3Dって、枯れた技術じゃないけど任天堂どうしたの?
Wiiリモコンですら時期尚早だと思ったから3Dの採用は不安ではある。
106 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 08:43:20 ID:PNYyLIWdO
>>1 ヴァーチャルボーイが一体何年前に発売したと思っているのか・・・
モープラにジャイロ積んだりしてることからして枯れた技術しか使わないわけじゃないだろ。
ジャイロなんて枯れに枯れたカラッカラの技術だぞ
発明されたの200年前だし
モープラほど重要な物を後付けで出すはめになったのはWiiの反省点。あれは本来本体同梱、というかリモコンに内蔵させとくべき物。
Wii発売時点で搭載されなかった理由が技術的なものかコスト的なものか知らんが、結局はリモコン自体が早すぎたってことだ。
3DSも早すぎたがゆえの失敗にならなきゃいいがね
体感ゲーは機能向上ならまだまだ余地があるだろうに
だからモープラノレベルでも時期尚早、もっと完成度を高めてから出すべき
>>110 チンコンとかどうすりゃいいんだ
後出しでジャンケンに負けるような愚を冒してまで
出したのに…
つうか横井さんもういないんだし、思想がそっくりそのまま今の任天堂に受け継がれているわけでもないと思うが。。。
113 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:14:21 ID:KMBqdXz8O
追い詰められてとうとういかれたか任天堂
114 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:16:38 ID:l9H0A57J0
タッチパネルがDSに採用された当時は
ゲームにタッチパネルwはやらねーよって煽られたっけ
115 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:23:10 ID:Wwkz4cfGO
3DSの価格で任天堂の真意が見れるだろ
旧DSより高かったら駄目だな
3DSの普及=安価な裸眼3D液晶の普及
なので影響でかい。
シャープのあの液晶は"これから"枯れた技術になるんだろう
117 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:24:17 ID:Wwkz4cfGO
>>114 結局タッチパネルを使わないゲームが主流ですが?
118 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:25:18 ID:6ygszVPh0
軍平さんが大爆死させた技術を見事に水平思考しているけど?
>>115 君がいくら「ダメだな」って言って回っても、これっぽっちも効果ないと思うよw
ポケモンの戦闘はタッチパネルに最適化されてる
イナズマイレブンはタッチパネル無いと遊べない
未だにタッチパネルすら認められない人がいるとはw
横井の例のAAがまだ出なくて安心した
>>119 いや、高いのは駄目だろ…
PSPやPS3を見てないのか?
124 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:29:38 ID:4oePfXyRP
>>123 うん、ダメだね、PSPとPS3はね…
ハハッワロス
125 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:31:34 ID:Wwkz4cfGO
よく見たら末尾Pか
3DSが出ちゃったら
「3Dは裸眼で見る時代」にかなり寄ってしまうんだが
そういう事に危機感覚えないのはシャープから液晶買う所か
楽観主義がトップから末端まで侵食され尽くした所だけなんだろうな
バーチャルボーイって一応3Dゲーム機に入るんだろうか?
いいかげんな外人はともかく日本人に液晶ベタベタ触る風習はない
取締役社長 岩田 聡:
新しい技術というのは当然まだ値段がこなれていなかったり、
解決を要する問題があったり、使いこなしが難しかったりします。
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SCE久夛良木氏、PS3は安すぎたかも
20GBの廉価版モデルが、62,790円。60GBモデルが7万台半ばと、
一般的なユーザーから見れば非常に高い印象があるのですが、
ソニー・コンピュータエンタテインメントの社長兼CEOの久夛良木健氏は安すぎたかもと発言した。
……流石は久夛良木社長だ言うことが違う。
久夛良木氏は「高級なレストランで食事をした時の代金と、
社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?」などいつもながらの発言をされたようだ。
言いたいことは分かるが、ゲームとしてのPS3という娯楽を考える人にとっては高すぎる。
>128
やっぱりiPhoneには魚肉ソーセージだよね
モープラのジャイロは発売当時の最先端レベルのセンサーだぞ
普通ならあの値段では出せないレベルの高性能部品だった
135 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 16:27:10 ID:4oePfXyRP
DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くて
しんどいよね。
タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
投稿者 : PSPでしょ! | 2004年12月16日 18:42
日本人に液晶触る習慣はありませんよねー
>>133 部品はそこだけど企画を立案したのは松下
139 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 17:21:35 ID:4oePfXyRP
>>138 うん、だから、それは
>>132への反論にはなってないよね。
てか、むしろ傍証になってる。
それが(
>>132を補強するのが)目的ならいいんだけど、違うでしょ?
反論し得てると思ってるんだよね、君。
論理的思考が不自由な人ですか?
たぶんジャイロさえ搭載すれば
任天堂と同じ事が出来ると勘違いしてるんだろう。
ソフト側での最適化や調整のことなんてまるで頭に無いし
ハード側でもフールプルーフ対策や耐久性に対する事が全く言及されてない
>普通ならあの値段では出せないレベルの高性能部品だった
つまり凄いのはINVENSENSE社ってことを言いたかったわけですねw
「枯れた技術の水平思考」は安価で安定してて新しい技術を手に入れるためのコツのようなものだろ
安くて安定してて新しい技術であれば別にどうしても枯れている必要はない
スローガンを守るために本来の目標を見失うとかバカのする事だな
>>142 本来の目標は価値を生み出すことであって
水平思考をすることではない
垂直思考で価値が生み出せる、非枯れた技術で水平思考を無理やり用いるのは
まさに本末転倒といわざるをえないなw
DSのタッチパネルて最近の携帯のタッチパネルよりよっぽど感度いいんだが
本来の意味での枯れた技術の水平思考は、今じゃ通用しないのはVBやゲームギアで明らか。
ゲームギアじゃなかった。ワンダースワンだ。
おもちゃの世界なら通用するけど、今の一大事業となった携帯ゲーム機じゃ無理だろう。
「枯れた技術の水平思考」ってのは
安くて古い物をただ使うことじゃなくて
安くて古い物を本来の使い方とは違う使い方をして製品価値を高めること
ゴキブリは10秒で記憶が消えちゃう末期の認知症だから
いくら正論で矯正しても10秒後には忘れてる。
相手しても無駄だな。
>>147 水平思考だからね
そのまんまただ使うだけだったら水平も思考も何もねえわなw
えーと
糸電話の糸を光にしたってことですかね
153 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 20:59:12 ID:rh/GxZDr0
エジソンか!wwww
>>150 おっと今、まさに光の速さで「子供の科学」を思い出した。
(電子工作コーナーにちょうどこういった光電話の作り方が載っていたことがあった)