1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 18:23:43 ID:LiPRQuFJ0
>1
乙
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;!
>>1 乙です。
( つ旦O
と_)__)
クソコテ消えろ
常駐すんなニート
DSではさすがにグラフィックに限界があったアイマスも
3DSのスペックなら生えるような気がする。フルボイス仕様にしてDSの焼き直しで良いから出してくれ
>>4 乙です
シャープを含めた部品メーカーの要請でこの時期に存在を明らかにしたのかも知れませんね
何が生えるんだって‥?
ぎゃおおおおおおおおん
アデランスだろ
単純に考えて時オカ→風タクくらいの向上はあるだろうしね
アイマスのメインハードになっても変じゃない
しかしDS版の爆死はかなり障壁になりそうだな…
アマガミをDSでやってくんないかな
PS2版やったけどもうああいうフラグ立てゲーを
据え置きでやる気力が沸かなくて1人で断念した
携帯機ならちまちま出来ると思うんだよな
‥いやこれは3DSじゃなくても出来るけど
引きこもる押し入れを立体で表現して‥
GBCみたいに3DS専用じゃなくても擬似的に3D対応とかあるのかね
ガールズモードの3DS版って出そうだな
>>14 同意
まぁ会社的にもジャンル的にもPSP向きだろうけど、携帯機でやりたかったな。
18 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 19:13:31 ID:YJrBNypU0
立体忍者活劇天誅の完全版こそ3DSで発売するべし!!
遠近感を感じられるだけで2D表示とは臨場感がまるで違うしね。
個人的にVB以来、3D分野に再び走ってくれた任天堂には感謝してるぜ
あと、マシンスペックがどれくらいになるかが楽しみだな。
PS3 1080×608
3DS 960×854
HD機よりも高画質なんだな。
前スレのトーセの記事とか、Wiiの弾を日にち的に詰めてるのとかをみると、年末商戦に投入もありえるのかな。
来年3月と言っているじゃん。前倒しは難しい。
年末はWiiで頑張るんだろ。
>>21 2011年3月期=2010年4月〜2011年3月
3月期と3月を間違えている人がまだいるのか
>>20 もしかしたらもう一足早い、10月くらいの投入もあるのかなと思ってしまう
夏過ぎくらいから予約情報スレが活発に動き出すのかなw
wiiのときにモーションセンサが目玉と思わせておいて
実はポインティングやらバーチャルコンソールやらの隠し玉があったことから類推(妄想)する
3DS(仮)の隠し玉
・GB〜GBAなど旧携帯機のVC
仮にPSP2が出るとして、
これに対抗しようとするなら、
ゲームギアやワンダースワン、ネオジオポケットなどの他の旧携帯機メーカーにコンテンツ協力してもらうか
PS2のアーカイブを実現するかしないといけない
だがGGやWSCのコンテンツはそれほど強力とは言えないし
PS2のアーカイブがそう簡単にできるなら、とっくにPS3の方に導入してるだろう
などと一人で勝手な想像を膨らます元ゲームギアユーザの俺であった
立体視のスイートスポットは画面から30cmで±3cm
DSLの3.25インチだと自分の使用感だと20cm程度が打倒。
30cm離すと画面の外枠ばかり気になりだしてゲームに集中できなかった。
てか使用に耐えない。
個人差のある事だが、3DSにスイートスポットの調整が可能でなければ俺には3DS無理だわ
2D高解像度でやればいいじゃん
>>25 そこら辺が3DSで出る可能性もあるわけで
>>26 スイートスポットは20〜50センチに調節可能
ドラクエなら雑魚戦闘は2Dでボス戦は3Dでやるとか
飛び出すスライムの体当たり
絶対にのけぞる自信がある
はぐれメタルが地平に消えていく様子もバッチリですね
3Dと2Dの関係はワイドと4:3の違いぐらいなもんだし
3D合わなかったら2Dに切り替えればいいだけ
確かにホログラム立体映像とかならまだしも
飛び出す3Dでは個人的には実はあんまり興味もない
解像度や性能上がる事でDSでは今まで出なかった物が出てくる事の方がありがたい
それだけにできれば画面はもっと大型化して欲しかった
思い込みはやめたほうがいいよね
まあそうだね
39 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 20:47:52 ID:690N31Z00
とりあえずVCが出来たら買う
重いコンダラ
ホログラム立体映像だったらスゲーって思う
GBのVCは欲しいなぁ。
残像とか設定出来たらさらにいいが、そんなものは無いだろうな。
携帯機版VCはかなり高確率で来そうだね
ゲームボーイのクイックスさえ出れば後はどうでもいい
GBAにあのでかいGBソフト挿して使ってたわ
カエルの為に鐘は鳴るをずっと待ってる(´・ω・`)
ホログラムってゲームと相性悪そうだな
きっとデッドヒートスクランブルに光が当たってくれる時が来るはず
今度のVCには体験版システムがあるといいなあ、ウェアにも
>>49 機動戦士Zガンダム・ホットスクランブルに日の目が?!(棒
ナイトガンダム物語とかSD戦国伝 国盗り物語をだな。
52 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 21:50:41 ID:fZTr7Xhx0
ちょっとタイムマシンに乗って買いに言ってくる
53 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 21:52:00 ID:fZTr7Xhx0
ただいま おい大変だ!3DSは売り切れ寸前なのに
PSP2は在庫の山だぞ!
解像度はマジなん?
VCで真のとびだせ大作戦だな
>>55 公式な発表ではないのでまあたぶん、おそらくは、というレベルで
しかしこの解像度でなら次の冬季オリンピックシーズンには
キレイなポリゴンでのくるくるプリンセス めざせソチ!が見れて感無量だな
別に高解像度でもなんでもない。
穏当にイマドキの液晶積んだらそのくらいになるってだけの話。
3Dだと1dotニコイチになるし。
2枚あるなら高解像度だろ
3D表示でも解像度がそのまま半分に感じるわけでも無いらしいし
63 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 22:43:11 ID:G7pUAgDl0
かなりでかくなりそうだ
ライト持ちだけど最低で3.4か
Iよりちょい上か
?
普通に議論の一環として反論しただけですが
66 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 22:50:03 ID:I8hEp+560
やっと解除きた
>>63 16:9のワイドだから3.4インチでも意外と小さい
噂にあるように2画面の幅が付くぐらいに狭いなら大きく見えるけど
QDSの横幅広くなったかんじだなワイド3.4インチは
少し解像度中心の論点がおかしいと思う
今さら出る新型機はPSPと同等以上なのは明白、1画面の大きさとしてはPSPにかなり劣るかな
裸眼3Dも角度を変えると色とか判別が悪くなるのも明白
そんな液晶のことより、操作性に関わる本体設計を話のタネにすべきでは?
>>68 情報が無いからできないし、想像の範囲の話はもう尽きた
液晶はシャープの記事があったから盛り上がるのはしゃあない
このワクワクテカテカ話にケンケンガクガクそしてわふー
発売前後の頃のWiiスレを見ているかのようだ
Wiiの方は今ではもう見る影もなくなりそうではありますが
むしろ本当の意味で高解像度ならけなしてたぜ。
左右3cmのスイートスポットって厳しいな
展示会みたいに液晶が固定されてるのを、頭を動かして見に行くならまだ良いが
画面を手に持ってプレイすると簡単に外れるぞ
外れてなんか具合悪いのか
十字キーはなくなりそうな気がするな
>>63 ちなみに個人的計算と実測を参考までに書いてみると
旧DSやライト → 横62mm × 縦47mm
3.4インチワイド → 横75mm × 縦42mm
横長にはなるが縦はちっと細くなる
DSiよりちょい上はおおむねそんなもんかもね
>>74 DS互換がある時点でそれはないだろ、あるとしたら十字キーの変わりに
アナログスティックもどきが搭載されるとか
アナログスティック有るんだろうよなあ
どんな風になるのか
78 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 23:07:11 ID:lXl4ZFgk0
fpsできればおk
>>72 逆だよ
手でもってるから簡単にスイートスポットに合わせられる
固定の据置ディスプレイとかなら真正面に移動しなきゃ駄目だしそこから動けなくなる
固定のテレビとかで視野角が狭い視差バリア方式が採用されないのはこのため
アナログスティックがあるなら十字キーは要らないだろう
それよりペンはただのペンじゃなくなりそう
リモコンみたいな感じかな
>>80 2Dアクションやパズルは十字キーじゃないとつらいぞ
携帯機はそっちも主力だろうに
>>81 でも2つも乗せて来るとは思えない
上手くバランス持ったものにまとめて来ると思うよ
おばあちゃんやOLとかが今のDSにアナログスティックついた物を遊んでる図が想像できないんだよな
そこだよなあ
2つとか付けてく際の色々な難しさ
ボタンも、もう少し大きくならんもんかの
任天堂は複雑な操作体系を止めたのがWIIだし
2つはない、多分ハイブリット的なもんだと思う
Appleがマウス表面をタッチパッドに
したように、十字キー表面をタッチパッドに
してしまえばいい。
おばあちゃんやOLにとって今までの十字キーとボタンにアナログスティックを
一個をつけるだけでどれだけ敷居が上がると思ってるんだよw
そのくらい適応できない人は元からタッチパネル専用ゲームしか触れんだろうに。
まだ高齢者用ケータイの方がボタン多いわ。
>>82 アナログスティックと十字キーの両方あってもバランスは損なわれないだろう
>>83 十字キー(ボタン)もアナログスティックも大差ないと思うけどな
少なくとも、パンピーには有っても無くても関係なさそうだ
>>86 ボタンが硬いのも嫌なんだよな・・・
WiiやPSPみたいなストロークの深いボタンのほうがいいわ
ただ、それだと二つ折りの形には出来ないんだろうな
RPGのコマンド選択なんかはアナログだと選びづらい場合もあるんだよな
調整次第なんだろうけど
Wiiにもアナログスティックがついてるのに
いまさら抵抗感とかないよ
正直3dとかどうでもよくなってきた
>>89 方向指定キーが二つあったら初心者は混乱しそうだがなぁ
「一個増えただけで」の繰り返しでPS2コントローラーが出来たんだし
そういえば上画面はタッチにはならないんだろうか
つか上だけが3Dで下だけがタッチとかなんだろうか
その程度で複雑なんて言ってたらwiiは売れてないわ
>>92 そういや、DSLは割と柔らかめだったね
DSLは買ってないから忘れてた
あとタッチパネルも相当変化するだろうね
3D云々より、GBやGBAのVC化をなんとかして欲しい
3DSなら出来るだろ
携帯機ならgbcやgbm引っ張り出してやるけどなぁ
いまさらGBとかGBAのソフトはやりたいとは思わない
テトリスは例外だな、3DSでてもやり続けるだろうな
Wiiで遊ぶ4つの剣出して、3DSでGBA画面を再現して無線でナビトラできるようにしてくれ
WiiのVCの強化版みたいな感じになってるとありがたい。
マリオ64DS買った人、十字キーどうだった?
快適?
GBでいまでもやってみたいのは・・・
任天系は多すぎるので割愛して、
サガ(2)、ネメシス、モトクロスマニアックス、パロディウスだ、
辺りかなぁ・・・。
>>106 アナログスティックには適わないけど、なんとでもなる。
☆全部取ったよ。
マリオ64DSってタッチペン、ストラップ、十字キーの3つの操作があったけど
どれも糞だったな
右スティック無しって展開だけはマジで勘弁して欲しいわ
もうハードの仕様決まってて生産待つだけなんだろうな・・
狂おしい
>>106 十字キーは正直きつかった。
ストラップに変えたら、最初は違和感あったが慣れれば難なく操作できた。
ま、ポリゲーがメインになる限りアナログ無しは有り得ないよ。
PSコンのように"同じボタンを無意味に増設し続ける"のとは意味合いが違う。
十字キーとは全く別のものなんだから。
俺はレゲー現役で買ったり遊んだりするから基本的にはVCもあまり買わないと思うが
手に入りにくい物は出してくれるとありがたいなあ
マジカルチェイスGBとかアニスのアトリエとか
まあマジカルチェイスの場合WiiのVCでも出してはくれなかったわけだが
十字でも案外いける
ただカメラ専用の操作部が無いのはストレスの塊
>>110 やっぱそう思うよね、でもこれがアナログだったらずい分違った
ニューマリは快適だった
3D視点だと十字キーはどうしても指が痛くなってくるんだよね
アナログあるといいけどね。
でも前のスレか何かに予想画像で左右2つのアナログがついていたのがあったけど、
あれはさすがに無いかなと思う
>>90 64コンみたいな形でない限りどちらかが犠牲になるわ
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! ゲームに熱心でない人たちが初めて触れる
c(,_U_U スティックメインのハードになるんでしょうか……?
PCの3Dゲーなんかは微調整は全部マウスでやって
キーボードでの移動はwasdの組み合わせの8方向しかないし
これでアナログスティックが付かなかったらPSP大勝利でゲハは祭りになりそう
個人的にはあった方がいいけど無くてもいいや
ゲームに熱心でない人たちは片手持ちのタッチゲーばっかじゃないか。
>>118 十字捨てるとは思えんけどな
最悪左スティック無くてもいいけどDSL以降の改悪十字は勘弁
ぬーまりDSは良く無視されるのう
スティックの問題はまずフタ閉めだな
ボタンはどうせならもう6ボタンで
>>120 そのマウスに変わる物が無いんだろうが
日本人ってほんと縦横だけの操作のゲーム好きだよな
普通に考えたらGC級のスペックと思われるハードにアナステいらないなんて寝言言わないよ
タッチパネルって思いっきりマウスの代用品だと思うが
>>126 俺のレスを読めよ
それよりこれ期待されてる液晶のでかさとか考えたら
着々とハードルあがってるな大丈夫任天堂だよ!
>>127 危惧されるカメラ操作がそれ
ご勘弁願いたい
そこで脳波マウスですよ
見た目おかしな画面になってもいいからテレビ出力が欲しい
Wiiあたりの立場が余計辛くなるかもしれんが
超小型のプロジェクター日本が開発したけど
韓国のどっかのメーカーが携帯に乗せると言うのを聞いた
>>132 すでにF-04Bがプロジェクターにもなるじゃん
CMもよくやってる
プロジェクター搭載のデジカメとかあるし、
macbookに乗るという話もあるな。
まぁゲーム機につくのは無さそうだけど
据え置きがなくなると言うか、両者が合体しそうだ
海外だと据置市場の方が大きいからさすがにどうだろうか
携帯ゲーム機にプロジェクターなんかついても操作した途端に画面がブレてかなわんのだが
あ、そういやそうかw
>>134 ただF-04Bのプロジェクターは別売で値段も数万だからな
価格がネックになってゲーム機に搭載は無理だろうな
>>141 すぐコモディーカするし、量産で価格もこなれて安くなると思う
でもこれが乗ったら革命的だ
据え置きの市場はまだ残るだろうが
ランナップはスカスカだからな
来年のファミ通の目次のゲーム別インデックスは
3DSばっかりじゃねーかってツッコミが入りそうな予感w
さすがにそこまでは行かんだろ・・・
俺としてはブラウザが楽しみだわー
FLASH対応はさすがに無理かなあ・・・
ブラウザが主な機能になるわけじゃないからな
据え置き市場は全体の2割とかになりそうw
容量がボトルネックになりそうだなあ。
多分ならないと思う
ボトルネックはどう考えても電池の持ち
>>103 初代聖剣とかsagaとか意外と名作は多いぞ
>>146 フラッシュがARM系対応してるから無理って事は無いと思う
ブラウザはオペラを引き継ぐんだろうか
>>151 いや任天堂はいつも上半期がスカスカだから
一年中爆売れソフトを供給出来る体制が整えばまだまだ伸びる余地があるよ
>>152 それこそが最も難しいことでもあるけどね。
>>153 今はトモコレとNewマリオあるしFitやリゾートもコンスタントに売れてる
どれ一つ取っても他のメーカーなら中堅どころでも
それ1本に社運が掛かってるレベル
任天堂は要所要所でそういうソフト生み出すんだよなあ
やっぱ化け物だわ
ジャンプアルティメットスターズ2とか出ないかなぁ
今開発中のFlash10.1はほとんどの携帯機器で使えるようにするみたいだから
3DSで10.1が動く可能性は十分あるんじゃないかな
>>152 マリギャラ2とゼノブレイドみたいに2〜4月あたりには少なかったのにいきなり出すとスケジュール調整どうなってるんだ?って感じはするな
>>156 Flash10.1はマジで凄いな
割と気になるのはやっぱり本体の標準機能だな。
ピクチャやカメラは進化するのか?Wiiと連動したMiiコンテンツはあるのか?
