コケそうな理由 ver.5.01
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2008年度ゲーム部門の赤字は585億円(※2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
・2009年度も引き続き損失を計上する見込
3 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:33:12 ID:zPSJynmU0
>>3 バイオ4が売れて、ニューマリが売れて、ダークロが売れん
問題はお前(カプコン)にあるんだろ
アンクロもダークロ買ったが両方とも一回しかやってなくて放置
クソゲー、凡ゲーしか作れんのなら他所いきゃいいよ
5 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:45:22 ID:kA35Lgdb0
6 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:47:33 ID:kA35Lgdb0
三上が居ない上に劣化ガンシューだからな、バイオファンを完全に舐めとる
8 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:49:21 ID:kA35Lgdb0
勝手に豚どもで使ってくれ、また落ちるだろうが
10 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:51:25 ID:zPSJynmU0
ガンシューとしてはかなりグラも悪いし爽快感もない
デッドスペースなんかと比べると話にならん
己の無能さを棚に上げてだな
12 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:53:35 ID:kA35Lgdb0
>>12 3番目のやつ、パンツがいきなり出てくるんだが
割れの脅威はPS3にも迫るか。世知辛いのう
> 9 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/03/08(月) 21:07:37 ID:gKqnfpTxP
> 59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 18:48:51 ID:CsZNm8HH0
>
>>54 > はいはいTNWに帰れ
>
> 293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 20:54:46 ID:/J3zrGvC0
> TNWってなにさ
>
> 295 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 20:55:38 ID:CsZNm8HH0
>
>>293 > チカニシワールド
チカニシワールドwwwwwwwwwwwwww
注意書き
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、
このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。
2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。
他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。
4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。
5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
.
22 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:52:54 ID:kA35Lgdb0
ん
2010年Wiiサード売上
初週/累計 出荷
○01/14 バイオ ダークサイドクロニクルズ 78,932/113,600 108000
▲01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 10,500/ 16400
●01/28 DDR ミュージックフィット 初週2700以下
●02/10 マッドワールド 4,600/ 14800
●02/25 ラジルギノアWii 700/ 2410
●02/25 スーパーモンキーボールアスレチック 測定不能
●02/25 GTI Club ワールドシティレース 800/ 3480
▲02/25 大怪獣バトルDX 7,300/10,700 22800
●03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 調査中
03/25 サイレントヒルシャッタードメモリース ゙ ※PSP、PS2とマルチ
04/01 スポア キミがつくるヒーロー ※DSとマルチ
04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ
04/02 ウイニングポストワールド2010 ※PS3、360、PS2とマルチ
04/22 アイビィ・ザ・キウィ ※DSとマルチ
04/28 バスフィッシングWii
04/29 Rooms 不思議な動く部屋 ※DSとマルチ
05/13 2010 FIFA 南アフリカ大会 ※PS3、360、PSPとマルチ
05/27 レッドスティール2
06/24 SDガンダム ガシャポンウォーズ ※GCの移植
7月 ウィーチア ダンシングスピリッツ
2010年春 ウイイレ2010 蒼き侍の挑戦 ※PS3、PS2、PSPとマルチ
2010年夏 戦国バサラ3 ※PS3とマルチ
2010年夏 影の塔
2010年夏 化石モンスター スペクトロブス
2010年 CID THE DUMMY ※PS2、PSPとマルチ (海外)
2010年 お笑いパーティーゲーム100
未定 ノーモアヒーローズ2
未定 ホスピタル
未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER
未定 カラオケレボリューション
未定 大聖王
未定 JOY SOUND Wii デュエット
未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲
今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計 (10/02/08更新)
06年+07年 08年 09年
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8%
△3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8%
○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3%
◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 4本 4.5%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.1%
105本 107本 88本
2007年発売タイトル数
1月 2月 3月 4月 5月 6月 合計
DS 9本 17本 55本 36本 24本 29本 170本
PSP 12本 13本 3本 5本 5本 10本 48本
Wii 4本 3本 10本 6本 4本 6本 33本
PS2 19本 24本 27本 21本 17本 19本 127本
PS3 2本 2本 5本 2本 1本 6本 18本
360 6本 4本 3本 2本 2本 4本 21本
2008年発売タイトル数
1月 2月 3月 4月 5月 6月 合計
DS 21本 26本 47本 37本 30本 32本 193本
PSP 5本 6本 8本 5本 10本 6本 40本
Wii 6本 11本 15本 3本 7本 6本 48本
PS2 11本 18本 14本 9本 11本 8本 71本
PS3 6本 5本 9本 2本 5本 5本 32本
360 3本 6本 3本 3本 6本 6本 27本
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 4月 5月 6月 合計
DS 17本 26本 45本 26本 18本 21本 153本
PSP 6本 12本 19本 16本 10本 10本 73本
Wii 6本 7本 14本 12本 3本 5本 47本
PS2 7本 6本 10本 11本 6本 4本 44本
PS3 6本 8本 4本 6本 3本 6本 33本
360 5本 10本 3本 7本 3本 6本 34本
2010年発売予定タイトル数 (3/10時点)
1月 2月 3月 4月 5月 6月 合計
DS 10本 27本 19本 19本 7本 1本 83本
PSP 17本 26本 21本 21本 8本 4本 97本
Wii 3本 6本 2本 6本 1本 0本 18本
PS2 1本 4本 3本 7本 4本 1本 20本
PS3 9本 8本 12本 6本 2本 2本 39本
360 7本 7本 10本 10本 5本 2本 41本
※ベスト版は除く。複数バージョン同時発売は合わせて1本と計算
ソース
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
■サードパーティーがWiiを見限る理由
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000005022010&cp=2 任天堂は今、サードパーティーがWiiでは儲からないと見切りを付け始めたという
大きな問題に直面している。特にコアゲーマーを対象としたタイトルは、
他のゲーム機向けではよく売れても、Wii版では売れないことが昨年顕著になった。
カプコンの目玉タイトル「モンスターハンター3」の国内販売は結局100万本前後にとどまった。
しかも、これは値崩れが相当起きた結果の数字であり、大成功とは言い難い。
海外はもっと厳しい。セガは昨年、欧米でWii向けのコアゲーマー向けタイトルを強化したが、
6月に発売した一人称シューティングゲーム「The Conduit」は欧米合計で27万本と振るわなかった。
アクティビジョンが11月に発売した「Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition」でさえ約80万本である。
北米市場は1本あたりの利益率が低く、どちらのタイトルも赤字である可能性が高い。
つまり、多くのゲーム会社は昨年の経験で
「Wii市場にコアゲーマーはいない」との認識に至った。
任天堂は昨年のGDCで「Wii Ware」などコンテンツのオンライン販売システムを強くアピールしたが、
これも大きく成功しているとはいえない。
もちろん、任天堂は自社タイトルだけで市場を作れるほどの力を持っている。
11月末に発売した「NewスーパーマリオブラザーズWii」の世界販売は約8週間で1000万本に達した。
この成功の要因は、任天堂が難しいテクニックをあまり必要としないジャンルの市場を「マリオ」「ゼルダ」
「ポケモン」などで独占し、他の類似のゲームが入り込む余地をなくしたことにもある。
しかし、サードパーティー離れは結局、任天堂プラットフォームの競争力を中長期的には削いでいくことになるだろう。
任天堂がサードパーティーとの共存共栄に配慮するなら、PS3やXbox360向けに開発したタイトルや
開発環境を移植しやすいWii HDを投入する必要性に迫られるだろう。一方、自社単独で市場を牽引できるという
自信を持ち続けるのであれば、急ぐことはない。
36 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:11:54 ID:CbbAWmNT0
荒らしが立てたスレの判別には
>>1のIDを必死チェッカーで見て発言内容を知る事のみ。
まともな書き込みをしている人間の立てたスレは使い物に成るが、●持ちのスレ潰し連中の単発IDなら使う方が馬鹿である。
38 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:23:21 ID:kA35Lgdb0
Wii終わったな
オススメセレクションって結局みな爆死?
ワンピと朧は週販top50に入ってたから
爆死じゃないよ
むしろWiiサードの中では売れてる方
42 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:18:04 ID:ilsQniTw0
龍4のだぶつきが凄い小売が悲鳴上げてる
4月には中古1980円新品2480円確実だって
43 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:26:11 ID:kA35Lgdb0
>>42 いくらなんでもそりゃないだろ
4月ってもうすぐだぞw
ってかあとたった数日だぞ
兎を悼む王?
なんだか良君のような感じがするが
龍4、前作の方が高いんだが・・・
出たの先週だろ?
価格だけど5500とかになってるよ
47 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:19:15 ID:ilsQniTw0
>>43 4月は31日まであるんだが
まあニートゴキブリにはカレンダーなんか見ないから関係ないかw
48 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:22:59 ID:kA35Lgdb0
>>47 お前・・・・・・
バカには何も言うまいw
龍は評判いいし
どちらかというと北斗のほうがその可能性がたかい
>>47 確かにゴキブリはカレンダーなんか見ないようだな
任天堂最強! Wii最強!!
