俺は5万までなら買うぞ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 通信の機能に期待
iニ::゚д゚ :;:i
今回の携帯のSIMロック解除は3DSに影響するかな?
ハードは普通に売って、SIMカードだけ挿せばおkとなると
色々展開が変わってくると思うぞ。
6 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 10:45:23 ID:lms3UwAZO
シャープの液晶で決まりか、こりゃ楽しみだ
早く予約開始しろ! 値段なんて気にしないからw
ありそうな未来。
「3Dテレビ気になるけど、3DSなら安いからとりあえずそっち買おう」
↓
「3Dの何たるかは判ったから、もう3Dテレビいいや」
↓
シャープ「何故だ!?」
>>7 つうかどの道
ここの所HDへの買い替え需要があったんだから
3Dテレビの一般層の普及はあまりないだろ
来年ギリギリまで先送りする層はまだまだ多い
10 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 11:10:49 ID:lms3UwAZO
でも眼鏡3Dなんて選択肢には入らない
日本では2万6千円だよ
もはや説明の必要もない
12 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 11:21:48 ID:lms3UwAZO
低性能のPSP Goより安いとは、どういう事だ!
2万超えたらPS3の二の舞になると思うし任天堂もちゃんと分かってるだろう
LLが売れてるから…とか勘違いしてるようなら危険かもしれないが
さすがに上限二万だな…。これ以上はヤバイと思う
前スレ
>>979 >>
http://www.phileweb.com/review/column/201004/02/96.html >>これね DSのタッチパネルと3D液晶のじゃ互換性が保てない
>>まあ3D液晶の前面にタッチパネルを載せるってのも考えられるけど
>>それよりは上画面 3Dタッチ無し 下画面 従来通りのタッチパネルの方が
>>自然だと思うけどどうだろね
これ読んでたけど、「下位互換」しか頭に残らなかったw
一応、この記者としては、前面に別途タッチパネルを…ってつもりなんだろうね
それが出来ればそれでもいいし、出来ないなら3Dの方だけ静電容量方式でもいいから付けて欲しいな
俺は上画面もタッチしたいんだよ…
16 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 11:30:43 ID:lms3UwAZO
画面を指で触るなんて日本人としては考えられん行為
上下感圧式で擬似マルチタッチ、横向けた時に本のように使える
うん、ないな!
>>16 静電容量方式の使い勝手の良さを経験すると
もとの方式のタッチパネルには戻れないよ。
多少の画面の汚さも、利便性にはかなわん。
俺は10万だろうが、100万だろうが買うよ
2万円だとか2万5000円以上だったら買わないとか言う貧乏人はもう買うなよ
どうせそんな奴らは、ゲームもフルプライスだったら高いとか言って買わないんだろ
挙句の果てには、任天堂のゲームだけやれればそれいいとか平気な顔で抜かしやがる
だったらwiiでVCか、ファミコンエミュでも買ってやってろよ、貧乏人
20 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 11:43:00 ID:DoP2c9K90
上下感圧式で、タッチペン2本付けて、向かい合って対戦できるってのはどうよ。
>>16 iPhoneとか使い慣れると、ペンでタッチとか考えられんようになるな。
片手でも操作できるし。
22 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 11:53:42 ID:AvgJO8O90
まーDSLLが2万なんだからそれと同額以下は考えにくいんだが?
よく予想されてる性能を全部満たしてるなら25000でもいいわ
GBA→GBASP程度のマイナーチェンジ程度なら定価2万以下にして欲しいが
>>21 そうなんだよな・・・。
まぁ、今でも時々昔の癖で、手元の爪楊枝で触ってしまうがw
ペン先に細工して、静電式にも反応するようにするか?w
iPhoneの指タッチでDS並にまともにゲームできるかね?
っていうかDSとの互換性があるならタッチペン以外考えにくいが
>>25 正直、DS式のタッチパネルで出来てiPhoneで出来ない事より
iPhoneで出来てDSで出来ない事のほうが遥かに多い。
iPhoneのゲームが全然話題にならないのは
単にコンテンツが糞なのか、指タッチに何か根本的な問題があるのか
どっちなんだろ
28 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:00:44 ID:DoP2c9K90
>>19 携帯ゲーム機に100万出すかどうかは、
もはや金持ちか貧乏かの違いじゃない。
アホか常識人かの違い。
IPHONEが片手で出来るのは携帯だからだろーが
別にIPhoneでなくてもボタン式でも普通の携帯なら片手操作は出来るだろ
まぁ、任天堂もターゲット層を無視したような価格設定はしてこないだろうよ
だけど、安くするために性能を下げました→短命、なのは安くても困る
長く付き合えるハードが良いな
どうみても成りすましの仕込み
32 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:05:38 ID:lms3UwAZO
タッチパネルだけで出来るゲームなんて限界があるんだよな
>>29 キミはマルチタッチの利便性と汎用性を知らん・・・。
静電容量でペンを専用にして、DS互換は不可能なの?
ラブプラスみたいなゲームは、せっかく3Dなったのに触れられないと意味が無いから、3Dタッチは実現して欲しい。
他にもそういうゲームはあるだろうし。
>>27 小さい画面で指タッチは限界がありすぎる
なにせ精度がないし、画面の隠れ方も半端じゃない
ゲームにはタッチペンは必須だと、touch使ってるとつくづく感じるわ
>>35 俺は逆に、こんなに精度があるのかと少々驚いたけどな。
iPhoneが3.5インチだから、3DSはこれより大きい液晶×2だろうし
それほど問題ないんじゃね?
指タッチだけも考えられないな
とういか、それだけでいいいじゃん!ってなったらゲーム機やばい
>>35 画面隠れるってのは問題だよなー
正直DSのタッチペンですら邪魔な時が多い
画面に表示されてるボタンをタッチする程度なら良いんだが
ちょっと複雑な操作となると途端に画面隠れることでストレスが発生する
>>35 その画面が隠れる欠点を補う2画面って長所も持ち合わせるDSはマジ半端無いな
40 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:16:00 ID:E2jAtPrm0
ゴキブリ「上限は20000だな。これを超えたらバクシ!バクシ!」
>>37 膨大なDSの資産がある以上、これとの完全互換を確保するのは最優先事項だしね
静電式のタッチがどうなるかはE3待ちだが、下画面のタッチペンはおそらくかわらんだろう
どうでもいいけど、DS・LLは3DSのサイズ決定の為の
市場テスト用製品だった気がしてならない。
同時に、PSPGoがPSP2の試験用製品のような気もするけどね。
Goは「ダウンロード専売はまだまだ時期早尚」ってのが判明しただけだったな
>>39 PSPがタッチパネルを乗せたとしても、2画面までパクらない限りはアドバンテージはひっくり返らないだろうねえ
一応、DS式のタッチパネルでもマルチタッチできるようにする
研究はやってるらしい。モノになるかは判らないけどな。
46 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:18:49 ID:E2jAtPrm0
>>44 ていうか、今回は3DSがGC級で、今年中に発売って情報が正しければ
それでもう試合終了でしょうよ。
PSP2が、最低でも現行PSP並に善戦しようと思うと
世界中の度肝を抜く、それこそかつてのウォークマン位に革新的な製品でなきゃ無理。
3DSが出たら大ヒットするっていうやつ、PS3もでる前に大勝利するといってたんだろ?実際は1兆の赤字をこさえただけ
3DSも成功するとは限らない
>>48 価格設定が35000円とかだったら、喜んで
3DSコケ派に転向するよw
50 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:21:47 ID:E2jAtPrm0
PSPは今PS1.5くらいの性能だよな
3DSはGC並
GCはPS2の何倍くらいの性能?
>>48 BD載せるの知ってたから死ぬと思ってたよ
TVの3Dは流行らないだろうな
なんせアナログ停波でHDTVに買い替えさせたばかり(それすら遅々として進まない)だし
ただのBDソフトですら苦戦中だから3Dのコンテンツなんてそれ以上の苦戦を強いられるだろう
あとメガネw
>>42 でもPSPGOは2009年度中に100万台売るつもりだったらしいからな
さすがにどこまで脳天気な皮算用だって唖然としたわ
一応、彼らはビジネスのプロのハズなのに
なんでそんな算段が立てられるのかマジでクラクラした
>>48 全く違うw 3DSは間違いなく大ヒットすると思ってるが
PS3はあの値段とCELLの作り聞いた途端大失敗だって確信した
まあ
>>49の言う通りPS3みたいな馬鹿げた値段つけたら
失敗すると思うけど
54 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:25:13 ID:t9H7b+aAP
>>47 コンパクトにするんではなく、
逆にスゲーでかいサイズにするってのはどうだろう?
>>37-38 文字を書くことによる遊びができるってのがDSの強みだろうしね
パネルが静電容量式に変更され、既存のソフトは指先で書く…のは何か違うだろうし
でも、E3までは、あのE3までは、俺は買わないけど
結局そこそこ売れるんだろうなあ、とは思ってたよ>PS3
あのE3はなにもかもをぶちこわした
57 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:26:22 ID:15qczyfb0
PS3って、BD無かったらもっと悲惨にことになってなかったか?w
58 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:27:17 ID:t9H7b+aAP
>>57 そうだろうね。
ただ性能が低いだけの後発ゲーム機だ。
ハードの勝ち負けなんて大方の予想通りに動く事もあれば逆を行くこともある。
真面目に議論するのとサイコロふるのとでは当たる確率たいして変わらんと思うなw
60 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:32:06 ID:15qczyfb0
もうね、夢を与えてくれるハードを出せるのは任天堂とAppleしか無いと思うんだよねw
>>60 笑いを与えてくれるハードはPSW独占ですよ?
しかし、かつては「ゲームにタッチパネルは必要か!?」で議論してたのに
今では「マルチタッチか否か? 指主体かタッチペンか?」で論争してるんだから
時代は変わるよなぁ・・・。
最近の林檎はてんで駄目だろ
すっかりショバ代ヤクザになりはててるじゃないか
任天堂は次が正念場
64 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:37:06 ID:15qczyfb0
そのヤバイ会社のパクリしか出せないところはどうすれば?w
SCEの最新ハードがPSPgoだしな
んで次のギミックがチンコン
クタラギが辞めたせいか知らんが明らかに劣化したね
>>63 いやいや、iPhoneは流石に凄いと思ったね。
初代マッキントッシュ時代からの伝統だが
このメーカーのインターフェイスの作り方の上手さは
伝統であり唯一無二の武器だ。並みの企業では到底追随できん
タッチペンはリモコン見たいな使い方出来るいいな
>>59 ゲハでDSとWiiの成功すると予想してたが叩かれまくったわ
ここの意見はオタクすぎて駄目だと確信した
一般層の消費行動を予測できないんだろうな
69 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:39:15 ID:E2jAtPrm0
>>62 >>62 すごい時代になったでしょう?これがプレイステーションなんだよね
>>61 確かに買わなくても楽しめるという意味ではたいしたエンターテイメントだが
時々血を流しながら走るマラソン選手を見てる錯覚にとらわれるのは気のせいだな
成功しないって必死だったのは、チンコンとかxperiaとか出してるところだしw
DSとPSPが出る時も言ってたじゃねーか
ポケモンの無いPSPが勝てる訳がないって
結果的にモンハンが出たおかげで死なずには済んだけど
今回も同じだろ?モンハンはそもそもSCE限定のコンテンツですらねーし
指だと皮脂が付くから嫌過ぎる。ありえんわ。
>>68 そういう奴らはどこにいったんだろうな?
かわりにDSの成功なんて発表時点でわかっていた!何て奴がたくさんいるがw
3DSに関しては価格面でよほどのヘマがない限り普及は確実だろうなぁ
ただ3Dをここまで前面に押し出してソフトの方が期待はずれだったりするのは不安
表面上は売れ続けるだろうけど
>>72 DSのメイン機能の2画面、タッチパネルに
凄い否定的な意見が沸いてたね
PSPは初期にサードの主力の移植がチラホラあったから
微妙な展開だったよ
>>49 30000円以上したら俺もそっちに参加するわ
25000円までだったら、躊躇なく買うと思う
>>72 実は6月のE3でMHP3の3DS版がPSP版と同時発売
なんてなったらゲハが吹っ飛ぶだろうなw
‥まあさすがにそれは無いと思うけど
でもカプコンだしな
>>75 あと任天堂ソフトしか売れない!ってのは
DS初期〜中期の頃も散々言う奴いたもんなあ
78 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:45:40 ID:E2jAtPrm0
>>76 でもお前は3万でも買うんだろ?
ヤフオクでお待ちしております
じゃあ、下画面タッチペン。上画面指マルチタッチで。
80 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:48:35 ID:E2jAtPrm0
>>77 そうなったらまたスレが乱立するだろうから
俺の行きつけのまったりスレが落ちないように保守するのが大変そうだ
その前に鯖が落ちるかな?
ひとつ要望。
3DSは上部と下部の重量を同じにしてください。
縦持ちしにくいから・・・。
>>75 PSPの出始めは劣化PS2みたいな感じだったから
新鮮味なんて全くと言っていいほどなかった
新作ソフトは軒並みDS以下のクオリティだったし
俺の愛する初音ミクが3で何処に行くかは
相当気になる・・・。
85 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:53:40 ID:15qczyfb0
PSPはいまだにドスベースのMHP3rd
3DSはトライの完全移植版のMH3D
こんな感じ?
>>84 3DSならポリゴンがフィギュアのように見えるんだよな
キャラを表示するのは縦画面の方がいいよね
87 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:54:29 ID:E2jAtPrm0
売れるかどうかって、発売前後の客のテンションがほぼすべてを占めてるよな
とりあえず3D映像ということを発表しておいて、E3へのお膳立てはできた。
あとはE3の盛り上がりを商戦期にかけてどれだけ維持していけるかが大事。
ぶっちゃけ、こんなにギャルゲ向きのハードは市場初だな・・・>3DS
91 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 13:00:08 ID:E2jAtPrm0
とりあえず裸眼3Dがどんなものか見てみたい
アバターくらい奥行きが再現されてたらいいな
>>90 なんとなく、世間の非難をそらすためにも
3DS本体にCERO対応のロックが掛けられるように
なるんじゃないかって気がする
>>83 SCEが低下を低く設定したのが
裏目に出たんだろうな
>>92 そのようなのはWiiで既に実装されてるからな
多分、3DSにも実装されるんじゃない?
ペアレントコントロールは世の中の流れ的に避けられないだろうね
でも携帯機だからコントロールされていない本体に差し替えて、が容易で効果があるかは疑問だが
>>91 5年前に出たシャープの裸眼立体視ディスプレイはメガネ方式に比べて
ちゃんと見える位置がシビアで、メガネより立体感が損なわれる程度だったが
携帯液晶の評判から見ると立体感は上がってそうだし
見える位置は携帯なら瞬時に手で角度を微調整できるから問題ないだろう
PCモニターなら高さや角度、それに頭の位置を固定だったからな
>>95 ペアレントコントロールそのものは効果あると思うけどね
ただ、それを実際に設定する親がどれだけいるのか疑問だが
そもそも、CEROを気にする親だったら、まず買い与えないと(ry
でもまあ建前であれ、そういう対策をしてますよってアピールすることで
大人向けにはそれなりの表現が可能になるなら歓迎するけどね
99 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 13:13:40 ID:E2jAtPrm0
すぐギャルゲーに持っていくところが
なんというかお前ららしい
>>5 しないでしょ。
もし任天堂が3Gを採用するとしてもコンテンツに料金を上乗せする
キンドル方式をとるはず。
そうなってくるとむしろ任天堂と契約したキャリアの3G網を使わないといけないわくなるから
SIMロックが必須になる。
>>97 CEROレーティングと連動させれば、ペアレントコントロールでC以上強制排除とかもできる。
購入時からガチで強制とかもやろうと思えばできる。
けど、子供にとってはウザいことこの上ないだろうなw
後DS互換って事はSDスロットが付くんだよな?
マジコン対策はしっかり出来るのか不安だわ
>>5 スマートフォンはフリープログラミングありきだから、コンシューマゲームとは
ビジネスモデルがかみ合わないと思う。
>>97 あれは、子供と親が同じハードを共有してる場合に使うものでしょ。
SDスロット排除かもしれんよ
アレをゲームで使ってるって聞いたことないし
GBA連動がありながらDSiでスロット排除してるから
大勢に影響がないなら外す可能性も高い
>>96 携帯機だから3Dの視野角の狭さはそんなに問題にならないだろうね
位置調整が容易だから
TVとか据置ディスプレイなら問題だけど
>>102 DSiウェアで使ってるのあったっけ?
あってもソフトはその本体だけでしか使えないし、SDスロット無くても困らないような
まあ、3D映像見るために手元の画面をちょっと傾けるか、メガネかけるかっていう違いだな
どっちが楽かは考えるまでもないかもしれんが
>>105 DSiやDSiLLでもSDカードは空気だったから、外してもそこまで痛くないんだよね
ただ、VC追加したり、DSiウェアを強化したりするなら、SDカードスロット欲しいな
まあ、内蔵フラッシュメモリの容量を大きくしてくれれば、どうでもいい話だけど
アホみたいに売れたハードの新機種だから、
最初のPS3みたいな高すぎる値段設定さえしなければ、それなりの成功は約束されてるよな。
20000円までなら、神。
25000円程度なら優良。
30000円だと微妙。
35000円だとPS3化。
3DSはiPhoneみたいに何十GBものフラッシュメモリは積めないだろうし
SDカードスロットはいるんじゃないかい?
GBクラスのソフトをDL販売する時期が来るかは知らないけど
>>110 まあ据え置きと携帯の逆転って事で
\25000はひょっとしたらあり得るかも知らん
ただそれ以上はまず無い
本命は\20000だと思うけどな
SDカードは欲しい
DSiウェア保存するときとか
写真残すときとか
音楽聴くときとか
よく思うんだが、内蔵フラッシュの高価な素子の代わりに、SDカードをそのまま基板に固定しちゃうとか
したんではダメなのかね?
読み込みスピードが要求されない使い方すればいいとおもうんだけど。
改造を出来なくはならないが、筐体開けないとアクセス出来ないなら、敷居は高くなる。
>>113 DSiと同じくらい制約掛けるなら「写真や音楽」はネットで送受信すればよくね?
これで特に害はないと思うよ。
てか、DSiにマンガ突っ込んで見たいと思ったんだが、制約だらけでどうもでき
そうにないと判明してorz
>>114 SDカードって内蔵フラッシュと比べて寿命とかどうなの?
変わらないならアリな気がしないこともない。
DSi互換があるならSDカード使えないと嘘になるよ
>>110 携帯型ゲーム機に2万以上払うやつはそうそういない。
高すぎる。
絶対に2万以内に抑えないとダメ。
そもそもGBAまでは携帯型ハードは1万円以内みたいな
感じのこと任天堂は言ってたとおもうんだが。
最近インフレしすぎ。
初代GBが12800円なのに一万以下は無いわ
2万5000円以下ならOKじゃない。
安く買いたい人は待てば良いだけ。
機能をケチられる方が嫌。
普通に2万5000円でしょ。
最近の任天堂の動向に詳しいやつはみんなそう予想してる。
2万5千だとそれ以上値上げが出来ないから
二万→二万二千→二万四千じゃないか?
