Natalは奇跡を起こせるのか?

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1名無しさん必死だな
日本市場では完全に死んでいるXBOX360
不思議とコンスタントにソフトが供給され続けてるが、
年末に登場すると言われてるNatalで奇跡の巻き返しは可能なのか?
真剣に検証してみよう
2名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:08:41 ID:FXoc4iah0
日本の家屋が狭いかどうかの話題でスレ埋まるんじゃね
3名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:11:20 ID:D8MwF7580
アナルのみで長時間プレイとかダレそうだな
4名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:12:16 ID:5vJUfK1Y0
Natalは空間操作ができるというだけで、なにも体感ゲームに特化したインターフェイスと限ったものじゃない
今までコントローラを使って操作していたものを、ジェスチャーや音声など使っても代用できる、
いわば、キーボード主体のPCに後からマウスが導入されたようなものだろう

マウスだけでPC操作全部やってる人はいないが、マウスが無いとそれなりに不便
両方使う事でPCの操作はだいぶ扱いやすくなった
5名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:12:51 ID:LrGdkJXW0
巻き返す事を真剣に考えていると思うのか?
6名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:12:53 ID:/mgooy0QP
皆期待してなさすぎてるから
ちょっとした発想で奇跡は起こせそう。無理だと思うけどw
7名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:13:57 ID:A3//Wu080
狭い家を想定したら日本を侮辱してると言い、ある程度の家を前提にしたらそんな広い家は日本に少ないと言う奴らってなんなの?
8名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:14:26 ID:MgDaYj9RP
MSはナタルを本体標準搭載にしようとしてる。

いくらナタルよりもPSMoveのほうが優れているとか言ったところで
SCEは本体標準搭載にする気ないんだから負け確定
9名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:15:01 ID:anywt54iQ
どう考えても無理
でも既存ユーザーにはウケる気がする
10名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:17:42 ID:S62nmmFD0
どーせそのうちwindowsPC全部に標準装備されるんだから煽っても仕方ねえだろ
平井さんのグループはバカにしてるけど、いずれはソニーのVAIOだってパテント料払って積むようになる
11名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:18:22 ID:D8MwF7580
>>8
アナル版が出るんだから今箱○買うべきじゃないよなw
12名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:18:25 ID:5vJUfK1Y0
iPodも日本では普及しないと思われてたがご覧の通り
メディアがうまく取り上げ、一種のブーム状態を作れれば
今は大抵の「真新しい何か」は興味を惹き、信じられないような奇跡を起こしたりする

日本で壊滅状態の360がもしかするとNatalで奇跡の巻き返しがあるかもしれない
SCEはもう後が無いし、据置ゲームのソフト供給先は次第に360へシフトしていくわけで
そういう流れ考えても意外と何かあるかもしれないし
その方が業界的にも良いはず
13名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:18:38 ID:bRvvcK5o0
突飛すぎる代物なので出てみないとどうにも言えん
14名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:19:51 ID:5vJUfK1Y0
>>13
中身よりも話題性だと思う
売れるかどうかは、とにかく話題を作れるかどうかだから

突飛すぎるというのは、それだけでも大きなアドバンテージ
15名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:23:19 ID:D8MwF7580
売れないだろうね
長時間プレイするRPGやコアなゲームには向いてないし、
カジュアルゲームでWiiじゃなく箱○をわざわざ買う奴もいない
物珍しさで既存の痴漢が買うだけ
16名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:24:41 ID:MqktI+iA0
wiiがやったようにTV特番で使われれば効果抜群
時期的に秋改編期での特番か年末が吉
17名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:25:11 ID:bRvvcK5o0
任天堂だったら上手く宣伝するだろうし、ソニーだったら上手く嘘つくだろうけどMSだからなw
ちょろっと宣伝したけど反応いまいちで駄目なんだと判断して日本放置と予想
18名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:26:44 ID:5vJUfK1Y0
>>15
RPGのインターフェイスの拡張と思えばいいし、
なんで全ての操作をジェスチャーでやるという貧相な発想しかできないのかな?

基本はパッドプレイ、シーンに合わせてジェスチャーや音声認識などを使えばいい
要するにゲームデザイン次第

マウス一つで全てのPC操作しようとか思う奴いないだろ?
それと同じ
かと言って、全てショートカットキーで操作するのはPC初心者には敷居が高い
19名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:27:54 ID:MAGJJR5k0
兆が一、ハードもソフトも両方凄くて、小売がプッシュしてくれても
特命課みたいな最悪センスの広告で全てを台無しにしそう
20名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:27:59 ID:D8MwF7580
ダイエットは箱○へとかで上手くWiiFitのダイエット層を騙すくらいしか
売る方法は無いだろww
21名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:28:20 ID:vkNXGmUX0
Wiiを使う層はすでに買ってるだろうから、よっぽどこれでしか
できないというものでなきゃ無理だろうな
まあ今のPVなんか見てる限りでは、MSには珍しくアメリカンスターを
使ってるからそのダンスなんかでCMさせればひっかかるかも
22名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:29:21 ID:B/iyDvxz0
チンコンと一緒で売れるわけねーよw
23名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:30:39 ID:LrGdkJXW0
ゲーミングデバイスとしては、まだ「未知数」だもの
仮にこれで、Wiiが出来る事と同じような事が出来ても売れない。

コントローラを握らずに全ての用が足せれば、そこそこ魅力的だとは思うが、
どのみち日本の場合、動画配信が頓挫中なので、それだけの要素だと難しいだろうね。

まぁピニャータが、なでなでした手振りでわしゃわしゃしててくれれば、魅力的なんだけどさw
24名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:31:19 ID:lph5YVFu0
NATALはPCに繋がることで、進化を発揮すると思う
3Dモデルのモーションキャプチャーが簡単にできるようになれば
3Dエロゲが盛り上がるだろう
25名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:31:31 ID:OmCXnogp0
終わったハードに何出したって無駄だが
なた〜るは既存ユーザーにすらウケないだろうね
26名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:34:09 ID:D8MwF7580
>>18
特定のシーンのみのジェスチャーって
面倒で無意味な開発者のオナニーばかりじゃんw
27名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:41:45 ID:kpWZ1yz9O
>>26
日本語でおk
28名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:43:41 ID:5vJUfK1Y0
>>26
だからゲームデザイン次第

直感操作、空間操作の方が効率が良い場合はそちらを選択する事も可能
全て一つのコントローラーでやろうとするから効率が悪く、操作性に難がある

料理で食材に応じてスプーンとフォークを使い分けるのと一緒
汁物を箸ですくう事ができないなら、器を直接口に持って行きすすればいい

そういう当たり前の発想ができず稚拙なネガティブ意見しか出せない馬鹿は一生新しいデバイスを使う事を拒否し続けるんだろうね
29名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:47:27 ID:MgDaYj9RP
すぐに話題を国内限定にして、
 「ウレナイウレナイ」
 「糞箱はもう盛り返せない」
と連呼する債務超過ゴキブリ。

相手にされてないのに
 「ハードコア層には売れない」
と連呼するハードコアゲーマー。

 「日本は家が狭いから云々」
 「ラグが〜」
 「CPU負荷が〜」
と連呼する捏造ゴキブリ

ほんとワンパターンだよな。
どんだけナタルにビビってんのかが良くわかる
30名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:48:17 ID:7ZK75LQi0
これでおっぱいとか尻を揉むゲーム作れば飛ぶように売れるだろうけど
ファミリー向けとしては完全に終わるな
31名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:50:11 ID:RapyeLuB0
情報全然ないのにE3までわかるわけねーだろ
チンコンの爆死は決定したが
32名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:52:02 ID:D8MwF7580
アナルが売れる事を恐れてるってwww
ウジ虫ちゃんは本気でコレが売れて
奇跡の巻き返しを図れるとと思ってるんだねww
他のウジ虫ちゃんは自作自演のハードル上げとか後で言うなよww
33名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 17:12:32 ID:MgDaYj9RP
なんでゴキブリってスカトロ趣味なんだろうな
34名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 17:30:26 ID:MgDaYj9RP
SCEのE3カンファの日程が発表されたが6月15日だってな

13日にはMSが1日使って一般人OKのナタルプレミアデイ
14日にはMSが18禁のカンファレンス

ぶっちゃけ15日じゃ日程の段階で負けだな
それとも、去年のように、MSカンファ見てから急遽会議開いて変更するのかなw
35名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 17:31:36 ID:fzZad5c70
64、GCと連続敗北した任天堂が復活して再び世界トップになったのも奇跡だ
奇跡は起こせないわけではない

まあまずはE3でどんな物が見られるかによるんじゃない。
36名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 17:36:40 ID:sdT/QKWu0
すべてはロンチソフト次第
37名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 17:46:19 ID:n8wL/uvx0
641 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2010/04/07(水) 17:12:02 ID: Rhiy7+xk0
NATAL: price and technical problems, our information
http://translate.google.fr/translate?js=y&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.gameblog.fr%2Fnews_14724_sl=fr&tl=en

・遅延は125ms
・ソファーが近くにあると人として認識する
・薄暗い部屋だと誤作動する
・体にきつくフィットする服を着なければならない
・手や足を単体で認識する事は出来ない
・シューティング等のゲームには向いてない
・180cmの人で約3m以上の距離を置く事が必要
・50ドルと言われていたがもっと上がりそう

これが本当なら相当厳しい気がするね
38名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 18:24:52 ID:aCwXxIHU0
>180cmの人で約3m以上の距離を置く事が必要

この時点でソースはゲハ状態。
39名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 18:36:25 ID:D8MwF7580
ソフト次第なのは当たり前だけど、
どんなソフトならで売れると思ってるんだ?
40名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 18:59:29 ID:2CoIg7uaO
ナタル対応ドリクラ新作で勝つる
41名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 19:21:03 ID:hUmFXa0+0
無理だろ
ナタルとMHF持ち上げるのだけは、見てて悲しくなるから本当に止めて欲しい
42名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 19:23:13 ID:RapyeLuB0
E3終わってから言え
43名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 19:28:32 ID:NpBwq8lC0
31 名無しさん必死だな sage 2010/04/07(水) 16:50:11 ID:RapyeLuB0
情報全然ないのにE3までわかるわけねーだろ
チンコンの爆死は決定したが

42 名無しさん必死だな sage New! 2010/04/07(水) 19:23:13 ID:RapyeLuB0
E3終わってから言え

なんでそんなにファビョってるの?チョンって日々ファビョってなきゃいけないの?
44名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 19:42:13 ID:Un3HEzK60
全然そうは見えないんだが
45名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 19:46:49 ID:D8MwF7580
>>40
似合ってるしキモヲタ歓喜かもしれないけど
起爆剤には弱くね?
ネタ的には面白いけどww
46名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:08:10 ID:GxEiAxNt0
>>37
薄暗い部屋で誤動作・・・?
赤外線で物体やその距離を認識する仕組みのはずだけど。
何で明るさで精度が変わるなんて話になってんだ?
47名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:08:49 ID:O2oi8eDG0
natalって期待してる奴居るの?
48名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:10:55 ID:D8MwF7580
>>47
売れないと言ってる奴は
ナタルが売れる事をビビってるらしいぞww
49名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:15:30 ID:n+DKPfFs0
>>47
期待はしてるが多分ダメだろうと思っている。

>>46
赤外線をカメラで認識させる方式っていうのは、カメラに直接太陽光が入ってくるような場合に
誤動作することがあるんだよ。センサーバーの2点を認識させるだけのWiiですらね。
物体の3次元的な形やら距離まで認識させて、どこまで出来るのかなという疑問は不思議じゃないだろ?
50名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:18:13 ID:kHAoTtajO
爆発的に普及するのは難しいだろうね
51名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:19:05 ID:vdkizT+r0
ファミバズーカみたいなことになるんじゃねえの
52名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:19:15 ID:ZYCa9ZQm0
板はPS3本体より売れているから
ナタルが日本で板並に売れればPS3越えはあり得る かもね。
確率的には1%もないだろうけど
53名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:19:43 ID:MV7Qdv7KO
>>49
意味不>太陽光
薄暗いって話じゃなかったのかよ
54名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:20:04 ID:vkNXGmUX0
>>49
NATAlの性能問題は別スレがあるのを知らんのか
55名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:20:48 ID:fg7bfdIjO
ナタルを1番使いこなせそうなのが宮本ってのがな…
56名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:25:01 ID:n+DKPfFs0
>>53
そうしたものに影響を受けるってことだよ。赤外線なら、なんだって出来ると思ってるんじゃないの?
そうでもないよって話。
57名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:25:41 ID:cGMNFwkhO
しぇんすいかドンがミヤホンの肩を叩いたら俺ビクンビクン
58名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:28:43 ID:n+DKPfFs0
>>54
まあ、>>37からの話だから。

しかし、期待できるだけの性能が出せるかどうかが、未だもってわからんもんな。
59名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:50:08 ID:MV7Qdv7KO
>>56
太陽光は光が強いからだろ?
薄暗い部屋とか真逆じゃねえか
60名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:52:25 ID:tx5ug7ovP
>>56
お前んちは太陽光が入ると薄暗くなんのかよ
住所4次元かどっかか?
61名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:17:35 ID:XDsXrOptO
>>47
稲船が作ってるシリーズ作品には期待してる
62名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:22:36 ID:5vJUfK1Y0
薄暗い部屋で誤動作ってムーブの事だろうに
63名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:26:52 ID:6cil8sfN0
↓奇跡は、どうか知らんが国内で独占タイトルは続々出る予感w
↓ファミ通Xbox360 5月号 編集長日記より
日本国内メーカーでも参入を表明しているところは実に多い。
Natal発売時期に間に合えば、サードパーティタイトルもそれなりに
出てきそうだ。
Xbox360でタイトルを出したことがあるメーカーであればどこも興味
を持っているし、じつは「作ってますよ」とコッソリ教えてくれる
メーカーさんが思っていた以上に多い。カプコンやバンダイ・ナムコ
ゲームスはかなり積極的で、具体的に開発着手しているのはほぼ間違い
ないだろう。操作形態からして専用タイトルになると思われるので、
これは、かなり楽しみだ。
64名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:30:09 ID:Nf2bHdZg0
MSとしてはWindowsデバイスとしての踏み台なのかもしれんが
面白デバイスは好きだから買ってしまうかもしれん

実用的か?と言われれば微妙かもしれんけど、
昔妄想したデバイスなしの未来チックな操作はちょっとやってみたい
65名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:31:10 ID:Cz7u1+/20
バンナムは割と上手く扱えるかもしれないけど、縁日の例があるからロンチには不安あるだろうなぁ
66名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:31:44 ID:5vJUfK1Y0
Natalに対応させる事により、他機種への移植が困難に→PS3がマルチからハブられる

こういう展開になるのは目に見えてる
とくに海外タイトルは顕著だろうし、海外でも売れそうな和ゲーも同様

逆にPSムーブに熱心なサードは皆無に等しく、ファーストがWiiスポのパクりに夢中になってるだけ
完全に明暗が分かれてる
67名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:34:07 ID:D8MwF7580
物珍しさで買う奴はここにいる既存の箱持ちなら
結構いるかもな
ただ、使われ続けるか微妙
68名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:35:04 ID:5vJUfK1Y0
問題なのは入手できるかどうか
69名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:36:19 ID:5vJUfK1Y0
熱心なファンは予約してでも確実に入手するだろうが、マスコミの火付けが成功して品薄になってから
「どこにも売ってない!」と後から騒ぐ情弱がゲハも確実にいるだろうし
WiiやDSがそうだったように
70名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:36:40 ID:sdT/QKWu0
>>66
むしろ操作方法が異なるだけでマルチは継続していくんじゃないか?

wiiみたいにサードが爆発的ヒットを連発できるならともかく
71名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:36:41 ID:O2oi8eDG0
>>63
いろんなメーカーが作ってるってのは楽しみなんだが
DS黎明期みたいに、とりあえず使ってみました的なつまらんゲームが並びそうで心配

それより心配なのは
MSKKが広告やらメディア展開に失敗しそうな所だけどな
72名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:37:28 ID:D8MwF7580
PSムーブによりWiiとマルチ化
マルチ重視のサードがナタルを無視してPS3とマルチ展開してナタルが下火
完全に明暗が分かれそうだww
73名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:37:51 ID:5vJUfK1Y0
>>71
広告に失敗というより広告をせずに、マスコミが勝手に騒いで終了かも
もしくはそれで火がついても在庫切らして売り機を逃す

いずれにせよ、過去のMSKKの仕事っぷりから容易に予測できる展開
74名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:40:48 ID:5vJUfK1Y0
>>72
Wii向けのサードパーティタイトルが鳴かず飛ばずだった事は都合よく忘れてしまえるのだろうか・・・・
75名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:41:24 ID:NkNJULhR0
いやーニンテンドー64の発表のときもさ、
すごいたくさんのメーカーが参入を表明してたんだよね(棒)
76名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:41:41 ID:sdT/QKWu0
MSKKはもはや機能もしてないし、市場もまったくわかってない高給取りの無能集団だから

解散して、不況で職があぶれてるゲーム業界の使えそうな人をヘッドハンティングして
新たにゲーム専門の部署たちあげたほうがよほど効率がいい
77名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:41:47 ID:6cil8sfN0
カプコン 稲船啓二
Natalに関しては、がんばって取り組んでいる。
中途半端では無く思いっきりやっている。早く発表したい。E3に入れるかは未定。
MSは最初はライト層を中心に訴求していくのでは。カプコンとしてはライト層は
得意としていないのでそのタイミングではないかな。
カプコンにしかできないこと、そこに向けてやっていくのが基本。

バンダイナムコ 中谷
積極的に動く、実験段階が終わり、これからが本番。
専用でロンチには、2本は出したい。

テクモ 菊池啓介氏
Natalを使って、世界中のプレイヤーや開発者をびっくりさせたい。
今はそういうものにするべく取り組んでいる。開発は進行している。
テクモらしいタイトルになる。Natalの特性にとても合っていると思う。出来るだけ早い時期に出したい。

バンナムはライトよりになりそうだけど、カプコンは安心できそう。
テクモはコーエーテクモになるのかな?ちょっと不安。
78名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:41:54 ID:O2oi8eDG0
>>73
natal海の家とか意気揚々と展開しちゃいそうで怖いな
79名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:44:18 ID:XDsXrOptO
Natalの展開はMSKKのゲーム(エンターテインメント)部門というよりMSの日本法人として動いてるみたいじゃない? ニュースで特集組まれたりしてたし
80名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:45:14 ID:Nf2bHdZg0
っつーかMoveだけどWiiとマルチで同じソフト出されたら、
わざわざPS3版とチンコン買いなおしてなんてことしねぇでWii版買っちゃうと思うが
81名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:46:23 ID:t93U90D00
新しもの好きには良いと思うが
使い物になるのは2〜3世代後だろうな
82名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:46:57 ID:Nf2bHdZg0
E3の後日に、多分まためざましでやると思う
あの番組去年もやってなかったっけ?E3特集
83名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:47:10 ID:5vJUfK1Y0
まあ、箱○とのマルチだとグラやネットの面で差が付いてしまって、引け目を感じるだろうが
Wiiとのマルチならグラで負ける事はまずないという優越感はあると思う
84名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:48:05 ID:5vJUfK1Y0
E3はNatalのプレゼンラッシュと3DSの発表で盛り上がり、ラストにSCEが出てきてしらけさせてくれるんじゃないか
85名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:48:20 ID:Un3HEzK60
PSMOVEがリモコンと変わらん以上既存のものの延長でしかないんだから
natalでそれらとマルチが考えられるようなソフトは売れないだろ
NatalでなくていいのならばそれはNatalの可能性を引き出してないしな
86名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:48:20 ID:D8MwF7580
>>74
PS3向けだけ売れるなら、それはそれでいいじゃんw
Wii向けだけで爆死するよりメーカーにとって保険になる
87名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:48:58 ID:jzpTydng0
チンコンでGT5運転して盛り上がらないわけねーだろ!
88名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:50:29 ID:5vJUfK1Y0
>>86
リモコン操作に興味ある人達はもうとっくにWiiを持っていて、
仮にPS3も持っていたとしても同様のタイトルが出たらWii版を買うだろう
それがファミリー向けであればあるほど

逆にコアなゲームでは、Wiiの例ではあまり成功していない
マルチで出して損失を抑えた所で話題性が作れるわけでもない
それならNatalに最適化してロンチブーストに賭けるよ、普通なら
89名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:51:21 ID:5vJUfK1Y0
実際にあり得るのはWii向けに出したゲームをPS3ムーブに焼き直し・・・
これが現実だと思う
90名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:56:48 ID:vkNXGmUX0
>>89
チンコン2本必要なものは無理
今サードであたったJust DanceなんかはNATALのほうが向いてる
91名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:59:48 ID:t93U90D00
シュータージャンルがnatalに向いてるとは、とても思えないのだが
92名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:02:32 ID:cGMNFwkhO
それをバイオでやろうとしてるだろ!
93名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:04:16 ID:Nf2bHdZg0
FPSでどう絡ませるかは興味あるが
Natalでフル操作は流石に無理な気がするw
左手の指で移動指示、右手の指でエイミングとか考えたがスンゲー疲れるだろうしな
通常コンのサブとしては色々使い道ありそうだけど
94名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:08:01 ID:5vJUfK1Y0
>>93
ヘッドトラッキングや音声認識、ジェスチャーによるアクション

これくらいはやりそう
それと、Natalは確か現在発売中のタイトルにも対応可能らしい
95名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:09:18 ID:UznSt4Md0
>>94
既存タイトル対応はやらないって言ったみたいだよ。
やったって、どうせボタンを指定するジェスチャーなだけだと思うんだけど。
96名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:09:27 ID:kKT+TMaq0
日本では無理
世界でも追加ハードだから、Wiiには勝てない気が
ただ、MOVEは潰せる気がするw
97名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:11:32 ID:kpWZ1yz9O
既存タイトルには無理して対応しなくていい
箱コントローラーに最適化されてるんだし
98名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:11:40 ID:Nf2bHdZg0
>>94
あれって今発売されてる箱○の本体ならどれでも対応可能って話で、
既存の発売されてるソフトに関してはメーカー次第なんじゃなかったっけ?

