なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part21
1 :
名無しさん必死だな :
2010/04/10(土) 00:54:24 ID:a1ReabGt0 ベヨネッタで見るマルチソフトの劣化度合いの酷さに
次世代HDハードとして現在国内売り上げNo.1である
我らがPS3の性能に改めて疑問が持たれています。
このスレでそんなPS3の性能について考えてみましょう。
スレ荒らしキチガイのまとめ(NG推奨)
@比較する時は独占ゲーのアンチャ2やGOW3のスクショと。
Aマルチは不許可(特にベヨ、過去のマルチ作品)
Bどうしてもマルチ比較の場合は360が劣化してるソフトのみで。(FF13のスクショ等)
Cスクショの見た目で勝負
D見た目が互角の場合は動きで勝負
EゲームでPS3が負けそうになったら他の機能や周辺機器の事に話を変える
F数分で自分の発言と矛盾していることを言う
G指摘されるとスルー
Hいきなり朝鮮キムチ煽りを始める
I結論PS3は高性能だ!
前スレ
なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part20
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270042491/
2 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 01:16:11 ID:LS2QEMOwO
もちろんPS3は劣化品
想定の性能が出せてないので失敗品というべき
想定の性能の半分の低性能なのだ
5 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 03:19:34 ID:2GEuU89O0
ROP半減、クロックダウンのお陰で ただでさえ低いGPU性能が2段階下がった
・1080p120fps2画面同時出力 これが実現できない限り低性能のレッテルはついて回る。 他がどうとか関係ない。
EA,「Crysis 2」のワールドプレミアをニューヨークで開催
パワーアップしたナノスーツ2.0の威力を見よ
http://www.4gamer.net/games/092/G009273/20100409047/ >続いて実際のプレイシーンがスクリーンに映し出された
>使用されていたのはXbox 360版で,このイベントのために制作されたバージョン
IGNのCrysis 2 Previewに使われたのは箱○版デモ
http://xbox360.ign.com/articles/108/1082763p1.html 該当部分を抜粋すると
「このデモはXbox 360版の物を表示していますが
PC版とPS3版も今年のホリデーシーズンに発売されます」との事
そしてクオリティについては
「PC版のユーザーはコンソール機でパフォーマンスが制限される事を心配しますが
全ての機種においてハイエンドPCで動かしたかのようなグラフィックを
ギリギリまで差異なく提供する事を約束しました」
と、ハイクオリティかつ同等のクオリティで届けると宣言
アンチャ2やGOW3は確かに凄いと思う
でもそれに匹敵もしくは超えるものが両機種で実現できる事実
Xbox360の性能「も」まだ引き出されていなかった
8 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 10:26:07 ID:U2CPUCLy0
NV40 G70、RSX G71 -----------------アーキテクチャの壁----------------- G80 G92 G92b GT200 GT200b -----------------アーキテクチャの壁----------------- GF100
9 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 10:28:13 ID:U2CPUCLy0
Xenos R600 RV670 RV770 RV790 RV870
10 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 10:56:42 ID:VWIz9knsO
ひょっとしなくても、低性能だよ
11 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 11:01:45 ID:SM8s6uHJ0
PS3は高性能かもしれないが、まちがいなくSCEは低脳ぞろい、 アップデートと言いEUの件と言い全く何をやっているのやら。
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なんなの?18%って?
>>13 北米の3年間のPS3ハード売上げの数字の合計。
今度はユーザー叩きか、、、キチガイなんで生きてるんだ?
それも理由を聞けば ファームウェアを理解できる人間が現在会社に誰もいない っていう 信じられない理由だからな
20 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 13:13:18 ID:LIA1S/Gu0
>>18 関係ないよ。会社の姿勢の問題。
たとえそんな状態でもスケジュールを調整しテストを重ねれば問題ない。
1アプリではなくOS更新なんだからそのくらい慎重にやるべき。
予定を超えて人を確保しておくのがイヤなんだろうが迷惑するのはユーザーだからなぁ
>>20 例え開発段階、再現率0.1%のバグでも
100万人ユーザーがいれば1000人ほど引っかかる計算になるからな。
バグは完全には無くせないからある程度のは妥協が必要とは言え、
ヤバイのは確実に潰しておかないとな。
なんだか北米ではジャパンバッシングが加速してるっぽいねぇ。 そんな中でも頑張ってる日本の皆さんにエールを!
それって日本でXBOX360が売れてないから?
杜若って人、気持ち悪い。 言葉使いが柔らかいだけで 話してる内容は、ただのPS3狂信者。
しゃがん?w
つーか、よしおの別キャラか。 99 名前:よしお ◆it9u0zA8r2 [sage] 投稿日:2010/03/25(木) 21:50:35 ID:6QWMaJvO0 ヌルヌルのグラフックとか凄いよな。 748 名前:杜若 ◆AxS5kEGmew [sage] 投稿日:2010/03/26(金) 22:56:11 ID:pmEKD4LE0 アンチャ2ってこのスレでもよくグラフックの良さで例に挙げられているけど 実際にはベストテクノロジー賞もとってるだね。アンチャ2って、どんな技術が使われてるんだろう。
最近北米で日本が叩かれることって何があったっけ?
アンチャ2凄いっていってもねぇ所詮720pで30fpsじゃねぇ・・・・じゃアンチャ3を1080p,60fps で出してくださいな。
それならスプセルせめて720pで出してくださいなw
別スレでの本性
898 名前:杜若 ◆AxS5kEGmew [sage] 投稿日:2010/04/08(木) 23:38:39 ID:KnzUzll30
>>897 多くのユーザーはもはや些細な事と感じているのかもですね。
2,3年前とはユーザーの意識もずいぶん変った気がします。
↓
762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 11:13:37 ID:KnzUzll30
もうMLAAでサクっとFP16採用して李を黙らせてくれねえかな
32 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 15:48:11 ID:jpLsxXLH0
馬鹿もある程度のレベルになると人生で得なんだろうな
>>26 最近よしお君を見ないと思ったらw
どうみても同じだな
34 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 15:59:13 ID:J0fBX9GS0
>>4 1画面60fpsも、、、、、、って感じなんですが?wwwwww
35 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 16:11:42 ID:hLax5imx0
36 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 16:26:03 ID:U2CPUCLy0
>>31 >>35 言っても信じないと思うし、同一人物にしたいでしょうけど、それ別人ですよw
この低性能スレ以外では、ごくわずかしかレスしないしw
もちろん、よしお と言う人とも無関係。
最初から言ってるけど、わたしは360を低性能と言ったこともないし、思ってもいない。
そして、PS3も低性能と言ったこともないし、思ってもいない。
思っていないから、異議を唱えているだけw
39 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 16:45:09 ID:hLax5imx0
あ、よしおだ
PS3がガッカリハードなのは事実だな もうちょっとすごいのが出ると思ってた
全力出せば高性能を発揮できるんだけどな… なかなか全力出せる環境が整わなくてw
>>42 逆に聞きたいけど、IDチェックすれば簡単にわかるのに、なぜわざわざ同じIDで?w
45 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 16:49:47 ID:/nkxxje2O
まあ発表当初のスペックと比べたら低性能なのは言い逃れできんよな
この後に及んで、他人のフリって どんだけ往生際が悪いんだか。 毎日ID被る事、しかも常駐スレ常に一緒で 別人のふりってアホすぎる。
>>45 このスレって、もともと「当初のスペックから考えて」低性能なのを言ってるんじゃないけどね。
まあ、基準をそこにおけばそうなんだろうけどw
>>46 もしかしたら、別人格で書き込んでるのかもしれないじゃないか
>>46 それも逆に聞きたいんだけど、うっかりでID同じのまま書き込んだ って言うならともかく
毎日同じって変だよね。わざわざ、あなたの言うような突込みをされるためにIDを同じままにしてると言うんです?w
50 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 16:57:13 ID:U2CPUCLy0
>>47 普通にガッカリハードじゃないか?って話だろ
基準は人それぞれだろうが、俺の場合は360なんてぶっちぎる性能だと思ってたら大半のマルチで劣化して「あれ?」ってなった
本人が知らない事を他人が知るわけがなかろう 自分の胸にでも聞けばいい
54 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 16:59:43 ID:U2CPUCLy0
>>49 日本語で
何が言いたいの?
自分はその指摘のとおりで別に隠してないよといいたいの?
よしおさんチーッス
__ |・∀・|ノ よい ./|__┐ / 恥 """""""""""""" .__ ((ヽ|・∀・|ノ しょ |__| )) | | .恥 """"""""""""""""""""""""" .__ ((ヽ|・∀・|ノ)) よしお見てる〜? ((./|__|\)) | | .恥 """""""""""""""""""""""""
詭弁でも何でも言い逃げりゃ勝ちみたいに思ってんのかな まあ季節柄的なこともあるし関わらない方が良さそうだ
え、これで本人だけは ばれてないつもりなの?
そんなあほはおらんやろー
うーん、答えは聞けないか、、、w
>>52 そうだね、それはわたしも「あれ?」だったよw
ただ、まだまだ可能性はあるハードだと思うけどね。
杜若 ◆AxS5kEGmew 君 ID一覧
2010/04/10(土) 17:12:13 ID:tMXqDO4U0
2010/04/09(金) 23:57:30 ID:9GKaih5D0
2010/04/08(木) 23:38:39 ID:KnzUzll30
2010/04/07(水) 22:01:51 ID:muvUInmv0
2010/04/06(火) 22:01:58 ID:nJ97eN9+0
2010/04/05(月) 23:14:20 ID:MTNLTYXN0
2010/04/02(金) 00:00:06 ID:8891Fz1b0
2010/04/01(木) 23:36:48 ID:8891Fz1b0
2010/03/31(水) 22:53:08 ID:WtP7ttW40
2010/03/30(火) 22:43:58 ID:IWfeu1290
2010/03/29(月) 21:49:52 ID:BARtVzUG0
2010/03/28(日) 22:58:49 ID:SP5L3NTH0
2010/03/27(土) 23:37:59 ID:naMLrFsk0
2010/03/26(金) 23:45:41 ID:pmEKD4LE0
さぁ↓のサイト上の、ID検索で日付を一致させて見てみよう!本性が見えます。
http://hissi.org/read.php/ghard/
ちなみに
当スレの名無し時代でも「グラフック」と「、、、」の多用でバレバレです。
ここでも「チカニシ」などスラングで煽ってます。
524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 15:27:02 ID:JNC6n7tw0
チカニシは次回のGOTYで、他のハードが賞をとったら、その時に騒げば?
例えば360がベストグラ賞を取ったら、PS3は描画性能がショボいって言えるじゃん。
587 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 18:16:34 ID:JNC6n7tw0
>>585 テクノロジー、グラフック こういった関連でも取ってるはずだけど、、、、違ったかな?w
箱もPS3もほんとはHDゲームなんてスペック的に無理なんじゃねと思うようになった。
現時点だとコンシューマでの最高グラフィックは GOW3、アンチャ2、キルゾーン2、GT5P だな。 まあGOW3は50%の力しか使ってないらしいし アンチャ2は30%の力しか使ってないと開発が言ってるから PS3はまだまだ延びるだろう。 アンチャ3はアンチャ2の倍以上の綺麗なグラになるってわけだ。
>>66 どちらのハードにしても、やろうとしたら時間とお金がかかるのは間違いないでしょう。
>>67 2倍綺麗になるって言うのは、大袈裟では、、、
今より良くなるのはほぼ確実だね。
あとは開発者のアイディア次第かな。
689 名前:杜若 ◆AxS5kEGmew [sage] 投稿日:2010/04/06(火) 22:01:58 ID:nJ97eN9+0
ハードの性能を議論するならともかく、「相手を叩くこと」自体を主眼に置いてる人がいるね。
どちらのハードを推奨する側にもね。
結局そういう人たちがどのスレでも一番のガンだったりするんだよね。
まっとうなPS3ユーザー=360ユーザーであって
GK=痴漢 で、まったく上の人たちとは別物。
↓
>>31 >>65
71 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 17:45:17 ID:C3h7Ru530
>>66 今、PS2のゲームをプレイしてみれば箱やPS3の
画質が明かに向上してるのは間違いないだろう
この上のグラフィックを要求するなら、採算を度外視
して開発費をかければ実現できるかもしれない
もちろん、ソフトメーカーは全て営利企業だから、基本
的にそんな事はしないというだけではないだろうか
>>61 で、同一IDは自分の発言なのかどうなのか明言してくれないかな?
マジで
>>61 が弁明としても意味不明なんだけど
本人以外で意図を理解できた人いる?
間違えた。
>>49 が意味不明なんだけど
何が言いたいのか分かった人いる?
>>28 イルカ以外は日本がと言うより日本企業がだな。
かつてのジャパンバッシングのように日本全体に飛び火しているわけでもないし。
株主比率的に日本企業と言い難い会社もいそうだが。
>>72 別人です。
>>76 アメリカって愛国心が強い人が多いと思う。
そういう教育もなされているそうだし。
日本って言うより、根底には他国を排斥する考えがあるのかもねぇ。
理由無く排外的に叩かれているならそうだろうが、それぞれに 言い分のある話だし、トヨタもSCEも過失ゼロじゃないだろ。 イルカは文化にまで口出しすんなって感じだが。
例えばそれが自国の企業だったら、ちょっと対応変っているかもね。 トヨタに科せられる罰金?って15億だったっけ。 逆にアメリカ人からこの金額は酷すぎるって言う声まで上がってるそうだし。
>>77 ■"偶然"IDが被る人が、必ず同日に出現。
■万が一、"偶然"毎日が被る人がいたとしても
それは毎回違う人になります。
■違う人のはずなのに、杜若 ◆AxS5kEGmewと
ID被った人は「速報ゲハ」と「次世代テクノスレ」に集中。
■しかもそのID被って、毎日違う人なのに
一環してPS3擁護。おまけにGOW3を持ってて、アップルが嫌いなようです。
凄い偶然ですねぇ
>>75 本人的には別人のようです。
ある意味、指紋やDNA鑑定より決定的な証拠があるのに
シラをきれるなんて、どんだけ面の皮厚いんだかw
プライドを守るために、どれだけボロが出てもそれを認めたくないんだろうけど これだけ明らかなことを否定するほうがどちらかというと恥ずかしい
84 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 18:50:42 ID:LS2QEMOwO
粘着統合失調ゴキの病気は順調に進行してるみたいだな
えーと・・・まさか別人と言い張るとは思わなかったw
>>82 >>85 どうせ、このスレでコテの時でも
ソニー寄りの発言ばかりなんだし
無理に中立気取らないで、堂々とGK発言すればいいのにね。
まだ本性ムキ出しキチガイGKのほうが、素直なだけマシ。
>>84 粘着統合失調 ←これってどんな症状なの?w
88 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 18:55:51 ID:VRmbNvcx0
本当にゴキブリってこんな「キチガイ」な奴しかいないよな。
89 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 18:56:09 ID:eBsENinE0
ゴキはグラ晒して何か言うんなら どういう所が良いかってプレゼンしなきゃ 絵の良し悪し語れとは言わないけど、ゲームにおいて良いグラとは 何かを定義してから主張しないと、小学生がうんこ、ちんこって言ってる のと変わらん
92 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 19:34:44 ID:Dv2wlll50
とりあえず、おつむがよしおレベルだということは判明したな PSWにとって、このクラスのあほがほいほい出てくると都合が悪いと思うんだがw
一つのハードに愛着なり、期待感や希望を持つのはいけない事ではないけど それに囚われすぎるのはどうかと思う。 自分が応援するハードだけしか認めない って言うのは、ゲームが好きな人ほど損をする事になるからね。 それぞれのハードには特徴があって、良い部分も悪い部分もある。 それを生かしたソフトが出たなら、それを楽しめばいいんだよ。 360がマルチの出来が良いなら、マルチを楽しめばいいし、PS3特性を生かしたソフトがやりたいなら その面で評価されているソフトをやればいい。
94 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 19:56:58 ID:VRmbNvcx0
>一つのハードに愛着なり、期待感や希望を持つのはいけない事ではないけど >それに囚われすぎるのはどうかと思う。 >自分が応援するハードだけしか認めない って言うのは、ゲームが好きな人ほど損をする事になるからね。 これに当てはまるのはゴキブリだけだよな。
>>93 ってか煽ってるやつは本体持ってないキチガイでしょ。
ID自演がバレても、それを違うと平気で言い張るあつかましさ。 そんなキチガイだから低性能なPS3を過剰に信仰してしまい ゲハで毎日狂った行為を延々を繰り返すんだな・・・
>>93 >一つのハードに愛着なり、期待感や希望を持つのはいけない事ではないけど
>それに囚われすぎるのはどうかと思う。
950 :杜若 ◆AxS5kEGmew [sage]:2010/04/09(金) 23:08:57 ID:9GKaih5D0
>>948 現在現役で稼動しているのは、PS3とDSとPSP。
360のゲームは友人に時々やらせてもらうくらい。
↓
808 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/09(金) 10:32:06 ID:9GKaih5D0
ガラパゴスガラパゴス言ってたら
気がついたら日本とヨーロッパで最下位ハードに成っていたでござる
むしろ北米というガラパゴスではないのか?>箱
898 名前:杜若 ◆AxS5kEGmew [sage] 投稿日:2010/04/08(木) 23:38:39 ID:KnzUzll30
>>897 多くのユーザーはもはや些細な事と感じているのかもですね。
2,3年前とはユーザーの意識もずいぶん変った気がします。
↓
762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 11:13:37 ID:KnzUzll30
もうMLAAでサクっとFP16採用して李を黙らせてくれねえかな
>>94 この板で言われてる、GK、痴漢、任豚 と言われる人たち全部だと思うよ。
彼らは、お互いを下卑し合っているけど、本質は同じ。
360ユーザー、Wii、PS3でそれぞれゲームを楽しんでいる層とは本質的に違うと思う。
>>100 その中でもお前は下から指折り数えられるくらい酷いけどな
轟音よりはマシかも知れんが
>この板で言われてる、GK、痴漢、任豚 と言われる人たち全部 この板ではハードを複数持つ物が多いので痴漢、任豚とかいう決めつけはおかしいが 異常にPSを持ち上げる輩がいる時点でGKに準ずる存在は確定してる そしてまともにハードを比較してるのは複数ハードを持つ方
複数ハードを持つ人は比較などせずにゲーム楽しんでるよwww
>>102 >そしてまともにハードを比較してるのは複数ハードを持つ方
だね。
俺も全機種持ちで
PS3も期待に胸膨らませて買ったけど
期待外れだったと感じたクチ。
PS3しか持ってないのに、箱○叩いてる
なりすましクソコテも居るみたいだが。
そう思って2chで叩いてるくらいなら売れよwww
>>106 俺がいつ叩いた?
アップデートする度に不具合出すのは
不便だと言っただけだが。
俺が叩いてるのは、裏表の激しい偽善クソコテだけ。
PS3は普通に楽しんでるよ。
じゃーなぜこのスレにいるのよ。 不具合スレで常駐してればいいでしょ?
>>108 どのスレ見ようが書き込もうが俺の自由です。
PS3は期待外れだが嫌いではない。
PS3を無理に祭り上げる人間は嫌い。
じゃあ、高校もガチかもしれないのか・・・ いろいろ痛いな
まぁ、三十過ぎてムキになってる俺らも大概だけどなw
>>111 トリップって他人と重複して取れるものなの?
