフト」なんてよっぽどの物でない限り
一昔前までの遺物だし
人気ソフトの概念が違うんだろうよ、今と昔じゃ
サードが参入してくれるかどうか、ではなくて、手抜きせずにちゃんと作るかどうか、でしょー DS初期の惨状ときたらもう
FFがオタ向けになっちゃったからね。いずれにしても特定の層にしか売れないソフトってのは どんどん先細りしていく
>>317 下請けトーセが受注大量と喜んでるところを見るとあまり期待できない気がする
>>316 確かにそれもあるな!
「勝ちハード」、「国民的ソフト」の定義や、それに関する概念も、時代によって変わるのが当然かも知れん
>>315 ゲハ脳はいいから
大多数の日本人は人気のWiiスポやマリオが出来るゲーム機って週販も安定してるから
>>315 実際任天堂専用機ってイメージだしね、大半の一般客はそれでも満足してるっぽいけど
それでもモンハン、DQ、FF、あと諸々人気ソフトが全部ちゃんと出る!って最初からイメージ出せばPS4だろうがWii2だろうが売れるとは思う
あとの新作ソフトなんて1つのハードが凄い売れてからそれから考えればいいよ
実際そんなにうまくはいかないけどさ
>>319 幾ら支払えるか、で仕上がりが変わるのがトーセ
「良いトーセ」はそんなに悪くない
「普通のトーセ」はあまり期待できない
「悪いトーセ」は論外
タッチを見事に活かしたカドゥケウスのアトラスのように きっとどっか1つや2つくらいは3Dを活かしたアイディアを出してくれるんだろう
>>322 こりゃひどいw
大半の一般客が市場を牽引していてそれが満足してるのに何の問題があるよw
おまけにDQモンハン来てるしハードすごい売れてるしw
ゲハ脳まるだしだな
PS3はロンチ時点でにFFもMGSもデビクラにバイオにMH3も出ると確定されててこんな事になってしまったのはなかった事になってるんだなwww
>>326 最終的にはファーストに対する信頼が全てって事ですかねぇ
>>326 それどころか去年発売されたFF13ですら話題に上がらなくなった
>>325 いや集客できてない範囲があるじゃん
実際無視できないくらいにはでかい範囲だと思うよ、海外とか見てるとね
>>326 実際は逃げてるところもあるしそれを上回る任天堂の勢いがあったからなあ
確かにPS3って例外もあるけど任天堂ソフト だけ よりはその他にいっぱいあった方が売れるでしょ
>>321 予想通りマリオWiiがWiiの最低売り上げ台数を大きく底上げしてるんだよな
今年いっぱいは毎週数千台、その効果は続くだろう
一時的なハード牽引じゃなく安定して底上げをする、これこそが真のキラーソフト
今2Dマリオ以上のキラーソフトってないからね
>>329 べつにそんな範囲集客しなくても圧倒的な勝ちハードになれるってことじゃん
全く何の問題もない
だからゲハ脳っていってんだよ
>>331 マリオは本当に強いと実感するよ
3Dマリオも2Dほどではないがかなり売れるだろうし何なのこのヒゲ
そして何なのあの弟の空気っぷり
というか初動が落ち着いたファミコンの人気を再点火し 一気に国民機に押し上げたのが初代スーパーマリオだからな どんだけ頑張ってんだって話
>>332 圧倒的な勝ちハードとかそんなこと言ってる時点でお互いにゲハ脳だよ
それに圧倒的という割りにはDSほどじゃないし勝ちハードではあるがそこまで圧倒的じゃないでしょ
数字の伸びも落ちてきてるし、まあそれより下なハードがいるのも事実だけどさ
それならそうと最初から言えば…
>>325 とか
>>332 の見るにとっても売上のゲハ脳話にしか見えないし
でもDQと据置モンハン、戦国無双をとってきたのはすごいけどね GCじゃ出なかったんだから
Wiiの場合64、GCと負けハードを続けてしまったから何が何でも勝つ必要があったんだろう その全力投球が周りから見たら任天堂の頑張りすぎに見えてしまうのかも
むしろWiiは2番手でも食っていけるように無茶な高性能化を避けたって気がするが 他がこれだけ派手にズッコケたのは予想外だっただろうし
むしろ、「全てのゲームはここに集まる」とか言ってたPS時代、特に実際に集まったPS後期〜PS2時代の方が異常なんだって
343 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 01:50:19 ID:tUKArmC90
ID:CxRerdPD0は完璧にゴキなので相手にするだけ損
>>322 でさりげなくPS4とか寝言言ってるから(爆)
youtubeやフラッシュが3D対応したから、これらも利用可能なのかな
PS4なんて出るのは11年後だろ? 本部がPS3で15年戦うとか言ってるのが現状況だしな
都合が悪くなるとID変えてあげてゴキ扱いとはやっぱりここはゲハだと実感する
2006 FF13!GT5! Wiiスポーツ ゼルダ 2007 FF13!GT5! マリオギャラクシー WiiFit 2008 FF13!GT5!MGS4!!!! スマブラ マリオカート ぶつ森 2009 FF13!!!!!!!!!GT5! MH3 ニューマリオ 2010 チンコン!GT5! マリギャラ2 ゼルダ
都合が悪くなるとゲハ批判ってのもゲハだと痛感する いやゲハだけじゃないけどさ ゲハが嫌ならもっと建設的な話題をふれ
>>220 これはいいな。よくできてるわ
どうやって動画にするの?
350 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 06:31:44 ID:tUKArmC90
>>346 IDなんか変えてないが?誰かと勘違いしたのかな
ファミ通 大胆予想!ニンテンドー3DSより 取材からファミ通が予想! ●ニンテンドー3DSが3D元年の主役となり3D映像は完全に一般家庭に普及する! ●キーワードはパララックスバリア方式!? ●ゲームファンの圧倒的指示で大ヒット確実!? ゲームファンは圧倒的に指示するらしいけど、今からネガキャンに必死なゴキはゲームファンじゃあないの?
高性能なのか
なんだよ指示って支持じゃないの?
圧倒的支持は得られるだろうけど支持者の多くはライト層と妊娠だと思う 3Dは楽しそうだけど、3Dを上手に使うゲームを任天堂以外にはあまり期待できない そしてDSの2画面やタッチ操作もそうだけど結局そんなもん使わずに シンプルに作ったものの方が良かったってパターンが多いから、 新機能云々より単純にDSが性能向上したって点に期待するよ
>>220 ここにあるステレオドライバを使ってます。
http://www.iz3d.com/ iZ3Dっていう3D液晶のためのドライバですが、それ以外の3D形式にも対応していて、
アナグリフ(赤青メガネ)だったらフリーで使えますし、
サイドバイサイド(平行法・交差法)などの他のオプションも30日お試しが出来ます。
ライセンスは各立体方式で4ドル99セントだったかと。
そもそも対応してないゲーム(DOOM3、QUAKE4、SOLDIER OF FORTUNE、COD初代など)もありますし、
計器類などの表示がおかしくて遊ぶに遊べないもの(NEED FOR SPEED SHIFTとか)
画像がバグったりして正常に動作しない(MAXPAYNE2、勇者からは逃げられない!など)もありますが、
けっこう多くのゲームが3D化出来ちゃったりします。
解説ページなどもあるので、興味があったらダウンロードしてみると良いかもしれません。
http://www.4gamer.net/games/038/G003884/20080523032/ ゲーム動画の録画自体は、キャプチャソフト(FRAPS)を使ってます。
あとは左右のプレイ動画を動画編集ソフトで編集してUPしてます。
いやいや 妊娠が買い支えても数字は微動だにしませんから ゲハ民なんて世間から見たらアリンコよ
>>354 はじめから願望丸出しの結論ありきじゃないか
>>355 3Dの開発環境の充実、って意味では成熟しはじめてきたのかな?
また、キモヲタがしたり顔で2画面タッチパネル批判かよw 大多数のヒトはタッチペンで食べ物あげたり、服かえたりとか普通の事になってるのに 「つかいこなさないほうがゲームらしいゲーム」キリッ とかいつまで言い続けるんだろうなw 使わないでハーフとかミリオンセラーって例えば何?DQの移植以外で
日経 次世代の「3DS」に搭載されるとうわさされる米エヌビディアの半導体「テグラ」も、やはりアーム系コアを採用した。 消費電力をわずか1ワット以下に抑えながら、PS3用の半導体とほぼ同水準の画像処理機能を持つという。生産は 製造コストが圧倒的に安いTSMCへ委託する。 販売時期は未定だが、ソニーの「PSP2」も独自設計の半導体から離れて、「既存の汎用系コアを採用する」 との観測がある 【図・写真】エヌビディアが新開発した新プロセッサー「テグラ」は3D表示に対応する
>>354 DSの評判の良いゲームって言うと、
カドゥケ、ロスマジ、応援団、ドラキュラ、世界樹辺りが思い浮かぶんだけども
ニンテンドー3DSは、裸眼立体視とはいえ、赤青メガネや液晶シャッター、
レンチキュラ(カマボコ状の縦レンズがビッシリ並んだ、野球カードみたいなやつ)と同じく、
左右2つの視点を1画面に混ぜてるのには変わりない訳で、
ゴースト(残像)がどのぐらい出るか…が心配だったりします。
いくら立体感を得られても、残像で見た目が汚かったら
素直に立体感を楽しめませんし…。
あと、レッドアラームのような完全3Dのゲームの場合、
●左右の視差(立体度の大きさ)をプレイヤーが変更出来るか
●コンバージェンス(焦点距離のようなもの。ゴーストの発生度合いに影響)をゲーム中に変更出来るか
が不安だったりします。
>>358 49ドル99セントの間違いだったorz
サイドバイサイドのお試し期間がまだ20日以上余ってるけど、
3D動画を作って遊びたいので、ライセンス買ってみようかなぁ…。
平行法・交差法の動画ならメガネが要らないので、
赤青メガネより需要がありそうだし…。
>>354 だからこれを見ろ
>>220 専用ゲームじゃなくてこういうふうに使うもので
立体視なんて考慮してなかったスト4がこうなるんだぞ
昔のファミコン時代のシャッターメガネと違うんだよ
>>363 わざわざありがと
サイドバイサイドで録画したのか
撮影はいいがゲームがやりにくそうだ
>>354 性能が向上する訳でもないPS3の3Dは流行らないと言う事でよろしいか?
>>361 色々突っ込みどころがありすぎる
流石にPS3並みってのはないし、1ワットじゃなくて500ミリワットだ
Nビディアが最近3Dに力入れているというのはその通り
>
61 :伊藤 誠:2010/03/16(火) 15:57:36 ID:fUniTXZQ
当てにいっていいか?
情報筋は明かせないが、
DS2(仮)は本の見開きのような形で利用するらしい。
DS2のグラフィックチップと噂されるテグラ2を開発した
NVIDIAは最近3Dに力を入れているらしく、
メガネなしで3Dゲームを楽しめる工夫がDS2には
施されているらしい。
また別の任天堂に近い情報筋からの話だが、
見開きの状態にしたDS2を立体視を駆使して
3Dを実現するらしい。
より目にしたり、遠くを見る感覚で一時話題になったやつだ。
そうすれば、かさばるメガネも不要になるらしい。
>
って言うかこいつスゲーな
>>365 裸眼3Dをリークしているのかと思ったらステレオグラムか
あれは出来ない人多いみたいだから無理だな
>>356 いやユーザーの数ではなく目利きユーザーが何を選ぶかって話だろ。
目利きが選ぶような奴は結果的に売れるってことだ。
>>361 これは妄想? それともこういう記事が日経に載ってるんですか?
PS3並なわけないじゃんw
>>368 2010/04/15, , 日経産業新聞, 4ページ
俺はこれの3DSに関連してる部分を貼っただけ。まあPS3用の半導体とほぼ同水準ってのはありえないけどね
GPUの世代が一緒ってことでしょ。 たしかTegraのGPUはGeforce6ベースで、PS3のGPUはGeforce7ベース Geforce6と7は、ほぼ同世代。
PS3並みってGPUがなんとかES2.0に対応しているとかで プログラムシェーダーがあってパワーはともかく機能は PS3並みとかそういう意味なのでは>>361がまじならだけど
>>370どうも日経産業新聞ですか
結局3DSにテグラ使うの?どうなの?