任天堂の思想として、特に携帯ゲーム機は子供のおもちゃという認識だと思うんだがな。
性能を多少犠牲にしてもMAX20000円じゃねーかなぁ
2万円なら迷わず買う。2万5千円だとちょっと悩む。
PSPも発売当初は高すぎるって言われてたよ。
>>119 どっちにしてもインフレしすぎじゃない?
GBA→9800円
GBASP→12500円
DS→15000円
DSiLL→20000円
3DS→??
売れてるからって調子にのって2万以上の価格つけると
大失敗に終わるとおもう。
>>125 携帯ゲーム機が据え置きゲーム機になり変わったと思えばいい。
そうすると2万5000円は、別に高くはない。
二万でおねがいします
昔は5000億企業だったのが今や1兆円企業だからな
措置は25000円と縛りかけてたし
今は携帯>措置だし 普通に25000円と考えられるけど
無駄な機能はいらないから2万で頼む
130 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 14:26:16 ID:15qczyfb0
画面がでかくなっただけのLLが2万で売れちゃうんだものなあ
3DSなら2万以上でも飛びつくだろうな
Wiiの後継機は、25000円縛りを外すと思うよ。
>>129 何が無駄機能かは現時点ではわからんがな。
GK戦士達に言わせれば、二画面やタッチパネルだって無駄機能にされるだろう。
任天堂のことだから、使えない機能は付けないだろうが。
134 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/04/04(日) 14:29:02 ID:VYry983S0
3DSが猛烈な出オチにならないか心配なんだよね。
任天堂ってもうゲームを作れないと思う。
3DSってそれこそゲームに必要だからじゃなくて3D技術先行型でしょ。
やばいよね。
PSP(同PSP2)を相手にならないと歯牙にもかけないなら、価格設定はかなり自由になる。
でも、将来的にPSPhoneとか出てきて本体価格を月額でバラしてきた時(一時払い金は
かなり安くなる)、対抗を打つ必要があると思うのなら高額な価格設定は危険だと思う。
136 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/04/04(日) 14:30:02 ID:VYry983S0
>>129 任天堂が無駄な機能なんかつけるわけないじゃん。
儲けを少しでも増やすために必要な性能さえ削るクズぶりなのに。
>>133 今思ってみれば○○は無駄機能だった、みたいな形でしかわからんもんな。
無駄な機能を削って安くしろってのはなかなか難しい。
138 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 14:30:38 ID:15qczyfb0
もう競合相手も居ないことだしな、値段は強気でくるだろうw
>>134 E3の前座程度のネタで大げさだな。
出オチはNatalとMoveだろw
140 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/04/04(日) 14:32:46 ID:VYry983S0
俺が3DSに期待しているのはPSP以上の高精細グラフィック。
3D機能は最初だけでしょ、ありがたがれるのは。
WiiのDVD再生機能を削ったのは今思えば英断だった
>>139 Natalは期待できるけどな・・・まあ、Moveは出オチ確定
143 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/04/04(日) 14:34:43 ID:VYry983S0
>>141 英断と言うよりは他社がアプコン機能をつけるなど消費者のために頑張ったから
結果的にハイビジョン出力できないカスのWiiなんかでDVDを再生しようなんて思う奴がいなくなっただけ。
任天堂は消費者を犠牲にして金儲け。
最低ですね。
144 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 14:34:59 ID:s1SWBub7P
わっしょいわっしょ!PS3わっしょい!
何で3DSは25000円というレスが多いんだw
そんなに高い事にしたいのか?
25000円はどう考えても無いだろ
任天堂ってディズニーみたいだな
子供、ファミリー層ガッチリ押さえるとこ
wiiのソフトも危ないソフトは黒パッケージ
そうでもないソフトは白 非常にわかりやすい
147 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 14:36:42 ID:15qczyfb0
任天堂の上限が25000円だからw
>>145 どうしても安いことにしようとして、いざ高かったら叩くやつがいるから、しょうがないよね。
>>145 ここはゲハだからな
お金はかかっても高機能が欲しいって奴が多いんだよ
あと、LLが2万になったのが多少影響あるか
いずれにしても価格はきちんと適正に設定してくるとは思うがね
>>146 黒パッケージは比較的最近だったよな
黒カッコいい層へのアピールの方が大きいと思う
151 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/04/04(日) 14:38:09 ID:VYry983S0
>>145 俺は19,800円と予想していますねぇ。
高精細グラフィックを実現し、ハード性能はPSPよりは上という程度なら2万円以下で余裕のはずです。
A助久しぶりに見たわ
まだ生きてたんだ
そういえばナタルにしろチンコンにしろ
去年のE3で発表した割にはまだ発売してないんだよな
よっぽど急いでたんだろか
2画面タッチパネルで
2画面1体型みたいな使い方ができるなら25000円でもいい
>>153 ソフトが全然揃ってないと言うのが
一番の理由だろうな
>>145 25000円ぐらいまでならセーフティーゾーンって感じで
だいたい約20000円〜約25000円の間になるだろうことだと思う
>>149 LLはWare入ってるし、大人向けだからなぁ
従来のDSの派生みたいな感じで
DSLからDSiへ移行してDSLが無くなる事はあるだろうが
DSiからLLへ移行してDSiが無くなるって事はないからな
160 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 14:42:25 ID:15qczyfb0
今出てる噂のスペックでは上限の25000円ぐらいするだろうという憶測だよ
噂が本当なら25000円でも安いくらいだ
>>143 さすがA助さんですねw
>>145 漏れ伝わってくる仕様やDSiとかLLの価格が徐々に上がっていっていることを
勘案すると25000くらいまではありそうって考える人が多いんでしょ。
任天堂は価格帯を決めてからハード設計するはずだから、どう考えても25000円が上限で
実際は20000円切るくらいで発売すると思うけどね
>>158 携帯機で25000円は全くセーフティじゃねぇよw
20000円まででしょ
3DSがユーザーを根こそぎ奪っていく。
ただ単にPS3360並に高性能化した、驚きのないWii2では誰も見向きもしない。
新しいギミックを搭載するには25000円縛りでは限界がある。
>>163 ギミックの次第だ
枯れた技術を使用する以上、お金よりもアイデアの問題で価格は関係ない
165 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/04/04(日) 14:45:51 ID:VYry983S0
だから俺が19,800円って言ってるんだからそうなんだよ。
今年の暮れに出すとして19,800円で出せないわけがない。
正直3DSが25000円とか発表されたら
PS3の6万だか7万と発表した時と同じように冷めるわw
ただ、噂されている3DSの性能でいくらになるんだ?
っていう疑問は、やっぱり抱かざるを得ないな
こっちのコスト計算が間違ってるか、噂のスペックの方が嘘か
168 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 14:50:05 ID:15qczyfb0
見積もりが数千台レベルだろうから並の製品とは比べ物にならんだろうけどw
>>167 そこら辺はipodtouchの価格が参考になるんじゃない?
あの性能でそれなりの利益乗せてあの値段なわけで(林檎はハードで稼いでるからね)
とりあえず、19,800円だけは絶対にないってことだけ分かった。
俺はA助の精度に確信を持ってるからなw
171 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 14:56:33 ID:k8Ap1GF60
3DSが2万円以上になることが確定しました。
>>170 A助さんはPS3の価格予想という物凄い実績があるからな
173 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/04/04(日) 15:00:21 ID:VYry983S0
>>172 俺はね、E3で発表された価格をフェイクだと言い、
その後のゲームショーで見事本当の価格が発表され的中させた実績があるからね。
174 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 15:03:07 ID:k8Ap1GF60
A助の安価の感想を
この3つからお選びください。
1.さすがA助! 生半可なゴキブリにできないことを平然とやってのけるっ!
そこにシビれない!あこがれなィ!
2.あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『A助に対して皮肉を言ったら
賞賛されたと思って安価してきやがった』
何を(ry
3.駄目だこいつ・・・早くなんとかしないと・・・
175 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 15:05:18 ID:iu0y957C0
親の年金で生活してるニートが出せる金額が19800円だという事は理解した
でもあれだけ高くなる高くなると言われてたDSが15000円だったからな
3DSも15000円だって可能性もあるぞ
>>169 なるほどな
あっちは8GBのフラッシュ乗せて2万切ってるし結構いけるか
>>170 まあ待て。
ソイツは発言がコロコロ変わるから、この時期に判断するのは時期尚早だ。
>>174 ワロスw
でも、A助はちっとも儲からないのに、それでもブログを続けてて、ゲハ転載じゃなく
ちゃんと自分の言葉で文章書いてるとこには好感が持てる。
>>178 いや、それでもA助が挙げた金額だけはない。
19,980円とか、19,890円とかならあるかもしれんが
19,800円だけはない。いや、今この瞬間なくなったw
>>177 8GB版は32/64GB版とはハード性能が違って、一つ前のリリースのtouchと同じスペックだったと思う
この2つの間はそこそこスペック差がある
>>181 Wikipediaだとこうなってた
第2世代では、ARM11 533MHzになった。Late2009の32/64GBモデルでは、ARM Cortex-A8 の600MHzとなった。
システムキャッシュメモリは第2世代まではMobile DDR SDRAM 128MB。Late2009の32/64GBモデルでは256MB。
183 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 15:21:29 ID:Zxo5OxhI0
iPhone3GSのゲームってドリキャスぐらいの性能かな?
一応3G以前でも動くようにしてるから縛りはあると思うが
>>181 コアだけでもARM11とARM Cortexの違いがあるな
後者は軒並み高額だし、フラッシュの容量さっ引いてもちょっと3DSにはなさそうだ
3DSはゲーム主でブラウザ等の汎用機能は従
iPhoneは汎用機能が主でゲームは従
ってあたりも考慮すべきでは?
分解会社の部品コスト構造に関する記事をさがしてみる
著名なデバイスならば概算をプレスリリースで出しているだろうから
187 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 15:50:11 ID:UuNMtRrJ0
Tegraなら買う、それ以外なら要らん
nvidiaは最近ブザマだ
たしかiPhone3GSのアプリケーションチップが1400円位で256MBのメモリが800円位らしい
ハード性能がどう、3Dがどう、って話をしてても仕方ないんだけどな。
その性能でどういうゲームが出るのか、遊ばせてくれるのかが重要なわけで。
この時期にE3の予告をしたのは、こないだのシャープの発表があったからというのは予想の範囲内。
これで周辺が邪推やら対抗手段の検討やらで揉めてる間に、デモンストレーション用のソフトを準備してる、と。
デモ用にトワプリ3DSとか、割とマジにやりそうな気がするな。
グラはGCレベルなんだけど、Wiiのソフトがあまり変わらず動く、となったらインパクトはでかい。
以前のスレッドにあった レス書いた方に感謝
ゲーム機のコスト構造についてはPS3や360ぐらいしか見当たらないなぁ・・
ニンテンドー3DS(仮称) その19
548 :名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 20:22:50 ID:JdHcKdy10
iSuppliの原価予想だと
iPad 16Gの3Gにかかる費用
with3G 229.35$
without3G 257.65$
差額の28.3$
iphone3GS(total cost 178.95$)
ディスプレイ 3.5インチ 320 x 480 19.25$
カメラ(3MP) 9.55$
バッテリー 4$
nexus one(total cost 174.15$)
ディスプレイ 3.7インチ 800 x 480 23.50$
カメラ(5.0MP) 12.50$
バッテリー 5.25$
snapdragonが30.5$
motorola droid(total cost 187.75$)
ディスプレイ 3.7インチ 854×480 17.75$
カメラ(5.0MP) 14.25$
バッテリー 4.25$
噂のシャープの3D液晶が20〜30$
いろいろかいてなんだが、3G抜きでtegra2のせて3D液晶1枚でも
価格厳しいね
192 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 16:04:44 ID:lms3UwAZO
現在のDSの液晶が10〜20ドル、3Dの液晶は20〜30ドルらしい
>>191 第1世代のTegraでも性能的には十分だしTegra2はないでしょ、さすがに
少しぐらい足が出るくらいのスペックじゃないと
年単位でどんどん進化していくipodに対抗出来ない気がする
iPodに対抗する必要はないでしょ。そもそもスペックが勝負を決めるなら今頃PSPの天下だ
アホだな
コストも機能も関係ない、重要なのは価値だわな
snapdragonて30$ぐらいなんだ
安いなあ・・・
2017年あたりまで戦うわけだからな。
それなりのスペックが無いとやはり心許ない。
2000年代に比べて、汎用携帯機の進歩と普及率も全く比較にならんしな。
大量に受注すれば一個当たりの単価は安くなるだろ
>>199 アップルだって云千万って単位で売る気だろうから
条件は同じじゃね?
カメラ高いな。DSiの奴だと相当価格低いだろうな
それにしても、やっぱりディスプレイが高いなあ
2枚で6千円か
>>201 大量発注だし、買い叩くだろうな。
「別にサムスンに頼んでもいい」とでも言えばいいわけで。
203 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 16:23:19 ID:lms3UwAZO
カスタム品だと開発費も考えないとねえ
ブラウザはどれくらい進化するんかね?
youtubeが観れて、ipod touchみたいにさくさくネット閲覧できるんなら買ってもいい
一応次世代携帯機なんだし最低限GC並の性能はほしいな
なかったらみんなDSでいいやってことになって誰も買わなさそう
2万超えたら子供に売れなくなるだろ。
iもLLも年末商戦で売り切って、3DSが出る頃には値下げしてると思う。
価格が高くて叩かれる以前に、解像度が低くて叩かれそう
この液晶がそのまま出ると、みんなが一気に確信しちゃったからなぁ
んなもん子供手当で買っとけ
親子一人一台100%目指せるわ
単純に解像度が上がっていくだけの進化を打破するためのDSであり3DSだろうに。
スペック上げりゃ売れるってもんじゃない。
商戦期に話題性のあるタイトルを任天堂自身が出せるか?
あくまで”おもちゃ”って価格帯で出せるか?ってことが重要だよ。
勉強に使えるようなら値段は・・・
タッチパネルによるポインティングと手書き入力によるオペレーションが可能な
FLASHと動画の再生ができるWEBブラウザが付いていたら絶対買うわ。
ゲームについては、第6世代据置機の資産がベタ移植で再利用できれば十分だな。
但し、タイトル毎にどこでもレジュームできる機能は必須。
3Dについては初心者に対する客寄せ程度のオマケでいいよ。
マジコンチート対策だけはしっかりしてくれ
>>211 オタクしか買わないようなもん作ってどうする
ソニーがやっちゃいそうな過ちだな
フラッシュとかブラウザとかアホだろ
真性の包茎だわ
親を説得する最強の武器
まあゲハの嗜好を満たす必要はないし、任天堂が
そっちに傾倒することもないだろうけどねw
個人的にはきみ死ねレベルのロンチが欲しい気はする
3D教養シリーズはあるだろうな
5割増しの価格で出してくる
218 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 17:25:12 ID:vqtovQSv0
マジコン対策なんて俺等には関係ないこと、どうでもいい
219 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 17:31:38 ID:NJZbP4WvO
とりあえず2画面一体大画面でスマブラ出してくれれば満足
マジコン対策なんて無理だろうね
突破されて終了
あとは対策されてもアップデート繰り返せばいいだけだし
DS同様イタチゴッコになる
二年に一度新ハードを発売すればマジコン被害なんて問題ないんだけどね
二年に一度新マジコンを発売すれば終わる
コピー対策は、PSP-3000以降が成功しているからな。これが参考になるだろ。
一番成功しているのは、PS3だろうが…。
需要が多いハードは突破を試みる人口も多くなるから
結局時間の問題だよ
任天堂ハードというだけで買うよ皆
ソニーとは質が違う
PSP以上の性能なんかあるか解らんぞ
バッテリー技術ってそんなに進歩してないから多分良くて同程度
3D使うとPSP以下、とか十分あり得る
性能良くても4時間くらいしか持たない、とかやられても困るし
マジコン出るのが新ハード発売後一年ぐらいだから
大丈夫じゃない?
新ハードっていうのは次世代機を2年毎に出すってこと?
そりゃ無理だろ。開発環境入れ替えたり、互換性保てないし、ユーザーもついていけなくなる
DSみたいにマイナーチェンジしてもすく対応されるしな
DSiウェアはまだ割れてないのではなかったか
まぁ、ソニーが成功してるのなら任天堂が出来ない道理はないさ。
突破を試みる奴の数なんてそんなには変わらん。
>>214 今時ネット接続も出来ない情報端末があるか。
>>230 DSiウェアは全てDLだからだろ。そりゃゲームを全部DLするようにして
マジコンを入れる部分を無くせばいいけど、任天堂にそれができるのか。
互換性残すためにDSソフト入れる部分も残してもアウトだぞ。そこにマジコン挿せばいいしな
任天堂は「うちの商品はあくまでもおもちゃ」と言い続けてるけど
TDRやマック、さらには教育現場で試験的に導入されてるのを見ると
明らかに汎用デバイスとしての展開も視野に入れてるよなぁ
一億台売れる3D機器となれば映画会社も飛びついてくるし
>>233 現状ではとりあえずDLに移行さえできれば割れない
イタチごっこは終わる
>>233 だから、PS系列では対策は成功してるんだって。
時代が下るごとにコピー対策は上手く行き始めてるんだから
任天堂にも努力を期待しましょう
DL以外は別に成功してないけどなあ
PSNで配信されてるPSPのタイトルは割れてるぞ
どこいつとか
DSスロット残してても、DSソフト以外出来ないようにすればよくね?
DSソフトだけはマジコン使われちゃうけど、まあファームUPでちょこちょこ対応も出来るし
遊び方にパテント(特許)はないわけです。したがってですね、
コピーをしようという気持ちがあればね、一定の時間があればコピーできるわけです。
しかもそれに対してですね、適切な手が果たしてあるかと申しますとないわけです。
要はですね、そういう考え方を捨てて、これからのアミューズメント業界の発展のためにはですね、
むしろ相互にそういうソフトをね、もう公開して、そしてこの新しい、しかも巨大な、
そしておそらく衰えることない、インベーダーは衰えても、マイコンを軸にした遊びは栄えていく。
これらのものを発展させていくために、当然その秘密とかなんだとかいう考え方を捨ててね、
そしてお互いの開発した、そういう優れたものを交流していくと。
そういうことが望ましいんであるわけですね.
