【ゲームハード】次世代機テクノロジー498【スレ】

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

まとめwiki
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【ゲームハード】次世代機テクノロジー497【スレ】
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2名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:12:51 ID:zD0p0hn6O
>>1


MLAAに関してはGOW3の公式フォーラムで開発者自身が発言してるので間違い無いかと
しかし確かに西川氏が取り上げないかもちょっと疑問
3名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:14:17 ID:E/fnLLVZ0
GOW3のあのジャギの無さがMLAAじゃないとしてもそれはそれで凄いことだがなw
4名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:15:43 ID:rzJ1jngl0
931 :名無しさん必死だな::2010/04/11(日) 16:52:51 ID:m3j4881w0
完全に3DS対応だな。

画面からモンスターが飛び出してきそうだぜ。
http://pkstation.com/cutenews/data/upimages/PNB_img4.jpg
マップ移動の奥行き感も半端ない。
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/83671020100410_174845_4_big.jpg
5名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:18:05 ID:7wOUxuzV0
939 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 16:53:53 ID:zyidx6Hq0 [5/5]
>>931
ドットがちょっと粗くない?

943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 16:54:17 ID:9MkeZwsl0 [21/21]
>>931
もし3DSなら3DSがガッカリ決定

945 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 16:54:35 ID:KnwA9t+z0 [13/13]
>>931
これで3Dとかだったら笑う

947 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 16:54:43 ID:DUS00OtPO [14/15]
>>931
ドット絵が飛び出しても正直誰得…
6名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:18:20 ID:7wOUxuzV0
948 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 16:55:01 ID:whemK87h0 [18/18]
>>931
これで3Dって意味ナクネ

950 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 16:55:11 ID:JqnNPRa/0 [11/11]
>>931
3DSって解像度も上がるんでしょ
これはしょぼすぎるぞ

960 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 16:56:03 ID:N+m0cBGB0 [20/21]
>>931
想像通りで反応に困るな・・・

970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 16:57:28 ID:XLT5aqcI0 [8/9]
>>931
これが3DSだったら
マジでいまのDSを3Dにしただけじゃないのか?
PSP以上のスペックとかありえんだろwww
7名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:35:10 ID:3O4kevdC0
テクスレ的な話じゃないが実際対象年齢低いポケモンが立体視対応とかまずいんじゃないのか
8名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:36:31 ID:ULd24Hip0
2Dが飛び出すとか斬新だな
9名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:42:05 ID:kvn5QI8n0
3D映像に初の安全指針案 国と業界、規格作り
ttp://www.asahi.com/national/update/0410/TKY201004090575.html

>・子どもの視聴には特に気をつける

まあ、Wi-Fi認証無視した任天堂ならどうとでも売り込めるだろうけど
10名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:50:43 ID:ScabdO5s0
>>9
それ読んで思ったけど、座ってるときは水平に目がなってるけど寝っ転がると垂直になるから
それでも立体視できるのか興味ある。
自分もソファーで寝っ転がりながら映画とか見るんで。
11名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:59:09 ID:B+xqSkt00
裸眼でどうやって3Dにするの?
12名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:12:41 ID:7DdPEq9T0
>>11
画素の前に格子状のフィルター入れて、左右の目で違う画素が見えるようにする。
なので「3D時は解像度が半減」「少し傾けるだけで3Dに見えない」などのデメリットがある。
13名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:15:26 ID:8O1XrNKA0
>>12
>「少し傾けるだけで3Dに見えない」

最近の3D液晶は5方向ぐらいならフィルターで偏光して見れるようになっとるよ。
14名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:28:31 ID:7DdPEq9T0
>>13
http://www.phileweb.com/review/column/201004/02/96_2.html

>スイートスポットの幅は±3cmとかなり狭いので、少し頭を左右に動かすと不自然な映像に
>なってしまうのは残念だが、これは視差バリア方式の宿命とも言える。ただし視差バリアは
>原理上、上下方向の視点の動きには強いので、上下に頭を動かすぶんには問題ない。

先日発表した液晶でも上下には強いけど、左右には弱い。
DSの場合、横や縦に持ち替えるソフトも多いので、本みたいに持つときはこの制限キツイと思うのよ。
15名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:29:43 ID:k8xvWjs00
まあ、一番気になるのは子供の目への影響だな
まだちゃんとした検証がなされてないから
間違ったらポケモンフラッシュ所じゃない事態になる可能性もある
16名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:34:01 ID:K1RzLUDv0
3D時は解像度が半減って
これはどんな方式のものでも変わらないの?
17名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:42:23 ID:XjcbPjBM0
>13
けど、それを人間の頭をトラッキングしつつリアルタイムに調節するのは無理でしょ。
3DSが視差バリア式なら縦横の切り替えぐらいだろうし。
18名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:52:55 ID:1N2IKymr0
>>15
子供の視力に影響あったら大変なことになるね
長時間凝視する子供は必ずいるし。
19名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:54:49 ID:3fzl8duq0
裸眼の場合はどれもそうだろうな
ホログラムならいけるかも知れんけど
20名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:57:06 ID:QJ5ehzzRO
>>12
それは擬似的な裸眼3Dでしかない
3Dステレオ(2ch3D)を眼鏡を使うか、使わないかだけの違いだから

例えば、道頓堀のdocomoビルが壁面を使って、立体映像を投影したあれが裸眼3D
あの立体映像を映すために、8台のプロジェクター8方向から使って、完全に空間に3Dを投影した

2ch3Dは2Dディスプレイの中の3D映像を、人間の視差を利用して脳内で3Dに組み立てさせる
裸眼3Dは映像そのものが3Dで表現される

眼鏡の有無で3Dを語るからややこしくなるから、本来は2ch3Dかどうかで語るべき
21名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:04:47 ID:si8gN9yR0
ポケモンは対応ハードはDSって発表されてるから、3DSに対応してる可能性はあっても、
せいぜいポリゴン使ってる部分で立体視できますっていう程度だと思うよ。

というか常識的に考えてポケモンロンチは狂気の沙汰
22名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:06:09 ID:3fzl8duq0
今のところどの3D技術も擬似だと思うんだけど……
てかあれ豪華なレンチキュラ方式なんじゃないの
23名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:14:14 ID:Bk3WY3zM0
GC並の性能って事は3D2画面には実質PSP並のグラが出力出来るの?
24名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:17:11 ID:si8gN9yR0
3D対応ってどれぐらい可能性あるんかね。
単純に描画性能半減するわけで、
下手したら3D非対応の方が画面綺麗で主流になるかもしれない。
25名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:29:24 ID:fZ1Fd9md0
任天堂ハードは低性能だからゲーマーに嫌われてるけど、

GC並の性能のDSが出たらそれ1個で世界制覇確定だろ
26名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:31:45 ID:3fzl8duq0
iPhoneとかそれくらいの性能あるんじゃないの?
まあそれを2万で黒字で売れたら凄いけど
27名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:41:15 ID:U/oAcN/z0
今回の3D液晶の面白いところは、
画面の一部だけを3D対応に切り替えられるところだと思う。
28名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:45:51 ID:Kx23yXs70
実際一部を切り替えたら焦点合わなくて気持ち悪いんじゃないかな?
29名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:46:22 ID:q3/Z9KIc0
メディアプレイヤーとしてDSにアドバンテージ持ってるPSPは任天堂にスペック上げられると厳しいだろうな
Tegra採用なら動画音楽画像すべてカバーできるし
30名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:47:50 ID:si8gN9yR0
そもそもPSPはメディアプレイヤーとしての存在感あるのか
31名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:48:17 ID:bPnnoZ9S0
ま、3D画像撮影機能は入れてくるだろうな
というか画像にとどまらず動画すらやってきそうな気配がする
32名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:50:09 ID:kWx2Dt6e0
>>21
描き割でも立体に見えるなら、性能としては問題無いと思う。
現状の裸眼3Dは「立体っぽい気がする」程度のレベルなんで。
方式として問題なければ今後のソフト次第では化けるし、
しょぼい2Dでもポケモンが浮き上がって見えるだけで、
子供の間では「3DSすげー」ってなるのは間違い無い。
フルスペックの3D立体視じゃないから駄目とか言ってるやつは
3DSが対象とする年齢層を考えろよ。
33名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:51:50 ID:NOnjED5g0
>>29
メディアプレイヤー機能はあえて封印しそうな気がするな。
任天堂は。
34名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:52:30 ID:kWx2Dt6e0
>>30
PSPgoはメディアプレーヤーとしては割と便利、PSPはでかすぎてゲーム以外に使ってはいないな。
両方無いと駄目という時点で終わってる。
35名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:03:40 ID:BfO9wxgc0
UMDは完全に無くすというんじゃなくて、携帯できなくてもいいからドック式にしてほしかったやね。
36名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:05:08 ID:rzJ1jngl0
何が駄目なの
37名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:09:09 ID:lCCCEIep0
>>30
使ってる。画面も大きい方が良いので重宝してるな
ただ、今となってはPSPより高解像度で同じ程度にはでかい画面を持った
携帯が出てるのでまあそっちでも良いかもしれない
もう7年前のデバイスだしな

>>34
Go一本にすると言う発想は無いのかい?
38名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:10:33 ID:hdkYWwtOO
3DSってメディアどうすんの?
39名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:13:55 ID:lCCCEIep0
>>38
DS互換なんだから、シリコンメディア採用だろう
現状シリコンメディアで書き換え不可で低コスト品って件の3Dメモリしかないような
SDのようなフラッシュメモリ(電荷保持型)は採用しないはず
あれは、電荷保持期間という物が有るから
いくらその期間が長いといってもね
40名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:15:43 ID:6zNcW8Wp0
4xSSAA最強伝説
41名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:15:53 ID:BfO9wxgc0
>>38
別にROMでいいんじゃね?
今じゃマスクROMなら16GBぐらいでも安いし。
42名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:33:28 ID:QAoHw+YbO
携帯をメディアプレイヤーにするには新電池を開発しないと無理
43名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:34:00 ID:3fzl8duq0
ホログラフィックメモリ採用とか流石にないだろ……
実用化の前に開発した会社潰れたんだぞ
44名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:36:27 ID:c+5L8QwB0
本気でホロ採用されるなんて思っているのは
任豚以外おらんよ。
45名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:37:15 ID:k1M9/BLP0
燃料電池が早く市販されないかなー。
46名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:39:50 ID:6zNcW8Wp0
Wiiで棒振りやったから、任天堂は
次も革新に動くね

ちょにーとMSは、グラ上げるとか
誰でも出来る事しかしないしなw
47名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:42:31 ID:lCCCEIep0
>>42
携帯燃料電池のことか

あれは有りだろうな
燃料電池は充電用という使い方
48名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:44:02 ID:lroZL6euP
携帯用燃料電池は、航空機座席への液体持ち込み云々という壁があったと思うんだけど、
各国どうなってるんだっけ?
49名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:44:30 ID:l2TZ/EFS0
燃料電池は、もうずいぶん前からラップトップ用にもうすぐ実用化!とか
コンビニで気軽に買える!とか言ってたけど、実際そんな風にはなってないね

やっぱ安全面の問題かなぁ
50名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:45:20 ID:6zNcW8Wp0
燃料電池とか(笑)
株、大量に保有していたけど全部放流したよw
51名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:45:52 ID:lCCCEIep0
>>48
ライターOKなんだから良いんじゃね?
52名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:46:08 ID:aeTYt4Ox0
しかしDSが発売された頃よりは随分とシリコンメディアの価格が下がったよな。
でも未だに単価が高いのは否めない

PSPもシリコンメディア採用したら、ますますシリコンの価格が下がるんじゃないの?
53名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:46:38 ID:6zNcW8Wp0
円盤の時代はとっくに終わっているw
54名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:49:00 ID:c+5L8QwB0
東芝が燃料電池実用化してたな。
ホームページで売ってるべ。
55名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:50:19 ID:aeTYt4Ox0
円盤の時代は終わる終わると言われ続けてもう何年?
なーんも変わってない
56名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:50:22 ID:lroZL6euP
>>51
自分で調べればよかったんだよなw
東芝の携帯用燃料電池は、充填用メタノールの航空機持ち込みはダメだそうで。
 http://shop1048.jp/product/plist_category.aspx?id=A0D64C45-F807-4AC5-BB47-E9E988442E6E
東芝だけダメってことはないだろうから、まだ法改正が間に合ってないんだろうな。
57名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:50:43 ID:U/oAcN/z0
>>51
ライターOKになったの?
5年ほど前アメリカに行ったときは、乗る前に全部没収されてたけどな。
58名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:52:27 ID:C6y+d9nyP
どこ見ても3DS or 新DSはTegra、PSP2はPowerVR SGX前提で話してるな
両方とも既に開発キット配布されてるからほぼ確実なんだろうけど
任天堂機でも1080pがヌルヌル再生できるとはいい時代になったもんだ
59名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:54:46 ID:lCCCEIep0
>>57
国際線も専用ジッパーに入れられたら(それぐらいのサイズ)OKだったと思う
アメリカ行きは知らん あっちは特別厳しいかも
60名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:55:17 ID:5IPNAuVt0
携帯機のスペックアップは据え置きを殺すだけの様な…
あんまし喜ばしいことじゃないような…
61名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:00:35 ID:aTeAU4XL0
最強グラフィック!  CRYSIS
http://seiryu.cside.to/3dfps/Crysis/Crysis-top.html

現時点ではPCのみでの発売となっており、移植の噂は何度も出ているのだが
その度に他のプラットフォームへの移植予定は無いと否定されている。
制作エンジン自体は両コンソールにも対応しているのだが、
Xbox 360やPS3では能力的にCrysisを動かすのは無理という理由
(地形データ用のメモリが足りない等)。
62名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:01:10 ID:aTeAU4XL0
このように CRYSIS はプレステ3やXBOX360でも再現できないぐらい
グラフィックレベルが高い。

だが続編の CRYSIS2 はプレステ3、360でも発売予定となっている。
CRYSIS2 はプレステ3、360に妥協することになる。
つまり、グラフィックレベルも落ちるということを意味する。

初代CRYSIS のグラフィックを超えるゲームは、まず出ないということだ。

CRYSIS は、NVIDIAなどのグラフィックカード開発メーカーから
支援を受けて開発されたゲームだと言われている。

高性能グラフィックカードの凄さを見せ付ける為に開発されたゲームということだよ。

こういう特別プロジェクトのゲームじゃない限り
CRYSISのグラフィックレベルを超えるゲームは、まず出ないだろう。
63名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:03:57 ID:aTeAU4XL0
最強グラフィック!  CRYSIS  動画
http://www.gametrailers.com/video/tank-tactics-crysis/28284
64名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:04:33 ID:aeTYt4Ox0
色々と笑った
65名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:05:12 ID:iGSxE/AJ0
でも、銃の質感はKZ2が最強だと思うのです
66名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:07:19 ID:rzJ1jngl0
>>63
>>64
お前らIDそっくりだな、自演かと思った
67名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:07:57 ID:c+5L8QwB0
>>63
そんなにすごい映像には見えません><
68名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:12:01 ID:7wOUxuzV0
キターー!!!

FF13 PS3 vs XBOX360
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4318977
69名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:15:54 ID:aTeAU4XL0
実際に CRYSIS をやってみると本当に感動する。
石ころ一つ一つまで丁寧に描かれてるんだぜ。
まさに職人芸のようなグラフィック。
70名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:17:40 ID:KO8dyQw50
向こうに誤爆したなww
71名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:42:03 ID:aTeAU4XL0
★オープンワールドアクション総合スレ(PCアクション系オープンワールドゲーム)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1269055077/

★箱庭系ゲーム総合スレ (コンシューマーのオープンワールドゲーム)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1262745557/

箱庭ゲームを語ろう! その5 (シミュレーション系オープンワールドゲーム)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1246863382/


オープンワールドゲームとは 
アクション、シューティング、ドライヴ、フライト、
シミュレーション、RPG,生活ゲーム など

最新テクノロジーを駆使して、
ほぼ全てのジャンルの要素を融合しようとする画期的な総合的ジャンル。
まさに究極の進化系ジャンルと言える。
72名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:42:10 ID:aTeAU4XL0
Top 20 Open World Games
http://www.youtube.com/watch?v=z_rXSf33HLg

20 The Incredible Hulk
19 Bully
18 Prince of Persia
17 Mass Effect
16 Assassin's Creed
15 Need for Speed Undercover
14 Far Cry 2
13 Burnout Paradise
12 Crysis
11 Wheelman
10 FallOut 3
9 FUEL
8 Spider-Man
7 Saints Row 2
6 Shaun White Snowboarding
5 Mercenaries 2
4 Overlord 2
3 Prototype
2 The Godfather 2
1 GTA 4
73名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:57:36 ID:Kx23yXs70
なんでこのスレって時々裸踊りする人が現れるんですか?
74名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:01:58 ID:zD0p0hn6O
またPC先輩かよ
性能とコストを考えなよ
75名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:02:52 ID:+y9NVHcW0
だって360で対抗すると武器が無さ過ぎてバラバラ死体にされるじゃん。
76名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:06:57 ID:rzJ1jngl0
先輩2もCSだと他のマルチと変わらないレベルってのがバレちゃったからな
77名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:13:21 ID:W6X0HD7E0
>>72
独占のInfamousやCrackdownが入ってないのが皮肉だなw
まあInfamousもPrototype(笑)よりはスコア高かったんで所詮個人の趣向だが、
このジャンルは技術以前にGTA4の100億やら予算が物言うんで独占は厳しいだろうねぇ


Agent辺りがどうなるかは知らないが
CrackdownのRuffianGamesももう箱○オンリーはきついと漏らしてるな
78名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:22:35 ID:vCbqsxI30
ほかに売るもんねーもんな
79名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:23:01 ID:/kqZGaLh0
GTX480でギリギリ動くくらいのグラを見てみたい。
80名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:23:40 ID:4VPcqnPX0
>>77
PC違うの?
81名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:30:41 ID:rzJ1jngl0
inFAMOUSってあんまり箱庭である必要なかったな
82名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:59:55 ID:WaMUgAy50
>>72
採点基準がまるでわかんないんだが
83名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:29:46 ID:F8Vz825T0
それ以前に箱庭じゃないのも混じってるような。
84名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:11:38 ID:EUWcVzhM0
>>79
nvidiaのデモ
85名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:12:26 ID:Z8oMm9mm0
>>84
あ・・・w
86名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:16:05 ID:rzN3E9Ef0
GTA4って内容はともかく
箱庭の作り込みは凄まじかったよなぁ
しかし、ほとんどのエリアが使われずに遊んでるという
100億円の無駄使い。
87名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:33:38 ID:DfcLrCnYP
88名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:39:44 ID:DvgwNYI90
冗談かと思ったらほんとに360なんだな
89名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 02:27:50 ID:pTHmcJLb0
なんか国産360タイトルって、PCエロゲー並の価格で作れる割りにはPC一般ゲーよりは売れる、
って感じで作られてんのかね。
何となくそんな雰囲気。
90名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 02:42:23 ID:nDPgrgvJ0
海に浮いてるのは島なの?
海面テクスチャに比べて小さすぎないか?
91名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 02:48:41 ID:76mJ/Y020
それで>>87は一体何をしたかったの
92名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 03:09:45 ID:XfBVawSs0
PCのローエンドGPUに負ける現実>PS3,360
93名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 03:19:59 ID:dKZ/M2gL0
すべてのゲームが動くPCがあればおk
いくら掛かるかは考えたくない
94名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 03:37:08 ID:XfBVawSs0
18%なめんなよw
95名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 06:10:34 ID:27EOKWEF0
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51531771.html#more
結構差がついたな。さすが頂点モンスターの360
96名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 06:31:09 ID:sVgA3CTZ0
>>86
まあ、箱庭ってのは本来そういうもんだがな、だから追加DLCでいくらでも長く遊べる。
それにシナリオ通りにミッションをこなしていくだけだと、そうなるのは当たり前。
ミッションを無視して散歩のつもりで散策すると、結構楽しいよ。
97名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 06:35:10 ID:sVgA3CTZ0
>>89
海外だと360でゲーム作らないでのは、メーカーが採算とれないから。
PCゲーはもともと国産メーカーは、あまりつくってないと思うんだが。
PSに偏重し過ぎたゆえに苦悩をかかえてるかね。
98名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 06:41:12 ID:p+V+wnby0
有名タイトルだと360とPS3で売り上げにかなり差が出るからな
仕方ない流れだ
不眠症も脱Pで次回作は独自IPのマルチだっけ
99名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 06:51:35 ID:KyB3Gz5h0
マルチは結局否定してたような
それにマルチだと脱にならないぞw
100名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 06:52:31 ID:MprVd0Yx0
インソムはあんだけPS3とSONYが大好きならファーストの傘下に入っちまえばいいのに。
セカンドなのにファースト並みに貢献してんじゃん
101名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:27:45 ID:sKiTFZvmP
ラチェットのときに売り上げ微妙でSCEAからフォローされてたくらいだからなぁ
レジ2がユーザーに受け入れられなかったとぶっちゃけたり、インソム内部で意識変わってるのは事実だろうな
もともとレジもPCで作る予定だったし、マルチや他機種独占をやっても不思議はない

ていうかラチェ2ってもう出てるんだな
全然話題になってなくて気付かなかった
102名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:30:49 ID:3dH5ujd00
GTA4はいろんな建物についてる階段や出っ張りにちゃんと乗れたりぶら下がれたりするのが良かった。
ゲーム的に何の役にもたたなかったけど
103名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:31:06 ID:KyB3Gz5h0
なんで突然他機種独占に話が飛躍するんだw
104名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:33:43 ID:pTHmcJLb0
正直、インソムは独立してやっていけるだけの存在感は無いと思う。
ファーストタイトルで露出量が確保されてれば、ラチェとかレジとかも売れるけど、
もしあれがマルチだったら箸にも棒にもかからない様な泡沫タイトルになってる。
泡沫まで言ったらあれだけど、地味な中堅タイトル、くらいの存在だと思う。
とにかく地味。
なんでか知らんけど地味すぎる。
ただ、手の早さはあるから、ある程度安くて早くて一定のクオリティの物で、例えば映画の
ゲーム化とかを請け負うとかなら生き残る道もあるかも。
独自ipでなんかするのは脂肪フラグにしか見えない。
105名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:43:46 ID:KyB3Gz5h0
手が早くて技術力も高いんだけど、それだけに作り込みが甘いんだよな〜
インソムとカプコンは作り込みの甘さで似た匂いがする
106名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:45:12 ID:MprVd0Yx0
インソムはどっちかっつーとセガじゃね
107名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:46:55 ID:NyRqlKoC0
カプコンは技術力あるし作り込んでるだろ
マルチなのに余裕で箱○独占のクオリティ超えてるし
108名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:49:42 ID:3dH5ujd00
レジから感じるMAG臭、MAGから感じるレジ臭
やっぱりFPSは派手じゃないと駄目ね
109名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:51:39 ID:fllkbvEzP
360のグラフィックは2007年時点で完成されていた
マルチソフトだが、日本ではフリーズ問題があるせいか、
全く売れてないザ・ダークネス
とにかくグラフィックが2007年とは思えないほどすごい
今見ても全く見劣りしないし、マルチプレイでも劣化してる感一切なし
テクスレで紹介されないのが不思議だわ
ゲーム部分もダークでクールなアンチヒーローな話で俺はS評価だせるほど。
110名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:53:11 ID:27EOKWEF0
ロスプラ2も地味すぎてコケそうな臭いがする
111名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:02:03 ID:aRZx9ZVd0
ダークネスは体験版やったけど、なぜか酔った
112名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:09:08 ID:fllkbvEzP
>>111
お前の三半規管に問題があるかと
とにかく北米タグでデモ配信されとるから脅威のグラを体感してみれ(ただし箱の方ね)
駅とかすげぇぞマジで
113名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:15:30 ID:twc/D4Di0
ベヨネッタ並の凡グラだろ
脅威のグラとか笑わせないように
114名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:16:36 ID:3dH5ujd00
またボクサーが朝から新芸披露か
115名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:18:13 ID:fllkbvEzP
>>113
よぉ盲目節穴
>>114
あぁん?すげぇもんをすげぇって言ってなにが悪い
だまされたと思ってデモやってみな
あくまでこれが2007年で出来た、ということを実感してほしい
116名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:20:10 ID:MprVd0Yx0
アンチャ1でもやっとけよ
117名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:23:13 ID:fllkbvEzP
まずダークネスとベヨ比べるなんてダークネスに失礼
アンチャ1辺りならようやくタメはれるんじゃないかな
スターブリーズエンジンすごすぎだろこれ
2はスタジオ変わっちゃうんだけどな
118名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:32:44 ID:Tu2P12jW0
凄い凄くないと言い合うスレじゃないから。
VSかグラ比較スレでも立ててそっちでやればいいのに。
119名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:37:36 ID:fllkbvEzP
別に俺がVSの話題持ち出したわけじゃないけどな
単純に2007年で箱●は完成したといったまでだ
すげぇよ、このスウェーデンの小規模スタジオ
技術力世界一だと俺は思うね
120名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:37:46 ID:tvQdo7FJO
脳内補正されすぎじゃね?
雰囲気が凄く良く出てるゲームけど、それとグラはまた別だぜ?
121名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:37:59 ID:MprVd0Yx0
>>技術力世界一