>>374 NVIDIAは2年前に任天堂と契約したと言ってるが
任天堂は否定?な感じ
とりあえず交渉のテーブルに着くのに秘密保持契約を結んだだけだったり
今までの噂を見る限りだと、使ってるといわれたり否定されたりの繰り返しで なんともいえん
378 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:11:16 ID:C7emsTpL0
本当に作ってるならnvidiaの業績急回復
>>375 Wiiの発売の頃に「WiiのDVD再生はうちのソフト!」
と発表したまま放置のソニックだかどこだかを思い出した
Tegraだったら普通にPowerVRの方が高性能だと思う。
正直な話、採用されてもおかしくはないけどされなくてもおかしくない
正確な事はまだわからんとしか
そうすると据え置きがATIで携帯機がNビディアってもろGPU界の二大ライバル同士の機種を採用する事になるが
>>380 ソニックソリューションだな
オペラはブラウザとして採用されたのと偉い違いだな
DS互換だからATIで決定じゃないの
>>212 ドラキュラとは違いますが、雰囲気的にファンタジーな
横スクロールアクションがあったので立体視動画を作ってみました。
【平行法・交差法】トライン 失われし古代の秘宝 体験版【立体視】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10396443 3D表現なのですが、やってる事は2D系横スクロールアクションな訳で
「わざわざ3Dにする意味ないよね」ってゲームではあるんですが、
3D表現のゲームを3Dで見れるようにになるだけで、迫力って結構違ってくるんですよね…。
やってる事は2Dアクションなんだけど、マップが立体的構造な
風のクロノアとかだったら3D性を生かせるかも。
SAMSUNGが携帯電話に搭載するはずだったTegraの大規模な契約を破棄した。 NVIDIAは「ほらこんなにたくさんのdesign winが!!」と叫ぶけど、製品化されたのはいくつだっけ? 片手の指でお釣りが来るさ。ちょっと指が足りない人でも余裕! PCの世界ではTDPが5Wオーバーしてもなんとかなるけど、携帯の世界では20mWオーバーしたら捨てられちゃうんだ。 携帯メーカーはシリコンが量産される前に設計しなきゃならないから、何通りものチップを使ったデザインを用意しておく。 で、出てきたチップが仕様を満たさなかったらポイしてすぐ代打を繰り出す、と。 NVIDIAのやり方はここでも同じで、hot, late, slow and buggyなブツを出してくる。んでポイされちゃう。SAMSUNGに訊いてみそ。 だから、株価対策にdesign winの数を吠えたてるけど、全然意味ないんだ。候補のひとつに挙げられました、ってだけだから。 それが即製品に繋がるわけじゃない。 仕様どおりの製品を作らなきゃ金にならないんだ。QualcommもBroadcomもTIもFreescaleもそれができるから、 何千万個も、何億個もチップを売れる。 - NVIDIAはTegraで、それができていない。
>>385 つまり、候補になっただけの可能性が高いと?
SAMSUNGは自社でチップ製造してるからじゃないの? iPhoneやiPadのチップもSAMSUNG製でしょ よっぽどの事が無い限りわざわざTegraにしてTSMCに作ってもらう意味が無いと思う。
>>387 なるほど、日経はバカだからNvidiaのPRに騙されたようだな
>Nvidia's fast and loose ways might work in the PC space where tolerances are much more lax. >In the phone and related portable device space, that game is simply not acceptable, >but Nvidia is culturally unable to change its ways. The Nvidia 'attitude' might get its foot in the door, >but it almost universally ends up with that same door slammed in its face. >Go back and look at the promised numbers of design wins for Tegra, the record is quite clear. >In this device space, a design win does not mean a sale, you must deliver the promised product. >Nvidia can't deliver. Its competitors, also with dozens of design wins, can. Qualcomm, Broadcom, >TI and Freescale sell chips by the tens or hundreds of millions because of this. Nvidia doesn't, not with Tegra.S|A
>>389 SAMSUNGが作ってるのはメモリくらいだな。
>>392 iPhoneのアプリケーションプロセッサはSAMSUNGロゴもついてるし間違いないよ
iPadから使われてるA4プロセッサはロゴ無くなってるけど噂ではまだSAMSUNG製造らしい
「作ってる」といっても設計開発と製造どっちか、あるいは両方って場合だから そもそもエヌビディアはファブレス企業だし
>>384 2Dだとつまらない画面も3Dだと結構魅力的になるなぁ。
ラチェクラ クラッシュバンディクー ドンキー バンカズ この辺のアクションは3Dに馴染みそう
399 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 15:52:10 ID:1kFseF4w0
E3まであと何日?
ちょうど2カ月後
ちょうど2ヶ月、ただし時差があるので実際の発表は16日の深夜
>>380 任天堂もwiiDVDを発売するといってたけど出さなかった
ゲーム機にメディアプレイヤー機能は必須じゃないんだよな
PS2の成功で必要と思い込んでしまったが
あれはDVDと後で再生ソフトをDLするってやり方がライセンス的に認められなかったとかなんとか
6月になったらすぐE3って漠然と思ってたのに
今から2ヶ月後なのか‥ 待つ身は長いなあ
>>402 その時代のニーズに合ってるかどうかでしょ
PS2当時はDVDが見られるなんて
革命的だったからあって良かった
すでに普及しきった状態でDVD機能があったって
しょうがなかっただけ
互換性を保ったまま3D表示も出来るとなると やっぱりtegraは有力かねえ
性能も上がるんだし今度こそラクガキ王国3DSを出してください
俺は互換と3Dの完全な両立ができない場合にどっちに重きを置くかが気になる 3Dがオマケになるのか、互換がオマケになるのか どっちも満足できる仕様になることを望むばかりだけどw
何故両立が出来ない場合と仮定するのか?
某社ハードでは両立できたことがないからじゃないかな。
「世の中では、調査をする際に、欲しい結果を出すために、恣意的なアンケートをとったりとか、 都合のいい数字を出してきたりというのがよくあります」
ポケモンブラホワ見て、3D表示性能がGC以上ってうわさが個人的に 真実味を帯びてきた。規定路線からGCをちょっと下回る程度だろうと思ってたけど。 ブラホワの張りぼて、あれ立体的に浮き出たらしょぼさ際立つだろ どうすんだろ
GCからwiiに移るときは、ハードの互換性があった上に 任天堂がすべてのGCソフトを検証したんだっけ? DSソフトは数も多いから難儀そうだね
Wiiはクロック数とかはGCに比べて2倍ぐらいになってるけど CPUの世代が同じだから検証しなくても勝手互換性ついてそうなもんだと思うw
次の3dsはネット環境があれば体験版をインストできるようにしてくれ わざわざDSステーションに行くのは恥ずかしい 60才の鷲にとってはな
415 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 17:11:58 ID:C7emsTpL0
>>411 あれって3DSじゃなくて旧DSのソフトじゃないの?
あれじゃ分からないよね。だってあれDSソフトだもん 完全な3DS専用ソフトじゃないからw
両立が出来なかったのはやたら高コストな設計にしてしまったためだけどね その上、下のPS2もかなり変態的設計だったからソフトウェアで処理するのも難しかった
>>413 ゲームマシンは同じ機種でもロット違いで変わったりするから勝手にはついてこない。
>>419 PS2も最初の当たりをさらりとプレイしただけのチェックで、後でやっぱり不具合があります、とかってタイトルがどんどん追加されていったなw
ねえ、3DS向けに発売されるソフトは今までのDSじゃできなくなるの? 今すぐ2代目のDSほしいんだけど、今DS買って、そして来年3DSが発売されて、 それ以降のゲームは3DSでしかプレイできませんってなったらイヤなんだけど 3台もいらないし
>>422 ヒント:3DS(仮称)は後続機(次世代機)
>>423 じゃあやっぱりむりだよねぇ?
発売日付近に買った初代DSがバッテリーやらボタン反応が悪くなってきたし、
バージョンが2つあるゲーム(メダロットDS)で一人で通信できるように2台ほしいんだが、
今DSLite買ったりしたら損するかな
>>424 ボタンとかは一時的に手元から無くなるのが我慢できるなら
修理に出せば良いんじゃないの
>>425 そうだね、無駄遣いしないようによく考えてみるわ
>>424 やりたいゲームにそれだけの金を払って
惜しくないと思えば損はしないし
惜しいと思うなら損をしたって事だろう
まあ3DSが出たら旧DSの買い取り価格は暴落するだろうけど
それでも最低2,3千円ぐらいにはなるだろうし
差額分で遊べた時間を得か損かで判断したら
>>427 お金に余裕がないんで、よく考えてからにしますね
まあでも3DSでても、ほしいゲームがなかったら買わないかもしれないし・・・
>>414 カラーバリエーションに木目調があったら買います?
430 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 20:26:25 ID:yySndbCa0
ポケモンは3Dでないけど、本体に切り替え機能が付く可能性もあるかもね
3Dはギャルゲのためにある
432 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 20:44:35 ID:khE1u9mIO
ゴキは3DS買うなよ
>>430 ポケモンは金銀世代と同じく両対応、後クリスタルにあたるところで3DS専用ってなりそうだがな
そういう意味で書いたわけじゃないと思うんだが
>>435 まあこんなもんだろう、DSなら
しかしいかにも3DS対応してるって画像だな
ただ単にボールから出たシーンだからだと思ってたわ
>>438 むしろいかにも進化させますよフラグが伝わってくる
ポケモンコロシアムみたいな戦闘にならないかな
日付日付 てか何度目だ
443 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 22:25:07 ID:RbFW3flUO
>>433 3DS版からはポケモンXDと同じフルポリゴンになります。(笑)
446 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 22:35:27 ID:RbFW3flUO
Tegraまとめ Tegra 650 CPUクロック(MHz) 800→PSPに圧勝 画面解像度 1680x1050 動画デコード(H.264, WMV9/VC-1) 1080p@24fps=つべのHD動画見れるレベル メモリ速度(MHz) 200 「Tegra 650」の3Dグラフィック性能は「GeForce 6」シリーズ相当で、『Quake III Arena』を46fpsで実行できる[3] GC以上というとコレしか考えられない。
Tegra2ってのはどれぐらいなの?
449 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 22:40:31 ID:RbFW3flUO
>>447 クロックが1Ghz
Blu-ray画質が見える
450 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 22:42:10 ID:RbFW3flUO
PSP2が無茶にも乗せてPS3と連動でBDで素晴らしく!とかやって盛大にこけそうな予感が
>>449 Tegraの4倍としか書いてないので良く分からなかった。どうも
>>452 ないのはわかってるw
それでもアホなこと言い出して借金増やしそうな気がしてならない
まあ作ってなくてもE3の会場で「PSP2を順次(ry」みたいなハッタリはかましそうだな あそこはそういう会社だしw
まぁE3前後で、ソニー携帯ゲーム機のハッタリ発表はあるだろうね MH3rdがあるから、ハッタリでこけおどしするしか動きが取れないし
>>455 でも海外のE3でPSP2ってあんまり話題にならなくない?
確か海外はあんまりなんでしょ?
>>457 海外だとPSPはPS2以下の市場だから存在感ないけど
任天堂が3DSにMSが薄型の箱○を発表するって噂がある以上
SCEもハード面で何かしらのサプライズがないと盛り上がりに欠けるのもまた事実
正直ムーブで限界だと思うけどなあ・・・ 今PSPにテコ入れする必要もないだろうし
盛り上がりに欠けるといっても、ない袖は振れないわけだし、 あの棒とかでお茶を濁すんじゃないかねえ? だいたい、任天堂が携帯機の新ハード(3DS)をE3で発表するなんて想像もしてなかっただろうし。
そろそろWiiの次も見えてくるころだろうし金がないSCEはつらいところだろうなあ もちろんWiiの次が当たる保証はないがそれでもマリオは売れるだろうし
DSの次世代機は単純に性能上げただけでも安泰だから予想はつまらなかったけど Wiiの次世代機はほんと楽しみだな。単純に性能あげてHD対応しただけじゃ厳しいので どういうゲーム機にするの予想つかないわ
PSPにユビスターがある限り3DSに勝ち目はない
性能あげただけでもマリオがでれば売れる気がしちゃうのが恐ろしいところ
>>464 あれ見てPSPってタッチパネルだっけとか思ったけど
なんのことはなく画面の色触ったらボタン押すんだな
ゲームとして成立してないだろそれ
あと二カ月かぁ。E3は色々なサイトで動画配信するけど 任天堂も公式で生配信してくれるから嬉しいね。通訳のお姉さんのたどたどしさも良いんだよねw
ユビスターの発想を拝借して、PSP2は 「縦割り二画面で平行法と交差法で立体視が可能です。」 というスタンスにしてはどうだろうか?
しかしなんであんな無料でもいらなさそうなのを押してるんだろう それこそトロとかクラッシュとかなんか使えばいいのに
ゲーム音楽なめるな にしても、ロンチタイトルがますます気になる
>>471 クラッシュは別のとこに権利もってかれたような
トロは気づいたら大爆死タイトルの代表になってた
ありそうで実は弾が尽きてるソニー
>>473 あー…じゃあサイとかIQは?あれならDLソフト向きだし
任天堂はサウンドを軽視しがちだからなあ 曲のクオリティじゃなくてサントラを出さなかったりDSiまではいまいちだったスピーカーとかね
>>474 …もうPSPで出てるんですよ、それ…
誰にも知られずひっそりと…
知ってて書いてるならとんだドSさんだ…
パラッパラッパーだそうぜ! パラッパならライトユーザーにバカ売れ間違いなし!
