だからファミコンロックマン最高傑作は4なんだって

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53名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 23:04:59 ID:kM4zLsIfO
トードマンって豆当てれば攻撃中断するから連打してれば勝てるけど
時間短縮を狙ってチャージショットを当てようと溜めてると食らっちゃう
そんな僕だった
54名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 23:30:26 ID:U8cl4Y0+0
とりあえずレインフラッシュを一発はもらう余裕は欲しいとこだな
回避不能武器なのにダメージがかなり重い事に驚かされるけど
55名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 23:33:01 ID:MX9hjWz70
まあ、4は確かに2と並ぶ名作だな
難易度が絶妙だし、BGM神だし
56名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 23:34:37 ID:CdmYm9oYO
昔、ボスキャラ公募に応募したのはいい思いで。
57名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 23:37:03 ID:xgVnbnWz0
>>55
難易度は絶妙って程かな
トードマンの例もあるし、それ以前の作品に比べ寧ろ大雑把になった印象が強い
58名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 23:41:56 ID:GPNKkRsx0
やっぱ2、3、4辺りが評判いいか
俺は3が一番好きだが
59名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 23:45:41 ID:UW1R7U+M0
エディがE缶落とすまで階段スクロール
60名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 23:48:56 ID:Zx5RTm8r0
俺は4以上に5こそ再評価されるべきだと思う
やっぱり>>45も挙げてくれた演出効果の素晴らしさは
シリーズ最高峰と言って過言じゃないし
61名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 23:50:35 ID:nrQ5XWo10
10やってると9のハチが恋しくなってくる
つーか10の武器の使えなさは異常
62名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 23:54:04 ID:rlImd2XI0
>>60
でもリアルタイムでプレイしたユーザーじゃないと5の衝撃は理解され辛いんじゃない?
確かにFCでSFC作品クラスの演出を実現したのは凄いけど、
今やそのSFC演出ですら古色然とした印象を与える時代なんだから
63名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 23:57:06 ID:VQElE7BK0
E缶(ズル)のない1が至高
ほかはゴミっかす
64名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 00:09:23 ID:zPAXX/I7O
ロクフォルだってないよ
まぁ色々便利アイテムがあるけど、買わなきゃいいだけの話
65名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 00:13:12 ID:syVVfvVG0
つかE艦含めて便利アイテムが存在する事自体は悪い事じゃない
幅広いユーザを獲得しようとするなら初心者救済措置は必要不可欠な訳だし、
>>64の言うとおり腕前次第で不要と判断するなら使わなければいいだけの事だ
66名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 00:15:56 ID:NZaJakwi0
でも便利アイテム使いまくって極めたようなツラしてる奴とか見てるとムカつかね?
そういう輩を出さないために条件は画一化すべきだと俺は思う
67名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 00:18:32 ID:cEZeCqVF0
そんなんで一々むかついてたら、頭髪がもたないぞ
68名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 00:25:42 ID:rV4+PuqJ0
その程度でムカついててよくゲハなんか来る気になるなw
69名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 00:30:19 ID:wiKD1bfM0
ただでさえ高難易度アクションのレッテルを張られてるシリーズなんだしな
そこはもっと寛容にものを見て欲しいものだ
70名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 00:35:45 ID:me3UDJSd0
とりあえず難しいってイメージの払拭はシリーズ最大の課題ではあるな。
過去作品も色々工夫はしてるのに何故か評価が覆る事は無かったし。
71名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 00:38:45 ID:w8BU6fXo0
そもそも高難易度が売れない原因になってしまってる
今時の購買層の軟弱ぶりも嘆かわしい限りだ
72名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 01:05:18 ID:+fOxBk7e0
アイシールド21の作画の人は
ロックマンのボスに応募して採用されたことがあるんだっけ
73名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 04:57:15 ID:ML2PT0BP0
>>72
4のダストマンと5とクリスタルマン(応募名レンズマン)がその作品
しかも村田先生は当時中学生ながら非常に絵が上手く驚くべき事に
どちらも葉書の段階でほぼ採用デザインそのままの絵を描いておられた
74名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 05:11:31 ID:BRLezZ3T0
村田先生に限らず4と5の採用者は非常に高い画力を持った人が揃ってた印象だな。
殆どが採用後に描かれた公式絵とほぼ違わないデザインを投稿している。
この頃になるとボスキャラ公募も三度目または四度目なので、
公式絵の絵柄を意識した作品も増えてきていたし。
尤もその所為で2〜5間のボスデザインは一定のテンプレにパーツを置き換えて
個性を出してるような悪く言えばマンネリな感じにもなってしまってるけど。
75名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 05:15:41 ID:MNi6tovU0
その反動か6から後は画力よりもアイディア重視の採用基準に切り替えられたようだがな
76名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 05:19:35 ID:4K0/WTnN0
>尤もその所為で2〜5間のボスデザインは一定のテンプレにパーツを置き換えて
>個性を出してるような悪く言えばマンネリな感じにもなってしまってるけど。

