メトロイド新作のPLAY動画キター(゚∀゚)ー!!!
1 :
名無しさん必死だな :
2010/03/31(水) 10:35:27 ID:cb1B9EeoO BE:2673216195-2BP(0)
3
3 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 10:38:59 ID:5WcKhqrA0
今年一番の期待作
やっぱり基本リモコン横持ちか 正直これには首を傾げる
いやあこれおもろそうだわ 2DでもFPSもTPSでも全てできるってことか?
先行発表した例の3作の中で一番期待してる 任天堂ゲーがすきな人はコレだろ PSW(アニオタ)向けはゼノで、箱寄り向け(というかRPGラッシュに釣られた人)はLS
結構よさそうだなこれ
8 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 10:42:37 ID:NnWKpWsb0
これはおもしろそうだな、どれぐらい売れるのか
俺も期待してる 痛ガキ信者がやたらネガキャンしてるけど
10 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 10:45:01 ID:5WcKhqrA0
日本と海外で、売り上げの差が数十倍は出そう。
これつまんなさそ メトロイドじゃないな
途中で持ち方を変えるってあんまり好きじゃないんだが リモコン+ヌンチャクでの操作は可能なんだろうか
>>12 俺もそれが気になった、ヌンチャクないからエイム時は移動不可+持ち替え・・・
横スクロール時に高低差のある敵を簡単に倒してるのも微妙
予想外にかっこいい けど2Dって聞いてたんだけどなんだこれ?
15 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 10:53:17 ID:B3zLFj1T0
なんかニンジャガみたいだな
16 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 10:56:01 ID:Nrq2uFIU0
wiiの新作か
メトロイドガイデンだな
サムスの面がプライムよりマシになったな
リモコン横持ちで3D操作って辛そう
20 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 10:58:47 ID:xVlVAWDQ0
ああ良かった プリレンダの時は中2病の無双ゲーに見えてたけど
サイドホッパーくん復活キタコレ
持ち替えのギミックが非常に良い 持ち替える=視点が変わるという方法で 2D的操作と3D的操作のギャップを埋めるという宮本茂レベルのアイデアを テクモ側で提示出来たのもすごいな
正直、主観視点で探索するのってやりづらかったから、2Dの部分があるのは助かるな。
持ちかえも案外面白そうじゃね? ストラップ付けなければさほど面倒はないだろ
これって持ち替えた瞬間に画面が変わるってことなのかな それとも画面切り替えてから持ち替えるのか、前者がいいな
>>25 リモコンは先が画面に向いているかどうかを判別出来る
だからボタン切り替えじゃなくて、リモコンを向けたら視点が変わる仕様だろう
スピード感が心地よい
これってスーパーメトロイドの続編だよね?
うーん。パッド操作がしたいのだが、視点変更時だけリモコンを使うようにしてくれてるといいんだが。
もうリモコン横持ちのみで確定。ポインターを向けると画面切り替えでFPSのような画面になる
>>30 リモコンの横持ちってさ、正直持ちにくくない?横持ち前提のパッドと比べりゃ当然なんだけどさ。
ぷるんぷるんしてないじゃん。騙された。
恐らくみんなマリオで慣れた
>>35 と、いうことは未だにクルクルジャンプが暴発して死んでる私がダメなんだな。
Other M マザーブレイン?
横持ちの時のエイムどうなってんの?
>>38 ごめん俺マリオ買ってないww
あれを横に持つのは俺も嫌だ
>>34 だよな!
なんのためのチーニンやっチューニン!
横もちがつらい人はマリカーのハンドル買ってこい、すごい持ちやすくなるぞ 縦持ちが逆にきつくなるだろうが
なんかムービー多そう^^;
>>44 形状のこともあるんだが、1と2のボタンが真横にならんでるもんだから同時押しの時がな。
マリカハンドルはAボタンを押すのがちょい辛くなるじゃん。ゲームによるけども。
マリカみたいにハンドルに最適化されてれば、すごくいいんだけど。ハンドル単体も買ったし。
>>36 ゲームの要素としてじゃなく
ビジュアル的に持ち替えると視点が変わるってのが新しいと思う
ふと思ったんだがチンコンって横持ちできないよな
スクロース時は箱○アケのEpicが出してた奴みたいな操作だろう 俺は完全に合わなかった
いいねーこのスピード感! 最近スパメトやり直して恋しくなったんだよこのスピード感が
おもしろそうだけどボスっぽいののデザインがイマイチ 2Dのときはオートロックなのかな? 上下に銃口向けるにはボタン足らないし
2010 Nintendo Co-developed by TECMO / Team NINJA
これBボタン押してサーチングビューになるならリモヌン対応できるんじゃね?
オートロックだと攻撃がワンパターンで飽きそうな気がする 障害物や仕掛けを使ったアクションがあれば別だが
相変わらずグラショボイな いまどきこのレベルのゲームを誰がやるんだろう 売りたいターゲットが分からん
58 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 11:43:16 ID:B4Bb2MVL0
メトロ井戸てボスはみんな一つ目が伝統とか?
動きの軽快さはブサさんだなw でも遠距離攻撃ばかりであんま面白そうじゃないな
へー2D横アクション+3Dメトロイドなんだ コレ結構新しいギミックだな
ゼロ距離射撃とか尻尾もってぶんまわしとかしてたじゃないか とどめ演出とかじゃなきゃいいが
これは買いたくなってきたな
>>56 メトロイドの敵なんて基本的にさっさと片付けるのが基本だからなぁ。
ゲームのメインは探索と爽快なアクションだから、オートロックにしたのは英断だと思う。
おー、FPSじゃなく、ディスクシステムのメトロイドの流れだな これはwktk
>>50 シャドウコンプレックスかい?
プレイアブル体験した外人記者があれの問題点を解決してると言ってた
>>61 ,63
敵のボーリングとかまとめてやっつけるのが欲しいんよ
こんな中途半端横スクロールを面白そうと言ってる感覚が分からん Wiiらしいヌンチャク使ったTPSが良かったわ
必死だな
リモコンの十字キーは使いづらい あそこにスティックをつければいいのに
>>68 だだこねてるだけだ
そっとしておいてやれ
71 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 11:54:07 ID:B4Bb2MVL0
WIIて中途半端が好きだからな3Dマリオも凄い中途半端だし
>>67 2Dから3Dの操作変更は十分wiiコンを生かしてると思うが
>>65 問題点って上下に撃ち分けがめんどくさいの部分だよな
それならいいかもしれん
でも完全オートで楽々倒せそうな感じになってそうな気もする
サムスの黒子、ウメェェ!
ヌンチャク使ったTPSはwiiらしいのかしら
メトロイドといえば横スクロール探索型アクションだけど FPSとかTPS求める人ってなんなんだろう 確かにDSでそういうの出したけど日本じゃダメだったし
>>63 オートロックだと連打しながら移動するゲームになるんじゃないか?
どーでもいいけど、ぷるるんはどうした。
そうだ、これがやりたかったんだ
>>76 DSのあれはタッチパネルと十字キーを組み合わせた操作が面倒くさすぎる
制作はテクモなの?
あれ、メトロイドってFPSだと思ってたのに これなら食指が動くわ
えらくサムス美人になったな プライムが酷かっただけかもしれんが
ペーマリでリモコン縦横きりかえはねーなと思ったのでスルー確定だな
ゼノブレイドも動画あがってんな
>>31 坂本さんがこだわったのはリモコン(横持ち)一本というところで、
縦持ち3D切り替えはチームニンジャの提案です。
90 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 12:19:09 ID:Nrq2uFIU0
w
十字キーに拘った意味あんのか?^^;
95 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 12:25:36 ID:l/qmiOf+0
プライムかよ
たしかにベジータさんが居たなw
>>93 メトロイドよりもグッと来なかった・・・
糞ゲー臭がぷんぷんする
2Dが、なんか亜空の使者っぽくてちょっと萎えたぞ
デモ見た感じだと主要部分の探索、ボス戦はカメラワークでの3D 雑魚戦は概ね2D チーニンはたぶん3DTPSをやりたかったが、坂本が横持ちに拘って 無駄に難航させただけにしか見えん出来やな
>>98 ああ、そういう感じだな
どっかで見たことがあると思った
ゼノブレイドはベジータと若本で笑っちまったw
ゼノブレイドはまだよく分からんな、世界観は好きなんだが
予告映像っぽいからなまだ 1っていうぐらいなんだしどんどん映像来るんじゃないか
ゼノブレイド今春発売予定だっけ
普通に面白そうじゃね 視点の切り替えがいい感じ
>>69 激しく同意。
もう十字キーなんていらんだろ、と思う。
109 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 12:42:44 ID:B4Bb2MVL0
どっちも売れないっしょ ゼノはレギンと良い勝負くらい メトロ井戸は1万くらいかな
売れん売れんというが 海外含めりゃ十分すぎるレベルで売れちまうからなぁ
あれなら完全に3Dにしてヌンチャクでやるほうが自由度高いと思われ 変に2D混ぜて横持ちに拘ったから3Dはカメラワークで誤魔化すしかなく 自由度が減ってると思われる ようは3Dのレールシューター
何言ってんのかわからんが リモコンを画面に向けると自動でFPS視点になるんだよ
ひとりでなにをぶつぶつ言ってるんだ?
メトロイド今まで敷居高いイメージでプレイしてこなかったけど やってみようかなぁ・・・と思ってる
主観視点中は動けないっぽい? 動きがまんまニンジャガでワラタ
これまではFPAだったからな こっちの方が敷居は低いと思うぜ
横持ちであれをやらせる意味がわかりません^^;
チーム忍者が関わってるから更に敷居高くなってそうだがw
横スクロールよりTPSの方が優れてるみたいな事言ってる人は何なんだ TPSしたいなら他のゲームしろよ
ラインハルトとロイエンタールか
てかメトロイドって基本TPSじゃん
?
自由度ってたんなる足かせにしかならんからな
125 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 12:55:37 ID:ckbnJ7lX0
サムスはどんどん美人になっていくな
>>123 三人称視点でシューティングしてればTPSだろ、まあ屁理屈ですよ
なかなかいい進化具合だね ちょっとSHADOW COMPLEXっぽい感じなのかな 3Dサムスはやる気にならなかったけどこれならやってみたい
128 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 12:57:31 ID:yemysY3g0
すげー面白そう 初めてメトロイド買ってまうかも知れん
今回は難易度高そう ミヤホン入ってないんでしょ? チーニンと坂本だけなら逆に難易度高いだろうな
ぼくのかんがえた凄いメトロイド像を勝手に作って叩いてる印象
リモコンを画面に向けると視点が変わるのは良いな
132 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 13:02:17 ID:ykGzr4DE0
ゼノもメトロイドもラスストも予約して買う俺にはどれがおもしろそうとか関係ない
これって2010年度の注目タイトルなんだよな
悪くは無いがやっぱ中途半端、目新しさも無いしWiiじゃなくてもいいし
今年はゼルダと内容良ければラストストーリーくらいしか買うもん無さそう
>>122 メトロイドプライムはいつもFPS
でも姿が見えるTPSだと嬉しかったわ
DSで普通のメトロイド出してくれんかのう…(´・ω・`)
普通のって・・・ これある意味原点回帰してるじゃん。
>>135 すまん言葉が悪かった。
GBAのメトロイドみたいに携帯機で遊びたい俺の個人的な希望。
坂本曰く Wiiで遊ぶファミコンゲームを目指した だからな
まぁ、これだけではどうか分からんけど、 アイテム所得やルートにある程度の融通が利く内容だと嬉しい。
これFPSモードの時は右利きが前提なんかね 左利きだとAIM大変なんじゃねーの?
ファミコンスタイルはまあいいとして持ち替えてポインタ使用ってのが変な感じするな。 とくにボスで持ち替えて弱点に照準みたいなのはプレイの流れが途切れそうで嫌。 いかにも機能があるから無理やり使いましたって感じでがっかりしたわ。
アクションゲームは据え置き派だな。
チーニン、結構やるじゃん。 プライムが探索特化ならこっちは戦闘に特化した感じか?面白そうだ。
携帯機でなら、やはり3DSで立体メトロイドか あるいはアッタコレダ的なメトロイドなら最高
これは面白そうだな。 E3でWiiHD出なかったら一緒に買いたいかも。 発売いつ?