ソフトをパッケージ販売するのって古いよね
大型量販店では在庫過多になるリスクもあるわけだし、中古ショップもリベート払わずに商売する
つづきは↓
次もパッケージ販売が主流だろう
でもいつになるか知らんが最終的にはDLで完結するだろうな
「この世界、ゴミみたいなやつらはたくさんおるんや。
顕微鏡で見なわからんようなのを、いちいち気にかけていたらキリがない。」 (1989)
新品の大需要 「プレゼント」がDLになるのは、しばらくの間ないだろう
孫の喜ぶ顔見たいニーズを捨てるだけのメリットはあるのか
子供のいない2.30台男性コア層中心でじわじわ定着はしていくだろうけど
>>244 子供にマジコン使わせてる親って、なんて言ってROMをDLしてあげてるんだろうね
>>242 そうだろうね、DL販売になれば流通を一手に握ることになるから
任天堂が自社ハードにこだわるのは他社に流通を握られて奴隷にされないためだろうし
そういう視点で見ると、DL販売を推進してるサードはかなりアホということに
>>242 ソニーの携帯機がダウンロード主流に
なればショップもさっぱりするしな
3G回線などですべてのハードがネット接続前提で話ができるのなら
ディスク販売して起動にはネット接続必要とかもできるんだがな
もしアップルがゲーム業界の覇権を握ったらサードの言う事を聞くかと考えると
そんなことはありえないだろうな
おもしろいところは、アップルの場合サードの尽力なしに覇権を握るのは不可能だけど
一旦握ったら流通もすべて握ることになるからサードは反抗すらできなくなる
まあなんにせよイタチごっこが終わる可能性はあるってわけだ。
量子コンピュータとか出てきたらどうなるかわからんけどw
せめて、SD映像世代機のソフトはすべて完全再現できるレベルの性能じゃないとな。
ハードメーカーの流通掌握はまぁありうる話だが
アマゾン&キンドルみたいに、小売がハードを出してくる可能性だってあるんじゃない?
DSiのSDカード対応って音楽が聴ける意外に何かメリットって合ったっけか
けど、今の流れを見てひとつ確信した事がある。
書籍の電子化(DL化は)、簡単に割れが出回らないのなら
結構進むかもしれない。
外資系の企業が日本の中堅以上の出版社を買収したら、サインだな。
>>245 よ〜し、今度のテストで100点取ったら、パパがゲーム盗んできて入れてやるからな!w
電気自動車と一緒で電子書籍への移行は資源的に避けられないのだからさっさと切り替えればいいのにな
電子書籍が普及すれば、
寝る前に部屋の電気消したまま本が読めるし、
布団頭からかぶった状態でも読める。
さっさと来てくれ
iTunesみたいに海外企業が乗り込んできて根こそぎ持って行きそう。
その頃になって慌てて動き出しても後追いでどうにもならずとorz
電子書籍が普及しても紙書籍がなくなるとは思えんけどなあ。
音楽や映像作品とはまた違うよ。
紙であることに意味がある。
>>260 少なくとも新聞や雑誌の類は全て置き換わるんじゃないかなぁ。
俺もiPadの実物を触ったわけではないからなんともいえないけれど。
DSVision持ってるが、全然増えないからなぁ
特に最新のものが無いし
紙の本が売れなくなると困る人たちが反対してるから、なかなか電子書籍化しないんだよな
電子書籍になったとしても微妙に高い値段設定だし
紙書籍はなくならないと思うけど、電子書籍の比率はやはりどんどん大きくなるとは思う
学術関係だと今はほとんどの論文雑誌は電子化されてるし、紙雑誌そのものを
見ることはほとんどなくなった
両方あっていいんじゃね?音楽だって、CDは今でもまだなくなってはいないしね。
紙媒体は紙とインクさえあればいくらでも複製出来るけど
電子書籍は対応するハードウェアが人数分いるからその辺がクリア出来ないと
取って代わるまでは行かないだろう
>>262 そういう事やってるから毎度アップルにやられるんだけどなぁ。
黒船が来た時、日本は武士階級が自ら幕藩体制と武士階級を解体して
産業革命後の新時代に対応できる国家を建設したんだが
今の日本の企業にはそんな事は出来ない。
無鉄砲でもなんでも行動を起こそうという高杉晋作みたいな奴もいなければ
大久保みたいな狡猾だが清廉な大政治かもいないし、複雑に入組んだ各勢力の利害を
調整できる坂本龍馬みたいなのみいない。
iPadはマンガが対応してくれると凄く嬉しい。あれ場所りすぎる。
どうでもいいけど、漫画の単行本(少年漫画仕様)って
1ページの大きさは液晶だと何インチ相当なんだ?
そういえば、出版社持ってるサードがあったなぁ・・・。
>>261 電子新聞は凄い便利。思った以上に革命的でインパクトあったよ。
何が便利って、検索できる!w
自動クリップはイマイチだけどなorz
キーワードクリップ機能実装してくれよ!
あと通勤中にケータイで読んで、続きを会社のPCで読んだりもできる。
これがキッカケで(画面が大きい)スマートフォンが欲しくなったんだよな。
これまではケータイなんて小さくて薄いほど素晴らしいと思ってたからなw
漫画だとジャンプ関連が対応するの早そう
電子媒体関連は集英社が比較的積極的だし
マンガが液晶ディスプレイでも問題なく読みまくれるのはzipで証明済み、誰も抵抗ないはず
zipで証明はよく分からんがw
PSPで読めてるみたいだから、4インチあれば何とかなりそう。
5インチあればもっと快適だろうし、7インチなら違和感すらないんじゃね?
>>273 iPadは9.7インチだがら、単行本を見開き2ページ表示できるかな。
>>275 持ち歩けることより、いつでも単行本DLしてすぐ読めるのが良いんじゃないかな
話題になってるマンガをその場で買って読めたらすごくいい
でかいだけでなくて割れそうで折れそうなのが怖い
>>276 ネット経由で自宅サーバにアクセスできれば、ぶっちゃけ本棚持って歩いてる
ようなもんだしね。魅力は分かるよ。
形のないものは信用ならん
ゲームメーカーとか出版社、通販会社が倒産したら、DL権はどうなるんだっつーの
まっせいぜい、500円〜2,000円のゲームとか週刊誌程度までが許容範囲だな
>>279 残念ながらそこまで気にする消費者は無視するほどしかいない
まぁでも気持ちは良くわかる
着うたとかそれなりに売れてるみたいだし、iTunesも成立してるみたいだから
最近の人はあんまり物理媒体に拘りないんじゃね?
一昔前なら、「形がない」は有力な懸念材料だったんだけどね。
>>282 それは、それ相応の価格だから、だろ
まぁ、バックアップをちゃんとさせてくれるのなら、
DL権の信頼性に目をつぶっても良いけどね
漫画単行本1冊400円、うち印税が40〜60円。
キンドルが印税7割をうたっているから
漫画単行本1冊100円を切る計算だな。
シャープの液晶って単価はどうなんだろねー
>>285 CGシリコン使ってるなら意外と安いかもしれん
>>284 週刊誌を宣伝媒体として、コミックで収益を上げるというのが漫画家のビジネスモデルに
なってるから、それを捨てて独自展開するなら「宣伝がない=売上数量が落ちる=露出
を得るには自力で宣伝する必要がある」ということについても考えなきゃならない。
売上数半減と考えるなら、印税2倍でこれまで通り。
実際にどれくらいの数量が出るか不明だから、単純計算はできないと思うよ。
>>287 週刊誌こそ電子書籍化に向いてるんじゃないかな?
3週間位で消えるようにして、その代り価格も抑えて・・・とかすればいいし。
>>288 うん、向いてると思うよ。でも、日本の企業はきっとやらない。
誰かが始めて、自分もやらないと死んじゃうくらいまで追い詰められないときっとやらない。
なんでそんな体質なのかはさっぱり分からんけど、過去ずっとそうだった。
ここ最近で何かが変わったということもないから、きっとまた同じことが起きる。
>>289 毎度お馴染みの光景だよなぁorz
日本が主体的にやってそこそこ上手く行ったのって
着歌位しか記憶に無いな。
週刊誌って基本広告で稼いでるんでしょ?
その辺をうまくやれるかどうかで決まりそう
この間ホリエがソニー買収しようとしてたってぶっちゃけてたけど
実際そうした方が良かったのかも知れんなぁ。
iPad作ったのがソニーだったらよかったのになw
294 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 22:01:52 ID:7jlSRlnb0
>>292 あんな拝金主義(笑)の中二病の馬鹿に
買われても困るんだがwww
296 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 22:07:39 ID:5k4196eg0
3DSに移植してほしいソフト
スーパーマリオサンシャイン
ゼルダの伝説風のタクト
バイオハザードGCリメイク版
スターウォーズローグなんとかV
THE 地球防衛軍
スマブラDX
>>296 移植よりEDFの新作が欲しいわ
ネットワークが強くなればCoopとかさ
移植というかリメイクならムジュラが欲しい
ロンチでマリオサンシャイン3Dとかありそう
そういやWiiで遊ぶ(ry シリーズでマリオサンシャインと
風タクはまだラインナップにないんだよな、もしかして3DS移植フラグ?
マリサンかぁ。
視点変更とかポンプの水量調節とか色々難しそうだ。
マリオ64がDSに移植されてたし、マリサンってのはありえるわけか。
FPSできりゃ何でもできるだろうよ。
>>301 GBAのときもSFCのマリオの移植とかやってたしな
このぐらいのゲームは遊べるんですよって指標には
移植タイトルが一番適任なわけだし
マリサンとか誰得だよ。
GCで移植して欲しい任天堂タイトルってパッと思いつかない
マリオシリーズでもまれに見る駄作だろマリサンは。あんな移植なんか絶対要らん。
3Dになってもテトリスは意味無しだな
クラックスならギリでOK
ジャンプアクションなのにホバーポンプでいくらでも調節できるから
緊張感とかなくなってたのがよくなかったな、マリサンは。
アスレチック面が一番面白いとかもうね。
でもやってるのはニューマリ系列の2Dマリオとポケモンでした
ってオチが目に浮かぶorz
>>309 ポケモンは3Dダンジョンくらいは作るだろ
というかダイパの時点ですでに3Dと2Dを組み合わせたような
感じになっている気がするのですが
>>311 一応ニューマリも3Dだよ、一応ね・・・。
風タクとルイマンの新作を3DSでだしてくれえええええ
実際、どんな製品に仕上げてくるのか楽しみ
>>295 通信業者はぼったクリだからな、歓迎だぜ
GC性能とかならポケモンは3Dにしねーともったいねーわ
鉄拳とリッジレーサーとエースコンバットで通信対戦できれば買うわ。
ストリートファイターWはスペック的に無理かな。どうせ6ボタンも付けないだろうけど。
318 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 23:23:24 ID:Hb1CLj1F0
今度のポケモンは2D用と3D用でまさかの4色構成?w
>>317 格ゲーは携帯機にはまったく向かないと思う。
320 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 23:32:41 ID:/JhNDlYu0
所詮 2Dが浮かび上がるだけだからな
321 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 23:33:12 ID:lms3UwAZO
サードの従来ゲーなんかいらんな
任天堂が3Dでどんなことをやらかすのか期待
たしかにサードじゃただちょっと3Dになったゲームしかださなそうだな
ポケモン新作が
現DSで従来通り2D、3DSで据え置き並3Dの二色になったらどうなるんだろう
なんか物凄いことになりそうだなw
>>322 それで化ける可能性のあるソフトもあるならいいさ
PSPでMHが化けたように
>>323 DSしか持ってないくせに3DS用のポケモン買って
「これできへん〜;;」とかいうアホがでてくるだろうな。
スマブラの新作とか出てくれたら嬉しいな
まあそれよりも先にメテオス3Dが出そうだけど
327 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 23:53:44 ID:Zxo5OxhI0
サードはおっぱいが飛び出してモーションセンサで揺らしたりできる
ソフトを作ってくれればそれでいい
一つの大きな画面のように使える上下の液晶、タッチパネルに3D
全部フルに活かせるのはまあ任天堂くらいのもんよ
329 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 23:59:02 ID:X23IlNX+0
サードはなぁ・・
3Dディスガイアや3D牧場物語出して、3DSはサードが売れない!とわめく姿が目に浮かぶw
エロゲくらいPSP2にあげるくらいの慈悲は持とうや
そもそもPSP2は出るのか
マリサンを駄作としたいGKのむなしさww
まあ おっぱい関係はPCにナタルが来たらそっちが全部持って行くでしょう
>>334 それ岩田社長が「当然そういう機能も必要になってくると思いますが、
それだけで売れると思いますか?」
っていうやりとりをやって勝手に朝日新聞の記者が確定事項のように書いてるだけで
実際搭載されるかどうかはわからんよ。
>>334 任天堂がやろうとしてるのは「遊ぶ人の心の動きを読み取るセンサー機能」
でもぶっちゃけ物珍しいのは最初だけでゲームの面白さにあんま影響なさそう
338 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 00:37:27 ID:2kx4SV0j0
勝ちハード確定だから
3DSの発売日にはGBAみたいに20〜30本のソフトが発売されるだろうね
新ハードご祝儀で色々買っちゃうんだよな
DSの発売日なんて天堂独太なんて買っちゃったし・・・今新作で発売されても絶対買わないソフトだ
339 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 00:39:57 ID:2kx4SV0j0
きっとタッチペンがWiiコンみたいになってるんだよ
Wiiのソフトも移植できるかもな
>>338 独太みたいな真っ先に除外すべきものを掴むとか
そうとう見る目ないだろw
リモコンが必要なゲームはWiiでいいよ
マリサンってやった事無いんだが操作系はどうなってるの?
3DSでアナログが一個は追加されるだろうけどボタンは増えないだろうし
GCのコントローラーをフルに使ってるなら無理なんじゃない?
ロンチはぶつ森がいいなぁ…
今年の冬でおい森からもう5年だしそろそろいいだろ
400円を10曲収録したアルバム相当で4000円か
Xperiaって、速攻でより高性能な台湾製のスマートフォンが出てたな。
3Dについて全く無知なんだが、
メガネ方式や今回の3DS方式とか、人工的に屈折させた映像(?)を見てると目が悪くなるって事はないの?
>>344 別にフルに使ってるってことはなかったとおもうが
LRの感圧式はマリサン専用といっても過言じゃなかったな
あれ、これをフルに使ってるというのか
>>349 3DSで無理なく移植出来るなら是非してほしいけど
みんな期待してるようなのでやってみたい
>>348 電気屋で見た3Dカメラ専用の出力機は目が疲れそうだった
子供が真剣に凝視するゲーム機でそれは無いと思うが
おまえら…
そんなに緑のやつ虐めて楽しいの?
GCのロンチはマリサンじゃ無かったんだぞ?
>>328 > 一つの大きな画面のように使える上下の液晶、タッチパネルに3D
3.4インチの液晶を縦に並べることを想定してみた
横・・・75.3mm 縦・・・84.6mm
DSiLLとだいたい縦が同じぐらいになるから、意外にもアリかも知れん
ただ、DSの互換性を考慮して3.8インチの液晶なんて使ったら・・・
ネット強化するって、ボイチャも付くんだろうか?
DSにもボイチャついてるけどな
確かポケモンが対応してたな、まぁ普通に付くんかね
>>353 ボイチャ?スカイプのことかい?
それだったら、あまり期待しないほうがいいと思う
個人的にビデオチャットに期待だな
もうそろそろおもちゃ屋意識からは脱却していい頃だよ
任天堂自身がNot Boyにならなきゃ
どうしてもダメなら何も統一規格にしなくてもいい
子供用に基本的なゲームだけのハードもあれば
大人用にブラウザや動画音楽その他マルチプレイヤ的にも使えるやつも用意するとかね
天下取ってる時こそもう絶対にこれは敵わないってものを出さないといけない
>>352 DSの互換性を考慮すると3.8インチがいいの?
3.4にすると変になるん?
そういうのは他にいっぱいあるからいいんじゃないの
カジェットヲタとかその辺は相手にしてないだろ
>>357 逆
むしろおもちゃ屋意識を変えないまま‥
つまり子供の目線主体を変えないままで
やっていった方が絶対に良い
なぜなら小さい子供にすんなり理解させるための
親切さ、つくりの丁寧さはそのまま
一般ユーザーに通用することだから
そして子供の頃に遊び倒したって記憶は
その思い出を穢したくないって気持ちも働いて
大人になってもそれが好きって感情は消えにくい
そして自分の子供にも伝えようとする
Newマリオやドラクエで起きた現象がそれ
Not Boyとか死亡フラグしか見えんのだが
>>357 ゲーム機はゲームができればそれでいいんだが。
どれもこれも付けた結果、どこもこれも中途半端な
PSみたいなハードはもういらんわ。
I'm not BOY. 誰だってBOYを捨てるときがくる(キリッ
>>358 3.4インチ(16:9)だとDS互換の時に画面の表示サイズがDS/DSLよりも小さくなる
まあ、DSの互換なんてオマケ程度のものだろうから、全然問題ないと思うけど
まあ、一般の人達が戸惑う物は付けないだろな
>>364 GBAソフトをDSでやると少し小さくなるけど特に気にならない
むしろバックライトがGBASPよりDSの方が良いし
初期GBAなんて今はもう暗くて使いにくすぎる
>>366 自己レス
DSの場合はタッチもあるから、画面小さくなるのはちょっと問題かも知れん
369 :
364:2010/04/05(月) 02:45:21 ID:Sz7Y7Ej7P
3.4インチはあり得ないと思ってたんだけど、図に起こしてみたら案外大きかった
DS互換をオマケ程度に考えるなら全然アリなレベルだと思う
2枚の液晶を1枚として扱う・・・これにはwktkしてしまう
デカくて、折りたためないで液晶むき出しになってしまうけど
なんか、これには男のロマンがあるような気がする
I'm BOY since 1980.
>>369 折り畳めないDSなんてDSじゃないやい!
俺としては、DSiLLくらいのサイズでも折り畳めるなら全然構わん何の問題もなし!
DSiLLの正確なサイズは把握してないけど、コミックスくらいのサイズっしょ?
DSは別にポケットに入れて持ち運ぶわけじゃないから、コミックスくらいのサイズ
なら普通に許容範囲。寧ろゲーム的には大きくプラス!
皮製のカバーなんかがオプションとして存在してて、違和感なく綺麗に装着でき
たりすると、素敵すぎて濡れちゃうw
NHKBSニュースで今年度中に発売って言ってたぞ
音量調節はアナログに戻せとは言わんが
もっと細かくさせてほしいなぁ
DSiだと本体だけで丁度いい音量にあわせられない
細かい音量調整なんてタッチパネルでできるようにすりゃいいのに
大まかな音量調整はDSみたいなものでいいけど
タッチパネルはゲームに使うから駄目じゃね?