だから、PS3とPSPを今すぐ捨てろ! 叩き壊してからなw
そしたら、Wiiとそのソフトを買う権利をやらんでもない
53 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:47:41 ID:ekAdMNIx0
豚共がいきなりテンプレに割り込んでてワロタw
>>42 つーか家の近所じゃ既にどの店も新品980まで落ちてるんだがw
北斗無双も新品1280円まで落ちてるw
それでも全く売れてないwまさに小売殺王ソニーw
酷過ぎるだろこれw
つまらん
紅白クイズもあったなぁ・・・
社長が聞く でもやってたし。。。
あーあれテンプレだったのかw
58 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:49:57 ID:5Cr0aLaj0
59 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:56:06 ID:ilsQniTw0
ゴキブリどもびびって近づいてこないな笑えるw
60 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:15:28 ID:ilsQniTw0
痴漢=GoKiburiの登録商標です
ttp://blog.livedoor.jp/ryuu1701/archives/51209226.html 三/ ヽ / ,
__/ ⌒l ,' . /l ハ l
{ } l⌒ヽ l _/l/ヽl/ lハハ X ;
} {======} ) } 妊娠乙だというのに! l .(6 (::::ノ 一V. /
し ∴ヽ_ノ r―┐ パシャパシャ. 从 \ 、 (::ノ/ /
ヽ_ _,. ‐┴ー┴‐、_ __| ̄|\_,ヘ _/´⌒ヽ. ― 个‐、
滋賀 }_)./ | ̄ ̄ ̄| x ヽ < \ \/ ><____ \ { ノ
゛ヽ . j_ { + |___|∩o}__ / >"⌒゛Y" ̄ `</| ,.へ/ > |. |
\ ノ__.ノヽ、_____}└┴ { .>、/ \ i: /⌒ヽ∨\. ヽく ヽ l !
⌒ く > } \{ ヽ / } く ヽ、ノ
ここ立てたのお前かよw
そのAA貼ってるのお前しかいないみたいだけど
ひょっとして自分で作ってるのか?w
62 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:44:02 ID:ilsQniTw0
. / ヽ ゴキブリ湧いたらゴキジェット
/ ./lハ ', ∴:;,:::∴
,' _|/ - |ハハハ Xl ∴::.∴::∴ ⌒滋賀⌒ カサカサ
l (6 (::::ノ ,.ヽV ,' [下 ∴;::゚:::∴ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 ⌒北海⌒
从 l\ 、 (::ノハ./ / ヽ ∴::,: ⌒滋賀⌒ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
__ノ t ― 个イ _「 ̄ | 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
/\\| /厂 >、 (っゴキ|
く_ /ヽ、V /', > / /__j
/ 7} /ハヽ ノ<.\/ /
/ / j {/ lノ { \_ノ
〈 〈 フ7 ‐r-x_〉
ヽ V / l レへト、 ⌒ゴキ⌒
>'/_Ll/ ノ lヽ > 癶(;:゚;u;゚;癶 )癶 三三
. \_|. Y l /
!. | l
64 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:45:33 ID:8fA7d+UJ0
スレ乗っ取りまでしてこのスレ憎いんだな
しばらくはサード弱体化スレで遊んでくるか
DSLite壊れた・・・
ほとんど使ってなかったのに・・・
誰だ、任天堂の製品は丈夫で壊れにくいなんて言ってるバカは・・・
思いっきり壊れやすいじゃねーかよ
66 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:19:01 ID:WjqFhRDq0
お前の扱いが乱暴なだけ
>>65 俺のは1年で壊れたぞ。
ジャスコに持って行ったら何故か無償で交換してもらえたけど。
マルチ
217 名無しさん必死だな sage 2010/03/30(火) 00:04:02 ID:+to0j7+w0
DSLite壊れた・・・
ほとんど使ってなかったのに・・・
誰だ、任天堂の製品は丈夫で壊れにくいなんて言ってるバカは・・・
思いっきり壊れやすいじゃねーかよ
>64 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/29(月) 23:45:33 ID:8fA7d+UJ0
>スレ乗っ取りまでしてこのスレ憎いんだな
>しばらくはサード弱体化スレで遊んでくるか
そりゃGOWも売れんわwww
>>4 てかそもそも作ったのキャビアだけどな。
カプンコ本体はWiiのゲーム作ってるヒマなんてねえわけです
71 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 10:07:20 ID:WjqFhRDq0
良スレあげ
>>69 ゴッドオブウォーが任豚ワールドで売れない事にされてるのか?
レギンレイブよりは確実に売れていると思うが
74 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 18:04:52 ID:OVK5Q8yd0
任豚
75 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 20:57:19 ID:OVK5Q8yd0
豚共
債務超過はやっぱすげえなと思った
悪いニュースが次々に
2008年05月03日
ゲームリパブリック岡本吉起氏
「任天堂も第二のアタリショックに対して理解しなければならない」
かつてアメリカでゲームビジネスが崩壊したアタリショックを例に挙げ
「任天堂も第二のアタリショックに対して理解しなければならない」と発言。
「80年代の日本におけるバブル経済時代ゲームソフトは欲売れていたが
それ以後ソフトが売れづらくなった。同じことが今度は北米経済で起こっていると思う。」
「もし同様なことならソレを防ぐ何かをしなければならないでしょう。
同じ過ちを繰り返すのならそれはおろかなことです。」
「任天堂のwiiやDSはゲームを作ったことのないメーカーがイロイロとソフト制作に
かかわっている。脳トレーニングゲームの洪水などはどうでしょう?」
「任天堂は多くのオリジナルなアイディアを出したがほかの会社も追随して
”脳”という単語を入れてリリースしています。そしてほとんど面白くありません。」
http://www.kombo.com/article.php?artid=11046
「Wanted:Weapon of Fate」開発者ピーター氏
Wiiでゲームを作って利益を上げるのは信じられないほど難しい。
ペットとかおもちゃみたいなラインナップのゲームを作ってる任天堂とUBIだけ。
もし開発者が3000〜5000万以上の開発費をかけたら、なんの利益も出せなくなる。
サードパーティーのWiiでの売り上げが悪いから。
Wiiで遊んでいるのは小さい子供や高齢者、あるいは熱狂的な任天堂信者だけ。
彼らはゴミみたいなグラフィックで単純な操作のゲームを遊んでいる。
PS3とXbox360とPCはプラットフォームを分け合うことができて、利益も出せる。
(それらのプラットフォームでは)1サイクルの開発サイクルで開発できるし、
それらのユーザー層はハードコアゲーマーで、ゲームを買いたいと思っている。
PS3・Xbox360・PCの3機種で出たゲームをWiiに移植しようとすると、
『PS2以下』として開発しないといけない。
WiiはPS3やXbo360と比べると、マジでメガドライブみたいなもん。
http://www.ps3center.net/news/2524/wanted-developer-praises-ps3360-says-wii-is-comparable-to-a-
スレ乱立しすぎだろ…どこが本スレなんだろう
ぷっすまで安藤ケンサク見たけどすごかったな。
本社で撮影してるし、みんな必死に褒めてたけど
そのあとのマリカとのテンションの差からして全然面白くなかったんだろうな。
アレはダメだ、どう考えてもダメだ、本当にダメだ…
任天堂セカンドパーティー製出荷
初週/累計 出荷
○01/15 Wiiで遊ぶマリオテニス 55,391/155,513 87500
▲02/05 アナザーコードR 10,070/ 30000
●02/19 Wiiで遊ぶメトロイドプライム 5200/
△03/12 Wiiで遊ぶピクミン2 28,256/97,650
●05/21 タクトオブマジック 4000/ 20000
▲06/11 Wiiで遊ぶちびロボ 11000/ 30000
●06/11 Wiiで遊ぶメトプラ2 1700/ 15000
●07/23 パンチアウト 3400/ 21300
▲09/17 フォーエバーブルー2 17,502/37,547 26100
○11/03 マリソニバンクーバー 24,476/137,500 78000
▲10/29 罪と罰2 10,476/ 19300
Wiiの人気(普及率)は見かけ倒しである」海外アナリスト見解記事が掲載中。
「プラットフォームの選択としては、PS3とXbox360のマルチプラットフォームか、
Wiiかということになるでしょうが、私は投資家や開発会社に
『Wiiの普及台数は本当にデマのようなもの』であると警告しています。」
「北米では1900万台のWiiがあり、PS3とXbox360は併せると2200万台です。
PS3とXbox360はユーザーがいくらか被っているでしょうがほぼWiiと同等になります。」
「加えて、任天堂はWiiの支配的なパブリッシャーです。任天堂のタイトルがWiiのソフト売り上げ
の3分の1を占め、あと『ギターヒーロー』と『ロックバンド』を併せるとこれだけで
全体の半分になります。」
「PS3やXbox360ではファーストパーティーのタイトルやギターヒーローなどを併せても
25パーセント程度です。」
「もう一つの問題は、Xbox360やPS3ではクオリティと売り上げに相関関係があるのに対し、
Wiiでは少なくともサードのタイトルでは非常に相関度が低い。
(つまりクオリティの高いソフトを作っても売れない)」
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 合計
DS 17本 26本 45本 26本 18本 21本 20本 173本
PSP 6本 12本 19本 16本 10本 10本 12本 85本
Wii 6本 7本 14本 12本 3本 5本 6本 53本
PS2 7本 6本 10本 11本 6本 4本 7本 51本
PS3 6本 8本 4本 6本 3本 6本 9本 42本
360 5本 10本 3本 7本 3本 6本 7本 41本
2010年発売予定タイトル数 (4/1時点)
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 合計
DS 10本 27本 19本 17本 12本 3本 3本 91本
PSP 17本 26本 21本 20本 13本 7本 6本 110本
Wii 3本 6本 2本 7本 2本 1本 1本 22本
PS2 1本 4本 3本 7本 5本 2本 0本 22本
PS3 9本 8本 12本 6本 3本 4本 1本 43本
360 7本 7本 10本 10本 6本 3本 1本 44本
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
84 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 20:11:05 ID:43Wy0Ht60
突撃豚か止まらない
86 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 09:06:50 ID:UKE21ORo0
任天堂のソフトが売れるのはわかるんだけど、他が売れなさすぎるんだよね
wiiのほうが普及してるはずなのに
開発費すら回収できないほど売れない
3DSも同じ道を辿りそう
「据置市場で」勝ちハードってのがややこしく見せてるけど
実際はハード普及台数で見たら、現役で三番手なんだよね。
PSPがDSに圧倒的に差を付けられてる負けハードって
よく言われてたけど、Wiiはその下。
>>88 WiiはPS2世代の2番手ハードというのが正しい
PS2世代にPSPも含めるのなら3番手
据え置き携帯すべて含めた場合は4番手
PS2はまだ現役ハード
マルチだとWiiより売れる
バンダイナムコゲームス副社長 鵜之澤の見解
スマブラやマリオが100万本売れても
Wiiで従来型ゲームが売れるようになったという証明にはならない。
逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、
「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。
同様に、1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
従来型ゲームが売れたという証明にはならない。
なぜなら、シリーズ前作は「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。
もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=3
【 アタリショックから 】
1982年末、アメリカで爆発的な普及を見せた「アタリVCS」の巨大市場が崩壊する。
ブームに便乗して多数のメーカーが参入、アタリ社はなんの歯止めもかけなかったから、
市場に質の低いソフトが氾濫、消費者は相次ぐ粗悪ソフトに呆れ果て、遂に誰も見向きもしなくなった。
結果一時は30億ドルを越えていた市場が、一億ドル以下に急激に萎む。
商品として大成功を収めた「アタリVCS」の市場が突然世の中から姿を消した。なぜか。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy07b.html
93 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 23:50:48 ID:dy6yTepo0
豚共
94 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 00:00:19 ID:xVnlHRs9O
アニメ絵とラノベチックなストーリーで飾り付けたゲームなんてもういらんのですよ
>>94 Wiiはバイオやディザスターあたりも平気で爆死する
アニメ実写風関係なくシリアスゲームは全部駄目
確かにディザスター爆死は意外だった
やってみて糞つまらないゲームだったが、宣伝だけ見りゃ絶体絶命都市とそう変わらんのに
99 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 15:57:32 ID:SB6OFVB40
ココは次スレ立つまでの避難所って事で頼むわ
100 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 15:58:03 ID:+RGAa1n1O
101 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 15:58:54 ID:gHGt1mdV0
>>100 任豚なんてソフト日照りになってエサ食えなくなれば勝手に飢え死にするだろ
なんで俺らが必死にならなきゃいけないの?
