乙
乙
乙DS
3D乙
6 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 15:35:01 ID:i4g5erMY0
タッチペンは大幅に変化されるよ
7 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 15:37:33 ID:WnA9tlKX0
手軽にフルカラーバーチャルボーイの時代
性能はなんとなく想像できるから、ソフトの供給メディアと正式名称が目下の最大の関心事だわ
>>6 さっきも言ったけど、本体に格納できるサイズで何をどう変化させると思うの?
バッテリーとかセンサー積んだら大きくなって収まらないと思うんだが
タッチペンって、使ったらいちいち格納する?
2本の内、格納してる分は一回も使ったことないよ。
「視差バリア方式」が携帯機には相性抜群というか
この技術はほとんど携帯機にしか使い物にならないんじゃないかと
複数タッチが可能になりタッチペンは二股に変化する
>>11 だから搭載したノーパソとPCモニターはコケたよ
15 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 15:43:46 ID:i4g5erMY0
>>9 テレビで見た感じだとかなり小さかった
数年前であれぐらい出来るって事は今なら余裕
>>10 なくさない為に格納するなら
ストラップでも付けておけば格納する必要ないじゃん。
むしろ格納しないといけないという縛りのために、
新しい可能性が消されるのはいやだ。
17 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 15:47:08 ID:WnA9tlKX0
任天堂のことだから立体映像も中途半端なものにはしないだろうな
抜け目の無い任天堂のことだ
まず注意書きが大迫力で飛び出してくるに違いない
今年のE3も楽しみやで
タッチパネルはワコムのペンタブレットみたいに
感圧式から静電容量+電磁誘導式に変更して欲しいな
23 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:00:19 ID:i4g5erMY0
タッチペンはあえて言うと磁石のような奴
画面に触れなくてもちかずけると色々と変化する
>>18 PCは出てるゲームが立体に出来るから
大量のコンテンツがあったのにコケた
携帯はソフトが無かったんだろな
特許の振動がDS本体から発せられ、タッチペンを通じてそれを感じる事ができる
これがどんな感じのものか想像できないな
>>25 それ、任天堂以外のどっかのメーカーがDS用に作って、ライセンス待ちって
書き込みみたよ。なんとかスタイラスだったかな
タッチペンが金属で低周波治療器みたいな電気パルスでビリビリと
>>25 どう感じさせるかってのは、手探りで模索するしかない気がする
こればっかりはファーストの任天堂が他社を圧倒すると思う
タッチペンにバッテリーを使うような細工がなされることで、ペンの充電に気をとられながらゲームをするのは嫌だよ
小型バッテリーだと一時間ごとに充電しないといけなくなったりし兼ね無い
>>30 ああそれそれ。
でも、下のがどういう機能なのか、特許の記述に知識が乏しい俺にはさっぱり・・・
フローチャートは概念を書いてるんだよね?
ワイヤードだと、俺は間違いなく切ってしまう
>>33 もしくは本体に収納することで充電とかかなw
まあそういうのは無いと思うが
あまり大きな声では言えないけどさ、本体同時発売でE3で一緒に発表されるゲームソフトは
ルイージマンション
ワイヤードって有線で電力供給ってこと?
ある程度の長さがないと動かしづらいし、そうすると線がゴチャゴチャして美しくない
あと子供が引っこ抜きそう
ワイヤードわ嫌ーだど
タッチペンに仕掛けってコストがすごそう
ペンに細工が入ると使えるペンが限定されるのがいやだな
わい…やど…?
ワイヤードは無いだろうが
後から周辺機器として出すぐらいなら
最初から付属で高性能タッチペンを
本体内蔵の標準型とは別に入れるってのはありえるかもねぇ
個体認識が出来るから
仮に3DSが両画面タッチパネルだとすると
一台で対戦とかできる、エアホッケーとか
まぁLLの太ペンは最後の後付けだったぐらいだし
可能性は低いと思うけど
立体視って3Dアクションとかでの地形把握は有利になったりするのかなあ
今までだと、敵との距離感が解りやすいカメラワークでしか成り立たなかったが
コレがある程度無茶なカメラでも正常にゲームできるんだったらやってみたい。
フライが飛び出すとかそんなのだけでいいからきちんと作りこんだファミスタをロンチで出して欲しい
47 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:46:08 ID:i4g5erMY0
>>41 そうでもなさそう、大量生産だし、有線はないだろう少なくとも
10時間位は持つでしょう
距離感という点ではパワプロやアタックアニマル学園は是非ともロンチで出して欲しい
タッチペンに仕掛けと考えるより
タッチペン型コントローラーと考えた方がしっくりくる
タッチペンもいいけど、個人的にはiPhoneみたいに指でコントロール出来ないかな。
やっぱペンはちょっと面倒
指もペンも使えるというほうが手軽で携帯向きだと思う
52 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:03:45 ID:i4g5erMY0
>>50 当然出来るだろうな、iPhoneに出来る事はDS3で普通に出来る
出来ないのは通話だけだろう
>>52 2点以上、同時に認識してくれるかな
ゲームの幅がそれなりに広がると思うんだけど
DSで指でタッチさせるゲームって
「画面が汚れるからナンタラカンタラ」
って凄いネガキャンされてたが、実際のところ指タッチへの抵抗とかはどうなのかしら?
今のDSだって指でタッチできるじゃん。
指でたっちすると、画面が隠れるのが難点だけど。
まさかDSもってて指タッチできること知らない人がいるのか
>>54 タッチデバイスへの抵抗感がそれほどない事なんて
DSとかiPhoneで証明済み
ペン持つのめんどくさい時は爪先でタッチしてるな
外で使うことも多いし、落としたりしてなくしちゃったら…と思うと、
指とかそれっぽいもので代替出来ないのはちょっと嫌だなぁ
iPhoneでは指タッチに抵抗ないが
DSではイヤだな
この差はなんだろう。
どうせ液晶を綺麗に保ってても本体がすすけてくるし、そもそも売る気はさらさらない事を思い出してどうでも良くなったなあ
ポケモンダイパで指タッチで戦闘の快適さに感動した
ドラクエ9はその点ガッカリ
DSは指でタッチすることが前提のゲームもあるよ
ジャンプ○○スターズとか
旧DSは親指タッチストラップついてたしな
あれは不評だったんだろうけどあれないとマリオ64DSできない
>>58 俺も爪だな
未だに指で触るのには抵抗ある
マリオとかちょっと困った
>>56 DSのパンフには「DSは、ゲームソフトのカードを入れて遊びます」とかの、今更そんなこと説明するなよ級の説明が載っているくらいだぞ?
一般層には「専用のタッチペンしか反応しない」とか思っている奴が居ても全然不思議じゃない。
>>64 一般層にはね。ここはゲハだ
しかもiPhoneみたいにとか言ってるしw
>>53 それはコストと相談だろうな
十字キーやボタンもあるから、2点同時認識ってのは必ずしも必要って訳じゃないし
>>65 3DSでは特殊なペンになるかもって話で、でもやっぱり指でも出来るような仕様がいい…って話じゃないの?
今のDSで指タッチ出来ない…ようなこと言ってる人がいるようにはみえないけど
マルチタッチが必要なゲームってそんなにあるかねえ?
指でタッチするならマルチタッチは使い道ありそうだけど
タッチペンで操作する限りはマルチタッチは無理っていうか
右手と左手でタッチペン持つということにw
>>65 まあ所詮は自称情報強者の集まりだけどね
この一連のスレを見てるとステレオペアの立体視とヘッドトラッキングを使った立体視と
挙句に3DCGあたりとも混同したレスが見られて軽い衝撃
でも指でタッチするんじゃなければ二点感知は要らないっちゃ要らないよね
ダブルタッチペン…太鼓の達人くらいしか使い道が思いつかない
71 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:23:21 ID:i4g5erMY0
iPhoneはタッチに特化してるからね、タッチを使わないほうが変だ
DSの場合タッチを補完的に使う物だし、でもDS3ではその概念
が変わるだろう。
>>70 シングはやたら2個並んだスイッチを同時に操作させるの好きだったな……
マルチタッチが欲しいと思ったこと…アイマスDSの時にちょっとだけw
タッチ関連では、圧倒的に欲しいのが両面タッチパネル
何度うっかり上画面を触ってしまったことか…
74 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:28:46 ID:i4g5erMY0
二点感知はiPhoneで出来るし、当然DS3でも出来ると考えるのが自然な流れでしょう
マルチタッチはあってもいいけど、レスポンスが悪くなるならいらないよ
マルチタッチはあれば良いけど、
そんなに優先度が高く無い気もする
マルチタッチはどき魔女やラブプラス重要なんだろ?
任天堂がそこに力入れるかどうかだな
まああのシャープの液晶ならマルチタッチもタッチペンも
なんでもできるらしいけどね
正直アイホンゲーム見ればわかるけど、マルチタッチゲームにはろくなもんないよ
家で遊ぶときの画面の外部出力が欲しいなあ
>>69 所詮を情報強者に対して使うのは文法的にどうかと、と野暮な突っ込み
ただ無知で純粋に知らんのだけど、
2点タッチというがiPhoneの2点タッチで操作性は劇的に変わったの?
ズームのジェスチャはまあわかりやすいけど、
それ以外のジェスチャで直観的といえるものは思い浮かばんし
Shitt+キーのような操作なら
DSであれば十字キーやボタンの領分だし(ボタンは同時押しできる)
コントローラーが取りはずれ、入れ替えが可能になる
当然GPSやビデオチャット等の機能あり
>>73 アイマスDSは解像度やポリゴン表示能力のアップ、そして3D機能があれば結構いけるかもね
正直DSの能力ではキツすぎた面は多い
84 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:43:17 ID:i4g5erMY0
グラはWIIと同等位でしょうね、1番の肝は通信でしょうな
劇的な変化をしそうな予感
>>84 ハード的にはbとかg対応にするぐらいしかないと思うが・・・
まぁそれでもスピードは上がるんだけどね
3DSって言うくらいだから3画面だろ。
本体裏に小さい液晶がつきます。
>>86 DSはダブルスクリーンの略
3画面だとトリプルスクリーンだからDSじゃない
通信の強化なら3G対応すれば劇的に変わる
さすがに無いと思うがw
じゃあ6画面だな
そういえば前から思ってたんだが、DSのDでデュアルじゃなくてダブルなの?
雑学的に正しい方で覚えておきたい
>>87 Dダブル Sスクリーン、3スリー Dディー Sなんとかならダブルスクリーンじゃなくてもよくね?
デュアルは二つで一つ
ダブルは独立した二つ
たしかゼルダであった上下ぶっこぬき映像の時はデュアルスクリーン
93 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:54:36 ID:+Tocn9CG0
正直3画面あっても使いこなせなさそう。
>>88 岩田が決算説明会の質疑応答でキンドル褒めてたな
95 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:55:52 ID:i4g5erMY0
3 3歳でもできる
D ダメダメな
S 最悪機種
>>94 3G対応するとしたらキンドル方式だろうけど
さすがにコストとの兼ね合いを考えると今回は採用しない気がする
でもPSP2は対応しそうだね。
音楽、映像、電子書籍と配信始めてるし
もし、3画面にするなら
上と真ん中の画面がコレまでのDSで
下側の画面はスロット式
有機ELを使って薄型にして3枚重ねとか?
ピクトチャットが今回も内蔵されるかどうか気がかりです
いや、俺は使わなかったけどさ
>>99 やるとしたらキンドル方式しか無いだろうね
キャリア契約が必要な方式にしたら確実にコケる
>>97 3歳児でも直感的にわかるハードが作れたら凄いよね
任天堂が目指すのはそういう究極のユーザーフレンドリーなのかもね
少なくともそういう発想や努力をバカにしている企業には勝つわな
マジレスすると3画面にするとコスト掛かりすぎて本体価格が高騰、売れなくなる
ユーザー側としてもバッテリー持ちが悪くなるから要らない
>>99 ある意味究極のレッドオーシャンだけどなぁ
それこそ電子書籍に特化してるとかじゃない限り携帯電話でやるよね、としか…
>>103 3歳児用おもちゃで大人遊ばない。
優劣じゃないよ
ソフト購入だけ3G対応みたいなのはややこしいから駄目か
話題が大人のおもちゃと聞いて
3G対応は任天堂的には時期早尚って感じじゃないかねえ
家庭でのWiiやDSのネット接続率を劇的に上昇させるには3Gは良いだろうけど
正直外でDSがネットにつながっててもそんなに嬉しい感じがしないかも
DSは任天堂の公式では「デバロッパー・システム」なんだが……
>>113 Dual Screen
Double Slot
Developer System
とかのマルチミーニングだから、どれひとつでもないだろ
DVDが何の略称でもないのと同じ
3歳児にも分かるUIが全ての年代の人間にとって使いやすいかどうかは別ってこと。
3歳児にとってスプーンより箸は使いにくいが、
小学生以上なら箸の方が便利でしょ。
wiiなんかは何を食わせるにもスプーン出しちゃったせいで不便この上ない
まあ現状見ても3G搭載よりは、マクドナルドとか駅とか
DS使える場所増やすことに力注いでるな
3歳でも扱える電子機器って普通に考えたら前代未聞だなw
>>116 まぁそこはしかたない
箸と違い、3歳児だけでなくIT機器不慣れな人間全員が相手なのだからな
むしろ箸のあまり普及していない国で箸の代わりにスプーンを用意したという感じだな
>>113 だから、任天堂からリリースされた資料にはデベロッパーシステムの名前しかない
他の2つは周りが言ってるだけ
…ペンに仕掛けとか言ってる人はペンにどんな仕掛けをすると思っているの?
3歳なんて自分で何やってるかもよくわかってないような物を引き合いにだすなよw
>>116 Wiiはあれでいいだろ。
クラコンもあるし、リモコン+ヌンチャクならば悪くないし
>>122 振動するペン(なんかエロゲ的だな・・・)
ダイヤモンド&真珠じゃないのか
カートリッジの大きさはどうするんだろうな?
GB→GBA→DSと段階的に小さくしてきたが
小さいほうが、機器にスロットを組み込みやすいんだが
これ以上小さくすると扱いづらい気もする
ゴキブリついに3DSを3歳児のおもちゃ認定かw
>>116 Wiiは従来の十字キー操作でも扱えるけどね。
ゲーム機で扱われる操作はだいたいが「選択」なのだから、
感覚的に直感性のある操作は全年代で共通だと思うが。
選ぶときは、指さすというのが自然な動きだろう。
スプーンだとか箸だとかの例えなど、なんの意味もないことだよ。
>>124 >>116だってスプーンを使った食事ができないほど不器用じゃないと思うし
カレー食うときはきっとスプーンだよ
スプーンを馬鹿にするとかそんな訳の分からんことは言わんだろ
>>128 互換を考えると今と同じサイズで良いんだけどな
スロットひとつで済むし
>>128 流石にDLのみってのは厳しいとして
大きくデザイン変えないと紛らわしいだろな
むしろDS、Wiiで特徴的なのはメニューから「階層」ができるだけ排除されていることだな
あれは理解できない人には本当に理解できないみたいだ
パソコンに慣れてる人間はその辺の事を見落としちゃうんだけどね
>>128 DSカードではないが、microSDHCが事実上16GBで頭打ちになっているのを見ると、小型化競争の弊害というかそういうものを感じるからな。
もう、世の中「小さくしすぎで逆にマイナス面が目立っている」ものが意外に溢れている。
とりあえずDSiショップはびっくりするほど糞なのでどうにかしてほしい
>>135 階層をツリー状の絵で表示できれば、すぐに理解できるだろうけど、
そうなると今度は画面がごちゃごちゃしちゃうような弊害が出るだろうな。
形と大きさはある程度変えんと間違って差し込む奴も出てくるから
困ったもんだな
>>141 ゲームボーイ→ゲームボーイカラーみたいにすればいいんじゃね?
