3DSは高性能な省エネ半導体でハードの性能はGC以上
任天堂再浮上の条件(上)DS、3DでiPhone対抗―有料ソフト強み堅持。 日経産業新聞 施設でDSを使い無料でネット接続やゲーム対戦ができ、施設に関する情報も 受け取れるサービス。通信機器の投資やコンテンツ制作費は施設側が負担、 任天堂は無料で通信環境を整えられる。利用者は接続料なしでコンテンツを 消費でき、通信料が個人負担のアップル端末との差異化になる。任天堂なりに 利益率を落とさない形で「無料経済」を取り込む戦略だ。 DSは飽きやすいライトユーザーが多く、浮動層を固定化することが課題。新 サービスは「DSを押し入れにしまわれないようにして、DSの稼働率を高める」 (岩田社長)狙いもある。 新サービスは昨年6月にマクドナルドが導入、全国3300店以上で使えるように なった。昨年10月からは商業施設や介護施設、美術館などへの導入を積極に 提案するプロジェクトも始めた。東京ディズニーリゾートの商業施設「イクスピ アリ」で道案内する回覧板端末として使われるなどすそ野が広がりつつある。
だがその家族向けブランドも分裂の危険をはらんでいる。暴力的な表現を含む ソフトの発売を規制するアップルに対し、任天堂は他社ソフトに関しては寛容な 姿勢。 岩田社長は「ソフトの多様性は必要」と、大人向けのソフトを今後も自社のゲー ム機向けに出し続ける方針だ。施設で無料で提供されるコンテンツには任天堂 は関与しない。家族全員を狙う欲張りな戦略はブランドを傷つけるリスクを伴う。 任天堂はさらにアップル対抗策として、10年の年末商戦向けに裸眼3D対応の 新機種を投入する。単純に画像で勝負する3Dではなく、立体的な世界を縦横 無尽に動き回る楽しさなどあくまで「インターフェース」で新しいゲーム体験を 生み出すのが狙いだ。そのために3Dに向いた入力デバイスである3次元ステ ィックを取り入れる。 高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は据え置き型ゲーム機の「ゲー ムキューブ」並かそれ以上になるとみられ、過去のソフト資産を3D化して活用 できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る。
実際のところiPhoneG3レベルの性能ならGC並みってことにしちゃうと思うけどね。
やっぱtegra2カスタムかね?
そんなに高性能求めたかったらPS3や箱買えっていうねw
>>5 携帯できるPS3や箱○がでるなら買ってやるよw
全く方向性が違うのに、無理やり対抗させるからなあ
>>6 PS3を肌身はなさず携帯するのが真のPS3ユーザーだというのに!
9 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:16:09 ID:HwlleCiN0
小さい画面でGC並みの性能なら、wii以上でPS3・箱○並みのゲームが作れちゃうな。 携帯機にそんな性能が必要であるかは別にして。
なんか凄いことになってきたな
また任天堂と林檎を対立させてんのかw
日経、PSP2のこと眼中に無いな
>>12 出ないものを眼中に入れる必要がないんだろう。
※ただし画面サイズは3.25インチ
多分解像度はWQVGA 400x240が2画面程度だと思う この程度ならGC級の表現も可能じゃないかな それでも400x480だから割ときついが
ニビダのステレオドライバ技術のためにテガラと予想
>>14 >※ただし画面サイズは3.25インチ
脳内ソース?
社長が訊く3DS編 社員:3Dで面白いことをやろうとしたらやっぱり大幅な性能アップが必要だったんですよHAHAHA
どんどんハードルが上がっていく一方な気がするんだが嫌がらせなのか?
>>18 本来と言うかいつも任天堂は性能向上には貪欲だぞ
ただコスト的な上限があるから頭打ちになるだけで・・・
どっかのアホがコスト度外視で馬鹿みたいに性能釣りあげたから
相対的に低性能大好きに思われてしまってる
日経PSP2の情報つかんでいないのか
どこかのアホは債務超過
もうプレステは相手にさえされてないのになぜか頑張るゴキブリちゃん
性能上げなきゃ文句言われ性能上げても文句言われて任天堂も大変だな。
>>20 逆ざや出さずに高性能機を出す→ライバルに遅れる→負ける
を二代繰り返したからね
Wiiの性能は低く設定しすぎたが
WiiはHD機が本当に求められる時までの繋ぎなんだろうなぁ
27 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:34:02 ID:PfqXPkZU0
マジかよゴキブリ窒息死
しかしまあ「GCとの互換性」と言ったり「GCより高性能」と言ったり マスゴミも忙しないな
>>21 掴む情報あるの?
債務超過なのに新ハード研究&生産する資金あんの?
PSPより性能上げると値段吊り上げない限り確実に赤字だよ?
PSP2出したらPSPGoどうすんの?
>>26 Wiiの開発環境も3DSで生かされれば無駄にはならないからね
高性能高性能言うのもアレだが、当たり前のようにPSP2が出ると思ってるやつもアレだな
「日経PSP2の情報掴んでないのか!」 ほんと最近のGKかわいそう
>>32 当たり前に出ると思いますが。
PSPって何だかんだで5000万台だぞ。
そんなに数売れる製品めったに無いわ。
逆さや上等ではないだろうけど
MHがPSPで出るのにPSP2なんて出して何する気よ
>>30 発売した2006年の時点ではそうでもなかったってことでしょ
でもいつまでもGCで引っ張るわけにもいかないし
ライトは獲得したかったからWiiを出したと、俺はそう考えてる
いやいやGKじゃないよ 無理なのか
>>34 日本ではDSに勝てる見込みは無く海外ではソフト売り上げ死亡。
PSPから性能上げるとなると相当の値段になること必至。
出したらガチでSCE死ぬと思う。
>>30 それは「とっくに」ではなくて「そろそろ」だろ。
やっと家のTVを地デジに変えたって連中が多いんだぞ。
家電業界はさらに3Dへ買い替えさせようとしてるが、
そんなにころころTVを買い替えるか!w
高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は据え置き型ゲーム機の「ゲー ムキューブ」並かそれ以上になるとみられ、過去のソフト資産を3D化して活用 できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る。 おいおい、マジでGC並みだったら完璧に終戦じゃないかw
本当にキューブ並だったら wiiどうすんの?って
>>1 iPhoneに対抗って、任天堂的にはPSPなんて眼中に無いって事?
TV出力つけてくれ
44 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:42:19 ID:q0jOW0p20
任天堂のマクドのネットサービスって、インターネットに接続できないもんな。 あんなことやってるようじゃ、IPHONEには絶対勝てないね、
>>41 Wiiの心配よりPSPの心配したほうがいいぞw
>>36 引っ張るも何もさっさとGCを見捨てて空白の一年間を作ったし
GC末期の悲惨さは異常だったぜ
47 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:43:37 ID:q0jOW0p20
そもそもライトユーザーはコアユーザーにはならない。 ライトは何処まで行ってもライト。 これはあらゆる業界で証明されてる。
>>41 むしろWiiと一緒にやっていくつもりなんじゃね?
>>34 PSP2で任天堂に勝てる自信があるというのならいいけど
数売れるからという理由で、また大赤垂れ流しながらヒィヒィ言って次世代機出す気か?
どんだけマゾなんだよ…
>>47 マリオやテトリスから入ったコアゲーマー全否定っすか。
>>41 仮にwii並みの性能だったとしても、携帯機の宿命として解像度の問題があるから
見た目はwiiより絶対落ちる。
VGAだったら、画面の小ささから逆にwiiより綺麗に見えたりしてw
まぁ、3Dとリモコンで方向性が違うから食い合うことは少ないと思うけど。
>>41 任天堂にとってwiiが売れようと3DSが売れようと変わらないわな。
むしろ新製品買ってくれたほうが嬉しい。
もうwiiは終わってるしなぁー
>>47 じゃあコアユーザーは非ユーザーからいきなりコアになるの?
>>52 画面が小さいからたぶんWiiより綺麗に見えるとおもうよ(この性能どおりだったら)
WiiはHDTVだとぼやけるし
日経は毎度毎度妙な記事書きすぎ 岩田が発言したかどうかも分からんことまで鍵括弧つけるし信用ならん
真面目な話GC以上となったらCPUは400MHz以上だろ? 携帯型ゲーム機としては稼働時間が相当厳しくなるぞ
>>56 いや、もっと低解像度の可能性もあるから分からんと思う。
3DSの影響でWiiがダメになるのならそれはそれでWiiの限界だったということ 任天堂の場合、PS3みたいに10年戦うことを前提に作ったわけじゃないし ダメになったら次を出すだけ
>>54 ついこないだ1000万台突破したってニュースあったのにゴキブリってば
>>56 2画面だから処理も倍
GC並みの性能あってもそんなきれいに映らないよ。
PSPのほうが綺麗だろうな
>>58 tegraを採用するという噂。
性能はググレ
>>58 もし噂のTegraなら600MHzだけど。Tegra2ならもっと上だな
>>59 そこはe3にならないとわからないね
65 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:52:04 ID:Z5W9+NRx0
>>57 日経はゲーム記事に関しては優秀だぞ
マリオWiiも事前に当てたからなw
66 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:53:02 ID:q0jOW0p20
次の携帯の王座になるのは、無料でゲーム機同士をいつでも何処でも 外出先で接続できるサービスを始めたところだろよ。 んなことが可能かどうかは知らないけど(笑
tegraなんて量産に向かないモノ採用するわけがない つかゲーム業界でNvidiaと組むと必ず酷い目に遭うから
ハード性能って採用プロセッサーのピーク性能じゃねーの? DS 200mhz→66Mhz PSP 333mhz→222mhz てダウンクロックしてたようにバッテリーの関係から相当に絞ってくるんじゃ
69 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:55:04 ID:Wzdsu9A+0
PSP2完全終了のお知らせか
70 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:55:31 ID:q0jOW0p20
マックとか一部の店でだけ無料でオンラインを利用できます、なんてサービスは 絶対流行らないね。 そんな面倒臭いことやってられるか。
>>65 今回の記事もそうだが、基本はリーク情報だろ。
記事名目でアドバルーンを上げて任天堂側がユーザーの反応を探ってる意味合いもある。
だから、基本的な部分では嘘は書けないはず。
PSP2は出したところでトップシェアがほぼ絶望的なことに加え SCE自身もこれまでのような逆ザヤハードで無茶をするってことが出来ないからなー
GC並ってことはWii並か Wiiなんていらんかったんや はやく3DS欲しいぜ・・
>>71 元々マスゴミ操縦は任天堂のお家芸だったんだよね
ここ数年上手くなったのではなくしばらく休んでただけか
とてつもないゼルダが作れそうだな
日経の3DS情報まとめ ・「3次元的な操作ができるスティック」と「振動で伝える部品」を搭載する見込み ・通信の速度や電池の持続時間の向上 ・加速度センサーの搭載も検討中 ・画面サイズはDSi LLのものよりやや小さい4インチ以下 ・単純に画像で勝負する3Dではなく、立体的な世界を縦横無尽に動き回る楽しさなどあくまで 「インターフェース」で新しいゲーム体験を生み出すのが狙い ・高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は据え置き型ゲーム機の「ゲームキューブ」並かそれ以上に なるとみられ、過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る
とにかく割れ対策は徹底して欲しい
78 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 20:17:36 ID:Z5W9+NRx0
高性能な省エネ半導体の採用って所がtegraと被るんだよね tegraって省エネ謳ってたでしょ
「3次元的な操作ができるスティック」 これ凄く気になる
>>79 普通のアナログスティックだと思うが
まあ本体折り畳めてどういう構造にするのかは興味あるが
折り畳み確定なのか 最近の携帯みたいなスライド式とかないかな
ステックは押すとカチャって収納できるんじゃね?