まだ累計とか言い張ってるのかw必死だなw
内訳出せない頭の悪いヤツがいるねぇ。
一本あたりの本数さっさと出せよ。
深刻なソフト日照りでついに狂ってしまったな
ゲームらしいゲームも何も、最近はなにもかも売れてないだろWiiは
売れたのはマリオとダンピング価格のFit+だけ
だからID:+RGAa1n1Oとかは海外逃亡してるんだろ
今度任天堂から出る安藤健作とかいうのはどんだけ売れるんだ?
今のところ尼500位のようだが、
お得意のCM攻勢が始まればここから劇的に加速するのか?
>お前がやりたいソフト=まともなゲーム
>
>ちっとも客観的じゃないな
頭の悪い豚的には健康系ゲームとかライト系ゲームばっかりなのが「まともな市場」とか思ってそうだ。w
世の中にはもっときちんとした面白いゲームが数多くあるんだよ。
wiiでは遊べないんだろうが。
108 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:03:38 ID:+RGAa1n1O
>>102 せっかくこのスレがあるんだから活用しようよ
>>103 10%は全世界じゃなくて北米なんですって嘘に騙された人?
確かに数字は近いですけどもw
>まだ累計とか言い張ってるのかw必死だなw
2009年以降のデータは恐ろしくて出せません。w
wiiの急落がばれてしまうので。
112 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:08:42 ID:+RGAa1n1O
>>107 綺麗なムービーで描かれる糞みたいなストーリーと厨二キャラの陳腐なやり取りがあれば
一本糞でもゲームらしいゲームと思ってしまう人たちと
棒ふりと体重計に釣られる人たち
どっちも騙されてると思うよw
>>108 この数字どう思う?
617 名前: ドリルドライバー(dion軍)[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 12:11:46.10 ID:ydKLJKu6
>>613 ソースはVG使ってて、調査会社の北米のNPD欧州のGfk日本のメディクリ等のデータは使ってない
そのVGのデータを見ると丁度北米の累計データのシェアとほぼ一致するからこれでしょうな
VGの北米ハード、ソフト累計シェア(2010年4月3日まで)
http://vgchartz.com/aweekly.php ハード
Wii 32,766,951 47.4%
360 22,748,878 32.9%
PS3 13,564,057 19.6%
ソフト
Wii 273,680,431 43.0%
360 244,574,717 38.4%
PS3 118,709,297 18.6%
道灌がえても北米の累計だろw
>>100 このリンクのどこにサードの売上が4490万て書いてあるの?
115 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:12:32 ID:+RGAa1n1O
数値が似ているからこれは世界累計じゃなくて北米なんだ!
なるほど
>綺麗なムービーで描かれる糞みたいなストーリーと厨二キャラの陳腐なやり取りがあれば
>一本糞でもゲームらしいゲームと思ってしまう人たちと
寝言はデモンズソウルとかやってからいいな。
>>112 任豚は汚いグラフィックで作れば、その分システムやストーリーが素晴らしくなるとでも勘違いしてるのか?
そんなわけないじゃん
根拠の数字を示す事さえできないのかw本当に低脳なんだなw
119 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:14:00 ID:CgYUlRq20
北米では、任天堂のWiiMusicが失敗したけど、
Wiiサードの音ゲーのギターヒーローとかロックバンドとかが大ヒットしてたはず
もちろんこっちも続編殺しの法則でやられたみたいだけどな
Wiiはサードが売れるなあ
ということはサードはPS3から撤退してWiiにゲーム出してくれるよね?
あれっ????
>任豚は汚いグラフィックで作れば、その分システムやストーリーが素晴らしくなるとでも勘違いしてるのか?
>そんなわけないじゃん
なんか今となっては本当にかわいそうな幻想だったね。
>>116 FF13しかゲームが無いとおもってるんだよw頭悪いからさw
ほかの事が頭に入らないんだよw
123 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:16:13 ID:OQTwej1q0
グラグラってよっぽど低性能なWiiにコンプレックスがあるんだな。
豚は何もわかってないんだろうが
FF13の戦闘システムをWiiで処理するのは不可能
無理矢理実現しても確実にもっさりになる
それは完全にハードスペックが原因
バイオ5では「タイトルですらwiiでは不可能」とかはっきり言われちゃうくらい低性能だしな。
カーチコチカチ♪
129 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:19:27 ID:OQTwej1q0
FF13でゴブリン大量にでてくる戦闘あるでしょ?
ああいうのも性能に依存するんじゃない?
安藤ケンサクにゲハネタたくさん入れたら少しは売り上げ増えるんじゃね?
PS3とWii、検索数が多いのはどっちか?とか
一切根拠となる数字の出てこない18%を世界のものだと信じて疑わず
実際にそれらしいと出されたVGの北米累計数字は証拠不十分だとして信じない
結局妊娠の異常性がわかっただけだったな
133 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 20:07:20 ID:5DwX62tI0
>>129 依存するもなにも、それが性能そのものだよ。
こういった発言に見るとこの人物は任豚であっただろう。と思ってしまう。
任豚ってゲームの面白さにゲーム機の性能なんて関係ねぇ〜!!
グラフィックなんてなにも関係がないんだよっ!