ただ多分「Natalでコントローラーの代用操作ができる」ようにはしてくるとは思うんで
そういう意味では発売済みソフトにも対応って意味だと思ってた
99名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:12:59 ID:jbrkUZ+b0
>>93
FPSはやりたいんだけど、デモ版をやる度に左右のスティック操作で挫折する
視線移動を肩か、頭部の動きで出来れば挫折しないで出来そうな気がするな
100名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:20:45 ID:0yFnR5LzO
もう日本市場はいいよ。
次の世代に期待
101名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:35:24 ID:jbrkUZ+b0
次世代なんて3〜4年後だろ、期待するにも長すぎ
Natalが日本で成功するかどうかは販促次第だろ
それには、まず予算
MS本社がどの程度、日本を重視してくれているかに掛かっているな

ロンチから一年くらいは欧州より日本を優先してくれていたんだけどな〜
最近だと欧州の方を重要視しているように見える
発売日が欧米から半年遅れとかになりそうな

結果、金が無くてたいした販促が出来ずに注目される事も無く終了っておちになりそう
102名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:36:33 ID:1iFZe3jd0
またゲイツがいいともに出るしかないな
103名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:44:22 ID:jbrkUZ+b0
ロンチでアレだったんだからゲイツを呼んでも無理じゃね?
XBOXって名前を日本では捨てて、Natalとして再スタートさせた方が効果ある気がするw
104名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:51:34 ID:jbrkUZ+b0
NatalってWiiリモコンを体中に何十個と付けたのと同じ事なんだろ
プラス音声認識だ、どんなゲームが出てくるかwktkしてる

国内売り上げなんて360を買った当初から期待していない
期待しているのは、Natalを契機に日本のサードが海外でも成功してくれたらって事くらい

とりあえず、既存ゲームではFPSで視点移動をNatal対応にして欲しいのと
Forza3で走りながら音声でセッティングさせてくれ
「空気圧リアプラス3!」とかでセットしてくれたら嬉しい
105名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 22:53:00 ID:sdT/QKWu0
それよりまずMSKKの組織再編が急務だろう

本気で普及させたいならね
8年やってあの体たらくぷりは普通ならどこでも組織体制を見直そうとか思う
106名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 23:11:45 ID:Nf2bHdZg0
>>105
あいつ等の本業WindowsやOfficeの日本窓口だからな・・・
107名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 23:23:44 ID:sdT/QKWu0
>>106
ホーム&エンタメで事業わけてるのでその言い訳は最早通用しない
108名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:03:47 ID:JHn1+Vtv0
本国から見れば、低予算で頑張ってると思われてるのかもしれない
109名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:05:49 ID:E8yhgwrBO
日本じゃもうなにやっても無理だな

だが海外でかなり売れると思う
コントローラーなしとかすごすぎだろ
110名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:07:59 ID:JHn1+Vtv0
無理も何も始まってさえいないのだから可能性はある

むしろ閉塞感に満ちてるPS3や、飽きられ始めてるWiiに代わって
日本でも爆発的に普及する可能性さえある

DAPがいつの間にかiPodに支配されたように、
ブームさえ作れれば
111名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:10:31 ID:FRykO5MF0
アナル中に家族が後ろ通ったとしても誤動作しないの?
112名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:11:55 ID:w6nakeL80
>無理も何も始まってさえいないのだから可能性はある

随分、お花畑だことw
そういう理屈でいうと
360初期の頃のほうが、よほどちゃんと市場を分析してて可能性がある発表してたね
そこの責任者を成果が出る前にあっさり切った現実をみると、そういうやる気のない無能組織なのは明らか
113名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:12:36 ID:E8yhgwrBO
だけどいかんせんXBOXって旧箱のイメージから名前が爆死ハードってイメージしかないからなぁ

ディノクライシス一本で埃かぶったし

箱○はPS3より多いけどな



いっそのことWindows360でいいだろ
114名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:13:47 ID:ns5tbRlA0
ハピダンを早く出せ!!!!!
115名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:16:57 ID:fQDtkl+a0
不安要素大きいが面白いものではある。
でもソフトと売り方で決まるのだけは確かだな
高かったりしたらそこでダメだ
116名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:19:21 ID:FRykO5MF0
ゲーム中は誤動作するから家族は近づくな!
とかなったら嫌だな
117名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:20:11 ID:VXg45gDwO
このスレからいくつブーメランが出るか楽しみでしょうがないw
118名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:43:13 ID:Kw94JIsqP
何度も言うが
ガキを狙え、コア層を狙うな
119名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:47:03 ID:E2Kydc7N0
国内で売るのは難しいと思うけどねぇ。諺にもあるでしょ
「Natal世間は鬼ばかり」って。
120名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:46:51 ID:4JFHoiQRO
>>119
( ´w`)<つまらんダジャレスレになったアルナンチテ
121名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:59:22 ID:rX6gJ+VS0
国内で流行るかは正直微妙だけど、海外でNatalがヒットしたら、PS3は完全に死ぬな。
まさに国内需要のみのPCエンジン状態になるが…さて。
122名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 02:20:54 ID:yi0GbYOU0
箱のHDで、wiiよりも全身を使ったフィットネスやスポーツが出来たら海外でかなり見込みあるけど
ショボグラのオリジナルFPSで「手でバンバン!ってやると発射しまーす^^」とかだったら
ナタルはGK
123名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 02:20:56 ID:h/BS9jtPO
振動オナホコントローラー付きの体感セクロスゲーを出せって去年から騒いでるんですがどうなってるんですかね
124名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 02:24:34 ID:DhicrxA30
そろそろトドメをさしてあげたほうがSONYの今後のためにいいだろう
125名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 03:02:09 ID:FoImpIev0
PS2のアイトイもそうだったけど、万人向けを目指さない方が良いかもしれん
それで層と合わなくてアイトイが失敗したわけだし
万人向けはWiiにまかせて、コアな層を獲得する戦略にしたほうがいいね

>>123
昔FM-TOWNSの周辺機器で筒状の奥にボタンがついてるコントローラーがあった
126名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 04:13:41 ID:g6YSiVKc0
DDRコントローラの方がwiiコンやNATALだのよりはるかに革新的だと思うんだ。
てかwiiコンって正直ショボクねーか?
全然面白くないんだけど
127名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 06:19:40 ID:uhSFXIkY0
>>1
死んでんのは日本のゲーム市場だけどな
128名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 10:29:44 ID:t8o5lthr0
>>126
でもあれって元はファミリートレーナーじゃね?
129名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 10:42:20 ID:g1MBkfyqO
マーシャルビートかもしれない
130名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 21:02:43 ID:IHBoFQ0f0
↓本日のムネタツつぶやき・・マジかよw
次号、巻頭の緊急速報コーナーで取り扱うタイトルは13〜14本くらい。
名前だけは発表されていたけど、ファミ通Xboxでちゃんとした「紹介記事」
として扱うのは初めて…というのも多数あり。それも含めての数字です。

誌面で紹介するのは初めて…とか、そういうパターンも含みます。
RT @Ka3x2_SensuiDOL: ムネタツ情報によると今月は
3本独占新作が発表されるはずなんだが・・・
131名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 21:05:01 ID:stgDnRK/0
◆NATAL: price and technical problems, our information

・遅延は125ms
・ソファーが近くにあると人として認識する
・薄暗い部屋だと誤作動する
・体にきつくフィットする服を着なければならない
・手や足を単体で認識する事は出来ない
・シューティング等のゲームには向いてない
・180cmの人で約3m以上の距離を置く事が必要
・50ドルと言われていたがもっと上がりそう

半年あれば何とかなるか?
132名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 21:06:37 ID:e16+l3/80
ソファーを人として認識するってどんだけーwww
133名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 21:10:52 ID:rNVuQKXr0
それはソファーと対戦できるということか
134名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 21:14:02 ID:FRykO5MF0
>>133
画期的だな
WiiやPS3ではとてもじゃないけど太刀打ち出来ない
135にゃおーミ´ー`彡 ◆nyaoZ3ACIg :2010/04/08(木) 21:17:58 ID:8s1CveLv0
NatalはE3の発表からちょっと時間が経ちすぎじゃないでしょうかね。
たぶん発売されるまでにはユーザーの熱が冷めていると思われます。

もっとも、それ以上に素晴らしいソフト群を続けて出すことが出来れば別ですが。
更に、Natalというデバイス自体が購買行動の精神的障壁になるという可能性も拭えません。

というように、成功する為のハードルは多いですね。
136名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 21:21:04 ID:23ynbFEN0
エロゲメーカーが率先して参入しなきゃ 別売りオナ○コントローラーがあれば完璧だろ
更に3D技術も使えば脳内嫁との夜伽も更にリアルに体感できて完全にあっちの世界に逝っちゃえるw
作りこめば10〜30万は堅いぜ
137名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 21:24:51 ID:9jUaCi/z0
デバイス単体なんて売らないでしょう。ソフトが必ず付く。
だから同梱ソフトがメインであるようなプロモーションをしたら問題ない。
日本ではしらね
138にゃおーミ´ー`彡 ◆nyaoZ3ACIg :2010/04/08(木) 21:28:30 ID:8s1CveLv0
>>137
同梱だとしても、買うとなればデバイスも重要になります。
果たして値段に見合った価値なのかどうか。

ソフトが一番と言っても、高い買い物ですからね。
139名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 21:30:35 ID:8hLMSFtQO
ライブで対戦しながらダイエット
みたいなボクシング出てくれると嬉しいな
140名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 21:37:43 ID:9jUaCi/z0
>>138
本当に高いと思われたら購入はされないだろうね。
だから通常のソフトに近い値段であることは絶対条件で$100は超えないだろう。

まあ向こうは日本よりはるかにバリエーションのあるコントローラーでてるからね
DDRもDJHEROもある。今更Natalが特別な壁になるような事は無いでしょう。やっぱり同梱ソフトだよ。
どんな体験ができるかを具体的にプレゼンできるかどうかが今年のE3の目玉かと
141にゃおーミ´ー`彡 ◆nyaoZ3ACIg :2010/04/08(木) 21:44:43 ID:8s1CveLv0
>>140
そうですね。
その価格設定だけは間違うとアウトですね。

逆に、去年のE3以上のパフォーマンスを見せる事が出来ないと厳しいかもしれませんね。
期待はしていますが。

また、外国と日本ではやはり温度差があるかもしれません。
認知度や注目度の違いですね。
この辺でもMicrosoftがどのようにプロモーションしていくのか気になる所ではあります。
142名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 21:58:54 ID:g9uW+KUv0
180cmの人が全身入れるには3mか
カメラの画角考えれば当たり前だが、これじゃ全身を使うゲームは
いろいろ厳しそうだな
143名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 22:30:15 ID:LYQ3Wiik0
レースゲーでヘッドトラッキングしてくれるだけで十分です。
144名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 22:34:34 ID:wG2+Jewz0
それならナタルである必要なくね?
普通のWebカメラでも出来てるじゃん
145名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 22:36:53 ID:rNVuQKXr0
>>143
レースゲーでヘッドトラッキングって使い道が分からん。
146名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 23:35:29 ID:E2Kydc7N0
>>123
発想を逆転させて棒状の振動吐きアナルコントローラーというのはどうだろうか
147名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 00:03:34 ID:7EQgnFjJ0
>>143
idがWii
148名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:13:54 ID:3ND2ZNEr0
Poll: Gamers more excited about Natal than Move, 3DS
http://videogames.yahoo.com/events/plugged-in/poll-gamers-more-excited-about-natal-than-move-3ds/1396004

どれに一番興味がありますか?ボストンで聞きました。

Natal  :200票  ← 圧勝
3DS   :94票
チンコン :72票  ← 最下位wwww さすが債務超過ハードwwww
149名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:16:47 ID:IsnUl8Pb0
ナタルとアナルの共通点って3文字ってところ以外何もないんだが豚か痴漢か知らんがなぜアナルなんだ?
150名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:18:16 ID:A4euiXj70
>>1
ナタルが売れない方が奇跡だろw
これだけ高度な技術、キャッチーでインパクトのある全く新しい直感的操作。
これがウケない訳がない。

任天堂は技術的には大したことはできない。
目先を変えただけで面白くなる小手先の技術を持ってるだけ。
だから任天堂にはナタルのような凄いシステムは絶対に作れない。
発想すらできなかったはず。

SCEはもうパクリしかできないチョンテイストのアホ企業だから論外。
151名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:18:22 ID:rL3euirX0
>>144
そうなの?
webカメラだけでヘッドトラッキング出来る?
マーカーついたヘッドセットとか必要だと思ってた。

>>145
右スティック使わずに自然な感じに視点異動出来たら便利かなと思った。
152名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:22:50 ID:CImgxi3I0
>>150
そんなにすごいか
PS EYEの延長じゃないの
153名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:22:55 ID:qc6YIRCg0
>>150
音声認識で動かすゲームも、カメラで動きを取り込むゲームもすでにあるじゃん。
何もない空間をさわったりするのってかなりつまんないと思うけど。

>>151
画面から視線が外れてしまうから意味ねーよw
154名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:28:19 ID:6m6eVVW60
ナタルを使ったレースゲームはすでにデモされてるね。4分あたりから。
http://i.gizmodo.com/5286800/project-natal-tested-live-on-jimmy-fallon-spoiler-it-works/

エアーハンドルでの操作は直感的で、遊びに来た友達でもすぐ入っていけると思う。
意外とグラもいい。
155にゃおーミ´ー`彡 ◆nyaoZ3ACIg :2010/04/09(金) 01:36:26 ID:lwPHnNZv0
>>150
直感的操作は既にwiiとDSが実現しています。

それを越えて受けるというのは少し非現実的かなと思います。
156名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:37:01 ID:REKbHfaoO
        /\___/ヽ
 〃⌒ヽ  ./ノヽ      ヽ、 〃⌒ヽ
 弋  ノ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 弋  ノ
  | ̄|  |━[ ̄]━━[ ̄]━|  | ̄| <ナタルはプレイ中の姿が恥ずかし過ぎw
  | ̄|  | ` ̄,,ノ(、_, )ヽ  ̄´ ::l  | 「|
  |:「 |   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「|
 (, ニ)U/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  ((,ニ)  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
157名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:38:49 ID:uBvmeZdo0
メリケン人はあーゆーの好きだぞ。
Eye Toyが売れたというし、いよろっぷ人もあーゆーの好きなんだろう。
日本では売れないだろうけど。
158名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:40:06 ID:gnXSPhO70
NatalはWiiよりDSに近い

一番インパクトがあるのは「何も要らない」という所じゃないかな
アイトイやLiveビジョンでも同様の事が出来たけど認識力が低すぎて実用に耐えられなかった

ハンズフリープレイというのは据置機の究極の操作形態で、Natalでようやくそれが使い物になるんじゃないかってとこだろう
159名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:41:26 ID:m6G5zNeG0
>>155
棒振りは所詮、点の軌跡を追うことしかできないショボイ技術だしな。
それでも限定された範囲でそこそこの面白いゲームが作れたが
可能性の面ではナタルの足下にも及ばない。
160名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:41:56 ID:3/HGt+r40
>>158
>>131が本当だとするなら、あまり期待しすぎない方が良いとはおもうけどな
161名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:42:11 ID:1rq4hdbN0
あのナタルのペイントのやつはすごかったなあ
細かい動きまで再現してたし

はよやってみたいわ
162名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:44:24 ID:gnXSPhO70
Wiiは、リモコンに対してどういうアクションを起こすかにプレイヤーがとらわれるから
純粋な直感操作とは言えないんだよね
タッチパネルを操作するように空間を使った操作入力させようとすると、
結局は画像解析が一番って事になる
モーションキャプチャーだって基本的にはそういう事やってるんだし
ただ、それには高速処理ができるプロセッサが必要でコストもかかるからどこもやらなかった
それを安価に提供できるというだけでも一つの進歩だよ

あとはそれをどう料理してゲームを作るか
普及の鍵はそこ
163名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:45:31 ID:m6G5zNeG0
>>160
それ、フランスのGKの捏造だって。
ネタ元のサイトを見てみな。
どこにもソースがない。

今GKは必死なんだよ。
ナタルが成功したら、チンコン陣営は目も当てられないほどの大惨敗になるからな。
164名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:46:08 ID:gnXSPhO70
>>160
Wiiが出る前も似たようなネガコメがあったよな
あとはご想像にお任せする
165にゃおーミ´ー`彡 ◆nyaoZ3ACIg :2010/04/09(金) 01:48:26 ID:lwPHnNZv0
>>159
それは技術が先ではないからです。
如何に驚きと楽しみを倍化させる事が出来るかが優先だからです。

E3では確かに面白そうには見せていましたね。
ただ、実際にプレイしてみるとどうでしょう。

先端技術が必ずしも面白いというのは間違っています。
そして、Wii以上のセールスで継続して売れる程の面白さがあるのかと聞かれたら首を横に振るでしょう。
166名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:48:29 ID:qc6YIRCg0
>>162
画像認識も一緒だよ。
認識されるような動きをやポーズを取らされるだけで、結局I/Fに振り回されることになる。
167名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:51:43 ID:m6G5zNeG0
>>165
可能性の幅はナタルの方がWiiより圧倒的に広いのに、なぜナタルの方が面白くなり得ないと決めつけるんだ?
そんなのソフトの作り方次第だろ。
168名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:52:07 ID:uBvmeZdo0
さすがに発表時PVみたいな遅延ゼロのレスポンスは無理だと思うが。
あれは見て「ウッソー」とさけんじゃったよ。
169名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:52:11 ID:gnXSPhO70
>>165
Wiiが売れたのはプロモーションの成功が大きい
いかにインパクトのあるプロモをするかが鍵だったけど
見事に成功した

ただ、そこから広がりをあまり魅せられなかったのは
結局はチープなシステムゆえのもので
それを補うためのバランスボードやM+があって今の状態
あとは任天堂というブランドで売れてるようなもので
面白さとはまた違うんじゃないかと思う
170名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:54:12 ID:gnXSPhO70
>>166
今までのアイトイやLiveビジョンがまさにそういう状態だったから
同程度なら多分失望するだろうね
イスラエルの画像解析技術がどの程度のものか知らないが
安価に誤認識を抑えた処理を高速にできるチップがあるなら
そういう心配はだいぶ減ると思う

とにかくあと2ヶ月もすれば全容はわかるはず
171名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:55:46 ID:3/HGt+r40
>>163
http://translate.google.fr/translate?js=y&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.gameblog.fr%2Fnews_14724_natal-prix-et-soucis-techniques-nos-infos&sl=fr&tl=en
ソースってこれだろ?
開発者からの情報と書いてあるから、さらなる元ソースが無いのはおかしな話じゃないと思うが
172にゃおーミ´ー`彡 ◆nyaoZ3ACIg :2010/04/09(金) 02:03:36 ID:lwPHnNZv0
>>167
逆にやれる事が少なくなると。
既存のゲームを投げ出す覚悟ならいいですけど。
また、一から普及させ足り得る条件としてはまだまだ。
ハードにしてもソフトにしても「これ面白そう!!売れるかも!!」等という代物で世に出なかった製品は多いでしょう。
認識が甘いのではと思いますよ。

>>169
売る為には“売れる広告戦略”が要素の一つとして必要でそれに成功した。

そこから拡大を続けられなかったのはサードパーティによるソフトの供給とwiiというハードの理解が十分ではなかった。
ではないでしょうか?
173名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:03:38 ID:m6G5zNeG0
>>171
お前よく見ろ。
それ個人のブログだろw

開発者から得た情報?
どこの誰よ?w
何も書いてないし。
バカじゃねーの?
174名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:07:07 ID:uBvmeZdo0
Wiiを無理に貶めるような珍説を披露せんでも、WiiSports、WiiFitというキラーソフトの存在で
説明できるだろ。
175名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:12:03 ID:3/HGt+r40
>>173
http://www.gameblog.fr が個人のblogとか本気で言ってんの?
176名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:12:06 ID:OA/6K91c0
Sega set to reveal Natal game at E3
http://www.thelostgamer.com/2010/04/06/sega-set-to-reveal-natal-game-at-e3/