そこを知らないから、先程の同一IDと違って本人とは断定しきれない。
もしこの文字列を使うのが、1人しかありえないなら
色々とイタイ子っぽいなw
>>113 共通トリップだったり短い文字列で生成されたり、
有名な単語等使っている場合は被る場合がある。
こればっかりは中身見ないと分からんけれど、
殆ど無い解釈でOK。余程の場合のみだし。
>>113 まあ、可能性の話だね
IDと違ってそこそこ被る可能性はある
ただ、高校だと年齢もちょうどいい感じだし・・・
あくまでも可能性の話ね
キーが#ayameだと鳥は何になるんだろう…
やってみればいい
w
解析器でもつかったん?w フリーソフトであった気がするが
>>114 >>115 ありがとう。高確率ではあるけど確定ではないと。
トリップでググると、オタ女ぽい人ばかり引っかかるけど
もし同一人物だったらう凄いなw
いや、トリップテスターにそれっぽい文字列入れてたらたまたま当たったw
こんな簡単に出るなら、別人である可能性も 捨て切れんなぁ とりあえず、同一人物と断定するのはやめて おいた方が無難かも
この名前でこのトリップは酷いw 銀魂なりきり掲示板 31 猿飛あやめ ◆AxS5kEGmew 05/19 19:35 ふん そんな事言えば私が喜ぶとでも思ってるワケ? (言われたとおり 脱Mしてる人) ... 35 猿飛あやめ ◆AxS5kEGmew 05/19 21:32 銀さんの方がドSだわ・・ そんなんじゃさっちゃんはめげないゾ?(?) ...
>>124 必死チェッカーのほうは100%確定だけど
他人の可能性が少しでもあるトリップは、放っておきます。
あまりにも性能の話とかたお、掛け離れた人のように見えるし。
杜若 ◆AxS5kEGmewも 「#ayame」て文字列でトリ作ってたのだろうか。 それとも他のキーでも「◆AxS5kEGmew」が配分される可能性もあるのかな。
>>128 キーが違うと被ることはないんじゃないかな
杜若=カキツバタ→「いずれがあやめかかきつばた」
キーが#ayameでも違和感ない
>>128 10文字トリップの場合、パスワードの組み合わせは
28京8230兆3761億5171万1744 (258) 通りあるとされているらしい。
ただ単純に文字の組み合わせ1bit文字2bit文字等の区別
を使えばこの組み合わせをオーバー出来ると俺は推測する。
答えが欲しけりゃ重複するでw
他のキーでも可能性はない訳ではない。
…が、トリップがランダム文字列ならともかく規定の文章で割れちゃったから
他ではないかと。人の記憶的に。
>>129 重ね重ねどうも。
なるほど、「いずれがあやめかかきつばた」とは。
単語の関連性考えると、#ayameで生成してる可能性大か。
>>130 28京通りもあるのに、割られるとはw
コテから推測できたり、トリップをググって
バレちゃう文字列とは浅はかすぎるw
今後このスレで、杜若 ◆AxS5kEGmewが量産される予感。
あらら、やっぱり簡単すぎたね。 #ayame で作りました。 なので125の方ともまったく無関係です。
>>109 ここにいる時点でどちら側かの人間であることは確実だわな。
まー白々しく言ってるが、キチガイなことにはかわらんwww
>>132 どういう仕組みかなんてしらないけど、わたしじゃないですってばw
136 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 03:31:37 ID:oPuXVbbx0
一年先発の製品とその倍近い値段の一年後発製品が、ほぼ同じ性能ってのはデジタル機器としては破格の低性能だろ ていうかトタンとか、マルチで劣化してる事が多い一年後発で値段倍のデジタル機器って本来あり得ない。それほど明らかに低性能 一年先発のデジタル機器が低性能なのは当然なのに、それを嬉々として煽るGKは低能。PSWは低性能で低能だ
137 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 04:35:50 ID:zXdQcnDk0
>>133 なんかこういう奴ってパスワードに平気で1111とか使ってそうだw
まぁどうでもいいだろ。 360も今年で5年目か? あと数年でいやでも次世代出るだろしな。 今の360の存在は次世代までの繋ぎにすぎん。 あくまで次世代までの繋ぎ。 本命は次世代機ですw GKの諸君w
>>133 どうでもいいけど てめーどっか行けよ
4割お前のどうでもいい書き込みじゃねーかよ
【レス抽出】
対象スレ:なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part21
キーワード:杜若
抽出レス数:29
>>138 ご心配感謝しますw それはないので大丈夫ですw
>>139 まあ、数年後なら出ても不思議じゃないけど。
ナタルが控えてるし、早々に発表される とかはないだろうねぇ。
>>135 ではこのスレだけに限ってみても
「グラフック」「、、、」の多用なんて、おまえだけなんだよ。
名無し時代もGK丸出し。
524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 15:27:02 ID:JNC6n7tw0
チカニシは次回のGOTYで、他のハードが賞をとったら、その時に騒げば?
例えば360がベストグラ賞を取ったら、PS3は描画性能がショボいって言えるじゃん。
587 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 18:16:34 ID:JNC6n7tw0
>>585 テクノロジー、グラフック こういった関連でも取ってるはずだけど、、、、違ったかな?w
使ってる言葉遣いが同じだから とか酷いw ちなみに別スレでも、「グラフック」「、、、」って多用してるん? ただ、GOW3やアンチャーテッド2は本当に良くできてると思うよ。それは最初から言ってるし。 同じくして、たとえばGOW3と同じ系列で言うなら、360版のベヨネッタは本当に良くできると思うよ。 そんなに長時間やったわけではないけど、それはよくわかったし。 でも、360版のベヨネッタが良くできているからと言って、PS3が低性能だと言うことには繋がらないはず。 「PS3版のベヨネッタ」の出来が酷くてもね。
>>144 PS3低性能スレの過去ログで
「グラフック」なんて複数回使ったのは
杜若 ◆AxS5kEGmew だけ。
ただの言い回しやタイプミスならともかく
「グラフック」なんて、明らかに意図して売ってるし
おまえしかいねーよw
あと必死チェッカーのほうは
>>49 とかまったく弁明になってないし。
>>80 を見れば分かる通り、確率的にありえません。
名無し時代の ID:JNC6n7tw0 で調べたら
またしても常駐スレはまったく同じw
書き込んだスレッド一覧
■■速報@ゲーハー板 ver.11038■■
【ゲームハード】次世代機テクノロジー491【スレ】
■■速報@ゲーハー板 ver.11039■■
■■速報@ゲーハー板 ver.11040■■
なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part16
■■速報@ゲーハー板 ver.11043■■
http://hissi.org/read.php/ghard/20100321/Sk5DNm43dHcw.html 587 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 18:16:34 ID:JNC6n7tw0
>>585 テクノロジー、グラフック こういった関連でも取ってるはずだけど、、、、違ったかな?w
一番低性能なのはゴキちゃんでしたってオチかw
どっちもどっちwww
149 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 17:15:01 ID:C68esDWt0
ゴキブリの思考回路はある意味凄いよね 都合が悪くなると掌返し連発しすぎて矛盾するし まぁテンプレ通りではあるけど。
痴漢の思考回路はある意味凄いよね 都合が悪くなると掌返し連発しすぎて矛盾するし
>ID: kIl2z19H0
別スレで同じIDの人は、全員が360を叩いてるGKの人?なのかな。 わたしが書き込んだものがあるとしても、ほんの数回程度だし。 その数回で、あえて「他機種を叩く」事なんてしてないしね。 実際わたしは、かなり頭が悪いし、わたし自身の事は キ○ガ○、バカ、低性能 ゴキブリ 狂信者 と言われても ぜんぜん構わないけれど、でも、運悪くかぶったIDの人までそう決め付けないで欲しいかな。 まあ、その人が本物のGKなら色々言われるのは仕方ないけどねw
153 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 17:37:34 ID:cVnbmxdY0
高性能なのになんで360と同じものが作れないの? 今度出るスパ4は当然スト4で劣化してた解像度を修正してくるよね?
それは仕様です性能の問題ではありませんw
というか糞箱とマルチになるから劣化するんだよ マルチにするならPS3版は一から作り直してSPU使いまくれば糞箱版より上だよ よってPS3は糞箱より高性能です
スト4は元々アケの移植なんだけどなぁ
タラレバ定食一丁
>>152 >でも、運悪くかぶったIDの人まで
だから運悪くID被る人は
日付が変わる度に中の人が変わるのに
毎回、「速報」「次世代テク」「PS3低性能」ばかりに現れる訳ねーだろ。
あの必死チェッカーの結果見たら
どんなバカでも、100%おまえだって確証を得るんだよ。
どこまで往生際が悪いんだよ。
161 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 20:08:48 ID:w19h0h110
>>155 一からPS3向けに作ったCOD4とバイオショックはどうだったかなぁ
1から作ったとしてもSPU使えてるかはわからんでしょ。 ファーストでもまだまだなんだかサードで使えてるわけねー
163 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 20:18:25 ID:w19h0h110
>>162 それ使いこなすのにすごい労力とお金が掛かるんでしょ?
そんなのファースト以外で誰がするの?
使い物にならない高性能ってなんなのかな
それでも高性能には変わらんだろ。 だれにでも使えないと高性能じゃないのかえ?
165 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 20:30:00 ID:Llhd8GFq0
ハイエンド4way GPUを使いこなすより比較にならん位使いこなしにくい『せる(笑)』
166 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 20:43:50 ID:w19h0h110
>>164 まぁ低性能では無いかもね
滅多に発揮されない性能を待つのもつらいもんです
その発揮させたくても無理なものよりいいかもw
168 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 20:51:12 ID:w19h0h110
ハード単体の比較ならそれでもいいけど ユーザーとしては一発屋ハードはちょっと困るな 実際殆ど稼動してないし
じゃー売ればいいよ それに何発も出てますがww
171 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 20:57:32 ID:w19h0h110
>>169 そうヤケになるなよ
なんでお前が気に入らないからって貴重な60GBを売らないといけないんだよ
ちゃんとゲームの他ではちょいちょい使ってるから安心してね
いや、だって自分で稼動してないとか言うからさ。
173 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 21:01:45 ID:w19h0h110
>>172 本当に全く動いてなくても売ったりしないよ
ワンダーメガもPCエンジンDUOもまだ持ってるのに
それなら、いらない子みたいなこと言わない方がいいよ
このように CRYSIS はプレステ3やXBOX360でも再現できないぐらい グラフィックレベルが高い。 だが続編の CRYSIS2 はプレステ3、360でも発売予定となっている。 CRYSIS2 はプレステ3、360に妥協することになる。 つまり、グラフィックレベルも落ちるということを意味する。 初代CRYSIS のグラフィックを超えるゲームは、まず出ないということだ。 CRYSIS は、NVIDIAなどのグラフィックカード開発メーカーから 支援を受けて開発されたゲームだと言われている。 高性能グラフィックカードの凄さを見せ付ける為に開発されたゲームということだよ。 こういう特別プロジェクトのゲームじゃない限り CRYSISのグラフィックレベルを超えるゲームは、まず出ないだろう。
実際に CRYSIS をやってみると本当に感動する。 石ころ一つ一つまで丁寧に描かれてるんだぜ。 まさに職人芸のようなグラフィック。
178 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 21:55:05 ID:I2/NrUdN0
PS3は性能引き出す為に採算が合わないくらいお金かけなければならないから今のような状況になる SCEが普通のメーカーにも簡単に性能引き出せるように支援しなければいけない
>>178 過去に出たKZ2やアンチャって結局赤字だったってこと?
ソースあるならプリーズ
そっか赤字だったのか それじゃ性能引き出せないよね
>>173 偉いな、俺は捨てちゃったよ…DUO
中古なんたらリサイクル法とかで
買い取ってもらえなくてさ
182 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 22:40:17 ID:I2/NrUdN0
>>179 KZ2やアンチャが赤字かどうかなんて知らんわい
3年半たってもPS3を使いこなせていないサードが多いのは金をかけられないからだろう
技術開発費をかけても十分採算合うならやらないわけないからね
SPEが何でも出来て万能みたいな感じになってるのはナゼなんだろう?
185 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 22:51:21 ID:8S59gLER0
この世界的な不況の中で、開発に金のかかるハードって最悪だな。 それで見返りがあるとは限らないしな。
見返りは 安く出すよといったハードが高くて売れない事
>>184 実際、ゼンジーの記事等でKZ2やアンチャ、GOW3でSPUがどう活用されているかを
見れば、いろいろな方面で活躍しているのがわかるからじゃね?
188 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 08:40:47 ID:52wfCBs50
まわりには箱○持ってる人間まったくいないんだけど2chには たくさんいるんだね
>>188 持ってても恥ずかしくて言えないだけだよ
ネット弁慶だから2chでは大暴れするけど
日本の人口はおよそ一億 そのうち、箱○所有者は120万だ
実際はもっと少ないだろうね。 俺みたいに複数台持っているやつザラだろしね。
192 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 10:23:34 ID:52wfCBs50
>>192 そうXBOX360を複数台。
自分もそうだけどネットで見る360ユーザーって
2台以上持ってる写真とかみるけど以外と極一部
なのかな?
194 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 10:33:31 ID:52wfCBs50
>>193 故障とかでもう一台購入したとかじゃなく?
HDMI端子なしを最初に買って、その後HDMI付きを購入。 それが壊れてまたHDMI版を購入。 120万とは関係ないけど海外版本体もあり。
196 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 10:47:41 ID:52wfCBs50
なるほど
一部のゲームでは複数のディスプレイを繋いでプレイできたりする ディスプレイ一台につき本体一台とソフトが必要になる
ロスオデっていわゆるプリレンダムービー詰め込みすぎたせいで4枚組になったけど、 これムービーはOPとEDだけでええんやないの?てクリアして思った。 OPとEDだけなら1枚で十分いけるよあれw よってDVDでもムービーの使い方次第でまだまだいける。
199 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 11:20:32 ID:0TMFPChK0
アンチャ2とGOW3が出る前 痴漢「グラフィックは箱が上。PS3はグラ劣化ww」 アンチャ2とGOW3が出た後 痴漢「独占ソフトは箱が多い。ゲームはグラじゃなくて面白さだろ」 アランウェイクがプリレンダと判る前 痴漢「グラフィックすげぇ。これ箱独占だからできないGK涙目www」 アランフェイクがプリレンダと判った後 痴漢「ゲームはグラフィックじゃない。アンチャやGOWもプリレンダあっただろ」
>>198 実際に製作者も、プリレンダとリアルレンダの比率を最初に決めて作ったけど
作り終わってみたらもっとリアルレンダでいけたと言ってるからな
Xbox360発売前、UE3未完成時期から開発してたから色々苦労あったんだ
>>198 プリレンダ使う理由はいくつかあるだろうけど
1.リアルでは不可能な表現だから。
2.ロード時間隠蔽のため。
アンチャ2は2だけかな。
FF13は両方。
それにリアルレンダにしたらうまく作らないとロード地獄に陥る。
それをやろうとしてるのがEnslave
スプセル5時間で終わりだしDVD限界だろ
作り方とかでなくて 単にあのロスオデに大量のプリレンダが必要だったのかとw FFを意識してるのはわかるが、もう少し枚数減らせたと思うぞ。 UE3もみ完成だったみたいだし、それでもグラはFF13なんかより凄い事してる点は 評価すべきだな
205 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 12:58:00 ID:EBkLTOsk0
PS3は低機能 ハードウェアPhysX対応してない ハードウェアHDR+AA対応してない CUDA対応してない テッセレーション対応してない
206 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 13:05:22 ID:vZ02oiNB0
>162 >1から作ったとしてもSPU使えてるかはわからんでしょ。 ファーストでもまだまだなんだかサードで使えてるわけねー 認識が間違っとる。使える使えないではないよ。使わないんだよ。SPUの使いこなしに必要なのは技術ではなく手間 つまりコスト。ファーストしかSPU使ってない理由はそこ。開発期間長くなって赤字になるからね
>>206 使わないわけないでしょ。
使ってなかったらまともに動かんってww
サードでもSPUで動画エンコードしてるタイトルは2本ある。
使いこなせないSPUはそういうどうでもいいところに
回すサードも出てきている。
ソニアドもSPU使ってはいる。
CellでGPUの補助に回すSPEを増やせば増やす程 本来あるべきCPUとしての性能がどんどん下がって PPEだけになったら旧箱程度の性能しか残らない事実を 無視する人がやたら多いのは何故だろう
209 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 16:55:43 ID:+mXt28tZ0
PS3はソフトもハードもあちらを立てればこちらが立たぬだな
>>206 PPEとRSXだけじゃマルチも、もっと酷い事になってる。
使いこなせてはいないが、使ってはいる物が多いだろう。
211 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 17:15:24 ID:EBkLTOsk0
MTFW2.0は1.xよりPCにシフトしてるからSPE云々は無い
>>203 DVDで何十時間も遊べるゲームはいくらでもある
ギアーズ2もあんだけ容量一杯だろって言われてたのに 日本版だと追加マップや追加チャプタ 日本語音声でまだ余ってるってあるし つかスプセルも日本版に英語・日本語音声入れれる時点で本家の容量もまだ余ってるって話だわな
英語音声入っているって情報はどこにあるんですか? まさか体験版からそう思ったわけではないですよね?
探したらありました。英語音声ありのようです。 ただ、ストーリーは短いらしいですね。
216 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 21:42:55 ID:vZ02oiNB0
>>207 SPUは使うのは簡単、効率よく沢山のSPUをいっぺんに動かすのか面倒くさい
って意味で使ったつもり、SPUを使うのはたいして難しくない、使いきるってところが難しい
アランウェイク PVを見たときは、アンチャ2と並んでハードの指標になるソフトかと思ったけど ちょっとわからなくなってきたね。 製品版がどんな仕上がりかによるか だねぇ。
箱版がどの程度劣化するか楽しみだな
221 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 22:58:32 ID:+mXt28tZ0
劣化も糞も出ないハードがあるらしいなw
222 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 23:09:54 ID:FiRqO5kL0
>>219 他のはいいがチョンゲは張るな、吐き気がする
俺だったら恥ずかしくて、そっこートリ捨てるわ 誤魔化しきれると思ってるのだろうか
ギアーズはキャンペーンを2分割出来るし単純に考えて完全1人用ならあの2倍のグラ出せるだろうな
>>225 そろそろ夢捨てようぜ b 楽になれるぞ
Cellに勝つのは無理だって
>>208 それは箱○のメモリが共用メモリなのをスルーして語るのと同じだな
お互いに悪いところは見えてない
なるほど両方のスレで成りすましが煽りと擁護で自演してたのかww
>>226 CELLだけでゲームが動けばよかったのにね
あのグラボとメモリじゃダメだね
230 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 08:52:46 ID:i+RXJYTz0
ここで熱く語られてるようなことを気にして遊んでる人間のほうが少数 のような気がする・・
>>225 分割、分割言っている人ってみんなこう思っているんだろうね。
本気で言ってるとしたら相当なバカ。
分割のためにシングルのクオリティー下げるわけないじゃん。
すべての人が分割を楽しむわけないのでその分割のために
すべての人がやるシングルの質落としてどうするのよ?
よーく考えればわかるんだから釣りなんだろうけどね
>>232 いやあ、お 前 バ カ だ ろ ? www
「一画面の画素数は同じだから分割は負荷が無い」とか言ってた馬鹿が居たのを思い出したw
>>235 ギアーズのプレイ動画見たがアンチャと同程度だと思うよ
237 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 11:57:47 ID:FpDblOad0
まず箱○でGOW3以上のグラのSS貼ってよ。 話はそれからだ。
あ、馬鹿が湧いたw
>>232 分割動くこと前提でシングルもつくらなきゃならんだろうに
レジスタンス2の分割画面は明らかにクォリティ落としてたな 描画低くしなければきつかったんだろうな
>>235 最大味方4キャラ+敵十匹程度って感じかな
最大値だろうけど影処理とか含めて1画面1200万ポリって話しだ罠
>>240 画質落としてたというか画面の左右を黒くして描画面積を下げてるだけだろ
60人対戦&8人コープを分割で出来るんだからしょうがないだろ
だいたい2画面分割だったら画面分割無しより2倍のGPU負荷があると思ってる奴は馬鹿だ。 ギアーズはPS3のゴッドオブウォー3みたいにLOD(Level of Detail)やってないと思ってるの? LODやってるだろ。
>>237 PS3にはそのGOW3レベルのグラ出すゲームって何本くらい出てるの?
グラフィックよけりゃ低性能ではない、というのは些か短絡的で愚かな意見だと思う。
247 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 12:28:56 ID:qX5OWBfYO
PS3は箱より後発、高額なんだから全てに置いて勝ってて当たり前なんだよ 低性能な箱とマルチタイトルがある事自体侮辱なんじゃないの?