さすがにこれは・・・・w
122名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:40:10 ID:fllkbvEzP
>>121
あのな、アンチャ2とか大規模で制作してんじゃん?
このスタジオ小規模で独立デベなんだわ
そんでこのグラなわけ。しかも2007年
すべてのゲームをスターブリーズエンジンで作れば
2010年は目が飛び出るほどだっただろうね
このエンジン共有しないのかな
123名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:41:06 ID:KyB3Gz5h0
>>107
そうか?日本のカプ信者は別かもしらんが海外じゃカプコンのゲームは底が浅くてすぐ飽きるみたいに言われてるぞ
モンハンなんか作業を延々とやらされる最悪ゲーだとか

ロスブラ2じゃ対人にも力入れるみたいだがウケるか微妙だろう
124名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:44:00 ID:MprVd0Yx0
アンチャ2作ったノーティの従業員は90人だから大規模ではないんじゃないか
125名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:44:25 ID:fllkbvEzP
>>124
スターブリーズスタジオは何人だと思うよ?
126名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:45:12 ID:3dH5ujd00
カプコンの洋ゲーだか和ゲーだかわからんゲームは需要ないだろ
ロスプラもこれしか需要だし売れんと思うよ
127名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:48:21 ID:MprVd0Yx0
ロスプラもモンハンの焼き増しゲーでしかないからな

1があの出来だったのに2を出そうと思うなんてすげーよ
128名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:54:31 ID:fllkbvEzP
>>120
いや、雰囲気も最高、グラも最高、BGM最高、残虐最高
言うことなしのゲームだわ
日本版は隔離鯖な上、フリーズ多発だから地雷
129名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 08:57:14 ID:fllkbvEzP
追加でシナリオ最高
映画見てるかのようにラストは悲しい結末を迎える
これほど2が待ち遠しいゲームはない
が、開発が変わるとかナメたまねを!
130名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:01:02 ID:fllkbvEzP
更に更にマルチプレイ最高
BGMがクールで、悪魔スピーディ。今でも毎日やっとるわ(アジア版)
MW2みたいなただの撃ち合いに(俺は)興味ありません
131名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:02:24 ID:tvQdo7FJO
うわ、きめぇ
132名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:04:34 ID:fllkbvEzP
>>131
フリーズ被害者?
マジスパイクはダークネス冒涜しやがったわ。
133名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:06:03 ID:3dH5ujd00
ロスプラ2のデモは本当につまらなかったな
134名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:06:51 ID:wGcQ0rab0
来たスレ間違えたかと思った
135名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:15:24 ID:fllkbvEzP
>>134
間違ってないぞ
とにかくテクスレ住人はダークネス北米版を買ってから物言えや
136名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:17:20 ID:3dH5ujd00
わかったわかった、買ってくる
137名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:18:06 ID:fllkbvEzP
upだからな、画像とID
138名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:19:03 ID:OkVxo/cq0
箱→箱○→次世代箱って5〜6年周期で考えてたんじゃね?
PS3が10年と宣言したから、延命策としてナタルで繋ごうと。
まぁでも、箱○の性能とDVDじゃそろそろキツいわなぁ。
PS3は3Dゲーム・3DBD再生まで対応できる上に
cellの伸びしろもあるからまだまだ大丈夫そうだけど。
139名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:25:21 ID:k1LP5GO30
The Darkness Review
http://xbox360.ign.com/articles/799/799368p2.html

2007年の時点でGraphics 8.0の糞グラが2010年に通用するわけねーだろ
140名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:27:57 ID:fllkbvEzP
>>139
お前は他人がつけたレビューをすべて鵜呑みする、流されるタイプ?
なんと情けない奴だ
てめぇの目で確かめてから家
141名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:29:37 ID:fllkbvEzP
いいか、確かめるってのは画像で判断ではなく
実際にHD出力してその目で見てから言ってくんない?な!
142名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:30:47 ID:MprVd0Yx0
     ._
       \ヽ, ,、
        `''|/ノ
         .|
     _   |
     \`ヽ、|
      \, V
         `L,,_
         |ヽ、)  ,、
        /    ヽYノ
       /    r''ヽ、.|
      |     `ー-ヽ|ヮ
      |       `|
      |.        |
      ヽ、      |
        ヽ____ノ


┼ヽ  -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ  __ノ
143名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:31:57 ID:3dH5ujd00
こんな人のいない時間だから笑って遊ばれてるけど普段ならバラバラ死体にされちゃうぞ
144名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:33:09 ID:fllkbvEzP
>>143
通報しますた

煽りは無用。貴様等ダークネスを甘くみすぎ
145名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:35:52 ID:tvQdo7FJO
ダークネスは人物モデルが見るからに低ポリすぎる。
テクスチャは法線が効いているところがマシなだけで、それ以外はしょぼい。
話にならんよ。
146名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:37:00 ID:3dH5ujd00
結局これも「360サイコー」で終わる話なんだろ?
じゃぁもういいじゃんそれで

360サイコー

はいみなさん復唱
147名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:38:08 ID:fllkbvEzP
>>145
GTA4なんかより全然よくできてる。キャラの皺とかね

大事なのはグラと雰囲気
148名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:39:19 ID:Q4C9Z36Z0
これも李さんだろ
構ってもらえれば満足なところまで来たんじゃないか?
149名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:39:33 ID:fllkbvEzP
http://gs.inside-games.jp/news/196/19627.html
いやぁ楽しみですなぁ。2010年中には出るかしら。そろそろね
150名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:43:06 ID:fllkbvEzP
>>145
貴様、画像や動画で判断するなと言ったろ?
箱●実機プレイしろ低能
151名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:43:37 ID:3dH5ujd00
とりあえずお前がIDとパッケージ上げろよ
本当に持ってるんだろうなw
152名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:43:42 ID:tvQdo7FJO
私はダークネスに出会って人生が変わりました。
それまでダメ人間だった私が、今では幸せな生活を送っております。
ダークネスをプレイすれば宇宙を感じることができます。
ダークネスと池田大作に感謝!
153名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:44:10 ID:fllkbvEzP
>>151
無論。プレイ写真もupしようか?
154名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:44:20 ID:iqrumHAkP
どこがどう凄いのか技術的に詳しく語ってくれたら認めてやるよ
155名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:45:11 ID:3dH5ujd00
>>153
おう、しろしろ
まずは話はそれからだ
156名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:45:25 ID:fllkbvEzP
>>152
初めての海外版ソフトなんで俄然おもいれがある。
しかも当たりだったし、ダークネスには感謝してるわ
もう二年は毎日プレイしとるよ。マルチは飽きることがない
157名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:46:33 ID:fllkbvEzP
>>154
詳しくは専門家じゃないからうまく言えないが、
>>128-130ってことで。
158名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:52:07 ID:MprVd0Yx0
家ゲ板いけ
159名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:52:55 ID:3dH5ujd00
またアンチャのパケみたいにハングルの笑いとか仕込んでおけよw
160名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:58:03 ID:AmAGVB9FO
>>157
機会があればやってみるわ
161名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:58:27 ID:y+km7DiE0
最近荒らされすぎ
162名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:59:11 ID:fllkbvEzP
163名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:59:51 ID:tvQdo7FJO
おい!お前らダークネスやれよ!
ダークネスをプレイしたら宇宙と一つになれるよ!
まるで池田大作先生とセックスしてる気分だ!
よーし!もっと人間革命がんばるぞ!

ここっからっ♪はじっまるっ♪マイレボリュ〜ショ〜ン♪
164名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:01:13 ID:4QaLa3RK0
ダークネスの名前を出すなよ
箱○版はフリーズ地獄でまともにゲーム出来ないんだから
165名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:01:42 ID:fllkbvEzP
>>163
パーン☆

これで分かっただろう?俺に狂いがなければこのゲームのグラは
2007年にしては今も通用するし、とにかくなにからなにまで完璧なゲームだよ
俺にとって
166名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:02:17 ID:aTGQb1AB0
>>162
納豆のフタ以外に何か無かったのかよwww
167名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:02:40 ID:1B7MQ4lc0
Reachもスプセルもアランも死亡で、期待するものもないからな
荒らすことだけが唯一の楽しみ
168名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:02:58 ID:fllkbvEzP
>>162
環境はD5出力でやっとる。モニタは21,5フルHD
濃度最大。クソ綺麗
169名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:03:59 ID:OkVxo/cq0
ここって、自分の好きなゲームを紹介するスレなんですか??
170名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:04:08 ID:fllkbvEzP
まず荒らしぬきですごいグラだと思うだが
動画評論家には分からぬか
171名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:05:35 ID:tvQdo7FJO
アナログ出力でプレイしてんのかよコイツwwww
さすがだわwww
痴漢はこんなのばっかりかよ、ネタとしか思えんww
172名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:05:48 ID:OkVxo/cq0
>>170
「そうですね、凄いですね」っていえば終わる?
173名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:06:45 ID:OkVxo/cq0
なんでHDMIじゃないの
なんであえてアナログのD5出力なの??
174名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:06:57 ID:fllkbvEzP
>>171
アナログとな?はて
HDMIっすけどね
175名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:07:06 ID:RDqMu7Xb0
176名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:07:50 ID:fllkbvEzP
ぉお詳しく知らないんだ俺・・
HDMIケーブルの1080pだよ。これD5って言わないの?
177名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:08:40 ID:OkVxo/cq0
>>175
凄すぎてフイタww
これマジで実機??
KZ2ってもう1年くらい前のソフトだよな??
178名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:09:28 ID:fllkbvEzP
>>175
これにはかなわないっすwww
でもダークネスでも十分すごいけどな
179名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:10:55 ID:RnDyZFDp0
まあ悪いやつじゃなさそう。ただ熱狂的なだけで
多分いつもの人ではないと思う。
180名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:12:23 ID:fllkbvEzP
もっと画像欲しい?携帯カメラだし、綺麗にうつるかわからん
とにかくだまだれたと思ってデモプレイしてみろってんだ
181名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:12:25 ID:OkVxo/cq0
いつもの人なら「KZ2には敵わない」なんて言わないわな
182名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:12:42 ID:3dH5ujd00
この話題のゴールってダークネスは素晴らしいって認めさせるとこだよな
183名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:13:20 ID:fllkbvEzP
いや、だって俺WiiもプレイするしPS3も好きだし。
184名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:14:09 ID:OkVxo/cq0
「素晴らしい」といえば終わる話題。
185名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:14:11 ID:tvQdo7FJO
>>176
言わねーよ。
で、PS3は持ってないのか?
186名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:14:30 ID:gQFfkH+h0
凄くゲーム好きなのは十分わかった
187名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:14:40 ID:pTHmcJLb0
ダークネスと言えば確かゼンジーが発売前に持ち上げてたのが最後の記憶・・・
188名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:14:51 ID:fllkbvEzP
駅とかトイレのリアル度はスプセルよりすごいと思う
実写レベルなんだよな、ダークネス
189名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:14:57 ID:dvj5/xu+0
>>175
直取りでも十分トップクラスだけど
カム取りにするとどうしてこうも見栄えが段違いになるんだろうなw
逆にカム取りを再現できるフィルタとか開発できないだろうか
190名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:15:56 ID:3dH5ujd00
ダークネスって本当に凄いですね

はい復唱
191名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:17:07 ID:fllkbvEzP
ダークネスはこれだけさびれてるのは悲しい
音楽は悲しかったりクールだったり、哀愁漂うゲーム

>>185
以前持ってたけど一時的にウッとる状態。金入ったら
速攻KZ2とかアンチャ2買う予定
192名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:17:23 ID:OkVxo/cq0
とりあえず、ダークネス
技術的にどう凄いのか言ってもらわんとなぁ、話が進まんしスレ違いだし
193名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:18:39 ID:fllkbvEzP
>>192
俺は素人なんで分からん。この中で箱クリア済みな奴おらぬか?
いないだろうなぁ。もったいないわ。
まったく売れてねぇし。まぁ不良品だから買う奴いねぇか
194名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:19:37 ID:3dH5ujd00
これはもうシカトしたほうがいいな、永遠としゃべり続ける気だ
195名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:20:20 ID:fllkbvEzP
ダークネスのすごさが伝わったのなら俺は満足
マルチタノシイヨマルチ
196名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:20:28 ID:OkVxo/cq0
なんで「D5出力」という単語が出てきたのかが謎
197名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:21:51 ID:fllkbvEzP
1080p=D5だとおもってたww
これからはHDMIといえばいいんだな
198名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:27:27 ID:fllkbvEzP
ちなみに今ハマッてるのはマスエフェ。これも月から見る
宇宙のグラや、キャラモデルは2007年のUE3で十分綺麗
2はUE3.5で更にすげぇグラらしい。これは楽しみだ
199名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:29:20 ID:MprVd0Yx0
そろそろ森へお帰り下さい
200名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:43:10 ID:3dH5ujd00
2007年に亡くなった子供の霊が見えます
彼はまだ自分が死んだことに気づいていないようです…
201名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:54:21 ID:SAf1G9I60
あぼーんの量が凄い事になってるぞ
202名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:58:39 ID:3FNiKa3U0
あぼーん
203名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 11:02:20 ID:fllkbvEzP
なぜ人はあぼーんをするのか
204名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 11:08:34 ID:3FNiKa3U0
なんで360でここまで不安定になるうだろう?
そんなにPS寄りなんですかね?
http://www.youtube.com/watch?v=r7CRKadNnec
205名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 11:22:16 ID:kV7lyOns0
床がピカピカなのに映りこみ無いとすごい違和感だな
なぜこういうゲームキューブですら出来ていた処理が
端折られがちなのか?ROPのスループットの低さ?
206名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 11:44:26 ID:xy8dIIlQ0
GOW3のピカピカな大理石の床は質感も映りこみも凄かったな
207名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 11:53:15 ID:h8QNrigY0
>>204
そこのきままに〜のblogで色んな検証動画?おいてあるけど
FFは解像度がまるっきり違うのに、ロード検証とか意味あるのかw
あとキャッシュあり・なしの比較とかさ
毎回FFやる前に、他のゲーム起動とかしない限り意味なくない?
208名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 11:57:08 ID:iEi8G1BC0
ここですげーしょぼいで技術語った気になってるやつより1000倍まし。
209名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 11:57:39 ID:3FNiKa3U0
>>207
ロード時間はロード時間でしかないわけで
別に解像度が高いからそれを考慮するとか関係なくね?
ようはユーザがどれくらい待たされるかでそ?

あと、他ゲーム起動してからもやってたよ。
当然遅くなってたけど
210名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:01:18 ID:oKPPstfB0
Bioshock2がUE3とか言ってた奴どこだよ
UE2.5じゃねーか糞が
211名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:03:37 ID:3FNiKa3U0
>>210
UE3の3はバージョンじゃないぞw
212名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:04:22 ID:oKPPstfB0
Bioshock大きいテレビでやってる時は気にならなかったが
PC画面でみたらテクスチャが酷くショボいんだけどこれってPC版は綺麗なのかな
テクスチャ此処までノッペリなのにそこまで気にならないのは不思議だな

213名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:06:17 ID:oKPPstfB0
>>211
バージョンじゃないんすか・・・
PCのレビューサイトにUE2.5って書いてあったからUnreal2に使ってたエンジンのカスタマイズ物かと思ってた
214名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:10:09 ID:DVKe5ITQ0
215名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:11:37 ID:3dH5ujd00
下痢のゲームはGOWより面白いん?
216名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:13:22 ID:h8QNrigY0
>>209
そりゃそうだけど、ずっと劣化グラでやらされるのと、
1回キャッシュたまるときだけ遅くなるのじゃ、比較にならんだろw
解像度低いかわりにフレームが安定とか、アホなコメントはしてるのにw
217名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:14:52 ID:3dH5ujd00
そういういらないコメントで箱擁護に走るあたりが凄くひるい臭いんだよね
218名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:15:59 ID:bnIKIL/R0
>>212
BioshockはPC版だろうが問答無用の糞テクスチャ
219名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:20:45 ID:3FNiKa3U0
>>213
ごめん、バージョンかな?よくわかんないかもww
でも初代バイショが2.5から3.0になったらしい。
それで2が2.5に戻るなんてことあるのかな?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine
220名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:24:15 ID:3FNiKa3U0
>>216
なにが主張しいんかよくわからんが、、
気にいらないなら自分の気にいるロード時間したらいいじゃない
んで、解像度低けりゃーフレーム安定するのは当たり前で
普通のコメントだろww
221名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:24:47 ID:p+V+wnby0
グラ劣化でもロードが速かったりフレーム安定ならそれは優位点だろ
逆にロードが遅くてフレーム不安定でもグラがいいなら優位点になるし
その辺は人それぞれ好みの問題であって、測定してる側は事実述べてるだけだと思うけど
222名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:25:58 ID:RW58u9yCP
噂:「PlayStation Move」に”トランシーバー”とリモコン機能を持った新たな周辺機器が用意されている?
TVGはこれをプレイヤーの正確な位置情報等を送信する事でPS3上にNatal的なモーションコントロールを可能にするデバイスでは無いかと予想しています。
http://doope.jp/2010/0413314.html
223名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:56:55 ID:sFAN9tII0
何処のバカが勘違いしたのか知らないけど、それgoのBT無線レシーバだよ
224名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:28:03 ID:h8QNrigY0
>>220
>気にいらないなら自分の気にいるロード時間したらいいじゃない
? 論点をずらしていって何が言いたいのかよくわからない
解像度が違うものの、ロード時間が速いとか意味がないでしょw
しかも、速いっていうのもキャッシュの効いたPS3の方が速いわけで
「わざわざキャッシュを切って、360の方が速い」検証に何の意味があるの?
「キャッシュのきいてない1回だけフルインスコしてる360の方が速い!」って実証するためかw
>>221については、>>98で尻尾がでてるからコメントは控えておくか
225名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:35:27 ID:3FNiKa3U0
>>224
ちなみにあの程度の解像度違いでロード時間に
大きな影響ないと思うけど。
キャッシュの件は単に双方同条件で比較したいだけだろ?
なにをそんなにムキになるのかよーわからんw
226名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:43:36 ID:9h3wr8WE0
FFの場合解像度もフレームもPS3版が勝ってるからなあ
ロードはインスコすれば箱版のほうが1〜2秒早い部分もあるみたいだが
それでもインスコ無しのPS3版に全シーンでロード勝ててるわけでもないし
227名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:46:22 ID:Tu2P12jW0
ハードの性能はグラだけじゃないから色々比較したいサイト主の意向だろう。

ここはサイトウォッチする趣旨のスレじゃないので、あれこれいいたければ最悪板とか専用スレ
立てどうぞ。
228名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:49:23 ID:h8QNrigY0
>あの程度の解像度違い
だからさ、「あの程度の解像度違い」も表現できないハードの
ロード時間対決自体が滑稽でしょ?
テクスレ的にもハード性能の観点からみてもお話にならない
229名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:57:29 ID:3FNiKa3U0
>>228
あなた若干病んでませんか?どう露骨なの?
普通にロード比較したらPS3が非インストなのに
360のフルインストと同様の結果だった。
でも実はキャッシュの効果だったという結果だけしょ?
なにが露骨なんだよ。
あなたの方がよほど露骨な気がしますがww
230名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:03:49 ID:wm7U6hNYP
まあアーケードが大多数の360でフルインスコってのも
PS3はHDD変えると速度も変わるし
231名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:07:40 ID:rRBRZkwN0
ふと思ったがキャッシュ切って遊ぶ奴っているんだろうか?
DVDには純粋な競争では勝てないけど
HDDでキャッシュでフォローしてるんだから
推奨設定で比較した方が公平なんじゃね?
232名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:08:04 ID:f9JxOufF0
>>229
ていうかキャッシュの何が悪いん?
360よりロードが速いのは事実な訳だが
233名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:11:05 ID:z4eWhAMg0
『Crysis 2』の脚本家: 『Modern Warfare 2』は極めて期待外れ
http://gs.inside-games.jp/news/227/22764.html

> “Modern Warfare 2は極めて期待外れだったと思います。それはCall of Duty 4から大幅な後退です。
> プレイした時に私はこう思いました「おいおい、今まで何やっていたんだ?良くなっている部分は何もない。
> ストーリーは酷いし全くつじつまも合っていない。ただミッションレベルが束になってるだけだ」と。”
>
> Morgan氏はとりわけModern Warfare 2のストーリーを厳しく批判しており、全体的に信じ難い設定で悪い脚本の見本だと指摘。
> また、同氏はUncharted 2の名前も挙げ、こちらは一作目よりも優れた内容になっていると称賛しています。
234名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:17:13 ID:oKPPstfB0
crysisってグラフィック綺麗だけどストーリーは良くないだろ
北朝鮮軍がステルス機能持ったスーツ着てハイテク装備満載な時点でMW2以上に信じ難い設定だしな
235名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:17:19 ID:9h3wr8WE0
ただでさえハード設計も違く作りやすい箱(笑)とかほざいてドライブの転送量もDVDの方が有利なのに
キャッシュ使ってるのにイチャモンつける意味が分からん
236名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:20:22 ID:MprVd0Yx0
>>234
2の脚本家は有名な作家だぜ


1の時とは全然違ったストーリーになるだろうよ
237名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:20:47 ID:KWip4tXA0
>>234
設定はどうでもいいだろ、フィクションなんだからなんでもありだ。
設定を生かしたストーリーが見事であれば何も問題は無い。