セガもE3で何か出すらしい。



一方、サードから何のアナウンスも出てこない見捨てられたチンコン・・・・
(-人-)ナームー鎮魂
177にゃおーミ´ー`彡 ◆nyaoZ3ACIg :2010/04/09(金) 02:12:55 ID:lwPHnNZv0
ブランドだけで売れているのなら他の任天堂発売のソフトは全部売れてるはずですよ。

キラーソフトが売れたのは明らかに他のソフトとは違った面白さがあり波及していったからではないでしょうか。

こういった実際の成功例を穿った見方で貶めようとするのはとても醜いし、哀れですよ。
178名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:15:19 ID:mkuU6nT80
>>176
箱通のストラテジーでロンチに間に合したいっていってたけど、
間に合ったのかな。

セガ 鶴見尚也氏
Natalにはとても興味がある。すでに数プロジェクト動いていて、
できればロンチに間に合したい。
179名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:16:36 ID:JjzUua1x0
>>118
結局ソフト次第だし、北米の餓鬼ってそんなにいるのか?
wiiの後追いで売るよりはMature含めどれだけ広くタイトルを揃えてゲームの可能性を広げられるかに期待
MS主導よりサード主導で発展してほしいな
180名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:16:39 ID:OA/6K91c0
Fable III Natal-support “not trivial”, says Molyneux
http://scrawlfx.com/2010/04/fable-iii-natal-support-not-trivial-says-molyneux

フェイブル3もかなり本格的にNatalを取り入れるらしい。
Miloのデモみたいな神業をやってくれそうだ。
181名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:17:08 ID:k5uTNBdJ0
>>167
お前がそう思うんならそうなんだろ
182名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:18:19 ID:uBvmeZdo0
じゃあキラーソフトを作れなければ、Natalはコケるのかと言えば、それも「No」だと思う。
北米欧州という市場の大きさが効くね。
本質的にこの手のモノを欲しがっている市場なので、よほど酷い出来にならない限りは売れる。
183名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:19:25 ID:mkuU6nT80
>>180
FABLE3は日本向けのキャラデザにしてくれんのかな。
期待してるんだけど。
184名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:30:54 ID:sTz9DYTy0
コストダウンした小型筐体に標準コントローラーと一緒にNatalも同梱されるのはほぼ間違いないだろうな。
マイクソのNatalに対する入れ込みようは、単なるオマケコントローラー扱いとは明らかに違う。
Natalをなんとしてもリビングに置いて貰おうという執念が感じられる。
そこから直感的な操作によるコンテンツ販売やネットショップとの協業などに拡がっていくかもしれない。

任天堂はNatalを甘く見てると時代に置いて行かれるよ。
185名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:30:57 ID:k5uTNBdJ0
>>182
作れなきゃ売れる訳ないだろと
186名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:32:51 ID:k5uTNBdJ0
>>184
そういう事をやりたいならまずウィンドウズと連携した方が早いと思いますが
187名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:41:10 ID:sTz9DYTy0
>>186
別にハードはPCだろうがXBOXだろうが何でもいいんだよ。
リビングにNatal。
これが金に化ける。
人が集まる場所だからな。
常に稼働してもらえて購買機会が増える。
188名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:49:25 ID:0c6GBjpi0
まぁ全身プレイ前提で考えているなら失敗だろうね。
その辺はデモでも事実として否定している動画が有るから
全身プレイは完全なプレゼン用で実際は別の使い方するのは確実。

コントローラーフリーで操作する事とか小さい事に使われる確率の方が高いと思う。
小さい部分で使う事考えて無ければwinにも使うとか無理だろうね。
189名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:56:34 ID:X8ElqKKy0
>>188
君は考えが浅はかすぎる。
まずは、この動画を見てから言いたまえ。
http://www.youtube.com/watch?v=c4Qcbx_OAxM

Wiiと違って全身の動きを捉えられるということが
どれほど大量の脳内エンドルフィンを分泌させうるか
その断片が理解できるだろう。
190名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:59:21 ID:muhkksBm0
641 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2010/04/07(水) 17:12:02

Google Traduire

・遅延は125ms
・ソファーが近くにあると人として認識する
・薄暗い部屋だと誤作動する
・体にきつくフィットする服を着なければならない
・手や足を単体で認識する事は出来ない
・シューティング等のゲームには向いてない
・180cmの人で約3m以上の距離を置く事が必要
・50ドルと言われていたがもっと上がりそう
191名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 03:02:47 ID:k5uTNBdJ0
>>187
まあよく言って薔薇色の妄想だな
192名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 03:24:42 ID:UACaIAHK0
Wiiはリビングにあってもネットに繋がってないことが多いし
リモコンどこに仕舞ったか探すのに苦労するし
操作する人にいちいちリモコンを渡す必要があるし
Wiiだと家族団らんの時にネットショップでお買い物というシチュエーションは実現しにくいね。
ナタルと違って。
193名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 03:29:18 ID:k5uTNBdJ0
だからズレてるって言ってる事が…
194名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 03:36:05 ID:UiwMOF4Z0
サターンだったか、ドリキャスだったか忘れたが昔ゲーム機で使えるマウスがあったな。
確かに操作の可能性は広がったけど、結局パッドでプレイするのが一番やりやすかった。

結局のところ、ナタルでどういう表現をしたいのかが鍵だね。リモコンならではのWiiスポーツ、
板ならではのWiiFit。ナタルならではのソフトを提示出来るならそれなりに成功すると思う。

ただ漠然と「可能性が広がります」ってぬるい姿勢なら、Wiiでサードが出したクソみたいな
ソフト群のように、惨敗に終わるだろうね。
195名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 03:38:46 ID:/tS2ITp5O
エロゲがすごいことになるだろうな
下手なソフトより売れそうw
196名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 03:54:16 ID:sk889DyE0
Natalってリビングにあったら
誤探知するからゲーム中は他の奴は近づくな!
となって家族団らんを崩壊させそうだな
197名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 04:14:06 ID:muhkksBm0
>>196
しかもいちいち体にピッタリした服に着替えるんだろ?w
大変だよな
198名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 07:12:27 ID:S5nuNi050
基本的にパンツ一丁でやることになるだろうな
199名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 07:17:50 ID:v50poBb60
今世代に関して言うと日本だけじゃなく世界でも無理だろう。
ただ次世代は知らん。

ナタルがどんなもんかも正直よくわからんし。
他の人間がいても問題なくできるのかとか、FPSとかやってて右向いたり左向いたりするときどうするんだとかそういうのもよくわからん。
200名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 08:03:38 ID:0hOqNoBA0
MS的にはPCのデバイスとしてもいずれはNatal普及させたいんじゃないかね?
201名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 08:14:22 ID:k5uTNBdJ0
流石にハードが必要なものは強制バンドル商法は通用しないからな
202名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 09:14:07 ID:jxHC/uUj0
何ができそうかは妄想できても
どんなもんが出てくるかはE3待つしかねぇんじゃねぇの
結局
203名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 10:59:36 ID:gKqjpYpD0
>>197
全裸でおk
204名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 11:03:44 ID:fY73cBeK0
このスレはゴキブリだけじゃなく、任天堂社員も大注目みたいだな。
必死にネガキャンしてる。
ナタルはそれほどの強烈なインパクトを与えると見られているみたいだ。
E3が楽しみだなぁ。
205名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 12:50:14 ID:muhkksBm0
>>204
お花畑すなぁ
206名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 13:02:55 ID:0JqEk05fO
>>204
だな
207名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 13:07:55 ID:CH7uJoGI0
糞遅レスで申し訳ないが、>>153とかはTrackIR知らんのかな?

http://www.youtube.com/watch?v=VwZuGiodWYg

超便利だぞ。これのおかげでレースゲーはPCでしか出来ん体だ。
箱○はG25が使えないのもあるが、PS3でもTrackIRは使えないからな

ちなみに原理としては、「ちょびっと横向くとカメラが大きく横向く」感じ
当然正面には遊びがあって、正面に近い時は少しずつ動いて
多少大きく動くと激しく動く。
自分の設定だと30度ぐらい動かせば後ろ斜め45度ぐらいまで見える。

コーナーの出口を常に自然に見続けられる感覚はすばらしいぞ。
natalでここまで微妙な読み取りをしてくれるかどうかは知らんがね。
俺もレースゲーのヘッドトラッキングは期待してる。
208名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 13:12:23 ID:qc6YIRCg0
>>207
ゴミ
209名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 13:17:35 ID:J9XWt1TP0
>>207
PCレースゲーには既にあるのか
Forza2しか実車ゲーはやった事ないけど俺も期待するなぁ

ところで、カメラを車体の向きじゃなくて前輪の向きにできるゲームってないの?
それだけでも大分良くなると思うんだが
210名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 13:17:40 ID:uBvmeZdo0
>>208
どうゴミなのか解説しろよ。それが出来なきゃお前がゴミだ
211名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 13:21:07 ID:sf00Y60a0
>>208
心配しなくてもチンコンを頭の上に固定すれば
同じことできるよw
212名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 13:21:49 ID:qc6YIRCg0
>>210
でかい画面でやれば分かるよ。
意図しない動作を引き起こすゴミ。
213名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 13:25:22 ID:CH7uJoGI0
TrackIRはフラシムなんかにも大活躍する。
でもPCゲーの場合FPSでやろうとすると逆にカオス。

>>209
レースゲーならそういう設定あってもいいとは思うけど知らないなー
遊びとか細かい設定や調整は必要だと思うけども

ちなみにTrackIRが合わないって人も多いよ。
どうしても真正面で画面見ない(5度ぐらいは傾けるから)のが
気持ち悪いって人は合わないらしい。
合うのはコーナーで自然に体が動いちゃうような人かな
214名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 13:28:38 ID:Mm5c3o7g0
MotoGPで体傾けると曲がるのならありえそうだなw
215名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 13:39:14 ID:CH7uJoGI0
216名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 13:40:40 ID:xlvgU8qk0
まぁ、E3待ちでいいだろ。
217名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 14:14:29 ID:HFLs4WMFO
バラエティー番組の対決コーナー向けタイアップ専用ソフトでも開発しとけばいいのに
218名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 14:39:28 ID:Mm5c3o7g0
某フレンドパークとタイアップしたらそら知名度は凄い上がるだろうなぁ
219名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 15:16:20 ID:L01KP7wDO
ビニールふうせんのバイクのやつが復活?
220名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:11:27 ID:67jKhR220
チンコンはもう救いようがないとして、任天堂には頑張って欲しかったが、3DSじゃちょっと無理っぽいな。。。
普通の絵が立体的に見えるというだけではゲーム性への寄与度はゼロ。
単に見た目が目新しいだけだからな。
こんなアイデアじゃNatal対抗にはならない。
いくらNatalが凄すぎるからって、焦って3DSなんて中途半端なモノを発表してしまうのはいかがなものか。。。
221名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:15:14 ID:gnXSPhO70
確かに3Dになりました、というだけならバーチャルボーイと何も変わらない
というかSD→HDになりましたー、で失敗したPS3と同じ道歩みそう
恐らく大半のヒットゲームに「3D」とついて出てくるだろうけど
マリオカート3D、ポケモン3D、バイオザード3D等
そして、それらが売れるから困る
222名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:19:56 ID:sk889DyE0
プレイ中に妨害し放題だなw
223名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:21:01 ID:j9n6QNwr0
単純に、技術的にすごいものは触れてみたい。
そんな人がいてもいいはず。おれとかおれとかおれとか。
224名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:22:12 ID:gnXSPhO70
深度センサーあるんだから、最初のキャリブレーションである程度それが背景なのかプレイヤーなのかはわかるだろう
ただ、ペットや家族がすり寄ってくると誤動作するとは思う
225名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:28:18 ID:xlvgU8qk0
タンzyンに飛びだすだけってそれだけでもかなり違うことはできんじゃねーの?
例えば逆転裁判みたいなものだったら、謎解きとかにいまのDSよりも色んな仕掛け入れられそうだし。

まぁ、俺は新しいDSに関しては3Dだけじゃないと思ってるよ。
出力面だけならどうやったって据え置きには勝てないし。

ケータイ機だからできるってのを入れてくると思ってる、GPS機能つけて現実とリンクさせるとか。
まぁ、これは予想だけどね。
226名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:36:36 ID:xVtR55L/0
>>225
アッタコレダの3Dと勘違いしてるだろ。

3DSの3Dは、視差のある2枚の2D画像を見せて浮かび上がって見えるだけ。
下からパンツを覗き込むことはできない。
パンツを覗き込むにはアッタコレダの3Dの方法を使わないと無理。
227名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:37:59 ID:bXkFOrY70
無理、
いちいちTVとプレーヤーとの間の物を片付けるのが面倒臭い。
最初は面白がっても、すぐ飽きる。
228名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:38:08 ID:ZFjbScwn0
これ、日本で巻き返すための戦力じゃないだろどう考えても
229名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:39:41 ID:bXkFOrY70
PS3とかXBOXで遊んでる奴って、PC用ディスプレイにつなげてる奴が
結構多いと思う。そういう人間にとって、モーションコントローラーなんて
面倒臭いだけだよ。
230名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:39:49 ID:j9n6QNwr0
>>228
もちろん、世界を席巻するための戦力だな。
こればかりはGoogleは手を出せそうにない。
231名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:43:07 ID:/zggcCgX0
>>227
お前の家は、テレビのすぐ前にタンスとか本棚を置いてるのか?
ナタルが採用してるPrimeSencorは80cm以上3.5m以内が認識範囲だぜ?
232名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:46:09 ID:hL4Cx4Fn0
普及価格帯に入った時には既にWiiにライト層取り込まれちまってたぜ!
こっちも任天のアプローチ真似てなんかやるしかねぇ!

ってこと
233名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:48:55 ID:qc6YIRCg0
>>231
うちはクアドラプルモニタでブース状に仕切ってるから無理だね。
ムービースターをプレイするのに苦労したぜ。
234名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:50:25 ID:bXkFOrY70
>ナタルが採用してるPrimeSencorは80cm以上3.5m以内が認識範囲だぜ?

どうやって80センチで身長180センチの人間を捉えるんだよ。w
235名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:51:26 ID:j9n6QNwr0
>>233
その状況下で、なぜムービースターをプレイしたのか、
その経緯の方が興味あるわ。
236名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:54:01 ID:bXkFOrY70
手の形を認識する程度だったら、東芝のノートPCだって最近実現してる。
「だからナンなの?」程度のインパクトしかないけど。
みんな直感で、「キーボードやマウスの方が余程早いだろ」って分かるんだよ。
237名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:54:34 ID:Mm5c3o7g0
まあwiiだって遊べない部屋もあるしムリな場所では無理だな
238名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:55:11 ID:gJs6uL1C0
>>234
全身を使わないゲームで全身がカメラに入る必要はない。
机上のパソコンモニタの前に座って、手先の仕草だけでページをめくることもできるはずだよ。
239名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:59:02 ID:qc6YIRCg0
>>238
腕を上げて何もない空間を動かすなんてダルすぎてやってられないぞ。
モーションじゃなくて、視線を検出して何か出来るようにならないと話にならないと思う。
240名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 17:00:25 ID:bXkFOrY70
>>238

たまに操作する程度だったら新鮮でいいけど、モーションなんかを
ずっと続けてると面倒くさくてたまらない。
手の形で操作とかアホかと。ww
241名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 17:04:04 ID:gJs6uL1C0
>>239
ページをめくりたくない時は視線を動かさず一点を見続けないといけないのか?w
それって拷問だろw

ヘッドトラッキングぐらいならNatalでもやれそうだけどな。
指の動きまで捉えられるぐらいだから。
242名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 17:42:22 ID:Mm5c3o7g0
エンターテイメントと利便性を同じレベルで語って何がしたいの
バカの考え休むに似たり、だよ

デバイスだけで語る時期は終わってる。
ソフトでそれらを楽しいと思わせるものを期待してるんだから。
243名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 01:21:48 ID:YCM+YF8y0
Natalには夢が詰まっているが、チンコンはすでにWiiが通った道をなぞるだけで何の夢もない。
どうしてこうなった?
244名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 01:55:30 ID:C92WoGlb0
Natalを日本で出す前に、何やるんだよ泉水さんよ?
そろそろはっきりさせてくれ。
245名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:04:00 ID:uNiyvX4kO
その前にナタル日本で発売すんのか?
246名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:15:33 ID:C92WoGlb0
>>245
今さら、何言ってんの?
釣り?
247名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:23:32 ID:uFiBFYwW0
ナタル、日本でも発売するだろうし大型タイトルが対応してきたり、バンドルだったりするだろうけど
MSKKの事だから、またしても欠品状態のまま放置しそう

恐らく本社から貰ったナタル販促予算使ってもつまらないイベントや海の家、喫茶店みたいなので終わりそう
本当に金を無駄に使う事に長けてる人達だし
248名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:25:08 ID:uFiBFYwW0
マジでありえそうな話

マスコミが取り上げ一気にブレイクするが、肝心の箱○が欠品状態
そのまま年末年始と売るハードが無いまま過ごす

MSKK「ナタルならたっぷり用意したが本体が足りないとは思わなかった」

おわり
249名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:28:31 ID:KJvnDYWC0
Natalはコントローラがいらない。ということは、小売での体験が気軽にできるということだよ。

それをきちんと見抜いて力入れて小売に宣伝させられるか。

気づいてすらなさそうだけどね・・・・
250名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:29:01 ID:46KcmlrT0
糞箱ユーザーなら、
みんなナタル買うから大成功だろうね
あれだけ持ち上げといて買わないとか想像できん
251名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:31:59 ID:uFiBFYwW0
MS本社 「日本ではナタルどれくらい出荷すればいい?」
泉水 「100万台市場だしとりあえず1万台くらい出してくれればおk」
MS本社 「( ゚д゚)」
泉水 「多すぎる?」

バンナム「アイマス2はナタル同梱も売りたいのだが?」
カプ「モンハン3ナタル版を同梱で売りたいのだが?」
泉水 「1万台確保したから、とりあえず5000セットずつ売ってみようか」

・・・ナタル発売翌週のゲハ

アイマス2(ナタル同梱版) 4,829 ← なにこのゴミww
252名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:32:05 ID:KJvnDYWC0
持ち上げといても何も、とりあえずやってみたいレベルでしかないが。
やったことをない段階で何言ってもね。それはPSMoveも同じこと。
253名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:35:37 ID:/1IJby750
>>249
自分の前や後ろを通行人が無造作に通り過ぎるような環境でNatalは無理だろjk
コントローラの方がよほど気軽に設置できる。
254名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:38:39 ID:uFiBFYwW0
>>253
後ろの通行人は認識しないだろ
なんのための深度センサーだよw
255名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:38:42 ID:KJvnDYWC0
>>253
そこは、壁の近くとかやりようはあると思う。
コントローラは置かれてても手に取ろうと思わない人もいるわけで。
まあNatalでも手を大きく振りかぶって!とか必要だと逆に敬遠されるかもw
256名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:39:33 ID:uFiBFYwW0
>>255
その前に全国の店頭にある壊れた試遊台直さないとな
257名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:42:07 ID:KJvnDYWC0
>>256
壊れたままの試遊台とか実際には見たこと無いな。
258名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:56:00 ID:/1IJby750
>>254
本人と後ろの通行人をそれぞれきちんと認識して、
通行人だけを排除する必要がある。

ただの通行人と二人目のプレイヤーを区別するのは難しそうだが…
259名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 02:58:43 ID:/1IJby750
>>255
というか、ほとんどNatal用ブースだろそれ。
普通のゲーム屋だと商品ぎっしりで、そんなスペースどこにも無いよ…
大型店舗に特設ブースってかなりハードル高いぞ。
260名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 03:03:45 ID:KJvnDYWC0
>>259
手先だけで遊べるなら、モニタさえ見せられる場所にあればいいと思うけどな。
261名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 04:48:20 ID:wp8jdYc20
去年のTGSの前日に朝のワイドショーで特集してたけどゲームになってなかったな
262名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 06:52:24 ID:81vjSDFU0
ナタルは典型的な技術者の自己満足だろうなぁ。
遊びを売るんじゃなくて、技術を売ろうとしてる。
最初から遊びを追求し、結果としてハードを作る任天堂には敵わないね。
263名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 07:00:51 ID:7bJ10Hvx0
本体のスイッチってナタルでなんとかなるの?
リモコンならリモコン側に電源スイッチがあるけどさ
264名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 08:04:49 ID:N9KGjzRcO
念力だな
265名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 08:17:26 ID:kmIIqCgW0
現MSKKの奴等が主導する限り日本での成功は100パーないと言い切れる悲しい現実
266名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 08:37:54 ID:7bJ10Hvx0
220 :名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:11:27 ID:67jKhR220
チンコンはもう救いようがないとして、任天堂には頑張って欲しかったが、3DSじゃちょっと無理っぽいな。。。
普通の絵が立体的に見えるというだけではゲーム性への寄与度はゼロ。
単に見た目が目新しいだけだからな。
こんなアイデアじゃNatal対抗にはならない。
いくらNatalが凄すぎるからって、焦って3DSなんて中途半端なモノを発表してしまうのはいかがなものか。。。
221 :名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:15:14 ID:gnXSPhO70
確かに3Dになりました、というだけならバーチャルボーイと何も変わらない
というかSD→HDになりましたー、で失敗したPS3と同じ道歩みそう
恐らく大半のヒットゲームに「3D」とついて出てくるだろうけど
マリオカート3D、ポケモン3D、バイオザード3D等
そして、それらが売れるから困る
230 :名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:39:49 ID:j9n6QNwr0
>>228
もちろん、世界を席巻するための戦力だな。
こればかりはGoogleは手を出せそうにない。
267名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 09:06:59 ID:81vjSDFU0
痴漢てヒットするかしないかを見極める感覚がズレてるんだよな。
一部のオタが興奮するだけなのに一般人にも受けると勘違いしてる。
268名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 12:30:51 ID:el4ct+oa0
>>263
有線コントローラからでも無線コントローラからでもメディアリモコンからでも
電源ONできるんだから余裕だと思うが
もしくはNATAL発売に合わせてサスペンド機能追加のアップデートとか来るか
269名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 12:34:46 ID:5S7/eWgV0
>>267