そんなもので喜んでいるのはキモオタだけ。
だったしな。
へぼグラじゃ、表現できないことがたくさんあるんだよ。
>>133 でもGCの時はグラの綺麗さをものすごく誇りにしてたよなw
>>133 性能関係無いのは熟練した技術者ならではの話だな
弱小・中小メーカーや未熟な開発者は性能低い=クソゲー化する
高スペックじゃないとまともなゲーム作れん
つい最近Xboxに参入したPCゲームメーカーはダンジョンRPGで300MB以上メモリ食わせてる
同人開発者も同じようなものだ
メディアクリエイト 2009.07.27〜2009.08.02
モンハン3発売週
1位の『モンスターハンター3』は52.0万本(同梱版含む)を販売。
Wiiソフトの初週実績では『大乱闘スマッシュブラザーズX』(82.0万本)、
『マリオカート Wii』(59.4万本)に続く歴代3位であり、サードパーティタイトルとしては初週で
ハーフミリオンを超えた初のタイトルとなった。
据置機で発売された「モンハン」シリーズの数値としてはまずは順調なスタートを切ったと言える。
ただ消化率で見ると「クラシックコントローラPROパック」は2種類合わせて7割以上、
本体同梱の「スペシャルパック」は8割以上と高い数値であったのに対し、
ソフト単品は4割に満たなかった。
そのため全体の消化率では54.36%と若干低めの数値となっている。
ttp://galmossan.blog20.fc2.com/blog-entry-1558.html
任天堂セカンドパーティー製出荷
初週/累計 出荷
○01/15 Wiiで遊ぶマリオテニス 55,391/155,513 87500
▲02/05 アナザーコードR 10,070/ 30000
●02/19 Wiiで遊ぶメトロイドプライム 5200/
△03/12 Wiiで遊ぶピクミン2 28,256/97,650
●05/21 タクトオブマジック 4000/ 20000
▲06/11 Wiiで遊ぶちびロボ 11000/ 30000
●06/11 Wiiで遊ぶメトプラ2 1700/ 15000
●07/23 パンチアウト 3400/ 21300
▲09/17 フォーエバーブルー2 17,502/37,547 26100
○11/03 マリソニバンクーバー 24,476/137,500 78000
▲10/29 罪と罰2 10,476/ 19300
マーべラス09年売上
初週/累計 出荷
03/19 PSP 牧場シュガー 20394/39843
04/09 Wii 朧村正 23900/45739 32000
04/30 Wii フィッシュアイズ 748/
05/28 PSP 勇者30 25863/61411 52000
06/04 PSP 京太郎ミス 1300/ 12000
06/04 Wii アークライズ 28044/44863 36000
06/18 DS ゴルゴ13 測定不能
06/25 PSP ヴァルハラ2BS 13588/33271 25200
09/03 Wii 王様物語 6426/14062 21000
09/03 PSP 山村美沙 550/
09/17 PSP リボーンバトル2 15964/20471 35500
10/08 Wii ヴァルハラナイツ 4677/ 11400
10/22 DS ルンファク3 44894/63588 75500
11/05 DS サクラノート 2000/ 7300
12/03 DS 脳強育 測定不能
12/10 DS ルミナスアーク3 22357/
12/24 DS ポストペット 調査中
初週/累計 クロレビ
03/19 PSP 牧場シュガー 20394/39843 6/7/7/7
04/09 Wii 朧村正 23900/45739 9/9/8/8 ゴールド
04/30 Wii フィッシュアイズ 748/ 6/5/5/5
05/28 PSP 勇者30 25863/61411 8/9/8/8 ゴールド
06/04 PSP 京太郎ミス 1300/ 5/6/7/6
06/04 Wii アークライズ 28044/44863 8/8/8/8 ゴールド
06/18 DS ゴルゴ13 測定不能 6/6/7/7
09/03 Wii 王様物語 6426/14062 9/9/8/9 プラチナ
09/03 PSP 山村美沙 550/ 5/6/5/6
09/17 PSP リボーンバトル2 15964/20471 7/6/6/7
10/08 Wii ヴァルハラナイツ 4677/ 7/5/5/5
10/22 DS ルンファク3 44894/63588 9/9/8/8 ゴールド
11/05 DS サクラノート 2000/ 8/7/10/8 ゴールド
12/10 DS ルミナスアーク3 22357/ 8/8/8/8 ゴールド
12/24 DS ポストペット 調査中 7/7/7/7
※ヴァルハラ2BS、脳強育はレビュー無し
140 :
鵜 ◆umDhTiSYwX.5 :2010/04/13(火) 22:10:55 ID:n7o0/XUe0
相変わらず豚スレは元気だな(笑)
セガ08年度10〜12月
10/16 DS カルドセプト 50,468/85,010
10/23 PSP ガーネットクロニ 6500/
10/30 PS2 サンダーフォース 9800/
11/13 DS シレンDS2 47,429/85,790
11/20 DS サカつくDS 72,530/137,051
11/27 DS ドラがな 800/
11/27 DS 資生堂 570/
12/04 DS ブレイザー 4800/
12/04 Wii 428 34,006/64,189
12/11 Wii サンバde 1600/
12/18 Wii レッツタップ 5400/
12/18 Wii ブリーチ2 15000/25,064
12/18 Wii ソニックワールド 5800/
12/25 DS ファンタシーゼロ 85,573/202,307
14本合計 634,681
セガ09年度10〜12月
10/29 PS3 ベヨネッタ 138,430/199,719
10/29 360 ベヨネッタ 66,211/86,841
10/29 Wii 珍スポーツ 計測不能
11/12 PSP サカつく6 90,250/146,371
11/26 PSP ぷよぷよ7 3,900/
11/26 Wii ぷよぷよ7 3,200/
12/03 PSP ファンタシーP2 284,883/541,700
7本合計 981731
>>132 VG占いはさすがに信じられねえよw
脳内汁18%は支持せんが
カプコン世界出荷本数 (発売タイトル数/売上 単位:千本)
2006年度 2007年度 2008年度 前期比 09年度予定 前期比
PS2 46/4100 29/3100 10/1550 50.0% 3/200 12.9%
PS3 8/1750 15/4450 254.3% 13/5300 119.1%
PSP 20/2700 16/3150 18/3250 103.2% 8/1800 55.4%
Wii 14/1700 13/2930 14/1700 58.0% 9/4200 247.1%
DS 1/500 27/2400 37/1350 56.3% 28/1000 74.1%
360 3/2700 10/1620 12/4300 265.4% 12/4900 114.0%
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009a.pdf
420万の内訳はモンハンG、モンハン3、大神、バイオ、バイオ0、バイオDC、タツカプUASに、
海外発売のなんか知らんがあと二つか。
どう考えても達成できてないだろコレ…半分かせいぜい2/3ぐらいしか行ってないんじゃないのか?
GBAサード売上
初週/累計
1 03/12/12 ロックマンEXE4 ブルー・レッド 223,828/928,850
2 05/06/23 ムシキング 222,199/629,902
3 05/11/23 ロックマンEXE6 グレイ・ファル 190,285/595,447
4 03/03/29 ドラクエモンスターズ キャラバン 210,427/593,812
5 02/12/06 ロックマンEXE3 91,351/500,001
6 01/12/14 ロックマンEXE2 39,835/446,939
7 03/02/14 FFタクティクスアドバンス 225,210/441,926
8 04/12/09 ロックマンEXE5 66,558/399,253
9 01/07/05 遊戯王DV5 エキスパート1 221,654/399,253
10 03/11/14 スライムもりもり 67,797/346,299
147 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 20:06:16 ID:ZZKksIAG0
量スレあげ
>>148 PS3系って叩きスレが多いなあ
>>龍が如く4 初週たった30万本
とか
>>トトリ(韓国語でどんぐりの意)のアトリエがPS3独占で登場
とか
そんなに悔しいのか
お前根本的におかしいんだよ
頭が
俺はこのスレの池沼の事いってんの
なのにお前は突拍子も無くソフトの話をもちだしてきた
対話したことないのかな
付け加えてPS3もってんだ俺
ヤクザとドングリは残念ながら興味なよ
むしろ、お前のほうが他機種で出ている独占タイトルに嫉妬しているように見えるね
153 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 15:03:00 ID:UjWs4qUA0
このスレ使えばいいだろw
879 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 11:19:17 ID:+CRalf9S0
てかマジでバトルロードでPS360(笑)の全ソフトを上回っちゃったなw
>877とか失笑もんでしかないw
モンスターバトルロードそんなに売れると思ってるのか?
携帯機ならミリオン狙えるかもしれないけど、
据え置きでカードゲームはどこまで売れるんだろうね
ネタにマジレスいくない
157 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 15:15:35 ID:xC8P7ypw0
このスレ使えゴキブリには残飯がお似合い
882 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 12:06:15 ID:ZlOdJrwi0 [1/3]
コングptを見守るスレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/46080/1224677413/ Wiiが全く載らないので2週間放置されていたましたが、
マリオのTOP20入りで復活しました!
これ見たけど笑えるわ
Wiiが消えてる期間は更新遅れまくってたけど、
マリギャラ2が登場したとたん朝の7時とかに更新されるようになってる
日付見ればモロにその辺わかる
どんだけ任豚に占拠されてるんだろう
ソフト売上スレは
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2509809.html なんでも、Sega Westの社長のMike HayesがCVGのインタビューで、
・2010年の主な目的は箱○とPS3の市場シェアを拡大させること
・Aliens vs Predatorはセガのコアゲームの中では最も予約数が多かった
・ベヨネッタは素晴らしい批評を受けたし、それは計画通りだった
・ベヨネッタの凄いところは、日本、北米、欧州全てで売れたということ
・コアゲームとして全世界で100万本以上出荷されたベヨネッタの勢いに乗って、次はVanquishでPS3と箱○のシェアを拡大させたい
・ヨーロッパでのセガの順位は5,6番目だが、PS3と箱○に限ると8番目近く
・プラチナゲームズはPS3と箱○が合っている
・MadWorldは多くの賞賛を得たが、Wiiユーザー向けではなかったため利益の面では成功しなかった
・プラチナゲームズは最先端のデベロッパーであり、彼らの作りたい物を実現するにはPS3と箱○が必要
・今のゲーム業界は新規IPを作るのにとてもお金がかかるためリスクが高いが、次のE3ではVanquishといくつかのリスクを冒したもの(コアゲーム)を発表するだろう
>>159 マリソニ凄いな。
任天堂もっとマリオ貸せばいいのに
>>158 Wiiがなかったころ同日に何回も更新してるのお前だろw
計画通りいったベヨが利益の面で成功しなかったマッドワールドと50歩100歩
どのハードでもリスクはあるのはもちろんだがWiiは危険だろ。ID:AH2zgSQE0
997 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 14:57:44 ID:AH2zgSQE0 [26/27]
>>994 結果を出せてるなら問題はない。が、現実はそう上手くは行ってないって話だ。
セガなんてこないだの猿玉核爆死でWiiには完全に愛想尽かしたんじゃないのか?
ゲーマー向けはおろかパーティーゲーもこのザマじゃ用無しだろ
>>160 マリオは任天堂が儲けるためにあるから
他社に貸したら任天堂が儲けられないじゃん
Wiiはサードが売れないからサードからハブられるはず(キリッ
↓
ベアラー核爆死なのにドラクエモンスターバトルロード発表
むなしくないか?
>>162 >計画通りいったベヨが利益の面で成功しなかったマッドワールドと50歩100歩
?
バトルロードがWiiで出て虚しさを感じる奴はそんなにいないと思うがw
471 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/12/30(水) 13:11:21 ID:FwNtSNex0]
Wiiはドラクエのモンスターバトルロードあたりを
出すといいんじゃないのか?
あれは移植するんならWiiぐらいしか落とし所ねーわ
PS2がもう無しなら
それがWiiのドラクエ10っていう事にしておけ
484 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/12/30(水) 14:29:53 ID:cRz/SZi10]
>472
アレそんなにいい基盤なの?
SD解像度に見えるんだが
シェーディングもPS2レベルを出てないぞ
ショパンよりも下
PS3で出されるとショボくて耐えられないレベルだな
487 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/12/30(水) 14:38:00 ID:cRz/SZi10]
大怪獣バトルも同じ系統の基盤使ってるらしいぞ
だから一応Wiiにも出せるんじゃねーの?