>>81 いや、確定か知らんけど
スライド式ってたいてい下の操作部を下にスライドして出すからボタン格納しないといけないけど
上画面を上にスライドして出すパターンってあるのかな
SG-1000IIのコントローラのように軸が取り外し式になってて 遊ぶときにそれをねじ込むんだよ
>>74 任天堂ほどマスゴミに受けの悪かった企業は無いと思うが・・・
初代プレイステーションであれほどマスゴミのソニー万歳プロパガンダに
消費者が踊らされまくったのに、何を今さらー
86 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 20:35:36 ID:wrio4IUR0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ./任_豚\. n∩n |/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 携帯機の性能はDSで十分! .6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 性能よりゲームの質!! `‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 くるっ ./任_豚\. n∩n 彡 |/-O-O-ヽ| ∩ || || | 携帯機でGC以上の性能! .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i 神ハードきた! `‐-=-‐ ' ヽ ノ PSP完全死亡! ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ID:wrio4IUR0 もうちょっとでWARIO
日経は、モノ金DSで任天堂と共同でソフト出してたりしてんのに、平気でこういうクソ記事出してくるってことは、 あのソフトの販売状況や制作過程によほど不満でもあったか?w
3DSがGC相当の性能持ってると困る奴が大量発生してるんだよなw な〜にをそんなに恐れているのかなぁ?w
>>15 解像度は劇的に上がる可能性もある。
携帯ゲーム機(DSやPSP)の液晶は据え置きPCモニタレベルの精細度で、
携帯電話なんかの液晶と比べて数倍も荒いタイプのものだから。
>>85 は若い子なんだろうな
まあ中学生くらいだとPS発売前には生まれてないからなあ
んー正直GC相当じゃちょっと性能足りないと感じるんだよな個人的に、むしろw PowerPC700MHz程度だったでしょ?びみょ… 携帯機器だからこそむしろCPU性能が要るんだよなぁ、特にマスクROMでソフトが提供されるゲーム機では
94 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 20:45:20 ID:Zn7rkJQG0
>>78 Tegraは色々と話題になってるが、省電力=Tegraというのは正確じゃない。
Tegraに含まれてるARMアーキテクチャが省電力で、
それを内蔵したSoC(System on a Chip)が低コスト、省電力、高性能と三拍子揃うため、
携帯機向けに優れていると昨年ぐらいから話題になってる。
ARMアーキテクチャを採用するSoCは、Tegraの他にも、Snapdragonもあるし、
iPadに載る予定のAppleA4プロセッサも、ARMとPowerVRのSoC。
ぶっちゃけて言えば、今後出る予定のスマートフォン、スマートブック、及び携帯端末は、
Tegraにせよ、Snapdragonにせよ、その他のARM系SoCにせよ、根っこは全部一緒。
今年の後半からTSMCやGlobalFoundriesで28nmプロセスが稼働し始めて、
ボリュームゾーンのダイサイズが定まってしまえば、統一規格に近い状況になるからソフトもマルチだらけになる。
任天堂は裸眼立体視や3Dスティックを採用するみたいだから、専用タイトルも多いと思うけどね。
>>95 え、3DSでマスクROM使わないの? あの8GBytesホログラフィックROMは特許あるけど、まず間に合わないでしょ
>>96 ドラクエとか最近のDSタイトルは3Dメモリというメディアらしいぞ。
低コストで耐用量化できる使い捨てメディアとして発明されてて、
開発した会社に任天堂からも資金が入ってたはず。
そういやユビキタスのQuickBootも今はまだ対応アーキはARMオンリーだったっけ ああいうハイバネ技術をゲーム機に使うのはまだちょっと怖い気がするなw
99 :
97 :2010/03/29(月) 20:50:12 ID:Zn7rkJQG0
×低コストで耐用量化 ○低コストで大容量化 脳内変換ヨロ。
>>97 3Dメモリってのはワンタイム書き込みメディアってやつだっけ? ヒューズを焼くような感じでビット作るっていう
追加出荷に使うならアリだけど大量生産にはマスクROMにかなわんから使わなくなってそうな気がするが
101 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:01:10 ID:1eUznxQ50
確か実質的にPS2より性能上っていってたハードがあったような
技術の進歩って凄いな 死ぬまでにどんな物が見られるか楽しみだ
>>100 調達期間と容量で3Dメモリが優れてて、総合的にはコストでもマスクロムより優位じゃないかなぁ。
マスクロムの良いところは、同じものをバカバカしいほど大量出荷する際の安さかと思う。
低容量で、種類も少ないソフトを扱ってた昔は一番優れた技術だったと思うけど。
>>101 圧縮技術はそんなに進歩してないと思う。ただ圧縮率の高いデータを解凍する速度はハード性能で引き上げられるだろうね。
>>101 おおーすげえw 8Gbitか、良いね
ROMカセットをメディアにしてると、こうやって同一世代のハードでも年月と共にどんどんROM容量が増えて、
ゲームに変化がつけられるのがかなり大きいんだよ
ラブプラスは2Gb→4Gbでイベント・衣装を大増量してさらにお客を満足させられるっていう
>>105 PSとかSSの頃より携帯機のCPUのがパワフルになって来てるんで
結果的に圧縮効率が上がって来ているという面はあるね。
ただ、これは勝ちハードだからこそ生きる利点なんだけどね 新しい圧縮技術を実装するには、やっぱりCPU性能が必要なんよね OggVorbisのAoTuVエンコーダ以上にクオリティの高い音声圧縮技術が出るかね
マスクロムの納期は発注から2ヶ月ぐらいかかる。 ゲームに使うには大変リスキー。
110 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:25:12 ID:1eUznxQ50
最近は、マスクROMは使われなくなって 生産リードタイムの短い3DメモリやXtraROMが主流になってるんじゃなかったっけ
>>105 動画圧縮なんかは単純に技術が上がってるとは思うが、
データ圧縮自体は20年同じアルゴリズム使ってるからなぁ
DSは64以上の性能と同じようなニュアンスか
DSでまだマスクROMが使われてると思っている人がいるな。
マスクロムは余程のことが無い限り、買う価値がもうない。 マスクロムは2ヶ月前に仕様をFixさせなきゃならない。 追記メモリは生産時に書き込めばいい。 2ヶ月の間で仕様を変更しなきゃならなかったり 急に欲しくなっても対応できない。
>>70 その「一部の店」が全国ネットで猛烈な店舗数を誇る、"あなたの街の○○"だからなあ。
そこが曲者。
マクドナルドもセブンイレブンもイオンモールも、殆どの地域に於いては大して珍しい店ではないだろ?
116 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:30:21 ID:y1asdNie0
容量増やしてもFF13は町なかったよ
117 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:30:31 ID:1eUznxQ50
DSの場合、2004年12月発売時 対応カートリッジは1Gb(=128MB)以上と発表されて、 2Gb(=256MB)が初めて登場したのが2007年10月(ASH)、3年後だね で、4Gb(=512MB)初登場が今年の「ニノクニ」か「ラブプラス+」、やっぱ3年くらい経ってるな
トワプリがGC1枚な時点で容量なんて2Gありゃ十分だよ
DCより全てにおいて上回るかもシレンな
結局、メイドイン俺の「NANDカード」ってのは、以降全然使われてないのか ROM領域とセーブデータとを自由に割り当てできるから、RPGツクールDSとかで使うんかなと思ってたんだけどなぁ
本当にGCクラスのグラやパワーだったらマジで楽しみなんだが・・。 早く出ないかな。
122 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:36:11 ID:1eUznxQ50
問題は解像度だよな 480×320×2画面まで行ければ、ちょうどVGAなんだが でもやっぱり400×240どまりな気がする せめて432×240採用してくれないかなー
しかし携帯機に3Dスティックをどうやって載せるんだろうな。 PSPみたいなやつには任天堂はしないと思うんだが。
3Dの仕組みは単純にいえば液晶の解像度を半分に割って 右目には右の映像、左目には左の映像のみが見える特殊なフィルムを貼るわけで 逆にいえば現行DSのソフトも3D対応にするなら最低でもDSの2倍の解像度は必要
いまどきのケータイと同じくらいの 480*854×2枚搭載してほしい
3DSでフラッシュをハードに搭載するって事は、セーブデータ用のフラッシュチップが不要になるわけで、 その分製造費&ロイヤリティをお安くできないもんだろうか任天堂
PSPのやつ慣れると結構良いよ 少なくとも十字キーよりは全然良い ああ十字キーが悪いと言っている訳ではないよ
任やっちまったな、携帯機を過剰に高性能にしても据置には勝てないのに。 本体価格によってはiPhoneの普及の速さに飲み込まれそうだ
慣れるといいって言ったって、据置のコントローラーのアナログには劣るんだから
130 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:42:05 ID:1eUznxQ50
>>125 さすがにそれはGCレベルではオーバースペックじゃないかな
むしろその解像度を採用してくるのはPSP2じゃないだろうか
>>130 GCは480p出せるから、ぜんぜんオーバースペックじゃなく根?
まだPSP2とか言ってるのか(´・ω・`)
>>129 そこまで求めるんならしょうがないが
個人的にはPSのアナログよりは使いやすいと思うな
134 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:44:15 ID:1eUznxQ50
2枚だからその半分ですが まあアホもスレの賑わいか
日立の携帯でも3D液晶とかあったけどイマイチ… GC並というとWiiと同等性能って事になるよなw
Wiiって結構性能上がってると思うんだけどな
解像度なんていらんからきちんとアンチエイリアシングかけるような方向性のGPUであって欲しい MLAAが実装できるような柔軟性が仕込んであったら面白いんだけど
>>128 今は過剰なくらいの高性能でも、数年もすればむしろ「時代遅れ」になってしまう世界だぞ。
DSだって発表された当時は「処理能力はちょっとした64並、むしろPSPがオーバースペックなだけ」だったのに、
今じゃもう「そろそろ性能的に限界かな」だし。
140 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:47:40 ID:VY5hkuUv0
去年くらいからひたすら日経グループは Appleと任天堂が争っていることにしたいらしい なんでそんなに必死なの?ってくらいに
>>140 任天堂もアップルも競争相手になりそうなのがお互いだけって状況だからねー
ソニーはそれぞれの分野で両者に大敗喫してるし
142 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:50:04 ID:NepCoL/Y0
DQ10はこっちにした方がいいんじゃないの もうTVに縛られる据え置きでやりたくないよ
GC並なんて普通に考えたら、ありえなす PSP並あるかないかだよ
>>119 DCは感動するくらい発色が良かったけど
あれを超えるのは厳しいだろうな。
ソニーは負け犬だから記事にしても詰まらんしな 日経がソニーをどう扱おうと何も変わらんよ ソニーを負ける立場から目をそらせるように見えるのかもしれないが 違うと思う なにやっても無駄だし
147 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:53:17 ID:1eUznxQ50
>>142 同感だな、GC並ならDQ8みたいなグラフィックが実現できそうだし
>>122 解像度もさる事ながら、ケータイ並の液晶性能(バックライト→視認性)が欲しいと思うのは贅沢かな
低コストで輝度が確保できるLEDあたりで
日経の記事って絶対任天堂が情報流してるよな
なんで対抗がアップルなんだよ ソニーだろ、岩田ふざけんな
>>120 扱いが難しいらしくて、予期せぬバグとか出るそうよ
ただでさえアレなRPGツクールが洒落にならないことになるw
153 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:57:01 ID:1eUznxQ50
>>122 少なくともDSi並の見やすさは確保してるでしょ、さすがに
DCって綺麗だけど処理落ちするイメージがあるな 全部が全部というわけではないけど
155 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:59:29 ID:1eUznxQ50
岩田「すごい時代になったでしょう? でもそれがニンテンドー3DSなんだよね(笑)」
仮に今のLLのインチ数と同じで縦横2倍のドット数くらいなら AAも特にいらんと思うが 更に立体視なら左右の映像で輪郭が違うから合成して見ると自然にぼけるだろうし むしろテクスチャはもっとフィルタリングとかで普通に見せれる環境であることは必要
>>80 アナログスティックって結局XY軸の2次元操作だし、わざわざ「3次元」と言ってるところが引っかかる。
>>120 NANDは読み出し回数に結構厳しい制限があるから、ROM代わりに使うのは
危険なんだよ。メイドイン俺は多重化+最書き込みやってるんじゃないか。
>>159 64のアナログスティックは3Dスティックと言ってた。
そのまま日本語に訳すと3次元スティック。
つまりそういうことかと。
>>160 え、読み出し回数なんかに制限があるの? 経年による電子抜けじゃなくって?
それはめんどくさい
普通にSDカードにセーブできれば良いんだけどね
しかしDSのようなローポリや2Dが見られないのは悲しいな
>>165 なんでそういう発想になるのか分からん・・・
DS・DSi互換があるから、普通にDSソフトで出せばいいじゃん
2Dゲーは普通に出るだろ 据え置きですらまだあるじゃないか
なんか情報出れば出るほど高くなりそうな予感がしてくるな・・・
GC買わなかったくせに急にGCを持ち上げ出した子が急増してるよなあ
>>168 二万五千円以上になるかもしくは予想スペックを大幅に下回るかだな
まあ何でこんなにハードル上げまくってるのか分からんけど個人的には
200MHz程度でも十分だと思うんだが
性能は別としてGCは個人的に一番微妙なハードだったな 今持ち上げられてもなんらおかしくは無い
>>162 ある。何回も読み出していると、データがぶっ壊れる。2ビットのパリティ
持っておかないと怖くて怖くて使えないのがNAND。NANDのメリットは
安さと書き込みがそこそこ早いことだから、しょっちゅう書き換えること
前提のストレージに使うのが基本。書き換えが少ないかつ読み出しが多い
なら、読み出しが早く、安定しているNOR型を使うのが基本。ファーム
保存領域はNOR型が一般的だ。
まあ、ここ数年はOneNANDみたいなNANDベースのSoCがあって、選択
枝は広がっているけれどね。
そもそも「GC以上」ってのが、あまりにも曖昧すぎる表現だからなあ・・・ 一般の消費者には、 高 ↑ PS360 PS2、PSP、GC、Wii とか DS ↑ 携帯電話とかiPhoneのアプリ 低 こんな程度の認識なんじゃね?だから上から2番目のグループに来たら もう「GC並〜以上」って扱われるんじゃないかなあ。 商業的には2番目と1番目の壁って、高さの割りに超えてもあまり意味なかったぽいし。
一般ならそうかもな 経済新聞の記事の話だから当然もっと厳密だし一般がどうこうとか全く関係ないが
良く知らないがiPhoneがDS以下は無いんじゃねーの
>>92 遅レスだが、人を子供扱いするうちはまだ子供。
逆に正直うらやましい。俺確実に君よりオサーンだから・・・
冗談抜きでPSPを買ってどうするの?PSPが楽しいとか言っているヤツって馬鹿?
>>174 君はニッケイをさも高尚なものと思い込んでるようだがとんでもないぞw
DSよりiPhoneの方が性能ずっと上だ。さすがに消費者も気づいてるはずだ。 携帯はアプリがネイティブじゃないから、本来DSより上のはずの性能が死んでいて、 まあその位置で良いと思うんだが。 HDゲーム機の性能の高さが意味をなさなかったのは、HD対応と同時だったから なんだよ。FullHDだと、HDに対してピクセル数が9倍でしょ。単純に9倍の能力が そのピクセルを埋めるだけにとられてしまって、ゲームプレイに関係する部分に 割ける能力が余らなかった。だから、もう一段上にいかないと、ゲーム機としては 性能アップしたことにならんのよね。 そう考えると、WiiHDはえげつないほどに性能を上げてくるのではないかと、そんな 気がしている。
>>176 本当に大人ならマスゴミをフル活用した「SFC出す出す詐欺」も知ってる
はずだろ?
おっさんってのは信用出来ないわ
>>178 一般紙に比べればよっぽどしっかりしているぞ。
業界紙に比べれば当然甘いけれど。
楽しいから馬鹿で良いよ かつて無いほど携帯機好きにいい時代なのに一方しか買わないやつのが意味わからん
>>182 楽しいソフトを具体的に説明してくれ。どのタイトル?どこがどう楽しいの??
DSのソフトより売れてる?