>>141 大きさはそのままで、横に薄いレール状の出っ張り付ければいいのでは。
3DSには既存のDSカードはそのままはいるし、3DS専用カードは既存のDSには入らない。
端子を変更する必要はあるかな。
>>135 パソコンと言うか、システム設計やってる人間だと、
ユーザインターフェイスやデータ蓄積の方法として階層型ってのは古い設計って
わかってるんだけど、全体を通して整理するにはまだ階層型のメリットも残ってるのよ。
使う機能が限られてるなら直接アクセスの方がいいだろうけど、
似たような機能が複数あるソフトならカテゴリ選んで詳細機能選んだ方がいいだろ?
>>126 これは機種名のことじゃないんじゃね?
公式にはデベロッパーシステムだろ
>>147 公式にデベロッパーシステムだとしたら、ずいぶんユーザー無視の商品名とおもうが・・・
まぁ俺は詳しく知らんのでなんともいえんが
>>145 多分カード自体がそれぐらい小さくなってくると
その程度だと逆に無理やり押し込んでしまうパターンが
>>148 まぁ商品名は「ニンテンドーDS」だしな
>>145 そのあたりどうしてくるんだろうな
GB方式を採用が一番手っとり早いが、マジコン問題もあるからな
>>146 階層型って、結構「何となく」でたどり着くことが出来るからな。
場合によってはiTunes等の「キーワードで検索」方式よりよっぽど早くて確実・・・なんてこともある。
リアルの店舗に行くとまさに「階層型」で目当てのものを探すという話になるし。
買うときに間違われないようにするならば、カートリッジではなくケースの形を変えればいいと思うけど
>>147 客にとってどんな意味があるんだよ
ダブルスロットだろJK
カートリッジの形は変えるけどワンスロットでいくだろ
ていうかそれ以外かんがえにくい
>>146 > ユーザインターフェイスやデータ蓄積の方法として階層型ってのは古い設計って
BTRONの実身仮身システムの出番だな!
DQ8がPSPで動くと思って買ってくヒトが結構いたらしいから、店員が一言確認しないと間違いはおこるんじゃあないか?
>>156 まあSDスロットは別でつけるでしょうね
>>151 カートリッジの形を変えても、結局誰かがそれに合わせたマジコンを作り出すから何の対策にもならないと思うけど
マジコン対策はカード形状とはまた別の問題だろう。
あれは粘り強くイタチごっこを続けるしかないような気もする。
>>112 ゲーム機をネットに繋ぐのって一般人的に結構面倒だったりする
PCはネットに繋いでてもゲーム機はネットに繋いでないって人もいたり
>>162 なので接続率上昇に使うなら3Gも有りかなと思うんだけど
現状でそこまで費用対効果があるかな、と
形状で意匠とか取れないのかね
>>160 結局メジャーハードはどう足掻いてもマジコン出るだろなぁ
よっぽどユーザー側に不便とコスト高を強いらない限り
その後の対策の方がよっぽどコスパは高いように思う
3GにすればBAN出来るからマジコンは無くなるはず
167 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 19:30:21 ID:i4g5erMY0
勢いが鈍ってきたな
だいたい皆の想像の範囲以内だからな
任天堂が皆の予想を覆す事を期待している
3Gにしたらどこかのキャリアと組まないといけないじゃないか
それはどうする
せめて日本人全員が3G回線もってるぐらいにならないとな
>>167 予想の範囲内っていうよりE3での燃料投下まで時間あり過ぎだから鈍るわな
>>166 そのBANに対応したマジコンが出たら?
つまりイタチの追いかけっこだな
でもガクンとマジコンは減るかもね
172 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 19:35:12 ID:cvD4pXe00
来年あたりに子供たちが3Dゲームに釘付けで
TV見なくなるってあると思う?
そういえば新ハードにはコピー対策の意味もあるんだったな
ハードのコピーはなくなったがソフトはまだまだ無法地帯
>>167 > 任天堂が皆の予想を覆す事を期待している
自分が今一番求めているのが実はそれw
それこそ自分のような任天堂信者を「ちょっと頭冷やした方がいいんじゃないのか?それは人類には早すぎるぞ」と思わせてしまうくらいのぶっ飛んだ企画を出してくれないと安心できない。
今はまだ「自分はメチャクチャ欲しいが・・・同じように考えている人が世の中にどれだけいるんだろう?」というレベルでしかない。
>>172 どっちみちTV見る人の数は減ると思う
地デジへの移行が出来ない人も結構いるんだよね
>>139 SDHCは32GBが限界ですが今はSDXCもありますからね。
ちょっとググってみましたがSDの最大容量はファイルフォーマット、
つまりどこに何のファイルがあるかをどういう風に書き込むか
の都合で制限されているようで
物理的、機械的な問題ではないようですね。
まあE3がものすごく楽しみになったよね
3Dが概ね好評だが、賛否両論巻き起こるぐらいじゃないと物足りないなw
一応PS3のほうも、バンナムが3D対応のゲーム出すって新聞に出てたらしいけど
あれか?やっぱりタイタンか?
仮にテイルズとか3Dで出してもTV普及の手助けにはならんだろうしな
>>172 子どもは本質的に面白いかどうかしかみていないと思います。
アニメなどの子ども番組は大丈夫だと思いますが
それ以外は既に見なくなってきているのではないでしょうか。
テレビが既に老人メディア化していますし。
ゲームすらするのがめんどい連中はテレビしかないだろう
>>180 そうだ! 水戸黄門無双を出せばPS3勝つる!
>>180 子供って、欲しい欲しいと騒ぐけど
飽きたらいつの間にか放置してるもんだよな
>>182 なるほど、どれだけ窮地にたたされようと
印籠ボタンを押せばたちまちクリアってゲームか。
究極の初心者救済策だなw
任天堂のことだから下手な3Dはやらないと思う
それとDSが出た時とは環境もぜんぜん違う訳だし・・
ロンチソフトはやっぱり任天堂のソフトを買うと思う。
ああ〜E3が楽しみだ♪
>>184 なにいってんだ。印籠出すタイミングはシビアな上に
それまでにドラマを盛り上げ殺陣を盛り上げるRTSだぞ?
印籠出すタイミング間違えると偽物扱いされてクリア難易度が上がるとか
変わりに陰毛を出してしまうとか
じゃあお付きの者が全員殺してくれる暴れん坊将軍無双で
視差バリア方式はデマだろ
製品化されたものを見てきたが、
ちょっとでも見る位置がずれるとかなりぶれぶれになる
のぞきこむ的なことが全くできない3D方式なので映像の演出的な効果しかないし
いままで任天堂が主張してきたことと全く矛盾する
そんなものをわざわざ採用してくるとは思えん
一方実物は見たことないからなんとも言えないが東芝やビクターとかがやってるインテグラル系のやつなら
見る角度によって変わる3Dらしいのでゲームに使うならこっちだろう
MicroSDサイズのカードリッジにすればマジコンはきっと出てこないよ!
196 :
マジレスすん:2010/03/28(日) 20:40:10 ID:yDWVc9X/0
今更だけど3Dって結局俺はアッタコレダ方式でいくと思う
平成教育なんとかって番組で見たが
立体にするには奥行きと立体の部分を色(?)で分けてるらしい
だから専用の3D眼鏡をかけると立体になるんだって
だから裸眼で立体の映像を楽しむのは出来ないと俺は思う
(俺がGKだってことは口が裂けても言えない^x^)
>>195 子供も扱うものだから
小さすぎるとダメ
アッタコレダ方式なら裸眼で3Dなんてアピールしないでしょ
がっかりさせるだけ
・3Dはアッタコレダ方式
・性能はDSと同等
これがゲハの誇る情報強者・GKの考える3DSの姿だ!
あれ、それって
アッタコレダ方式でも顔の位置を正確に測れるようにすれば十分でしょ
表示の仕方次第で飛び出してるようにもできるだろうし
フジフィルムから出てる3Dデジカメみたいな立体なのかな?
視差バリア方式の。
>>194 BIOSハックしてSDメモリーから起動とかやると思う。
それやると改造本体とかになるから、マジコンみたいに
安価にはならないが。
PSPみたいにセキュリティーホールつかれたら
マジコンどころかタダでとかにw
>>178 3DSはまるで駄目だという件も結構見かけるぞ。
決して好評一辺倒ってわけじゃない。
>>204 誰が言ってるんだ?それ大事
ちなみに絶賛云々は開発機材を配られたソフトハウスから漏れた話ね
アドバンスのソフトもできるの?
アドバンスはできないだろう
DSiでできないんだし
>>209 普通にできるんじゃね?VCみたいな感じで
213 :
名無しさんも必死です:2010/03/28(日) 21:12:20 ID:XUND6g4F0
3Dになるってどんな仕組みでするつもりでしょうか?
GBとGBAのVC化はして欲しいよな。両方とも容量的には大したこと無いし
>>210 ああ、実際に弄った人の絶賛と
匿名掲示板のネガティブな書き込みは同価値だよな
はいはい
>>205 つまり3DSってPSPGOの真似ってことか?
>>210 掲示板の議論とかww
裸眼3Dの次世代DSという情報しかないのに
>>215 誰が言ったかなんて論点にしてはいないぞ。
この掲示板でそんな質問した場合この掲示板で
どうであるかについて答えるのが普通だろ。
>>217 けどそれ言ったら好評とされているのだって
次世代機と言うことしか分かっていないのに、ということになる。
3Dゲー自体、ほとんどの人間が未体験状態で、善し悪しを語ることがおかしい
っていうか、まだ3DS自体どんなものかもわらんのにw
>>216 「あの」PSPgoの真似…普通絶対だれも思いつかない
だがだからこそ、そのまさかが無いとは言い切れない
>>219 絶賛したのは「開発機材を配られたソフトハウスの人」、な?
詳細を知らない我々はそういった情報から色々想像してるだけ
E3まではどうせ妄想しかできないんだからどっちでもいいだろ。
発売される頃にはガキでもみんな仕様を熟知してるくらい宣伝しまくるだろうから
結果にはなんの影響もない。
まだ仕様ですら明らかになっていないのに
掲示板でどれだけ否定的な意見が出てもねぇ
>>219 好評っていうか、単純に「面白そうだね」とか「やってみたい」とか
そういう個人的な好奇心が強く働いてる結果だろう
>>222 そこまで言うなら開発機材を配られたソフトハウスの人が
絶賛しているという根拠を見せてくれ。
こっちはあくまで
>>178の質問に対してごく普通に答えただけだ。
3Dはたんなるエサ
3Dに好印象がないからw
>>221 失敗作をあえて真似するとか冒険過ぎるw
>>225 とか、そういう好奇心がない人がゲーム開発やってるわけないよな
>>225 まぁそうだろうな。
それと同じように現時点で「駄目そうだ」「期待できない」という
考えの人もいるってことでしょ。
もちろん限られた情報による判断だから、新情報によって
好評が不評に不評が好評に考えが変わることも十分ある。
>>226 質問www お前、日本人かよwww
しかも、
>>179のレスは3Dについてのことなんだが
>>201 フジフィルムのデジカメの液晶は視差バリアじゃない独自方式みたい
フジフィルムの3D対応フォトフレームの方が視差バリア
>>231 そだな、人によって価値観や趣向が違う以上、懐疑的な見方もあるからな
まあでも、出すと決めてしまった以上は、それを受け入れるか否か、ようは
買うか、買わないかって話だな
開発機材の3D液晶の大きさから3DSの画面の大きさを割り出せないの?
>>230 なんかごっちゃになっているが
>>178は「誰が」という条件を設けずに
言っているのに対して普通に答えたのに
>>206で後から一方的に「誰が」という
条件を付け加えてケチをつけているわけだ。
別の人が後から勝手に条件を付け加えて前の回答にケチをつけられても正直困る。
だいたい自分が開発者の状況なんか知るわけがないのに
開発者にとって好評か不評かなんて分かるわけないじゃない。
アッタコレダ方式っていってる奴のどれだけが本当にアッタコレダやってるんだろうか
>>231 そういってる奴の根拠が大抵一人合点した「DSと同じチップ」「アッタコレダ方式」だから
>>233 >>179のレスなんか関係ないだろ。
不規則発言で相手を煙に巻くのはどっかで見た手口だな。
>>236 それを知ってる人がここにいる気配が無い。
ところで
>>216ってネタレスだよな?
他のレスが真面目なのだけだから、マジレスかもと思って困惑したけど
日経だかどっかが4インチとか言ってた希ガス
まあ携帯性考えたらそれぐらいが妥当だろうとは思う
大き過ぎると携帯性損なうし、小さすぎるとお年寄りから苦情来るからなw
>>240 いや開発者と近しいと主張している者が約一名いる。
>>237 いやだから、俺は開発者が絶賛しているというネットの記事を見て
「なかなか期待できそうだな」と思った
お前はネットの、有象無象の希望的観測に基づくネガ書き込みを
「ああもっともだ」と思った
それだけの話だろ
俺はそういう経緯があったから「開発者が言っている方が信憑性あるんじゃね?」という意味で言っただけで
ソースがないと信じられないというなら信じなくてもそりゃ無問題だ
ロンチ何になるんだろう?
F-ZEROやスターフォックスだと嬉しい
リッジレーサー3DSだろ
>>249 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! もしそうならゲストに平井さんを呼びませんと
( つ旦O
と_)__)
>>248 富士通のリアルポケットサイズってCM
完全にこれを意識してるよね
>>245 俺は「否定的な意見もある」と言っただけで、その否定的な意見が
好評な意見を差し置いてきわめて妥当であるとまでは言っていないぞ。
その後好評にしろ不評にしろ限られた情報でしか判断できない
という一般論は言ったけど。
後から別の論点(主張の有無ではなく主張した者の妥当性)を持ち出すから話がこじれる。
>>248 俺は別にこのぐらいのサイズでもいいかな
・・・いや、持ち難そうだから、やっぱり却下
>>204 > 3DSはまるで駄目だという件も結構見かけるぞ。
ただ、それははっきりと「ゴキのネガキャン」で一蹴出来る程度のモノでしか無いような希ガス。
むしろ自分を含む任天堂派の方が「これは売れる!」だの「立体映像スゲェ!」「DSシリーズだから安心だ!」って持ち上げすぎているような・・・
>>253 ipadは専ブラ使えるなら欲しいでござる
日経が言った
CNETが言った
ゲーマーが言った
ソースはマスコミやネットの憶測と妄想はもういいから
くだらん煽り合いより技術的な話が聞きたい
>>257 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 期待も不安も同じくらいありますけど、情報が少ないのと
( つ旦O DSの時のPSPのような対比物がないのでちょっと妄想が
と_)__) しづらい感じがしますね。
>>250 そんな、まるで一発屋芸人みたいに・・・
>>257 まぁその辺について言ったら切りがないのはたしかだ。
不評が勝手なキャンペーンだとすれば
好評も勝手な持ち上げって言えるし。
>>239 >不規則発言で相手を煙に巻くのはどっかで見た手口だな
自分の手口を晒してどうすんの?
もう一度言うけど、
>>178の間違いな
>>259 ハードの発表直後は限られた情報を取捨選択して
実像を推測するのが醍醐味。
いきなり答えを求めるなんて野暮というか無意味。
>>254 より妥当性が高いと思われる意見を重視することに何の問題があるのかわからない
と言うかそもそも「根拠は特に無いけどこういう意見がある」という事に価値の重み付けが出来るのか?