148 名前:名無しさん必死だな :2010/04/09(金) 01:13:54 ID:3ND2ZNEr0
Poll: Gamers more excited about Natal than Move, 3DS
http://videogames.yahoo.com/events/plugged-in/poll-gamers-more-excited-about-natal-than-move-3ds/1396004

どれに一番興味がありますか?ボストンで聞きました。

Natal  :200票  ← 圧勝
3DS   :94票
チンコン :72票  ← 最下位wwww さすが債務超過ハードwwww
270名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 12:36:59 ID:CVICTV7J0
起こらないから奇跡というんですよ
271名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 12:57:32 ID:37WU1rFW0
ナタルギャルゲは売れる
売れるが売る順番を間違えると消えない傷を背負う事になる
272名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 13:57:06 ID:F1MGpVyq0
>>263
ゲーム中に絶対にとらないポーズに割り当てるに決まってる
273名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:32:48 ID:MMMBXPds0
赤いボールの立体ブロック崩しが二人でもできるという新しいNatalデモ
http://www.n4g.com/News-505919.aspx
274名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:43:19 ID:81vjSDFU0
>>269
はいはい、ナタルは3DSに圧勝確定だね(棒)
275名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:49:04 ID:cs6NhHHf0
Natalでフル操作のゲームも勿論出るだろうけど
コア向けのゲームに関してはあくまでコントローラーの
サポートデバイスないしサブデバイスぐらいに止めて欲しい気はする
276名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:51:56 ID:czoCF8Nw0
>>273
協力に対戦もあるとか盛り上がりそうだなあ
Natalって普通のスポーツのダブルスとかも余裕で可能だしビーチバレーとかやってみてえ
277名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:52:15 ID:vBKWMB2d0
勘違いしている奴多いと思うけど、ナタルはXbox360の周辺機器
というわけじゃなくて、今後あらゆる分野で新デバイスとして展開しようと
しているんだけどな。
知ってるやつもいると思うけど、マイノリティレポートって映画があったろ、
そこで、主人公がモニタに向かって手振りでウィンドウを動かしたりしてた
けど、もうすぐそれが現実になるわけだ。
ゲームに限定してみても、特に障害があってゲームを諦めていた人も、また
ゲームをプレイすることができる。
そう考えると、もっと大きな可能性があるとは思えんかね。

マジレス、長文すまんね。
278名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:54:07 ID:czoCF8Nw0
まあ窓と連動って時点で広がり感じるわな
そうなってくるとNatal対応ソフトウェアにしたって、出してくるのがなにもゲーム会社のみってわけじゃなくなるし
279名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 15:55:50 ID:cs6NhHHf0
>>278
最初に出てくるのはゲームだけど
Windows対応したら医療介護現場関連のソフトじゃね
勿論Natalの精度にもよるけど
280名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 16:23:24 ID:F1MGpVyq0
>>277
> ゲームに限定してみても、特に障害があってゲームを諦めていた人も、また
> ゲームをプレイすることができる。

でも Microsoft 陣営のゲームしか出来ないんですよね。
281名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 16:32:01 ID:MeOCEvms0
>>277
としても、失敗したら引っ込めるからなMSは
282名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 16:37:48 ID:g6HNpAvG0
>>270
起こるから奇跡というんだぞ?
かなわないのは夢や妄想と言うんだ。

>>280
大丈夫。
USB接続だから、どのハードでも対応できる。
SonyだってiPod対応ハード出してるじゃないか。
283名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 17:09:39 ID:eojynZVVO
将来的にはノートパソコンに付いてるWEBカメラをnatalに代えるぐらいの事は目論んでるだろ
Windows7にタッチパネルが標準対応してる事の延長線上として
284名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 12:06:05 ID:EVsz/i7H0
>>277
そんなもんまるっきり需要なし。
ただ「未来っぽくてすごい」ってだけじゃん。
マウスの方が便利で楽なことにみんな気づいて終了。
障害者云々も具体的に何の障害を乗り越えられるのか分からん。
285名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 12:13:08 ID:Hz7I/1GM0
>>282
奇跡なんて言葉は既に成功した事柄について成功者に箔を付けるための宣伝文句に過ぎんよ。
現実に成功をおさめる前に奇跡だなんだというならそれは夢や妄想のたぐいだ。
286名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:13:58 ID:vZEPvv9R0
こういう自分から提案をせずに他人の足を引っぱる事しか考えない奴って
どういう精神構造してんだろ 不思議でならん
287名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:46:53 ID:6rjWByMZ0
Project Natal still has a multi-processor that runs the software!
http://vgchartz.com/forum/thread.php?id=106595

ナタルにはソフトを走らせるプロセッサが搭載されるらしいぞ?
固定機能のチップじゃなくて。
288名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:47:29 ID:iCIP8Wvj0
これ踊りゲーにしか活用できないだろ
289名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:52:12 ID:zdNubhwu0
なんだかんだスタンダートになるのは難しいだろうが、一つのアイテムとして定着してほしいな
そのためには内容もそうだけど日本でどういう宣伝するかなんだよな。
MSKKか・・・
290名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 14:00:22 ID:X58tGrI00
個人的に音声認識機能に期待してる
マウスもキーボードもめんどくせw
291名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 14:16:46 ID:uDPXquRM0
俺はナタルでNinja Chop!!をプレイしたいんだよ
292名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 14:22:57 ID:5rWy+pU50
コントローラー必要ないというのは
逆に複雑そうに思えるから普及は無理だろうな
293名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 14:37:08 ID:bmSqFH8i0
勘違いしてる奴いるくらいだからプロモ頑張らないとダメかも

コントーラー不要なのはNatal自体
箱○で使う場合は他のデバイスとの共存も可能
パッドでプレイ、ゲームによって音声認識使ったりジェスチャーコントロール使ったり
3Dキャプチャー使ったり、表情認識使ったり自由にできる

総合的な新しいインターフェイスとしてのNatalであり、PS.MOVEとは大分違う
MOVEはPS3専用だし
294名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 14:52:23 ID:nAng/l980
今世代については日本だからが世界だろうが普及は無理。
次世代についてはMSがどれだけの物を持ってこれるか。
295名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:04:03 ID:fz+HIHlL0
>>294
モノも見てないのによくそこまで言い切れるもんだ
296名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:08:00 ID:zdNubhwu0
最初からナタルが箱にあればどうだったろうと思うところあるけど
やっぱWiiの成功やケータイのタッチペン普及化とかがあったからこその今かなとも思う
297名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:52:12 ID:rBTIJeCZ0
最初は奇抜に見えても、結局ボタンを押すのと変わらない。
それすら誤入力出まくり。
面倒臭くなって使わなくなる。
コントローラーはレスポンスと正確性こそが命。
298名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:54:30 ID:rBTIJeCZ0
例えばFPSとか、歩く動作をするとキャラも前進するの?
投げる動作をすると手榴弾投げるとか?
くだらねえ。ww
そんなことイチイチやってられるか。ww
299名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:55:48 ID:rBTIJeCZ0
た・だ・し、WiiFITみたいなソフトには相性最高なのは認める。
WiiFITがあれだけ売れたんだから、健康器具として売れるかもね。
300名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:57:35 ID:rBTIJeCZ0
>>287

一体幾らになるんだよ。・・・・
3Dセンサって結構な値段がするらしいのに。
それともまた赤字で売るのか?
301名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:59:08 ID:FGhJU8440
箱○ユーザーの俺がぶっちゃけ興味無いんだから
箱○に興味無い奴が興味持つわけがない。
302名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:00:11 ID:rBTIJeCZ0
それに店頭デモに向いてない。
どう考えても多人数がカメラに入ったらヤバすぎる。
あとTVとプレーヤーとの間に物を置けない。
テーブルなんて絶対無理。
日本の狭い家屋じゃ、致命的に無理がある。

いちいちゲーム遊びたびに片付けろってか?(笑
303名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:01:31 ID:LfhA1bjsO
ギャルゲーだと服を脱がす時にシャツのボタン一つずつ外すのか
大成功確定じゃないか
304名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:02:19 ID:IohLg9sb0
ナタールでファイル操作してみたいわ
マジ楽しみ^w^
360ソフトは何に対応させるのかな??とりあえず様子見だね
305名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:03:17 ID:zNFhjbicO
痴漢の熱弁に涙が止まりません
306名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:06:28 ID:UK847Mo+O
とりあえず新規取り込みたいなら、日本ではエリートとかアケとかやらずにナタル同梱HDD250Gを29800円の一種類のみで良いよ。
HDDが付く付かないに加えてUSBやナタルまで出てくるとごちゃごちゃしててよーわからん。
別個にオンラインセットとかは、まあ許せるけどさ。
307名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:07:26 ID:bmSqFH8i0
>>297
体感を前面に押し出すようなアプリはそれでいい
むしろ、ボタンの方が煩雑

しかし、従来のスタイルのゲームの拡張にNatalを使う場合は
コントローラなどと併用すればいい
移動やアクションはレバー&ボタン
ただし、兵装選択や部隊指示などを画面上のアイコンに対するジェスチャー操作や
音声認識なども使えるようにする事で、より臨場感を高めるプレイも可能

音楽ゲームなどの場合、既に発売されてる楽器型コントローラと組み合わせ
プレイヤーの演奏モーションで何かのアクションを発動させる事も可能

カーソルを移動させるようなシーンではスクリーンダイレクト操作を
マウスオペレーション感覚で使いたい場合はグーやパーという手のひらの操作でもできるし
308名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:09:53 ID:LtvmX8lR0
ナタルってドリクラでパイタッチくらいしか用途ないんじゃないの
309名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:11:19 ID:FJ6yDdrz0
>>306
日本ではとりあえず何やっても無駄。負けハードの烙印押されちゃってるんだから取り返しつかない。
310名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:16:48 ID:UK847Mo+O
>>309
んなこたぁ分かってる。
でもこれでナタルが爆死したら、マジで日本から撤退しそうで怖いんだよ。
だからそれなりには売れ欲しい。
311名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:19:07 ID:ADwIWYke0
精度がどの程度のものかはわからんが、
個人的には「指先」を使った遊び方に期待してるな
はじく速度を検知するバーチャルおはじきとかやってみたい
312名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:19:14 ID:FJ6yDdrz0
>>310
そんなんで撤退するなら今すぐ撤退するべきだろう。
これやってから…なんて誰がどう考えたって無駄な金の使い方だよ。
日本でナタルが流行ると思ってるまともな奴はいない。流行ったらいいなぁと思ってる人はちょっとはいるだろう。
313名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:25:52 ID:zDWDvTCkO
しかし視覚的にわかりやすいデモンストレーションしか情報が出てないのに全てを悟ってる奴が多いな
314名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:14:26 ID:tEwG6Pvj0
NATALが出れば日本で箱○が売れるとか考えてるのはいないだろうw
それはつまり箱○+NATALがセットで売れるという事だから
今2万円で売れていない物が2万5千円になって売れると言ってるようなもんだ
(値下げ来るだろうとかはとりあえず置いとけ)
商材としてのNATALに、その価格上昇分を補って余りあるポテンシャルはなかろう

個人的には触ってみたいデバイスというだけだな
買いたいかと言われると…触ってみない事にはな
315名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:35:43 ID:rBTIJeCZ0
皆が注目してるのに、デモの一つすらロクにやってないのが
ヤバすぎる。w

ゲームっていったら、例のボールが飛んでくる奴ばっかりだし。w
316名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:44:56 ID:76lw09txO
E3まで待ってりゃいいのに
チンコンは待ち切れなくて凄い無様なデモを披露しちゃったな
317名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:52:37 ID:q9hPVU0I0
>>269
そのたった200票で何がわかる?

USB接続だから〜って言うなら極端な話、PS3やWiiでさえ対応してしまうではないか
MSがウィンドウズに対応してるから成功する!ならタブレットPCは大成功してる筈なんだよね
今のゲーム機を例えば腕に障害があって遊べないのに全身を使うナタルでどうやって遊べと?
って言うか似たような事は東芝のハンドジェスチャリモコンがやってるわけだが
318名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:54:38 ID:rwXVMqkfO
その頃、一般人はナタルには目もくれず、3DSの話題に夢中になるのであった
319名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:00:40 ID:q9hPVU0I0
ナタルの話題って一般人どころか電子系ニュースサイトでも全然話題になってないよね
320名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:03:28 ID:c47/CxuN0
>>319
まだ具体的なタイトルが何ひとつ発表されてないしな
既に色々発表されたのにまったく話題にならないチンコンみたいなのもあるがw
321名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:06:20 ID:q9hPVU0I0
去年のE3に発表されてまだ発表されてないってのがおかしくないか?
322名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:08:42 ID:X58tGrI00
>>317
そのたった200票の半分以下のチンコンはどうすれば・・
323名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:19:19 ID:c47/CxuN0
>>321
いや、だから散々E3でメインのカンファとは別に
丸一日使って発表するっつってるやん・・・
324名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:32:30 ID:jY/dzDUM0
↓Natal発売までにやらないといけないことがある。いろいろと動きが出てきたな。
Xbox 360 独占の大作3タイトルが5月までに発表?
http://www.xbox-news.com/e9346.html

スクウェアエニックスがXbox 360向け2タイトルをE3で発表?
http://www.xbox-news.com/e9345.html

アイマス2?
http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=149
325名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:38:13 ID:ywF7aKLz0
部屋が狭いなら狭いで両腕の動きだけで操作するとかいろいろ作りようはあるはずだが、
市場規模から考えてそういうのは当面出そうにないのが残念だな。
326名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:49:16 ID:la6Y3RrJ0
E3ではゴキブリ共が阿鼻叫喚の地獄を味わうんだろうな。
ナタルの先進性と比べて、チンコンは3年遅れでWiiをパクッただけだから。
327名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:52:44 ID:FJ6yDdrz0
チンコンが箸にも棒にもかからんゴミであることと、ナタルが流行るか否かは、まったくの別問題だ。
内容的には、MSの方が面白そうなもんつくってきそうだけど、日本では売れる絵が見えねぇし。世界でも厳しそう
328名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:54:39 ID:EsKvQg9F0
アメリカ人は、チンコンには無関心だろうが、眼鏡3Dには関心あるかもな
329名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:19:05 ID:NX4ayuID0
ナタルは遅延問題解決しないまま商品化してるから
奇跡も何もないだろ
330名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:45:10 ID:rBTIJeCZ0
MOVEはWiiからの移植が簡単なので、ソフト日照りになるのは考えられない。
でもナタルはその危険性が滅茶苦茶大きい。
だってゲームを選びそうだしね。

331名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:47:22 ID:rBTIJeCZ0
ナタルがTVからの距離によらず人数によらず環境によらず、
常に完璧に近いほど動作を遅延ゼロで読み取ってくれるなら、
ナタルの天下になるだろう。

でもそんなこと、バカでも不可能って分かる。
実際には遊ぶゲームを選びまくり。
超絶グラのバイオ5すらMOVEに対応できるのに、MSはどうするの?
332名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:49:31 ID:rBTIJeCZ0
ゲーマーはPCディスプレイでゲームを楽しんでる人も多かろう。
つまり机の上にディスプレイを置いてる。
そういう人間にとって、モーションコントローラーなんて、全く必要ないんだよね。
手を振ったら机に当たるし、そもそも足なんて机に隠れて見えないし。w
333名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:52:15 ID:FJ6yDdrz0
すいません社員さん、そのムーブって奴のこと、僕らは主にチンコンって呼んでるんですよ。
ムーブじゃちょっとピンとこなくて。
334名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:52:15 ID:rBTIJeCZ0
ナタルを擁護してる人は、ナタルが完璧に動いてくれると信じてるんだろうが
デモの時点で遅延ありまくり、誤動作しまくりだったのに。ww

NATAL: price and technical problems, our information
http://translate.google.fr/translate?js=y&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.gameblog.fr%2Fnews_14724_sl=fr&tl=en

・遅延は125ms
・ソファーが近くにあると人として認識する
・薄暗い部屋だと誤作動する
・体にきつくフィットする服を着なければならない
・手や足を単体で認識する事は出来ない
・シューティング等のゲームには向いてない
・180cmの人で約3m以上の距離を置く事が必要
・50ドルと言われていたがもっと上がりそう

これはwwwwww
335名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:54:43 ID:rBTIJeCZ0
俺はムーブにしろリモコンにしろナタルにしろ、モーションコントローラーなんて好きじゃない。
子供騙しだと思ってる。
二次元の画面で三次元を認識したって、大してゲームに活用できない。
でもその女子供を騙して売れたのがWiiだからな。
336名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:56:05 ID:tEwG6Pvj0
まともな判断力のある人間はこの時点で迂闊な発言はしない
判断材料が足りないからだ
せいぜいこうだといいなと願望や妄想を語るくらい

今の時点で断定口調で語れる人間は、実機に触れている開発者か
誤報、もとい後藤ちゃんだけ

で、今断定口調でNATAL否定している人は誰かね
337名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:57:06 ID:la6Y3RrJ0
ID:rBTIJeCZ0

このGK頑張りすぎだろ、自重しろw
338名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:58:03 ID:eUqFEPvXO
MSKKすら真面目にプロモーションしたのを見るに後付け周辺機器で終わらせる気は無さそうだね
339名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:58:23 ID:EGxEtaIm0
こんなんで遊びたいならWii買ってるっつーの
340名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:58:58 ID:pCsGdHiH0
ナタルは医療方面とかPCに転用出来そうだよね
341名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:00:05 ID:FJ6yDdrz0
>>336
少なくとも日本では売れない。これは断言するね。
>>317の言う値段の問題、>>339の言うようなそもそもWiiの二番煎じであるという問題、
そして360自体が日本で週2000台程度しか売れない商品であるという問題。
面白いかどうか、っつったらまた別の話だけどさ。奇跡が起きるか?と聞かれたら、起きねーよ!と答えるしかない。
342名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:04:09 ID:RnGThsC+0
チンコンは海外で奇跡を起こせるのか?スレは無いのか?
343名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:04:45 ID:LWG4PY2i0
重度の箱信者でもどうでもいいってのが大半じゃなかろか
344名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:07:56 ID:la6Y3RrJ0
チンコンとか、負け確定・債務超過ハードの話はどうでもいい。

ナタルに一番危機感を持ってるのは任天堂だろ。
345名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:10:48 ID:B6Jtqi4nO
俺はナタルは買うけど日本で奇跡は起こらないだろう。
当のMSKKすら思ってないはず。
だが恥も外聞もないばかりか、盗人猛々しい
パクりチンコン糞ニーにあーだこーだ言われる筋合いはない。
346名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:15:48 ID:tEwG6Pvj0
>>336
いや、俺はまだ不明な性能を叩いてる人の事を言ってるだけで
売れるかどうかについては>>314に書いてるよ
だから、スレタイに答えるなら、Noだろうね
347名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:16:17 ID:EGxEtaIm0
>>341
ノってくれて申し訳ないけどムーブ含む話だぞ
サードのWiiコンゲーがさっぱりなのを見るに
任天堂以外のトコが任天堂のマネしても失敗するんじゃねーかって話

どちらも遅延がどうのと問題外な段階みたいだけどな
348名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:16:42 ID:tEwG6Pvj0
自分にレスしてどーする俺w
>>341
349名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:47:46 ID:jY/dzDUM0
Natalが気になってしょうがない、ゴキブリは、
E3で2回あるXbox360基調講演のうちのNatalだけの基調講演の結果で判断しろやw
フルラインナップが公開されるからよw
350名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:53:17 ID:lCCCEIep0
Project Natal beta with Modern Warfare 2
http://www.youtube.com/watch?v=PVs38UMIuyM