そういやメトロイドドレッドってどうなったんだ ガセだったのかな
>>145 3DSの開発に注力している最中、wiiHD出るわけないやろw
つーかファミコンスタイルとか言ってんだから 当然リモヌンでもやれるんじゃないのかな? 横持ちだけだったらやだな
十字キーで遊べる点は宣伝広告でも強調するだろうなぁ。 SFCのスーパーメトロイドがミリオンヒットだし回帰層を狙うなら、 マリオと同じ操作で遊べる点は強調しないと。
>>150 リモコンをテレビに向けるとその場FPSになる
ブースターやくるくるジャンプで壁ブチ壊せるなら何だっていいよ
ほんとリモコンアレルギーがすごいな日本は もう風土病じゃないですかこれ
そんな風土病の流行る地じゃチンコンが売れるのかね
こんなとこの一意見を日本代表の意見にすんなw
いや朧みたいに出来ないのかなぁと思ったのだけど
想像してて思ったがこれTPS時は仮想チャージショットみたいになるんだな スタッフはそれを再現するためにリモヌンじゃなく持ち替えにしたってのもありそう
まあHD機のゲームとの差別化という意味ではファミコン持ちもいいだろう。 シンプルな操作で遊べるゲームが恋しくなるときがあるからな。
ジャンプアクションに近いからアナログスティックは向かない方だと思うが まぁ調整次第でどうにでもなるか
1がショットで2がジャンプだとすると武器切り替えとかはAかな? ダッシュなんかはどうやってやるのか気になるな。
>>161 十字キーを同一方向に2回素早く押すとかどうよ。
>>158 ボス戦とかで弱点発見したり狙ったりするのに使うんだろうね。
全体的に画面が暗くてよくわかんない
ファントゥーンもでるのか
んーリモコン横持ちは マリオで広まってるからオジサン世代には 全く抵抗ないと思うな 今回は思ったより伸びるかもね 懐かしさもあって
>>162 それもありだけど、やっぱボタン押しながら移動の方がしっくりくるな。
で、下に溜めて天井に向かってどーんみたいなw
いまさらリモコン横持ちでネガキャンされるとは マリオ発売前ならまだ分かるけど
照準はオートっぽいね。
>>132 これで目新しさが無いって・・・どうなんだ。
で、縦持ち主観視点の時は武器切り替えや狙い撃ちしてるな。 狙い撃ちたい時は主観にすればいいわけか。 プレイスタイルに幅があって楽しそうだ。
172 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 13:52:00 ID:segUT1dgP
ヌケカスにしては中々 2Dパートとか誰が喜ぶんだよ俺が喜ぶ 60フレぽいな
これオンあるの? 今時ないとかないよね^^;
FPS視点の時に止まって撃つ事自体は以前から任天堂も取り組んでた。 実際メトプラ2の時はLボタンを押して立ち止まってから撃つ仕様にしてたし。 まさか、その解決策をテクモが提示するとは世の中わからんね。
PSW向けがゼノとか脳みそが沸いてるだろ
GOW3発売直後にオンで煽るとは度胸あるなw
>>166 操作がシンプルでも知名度が今一だからなw
プライム3と同等で御の字って所じゃないか
GOW3も龍も北斗無双もオン無いんだっけ?
いかに「これは自分には無理そう」ってイメージを払拭できるかだなぁ
180 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 14:05:39 ID:segUT1dgP
スーパーメトロイドがやりたくなってきたな
181 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 14:08:15 ID:5Q2/2rN70
これすげえ楽しそうじゃんw まじでwii買おうかな
Wiiはクソグラ許容出来たら熱いゲームが揃ってるぜほんと
183 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 14:12:14 ID:03SOOo4Y0
豚さんも本当はゲームやりたかったんだね
DSで3D横スクロールの新作とかは無理なんかのう
サムスってほくろあったんだな
てか短髪の娘はなんなんだよ
本家メトロイドとプライム分家のいいとこどりって感じ? 面白そうじゃん 難しそうだけど
スーツ着てないサムスは最後だけでいいのに女アピールうざい
2Dモードで敵をまったく狙ってる感じがないんだけど どういうプレイ感覚なんだろうか
3Dのアクションゲームで十字キー・・・ それさえ無ければ操作性も良さそうなのにな
抜け忍開発なんだっけ?面白そうじゃん ぷるんぷるんしてたら買わなかった
ちげ、抜け殻の方や
バイザーモードはまず間違いなく邪魔になるだろう 問題はそれを含めたとしてもそれ以外で楽しめるものであるかどうかですね
仕様がきっちり決まってたから、抜け殻でも作れたというオチでは…w
まあ抜け殻だけで作ってるわけではないしな
198 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 15:49:27 ID:zhoqj4ca0
これ箱○とPS3の三機種マルチで いこうぜ
2Dじゃないのか、なんか外伝っぽいね エロ要素ないのはいいことだけど
>>199 それでもチーニンなら…チーニンなら何とかしてくれる!
これなら面白いかも
坂本なめんなよ
シリーズおなじみの無茶なショートカットがあるか気になる 意図的かはわからんが主観視点になったプライムでも健在で驚いた
204 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 17:55:23 ID:VA1fOfNJ0
2Dから3Dへの移行が滑らかなのがいい感じだな 誰か言ってるが2Dで敵への照準合わせてる様子がないのが気になるね
オートエイムだよ
プライムの操作が苦手だった俺でも遊べそうだ
結構アクションが多いみたいだけど、2ボタンのファミコンスタイルでやれるのか? マリオみたいにモーションセンサも使うのかな
ザコへの攻撃は向いてる方向へオートサーチっぽいな。 割り切り過ぎてる気がするが、やってみないとなんとも言えんなー
>>209 敵の調整の仕方次第だな、今のチーニンはこの手の調整いまいちだから
任天堂がどこまで口を出して作りこむかがカギだろうなぁ。
「シルエットミラージュ」もオートエイムの2Dジャンプアクションだったな あれに近い感じかもしれない
いっきもオートエイムだよ!
ニンジャガのオート追尾攻撃を引き継いだのか。 しかし映像的にはテンポいいけどプレイしてて面白いのかね、自動照準のシューティングゲームって。
いつからメトロイドがシューティングになったのか
いや、はじめから
216 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 19:25:42 ID:6omjs4rF0
ファミコンやスーファミのファンにはたまらんゲームになってるっぽいな
>>213 照準のロックする範囲によると思うな
ロック範囲が広すぎると ボタン押しながら進むだになるだろうけど
範囲が狭いと ある程度敵の方に向けたり高低さ調整しないといけなくなるだろうし
ただ 十字キー操作だから余り狭い範囲にはならないんじゃないかな
わざわざ理解しやすいように「シルエットミラージュ」を挙げてるのに 「自動照準のシューティングは面白くない」とか言う奴いるんだな
なんでもいいがM+対応にしろよ レギンやってからだとちょっとM+なしは
特に気になったのが手前に向かって走りながら追っかけてくるザコの群れを撃ってるシーン。 一歩間違えればただの連打ミニゲーになりかねん。
これは面白そうだな やっぱりハードが複数ある時代は駄目だな メトロイドも映画作れそうなゲームだ
プライムと2Dメトロイドのいいところ合わせた感じだな Wii持ってねえけどやりたいわ オートエイムもプライムで既にあったから問題なし 何より探索要素が強化されそうなのが個人的にGJ
>>219 ポインターだけだから必要ないだろ
横持ち持ちにくくなるし
224 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 19:39:58 ID:6omjs4rF0
ファミコンスタイルの十字キー&2ボタンってのがこれぞメトロイドって感じでいいなあ 偽クレイドとかアイスビーム&ミサイルとか超懐かしいわ
シャドコンみたいなメトロイドも欲しいな まああれ自体がメトロイドみたいなもんだが
メトロイド、オモロイド
やっぱり坂本って宮本以上のセンスあるね。2Dと3Dの融合を先に提示してくるとは。 この2人って同じ師匠に師事してるんだよね
サムスさんに求婚するもさらっとフラれて枕を涙で濡らしたい
単発IDで面白そうやWii持って無いけどやりたい奴多すぎ そこまで欲しいのに実にあっさりしている
たのしみー
コメント多すぎワロタ 外人メトロイド好き過ぎだろw
233 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 19:48:19 ID:6omjs4rF0
>>229 その時点で自分がネンチャク質なんだと気づこうよw
サーチングビューで観光できるかな
これは、たのしみだ。 久しぶりに面白そうだ。
>>227 宮ホンが関わってたかは記憶に無いけどDSゼルダのボス戦に2Dと3Dの融合を感じたな。
>>236 DSゼルダはミヤホンはそんなに関わってなかったはず
PS3しか持ってないしWii買わないけど良いアイディアだと関心しました>>リモコン持ちかえ
完全にニンジャガや
やりてええええ
youtubeの統計見ると、スペインで評価が高いみたいね
>>229 さすが、ずっと粘着してネガキャンしてるお方は言うことが違うな。
>>229 お前がしゃべりすぎw
つまらなそうならとっととかかわらず他に行けばいいだけ
とっくに既出の横もち、ポイントでFPS、操作ボタン、エイム情報。
もう興味のある奴はとっくに話題しつくしてる
プライムより好みかな アクション重視のメトロイド
マリオ的な操作でメトロイドと受け止めれば違和感無い気がする 任天堂はマリギャラとかの客をメトロイドに向かわせたいんだろうな なかなかいい感じに落とし込んでるように思えるけどプライム派にはきついだろうな
これは面白そうだ。坂本さんが指揮を取ってるだけある メトロイドにチーニンの得意分野を上手く取り込んでる感じがする 板垣は早矢仕に坂本さんからゲーム作りを学べと言ったが、残ったチーニンは頑張れ 間違っても堀井から何も学ばなかったL5みたいにはなるな
蹴りとかどうなっとるねん
サムスで亜空の使者やったらええねん
これ楽しみだわ 俺がやりたかったのはスパメト系のメトロイドであって メトプラじゃなかったんだよ
メトロイドは北米で人気が続いたから、今でもシリーズが継続している。
スーパーメトロイドを除き、シリーズは全て北米で先行発売され
DSロンチの際ハンターズの体験版も同梱された。
このサイトはインターネット黎明期から続く老舗サイトで
スーパーメトロイド->フュージョン・プライムまで8年間の空白期間を耐え切った。
http://www.metroid-database.com/ 数少ない日本のメトロイドファンは北米のファンに感謝すべきだ。
251 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 20:26:07 ID:3m+P5vR90
今までメトロイドあんま興味なかったけどこれは買おうかな。面白そう。
>>226 お前・・・www懐かしすぎるだろそれwwww初代のCMだったっけか?www
メトロイドU
うおおおおおおおおお すげーぞこれは!! こんなに作りこんでくるとは。。。坂本がちゃんとからんでるとはいえ テクモの残党なめてたw ワクテカすぎる!
プライム派の俺は死亡か
トリロジー出るまで耐えろ
ゼルダは3D派だけどメトロイドは2D派だな
>>253 Trailer見るだけでwktkしてくるな・・・これは化けるかも
予想外に出来がいいか?
