Wii「ゼルダの伝説」、11月1日発売決定か!!

このエントリーをはてなブックマークに追加
38名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 12:43:42 ID:NTEW45vuO
ワゴンの伝説 新作か
39名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 14:31:08 ID:Nj6R4acq0
やってる時はこんなに面白いゲームは他にないと思いつつも、異常に疲れるため放置期間も
長くなり、結局クリアまで何ヶ月もかかる>3Dゼルダ
40名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:31:40 ID:B9CCTuERO
>>39
今やってる斬撃のレギンレイヴがまさにそんな感じ
M+装着リモコンをブンブン振り回すのが面白いんで、ハッと気づいたら腕に違和感がw
ヌンチャク持ってる手も疲れる
でも楽しい
自分でも変だとは思うw
41名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:42:41 ID:Nj6R4acq0
マジか
レギンレイヴそろそろ買うかな
42名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 20:00:15 ID:jvVeids40
>>20
風のタクトはゲームとしては凡作の部類。
クソゲではないと思うが、期待過剰だった。

最初のダンジョンが異常に難しい(後半に再度来るけど、ほぼ同じ難易度w)
海が広すぎるし、船での移動が単調(移動中にロードしてるからだそうで)
中盤が一番盛り上がるが、後半に近づくとテンションガタ落ち。「タライとホース」集めはねえよ。
エンディングの曲はオープニングと同じ曲(悪い曲ではないが、俺的には許せない)

これって、未完成で発売したとしか思えないのよね。
岩田が何が何でも2002年末に出せと要求したんじゃ。
43名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 20:02:46 ID:+fOxBk7e0
忘れられる4つの剣+
44名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 20:05:01 ID:iLzGMjdS0
>>42
カットされた終盤
『風のタクト』は、本来は製品版よりも長いゲームになる予定であった。
しかし開発が発売日に間に合わず、やむをえず終盤のダンジョンを2つカットして、代わりにトライフォース集めのイベントを加える事になってしまった。詳細は明らかにされていないが、「アリルは海の賢者」などの設定が計画されていたという。

シリーズのファンの中にはこの作品を「完全版」としてリメイクを希望する声が強いが、現在のところ、任天堂はこの作品のリメイクについてはまだ何も発表していない。



ウィキより
45名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 20:11:04 ID:ZpgZ53/20
DSの汽車ポッポ作る位ならよっぽどたらいフォースリメイクした方がいいのに
46名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 20:43:52 ID:yYS3mIRh0
>>44
終盤というか中盤破壊されてた島があったけど
あの島が何気にゲーム中一番デカイ島になってたんじゃないかと思うことが
47名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 20:59:34 ID:IuyL4FV/0
>>42
タクトは後半のダンジョン2つ削ったてたまに聞くけどこれって青沼か誰かスタッフが言ったの?
もし本当ならタクト大好きなのでショックだな
完全版をWiiか3DSで出してくれ
48名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:02:30 ID:jAqlXB8O0
ゲームだけじゃなく映画だって漫画だって、いろんな物をカットする事が前提で作られてるんだぜ
時間と金の限界まで詰め込んでる事は間違いないんだから、それを要因にあげるのは何か違うだろうよ
49名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:07:53 ID:RRS1JZQb0
タクトは単体で見たらそこまで出来が悪い訳でもない
タライホースは擁護のしようが無いけど
雰囲気はトワプリより好き
さすがにゲームとしてはトワプリの方がよく出来てると思うけど
50名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:10:26 ID:+fOxBk7e0
4つの剣+…
51名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:14:47 ID:yYS3mIRh0
>>48
中盤の最初から破壊されてた島もそうだが
そういうカットした後が露骨に出るのはちょっとなぁ
52名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:23:23 ID:WtnYJZDwP
アホ沼さん自体はタクトのリメイクやりたがってるみたいだけどな
53名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:25:57 ID:lQn+iUHr0
タクトよりムジュラのリメイク頼むわ
54名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:26:29 ID:RSwOYGGO0
4つの剣+は馬鹿にされがちだが
トワプリなんかより数段面白いんだよね
55名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:26:33 ID:6P0nu/X7O
タクトは序盤が非常に良く出来てるだけに完全版作って欲しいよな
56名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:27:52 ID:8P8NOLZu0
海外は根拠無しでn月1日でとりあえず載せたりするんだからこんなんでスレ立てんな
57名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:31:25 ID:+y4D8xLy0
3DSがGC並みの性能なら
リメイクをやるタイミングとしては悪くない
58名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:36:12 ID:Wi3CHzVP0
>>39
今まさにトワプリやってるけど、移動中とか特にポインター関係ないから
右手休められるしそんなに疲労感は無いな。

罪と罰やってたときはかなり辛かった。
59名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:38:36 ID:MsEzq/MPO
>>19
そこに3DSとポケモンが入るんだぜ
3DSではロンチにもマリオ来るだろうし今年は中々豊作だな
去年もドラクエモンハン金銀リメイクFF13Newマリオと話題作ばかりだったが
60名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:59:05 ID:ln94jY7VO
>>59
最近のマリオはロンチより中期に出るケースが多い
GCのサンシャイン、DSのNEWマリ、Wiiのギャラクシー、NEWマリWiiどれもそうだ。
最近ロンチで出したのはDSの64リメイクくらい。
61名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:15:13 ID:Jv2eJmLm0
トワプリは狼パートのつまらなさと
パートナーのうざいキモ妖怪が致命的すぎる。