いやネタだからね
351名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:37:16 ID:zdNubhwu0
ぶっちゃけどんなにナタルが高性能だろうが
ソフトダメならやっぱダメだろ
俺はどっちかというとどういうソフトがでるのかのほうが気になるよ・・・
352名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:54:46 ID:B6Jtqi4nO
>>351
うん。
こちらが想像しないような遊び方を見せて欲しい。
ナタルをコントローラと合わせて使ったりもしたいし。
353名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:03:51 ID:eUqFEPvXO
稲船が開発中のシリーズ作品には期待したい
354名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:26:05 ID:7Gfwz/1N0
ビリーズブートキャンプみたいなエクササイズ系のゲームがわんさか出て、少なくともWii Fit並には普及するだろうな。世界で。
俺もそういうの欲しいし。
355名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:31:16 ID:My1V4+r30
痴漢はどうしてナタルをナタル独自の技術と思ってるのかな
身振りだけで操作するなんてどこも研究開発進めてるだろ
356名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:33:43 ID:B6Jtqi4nO
>>355
なんでソニー信者が?
357名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:34:32 ID:6GZpA3+90
こんなもんが流行るわけがないだろ
358名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:38:16 ID:6aXNvLi00
流行らないでくださいだろw
まあペニスコントローラーが流行ることは2000%ねえけどなw
359名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:38:36 ID:g1QPiks90
>>354
出るだろうけど、WiiFit並ってのは難しいだろうなあ。
360名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:39:52 ID:6GZpA3+90
今まで出てるソフトだって糞みたいなのばっかりだろ
くだらん夢を見てるんじゃないよ
361名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:44:20 ID:eOEP1MK40
>>360
なんの話してんの?痴漢18%?
362名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:46:00 ID:6GZpA3+90
ナタルに決まってんだろ
363名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:46:03 ID:g1QPiks90
ナタル版ラブプラスの話。
364名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:52:08 ID:WaMUgAy50
>>1
北米じゃ奇跡起こす必要はないし
日本じゃPSmoveともども普及の材料になるとは思えない
本体とセットでタダで配るっつーんなら話も変わるかもしれんが
365名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:53:19 ID:cPlhH+g70
E3で大々的に詳細が発表されるNatalに
本来なら発売されてるはずのチンコンボクシングで戦わなきゃならんのだから厳しすぎるぜ
366名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:55:10 ID:6GZpA3+90
ナタルだって専用の手持ちコントローラー出さなきゃ
あの馬鹿でかいコントローラー振り回すことになるんだぞw
367名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:57:02 ID:eUqFEPvXO
えっ
368名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:58:44 ID:6GZpA3+90
手と足振り回すだけでまともなゲーム作れるとでも思ってるのか?w
あのwiiにだってボタンはあるんだぞw
369名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:59:36 ID:g1QPiks90
うーん。叫べ!
370名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:59:43 ID:sjiNXahh0
だーかーらー・・・ナタルなんて名前じゃ駄目だって。

なんでMSは名前に気を配らないの?それこそ海外重視の証拠だよね。

日本で本気で売りたいなら、もっと日本受けする名前にしなよ・・・。
371名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:01:37 ID:MAgvF37V0
>>370
つ「開発コード名」
372名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:03:32 ID:rBTIJeCZ0
>>370

XBOXの最初のプロジェクト名が、プロジェクト・ミッドウエイだったから
じゃあ今度はプロジェクト・ヒロシマかな。
373名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:04:20 ID:ADwIWYke0
>>370
割と真面目な話、「なたーる」と「うぃー」の違いがよくわからんわけだが
極端に発音や綴りが難しいわけでもなし、
それだけで日本敗北を決する要素って何があるよ?
374名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:05:31 ID:B/Wtni4l0
次世代のUIの操作って基本的に何も持たないnatalみたいなのが多くなるんだし
奇跡というか当たり前になりそう
375名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:08:52 ID:BfnbX3oQ0
>>370
フリオが人気だった日本なのでナタールでおk
376名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:12:45 ID:R+vxhdzD0
日本人にとっちゃ、WiiはWeにかけたんだなくらいなもんだろうけど、
ナタルって、そのまま出してもイメージがな。まあ、日本市場で一般ウケをねらってもしょうがないだろうけど。
377名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:21:45 ID:bS8UTXFiO
そもそもナタルって何よ
どっから出て来たんだ?
378名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:15:57 ID:paIO7k620
Natalはターゲット的に、Wiiリモコンよりもゲームに関心のない人を取り込める要素がある。
ビデオのリモコンを操作できないオバサン・老人も多いし。
379名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:20:20 ID:JZF7WNfB0
>>378
ないないw
どんなデバイスを使おうが、シンプルなゲームと複雑なゲームはあるし
正直なところMS陣営がシンプルなゲームを上手く作れるとは思えんぞ
380名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:25:30 ID:tUYrYsNi0
日本ではどうあがいても売れないだろうな。アメリカ限定の話だとして
wiiの後にシンプルな操作のゲームをNATAL付で売り出して売れるのかどうか
わかんねーな。あっちの人の感性次第だ
381名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:37:11 ID:TETCIOyC0
>>379
マインスイーパーて例もある
テトリスの開発者はMSに行ったし
382名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:52:30 ID:fZegXpu1O
所詮周辺機器
シェアをひっくり返す力は無いよ
機能については実物見るまでは何とも言えない
383名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:59:27 ID:xuEQ2wYa0
>>382
スレを真ん中あたりから、見なおして来い。
何も知らんかったら、黙るか出て行けよw
384名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 02:12:12 ID:paIO7k620
このスレのNatal否定派の粘着即レス具合からして相当ビビってるんだろうな。
こんなスレで工作しても、何の影響力もないのは自分でも分かってるはずだが、
自分の精神安定のために否定しておきたいんだろうな。
385名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 02:17:14 ID:28Qe2Obn0
チンコンなんかゴミすぎてもはやネガキャンすらされない
386名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 02:41:08 ID:MAgvF37V0
チンコンは戦士ですら触らず騒がずだからな
何かに似てるなぁと思ったらgoでした

実際どんなもんになるかわからんがE3までに出来るだけ負のイメージを植えつけておきたいんだろうということはわかる
387名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 02:42:58 ID:2vLUIAxk0
これが流行ったらまさに奇跡
388名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 02:45:27 ID:dicpEAFj0
そもそも今は「Project」Natalであって正式な名称はE3で発表じゃなかった?
389名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 02:47:18 ID:tScGTuml0
期待度は上々のようだな
390名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 03:13:10 ID:B4gfLNbqO
日本では何やってももう無理だよ

海外じゃかなり売れると思うけどな。コントローラーなしとかすごすぎだろ
そして間違いなく日本ではエロゲメーカーがとんでもないもんだすだろ
391名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:09:08 ID:28Qe2Obn0
スペインで最新版ナタルを確認
ttp://www.gamesthirst.com/2010/04/11/spain-confirms-that-project-natal-delivers/
我々は皆、09年E3での古いナタルビデオがあちこちで流されているのを見ているが
スペインで、より改善されたナタル最新版ビルドが初公開された。
ここにスペインメディアからの印象報告やナタルについてのコメントを集めてみる。

絶賛されとる
392名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 11:45:51 ID:TfKhqFdQ0
>>391
去年のE3のデモと比較して、応答速度とモーション検知精度が恐ろしく改良されたらしいね。
ブレイクダンスを踊ってもそれがパーフェクトに画面に反映されるんだと。

ますますアイマスへの期待が・・・
393名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 11:52:25 ID:Ci6qEgkEO
去年のE3でのアバター操作で関節の向きがおかしかったから心配してたが改善されたか?
プロデューサーさんが振り付け師を兼業する日がリアルに見えてきたな



アイマスやらんけど
394名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:34:11 ID:mOhC0b1/0
スペインでのデモ
動画付

ttp://gs.inside-games.jp/news/227/22762.html

めちゃもりあがってるわ
395名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:37:21 ID:baaf0J0W0
コントローラー持たずにキャラを動かすってのは新鮮だよなぁー

しかも全身認識する
396名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:38:56 ID:Eg6C5eJk0
早く『はじめの一歩』の作成作業に入っていただきたい
397名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:44:00 ID:ERSbTs630
今のところ本体白か
398名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:44:01 ID:p7TGDPVP0
やっぱこういう全身使ったスポーツゲームが主流になるのかな?
それだったらちょっとがっかりだな
もうちょっと新世代を感じさせるゲームが出てくれればいいけど
399名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:04:43 ID:L6XiB40S0
>>395
そう思うんならムービースター買ってやれよ。
400名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:08:46 ID:baaf0J0W0
え?
401名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:17:59 ID:L6XiB40S0
>>400
コントローラ持たないのが新鮮じゃなかったの?
402名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:35:59 ID:RXAOfdT00
ムービースターはなんか違う気もする
が、カメラ経由での操作はEyetoyである程度のことはやってるな
403名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:37:39 ID:baaf0J0W0
スペインの人が楽しそうにプレイしてるの見て新鮮で楽しいんだろうなって思っただけだけど?

ムービースターと比べるのはムーブ楽しそうだな!って言ってる人にアイトーイやれよって言ってるレベル
404名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:55:40 ID:JVBnQpQ60
戦力になるのはジャストダンスくらいなもん
405名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:34:17 ID:SE1t3+io0
ナタルは奥行き2cmぐらいしかないんだな。
テレビの前に置いてるよ。
406名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:49:06 ID:uFKurSi20
ナタルは遅延の問題はどうしようもないんだろうが、遅延なんて
大して問題にならないゲームも沢山あるからな。
RPGとかには、相当なバーチャルリアリティの世界を構築できるのでは?
ただ正確性と反応性が命のゲームにはあまり向いてないだろう。
407名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:56:04 ID:uFKurSi20
>>394

盛り上がってるのはいいんだけど、そのゲームばっかりなんだよな。(笑
そんなアイトイでも楽しめそうなゲームより、他のゲームを見せて欲しいわ。
408名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:57:38 ID:wjOKVQMm0
買ったその日に一時間くらいで飽きて普通のコントローラー握ってそう
409名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:00:35 ID:uFKurSi20
あと気になるのが、何時もデモではソファで意図的にプレーヤーと観客の
距離を離してるね。そうしないと読み取りエラーが出るからだろうが、
狭い日本家屋じゃ致命的欠点になる気もする。
410名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:01:42 ID:uFKurSi20
MOVEとかWiiのリモコンなんて近くにどんだけ人がいても全然へっちゃらなのに、
やっぱり広いアメリカの中間層以上を対象にしてるんだろうなあ。
411名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:04:35 ID:ERSbTs630
EUの連中がこの手のゲーム好きなのはアイトイの時にも実証済み

ただし、アイトイが不幸だったのは当時主導が日本のSCEにあったんで
EUではそこそこ売れてたしソフトの開発予定ラインもあったにも関わらず
日本や北米では大コケしたんで、全ラインが強制的にストップ食らって
アイトイ自体無かった事になったとこ
412名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:16:52 ID:2OYNzycL0
EYE-TOYの「爆封スラッシュ!キズナ嵐」の売上が
数百本だったんだっけ?
413名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:19:27 ID:uFKurSi20
ナタルがあのボールゲームばかりを出してるのは、キャラが単なる「影」なので
処理が軽いからだろう。PS3のMOVEが、同じ格闘ゲーでも、キャラが
透明なGladiator Duelに比べて、Motion Fighterがえらく遅延が大きいのと
同じ理由。
414名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:21:41 ID:uFKurSi20
ナタルでもMotion FighterやGladiator Duelみたいな格闘ゲームは
間違いなく作れるから、そっちの遅延がどうなるか、その方が気になるわ。
早く見せてくれ。
415名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:23:54 ID:ERSbTs630
>>412
wikiみるとわかるがラインナップ泣けるくらい酷い
とは言え俺も最後に買ったのはフリダン天国だったけど
416名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:24:48 ID:uFKurSi20
この記事読むと、たとえナタルの遅延が100msだとしても、
そう気にするほどのことはないのかもね。
普通にコントローラーで遊んでも、その程度遅れるゲームなんて
ゴロゴロある。

http://www.kotaku.jp/2009/09/09_response_test.html
417名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:30:33 ID:vcjwcJH70
EYE PETは日本では配信してないが欧米では配信してるよな
DLCも出してるし売れてるのか?
418名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 16:04:01 ID:RXAOfdT00
うちのリビングじゃテレビ前3m空けて大人二人並ぶのはしんどいなあ
いろいろ動かせばなんとでもなるだろうけど
419名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:21:33 ID:au4aemMRP
>>407
MSの戦略だろうね。
E3まで隠し続けると思うよ。

逆にSCEはばんばん公開する作戦だね。
420名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:25:35 ID:28Qe2Obn0
421名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:38:52 ID:UZQW9mA00
一番の問題はスイッチを入れたり切ったり、ゲームを起動している以外の時ときはどうするのって話
ゲームをDLしたり、音楽やら動画を再生したり…
全部身振り手振りを使う気か?余計面倒臭くないか?
それとも結局コントローラーを使うのか?これもやっぱりめんどくさいぞ

つまりこの辺のインターフェースをちゃんと作ってくれるのか?発売日までに
422名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:45:43 ID:AMyDyFnZ0
> 全部身振り手振りを使う気か?余計面倒臭くないか?
> それとも結局コントローラーを使うのか?これもやっぱりめんどくさいぞ

脳波コントローラ発売まで待ってれば?
423名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:49:14 ID:M7GIk5d00
日本の伝統に基づいた最新技術があるよ。
クロコーとかツキビトとか。
ツキビト技術はドラクエのころから関取衆に愛用されていた。
さらにニニンバオリーも控えている。

424名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:53:51 ID:AMyDyFnZ0
Project Genan
Genanで遊ぶには一部屋100坪程度の広さの家を建てられる財力が必要です
425名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:06:10 ID:au4aemMRP
>>421
ほんと難癖付けるやつって皆判で捺したように頭悪いな
426名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:19:39 ID:DN1rvuV/0
>>420
まぁ、なんだな

>>423
>さらにニニンバオリーも控えている。
これは激しく期待している。
ちちをもめ!とか指令出るだろ。
427名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:27:21 ID:gp35Ea2k0
家でフィットネスとかできる家なら使えそうだな。
428名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:46:33 ID:au4aemMRP
WiiとWiiFitの馬鹿売れで、そういう家がいくらでもあることは証明されてるっしょ
429名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:20:45 ID:yuQJuqmN0
ナタルはFallout3みたいなRPGとの親和性が高いと思う。
RPGの世界で、キャラが自分と同じ動きをしてくれると没入感がハンパない。
リアルに歩き疲れたらコントローラーでやることもできるし。
430名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:24:19 ID:PLt+aRe20
一人称視点のゲームには、使い方次第でいろいろ面白い
ことができそうだな。
全身での操作は無理でも、手振りや音声認識だけでもゲームの
可能性が広がりそうだ。
431名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:25:17 ID:K+nQ1webP
奇跡は起きます!
起こしてみせます!
432名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:18:17 ID:ISBc+hHg0
PCにつないで簡易モーションキャプチャーデバイスとして利用出来るようになることを切に望む。
モーキャプセット高くて買えん。
433名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:36:32 ID:qhM66SIS0
簡易モーションキャプチャーで何をするんだ?
434名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:40:35 ID:BdzfJXeT0
早くE3でソフトが発表されないかなぁ。
ボロクソに叩きたくてウズウズするぜ。
コレジャナイなソフトが揃うのは確実だからなw
435名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:45:35 ID:UZQW9mA00
>>422
いや、煽り抜きでマジな話だよ
インターフェイスを劇的に変えるなら、そういう事にも気を使わないと
436名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:43:11 ID:mmNhVCI40
なんて言うかさ・・・
体を動かすのが苦手な人間でも
指先だけでスーパーファイターや
プロゴルファーやF1ドライバーになれるのが
ゲームの楽しさの本質だったと思うのだが・・・
437名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:14:22 ID:N+eLlc5n0
>>432
コンシューマー機ではできないあんなことやこんなことも、PC版のギャルゲーならできるという話ですね?
438名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:22:47 ID:8+RDcpX70
単純なNatal対応だと、パッドがメインで、頭の動きだけをNatalで読み込んで
奥行きの変化をさせるだけで、擬似的な3D効果を与えられる。

それより、完全にPC対応にさせて、世界中のユーザに面白いアイデアを出させる方が良いと思う。
ま、日本人はエロばっかな気がするが。
439名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:31:36 ID:qJOGprhM0
>>438
画面を下から見てスカート覗くのと、チンコ見せて相手の反応を楽しむのはすでに実装済だから
440名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:49:33 ID:pIho4NXXP
>>436
ちょっと古いが、UOのトラメルフェルッカだよ。

「UOの本質はPvPだ」と言い続けてた人たちを無視して、
PvPのないもう一つの世界を作った。
結果、多くの初心者やライト層が安心してプレイできるようになり
敷居が下がり、窓口が広がった。

君は従来のフェルッカで、ハードコアなゲームを遊べばいい。
誰も従来パッドと従来ゲームを否定しないし、そういうゲームは問題なく出続ける。

新たなデバイスと新たなゲームが増えるだけだ。
誰も損はしないし、何も失わない。
ただ加えられるだけだ。
441名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:51:23 ID:XXKFX9EE0
Wiiが売れた時点で時代は変わった
442名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 03:20:53 ID:8Mjotv5K0
デモだとゲームと人のモーションがトレースしたように動いてたけど
日本のゲームだったらミニマムな動きでも大きく動作してくれたりしないと
厳しいところもあるかもな。
まあ、ソフト側で調整できると思うけど
443名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 03:34:48 ID:UsnDKqkeO
>>439
え…カメラの前でパンツ脱ぐわけ?
444名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 03:37:09 ID:zhIKNm0e0
>>1
日本市場で売れるのは奇跡って呼んでいいけど、
他の国で売れるのは鉄板中の鉄板なわけで
445名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 03:38:51 ID:PqzS2H9C0
446名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 03:45:57 ID:Td6Ji/fAO
ナエルだかラグルだか知らないけど
「加藤鷹の実践!大人の手マントレーニング」が出たら糞箱本体ごと買ってやるよ
447名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 03:47:46 ID:SP1/YbDh0
wiiだってサードのソフトは不調って言われてるのに、そんなサードがナタルで
ヒット作を作れるとは思わない。
新しいデバイスを開発しても、任天堂並のソフト開発力が無いと相当厳しいだろうな。
448名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 08:17:59 ID:0+kX7nTT0
>>444
世界的に爆死だろJK。
ハードル上げちゃっていいの?
449名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 08:19:49 ID:IxX0zLrn0
>>444
>>448
中間ぐらいじゃね
値段次第でほどほどには売れると思う
450名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 09:30:52 ID:wvGUB19B0
>>440
トラメルが出来るまでは本当にもうひとつの世界って感じだったな
なにするにも真剣だった
451名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:17:16 ID:g+Jqt5Qw0
日本人は新しい物が好きだからな
まぁ外人でも見た時にオーマイガッ連発してたくらいだからなw
TGCでもナタルばっかりメディアが取り上げてたろ
上手くやれば日本でも売れる可能性はあると思う
宣伝の仕方次第だろ
452名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:17:25 ID:hRcxbem50
年末は世界で最低でも1000万セットぐらい用意しとかないと、売り切れになるよ。
Halo3の売上げどころじゃないぐらい売れるよ。
453名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:35:38 ID:e/Av6Wvn0
所詮オプションだろ
売れなくても良いんじゃないの?
454名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:39:26 ID:o2brkENKO
MS自身がNatalを目玉として扱ってるからしかたない
455名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 15:43:56 ID:U/wm/VZi0
>>453
「ナタルは箱○本体に同梱して売らないでくれぇー。」というゴキブリの心の叫びですか?