抜け殻team NINJAとはいえプロデューサーは任天堂の坂本だからな
やはり期待せざるを得ない
>>254 3作もやって
飽きが来ない人はおそらく
物凄く少数かと
さっきから抜け殻抜け殻うるさいな 別に板垣がいなくなってもそれなりのものは作れるところだと思うんだけど
スーパーマリオとマリギャラみたいに2Dと3D両方出せばいいのにな
>>259 スタッフを舐めすぎだよな
板垣及び数人がゲームつくってたんじゃねえっつうの
ただのスタッフ軽視だろ
板垣がぬけて坂本が加わった。 なんという安心感。
プライムと比較して、持ち上げる手法は社員にありがちやね
>>254 プライムはプライムで続けるって話があったような・・・
レトロスタジオはキーパーソンが夭折、退社してるからねぇ。 この先どうなることやら。
2Dメトロイドは長らくでてないな 新しいネタが集まらなかったのか、 DSドラキュラが収集要素てんこもりだから これまでのタイムアタックゲーとしては 出しにくいのか
格闘技も近づいて攻撃ボタン連打するだけなんだろうな。 カジュアルユーザーに配慮したのかね、お手軽に大迫力をって感じで。 それだけで終らない深みがあるといいけど。
268 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 20:56:25 ID:segUT1dgP
ヌケカスのレベルデザインは褒められたもんじゃねーしな 危惧されても仕方無い部分はあるよ
ていうかメトロイドドレッドはどうなった
>>267 十字キーでコマンド入力ありだったら、それ格ゲーだぞ
>>268 パクリギアーズがひどい出来だったからな
273 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 21:06:18 ID:LYJTGVoi0
まったく期待してなかったけど面白そう
なかなかよさげだな。
ショットの時の左右が微妙だなあ 逆だとやりやすそうなんだけど……そうするとリモコンが逆になっちゃうか
276 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 21:11:17 ID:qK5buKHe0
リモコン横持ちかよw
277 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 21:11:58 ID:zMg7idjv0
このゲーム、銃のほかに近接攻撃あったら おもしろそうな気がする。 ビームサーベルとか
>>266 2Dメトロイドは、もうどうやってもスーパーを越えられないから出さないんだろう
それにストーリーもフュージョンの後は思いつかないのかもしれん
279 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 21:14:06 ID:segUT1dgP
如何にカッコよくリモコンを持ち替えるかを競うスコアアタック付き
グラしょぼすぎw 何年前のゲームだよw
>>278 2Dの方が好きだな。個人的に3D酔いしやすい体質なんで。
フュージョンは良かった。 アイツが登場する時の怖さとドキドキ感はたまらん。
ゼロミッションも良かった。原点、基礎のいい所が詰まっている感じで。
基本は元祖と思いきや追加要素に驚愕。
ところでこの新作、3D酔いするおいらでも楽しめそうだ。ワクワク。
>>282 ゴキブリはそれしか言えないのかい?w
グラだけよくてクソゲーだらけの負けハードしかやってないようなゴキブリには理解できない世界かw
285 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 21:27:40 ID:oinI9TgD0
煽るのにsageたままで、更に携帯で自演か 香ばしいな
最大解像度の違うハードで比較してクソグラとかホザく奴は頭おかしいだろ。 というか、PSW信者は例外なく頭おかしいが・・・
HDゲームはグラにマンパワーかけすぎて冒険的なアイディアは ことごとく時間切れで削除されていくからな。 ナンバリングタイトルなら、当たり前のように前作より内容が薄くなるわな。 まあ、そんなベータ版でもたくさん購入すれば、 一年か二年後には同じエンジンで続編が出て、そこそこのゲームになるよ。
288 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 21:40:28 ID:clLppQsR0
面白そうじゃん。リモコンの使い方も良いしFPSとアクションが見事に 融合してんねー。ムーブとかでも出てきそうくらい良いアイデア けどWiiじゃ売れないんだろうなー・・・
291 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 21:45:17 ID:hOhU1+aK0
まんまニンジャ じゃん
メトロイドを支えるのは海外の役目だから つか任天堂も海外目当てだからな 漁夫の利うめぇwww
293 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 21:46:52 ID:zMg7idjv0
箱○ユーザーは歓迎してそうだね。 批判してるのはどこだ
294 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 21:47:27 ID:clLppQsR0
>>289 トレーラーみてみなされw
リモコンの持ち方でFPS視点に早変わりしてるだろうーが!!
ただムーブは横持ち出来ないから難しいかな
Wiiじゃ売れないのにこんな良いアイデアどぶに捨てたようなもんだね
ムーブでありがたく使わせて貰うよ^w^
一本道の部分が多いね
297 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 21:51:41 ID:QU8I1zcO0
>>294 視点変更でFPSって
そうなるとあれか、デモンズソウルもFPS?
PS版MGSもFPSだな…
海外で売れてくれるから 他の任天マイナータイトルと違って今でもメトロイド新作が遊べる 北米さまさまです
>>288 ムーブでも出来ると思うんだけさ、
ニンテンが作ると何となくよく判らないスパイスというか
隠し味というか、そういうのがあるんだよ。
それは好みの問題で良し悪しとは言えないけど。
301 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 21:55:01 ID:clLppQsR0
>>297 待ち望んでたアクションメトロイドがFPS取り入れられてて
がっかりしたのw
ブタはこれだからなーwとほほ
>>300 >ムーブでも出来ると思うんだけさ
できねーよw
ネタと思いきや、ガチでゴキブリだから困る
304 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 21:58:27 ID:gsWOQ/DU0
まさかチンコンが売れると思ってる馬鹿がいるとはw
コントローラーもパクってオッケー、ゲームのアイデアもパクってオッケーとか どんだけプライド無いんだよって話だよw
チンコン横持ちできないじゃん
でもケツの穴にぶちこめるじゃん
309 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:02:02 ID:gsWOQ/DU0
あんなラグラグ遅延しまくりの後付けゴミ周辺機器 で何しようってんだw
310 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:02:36 ID:clLppQsR0
ブタのFPSアレルギー酷すぎ笑ったw いじったらこんなに釣れるとは思わなかったよw こりゃまた国内爆死だなwほんと北米様々だよ サムスンは横アクション以外受け入れられないとかどんだけ 横サムスンフェチやねんw
てか、はじめ、ムーブとかなんのことかわからなかったw
>待ち望んでたアクションメトロイドがFPS取り入れられてて メトロイドプライム知らんのかコイツ
313 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:03:50 ID:gsWOQ/DU0
>>310 全世界で売れない世界最下位ハードにゃ負けるてwwww
ゴキブリはPS3で情弱騙しのクソゲーやってればいいよ たぶん毎年ウイイレと無双と龍が如くで遊べるよ
ここ最近のメトロイドはずっとFPSだったしなぁ… コラプションですっごい快適になったのに… それを知らないって…
317 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:10:42 ID:Xk6XT6G20
なんかこれ凄いな。これだけの操作を 三種類のボタンだけで出来るなんて やっぱTeam Ninjaの連中は天才だわ。
318 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:12:30 ID:a6Q8GfHM0
ぶっちゃけメトロイドはFPSじゃつまんね〜よ・・・
初代と逆にラストでマスク取ったら男だったというサプライズを
横もち好きだから結構嬉しい
>>319 乳にパッド入れてたっていうサプライズの方が驚く
実はメトロイドやったこと無いけどこれかなり面白そうだな 画面もそりゃPS3や箱○みたいにはいかないが かなりなもんに見えるんだが ちと期待
あやね「あたしがメトロイド参戦? 腕がなるよ」
プライムハンターズの続編は3DSかな。
325 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:17:11 ID:zMg7idjv0
>名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 22:02:36 ID:clLppQsR0 >ブタのFPSアレルギー酷すぎ笑ったw これは恥ずかしい 勘違いに気づいてないw
ゴキブリは知らないゲームに文句付けるの得意だな
恥ずかしくて顔出せなくなったんだろうね。 レスが無くなったよ。
坂本さん、この前のGDCで講演をやったんだな。
330 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:23:10 ID:Xk6XT6G20
ところでFFヴェルサス13より遥かに未来を 感じたのは俺だけか?
そりゃヴェルサスは動画すら出てないんだもん 未来感じるどころの話じゃないだろ
332 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:31:37 ID:Xk6XT6G20
>>331 いや動画は出ていただろ。
まぁ、実際の操作部分ではなく、ただのムービーだが・・・。
けど、もしヴェルサス13が実際の操作部分で
ムービーやFF7ACのような動きを実現出来ていたとしても、
メトロイドotherMの未来性には届かないだろうなと感じた。
操作画面が出てない以上語ることは無理。
ヴェルサスは野村が大口叩いたから ハードル上がってるよなぁ・・
スーパーペーパーマリオやったことある奴なら不安に思ってるはず 横持ち→立て持ちの面倒臭さたるや半端なくイラつくという事に
未だ来ないと書いて未来。そういう意味ではヴェルサスは正に未来
>>323 ワロタwなつい
>>32 意外と、Wiiハンドルを装着した状態でやるといい感じかもしれないw
スーツ邪魔すぎ。 カプみたいに2週目はコスチューム選べるようにして欲しい。 俺はもちろん透明スーツでやるけどね。 モフボールがグロそうだけど。
339 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:36:19 ID:clLppQsR0
おれはちゃんとアクションのメトロイドと括って書き込んで他のに FPSwwwデモンズもそうですよねww みたいなとんちんかんなレスがあったもんだからプライム系ばかり出て相当がっかりしてたんだろうな−って判断してFPSアレルギーなのかwwwって返しただけ このチーニン メトロイドは俺はそもそもほめてるぞ。レス漁れ。このレス乞食土もが!
341 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:37:56 ID:UmXNDDY30
342 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:39:18 ID:b4ud+1iJ0
wと頭の悪さは比例するって誰かが言ってた 確か戦士の発言だな
>>339 ちょっといじられたからって、そんなに動揺するなよ。
>>335 その頃と比較するとポインタの認識精度も良くなってるんだけどね
345 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:40:55 ID:UmXNDDY30
豚どもはいろんな糞ゲーを持ち上げては爆死した瞬間、無かった事にするからなぁ・・・
あたしスペーツパイレーツだけどメトロイドをシューティングって言っちゃう男の人って・・・
テクモ メトロイド製作終ったらいい加減零の新作作ってくれ
今現在、メトプラ3の買取価格が100円で トワプリの買取価格が1650円 実際にこれがメトロイドの人気度なんだよな 普通、任天堂ってだけどそこそこ値がつくのに この買取価格はパネぇ不人気の証明 だから今回の2D+3Dメトロイドには人気出てほしいね
350 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:42:55 ID:UmXNDDY30
>>348 そういう低価格実績がある糞ゲーなのに人気が出るわけないだろ
妄想願望も大概にしとけ
>>348 安いな。
モゲナの壁を崩せれば超優良FPS(Aだっけ?)なんだけど。
352 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:45:04 ID:Xk6XT6G20
>>350 んじゃあんたの言う神ゲーって何だ?
FF7?
353 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:48:57 ID:segUT1dgP
メトロイドとゼルダ。海外スタジオ行きの懸念のかかる筆頭がこの二作だったが、余計な心配だったかもしれんな
ゲームは好みがあるから合わない人に色々良い点を書き込んでも無駄だと思うぞ。 俺にとっちゃ神ゲーの一つだけどな。 ところで、モフボールのなかでサムスどうなってるのよ。 中国雑技団の軟体少女みたいな格好で入ってるのかな。
間違えた メトプラ3が200円 メトプラが100円だったw ちなみに GCのタクトが1000円 GCの1080が50円 GCのFゼロ50円 GCのマリカダブルダッシュが1000円
>モーフボールの中がどうなっているか それは既にメトロイドの世界でもネタ扱い。
なんで自称ゲーマーのスクツ、ゲハでメトロイドやったことないやつがこんなに大勢いるんじゃろか
面白そうだけどこれXBOXアーケードで1500円くらいで似たようなのあったな
メトロイドは海外人気で支えてるゲームだからな。 FPSのプライム作ってたレトロスタジオが独立したから テクモ委託になったんだろうけど、2Dアクションは北米でも コケそうな気がするけどね 任天堂はテクモに零の新作委託頼むわ 月触みたく
プライム3は中古より安い新品を見たな 悲しいが日本では人気ない、名前も売れてない スマブラでサムスの知名度が多少上がったのをきっかけに プライム・フュージョン等の続編開発に踏み切ったらしいし
361 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:52:41 ID:Xk6XT6G20
>>357 面白そうに見えない。
以上。
ちなみに俺はotherMの操作を見て、
メトロイドのイメージが180度変わりました。
日本産なのに日本より海外の方で人気あるというのも不思議な感じがする
縦持ちと横持ちの持ち替えで主観切り替えってのはどうなん ワンボタンで主観切り替えですら反応遅いといらつくのに
364 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:53:59 ID:segUT1dgP
サムスで大勃起出来る程度には売れて欲しいな・・
>>361 イメージでしかないのに未来を感じたりとか
凄い安っぽいゲーマーなんだな
バイオ4Wiiエディションは1000円で 360だと スプリンターセルDAが200円 ミラーズエッジ300円 ヘイロー3リミテッドエディションが500円 毎度毎度360のソフトは買取価格がパネェ低さ 360市場が崩壊してるなと実感できる
従来のFPSメトロイドに とってつけたようなアクションつけた 糞ゲーになるんじゃないかと危惧してたが 予想以上に面白そうだな
>>359 プライムはもともと3作でやめる
つもりだったんじゃないか?
