バンナムが倒産への道を進んでいる件

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1名無しさん必死だな
去年PS3に方向転換して、大幅赤字&希望退職者募集という、
株主に対して、何かしらの改善策を提案しなければならない状況ではあるが、
つまりこれが答えなんだよね?


良かった。バンナムが倒産することでゲーム業界はよりよくなっていくぞ。
2名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:23:32 ID:z1TLP9MF0
PS3の撤退に花を添えれたね★
3名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:23:41 ID:7o5Gnf820
ナムナム
4名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:23:43 ID:5MLNjP7S0
また、バンダイナムコゲームスは、今後もWiiで『ガンダム』タイトルを発売していくことを発表。
同社によると「『SDガンダム Gジェネレーション』シリーズや対戦型ガンダムアクション
ゲームなどをWiiで発売していく予定とのことだ。これはWiiユーザーにはうれしいニュースだね!


http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/29/104,1180429285,72467,0,0.html



任豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:24:15 ID:vkNXGmUX0
まあ喜びはしないが因果応報だとは思う
6名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:25:33 ID:GFaOFElu0
とりあえず、やっぱりなって思ったw
7名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:26:11 ID:xJXNZ+8x0
どうでもいい

勝手に潰れろ
8名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:26:19 ID:NyLdd3pA0
いいかげんにしろDLC商法
9名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:27:08 ID:aXGMyWKx0
アイマス2のDLCで失敗したら終わりだな
10名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:28:55 ID:AeJn8rPWP
鉄拳6の補填が一番痛かった
11名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:29:25 ID:vkNXGmUX0
バンナムの場合は芯となる戦略がなくって各ハードをうろうろしてた
だけだからな
12名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:29:54 ID:vdkizT+r0
アイマス一応持ってるけどあんまり詳しくないんだが、
なんで据え置きハードでもっと続編出さないの?
13名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:31:07 ID:Cz7u1+/20
HDだとコスト面で色々大変だからというのが有力
14名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:31:40 ID:kpWZ1yz9O
蛮南無
15名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:31:48 ID:vdkizT+r0
詳しい解説サンクス
16名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:33:14 ID:Cz7u1+/20
あと元々アイマスはバンナム的には2番手3番手みたいなモンだったろうしな
色んな偶然が重なって一時期ブームを起こしてたけど
17名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:33:26 ID:/m9mwQ/h0
あこぎなわりにアイマスの商品展開はへたくそだよな
PS3でDLC全部いり完全版がでると思ってたぞ
単なる焼き直しで金が入るのが分かりきってるのに何故しなかったのだろう
18名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:35:36 ID:Cz7u1+/20
>>17
DLC全部入り他機種完全版をやっちゃうと契約的にMSに金払うことになっちゃうって聞いた
19名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:36:34 ID:Un3HEzK60
>>12
アイマスで重要なのはテキスト量だからプログラムよりも時間がかかると思われる。
で携帯機に逃げてたら客も愛想尽かし始めたと。
20名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:39:03 ID:vdkizT+r0
色々教えてくれてまじサンクス、実績コンプがんばるわ
21名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:40:23 ID:GFaOFElu0
>>19
愛想尽かしたというか、単に旬が過ぎたw
22名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:43:00 ID:gIPKcKg10
ソフトの売れないハード糞箱で出したのが運の尽きだったな
最初からPS3で出していれば、今頃ウハウハだったろうに
23名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:43:56 ID:qqGWIm3e0
債務超過ハードに未来はないだろう
24名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:47:56 ID:YZOLM9Dc0
PSのために何もかもプライドを
捨てたくはないんだろう
あれもこれもPSの燃料になれとか
コンテンツ墓場にもほどがある
25名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:54:36 ID:/zvd6pS5O
バンナムはユーザーを蔑ろにしすぎたナ。
バグ放置にしろ、完全版商法にしろ、自らを安売りしてるにすぎない。
焼き増し(マルチ)で小遣い稼ぎに慣れきって、売れる物を作る力を無くした結果だね。
26名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:55:05 ID:vHivRJEJ0
次のバンナム叩きスレはここか
27名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:55:22 ID:rnczJe4SP
ゲーム界の老舗がギャルゲーで一山当てたばかりに道を踏み外して倒産寸前か
何とも情けない最期だな
28名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:56:05 ID:vkNXGmUX0
コーエーテクモも北斗無双でかろうじて黒字だからな
国内だけではもたんのよ
といいながらクァンダムだからバンアムの後追い確実だと思うけど
29名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:00:41 ID:GFaOFElu0
でもコーエーの無双無双はいつか痛い目見ると思う。
今日、楽をすると、明日、その負債を払うことになるってじっちゃんが言ってたw
30名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:06:00 ID:ldlXdYxM0
マルチ2が大爆死してるから版権無双もそう先はないよ
31名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:08:30 ID:qdu47bGA0
鉄拳6が一番の原因だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
32名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:09:06 ID:5KBYO8EI0
希望退職で優秀な人材を大量に投げ出して
ゲリパブの岡ちゃんにHDゲー2本も作らせるとか
何がしたいんだか
33名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:10:40 ID:vHivRJEJ0
>>32
そのうちの一つは映画のゲームなんだが
映画の旬が終わった頃に発売というわけわからなさ
34名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:10:44 ID:EvpxIaGPO
アイマスは賞味期限切れ
スパロボはNEO、エクシード大爆死
テイルズはG大爆死
35名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:15:13 ID:/m9mwQ/h0
バンナムはゲハ的に面倒だからPS3で全部やるよ宣言してSCEから支援金とか
そういうのいっぱいもらえばいいんじゃないの
太鼓ぐらいはwiiのがいいと思うけどね
36名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:16:39 ID:vkNXGmUX0
>>33
しかもGOW3のあとにギリシア神話ものを出すという
ここまで市場の読みがヤバけりゃしゃあないわな
37名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:18:28 ID:yIsgZG210
なんというか芋畑の収穫だけに飽き足らず禁断の種芋までも食ってしまったからな。
完全版商法やあからさまなDLC商法はまずかったな。
38名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:18:29 ID:Cz7u1+/20
鵜ノ禿になってからのやらかしってどれぐらいあるんだろうか
まあ全部あの人が決めたってワケではないんだろうけどさ

去年あたりの予定とかだと箱で得たノウハウを生かしてPS3に展開していく、だっけ?
39わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/04/07(水) 21:20:21 ID:djUAbCqu0
SCEさんも一人では寂しいでしょうから誰か一緒の方が……という事ですか
40名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:20:39 ID:jvRi0SFD0
アイマスはニコニコ動画の皆さんが支えてくれるから安泰じゃないですか
41名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:21:24 ID:Cz7u1+/20
その層を支えてた根っこのが枯れそうなんです…お察しください
42名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:23:53 ID:3MrXen4GO
9000億の赤字に比べればたった数十億じゃないか
43名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:24:26 ID:kee2mP6w0
命綱の鉄拳まであんな糞にしかできないなんてもう技術力も枯れ果てたな
44名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:25:07 ID:yIsgZG210
そういやわざとwiiにすげー売れて欲しくなさそうなキャストのスパロボ出してたよね。
今のwiiで育っているニュージェネレーション、チルドレンたちは
バンナムは見るに値しないメーカーってイメージついてるんじゃない?

なんというか自業自得なんじゃねーの?wiiで手抜きゲー出してたのは。
テイルズなんて旧世代のゲームで数の減った旧世代ユーザー追っかけた結果がこれだよ。
45名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:28:51 ID:ENgPyHPMP
バンナムって嫌われ者だけど、どの陣営が最も嫌ってるの?
46名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:29:25 ID:GFaOFElu0
>>44
頼んでもないのに、やたら強調された義理チョコを渡されて微妙な気分みたいなw
47名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:29:46 ID:a9BdEosq0
DLC!!DLC!!
48名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:30:46 ID:vkNXGmUX0
バンナムだけじゃないけど日本のサードは腰をすえて
今のゲーム機にとりくまなかったものな
おかげでHDのみならずWiiまで海外のサードに遅れをとる始末だし
49名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:37:18 ID:+bG5ItRNQ
3で最後とか言ってたACEの続編とか相当成果主義で追い込まれてんな。
多分赤字販売してDLCで回収とか甘い考えなんだろうが。
どんどん信用なくしていくね。
50名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:38:26 ID:PvC+8o8b0
PS3に注力している日本のサードが軒並み経営傾いてるな
51名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:39:34 ID:vkNXGmUX0
タイトルがないつったって出さないと金が入らない
だから赤字でも出す

どっかの赤字ハードと同じな
52名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:39:35 ID:O2oi8eDG0
力入れてたのがPS3だろうが360だろうがwiiだろうがどうでもいいわ

バンナムにはさっさと消えて貰いたい
53名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:39:43 ID:cGMNFwkhO
赤字(微黒)販売のDLC回収は、売り方としては間違ってないけど。オトメディウスなりドリクラなり。
だが塊魂、テメーはダメだ。
54名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:44:50 ID:HkGdXPJqO
>>53
DLCで拡張じゃなくてDLCでようやく製品だもんな
55名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:45:53 ID:Cz7u1+/20
なんやかんやでPS3のTOVは結構長いことDLC続いたな…
ガンダム戦記もかな?
56名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:50:05 ID:+bG5ItRNQ
PS3ユーザーならアホだから騙されてDLC買うだろとか本気で思ってそう。
57名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:51:19 ID:77AM+GlQ0
DLCは金儲けじゃなくて中古対策としての無料コンテンツの出し惜しみが正しい
58名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:52:24 ID:vkNXGmUX0
SCEもバンアムもPS2の資産を食い潰したな
むしろ資産があると思ってるのがダメだったか

海外のチャレンジにすっかり負けてしまった
59名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:53:32 ID:wCBC0QKr0
バンナムのDLC商法は今後も続くでしょ
そうなったらDLCがある程度出揃うのを待って
中古で買えば一番だよな
60名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:54:20 ID:ldlXdYxM0
>>33
スカイクロラ再びかwあれも映画もこけて、wiiのゲームもこけたんだよな
でも、PS3ならこけません!てかw

なんでPSWになると夢みがちになるんだろうな
61名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:54:55 ID:kxETKLKi0
アンロック式DLCにかね払ってるバカな奴あわれすぎwwww
62名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:55:31 ID:aAJvSIUT0
>>49
成果主義にしたのがついこないだだからACEは関係無いよ
開発開始は1年以上前だと思う
63名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:55:35 ID:Cz7u1+/20
だって夢見がちなクタという人が作ったハードですもの
64名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:57:18 ID:4afZ0IMl0
リッジって続編出ないの?
65名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:01:55 ID:YhCUFzKTP
ユーザーがアホだとか何だとか言ったところで
買ってくれるユーザーがいるところに出すに決まってるじゃん
他のメーカーが清廉潔白なわけじゃなし
66名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:05:49 ID:AkyZ36/l0
>>64
解散
67名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:06:30 ID:gjwGROQo0
『ガンダム』『リッジレーサー』に加わる新作の開発強化 2009年に向けた絵を描くバンダイナムコ
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=1

> 正直、これまでみんな楽をしてきたと思います。
> PSからPS2になったときに開発が難しくなったから、多くのメーカーが続編の制作をメーンとしてしまった。
> 続編を作って売れば、売れるという状況が続いていましたからね。
> それで、考えることをやめてしまった。あの時はそれでも良かった。
> でも、続編というのは本当の意味で“開発している”とは言い難いですよね。
> それをやりすぎた結果、大きな変化に対して、どう変わるべきかわからないという状況に陥ってしまったんじゃないかな。
68名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:06:47 ID:vkNXGmUX0
>>65

んなこと誰も言ってない
せっかくつかんだユーザーを裏切るやりかたをするのがさすがに
ダメだろと言ってるだけ
69名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:09:50 ID:aAJvSIUT0
バンナムはテイルズファンを一体どうしたいのか見えてこない
全機種買えと?
70名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:13:39 ID:bDc84aEJ0
ハード買わせる金で1本でも自社のソフトやDLC買わせりゃいいのに
慈善事業でもやっているのか
71名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:14:48 ID:Un3HEzK60
>>69
買いたいものは買えばいい
1機種しかもってないすべての人にテイルズブランドを提供する。
それだけなら別に悪い事じゃない。
72名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:15:19 ID:kpWZ1yz9O
>>67
2009年に何か新しい物出したっけ?
73名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:25:00 ID:D8bA5vXKP
ACEは箱○とのマルチにするのは
株式会社としては最低限のことだわなぁ
74名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:25:37 ID:6L0TIQkGP
>>69
バンナム「買えよ」
ユーザー「え?」
バンナム「買えよ」
75名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:25:48 ID:RlTYm6BR0
せんでいいわ 別に買わんし
76名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:28:44 ID:IJaWjemf0
まぁスパロボファンが通った道だしな<全機種買え
なんか出てない機種があるようだけど
ずっと「スーパーロボットシリーズ(仮)」に期待してるようだしw
77名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:31:13 ID:m+IA7Ux80
だって買わないで割っちゃうんでしょ?^^;
78名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:33:00 ID:ldlXdYxM0
>>72長いから分割する
2009年
* 2月 - のびのびBOY
* 2月 - ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
* 3月 - スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
* 3月 - 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT - アーケード版
* 3月 - スーパーロボット大戦K
* 3月 - レイジングストーム
* 4月 - 弐輪 -NIRIN-
* 7月 - 塊魂トリビュート
* 7月 - ドラゴンボール 天下一大冒険
* 8月 - テイルズ オブ バーサス
* 8月 - ソウルキャリバー Broken Destiny
* 9月 - テイルズ オブ ヴェスペリア
* 8月 - 仮面ライダー クライマックスヒーローズ
* 8月 - マグナカルタ2
* 8月 - スパロボ学園
* 10月 - マクロスアルティメットフロンティア
* 10月 - TANK!TANK!TANK!
* 10月 - 鉄拳6
* 10月 - スーパーロボット大戦NEO
79名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:33:32 ID:kpWZ1yz9O
ディスクを?
買わないで割ったら器物破損だぞ
80名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:34:19 ID:ldlXdYxM0
2009年度続き
* 11月 - ドラゴンボール レイジングブラスト
* 12月 - 怪獣バスターズ - ウルトラシリーズを題材にしたゲーム
* 12月 - 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
* 12月 - テイルズ オブ グレイセス
2010年
* 1月 - 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-
* 2月 - ゴッドイーター
* 2月 - 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
* 2月 - 行列のできる法律相談所
* 3月 - ガンダムアサルトサヴァイブ
* 3月 - 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3DX+

新規はあんまり出てないよ。続編メーンは何も変わってない
新規は怪獣とGEのモンハンクローンが売れたくらいかな
81名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:36:47 ID:kpWZ1yz9O
>>78,80
どーも
口だけなのはいつものことだな
82名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:38:29 ID:Cz7u1+/20
鵜ノ澤がバンナムにもたらしたものとは一体なんだったのか…
つか大変な爆弾も残して社長降りたしなぁ
83名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:39:27 ID:9WYCGrFp0
>>78>>80
版権モノと続編ばっかりだな・・・
あ、のびのびは新作かw
84名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:40:48 ID:YhCUFzKTP
Wiiのたべモンを忘れてるぞ
85名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:41:00 ID:HwQdg0W70
>>83
バンダイなんだから版権物は別にいいんじゃね?
86名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:41:58 ID:vkNXGmUX0
どうせまたうろうろ迷走すんだろうな
ナムコって硬派のイメージあったんだけどすっかりなくなっちまったな

DEATH BY DEGREESなんて感じは今の海外向けだと思うけど

87名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:43:06 ID:vHivRJEJ0
>>82
降りたと言っても降格なだけで
まだゲーム製作部分の総責任者だぞ(経営部分を別の人が担当することになった)
88wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2010/04/07(水) 22:43:22 ID:M+Q2ddPK0
箱○のDBZBLと鉄拳6やL4Uなどかったがどれもクソゲー
89名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:45:40 ID:HwQdg0W70
>>86
>ナムコって硬派のイメージあったんだけどすっかりなくなっちまったな

似たようなセリフを20年以上前にきいた記憶がある!
90名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:45:59 ID:T5AjuldBP
>>67
しかし、ゲムリパに大金注ぎ込んで無名新作HD2本作らせるとかアホだろ
やっぱりこいつがバンナムをぶっ潰した
スクエニ見ても分かるが、まずは既存作品のブランド維持、その上での新規展開だろ
91名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:48:22 ID:g8dLHtsZ0
>>85
いけしゃあしゃあと”考えることをやめてる”、
”開発しているとは言い難い”なんて言わなきゃ
それも正論だっただろうけどね・・・

バンナム自身がそれを否定してるんだよ
92名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:49:43 ID:bdXPLzdi0
>>89
20年前以上にもワンダーモモ出されて否定された記憶がある!
93名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:49:56 ID:Zm45KnVl0
今のバンナムってちょっと前に流行った芸人みたいだな
94名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:51:36 ID:eUTbmt04O
ざまぁw
この一言につきる
95名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:52:46 ID:vkNXGmUX0
>>90

既存タイトルさすがに少し寝かさないと無理だろう
そしてHDも出さないと海外から忘れられる

といってもこれはないとな
96名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:53:37 ID:r/07AXeiP
バンナムが潰れたらプリキュア終わっちゃわね?

それは困るですぅ!
97名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:57:39 ID:0qBvoVqS0
ゲーム出してもらえない痴漢発狂スレ
98名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:58:28 ID:bJrUb5z80
>>45
つーかPS系が一番マシ
任天堂系:PS2へ移植した完全版シンフォニア(GC)、サンプルロム丸パクリ縁日の達人(Wii)、TOGバグまみれ(Wii)他
MS360系:カルドセプトのバグというか未テスト品発売、未完成鉄拳6、TOV削除版、強欲DLC
PS系:未完成鉄拳6、強欲DLC
99名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 23:00:55 ID:pisudKA70
>>98
下手にゲーム出すくらいなら出さない方がまだマシって事?
惨め過ぎる・・・
100名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 23:02:51 ID:HkGdXPJqO
>>96
バンダイが生き残れば大丈夫
ナムコには消えてもらうがね
101名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 23:05:16 ID:1xRcTDBzO
テイルズはPS系が一番安心して買える状態だからな

他機種への移植ないし、完全版でるしいいことずくめ
DSテイルズもただでさえ↑なのにPSPに一度でも移植したら二度と売れなくなるのは確か
102名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 23:05:57 ID:+bG5ItRNO
>>97
出さなくていいから早く潰れてください^^
103名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 23:10:48 ID:0qBvoVqS0
>>102
バンナムが潰れたら嬉しいの?
104名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 23:15:44 ID:GcQk1HlZO
ゲハ民ならみんな知ってるはずだが?
人の不幸ほど嬉しいものもないだろ
105名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 23:17:12 ID:RlTYm6BR0
        ミ PS3 LOVE ミ       
        ( ヽ.ノ丿ヾノノ丿ノノヾ      
 〃⌒ヽ    .| [ ̄] ─ [ ̄] |   〃⌒ヽ  >バンナムを叩く奴はゆるさないぞ!ブヒッ
 弋  ノ    .|   ̄/   ヽ ̄ |   弋  ノ   
  | ̄|   i~`|   |。.____.。」  |~`i   .| ̄|    
  | ̄|   V 。ヽ      / 。 V   | 「|
  |:「 |   | 。 。 )∠二ゝ(. 。 。|   |:「|
 (, ニ)U/ヽ____ ____ _____.ノヽ,U(ニ 、)ヽ
  ((,ニ)  |^|           |^|` (_(ニ、ノノ
106名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 23:19:36 ID:aXGMyWKx0
お前らってハードだけで争ってるわけじゃないんだな。
107名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 23:30:14 ID:ECVsPu760
バンナムは潰れても自業自得としか言えんわ
108名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 23:31:34 ID:gjwGROQo0
>>103
無くなっても困らないメーカーになってしまったのかも?
109名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 23:59:14 ID:aAJvSIUT0
ここほどユーザーを馬鹿にしてるメーカーも無い
搾取とかは他のメーカーもやってるが金づるだから大事にはする
ここは蹴っ飛ばしてそのまんまにする
110名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:02:38 ID:KYrgZy/H0
>>103
バンナムを擁護するのはPS3マンセーのゴキム痴韓しかいない。
Wiiや箱○のユーザーは心底バンナムに呆れている。
111名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:12:17 ID:h8pLMezFO
ベヨネッタ
国内PS3版(20万)>>>>>北米箱版(10万)>国内箱版(8万)>北米PS3版(6万) >その他

EoE
国内PS3版(18万)>>>>>国内箱版(4万)>北米PS3版(3万)>北米箱版(2万)


バンナム
海外販売のプライスプロテクションで30億の赤字

マグナカルタ2は開発期間4年半で10億かかったが5万しか売れず
バンナムが箱を捨てるのは当然の結果だよね
112名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:13:49 ID:IyfP3G6l0
バンナムなんて糞はPSWで引き取ってもらって結構ですw
頑張ってお布施しろよ
113名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:17:47 ID:KYrgZy/H0
>>111
そのバンナムがSCEとともにとんでもない赤字を垂れ流している件について。
SCEはPS3の時から経営状況がおかしかったが、バンナムは去年度で急激に悪化した。
いずれにしてもいくら見た目で調子を良く見せようが、ダメになっているものはダメ。
任天堂やMSのコンシューマ部門は黒字。
PS3マンセーを続けたいのならもっとSCEやバンナムにお布施をしないと無理。
他のハードのユーザーは、もうバンナムにお金を落とすことはあまりないだろうから頑張ってくれ。
114名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:18:03 ID:LeVjStNJO
>>27
コナミも一時期無茶やってたよね・・・。

硬派な作品蔑ろにしてまで。
115名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:25:36 ID:Wrn0/367P
最低単元とはいえ株持ってる俺としちゃこんなスレ立ってるだけで気が気じゃない。

マジかよ糞株売ってくる
116名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:29:30 ID:3yjGQq0E0
>>1
マジレスするとガンダムがあるかぎり潰れないんでは?
元ナムコ社員は使えるのを除いて一掃されるだろうけど
117名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:31:25 ID:6xHnbT2W0
今後今まで以上にガンダム、テイルズ乱発で更にじわじわ売り上げが減っていく未来が見える
118名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:35:41 ID:Kw94JIsqP
やっぱ面白い挑戦的なゲームから売れる続編ゲーム路線へ行くのかな
ってか元々シリーズモノ、版権モノしか作ってないんだよなぁ
119名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:40:41 ID:r5Jkbr/t0
そもそも新規を作れる人材がすでにバンナムにはいないだろ
ずるずるとガンダムとテイルズの続編を出し続けるしかないよ
120名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:44:27 ID:VdeQLBrl0
>>119
ガンダム取り扱い数多めのベックとテイルズスタジオが、プロデュース業だけになっているの、知ってる?
121名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:45:39 ID:h8pLMezFO
ボクサーはバンナム要らないと言うがテイルズ、エスコン、アイマス、ドリクラが出なくなるからなw

くやしくてたまらないんだろw
122名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:46:10 ID:60HjcT+10
ガンダムもジリ貧だしな
ファースト頼りもいい加減限界だろ
123名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:54:37 ID:I4K9UPhI0
こんな会社で働きたいなあ……大学生が選ぶ企業ランキング(リクルート調べ)
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1004/07/news064.html

ソニーは昨年の29位から77位に転落

カプコン 127位→64位
スクエアエニックス 33位→68位
バンダイナムコゲームス85位→77位
124名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:56:26 ID:KYrgZy/H0
>>121
頑張れ!その気持ちを行動にだせばバンナムの赤字も解消されるよ!
行動って何かって?お布施だよ、お布施!
これからはそのボクサーとやらの代わりに、頑張るんだ!
125名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:56:45 ID:r5Jkbr/t0
>>120
作らせないし、作れさせる人材はいないから

お・な・じ
126名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:58:01 ID:qWfz2xDVO
カプコンどうしちゃったのw
127名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:00:37 ID:iqA+4DikP
カプはモンハン効果かな
128名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:03:33 ID:VdeQLBrl0
>>123
バンナム本体も、11位から8位にあがってるぞ?
ちなみにSMEが、106位から25位に大躍進している
129名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:07:17 ID:hovup/r20
バンナムっつーかバンダイじゃね。
まあ、経営不振って知らないんだろう。
130名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:08:00 ID:/nf8b4Yr0
ドリクラも惜しかったな
DLCでの一度の失敗がその後に影響してしまった
131名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:24:35 ID:OEmQwPrt0
マグナカルタ2は直前にやらかしたTOV完全版&先行削除版発覚でほとんどの
箱ユーザーが疑いの目をもってたよ。