バトルロード
マニアだと気が付くレベルでショボくなるかもしれんけど
ちなみにスペックは3〜4年前のPCのエントリーモデルぐらいだな
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1261762183/ Wiiにバトルロード出るなんて想定内だよ
あんなガキゲーはWiiみたいなオモチャハードにしか出し所ねーだろーよそりゃ
DSじゃスペック足りねー以上は
スクエニ、というか和田は任天堂と付き合いいいから義理で出してくれるんだよ
旧エニックスの超保守的経営方針が作用している
それでも旧スクウェア系はWiiには出さねーだろうけど
馬鹿「サードが売れない、売れない、ヤッホーィwww」
↓
モンハン3寝返り、ドラクエ10発表
↓
馬鹿「モンハン発売後もサード爆死ばっか、ベアラー、プギャーwww」
馬鹿「サードからハブられまくり、Wii終了プギャーwww」
↓
ゼノブレイド、ラストストーリー発表
↓
馬鹿「...まあセカンドだしな。」
↓
バトルロード発表
↓
馬鹿「...。」
ゼノとラストは30万も売れないんじゃないのかね・・・
ゼノブレイドが出るのはモノリスが任天堂の子会社だからだろ
ラストストーリーとか、
DSのASHが300円ぐらいで叩き売られてるのに
まだヒゲにチャンスやるなんて
逆に任天堂がコイツにすがるくらい苦しいって事にしか思えんわ
>>172 もっと売れないよ
どっちもせいぜい10万
>>169 > 790 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2) mailto:sage [2009/12/30(水) 21:29:28 ID:D5X3yxHV0]
> マベはアイデアで勝負してるでしょ。
>
> Wiiではあまり見向きもされなかったけど、
> ちゃんとみてもらえればPS3でも勝負できると思うけどな。
その結果が、レッドシーズやノーモアHDですか・・・。
>>174 まぁさすがにブルドラですら20万超えたから
それくらいは売れると思うけど、
逆に20万程度では爆死扱いされるんでは・・・
>>175 ノーモアって元の売上が初週1万ぐらいじゃねーか
そんなのPS3にやっつけ移植して2万とか3万売れなきゃダメとかありえねー話だが
ソニーが10%出資してるのにPS3で一本しか出してないのは何故だろうw
てか、ラストなんか絵コンテの段階だろ・・いつ出んだよ
だから売れんように売れんように呪詛しても無駄だって
ドラクエもモンハンも来ちゃうんだしさw
パブリッシャーが任天堂だからラススト売れようがヒゲには金入ってこないだろうな。
任天堂のサーヴァント状態w
最近のWiiDSで作ったところで注目度なんか殆どないしヒゲにとって屈辱じゃねーの。
ASHの値崩れぶりは凄かったなあ
俺が見た最安値は新品580円だったかな
>>179 知ってる。
ID:+CRalf9S0がゼノやラストをなぜか持ち上げてるから、
そんなに持ち上げてたら
20万とか30万売れても爆死扱いされてしまうよ、と言いたかった・・・
PS3やPSPで出さないヒゲに対する恨みつらみが酷いw
>>178 それ何の話?
スクエニ?
FF13、007、バットマン、ジャストコーズ、ニーア、フロントミッションエボルブ、スタオー、CODMW2
そこまで少なくはねーな
>>187 ローカライズやら残飯やら未発売やら数に入れて必死すぎw
今発売から何年経ってると思ってるの?
>>181 無視すんなと言われても。べヨネッタがNPDで20万本超程度なのは事実ですが。
>>186 Wiiに注目しているクリエイターは全て叩きかねない勢いだよなw
>>189 計画通りと結果出てるじゃん
>他ハードで結果が出てるかと言えば、そうでもないしな。
これに同意してたけどNPD鵜呑みにしてベヨを失敗扱いしたお前が馬鹿だったね。
996 名前:HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw [] 投稿日:2010/04/21(水) 14:57:31 ID:MJg95XJj0 [13/13]
>>993 ふーん、VGはそうなんだ〜 ぐらいだろう
このVGを鵜呑みにする奴はさすがにおらんだろうw
>>188 だって和田PS3を明らかに冷遇してたもの
つい最近までは
PS3の第1弾が去年の3月に出た007だから、
ここ1年ほどで一応こんだけ増えてるわけだが
Wiiには1年目からドラクエソードとか投入してるけど、
最近はミッフィーとか
それは今のWiiの勢いの無さそのままと言える
>>191 計画通りってのは、出荷に対してだろう。
その後の消化状況については言及されてない。
海外では出荷してしまえば、それで終わりでないのは、
ゲハにいる人間なら知ってる事だろ?
>>194 それならな計画通りに出荷したベヨは様子見するはずだよな。
なんでベヨを例にだしてしかも失敗扱いしたん?
>他ハードで結果が出てるかと言えば、そうでもないしな。
売り上げ20万が計画通りってことでしょうに・・・
企業の発表を信用しないのはハナから失敗と決めつけたいだけなのか?
>>195 それは実売数が出たからに決まってるだろ。
1月と2月の2ヶ月分、さらにPS3と360とのマルチであるのに、
20万本程度で終わっている。110万本出荷の数字と比較すると、
出荷時点では好調に見えても、実売はイマイチという実態が明らかになった訳だ。
>>197 週ごとに売上出てるのに1、2月の売上を社長は知らなくて
3月17日の記事で計画通りといったわけかw
>>198 NPDは月毎だぞ。それに2ヶ月で20万なもんを
週毎で見たら、かなり悲惨な事になりそうだ。
>>200 え?セガはNPDでしか調べてなかったんだ?
まあ悲惨だったのはマッドワールドだったけどな。
>『マッドワールド』は、評論家からは高い評価を受けたが、NPDの統計によると昨年3月現在で販売数はわずか6万6000本で、売り上げは伸び悩んでいた。
>>201 また、お得意の「○○よりマシ」の屁理屈か。
そう言えば、20万の実売が40万になる訳でもあるまいに。
>>202 そりゃラインナップ数見ればWii以外はWiiよりマシというのがわかるでしょ。
サードは少しでもマシなとこでシェアを伸ばしたい。
当然だよね。
伸ばせてないから、深刻なんだけどな。
>>205 世界でHD機とWiiじゃHD機の方がソフトもハードも売れててしかもWiiより伸び率がいい。
HD市場は伸びてるよ。
携帯機は世界じゃそんなに強くないし主戦場はHD市場になりはじめてるから
HD機で成功できないとこは深刻だけどな
>>175 なんか意味不明なコピペしてるけど・・・。
どうゆうアイデアが出るかは今作ってる物が発表されてからでしょ。
NPDは上位の売上しか拾えないだろ。
ジワ売れが計測できない。
海外の売上についての細かい数字は知りようがないから、
企業が発表する出荷数を見るしかないんだよ。
あと110万本出荷は全世界の数字であって、北米の数字ではない。
>>209 海外スレで出てくる奴だと、確かにTOP10圏外の数字は出てこないね。
べヨネッタも発売月ですら、TOP10圏外で数字は出てこなかった。
今回出てきた20万本ってのは、企業向けに出してる奴の方だろうな。
あと、110万本の出荷が世界でなのは、最初から理解してますので。
その20万本って数字も、一体何の数字なのかよくわからない。
それとソース元もしっかり示して欲しい。
なんでランキングに載ってないゲームの売上がわかるんだ。
この20万本超ってデータはNPDが出所なのか?
任豚は頑張ってHD機のネガキャンすればWiiにサードが戻ってくると思ってるんだろうか・・・
鉄拳6は赤字!っていうのもその流れなのかなぁ?
正直な所、本気で赤字だったとしても、次回作で360版やPSP版が消えてPS3版だけとかになって
Wiiにはなんも関係ない気がするよ
鉄拳は赤字じゃないよ。
目標を達成して赤字になるわけがない。
>>213 有料の情報と無料の情報では質が異なる
良い情報というのは個人がタダで簡単に手に入るものじゃない
NPDのは1,2月の情報だし3月にセガがベヨは計画通りと言ってるんだから
Wiiの利益の面で成功しなかったマッドワールドと違って成功してるんだろ。
20万本ってのは単なる伝聞だろうな。
ベヨネッタはPS3版がアレだったのがいけないんであって、
本来もっと伸びてもいい気はするがな。
ただwiiでは出すことすら叶わないゲームなのは間違いない。
それにwiiで出てたとしたらもっともっと売れないよ。
カプコン竹内潤氏
「ファーストの売上を除くとPS3はDSとほぼ並び、トップレベルの数字だった」
ここで浮かび上がってくる思いは、
「みんなが思っているより、高性能機向けのゲーム市場は有望なのでは?」ということだ。
特に採算性において、高性能機ゲームの開発は一般に思われているほど悪くはない、というのが竹内氏の結論だ。
そこで気になるのが、高性能機向けタイトルにつきものの開発コスト・採算性の問題だ。
竹内氏に言わせると、3Dゲームの初期に比べれば、機材費は格段に安くなっており、
海外市場に目を向ければミリオン級のタイトルは枚挙にいとまがないほどだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf04.htm
200800905?