ある意見が「有る」ことは「有る」だけで何か意味を持つのか?
267 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:53:01 ID:N6oe6CpY0
マジで駄目なSONY
略して MA DA O
>>263 好評というより期待だね。現時点では。
どうなるのだろう、何が出来るのだろう、と妄想をふくらませる期間であって、
モノもないのにどんな評価も出来ないさ。
好評というのは、人の意表を突く冒険をして、きっちり回収する力量を持つ任天堂に対してだな。
>>259 日経とゲーマーの発言の信憑度が同じか
頭湯だってるな
日経・アナリスト・ゲーマー
ほとんど予想は当たらんよw
ついでにテクスレ住民も付けるわw
>>266 まずその議論は
>>178とは無関係であることを言わせてもらう。
そして妥当性など関係ないなんて一言も言っていない。
またそれについての議論も今更するつもりはない。
>>265 情報は
裸眼3D
DS、DSiの互換あり
だけですよ?
あとは、作ってる当事者に取材もしてない事情通だの専門家だのの憶測と妄想で情報じゃあないよ
それが情報なら「3DSは永久機関積んでるから電源無限ですよ」
っていま有益な情報をもたらしましたので、今後はこれをデフォで
日経は当ててるとなんど言えば・・・
>>238 アッタコレダをやったからこそ期待してるんじゃないか
アッタコレダはカメラで色でしか認識してなかったけど、正確に読み取れるようになれば自由に動かせるようなる
正直、現状の裸眼3D液晶なんかよりは期待できる
任天堂が視差利用した障害者に優しくない物を採用するのかなーって疑問もあるし
>>269 情報入手という点で言えば専業の方が信憑性の期待値が高いのは確か。
だが、同じ情報を元にした推測の場合はその限りではない。
>>263 DSの仕様が発表されたときはもっと強烈だった記憶がある。
根っからの任天堂信者の自分すら、「これは・・・売れるのか?」とか、「あまりに斜め上過ぎてファミコン時代から任天堂シンパをしている自分自身も不安だ」ってくらいだった。
はっきり言って今でもDSが、特に一般層に浸透しているのが信じられない面がある。
アッタコレダ方式って何だよ。あんなのゲームに使えるか
だからあんなソフトで出てるだけってのに
マリオ64のカメラをヘッドトラッキングで見渡すときだけ立体に見えて
動かすカメラ固定の時は元に戻るんだぞ
何の意味がある
>>269 どちらも確定情報とは言い難いという点では同じかもしれんけどな
まあ、2chは個人や企業を特定できない点で信頼できんがな
>>274 障害者に優しいゲームって例えばどんなのだ?
>>272 先の文章の「情報」とは文章それ自体を指しているのであって3DSのデータを
指しているわけではない。
初期段階ではマスメディアの記事の信憑性を推測して実像を測るものだと言いたいわけ。
>>274 ソニーは優しいから聴覚障害者のためにウォークマンをモノラルにした、とかいう話があれば美談だよねー
>>279 視差利用するなら片眼が不自由なだけで使えないでしょ
>>275 情報集めても日経はゲームに理解がないからトンチンカンなことを書く。
英語が出来たからと言って、なんの知識もない分野の専門書を翻訳するようなもの。
リアルサウンドの話題禁止
>>282 D機能はオンオフ出来て、プレイに必須じゃない気がする。
>>283 だとすれば情報入手能力はともかく情報の分析能力は
様々な分野の内の一つとしてゲームの記事を書いている者より
ゲームについて熟知している者が集まっているここの方が優れていることになる。
ありゃ、3が抜けた。
wiiが片手でできるって喜んでた障害者の記事とかあったな
あと、老人ホームで人気とか
リハビリに有用とか
世界のトヨタは両手足を失っていても運転出来る車を開発するべき、ってか
自分は健常者の癖に煽りに障害者引っ張り出す奴は卑劣
>>282 日本の、いや世界のTVメーカーの反福祉っぷりは何とかして止めないとな
片手がない人のためにアスキーグリップを標準デバイスにする運動を押し進める一方
早急なPS9の完成が望まれるな
>>291 ユニバーサルデザインを考慮しない商品をだせるかってことだ
>>291 昔、ガススタでバイトしてた時は
車椅子乗ってる人は改造で乗用車乗ってた
字幕が小さすぎて健常者でも読めないとかなら良いんだw
>>291 あと「自分は健常者の癖に煽りに障害者引っ張り出す奴は卑劣」
とは限らない例として、階段状になっているでいる出入り口に対して
車いすで利用しやすいように「三角の挿し木を挟んだらどうか」
という主張により車いすでも出入りしやすくなった、というのが挙げられる。
想像力で働かせること自体は悪くない。
片目の人は3D楽しめないが
もうそれはどうしようもないだろ
>>297 何その日本企業の小型化競争に対する皮肉
・・・いや、冗談抜きで日本メーカーの『携帯機器』の小型化戦争は、もう悪い意味で洒落にならないところまで来ていると思うのよ。
もう「一言、小さすぎてかえって使いづらい!」ってモノで溢れているし。
>>282 別に片目の人でも3DSのプレイには支障ないだろう
どうせ、3Dか普通のかを切り替えられるだろうし
障害者の人を意識して物を作るのは重要なことだけど
すべて障害者に合わしたら物が作れなくなる
ID:S05SlRT50は要するに
トヨタの主幹商品を全部両手足なしで運転できるようにしろ、標準化しろと言ってるんだろ
それがユニバーサルデザイン()だと
ただまぁ3DSは「片目でも遊べるハード」ではあるよ
303 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 22:13:37 ID:i4g5erMY0
そういや脳とれで わーわーやったけど
それ以降全然使わなかったな
カセキホリダーの新作を3DSで出して欲しいわ
日経の情報といえば日経本誌の情報はぜんぜん信用せずに日経ヴェリタスの記事の本文も信用せずに「全くの新型機ではなさそうだがマイナーチェンジでもなさそうだ」の文章だけを根拠にDSと同じ性能に違いない!
と、断言する奴がいたな
>>302 話が極端すぎるんだよ
なるべく万人に使えるデザインにするんじゃないかってだけの話だよ
>>295 出せるか出せないかで言えば出せるだろ。
そもそもゲームは嗜好品なわけだし。
嗜好品に対して条件Xの者はできないからけしからんという主張は
野暮もいいところ。
病院はできるだけ多くの人が通えるようにするべきだが、
東京ディズニーランドを全国あまねく作る必要はない。
その手の話は昔色弱に配慮しないシューティングゲームをつくる
メーカーはけしからんと同人誌だしたりメーカーに突撃してた人が
いていい印象ないわ。
これまでのポリゴンゲーを片目の人に合わせて片目でプレイしていたと考えれば
両目が使えないと見えない視差バリアでもいいと思うんだ
障害者が心配なら自分が介護ボランティアになってゲームの操作を手伝ってやれ
>>306 だから使えるってば
極端なのはお前の発言だし
>>298 つか、何言ってんの?
たとえ話にもなってないんだけど
iとLLのサイズ差を見ていると
子供用と大人用の2サイズ同時発売もありえるような気がします。
人によって手の大きさってだいぶ違いますし。
まあそれならPSや64の時代で3D酔いが酷い人間はダメじゃないかと
>>312 障害者でない健常者が障害者のことを考えて
いい結果をもたらした一例を挙げたんですよ。
別に健常者が障害者のことを考えても悪いことはない。
>>312 ああ、明らかになんか読解力と理解力に問題がありそうな人だから
触んない方が無難だよ
「両手両足で運転できる車が実は存在する」なんて全く論点のどこにもかすりもしないような事を
得意げに書き込んでくるし
>>306 DS互換があるということは2D出力があるってことだからな
普通に考えて3DSのゲームでも2D出力できるだろう
3Dは体感できないけど、普通にプレイできるんだから問題ない
電撃PSでどんな難癖付けてくるか楽しみでしょうがない
>>300 日本企業の弱点はそこじゃない
単純に「高い」
障害者の楽しめないゲームはゲームじゃない
>>310 それだと介護される人はどうにかなるが、それよりはるかに多くの
身障者ユーザーはどうにもならないので反論としてはあまり有効でない。
立体モニターはこれまでのポリゴンを三次元で把握出来るだけで
専用ゲームがどんどん出るってものじゃないはず
片目の人は手を出さないってハードにはさせんだろ
>>316 世界のトヨタは両手足を失っていても運転出来る車を開発するべき
に対して
そのような車はすでにある
という答えのどこがかすりもしないのでしょうか?
消防か
な、
>>315なんて酷いもんだろ
「身障者には楽しめない事もある」っていうどうしようもない事実は無視してのこのエセ良識派っぷり
それはリアル障害者の人には心底失礼な態度だという事には気付きもしないんだろうな
>>323 全ての車、少なくとも多数の乗用車がそうならその反論は有効だけどね
>>316 ところで気になっていたけどあえて言わなかったのだが、
あなたの言う「開発機材を配られて絶賛した人」の存在ってどのようにして知ったの?
それ示さないとそもそもあなたの主張自体が「根拠のない単なる掲示板の書き込み」
にしかならなくなるのだが。
障害者を軽視するような連中にゲームをつくる資格はない
>>323 「ユニバーサルデザイン」()の話をしてるんだろ?
特別に誂えられた専門機の話など誰もしていない
その話題にならうなら「トヨタを見習って3DSも身体障害者用に片目の人でもあそべる3Dゲーム機を作るべきだ」
が精々だが、もちろんそんな意見じゃないんだよな?
つーか、「健常者が障害者を煽りに使うな」って言ってるのに対して、
「健常者が障害者のことを考えて良い例もある」って返す意味がわからない
>>300 確かに、携帯電話の薄さ競走とか誰得ってレベルだったね
十分薄いのに、これ以上薄くしてどうすんのよ?って言いたくなった
・・・まあ、需要と集客効果はあったんだろうな
>>321 現時点で介護者のついてない身障者ユーザーをゲハのおまえら有志が介護してやるんだよw
現時点で介護者が付いてる人は、その介護者にやってもれえばよい
wiiあればいいしな
>>318 ここで出された難癖と、さほど変わらないんじゃないかな。
ただ、ここでは発売前の妄想難癖だが、電撃PSは発売後に妄想難癖をやる。
「障害者が使えないからやめろ!」って恫喝するのは単なるプロ市民だよな
>>327 2chの過去ログでも探ってくれ
既に言ったが「俺の発言をお前が信用しないのは無問題」だからだ
>>325 つまりあなたは「身障者には楽しめないゲームがあっても仕方がない」
という主張は許せないわけか。
それって任天堂が身障者が楽しめないゲーム機を出すことを許さないってことだな。
どっちがエセ良識派なんだか。
>>328 どんどんボタンを増やしていった企業みんな失格ですね
>>334 ROMに電池が入ってるキリッ!
こうですねw
>「身障者には楽しめないゲームがあっても仕方がない」
健常者が作る以上、仕方ないと思うが。
それすら、難癖付けるなら自分が企画なり持ち込めばいい
>>337 はぁぁぁ!!!!?どんな読解力!?マジで!?
真剣に呆れるわ…相手して損した
えっ、発売今年中じゃなかったのか
障害者を見捨てるならCMで、障害者のクレームは一切受け付けませんと告知しろ。
MHPの変態操作なんて障害のある人には無理ですから3も即刻発売を中止にするべきだな
ソニー関係の3Dも告知するべきだなw
結局、障害者云々までダシにしてゲハ煽りだからな
現行据え置きで唯一片手操作ができるWiiこそバリアフリー機であり
PS3は死に絶えるべきゲーム機である。
てことですね、分かりました。
>>336 過去ログが根拠だったらそれは掲示板の書き込みと同程度の信憑性なのだが。
俺が読んだ掲示板の書き込みは特別だとでも言いたいのか?
なんで今さら障害者云々が出てくるんだろうか
では過去に出た全てのハードは障害者に優しかったか?
そりゃあ、障害者でも楽しめるハードは理想だろう
MSはOSを障害者も不自由なく利用出来るように日夜開発してる
だが、まだまだ全てをカバー出来るほどではない
もし本当にそれを望むならこんなところでぼやいてないで要望でも出せ
ただそれを口実に3DSを叩きたいだけなら、とんだクズだよ
片目の人でも運転免許は与えられて
だから運転に人一倍慎重になるから事故が健常者より少ないって話
その片目で運転する苦労はゲームでずっと体験したから
これからは両目で運転出来るようにしてよ
>>346 生活保護世帯に無料で配れとまで言い出しかねんよまったくw
単体だとおかしいことは言ってないんだけど、
どうしてここでそれを言うの?…っていうことを言う人っているよね
任天堂は冷たい企業だな。
障害者のことを何も考えてない。
障害者はゲームをやる資格がないと思ってる。
>>347 > 現行据え置きで唯一片手操作ができるWiiこそバリアフリー機であり
それを言ってしまえば明らかに「両手で持つ」のが前提の、大多数の携帯ゲーム機は壊滅ですがw
キチガイの事は考えてないだろw
任天堂もw
>>341 読解力というなら「あるかないか」という論点に対する答えに
後から「信憑性」という概念を持ちだして横やりを入れて、
あなたの主張のよりどころである「開発機材を配られて絶賛した人」
の存在の根拠が掲示板の過去ログというのはどうなのて話になるが。
てっきりどこかのゲーム開発者のブログ記事でも示してくれるのかと思ったよ。
タッチのみのゲームは片手で出来る。
昔友人と電話しながらぶつもりでwifiやった。
片手は電話、片手はタッチペン。
ながらプレイには結構便利。
>>353 セガ「・・・つまりハンディキャップをお持ちの方々でも楽しめるゲーム機を、と言うことですね?(キラリ
我々はかつて、あるきっかけでそういう研究をしていたことがありましてね・・・
ええ、ハンディキャップをお持ちの方の中に、ドリームキャストを愛用している方がいらっしゃったのですよ」
>>354 つまり置いてプレイするのを推奨されているDSLLは
バリアフリー機だったのだよ!
・・・てことで一つ。
風のリグレットの悪口はもう止めて!
>>326 基本的に自分が使う車は常に同じだから全ての車がそうである必要はないのでは?