いちばん気の毒だったのはマグナ2の開発スタッフかもね。

>>121
出すのはバンナムの自由だけど、少なくとも発売日に買うなんて「冒険」は
もうやりたくないよ。有料DLCを投入して初めて完成版になるB塊魂とか、あとで
他機種で完全版のために先に出したほうは中身が削除してあるTOVとか、バグが
残ってるのにソフトを市場に出す姿勢がもう商売としてやってはならない一線を
超えてる。
132名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:29:59 ID:VdeQLBrl0
>>131
マグナカルタ2が売れなかったのは、それ以前の問題だってのは、誰でもわかってるよ…
133名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:36:01 ID:KYrgZy/H0
>>132
発売前のToVの顛末のさることながら、あのゲームはDLCがアレすぎた。
PS3のガンダム戦記でも色違いのMSが別課金のDLC。
更に鉄拳6やToG、ToVSRとか・・・
あれだけやらかしたら信者ですら愛想を尽かすわ。
残ったのはある意味本物のそのゲームの信者か、PS3狂信者くらい。
134名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:48:08 ID:g6YSiVKc0
売れるソフトだけ出してりゃいいのにDSやwiiに糞ゲ乱発してるから・・
135名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:49:47 ID:/nf8b4Yr0
マグナ2は発売前に今のところ移植の予定はないって声明出したからな
まぁ方々から言われてたんだろうけどw
136名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:57:26 ID:1Y+0t7OT0
マグナ2は1の評判も悪かったからなぁ・・・
137名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:59:11 ID:BpWALJg1O
>>135
箱通で初めてインタビューの日付入れられたんだっけw
138名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 07:58:11 ID:VNP7yYAKP
マグナ2は完全版出しても怒る奴はほとんどいないだろ。買う奴もほとんどいないと思うがw
139名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 09:56:49 ID:o0/bV64B0
ゴキ君いわく赤字なんて数字のまやかしらしいからまだまだ余裕っしょwwww
140名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:31:48 ID:BpWALJg1O
まったくその通りだと思うのでどんどん赤字を積み重ねて欲しいね。
なんかACEも本編手抜きっぽいな。
141名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 13:17:10 ID:qK5fEOmb0
ゴッドイーターとACEは続編が出るよ、きっと
142名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 13:26:49 ID:VNP7yYAKP
ACEは続編出すために参戦作品絞ってるんだろうね。いつもの手だけど
143名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 14:16:26 ID:63apQcct0
>>53-54
追加コンテンツ全部買って通常のパッケージ程度の価格なら成功したかもしんないのになぁ
その上で新ステージや新ルールや過去作ステージリメイクやらで搾取する分には不満も無く売れたと思うし
144名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 19:00:29 ID:bWg1IVcD0
>>122
最近のガンダムゲーってハーフも売れなくなってるね
20万・30万クラスがやっと
まああれだけPSPとかに出しまくれば売り上げも鈍るわな
145名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 19:35:39 ID:60HjcT+10
>>144
そのかわり徹底した使い回しなのでむしろ儲かってはいるだろう
こんな商売そうそう続かないと思うけどな
146名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 23:33:25 ID:/YwWHYNv0
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4

> 『ガンダム無双』シリーズみたいにHD機向けのマルチ展開で70万本くらいいけば、確実に利益が出るわけですけど、
> 50万本いかないとなると、ちょっと厳しい状況になりますよね。大きな損を出しては、次の作品をやるわけにはいかない。
147名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:07:05 ID:QQ2p8dVj0
50万本でも厳しいのかよ。もう駄目だなこの業界。
148名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:19:57 ID:eZLm1Q0P0
>>116
>元ナムコ社員は使えるのを除いて一掃されるだろうけど

もちろん使えない無駄飯食いはあっさり切られたみたいだが、
今回のリストラは、希望退職だから使えるプロデューサや
ディレクターもごっそり辞めたよ。まるで沈み行く船から逃げる
ネズミのようにね。

目先の赤字回避の為に、バンナムは金じゃ絶対買えない物を
自ら手放したんだよ。
149名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:22:11 ID:cah1Wo6Y0
>>141
GEは開発企画ともにShiftだから
パブリッシャなんてどうにでもなる
150名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:25:44 ID:1X3FtLiY0
>>149
?無理無理w
151名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:27:11 ID:GXL3XZbAO
>>1
そういや任天堂はバンナムの大株主だったよな
152名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:27:28 ID:cah1Wo6Y0
>>150
名前は変わるかも知れないがなw
153名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:45:46 ID:cUXDD8x50
>>148
ソース。どのプロデューサーやディレクターが辞めたかに興味がある。
154名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:47:11 ID:+eqlOom90
もじぴったんのPが辞めたってのは見た
155名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:15:14 ID:/eUeHOHQ0
>>148
> 希望退職だから使えるプロデューサや
> ディレクターもごっそり辞めたよ。
マジ?
ならおわたな
156名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:56:49 ID:ZRakjG5RO
もじPが辞めれたのは謎なんだよなぁ
今回の希望退職の実情は完全な首切り。外部のリストラ会社が仕切ってたみたいよ
能力があって辞めたい人は辞めれなくて、
実力がないやつは清掃部署に転属か辞めるか迫られたらしい
157名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 03:01:05 ID:muhkksBm0
まこなこの言った通りになってきた
158名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 03:12:42 ID:Pmyw/FPPO
>>156
マグナカルタ2のプロデューサーの金坂氏は?
159名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 03:16:28 ID:QtJvtQBH0
もじぴったんの生みの親とも言うべき後藤氏はまだ辞めてないみたいだから
一概にどうこう言える話ではないような。
でも希望退職は辞めて欲しくない人から辞めていくってのは良く聞く話だねぇ。
160名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 03:29:20 ID:Ii0+3vkM0
バンナムが泥船かっていう事とはまた別の問題として
新たな挑戦をやり辛い職場環境だから
創作意欲旺盛な作り手ほど、不満が溜まるということもありそうだ
161名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 05:17:10 ID:TKoJDsoTO
>>160
独立だか移籍だかが増えそうだな。

あともじぴは日本語(or国語)教材向けにカスタマイズして、出してみたら面白そうなのに。
162名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 05:34:22 ID:8iSwQCnM0
今でも辞書つきでCEROやアグネスが暴れそうな単語は除かれてるだろ
163名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 06:20:09 ID:VkyUBc2h0
潰れる前に一花咲かせるつもりで最高の仮面ライダーゲー作ってほしい。
初代からWまでの全ライダー登場、ゲーム中の音声は演じた俳優が入れて
スマブラのように遊びやすいけど飽きにくい、更にネット対戦可能みたいな。
ほんとお願いします・・・
164名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 07:43:43 ID:hkJ4LN+20
辞める辞めないは自由意志なんだから
有能な人が転職したいから辞めますってのは
外部コンサルだろうが何だろうが止められないよ
165名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 10:32:47 ID:rhwTv4pOO
>>120

>>119
> ガンダム取り扱い数多めのベックとテイルズスタジオが、プロデュース業だけになっているの、知ってる?

さすがに冗談だろ?
ソースを見せてみな
166名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 11:14:38 ID:GcfglVOI0
>>165
クタの息子がシリウス抜けてガンダムの版権管理をしてるってアレ?
167名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 11:54:19 ID:8iSwQCnM0
クタの息子がプロデュースしてるってのか?
168名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 13:32:59 ID:1X3FtLiY0
>>165
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20100202_3.pdf
これの11ページ

そこのpdfを拡大したのが
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20100202_2.pdf
これの11ページの上
169名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 17:11:49 ID:rhwTv4pOO
>>168
それ見た限りじゃ「プロデュース集団」とやらが開発部門、
「パブリッシャー集団」とやらが販売部門のようだな

ベックが大リストラ食らって実開発出来なくなったのかと思って焦ったじゃねーかw
170名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 18:00:31 ID:1X3FtLiY0
>>169
バンナムゲームズやD3Pとかバンプレストって両方に名前があるのと、テイルズスタジオが現段階では
外注作しか弾が発表されていないんで、ベックが本当に安泰なのかどうかは、まだちょっとわかんないw
デジモンが流れで言えば神戸組なんだろうけど、結局去年は弾がなかった徳島組は何してるんだろ…

ついでに言うとバンプレソフトの存在そのものが、そこにないので、詳細については5月の発表会待ちかねぇ
171名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 21:36:30 ID:QvYpX3On0
>>170
バンナムの子会社は寺田が取締役のバンプレソフト。
ゲーム関連はグループ会社のテイルズスタジオとD3以外は
未来研究所に入ってる。

バンプレストとナムコとバンダイはゲームに製作に一切関わってない。
172名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 01:19:08 ID:WLGHeCga0
ACEを持ち上げるしかない!
173名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 01:21:22 ID:jD7pmfeC0
バンナムは凄い。
アンロック商法や、完全版商法が、
バンナム商法と言われるぐらいに大活躍だよ。
174名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 01:26:39 ID:W1wKzTUBO
倒産する前にセブンとヴィーブレのリメイクをPSPで出せよ。ベタ移植でいいから
175名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 01:27:45 ID:JkES6gEg0
>>174
ウルトラセブン出すならグレートを出してほしい、日本じゃ出てないし

あとベタ移植はリメイクじゃないし、リメイクはベタ移植じゃない
176名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:00:16 ID:/apT5b2N0
結局クソゲーのバンダイに逆戻りかw
ナムコは・・・キャロット潰した時点で創業時の精神は失ってたろ。
今までよくもったと言うべきか。
177名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:11:31 ID:g89fSK0MO
もうバンナムのゲームは新品で買わないよw
中古で買うからね
充分反省するがよいわ
178名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:18:18 ID:QA7CefZS0
反省しても手遅れだろうーけどなー

モリエールの守銭奴の主人公みたいだな。バンナム。
179名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:19:21 ID:bucLu3ae0
まあPS2みたいな一強のハードがあったら
これほどの惨事にはならなっかたんだろうな
ただでさえハード戦争のせいで市場がカオスになってるのに
ユーザーからの信用を失うようなことを進んでやるとかもはや池沼だろ
180名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:35:03 ID:YgF0WnUOO
一強でも信用はカス以下だったろうしアンロックもしてただろうし、意味の無い仮定だな
181名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:47:59 ID:LTpwZkxb0
仮にwiiも箱も無い、PS3だけの状態でも
アイマスDLCでの思わぬ儲けと、その後のやり口の酷さ
PS2、PSPでのテイルズやガンダムゲー乱発を見る限りは変わらんよな。
そもそも一強PS2の後期の時点で売り上げ落ちてたし
バンナムに客は無限に金を出す機械と思い込む経営陣が巣くってる限りは
この末路はさけれなかっただろ
182名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 05:22:37 ID:MEyTLDcbO
>>164
確かに辞める辞めないは自由意思
会社が辞めさせたくない有能な人間は今回の優遇措置の対象外だった
辞めてもいいけど通常の退職扱いだから一年分の給与出ないし自己都合退職扱いよ
ってこと
ソースは関係者のつぶやき
183名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 05:29:36 ID:MQ5UjtOV0
もうHDゲーは売れて30万本だって
それで利益出ないようじゃ止めた方がいい
184名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 05:35:37 ID:0qPAiiIg0
パックマンやギャラガのリメイク版は出来がいいから
ああいうリメイクで80年代のゲームを小規模チームで継続すればいいのに。

キャラゲーや続編物のパッケージゲーはもう買わんが。
次世代はエスコン6から始まって色々買ってきたが鉄拳6でいい加減愛想が尽きた。
もう新しく何か作れるようなゲーム会社じゃないわ、質の悪い物や未完成なものを当たり前で出すし。
185名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 06:00:43 ID:2Tld0XKN0
>>182
それがマジなら法律違反、よくあるブラック会社のやり口。
労働基準監督省に判る資料を持ってチクればアウトの話。
板のように戦える人ばかりじゃないから従うだけなんだろうけど。
186名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 06:09:40 ID:sUsFO8av0
>>185
アウトになって改善されるんならいいけど
アウトになって会社倒産だったら自己都合退社と大差ないんじゃあ?
187名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 06:13:32 ID:2Tld0XKN0
>>186
ネタで倒産とか行ってるが、バンナムHDグループが3年以内になくなるのはありえないから
バンナム倒産はないよ、腐っても大企業でグループ会社バンダイが阿漕に稼いでるから・・・・・・。
188名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 06:16:50 ID:paCxu5KB0
彼がそう思い込みたいのも無理はなかったが現実とは非常なものであった

189名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 06:58:47 ID:ODWPgPTE0
>>187
倒産がありえない根拠を説明してくれ

俺は3年以内に絶対に倒産しないと
言い切れる企業がそもそもありえないと思うが
190名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 07:02:24 ID:ODWPgPTE0
>>182
それが事実なら、引き抜きのチャンスだな
早期退職と同じというのは難しいかもしれんが
契約金みたいな感じで引き抜けそうだな

でも、それは事実上の指名解雇に近いわけだけど
そんな危ない橋をわたってるのかバンナムは

もう少し法律にくわしければ対抗手段はあるぞ
191名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 08:55:00 ID:EoZQjVfP0
>>185
法律違反じゃないよ。
早期退職のパッケージを与えるかどうかを決めるのは会社の権利。

こういう早期退職って初めから対象者は決まってる。
基準はもちろん会社にとって不要な人。不要ってのは無能かどうかだけじゃなく、
後進の指導ができないとか、ナメた態度で周りのモチベーション下げるとかも考慮される。
これが明るみに出れば法律違反だが
192名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 09:16:49 ID:6C+FDk/L0
>法律違反じゃないよ。
>これが明るみに出れば法律違反だが
どっちだよwww
193名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 10:09:38 ID:EoZQjVfP0
応募してきた奴に、割増退職金を認めないのは違法じゃない。

予め割増退職金対象者を決めて応募するように仕向けるのは違法。
194名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 13:01:06 ID:MhAA5L1F0
>>185
板垣はなんだかんだ言っても早稲田法学部の出身だから大人の喧嘩には強い。
195名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 18:47:28 ID:2Tld0XKN0
>>189
バンナムHDの主力企業は玩具販売バンダイ。
ライダー・戦隊・ガンダム・プリキュア・ウルトラマンの5本柱が総崩れは考えにくい。
加えてアンパンマソ・たまごっちと稼ぐ商材がある。
上記のように定番手堅く売るから強い、バンナムゲームスはくたばりそうだがw
196名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 18:51:59 ID:0yau5dfA0
好調な玩具部門の利益をゲーム部門で食い潰してる現状・・・
ってかナムコみたいなゴミと組むメリットバンダイ側にあったの?
197名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 19:06:50 ID:JkES6gEg0
組む前は自社開発力が上がるからって言われてたけど、ふたを開けたらどうしてこうなった…
ハードを捨てたらソフトも墜ちていったセガといい、スクがただのお荷物になってるスクエニといい、合併したところは劣化してばっかりだよな
198名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 19:16:23 ID:nrQOf31o0
相乗効果を期待して出来上がってきたのがあの一年戦争だからなー
「あ、失敗した」とバンダイが思ったのは結構早かったんじゃ
199名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 19:23:39 ID:AcolfqnP0
>>198
その仕掛け人がハゲ鵜ノ沢でwwwww
200名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:43:03 ID:flBHD9Gm0
バンナムキャラ大集合ゲーって意外と作られないよな
それをやる時は本当の最終手段なんだろうか
201名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 21:50:57 ID:el4ct+oa0
ナムコの方はナムカプでいいんじゃね
バンダイの方でそんなの誰も求めてないだろう
202名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 22:33:47 ID:jNLYgq/b0
バンダイは版権物が殆どだしな
ガンダム大戦かジャンプを組んでジャンプ物ぐらいか
203名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:00:16 ID:kY7UN5JZ0
バンダイのオリジナルキャラが思いつかないが何か居たのか
スパロボとかサモンナイトはバンプレストだよな…
204名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:03:37 ID:D9GoCWEf0
バンプレストはもうバンダイナムコゲームスに取り込まれたし含めていいんじゃない
205名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:10:01 ID:Qn0egSaE0
>>203
たまごっち
206名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:16:03 ID:tEwG6Pvj0
>>205
おお!

じゃあ萌えプチも参戦させよう
207名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 06:22:41 ID:RWJhoHC+O
>>203
バンダイ側下請けの現CC2がPS1時代に色々出してたじゃん
208名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 14:14:27 ID:aRyyzbTw0
このスレでベックの開発チームがなくなったって話してるって聞いたんだけど、マジ?
209名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:22:52 ID:nSXOAOaV0
>>208
>>168
pdfの内容は読んでないがw
外注管理しかしてねー(開発はしてねー)ってことか?

バンナムはゲハ3大宗派の全部に喧嘩売ったから、どこからも擁護されなくてワロスw
210名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:15:24 ID:aRyyzbTw0
>>209
ありがとう
中身を見る限り開発担当の子会社をプロデュース(実質開発含む)事業とパブリッシャーに分けるってことか
なくなったわけじゃないと知って安心したが、あそこ(つーか犬とネコ)が無くなったらバンナムのゲームはもう買わねーわ(´A`)

しっかしバンナム嫌われてんなあw ざまあみろ
211PS3発売記念 ◆LwQQdOAJlmvH :2010/04/11(日) 20:30:57 ID:93lZ20VaO
アンロック商法なんて権利を売ってる訳だし
いっそもう版権管理する天下り企業になればいいよ
212名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 04:05:56 ID:AzU9dqqB0
別にキャラゲーに特化して商売すんのも構やしないと思うんだが、
それすらいい加減にやるんであれば止めてしまえというね
213名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 05:44:31 ID:o7atiVD9P
キャラゲーだと最初手を抜いて3作目でようやく完成ってパターンが多いな
ナムコ側ほどじゃないけどバンダイ側も十分酷い
214名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:09:31 ID:31cg+jRg0
バンナム商法は醜い
215名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:18:11 ID:hXHlaAO/0
パチスロのガンダムもコケたしな
216名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:40:32 ID:Qz2maAnz0
360の塊のやり方には心底呆れた
217名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:05:39 ID:hXHlaAO/0
310億も赤字こしらえてどうすんの?
218GKのバーーー蚊www:2010/04/13(火) 00:07:39 ID:ZpnFQ9/P0
小鳥タンはGKには渡さないよ。
ねぇ〜小鳥タン、なにかPS3に言ってよ〜。

小鳥「PS3よ、お前はもう・・・コケている!ふふっ♪、
    驚きましたぁー?実はこのセリフ、亜美ちゃんから
    教わったんですよ。亜美ちゃん、ヒーローものが大好き
    ですから・・・。」

小鳥タンカッコイイの
219GKのバーーー蚊www:2010/04/13(火) 00:08:43 ID:ZpnFQ9/P0
小鳥タンはGKには渡さないよ。
ねぇ〜小鳥タン、なにかPSPに言ってよ〜。

小鳥「PSPよ、お前はもう・・・コケている!ふふっ♪、
    驚きましたぁー?実はこのセリフ、亜美ちゃんから
    教わったんですよ。亜美ちゃん、ヒーローものが大好き
    ですから・・・。」

小鳥タンカッコイイの
220名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:12:28 ID:awwmvwGNO
潰れる前にヴィーナス&ブレイブスの続編出してくれんかのぅ‥それさえ出せばさっさと潰れてくれて構わんよ
221名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:23:47 ID:eiSYO5z80
ゴッドイーターもMHP3が発表されてから空気になったな
MHP3をゴッドイーター前に発表されてたら確実に売上減っただろうし
カプコンに感謝しないとね、バンナムは
222名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:42:10 ID:vYJXkSn2O
すげえな 3派閥どっからも擁護されず叩かれっぱなしとか まじ奇跡だろW
223名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:44:31 ID:UqoewOhT0
全方位外交はカプコンも同じ筈なのに何この差
224名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:10:02 ID:00GhsaDVO
>>223
全方位に強力な兵力を貸し出す信頼の傭兵がカプコン
ナルトの暁だな

全方位に手抜きキャラゲーや信者ゲーばっか出して
アニメも角川に押されっぱなしなのがバンナム
ダイの大冒険のザボエラみたいなものだな
225名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:54:54 ID:kfW0morF0
そりゃクソゲーこれだけ乱発すればこうなるわな
226名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:00:37 ID:kfW0morF0
>>114
コナミはカジノ機器でめちゃめちゃ儲けてるよ。株価も騰がりまくり。
ヤ○ザ銘柄だから生命力は超スゴイ
227名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:01:30 ID:7nguxMUm0
お前らこの不景気に倒産を望んでるとかキチガイすぎるな
さすがニートが多そうな板だわ
228名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:03:57 ID:j+ZBja7J0
バンナムは何故かどこの陣営にも嫌われてるなw
229名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:04:51 ID:7nguxMUm0
嫌ってるのは糞箱信者だけだろ
230名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:05:27 ID:rHVVfPU3O
それだけ皆の恨みは骨髄まで達してるんだよ それ程の非道をバンナムはやり続けて来たんだ
231名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:05:31 ID:NOW8TWh20
潰れる前にスクエニに買収されるだろ
232名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:05:39 ID:pzHRF24MO
TOV事件から箱○ユーザーに完全に見限られたよな

大人しく箱○に注力してりゃアイマスのDLCでぼろ儲け出来たのに

馬鹿だよ
233名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:06:19 ID:lDAblsPy0
バンナムはハードをコロコロと変えすぎ。
234名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:07:12 ID:jvxd9T5p0
今になってあちこちにゴマスリ
235名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:07:14 ID:7nguxMUm0
>>232
2009年の箱のDLCランキング見たか?
バンナムばっかだったぞw
236名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:08:44 ID:81W9H5KeO


どんどん進めーッ!!

237名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:10:18 ID:wTzJvnH3O
週2000台のゴミに出すはずないでしょwww


PS3  38,877
Wii  30,938
Xbox 360  2,676笑
238名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:16:16 ID:VR2A+ZX50
>>237
もっと低い時に出てるんですけどね、実際wwww
239名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:41:52 ID:CwWZNf640
バンナムに金輪際金払う気はなかったがソラロボは買うかも知れない。
テイルコンチェルトの続編が出るなんて誰が思った。

V&Vスタッフもフラジールなんか手伝ってないで新しいの作ってくれればな。
240名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:46:36 ID:WDK5Y3nh0
中古で買えばいいじゃん。
241名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:51:08 ID:CwWZNf640
お前頭いいな。
ってそういう問題じゃねーよw
242名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 03:06:39 ID:p+JpAg2cO
v&b?
243名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 04:08:00 ID:OmFduIck0
>>203  
デジモン
244名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 06:12:18 ID:1Wo7tD1CO
3DSでグラの良い
初代からハートキャッチまでのプリキュアゲー
出してくれたら潰れて良いよ。

難易度設定とキャラ特性をキッチリ作って下さいよ。
245名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 10:00:31 ID:rIUYsg2+O
たぶんバンナム完全版が創業される
246名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:54:03 ID:czYU1OT70
>>244
キモオタはさっさと自殺しろよ
247名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:12:55 ID:ZSvsGVXY0
Wiiでガシャポンウォーズが出るって今知ったんだけど

…え、何コレ?GC版の丸移植じゃん?
Wiiで遊ぶ○○とかじゃなくて、完全新作の振りしてるとか
ユーザーを舐めてるにも程があるだろw
248名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:07:36 ID:vcpmXq4C0
変に安いと思ったら移植だったのかい
249名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:10:40 ID:OYBIz+CLi
WiiはGCのソフトそのまま動くのになぜ移植した…
250名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:42:02 ID:yASSAkSd0
もはやバンダイが互換のことを知らなかったとしか思えないw
251名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 21:35:04 ID:mbRmgMio0
>>250
いや、わざと「移植」として売っているのかも知れんぞ。
価格がベスト版と同じ程度だ。

知らない客からの二重取りや、勘違いでの購入狙いに見える。
252名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 21:43:09 ID:pvtEia9Z0
仕様を練る必要が無いからな。作業で金儲けが出来る。
クリエイティブとは言えないがw
253名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:33:41 ID:soUNYFig0
>>241
買ったら裏切り者だからな
気を付けろよ
254名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:40:45 ID:c0HgjNda0
ガシャポンウォーズは一応追加要素は在った筈。
255名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:13:05 ID:FLxSPuBx0
ガシャポンウォーズは同じWiiのSDガンダムスカッドハンマーズから
マップを流用したっぽい「きままにダンジョン」とかいう物が追加されルと公式にあるね。
何体かMS追加って情報もあったけどホントかどうかは知らん。
256名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 20:06:40 ID:QcSpL8Je0
【デモンズ速報】 欧州版「デモンズソウル」、なぜかバンダイナムコから発売
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1271327743/
257名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 20:11:21 ID:CBAeLBbk0
さりげなくSCEがバンナム救済か
258名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 20:13:49 ID:T1qDxTmW0
売れないJRPGで救済できるほど甘くはないと思うが
259名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 20:19:52 ID:N9dIXG8T0
310億の赤字は見込みだからもっと増えるかも
260名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 20:21:29 ID:bDCIwbca0
せっかく買ったアタリの販路が全然利用されてないからな
261名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:31:28 ID:Ptlmk2zc0
バンナムは分相応の規模になるんなら割と長く生きられるよ
262名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:36:57 ID:uYtUyILh0
ぶっちゃけガンプラが続いてくれたらほかどうでもいい
263名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:40:03 ID:coYbQeHK0
でもさバンナムのナムが出す搾取ゲーが許せんのであって
バンが出す仮面ライダーやらウルトラマンのゲームは子供達に必要な気もするのよね
264263:2010/04/15(木) 21:41:30 ID:coYbQeHK0
ごめん
バンの出したと思われるモッサム戦記も充分搾取ゲーだったわ
バンナム潰れろ!
265名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:51:50 ID:eN0wgytNO
バンのキャラゲーも、
あまり出来がよろしくないものが多い。
ガンダムゲーも、バンダイより、カプコンの
連邦vsジオンの方が面白い。
266名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:52:57 ID:XMarUww00
>>265
> バンのキャラゲーも
君、もしかしてDSやWiiやPSPからゲームを始めたのかな?
267名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:59:49 ID:4EXADWpe0
もうナム捨ててくれ。バンダイの魂スペックとかは好きだからさ
268名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:59:55 ID:lXEHpA4bP
バンダイの歴史はクソゲーの歴史と言っても過言ではない
269名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:02:03 ID:T1yo89x+0
バンダイ(サイド)がゲームを作らなければ、いいと思うの
270名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:02:55 ID:coYbQeHK0
>>268
う〜ん、そうだったかな〜
もちろんクソゲーいっぱいだったけど、一部のウルトラマンゲーとかは良かった覚えがあるんだよな〜
ウルトラマンに対する愛情が篭ってたような……
バンナムになる前のコロ落ちやジオニックフロントも面白かった
バンナムになってからガンダムゲーはクソゲーだらけになった気がするな
でも間違いなく搾取ゲーはナムの悪い血が混じった結果だと思う
271名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:05:53 ID:4EXADWpe0
バンダイがだしたPSの世紀末シアター付きの世紀末救世主伝説アクション北斗の拳はキャラゲーとして傑作だと思う。
北斗無双よりこの路線でブラッシュアップされた北斗ゲーやりたかった・・・
272名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:09:37 ID:kDHi0oTg0
バンダイのゲームはクソゲーしかないけどおもちゃはしっかりしてるよ
といっても戦隊玩具を買い続けてるだけだけど