ブラウザは標準?音楽や動画再生機能は?音楽再生に使える拡張子は?etc...
それ以前にOSはどうなるんだろ
DSとWiiに互換性があるのか知らないけど、OSレベルで開発環境整備した方が効率がいいだろうし、サービスも便利になるだろう
他の携帯機器と比べると、マルチタスクはいらない、精々制限のある疑似マルチタスク程度(ゲーム機である以上、バックグラウンドでアプリ動かして処理落ちとかは無しで)
それ以前にOSはどうなるんだろ
DSとWiiに互換性があるのか知らないけど、OSレベルで開発環境整備した方が効率がいいだろうし、サービスも便利になるだろう
他の携帯機器と比べると、マルチタスクはいらない、精々制限のある疑似マルチタスク程度(ゲーム機である以上、バックグラウンドでアプリ動かして処理落ちとかは無しで)
>>158 シャープのFWVGA液晶を使うとなると今のカメラでは解像度が足らなくなる
ちょうどシャープはFWVGA用の43万画素のカメラも作ってるし液晶のついでにカメラも供給してもらえばいいんだが
あなたのいうゲーム機におけるOSをどういうものと考えてるのかがわからない。
裏で別のプログラムが動くという話だとHD機は
ボイチャとかはソフト側のプログラムの有無に依存せずに可能なんだっけ?
エラー出たらコンソールに戻ればおkとはいかないからな
165 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 12:34:55 ID:QQSugabCO
秋のポケモン新作はびみょうな位置だな
カスタムサントラくらいは欲しいけどカスラックさんがうるさいのかな
DSもタッチスクリーンなんかの部分にはARM7を使ってる。
OSが必要になるのは次の次ぐらいからじゃないかね
ラスボス(携帯電話)に勝ったら、いろんな業界から注目されるようになるだろう
いまは携帯電話に飲み込まれると思われてるからそうでもないが
携帯電話は6〜7年後も普及率は変わらないが買い替え需要は超激減してるだろうから
勢いは滅茶苦茶落ちてるはず
ゲーム機が携帯電話の領域を侵略開始するとも思う
領域って電話にでもするつもりか?
電話にするならあまり長時間バッテリーを食うようなことは出来ないし、
2画面にボタンをつけるというある意味ゲームに特化した形にも出来ないし、
ゲーム機としていいところなんて一つもないぞ。
1人1台の携帯電話にかてるわけないじゃん
>>169 とりあえずスカイプ機能みたいなの載せることぐらいはやるんじゃね?
Wiiスピークじゃやってるし
>>170 小学生に限定するとそうでも無くなる
んでここら辺の層が将来携帯買う必要無いなと思ってしまえば(ry
まあ、バッテリー問題解決するまではそこまで行かないと思うけど
3Dなんて目を引くための餌みたいなもんで
通信の強化こそ最重要ポイントだよな
トモコレ的なものを標準で搭載すれば
相当な武器になる
新作ポケモンはDSで決定かぁ
となると次の新作は早くても2013年になるよな
マイナーチェンジ版は3DSで出すのかな。あとはルビーサファイアのリメイクも有り得る
再来年で発売してから10周年だし
>>167 タッチスクリーン制御&サウンド制御&Wi-Fi制御
新作ポケモンの3色目は3DS専用とかエグイ真似してくるかも
ピクトチャットをかくれんぼに利用していたこどもの話のように
想像もつかないような使い方が出てくると面白い
音質もipod並は余裕だろうな
現状のピクトチャットは糞だからな
わざわざペンでやることはなくなりそうだね
そのへんも改善されるだろう
ピクチャはペンで描くから面白いんでないのか。
糞だとしたら解像度の問題だったろう。
182 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 13:38:44 ID:4d6rJ9CL0
どんなに高度なCG技術を駆使したとしても、
テレビに映し出す限りは、立体感にはおのずから限界がある。
横井氏が予測していた通り「平面の限られた範囲の映像」、
つまりいつまで経っても2・5次元映像にすぎないのである。
たとえば『バーチャファイター』や『バーチャレーング』、
しょせんは「平面に映し出された疑似3D映像」なのだ。
なるほど・・
バーチャルボーイは生まれる時代が早すぎたんだな。
そしてあれから15年、やっと時代が3Dに追いついてくれた。
そこで登場するニンテンドー3DSには大いに期待してる!
実はダブルスクリーンを排除すべきではなかろうか、DSではかなりマッチした優しい性能で良かったが
そもそもDS互換ってこんなに普及してるのにいるのか
素直なタイプの本体設計を取るのが3DSの正解と思うが、それはありえんが
ゲーム機としてはPSPの方がだいぶすぐれてるはず
ピクチャはチャットの面では難ありだったよ
> ゲーム機としてはPSPの方がだいぶすぐれてるはず
それはない
大型1画面にして、
・DS互換のときはタテ持ちで2画面分割表示
・3DSモードはヨコ持ち
にしてほしいなあー
折り畳めるのは最高だよな〜
ためらいなくポンと置いておける
ステータスとかを常に表示することが出来たりするから
個人的には2画面の方が好きだな
まあ、2画面を切るのは無いだろうと思う
現状売れてるのはLLサイズだからね
サイズはそれぐらいの物にはなりそうだね
互換取る以上折り畳み式は硬いとと思う
2画面を1画面にする説もあるし、それに期待だな
DSにRPGが増えだしたのもそういう部分が大きいと思う
DQ9やった後にDQ8やったらいちいち地図を開くのが面倒に感じた
LLサイズはあくまでバリエーションだろ
小学生にアレでポケモンやらせるのか?
二画面はユーザー以上に開発者が"もう一つの画面"と割り切る為に必要なんだろうな。
広い一画面を用意すると利便性より見栄えが選ばれる。
デフォで写真を思いっきり加工できる機能を付けて欲しい
西野カナ並の顔面フォトショ詐欺ができる機能
そして加工した写真をSDで携帯に移動できる
これでギャルにもバカ売れ
ゲーム機でそんなことすんなよ・・・
ゲハで言うのもなんだがユーザー目線よりハードメーカー目線での意見が多くてやだな。
小学生に〜って言われても少なくとも俺は小学生じゃないわ
そりゃ商売だし
小学生無視して売るようなことしたら失敗するよ
3DS早くやりたいなー、DSの時はグラに不満がかなりあったからな
画面もでかい方が良いけどどうなんだろ、LLやったあとにDSiやるとやっぱ画面小さくてきついんだよな
3Dスティックがあるなら
Wiiで配信されてる64ソフトも快適に遊べそう
3Dスティック1本だけなら64はきつそうだな
携帯機の場合ひとつのゲーム機にアナログ+十字キーって操作しにくいような気がする
それは配置やデザインの問題だと思うが。
でも小学生が3DS重いからいやだって言うのはないと思う
あくまでソフトだから、措置はその人の家のテレビによるけど
携帯は違うからね、小さいより大きいほうがいいに決まってる
>>204 すれ違い通信する時だけはLLサイズだとポケットに入らなくてちと辛い
>>204 小学生の方が重さは気にしないだろうな
初代GBも結構な重さだったし
むしろ大人の方が気にする人は多いと思う
個人的にLLは思いから家専用
外出時はDSiと使い分けてる
そもそもLLだって
「半据え置き」ってコンセプトだからな
これを携帯機のベーシックにすることはありえないよ
すれ違いで面倒なのはわざわざパカパカ開ける作業
イツ入ったか解らんし、もう1枚上に乗せてくれれば
面白いんだけどね
>>174 実際の売りが通信>3Dという可能性は十分ありそうな気がするな
>>209 そうだろうね、ドラクエではすれ違いでお世話になりました
ただ30mてのが範囲せまいから、こちらも改善されるだろう
1キロ位あったらいいな
あまり通信距離を長くするとバッテリーの問題もあるし、
金も取られるんじゃなかったっけ?国に。
>>210 もはや「すれ違い通信」ではないなw
別の名前になるのかな
>>208 フタ閉めるタイプなんだからサブウインドウってのは有ってもいいかもね
>>212 地域通信とか?=一定範囲内のプレイヤーと自動的に通信。
>>213 そうそう、理想はスマートフォーン的だけどそれは無理かなって思うので
片手でタッチして音楽が聴けたり、色々使い道あるんじゃない
ならいっそ青歯でケータイと通信してほしいw
DSってポケットに入れて持ち歩いてるわけじゃないし、だから俺としてはサイズも
現行DSiサイズには拘ってない(てか、DSiLLサイズ絶賛希望中w)。
まあ小さすぎる画面だけはやめて欲しい、迫力ない上に見ずらい、やりずらい
最低PSPぐらいの大きさは欲しいな、見やすいしね、画面大きくしても折りたたみを上手く使えば
コンパクトに出来ると思うんだよね
互換切ってPSPgoやIS02みたいな一画面スライド式が一番ありがたいが無理だろうな
青歯はあるでしょう、標準でマイク・イヤホンはつかないけど
多分別売りだな
>>217 画面の大きさはPSPどころか現行DS系ともそう変わらないような予想だよ
俺もPSPgoの3.8インチが2枚くらいは欲しかったんだが
DSのように液晶の横にボタン配置するようならワイド液晶は無い
>>221 これから売ってくソフトは3DS向けソフトが主流になるから
あまりこだわりははない、3.4、3.8いやもっと欲しいなとは思う
知り合いがシャープでこのパネル作ってるけど
ほんとに出来るのかな?期限内に......
っていってたけど大丈夫かな?
まだ完成してないっていってたしどうなるんだろ?
3.8インチの16:9液晶ってつまりPSPGOと同じだからな
画面の大きさが気になる人はPSPGOを見てみるといい
液晶スピカーもありえそう
DS互換がある以上DSとそう変わらない形状になるよ
単純に画面サイズだけ当てはめるとDSiを横に1cm位伸ばしたような感じだろうか
加速度センサーやマルチタッチは当然ついて来るだろう
ワイド画面なんて一定以上の大きさの画面でのみ映える物だから
携帯機でワイド画面である必要性なんて全く無いよ
体感的にも大きく感じづらいし筐体のバランスも悪くなりがち
DSの後継機が3Dってことは
Wiiの後継機ってどうなるんだろ?
まったく想像がつかない・・・・・・・
Wiiは母親を味方にする機能をつけてくる
さすがにワイド液晶にはしてくるでしょ
地デジが進んでワイド画面が標準になって来てる時代なのに
DSだけ4:3だなんて違和感を覚えると思う
旧来機のゲームは横帯付ければ良いだけだし
そういう理屈でいうならそもそも縦に2画面自体が異質なんだが
>>236 モニタ付きなのになんでTVに合わせる必要があるの?
iPhoneは3:2でiPadは4:3だね
Wiiの後継機は来年のE3の噂あるけど
あと2.3年は引っ張るんじゃないかな
ただ画像がよくなっただけじゃ誰も買わんよ
措置はメジャーしか参入出来なくなってしまったからな
サードの再編・合併・買収などで最終的には数社に
絞られて行くんだろうな、完全に作りがハリウッドだもん
>>238 サード的には非常に重要そうだ
主に移植的に
PSPが16:9だったのは一応UMDで映画コンテンツとか見るって用途もあったからだしね
DSも今ならWiiの間からの映像だか何だかあったかもしれんけど
独自コンテンツがメインになるゲーム機とかだと
基本的には特にワイドである必要もないと言えばないんだよな
ただそれでもワイドじゃないかとは思うが
>>237-238 Wiiもその内16:9に対応するだろうし、それに合わせてやりそうだと思うんだが
まぁ根拠なんて何もないけどな
何となくそこは時代の流れに乗せてきそうな気がするってだけだ
東芝の液晶PSP2っぽい気がする
>>243 お前がwiiを持ってないことはわかった
Wiiを4:3と思ってるとは情弱の中でも最強レベル
例え持ってなくてもよっぽど確証がある場合以外は普通恥をかかないように調べるもんだけどねぇ
お前ら性格悪いなおい
ああHD対応だな間違って書いただけだ、すまんすまん
そんな揚げとらんでくれよ
iやLLは動画見れるように結局しなかったな
3DSでは期待してる
>>241 移植やマルチにはあまり関係ないと思うけどな
WIIの間は失敗だったな、あれはツベで充分だなって思った
3DSの動画はツベが見れる気がする、グーグルとは関係良さそうだし
16;9は絶対にないと断言できる
googleとは関係良いだろうね、安藤ケンサク出すし
>>254 ただ子供も使う事も考えてフィルターかける可能性あるな
>>252 YouTubeにWiiの間ほどしっかりと作っているオリジナル番組なんて無いけどな
3画面の内 いくつが3D液晶なんや?
立体視にとっては横幅の確保はかなり重要だからワイドはありそう。
縦持ちだとアレになってしまうという弱点はあるが。
>>横幅の確保はかなり重要だから
そう?アバターなんかはキャメロンがビスタよりちょっと縦に長いIMAXの
映像にあわして作ってるよ。
奥行きを表現するのには横に広いより縦に広い方がいいんじゃね?
そうなると縦持ち最強ということにw
立体視の仕組みを一度調べてみるといいよ。
>>257 多分1つか2つだろうな、横持ちゲー、立て持ちゲーなど
今より幅が広がると思う
>>260 そこらは知ってるがあなたが何がいいたいのかわからん。
左右にずらして立体効果を得るので左右の幅が小さいと立体感の制限が大きくなる。
横幅以上には視差を取ることができない=物体を手前方向に飛び出させられる距離は横幅によって決まる
映画館くらい大画面(ましてIMAXほどの巨大スクリーン)なら横幅は殆ど視界いっぱい
なら縦にも延ばして視界をすっぽり覆った方が没入感が出るのは当然
さらに言うと目の間隔程度より横幅が狭いと奥に引っ込む距離も結構制限される。
>3次元的な操作ができるスティック
>画面上のキャラクターの攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える部品を採用
>通信速度や電池の持続時間も大幅に向上させる見通し
>ゲーム機本体を傾けてゲームを操作できるよう、加速度センサーの搭載も検討中
>高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は据え置き型ゲーム機の「ゲームキューブ」並かそれ以上になる
朝日はシャープが開発した液晶を採用というのは
どうやら当たっているっぽいけど、上記の日経関連の報道もすべて当たっていてくれ
性能だけじゃなく価格も据え置き型ゲーム機並かそれ以上になりそうなのがなー
裸眼3Dのデジカメみたけど全然たいしたことなかったから
これを売りにするは考えられない
そうなると高解像度の液晶、GC並の性能、3G通信はあってもおかしくない
裸眼立体視と本体を傾けるモーション操作って相性いいんだろうか。
16:9の2画面でDSをやるときに左右に帯が入るのはいいんだが、
それで画面が小さくなるとちょっと残念だな
帯入りでDS並のサイズになると今度は高くなりそう
この辺をうまく仕上げてくれさえすればもう何も言うことはない
そういや2画面て言う記事はあったっけ。
4インチ以下一画面じゃDS互換が小さくなりすぎるからわざわざ書くまでもないということかな。
>>268 俺も3D機能はちょっと目を引く為のギミック程度なんじゃないのかなーと思ってたりする
映像が飛び出してどう面白いのかなーと正直
3Dジャンプアクションで距離とかを把握し易い、って言ってた人が居たけど
実際そんなに体感できるのかは確かに疑問。触ってみればわかるんだろうけど。
q
3Dジャンプアクションかぁ
んーどうなんだろうねえ
まずE3あたりで紹介映像でも見てみないとわからんね
紹介映像じゃ分からない気がするなぁ。
まぁそういう効果があるならマリオをロンチで出すだろうし、説明してきそうなもんだけど。
2画面で二つの角度から描画すりゃジャンプアクションも把握しやすくなるんじゃね
>>275 プロモ映像とかは作りづらいだろうな
なんといっても映像では3Dを表現できないしw E3ではどうプロモしてくるのか楽しみ
ああそうか、映像見てもわからんなw
秋頃にでも体験会開くかな
日経の3DS情報まとめ
・「3次元的な操作ができるスティック」と「振動で伝える部品」を搭載する見込み
・通信の速度や電池の持続時間の向上
・加速度センサーの搭載も検討中
・画面サイズはDSi LLのものよりやや小さい4インチ以下
・単純に画像で勝負する3Dではなく、立体的な世界を縦横無尽に動き回る楽しさなどあくまで
「インターフェース」で新しいゲーム体験を生み出すのが狙い
・高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は据え置き型ゲーム機の「ゲームキューブ」並かそれ以上に
なるとみられ、過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る
NEW! 4月2日にシャープの3D新液晶発表。これが採用される可能性は高いと思われる
>>275 特別なゲームにはならんよ
これまでのゲームを立体ディスプレイで見るだけのもの
単に2Dディスプレイではポリゴンゲーは生かせなかっただけの話
282 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 21:32:17 ID:v2odgY+f0
3DSの前にシャープの新型液晶を使った製品でないかな
インとアウトそれぞれに2個ずつ、合計4個のカメラがついて
3D写真を撮影できる事に期待してる
まあ3D前提で作れるとなれば新しいものもいずれでてくるだろう。
動画機能が仮に追加されたとしてそれは3D対応にしてくれるかな?