今回のとプライムは関連性があるわけじゃないから
レトロの事情はどうでもいいかと
369 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:55:36 ID:UmXNDDY30
てか、豚どもはいい加減に爆死ソフトのスレをゲハに立てんなよ 本スレでやれ
ゴキブリ相当焦ってるな
レトロとの仕事は一区切りついたけど プライムシリーズはまだ展開したいって話してたから 3DSでハンターズの続編とか出して欲しいわー
372 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:57:03 ID:segUT1dgP
プライム路線は今後トレジャーに任せればいいじゃない
373 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:57:35 ID:Xk6XT6G20
>>362 そう不思議でもない。
DMCとかMGSとかバイオとかゼルダとかは
海外の方が人気あるだろう?
なんなら、サンドでも良いよ
375 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:58:25 ID:UmXNDDY30
376 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:58:46 ID:adgA0mmT0
プライム1・2はクリアできたけどハンターズは何故かクリアできなかった なんでだろう
>>362 ゼルダの伝説やドラキュラシリ−ズとかも向こうの人気がすごいね。
スレたてるなと言いながら上げる意味が分からない
>>363 相当ツラいと思うよい、自分で主観にしたいと思ったときから
持ちかえて画面に向けるっていう一連の行動が相当なタイムラグ
AボタンがBボタンで主観にしてからリモコンを持ちかえれるなら
脳とのタイムラグが少なくて幾分マシになると思う
381 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 22:59:45 ID:nORsIOMv0
これ予告動画の女とプレイ動画のサムス、別人だよな…?
メトロイドが日本製だったのってディスクとスーファミくらいまでで あとは全部か海外スタジオでしょ?今回日本のテクモがやってどうでるかって話で
左利きの方が持ちかえやすそうだな。
ゴキが必死になったら良ゲーフラグだな。 レギンのときも嫉妬しまくりだったし。
>>381 単に若い頃のサムスと現在のサムスってだけじゃないの
下げててわらったw なんだよ誘導ってw
4月以降に独占がホワイトアルバムのみだから相当焦りが見える
ageろよ。誘導できないぞ
シャドウコンプレックスっぽいな、おもしろそ
>>390 大爆死したゲームを気にしちゃうのはどうしてかな?w
Wiiで神ゲーが出ちゃってスマンねw
ID:UmXNDDY30がゲームが嫌いで嫌いで仕方がないのはよくわかる
動画見てもチーニンの残党で作ったニンジャガっぽいもんな 日本ではコケると思うが北米でどうなるか? 日本で売るなら零のほうが売れると思う
>>383 プライムシリーズ以外は日本製どころか内製ですけど?
399 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:07:38 ID:CgCrVPL10
任天堂のゲームなのになんでゴキブリがこんなに粘着してるんだろうか
>>394 いきなりレギンレイブと言い始めたのはお前なんだけどなぁ
まあ、そう言ってごまかすしか無いんだろうけどさ
てか、誘導したがる意味が分からん
全てが爆死で今日で会社解散だしね。
405 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:09:33 ID:nORsIOMv0
>>387 そうなのか。ホクロのあるなしで判断しちまった。
>>398 ふーん そこまで詳しくないからね。今回はテクモ製でしょ?
408 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:10:44 ID:Xk6XT6G20
ID:UmXNDDY30、さっさと
>>352 にある俺の質問に答えろ。
出ないとゴキブリ完全確定だぞ。
>>401 別にお前にレスしたわけじゃないんでw
勝手に食いついてくるあたり嫉妬心まる出しで笑えるw
Xに侵食されたり フェイゾン中毒になって光るゲロ吐いたりしてれば ほくろの一つや二つ消えるさ
本編ナンバリングは外には任せないんじゃない? プライムもアザーMも外伝だし
サムス、肩が邪魔で横見えねーじゃん。
ここのところ日本で開発したゲームは海外で死んでるのが気になるな まあメトロイドは海外ではブランドタイトルだから爆死はないだろけど どれぐらい売れるかは見どころ
エロくなるんなら、ほくろの一つや二つ… 何であの位置のほくろは良い感じなんだろうw
>>382 ゼノに期待されてるのは厨二分補填だからこれで正しい
むしろまだ足りん
>>409 全然理由になってませんよ?
どうしていきなりレギンレイブの話をしちゃったのかな?
そうやって逃げても支離滅裂なところが笑えるんですが ぷ
>>416 おまえが勝手に食いついただけじゃん。
スレ違いの話題にw
418 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:14:52 ID:bKCzpZUo0
傑作なので上げておこうw
http://www.famitsu.com/game/news/1224616_1124.html 一方の『メトロイド Other M』は、『NINJA GAIDEN』シリーズなどで
知られるテクモの開発チーム“Team NINJA”と任天堂の
コラボレーションタイトル。ここ最近、据え置き型ハードでは
ファーストパーソンシューティングのイメージが強かった
『メトロイド』シリーズだが、本作は主人公サムスの姿が見える
3Dアクションゲームのよう。世界で人気のアクションゲームを
生み出した“Team NINJAテイスト”がしっかり感じられる映像が映し出された。
>>406 お前さっきからレトロが独立とか勘違い情報だらけなんだよ
>>417 大爆死したという事実を伝えただけですよ?
それに対して急に顔真っ赤にしてきたのは誰でしたっけ?
422 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:16:12 ID:nORsIOMv0
レトロはセカンドなのでいつでも作れるからな 今回はサード救済の一環だったんじゃね? 零で実績もあったしな
>>421 伝えてどうしたいわけよw
スレ違いなのにwお前が誘導されろよw
425 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:17:34 ID:segUT1dgP
サムスって身長192センチって設定だったよな?周りは大男だらけだな
状況によってリモコン横持ちと縦持ちで持ちかえるのって DQSもやってほしかったんだよなあ 街中の移動を縦持ちの十字キー操作ってのがやり辛くて仕方なかった
結局ID:itWMjB7R0もID:L2T2w7Zr0も、これ以上何を言っても叫んでも泣きっ面に水ですよ? 間違いはきちんと認めましょうね
428 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:18:32 ID:a0HgnlFG0
429 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:18:33 ID:Xk6XT6G20
ID:UmXNDDY30、ここまで俺の質問に答えずに、 他人に喧嘩を売るとは完全なるGKだな。 それも哀れな真性の基地外信者じゃない方。
Haloの偽物をいくら作っても売れないハードにはうらやましいタイトルだろうな
>>416 ゴキがネガキャンに必死になるゲームは面白いということの一例として挙げただけだよ?
そしたら見事にお前が「大爆死だというのに!」とか言って食いついてきたのなw
その必死さがゲームの面白さを物語ってるんだっつーのw
>>425 ス−ツ着たサムスの身長というか全長じゃね?
>>433 大爆死だったという事実を伝えただけですよ?
顔真っ赤にされても困るんだが・・・
泣きっ面に水ってなんぞ
レトロスタジオはなんか心配だなぁ… レアとかシリコンナイツみたいにならなけりゃいいけど
438 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:23:02 ID:Xk6XT6G20
>>435 いやだから俺の質問に答えろ。
あんたにとっての神ゲーはなんだ?
泣きっ面に水?焼け石に水だろ? 泣きっ面は蜂だ
システムがキラー7の丸パクリでワラタ
泣きっ面に水ってなんぞ
マジかよ。ゴキちゃんまた面白発言
ID:UmXNDDY30 必死っすなぁ〜 所持してない関係ないハードのソフトのスレに何しにきてんだろ 必死っすなぁw
泣きっ面に水か 自分なら赤面どころの話じゃないな
マジかよゴキブリ日本語ができない
ゴキブリってほんとおもしろいよね。 好きでもないゲームのスレに常駐して、 おもしろ話を残していくんだもん。
俺はちょっとゲーム開発会社とかかじってるただのゲームファンですよ ただ零やりたいだけ。零の版権やテクモの内情がどうなってるか知らんけど
あ〜あw 先にメトロイド総合に行っとけば良かったのに… そうすれば恥をかく事なんて無かったのに…
>>435 聞いてもいないのに教えてくれなくていいよw
>少人数精鋭チームの利点を生かしてオリジナルタイトルの開発に着手する模様です。 >「できればメトロイドの続編をやっても良かった!」と語るほど長年メトロイドの開発に勤しんだ彼らが、 これってもしかして一度、任天堂が彼らに今回のメトロイドを打診したけど 断っていたということなんだろうか んで、テクモに回したと そういう経緯なのかな?
>>437 離脱組はEAに流れたらしいし、お腹空いたからそろそろレトロに戻るんじゃない?
>>450 そもそも、良ゲーって言ってんだもんねぇ
売り上げ関係ないしねw
>>450 聞いてもいないのにレギンレイブの話をしなくていいよ
お前はすぐに論破されるタイプだな
って、2008年の記事かw
457 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:27:54 ID:Xk6XT6G20
ところでもしかして、ID:UmXNDDY30って 真性の任天堂信者じゃね? SCEの品位を貶めるためにゴキブリの振りして 暴れている。
>>452 あれ?偉そうに言ってたのに知らなかったの?w
板垣が抜けたチームニンジャがうんたらかんたらってレスがないのは何故? Σ2のときは散々言われてたのにw
>>457 キリがねーよw
露骨さがないから何とも言えん
またウリアゲーマーなゴキちゃん(余命約30分)がおかしな事を
泣きっ面に水 これ涙じゃないよ…水だもん…
メトロイドを糞ゲーと指摘するだけで○○信者と断定しようとするところが凄いな 俺はwiiも持ってるしな
>>458 どこにレトロスタジオが独立って書いてあるんだ?
>>459 坂本賀勇もいるし、PV見たかぎり案外まともだったから何も言わないんだろ
>>455 「泣きっ面に水」とまで言われちゃ論破されざるをえない(笑)
ID:UmXNDDY30って 盛り上がってるスレが憎くてしょうがないっていう嫉妬が現れすぎて その必死さが面白いw ID:UmXNDDY30すれ盛り上げてくれるなぁー
メンバーの開発会社立ち上げとレトロ独立が関係ないから困ってるんじゃね?
なんか外伝みたいな出来だな 3DSでやりたかった
>>459 しばらく前によく言われてたけど、今日あたりは組織変更に伴うゴタゴタで忙しいんじゃない?