ナムコは昔は任天堂以上の神メーカーだったのにな
273名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:14:56 ID:abd+Qbii0
完全版商法と言いDLCといいアコギなやり方してるからな
ぼったくりDLCの親玉であるバンナムがいなくなりゃDLCのイメージも少しは向上するだろうし
もうなくなっちゃっていいよw
274263:2010/04/15(木) 22:17:31 ID:coYbQeHK0
ごめん
バンの出したと思われるモッサム戦記も充分搾取ゲーだったわ
バンナム潰れろ!
275名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:18:17 ID:An5SkDws0
なんか病気の人がいるみたいだね
276名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:19:25 ID:hSZ8fBID0
お台場のガンダム像とか意味なかったんじゃないの?
277274:2010/04/15(木) 22:20:49 ID:coYbQeHK0
ごめんなさい
暴発しました
278名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:20:49 ID:VvVuc8c/0
>>276
DQのすれ違いがアホ程できた
279名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:22:08 ID:NXbtwksz0
待て、最高傑作と言えるエスコンを出してから死ね
280名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:23:33 ID:coYbQeHK0
>>279
箱○のエスコン6もアイマス機で搾取して大顰蹙だったよ
今度出るPSP版でもなんかしそう
281名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:46:37 ID:rLkLbljpO
キャラゲー版権売っぱらってくれんかのう
カプコンあたりに仮面ライダーなりウルトラマンなりプリキュアなりの格ゲーとかアクションとか出してほしい
282名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:56:29 ID:ak1SGIOfO
駄目なところが合併しても意味が無い
283名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:12:06 ID:fLwmssyI0
>>281
アイマスファンは喜んでいた。
模型のハセガワがデカールつけてイタ飛行機出してる時点で
好調だったけど。
まあ、アイマスネタなければDLC半年感想無理だったのは事実。

アイマスDLC成功を勘違いしたからPS3とPSPDLCで大ゴケした
喜劇がある。
284名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:18:39 ID:rLkLbljpO
>>288
多分箱○TOVでアイマスDLCとか逆やってたら大好評だったろうよ
客とイメージとタイミングを完全に読み違えてたな
285名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:55:08 ID:ikFC0vdA0
>>247
こんなんだったらガンダムゲーはWiiに一切出さないほうがマシだな
中途半端に手抜きゲームを出してくるから不愉快になる
完全にWiiユーザー舐めきってるねえ…
286名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 03:53:04 ID:mcZhIXN40
>>257
救済ってほど売れてないだろ、このゲーム
287名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:27:06 ID:3Xj+JPYc0
>1
>2010
【雇用】希望退職集まらず バンダイナムコ子会社が期限延長[10/02/26]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1267168825/

【企業】バンダイナムコゲームスの200人希望退職募集に168人が応募
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1268799460/

【コラム】バンダイナムコは子会社社長を降格、SCEは実質解体 惨状を極めるゲーム業界の未来を考える
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1270442253/
288名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 06:48:05 ID:OQVQfFlrP
今月号のゲーラボの噂コーナーに赤字で200人のリストラをしたB社と
かつて合併が破談したS社との合併が急浮上してると載ってるが…。
289名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 11:09:32 ID:TSIXQKS40
ゲーラボの噂を真にうけんなw
290名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 12:31:54 ID:by8szZv5O
バンナムが出来たとき、セガサミーのこと、バカにしたようなスレやレスが結構あったけど、
今じゃ、この状況。
291名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 16:49:32 ID:a7RmLS3Y0
バンナムHD、11年3月期の営業利益10倍
>>http://www.nikkei.com/news/latest/article/g=96958A9C889DE2E7EAE7EBE7E4E2E3E4E2E6E0E2E3E29686E2E2E2E2
バンダイナムコホールディングスの2011年3月期の連結営業利益は、前期推定比10倍の100億円前後になりそうだ。
ゲームソフトで大型タイトルを複数発売するほか、販売費・一般管理費などのコストを80億円減らす。
今期末までにグループ全体の社員数の約1割にあたる630人を削減することも寄与する。
売上高は5パーセント増の3990億円前後になる見込み。ゲーム事業の売り上げを1520億円程度と約1割増やす。
6月発売のプレイステーション(PS)3向けソフトなど5〜6タイトルについては全世界で各100万本以上の販売を目指す。
4月時点で国内約220店あるアミューズメント施設は3割強の店舗で売上高が前年同月を超え回復傾向にある。
経常利益は19倍の95億円前後の見込み。前期に50億円前後の営業赤字に転落したゲーム事業の黒字転換を図る。
最終損益は50億円前後の黒字(前期推定は310億円の赤字)を目指す。子会社ののれんの減損処理費用などがなくなる。
292名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 16:52:50 ID:1veRXVY60
今のバンナムで100万超えそうなソフトって何?
293名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 16:55:36 ID:a7RmLS3Y0
ガンダムとテイルズとゴットイーターとエース?
294名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 16:59:36 ID:3fzZfzeGO
6月発売決定済みのPS3向けゲームは今のところ何もなくね?
その時期なら既に発表はされてるはずだから、あり得るのはACEとMajinとタイタンぐらいか?
下痢パブゲーはマジでミリオン目標にしてるだろうな
295名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:00:30 ID:4/yZWTC3O
早く倒産しないかなー
296名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:02:45 ID:5n7S1Ai50
タイタンの戦いもバンナムじゃなかった?
開発は海外メーカーだった気がするが、映画とのタイアップ狙ってるんだろうが
アバターと同じでゲームは失敗するだろうな。
297名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:08:40 ID:NQhpyZTh0
バンダイウンコゲームス ミリオン予想タイトル
うんこの達人
脱糞6
298名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:21:19 ID:Mr5RdLKA0
>>111
>マグナカルタ2は開発期間4年半で10億かかったが5万しか売れず
>バンナムが箱を捨てるのは当然の結果だよね

それより前にテイルズ商法してるから、PS3で完全版が出るだろうと
みんな買え控えただけ。
299名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:31:38 ID:Qf28nUnL0
じゃあ出さなかったらマグナカルタ2は売れたのか?
300名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:33:40 ID:Mr5RdLKA0
>>299
少しは変化あっただろうけど、元が取れるほど
売れるわけがない(キリッ
301名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:36:30 ID:Z5Ym7q2S0
正確には箱○を捨ててから出したものだからなw
302名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:38:08 ID:Mr5RdLKA0
TOVも最初からPS3で出してマグナカルタ2もPS3で出してればよかったのさ。
そうすれば流れでそれなりに売れたのに・・・
開発資金をMSから出してもらおうと箱○で最初にTOV出したのがそもそもの間違い。
303名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:45:58 ID:hkIt8tJJO
なんで独占じゃ採算とれずにゲイツマネーに逃げるくらいPS3を変態性能にしたSCEを恨まないの?
304名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:50:03 ID:tpNIZVNsO
細々とキャラゲー売る会社になればいい
身の丈にあったビジネスをしないと赤字たれながすのは決算でわかってはず
305名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:51:29 ID:LNc5ss1C0
それって旧バンダイだけでもできますよね
ナムコの存在意義って…
306名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:53:39 ID:F7vNuyMx0
>>302
そのMSKK開発資金あったから黒字だったのが2007年度、2008年度
MSKKから離れてPS3尽力して大赤字の2009年度。

ゲイツに媚売っていたほうが儲かったんじゃないの??
307名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 17:58:56 ID:J3KkOhlpO
最近のバンナムはダメだな。
昔の栄光がまるで無いもんな、テイルズ商法して客を逃がしたのは痛い。
308名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 18:02:44 ID:zVlufNEa0
>>121
PS3って、そのうちテイルズしか出てないのに、
よくバンナムが味方だって思い込めるよな
309名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 18:03:01 ID:BG4e46hE0
>>306
目先の金しか見えなかったんじゃないかな。
あと、ここまで360ユーザーや海外ユーザーに嫌われるとも想像していなかったと思うよ。
鵜ノ沢とか樋口の詐欺まがいの発言を聞いていると考えもせずに他の機種で最初に出して
PSで追加要素付けて売ればダブルでウハウハとかお花畑だったんじゃないかな。

結果は他機種のユーザーから嫌われて残ったのは国内PS畑だけというオチだったけどね。
それもPSを出しているSCEがヤバイからあわてて全方位外交に戻ろうとしているけど
どうだかね。
310名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 18:04:59 ID:xqvmtv5g0
>>39
騙して搾取のSONYとベッタリになって
悪い病気が伝染ったとしか思えない。

しかしネットの発達で都合のいい発言だけ聞かせるわけにいかなくなった。
311名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 18:05:09 ID:pxVZ67C30
マグナカルタ2みたいな企画立てた時点で死にフラグだろ。
312名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 18:08:59 ID:zVlufNEa0
>>197
そりゃ、合併前の双方が堅調なら合併する意味はほとんどないわけで。
よほど特殊な例を除けば、合併前の会社の片方、あるいは両方は
かなり致命的な爆弾を抱えてるのが普通
313名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 18:10:10 ID:3fzZfzeGO
ダブルゲリパブゲーの爆死が待ち望まれますね
314名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 18:14:46 ID:5HNdqpA50
PS3でやっていくのか360でやっていくのか
はっきりしなかったのがよくなかったんだと思うが
315名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 18:31:42 ID:hkIt8tJJO
テイルズが好きだったが、テンペストとマイソロが発表されると周りでついていけないとか、ハード買えないって声が結構聞こえたな。
なんであそこで冷めていなかったのか。
個人的にバーサスのナタリア殺害と移植でなにかがすっと冷めた。いのまたD2チームだけはまだ好きでいられるからグレイセスは買ったが、D2チームはどこかが拾ってくれ頼む。
316名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 19:04:18 ID:6W1Fh+220
>>311
確かに、てか良く10億かかってるって言われるけど
前作がPS2で20万、PSPで1万位だっけで、10億の予算出すとか狂気の沙汰としか
10億ウォンだよな?と問いたいw
317名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 19:14:50 ID:p9OT0WRKP
ゲリパブにゲーム作らせる事でも分かるが、バンナムは勝ち目のない戦いが好きらしいな
318名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 19:29:08 ID:55HTNC7Y0
テイルズで去年いろいろあってからもうバンナムどうでもよくなった
倒産するならどうぞご自由に
319名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:24:51 ID:/blpaZ4D0
>>316
マグナカルタは勘違いしているヤツが多いけど、韓国SOFTMAXのソフトをバンナムの
販売ルートに乗せてるだけで、UBIJのソフトをスクエニが販売しているってのをイメージ
した方が早いと思う。

10億云々は、SOFXMAXが、UE3の独自チューンをした費用込みの話なんで、それをバンナムが
予算を出したワケではないぞ。
320名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:50:13 ID:+hHbRVel0
291みると、今年度は会社経営が好調に推移しそうだけど
1年前もも同じような記事あったのかな。
この会社って、確か売上目標と実売がとんでもなく離れているところだよね。
321名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 00:11:42 ID:bs1lACQf0
>>292
全世界だからなぁ…

・タイタンの戦い
・パックマン30周年記念作品
・スプラッターハウス
・Majin
・Saber Interactiveの新作
・Ninja Theoryの新作

ってトコなんじゃねーの?
322名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 11:09:52 ID:UrG3VuRJO
>>292
鉄拳とエースコンバット
323名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 12:56:28 ID:55uaE+3+0
PS3にソフト出してリストラじぁ商売成り立って無いって事じゃんw
324名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 13:20:08 ID:aird8YT50
>321
絶望的なラインナップじゃね?
325名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 13:20:54 ID:aird8YT50
>322
エスコンはそこまでのタマじゃないっしょ
326名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 13:23:22 ID:aird8YT50
>320
コスト削減分は良いとして
ソフト売上は皮算用以外の何者でもないぜ?
327名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 13:40:42 ID:bs1lACQf0
>>324
未発表分+バンナムで、1プラットフォーム世界100万売れる既存タイトルが思いつかないので
表明されている範囲で並べただけw あとナルトがあるけど、これは無理だろ。

映画連動のタイタンの戦いに関しては、リアルに100万本売れると思っていそうなのが、今のバンナムw

リッジもエスコンも(直系)新作が御無沙汰なんで、ありっちゃありなんだろうけど、そこまで売れる弾ではないかな。
328名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:38:52 ID:7JApB+vC0
鉄拳6はナムコの衰退っぷりをまざまざと見せ付けられたな
昔は移植度120%といわれるほど丁寧だったのに
329名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:48:55 ID:bs1lACQf0
鉄拳6そのものは、結局追加出荷もしているし、PPが発生している地域があっても
バンナム的には「成功」と位置づけてはいるけどな…

鉄拳家庭用自体が、3を頂点に衰退する一方というか、「何がウケたのか」に関して
完全に迷走しちゃってるのがね。

誰も出来損ないのファイナルファイト3Dなど、望んでいないと思うんだけどなぁ。
330名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 17:43:01 ID:hwofwCze0
>>329
あのクソゲーを作って、
「今出せる格闘を使った最高のゲームを提示した」と言い張るのがプロデューサーだからな。
過去に失敗したのも「客の意見を聞いて出来たのが鉄拳4」という言い訳までしてた。

もう完全に鉄拳ブランドは終わったわ。
客の意見は無視してオナニーだけ、というゲーム開発としては最悪の作り方をしている。
331名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 08:38:14 ID:dofvlFoX0
まぁ、テイルズとかアイマスは無くても、データカードダスやプリ機、
キャッチャーマシン、湾岸ミッドナイト他、アーケードで儲けてるから
バンナムは大丈夫だろう。
鉄拳なんてバンナムの膨大な商品群の1つに過ぎない。
332名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 08:42:42 ID:vdl9Y3LM0
タイタンの戦いはコケる臭いしかしない
昔見た映画は面白かったが・・・
333名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 10:11:55 ID:kSZ1JwW3P
岡ちゃんゲーでミリオン狙うとか言ってんだろ?
334名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 10:34:37 ID:2g/f55/i0
>>333
直接は言ってないないけど、先日の日経の記事から察すれば、世界ベースでの1プラットフォームでの
ミリオンを目指すタイトルに、岡ちゃんの作品が含まれてるのは、確定的に明らか(笑)
335名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 10:54:35 ID:8+d5ip4i0
なるほど
行間を読んだってやつか
336名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 11:08:18 ID:b8lG7cHt0
映画とタイアップのゲームは海外だと売れる傾向にあるらしい
337名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 11:16:03 ID:2g/f55/i0
>>336
… アバター the Game (´・ω・`)
338名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 11:23:40 ID:b8lG7cHt0
あくまで、傾向ね
でなけりゃゲリパブにこんな仕事が回ってくるはずが無い
339名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 11:31:42 ID:LXGREkC90
64のゴールデンアイは良かった
340名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 11:36:41 ID:2g/f55/i0
>>338
なんでゲリパブに仕事がまわってきたかというと、DSのDBが、そこそこ売れたから。
決めたのは降格ハゲ鵜ノ沢。

鵜ノ沢としては「海外」言っておきながら、自ら仕込んだソレが決定的に弾不足のトコで、
開発実績もあるし、(バンナム的には)ヒット作を生み出したゲリパブに託すしかなかったってのが
実情だったりするからねぇ。

『TIME SHIFT』のSaber Interactiveの新作や、『Heavenly Sword』のNinja Theoryの『Enslaved』の
方が、まだ期待できるとは思う。
341名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 13:29:42 ID:X5oVsoxx0
タイタンの戦いの時代遅れ感は異常、あらゆる面で周回遅れ。
新しいゲーム性を発掘、研究、企画する意思を感じない。
なんかの罰ゲームで作ってるのかとさえ思う
鉄拳6は家庭用は家庭用なりの落としどころがあったと思うんだけどなあ
部屋名とか、鉄拳6自体は凄くいいゲームだと思うだけに残念
342名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 03:00:48 ID:oKMUjzTx0
>>341
罰ゲームでつくるゲームってw

でもマジでアーケード版鉄拳6BRの移植、家庭用鉄拳6はかなり惜しい。
ゲーム性(あくまで対戦ね)は5DRに比べて雑な部分もあるけど、
爽快感と読み合いが両立してるデキだから面白い。
格ゲー初心者にも勧められるデキかと言われれば微妙だけど、
格ゲー好きな奴には満足してもらえるゲームだと思う。
シナリオキャンペーン?ああ、あんなのはクソだ。
おとなしく金稼ぎは、オンラインでじゃんじゃん稼げるデキにしておけば良かったものを・・・
あと肝心のオンライン部分が、ラグが当初酷すぎて対戦できるレベルではなかった。
今でもラグは数フレあるから、満足なデキではないけど、発売当初のオンに比べれば相当マシ。
何故あの仕様にして最初から出さなかったのか?
手抜きと開発者のオナニーが今後のバンナムのデフォになっていくようなら、
バンナムはこの先長くは持たないと思う。
343名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 08:40:41 ID:yFN129B10
ブルードラゴンやホッタラケの島、たべモン、人知れず発売され轟沈
して巨額の赤字をだしたタイトルを忘れてはいけない。
344名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 08:59:57 ID:q4GvV1cm0
合併した頃は
ナムコクオリティのガンダムが遊べるってヒャッホイしてたけど
実際には
バンダイクオリティの鉄拳が出て来てしまったからな
近年のソフトの品質は
クソゲーメーカーでお馴染みだったバンダイそのものだし

パックマン+オバQ= オバQ でしたという悲しい現実
345名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 09:01:53 ID:4f/jnb4R0
ナムコクオリティ(笑)
346名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 09:22:08 ID:X/t9jSwx0
DQのリメイク資産を使ってるスクエニも結構なもんだが
それでもバンナムと比べたら遥かにマシなレベルだな
347名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 09:27:50 ID:jpe1ZytfP
たべモンを買ったのは俺だけでいい
結構面白かったがありゃ売れんわな
348名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 09:30:35 ID:pOphJTSx0
リメイク資産すら使いこなせる気がしない、今のバンウン。
349名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 09:32:51 ID:YehPy6Dg0
リメイクでディレクターズカットとかやったのってここだけなんだろうか…
350名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 09:44:20 ID:2r9XoCfb0
ナムコクオリティのガンダムって1年戦争?
351名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 09:48:54 ID:XBnKAegTP
ガンダムもカプコンに作らせた方が面白かったな
352名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 10:13:26 ID:sR4vy3Wv0
結局ナムコと組んでもメリットなかったなバンダイ
どうみてもお荷物
353名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 10:23:24 ID:YDzLMo2M0
>>352
>バンダイ

あのままセガと組んでたらどうなってただろうなぁ。
354名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 10:28:18 ID:5LNJ3SIJ0
バーチャロンのシステムのガンダムゲーが出たとは思うが……
結局は似たような状態になるんじゃないかな?
ゲーム会社が合併する時点で、大抵は大きく傾いてるわけで
355名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 10:40:03 ID:QY4Vl5nW0
ナムコ使わないで岡ちゃん頼みだし
356名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 11:21:10 ID:rX5MN0T80
現実的にはナムコサイドのチームが、あまり音沙汰ないからなぁ…
357名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 13:25:20 ID:4Sj77qL30
>>353
どっちにしろ和ゲーメーカー同士がくっついても大したメリットは無い気がする
358名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 13:30:27 ID:ZKwOD8AM0
>>1
そして誰もいなくなった
359ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/04/20(火) 13:36:28 ID:cAaXmQ020
知り合いがバンナムのゲーセンで働いているから、
あまりいいニュースとは取れないなぁ。
360名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 13:40:23 ID:AXGRmszM0
クソゲ量産企業なんてなくなってもどうでもいいわ
361名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 13:56:03 ID:nVbDrXbu0
今更聞くのもなんだけど、
家庭用鉄拳6のキャンペーンだかのCoopって実装されたん?
362名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 19:11:37 ID:xQj8AwNL0
>>361
ttp://www.tekken-official.jp/tekken6/update.html

しかしもう客が消えてて大した話題にならなかったという…
おまけに木人が修正されるも、

Q. 木人と対戦すると毎回同期されてウザいのですが・・・

A. アップデートで、1ラウンド毎にキャラチェンジされるようになりましたが
  毎回1ラウンド毎に同期されるように改悪されましたw


この始末。もうどうしようもない。
トレーラーじゃナンシーステージで対戦とかもあったのに商品では出来ないとか、売り方も詐欺っぽいし。
363名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 21:35:35 ID:FUgORDMI0
>>359
ゲーセン部門は別会社
364名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 01:22:30 ID:gWO0a2pE0
てす
365名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:58:26 ID:CLx3cwzL0
倒産まだかようぜえから早くしろ
366名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 01:11:33 ID:0FXm8IIh0
本当にいらねぇわ。とっとと潰れろよゴミメーカー
367名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 01:16:21 ID:m+tMTVzS0
まぁ、ここは擁護する理由なんて無いな
さっさと消えてくれないか、こんな会社は
368名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 01:29:18 ID:XvEalZeY0
俺ももうここのゲーム絶対買いたくないんだけどさ。

この状態から、一体何したら許されるだろうなぁw
369名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 01:36:21 ID:m+tMTVzS0
>>368
あれだ、版南無解体
370名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 01:39:02 ID:+90y7GHi0
ゲームの品質や企業倫理に加えてユーザの神経を逆なでする謎の商品展開を連発したおかげで
もうどうしようもない所まで来てしまったので、何やっても無理です
371名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 01:47:54 ID:pKCq7PBUO
オッサンから見るとパックマン脂肪ってインパクトあるわ
今はパックマンの会社ってよりテイルズの会社だが

テイルズの会社か
潰れてもいいや
372名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 01:59:10 ID:pikncOJ80
ナムコがセブンとか作ってた頃に戻ってくれれば…
ハローパックマンとかミリティアとかの頃とかでもいい
ゲーム売れない事は変わらないが
373名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:11:23 ID:Z7SJtXRm0
バンナムが生き残る道

まずwiiとDS、箱○でゲーム出すのをやめて
PS3とPSPだけに絞る
タイタン、マジン、デットなんとかとかカイガイに媚売ったゲームは即開発中止
(100%失敗間違いなし、倒産の危機もある)
PS3、PSPにテイルズ、鉄拳、ガンダム、ナルト、DBに絞って販売

PS3は独占にしてMSがマルチにして〜ってお願いにくるのを待つ
こなければそのままだして次のPS3の作品にとりかかる
きたら独占違約金、開発費といって絞れるだけ搾り取る

これしかない
374名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:15:44 ID:gvnZch+l0
そうだねー(棒)
いや、本気でそっちの方向に進んでほしいわw

SCE本社ビルも売却(or 賃貸契約解消)されたっていうのに…
375名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:21:41 ID:7UVMseMT0
マジでそっちに行って欲しいわ
本社ビル無くなるSCEと運命を共にしてくれないと
Wii箱○に来られたら困る
376名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:24:29 ID:zXDe8fVO0
>>373
なくなる事業と一緒に心中しろってか、どSだなwwwww
377名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:25:34 ID:N+W+weh10
ここはキャラゲーばっか作っててゲームの本質磨くことをおろそかにしてるのがはっきりわかるわ。
その上キャラ同士の会話すら、原作知ってる奴が「それはおかしいだろ」とツッコミ入れるほどひどいこともある。

版権ゲー作るなら、スタッフ全員がその原作読むなり見るなりして、最低限その魅力を理解しろと。
その次に、ゲーム自体が面白いと思えるものをキャラゲーに落とし込んでいけよ。

昨年最も成功した版権ゲーと言われたバットマンアーカムアサイラムの爪の垢を煎じて飲め。
378名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:30:58 ID:hEW5p62p0
バンダイの版権ゲーの事を言ってるなら無理
基本下請けに丸投げだし、放送期間中に発売するため
放送開始前から作ってるから

放送終了から二年後とかに出して売れるならそうするかもね
379名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:32:48 ID:x3OhVzBw0
バンナムはお前らが思っている以上に酷いこと意図的に
しているわけではないと思うぞ。

ただ、圧倒的にバカでルーピーなんだわw
必死に頑張ってもこんな結果なんだわ。

許してやってくれ。
380名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:38:58 ID:h2IaBSve0
許さない
381名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:41:22 ID:vRHWu6+m0
ゲームの方はつぶれようがなにしようが一向に構わないから
玩具部門を巻き込むのだけはやめてくれ。
382名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:42:45 ID:vcCGonjQ0
糞アソートで小売りを苦しめるプラモ部門も
少し痛い目にあった方が良い
383名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 02:44:57 ID:v3tNh/gL0
>>379
いままで散々許してもらってきて、
それを当然と思い込んで好き勝手やってきた結果なんだと思う…
仮に今許したとしても、同じことの繰り返し。

必要なのは「許してもらう」ことでは無いと思うんだ。
384名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 03:13:37 ID:Sc1MGDHI0
南無阿弥陀仏
385名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 03:18:11 ID:csio6bzA0

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| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ
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業績
http://www.bandainamco.co.jp/ir/financial/data2/
386名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 08:39:13 ID:vI87zFOs0
感動した、違う意味で
387名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 14:27:37 ID:55wYnRG30
>>373
MSも任天堂もバンナムにはもう期待してないだろうから無理
むしろ完全版商法とかDLC商法やらかしてイメージ悪化させられると懸念してるんじゃねーかな
388名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 16:42:50 ID:hLeD/PiF0
>>385
順調に営業利益が右肩下がりだな。
ゲーム部門がそんなに下がってないのが不思議だ。
389名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 17:58:18 ID:VQ7BFmB+0
今バンナムが潰れて悲しむのってアイマスヲタくらいかねぇ
390名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 18:27:26 ID:m+tMTVzS0
今残ってるやつはPSPもDSも乗り越えてきたやつらばっかりだから発狂すんだろうな
391名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 20:27:25 ID:5Sve6mLk0
頼みの鉄拳すら下降線。
もう何も切り札残ってないだろバンウン。
392名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 20:35:28 ID:zXDe8fVO0
>>389
アイマスヲタだが、これ以上イメージ悪くされる前になくなって欲しい。
393名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 21:17:31 ID:DTC7CeMn0
鉄拳といえばリリがクイーンズゲイトに出るんだそうだ。

金稼ぐのに身体売る娘は健気だねぇw
394名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:06:39 ID:hkhs1Y6A0
ナムコの家庭用が糞なのはナムコがゲーセンを沢山経営しているから
絆とか移植しないような契約でもあるんだろ?
395名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:10:56 ID:u7fqx9ER0
パンナムがつぶれたら、マイクロソフトが面倒見てくれるんじゃね?
396名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:11:35 ID:xj5adeWT0
いい加減早く倒産しろよ、ボケが
みんな待ってんだろ、空気嫁よカス
397名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:14:32 ID:cy+sr6uV0
バンナムがつぶれる前にD3Pだけはサルベージしてあげて、マジで
398名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:15:14 ID:hkhs1Y6A0
巨大になりすぎて変なゲームを作れなくなったんだな
ワンダー桃2でも出すんだ
399名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:15:36 ID:559Za4Mc0
>>389
無印とL4U楽しいよ!!