Wiiもあともって1年ぐらいだろうな。正直3DSよりもWiiの次世代機のほうが大変だろうな
>>180 発売日を発表しただけでフル活用ってお前w
>>180 うん、懐かしいね。
四角ボタンFCが壊れてツインファミコン買った少年の俺も
正直あれは徐々に待ち疲れていったw
けどソニーがマスコミと組んで仕掛けたロイヤリティ下げや発注早期化も
実際はマージン二重取りや印刷物やコンビニ偏重で嘘だらけだったのもまた事実
ま、あれは任天堂の受けが悪いと同時にソニーがマスコミ関係にウケが良い時期だもんな。
業務用機器のシェアの大半がSONYだったし・・・
>>178 普通の日経と同じと思ってないか?
経済メインで社会面なんかもある日経新聞と違って産業特化の専門誌だぞ
当然情報の正確さも相応に違う
>>187 産業特化の専門誌だから、色が付いている。
広告の延長だよ。
それを割り引いて読むから、それなりに使える。
>>185 何も知らないなら黙ってればいいと思うよ
>>186 疑ったことは謝るよ
マスゴミが徐々にソニーびいき、やがて反任天堂になったのはN64が
スタートダッシュには成功したものの急速に息切れしゲーム業界の
覇権が移ったことが鮮明になっての手のひら返しだったね
実際任天堂の「儲けすぎ」に対して嫉妬と怨嗟の声は聞かれてたけど
任天堂があまりにも強すぎて表立って批判するメディアは少なかった
いわゆる「ソニーびいき」が増えたのはその反動なんだろう
>>189 知ったかしすぎだろw
当時のマスコミは任天堂が出した情報をそのまま流す以上の事なんかしてねーよw
>>190 だから君こそ知ったかするくらいなら黙ってればいいよ
>>191 横からすまんが、レスだけを見るなら知ったかに該当するのはあなたです。
>>179 >FullHDだと、HDに対してピクセル数が9倍でしょ。
そんなに差は無いよ。2倍強
フルHD(1920*1080)はHD(1280*720)の縦横それぞれ1.5倍
SD(640/720*480)と比べても7倍以下
>>189 あ、謝らないで・・・もっと若者扱いしてくれ・・・いや、してください・・・・おねがいです・・・
たしかに、そういえば64時期に一気にウケが悪くなったようにも思える>任天堂
マスコミってクソですな・・・
なあ、割れ対策は徹底してやって欲しいけど チートだけは使いたい。。。てのは俺だけ? ちなみに、軽く使う程度だしオフでしか使わないから オンは厳しく取り締まってくれていい。
>>194 うふふ
逆に今考えると何でSFC時代はあんなに任天堂に擦り寄ってたのかが
分からないんだよなあ
儲けすぎとチクチク嫌味を言う程度で批判らしい批判は封じ込めてた
その意図が分からない
よっぽど莫大な広告費でもばらまいてたんだろうか?
>>194 今までの相手がセガやNECインターチャネルだったからじゃないかな
あの時代から大手家電屋のソニーや松下が入ってきたからね
特に当時のソニーは神扱いだったし
>>197 インチャネじゃないよNEC-HEだよ・・・
ID:dC0Yqyur0は結局再登場しないしID:pawNpG6r0と同一人物
ということに決定しました
>>197 だね。
任天堂はもともとマスコミから距離を置くスタンスだったが
敵対する側がマスコミべったりのソニーになったから
任天堂がどうこうじゃなくマスコミ側がアンチ任天堂にまわっただけ。
>>197 もっと単純にクタタン等が社内ベンチャーでSCEを立ち上げて
任天堂に勝つという構図がメディア的に記事や特集にしやすいからじゃね
で、その反動で任天堂の扱いが悪くなったんだと思うが…
>>34 なんである程売れたかって言うと、「赤字で投売りしたから」だからな
同じく赤字で売っても売れないPS3よりはマシなんだろうけど^^;
PSP2なんか、順当に適正価格で出したりしたら、売上半減以下だろうし
同じく赤字で出すには、もうSCEの体力が無さ過ぎる
PSP2が出ないと考える方が自然さね
PSP2出さなかったらそれこそSCEの終焉を意味するから 金のかからない部分を強化したのを出しそう
普通の感覚で言えばPSP2は詰んでるから出さないと思うよな でもGoを自信満々に出してくるSCEなんで「そのまさか」が有り得るかもね PSP2の発売パターン ・性能アップは微小で、性能で3DSに並ばれるor負ける ・性能を上げるために発売を送らせて3DSに先行され、台数的に追いつけなくなる ・性能を上げ、かつ発売も並べて価格が高くなるor逆鞘が凄くなる ・iPhoneのような電話端末などへの明後日方向に路線転換 他にあるかな? 普通に詰んでる
206 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 03:47:59 ID:vXgJr+GK0
つかID・・・
そんなに高性能ならメタルギアのピースウォーカーも移植してもらいたい もんだ
移植じゃなくて新作がくるだろうな。
PS4の出る確率に比べりゃよっぽどPSP2の方が出る確率高いと思うけどな。 そんな奇をてらわなければいいよ。互換つけて性能アップ。家族とか狙わないで 中学生〜20代辺りをしっかり狙う。PSPの路線って国内だと決して悪くはないじゃない。 DSユーザーが次に買うハードというのをしっかり確立してる。 それを最初からソニーが戦略立てればいい。1番になるのはいい加減諦めただろ。
1番になるのあきらめるんならPSP2が性能設定で3DSを大きく上回るのは困難になるな トップハードになる前提がなきゃ逆ザヤ状態で戦えない
PSP2を出すのはいいがUMDはどうするの
国内限定では今のPSPそのままでも採算に乗らない。 ピカチュウには勝てない。
>>205 > ・性能アップは微小で、性能で3DSに並ばれるor負ける
この選択肢を選ばれると、今までのジンクスからして意外とPSP2が勝ってしまったりして・・・な。
(高性能機は負ける的な意味で)
PSPLLを先に出さないと。
>>184 3DSを言い当てたオレが予想すると
Wiiの次世代機は当分出ない
そのかわり、3DSと連動させることで新たな遊び方が出来るようになるだろう。
そして最終的には携帯機と据え置き機の垣根を無くすと思われる。
それが可能なのは任天堂だけ。
なぜならWiiのスペックがGCレベルで止めてあるからだ。そう考えると全て辻褄が合ってくる。
ちなみにDSLLの発売の意味は3DSのサイズに対して抵抗感を和らげるためだとオレは思っている。
それ面白いのか?
今の任天堂は金の亡者
非営利企業じゃあるまいしw
今のっつーか元から企業ヤクザの親分ですが
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ / ヽ / 人 ヽ | / \ l | _∠二i、 ,i二ゝ、 l | ノ─( 3 )-( D )-l ノ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ ヽ(__i 、___,、__ノ |_) ヽl -二二- // ゝ、 ____ノ / // \ ___ノ\
任天堂はゲームが他より低価格とかクラブニンテンドーとか ユーザーには還元しているほう
まあ、利益を追求しないという点では、逆鞘のソニー様にはかないませんけどねww
クラニンはいい加減糞プレゼント改善して欲しいけどな GCの時はなかなか良かったのに
大して買ってもないのに結構プレゼントを貰えるからいい感じ
>>222 俺は最近、あそこは企業じゃなくてアーティストだと思うようになった。
反商業主義で独自路線をすすむ、企業アーティストなんだよ。アイデアは
ないにしても。
226 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 21:03:49 ID:BehJy8k/0
>>4 Tegraの機能削減ってただのARMコア
たぶん糞グラが飛び出るんだと思う
>>227 それCortexだけで良いだろw
ただ、AppleのA4チップが、iPadに必要のないI/Oを削って省電力化してるらしいから、そういうアプローチはあるだろうね。
PSPのゲームの多くは4Gb ROMに入るんじゃないの
>>222 現状ボランティアで作ってるとしか思えんわ。流石にPSP2出すのなら逆ザヤハードには
しないんじゃないの。利益はトントン位で2万5千。これなら喰らいつく可能性ある。
ただ変なことすると絶対コケル。タッチパネルとか変に欲出さないで普通のゲームが
快適に出来る方向に進んで欲しい。メディアプレイヤー化は続けていいけど。
利益トントンで25000じゃあ大した性能にならないPSPと大差ない2なんてどうしょうもない
232 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 23:48:15 ID:3cEI+Qbd0
PS4よりは可能性あるPSP2 でも余程高性能じゃなきゃ次世代PSPと認めてもらえないジレンマ 3DSが高性能なら確かに厳しいだろう 少なくとも旧箱やWiiの1.5倍から2倍くらいの性能じゃないと 納得してもらえなさそう
233 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 15:52:38 ID:ZurnDEu00
3Dより性能自体に期待が高まるな
PSP2があり得るって思ってるのは海外での惨状を知らない中高生かな 君たちの狭い世間以外ではもはやマイナスのブランドイメージしかないんだよ、PSPって名前には 無理を押してSCEが携帯ゲーム機市場を続けるとしても、まったく別の名前にした方がいいレベル
そういや任天堂はよくゲームボーイの名を捨てられたもんだな
236 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/04/03(土) 17:28:03 ID:uFBE7OZQ0
今更GC以上を誇られれても困るし、ぶっちゃけWiiのショボさを証明するだけなんだよね。ぷ
誰も誇ってなんかいないしw
238 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 22:22:07 ID:90OP3HyP0
アホ助哀れw
3Dが流行るとおもってるのか任天堂は
ソニーとMSは思ってるようだ
シャープの人も思ってるようだ
242 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/04/04(日) 06:38:19 ID:VYry983S0
任天堂は新しいゲームを作れないので3Dでごまかすことにしたようですね。
A助の考えるここ2〜3年の新しいゲームって何?
どうでもいいが、任豚が立てた一連のスレちゃんと保存しとけよなw E3後の一斉ぷぎゃーwww のためにもw
自分で保存すればどうだろうか PS3勝利確定のようにゲハ史に残る名レス群があるといいね
246 :
名無しさん必死だな :2010/04/04(日) 09:02:08 ID:W+DohZFs0
ゴキブリ哀れw
3DSが1400万台売れるまで、PSPがトップシェアになるんだし、良かったじゃん
>>234 PSP2は(仮)って意味だろう
あくまでPSPの次の携帯機って意味で
3DSの時もDS2にケチつける人いたけど・・(仮)の意味なのに
249 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 20:52:39 ID:C1fz+cZO0
何かスゲェ
なんか水電池採用するって噂だが
テグラよりはスナップドラゴンの方があり得ると思うが、普通にARMコア最新世代+グラフィックチップと言う無難なのが一番ありそう
TegraもSnapDragonも2Dスプライトエンジンを持たないし、 3Dもアーキテクチャが異なるので互換性を確保できない。 DSのGPUを作ったチームの手がける上位互換GPUだな。
Wiiの後継は何を目玉にしてくるんだろうな。 入力装置か出力装置か、はたまたネットワークか?
据え置きはもうダメだ
任天堂はメインは携帯機、それでは足りないものを据え置きって感じに 舵を切った感じだな 体感とか、パーティ&お茶の間向けとか マリオWiiなんか巧い落としどころだと思った
ゲーム機がこういう類の煩雑さを廃した商品であることは 歴史が証明してると思うが
258 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 14:29:59 ID:ngq3442f0
ああ、こうなると3DSとWiiで開発環境がほぼ一緒になるのか。 これって何気にでかいよな。 とりあえずGC,Wiiの過去作が3Dになってリメイク祭りに なりそうだ。 やっとピクミンが携帯で出来るようになるのか。胸熱だぜ。
259 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 14:35:06 ID:Ysoc56TPO
今が一番楽しい時期なんだろうから 豚を起こさないで夢を見させてあげよう。
260 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 14:37:27 ID:ii7miezGO
?
>>259 見る夢も失い、日々過酷な現実ばかりを突きつけられている人が言う事は
さすが重みが違いますなぁ
ま、ゲーム産業なんて夢を売る事そのものだものな
262 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 14:10:08 ID:Jsb8tcwH0
このスレは3Dよりも性能に重点を置いて語るスレだな
263 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 14:12:12 ID:mmQ/C/UHO
Appleに対抗できる可能性がまだある唯一の日本企業
コンテンツ屋とハード屋の違いもわからないのかねえ
ところで3DSの読みは「さんでぃーえす」で間違ってないよね?
266 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 16:01:12 ID:3JLGHfoX0
267 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 12:44:50 ID:87IxQT+50
64のコントローラーの「サンディースティック」という初期の「正式名称」はなかったなw 任天堂的にもなかった事になったけどw CMでも次元の中の人が「サンディースティック」と言ってたしなぁw
初期というか64のあれは今でもサンディースティックだろう
サンディにスティック…いゃ何でもないわ…
バカな事言うと酷い目にあわすよ!
271 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 22:47:46 ID:RbFW3flUO
revorution→Wii nitro→DS 3DS→なんか?
272 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 22:54:32 ID:RbFW3flUO
>>255 補足
Wii→動画がみれたりできる。生活に入り込んでるゲーム機(光回線必須)
3DS(仮称)→ニンテンドーの本気。サードにメリメリめり込む気です。
DSは教育ツールになります
ついにスマブラも3DSにくるんだなー
TVに出力できてそこそこ解像度がよければ据え置きの存在価値もさらに薄くなるかもしれん。
274 :
名無しさん必死だな :2010/04/17(土) 18:17:28 ID:LhYhUINN0
来年からが本番だな 今年はDSiでがんばる
DSであえて低解像度を選んだのも、Wiiであえて高性能化を避けたのも、 全て3DSを見越してのことだったんだろうな、岩田なら。
DSで女・老人にもゲームを売りまくり利益を出しまくる そしてその利益で最高のゲームを子供たちに提供する時が来た・・・ これは全て、長い任天堂の計画だったんだ!