Modern Warfare 2のストーリーの酷さ、ってのはそれ以前の問題だから。
238名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:21:52 ID:VbteedK00
鉄拳とかの両インスコ無し状態比較では
箱○からHDD取り外さずにキャッシュ利かせた状態で
勝ち誇り印象操作するくせにな
239名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:38:36 ID:FRc/pDgD0
前提明示して定量的に数字だしてんだから印象もなにもないだろ。
おまえら信者が勝ち負けだけで見るからそう感じるんだよ。
240名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:54:17 ID:sKiTFZvmP
ID:h8QNrigY0はあきらかに来るスレ間違えてるよ
お前から見れば周囲が敵だらけに見えるだろうけど
241名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:00:33 ID:CLA6wW0A0 BE:20228494-PLT(12001)
>233
こりゃクライシス2のライティング技術は相当期待できそうだな…
242名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:02:47 ID:VbteedK00
箱○のHDD取り外し前提明示してるサイトなんてねえよ
価格面だけはアケモデル持ち上げるが、それ以外は隠匿
それがご都合主義痴漢クオリティ
243名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:09:09 ID:p+V+wnby0
価格で言えば360エリートでもPS3と同額なんだからわざわざアケ持ち出す必要はないと思うけど
244名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:09:11 ID:3FNiKa3U0
>>238
それってひるいないきだろww

>>242
ttp://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51354426.html
245名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:25:26 ID:3dH5ujd00
箱版MAFIA2のティアリングが酷すぎる件
http://www.youtube.com/watch?v=Civ7gW6m9kU
246名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 16:17:10 ID:T8eCga/PO
痴漢ってよくマルチのゲームでPS3版が強制インスコだったら煽るけどインスコして何が悪いのかといつも思う
ドライブのヘタリの為にもインスコした方がいいのに
そしてロード比較してPS3版が早かったら箱○はインスコしてないじゃないかって言うのは何故?インスコする事を煽っといて
247名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 16:36:03 ID:oKPPstfB0
普通に考えて360の方がHDDインストール無しで遊んでる奴が多いと思うぞ
最近までは20GBのHDDが標準だったから一番多いのが20GB持ち
PS3は40、60GBも多いけどそれでも20GBよか多いし薄型の普及で120GBも多いからな
248名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 16:37:42 ID:oKPPstfB0
20GB全部使えるわけじゃないから容量の多いゲームだと二本が限界なんだよね
三本入らないのが微妙にいやらしいサイズ加減w
249名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 16:37:51 ID:3dH5ujd00
>>245
これは酷いね
250名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 16:48:22 ID:8bIclDNL0
>>245
なんだかんだでヘビーレインは簡単に超えてきてるな
というかヘビーレインってグラ的にはアンチャ1以下だったしな
部分的に優れているところはあるにせよ
251名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 16:50:09 ID:Gm6b+16x0
なんというか箱○のグラはもうダメだな
252名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 16:54:05 ID:MprVd0Yx0
heavy rainはキャラのフェイスグラフィックと背景と一部オブジェクト以外は平凡なグラフィックだからな
253名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 16:55:49 ID:3dH5ujd00
1:30辺りとかティアリングまみれでもう意味わからなくなってるw
254名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:02:15 ID:xeJ1w/sk0
youtubeの動画でティアリングを判断するなよwwwwww
255名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:04:45 ID:MprVd0Yx0
と 痴漢が喚いております
256名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:05:06 ID:3dH5ujd00
おい、俺のレスをゲームスパークに転載するな
257名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:07:50 ID:MprVd0Yx0
ワロタ
258名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:13:26 ID:xeJ1w/sk0
は? だってyoutubeとかに投稿するためのエンコが原因で動画にティアリングでることだってあるでしょが!
GKはこういう姑息なことでネゲキャンすんのかよ! ゴミめが。
259名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:16:27 ID:5G9qKvbi0
エンコが原因でハッキリあの手のティアリングがでるかよw
260名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:37:56 ID:ie7gF7Z60
Sony失血死しそうだな…

After the news about this was reported many other European PS3 owners have been
trying to get they’re reimburse as well.

ttp://gamersyndrome.com/2010/ps3/troubles-with-sony-over-ps3%E2%80%99s-newest-firmware-update/
261名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:41:54 ID:xqdJ0IkD0
まだそのネタ頑張ってたのか
262名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:05:17 ID:sFAN9tII0
もし実際にそうしなきゃならないって判断が下ったら、欧州だけでもLinux解禁するかもな
263名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:28:35 ID:pTHmcJLb0
それが可能なら初代Live止めるXbox1ユーザーも返金可能って事になんやん。
発売予定のゲームが発売されなかったら返金ってか?
ゲームのボリュームが「100時間はたっぷり!」って宣伝されてたのに実際は5時間だったら返金ってか?
264名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:40:13 ID:6MTnWfml0
コピペ→発狂→ID変更→コピペ→発狂→…

毎日コレやってて人生楽しいのかね?
265名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:57:51 ID:Z8oMm9mm0
>>175
カム撮りって何でリアルに見えるんだろう??
技術的に解明したい・・・
266名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:16:49 ID:iDu3VMGd0
>>265
テレビ自体が画質補正かけて表示してるし、それをレンズで撮影することによって陰影が強調されるとかでしょ
さらにたぶんかなり高画素なカメラで撮影してるのに画像サイズが小さいから詰まって良く見えるとか
267名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:25:52 ID:/IURHVqG0
>>266
そのフィルターを作れば最強やないけ!

前もこんな話合った希ガス
268265:2010/04/12(月) 19:31:28 ID:Z8oMm9mm0
>>266
ありがとう
>>267
たしかに、同じことをレンダリング時にシミュレートすることでリアルさを向上させられないだろうか?

何だろう、解像感の良さは、ディスプレイの画素格子とカメラのCCDの画素格子との
サンプリングやらの関係性で成り立ってるんだろうか。
しかし、色やコントラストのリアルさは不思議だ・・・
トーンカーブをいじってどうにかなる問題だったらあっさり実現できそうなものだが・・・
269名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:39:51 ID:5TVi9PDE0
BFBC2の陰影強調がそれに近いのかな
270名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:53:40 ID:pTHmcJLb0
液晶の隣接ピクセルのそれぞれの光が合成されるって部分と、後はカメラ側が行う
輝度補正が、より高度なトーンマップ的な効果になってんのかなぁ?
昔も色々議論されたけど、これって言うカム撮りフィルタ理論は確立されなかった気がする。
271名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:56:20 ID:Z8oMm9mm0
あと、>>175は撮ってるシーンがイイってのもあるね。
逆光気味で陰影にメリハリがあって表現が豊かだ。
写真撮影のテクニックと同じ。
あとはテレビの放射輝度とカム撮りしてるカメラの絞りやシャッタースピードで
自然な光を撮っているのに近い状況を起こせているのかも。

どうもゲーム内でレンダリングされたブルームとカメラで撮るときの実世界でのブルームの
二通りが重なっているように見えるけど、これが影響してたりするのかな・・・
272名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:58:04 ID:8bIclDNL0
テレビから離れれば綺麗に見えますよって話しだわな
コントラスト強調的な処理はテレビについとるし
273名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:17:59 ID:s7T6JwxL0
>>260
Liveは本体の機能じゃなくてオンライン上でのサービスだからこの法律には接触しないらしい
274名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:19:52 ID:3dH5ujd00
修理サポート打ち切りは?
275名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:21:59 ID:MnmmNdhU0
>>273
理屈はわかるけどなんとなく詐欺っぽくも感じるなぁそれ
まぁこういうのってそんなもんだろうけど
276名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:23:31 ID:Z8oMm9mm0
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou31805.png
カム撮りっぽさを目指してみた。
277名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:25:56 ID:3dH5ujd00
修理サポート打ち切りは?
278名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:26:02 ID:pTHmcJLb0
ブルームは良くなってるけど、ボケてるのが気になる。
あと、カム撮りの場合は、テレビ自体が一枚の面光源になってるから。
中心が明るくて周辺が暗いって効果も現れるね。
KZ2はデフォでそのフィルタ入ってるけど、それが強調されてるはず。
279名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:27:23 ID:QbH3ugdF0
サポートこそ機能じゃなくてサポートサービスそのものじゃないか?
280名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:37:09 ID:p+V+wnby0
>>275
購入時に支払った金銭の代価って考え方だからな
PS3の代金にはLinuxインストールの価値も含まれていたと考える
でも今回のアップデートでその機能をSCE自身が殺したから、売った時点より商品価値下げる行為にあたる
PS3が40000円、Linux分の価値が5000円だとすると、その5000円をSCEは購入者に変換しなければならない
Liveみたいなオンライン継続サービスはこれに該当しない

適用されるのかどうか知らんが、SCEもいまだにクタの初期構想に振り回されてる感は否めない
281名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:40:32 ID:T250ziqK0
>>280

常識的に考えると返金すべきだと思うんだが、
SONYの方も弁護士と相談して、違法は避けてると思うんだよね。

アップデートの時に、2〜3回確認のメッセージがあったわけだから、
一応セーフなのかもしれない。
282名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:47:55 ID:D/AWhEcZ0
欧州のSCEEは技術屋中心だけあってPS2互換機能削除も当初は異を唱えてたから
今回のも日本のソニー役員の方針転換に巻き込まれてるだけだと思う
283名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:00:23 ID:FRc/pDgD0
根拠もなくそういうこと言うのは慎もうな。
今後それが事実のように語られるのがゲハなんだから。
284名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:12:39 ID:etj/Fp7p0
>>280
普通は機能削減までの期間使用分で償却された事になるだろ
だいたいLiveと同じくPSNのサービスは永久に保証されるものじゃ無いし
PSN等使わなければ今までどおり他のOS使えるわけだし。
285名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:20:44 ID:sKiTFZvmP
PSNどころか新しいゲームやBD再生も出来なくなるけどな
PS3がそういう機能を付けて、売るときに謳い文句にしてる時点でアウトらしいけど
EUというか欧州はリベラル気風が強くてどうなるか全然読めない
286名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:25:17 ID:EO3IGB6iO
PS3のHDD整理のついでにビデオ見てたら気になったんだが、SO4て被写界深度の表現が髪の辺りだけおかしいのな
髪の透過処理と被写界深度の処理が重複出来てないのか頭の周りだけ後ろの絵がクッキリしてる感じ、
被写界深度ではなく人物をマスクしてフィルターをのせてるだけ何て事は、まさか無いだろうけど
287名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:31:22 ID:gt0kBL7r0
E3のHALO2のデモはフェイクでした

http://www.n4g.com/News-506759.aspx
どうもすいませんでした。

HALO3のシングルは2に入る予定だったけどDVD一枚じゃ入らないし3ということにしたほうが儲かるので分けました。
http://www.n4g.com/gaming/News-506762.aspx

ごめんねごめん〜ね
288名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:44:38 ID:etj/Fp7p0
>>285
ゲームやBDは既存の物は今までどおり使えるんだろ
永久に新作ゲームが出来ないと返金しないといけない訳じゃ無いし
そんなんネットワークサービスと同じだよ。

でもBDの認証は本体のフォーム関係なさそうな気がするけど見られなくなんの?
289名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:50:30 ID:gQFfkH+h0
>>287
今の箱○なら作れそうな感じかな
これE3用デモだし・・・
会場盛り上がってたなあの頃、マジ懐かしい
290名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:51:14 ID:7n/R4d610
>>95
>YouTube動画の動画再生地域のトップはなんと韓国で全体の42%。
>2位は日本で30%、なんでこんなに韓国からアクセスされてるんだ?
291名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:00:07 ID:sFAN9tII0
暗号キーの変わった新しいBDは見れなくなるんだろうけど、今まで買った奴なら見れるはず
BDは最初から、暗号化キーを変えられるようになってるって聞いた
292名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:02:16 ID:hoW4yj5r0
ネットゲーム業界は、ほとんどが韓国産ゲームになってる。

韓国は国民全員がネットゲームしてるぐらいのネット大国。

ネットで色々、商売してる国でもある。
だから他国の評価とか気になるんだろう。
293名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:08:08 ID:xqdJ0IkD0
>>281
よくまあ
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=20573361&postcount=2059
でそこまで広げられるなw
294名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:09:14 ID:etj/Fp7p0
>>291
いぁ本体と別でBDドライブのフォームかなんかで認証するんじゃないかなって思って
PCのBDとかいちいちOSのドライバー更新とかしないでそ?よく知らんけどw
295名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:09:51 ID:D/AWhEcZ0
>>285
ああ、そういえばBD再生は定期的にアップデートしないと再生されなくなるんだっけか。
これは結構痛いな。ゲームもだが。
296名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:12:35 ID:hoW4yj5r0
297名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:17:22 ID:sFAN9tII0
GOW3が全然見劣りしないって実際すごいよなPCの最新ゲームに
298名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:21:08 ID:hoW4yj5r0
299名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:24:18 ID:sFAN9tII0
人目でわかる触っちゃいけない人ですね
300名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:25:34 ID:5TVi9PDE0
正直、ハイエンドPCのグラに見えない
301名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:26:38 ID:T250ziqK0
さすがにPCゲーはきれいだけど、光とモーションなんかはGOWのほうが上かも。

302名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:26:58 ID:P9vatH6R0
アランウェイク
303名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:28:52 ID:T250ziqK0
本当にムービーだらけだとしたら、どうやって内容や容量を維持するのかが謎だな。

いや、容量を上げることは困難か‥。
304名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:29:35 ID:etj/Fp7p0
360のKUFってハイポリモデルの場面はすっごいスローモーションになってたけど
2はどうなるんだろうね。
305名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:32:16 ID:T250ziqK0
>>304 

360版、処理落ち激しすぎだろ。
306名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:32:54 ID:zsMjYZpX0
マフィア2すげぇ
アンビエントの表現が自然だ
307名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:34:10 ID:gQFfkH+h0
最近のゲームて映像凄いけど、遊んでいて何か物足りないのが多いよね
308名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:35:36 ID:RXAOfdT00
それは技術とは関係ないよね
309名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:40:31 ID:oNkQ+Bc60
このスレの大半は技術関係ない話しかしてないよね
310名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:44:06 ID:RXAOfdT00
まったくだね
311名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:46:24 ID:W/uCtdNGO
海外だと技術ネタについてフォーラムで開発者が少し話したりするけど
日本の開発者もやらないのかな?
ツイッターでクリエイターや広報がいろいろしゃべってくれてておもしろいけど
技術者の話があまり無いのが残念
312名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:47:08 ID:WRmquWL+0
グラに凝り過ぎてそこで力尽きた糞ゲーのなんと多いことか。
しかも糞高い価格を正当化しようとプレイ時間をミニゲーだのお使いだので水増ししちゃう悪循環。
若者がゲーム離れしちゃうのもしょうがない。
313名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:47:09 ID:aRZx9ZVd0
日本の開発者が何を喋るの?
314名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:50:29 ID:KUjneG5J0
グラに凝ろうとしたが失敗し、プレイ5時間のスプセルのことかー
315名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:52:05 ID:W/uCtdNGO
グラにこだわったからクソゲーという訳でもないし
そこは開発の管理次第だろうね
別にゲームの面白さも金をつぎ込めばつぎ込むほど面白くなるかと言うと上限はあるだろうし
316名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:52:27 ID:O3nwpoQ/0
スペインでProject Natalの最新版が展示、デザインは白に変更?
http://gs.inside-games.jp/news/227/22762.html

>昨年E3 2009などで公開されていたものよりも、
>センサーの反応速度が大幅に改善されているとのこと。
>・・・他にも複数のプロセッサを搭載しているとの情報もありますが
>こちらの真偽は不明。

動画見たらさりげなく2人同時に認識してやがるし・・・
317名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:52:40 ID:9h3wr8WE0
グラも中身も糞のWiiはどうすんだよ・・・
318名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:53:52 ID:aTGQb1AB0
>>312
今までのハードだと、発売から2年経過した辺りからそういう例は減ってくる
と思うんだけれど、現行機は時間が掛かるね。
319名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:57:42 ID:3dH5ujd00
ゲーマーにとって最大の敵は飽きと慣れだ
320名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:08:19 ID:Om/quftAO
>>318
PS3は特にひどいよね。
321名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:10:59 ID:NZfZdIir0
>>312
こういうのって、大抵具体例なしに漠然と語ってるのが多いんだよな
322名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:12:37 ID:xqdJ0IkD0
糞ゲーってたいがいグラも何もかも酷い気が
323名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:19:10 ID:3dH5ujd00
wiiのことか
324名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:20:37 ID:rRBRZkwN0
グラフィックに力が入ってるのはほとんどがPCからの移植組ですやん
325名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:35:33 ID:AETutckZ0
欧州で「Linuxが使えないだと(怒)」と苦情のPS3オーナーに一部返金:Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア
http://www.kotaku.jp/2010/04/linux_ps3_refund.html

けっこうあっさり貰えたらしいです。

4月1日に提供開始されたシステムソフトウェア バージョン3.21により、
PS3の「他のシステムのインストール」機能が削除され、LinuxなどのOSがインストールできなくなりました。
一部のユーザーには強い不満があるようですが、その不満をお金に換えてしまった人がいます。

ヨーロッパ在住でゲーム掲示板NeoGAFの常連「iapetus」さんは、
自分がPS3を購入したAmazonから84英ポンド、
日本円にして約1万2000円分のクレジットを受け取りました。でもどうやって?
326名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:36:20 ID:AETutckZ0
iapetusさんは、PS3から同機能が削除され、
自分の所有するPS3が当初の広告内容通りに機能しなくなったことは、
2002年に成立した欧州連合法に違反するとAmazonに苦情を申し立て、それが認められたということです。

その法律によると、商品は「消費者の購入目的」と「販売者に明らかになっている商品の使用目的」を満たしていなければならず、
その点が守られない場合は、製造者ではなく販売者の責任となるそうです。
Amazonにはとんだとばっちりでしょうけど、法律は法律。

となると、ヨーロッパ在住で購入証明ができるPS3ユーザーがみんな小売店に駆け込む可能性もありますが...
今のところは公式サイトPlayStation.comの掲示板で怒りをぶちまける程度で収まっているようです。
だってPS3を買ったときのレシート...持ってます?
327名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:45:38 ID:JD8/S6jO0
死なばもろとも・・
クタが仕掛けておいた産後の爆弾でソニー倒産
328名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:48:21 ID:p+V+wnby0
え、まじで返金するのか?
329名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:49:47 ID:RXAOfdT00
>>328
読む限り、小売りが、ってことみたいだな
330名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:50:15 ID:etj/Fp7p0
後に続く人が全然出てこないって事は結局ガセネタなんじゃねぇの
12000円貰えるならLinux使って無くても俺なら速攻で苦情申し立てるわ
331名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:52:48 ID:3dH5ujd00
アマゾンがそんなのに素直に応じるわけないだろうがw
332名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:53:23 ID:iDu3VMGd0
アマゾンは何を元に84ポンドという額を算出したんだ?
333名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:00:29 ID:AETutckZ0
盛り上がってまいりました

ps3 linux refund の検索結果 約 343,000 件中 1 - 30 件目 (0.19 秒)
http://www.google.co.jp/search?num=30&hl=ja&safe=off&q=ps3+linux+refund&lr=&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=
334名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:03:41 ID:QNJNvpeY0
どこが盛り上がってるんだ?お前の股間か
335名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:04:09 ID:SDQmdokP0
アランフェイクでファビョってんだろ
336名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:04:16 ID:rRBRZkwN0
とりあえずはレシートもってないことにはな
337名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:05:10 ID:H5PsXMRJ0
アランフェイクワロタw
338名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:11:17 ID:zcZe3d2i0
というか、証拠のSSもなくNeoGAFの常連とか
2chのゲハ常連のコテハンなみに信用性ないんだがw
さすが18%でファビョるだけあるな
339名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:17:17 ID:++3v5Vud0
これ小売りが個別の判断で返金しちゃうってのがミソだな。
あわてて方針撤回したところで金はもう支払い済み。
Sony v.s. Amazonの壮絶なバトルが始まりそうだ。
340名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:32:00 ID:ZSbRABrl0
341名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:32:43 ID:SrGgueCD0
なんかそのうち話題にも出なくなりそう
でその頃になって地味に対策されてたりすんの
342名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:35:07 ID:QNJNvpeY0
ギアーズ3がショボかったり600pだったりしたらもう箱はテクスレ出入り禁止な
これで本当に最後にしようや、最後のチャンスをやるよ
343名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:40:41 ID:ZSbRABrl0
NATAL: price and technical problems, our information
ttp://translate.google.fr/translate?js=y&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.gameblog.fr%2Fnews_14724_sl=fr&tl=en

・遅延は125ms
・ソファーが近くにあると人として認識する
・薄暗い部屋だと誤作動する
・体にきつくフィットする服を着なければならない
・手や足を単体で認識する事は出来ない
・シューティング等のゲームには向いてない
・180cmの人で約3m以上の距離を置く事が必要
・50ドルと言われていたがもっと上がりそう


         ___
        /⌒  ⌒\         ━━┓┃┃
       /(  ̄)  (_)\         ┃   ━━━━━━━━
     /::::::⌒(__人__)⌒:::: \         ┃               ┃┃┃
    |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                       ┛
    \   。≧       三 ==-
        -ァ,        ≧=- 。
344名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:42:40 ID:B1t7KJs70
この噂があったから今回わざわざソファーを置いてデモしてたのか。
345名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:45:43 ID:H5PsXMRJ0
NATALは挑戦的で好感が持てる。
未来のUIの第一歩として期待している。
テクスレおあつらえ向きなんじゃないかな。
346名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:49:12 ID:DE8V2JqSP
>>342
いつも思うんだが出力じゃなくてネイティブの内部解像度って
どうやって判断するん?
開発者側が暴露してるんだよな?まさか画像や動画、実際に
プレイして体感で○○pだ!って判断してるん?
347名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:53:42 ID:+KfmMhDP0
ネイティブの内部解像度…
348名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:56:17 ID:V75MOuNP0
>>346
開発者の発言で出ることもあるが、海外のフォーラムには数える職人がいる。
それを開発者が認めたりする。
349名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:59:03 ID:SrGgueCD0
>>345
挑戦的かなぁ
350名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:59:28 ID:DE8V2JqSP
>>348
つまり開発陣が認めなければ妄言ってわけだな!
ネイティブ1080p60fpsに対応してるゲームって
360,ps3問わずあるの?あげていってほしい
351名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:02:59 ID:rBdQAPnv0
製品版ナタルはバンパラに対応してなさそうだな
352名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:03:53 ID:GhQB4pOg0
wipeoutHD
MLB the show
353名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:06:33 ID:UERocR120
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-splintercell-conviction-demo-analysis
>the game runs at 1024x576, with just 2x multisampling anti-aliasing (MSAA).