パラッパってどうなったんだろ? ウンジャマラミーとかよくわからないのがでたところまでは覚えてるんだが
パラッパってSCEじゃないの?任天堂にくるの?ねえ?
>>480 いや↑の方でPSPの変なタイトルの話の続き
紛らわしくてゴメン
ソニーがPS時代に築いたカジュアル向けゲーはほとんどが潰れかけてたりする PS2のころに続編ばかりになったからね PS3、PSPでもその続編モノが分散した PS3→PSPとさまようぼく夏をみれば分かるとおり、ソニーは絶賛迷走しています
>>479 ごめん……実はPSPで出てたんだ……
結果は聞かないでくれ……
>>483 もう本当にゴメン…SCEも色々やったあとだったんだな…
>>475 軽視ってわけじゃないと思うんだよな。マリオとかゼルダなんて音楽凄いし
ただあくまでもゲームを盛り上げる前提であってCD出さなかったりコストの問題でスピーカーを諦めたとかじゃないかなぁ
権利関係で作曲家の負担になるからあんまりサントラ出さないって聞いたな マリギャラとかクラニンで配布とかはしてるし
486 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 00:53:51 ID:fUV5cOv5O
>>479 七音社は
リモコンを上下にぶんぶん振り回す
メジャマジ・マーチ
というものを作った
488 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 00:57:00 ID:fUV5cOv5O
>>474 XIゴ(最後)
IQ FAINAL
おわったよー
ところでソニー製の棒使ったサルゲッチュでるらしいな
489 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 01:00:18 ID:fUV5cOv5O
>>454 でもこれ以上借金増やせばSCEガチで死滅するぞ
>>488 棒って1万くらいするとか言われてるんじゃないっけ
ソフトセットで1万とかだったら子供買わないような
ハードとともに大型タイトルの発表もあるといいね 任天堂の主力とともに国内外の有力ソフトの発表もあってほしい
>>435 3DSに使いそうだな…作り方とか陰の描写が3DS向けに作られてる感じだ
見栄えが良さそうだからレースゲーばっか出てきそうだな
マリカ系のはぞろぞろ出そうだ。 リアル系はWiiでさえろくなのないから難しいだろうが。
F-ZEROは出して欲しいな あれは3Dにピッタリだろう
奥に進んで行くゲームは何でも相性良さそうだね。 ソニックが楽しみ。ロンチタイトルでも良いくらい。
ディンプス製なら大歓迎 ソニチ製ならいらないわ
別にそういう意味で書いたわけじゃないと思うんだが
499 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 08:48:59 ID:3DqO1RXs0
>>435 DS用のポケモン黒白はDSでプレイだとSSのままでプレイ
3DSでプレイすると3D立体視でプレイ可能という仕掛け付き?
3DS用では高解像度で3D
DS互換用では現行の低解像度3D
>>220 ストリートファイター4とか奥行き感あっていいね。
やっぱり3Dっていうのは2D視と違って3Dポリゴンをちゃんとした意味で
視覚化できるから効果抜群だよね。
遠くにいる人がちゃんと遠くにいるように見えるのはいいことだ。
近年ではSD→HD化は大したことなかったけど
2D視→3D視は個人的に白黒→カラー化に匹敵するくらい凄い
外部出力ついたら嬉しいな・・・
裸眼3D採用しといて付くわけねーだろ
立体視モードは切替自由だろうからあんま関係ないんじゃね。
HDMI付けてメガネ式3DTVにも対応したりして
HDMIプラグ結構でかいよ かといってワイヤレス規格は間に合わない そもそも3Dを移すモニタはHDTVより普及してない まあ、周辺機器メーカーに期待しろ
で、そこまでして得られる効果は「眼鏡の3Dこそ真の3Dだというのに!」ってだけ
いや、別に3D対応してなくてもいいんだけども。 旧DS互換するんでしょ?なら旧DSタイトルや3D非対応のゲームが外部出力できれば十分だし。 しかしタッチパネル操作があるから、出力してもタッチパネル見ないとダメか キャプ厨しか得しないし、やっぱ搭載はないかなあ
>>507 そもそも2画面で出力する時点で外部出力が厳しい
それに3D非対応や旧タイトルのグラをテレビ出力したい需要が、
キャプ厨だけでは可能性は全く無いよ
残念だろうが諦めるしかない
PSPの一部タイトルにあるようなスクショ機能欲しいな・・・
これって、いつ頃買えるようになるんだろうな? 半年は無理だとあきらめているが、1年品不足は勘弁して欲しい・・・
DSLの品薄は半端なかった・・・
DSのときはそれほどでもなかったけどDSLはハッキリ言って異常だったからな・・・ 今度の3DSもDSのときとは比べものにならないほどのことになりそうだし・・・
>>510 DSは普及するかどうか未知数だったので十分な数を用意しなかったが、
3DSは普及が見込めるので十分な数用意するだろうから1年品不足はないだろ
でもDSLはゲーム機としては史上最高の月産250万台体制だったんだよ
DSLからだなそれは まあ初期型も日本だけで初週40万台とかぶっちゃけ最初から勝ちハードクラスの売り上げだったけど って言うか、予約しとけば発売日に手に入るだろ 有名店は瞬殺でも、小さい店とか地方とかは以外にあるもんだ
地方は地方でも扱ってる店が少なかったりすると争奪戦になる・・・
サンタさんが可哀想だ
3DSは最低100万、翌週も100万用意しないとオレが買えないだろ。
ポケモンが3DSの3Dに対応するなら 今年年末は阿鼻叫喚地獄になるって思ってたけど 画面写真見るとマジでそれっぽいんだよな もちろん旧DS対応で3DS持っていればさらに‥だろうけど ほんとパパサンタは地獄を見るぞ
DSは初期需要と流行ってからのDSL需要が分かれていた。 3DSはそれが同時に来るので、DSL以上の品不足になると思う。 おまけに、DS発売時はPSPが期待されていたが、今回ライバル?PSP2は死亡状態。 さらにDSにユーザが流れてくる可能性がある・・・ 液晶もシャープ1社の可能性大なので、供給力に疑問符がつく。 考えれば考える程、3DSの供給が絶望的に思えてくる・・・
ポケモンが3DS対応があったとしてもオマケレベルだろ 3DSユーザーだと、ちょっと得した気分になれますて感じの
ん?3DSって来年春発売じゃなかったっけ?
>>521 3DS版にしか入手できないポケモンとかいたら、えらいことに。
てか、プレミア価値出すために、それくらいやるでしょ。
クリスマス前に3DSポケモンは出せないんじゃないかな?
本当の地獄絵図になると思う。
外で3DSやってたちびっ子が3DSカツアゲに遭うニュースとか年明けに・・・
DS用ポケモンは、クリスマス需要をDSと3DSに分散する手段かもね。
PSP系のソフトがDS3に移ったらそれこそカオスだな どれだけPSPに近い要素を盛り込むかで変わってくるけど
>>522 発売予定の2011年3月期とは今年の4月1日から来年の3月31日までの事で、
クリスマス商戦前の11月から12月頃の発売される可能性大だよ
正直、PSP系ソフトはPS2の続編だらけで牽引力を失ってるから、そんなに影響力ないんだよね PSPは国内限定のモンハン需要で生きてるようなもんだし
>>525 ひょっとしたら予想外に早くて
ポケモンと同時発売だったりして
‥いやそれやっちゃったら
ほんとにとんでもない事になるから
さすがに分散させるかな
>>537 3DSモンハンはカオスだね。
本体の供給状態によっては、任天堂から発売(発表)待ってくれとか、依頼が行きそう。
金銀クリスタルみたいに最初ブラックホワイトはDSで 後のマイナーチェンジ版は3DS専用とかそんなもんだろうな
実際このDS準拠のグラフィック性能で3D表示が無理なく出来るもんなのか? 3色目以降(3DS専用)でも使いまわすための3Dチックなデザインなんであって BW自体が3D表示に対応するかといったらしないんでないの?
>>525-526 なんだと・・・あれ今期内発売って意味だったのか
こりゃ今年手に入るか怪しいな
L2、R2、アナログの情報は…
つーか初期DSも最初の一ヶ月で150万売ってる。 キャッチタッチヨッシーのCMで150万台突破とか言ってたの覚えてる。
>>532 言ってる意味がいまいち分からないが…
3DSは噂ではGC並のグラフィック性能
使い回しだと3DSであのグラフィックはしょぼすぎるだろ
DS専用でもしょぼいからおそらく3DS対応と噂してるんだから
>>534 LR2は厚さ的にきついと思うけどなぁw
スティックはともかくボタンはもう十分じゃね
L2R2は旧クラコン方式なら・・・ いらないな・・
って言うか今年度出すかは決まっていてもいつ出すかはそれこそまだ決まってないだろ 全てうまくいけば秋位には出るかもしれないが、どっかの部品が遅れるとか数が足りないのであれば来年の春頃になる可能性もある 時期を無視して早く出し過ぎたために数が用意できずに失速とかそういう失敗は避けたいと思うし(DCとかPS3とか焦りすぎて不具合が結構あった初期の箱とか) ライバル不在だから焦る必要もないし
>>536 分かりにくい書き方ですまん。
BWでは3DSに向けた形式(フィールド視点、戦闘画面など)を整えてあるだけで
実際に3D表示に対応してくるのは3色目以降になるんじゃないの?と言いたかったんだ
もちろん3色目(3DS専用?)ではグラフィックも性能相応のものに描き直してくるだろうけど
TEGRA 2の構成ってデュアルコアARM Cortex-A9とARM7になってるけど DSの構成はARM7とARM946E-S これで互換ってとれる?
互換用チップ載せてくるだけでしょ 5000万ぐらい普及したら新型では互換捨てると思う
そもそも候補の段階ではテグラ以外もあるだろうし その中で最も数を揃えやすいモノを選ぶでしょう
とりあえずアナログ無かったら叩いていいよな?
日経をなw
そんなに叩きたいのか? どうせ叩くんだから、許可などいらんだろw
日経は「3次元的な操作ができるスティック」としか書いてないぞ これがアナログかどうか分からん
任天堂のことだから案外そのスティックって想像の斜め上をいく なんじゃこりゃ的な物かもしれんな
日経が任天堂に関することで当てたことは? →DSiとDSiLLの一部について当てたことがある DSiとDSiLLについて日経はいつ記事を発表したか? →任天堂の発表前に記事にした どこで日経は情報を仕入れたか? →DSiとDSiLLの両方とも、任天堂のカンファレンスの前に書かれていることから カンファレンスの準備段階で漏れた一部の情報を日経が仕入れたのだろう 3DSについて日経は、いつ発表したか? →任天堂の発表後に記事にした DSiとDSiLLについて日経はどの程度当てたか →DSiの「カメラ」とDSiLL「大型化」以外にもいろいろ書かれていたが そのほとんどは記者の推測でしかなかった、つまり「カメラ」と「大型化」以外ほとんど外れた 3DSについての日経の情報の真偽は? →上記から考えると、今回日経は何も知らないか、 「3D」ということしか知らなかった可能性が高い おそらく任天堂の公式発表以外のところは、ほとんど記者の推測だろう
操作系は毎回想像を超える物を出してくるからなあ
>>547 アナログあったら叩かないよ
むしろ支援する
>>550 無線通信機能を強化
従来よりも大きくなった液晶画面やカメラが標準搭載
SDメモリカードスロットが搭載
これ全部当たってたじゃん
>>553 情報量は増えなかったし、カメラの個数も外れてた
つまりカンファレンスの準備段階で得られた情報ですら
大雑把な情報しか得られなかったってこった
今回はそれがないから、情報的にほとんど推測記事とみていいだろう
でもカメラが搭載されること自体はあてたわけだから それと無線もWEPからWPA、WPA2に強化されてるし SDメモリスロット搭載も当たってる やっぱり任天堂が日経に情報をわざと流してるとしか思えん
任天堂はすぐにカンファレンスで発表するのに、 わざわざ日経に教えてインパクトを落とす理由がない
まあ任天堂は日経におおざっぱな情報は出してるかもな DSiLLが解像度upとか飛ばし記事も多いから細かい情報は出してないんだろうね
日経が何かしらの形でスクープしそうだったので先手を打って・・・なんてことはないか(・∀・)
教えていたのならDSiとDSiLLの時のように 日経は任天堂よりも先に発表していただろう
つまり大雑把な部分は当たってるわけだろ 解像度とかCPUのクロックとか細かいとこはわからないけど、何を載せるとかは当たってるわけだ
日経と組んでDSのソフト作ってた頃に開発者からもれたんじゃないのかね 今は交流無いから3DSについては知らなかったと
今回はカンファレンスがなかったから 何も知らなかった可能性の方が高い
まあ、日経は今回はほとんどアテにする必要はないだろうな
564 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 17:53:52 ID:FG8oDTpn0
>>534 アホ、それじゃあ今度は任天堂がSCEのパクリみたいになるじゃねえか
>>564 アホ、LRボタンもアナログも先にやったのは任天堂じゃねえか
GKと言われたらそこまでだが実際お互いに良いところはパクった方が早く浸透するってのはあるんだよね 振動もお互いに付いててあっという間に付いてるのが当たり前になったし タッチパネルなんかもパクってたらもっとタッチパネル生かすソフトが出てたかもしれない とはいえパクってばっかりだと気分がよくないしオリジナル性がどんどんなくなるけど
来月6日に任天堂が3月期決算の発表(予定) 発表の翌日には説明会が毎回開かれているんで、公式情報がなにかしら出るとすれば5月7日。
散々ネガキャンしてたのにパクるから馬鹿にされてるだけじゃ
>>568 それはGKがアホの子だからです
そんな奴ら知ったこっちゃないです
実際良いところは取り入れるってのは他の業界でも多くない?