それよりも、ホームボタンが欲しいでござる
>>375 特定のボタン押したり
一定の操作でボタン操作したときに
設定メニューが表示されて、そこでタッチパネル操作すりゃいい
ゲーム市場の活性化に3D対応ってニュースやってたが
PS3がアップデート対応しても3Dテレビが普及してないからハードルが高すぎる
3DSでポリゴンゲーは3Dモニターでやった方が遊びやすいに気がつくから
3D対応で活性化はこれが足がかりになるだろうから来年以降だろな
個人的には360でも対応してくれりゃ積んであった地球防衛軍3やアイドルマスターを試してみたいね
さんざんやりこんだけどデッドライジングなんか最高だろうね
>>377 据え置きの場合3Dに対する投資がバカにならないから
しばらくは3Dでは売りにならんだろうけど
携帯ゲーム機ならその心配無いんだよね
そういう意味で任天堂はあえてDSの後継として3DSを選んだんだろ
確かにまともな3Dテレビって高いんだよね
サムソンの3Dテレビなら少し安いみたいだが、品質がマジでゴミ以下だから安物買いの銭失い
やぱりパナソニックのプラズマ3Dテレビが最高峰ではあるが高い
実売20万は下まわってもらわないと厳しい
ホント子供手当てとかアホな政策で外国人に金をばら撒くくらいなら日本人の3Dテレビ購入を補助しろよって話
380 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 06:08:34 ID:Kco9Y7eB0
DSiLLは携帯機でも室内でしか使わない層が思ったより多くて
なら大きくてもいいんじゃない?という実験だと誰か言ってたな。
3DSの目玉は3D以外にあるのはいつもの任天堂のやり方だから
何が出てくるのかマジで楽しみだ。
通信の強化というのが何を意味するのか。。
スマートブックみたいなデザインはもう許されない。
重いし、不便だし、マルチタッチ使えないし、何よりもダサい。
2画面は目が疲れる。小さな画面2つ並べられても全然快適じゃない。
2画面を1画面は明らかに飛ばし。ありえない。
マルチタッチの楽しさがこれからの主流。
視差バリアで3Dとか何の冗談ですか。
現時点で3DSに期待するもの無し
iPad最高ってこと?
iPodtouch使ってるがマルチタッチなんてゲームにゃたいしてメリットないぜ
打鍵感のないバーチャルボタンが使いづらい印象しかない
iPod touch愛用してるがゲームに関してはマルチタッチなんてたいしてメリットないぜ
ブラウジングとかマップの操作とかでは便利だけど
打鍵感の無いバーチャルボタンが使いづらいばかり
大事なことなので(ry
いけね
二重投稿しちったゴメン
確かにボタンは大事だ
トラックボールとかwiiのポインタ操作とか細かい作業やりづらいんだよな
モニターと一体型だから関係無いってことなんだろうけど
一部のアクションゲームとかでもないと、テレビだろうが携帯機だろうが画面の隅から隅なんてみないもんなんだよな
388 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 07:18:21 ID:2KJPlLekO
眼鏡3Dを終わらせた任天堂とシャープが憎い! こうですか?
tegraプロセッサの原価いくらなの?
最新のtegra2ではなく、tegra1の価格教えてほしい
ぐぐっても見つからない
ソニー幹部はメガネっこ萌えか!?
>>379 児童手当なんて、子供手当てよりも緩い基準で外国人にも与えてたんだぜ。
392 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 08:10:42 ID:12wzgCpl0
上下とも3Dパネルになるのかな?
それとも上画面3Dで下画面2D?
でもこれだとDSシリーズで好評だった上下ぶち抜きゲームが
片画面だけ3Dになって、ぶち抜きゲームが成立しないことになる。
上下を1画面として使える仕様だとしたら片側だけタッチパネルも
おかしくなってしまう(そうでもない?)
ん〜どうなるんだろうな〜。
393 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 09:10:02 ID:c09ywpRS0
Tem
視差バリア式液晶って視差無しで表示することはできるの?
常に視差あり状態?
>>395 バリア自体が液晶で出来てるから、バリアを消せば視差無しにできるし、
部分的に消せば、視差ありとなしの部分も作れるみたいだよ。
3Dはイメージ的には振動と似たようなポジションになるような気がするな
あって当然なんだけど、好きじゃない人はオプションでOFFに出来る。
これがあることで楽しさがアップするゲームもあるけど、
一切使わないゲームも数多く発売される。
ゲームをやる上でのスパイスにはなるけど、それをソフトの売りにするような物にはならない。
無くてはならない物じゃないけどゲームによっては無いと寂しい、みたいな感じ
ゲーム機のビジネスモデルと、ケータイのビジネスモデルを両方内包してウハウハ作戦。
・問題点
スマートフォン:自由にアプリを作れて自由にインストールできる
ゲーム機:アプリの製作にはラインセンスが、配布にはロイヤリティが必須
ゲーム機にとってラインセンス料やロイヤリティが取れないのは死活問題。
だがスマートフォンとしては自由なアプリ製作と配布ができないのは致命的。
っで、凄く上手い方法思い付いた!
自作プログラムの作成、自分が所有するコンソールへのインストール、ソースコードの
配布だけ許可する。その他はこれまで通りのゲーム機のビジネスモデルに準じる。
インストールの方法は、ソースコードをコンソールに送って、コンソール上でコンパイル。
そうすると、そのコンソールでのみ動くセキュアなバイナリが生成される。
そして、このバイナリはセキュリティ上の制約が掛かったサンドボックス上でのみ動く。
これならゲーム機兼スマートフォンで両得なコンソールにできるんじゃね?
>>398 >スマートフォン:自由にアプリを作れて自由にインストールできる
iphone系列はライセンスもロイヤリティも必要
単価が多少安いだけで基本は変わらないはず
>>399 iPhoneは無料配布も可な上に敷居を激しく下げてるから、結果としてプロもセミプロも素人も
一緒くたにされてプロが稼げない&ゴミ問題という致命的な問題を抱えてると思ってる。
だから、プロの世界はこれまで通りプロだけの世界にする。
ライセンス料もロイヤリティもゲーム機の仕組みをそのまま使う。
一方、敷居の低い誰でもウェルカムな方はソースコードの形でしか配布できないようにする。
これで住み分けがハッキリして、もっと良いゲーム機&スマートフォンのハイブリット環境に
なるんじゃないかな?って思うんだが・・・・・・
素人も稼げる場ってネタは、俺自身も昔の進化スレで提案してて、XNAが発表された直後く
らいから激しく期待してたんだが、いざ実現してみるとなんか思ったより良い場ではなかった。
結局、誰も稼げない不毛な場になってると思うんだよな・・・・・・
401 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 16:15:34 ID:NHWKvxdyO
tenga押してる奴多いけどそんなにいいのか?
気持ちイイぜ
403 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 16:19:05 ID:eslGer0sP
東名でもいい
ゲームとは別にiPhoneのようにアプリを作成して配信できたら面白いだろうな
>>397 本質的には似てるかもね。
けど振動は見た目じゃ分からない、コントローラがちょっと震えるだけのほんと地味な機能だったけど、
3Dは見た目そのものが変わるから効果が大きいと思うよ。
>>400 ソースコード配布ってパクって下さいってこと?
>>407 不満ならライセンス取ってロイヤリティ払って有料配布すればいい。
フリーの世界でソースコードを秘匿したがる理由が分からん。
嘘、ホントは分かるけど、俺はその理由を無視していいモノと考えてる。
>>408 敷居の低い方は無料なの?コピーOKなら類似アプリでいっぱいにならない?3Dモデルや音などの素材も配布するんだろ?
>>409 プロとアマ、シンプルに2分化すればいいというのが俺の主張。
プロ側はゲーム機のビジネスモデル。
だからゲームという点ではこれまでのゲーム機と何も変わらない。
当然、素人お断り。セミプロというポジションも存在しない。プロでなければ素人。
アマ側はフリーウェア(というよりオープンソース)の世界観。
ちょっと便利、ちょっと面白いといったアプリはそれでも十分集まると思うんだ。
うちのPCにも沢山の非メーカー製アプリ/ツールが入ってるけど、有料のもの
は1つもない。
類似のアプリは沢山出るだろうけど、特に困ることはないはず。
無料の世界ではゴミ問題を気にする必要がないからね。
ハード上のプログラミングを無制限に許せば
クラッキングの土台を提供するだけだから
無理だと思うな
メイドイン俺ぐらいが限界だろう
>>411 アマ用には限定された空間を提供して、フルスペック叩けないようにするとか?
Tegra2(WP7とAndroidをサポートするそうな)を採用すれば、.NETフレームワークとか
Java仮想マシーンを借りられそうな気もするが・・・・・・
>>412 わざわざ環境等を用意する+サポート周りに費用が掛かることを考えると
ブラウザアプリでも充分なような気もするな
3DSではFlashLiteが載るか載らないかくらいだろうけど、その次ならもっといろいろできそうだし
ゲームには価値がある。
メーカーが自ら、その価値を下げるのは愚かだと言えるだろう。
>>414 同意。素人に混じって低価格でバラまくとか、誰得?
シェアシェア、セカイセカイなんだろうけど、それ方々で試してみて
上手くいかなかったじゃん!なぜ懲りない?って思う。
天下一アマチュアゲーム大会をやって上位3作までを商品化するなど
してみたら定期的に新しい風が吹いていいんじゃないでしょうか。
>>413 確かに、何か回りくどくて金掛かりすぎかな?って思えてきた。
でも、スマートフォンの本体価格を吹っ飛ばすビジネスモデルは魅力的ではあるんだよな。
SIMロックフリー(要するにキャリアからの援助金なし)なスマートフォンとか、5-10万くらい
するんだ。そりゃあリッチなコンソール作れるよな。
その上、本体の分割金回収から個人に対する売り掛け金の回収まで、全部キャリアが面
倒見てくれるんだから、美味しい面は確実にあるんだ。
>>417 おいしい面だけ見てれば他のハードやビジネス形態だって魅力はたくさんあるさ
それに伴うリスクとコストを考えないと、絵に描いた餅以下の泥沼にはまるだけってのは
今のゲーム業界見てればはっきりしてる
>>416 それ、XNAが出た頃に俺もしきりに主張してたけど、急速にゴミ問題で埋もれるから
思った以上に機能しないよ。
前にデータ出てたけど、XNAタイトルの大半が体験版さえダウンロードされてないっ
て発表されてた。
>>419 駄作が増えれば増えるほど、特定企業のブランドだけが高まっていく。
>>419 漫画や小説の賞のように募集して、任天堂さんやMSさんの社員が
全部遊んでみて大賞を選ぶとか……
そういえば昔SCEさんが似たような事をやっていましたね。
>>421 PS1の時代にそんなことやってた希ガス
結局有能な人材の囲い込みどころかただ消費しただけなんですけどね
こりゃあ
PSP2はねえな
あれは版権も何もかもぜんぶSCEが持ってくとか言う糞企画じゃなかったっけ
>>421 というかXNAはそれやってないか?優勝者はインディーズじゃなくてXBLAとして配信されるとかだった気がする。
>>421 そのやり方なら確かに埋もれはしない。
ただ、MSもXNAのコンテストとか、開発環境を大学や専門学校に無償提供したりと既にやってはいるんだ。
でも、殆ど知られてないじゃない?まだまだこれからって面もあるけど、少なくとも現状では悲しいほど注目
されないんだorz
基本的に儲からない業界に人は来ない
儲かるようにするべきなのに現状は殺し合いで儲からない方向に全力疾走してる
アマチュアのゲームなんか喜んでやるのは極一部の超ニッチな層だけだよ
そんなのPCでやってろって話だ
429 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 21:08:41 ID:+9C0wqM90
>>428 アマチュアのゲームをやること自体、
なかなか難しいしな。
普通の人にダウンロードして、解凍して、
exeファイルクリックして・・・・
なんて中々できないからな。
俺としてはメイドイン俺みたいな
ソフトを売るぐらいで十分だと思うけど?
ただ、ファミリーコンピュータみたく、もっと
専門的なソフトも出すべきだと思うんだが・・・。
ID:qA/Lt5Cs0は結局何がいいたかったんだろう
つまり、音楽プレイヤーに作曲機能を付けて配信できるようにすればいいと
433 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 21:17:46 ID:+9C0wqM90
>>430 自分みたいな素人でも
ゲームでお金を稼ぎたかったんだろう。
>>430 高価なものを安く買う(売る)方法はないかな?っていう話。
デモンズとか褒めてるようなGKにも通じる
マイナーゲームを褒めてたら通ぶれるから
ユーザーがゲームを作って動かせるコンシューマー機は今までもいくらかあったが
どれも思い出せないぐらいどうでも良い扱いしか受けてなかっただろう
どうでもいいんだよ、そんなのは
>>421 審査員の負担が漫画や小説の比ではないと思います。
漫画や小説は一応最後まで読めるので、絵や文章が下手でも光るモノがある、となりますが、
プログラムが下手では、進行に支障が出て評価できないなんてこともありそう。
最初から即商業化できるレベルを求めるか、アイデア段階で評価してプログラムや絵などのデーターを補強するのか、
色々難しい。
440 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 21:47:58 ID:+9C0wqM90
>>439 そういえば社長が訊く〜メイドイン俺編〜で
「五秒で終わるプチゲームは評価しやすいけど、
クリアするのに何時間もかかるゲームはやりづらい。」
みたいなことを言っていたな。
やる気のある奴はPC用にゲーム作ってコミケで売ってるわけだし
もっとも普及してるゲームハードなんて(スペック気にしなきゃ)ぶっちゃけPCだからな。
アドバンスからDSは衝撃だったな
2画面・タッチ・通信
今のとこ3DSについては何も出てないから
なんとも言えないがPS1からPS2みたいな
変化だったらがっかりだけどね
異質な商品を頼むよ
>>442 途中まで関心してたオレがバカだった・・・
>>442 筐体デザインがダサい!蓋がないなんてガッカリだ!という2点はともかく
読み進めるうちにこれは欲しいかも?って思ったw
でも、ネタでこんなに期待感煽ると、実物が出てきた時に「思ったよりは・・・・・・」
ってなりそうで怖いなw
446 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 22:14:19 ID:hR+kpWnj0
まぁWiiのようにサードパーティがクソゲーを連発して
出さないことを祈ろう
おぉ神よ
447 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 22:15:04 ID:hR+kpWnj0
アーメン
448 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 22:15:41 ID:+9C0wqM90
>>446 無理だな。
サードはごく一部を除いてクソゲーしか作れない。
時代を変えるようなゲームはまず無理。
>>442 これいいな。マルチメディア端末としてもそこそこ使えそうだし。
>>442 PS2とGCの間くらいの性能とか、
そんな中途半端な性能に任天堂はしねーわ。
GC弱ってのが一番ありそうでしょ
え?みんなそんなハイパーなスペックを予想してるのか?
PS2くらいだったらいいな〜くらいに考えてるのってもしかして少数派?
ここにも一人(´・ω・`)ノシ
まあ以前からあったリーク(?)だとGC並みのうんたらかんたらって話だったからな
>>452 GC級の性能って情報がかなり広まってるからなぁ。
28900円
LLより高いのは確実で25000はwiiを思い出すから
DSの時もPS並とか言ってたな
実際は64より若干下位だし
GBA<SFC
DS<64
3DS<GC
感覚的にはこういう流れか
>>456 そのパターンを踏襲すると、3DSはWiiとほぼ同等という・・・
やっぱ、これまでのように、一世代前の据え置きから移植できるレベルを期待するよね
>>442 マルチメディア端末にコントローラーをつけてみました
ってコンセプトならいいかもしれないが
任天堂の携帯機って見方をすると話にならないな
構造上子供が扱うとすぐ壊れそうだ
GCから移植してほしいタイトルはねーわ
64ならあるんだけど
スターフォックス64のベタ移植でいい
あれを立体視でやりたい
>>461 PSZじゃないPSOと、4人で顔つき合わせて遊ぶガチャフォースならほしい。
PSOは携帯機ならEp3ですらやりたいわ。
そろそろスマブラが出てきそう
つくづく思うんだが、任天堂の「ゲームソフトメーカー」としての全盛期は
64時代だよな・・・。GC以降力が衰え、DS以後はプロモーション力で売ってる印象。
>>467 んなことはない。
64時代ってそんなにすごかった?
マリオ64とかは確かにあの時代としては新鮮だったけど
他は・・・・、時のオカリナくらい?
任天堂製ソフトのクォリティはマリギャラとかみてると逆に
今のほうがかなり向上してると思うが。
SHARPのサンプル画像見ると、鹿が画面の外にハミ出してるよね
3Dって「手前に浮き出てくるが、あくまで画面内での事」だと思ってたけど、最近の3Dは「実画面の外にハミ出す」って事も可能なの?
このサンプルに偽りがないのならちょっと凄いな
GC時代は納期優先とかあってアレ?ってところもあったけど
また持ち直してる印象
ソフト出す数が増えたから、多少外れも混じってるけど
てか、今気付いたけど、GCって2スティックだから3DSへの移植無理じゃね?
64なら1スティックだからベタ移植もできそうだけど・・・・・・
GCの売りは開発が容易それだけだったからな
箱も同じで、それにプラスアルファがあったからな
>>471 操作体系を変えればいいだけ
wiiコンに対応したGCの移植作でまくってるじゃん
>>467 PSWではそうなんだろうな・・・
ここは現世だから現世の話をしないと。
性能が上がることで「ピクミン」等のRTSが盛り上がったりするんでしょうか
ふと思ったんだが、今のDSのままでも液晶2枚あるので
DFD方式の3Dってギミック次第で実現できるんじゃないかな?
>>469 貞子みたいに枠をはみ出して飛び出るのは無理
キャラクター全体じゃなくてもいいけど顔なら首から頭までとか
おっぱい全部みたいにパーツをすべて表示しないと
飛び出る部分が枠と重なりすぎると変な感じになる
だから立体視でゲームと言ってもこれまでと同じように
手前に自キャラを置くようなゲーム画面になる
自キャラだけ飛び出してその先にあるものは画面の奥になる感じ
ステータスとかの2D部分は同じ位置のままで、それを境に
手前と奥が出来る
>>473 なるほど、Wiiで前例があるならそこから借りてくればいいな。
>>476 真ん中に壁置いて片画面ずつ片目で見る感じ?