ま、サムスは美人だし、ゲームは面白そうだし、 このスレは盛り上がってるしで、良い感じだなw
ハード単位でしか物事を考えられない底の浅さが面白い、作品間抗争とか分からないんだろうな
そのシリーズの開発に長く携わるRetro Studiosから三人のメンバーが独立し、 Electronic Artsの傘下で新たな開発会社Armature Studioを立ち上げました。 EA の発表によれば、Armature Studioを設立したのは、元ゲームディレクター のMark Pacini氏、アートディレクターのTodd Keller氏、そしてテクノロジー エンジニアだったJack Mathews氏の三名。彼ら三人はメトロイドプライムの 開発で得た経験を生かし、任天堂プラットフォームの柵を飛び越えて、 PS3やXbox 360用タイトルの開発も視野に入れているそうです。 Armature Studioは既にEAと長期間のソフト販売契約を結んでおり、 外部開発会社などの協力も得ながら、少人数精鋭チームの利点を生かして オリジナルタイトルの開発に着手する模様です。「できればメトロイドの続編をやっても 良かった!」と語るほど長年メトロイドの開発に勤しんだ彼らが、一体どのような新作を 生み出してくれるのか、これからの動向を見守ってみましょう。
>>俺はwiiも持ってるしな これが泣きっ面に水なんだろうな
アンチじゃないよ…俺Wii持ってるもん…
>>474 もちろんPS3も360も持ってるわけだが
泣きっ面に水ってなんぞwww
>>473 どこを見てもレトロスタジオが独立したとは書いてないな
レトロは今でも任天堂の子会社ですが
479 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:39:59 ID:nORsIOMv0
まだ水が頑張ってるのかw
480 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:40:26 ID:jc59ef1w0
3Dになってボリューム無くなってそうだ ダンジョンや敵もカクカクで魅力半減 サムスは人形みたいで不気味 オタに媚びたいならHD機のWii2で出せばいいのに
>>478 だから言葉尻とりなんてどうでもいいだろ しつこい
レトロから実質メイン開発者が抜けちゃったんだもん新作作れないもんな
あんまり頑張って、スレに水を差すなよ
なんだ、面白発言スレに書き込もうと思ったら もう次スレのタイトル候補になってた
泣きっ面に水への返しが「もちろんPS3も360も持ってるわけだが」ってどういう事なの
もちろんが意味不明だな。 Wii持ってるも意味わからんのだけれども
>>481 しつこいて
てめーが記事まで引っ張り出してきたんだろ。勘違いしたまま
新説「ゲームはメイン開発者(?)だけで作る」
721 :名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 23:45:12 ID:UmXNDDY30
>>712 それわざと書いただけだからスレタイなんかにしてもお前らが恥かくだけだぞ
わざと書く理由が知りたいな
>>486 レトロからプライムのメイン開発者独立したって書けばよかったんでしょ はいはい ごめん
これでおk? 粘着は嫌われるよw
ゴキブリ!落ち着け!
>>488 押すなよ!絶対押すなよ!!って言いに行ったんだな水君w
そりゃ、押されるわw
多分リアル涙目で顔洗ってたんだろう。
495 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:50:23 ID:g9vsH5wz0
496 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:51:18 ID:AQ0im5Q60
どういう意味で泣きっ面に水ってわざと書くんだ?w なにか水とメトロイドの関係とか 面白いなにかがかかってるのか?w あんな追い詰められて必死でいきなり冗談とか言いそうに無いんだがw
共同開発っていっても実質開発はテクモのチーニンの残党で任天堂はくち出し程度だと思う アメリカはFPS大好きだけどこれは2.5Dアクションだもんな 北米でもコケそう
>>490 知らなかったのw
とか煽っといて最後はそれですか
そろそろIDも変わるし良かったですね。さようなら
でこれ何本売れるの?
501 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:57:05 ID:G+CEfOc+0
>>500 日本は1〜2万じゃね? プライムは北米でミリオンオーバータイトルだからどうなるか
プライムは越えれんと思う
スレの勢いも収まってきたなぁ でも単純馬鹿なUmXNDDY30がID変更とともにすぐに盛り上げてくれるからすぐに UmXNDDY30の特定はつくはずw
今見たけど抜けカス制作だから売れないだろうね それにどのターゲットに訴求してるのかもさっぱりわかん コントローラー横で出来ても絶対ライトユーザーなんかコレ買わねーし 横スクロール好きにとってはでオートロックとか醍醐味無視してるし 海外向けならシューティング要素強くなきゃ売れんし、もう何がしたいか分からん
>>505 お前の言うとおり、なりすましてたよw
721 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2010/03/31(水) 23:45:12 ID: UmXNDDY30
>>712 それわざと書いただけだからスレタイなんかにしてもお前らが恥かくだけだぞ
732 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2010/03/31(水) 23:59:57 ID: UmXNDDY30
>>731 同意。
まあ、ID:UmXNDDY30の泣きっ面に水はわざとっぽいしな
目立ちたいだけだろうし、除外してもいいと思う
ID変わって舞い戻ってきた。
もちろん海外向けだろう 普通に売れるでしょ?これ
なんだスレ伸びてると思えば 変なのがいただけか… こういうのってワザとやってるのか?
海外向けなら、奴らはFPSやTPSかなりやり込んでるし こんなオートAIMのゆとり仕様だったらダメだろう
>>512 だよな。かと言って日本でその分売れるかと言えばそうでもなく、ひっそりと爆死するんだろうな
514 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 00:25:59 ID:JzLOkjHXP
シューターじゃなくてアクションだぞこれ
あれ?確か海外で2010年期待してるゲーム一位がアザーMじゃなかったか?
>>515 その頃は情報出てなかったしな
これから転落していくのは目に見えてる
Game Trailers のランキングだっけ?
>>509 ベヨネッタ系のアクションですら売れないのに、横スクロールのオートロックとか需要無いな
あっちでゆとり仕様のアクションは無理だろ
プライム3でミリオンいったのにメトロイドに需要が無いとか
ダンテズ、GOW、ニンジャガは売れたけどな
>>520 プライム3って2D横スクロールのオートAIMだっけ?
アメリカで2Dアクションが売れないわけじゃないだろ NewマリWiiとかどう説明すんだよ まあ、オートエイムがやり応えや面白さを殺ぐ危険性はあるけどな これはやって見ないとわからんが
524 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 00:46:17 ID:JzLOkjHXP
2Dの需要は薄いかも知れない
何を勘違いしてるかわからんけど あくまで2Dは一部でキチンと3Dにもなってるぞ あと視点がバイオ4みたいな背中を至近距離にしたTPSにもなるぞ
>>523 マリオとWiiスポはライトユーザー向け
これはコアユーザー向け、なのに2Dでオートエイム
>>525 基本は横スクロール、ボスとギミックだけFPSもどき
でもヌンチャク無いんだからまともな操作が出来ることは無い
>>526 日本で爆売れ予告とかハードル上げまくって大丈夫か?
なんでpと0切り替えてるんだ?
id変わっても同じアホが粘着しとるね
>>528 日本で爆売れ・・・?
何を言ってるんですか貴方は
ああ、文脈を読めない外国人の方でしたかごめんなさいね^^;
532 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 01:01:20 ID:jS+rxciu0
リモコン持ち替えの意味あんの? どっちかだけで十分 めんどくさそう
533 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 01:02:41 ID:JzLOkjHXP
振りまくるよりマシだろ
ぶっちゃけやってみないとわからない 最初文章だけ読んだら超不安だったが 動画みて不安吹き飛んだもの
事実を言っただけなのに気にいらないと粘着になるのか?w 贔屓目に見なければ売れるとは言えんだろ 褒め合いしたけりゃ本スレでやればいいじゃん
ほんと本スレ行けって感じだよな 坂本信者、チーニン社員、2D至上主義者がキモすぎる
>>537 ニチャンハジメテカ?
自らスレ開いてレスして
そこまで嫌いなスレならそっと見ないふりするもんだ
オマエコノママダトハッキョウスルゾ
>>536 メトロイドは探索ゲーなのに横シューとか言ってる時点で無知丸出しだなw
>>537 ゲハ板ってそもそも信者しかいないんだよね無知の二の舞やってるボクちゃんw
>>539 視点やアクション部分の話をしてる流れで何でジャンルの話をしてんだ?
誰もそんなとこ否定してないんだが、噛み付きたいだけだろ・・・冷静になれよ
>>536 北米でい売れるにきまってんじゃん
噛み付きたいだけだろ・・・冷静になれよ
まあ発売すればわかるんじゃない? 世界で売れるか売れないかなんて 国内は売れないと思うけど メトロイドはいつもそうだし
>>541 何かさっきから噛み付きたいだけの奴多いな・・・
ゲハなんだから北米で売れるって思う根拠を教えてくれよ
>>540 メトロイドは探索ゲーが基本なんだよそれすっとばして
視点やアクション部分なんてマヌケな突っ込みしてるから
指摘してあげたんだよ、メトロイドの本質知らない無知なお前にさ
545 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 02:05:14 ID:+7QIv92E0
キャラ後方視点、ここぞと言うとき主観視点よさげじゃん。 これはこれで新鮮だと思うけどな、何でもかんでもFPS操作じゃないといけない 決まりでもあるのか?w とり合えず触ってみるまでなんとも言えないが。
546 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 02:07:02 ID:CahF821L0
サムスが不細工化してる・・・ なんだよあのほくろ余計なもんつけんなよ
豚はこんな中途半端なもん持ち上げてどうする気なんだろう 爆死の言い訳考えてたほうがいいと思う サードに逃亡されすぎて焦りすぎ
549 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 03:12:09 ID:2dWM+eMu0
あげ
550 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 03:17:47 ID:7MoCedCZ0
FPS視点って使わなきゃいけないのかな
面白そうじゃん
552 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 03:34:21 ID:OxsCyFJu0
548
くやしいのうwww
554 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 03:51:21 ID:06tp0axt0
メトロイドは面白そうだが ゼノはダメっぽい感じが漂いまくってる 動画出した時点で「骸となった」かも知れない
PV見たけどこれは面白そう 7才になる息子に見せたらすごい飛びついてびっくりした 「映画(PV)最初から見たい!」って数回繰り返し見てた 戦隊モノみたいにみえたんだろうか 発売したら親子でプレイするぞ〜
SDのゲームなのにPVがHDって詐欺じゃない?
たしかにすごいけど開発用のでしょ? 実機だとボヤけるの確実だからなあ・・・
格闘までする必要ねーだろw
>>556 >>557 こういう何も理解してない馬鹿が普段は「HDすげえ」とか喚いているんだろうなあ・・・
560 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 08:51:59 ID:MCamoqcY0
詐欺 しってる FF13の最初のトレイラーでしょ
プライムよりこっちのほうがメトロイドって感じがするな
16:9=HDって思ってる奴がいるのは都市伝説だと思ってました。
サムスが格闘するのは確かに珍しいな。 敵に接触しただけで一方的にダメージ受けるのが常だったというのに
動画見たけどwktk マリカ以来だなWiiソフト買うの。スマブラのが後だっけ。予約開始さっさと汁
566 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 09:36:44 ID:MgwF9hDP0
メトロイドってやったことないんだがどれからやればいいんだ?
vcでスパメト、wiiで遊ぶプライム1、gbaのゼロミとフュージョン この4本が基本で
>>567 どうも
とりあえずスーパーメトロイドをVCでやってみる
GBAのやつは今からじゃ買えそうにないな・・・
569 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 09:48:22 ID:42eT5giw0
リモコンのみでこのゲーム遊べるってのはすごいな リモコン横持ちはあんまり好きじゃないけど
シリーズの時系列は 初代&ゼロミッション→プライム三部作→2 →スーパー→アザーM→フュージョン でおk?
571 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 10:59:44 ID:acFaoirz0
>>562 だね。これで音楽とかミサイルとかスクリューアタックとか、メトロイドら
しさのエッセンスをどれだけ漂わせてよかも気になるね。
プライムシリーズもめちゃくちゃ好きなんだけど、探索とかのボリュームと
手応え、硬派な雰囲気とかどうなるかがちょっと心配。
あとプライムシリーズのパイザー的なものって、やっぱりなくなってんのか
な?
敵やオブジェをパイザーで調べたり、パイザー切り替えたりするのすごい好
きだったんだけど。プライムとは違うから期待してもしょうがないのかもし
れないけど。
粘着して叩いてる奴がレギンの時と全く同じ奴で笑える。 ということはメトロイドもレギンレベルの良ゲーになる可能性大だな
サムスの格闘はスマブラでお馴染みだから違和感はないよな
スーパーメトロイドマジ神ゲー フュージョンは探索って感じはしなかった 道アダムに示されるし
メトロイドと言えばリサお姉さん 社長が訊くのメトロイドの回で出てるリサお姉さんが超良い!お付き合いお願いしたいw 賢く物静かそうなふいんき(ryなのにとてもワイルドな感じで好き でも俺メトロイドやったことないごめん
まだレギン持ち上げてんのかよwww 糞ゲーばっかのwiiの中じゃ良ゲーなのかも知れないけど、こんなのデモンズの足下にも及んで無いからwww グラも糞汚いしなwww
ゴキはレギンに嫉妬しすぎだっつのww
動画じゃ分からんが探索要素があればいんだがね 面白そうなのは確かだ
クリアのための探索性は薄いが アイテム獲得率100%にするための探索は奥が深い たぶんそんな作りになると予想
今まで探索要素のないメトロイドあってあったっけ? フュージョンとプライムハンターズくらい?