据え置き機の3Dゲームも3DTVも否定されるわけかw
>>343 2D出力できる時点で見捨ててないでしょ
そもそも、3Dで気分が悪くなったって事例もあるから
3DSのゲームでも2Dに切り替えられないはずがない
え、何この糞みたいな流れ
そもそも全盲だと音ゲーでもなきゃ無理だ
鼻からキメるPS9を待つしかないな
>>363 逆だよ。2D画面が通常で3Dに切り替える
さっきから騒いでる奴は実際に任天堂に
「障害者を見捨てるゲーム機は出すな!!」
って電凸なり何なりすりゃいいじゃん、それで仕様が変わるとでも思うなら
まぁ、しないんだろうけどな
そんなのは2ちゃんでしか通用しないただのイチャモンだって、本人が一番よく分かってるだろうからな
>>356 読解力のない人間に何言っても提示しても無駄なんでね
それだけならまだいいが自慢げな見当違いの揚げ足取り(なにが「すでにあるんだな」だ)
身障者の事を俺はこんなに考えてるよ、みんなも配慮しようよって薄っぺらなポーズを防波堤に使う卑劣漢っぷり
何を取っても相手にするに足らんなぁ
>>343 それいったら映画の宣伝には「目の不自由な方はご覧いただけません」
というテロップが必要になるし、食品のCMには「食事ができない方は
味わうことができません」というテロップが必要になり、音楽の宣伝には
「耳が不自由な方は聞くことができません」というテロップが必要になる。
ゴキの浅知恵w
障害者ネタで無駄にレスが付くんだろうなぁw
「裸眼で3D」って書いてあるから眼鏡かけた奴は使えないんだろ!とか喚いてた奴もいたなあ
奥行き3Dをやろうとすると解像度は高いほうがいいんだってね
>>368 ちょっと待て、さんざん掲示板の書き込みと「開発機材を配られて絶賛した人」
の主張とでは重みが違うと言っておきながら、
そもそも「開発機材を配られて絶賛した人」って誰よ?と聞いたら
過去ログにあるだのお前に答える気はないだの、って典型的な
自称業界関係者の知ったかぶりじゃないか。
あんたの主張は矛盾しているぞ。
>>369 そんなものは言われなくても分かるだろ。
3Dゲームは新しい技術なんだから、片目では体感できないと知らせる義務がある。
任天堂は障害者を見捨てましたと。
片目なら今までの赤青メガネ、・・を三つにするドットの絵
全て見れてないわけだが
>>374 そんなことも言われなくても分かるだろ。
あんたは目が見えなくなると頭も悪くなると思っているのか?
斜視でも3D無理なんだよな
自分も斜視だから無理なんだろうけど3DS楽しみだわ
全盲ならまだしも片耳難聴や片目だけじゃ障害者っていうほどじゃないだろ、手帳もらえんだろうしな
もっともゲハには頭がおかしい人がいるからそっちのほうがよっぽどだなw
3D映画なんて腐るほどあるし、3D対応家電もこれから山ほど出てくるが
その中に一つでもそんな事を言ってるのがあるのかっての
いくらゲハとは言え、嫌いなハードを叩くために
障害者をダシにして煽るって言うのはさすがにやっちゃいけない事だろ
>>373 だからお前が俺のことをどう思おうが関係ないんだってば
嘘じゃないからその事を知っている人が他にいる、って俺は知ってる
俺はお前が相手するに足りない人間だと知っているからマトモには相手しない
それで十分だ
知ったか?ああそれで十分ですよ
何と何が矛盾してるのかが聞かないでおくよ、考えてないんだろ?
>>376 お前は3Dの原理を購入者全員が理解してると思ってるのかw
すげー殿様商売だな。
そもそも手が使えない奴はゲームやる資格ねぇわ
3DSはラブプラスで画面を舐めてもいいようにしてくれ
タッチペンを口でくわえるのはもう限界だと書き込んでたあの人のレスを思い出すと
そういう配慮も必要だと思う
>>380 知らせる義務があると思うなら直接任天堂に言えよw
>>380 片目が見えないくらいの障害を持っていても、お前みたいな
ハード煽るために障害者をダシにするような本物のクズよりはよっぽど賢くて上等な人間しかいないだろうな
>>379 掲示板の書き込みなど根拠にならないと主張する者がそれを言うかね。
さんざん「開発機材を配られて絶賛した人」を根拠に言いたいこと言いまくって、
でそれは誰?と聞いたら「過去ログ見ろ」「お前には教えない」って
つまりそれは根拠0だろ。
掲示板の書き込みなど根拠にならない、けど俺の書き込みは別だ、
という態度は矛盾だと思うが。
片目の人はそもそも「物が立体的に見えない」んだから
3Dゲームって言われてもそもそも期待しないと思うし、
「物が立体的に見えること(見えない事)」については普通の人よりは
ずっと敏感だと思うんだがなぁ
健常者によりゲームを楽しんでもらうために障害者を切り捨てることの何が悪いんだ。
任天堂はボランティア団体じゃないんだぞ。
金儲けの邪魔になるなら障害者も弱者も無視して当然。
少なくとも片目しか見えない人は
自分でそのことぐらい把握してると思うんだが
流石に自分のことが分からないってのはゲーム以前の問題だろ
>>386 はい、それで結構です
根拠があると知っている人に伝わりゃいいんでね
読解力も理解力もない人間に親切に教える義務は俺にはないの
お前のママじゃないの
で、障害者ネタで煽ってる奴は
3Dを推進してる企業、ソニーやハリウッドのアバターも批判してるんだよな?wwwwwww
障害者を見捨てて面白いゲームを開発する。
ゲーム会社としては当たり前のこと。
そもそも、ゲームで3Dとか言い出したのってPS3が先だし、それ系のスレッド見てもオマエ何故か黙ってるよなwww
>>388 当たり前のことをさも特別であるかのように主張して
対象を悪く見せる文だな。
例:あいつはアフリカの飢餓に苦しむ子供を救っていない奴だ
障害者でも3Dを楽しめるフローティングビジョン方式か
DFD方式に決まってるだろ
視差バリアなんて健常者でも長時間プレイできんわ
>>393 PS3発表されてから急に性能性能言い出した
みたいなのと被るよねぇ
アッタコレダは立体視の方式じゃねぇってテンプレ必要だな
あの方式なら片目の人でもって訳のわからんレスで荒れる
人数が多く利益の出しやすい健常者をターゲットに絞るのは当たり前。
障害者を見捨てた任天堂は別に冷たくも非情でもない。
>>388 その言い方はちょっとあれだが無理して障害者にも楽しめるようなハードを作って値段が高くなったりしてもらっても困るからね
もちろん楽に障害者でも楽しめるようなハードが作れるならそれがいいんだけどね
>>390 そんなこと言うぐらいならはじめから茶々を入れるよ。
いい迷惑だろうが。
>>393 3Dの思想・構想はもっと古いもんでしょ
精度を格段に高めたアッタコレダ方式の気がしてきた
すくなくとも今わかってる3D方式ではデメリットのほうが多すぎて無理がありすぎる
それともまだあまり知られてないような驚くような3D方式を採用してくるのか
まったく想像がつかん
真面目な話、もっともバリアフリーなゲーム機ってWiiFitなのかもしれんね。
あれで初めてゲームを体験できた人もいたりするのかもねえ。
なんだろう、色んな手を試して有効な工作方法でも模索してるんか
リアルで片目の人も安心しろ
絶対に3Dは流行らんよw
いろんな妄想画像が出始めてるのな
正面カメラ二つはまだ一個ぐらいしかないな
>>400 うわやってもうた
×茶々を入れるよ
○茶々を入れるなよ
>>400 茶々は入れるよ
無根拠だったり偽善だったり的外れだったりするスレにはね
だって面白いじゃん
反論はどうぞご自由に、それもまたお前の権利
>>402 あんなものゲームじゃまともに使えんから
あんなソフトぐらいしか出ていない
切り捨てだの見捨てるだのという言い方はヘンだと思うが
需要のあるほうに動、新たに需要を開拓するために3Dを取り入れるってだけだろ
被害妄想たくましいバカ相手にしてたら何も面白いもん出来んぞ
というか身障者に対する認識が違うんだろうな。
俺は身障者がそんな身勝手な理由で怒ったりはしないと思うが、
どうやらそう思っていない人もいるようだ。
3Dだからやろうかなと思う障害者もいるはず
障害者という一部のユーザーのために、大多数のユーザーを犠牲にしてたら会社が潰れちまうだろ。
任天堂は健常者のための企業だ。
障害者もゲームやりたいなら自分らでつくればいい。
ゲームってものが基本的に目が見えない人を
対象としていないのになんだこの流れは・・・
目が見えなくなったらゲームできなくなるのか・・・と
思ったことはあるな。
>>408 さんざん言いたいこと言って、いざその根拠について聞いても
答えず逃げるなんて最低だな。
開き直っているがいずれ痛い目を見るぞ。
もうそろそろNGにしてスルーしようよ
こんな流れのままでいいのか?
>>400 なんか進んじゃったから、ここにレス付けるけど、
>>世界のトヨタは両手足を失っていても運転出来る車を開発するべき、ってか
これって、「トヨタが開発する車はそういう車じゃなきゃいけないのか?」って意味で言ってるわけだから、
「そんなことない」とか、「そうするべきだ」とかが期待される反応であって、
「そういう車は存在する」ってレス付けられても、それは正しいけれど、ここで言う意味がわからないんだよね
そのあたりでみんな混乱してるし、読解力云々言われてるんだと思うんだが
あと、
>>246で質問に答えてくれた内容も、残念ながらレスの意図は結局わからなかった
「PSPgoだったんだよ!」「なんだってー!」みたいなネタ振りとかならわかるけど
なんだか他のレス見ても、突然「1+1は2だよ」って言われたかのように反応に困るのが多い
それはわかるけれど、どうして今それを言うの?…みたいな
自分では流れに沿ってるレスだと思ってるようだけど、なんか違うんだよね
もしかしたらある種の天才で、凡人には計り知れない繋がりがあるのかもしれないけれど…
>>409 カメラがかなりの広角で
認識精度上げられればそれなりのものになるとは思ってる
ただ普通に3D液晶じゃないと非難喰らうのも重々承知してるだろうから
そっちも間違いなく載ってるはず
>>415 まあ、こうやって売上スレとかに何年も平日の昼間も土日も延々と粘着してるヒトだから痛い目にはあってんじゃあないかwww
これからの任天堂の課題はwiiで調子にのった障害者に対し、どうやってゲームを諦めてもらうか。
>>415 おお恐っ
自分で調べはしないのなw
まぁ自分が嘘八百を並べてたりすると怖くて出来ないか
なんか訳分らん流れになってるなwww
まともにハードの話しようぜ
カプコンはまたロックマンの新シリーズを作るに違いない
横スクロールのか、エグゼの流れを汲むシリーズのか
>>414 目と指だけは大事にしようと常々気を使ってるな俺
抽出すると、最初の一レス目から読解力の壊滅具合晒してんな
茶々入れてバカ晒す分際で良識的ぶるってどんだけw
じゃあ、俺の最初のレスに戻る
3Dはエサ
>>419 誰のことやねん
俺のことなのか
ふむぅそうかそうか
>>418 自分に向いてるカメラでヘッドトラッキングならいいんだよ
アッタコレダ方式なんてものを作り出すからおかしくなる
>>402 フェイストラッキングならカメラ積めばいいだけだからな
多分、カメラ付いてると思われる3DSならできるだろう
スペックも上がってるだろうから精度上がるだろうし
でも、普通のゲームでは扱い難いところがあるから
スタンダードにはできないだろうな・・・
>>424 指(手)も使えなくなったら・・・と思ったことあるなぁ・・・。
幸いいまだ五体満足だが・・・。
>>417 詳しく説明しないと分からないと思って文がくどくなるのは
私の悪い癖だな。
ところでさんざん「開発機材を配られて絶賛した人」 を根拠に
いろいろ言って、それは誰と?聞いて答えずに罵倒する人をどう思いますか?
433 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:12:13 ID:9n4FAv6CO
いい加減スレタイくらい読めよお前ら
さっき見たNHKスペシャルで切断した指を豚の膀胱から作った粉で再生はまだ半信半疑だ、
>>426 これだけ食いついてるんだ、いいエサだったと言えるんじゃないだろうか。
>>428 カメラ二つあれば実質広角カメラになるか
カメラ二つで距測はロマンと言ってみる
>>431 まだ出すの早いよ…
俺のクリップボード無駄になっちゃった
>>421 そんな業界情報どうやって調べるんだよ。
「開発機材 絶賛 3DS」で検索した結果一番目は
ゲハKnow アトラス新作はxbox360で絶賛開発中!!
ペルソナ4が出るときに開発のトップの人と雑談した今後次世代機で開発どうするか?という話をしたんだが、 PS3の機材を借り ..... アトラス・Xbox360で絶賛開発中 5pb. ・今年はXboxに注力・3Dはコストがかかるので2D表現にこだわる・STGの ...
だぞ。
スレタイ読んだからこそのこの流れだろ
いずれにせよ具体的なスペックが明らかになるまでは
不毛な言い争いが続くのは避けられないさ
それがゲハ
>>432 開発機材を配られた人が正確に分かる時点で、
誰かが守秘義務違反してるって事だろ
どこに配られたのかなんてE3まで待ってろよ
ぶっちゃけ荒れてる方が安心するしねぇ
>>437 スマンね
もう押し問答が堪えられなかったんだ…
まぁ彼は「ソースの信憑性が〜」とか言い出すだろうがな
バカで遊ぶのも程々にしておこうぜ
>>421 質問する側がどうやって嘘をつくんだよ。
嘘をつくのは主張を根拠に言いたい放題言って
その根拠について聞いても答えない側だろうが。
446 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:16:23 ID:IRoqibg20
Wii発売前に頻繁に現れた障害者もチンコンに対しては全く現れないのなw
障害はやっぱり頭の方だったのかと思えてくる
あなたの顔はフェイストラッキングできませんとか言われて自殺するキモオタが続出の予感
どんなシステムだよ
>>402 ジャイロセンサーによる回転検出で表示される絵を変える。
そのままでは誤差が蓄積していくので、顔認識で補正していく。
本体がWiiリモコン(M+)、頭がセンサーバーと同じ
アッタコレダはこれで高精度に進化する
↑これは、ほぼ確定
岩田社長は「高精細な映像表示や、遊ぶ人の動きを
読み取るセンサー機能が必要条件になる」と言ってるし、
リークにもiPhoneより高精度なチルトセンサー搭載とあったからな。
>>432 少し前に開発者の声として伝えられてはいたから、それのことじゃない?
メーカー名が上がってるわけでもないし、3Dに関してでもないから、
信憑性はそれなりとしか言い様がないけれど、情報として存在してないわけではない
探せばそれを伝えてるサイトも見付かると思うけど、どうしてそれを教えてあげないのかな…と思いながらレス読んでた
wiiで希望を持った障害者にダメージを与えたことは確かだな。
勝手に期待した方が悪いが。
>>447 DSiカメラの変顔機能が働いてるから大丈夫なはず・・・!
アッタコレダも目の位置だけをトラッキングするとか出来なかったのかなあ?意外と重い処理なのか?
…と言ってる間にソース貼られたようだorz
3Dだという情報が出たから、これからは3Dについての「開発者の声」が漏れてくることを期待してる
>>449 言ってないよ
記者が「必要でしょ!必要でしょ!」って顔真っ赤にして質問するから
「必要かも知れんけどそれで売れるの?」って答えたら言った事にされただけで
>>450 返答サンクス。
人をからかって楽しんでいる自称情報強者だと分かったらもう満足です。
>>453 そんな話してると
顔が潰れてる人を見捨てるのかとか言い出すぞw
>>450 ロクに他人の文やそこらに存在する情報すらロクに読めない駄々捏ねの赤ん坊レベルが
「当たり前のことを当たり前に言う常識人」を気取ってる様が面白かったんじゃないかな
>>444 答えませんが答えなかった理由はもう述べました
さ、さすがに同じスレ内にあればお前のそのすげぇ貧弱な検索能力でも辿り着けるだろ?読んでくれば?
またGKのツーマンセルが暴れてんのかよ
463 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:22:05 ID:i4g5erMY0
しかし開発費上がりそうだな
iPhoneとWIIどっちがグラ上?
>>449 顔と画面との位置関係を取らなきゃいけないんだからDSの本体の姿勢をとったところで意味ないだろ
結局メガネかけて顔にマーカーを付けるのが一番楽で精度が出るよ、任天堂は絶対商品化しないだろうけど
>>457 恥ずかしかったね、辛かったね
もう良いんだよ
どうしてからかわれたのかは一生気づかないのかなぁ、それもまた不憫
>>460 悪いが英語は苦手なんだわ。
情報に強いあなたが要旨を訳してくれないかな?