ゲームじゃなくてもいいから、とりあえず3Dステレオ体験してみたいわ。
目の焦点ずらして云々てやつ俺できないからorz
注意画面がうざいんだろうなー
>>478 DFD方式は半透過液晶を手前に、空間(5mm〜〜)を空けて更にもう一枚液晶を置く方式
この2枚の液晶間で輝度を調整することにより、奥行きとか深みとかを持たせる3D表示方式、らしい。
裸眼、片目で見ても立体視可能。ほぼ同規格のMLDは実用化されてパチスロに乗ってるらしい。
<<関係ないけど、ようやっと規制解除だ・・・>>
>>483 その方式は凄いしょぼいってどっかで聞いた気がする
ああ、ご免なさい
>>476 は今のDSと部品構成を大きく変えなくても
DFD方式なら可能じゃないかと・・・
イメージ的には
今のDSの上蓋をくりぬいてガラスをはめるような感じ
>>486 そんなことしなくてもフタを90度にして
45度の向きにハーフミラー置いて
2画面の絵を合成すればいいじゃん
もうサイクロップスの話はいいよ
IPADの製造原価45%だってよ
基本的には「ハードでも儲ける」スタイルだからな
ゲーム機では3DOに近いというか
ゲーム機のビジネスモデルで言えば、25000円以下で出すのは十分可能って事か。
iPadの価格って$499-829だから、一番安いモデルの45%としても$224.55になる。
\90/$換算でも2万円超えちゃう。
携帯ゲーム機を同じ価格で売れるなら、どんなに楽なことか・・・・・・
ぶつ森だしてくれたら3万でも買うさ。
あとメトロイド2D出して欲しいな。マリオも2D売れたんだから
メトロイドも2Dの分かりやすいバージョン出してくれ。
あと、リメイクに頼っちゃダメだ、新作で勝負しろ。
・・・続編ばかり望むおれに言えたことじゃないが。
メトロイドのナンバリング本編は全部横スクだから
シリーズ展開が続けばその内でるだろ
アザーMも結構従来のテイストが残ってそうだけど
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 3D液晶であえて横スクロール……良いですね。
( つ旦O
と_)__)
いや、ラインスクロールや多重背景みたいなシンプルなのも意外と3D映えすると思うよ
破兆を出すというのはどうかな
>>442を読んできたんだが光センサー液晶が乗る可能性ってあるんかな?
静電容量方式と、抵抗膜式のイイトコ取りみたいだが・・・
Wiiだって、最初は逆サヤで売ってたらしいじゃないか。
>>495 むしろ両眼の視差をフルに使えるのが横スクロールなのかも。
3D表示で利き目の違いで見え方変わったりしないのかな。
右手利きでも、左目利きの人もいるし、うまくポイント出来なくなったりして。
>>502 現実世界の連続的な立体感(?)ではなく、
2〜3枚のセルが段階的に立体になっているような印象だったかな。
最初はおもしれーとは思ったけど、長時間凝視したら疲れるし酔うような
>>503 ちなみに3DSは連続的な立体感を表現できるよ。
>>503 写真だと二枚並んだ写真を特殊なスコープで覗く立体写真と同じだね
未来人ktkr
>>506 未来人じゃなくても今出てる3D液晶みれば3D表示がどんな風になるかは
明確だよ。
>>503 いわゆるペラペラ感ですか
3DSはそうでないと信じたいね
任天堂がtegra2を大量に発注したって本当なのか?
NVIDIAもインテルともめてたり、肝心のグラボでもAMDに遅れをとってるから、色々と厳しい状態だし、
任天堂に格安で売り込んでても不思議じゃないか。
それについてはデタラメ説と、NVIDIAが流したデマ説と、聞いたこと無い説がある
ぶっちゃけ、どこ製でもいいよ
今度は性能に関して心配なさそうだしな
実はDS3個でスリーディーエスって落ちだったり
ニビダならステレオドライバの蓄積があるからテガラ2に期待してしまう
PCと違ってスペックアップできないから立体表示のために性能はできるだけ高い方がいい
『KILLZONE 2』の3D化について、デモンストレーションとSCEがコメント
Qoreの最新エピソードより『KILLZONE 2』の3D化が明らかになったとお伝えしましたが、
今回公開されたビデオはあくまで「デモンストレーション」が目的で、実際に3Dがサポートされることを示すものではないと訂正を発表しています。
これは同社の代表がコメントしたもので、ラインナップとして挙げられた『LittleBigPlanet』、『Super Stardust HD』、『Wipeout HD』、
『グランツーリスモ5』、『KILLZONE 2』の3Dバージョンが開発中ということではないとしています。また、そういった誤解を招いたことを謝罪しています。
http://www.ps3-fan.net/2010/04/killzone_23dsce.html
E3で価格、性能、外観とどれくらい明らかになるかねえ
E3でプレイアブルって話だから、詳細スペックは分かるだろうけど
価格や発売日は秋(冬)カンファで発表だろうね
スペックもそうだが、E3で待ってましたとばかりに発表されるソフト軍に期待したい
クロノアがアップを始めま・・したらいいのに
あと2ヶ月か楽しみだ
DS当初の性能って、その時代ではそこそこの性能だった
今では陳腐化の性能になるのはある意味当然だはな
しかし性能が上がるって事は開発環境も上がる可能性があるし
サードはついて来れるのかが心配だ
>>518 生きていこう E3までは生きていこう‥
>>498 ちょっと赤、ローンチタイトルを合わせて買ってトントンor黒だっけ
2005年のカンファはいろいろすごかったなー
Wi-Fi詳細発表に、のちに大爆発するタイトル群がたくさん…
3Dって言われたら全画面3Dになる気がするけど
実際には攻撃とかダメージのアクセントだけ3Dになると思う
だから解像度とか別に問題じゃないんじゃないかな
結局3Dをどのように使いこなすのかもクリエイターの腕次第だろうからなぁ
サードが糞みたいな3Dの使い方して
何故か任天堂に文句言う様が目に浮かぶなw
>>523 まあ任天堂が最初に最高に機能を生かしたソフトを出して
結局3DSが終わるまでサードはその足元にも及ばないって
いつものパターンになるだろ
‥あ・でもDSでも売り上げでは及ばなくても
良いソフト出したサードはいっぱいあるから
あまり悲観的にならなくてもいいかもしらん
‥そうなるまでに2,3年は掛かるだろうけど
ただ今回なぜか、カプコンがロンチで凄いの出して来るじゃないかって
全く何の根拠もないしMHP3がぶつかるのにそう期待したりしてる
どきどき魔女神判がとんでもないモノに化けそうでwktkが止まりません
DOAXも来るだろうし、アイマスにラブプラスにドリクラとどれもこれもプルンプルン
プルンプルンのプルンッ♪
覗きこんだら凛子のぱんちゅ見えるん?
>>526 覗き込んだら、ちょうどモニタのふちに隠れるようになってた。
アッタコレダシステムで下から覗き込んだらスカートを押さえて「えっち!」とか言われる
上から覗き込んだらムネを押さえて「もームネばっかり見ないで!」とおこられる
>>528 パンツが見えるよりそっちの方が興奮する
うむ
そのうち、顔を動かさずに手鏡で覗くというウラワザが発見されて大騒ぎになったりするw
あー夢が広がりんぐ
内側カメラも2個搭載すれば、奥行きの感知精度が上がってアッタコレダも進化しそう。
夢を壊すようで悪いけど、3DSの液晶になると噂のシャープの液晶は視差バリア方式で3Dの場合、横の視野角が凄く狭い。
横からのぞき込んだりはほとんどできないよ。
縦方向はある程度大丈夫なようだけれど、アッタコレダ方式とは相性悪。
その代わり3Dの表現力は高いようだ。
上下の動き…
ぱんちゅとおっぱい専用か…
>>534 2D兼用液晶なのだから、アッタコレダ方式と併用する場合には、横に視野角から外れた場合は3Dを切るなどの工夫が居るだろうなあ
そうやって切り替えて使うのなら相性としては良いとも言える
視野角狭いと言っても、全く見えなくなるわけでもない。
はっきりとした3Dでは見えず色も薄くなるだろうけどさ。
ああ前に貼られてたねすまない(´・ω・`)
3DS専用AVとか出るかな?
角度を変えるとモザイクがズレるとか…
そのまま携帯にできそうだな
543 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 15:14:31 ID:CCijEOD50
そういえばポケダン赤青はGBAとDSのマルチだったな
3DSでも似たようなことやるかもしれんなあ
これじゃ大き過ぎるが、2画面を1枚液晶で使うのは、低価格機種として出したら良さげ
今期下方修正で純利益2300億
それでも危機感を持つ任天堂
やっぱすげーは
548 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 16:05:19 ID:NFpolsFY0
549 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 16:09:24 ID:CCijEOD50
解像度は720pでよろしくおねがいします
そのPSPチックなデザインなんとかならんか
スタイリッシュとかよりも丈夫さを取るんじゃないかなぁ
>>547 このご時世にその利益でも文句言う株主とかいるんだろうなあ
新聞とかも減益ばっか強調するし
>>554 基本的に右肩上がりじゃないとダメだからな
もっともっと強くなったらいいさ
叩かれて伸びるタイプ
>>554 他人の金を預かるっていうのは、そういう重いものなんだよな。
ゲームは博打だからね
キャッシュフローがものをいう
任天堂は当たりもあるがはずれも多い
似たような企業はアップルとかグーグル
逆にサードはそれが出来ないから
安易な続編ものばかりになっちゃてもんな
>>555-557 経済詳しくないからトンチンカンなこと言っちゃうかもしらんけど
未公開株
携帯機はやっぱりシンプルな方がいい。
いざとなればタッチパネルで応用も利くから、アナコンは1つで。
途中送信しちゃった
未公開株だっけ? 上場止めちゃうってダメなの?
任天堂ならそれでやっていける気がするんだけど
そういうもんでもないのかな
>>562 未公開にするかどうかは株主に決定権がある訳だよな
んで、株主には不利益しかないのに、OKをどうやってとるんだ?
互換つけて来るけど、流れ的にはゆっくり衰退していくのかね
当面はソフトは出るだろうけど、あと割れ対策もしないとな
脇が甘いといつも思うよ
>>563 マネジメント・バイ・アウト?になるのかどうか分からんがw
とにかく公開買付で一定数集めて、株主総会で決議通せばできると思う。
てか、任天堂って外国人株主比率40%近いんだな。
外人め、ちゃっかり買ってるじゃないかw
早くE3になーれ
E3まで70日ほどか。
でも誰も釣られないだろうな・・・
570 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 21:12:31 ID:CCijEOD50
CAPCOMよ3DSでバイオ2をリメイクしてくれよ
E3では胸ポケから3DSを取り出すんだろうな
社長かなそれともレジーかな
>>568 画面横にした時の持つ場所とかあり得んからあんま本物っぽくはないなw
それにいくら任天堂の初期型たってここまで芋っぽくはならんだろ・・・
レジーコングが物を持つとスケール感覚が狂うから困る
ようやく規制が解除された
シャープの新液晶が金曜に公開された時も書きたくて仕方なかったw
3Dはリメイクもたくさん出そうだね。据え置きが携帯機にというだけでなく、3Dという付加価値も出るし
新作+リメイクのソフトラッシュが来る予感
とりあえずFF5を
ソネット規制長かったな…
この解像度ならWEBとかかなり快適になりそう。
デフォルトでなにかしらネットワークサービス積んでて欲しいわ
できればmii仕様のぶつ森でPS3のHome的なコミュニケーションツール
俺もソネットだったw
シャープの液晶どう考えても携帯用だと思ったのに何も言えなかった・・・
3.4インチFWVGAはSH-01B、940SH、SH003等ですでに使われているので投入するなら携帯だと思うんだが・・・
大体任天堂が16:9でおまけに特殊なタッチペン以外使えない静電容量式のタッチパネルを使うとは思えない
これを使うなら年末の発売はかなり厳しいよ。タッチパネル無しモデルですら年末出荷予定だし
まあこれを使うなら解像度とインチ数は3DS用に変えてくるだろうけど
規制中に言ったかった事
・テグラは多分ない
・ipadはゲーム機としてはライバルになるかはまだ微妙
583 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 01:10:30 ID:br7Xzj7I0
予想画像とかで右スティックがないのにイラッとしてしまうんだが
お前らも要らないと思ってるの?
>>583 gc並みの性能なら左右に3Dスティック載せると思うよ
>>581 微妙以前にあんなもん携帯ゲーム機としては使えんだろ。
ボタン類が無い上に結構でかい。周辺機器でボタンつけたって市場としては知れてるしな。
「視覚(画面)、聴覚(音楽)、触覚(改良型タッチパネルや加速度計)」で3DSとか
あんまり入力系(特にボタン類)を増やすのは、宮本さんとかが嫌がりそう。
でもGCコン推してなかったっけ
むしろ入力系増やすのは岩田の方が嫌がりそう
ライト狙いの戦略的に
通常タッチパネル画面のみにして
付属でボタン類パーツつければいいんじゃね
リモコンをWiiハンドルにはめるみたいに
>>583 俺はいらないと思うけどゲーム機よりも短いスパンでしかも予算に余裕のあるiphoneに圧勝するにはゲーム機ならではの入力デバイスはなるべく有った方がいいとは思ってるよ
富士の3Dデジカメを触ってきたが、少なくとも解像度についてVGAサイズは欲しいと思った。
その辺の入力系を増やす代わりにソフトウェアキーボードやボタンに対する不満を無くすための液晶画面とか…
タダでさえ3DとDS互換のためのタッチパネルつけるのに液晶にどんだけコストかけるんだって気もするけど
ボタン増やすのも結局コストかかるからやりそうではある
iPod touchでFPSをやると照準を合わせるのがしんどい。
だから3DSはちゃんと入力系を充実させないと、
FPSもまともにできないゲーム機になっちゃう。
>>591 それくらいが必要十分かなあ
それ以上増えると処理能力をそっちに振り分ける事になるし
>>593 FPSはスティックよりタッチパネルの方が優れてる。
メトプラハンターズはPCのマウスに近い
正確なエイミングができる。
正確すぎるのは、それはそれで問題な気がする。
現実的に考えるとPSPの解像度が2枚でもかなりきついだろ
一体いくらになるんだ
価格的な部分はメモリとかグラフィック性能抑えることで実現すると思うけどなぁ
発表された高解像度のでなくともあの液晶相当高価そうだし
601 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 01:37:24 ID:sneWwYOP0
DSとWiiで稼いでるわけだし、ソフト2本売れてようやく黒字ぐらいの原価&価格をお願いしたい
まあ、それをやらないからこそ今の任天堂がある訳なんだけど
>>601 本体値下げしなきゃいいだけじゃん
Wiiも表向きは発売一年目は本体赤字ってことになってるじゃん
赤字って言ってもソニーみたいな逆ザヤではないけどな
>>574 ちょっとな、ペンを無視してる
だがそれ以外は良いな
>>601 Wiiの時が本体+ソフト1本でトントンって話だったし
ハード買えばソフト1本以上は確実に買うから(クソ転売ヤー・マジコン除く)
ソフト2本分とはいかなくても初っ端そのぐらいの採算ラインでいくんじゃないかね
3DSがPS3並みのバカな事しなけりゃ確実にバカ売れするのは
わかってることだからすぐに原価下がるし
コネクト24の発展系は載せて来る可能性は高いな
それとWIIとの連携はどうなるのかも期待大
正直DS互換要らん気もする。
そんこ事気にせず、はっちゃけたハード作って欲しいものだ。
第一マジコンまで引き継いじゃうじゃん。
>>607 ファームアップ機能搭載するんでしょ
DSはそれがなかったから終わってた
通信機能で認証システム使ってマジコン対策すればいい
>>607 はっちゃけ過ぎてVB2になったらどうすんだ
>>607 互換いらないって思ってるのは極々少数
大半が望んでいる事を無視して超ニッチのマニアの意見を
取り入れたハード・ソフトがどうなるかは‥
DSスロットいらないんじゃね
DSソフトってVC配信で十分だろ
>>611 そうでしょうか?
私はPS→PS2→PS3、GC→Wiiとやりましたが、
ハードが変われば、過去のソフトは全くと言っていいほどやりませんでした。
個人的には3DSもそうなるんじゃないかな〜……と。
まあすでに互換性は発表されてるので、任天堂の考えは違うと分かりましたが。
>>612 それは、PSPのUMD問題と同じことを引き起こす
>>614 3DSステーションにDSソフト差せば
そのDSソフトをVCで無料DLできるようにすればいいだろ
これでDSソフト持ち歩かなくて済む
>>615 言っても詮無いですよ。
あの発表は正しく読めば、DSのカートリッジも使えますって解釈になるでしょう。
>>613 その感覚は分かる
でもスムーズに新型機に移行させるための繋ぎとして凄く重要
これは実際にやるやらないというより人の心理の問題だと思う
あと、↑と真逆の事言っちゃうことになるけどw
今ぐらいのソフトのレベルになると
3DSになってもDS用ソフト普通に遊ぶと思うわ
どうせDSスロットを廃止した新型が出るから
それまで待てば?
>>619 それだと初期型はDS用マジコン使えるから
DSLとDSiみたいな関係になるだろ
>>611が正解
ローンチ時なんて、1年くらいソフトなんて揃わないから下位互換機能は必要
しかも、ソフト不足時に旧作を遊んでくれれば、ハードを手放さないでくれる効果もある
新型が出たら、旧ゲーム機のソフトはやらないなんてのは超少数派だけだよ。こういう意見に耳を傾けてはいけない
>>619 たしかにw
ただ、それはネットワークがアカウント管理可能になるかどうかだね
>>613 実際にやるかやらないかとは別問題
実際、最初から互換性を無くして勝ったハードってSFCくらいのもんでしょ
ポケモン他ソフトのオマケ機能にも関わってくるからDSスロットは、少なくとも二代目迄は必要だと思われ
DSカードと3DSカードって大きさ大差ないだろうし
マルチカードリーダーみたいに1つのスロットで2種類のカード使えるようにしてくるだろうから
初期型でDSスロットつけたら外す意味無いだろ
これ以上をROMを小型化する必要性もないんだろーから
GB→GBAみたいにスロット一つでどっちも刺せますみたいになるかもね
アナルでもヴァギナでもOKみたいな
単孔類といえばカモノハシ
>>628 毒腺持っててうっかり近づくと刺されて死ぬけどな
>>625-626 っつか確か任天堂ってそういう感じのROMの特許取ったんじゃなかったっけ
どこ捜せばいいかわからんけど特許の図面を見た覚えがあるんだが
DSは歴代任天堂機の中で最もタイトル数の多いハードなんじゃないか
これに、恐らくVCの携帯機版がつくだろうから、かなり充実したハードに
なりそうだ
>>632 性能自体が順当に上がってたら
PSP系ソフトの移植もバンバンにされるだろうから
現時点で(酷い逆ザヤ無茶ハードを除けば)
およそ考え得る限りの究極的なハードになるかもしらんね
書き忘れたけど>631の下のホログラフィックメモリ共用スロット、
万が一これが採用されればマジコン対策もバッチリ
さすがに無いとは思うけど‥
>>633 移植は無いな
マルチ前提ならまだしも、機械の構造とコンセプトが違いすぎる
あとホログラフィックはやらない方が良いと思う
Read性能が、Seekタイムがね
PSPのソフトを移植するメリットもないしな
どちらかといえば、WiiやPSPとのマルチのほうが・・・
え〜無いかなあ
まあとりあえず自分は移植ある方に一票
1作2作程度は普通にあるだろうから頻繁にって事ね
3DSのスペックがPSPを超えてきたらPSPよりもPS2の移植の方が多くなりそうだけどな
いらねー
>>634 そこじゃなくて
元々任天堂が出資した会社はもう事実上倒産してなくなっているのに本当に実用化できたの?って所だろ
まあ、技術だけは押さえてるのかもしれないけど
ホログラフィック云々は半導体異常に情報が錯綜してる感じ
>>637 あ・PSPのをそのまま移植って言うより
PS2とかPSP系のゲームでスペックの関係上
DSでは出せなかった系統のソフトって事ね
それこそモンハンとか
>>640 それは移植とは言わんだろjk
・・・まあ、モンハンなら分からんけど
カプならベタ移植とかやりかねないしw
その会社以外にもホログラフィックメモリをいろんな方式で開発してるけど、それこそ3DSで実用化と言うレベルにまで達してるなら3DSで採用される事は明かさずとも「ホログラフィックメモリ製品が実用化」的なプレスリリースは出すと思うんだけど
まあ、「実用化すれば理論上は」かなり有望な技術だとは思うけどね
何も語ってないな
646 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 08:14:16 ID:RG6piPNc0
祝規制解除!