test
動画云々は変な方向にいきそうなんで勘弁なんだが
YouTubeがとかその手の需要も捨てがたいとは思うけどやっぱりゲーム機なんだし
ゲーム機としての使命をちゃんと全うしてからにして欲しいなー
間違ってもゲーム以外のためにゲーム機としての機能が損なわれるなんて本末転倒
な事態だけはご勘弁願いたい・・・
PSP2の圧勝は確定事項だな
E3で初お披露目か
でもネットで実況見ても
裸眼じゃないと3Dわからないよね
当日はショボって煽られそうw
3Dは分からないからね・・・ 切り替えスイッチあるから2Dで見せるんじゃないの
3DはTVCMとか宣伝難しいそうだね
CMは店頭で試遊台置いて遊んでもらうしかないのかな
あとイベントやって遊んでもらうとか
でも最終的には、3DS買った人が他の人にやらせるとかの
口コミで伸びていく気がする
>>294 そうだな・・・今回は早くに試遊台出してきそうだな。
期待だ。
熱血のレポでもE3後の早い段階で流通へのアピールも開始するって言ってたな
>話題を集めている新ハード「ニンテンドー3DS」については、
>6月のE3で初お披露目した後、可能な限り早い段階で
>日本でも流通向けの発表界を行うとのこと。
たぶんカンファレンスが秋にはあるとおもうよ。そこで試遊もできるようにすると思う
Wiiのときみたいに
>話題を集めている新ハード「ニンテンドー3DS」については、
>6月のE3で初お披露目した後、可能な限り早い段階で
>日本でも流通向けの発表界を行うとのこと。
カンファレンスでやると試遊もやるとおもう。Wiiのときもそうだったし
逆にはったりかまし放題でサードとかは無茶なCM作ってきそうだ。
ゲーム雑誌じゃ3D伝えられないし
どうすんだろ?
カンファレンスと試遊会はあるだろうね
無いほうがおかしい
実機で遊んでみてねっ!!
ってことだと思うよ
ゲーム雑誌もぶっちゃけあんま信用してないみたいだしなあ
>>300 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! イメージイラストがたくさん載ったりするかもしれません。
( つ旦O プラモの箱絵のような?
と_)__)
ゲハでも困るかもw
このゲーム凄いとかショボとかURL貼っても
わからんしw
■齋藤茂トーセ社長
>任天堂が発売する3Dゲーム機のソフト受注が増えている。来期はかなり貢献するため急回復する。
忍より
>話題を集めている新ハード「ニンテンドー3DS」については
>6月のE3で初お披露目した後、可能な限り早い段階で
>日本でも流通向けの発表会を行うとのこと
>>305 そこはゲハだ
アンチならどんな絵だろうと糞グラと煽るさ
しかし実際3DSがPSPよりグラがよくなる可能性は十分にあるわけだが
もしそうなった場合これまで散々グラで煽っていた方々はどうするつもりだろうな
>>308 3Dだとグラはショボいけど飛び出し具合が凄いとか反論できるw
そこまで詳しくないけど、あの解像度のパネルを使うならPSP程度の性能じゃまともに動かせなくない?
PCだって解像度上げたらフレームレートも下がるわけだし処理も重くなるよね?
>>309 最新マシンでこの糞グラwwとかなんとでもできるだろう・・・。
>>312 PSPと大差なくね?3DS糞過ぎるw
・・・これは予想範囲内だな
>>311 その点もあってGC並の性能じゃないかと予想してる意見もあるね
>>313 だから3Dで見てみろよ
ぜんぜん違うからと・・・・w
>309
3DSなんて目が疲れるし、頭うごかせなくて肩こるし、3Dと言っても画面小さいから立体感しょぼいし、
容量足りなくて今時フルボイスソフトが一本もないし、動画もみれないし、互換も時代遅れなDSソフト
だけだし、俺の頭の中のPSP2の方がずっと凄い。
たぶんそんなかんじ。
グラに関してはPS3や360と比較したりどうとでも煽れる
HD機以上になることは間違いなく無いから
>「3次元的な操作ができるスティック」
十字キーは消えそうだ
>「振動で伝える部品」を搭載する見込み
タッチペンに搭載
>通信の速度や電池の持続時間の向上
現在のDSより向上すると思われる
>加速度センサーの搭載も検討中
まだ未定だが搭載の可能性あり
>画面サイズはDSi LLのものよりやや小さい4インチ以下
LLよりでかくはなく弱冠小さい程度
>「インターフェース」
今までにはない新しい遊び
>「ゲームキューブ」並かそれ以上
GCと同等かそれ以上
>>306 3DSのエミュはアナグリム変換機能が必須だな
一家に一枚赤青メガネ
少し気になるのは解像度が高いとGPUのパフォーマンスが食われるんだよな…
俺的にはポリゴン性能は人型が無理なく必要十分表示できれば性能的に問題無しと
思っているけど。
>>309 そこら辺は普通にPSP2が同レベルで出てくるだけなんじゃないか
ただし向こうは1枚だろうが
>>322 それと2画面でも描画性能は食われるしね。
GPU2つ積むとも思えないので。
……いや、2つ積むような気もちょっとしてきた。Tegra積まないようだし、格安のチップを
2つ積むなら任天堂的かもしれん。
現在のDSよりも電池の向上は確実だね
IPADが10時間余裕らしいから
6〜8時間ぐらいなら合格かな
24時間で頼むわ
PSPのような動画再生は無理だろうなあ・・
新しい「プレイやん」が内臓されてたら神なんだが
最高輝度で4時間ぐらい持てばいいや
>>328 欲が浅くて慎ましいな、WIIでやってるから3DSもやると
考えるのが妥当だろう
>>328 神というか俺的には必須機能
でないとやんから卒業出来んのよね
エンコし直しは無問題!だから、任天の人は是非お願いします
最低もしくは下から2番目の輝度で10時間は欲しい。
4,5時間持てばいいわ
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! コネクト24をONにすると寝ているうちに
( つ旦O 範囲内ですれ違い通信がされるようになると
と_)__) 起きたときにワクテカなので電池の持ちは長い方がいいですね。
動画再生の性能的に問題なくても、任天堂的にやらないんじゃないか?
Wiiの間コンテンツを直で見れる程度じゃなかろうか
Wiiの間の映像はどうでもいいから
可愛いMii達をずっと表示するモードを搭載してくれ
実はシャープとの契約は3D液晶だけでなく太陽電池パネルもだったりして。
閉じた状態でも明るいところに置いておけば、充電不要で低速ながら無線通信やっちゃいますよー、とか。
動画って方式が一杯あってロイヤルティが発生するんじゃない?
すれ違いとかするときって基本ポケットがカバンの中じゃないか?
>>335 PCでエンコ必須だから敷居が高いのがネック…
だからこそ、再生機能は3DSWare?でボッタクリ2,000円でもおk
出来ない人は端から買う気が失せる値段にすればいいのだ
誰も予測してないけどFRLGでアダプタ同梱してまで無線テスト→DS本採用
という経緯を考えると万歩計機能付くんじゃね?
wareのためにある程度記憶容量つけるのは確実だからソフトごとに
(ソフトそのものを本格起動していなくても)たまごっち程度のマクロは仕込めるはず
>>334 そうだな、よりWIIとの連携が加速すると思うな
スリープ機能は今の数倍あるかなって思ってる
>>328 PSPレベルは無理だがDSでもmpegデコードできるよ、
CPU変わればmp4もそれなりいけると思うけど。
任天堂がやるかはともかく。そういやDSvisionって動画フォーマットなんなの?
>>336 勝手に上がり込んでくる来客どもを封殺できるようにしたいよな
せめて、居留守使ったり、ドアチェーンをかけたりできるようにしてほしいわ
部屋でゆっくりしたいだけなのに「ピンポーン♪」・・・殺意が湧く
DSiウェアの引継ぎはやるんかなあ
PSNみたいにアカウント方式にすりゃいいんだろうけど、客層広いから採用しないかな
クラニンIDで紐付けするんが一番手っ取り早いか・・・、
いずれにせよ3DSが発表されてからDSiウェアを買うのを躊躇してるがw
>>344 WIIの間は失敗だな、つべで充分、やるならMIIの間とかいいな
Miiの間=似顔絵チャンネルでしょ
3DSでは難しそうですが、Wii2でトモコレ内臓はありそうですよね
内臓ですか?
なんだか怖いですね…
Wii2どうするんだろうね。あのままでは3Dにはできないよな。
7インチの液晶装備できるのか?
wiiwareでMiiを登録してってのならありそうだけど最初から内蔵はどうだろ
この妄動の膨らみ具合にデジャブと思ったら
レボリューションスレがこんな感じだったわ
性能の詳細が出たら即dat逝きだったあのスレ
Wii2は来年度末か、再来年末だろうな・・・
E3まで、後66日か・・・
Wiiにまねて、Diiだったらどうしよう・・・
Miiって今後も名称変えないのか?
Wiiの次世代機は名前変えるだろうけど、それでもMii?
Wiiの次が○iiだったら別にいいけど
>>356 Meにかけているんですし、別にいいんじゃないでしょうか
似顔絵チャンネルで3DSでもMiiを作れて、それがソフトでも使えるくらい仕組みは
仕込んでくるだろうけど、トモコレ内蔵なんてソフトが売れなくなりそうなことは
しないんじゃね。精々Wiiにもあった微妙なチャンネルくらいっしょ。
現状だとどうにも限界がある感じだなぁ
Wii側もうちょっと頑張れ感が
3DSの中にMiiを住ませるみたいな事はやってきそうだなと思う
ゲームソフトにMiiの洋服や部屋の家具なんかを付けたりして
ゲームを買って遊ぶほど部屋が豪華にみたいな
>>352 わふーが居るとこまでそっくりだよなw
なつかしい
CMなんて3DS上でやっちゃえばいいんじゃないだろうか。
みんなのニンテンドーチャンネルを3DSでやればさ。
常時通信できる状態にすればトップ画面で新ソフト情報表示させるとかできるでしょ
スリープ状態ではないとき3DS開いたらすぐに新情報手に入るような感じ
>>362 普通にチャンネル配信するだろうしな。
MiiやらチャンネルやらはWiiと連動してくるだろうし。
Wiiと連動させるならMiiに使えるパーツ増やせないな
3DSとメインで連動させるのはWiiの次世代機だろ
WiiはDSとの連携に少しプラスするくらいで十分
>>365 Wii側の似顔絵チャンネルを更新する手もある。
本体メモリ容量に問題が無ければ、だが。
海外でいうとトモコレは売れてない、すれ違いも微妙
MIも微妙、次世代機は2.3年後と言われてる
今年いっぱいはWIIに不安はないが、それ以降はと考えると
3DSと連携は今以上に必要になってくる
連携っつってもたかが知れてるし
>>368 海外でトモコレはまだ出てないはず。妄想は勘弁してくれ。
犬はEU圏で5割以上売ってた。すれ違いは評価わかんない。
>>352 なにか含む所があるのかもしれないけど、そりゃ予想スレだったら詳細が判明したら役目を終えるだろ
>>362 ニンテンドーゾーンもWiiの間もそうだけど、広告モデル導入の動きはあるんじゃないの?
任天堂自体が昔から(サテラビューとかランドネットとか)検討してるし、ネットも携帯電話も導入してる所は多い
頑張ってるがボタン配置がアレすぎるだろw
>>367 似顔絵チャンネル自体に手を加えると
Miiを操作出来るゲームで予期せぬバグが出たりしないかなあ…全然大丈夫かな?
あとWiiで落としたVCをWii2に持っていけないなら3DSに移動させたい
>>369 となると、PS・箱勢力がシェアを伸ばして行くだろうね
逆にWIIの市場はゆるやかに落ちて行くだろう
E3の期待度は海外ではナタルがトップ、ついで3DSだからね
>>372 やっぱあそこの位置にスティック追加はムリだわなと納得できたw
>>375 それ3DS云々関係あるか?
逆に聞くけど、3DSとどういう連携したらWiiが落ちないと思うの?
>>375 ゆるやかにというか既にwiiは急落してる。
natalは実機出てきたら一気に悲観ムードになると思う。
前回のデモは漠然とした期待感で盛り上がったけど、
実物出てきたら一気に冷める。
wiiに関してはこのまま横ばい、
360が薄型値下げで一気にブースト(natal同梱で価格据え置きとかやりだしたら終わりだが)
PS3が少し下がるぐらいじゃないかな。一気に落ちはしないと思う
GC、GBAの時代にGBAを持っていないと遊べない連動要素やらがあったが
ハッキリ言って鬱陶しいだけだったぞ。単品で完結しろよと思ったもんだが。
それがWiiの普及の足しになるとは思えん。
>>372 実際、DSの形状でスティック2本つけるとこうなるよな。
>>381 専用ケーブル必要だっただろ
大体、普及の足しになるとかならないとかそういう話じゃない
3DSがまじでGC並みならWiiというか据え置きは緩やかにフェードアウトじゃないかねえ
>>372 しかしこういう画像よく作れるよな
感心する
予想できること
・ニンチャンが入ってる
・VC開始
・SD起動と強化
ニンチャンのような宣伝とデータ収集は絶対やると思う
逆にやらないといかん
Wareを移行できないのは致命的になるから
いよいよアカウント式か何かやると思う
基本の容量も増えるだろうがWiiDSiの教訓からSD起動を初めから想定した作りになると予想
特殊な機能よりこの3つがバッチリならいいな
内臓ストレージはどのくらいの容量なんだろう
>>384 据え置き機にしかできんような方向で進化していくだろ
>>386 ニンテンドーゾーン強化もやるだろ
起動画面でプッシュ型情報配信があればいいなとは思う
SD起動は無いと思うわ。
裏側で本体にコピーして ってんならあるかもだけど。
いや、そういう形の意味でもな
>>386 ・動画、画像の取り込み
DSiでカメラが付いたが任天堂が写真を撮るためにカメラをつけたとは全く思えなかった。100%ありえない。
なにか狙いがあるなと
ゲームであったり通信、操作デバイスに取り込んだ映像を利用事で何がしかの勝算を見てるんじゃないかな。
だからこその3D液晶搭載なんじゃないと予想してる。
裸眼3Dなんていっちゃ悪いがショボイわけでハッタリかます為に3Dなんてありえないと思うしな
シャープの新液晶は3.4インチと3.8インチがあるのか
3.8だとPSPGoと同じか。あのくらいで2画面あるとかなり迫力があるから3.8だといいな
ワイドならDS互換であいた左右でタッチパネル上に十字キーとボタン表示とかありそうな気がする。
シャープのはマルチタッチ対応だし。
昔は雑誌媒体くらいでしか情報がなかったから天井知らずで妄想できたけど、
今は詳しい人とかがその性能は無理とか全部事前に解説してくれるから難しいなw
内側カメラ2個つけて顔との距離を計測して
3Dのスイートスポットを自動調節してくれると良いな。
スイートスポットの調整は製造段階でしかできない。
そういや自分は3DS発表前のDS2の予想では
ユーザーのジェスチャーや表情を正確に認識する機能を
目玉にするんじゃって思ってたんだよなあ
まあNatalの携帯版みたいなイメージだけど
それと3D機能を組み合わせればさらに効果的なのか
って事で、3D以外の隠し目玉はこれだとあらためて予想
んで任天堂から企業イメージアップも考えて手話を覚えるソフトが出る
‥ってこっちは据え置きの方が向いてるからNatalがやりそうな気がするけど
マイクつきのハードでそれやったら嫌がらせだな。
>>399 できるんじゃないの
カラー液晶の手前の視差バリアって
ただのモノクロ液晶らしいし
403 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 09:53:28 ID:O5+rTn3p0
ナタル動画見たけどこれは凄いな思った、箱搭載、別売りで50ドル以下
だと爆発的普及する可能正はありえるかもと思っちゃう、フィット層は確実
食われるなとは思った、難点挙げると1人用専門と言うのが気がかり
ジャストダンスは元々はこれに開発絞ってたみたいだし、これに通信対戦
などが加わればさらにブーストがかかるような気がする
PSについては、BD映画が1000円から2000円程に下がったところ
リモコンについては1万は高いよって所、同胞版で値段添え置きで尚且つ
今ままで出たソフトと互換出来たら、ブーストがかかるような気がする
>402
スイートスポットを調整しようとするとミクロン単位のバリア位置の調整が必要になる。
現在の製造技術ではそんなオーダーをソフト的に調整できる解像度の液晶はモノクロであっても
とうてい作れない。
本読むときも一番見易い位置に意識せずもっていってるんだから、
ゲームするときも一番見栄えがいいポイントになるよ、意識しなくても
406 :
398:2010/04/10(土) 10:16:42 ID:RV8W85gN0
少し調べてみた。
スイートスポットの距離変更には視差バリアのスイッチパネルの厚み
そのものを変更する必要があるようだ。
ううむ。残念。
いつか、パネル素材の熱膨張とかを利用して厚みを調節できるようになれば良いな。
20cmぐらいでもある程度保ってくれてればいいなぁ。
>>404 解像度とか関係ない。スイートスポットは視差バリアパネルの厚みによって決まる
だから原理上は何枚もの視差バリアパネルを重ねて使うレイヤーを選択する方式なら実現できるはず
ただし多層構造にすれば透過率は下がるしコストは上がる
>>386、
>>390 携帯機にニンチャン積んであるとWiiに有るのよりもいろんな面でずっと強力だろうな
右目がきつい乱視だけどちゃんと見えるのかなw
仮に噂のシャープ液晶が両面採用だとすると、
グラフィックメモリはどれくらい必要になるのかな?