是非情報に強いところを見せてくれ。
あれだけ根拠にこだわるのであればそれぐらいできるだろう。
見えにくいもの…
愛か!
>>468 > 悪いが英語は苦手なんだわ。
> 情報に強いあなたが要旨を訳してくれないかな?
(;^ω^)…
>>467 音をエコーズの能力によって見せるんですね
>>467 2Dで分かりにくいもの
奥行の距離感
アタックアニマル学園決定
>>465 ろくでもない奴にからかわれても腹が立ちこそすれ
恥ずかしくはならないな。
ゲハにはよくいるタイプだし
取りあえずハード仕様は予想しようが無いからソフトでも予想しようぜw
最近の任天堂の開発状況から多少は予測出来る可能性があるし
取りあえずマリカーとワリオを作ってる可能性は高い
後は新作タイトルかな?
ところで、このスレ読んでるとどうも、日経の情報は信憑性が高いって認識の人が多いのかな?
最近だとLLが当たったんだっけ?でもそれ以前はあんまり…じゃなかったっけ
個人的にはゲーム関連以外も含めて、「飛ばしの日経」「ソースは日経(笑)」ってイメージなんだけど
いま思いついた。3DSの他の他の売りとして
立体音響なんてどうかな。
>>468 何度も言っているけどもう一度言おう
なんで?なんで俺がお前に?
いやはや、面白いねぇ…そうか…せめて自動翻訳つかう知恵もないか…
>>471 二酸化炭素をレーダーで可視化かもしれんお
479 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:28:19 ID:IRoqibg20
ソニーを釣ろうとかはないだろう
ただパクられないよう全ては明かせないだけで
そういやDSに積めるレベルなんだからそろそろアーケードのレースゲーも3Dにしちゃっていいんじゃないの
>>475 本命の情報は合ってるけど、細部で間違ってることが多い
例えばLLなんかは解像度も上がるとか書いてた
赤ん坊は例えとして過剰かと思った矢先にw
赤ん坊じゃねえんだから、飲みモン用意してもらったらそこまで自分で飲みに行けよw
哺乳瓶吸わせるまでやれってヒトに要求する、まさに赤ん坊だったw
>>474 マリカーレベルのソフトを同発にしたら本体がいくつあっても足らなくなりそうだ・・・
幻の国内ナナケタンが拝めるかもしれん
484 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:33:04 ID:i4g5erMY0
日経は世界3大経済紙の一つだから信憑性は高い部類
携帯機で3Dスピーカーシステムってできると思う?
>>464 頭を動かし続けるゲームは現実的じゃない。
アッタコレダにしても、普通は本体を傾けることで
いろんな角度から見ようとするはず。
「本体を傾けて、いろんな角度から見てみましょう」
と注意書き一つだせば解決する話しだし
>>474 視差バリア方式なら
最高に相性のいいマリカーとスターフォックスだな
余計な要素は何もいらない。掴みとしてはこれが一番
>>483 作ってるとは思うんだけど本体同発の可能性は低いかも
ある程度普及してしまってから出した方が良いタイトルな気はするし
>>487 とりあえず普通の3D液晶だって言うなら
マリカー鉄板だろうなぁ
ロンチはほぼ確実に思う
>>450 よく考えたらその程度の情報で俺はあそこまで言われたのか・・・
仮に後でその情報が無関係だったことが分かってももうその時には
「さんざん偉そうなことを言って踊らされやがって」と言い返すこともできないのか。
ニューマリシリーズも出そうかも
マリカは常に2年目、3年目の弾
バーチャルボーイソフトが全て入った「初めての3DS」
>>480 アウトラン2006を立体メガネでやってるが
あれを筐体でやりたい
>>475 だからせめて場合わけしようよ
一応DSiとDSiLLの情報を当てた事があったじゃねーか
情報を確かめる前に煽りの為だけに捻じ曲げたり脊髄反射する奴はよくいるけど
早急に出したとしても、確かに数を押し上げはするだろうけど
そんなに爆発的な弾になりはしないだろうな
フェイストラッキングで思い出したんだけど
らぶデス4のフェイストラッキングってどんな感じ?
やったことある人、出来れば感想教えてほしいです・・・フヒヒ
3画面
3D
3D サラウンド スピーカーシステム
3DSってどうよ?
>>475 てか、日経が当たってたのは
任天堂が決算発表とかどっかの場所で発表した時だけだな
多分準備段階で情報が洩れたのを記事にしたんだろう
だから今回のようなネットでいきなり発表だと情報源が全くないから
先に日経が発表することはないしその中身もネット情報をかき集めたような情報になる
>>494 アウトラン2006って立体でできるんだ
どんな感じ?やりやすい?
>>475 情報なら信憑性も考えずに飛びついてちょっとでも知らない相手を
情弱と罵倒する連中がいるからね。
>>495 当てた事があったって事は自分で常に当ててないってわかってんのに何でソースにしろって言うん?
毎年「このハードは値下げする」って言い続けてるヒトを値下げが当たったからって言う事を全部信じるの
503 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:39:50 ID:9B+wKpBC0
3Dの魅力を伝えるのにワリオ
性能アピールにマリサン
鉄板?のマリカー
このいずれかがロンチにくると予想
まあマリカー並みに売れるのをロンチにだすとはおもえないが
>>490 「さんざん偉そうなことを言いながら踊っていた」のは実はお前だった、
と、オチも奇麗に決まったところで本日はお開きにしとうございます
また遊ぼう。今度もできるだけ頓珍漢な書き込みヨロシク!
506 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:41:08 ID:i4g5erMY0
年内発売はガチっぽいよな
>>503 ペアレンタルコントロールで3DモードをONにする場合にロックをかける必要があるな。
ああ音質も上がるといいな
最近のDSソフトは声入ってるのも珍しくなくなったけどスピーカーがショボくて聞けたもんじゃないし
宮本氏は音も拘ると思うんだけどねー
Wii Musicのリベンジで
音関係は進化しないんじゃない?
携帯機は外だと雑音の中でプレイしたり
音消してたりイヤホン付けてたりするし
>>503 ということは日立の技術では無いのか.....
>>511 あれはスピーカーが大きくなってるんだから音質上がるのは当たり前
3Dゲームってほんと実機見るまではわからんなw
ぶーわっと迫ってくる迫力が再現できるなら、それこそ携帯機だけじゃ勿体ない
大画面でもやってみたくなるだろうし、その実験としても早く体験してみたい
>>513 極端か?
当たった事があるってだけで全部情報通りだった事もないのに日経は信じろってのがよっぽど極端だと思うが
518 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:45:28 ID:IRoqibg20
任天堂の春嫌いを考えると
年内目指しは間違いないだろうね
一年待たずにやれるのは嬉しい
>>508 良い音が欲しかったらイヤホンで聞いた方が良いな
スピーカーはある程度改善されるだろうけど
サイズの制約もあって根本的にどうしようも無い
>>502 だからそんなレベルの話じゃないんだって
3Dメガネスレでマリオ64の立体化のレスを見たのを思い出して発掘したが
ほぼ破綻なしであの空間を立体視化できたってあるから
DSソフトを立体化できんものかのう
>>500 PCでやってるならこのドライバを入れたら赤青メガネでも試せるよ
http://www.iz3d.com/driver 余計なエフェクトとかないゲームのほうがくっきり見えるから相性は最高にいい
道が画面の奥の方まで続くように見えて
車のケツが画面から飛び出て
追い抜く車がマッチ箱やミニカーみたいに見える
森とかジャングルみたいな鬱蒼したコースほどジオラマっぽく見える
・どうぶつの森3D
・どきどき魔女神判3D
・Dの食卓3D
の3つのDが勝利の鍵だ
>>520 そんな話のレベルだって
実物が出てくるまでは
>>513 またそんな言い方して・・・
この八方破れが。
525 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:47:55 ID:i4g5erMY0
音はIPODレベルだろうな
音声認識も相当進化するだろし
3Dゲームが成功すれば、もう通常のゲームには戻れなくなるだろうなぁ
SDとかHDとかの比ではないと思うわ
>>516 くやしいのぅwww くやしいのぅwww
レースゲーやりてぇなぁ…F-ZEROはこっちのために取っておきました、だと俺歓喜失禁
後ホラー…いや駄目だやっぱり怖い。
おっぱいサーガのアニメの人がおっぱい言ってたな。それも期待しとこう。
>>517 以前当たったことがあるという結果を根拠にするなら有意性を
「もしかしたら正しいかもしれない」程度のとどめるのが妥当だな。
情報強者さんはとにかく正しいとしてそれを根拠に他人をたたくののがお好き
みたいですけど。
>>517 それはもう
一切合切信じるか信じないか1か0かの二分論のように語ってる時点でものすごく
531 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:51:04 ID:9B+wKpBC0
>>526 便乗してPS3普及に弾みがつくかもな!
>>521 >道が画面の奥の方まで続くように見えて
最高
数十年後には、部屋全体がゲーム空間になって
いわゆるバーチャルリアリティそのものになるんだろうか
1人称ボンバーマンも夢じゃない
>>529 そうそう
「日経では」とかを毎回ちゃんと付けるとかね
>>530 どこが0か1か何だ?
正しくない場合だってある、という主張は0と1の中間的な主張だぞ。
ロンチはマリオテニスでリベンジして欲しい
538 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:54:37 ID:i4g5erMY0
イヤホンも無銭になるっぽいな
IPOD 食っちゃうかも
>>533 粉末状ナノマシンを鼻から吸引して脳に直接作用PS9までお待ちください
>>534 袋小路で視界一杯に広がる爆弾をぼんやりと見ることになるんですね
携帯機でもマリギャラ並みのグラの3Dマリオシリーズ始まるかな
>>535 3DSを直接指しているわけでもない情報を根拠に
人をたたきまくるのが好きな連中ですからね。
いざ情報に疑問を呈したらそりゃもうこれでもかこれでもかと・・・
2次元のおっぱいはタッチペンで触れるけど
立体映像の飛び出すおっぱいはタッチペンでは触れないんだぜ?
視差バリア方式って正直使い物にならないと思うんだけど、
富士フイルムの3Dデジカメに搭載されてる「ライトディレクションコントロールシステム」ってどうなんだろ?
>>533 そうは成らないと思うなぁ
3Dはなんだかんだで飛び出しても触れられない、結局ウソだから、携帯機くらいが丁度いい
任天堂はSFCの時はF-ZERO、DSの時は犬、
Wiiの時はWiiスポとハード特性を活かした
(シリーズものでない)新作をキラータイトルとして出してくる印象だが、
3Dを活かしたものだとどういうのになるんだろうな
素直に考えるとゲーマー向けタイトルになりそうだが…
たまにニコニコ動画つかってみたら1に既出ってコメントだけついてるの
俺はニコニコなんてたまに見るだけだから何万だか何十万だかある動画をね
端から端までしらねーんだよ
検索かけて出てこなかったんだから先に上げたやつがタグもタイトルもおかしいんだろ!
そんなのわからないのが当たり前だろ。なにが「きしゅつ」だよカス
きっとそいつは2ちゃんで既出のスレ立てまくって重複だの既出だのいわれまくったんだな。
だからニコニコの先住民ぶって既出っていいたいんだろ。
既出のものを先に見てるなら別に俺があげた動画みる必要だったないだろ。
わざわざリンク踏んでから既出、ってコメントつけて得意満面かよ、ハンッ
>>539 任天堂は生きてそうだが、ソニーは微妙
PS4さえ出るのかどうかw
>>526 ちゃんと調節してある立体メガネでゲームすれば
目は疲れないし戻れなくなるぐらい臨場感がでるんだけど、全然広まらない。
日本のメーカーの立体物は全滅してしまった。
3Dテレビのスレでも、まずメガネがメガネがで全否定
メガネで否定されない裸眼だし、確実に台数は出る3DSには本当に期待してる
>>543 噂の加速度センサーが積んであったとしたらどうだろう。
触れなければ揺すればいいじゃない!
>>530 信憑性に疑問を呈して、それにかみつく態度のほうが
0か1かの二分論的思考のように思えるが。
DSの時も、電車でプレイする子供が出てくる!微弱電波がペースメーカーに悪影響!販売中止しる!
ってネガキャンが一時的に流行った
PSPも同様ですが?携帯電話は無視?って突っ込んでもガン無視
やたら丁寧な文章が印象的だったな、あのネガキャンの人
>>529 だからそんなのはわかりきってるだろうが
>>548 いやまあ知らなかったけどもちょっと俺の言ってるのとは違うかなw
>>536 え?何?記事や予測についての信憑性の図り方に
めくら滅法当てずっぽうの戯言を例えとして持ち出し同列に語るってのはつまりそういうことですよ?
中間的もクソも価値もない、「0」だって言ってるようなね
だから「変な例えをしてるとバカにしか見えませんよ」、と
暗に「気をつけろよ」と意味込めてな
>>554 少なくとも
9HVUuLb90 はそう思っていないのだからあんなことを言っているわけだが。
そしてそれに対して返答をしているのだが。
>>550 裸眼3Dが成功してメドが立てば一気にそのほかの媒体にも波及しそうだからな
任天堂には頑張ってもらいたい
>>442 確かにこの間の鯖復活直後の穏やかなゲハは、なんか落ち着かなかったなw
販売戦略としてまずコア向けにスターフォックスでしょ
でカジュアル向けに謎の立体ペットソフト
「信じろ」なんていってない
「日経は絶対に間違ってる」と言う事を信じろって言ってるだれかさんとは違う
と言うか、日経の信憑性云々って言うのもずれてるな
「誰が」には拘って「なにをどのように」言ったかについては拘らないってのもな
>>556 その場合の指摘は「例えが不適切」になるな。
だけど「主張が1か0かの二分論である」という指摘は的外れだと思うのだが。
>>558 そりゃなんか重荷だろう。裸眼3Dの技術自体は「枯れた技術」だって聞くぜ。
一定距離から一定方向で見る場合しか3Dでは見えない。だから携帯機にしか使えない。
正直、脳トレだと思うがなあ。
2Dだともう何も新しいものはないが、3Dとなると話は俄然変わってくる。
うーん
日経の話は、信憑性が高い方だって認識か、低い方だって認識か…って話でね
だから当たったことがあるというのをどう捉えるか…じゃなくて、
単純に、当たることが多いんだっけ?少なくなかったっけ?…ということを言いたかった
>>561 「日経は絶対に間違ってる」という主張はどこですか?
いろんな業界から今回は注目されそうだな
569 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:06:52 ID:i4g5erMY0
多分3画面なると思うけど
頑丈が売りの任天堂どうすんだろう?