携帯機以降はもう死んだも同然だし期待してない。
400名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:15:55 ID:xj5adeWT0
MSは見殺しして欲しいね
360ユーザーは番南無にコケにされたんだから
401名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:19:12 ID:u7fqx9ER0
>>400
MSの傘下になってからが、本当の地獄だというのにw

勇力ソフトもいくつかあるし、MS的には金次第でどうにでもしたい会社だろう。
402名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:20:38 ID:ffb9gu+t0
バンナムンゴwwwwwwwwwwwwwwwwww
くっさいくっさいバンナムのお墓はこちら(笑)
【バンナム倒産記念】巨専【飛び散るアイマス】
403名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:21:20 ID:bAphGo+n0
面白いパックマンゲームを作るところからやり直すしかないな
404名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:28:13 ID:5CN0MhsW0
まあ、デバイスの使い方にはそこそこ定評はある方だからな、今世代のサードでは…
再起不能になったあたりで人材ごっそり任天堂あたりがもってくのかしら
405名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:30:25 ID:qPe20iW50
バンナムが消えてもアイマスはニコニコで生き続けるんだろうな
406名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:34:40 ID:cy+sr6uV0
ニコニコのアイマス自体が既に斜陽だけどな
407名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:35:07 ID:m+tMTVzS0
ニコ動自体ゴミだけどな
408名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:35:33 ID:voSwimqpO
>>389
WeCheerオタの俺が泣いて悲しむ
ファミリースキーの続編にも期待してるし、
Wiiの最強サードはバンナムだと信じて疑わんぜ
409名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:36:51 ID:5CN0MhsW0
しかしそれほど評価の高いバンナムがなんでロンチに縁日を…
410名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:40:40 ID:voSwimqpO
>>409
Wiiの最悪サードがバンナムなのも疑う余地がないからなw
上下の振り幅が激しすぎるカオスっぷりがあるから、
文句を言いながらもバンナム新作には注目してしまうぜ
411名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:49:00 ID:Z+AOpg330
>>397
D3Pは安手でそれなりのもの作るとこだけど
EDF、お姉チャンバラ、ドリクラとヘンテコでも光るものがあるからねぇ
412名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:57:24 ID:sLJhGcK20
キャラコンテンツは定期的に燃料補給しないと燃え尽きて
動画UP職人が他所に移動するからな>アイマス下火
413名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:01:30 ID:OpRQ4aW60
>>403
今のバンウンにそんな面白いゲーム作れると思ってる?
100%無理だ。
かつて繁栄を極めたナムコは既に死んだ。
バンウンの手にかかればナムコの名作をリメイクしてウンコゲームに改悪する事など容易い。
414名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:10:31 ID:hEW5p62p0
NAMCOは業務用大手なのにダンシングアイなんて
HENTAIゲームを作っちゃうところが良かったのに

D3P名義で移植してくれないものか、ダンシングアイ
415名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 00:43:46 ID:lk4gcRTr0
>>389
アイマスファンはもうゲーム関係ないとこに着てるから問題ない。
416名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 00:46:43 ID:1Eh8Po5S0
>>410
wiiは下を見始めるとキリが無いからなぁ。タカラトミーとか
企業態度として駄目なメーカーなら大漁もんだし
417名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 00:47:01 ID:FFpTwupE0
でもやっぱ根っこであるゲームがないと正直辛いです
418名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 01:14:13 ID:FBBma/4F0
とりあえず、媚びろとは言わないけど
もう少しユーザーが何を求めていて
何が不満かをマーケティング部門が理解すべきだろうな
ジージェネとか誰得なシステムばっか増やし過ぎだろ
419名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 01:16:45 ID:nsehrkyz0
GジェネはいまだにFが至高とか言われてるのを恥じろ
上手くなったのはPV詐欺だけだな
420名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 01:21:21 ID:UB3seAKt0
ギレンなんていまだ最初のSSが最高傑作呼ばわり
421名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 01:31:35 ID:FBBma/4F0
個人的にはギレンの様な感じのGジェネが出たら最高なんだがなぁ

ギレンはアニメが一つの楽しみだったのに
アニメ無しのアクシズシリーズは微妙だったな
422名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 06:28:06 ID:HqfQcXuN0
ガンダムエクストリームバーサス
筐体10体セット 1047万、9/下稼働
筐体4体セット 491万、10月稼働
SYSTEM357マザーセット 302万、12月稼働

らしい。ソースはゲーセン経営者スレ
導入できる店は相当絞られるじゃねーか
423名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 06:57:55 ID:rtvymBJ50
でも元からクソ高かったよね?>アケガンダム
4台で300万くらいじゃなかったか
424名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 06:58:48 ID:HqfQcXuN0
>>423
前作は4台240万。
基板が変わった事を考慮に入れてもこれは高すぎ。レンタル導入制度を実施してくれれば…
425名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 07:07:57 ID:rtvymBJ50
うわ、そりゃ高いなw 中身変わってないのにw
426名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 07:11:31 ID:1U5nJfdq0
>>420
SS版のみCRI制作で、あとは何時ものバンの下請け。
言わば、公式パチモンみたいなものだから仕方ない。
427名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 07:15:17 ID:YxLOMChB0
ギレンの野望はなんだで好きなんだけど
あのシステムで似た物を何回もやると飽きる
428名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 07:38:48 ID:Kiz3dn180
>>356
そりゃ合併後、半数の人間が出て行っちゃってるものw
429名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 07:41:40 ID:Kiz3dn180
>>373
その判断下した瞬間、即死するってw

セガサミーに頭下げて一緒になったほうがいい。
これしか生き残れないと思うよ。
430名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 07:53:42 ID:IsvdwAp20
>>422
鉄拳6も高かったっけなぁ
431名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 08:57:18 ID:SWGEHLUz0
>>422
ナムコ(AM施設運営)の利益に下がった理由は
バンナムの糞高いゲームの押し込みの為なのか。

ナムコは、スクエニやセガと仲良くするほうが儲かる気がするw
432名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 09:09:00 ID:pxmaXcgE0
>>426
×バンの下請け
○バンの子会社の「ベック」(浪川組)
浪川組と書くとわかり辛いが、要はモッサムチームだ
433名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 09:11:49 ID:tteQasBP0
セガにはマクロスのゲームをもう一度作ってほしいけど
セガ系のバンダイ版権ものってギレンといいブルー、コロ落ちといい、
そのマニアックさが、たまに無性に食べたくなる濃い味でよかったのかもしれんな
その一方でカプコンと組んでわかりやすいvsシリーズなどを展開したり
ファンの購入意欲の幅を広げられると思ったものだ
434名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 09:24:55 ID:ojAmFW580
>>422
たっけぇ
客が順調に減ってる&筺体ゲー目的の客が絶滅寸前なのに
こんな価格で導入するとかあんのかよっつー


それに少ない客も
どうせすぐコンシューマーに移植されるんでしょ?
とか思ってるだろ。従来のパターンで考えると。
435名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 09:29:22 ID:BU0DayH/0
それでも入れなきゃもっと縮小してっちゃうんでしょ
アケ業界大変だな
436名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 09:38:56 ID:NnzCCJLb0
>>420
ガンダムだから初期型が最強、量産型はゴミってのを忠実に再現してるんだよ!
437名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 11:59:28 ID:rtvymBJ50
>>434
まあでも、ガンダムで入るトコはマジでゲーセン側は玉手箱みたいな
筐体だったらしいからね 過去の話だけど
438名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:48:32 ID:HqfQcXuN0
保守
439名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:52:19 ID:fcxexPqe0
少ないコスト、短い開発期間にも関わらず面白いゲームを提供出来たのはかつてのナムコ。
特に遠藤氏がいた頃は際立っていた。
マッピー基板の再利用から始まったドルアーガや3ヶ月で仕上げたグロブダーなんかはその典型。
優秀なスタッフを放出し、コストや開発期間費やしても面白くないゲームしか提供出来なくなったのがバンウン。
440名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:34:54 ID:EhP3SAau0
これからはパチスロに力を入れるらしい
441名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 20:10:29 ID:ADR7863J0
>>440
パチ屋も台メーカーばかりが儲かって店舗は斜陽がさしはじめ、客足はどんどん遠のいてる。
442名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 20:31:35 ID:FBBma/4F0
パチメーカーの必死にオタに媚び売って呼び込もうとする姿は笑いを誘う

そんなのは良いからさっさとGジェネの新作だせ
既存のシステムは限界だから単純なマップクリア式の戦術的ゲームから
ギレンの野望チックな戦略的な方面にさコスト考えて小隊組んだりとか鹵獲で資金稼いだり
443名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:09:43 ID:iFzVeWPl0
パチはコナミがやっと軌道にのりだしたけど、カプコンは版権貸しだけ売れて自分のとこはまだヒット作ないし、今更バンナムが立ち上げても駄目だろ。
山佐に版権売ってりゃいいんだよ
444名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 22:35:19 ID:rSq5pKOM0
>>429
マーべの悪夢のマンモス版になるなw
445名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 23:16:10 ID:0ysAqRzh0
>>440
あの世界だって楽でもないのにな
そっちで失敗したらどうすんだろ
446名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 23:19:13 ID:UfU4I+W50
パチ業界の規制厳しくなるとかって話、最近でてなかったっけ
447名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 23:25:10 ID:ADR7863J0
>>446
小沢が韓国でパチンコ規制緩和するって話は聞いたことはある。
つか今更なにしようと、もう業界全体にリーチがかかってるよ。

パチンコ台の値段がどんどん上がってる上に台のサイクルが
ものすごく早くなって2週1度は新台入れ替えやってる状態。

新台を入れる金がなくて客からぼったくりまくりで
人気店舗だったところも客が飛び始めてる。

加えて団塊から下の連中でパチンコやりまくる層は薄い。
縮小していく未来しか見えません。
448名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 00:08:03 ID:5Vf7cte30
ゲーセンと変わらんな
449名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 00:36:16 ID:HQTDsTPf0
パチンコってオリジナルキャラほとんど見ないよね
450名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:45:57 ID:vTPFXqhZ0
231 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/04/24(土) 02:28:26 ID:hhEV3G9e0
ガンダムEXVS資料画像
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up7036.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up7037.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up7038.jpg
451名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 07:58:20 ID:XQZmVCW1P
>>422
いっせんまん・・・
一回100円だと10万インカム以上とか無理じゃね?
452名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:05:38 ID:5lvvty+t0
>>434
その懸念があるせいか、絆やガンガンがPS3で出ない(出せない)のは皮肉なものだ。
PSPなら、ゲーセンの客を食わないだろうという理由でPSPにばかりw
453名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 08:31:02 ID:vTPFXqhZ0
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/23(金) 18:11:59 ID:AAw77ifn0
まぁ10Pセットは東京展示ですでに完売らしいから
お前らが何も悩む必要はない

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/23(金) 18:14:41 ID:vT84qcRN0
>>645
はははは、ご冗談を。
にしても買ったのはパチ屋系ロケが大多数なんでしょうね。
経営体力がまだ残っているところは4Pセットを買うしかないし。
せめてPCB売りが筐体セットから2-4週間以内で稼働なら…

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/23(金) 19:54:39 ID:AAw77ifn0
>>646
まぁ事実なんで落ちこむな
78セットだから当然だ
何でもかんでもパチ屋と思うのは浅はかだぞ
454名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:04:53 ID:l4LxsaLB0
ガンダムEXVSは、VSシリーズ初内製なのが不安要素
シュチュエーション戦闘がキモであってクロスオーバーもまともに
しないでガンダム出しておけばいいみたいなスタンスだから
ガンガンがイマイチブレイクできなかった。
その愚を繰り返しそうな感じしかしない。
455名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:08:36 ID:6JGj4mYH0
>>454
内製って確定したの?あーもう駄目だろうな
456名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 09:58:44 ID:vTPFXqhZ0
http://www.4gamer.net/games/106/G010604/20100223017/

>「今まで手が届かなかったかゆい部分には手が届いて,物足りなかったなという部分は,もう一歩面白くなる」

>「早く出してほしいという気持ちがあるとは思いますが,開発陣は“早かろう安かろうまずかろう”みたいなのはいやなんです。
>なるべく“早い安いうまい”を目指していますので,応援していただければと思います」

>「『機動戦士ガンダム VS.』シリーズはユーザーさんの人気の高い作品です。僕らの続けていきたいという気持ちがようやく形になって,
>この場で発表できたことを非常に嬉しく思います。いっぱいかけていただいた期待を超す作品になると思いますので,ぜひ2010年秋を楽しみにしてください」


結局プロデューサーの発表イベントでの発言は口先だけって事で確定なのかな。
ダムAフラゲだと来月中旬からロケテストが始まるらしいし、ゲーム面ではまともであることを祈ろう。
457名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:04:10 ID:XCLxwKhc0
>パチメーカーの必死にオタに媚び売って呼び込もうとする姿は笑いを誘う


ゲーム業界も一緒じゃないか。
458名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:12:51 ID:U/7HfPfF0
いやゲーム業界は元々オタの分野だし
459名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:16:07 ID:wuCQvyo70
>>458
PCもマイコンと呼ばれていた時代は業界人とヲタの独占物だった。
自動車も馬車が普通に走っている時代は金持ちとヲタのおもちゃに過ぎなかった。
460名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:17:39 ID:7TJV+MuG0
ガンダムがあるかぎりバンダイがつぶれる事はないな
ナムコはアーケードがあるし縮小はあれど潰れないだろ
461名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:23:28 ID:Oiu6QTJd0
すでにガンダムで背負えるような大きさじゃ無い気がするなw
リストラはもっとやるんじゃね
462名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:56:13 ID:RiikAx5/0
一度たまごっちの過剰生産で死に掛けた時のように
死に掛けた状態から不死鳥の様に…って今のバンナムに
現状をチャンスに変えるだけの人材は居ないな
版権商売にも限界があるだろうし
463名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 11:58:50 ID:Plf1gT9G0
チーム赤猫の人材だけは生き延びて欲しいな
464名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:10:09 ID:LjEVLBpD0
バンナム潰れろw
465名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:24:17 ID:DtvbhPgh0
パチ屋は中小は厳しいけど大手はむしろ肥え太ってる
単なる同情狙いだろう
田舎のド派手な建物はみんなパチンコ屋、地方のチラシとCMのかなりの部分がパチ屋
まあそれだけ必死とも言えるけど、それだけカネを使う体力はある訳だ
>>447
民主政権になってから換金合法化だの民団や韓国勢力に規制緩和の約束だのどう考えてもヤバイ方向に持っていってる

時代劇だろうがアニメだろうが特撮だろうがゲームだろうが結局最期はパチ屋行き
なんか虚しくなるな
466名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:24:34 ID:FyefBj4P0
ガンダムたけーw
何も変わってないしw
ゲーセンはさらにどんどん潰れて行くんじゃないかな
467名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:32:06 ID:G2ciadAH0
>>465
ヤバイ方にいってるがパチンコ業界自体の衰退は抑えられないから
20年くらいしたら今の半分以下まで店舗減ってると思うぞ。

地方だと1円パチンコの店ばっかの上に客はじじとばばしかいない。
団塊の世代が減少していくと共に業界自体も縮小していくだろ。
468名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:44:36 ID:iQJsDT8KO
>>454

> ガンダムEXVSは、VSシリーズ初内製

ソースは?
469名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:37:10 ID:A+JqJc+90
もはやKSSG以上の悪臭度を誇るメーカーになっちまったな、バンウン。
470名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 13:38:08 ID:DtvbhPgh0
>>467
その前に日本が滅びかねない
471名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:21:43 ID:BaZA6Rj60
/www.p-world.co.jp/news2/2010/4/22/news3937.htm
最終的には出資でもして共同会社でも作るんかね
カプコン方式でもやんのかな
472名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:31:18 ID:IizzyYi40
そういやスプラッターハウスのリメイクもどうなったんだろうな
外注にブン投げやがった時点で期待はしてないけど
473名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 15:11:26 ID:0ZlzxCUa0
スプラッターハウス作ったスタッフなんて
まだナムコに残ってるのか
474名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 15:49:38 ID:vTPFXqhZ0
機動戦士ガンダム EXTREME VS. part9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272030013/

558 名前:ゲームセンター名無し[ 投稿日:2010/04/24(土) 15:47:13 ID:/7MAMIjd0
こないだカプコンの営業さんと話したら、今回カプコンの管轄じゃないという
事だったので、多分開発はカプコンじゃないと思う。


カプコン開発でないことは確定
475名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 15:56:42 ID:EzdXSo+70
>>474
2ちゃんの書き込みを真に受ける人っているんだな。
476名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 16:16:30 ID:X2ggUgdH0
>>463
すでにチームは解散済み。
元メンバーの行方は…
477名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 18:11:27 ID:O9DXTjoy0
>>471
こんな事になってたのか。
版権モノなんか出してたら、嫌いな人に版権引き上げられたりしてなw

そうなったら完全に詰むぞw
478名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:31:13 ID:F1PbXsPo0
>>474
その書き込みはさておき、鉄拳6と同じ基盤な時点でナムコが作ってんじゃねと思うわな
カプが作るならもっとPC寄りの基盤使う
479名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 08:16:45 ID:uAeIxKLR0
>>478
カプ内製ならHD据置互換基盤であればMTF使用する。
MTF使用してるのなら表に出してるし。


480名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 15:21:47 ID:F1PbXsPo0
>>479
据置に出すって確定なん?
481名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 15:41:55 ID:vKVLVBJj0
なーむー
482名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 16:34:41 ID:7ilHV7Fy0
ファンを馬鹿にするような商売の仕方してるから
赤字になるんだよ
483名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 20:25:38 ID:oJOB8bLE0
ネットでデータ更新とかやってる分家庭用はかなり後回しになりそうな
一年後位か
484名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 00:53:11 ID:TfaehxEM0
>>470
滅ぶのは韓国が先だけどな
そこまで悲観しなくても…
485名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:37:32 ID:2FaiD/a50
>>465,>>467
【倒産/パチスロ】パチスロメーカー「タイヨー」が民事再生法手続き申請へ・・・『科学忍者隊ガッチャマン』や『一騎当千』などで人気
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1272282943/

メーカーの方もジリ貧みたいね
486名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 00:43:29 ID:Oz4Ma+ZG0
>>485
一騎当千って新しいのが出たばかりじゃないの?
パチンコ屋の前通ったら、のぼりがあったような。
487名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 11:50:17 ID:t6vEvP/90
2は糞って程じゃないが1よりつまらん


っつっても1も2もゲーセンで打った事ある程度だけど
488名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 22:34:37 ID:UEjwcf1+0
人気って言っても人気作と大人気作には物凄い壁があるからなw
営業の力も関係あるんだろうけど、タイヨー規模の会社の台は一店で多くて10台程度の設置数でしょ。
5台位しか入れない店が一番多いんじゃないかな。
そういうメーカーは総じて厳しい。
489名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 23:04:45 ID:EQZ5CVaa0
バンウン(バンダイウンコゲームス)から出た鉄拳6は、鉄拳5のコピー&改造ゲーム。
パックマンからハングリーマンを作ったようなもの。
ナムコとは全く無関係のくせにnamcoのロゴと版権だけ引き継いだバンウンによって、ナムコの名が汚されていく。
490名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 01:25:06 ID:FYNrwAOw0
>>473
音屋さんはパックピクスの音楽やってたな。
491名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:06:47 ID:1vg4H1Lb0
ガンダムフォースの続編かGアームズをリメイクするまでは何とか死なないでがんばれ
492名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:14:02 ID:iNL/Faxp0
セルシスとかそういう名前の会社は
投資するだけで、無駄になっちまったの?
493名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:18:13 ID:nAbMai9u0
>>492
「サービスサービスぅ」
494名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:53:17 ID:K+0xQQ9W0
>>492
コミックスタジオは結構良いソフトだよ
495名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 12:59:20 ID:iNL/Faxp0
セリウス(cellius)だったw

コミックスタジオ懐かしいなw
496名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 17:47:15 ID:c9lVkjmg0
UBGIは今最もうんこくさいゲームメーカーの筆頭。
タイトーすら凌駕する悪臭度。
497名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 18:31:40 ID:L8m64xgS0
>>491
スパロボNEOにSDガンダムフォースが参戦しなかったのは未だに納得がいかない
あの設定(戦争無し・子供メイン・異世界道中もの)で出さなかったらいつ出すのかと
498名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 18:45:35 ID:MXMmtpyZ0
SDガンダムフォースは熱かったな。商業的にはどうだったか知らんけど
少年の成長物語でもある王道ストーリーには燃えた
0083、Gガンダム、ガンダムWのMSが擬人化されて出てくるんだから
元ネタのキャラたちとのからみも面白そうなんだがな
ファンの神経を逆なでするか?w
マシンロボのロム兄さんとキャプテンの生真面目会話とかさ
同人でもやってろ
499名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 21:14:33 ID:d0yBFgYr0
>>422
最近のはよくわからんけどリースとかで入荷するとかできないの?
昔はわりとあった筈だけど
500名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 10:18:53 ID:iHhOOAag0
もうバンウンはnamcoのロゴ使うのやめてよね。
かつてのナムコの顔に泥を塗るだけだ。
ナムコが良作をリリースしていた時代のスタッフってもういないんでしょ?
ナムコとの接点が無いのだから、もはやバンナムと呼ぶ事さえ許されない。
501名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:36:26 ID:/SqmQxmF0
ナムコもバンダイも最初から糞ゲーしかだしてないだろw
502名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:40:06 ID:P5A0qg/p0
ムゲフロのシステムでライダー、もしくはプリキュアのゲーム出したら評価するよ。
3D格ゲーやお寒いダンスゲームなんぞいらん。
503名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:49:10 ID:+np6SnLr0
SCEが賽の河原で手招きしてる
504名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 14:55:24 ID:WBBkmBca0
>>503
任天・セガ憎しでPSWの旗手を勤めて来たナムコが
PSWと運命を共にするのは、ある意味仕方がないかと。
505名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 15:01:52 ID:uaM4IIhG0
親より先に死んだ子供がcellを積むんだっけ>賽の河原
506名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 15:45:58 ID:0cI7Yd1x0
バンナムはどうしたら失敗するか、衰退するかを
誰にでも分かりやすく教えてくれる反面教師の良メーカーなりよ
潰れる前に、その具体例をもっと社員の方々から御指導願いたいw
507名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 15:59:33 ID:TUuEh18P0
>>501
いーや、少なくとも1980〜90年代のナムコは良作出してた。
パックマンやゼビウスやドラゴンスピリットやメタルホークやリッジレーサー作ったのはナムコだ。
個人的には鉄拳3あたりまでは認める。
セガ以下に成り下がったバンウンの惨憺たる状況からは信じられないが、かつてのナムコは名作もリリースしていた。
508名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 16:08:17 ID:4wD5R1cF0
>セガ以下に成り下がった
中村さんとしてはセガに勝ったことないのがナムコだけどまぁいいや。
509名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 16:20:07 ID:nkBc1F+R0
カプやセガやコナミは、チャレンジもして従来のファンも相手もして、
結果残しているから、まぁ好感持てる。

スクとバンナムは今すぐ市ね。
510名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 16:37:47 ID:cgy+U8DS0
テイルズが始まってからおかしくなったなナムコ。
子供向けゲームを作るの上手いのに中二病になっちまった
511名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 16:40:02 ID:y2ltQXtC0
テイルズなんて国内ミリオン行ったこと無いようなシリーズだぞ
ゲハ方面じゃ話題に事欠かないがナムコの中じゃそこそこ程度の部類だろ
あとアイマスも
512名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 16:43:12 ID:84/6g4Qz0
アイマスとか2出されてももう駄目な気がするわ

あれはもうシリーズにファンが付いてるんじゃなくて
今残ってるのって今のキャラor中の人のファンだけだろ

せめて携帯機版なんて作らんでさっさとアーケードなり
据え置きで2作ればよかったのに
513名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 16:48:20 ID:1JouMI0r0
PSPやDSのアイマスは箱版以前から企画が動いていたらしい。
で、その箱版も本来は「とりあえずHD開発をしてみるテスト」程度のものだったとか。
なんというか小回りの利かない会社なんだろうな。
514名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 17:05:08 ID:BgizSzWT0
箱のゲームルームに参加してくれナムコよ(ヽ´ω`)
515名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 17:05:52 ID:UfMlpoOY0
>>507
もじぴったん、ミスタードリラー、塊魂あたりのゲームは認めてあげて
簡単操作で遊ばせるまさに老舗ゲーム屋って言える作りだし
まぁドリラーと塊魂はもう亡くなりになってるけど
516名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 17:07:20 ID:oFbZdlTS0
>>515
ぴったんも開発者退職で亡くなるんじゃないかなぁ
517名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 17:33:37 ID:xxNFJ4790
ドリラーもイラストレーターが退職してソニーに行ってなかったか
何かドリラーは描きたくないタイプの絵だったとか愚痴こぼしてたような
518名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 17:42:32 ID:Yflbokne0
>>512
外伝は本道続けながらじゃないとだめだよねえ…
519名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 17:51:26 ID:ks/2s+200
お子ちゃま向けの絵だったからなぁ
520名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:21:06 ID:2DeQ3Rwh0
アイマスなぁ。すでに箱にもファンは残ってなさそうだしなぁ。
箱で妙な流行り方した時に、他ハード取りやめて箱にリソース突っ込んで育ててけば
箱なのにコンスタントに売れる謎の中堅タイトル。
くらいの地位は築けたんだろうけどなぁ
521名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:33:03 ID:WBBkmBca0
>>513
>PSPやDSのアイマスは箱版以前から企画が動いていたらしい。