最近はこことかが即効で解析して解像度をばらしてしまうからハッタリでごまかせなくなった
354名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:07:51 ID:B1t7KJs70
ジャギがはっきりしてれば誰だって数えられるよ。
何度かこのスレでも説明があったし説明した事もあるけど今もう一度同じ説明するのはメンドイ。
テンプレにでも入れておけば良いんじゃねーの。
355名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:09:52 ID:DE8V2JqSP
>>352
MLBの野球か
デモでダウソして確かめてみよう

他にもあるなら全部書いて欲しい
356名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:10:08 ID:BGzBEiD00
>>346
アプコンを通した画像ってのは一定の法則でドットがダブってる部分があるんだ
それを数えればネイティブの解像度がどれだけなのか導き出せるってわけ
B3Dあたりが定評がある
357名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:18:07 ID:1Ed/KSy10
なんかまたメンドイのが出てきたな
あとはRR7とか鉄拳5DRとかNBAもたしか60fpsだったと思うが
358名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:21:15 ID:B1t7KJs70
座礁は違うと思うんだがなぁ。
09だかのエロゲーマー記事で1080pって確かに書いてはあったけど、その記事のスクショが明らかに
アプコンのぼけた画像で。
あれが実機キャプチャならネイティブ1080pは無いと思うんだが。
359名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:24:47 ID:DE8V2JqSP
2010年になってすら
それほどすくないんだな、ネイティブ
どういうことなの?
360名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:28:10 ID:Nnjeh23Y0
1080p対応とかただの無駄だから
まぁピクセルジャンクとかそういうシリーズならわかるけど
GTとか3Dゲーで1080p対応は、ちょっと考え直した方がいいと思うぞ
なにか夢みたいなところあるんだろうけど、現実として720pでより良いグラの方がいい
361名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:29:50 ID:CC0SWGcz0
600P切るのはキツいなぁ HD機としては
362名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:30:05 ID:1Ed/KSy10
>>358
そのスクショは見てないから知らんが、720p出力だと720p2xAAで1080p出力にすると1080pnoAAになるようだ
363名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:37:36 ID:QNJNvpeY0
ゲームスパークにスプセル600pって書いたら消された
事実なのに
364名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:41:12 ID:YvkvO+hc0
576pなのに水増しおつ
って事だよ
365名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:42:16 ID:apLXcQvk0
576pで書いてみて
366名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:42:28 ID:SJ2SviaI0
>>363
どうやって測ったの?
もしSS取れる環境なら、そのSSうpってくれると有り難い
367名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:44:22 ID:QNJNvpeY0
確かに576pって書いてる>>5は消えてないわ、俺は>>2
http://gs.inside-games.jp/news/227/22776.html

消されないように先輩に成りすましてギリギリねらったけどw

2  さん [2010年4月13日 00:41]
360版って解像度600pもないみたいね
グラボ新調してPC版にしようかなぁ
368名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:49:26 ID:aMhImi6zO
プリレンダ詐欺のアカンフェイクでファビョった痴漢が最近暴れてるな
369名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:54:01 ID:GhQB4pOg0
>>359

開発者達が1080pで作るのは大変だが恩恵は少ない事に気づいたから。
370名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:54:23 ID:DE8V2JqSP
>>368
ベヨレッカはいいネーミングじゃなかったが
アカンフェイクには賞賛するww
371名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:00:57 ID:SJ2SviaI0
今世代のGPUは1080pを出すには性能不足
それなら720pでリッチなグラフィックを目指した方が
良いってのがトレンドなんでしょう
372名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:08:34 ID:vBf4RL740
どっかの記事の受け売りをさも自分で考えたかのように言うのはどうなのよw
373名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:15:48 ID:UIk3M4yG0
>>360

確か、3Dのゲームでは1080pは不可能だったはず。

夏あたりに対応するHDMIの最新規格(HDMI1.4)でも、
720pの60fpsか、1080pの24fps(映画用)しか対応してない。

結局は「1080pの画面を720p2画面に分けた」というだけで、
処理量が大幅にアップするわけじゃなさそう。

ただ、720pの3Dだと、出るか分からない次世代機には物足りないよね。
374名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:28:47 ID:DE8V2JqSP
>>373
不可能?既に上げられた鉄拳やMLB、GT5とかはどういうことなんだよ
375名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:35:58 ID:O19rybjwO
>>370
じゃあPS3の劣化もんはなんて呼べばいいんだ?w
376名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:41:11 ID:DE8V2JqSP
あかんフェイク
秀才すぎるwwwww
377名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 03:19:51 ID:V75MOuNP0
age連中自演くせえ
378名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 07:44:15 ID:H5PsXMRJ0
アカンフェイク
ベヨレッカ
SD4

このスレのネーミングセンスは逸品すぐるw
379名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 07:46:51 ID:LtI7NFyc0
>>375
セガの汚点s
三原は腹切れ。せめて独占しておけばボクサーの精神安定剤になったのに
380名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 09:33:54 ID:GhQB4pOg0
>>375

手抜き乙
381名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 09:41:08 ID:QNJNvpeY0
アカン、それプリレンダや
382名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 10:16:01 ID:v97MZlku0
PSNのゲームは720pより1080pの方が多いな
383名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 10:28:10 ID:SyXsyO430
ギアーズ3の発売で無駄に長く続いたこのスレも遂に完全終了か
来年の春まで恐怖しながら待ってろよwww
384名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 10:31:33 ID:FBez8QGF0
豆軍団のように、また笑わせてくださいね
385名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 10:31:50 ID:QNJNvpeY0
目の前の5時間、576pという恐怖に打ち勝てw
http://gs.inside-games.jp/news/227/22776.html
386名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 10:48:53 ID:GGrkdOYu0
>>373
3Dってのはその3Dじゃねぇよw
387名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 10:59:23 ID:qLnja2GnP
解像度のボーダー的には720pって感じだな
720pを下回ると、途端に精細感を欠く
388名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:02:15 ID:QNJNvpeY0
もうこいつの話題禁止な、馬鹿じゃねーの
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid549.html
389名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:07:06 ID:FBez8QGF0
ギアーズの血みどろシェーダやなんかは喜んで解説するくせになw
390名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:10:45 ID:aMhImi6zO
それだけゴッドオブウォー3のグラフィックが箱○にトドメをさしたのが悔しかったんだな
391名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:11:49 ID:tBs65sz60
やっとGOW3の話題出したと思ったらこれか…
392名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:15:33 ID:bNjb2OMk0
ベヨレッカ改め、セガレッカ
393名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:28:09 ID:cXmsJzrH0
テクスレ一番のお勧めゲーって何?
PS3と箱○でそれぞれ教えて欲しいなぁ
394名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:31:38 ID:h+Ma7hCmO
>>393
PS3 ラストリベリオン
箱○ 戦極姫2
395名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:32:03 ID:SyXsyO430
>>393
360 べヨネッタ
PS3 べヨネッタ
396名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:36:59 ID:GGrkdOYu0
>>393
アンチャ2とGOW3でいいじゃね
というかジャスコ2みたいなののすごさに今更ながら驚いた
GTAとかFO3もこんな感じなの?
397名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:37:12 ID:zlwrrDvf0
最高のグラフィック対決なら

PS3 ゴッド・オブ・ウォー3
360 FF13
398名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:38:20 ID:cZjw44xm0
>>388
こんなあからさまな痴漢してたっけこの人?
最近箱は売り上げもゲームも負けっぱなしで我慢できなくなったか
399名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:39:54 ID:QNJNvpeY0
PS3 ゴッド・オブ・ウォー3
360 ダンテズインフェルノ
400名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:43:29 ID:MiENwkLdO
>>370
ショボリンターセルコンチクショーとかもあるぞ
401名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:45:07 ID:nCL5Lo+U0
ちょにーのキモヲタぼーいが発狂してんのかw
402名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:47:10 ID:Rp7KuJ+U0
アンチャ2に及第点はあげていいとか言ってた彼か。
その後ベストテクノロジー賞総なめにしたわけだが。
403名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:50:31 ID:B1t7KJs70
ゼンジーは最近露骨にPV稼ぎに走ってる感じではある。
そもそもな、RSXとXenosでXenosのが上とか何度も書くなら、なんでそうなるのかってのを
調べて記事にして欲しいわ。
ただ漠然とどっちが上ぽい、みたいのはゼンジーに期待される記事じゃないだろと。
404名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:55:32 ID:nCL5Lo+U0
チンコンの遅延が133ms(約8フレーム)ほど!?
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271082460/

発狂祭り会場
405名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 11:55:40 ID:GGrkdOYu0
ゼンジーの取材したカプの人とかEoEの人とか
ゲーム全くやってなさそうで怖いんだが
ディファードは半透明不可といってたりPS3は頂点弱いといってたり
ゼンジーがバイオ5発売時点でアンチャ1すらしらなかったってのも怖いがな
406名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 12:09:11 ID:o0BBH8nyO
>>402
賞総なめのアンチャ2が及第点なら、その他ゲームはどうなるのかと。
及第点の意味分かってない?
407名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 12:10:59 ID:nCL5Lo+U0
アンチャ2専用機PS3
アンチャ1はry
408名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 12:12:04 ID:nCL5Lo+U0
Moveの光の強さが罰ゲームレベルな件
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271063435/

発狂祭り会場その2
409名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 12:19:01 ID:Rp7KuJ+U0
>>406
そういうつもりで言ったんだけど。
ゼンジー擁護のレスに見えるのか。
410名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 12:33:51 ID:o0BBH8nyO
>>409
いや、あなたに言ったんじゃなく、ゼンジーにたいしてなんだが。
411名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 12:35:16 ID:bmjJZ7Ej0
>>406
普通に読めばゼンジーに対する皮肉だと思うぞ
412名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 12:36:50 ID:aHr6AKj4O
だいたいAskaエンジンを前編後編に分けてやるくらいなら
GOW3のMLAAとアンチャ2の記事書いてくれよ
ていうか国内に技術ネタを書くライターは西川氏以外に居ねーの?
413名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 12:50:12 ID:Zxj1Rt8U0
>>405
ディファードは半透明不可じゃなくて、苦手ってことだろ
ピクセルのカリングみたいなもんだから一回のレンダリングで見えない部分が多い方が効果的
EoEはタイルレンダやって頂点負荷増大してるXenosより、RSXの方がまだ頂点遅いという衝撃の事実が判明してたな
PSEdge採用できないと地獄だろ
414名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 12:53:46 ID:NI3weGouP
>>412
後藤や善司レベルのテクニカルライターしかいないのが日本の実情
取材まわりのコネクションや実務経験考えると善司より活躍できる人が存在しないし
お粗末だけど仕方がない
415名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:00:04 ID:GGrkdOYu0
>>413
この期におよんでなぜ採用しないのか理解しがたいのですが
PSエッジが特別なフォーマットって言ってもコンバートくらい出来るでしょ
416名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:01:47 ID:ZqQP7xl1P
しょーもないプライドのせい
417名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:09:14 ID:nCL5Lo+U0
CELLがすごいとかリップサービスだろw
だったら、デュアルでつけとけよw
418名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:10:34 ID:aHr6AKj4O
お前は何を言ってるんだ
419名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:10:50 ID:riUkHClH0
>>412-413
善司は発注があったものを記事にするだけであって
何をどう掲載するかは編集部が決めることだろ。
何でもかんでもライターのせいにしすぎだろ。
420名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:11:02 ID:nCL5Lo+U0
どこが分からなかったんだ?僕ちゃん
デュアルの意味か?w
421名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:15:24 ID:WD9I+YvD0
Crysis 2 Lead Writer: 'Halo Is Bullshit'
http://www.n4g.com/News-506744.aspx
422名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:25:39 ID:jHfORqer0
■糞箱期待のゲーム一覧

・アランウェイク
DVD一枚なのにカットシーンは全部プリレンダ
DVDのクソ画質+ボリューム不足
一本道+真っ暗なマップで開発期間7年
しかも本編の内容は少しずつDLCで配信するというクソっぷり

・スプリンターセル
まさかの576p(SD解像度)
720pすらないジャギジャギゲー
IGNでグラフィックの項目が8.5点
初回プレイでのクリア時間は約5時間
オンライン要素は2人協力プレイだけ

・メトロ2033
IGNで6.9点、GAMESPOTで7.5点を記録
すべてが糞

.: : : : : : : : :: :::: :: ::
        λ_λ . . . .: : : :
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .:
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :.
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
423名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:28:53 ID:Fnvfiinb0
>>412
誰も知りたいと思わない技術なんて取材したところで飯食える訳ないだろ・・・
まずPS3の技術が需要があると思い込んでるそのお花畑な頭をどうにかしろ
424名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:33:58 ID:6FaVqVBT0
現状最先端なのが需要無いって……

てーか少なくともMLAAはインテルもそのうちやるようなこと言ってたし
十分需要あるだろ……
425名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:37:11 ID:05/MN4AU0
EoEみたいな凡グラ解説の需要こそ無いだろ
426名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:37:27 ID:aHr6AKj4O
MLAAが需要無しな上にGOTY総なめのゲームの需要無しは流石に無いわ
427名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:39:16 ID:nCL5Lo+U0
相変わらず、団栗の背競べスレ
428名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:40:34 ID:GGrkdOYu0
現世代機テクノロジーってスレを別に立てて
429名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:40:53 ID:eyPzhprd0
http://gs.inside-games.jp/news/227/22780.html

Remedy: 『Alan Wake』をオープンワールドのゲームとして発表したのは失敗だった
430名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:45:47 ID:Fnvfiinb0
お前らのやってることは鈴木裕がドリキャスで500万ポリゴンでた!
スゲー!なんでサードはこれを使わない!

ってやってんのと一緒
431名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:47:34 ID:4HRZybXA0
もう少し詳しく
432名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:48:39 ID:riUkHClH0
あれは動きもしない生ポリ表示しただけだからなぁ。
433名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:55:06 ID:nCL5Lo+U0
http://www.flatpanelshd.com/pictures/sonynx700_large1.JPG

シルバーPS3発見w
テレビは新型ブラビア先輩
434名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:56:18 ID:bmjJZ7Ej0
>>422
何故か9.3点なのが笑えるよなー
435名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 13:59:17 ID:QNJNvpeY0
スプセル
http://gs.inside-games.jp/news/227/22776.html
アラン
http://gs.inside-games.jp/news/227/22780.html

本日のボクサー発狂牧場
436名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:09:24 ID:tBs65sz60
ウェブサイトで連載枠持ってるんだから、ある程度自由に書けるはずだろ……
いちいち依頼がなきゃ書かないとかそんな事考えてる方がおかしいんじゃね?
437名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:13:23 ID:6WShovI/0
>>422
IGNのサイト見たけど、なんで総合で9.3ついてるのかよくわからない
8.7じゃないの?
0.6分は、採点基準以外の何かで上乗せされたのか? 金とかw
438名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:19:31 ID:RK+4gYJ50
箱○だったら書くけどさーPS3だからねー
439名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:25:05 ID:riUkHClH0
>>436
書かないんじゃなくて書けないの、わかる?
ライターなんて文字数で支払額変わってくるんだから
クライアントが要求してない掲載なんて出来るわけがない。
しかも、善司程度じゃ週刊連載もってある程度好きに書ける本田や後藤とは扱いが違いすぎる。
440名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:29:00 ID:nCL5Lo+U0
GOW3北アあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
441名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:34:50 ID:c6ZGJWdk0
その辺の内情は部外者である人間の予想でしかないんだからわからないだろうよ
442名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:35:04 ID:4HRZybXA0
これか
カットシーンは今までどおりあまり変わってねーな
http://www.latenightwithjimmyfallon.com/blogs/2010/04/gears-of-war-3-video-game-world-premiere-trailer-ashes-to-ashes/
443名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:38:32 ID:vVyg7GSD0
あんまりっつーかほとんど変わってないだろ
444名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:46:27 ID:QNJNvpeY0
よっしゃ、お約束通りプリレンダっぽいけど持ち上げてこかw
445名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:47:01 ID:tBs65sz60
そんなのあるわけないだろwすべて発注通りにて馬鹿じゃねーの
446名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:48:06 ID:nCL5Lo+U0
プリレンダアンチャ2とプリンダの方のはげGOW3をなめんなよw
447名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:49:53 ID:QNJNvpeY0
>>446
いいぞいいぞ
花火は高く打ち上げるほど散るとき綺麗なんだw
もっとギアーズ3でPS3を煽れw
448名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:50:51 ID:tBs65sz60
そもそも文字数で支払額が変わるのとクライアントの要求が必要って部分に全くつながりが無いんだが
449名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:51:42 ID:qksjrYR00
450名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:54:09 ID:c6ZGJWdk0
ハゲ言うのやめてやれ
クレイトスさんはスキンヘッドやで
451名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:55:31 ID:cndOvFLG0
ギアーズ3はこういう粗が見えないようにしてくださいお願いします
http://farm4.static.flickr.com/3133/3233896208_2e08acc415_o.jpg
452名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:57:10 ID:riUkHClH0
>>448
好き勝手に何字書いたところで一銭も入らないのはわかるかな僕。
453名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 14:57:26 ID:i8xqZN6t0
>>442
なんかモーションがカクカクしているし、あっちのMADによくありがちな合わないテーマ曲入れていてだせーなwwww

アンチャ2の初期の雪山トレーラーとかのほうがまだマシだわ
454名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:01:05 ID:ZWqIrqNN0
やべぇなギアーズ3
プリレンダなのにショボさが伝わってくるw
360版FF13のムービーの方が綺麗だわw
455名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:04:49 ID:QNJNvpeY0
白黒の上に暗闇まで見方につけるとはw
456名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:07:16 ID:bmjJZ7Ej0
>>449
>>451
明らかに世代が違うよな、これw
457名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:07:42 ID:ZqQP7xl1P
ギアーズ3にはあまり期待してないけど、
1と2の良いところを両立させてくれるだけでいいや
458名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:10:47 ID:tZ2iijXmO
2のいいところって何?
豆粒?ローション水?
459名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:12:10 ID:ZqQP7xl1P
水やらSSAOやら
映りこみがなかったり、適用範囲が限定されてたりと中途半端だったけど
460名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:12:35 ID:c6ZGJWdk0
水と環境破壊かな?
ただあの方式だと見栄えがいいけどレジ2みたいに大きい波は起こせるのかな?
あと反射がなかったような気がする こっちはうろ覚えだけど
461名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:12:49 ID:LufHS+fW0
アンチャ2ってモノクロゲー馬鹿にしてたが、ギアーズは相変わらずだな
462名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:15:03 ID:WD9I+YvD0
スケールでクロノス以上のモノを提示するのは難しい
ギアーズなりに頑張って出しても2の最後のブルマックみたいな
お粗末なモノでは話にならない
鮮やかさでアンチャ2以上のモノを提示するのもまず無理だろう
雪のレベルはもう今回は作らない方がいいだろうw
463名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:18:26 ID:QNJNvpeY0
>>458
土嚢の破壊表現
464名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:19:42 ID:ZWqIrqNN0
ギアーズ1は2006年度の賞を総ナメにしたのに、そこから全然進化できてないからなぁ

まあ技術力というよりは、低性能すぎる360に足を引っ張られてるせいだろうが
465名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:23:02 ID:tZ2iijXmO
ギアーズ3はE3で肩叩き(マルチ)ありそうなんだがどうだろう
以前クリフが意味深なコメントしてたよね
466名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:27:31 ID:Zxj1Rt8U0
2をPCにも出さない時点で現世代ではマルチないだろ
一応ipはEpicが持ってるって言ってたけど、多分宣伝とかそっちでMSに協力してもらったり金出してもらってるはず
467名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:30:13 ID:BQIMnX1J0
もっと豪華なトレーラー作れば良かったのに
現段階では判断が難しいが、良くも悪くも変わってなさそう
468名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:31:41 ID:WaF6A4GI0
hage
469名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:32:47 ID:LufHS+fW0
ギアーズ3はエフェクトとか物量とかわざと抑えてプリレンダ作って
それを実機映像のように見せてる可能性もある
470名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:36:17 ID:8yU60Zpp0
2のこれはプリレンダだっけ?
http://www.youtube.com/watch?v=sYWF2-WkDvU&hd=1
471名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:37:47 ID:QNJNvpeY0
ショボいけど実機には見えない
472名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:40:40 ID:QNJNvpeY0
さらに”良いゲーム”を作る事について尋ねられたCliffy Bは、
「グラフィックは人々の興味をいち早く引くものだけど、重要な事はゲームプレイだよ」と答えています。

http://doope.jp/2010/0413362.html

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       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .:
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :.
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
473名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:51:48 ID:fy0n8hi10
>>470
http://gs.inside-games.jp/news/171/17193.html
>もちろんリアルタイムでは動いているわけではありませんが、実はこうしたCMも最近はUnreal Engine上で作られているそうな。
474名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:53:27 ID:8yU60Zpp0
>>473
今回のもそんな感じ臭いな
475名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:54:59 ID:6WShovI/0
>>472
こんなのクリフじゃない……
ゲーム性はもちろんあって当たり前であって、ギアーズはグラで飛び抜けなかったら
存在価値無いだろ
476名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:56:21 ID:ZWqIrqNN0
クリフといい板垣といい、
最近の360寄りの開発者の言い訳がましさは異常
477名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:57:48 ID:TdfqpQ490
現実見えてるってことじゃないの?
478名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:59:23 ID:fiTeb3tC0
目標がアンチャ2やGOW3なんだから弱気になって当然だと思う
479名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:02:07 ID:fy0n8hi10
http://gs.inside-games.jp/news/158/15879.html
また5月くらいに実機映像が出てがっかりのパターンかな
つーかこれTシャツがダサすぎる。金持ちのはずなのに…
480名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:02:13 ID:ZWqIrqNN0
売上で語ろうとすれば任天堂が立ちふさがり、
性能で語ろうとすればPS3が立ちふさがる

クリフも板垣も低性能360の被害者なのかもね…
481名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:12:53 ID:K98yPMyr0
>>412
CGWORLDでSIGGRAPHネタ書いてる倉地さんがゲームネタも書いてくれればいいんだけどね・・
482名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:14:14 ID:qLnja2GnP
箱○だって、マルチならハイレベルなグラフィックのタイトルあるのになぁ
なんで独占だとしょぼくれちまうんだろう?