>>243 その前に画面分割がノーコストだと思ってる一部のゴキさん(過去ログ参照)に
説教するのが先だと思うよ
別に分割がシングルと同一条件で動かないと いけない前程なんて必要ないだろ? 実際、分割にしたら処理落ち激しくなるのなんてザラだろw
さすがにノーコストなんていったやついないだろw あるなら過去ログひっぱってくれば?
まー彼らには分割とco-opだけが最後の望みだからな 大事にしてあげてもいいけどwww
>>249 この言葉で分割やってないソフトと分割入れたソフトで比較して
どっちのハードが低性能とかの議論する必要無くなったね
>>252 え?なんで?
分割あろうがCO-OPあろうがそんなの関係なしに
シングルだけの比較は別にできるだろ?
ただ、分割、co-opをするためには当然メモリーが
必要なわけでそれができないこと自体は性能が
低いといえるが、別にシングル同士のグラフィックの
比較は問題ないだろ
>>253 それはレジ2みたいに分割用とシングルとグラを分けてるソフトで言えるけど
あえて分けてないソフトの場合はどうなのかな
そういうのはフレームレートに跳ね返ってくるだけじゃね そもそもシングルで余力を残す意味がわからねぇし 普通に考えて描画距離を減らしたりLODなりで頂点を減らしたりすると思うが
俺はずーっと言っている。 は や く ヘイローとギアーズの分割画面 出 せ と。
258 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 14:07:33 ID:i+RXJYTz0
・・・ほんもの?
このスレ伸ばしてきたアホは本気でPS3が箱と比べて低性能だと思ってたのかw それとも途中からはアホ晒し上げスレになってたのかなw
260 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 14:37:13 ID:gle1C4AK0
>>259 このスレを無駄に伸ばしてるのはゴキブリだけだぞ。
よっぽどPS3が低性能という事実を突かれるのが嫌らしい。
>>260 低性能でGOW3やアンチャ2ね
高性能機はさぞやすごいんだろうなw
すまん、確認したらゲージやら何やら消えたw常時表示じゃないんだな。
264 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 14:45:11 ID:Zgkz4jvV0
>>259 低性能じゃなきゃ低能だな
そうでなきゃこんな悲惨な状態になるはずがない
痴漢は固定視点だから見えていない部分を描画しなくて いいから軽いとかバカ発言してたんだよねー 視点変更できるやつは見えてないところまで描画してると 言ってたよw
266 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 15:05:04 ID:vqvI7mHy0
>>265 それがPSWクォリティ。
まあゴキ痴漢だから仕方ない。
もう忘れてるのかよ。 大体、そんな妄想をPS側が言うメリットねーだろ。 GOW3が大したことないっていう話に進めるために 考え出したバカ妄想だろw
268 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 15:21:11 ID:Cvwm03Gg0
>>267 忘れてるも何も、そんな話知らんよ。
相手も自分同様、毎日ずっとゲハに貼り付いてると思っていないと出てこない発言だわそれ…w
269 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 15:25:37 ID:EI9lYMpl0
ゴキ痴漢にはリアル負け組ニートが多い。 ゲーム=人生。 ゆえに、必死に他機種を叩き、チンケなプライドを保とうとする。 他に何も無いから。
まだやってんのか、この糞スレは。もう結論出たろ。 PS3>=XBOX360 ゴキ=痴漢=チョン はい終了。
次スレからはこのタイトルで 「なあ、おまえらってひょっとして低性能なの?Part1」
272 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 19:45:31 ID:pCu/8e4Y0
GoW3(ぎあーず)の情報が出だしてるね。 はたして、性能スレを賑わす情報源として活躍するのか、はたまた話題に上がることは無いのか これから先、要注目だね。
別スレでの本性
898 名前:杜若 ◆AxS5kEGmew [sage] 投稿日:2010/04/08(木) 23:38:39 ID:KnzUzll30
>>897 多くのユーザーはもはや些細な事と感じているのかもですね。
2,3年前とはユーザーの意識もずいぶん変った気がします。
↓
762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 11:13:37 ID:KnzUzll30
もうMLAAでサクっとFP16採用して李を黙らせてくれねえかな
北斗のスルーっぷりにワロタww
よかったやん アンチャ2、FF13、GOW3、北斗無双と数百本のうちで勝てるものがあって^^
>>274 PS3への移植を開始してからの期間であって、PS3版ASKAフレームワークの開発期間は含まれていない
SO4作ってあったし土台は十分できていたはず
開発機材に触ってもいない状態の0から11ヶ月で作った360版FF13とは状況が違う
>>282 クリスタルエンジンはかなり前からできているんですよ?
FF13のチームとは別のチームがエンジン開発してるに決まってるじゃないですか、、、
>>282 400人超の人間が5年がかりで作ったPS3版
かたや
基本20人前後+手の空いた人間が入れ替わりで11ヶ月で作った360版
劣化してないほうが不自然だわなぁ…
まだマルチエンジンの意味が分からん人がいるのね
どうするべかな 北斗無双結構面白いと思ったからPS3版も買おうかな 今後DLCが来た場合(新キャラの幻闘編があるらしいし)ロード短いほうがいいからね 360版は1000にしたからもう用済みだしw
Crystal Toolsはあくまでもオーサリングツールとライブラリであって
マルチエンジンと言える程融通の利くものではない
http://sect.halfmoon.jp/index.cgi?no=958&continue=on 「これを読む限り「Crystal Tools」はハードから結構離れており、ガチガチのゲーム
エンジンではないようです。FF13やFF Versus13のプログラムはPS3に特化しています
ので、「Crystal Tools」は他のマルチに対応したエンジンとは明らかに異なることが
わかります。それは名前の変更(エンジン⇒ツール)にも表れていますね。」
289 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 01:31:01 ID:4hAMDeex0
マルチのソフトで360とPS3で劣化が半々になってもまだPS3は低性能と言われるだろうな ぶっちぎりで高性能なんだろPS3はさ。くったリなんだけどね
290 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 03:19:55 ID:fXeO556MO
とうとう割れたから ザマァだな。 PS3
291 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 03:25:01 ID:U6KwmWkE0
DirectX10(11も?)に対応したのがFF14に採用されたCT2.0 ふぁいふぁん13(笑)とへるぺすとは次元が違う
>>291 あれ?FF14ってPS3との互換を考慮してDX9ベースで開発してるって言ってなかったっけ?
>>288 それでも1から作るのとは全然違うわけだろ。
EoEで実質2ヶ月、FF13が1年だっけ?
とりあえず、FF13で手抜きって言い訳だけはもうやめようよw
あと、よく言われるFF13の開発期間ってPS2時代のものまで含まれているし エンジン開発のところまで含まれてる。 ってか1年って十分な期間だと思うがなw
>>292 今のPCゲームはDX9モード、DX10モードって2種類用意されてるの多いよ
クライシス2もPCとCS機の違いを曖昧にしてる
296 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 16:46:08 ID:kJEjR7Q50
(・∀・)ノ
またキチガイ規制されたか? 随分おとなしくなったな
>>292 ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20091228_340280.html > DirectX 11は、DirectX 9対応GPU、DirectX 10対応GPU、DirectX 10.x対応GPUのすべてに対応する。
> ただ、使用できるAPIやハードウェアクセラレーションされる機能は、各GPU世代のベース仕様に依存する。
> つまり、DirectX 11のフル仕様を実践できるのはDirectX 11対応GPUのみだが、
> すべての仕様/機能ではないもののDirectX 9/10.x対応GPUでもDirectX 11は利用できる。
> 要するに下位互換性が保証されるいうことだ。
> DirectX 10がDirectX 9対応GPUの下位互換性を切ったのとはちょっと様相が違うのが面白い。
>>295 ,299
んなもん20世紀からのPCゲーマーだから当然知ってるよ
前に「PS3に合わせるからFF14はDX9ベース」みたいなインタビューって無かったっけ、って話
FF14自体に興味ないからどっちでもいいけどw
ロード時間について 最近のソフトを見てると、ロードの時間って、媒体(DVD・BD)による影響ってあまり無い気がしてきた。 むしろ作り手の工夫とか開発の仕方で、早くなったり遅くなったりする感じかなぁ。 MGS4みたいな方式は、なるべくならやらないで欲しいところw
確信犯的なトレーラー詐欺と、金を巻き上げるための有料体験版 中古に大量に流れることを開発側が十分予知できるほどの残念な出来 完全に舐められてカモにされてるのに、なんでFF13を擁護する気になるのかが分からない 後一年手を加えたところで、どうにかなったとでも思ってるのか
もうそろそろ、低性能って事で1000に向けてまとめてイカないか?
306 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 04:53:15 ID:6/pnsyTq0
元々、高機能だけど高性能じゃ無かったのに何でこんなにスレ伸びてるん?
307 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 08:53:08 ID:xlS6cbrX0
となると今の機種全部低性能ってことなのか? どの機種でも楽しんで遊んでるんだが・・
308 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 08:58:31 ID:eB2RQITs0
PCに比べたら低性能だな
そろそろまとめようぜと言ってまとまったスレなど見たことがない
随分前からまとまっているんだが、キチガイが 煽りたくて延々part21まできてるというバカ状態。 どちらの機種にも一長一短があるわけでどちらが 低性能とは決めることは難しい。 ただ、マルチソフト限定で言えば今のところ 数的なことも考慮するとPS3が低性能ってことになる。 あくまでマルチ限定での話だがな
311 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 11:50:45 ID:C/AsA+TD0
Unigine Heaven 2.0 Benchmarkが 1920x1080、8AA16AF、TesseliationExtremeで60fpsで動くんだろ?PS3なら
積んでいる機能をうまく生かしてユーザーを楽しませるのが高性能。 凝った仕様が仇になってあちこちに制約が出て難儀するのが低性能。 3年以上過ぎてもまだ50%しか使っていないのが18%
まだやってんのかよ。もう結論出たろ。 小島「もうすぐゲーム機は消滅する。」 はい終了。
とりあえず、ごきちゃんよプロスピ2010と龍4以外でまともなゲームお勧めしてくれよ デモンズとヴァルキュリアはクソゲーすぎて即売った 心の底から本当にお勧めできるのをよろw
今のPCの水準でどうしても見てしまうから とっくに過去の産物だわなぁ ゲームに特化してるからまだマシに見えるってだけで。
デモンズは確かにクソゲーだった ヴァルキュリアは言うほどクソゲーじゃないけど 読込がちょっとうざい 結局おすすめや売れてるのはPS2からの続編や亜種(北斗無双など)
>>312 じゃーF1も低性能だなwwww
おまえなら3年で乗りこなせるのか?
>>317 F1を公道(コンシューマ市場)で走らそうと言う発想が
すでに低能の証。
320 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:38:49 ID:C/AsA+TD0
PS3は低性能なうえに低機能 テッセレーション使えない PhysX使えない CUDA使えない HDR+AA同時使用不可
>>319 例えも理解できない低脳が煽ってるんじゃ
話にならんなww
どんなたとえのつもりでF1を持ち出したのか説明できるのか?
323 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:47:36 ID:xlS6cbrX0
オタクニートの罵り合いなのか、PS3箱社員の罵り合いなのか どっちだ?
ゴキブリの共食い
325 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:50:01 ID:C/AsA+TD0
性能はゴーカートだけど開発がF1並に扱いにくいのがPS3
326 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:59:19 ID:P0L1I3Qm0
F1にせよスパコンにせよ特定機能を極限まで突き詰めた機械の 一形態なんだが、あれも出来るこれも出来るを売りにしている PS3のどこを見たらこれらに擬することが出来るんだ。 まるっきり正反対じゃないか。
MSファーストがベンチマーク的な意味合いを兼ねて金と時間を掛けてGOW3みたいなゲーム作ればいいんだけどね 自社スタジオ0だけど MSやる気無さすぎね?w
そういや何本売れたんだ?GOW3は
メディクリは2週目で13位で数字わからず だけどゴキちゃんは10万超えたと言ってる 92 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/14(水) 21:51:34 ID:ovXXiCHp0 販売数は10万本近くまで売れてこれからも期待できるらしいね 2までが3万本だから今回は既に3倍超か
超えたじゃなくて近くだったか ごめんごめん
あと2年以内に間違いなく箱の次世代機がリリースされると思う。 次世代機出たらPS3さんどうやってグラで勝負してくのか見ものw
>>327 誰もそこまで具体的な話はしてないだろww
扱い難いが使いこなせればっていうことで
例としてあげたまでで、、
わかってて言ってるならいいが、そうじゃないなら
ひどいな
334 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 16:55:47 ID:xlS6cbrX0
箱は日本では知名度も低くオタクニート専用機と思われているが 現行のゲーム機の中では高性能で優秀 PS3はゲーム機としてよりゲームもできる家電として使えばよい ゲーム機としてはこれから本領発揮する(らしい)潜在能力を まだ使い切っていない(らしい) こんな感じ?
PS3の性能をフルで使うゲームが出るj頃は俺らたぶん 次世代機の話題に夢中になってて箱もPS3もどうでもよくなってる 機がするw
336 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 17:06:35 ID:Wh4t4qDi0
337 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 17:09:48 ID:CUGcv1NbO
あの超絶グラでHDDインストなしシームレスなGOW3やアンチャ2みちゃうと 逆立ちしても太刀打ちできない痴漢が必死に「箱○は現行のゲーム機の中では高性能で優秀!」とか どーしてもニヤニヤしてしまうw
>>332 それは現行機では
PS3に負けを認めたと捉えていいのかな?
360が高性能なんて全然思ってないが面白いソフトは多いな PS3が高性能と思っても、実際自分が買うソフトは少ない 今年に入ってPS3は12本だけしか買ってない もっと面白い独占求む
上の方で技術的な話をしてくれてんのに、 誰も聞いてないのな…
342 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 17:24:52 ID:xlS6cbrX0
>>340 今年に入ってPS3のソフトだけで12本?どんな生活してるんだ?
まさか俺がおかしくてそれが普通なのか?
>>339 ていうかねぇ
箱ももう出て5年もたつわけだ。
いい加減に次世代出してほしいぜていうやつらも結構いるんじゃないか?
だからもうどうでもいいPS3が性能上てことにしといてやる。
だが[高性能]とはとても思えんけどw
これだけは知っておけ。
あくまで今の箱の存在は次世代までの繋ぎであるということをw
そしてユーザーもその気で次世代を待っているということを
PCゲーマー「まぁ・・・なんだその・・・どっちも、がんばれ?」
PS3さんには箱の次世代機が出るまでに なんとか100パーセント性能を出してネイティブ1080p,120fps,MLAAとか いう品質のゲームを出してもらわんことにはなw まぁこれはどう頑張っても無理だわなw
PS3も箱○も5年程度じゃ全然使いこなせてないだろ HD化してソフト不足になってる今、次世代機出してもついてこれるサードはいない PS2で「これPS1並じゃね? しょぼ」 PS3で「これPS2並じゃね? しょぼ」 次世代機で「これPS3並みじゃね? しょぼ」 うひょー人件費もたねぇ
347 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 17:57:22 ID:fw5YcRix0
箱はゲームのために買ったけどPS3はPC持ってると低脳すぎて買う気にならなかったな
348 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 18:27:38 ID:F+XfKHv6O
PS3は一年後発で値段も高いんだから、当然360より性能いいと思ってた。 同タイトルなら全勝してくれよ・・・期待はずれだ。
349 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 18:31:05 ID:6eVebGHZ0
元々は
>>348 のレスのような趣旨のスレだったのに
いつのころからか
「GOW3のグラに勝てるソフトあるの?」
ってゴキちゃんが荒らすようになったんだよな
>>340 12本って凄いな。
俺は今年PS3はFF13、デモンズBest、北斗無双しか買ってないぞ。
箱でエンドオブエタニティ買ったか。
PS3はやってみたらクソゲーって地雷ばっかりだよ。
今月はスプセル予約してるわ。他予定無し。
>>348 メモリ分割しててサーセンwwwwww
512MBが高い時代だったもんでwwwww
メインメモリだけは256MBの爆速メモリっすwwwwwww
CPU自作したら金尽きたんでGPUとVRAMは安いPCパーツの流用っすwwwwwwwww
360みたいな完全に終わってるドマイナーハード持ち上げても時間の無駄だよ 完全な人生の浪費 いつもここで必死なボクサー諸君はいい加減に諦めたら?
353 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 20:59:01 ID:NUoE+5so0
なんでPS3ごときでそんなに勝ち誇れるのか不思議。 あと、F1に例えるバカがよくいるが、全然F1でもなんでもないだろ。 例えとして、燃費の悪いアメ車ぐらいで十分な気がする。
354 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 21:06:03 ID:MRWrQBQA0
>>352 洋ゲーが好きならいいんじゃない?
海外ではPS3よりシェアでかいよ
質問。 今のソニーさんにPS3の次世代機出せる資金があると思う? それとユーザーがついてくると思う?
当分出ないと思うよ。 PS3は10年ハードらしいし。 まだ3年半しか経ってないしあと6年半はPS3で続行でしょう。 型番商法でバージョンアップしていきながら。 PSP2に関しては噂ではE3にお目見えするかもと言われてる。 Wii2、WiiHDは次世代HD機が出るより早い時期に出る可能性が高い。
>>355 位置づけ的にPS4なら仮に資金があったとしても出さないと思うよ。
資金は無いことは無いでしょうけど、無駄なお金を使わないだけで。
ユーザーが付いて来るかは、その次世代機で開発されるソフト次第だと思う。
358 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 22:43:53 ID:HOatV6d20
HD機として、洋ゲーの独占がファース以外まるで出ないのが相当やばい。 和ゲーの独占もPS2・5どころかPS2・2とか2・1って感じだし。
【PS3の2010年の軌跡】 ・FF13一本糞と大批判、海外レビュー過去最低得点 ・GT5またまたまた延期、ついに開発6年目突入 ・唯一据え置き機でモンハンが出来ないハードに ・アップデートで故障続発、集団訴訟が各地で起きる ・パクリmove発表、ヌンチャクは完全wiiそのもの ・move実演でnatal以上の遅延がバレ始まる前から終了 ・トルネ発売、家電に逃げる準備を始める ・SCE債務超過で大赤字9000億!事実上の解体 ・総売り上げたった18%、47%のWiiと35%箱○に完敗 ・PS3一斉故障発生、なんと世界の66%のPS3が故障 ・裸眼で3D可能な3DS発表でメガネ(\12,000)必須のPS3完全空気 ・アップデートで突然Linuxインストール不可能になる ・2010.4.1のアップデートでまた不具合発生、故障続発 ・Linux削減でEU消費者法違反、amazon尻拭いでユーザーに返金 ・SCEの違法行為で返金したamazonに弁済を断固拒否 ← NEW! さあ再評価だ!
最近はマルチも箱の劣化が顕著だねw
マルチタイトルの劣化の話をしたいのか
>>1 にもあるようにこのスレの主旨ではあるが
いくら箱を叩いてもPS3の高性能のアピールにはならねーよ。 いかに高性能かをアピールしろよ。
その言葉はそのままキモオタボクサーにお返しします
ぜんぜん格下の箱○と比較するのはやめようぜ。 格下相手にスレで必死なPS3ユーザー見てるとこっちが恥ずかしくなるわ
そのまんま痴漢にお返しします。そのことば。 いままで散々、格下相手に比較してましたよね?
369 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 10:56:43 ID:lYjDvN8vO
え?
はぁ?
うんこプリッツ
>>373 PSW住人がPS3を叩いてたとは知らなかった
へ? ついに頭おかしくなったかww
376 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 12:43:20 ID:uAt/pzuq0
はいはいうんこうんこ プリッツ!
痴漢と言えばPSW住人だろ。PSP使って痴漢行為してた ゲハにいるのにそんな事も知らないのか
まだうんなこと言ってるバカいるのか。 じゃー初代痴漢でいいよww
>>368 >いままで散々、格下相手に比較してましたよね?
その後のやりとりを見ているとどっちも↑この格下ってのは
PS3のことだと認識しているってことでいいんだよな?