タクトのタライとホースといいどうして
こういう誰得要素を無理やり入れたがるんだ…
62名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:21:58 ID:XQU2lBpJ0
トワプリ昨日解いたんだけど
・狼パートが操作性悪い(まあ、wii版だったんでリンクパートも悪いけど)
・チェーンの奴がどこでもひっかけられなくなった(自由度減ってしょぼん)
・ゼルダの設定上、最後だけ出てきたちょい役ガノンが大ボス
・ゼルダ出番少なすぎ
・ミドナなんで割っちゃうかな鏡
って感じだった。まあ、定番的なおもしろさ、考えさせるゲームって意味ではあたりだと思う。

次はなんかSFCから64に移った時ぐらい大きくなんか変えてきてくれないかな。
もうなんでもあり的にするとかクリア順も自由にするとか
63名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:24:13 ID:XQU2lBpJ0
>>53
空の世界初めて出たのってムジュラだっけ?
3日間っていう制限時間はツラかったけど、
空パートでの「ひえー、まじ空高いっすよ」とかの感覚を味あわせてくれたって意味では
ムジュラははずせないね。最後ムジュラ戦つまんなかったけど。

トワプリの空はなんかつまんなかった。怖くもなかったし
64名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:28:19 ID:07eUV8Ew0
イメージイラストがそのまま新作ゼルダを表すなら
マスターソード誕生の話なんだろうな。
65名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:28:27 ID:qLNkkdeU0
時オカよりトワプリの方が好き
どうせ少数派です
66名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:32:05 ID:UOge6M8k0
レギンレイヴは発売日からずっとやってるが最初の一週間はまじでやばかった。
両腕に加えて背中までひどい筋肉痛で……。
さすがに今はもうそこまでひどいことはなくなったが、3時間以上連続プレイは正直しんどい。
あれに比べたらトワプリなんて全然疲れるうちに入らんってくらい。
67名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:33:29 ID:qLNkkdeU0
空中都市は3DSだと怖くなるかもしれない
68名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 01:35:15 ID:DzuPIJ9a0
もうこのシリーズはワゴンの伝説というイメージがつきすぎてるしいらなくね
69名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 01:56:41 ID:qLNkkdeU0
また海外市場無視か
70名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:19:55 ID:HkQ29V4j0
もうドドンゴと半魚人は出さないで欲しい
トワプリでも「またこいつらか」と思ってしまった
71名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:25:32 ID:5xvMVO/y0
文脈からしてドドンゴじゃなくてゴロンのことか?
72名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:26:19 ID:HkQ29V4j0
あ、そうそう
間違えたw
73名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:59:36 ID:XQU2lBpJ0
まあ、森、山、海、空、は定番だからね、ゼルダの
(で山と海使う為にはゴロンと半魚キャラが必要になってくる)


もうちょっと仲間の人も活躍できるとおもしろいんだけどなぁ
(トワプリだと最後の城で一瞬出てきただけだし)
74名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 03:52:36 ID:HkQ29V4j0
定番ステージはあってもいいんだけどね
そろそろ山や海に新しいインパクトのある種族を出して欲しいところ
時オカの時も彼らとの出会いが面白かった要素の一つだし
75名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 04:14:27 ID:XQU2lBpJ0
トライフォース、背景+最後に出てくるだけじゃなくて
アイテム的に使わせてくんないかな。
76名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 07:56:14 ID:rR/MJA7b0
オライフォースをアイテムって三角形をどう活用すればいいんだw
しかもリンクの持ってる奴は勇気だから物質的には役に立たんしなw
夢島のちからのかけらみたいにパワーアップアイテムにでもするか?
77名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 08:35:52 ID:qQXsEKfm0
トライフォースはあくまでシンボル的な存在なのがいいんじゃないかな
78名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 09:08:37 ID:14eK+q0J0
ゴロンはもう出してほしくないなあ
正直見るの飽きた、山・炎=ゴロンってだけでうんざりする
79名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 09:10:41 ID:Jv2eJmLm0
影の一族みたいな場違いな種族はいらね。
80名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:22:37 ID:2OIVG8XYO
>>68
お前がいらねえよ
81名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:17:31 ID:TcqnNO/y0
ゼルダは海外の圧倒的な人気に比べて国内人気はいまいち
何が問題なんだろうか
82名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:32:48 ID:443GGdPY0
>>81
JRPGになれすぎたから考えさせられるとかグリグリ動かして探したりとかそういうの
キライなんじゃない?
83名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:39:27 ID:w0Jd1CzR0
>>81
なんの問題もないから
国内のセンスないユーザーの反感など気にせず
一時期噂のあった主観視点を本気で採用してほしい
開発はもちろんレトロスタジオで
84名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 11:04:20 ID:cPRoKWNE0
大地の汽笛を腐す様なセンスの持ち主だったら
タクトの完全版が出たとしても叩くだろうなぁ
85名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 11:15:06 ID:XBq94NZLO
Darksidersくらい操作快適なら神アクションアドベンチャーになる
86名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 07:03:42 ID:STcX8rFL0
>>81
いまいちと言っても国内でもコレより売れるソフトなんて数えるほども無いけどな
87名無しさん必死だな
楽しみすぎるW