>>562 その例えを持ち出した時点で、そいつの主張はそうなるがな
そいつが本気ならそいつはただのバカだし、
単に例えのチョイスを間違えただけなら進言の意を汲めるだろう
残念ながら前者だったようだが
>>564 ああ、たしかに今回採用されてるのは大画面には向かないらしいな
実際、DS以前には民生用のタッチパネルは死滅しかけてたからなぁ・・・
それが今じゃ、何が何でもタッチパネルとは
ほんと、隔世の感があるよなぁ
>>570 誤魔化すな。
見当外れな指摘をして後から例が見当外れだったと主張しても
先にした指摘は見当外れであることに変わりはない。
意地を張るな。
>>570 どうしてそこまで相手を見下したがる。
自分のミスを誤魔化してまで。
素直になれ。
>>564 立体視でやるポリゴンゲーの良さが認識されて
それに比べてたらメガネに対する手間なんて屁だと思われればいい
3Dテレビで裸眼は今のところ厳しいし
何かと話題のドーラ3Dだな
マイクにちゃんと話しかけないとゲームが進まないぞ
>>533 serial experiments lainの世界ならならないw
実際どんな方法なんだろうねぇ?>裸眼3D
580 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:11:46 ID:RmAjanLl0
あ、そうか、タッチパネルのことは忘れてたな。ipodにも採用されたしなぁ。
あんな感じで、DSと似たような存在にはかならず3Dが採用されるって事態には発展するかもな。
大画面とかそういうのには元々向かない技術みたいだけど。
>>576 無理だと思うがなぁ…例えばアバターもそりゃすごいとは思いましたよ。綺麗でしたよ。
でも、一時の特別な時間だからこそメガネの上にメガネをかけて映像を見るだなんてのも我慢できた。
あんなの普通の生活で要求されたらたたき壊してなかったことにするよwww日本人は今や視力悪い方が過半数なんだぜ。
テレビ見るときだけはコンタクトするとかそんなめんどいこともやっとれんし。
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 撮った写真やイラストの人物をMiiへ変換できると
( つ旦O いった遊びが入っていると面白そうなのですけど。
と_)__)
>>582 それ採用
いや、なんか認識ミスとかも遊びの要素になりそうだよね
女性なのに鼻の下の影がヒゲになったり
っていうかいつ復活したん?
>>564 裸眼3Dの方は未だ技術的には枯れていないんじゃね
3Dメガネの方は随分枯れているが
日経が注目されたのは
携帯機は小さくなっていく物という固定観念があった時期に
大型化したDSを出すと言ってそれを当てたからだな
もちろん細かいところで間違ってたりしたが
一番重要な部分を外さなかったからな
日経の話
3次元的な操作ができるスティックや、
画面上のキャラクターの攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える部品を採用する方針だ。
これらの操作方法は昨年末に特許を取得している。←特許を根拠に採用と判断してるので信憑性大
通信速度や電池の持続時間も大幅に向上させる見通し。←任天堂の発言から推測
ゲーム機本体を傾けてゲームを操作できるよう、加速度センサーの搭載も検討中だ←不確定
4インチ以下になる見込み。←推測
特許を根拠に採用する方針ってのと通信速度の向上は信憑性が高いが、
他は微妙な信憑性って言えるかもな
傾きセンサーもまぁ疑うほどのものではないんじゃないか。
GBAでもできるわけだし。ipodのゲームにもそれで動かすやつがあるからマルチできるな。
大体家庭用TVだと偏光方式って無理と以前きいたことあるけど
するとシャッター方式だよね。シャッターに電源もきっと要るだろうし
>>588 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 隠しネタとしては振動の仕組みだったり通信の使い方でしょうか?
( つ旦O 早くE3で見てみたいですね。
と_)__)
>>588 おおまかにはあってそう。でもそれだけじゃないだろうから
>>587 DSiのカメラ付きってのもね
>>588 この記事は特許とか一応根拠も乗せている
無論、だから絶対正しいとか言う訳じゃないけど、いきなりイチャモンつけて、そのくせ自分の妄想は正しいんだ!って叩かれるとねえ…
>>590 家庭用TVで偏光あるがな 全然無理ちゃうで
>>591 誰も俺に合わせろなんていってねーよ視力5.0のアフリカ人めwwww
俺は買わないし多分流行らねーぜって言ってるだけさ。かけたい人はかければいいじゃない。
>>571 そういう話だね
あえて加えるなら、2割8分だったらどういう評価?みたいな
京都にクアルコムがどーたらは完全に日経ヴェリタスの妄想なのか?
これも採用すると決まった訳でもないし、採用するとしても通信チップかCPUかわからんけどな
>>596 少なくとも『「日経は絶対に間違ってる」と言う事を信じろって言ってるだれかさん』
の存在はは妄想だと思います。
日経だからといって当たってるとは限らないんじゃない?と言っている人はいますけど。
とまあ、最初ッからこうなればいいんだけど
ゲーマーが言ったとか毎日言い続けて云々とか言うから話がおかしくなる
しかし、せめて「例えを間違えたうっかりさん」で終わらせられるところだったのに
脇から話も読まずちょっかいかけるせいで真性で片付いちまったなぁ、可哀想に
あと2カ月程度で明らかになる話だな。
新年度でいろいろやってたら一瞬でE3になってるぜ
先の話かと思ってたが、もう4月だからあっという間か…
E3までに何スレ消費しているかなw
テレビなんてそうそう買い換えないっつーの。
リビングのTVは既に7割以上が地デジ対応の為にHDTVに差し替えられてる。
これから新しく3D機能のつきのテレビに買い替えられるのなんて5年以上は先だ。
片やHD機を持つゲーマーの自室用TVやモニタのHD対応は3割程度。
HDゲーム機なんてHDTVが無いと文字が潰れて見にくかったり不便が多いのに
それでも買い換えないやつらがたかが3Dの為にモニタなんて買うわけがない。
面白いゲームが出れば3DTVが普及するかもってのも夢見すぎだよ。
「TVとして」買われるならまだしも「ゲーム機の周辺機器として」なら尚更高過ぎるわ。
>>603 指摘を間違えたうっかりさんになり損ねましたね。
ごまかし続けているのはどうかと。
というか、あんたいちいち他人のことをけなさなきゃやっていけないのか?
間違っているならそれを指摘すればいいだけなのに、
いらんことをいちいち付け加えるから人間性を疑われる。
DSiの延長線上のハードなのかな。そうなるとDSiの性能そのまんま受け継いで
通信速度アップ、フラッシュメモリ増加とかしか思いつかん・・・
>>608 ブラウン管テレビだったら
メガネだけで対応できたのにな
ID変わったのにやってるのか
ご苦労なことだなぁ
>>611 メガネ君はメガネってだけで噛み付いてくるから無理
>>608 そうなんだよなぁ
据え置き3D導入のハードルの高さを考えると
3Dゲームは向こうしばらく3DSが実質独占、なんて事態も有り得る
しかし独占もアレなのでここはひとつPSP2に頑張ってもらうとし
PSP2には斜め上を行ってもらわないと
水蒸気発生装置を内蔵して立体ホログラムゲーム。これこそ相応しい。
で、カビの大量発生、電子システム故障続発で
仕様です
テレビってメディアがそもそも“軽さ”“安さ”が強みなんだから、
そこに噛みあわないギミックはやっぱり難しいってだけだと思うんだがな。
>>608 >7割以上が地デジ対応の為にHDTVに差し替えられてる。
どこ調べですか?
ソフトさしてなくても数種類のスレ違い通信を保存できる機能はあるだろう
3Dが大々的に話題になって心理的ハードルが下がったところで
手軽かつ物理的ハードルの低い携帯機で一気に持ってくという公算…かどうかは知らないがまぁ大幅に失敗する事もないだろう
据置でのハードルが下がるのはいつ頃になるかねぇ
10年単位での話になりそうだが
>>613 噛み付いてくるって言うか、3Dメガネをつけないと3Dを見られないってのは高い壁だ
今はメガネの他にテレビも買わないといけないからその壁は更に高くなる
つか、今だってもっと安く出来る方法はあるんだぜ
3Dは赤青メガネで見てくれって言えばいい
これでブラウン管テレビの時と同じくらいの壁になる
何故それをやらないのか
それで成功するならVBだって成功するわっ
据置の弱点はテレビの前にいないといけないほか
テレビが各自違うことでもあるな
HDでも問題になったけど
HDテレビが普及してない
コンポジ芸人w
>>615 ポストペットのサービスはまだあるんだぜ
>>619 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 他のソフトとのすれ違い通信であっても
( つ旦O なんらかの変化が生まれたりするとガッカリする事が
と_)__) 少なくなって良いのですが。
裸眼の条件を満たせる携帯機とメガネの条件を満たせる映画館や
アトラクションの3Dはぐっと盛り上がるんでね。
とりあえずそれでいいじゃないと思うんだが何でTVに拘るのかがワカラナイ。
627 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:40:32 ID:RmAjanLl0
>>619 すれ違いバトルやすれ違いナンパすれ違い宣伝すれ違い・・・・
いっぱいあるだろうな
>>626 家電メーカーがテレビを売りたいからだろう
ただ単に3Dを見せたいなら赤青メガネを使えば
大抵のテレビで3Dを見せることが出来るのだから
>>626 テレビだけに拘ってないが、3DテレビとPS3のソフトが対応するのに
眼鏡だけで全否定される認識が変わればいいって話だよ
メガネの上にメガネなんてやってられんとか身障に配慮なんて知るか
テレビは今や絵付きのラジオだからね
一番驚いたのはDSの無音CM。TVが壊れたと思って思いっきり画面を見てしまった。
新聞に読み上げ機能をつけるようなもんで、あったらそら便利かもしれんが
追加料金を払ってまでは絶対に要らない
>>625 他のソフトとのすれ違い通信という発想はなかった
けど、それもいいな
大規模クラスだけでなく、中小程度の作品でももう少し気軽に組み込めたら面白いかな
>>630 いやそれはそれで好事家同士で大いに楽しんだらええがな。
世評など気にすることはあるまい?
TVに3Dってのは単純にTVメーカー側の都合
白黒→カラー→ステレオ→BS、ハイビジョン→地デジ
の様に大きな変化が10年〜15年周期であったのに次が無い
しかたなく物置から3Dを引っ張りだしてきたという感じ
家庭で3Dメガネが普及するのは、テレビ以外でも3Dの何かが溢れて、
常にメガネをかけるようになってからじゃないかなぁ
>>608 >面白いゲームが出れば3DTVが普及するかもってのも夢見すぎだよ。
>「TVとして」買われるならまだしも「ゲーム機の周辺機器として」なら尚更高過ぎるわ。
SCEなんかはいっそ、本体価格30万のPS4に
HDを超えた解像度を持つ40万のPS4専用モニタを
3万円のPS4専用HDMIケーブルで繋いで
凄い性能の1個5万のPS4専用モーションコントローラと
1セット20万のPS4専用サラウンドスピーカと
1本5万円の専用ソフトを買って初めて成立する世界で商売すればいいんだよ。
「ゲームらしいゲーム」 の 「正統な進化」 とやらを望む
「違いの判る本物のゲーマー」 様なら、当然買ってくれるだろうしなあ。
ネット越しのお絵かきチャットツールとして使えるようになったら面白いな
3Dでキャラクターを表示するなら赤外線センサーで触れるように
操作できるのかな
・パナソニック 50インチ プラズマ
画像は鮮明。
寝転がって見ても問題なし。
部屋のどの角度から見ても問題なし。
黒の表示も素晴しい
・サムソン 40インチ液晶2機種
メガネをかけても2重に見え、3D画像に見えない。
寝転がってみると画面がだんだん黒く〜真っ黒になり、カウチで寝ころんで見る人には問題。
斜めから見ると白っぽく見える。
黒いはずの部分でも灰色になってる。
3D TV Tests Continue at Consumer Reports
http://www.youtube.com/watch?v=C8haf9oIlkk パナソニック以外でまともな3DTVはありませんでした
当然ソニーの3Dも酷い状況
視差バリア方式って初登場時に比べて進化してるの?
5年以上前に買ったドコモのshについてたけど見づらくて一瞬で飽きるぞ
まあ興味もって買ってもらえればそこで目標達成なんだろうけど
>>640 地上デジタルテレビに対応した受信機の普及率=HDTVの普及率
この図式が成り立つのかどうかは議論の余地あるだろうね
>>641 ハード売って終わりのワケないじゃないですか
任天堂はソフト屋ですよ
あとアッタコレダ馬鹿にされてるけど
ゲーム的に深みを持たすならこっちのほうが現実的だと思ったわ
フェイストラッキングと裸眼3Dディスプレイの掛け合わせでなんかするんだろうと思う
>>642 そうだな。
エコポイントで釣ってる時期をスルーしてチューナーやトルネで済まそうとする連中が
そうそうTVを買い換えるかっていうところも大いに議論の余地はあるね。
視差バリア式だとフェイストラッキング前提でさえ傾けると厳しい気がするなあ
トルネ(笑)
>>643 わかってるよ
裸眼3Dディスプレイで永続的になんかやろうってわけじゃなくて
あくまでソフト買ってもらう前のハードルのハード売るためじゃねって意味
>>647 それもそうだな
俺の持ってた視差バリア方式の3Dディスプレイ携帯は
立体写真がとても簡単にできる程度のもんでしかなかった
ずっと見てるとしんどい
ついゲハにレスしてしまったけど
方式も定かになってないのに馬鹿らしいな
そっちよりアナログスティックついてるのかのほうが気になるわ
どっちにしろ任天堂の発表を待つしかない
あなたがたは引き続きあおりあいを楽しんでください
>>636 そこまでやるなら最近のデスクトップPCに多いディスプレイ一体型にするべき
>>650 携帯のオモテ側みたいな奴なら十分ありえる
なんかこの突然の発表って
PSPよりも時期iphoneを意識してるような気がする。。
>>647 でもインテグラルフォトグラフィーだと解像度を大幅に増やさなければならないし
DFDだと液晶が単純に倍必要だし携帯機としては分厚くなりそう
658 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 01:08:36 ID:TU0C34FH0
>>645 フェイストラッキングによる視差立体はバカにしてないよ
あれを立体の方式の一つみたいに主張してるのがバカに見えるんだろ
>>645 それプラスで傾きセンサーも仮に導入していたら3Dにかなり補正がかけられるよな
今日アキバで3Dテレビ体感してきたんだが、
やっぱり想像しているものとちょっと違った。
飛びだすというよりも自然な奥行きという感じ。
>>656 実は真っ先に3Dディスプレイに対応できるのはPSPではなく次世代iphoneの方じゃね?と勘ぐってみる
>>646 議論しなくてもアナログ放送終了&大画面でなんとか買い換えさせる地デジの普及率より、
3Dのみで牽引する3DTVの普及率はさらに厳しいものになるのは分かりきってるよ
>>658 あれヘッドマウントディスプレイの一種だから問題ないと思われ
>>645 裸眼3Dって真正面から見ないと立体的に見えないようなものじゃないの?
>>657 ゲーム用途ならDFDが一番現実的じゃないか
>>662 あそこまで完成度高いiphoneが
次に進化するものと言えば、、、
薄さ、バッテリー、容量、そんなもんより
やっぱ3Dディスプレイだよな。
だってピクサー。。。あ、言っちゃった。。
>>665 正面から外れた時はフェイストラッキングのみでやるってことじゃね?
3Dもインパクトは最初だけでゲーム性には関わってこないだろうな
エンカウント時や魔法効果や敵攻撃の演出くらいにしか使えないし
高性能化と持ちやすさ、操作性の向上に期待だな
DSはどれも最悪だから
670 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 01:17:57 ID:TU0C34FH0
>>668 だからそんなのいくらなんでも無理だっての
>>659 ちっこい液晶つけてメール着信とか時計表示とかありゃそれなりに便利じゃね
3Dとは関係ないけどオマケ的にあってもいいかなと
>>666 目が疲れないってのが一番重要そうだからDFDのような気もするんだよね
>>669 結局はおもちゃだしDSのゲームが出来るという時点で
残念だけど形状は変わらないよなぁ。。。
ただ二万以下に抑えられるかどうかだよな
>>669 持ちやすさを追求すると携帯性が悪くなるが
>>672 そうなんか
すれ違い表示とかニンテンゾーンお知らせとか
割とキモかなと思ってたが、じゃ無理かな
>>671 携帯電話で十分だろ
ゲームするとき以外カバンから出すような物でもないし
>>661 飛び出し技術は現状だと目に負担がかかるから控えるような傾向が
あるらしいな。将来的には飛び出しが増えていくんじゃないの。やっぱり
画面から飛び出した精子がこっちに向かって飛んでくるようなAVってのは
誰もが望んでるわけだし
そんなAVはお断りだ
>>676 今時ポケットに入れる奴なんていないっしょ
どうせカバンに入れるんだから持ちやすさ重視にしてほしいわ
スーファミのコントローラーの真ん中に2画面が一番理想的
>>679 いやいやいや待て待て待て望まねぇって飛び出てくるもんがおかしい
>>673 任天堂が一番気にしそうなところだよね
あと、DFDで下画面合わせて3枚だからというの含めて3DS…みたいなw
SFCのコントローラ伸ばして真ん中に画面てそれ、ほぼPSPじゃね
そんな感じの予想図あったよな?