>>378 初代痴漢ってw
痴漢襲名を認めたのかよ!
まだ、って箱○ユーザーを痴漢呼ばわりし始めたのは いつの話だっけ?
PS3が低性能だったら Wiiはさらに醜いバーチャルボーイってことだよね。
>>384 相変わらずバカだな。
別に蔑称自体に実際に事件どうこう関係ねーだろww
妊娠はどうすんだよ?妊娠したのか?アホかと
>>386 さすが痴漢戦士と呼ばれるだけあって、
品性の下劣さでは他の追随を許さないなw
妊娠は任天堂信者を略した任信をもじったもので、理由がある 差別的な意味合いが大きいから真っ当な人間は使わないがね しかし箱ユーザーは痴漢と言われる筋合いは無いんだよ 結局濡れ衣、謂れの無い誹謗中傷なわけ しかし痴漢行為を行ったPSWは痴漢と呼ばれてもしょうがない だって“実質”痴漢な訳だから
蔑称なんだから別に理由なんてどうでもいいのに必死だなww
7年近くかけた工作が一瞬にして無駄になったりするけどな
一口に蔑称と言っても、その言葉に根拠があるのか単なる言いがかりなのかで その呼称への説得力が違う
説得力とか必要か?2chでなに必死になってんの? どんだけガキなんだwwww
必要だなんて言ってないよ 説得力が違うと言ってるんだ 理解できないだろ?おまえにはw
・・・なんとか今日のうちに帰ってこれたよ。
蔑称は定着した言い方が一番わかりやすいよ。うん。
>>366 マルチで性能を測るのも一つの手かもだけど、専用ソフトを「まったく考慮に入れない」のは問題だよね。
だったら、お前用の蔑称を考えようか
バレバレ成りすまし糞GK
398 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 04:12:29 ID:dCukhXLW0
会社を傾かせて債務超過にしたんだからソニー的にも低性能だなPS3は!
いいねいいね、蔑称考えてよ。
>>396 「クズゴキ沸いてきた」 短いしこれがベストかもね。
>>397 ちょっと長すぎない?w せめて バレゴキ?
>>398 うーん、それってまったくこのスレ的に関係ないのでは
18%は黙ってて!!
>>388 さすがに「妊娠」を蔑称に使うのは(女性差別に繋がるし)マズくね?って話が出た時、
GK連中は使うのを一時期自粛したんだよな。
ほんとに一時期だけだったけどw
蔑称使われる側は全く痛くも痒くもないんだけど、蔑称使う側は人間性を問われる。
その程度の常識的判断すらできないのがPSWクオリティ。
ゲームでどうにもならなくなったから関係ないところで叩きはじめたよwww
403 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 14:25:36 ID:/Zm7pJuu0
Skate3もティアリングまみれだな。 もう低性能で決定だろ。
404 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 14:30:24 ID:SvF5C1tE0
もう同じグラにこだわらなくてもいいじゃん ムーブのロンチを機にグラ路線からフェードアウトするのが賢い やりかただろうね
来週合併号 特別定価400円
性能の低さをPS3愛(笑)でカバーするゴキ
407 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 14:33:48 ID:ZW+kmpkB0
七年もかかって作った超超大作、ALAN WAKEの解像度が960x547Pだってw 糞箱低性能すぎ糞ワロタwwwwwwwwww
409 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 15:29:25 ID:Tn7mp0oF0
1年後発で高価格な期待の高性能機のはずだったのに なぜ次元の違う性能を見せ付けることができなかったのか
412 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 17:49:34 ID:6TXcK+3d0
アンチャ1のパッケ裏には1080i・1080pって表記があったのに アンチャ2はなくなってたんですがどうしてですか?
>>412 表示義務無いんじゃね?それか入れ忘れたか。
あと買う人も拘り少ないだろ。1080pだから買おうとか。
どうせPS3に入れて再生したら、然るべき解像度で表示されるんだから。
俺はPCモニタだけど、再生中に入力信号確認したら解像度わかるな。
アランの開始10分PV見たけど、超常現象起きまくりだね。 「呪怨」?の懐中電灯システム思い出したよw 系統としては、サイレントヒルと同一系統かな。
>>412 1、2とも実解像度は1280x720だから
あまり深く考えてないのかもね。
1は1080P裏対応してたが。
D3までの古いHDブラウン管持ちには
重要な情報ではあるが。
417 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 09:43:29 ID:pJvOKwPJ0
七年もかかって作った超超大作、ALAN WAKEの解像度が960x540Pだってw 糞箱低性能すぎ糞ワロタwwwwwwwwww
418 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 09:56:55 ID:ke8ng6PK0
ゴキブリはマルチソフトがほぼ劣化していた件について 延々と無視しつづけてごまかすんだろうか? ついにはベヨネッタがバリューパック入りしちゃったしなw
>>407 のコピペ繰り返す ID:pJvOKwPJ0
低性能すぎ糞ワロタwwwwwwwwww
ネット工作に日本人使う余裕が無くなったんでしょ 哀れ
そういや最近「日本人なら日本製を買え」みたいなのって少なくなったね
そんな事言ったらPS3買えなくなるから仕方ないw
朝鮮人は消えてなくなれ ってAAで 自分が檻に入ってるのはワラタ
424 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 18:02:05 ID:0TGSYn790
PS3って一体何だったの?
SCEの墓標
426 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 19:26:48 ID:JAxeFQ1b0
パンツの見えるゲーム107枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1269512363/ 704 :ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 17:48:44 ID:T+2F0irKO
俺が持ってる箱360のソフトの9割以上がパンツゲーだということに今気づいたw
706 :ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 18:00:35 ID:BWGGw4uAO
俺もパンツゲーは箱〇で買って、その他はPS3でってかんじだな
言っとくけど、これは褒めてるんだぞ
710 :ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 19:53:29 ID:mLnXHIvn0
シンプルシリーズの露骨なエロ狙いのゲームとか恥ずかしくて買えなかったけど
箱は俺もパンツゲーばっかだな
思うに最初からパンツ目当てで本体買ったからその辺の心構えが違うんだと思う。
713 :ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 21:18:24 ID:E3FELEV0P
パンツが好き過ぎてモロやモザイクパンツ履いててほしいレベルになった。
むしろパンツが可愛ければ不細工の5割は補正されるであろう。
パンツCG集でも作りたい欲求でムラムラする。
マルチコピペはマナー違反だよ そんなの知ったこっちゃないだろうけど
そーいやSCE2010も停止だっけ もー少し頭使えとは思う
429 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 19:31:29 ID:UhhHZJuqO
旧型PS3=カサンドラの獄長 弱いくせに妙に威張っている 新型PS3=ケンシロウに破れたカサンドラの獄長 小さくなって墓に入った
弱いくせに妙に威張ってる・・・ いや・・・それはどう考えても・・・はK
獄長は弱い訳じゃない ケンシロウが強すぎるだけだ
432 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 19:53:50 ID:ObOOCY2MO
Wiiの次世代機ってPS3以上の性能かな? アイデア、アイデアって言いながら 結局、低性能だろうな
PS3は初期二画面120fpsの半分以下の劣化品
【18%の軌跡】 ・FF13一本糞と大批判、海外レビュー過去最低得点 ・GT5またまたまた延期、ついに開発6年目突入 ・唯一据え置き機でモンハンが出来ないハードに ・アップデートで故障続発、集団訴訟が各地で起きる ・パクリmove発表、ヌンチャクは完全wiiそのもの ・move実演でnatal以上の遅延がバレ始まる前から終了 ・トルネ発売、家電に逃げる準備を始める ・SCE債務超過で大赤字9000億!事実上の解体 ・総売り上げたった18%、47%のWiiと35%箱○に完敗 ・PS3一斉故障発生、なんと世界の66%のPS3が故障 ・裸眼で3D可能な3DS発表でメガネ(\12,000)必須のPS3完全空気 ・アップデートで突然Linuxインストール不可能になる ・2010.4.1のアップデートでまた不具合発生、故障続発 ・Linux削減でEU消費者法違反、amazon尻拭いでユーザーに返金 ・SCEの違法行為で返金したamazonに弁済を断固拒否 ← NEW!
435 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 21:00:16 ID:izuSSkyt0
ゴキブリがパクリスレ伸ばしたくて保守とageで暴れてる おかげでこっちが人少なくなったわ
まぁ低性能なのは箱○の方だしな 語ることも向こうのほうが多いだろ
大多数マルチで箱○に負ける高性能ハード
>>433 半分以下なんて見え透いたミスリード誘うんじゃねぇよ
1/4以下だ
439 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 23:32:37 ID:izuSSkyt0
>>436 パクリスレの方は
「去年発売した安いゲーム機って、ひょっとして今年発売した高いゲーム機より低性能なの?」
こう言ってるのと何ら変わらんだろ
普通だったら差がハッキリ出る筈だが現実はPS3が惨敗して低性能っぷりを披露してる状況
俺は、組込み系のマイコンボードとか設計しているんだが・・・ 数年に1度位こういうのがあるよ、ASIC(カスタムIC)開発チームが 自分達の仕事をつくるために、自慰的に仕様スペックだけが やたらとよさげなASIC作ってしまうケースが。 で、あとは実装するボードや筐体設計、なによりソフトウェア開発 チームが死ぬほど辛い目にあうという・・・
そりゃPC組む時良い物良い物の心理が働くのと同じだろ ハードは後から変更するのが難しいからコストを掛けがちになる
ひょっとしてもなにも・・・
443 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 06:51:52 ID:1zlRy6mh0
ゴキブリ逝ったァァァ
444 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 07:04:07 ID:huqbWYDaO
高性能ならPS3で今現在頂点とも言うべきGOW3のグラ超えるたソフトあるの?
40fpsもさもさの視点固定ゲームで頂点とかワロスw
446 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 10:26:57 ID:huqbWYDaO
>>445 え?可変で最も低い時で40fpsだよ。
まあいいからGOW3超えるグラのタイトル挙げなよ。
447 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 11:10:41 ID:QzIUDjzGO
7年かけた一本道540pの糞、アカンフェイクの事も語ろう。
敵多いときにちゃんと安定して60fps出るの?
視点固定じゃ比較にならんのだがw
PCゲーマー「720pのUnder60fpsで高性能とか何のギャグ?」
452 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 12:21:39 ID:huqbWYDaO
>>449 じゃあ箱○に固定視点ならGOW3超えてるのあるの?
タイトル挙げてくれ。
453 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 12:25:51 ID:eCrUCpZ70
454 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 12:26:07 ID:zkMpNqvbO
数値で語られてもねぇ GOW3は映像綺麗だけどゲームとしてはPS2から全く進化してないしなぁ スプセルやアランのほうが高性能を活かしたゲームだと感じるわ
455 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 12:26:49 ID:eCrUCpZ70
↑みすった・・・
箱だけに拘る時期はとっくにすんでんだよw 来年の今頃は間違いなく次世代機の話が出て 箱もPS3もスペック論争するのがアホみたいな風潮になてるに違いないw あ、、、そかPS3だけはずーっと次世代出さないんだっけw ま、次世代出るまでせいぜいがんばれやw
グラ性能って描画オブジェクト数もいれるの?
458 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 12:29:16 ID:eCrUCpZ70
現実見ようね
459 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 12:35:49 ID:gndjs9mz0
ゴキの反論が幼稚な件についてw グラが、グラが(ry 性能について詳しく知らないんなら黙っていればいいのにw
ただ事情はわかるが解像度詐欺はやめてほしいよな。 ファーストタイトルならなお更ね。 ローンチのゴッサム3の時は信じれなかったよ・・
461 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 12:50:48 ID:huqbWYDaO
>>459 あのね、グラだけで性能云々さんざん言ってたのはボクサーだよ?
最近PS3の性能引き出したアンチャやらGOW3によってグラで負けた途端それは都合よすぎじゃね?
>>454 具体的になにがどう高性能を活かしているか言ってみてよww
>>461 比較の可能なマルチで比較して低性能って言われてたはずだが?
比較のできない独占ソフトでマンセーしてたっけ?
どっちかと言うとアンチャ2もGOW3もテクスチャ描いた人の頑張りの成果じゃないの?
ボクサーがグラだけ云々なんていつの時代に言ってたんだよ
>>461 いや、グラ以外にもロード時間なりオブジェクト削除なりフレームレートの差なり色々あったろ
>>464 頑張り、開発費、開発年数、それらで超えられる壁が
あるのは事実だがそれらをもってしても超えられない
壁は確実にある。
極端な話、Wiiじゃどう頑張ってもアンチャ2なんて
できないでしょ。
なんでもかんでもそこに逃げるのはよくない
468 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 13:00:04 ID:eCrUCpZ70
箱さん現実見ようね
>>465 いまでも変わらんだろw
リーチとかアランで初トレーラーで
かなり発狂してたじゃん
>>467 それは技術的にどうして箱○では不可能なの?具体的に教えてくれ。
現実よりも妄想を追うゴキブリw哀れw
472 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 13:17:39 ID:IBk8slInQ
最初言ってたFullHD二画面120fpsの4分の1以下の低性能
473 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 13:39:19 ID:0BL9znRX0
フィルレートとメモリバンド幅は誤魔化せないからな PS3 4.0GPixels/s 22.4GB/s PC 67.2GPixels/s 354.8GB/s
PS3が高性能ならCoD:MW2は劣化しません
>>470 オレは別に360でどうこう言ってないだろ。
一般的に頑張りですべて片付けるなって
言ってるだけ。
アランやスプセルより高画質なゲームどれぐらいあるんだよ。 独占ソフトの質は箱○の方が上でしょ 次世代HDグラフィックで安定したフレームレート得られるのは360だけ マルチの話聞くとどれもPS3は劣化不安定フレームレートで性能の低さがわかる
>>476 スプセルが高画質って新手の成り済ましか
PS3はグラボもメモリもゴミ屑レベルなのには同意だがな
プレイする側からすれば、PS3は高性能ということよりも、劣化するか劣化しないかの方が重要。
例え性能が高くても結果に結び付かなければ、無意味なこと。
>>476 ソニックレーシングが360がフレームレート低くて
後でパッチでティアリングまみれになるという大惨事になってた。
PS3はフレームレートは安定。
360はトリプルバッファが採用できないため
グラフィックに力入れるともれなくティアリングが
発生するという点が悲しいね。
ごすとばすたずやらべよれっか みたいなんだすから、いつまでも低性能言われるといい加減気づけw
>>477 劣化云々なんて一部のキチガイが騒いでいるだけで
片方しか持っていないユーザーは劣化していることも
気付かずに遊んでいるんだよ。
劣化云々を重要視してるのはキチガイだけww
結局、マルチで性能云々言いたいならマルチ比較スレ いけばいいのになww スレタイも変更すれば? 「PS3は箱○より低性能なの?」 この方がここでの話に一番ピッタリするわw
結局PS3単体でみた場合のカタログスペックとの比較ってことでいいのかな?
>>477 解像度抜きに見れば十分高画質でしょ
解像度は綺麗さの一つの指標でしか無い
485 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 15:20:20 ID:huqbWYDaO
>>484 解像度抜きはさすがにないわ。
仮にもHD機なんだから720p以下のゲームは論外だし。
ゲームによってリソースの配分が違うから グラフィック以外に力を入れているからかもしれないが 360の独占には720p未満が多い気がするね。 PS3独占で720p未満ってなんかあったっけ?
mgs4,ryugagotoku,etc
Hazeと劣拳6くらいしか思いだせん
>>487 MGS4があったね。まー初期のタイトルだしな。
360って初期の方が720pでAAが効いているタイトル
多かった気がする。
だんだん凝った画になるにつれて解像度が下がりAAが
とれたりしてる印象だけどそうでもないか?
493 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 16:37:01 ID:Xq1A5DDh0
独占なw
mgs,yugagotokuはps3独占だろ?w
495 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 16:49:08 ID:KtFoEfBY0
ps3でようつべ再生出来なくなったなww
496 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 16:51:58 ID:NHzMOSF00
箱やWiiのソフトに関するスレは立ちまくってるのに、 最近、PS3のソフトのが全然無いのは何故?
497 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 16:53:15 ID:FoBebTt00
ホワイトアルバムでスレを立てろとでも言うのか?
>>491 逆にPS3は、やれることや描画範囲を狭く限定したり、COOPとか
ゲームプレイに凝った部分を全排除して、解像度やAAの見た目だけ
に凝ったタイトルばかりになってる印象があるけどねえ。
480pより上ならHDだろ。ゴキブリは自分のハードが576pソフト多いのに何故否定する・・・
見た目とゲームプレイ、どちらにリソース割いたほうが ユーザーにとって良いのか、売上げに如実に現れてるな
501 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 18:47:13 ID:gndjs9mz0
>>500 ゴキブリが大絶賛しているアンチャ2もGOW3も爆死だったしな
502 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 19:29:03 ID:KtFoEfBY0
アンチャも静止画は綺麗だが、動くとダメだな。 フレームレート低いから流れる流れる。 そうなると酔いやすいし。
アンチャは3の話題がチラホラしだしたねぇ。 どんな風に進化するのか楽しみ。
504 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 20:23:53 ID:nEPGmeQ60
士ね
1080pならAAいらない てのは間違いだった 人の目はちゃんと1080pを見分けられるし、当然ジャギも分かる。 どうしても点そのものをごまかす必要があるんだわ GOW3はそこに答えをだした。720pなのにジャギがない。 1080pNoAAソースとの比較はわざわざしないけど、そんなコトより「写真みたい」っていう滑らかさ。 あれはなんつーか異次元。
>>506 ジャギ減らされるけど、ボヤけた感じなのは仕方ないのか
もう、どっちが高性能でどっちが低性能でも良いから、マルチで一方が劣化するのは止めて欲しい というかいっそのことマルチなんかいい加減止めて欲しい PS3でのゲームクリエイト環境も整ってきてるんだったら独占がもっと増えれば良いのに
>>502 アンチャがフレームレート低いろはとんだ捏造だなw
ジャギアーズみたいに20fps代まで落ちちゃうならフレームレート低いって言えるけどね・・・
512 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 23:53:35 ID:y51gTUlw0
必ずageで大暴れするゴキブリはどこ言った? パクリスレ伸ばすのに必死でゴキブリ達が誰もageなくなっとる あっちは保守とチョニageもしてるっていうのに
>>513 龍が如くと似たボケ方だな
でも面白そうだから買うけどw
515 :
名無しさん必死だな :2010/04/19(月) 23:59:07 ID:EwtRR1FBO
ようつべが再生出来なくなったのは俺だけ???
>>513 GOW3やったあとだとスクショ見ただけでも目が痛い・・・まじでorz
何ではっきり見えねえんだよ!って思う
>>516 じゃあ龍が如くとかできないやん・・
PCでストーカーとかやった後だとGOW3でもなんでもCS機じゃひどいやんw
それでもなんとも思わずプレイできるけど
>>517 でも最低720pは欲しかったよねえ・・・
519 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 00:03:20 ID:tgT1D9k90
>>516 それじゃ携帯の画面も見れないね。大変だ。
360こそ低性能PCと呼べるのにふさわしい構成のハードだよ まあ、PS3も似たようなもんなんだけど、なんだかんだいって使えるコアが7つもあるからいろいろと工夫する余地がある 難しいけどハードを叩く余地が残されてるとでもいうのかな 最近のロード時間ゼロなんかはその恩恵だね
箱○はあの程度のスペックの本体でよくやってると思う。 PS3はスペックにしては全然ダメダメだと思う。
ハードウェアスペック的に低性能なはずの箱と比べて 「箱より上」とか力んでいる時点でダメダメだろ。 本来なら圧倒的な差があって当然なんだから。
GOW3のグラで敵がワラワラ出てくると凄いんだがな PS3のゲームってクオリティって言うわりに敵の数が少なすぎる その点、箱はワラワラ敵が出てくるゲームが多い 何でPS3って敵がワラワラ出てくるゲームが無いんだろう
ラスレムが未だに出ない低性能ハードだから仕方が無い
527 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 04:14:00 ID:/YBAm4DB0
そもそも箱○に対してどうこう言ってもしょうがないんだよね。 PS3の方が後発で発売してるし、カタログスペック上では上まってるはずなんだし それなのに箱○を圧倒するどころか、マルチのほとんどで大劣化してる。 なんなんだろうね。この腐れ駄目ハードPS3ってさ?