露骨なのは周りから引かれるけどさ
ソニーの偉い人が任天堂はおこちゃまとか言っちゃうくらいだから
ソニーがWiiリモコンをパクった後にWiiのネガキャンを織り交ぜたプロモ作ってたの見て引いたわ
チンコン発売されてからは 「本当はSCEが早く考えていただけニダ!作らなかっただけニダ! 任天堂こそパクルのやめるニダ!」 ・・・・とか言い出す始末だから困った困った
他者を貶すってのはうまくいけばいいけど大体は悪印象与えるからねえ しかもうまくいくのって大抵よっぽどのファンというか信者ばかりだし
SCE「DSiとか写真機能音楽機能PSPのパクリニダ! SDカード搭載もメモステDuoのパクリニダ! ゲームキューブのメモステもPS2のハパクリニダ!」 任天堂「十字ボタンを考え出したのは我々です スティックを考え出したのは我々です」 SCE「そ、それはたまたまニダ! お前らが考え出さなくてもSCEは十字ボタンもスティックも考え出してたニダ!」
欧米だとネガキャンは普通に行われてるらしいけど 日本じゃそういうのは嫌われるな
ID:FG8oDTpn0みたいなのもネガキャンそのものだな 他を貶める様な行為は大抵の日本人が嫌う
SCE「よ、よく見るニダ! 私たちの十字ボタンは真ん中があいてるニダ! GCのコントローラーのデザインは明らかにPS2のパクリニダ!」
まあ大多数の一般人は使いやすければなんでもいいだろうと思うけどね 変にオリジナルに拘ったり独自仕様にして使いにくくされると困ることあるし 特に修理関係とか互換の問題でね
日本だとほぼ確実に敗北フラグ 後自虐ネタもやっぱり死亡フラグ
はちまじゃねーか死ね
>>580 米だとよく比較CMあるけど、これはきめえ・・・
>>576 アップルの比較広告は日本向けは
相当気を使ったらしいけどやっぱ嫌われたもんなあ
自分もパソコン君の方に感情移入したしw
ジョッキ大もあるオレンジジュースとかパネエっす
>>586 ラーメンズのあれか
今のアイフォーンのCMはずっとマシになったな
>>542 無理 2Dスプライトが無い。
DSの3D GPUも非常にクセが強いので
DSと全く同じものを積むか、上位互換品じゃないと無理
今のDSが初お披露目されたのって2004年の5月のE3だっけ 確か3月か4月くらいにはスペックはリークされてたよね 当時タッチパネル搭載も半信半疑だったけど、マイクも搭載されるっていう 情報見て、ありえねえって思ってたら本当についてたからな
ありえないことも案外ありえるかもしれないってことか 今の噂のどこまでが真実だろうなあ
マイクいらねつかわねとか思ってたけど、ゼルダで本当に大声出してたもんな俺。
マイクを一番上手く使ったソフトってなんだろうなあ あとタッチパネル一番上手く使ったソフトも
脳トレ
タッチパネルは個人的に世界樹かな 3DSでも出ないかねー
>>595 3やってるけど今回はバグも少ないし2よりいい感じ
4出てほしいね、ただ個人的にはタッチは応援団が一番やばかったw
DSの機能を使ったソフトって言えば、ぼくらはかせきホリダーだろ
誰もすばらしきこのせかいを挙げないことに絶望した
>>598 ゲーム内容はよかったけどもう忘れてたw
スクはあれ以来当たりソフトを見たことがない
タッチパネルは将棋とかテーブルゲームが劇的に楽になったんですよ。 十字キーで駒動かすのには戻りたくないなぁ。
人とか物を一気にその場所に持っていくって動作はタッチパネルとかが楽なんだよね 3DSでタッチパネルで狙うFPSとか出そうだ
タッチパネル限定だともじぴったんDSも良かった 活かしたと言うよりは作品自体が元々求めてた操作方法なだけなんだろうけど
タッチパネルならなんといっても応援団ですよ あれは最高だった
うまく使ったゲームってのは、ゲヲタが褒めそやすそのゲーム独特の ある意味奇形システムでなく、使ってるが当たり前過ぎてゲヲタの印 象にすら残らないゲームが本当にうまく使っている 例えばトモダチコレクションなんて、いちいちタッチパネルの話なん かしないが、当たり前のように使用している
「Wiiであそぶ 大玉」の発売はまだですか
>>596 世界樹は格子状の跡が付き、応援団ではタッチペンの先がすり減った
レイトンや世界樹、イナズマイレブン、ラブプラスなどは100%出るだろうね。DSで育ったシリーズだろうし 逆転裁判とかも出てほしいなー。3Dになっても利点があるかどうかわからないけどw
3Dにするなら今度出るゴーストトリックの方が向いてそうだが
DSvsPSPの時と違って、今回は任天堂の勝ちがほぼ確定してるからゲハ的にはつまらんな PSP2は出るかすら怪しいし・・・
価格もスペックも出てないのに確定なわけないだろw
612 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 01:30:03 ID:iyaCCSARO
不戦勝だけど?
ゲームに対する無関心と戦ってるのに… 勝ちハード信者はダメだな
614 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 01:54:20 ID:iyaCCSARO
任天堂が戦ってるだけで俺らは楽しませてもらってるだけですが?w
任天堂が掲げる『ゲーム人口拡大』戦略は、SCEから学べる事もある。 任天堂が一番弱い、そして一番ゲームに対して熱い層であろう 10代後半から、20代前半のユーザーをどう取り込んだらいいか。 岩田なら其処のところきちんとわきまえてると思うし、同じ間違いは犯さないだろう。 その意味で3DSは任天堂が今後どういうスタンスの戦略を採るかの 試金石になるでしょうね。 まあ3DSに使われる液晶の質から考えても、どうやら彼らを捕りに来るのは 間違いなさそうです。
10代後半はともかく20代前半はゲームに関心がなくなる世代じゃないか?
もうソニーが虫の息だからねぇ… 岩田もここまで計算はしてなかっただろうけど、ソニーは派手に自滅したもんだよw
618 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 02:26:05 ID:iyaCCSARO
まあ今度の相手はAppleだから少しは骨があるかな?w
本当に3DSのスペックが色々な新聞通りなら DS以上長い期間戦える可能性もあるな。でもそうなると本当に己との戦いみたいになってくるw
ファーストやセカンドは安定だろうけど サードはいかにファーストと勝負していくかで明暗だな
別にそういう意味で書いたわけじゃないと思うんだが
tegra失敗ならnvidia終了だな
>>565 メガドライブ アナログ・ジョイパッド XE-1AP 発売日1990年※電波新聞社
ネオジオCD ネオジオパッド 発売日1994/9/9
セガサターン アナログミッションスティック 発売日1995/9/29
プレステ1 アナログジョイスティック 発売日1996/4/26
NINTENDO64 64コントローラ 発売日1996/6/23
セガサターン セガマルチコントローラー(マルコン)発売日1996/7/5
プレステ1 アナログコントローラ 発売日1997/4/25
プレステ1 アナログコントローラ 発売日デュアルショック 1997/11/20
【※レーシングコントローラ型のアナログは省きました】
もしかするとフライト用の物も混ぜた「アナログ」なのかも?
サードはやっぱり人気シリーズの外伝で様子見からスタートだろうか 逆転裁判とか世界樹みたいな、新しいシリーズを作って欲しいけど
ネオジオのパッドは思いっきりデジタルだが、あんなのも含めるなら "アナログ"になりそうなもんはいくらでもあるぞw
新しいものは配信ゲーのほうでまず出すんじゃないか。 評判よければパワーアップしてパッケ売り。
任天堂の本気作とサードの手抜き作じゃ競争にならんだろう 全部持ってかれて当然
任天堂だって売れるのはブランドもんとライト向けだけなんだから それ以外で勝負すればいい
とりあえずDQ11は3D対応で出そうだな。もしくはDQ9-3Dとか焼き直しで。
>>629 頂点にいても慢心することなく日々精進し続ける世界チャンピオン
VS まともにやったら勝てないからハンデ!ハンデ!って叫ぶ下位ランカー
>>630 任天堂のブランドもん、特にマリオは作品ごとに浮沈はあるとはいえ
他のサードのソフト(DQ除く)と違ってシリーズを重ねるごとに
右肩下がりを続けたりはしない。
ブランドだけに頼らずそれだけいい作品を作り続けてるってことだ。そこがサードとの差。
>>626 GBAの後継機的な扱いだったDSと比べて、
DSが全てのハードの中での王者となった今
3DSには人気シリーズの外伝ではなく、ナンバリングの最新作クラスで行かないと遅れてしまうと思う
おそらくそれに耐えうるようなスペックも兼ね備えているだろうしね
でも世界樹みたいなオリジナル新作もどんどんチャレンジして欲しいよね
メトハン含めタッチペンをアナログスティック/マウス代わりにしたFPSタイトルは 操作の精度がアナログスティックを完全に超えてたから 3DSにアナログ入力が追加されるとしても タッチペン操作は生き残って欲しい所 でも直接ターゲットを突くタイプの操作は無くなっても良い 他のジャンルではともかく、シューターで採用する意味が分からない ただのモグラ叩きになるだろ…
FPSはモグラ叩きのマウス操作が一番やりやすいんだけどね
マウス操作はモグラ叩きじゃないだろ シューターで言うモグラ叩きってのは 「照準を合わせる」って動作を完全に省いて 直接ターゲットを突けるタイプの操作を指してる
また俺ルールか
照準操作をリアルでやるか画面上でやるかの違いだけだろ どっちもモグラ叩き
>照準操作をリアルでやるか画面上でやるか その違いが最重要だろ… 視点移動出来るタイプならまだ分かるけど 視点固定で直接突くタイプは タッチペンが便利過ぎてゲーム性が死んでる
>視点移動出来るタイプならまだ分かるけど なんでゲーム性が全く違うことを前提に話してるんだよwアホかw
なんか責められてるようだけど、 俺はガンバれっトレーナーとメトロイドプライムハンターズを 両方持ってるので言いたいことはわかるよ。
不毛だからやめないか すみませんでした
>>626 凄い簡単にいうなーw
一本作るのにどれだけ時間かかるか
様子見とか出来ねーだろ、いつでも全力だ
その結果はどうだかしらねーが
>>645 だな
WiiやDSには様子見でPS3やPSPに全力だった記憶がある
PSPは移植使いまわしが多かった気がする
アレが全力なら衰退もやむなし、だな
結局、それがサードが「携帯機に期待していた事」だったんだよな
楽に稼げる市場にしたかったんだろうな
PSP最大のヒット作のモンハンまで使い回しだからな
>>650 改善もせずに楽な方へ楽な方へ逃げるからサードはいつまでも駄目なんだな
どんな機種でも面白いゲームが作れるようにしっかりと体質改善して欲しいよな
まあこれからは 携帯機主流がより顕著になるだろうから サードの姿勢も変わらざるをえんでしょーな
>>626 DSで成功した新しいシリーズって言ったら
レイトン、稲妻11、ラブプラスぐらいかな?