そこまで動いていて何でPS2やらPS3の企画が無かったのか不思議でたまらん。
箱版の開発に着手する頃にはPS3の評価機と開発キットの頒布も始まってたのに。
522名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:34:49 ID:/SqmQxmF0
PS3でもいいからHDソースの新作を出さなかったのは痛かったな
PSPやDSで小銭を稼いでる間にファンが自分で3Dモデル作っちゃってMAD素材としての需要も無くなったし
523名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:43:14 ID:1JouMI0r0
>>521
アイマスというコンテンツに全然期待してなかったんじゃないかなぁ。
DLC含めて予想よりもはるかに儲かってバンナムもビックリしたんじゃね?
524名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:52:34 ID:Yflbokne0
>>523
まぐれ当たりした程度の認識だろうね。
525名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 19:17:47 ID:2DeQ3Rwh0
まぐれ当たりだから棄てても惜しくはないとか
どんだけ大富豪なんだって話だけどな。

カプコンですら当たったら鉱脈かもしれないしと、一応掘ってみるのに
(カプコンは間違った場所を掘って鉱脈を破壊するのが基本だけどさ)
526名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 19:20:11 ID:WBBkmBca0
>>523
期待していなかったら、PS2基板を用いたアケからの劣化移植程度で済ませたんんでは?
メモリの問題はあったにせよ、鉄拳とかでも出来てたんだしさ。

全く別系統のマシンに3つもラインナップするよりは、お手軽に済んだかと。
527名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 19:27:50 ID:Yflbokne0
>全く別系統のマシンに3つもラインナップ

これはマジで何がしたかったのか…
いろんな機種でファンゲットをたくらんだのか?
528名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 19:53:22 ID:1JouMI0r0
>>526
ハード研究にちょうど良かったんじゃないかな、と想像するが特にソースがないので妄想。ごめん。

3ハード展開はほんと何を期待して企画してたんだろうw
529名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 19:55:09 ID:x6aZKE640
結果的にファン減らして終了
まぁ版南無だし
530名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:35:44 ID:u7DKjWLO0
ドリラーのキャラデザイナーとゲームデザイナーはもう何年も前に辞めてる。
今回の希望退職者募集で、もじぴったんの中村が辞めたのは既報どおりだが、
ブレーンの後藤も辞めたらしい。
あと、ギレンの野望のプロデューサーも辞めた。
531名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:41:20 ID:Yflbokne0
DSとか無理してライブシーン入れてまで作って何考えてんだか…
532名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:45:25 ID:gUJUtsJ10
単なる劣化+搾取商法だったPSPに比べればまだ意味があったと思うが…
533名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:45:48 ID:J5eRIGF60
>>530
ギレン初代は持ち込み企画なので、バンナムで誰がやめても影響ない。
534名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:47:01 ID:2DeQ3Rwh0
それにしても
成果主義の導入から希望退職まで
まさにマネジメントの教科書を見ているような経営だね
535名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:51:16 ID:VUrQsuUK0
>>531
DS版は完全にアドベンチャーでよかったな、ライブシーンとかムービーでよかったやん。
536名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:58:34 ID:Yflbokne0
>>535
ライブは蛇足だったよなあと思う。
その容量をシナリオやフルボイスにでも使った方が。
あと涼は百歩譲ってサブにしてメインは女性で固めるべきだった。
537名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:11:18 ID:x6aZKE640
なんで男なんざ出したのって
ま、今言ってももうどうにもならないとこまで堕ちちゃったからどうしようもないね
538名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:16:04 ID:xxNFJ4790
DS版は2頭身のミニキャラが歌って踊る
そう思っていた時期が俺にもありました・・・
539名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:59:13 ID:5wiW1yl80
アイマスDSはショボグラと超希薄なゲーム性以外は最高だったぞ

アイマスからグラとゲーム性抜いてどうすんだとは思うが
540名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:32:26 ID:jd5HOYyQ0
他社には参考になる失敗例が多いから役に立ってるな。
もっとがんばれ〜w
541名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:36:29 ID:5ee0EFqH0
少し待って欲しい。
一時期のセガもやってはいけない失敗を続けて
他の会社はその道を避けることが出来た。
バンナムもそのポジションに付いた訳だ。
こ、これからは愛されていくのではなかろうか!
542名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:42:39 ID:Yp3cQGJQ0
アイマスDSグラとゲーム性抜いて何が最高だったんだ。

しかしまともなライダーやサンライズのHDアクションゲーをどんどん
出してもらいたいので、潰れてもらっては困るなバンナム。
543名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:43:07 ID:QlnQcccd0
>>1
アイマスの続編をPS3かその次世代機で出せば解決するレベルでしかないけどなw
544名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:45:21 ID:R0lRm0mF0
アイマスなんてネットじゃ騒がれたけど10万本くらいだろ。
545名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:50:17 ID:Yflbokne0
>>543
バカなの死ぬのw
546名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:53:51 ID:x6aZKE640
賞味期限切れのをいまさら出してどうするんだっていう
547名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:55:41 ID:VUrQsuUK0
>>544
今それくらい売れるか難しいけどな。
一部のMAD有名人とか食いついたり、それに追随する少数の職人が
盛り上げただけでぜんぜん育ってないタイトルだしな。

成長戦略を描くべきだったのにそれより先に搾取をはじめて畑が枯れた。
548名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:56:04 ID:1JouMI0r0
そんなにアイマス欲しいのかw

>>544
でもDLCが3億売れた。
549名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:58:14 ID:1JouMI0r0
なんか「アイマスはまだ売れるよ」みたいなニュアンスになってしまったが>>520に完全に同意です
550名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 23:12:24 ID:hTZWWR2i0
アイマスの人気がどうこうとかは関係ないと思うんだ
仮に残ったスタッフに良心があったとしても、バンナムって組織は
もう彼らにユーザーが好む形のゲームを作らせないよ
癌みたいな人材が、強烈な権力もって居座っちゃってるんでしょうよ
組織には良くある
551名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 23:17:01 ID:Yflbokne0
>>548
もう夢は終わったんだよ…
552名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 23:17:52 ID:SOTYKPxY0
アイマスはバンナムが自分で勢いを殺したからな
553名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 23:18:57 ID:VUrQsuUK0
>>550
俺もそう思う、昔信者だった自分としてはもういらん事しないで成仏させてやれとしか言えない。
554名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 23:25:43 ID:Yflbokne0
>>552
ファンの勢いをそぐようなことばっかしてきたからなあ。
555名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:32:20 ID:kuX81I3D0
もう駄目なのはファンが一番わかってるよねアイマス
HDでだしても資金回収できるだけの売り上げがでるわけ無いからな
556名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:34:57 ID:Pd1upDGl0
>>555
せっかくいいコミニティできたらからファンとしては絶対ハード戦争のネタに
されるようなことは避けたいしなぁ。

アイマス2は絶対ハード戦争のネタにされるような形で出してくると思うから
コミニティでもってたゲームなのにそのコミニティすらぶっ壊して終わるんだろうな
予想してる。
557名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 00:49:39 ID:kuX81I3D0
今のバンナムみてるとゲームの出来が一番心配だけどね
無印もゲーム中身だけではとてもお勧めできるレベルじゃないし
作りこもうとしたら時間とお金はどうしても掛かるけど
会社的にそんな余裕はないから>>550でいうように
ひどい出来になってブランド終了と予想
558名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:05:09 ID:NWlgzVlj0
>>542
いやほら楽曲とかキャラとかシナリオとかさ…
一部の素材だけは旧スタッフが関わってたり内製だったりして不自然にクオリティが高い
559名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:11:18 ID:VU8+tWNM0
>>551
TOPのOPは夢は終わらないだったというのに…
560名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 04:12:09 ID:HkbDzbmLP
http://www.famitsu.com/game/news/1234603_1124.html
http://news.dengeki.com/elem/000/000/258/258961/

エクストリームVS、ようやく本格的に情報解禁か…
561名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 04:18:04 ID:KCnG+XWX0
つぶれていいな
562名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 07:36:31 ID:3ACJDkW50
もうゲームからは撤退したほうがいいよね
バンダイはおもちゃ、ナムコは餃子売りでいいんじゃないかな
563名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 08:42:56 ID:D00Jkhlr0
アイマスはDLCで稼ぐ!はいいけど
仮にPS3で出たとしてもPSN使ったら余計駄目なんじゃ・・・
XBLAでDLC総額が何億円突破!って言ってたのに
PSPの時はDL数で言ってた時点でアレな気はしてたが
564名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 08:57:09 ID:ta+53Q9q0
シェアリングでダウンロード数だけはすごくなります。
565名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 09:10:10 ID:idExdUvs0
>>563
もうバンナムのクソDLCの悪評は広がっちまったしダメな気がするよ。
566名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 10:25:31 ID:r163HyYn0
いやPS3のDLCってコピーできるんでしょ?無理じゃん
567名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 10:26:05 ID:dN4SBu370
>>560
内製かカプ製か出さないのは受注に関わるからか?
しっかし相変わらず寂しい背景だな。
568名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 13:49:28 ID:T/c4X5nU0
テイルズシリーズが一時的にでも消えてくれればそれでいいや
勝手に潰れろ
569名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 14:21:30 ID:TETwPsYm0
>>567
MTF使わない時点でカプンコでないのは確定。
PS3互換基盤なのに一からツール作る真似はしない。
570名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 14:29:33 ID:DXygmtK+0
> まともなライダーやサンライズのHDアクションゲー

安心しろ、そんな物は出ない
571名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 15:25:50 ID:NWlgzVlj0
>>570
それでもkazeなら…kazeならきっと何とかしてくれる
572名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 15:29:07 ID:fJsJW1sg0
ttp://geimin.net/da/db/2009_ne_mc/index.php
129 PS2 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 9万2646本
170 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズW 6万9625本

ライダーに限っては安く作って半年経たずにで焼き直し出してウハウハだろうな
573名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:05:23 ID:Ro7Cjq/g0
チカニシザマァ!ww PS3のブランド価値は約4億ドル!
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1272586667/
574名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 02:28:39 ID:60WHRh1q0
ここは倒産しても全く困らないな。一刻も早くくたばれ
575名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 04:08:16 ID:e/HvYvAE0
>>521
開発に着手した頃に始まった所で手遅れ

大体、SCEが渋ればどうにもならんだろ
そもそもPS2で作るのに良い顔をしない
数年前でPS3がコケたと思ってない頃のSCEの増長ぶりからして
ギャルゲーっぽい物は箱でやってろ的な態度
こんな感じだったんだろう
576名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 04:10:25 ID:C0VT9aiU0
>>521
配布が始まってたとしても、必要な分だけ供給されているとは限らない
577名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 12:44:56 ID:gtwKhd800
>>511
その国内ミリオン行ったことのないシリーズに頼らざるをえないのが今のバンナム
578名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 14:00:20 ID:L+pmf03L0
海外合わせて一番売れたのがTOSとかマジワロス
579名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 15:16:28 ID:vQKPTALT0
>>575-576
PS1,2と陰で支えて来たのに、開発環境は回してもらえんわ、タイトル蹴られるわって。
ナムに対する仕打ちが酷すぎてワロス。
580名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 15:56:13 ID:fqCb8/iRO
>>578
でもそれを一笑に付してGCユーザーを小馬鹿にしつつPS2移植したナムコはカッコ良すぎる
581名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 16:06:27 ID:bp1wqP0u0
伝説によると
任天堂「これ以上ナムコと付き合うな。仲良くするのは赤猫だけでいい」
ナムコ「赤猫解体だー」

カッコ良すぎるな
582名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 16:12:21 ID:C0VT9aiU0
>>579
テティーダさまの所と小島組に、優先的に配布しちゃったモンでなw
583名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 16:14:30 ID:LrX2OWTY0
>>581
赤猫はバンダイ側だぜ
584名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 16:15:19 ID:ZblW7GxI0
任天といえば宮本のナムコ信者っぷりは異常
585名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 16:17:33 ID:LrX2OWTY0
しかし
ジオフロ、軌跡、ガシャポン、スカハン
評判高いガンダムゲーを作ってきた赤猫を切るとはもったいない。
ガンダムじゃないけどワンピーストレジャーバトルも面白かった
586名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 00:09:00 ID:e2If6Bk60
ワンピースはおすすめセレクションのが地味に売上伸ばしてそうだな
こういうのは大事に扱って欲しい
587名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 10:08:19 ID:EsQzPJzL0
実はバンナムって何かの実験とかしてるんじゃね?
労働意欲を失わせたり、開発力をどうしたら落とせるかとかw
どうしたらユーザーが嫌がるかとかもw

ここまでして俺たちに何を伝えたいのだろうか
588名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 10:42:40 ID:KbP9N6d40
騙されてクソゲーにこづかい巻き上げられる子どもが減るのはいいことだ
589名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 11:32:04 ID:aqAnoFsx0
アイマスをPSPで劣化させてDSでトドメ刺したのはある意味良心と言える。
590名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 15:10:53 ID:IVAGGtz50
バンナムの失敗パターンについて以前は脊髄反射のような
発作的なものが多かったのに、最近はじっくりと練り込まれたダメっぷりが目立ってきた。
モンハンでいうと捕獲間近だよな。
591名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 15:24:18 ID:nlQZpnI80
しかしGKの支援が来ないな
完全版商法でGKはバンナムの味方と思ってたんだが
592名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 15:36:21 ID:6JrlFV7f0
バンナム以外のとこでアニメゲー作って欲しい
ナルトとかブリーチとかジャンプ系はもっと面白くなるはず
593名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 15:38:02 ID:ZrBcdMnjP
完全版でプギャーできたってだけで、GKもバンナムは嫌いなんじゃないかw
594名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 15:51:07 ID:Su3Zx8q10
ブリーチは最初からバンナムじゃなくてSCEとセガだろ
トレジャーの対戦格闘は面白かったぞ

ナルトは…タカラトミーよりはマシじゃないか
595名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 15:57:12 ID:z6RQChT90
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 ミリオン! ミリオン! ミリオン!
  (  ⊂彡         
   |   | 
   し ⌒J
596名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 15:58:59 ID:83FfyvqD0
潰れてもいいがゲーム事業部だけにしろ、特にキャンディトイ事業部は潰すな
597名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 16:21:03 ID:7tjCQ8VI0
SONYじゃないんだから本体死ぬ前にゲーム事業部切ると思うけど
598名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 16:43:43 ID:6JrlFV7f0
ブリーチじゃなくてワンピースだった
すまそ
599名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 17:04:27 ID:z7xvZiHM0
湾岸というかSYSTEM N2って壊れる事多い気がする。
今日も壊れてる様子見たし。
頭文字Dも結構壊れるが、ハンドルとか操作系の故障は目立つもののシステムまでおかしくなるのは見かけない。
でも湾岸はサービスモードで基板NGとか表示してる事多い。
バンウンはゲームに限らずシステム基板までうんこだ。
くっせーなー
600名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 19:06:44 ID:b7k4YYAg0
>>599
基本PCと変らない構成なのに、どうしてこうなったww
601名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 20:29:51 ID:SZyl2Rxh0
バンウン「基板の品質の違いがゲーム性の決定的差ではないということを教えてやる!」
湾岸プレイヤー1「もう!エラーだ!すべてこれだ!」
湾岸プレイヤー2「この筐体おかしいですよ、苦しいんだ…」
ゲーセン店員「悲しいけれど、これって故障なのよね」
ゲーセン店長「小さい子がゲーム機のエラー見るの…いけないよ…」
602名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 20:33:42 ID:pDY5Ii/u0
ハピネットがMSの代理店を受けなければ・・・
って話はゲハではNGか
603名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 20:50:12 ID:Bl1uqv050
>>593
これからはPSW内で完全版商法される可能性あるからなあ
604名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 21:12:58 ID:OLYYaktj0
あの会社はなぜダメなのかをきちんと分析しない事が一番よくない。興味のあるのは目先の小銭。
605名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 21:17:19 ID:MdIM9ahY0
分析してアレだと思うが・・・
606名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 21:21:35 ID:ebDro6DB0
>>604
バンダイの体質が、まさにそれで、昔から染み付いたモノ
ナムコは経営的な理由で中村氏が実質退いた際に悪化した
607名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 21:52:33 ID:IxmbyYFN0

>>594
>ナルトは…タカラトミーよりはマシじゃないか

GC時代は結構良かったみたいだけど。
あとゾイドVS3作とかいい感じだったのに。
608名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 22:17:26 ID:jdiNGvDz0
>>592
カプコンのブラックキャット酷かったぞ。
609名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 04:34:22 ID:p+yselce0
鵜之禿が打ち出した今年度からのバンナムの「売れないソフト作ったら責任とってもらう」って方針は
どう考えても悪い方向にしか行かないよな。
むしろ責任取るべきはバンナムを地の底にまで落とした鵜之禿のような上役であるべきでしょ。
こいつは人の上に立つ資格も無ければゲーム業界にいるべき人間でもない。
610名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 04:36:31 ID:m3NLG2W00
>>609
別に自殺フラグなんだから、何の問題もなくね?w
611名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 04:52:37 ID:n30m4IXV0
>GC時代は結構良かったみたいだけど。
>あとゾイドVS3作とかいい感じだったのに。

ストラグルとフルメタルクラッシュも、ゾイダーにとっては良いゲームだったと思うんだ、、、
612名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 04:56:15 ID:8uKt+0vKO
>>579
PS1・2はナムコがライブラリ整えたんだっけ?
どうしてこうなった
613名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 05:07:48 ID:xE0XcexN0
また勝手に整備くれるとか思われてたんだろ
614名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 06:54:11 ID:AQ8rCuTJ0
>>609
時間差で会社自体もいずれ無くなるから意味ないね。
この際はもっといろんな失敗例を見せてほしいね。
パックマン30周年ワイングラスとか、勘違い例になりそうだわw
ロゴの30がでか過ぎて自慰行為にしか見えんしw
615名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 07:13:17 ID:igqonTRmO
よく間違った評価制度の例として用いられてるのに、さらに素人目にも絶対成功しない方向に行くとか凄いな

まだ、製品アンケートの結果で評価した方がマシ
616名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 07:58:43 ID:30eMfRf60
本来クリエイターは自由にいろんな事にチャレンジさせてあげるべきなのに、
売れなければとか言われたら才能ある人から抜けて行くだろうね。
617名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 08:14:33 ID:tr2g8s9r0
才能ある奴じゃなくて社内権力的な立ち回りがうまい奴だけ生き残るシステム
618名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 08:40:21 ID:30eMfRf60
先日の希望退職も旧ナムコの人がほとんどだったらしいよ。
希望退職とは別枠でやはり旧ナムコの人を退職勧奨で辞めさせたらしい。
もうあの会社はバンダイナムコではなくバンダイだよ。
619名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 08:59:13 ID:lTX7j3D30
やたらバンダイを嫌う人がいるな
同じ糞同士なんだから仲良くしろよ
620名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 09:36:31 ID:UQ1Fqlmq0
俺はバンダイは悪くないと思う。
一番悪いのは勝手にうん化したナムコ。
2000年以降は様子おかしかったし、合併時点ではナムコとは名ばかりで実質的には完全なウンコになっていた。
バンウンにはもうナムコの欠片も残っていないのだから、旧ナムコのロゴやキャラを使って欲しくないな。
621名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 09:49:45 ID:QBelEcTD0
バンダイ側はバージョンアップ商法やってるけど
それはカプコンも似たようなもんだし、
マルチはするけど移植はコーエーが絡んだガンダム無双以外はしてない。
622名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 10:37:09 ID:7CD5+oyT0
なんだ?バンダイも糞だろw
昔からクソゲーしか出してねぇし
623名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 10:44:40 ID:QBelEcTD0
いや、キャラゲーは軒並み(ry
キャラゲーという括りで見ればバンダイは2番目くらいにマトモだが。
624名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 10:45:32 ID:nqdETzH30
そのクソゲーメーカーが鉄拳やソウルキャリバーつくれる開発を手に入れてしまったんだよ。嬉しくないはずがない。
625名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 10:47:58 ID:xRoQ2PMj0
>>579 しかし初期にUnreal Engine使った企画を見事に
転覆させてるの見るに判断自体は間違ってないという。
626名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 10:48:59 ID:nqdETzH30
バンダイが欲しいのは旧ナムコの一部の開発スタッフだけ。管理や品質管理など金にならない人材はいらないから早期希望退職
627名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 10:55:24 ID:qSkvw/0O0
>>611
インフィニティもオルタナティブもオレにとってはいいゲームだったぜ(´・ω・`)
628名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:04:23 ID:AQ8rCuTJ0
人災。これに尽きると思うぞw
629名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:05:34 ID:5T+dONmT0
ムゲフロやりたいから潰れないで欲しいわ
630名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:07:08 ID:fLkfCiv70
バンナム潰れろ
早く潰れろ
631名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:07:54 ID:rnTt7+Si0
>>629
あれは権利がバンナムなだけでほとんどモノリスの森住一派の開発じゃないのか?
まぁ潰れたら権利がうやむやになりかねないがそこらへんは誰かしら拾うだろう
632名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:13:19 ID:mHkmNvtS0
どこかソウルキャリバーの版権買い取って欲しいわ
もっとネットワーク技術がある所で、且つきちんとバランス調整してくれる所に
633名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:15:18 ID:aBZC+py60
ナムカプやムゲフロのオリジナルキャラって版権どこにあるんだ? 普通にバンナム持ち?
634名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:25:59 ID:RK0ZMtRy0
何が凄いかっつーと
ここまでほぼバンナムの継続を望んでるのがいない点
635名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:26:44 ID:7CD5+oyT0
>>632
あんなクソもう必要ないだろw
636名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:32:59 ID:mHkmNvtS0
格ゲーっつうとアレしかやらんけど結構好きなシリーズだったんだよ
まぁ2以降ダメになっていく一方なのが残念だ
637名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:33:12 ID:uX5oNFsC0
こんな幾ら糞やっても大本のバンダイが潰れることないもんな
ゲーム部門とかナムの部分切捨てを望むのが現実的か
638名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:37:51 ID:rnTt7+Si0
しっかり黒字出せてるホビー部門の連中からしてみればゲーム部門のグダグダはやってられんわな
さほどキャラクター関連のゲームでホビー販売の援護射撃してるわけでもないし
特にナムコは
639名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:41:44 ID:aBZC+py60
初代は本当にいいゲームだったよね。
DC版も大げさなようだが「次世代ゲーム」という感覚を強く受けた。
3,4もバグや対戦バランスはともかくとして、2と比べれば持ち直したと思うよ。
wiiのやつとPSP版は買ってない。
640名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:42:31 ID:AQ8rCuTJ0
>>634
俺はダメな例をもっと見てみたいから存続してほしいぞw
ほかの会社に迷惑かけないようにダメな連中はここに凝縮させて延命するべし。
641名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:42:59 ID:hBZrLFju0
びっくりするほど連携しないバンとナム
元々社内抗争で有名なバンダイとワンマン社長マンセーのナムコだから当然の結果か
鵜之澤もぼやいてたな
642名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:46:56 ID:igqonTRmO
>>624
鉄拳はだいぶ6で評価落ちたけどな
643名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:47:29 ID:rnTt7+Si0
ミリオン!ミリオン!で悪評高い一年戦争で両者の合併後の未来は決まったと思う
644名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:48:31 ID:9d9gtVyy0
>>641
その鵜之澤が、PS3傾倒させたらあっという間に大赤字で首切責任で降格したけどね。
社長が兼務とはいえ前任者に戻ったので少しはマシになると思うけど。


645名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:53:41 ID:m3NLG2W00
>>641
バンナム合併の条件が中村社長事実上退陣だったのだけど、ソフトビジネスに
関して言えば、中村社長退陣後が酷いんだよね。

中村社長と(セガのスポンサーでもあった)大川会長って、先見の明はあったのだけど
人を見る目がまったくなくて、とりまき連中がダメダメだったからなぁ。
646名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:54:37 ID:aBZC+py60
>>642
ラグオンラインがひどすぎただけで、
満場一致でクソゲー呼ばわりされていた4と比べれば持ちry
647名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:08:15 ID:66uYoyZf0
鵜之澤はファミ通のハゲと似すぎてて不愉快
648名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:11:18 ID:WxgwJm4C0
>>646
箱○のインディーズでさえ、通信対戦をちゃんと実装しているものが珍しくないというのに!!
本当にバンナムどうしちゃったんだろ。
649名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:12:06 ID:7CD5+oyT0
そのうちガンダムのゲームで限定ガンプラとか付けた限定版出すぜw
そしてその半年後にその限定ガンプラは単品で販売される
650名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:14:09 ID:LEzS9TDm0
ゲームオリジナルMSの限定装備付きが付属
すぐに限定装備無しの量産型が一般販売する
651名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:14:51 ID:R0IGjRnrO
ドットハックってバンだよな。
652名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:15:38 ID:9OxQdvhb0
>>644
この先のソフトラインナップを見る限り、更に悲惨な事になりそうなんだが・・・
653名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:16:39 ID:0YjOvDcN0
>>646
いや、劣化FFのクソゲーを本編にしてたり、ストーリーモードがPSPのみだったりと他にも悪い部分が大量に。
大体2Pのパッド設定すら記憶出来ないとか普通はあって当たり前のモノすら無いという。


4はまだ独自の味もあったし、家庭用は楽しめるように色々と追加や気配りが見えたが6にはそこが無い。
SC3ぐらいからプレイヤーへの気配りが完全に消えてしまった。
654名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:29:00 ID:DxlfyvSc0
>>649
既に無かったっけ?