まあ、もちつけ 負け戦はあきらめが肝心だ 興奮するとまた発作が起こるぞ
そういえば、PS3って旧%の負けハードだったよな
>>524 目がおかしいんじゃね
ゴッドオブウォー3の方が全然上だな
GOW3敵わらわらでてくるだろw 自分で敵の数や種類を設定できる闘技場モードとかもあるんだから
でも固定視点なんだよな?
>>525 確か、闘技場で40〜50匹くらいは出てきますがw
あと、GOW3はグラフィックを多少犠牲にして、操作のレスポンスを重視したとの事ですよ
つまりPS3にはまだ伸び代は十分にあるということですな
あと固定視点でも迫力のある演出でカメラグリグリ動くから あんま関係ないんじゃない
>>533 その伸び代を生かしたゲームってどんなのがリリース予定に入ってるの?
>>535 E3待ちの状態ですな・・・
まぁGOW3に使われてるMLAAって技術を使えば、マルチのソフトでもかなり恩恵があるはずです
サンタモニカスタジオに この技術をサード等に提供する懐の深ささえあればの話ですがね
>>537 グラはいいのに死体消すせいでリアルに見えないな。
ワラワラって闘技場限定の話?
いや、ストーリーでもわらわら出てくるよ でも闘技場くらい出ると手も足も出ないまま殺されるレベルだからそこまではないけど 敵に押しつぶされて左スティックで脱出しなきゃいけなくなるくらいは出る
>あと固定視点でも迫力のある演出でカメラグリグリ動くから >あんま関係ないんじゃない へ????????????
なに? 固定だから見えないところは描写してない 固定じゃないから見えないところまで描写してあるとでも言いたいのかw
>>541 どこに「へ?」と思ってんのかわからんが
手始めに
>>537 のリンク先の動画でも見たらどうかね
固定視点っていってもバイオハザード1みたいに完全に固定されているわけじゃないしな
対巨人戦とかだとそれなりにカメラが動くわけよ
ああDMCみたいにカメラがパッと変わると思ってるのか
>>542 過去、そう思っているやついたよww
そうしておかないと視点変更した際に表示できない
とかトンデモ発言したw
でも固定視点なんだよねw
動画見たけど、視点固定で問題ないじゃん? いつでもカメラ回せるわけじゃねーしw
問い: ユーザーがゲーム中どんなときでもカメラ視点を自由にまわせるんですか?
固定視点だとなんでも万能になると思っているんだろうね。 固定視点によるメリットメモリーだろ。 360は元々メモリーの融通が効く上に若干多いんだから PS3の固定=360の非固定で条件的には同等だろw だから360で固定にしたらGOW並になると思っているなら 大間違いだぞ
問い: ユーザーがゲーム中どんなときでもカメラ視点を自由にまわせるんですか? どうなのよ?w
●1フレームのポリゴン表示数 ギアーズ:キャラクター1万5000ポリゴン 全体300万ポリゴン デッドライジング:全体400万ポリゴン アランウェイク:キャラクター2万ポリゴン アンチャ2:キャラクター8万ポリゴン 全体1200万ポリゴン
んなこと聞いてねーよ 問い: ユーザーがゲーム中どんなときでもカメラ視点を自由にまわせるんですか? はよ答えろやw 5分以内にw
更に付け加えるならGOW3ではトリプルバッファを 採用してるのでこれだけでメモリーが7.4Mも消費してる。 これと元々少ない点を入れれば、360はメモリー的に かなり有利で固定じゃなくてもPS3と同等であると 考えられる。 だから固定なら360でも、、ってのはありえない
もっと言えば、MLAA自体は360では無理。 そこを無視したとしても360ではティアリングまみれになる。 たぶん解像度も下がる
アンチャ2って名前はよく出るけどまだ遊んでるやついるの?
何言っても所詮視点固定ゲーに変わりなしw 俺らとっくに現行機には見切りつけて次世代に そのへん期待してますんでw
なーに、これからGOW3を超えるレベルのゲームをバンバン出せば 楽勝でミリオン行くだろうし箱なんてイチコロだよw
>>557 だな。いつ何が出る予定なのか知らんけど。
>>556 固定だと誤魔化しがきくしな。
ほんとに演出上の問題なら
ニンジャガみたいに「静止中だけ」主観視点をさせればいいんだし。
箱のジャガ2は死体や欠損部分が消えずに残っててたが、 しかもロードし直しても無駄に残ってるのなw 死体消せば処理落ちや解像度ももう少しなんとかなったかもしれんのう。 PS3のはどうなのよそのへん?
ジャガ2は後半やけくそになったのか敵大量に出してきて酷いモッサリになってたのが笑えた
死体消したくらいでどうにかなるならとっくにしてるだろw そもそも死体がどこどこにあるよ〜っていうフラグを管理してれば良いわけで、 死体を残すことによる処理増加はそんなでもないだろ
、、、死体て、、、おたくジャガ2 やったのか? うまいやつらは山のように積んでくわけだが・・そういうシーンが何箇所もあるわけだが、、 んでPS3のはどうなん? まさか死体がすーっと消えたりしないよね?
>>564 単純に、頂点やレンダリングする量が増えるのだから
それなりの負担あるだろう。
ソニックで風車削ったり、NFSで路肩の旗削ったり
涙ぐましい努力してるぞ。
あれよりも人体のがよっぽど食うわ。
PS3も人形は消えないよ 消えて欲しかった?
>>565 20体以上の死体の山積みはPS3と同発のレジスタンス1でやってるわ
確か箱版は死体残ってる場所は全て残ってたと思う。 これなけりゃもっと快適にプレーできるぜ
ニンジャガの死体残るのがすげーとか恥ずかしくないのか? PS3版でもショボイライティング&テクスチャなのに、それらが箱版ではさらにしょぼくなってるらしいじゃん 解像度もなんとかって話しだし、ポリゴンもシェーダー処理もアレじゃね?
>>572 シグマ2は削った箇所が多すぎた
あれは実質偽者ニンジャガ2だと思う
>>555 オマケ程度のオンライン要素とはいえ、
定期的にDLCが配信されてるので少ないながらもいると思うよ
本スレの書き込みを見るとまだ5万人はいるみたい
今月新しいDLCが来るような話もあるし数ヶ月ぶりに遊んでみようかな
>>574 嘘つくなよw
発売数週間でオンには2000人しかしないって
スレたって今じゃほとんど誰もいないし
まさか、こういうときだけ世界の人数使うの?
というかアンチャ2は5万しかいない事にびっくりだな
>>575 つないだときに見えるのは待機中の人数な
>>575 遊んでいた頃は外人とばっかりマッチングしたからサーバーは共通っぽいので
表示されるプレイ人数(世界の人数)を持ってきてもいいんじゃないか?
ただ誤解を招く書き込みになってしまってすまない
それと本スレの書き込みを信じて5万人と書いたけど
今じゃほとんど誰もいないのが本当ならこれもごめんなさい
自分で調べて書かないと駄目だね
>>564 フラグで管理ってw その死体に対して何かしらアクションかけた場合その死体は物理演算に従って動いたりしなきゃならないわけよ。動いてないってだけでオブジェクトとしては生きてる敵と大差ない。これを片っ端から消すもんだからリアリティがまるで出ない。
>>526 友人が360ユーザーなんだけど、ラスレムをプレイした後
すっごく怒っていたのを思い出したよ。
確かにバランスは悪いが
>>582 ここいらで言われるほどは酷くはないな。処理落ちとか。
やっていると寧ろ忙しいぐらいだ。
戦闘前ロード等は酷いケースもあるけれど。
特にインスコしない場合等。
・・・ただ、一応発売前にインスコは対応していたにはしていたしなぁ。
完全な誤爆だろww
>>579 なんか死体残しとくのがすごいってことにしたい人が存在するみたいだけど、なんで?
まぁ確かに処理が増えるのはあるだろうけど、そんなにすごいことじゃないぞ
あと物理演算を常に適用とかプログラマが相当なオバカサンで無い限りしねぇよ
>>585 凄い事ではないけど、頂点処理の負荷は地味に増える。
人体型の死体を数体残すなら、ヘタな建物1つ分ぐらいのリソース食うぞ。
最近ではザコきゃらでも数千ポリゴン割いてるんだし。
でも、死体になった時点で抜け殻状態であたり判定もなくなってるから 生前に比べるとかなり負荷が減っているのはたしかだろうね。 当然、見えてない部分は完全に省略されてるしね。
何でHDD標準装備なのにシステム単位でゲームインストールできないの?
HDD標準装備なのに 任意インスコ可能なソフトでインスコしてなくて 待たされるのは腹立つな>スト4
>>588 マルチの片方がHDD標準じゃないからさ。
手間をかけてくれるメーカーならPS3のためだけにインストを考慮したデータ配置
ロード方法を作ってくれる。
そんな別々に作るとデバッグも大変だし金も時間もかかるから普通やってくれない。
360と同様にOSで対応すればいいが、さすがにBDのフルインストールなんて現実的ではないしね。
そういやOSも低性能だよな 基本的にテストが足りん
>>591 割れや実績改変できるよりはマシだろww
>>585 逆になんでそれがたいした処理じゃないと思ってるんだ?おまえ一個一個キャラクタに対して開発者がプログラム書いてるみたいなイメージでいるだろ。
>>593 PS3ロンチのソフトで出来てるわけで
つまり、「やる」「やらない」の選択でしかない罠
まぁ「やらない」って選択をしてるゲームが多い以上
それなりにメリットはあるだろう事は認めてやるよ
>>595 もっと詳しく言ってくれないとどこを疑問に思ってるのかわからんのだが
>>595 PSロンチとかやるやらないとかメリットとか全部だよ。オレはゲームとして画面上に描画する(死体とかの)オブジェクトについてリソースを食うか食わないか、大したことあるか、ないかの話してたはずなんだけど?
死体ねぇ 仮にラグドール適用してなくてもレンダラの処理する頂点数が増えるし、 PCゲーの中には「何体まで残すか」なんて設定を用意してるものもあるくらいだから 負荷が軽いわけないと思うよw 死体というオブジェクトだから血や弾痕みたいにデカール処理じゃダメだし
デッドラ、ピークで全体のポリゴン数1フレーム400万ポリゴンしかねえって
とりあえず死体が残ってるからすげーってことはねーぞ。 死体も残って大量の敵が画面に出ているのに処理落ちせずに このクオリティーって話ならわかるけどね。 結局、ジャガ2とかでもそれによって処理落ちが発生する。 ジャガ2やるとわかるけど、画面内に敵が大量に出ていると フレーム落ちが激しいが、死体が増える度にフレームレートが向上する。
>>598 血もそのうちオブジェクトになって踏むとベチャってなったり・・そんなゲームが出来る時代をまってるぜ。
>>601 流体のようなケタ違いのオブジェクト処理を得意としてるのがH/WとしてのPhysXなんだけど、
それだけでGPU一発潰すからなかなか広まらないね
↑「CellFactor」あたりで動画検索するとAGEIAがnVに買収される前のPhysiX採用デモゲーとかが
観られるだろうからどんなもんかわかると思う
アフターバーナースレより。 リンドバーグとハード構成が近いはずのPS3なのに、また劣化。 78 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 20:09:15 ID:vwGdv9xb0 両機種で購入で簡単に比較した。 箱版の方がAA効いててフレームも安定してるかな。 PS3版も悪くはないけど箱版やった後だとジャギが目立つ
604 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 20:39:57 ID:HiqovOhr0
ゴキが勃てたもう片方の腐れパクリスレ、もうアレで終わりなのか? このPS3低性能スレと違って、全く煽りになってなかったし・・・ 本来、箱○より1年も後に発売しておきながら 全然箱○に圧倒出来ないどころか、マルチの大多数で大劣化してるし あまつさえ独占ゲーで性能自慢とかもう見るに耐えない恥ずかしさwww 所詮、PS3はカタログスペックだけのハッタリ性能なマシンだから いくら高性能だとか喚いてたところで 全くといっていいほど説得力ないんだな・・・ やっぱ駄目駄目なんですねPS3は・・・
カタログスペックでもCPU以外は負けてるんだよね 確かにブルーレイも見れるしオンも無料だから有難いんだけど 幾らなんでもマルチでの劣化続きは頂けない GOW3で見直したんだけどこうも劣化続きだと 何が原因か訳がわからない
PS3はMLAAが使用できない状況下に置かれると、ジャギが目立つねぇ。 ジャッギジャギ。
>>608 MLAAが使用できない状況下っていうのはどういう時?
そういう時はMLAAは使えないけどAAは使えるとかは無いの?
PS3のCPUが凄いんだったらAA位かけても大丈夫だと思ってったけどそうでもないみたいなのだろうか・・・
>>608 その理屈だと
GOW3と、もう1本MLAA使ってる洋ゲーを覗いて
残りの99.%以上は、ジャッギジャギて事ですね。
>>609 >>610 まあ、ほら、狭い部屋の中で大男に運動させてるような状況かなとw
与えられる部屋が広いジムとかなら、存分に力も生かせることでしょうと
そんな意味合いです。
自分は常にピークパワーのソフトで考える事が性能を知る上では最も重要である と考えているので
そういう言い方をしたのです。他の全てがジャッギジャギと言う事ではありません。
>>606 原因?SPE前提にしたソフトと適当にしか使えないソフトの差でしょ
広い部屋で能力を最大限に発揮した例って、FF13とかかな あれだけ開発に時間かけてたわけだし
おっさんの身としては昔のスーパーカーブームを思い出すなw 「最高時速300Km/hだからスゲエ!」「最高400馬力だからスゲエ!」とか そんなレベル。 コーナリング性能とか直進安定性とか乗り心地の話は全くないの
615 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 10:55:17 ID:VDAlnpsR0
かなり近いものがあるなw カタログスペックと、見た目が全てか
616 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 11:55:17 ID:7qcfpZ3D0
またスペック詐欺か
SPEどうせ余ってるんだからMLAA今後全タイトルに適用したらいいじゃない これなら箱より低いレンダリング解像度でも箱よりジャギ少なくできるから 解像度落として負荷減った分リッチに出来るし
マルチもPS3だけMLAAとかなったらどうなるの
なんのためにそれやるの? 18%ハードのために根幹から調整しなおせと?
620 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 13:38:57 ID:y+9PMucV0
そもそも作りにくい構造自体も悪だ。 それで実際マルチが劣化してるから最悪。本末転倒もいいところ。 思想設計からして根本的に間違っている存在。 それらも含めた悪い構成要素がPS3を”低性能”にしてるんだろう。
とゴキ談
622 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 14:32:30 ID:hhkFTbdu0
PS3の性能より 経営陣の性能のほうが心配
もはや性能云々言ってる場合じゃない。
624 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 14:37:46 ID:4214o2eP0
カチハードなのに低性能なところがツンデレで良かったのに これじゃすべてがぶち壊しだよ(><;
GOW3プラチナ取った いやーアンチャ2もすごかったけどGOW3も違うすごさだったな GOW3はプリレンダ動かしてる感じだった、しかもヌルヌルだし、プリレンダだと30fps固定だからプリレンダ以上かも知れん MLAAあれば1080pもいらんな
>>625 デモしかやってないんだけど、製品だと結構違う?
噂ではデモだとMLAAかかってないらしいが。
どうやらMSがE3あたりで次世代機情報出してくるかも
>>626 デモ版は開発者が「恥」って言ってたE3バージョン
629 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 16:09:39 ID:EBID26cG0
SPUは全部で7,いままではOSで1,音声で1,_(360並みの絵出す為に)GPUの頂点支援に3使ってた。残り2 GOD3ではMLAAとロード支援の各1でSPU使ってるんだろうけど、チンコンでも1使うよね チンコン(オプションだし)本気で普及させる為にはチンコン以後のソフトは全数チンコン対応しないとダメじゃん 結果、チンコン以後はSPUが足りない。GOD3基準にするならチンコン以後は劣化するってことだよね ゴキはこの後ずっとGOD3GOD3連呼していくの?ただでさえ固定視点とかの条件限定なのにさ
>>626 MLAAは、PS3や箱で使われていたMSAAじゃ取れないジャギが取れるが
完全に無くなるわけでもないから、あまり期待しすぎるのもアレだけどな
たとえばHDRをするとMSAAはAA効果が弱まるが、MLAAはそこには強い
あとMLAAがいいのはエフェクトにもAAをかけられることか
もちろんMSAAの方が良い部分もあるけど、PS3や箱○世代で使われている精度の比較的低めなMSAAよりは完全に良いし
何よりPS3ではMLAAにすることによってGPUからMSAA負荷が解放されるのが大きい
30fpsゲーでは15%程度、60fpsゲーでは30%程度のGPU性能改善が見込まれる
ちなみにGOW3の製品版とデモ版との違いは
ライティングがちょっとかわったことと影がちょっと良くなってるのと
ブラーがついたのとMSAAがMLAAになったことだな、あとフレームレートも多少は良くなったらしい
>>629 GOW3ではMLAAにSPE5個使ってるよw
おまえら本当は意味も分からず英単語並べてるんだろ どうせみんなも分からないと思って適当に書いてるんだよな ちぃ〜〜〜〜とも書いてる意味がわからんわ。
633 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 16:41:13 ID:HTWBVGwo0
もう固定視点、分割画面、co-opしか言えないのなぁ。 coop有のアンチャ2にも全く勝てず。 分割画面のウォーホークやレジ2にも勝てず(ウォーホークは分割4人で32人対戦、レジ2は分割2人で8人co-op60人対戦) 敵の数が多けりゃいいといいつつヘブンリーソードの敵の数を見ると黙る。 そして分割画面のヘイローの画像出せと言っても出さず、最後にはサイムチョーカ、世界最下位しか言わなくなる。そしてPC先輩が出てくる
256人対戦のMAGもキケエナイだよねえ
635 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 16:59:07 ID:HTWBVGwo0
>>634 256対戦のMAGも8vs8でマップが違うので集まることはできないとねつぞうし、言い聞かせてたのに実際に128人の仲間が同じ場所に集まり戦う動画が出てきてダンマリ。
しかも処理オチ無し。
彼らはキコエナイキコエナイばかり。
糞箱信者ってマジクズばっかだね 彼らの理論では開発期間6年のアランが 2006年に発売されたレジ1より低性能ゲームになってしまう レジ1は分割あるし、オンもあるし、アランは分割ないしオンもないし 糞箱信者はレジ1のがアランより高性能ゲームだと言うの?
そっかアランウェイクはFPSだったのか
基本、カマってちゃんだから。 突っ込みどころをたくさん用意してるだけだろ たまにカマってちゃんの情報で マジ特攻してくるキチガイもいるがなww
639 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 17:13:59 ID:HTWBVGwo0
アンチャやGOW3の話してたら急にヘイロー3の分割で対抗する人のこと?w そうかアンチャやGOW3はFPSだったかw
結局また箱○相手に戻るのか
これがゴキブリか ホント気持ち悪いな
>>628 結構違うのか。
>>630 なるほど。大きいのはAAとブラーの違いかな。
技術的な部分は分かったが
実際やりくらべた、見た目の感想も聞いてみたいな。
643 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 17:41:25 ID:mGYLL2010
GPUの仕事をCPUがやると効率悪いのに何でPS3はやっちまうんだか?