フュージョンも探索要素あるだろ…
>>559 何も理解してないってのが何を指しているのかよく解らんけど
実際Wiiのソフトって液晶じゃボヤけません?
ああ、ブラウン管でやれってのは無しね
>>583 プラズマの50型だけど、ボッケボッケよ
HD機に慣れた後だとお話にならないレベル
自演で何やってんだか
>>585 自演じゃないし、全部当たっているだろ?
なんか文句ある?
ID抽出すると苦笑しか出ない。NGだな
ニンテン絡みのスレに入り浸りw
そんなにこだわりがあるなら SD機用にSDモニタくらい用意しろよ
グラフィックが好きなのであって ビデオゲームにはそんなに興味ないんでしょう
いいトシこいてカタログスペックに右往左往するあたり 団塊のポンコツおやじレベルなんだな
592 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 16:55:37 ID:FYxTjgoa0
やりてえなあこれ 疾走感もありそうだ
>>572 そこはデキとは関係ないだろ。
「良ゲーだったら嫌だ」という気持ちはビリビリ伝わってくるけどねw
595 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 18:07:21 ID:qlMCb4VQ0
メトロイドシリーズは完成度高いのに売れないんだよなぁ コア向けなんだろうか
じゃぁコアユーザーが買えばいいじゃん
597 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 18:13:17 ID:2E6II8Mu0
海外じゃ何百万も売れるビッグタイトルなのにな
なぜ魂斗羅DSや悪魔城が売れないのか
ブラウン管じゃなくても低解像度用モニタもあるし、遅延が機にならないレベルのアップスケーリング機能がついたモニタもある
メトロイドにネガキャン粘着が沸くなんてスーファミの時代には考えられなかったな うむ、いいことだ
>>599 何が悲しくてわざわざ低性能機のためにモニター買わなならんのだ…
最新型のプラズマあるのに…
>>595 例えばHD機。海外でミリオンヒットを飛ばした洋ゲーでも日本では数万、良くても20万。
メトロイドも同じ目で見られてるだけだろ。プライムで更に洋ゲー臭が付着したからな。
俺なんか、スーパーメトロイドなんかもはじめ海外のゲームだと思ってたし
>>601 わざわざって思うのが信じられないな
映像にこだわりがあるならノータイムでSD機用モニタを用意するだろ
こだわりってのはそういうもんだ
金や手間なんてどうでもよくなる
ってかお前のこだわりってそんなもんなのか?
動画カッコよすぎワロタ 任天堂のコアゲー動画でトップの出来
606 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 21:18:57 ID:5thN4qYc0
>>602 それは普及台数が2分の1以下のPS3の話であって勝ちハードなら40万はうれなきゃおかしくね?
まあ和ゲーでさえ10万も売れない特殊な勝ちハードだけどw
仕方ないじゃん、これ作ってんの任天堂なんだから SCEはリモコンなんてやらないでこっちパクればいいのに
ゲームの売れ方は普及台数と関係ないでしょ。 メトロイドやGOW3を欲しいと思うユーザーが増えるわけじゃないんだから。
609 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 21:32:30 ID:5thN4qYc0
メトロイドってZ指定のグロアクションと比べられるもんなの? まあソレにさえ負けるだろうけどw
何を言ってるんだ?
611 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 21:35:02 ID:L7Hdb3s80
つまり PS3にクレクレ! って解釈でいい?
613 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 21:44:39 ID:5thN4qYc0
一応爆死ラインは低めの10万ってとこで
メトロイドって最大でそれくらいしか売れないだろ
2Dのはもうちょっと売れてたと思う
GOW3初週5万大爆死を二倍にした数字ってことだな
617 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 21:59:42 ID:GQgSm0k60
坂本=ヤン・ウェンリー 宮本=ヨブ・トリューニヒト
>>310 うわぁ…すげぇダブスタ
普段お前らは「洋ゲ最高!日本のゲームガラパゴス!」とほざいてるくせに
2Dのが売れてたって大昔の話でしょ フュージョンやゼロミッションでも5万いってなかったはず
620 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 22:05:18 ID:5thN4qYc0
洋ゲー臭いからGOW3に勝てればいいってことかw 言い訳がましいがまあそれでもいいか 本来比べるのはマッドワールドとかなんだけどなGOWてw
こいつは何と戦ってるんだ
ウィキペディアだとフュージョンが約18万だった
腐敗したハードに良ゲーを出すなんて これ以上の悲劇はないよな
>>623 PSPにモンハン出したのは
悲劇だったな
>>606 要するにPS2時代は洋ゲーがバカ売れしてたってことですか?
ぷるんぷるんしとらん!
メトロイドってピクミンと並んで任天堂最高傑作のシリーズだよな
スターフォックスとF-ZEROもWiiで出して欲しかった
パルテナの鏡を忘れてもらっちゃあ困るな
630 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 00:20:18 ID:JcvzOGaE0
リモコン横持ちの十字キーアクションかよ・・・ ディスクシステムで初代をSFCでスーパーをやり込んだ者としては買わざる得ない 一連のFPS風メトロイドは確かに面白いんだけどメトロイドを題材にした別のゲームって気がしてた ようやく・・・メトロイドが戻ってきた・・・なんかそんな感じ
>>630 気がしたも何もプライムは
探索メインのゲームと発売前に
言ってたからな
その考えであながち間違いではない
なんとなくこっちの方が 別ものな可能性高い気がするけどな ムービーシーンとか 中身を前面に押し出してる感じとか まぁ期待はしてる
なんでプライムと比べて持ち上げたがるんだろう ほんとにこいつらメトロイド買うの?
634 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 00:32:54 ID:JcvzOGaE0
小学校の頃テストの裏なんかにサムスのスーツの絵良く描いてたなあ なんか宇宙刑事っぽくて好きだったw でも女だとは思いもしなかった。髪の長い男だとずっと思ってた
サムスのスーツには 「SAMSUNG」のロゴ
前作と比べて何が悪いのか
プライムは視点は一人称だけどシューティングメインじゃないからな。 ゲームとしては探索アクションとしか言いようがない。 任天堂がFPAと言い張った理由もよくわかる。 まあ2Dメトロイドもシューティングじゃないけど。
>>636 メトロイド好きなの?
プライムの批判はいいけど、これの批判は叩くとか頭おかしいんじゃねえの?
プライム批判されてるか?
プライムは嵌ったが 酔いの所為で遊んでは寝込み遊んでは寝込みの繰り返しだったから FPSじゃないのはありがたい クリアまでに酔いの耐久は長くなったが 完全に慣れはしなかったんだよな その所為でプライム2以降遊ぶのに二の足踏んでる
いわゆる豚って呼ばれてる奴が単にこれを持ち上げたいから 前作と比べていかに今回が優れてるかを述べてるようにしか見えんのだよ それともテクモ社員かな
>>638 どこが批判してるんだかわからないんだが
ポインタ使って狙い打つ要素入れるならヌンチャク使った セパレートスタイルの方がやりやすいと思うんだけどなあ ポインタ操作の度に右手をABボタンの所に動かして 持ち変えるってのは結構もたつきそう 1、2ボタンの側持ったままやる方がスムーズじゃね?
そもそもFPSと2D比べてどうすんの? 馬鹿?
>>642 自分で想像上の敵作って何したいのかね。
>>642 持ち上げてるとか、前作批判とか、お前の脳がおかしな方向に誤変換してるだけだと思うよ
アザーMはFPS入ってるよな? 動画見てる限り
プライムも好きな俺からすればうっとおしいだけ FPSが自分に合わなかっただけで、こっちがゲームとして出来がいいかどうかまだわからんだろ
何だ統合失調症か
ナイーブなことだねえ。
懐古厨のおっさんは、まじで存在自体が害悪だわ
wii持ってる奴が気持ち悪い豚って言われるのが良くわかったわ メトロイドは大好きだけど、豚は死んでくれ
>>654 連レスすると構ってちゃんに見えるだけだから気をつけたほうがいい
誰と戦ってるの?
やっぱしスレをざっとみたけどプライムを貶すレスはなかったけど ただしちょっと気になる発言はあった 263 名前:名無しさん必死だな [sage] :2010/03/31(水) 20:48:37 ID:IlziAoc60 プライムと比較して、持ち上げる手法は社員にありがちやね
またゴキがたかって来たのかw
プライムと比べた奴は全員家族ごと殺すぞ
662 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 00:52:01 ID:JcvzOGaE0
批判?? チンゲも生え揃わんアホボンが知恵熱出しちゃったの? それとも元々オツムが残念で不自由な子?
自分だけがわかってる、って人だね。 否定するだけで同類だけど。 メトプラへの思いでもひたすら語ってくれた方がまだましだね。
なんとも分かりやすいレス乞食だこと 通報しました と言ってほしいの?
667 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 00:55:48 ID:JcvzOGaE0
まあディスクシステム時代にリアルタイムでやってないとワカラン感覚ってのはあるのかも知れんなあ sPCOA3Yp0は真性の知恵遅れだったけどw
>>666 はあ?なんでそうなるの?
お前馬鹿か?
完成度がとびぬけてたのはスパメトじゃね ディスクシステムのはあれちょっと理不尽だった記憶しかねーぞw
ふーん、そういやって言論統制ですか やれやれ 同一人物ってことにして、自演乙で抹殺と
メトプラの内容について語れよ。 どういうところが良かったとかな。
プライムはプライムでFPS要素を取り入れて サムス視点で感情移入もできて良く出来てたと思うけどね ただFPSってことで合わない奴には合わない ただそれだけのこと
どうせやってないんだからかわいそうなこと聞くなよ
いやあプライムはアーティファクトが見あたんなくって挫折しちゃったな 結局アーティファクトはどこにあったんだろう
すげー薄っぺらいな…やってなくても言えるぞ。
>>673 お前がプライムやってない事はよく分かった
678 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 01:01:38 ID:JcvzOGaE0
>>670 理不尽なんて露ほども思わない時代だったよ
500円の書き換えであんなカッコいいゲームが遊べる事にメッチャ夢中になってた
ローディングだけはジッと我慢の子だったがw
>>672 FPS好きな奴なら、ちゃんと一人称でのシューティング要素があったし
FPAとジャンル分けしてるが、FPSと言ってもいい出来だったよ
ジャンプ多様で、若干FPSだとつらい部分があったがね(足元が確認できないから)
あと3Dということで探索も楽しかったな
ギミックも凝っていたしね
え?なんでLロック使わなかったん?
FPS用コピペみたいだな
一人称の時には 一瞬今一な顔が写る仕様は残して欲しいですねw
バイザーに触れないとかありえん。
バイザーは別にどうも思わんかったな GC用に特化されてたとは思うけど ただしコラプションのバイザー仕様は許さん
685 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 01:10:34 ID:JcvzOGaE0
結局サムスが女だって知ったのはどこぞの出版社が出してたゲームブック読んだ時だったな 結構ショックだったけどゲームブックだけの設定だと思ったりしてたわw 確かサイボーグだけど外見的には地球人の女みたいな話だったかな? スペースパイレーツのボスもなんか普通の人間の兄ちゃんだったような
>>685 ゲームクリアタイムによってEDのサムスが変わるんだよ
一番遅い→変りなし
頭だけ脱ぐ
全身脱ぐ
一番最短クリアで水着のサムスが見られる。
たぶんこの4種類だったと思われる
最短クリアの画像はファミマガで見た気がするな。 俺は頭脱ぐまでしか行けなかった。 当時小学生だったな。
やってない呼ばわりしたクソ豚野郎は逃亡かよ
690 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 01:22:59 ID:JcvzOGaE0
>>687 メット脱ぐのは見れたけど全身脱ぐのもあったのか
知らんかったなー
メット脱ぐだけじゃ女とはわからんかったよ
確かファミ通の桜玉吉のメトロイド漫画でも普通に男扱いで描いてた気がする
このOtherMって考えてみれば余所のゲームでも使えそうなシステムだよな。 ドンキーでもロックマンでもドラキュラでも古典的な2Dアクションが斬新で面白そうなゲームに様変わりできるっていう。 アクションゲームにおける新しいムーブメントを引き起こしたりはしないかなぁ。
どうかな2Dアクションなんて斜陽だし 最近の悪魔城や魂斗羅はひどい 好きだけどさ 本当に北米頼みだわ
>>686 >>673 の薄っぺらな意見だけで何を言ってるんだ?