今候補はTEGRA 2になるのかな
2画面な時点で縦は256超えてね
280 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 13:08:22 ID:G9oAct0P0
3DSのスペックが本当にGCに近い性能だとしたら ラブプラスを例にすると iPhone版くらいのモデリングになるってこと?
使うと思われるシャープの新型液晶(解像度480×854ドット) これはiphoneより解像度高いからもっと綺麗に見えるでしょ で性能も当然これをまともに動かせるだけのものを搭載すると思われるので iphoneよりもっと綺麗なモデリングになるとおもう
282 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 13:14:34 ID:aRC86ak+0
Tegra/Tegra2なら買う、それ以外の低性能チップならイラネ・⌒ヾ(*´_`)
つうかTegra以外にないのかよw 他に使えるチップは
> シャープの新型液晶(解像度480×854ドット) これって大きさ(確か3.4インチだっけ?)も解像度も 携帯電話用としか思えないんだけど 3DSにもこのクラスの液晶積んでくるのかね? 携帯なら、ハイエンド機種は6万以上するから分かるけど3DSは高くても2万円台だろうし、 そもそもDSと互換性持たせるなら液晶2枚必要だから かなりコストダウンしたショボい液晶になると思うんだが…。
携帯電話の開発は一機種数十億円以上かかるみたいね ゲーム機のように数千万台〜数億台売れるわけじゃないから、当然販売価格も・・・
>>284 まあ、3D液晶を積んでくるのはほぼ確定だから、そこまでショボイのは採用しないはず
少なくともDS並みの低解像度液晶は使ってこない・・・これは間違いない
16:9の液晶にするのか、それとも従来通り4:3にするのか・・・分からないのはこれだな
3D液晶っていう時点で、DSの解像度2倍以上は確定といっていいだろうね 3D時には解像度が半分になるわけだから
289 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 16:41:39 ID:G9oAct0P0
やっとPSPと同じ土俵でグラフィック勝負ができる程度のガッカリ性能 +しょぼい3D液晶パネル構成なのか PSP?iPhone?捨てちゃってよwwというGC並みの超GJ性能 +噂通りの神3D液晶パネル構成なのか E3が非常に楽しみである
40nmならマルチコアARMとGCのGPUを2個載せても サイズ的には問題なさそうだな。 Tegraと同程度かそれ以下。
もうそろそろ28nmも稼働するけどね
>>278 それ作ったTAKUMIという会社の新しいGPU
GCのピクセルコピーエンジンみたいな
機能積んでるな。なんか怪しい
293 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 19:30:35 ID:1GJeu4L90
>>280 GCなめすぎiPnoneの3D性能がGC並みとか勘違いしてる?
biohazard Mobile edition落として遊んでみろしょぼくてびっくりするぞw
どんだけお前の中でiPnoneは高性能なんだよw
>>293 あのバイオ4は携帯バージョンの移植だぞ。
本気でiPhoneに最適化して移植すればPS2版に近い所まではいけると思われる。
まあ、そもそもiPhone版に全力投球するっていう仮定は難しいけどね。
295 :
名無しさん必死だな :2010/04/20(火) 19:51:50 ID:1GJeu4L90
3DSのゲーム開発費も億単位になのかな?
そりゃゲーム機じゃないからね・・・所詮そんなもんだろう まあ後発とはいえ、PSPといい勝負してるから十分凄いと思う
アイフォーンでプリレンダムービー満載って訳にはいかんからな
>>295 ,
>>299 もちろん、GCと比べてどうこうなんて思ってないよ。
単にbioで判断するのは不適切って言いたかっただけ。
>>298 iPhoneアプリは1本あたり2GBまで使える上に、320*480でH.264だからかなり入れられるよ。
まあ、携帯機でムービー満載するのもどうかと思うが。
落とす手間考えると、容量制限一杯までってのは避けて欲しいだろ そもそも、ムービーだけなら映像作品でよいだろうと
黄金の太陽DSの続報が去年のE3以来全然ないな どうせなら3DS向けに作り直して欲しいよ しょっぱなからPS2以上のRPGとか見たいです
>>292 そこのGPUは2D機能が強くて3Dはイマイチだから3DSには合わないと思う
一番3D機能が強いやつでも秒間880万ポリゴンだし
そもそもカタログスペックからは 実効性能はわからんし 例えばGCの場合、1頂点/8clockだから ピーク性能はTriangleStripで2025万ポリ/秒 TriangleListで675万ポリ/秒 数字上、PSPよりしょぼいわけよ。 DSの12万ポリ/秒に至っては 実効性能そのものだったり
たまには任天堂もソニーみたいな詐欺スペック公開すればいいのにな
2000年以前ならともかく 今そんな詐欺スペック公開したところで 客は釣れんしマズく行くと信用にも係わるだろ
SCEのカタログスペックはキン肉マンにおけるウォーズマンの1200万パワー と同等のハッタリ理論としか思ってない
6600万ポリゴンもクッタリだったし、PS3のGPUも物凄い特殊な状況下で箱○のそれを少し上回る(元になったPC用GPUの5倍以上) とかやってるからな
WiiのGPUはGCの3倍じゃなかった? ピクセルパイプラインが倍でクロックが1.5倍
MGS4とか製品版が本体発売前のPVから一体どれくらい劣化したと思ってんだw
312 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 23:34:51 ID:NVqNlk1T0
またカメラとか訳の分からん機能つけるのかあな。 DSIショップに繋がればそれでいいだろ。
313 :
名無しさん必死だな :2010/04/21(水) 23:40:42 ID:HO/osVas0
DSカメラはいらなかったよなぁ マイクはラブプラスのために絶対必要だけどカメラはなーんでつけたんだろ
分かりやすい訴求力とタダみたいなコストで乗せられるからじゃないか
QRコードが読み込めてパワポケの選手のやりとりが楽になったカメラがいらないだと?
最初から標準でカメラが付いてたらね・・・違っただろうけど DSiはDSiウェアや専用・対応ソフトでしか活用できなかったから微妙だったね 3DSは最初から標準で付いてるだろうから期待したいな
GCレベルってiphoneと勝負出来るかね?iphone程度の性能だったらiphone用アプリも移植可能になるよな ケイブが十字キー対応の操作性の良いガルーダ2とか配信してくれるならそっちに乗り換えるんだけど
>>317 現世代のipod touchやiphoneよりグラフィック性能はいいはず
・・・てか、大分違うと思うよ
まーたカメラいらない厨かよ 自分がいらないからいらないに違いないってアホだろ 3DS本スレで暴れてたやつといっしょか?
外が2つ、中が1つでいいんじゃね?
顔認識に2つカメラ要るかっていうと微妙だしな 自分の顔をステレオではあんまり撮らんだろ 回転式はちょっと機構が複雑になるから任天堂はやらない気がする
ニンテンドーポイントプリペイド番号が全部QRコードに置き換えられる可能性はあるかな?
ない
>>323 それだとWiiポイントを入れるときに影響出るからないだろう
まあ、QRコード付いてる可能性はあるかもしれないけど
>>322 ステレオだと背景と顔を分離するのはやりやすくなると思うよ。
>>323 OCRで数字をそのまま読むのも有りだと思う。
PS2は今見ても汚いけどDCの方が綺麗だったしな
GC以上って事はwiiと同等性能があるって事か
携帯機でGCぐらいの性能であれば、Wiiぐらいの見た目にはなるかも知れないね でもまあ、E3で詳しい情報でないことには何とも言えないよ そもそも、GC以上の性能があるかどうかも分からんわけだしな
経営再建中のwillcomを買い取って 3DSに通信通話機能搭載すれば面白くなるのに(´・ω・`) 定額プランGならPHS通信無料だし 低速wifi積むより実用的だろ ついでに社名も「wiillcom」に変えちゃえ
>>331 いや確かにPHS内蔵してたら面白いとは思うが、ユーザーに
月額課金をすることは考えてない任天堂方式だとkindle式の
小さく抑えたコンテンツを販売する時のインフラとして使うとか
アンロックキー配布やランキング登録くらいの負荷で使うくらいで
対戦用だとか負荷の大きなコンテンツ用のインフラとしては
速度的にもコスト的にもPHS網じゃ無理じゃないか。
あとインフラ抱え込むリスクはサテラビューで懲りただろうから
Willcom買う無茶はせんのじゃないかなぁ。
つか最後の一行が言いたかっただけちゃうんかとw
333 :
名無しさん必死だな :2010/04/25(日) 19:46:06 ID:Q1ikmjmK0
あっと驚くWii完全互換。ww
外部出力対応でまさかの3Dテレビ対応とか
>>331 XGPとかいうのに投資してやればいいんかも。
wimaxとかと似ているとは言っても独自規格だし、月の料金制がネックかな。
wiimax
337 :
名無しさん必死だな :2010/04/26(月) 11:01:34 ID:wAVCN7WR0
>>330 携帯機は画面のサイズからして性能以上に綺麗に見える特性があるよね。
GBCならFC相当
GBAならSFC相当
DSなら64相当
だから3DSにはGC相当をどうしても期待してしまうw
最悪の場合この流れがついに崩れ去る事になるのだろうか?
E3から目が離せません!!
なんでみんな(PSP)GOの性能と比較してるんだろうと思ったらGCか!
スペック上げたら心配になってくる時代なんだよなーもうw え?サード集まるか?みたいな しょぼいゲーム製作会社は携帯電話とか行っちゃうぞ 携帯電話はスペックあがっても ショボいゲーム出して許される傾向があって強いと思う
グリー(笑)
サテラビューはインフラ抱えてたわけじゃないし、今の時代に国内限定のインフラをつくるかなあ?
342 :
名無しさん必死だな :2010/04/26(月) 15:46:54 ID:XBj3k3/C0
日本インター 再生ADR申請 父さんくるの?
GC相当って何気にすごいな。携帯機でトワプリとかバイオ4レベルだろ? んなもん本当にできるんかいな。
>>343 GC
消費電力:30W(ドライブ含)
プロセス:0.18μm
GC相当なら、40nmで余裕。
55nmでも十分可能なレベルでしょ。
28nm採用ならWii越えも余裕だろうけど、量産体制が不明確だから、ない。
PSP2なら、28nm採用でWii越えあるかもね。
>>344 なるほど
やっぱり日経の記事にある
GCかそれ以上のスペックというのは本当かもしれないね。
>>344 NECエレの90nm→40nmで消費電力は35%にしかならん。
GCをドライブ抜きで4W未満まで下げることはできると思うが
DSのプロセッサは0.1Wクラスだぞ。
つまり、GC並は絶対に無理だ
>>346 別にGCのGekko・Flipperをそのまま40nm採用する訳ないでしょ。
そのままシュリンクなら、当然不可能。
携帯機向けのアーキテクチャを使う訳だから。
アーキテクチャGC相当が可能じゃなくて、性能GC相当が可能なんだよ。
ちなみに、アーキテクチャ・開発環境を共通化するために、 将来x86も悪くないのでは?と最近考えていたりします。 (ものすごい素人考えだけども。) 将来的にはFusionでGPUとの1チップ化で、コスト削減も容易になるし。 まあAMDのBulldozer・Bobcatが、かなり良かったらって条件だが。 少なくても、Wiiの低消費電力路線にPowerPCは向いてないしね。
>>346 90nmはwiiね、wiiがフルロードで19W
wiiのwiiコネクトonがGCと同じクロック動作で、これが9Wだった
GC並なら2Wくらいまで下げられるだろうが……まぁ携帯機のレベルじゃないわな
>>348 x86も省電力にはあまり向いてないよ
携帯機向けCPUならARMが一番いい
というかWiiの次世代機もARMでいいんじゃないかと思う
>>349 今まで言われてきた程、CISCの電力効率って悪くないかもと考え始めてるんですよ。
x86アーキテクチャ採用で、1w以下を本気で設計したCPUってなかったでしょ。
まあ確信は全然なくて、BobcatがARM並みだったらという希望も入ってるんだけど。
ただ10W以上のレンジなら、x86>ARMじゃないでしょうか?
>>350 それができたらXScaleなんて作ってないんじゃないか?
まあ、同プロセスルール、同アーキテクチャで「ARMには敵いません」なんて言った技術レベルな訳だけど。
>>350 x86をまともに実装しようと思ったら、とんでもない量の
トランジスタが必要で、どうやったって省電力にならんよ。
本気で出来るなら、Intelがとっくにやってる。もし出来る
なら、ものすごく大きな市場が得られるんだからね。
インテルの盟友のMSですら、360でx86放棄して 据え置きは全部Power系になったんでしょ? ゲーム機には向いてないんじゃないのx86。
>>351 ,352
でも、intelはXScale売却して、x86で組み込み狙い始めてるでしょ。
まだ本気には見えないけど、x86の組み込み市場参入をゼロとは見てないと思う。
僕の見立てもゼロではないで、可能性がそれ程高いとは思っていません。
ただ、マルチメディアみたいに一部の機能に絞れば、ある程度勝負出来ないかなと。
特にAMDは旧Atiグラフィック部門持ってますし。
たぶんx86というより、Fusionに期待してるんですよね。
nVideaがもうちょっと元気なら、tegraに期待するんだけど。
>>353 360が移行したのは、Intelが吹っかけたからじゃなかった?
ちょと、ぐぐったけど見つからん・・・
逆にAppleは、PowerPCがノートレベルの電力レンジに向いてないから、x86に移行してる。
100W近いゲーム機作るならPowerPCでもいいだろうけど、
20W未満の任天堂には向いてないと思う。
349が言っているように、PowerPCならARMの方が向いてると思う。
・・・個人的にはx86希望だけど。
x86も一部組み込み市場を狙い始める位、低消費電力も可能にはなってきた。 昔程悪い選択肢ではない。 でもそのターゲット市場のARMは強すぎ。 ってところかな。
>>355 > でもそのターゲット市場のARMは強すぎ。
逆転の可能性があるとしたら、噂通りにアップルがARMを買収して他社にチップを供給する際にムチャクチャなライセンス料を吹っかけて、
その結果x86に移行・・・とかかな?