ちなみにゾイドはそういうのを昔からやってるw
655名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:31:24 ID:fLkfCiv70
>>637
別にバンダイ本体潰れろとは思ってないよ。
656名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:35:40 ID:7CiFxpWo0
バンダイ閥の社員とナムコ閥の社員が罵り合うスレ
はたから見ればどっちもどっちにしか思えんのだが
657名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:39:52 ID:9njCoJfRO
バンダイも最近かなり胡散臭いけどな
同じガンプラでトランザムバージョンとかエクストラフィニッシュバージョンとか
658名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:40:30 ID:aBZC+py60
>>653
ああ、そういえばストーリーモードなかったな……
家庭用の出来だけ見れば鉄拳は3がピークだったなぁ。
売上的にも3が一番売れたんだっけ。
659名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 12:50:15 ID:7CiFxpWo0
格ゲーというニッチなジャンルのソフトが圧倒的な最大の弾な時点で脆弱だったんだよ
660名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 13:04:42 ID:ck7gcf8a0
ガンプラってまだMG化するMS残ってるの?
ザクキャノンとターンエー出たあたりでもうラインナップに満足したよ
661名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 13:08:58 ID:yexDNdXc0
TV版ウィングガンダムがMG化されたけどがっかりアレンジだよ
あとようやくフルアーマーガンダムがMG化されるよ
662名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 13:13:58 ID:dhoO3Y/00
バンダイは今度ソラロボ出す辺りまだ見捨てられない
ナムコはどうでもいいです
663名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 13:19:16 ID:X22m/9RQ0
>>660
まだ主人公機がいっぱい残ってる
664名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 13:21:08 ID:Ti6Ep+SJ0
ttp://www.choke-point.com/?p=7637
Dead to Rights: Retribution海外レビュー
665名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 13:26:00 ID:aBZC+py60
>>662
CC2さえ残ってくれれば問題ない。
666名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 13:53:54 ID:RHdWz25p0
>>609
>「売れないソフト作ったら責任とってもらう」

鵜が外から引っ張ってきて、社内の反対にも耳を貸さずに強行した
「ブルードラゴン」や、誰もが売れないと思ってるのに、
自分が好きだからという理由で作らせたwii版・風のクロノア。
これらの損失の責任は、本人ではなくてリストラと言う形で
クリエイターが負ったんだよ。

今年は、鵜案件のタイタンの戦いに注目。
667名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 14:01:50 ID:dhoO3Y/00
>>665
企画にOK出してくれるパブリッシャーが必要じゃないか

>>666
そもそも責任取る立場の人間が保身の為に責任を部下に押し付ける制度だよな
668名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 14:07:31 ID:rnTt7+Si0
>>667
最近どこも苦しいから任天堂参りが増えてるんだよなぁ
669名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 14:18:23 ID:dhoO3Y/00
まぁ任天堂でもいいけどね…
でも和ゲーが全部任天堂から出るようになるのはなんかダメな気がする
一時的に任天堂がサードを抱え込み、ゲーム業界が氷河期を経て
何らかの変革と安定を見た後に開放してくれるならいいが(ノアの箱舟かよ)

などと言うと戦士に噛み付かれるかな
670名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 14:18:37 ID:30eMfRf60
>>666
しかし両タイトルのプロデューサーは辞めずに残っているのだが
671名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 14:26:40 ID:30eMfRf60
旧バンダイ系の人たちは営業もプロデューサーもゴリゴリやって金を取ってくる守銭奴ばかり。
これに対して旧ナムコの人たちは保守的すぎて何もしない。でも持ってる技術はすごい。
赤字を機会に旧ナムコの保守的すぎて使えない人たちにさよならしてもらってバンダイ主導の
営業力にウエイトを置いたシフトに切り替えた。

でもバンダイは相変わらずキャラゲーかクソゲーしか作れないからファミコン時代の頃みたく
どう見ても売れないソフトを小売店に押し込んで100万本達成とかそういうぺんぺん草も
残らない商売をするから先が無いのは見えてる。

まあ、がんばれ。
672名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 14:30:09 ID:RHdWz25p0
>>670
そりゃ忠誠をもって、文句も言わずに言う通りにやったんだから
切られないだろ。
そういうしょうもない赤字タイトルが積み重なって、全体利益を
大きく損なって、結局今回のリストラになって、そのタイトルには
全然関係ない沢山のクリエイターが切られたんだよ。
673名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 14:43:42 ID:30eMfRf60
退職勧奨された開発者はほとんどいないよ。
自分から辞めていった人は数人いるけど。

辞めたか辞めさせられたのは直接金を産まない管理部門とか新規事業本部とかそういうところ。もちろん旧ナムコの人がほとんど。
674名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 14:45:18 ID:RHdWz25p0
>>673
君はなんにもしらないんだな・・・
675名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 15:02:03 ID:59bFOFFn0
>>669
ノアの箱舟を任天堂ではなく角川に求めたかもしれない、
角川のオタク産業の独占にゲームも組み込まれたのは避けられた事態では無かった。
676名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 15:03:34 ID:QBelEcTD0
>>669
抱え込むよりも、
放置して実力ないサードが淘汰された方が業界のためになりそう。
677名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 15:42:56 ID:dhoO3Y/00
>>676
ノアの箱舟とか戦士に噛み付かれるとか書いたのは、
任天堂が選択的にいくつかのサードだけを…という事さ

>>675
角川って読売みたいだよね
と言っても野球はもう15年近く見てないが
678名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 16:55:39 ID:30eMfRf60
>>674
あ、ごめん
辞めさせられちゃった開発の人だったの?
679名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 18:21:11 ID:tdSRDwRm0
新会社セガバンダイナムコはまだかよ

来年までには実現してくれよ
680名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 19:01:04 ID:e2uOjh0G0
辞めさせられた人は人事部の評価も絡んでいるのが一般的だから
能力関係なしに欠勤や病欠多い人も候補に挙がってたはず。
まぁできる人はそうじゃないだろ?って人もいるかもしれんが
責任感が強い人や周りのダメっぷりからくる絶望感で見限った人もいたと思う。
681名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 19:13:40 ID:30eMfRf60
まあ今回の一件は出るも地獄、残るも地獄だからな。
一概にどっちがマシだとは言えんよ。
682名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 19:27:36 ID:Xm0fjsX40
どこと合併しようが、トップや幹部がダメならドツボにハマるだけだろ。

セガならPSに偏ったヤクザとか居るしなあ。
普通に終了のお知らせが早まるか、負債の規模が大きくなるだけのような気がw
683名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 19:29:22 ID:hmufZiT80
>>677
むしろいま任天堂が求めてるのは、モノリス買収みたいに
開発力を持った駒を自分の中に取り込むことじゃないかな

個人的には任天堂には、ナムコまるごと買収してもらって
復活させてほしい旧世代コンテンツが星の数ほどあるんだけどな・・・
アレとかコレとか・・・いまのナムコにはそんな余裕ないから・・・
684名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 19:48:52 ID:kxfXhiys0
>>683
任天堂はナムコを妙に神格化してるところがあるからなぁ
組長時代なら容赦なく仕掛けたかもしれないけど今は絶対にやらないと断言できる
685名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 19:49:22 ID:30eMfRf60
ナムコミュージアムでも買ってろ
686名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 19:57:00 ID:wibNx6+z0
赤猫・・・任天堂に拾われてるといいなぁ
687名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 20:02:07 ID:EkD40J+w0
今の任天にナム助けるメリットなんてあるのかね
バンに恩売る意味なら有りかもしれんが
688名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 20:14:14 ID:30eMfRf60
>>684
そんな事は絶対ないから安心して
689名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 20:15:21 ID:30eMfRf60
>個人的には任天堂には、ナムコまるごと買収してもらって
>復活させてほしい旧世代コンテンツが星の数ほどあるんだけどな・・・
>アレとかコレとか・・・いまのナムコにはそんな余裕ないから・・・
ナムコをダメにしたのって君みたいなユーザーだってこと、自覚してる?
690名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 20:42:47 ID:PDsjImKh0
外に原因を押し付けなきゃいけないとは、なるほど確かに終わっている
691名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:03:35 ID:mwfbf3u20
>>689
駄目になったのは中の人たちのせいじゃないの?
一部のユーザーのせいだったの?
692名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:12:36 ID:IIhBCLZ/0
>>645
岩谷徹の話によると、開発中のバックマンを中村氏にやらせたら「モンスターは全部赤にしろ」と言われ、岩谷氏が社内アンケートをとって説得しにいったそうだ。
遠藤氏もゼビウスをやらせたら、どこが面白いのかわからん、みたいなことを言われたそうで。
時には下っぱの意見に折れるというのも、トップには大事なのかもしれん。
弱小メーカーほどトップが頑固すぎるというか。
693名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:20:08 ID:Xm0fjsX40
>>691
そいつ真性のキチガイみたいだから無視したほうがいい。
バンダイ憎しで言ってる内容が滅茶苦茶。
694名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:22:34 ID:coIJLjl+0
>>693
件の奴を擁護する気は全くないのだが、
バンダイは「キャラ物=出来が悪い」のイメージを定着させたA級戦犯と言っちゃっても過言じゃないからなあ。
695名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:26:53 ID:oG2AV+c70
>>687
なんか良くわからんけど任天堂って滅茶苦茶ナムコに低姿勢じゃん
TOSの移植とか他のメーカーだったら報復したりするのに
ナムコだけはお咎め無しだったし
696名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:32:08 ID:pVfgsvLY0
>なんか良くわからんけど任天堂って滅茶苦茶ナムコに低姿勢じゃん

そう思ってるの君だけだと思うよ?
697名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:32:26 ID:OVOCBbI00
>>689
そんな風に「自分のせいじゃない、●●のせいで悪くなったんだ」と
言い訳するような会社だから、自滅したのかもねw>ナムコ
698名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:37:31 ID:fKa0lNJw0
出来もしないHD機に移行するより、
WiiとDSで頑張ってればよかったんだよね。

んで、儲かったらPS3でも。みたいな。

まぁ、フラフラし過ぎで、信用ないし難しいわな。
シリーズ物くらい機種固定にしないと信者もついてこねーよ・・。
699名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:37:31 ID:OVOCBbI00
>>696
いや、任天堂ファンの間では有名だが、ミヤホン始め任天堂は相当なナムコファンで
ナムコに対する態度だけは(明らかに袖にされてるんだがw)他と違うんだよ、昔っから。
「なんでもっと強く出ないんだ」的なブーイングはよくされてたもんだ。
その程度がメチャクチャかどうかは個人の主観にもよると思うがね

あくまでも昔の功績に対して(昔のナムコは任天堂以上のゲームメーカーだったから)
敬意を払っているだけで、今のナムコに対しては蚊ほどの敬意も持ってなさそうだが・・・
700名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:38:41 ID:TX0C6DJS0
ナムコって任天堂に喧嘩売ってPSに流れた会社だろ
なんでそんなところ相手に任天堂が低姿勢になるのさ
701名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:39:45 ID:a5X3A+yv0
もうそろそろナムコはCSから撤退しろよ
702名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:42:06 ID:a4vb5VbK0
最近のバンナムのゲーム見てるとエロゲ出したくて仕方ないみたいだし
マジで撤退したほうがいいと思うよ
703名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:44:43 ID:s8FK0CuO0
ナムコは潰れるにしろ何にしろ
一度セガ並の痛手を受けたほうがいい
そうすりゃちっとはマトモなゲーム作りをするように・・
なりそうにないな・・やっぱ潰れていいよ
704名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:44:55 ID:AI9PPdhk0
>>694
どうでもいいことだけどA級戦犯=最も罪の重い戦犯っていう意味じゃないぞ
705名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:46:21 ID:m3NLG2W00
>>692
それが「無知の知」ってヤツなワケでw
まぁ、中村や大川のは、(山内や岩田と異なり)単なる天然でしかないんだけど、
そういった「社内に最大の敵が存在する状況」がなくなっているのが、現在の
ゲームメーカーの衰退の一つの要因だったりするんだよね。

サードで現状「無知の知」目線を持っている上層部ってワイナリー位なんだけど、
モンハン(P)の偉い人が御曹司になったあたりから、ブレだしているのも確か。
706名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:46:51 ID:OVOCBbI00
>>700
何を言う、ナムコと任天堂の仲違いはファミコン時代にまで遡るぞ。

任天堂が頭を下げてゼビウス出してもらったときも
その後ロイヤリティで色々あって任天堂が勝ったときも
PCエンジンのときも(中略)
基本的にナムコは(昔は格下だった)任天堂の下に付くことを良しとせず、
PSの時だって当然の流れであって、それを疑問に思ったのは子供だけ。

時代が流れて、ナムコの開発力はどんどん凋落して見る影もないから
この話にものすごく違和感を感じてしまうのも仕方ないことだが。
707名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:48:55 ID:Xm0fjsX40
>>694
それはFC時代からずっと続いてきて、普通ゲーム買う人間は皆知ってるだろw
ギレンとか当たりをたまに出すが、開発が外注の会社なんだから中身も育たないし。
経営のお粗末さはWS作った時に見えてたし。

基本的にバンダイは金儲け優先の社風で顧客は大事にしない会社。
たまにスタッフが暴走する玩具事業では化ける部署も出てくるが。セガの箱版バーチャロンみたいにw

>>695
TOSの時は別に関係も悪くなかった。GCの時代はキャリUでリンクのゲストを許したぐらい。

あと、なんでTOGが「ディスク回収」までしたと思う?
今までバグに対して基本「仕様です」のみの回答しかしない連中がそこまでしたか。
それ考えると今の任天堂とバンナムの関係は見えてくると思うよ。
708名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:54:11 ID:9OxQdvhb0
>>703
この前の決算で赤字だけならセガ並になったな
セガはサミーに寄生し
ナムコはバンダイに寄生してるという(ry
709名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:54:15 ID:rnTt7+Si0
テイルズを今後もWiiで展開するメリットは限りなく0に近いのに
あんな手間かかる対応したのは確かに不自然だよなぁ・・・
710名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:56:25 ID:BiJBDbNi0
>>707
ディスク交換の理由は二通り考えられる

・これ以上信頼を失いたくないから
・これからも任天堂ハード(Wii)でやっていきたいから

正直、バンナムなら
今まで通り無視を決め込んだり、Vみたいに移植で修正するという行動もあったと思う
けどそうしなかった
711名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:56:58 ID:qXFmJoIO0
今はともかく「その次」を見越せば絶対蔑ろには出来ない関係だからな
712名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:58:26 ID:TVA0xQPr0
PS3『テイルズ オブ ヴェスペリア』
累計 36.2万本

Wii『テイルズ オブ グレイセス』
累計 18.8万本

       / ̄ ̄\
     /  ─   \
    ィ赱、     r赱ミ
.    |   (入__,,ノ  i
     |   (  /u  |   あばばっばばbsばばbbば
.     |   |! |u   }
.      ヽ ι! .|   }
      _ヽ;:i;l 。゚・ ノ_
    ノ   i:;l|;:;::;     \
  /´   ι! :i;l 。゚     |ヽ
 |    l。,j i:i;l 。゚ i!、o     \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
713名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:59:03 ID:OVOCBbI00
テイルズといえば、そもそも任天堂はテイルズなんて期待しないで
アークライズ作った脱テイルズ組あたりをモノリスみたいに買って
「おまえら、そんな感じの厨RPGを延々と作っとけ」ってやれば事足りるんだけど

やんないよね
714名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:59:23 ID:EkD40J+w0
TOGの移植なんて話が全然出てこない所からも今の力関係は見える罠
715名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:01:47 ID:Xm0fjsX40
>>710
バンダイがWS出してどんな目にあったか、というのも記憶にあるだろうしね。
ナムだけならまだしも、ケンカふっかけたバンダイのゲーム部門も一緒だから。

あの時期の記憶はバンダイの連中には強烈に残っているみたい。
3DSでの商売考えても敵に回したくない存在だし。
716名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:03:36 ID:rnTt7+Si0
>>714
PS3Vの時もネットの煽り以外じゃまるで何もそれらしき臭いはなかったぜ
717名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:06:10 ID:m3NLG2W00
>>716
TOVPS3は、マルチ崩れで、言わば「規定事項」だものw
まさかいきなりディレクターズカットを持ってくるとは思わなかったけどな
718名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:08:36 ID:otP630nIQ
>>714
Gは7、8月まではまだわからないぞ
移植は無いとは思うけどさ
719名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:08:39 ID:BiJBDbNi0
>>716
あったじゃん

公式にPS3版の表記が
すぐ消されたけど
720名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:10:27 ID:L7D+pp1F0
>>716
360からPS3への移植はVに先立って、ショパンや塊があったからね。
WiiからPS3への移植は節操無しと言われるバンナムだけど、実はまだ前例が無いんだよ。
721名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:15:44 ID:m3NLG2W00
>>720
ショパンも塊魂も、マルチ崩れだぞ?
要は、開発機材導入遅れで、後出し(増補版)にせざるを得なかった系
他社で言えば「ヴァンパイアレイン-アルタードスピーシーズ-」の同類

むしろ360からPS3への移植って意味では、リッジレーサーが該当するかとw
722名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:15:59 ID:rnTt7+Si0
ラタトスクとか真っ先に移植されそうなのに
723名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:19:13 ID:BiJBDbNi0
>>722
あれはないよ
ラタをHD機に移植なんて新作作るのと同意語に等しいくらい作り直さなきゃダメ
PSPは性能的に問題外
PS2はもう死にハードだし、Wii版そのまま持ってくるのは性能的に不可能
724名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:25:07 ID:7nLVume80
>>707
ギレンはセガ製作
本当はセガバンダイの合併記念作品の第一弾だった
作ったのはCRIで当時はセガグループだぞ
725名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:28:37 ID:L7D+pp1F0
>>721
あの2本て元々マルチだったの?
知らなかったよ(汗

てことは意外に節操無しに移植してた訳でも無かったんだね。
であれば尚更、Wiiに出したタイトルの移植なんてやらなそうだけどね。
726名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:29:47 ID:EkD40J+w0
個人的にはやらかしてトドメ刺されて欲しいとこだけどなw
727名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:31:02 ID:fKa0lNJw0
>>712
その売上だと、
開発費から考えて、
Wiiの方が儲かってるってことでいいんだよな?
728名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:31:45 ID:BiJBDbNi0
TOGはあらかじめ移植前提で作って無い限り今世代での移植は無いと思う
729名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:34:08 ID:nwWuKYDpP
カルドセプトサーガは絶対に許さない
絶対にだ
730名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:37:23 ID:m3NLG2W00
>>721
塊魂は、元々B塊魂がマルチだったのが、PENDになって…って流れ

まぁ、元はといえば、開発機材の供給数が絶対的に足らなくて、PS3版に関しては
本格的に着手するのに時間がかかったってのが、大きいんだけどね
731730:2010/05/03(月) 23:37:54 ID:m3NLG2W00
>>725だわ
732名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:40:37 ID:m3NLG2W00
>>728
TOGは、(吉積ではなく旧テレネットの)菊池系案件なんで、移植は無いかと。
733名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:42:59 ID:M6AJyd0d0
DC時代までのセガは続編作りが下手で有名だった。
新規作品を、今では信じられないペースで制作していた。
DC撤退以降は続編ものばかりで嫌気が差した。
734名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:43:04 ID:Xm0fjsX40
>>724
CRI単体だったのか?ESP表記だと思ったが。セガバンダイの一本目、という話はどっかで聞いたな。
一応サードのESP開発、という形にしてた記憶があるぞ。
…つーかマニアしかついてこれん会話になるなw

「ギレンの野望」はゲームの経緯や面白さ以外にも聖学が凄かったな。「ファミ通PS」での暴挙が。
735名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:44:30 ID:4LT0xW/1P
fallout新作海外販路はバンナムらしいが
なんで?
736名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:46:29 ID:M6AJyd0d0
>>735
簡単。
ただ、販売権を「金で買った」だけ。
以上。
737名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:49:20 ID:MvrczaZu0
この会社全方向から信用なくしてんじゃん。
それでもソフトは面白いとかならまだしも、SCクソゲー化、悪質なDL商法ってこれもうどうしようもねーよ。
バンダイもいつまでもガンダムの神通力は通じんだろうしな。
738名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:50:19 ID:7nLVume80
>>734
思いっきりゲーム起動画面に、ESPと並んでCRIが出てる
(通常はライブラリだけだと違うけどな)
http://www.youtube.com/watch?v=-Gs8_rClLyk
739名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:50:25 ID:yexDNdXc0
TOVは後発マルチになったこと自体より360版買ったユーザーへの対応が最悪だったのがねぇ
740名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:51:55 ID:BiJBDbNi0
>>739
Vは箱○ユーザーになんの配慮もせず
箱○版買ったユーザーも買ってくださいね、だもんな
741名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:55:06 ID:naaAeFhv0
>>710
交換した分はダウンロードコンテンツで回収できると
という理由もあるぞ

中には面倒で俺のように交換しない人だっているし
交換するくらいの奴はダウンロードコンテンツで貢いでくれるだろうしな
742名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:59:02 ID:Xm0fjsX40
>>738
そうだったか。昔のゲームで細かい事は覚えてなかったわ。
セガバンダイが破談になった時、「実はギレンは…」みたいな話が複数出たのは覚えている。
こちらの話はインパクトあったからなあ。
743名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 00:12:19 ID:030XjSlL0
みんなもうナムコとは完全に別だとわかっているから、誰も応援する人がいない。
そもそもくさいもんな、バンウンは。
ナムコのスピリットが残っていればこんなにうんこのにおいがするはずはない。
744名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 00:35:18 ID:D5rkmOKy0
>>741
(ナムコ的に)不幸中の幸いだったのは
バグが「周回引継ぎをしたときのコンプ率」に関わる部分だった事
これ箱○だったら実績システム部分に相当するわけで
wiiだからこそ大騒ぎにならなくて済んだw という側面もある

「一周して終わり」な人にはあまり影響なかったしね

そもそもバグ出すなよという当然の意見はあえて無視する方向でw
745名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 00:37:32 ID:spAm2Jgk0
初めて2周目を導入したならいざ知らず
最早定番化してるのにそこそこデバッグすれば判るような凡ミス連発してるのが信じられなかったわ
746名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 01:15:23 ID:axnM8JVS0
>>744
しかたないよ、任天堂ハードは他ハードより性能が低いため、一軍レベルは舐めて仕事するし、
だいたいどのソフトメーカーも二軍や三軍レベルのスタッフで、予算も少な目だし。
747名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 01:17:51 ID:8siA/hub0
>>746
PS2は前世代で最低性能だからと舐められていたんですね、そうだったけ?
仕事なら全力尽くさないと不景気だから首飛ぶよw
748名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 01:18:30 ID:6fQRq3cC0
どこ情報だよw
749名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 01:24:49 ID:IGEmll1JO
舐めてた結果、この有様だもんな
自業自得だよな
750名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 01:25:11 ID:obs64d2U0
Wiiテイルズは発売直前に
完全版他機種移植なんてやらかしたら
普通は様子見するでしょ。

評判は悪くもなく良くもなく、
ベスト化して売れるシリーズでもなし。

実際、開発費回収目的なら
素材流用で他機種移植をすれば
そこそこ稼げるだろうけど・・・
751名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 01:26:44 ID:uOKpzghe0
カルチャーはゴールします
752名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 01:29:10 ID:0W9elFEP0
>>616
たいした結果も出せない奴が自由にやれるのは、ガンガン稼いでくるエースがいないと無理。
まず誰でもいいから稼げるようにならないと。
753名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 01:33:37 ID:lLbdlTmG0
>>745
納期に間に合わなかったんだろうさ
754名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 06:51:13 ID:bL+qXtEg0
>>744
その辺の周回不備はエターニアとか昔から有ったんだけど
wiiで有ったと言うだけで叩かれまくりと言う所に戦士の狂気を見た
755名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 08:49:04 ID:TO/LQBdR0
>>716
上でも書いてるけど、一瞬だけ公式PS3版表記が出て
すぐに消された経緯があったでしょ>TOV
ゲハでもさんざん移植決定済みwとGKの煽りネタになってたし。

しかもそれを貼るタイミングがupされた直後で
消されたのもゲハの反応が一巡したあたりだったから
「これは明らかに社員がPS3版移植が前提であることを
匂わせるためにやったんだろ」・・・・・・・・と俺も書いた記憶がw
756名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 12:05:37 ID:LauOy80H0
>>752
FF11とFF13の関係を思い出したw

今のナムは鉄拳もソウルキャリバーもテイルズも全て泣かず飛ばずだしもうどうにもならん
757名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 12:10:49 ID:Pgarw4vM0
さっさと潰れろよバンナム
758名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 12:11:07 ID:sdkSSWK10
ゲームセンターCXの1と2に入ってるゲームが、暇つぶしには最適。
759名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 12:30:13 ID:okLjv+yL0
>>679
数年をかけて無駄なところを見直して利益が出るようにしたのに、
なんでまた合併だなんてコストのかかることをしなくちゃならないんだ
とあっちの人は思うんじゃないのw
それならほしい開発者を引っこ抜けばいいだけのこと
760名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 13:37:05 ID:nD4LnVTk0
>>756

もう飽きられてるから新作出しても売れないだろうね

761名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 14:19:38 ID:HVbTQ8Yb0
格ゲーのスピンオフもっとだしゃいいのにね
ニーナのは出てたけどもっと別のキャラいるだろと
762名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 14:41:46 ID:nD4LnVTk0
キャラに魅力ないから必要ない
763名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:33:43 ID:Bo9kwKXk0
>>761
そんなの売れねぇよ。

太鼓の達人みたいな、
安定して稼げる新規タイトルが必要。
大人も子供もできるやつが。

そういうタイトルで収益を上げられた上で、
格ゲーとかやるべきで・・。
ジリ貧の状態で格ゲーとか馬鹿じゃないかと思うわ。
764名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:39:07 ID:302N0f0F0
この場合、格ゲー出そうって話ではなく
格ゲーのキャラ使った別ジャンルのゲームってことでしょ

ニーナの奴もアクションゲームだったし
765名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:42:20 ID:lhA0DHsW0
>>760
マトモに作ればまだ行けると思うけどなぁ。
キャリバー4なんてグラ以外全て3から大幅劣化だったからこけて当然だったけど、
こういう手抜きを良しとせず、しっかり作ればまだ其れなりには行けるでしょ。
まぁ手抜きゲームとDLC商法を覚えちゃった会社には無理な話かもしれんが…。
766名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:46:01 ID:1bqcqpi00
グラが一番面倒なんだろ
767名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:53:21 ID:0M45tIMj0
>>765
マトモに作れないからこの体たらく。
鉄拳に関してはPS3版5DRの開発終わったあとでスタッフが大量に抜けた、とか言われてたし。
だからあの劣化グラになったとか。
768名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:12:25 ID:vlimbP580
>>695
GC&GBA参入の時は厳しかったんだけどね。
「ナムコさんはまずはGBカラーで」と言われてなりダンをGBカラーで出す事に。
769名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:20:41 ID:x55vaAjs0
セガにしろナムコにしろ開発者が大量に抜けて行ったが、
その人たちってどうしたんだろう。
自分たちで会社とか作ってんのかな。
770名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:24:18 ID:2I1Ds4yG0
452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 17:14:12 ID:KWRnJj84P [6/6]
■「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」の紹介です!
ttp://www.alpha-st.co.jp/column/clm_151.html
ttp://www.alpha-st.co.jp/column/clm_152.html

5 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 01:01:11 ID:LN5GhpK+0
現時点の参戦判明機体
1st->ガンダム、シャアゲルググ
IGLOO->ヅダ、ヒルドルブ
08->Ez8、グフカスタム
0080->アレックス、ザク改
0083->GP01、GP02
Z->Z、百式
ZZ->フルアーマーZZ、キュベレイ
ν->ν、サザビー
F91->F91、ベルガギロス
V->V2、ガンイージ
G->ゴッド、ドラゴン
EW->ゼロカス、ヘビーアームズ改
X->DX、ヴァサーゴCB
∀->∀、ターンX
種->ストライク、ラゴゥ、フォビドゥン
種死->ストフリ、隠者、ルナガナーザク
00->00、スサノオ、ケルディム
UC->ユニコーン、クシャトリヤ
非映像->X1改、アストレイ
771名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:36:42 ID:8WQhdkVK0
>>769
20代なら再就職先があるけど、それ以上は余程スキルや
人脈がないと厳しい。
それは、ゲームじゃなくてもどの業界でも同じ。

会社なんて、このご時世簡単に作って利益出せない。
772名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:37:12 ID:302N0f0F0
>>769

若い奴なら他のゲーム会社に再就職できるかもしれないけど
それ以外の行くあてもない30代ぐらいの社員だと潰しが利かないから
他の職業に転職することは困難、結果契約とか派遣でどこか田舎の工場とかに勤めることになります
若いうちに人脈築くのは大事なんだなぁ〜
773名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:49:31 ID:TrxtMe2Y0
>>728
しかしバンナムだから油断できない。
774名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:08:23 ID:Bo9kwKXk0
>>764
>>格ゲーのキャラ使った別ジャンルのゲームってことでしょ

本編のファンの何%が買うのかしらんけど、
だいぶ寒いことになると思うが?