今はメモリが暴落してるんで、つもうと思ったらwiiを超えて下手するとHD機並みにつめるからな
>>412 これから数年3DSで戦うんだし
ハードの進化速度も半端ないから
ここはひとつちょっと贅沢に積んで欲しいな
まぁでもハードで損をするようなマネはしない、というのは覚えとかないとね。期待するのもいいが
発売時最高性能にしても一年もすれば確実に抜かれる
不毛
CPU性能よりも、ゲーム機としてのトータルデザインの方が重要だと思う。
客に欲しいと思わせることができれば、3DSは安泰。
つまり、3DSを持ったらこんな風にあなたにとってよいことがありますよ、との提案次第。
スレで紹介された発表や推測昨今の電子部品業界の流れを鑑みるに
これがニンテンドー3DSだ!
・公式発表の機能「裸眼3D」はシャープの3D液晶の可能性がかなり高いが決まった訳ではない
・ARM系CPUのチップセットである可能性が高いがGCのシステムオンチップという可能性も(「GC並の性能」を誤解した可能性もあり)
・DSとの互換性あり
・64〜256MBメモリ(PSP−2000からが64MB、256MBは今のスマートフォン等の容量がこのくらい、更につんでるマシンもある)
・512MB程度のSLCフラッシュメモリか逆に8〜32GB程度の大容量MLCフラッシュメモリ(wiiやDSiの実績から前者である可能性が高いが、価格や性能がこなれてきたので大容量に舵を切る可能性もなくもない)
・おそらく2画面だが大画面の1画面を2画面として使う可能性もあり
・メディアは既存DSに使われているものの可能性が高いが、まさかのホログラフィックディスク採用という事もありえなくも無い(任天堂が出資した会社は差し押さえ食らってるが、技術開発はその企業だけが行っている訳ではない。切手サイズのメモリも開発された事がある)
・ニンチャンやニンテンドーゾーン等既存のwii・DSサービスの継続ないし発展
つまり、全然絞り込めてねーってこった
>>414 wiiも当時としてはあの価格でかなり贅沢なつくりだったんだが
マリサン出して欲しいな・・・
ペーパーマリオRPGも出して欲しい
>>416 トータルデザインはその通りだが、時々その中にCPU性能は含まないとか
GPU性能は含まない的な発言をする奴がいるから困るw
>>416 その通りだが、逆説的に3Dにした時点で通常よりもグラフィック負担が大きい事は覚悟すべきなんだな
まあこの手の事いっても否定はからはありえないって言われるか、また別のゲハの否定派からは「任天堂信者は性能要らなかったんじゃないの?w」みたいに変な煽られ方をするんだよね
gcディスクのインストール
>>422 レンダリング面積は、左右それぞれ半分になるから
そんなに負荷にならないと思うぞ。
GPUに立体視支援機能があるなら
ジオメトリ計算終盤のパース変換辺りで左右の頂点情報を作り分けるとかだろうし、
ジオメトリ計算が激増すると言うわけでもない。
>>415 一番に拘る必要は無いが
積める物なら積めばいい
積まない理由がないのなら
Wiiは確か出た当時でハードでちょっと損、ソフト1本買ってもらって黒くらいな話だったから
3DSもその程度なんじゃないかと
>Wiiは確か出た当時でハードでちょっと損、ソフト1本買ってもらって黒くらいな話だったから
ハードでちょっと損、ソフト1本買ってもらって黒って条件で
今だとどれくらいのモノが出来るんだろうな
値段と条件による
スマートフォンや小型コンピュータ系も原価は定価の半分くらい
原価だけで9割くらいになるゲーム機とは異なる
>>425 1番に価値があるのではないが、それ自体は劣化しないしな
GCの遺産を活用するのにベストな選択してくるかと
431 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:03:15 ID:O5+rTn3p0
1番重要なのは開発環境が他の措置と比べて6分の1程度だからな
当たれば右派右派だよな、3DSがWII並みの性能だとついていける
ハードもまた絞られるね、もはやサードにとってはこのハードにリソース
を絞り込んでおけば大丈夫という時代は過ぎ去った、リスクヘッジをして
分散していく方向に行くだろうね
>>429 GCの遺産なんぞ無意味なのはPS2の遺産を使いながらもボロ負けしたPSPが物語っている。
DSの後継者たろうとするなら必要なものは「新しい驚きと楽しさ」だ。
なにかよくわからないけどもわくわくするような気持ち、これが大事。
433 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:12:54 ID:O5+rTn3p0
>単純に画像で勝負する3Dではなく、立体的な世界を縦横無尽に動き回る楽しさなどあくまで
「インターフェース」で新しいゲーム体験を生み出すのが狙い
そう考えると、今までにはない遊び・驚きだろうね、じゃないと現状のDS
未満に終わる可能性もある
>>416 まあまだほとんど何も発表されてない段階だから仕方ないんだけど
その提案の点で言うと3Dってだけではイマイチではあるな個人的には
でかい画面のLLの方がまだ欲しいというかまだしばらくはそっちで充分だなと思ってしまう
せめてPSPgo並の3.8インチ×2でもあればいいんだが
単に性能が上がるだけでも魅力じゃね?
DSでは厳しかったまともな3Dアクション(MHに限らず)もやっと遊べるんだし。
過剰な性能は要らないにしてもDSはポリゴン性能に関して
最低限のラインを割ってたと思ってるからな。
まぁ性能が上がるってのもまだ想像の段階だろ、って言われたら否定できないけど。
>>434 いや、冷静に考えると、解像度向上の3.4x2でも相当リッチ。
ただ、どう転んでも公式のソフトウェアしか使えないだろうから、なんかもうその辺は
どうでもいいやって気もしてるw
結局、これまで通りのゲーム機(あとはおまけ程度)なら、ちょっと解像度向上、ちょ
っと性能向上、あとはできるだけお安くって感じでいいやw
>>435 性能上がって出るゲームの幅が増えるのはとても魅力、たぶん3Dとかよりずっと
それは有るんだけど、ただDSで厳しくてPSPでは出てたようなのであれば
現時点でもPSPでやればいいだけだしなあという気もしなくもなくて
もちろんPSPよりもずっと性能上がるだろうけど、携帯機のサイズとかだと
DSでは足らなかったけどPSPならおおむね満足って部分も結構あったので
解像度や性能上がったゲームが出てきたとしても
DSからだと変わるけどPSPからだとそうたいして変わった気もしないかもという気もしてね
>>436 だよなあ、新型液晶が更に2画面有るわけだしコストはしっかりかかってるよなぁ
しかしホントいくらになるのか
そこも重要な点だな
>>437 携帯機は筐体デザインも重要。
PSPがPSPの形してる限り、俺は欲しくならないw
>>439 確かに蓋閉められるってのは一回使っちゃうともうこれ無しでいられん程ではあるな
>>438 なんのかんので\20000以内には抑えてくると思うよ
自分の予想は\17800かな
想定されてるスペックからは安すぎかもしらんが
でもこのぐらいだと思う
>>440 蓋閉じスリープは便利すぎるよな
GBAソフトは対応してないからたまに間違って落ち込むがw
DSLでスリープなのに気付かず電源切れてると思ってソフト入れ替えたりしたことあったけど
DSiは蓋の中に電源スイッチあるからそういう間違いも回避できていいな
>>441 DSの場合は一度も値下げをしない事でLLが2万まで来ちゃったけど
実は他と同じに値下げしたりしてたなら
LLだってもっと安く出てただけなんじゃないのとも思ってるので
俺も3DSはLL2万とかに関係せずに普通に1万5千とかから出してくるかもなあとも思う
>>442 俺もあったなw
3DSはホームボタンみたいなの付けて、具体的な電池残量を確認できると嬉しい
ついでに時刻なども確認できるとなお嬉しい
>>445 それにメモ機能も付いてたらそれだけで俺歓喜するわ
うごメモと動かないメモ帳
>>446 ゲーム中に自由に呼び出せるメモはあると便利だね。
pspよりちょっと高いぐらい
そこで飛び出す3Dメモ帳か
メモ機能はRPGとかアドベンチャーで便利そうだなー
今はなきドラクエの「おもいだす」を思い出すぞ、FFIIにもあったっけか
メモに限らず呼び出せるアプリケーションを
バックグラウンドで動かすのは多分あるだろうな
常時すれ違いはほぼ間違いないだろうし
くわえて動作安定の仕様にすると
一律で性能を下げるようなまねになるんだろうけど
任天堂の高性能の使い方としては現実的だと思う
ゲームと、ブラウザで攻略サイト見るのを
切り替えできるようなマルチタスクにはしといてほしいな
箱○みたいなバックグラウンドDL機能もあると嬉しい
まあ携帯機だと容量もたかが知れているし、要らないかもしれないけど
素朴な疑問なんだけど3DSでDSのゲームやると解像度上がるから綺麗に映るの?
それとも拡大した画像みたいにボケる?
>>453 そういうことはやらないと思うぞ
単純にゲームにさけるリソースが減るから
457 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 17:17:07 ID:FFHhVp9i0
auの3D携帯持ってるけど3Dは間違いなく流行る
慣れると3Dにはまり普通の2Dの液晶が物足りなく感じる。
あんまり期待しすぎるとあれだから
・動画見れない
・消耗激しい
・画面ちいさい
・3Dいまいち
これぐらいの覚悟はしておく
>>458 結局それってネガキャン君と変わらんじゃん
ガッカリしたいんなら詳細がわかってからがっかりすればいいじゃん
解像度がめっちゃ上がったDSってだけでも
なんかもう最強じゃね?
スペックアップしたらしたで電池のもちが問題だなー
報道じゃその辺りも強化してるって話ではあるが
バッテリーは他と比べても発展が遅いらしいからなー
463 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 18:12:22 ID:vmq46DiN0
液晶のバックライトがLEDになって低消費電力化が進んでいるけど、
どれくらい効果があるんだろう。
TVとかなら相当効果があるけれど、画面が小さいからそうでもないのかな。
>>461 バッテリー持ちが悪いようなら、クロック下げて多少性能を落としてくるだけでしょ。
むしろ心配は、解析度が高すぎてメモリが増えることだな。
メモリ増加はチップ数増加なので、コスト増に直結する。
はい3DS勝利確定
今メモリって安くないの?
>>467 今は一時期より戻してるけど、DS出た当時と比較すれば当然安いよ
ソフトのメディアもどうなるんだろうな
大きさ、容量等々
3Gに期待って言う人いるけど、携帯経由でネットにアクセスできるといいなぁ。
仕事メール専用なんで、余裕がありまくり。
支払いとかをキャリアに載せれば利便性も高まるし、キャリアも売上に多少プラスになるだろうし。
>>467 PCの汎用メモリの話でしょ?
どんなメモリ使うかわからんし、汎用メモリ使うにしても、
チップ数の増加は好ましくないと思うんだけどな。
携帯でのパケットとPC等を携帯に繋いで通信するパケットは別料金だから使える人は少ないだろうね
473 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 18:52:11 ID:O5+rTn3p0
LLは重いのは何で?
普通は年数と供に小型化して軽くなるのが道理だろ
>>472 そうなんだ?いやー知らなかった。んじゃ可能性は低いな。残念。
>>472 ちょっと調べてみたらパケット料金って死ぬほど高いのね。
パケホーダイの類をつかうとしても、正直、携帯とか3Gとかでデータ通信ってありえないわ。
いやー。知らないってことは怖いんだなと感心しきりのことよ。
ドびっくりww
これじゃあ、任天堂がそっちに手を出すのはちょっとありえんだろうね。
だからもしあり得るとしたらキンドル方式しかないとは良く言われるな
ただ、キンドルは容量の小さい本だからな
容量の大きいゲームでその方式が成り立つかどうかは分からん
なるほどなあ
479 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 19:49:04 ID:eUSQ4mqF0
ニンテンドーゾーンを増やすというのはあるかもしれない
いまの通信料金だとソフトは数MBが限界だろうなあ
100分の1になれば・・・
482 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 20:32:17 ID:eUSQ4mqF0
レスくれないんで自分で調べたよ!
最大の違いは、携帯電話網を利用した高速通信を利用することで、
PCを介さずに電子書籍や新聞記事がダウンロードできる点にある。
携帯電話会社との契約は不要で、アマゾン・キンドルのサイトと
ウィキペディアのサイトであれば無料で接続できる(通信料をAmazon.comが負担する)。
それ以外のサイトは有料となる予定であったが、2009年8月現在無料である。
こりゃねえわ
まあ普通に802.11をbかgにして速度アップしたWi-Fiで終わりなんじゃないかね
3G通信はそのうち3DS-3Gみたいなバージョンモデルで出してくるような気が
ニンテンドッグスやどうぶつの森を同梱して欲しいな
特に任天犬は、DSブームが爆発する前のソフトだったから
今こそ、もう一度って感じはする
11b/gはDSiで一応対応してるよ
そうだったか
そうすると速度アップという情報もどこからのアップなのかでまた違ってくるか
キンドルみたく、ダウンロード用に無料になればいいのに。
>>485 ソフトが対応して無いと意味ないんじゃなかったっけ
通信料無料でも結局コンテンツ一つ一つの価格に上乗せされてしまうのであれば
それもどうなんだかなぁとは思う
妄想だけど3DSカードがDS二枚分の厚さで
DSカードだったらそこに二枚させるというのを思いついた
>>490 カードはDSと同じでも大丈夫だと思う
というかDS自体、本当はもっと小さく出来るらしい
子供が間違って飲みこまないように大きくしたって聞いた
カードの大きさだけど、
MicroSDより小さくすれば、マジコン撲滅できるんじゃね?
493 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 23:09:06 ID:eUSQ4mqF0
クシャミしたら飛んで行きそうだな
縦長にすればいいんだよ!
497 :
492:2010/04/10(土) 23:28:49 ID:Qh3E6Zdf0
おい、何俺のグッドアイデアdisってるんだよ
まあ、本体から出っ張るよう感じでSDスロットをつけてしまえば終了だな
てか、どこに記憶する部分が付いてるの?ってくらいデッパリがない
端子のみみたいなUSBメモリあるじゃん?あんな感じがいいな。
問題は、子供がなくしちゃいそうなとこだな。飲み込めちゃうし・・・・・・
あんまり小さすぎても困る
DSソフトでさえ無くしそうになったことがしばしば
2,3本指しっ放しにできるようにして欲しい
ドリームキャストのコントローラーを何故か思い出した
DSiは当初DSのダブルスロットだったそうだから、
3DSでは今度こそ本当にダブルスロットになるのかもね。
実際DSのダブルスロットって何をしたかったのかは不明だけど
>>503 ポケモンとかラブプラスの2本差しでデータ移行ができたり、
システムカードとデータカードを分けてマプラスとかできたりする、とか?