残念ながら新型以降は同梱売りがメインになるだろうし、爆発的に普及していくことは既定路線ですが。
456名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 16:13:13 ID:zhIKNm0e0
PC互換するらしいしな。デバイスとして買う奴もいるだろうし、そいつら目当てにゲーム作るところもあるだろうよ

売れるのが目に見えてる
457名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:08:13 ID:1RmYDiuG0
というか、そもそもモーコンは標準コントローラーにはなれない。
なぜなら三次元を正確に把握しても、画面は所詮二次元だから。
ゲームに最高に相性がいいのはタッチペンであって、これ以上のインターフェースはない。
458名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:14:15 ID:4Bxe9x9c0
奇跡ってなんぞ?
奇跡に頼らなければならないほどピンチなの?
むしろチンコンじゃね
459名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:41:47 ID:jwQEGANa0
>>451-452
先に海外でブーム作ってから日本に投入する形になるのかな?
そのほうがマスコミの食いつきはマシな気がする
460名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:57:31 ID:Zp50fRg70
>>440
逆に敷居を上げてると思うんだけど
>>455
既定路線ってあなたねえ…
>>456
MSが昔からゲーム用のデバイス色々開発してるけど、普及したのは無い
461名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:35:51 ID:Ssp4uBtg0
>>460
フォースフィードバックはMSが普及させたといってもいいんじゃね。
なんにしても今回のNatalは純粋なゲーム用インターフェースじゃないところがミソ。
爆発的に既定路線かは知らんけど。
462名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:02:37 ID:OQtk9g/J0
Natalはフィードバックを返せないデバイスなのが気掛かりだな
Wiiリモコンは直感操作が注目されるけど、コントローラーに振動だけでなく
個別にスピーカー付けたのが本当に凄いと思う
463名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:10:32 ID:Mx6FlXfJ0
>>462
レギンレイヴしか買ってないけどそれは本当に思う
464名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:17:58 ID:zhIKNm0e0
>>462
剣を振る、銃を撃つって方向は間違いなくWiiコンの方が優れてるよな
同じ事をやろうとしてるわけじゃないんだから、それ追っても仕方ないさ
465名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:25:45 ID:G/Y0WHG6O
ナタルの売れ行き次第で360の寿命決まるのかな
466名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 21:37:05 ID:jwQEGANa0
寿命はどうとでもなるような
長けりゃそれでいいし、短いなら次でPS3を旧世代機に追いやることになるし
467名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:04:01 ID:rIUYsg2+O
Wiiコンのスピーカーはイイ!
伝統のマイクがついてりゃカラオケもマイク同梱しなくてすんだのに

ナタルはブラバンで自作コントローラができればいいな
タッチペンみたいにじゃなく、自分でスイッチを書き込んでそれをボタンと認識したり
あとDSの応援団をぱくってフィットネスライクなもの。箱○で出たキャラクターを応援する形
一緒に踊るだけてもええな
サラの魔法モーション最高
468名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:43:56 ID:88S/hfzZ0
まさかのGoW3、世界同発国内発売決定は奇跡みたいなもんだ。
北米の次に早いって、奇跡というよりMSKKの努力のたまものか
奇跡は起こすものだからな、この調子でナタールもやってくれる。
469名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:47:33 ID:43EibFtjO
国内Natalは一月くらいだと予想
470名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:51:26 ID:ee2N810S0
>>468
発売されてない日本で何万もの海外版GoW2が売れてたからクリフもそれなりに考慮してくれ
たんじゃないか?
471名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 01:41:09 ID:Fz9pWmvF0
>>470
海外版で考慮するわけ無いだろ。それが売れたなら出さなくてもよかったんだから

その後にも関わらずローカライズした日本版が6万本以上売れたのを見て、
出さなかった事が間違ってたと認識したはず
472名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:01:20 ID:WwfVr1lP0
>>471
両方なんじゃね?
とにかく良い事だよ
473名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:05:34 ID:MscQfqpf0
チンコン、もといMoveは遅延どころか、ピカピカ光って
画面に光が映り込んで、ゲームができないってよww
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/1/0/1011978a.jpg
474名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 02:06:06 ID:JARe4E8l0
たとえばさ、FPSで、右手を前に出すと前進、胸元に引くと後退、右に伸ばすと
右を向き、左に伸ばすと左を向くとして・・・・

やってられると思う?(笑
俺は遠慮しとくわ。w 疲れる。w
こういうトリガ的使い方は、すぐ飽きるのはWiiが証明した。
475名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 03:06:38 ID:v8+rgNA20
ナタルは激しい動きのゲームより、シーマンみたいなゲームとかは相性抜群だろうな
FPSをナタルのみでやるのはちょっとキツイ
コントローラー持ったまま声や体の一部で武器、装備切り替えとか、
手の振りでグレネードの飛ぶ方向や投げ方変えるとかサブ的使い方の方が無難だろう
後は声使ってプレイしたままコンフィグいじれたりしたら便利かもな
全身使ったナタル完全対応のゲームもいいが、既存のコントローラーと併用出来るのが一番の強みな気がする
476名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 08:01:02 ID:VaCEbX0LO
FPSをナタルだけでやるという発想はなかったわ
あってもミニゲームだけだろ
477名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 08:04:35 ID:gv1iEhfq0
ゲーセンに置くならいいけど家でやるゲームじゃないよね
478名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 08:09:11 ID:BwAy5Bxa0
バーチャロンの旋回に対応して欲しい。

まぁここ見てないだろうけど。
479名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 08:10:15 ID:FY1vKW20O
>>477
古事記乙!
480名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 08:11:22 ID:gv1iEhfq0
何が乞食なのかわからん
481名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 08:13:31 ID:8bHdhvy90

Halo Reach
GoW3
新型箱
ナタル
Alan Wake
スプセル
Fable3
ライアク2

ゴキステ
チンコン
GT5
482名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 10:56:28 ID:xhKBps/i0
なんだかんだで楽しみだわ
劣化コピー後追いのチンコンと違って
483名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:08:45 ID:R0WmMcx60
>>474

前進、後退なんかは、セグウェイ的な入力ができれば、良いのではないかと思うよ。
体重移動までは判断しにくいと思うけど、前傾姿勢くらいは判断できるのではないかな?

これを指でやれば、指を前に倒せば前進、大きく引けばバックステップとか、
面白いんじゃない?
484名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:52:54 ID:sK4x2eZR0
Slim 360, Natal and 250GB HDD to be bundled for $299
http://www.gamesindustry.biz/articles/slim-360-natal-and-250gb-hdd-to-be-bundled-for-USD299-analyst

ナタル同梱バリューパック キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


ゴキブリ涙目敗走wwwww
485名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:53:53 ID:BrdITSSr0
299ドルか
安いな
486名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:56:59 ID:gv1iEhfq0
込みでPS3と一緒の値段か
これは辛い
487名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:57:42 ID:6xlRn13j0
今エリートって幾らだっけ?
488名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:59:10 ID:1qk7ohUN0
>Slim 360
が何気に気になる
489名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:00:26 ID:gv1iEhfq0
今のエリートは249かな
490名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:01:05 ID:PzGKqeNl0
チンコンセット一式(カメラ+チンコン2つ+サブ2つ)を同梱したPS3(250GB HDD内蔵)を$299で売ればいい。
これで対等の勝負になる。
491名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:01:11 ID:aFUCMXwD0
>>484
アナルリスト予想で盛り上がり過ぎると後がつらいぞ
492名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:01:49 ID:RlV32q8u0
つーか据え置き絶滅まで時間の問題
ハイスペック据え置きはPCだけっていうマニア時代がくる
493名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:03:13 ID:rODqMxLR0
PS3敗北が確定すると、なぜかカサカサと沸いてくるPCマニアwwwwっw
494名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:03:34 ID:6xlRn13j0
>>489
サンキュー
となるとNatalそのものは$50ぐらいか

と思ったけどSlimタイプでの予想価格だから
Natal自体はもうちょいするかもしれんのか
495名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:04:01 ID:1qk7ohUN0
>>491
なんだ予想か
ガッカリw
496名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:05:41 ID:BwAy5Bxa0
>>492
ゲーミングPCでも儲かるのは間接的にMSなんだけどねw
497名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:10:21 ID:6xlRn13j0
MS「Windowsお買い上げありがとうございます^^
   売上の一部はNatalの研究費に当てて還元させて頂きますね^^」
498藤原時生:2010/04/14(水) 13:10:50 ID:fnIn9/vUO
>>482
ナタルもチンコン同様後追いじゃん。
カジュアル路線じゃWiiがあるから普及は見込めないし
コアゲー路線じゃ今まで通りマニアしか買わないからやっぱり普及は見込めない。
始まる前から終わってるな。
499名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:12:16 ID:1qk7ohUN0
>>497
MSはマジでそれができるから強い
500名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:24:14 ID:e2+0W8xc0
SlimってHDD内蔵っぽいけどアーケードより安くなるのかな 
501名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:29:34 ID:vjSqnxRe0
アケと同価格でも価格競争に勝つには十分だな
(ただし海外のみ)
502名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 13:38:51 ID:fB5Kl4QJ0
>>497
普通の企業はみんなそうだろう。
既存商品の売上から新商品の開発費を調達する。

503名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:02:52 ID:+LFFO4jmP
>>501
ただし海外のみ、とか言われても
海外で作って日本で売るだけなんだから、価格設定は海外準拠でしょ
504名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:35:20 ID:kCGQGyW90
職場のPCで音声認識が使えないのと同様、ナタルも職場じゃ使えねえな。

マイノリティ・リポートとか騒いでる馬鹿は、一度、みんながナタル使ってる職場を想像して見るがいい
505名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:37:17 ID:1qk7ohUN0
>>503
日本では箱が売れてないから微妙ってことだろ
売れて欲しいけどな
506名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:55:20 ID:CprirXxT0
Natalを組み込んだ病院用ベッドとか売れそうだな。
入院患者が異常な動きをしたら知らせてくれたりするの。
507名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 16:12:07 ID:2bd813nL0
>>504
使えない現場で使う想像してもしょーがねーぞ。
テレビ会議システムならすぐ置き換えられそうじゃね?
508名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 16:28:44 ID:JMmKYDol0
NATALは5000円前後だと何か逆に不安になる
8000円くらいでまあこんなもんだろって感じ

1万超えたらたけーよバカ!でも買ってしまう
509名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 16:35:49 ID:gv1iEhfq0
ナタルをインターフェイスにするにははまだまだ精度足らない
バーチャルキーボードが出来るくらいの精度が出来てようやく実用レベル
510名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:00:06 ID:VaCEbX0LO
赤レーザーで手元にキーボードが表示されるんですね
もう商品であるけど、権利買ってカメラにレーザー付けちゃえよ
と思ったけど、子供が使うにはちとあぶないか
511名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:52:40 ID:2bd813nL0
>>509
http://gs.inside-games.jp/news/216/21699.html
これでも実用レベルにならんのかな。
512名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:24:16 ID:5bOGhagm0
>>509
使ってもいないのに精度が足らないとか、アホだろw
足らないのはお前の脳みそ?
513名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:51:38 ID:LDrQ70e+0
>>510
Natalは奥行き認識のために赤外レーザー光をプレイヤーに浴びせてるぜ
514名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:06:58 ID:YBI2FL7A0
515名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:20:03 ID:sAdlVytLO
稲船小島名越は動いてるでしょ。会社としては他にバンナムとテクモもはっきり動いてる。ケイブが本気で弾幕シュー作る気なのかは分からんが
516名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 02:50:41 ID:aOmEYb8X0
>>514
監督はPS3の時もクッタリに騙されて夢見てたが、ナタルでも夢見てんだなw
そんでまた後から、「僕が考えてた物と違った」って愚痴るんだろ?
進歩ねえなw
ってか、馬鹿?w

ナタルがどんなもんにせよ、監督さんの妄想が現実になることは無いよ。
517名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 03:55:19 ID:oIwBpTeO0
奇跡っていうか海外では普通に一番期待されてるからな
518名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 04:04:15 ID:/Q88sO2D0
「海外で期待されてる」ってあんまアテにならんなあ
519名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 04:28:44 ID:Xo3pj3eG0
>>511
全然足らないでしょ
これで本当に足りると思ったの?
520名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 04:38:14 ID:JcUMjbAoO
無理でしょ
できることがおおざっぱそう
521名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 04:40:36 ID:Xo3pj3eG0
しかもこれすら動き細かすぎて読みきれなくてお蔵入りじゃん
522藤原時生:2010/04/15(木) 07:12:20 ID:PKCTQo4sO
マイノリティーリポートとか例に出してるけど、
ゲーム以外の用途では全然期待されてないだろ。
実際ゲームメディア以外じゃほとんど報道されてないし、本気でそっち方面での転用考えてるなら
本家MSがもっとプッシュしてるだろうし。
523名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 07:12:48 ID:PkwQWz+R0
>>515
サードは出す出す詐欺だよ。
口だけでほめて何も出さない。
MSのソフト以外は無いと思った方がいい。
524名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 07:38:28 ID:eY+ukX5gO
狙う層が明らかにWiiと被る以上、日本ではそこに食い込めるような余地は無いな
名前が売れている海外では善戦できるかもしれないが、勝つのは無理だろ
525名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 07:41:06 ID:1i1crXHF0
>>509
使い方によると思うけど、今の仕様じゃバーチャルキーボードは無理だろうね。
少なくとも今のキーボードの使用感は難しいだろうね。

PrimeSence社のPS1080を使ったRDの仕様書にあるようにVGA(680*400)で取り込むとして、
たとえばソファに座った人間をすべて取り込む為に縦方向に約2mの大きさの空間を撮像するとして、
縦方向のピクセルひとつが、200cm/400 = 0.5cm。
なので0.5cm以上の空間分解能は原理的に難しそう。

例えばThinkpadのキーボードストロークって0.25mm位だけど、その位の
動きは感知するのは難しそうだね。
少なくとも、ソファに座って空間をキータイピング、みたいなのはかなり難しそうに見える。
個性がある上に複雑な動きをする指先をどう判別するか、というソフトウェア的な別の難しさもあるし。

カメラに近づいてという手はあるだろうけど、それだと何やってんだか分からないし。
まあ、制御の問題は別としてカメラにズーミング機能を付けるって手はあるか。
526名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 09:59:10 ID:RE0Bj8euO
ズームついてないの?
特定の細かい操作とか難しそうだね
527名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:03:56 ID:cgrHhkILP
結局ものすごい大雑把な動き以外は
コントローラー併用でやるしかないんじゃないかね
音声認識と理解・反応だってまだまだ自然に
会話できるレベルにはほど遠いだろうし
528名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:10:14 ID:bDCIwbca0
まあ稲船は併用を考えてる感じの口ぶりだった気がするけどね。
面白ければどうでもいい問題だ
529名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 11:14:39 ID:oRlIPXtN0
>>519
ああ、レーザーで机にキーボードの絵を描きだすアレと同様のこと、
という話なのか。
無理に決まってるし、それは人間側の問題が大きいじゃん。
ついでに言うとそこまでして何の意味が。

できないことを取り上げてできない!できない!って騒ぐ指令でも出てるの?
530名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 14:14:03 ID:U8cW7y3u0
>Thinkpadのキーボードストロークって0.25mm位

250ミクロンのキーストロークって、髪の毛なみだなw
押した感覚ないぞ?

ちなみに、PrimeSensorのスペックシートでは、縦横3mm、奥行き1cmのモーション検知の解像度があるそうだ。
531名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 14:20:13 ID:KmtYw45+0
ナタルはナタルそれ以上でもそれ以下出なければOKだろ

チンコン?Wiiのリモコンにもなれなかった産業廃棄物(アダルトグッズ)がどうしたって?
532名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 15:26:29 ID:RJygl8v50
いちいち相手を蔑まないといけないものでもないだろうに
533名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:22:58 ID:uovkep9J0
GK乙、アダルトグッズとしてもナタル優勝だというのに


アイマス2とドリクラ2とランブルローズ2はナタル対応おねがいします。
534名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:08:30 ID:pLmE5X6M0
ランブルローズとかNatal対応させてもやることねぇだろ
535名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 17:16:35 ID:/y/+Fj09P
Ghost Reconがナタル対応という噂あるな
536名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:01:16 ID:U8cW7y3u0
一人称視点でNatal対応のランブルローズを出したら、ほとんど強姦ゲームになるな
537名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:04:44 ID:/H8SEX2qO
ゲームじゃないけど、起動後のメニュー画面でゲームタイトルを言ったら
そのゲームのコンテンツ一覧に一気に飛べる機能が欲しい
538名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:06:38 ID:3rHOh8Oa0
アメリカのライト層にナタルは相当売れるだろ
539名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:49:28 ID:a5nvW1ia0
ハードは売れない
売れるのはソフト
ハードは仕方なく買うだけなんだ!
540名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:39:45 ID:Ua+4eieV0
最近、悲しいニュース続きで涙で前が見えないゴキブリがまたやらかしました。
もう必死さが尋常じゃないですw


Project natal って、いくらぐらいで売られるんですか?、ホームページで7500ポンドで売られるって書いてあったんですけど
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1439481304
541名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:43:36 ID:1p6f9axQ0
リモコンは、少なくともOSの操作が、コントローラー以上に直感的で
使いやすいから、支持されたわけで、ナタルもコントローラー以上に
使いやすくなければ、すぐ底を見透かされて飽きられる。
手を振ってああびっくりって、子供じゃないんだから(笑
542名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 01:10:48 ID:Vf0T/Sp00
ポンドw
543名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 06:50:27 ID:MnKLjA5a0
結局wiiの2番煎じしか出てこないよ
箱なんかよりwiiのほうが遥かに売れてるんだから
544名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 06:56:17 ID:RO0ISfOUO
??
一行目と二行目のつながりが分からない
545名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 07:00:57 ID:MnKLjA5a0
wiiのほうが箱なんかよりはるかにシェアあるんだから
まともなもの作るメーカーは既にそっちで作ってる
よってナタルにはwiiの2番煎じしかない
全部言わせんな恥ずかしい!
546名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 07:20:59 ID:PYKsWGElO
カメラの認識能力が確認できる『Project Natal』ステージ実演映像
http://gs.inside-games.jp/news/228/22829.html

イスラエルのマイクロソフト開発センターが行ったテクノロジーに関するコンべンションで、
新型モーションデバイスProject Natalの実演が行われたようです。
そのステージ上の様子を撮影した映像が公開されています。
スクリーン右上の画面には小さなアバターが表示され、カメラに映る人物の身体の動きや、
距離、そして性別までも認識している事が確認できる内容となっています。
547名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 07:25:19 ID:fkDOmJ4eO
なんかキレ始めたぞ
Wiiには余裕あるからそんな必死になることないと思うんだけどなぁ
むしろ必死になりそうなのは…
548名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 07:50:08 ID:TdHWN6AVO
Wiiですらたいしたゲーム出せない会社が
ナタルで革新的なゲームを作れるとはおもえんなぁ
そもそもWiiの体感ゲームブームが根底にあるんだから
それ以上の物が出るわけがない
どうせアイトイで出たようなゲームしか出ないだろうし
549名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 08:59:00 ID:p0hwVYi+0
一番の大きな違いはそれが金の力でもなんでも参入するサードの数の違いじゃね?
アイトイとか例に挙げる人いるけどwiki見てみ?
最初からどこも相手にしてないんじゃないかってくらい酷いラインナップの上に、
ゲーム作れないファーストであるSCEも案の定放置しまくってあの有様だから
550名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 12:49:54 ID:WoMS/jx/0
まあそれはあるな
ファーストの本気度って大事だよね
551名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 13:34:21 ID:SBe52u2b0
でもそれだけでもなんともならないのが、プラットフォームビジネスの難しさだな
552名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 23:06:03 ID:oCIjsy+d0
任天堂なんかはファーストからいいゲームだしてのせてくからな
箱の場合はそれができないとなるとマネーパワーをつかった宣伝といいサードひっぱってこないとな
553名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 23:59:03 ID:aR3pT8Rh0
>>546
これだけのリアルタイム性があれば、ますますアイマス2(Natal対応)に期待がかかる。
554名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 01:44:41 ID:IBH04KV+O
ナタル自体は奇跡を起こす可能性はあると思うが
MSKKが初めから奇跡を起こすことを諦めて放棄してるから
日本では無理
北米と欧州で奇跡を起こして終わり
555名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 01:47:12 ID:3fzZfzeGO
それじゃますますPS3がじり貧になるのでは
556名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 01:58:13 ID:h5+avwwaP
なんですぐ日本では〜とか言い出すんだろ、ゴキブリは
557名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 02:04:30 ID:+Puwcc9dO
まあ海外でヒットしたらSCEそのものが消滅するけどな
ただでさえ旧なのに
558名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 02:06:27 ID:Zgs+rkua0
そりゃ日本のユーザーが多いスレだからじゃないの
ナタルをがんばって宣伝しまくるMSKKとか想像できないじゃん・・・
559名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 02:24:22 ID:vc1bKlIB0
>>553
え、こんなに酷い遅延で良いのか?
0.2秒は遅れてるぞ
560名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 02:29:03 ID:hD5XYy+F0
チンコンはもっと酷いしこんなもんじゃね
561名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 02:39:38 ID:7PqD1hR30
これで酷かったらチンコンなんて発売しちゃいけないだろ
562名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 02:40:19 ID:uLHcIuMU0
Moveは133msだろ?
それよりかなり悪いぞ
563名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 02:45:52 ID:Zgs+rkua0
Wiiはどれくらいなんだっけ
0.2秒程度ならこの手のものとしては十分だと思うけどな
564名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 02:56:54 ID:uLHcIuMU0
Moveは133msで散々叩かれてるけどな
565名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 03:01:48 ID:LbJJvTDt0
>>546はほぼリアルタイムといってもいいぐらいの追従性じゃないか。
チンコンの場合は反応しなかったり、明らかに一呼吸遅れてるのが分かるぐらいの酷い遅延。
566名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 03:29:54 ID:HKlWDvwJ0
Moveのはゲームに近いARデモで133ms、反応しないのはゲーム側のロジックの問題だろ
Natalは認識結果の表示だけで200ms
これからゲーム部分の処理が入ってさらに遅延が増えるんだぜ?
567名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 04:52:26 ID:K0RAgjCW0
>>559
????
そんな醜いか?>>546みると動作にぴったり反応してるようにしかみえんけど?
その0.2秒のラグのソースくれ
568名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 06:15:29 ID:IcMqWSFi0
現段階の動画で何を言っても空しいだけだって
E3までにどれだけ追い込んでくるかだろうな
569名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 06:51:58 ID:KLJvoxW70
>>566
良く分かんないけど画像処理の結果表示と同期して
アバターを動かしてるみたいだけど
これならNATAL側で殆ど処理してて本体に負担かけずにゲームできると
言われてたのもマジっぽいんだけど
それに0.2秒も遅延してるか?
570名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 07:11:46 ID:aBYEtL6uP
>>546
これ見て即座に思ったのはエロネタに使えそうって事だなw
これでモーションキャプチャー風にアニメポリゴンキャラ動かせて
自在に色んなポーズ取れるなんてなったらそっち系で使う奴続出だろう
エロじゃなくてお笑いネタにも使えるし