台湾や中国の無名メーカーが10年後20年後に天下取ってたとか言う可能性もなくはないな なんにしても日本メーカーは蚊帳の外ってのが悲しい SH復活のめってありうるんだろうか
>>357 その場合まずやるべきことはアメリカ軍を日本から叩きだすこと
911アメリカ自作自演テロで自国民を大量虐殺したアメリカ軍は日本を守るためにいるのではなく
占領するためにいる、奴らがいる限り将来性のある産業を育てるのはほぼ不可能
359 :
名無しさん必死だな :2010/04/29(木) 07:57:27 ID:tQRjRmd+0
ここまで期待させておいて 噂とはほど遠い低スペック路線だったらガッカリだな 性能はPSP程度 3D液晶は一昔前の従来品をベースにしたもの 解像度はDSの2倍程度 などなど それでも爆売れは間違いないんだろうけど・・・ 頼むから噂通りの期待できるものを作っててほしいぜ任天堂!!
>>359 噂って?
解像度はもうパネルが出てるんだから確定だろ
従来品をベース って裸眼立体視で縦横どちらでもOKなら十分じゃん
噂で勝手に期待してがっかりする男の人って
>>359 ゲハの期待と世間の評価は反対であることがしばしば。
むしろ、低性能の方が売れたりしてね。
っつーか必要十分性能なものが売れるんじゃ
今、量産してるものが一番安いわけで 旧型使ったところでコストは下がらない
それそれ。DSやWiiの時代は、組み込み向けの性能が停滞していた時期で、 無理しても大して良い性能にならなかったから、あの程度の性能に留めた。 今はちょっと違って、ハイエンド品と組み込み向けのギャップが詰まって いる時代。だから、今度は特別なことをせずとも、結構な性能になる。
>>354 「ふっかけた」のはまずいんじゃないかな
少なくとも数年間はそのチップを使うゲーム機においてそういう事されると物凄い不安になる
旧箱が無茶苦茶な赤字出した一因じゃなかったっけ?
Nビディアの方の責任かもしれないし、HDD標準搭載なのに無茶苦茶安くした事が原因かもしれないけど
「がっかりしたい」奴が多いんだろゲハでは
>>364 それがわからん人って多いんだよな
例えばショボイ容量の旧型メディア買ってきたって、今のメディアよりも安いなんて事は無いって経験的にわかってる筈だと思うけど
それがわからんほど疎いのにゲハで知ったかぶりする人が多いんだろうか?
368 :
名無しさん必死だな :2010/04/29(木) 16:24:54 ID:WIXu3pMo0
PS3やPSPを赤字で売ってくれた企業・・・ こんな良い企業ないぞ?潰すのには勿体ねえなあ
こんな最強ハードねーよな あとはボタン類がもう少し大きくなって操作しやすくなれば弱点が無くなる
ほう…興味深い
で容量増えるの? ムービーとかはいらんけど、よく容量が足りなくていろいろ削るてのだけは勘弁して欲しいしな。
よく言われているがGB→GBAの時もGBA→DSの時も世代替えのタイミングで容量が増えている 今のDSの再大容量がが512Mbだから次は1024Mb=1GBになる筈で これはモンハンP2の容量800Mbより大きい さらに倍になれば2GBでUMD両面(1.8GB)を超える 問題無いんじゃないかね
レギンレイヴが2.5Gぐらいだっけ? 余程のムービーゲーじゃなきゃ2Gもあれば楽勝だな。
別に世代交代(機種)で容量が増えるわけじゃない。 370引用している製造プロセスで容量は決定する。 (ROMそのものが大型化してチップ数が増えれば別だが) 3DSでもROMサイズは同じと仮定して、45mプロセスのままなら容量は増えない。 32nmプロセスを使えば2倍になるだろう。 ROMはどうだかしらんが、フラッシュRAMの主流は32nmに移行してるし、 3DSが出る頃には、28nmで生産を始める所も出るだろう。 最新の28nmが使われる可能性は低いが、古い45nmのままって可能性も低いと思う。 ちなみに、容量だけじゃなく性能もこの製造プロセスで決まるぞ。 DS:0.18μm(180nm) PSP:90nm 3DSがPSPよりも高性能になるI(GC並)とか言われる根拠も、これだ。
>ちなみに、容量だけじゃなく性能もこの製造プロセスで決まるぞ。 >DS:0.18μm(180nm) >PSP:90nm 嘘つくなよ。ゲーム機器は発売時点で最新ファブを使う。 同時期の国内ファブで2世代差がつくわけが無い
>>375 コンピュータ技術の事はちんぷんかんぷんだから意味がわからないけど
製造プロセスではPSPが90nmでDSが180nmなんですか〜ほほう。
調べてみたらGCも製造プロセスが0.18ミクロンって書いてますね。 ああ〜今はミクロンじゃなくてナノの時代なんですか〜 無知ですまんです
初期型同士でバッテリー容量と駆動時間を比較すると PSP 1800mAhで約4時間 DS 850mAhで約8時間 PSPはDSより4.2倍大きな消費電力を許容することで 性能を高くできたとみていい。
>>375 モノは存在するんだから後は採用のタイミングの問題じゃないの?
標準的な容量として大量に発注できれば更に安くなるんだし
新プロセスは大量生産できる保障がないんだよ。 例えばPCのビデオボードは、世界最大のTSMCがチップ供給してるが、 TSMCの40nmプロセスに問題があり、チップが必要分供給できず、 当時ビデオボードが十分出荷できないことがあった。 大量に発注しても、大量に生産出来なければ意味がない。 存在するタイミングではなく、量産が確約されるタイミングでないと、 DS、3DSの様な大量出荷されるゲーム機には採用しづらい。 P●P2みたいに、出てもあまり売れないであろうゲーム機なら、 安定してない最新プロセス採用でも問題ないだろうがな。
>>376 実際にそんな感じだと思うよ
DSに関しては詳しい情報がなかったけど、PSPよりも古いプロセスらしい
というのも、PSPは90nmだったわけだけど、かなり無理をしていたようで
90nmというと初期のWiiと同じ
さすがに180nmは無いな DSのメインチップはCPUx2とGPUの他に800KB位のRAMを1チップ化してたはず 180nmで作ったら相当デカイダイサイズになるよ
まったくPSPが相手にされてなくてワロタw
任天堂は強度、価格、生産性が揃ってないと使わないから プロセスが古くても何もおかしくないな
ゲーム性能だと大体こんなところかな DS>iPhone 3G>>>PSP>iPhone3GS最適化>iPhone 4G最適化=3DS
単純不等号の向きが逆なのか ゲーム機としての性能はマシンスペックとは 必ずしも比例しないって事が言いたいのかどっちなんだい
処理の重さ比べ
>>373 Mb(メガビット)ではなくMB(メガバイト)
>>375 DSと同じROMを採用するという前提だけどね
まさかのホログラフィックストレージ(いい加減諦めろ)って店もある
390 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 22:46:23 ID:dKBD2yTM0
どうなるのか
ホロかどうか知らないけど 2種類のハイブリッド型の特許出てなかったっけ
164 :名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:29:13 ID:zOJCRyR10 N64 消費電力:19W プロセス:0.35μm DS プロセス:0.18μm GC 消費電力:30W(ドライブ含) プロセス:0.18μm 3DS プロセス:55nm(無難), 40nm(TSMCに問題), 28nm(新しすぎで量産性未知数) DSがN64(19W)の弱冠下程度の性能とすると、 GC(30W未満)を弱冠下回る性能は、90nmで可能か厳しい位。 数を確保する必要がある3DSは、28nmは無理。40nmも厳しそう。 55nmだとしてもGC並みの性能は余裕。 数を確保しなくていいPSP2は40nmならWii並み。 28nmならWii以上の性能を見込めるんでない? 性能だけなら
でそのPSP2は幾らで売るつもりなのか
安すぎたかも
色々とおかしい
>>392 「○○並の性能」なんて体感的なものだし、64もGCもDSもチップの種類が違う
それをプロセス技術と消費電力だけで比べるのはあまりにも乱暴と言わざるを得ない
GC並のプロセッシングパワーでメモリが128MBとか256MBなら 総合的にWiiを超えると言えるかもしれんね。
ローンチタイトルはとびでるメイドインワリオあたりと予想
だからルイージマンションだって
合衆国ではメトロイドプライム3Dがロンチに来そうだな。 これでアメリカでは馬鹿売れ間違いなし?。
何その俺得な企画
>>396 性能は大ざっぱだけどトランジスタ数で考えれるから、体感じゃないぞ
40nmで問題起こしてるのってTSMCだけだよな
早いところは28nm位のプロセスで量産してるし
40nmならPSPクラスの性能が DSの消費電力レンジに収まるな。
404 :
名無しさん必死だな :2010/05/04(火) 15:01:33 ID:1YMiStLD0
携帯だから任天堂なら性能よりバッテリー持つ方にしてくるのは当然だろう 問題は持つようにしてどこまで性能上げられるかだな PSPみたいな性能最優先にはしないはず ところで昔に比べてバッテリーはどのくらい進歩したんだろう?
>>404 バッテリーは大して変わってない
消費するハードウェア側でどれだけ無駄を削り落とすかが勝負になってる
バッテリーの進歩は半導体分野よりも遅いという事で軽視されすぎてるな
リチウムイオンになった時点で充電池としては完成形なんじゃね? 後は燃料電池が小型になりゃ…。
燃料電池が小型化して さらに安全性向上、 その上家庭でも燃料補給が可能になるのはあと何年後かね?
>>408 何年後というかそんな時代が来るかどうかだねぇ
バッテリーの方がまだ安全だし乗り切る為のインフラも整備されてるからね
外出先で持てばいいものをなんで重要視するのかがわからん 3時間持てば十分すぎるだろ
バッテリーに関してはすれ違いだの、 よく知らんがリレー方式のネットの件を言ってるんだろう。
>>408 逆の発想で、キャパシタ型の物も開発され始めてるね。
長時間は持たないけど、そのかわりに数秒から数分で満充電できる奴。
>>412 キャパシタ型だと充放電を繰り返したときの劣化も生じにくいだろうな
モバイル太陽電池標準装備とどっちが普及早いかな?
>>407 カルシウムとかマグネシウムとか、リチウム電池でも材料を換えるとかまだのびしろはある
でも化学的エネルギー密度の限界ってのもあるからな
大穴:カセットコンロ発電機
>>414 出力としてはリチウムが最強じゃなかったっけ?
カルシウムイオンはまだ机上の話で研究開発レベルだから 3DSの電池は普通にリチウムイオン電池だろうけどね しかし遅まきながらニンドリみたけど、本当にネットの情報と大して変わらなくてワロタ
418 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 09:58:18 ID:NSs2k9q80
GBは進化したゲーム&ウォッチ GBCはFCより若干下くらいの性能(DQ3、ゼルダ等を見る限り) GBAはSFCと同等以上の性能(ファイナルファイトONE、 マリオアドバンス等を見る限り) DSは64と同等以上の性能(マリオ64DS、マリオカートDS等を見る限り) 3DSはGCと同等以上?若干下?もしくはPS2並み?PSP並み? 正式発表が楽しみだな。
DCぐらいならイイね 年末発売となるとそろそろ生産に入る時期だろうか
>>418 GBAはサウンド面でSFCに劣るし、
DSも解像度の面でN64に劣るけどね
3DSも実際はGCよりは劣る性能だろう。でも見た目は同等レベルの予感
PSPも見た目はPS2と大体同じだけど、処理能力は半分程度だしね
曲のクオリティは素晴らしいのに音楽に力を入れないのが任天堂 FF6の決戦がおかしくなって再現できないGBA。そのGBAの傑作である黄金の太陽のサントラを出さない エターナルアルカディアの曲が大分劣化していたGC SFCの曲も完全再現とはいかないDS。さらにDSLでは音質劣化 それに気づいたのかDSi以降は音にも気を使ってくれるようになってきたが16:9の液晶を積んだらスピーカーはどこに行く? スピーカーもスペースが無いと小さい粗悪な物を積まざるを得なくなる
>>420 それは知らなかった(^^;
ありがとうです。
なるほどね。
実際はその性能と同等以上の物もあれば半分以下の性能もある訳で
ただ完成したソフトの見た目だけで総合的に○○相当と言ってるようなもんか。
>>3 DSも実際はGCよりは劣る性能だろう
上にすることはないと思うけど、立体でフレームレートも維持しなきゃ
いけないのであまり下にもできないかなぁと半分期待。
424 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 11:39:57 ID:+twVOXkT0
GC同等ならPSP以下じゃんw 2世代古いハード出してどおすんのw
425 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 11:43:14 ID:3WEKM0/e0
さすがにPSP以下の性能にはならんでしょ
426 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 11:44:55 ID:1945DnQOO
>>424 PSPユーザーなら分かると思うが
PSPよりPS2の方がだいぶ性能上だぞ
無論GC>PS2でもある
だからGC相当の3DSはWiiよりちょい下のイメージ
427 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 12:27:06 ID:S6cY5Pd20
なんでも良いから早く発売してほしい。 据え置きなんか全然遊ばなくなったし、ゲームは携帯ゲーム機に限る。
428 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 12:29:54 ID:S0mtBwFr0
>>426 容量でしかモノいえない子なんだからいってやるなw
Tegra2は、PSPと同じくらいの性能だから 3DSもPSPぐらいの性能に落ち着きそうだな。
Tegra2はPSPより遥かに性能が上だし そもそも3DSに採用されるかは未定なんだが
PSPの過大評価はとどまるところを知らんでぇ
プリレンダムービーをリアルタイム処理で表示してるものだと思い込んでる人はよくいるね
>>427 まったく同意。
さて、3DSがどのくらいの性能になるかは未知数だけど
480×856もの高解像度ディスプレイが採用されるのかされないのか・・
でもDS互換で裸眼3Dを謳ってるし、3Dと2Dの切り替え可能で
尚且つタッチパネル付きといったらどう考えてもアレしかないしな〜
一応期待しておこう
おまえらスペックに期待してるようだが 任天堂が携帯機に2万円以上にはしないだろうし、今まで通り利益確保で来るだろうから PSPに毛が生えた程度と予想しておこう、何せ3Dに対応でタッチパネル・2画面も あるのだから処理能力面じゃ妥協せざるを得ないだろ
それと次も互換のためにでマスクROMでソフト供給するだろうけど 2Gbitでもバイト換算で256Mにしか過ぎない事を忘れてはならんな 4Gbitが出たとしてもモンハンすら入らんのだよ
>>435 現状2GbitROMは既に結構使われてる。
ラブプラス+で4GbitROMが採用される。
なので、次世代は2〜4GbitROMからスタートして、1年以内に8〜16GbitROMが出ると思うよ。
16Gbitまで行くと、UMDより大容量。
>>436 ゴキちゃん「なんというアンフェアな戦いを仕掛けてくるんだ!任天堂は卑怯だ!