セガ・オブ・アメリカ担当者「Wiiは80ドル値下げしてもまだ儲かる」
「Mタイトルは控える」
“任天堂の業績が悪化しているのをはっきりと見ることができるでしょう。
本体を80ドル値下げしたら飛ぶように売れるでしょうが、
そうでもしない限りWiiは垂直落下状態だと思います。
もしWiiが80ドル安くなっても任天堂はまだ儲かると私は信じています。
要するに彼らはWiiを値下げする能力があるってことです。
ソニーやMicrosoftには無理な話ですが。”
また同氏は、セールスが伸び悩んだEAの『Dead Space: Extraction』を例に挙げ、同社が2009年に発売した
『MadWorld』、『The Conduit』、『House of the Dead: Overkill』といった
Wii用のMatureレーティングタイトルを今後販売しない意向を示唆しています。
http://www.inside-games.jp/article/2010/01/05/39691.html
任天堂が金をばら撒いてサードパーティを集めようとしているらしい
その1
任天堂ハード向けタイトルの一部には、任天堂からのリベートで開発されているものがあります。
ゲイツマネーと似ていますが、任天堂マネーの場合はマネーでまかなえる開発費で開発する点が異なります。
これは一部のWiiタイトルで行われており、直近では「罪と罰」あたりとなります。
それでは開発予算が任天堂の思い通りではないかと思われるでしょうが、実際その通りです。
任天堂はリベートのかわりに、ソフトの売り上げからの利益の大半を受け取る契約を結ぶため、
まかりまちがって大ヒットソフトが生まれたとしても、開発会社の利益は微々たるものです。
最も、ほとんどのケースでは任天堂が払うリベートの額のほうが高く任天堂の赤字です。
リベート開発を行っているメーカーは赤字覚悟で投資してくれる任天堂に感謝しています。
が、もちろん任天堂には任天堂の巧妙な狙いがあります。
その2
1、サード開発タイトルを増やして任天堂ハードの盛り上げを演出する
2、開発会社を飼い殺しにして、将来のライバルの登場を防止する。
3、サードの予算を調整し、任天堂タイトルよりクオリティが下がるようにする。
1はそのままの意味で受け取ってください。
いかにWiiのソフト売り上げの大半が任天堂タイトルであるとは言っても、
もしも、サードタイトルが全くないハードだとしたら、全く盛り上がらなかったでしょう。
64とGCがまさにその実例で、任天堂タイトルのクオリティは高くてもハードが盛り上がりませんでした。
そこで任天堂は、Wiiではリベートを提供してでもサードタイトルを増やす戦略に出ています。
リベートの回収は、ハードの売り上げ増加とそれによる任天堂タイトルの売り上げ増加で吸収できるようです。
任天堂の調査では、サードタイトル目当てに任天堂ハードを購入したユーザーであっても、
1本程度は任天堂タイトルを購入する、という結果が出ており、これをアテにしています。
ファーストパーティーだからこそとれる戦略であるといえますね。
その3
2もそのままの意味です。
任天堂は、サードが成長して、スクエニやカプコンクラスの大会社となることをおそれています。
PSとPS2時代のように、任天堂ハードで成長したメーカーが他のハードに移行することをおそれています。
従って、サードの開発予算を任天堂で制御し、生かさず殺さず利用したいという考えがあります。
3は2の副作用ですが、結果としてかなり大きな意味を持っています。
サードに渡す予算を絞ることで、サードはすくなくとも単純なクオリティの面では、
任天堂を超えることはできなくなり、結果、やっぱり任天堂はスゴイ、と言われるようになります。
つまり、サードタイトルの悪評がかえって任天堂タイトルの売り上げ増加を促す結果となります。
その4
「罪と罰 宇宙の後継者」では2億円程度の予算が組まれ、トレジャー側はその範囲内で開発を行っています。
売り上げは予想通り爆死ではありますが、トレジャーはリベートを確保しており問題ありません。
任天堂は、多少ハードの売り上げに繋がり、そこからさらに任天堂タイトルの売り上げにつながっておりますし、
ネットで言われているように、「赤字覚悟で罪と罰を出す任天堂スゲェ」という評判にもつながります。
まあ、それでももう少し売れて欲しかった、ってのが本音でしょうが。
で、今この話を持ち出したわけは、レギンレイブも同様のタイトルだからです。
もっとも、こちらは罪と罰よりはるかに高い予算が組まれていますが、本質は変わりません。
ゲイツマネーはそれなりに知られていますが、任天堂リベートは全く知られていないようなのでお話ししてみました。
証拠となる資料などは一切ありませんし、信じる信じないはご自由です。
http://jin115.com/archives/51633094.html
医療系売上
初週/累計
05/06/16 DS 超執刀 カドゥケウス 5,510/12,428
06/12/02 Wii カドゥケウスZ 2つの超執刀 3,820/23,409
08/01/17 Wii カドゥケウス NEWBLOOD 3,100/*11,000
08/08/07 DS カドゥケウス2 5500/
10/06/17 Wii HOSPITAL. 6人の医師
04/12/02 DS 研修医 天堂独太 17,478/76,786
05/10/20 DS 研修医 天堂独太2 4,460/13,902
マーベラス2008年度下期発売タイトルの目標販売本数
http://www.magicalir.net/7844/streaming/081120/index.html ※初回出荷数(受注数)は確定済みのもの。 計画は3月までの目標(予想というか希望というか)
牧場物語わくわくアニマルマーチ Wii 初回出荷43000本 計画5万本
アヴァロンコード DS 初回74000本 計画85000本 → 出荷過剰で980円になっている
赤川次郎ミステリーDS 23000本 計画29000本
リボーン Wii版 初回17000本 計画19000本
リボーン PS2版 初回17500本 計画3万本 →Wiiの市況が厳しいため受注数はPS2のほうが多いとコメント
ルーンファクトリーフロンティア Wii 初回45000本 計画55000本
純情ロマンチカ PS2 13000本 リピートは計画していない。つまり売れないという予想
牧場物語DS 初回12万本 計画17万本
朧村正 Wii →Wiiの市況が厳しいため計画を再構築中。受注数が目標にいってないと。
任天堂は自分で売れるソフト作れるから
サードの力をたいして必要としてないよね
ソニーが撤退したらサードは厳しいだろうな
任天堂年間発売タイトル数
DS Wii GBA GC 合計
02年 9本 15本 24本
03年 13本 15本 28本
04年 5本 20本 11本 36本
05年 23本 11本 11本 45本
06年 30本 5本 5本 40本
07年 28本 12本 40本
08年 15本 15本 30本
09年 16本 17本 33本
※ファミコンミニは同時発売の10本1組で1本と換算
>>230 斬撃のレギンレイブ累計35000本
安藤ケンサク初日1000本
2010年1月11日〜2010年1月17日
週販 累計 出荷 消化率
8 09/12/23 DS ゼルダ大地の汽笛 25,805 523,434 701,700 74.6%
2010年1月18日〜2010年1月24日
週販 累計 出荷 消化率
12 09/12/23 DS ゼルダ大地の汽笛 12,800 536,200 701,800 76.4%
2010年1月25日〜2010年1月31日
週販 累計 出荷 消化率
14 09/12/23 DS ゼルダ大地の汽笛 13,800 550,100 705,300 78%
2010年2月1日〜2010年2月7日
週販 累計 出荷 消化率
12 09/12/23 DS ゼルダ大地の汽笛 10,900 561,100 710,300 79%
メタルギア売上
初週/累計
98/09/03 PS1 メタルギアソリッド 316,833/705,736
01/11/29 PS2 メタルギア ソリッド2 サンズ・オブ・リバティ 456,747/798,185
04/12/16 PS2 メタルギア ソリッド3 スネークイーター 487,156/819,807
08/06/12 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 476,334/706,461
235 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 22:05:36 ID:RODcniSg0
次スレかな?
@龍4 512,000 PS3
A北斗無双 468,000 PS3
Bバイオ5AE 234,475 PS3
CEOE 175,934 PS3
DSO4I 138,800 PS3
EバイオDC 121,592 Wii
Fアルトネ3 98,400 PS3
Gプロスピ2010 78,000 PS3
H信長 69,010 PS3
IGOW3 61,036 PS3
JBFBC2 42,180 PS3
KMAG 38,300 PS3
LEOE 37,100 Xbox
Mセイクリッド2 34,700 PS3
Nレギンレイヴ 34,600 Wii
O北斗無双 32,406 Xbox
Pヘビーレイン 32,300 PS3
QGOWコレクション28,063 PS3
RデモンズBest 27,400 PS3
Sプロスピ2010 23,000 PS2
PS3 15本
PS2 1本
Xbox 2本
Wii 2本
「歴女」市場は700億円
歴史好きの女性の平均像は「時代屋」店主によると、
グッズや書籍などの購入に加え、
歴史好きが集まる会合の参加に伴う食事代などに合計で月3万円ほど消費。
さらに好きな武将のゆかりの地域や関連イベントへの旅行が年4回ほどという。
一人当たり1回分の国内旅行消費額(JTB推計)3万円として、
年間約50万円弱を消費していることになる。
これに歴女人口14万人を掛け合わせると、国内の「20-30代の女性が形成している
歴史関連市場は最大700億円と推計される」(第一生命経済研究所)
この市場は、2007年の有料音楽配信の国内売上に匹敵する。
http://japanimate.com/Entry/771/
PS1 1997/05/23 マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 212307
PS2 2001/06/21 リリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士3 90203
PS2 2004/05/27 イリスのアトリエ エターナルマナ 80969
PS3 2009/06/25 ロロナのアトリエ アーランドの錬金術師 72,338
PS2 2002/06/27 ユーディーのアトリエ グラムナートの錬金術士 66925
PS1 1998/12/17 エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士2 59382
PS2 2003/06/26 ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2 58566
PS2 2005/05/26 イリスのアトリエ エターナルマナ2 57642
PS2 2006/06/29 イリスのアトリエ グランファンタズム 45418
NDS 2007/04/19 リーズのアトリエ オルドールの錬金術師 40542
NDS 2009/03/12 アニーのアトリエ セラ島の錬金術士 14549
239 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:39:32 ID:B0rZQ8JP0
いいの〜いいの〜
サードが爆死しようが任天堂が売れればどうでもいいの〜
天誅シリーズ売上
初週/累計
1998/02/26 PS 天誅 70010/245107
2000/11/30 PS 天誅弐 5 3448/101155
2003/04/24 PS2 天誅 参 124335/250383
2004/07/22 PS2 天誅 紅 80711/141029 外伝
2008/10/23 Wii 天誅 4 13,491/29,652
2002/02/07 PS2 侍 SAMURAI 87932/242891
2003/10/09 PS2 侍道2 114322/214801
2005/01/01 PS2 サムライウエスタン 34756/77258 外伝
2008/11/13 PS3 侍道3 81,047/125,791
242 :
名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 12:29:07 ID:z4GtxeEt0
Wiiは飽きるスピードが早いらしいからなあw
バトルロードで大喜びとか、豚さんたちの精神年齢がよくわかるよなw
244 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 02:11:59 ID:bmd0mFf/0
さすがに数年たって自称勝ちハードwで任天堂しかソフトメーカー残らなかったって
いくらネタだとしても面白すぎるwww
天誅5、6はどうなりましたか?