単純に2本同時進行するとき便利
時々ある
毎日起動したくなるゲーム(ぶつ森とか)を常時挿しっ放しで別のゲームが遊べるって
いうのはなかなか魅力的だな
DSの時でさえコンパクトに出来ずに結局ダブル挿しは見送られたのに
よりギミックがいっぱいになりそうな3DSに2本挿す余裕なんて無いだろ
>>503 DSのダブルスロットはGBA互換の為
一応、拡張用途にも使われていたが、殆ど使われなかった
ダブルスロットを活かしたソフトと言えば、やっぱりポケモンかな
Wiiでもよく思う。
街森とマリカーは入れっぱなしで他のゲームだけディスク交換出来たらいいのにと
本体にインストールして次回からディスク(カートリッジ)レスで起動できる、なんて事が
出来りゃ良いんだけど、色々あるからねぇ。
>>510 むしろ、Wiiのほうがそういうの出来るようになってほしいわ
DSは差し替えりゃすぐに出来るけど、Wiiの場合は起動に時間かかるからな
GCの時のサクサク感がなつかしい
昔のコンポみたいにディスクチェンジャーを搭載するしかない
ウィーン…ガチョガチョ
ディスクドライブ機で2つ入れたいは贅沢すぎる
SDカード的なもんのスロット3つ4つつけてソフトにカード同梱して
インスコしてるソフトはカード刺さってたら起動できて従来のようにディスクのみでも起動できるよ
って方式なら即売りは防げる
>>516 それだとインスコする必要なくね?
ただ面倒でややこしくなってるような気がするんだが
DS/3DSカードスロット×2ってのは魅力的だが、別にスロット一つでもいいかな
他のハードに比べりゃ全然面倒じゃない・・・むしろ、楽なほうだし
インストタイプだとしたら起動回数が10回毎に認証とかいう形にするんじゃないかなぁ
>>514 メカニカルな部品を増やすと故障の確率がバリバリ上がるw
やっぱインスコだよ。
プレイヤータグとカートリッジを紐付けする。
一度紐付けされたカートリッジは、そのプレイヤータグでしか紐付けを解除できない。
こうしておくと、中古店は買い取り時に紐付けが解除されてるか確認しなきゃならない。
逆に言うと、売る側は事前に紐付けを解除しないと買い取ってもらえない。
これでインスコ&中古売りは防げる。万全を期すなら+オンライン認証。
ロードが問題になるディスクと違って、カートリッジ式ではインストールの必要性が薄いだろうな
すれ違いのプログラムだけ本体にDLするとか、そういう感じになるのでは
>>517 あ、ごめん完全に据え置きのみで考えてた
カードタイプだと容量の問題があるから起動のフラグだけカードに任せてって感じで
3DSはROMの容量が気になるな
現状DSは512MBが最高だけどこれじゃ足りそうにも無い
容量なんて増やそうと思えばいくらでも増やせるだろ
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! カード二枚組で余裕なのでは?
( つ旦O
と_)__)
前から後ろから挿したい
ユーザーごとにアカウント作ってパッケージソフトにDLコード同封とDL販売。
その上で任天堂が公式のマジコン出してくれれば便利になるな
ダブルスロットなら二枚組も有りになるのね
畑中よう子
529 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 01:35:24 ID:dP6vnoaC0
>>527 フラッシュメモリの容量によっても有りになるね
だめか。DLコードだけ使われてソフト売られちゃうか
岩田もバランスっていってるから
当然解像度が上がるからクロックがあがり容量もあがるよ
割れ厨のせいで色んなところに問題が出てくるなぁ
>>532 大概のコピー対策は正規ユーザーを不便にして割れ厨を野放しにする。
もう何がなんだか分からないorz
>>533 2chの大規模規制みたいなもんだ
荒らした本人はまた●買い直して
規制をすり抜ける
しかしこれがホントにスレの予想通りの性能+まだギリギリ手を出せる値段(20000〜30000辺り)ならPSPまじ終わるな…
ゲーム機に関わらずライバル関係同士の競争が無いとどうしてもマンネリになるのが多いからソニーにはネタ的な物でもいいから新しい携帯ゲーム機希望
GB…12800円
GBA…9800円
DS…15000円
第1モデルの値段はこんな感じだけど、3DSはいくらでくるかね
2万円切るか、越えてくるかのラインかな?
GBAは8800円ではなかったかな
この流れだと20000〜25000円がやはりターゲットに思える
けどDSの値段って多分に戦略的なものだったと思うし、
今回は当座のライバル不在ということでやっぱ読み切れないよな…
ここはウソでもソニーに今年度内の真・PSP2の発売をアナウンスしてもらうしかないな!
>>536 GB高けぇ
もしかしてGBAって世代が上がって値段が下がった唯一のハードか?
しかし確か3DSが発表されたあたりでどっかで任天堂とソニーが共同開発すれば無敵のゲーム機が出来るのに、とか言ってた人居たなあ
競争云々は抜きにしてまじでそうなったらどんなゲーム機が出来るんだろ
>>539 設計思想が違いすぎて決裂するに決まってる
ソニーが儲かるような仕組み作って任天堂がブチギレて終了
>>538 ゲームボーイカラーがあったから、それと比べるとGBAは値上がりしている
>>539 途中で喧嘩別れして終わり
歴史は繰り返すのであった
つかソニーが参加して任天堂に何の得があるのか良く判らん
CPUも液晶もメモリもバッテリもソニーじゃないのに
UMDが付きます?記憶媒体はメモリースティックです?いや〜…
…あ
逆ザヤ担当ってのはどうだろう!?得意だよね!
>>540 ああ、確かに…
ソニーは目先の儲けに敏感だしなぁ…
メモステもSD変換が出来た今完全にいらない子
>>542 初期モデル同士の比較だったんだけれど
GBCは微妙に世代進んでるからなんとも言えんなぁ
>>538 GBは当時別に高いとは思わなかったな。
>>547 まぁぶっちゃけ電池代のが体感では高そうな気が
電池とかで考えるとGBASPから充電式になったのはある意味ゲーム機としてはすごい進歩なんだよなぁ…
まぁ今だからこそある意味当たり前の対応だが…
初代GBもコンセントに挿せるアダプター使えば電池いらなかったけどね
そのうち3DS liteみたいなやつも絶対出るだろうから
また最初のはゴツくなるんだろうか
紙箱さんレベルたけえww
552 :
551:2010/04/11(日) 03:19:33 ID:kkBWRrWz0
誤爆しました
>>549 GBも試作段階では充電池だったよ
組長の一声で没になった
当時の充電池ってニッカドだしなあ…
ニッカド→ニッケル水素→リチウムイオンの進化は大きい
リチウムイオン電池はソニーの発明なんだけど今や見る影も無いからな
2010/4/11 2:00 情報元 日本経済新聞 電子版
<日経>◇目が疲れにくい」裸眼3D液晶 日立ディスプレイズ開発
日立ディスプレイズは「目が疲れにくい」3D(3次元)液晶パネルを開発した。通常は左右の目に移る映像を完全に分離して
立体感を出すが、映像を微妙に重ねる新技術を導入し、疲れの原因とされている過度な映像の飛び出しを抑えた。
専用眼鏡は不要で、スマートフォン(多機能型携帯電話)や携帯ゲーム機向けに年内にも販売を開始する。
新たな液晶パネルは2枚の液晶パネルを張り合わせて、左右の目に送る映像を分ける方式により立体的に見える。
同じ方式はシャープも採用している。日立ディスプレイズは光を遮断する液晶の形状を変え、違和感のない立体感を実現。
従来品より輝度を向上させ、3Dの弱点とされていた液晶が暗くなる問題も解決した。
通常の2D(2次元)への切り替えもできる。
千葉県茂原市のパネル工場で2010年度に量産体制に入る予定。
556 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 09:04:07 ID:T7z0ItHq0
同じタイプの液晶じゃないと、日立とシャープ両者に注文できないな
そんなことはないだろう
なんか同じような液晶が登場したということは…
供給体制を整えているのかな
裸眼式は今後ドンドン進化していくだろうからな
その時その時で変わるはず
3DSHと3DSSHが出ると
>通常は左右の目に移る映像を完全に分離して立体感を出すが、映像を微妙に重ねる
>新技術を導入し、疲れの原因とされている過度な映像の飛び出しを抑えた。
これはシャープの発表では触れられてなかったよな。
単に説明のしかたのちがいなのか別物なのか。
>>555 これがPSP2用のものだったらまた盛り上がるんだけどなあ
もしくは実はシャープがPSP2用で任天堂用はこっちとか
563 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 09:25:16 ID:RGZ/k2/80
>>535 3DSのマシンスペックはいったいどれくらいアップするんだろうな?
蓋を開けてみれば現行DSに毛が生えた程度の性能で3D液晶搭載だったら
それはもうガッカリすぎてズコーだけど・・それは流石にないか(^^;
だからと言ってPSPと同じくらいっていうのも嫌だな。どっちも既に6年前の
古すぎる前世代ハードだしな〜
せめてDCやPS2くらいの性能があれば嬉しい!
うーん、やっぱり文章だとさっぱり分からんw
実際の見え方がどうなのかが気になるなー
>>559 いや裸眼はあんまり進化しないぞ、進化した先がホログラフィックの領域を想像してるだろ
というか、PSP2なんて出せないだろ?
>>563 まあコアユーザーは不満かも知らんが
3DSが3D映像を抜かしてもPSP程度の画面を出せるなら
(凄い画質のPSP2が出たとしても)もうそれで勝負は決まる
さすがに今から作ってPSP程度とは思えないけどね〜
GCとはいかなくてもPS2ぐらいは出るんじゃないかなあ
普通に考えるとPSP2出せないが
債務超過でも続ける会社なんで常識が通用しない
>>568 PS3はビジネスとして成り立たせるためには
PS2並みにバカ売れすることが絶対条件で
そうじゃなかったら撤退って最初から言われてたのに
いまだに生き延びてるからなあ‥
まあ中身はズタボロなんだろうがそれでも立っているだけで脅威だ
>>556,564
・>2枚の液晶パネルを張り合わせて、左右の目に送る映像を分ける方式
・>同じ方式はシャープも採用している。
・>日立ディスプレイズは光を遮断する液晶の形状を変え
あたりを見る限りではシャープと同じ視差バリア方式(通常の液晶パネルとスイッチ液晶パネルの貼り合わせ)
のような気もするけど、たしかにこの記事だけだと分からないな
DFD方式だと液晶パネル間に空間ができるから、
“貼り合わせ”というより“配置”という形になるような気もするけど
>>548 電池はホームセンターなんかで安く買えたな。
ただ、夜中に電池がなくなって、近所の電池の自販機で
買ったときは高いなぁ・・・と思った。
PSP2の話が出てるけどもしE3で発表するなら、3DSみたいにいろいろなところから情報が漏れてるはず
それがまったくないところを見る限りではE3では発表はないと思うぜ
シャープのはタッチパネル一体型もあったから下画面で日立は上画面というのはどうか
たしかにDSは日立とシャープから液晶を供給だったけど・・・
そりゃ後方で不本意ながら損保や銀行が肩代わりさせられてんだもん
確かにPSP2の噂は聞こえてこねぇな。後藤っていうSONYの御用記者が言ってたくらいだ。
これは本当に、債務超過でもう本社からの開発支援もしてもらえないってことなのかな
一社しか作れない部品というのはコスト的にも供給量的にも問題があるから両方に同等品作らせてるのかね。
仕様を決めたのは任天堂、それに応じたのが今回の2社なのかな。
負けハードの後継機が後発なんて考えられないから、PSP2を発売する気があるならやっぱE3で発表するはず。
いつものようなオーバースペックの失笑マシンじゃなくて、性能1.5倍でタッチパネル搭載くらいでいいんだからよ。
E3で何も無いなら事実上の後継機開発断念とみて問題ないと思う
PSPgo2が満を持して発表される予感。
つまり
SCEの情報管理能力>>>>>>>>>>任天堂の情報管理能力ってことだなw
おまえらわざとなのか知らんが一応
PSPhone作ってるじゃないか
584 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 11:01:46 ID:FCL+Cdiw0
>>582 ここまで情報が出てこないということは、PSP2の情報は厳重に管理されて、SCEでもアクセスできる人間は一握りなんだろうな。
たぶん、発売日まで、開発者なんかには一切知らされないな。
10年間くらい厳重に管理されたままでいいよw
発売されても一般人に知られない
ソフト開発2、3年かかるから
PSP2出るのは早くても2012年だな
PSP総合見てると、なんか泣けてくるな
希望に満ちてるというか、強がってるというか。
PSP2も出るの楽しみだな
どんな意味でだよw
PSP2なんて出したら赤字が更に大変なことになるから
そういう意味の楽しみなら・・・
今年のE3でPSP2発表したらソニーの事尊敬するわ
どういう意味でだよw
もちろんタッチパネル3D液晶搭載ですよね?
常識的に考えれば出ないが
ソニーのことだからと考えると出る
同時期発売は無理だが春だと吹かして実際に出るのは一年後と予想
596 :
鵜 ◆umDhTiSYwX.5 :2010/04/11(日) 11:35:11 ID:nK3YIyBO0
3Gをデフォにして欲しいなあ
そうすりゃオンライン認証も出来るし割れは激減するだろ
単体でオンも出来るしボイチャも可能になる
基本プリペイドで、早期購入者には一月オン無料サービスとかつけてやって欲しいわ
敵もソニーが続行するのを待ち望んでると思うよ
また一兆円吐き出させてやるぜって
599 :
鵜 ◆umDhTiSYwX.5 :2010/04/11(日) 11:39:12 ID:nK3YIyBO0
>>598 問題はコストだわな
インフラは整っているんだから何とか実現して欲しいわ
PSP2出せる根性が凄い
PSP2はハイドラ計画とか出てたけどな
そもそも3DSも結局任天堂が発表するまで誰も知らなかったっていうね
基本は無料wifiで外でもネットやりたい人だけ毎月金額払うってのは出来ないのかな
ギャンブラーとギャンブル依存症の境界線
>>602 いやDS2という形では情報は相当漏れてたじゃん。3D対応という情報はなかったけどね
何故他が何にも漏れないのにチップだけ漏れてくるの?
チップについては完全に想像だろうよ
ただARM系なのはほぼ間違いないということで
おおよその想像が付けやすい
3Dハイドラ計画とな
>>603 イーモバイルにでも契約すれば?