遊ばせとくよりゃマシ程度の話でしょ
>>643 GPUが弱くてかつSPEがそこそこ強いからじゃね
PS3はGPUがボトルネックになって性能が出ないとSCEの開発者自体が言っているわけで
そのGPUのネックになり易い部分の仕事をSPEが肩代わりすることで性能を稼いでいる
その副作用としてAAやDoFでは、GPUでやるより高精度なものが実装できている
自分はPS3しか持ってないから糞箱信者って事にはならんだろうが
開発期間が長ければ必ずクオリティの高いものが生まれるっていう考えを持っている
>>636 みたいな奴はかなり危険だな
それって結局開発会社がお粗末なだけであって
それが箱の性能が低いと直結した考えになるとは
いい加減ソニーも箱に白旗揚げて会社的に無理かもしれんがこれをバネに次を目指して欲しい
>>648 やっぱりそうなっちゃうよね・・・
何でPSはゲーム機として勝負してくれないんだろう
ブルーレイ1つ見たってPS3より読み込みが速いなんていう事を平気で売りにしているデッキがあるくらいだからね
何で同じ会社の元で潰し合っているのかと
トルネなんかよりもっと違う方向に目を向けて欲しかった
650 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 18:44:57 ID:VDAlnpsR0
本当なら、まだ余力が残ってるうちに有効な打開策を とるべきだったんだがな 今となっては、方向転換すらままならない
俺はまだ、GOW、アンチャ系のグラ重視ソフトは出ると思う グラは凄いってイメージ与えとかないとソニーブランドに傷がつく おもちゃ屋の任天堂、ソフト屋のMSと違ってそれは致命的だからな
>>614 まあ当時小学生にそんな事が考え付くハズも無く。
どうせ自分で運転したり性能の限界を見極める事はおろか、
実物を拝む機会すら殆ど無かったからなー。
512BBとカウンタックのどっちが速いかでクラスが二分してたなw
ロータスの狼がやってた頃だなw 冷静に考えれば、ロータスヨーロッパで勝てる わけないんだけどw
サーキットの狼な。 思いっきりライトウェイトスポーツでフェラーリとかとは住む世界が違うもんな。>ロータス まあ当時はリトラクタブルじゃないって時点で論外だったがw
655 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 20:56:55 ID:enL48et20
てかニーズに合っていない債務超過ハードだから 低性能ハードよりも性質が悪いだろ
ロストプラネット2を比べたら PS3のアレは、酷過ぎだよな・・・ もっとPS3に最適化してから発売すればいいのにさ アンチャ2の様なロスプラ2だったら箱○を超えてたのに・・・
ソフト屋からすると費用対効果の面で二の足踏むんだろうな…
>>613 360にしても、PS3にしても、基本的にマルチで双方のピークパワーを使ったソフトは出てこないと思う。
メーカーがそんな面倒なソフトを開発することは無いでしょうから。
ちなみにFF13は、両機のピークパワーを使ったソフトではないと思います。
>>656 >アンチャ2の様なロスプラ2だったら箱○を超えてたのに・・・
これは酷い
660 :
名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 22:43:15 ID:y+9PMucV0
>>651 >グラは凄いってイメージ与えとかないとソニーブランドに傷がつく
まるでまだ傷つくようなブランドが残ってると言わんばかりだな。
>>660 傷はつくだろうよ。1つくらい増えてもわからんがな。
少なくともPS3でブランドは相当落ちた気がするな 数年後各社から次世代機が出揃ったとき、無条件でPSを選ぶ人は減りそう
>>658 FF13がPS3独占だったら、もっとマシな出来になってたと未だに思ってるの?
あの初期のトレーラーみたいにさ
>>663 GOW3とか見ると望みはありそうだけどね。
RPGなんてアクションゲームに比べたらよりグラフィックに注力できるべ。
フレームレートも30固定で十分だし
>>664 望みがある=出来るじゃないけれどね。
誰かが出来ると言う=出来るでもないし。
RPGがグラフィックに注力したあげくに、
グラだけが売りで1本道でシナリオを見せたかったんです
なんてゲームとしては本末転倒な事態に俺はならなきゃいいと思っているけれど。
望みがないよりは可能性があるだろうに。 大体、グラフィック注力と一本道関係ねーし
>>666 可能性如きで満足できるならいいけどね。
俺は出来るとか可能性じゃなくて結果を求めたいから。
この子は頑張れば出来る子なんです、なんて出来ない子の擁護だろう?
本当に怠けている場合もあるけれどw
グラフィック注力と一本は関係は皆無とは言い切れんよ。
人材も時間もお金も有限だから何処かで損出さなきゃならん。
もっとも、全部が全部詰め込めるってなら関係は無いだろうけれどね。
そりゃ1080p・120fps・2画面同時出力ってのも、世界中のPS3で並列処理をするってのも、望みはあるんだろうけどさw
669 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 00:23:27 ID:2p1BIRWv0
頑張れば出来るかもしれないとは思っているが お金がかかるのでそもそも作り始めるところまでいかない やはりPS3って設計ミスじゃね? もっと作りやすいハードにすればよかったのに
GOW3があっての可能性を言ってるんだよ?わからん? まったくあてにならんところから言っているわけじゃないだろ? 人材とか金の話ですが、、そんなとこま持ち出すのかい。 それじゃーなんでもそうなるわww 技術的な話で言ってるかと思ったよ
売上利益スレだからここは、勘違いすんなよ
>>670 ***あっての、なんて詭弁だね。
それらがバンバンでれば少しは納得がいくが、これだけでってのは俺は苦しい。
可能性が、もとい確率がそれらを含まないってならそうだと思う。
けれど現実には付きまとう訳で。PS3のプログラム組みにくいetc話があるから特に。
見てくれの技術(スペック)に突っ走った結果が現状のPS3なのもお忘れなく。
>>670 人材や金は超重要だろう。
ニートが
「俺に資金と人望があれば会社経営で大もうけ!」
と言っても説得力ないわけで。
2010年12月時点のスクエニの精一杯の結果が
発売されたFF13。
674 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 01:56:21 ID:zaGm0zBH0
なんで結果も伴わない雲を掴むかのような ごくごくわずかで事実上ありえない可能性とやらで そこまで食い下がってくるのかwww
国士気取りの引きこもり右翼が「俺はいざとなったら一個師団を率いる覚悟がある」って 言っていたのを思い出した。
676 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 02:55:58 ID:w6Sz3noN0
カプコンがPS3(笑)に最適化することはありえない
>>670 FF13あっての低性能もあるよ!
5年の歳月、大量の人員を注ぎ込んであのざまだよ!
発売前に、SCEには日本一の技術力があるってGKが言ってたよ!
>>670 >人材とか金の話ですが、、そんなとこま持ち出すのかい。
何処の誰が何のためにソフトを開発するのかって視点が無いんだから、
そりゃいつまで経っても話がかみ合わない訳だ・・・w
クタタンの言ってた「トップガンがいろいろやってくれる!」って話と一緒じゃないか。
箱信者ってなんか往生際が悪いなww 素直にグラフィックでは負けてるねって 認めればいいのに、一本同やらゲーム性やら開発費 の話まで出してケチつける。 それ以外で勝っているならそれでいいじゃない いままで散々劣化劣化叩いていたんだから見苦しいわw
680 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 10:17:41 ID:MC6/cSw80
1年後発で性能低かったというのはCPU、グラボじゃ今まで無いな
なんでいきなり箱の話するんだよ お前こそ箱叩く事しか考えてないじゃん
箱スリムでアダプター内蔵タイプでねーかな 買い換えるのに
そもそもPS3ユーザはXboxに勝った程度で満足できるのか?それも 主にグラフィック面だけで。 リリース前の話と比べてずいぶんトーンダウンしているんじゃないか? 俺はそこに不審と不安を感じたからPS3は見送ってXboxを買ったが。
>>683 PS3ユーザーは別xbox勝ちたいとかどうでもいいんだよ。
くだらない煽りを繰り返しているやつらが黙ればいいだけ
>トーンダウン
初期のタイトルではそう感じたい時期もあったが
最近はまだまだいけそうな期待感はあるな
ハードとしてアンチャだのGOWだのテキスチャやポリゴンが実現できるのはよくわかってるけどサードがそのレベルでついてきてくれるのかが問題。そもそもこの2本がどれだけ儲けたかだな。
687 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 13:47:49 ID:phn2Hb3U0
>PS3ユーザーは別xbox勝ちたいとかどうでもいいんだよ。 え?
アンチャ2とGOW3はそんなにグラいいの? アサシングリード2とかバットマンより圧倒的に綺麗とか思わなかったんだけど
>>688 アサクリ2(箱版)と、大して差はないね。
テクスチャはアンチャのが綺麗だけど
アサクリのが物量は凄いし。
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JPEG/TIFF/GIF/PNG/BMP対応フォトスライドショー機能,DLNAクライアント機能
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BD-Live/BD-Profile2.0対応,DVDの輪郭&色調補正及び各種NRアプコン再生
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BlueTooth準拠マウス,キーボード,ヘッドセットマイク,AVリモコン対応
PlayStation1/3ゲーム機能,120GBHDD搭載(市販2.5"S-ATA準拠HDDと換装可)
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>>689 夜の街とか綺麗だよなあ
箱庭で人も何十人と歩いてるアサクリのがすげ−と思った
>>679 一本道はね“いっぽんみち”って読むんだよ。
>>679 >一本同やらゲーム性やら開発費
「いっぽんどう」ワロスwww
695 :
フンドシ :2010/04/23(金) 15:52:56 ID:u/N8fN3xO
まあこれから箱○のユーザーはPS3の圧倒的グラフィックスに絶望するだろう 箱○は恥さらしの刑だな。
不都合な部分はコピペせずかw 2010年4月22日時点では、PS3R向けの3D立体視ゲームは発売されておりません。 3D立体視ゲームの発売予定については、改めてご案内いたします。
>>679 >一本同やらゲーム性やら開発費
「いっぽんどう」と読んでたのだろうか
そりゃアダルトサイトの「一本道」ちゃうの?w
>>698 ついにそんなところしか突っ込めなくなったかww
>>699 俺は別にPS3の事を低性能ってあおるために書いたんじゃないよ
読み方に対して書いただけだよ
>>695 はやく絶望させてくれ。PS3も持ってるし問題ない。
「一本同」は打ち間違えじゃあないんだよな・・ ゴキがアホなのは知ってたが、こういう生々しいアホさを見せられると かわいそうになってくる
703 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 17:49:09 ID:mCFbU6Zu0
704 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 17:57:29 ID:WRLhCQUo0
一本同www ゴキは頭が悪すぎだろwww 一本同wwww
>>705 なんでPS3で出ないのかね
面白そうなんだけど、PS3で出てりゃあなって思っちまう
逆説的に そんなんだからPS3は苦境なんだとも言える
708 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 19:20:46 ID:zaGm0zBH0
PlayStation3 ソニーのゲーム事業を崩壊させた欠陥ゲーム機。 はったりカタログスペックだけを優先したCellプロセッサを搭載。 実際の性能は一年先行したXbox360よりも低い部分が多い。 ゲーム機というよりはゲームもできる統合AV機器と言った感じで製品にこれと言った方針が見えない。 初期販売価格は49980円と高価で売れなかった。 本機の失敗でソニーのゲーム事業は毎年赤字になり、5000億円の開発費も回収できる可能性はない。 そして、久夛良木健は失脚し、SCEから追放された。
>>695 両方持ってるが、別に箱○に絶望した事ないなぁ。
マルチでPS3に絶望する子とはあるけど。
実際のところ本当に絶望するくらいものすごいレベル差のゲームが コンスタントに出てくれればPS3購入も検討するけどな。
ID変えて必死に戦ってるやつが居る
馬鹿の1つ覚えで アンチャとGOW3の画像。 ゲッツ!やり続けるダンディ並みの一発芸。
>>706 広いマップがメモリーの関係でむずかしいらしい。
予定はあるらしいけど、ナムコもPS3使いこなせてないんじゃない。
6を移植するにしても完全移植は難しいって当時なんかの記事でみた
>>714 そうかあ
PSP版のPV見ると、相変わらず演出とか格好良いなあ
これがPS3で見れないのは非常に残念である
>>714 まぁかなり昔の発言だろうけど
ジャスコ2とか見ちゃうとそういう発言はありえないでしょうよ
717 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 20:10:08 ID:zaGm0zBH0
いくら使いこなそうと頑張ってもメモリ無いものは無いから
>>713 分割、分割、ゲーム性、、最後におまけでco-op
ジャスコ2とかGTAとかより広いマップ採用してるわけねぇだろうし ストリーミングで何とかならないわけがないと思うのだが
何とかなるなら とっくに移植(もしくは7)出してるんじゃない。 オンリーオンでもナンバリング変えれば出せるんだし。
サードはPS3が普及するの防ぎたいんじゃないの? 狭い国内市場でPS3普及って、地獄じゃん 年明けのカプやスクエニのMS支持宣言みても嫌で嫌で仕方ないって感じだもん 海外サードは露骨に嫌ってるの多いけどな
じゃあwiiでだせばいいじゃん
マニアがPS360に集まってるので Wiiに出しても売れません そうやってPS2より濃縮された さらにマニアなハードが出来上がっていくのです
724 :
フンドシ :2010/04/23(金) 21:59:19 ID:u/N8fN3xO
箱○ユーザーは頭がおかしいね!ハードの性能の話しなら分かるが それ以外の事まで ハードの性能で勝負しなさい 圧倒的グラフィックスを見せてみろ ハードの差があまりにも大きすぎて 今では低性能箱○ですよ〜!
>ハードの差があまりにも大きすぎて ならなんでマルチでPS3が劣化するのか説明してください 同じ素材使ってればPS3の方が性能上なら表現も上なんじゃねーの?
何か朝鮮人が書いた日本語みたい
PS3も箱○も圧倒的な差があると思わないけど マルチで時々激しく劣化してるゲームがある感じ
728 :
フンドシ :2010/04/23(金) 22:24:12 ID:u/N8fN3xO
あんま必死になってると 馬鹿みたいだよ!箱○ユーザーが低性能かな。
またゴミコテが、ドブ川から生まれたか。 携帯だし、また誰かの自演だろうな。 例の自演バレたコテとか。
>>725 PS3のCellが新しいアーキテクチャーのため開発環境が整っておらず
開発者のついていけないからです。
XBOX360は長年培われてきたものがスムーズに適用できるため
ロンチから性能を発揮できている
>>663 実際に両機のピークパワーを使用した、FF13は存在していないのですから
どんな物ができるのかは永遠の謎ですね。
それ以前にFF13がマルチの時点で、ハードの性能を測るには不向きだと思います。
732 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 22:34:15 ID:WRLhCQUo0
ゴキがグラグラと馬鹿の一つ覚えみたいに叫ぶのと箱○ユーザーが分割・coopに言及するのとを同列に語ってんじゃねーよw これはコクナイコクナイと叫ぶ馬鹿ゴキが他信者の「世界」を同列に語っている事にも通じているよなw
そもそも、箱○ユーザーが、おまえらゴキをからかいに来てくれなければこんなスレpart1で終わってただろ。 ここまでスレが伸びたのをゴキはちゃんと感謝しろよ。
735 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 23:41:43 ID:xqFBtuq2O
PCゲーム板のファルスレでゴキが、PS3は開発しやすい、って言ってたぜw [561]名無しさんの野望<sage> 2010/04/23(金) 04:08:45 ID:GA0Yz6KD PS3の主な利点 ・割れが一切ない。完璧なプロテクト市場 ・ソフト単価がPSPの4800円から、平均6800〜8800円と高値で販売できる ・パッチの対応ができる ・映像を欲張らなければPS2より安く作れる(ガストやIFがまさにこれ) ・開発環境が整備され、PC互換での開発が容易 開発機材はPS3に参入すればファイア・エンジンが無償でもらえる それ使えばいいな
事実1%願望を99%ぐらいの割合で練成されてるな
BDも見れるPS3が低性能なわけないだろーがw ソニーの社長曰くXBOX360はXBOX1.5みたいなもんだから 当然の様に下位互換なんかが出来ない箱はゴミ箱その物
マジゴキ!!
>>737 >ソニーの社長曰く
完全に宗教入ってるな…
PSの下位互換って DVDが見れる機能とかの事か?
これは遠まわしにPS3を批判してるんだよな 多分
>下位互換なんかが出来ない箱はゴミ箱 つまりPS3はゴミ箱か
>>737 そのXBOX1.5以下のPS3ってwww
PS3 = XBOX1.3
745 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 00:08:20 ID:rq3ZjX7r0
なんで性能の話を反らすんだ? 要はGOW3、アンチャ2以上のグラ教えてやればいいだけでしょ。 あるならSSでも貼ればいいのに。 それができれば360の方が高性能 それができなければPS3の方が高性能 それでいいんじゃね?
Gow3、アンチャ2、北斗無双、FF13 その他、もろもろ20本ぐらいはPS3の勝ちでいいよ。 これでようやく、200勝20敗ぐらいか。
<要はGOW3、アンチャ2以上のグラ教えてやればいいだけでしょ そんな単純な事しか考えられないの? サル?
748 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 00:23:40 ID:rq3ZjX7r0
>>746 性能の話だから360の頂点と言えるタイトル挙げるなりSS貼りなって。
GOW3やアンチャ以上があるのかないのかハッキリしてくれ。
>>747 両機種持ちで、Gow3はやってないが
アンチャ2以上はないかもね。
でも年に1、2本だけ凄いの出るのが
高性能かと言われたら…
大多数が優れているほうが、性能の恩恵を授かれるわ。
>>748 あんたの言うグラ凄いって要するにテクスチャが細かくて綺麗ってことでしょ
ポリゴン自体はただのグレー板でしかないんだし。
つまりはどんだけ綺麗なテクスチャを貼ったかどうかでしかないんだよ。
それは勿論性能や技術力の問題ではないしCGデザイナーがめっさ頑張ったってだけの話なの
751 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 00:48:40 ID:rq3ZjX7r0
いやいや、解像度、AA、フレームレート、テクスチャを総合したらGOW3を上回るソフトなんて360に無いのはわかってる。 だから見た目だけ(SSで判断可能)で上回るゲームはあるんじゃないの? ないの?
>>751 GOW3は北米垢で落とした体験版でしか知らない。
で、あんたにとっては神グラなんだろうけど俺にとってはGOW3が神グラとは思ってない。
(綺麗だなとは思う)
つまり個人の主観に委ねられるものをどうやって客観的に比較優劣を決める?
結局は泥仕合になるだけの話なんだよ。
そもそも【GOW3を上回るソフトなんて360に無いのはわかってる】って時点で
何を言っても無駄な気がするしな
超えてるかどうかは知らんが360で綺麗だなと思ったソフトを一応あげとくよ
カメオ・ギアーズ1・2・スプセルCのトイレ・ベヨネッタ・バイオショック・ロストプラネット1・2
>>752 参考までにだけど、GOW3の体験版は 「こんなの出した事が恥ずかしい」 って開発が言うくらい製品版との
クオリティに差があるよ。
>>750 アンチャ2と比べてかなりポリゴンが少ないGOW3でもクレイトスさんが
2万3000ポリゴンで敵も50体以上表示してる、一方糞箱のアカンフェイクは
1キャラ2万ポリゴン程度だしキャラも一度に50体も表示しとらんだろ
ちなみにギアーズ1はポリゴンが多いキャラで1万5000ポリゴン
画面全体で300万ポリゴン程度
>>754 なんか違うIDまで混ざってない?w
まあ、GOW3は実際すごいと思うから別にいいけどw
>糞箱のアカンフェイク こういう下卑た物言いをする時点でゴキブリ乙と 言うほか無いな。
固定視点のACTとTPSを比較するのは無理があるんじゃね
箱○が発売された時からPS3は箱○より高性能だって認めてるでしょ。 その高性能のはずのPS3がなぜ箱○より劣化してるソフトがあるの? やっとの自慢がGOW3やアンチャ2程度で高性能のPS3がそんなモンなの? フルHDで120フレ2画面の話はどこに行ったん? 発売前に大きな事言ってて出た本体は低性能じゃないの? PS3ってひょっとしなくても低性能なんじゃないの? こんな疑問も吹き飛ばすようなすばらしいソフトが出ることを箱○ユーザーは いつでもPS3ユーザーにエールを送ってがんばってほしいと心から願っるのです。 下位機種の箱○相手に顔真っ赤は勘弁してほしい。
何度も説明がでているのに理解しない馬鹿痴漢をなんとかしてほしい
理解したくないんだからどうにもならんだろww
「箱よりグラが凄い!」 今ではもうこれしか言えなくなったんだよな。 発売前の大言壮語が嘘のようだ。
理解されようとは思ってないみたいだから みなPS3が低性能と思っています
764 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 11:37:36 ID:H8j1uE6s0
765 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 13:51:19 ID:CSlrVc0n0
比較しようがない独占ゲーで勝ち自慢する自身の頭も所有機種も低性能な キチガイPS3ユーザー様がまた降臨されましたね。 相変わらずキチガイなようでなによりですwww
彼らの辞書に比較なんて載ってないんです 命令と絶対服従ですから
同じ平面に置くのは意地でも避けるからな
同じ平面なら問題ないんだけど、マルチは「リードプラットフォームになっている方」が すでに高い土台に乗った状態だから比べにくい気がする。
>>768 じゃあ、マルチタイトルの名前とどっちがリードプラットフォームなのかをいくつか教えてくれ
マルチでも箱が劣化してるのあるのに一歩的にこれだもんなあー 最後にはゲームが糞だからどうでもいいとか やっつけ移植とかいいだすからなーww
一歩的
772 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 15:39:47 ID:hVetVvz60
>>768 マルチは同じ会社で同じ開発体制、管理も開発アプローチも一緒、
人員もクリティカルな部分以外は共通で予算も同じところから出ている
どう考えてもこれ以上比較に適したものはない
>>749 性能の恩恵と高性能はどう関係するんだ?