3DSのROMはUMDと同じ1.8GBを上限にすべき!」
>>431 実質HD!とか白騎士をWiiと間違えるとか、図らずも彼らの言動自体が解像度が余り重要じゃない事を教えてくれるな
実際の性能よりもPS系かどうかが大事
>>434 そうじゃないと困る!まで読んだ
PSPのゲームも1層の900Mで十分なソフトばかり もうUMDの利点がほとんどなくなりデメリットだけが残る
1GBあれば十分過ぎる それに性能だが解像度が高ければそんなに高くなくても十分綺麗に見える 64程度でもエミュで解像度が上がっていれば今でも十分通用するレベル だからFWVGAの液晶積んでればグラフィックの心配はいらない
問題はUMDのデメリットもそうだが当然マスクROMなんてものも 利便性を考えたときに携帯機では時代遅れに成りつつある事だな 今まで共に歩んできた小売の事を考えたら切り捨てられない所が尾を引きそうな感じか ゲームするたびに交換なんてもう馬鹿らしいし、ユーザーが望むのは何より便利な所 日本製の携帯プレーヤーが駆逐された様に次世代の携帯機もそうなる可能性が十分高い もしジョブスがスライド式の十字キー・ボタン搭載型を発表したとしたらその時は非常にやばいと思う
BD見るときとかどうしてんの? 入れ替えメンドクセー派?
>>441 はいはいある程度ちゃんとしたゲームがあるPSPGOですらゴミカスみたいな売れ行きだったのにゴミゲーしかなくて自社で開発もできないアップルが勝てるわけないでしょ
音楽プレーヤーと違ってゲーム=ソフトを入れ替える物って印象は根強いから誰も不便だとは思わない
>>443 >ゲーム=ソフトを入れ替える物って印象
忘れたのか? 元々携帯音楽プレーヤだってカセットかMDを替えるものだったのだぞ?
それがipodの登場で一変した、ゲームも当然そうなるだろ
特に重要なのはネットへの接続性、これがあるかないかで利便性は大きく変る
日本では売れるかもしれない今のPSPと同じ様にね
でも海外で果たしてそのままで居られるかな
MP3プレーヤーすら消滅してないのに ソニー工作員はウォークマンの心配しないの?
将来的にはGoのようなDL専用がメインになるだろうけど、少なくとも任天堂はまだその気ないだろうな
>>444 そこに焦点を当ててるわけでなくアップルが覇権を握るにが無理っていうわけで
タダで簡単に落とせるゲームもあるのに発売から5年経ってるハードの市場の2割も奪えないゴミに何ができると言うんだ
大抵既に議論し尽くされたことの繰り返しで3DS死亡wって言ってるだけだな
アップル、ipod脅威論とかアホだと思うけどねw PSPみたいにゲーム機以外の用途に手を出したものに慣れた人からは脅威に感じるかもだけど、 ipodなんてゲーム機としては中途半端すぎる。 ipodがどんだけ売れようが、ゲーム用途だけで買う奴なんか一握りなんだし、 それで開発費かけてゲーム作って勝負できるかどうかは考えればわかるだろ。
結局任天堂ハードが売れてるのは任天堂が独占でソフト出してるって面があるし その分野で他が任天堂に敵うソフトを作れない限りは3DSの優位性は変わらないだろうな
>>447 ゲームが出来る様に成ったのはiphone/ipod touchからで発売したのが2007後半からだな
アップルがゲームを公然と意識し任天堂を超えると言い始めたのが去年位からだ
そしてすでにPSP市場は超えているのだよ
もう外堀はかなり埋められつつあるよ、何よりもブランド化されて高くしても売れるのが非常に大きい
>>449 市場が大きければ売れる、それだけの事、音楽もゲームも出来てネットにも繋げやすい
ある意味理想のものが出来上がりつつそれに一番近いのが全く一から開拓したアップルだったのさ
普及台数だけならPSPだって悪い数字じゃないんだけどね
>>451 それはあなたの想定してる理想でしょ
と言うか、3DSスレでアイフォーンアイフォーン言うのもスレ違い まあ正直携帯電話脅威論の焼き直しって感じしかしないけどな
まあ、小売のしがらみがない分、Appleは動きやすいのは確かだろうけどね。 Appleから見ればNintendoは羨ましだろうけど、任天堂から見てもAppleが羨ましい面もあるだろう。 それは立場が違うんだから当然だけどね。
iphoneはDSiウェアの脅威にはなるかもね。
ゲームは音楽や書籍と違って開発コストが異常だから一部の人が期待してるような価格は無理だよ スマフォは毎年性能上がっててしかも買い替え促すために切り捨ても早いから
そんなに小売を敵視しなくても、とは思うぞ
ネット環境がある奴だけでも、あったとして使いこなせる奴だけでもないし
それに、小売においてある。並んでいるってのが販促としてはかなり大きい
>>456 PCよりはマシだけど、PCと同じようなメリットとデメリットがある印象>スマートフォン
iphoneでもipodでもいいけど、 すごいゲームが5000円で出ます。 じゃあ、その買う奴がどれだけいるかって話だぞ。 DS買う奴でゲーム買わない奴はいないだろうけど、 iphone、ipod買ってもゲーム買わない奴は山のようにいる。 ある程度数が見込めなきゃ、作る方が動けんし。
>>440 確かに性能はそこそこでも解像度が高いだけで綺麗に見えますよね。
解像度が高くてPSPよりちょい上くらいでも全然OKかもね>3DS
携帯機にとっては逆だろう 低い方が結果的に綺麗に見える 据え置き機はディスプレイの解像度が高いからボケて見えるが、携帯機ではディスプレイの解像度に最適化してる(あるいは性能に合わせてディスプレイをあわせてる)から
>>459 高解像度で描画するには高性能が必要なんだ。
性能は上げてくると思うよ その方が任天堂にとって都合がいいことが多いから
枯れた技術の水平思考とやらで任天堂は高性能路線を嫌ってるって イメージがいつの間にか広まってるけどその路線を否定しているってわけじゃないからな
問題はどこを犠牲にするかなんだよな…… 値段を犠牲にするとPS3の二の舞になるし、消費電力も切れないし、 性能落とすと3Dの恩恵が弱くなるし
PSP〜PS2程度の性能に留めて稼働時間を30〜50時間にしたら、 ゲハでは低評価・世間では高評価だろな。
>>455 もうDSiウェアは切り捨てるだろうな
気楽にできる、ボリュームの少ないゲームっていうのはユーザーのニーズに合ってない
そういうのは既に携帯電話アプリやソーシャルなどに取られつつあるからね
その視点から見た場合、アップルのiPhene、touchやipadなどは脅威かもしれんね
本当はPSPみたいなDLCを展開したいんだろうけど、やっぱり販売店の圧力が強いんだろうね
まあ、今は困ってないから、あまり真剣に考えてないだけかもしれんけど
>>467 お前の願望全開の「予測」はどうでもいいから
まあ素でこの手の「分析」を客観的だ、って思ってる人もいるから突っ込むと
・ユーザーのニーズってお前が決めるなよ
・「あれがいいから他はみんなダメ」式の論調がおかしい
・そんな簡単にコロコロ切り捨てる方がブランドにとって悪い
3DSの画面解像度だけど 856×480のWVGA解像度でくるか 640×480のVGA解像度でくるか 512×384とDSの2倍程度でくるか WVGAを上下2枚搭載って携帯ゲーム機ではコストが高すぎ? その辺よくわからないんだけど
>本当はPSPみたいなDLCを展開したいんだろうけど、やっぱり販売店の圧力が強いんだろうね これも憶測に憶測を重ねてるだけ >今は困ってないから、あまり真剣に考えてないだけかもしれんけど これも憶測 ネットに完全に移行するだろう!って奴が来たと思ったら今度は「ネットでは任天堂はダメだ」か 正反対の論調ではあるが、ともに「任天堂はダメだ」と言う事では共通してるな
カメラいらない論の次は「DSiウェアいらない論」か…
儲ける秘訣は皆と逆を行くことだよ ゲームの場合DL販売は激安にならないから競争力はほとんどないだろう パッケ代よりアップル税の方がずっと高くつくからな、しかも中古に売れない DL販売のほうが高かったら誰が買うの? 任天堂はロイヤリティ払う必要ないし、ハードから利益が出るしで その気になればサードのDL販売より安くするのも可能
>>469 DSの資産を生かしてそれも3D化とするなら、今の解像度の2倍という事だろうね
3D化させないゲームなら純粋に解像度上げてゲームが作れるだろうし
>>470 憶測・願望・予測で語るのは大いに結構な事だろ、そもそもこのスレタイで
それ以上何を語れと言うのだよ
性能上がれば上がるほど開発費は上がるから DL販売の利点はなくなる HD機並の性能になればメーカーは取り分1万円でもペイしそうにないソフトばかり それにアップル税が加わると一体いくらになるよ
>>474 ID:W0bajkMO0の憶測願望予測ってようするに「3DSは売れないで欲しい・ショボイのであって欲しい」って事だろ?
結局、まず現状のDSを否定して、次にその延長線上で3DSも否定する したいがためにアイフォーンとかソーシャルゲームとか持ちだしてる そして結論ありきでプロセスを考えるから、変な事を言ってるのに気付かない訳で
iPhoneなんて少なくとも日本じゃどこまで行ってもFlashゲーム止まりだと思う カプコンやナムコが本気のゲームを出しちゃいるが、広まらないだろうな
「憶測願望予想」で言い方が悪いなら「任天堂の経営陣が自分が想定してるような無能である」と仮定しなければ成り立たない論理だ 「自分が任天堂経営陣ならそうする」って事かもしれないけど、それは自分で言ってるように失敗するのが確実だ
>>479 ぶっちゃけると、広まっても3DSにとってはあまり脅威ではない
アイフォーンで負ける!論者さんはそこがわからない
>>475 これはまた随分ハードを叩いた作り方してるな、後期のPS2みたいだな
まあでも
>>2 のNikkeiの書いてある通りなら一部ソフト以外は対応させてくるだろう
>>481 結論ありきなプロセスの考えですな分かります
>>483 何故同じものを2回も貼るのか分からんが、要するに
『Flight Control』は当初2.99ドル(約270円)の予定だったところを記念価格の
発売記念価格の0.99ドル(約90円)を継続しています
DSiウェア版の『Flight Control』は500ニンテンドーポイント(約500円)で、
Firemintはこれを「適切な価格」であるとしています
アイフォーンでDSざまあw なのか、おまえはどちらの味方なのだ
「お前はどちらの味方なのだ」 お前はどっちかの味方でどっちかの敵=偏ってるって言ってしまった様なもんだ
何か言いたい奴はそこに食いつくと思ってたよ。 「DSiウェアはぼったくり」なのか「アイフォーンは安くしないと儲からない」にも取れるからね 要するに、と言いつつ値段だけしか見ていない 「競争」していると言う事だけが頭にあると、「任天堂とアップル以外の会社は別にどっちの敵でも味方でもない」って事すっかり忘れるよね
いや
>>483 を読んでも >これ見れば、アイフォーンでDSざまあw論はもう根本から破綻している
には到底思い至らないと思ってな
その比較はDSiウェアとのだろうがさすがに200種類と10万種ではな
マルチ展開したとしても10万種は今のDSでは無理だ、スペックもそうだが20億downloadとか
なけりゃ500円を100円まで値段を下げられないだろうしな
そもそも今のDSiウェアはiphoneアプリに対抗して作れれた様なものだし、まだ本家にはかなわないだろ
処でおまえは偏ってはいないのか、俺は偏ってても一向に構わん質だがな
しかも此処はゲハだぜ、中立の意見だけの所じゃない、大いに語ろうぜ敵味方に分かれてなw
偏っていない、中立だ。というつもりは無いが、自分の意見は偏ってるぞ!と声高に宣言してもなんの良いことも無いと思いますが 「偏っている」というレッテルだけでめんどくさい事になるのに、なんで自分で自分にレッテル張りするのか それこそ宗教だな >10万種 それこそゴミアプリなんか願い下げですな 上澄みだけ回収できればいい >そもそも今のDSiウェアはiphoneアプリに対抗して作れれた様なものだし、まだ本家にはかなわないだろ …だれが、「DSiウェアはiphoneアプリに対抗」なんて言ったの? 本家って、DLゲームはアイフォーン起源では無いよ?