>>686 俺もそう思った
DSは角ばってるから長時間持つのには適してないんだよな
>>679 男優のザーメンこっちに向かってくるって悪夢以外の何者でもねーぞwwwww
>>677 携帯で一時期流行った背面液晶がいきなり無くなったのは特許関係
でもPSPのボタンは確かに押しやすい。
DSはライトから十字もボタンもちいさくなっちゃったよね。
LLみたいなバージョン違いでもいいから、ボタン押しやすいのもあると個人的にはうれしい。
>>684 3枚だとトリプルスクリーンだからDSじゃなくてTSだろw
>>689 違う、
うおぉぉすげー!!モザイクが飛びだしてる!!
アレ?
>>691 今ゲームボーイカラーでメトロイドIIとカエルの為に鐘は鳴るやってんだけどさ
操作性凄いいいのな
持ちやすいし十字もボタンも押し応えがあってミクロとタメ張れるくらいいい
DSはほんとどうしてこうなっただよなぁ
FDFってググッたけど相当分厚いなこれ
ゲームには向いてるかもしれないが携帯機向きではないね
多分別の方式だと思う
>>694 理由はわかるんだ
ふた閉めるから、あんまり出っ張ることが出来ないんだよ
このあたりの改善策は欲しいところ
>>680 技術的には片画面しかなくても変わりないわな
専用ソフトでやるものでって、3Dに見えるのは3DS専用ソフトだけだから同じことだろ
>>692 "3"枚の液晶で2画面("DS")を作る"3D"ゲーム機で「3DS」なのだっっ!
まあ、どこぞのS社が仕様に深く関わってるって天の声が聞こえたので、視差バリアかなとも思うけど
つか今のDSだって伸ばしたSFCコントローラの真ん中に画面のレイアウトやんか良く考えたら
>>696 デザインを無視すれば、ボタンのストロークも確保出来るんだけどなぁ
ただそこは商品だし、ヤボったいと売れなくなるから無理なんだろうな
>>701 GBAやPAPみたいに、端っこが丸い方が持ちやすいと思う
ファミコンみたいな四角はやっぱり持ちにくい
バリア方式は視差バリアで映像の方向を左右で変えてるらしいけど、
その角度までコントロールすることって出来るの?
台所のテーブルの上に置いて、お母さんに片付けなさいと言われないデザイン目指してるんだからな
>>702 そうなのかな…言われてみればそんな気もするが、正直そこらの感覚はわからん。
DS持ち難いと思ったことが無いんだ。
今QDSが手元にあるんで持ったり置いたりしてみてるんだが遊びすぎたのか手に馴染みきっとる。
FCは四角さより小さ過ぎるのがアレな気がする。
久しぶりに持つと頼りなさにびっくりするぜ。
>>704 2005年のだから、今ならもっと進歩してるかも?
>>707 進歩って他で使われてないとか発展性がないと
ホログラフメモリのように捨てられている可能性もある
>>707 斜めにハーフミラー付けるだけかもよ 枯れてるよなぁ
>>704 5mmの圧縮された空間で従来のハーフミラー方式と同じ奥行き感を実現できたいう文だよ
そしてその圧縮した奥行きで、調整がプロトタイプのため15%のずれがあるものの
知覚上は実際の空間での位置関係と同じように見ることができると書いてある
これが本当なら5mmなら携帯機でも充分使えるのでアリかもしれん
パララックスバリア(視差バリア)方式
DFD方式
HDDP方式
インテグラルイメージング方式
フィールドシーケンシャル方式
フローティングビジョン
裸眼3Dと一言で言ってもいろんな方式があるんだねぇ
>>711 痕…? がっちり抱え込み過ぎジャマイカそれは。
俺の持ち方がゆったり過ぎるのか…?
ちょっとどんな持ち方遊び方してるのか想像が付かん、ごめん。
その蓋が邪魔にならないように、ってのはボタンもっとゴージャスにしろって解釈でいいのかな。
DSのボタンってストロークが短いのはあれだけど、くっつき現象がほぼ起こらないのが良い点
PSPのくっつき現象報告は結構見かける
>>714 任天堂のことだから全部試作して検証したんだろうな
>>719 大長編 「社長が訊く」 が楽しみだな。
>>718 PSPは隙間が大きいからホコリや手垢が入りやすい
>>712 奥行き方向の位置関係が同じだけで「奥行き感」は5mmに圧縮されちゃってるわけでしょ?
>>747 手の大きさと指の長さによるかな
LRを良く使うゲームだと顕著になる
俺は世界樹をずーっとやってたら手が痛くなった覚えがある
長時間やりすぎただけかも知れんが
持ちやすさはQDSが最高だと思う
ヤボったくはあったけど手には馴染んでた
酔ってるからアンカーとかタイプミスしまくりだ、適当に流して下さい
DFDは2007年の11月頃に出たのか
42インチで300万で出たみたいだが
これを携帯でどれだけコストが下げられるのか知らんが厳しいだろ
この方式に対応してるステレオドライバも見かけないし
>>726 MLD方式って名前で量産化されてるみたいだよ
パチンコでも使われたらしい
タッチパネルでもDFDは可能なの?
PS3も3Dって話があったろ
DSなんかで3D化されても大して興奮しないな
恐らく上画面が3Dで下がタッチスクリーンになるかと…
上下で3Dになっても見にくそうだし
なんじらはなぜ、あつみを持つのか?
なぜ、そうも立体的なのか?
我を形作る力、じゃあくなる力。
このすがた、平面的にえがかれたもの。
なんじらは、我に無い力で形成されている…
我は知りたし、立体的世界のひみつを!
我が力、げんかいまで高め、戦おう。
なんじらの力、見せてみよ!
テトリス3Dは絶対出るだろうな、ロンチかは微妙だが
>>728 可能
3Dでボタンを表示してタッチするとへこんだりするらしい
超操縦メカMGとかにいいっぽい
>>725 3mmで可能でも3mm程度の奥行き感じゃやる意味が無いよ
そこに出てるラインナップで一番小さい3.5インチので厚みが16.3mmもあるね
>>738 そもそもそこの小さいのは解像度がGBAと同じだから
根本的に使い物にならない・・・
パラックスバリアだと子供の目に悪いという任天堂なら絶対に許さなさそうな制限がついているからな
>>742 年齢で機能制限必要なら保護者が制限出来るようにすりゃいいよ
そもそも目が悪くなるとかの注意書きは、面倒なことにならないように
余計に盛ってる程度のものなんだし
ttp://www.phileweb.com/news/d-av/200910/28/24644.html >ブースには静電式タッチパネルと組み合わせたモデルが展示されていた。
>同社説明員は「MLDは飛び出しではなく奥行きを表現する3Dディスプレイ。物理的な深さがあるため、
>長時間視聴しても疲れないのが特徴のひとつ。視野角が広く、大勢の人と立体映像が楽しめるのも魅力だ」と説明した。
>MLDは既にラスベガスのカジノや日本のパチンコ台などで導入されているとのこと。ブースには
>携帯ゲーム機やDAPなどへの搭載を意識したコンパクトなモデルも展示されていた。
この方式なら年齢関係なく3D実感できるだろうし、8〜9歳wwとかいう煽りとも無縁だろうな
3Dと液晶の両方をシャープに依頼って可能性も十分ある。だからこそマスコミはその可能性が高いって報道しているし
まあ6月になれば分かるんだけど長いなぁw
DFD(MLD)とフェイストラッキングとジャイロセンサーの組み合わせだと面白そうだな
フェイストラッキングは暗闇でも使えるように内カメラは赤外線カメラと赤外線LED搭載というトンデモ仕様ならなお楽しい
物理的に奥に表示するとか原始的すぎて笑えるな。
これ、絶対アッタコレダ方式をちょっとバージョンアップさせた程度のものでズコーになると思うw
勝手にそう思ってろハゲ
アッタコレダやったことないけど、あれって汎用性ありそうなのか?
>>751 そういう程度のものであってほしい、という願望ですねわかります
今日の日経産業新聞の1面トップと4面に記事が出てるね
「任天堂再浮上の条件」と題して、現状を分析しつつ
社長が競争の相手を旧来のゲーム業界の外に見ていると書いている
どうも日経はアップルと任天堂が真っ向から対決するシナリオに傾きがちなようで
「『将来の仮想敵はアップル』。岩田社長は親しいスタッフに、こう漏らしたという。」
と書いているが、伝聞に頼っている印象を受ける
新機種に関しては、それほど目ぼしい情報もないが
3DSの投入の狙いを
『単純に画像で勝負する3Dではなく、立体的な世界を縦横無尽に動き回る楽しさなどあくまで
「インターフェース」で新しいゲーム体験を生む出すこと』としている。
さらに、ハードに関して言及し
「3D入力に向いた入力デバイスである3次元スティック」を採用し、
『高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は
据え置き型ゲーム機の「ゲームキューブ」それ以上になるとみられ、
過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品揃えにも厚みが出る。』とまとめている。
GCと同程度の性能だと日経が記事にしたのは初めてかな?
その発言は公式と見なしていいのかな?
だとしたら、性能的な裏付けができていいのだが。
一面で裏付けなしの飛ばしはまあないと思う。
大体情報に飢えてるからすごいうように思うがスティック付きで
性能一世代前の据え置き程度つってるだけだしね
なんで公式だと思った
しかし何故来期なのかなあ
勢いが落ちてきたとはいえ現実的な脅威があるわけでもないのに
それにこれでサードがwiiにソフトを投入するのも
さらに期待できなくなる
wiiはサードに逃げられたハードという十字架を背負ったまま
次世代据え置き戦争を迎えなきゃならなくなる
もう1年後でも十分のような
性能は
SFC→GBA
N64→DS
GC→3DS(仮)
になりそうだねやっぱり
目ぼしい情報ありまくりじゃん
たびたびアップルと対比されるのは
任天堂にアップルを倒して欲しいのか
アップリに任天堂を倒して欲しいのか
どっちなんだ?
開発環境もGCやWiiのノウハウを生かせるみたいになるのか
日経産業とはいえ、日経ファミリーだからなー
1面であっても飛ばし記事だってことは充分考えられる。
「任天堂再浮上の条件」ってのも気になるな。
一時期のアホみたいなブームが過ぎたとはいえ、いまだに好調なのにこう書かれるか。
766 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 09:40:41 ID:8G5fhz2K0
どんなソフトが出てくるのか楽しみやわ〜
あ、サードには全く期待しませんから
PSP2の方にでも行ってください!
>>756の8行目
誤:「ゲームキューブ」それ以上
正:「ゲームキューブ」なみかそれ以上
だった、すまん
あと発売を「10年年末商戦向け」としているの。
個人的には、任天堂が年1000億の広告費を投入していることや
任天堂とソニーが共同開発した次世代機のテストを
ハードのみ担当のソニーが、自前のソフトで行ったことに組長が激怒して
共同開発がお流れになったという話が印象に残った
野心があると見たんだろうか
3次元スティックってーのはアナログスティックって認識でいいのか?
>>760 逆にサードの無能さが露呈しただけでwiiに何の問題もない
>>768 箱○のアナログスティックは2次元+押し込みスイッチだから、
押し込み方向にもアナログセンサーが付いてれば3次元だな。
この記事では、ゲーム業界内での競争には決着がついたとの見方をしていて
『「ソニーとの最終決戦には勝った。だが、もっとソフトの開発スピードを上げる必要がある」。
2月下旬、任天堂の岩田聡社長は、京都市の本社でソフト開発部隊を前にこう訴えた。』と書いてる。
だから、次の競争相手をもっと外側に見ていると分析したようだ
スキャンできないので、以上抜粋してみた
読みにくかったらすまない
日経は微妙な言い回し方するからただのアナログスティックの可能性が高いかも
DSLLの時も次世代機なのかマイナーチェンジなのかわからないようなぼかし方してたし。
773 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 10:10:44 ID:/H9wHxiQP
てか十字廃止したら
十字キー廃止なんてしたらアナログスティック未採用より苦情出るだろ。
これで3DSがGCかそれ以上の性能だとの
信憑性がましたかなw
十字は2Dゲームにはほぼ必須だからな
ま、俺は2Dどうでもいいから無くなっても問題ないけど
ただしソースは例の匿名ソース
PSならともかく2Dゲーも大事にしていて人気コンテンツもある任天堂ハードで十字キーを外したら暴動が起きる
十字キーは任天堂の伝統だから付けるだろう
iwareのボリュームも自ずと増しそうだな、にしても4月はDSソフト無しか?
十字ボタン外したら携帯機版VCが実現しないし
そもそも十字キーなかったらDSと互換にならない
せっかく出すならあの出来の悪い十字は改善してもらいたい
DSといい、wiiといいなぜあんなに劣化十字になってしまったのか
十字キーと言ったら、NEWマリオの続編をだな
スティックは何本付けるのかね
787 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 10:25:15 ID:/H9wHxiQP
蓋側を十字キーとぶつかる部分を十字型に凹ませて、十字キーを出っ張らせて欲しいが
今後の展開は3DS対WALKMANか…
一つ質問があるんだけど、劇場でメガネ付けて3Dアバター観ると色はどうなるの?
通常と同じ明るさ、色合いで立体になる?
日経もGC並みの性能の予想か。
ここは一応「友達の任天堂に近い開発者」程度のソース源はもってるだろうし、信憑性ちょっと帯びてきたな。
>>756 よくわからんが、結局3DSは大して性能は上がらんということか
>>790 メガネにもよるんだろうが
オレが見たときはメガネかけると暗くなった
メガネの仕様なんだろうな
この手の話は胡散臭いからあまりあてにしないほうがいいが
まあPSP並ぐらいには性能が上がってるんじゃないの
3D用にレンダリングを2倍しなければならないわけだし
ある程度の性能は必要じゃないかな
マイナーチェンジだな、残念
>>790 偏向使ってるやつと、6色使ってるやつがあるらしい。
日本で6色使ってるのは、10館ぐらいしかない。
偏向使ってると、スクリーンの問題と偏向フィルターで減衰するので暗くなる。
6色使ってるのは、本来は多少色が違うはずだが、
ほとんど認識できないレベルらしくて、あまり暗くならないらしい。
カメラ4つ付けて欲しい
表に2個、裏に2個
制御が大変かな?