ようは開発しやすいってこどでそれが高性能かどうかの基準にならんだろw
開発しにくい高性能に意味はあるのか?
>>770 一方的っていわれてもしょうがない位の劣化頻度だからねPS3は
環境が整ってなかったというのは解らなくは無いけど
やっとここに来てPS3の力が発揮できてきたっていう言葉を良く耳にする
それでここにきてまたABCでPS3劣化、SSF4でPS3劣化
何時まで経っても開発環境は整ったと思えない
PS3ユーザーだけどいい加減にしろと激しく思う
ここまで酷いと叩かれてもしょうがないかも
>>773 PS3 打率211 場外HR 2本
箱○ 打率332 HR30本
778 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 17:28:14 ID:CSlrVc0n0
そもそもCELLが表示に限度があるから 仕方なしにGPUついてる程度な物なんだよな だから箱○より表示能力が落ちるのは当然 でCELLで全部まかなうつもりだったから GPUの応援が出来るけど応援が出来る って事に総合性能が結びつかないてすごいよなw だがそれが出来てはじめて箱○より表示の良い物が と言う程度でそういう使い方の出来ない他社にとっては PS3は木偶の坊以外に何者でもないw
F1 自動車関連メーカーが 技術力や性能をアピールする場でもある。 そこで1周だけレコードラップを叩き出したチーム 高性能と評価されるだろうか?否。 数十周を安定して走りきり勝利する事こそ、高性能の証。 競馬 優れた種を残すという競馬の世界も同様。 レコードを出した事あるけど不安定な馬よりも G1含めコンスタントに活躍する馬のほうが 種牡馬としての価値が認められる = 高性能と認められる。
781 :
フンドシ :2010/04/24(土) 18:24:52 ID:XrVk/kAdO
これから先が楽しみだ どうしようか箱○ユーザーは PS3はさらにパワーアップする 性能で勝負しなさい!今箱○は大したゲームない。箱○心理教の皆さまへ
性能=グラフィック限定 ここにおいても限定勝負な戦士でした
前にも感じたが、朝鮮人の使う日本語っぽい そうする意味が無いし、ワザとでもないのかなぁ
ゲーム機の性能として、描画能力は分かりやすい要素だからな 拘りたくなる気持ちも分からんではない ただ、グラフィックの良し悪しはソフトメーカー側の技術力でも 左右されることを忘れてはいけない
でも評価されてないので売れませんw
>>785 お前はこういう事ができるって知っててPS3買ったのか?
GOW3のポスプロも予想範囲?
じゃなきゃ、目的のはっきりしない
アホがなんとなくPS3買ったら叩かれてたんで
擁護する記事みつけて貼って回ってるって事だ
>>788 いや、君、ちょっと疲れてるんじゃない?
全てお見通しじゃないといけないってか
人生が上手く行かないからそれも他人のせいにしたくて仕方が無いんだろ
大丈夫、今の日本は勉強さえすれば何とかなるシステムだから
自分であおっといて、 言い返されたらいきなり冷静な傍観者を気取って一歩下がる 何故か上から目線で「人生」とか言い出す <勉強さえすれば何とかなるシステム ニートの発想かよw
そうとうお疲れのようで 1年くらい休んでもなんとも無いから ニートだった俺も30過ぎてから医者になったし
2chで自己紹介を始めるほど、イタイ行為はないなw
793 :
フンドシ :2010/04/24(土) 19:37:46 ID:XrVk/kAdO
PS3ユーザーの皆さま これから先が楽しみにですね 箱○ユーザーの皆さま これから先が真っ暗ですよ〜PS3ユーザーの皆さま 騙されてはいけません 箱○ユーザー様の勝手なライバル意識で ボロカスに叩かれてます PS3ソニーが更に頑張ります。
先行き不透明なものに手を出して結果的にポツポツ出てくる プラス要素を振りかざす医者なんて怖くてかかれないよw
なんか最近アンチャもGOW3も可愛そうになってきた
798 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 20:02:34 ID:CSlrVc0n0
そもそも、それほど大したゲームでもないからね。 初期の頃にガンダム無双とかいう糞ショボいゲームが出てて そんなんでも久夛良木まで一緒になってプッシュしてた 物悲しい光景を思い出す。
あれだけ懸命に祭り上げてたFF13がこういった場に現れず、 前作までは全く話題にならなかったポッと出のアンチャ、キルゾーン、GOWシリーズに すがりついてるのを見ると憐憫の眼差しを向けざるを得ない
800 :
フンドシ :2010/04/24(土) 20:16:42 ID:XrVk/kAdO
心配無用 PS3は高性能なんです PS3ユーザーの皆さま 正解ですよ 箱○ユーザー様は何を言っても信用がない騙されませんよ。
801 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 20:28:30 ID:Wq6fSKa80
箱○の方が高性能だぜから始まったわけじゃなく 後発で圧倒的高性能で当たり前なはずなのに 僅差って時点でおかしいと気づかなきゃいけないんだがな
価格も高いしな 値段のわりに、安価な他機種と同レベルって どういう事よ?って話にはなる
>>801 そうやって言っても
また、開発環境がどうこう、Cellは特殊だからどうこう
情けない言い訳はじめる信者が現れるしな。
結論としてはCS機の中では一番性能いいよ
ぶっちゃけ煽っているやつに何言っても無理だから 遊びで付き合っている人以外がもうこここないほうがいいと思う。
806 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 20:57:23 ID:G3jAjFF20
結論としてはPS3はCS機の中ではピークパワーでは一番性能がいいよ ただそのピークパワー出すのが面倒くさい。360で普通に動くぐらいの手間だとPS3が劣化する つまり360並みにするにも360より手間がかかる。要はコストがかかる だからコスト無視のファーストか長期間開発に時間をかけた大作でしかPS3は性能を発揮できない PS3が高性能でも意味はない。費用対効果が悪くて発揮されない。低性能といっても問題ないだろ
807 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 21:26:34 ID:vTtZYzH00
結局どこに基準を置くか って言う事なんだよね。ずーーーっとw ○○と比べてこれだけしか差がないから、低性能だ。 ○○と比べて差があるのは事実だから高性能だ。 性能を引き出すのに時間がかかりすぎたから低性能だ。 開発がこなれてきて、今後もっと良くなりそうだから高性能だ。 etc,etc・・・・・ そしてスレが落ちない限り、今後も延々と繰り返されるw
>>808 基準基準と仰るが何処に基準を置くかで結果が変わるってのも変な話だけどね。
だって開発からすれば作りやすい、機能性が高いetcのが高性能な訳で
消費者としてはゲーム機に限ればその恩恵や本体自体の機能の恩恵が
受けられるか受けられないかで高性能の是非が決まる。
使えもしない、役にも立たないモノは高性能のコの字も出ないだろう?
>>806 ピークパワーも糞もあるかい
グラフィックはGPUが全て。所詮CPUであるCellは画面出力に全く影響されない
グラボで一世代劣ってんのに比較しようのない独占ソフト持ち上げて
グラグラ言ってのはアホ
>>781 PS3がやっとこパワーアップしてきた所で箱○は新型が出ちゃうんじゃないか
PS4は無いって言う話だし。喜ぶのも束の間になりそうだよ。
尼のレビュー見るとゴキの異常さが良くわかる 電気屋の販売員のセールストークみたいなのと、 最強綺麗!無敵!みたいなヤンキーレビューが多い 何でそんなに必死になって人に勧めるんだ?
自分に何もないから外の価値に投影するんだよ。 だからその投影先は何が何でも価値あるもので あり続けなければならない。 それを人に勧めることで自分が認められると思い 込みたいんだ。
PS3の失敗はサードがゲームを開発するのに難しいCPUを積んだことだね!かつてのセガサターンを思い出す あれもCPUを2個積むとか性能をサードが活かしきれないハードを出して結局、あのハードを活かしきった ゲームって自社のAM2研のヴァ−チャファイターくらい結局サターンの失敗がその後のドリキャスにも影響して ハードから撤退 Cellもようやく使いこなせてきたけど、2006年11月11日の発売から3年以上経過という月日が流れてしまった 気付いたらライバルは次のマシーンを開発しててSONYに残ったのは膨大な借金だけSEGAと同じ道をまんま 歩いてるきがする
ID:sp39e7gX0 ↑ 馬鹿だコイツw
816 :
フンドシ :2010/04/25(日) 07:43:28 ID:BytBrXVsO
PS3は現在最高のゲーム機です 箱○心理教の皆さま 勝手な妄想と嘘を次から次に 一般人は騙せませんよ。焦る気持も分かる!PS3のパワーアップについてこれない箱○でした!
>>816 最高性能は認めるが
「最高のゲーム機」ではない気がする
PS3はグラがすごいって言うけど、マルチでのグラ劣化へのコンプレックスから グラにリソース割いてるだけに見えるんだよな。 そしてグラなんか消費者にとってはどうでもいいから、グラ重視のゲームは結局売れてない。 Xbox360のゲームでグラがきれいなゲームでも、グラでプッシュすることってあまりなくて ゲーム内容で語られることが多い。 PS3ゲームは予算の割き方を間違えてんだよな。だから18%なんだろう。
>>809 ええと、わかりにくい文章でごめんなさい。etc、etc って言うのは、エトセトラエトセトラ と言う意味で書きました。
複数の判断基準がごちゃ混ぜになっている と言う事を表現したかったので、すみません。
どこに基準を置くか と言うのは「このスレで性能を議論する場合に設ける基準」と言う意味です。
それが発言する人の判断で変化するから、延々終わることがないよね っていう意味。
1.PPUだけだとWiiなみ 2.SPEを使えれば計算能力はトップ 3.GPUは世代が古い 4.CELLでGPUの支援が出来る 5.CELLを使いこなすのが難しい ここでいの一番に評価に使われるのが2で 比較に使われるのが4とおいしいところだけ 実際は5
>>346 いっきに引こうとするから、失敗しちゃうんだよ。
まずは黒目の部分をめあすに入れて、そのあと左右に引く感じでやると
割とうまくできるはずなんで、試してみてくださいな。
誤爆 orz
823 :
名無しさん必死だな :2010/04/25(日) 10:40:42 ID:+68U3d8i0
824 :
名無しさん必死だな :2010/04/25(日) 10:43:06 ID:+68U3d8i0
PCと同じで、性能ってのはいろんな項目の合計点 実際の性能でいえば360:10に対してPS38:9位だと仮定すると ここでもっぱら話題になるグラの部分だけ360より高性能だと 言い張っても合計点数10対9は変わらないんだよな グラで頑張れば他の部分の点数が下がるんだから で、実際はグラボの世代も古いし、他の部分を犠牲にすれば グラはスゴイんですって言われても説得力無いよ
箱○ってCPUとGPUでメモリへ同時に読み書き出来る? 排他制御入ったら絶対遅くなると思うんだけど
一番問題なのがcellを使いこなす意味がないという事だと思う 他で応用がきかないものに投資しても仕方ない しかも利益率も低いので資金回収困難 PS3の伸びしろなど絵に描いた餅
同時書き込み出来ないとしても それなのにPS3でのマルチ劣化が多い と言う事はどういう事でしょうか?
EEの仕様もあれだったが cell採用は流石に予想の斜め上をいきすぎた
>>816 機能が減ったことはあるけどパワーアップなんて何時したっけ?
動画ファイルにもアプコンかかるようになったのは小さなパワーアップだな ゲームじゃないけどw
Cellによる物理演算を使ったLBPは神ゲー!とか昔言ってたけど、それで面白いかどうかは別なんだよな やることは結局、2chネタや他のゲームネタを盛り込んで、盛り上がってる感じを演出するだけだったし 最終的に箱Wiiのネガキャンツールになってた不遇のソフトという感もするけど
>>826 その違いがマルチじゃ生かせないなら意味がない。
PS3と箱○の、7割ぐらいはマルチだろ。
LBPは面白かったしよくできてた。 でもネガキャンに使われた時は気持ち悪かったな ただPS3の中でも対象年齢低いからなあのゲーム
>>827 そんな時の為にeDRAM載せてるんじゃないの?
836 :
名無しさん必死だな :2010/04/26(月) 01:53:22 ID:lMOaksXO0
>>834 本人は面白いと思ってやっているかと思うと
ますます気持ち悪いよね
837 :
名無しさん必死だな :2010/04/26(月) 02:15:07 ID:zFdqom0s0
>>826 CELLのリングバスは?ボトルネックはPS3の方が多いと思うよ
「XBOX360って低性能?」は結局また1スレで落ちたな。 どちらのハードに疑問を感じてる人間が多いか、分かりやすい結果だ。 国内はPS3ユーザーのが5倍ぐらい多いはずなのに。
839 :
名無しさん必死だな :2010/04/26(月) 03:21:30 ID:KAemkB3y0
そもそもXBOX360はPS3の1年前に出たハードだからなぁ 本来ならPS3はスペック的に圧倒してなければならない立場なのに それができずにマルチ劣化しまくってて、そんでも箱○低性能とか 煽っても「バカじゃね?」で終わるだけ。 ゴキどもはほんとなんも考えてない。
独占なら細かく比べられることが無いからどんな嘘でも綺麗綺麗言ってられる でも同じ表現を目指したマルチだとどうしても性能低い方が劣化してしまう事実w
ユーザーが多い方が疑問に感じる場合が多いはずだ 箱○との比較なんて最終検証にすぎないからな
PS3版オブリとフォールアウトのGOTYEが酷すぎる
>>840 FF13、北斗、セガレースとか360が劣化してますが
どういうことですか?
360も低性能なこともあるということでいいのでしょうか?
>>838 wwww
違うだろ。どちらの陣営のキチガイが多いかの結果だろ。
ってか本当に疑問を持ってスレまで立ててなにか解決するのか?
低性能だろうが高性能だろうが自分が楽しめればそれで
いいわけで、、ゲハのキチガイだけだろ、性能の優劣を決めて煽ってるのは
>>843 360がゲームを作っているわけではありません
他社が作ったゲームを360が実行しているだけなのです
ソフトウェアの優劣がハードウェア性能の優劣と同じでない
ことを理解しましょう
>>845 オレはそれを理解してるが
>>840 や一部のキチガイがいつまで経っても
理解しないので書いた。
それをオレに言うのは筋違いってことも気付かないとは
おもえもキチガイの仲間だろww
847 :
フンドシ :2010/04/26(月) 12:37:06 ID:6G6A8WTVO
箱○心理教の皆さま かなりの非難ゴーゴー!ですね もう一般人の方々も気ずいていらっしゃるかと これ以上誤魔化しはきかんですよ 超ウルトラ高級高性能ワンダフルPS3大好きです。
848 :
名無しさん必死だな :2010/04/26(月) 13:01:26 ID:1q1tMlr40
メインメモリ 256MB 25.6GB/s ワロステ3 12GB 40.0GB/s PC VRAM 256MB 20.8GB/s ワロステ3 1536MB 709.6GB/s PC メモリに関してもショボイ
849 :
名無しさん必死だな :2010/04/26(月) 15:52:55 ID:+5GX4lvC0
>>848 PCと比べてるよ・・そんなことしたら全ハード塵屑だろ
>>847 機械翻訳してるのかと思ってたけど違うんだなw
851 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 05:22:12 ID:Gwvey3S10
852 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 05:29:44 ID:C7c4tr0Z0
ていうか比較的に考えたらPS3を回避するだろ デスコピーマーチなラインナップなんだしw
GOWのスクショでも貼れよ もう飽きちゃったのか?それしかないのに
>>853 糞箱にはそれを超えるソフトが1本も無い件について
855 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 14:00:36 ID:2hy0rfID0
そりゃあ無いだろうね。独占ソフトだし・・・ そんなのちょっとたまたま綺麗なテクスチャー張っただけだし フレームレート的に圧倒したわけでもないようなゲームごときで 必死に勝ち誇ってるとか、どんだけ情けないか解ってないんだね。
856 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 15:14:14 ID:U+1sMdvp0
>>854 GOW3なんて何かを犠牲にしても少しグラを良くしてユーザーに性能いいと思わせるSCEの作戦が成功してるだけ
6600万ポリゴン時代からソニーは限定条件での高スペックを持ち出してユーザーを騙してきた。
少し騙しが高度なだけで今もソニーは何も変わってない
スプリンターセル576P、アランウェイク540Pの衝撃で ここの糞箱ユーザーは頭がおかしくなったのです。 やさしくしてあげましょう。
>>856 また勘違い馬鹿かwww
wiki見たら6600万頂点/秒って書いてあるぞ
性能低いじゃねーかバーカ
いや6600万ポリゴンって当時言ってたが実は頂点でしたってオチだったような?
GOW3が何を犠牲にしたのかくわしく
グラしか拠り所がないもんな…
863 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 18:27:42 ID:2yrXoIwM0
低性能というより、ユーザー視点、クリエーター視点に立ってないって感じなんだよな。
864 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 18:33:37 ID:ct1KPijH0
まぁだから債務超過な訳だが
>>860 視点固定とかじゃない?
GOW3の動画見ていて思ったけど、視点固定っていうのは確かに誤魔化しがきくかもしれない
グリグリゲーム中に視点を動かさなくて良いとなればグラに集中して処理をまわせそうだし
マルチで劣化するのって視点をグリグリ動かせるものがPS3が劣化しているように思う
そういう点でPS3が低性能って事なのかなと
866 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 18:44:03 ID:0tPhsUBz0
>>860 視点固定ならカメラに映る箇所だけ表示すればいいから
描画負荷も軽くなるしメモリー使用量も少なく済むし
ハリボテのTVスタジオセットと似たようなもの
867 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 18:47:51 ID:nZmFWfWp0
>>860 自由度
仁王立ちで無反応なボスへの攻撃が空しさを誘う・・・あらかじめPCで計算したのぼーんと置いてるだけだから。そりゃ綺麗だよ、演算自体最新のワークステーションでやったんだからw(^w^
868 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 18:49:39 ID:S/2mii1t0
>あらかじめPCで計算したのぼーんと置いてるだけだから これって本当なの? MCDのシルフィードと同じ方法だよね だったら普通に演算するより綺麗になるのは判る
869 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 18:50:41 ID:IUCRdAwfO
ゲハ速の長崎君がEoEのネガキャンに際して散々言っていた街中の固定視点と同じです。ハリボテ
870 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 18:50:56 ID:nZmFWfWp0
>>868 やれば分かるよ。それがここのゴキからは一切出てこない。なんにしても
ゴキ達の情報統制能力の高さには舌を巻くわw
871 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 18:52:12 ID:S/2mii1t0
>>870 デモはやった
背景の巨人とかがそうなのかな?毎回同じ動きだったかどうかは覚えてない
製品版だともっと判りやすいシーンがあるんだろうか
872 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 18:52:17 ID:nZmFWfWp0
ま、それだけ手間も掛けてるし、GOW3が元々そういうのに強いゲームデザインだから出来たってのもあるけどね^w^
>>866 メモリーは少なくできるが描画負荷は関係ねー
GOWの犠牲が視点固定とか間抜けなこと言ってるけど シリーズ通して固定なわけで別に今回だけ犠牲にしたわけじゃないからなw
875 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 19:37:05 ID:0tPhsUBz0
>>873 極端に言うとゲーム中のオブジェが低ポリゴンにテクスチャーで誤魔化した
書き割りでも見た目は綺麗なままで描画負荷も減らせるよ
876 :
名無しさん必死だな :2010/04/27(火) 19:40:30 ID:0tPhsUBz0
>>874 昔から見た目重視のゲームだし
PS2の描画能力の限界まで使たと言われてるが
グラフィックのために徹底的に無駄が省かれたゲーム設計
>>873 関係あるよ。
例えばデモで、でかい敵にボーガン打つシーンだと
高台の下とか、覗かれる心配ないんだから。
あと絶対、近づかれない場所は、テクスチャも誤魔化せるし。
単に演出上の問題で視点をコントロールしたいのなら
ニンジャガみたいに、静止中だけ主観OKにすれば良い
現実問題としてPS3は全体がグリグリ動くときはフレームレートが箱に比べて極端に落ちる例が多いような気がする これってPS3の環境が整ってきているはずの今でも起きている現象だから これからでるマルチもPS3は期待できないってことだよね? 独占でも視点固定のようなゲームしかでないからわかりにくいけど 箱よりは低性能なのは間違いないんだろうね っていうか箱で視点固定のゲームでグラが良いものって何かあるのかな?