Geow3だって、同じUE3のTPSなんだから、バットマンレベルは行けると思うんだよ
483名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:15:02 ID:QNJNvpeY0
ファンボーイからは否が応にもアンチャ2やGOW3のグラを超えることを要求されるからな
484名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:15:41 ID:fiTeb3tC0
CSのバットマンはプリレンダムービーが凄いだけで、プレイシーンは普通だった
485名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:21:49 ID:qLnja2GnP
そうか?
体験版だけだが、たいしたもんだと思ったが
486名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:23:40 ID:NI3weGouP
>>484
あれはPCでnVIDIA Physicsオンにしたのが本来の姿
それがなければ良くできたキャラゲーにすぎない

PS3にはああいう大量の物量が物理演算でぬるぬる動くってのを期待してたんだけどな
487名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:41:53 ID:i8xqZN6t0
ギアーズ2って、FF13でいえば、ジャガノートに乗ってそこらの雑魚敵を蹴散らしていたら
そのジャガノートがラスボスだったみたいなゲームだろ
488名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:44:47 ID:ZWqIrqNN0
>>487
技術で勝負できなくなったから、一発ネタで厨二の気を引くのに専念しだしたゲームだよ
489名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:53:55 ID:hghc/0dz0
GeForceGTX480/470じゃないと真の姿を見せないゲームが増えてきたな
490名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:55:36 ID:tZ2iijXmO
マーカスはガチムチ、戦争の英雄、無実の罪で捕らわれた死刑囚
アメリカ版厨二病のテンプレみたいなキャラ
491名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:02:10 ID:Fnvfiinb0
こういうスレを次世代テクスレっていうんだよ^^
固定スペックのコンシューマーなんてw

【自作】FF14に向けて用意すべきPC 8台目【相談】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1271128530/
492名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:14:18 ID:V7CfRpJfO
ff14に期待してる奴なんてネトゲ依存症のチョンだけだろ。
493名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:29:49 ID:Fnvfiinb0
ショボグラのPS3版でしか遊べないからって僻むなよw
494名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:30:15 ID:SDQmdokP0
ギアーズってなんであんなヤバげな世界観なのに防毒マスクやヘルメットつけないんだろうな
495名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:31:25 ID:hghc/0dz0
FF14がDX11対応じゃないのは間違いなく低性能PS3のせい
FF14がPhysX対応じゃないのも間違いなく低性能PS3のせい
FF14が30fps制限になったら間違いなく低性能PS3のせい
496名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:31:48 ID:6WShovI/0
マッチョイズム?かね
497名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:33:06 ID:o0BBH8nyO
開発が容易で性能が引き出しやすいのも考えものだな。
同一ハードのナンバリングタイトルで伸びしろがないのは辛い。
498名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:55:54 ID:BQIMnX1J0
先輩2がαの段階でKZ2超えしてたとか言ってるみたいね
先日のSS見た限りでは何とも思わなかったけど
499名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:03:57 ID:hghc/0dz0
先輩2はテッセレーション使わないらしいな、低性能PS3のせいで(´_ゝ`)
500名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:06:55 ID:TGDz76DR0
ギアーズのSSAOってどうよ?
アンチャ2のはどうも輪郭の違和感が気になってしまった
ライトマップと比べてそんなにメリットあるかなぁ?
501名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:07:08 ID:vVyg7GSD0
釣れますか?
502名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:10:33 ID:1RmYDiuG0
ゲーム機でリアルタイムレイトレーシングが720pの30fpsで可能になるのは
何年後になりそうですか? それとも何十年後ですか?
503名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:13:20 ID:fiTeb3tC0
504名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:20:52 ID:TGDz76DR0
>>503
サンクス
ギアーズも似たようなかんじか・・・
メリットも理解できるがどうも気になるわ
505名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:23:32 ID:c6ZGJWdk0
見た感じギアーズの方が低精度に見える
西川氏の記事にも開発元が苦労したとかどうとか書いてあったのと
一部の背景にしか実装しなかったらしい
ただそのオブジェクトとAOの隙間みたいなのはアンチャ2でもあったとここで指摘されてたかな
どうにかならんのかね
506名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:26:30 ID:3X4ZkpmF0
>>502
後10年は無理なんじゃない?
少なくとも次世代機では100%無いな。
どっかの記事で見たけど一部だけレイトレーシングを使う
ハイブリッドレンダリングが主流になるかも。
507名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:29:40 ID:eyPzhprd0
http://gs.inside-games.jp/news/227/22787.html

噂: Ninja Theoryの極秘プロジェクトは『デビルメイクライ5』?
508名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:31:37 ID:1RmYDiuG0
>>506

>少なくとも次世代機では100%無いな。

次世代機でもダメかあ。
ってことは20年後ぐらいかなあ。
もしかしたら、量子コンピューターでも出来ない限り
難しいのかもしれないですね。
ありがとうございました。
509名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:32:32 ID:SrGgueCD0
ベクトルが
510名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:34:14 ID:tBs65sz60
30fpsでアクションとしてもイマイチだったヘブンリーみたいなDMCとか絶対許さないよ
511名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:42:25 ID:TGDz76DR0
>>505
アンチャ2は解像度の1/2(GDCのやつより)
ギアーズは1/4(西川の記事より)
アンチャ2のはHalfResって書かれてるけど、縦横ハーフだったら1/4かな
512名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:47:11 ID:DE8V2JqSP
April 5, 2011, in North America, April 7 in Japan, and April 8 in Europe and the rest of the world.
(p)http://gearsofwar.xbox.com/Templates/Secondary.aspx?id=1852

日本版確定キター

祝!日本版決定
513名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:56:19 ID:DE8V2JqSP
いいかお前ら
同時発売=規制は一切なし
と見ていい。しかも鯖も共通だろうよ

つまり 完 全 版 !!!
514名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:02:39 ID:IyqMqf8Q0
ギアーズほどのタイトルであっても年末商戦から外されるのか
MSがNatalにどれだけ力入れようとしているのか分かるな
515名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:03:21 ID:NI3weGouP
『Gears of War 3』は国内で2011年4月7日に発売決定!
http://gs.inside-games.jp/news/227/22788.html

1年も前から発売日まで発表って異例だな
発売までの間に大々的なキャンペーンを逐次投入して盛り上げるんだろう
MSにしてみればHaloRと並べて盤石の体制を敷きたいってところか
516名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:09:45 ID:jHfORqer0
>>442
アグネス
517名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:19:41 ID:QNJNvpeY0
痴漢スパーク今日だけで3つもギアーズのトピ作ってやがるw
518名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:20:34 ID:yQ+icwEo0
>>514
年末はReachがあるから
519名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:27:11 ID:QHIEGf3tP
決算で分けたんかな
520名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:43:44 ID:IyqMqf8Q0
>>518
Haloは国民的ゲームな面もあるからね
血がドバドバでるギアーズはNatalのロンチ戦略のイメージに損なうと判断されたのかもしれない

http://satoshi.blogs.com/life/2007/10/halobungie-stud.html
> XBox360がそもそもパッとしない日本では大したニュースではないのかもしれないが、
>発売後わずか1週間で$300millionを売り上げた Helo3はこちらでは大きなニュースだ。
>先日も、スポーツクラブで「Halo3が楽しくて」と隣で話している人を見ると初老の女性二人。
>どうみても「典型的なゲーマー」ではない。
521名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:59:47 ID:B1t7KJs70
しかし、ギアーズ3は動画出てもなんの驚きも感動も無いな。
いや、ゲームとしては知らんが、グラとか技術的な部分で。
プリレンダだとしても、何か新しい要素があるなら入れておくだろうし。
何でこの時期にこんな代わり映えのしない動画を出したんだ。
522名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 20:01:15 ID:ZY9lDx+90
523名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 20:05:19 ID:GMpuwhlh0
ノッペリすぎて吹いた
PS3版のベヨレッカだろこれ
524名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 20:21:47 ID:Zxj1Rt8U0
>>521
これから1年かけて盛り上げていくんだろ
初期に情報出しすぎると発売前に飽きられるなんてことになりかねない
525名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 20:47:22 ID:UpAz1Amm0
GoW3発売日必ず守るんだろうけど
その時点で出来が見えるな
まだ作ってる最中だろうに
526名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 20:52:12 ID:SyXsyO430
GoW3で堅実に儲けてUE4で作ったGoW4で炸裂するんだよ
527名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 20:54:21 ID:6FaVqVBT0
そしてしばらくして出た
アンチャ3か4あたりに抜かれると
528名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 20:54:24 ID:c6ZGJWdk0
もうなかったことリストでウリアゲウリアゲ

383 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/13(火) 10:28:10 ID:SyXsyO430 [1/3]
ギアーズ3の発売で無駄に長く続いたこのスレも遂に完全終了か
来年の春まで恐怖しながら待ってろよwww

526 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/13(火) 20:52:12 ID:SyXsyO430 [3/3]
GoW3で堅実に儲けてUE4で作ったGoW4で炸裂するんだよ
529名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 20:55:21 ID:ZWqIrqNN0
エンジンいじっても本体が低性能なままだったらどうしようもないだろ…
クリフはギアーズ1が出た時に、360の性能をほんの少し撫でただけとか言ってたんだがな…
まさか2で劣化するとは誰も思わなかったよ
530名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 20:55:53 ID:Cs/UR5CF0
531名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 20:56:54 ID:GMpuwhlh0
532名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:01:12 ID:GMpuwhlh0
箱○は720pあるんか?ボケボケだけど
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51532942.html
533名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:06:02 ID:ZY9lDx+90
>>530
これが噂のFP10HDRと疑似HDRの違いですか?
534名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:06:50 ID:6FaVqVBT0
>>530
あれ?
箱○のが白いのか
いつもPS3のが白かったけど
あれってやっぱどっちで開発したかで決まるんかね?
535名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:06:50 ID:c6ZGJWdk0
ミラーズエッジのときもあったなこの絵の傾向
箱の方が白飛びしてたあれ
536名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:08:05 ID:6FaVqVBT0
>>535
あー
そういえばミラーズそうだったな
てことはミラーズと同じで北斗も箱○版一部影処理無いかもね
537名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:14:08 ID:KPv90DsI0
ギアーズ3のトレイラー、2と同じでキャラにSSAO適用されてないね
一応ジャギってるし、アーマーや顔のテクスチャ解像度も2変わらんからリアルタイムかも?
リアルタイム風に見せかけたプリレンダということもあるけど
538名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:15:13 ID:QNJNvpeY0
インエンジン(キッ
539名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:17:53 ID:c6ZGJWdk0
キャラにSSAO掛けてないのは例のキャラを浮かせるための敢えての手法なのかな
どちらにしろ西川氏の記事見る限り性能ギリギリらしいけど
540名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:19:43 ID:ZqQP7xl1P
1080pの動画がある時点で実機じゃないということは確定
541名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:31:31 ID:xT6neUZ40
なんかもうモーションひとつとってもアランウェイク辺りと比較しても見劣りするし
爆発もショボいしすっかり過去のゲームになったなギアーズは
542名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:44:05 ID:QNJNvpeY0
ギアーズ3凄すぎwwwとかPS3終わったwwwとか暴れだす人がいない辺り涙腺にグッとくる
543名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:46:04 ID:ZY9lDx+90
アランウェイクは素晴らしいよ
ゴキ嫉妬する気持ちも分かるw
544名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:48:22 ID:UMq4nu3y0
お前、皮肉で「ベヨネッタすげぇ」って言ってたんじゃなかったのかよw
545名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:51:01 ID:sLV1mWEp0
http://jin115.com/archives/51658500.html
『スプリンターセル:コンビクション』がたったの5時間でクリアできることが判明
546名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:51:55 ID:ZSbRABrl0
.  (((((----┳----)))))
       _,,|,,,_
      彡痴漢ミ
      d-lニHニl-b
      ヽヽ'e'//
      /`ー' 二二⊃     (((((----┳----)))))
      |    /              ,,|,,,_
       ( ヽノ             彡痴漢ミ
       ノ>ノ             d-lニHニl-b
       レレ               ヽヽ'e'//
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      彡痴漢ミ            ( ヽノ
      d-lニHニl-b           ノ>ノ 
      ヽヽ'e'//           レレ
      /`ー' 二二⊃
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       ( ヽノ
       ノ>ノ 
       レレ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/253/253145/c20100409_strike_12_cs1w1_640x360.jpg
547名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:57:54 ID:ZY9lDx+90
私は、任天堂一筋だよ
ゲハでは、ねたが多いからグラに興味があるけど
実際のゲームにグラなんて必要ない
548名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:05:50 ID:yybKodpu0
>>545
確かにちょっと短すぎる気がするけど…
5時間でも繰り返し色々遊べたりできれば問題ないんじゃないの?
社会人ともなればそれくらいのボリュームのほうが気軽に手を出せていい!と思うかもしれないし。
549名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:06:52 ID:xT6neUZ40
俺は任天堂ファンだけど、アランウェイクはルイマンのパクりだから好きになれないわ
550名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:13:07 ID:xT6neUZ40
>>548
そもそも気軽にゲームをすませたい人が360を持っているだろうか?
スプセルのボリューム云々以前の話だと思う
551名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:14:59 ID:6FaVqVBT0
オン対戦とかあれば短くてもいいと思うんだがなぁ
スプセル無いんだよな
552名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:26:49 ID:EZjoOjd4O
Cellを使った映像編集機材がやっと発売されるんだな
ソニーは何気にCellを上手く使ってる気がする
553名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:27:34 ID:yybKodpu0
つーか、メタルギアかて1〜4のどれも「ムービー」すっとばしたゲームPLAY時間は5時間くらいのボリュームしかないじゃん
554名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:29:17 ID:BcWQ7TYR0
DVDだからね
555名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:31:38 ID:qLnja2GnP
>>553
早解きのやりこみ前提の時間と比較するなよ
556名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:33:47 ID:UMq4nu3y0
初見で5時間は短すぎ
557名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:41:41 ID:pm1yVujA0
558名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:44:51 ID:4AhsGT5b0
>>532
北斗無双て30fpsだったのかよ…
買わないで良かった。
559名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:50:42 ID:BcWQ7TYR0
>>558
戦国無双3も30です
560名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:53:03 ID:4AhsGT5b0
>>559
そうなんだよな。携帯機版はともかく
いくらオメガが手がけてないとは言え
無双は60fpsに拘ってるとい発言してたのになぁ。
561名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:00:25 ID:QNJNvpeY0
痴漢スパーク、ギアーズ3の話題4つめw
どんだけはしゃいんでんだか
562名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:04:09 ID:KGWo+k860
ニアーズ3
563名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:39:03 ID:JA22i3jR0
koeiは、北斗無双をなぜマルチで出したのかが謎だわ。
海外で売れないんだから、PS3に特化した方が労力が少なく
グラフィックも良くなっただろうに。
564名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:43:03 ID:WD9I+YvD0
それが特命課クオリティ
565名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:43:04 ID:BcWQ7TYR0
>>563
一応、特化したから >>532 こうなったんでしょ?
566名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:52:41 ID:xNR+vW000
技術の進歩とは恐ろしいもので
最近のソフトはギアーズを追い越して行っちゃったんだな
567名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:54:34 ID:tBs65sz60
昔は金とバックアップで独占を勝ち取ってたけど、いまや金とバックアップでマルチを勝ち取ってるって感じなんだろうか
まあコーエーだってマルチで経験積んでるんだし、そこまで金が掛かるって訳でもないんじゃないの
568名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:55:44 ID:4AhsGT5b0
569名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 23:56:31 ID:yybKodpu0
>>563
koeiの上層部に360に拘らなきゃいけないような人物がいるから、とか?w
朝鮮海の件といい…ねぇ。
570名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:09:44 ID:eQL9lErp0
箱○北斗もNoAAじゃね?
解像度低くてジャギが低減できてるだけのような
571名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:13:47 ID:Qn/hNZ8+0
koeiは旧箱からずっとマルチ路線だから別に不思議ではない
572名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:14:05 ID:udFwOb/J0
ジャギ様がなんだって?
573名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:32:13 ID:udFwOb/J0
あの…ごめん
574名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:32:56 ID:g/zOpe660
windowsで昔からゲーム出してるしMSから金巻き上げられるからじゃねーのkoei
575名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:33:10 ID:Qn/hNZ8+0
北斗の箱は中間色の出かたがMSAAでは無いね
ぼかしAAっぽい感じの中間色
576名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:44:33 ID:QZZXlhHLP
360版のボケかたハンパねーな
こりゃ相当解像度低いっぽい
だがソフトシャドウ処理は360のほうがいいな
ここはeDRAMの帯域活用したのかもしれん

しかしマルチ比較はけして公平ではないことが如実に表れてるな
結局リードプラットフォームが圧倒的に有利
そうなると独占含めそれぞれのハードのトップグラフィックのタイトルでの比較がやっぱ一番わかりやすいわ
577名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 00:46:52 ID:1ZrTQZ2q0
まぁ、海外も期待してるのは欧州みたいだからPS3版メインなんだろうね
578名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:00:52 ID:yNhDzhCf0
俺の名前を言ってみろ!!w
579名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:06:53 ID:zp2IzkUT0
GK乙!
580名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:17:52 ID:a3kIznD40
北斗、PS3版の影、ソフトシャドーじゃなくてソフトに成りそうな箇所に専用のノイズ様のテクスチャ貼ってる?
それとも単にNOAAなだけか?
てか、相変わらず技術無いな
この会社は
581名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:32:03 ID:3dVRMkiW0
てか、北斗とかFFとかの例は結局「マルチは性能の比較には使えない」って事なんだけどナー。
582名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:32:03 ID:HBU6eRnx0
PS2並に台数出てりゃ技術だって投入できるわい
PS2よりもウン倍も金かかる癖にリターンが得られない市場にしたソニーが悪い
583名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:32:09 ID:NpIUK7GO0
>>580
北斗は外注だから
584名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:33:21 ID:6k1KwCB40
箱を普及できなかったMSKKも悪いね
585名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:37:21 ID:72i/xaNr0
グラもアレだけどロード時間が酷すぎるだろ箱○版
いくらリードプラットフォームじゃないからってあんまりな気がする
http://www.youtube.com/watch?v=m9k03WEBSIc
586名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:38:15 ID:HBU6eRnx0
それは違うね
ゲーマー世論、ゲーム会社世論では、箱の普及を阻害したソニーが悪い、となっている
ソニーさえ余計なことしなければ箱というグローバルスタンダード機でみんな技術を研鑽できたのに…という恨み辛みがある
587名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:38:21 ID:xPkaq+e+0
>>581
いまさらなにいってんだよwww
そんなん当たり前だw

だがしかし!
純粋な性能の比較には使えないが、社会的にみたハードの優劣を比べるには使えるんだよ
588名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:39:31 ID:6k1KwCB40
>>ゲーマー世論、ゲーム会社世論では、箱の普及を阻害したソニーが悪い、となっている

パーフェクトソースを提供していただきたい
589名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:40:45 ID:xPkaq+e+0
>>582
ソニーのせいじゃないだろw
技術の発展によるハードの性能の成長で開発費とビジネスとしての市場のバランスが取れなくなっただけのこと。
590名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:46:23 ID:QZZXlhHLP
コーエーがクソゲーしか作れないのが問題
もっと海外でも売れるもの作れば予算もそれだけ確保出来る
北斗無双やったか?
泣きたくなるほどクソだぞw
591名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:59:34 ID:4ErbBGAs0
Bleszinski; Gears of War 3 “worst kept secret in the videogame industry”
http://www.thelostgamer.com/2010/04/13/bleszinski-gears-of-war-3-worst-kept-secret-in-the-videogame-industry/
>ultimately gameplay is the thing that matters above everything else.

一番重要なのはグラでなくゲーム性だと、発売前から負け犬ボクサーの様な言い訳始めたクリフ。
しかしまあジャンプすら無い単調なゲーム性は多少マシになりそうか?
592名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:01:35 ID:SsgG9t2+0
>>586
痴漢てこういう考えの人間がなるんだよな
世間がせまい人ほどこの幼稚な考えを正義と信じ込んでる
業界の人にこそ多そう
こういう薄ら寒いのがイメージ悪くて2%なんだと全く気づいてない
箱が売れないのが不思議でしょうが無いと思ってそうで滑稽
593名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:09:24 ID:LO5+xyIt0
>>591
お前はゲーム性よりグラ技術のほうが大切なんか?w
まぁテクスレ的にはそれでいいかもしれんがw、ゲーム製作者としては絶対にアウトだろw
594名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:09:48 ID:drYjoOzy0
頼みの綱だったギアーズ3がショボかったからイジケてるんだろ
595名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:12:26 ID:HBU6eRnx0
>>592
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  夢じゃありません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
.   /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
  /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
596名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:15:47 ID:F4PXLM0p0
>>595
そのグローバルスタンダード機とやらは一年も先行して、
現在世界累計で後発機の糞機能マシンに数百万台差まで詰め寄られて
何やってんの?
597名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:18:55 ID:5pkWO/bwO
MW2とか先輩2も発売前はグラフィック超すげーよって言いまくってる(た)のに、一年前からハードル下げるってどんだけ自信ないんだよ
598名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:19:08 ID:UeJJlzmt0
>>596
来年以降はPS3がグローバルスタンダード機になりそうだよなw
599名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:24:46 ID:k9pV4UK30
松井応援しろよ非国民ども
600名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:24:59 ID:K65Gfqkb0
現実を妄想する
601名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:27:02 ID:QZZXlhHLP
ネットって基本的にひがみっぽくて妬みっぽいネガティブなヤツが多いんだよな
根暗で学校でも日陰モノだったようなさ
だからネットでは360が大人気なわけだ
世間じゃ存在すら知らないよう人が大多数のハードなのに
602名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 03:06:10 ID:05kufurSO
>>593
ゴッドオブウォー3はあのグラフィックでゲーム性重視なんだよね…


グラフィックだけに注力すれば更に箱○を引き離せたとのこと
603名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 03:11:07 ID:I9yM063J0
箱でPS3上回るグラ期待されるのもなんか可哀相
性能的にもう無理だろ
604名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 03:28:52 ID:ACMWc7NcO
GOW3がゲーム性重視ってのは流石に無理があるなぁ
1周で十分というか、謎解きやらQTEやら飛ばせないカットシーンやら多過ぎて2周目やる気が削がれる
605名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 03:30:23 ID:YntOhaCt0
>>603
箱○についてるグラボってオーパーツって言われてるんだぜww
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-1296.html
606名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 03:32:21 ID:6k1KwCB40
先生相変わらずっすなあww
607名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 04:01:11 ID:YbFg0nAV0
ソフトの感想や比較などはスレ違いだよ。
608名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 06:19:19 ID:HquU2HJa0
『北斗無双』ロード時間比較 【PS3版:8秒】 【Xbox360版:62秒】
http://blog.esuteru.com/archives/232137.html
Xbox360(DVD) 44.344秒
Xbox360(DVD&DLC) 61.895秒
Xbox360(HDD) 19.169秒
Xbox360(HDD&DLC) 38.088秒

PS3(HDD+BD) 6.822秒
PS3(HDD+BD&DLC) 7.706秒
609名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 06:33:57 ID:Vl9HP3xj0
GOW3のゲーム性なんて初代からほぼ進化ゼロやないか
610名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 06:35:23 ID:uyc3GcP10
箱は確かに設計的にのびしろなさそうだよな
PPUがなぜかXenos経由でしかメインメモリにアクセスできない糞仕様というのが泣ける
611名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 08:46:51 ID:xFGdKlKj0
360よりKINが熱いよ。ZUNEも最高だし
612名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 09:06:48 ID:EjKndt4d0
GTAやらGoWだってゲーム性なんて初代からほぼ進化ゼロやないか
613名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 09:44:06 ID:aSGbQSkP0
foruza先生は開ランウェイクのカットシーンはリアルレンダだとおっしゃっている。
そのコメント欄ではGOW3は背景プリレンダにリアルレンダのキャラを重ねているに違いないと言っている。

何も大先生の頭の構造だけが特別っていうわけじゃないのかもしれない…
614名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 10:01:22 ID:WZ1OHH3k0
全然ギアーズ3で煽らないな
学習したのか頭にブーメランが刺さりすぎて前が見えないのか
どちらにしても気持ち悪い
615名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 10:05:28 ID:liCRL8ZH0
>>614
すでにクリフがゲームはグラフィックじゃないって言い訳してるから、持ち上げようがないっていうか
1の時はあれだけグラフィックグラフィックと連呼してたのに開発者なのに
616名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 10:13:03 ID:RMQFT+c40
GoW3はGow2のグラを越えるどうだすごいだろう。

http://galaxynextdoor.com/post/518319467/cliffy-b-i-assure-you-that-when-you-see-the-realtime

PS3が存在しない世界にクリフは住んでいるようだ。
617名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 10:16:39 ID:ZmFwKg9r0
当たり前のことを言われてもって感じだ
618名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 10:33:46 ID:RMQFT+c40
アンチャ2を越えるとか言わないとこがかわいいよな。
619名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 11:12:42 ID:pQt4pmyV0
ノーティやサンタモニカと仲悪いわけじゃなし、
いいかげん子供じみたファンボーイ同士の争いに首突っ込みたくないだけじゃん
620名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 11:13:56 ID:WZ1OHH3k0
アンチャ1をカメラが糞だとか昔は言ってたのにそれはないですね
621名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 11:24:08 ID:hIuPyNa90
なんかもうムリだろう色々と
数年前は笑われてたcell使いこなせば云々が現実になってるしなぁ……
もう今世代グラフィック関連はPS3の独占タイトルが勝手に身内で争うだけに推移しそう
622名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 11:26:47 ID:liCRL8ZH0
クリフも板垣も大口叩きすぎてインタビューのたびに言い訳しなくちゃいけなくてなんかかわいそうっていうか惨めっていうか