>>607 いや、PSP2(仮)の方
ARM9のDS後継機が3DSはARM系ってのはまだわかるけど、MIPS系の後継機がなんでARM系のハイドラなのかなと
>>572 俺もひょっとしたらE3でPSP2と思うクチではあるけど確かに可能性は低いだろうね
MH3Pだけ発表して3DSの様子を伺い
パクリ修正を入れつつTGSで発表の方が有りそうだ
その後それを警戒してた任天堂が更に隠し機能を発表
発売日と値段を両社探り合う展開と妄想
ポケモン白黒が近い時期に出るからポケモン図鑑が3D対応になると予想
これだけで大きな目玉になるだろ
そしてE3でモンハン3DSが電撃発表‥はさすがに無いか
モンハン云々はさすがに妄想が激しすぎ
PSPが続く限りはあっちでやりそうだし、はっきり言っていらん。
>新たな液晶パネルは2枚の液晶パネルを張り合わせて
これだと3DSは4枚も液晶が要るわけだが
モンハンがPSPに張り付いたままの方が他のサードは喜ぶと思うわ
丸パクリを3DSで先にヒットさせてしまえばいいからね
バーチャよりも鉄拳が世界でメジャーになったように
今度は性能的に問題もなくなるだろうからモンハン3DSも出してくるだろうけど
PSPで話出したばかりだからまだ1年後2年後だろうね
P3の移植から出して続けざまのP4からはPSP2とマルチとかか
>>615 3D対応のモンハンライクのソフトを出せばいいんだな
セガやコナミあたりがやんないかな
あと個人的には3Dロボット格闘系が欲しいな
プラレス三四郎みたいなの
ガチャホースとかダンボール戦記とか
もろにそれ向けな気がするんだが
何と言うか…
ソニーは秀才型で任天堂は天才型だよな
>>619 いやどっちかというと逆だろ
任天堂はミヤホンに代表されるように
ひたすら客の目線に立っておっそろしく緻密に計算して
その上で右脳的なもので味付けする
ソニーは自分の事しか考えないで好き勝手に突っ走って
それですべてが自分に都合良く回るって思考
どちらかといえばダメ天才肌
>>618 つテレロボクサー3DS
ってのは冗談で、プラレス三四郎風ゲームいいな
プラジェータにときめいて裏切られた世代としては、マジ期待したい
マリオのステージデザインの話とか聞いてても
基本的に思いっきり理詰めなんだよね
いや、むしろ天才型で有能な人間は、
右脳で試行錯誤した後に理詰めで検証することが多いから
どっちにしろ天才でいいと思うよ。
こっちの方がゲームとしてはスゴい! というのを捨ててでも
でもユーザーはきっとこうした方が遊びやすい、とかを取ってくるもんな宮ホン
飯田さんとか多くの人達はそこでスゴいを捨てられないのが差になってたんだと思う
>>623 まあミヤホンも岩田も恐ろしく高いレベルで
右脳と左脳のバランスが良いんだろうな
天才であり秀才でもあるでいいかな
>>624 取捨選択のセンスってなかなか真似できないよなぁ……
>>625 秀才って右脳左脳関係なしに努力の出来る人ってイメージ
まぁ努力はしてるだろうから特に問題はないと思うけどな
天才型は組長だろうな
ゲームのこと何も知らんのに
組長と宮ホンという2人のくっつかった結果だよな
その組長の替わりに今度は岩っちなわけだけど
組長とは違うタイプながらそれでもやはり良い組み合わせになれてると思う
昔も今もまさに両輪
>>627 あの人は不思議だなw
野球のこと全く知らないのにイチローだけは絶対取れとか言ったり
>>629 組長組長言われるが実際ヤクザやらせたら相当なもんになってたと思う
多分人を見る目が異常に発達してたんだと思う
組長は人を見る才能がある
出来そうな人はどの分野でも活躍できるってことなのかも
元が花札屋だけに組長になんの違和感もなかったが
言われてみればヤクザとなんの関係もないんだなw
組長組長言われるから一瞬本名忘れる
クレヨンしんちゃんの組長先生も名前を忘れてしまった、フルネーム自体聞いた覚えも無いが。
やま○ち組
花札とかヤ○ザにも売ってったかもって聞いたけどどうなんだろうか
ラブホ経営とかもそれっぽいしな
株札は独占状態じゃなかったっけ
ヤクザにもってヤーサンくらいだろ大量に花札なんか買っていくのは
>>638 というかメインはトランプじゃないか?
これもきな臭いと言えば臭いが
まあ、直卸はしてないだろうがその辺の店で勝手に買ってくのまでは止めようもないしなw
任天堂の設立が1947年で戦争直後らしいから、花札なら市場を取り仕切る連中とか
トランプなら軍とかに卸してたんじゃないの。
642 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:40:11 ID:QwD97Kq50
上手くバランス取るだろう
任天堂の事だから
枯れた技術の水平思考だし
正直WIIの後継機がさきだっと思ったから
以外だった、3DS出すって事はJK
今までにない遊び・驚きが提案出来るという
自信の表れだと思う
花札なんかは普通にお得意様だろ。
ヤクザ相手の方が品物の信頼性は重要だろうから
ヤクザに任天堂の花札が愛用されてたなら
それは質が確かって事だ
3DSにアナログスティックが付くなら今までの携帯機よりマリカーが楽しめそうだ
花札=ヤクザってwww
日立の3D液晶って3DSっぽいな。DSの液晶はもともとシャープと日立ディスプレイズからの供給なので
調べたらPSPはサムスンとシャープからなのな
花札が古くから賭博(ご法度)の方法だったのは間違いない。
組長が社長になった段階でお付き合いがあったかは知らないが、
戦争直後の頃はそういう連中とも付き合いはあったろうと思う。
>>620 あー確かに…
しかしソニーの場合、頑張って作ったんだから買ってよってイメージが強い感じ
頑張った見返り(値段)を求めすぎというか
その辺が秀才というかダメインテリというか
AV家電の発想なんでしょ。
ソフトはありもの。
ひたすら再生機器の性能上げて利便性上げればそれだけでいい。
PS,PS2,PS3、PSPと同じもの作ってるだけ
>>614 シャープのも同じ
通常の液晶にさらにモノクロ液晶が重ねてある
液晶はコスト安い方優先してそうだな
でも尿液晶だけは簡便な!
シャープや日立の新液晶を体感できるショールームみたいなのがあるといいのにね
実際見てみたい
655 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:58:36 ID:zzQg8nef0
某掲示板からの引用(GKじゃねえからな)
DS=子供向け
PSP=大人向け
こいつらどう思う、お前ら
>>655 SCEの偉い人が「DSはおこちゃま」って言ってたから
まあSCEのマーケティングは正しかったなあと(棒
DS=全年齢向け
PSP=中高生向け
スマートフォン=大学生&社会人向け
他所の掲示板の話を持ち込むお前が一番馬鹿だと思うよ。
659 :
655:2010/04/11(日) 18:02:17 ID:zzQg8nef0
ゴメン
>>655 DS=万人向け
PSP=オタ・厨二向け
661 :
鵜 ◆umDhTiSYwX.5 :2010/04/11(日) 18:14:09 ID:X3t0MQWS0
PSP オタ、中二
DS 万人
PS3 PSソフト続編ファン・ブルーレイ再生
箱360 洋ゲー、オン好き
Wii 任天堂ファン、ファミリー向け
PSP2は発表時はもの凄い性能にみせかけてくるんじゃないかな
発売が近づいてくると段々しょぼくなっていく
PS3の時もそうだった
DS=全年齢層向け(中学生除く)
PSP=中高生向け
こんなとこだな
またぽちゃぽちゃアヒルちゃんか。
DSでやり込めるゲームとかない?
>>665 戦闘画面はかっこいいけどマップはちょっと見辛そうだ
>>666 ポケモンかドラクエ9じゃないの
ポケモンの方が廃人度が高い
アクション系かRPG
スポーツ系はやめて
>>665 やっぱりGBCみたいな仕様になるのかな
専用だと豪華
対応だとそれなり
スポーツ中継は3D映像で迫力が増すと家電芸人で言っていたがゲームでも有効かはまだ不明だな
小島監督が何か作らないかな
本当にマップがいかにもな感じになっているなw
今後はこういう感じのRPGがどんどん出てくるんだろうな
DSソフトでも仕込んどけば3DSで立体にできるということか
>>665 んーでもそんな感じの用途だとすると
やっぱ3Dは俺の場合ほとんど魅力的な要素にはならないなー
ゲームボーイカラー対応みたいなもんだろ
立体というか飛び出す絵本だな
3Dで本当にゲームとして面白いものに昇華できるソフトを作れるのかなぁ
任天堂なら大丈夫だって意見もあるが、それこそ過剰に評価しすぎな気も。
結局ただの豪華版DSになって3Dは図鑑専用みたいにならなきゃいいんだが
アクションゲームならともかくポケモンとかのRPGで3Dは図鑑鑑賞ぐらいしか利用方法思いつかんなw
別に3Dにしたらゲームがつまらなくなるというわけではないんだから気にすんな
任天堂のハード造りはソフトから入るから心配は要らんだろう。
それ以外のソフトにしてもDSの時のタッチパネル同様3Dも絶対使わなきゃいけない
活かさなきゃいけないってわけじゃないんだし、むしろ任天堂以外の会社は
意識しないでもらった方が嬉しい。DSやWiiの初期の勘違いソフト群を見るとな。
ポケモンの発売が秋だから3DSも9〜11月あたりに出るのかな?
むしろ同時発売という狂想曲で
>>681 ナムコは「3Dの達人」を出してくれるに違いないw
立体視できる昆虫図鑑ソフトとか、それだけで結構楽しそう。
>>683 ポケモン新作がロンチタイトルになったら発売日に俺が買えなくなるじゃないかw
>>678 バトル時、木や岩の陰から飛び出して攻撃したり、
派手な魔法などのエフェクトが 3D でグリングリン踊ったら、
なかなか興奮するかも知れん。
3D の空間を容易に指し示すことが出来るなら、
トワプリのブーメランみたいなポイント指定がやりやすくなるかも。
そうすると、攻撃順序、移動順序の指定がリアルタイムでやりやすくなる。
RPG でも使いようによっては活かせるのではないか。
飽きさせず魅力的に見せる処理能力があればの話だが。
3DマップのSLGとかでねーかなあ
>>677 3D自体はグラフィックが綺麗になったと
ベクトル的には変わらないんじゃないかな。
それ自体で面白さを出せるものじゃなくて、
今までのものがちょっとよくなるって感じでいいんじゃないかな。
「同じベクトルでちょと良くなる」では
初めは売れてもすぐ下火になることは、
任天堂が身をもって経験してることだと思う。
>>691 解像度アップ、性能アップ程度で俺はいいんだけどね。
元々、非スペック路線て好きじゃないしw
>>691 うん、だから3D以外にも何かあると思ってるよ。
694 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:11:06 ID:04pvDXoT0
>>693 3Dで釣っておいて、他社が真似ものをE3で公開
→さらなる隠し要素を発表
の流れか
実際それぐらいのことをやらないと先細っていくだろうしな
3DSはDSという高すぎるハードルがあるんだし
FEが出たら
同じような戦闘視点になるのかなw
横じゃ変わらんもんねえ
>>692 おまえはPSP2を待ったほうがいいんじゃないの?
でるのか知らないけどw
>>686 安心しろ。
ポケモンロンチ関係なく、発売日には買えん。
かなり今更だろうけど、まだ未発表の3DSの機能予想を書かせてくれ。
・バーチャルコンソールが持ち運べる
・Mii作成機能(ともコレ内臓)
・Wiiみたいなチャンネル機能
・万歩計(ポケットピカチュウみたいな事が出来る)
・GPS内臓・加速度センサー
あとのサプライズはメディアだな。
DSカードみたいなROMはいい加減限界あるし。
以前話題になってた新メディアはコストさらに高くなりそうだし。
>>692 俺も今のところ3Dよりはそっちだけでも充分いいと思えるな
DSでかなり上位に求められてた部分でもあるだろうし
ただまあ解像度とかでは一般層はそうそうすぐには乗り換えてくれないんだろうけどな
一般層的には3D猫あたりには飛びついてくれるもんなんだろうか
もう据え置きは腐るだけだと把握したからもうこのハードしか楽しみがない
どうでもいいけど3DSにカメラっているか?
QRコードが読めて色々出来るならあってもいいけど、今みたいに
オマケにもなってない位置づけならいらんと思うのだが。
3Dの他に隠し玉な機能がありそう
>>705 これを見ると両目立体視機能は3〜5歳程度で成人と同様になるのか
これなら起動時の注意書きにプラスするくらいで良さそうだな
後は疲れたら目を休ませる事を今更以上に徹底させるくらいか
たぶんソニーがスポンサーのテレビ番組から
裸眼3Dは子供に危ない!とか超ネガキャン入るんだろうなあ
ソニー本社がこれから3Dを推そうとしている中でそれはないw
裸眼3Dにしたっていずれ踏み込まなきゃいけないだろうし
>>704 がきんちょにカメラは馬鹿受けだぜ。携帯プリクラみたいな感じで遊んでる。
>>709 どう考えても諸刃の剣だけどな
裸眼が悪くて、メガネがいいとは限らんし
アバターの問題もあったから、消費者は3D自体に嫌悪感を抱くだろう
撮ったおっぱいも3Dになるんじゃね
ソニーも360度どこからでも見れる裸眼立体視ディスプレイとか作ってたし
変なネガキャンはしてこないでしょ。任天堂以外も色々敵に回しちゃうしw
>>714 っていうかSCEがそんなキャンペーンはったら本体SONYが敵じゃね?
アルツハイマー扱いした過去があるしすでに敵だろw
カメラは立体画像取れるといいな
内カメラ外カメラ各2個だとレンズのお化けになりそうだけど
>>711 DSのカメラは「子供が初めて触れるカメラにしたい」って
コンセプトがあったみたいだからな
んでわざわざシャッター音も消せないようにして
隠し撮りはしちゃダメってのを何気に刷り込みしてるしw
将来的にはDSでカメラの楽しみ覚えたって
カメラマンでも出てくるかも知らん
有れば何かに使えるかもで本当に凄まじく役に立ってしまった
GBの時の赤外線通信の例もあるもんな
3Dも今はまだよくわからんがとりあえず付けとけばいつかきっと役に立つんだろう
ステレオカメラは絶対付けてくるだろう
「3D写真がお手軽に取れてデコできて交換できる」
って需要だけでなんかちょっと怖くなりそうな予感
>>721 子供じゃなくても普通に撮ってみたいもんなあ
>>721 むしろMRで応用して欲しい
奥行き測れるから自然に配置できる
Miiも正直もうちょっと色々作れるといいと思う
>>725 パーツが足らねえよな
二次元キャラを作ろうとすると特に
つか、ゲハとかネットのヲタはやたらとDSのタッチだのWiiリモコンを
「任天堂ですら使いこなしてない、使いこなしてない」
って憶測と妄想で囀ってるが、にんちゃんのコインバトル大会のプレイしてる
ヒトが楽しそうにリモコン振ってる動画みるだけで大成功なのが一目でわかるよな
二次元キャラなぞどうでもいいけど、髪型とかもうちょっと欲しいかな。
てかDSのタッチはゼルダで使いこなしてるし、Wiiのモーション・ポインタは
Wiiスポ・リゾートで使いこなしてるわけで、ただの難癖だろ。
セカンド・下請け製ならメトプラやレギンもあるし、今度のゼルダも
M+専用の噂が本当ならそれらに負けないくらい活かしてくるだろうし。
>>726 顔のパーツが最優先だけど
胴体も色の数とかもうちょっと服の特徴みたいなのが出るといいかなと思う
たとえば
>>729だと黒色(深緑だっけ?)で下をスカートにするだけでも
雰囲気が出ると思う
Miiは人の似顔絵を作るのが目標だから・・・
特徴の強い昔のキャラならともかく
たいして特徴のない今風のアニメ絵とかの再現は難しいだろうねぇ。
使いこなしていないという声は、その人の欲求が満たされていないから出てくるのかもね
ああいうゲームをやってみたい、こういうゲームもやってみたい、てな感じで
>>733 ネットでの不満の声って自分の不器用さとか理解力や知恵や工夫の無さを棚に上げた難癖ばっかだがな
>>732 特徴無いから難しいっての違うだろうけど
対人間用のを二次元に使うのは間違ってるってのは同意
でもチャレンジはしたかったwww
Miiは確かにパーツが足りない
任天堂には、テレビチャンピオン似顔絵王選手権に出場した
今村孝矢氏(F-ZERO、StarFox、ムジュラのデザイナー)
がいるのに、なんでこんなことになってるのか…
Miiはネットに繋げればもっと沢山の種類が!
とか言って毎週数個程度で良いから増やすべきだな
無料にすればそれだけでネット接続率に貢献するだろうし
社長が訊くに書いてあったな、Miiのパーツ数について
まあいきなり何十種もはあれだけどちょっとづつなら増えてもよさそう
Miiは、たとえばネットやWiFiで繋いだ先方にもパーツデータが無きゃ意味無いんじゃ?
拡張一つするにも案外難儀だな…バージョンアップで増やしていけばいいんだけど
たぶんポケモンのブラックホワイトが3D対応になるだろうからそのためだけに3DS買うかなw
いやでもどっちにしてもGB・GBA(・FC?)のVCは絶対くるだろうし、やっぱポケモン関係なく買っちゃうわw
クラニンポイントをMiiパーツと交換とかできたらシリアル登録する意欲も沸くんだけどなぁ
744 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:24:33 ID:oVYt4bLBO
盛り上がってないな
クラニンポイントで3DS予約権の方がいい
Wiiは並ぶしかなかった
747 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:37:55 ID:P2NZXcedO
必死で否定したい奴が来ないとこんなものさ
15
中国あたりからの液晶とかのリークがあればまた盛り上がれるんだけどなー(´・ω・`)
このまま2ヶ月我慢しろとは先が長い・・・
なんか3D映像規制でだめになりそう
裸眼で3Dだと脳の未熟な子供に悪影響の危険性がある可能性があるとか
メガネ式だとメガネを親が管理すればいいからOKとか
ソニーすごいよな
子供のことを考えてたんだな
751 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:42:48 ID:P2NZXcedO
人種差別で騒がなくていいのか?