>箱で視点固定のゲームでグラが良いものって何かあるのかな? そんなの作る必要がないだろ。それはPS3の長所を活かした ゲームデザインなのに、何故わざわざ360でやろうとするのか やっても勝てないのに無意味 GOW3のようなゲームが長所を活かす唯一の方法で、 それで満足できるならPS3は高性能でいいんじゃね? 個人的にはそれでは満足できないけどね
殆どマルチは箱開発でPS3移植なのに 未だにそれぞれ別チームが作ってると思ってる奴いるの? PS3は適当に作ってもバカが買うからメーカーもそりゃ手を抜くよ。
>>879 箱で視点固定のゲーム作ると勝てないってのは何でなの?
ていうかGOW3が満足出来ればPS3高性能っていう意味が良く解らないんだけど
>>876 PS2で旧箱やGCと張り合うために徹底してグラ重視した設計がPS3でも箱○相手に効果を発揮してるのか。
胸が熱くなるな。
883 :
名無しさん必死だな :2010/04/28(水) 01:52:16 ID:T+VlLehZ0
>>879 >PS3の長所を活かしたゲームデザインなのに
GOW3はPS3の長所を生かしたのではなく
PS3の短所をゲームデザインでうまくカバーしただけ
PS3自体はメモリも少ないし、グラフィック周りは箱○に負ける
低性能マシンなことにはなんも変りないの。
884 :
名無しさん必死だな :2010/04/28(水) 01:58:56 ID:wKXr+L7N0
843 :名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 09:05:53 ID:sCUoNB+G0
>>840 FF13、北斗、セガレースとか360が劣化してますが
どういうことですか?
360も低性能なこともあるということでいいのでしょうか?
それ以外のほぼ全てのソフトの劣化はなかったことでいいのでしょうか?
885 :
名無しさん必死だな :2010/04/28(水) 02:42:54 ID:h5uUvBKn0
PS3は1080p,120fps,2画面出力できるんだろ できるならPS3は言った通りの高性能、できないなら嘘つきの低性能でいいよ
アンチャ2、ゴッド3>>>>>>>>>>>>糞箱全ソフト
口だけ勝利宣言ならいくらでもできる 実際に試してみて同じ処理ができなくて低性能機が劣化したのがマルチソフトの結果だ 受け入れろ現実から逃げるな
888 :
名無しさん必死だな :2010/04/28(水) 05:33:29 ID:iKVBO1NK0
>>886 アンチャ2、ゴッド3は1080p,120fps,2画面出力なの?
PS3は持ってる奴も低性能だな、 ワンランク下の箱○相手に何顔赤くしてるんだか
フォツァ3最強。 60fps安定、秒間360回の内部計算 某ゲームと違ってちゃんとタイヤマークもつく。
891 :
名無しさん必死だな :2010/04/28(水) 11:53:00 ID:szg8qam+0
PS3用にチーム組んで特化したつくりのはずのCOD4とバイオショックはなぜ劣化したんでしょう 3年ぐらいかけてうん十億かけないとまともに作れないんでしょうか
>>891 別チームで開発しただけで特化できたかどうかは
開発者の技術力によるものがあるからね。
通常のマルチよりはPS3を使えてる可能性は高いが
使いこなしてるかはまた別の話
893 :
名無しさん必死だな :2010/04/28(水) 12:33:15 ID:szg8qam+0
>>892 じゃあピーク性能なんて語るだけ無駄だね
俺PS3しか持って無いけどゲハでこのスレが一番好きw
>>894 行列とか見るとあの頃はいろんな意味でみんなが期待してたんだな。
あの頃は期待 今は失望
PS3に限らず日本のものって何でもダメだな なんかズレてるんだよ、根本的に 失敗してもいいと思うんだが、改善しようとしない 赤字をぼ〜っと見てるだけ
>>892 それは箱○にも同じ事が言える。
別チームそれぞれ、使いきれてない状態で
十分フェアな比較だ。
GEOでスーパーストリートファイターIV PS3版の方が安かったな。 おまえらがあんまり悪口ばかり書くからだよ。
>>897 実はゲーム業界には任天堂っていうメーカーがあるんだが
>>897 それは海外企業でも当てはまる話だと思う。
日本でもきちんとした所はきちんとしてるし。
>>899 この板での発言の影響力なんて、微々たるものだと思うよ。
>>901 此処に居るようなゲーオタでも相手にしてなければね。
それにオタ中のオタの部類とは言え、情報としては此処だけじゃない訳で。
致命的な問題があれば広まるし微々たるものがどの程度かは分からない。
まぁ、皆無に等しいだろとはいえ。
903 :
名無しさん必死だな :2010/04/29(木) 05:11:41 ID:fwJETLtE0
>>892 COD4のチームが使わないって事はそんな性能使う価値がないってことだろ。費用対効果的に
サードは赤字出す見込みで開発なんてしない。
>>903 使わないじゃなく使えなかっただろww。
費用対効果を言うならマルチにせんだろww
>>894 こいつらPS3を7万とかで買ってるんだよな…
ストレス解消にはいいですね まあ作ってる以上は買う事によって 逆ざやでも何らかの利益がいくけどな
>>907 理由かけよ。書けないならおまえがバカだw
909 :
名無しさん必死だな :2010/04/29(木) 20:17:56 ID:81ruPYwm0
>>908 倍の時間と費用かけてちょこっと綺麗になりましたじゃマルチの意味が無い
そもそも商売にならない
すでに債務超過をなかった事に こら会社もなかった事になる日は近いなw
考えようによっては、本社とタッグを組むことで基盤強化に繋がっているとも言えるけど。 そもそもサイムチョウカって、性能とは無関係なお話w
>>908 >>903 への否定文として弱いから。
その書き方だと
費用対効果とマルチの関係性を
肯定してるのか否定してるのか分かり難い。
商品として開発する以上、決まった予算と期間で
パフォーマンスを出せるかが重要。
使いこなすのに何倍もの労力もかかるのは
コスト管理上、"使えない"のも"使わない"のも同義。
本社に重荷を背負わせるのが基盤強化?
>>911 考えようによっては投資した金額相応のスペックを出せずに苦労しているetc
考慮すると債務超過≒低性能とごり押しすることも出来るがね。
愚考といえば愚考だがw
>>909 商売になるから各社マルチしてるんだろうに
>>912 そもそも、最初から苦労もせずにソフトが出せるわけないだろ。
実際、過去のマルチと今のマルチで差が変わってきている以上
使えてきているのはたしかだろ。
どこも使わないではなく使おうとしていることがわかるだろ。
917 :
名無しさん必死だな :2010/04/30(金) 00:33:39 ID:Jt9u/Jk50
>>915 商売になるレベルだと劣化版なんじゃないか
GOW3とか利益出るのかね
FPSだけの会社だから 日本のユーザーにはあまり関係ない話
誤爆しました
PS3って普及台数だけは多いから、出さないとネガキャン食らうだろ 劣化しても文句言われるからPS3リードで開発 こりゃ嫌がられるわ
BDプレイヤーとしても売れてゲームとしての普及台数は多くないから問題ない
922 :
名無しさん必死だな :2010/04/30(金) 08:42:15 ID:IN4xQAyw0
一年後発で高価なPS3が思ってたより低性能、一年先発で安価な360が意外に高性能で大健闘ということだろ 4万円の360と一年後発で6万円のPS3が比較される事自体が本来デジものとしてはあり得ない
当時発売日にPS3買った時、ウキウキしてたが実際遊んでみて「あれ?思ってたのと違う」ってのが第一印象だったな ロンチソフトのガンダムがショボかったってのもあるだろうが PS2時代はPS2ソフト300本くらい遊んだから、その勢いで遊べると思ったが 今は購入数が4分の1くらいに減ってしまった
>>923 俺も。
箱○持ってたけど、PS3で新たな驚きに期待したけど
マルチのAC4が負けてたでアレ?っと思った。
>>924 あーAC4はひどかったね
おかげで360版も購入する羽目になったよ
やっと最近になって独占で面白いソフト出てきたから後悔はしてないけどね
>>925 自分もアンチャやモタスト、デモンズなど
独占ソフトは楽しめてるから、同じく後悔はしてない。
ただ、1年前に出た箱○とどっこいだから
もうちょいブっちぎって欲しかったのが本音。
PS3の独占ソフトには「今後どんなものが出てくるのか」と言う部分に特に期待感を寄せてしまう。 もちろんピンからキリなのはわかっているけど。
2年後にのE3までには 他社含め、次世代機の影がチラついてくるだろうから アンチャやGOWの続編が出る頃には、感動はないかも。 その2〜3年の間に、アンチャクラスなんて5本出るかも怪しいし。
>>928 次世代機の影 とか言い出してしまったらキリが無いよ。
アンチャやGOWの続編に至っては、前作と代わり映えがしないって言う可能性は低いし。
むしろ良くなって出てくる可能性のほうが高いと思う。
アンチャクラスが5本って言うのは、あながち間違いではないかもねw
グラフィックはともかくゲーム内容自体は前作から大して 変わり映えのない展開とか言われてなかったか?>GOW3
931 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 11:55:46 ID:k/63mncJ0
SS貼る奴はいるけど ゲーム的にとんと話しを聞かなくなったな>GOW3
まぁ用意されてるドでかい仕掛けを動かしていくゲームだしな 合間にやるのは無双だし
933 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 12:40:11 ID:glIE5oS10
つうかそもそもそこまでのブランド力も無いのに 続編なんて出るのか?
934 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 13:07:12 ID:k4g4vROm0
そういや海外のゲーマーもFPSばかりは飽きたって記事があったな
935 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 13:13:47 ID:rdRWxs0+0
>>935 なんでこのスレ"限定"で言ってるんだ?
1から10まで言われないとわからないの?
937 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 13:31:20 ID:glIE5oS10
アンチャにも言えるけど、やたらと持ち上げている奴が貼るスクショとそうでない奴が貼るスクショの落差が激しいよな ただ単に一枚絵を貼るよりも、あれも出来るこれも出来るって話の方が余程マシだろ あ、PS3の独占ってそういう事苦手だったんだっけ?w
PS3はトリプルバッファを使えばティアリングは出ない ダブルバッファまでしか使えない糞箱はティアリングの問題は付き物
じゃぁ常にトリプルバッファ使えばいいんだね
実に低性能だなPS3
ゲーム機としてより、BDの普及に全力を注ぐ為にゲーム機能を付けたハードだからな。 おかげでBD市場は確保できたが、ゲーム部門は赤字。SOEは解散同然。 低性能と言うか、後先考えてないのは当然。
>>940 実践が伴ってないから低性能って言われるんだろがw
>>944 知るか、マルチではバイオ5が糞箱がティアリング有り、PS3がティアリング無しだろ
独占ソフトでは俺が持ってるのでティアリングがあるのアンチャ1だけ
バイオ5ってPS3劣化の代表格だったと思うが
低性能だからフレームレート下がりまくりで見てらんない
もしも一方のハードが性能が悪いなら、マルチになった時は、いつかなる時でも必ず 劣化する方は決まっていなければならないと思うけど。 でも実際には、そんな事はないんだよね。
性能高いに越したことはないけどね 現状ではその前に劣化したソフト遊びたくないってのが本音
>>945 アホ バイオ5のPS3版はティアリングは無いが低フレームだ
それにお前全然ソフト買ってないじゃねーか
ヘブンリー・LBP・ヘビーレインもティアリングありだ
あと、ろくに知識も無い癖に知ったかで偉そうに語るな トリプルバッファは使えばティアリングは出ないが副作用で低フレームになるんだよ 逆にダブルバッファでも上手く調整すればティアリング出さずに作れる 要するにどちらにもメリットデメリットがあるって事 一昔前のマルチはどれも箱○版→高フレーム+ティアリングありで PS3版→低フレーム+ティアリングなしという仕様だった ところがマルチで悉くPS3版がフレーム劣化するのでSCEからサード各社に 「ティアリング出ても良いからフレームレート上げてくれ」とお願いしたんだよ その結果、最近のマルチのPS3版はフレームレートは上がったが ティアリングが多くなった 逆に箱○は高フレームを維持したままティアリングを減らしていった いまのマルチはフレームレート、ティアリングとも箱○の方が優れてる 他人を罵倒する前にもうちょっと勉強しろ情弱
952 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 20:45:35 ID:8JlRDu/P0
GT5PもGT5TTCも激しいティアリングが出るね オマケに処理オチばっちりだ
毎度毎度、やれば出来るは魔法の合言葉だし 出来た試しなんて殆ど無いんだけど
やれば出来るのならみんなやればいいんだよ
956 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 22:26:49 ID:glIE5oS10
毎度ゴキブリが自らPS3は低性能だって証明してくれているんだよなw 口ばかりでPS3の劣化の多いこと多いことw
>>956 言っとが糞箱のPS3より良い部分はメモリまわりだけ、他はPS3の方が上
しかもそのPS3が劣る部分もカバー出来る技術がある、マルチでは作業量が増える
からやってなくてPS3版は劣化してるけど。
メインバスに使われているリングバスは?w
960 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 23:10:09 ID:8JlRDu/P0
>>957 独占でも一部の採算無視グラ特化ソフトだけだろう
メモリだけでこれだけ劣化するってことは致命的にメモリがだめなのかい?
あとPS3の方が優れてる部分を試しに5つほど挙げてみて
BDが見れる BDが見れる BDが見れる BDが見れる BDが見れる
962 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 23:13:31 ID:tEKDhTmUP
5年間糞箱特化で作り込んだアランウェイクが540pではなw
963 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 23:14:07 ID:8JlRDu/P0
>>961 てめぇ!ブラウザを忘れるんじゃねぇよ!
964 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 23:18:36 ID:vOxYVvd00
BDがみれる PS1ができるwww PS2ができた PS3ができる だめだー、4つが限界。
トルネが使えるがあるじゃないか
tube8が見れる
なにげに、スライドショーがいい味出してるよw 人の顔を認識して、色々な演出を施した見せ方をしてくれるから BGMと一緒に流すとけっこういい雰囲気になります。 好きな人や子供と一緒に思い出の写真なんかを再生すると幸せモードになれるでしょう。
DLCが割り放題なのはPS3だけ! しかもデフォ機能なので、違法な改造とかがいらない合法割れ!
>>957 カバーできる技術力っつーけど
おまじない唱えて改善するの?
>マルチでは作業量が増えるからやってなくてPS3版は劣化してるけど。 自分でも駄目なの分ってるじゃんw 余分なコストかけなきゃ同じこと出来ないんなら同等とは言えんわな。 スペックだけならともかく。
割れとか言ってる奴分かってないな PS3の割れは割り勘の割れだというのに
そいつ、ここや「ひょっとしてPS3って低性能?スレ」で 念仏のように トリプルバッファ(キリッ MRT(キリッ …と繰り返してるキチガイGKだから、相手しても無駄。
お前は何を言ってるんだ
>>972 ほんと痴漢はボケだなwwww
バイオ5はティアリングが出ない=トリプルバッファを使ってる
って言ってるだろ、
>>953 のレスもよく読め、ボケにも程があるぞwww
>>976 メモリが足りないことへの回答になってないよ
圧縮したままデータを保持するとかしないといけないんじゃないか?
978 :
名無しさん必死だな :2010/05/02(日) 21:28:31 ID:pmrow/WT0
>>976 それって使える状況かなり限定されないか?
万能な魔法の技術か何かと思ってるんでしょ 昔Cell!Cellのパワーで!!って連呼してたのが変移した姿だ
そういえば、けっこう前に一部のBD規格に対応できないって騒いでいたら
バージョンUPで対応できちゃったことがあったね。
>>976 テクスチャーミングに見えたw
パナのBDレコで良かったぜ
>>982 まだ6割程度の力しか出してないんだそうですよ。
984 :
名無しさん必死だな :2010/05/02(日) 22:53:39 ID:pmrow/WT0
テクスチャストリーミングがPS3だけの特許みたいに思ってるゴキがいると聞いて。 箱でもバイショ1時代から使われてる技術すなあw
そろそろ10割出せよと・・・ まだまだ世界でも苦戦してるんだから出し惜しみする意味がないよな
国内サイトがゴキに媚売って、ちょっとでも箱の落ち度があったり、 PS3持ち上げるような発言が開発者から出ようもんなら 太字赤字で強調しまくって アメ玉もらった子供のようにはしゃぎまくるのが怖い
>>985 どこにテクスチャストリーミングがPS3だけの特許って書いて
あるんだよ、痴漢はほんとボケだなw
何で痴漢はアホばっかなんだwww 糞箱は中卒専用ゲーム機か
991 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 00:25:37 ID:E4f+6Zrx0
>>990 じゃあPS3の優位性は殆ど無いってことでいいね
>>992 そっかあ、じゃあ比較が可能な全く同じゲームでは、やっと
PS3が劣化することは絶対に無くなるはずだよね?www
いやあ、楽しみだwwwwww
>>992 だからメインメモリが足らないのはどうやってカバーするんだよ
>>994 HDDのカバーで勝つる!!だよww
テクスレコピペ相手にまともな理論は通じないってのw
HDDがあるから有利なのは確かだぞ 箱○だってHDDにデータ置ければクオリティアップできる 標準じゃないからやらないだけ
997 :
名無しさん必死だな :2010/05/03(月) 01:17:37 ID:znv2vcCy0
http://www.vgarabia.com/2010/04/16/multiplatform-engines-didnt-do-the-xbox360-justice/ >The best thing Sony did this gen is they let their first party devs to create games with one thing in mind: Taking full advantage
>of the PS3 power. That’s why we have been seeing PS3 exclusives looking better than Xbox360 games. Things are about to
>change now, as we are seeing games such as Alan Wake equaling or surpassing PS3 exclusives in term of visuals.
PS3独占が360のゲームより良く見えるのは開発者がPS3の性能を引き出すことに専念してるから
Xenosの性能を限界まで引き出したアランウェイクがPS3独占を超える
結果
オフ専で5年費やして540p
低性能じゃないとこんなん作れない
>>994 例えばバイオ5はVRAMに約300MB使ってんだよ、だからPS3版は劣化してんだろーが
そうするとメインメモリはいくつだ?200MB程度しか使ってないだろ
PS3のメインメモリは213MB使える、どこが足りてないんだよ
なぜカバー出来る技術とやらをみんな使わないんだろうねぇ
>>997 ソースは1個人の妄想www
最後までさすがPSWですねwww
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