任殺されました
任ともかんとも、任々
250 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:31:48 ID:d6wcOAig0
新スレ立ってないな。
ここを再利用でいいのかな?
>>249 いきなり北米のデータ持ってきて何がしたいん?
ハード台数みれば、GKおつのデータじゃないかww
どうみてもPS3のシェア爆上げを自慢したいGK乙
PS3頑張ってるじゃんっていう印象しか受けないんだがw
しかし、完全に三つ巴状態だな
おもしろい
PSPひでえな
日本ならPS3よりシェアあるのに
だれか三一四殺目スレは立てないの?
HD機はWiiの6倍開発費がかかるから赤字はHD機のせいだな。
サードはHD機にソフトをリリースしなくなるな。
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1076 売上高は12億4300万ドル(前年同期16億5400万ドル)と大幅な減少となり
ましたが、営業損失は1億0700万ドル(3億0400万ドル)、純損失は8200万
ドル(6億4100万ドル)と損失幅は前年同期と比べて大幅に縮小しています。
米エレクトロニック・アーツは2010年3月期 第3四半期業績を発表しました。
・EAは北米と欧州で今年度のNo.1のパブリッシャーに返り咲いた。
プラットフォーム別には、PS3、PC、PSPでナンバーワンで、Xbox 360と
Wiiではナンバーツー。
EA決算概略
2010年は売上高36.54億ドル、営業利益-6.86億ドル、当期純利益-6.77億ドル
4四半期ば、売上高9.79億ドル、営業利益0.83億万ドル、当期純利益0.3億ドル
第4半期
360・・・2.76億ドル
PS3・・・2.72億ドル
Wii・・・0.71億ドル
PS2・・・0.22億ドル
NDS・・・0.22億ドル
PSP・・・0.37億ドル
PC・・・1.78億ドル
PS3とXbox360に注力して営業成績を回復させたのかEAは
賢いな
他スレで
サードサードってそうやって限定しないと煽れないの?と言ってた人を必死チェッカーを見たら
PS3のラインナップを5月限定で煽ってるんだが突っ込んでいいのだろうか?
盛大に誤爆
あっひゃー
HD機のシェアが5割超えたか。
日本ではPSPがあるからそうでもないのかな
Wiiは順調に客が逃げていってるね。
モンハン3の小売損失額
定価7,340円−ワゴン価格2,980円=損失額4,360円
100÷消化率54.36×初週売上げ520,138本−初週売上げ520,138=売れ残り436,702本
損失額4,360円×売れ残り436,702本=小売総損失額19億402万円
超適当に計算したけど、思ったよりひどいな。
うちの姉がマリギャラはもう見た目でゲームゲームしてるから無理と言ってました
3Dってだけでむずかしく見えるし避けるみたいだな超ライト層は
>>262 これだけ拮抗すると各社相当力入れるから、日本のPS、SS時代みたいに盛り上がりそうだな。
誰か三一四殺目スレは立てないんですか?
それともここを実質三一四殺目スレにするの?
ここ消化してからかと。だから誰もスレ立てなかったんだろうし
もう、海外のPSPはPSP2が出て盛り返せるような状態じゃないな。
4年経ってもPS3とまともに連携も出来ないし、この現状は当然か。
>>272 PS3との連携ってかなり充実してるだろ。
何年前から来たんだよ。
PS3とPSP、全然してないだろ、連携なんて。
PS3はPSPの母艦としては全く機能が不十分。
・PSPゲームのセーブデーターをPS3に保存することが出来ない
・PSストアのコミックコンテンツをPS3で管理することが出来ない
・PS3上のビデオファイルを、PSPで再生可能な形式にして転送することが出来ない
・PCエンジンアーカイブスのセーブデーター共有も出来ない
・Media Goのような自動同期機能もない
むしろ出来ることの方が少ないだろ?
・PSアーカイブスのセーブデーター共有
・PSストアのゲーム・ビデオコンテンツの管理・転送
・PS3上の音楽ファイルを、とりあえず転送できる
ないない尽くしじゃないか。PSPを持ってるユーザーが、PS3に目を向けようと思わないだろ、こんなんじゃ。
WiiとDSほどじゃねえな
>>274 出来ることの方が多いだろ。お前が知らないだけ。
妹プレイとか最高ですよ、もちろん、PS3とPSPのだお
・PCエンジンアーカイブスのセーブデーター共有も出来ない
そもそもこれできるじゃねーか。
相変わらず豚に釣られすぎだろお前ら
リモートプレイは対応しているゲームが圧倒的に少なくほぼ意味なし
精々torne経由で地デジを見るぐらいか?ローカルネットワークで・・・意味ねー
そもそもPS3とPSPに期待されていたのは、
AppleのiTunesとiPod/iPhone の如く、帰宅したらとりあえずPSPをPS3に同期させる的な運用だろ?
現状のPS3とPSP、同期させる意味全くなし。
むしろ母艦的機能という意味ではMedia Goの方が上とかギャグでしょ。
たとえばPSPコンテンツをPS3でダウンロードするだろ?
ゲームも追加コンテンツも全部PSPとして分類されちゃうわけだ。
フォルダ管理も出来ないし、無茶苦茶だよ、マジで。
なんか読みづらいと思ったらこれだな
>データー
>>280 豚の挑発に乗らなかった場合
↓
「言い返せないってことは図星!」
豚の挑発に反論した場合
↓
「お前ら必死過ぎ!予想通り湧いてきたw」
どうしろとw
実際PSP初期の頃ネガキャンをスルーしてたら
フライングUMDが事実であるかのように広まったし
ゲーム嫌いの豚共は扱いに困る
大体さぁ、そろそろPS3とPSPの相互バックアップ機能ぐらい実装してもいいんじゃねぇの?
PS3にPSPを接続したら、PSPゲームのセーブデーターをPS3へ、
PS3ゲームのセーブデーターをPSPに自動で転送してバックアップしてくれる機能。
HDDクラッシュの恐怖におびえるPS3にピッタリなのに、何考えてんのよSCEは。
>>281 >>たとえばPSPコンテンツをPS3でダウンロードするだろ?
>>ゲームも追加コンテンツも全部PSPとして分類されちゃうわけだ。
>>フォルダ管理も出来ないし、無茶苦茶だよ、マジで。
またダウト。フォルダ分けできるだろ。
>>284 >>HDDクラッシュの恐怖におびえるPS3にピッタリなのに、何考えてんのよSCEは。
フライングUMDがうまくいったから次はそれか。
ネガキャンしか出来ないあたりが本気でクズ豚だな。
>>285 PS3のはフォルダ管理じゃなくて、タグ分類だろ。階層化できないし。
つか、PSアーカイブス・PSPゲーム・PS3ゲームの分類がデフォルトで出来るんだから、
PSP追加コンテンツを別の分類にしてくれって話だよ。
PSPの追加コンテンツなんか、アイマスとか買い始めたら凄まじいことになるんだから。
>>287 追加コンテンツはPSPに移すだろ。PS3上で邪魔になることはないわな。
大体ね、PSPを北米で売りたいなら、とっととPS3にPSPエミュレート機能付ければいいんだよ。
ダウンロード版のPSPゲームを、普及しているPS3でとりあえずプレイさせる。
そんでユーザーがゲームに納得して持ち出したいと思えばPSP買ってくれるだろ。
買ってくれなくてもロイヤリティで儲ける商売なんだから全く問題ないじゃないか。
はいはい、そろそろ他でやれ
2機種間連携の可否とWiiサードがどう結びつくわけかお聞かせ願いたいな
はいはいVCがDSでも出来ればよかったねーマジで
PS3とPSPの連携や機能に課題があるのはわかるけど
スレタイ的には、じゃあそれより三週くらい遅れてるWiiとかDSはどうなんの?ってことよね
PSP2は出すのかな?
PS3の一番の敵はPSPって気がするんだが
>>290 wiiDSは連携出来ないから糞と、そういう事を言いたいらしいな。
>>290 よくレトロゲーの話もしてるし別にどうでもいいんじゃね?w
PSアーカイブに比べたらVCなんて詐欺レベルなんだがなw
カプコン2010年度発売ゲームタイトル数
PSP 19タイトル
PS3 16タイトル
DS 15タイトル
XB360 12タイトル
Wii 6タイトル ←(笑)
PS2 5タイトル
PCその他 2タイトル
http://blog.esuteru.com/archives/417231.html 箱○より全然普及してるのに半分w
PS2と1本しか変わらないw
明らかに去年のMH3は大失敗でした(笑)と
カプコン自ら言ってるようなものだなw
あのさー、3DSが出るまでは、発売予定タイトルで煽らない方がいいんじゃないの?
どうすんの、E3で3DSで30本出しますとか言われたら。
>>297 明らかに末期ハードのそれでしょ、これww
>>298 本気ゲームが30本も出てきたら、そりゃ時間が持たない
DSお得意のミニゲームが30本っすか?www
ID:YFaz0WEA0
この人は文盲なの?
なんでWiiの市場の歪さを主題にした考察スレで携帯機の話を一生懸命するの?