考えてねえよw
>>750 正直、その理屈にはちょっと感心した。
その手があったか!的な意味でw
ソニーの本質なんて初めからそんなもんだな
表向きオシャレでさいせんた
任天堂は脳の未熟な児童のことを考えてなかったんだよな…
いや 考えての行動か
ポケモンで釣って世界中の子供の脳を破壊する…
はじめからこれが目的だったとしたら恐ろしいな
人類の敵かよ
ソニーの本質なんて初めからそんなもんだな
表向きオシャレで最先端なイメージ作ってるけど
ってのを途中送信しちまった
>>750 その辺りはペアレンタルコントロールみたいな
3Dをオンに出来ない機能がつくのではなかろうか。
相当前から出てる話だけど。
>>757 子供が自分で解除できそうなザル規制ですめばいいけど
販売時には3Dがロックされてて店頭で身分証で成人だということが確認された人にだけ
ロック解除シリアル販売みたいなのにしなきゃ意味ないしな…
今メディア規制の流れできてるからやばいよ
ヤバイね
この考えなら実害出てる3D酔いも規制かけられるよ
まあソニーの意のままなら大丈夫か
酔い指定作品とか言ってね
塊魂やエレビッツは酔い指定Zとかになるわけだ
今日1日GKだからがんばる
>>750 ソニーが考えてるのは常に
どうやってライバルの足を引っ張るかだけだわ
そのために都合の良い武器を手に入れたってだけ
>>762 別にIDにGKがあるようには見えないけど・・・
>>753 メガネなら親が管理すればいいとかうまいもんだよなw
まあ3DSを親が管理すればいいだけではあるんだが
パナもソニーももうすぐ出す3Dテレビには
説明書に注意書き対応だけして済むような話らしいから
3DSもなんとでも対応はできるんだろうきっと
FCvow があるから
>>765 対応できないほどの強権発動なら笑うでしょう
また国内限定が関の山なら尚更だしね
>>765 3DSを管理ということは
児童に買い与えてはいけない
児童が自分で買ってしまった場合は没収する
ということに
メガネの場合はメガネ没収すれば2Dでしかできないので安全
>>765 ぶっちゃけ、ペアレンタルロック+連続プレイ時間設定とかでお茶濁して終わりだろう。
臨床的に意味があるデータ取るには時間も掛かるし、そんな簡単に規制とかできない。
まあでも逆にいえば、こういうことやるってことはPSP2には3D液晶は載せないってことか
>>770 日立のあまり飛び出さない液晶が携帯ゲーム機とか言ってるのが気になってな
あまり飛び出さない3Dって何だよっていうw
>>770 いやPSP2はメガネを付けてという事に
それはそれはきっとさぞかしクールなメガネが
メガネで見るタイプの親が管理できる児童のことを考えた安全な3D液晶を搭載しました!
子供のことを考えた世界初の合法な携帯3Dゲームです!
3DSは違法な有害児童ゲーム機ですから忘れてください
と売り込める
>>773 でも結局「2Dとの切り替えも出来ますのでご安心ください」で終了するような気も
しかしことソニーがかかわってるだけあって色々勘ぐっちまうな
恥ずかしくて電車の中でメガネ付ける事できないお
>>771 すげぇ奥行きがあるとか…?
レースとかFPSとかは、そういう方が良いかもしれん。
>>775 電車の中でゲームするのは恥ずかしくないのか
注意喚起、ペアレンタル、2D3D切り替えつけときゃ
クレーマー対策には十分
法的にも裸眼3Dだけピンポイントで狙い撃たれることはまず無し
多分、3DS専用ソフトは2D表示モードに必ず対応させなければならないというふうになってるんじゃないだろうか。
2Dモードは全てのソフトが対応してるけど、3Dモードは一部のソフトで対応みたいな感じ。
(Wiiで4:3比率表示は全ソフトで対応してるけど、16:9比率表示は対応してないソフトがあるように)
説明書とか画面の注意表示で小さい子供がプレイするときは2Dモードにしてプレイするように促すのでは?
>>779 シャープのに劣ってないかね・・・ 3.1型って・・・
ソニーは債務超過でPSP2が出せないから悪あがきで3DSをネガキャンしまくってんじゃないの?
国の法律ではOKでも都の条例で流通抑えられればおしまい
都にも反ゲームの人間、ゲームにまったく興味のない人間が多いし
子供の脳に異変が起きる可能性があるってだけで根拠なしで秘密裏に通しちゃう可能ある
青少年育成条例に子供の脳に異変を起こす可能性があるメディアの規制盛り込めば
児童ポルノ規制を前面に出して通せる
もう6月に規制できちゃうんだよ
>>782 3DS用と書いてあるわけではないから
3DS用のは別サイズになるのでは?
>>779 わかりやすいな、俺の液晶の方が上だぞって
シャープのってTFT液晶なのかね
>>734 ネットと言うか、ゲハ界隈のそれは初めから「従来操作でやらせろ」って結論ありきだからな
裸眼3Dがダメで眼鏡3Dなら大丈夫!ってそんな訳はないから
どうせ携帯電話の電波見たく知らんうちに誰も気にしなくなる気がするけどな
>>788 「子供には3Dメガネと3DSは売ってはいけないですよ」という規制だから
大丈夫
790 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:03:34 ID:CSl7E9PN0
EUとアメリカじゃ問題が起きたときに制裁金と損害賠償金で大変なことになるし
まずは日本の子供達を使った人体実験を1、2年した後に世界中で販売になるんだろうな
日本の子供達なら問題が起きても二束三文で済ませられるし
>>789 3DS辺りが駄目なら、3D映画も、3Dテレビも危ういんじゃねと
ネガティブキャンペーンになるにきまっとろうがww
何がどうしてメガネが良くて、裸眼が駄目なのか、
よほど良く説明しても
3D自体に問題があると認識されるだろうよ
ま、個人的にはそうなってもかまわんが。
棒振りで調子に乗って目新しさで客釣れば勝てると思いこんじゃってるのが痛いな。
iPhone/iPadに惨敗する悪寒。
【シャープ】
「視差バリアの最適化」により、低クロストーク実現
「CGシリコン技術の進化」により2D時の明るさ業界最高(500cd/m2)
【日立】
視差バリアにIPS液晶パネルを使って、反対の目にも映像がごく薄く見えるようにし低ストローク・疲労感軽減を実現
2D時の明るさは400cd/m2
DS用の液晶を供給してたシャープと日立が
3DS発表に合わせたかのようにに改良版3D液晶を発表したということから
3DSに採用される可能性が高いと思うけど、
2社の3D液晶って微妙に仕様が違うみたいだね・・・
>>791 親がメガネ取り上げれば2Dで見るしかない
今まで通りでよくなる
裸眼だと3DS取り上げるしかないな
>>792 実際目新しさがないとPS2みたいに市場が先細って行くだけだからなー
それに3Dだけだとは限らないわけなんだし
>>790 厭味ったらしく書いてるけど全部お前の妄想だろ
>>791 いや3D自体に問題があるなら眼鏡の3Dもダメでしょ
裸眼3Dにだけ問題があるなら改善の手法もある筈で
裸眼3Dにだけ絶対解決不可能な問題なのか?
>>792 アップルの威を借りるなんとか
やっててなしくなる
auは6歳未満(小学校入学前)の子供に使用制限が入ってる
まあ一年以上前の液晶だから新しいやつが目に優しいとかどうとかはわからんが
別に幼稚園、保育園児以下が買えない状況になってもあんま困らん気もするが
>>794 親も子供と一緒に見れない3Dなんていらないよ
無論、映画館で親子で見れない3D映画なんてのもいらない
子供向け商品ってその後ろの親を相手にしてるんだよ
ネチコイのは日本一かファミ通か電撃か
そこら辺の人間が工作してんだろう
更に言うなら、孫と一緒に見れない3Dなんて以下略
>>794 いやぁ、3D自体が駄目なんじゃね?
アバターで人死んでたよね。
あんなん、見てると脳が腐っちまうのかも。
国内でポケモンとか恐竜とかの3Dシアターとかもあったよね。
2005年くらいからやってるやつ・
アレでもう何人か死んだり、脳障害を起こしてる子がいるかもしれないね。
>>796 政府公認の高性能なメガネを買えば目に負担をかけずに見れますよ〜
裸眼3Dは自分の目を使わなくちゃいけないのでやばいですよ〜
ってアナウンスすれば合法的に天下り組織作れるじゃん
携帯ゲーム機で多少立体に見えたからって何やねんって気もしないか?
それよりVC落とし込めたりできた方がありがたい
>>797 FC時代からTVゲームは目が悪くなるから
子供はやっちゃ駄目って言われてたし、今更かもな
自分の場合、親からTVゲーム解禁されたのは中学入ってからだった
>>802 いや、それホント大丈夫なの?
どう考えても危ないんじゃねーの?
人死んだら責任とってくれんの?
病気とかになったとき、保証してくれる?
やっぱ、3D自体が危険なんじゃないの?
3Dは一日一時間!
んだよ21世紀の高橋名人再来じゃん
>>805 政府公認メガネで問題が起きた場合は一切報道されないので何も問題ありませんが?
3DSの場合はマスコミ政府の全面攻撃ですよ
で、任天堂が政府に保証金とかを払い続けることで和解
>>801 そうだね、DOMO並に危ないよね
と言うか、「アバター(3D)は危ない」事を立証しようと思ったら
通常の映画と死亡率を比べるデータがなきゃダメだ
たまたま体調が悪くて死んだだけかもしれないし、映画が原因だとしても3D由来かどうか調べたのか?
第一、面白いのがこんなに3Dは危険だ、と言うのが「今更明らかに」なった事だ
ノーモアHDモデリングとテクスチャの大部分を作り直したそうだからな
マベはHDに本気だね
>>806 あれって最低一日一時間はゲームやれって意味だったって本当かね?
アバター見たけど目の辺りに変な力が入るのは確かだから
血管ぶち切れ直前の人とかなら逝っちゃうのかもしれない
でもそういう人はトイレで踏ん張っただけで逝っちゃいそう
>>807 このネット時代にそんなこと不可能でしょ?
もしかして君の脳は3Dメガネのせいでおかしくなってるのかもしれないね?
いや、ネタなのかも知れんけど、面白くない上に説得力がないんだよねww
はじめはスクリーンに映像が映ったってだけで死んで
音声がついた時も死んで
カラーになった時も死んで
ステレオになった時も死んで
CG映画が出た時も死んで
5.1chになった時も死んで
で、今3Dで死んだ
死ぬやつは何が起こっても死ぬぞ
>>794 3DSは2D表示できるんだから、3Dを切れるようにすればいいだけ
購入時のデフォルト設定が2D表示になっていれば、なおいいだろう
ペアレントロックで3Dを使えないようになっていれば完璧だな
なんかVirtualBoyの悪夢再来って感じだな。
だいたいどうやってCMするんだよ。
DS互換と従来型ゲーム機の競合がないに等しいことだけが救いだな。
アバター見て死んだ奴もいたんだっけか?
このネット時代にネットであれだけ不評の民主党が政権につける訳ありませんよね〜
>>813 ネットでいくら騒いでもテレビやラジオや新聞や雑誌で報道されなければ一般人は見向きもしないのだよ
政権交代で証明されたろ
そういや子どもの頃は赤青メガネでよく見てたけどアレは問題ないんだろうか
>>793 まあさすがにもうこれは別物なんだろうな
ケータイが6歳以上を対象に3D導入してからもうそれなりに経つのに
"子供"を商売の成り立たないレベルまで拡大解釈してるやつはなんなんだw
>>815 それじゃ不十分
3Dロック解除コードを政府が販売すればいい
アバターなんてタイタニックより見られてんだろ
社会問題が起きたのか?
ゲームは一日一時間
アバターは何時間だ
>>823 >>ケータイが6歳以上を対象に3D導入
今初めて知ったぜ・・・
>>820 民主党の場合と違って、マジで人死にが出れば話は違うだろう?
民主党の場合、政権とったら民主党は変わる。
現実的な党になるとか、当の新聞社が思ってたみたいだからねww
確か政権交代直後の日経新聞コラムが、
現実路線への転換を!!とか訴えてお前らアホかとか思ったことがある。
>>817 因果関係は不明だが、アバター視聴中に死亡した人はいる。
>>824 親が管理出来るような環境を作るだけで充分だろjk
> それじゃ不十分
> 3Dロック解除コードを政府が販売すればいい
その理屈だと子供のいる家庭に3Dメガネを売れないことになるけど?
六歳なんて小一だからな
携帯もゲームも要らない歳だろ
目以前に体を動かし漢字や足し算覚える時期だからな
>>819 どのページ見てもやっぱり3Dを表現する手段が無いなー
人が飛び出すの笑ってしまったw
>>827 ライブドアも民主党もあれだけ不自然に人が死んでるのに真相は闇の中
>>829 警察発表によると、アレは自殺。民主党が直接間接に関与しているとの因果関係は証明されていない。
ちょっとタイミングよく、友愛されたかもしれない人が4〜5人出ただけだよ。
ほんと偶然だよ。偶然なんだから!!
>>833 普通のPCの画面とかで3D表現をするにはステレオグラムぐらいしか方法ないからねぇ
>>835 友愛されるって表現がなんだか怖いぞおい
>>830 成人だけに販売すればいいんだよ
未熟な児童には保護者が与えないようにすればいいだけ
友愛るぞ
>>834 事件と事故は話が別よ。
3D自体その危険性をきちんと判断しないと、中長期的には売り物にならないもの。
一過性のブームで終わってしまう。
第一、メガネ式と、裸眼方式にどれほど違いがあります?
それを技術への理解の狭い人たちがどれほど正確に理解できます?
裸眼は駄目、メガネはOKとはいっても3D自体への嫌悪感をもたれたら意味内でしょ。
下手なネガキャンは3D映像そのものへの嫌悪感につながる可能性もありますよ。
裸眼3Dの基礎技術は古く、実用品はそれこそプリズムフィルムさえ含んでしまうんですから。
ケータイでいかがわしいサイトにアクセスできまくるのに
3Dなんてかわいいもん
>>838 いや、親が買えば子供も触れるから、君の視点で見ればザルだろう
3Dメガネを子供に触らせないようにする ≒ 3DSのペアレントロックで3Dを封殺
効果的には殆ど同じレベルだろう
>>840 報道されないからなんの問題もないですよ
ぶっちゃけた話、3D関係無しに6歳以下にゲーム機買え与えない方がいいよね
連続稼動2時間とかで休憩しましょうのテロップを画面内に流すとか
注意喚起に関してはやり方はあるだろう
そもそも使わせなきゃいいならメガネ同様3DSも戸棚にでも隠しとけば?
成人にのみ販売の3Dゲームとなると
またずいぶんと成人男性中心に爆売れしそうな気配のジャンルだな
ゲームは一日1時間とはなんだったのか
>>843 親がこの子なら大丈夫だと思ったなら解除コード買ってあげればいいじゃない
そこはもう家庭の問題だよ
それで子供に異変が出たら買い与えた親の責任だし
大事なのは解除コードを販売すること
天下り先をつくるのが目的なんだから
ソフトにも倫理シール張るだろうし
>>845 どっかのばっちゃんがドラクエのようなゲームは目と脳の運動に良いって言ってたな
何の番組かは忘れてしまったんだが・・・
まあ、ゲーム機を買い与えるのは止めとくべきだな
買い与えるにしても管理し易い据置型のほうがいいだろう
ケータイの実例が出てるのにまだ続けるのかw
「6歳以下の子供」を子供全体に拡大解釈させようとしてるのが酷いなw
成人していない人間=子供だからな
酒 タバコ SEX 3Dは大人になってから
>>852 ん?携帯電話の実例ってなによ?
健康被害でもあったん?kwsk
どんなゲームも2Dと3Dの切り替えできるようにしとけば済む話でしょ。
そっちの方が大人にも嬉しいし。
まずその前提たる"子供"ってのが幼児、6才以下の間違いだった、という時点で
子供を定義しても何の意味もないよね
まあ、そんなに問題になるのなら
既に出ている3D液晶の携帯で大問題になってると思うけど。
多少の対策は必要だと思うが、過度にはいらないと思う。
まあ児童が「18歳以下に見える人間」だからな
規制する側は対象が広いほうが捕まえやすい
うーん。幼稚園でもDSとか、トモコレが流行ってるみたいなんだよね。
おっさんニー豚のうっとおしさはウヨサヨ言ってる連中と同種のものだったのか。
謎解明!
6月まで当面こういう話題しかやりようが無いんだろうなぁ。
新型液晶は目に優しくなってたりすんじゃね?
そうでなくとも幼稚園児が自発的にペアレンタルを外せるとは思えんな
>>858 だから今アバターで死人が出た!