にしても3DS、真似されるのを無茶苦茶警戒する任天堂にしては珍しい程の早い時点でのネタばらし
これはシャープとの間で次期PSPには供給しないとの密約が成立したためと見るのは深読みし過ぎかな?
647 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 08:32:11 ID:SwWs0sKT0
>>646 発表はDSの時より遅いっていい加減テンプレに欲しいな
ただシャープの動画「言ってしまうと決まってしまいますので(笑)」を見た感じじゃ
あの段階でソニーとの話は全く無いと見ていいだろうね
メガネ3Dに賭けてるソニーが裸眼3D押してくるワケないからなあ
反逆児SCEが元気ならそういうこともあったかもしれんけど
>>646 次期PSPもあるが、既に成長率ではPSPを上回った
次期iPhone/iPod touchもあるしな
俺はオンラインとか通信機能の方が気になる。
GPSとかつけてきたら面白いと思ってたけど。
651 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 09:01:18 ID:RG6piPNc0
>>647 発表では無く内容の問題
DSのときは詳細は発表してなかったと思うし、だれも2画面なんて真似しようと思わんだろ
今回の3Dパネルは肝中の肝の内容だし、追随されると優位性が無くなるからな
652 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 09:20:32 ID:pHKS9wUKO
>>646 いや3D自体は本命要素じゃない可能性が高い
今流行ってるものを載っけるのはどのメーカーでも思いつく要素だからな
未公開の要素にとんでもな遊びがあるに違いない
もちろんそれがわかるのはパクールメーカーがいるから発売ギリギリだろう
並べて比べればメガネ3Dの方が段違いで凄いんだろうけど、(そうでなけりゃ意味ないし、TVだし)
「メガネをかける」という行為はチャンネルを手動でガチャガチャ換えるレベルの面倒くささだよね
リモコンを持つときにストラップをするという行為も同じくらい面倒だけど、
最大の違いはメガネは必須でもストラップなんてしなくてもいいってことだ
原理的にメガネ3Dの方が凄いということはありえない
>原理的にメガネ3Dの方が凄いということはありえない
えっ
1対多なら、現状はメガネ3Dでないときつい。
3DSはパーソナルツールなので両眼視差を限定的に投影できる。
この辺は用途に合わせたものだからどっちが優れてるとか凄いとかないんじゃないかな。
個人的には、メガネ3Dは劇場なんかの非日常ではいいけどテレビのような日常だと煩わしいと思ってる。
657 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 10:02:07 ID:vKIWWU3NO
眼鏡3Dが煩わしいのは間違いない
裸眼はメガネ方式より立体感が損なわれて、見る位置が非常に固定されて使いづらい
携帯なら位置の調節は容易いからその部分は気にしないでいいだろう
シャッターメガネは20年前からあったが、そのメガネを生かせるモニターとコンテンツがようやく揃ったのが今だから
まだまだこれからの技術。
視差バリアもシャッター式メガネのやつも、
3Dに見せようとする基本原理は同じじゃねーの?
シャッター眼鏡は高すぎるのがネックだな
>>659 詰まるところ
人間の目が左右で違って見える事で遠近感を感じてて
その特性を利用してる感じだからね
シャッター式はメガネのせいで輝度が下がる、画面切り替わりと完全一致できないからフレームレートが落ちる、電池が必要、物理的に重い
等々問題点やまずみ
偏光式もメガネのせいで輝度が下がる、シャッター式に比べて立体感が薄い
とシャッター式より多少マシだがまだ問題がある
視差バリアは焦点位置を少しでもずれるとまったく立体感でなくなるというのが一番でかい問題
>>657 シャターメガネはウザイ。有線か電池が必要だからな
偏向方式なら薄いサングラスみたいなもの
どちらにしても掛ける手間とゲームでの使用感は比べ物にならない。こんな手間など屁ぐらいに凄い。
でも3DテレビはPS3があのザマだからどのゲームでも3Dで楽しめるってのには程遠いだろな
>>659 一画面内に表示した左右の画像をどうやってそれぞれの目に入れるかの違いだけだから
ステレオドライバは同じものが使える。赤青のアナグラム方式も同じだね。
DFD方式ってのは前後の液晶で距離感を出すらしいが、あれは今までのとはまったく違う別物みたいだから
3DSで使われるかは微妙かも
「右目には右目用の映像を見せ(逆に言えば右目には左目用の映像は見せない)左目には左目用の映像を見せる(略)」
どのような方式だろうと原理は一緒なのに
シャッターメガネ方式だけが本物の3Dとかいってたもんなアホ助は
まあアホだからしかたないけど
665 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 10:26:42 ID:vKIWWU3NO
もうひとつ眼鏡3Dで問題なのは、ソフト不足
テレビで3D番組とかあるのか、どうせ数少ない3D映画でお茶を濁して終わりでしょう
基本的にはメガネのシャッター式だろうが裸眼の視差バリアだろうが
やってることに大きな差はないんだろうし、迫力や立体具合に違いが
出るとすればそれは画面の大きさの問題なんじゃないの?
まぁ3d映画にしてもタイタンの戦いは3D版が地雷!とかいわれてるからな
アバターにしても3D版のDVDBD発売は来年だし
>>665 スポーツチャンネルから対応させていくようだな
スポーツ中継はどれも立体にしても見ごたえが出る稀なコンテンツ
予測では上画面が「3D対応非タッチパネル」で下画面が「3D非対応タッチパネル」とのことだけど、
なんで両画面とも「3D対応タッチパネル」にしないの?はっきり言ってショボイんだが。
1年後くらいにPSP2がこれ搭載で発表されたら絶対後塵を拝することになると思うんだけど。
絶対後になって両画面とも3D対応タッチパネルにしとけばよかったのにって言われると思う。
671 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 10:31:31 ID:ybqi2WS80
5万円だってよwっw
爆死決定ww
立体自体に差が出るはずはない。
立体には見えるか見えないか、二つに一つじゃなきゃ原理的におかしい
バリヤ式・偏光式は解像度が下がって
シャッター式は解像度は下がらないけどチラツキが多くなる
でしょ原理的に
新しいバリヤ式は解像度も確保できたようだし
スイートスポットが狭いということ以外には問題はないはず
>>666 シャープが5年ほど前に裸眼方式でPCモニターを出したんだが
評判はシャッターグラスより立体感が落ちるだった
立体以外で視差バリア方式の技術開発を続けてたから
先日発表したものは出来が良くなってるかも。評判も良かったらしいし
立体感の差は視差の強さに依存するから
視差が強くつけられない偏光メガネはどうやっても弱くなるよ
昔の視差バリアのモニタ使ったことあるけどあれもかなり弱かった
シャッター式は完全に出す画像を別々にできるからお好みのままだが
やっぱり重いしウゼェ
>>670 上画面と下画面では見えかたに差が出るから
片方にピント合わせたら、もう片方にピントが合わなくなって
結果的に上下画面同時に3Dに見えないよ
だから片方3Dで十分って事じゃね?
ただ同時じゃなくてもゲームによって上下使い分ける可能性も考えると確かに何で?かもな
シャープvsソニー
678 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 10:40:30 ID:vKIWWU3NO
ソニーはまずサムスンとLGに勝つこと、話しはそれからだw
>>670 仮にPSP2が裸眼3Dをパクろうとしたとして、
どっからその液晶調達できる?
コストや機能的にシャープ以外からの調達は難しく、
そのシャープは、任天堂分作るだけで数年手いっぱいだと思うぞ。
>>679 つまりシャープは数年間裸眼3D液晶を任天堂の分しか作れない
携帯電話用もPDA用も作れないと?
そりゃないわ。
BOOKスタイル?があるんだし、両方3D液晶だと思うよ。
>>676の問題があるから、うまく使い分けはしなきゃ、だろうが。
>>670 それ以前に、PSP2を2画面にするとか任天堂の思う壺じゃないの
二画面のノウハウは任天堂側にしかないんだぞ、
SCEのファーストソフトを出しにくくなるだけだろそれ
>>668 スポーツが3Dに向いてるかってのは、正直疑問だ。
ちょっと前にアメトークの家電芸人で3DTV(メガネの奴)のデモでゴルフの映像を流してた。
バンカーからグリーンへのリカバリーショットで、出演者は砂が飛び出してくるとかってはしゃいでたけど、
あれって、わざわざ3Dのカメラに向かってスイングしてるからそう見えるのであって、
じゃあ、競技中、中継中にわざわざそのポジションへカメラを持っていって撮影するのか?って問題がある。
他にも、サッカーだったらゴール裏にカメラを設置すれば「シュートが来た時だけ」は
確かに迫力がある映像が見られるかもしれないが、
サッカー中継のほとんどの時間はウイイレみたいにフィールドの遠景を写した映像が続く、
でないと、ゲームの状況がわからないしね。
スポーツは偶発的事情が重なるから面白いわけで、
3Dはやっぱりカメラアングルを決めることができる映像系(映画やPVやゲーム)に向いてるんだと思う。
>>680 任天堂以外の分も作れるんだけどさあ。
そもそも携帯電話やPDA用を、3DSに支障出るほど何百万枚も作るわけないだろ。
携帯電話やPDAや家電は「ヒット商品でも、売れて数十万台」の世界だが
ゲーム機ってのは「売れて数千万台」の世界だぞ。
ゲーム業界ってのは基本的に寡占の業界だから、勝ったら半端なく台数出るんだよ。
そもそもPSP2自体が出るかry
E3での携帯機対決がどうこう外人が言ってたようだけど
逆に言えばE3で出なかったら怪しいってことだよな。
E3でソニーがPSP2の発表がなければ3DSのスタートダッシュは確定したと見ていい
687 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 11:26:08 ID:vKIWWU3NO
シャープ「MSさんの携帯電話も作らないといけないので手一杯なんですよ(;・∀・)」
情報が雑誌くらいでしか流通してなかった時代ならともかく、
あっというまに広がる今の時代で後追いパクリなんて
悪いイメージが飛び交うだけじゃん
PSmoveなんかも全然売れる気がしないのに
この上3DSのパクリとかね
まだPSPhoneの方がオリジナリティと夢があるよ
>>685 12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 16:24:29 ID:T6g5nnDs0
PSP2出るのか
>さらに先日1UPのPodcastでShane Bettenhausen氏が両方の”物”を見て
>興奮したと語り「E3のビックイベントはDS 2とPSP 2の登場だよ」と発言しています。
http://doope.jp/2010/0412897.html 出るでしょPSP2普通に
俺は3D液晶搭載してくると思うぜ
だから任天堂は先手を打って情報を先に公開した
>>689 だから"外人がどうこう言ってるようだが"って言ったやん。
PS3以上の赤字源がこの先続くとは思えんけどな・・・
任天堂が据置惨敗が2度も続いてなおハードメーカーを続けられてたのは
しっかりソフトで稼げてたからなんだしねぇ。
>>684 その分携帯PDA家電は新機種が続々出るでしょ。
それに、シャープが3DSと携帯PDA家電で手一杯でPSP2の余裕はない って根拠全く無いよね。
同時期に出すとは思えんけどなあ、性能差がつかないじゃん
勝ち目ゼロ、圧倒的に差がつくまで遅らせる方がベター
ベストは任天堂より一年以上前に出すことだがもうできないし
同時期発売したDSとWiiは圧勝したろ、ガチ勝負だと勝ち目ないから
PSP2の話は別にスレ立ててそっちでやれ
ダセエ話だよ
仮にも液晶テレビ作って売ってるメーカーが
他社の液晶パネル仕入れなきゃなんも出来んのだからな
ベストもベターもそりゃSCEが決める事であって
もっとも俺はPSP2が出る事で3DSの価格上昇抑制効果を期待しているがね
696 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 11:45:05 ID:vKIWWU3NO
PSP2は是非出して欲しいね、また笑かせてくれるに違いないw
性能がどこまで上げれるかどうかにもよるでしょうけども
あげすぎるとバッテリー持続時間に影響及ぶしのぅ
案外次の世代はGCクラスが最高になるかもしれんね
3DSは軽いんかね?
>>691 シャープが、3DSと携帯PDA家電にまで裸眼3D液晶を供給した場合、
「さらにPSP2に供給できるほど生産力に余裕がある」って君が考えるのは勝手だけどさ。
現実的に、それはないんじゃないかな。
まあ5〜6年もすりゃ工程慣れてきたり工場拡張したりも、できないこたないだろが。
>>700 つまりどっちも全く根拠ないって訳じゃん。
そっちだって勝手にシャープの生産限界ラインを都合の良い「3DS携帯PDA家電が限界」に設定してるだけじゃないか
未だにPSP2なんかに希望もってる奴いるんだ
705 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 11:55:58 ID:vKIWWU3NO
まずPSP2は妄想、3DSは現実、全く話しにもならんw
GKは消えれ
>>683 K-1が実験的に3Dやったらしいけど格闘技は割と向いてると思う
レフリーの頭にカメラつけて
あとF1のカメラに乗っけるとか
ゴキブリの叫びがむなしくこだまするね
>>702 そのページに
>しかしLinkedInにPSP 2の文字を記載した内の一人に確認したところ、PSP goがまだ名前が
>決まっていなかった時期にPSP 2と表記して書いた物であった事が明らかになっています
とあるがな。
まあ、なんだかんだいって競争があるのはいいことだよ
PSP2がでるおかげで任天堂も本気で開発する。
PSP2が出ることは、任天堂ファンにとっても嬉しいことだよな。
3DSのみだと独占禁止法違反にも引っかかる可能性もある。
PSP2にはガンバッテ欲しい。
>>703 「開発したばかりの製品をすぐに大量生産するのは難しい」と言ってるだけだけどな?
君が「大量生産できる!」と信じてるなら、まあそれでいいんじゃね?
>>709 あれだ、PSPGOが売れなかったのは名前が悪かっただけだ
ちゃんとPSP2って名前なら売れてた!ってことでE3でリスタート
>>709 いやそれはLinkedInの方で、今問題となっているのはBettenhausenの発言の方だよ
これ以降は
>>701でやろうか
PSP2が出たとして、現状予想されている3DSと差別化ができるのかね?
DSとPSPなら容量とかグラとかで差別化もできたが、DSがグラ向上してきたら
PSPシリーズのアドバンテージなくならんか?
ハードが似たようなものになったらそれこそソフト勝負になるわけだが、
3DSは任天堂というアホみたいに強力なソフトメーカが独占供給することが確定してるわけだし、
それに対抗するPSP2はまたハードだけ作ってソフトはサード任せになりそうだからなー
末尾Pか
>>715 超大量規制中なので末尾Pは勘弁してくれ
>>711 で、その大量生産のリミットが都合よくPSP2はギリギリ無理ってのは何の根拠もないよね。
ま、SCEが対抗するつもりがあるなら先制を許さない為にE3か、
遅くても3DSの発売直前までにはPSP2の発表をするだろうから
今予想しても仕方が無いな。
>>714 スマートフォン化して原価10万くらいのコンソールを見掛け上2万くらいで売る。
勿論、割賦金はありますよとw
ただ、この売り方、そのうち法規制されるかも?なんかそういう雰囲気になってきてる。
>>717 あのなあ、PSP2もゲーム機なんだよ。
寡占の商品であり「売れて数千万台」の商品。
だから「ギリギリ無理」なんじゃなく「大幅に無理」なんじゃね?
普通に考えりゃ、「売れて数千万台」の商品ラインを二つ同時に維持できる余裕は
今のシャープにないだろ?
しかも、下手したら先客の3DSには二枚供給すんだからな。
電話の名目の元、色んな業界荒らし回ってるからな。
キャリア変更の旨みもあったりする分、定着することもないのかもしれんけど。
723 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 12:56:59 ID:FKyCiI240
3DSによって、液晶市場(特に携帯電話)は、
加速度的に裸眼3D液晶に移行する可能性がある。
そうなると、シャープだけでは提供しきれないので、
シャープ以外の裸眼3D液晶メーカーも潤おう。
3DSは、ほぼ全ての裸眼3D液晶メーカーに、
恩恵をもたらす可能性が非常に高いと思う。
というわけで、シャープ以外の裸眼3D液晶メーカーの株を買ってみようと思うんだkが、
どのあたりのメーカーが有望かな?
PSP2もそりゃ考えてたろうけど
タッチパネルは搭載した1画面の同じ形(goちゃんかも)で
アーカイブとしてPS2のがそのままできるってのが目玉くらいだったんじゃね
725 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 13:03:05 ID:oxHiuu3Q0
シャープの液晶部門の年間売上が5000億円ぐらい
DSは年3000万台売れてる
裸眼3D液晶が一枚3000円程度なら
3000×2×3000万=1800億円
>>721 >>普通に考えりゃ、「売れて数千万台」の商品ラインを二つ同時に維持できる余裕は
>>今のシャープにないだろ?
だから、それ説明になってない。
「普通に考えれば」って言われても、普通の液晶の製造ラインのリミットがどんなもんか知りません。
お前さんは「同時配給は無理!」って論を主張してるんだよな?
なら、「普通に考えれば」じゃなくて数字を提示して欲しいな。
言っておくけど、俺は「可能」なんて主張はしてないぞ。
お前が主張している「不可能」の理屈が分からないから聞いてるんだ。
答えてくれると嬉しいな。
730 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 13:14:07 ID:f1k+g4lV0
もう鬱陶しいからPSPS2は3DSより凄い3Dってことにしちゃおうぜ
それで満足だろ?
実際ライバル会社より凄いアピール以外の能が無い会社だしな
はいはいソニースゲースゲー
>>724 >PS2のがそのままできる
もしできるなら、これはこれで魅力的な気もする。
ただ、それってPS2をPSPサイズにするのと大差なくね?って気もする。
>>728 >1年後くらいにPSP2がこれ搭載で発表されたら
>>670での「可能」を前提として話がスタートしとるんよ。
>普通の液晶の製造ラインのリミットがどんなもんか知りません。
今まで何万枚売れてた商品なのよ?