いくらPS3を貶してもWiiでサードがソフト出してくれるようにはならないよ
ID:YFaz0WEA0のレス見てワロタ
せめてWiiの話をしろや
基本的に、突撃する豚ちゃんが間違ってるのは、このスレは確かにゴキもいるけど
まともに数字見て会話してる人達の大半は別にソニー信者でも任天堂アンチでもなくて
単純に今のWiiの路線に疑問があって、実際にサード市場が死に始めてることを危惧してるだけなんだよね
過去の据え置きハードの話が出た時に、DCやGCを評価する人が多いのがそのあたりの証左
3DSに頼るしかなくなってること自覚してるのかw
Wiiって勝ちハードだよな?
>>298 普通にうれしいな
現状、少ないから嘆いてもいるというのに
最近の豚は、Wii擁護できなくなって、DSに逃げるからなwww
Wii用語できなくてDSに逃げるってのは、任天堂信者ってことだwww
テトリスなんてパッケージでうり始めるんだろ?
テトリスに便り出したら末期ハードですよw
テトリスとかぷよぷよなんてものは、ダウンロードコンテンツですよwww
3DSに30本wwwねーよw
ほんと任豚さんの頭はお花畑やで〜w
3DSってWiiにしてみりゃ味方どころか敵ハードっていってもいいんでないの?
思い出したが、「カプコンは負けハードに注力する」とか言ってなかったっけ?
てーことは、そういうことだろ。
>>311 サードの他の会社もカプコンを見習って負けハードに力入れてるみたいっすねw
勝ちハードはツレーっす。
>思い出したが、「カプコンは負けハードに注力する」とか言ってなかったっけ?
だれがいってるのww
カプコンがいってるの?それともゲハで都合よくいわれてるだけ?
負けて死んでる市場に大作投下して市場の旨みを吸い尽くす戦略だろカプコンは
PSバイオ、DCバイオ、GCバイオ、PSPモンハンと。
Wiiモンハン3だって、多分Wiiが死ぬと読んでWiiに投下したんだろ。
ところがWiiが予想外に大勝利してしまったってだけ。
任豚期待の3DSはどう見てもただのマイナーチェンジでしたw
岩田社長: ニンテンドー3DSの3D機能は簡単に無効化できる
ttp://gs.inside-games.jp/news/231/23128.html >任天堂は3D映像のゲームによって子供の視力に影響がないか心配
する声があるのを認識しており
>新型機の3D表示機能が簡単に無効化できるようになるのを
約束。対応ゲームは3Dの有無に関係なく遊べるということです。
これじゃ普通のDSと変わらねーだろwwwww
>>314 それはない。
Wiiに決まったのは、Wiiが勝ちハードになった後だぞ。
それ以前はPS3に出ると思われていた。
>>315 解像度が上がってVC持ち出せるだけで十分だろ
>>317 PSPやPS3の連系にはあれだけ悪態付いといて、それだけで充分なんっすかww
豚のダブルスタンダードが見ものだな
解像度あがっただけではゲームは面白くならないはずでした
解像度も何も上がらない可能性あるぞマジでw
だって電池の持ちが大幅に良くなるとかiPhoneとかああいうのは差別化するって言っているから。
DSの互換とかも当然とるわけだから、
つまりGCとWiiの関係みたいになるというか、
DSに3Dを実装する何かをくっつけただけになる可能性もある。
322 :
名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:30:39 ID:hR4AjBgz0
Wiiの話は怖いからもっと話を逸らそうぜw
マジかよ
豚口蹄疫
豚でもゴキでもキチガイは全部困ったちゃんではあるんだが
豚はゲームやらないで任天堂の売り上げしか見てないのがなあ……
ゴキはゴキでPS2の1人勝ち時代が忘れられないのか何がなんでもゲームはPS3で出すべき!
ってスタンスが困るけど、それでもゲームをやりたい!ゲームをやらせろって分だけマシに見える
まず裸眼立体視するには2Dの場合の倍の解像度が必要だろ。
そして裸眼立体視をさせるにはDSのような2画面は視線移動を考えると都合が悪い。
ということで、3DSには640x480程度の解像度を持つ裸眼立体視対応タッチパネル液晶が1枚だけ乗る。
3DS専用ゲームは2D表示の場合640x480、3D表示の場合320x480の解像度で動作させる。
640x480の解像度とアナログスティックを持つことで、VCの全てのゲームにも無理なく対応できるというわけだ。
>>317 アカウントじゃなくwii本体に紐付けだから
3DS用にまた同じVC買わないと駄目だったりして
携帯機でアナログスティックとかすぐ壊れそうな気がする
DSの互換は640x480の解像度のパネルに、256x192の画面を縦に並べて表示してやれば十分だろ。
で、オプションで液晶枠の擬似表示のON/OFFぐらいはつくだろう。
別にDSが2画面だからって、互換を取るために2画面である必要はないだろ。
>>329 一画面の大きさがGBM以下になるのか?
タッチとか無理そう
解像度的には不足なくても、
どう考えても大きさが不足するよなそれじゃあ。
DSiLLでプレイしている奴からしたら滅茶苦茶小さくなる。
それとも3DSは異様にデカイのか?w
DSiLLやった後だとLiteでもかなり小さく感じるからな
実際liteってDSiより小さいし古今東西のゲーム機や電化製品と比べても
そんな大きいってほどじゃない
まぁ、Wiiは結局PS2に勝てなかった旧世代機ってことで結論でた気がする。
まあ中身はGCのクロックを上げただけの代物だからな
以前よくPS3はPS2を拡張してHDに対応させるだけで十分だったと言われたが
今になって高性能に設計しておいた恩恵が効きはじめてる
生まれた瞬間から既に寿命を迎えていたのですWiiというハードは。
世間はリモコン革命という虚像に踊らされただけなのが現実。
この過ちのツケはあまりに大きいなと俺は思っている。
PS3にPSMOVE同梱してPS4って売り出したようなもんだからな
そりゃゲーマーは流れないわな
>>304 そりゃ負けハードには優しいだろうな、ソニー信者は
優越感に浸れるから冷静に各ハードを評価できる
PS3に大勝したWiiに対しては劣等感から憎しみの対象でしかないから
サード市場が死にかけてるのは危惧どころか喜びだろう
寧ろ復活されちゃ困る
本当にここが中立なら多彩な縛りを作ってPS3が売り上げでWiiに勝った事を
何度も誇ったりしないし、PS叩きをひとつ残らず迎撃したりしない
任豚の自己紹介乙
被害妄想スゲーな・・・
>>338 >優越感に浸れるから冷静に各ハードを評価できる
なんに優越感を感じるのかわからん
>>338 いや、だからWii煽ってるのは大半がゴキだけど
そういう奴らはこのスレのまともな人が出した数字や分析の上に乗っかってるだけで
このスレを機能させてるまともな人間は別にどこ信者でもないんだって
任豚が任天堂の売り上げに乗っかって騒いでるのと構図が一緒
でもゴキは豚と違って一応ゲーマーで、従来ゲー大好きっ子だから
このスレで分析してるまともな人とゲーマーとしての嗜好が共通してるので
結論として「現状、和ゲーはPS3が最適だろう」に落ち着いて共存している形
ってか豚が馬鹿すぎるんだ、マジで
ゴキとか豚とかはどうでもいいけど
Wii所有者だったりで嘆いて書いてる人もいれば
連カキ君みたいに生粋のアンチ任天堂な頭いってるのもいれば
突撃豚みたいに日本語が通じないのまでいる
それがゲハだしこのスレだ
>>344 >自信過剰となり、周囲の人を見下げ、バカにする。よどみなく話すが、一貫性が無く、脱線したり繰り返しが多い。
>浪費が多く、卑わいな言動も目立ち、非常識な行動をとる取るようになる。
ここに突撃してくる奴まんまだな
1本のソフトを長く遊んで、何買ってんの?って聞かれる奴なのに浪費が多いというのはおかしい。
PS3叩きを一つ残らず迎撃ってw
そりゃ論拠がないただの叩きは指摘されて当然だろう
値段が高かった、BDの回転数が低い、初期の開発の困難さはひどい、
トップシェアでない、逆ざや幅が今まで大きすぎた
なんてことには誰一人迎撃なんかしてないし
むしろ迎撃されるようなことしか自分が言えなくて
100%迎撃されているように勘違いしてるんじゃないかな
そういや、今回の決算だったかな?で、岩田が
「ソーシャルゲームを作る必要はない」なんていっていたような気がしたが
トモコレってソーシャルゲームまんまなんではとかふと思った
>>347 そしてそのPS3の初期の問題点は時間がたつにつれて解決していった。
豚にはそういう"時間"という概念がないから、トンでもな理論を降りまくんだよな…。
まさに豚でもないな
HD2機種は既に環境整備の段階を終え、収穫期に入ったと言うことだからな。
これから先行2機種と戦いながらHDに挑まなければならない任天堂HD機は大丈夫なのかと。
Wiiには収穫期がなかった件
収穫期のない勝ちハードw
彼らはなんかE3でPSP2が出ないとPSP死亡とか言ってるし
現状をよく分かってないんじゃないかね
低性能で世代切り替えに迫られたってのを分かってないみたい
08/10/09 スヌーピーDS 初週1500
08/11/06 ピングーのわくわくカーニバル 初週810
株式会社スクウェア・エニックス(東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、
2008年10月より、あまりゲームに親しみのない女性や家族層に向けて、
世界的に著名なキャラクターや子ども時代に親しんだ人気キャラクターを起用した、
温かみのあるゲームやソフトを展開する新ブランド
『Pure Dreams(ピュア・ドリームス)』をスタートします。
この第一弾として、10月9日に「スヌーピーDS〜スヌーピーと仲間たちに会いにいこう!」を、
11月6日には第二弾「ピングーのワクワク♪カーニバル!」を発売いたします。
http://release.square-enix.com/news/j/2008/08/20080801_02.html