3Dは危険だ規制しよう!って問題になってるじゃん
通れば3D液晶の販売に何か規制できると思うよ
ソフト開発も政府がこれは刺激が強すぎると判断したら3D倫理シールくれずに販売禁止になるだろうし
867 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:15:37 ID:P2NZXcedO
やっぱ必死で否定したい奴が来るとスレが盛り上がるね
>>864 > 3Dは危険だ規制しよう!って問題になってるじゃん
聞いた事すらない・・・
>5歳以下の子どもの視聴には気をつけることなどを推奨
ケータイのそれより更に言い方だな
メーカーにも改良の努力を呼び掛けてるくらいか
カメラか指紋センサーで個人認証できればペアレンタルロックで完璧なんだけどねぇ
Miiとも連動させた上で
そこまでのペアレンタルロックいらねーだろ
銃でも販売する気か
蒸気機関車をみてびっくらこいたご先祖様とかわってないな
本当に推奨年齢規定を厳格化するんなら、6歳まで3DSはプレイできないし、
15歳までモンハンをプレイ出来なくなりますが、それはPSP的にOKなの?
長い目で見たらそれくらい厳格化した方がいいとは思う
>>869 まあこれぐらいなら指針があった方が良いだろう
あとは6才以下には3Dをやらせないように親が責任持つってだけだ
3Dの表示ロックは、店頭で解除、設定できるようにしておけばおk?
全部のゲームが3Dになるわけでもねえのに
なんつうかシャープの時と違って画像がこないね。ただ発表しただけかな
店頭で3Dデモ流すぐらいで
訴えられそうな過剰反応をすることで
逆に嗤ってたんだと思ったけど
素だったのかよ
んなヤバイもんなら
ステレオグラムや赤青3Dの時点で大問題になってるよ
仕組みの大枠は変わってないんだから
赤青3Dなんて小学館の幼稚園についてたんだぞ
アニメのポケモンショックみたいな事にならないように、って話であるなら
まぁ仕方ないんだろうねぇ。
あの後色々ガイドラインみたいなのが出来たんだよね?派手に点滅しないとか。
俺が今メガネなのは小学生の頃に遊んだ飛び出せ大作戦が原因だからスクエニ訴えてくる!
>>880 ウチも作ってますよ、っていう程度の意味なんじゃない?
>>832 10インチってネットブックとかIPAD並のサイズだな
>879
3DS用にsharpと競争で開発して負けちゃった方とかじゃないのこれって。
説明見てもいまひとつ無理があるような気がする。
目が悪くなる原因って、一定距離のものを長時間見続ける
例えば超近距離で本読んだりゲームしたりすることで、ピント調節筋肉が硬くなって動きにくくなるからじゃないのか
3D関係なくね?
888 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:24:42 ID:C2Lr+Ga60
3Dは危険 なんか根拠あんの?
>>888 869の記事によると
>産業技術総合研究所(茨城県つくば市)の研究で、
>動きの激しい動画を見せたときの「映像酔い」が、
>2次元より3Dで強まる可能性が示されている。
という事だそうだ。
ワイドで3.1インチとか小さすぎだろ
>>879 日立方式意味わからん。
普通左と右の画像を偶数列奇数列にそれぞれ同時に表示して
視差バリアでそれぞれの画像を左右の目に届けるんだよな?
なんで薄く表示する必要があるんだよ。
896 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:58:39 ID:l4Jvj7xu0
液晶スピーカー採用だってよ
液晶スピーカー採用はいいと思うけどな。。
とりあえずソースは?
液晶スピーカー+ステレオスピーカーで
2+1CH、3Dスピーカー!!
と、こういうわけですか?
もし液晶スピーカー採用なら、タッチはまた下画面だけになるな
画面揺らして音鳴らすから、線引いたときにペンに振動が伝わって痒そうだし
3.4だ3.1だとバラバラという事は
実際には発表された物とは別の物になるのかもしれんのかな
実は3.8でしたという展開に期待してよう
902 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:43:28 ID:l4Jvj7xu0
画面はもっと大きいよ
それとブラウザーが劇的に快適になるってさ
液晶スピーカー採用する意味ないじゃん
下側はボタンのスペースが必要なんだから
上はスピーカー付けられる空間があるだろ
上がワイドで下がスクエア画面としたら、辻褄は合う。
DSサイズで2chスピーカーってステレオに聞こえるもんなの?
いつもヘッドフォンだからそっちの出力をしっかりしてくれればスピーカーはどうでもいいが。
3.1チャンネルにして、イヤーリアバンド式の2チャンネルで耳の後ろから、
音出せば、5.1チャンネルにはなるよ。
液晶表示もカメラもマイクもサウンドも全部3Dで完璧です。キリッ!
下も全幅液晶にしてボタンまで全てタッチにしちゃいましょうか
それは、ちょっと・・・
画面大きいとコストやばそうだけど大丈夫か
ワイドなら3.8は欲しい所だけど
解像度一緒なら小さく作るほうが金かかりそうな気もする。
視差バリア方式3D液晶
・メリット
裸眼
・デメリット
ちょっと浮いて見えるだけで立体視としての効果が薄い
スイートスポットが限定される
長時間の使用に耐えられない
画面が暗くなる
解像度が半分になる
DSのタッチパネルつけると厚くなり空気層で光が乱反射する為、画面の精細さが失われる
小学生以下非推奨
価格が割高になる
でおk?
デメリットだけダラダラ書いてネガキャンってアイフォーンVSエクスペリあでもやってたよね
>>913 メリットの方が少なすぎてネガキャンに見えちゃうな
価格は他の方式よりも安くなるはずだしなあ。なんでデメリットになってんだか
そもそもデマだらけだし
何と比較してのデメリットなのかよく分からない
比較対象ぐらいかけよ
裸眼ってのは眼鏡の3Dに対するメリットだろ?
逆にデメリットって普通の液晶に対するデメリットでしょ?
もうネガキャンしたいって意図がバレバレ
920 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:16:47 ID:P2NZXcedO
やはり眼鏡はデメリットだと思ってるんだ、えらい
>913
そこに書かれてるデメリットのほとんどは視差バリア方式だけではなく
一般的な3D映像には付き物の問題だね。
>>913 ×ちょっと浮いて見えるだけで立体視としての効果が薄い
○スイートスポットが限定される
×長時間の使用に耐えられない
△画面が暗くなる
×解像度が半分になる
×DSのタッチパネルつけると厚くなり空気層で光が乱反射する為、画面の精細さが失われる
×小学生以下非推奨
○価格が割高になる
923 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:20:49 ID:Fg6D/HOX0
価格が割高、ってのも「通常の液晶に比べれば」であって他の3D方式とは比較ではない
振動カートリッジ内蔵は別に騒ぐほどのものでもないな。
全力で釣られ放題なあたりもレボスレとそっくりだ
小学生以下非推奨だと12歳以下非推奨ってことになるぞ
振動は、ネックレス方式にして。DSを首から下げて、首の後ろに振動装置
でもよかったのに。
E3まであと64日。。。
情報ェ...
あと2ヶ月も待たされるのかよう
933 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:54:43 ID:P2NZXcedO
携帯機に振動をのせるとはかなりの省電力設計か
Tegraを採用するのは間違いなさそうだな
なんでそうなる?
Tegraは否定されなかったっけ?
今一番可能性高いのはARM系の上位チップじゃない
936 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:58:33 ID:P2NZXcedO
TegraはARMコア
それは分かってるけど、Tegraはちょっと前の記事で否定されたからないと思うよ
海外のサードからのリーク情報だと否定されてる
ゲーム画面を雑誌とかに紹介できるのかな(?)
それか実際に買ってみろと
TegraもARM系な
>>940 普通に解像度高い液晶だから、スクショは普通にキレイだと思うよ
アバターの紹介記事みたいなもんでは
>>940 3DSでゲーム情報配信するんじゃないの
ファミ通とか敵だし
Tegraの新型発表会で「DSみたいな玩具とは違うんだよプゲラw」的発言をエピックゲームズの社長が行っていたから多分ない
ってのが一番の根拠だな
他社製品や古い機種を貶しまくるアメリカ流でもいくらなんでも顧客(正確には提携先の顧客か)の商品は貶さないでしょ
>>945 売りつけに言ったらしいけど、断わられたって言われてたね
レビューでいちいち「3Dで出す必要は無い」「3Dがうっとおしい」とか貶しまくるんですね
マイクロソフトがTegra拾って携帯箱でも出してやらんとnVIDIA潰れてしまいそうだ
>>947 それは流石に自爆なんじゃねえのソニー的に
>>923 この特許めちゃめちゃ3DSぽいな
ワイヤレスコミュニケーションユニットも2系統積んでる
それZUNE HDだろ
後アンドロイドのIPADそっくりのタブレットコンピュータに乗っけるらしいぞ
>>949 「3D技術が未熟、ソニーのほうが優秀。メガネをかけた3Dのほうがすばらしい」…まぁこんな感じのレビューだらけに
なる予感
3Dにすると解像度が半分になるというのがよくわからんな
>>947 実際、3Dでやる必要もないものを無理やり3D表示させたり、
うっとおしかったら言われるだろうな。ネガキャンでもなんでもなく
なんかひがみっぽいヤツがいるな
>>938 GameSpotのリークだな
EuroGamerだと逆にだいぶ前にtegraのIR使用契約が決まってたってのがある
こっちを書いたのはDigitalFoundryのスタッフなのでこれはこれで相応のソース
IRじゃねーや、IP
>>955 僻みっぽいというか、一々いちゃもんをつけないと気が済まない奴
そのやる必要が無いのを誰が決めるって言うんだ?
ファミ通のレビュアーをユーザーとは言わない
>>948 拾うっていうか、TegraのWP7/Androidサポートは既に発表されてる。
>>953 裸眼3Dステレオは、奇数ピクセルを左目用、偶数ピクセルを右目用に使うから、横解像度半分。
眼鏡3Dステレオは、奇数フレームを左目用、偶数フレームを右目用に使うから、フレームレート半分。
そこでグレン3Dですよ
964 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:56:50 ID:D0AtdBbM0
FCvowuIS0
このゴキブリ必死すぎて笑う
>>962 半分になるのは横だけか!サンクス
全然気にならなそうだな
>>962 ゲーム的には解像度が下がった方がマシだな
まあ、実際はどっちも最初から倍の解像度ないしフレームレートを用意しておくんだけど
>>966 ゲーム側中心の負荷になんのか?眼鏡って
テレビも出力対応したやつじゃないと表示できないし
まあまだシャープ方式を使うかどうか確定したわけではないけどな。
携帯機の場合、ディスプレイもチップも1つのシステムだから意識する必要は無い
>>967 2画面出力は横、描画速度の倍速化は縦。
並列化がもろに効いて有利なのは裸眼の方だね。
ただ、裸眼は大画面に(多分)対応できないから、全部を裸眼3Dステレオに
対応させることはできない。結局、適材適所。
別にそういう事を言ってるんじゃないと思うけどね
まぁ新しいことなんて失敗の積み重ねで正しいことが見えてくるものだから、
初期段階に「これ3Dの意味ないな」と言われるものがたくさん出てくるだろうな。
DSの初期に「これ無理にタッチペンにすることないだろ」と言われたように。
何もしないで失敗しないよりは何かして失敗した方が「○○をすると失敗する」
と分かる分だけ価値がある。
何も書いていないノートと失敗の事例がたくさん書いてあるノートの
どっちに価値があるかを考えればさもありなん。
しかし、あからさまなパクリはだめだ。
失敗作売るなよ
>>973 しかし、それに消費者をつき合わすと傷も負う。
ヲタ相手なら次で挽回も可能かもしれんが、一般人は見切りが早いぞ。
たくさんの候補から厳選して送り出すのが3DSなんだろうし
試行錯誤の失敗作も沢山あったんじゃないかな
だから発売され手元に届くのは、既に完成された素晴らしい作品になると思う
新しいことに挑戦っていつもそんなもんだ。
>>973 昔のファミコンやバーチャルボーイみたいなものじゃなくて
今の立体ゲーは専用ソフトを作るようなものじゃないからそんな心配しなくていい
3次元ポリゴンをちゃんと見るためのものが現在の立体モニター
奥行きができたり、飛び出たり、キャラがフィギュアに見えるようになるが
そういう風に意図して作らなくとも、ポリゴンの3次元座標を両目で認識できる結果によるもの
2Dモニターでは生かせなかったポリゴンゲーが生かせるのが3Dモニター
特別なゲームを出そうとすると昔の立体ゲーみたいにコケるよ
ぶっちゃけ3Dってたいして使いこなそうとせんでも「おおすげー」
で許されると思うけどな。恐らく2D切り替え対応必須なんだから
攻略やトリックに3D不可欠にすることすら出来ないんだし。
ゲームとしてのアイディア強化は本体記憶容量デフォルト化の方がでかいだろ
3D化って、白黒がカラーになるような変化だと思うんで
前向きに3Dを生かすってのもピンと来ないというか…
手前にせり上がってくるブロックを何とかし続けるパズルとか
きっと3Dだけを頼りにしたゲームも出ると思うんだけど、
それが楽しいものになるかどうかはまた別だよね。
>>981 レーダーマップを3Dにすれば3次元上のどこに敵がいるかすぐわかる。
これは2Dでは出来ない
>>969乙
まあ良い頃あいですな。
誰も乙岩ねえのな。
日経の言う「3次元的な操作ができるスティック」とやらが本当なら、
単純に編み物をするゲームでないかな。
すっげー面白そうだと思うんだが。
あと、カドゥケウスの進化版は絶対出るだろうな。
今の経済状態があれなんで、つまらんもの売ってると一般人は引くの前よりも早いぞ。
一度、後ろ向きになった客が前向きになるのは難しい。
なんたってゲームソフトは、HDMIケーブル5メートルとほぼ同価格だからな。
3Dっつっても、映画みたいに目の前に迫ってくるっていう3Dじゃなくて、画面から2〜3枚の絵が軽く浮き出る程度の3Dでしょ?
ファンもアンチもあんま過剰な期待はせずに、実機登場の6月まで静観しとく方がいいと思う
>>987 2、3枚絵が飛び出るだけと思ってるなら
ものすごい勘違いだよ。
原理はアバターとかと何も変わらないよ。
>>988 いや、今日HDMIケーブル買いにいったんだ。
5メートルのHDMIケーブル。
そしたら、5000円もしやがったんだ。
はんなら、ゲームでも買うわいと、帰ってきたんだ。orz
あ、つまらんものといってるのはソフトのほうね。
2D/3D切り替えがあるのがほぼ間違いない以上、
3Dだから面白い、を作る意味はあんまりないだろう。
2Dで面白く、3Dでなお面白くを目指して欲しいってことよ。
>>987は実機を見たんだってwww
見てなくても採用される液晶を知ってるんだってwww
>>981 これまでは前後の距離感を物の大きさの遠近法で図っていたが
感覚的に距離を捉えられるから
判断力の速度が向上する
>>992 3Dって距離感が取りにくくてジャンプ失敗とか多いから
そこがどの程度改善されるかは興味あるわ
>>981 ユーザーインターフェース的には、GUIでどこが操作可能なのかという情報が浮き上がりの有無で明示できたり
数値情報が浮き上がり具合で表示可能なのがかなり大きいと思う
たとえばゲームの場合、レベルとか敵の属性との相性情報とかを一覧表示したときに
一目で分かるようになったり、数値を書かなくて良い分表示可能項目数が増えたりする 使い方次第だけど
数値を表すときとかに使うグラフを、棒グラフから3Dグラフにすることが可能になる
と考えると分かりやすいかも 一画面あたりに入れることが可能な情報量は倍増するはず
何故か「ショボイに違いないから期待するな」的な事を言う人がいるね
>>990 あなたの個人的な体験なんて聞いてないって
HDMIが5メートルで5000円したのが3DSと何の関係があるんだよ?
仮に立体視がしょぼくて他に本体特有の切り札的特徴が無くても
任天堂ソフトが出るというだけで売れるから安心しとけ
前も書いたけど、+αの性能と+αの解像度を持ったDSってだけで俺はいい。
ただし、折り畳めることだけは必須!
3DSがDSの形してないなら俺はもうどうでもいいw
998 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:49:28 ID:D0AtdBbM0
3Dなんざガキブリが生まれる数十年前からあるのに何を言ってるんだろうね〜♪
1000なら3DSの奥行き感がもの凄いことに!
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 1000ならSCEさんから3DSソフトが発売
( つ旦O
と_)__)
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。