でもロックマンワールドシリーズはそのお陰で成立し得たとも言えるけどな。
2〜5のボス達はデザイン的にシャッフルして共演しても特に違和感は無かったが、
これに6より後のボスが混ざってしまうとかなり違和感あったと思うぞ
77名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 05:22:40 ID:amfObC3C0
特に6はテーマが特殊だから他作品との親和性には著しく欠けるしな
ワールドが4を最後にFC版からのボスチョイスを取りやめたのもそれが一因かも
78名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 05:28:30 ID:GRluQt520
仮に5の残り四人と6から選抜したボス達でW5を作った場合、
確かに相当違和感のある作品になってただろうなぁ…
そもそも6は世界中から集められたロボットというコンセプトがあったから、
わざとそれまでの作品とは違う雰囲気でデザインを纏めた感すらあるし。
79名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 06:05:01 ID:XV0i27mz0
でも6のボス達があれだけお国柄を前面に押し出してたのに
4のボス達ってロシア人のコサック博士の作品の割にロシアっぽさは微塵もないよな
W3やW4でワイリーロボと並べても全然違和感ない程普通のボス達って感じで
80名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 06:16:15 ID:9REkvjWx0
>>79
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0076926-1270847608.jpg
つまりはこういうこと↑
4のボス達の基礎を作ったのはコサックだけど実質ワイリー製なんだよ
スカルマン辺りなんかモチーフ的にはワイリーロボじゃないのが不思議なくらいだし
81名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 06:25:57 ID:Ie91KkRz0
でもそうやって考えるとワイリー製じゃないのにワイリーナンバーズに加えられている
6や10のボスも同じくオリジナルから大幅改造されていると見るべきなんだろうか?
82名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 07:44:57 ID:hZLAbAbg0
6はともかく10はそんな余裕があったようには思えんけどな
83名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 08:00:04 ID:vlcxVdno0
>>80
>スカルマン辺りなんかモチーフ的にはワイリーロボじゃないのが不思議なくらいだし

言われてみれば確かにそうだな
骸骨と言えばワイリーのシンボルなのに
メガミックスでワイリーに脅迫されて作ったロボットって解釈になったのもそのためか?
84名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 08:04:37 ID:fixIahaTO
ウィンドマンはあのラーメン的なマークさえ無ければ、前作以前にもいそうなもんだがなあw
85名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 08:10:15 ID:OPIyP+PQ0
つか元々の応募デザインじゃラーメン丼はかぶってなかったんだがな
応募者のMichael Leader氏(米国人)もさぞかしあの採用後のデザインには複雑だった事だろう
86名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 10:16:29 ID:IaxD5b9KO
俺は6が好きだなあ
小学生のころ、ボス募集に応募したら当選はないけど
SFCカセット型ケースもらえたわ
87名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 10:55:22 ID:KKj1gBv40
それは7の時の参加賞だ
6の時は1〜6のBGMアレンジ曲が収録された8cmCDだった
88名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 11:01:10 ID:APcLFhC50
>>87
記憶違いだったらすまんが、CDは5の時の参加賞だったように記憶してるんだが
違ったっけ?
89名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 11:12:04 ID:xYDPEtp30
>>88
いやそれも正解だよ
「ROCKMAN SPECIAL CD Vol.1」が5の時の、「Vol.2」が6の時の参加賞だ
この両作募集時の参加賞が豪華過ぎた反動で7の参加賞が異様にショボく思えたけど

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0076963-1270865496.jpg
90名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 11:20:23 ID:WYjABFUw0
しかし5の時の応募総数は13万通、6の時は20万通だろ?
そんな大人数に8cmCDを無料配布って随分太っ腹だな当時のカプコン
91名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 11:33:22 ID:YkfYUSRf0
丁度このFC時代後期が一番公募参加者が爆発的に膨れ上がった時期でもあるしな
何せ4の時の応募総数が8万通に対し5が13万、6が20万ときてる訳だし
ただ7も22万通に達しはしたが前作比としてはやや停滞した感があった
8は個人的に応募してないので応募総数は不明
92名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 12:29:43 ID:HDM8cAMJO
>>66
9や10は「缶類使わずクリア」とか「ノーダメクリア」とか、やり込み要素があるよ。
93名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:51:53 ID:/7xpiSa80
>>89-90
参加賞でCD貰えるとか今じゃ考えられんぞ
当時のカプコンってそんなに羽振りが良かったのか
94名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:53:28 ID:kSMJW6XA0
丁度スト2人気が絶頂だった時期に当たるしな
カプコンとしては最も潤っていた時期の一つなんじゃないか?
95名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:55:14 ID:0Fu3erjY0
>>89
そんな豪華な参加賞が貰えるなら俺も応募してみれば良かったな
96名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 20:00:28 ID:VEUJWdee0
4のボス採用者には金色の4のソフトが送られたみたいだね
どっかの中古屋にそれが売られてて50万の値がついてるとか

売ったときの値段がしりたいw
97名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:07:28 ID:V8SQaqw90
案外買い叩かれてたりしてなw
98名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:19:32 ID:V71otext0
普通にあり得そうだなそれ
買取時には中古ソフトとしての値段で買い取って
店頭に並べた時はプレミアソフトとして高額で売ると

まあ、こんな事されたら素人目にも普通はおかしいと思うだろうけど
99名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 06:45:22 ID:JeEeY4Br0
そんな事してたら普通に詐欺罪に問われなくね?
しかし誰なんだろうなその金ソフト売った人

↓の中の誰かかその知人なのは確実だろうけど
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0077364-1270935859.jpg
100名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 06:49:37 ID:ZHNfWSg30
>>99
それもっと良いキャプ画は無かったのか?
中学生の村田先生が描いたダストマンを是非見てみたいんだが
101名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 10:01:54 ID:IuwWTtH80
>>99
住所がまるまる載ってるあたり
当時はおおらかだったんだなあとしみじみ
102名無しさん必死だな
個人情報の扱いにそんなにうるさい時代じゃ無かったからな
そもそも個人情報を悪用しようって奴が今ほど多くない時代だった所為もあるけど