数があっても埋もれてどうにもならんぞ・・・10万って見るのも嫌になるぞw
大体、500円を200円に下げられない!と頓珍漢なことを言ってるが現実は逆 「下げざるを得なかった」わけで どこにも「DSiで商売するには500円じゃないとダメ、アイフォーンなら100円で出来る!」って話で無いんだよ? まあでも、俺は偏ってるぜ!なんて自分で宣言しちゃった人の言う事には真面目に相手していても無駄かなあと
>>488 まあむしろ、雛形をユーザーから文句の出にくい
無料〜超低価格でiphoneアプリで実験して
「ちゃんと金取れる」ってわかったらもっと金掛けて
DSiウェアとかに移植するって形になるかもね
んで金払うとユーザーは厳しくなるからちゃんとそれなりの形になる
iphoneアプリは色んなソフトの無料β版実験場としてはいいんじゃね
>>489 その手の人は、ランキングが〜レビューが〜というけど、それならそれの上位の奴だけが「有効なアプリ」でそこに相手にされないようなアプリは数に入れるなよと
W0bajkMO0って結局終始一貫してDSを貶すことしかしてないしなあ
>>491 同人業界と大して変わらんな…
無論同人業界は趣味でやってる奴が多いから、同人業界で売れても商業に進出しない奴は多いけど
495 :
名無しさん必死だな :2010/05/05(水) 23:28:08 ID:ef1QDhPs0
ただ、IT技術の進化の流れをみていると ゲーム専用携帯機というものには未来を感じない おそらく任天堂にしろ他にしろ、ネット端末と融合して行くんではないか
>>494 同人はエロがメインだが
それなりに名が売れるとエロは商業より同人の方が
(かけた手間暇を考慮すると)儲かるからな
だからエロの場合は今は逆に同人メインで
商業の方が同人の宣伝のためって描き手も多いよ
まあ商業も同人も全体的に急速に売り上げ落ちて
ほんの一部だけが突出してるってのはゲーム業界と似てるがw
最初は性能がショボイに違いない!(そうであって欲しい) メディアの容量は小さいに違いない→否定されると、そもそもパッケージメディアが時代遅れだ で、アイフォーンを持ち出してDSはダメだと
>>496 商業の出版社や小売の取り分は宣伝・販促費だから
それこそDSiウェアと言うかゲームのDL販売なんて発想は大昔からあったし、今日的な実装されたのですらアイフォーンが初めてではない訳で
>>497 おまえはそんなレスばかりだな、そんなにDS貶されて悔しいなら
なんか3DSの話を調達してこいよ
かまった俺がバカだったのかもしれん この手の人間って話ができなくなるとすぐに低レベルの事を言うから
で、アイフォーン持ちあげてDS貶しの根拠が全部つぶされたら
>>500 で捨てゼリフ
そんなに悔しかったのかとしか言いようがない
DSは6年で一応区切りになるんだな 3DSは軽くPSPの性能超えてしまうだろうけど ソニーどうするんだろ 撤退かな
いや話が噛み合ってないのがなんとも DS貶しの根拠が全部つぶされたらとは誰の心の内? 何処が潰されたのかどこにそんなレスが有ったのか分からんのだが
あれだけギャーギャー言ってたのが止めばそう思うだろ
興味ない人はほっといてwktkしてようぜー
>>505 なるほどだから同じアドレスを間近で2回も貼ってた訳だ
レスの流れというものが分からんから何時までも前々レスに噛み付いてた訳だ
うんもう良いわ、話はこれで俺は終にするわおやすみ
508 :
467 :2010/05/06(木) 00:55:49 ID:euSkk5Il0
実家から帰って見たら、思いっきり噛みつかれててワロタw 今までのDSiウェアみたいなのじゃ成功しないよ ってことを言いたかったなんだけどね
iPhoneでもひぐらしのようなゲームは売れないだろうな
勝手に一人合点して勝手に自分で話を打ち切って逃亡
すがすがしいくらいの負けの犬の遠吠えあざーす。
>>508 今までのやり方じゃダメなら改良すればいいのであって、撤退するのは悪手にも程がある
切り捨てるっていうの言い過ぎたのかも知れんね なんで、あんな一行入れたのんだろう?・・・分からねえw 今のDSiウェアの不満と3DSの期待で過激になってたのかもな 任天堂のいう「気楽にできる、ボリュームの少ないゲーム」 っていうのは、ソーシャルとか携帯アプリとかともろに被るからね DSiと同じコンセプトで行くとまた失敗するのが目に見えているよ それに、ソーシャルとかは基本的に無料(表面的)で出来るけど DSiウェアだとゲームの一つ一つにお金を支払う必要がある ・・・まあ、これに関してはどうしようもないことなんだけどね 3DSのストレージを4GB以上にしてくれるだけで解決しそう ただ、任天堂はやってくれるかどうか分からんな・・・
被るのの何が悪いんだ 「気楽にできる、ボリュームの少ないゲーム」とやらは携帯でやらなきゃならんというわけでもないだろ DSでやっても何も問題ないと思いますけど
何を持って「また失敗」と言うのか根拠もあいまいだな 「俺が使ってないから」とかそういうのはやめてね
現時点では通信料金の障壁があるからねえ、力入れるのは無駄だと思うよ タイミング的にはLTEの普及と携帯電話の進化の終焉がほぼ同時に来るから その時に携帯電話を侵略開始すればいいかと
iPhoneが将来的に携帯機(特にDSiウェアの様な低価格ソフト)と競合する可能性はあるだろうな。 でも国内携帯電話は普通にゲーム出来るので、まずそっちとの競争に買ってからだ。 DSiウェア系にしても今の市場は小さいので、もっと成長してから。 双方、今意識するような相手ではない。
少し前に3D写真撮影機能の可能性の話が出てたけど Wiiで写真のプリントサービスやってる富士フイルムって3Dカメラ売って3Dプリントサービスもしてるから もし搭載されたら手を組んで3Dプリント頼めたりしてな
3Dプリントなあ・・・2L版一枚で500円(税抜き)もするんだぜ?
オタイベントとかで3D写真データ配布サービスで 3DSは必須アイテムに
519 :
名無しさん必死だな :2010/05/06(木) 18:34:09 ID:B5tCdrEA0
形をうまく工夫して容量自体を増やすしかないかな もしくは外部バッテリーで容量選べるとか(大容量ほど厚くなる)
多少重くてもいいから、大容量にしてほしいね
まあ本当にGC並ならモンハンは間違いなく来るわな ボーダーブレイク出してくれないかな 本体右に照準を合わせやすいアナログスティック以外の入力が欲しいな …どうせ嘘なのは間違い無いのに妄想は止まらん
FPS系のエイミングならタッチパネルが中々良い仕事しまっせ
振動と音響システムって兼用できないのかな? 無理か?
524 :
名無しさん必死だな :2010/05/07(金) 08:58:32 ID:uzGKsNtd0
解像度がDSの2倍でも512×384とPSPというかiPhoneより上なんだよな! そしてゲーム性能がPSPより上だったらそれだけでも期待できそう。
525 :
名無しさん必死だな :2010/05/07(金) 09:02:10 ID:jCPCAlFw0
性能はよくてPSPと同程度だろうな いままでの任天堂の売り方みてればわかるだろう
>>525 また、最近だけ取り上げて「今までの任天堂からすれば論」かw
てか、ゴキちゃん的には今までのジンクスからすれば、3DSがむしろ無駄なまでに高性能路線に突っ走る方を期待した方がいいんジャマイカ? GBAと(登場した直後の)ファミコン以外は、ほぼ全て「最低性能のハード」が勝っているから。 むしろ「性能最強!○○?××?目じゃないよ!」なハードは大抵が爆死・・・
>>525 過去の記事によれば
>PSPのグラフィック性能はPSの10倍以上で
>PS2の25〜50%の性能があり、グラフィックの見た目はPS2に近い
実際アウトラン2006、リッジ、GoW等は携帯機とは思えないくらい
PS2に近い良い出来だったしね。
3DSではPS2の50〜75%くらいの性能があればいいんじゃね?
それでも携帯機としては相当凄いと思うんだけど。
あとは売りの3Dだがクロストークが殆どなくイイ物を採用してれば完璧
>>526 任天堂の場合、最近でも昔でも赤字販売はないはず。
スペックは、「2万円以下で実現できる性能」からある程度推定できるんじゃないか?
実際にGCに近い性能があったとしても、3Dオフの1画面表示時にしか発揮できないんだよね? 任天堂の開発目標的には2画面、3DオンでPSPレベルを目指してるんじゃないかと想像。
こないだ発表したシャープの液晶をそのまま載せたと仮定すると 解像度は854x480 3Dモードだと横解像度が半減するそうなので 3D解像度は427x480 PSPは480x272なんで3DでもPSPよか上ですね
シャープの液晶使うならPSP(480×272)どころかPS2(720×480インタレース)やWii(720×480プログレッシブ)よりも さらに高い解像度だから最低でもGCレベルは欲しい
ピクセルシェーダにはかなりの負荷がかかるね。 それに3Dだと左右別々の画面を作るから、単純に実装すると頂点シェーダの負荷も倍になる。
>>533 3Dにしてもレンダリング面積が半分になるからピクセルパイプの負荷は変わらない。
頂点パイプの終盤のパース変換のところで左右の頂点を作り分けるといった様な
立体視支援機能がGPUにあれば頂点パイプの負荷もそんなには増えないと思う。
あ
>>532 なんか、バッテリー1時間で切れそうだな
TegraやPowerVR SGX同様、 DCクラスの性能に落ち着くだろうな。
>>537 携帯機としてはそれで十分だわ。
DCっていや、NAOMI基板と同等の性能だからね〜
アケ版の連ジや斑鳩、HOD2が完全再現できるレベルだ。
解像度はiPhoneより上
ゲームの性能はPSPより上だったらいいかな。
3D液晶がどうなるのか気になるところだけど・・
>>529 ハード+ソフト1本買ってもらったら黒字と言うのもなかったっけ?
とりあえずPSPよりもグラが綺麗で液晶の質を上げてくれれば画質面では困らないよな DSLでNewマリやったら液晶がショボイからすごい残像で目が疲れる…これDSiLLでやればマシになるかな?
性能はPSPを超えてくるか?同等か?以下か? 3D液晶は凄いと言われてるシャープの新型か?それとも既存の酷いやつか? どうなることやら
542 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 23:16:50 ID:DALmp7nA0
GC並だとすごいな PS2並でも凄いのに 期待大
543 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 23:18:52 ID:DALmp7nA0
GC並だとすごいな PS2並でも凄いのに 期待大
コスト的にDSiに3DS液晶貼り付けて通信関係を強化した程度のマイナーチェンジ版だろ
ゴキブリワールドではそうかもね。
そうでないと困る方がいるからね
所詮他社の技術に頼るしかない任天堂の製品なんだから 最新技術のてんこ盛りの製品なんてかなりの逆ザヤ覚悟でないと出せないだろ 現実的に期待しすぎても仕方ないってことw
ゴキちゃんは何十年前の常識で物言ってるんだろ?
>>546 ,548
何のひねりもない釣りに2度も食いつくなんて、人がいいな・・
550 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 16:26:14 ID:R4pmxlyf0
◯( ´∀` )◯<楽しみ
551 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 16:32:06 ID:QNCSxT/jO
>>541 CPUはPSPより越えて、ワークメモリは同等以下かな
PSPは64MBだから何気に携帯機の割に大容量
まあ1000が32MBだったから
2000以降も32MB分はキャッシュにかしか使われてないけど
本人?
554 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 17:57:01 ID:qfqPW99m0
>>540 DSLは発色は良いが残像が多い。
実は初代DSなら色は悪いが残像が少ない(液晶の方式が違うため)
DSiは、DSLよりは割と改善された。
555 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 18:00:08 ID:QNCSxT/jO
携帯ゲーム機も黒挿入くらいして欲しいな 又は有機EL採用
>>544 基本スペックがDSiに毛が生えた程度で3D機能をプラスだったら
絶対買わないw誰得すぎる
>>556 まさに岩田が言った
「でも、それだけでお客様が買うと思いますか?」状態になるなw
それ違うと思うぞw
>>547 > 所詮他社の技術に頼るしかない任天堂の製品なんだから
だからこそ余計に「一足飛びの性能向上」の可能性も出てくるワケで。
下手すりゃショボイ性能で作る方が余程コストが高くなることもある、というのは割とよくある話だとか。
実際、ファミコンやスーファミのサポートを終了させたのは、「もうファミコンクラスの低性能な部品なんて特注で作るしかねえよ!」な状況になってしまったのも一因だとかな。
>>560 いまどき他社の技術に頼らずに電化製品を
生み出してる企業なんて存在しないわけだが。
マイクロソフトだってソニーだって同様だ。
むしろ箱○のどこにマイクロソフトの技術なんてもんがあったんだ。
製品のバランス取りが技術なら、それこそ任天堂の方が遥かに上。
ソニーみたいに意味もなく自社技術を導入しようとして大失敗し(ry
MSはパッドやマウスが評価されてたから パッドは旧箱のときに期待してたわ
>>562 「マイクロソフトが他社と対等に競争して勝てるのはマウスとhotmailだな」
「それどっちも他社が作って育てたもんを買収しただけじゃねーか」
「いや、自分で育てたすばらしいものもあるぞ」
「何だ」
「フライトシミュレーターだ」
ってのはもう10年以上言われてるやりとりだな・・・
「DELLがついにデザイナーを雇ったらしいぞ」レベルの。
しかし先日そのフライトシミュも(ry
565 :
名無しさん必死だな :2010/05/11(火) 23:09:04 ID:6aPDcazt0
すげー
>>560 ゲーム&ウォッチの復刻版とか
当時と同じような部品が無くて逆に大変だったらしいなw
ハードで儲けることの旨味を知った任天堂はもう逆ザヤで出さないだろうね それこそ枯れた技術の水平思考でいくんじゃないか?3D液晶も旧タイプ採用してw
そうあることを願おうね。
>>567 旨味じゃなくて本来そうすべきなのに
ゲーム業界が暴走してたってだけじゃねえか
っつかクタ自身が昔はそう吠えてた
ハードの逆ザヤなんてアホかと
健全な業界じゃないと
にも関わらずPS3は史上最大の逆ザヤwで
今までの利益を全て吹き飛ばす記録的な大赤字を産み出した
>>569 度を超えて古いと今度は逆にコストかさむぞ
シャープの前世代3D液晶って2002年くらいのものだった
クタはPS3逆ザヤで出す気なかったはずだけどな。 超高額で出すつもりだった。 まあ、これはこれで愚かだが。 初期構想の値段で出したらどうなっていたんだろう?