・・・サードもう少し頑張れよ
SFC時代のようにサードは任天堂が作らないようなソフトで勝負すればいい
>>655 その任天堂が作らないようなソフトは
他機種に出そうとするサード。
なんだかなぁ。
>>654 DSに限らず今世代で新しく成功したと言えるようなサードソフトは10個もないだろ
でもやっぱりナンバリングタイトルは据え置きでやってほしい 携帯機の小さな画面ではやりたくないよね
>>658 いや別に
むしろ時間泥棒系は携帯機のがいい、RPGとか
どうせ据置でRPG出したってはいはい、ムービームービーだろうし
そうか?俺はテレビでやるのが鬱陶しいから出来ればナンバリングタイトルも携帯機に来て欲しいが
シレン4は250時間越えました まだ浜辺がクリアできねえ… 据え置きだったらこの半分も遊んでないと思う
ただ複雑な操作のアクション系は据置でもいいかも 携帯機だと操作しづらいし、あとチャットとかでキーボード使うようなのも
対戦ゲームや協力ゲームやちまちま遊ぶRPGも携帯機でやりたいな やっぱり据え置きの迫力より携帯機の利便性が上回るよ
そういうもんなのかな てことはゲーム容量据置>>>携帯型って考えも古いのか
実際DSとPSPの2機種で大分据置食われてるし 3DSになって性能や容量が上がっていくと据置の利点はなくなると思うよ そうなると本格的に携帯移行で据置は衰退していくと思う
それこそ下画面ソフトウェアキーボードでええやん
大画面で家族と一緒に、みたいな路線が無くなる訳じゃないだろうけど 今までの延長線上のものとは違ってくるんだろうねぇ。
>>663 んー、対戦や協力のようなタイプはテレビ画面の方がいいかな。
モンハンのように個別画面必要な場合は別だが。
RPGのようなコツコツ型は、携帯機でないとやる気がおきない。
DQ10は神ゲー評価でない限り、買わないと思うし。
>>668 1画面で遊べる対戦格闘ゲームならテレビ画面もいいが、
例えばFPSで画面分割で対戦しても画面見ると位置がモロバレなのが嫌だろ
FPS、レースゲーム、対戦&協力型シューティングなどは、
みんなで携帯機を持ち寄って遊んだ方が面白いと思うよ
やりたいのがネット対戦&ネット協力なら関係ないだろうけどさ
FFCCのCM思い出した 3人DS見てて1人がテレビ見てるヤツ ありゃ異様だったw
>>669 いや、君の言っていることはまさに
>モンハンのように個別画面必要な場合は別だが。
なんだが・・・
「モンハン」に目が行った?
君が言ってるのはまさに「個別画面必要な場合」だろ?
>>671 モンハンみたいな協力プレイなら画面分割でも問題ないだろう
まあ、モンハンだとハードスペック的にキツイとは思うけど
補足してるだけなのに、何故
>>699 に噛みつくのか理解できない
>>659 ビジュアルノベル系とかフラグ立てゲーも携帯で出して欲しい
アマガミをDSで出してくれないかなあ
良い出来だと思うけどもう据え置き機だとフラグ立て作業が面倒で
結局1人攻略して投げっぱなし
携帯機だとちまちま出来ると思うんだよな
>>672 いや、俺が噛み付かれたと思った。
噛み付いたと感じたのなら謝るよ。
ごめん。
俺の文章そんなに変だった?
また、噛み付いたって思われるかもしれないが、一応悪意はない。
669は補足文章には見えないんだが・・・
>>674 噛み付いてるつもりはなかったんだがごめんなさい
モンハンは画面分割して遊ぶゲームではなかったので、
他の画面分割しているゲームも携帯の方が面白いぜって伝えたかっただけ
俺のせいでややこしいことになってるw 669のレスの意図が分かってたから「補足」って書いたんだ ・・・なんか、すいません
>>647 ニコニコでPSPソフトカタログ見てみると、驚くほど新鮮味のないタイトルだらけなんだよな
本当にPS-PS2のソフトを劣化してシフトさせただけ
モンハンが出なかったら国内でもマジで死んでいた
>>677 モンハン自体もシフトさせたゲーだけどな
モンハンはシフトゲーの最たるものだよな 堂々とソロができる「家庭用」MOってだけでここまで受けたのは正直意外だった
結果的にモンハンは携帯機にあっていた DQ9は意図的に携帯機に会うように作った(あるいは作りたいものを実現するには携帯機の方があっていた) だけど 本当は据置でやりたいんだお… だけど据置でやると開発費とか売り上げとかでできなおいお… だから携帯機でやるお! ってパターンが多いな
据え置きでやるには技術力が足りない。
>>681 足りないのは技術力でなく、ヒトをTVの前に拘束させる力(面白さ・楽しさ)だと思うが
別にそういう意味で書いたわけじゃないと思うんだが
とはいえ真に面白かったり魅力があれば据置でも売れるんだろうけどね Newマリオ見てると据置とか携帯とかそんな問題じゃないんだと感じる
685 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 23:33:54 ID:H6imKkv10
さがりすぎアゲ
マジな話3D&タッチパネルで&高性能化で 一番直球に恩恵を受けそうなのはラブプラス路線だよな
>>686 サード的には恩恵が多いと思う
任天堂は元々性能に左右されにくいからあんまり意味はないかもしれないけど
それでも出せる物が増えるかな、ピクミンとか
ゲームが立体で出来ると色々体験版で試したくなったから ソフトの売り上げが上がるかも知れない
タッチペンやリモコンは作り手のアイデアやセンスが良くないと余計なものになってしまうが 3Dは見た目に迫力が出るだけと割りきれば下手なことをしないで済む
昔の映画を3D化するみたいにPSPのソフトを3D表示にしたソフトが出るかな、
既存映像を3D化する装置があった記憶があるけど たしか個人で使うにはベラボウに高かったと思う
>>装置 画像から適当に輪郭切ってずらす携帯用のソフトから 今の3D映画でやってる普通に撮ったのを3D化するのまで 色々あってどのこといってるのかよくわからん。
見える…適当な3D移植で任天堂の新作と比べて売れないとぼやく姿が…
>>692 WBSでちょろっと紹介されてたのを覚えてただけだ
そんな細かい事までは知らん
>>691 サード側はデータを3DS用に変えればいいから、
手間がかからんし移植作が増えるかもなって意味じゃないの?
元データ自体はたいがいポリゴンで作ってるんだから、
3DS用の画像を作るのは視点をずらせばいいだけでカンタンそうだし。
ハード出始めの頃は物珍しくて 3Dってだけでクソゲーっぽいのでも買ってしまいそうな気がするw
>>696 期待出来るクソゲーと全てにおいて駄目なクソゲー
ハードの最初はそれを見極めるのが難しいなw
だからロンチソフトって売上が多いんだよね。まあ任天堂のソフトならクソゲーはめったにないだろw
個人的にカプコンと任天堂は外れ率が低いイメージ バンナムは地雷率とかそんなレベルじゃないw
3Dの達人か
あとセガはクソゲーならぬバカゲーが注目できるからいいな きみしねみたいなのは出るのかどうか
その点タカラトミーは安心だよな
>>705 オモチャの方は力入れてるから許してね!
実は奇をてらったようなソフトより一見真面目に作っていそうなソフトの方が地雷だったりするという 見た瞬間にわかるような地雷というより爆弾は別として
ファミ通で3DS特集読んできた フジフィルムの3Dデジカメ(REAL3D W1)はパララックスバリアとは違う方式を使ってて もう一つの8・0型の3Dビューワー(REAL3D V1)の方がパララックスバリア式だったんだね。 シャープの新しいパララックスバリア式液晶が最も有力みたいな書き方だったw やっぱりあれに期待してしまうな^^
任天堂じゃなかったら会場が爆笑した意味もわからんからな
日立のと二社供給かもよ
711 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 09:12:42 ID:P2ZqAHjv0
>>68 触手が湧かなかった、ってもはや原形をとどめてないなw
触手が動かない、くらいの表現ならよく見るが。
正解は、食指が動かない、な。
食指とは人差し指のこと。
昔中国に好きな料理が出るかどうか人差し指のプルプルで分かる人がいたらしい。
ところでなんでみんな触手って間違えるんだ?
もしかしてそういうえろg
まあ会場で笑った連中は誰一人真相は知らないんだけどな。
食指って日常会話じゃ使わないし・・・ 間違えるのもしょうがない
>>711 「食指」という言葉に馴染みがないから、
「しょくし」と聞くと音的に近くて馴染み深い「触手」の方が頭に浮かんでしまう、
ということじゃなかろうか?
オレも「食指」の意味今まで知らんかった。
教えてくれてありがとう。
それにしても「触手が湧かない」にはワロタw
ファミ通の特集って、ゲームマスコミの癖に直接任天堂に取材どころかコメントのひとつもとらずに、まとめが 取材からファミ通が予想! ●ニンテンドー3DSが3D元年の主役となり、3D映像は完全に一般家庭に普及する! ●キーワードはパララックスバリア方式!? ●ゲームファンの圧倒的な支持で大ヒット確実!? って、ココでの名無しの妄想以上でも以下でもない記事で金取ってるのがスゲェよな
此処で見たこと書いただけだとしても全く驚かん、ファミ通だし 殿様商売してるせいかコネクションってのが殆ど無いからな
つか取材ってどこにだよw
>>717 裸眼3D技術のある会社と、自称ゲーム通のタレントと映画監督と、自称ゲームジャーナリストとアナリストと読者アンケート
スルー推奨の発売元・・・タカラトミー、日本一、(量産型バンダイ) これはガチだと思う
>>715 それゲハからネタチョイスしてるんじゃという情報がちらほらでわろたw
722 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 13:33:06 ID:Vx2ZU2Yr0
グラはGC並みとか言ってるけど 怪しいよな 実際DSは64とPS1の間位だったし 今回もそうだろう
解像度が例の3D液晶の通りならGCどころかWiiよりもグラ性能高いことになるけどな まあ価格的にそこまではいかんだろうけど
あの液晶だとTEGRA 2ぐらいの性能がないと厳しいと思うけど どうなのかな
ポリゴン数なら64より出てるソフトもあったよ、DSには。
DSの弱点は解像度が低過ぎるんだよな(まあ発売当時は充分だったのかもしれんが) 解像度高かったりメモリ多く積めばGCよりちょい下の性能でもGC以上のグラがみれそうだが
DSは64よりポリゴン性能良いんじゃなかったっけ 解像度が低いせいでフォグ処理ごまかしができなくて64より下に見えるとかなんとか
解像度が高い方が 「書けるゲーム機」のメリットが大きく生かせるからな 3DSが楽しみだ
そもそも、DSは64以上とか発売前に一言も言ってないのに、同じく何も言ってない3DSもだから怪しいとか馬鹿なのか?
ミヤホンはかつて、ゲームがテレビから解放されたいと 言っていた。 高性能ディスプレイが安価で調達できれば、 それを内蔵した携帯ゲーム機に注力したいのでは? それなら今回は、iPadの登場もあるし、ある程度 高解像度の液晶を搭載してくるのでは。 E3が楽しみだ。
少なくともDSの2倍はすでに確定と言っていいと思われ 3Dは解像度半分になるからね
ルイージマンションて3Dと相性良さそう おばけの表現とか
734 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 15:19:41 ID:G9oAct0P0
実際に発表される奴は いま噂されてる液晶やスペックよりも 随分格下の物だつたらズコーだな いい意味で期待してるぜ!