パーツの使い回しで、
すごい低コストで作れるならわかるけども。
775名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:17:11 ID:e7hEKSioP
バンダイ単体でなら儲かってるんだけどなあ
776名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:20:07 ID:O/HAAKjk0
据え置きがもう完全に赤字部門でしか無い
777名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:21:34 ID:Bo9kwKXk0
ナムコは、昔のゲームの版権管理だけやってりゃいいよ。
20人くらいで出来るだろ?
778名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:58:30 ID:mEibTHgF0
>>777
6人いればじゅうぶん。
779名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:18:33 ID:mEibTHgF0
任天堂がナムコ神格化とか片腹大激痛w
780名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:20:57 ID:Zl6IXvW+0
>>779
今のナムコを見てればそう思うかもしれんが
任天堂のナムコ(の過去作品)に対する態度が妙に不自然なのも事実
何あの駄目夫婦
781名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:28:07 ID:Hb0AZb7v0
ナムコは任天堂にとては大先輩だし実力も上!
任天堂はたまたま調子よくだ!
通算成績はナムコa
782名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:36:26 ID:64f3CqD70
潰れていいんじゃね?
783名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:51:16 ID:fuGWBoHS0
>>781
宮本さん乙です。
784名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:30:14 ID:xAeUhYXb0
スレの中頃か、パチ屋の話題が出てるけど斜陽どころじゃねーぞw
1円パチどころか銭パチが出てきてるくらいだからなw

あの手この手で必死に客を呼び込んでる。今のターゲットは年金世代
785名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:31:32 ID:4XOLzrtl0
今の若い奴にいっても信じてもらえないだろうなー
かつてのナムコが任天堂以上のキャラクターを展開させて成功させてたなんて

今じゃ、過去のキャラもリメイクで殺し、新しく作ったキャラも自分で殺し
ナムは餃子以外残らないな
786名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:45:16 ID:xwcD5TWY0
悪臭をクリエイトするバンウン
787名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:46:16 ID:1bqcqpi00
>>785
餃子事業ってそんなに好調なのか?
イタトマよりも


独入り餃子事件とかでれば終了するな
788名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:51:32 ID:302N0f0F0
餃子は好調ですよ
789名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:58:33 ID:fdYF6T1d0
>>769
セガの退社組は文学全集とかをDSで出してて何本か買ったよ。
作りが丁寧でいい。
そういえばセガのより買ってる。
DSで出してるから当たり前か。
790名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:29:45 ID:cQ/B176f0
>>780
宮本茂が個人的にパックマンが大好きで、筐体を任天堂社内に持ち込んで、永久パターンに入るとこまでハマったんだってさ。
岩谷徹の本で対談してて、パックマンがモンスターに噛みついたときに止まる演出が大好きで、自分の作ったゲームでもよく真似したって書いてあった。
ドンキーコングでマリオがハンマーで樽を叩いたときとか、スーパーマリオでキノコやフラワーを取ったとき止まるのは、パックマンの影響だったんだね。
791名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:33:13 ID:W4jsPAxv0
そもそもパックマンvs.は任天堂製だしなw
あれはミヤホンが「自分ならパックマンをこうアレンジする」ってやったもの

だからパックマン→パックマニア→チャンピオンエディションの
「スピードが上昇していく」っていう流れからは異なる完全に独自路線
792名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:35:40 ID:3ke/l/0f0
今世代は関係修復の仕切り直しには良かったはずなんだがのぅ
縁日で岩田社長さん顔引きつっちゃってたりしてたし
色々と業界に対してマズイ手打ちまくってたり…
どうしてこうなった
というか何でPSWに戻ろうと思ったんだろ?
793名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:41:43 ID:cQ/B176f0
>>791
スピードが二倍上がると難易度も二倍ってわけではないとも言ってるしね。
メイドインワリオをやると、ある程度スピードが上がったほうがやりやすかったりするからよく解る話だと思う。
794名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:46:12 ID:JpiQydks0
ナムはなんでワルキューレをまともに育てなかったんだろうか
795名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:49:20 ID:eEU033rW0
イシターとかアルテミスとかアルテミスってナムコは女神が好きだね
ドラスピにもいたな
796名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:57:16 ID:W4jsPAxv0
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,, 
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ 
   ./シ,((/   ヽ))ミー、 
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j 
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ  
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi 
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
797名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 01:14:50 ID:b6DXFfLM0
>>721
>むしろ360からPS3への移植って意味では、リッジレーサーが該当するかとw

両方ともプレイした上で書いているんだろうな?
798名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 01:17:14 ID:bVKy+nU30
>>792
もともとSCEと角川とずぶずぶの関係だしな。
昨今のゲーム業界の腐敗の原因と言われるメディアとサードとファーストの
癒着の典型例の一つだろ。
799名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 01:58:57 ID:eZRyqCcJ0
>>788
餃子好調なのか。
大阪の餃子スタジアムが無くなってたからやばいのかと思ってた
800名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 02:22:47 ID:wtYF056Z0
>>794
未だに漫画が売れててワロス
俺も買ったけど

また森住のクロスオーバー物が出ねぇかな
今度はワギャン・戦いの挽歌とかアイマス・ガチャフォースとか参戦させて
801名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 02:29:44 ID:akNNiBud0
ナムカプ2は企画を蹴られたんじゃなかったっけ?
だから無限フロで零児&シャオムゥ(&沙夜)を出して間接的に話を続けてるんだし
802名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 02:53:38 ID:YUMGIRQN0
ダンシングアイをテイルズと平行して育てとけばいい稼ぎになっただろうな
HDでも開発期間がそれほどかかんなさそうだし
http://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/bnours/nours/vol14/zadankai/zadankai.html
803名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 03:54:19 ID:V/WC51xM0
>>794
いまのナムコは自らモノを作ることはない
下請けに働かせて上前をはねるだけの俗に言うパブリッシャーと呼ばれる存在に進化したから

世界で大成功を納めてる企業というのは全てこの形態
804名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 04:40:45 ID:xc9V6jd30
>>803
身の程知らずと言う奴だな。
805名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 04:57:51 ID:RJ1ZMZd00
技術を退化させて削ぎ落としたから、
下請けにできる立ち回りができない。
大きければ生き残れるというわけではなく致命傷から死ぬまでの時間が長いだけ
806名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 04:58:11 ID:4F7Uyfvl0
>>794
ワルキューレやサキュブスの名前はナムコゲーで初めて知ったおっさんです
ここまで落ちぶれるとザマァって思うよ
807名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 06:17:29 ID:MjY+p6H40
潰れるって事はないだろうがゲーム業界撤退はありえる
エスビーでさえお菓子業界から撤退する世の中だからな
808名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 07:53:18 ID:8z6C01cY0
http://www.rs2006.co.jp/j_shows/100427namco/

>本作は3パターンでの発売となりますが、ニュータイプキャンペーンセットはセット数が限定であるため、
>一般的にはDXセットかSDセットでの導入が検討されることと思います。
>検討する際には、DXとSDの価格差と実際の納期の差がどれくらいになるかが重要な判断要素になるかと考えられます。

>SDとDXには180万の価格差がありますので、SD発売までにある程度売上が読めるところであれば、ライブモニターがついてくるDXセットを導入すべきかと思われます
>ただ500万近い投資になりますので、詳細な検討を行うためにもメーカーには早い段階での納期回答をお願いしたいところです。
809名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 08:55:14 ID:e+5SEIoF0
版権である程度稼げるから撤退は無いだろ
ゲーム部門の大幅の縮小は有るだろうけど大口叩いて夢見過ぎなければ
利益だせるタイトルは揃ってるし
810名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 09:30:12 ID:kbE9njt30
>>804
身の程知らずどころかファミコン時代から余裕でやっていたらしい。
ファミコン版のカルノフとかはまさにそれ。
それに気づいた任天堂がブチ切れてナムコに対する優遇政策をやめる→ナムコ、任天堂を逆恨みして反任天堂主義に・・・で、今に至るとか。
811名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 09:56:46 ID:xy6aXR3q0
縁日を作ったことが全ての敗因
812名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:31:56 ID:jysEjKnx0
>>790 N64で苦労してる時に低性能PSを使いこなして技術牽引してた時も
宮本におもちゃ屋のうちらにあんなんできへんと愚痴いわせてた。
813名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:35:12 ID:j0KGwgPi0
PS2版の鉄拳5では、鉄拳1〜3やスターブレードといったナムコ作品は明らかに面白かった。
鉄拳5の本編は、ナムコが手がけた最後の鉄拳であり、シリーズ最高とは言えないものの良作だった。
仁のクソゲーはナムコからバンウンへの移行を物語っていたのかも。
ニーナのクソゲー出した時点で鉄拳が変な方向に向かっていくのを感じていたが、まさか会社そのものが
ここまで変な方向へ行くとは思わなかった。
814名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:49:07 ID:X8cT7x2X0
>>803
子会社だけどテイルズスタジオとかいくらボられていたんだろうな
815名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:54:08 ID:yypDoagi0
そういや初期のテイルズは下請けの日本テレネット開発だったような
そんで一部の連中がナムコに嫌気さして逃げ出して作ったのが後のAAAという・・
816名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 13:13:43 ID:7f5+9j2r0
>>815
こういう嘘が、真実のように語られているのがなぁ…
テイルズの原型は日本テレネットの持ち込み企画(アトラスの女神転生と同類)
日本テレネット自体がゴタゴタしていて、初期のテイルズではテレネット内の「ウルフチーム」と
クレジットされているが、TOPの完成後ウルフチームの主要メンバーは、退社→AAA設立
同じような時期に、テレネット内の「RIOT」も、「メディアビジョン」を立ち上げている。
TOP以降も「ウルフチーム」になっているのだが、実際には「レーザーソフト」残党。
817名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 13:26:01 ID:qvGhVxOP0
>>815
にわか乙
”〜だったような”な話はいらねぇ
818名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 13:58:41 ID:YyDjJrE10
不祥事や業績悪化による倒産なら分かるけど
安楽死というのは史上初かもなw
そうならないことを祈るわ。
819名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 16:03:21 ID:EQYMMZnL0
TOPにおいてナムコの判断は間違ってなかったと思う
でもテイルズスタジオは何だかなぁ
それにAAAもオナニー集団だからなぁ
SO3くらいまではそのオナニーも評価してたけど今は見るに耐えない
820名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 16:10:28 ID:XI6jGCSe0
AAA近作のEOEも悪くはないが
最後まで戦闘のアクションが変わらないとか
地味すぎてなんとも・・・
821名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 16:13:31 ID:wtYF056Z0
>>819
ぶっちゃけJRPGがグダグダやってる間に洋物が…
まあその洋ゲーも実際たいした事はないんだけどな
悲しいほど進化しないジャンル
RPGに限らず最近はあらゆるゲームが停滞してる感じだが
822名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 16:14:44 ID:eEU033rW0
>>810
あれ一応は和解になったんじゃなかったっけ?
表向きはw
823名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 16:17:02 ID:X8cT7x2X0
テイルズスタジオ・・・デザイナーもっと仕事しろ
AAA・・・客の意見を聞け、デザイナーの頑張りを無駄にするな
って感じ
824名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:57:31 ID:TfL6LhOi0
パブリッシュ形態は否定しないが、そこにはせめてパブリッシャ側が
ゲーム自体をプロデュースすることで昇華させるメリットがあってほしい

SCEと任天堂の差は「ビヨンドザビヨンド」と「黄金の太陽」だが、
ナムコと任天堂の差は「ポケットモンスター」なんだろうか。
825マリオ命ゼルダ命ポケモン命:2010/05/05(水) 18:58:32 ID:q7bpTAcK0
このスレは任天堂はおこちゃま向けっていうをやめろ!
826名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:02:26 ID:HhtQxq5g0
ゲームは子どもが遊んでなんぼのもんだろう。
任天堂自らそう言ってるだろ。
827名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:11:22 ID:MfFcuM2m0
成長が無いキモオタにだけ売ろうとした結果がこのスレタイだしな
828名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:18:24 ID:cf9KXUdcP
任天堂は子供だからって馬鹿にしてないしな
子供どころかユーザー全体を見下してるバンナムとは大違い
829名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:20:17 ID:MLkFH2Gv0
他のジャンルはいざ知らず、ゲームだけはオタ向けに開発すると儲けにならない
なぜならゲーオタは声だけでかくて買わないからだ

開発費だけがかかって、売り上げはそれに比例しない。最悪な客だよゲーオタは
任天堂が必死になってライト層向けにソフト出すわけだわな
830名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:21:34 ID:X3cfBG0V0
任天堂にとっては市場の発展がそのままプラスになるからねえ
サードの焼畑にはイラついてんじゃないかな
831名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:34:51 ID:/akcDs1V0
一社で全部の層を満足させてみるって感じもある
832名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:53:10 ID:TfL6LhOi0
>>829
ゲーマーを自称するのに実際はJRPGしか買ってなかったりするアレか
833名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:59:58 ID:Yv5PjFYt0
>>832
ゲーマーってたぶんそこら辺PSWな人たちだけだろうね。
学生時代は天界住人に近い奴や格ゲーがすげぇうまい奴とかいち早く洋PCゲーとか
やりまくってる奴いたがそいつらが自分をゲーマーだと言ってるのみたことない。
834名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:11:23 ID:uJbviXzh0
板違いかもしれんが

アケ版最新ガンダムエクストリームVSの売り方が酷い。
PS3互換基板みたいなマジ糞基板使ってあの価格で販売とか
家庭用で作ったPS3の糞赤字回収でもしたいのか!?

マジ潰れてくれていいよ。
835名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:12:09 ID:ccDjAatB0
【樋口詐欺】のスレで貼られていた。

ttp://bngb.qbist.co.jp/pc/tovsbps3_enq/index.html

相も変わらずの燃料投下っぷりだw
836名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:13:12 ID:9zxEMvEf0
これ以上傷口に塩を塗る気かよ・・・引くわ
837名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:18:43 ID:HhtQxq5g0
何の傷口だよ
838名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:21:31 ID:Yv5PjFYt0
頭にきて切れた血管の傷だろ。
839名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:23:35 ID:ByLw2eDb0
箱版は関係ないからいいんじゃねw
向こうにしてみれば計画通りなんだし
840名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:29:48 ID:OQUgSqn10
>>834
リースで借りればおk

841名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:31:03 ID:5/troOZZ0
>>795
>>796
の流れでフイタ
842名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:33:49 ID:8z6C01cY0
>>840
残念ながらリース販売はない
843名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:37:27 ID:Yv5PjFYt0
>>834
ちょっと調べたけどこれって大型店舗以外はほとんど導入しないだろ。
大型店舗で売れた分だけで十分な利益を計算して出したのかただボッタくったのか・・・
バンナムだから、無駄にボッタくってみました価格の気しかしないwww
844名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:50:47 ID:e/3CLz+g0
>>843
ガンダムってだけでアホ共爆釣だからな
悪乗りもするわ 絆の前例も有るし

最近のは高すぎる バンナムに限らんか ギタドラもやりすぎ感
ラウンコみたいな所が金額無視してロット単位で買うからなぁ
ボッタクリ価格設定してるんではないかと邪推する

アケ屋としては良商材だが値段があまりにも・・・って感じ
845名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:52:31 ID:uJbviXzh0
>>843
君が調べたのは9月発売の糞MAX抱き合わせだろう。
まだMAX版、DX版、SD版とあって
DX版が10月、一般普及版のSD(それでも高いが)何と12月だ。
しかもネット接続必須。1クレにつき9円課金(カード利用、不使用関係なく)

何様?こいつ等?
貧乏人はうんこでも食ってろ感丸出しで萎える。
少なくとも奴等にはゲーム業界を何とかしようという考えは無いと思う。
846名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:55:18 ID:FQKyGPqu0
vsシリーズも飽きられてきてる気がするけどな
847名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:55:44 ID:eEU033rW0
いいんじゃねの?
自分たちの開いた店で可動せせるんだから

税金対策?
848名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:57:52 ID:dYq8KMcK0
>>845
1クレ9円課金とか酷すぎて引くわ・・・
849名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:58:16 ID:8z6C01cY0
>>848
ちなみにそれは税抜き
850名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 21:47:59 ID:QyKejx4Z0
ナムコは昔凄かったというだけのゲームメーカー。
851名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 21:52:29 ID:q7bpTAcK0
任天堂ハードにソフトを出してればこのスレは立たなかった…
852名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 22:13:56 ID:WvAe22tQ0
いや出してるじゃん
売る気まったく無いけど
853名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 22:19:50 ID:8uenQTvo0
保守費用アップデート費用丸々バンナム持ちなら分かるが、
この課金っぷりはkonmai超えるか?
854名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 22:52:20 ID:8z6C01cY0
>>853
アップデート費用はバンナム持ちらしい。
レバーとかの保守費用はロケ負担。
855名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 22:52:55 ID:dYDO0nzK0
セガがバーチャでやったオン料金負担追従すんのかよ、バンナムwwwwwwwww
確実に馬鹿だろ、ここ
料金の値下げがしにくいとかでスンゲー店舗から嫌われてたのに
856名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:25:45 ID:EfRBewbMP
業績が悪いから絞れる所か搾り取るつもりだろうな
んでひとしきり基板売り切ったあたりで家庭用発表→即発売のコンボ
857名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:15:04 ID:E6LuUphn0
>>851
いや、任天堂から拒否されるだろ、うちのハードにうんこくさいソフト出さないでよねって。
任天堂のブラックリストに入ってるかもよバンウンw
バンウンは今最高にうんこくさいゲームメーカー。
858名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:44:13 ID:JEO3gnfq0
バンダイはまだしも、ナムコの嫌われっぷりはハンパねえな
かつて優良ソフトメーカーだったのがこの凋落振り
偏った成果主義導入がすべてを狂わせたのか
今、ナムコが滅んで誰か困るのか、と言えば誰も困らない現実
U.G.S.Fシリーズがこれ以上出ないというのは残念だが、
あれも10年前に終わったシリーズだしな
859名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 02:04:08 ID:f7Gzhj/D0
>>858
なんたらリザレクションとかリメイク系は地味に評判良くなかったか?
せめてNSOの設定を無駄にしないで欲しいもんだ
860名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 08:10:50 ID:rLF7pIzY0
ゲームメーカーとしてのナムコはもう存在しないのだ。
バンウンのくせに堂々とナムコを気取っているのが許せない。
まだタイトーの方が可愛げあるな。
861名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 08:46:44 ID:POfI17v/0
バンもナムも関係ない
どっちもクソなのでさっさと潰れてね
862名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 09:32:25 ID:aau1hr4x0
ナムコ叩いてる人って、昔はナムコ好きだった人多そうだな。
863名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 09:33:45 ID:bFfGNReq0
>>862
ダンシングアイとかアーケードでリリースするような
若干ぶっ壊れてた頃までは好きだったぜ
864名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 09:35:02 ID:VsD8WbAx0
>>862
アンチが元ファンだったってのはよくある事
865名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 09:46:11 ID:aau1hr4x0
>>864
それが多そうな気がするんだよね。
866名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 10:42:27 ID:onFJOKB50
>>822
優遇措置切る→ナムコぶち切れる→任天堂の許可が無くてもソフト出す・法律的にも問題ない仮処分申請じゃ!
→京都地裁「あんたらアホ?却下!!」→任天堂激怒「絶対ナムコとは契約するな」
→ナムコ「アタリ・テンゲンよ〜グループとして任天堂訴えてくれね?」
→「俺らもテトリス関連で頭に来てたし丁度言いや、お前の話に乗ろう」アタリ・テンゲンライセンス関連で任天堂を訴える
→みじめに敗北→契約切れ迫る→ナムコ「仕方ない負けました、言うとおりにいたしますだぁ、だからどうか契約はして下さい」
で任天堂に完全服従

という流れだからなぁw 相当の遺恨が残ったw

ちなみにテトリスの話は任天堂製のテトリスが出る時にテンゲンのは非ライセンス商品という事で発売出来なくなった(された)、という流れがあってw
867名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 10:43:46 ID:onFJOKB50
セガ関連の話しとは別ね。
868名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 10:44:31 ID:W1L7ttYi0
ナムコ食ったのがケチのつきはじめだな
869名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 11:03:02 ID:RzP193Yt0
>>867
アタリ・テンゲンのは逆恨みに近いっちゃ近いけどなw
870名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 12:11:36 ID:8ozmR7VU0
ナムコは叩くつもりはない、つーか今でも「ナムコ」のファンでいるつもり。
だが、ナムコレーベルとか言ってナムコの名を汚すバンウンは万死に値する。
ギャラクシアン、パックマン、ゼビウス、メタルホーク、リッジレーサーその他大量の名作をリリースした
ナムコがあんなウンコメーカーと一緒にされては困る。
認めたくない事実だが、「ナムコ」は死んだ。
セガもスペースハリアーやアウトランの時代と比べると悲しい事になってはいるが、正直今ではセガの方がマトモだと思う。
871名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 12:41:20 ID:WrE0ZgRg0
セガの場合は自ら腐ったのではなく、負けた末の今の姿だからな
それでもアーケードではカードゲーム、最近ではボーダーブレイクなど
黄金期からずっと独自の技術でヒット作は出し続けてきた
いまのナムコは苦しいときに、さあ何を出せるかって見物だ
872名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 14:28:37 ID:QOOBplei0
バンとくっついたおかげでナムコもずいぶんとお安いイメージになった。
マジ糞会社イメージ。
873名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 14:35:51 ID:f7Gzhj/D0
どっちも大企業だから
腐ってる所は腐ってるから

逆に頑張ってる連中も少数ながら確実に居るんだけどね
客としては出てくる商品やサービスの内容が全てだけど
874名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 14:48:43 ID:pCulRSDU0
ナムコもバンダイも家庭用ではFCの頃からくさってたような?と思うおっさん俺だけか。
875名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 14:55:12 ID:SxsYzew10
>>874
人生での初ビデオゲームがマリオ3とマッピーランドだったんだがw
あと、スーファミを買ってもらった理由が「コズモギャング・ザ・ビデオ」のスーファミ版だったり。
876名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 15:04:34 ID:LOUaPK/d0
ナムコが崩壊状態まで腐った理由としては
やはり成果主義導入が決定的だったんじゃないかね
それで弱体化してバンダイと合併せざるを得なかったという
877名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 15:20:06 ID:/+vvajw10
GameRoomに80年代のアケゲー大量に卸してくれたらTOVの件は水に流す

てか早くやれよ
今となっちゃナムコの取り柄なんてそれだけなんだから
878名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 15:25:51 ID:onFJOKB50
>>875
デビルマンとかルパンとかあ〜いう横スクの糞を連続して排出してた時期はあったな。
あとスターウォーズw サソリベイダーとかトチ狂ってたw
879名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 15:31:12 ID:Fu+OFzxE0
中村の任天堂憎しも敗因のひとつ。
880名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 15:35:00 ID:Gx/tmmrN0
一方、バンナム大量リストラの影で
カプの会長は94億円でワイナリーを作ってた

カプコン辻本会長、94億円で米ナパにワイナリー開園−高級品に挑戦
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90920008&sid=aKzwE72setfs
881名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 15:40:38 ID:zSikqrus0
なんかげっそりくる記事だな・・・
本業で頑張っても道楽で潰されてそう
882名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 15:42:11 ID:s9K000V60
むしろワイナリーメインだろw
883名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 15:47:46 ID:LOUaPK/d0
>880
昔からココの創業者一族は馬鹿ばっかりだな
884名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 15:58:50 ID:2fPx5Pu10
映画ならまだ分かるが、ワインって・・・
本業と全然関係なくね?
885名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 15:59:23 ID:B9eVJB4I0
>>880
カプコンは同族経営ゆえか、こういう事が多い印象あるなー
スト2で格ゲーバブルを創り出しておきながら一時期潰れかけたりしたのも
経営者が土地か何かでポカやらかしたからなんだっけ?