>>571 まあ逆ザヤ無しで出してたら
それこそ物好きや中華金持ち需要以外に誰か買うのかと
一番初期モデルの最初のコストは10万じゃ利かないんでしょ?
PS3普通に互換ありで、出してたらここまで落ちぶれはしなかった どちらにしてもマルチ化流れは変わらなかったし、過去の遺産を切り捨てた PS3はアホや、BDにしても最初から乗せる必要はなかったかもしれないな
574 :
名無しさん必死だな :2010/05/12(水) 00:32:37 ID:V/kQ+wIN0
逆ザヤ、逆ザヤ、水平思考、水平思考うるさいんだよお前らw それらのキーワード使いたいだけだろ馬鹿どもw
ゴキステみたいなアホな値段じゃなければ逆ザヤでも売れるけどな
576 :
名無しさん必死だな :2010/05/12(水) 00:36:13 ID:gS3p8X4K0
CELLのプロジェクトが混乱しまくった事
当時こなれてない青色半導体レーザーをBDのために乗せるはめになった事
更にコストのかかるHDD標準装備した事
等色々ありすぎたから
>>575 と言うか勘違いなんだよなあ
無理して古い部品を使うことではない
>>567 枯れた技術の水平思考の意味を言ってみろよw
>>570 ずっと安定して同じものを注文し続ければ、取引先も同じものを生産し続けてくれるけどな
なんか前、社長が聞くかなんかでシャープ?に「何か新しいものとか面白いのありませんか?」て 聞いて、まだ研究中とかで世に出てない「こういうのがありますけど」見たいな感じで面白いから試して採用したてあったけど、 今回の裸眼3D液晶もこんな感じなのかな。
GBAの液晶も交渉で白が一番綺麗に出るパネルを引き出したとかなんかあったな
>>567 既存の古い3D液晶はシャープの従来品も含めて
どれもゲームには到底向かない代物だぜ?
そんなものを採用したらそれこそ叩かれると思うけどな〜
かといって新型は一気に高性能になり過ぎてて
しかも2画面分採用ならコストとか大丈夫なんだろうか?
新型と旧型の違いは解像度だけだぜ。 動作原理は変わらないし、3Dに見える範囲 も変わらない
>>583 解像度だけってこたないだろ。
タッチパネル部とか左右で切り替えるパネルなり、進化してなきゃ嘘だw
そもそも解像度がひどいと3Dなんてとても見れたもんじゃねーよ
数年前のシャープの携帯に搭載されていた3Dは正直子供が買うようなおまけ付きお菓子のおまけに付いてくる立体的に見えるカードとかそのレベルだった 今はどの程度まで進化したか楽しみだ
>>567 せやからな、
任「シャープさん、3DS作るから3D液晶ちょうだい。
あんまり性能のいい奴だと高そうだしゲーム作る側も大変になりそうだから、黎明期くらいのスペックでいいよ」
↓
シャープ「今からそんな旧式のスペックですか?やめといた方がいいですよ、もう設備も売っぱらっちゃってますから。
今から作ると設備から揃えなくちゃならないから、逆にそっちの方が高いですよ?www
それよりもですね、この前発表した新型の液晶がもう量産体制なんですよ〜。
こっちの方が省エネ・高性能で、しかもお値段は10万枚納入でざっとこんな感じですね。
ちなみに任天堂さんがお考えのものだと・・・ま、設備投資もしなくちゃならないから、少なく見積もってもこの2〜3倍にはなりますね。
何よりもう、使ってくれる方が任天堂さんしか居ないも同然ですから。おすすめを使うより高いぞ、とは言っておきますよwww」
なんてことも十分起こりうるわけで。
シャープの発表会の動画見てれば旧型なんてありえん のが理解できると思うんだがなw
>>587 とりあえず液晶も工場のラインのこともなん知らんのはわかった。
取り合えずこのスレでは旧型であって欲しい君が暴れてるのか
>>588 だよね。
それに従来型だと縦横の3D対応が不可能になる
縦向きでも横向きでもソフトを提供する3DSには到底向いていない
ああ しまったw
ドコモでCCD12Mで1080P動画撮影できる機種が今月中に出る予定なのに720Pしか撮れないこれはいるのか? 安物機種用かまさかのカメラモジュール2つ載せか?
ケータイで、ってより本当に12Mとか言う高画質は必要なのかと… 日本人(企業)のカタログスペックに凝る癖は直ってないのか…
反省するどころかカシオと富士通とパナソニックは13Mだけどね 3DSは40万画素あれば十分
写真として印刷するならともかく、液晶の解像度で表示できない 画素数を撮れても何の意味もないだろう
>>596 > 日本人(企業)のカタログスペックに凝る癖は直ってないのか…
最近はカタログスペックよりも「小型化」に執念を燃やしているようにしか見えないのだが・・・
もう「小さすぎて逆に使いづらい」わ。
数mm角のボタン2〜3個のみで全ての操作を行えとか、携帯電話のサイズにフルキーボードを収めましたとか。最早殺意が湧く。
>携帯電話のサイズにフルキーボード 誰得w
>>600 恐ろしいことに、その誰得な仕様の携帯電話がシャープや富士通などから実際に発売されているw
カメラの高画素化は誰得だが携帯にフルキーのSH-03Bとか使いやすいし毎週売上TOP10に入るくらい需要あるから馬鹿にした物でも無い。むしろ良機種。 DSは必要な物だけを載せてくれればいい
世界一売れてるスマートフォンのブラックベリーも PCと同じ配列のキー付いてるよな
見た目に反して意外と使いやすいのか? 俺は指太いから無理臭いが次変える時は店で触ってみるかね
あの機種は見た目に反してメールやブログを携帯で使用する女性に受けが良く四列目に数字キーが追加されて男の指には若干小さくなってしまったから太い指の人は使いづらいな まあ使えれば文字の打ちやすさが半端無い。特に「お」行は普通の携帯ではだるいがこれだとパソコンと同じなのでスイスイ打てる あと基本横で操作するのでフルブラウザや2ちゃん閲覧アプリが見やすいという携帯のヘビーユーザー以外はしょうもないと思う利点もw
>>605 お段のことなら、バックボタンで簡単に入力できる。う段が面倒だ。
携帯と言えばベル入力削るのやめれ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
609 :
名無しさん必死だな :2010/05/13(木) 10:55:41 ID:UKFEf5Ut0
ヽ( ゚д゚ )ノ ぅぉぉー
610 :
名無しさん必死だな :2010/05/14(金) 11:17:07 ID:/UvMzfa70
へぇ
611 :
名無しさん必死だな :2010/05/14(金) 22:56:59 ID:xYmXyLTC0
高性能でも別にSFCみたいなゲーム出してもいいし
tegraとかいうのでFAなの
「PSP程度!」とか言ってるのは性能上がると困るゴキブリなのは常識
てかPSPの性能に誇大妄想抱いてる奴多いよな
任天堂がそんなに高性能なの出すかな? 2万で出して利益が出る程度に性能抑えてくると思うが
>>615 Wiiでさえも当初は少々逆ザヤだったのにか?
>>615 今更、PSP並で高性能とは言わないのでは?
PSPの利点を奪う程度の解像度と性能(3D表示時)があればそれで十分と判断するかもな DCぐらいあればうれしいけどさ
奪うも何もPSPに携帯機としてのコンセプト的には利点なんぞ無い
量販店で裸眼3Dのデジカメやフォトスタンドとか見てきたんだが結構良いのもあるんだね。 手前の障害物、歩く人、奥の障害物、後ろの景色と4重位ならいけるんだね。 でも、少しずれると見えなくなっちゃうのが難儀だった。 DC、GC並に高性能にして、幾らかの能力を3Dカメラに割いて 常時顔を認識して、最適な画像出力を出来るようにして欲しいなぁ。 綺麗に3D表示出来て、PSP並のゲームが出来りゃ十分だw
Wiiが逆ザヤなわけないだろ 他のコスト全部込みこみでソフト1本分欲しいって話だよ PSみたいなハードだけで赤がでてるのとは全く違うどころか比べるのもあほらしい
>>619 同意
3Dモード時でPSPの解像度やグラフィックを越える性能があれば十分。
どーせ、また任天堂しか売れないハードでしょ? サードがどんどんPSPでソフト発表してるところを見ると 3DSでゲーム作ってるとは思えないな 3DSはwiiみたいに失敗するよ
>>624 なんか、どこぞの陣営ではサードのソフトがバカ売れでもしてるかのような話だなw
性能がPSP並み以上になるとマルチになる恐れがある しかも旧SCEにPSP2を売り出す体力は無い、詰みだよ
マルチになるには3DSがそこそこ売れてからの話になるだろ 3DSがゼロスタートなの無視ですかw
>>627 そうだな「そこそこ売れる」までに何ヶ月だろ?
…今から開発しとかないと、また乗り遅れるかもねw
>>627 ゼロからスタート
普及が見込まれるから、他のサードに先駆けて参入すると言うのもあるんじゃないだろうか
マルチでもアニオタ向けソフトでもなければ ロンチ特需で3DS版の方が売れるとか言う展開も有りそうな気が
マルチ、ポリゴンモデル等は使いまわし、ただし3D対応 これなら十分な訴求力(ただし主に俺に対してw)
>>624 なんでDSとWiiを同じものとして分類してるんだ?
DSとWiiを同じものとして分類してるんじゃなくて PS系とその他って分類なんじゃない …違うかな
どーせ、また任天堂しか売れないハードでしょ? て自社ソフトが糞て認めてるようなもんだろw
>>635 あっち系の思考の方って、サードがソフト出すから大丈夫みたいな事を言うけど、
地獄までサードも付き合ってくれるに違いないって思ってるんだろうか?
任天堂のソフトがどれほどのもんなんだ? マリオを大量のCMで売ってるだけだろw 評判のいいレギンレイブが大して売れないんだから市場として終わってる
未だにこういう事を言うアホがいるあたり何にも学習してないんだと思うよ
デモンズやアンチャ2とかも評判いいけど 売れてないよね。 というか広く評判になるソフトが売れる、という考えには至らないの?
>>638 マリオ云々は確かにそうだけど、レギンが売れないのは問題だと思う。
あれだけ面白いゲームが全然売れないってのはヤバい。
すごい面白くても売れないタイトルが出るなんてどのハードも同じじゃね
決算説明会で週1万から始まって一年経って100万突破したゲームがあるって言ってたじゃない レギンもそれ系みたいに口コミでジワジワ売れていくんじゃね? まぁ操作性が特殊だし人を選ぶゲームだから売れなくてもしょうがないが
>>641 まあ、どこもそうなんだけど、販売台数が多い分もう少し売れてくれても良いのにな、と。
レギンはモープラ同梱版が欲しかったねー
>>644 そうだね。せめてTSUTAYAレンタルの時はセットにするべきだったと思う。
646 :
名無しさん必死だな :2010/05/16(日) 15:42:03 ID:US3N2+aT0
( ^ω^)
面白くても売れないなんてのは今も昔も変わってないよな 面白さ+その時の流行にタイミング良く乗れた話題性があれば、口コミで売れる現象が時々起きるが・・
>>640 というかサンドロットのゲームの限界
地球防衛軍3も同じような数字だし
マニア向けなんだよな
>>645 いや、体験版に周辺機器をセットにしたりしないだろ。
そもそも専用タイトルじゃないんだし。
ああいうオプションをソフトに付けて広めるって発想が間違ってると思うよ。
悪戯にパッケ大きくするし、オプションないと遊べないのかって思われるし。
本体値下げした時にリモコンカバーなんぞ破棄して本体同梱にすべきだった。
サードもソフト以外に買ってもらうオプションに対応するのは
二の足を踏むだろうしな。
開発費上がるね、 携帯機まで上がったら中小は死ぬよ。
開発費上がっても負けハードじゃないから問題ないね
>>650 据置だって高性能化方向に進んでるんだから、どうしたって開発費は上がるじゃん。
携帯機はまだ据置の後追いだからマシ。
性能使いきり思想は何とかならんのか、そんな事してるから潰れるんだ 企業規模に合ったモノ作りせぇよ
>>640 それ俺の知ってる限りではFC時代には既に言われてたことだが
>>653 360でPS2みたいなショボグラのゲームなんか出しても意味ないよ
ギャルゲーがいっぱい出てるだろ。
グラフィックよりも今世代の和ゲーは 操作性とかバグとかで問題があるゲームが多すぎる気がする。
と言うかゲーム性がどれも似たり寄ったりだよな
>>655 そもそもGCレベルすら使いこなせない和サードがいっぱい居る状態なのに無茶言うな
誰かが言っていた 高性能ハードなら手抜きしてもそこそこの画像を余裕で表示できるからコストが安く済む、と もとなごですがね
661 :
名無しさん必死だな :2010/05/17(月) 10:51:17 ID:x+mEX4Vi0
ヽ( ゚д゚ )ノ ぅぉぉー
モンハンが出れば買うよ
664 :
名無しさん必死だな :2010/05/17(月) 22:03:21 ID:Pk2/qCQO0
PSPで作るメーカーがいるところを見るとPS〜PS2あたりの性能で作りたがっているのか?
>>660 DSでそこそこの画像のゲーム作ればもっと安いわけだし....
やはり全体的に開発費は上がるしかないだろうさ
開発費安上がりのWiiで手抜きみたいなゲームばっか作ってるんだから 開発費なんて気にする必要ないな。 今の時代ウェアとかあるんだし
パッケージで手抜きする奴がウェアに出すともっと手抜きを出す 悪い例が今のタカラトミー
あの有料体験版か
669 :
名無しさん必死だな :2010/05/19(水) 12:30:15 ID:urK/M3b70
( ^ω^)
有料体験版ならどんだけマシか あれは手軽なクソゲ
有料α版だな
672 :
名無しさん必死だな :2010/05/20(木) 12:48:55 ID:jGKZXuAt0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
673 :
名無しさん必死だな :
2010/05/21(金) 04:30:49 ID:IdBIMRTe0 むむむ