板垣は最強のハードには作るのが簡単という意味も含まれるとか言い出したり、
クリフはPS3のゲームの話題を避けたり
623名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 11:38:36 ID:UeJJlzmt0
>>621
RSXがもっと出来る子だったら結論も早かったんだけれどね。
そこが悔やまれる
624名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 11:44:31 ID:hIuPyNa90
>>623
元々cellでやった方が速い部分を消してるからなぁ……
そこはしょうがないと思う
625名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:06:46 ID:NpIUK7GO0
RSXのダメっ娘属性は今更言っても仕方がない
ピクセル処理だけは結構速いのが、ギリギリCellの得意分野と被らなくて良かったよ
被写界深度とか普通GPUでやる処理も取られてるけど
626名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:22:23 ID:EjKndt4d0
GPUが箱○並だったら、cellはもっと他の処理ができたろうし
マルチだってレッカレッカ言われなくてすんだだろうな
627名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:27:35 ID:udFwOb/J0
でもそれだとGPUに頼ってしまってCELLを生かせられなくてテクスレ的にはつまらない事になったかもしれない
628名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:28:38 ID:zp2IzkUT0
箱並っていうけどPSに関してはRSXの方が上じゃないか
VSは明らかにXenosの方が性能いいけど結局一長一短なんだからすげ替えればすむ問題じゃないよ
629名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:31:24 ID:sE4Gqf9gO
あと半年くらい発売を先送りしたら最初の予定通りのGPUが積めたのかなあ
630名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:32:19 ID:UeJJlzmt0
>>627
物理演算とかに夢を見てたからさぁw
631名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:32:49 ID:aSGbQSkP0
Cellの得意分野とRSXが被らなくて良かったんじゃなくて、元々別々に処理させるつもりで作ったんだろSCEは
632名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:38:47 ID:NpIUK7GO0
PSEdgeも前処理のパッケージングであって結局はRSXのVS通るけどな
RSXは苦肉の策でクタの英断とか言われてくらいだから、アーキテクチャ的に前もって練ってるわけじゃないし
PS3の開発環境はGPUのしょぼさをどうやって隠蔽するかの歴史
633名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:47:03 ID:gQQ8zAeP0
>>628
まあそうなんだけど、多くのマルチが箱○をリードプラットフォームに
してるから、RSXの劣る部分が目立つことになるんだよな。
RSXの有利な所に上乗せすることはほとんどなくて、
不利な所での引き算しか行われない。
634名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:51:19 ID:WZ1OHH3k0
その反動でマルチはよくないとPS3独占への拘りとクオリティが生まれた訳だ
635名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:29:25 ID:neO9/gr60
PSP GOとチンコンの開発費含めると、合算で一兆超えているんじゃね?
ソニー結構体力あるなw

あと、どんくらい持つんだろうw
636名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:50:22 ID:CX2vL5vIO
クリフさん自ら敗北宣言だもんな
637名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:19:26 ID:ZikFspRO0
なんでアランのプリレンダが叩かれてるのか分からん。
GOW3もアンチャ2も、プリレンダそこそこ使ってるし。

同一モデルうんぬんは関係ないし。
638名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:22:08 ID:hIuPyNa90
BDで容量あれば、じゃんじゃん入れても空きがあるからいいけど
DVDで容量無いのにプリレンダばっかりだからだろう
639名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:23:16 ID:6k1KwCB40
そもそも実現不可能なプリレンダで
リアルタイムのゲームを煽ってたからだろう
640名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:23:21 ID:neO9/gr60
アランは、グラがすごすぎて
プリレンダぐらいしか叩く所がないんだろw
641名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:25:12 ID:WZ1OHH3k0
>>638

>>639

>>640
×
642名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:26:44 ID:neO9/gr60
>>641
誰もてめーに評価して欲しいなんて頼んでないがw
俺の評価はお前は×××だw
643名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:27:18 ID:cYu5+SjA0
面白くなかったから作り直して延期しまくったのにこのザマw
34レビュー 87
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/tomclancyssplintercellconviction

糞グラでゲームとしても中途半端w
644名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:29:33 ID:b5CMdDjO0
>>635
ジンバブエ・ドルで?
とっくの前に発行停止してるからきょうび集めるのも大変だろうな
645名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:32:02 ID:neO9/gr60
646名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:32:03 ID:b5CMdDjO0
>>637
プリレンダが叩かれてるんじゃなくコンセプトアート的なプリレンダであおってたのが馬鹿にされてんじゃないの
647名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:33:24 ID:e4mXWaCSO
カットシーンもリアルタイムレンダで、プリレンダは不要
→DVDの容量で充分…のはずだったのにね。
648名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:33:28 ID:neO9/gr60
独占でも負けてんのかゴキブリハードはw
649名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:34:08 ID:cYu5+SjA0
640p noAAのゴミ入れんなよw
650名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:34:46 ID:neO9/gr60
まあ、ゴキブーメランは珍しくもない
所詮、18%(笑)
651名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:35:11 ID:b5CMdDjO0
>>621
それPS2のAAAやらテイルズやらの時代とおんなじじゃん
652名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:36:23 ID:cYu5+SjA0
未だにギアーズ1を持ち出すしかないところも相変わらずだなw
653名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:36:30 ID:neO9/gr60
ゲハはちょにーがいつ自爆するかニヤニヤ楽しむするだよな
ゴキ発狂を見つめつつw
654名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:39:21 ID:vhinLlyO0
信者同士の罵りあいは5時までだぞ
655名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:39:44 ID:ZmFwKg9r0
アランは、黒帯出てるプリレンダ部分を除いたら、
テクスチャボケボケのしょっぱいプレイシーンしか残らなかったな
暗闇で誤魔化して正解だよ
656名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:43:54 ID:cYu5+SjA0
ゲームプレイシーンになると急激にショボくなるというのはテクスレでも指摘されてたからな
痴漢はプリレンダのシーン見てスゲースゲーと言ってたがw
657名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:44:57 ID:Dvsi8yM00
プリレンダもリアルタイムも同クオリティのGOW3を叩いて
リアルタイムより豪華に見せてるアランのプリレンダはマンセーの痴漢
658名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:47:19 ID:cYu5+SjA0
GOW3「このトレーラーは全てリアルタイムです」

アカン「このトレーラーのカットシーンは全てプリレンダです」


どうしてこうなった
659名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:49:22 ID:38QGFZLnP
そろそろ、プリレンダにリアルタイムのクレイトス云々の痴漢の登場です
660名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:54:03 ID:mM5xrS0e0
すぷせるは真にイノベーションなステルスアクションだとか何とか煽られてたのにこの有様か
まあ最近のUBIにありがちなことではあるけど
661名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:55:22 ID:WZ1OHH3k0
UBIはトレーラーのつくりが上手いだけで中身は総じて微妙ってかガッカリだからな
ゲーマーならUBIに期待してはいけないことは皆知っている
662名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:55:53 ID:ZFaM/rUa0
てかプリレンダ使うのってロード短縮とかそういう目的だからなあ
アンチャ2やFF13でもやってることだし
663名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:00:44 ID:fuKgq1lq0
FF13はムービーの後ロード入るじゃんw
664名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:02:17 ID:cYu5+SjA0
アカンは勿論チャプター間ロード無いんだろうな
ギアーズ3もシームレスで頼むよクリフw
2のようなことは無いようにな
665名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:03:16 ID:5pkWO/bwO
また強制無線あるのかな
666名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:03:34 ID:a1RZUkg10
アンチャ2はムービー飛ばしてもロード無いぞ
667名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:04:33 ID:5pkWO/bwO
それにギアーズはアンチャと比べるとリトライのロードが長い
668名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:06:14 ID:g+IDDh5K0
>>666
いや あるだろ
短いけどね
669名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:07:23 ID:WZ1OHH3k0
いまどきプリレンダで美麗ムービー流してるのなんてFF13とアカンくらいだ
670名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:08:46 ID:fuKgq1lq0
FF13のロード短縮技術って、マップ間を重ねて読み込んでるってやつだろ?
それと、ロード中に前回のあらすじが流れる仕様で、
なんとなく短いような?ってレベルのw
671名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:09:11 ID:hIuPyNa90
アンチャ1はゲーム中+ムービー中ロードで
アンチャ2はゲーム中ロードだったと思うが
アンチャ2はムービー飛ばしてもロードはまず無いけど
速く進めるとたまにロードが入る
672名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:16:16 ID:ZFaM/rUa0
>ロード中に前回のあらすじが流れる仕様

これ起動時だよな?アンチャ2も起動はロード長いぞ
673名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:27:34 ID:Tg0VusMP0
とうとうカム撮りアーティストの出現か…

http://doope.jp/2010/0413399.html
674名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:59:54 ID:BMtMdra/0
>>545
海外版買った人でリトライして8時間ぐらいでクリアしたとか言っているな
上手くやれば5時間切れるかもな
初期のバイオハザードみたいに5時間切れたら
新たな武器が使えるとか有れば良いんだけどな
そこら辺どうなの?
675名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 16:00:58 ID:WZ1OHH3k0
割れだよ、とっくに流れてるし
676名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 16:03:31 ID:ZFaM/rUa0
さすがに周回プレイはあるだろ・・・
普通に5時間でクリアして何らかの解禁も無かったらウンコレベル
677名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 16:49:50 ID:cCMuuHGa0
ゴッドオブウォー3のモーションブラーでDMC5が遊びたいです
678名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 16:56:59 ID:KliTjQHJ0
アメリカ

調査会社Diffusion Groupの実態調査結果
http://www.gamasutra.com/view/news/28058/Study_PS3_Has_Highest_Percentage_Of_Connected_Consoles.php

ブロードバンドユーザーのネット接続率は以下の通り
・PS3 78%
・箱○ 73%
・Wii 54%


イギリス
調査会社TNSの実態調査結果
http://issuu.com/intentmedia/docs/london_games_conference_guide_2009
・そのゲーム機でゲームやDLCをDL購入した事がある
 PS3 55%、箱○ 51%、Wii 25%
・そのゲーム機で動画や体験版をDLした事がある
 PS3 45%、箱○ 41%、Wii 22%
679名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:09:19 ID:RMQFT+c40
つまり箱からPS3に乗り換えた人が多いってことだな。
680名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:14:37 ID:/1ips57W0
ゲームが出ないのにゴールドはもったいないからな
681名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:19:29 ID:kkEdXyIgO
PanasonicのTM700すげぇな
フルHDで60pがこんなに素晴らしいとは
682名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:43:30 ID:Ugn14+1B0
http://gs.inside-games.jp/news/227/22799.html

噂: Infinity Wardからさらに四名のキーメンバーが退社
683名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:45:14 ID:ZFaM/rUa0
684名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:45:28 ID:WZ1OHH3k0
嬉しそうにチーニン連呼してる痴漢ばかりだなぁ
クオリティの低下もなにもΣ2しか出してないだろうに
685名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:04:34 ID:cCMuuHGa0
アカンフェイク

ショボリンターセル:コンチクショー

ふむ・・・
686名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:08:42 ID:5pkWO/bwO
トライアーチは笑いが止まらない状態だろうな
687名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:27:49 ID:yNhDzhCf0
>>673
すげーw
マジでカム撮りは研究すべし・・・!!
688名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:48:41 ID:9nVk9JSO0
>>687
アホだな。
実際にカム撮りみたいなゲーム画面だったら
みんなボケボケって言うわw
689名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:48:46 ID:QZZXlhHLP
研究したところでどうにもなんねーだろ
カム撮りっぽい質感を実現出来たとしてそれをカム撮りすればさらに綺麗になってどうやってんっだってなる
リアルタイムとプリレンダの関係のようなもんでこっちが良くなればあっちはもっと良くなるってだけ
690名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:53:58 ID:yNhDzhCf0
ぬぅ、ボケボケこそカム撮りの要なら、リアルさと美しい画面とは相容れないというわけか・・・
相補性だ。
691名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:58:42 ID:QZZXlhHLP
ボケてないカム撮りもあるけどな
692名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:03:18 ID:9nVk9JSO0
どっちにでぃろ精細感はないだろ
693名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:04:23 ID:9nVk9JSO0
360版の北斗無双がカム撮りに近いんじゃね?
694名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:06:42 ID:QZZXlhHLP
695名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:11:38 ID:yNhDzhCf0
北斗は色あいがリアルだな。
ちょうど>>694みたいな感じ。
何か機種によってコントラストが違うみたいではあるが・・・
開発はどこがやったんだろう?
696名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:13:00 ID:9nVk9JSO0
>>695
カム撮りでなくてもこのレベルですが、、
697名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:16:37 ID:gH3/UTIP0
北斗がカム撮りに見えるとか冗談はやめてください
698名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:17:16 ID:9nVk9JSO0
699名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:34:52 ID:cCMuuHGa0
KILLZONE2は銃のモデリングだけ別格
700名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:37:19 ID:WZ1OHH3k0
KZ3発表まであと二ヶ月か
701名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:58:30 ID:A8vpxNOy0
なんかテクスレ過疎った?
何かあったのかなぁ。
702名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:02:27 ID:b5CMdDjO0
>>669
スクエニの開発チームは美麗ムービー作らないとやる気出ないから
前世紀からやってるFF7ACやホワイトエンジンも目標とするゲームをビビットに示せるようにしようというのが当初の目的だし
あれはもうコンセプトアートに近いかなあ
703名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:03:20 ID:b5CMdDjO0
>>701
何にもないから過疎るんじゃないか
704名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:05:00 ID:F4PXLM0p0
>>701
ほら、何も無かったけど何かあったところがあるだろ
そのせいだと思う
705名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:09:56 ID:WZ1OHH3k0
元々からキチガイがいないと盛り上がらないスレだろ
706名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:16:10 ID:CwLxMUw30
開発費の高騰  ゲーム産業が直面する危機
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271243440/
707名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:19:50 ID:a1RZUkg10
撃たれモーションとかリロードモーションとかあれより上出ると思えないな
708名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:23:27 ID:3dVRMkiW0
なんだかんだ言ってゲリラが一番大変だよな。
他の会社は「KZ2には届かなかったわ、あはははは」で済むけど。
KZ3出すからにはKZ2から劣る所があってはならないんだし。
それはノーティーのアンチャ3にも言えるけど。
709名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:36:46 ID:Ugn14+1B0
http://jin115.com/archives/51659023.html

Xbox360『スプリンターセル:コンビクション』にてフリーズ問題発生!
710名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 21:17:14 ID:aiVTPFzO0
36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/14(水) 19:29:49 ID:agUUwk0N0 [4/11]

■糞箱版MHFとはこんな状況です
・3年前のPCオンゲー
・糞箱のオンライン料金込みで基本料月1400円の予定だったけど中止
・PC版とサーバーは別で過疎確実。将来的にはPC版と一緒にしたい
・↑2点は将来的には実現したいと言っているが、根拠が無いどころか、他のオンラインの状況を見るとむしろ絶望的
・PSPで400万以上売れるMHP3が出る


■MHFに必要なお金
ソフト代               =6000
月額課金     1400×12ヵ月=16800
エクストラコース  600×12ヵ月=7200
糞箱オンライン料金 800x12ヵ月=9600

合計 39600円



糞箱のMHFやる馬鹿って居るの?
いや、煽ってるわけじゃなくて、素で疑問なんだけど
711名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 21:28:45 ID:W3hgh0Ff0
スプセル5時間クリアの何が酷いかって
「最高難易度を初回プレイした時間」てこと
プレイヤーはシリーズ経験者だけどね
712名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 21:29:45 ID:a1RZUkg10
いきなり最高難易度とか出来るのか
713名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 21:36:48 ID:WZ1OHH3k0
Quantic DreamがPS3でエンジンを開発するシニアエンジンプログラマを募集中
http://www.quanticdream.com/en/recrutement

PSファミリー入りありますな
714名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 21:36:58 ID:wUnsKvJ90
http://jin115.com/archives/51659023.html
Xbox360『スプリンターセル:コンビクション』にてフリーズ問題発生!
715名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 22:03:16 ID:cYu5+SjA0
Crysis 2 PS3 'performs better than 360 version'
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=242728
716名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 22:24:53 ID:jY0YRUtyP
717名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:29:35 ID:CwLxMUw30
リアル彼女
http://www.illusion.jp/preview/real/index.html

エロゲーも、ここまで進化した。
3Dメガネ付きで立体エロゲーが楽しめる。
718名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:34:55 ID:VE3OdmQXP
>>717
これを360やPS3に移植は無理なレベル?
クライシス2と同じぐらい要求スペ高いんかね
719名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:35:33 ID:yNhDzhCf0
次世代テクノロジー万歳!!
720名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:35:59 ID:S1ibfWSH0
>>717
これ、ガッカリってレベルじゃないぞ
721名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:40:55 ID:bXHIbvbx0
立った立った、ソニーの訴訟大敗フラグが立った!

ソニー、LinuX削除問題で小売への返済を拒否!

Sony refuses to sanction PS3 refunds

Sony says that it has no intention of reimbursing retailers if they offer fat PS3 users
partial refunds because of the removal of the Install Other OS function.

この問題で徹底取材をしているTHINKQに対してPR head honcho David Wilson が答えたもの

"The decision by Amazon to give a consumer a partial refund is clearly between Amazon
and the consumer, but we do not expect the decision to have a legal basis and we have
no plans to compensate retailers."
「アマゾンと買い手の問題だし、うちは合法的なんだから払う必要はないよ」

これに対してTINKQは3つの選択肢を提示してますが3つ目は

3. Get an £84 refund from your retailer and put the money towards an XBox
金をもらってXBOXに使っちまえ

ttp://www.thinq.co.uk/news/2010/4/14/sony-refuses-to-sanction-ps3-refunds/
722名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:47:34 ID:qnknR8Sg0
こんな奴らもう客じゃないから、XBOXに行ってもらった方が良いかもな。
723名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:50:59 ID:tldqp46E0
こんなやつらが使ってたとは思えん
724名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:53:38 ID:z9NXXcpM0
>>715
やっぱPS3版のが上か。
しかしCrytekはMW2に失望したと言ったり
アンチャ2をパーフェクトと言ったり正直に喋りすぎw
725名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:55:24 ID:4jjX4W1N0
726名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:56:42 ID:WZ1OHH3k0
だからショボグラでもしょうがないってことだな
言わなくてもわかるよ
727名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:58:56 ID:gH3/UTIP0
クライシス2、MLAAにしてくれんかなぁ
この前のSSジャギジャギだったし
728名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:01:46 ID:yua794+L0
といっても
http://yougamefreak.blog84.fc2.com/blog-entry-703.html
こんな記事もあるし、hoardみたいに専用ステージだけかも
729名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:02:15 ID:wUgzB3Eq0
この手のどちらが優れてる発言はあんまアテにならなくね
ベヨネッタやFF13みたいなことにならない限り、PS3も360もいいところと悪いところあるってオチになるのが最近の流れだし
730名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:02:18 ID:/p8Y1ZXX0
>>724
でもこれ、本当に海外で敗訴したら半分以上のユーザーが返金要求してくると思われ。
731名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:03:57 ID:LDrQ70e+0
>>730
負けたらOtherOSをEnableにするだけじゃね
732名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:05:04 ID:r49yw2l30
これで敗訴すると、iPhoneSDKも違法となるんだよな。
733名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:05:15 ID://irClcZ0
>>729
クライテック直々に言ってるのにアテにならないはないだろ
734名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:06:22 ID:dULw2n3m0
http://www.famitsu.com/game/news/1233396_1124.html
これCGか?だとしたら最近は凄いな
735名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:09:15 ID:8UN/+W1L0
>>732
なんで?iPhoneSDKって発売当初から削除された機能ないでしょ?
しかし小売(アマゾンとか)vsソニーとか興味深い展開になってきたな
736名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:10:02 ID:nN4XPb5WP
どうせ発売されたら、SSから解像度AA色味オブジェクトの有無ポストエフェクトの多寡までしらみつぶしに比較されて
動画からフレームとティアリングも丸裸にされるんだからな
ぶっちゃけ開発側だって意識してないような差まであぶり出されてファンボーイのネタにされるだけ
MW2みたいにロード以外どっち買っても大差ないってレベルの違いだろうけどな
737名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:11:31 ID:hKq7Qk7l0
>>734
どこまでCGでどこまで実写かは知らんが、どっちにしろゲームと何の関係も無い単なる宣伝ムービーやんか。。
738名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:12:21 ID://irClcZ0
>>734
これも5時間で終わるのか?
739名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:14:11 ID:r49yw2l30
>>735
クロスプラットフォーム禁止になったよ
740名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:15:32 ID:0C+ToJMW0
CrytekはPS3独占をライバル視してるからねぇ。
もはや低性能箱〇が眼中にないのは分かるが、
マルチエンジンでSCEファーストを越えられるのか。
741名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:17:42 ID:/6na3IQk0
ほぼ無理だろ。
クライシス2が出るころにはさらに天井が高くなってそうだし
742名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:19:50 ID:hKq7Qk7l0
クラ2のポジション勘違いしてないか。
ありゃマルチエンジンの宣伝タイトルだぞ。
差異のないマルチが簡単に作れますって言いたいのに、
その宣伝でマルチに差異があってどうすんだっつー話だ。
743名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:20:33 ID://irClcZ0
先輩2が敵視してるのはやっぱKZ3か?
アンチャ2とGOW3とMLAAの技術を取り込むだろうし無理だろ
744名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:24:32 ID:bbnrr5uT0
KZ3が色彩豊かになったら、CS版クライシス2はイラネ
745名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:25:13 ID:yua794+L0
先輩2は箱庭だからグラフィックで勝つのはどうあがいても無理
746名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:29:27 ID:5zbOSnOiP
kz2スレによるとkz3は

146 :なまえをいれてください :2010/04/14(水) 17:10:25 ID:TS6LhwMp
ギアーズ3のグラフィックがショボすぎてわろたw
まあKZ2すら超えられないだろうな。。

KZ3は4人coop、リプレイシステム、フルHD、60fpsで

らしいけどあのグラでできるん?
747名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:37:03 ID:bbnrr5uT0
PS3のほうがいいような
浜辺の箱や屋内の遠くの壁のテクスチャなんか見ると
http://www.youtube.com/watch?v=-D9oINHI11E&fmt=22#t=1m25s
748名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:38:23 ID:e7a5pdLC0
Crysis2のリードライター「Crysis2のグラフィックはαの段階でKillzone2を超えてた。」 http://j.mp/cpJev3
http://twitter.com/esegk/status/12092764100
749名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:43:56 ID:AWjCP1FTP
GDCのデモのコンソールのプレイ映像は貧相なものだったが。。。
750名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:49:39 ID:fFpTWTj70
>>731
今すぐEnableにするならその方法もありだけど
もし告訴に敗訴した後だと結局賠償金が発生する
751名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:50:37 ID:fFpTWTj70
>>739
それSDKの機能削除じゃなくて規約の変更やん
752名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:55:27 ID:bq4eXvmD0
>>708
KZはオンライン(日本でセガが出したのはオフのみだったが)FPSだからそっちのほうの道もある
むしろニーズもあるだろうし
>>717
それよりはるかに上があるだろ。たいていまともに動かねえけどな
イリュージョンは最初期に”本気でまともなポリゴンエロゲーを作ろうとしてた”愛すべきバカだからな。レイプレイとか海外のPCでも普通に動くから取引されて大問題になった
まあ、スレ違いだがテクノロジー的にはローコストでの表現の開発としてはなかなか面白いんだ
海外じゃベンチマークはFPSだが日本ではエロゲーだし、コンシュマーゲームの開発費云々なんて与太レベルだが、
市場が狭いエロゲーに開発費かけられないってのはほぼ現実だし
753名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:56:40 ID:9ZdQ5lEu0
Deferred Lighting使うみたいだし箱は不利だろうな
754名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 01:00:17 ID:JmzOH8TG0
KZ2の銃のモデリング、質感の突出具合は異常
3で背景がこのクオリティに近づければ無敵
755名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 01:03:39 ID:z5a9zRHr0
>>748
今回PS3版のが上と言ったのはCrytek自身だが
Halo3やMW2を糞味噌に叩いたり余計な大口叩いてるのはその脚本家すねぇ
まあ有名な人らしいけど
756名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 01:05:53 ID:9ZdQ5lEu0
KZ2の銃のモデリングはカクついてる部分がほぼ無いからな
どんだけポリゴン集めてるのかと
757名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 01:07:52 ID:hsiThVa7O
クリエイターの「○○が上」、「○○がリードプラットフォーム」発言は大概地雷