全部持ってて
>>673 みたいな感想しか言えないとかね
しかもプライムが叩かれてると妄想してスレ荒らししてるお前は充分豚だよ
3Dポリゴンの2Dみたいなゲームは風のクロノアがすでに先駆者
695 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 01:55:08 ID:iz0zI/6G0
>>693 お前は、
>>677 の件を、
まず謝るべきだ
会話じゃなくて意見押し付けてるガキなら構わないけどなw
>>696 決め付けた件に関しては悪かったよごめんな
>>692 2Dマリオが売れまくってるのに斜陽とは(ry
需要合ったのに力入れたソフトが全然無かっただけじゃないか?
最近の悪魔城や魂斗羅は小粒ソフト扱いでロクに宣伝しないし
>>700 別に俺に断り入れんでもいいやんw
お好きにどうぞ
ただプライムも好きって奴もいるんだから、無駄に比較して持ち上げたりすんのはやめてくれな
>>701 >比較して持ち上げたり
俺はずっとここが気になってるんだよ。どのレスでそう感じたのか教えてくれ。
指摘したレスみたいにならないように努力するよ
>>702 >>630 のレスかな
最後の2行
特にカチンときたのがメトロイドが戻ってきた云々あたり
なんか、プライムはメトロイドじゃないと言わんばかりの調子でカチンときてしまったよ
短気な奴
>>703 >ディスクシステムで初代をSFCでスーパーをやり込んだ者としては
こういう前提もあるし、3行目でFPSのメトロイドも面白いって言ってるし、悪気があって言ったわけではないと思うんだ。
懐古好きはそんなもんだと思う。懐古厨乙ってところはあるけどね。
スルー力を身につけようぜ子供たち このスレで身の上話をする奴は大体嘘ついてるからな
世界セカイ撤退テタイ
そりゃ昔からのメトロイドファンにはプライムはいまいちだろ 俺もただメトロイドが題材のFPSって印象しか受けなかったし たとえるならロマサガ4がSRPGででてきた感じ
まあ、思い出補正もかかってんだろうなぁ しかもFPSは好き嫌いのわかれるジャンルだからな 思いで補正の入った懐古厨には受け入れがたいんだろうとは思ったわ
712 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 07:10:07 ID:JcvzOGaE0
>>703 おいおい
>>630 の発言をしたのは俺だがこれっぽっちも撤回する気なんぞねーし憚る気もねーよw
ようやくメトロイドが戻ってきたと感じたのは紛れも無い只の事実だしそれは今後も変わらない。
つかリアルタイムで必死に初代をやってしまった以上もう変わりようが無いわ
メトプラは決して嫌いじゃ無いしむしろ好きだが
お前みたいな脳弱キチガイの火病持ちは大嫌いだしな。そんなアホボンの心持ちなんざ知った事かよw
713 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 07:19:50 ID:Y79dFNem0
やっぱりメトロイドはこのアングルが生き生きしてて面白そうだ水
714 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 08:04:58 ID:WwY1xvBk0
協力プレイないと売れないだろ・・・
715 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 08:07:51 ID:iz0zI/6G0
____ /_ノ ヽ_\ /(≡) (≡)\ <メトロイドoM! / /// (__人__) ///\ | |r┬-| | \ ` ー'´ / / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ⌒)(⌒) . | (__人__) | ` ⌒´ノ <メトロ2033! . | } . ヽ } ヽ ノ / く /\___/ヽ 〃⌒ヽ ./ノヽ ヽ、 〃⌒ヽ 弋 ノ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 弋 ノ | ̄| | ン[ ̄],ン <、[ ̄]<::|. | ̄| <トロ! | ̄| | ` ̄,,ノ(、_, )ヽ  ̄´ ::l | 「| |:「 | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「| (, ニ)U/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ ((,ニ) |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
/ヽ /ヽ、 / __,i\___/i.__ ヽ /'´ ``ヽ. /::── ──ヽ l:: ● ● ::| .oO(正直怖いニャ…) |:.(:::::) 、_,、_ ) (:::::).:| ヽ:: `´ .::/ `‐‐‐┬----┬‐‐ ' / .::\ //| .::|\\ . <_/ | ..:::| \_> |_____| | ::| | ::| | ::| | ::| |__| .|__|
>>712 オレもプライムは嫌いだ。
つかFPSが無理で007も無理だった。
ゲームとして面白いかどうかはやってみんと分からんが、基本固定カメラだがシーンによって 主観、背後、俯瞰と視点がコロコロ変わるのはシステム的には面白いかも?って思った。 これが単なる横スクロールアクションだったら俺は興味も湧かんのだけどね。 これで操作感がいいなら、アクションアドベンチャーとかにも応用できる。 絶対絶命都市とかバイオハザードとか?
俺はプライムも大好き、特に1は素晴らしい名作だと思う でも最初は酔ってまともにできなかったし、フュージョンも好きだったから 据置で2D風のメトロイドが久々に出ることは素直に嬉しい 主観視点切り替えとかモーフボールの後方視点はプライムがあったからできたことだろうし
720 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 09:50:31 ID:+lIuGtH60
メトロイドなんてどこが面白いんだかね 豚どもは持ち上げてばかりで、最終的にはいつも爆死で落ち着いてるだろ
プライムから初めてメトロイドにはまった俺の立場は…
興味はあるシリーズだったが、しばらく3D酔するFPSで避けてたから 今回のはすごい嬉しい
なんか無駄に凶暴で危険な奴がいるな・・・ プライムからメトロイドシリーズ離れた人が多いのは間違いないだろ? 今回の2Dライクな作りが歓迎されるのもなんらおかしくはない。 プライムシリーズが好きなのは勝手だが スレ的にはいい加減にして欲しい。
>>724 >スレ的にいい加減にしてほしい
ゲハで何をいってるんだ
耐性ない上に否定的な意見が嫌やら本スレで馴れ合っとけ
プライムはボス戦が非常にめんどくさかった この辺は改善してほしい
プライムも嫌いじゃないけどやっぱ2Dよ2D 早く発売日発表してくれ
一人称視点になってるときって動けるのかな?
>>725 ちげーよカス!
いわゆるゴキがやるような解りやすい低脳ネガキャンと違って
プライムシリーズに過剰な思い入れが強すぎるがために
殺すとか言い出す真性キチガイなんかいても、マジ引きするだけだろ?
そんな事もわからないのか?
731 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 12:28:08 ID:kYRSTG9S0
やっぱ十字キー&2ボタン操作はいいなあ
>>728 ヌンチャクつけて、常にFPS視点でプレイできれば 両者和解だな!w
チームニンジャの技術力は凄いな。
>>712 ああ、お前が思い出補正の懐古厨おやじってことはよくわかったよ
十字キーと1・2ボタンだけで操作できるのかな? ゼロミとかでもLRは駆使した気がするんだけど A・Bボタンも使うんだろうか
>>736 プロデューサーが一番こだわってる所だから
操作はほぼ十字・1・2ボタンだけで出来るんだろう。
1人称視点はA・B使いそうだけど
リモコンには12+-ABの六つボタンがあるのですが
ロックマンX7の二の舞だけはなってほしくないな 3DといってもX8見たいのならおkだが
世界観はプライムの要素も取り入れて欲しかった 2Dメトロイドに比べて深みがあってかっこいいのに
ファミコン世代を狙い撃ちしやがるとは 汚いぞサムス
メトロイドやったことないPS教の人達がかわいそう
>>745 スーファミの時は音源ソニーだからPS教の人達も
スーパーメトロイドをプレイしている人は必ずいたはず。
>741 2Dは人間VSグロめの宇宙人って感じ、プライムシリーズは色々な種族が共存してる感じかなー。 俺も世界観的にはプライムのが好きだ。
日本じゃいつもビックリするほど売れないのに持ち上げ方が凄いな 任天堂の2Dなら優秀なタイトル沢山あるのに 唯一の貴重なFPSをわざわざ中途半端な2Dゲー出すとかアホすぎ
メトロイドがその2Dの優秀なタイトルなんだが 馬鹿かw
FPS路線も続けると思うが
任天堂に限らず海外主力のメーカーが多いこの頃ですよ ジャンル問わず面白ければいい訳で、無理にジャンルわけする必要がない 一方海外で売れたわけだから、そう簡単にFPSを止めるとも思えない、売れるって半ば分かってるような貴重な財だからな
752 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 09:27:56 ID:hYDSBkzv0
>>709 いやプライムシリーズもいまいちどころか、それまでの2Dのメトロイドと
同じくらい好きだし、面白いと思ってる。
ここだと2Dと3Dの違い、FPSだけでプライムシリーズを評価してるように
思える。
FPS系苦手な人いるのも分かるんだけど、でも自分がFPS系苦手ってだけで
プライムシリーズを評価しちゃうのは、ちょっとおかしいかなとも思う。
プライムシリーズ出た時、なんていうか「メトロイドらしさ」ってものがそ
のまま全く損なわれてないなぁと思って、普通にプライムシリーズも好きに
なった。
3DのFPS系になってもメトロイドの本質って失われてないと思うんだよね。
それなのにプライムシリーズを駄目出ししてる人見ると、メトロイドそのも
のを本当に分かってて好きなの?って疑問が沸いてしまうんだよね。
まあ、でも一番メトロイドらしいって思えるスタイルは、やっぱり昔のよう
な2Dなのかなとも思うし、そういう意味では今度のアナザーMも勿論楽し
みなんだけどね。
753 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 09:37:49 ID:saMDrKPMO
すごくつまらなそう!!
また尻CMやってくれないかなあ
>おっぱいぷるんぷるん よくも騙してくれたな
まあ3Dマリオと、2Dマリオの違いかな プライムシリーズと従来の2Dメトロイドにそのまま置き換えられる アザーMはプライムより売れそうだ
758 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 09:42:37 ID:fkMrxRqPO
まぁぶっちゃけ2DだろうがFPSだろうが メトロイドはおもろいどなわけで。
だな。面白いのにはかわりない 後はとっつきがいいか悪いかだな
>>758 なのに国内10万売れないファーストソフト
>>758 寧ろ逆にメトロイドはどうでもいいが、この視点(カメラ)は面白いと思った。
まあ別に何も新しくはないんだけどね。
それでもパッケージとして見た時、「あ〜、この手があったか」的な何か?というか
綺麗な(上手い)原点回帰というか、上手く纏まらんが・・・・・・
例えばバイオ1-3と4-5はもう別物なわけで、かと言って1-3にそのままは戻れない
わけで、固定カメラに戻してなおプレイヤーを納得させる何か?の参考になりそう。
面白いけどね
まだ発売もされてないのに面白いを連呼するのはレビューの信憑性を損なうと思うぞ? 「発売直後のレビューはアテにならない」とか、「発売前から持ち上げられてるタイトル のレビューは嵩増しされる」くらいは殆どの人が何となくは感じてるもんだ。 期待作なのは分かるけど、あまり読み手をなめてはいけない。
メトロイドシリーズを全てとはいわんが、何作か遊んでいた人ならば 基本的にメトロイドが面白いことぐらい知ってる。
>>764 誕生はゼルダと同時期、出せば売れる任天堂の作品、しかも25年もづづくシリーズ
なのに何故売れないんだろうね・・・特に国内は酷いすぎる
長いシリーズものでここまで売れないソフトは無い・・・まぁ、結論は面白くないからだけど
逆に面白いからシリーズ続いてるんじゃないのか
メトロイドもゼルダも未だに初代の完成度を超えられない 無駄な方向へ豪華になってるけど
セックスしたくならないブスはるな!