シャープの液晶をそのまま搭載するとなると、縦持ちの時は 854×240というかなり特殊な解像度になるな 3Dが上画面だとすると、下画面は854×480の普通のタッチパネル式になるのかな そうだとすると上がシャープ、下が日立製だったりしてw
シャープの液晶は縦でも問題なさそうだから気にする必要ないと思うよ
任天堂にSCE並の採算度外視を期待するのが信じられん
738 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 15:53:05 ID:G9oAct0P0
でもそれくらいの気持ちでいいの作ってほしい。 どうせこの先5年6年主力になるんだろうし
つうかここは業界人が多いのかね。部品のコストとかってのは機密情報だから 普通の人間には分からないんだけど
まあ失望したくないから スペック面の過度な期待はせんわ PSPよりは上くらいに思っとく
>>739 そんなのは素人がテキトーに予想してるだけだってw
自称業界人が偏見と思い込みで語るのがゲハだぞw
SCEだって採算度外視なわけじゃない。 支配的なシェアさせ獲得すれば、ロイヤリティをはじめとして様々な名目で金を巻き上げる体制が完成したという読みなんだろう。 つまり稼ぐ気マンマンでコケてるから笑われてる
>>740 うん それくらいの期待の方がいいかもしれないよな。
解像度もエンジンもPSPよりは上くらいで期待しておくかな。
ファミ通も変に期待させんなよ〜と思ったorz
>>741 なんで自称業界人なんだよw
素人が素人の得られる情報から素人なりに議論してるだけだろ
まあ違う業界で働いてたことあるけど、だいたいiphoneとかばらして製造コストとかいくらいくらとか やってるけど、実際はメーカーが部品を買う場合その提示されてる価格よりかなり安く買えるのな 任天堂としてはDSが1億2500万台売れてるのも強みになるかもね
746 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 16:14:53 ID:w6I+d5s7O
3DSに採用されるかもってだけで株価上がるんだもんな
今度も1億台売れるの前提に見積もりださせるんじゃないかな。 まぁ任天堂が強要しなくても部材メーカーが勝手に値下げして提示しそうだけどw
まあNVIDIAにしても今厳しいんでしょ? TEGRAがもし3DSで採用されたら復活できるもんな
爆音爆熱NVIDIA
>>747 長い付き合いなのに液晶でカルテルやらかすようなヤツらが、そんな態度とるはずないだろ
おそらくWiiの間のような映像配信を初めから実装されるだろうから アバターのような3D映画も配信されるだろう。 あと直接3D映像コンテンツを制作、配信してきたら面白いね。 すでにオリジナルコンテンツを配信してるから、可能性はありそう。 そうなるなら3DSには是非映像出力端子もつけて欲しい。 手元の3DSでメニューを操作し、テレビで家族みんなで楽しむとかいいかも。
3DSに使われそうに匂わせるだけで実はまったく無関係でカブ価あげようとかやったらどうなるんだろ
ハードの追加投資無しで3Dコンテンツを再生できるのはでかいからな
3DSでもドラクエやFFのリメイク連発なのかね
スクエニはやるだろ
最初に客を持ってくるのにシリーズものや移植リメイク出すのはありだが 目的と手段が入れ替わるというか売るためにシリーズものとか移植リメイクしか出さなくなると本末転倒だよね
そろそろロトシリーズに手をかける予感がします
>>757 もう携帯にも出してるから今更だなあ
配信ならいいけど今更リメイクすることはないだろう
客を持ってくるも何もDQ本編はWiiで、FF本編は既にHD機やPCで出したり出す予定で新作出す気配が感じられないのに 3DSでリメイク連発したらただ単にリメイク出したいだけだからだろ
折角の3Dなんだから、立掛けれるようにして欲しいな。で、wiiのリモコン横持ちで遊べるようにすると。 3DSは個人用ゲーム wiiは家族用ゲーム そんな風に住み分けていって欲しいわ。
>折角の3Dなんだから、立掛けれるようにして欲しいな。 イミフ過ぎる、前と後ろに全くつながりがない
普段はフォトフレームにするわけか
763 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 19:45:53 ID:G9oAct0P0
>>220 スト4とミラーズエッジを平行法で見てみたけど
立体視ってすげぇ!って改めて感じてしまった。
DSより遥かにスペックが向上したグラフィックが
実際こんな風に見えると思うと楽しみで仕方がないぜ。
格ゲーでも立体視って意外といけるなw
>>760 スタンドを同梱してほしいって話なら俺も同意する
平行法とか交差法とか今まで何十回も試したが立体に見えたことないわ
何十回程度であきらめるな
>>765 サンクスです
MGS3を立体視で改めて見るといいねw
花火も奥行き感があるだけで2D視とはやっぱり違う。
760だけど、確かに言葉が足りなかったわ。 長時間手で持ってるのもしんどいし、スタンド付けて小型モニターみたいにしてくれれば、3Dを堪能できるんじゃないかと思ってさ。 リーク情報?で、本のように持つって書いてあったし、2枚の液晶を繋げて1つの画面の様に見れればある程度大きさも確保できるしな。 イメージ的には762の言うようにフォトフレームとか、ipadの様な感じで。
PSPにもあったけどね、充電器兼スタンド 任天堂がフォローしなくてもサードは出すと思う
3Dだと字幕はちょっとだけ見づらくなるね アドベンチャーとかは工夫が必要になりそう
字幕部分は3Dにさせなくてもいいのにな 何でアバターは字幕まで3Dにしたのか 字幕だけは2Dでもいいよ
アリスインワンダーランドでは(多分)2Dだったけど 飛び出てる所にかかると凹んで見えるんだよなー ゲームなんだからテキスト部分は切り分ければ良い気もする
>>752 あの言い方だと実際問題犯罪ギリギリになるし、
良くても次の株主総会で公開リンチ確定。
パララックスバリア方式なら解像度はある程度上げざるを得ない。
だって根本的には細かいことこそがクロストーク低減をもたらしているんだから。
_,,,...-――-,,.._ /::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\ /::::::,. -‐i ・l・_,ノ _,ヽ::i 未来社会ではヒキヲタニートが ,|::::/ー- ` "● _,,_`i ネットに接続できなくなる日が来るんだ |:::|-‐ |_,-、 、_ } それに怒った君が、無差別殺傷事件を |:::i,,,-'" _,ノ ` i 起こすんだよ i::i、 、_,) / ヾ >、_____,,,ィ. そこで、君を改心させるために、 ,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::i ボクが派遣されたってワケさ
一応特定してはいないし、日立だって似たような事言ってたじゃん
>>771 2D表示されてる部分は分割しないようにもできるから
デフォで立体視できるハードならそこらへんはちゃんとしてくれると思う
別にそういう意味で書いたわけじゃないと思われ
最有力とされるパララックスバリア方式と言えば フジフィルムの3Dフォトビューワーが採用してるね 実際見たことあるけど、立体感はバッチリだったと記憶してる。 ぱっと見た瞬間にごく自然な奥行き感を得られたって感じか。 8.0型のディスプレイを使ってるから尚更見やすかったな〜 で、3DSはこれよりも更に進化したシャープや日立の例の新型3Dパネルだろ? 本当に採用してたらスゲェ━━ヽ(゚Д゚)ノ━━!!!!って感じだな。
【平行法・交差法】Dance×Mixer ドレスエディタ【立体視】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10436808 【平行法・交差法】Dance×Mixer ダンスエディタ【立体視】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10437957 バーチャルボーイが出てた頃は、ハードの性能も3D技術がまだ未熟だったし、
「3Dゲームの模範」となるようなゲームもあまりなかった訳で…。
VBに出てたソフトで、本当の意味での「3D表現」を使ったゲームはレッドアラームぐらいで、
あとは2D絵を無理やり拡大縮小させた、ハリボテみたいな「擬似3D」だったり、
ぱにボンやテトリスみたいな「2Dでやれ」的なゲームばかりだったり…。
そんな感じの「擬似3D」「ハリボテ3D」しか作れなかったのもVBの敗因だと思う訳で…。
ハードの性能も上がり、3D技術が発達し、3D性をそれなりに生かしたゲームが出てる今なら、
「3Dゲームを3Dとしてプレイする」事がスンナリと受け入れられると思うんですよね…。
3DSには是非頑張って欲しいです。
3D性を活かしてるって、例えば? モニターの中のポリゴンの箱庭的世界と実際に飛び出して見えるのとは言葉的には3Dという括りになるけど、全く違うと思うが FPSとかレースゲームをただ立体視対応するだけならそれこそハリボテが板から箱に変わる程度じゃね?
>>785 FPSやカーレースはゲーム性に絡んでくると思うよ
FPSは相手との距離が分かりやすく、より直感的にできそう
カーレースなんかはスピード感が増すんじゃないかな?
とにかく、一人称視点のゲームは結構3Dに向いてると思うよ
3D性なんて無理に生かさなくても既存のポリゴンゲームが立体になる ということだけで問題ないと思う。 VBのときはまだポリゴンゲームもこなれてなかった頃だし。
日立はシャープに負けた
>>785 2Dモニターでは3Dゲームが生かせなかっただけ
2Dモニターでは車を片目で運転するのと同じ、それしか選択肢がなかったからこれが当たり前の世界だった
3Dモニターでは両目で運転できる。体験すれば3Dゲームは立体視でやるものだったと感じるだろう。
わずらわしさのハードルの高さは個人によって違うだろうけど
ファミコンのシャッターグラス時代にはポリゴンでゲームなんて想像もできなかったが
立体メガネはポリゴンゲームのために作られたと思うほど親和性が高く、当時の出来を知っている者にとっては
この相性の良さを知らず昔の技術だと過小評価に至っていると思う
実際3Dがどこまでかは分からないけど確かに2Dだと奥行きが感じ取りにくいね
>>789 そうか?
テレビがそのヒトの視野以上の大きさがない以上、
立体視では自分の横を通り過ぎてくはずのオブジェクトが視界の途中で消える不自然さにしか繋がらないと思うが…
言い方を変えると、従来のモニターの壁より手前にモニターの壁が移動しただけの話なんじゃね? で、その壁をオブジェクトは越えてこれないんだから、従来のゲームをまんま対応させても、本当にただ浮いて見えるだけの話になりかねないと思うんだが 少なくともシアターみたいなデカイのじゃあなくて、携帯できるサイズのモニターに限った話ね
脳の立体情報は両眼視だけではないしね。片目で運転というのはあまり いいたとえではないと思うよ、隻眼の人だけじゃなく視力差から両眼立体視に 難のある人はいるし、その人たちがすごいフラットな世界にいるかというと、、
例えば、テニスのゲームがそのまま3Dになると、 それまでボールの影と大きさで位置を表現していたのが もっと直接的に位置を表現できるようになると思うんだけれど それは3Dを活用したと言えるのかな。 何をどうすれば十分に活用できていると判断出来るのかが見えない。
そういやバーチャルボーイでマリテニあったな
バーチャルボーイのテニスもおもっしょかったなぁ まだ持っとるけど従兄弟が来たらほれでたまに遊んびょるわw ほなけど3Dは目に悪そうやけん、小さい子供にはあんまり遊ばせれんなぁ・・・
新インターフェースは新しいゲームが出てくる可能性を秘めているからいいけど グラフィック機能がGC並みと聞いてちとがっかり。それってPSP並みってことでしょ まあグラフィック機能がゲームの普及率や面白さを計る物差しにはならないことはDSが証明したけどさ
釣りならどうぞ他所でやってください
>>794 正直、それは過剰な期待だと思う。
3Dステレオに遠近感のリアリティを期待してると、結構ガッカリすることになると思うよ。
3Dに期待してる人多いけどQサウンドの二の舞いにならなきゃいいけど それより新スティックに期待だな
>>797 > グラフィック機能がGC並みと聞いてちとがっかり。それってPSP並みってことでしょ
釣りなのか知らんがPSPとGCじゃ大分違うぞ
大体GCとPSPが同等ってことにした場合PSPはPS2より上ってことになるが・・
PSPがGC並みとか釣りでしょw
>>801 PSPは一部の機能はPS2より上だそうですよ。開発者が語ってました
まあ解像度だけでも上ですけどね
でも大して変わらないでしょPSPとPS2のグラフィック能力
(;^ω^)うわ、つまんね
>>803 そもそも、PS2とGCの間にも結構な差があるんだがな
GC並みということは、トワプリクラスのゲームも期待できるという事かな? あれはWiiとGC同発だし
PSPがこれまでどれだけ過大評価されていたか分かりやすいこと
店頭でFinePix REAL V1見てきたけど、すげーがっかりな代物だった ドット荒いし視野狭いし、おそらく最適と思われるポジションから見ても ほとんど立体感がない 3DSの3D液晶はコレよりまともであることを願いたい・・・
>>803 たしかに一部の機能でPS2より上回ってるところもあるが(クロック数とかメモリ?)
グラフィック性能はPSとPS2の間ぐらいだぞ
人人人人人人人人人人人人人人人人 カプコンは早くガチャフォース3DSを 発表しちゃって下さいよーーーー!! 人人人人人人人人人人人人人人人人 `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ //__// / / / `ヽ7::/ / // メ,/_,,. /./ /| i Y // / ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ / ハ, / 〉 "从 ヽ! / イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' ヽ、_ !:::::ハiヽ. // / ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / / / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
SSとDCくらい
>>809 そんなに差はないでしょw
スターフォックスアドベンチャーとゴッドオブウォーにあまり差が無いように
数字とかでいってあげないとわからない子だと思うよ ググレカスと言いたいが
>>814 いつものカマってちゃんだよ
いい加減スルーを憶えてください
バイオ4はPS2版が劣化してたけどな
数はそんなに多くなかったけど、GC・PS2マルチは基本的にGCのが良かったでしょ
前世代PS2>GCをガチで信じてた類なんだろな
もう適当にピクミンとかゼルダとかで動画検索すればいいよwPS2ならFF12とか それでPSPと大差無いと言えるならもういい
820 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 21:39:24 ID:LTuq+s8c0
GAMECUBE 実力表示性能:600万〜1200万ポリゴン/秒 (ピーク) (実際のゲームを想定した複雑さのモデル及びテクスチャ等での表示性能) PSP ポリゴン演算能力:(SCE公表値)3300万ポリゴン/秒 まあこれだけじゃ測れないけどね
?「私の描写能力は6600万ポリゴン/秒です」
スゲェなここだけ5年前のゲハになったみたいだ
開発者が言ったことを信じるなら PS2はものすごいハードだったことになるが・・・
>>821 公表値の1/10位が実能力と思えばいい。
827 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 22:15:12 ID:59KyDTWB0
>>821 ここまでの嘘ついて商品売るのはJAROに怒られないのかな?