それなら遅延も関係ないしな
571名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 07:20:57 ID:aBYEtL6uP
追記
ひょっとしたらNatal使ったポリゴンキャラのMAD動画ってのが
Youtubeやニコ動で一大ムーブメントになる可能性があるんじゃないかね
一人で短編映画的なものも作れるしな

よしせっかくだからそれがNatalの一番の売りになると予言しておこうw
572名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 07:45:33 ID:toT9GsxI0
>>571
やっとムービースターが売れる時代がくるのか
573名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 07:49:59 ID:bTkOD9qLO
ちょっとムービースター買ってくる
574名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 08:20:34 ID:aBYEtL6uP
>>572-573
こういうの出てたんだw
xbox.comの見たけどこれじゃあダメだわな
特に日本人には

まず好きなポリゴンキャラを自在に取り込める
(もしくはエディット出来る)ってのが前提
575名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 11:24:52 ID:LbJJvTDt0
Moveの133msラグは動画の各フレームを検証した値なので正確な遅延値。

一方>>559は動画をちらっと見た雰囲気だけで「0.2秒は遅れてるぞ?」とオーバーな嘘をついて、
その後でID変えて「Natalは認識結果の表示だけで200ms」と既成事実化。

これがゴキブリの手口。
576名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 11:26:39 ID:PLQcDNmQ0
きーせきがぁーうんだこのぉーほーしでぇおこるすべて きーせきいがいありえないだろぅ
577名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 11:34:30 ID:OoMtFkxf0
Natalで何でもしようとか、コントロPCならーラーに取って代わると思って普及させるのであればこける
あくまでメインはコントローラー(PCならWASD+マウス)で、サブとしてのNatalならものすごい可能性が出てくる

と思う
つーか、首振りで方向転換やら視点移動が出来るだけでいいんだ
あとは、矢の補充やら弾の補充の動作だけに割り当てるとか
そういう方向で使って欲しい
あくまで拡張デバイスとして
578名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 11:53:16 ID:OoMtFkxf0
なんか文章がおかしいんで脳内で整えてくだちぃ
579名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 12:16:32 ID:hsu7nCz20
首振って方向転換したって、振った先にモニタがないから首戻さなきゃいけなくなる。
一見リアルなようで全く現実離れした動き。
580名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 12:29:43 ID:OoMtFkxf0
そこはほら、コントローラーを左右にでもいいんだよ
そこいらへんは作り手のセンスで
581名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 13:05:50 ID:/qhziw1X0
>>546
ここまで出来るとは思わなかったわ
遅延もチンコンより少ないし、期待感が高まる
582名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 13:58:23 ID:85i6XB9x0
>>575
そのうちどこかのサイトが検証結果載せるだろうが
フレーム単位で見たら、30fpsの動画で6〜7フレーム遅れてる
6×33=198msで確かに200msぐらいは遅れてるぜ

下手なこと言うとブーメランになりかねんぞ
583名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 14:01:50 ID:hD5XYy+F0
チンコンに未来は無い
584名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 18:44:47 ID:KLJvoxW70
>>571
つまりこういう事か

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9960700
585名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:47:24 ID:aBYEtL6uP
>>584
そうそうこういう感じ
これを自分の動きでやれたら複雑な動きの
色んなMADを短時間で作れるし
初音ミクのオリジナルソングみたいな感じで
アイマスのダンスレベルのオリジナルを
自分で作ることだって可能かもしらん

そしてWiiリモコンじゃ絶対出来ないことだから差別化が出来る

‥まあエロ方面がとんでもない事になって問題視されると思うけどw
586名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:18:01 ID:qLtirRAt0
さすがにそれはモーションキャプチャ舐め過ぎ
精度的にデフォルメされたアバターをそれっぽく動かすぐらいが限界だよ
587名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:19:23 ID:sj+DDXrC0
映画やらのメイキングみると黒タイツに電球が基本だよね
<モーションキャプチャ
588名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:38:16 ID:Ppyxkbq30
こりゃチンコンと比べるのは可哀想なくらい技術力に差があるな
589名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 00:10:56 ID:Jwn29rDT0
今の技術水準としては、体に何もつけない制限がほぼ無い形のモーション
キャプチャーとしては、OrganicMotionが最高レベルにあるといわれてる。
OrganicMotionでは、

・体のラインを出す服装をする
・背景は白
・複数カメラを死角無く配置

で、ゲーム用のモーションが作れる(とされる)レベルのリアルタイムモーション
キャプチャが出来る。逆に言うと、ここまでやってようやく出来るというレベル。
深度付とはいえ、1カメラでの完全なキャプチャは、いろんな意味で技術的に難しすぎる。

・・・というのは分かりきってるけど、踊る側もデフォルメされる前提で工夫すれば、
幅は出せそうな気はするな。それでも、アイマスみたいに動画うp向けだから、
そんなにはやるかどうかは別問題だけどw
590名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 00:51:04 ID:IsYZeydW0
Project Natal Boxing and Football Games Coming
http://www.n4g.com/News-509952.aspx

Natalでボクシングとサッカーだと。

これ動画。遅延しまくりwwww
http://www.youtube.com/watch?v=AkHVOpDJswU
591名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:05:59 ID:ht4vyGDV0
ソニーの顔認識は凄かったけどな
まぁあれをどこまでEyeのほうに使えるか分からんが
592名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:11:52 ID:ht4vyGDV0
>>590
それを遅延しまくりって言うやつは何もわかってないやつ
593名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:13:25 ID:gV+PjEPL0
>>590
変なバイブ握ってますよ(><
594名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:13:27 ID:cnjEtG760
認識をすっとばしてるからな。
もう欠陥ゲームだよ。
595名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:17:17 ID:ht4vyGDV0
実際ボクシングゲームをまともに作るとああいう感じになるよ
ファイトナイトとかやってみ
ああならないとひたすら猫パンチするだけのゲームになるから
596名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:22:26 ID:+V9hm0VB0
Natalの場合はスウェイとかしゃがんだりとか体全体で表現できるから、ちゃんとしたボクシングができるんだろうなぁ。
チンコンは亀頭二つの動きを追うだけだし、手を振り回すだけのバカゲーム。まぶしいしw
597名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:27:34 ID:ht4vyGDV0
ナタルでもちゃんとしたのつくったらPS3みたいなのになるよ
子供騙しの作ればまぁ好きに動けるだろうがサンドバック殴ってるのと変わらんな
598名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:32:30 ID:KhKRJ/Qy0
>>597
PSWの定説は飽きたよ痴漢。
599名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:36:12 ID:ohLxuYD60
>>597
まぁこれ見て涙を拭けよ。ゴキブリ。
http://www.youtube.com/watch?v=AkHVOpDJswU

棒を振っても無視されるのがリアルボクシングなんだろ?w
600名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:37:23 ID:ht4vyGDV0
無知は悲しいね
まぁお仕事だから認められないんだよね大変だね
601名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:40:07 ID:ohLxuYD60
外人さんにも大好評!のチンコン・ラグラグボクシング

評価の高いコメント

Go to hell, SONY
they? nothing but copy

lag


最新のコメント

Oh YEAH, its SONY that copies everything. Fuck you Joh, you don't know shit.

inferior to wii...

Wow, the lag on this is pretty terrible. Either its the product or the game, but someone there needs to step it up a notch

LOL its like the toys u get from the circus LOL
602名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:40:41 ID:8hDx5CCCO
あのまともに認識してないソフト擁護とか
さすがゴキブリ 訓練されてるな
603名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:42:21 ID:ohLxuYD60
wow epic fail sony!!!

you made a perfect copy of the wii-mote? except you added lots of lag.

Nice work idiots
604名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:42:29 ID:ht4vyGDV0
もうID変えてこなくていいよ
お前の相手するの馬鹿らしいし
605名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:49:26 ID:j2IetEluO
PS1080のRDによれば、Depth付の画像をはきだすだけで45msecの遅延だそうだけど、
画像処理いれたら結構な遅延にならざるを得ないだろうな。

45msecの遅延でボクシングのおもしろさなんて絶対無理。
ジムでサンドバッグ殴ったり蹴ったりする方が遙かにたのしいと思う。
手ごたえ何もないし。

ファミコンのパンチアウトあたりと変わらん。
残念ながらしょせん子供騙しの域をでないだろうな。
606名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:56:56 ID:Cnx4csS90
リアルなボクシングゲームなぞいらん
タカラトミーは拳闘士NATALを出せ
拳闘士MOVEでも可
607名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:58:19 ID:7upqDunR0
Natalサッカーゲーはヨーロッパでバカみたいに売れるだろうな。
リアルに足を使ってボールをコントロールする初めてのゲームだし。
608名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:59:16 ID:ht4vyGDV0
靴を飛ばしてテレビが割れるんですね分かります
609名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:00:25 ID:7upqDunR0
ボールリフティングができるだけでもいいから欲しい。
610名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:04:37 ID:mmCTjlAM0
1,2ヶ月前のスポーツ新聞にイチローがWiiのパンチアウトにはまってるってでてたな
611名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:24:34 ID:j2IetEluO
>>606
たぶんそういう方が正解。

俺は寺尾のどすこい大相撲Natalを期待してる。
四股踏みからやれれば最高。
612名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:28:19 ID:LVj/ob6i0
子供向けのハードだったらヒーローになれるとか変身ポーズをやると
変身するとかそういう方向性もあったんだろな
613名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:53:34 ID:Cnx4csS90
>>612
あ、俺レギンレイヴでWii買ったクチなんだけどさ
リモヌン触って最初に思ったのが
「これでライダーゲー出すべきじゃね?」だったわw
両手の動きで変身したり技出すのw

悲しい事に大の大人にはケーブルが短くて両腕広げられないから
ゼクロスとかキングストーンフラッシュとかできないが
614名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 03:30:00 ID:+mJH0j4b0
>>613
Wiiの仮面ライダー対戦ゲーには、リモコン振って変身、変身音がリモコンから出る、ってのがあるよ
615名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:10:06 ID:Ej8M8d5v0
>>606
それだったらすでに出てるじゃんWiiで。
モープラも付けない普通のWiiリモコンでできることをやってどうすんの。
616名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 10:11:44 ID:ny1JV+AB0
ヌンチャクの延長コードだせば解決
617名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 13:45:09 ID:ElTH+hgM0
>>590
これ製品として出せるレベルじゃないだろ
認識すらしないとかひっでえな
618名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 17:29:55 ID:+mJH0j4b0
>>615
Natalはこんなことが出来るんですよ!っていう技術的デモみたいなソフトはいらない、
面白さが実証されてるものを出せ、と そういうことなんじゃね?
619名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:38:06 ID:/6mwjET/0
http://vgchartz.com/forum/thread.php?id=107209

ボクシングとサッカー以外に、"River Rush"というゲームがあるらしい。
620名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 19:02:18 ID:Jwn29rDT0
Natalの危ういところは、SIGGRAPHその他での技術デモンストレーション的
段階をすっ飛ばして、いきなり製品化しようとしてるところなんだよな。
普通だったら、ゲームに組み込まれる数年前にこの種の技術が学会発表されて、
認知されるものなんだけど。

一応、PrimeSenseのセンサー方式自体は発表されてるけど、あれは純粋に
センサー単体での話しだし。
621名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 19:44:15 ID:6RVyY6GR0
はぁ・・・
622名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 20:30:34 ID:LVj/ob6i0
>>614
やっぱそういうのあったか
ナタルは身体全体つかってやらせるけれど、まぁ箱で出すにはあまりにも客層違いすぎるなw
623名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 21:19:00 ID:+mJH0j4b0
>>622
MSKKが本気を出して、秋開始の仮面ライダーに通年スポンサー契約
XBOXwithNatal独占ゲームではバンダイとタッグを組んで、変身ベルト装着から変身ポーズまでを画面内でトレース!
特命課「仮面ライダーは、XBOXへ!」

これなら売れる!
624名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 21:21:50 ID:pj9pHbm90
↓クリフがヘビーレインの感想を聞かれてwあっち側の連中に取ったら複雑だろうなww
僕は5年もすればきっとあなた達がジョージ・クルーニーみたいな
イケメンが登場するNatalを使ったインタラクティブなドラマを
見る事になると思うよ!
http://doope.jp/2010/0413534.html
625名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 21:50:27 ID:2KvwEMVDP
>>620
「技術デモを先にしなきゃいけない」というルールは何秒前にお前の脳内で決まったんだ?
626名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 04:59:11 ID:WyiVz1fi0
奇跡を起こさなきゃいけないのは
SCEの方だろ、とマジレス
627名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 11:34:47 ID:FG6juOIg0
>>620
企業製品を学会発表するルールなんてあるんだ。
製品自体が1999年ころから発表されてるんだけどね。
628名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 11:53:14 ID:P7pm/8ep0
奇跡は起こるものじゃなくて起こすものだぞ
布教の時は特にな
629名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 22:36:43 ID:AvQIv7PN0
てかそもそもナタルは別に出せば確実に勝つる!っていうもんじゃないだろうし
基本的にまあダメかもしれないねってのが前提だと思うけどな
うまいこといいソフトがでれば裏返ったッてぐらいの話じゃね。
630名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 22:39:08 ID:cjkH3Hha0
成功して欲しいなー、でも難しそうだよなーって感じなんだろうな
631名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 00:22:29 ID:2v83d7qk0
少なくとも仕掛ける側がそんな心構えのわけないじゃん

そんな投げやり感満載のデバイスもあるけど…
632名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 00:23:47 ID:YehPy6Dg0
いやMSは本気だろうけど、箱ユーザーとしてはこんな感じに構えてるんじゃないかなーって
633名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 00:40:35 ID:VOVXu8Zh0
そういうことだな
心構えでいえばチンコンといわれてるアレだって本気だろうしな
634名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 00:42:12 ID:2v83d7qk0
ああ、ユーザーはね
別にNATALがこけようが関係ないし
面白くなさそうなら買わないだけだしね
635名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 03:05:25 ID:fylUOPZr0
失敗したくないからこそ、わざわざ3DVを買収しつつも、他の会社の技術を
採用した気もするな。社内で2本開発ラインを走らせて、コンペでもしていたんじゃないか。
636名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 10:27:53 ID:Cz/Xums60
普通にカジュアル層にはうけるんじゃないの。
パーティーゲーとかWiifitみたいな実用系ソフトでは文句なしに最強のものができる。

ハードが一般に認知されてない日本ではあんまり関係ない話だろうが。
637名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 11:23:02 ID:6AAwhg6W0
>>635
箱は世間に周知させる目的もあると思う。
3DVはコンペしたかもしれないし、
他社のデバイスとして発売させない目的かもね。
MSはゲームデバイスなんて絶対考えてないから、
ゲームで検証やデータ収集した後
パブリックな施設や組み込み用にも出してくると思う。
ナムコが高齢者施設にアーケードゲーム機提供しているように、
ソフトハウスが異業種に進出できるチャンスでもある。
ボタンのないコントローラーレスはゲームにはきついところあるけど、
パブリックで使わせるにはむしろ好都合だし。

>>636
日本はワイドショーの類とバラエティにどんどん提供して使ってもらわないと。
TOKIOの時から思ってるけど、MSKKは今の広告代理店と手を切ったほうがいいわ。
638名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 12:14:10 ID:ReejwwtG0
Xbox360の「Natal」がリアルな痴漢体験を提供 
次世代ゲームの興奮をあなたに

http://blog.esuteru.com/archives/340151.html
639名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 12:19:39 ID:0VAF0IAC0
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  /゛ ̄ノノノノヾ)
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〜_/ 痴漢  |\__〜          |      j;j;j;
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 |  |ソニー命  \       ==。  L_____ ゝ
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 ps3  ‖    ====      psp    | |^ |
    〃‖ ̄ ̄ ノ    ‖             | | |
    〃‖〃〃´     ‖            「 ̄ 「 ̄ ]
(^===〃       (_゛゛ゞ          l   l   |
 ヾヾ                         [_ [___)
女性の下着が見たかった。
http://kotaku.com/5011550/psp-used-in-alleged-upskirt-crime
640名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 12:24:55 ID:ZwrsWDkW0
>>638
このキャッチMSに怒られないのかなw
641名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 19:09:14 ID:Cz/Xums60
ただの捏造ブログだから
642名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:23:27 ID:c5omfCcn0
どうせまた意味不明なCMやって奇跡を台無しにするんだろうな
643名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 01:54:24 ID:xviHfwuQ0
ゴキブリだらけ(巣)のブログだなwww
644名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 05:42:43 ID:N6s24q450
>>4
しかし映画だとキーボードものすごい打ってるよなw
645名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 08:57:52 ID:5jPAIWVm0
Natalに自動追尾用のモーター駆動チルト機構が!
http://gs.inside-games.jp/news/228/22894.html
646名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 10:11:03 ID:2l4bv79o0
>>645
> 壮絶なフェイクの可能性も残されているため
647名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 10:19:53 ID:FXAD/O6/0
windowsでも使えたら箱も売れるな
648名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 11:03:18 ID:1ojiUUc20
おそらく一番の理想は箱にリモートデスクトップ搭載してTV前に居ながら
家のPCを身振りで操作出来るようになることだ
649名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 11:40:35 ID:6o2FfjXO0
>>645
Xbox起動コマンドを声で出せるのが凄いな。
リビングに入って、「Xbox起動!」と命令するだけでゲームできるとかテラ未来w
650名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 11:56:50 ID:XLp6awfw0
>>649
ブレイクエイジって漫画思い出した。あれは今読んでも未来。ISDNだけどな!
651名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 11:59:29 ID:J5Agl2l80
起動コマンドを自分の声で自由に登録できるなら
夢がひろがりんぐ
652名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 12:08:55 ID:lnSgiKUZ0
俺はライブリがやりたいんだよ!!
誰もわかんないだろうけど・・・・
653名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 13:27:12 ID:CPWt0sLW0
音声認識に夢見てるようだけど、これは曲者だぞ。
どれだけ日本語対応してくるかが問題。

うちに音声で命令出せるR2-D2がいるんだけど、
恥ずかしいくらいに発音気をつけないと一向に言うことを聞かない。
まぁ英語学習という点ではいいと思うけど…
654名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 15:45:48 ID:B3BSDCa90
>>653
ロシア語で考えるんだ!
655名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 18:22:15 ID:CPWt0sLW0
>>654
ロシア語はまるっきり私が無理です。
R2のやつ、あまりに理解できないと拗ねて向こう向くんだけど、
近く通るとちらっと見てまた向こう向く。
最初はかわいかったけどむかつくようになった。
ちなみにこいつね
http://www.amazon.co.jp/dp/B000B64FEA/
656名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 19:07:37 ID:FXAD/O6/0
国別3位言語別2位なんだから日本語対応するだろ
657名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 20:32:43 ID:9hzWxDST0
なんか馬鹿みたいに単純なソフトしか漏れてこないが、とりあえず最初は
Wiiスポの代わりになるソフトを作ることに集中してんのかね。
658名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 20:36:59 ID:twCkXDLW0
ラブプラスよりマシな音声認識希望
659名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 04:21:27 ID:i5nmWC0Y0
スペースチャンネル5出れば勝つる
局長の声を生前に録音していました的なウルトラCなら世界で1000万本余裕だろうけど
実際ありえないよね
660名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 09:27:19 ID:W2OVm/aq0
>>654
二外でロシア語選択する奴は変態かMだってばっちゃが言ってた
661名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 09:49:25 ID:UliaEEh80
MSは日本語での音声入力ももともとやってるしな

http://www.youtube.com/watch?v=m4DcACk3cJA

ゲームでのコマンド入力程度なら問題ないでしょ
とりあえず十字キーに対応して、FO3とか音声入力で
武器切り替えできるとうれしい
662名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 11:28:03 ID:J52/QnaY0
>>656
でもそれはMSKKの仕事だろうしな。

>>659
PS2で出たやつしかやってないけど、続編欲しいわ。
生前の声じゃなくてもいいと思うよ。
つーか、プレイはコントローラーじゃなくて
うららちゃんや局長と一緒に踊るの?…
663名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 11:04:48 ID:sXUKz4qj0
>>662
Natalでスペチャンだったら
通常、音声、動作の3つから好きなのをオプションで選べるのが良いね
ナムコと提携してチャンネル765のスペースアイドルとか踊らされていたら最高なんだが
664名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:54:37 ID:HHlnKACQ0
セガのゲームはダメっぽいなw
http://www.joystiq.com/2010/04/22/sega-to-reveal-natal-move-projects-at-e3-suited-for-ps2-type/

