148 :
名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:38:49 ID:3JLGHfoX0
可愛らしいデザインのキャラがゲーム中一切見えない
イメージゲーなのが残念。
すっかり萌えゲー化したみたいだけど、3はどうなの?
>>149 萌えゲーと言うなら1から萌えゲーだろ…
変わってねーよ
153 :
名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:48:42 ID:3JLGHfoX0
>>148>>151 メニューで見れる絵とかそう言う意味じゃなく・・
戦闘や移動で一切見えないしょ?その事だよ。
戦闘でキャラクター絵出てくるだろ。
155 :
名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 17:50:41 ID:3JLGHfoX0
このスシテムでまだセブンスドラゴンみたいに戦闘にキャラが2Dでチャッ
チャッと出てきたらと思うと残念でならない。
戦闘でそれやられると確実に今よりテンポ悪くなるからいらんと思う
HPとかの欄に顔グラくらいならいいんじゃね?
160 :
名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:04:54 ID:3JLGHfoX0
>>159 そうじゃなくてw
敵に斬りかかるとかそういう時に見えな言って意味ね。
もう良いやwずっと一部の物好きゲー以上の進展はなさそうだし
固定ファンがこんな頑固じゃw
頑固とかそういうんじゃなくて、お前が「キャラが一切見えない」とか言うから訂正しただけだろ。
162 :
名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:17:29 ID:3JLGHfoX0
>>161 最初に戦闘中にと書くべきだったなそこはスマンかった。
戦闘中に可愛らしいキャラが2Dでスパッスパッと斬りかかる
だけでかなり俺的に臨場感が上がるとそう思ったんだよね。
それに今このキャラが行動してるってのが直感的にわかるしね
下のキャラ名が移動するよりね。
頑固ねえ
あの萌え風キャラに対するアンチも相当いるし(あきらめてるだけ)、
そういう層から見ればあのキャラデザのままずっと来ている方が頑固かもしれんよ
>>163 キャラ絵の恩恵で売れてるとも思えんわりには頑なに変えようとしないよな
もうちょっとしぶカッコイイ系の絵に変えても良さそうなもんだが
どっかがフィギュア化とかしてたからてっきりキャラ絵の人気あると思ってた
システムはある程度完成されてるから次回作がどうなるかは見物だね
俺は世界樹のキャラデザ好きだからID:3JLGHfoX0の言うことも理解できるな
ただ変に戦闘の仕様変えるなら今のままでいいような。脳内補完で済ませられるし
で今回のバグまとめ終わった?
それ見て買うか決める
>>165 まあ、かといって今更変える特別な理由もないしそのままでもいいかな、
とは思う。変更しても文句あまり出なさそうではあるがもう3作目だしな・・・。
上で戦闘中キャラが見えたらとか意見出てるけど、
むしろ止め絵でいいから1職業に対するキャラデザをもっと増やして欲しい
1職業の1性別あたりせめて4枚くらい
>>169 thx
相変わらずバグ有るなぁ
でも致命的なのと敵に有利になるスキルバグは無さそうだし
2より酷く無さそうだから買うか
171 :
名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:25:38 ID:iu+zEvvxO
ようやくサブ解禁したので
実用性でもロマンでもいいから
オススメな組み合わせ書いてけ
↓
ファマ/ショ5人
ひたすら乱れ竜で一揆
ビーストキング/ウォリアーおもしろいよ
状態異常にしてウルフハウル、ドラミングでかなり防御削れる
ファランクス/シノビで回避に全てをかけてみるとか
プリ/モンクで何かする度に自動回復とか
シノビ/モンクで分身しまくり一人旅とか
同種5人ならどれがいいか
正直みんなサブバリスタでもいいんでね?
バリスタ本職は専用スキルは強いんだがそれ以外がキツい、前に置けないし
プリ5人が最強だがつまらん
照明弾とリインフォースの組み合わせは目から鱗だった
179 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 11:47:03 ID:my59F3+gO
>>178 王家の血統あればTP消費無しなのもずるいよなw
こういうの自分で閃けるようになりたいわ
これの影響で古代関係のスレが荒らされてたのか…
181 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 01:38:47 ID:bqRWM9L0O
2週目8位か落ちたな
バグ騒動のあった2と似たような推移になるとは思わなかったわ
今回は基本的な評判はおおむね良好なのに。
2の2週目とか数字覚えてないけど
プリの使えるスキルって何だ?
183 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 13:33:07 ID:ro5kVB3uO
ファ/ウォのスタンアタック発動率は異常
こんなニッチ需要な3DRPG、実売10越えてるだけでも凄い
で、武神DSはまだ?
他の3DRPG売り上げはどのくらい?
マルガだとストジャニも10万くらい
他の3Dだと幻霧の塔とかエルミナとか?本数は知らん
一番うれしいのは、シリーズ化された事だぜ
あのブログ事件さえ無ければ良いゲームだったのに
>>181 見事なまでに信者ゲーだな
合う人と合わない人の評価の差が激しいんだろう
>>188 でも出来が良くなければネット工作しても売れないわけで
>>185 DSの"ストレンジジャーニー"が初週9万の最終12万。
PSPの"剣と魔法と学園モノ。2"が初週4万の最終8万。
(両方ともファミ通調べ)。
"剣と魔法と学園モノ。2"も1作目が最終6万だから2作目で売り上げ伸ばしてる。
個人的に好きな"エルミナージュ"はDS版もPSP版も本数不明(1万本以下か?)。
エルミナージュ2は初週7000本以来続報聞かないから
いいとこ12000位じゃなかろうか
あのととものがそんなに売れちまう所に日本オワタを感じるのは俺以外にもたくさんいる筈
G-XTHとかWiz-XTHが売れたんならまだ許した
っつーかあのクソッぷりで二作目で売上げ伸ばしたとか
買った奴死ねばいいのにとすら思う
でもPS3で出る
売りがフルボイスって何じゃそりゃ
何じゃそりゃ
この間のアトラスの発表ではSJは15.2万になってたけど、あれは出荷かな
メーカーにとっては実売数は直接利益に関係ないからな。
またお使い・・
主人公の勝手な行動動機に引っ張られるよりマシ。