ゼルダもメトロイドもSFC版の方が完成度は高いだろ
まあゼルダは色んな遊び方ができるファミコン版にしか無い 今でも他に類を見ないよく出来てると感じる部分はあるな 初代メトロイドは坂本さんが後から入って短期間でまとめたらしいけど ちょっと荒っぽいよね
スーパーはマップの端から端まで行ったり来たりするおつかいゲーになってるのがなー。 初代の地底奥深く潜っていく怖さがない。あれはウィザードリィに通ずるものがある。
お前にかかれば何でもおつかいゲーになりそうだな
初代ゼルダはさすがにもう古いゲームだが 初代メトロイドは今でも面白いゲームとして楽しめると思うよ。 あの2D世界の探索の面白さは初代で完成している。
775 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 19:01:34 ID:hYDSBkzv0
ゼルダはなんていうんだろ、例えば謎解きだったり自動ジャンプだったり、 ゲームとしての面白さを楽しめるシリーズ。 メトロイドは、硬派で尖った世界観を楽しめるシリーズって感じがする。 両方共任天堂の同じ時期に発売して続いてるシリーズだけど、それぞれ当た り前だけど違った魅力持ってるし、だからこそ続いてるのかなと。
メトロイドはハード業界のしがらみを超えて プレイされている作品だったりするな。
ハード信者問わずプレイされてるって事?
>>778 ビジネスレベルで制作チームのお偉いさんがプレイする。
テンプレート的作品。
信者はとかく何も考えず、区分分けして触れもしないんじゃないかな。
もっとも、SFCはソニーと任天堂が手を組んでいた時のハードなんで、
その時にゲームしていた人はこっそりやっている人もいるんじゃないかな。
俺だってメトロイドなかったらWiiは押し入れの中だったな。
(モンハン3は予定外だったけど。)
>ビジネスレベルで制作チームのお偉いさんがプレイする。 >テンプレート的作品。 ソースは?
2Dメトロイドは動かしてて気持ちいい 3人称視点に戻ってよかった
>>780 横レスだが、IGAとか板垣ならプレイしてたな。
あと、女性の有名人だれだったかな。
悪魔城月下とかメトロイドシステム入れて面白くなったが
問題は以降の作品がそれから脱却できていない。
そりゃ長いシリーズだし、業界人にもファンがいたりするだろうがなぁ… テンプレ的作品とか妄想乙って感じだ
>>785 君ならテンプレ的作品は何かと答える?
マリオ?ゼルダ?ドラクエ?Wizardry?インベーダー?
>>786 開発者じゃないんでテンプレ的作品なんか無いです
>>787 ゲームプレイの原風景的作品でもいいじゃん。
789 :
名無しさん必死だな :2010/04/05(月) 14:04:24 ID:jOeuGdVP0
だーかーらー なんで開発元がテクモになってるの? 別ゲーみたくなってたら一生怨む
>>789 実際に遊んでみてから文句言えばいいじゃん。
メトロイドのPVだけでここまで伸びるなんてなんか嬉しいな
最近はレギンレイヴみたいな新規ソフトでも粘着されるからな
>>258 ヘイローに未だにハマってる世界中の膨大な人数を考えると
あんまり説得力ないレスだな
素直に元が2Dで2D人気が高いからって言えばいいのに
>>789 テクモってアクション作るのうまそうだしいいんでない?
ニンジャガって難易度高いけどアクションゲームとしては秀逸なんだろ?
初代メトロイドのクリア時に表示されるメッセージを覚えているだろうか? 「YOU FULFILED YOUR MISSION. IT WILL REVIVE PEACE IN THE SPACE. BUT, IT MAY BE INVADED BY THE OTHER METROID. PRAY FOR A TRUE PEACE IN THE SPACE!」 (あなたは任務を完了した。宇宙に平和が戻ることだろう。 だが、また別のメトロイドによる侵略があるかもしれない。 宇宙の真の平和を祈ってくれ!) この文中にある「THE OTHER METROID」が「OTHER M」のタイトルの元ネタでは? と妄想してみる
797 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 22:02:28 ID:WEFnR8AC0
798 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 22:10:17 ID:uw3TQ2ySO
口元にホクロあったっけ・・・? サムスはベヨネッタみたいな姉さん(ババァ)じゃなくて 姐さん肌でいて欲しいから、いらんセクシーさはやめて欲しい 漂わせるセクシーではなく、香らせるセクシーでいいんです
799 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 22:11:09 ID:lTcgBPVv0
サムスが不細工だった死にたい
個人的にはおまけムービー以外ではスーツ脱がんで良かったわ
801 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 22:23:59 ID:w1KWqeOC0
>>752 探索要素が充実しててある意味一番メトロイドらしいとも言えるよね
802 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 22:32:25 ID:hjpbOXxQ0
このゲームも罪と罰とかレギンレイブみたいに爆死するんだろうなー
>>798 あのホクロに見えるのって、
小っこいメトロイドにエネルギー吸われてるんじゃないの?
804 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 22:34:11 ID:uw3TQ2ySO
メトロイドは毎回国内爆死前後なんでお気になさらず 俺が買えればいいのさ!
805 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 22:35:13 ID:w1KWqeOC0
日本では10万行けば万々歳、世界累計ミリオン。それがメトロイドだしね。 日本市場とかおまけみたいなもんだろ。
806 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 22:36:39 ID:uw3TQ2ySO
>>803 マジか!?
糞っ!代わって貰ってくる!
>>766 難しくてできないとクソゲー呼ばわりするタイプだろ
メトロイドは北米人気でシリーズが継続しているだけ。 それを知らずに煽っているのはただのアホ。
メトロ井戸
お前らに衝撃的なことを教えてやろう スパメトは日本の方が売れた。あと国内ミリオンいったと思われがちだが実はいってない ミリオンいったのはディスクシステムの初代メトロイドだけ
メトロイドシステムを踏襲した悪魔城がやはり面白かったから やっぱり俺はメトロイドが好きだ。 悪魔城には細い穴が足りない。
>>796 てか、メトロイドって敵の名前だったのか!?
ニチブツもファミコン版ギャリバンをwiiで出せよ 後、サンソフトはメタファイトな
>>813 プライム3部作をやればそのメトロイドがどんな存在か詳しく解かるのでオヌヌメ
817 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 10:34:14 ID:M/4/iAMC0
おい、誰かあのホクロ引き千切ってくれ ケバいんだよ
>>796 まあ正統な続編みたいな感じにしたいのかな ロード長かったけど当時かなりの良ゲーだったからな
あのホクロは意味わからんよな。なに急に付けてんだよっていう 何か理由があればいいけど、ホクロに理由なんかねーだろうし
最初のPVに出てた短髪サムスにはホクロ無かったような
あの短い髪のサムスは回想なんじゃないかな そしてホクロのついてるサムスが今のサムスだと分かりやすいようにつけた と予想する
>>822 わかりづらいなあー。映画やドラマでそういう手法見たことないし
ショートのやつは銀河連邦警察時代の回想ってのは確定してるし
むしろ逆で、見た目全く同じだけど実は別人(クローン)とか
そういう違いを見せる時に使ったりするよなぁー
あれ?これ答えじゃね?
あまりサムスには顔出しして欲しくないな エンディングの楽しみが減ってしまう
もっとすごいものが拝めるかも、という考えはないかね
もっとすごいって、おちんちんついてるとか?
828 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 13:56:44 ID:M0WDTCclO
ニンジャガじゃんこれ
やった 初ニンジャガだ
Other Mっていうのは別の記憶だかって意味らしいけど 入れ替えるとMotherにもなるよな。マザーブレイン出てきてるし、 色々かけたのかもな。 プライムもそうなんだけど、ムービー多用すると映像からの情報量が増える。 プライムはさらにスキャニングによる情報量が半端なかった。 俺は半分以上無駄な情報、要らない情報に思えたがどうよ? パイレーツの裏事情とか、給料とか、モーフボール被験者の話は正直萎えた 今回のムービーはサムスの過去はベールに包まれている方が良いので要らない あのメトロイドの漫画を彷彿とさせる。あれも認めない。
>>830 そうか?
世界観に深みがあってかなりいいと思うんだが
興味がないなら読まなければいいじゃん
まあダークサムスを指導者として崇めるパイレーツはあまり好きじゃないけど
833 :
830 :2010/04/15(木) 01:43:22 ID:nxAs/3Et0
いや、俺はどうしてもメトロイドはSFホラーというイメージが強いので(エイリアン) ただのSFアクションだと興味がないんだと思う。 プライムを2までやって、確かに面白かったが、何というか強い魅力、印象、衝撃を受けなかったのは もはやエイリアンへのオマージュ性が希薄になってしまったからだと思った。 あの要素はメトロイドの基軸だと思っているので、なくなったら骨がない 昔の1,2,3はジメジメした湿度温度感の高い感じがあったが、プライムだとあっさりしていて 敵がパイレーツを中心としてロボット的で無機質的なイメージが強く、全体的にデザインがアメコミ調というか 3に近づくにつれて酷くなってるな。まあ一言で言うと敵キャラのデザインのセンスが落ちたと。 あとグラがショボイからなんだろうな。色が薄くて、遠景も見えにくいし実際にそこにいる感覚が薄かった。
834 :
830 :2010/04/15(木) 01:44:37 ID:nxAs/3Et0
今回のother Mはグラもプライムに比べたら格段に良くなった気がするし、 色も濃くて有機的な感じがする。デザインはまだ今一分からないが。 あとムービーは必要最小限の物しか要らない。これは映画じゃないし。 スーパー見たら冒頭にしかムービー的な物はないが、不足はなかっただろ。 あれで充分伝わるってことだと思う。 長文スマソ
835 :
830 :2010/04/15(木) 01:58:28 ID:nxAs/3Et0
デザインが酷くなったというのとは違うな。俺の好みから外れただけだ。 ただもうHaloみたいで、メトロイドのアイデンティティを失ったのかなと。 あと音楽もほぼホラーじゃなくなってる気がする。プライム1はまだいいんだが。 ただの2D派の意見だな。
>>835 俺は緊張感のあるアドベンチャーだと思ってるよ。
確かにホラーだと思ったら物足りなくなった感じはあるだろうね。
>>835 初代のクレイドゾーン ノルフェア(深部じゃないほう)は
ものすごく秀逸だったな・・・あの孤独感と冒険感を両立した
サウンドはなかなかない。
>>836 個人的にメトロイドで一番怖かったのはぶっちぎりでフュージョンのSA-X。
イベントシーンでもプレイ中に追いかけてくるところでもガクガクしっ放し。
二番目はスパメトで敵をマグマに落っことして倒したと思ったら、白骨化して襲い掛かってきたところ。
あれはマジにビビった。
otherMだってそんな要素が全然無いとは限らない。
坂本さんならそういうのもメトロイドの良さだと気づいているだろうし、従来メトロイドの理想形と語ってる以上期待している。
後、坂本さんと言えばファミ探二作も怖かった・・・。
恐怖だけじゃなくて、笑いや感動も描ける人だからな。マジでゲーム業界で最高の演出家だと思う。
アイスバレイのボス倒したら、コントみたいな場面があったよな。 ワンポイントな笑いだが、あれを考えた人は素晴らしい。
>>835 >敵キャラのデザインのセンスが落ちた
プライムシリーズのデザイナーって全部同じじゃなかったっけ
スキャンも無駄な情報多いと言うけど別にすべてが必要でなければならないってわけでもないし
必要なもんだけに絞ったらそれこそスキャン=スイッチor装置の取説というつまならい作業になるだけかと
>>839 サムスのヘルメットに石ころ当たるやつか?
あれいいよな