チンコンとマルチみたいだし、やる気ゼロ。
665名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:01:27 ID:bagXxlqx0
ごみだな
666名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:33:28 ID:WMFxkUZB0
金がかかった大作ほどマルチになる傾向が強くなるんじゃないか、しかし?
そして両機種、デバイスの尖った機能は使われない。
PS3が、シェアの低さ故にCellを使いこなしたソフトが出ないのと同じく。
667名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:40:43 ID:7cZDIM/r0
金をかけたSCEのソフトがどうCELLを駆使してるんだか…
668名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:08:55 ID:DPjXl0VP0
ナタルはマウスの次のデバイスだから普通期待するだろ
669名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:56:49 ID:yee3LAIgP
チンコンとマルチとか何の意味があんだよ
670名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 22:03:55 ID:4SbF5gyx0
ナタルと3Dとエロなら奇跡だな。
チンコンと3Dでとエロなら喜劇かも知れんが。
671名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 22:14:13 ID:QRvc8C1g0
>>664
Natalのもつ無限の可能性を前にして、

「同じモーションコントローラーだし、チンコンとマルチにしよう!」

という発想になるのは、クリエーターとして最低最悪だよ、セガ。
セガの怠慢開発者は今すぐ死ねよ。
おまえらがゲーム業界に居る資格などない!
672名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 22:16:24 ID:FFpTwupE0
セガの魂は不滅のはずだったのに…
673名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 22:35:47 ID:u+1pXTaUP
>>623
いっその事次の仮面ライダーの名前も
仮面ライダーNatalにしたらいい
674名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 22:45:02 ID:1KsRBqGp0
>>672
魂は不滅だが器が腐ってきた
675名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 01:45:14 ID:A/ynUaOu0
プロジェクト・アナル
676名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 02:14:08 ID:4Nq2qG280
>>675
それはアナルバイブのチンコンさんをディスってんのか
ナタールさんをディスってんのか

 ど っ ち だ 
677名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:23:00 ID:saw3Qc4h0
MSKKは最初からあきらめてるじゃん
「今後360が売れることは絶対にない」とか発言してただろ
どんな奇跡の可能性があっても本人がこの様子では無理だろ
678名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:23:41 ID:B9fE9CIn0
デスクトップはマウス、ラップトップはタッチパネル、そしてリビングではナタルという感じで
使うシーンに適したインターフェイスが違うと思う。
ナタルはいずれSTBの標準UIになるだろう器は持ってる。
Wiiリモコンは結局リモコンの域を出る事はできなかったけど、ナタルはリビングに革命を起こせる。
679名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 15:18:05 ID:DMATdZkR0
>>664
何も学んでないな
680名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 15:32:38 ID:l7Kqwx/40
Natalが出たから革新!なんてないよ。
タッチパネルはDSとiPod touchが出てやっと脚光を浴びたわけで
素晴らしい使い方の見本が登場するまではデバイスの一種でしかない。
681名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 15:45:10 ID:Oiu6QTJd0
それってすばらしい使い方の見本 じゃなくて
身近な存在になっただけじゃね。業務用が家庭用になったって感じ。
682名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 15:55:10 ID:2yU/WtNk0
Natalがマウスの次のデバイスとしてPCで標準になったら
PCで慣れ親しんでいるNatalで操作可能なゲーム機として
一般層に対する訴求力を持ったりはしないのかな
683名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 16:07:23 ID:Oiu6QTJd0
PCのモニタサイズや解像度は広いスペースを考慮してないからなぁ
PCで使える何かのジャンルの標準にはなりえてもPCそのものの標準にはならんでしょう
ゲームや映像鑑賞、コミュニケーションツールがいいとこじゃないか
684名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 22:25:29 ID:3zCVZH7h0
Natalがマウスを置き換えるって俺には想像できない。
どうやればExcelの作業をマウス並みに行えるんだろう。
685名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 05:28:00 ID:efEJviiH0
>>680
なに言ってんだか分からんのだが
そのDSやiPodというハードウェアにあたるのが箱○だろ

革新が起きるかどうかは別として、NATALは使い道のない
デバイスだけを置物として売るわけじゃないんですけど
686名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 10:22:28 ID:dJgGBupX0
良いソフトがなければハードはゴミだよってことを
言葉を変えてみんなが言い合ってるだけのスレ
687名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:14:16 ID:36sJpGX7P
>>684
そりゃ想像出来ないだろう。
MSはナタルがマウスを置き換えるだなんて、1回も言ったことねーからw
要するに、お前の勝手な妄想

MSが狙ってるのは、キーボード、マウスに続く第三の定番デバイス。
どれも併用できるし、得意不得意も違う
688名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 10:46:05 ID:VnNwHpfM0
位置情報が正確に使えるなら
通常モニターでタッチパネル操作とか可能なんじゃね?
モニターの上で指滑らせればスクロールとか

ただ近距離での認証を可能にする必要があるから
できても次の世代のNatalかねぇ
689名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 12:56:57 ID:/LRTGe2iP
空中で指を回せばカーソルも回る
マウスの変わりになると言えばなるだろうな
690名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:14:16 ID:1TGez0qB0
691名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:16:13 ID:4iyjVJpQ0
またチンコンとマルチになりそうだな
692名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:21:09 ID:1TGez0qB0
MGSがナタル対応なら当然、脱Pするでしょ。
693名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 17:34:18 ID:8e2gNigg0
サイコマンティス戦でちょろっとだけ使うとかたぶんそんなオチ
694名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 19:11:55 ID:8e2gNigg0
ナタルにはヘッドトラッキング機器としての可能性に期待している。
全身を認識できれば検出精度もあがるだろうから、それに応じてアッタコレダーっぽく
視線を変えた描画をする方式で、頭と画面の位置関係を正確に反映できれば、
昨今の両目視差立体視よりよほど立体感を感じられるものになると思う。
目に負担もかからないし。

床にはいつくばればスカートの中も覗けるし。
695名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 14:20:26 ID:mMipKH0d0
Ricochetのアバター対応キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://gs.inside-games.jp/news/229/22982.html

二人プレイでも結構レスポンスいいぞ。
遅延がない。
696名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 14:25:20 ID:ZZC84xcB0
日本市場で売れなきゃ奇跡じゃないしね
海外ではそこそこ売れるでしょう

そもそもナタルが出るころには360を扱ってる店が今よりも減ってるでしょ
その時点でもう無理
697名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 14:27:43 ID:CyANQalR0
マジかよゴキブリ怯えてる
698名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 14:32:21 ID:ZZC84xcB0
チンコンも売れない
チンコンは海外ですら売れない
699名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 14:45:15 ID:8PTBuUDQ0
ゲームは寝転がってするものな考え
俺ぐらいになるとWiiもゼルダぐらいなら寝転がって出来るよ。
しかし、ナタールお前はダメだ
700名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 15:00:07 ID:t6vEvP/90
Natalで寝ながらやるゲームをどっか作ればよくね?
701名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 15:06:12 ID:42xbN79l0
>>699
PS2のコントローラーで動かすロボットあるよ。
702名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 15:36:29 ID:UR/TA4mF0
今テレビに繋いでるPCがvistaなんだけど
natal使うには標準でセンサー機能搭載してる7にした方がいいのかな?

vista用にもなんか出してくれるよね?
703名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 16:40:17 ID:8/5aJFnZ0
Moveは奇跡を起こせるのか?(切羽詰まった意味で)
704名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 16:47:39 ID:BHqTpRYH0
なんだかんだでnatalと時期が被りそうなので空気にならなければ奇跡でいいよ
705名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 17:06:16 ID:LXWuM9CmP
Moveは同梱の話が聞こえてこない時点で普及には限界あるだろ
706名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 17:44:30 ID:DF+oSe0b0
Natal 対応タイトルへの技術的な認可要求をマイクロソフトが明らかに、専門の認可チームを結成
http://doope.jp/2010/0414285.html

チンコンボクシングみたいなラグラグなゲームの発売は許しませんよってことか。
707名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 17:54:30 ID:8/5aJFnZ0
ソニーも一応Moveクオリティじゃないと云々くらいは言うんじゃないだろうか
PS3クオリティにはこだわってるみたいだし(笑)
708名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:41:33 ID:XPAmHDvj0
>クラッシュやスロー、フレームレートの極端な低下などが発生しない堅牢で高クオリティな品質管理

それnatal以外でもやってくれよ。ノーモアとか。
709名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:41:37 ID:ROaP7gcf0
>>678

>ナタルはいずれSTBの標準UIになるだろう器は持ってる。

無理無理。
だって何でも出来るって事は、覚える事が多すぎるもの。
初心者は任天堂のリモコン方式がベスト。

710名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:41:45 ID:NouUFPZ50

11
711名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:44:44 ID:ROaP7gcf0
ナタルは確かに理想ではあるんだが、現在の技術じゃ、
正確性&応答性ともに不十分。
所詮ゲームの味付け程度にしか使えないし、その程度じゃ
たとえばスーパーマリオを始めてプレーした時のような、
キャラとプレイヤーが一体化したような感動はない。
712名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 18:48:53 ID:aJFfbsHW0
またデバイスそのものの話かよ。1年前からやり直せ
713名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:00:43 ID:u24MrhKJ0
>>706
縁日みたいなやっつけ仕事は許さんと言う事か
714名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:05:32 ID:DF+oSe0b0
セガのマルチのNatal対応ゲーは許可取れそうにないな。やっつけっぽいし。
715名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 23:50:07 ID:Kr6KYO8b0
>>12
iPodやiPhoneは場所を取らないし手軽だからね
日本の都心部でコレでプレイするのは、かなり制約が有りそうだ
日本のマンションでは、まず大声を出す音声プレイは不可
バランスボードの様な重心移動程度の動きなら、ともかく
飛んだり跳ねたりのジャンプが伴うプレイなどは論外
結局、上半身のみを動かすプレイスタイルに限定されそうだ
アメリカの様な広大な国では大ヒットするかも知れないけど
日本の都心部の狭小な住宅環境では、どうだろうか?
既に冷え切っている日本の据え置きゲーム業界に
火をつける存在になるとは考えにくいのでは
716名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 00:03:45 ID:y+Pnh3qSO
つーか住宅事情うんぬんより、オフを一人で画面に向かって声出したり身振り手振りでゲームしたくねぇだろ。
何て言うか、家庭っつーよりゲームセンターとかアミューズメントパーク向けのデバイスって印象だわ。もしくはPC用の簡易操作とコミュニケーションツールだな。CSには全く向いてない。
717名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 00:12:06 ID:uUP82Rx60
5年後のオフィス

 キーボードとマウスを追放
 タコ踊りと音声指示でエクセルやワードのファイル作成
718名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 00:20:48 ID:ubmrWV4V0
>>713
ローンチでNatalゲー出す宣言してたバンナムが音沙汰なし、
何故かNatalを罵倒しながらチンコンに新作を・・・という未来を幻視したw
719名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 00:30:24 ID:NUBhzNtH0
>>716
したい人が多かったからWiiが売れたんでしょ
720名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 02:27:28 ID:hjUqqhRO0
いいじゃん身振り手振りでも。面白けりゃなんでもよしw

と家がひろけりゃDDR筐体入れたかった俺が言ってみる
721名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 02:56:32 ID:y+Pnh3qSO
>>719
Wiiはコントローラーあるじゃん。
722名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 10:46:42 ID:AyFsa+QZ0
>>716
DDRマットはけっこう売れたみたいだけどね。
一人でやるのはだいじょうぶだ。
問題は家族がいるところで一人でやるときだ。
723名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 02:32:45 ID:LtIsB3Nm0
MSのバルマーCEO、「Natalは今年最もエキサイティングな製品になる」
http://japan.zdnet.com/sp/feature/07microsoft/story/0,3800083079,20412843,00.htm

>Microsoftは 2010年、多数の製品をローンチする計画だが、これら新製品のうち、「興味深く」、
>潜在的に革新性があるのはどれだろうか?
>最高経営責任者(CEO)のSteve Ballmer氏によると、「Project Natal」だという。
>Ballmer氏は米国時間4月26日、コロンビアの首都ボゴタで企業経営者を前に行ったスピーチでそのように述べた。
724名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 10:10:11 ID:nfmLxdN30
MSの全事業のトップであるバルマーが、たかがゲーム機の追加機能をイチオシするとは凄いな。
それだけ自信がある目玉商品なんだろう。

まさにゴキブリgkbr状態ですな。
725名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 11:38:28 ID:Kh5PpDkE0
いやいや、トップが自分とこの商品を卑下するわけないだろwww
事あるごとに全商品をアピールしまくることも仕事だろうし。
726名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 12:05:46 ID:eDWtf57w0
>>725
お前さ、記事ぜんぜん読んでないだろ。
法人向けのビジネスオンラインサービスのPR活動中のスピーチで、言った言葉だぜ?
まったく場違いな場所で、natalの宣伝をするようなシチュエーションじゃないんだよ。
そんな場でnatalをPRするということは余程のことだ。
727名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 12:13:08 ID:zr4clT9Q0
ナタル期待してるがよほど便利でないかぎりは成功はムズかしいだろうな
あと俺の部屋はせまいのであんまり動き回るのはカンベンしてもらいたい

Fit+くらい、ラッキィ池田の振り付け(ほぼ全ての踊りが2畳でできるらしい)くらいの
動く幅であればありがたい
728名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 12:37:51 ID:uoVS6gmSP
スティーブ・バルマー「チャンネルを変えるのに、大きくて太ったゲームのようなものは不要」
ttp://projectkelso.com/?p=272
月曜日にコロンビアで講演したバルマー氏は、
ナタルが今年MSからリリースされる最大のものであると語った。

バルマー氏によると、TVをON/OFFするとか、チャンネルを変えるとかのために
リモコンや「大きくて太ったゲーム用の何か」などもつ必要はないと語った。

氏がナタルについて語る時、私が観察した限りでは、決してXbox360に言及して
いないという事実。そしてゲームに言及するときは、私がXbox360コントローラー
と解釈できるものを馬鹿にしながら引用している。

この驚くべき新技術を、MSがコンソールゲーム領域を超えて考えているのは想像
に難くない。彼らは最近、Game for Windowsをプッシュしたり、Win7の成功や、
AT&Tや、その他テレビ局との提携などを語っていて、Xbox360を超えたことを考え
ているという推測は当然だ。

---
Xbox360以外にも使う気まんまんのMSw
729名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 12:38:23 ID:CtcBPiSk0
現状の箱ユーザーが好むゲームとナタルでやるゲームがかみ合うとは思えない、成功するには
ナタル対応ゲーム目当てで新規ユーザーがなだれ込んでくること、Wii的なライト層の興味を相当に
惹かないと難しい、たぶん任天堂っぽい戦略を組み込んでいくのかもしれない
730名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:00:07 ID:yHAuUlES0
とりあえず
メディアリモコンの反省から始めようか
731名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:00:40 ID:WmPXDXVk0
Natalってコントローラーで普通にプレイしながら
決まったとこだけちょっと体を動かしてゲームに反映させるような
今までの延長線みたいな使い方もできるんだろ

それと違ってmoveは専用コントローラー持って
move用に特化されたゲームと動きを強要されて
いかにも必死で「ゲームしてます」って感じが・・・
732名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:03:47 ID:84/6g4Qz0
>>730
日本じゃカスタムサントラ以外使わんな、あれ
733名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:06:40 ID:20Jc84G80
ナタルは面白い発想だと思うがMoveはいつものようにパクるだけで何もしない気がするから全く期待してないや
値段も糞高いしね
734名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:07:05 ID:vi+A/wUY0
Natal 使ってネプリーグみたいなの作れそうだよね。
何人かがNatalの前立って、トロッコを右にしたり左にしたり、
また、アバターの上から壁がだんだん落ちてきて、正解しないとつぶされちゃうとか
音声で正解を出すのは難しいから、一部にコントローラーも併用して出来そう。
735名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:42:37 ID:B+aS4iwv0
natalで脳カベは出るような気がする
736名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 16:55:54 ID:ljyES8eC0
補助的なコントローラとして使うならロボットものが楽しそう。
737名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 22:57:20 ID:q6bxwZGC0
ナタルでオンライン対戦のハイパーオリンピック。
リアルな身体能力を競う。
738名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 00:10:39 ID:rv7ooXEG0
とりあえずドラゴンボールのゲーム出してくれ
739名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 00:19:24 ID:UBBSH0XB0
日本で出るだけ奇跡だろナタル
740名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 01:03:10 ID:uTbDKjmf0
久々にゲットバスがやりたい
741名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 01:28:20 ID:AgwLccG10
アホばっかりだなw

とりあえず好きなゲームを腕伸ばしてやってみろ。
指動かすエネルギーで考えてんじゃねーぞw
742名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 03:29:27 ID:HMaWdJrf0
>>728
>Xbox360以外にも使う気まんまんのMSw

むしろそっちがメインだろw

またしても360じゃベータだろうね
743名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 11:21:02 ID:Z0zTLYVN0
悔しそうw
744名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 01:41:50 ID:bRVt/RJE0
コナミが出してた手で踊るポップンみたいなやつなんだっけ。
あれをやってみたいんだが。
745名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 01:51:50 ID:/mltfsBu0
パラパラパラダイスかな。
PS2には専用コントローラーがあったようだ
746名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 08:58:12 ID:V6vGnWUI0
>>738
セガが昔ロケテストで出してたゲームがあったんだだけどな。
94年位だからかなり昔だがw
747名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 09:06:14 ID:pohBIP2mP
>>742
MSがナタルというハードを売って利益あげられるのか?
Windows専用機器にするわけにもいかんだろうし。

結局、ゲーム機のデバイスとして売り、ソフトとLiveで儲けるビジネスモデルしかないよ。

つまり、ナタルのメインはゲーム機。
その他での用途は、あくまでもXbox360を持ってる人を中心に拡大していくプランだろう。
748名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 22:23:06 ID:yJ/i26lo0
PC用はデバイスドライバCDつきで2万円で売ればいいと思う
749名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 03:36:46 ID:Mhm2ylgq0
まあ期待はしてるよ。奇跡が起きるかどうか知らないが起きるといいね。
750名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 03:43:36 ID:v5vS3rTNP
>>746
当時AMショーのブースでやったわ
ファイナルフラッシュがあまりに出なくて、スタッフのおじさまにコツを教わってやっと出せたわ

ゲーム自体はその後普通のレバーボタンでリリースされたんだよな
751名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 11:15:29 ID:SxsYzew10
>>717
で、一部の頭の固い連中が、
「音声やタコ踊りではPCを操作しているとはいえない!キー配列も覚えられないゆとりのためのインターフェースだ!
 マイコンと呼ばれていた時代から使われているキーボードとマウスで操作してこそ、PCらしいPC!使いこなす楽しさを味わえ!」
と激怒するのですね、分かりm(ry
752名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 22:15:01 ID:p2InsApE0
MacのGUIベース操作を攻撃していたDOSユーザーみたいだな。
753名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:17:45 ID:f6HmKRT/0
>>752
今思うと、
その時代DOSはファイラーって呼ぶソフト使ってたよね。
今思えばカーソルキーで動かすのとマウスで動かすの何が違うんだか。
754名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:56:00 ID:WiGgTlCP0
Natalに強力なライバルが現れた!

イスラエルのOmek Interactiveが画期的なモーションキャプチャー技術を開発
http://jp.techcrunch.com/archives/20100506omek-interactive-project-natal/
755名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:02:17 ID:Dv5MxNdO0
>>747
は?よりwindowsの価値が強固になるだけだろ
どうせ他のosじゃ使えないようにするだろうし
てかナタルてゲームよりもろosのインターフェース操作向きじゃん

>>754
MSが即効買収しそうだな
756名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:05:57 ID:/wd3lIDD0
>>754
ライバルになるかな・・・ならないと思うけどw
PCの周辺機器の1つにはなるんじゃないかな
757名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:14:51 ID:f6HmKRT/0
>>754
このOmekoのデモそのものはNatalと差異を感じないし、
なによりその程度のデモは2000年にZCamでやってるから
いまさらインパクトは感じないなー。

数日前にWBSで携帯デバイス用を想定したモーションセンサーやってたよ。
指先を3次元認識するやつ。
明らかに突起を転がすアプリが出そうだった。
758名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:18:43 ID:qZHSn9UR0
Wiiはリモコンが成功した訳じゃなくて、リモコンを使った任天堂ソフトが成功したようなもの。
Natalもソフト次第で十分可能性はあるだろ。
まあ登場しても今みたいにソフトではなく、Natalそのものしか話題にならないようなら確実に失敗だろな。
759名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:44:03 ID:qA3pfXkf0
ロンチでどんだけソフト用意できるかだな
ファースト、サード含めて
760名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:57:40 ID:dXZs36Ca0
>>754どうなんだこれ 1本目の7:00あたりでキャラをかくかくさせずに動かせてるのは凄いがNATALでもできそう
余裕あるなら買収もありなのかな。
761名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:10:40 ID:2Qn8dEye0
>>760
むしろSCEが買収して泥試合にw
>>757
そういうサイズに落としこめるとまた違った展開がありそうだな
任天堂が3DSに採用して、3D画像の表面をなぞるようなソフトを作るとか
762名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:13:05 ID:qA3pfXkf0
流石に今のSCEにその体力があるとは思えんw
チンコン発表前ならありえたかもしれんが
763名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 03:29:14 ID:5PjSZG9m0
>>761
そんなヒマがあったら今更チンコン出してない
764名無しさん必死だな
>>754
個人で頑張ってる人もいるよ。全身じゃないみたいだけど。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10486287