グラムとリットルの単位を見ずに比較するようなゆとりがいると聞いて
PSPよりポリゴン値が高いPS2で大体GCの半分を下回るくらいらしいな
携帯機の性能向上は著しいな。メディアも1GB以上をお願いしたい 3DSって仮称だけど、このまま正式名になりそうな気がする
DSと紛らわしいしまたマイナーバージョンと思われないように名前変えるんじゃない?
>>830 いや、それはないでしょjk
ネーミングセンス的にもアレだし、現行DSと被ってややこしい
現行のDSでも512MBだから、十分1GBいけると思うよ
現に今1GBのやつが開発中じゃなかったかな?
初期のうちは512MBで、徐々に増やしてく感じだろうね
3DとDSをかけたネーミングだろ?
3D+DSの形で、更に3Dステレオの省略形にもなってる。 俺は結構いいネーミングだと思うけど・・・・・・
つーかもう完全に定着してるし3DSでいいじゃん
ヌンチャクと同じ感じでしょ コードネームが結構良かったんで仮称として発表 定着したらそのまま、しなかったら変えりゃいい
Dはデュアル・ディベロッパ Sはシステム・スクリーン
別にそういう意味で書いたわけじゃないと思うぞ
3DSの性能は下手するとPSPと同じかそれ以下と思っとけばいい。 GC並みとか変な妄想はやめとけw正直ガッカリするだけだからw ってな話をどこかのスレでネガキャンしてた人がいたけど 流石に今の時代にやっと6年前のPSPと同じくらいの性能ってのも変だな。 ちなみにGCの性能は CPUクロックは485Mhz ポリゴン処理能力は秒間600万〜1200万ポリゴン メモリは2種類あわせて40MB 浮動小数点演算10.5GFLOPS(ピーク値) どうなるんだろう。早くE3でスッキリしたいわ。
>>820 めざましととくダネで取り上げられたね・・・割とやんわりに
てか、もう3Dテレビ発売なのね
家電量販店に行って見てこようかな?
>>839 まあ思いっきり低く見積もっておいた方が
大したこと無かった時にガッカリしないですむし
逆にGC並みだとメチャクチャ嬉しいってのもあるんじゃねw
>>841 なるほど
そうだね。そのくらいの感覚でE3まで待っておくかなw
あとは3D液晶パネルにどんなものが搭載されるのかも楽しみだ。
>>840 俺も今日ヨドバシで3D関連の奴見てこようかな〜
富士フィルムの3Dフォトビューワーってやつとかいろいろ^^;
>>834 安易にゲームタイトルに付けられないし、変える気がする
サガ3DS発売!とか言われても買うべきか否か困るじゃん
サガ3ディスってんのか
サガなら3Dでなくアナザーディメンションだろう
>>844 後ろにDSをつける安易なネーミングをやめれば良いだけの話だ
本編でも派生っぽく感じるし駄目ネーミングだろアレ
なんでWiiとかDSとか安易につけるんだろうな PSとかPSPってついてることはほとんどないのに
任天堂自身が自社の看板でつけてるからじゃないか?マリカWiiとかDSとか。 SFC時代からFCタイトルに安易に「スーパー」とつけてた名残もあるかもしれん。 PSPも一応「〜ポータブル」は多い。「〜PS」は確かにないなぁ。
商品名にニンテンドーをつける会社だからなあ 安易の王道
>>850 安易じゃなく分かりやすさの王道と言うべき
対象が老若男女すべてなんだからそれが正解
しかし真似しても売れないサード もっと違うところを真似すればいいものを
今は3Dしか情報としてフューチャーされてないけど、他の機能の方も 意識させたネーミングにするのじゃという気もしないでもない。 子供に立体映像見せるなみたいな話がでてくると余計にね。
>小画面の携帯ゲーム機で裸眼立体視ということになると, >パネル解像度がそれほど高くないはずなので, >細かいパラメータ文字情報を読ませるのには難があります。 そうなの?これPSP以下なんじゃないの
部分的に2D表示できればいいんだけどねそういうのは 解像度に関してはSHARPのが採用されれば大丈夫じゃない
859 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 14:02:01 ID:iWf8WXqjO
PSPは海外で頑張ってた時期に、国内でDSに叩きのめされ モンハン効果で国内で売れ始めた頃には海外で終了。 更にモンハンが頑張ってしまったから、後継機に移行出来ずに DS後継機より後に新ハード発売という最悪の展開。 負けハードは勝ちハードの後継機より先に出さねば話にならんだろう。
>>859 往年のセガを思い出すグラフだな
ソニーも一世を風靡した時代があったのに落ちぶれたもんだ
むしろそこは岩っちが今回あえて先に仕掛けてった気がする 策士がとどめのいちげき ひょっとしたら3DあたりPSP2とかぶってるのかもなw こりゃ先に言わんとマズいとw
6月が待ち遠しいなぁ こういう風にどんなものか想像する期間が楽しいのも事実なんだけどw
864 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 14:41:07 ID:J3MNnKLg0
>>855 >フューチャー
>フューチャー
>フューチャー
>フューチャー
>フューチャー
>フューチャー
>フューチャー
wwwwwwwww
865 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 14:51:23 ID:AXjx/nRR0
俺も3DSって名前でいいと思う。 DSの後継機でなおかつ3Dって一発でわかるじゃん。 別にカッコつけた名前でなくてもいいでしょ。 語呂もいいし、これで充分だよ。
しょぼい性能ならまたサードは手抜きゲーばっかだろうな。
>>862 それは俺も思った。
こんなに早く、そして3D機能だけを前面に出して発表する理由としては、それが一番ありそうな気がする
3DSはサードにとっての踏み絵になるよ ここでくだらない商売したら軒並み日本一みたいに なると思っていい
根拠ナッシング
発表時期としては別に早くも遅くもないと思うが DSの時もこれぐらいの時期だったじゃない
>>859 林檎に喰われてるな
たしかに末期のセガだなw
>>870 しかし今回は欧米でDSの新バリエーション(XL)が発売される前というタイミングだった
海外の偏向ゲームメディアは次世代機ではなくただのDSの新型的な報道をしてるらしい
そしたら国内向に出荷増やして日本人万々歳でいいな
次世代機だったときのインパクトがでかくなって任天堂的にはありがたそうだな
それだけE3でびっくり出来てお得だな
877 :
872 :2010/04/20(火) 17:02:02 ID:iUON7zyt0
それに、DSの場合は当初、GBの後継機じゃなく、 任天堂の「新たな柱」という位置付けだったからなぁ。 3DSの場合は最初からDSに代る物という位置付けだから、 DSがまだまだ好調で新バージョンの発売も予定されているのに なんで今頃発表?って不思議に思ったんだよ。
>>877 DS発表の時の日テレのE3特番でいわっちが同じような質問受けてたな、なんでGBAが好調の今、新携帯ハード出すのかって
もちろん、3本目の柱って言ってたし、失敗した時のダメージを軽減するには好調のGBA、もしくは次世代GBっていう保険をかけておきたかったってのもあの時はあったと思うけど
正直俺はこれ以上DSの性能で引っ張って欲しくなかったから、これでも遅いくらいに感じてるけど、3Dっていうオマケがついたから待ったかいはあったと思ってる
DSはソニーキラーでしょ、社運かけてた
>>866 サードの手抜き云々は性能とかあまり関係ないように思う
DSが異常だった・・・ただそれだけだ
>>873 ほー
ただ日本の一般ユーザー層の多くもそういう捉え方をしちゃいそうな気はするなw
余裕買いでゲハ層だけが万々歳か
>>879 インタビューでそうはいってても、GBの後継ではないとか、あくまで第3の柱だって口がすっぱくなるほど言ってたのを見るとそのまま鵜呑みに出来なかったな、あの時は
2年、もって3年で次世代GBに繋ぐためのものだと思ってた、まさか倍の期間も牽引するなんてな、俺の読みなんてあてにならないにもほどがあるぜ…
PSPがそのまま俺の思い描いた次世代GBだったっていうのもあって変な見方してたのかもしれないけど
>>882 何度も語られてるけど、PSPはGBAの真っ当な後継機だわ
移植とマンネリと先細りしてく市場といい、まさにそんな印象
>>883 1代目 革新的で大勝利 FC PS GB DS Wii
2代目 前世代の影響力で勝利 SFC PS2 GBA (3DS?)
3代目 大失敗 64 PS3 PSP
そこは(3DS?)の所がWiiで構わない気がする 初の3代連続成功なるか、という焦点で
3DS予想スペック 1、Tegra2改良型(Tegra2から余計な物を取り払いGPUを強化し、ARM9を内蔵)=28nm 2、Tegra2のCPUはARMCotrexA9デュアル500Mhz=28nm 3、メモリー=LDDR3SD-RAM(128MB)=32nm 4、ビデオメモリー=GDDR5SD-RAM(32MB)=32nm 5、854×480ドット3Dタッチパネル液晶(二画面) 6、SDXCカードスロット 7、静止画撮像機能(331万画素CCD) 8、動画撮影機能(720×480/60P) 9、GPS=45nm 10、ワンセグチューナー=45nm 11、ブルートゥース2.1=45nm 12、WIFI.11h=45nm 13、Opera10.5 14、VC(GB、GBC、GBA、WS、WSC、NGP、NGPC、GG、GT) nmはチップの話 以上、ぼくのかんがえたさいきょうの3でぃーえす、でした
最初からさいきょうの3DSにはならんよ 3代目あたりで最強 初代は最弱
>>873 DSiXLの買い控えにならないからいいじゃないか(棒
うわあ・・・ とりあえず3DSはカメラなくしていいよいらない
>>885 15、フラッシュメモリー2GB=22nm
を追加、本体値段を出来るだけ下げる為、あとはSDカードに任せる。
3・2インチタイプと3・8インチタイプの二種類を発売。3・8インチタイプはDSiLLに
相当して価格も5000円ほど高い。
3DS=20000円
3DSLL=25000円
>>884 64は北米でPSと拮抗するぐらい売れてたから大失敗じゃないよ
三代目のPSPって何?
go?
>>862 ソニーが3Dを攻撃し始めたしその可能性は低いんじゃない?
ファイナルファイトみたいなベルトフロアアクションを 3D立体視対応でリメイクして欲しい!! 2Dスクロールでも立体視にすると全然違うからね〜
GOがPSP2なのか
>>894 別に3Dを攻撃してるわけじゃないからな
・・・もし、チクリチクリ攻撃していたとしても何食わぬ顔で3D液晶搭載してくるだろう
それがソニーってもんだろう?
>>899 まあ3DSがLLサイズって事は無いだろうから
じいさんばあさんや知育系メインで3Dいらない、
それよりでかい画面でやりたい層には当分需要あるだろうしね
3DSが正式発表されても一定売り上げは見込めると踏んでるんだろう
むしろ3DS発売までのDS売り上げの繋ぎとして
LLはちょうどいいのかもしらん
最近あんまりゲームはしよらんのやけど3Dになったらおもっしょそうやなぁ ほなけど値段が高ぁになりそうやな 発売はいつなんかいな?
むしろ繋ぎどころかせめて値段でLLより安くつけてこないと
3DSこそ低調に行く恐れすらあるかもね
安くてデカいんなら3DとかよりLLでいいやーっていうw
というかこんだけ大画面に需要がある事が明らかなんだから
3DSは
>>890 も言うように最初からLLも用意すべきだな
任天堂がソフト出さなくなったらDSが売れ続けるわけがない
でも ワイド3.8インチを「LLサイズです!」って言い張られてもなんか微妙… せいぜいM〜Lサイズくらいのイメージ? LLと言うくらいなら少なくとも4.2インチ以上 ワイドである事を考えるともう少し大きめのサイズでも良いのかも
>>902 最初からサイズバリエーションをってのは
自分もそうだけど多くのユーザーが望んでる事じゃある
ただ現実的には普通サイズ・色2色に絞っても
初期需要を満たすだけで手一杯になるのは目に見えてるし
2,3年後のテコ入れの切り札としてLLサイズって
考えるだろうから難しいだろうな
LLでもでかいっていうのにそれ以上大きくされても困る
幻の「番外 負け続け」、の欄だな サターン、ドリキャスあたりも楽しく一緒にすごしているかもしれん
909 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 20:40:49 ID:qijQYMxT0
まあ、LLより画面が小さくなっても DSから飛躍的に進化したグラフィック性能+3D映像で そんなことすらどうでも良くなると思うけどね〜 画面の大きさなんて数年後のテコ入れで十分な気もする ただ、おいらは3DSが発売してもLLは売らずに取っておくけどねw
. ´ `ヽ i iwlィノ从lリ ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 3DSはS/M/Lの三種類のサイズから選べるように? ( つ旦O 人によって手の大きさなども違いますから、それに対応すれば と_)__) より多くの人たちがゲームに触れやすくなるかもしれませんね。
>>886 ワンセグとか日本独自規格なんて絶対に採用しないだろ
静止画と動画で画素数が違うのも意味不
>>889 お前がいらないから他人もいらない訳じゃない
>>911 じゃあカメラの利点は?