ほとんどゼロだったわけだろ。それを一年間で数千万枚まで増やす。
それだけでも結構無理がある話なんだぞ。
だから、任天堂側でも液晶の詳細については触れてないし、
シャープ側でも「まずはタッチパネル機能なしから作る」と言ってる。
もう出来るか出来ないかの話はいいよ
シャープの人間ここにいないし
>>726 俺は3.8型に期待したいなぁ
3.4型だとちょい画面大きめの携帯電話と同じ程度だもんな
>>723 国内で液晶作ってるのは他に日立ぐらいしか無いぞ(日立は液晶意外も山のように事業あるし)
後は中国台湾韓国がほとんど
>>719 ソフトバンクの月月割は個人的に粉飾紛いの行為だと思っているのだが、
ゲーム機でそれをやるとすると毎月ゲームを購入するとかでないと難しいだろうな。
>>734 俺としては5インチほしい。
ケータイとしては微妙なサイズだけど、DSはケータイじゃないから
5インチサイズでも別に困らない。
寧ろ、持ちやすいし見やすいしで利点の方が大きい。
>>732 いやあのさ、同じこと言うけど「結構無理が有るんだぞ」って言われても「そうなの?」として言えないって。
液晶の生産スピードの相場なんて全く知らないから。
その辺の数値を教えてくれって言ってるんだけど、教えてくれるつもりは無いんですか?あるんですか?
あるのであれば、「普通に考えれば〜」とかではなく、教えてください。知りたいです。
教えてくれるつもりが無いのであれば、残念、何の根拠もない妄想に付き合って時間無駄にしてしまいました。
>>737 大きい画面は魅力だけど、プレイするのに適さない重さになっちまいそうだ。
>>739 では4.1ということでw
800x480の4.1インチは最近出てるスマートフォンに多く見られる構成みたいだから
片手持ちタッチ操作でも問題ない重さとサイズなんだと思う。
>>738 あのな、売れるかどうかわからんPSP2(の液晶)のために
何でシャープが超短期間で生産力増強しなきゃならんのよ?
PSP2売れなくて液晶余ったらSCEが買ってくれるのか?
どういう契約か知らんが、一杯金払った(払いそう)な方に融通利かせるんじゃね?>シャープ
引き合いは任天堂かSCEかってだけじゃないだろうし、各社当然狙ってるっしょ?
てか、SCEはサムソンに協力求めるじゃねーの?w
スマートフォンの4.1ってワイドでのサイズだろ
同じ4.1インチでも16:9と4:3の画面じゃ全然違うから
>>726 クロストーク大幅減少に期待したいところだけど、実際どうなんだろうな早く見てみたい
旧来の視差バリア方式って
右目用の映像が左目にも見えて左目用の映像も右目に見えるから
実際につくられる3D映像はかなり二重に見えて不安定なんだよな
なんかメガネ方式と原理同じなんだから、質は変わらないとかいってるやつぽつぽつ散見されるけど
解像度とあわせて、こいつら発売後アンチになったりしないよな
過度な期待してくれんなよ
>>743 3DSも800x480じゃなかった?4:3なの?
>>744 思ったより凄かった!思ったより残念だった!ってやつは当然出てくると思う。
>>741 そんな短期間なの?
普通にシャープはソニコンから「PSP2で使うから作って」って言われて、生産ラインが足りなかったらライン増やすもんだと思うけど、無理なの?
で、もういいわ。
お前が液晶の生産ラインについて詳しいみたいだけど、それを分からない俺に教えようという気は全く無いみたいだし。
「液晶の生産ラインはこういうものなんです!」を鵜呑みにするほどバカじゃないから。
>>745 何でお前ここにいるんだ
まだ何も発表されてません
>>734 16:9の3.4インチ二枚を縦に並べた8:9の4.5インチ液晶がいいな
で、全面タッチパネル化して・・・妄想が止まらないでござる
>>749 いいなソレ。
854x480の2枚縦列だと854x960か、なかなかリッチじゃないかw
>>747 >>741で「余ったら」って言ってんのに「足りなかったらライン増やす」はないだろ。
要はSCEに金がないから無理ですってことだよ。
753 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 14:52:24 ID:PIDXYLoP0
シャープは,タッチパネルを搭載した裸眼立体視対応の液晶パネルを発表した。
ニンテンドー3DSの発表時に,一部報道ではシャープ製の
裸眼立体視液晶が採用される模様とされるものもあったが,
本命にいちばん近いと思われるパネルが発表されたわけだ。
画面サイズ 3.4インチ
画素数 480×854ピクセル
輝度(2D時) 500cd/m2
コントラスト比 1000:1
http://www.4gamer.net/games/038/G003884/20100402029/ おまえら、このスペックに意見とかある?
これに賛成?反対?
>>753 ちょっと小さいと思ってたけど、2画面ならこれで十分。
ていうか、なかなかリッチで申し分ない。
DS互換を考慮して
640x384とかの変則アスペクトかもしれない
640x360とまあまあ近いし・・・
PSP2を期待してる人達って、二番煎じでパクリのPSWに何を期待してるんだろうか?
DSに手持ちの携帯電話を重ねてみると、なんとなく液晶サイズのイメージがわかるな。
FWVGAは横長すぎる気がしたが、思ったより小さいって印象はないな。
笑いを提供してくれるかもしれないじゃないか
15000〜18000の普及機と、大画面で記憶容量が大きい+1万円くらいの高級機を出してほしいなぁ
値段は適当だけどw
すべてのゲームが普及機で遊べるのが前提で、好きな人だけ高い金出してちょっとでかいのが買えるといい
LLがサイズバリエーションの実験だとすればない話ではないと思うんだが、社風じゃないかなーw
PSP2はもう大コケ確定だな
やはり、技術力の高さがないと誰も買わないのに、お金がないから
低品質のPSP2なんて誰が買うんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
cellなんて携帯ゲームのために継続される技術は一つないから
ホントウにアホらしい PS3を開発しても、明日がないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつもの倍々スペック戦略でHDのゲームが携帯機で遜色なく再現できて
遊べるようになることに期待しているとかしていないとか。
>>753 価格が\20000以内という前提なら
これ以上は望めないんじゃない?
バリエーションは出るだろうけど
てこ入れに使うから同時発売はないな
2年待ってください
>>759 理想は最初から普通サイズとLLサイズ同時発売だが
初期は普通サイズを供給するのに手一杯だろう
ただLLの評判が良かったから1,2年後とか
案外早い時期に3DS版LL出すんじゃないかね
最初のカラバリはどうなるんだろう
やっぱり、白黒の2色だろうか?
>>764 最初からLLぐらいのサイズにして、後からコンパクトなのを出すのもありだと思う
コンパクトな3DSはDS互換を削った安価版ってな感じで
DSLみたいな1〜2年後の改良版リリース時にサイズバリエーションを出してくれてもいいんだけど、
そうなるとダウンロードコンテンツを移せるシステムが欲しいよねぇ
妄想は尽きないわw
>>766 自分が欲しいのは断然LLサイズだが‥
さすがにそれは無いだろうw
>>767 PSWみたいなアカウント方式だといいよね
まあ、そうじゃなかったとしても本体の基本データの移行ぐらいは出来てほしいわ
>>768 液晶を二枚が繋がってるとか、スティック付くとか、シャープの16:9の3D液晶が使われるとか
これらの噂が本当ならLLサイズもあり得なくもないと思う
タッチパネルは、静電容量方式と抵抗膜方式どちらにすべきだと思う?
静電容量方式はマルチタッチができるがペンで文字は書けない。
抵抗膜方式は、今のDSと同じくペンで文字が書けるがマルチタッチはできない。
どっちがいい?
>>771 DSの互換性の問題から静電方式は無いと思う
普通に抵抗膜方式じゃないかな?
それと、マルチタッチは抵抗膜でもできるらしいよ
静電容量式用タッチペンはあるのでタッチペンが使えないってわけではなく麺棒とかの代用品が使えなくなるだけだけどね
あと空気膜が無いから押し心地が固くなる。DSの上画面をタッチペンで突くとよくわかる
>>773 専用のタッチペンはあるみたいだけど、実用的なものが今のところないんだよね
先がゴムみたいなのものばかりで、スライドさせる動作は絶望的だし
上画面が静電容量方式で下画面が抵抗膜方式ってこともあるかな?
光センサー式って可能性もある
>>771 DSの後継機で字が書けないのはちょっとな。
どっちかと言われれば、反応の良さの面からも抵抗膜方式の方がゲーム機には良いと思う。
>>775 それだとどっちが指でどっちがペンか混乱しそう。
任天堂のことだからあまり複雑にはしてこないと思うんだけどどうなるんだろ。
>>777 混乱しそうだね。
上面 3Dタッチなし 下面 2D抵抗膜
or
上面 2Dタッチなし 下面 3D抵抗膜
なのかなぁ。
3Dにタッチできないと、魅力半減だから後者にして欲しい。
理想は、
両面3D抵抗膜
マルチタッチはDSではあんまり必要性を感じなかったから抵抗膜式でいいよ
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 2画面あるハードでマルチタッチは無理があると思うので
( つ旦O やらないんじゃないでしょうか。
と_)__)
上画面にタッチとかやりにくくて仕方がない
上 3Dタッチなし
下 2Dタッチあり
が妥当な所じゃね
>>755 4:3のまま512×384や768×576でも良いと思います。
>>766 最初からLサイズとMサイズを出すのかも…
>>784 全力生産でスタートダッシュ決めたいはず。そうすると、バリエーションは少ない方が有利。
最初からバリエーション展開して、もし人気が偏ったら凄い無駄になる。
何百万台も必要だしな
無駄なことはしないだろうね
2年ごとの新機種サプライズも欲しいし
シャープの方も携帯と同じ3..4インチのパネルを大量生産して早期にコストを下げた方が他社との競争で有利だし
任天堂もその条件で安く調達する契約を結んでるんじゃないか?
>>788 本音から言うとDSiLLがベストサイズなんだよな。
このサイズで解像度が800x480(横は800以上ならいくつでもいい)だったら
おしっこチビるくらい最高なんだが・・・・・・
>>788 こうしてみると3.8インチでも小さく感じるなぁ
>>788 なにげにPSPでかいな
まぁ一画面だからか
解像度はiPhoneやPSPの二倍以上なんだな
実効解像度が半分になっても結構クリアに見えそうで安心した
>>388 こう見るとやっぱ3.8でも足りないな
他機種と比べるとかなり小さく感じる
もう一回り大きくあって欲しい
>>788 解像度はiphoneで
でかさはiLLが理想だ
>>792 iPhoneがデュアルディスプレイになったと考えれば小さすぎるって程でもないと思うなぁ
そういや、PSP2がパクるといってる人がいるけど、
「携帯ゲーム機への3Dディスプレイの適用」って特許にならないのかな?
振動機能とかは特許になるみたいだけど……
796 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 18:11:32 ID:RG6piPNc0
一画面は小さいけど、確か2画面の隙間が無くなって実質一画面として使えるというリーク情報があったような
でも3Dパネルは片面だけと予想されてるから3Dゲームを2画面使ってというのは無理か・・
iLLは家で使う分には良いが、携帯用途で考えるとちょっとデカかったからな・・・
DSiとDSiLLみたいに
大小2つのモデル出すだろう
大きい画面の方がいい人は3DSLL買えばおkみたいになると思う
>>796 リークじゃなくてそのあたりは全部予想じゃね?
3.4インチは基本携帯電話用だからね
もうちょい大きくしてくるんじゃないかね
4インチ以下って事は3.8インチか4インチよりちょっと
大きい可能性もあるな、日経は基本低スペック報道するから
来週のファミ通4/15予告
「電撃発表された期待の新ハード、その全容に鋭く迫る!!」
ファミ痛だしネットで拾った噂をまとめただけのものになるのかな。
>>801 そういえば攻略本がwiki丸写しとか見たことあるな、本当か知らんけど
803 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 18:59:01 ID:O1w33/eb0
ファミコンのファミなのになあ
なんで名前変えないんだろう
じゃあフェミ通で
LLサイズは携帯にはでか過ぎる。1台にあれもこれも詰め込むとPS3の二の舞になる
ニッチ風な需要はあとでバリエーションで対応すればよいよ
>>802 wikiは知らんけど個人の攻略サイトのデータを丸写しして、
作り手がトラップ仕込んでてそれでバレて、
編集者乙ですwみたいにページに書かれてた事はあった気が
あれなんのゲームだっけ・・・
>>798 なんか複雑なマンションの間取りみたいだな>3DSLL
新機能は
カメラは2個
アイトーイみたいな機能
読み取り機能(QRコードとカードゲーム)
3D撮影機能
3Gで定期的に自動通信する機能で簡易メールや
ソフトの不具合修正など可能
ただ無料なので一々広告がついてくる
こんなもんか
>>810 DSiで既にカメラは2個ついてるから3D撮影するなら3個だな
しかし液晶のスペックを見ると、3DS用に多少サイズを変えたとしても
今までとは比べ物にならないくらいの解像度だな。3D化して横方向が半分になったとしてもすごい
ただこうなるとさすがにドットゲーはほぼ絶滅寸前になるな。ポリゴンの方が3D化楽だろうし
3DS→3DSL(小型化版)→3DSLL(大型化版)とかいうカオスなバリエーション展開になったりしてw
>>810 読み取り機能はDSiで既にあったような
3D液晶なら2D時の解像度はかなりのもんだから
出版社は任天堂に目をつけそうだな
>>812 3.4インチ854x480だとドットピッチは0.088という(少なくとも俺は過去に見たことがない)
凄い高密度になる。
3D表示で横解像度半分になってもドットピッチは0.134、縦解像度半分でも0.097。
解像度に関しては荒いと感じることはないと思う。
>>813 電源の位置が危険すぐる
だけど十字キーとかが押しやすそうでいいな
>>817 家電量販店か携帯電話ショップに行くことをお勧めする。
そこで冬〜春モデルとか見ればFWVGAのは多いよ。
>>819 854x480という解像度には馴染みがあった(というか、最近急に馴染んだw)んだが
大概3.8-4.1インチだったから、そういうもんだと思ってた。
だから3.4インチってサイズはかなり意外だった。
821 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 20:32:12 ID:V5iAx9Xn0
>>817 俺の携帯は2〜3年前のだけど3インチで854x480らしいぞ
>>821 スマートフォン?ガラケー?とにかく凄いね。
ケータイ=画面サイズに制約ある=解像度低い=マンガ読むとか無理ありすぎwwwww
ってイメージだったから、最近のスマートフォンにはかなり感心したんだが、そんな前から
高解像度化されてたのかorz
最近のガラケーは4インチで横1024
Wiiで一番売れたソフトって、NewスーパーマリオWiiだっけ?
ハードの性能が必要なソフトは全然売れてないよな。
次世代の携帯機で全部再現できて事足りそうだ。
ハード性能が、っていうか携帯ゲーム機の画面サイズだったら
Wiiで全力のタイトルでも3DS(の性能がGC相当というのが本当)なら
ほとんど劣化せずに再現できると思うよ。PSPですら実質PS1.5くらいなんだし。
Wiiの場合はグラフィックだけ再現しても意味のないゲームも多いけどね。
3DSでまた丸儲けですねw
>>824 Wiiは操作系が特殊だから、携帯機には持ち込み難そうな気がする。
MH3とかは(3DSの性能が本当にGC並だとしたら)簡単に移植できそう。
てか、寧ろWiiよりグラフィック品質高くなるんじゃ・・・・・・
>>827 GCとWiiは二倍程度の性能差はあるぞ。
829 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:08:39 ID:WUqwjbnf0
例の液晶がそのまま搭載されたらWii以上のスペックになるだろうね
>>826 超過債務とか、会社としてやっちゃいけない事はしないに超した事無いしな
>>830 株主的にはそうかもしれんが、消費者的には「時々は無理してくれてもいいんだよ?」って思うw
どうもWiiの性能を勘違いしてる奴らが多いなw
そりゃ真顔で「PSPはWii以上(キリッ」とか抜かすアホがいるぐらいですから
画面小ちゃいからな
GC並みの性能があったら見た目でWiiを超えるってのも普通にありそうだ
>>832 PS2>GCと一緒なのかもな。
俺は何となくGC+α = Wiiだと思ってた。
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! ゲーム機の「性能」を定義するのは難しいですし
c(,_U_U そういう人の中ではそうなんじゃないでしょうか。
くそ、かわいいとか思ってなんかねえぞ
平たく言えば3D機能やタッチパネル、二画面も性能って言えるわけだしな
839 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 21:20:54 ID:e+NFaTLl0
PS3も高スペックと言うけど解像度が細かいだけだからねw
WIIはGCの1.5倍の性能だよ
普通に考えてWIIと同等かそれよりちょい上の
性能になると思う
>>839 スペックは高くてもそれを生かしきれない構成のPS3
CELLの多コアを使いこなせない3流にとってはwiiとPS3のCPU能力は同等レベルらしい
まあグラは大幅に違うけど
>>817 俺が前に使ってた携帯、SO905iCSは2.7インチで864x480だったな
今使ってるのは3.4インチ854x480だが
WIIはリモコンで区別化した
これは革新的だったな
GC並でWiiと同じに見えるだろうってのはあくまでも
画面のサイズが小さいからより綺麗に見えるって話だからな。
マリサンがGCと同じグラフィックで3DSに再現されたらWii以上に綺麗に見えるだろ。
>>840 その数字をよく見るが、何が1.5倍なのかよく分からん。
たとえば、レギンレイブとかもフレーム数を66%に落とせば GC で処理できる?
>>846 そういう話
やったことないけどPSP3000をでかいTVに繋げたら
やっぱりかなり荒いんだろうな、PS2と比べても
実際、その手の人たちの高性能ってプラセボ効果(PS系は高性能、任天堂系はそうではない)って方がでかいんじゃないかと
リアル等身じゃないと性能が悪い、とか言っちゃう奴が
殆どなんでマリオ見てもどこがすごいのか判らないと思う
きれいに見えるのとソフトを再現できるってのは全然別の話だ
解像度だけで高性能とか言っちゃうおバカもいるしな
>>851 体感が全てだからそう見えるならそれは再現に等しい。
>>848 でもそれで凄い凄い言ってる人たちが要るって事はまあそういうことなんだよ
まあ、実はアナログテレビにコンポジでつないでる奴多いんじゃないかな?
と言うか、アナログテレビは流石に少なくなってきたけど(そうはいってもかなり残ってるが)、家電屋で店員に薦められるままに買ったテレビ+標準で付いてるコンポジケーブルの組み合わせが最大多数だとおもうが
>>853 数字だけ見てるとPS3みたいになっちまうよな
>>842 ナイナイ
Cell 3.2GHz (1VMX/7SPE)
Broadway 729MHz
CELL PPU、BroadwayともにPower Architecture
しかも三流であればあるほど、クロック数が意味を持つ
一流に近い方がクロック数の意味合いが減る
>>855 言葉の使い方の違いだ。見てる基準の違い。
ちなみにPSPは本体の液晶で見ても結構粗が目立つから
体感でも実質HDじゃないけどなw
cellはSPE使わないとタコなのは聞いた
>>857 同じアーキテクチャならともかく、違うアーキテクチャのクロック数を比べるのはかなり無意味
>>862 え?