「両機種版とも同じグラフィックで動いている」も地雷
758名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 01:09:58 ID:bq4eXvmD0
>>718
ふつうにPS3のビデオメモリでも可能なスペック。手間しだいでは下手したらPS2でも可能。どっちか言うとトゥーンレンダリングのほうの会社だし
>>720
どんな期待してたんだ。イリュージョンスレはバカゲー派と3Dアニメシェーダー派とキチガイ荒らしとアンチリアル調派とその他なのに
759名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 01:10:22 ID:+ypdArzM0
Crytekの最近の発言見ると、自らの敷居上げ過ぎじゃね?
大丈夫なのか?
760名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 01:13:33 ID:P/GY8Hh50
>>171
MSKKはナタル対応ソフトとして打診せよ
痴漢喜ぶぞ
761名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 01:20:27 ID:9ZdQ5lEu0
>>759
正直、UE3の初期みたいに地雷臭が半端ない気がする
762名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 01:24:01 ID:6p080nfO0
どこかで見たことあるようなデザインだ。

http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/361/133/html/04.jpg.html
763名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 01:24:02 ID:bq4eXvmD0
>>757
テク的には口先だけでガタガタ言ってる時点で地雷
自信と予算と能力あるんだったらとっととプレイアブルデモ出してみろと
>>754>>756
性能うんぬんというよりあれは製作者の趣味が多分に入ってるような
764名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 01:26:38 ID:h84BWE8V0
>>762
ダイレイアウトに既視感があるっつっても
さすがにそれは無い
765名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 01:27:40 ID:Yok7q6on0
>>763
そんなにGears3ディスらなくていいのに
今一番のビッグマウスはクリフだぞ、元々だけどw
766名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:17:17 ID:5LNw3Z/y0
767名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:29:20 ID:fOn4noxG0
ディティールにムラがあるのとライティングがショッパイせいで
高負荷と言われる割に微妙な絵になってる
768名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:38:04 ID:h84BWE8V0
>>766
むしろPS3にあわせてるという気がするが
PCにしちゃしょぼい
769名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:40:31 ID:5LNw3Z/y0
MMOでもっと凄いのあんの?
770名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:41:42 ID:7/82RAGF0
そもそも表示数が膨大になるMMOでこのグラなら十分凄いグラなわけだが
771名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:43:28 ID:7/82RAGF0
>>769
あるにあるが、ちょっとキャラ数が増えると描画周りが悲惨なことになる
772名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:44:41 ID:/6na3IQk0
どれ?
773名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:47:03 ID:P/GY8Hh50
SCEはアクティビジョンに大枚払って
鰤からディア3とWoW持ってこさせろや
774名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:48:00 ID:PT4YrW9v0
>>773
その金でGTA5独占にしたほうが客引っ張れると思うけどな
775名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:49:50 ID:ss2LmcRd0
324 既にその名前は使われています New! 2010/04/14(水) 17:10:20 ID:+LJWtjaw
ttp://www.amazon.com/Final-Fantasy-XIV-Playstation-3/dp/B002BRZ79E/

(FF14)製品版の発売日が
PS3版2010年12月1日
PC版が2010年12月13日
になってるぞー!!
らしいので米国アマゾンみたらマジだったw
776名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:50:42 ID:P/GY8Hh50
>>774
そうかもしれん
777名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:58:53 ID:bq4eXvmD0
>>765
いやあ、現状のEpic Gamesとカプコンはビジネス的にはともかく技術的には言われるほど評価してないんだわ
というかどうでもいい。エピックゲームズジャパンが日本の業界に影響与えるかにはちょっと興味あるが
>>768-770
FF14か。いう割に妙にしょぼいと思った。これがちゃんと動けばコンシュマーベースのMMOなら十二分か
778名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 03:00:45 ID:P/GY8Hh50
FF14は最初見たときEQ2みたいな絵作りだとおもた。
779名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 03:09:27 ID:SYSk3/pi0
MMOの負荷って具体的になんなの?
明らかに平均的にグラはしょぼいよね。
その割りにスペック要求する場合もあるし。
ネットワーク処理にそんなにCPU取られる物?今時のCPUでさ。
常時動いてるスレッドがあるってのは、地味に負担なのかな。
780名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 03:10:49 ID:bq4eXvmD0
>>773
アクティビジョンが値下げ圧力のために撤退ブラフかけたのを鼻で笑ったのにわざわざそんな大金はださんだろ
多少のリベートのやりとりはあるにせよ
>>774
ロックスターとは新作アドベンチャーが独占予定じゃん。まずはそこのサポート兼独占確保に注力したほうが何かといいと思うが
781名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 03:20:01 ID:bq4eXvmD0
>>779
FPSみたいにシンプルなルール追加でも奥深いゲーム性拡張できるわけじゃなく
ゴテゴテと追加してかなきゃならないし、動作環境が全く違うものを合わせるのは意外にキツイ
ロスプラみたいなぶんなげならともかく
782名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 03:25:28 ID:h84BWE8V0
>>779
ひとえに不確定要素が多すぎるってことなんじゃない

上でも言われているけれど
あるサーバーに50人いたら、ある場所に50人集まる可能性がある
つまり1画面に50人集まることになる
グラフィックでの負荷はこういう不確定要素だと思う

コマンド処理(トランザクション)もそうだね
アクション仕様だと、その50人が一斉に攻撃する可能性があるとか

FF14は頑張ってる方だと思う
783名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 03:28:40 ID:PT4YrW9v0
>>780
まあ、元がコンシューマガン無視の鰤からWoW持ってこいとかいう話だし、
マジでGTA5独占取れよって言ってると思われるのも困るw

ただ、払う額にもよるけど、可能であれば既存の大ヒットフランチャイズを
独占にできたほうがハード牽引戦略としては有効だと思う
まあ、アホほど金持ってるMSがやれてないわけだから、
ロックスター的に今さらGTA本編独占みたいな契約はしない方針なんかね
784名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 03:34:58 ID:5LNw3Z/y0
MMO色々画像ぐぐったがマジでしょぼいな
FF14でしょぼいとか意味不明レベル
785名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 03:44:39 ID:LCecVeXi0
劣化版FF13すら箱○の中じゃベストグラに選ばれた
クリスタルエンジンは伊達じゃないすよ
786名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 07:14:15 ID:bq4eXvmD0
>>783
SCEには良くも悪くも独占っていう発想がなさそうな気が
PS1とSS時代にはファーストのSCE販売のプリンセスメーカーやリンダキューブの完全版がSSで出るという他ではちょっと考えられないことになっててそれで関係が悪化したわけじゃない
スクウェアに出資したときも買収して子会社化しようとすればできたのに「よいゲームが多く出ることがいいこと」だとか見栄張ったし
総じてソニーはバカなくらいプライド高い見栄張り人間多くてネタに困らん会社だからSCEも
「ロックスターにお願いしてGTA独占にしてもらうよりその金でロックスターと協力して新作作ったほうがいい」とか本気で思ってそう。ロックスターのベンもAgentが独占なのはファーストパーティーの良いサポート受けるためといってる
規模が全く違うとは言えフロムソフトともアーマードコア独占より新作のデモンズソウル作ることを選んだわけで
日本じゃ影薄いが「SCEのファーストパーティーのスタジオはサードパーティのスタジオに引けを取らん!」という自負もあるだろうし
787名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 07:17:50 ID:ss2LmcRd0
398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/15(木) 06:49:17 ID:ykyP0rEx0
ファミ通のニーアのレビューの差にワロタ

PS3版

視点カメラの追従性がイマイチ
キャラクターが小さく表示されるダンジョンでは見にくい
アクションゲームとしてはありふれた作り
武器カスタマイズやクエストの意味合いが薄く感じる


XBOX360版

ボス戦では字幕見る余裕が無いかも
788名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 07:20:02 ID:q3f9GPAf0
ハード方面で忙殺されすぎなんだよ
そんな状況でもSCEスタジオは良作だすんだからPS初期みたいにソフトに全力出せば
独創的なのバンバン出せるはずと申そう
789名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 07:53:40 ID:ZLzkVu5xO
>>786
リンダキューブって元々NECじゃねぇかよ
790名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 07:58:06 ID:JkOo0+NN0
>>766
キレイだなぁ。
影はVSMっぽいね。
791名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 09:14:38 ID:Mz/eENMP0
>>790
セルフシャドウがないように見えるが薄いだけかね
792名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 09:55:38 ID:wUgzB3Eq0
FF14くらいのグラならMMOもやってみたいと思う
793名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 10:07:07 ID:E/AR4e0z0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100415_361291.html
描画の無駄を極限まで削るミドルウェア「Umbra」
794名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 10:56:52 ID:SYSk3/pi0
カリング専門で商売になるんだ・・・スゲー
しかもライセンス料も結構強気やんけ
795名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:07:54 ID:Fya13x640
でも使われてるゲームを見ると「どうなの?」と言いたくなるな
796名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:09:13 ID:hxlGLQBv0
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/361/291/um04.jpg

ダンプカーが金属の光沢があるだろう
これがHDRでしか叩き出せないグラなわけW

PS3じゃ無理
797名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:21:28 ID:C/AsA+TD0
FF14が本気出すのは
解像度とグラフィックオプション変更可能とミコッテ選べるβ2からだなっ
52インチTVだから32xCSAA掛けてやる
798名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:36:54 ID:fnyddsz/0
799名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:43:12 ID:N1TP8KHp0
>>796
また,プリレンダのアランフェイクを持ち出してきたのかw
800名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:45:35 ID:hxlGLQBv0
>>799
グラがすごすぎて、全部プリレンダに見えるんだなW
801名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:46:29 ID:CURiCsyY0
そういえばForzaだけはテクノスレで変ななあだ名がついてないよね
Forza3は叩く所が無かった事で宜しいのかな?
802名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:46:46 ID://irClcZ0
orz3じゃん
803名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:49:59 ID:1Qc1pBGx0
>>801
寧ろ比較の対象にすらならないレベルで
忘れられてる
804名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:51:08 ID:JmzOH8TG0
>>796
GOW3の眩しさ表現のほうがクオリティたけぇな
http://www.youtube.com/watch?v=rcmqyrgD150&fmt=22
805名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:52:58 ID:ew5zTMFK0
つうかそれ、最近のゲームなら大抵やってるだろ
しかもそれ金属光沢じゃなく、ブルームエフェクトとかって奴じゃないの?
806名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:54:59 ID:eOLjroXJ0
Crysis 2 PS3 'performs better than 360 version'
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=242728

アンチャ2超えるとか言ってたけど、本気で低性能360に合わせないで差をつけて作るつもりなんだろうか
807名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:58:27 ID:SYSk3/pi0
>>798
何コメントしても叩いたって事になりそうだ。
マルチベータだからかなぁ。
808名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:09:34 ID:tRz3SXJ90
Reach、詐欺解像度、詐欺AAのくせにしょぼすぎなんだが
これでKZ2に喧嘩売ってたのか
809名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:14:11 ID:1Qc1pBGx0
つーかもうマルチで据え置きトップクラスのグラは出せんよ
てーかKZ2クラスでもムリ
810名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:17:51 ID:B9aMVD1gO
このスレは誤字誤変換すくなくて見やすいですねage
811名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:19:41 ID://irClcZ0
>>798
ゲームスパーカーなら、ゲームスパーカーなら持ち上げられるはず…っ!
812名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:39:33 ID:RE0Bj8euO
次スレから今世代機テクノロジースレにしたら?
813名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:41:01 ID:RuIgLfZSP
車ゲーよくらからんのだがForza3はGT5超えたとか言ってたけどどうなの?
814名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:42:05 ID:OV2iKUGy0
フォトモード以外マジうんこ
815名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:53:55 ID:1Qc1pBGx0
>>813
プロローグにすら到達してない
てか一部のマルチゲーにすら負けてるんじゃない?
816名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:10:06 ID://irClcZ0
817名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:12:50 ID:EZO67vcL0
うはw 作業メチャクチャ簡……ねーよw
818名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:15:51 ID:OV2iKUGy0
ハンダ付けとか簡単ってレベルじゃないだろw
一般人には
819名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:19:23 ID:FMKpJrM20
http://gs.inside-games.jp/news/228/22811.html

『Crackdown 2』は画面上に数千体もの敵が登場、マルチプレイヤーはとてつもなくカオス
820名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:20:08 ID:C/AsA+TD0
アーキテクチャで2世代遅れなんだから
旧々世代テクノロジーにしろよ

GeForce6800GT(NV40)
7800GTX、RSX(G70)
7900GTX(G71)
------------アーキテクチャの壁------------
8800GTX(G80)
9800GTX(G92)
9800GTX+(G92b)
GTX280(GT200)
GTX285(GT200b)
------------アーキテクチャの壁------------
GTX480(GF100)
821名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:26:15 ID://irClcZ0
>>819
ビーンズフラグw
822名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:28:14 ID:Cmaoa7S80
>>816
面倒くさいな
823名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:32:58 ID:GpFi/J6S0
>>820
くだらんこと気にするな。
大体なんでPC規準なんだよ
824名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:37:04 ID:1Qc1pBGx0
つーかMLAAとかは次世代だしどうでもいいじゃん
825名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:39:40 ID:GpFi/J6S0
まーテクノリジーの話になるとPS3の話題ばっかりで
面白くないんだろうけどな。
PCの話がしたいなら専用の板いけばいいのにww
826名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:40:41 ID://irClcZ0
先輩つれてくるのは大抵後輩のボクサー
827名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:40:46 ID:GpFi/J6S0
>>824
「次世代機テクノ・・」じゃなくて
「次世代テクノ・・」にすればいいのかもね。
828名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:41:43 ID:1Qc1pBGx0
>>827
それだ
829名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:41:47 ID://irClcZ0
そろそろ500だし
【ゲームハード】【スレ】
これもいらないよな
830名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:43:44 ID:EZO67vcL0
むしろ相対的な名前をつけるのが間違ってるんじゃ

ゲームハードテクノロジースレ

でいい気がする
831名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:44:03 ID:C/AsA+TD0
次世代テクノロジーだとPS3の話題厳禁になるぞw
832名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:46:19 ID://irClcZ0
>>830
するとWiiもOKだとかいってあの方々が占拠にくる気がする
833名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:46:48 ID:NfFUlaxp0
834名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:46:49 ID:w6Gaqx3J0
ハード的にすごいのかソフト技術的にすごいのか、見分けのつかん人も多いしねえ。
835名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:48:28 ID:e9rYCZqA0
もうゲーム機は消滅するし次スレいらないよね?

 世界的に有名なゲームクリエイターの1人、小島秀夫氏(46)によると、ゲームの未来はネットワーク上にあり、プレイヤーはいずれ、同氏の長年のパートナーである
ソニーのような企業が提供するゲーム機から解放されることになるという。

「近い将来、どのプラットフォームにも依存しないゲームが登場することになるだろう」

 「プレイヤーは自宅の居間や外出先、旅行中など、いつでもどこでも好きなときにゲームを楽しめるようになるだろう。
同じゲームソフトをいつでも同じ環境で楽しめるということだ」とさらに同氏は続けた。
 クリエイターとしての独自性だけでなく、ビジネスのやり手としても知られる小島氏が「ゲーム機なしの未来」を予言したことは、
この発表会に同席していたソニー幹部にも動揺を与えたにちがいない。

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の河野弘社長は少し慌てた様子でほほ笑みながら、
「非常に大胆な予言だ」と記者団に語った。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1004/08/news039.html
836名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:54:02 ID:AnIszcTt0
それクタがいってたじゃん
PSはネットワークに溶けるとかなんとか

まあいらないとかじゃなくてなくなって欲しいってだけの様な気がするが
837名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:55:34 ID:C/AsA+TD0
PCとスマートフォンあればゲーム機要らないだろ
838名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:57:49 ID://irClcZ0
小島はtwitterでただの痛いオッサンってがバレちゃったな、知ってたけどw
839名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 14:22:06 ID:2EmQ1YqGP
描画の無駄を極限まで削るミドルウェア「Umbra」、スタッフインタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100415_361291.html
840名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 14:52:55 ID:hsiThVa7O
SIMフリーじゃないけどそろそろゲーム業界も
プラットフォーム依存から脱却すべきなのは同意
サードからもユーザーからもファーストが儲かる今の仕組みは納得いかないんだろな
841名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 15:10:12 ID:FCPsKj5EO
それ言うならまずアップル批判しろよ
842名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 15:17:01 ID:e9rYCZqA0
ゲーム事業ってのは採算度外視してでも
みんなの笑顔が見たいという会社にだけやってもらいたいよな。
何やるにもゼニゼニゼニじゃうんざりだよ。
843名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 15:17:10 ID:Sn96P4jo0
iPhoneなんてプラットフォームホルダーのアップルだけが儲かって
あとは個人開発者が小遣い稼ぎする程度しかできないんだぞw
844名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 15:18:13 ID:TEzC0P8r0 BE:6743434-PLT(12001)
バンダイナムコ、PS3/Xbox 360「CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100415_361344.html
845名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 15:19:31 ID:hyQdKF9I0
>>842
割れが世界中で横行しているんだから
そんなこととてもじゃないが言えない
ゲーム作って飯食ってる人に失礼
846名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 15:21:49 ID://irClcZ0
クタの笑顔が見たい、再三度外視上等
847名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 15:35:13 ID:ek5cfdXe0
>>842
それは会社が潰れては困るから仕方がないとは思うが
金ばら撒いて独占もぎとったり、マルチにしたりするのは
やめてほしいとは思うわ
848名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 15:59:38 ID:Sn96P4jo0
849名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:14:01 ID:AnIszcTt0
>>846
復活して欲しいよねクタ
850名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:20:50 ID:9ZdQ5lEu0
また同じ過ち繰り返して会社傾かせるような真似するなら来ないで欲しいけどな
技術者として素晴らしいと思うけど暴走しすぎた
851名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:21:55 ID:EZO67vcL0
>>850
奴には優れたNo.2が必要
852名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:22:10 ID:9ZdQ5lEu0
あとゲームだって商売である以上採算度外視なんてのは無理だろ
ユーザーにとってはありがたくても開発者からしたら死活問題すぎる
853名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:22:52 ID:9ZdQ5lEu0
>>851
確かに
行き過ぎたときにいいストッパーが必要
854名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:23:11 ID:ek5cfdXe0
>>850
まーそれくらい無茶する人じゃないとPS3みたいな
機種は出てこないんだろうけどね。
まともな人だとつまんない堅実なものが出てくるだけで
テクスレ的にはつまらんかもね。
855名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:25:31 ID://irClcZ0
リッジはつまらないね
次の社長はソニーの金で独占ソフトを買い付けまくるような馬鹿がいい
856名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:30:00 ID:EZO67vcL0
>>854
発案者ってのはあれくらいぶっ飛んでた方が良い
ただ現実に落とし込むときに計画する人は別の人の方が良い

久多は技術系の社長としては適任
ただ、部下に恵まれなかった気がするね
857名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:34:46 ID:Sn96P4jo0
>>854
まともな人がどんな人なのかは知らんけど
ハードウェアの開発は数年を有するから数年先の技術トレンドを読める人間じゃないと勤まらない

任天堂は初代ファミコンのボロ儲けが運良かっただけで64〜GCと思いっきり外してるし
MSのゲーム事業にしたって利益という面では最初からずっと失敗してる

今はアップルが話題だけどあれこそ技術トレンドや市場を読めない人間にはできなかっただろう

まじめが無難なモノを作ることを言うのなら昨今のウォークマンみたいな売れない製品しか作れなくて
それこそ赤字を築き続けることになるぞ
858名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:36:19 ID:9ZdQ5lEu0
ウォークマンは地道にシェアを伸ばし始めたけどね
あまりぶっ飛んではないけど
859名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:38:48 ID:Sn96P4jo0
ALPHA WORLD ONLINE
http://www.dothehudson.net/jp/app/alpha-world-online/catalog.html

ハドソン開発の基本無料のiPhone用アイテム課金MMO
ちょっと信じられないような仕様w
860名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:49:27 ID:GOy3Hu63P
Nolan North氏: 『Uncharted 3』が発売されるかは常識的に考えれば分かる
(p)http://gs.inside-games.jp/news/228/22822.html

Uncharted 3の制作に関わっているかを海外サイトのインタビューで質問された同人物は、まだ答えることができないとしながらも、以下のようにコメントしています。
“逆に教えてください、莫大な収益を企業にもたらすゲームをソニーが開発しない理由があると思いますか?常識的に考えればすぐに分かるはずです。”
さらにNorth氏は、ソニーが決断を下すのはもう間もなくであるとも付け加えており、Uncharted 3が作られるのは必然であるかのような態度を見せています。

アンチャ3確定か
861名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:51:45 ID://irClcZ0
ゲームスパーカーの居丈高な物言いは相変わらずだな
862名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:00:48 ID:zSDJzCV20
>>860
かなりフラストレーションを感じているような言い回しだね
前作の発売から半年以上経ってるのに未だに企画が承認されていないのもおかしな話だ
制作の末端には伝わっていないからこんな齟齬をきたしてるんだろうが
ソニーのHQは撤退路線で固めてるんだろう
863名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:02:33 ID:w6Gaqx3J0
>>860
駆け引きしてるっぽい発言。
多少ストップしにくくはなるだろうか。
864名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:10:38 ID:uJVFgKx10
色々勘繰ってるようだけど、>860でインタビューされてるのはネイトの中の人よ
865名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:15:21 ID:d+CNSQ340
そろそろ映画化かな
インディとハムナプトラを足して割ったような・・・
866名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:16:50 ID:9ZdQ5lEu0
そりゃGOTY出して利益も出してる作品を出さないワケがないわな
なんでそこから撤退なんだよいくらなんでも強引すぎるだろw
867名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:24:17 ID:veXEFgag0
アンチャは2年半で作ったんだっけ?
常識的に考えて発表はまだ先だろw
868名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:27:05 ID://irClcZ0
とはいえ年内に何かしらのアクションはあるだろ
E3はKZ3に譲るとして
869名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:27:48 ID:9ZdQ5lEu0
たしか2自体は二年かかってるか掛かってないか位だったはず
870名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:31:32 ID:uJVFgKx10
2の発表は2008年末のVGAだったから、同じパターンなら今年末くらい
871名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:38:54 ID:/kRrdn3Z0
3で昔の話をやって
3発売から10年後ぐらいに4で完結でよろしく
ちゃんと、4でエレナと結婚させてくれよ
千葉茂は遺影で登場でよろしく
872名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:43:31 ID:7RjwRd+g0
分かった千葉茂が4に遺影で登場する代わりに、3では主人公なわけね。
3だけ買うわ。
873名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:50:43 ID:wUgzB3Eq0
まさかのサリースピンオフ作品発表
借金返済のために南海の孤島でお宝探索!
874名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:52:33 ID:y3vXIB1x0
宝より女探索ADVをだな
875名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:53:49 ID:bq4eXvmD0
>>866
ローマの大カトはどんな演説でも「ともあれ、カルタゴは滅ぶべきである」で落ちをつけたという
第三次ポエニ戦争が始まったのは大カトの死後
876名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:55:49 ID:9ZdQ5lEu0
1で水に力を入れ、2で雪に力を入れ、
3ではどんな自然に力を入れるだろうか
個人的には砂がどうなるかが気になるね
砂って技術的に表現するとしたどうやるんだろう
877名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:58:33 ID:veXEFgag0
砂はオクターブエンジンだろ
878名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:59:23 ID://irClcZ0
2はサリーが出なかったから日本人としちゃ微妙だったな
879名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:06:10 ID:dXJT1naa0
本場のアメリカではサリーは人気があるのか?
また、B級路線なのかどうか?