てかゲーム機はゲーム機なんだよ
無駄機能付けてなんの意味があんの
>>912 アッタコレダもカード読み取りも無視ですかそうですか
お前が無駄と思うかどうかなんてどうでもいいんだよ
ゲーム&ウォッチの時代からゲームは余計な機能付ですよ
もっと言うと昔のポケットカメラもセカイカメラも無視ですか
だったらカメラは別売りでいいんじゃねーの ポケットカメラ(笑)みたいにな 本体に付けて無駄に値段上げるなks
一見無駄なものはファミコンの時からあるが使い道はある マイクは無駄に見えるがバンゲリングベイで敵編隊を召還できるし 前の端子部分はスプーンでショートさせればベースボールのピッチャーが魔球を投げる
918 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 21:21:08 ID:uGQCQFKt0
DSが現在1億3千万台売れてるみたいだし 最終的には2億位売りそうだな PS2がそこそこいまだに売れてる事を考えると不思議じゃない 3DSは2万〜25000円以内だろうよ 大事なのはインターフェース、説明書さえ入らない様な直感的な 物にしてほしい、アップルがそうなのように、ただアップルみたいに すぐ壊れるのは簡便な
>>912 再三書かれてるが、岩田自身も公言してた
「子供が手に取る一番最初のカメラ」
って意味はメチャクチャでかいぞ
「そんなのゲームじゃねえ」って思うかも知らんが
プリクラ的遊び方したりと子供にとっては
これもDSで遊べる立派なゲームだ
プリクラだってゲーセンの主力商品だしなぁ PSPにもPS3にも360にもカメラが乗るご時世
アッタコレダみたいなカメラを使ったインターフェースって ゼルダやメトロイドみたいな3Dダンジョンものに応用できないかな そうすれば余計な機能でも何でもなくなるぞ 持ってないからどれくらい使えるのか知らんが
>>916 お前が糞だろ
wiiリモコンはGCの周辺機器として売れ厨といってることは変わらん
ましてや携帯機だぞ
まだ学習してないのかよ
カメラ別売り(笑) ID:sjAvTRV50ってなんてバカなんでしょ
俺は○○使わないから無くしてその分安くしろ、ってのは まぁ、気持ちは判らない訳じゃないけど、結局のところ我が侭だからなぁ。
>>922 何熱くなってるの
まぁカメラが要らない事実は変りないけどな
オタには必要ない機能
付いてようが付いてなかろうが値段は変わらねえよ
カメラと連動した企画が結実するのが3DSといえよう
悲しいけどスレ進むのは荒れてる時なのよね 情報無いからしゃーないけど
・いらないから別売りにしろ ゲーム機ってのは仕様を統一するから意味がある 無論、追加の周辺機器等である程度の拡張性もあるが、開発者は一番客が多い何も付いてない状態のことを考慮する そんな基本的なことから教えてあげなきゃダメか? そんなにカメラがいやなら付いてないモノを買えば良いだけだが
>>912 遊び方を提示出来なけりゃ無駄機能かもしれないが、一応使われている。
PSシリーズみたいに、結局使えないような機能をコストアップしてまで載せることを「無駄」というべきで、
任天堂は、コスト的に余裕があってのみ載せるから、無駄とは言い難い。
>>919 遊び方のルールを自分で作るというのは、ある意味最大の遊びだね。
ゲームらしいゲーム、なんて定義不能の空言を好む人がいるが、
大抵そういうのは決められたことを決められた通りなぞるものを表しているようだ。
でもそれって、本来的な「ゲーム」から見れば、極小さな部分に過ぎないだろう。
別にそれによって不便になる訳でも重大な問題がおきる訳でもないのにイラナイ!っていう奴は結局の所「ゲームらしいゲーム」厨と同類なんじゃないかな 「ぼくのかんがえたげーむ」以外のゲームは全部「余計なもの」だからゲームじゃない!ゲーム機にイラナイ!ってやつ
>>ID:mAVkjjOW0 ごめんなさい。僕が悪かったです。 やっぱ今の時代カメラは必要不可欠ですよね。 これでいい?
934 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 21:49:08 ID:uGQCQFKt0
要らない人にぴ苦ともいらんし カメラもそうだろうよ Iに乗せてる事を考えると当然つくだろうと言うのが普通の考えだろうな
まぁDSiだけ互換を切るってのも非現実的だけどな
まあ、携帯電話のカメラも当初は不要機能と言われてたが、今となっては必須といっていいからなあ。 3DSはこれで公衆無線LAN接続できて、立体視できる携帯テレビ電話になったりしたら恐ろしいことになりそうだが…
>>933 何で怒られてるのかわかってない。やり直し
カメラが要る要らないって言う問題じゃないんだ
カメラは要らないと思ってたけどアッタコレダを見て 付いててもいいかなと思った
>>936 まあ携帯テレビ電話はともかく
カメラが立体視で撮れるようになるってだけでも使ってみたいわ
外向けカメラだけでもそうならないかな
ぶっちゃけ最初の掴みとしてはそれだけで
Wiiスポーツ並みの効果があるかもしらんよ
一番簡単で一番分かりやすい進化だからな
Finepixの3Dと違って安価なゲーム機で
大量に出回るからこそ話題になる事だ
>>937 ちょっとwwwwなんで俺怒られてる事になってんの?www
しかも何故か上から目線(笑)
もういいよ、今回は俺が悪かったよごまん
ステレオカメラを乗せてこないって発想自体が逆に凄いな 数百円のコストをケチってそんな美味しそうな機能外すとか有り得ないだろ
ああそうか。3D液晶ということはカメラも2眼並んでついて3D対応ということもあるか。
そーいえば初代GBには通信ケーブルとか言う誰得な機能あったよな〜
あんなもん削ってコスト安くすればよかったのにね
とでも言えばID:sjAvTRV50愚かしさが伝わるかな?
>>940 何が悪いのかすらわかってない
ダメだなこりゃ
とりあえずつけてみるってのはそう悪いことではない ただしそれがあまりコストにならない物に限るけど 結構無理に乗せて足引っ張るものもあるからねえ…
ARとかそもそも3D対応カメラなんて本物のカメラですらまだ始まったばかりとかむしろカメラのアドバンテージはどんどん増えてるんだが
>>942 そう、俺はゲームもだけどそれをやってくれる事をかなり期待してる
それこそただ写真撮るだけで目新しい刺激になる
フィギュアとか撮りて〜
>>945 頭が硬いとはそういうときに使う表現ではない
949 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 22:11:13 ID:uGQCQFKt0
あとマイクも着くだろうし 音声認識の進歩も目覚しい
950 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 22:11:28 ID:onJA4L6N0
新情報ないときついな〜 デマでもいいから3dsの画像ないかな
マイク互換だからつくでしょ、全国の紳士に喧嘩売ることになるw
デマであっても意味がないだろw しかし最近任天堂も他もDSソフトが減ってきたけどやっぱり作ってるのかね
>>948 あ、はい・・・
でお前は俺に何て言ってもらいたいの?
具 体 的 に 言 っ て
>>947 ネットにアップできるとフィギュアのレポ記事なんかは迫力でるよな
955 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 22:17:25 ID:onJA4L6N0
950取ったんでスレ立ててきます
>>954 PCモニタが3D対応じゃないとアップしても見えなくない?
957 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 22:18:53 ID:uGQCQFKt0
マイク使ったのは脳とれ位だった 性能がしょぼすぎたからね
>>956 うごくメモ帳的な3DS専用ページを用意してくれる可能性は結構あるな
>>952 今回はどこのメーカーも3DSに乗り遅れまいと必死になるだろ
メイン級ソフトを初っ端に持ってくることもあり得るんじゃないかね
>>956 SDカードに保存出来るなら解決できるんだよな
3DSで見れば良いわけだから
ただ任天堂の事だから問題が起こることに配慮して
あえてそれが出来ないようにする気もする
3Dの画面の大きさの問題もあるだろうな
液晶シャッターによるフリッカーに比べれば裸眼3Dの焦点位置の問題なんて小さいもんだろ 目の焦点の合う部分を深さ0にすれば殆ど問題が起きない(はず)
963 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 22:25:51 ID:onJA4L6N0
3Dがどうなるかはわからないけどオンオフもあるならそこまで問題にもならないとは思うけどね それがメイン要素とは限らないし しかしソニーはなんで自分のところも3D売り出すのに3Dに難癖つけるんだろw
3DSがSDカードスロットを持ってれば、ちょっとややこしいが3DS→PC→ネット→PC→3DSで見られるかもしれない。 簡易ブラウザ搭載して、任天堂が無料のWeb画像共有サイトとか立てたり? 3D用の拡張JPEGフォーマットとか規格化されてるのかよくわかんらんけど、そういうのもあってほしいところだな
968 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 22:28:55 ID:uGQCQFKt0
2画面を1画面のように使えればいいなって思うけど 物理的には無理っぽいな
>>968 間の幅次第じゃないかなあ
DSくらいあるときついけどほとんどなければ無理ではないし
>>967 うごメモみたいにすればPC経由無しで(WI−FIのためにPCがいるかもしれないけど)できる
3D静止画・動画の共通規格ってあんのかね、そういえば まだこれといったものが無いんなら3DS方式がディファクトスタンダードを攫っていきかねない …けど任天堂だからクローズな規格にするかもね
>>959 DSiでやってることできないようにはしないだろう
しかし不正な人のせいで遊び幅が狭まったり不便になるのはつらいよなあ PSPgoだかもバッテリー交換できないらしいし
>>941 3つ4つ載せてくるという可能性は無いかな
2つのカメラじゃ余り正確な三次元位置は取れない気がする
1画面、1画面って、2画面がそんなに嫌で大きい1画面のほうがいいヤツばっかならPSPがあんな事にならないし なんか、性能にしても何にしても、なぜかPSPよりとかPSPみたいにとか言い出すヤツがいるが DSユーザーの大多数は「今のDSより凄い」なら満足するよ PSPなんて眼中にないんだから「PSPより性能が」とかなんてナンセンスすぎる
まあGCくらいはあればスマブラとかも出るかもしれないしほしいな 携帯機のスマブラとか1ヶ月で本体イカれる自身があるw
3Dカメラと言っても肉眼で現実を見てる風景しか撮れない 驚くような映像が作れるわけじゃないから載せてこないよ 3D映画の映像はCGで飛び出すところを強調して驚くような映像を作ってるわけだし ハッタリで載っけるなら別だけど
979 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 22:59:15 ID:uGQCQFKt0
2画面を1画面に出来るなら画期的だと思うが?
掲示板で言い合いやせられん ゲーム好きが集まっとんやけん皆で仲ようしよだ ある程度の性能だったらかんまんでぇ 携帯機にほんなに高性能なんはいらんと思うじょ
もうそんな時代じゃないんだよ
3DSには何より過去作品の移植に期待してるのは俺だけか 本当にGC程度(PS2程度でもいい)も性能があれば 過去の据え置きソフトの携帯機への移植に制限が無くなったようなもんだし、 DSに移植されればただの移植に留まらずに2画面とタッチを使った変化もあって WiiであそぶセレクションのGCソフトのような進化も楽しめそうだと思うんだ
984 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 23:08:55 ID:uGQCQFKt0
>>978 いやいや、普通に風景をある程度立体的に
見られるってだけで充分売りになるってばw
大人の今でも楽しみだけど、
子供だったらそれこそテンション上がりまくりだわ
とりあえず「スターフォックス64」を3DS用にカスタムしてほしいです
カメラは付けてほしいな DSiで活かされなかったから今度こそは・・・
いやカメラを外す分けないじゃん
ですよねw
確かにDSiみたいに3Dの画像処理ができれば面白いかもしれないけど それなら1カメラでも十分だよ
カメラ外したところで、いくらの値下げにもならんだろうしなぁ。
>>986 どこまで奥行きを表現できるだろうか。
はやく3Dディスプレイの現物を見たい。
カメラ外すとソフトの互換が取れなくなる予感 まあGBAからDSで何かがなくなった気がしますがね…
わふーさんがいるときの、1000間近のこの緊張感・・・ じりじり埋めるぜ。
じりじり埋め
995 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 23:32:43 ID:onJA4L6N0
梅
埋めついでい、カメラ要らないって意見だけど 【DSiウェア互換切るの?】
1000なら、ソニーの新型AIBO「追行者」発売。
999 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 23:34:04 ID:onJA4L6N0
. ´ `ヽ i iwlィノ从lリ ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 1000なら3DSの価格は驚きの15000円 ( つ旦O と_)__)
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