まあCELLのPPEがタコなのは本当
ただ、同クロックのPowerPCと比べての話な
5年くらい前のPen4最強wwwwwwwwwwww
とかいう主張してるも同然
WIIは称エネだけど、あまり意味がなかったように思う
コネクト24も期待したけど・・・・
任天堂がまだ明きらかにしていない機能が3DSにあると思う?
>>867 DSのときもタッチパネルは最後まで隠してたからなー
それに某社がパクってきたときのこと考えると何かしら隠しネタが
あって然りだと思うが
>>866 「省エネの意味がない」という主張の意味がわかりません
消費電力は小さい方がいいし発熱も小さい方がいいに決まってる
>>847 > 何が1.5倍なのか
0.5シャアという単位。
1シャア=3倍
通信系でなにかあるみたいな噂は飛んでるな
WiiがGCの1.5倍ってのはリアル過ぎるよな。アーキテクチャが同一だから。
CPUのクロックが1.5倍で、GPUの演算力も1.5倍。だから考え方によっては2.25倍の性能。
開発部の塩田が「ローパワー、ハイパフォーマンスの追求」だの
「消費電力を数分の1にするのに苦慮した」だのとアピールしていたけど、
単にプロセスの世代交代によって自動的にその性能と電力が実現しただけだと思う。
実際のところは開発費なんかちっともかかってなさそう。
>>869 売上げにはあまり繋がってないとか、主な消費者はそんなことを
知らない(気にしてない?)層だったとすれば
あまり大きな意味は見出せなかったとは思う。
もちろん消費電力や発熱は小さい方が歓迎するよ。
>>849 その手の人たちは、そもそも比べてもいないと思う。
PS2の画面しか見たこと無く、GCの画質に関しては全き想像で語っているのではないか。
特にゲームの画質に関しては、操作に反応しているところを見ないとわからないものだし。
携帯電話のスケールメリットで安くなってる部品は使いやすいよね
>>849 このスレの流れ見てると逆だろって感じだけどな
つか無理やり他ハード会社貶す方向に持っていくのやめろよw
メディアはDSカードの容量UPverみたいの?
>>873 つながってるだろう
Wiiの8割はリビングのTVに繋がれてるし
発売時に言ってた邪魔にならずにお母さんに反対されないハードと言う目論見が見事に当たってる
>>878 Wiiの消費電力の低さってそんなに有名だったのか。
勉強になったよ。
>>879 消費電力じゃなくて大きさの点でさ
邪魔にならず小さくすることでTV周りに置かれやすくしてる
>>877 端子部に互換性があるだけで全面的に変わりそうじゃない?
DSは初期の時点で読込速度に難ありな感じになってたし
マスクROM(だっけ)採用し続ける意味なさそう
>>879 そういう観点から見て
wiiconnect24は失敗だっただな
超発熱がわかりやすすぎて
>>877 いまDSが最大4Gb(512MB)
16GbでUMD(両面1.8GB)越え
当面は8Gbあれば足りる…と思うけど
解像度が上がるなら多い方が良いのは確かかもね
消費電力がでかいマシンは必然的にでかくなる
消費電力=発熱だから排熱の問題が大きい
>>872 そのプロセス技術が問題でしてね…
当時何回目かの限界論が出てきた頃だ
>>883 あれって放熱してるから表面熱くなるんじゃないの?
消費電力が少ない=発熱が少ない=筐体を小さくできる
ってのはたしかに利点だなー
そういや24は最近光らないな
チャンネルで成功したのはMIIだけのような気がする
その層はトモコレ買っただろうな
あとは体験版が出来るとかぐらいか
>>883 connect24はなぁ・・・もっと期待してたんだけどなぁ。
例えばぶつ森とかで、電源は切ってあっても
相手の接続みて自分の森のデータだけ相手に送って、
こっちがつけていない場合でもフレンドの村にいけたり
出来ないかなぁ・・・とか思ってたりもしたもんだが。
>>883 Wiiはワット数的にはいい家電だとは思うよ
それより、ネットなんて起動しないと見られないんだから
いちいちローカルに送る方が間違ってる
ストレージもろくにないのに
>>886 そうだけど
それが逆に数字よりもわかりやすすぎて(間違った解釈なんだけどw)電源切られる要素になってるってこと
>>891 ああ、そゆことね
確かに俺も最初は壊れたかと心配したよw
対応ソフトは少ないけど失敗ではないと思うよ
>>884 本気でホログラム実用化したら一気に増える
けど多分無理じゃないかな
>>867 デジカメの分野だが、個人認証かな。
岩田社長は最近常々、一家に一台から一人に一台と言ってるし。
技術的にも楽勝だし。
>>893 立体視の肝は視差画像の生成だから、
容量より処理能力がいるよ
たぶん言ってる意味は、ローポリ、ローテクスチャで立体視ではなくて
ハイポリ、ハイテクスチャで立体視にしないと効果が薄い、
と言ってるんだろうけど
24は措置より携帯のほうが向いてるな
それの発展系を載せて来る可能性は高いと思う
24って家庭用鯖みたいな使い方ができれば夢が広がるんだけどな
Wiiはまだ実験段階と見て次に期待した方がいいんだろうと思う
>>896 携帯に、時間をかけて少しずつ、ユーザーのアイドルタイムを使って
ファームのデータを送ると言う構想はあった
回線が遅い時代のなごりだと思う
メール関係はpushでコネクト24中に送ってきてるみたいだしね。
そんな風に軽いデータ類なら、睡眠中に送ったりできるんだがねー。
国内だけで300万台(接続率3割超)のwiiにデータを送るってのは
予想外に大変なんだろうね。
あとは、やっぱりリソース不足で手をつけらんないってこともあるんでしょ。
そのうちなんか来るのを長い目で待ってるよ。
>>894 とすると光センサ式タッチパネルも積んでくるかな?
まぁ、光センサ式タッチパネルでの指紋認証とかはまだ研究段階らしいけど
しかし、スキャナになる、タッチパネルとしても使える、
マルチタッチにもペンにも対応可能なんだし
光センサ式タッチパネルがくると遊びの範囲が広がってかなり面白いと思うんだけど。
個人的にはかなり期待してるんだがなぁ。
欠点もあるにはあるらしいけどね
WIIでnyBBSみたいなことができればいいんだけどねぇ
一気に掲示板P2P時代の到来だろ
>>900 いや、カメラで顔を取り込んで、集合写真や複数のスナップ写真でも
常にその取り込んだ人にフォーカスする機能。
最新技術というわけでもないし、あったらあったで便利そう。
まあ隠し球というほどの驚きもないけど。
>>903 おお。顔認識ですか。ヘッドトラッキングと組み合わせると面白そうだ。
つくづく最近のインターフェースの進化は目覚ましいものがあるよなあ
技術は昔からあって、条件が揃ったから顕在化してきてるんだろうけど
>>905 技術を組み合わせて新しい物を作る……
ゲハ版シヴィライゼーションみたいですね。
>>903 それは、DSiカメラの、いたずらとか、似てる度とか、顔合成とは違うのですか?
コンピューターにとって、小型化の流れは必然過ぎるほど必然の流れだけどね
そして市場の中心がそっちに移るに従ってそれに合った技術が進歩するのもまた必然
909 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 00:00:25 ID:00G5a8BOO
3DSのスティックは一つで確定?
0〜2個でほぼ確定でしょ
何その犯人は20代〜30代ないしは40代〜50代
GPS,ジャイロ,AR,Wii連携でMiiもくるかなぁ
個人的には筆圧検知とかもきて欲しいけど
従来型のゲームやさんより、グリーやモバゲーやアップルのような
企業が台頭してきてるからな、遊びの概念を変えられるかが鍵だね
>>913 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 恐竜が全滅して哺乳類が活気付いてくるような感じですね。
( つ旦O
と_)__)
モバゲーだっけ?怪盗のやつ
アイデアはいいんだけどバランスというか
ツメが甘い
早く外観見たいぜ
ボタンもう少しだけ大きくなってほしい
>>913 台頭ってか単に新しい「ゲームじゃなくてもいいや」っていう層を掘り起こしてるだけでしょ
従来型のゲーム屋さんは自分らで開発費上げて自爆してるだけだしね・・・
>>914 恐竜が全滅したときは、哺乳類も絶滅寸前だった。
たまたま小型種がわずかに生き残ったに過ぎない。
モバゲーのたぐいも、絶滅までのサイクルは速いと思うな。
アイフォーンアプリ屋さんのゲーム機参入とかもあるから既存ゲームと言うか、所謂コンシューマーゲーム業界にとっても悪い事じゃないとは思う
うまくいけばゲーム業界は今後数年は3DSの独り勝ちになるかもね
色々な所が参入してくるのは健全よねえ
まあすぐに飽和状態になるのは目に見えてるけど
アプリ勢がゲーム機に突貫してきてもカオスになるのはwareやPSNだけっそ。
海外でもDSは売れてるけど、しばらくは据え置きも盤石だと思う
Wii的ファミリーゲームもよく売れるし、360PS3市場が比較的拮抗しているため市場としてはまだ回っている
PSPが半端に延命したため旧PSユーザー層も多くが携帯機に流れてる日本は本当にそうなるかもしれない
>>924 日本だけでもそうなれば、弱っているサードメーカーさんたちに
とっては機種選びに悩まなくて済んで良さそうですね。
PSや箱は恐竜さんしかソフト出せないもんな
DSやWIIは哺乳類の道をたどったからこそ進化出来た
>>867 地味なところで
*本体に記憶領域
*それに伴って複数ソフトのすれ違い同時起動
*自由なBGM起動(ポケモンやってる時に好きな音楽かけるとかそういうこと)
低コストかつ便利と感じられそうなところだとこんなのかね
学生に無償配布とかコンピューター系だとやられるしねえ
DSもマクドナルドとか教育機関とか採用例あるらしい
「お母さんに敵視されない」を極端にするとこっち方面から攻めた方がいいかな?
DSiも引き継ぐわけだから普通にウェアの為の記憶領域はあるだろうからな。
すれ違い専用ソフトをカートリッジからそっちにDLさせて
ソフト無しでもすれ違いが可能、ってのはやりそうだ。
930 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 01:20:12 ID:NFoXZtPR0
俺は立体乳揺れ描写以外に興味はない
さっさと出せ
えろいサードは研究するように
画面3.4インチの16:9で計算すると
ちょうど旧DSやDSLの横幅を1.8cm程広げたサイズとなったがこれで正しいんだろうか
だとするとそう大きくはならなくて少しがっかりもしてしまった
3.8インチだったっけか?
3G通信って携帯の受信範囲で、通信対戦やCo-opは出来ないけど、
DLCの購入やウェブ閲覧程度ならできるってやつだっけか?
Wi-fiで色々なスポットと連携してるのにつけるかねぇ・・・
コスト的に見合わないし、「対戦はできないがダウンロードはどこでもできる」
というのを子供に理解させられるのか甚だ疑問、と考えるとやらない気がする
GBAミクロ出してみたりDSiLL出してみたり
任天堂は液晶のサイズには結構関心がありそうだけどな
>>918 グリー以外も積極的にCM始めて潰しあいが始まってるな
究極、任天堂だけでいいからなソフト。
それはない
安易な移植作品はいらない
エロビーチバレーが移植されます
その手の潰しあいで本当に潰れるのはテレビという逆説
>>936 あ、本当だ、測りを見間違えた
5mmほど縮むんだね
些細な事だけど指紋でベタベタになるDSLとかLLみたいな光沢鏡面加工だけはやめて欲しい。
横幅も見間違えてた
広がるのは1.8cmじゃなくて1.3cmほどか
とすると縦幅小さくなった分
DSのゲーム遊ぶ時はむしろ旧DSとかより小さな画面で遊ぶ事になるのか
ワイドの分には黒帯でも付いて
まあDSはLLででも遊べばいいしLLと同じにとまでは言わんが
正式発表時には3.4インチよりも大きな画面で発表される事を期待したいな
ピーチタソのポニーテールが見えるマリオサンシャインリメイクはまだですか
>>946 自分も断然LLみたいな大きいサイズが良いけれど、
おそらく3.4になるんじゃないかね
LLが好評だとは言ってもやはり携帯性は重要だし
自分ももうLLサイズじゃなきゃヤダって思ってたけど
しばらくしたらやっぱり外に持っていく時はDSiに戻したし
なによりLLサイズが必要だった老人には
3DSの高機能や3Dは需要が少ないだろうから
まあやっぱり2年後ぐらいのテコ入れ時期にLLサイズ
出すんじゃないかね
まあでもノーマル版が3.8になってくれたらいいのは同意
LLが老人用ってのはただの先入観だと思うんだけど。
割と若い人も買ってるし、需要は広くある
>>949 いやそれはもちろんわかってる
っつか俺も買った一人だし
今の売れ方見ても老人専用じゃないのは明らか
ただ膨大な数のDSユーザーから考えれば
最初にゴソッと増やしたいのはもっとずっと幅広い層で
それを考えるとやっぱり携帯性はかなり最優先条項って事
今回の予想スペックだと3DSのLLサイズの価格も
\20000じゃすまんだろうしね
LLサイズは発売1年後として
個人的にはGCスペックいらんなー
本当に据置機全滅論になりそうで。
>>952 空飛ぶ車みたいないわゆる「夢の技術」だからかもしれんね
ご年配の方は3Dテレビが安くなるのを待っていられないという切実な事情が…
LLは初期のCM見てたら高齢者向けをアピールしてたよ
バンドル見ても高齢者向けだし
だから売れるの少ないとみての2万円って価格設定じゃないの?
>>952 目の焦点調節機能が衰えてる(老眼)から、若い人ほど違和感が無いのかもね。
人間は両眼による三角測量の原理と、目の焦点が合う距離で3Dを認識
してるわけだけど、若い人ほど強い違和感があるのかも。
認識してるのは脳であって目じゃないよ
3D酔い・ポケモンショックで有名な癲癇も脳だね
>>952 団塊の世代とその後の世代では明確なデジタルの壁がある。
旧世代にとってテレビは娯楽の王様だから、絶対的な価値が高い。
デジタルの壁で比較対象が制限されるから、相対的にも価値が高い。
その辺も影響してる。
テレビが唯一の娯楽っていうお年寄りはかなり多いよな
日本だけ子供手当プライスになりそうだな
ソニー工作員が盛んに裸眼を攻撃してるからPSP2は眼鏡式だな
それはあるかもな
ドジョコンの時とか発表数日前から事前に知ってたかのように
いきなり棒振りの煽りをしなくなった等
ほんと奴らはわかりやすいからな
>>962 いくら何でもそれは‥っと思ったけどソニーだしなあ
SCEじゃないがRolly発表した時はクラクラしたし
っつかスレの流れがえらく悪くなったけど
今ってよっぽど凄い大量規制なの?
まあ、あらかた語りつくしたってのもあるかもな、
まあE3前にはまたにぎわうだろw
E3はナタルにも興味がある
差し当たりは妄想を積み重ねるだけしかできないもんな。
メガネ式だけどいっそのことグラストロン型にしたりしてねw
で、大量に余る予定のチンコンがデバイスとw
iPadのコストが$260か
へー
970 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 15:56:22 ID:G7pUAgDl0
ナタルにはマイノリティーレポートみたいな事が出来るのかと妄想してしまう
液晶はこの一枚という可能性があるんじゃないだろうか
972 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 17:16:09 ID:YXUiGcMV0
DSという名称が付いてる限り、液晶は2枚でしょ
3D液晶を2枚にするか、1枚にするかはわからんけど
縦置きにして2枚あるかのように扱うって方法でも
DSっていいはれると思うんだ
3DSは間違いなく来年か再来年起こるであろう
ソーシャルゲーム市場の崩壊(もしくは衰退)を見越して作っている感がある
ライト向けゲーム以外に3Dという絶対的な付加価値を含んだ商品を一足早く投入し
3Dゲーム制作のノウハウをガッチリ溜め込む公算もあるだろう
>>973 それだと折って角度がつけられないし、可能性はほとんど無いと思う
ソーシャルゲームの客を取り入れたいなら任天堂自体がmixiのようなサイトを作って
3DS自体にもコミュニティ機能をつけないといけないな。
Miiを着飾らせて、サードが服装を売り出したり、そのMiiを使って3Gでも利用できるような
簡単な対戦・協力型ゲームなども・・・と、でもそれやってもソーシャルの客は
パッケージのソフトとか買わんだろうから要らない気もする。
まぁでも常時通信可能なコミュニティみたいなものは
販促でも使えそうだし作ってもいいのかもしれない。
>>976 その手のサービスまで任天堂が作る必要はないと岩田が言ってるからそれはないよ
しかし、トモコレのライト版みたいなのを最初っから3DS実装とかはやるかな?
ゲームが売れ行きに影響のある事はあんまりしないだろう
どうあれパッケージで商売をする会社なんだから
>>972 ”3 Dimension Screen”の略だから
必ずしも二画面じゃないよ
>>978 誰かが書いてたけどトモコレ実装でスレ違い通信が出来て
宝の地図みたいなもの(レアアイテムとか)が手に入るなら
ドラクエ9みたいな現象が常に続くかもしらん
なんせ3DS持ってるユーザーが常に持ち歩きたくなる訳だから
よりDS持ち歩くことが自然になる
んでご当地でしか手に入らないMiiとかあったら
観光客誘致にも一役買うし、旅行のお土産として友達に渡すとかも出来る
任天堂はマジでやるかもしらんと推測してる
草津に旅行して温泉饅頭(頭部アクセサリー)を手に入れよう!
とかかw
千葉の浦安に行けばネズミの帽子がもらえるんですね
987 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 17:51:02 ID:08fXOi6Y0
3DSは3D液晶一枚
2台繋げるとDSが遊べる
熱海はチンクルだな
ピクトチャットは残るんだろうか
なんか忘れられたっぽいけど
521 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2010/04/08(木) 13:29:11 ID:8exJG+dT0
『ニンテンドー3DS』は6月のE3後に、なるべく早く流通にも案内を
されるそうですので、6月か7月の説明会で触れるかもしれませんね。
それでは1時間ほど試遊してきます。
う……w
今年年末かと思ってたけどもっと早そうだな
つーか今年のサンタさんたちは3DSにポケモン本編新作か・・・死ねるな
>>982-983 そうそう、そういうの
プロテクト掛けて無制限にばらまくことが出来ないようにしてね
マジでいけそうな気がするんだわ
手始めはもう密接な繋がりがあるマックでね
>>992 もしポケモンが3DS対応でモンスターが立体に浮かび上がるなんて事になったら
入手を巡って阿鼻叫喚の地獄絵図が展開されそうだw
994 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 18:23:50 ID:DIEyen8c0
うめ
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