しかし潰れかけてもバイオやモンハン、EXEや逆転やらのヒットを飛ばすからスタッフは優秀さなw
まぁシリーズ乱発でブランドを死なせちゃうのも得意だけど
886名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 16:00:08 ID:Fu+OFzxE0
ワイリーと似てるからまったく無関係ではない。
887名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 16:01:12 ID:QOOBplei0
カプやばそーだな。
好調より不安を感じる。
888名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 16:01:18 ID:onFJOKB50
>>880
(ロックマン)ワイナリーの野望 だなw
889名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 16:03:46 ID:kxqXQ1KR0
>>885
カプコン傾くのは昔っからワインだよ。
というか、このワイン、まだあきらめていなかったんだという感想。
890名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 16:15:05 ID:Kx9kPwxB0
生き延びる為にはゲームやめて異業種参入が一番だね。
891名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 16:16:41 ID:Fu+OFzxE0
ワイン蔵にモモタルーが描いてあるくらいの気概がほしい
892名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 16:19:10 ID:FORKbLt40
カプコンのワイナリー経営は今度で2度目なのかな?
懲りない会長だね。
893名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 16:23:18 ID:B9eVJB4I0
ワイナリー失敗でゲーム利益をとばし土下座する社長と、それを毎回許しちゃう社員
まさにロックマン節
894名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 16:28:06 ID:kxqXQ1KR0
>>892
前の時は、土地自体が半分だまされて買ったような場所でゴルフ場の予定だったはず。
でも、州法か何かしらないけどゴルフ場作れない土地だったと後に判明してワイン農場に。
ノウハウ無いから、ワイン製造の責任者を雇ったらそいつが使えない奴で
結局1本も出荷していないオチだったはず。

今回はその土地を再利用してるんかな。
ホント懲りないよね。
895名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 16:29:22 ID:LOUaPK/d0
ゲーム版権が軒並みカプUSAに売り渡されて続編が出せないのもNAIJなのも
この創業者一族の馬鹿のせい
896名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 16:39:02 ID:zSikqrus0
データイーストのロゴが入ってるしいたけの方がまだ許せる
897名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 16:59:31 ID:VsD8WbAx0
明日の13時にバンナムの決算発表予定
898名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 17:23:58 ID:SZ2T4VBo0
http://www.famitsu.com/game/news/1234829_1124.html

戦場の絆、10年続けるつもりらしいぞ。
ゲーセンへの98円課金とかをどうにかしないと10年も持たないと思うが…
899名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 17:26:02 ID:Ssg3+4C70
バンダイ=仮面ライダー倶楽部の認識の俺には
未だに何故合併したのか理解出来んw
900名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 17:58:23 ID:RzP193Yt0
>>899
バンダイの今でも抱えている問題点は生産性の低さ
早い話が、部門内どころか課ごとの横の繋がりが薄く、合併後の今も基本大きな変化はない。
結局のところヒットテレビ番組(アニメ)があって「おもちゃが売れないと」稼げないと云う基本構造に
変化がないしね。
901名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 18:20:40 ID:mkO/2Of80
>>862
今のナムコは名ばかりナムコだからな
902名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 18:30:14 ID:jzQHXocd0
近いうちにカプコン潰れたとかコンマイ潰れたとか言ったら驚くが、バンウン潰れたって言っても驚かない。
全然面白そうなゲーム作ってねーじゃん。
903名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 18:39:54 ID:WTTosWRW0
>>902
カプはいつ潰れても驚かんぞ。あそこは経営危機が何度もあったから。
今までは奇跡的に大ヒット作品がそのタイミングで生まれて乗り切ってきただけで。
今の社長は真性の阿呆だから、危機になる確立がグンと上がってるし。

>>899
それはパスワードかセーブがあったなら…
正直、今のバンナムゲーム相手なら、

セーブ機能のある仮面ライダー倶楽部>>>>大半のバンナムクソゲー

こうなりそうなぐらいにバンナムのソフトには魅力が無いw
904名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 19:04:32 ID:oJ1As+R10
思い出は美化されるものなのですね
905名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 19:27:37 ID:WTTosWRW0
>>904
いや、先日も友人からファミコンもどき借りて遊んでた。
これと「ゴジラ」はキャラゲーの中でも好き。
906名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 19:35:31 ID:be78JJ0x0
うんこに例えるのはうんこに失礼な気がしてきた。
907名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 19:54:50 ID:BmH08GcyP
>>898
98円課金ってなに?kwsk
908名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:03:03 ID:SZ2T4VBo0
>>907
昨年から絆は月額定額課金から従量課金になった。
で、1プレイ毎に98円をバンナムに納める必要がある。絆は500円1プレイだから店の収入は400円程度。
そこから電気代とか差し引くからお察し下さいとなる。
909名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:04:09 ID:J/szDgBl0
500円1プレイってそれで何分くらい遊べるんだ?
910名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:05:19 ID:3877wHlG0
バンナムもセガ税みたいなことやってるのか
911名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:06:06 ID:oJ1As+R10
>>908

この場合は定額より従量のほうが良くないか?
どうせやる奴殆ど居ないのに金ばっかとられてもつまんないだろw
912名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:20:00 ID:yYkuj2OUP
客が1プレイするたんびに98円を通信料としてゲーセンから徴収してる
て事じゃないの?

絆は1ゲーム500円だから98円が高いか安いかは判断が分かれる所か
913名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:23:57 ID:3r7D6AUX0
植民地だな
914名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:31:51 ID:BmH08GcyP
>>908
教えてくれてさんきゅう
「バンナム消費税」が約20%も取られるんだな
客回転の良いお店からするとあんまり嬉しくない話か
915名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:38:26 ID:Lk7r7M/Q0
>>874
バンダイじゃあ玩具部門が花形だし。
916名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:42:49 ID:Gx/tmmrN0
ガンプラの製造工場だけが心配だ
917名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:44:19 ID:4fqDWbTi0
だけど決算見ると玩具部門は面白いように右肩下がり。
ゲーム部門のほうが下がり方が緩やかだという。

…もうどうしようもないんじゃね?
918名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:47:27 ID:2fPx5Pu10
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
919名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 21:03:36 ID:XeZ84u/Y0
そういやバンナム製品に限らずゲーム買ってねえなあ。
920名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 21:29:05 ID:EXiZzppz0
今のガンプラは売上がかなりやばいよ
921名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 21:40:16 ID:i4XsnXYE0
カプンコはまだヒット作が期待できるが、バンウンは全然見込みねーな。
コストかけてもうんこくせーのしか出せないし。
922名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 22:32:27 ID:6rmsvIhX0
>>920
00が役立たないんだな・・・・・・
923名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 22:38:59 ID:wlZwoFDM0
ナムコが本気を出したのって
PS参入からPS2のエースコンバット5辺りまでだな

でも鉄拳6が糞と聞くが業務用と比べて画像とかは劣化はしてないんでしょ?
924名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 22:42:35 ID:IXYLQz2jP
業務用との比較は分からんが、びっくりするほどグラが荒かったぜ
劣化してないんだとしたら元からダメだっただけじゃないのかね
925名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 22:49:56 ID:wlZwoFDM0
>>924
今の時代はゲーセンより家庭のほうが大画面モニターが置いてあるからな・・・
926名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:13:29 ID:BmH08GcyP
>>922
あんなもん、子供が見ない

コミックボンボンとか無くなって
子供に訴える手段が消えた影響が出始めて焦ったから
ケロロの時間削って三国志のSDガンダムとか始めたんだろうよ
927名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:26:17 ID:f2bu7WrH0
>>926
掲載誌がケロケロエースだのガンダムエースだのじゃなあwww
子供向けに売るには今時はコロコロに載せないと無理っしょ。
928名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:34:13 ID:+XwxqUP70
>>917
大きいお友達向け玩具の売り方はヤケクソになってるとしか思えない
特にロボット魂とかフィギュアーツとか毎月のようにweb限定乱発でついていけない…
バンダイ的には囲い込んでるつもりなんだろうけどね
929名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:34:40 ID:wlZwoFDM0
今のプラモデルってパーツが多すぎて見るだけでダウンするんだが
930名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:38:01 ID:KOFHvckv0
>>925
確かに。
ゲーセンよりも、家庭用TVのサイズのが断然大きいもんな。
931名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:41:22 ID:t9ZxEa7x0
子供にプラモ売りたかったら
アイアンリーガーみたいなSDキャラ+スポ根熱血とか
勇者シリーズみたいなベタ展開せんと売れんよ
エヴァとかガンダムとかのウジウジ展開はオタ向け
932名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:42:33 ID:inspa7H90
>>923
鉄拳6は画質どうこうよりもゲームが面白くないからw
鉄拳史上最悪の4に次いで面白くない。
鉄拳5はそこそこ面白かったので安心していたら、あれだもん。
鉄拳4の時点で既にナムコは燃え尽き、渾身の力を振り絞って最後のナムコを見せたのが鉄拳5。
それ以降の鉄拳はバンウン作品、間違ってもナムコと言ってはいけない。
933名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:43:45 ID:f2bu7WrH0
>>929
値段も高いしなあ。
ジェネラルガンダム級とかデフォ。
934名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:59:41 ID:WTTosWRW0
>>931
SDガンダムで三国志やってるぞ。

大体勇者シリーズなんて、
ダグオンで腐女子向け→ガオガイガーでマニア向けと走って子供が離れて自爆しただろ。

おまけに不況の今はプラモに安定して金落とすのはオタ層。
子供が欲しがるのはライダーや戦隊のおもちゃ。カードバトルもあるし。


ここまで的外れな意見も珍しい。
935名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:03:20 ID:ETemu2EO0
ナムコは知らんがバンダイはおもちゃにガンプラ、それらの流通持ってるから潰れないだろ
バンダイ側はゲームも外注しかしないしナムコだけ潰れればいいよ
936名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:39:14 ID:O+CPU1fR0
>>385でも見てくれ。

トイホビー部門の営業利益が素敵なことになってるから
937名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 02:09:33 ID:2m0YRo8Q0
ライダープリキュアといった子供向けの屋台骨は堅調だから
原因はガンダムだな…もう頼みの綱のファーストも完全に手詰まりだしな
938名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 02:16:37 ID:T56RvZ0U0
ガンダムといえば00の映画はいつまでほったらかしなんだ
UCが先に始まるとか・・・
939名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 02:56:51 ID:S6z9BSzU0
ガンダムは大きいお友達囲って子供を枠の外に追いやった結果だろうな。
それじゃジリ貧だと気づいたからSD三国伝始めと見た方が妥当だね。
三国伝展開し始めて三年目くらい?ようやく軌道に乗り始めたんだから
うまく商売して欲しいもんだ。

つか、ロボゲ板で三国伝をこんなのガンダムでやるなって言う声があったのはビビった。
武者ガンダムとか騎士ガンダムとか知らない世代なのか?
940名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 03:03:52 ID:BjDfWQ3L0
SDガンダム嫌いな人なんて昔からいるし
むしろOVA出してた頃の方が酷かったかも知れん
941名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 04:04:46 ID:AstI4vmL0
そのテコ入れが小手先なのも結構問題じゃね?
ケロロの枠削って15分ってかなり微妙だろ
942名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 04:35:10 ID:mhIeDo5J0
>>939
Wiiに慌ててガシャポン出すのもそのためかって
あんな手抜き移植出すのが舐め腐ってるな
943名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 07:28:57 ID:8RZ45+Fm0
>>932
家庭用のデキ云々はさておき、格ゲーとしての鉄拳6BRは十分面白いよ
バウンドやレイジは蛇足感あるけど、ボリュームは凄いしバランスも悪くない
そもそも5はおkで、まんまその延長線上の6は駄作ってのも変じゃない?
944名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 08:02:44 ID:mNkslQN10
そうか?
操作性は劣化(もっさり)してるしキャラ選択画面で既にうんざり。
5の悪い部分を延長して4風味に仕上げたって感じ。
5の時点でキャラ多過ぎなのに、それを5DRで増やして、6でまた増やしてきたバンウンはアホだ。
あれじゃあ色々なキャラを使ってみようって気にはなれない。
やっぱり鉄拳は3が最高だ。
945名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 08:24:57 ID:8RZ45+Fm0
>>944
5はキャラが多過ぎって認識なんだ。んで、6はそれを「4風味に仕上げたって感じ」らしいけど
どこら辺に4風味があったかな?そもそも何故4が駄作扱いされてるか知ってる?
946名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 08:43:32 ID:XJHg+hl10
特定のソフトの好き嫌いは余所でやってくれ
947名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 08:57:38 ID:JKtZ1+5B0
鉄拳6は格ゲー以前にシナリオキャンペーンの気持ち悪さが衝撃だろw
あれはクリエイターとして最低ランクの片鱗を見せられた感じだわ。
他にも異様にロード画面見せられたり、割増色替え装備なり、挙げたらキリがないわ。
948名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 09:04:33 ID:wTuZi6Qi0
何より一番鉄拳で問題だったのは
(5からだったが)鉄拳ネットの放置っぷり
まだセガのVFネットの方が色々やってた

家庭用はもう馬鹿じゃねぇの?ってくらい未完成みたいな
状態で発売しやがったし
949名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 09:22:57 ID:gvScku920
DSで踊る大捜査線のゲーム出すんだってな
これでバンナムも安泰だな
950名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 09:24:11 ID:ixiNJPAg0
>>928
以前だったら会場限定でテンバイヤーに狩られまくってたものが

web限定とはいえ確実に入手できるのはいいことなんだけど、

肝心の普通の商品が展開早すぎ&種類多すぎ&発売前に品切れ多発でついていく気が失せまくり・・・

超合金魂ゴッドマーズ再販してくれたらトイホビーとはお別れだ。
951名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 10:43:44 ID:qtkcxbNl0
さて楽しみだなぁ
952名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 10:57:51 ID:8RZ45+Fm0
>>947>>948
まぁあくまで格ゲーとしての話ね。家庭用の一人用モードとか、5のデビルなんたらの時から誰得だったしw
しかしテケネの放置っぷりも酷かったなー。無印6はカード作ってたけど、BR出る前に馬鹿らしくなって解約したよ
953名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:05:35 ID:Yl0BllMW0
ガンプラは阿漕な商売しすぎ
フリーダムとストフリとか
954名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:36:47 ID:66AdpDWj0
>>953
それ普通ザクとシャアザクの時点で気付くんじゃね?
955名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:51:15 ID:qiKXuX380
ガンダムは出せば買う重傷者が多かったけど
重傷者が嫌う物が種以降増えて離脱、その穴埋めを種以降で獲得した重傷者でやる
こんな自転車状態だったからな。
それもやりすぎたせいで種とか1stとか関係なく疲れて購入する意欲減ってのが多いし
本当にどうするんだろうな
956名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:02:42 ID:14SPt2Ze0
鉄拳6は悲しいくらいにガラガラだ。
基板とか筐体とか高いはずなのに、誰もやってない。
遊ぶ人よりも、ゲームしないのに席に座って延々とタバコ吸ってる人の姿の方が見かける。
近くのゲーセンなんて変なでっかいモニターまで導入したのに。
オペレーターは泣いているに違いない。
古い鉄拳が好きな俺としては、お情けでコインいっこいれるんだけど、やっぱり遊んでて面白くないんだよなこれ。
これはもうナムコゲームの感覚じゃないや。
957名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:04:57 ID:C3XrW6+C0
>>942

>Wiiに慌ててガシャポン出すのもそのためかって
>あんな手抜き移植出すのが舐め腐ってるな
あのガシャポンは出来がなかなか良いのが悩ましい。
手抜き移植ではないぞ。
958名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:07:36 ID:WmxlnFZ50
家庭用の6で鉄拳デビューしたけど
普通に面白い
商品として致命的な欠陥があるようにも見えないんだけど
なんでここまで叩かれるのかがよくわからん
959名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:16:22 ID:c7pQBqOFP
オン対戦があり得ないほどラグラグだったのは格ゲーとしては「致命的な欠陥」だよ
これさえマトモなら他の欠点には目を瞑る人も多かっただろう
960名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:19:34 ID:WmxlnFZ50
俺のやってる6とは違う鉄拳みたいだな
961名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:28:38 ID:8RZ45+Fm0
>>956
うちの近くのゲーセンじゃ毎日対戦が行われてるし、そこら辺は単に場所柄でない?
そもそも2年前に出た格ゲーだし、筐体ゲームではずっとインカム上位だったよ
しかももうオン対戦付きの家庭用まで発売済みなんだから、絶賛稼動中とまではいかないでそw

>>958
家庭用発売当初に色々やらかしちゃったからねー
(オン対戦ラグい、Coop間に合わず、メインとなるPS3版がインスコしないとロード遅い、アケ版より解像度が低いetc)
ラグとCoopはもう解決したけど、あの悪印象は拭い様もないわ。バンナムはアホやね

あと、根本的に家庭用発売が遅過ぎて鉄拳6自体に今更感が出てしまったのもあるなぁ
962名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:28:54 ID:JGS0sl9m0
これさえマトモなら、か。信者は優しいな。だから今があるんだろうなw
963名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:32:34 ID:c7pQBqOFP
いや、俺自身は対戦がマトモなだけじゃあの出来を容認する気はないけどなw
でも格ゲーとして一番重要な部分がアレだったせいで信者まで敵に回したのは確かだと思う
964名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:35:36 ID:mgWG4M8s0
>>962
別に959はツンデレ的なことを言ってるわけじゃなくて、最低限のレベルにすら達してないと明確にダメ出ししてんだと思うよ
965名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:45:39 ID:NbpRz62w0
対戦が面白いとかいう以前に遊んでて気持ち悪くなった俺は異端なのかw
お約束とでもいう表現の数々がまるで素人が考えたような出来だったからなぁ。

のりのりで開発者らが作ったものがこちら側にキモイと思われるってどれだけ
感覚がずれているんだと思うわ。
966名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:49:35 ID:YAVi6TTE0
コウモリやった結果がコレ
967名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:52:18 ID:JGS0sl9m0
>>964
他の欠点には目を瞑るとかは一言余計だったなw
968名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:03:52 ID:lQBA+ApH0
969名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:04:16 ID:TimM+ZgO0
>>939-940
昔の世代も、今の世代も「ガンダムは大人向け!ガキのアニメとは違うんだい!」ってバカが一定割合いるからな
970名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:12:58 ID:IccqIiMP0
68億www
971名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:20:43 ID:wTuZi6Qi0
営業損失68億かよ

てかプリキュアと仮面ライダー頼みかよ
972名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:21:20 ID:27e6n0ip0
この前期と比べて極端な赤字は鉄拳6の影響が大きいのかな
973名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:40:48 ID:17SJDcjs0
>>972
鉄拳6は、なんとか本数さばけている分まだまし。
何が酷いって、昨年度発売したタイトルで(全世界)ミリオンを達成した「新作」が、
鉄拳6しかないって事だ。

GOD EATERが健闘したものの、元D3案件であるBen10が無かったら、死亡確定。
資料上では明記されていないがTOVも「米亜」が含まれているので、リピート分込みの数値だしね。
974名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:42:40 ID:wTuZi6Qi0
tank!tank!tank!なんてリピートかかるわけねぇだろ
ゲーセンでやったがあれはつまらんかった
975名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:46:50 ID:7d+6xp+E0
おれのバンナム来期予想

タイタン 大爆死で大赤字
Majin  爆死で赤字
ACER 健闘して黒だがタイタンの赤字の前にはなすすべなし

の予感
976名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:48:44 ID:Yl0BllMW0
鉄拳もテイルズもキャリバーも太鼓の達人もない今期どうすんだまじでw
タイタンとMajinが世界でミリオン突破とか夢見てるんだろうか
977名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:49:19 ID:6KRVcJzu0
テイルズは15周年で何かしら出すんじゃないの?
978名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:50:25 ID:qtkcxbNl0
Ben10が無かったら悲惨だったな
979名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:50:25 ID:lQBA+ApH0
980名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:50:39 ID:NbpRz62w0
バンダイナムコゲームスの資本金と借入との差がやばいような気がする
981名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:50:48 ID:66AdpDWj0
>>973
数売れてるから返品の山でヤバイんじゃなかったか?
982名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:52:14 ID:r/SaWpUh0
-290億ってやばいんじゃね
983名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:54:20 ID:7d+6xp+E0
7832 バンダイナムコホールディングス
平成22年3月期 決算短信補足資料
http://www.bandainamco.co.jp/files/E8A39CE8B6B3E8B387E69699.pdf

7832 バンダイナムコホールディングス
平成22年3月期 決算短信
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20100507/68g50c/140120100427086972.pdf
984名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:54:40 ID:mgWG4M8s0
見事にユーザーにNOを突きつけられてるな
D3ブランドのタイトルとかどうなっていくんだろうなぁ
985名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:55:06 ID:7d+6xp+E0
【2009 年度実績 トップ10 タイトル】
タイトル名                  ハード      地域  数量(万本)
鉄拳6                    PS3・XB360  欧日亜  184
Ben 10 Alien Force(リピート)         マルチ   米欧    108
Ben 10 Alien Force 2            マルチ   米欧    81
ドラゴンボールレイジングブラスト   PS3・XB360 欧米日亜  70
ゴッドイーター                PSP      日     61
Ben 10 Protector of The Earth(リピート)  マルチ   米欧    61
ファミリートレーナー2             Wii     欧米日亜 60
テイルズ オブ ヴェスペリア       PS3・XB360  日欧米亜 50
鉄拳6                      PSP    欧米日亜  47
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS PSP 日亜 43
986名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:56:20 ID:Yl0BllMW0
>>981
鉄拳6もソウルキャリバー4も200万出荷と大々的に発表したはいいが
海外のランキングじゃ20〜30万そこらで既にランク外だってなw
987名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:56:25 ID:7d+6xp+E0
  2009年度実績 2010年度計画
PSP 22本 5,483 25本 4,500  3本増えるけど目標本数は減る
Wii  12本 5,211 10本 5,200 2本減るけど目標本数は大して変わらず
NDS 35本 4,218 34本 5,300 1本減って目標本数が増える
PS3  7本 3,230 13本 6,200 タイトル約倍で目標本数も約倍
PS2  5本 2,363 0本 1,100 遂にタイトル0に
XB360 4本 2,182 8本 4,200 タイトル倍で目標本数も倍
988名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:58:18 ID:qtkcxbNl0
PS3向け新規タイトル数13本で620万本
こりゃ勝負に出てきたぞwwwww
989名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:58:31 ID:mgWG4M8s0
 コンテンツ事業につきましては、欧米での家庭用ゲームソフト事業を最重視しており、新たなフランチャイズタ
イトル化を目指す大型ソフト複数タイトルを全世界へ向けて展開してまいります。平成22年3月期に中小型タイト
ルを中心に苦戦した国内につきましては、開発過程におけるタイトルごとの精査をより強化し、収益力の向上をは
かってまいります。
990名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:59:12 ID:wTuZi6Qi0
>>988
PS3だけに限らず他も含めて目算甘過ぎて自殺にしかみえねぇwwwwwwww
991名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:59:16 ID:6KRVcJzu0
PS3  7本 3,230 13本 6,200 タイトル約倍で目標本数も約倍
XB360 4本 2,182 8本 4,200 タイトル倍で目標本数も倍

本気すぎる
992名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:00:40 ID:27e6n0ip0
>>973
鉄拳は出荷数はそれなりなんだろうけど、プライスプロテクションで投売りとか回収とかやらかしたからその分の損失が・・・
バンダイナムコゲームズの売り上げ高はそんなに下がってないのに営業利益ガタ落ちしすぎだし
993名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:02:17 ID:66AdpDWj0
アイマスだけは死守してくれんと困るぞ
石川社長なら大丈夫…か?
994名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:03:53 ID:mDwDTeLP0
えーと、タイタンとMajinとデッドトゥライツとスプラッターと
EnslavedとナルトがマルチでACERがPS3か

無理じゃね?
995名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:04:31 ID:dAMmKkGa0
純損失はリストラ費用だからやバイというほどでも
996名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:05:05 ID:wTuZi6Qi0
いやもう割とアイマスも死んでくれて構わん
あれは変な延命繰り返されててもうなんも期待できんわ
今残ってるファンも、ゲームのファンではなく中の人のファンがほとんどだろ
997名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:05:39 ID:6KRVcJzu0
デモンズ欧州販売はどれくらいになるのやら
998名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:07:08 ID:NbpRz62w0
1000なら倒産w
999名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:07:16 ID:c7pQBqOFP
バンナムの経営状態からすると、アイマス新作では今まで以上に搾取しにくるだろうから心配しなくてもいいよ
1000名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:07:47 ID:27e6n0ip0
>>988
エースコンバット、リッジレーサー、例のゲームパブリックの2つ、テイルズを無理やり出す・・・
どう足掻いても無理っぽい
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