日本では、吹き替えの力が大き過ぎるわ
880名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:07:33 ID:1Qc1pBGx0
つーか1の3人で良かった
新入りは余計

でも砂はあるかもね
1でジャングル、2で雪山だったし
残る秘境って砂漠と海中くらいじゃね
コンクリートジャングルでもいいけどそれは最早別ゲーだし
881名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:07:59 ID://irClcZ0
ネイトの手帳にサリーをおちょくるようなネタがいくつかあったから日本とポジションはかわらないんじゃね
人気は知らないけど
882名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:09:03 ID:ew5zTMFK0
ナショナル・トレジャーだと結構都会を駆け回ってた
883名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:13:53 ID:veXEFgag0
アンチャ3 エジプトと王家の呪い
アンチャ4 ヨーロッパで秘宝探し 敵のボスがナチの生き残り
アンチャ5 徳川埋蔵金 ニンジャ、ゲイシャ、カラクリ巨大ロボ(背景協力>カプコン)
884名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:18:55 ID://irClcZ0
クロエはひん曲がった顔でギャーギャーうるさくてウザかったわ
フリン先生も最後までカスだったしイマイチだった
こいつら何かするようで最後まで何もしなかったからな
885名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:20:13 ID:hsiThVa7O
アンチャに限らずアドベンチャーと遺跡はコルトレーンとサックスのように切り離せないものだけど
3がどんな世界観になるかは楽しみだな

俺もノーティの描く都会を見てみたい
マルチプラットフォームの箱庭ゲーのショボグラの都会はもう見飽きた

結局、都会の高層ビルの地下には遺跡が・・・!ってことになりそうだけど
886名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:22:24 ID:6p080nfO0
アンチャ3 徳川埋蔵金
アンチャ4 秀吉埋蔵金
アンチャ5 山下財宝
アンチャ6 ロマノフ財宝
887名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:24:00 ID:1Qc1pBGx0
ならアメリカの地下鉄網でアル・カポネの遺産とか良さげだな
銃がMP44じゃなくトンプソンになりそうだけど
888名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:27:34 ID:veXEFgag0
ローマ帝国のお宝はネタとしてありだろ
街の上に街つくってるんだしw
889名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:29:32 ID:RMU6NGLU0
アメリカで地下といえば金塊が
アンチャーテッド3というかダイ・ハード3になりそうだがw
890名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:35:22 ID:ew5zTMFK0
イギリスでケルト神話下敷きにとか
891名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:38:30 ID://irClcZ0
アンチャ3 巨人と背中の神殿
892名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:38:37 ID:1Qc1pBGx0
クレイトスさんがアップを始めたようです
893名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:43:27 ID:3LhYipOD0
クレイトスさんのスキンはDLCでありそう
894名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:57:36 ID:C74h/LVr0
つーかノーティって実在する(もしくは現代の)都会を舞台にした作品あったかな? 苦手なのか?
895名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:58:52 ID:hyQdKF9I0
>>894
トルコの博物館・・・くるしいなww
896名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:00:44 ID:ew5zTMFK0
実在の都市とか舞台にしたら色々配慮必要だし…
クライシス2でも調べて許可とってとか言ってたじゃん
レジスタンスの教会とか訴えられたし
897名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:00:46 ID:1Qc1pBGx0
ただ単に作品の方向性の問題じゃねーかなぁ
そういう所で戦うタイプの話じゃないし
898名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:01:44 ID://irClcZ0
もっと謎解きやアクション増やしてほしい
899名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:01:51 ID:9ZdQ5lEu0
エルドラド→シャングリラ→?

こう考えた方がいいかもしれない
900名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:03:13 ID://irClcZ0
オリュンポス
901名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:04:25 ID:ew5zTMFK0
次は桃源郷か
902名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:04:44 ID:dXJT1naa0
>>898
ゴットサイダーズでもやっとれ!
アクションにパズルなんぞいらんわ!
903名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:04:50 ID:JkOo0+NN0
>>791
VSM実装したことあるけど、セルフシャドウは薄すぎてあまり出ない。
濃くしようと調整すると、すっごいゴミが出る。
VSMは思いっきりボカスならイイけど、ちょうど良い調整は難しいとオモタ。
904名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:05:52 ID://irClcZ0
>>902
クレイトスに謝れ
905名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:11:55 ID:JkOo0+NN0
>>873
>>874
すげーやりたいw
906名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:13:36 ID:C74h/LVr0
全然流れとは関係無いけど、物理演算でダメージ算出してるゲームってある?
今の物理演算って演出ばっかで、結局当たると固定ダメージみたいな感じじゃない。
ルールに組み込むのが調整が難しいとかで難しいのかな?
907名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:14:15 ID:d+CNSQ340
2の最後でネイトとサリーが結ばれたから
これ以上人間ドラマは難しそうだ
過去話になるのかねえ
908名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:15:10 ID:JkOo0+NN0
>>906
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20061025/3dvf5.htm
>やってできなくはないんです。それで、売れるんならばやりますよ(笑)。
909名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:18:59 ID:ew5zTMFK0
そんなに難しいわけじゃ無いだろうしな、物理演算でダメージ。
質量と速度と柔らかさくらいしかいらんもん
910名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:25:42 ID:C74h/LVr0
>>908
ありがとう、やっぱ技術的には問題ないのね。
まぁ格闘みたいな競技性の高いのは無理だとしても、RPGならいける気がするんだけどな。
元々が大きくばらつきのある(ダイス判定)もんだし。
まぁ理不尽に感じるだろうし、売り上げには貢献しないと思うがw
911名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:36:44 ID:h84BWE8V0
>>906
ゲーム世界に干渉する物理演算が欲しいとは前々から思ってた
ここで以前自分が言ったのは、自動破壊に関してだったが
そのときの例で言うと、敵が迫ってきたときに天井を撃って崩落させるとか

CryEngine3がなにやらProcedural Destruction云々言ってるので
今後に期待してる
912名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:45:01 ID://irClcZ0
359 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/15(木) 18:10:21 ID:653wPd0G0
ノーモア現状まとめ

360版の動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10383733

          PS3版  360版
店から出る    20秒  50〜60秒
ミッション開始  17秒   20秒
ミッション終了  14秒   21秒
自宅に入る   16秒   27秒
自宅から出る  18秒   19秒

両機種ともWii版よりロード長い、そして頻繁に入る
よくフリーズする
箱○版はインスコしても速さ変わらず
PS3版は20秒以上かかるロードは無いがそれでもWii版よりは遅い
1回セーブするのに時間かかる。
しかしセーブ怠ると頻繁にフリーズが待っているのでセーブ必須
913名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:49:13 ID:EvJocngp0
>>911
CE3はスケーラビリティ重視だから基本的には従来通りのエフェクト物理でしょ
PS3版のが上らしいけどそれで物理判定まで変わったら
ゲームが別物になっちゃうしな
914名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 20:20:26 ID:bq4eXvmD0
>>876
アメリカ映画って巻き上がった砂とか埃とかが暗闇で乱反射する表現が大好きだから砂扱うならその辺のオマージュはありそうだね
>>910
RPGってお約束が大事でリアルシミュなんか面白さにつながらないだろ
>>911
それを常時できるようにすると通らなきゃならない道破壊して進行不能とかバンバン起こるぞ
QTE的操作でそういうシュチュはいくらでもあるのにわざわざ自動演算する必要無いっしょ
全く予想がつかないデバックと調整に手間かけるのとこなれてる演出に手間かけるのはクリエーターとしてどっちがいいかって話し
915名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 20:33:39 ID:OV2iKUGy0
916名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 20:33:51 ID:C74h/LVr0
>>911
干渉しないと面白さないよなー
HL2みたいなパズルが精一杯かもな、売りにしてた聖剣4もコケたし。

>>914
源流の一つのローグライクは機転でどうにかなるゲームじゃん、その機転に物理演算が使われたら面白いよなって話。
武器で殴るんじゃなくて、木を倒して潰してもいい。
でも細い木より太い木、遅いより早いほうが痛いよ。
見たいな。
917名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 20:45:58 ID:NHiOxEYL0
918名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 20:49:43 ID:wUgzB3Eq0
かなり良くなってきたな
まだベータだから最後のブラッシュアップも期待できる
実銃のリアル系好きの俺にはどうでもいいゲームだけど
919名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 20:50:14 ID://irClcZ0
テクスレという高速道路に全裸で飛び出してくる馬鹿
920名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:07:55 ID:AWjCP1FTP
KZ2の銃をその比較に入れてやれば済む話
921名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:13:14 ID:lIDYEwhl0
922名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:13:39 ID:h84BWE8V0
>>917
良くはなってるが、単にテクスチャ解像度を上げただけという気がしなくもないな
(モデルの精細化もされてはいるが)
光源処理が基本変わってないからのっぺりしてるような
923名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:14:21 ID:WSazD2e20
>>916
wiiのエレビッツも地味に頑張ってた。
924名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:17:32 ID:AWjCP1FTP
まぁ、こんなもんだよ
http://www.1up.com/media/03/8/0/4/lg/547.jpg
925名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:18:21 ID:9ZdQ5lEu0
これは・・・
926名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:18:53 ID://irClcZ0
詐欺スクショを縮小してたってオチか
927名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:23:17 ID:h84BWE8V0
>>926
それならどれだけ良いか
928名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:26:04 ID:CURiCsyY0
目が悪いテクノスレ住人お勧めの髪グラフィックゲーム

ゲロオブウォー3wwwww
アチャーテッド2wwwww
チルゾーン2wwwww
ファイアナルファンタジー13wwwww
929名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:26:41 ID:AWjCP1FTP
問題はその詐欺SSがショボイということ
930名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:28:29 ID:uKdH9E5t0
HALOはこれでいいんじゃない?
だって誰も期待してないでしょ?
931名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:31:34 ID:SYSk3/pi0
てか、リーチにはもう言及してやるなと。
あれはこのスレで語る様な種類のソフトじゃないんだよ。
幾ら売れてもFitは語らんだろ、このスレ。
932名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:33:48 ID://irClcZ0
詐欺トレーラーでの持ち上げがなければそりゃ触れないけどさw
933名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:37:41 ID:bq4eXvmD0
>>923
アレは惜しかった
>>930
ドラクエ新作のテクノロジー面ぐらいは期待してるだろ
934名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:39:12 ID:bq4eXvmD0
>>931
見ぬふりしてても向こうから来るし
935名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:40:03 ID://irClcZ0
ドMの露出魔
936名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:41:41 ID:h84BWE8V0
>>935
しかも、男性警官と一緒の婦警の前で、
という感じがしてならない
937名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:47:41 ID:c6jSbzB00
B級映画のスタントマン
938名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:48:08 ID:GOy3Hu63P
無題 Name 名無し 10/04/15(木)18:58:29 No.1708950 del

ロードを長くすることなんていくらでもできる
余計な計算を入れればいいだけだから
だからPS3版が劣化ってことにならないように箱版を意図的にロード遅くしているんだろ
939名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:51:21 ID:h84BWE8V0
>>938

#ifdef PS3
sleep(4500);

さすがだなw
940名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:53:34 ID://irClcZ0
痴漢の巣窟と名高い双葉か
941939:2010/04/15(木) 21:57:39 ID:h84BWE8V0
違ったw

#ifdef xbox360

だw

つか、光栄もなんであんなことになるかね
おそらくは、DVDなので、圧縮データ入ってて、
シングルスレッドで解凍ってことやってるんだろうけど(PS3は無圧縮)
解像度落としちゃってるんだし、テクスチャデータの解像度も落としたら良かったのに
942名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:05:11 ID:SYSk3/pi0
あの手の差は、解凍ロジック関連だろうね。
結局殆どは、PPUで解凍するかSPEで解凍するかの差だと思う>>ロード時間のハード差
そりゃ単純にBDとDVDだけで馬鹿正直に読み込んだらDVDのが早いが、今時そんな
ゲーム滅多に無いしょ。
943名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:19:16 ID:9ZdQ5lEu0
impressのTwitterに要望だしたら記事書いてくれないかな
944名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:23:46 ID:C74h/LVr0
>>923
ありがとう、スルーしてた。

あとHALOの見て思い出したけど、テクスチャや解像度が大きくなった未来は、インゲームのUIももっと使われるようになるのかな?
壁に描いてあるヒントをカットシーンでアップにして説明台詞喋らせなくてもいいんじゃないの?
945名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:25:17 ID:0Fq7zQUX0
解凍ロジックがPX向けなのかSPE向けなのかでも随分変わってきそうだしな
超速いと言われるH.264のエンコードも普通のCPU用に作られたコーディングをそのまま使うと普通のCPUより遅いらしいしね
946名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:28:08 ID:oOmkRIBf0
そりゃSPUはスカラ遅いしな
947名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:35:24 ID:nN4XPb5WP
普通のCPU用に書いたのが速ければCellで苦労することもない罠
948名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:36:12 ID:c6jSbzB00
ハッカー共もPS3クラックさせるほどの頭があるんなら、Cellでエンコード出来るソフトの一つでも作りゃいいのにな。
自慢するにもその方がいいと思うし、何でわざわざ企業を敵に回すかな。
上手くいけば高給で引き抜いてもらえるかもしれないのに
949名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:40:57 ID:GzMgVSB50
>>948
技術者の地位が低い今のソニーには絶対入りたくないだろう
名前の売れたハッカーなら米企業から引く手数多だしベンチャー立ち上げても有名企業が取引相手になったりするから
日本人の常識で考えるのは無理だと思うぞ
950名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:44:11 ID:h84BWE8V0
>>948
ヒント

表の天才は目立たないが
裏の天才は目立つ

PS3のFW制作者なんてのもかなり凄腕だと思う
951名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:45:40 ID:1Qc1pBGx0
つーかSCEのサンタモニカとかノーティドッグなんかは
十分化け物の集まりだと思うよ
952名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:46:08 ID:wUgzB3Eq0
PSEdgeのスキニングとかアニメーション、MLAA実装したロンドンスタジオも何気にすごい
953名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:47:51 ID:ew5zTMFK0
MLAAはロンドンスタジオが実装したのか?GOWってサンタモニカじゃなかったっけ
954名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:49:17 ID:c6jSbzB00
>>949
ベンチャーやるにしても何やるにしても、ハッカーなんてアホな事してるよりはマシなんじゃないの。
技術は持ってるんだからわざわざ人に迷惑かけてまでハックなんてしないで、自分から会社に売り込みに行けばいいのに。
まあ彼らは趣味でやってるんだと思うけど、それをネット上でばら撒いたらあかんな。
1人の天才の食べかすにハイエナの如くしゃぶりついて、悪いこと考える奴が必ずといっていいほど出てくる。
955名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:55:11 ID:bq4eXvmD0
>>938
ロード長くするのに余計な計算てどこの世界のスーパープログラマー?
ウェイトコマンド入れれば済むだろ
>>940
ゲハやニュー速やニコニコ動画も勢力圏じゃないっすか
>>949
引き抜き先がソニーとは一言も書いてないわけだが
日本語なんだから日本人の言葉と常識で考えるべきだな
956名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:57:05 ID:GzMgVSB50
>>954

ハッカー (hacker) とは
コンピュータや電気回路一般について常人より深い技術的知識を持ち、
その知識を利用して技術的な課題に対して最小限の手間で最大の効果を生み出す人々のこと。
細かく分類すると、ギーク (geek)、ウィザード (wizard) などもある。


ハッキング (hacking) とは、
コンピュータの隅々までを熟知した者が行うハードウェア・ソフトウェアのエンジニアリングを広範に意味する言葉。
他人のコンピューターに不正に侵入するなどの行為がハッキングと呼ばれる場合もあるが、
これは正式にはクラッキングと呼ぶ。本来ハッキングという言葉自体は善悪の要素を持たず、悪意・害意を持った行為に限定されるものではない。
957名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:58:55 ID:h84BWE8V0
>>956
Clackerと差別化したいのだろうが
この場合は、Hackerで正解

Hackerが必ずしも正しい存在とは限らん
958名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:00:53 ID:ew5zTMFK0
UFOは存在するよだって未確認だからとかwikiって略すなwikipediaとは別物だとかいちいち無駄な指摘する人ってカッコ悪うざい
959名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:02:06 ID:GzMgVSB50
>>957
>Hackerが必ずしも正しい存在とは限らん

そうだよ?
運転免許持ってる奴が必ずしも正しい存在とは限らん。
スピード違反など迷惑運転する奴がいるのと同じ。

お前の発言は運転免許保持者とスピード違反者はイコールだと言ってるのと同じ
960名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:03:08 ID:bq4eXvmD0
>>954
ハッカー自体はアホじゃないぞ
5年も前のゲーム機今になってリバースエンジニアリングして悦に入ってるクラッカーは3流なだけで
961名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:03:15 ID:9ZdQ5lEu0
まあ落ち着こうぜ
要するに趣味で勝手に一人でやってるのはおkだけど
それを公開してヒャッハーなことにするのはだめよんってことでしょ
962名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:04:36 ID:r49yw2l30
公開して自慢するのは子供のやること
963名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:05:23 ID:GzMgVSB50
>>961
公開までは法的にもOK
悪用したらその時点で法的にもOUT
964名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:05:25 ID:bq4eXvmD0
>>958
wikiとwikipediaは任天堂wifiとWiFi規格くらい別もんだ
965名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:05:50 ID:h84BWE8V0
>>962が秀逸
966名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:05:57 ID:9ZdQ5lEu0
>>963
公開もoutにした方が良さそうだなw
967名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:06:49 ID:GzMgVSB50
これはトレント等のピュアツーピュアが悪かどうか、
商業利用してる企業は正しいのか否か、って議論と行き着くところは同じ
968名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:07:26 ID:ew5zTMFK0
文脈で分かるだろうに毎回毎回得意げに指摘する人ってうざいよねーって話です
969名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:08:20 ID:AnIszcTt0
作成公開も不正使用の幇助として問えない事もないと思うけど
970名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:09:32 ID:GzMgVSB50
>>969
今のところ難しいみたいねー
アメリカで問えなきゃ意味ないし(ハッカーは北米と欧州に集中してるから)
971名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:10:51 ID:AnIszcTt0
>>967
radikoはP2Pにする計画もあった様だが
権利者とかが余り良い返事をしてくれなかったそうな
技術それ自体に罪はないのだけどねえ
972名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:13:05 ID:bq4eXvmD0
>>966
悪用される危険を認識して作成し公開し改良し続けた場合ふつうにアウト
それでnyの作者起訴されてるじゃん
973名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:13:09 ID:h84BWE8V0
>>967
P2Pは技術、ソースコードには問題ない
現状での流通コンテンツに問題がある

ハッカーの技術公開は、技術そのものに、
著作権侵害の疑いがある

全く別次元の問題
974名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:14:18 ID:GzMgVSB50
>>971
あれもったいないよね
欧米じゃトレントの利用企業が増え続けてるし
また日本だけガラパゴスになるような気がする
どうなっちゃうんだろうね
975名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:17:34 ID:GzMgVSB50
>>972
あの開発者は、結局世界の判例に沿えると罪に問えないとかで無罪になったよ
http://sankei.jp.msn.com/affairs/trial/091008/trl0910081009002-n1.htm

トレントとか商用で動いてるから難しいらしいね
結局同じものだし
976名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:17:38 ID:h84BWE8V0
>>974
あれは全国放送になるから広告効果がでかいと見るか
地域放送だから地域広告するには広告料が少なくて済んだと見るかでかなり違う

放送のビジネスモデルをどうするかはちょっと未解決の問題だね
977名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:18:42 ID:c6jSbzB00
>>971
技術それ自体に罪はなくても、それ自身が素晴らしいものであればあるほど、その周りにはには良くも悪くも様々な人や物が集まるしね。

能ある鷹は爪を隠すって言葉があるけど、geohotとか見てるとそれはどうだろうと思う
978名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:20:49 ID:h84BWE8V0
>>977
所詮人が作ったものの穴を見つけましたってだけだしね
何も作り出してもない
979名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:21:41 ID:GzMgVSB50
>>977
それは日本人のことわざだしねw
欧米は逆に積極的にアピールするのが能力ある人の義務みたいな感じ
980名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:24:26 ID:bq4eXvmD0
P2PはIP電話やSkypeやMGOのアップデート、ガンダム・ビューカイブとかそこそこやってるやん
どこがガラパゴス?
981名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:26:24 ID:h84BWE8V0
Zoomってどこがやってるんだろ
あれも動画配信、なんかTorrentまがいのことをやっていたような
982名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:31:26 ID:uKdH9E5t0
そういや、MGOのアップデートでP2Pが選べたよな。
全く意味がなかったけど。
983名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:32:10 ID:bq4eXvmD0
>>975
最高裁まで行くか上告却下されないと最終的な結論にはならないよ
まだ大阪高検上告中だろ?
984名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:33:19 ID:ew5zTMFK0
あれ結構意味あったって言うインタビュー聞いたような
開始直後のアクセス集中防げるから結構いいと思うけどな
985名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:35:18 ID:c6jSbzB00
>>979
まあそうだなw

でも、こんな言葉が英語にもあるらしい
Who knows most, speaks least.
外人にも少なくとも日本人と同じ感性を持ってる人はいるってことだな
986名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:36:35 ID:GzMgVSB50
>>980
キーになってる技術利用が限定的すぎて利用者が極々限られてるやん

この構図は昔のiPodとウォークマンを思い出す
987名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:40:16 ID:bq4eXvmD0
>>982
ノウハウやニーズといった下地もないのに無理やり実用化しても仕方ないと某裁判員制度とか見て思うのですよ
基礎研究として実際やってみたらどうなるのか考えるためならともかく「先進国でやってるから素晴らしいに違いない!」でやったんじゃ単なる思考停止でしょ
ハイスレ違い
988名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:41:23 ID:SYSk3/pi0
リバースエンジニアリングを変に制限するってのは違和感あるけどね。
今の製品作ってるメーカーだって、ほんの数十年前には似たような事して作り始めてるのに。
今になって唐突にダメ、ってのはなんだかなと。
競争原理としても問題あるだろうし、製品の安全性や技術発展って意味でも問題あると。
989名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:47:56 ID:GzMgVSB50
>>988
俺もそう思う
元々欧州や日本はリバースエンジニアリングの禁止には反対の姿勢だったのをアメリカに押し切られたんだよな
990名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:01:23 ID:pTxCE/OT0
FF14αの本体やパッチはP2P経由でダウソ。
991名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:36:06 ID:WX3/udSA0
>>945
2007年のGDCでEdgeが初めて紹介された時に
SPUにZlibを実装した低負荷で高速なデータ解凍って
そんなのも謳い文句のひとつだったな
992名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 01:24:50 ID:lNxrCfPa0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー499【スレ】
名前: 名無しさん必死だな
E-mail: sage
内容:
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

まとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/techsure/
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前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー498【スレ】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270973448/


無理だった〜
993名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 01:34:12 ID:iBACumoj0
俺がやってみよう
994名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 01:39:12 ID:iBACumoj0
無理だった
995名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 01:51:11 ID:+OpBXPLZ0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー499【スレ】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271350225/
996名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 02:04:46 ID:lNxrCfPa0
おつ
997名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 03:42:40 ID:iBACumoj0
おつ
998名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:52:54 ID:ny+xXRHx0
ume
999名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:53:57 ID:ny+xXRHx0
ume
1000名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:59:42 ID:1ezHgSb70
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