メインで使う部品でもないし・・・
携帯機でGC並の性能にしたらそれこそ"実質HD"でしょ。
PSPですらPS2をそれなりに下回る性能だったはず。
そいつはただのレス乞食だからほっとけ
まー DSが必要十分な性能備えちゃったらPSPが苦しいから、戦士の心中は察するw
性能が上がっちゃうと困る人たちは毎日必死だなw
性能上がらないと困る人たちが多いスレですねw
PSP2も性能上げればいいじゃん
違いが一目でわかるぐらいまで
805 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 10:42:00 ID:/H9wHxiQP
クソニーは携帯機の分野で今後どっちに挑むつもりなのか
PSPが誇れるところは性能しかなかったからなぁw
単に性能が高いだけじゃなくてOpenGL ESなんかに対応してるといいんだけどね
iPhoneやアンドロイド用にゲームエンジン作るところが既に出てるから
そういったエンジンが載せやすいと外人も携帯機向けにゲームを作る気になるんじゃないだろうか
タッチペンでつつくと水面の波紋が広がりそうだな
まあ任天堂はSCEの一番嫌がることやってくると思って間違いない
日経の飛ばし記事なんて鵜呑みにするのは豚だけだなw
サードのソフトが出ないから必死なのがよくわかる
スペックだけが唯一誇れるところだからな、それには意味ないんだけど
それさえ無くなったら、だたのゴミ屑同然だから必死になる訳だw
性能が上がると夢見るのは勝手だが、任天堂を甘く見ないことだな
あとで痛い目見るぞ低能w
日経って前にもBASARA3とかDSiLLの存在を飛ばし記事でスクープしたって
実績があるしはなからデマ扱いするのはいかがなものかと
まあ現時点でも「比較的信憑性は高いソース」ぐらいなもんだけどね
PSP2はPS3位の性能を目指せばいいんじゃないか
DSを煽るのにサードのソフトが出ないとはなかなか上手なレス乞食さん。
豚は本当哀れだよな、ソフトが出ないから未来のおもちゃに希望を託すしかないw
GBA SFC並
DS N64並
ときてなぜ3DSがGC並を予想すると「高望み」になるのか意味ワカンネ
そりゃwii並だったらまだ話は解かるが
>>813 なんだゴキブリだったのか
レスして損したw
まあ、今の時期に「E3でDS後継機出すよ」って予告したのはいい戦略だな。
元々SCEがE3でPSP2発表する予定だったとしても慌てて出してきたな、と思われることになるし。
>>820 家畜のくせして高貴な俺をゴキブリ呼ばわりとは、再教育が必要なようだなw
SCE「子どもが3Dをやるとは思えない」( ー`дー´)キリッ
つーかSCEは3Dパクらないってことかね
どんどん差あけられちゃうねw
CPUやらの処理能力は高くしてくるだろうけど(出来る
携帯機はメモリの問題があるからなぁ
PSPもそうだけど、据え置きと比べるとポリゴン同時表示数やら
どうしてもその辺での限界がある
まんまGCと同等のグラフィックってのは無理だと思うよ
近い雰囲気の絵なら出来るとは思う
豚小屋のゴキブリと
貴族の豪邸の屋根裏のゴキブリって
何が違うのかな・・・
とかアホなこと考えてしまったw
海外サイトの噂じゃなく日経レベルでもGC並言い出したから相当ファビョってるな朝鮮人www
PSP見たいにネットからダウンロードして体験版を遊べるようにしろよ
DSは糞ゲー多すぎ!!
とりあえずソフトはカチッとするタイプで
あれがないとテンション下がるのよ
むしろ削るならCPUじゃないのか?
消費電力的な意味で。
メモリはPSPですら2000から64MBも積んでるんだし
ちなみにGCは24MBの高速メモリと40MBの低速メモリ
>>828 ああ、わかるわかるw
あれはいいものだ。
GB並みのカートリッジサイズだったら笑えるなw
832 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:04:44 ID:IqhvXQgKO
またゴキブリが火病りだしたと聞いて
ゴキブリ自身も寿命が長くないことを悟ってるんだろうな・・・。
冷や汗半端じゃないな。
ご愁傷様です。
>>829 GCってメモリそんだけしか無かったのか、意外だわ
それなら後はバッテリーの問題だけなのかな
今年のE3はほんと楽しみだわ
835 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:11:17 ID:IqhvXQgKO
今年もソニーブースは素通りされて任天堂ブースは長蛇の列かw
SCEは携帯機か据え置きのどちらか切って
ひとつに集中した方がいいぞ、両方守ろうとすれば両方共潰されることになるだろうな
>>834 携帯機だと解像度が低めだから、必要なメモリは更に少なくて済む
>>790>>793 メガネの仕様というか映写機一台なのがネック、
IMAXは2台で映写してるので明るい。
>>836 PSP 国内は堅調だが海外は死亡
PS3 国内は2番手、海外込みだと最下位
ぶっちゃけどっちもどっちだわな、世界レベルで見るとPS3がPSPよりマシ程度だし
何故か日経を飛ばし記事だから信用できないと言ってる奴に限ってどこにもソースなんか存在しない「DSと同じ性能」と言う妄想を垂れ流してる件
何回も言ってるじゃん。GCやWiiの開発環境使うって
メリットが多いからね
>>763 ・アップルが煽ってる
・取り合えず対立構造にした方がわかりやすい
>>841 性能をGC並みにするのと開発環境が使えるってのもまた別の問題だと思うぞ
>>840 「任天堂の技術力でGCレベルの携帯機なんて作れるはずが無い」
とか「金がかかるからやらない」とかいまいち根拠が弱いんだよなw
まあGC並つーのも記事で流れてる情報で確定じゃ無いけどさ
本当にGC並のスペックで、通信も強化されてたら
もう据置機いらんな、マジで。
>>843 儲けの半分配当にまわしてるんだけどね
>>844 もう自社で半導体関係の設計全部やる時代じゃないんだけどな〜
PS参入当時はそれが大いにメリットになったんだけどね
発売当日が恐ろしいな
DSの時は液晶保護パネルだかシートが中小企業が作ってる良品で、月産台数のボトルネックになった話があったなぁ
転売厨はマジで自重して欲しい
>>846 体感ゲームはまだ携帯機じゃ無理だ(レギンとか)
TVに無線で出力できるようになれば、無くなるだろうけど
無線で出力とかラグりそうだな
傾き検知だけつけてもWiiと同じようにはいかんしな。>モーション&ポインタゲー
据置の次世代機は、リビングのTVにつなぐ意味を
もっと強化しないと生き残れないだろうな
単純にハイスペックなだけなら確実に死ぬ
とりあえず楽しみなのは3DSだが
3Dと体感は今の所、交差してないな3Dに対してポインティン操作とか
随分先になりそう
>>855 SCEはそれなりにやる気ありそうだが…
まず間違いなく商売にはならんわな
>>844 ぶっちゃけハードメーカーに必要な技術は買った部品を必要に応じて無駄の無い形で設計・配置する技術だけだからな
性能自体は何を買うかで決まるだけだし
郊外や田舎の店まで入荷が回るか心配だわ
と言って、都会で夜中から並びたくないし
>>858 こういうのはむしろ田舎の方が入手しやすいのが普通だろう
てか3Dにタッチペンのが斬新
最終的にソニーは任天堂に敗北を認め
任天堂ハードに技術を提供し、64以来初めて和解すると予想
DSLのときは田舎でも入手できなかったぜ
>>854 据え置きというか、元々TVが複数人数とかで見てたもんだから、
一つの大きい画面で複数人が楽しめるものになっていくんじゃないかな。
大画面で一人で映画みたいなゲームを ってのはもう厳しいのでは。
>>859 田舎は田舎でも扱っている店が少なかったりすると競争率が激しいけどなw
>>861 ×64以来
○SFC外付けCD-ROM機器(コードネーム:プレイステーション)以来
>>861 任天堂に頭下げてまでゲーム事業にこだわる意味あんのかなあ
ソニーにとって
これからはVAIOとかブラビアとかと連携して細々とやっていきそう
>>864 マイナーソフトとかだとそういうのあるよね
ただ、DSとかだとそんなに心配する必要なさそうだけど
>>867 DSだろうがマイナーソフトは360並に予約必須でな…
>>868 konozama覚悟ならamazonという手が
GC並みならPS2の2〜3倍程度か
もう他のゲーム機いらないな
PS3とか見てると逆にこれ以上の性能はいらんし
今年はカンファレンスやるんだろうなぁw
>>870 据え置き型の今後は、読み書き速度の改善や小型化、省電力化や手軽さが必要だな
DSのやり方見てると
3月 3D対応発表
6月 E3で詳細発表
10月 カンファレンス
12月 発売
かな
GCぐらいあるならQVGAx2、片方3Dでも十分な感じだな。
Wiiと同様に日米欧の発売日を近づけてくるんだろうか。
>>876 北米11月、日本12月発売ですね('A`)
低価格で3DTVが買えるようになれば
据置きが、また復権するだろうけど、それまでは携帯機の天下は続くだろうなぁ
そもそも3DTVが普及するとは思えない
地デジでさえ経年劣化や壊れて買い換えるんじゃなきゃチューナー買って済ます奴が多いだろうに
>>738 奥行き感は3mm空けたからって3mmってわけじゃないんじゃね?
多分屈折率の違う材質詰めれば増幅出来ると思う
>>877 北米での更なる携帯機の普及をねらってたら北米が先かもね。
ただ、12月までに用意できるのか・・・?
>>877 10月〜11月前半に出して、クリスマス需要と重ならないようにするんじゃないかな
早めに出してもポケモンあるから問題はなさそう。
実質ロンチはポケモンになりそうだな
こりゃ売り切れ確定だわ・・・・・
>>879 普及はするだろ
ただあと10年はかかる
>>879 裸眼で見られるいいものが増えれば・・・
はたして、10年後もTVの前でゲームしているだろうか?
10年のうちに違う流行が出てこないとは言えないしな
>>881 6月にプレイアブルな時点で既に完成or99.9%完成と見ていいんじゃないか?
もう4月なんだから実機プレイ可能なレベルになってなきゃマズイ
>>888 試作から完成までって結構いろいろあるもんじゃないかな。
あと、年末だと気になるのはソフト。
任天堂はギリギリまで「アレ乗っけて」とかやりだすからなぁ
892 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 12:44:37 ID:RmAjanLl0
DS当初はPS程度の性能と言われてんだよね
今回もGC並みと言われてるけどWII位に落ち着けそう
893 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 12:46:01 ID:IqhvXQgKO
もう部品調達して生産ライン確保しなきゃだめだろ
いま大変なのはソフトの人、不眠不休だろうな
本体カラー青とかだったり
白と黒でええよ。
GB然り、DS然り、任天堂の携帯機の初期型の色とデザインの悪さは他社の追従を許さない
>>854 まあフルHDで60fpsでくらいまでならまだともかく
5.1chデジタルサラウンドだ3Dだまで行くと一部マニアにしか受けないだろうな
映画で言うなら自前のシアタールーム作っちゃうような層
そんなのだけ相手にしたたら先細って死ぬしか無い
見た目はアレだがプレイはしやすいんだよな>任天堂携帯機の初期型
>>892 GC並みじゃなくてGC以上で
見た目のグラがWii並みってのはあるかな?
・・・いや、ねえか
Wiiより小さい画面になるから見た目はよくなるんじゃね?
902 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:02:27 ID:RmAjanLl0
DS初代はゴテゴテしてたな ライトでシンプルでおしゃれで
質感もよっかった、このころから急激に売れ始めたね
GBASPみたあとだとDS初代はだせぇwwって思いました
まあ今も現役なんだけどね(暗いけど)
小型で明るくてバッテリ持つようになってタッチペンも長くなってと
DSLは隙が無かったな
微妙に持ち辛くなったがGBASP程じゃないし
905 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:11:53 ID:RmAjanLl0
DSLは触った感触が良かったね、これはアップルのパクリなんだけどね
いまだ初代を愛用してるな。ボタン類が一番使いやすいし、
スピーカーもDSの中では一番いい。ちょっと重いけど。
Lは買ったけどデザイン以外は・・・だった。
iLLはボタン類を使い易く調整してるようだったら買い換えたんだけどな。
GBASP見た後→GBASP明るい、GBA暗すぎwww
初代DS見た後→DS明るい、GBASP暗すぎwww
DSLite見た後→DSLite明るい、初代DS暗すぎwww
3DSでもこうなる気がする
DSLは十字キーが唯一の欠点。
斜め硬いよ斜め
909 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:18:18 ID:IqhvXQgKO
>>907 だが待って欲しい
DSi見た後→
ちょっ!DSiの最大輝度よりDSLの最大輝度の方が明るくね?
まぁ輝度調整が容易だから、夜の部屋の中と昼の太陽光入る部屋の中とで輝度調整で見やすいから良いけど
画面内の明暗は、3Dだけに気を配るのは当然
そりゃまあ2画面合わせれば縦解像度は720pくらい行くかもなw
913 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:28:02 ID:RmAjanLl0
でも1番普及したのはライトなんだよね
買うのにえらい苦労した、初代は用意に買えたみたいだけど
ライト発売でPSPが止めをさされた感じだったね
ライト発売の時って何のソフトが売れたんだっけ
ポケモン?
915 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:30:07 ID:RmAjanLl0
>>881 北米ではDSiLLが発売されたばかりなんだろ。日本で12月、北米で3月とかありえるぜ。
DSL同発の瞬感パズループが引っ張ったからかな(棒
>>914 もっと脳トレ、おい森、マリカDS・・・じゃないかな?
マッチョ専用の特大サイズも用意してほしい
俺レベルの怪力になると3kg以下の重さなら誤差の範囲なわけだし
脳トレか・・・
ライトなだけにライト層が買ったということか
3DS低性能派がんばれ
伸びが悪くなったぞ
昔話スレになってしまった
924 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:40:50 ID:RmAjanLl0
脳トレはゲームの概念を変えたからな
3DSもそういったソフト出るといいけどな
ゲームボーイはポケモンで寿命が10年延びたけど
GBAやDSは使い捨てみたいになってるね。
特にDSはハード側で目先を変えてばっかり。
ソフトで勝負の任天堂じゃありませんでしたっけ。
単発もっとがんばw
メガネが必要な限り3DTVは流行らないよ
928 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:48:03 ID:RmAjanLl0
>>923 低性能派なんていないだろうw グラはWIIより
ちょっといい位かもな、で来年のE3でWIIの
後継機が出る予感
PSPを超えてもらっては困る派なら腐るほどいるな
930 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:50:16 ID:0u1zlN6q0
解像度がPSPより低い(ソース無し)だろうから
3DSはPSP以上のグラフィックは出せないという
超理論を唱えてる奴はみたことあるぞw
立方体のハードを覗き込む感じかね?
933 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:52:33 ID:IqhvXQgKO
いまさらPSPを擁護してなんになるんだ、まもなく解散するのにw
934 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:53:02 ID:RmAjanLl0
そういやライト持ちだけど
アドバンスのソフト1つしか買ってなかった
1番稼動したソフトはテトリスだった
これでネットブラウジング機能も上がるかな
外部キーボードはつなげるようにしておいてほしいなぁ〜
折りたたみキーボードと合わせてポメラ的にも使っていきたい
936 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:54:47 ID:IqhvXQgKO
貧乏なSCEじゃ3DS超える性能のPSP2なんて作れないだろうな
>>930 iPhoneで、腕立て伏せソフトが、もうあるよ。
鼻でタッチパッドを押すんだが
俺も脳トレでDSL買ったわ
なんというか、そのハードでしか出来なさそうなゲームというのがキラーだよな。
ショボクてもGBAで似たのあるとかならハードごと欲しくならなかった。
4インチ程度の大きさなら480pでも十分な気もするが、ブラウザを乗せるなら720p位は欲しいかも。
大変になるのはメーカーの方か。
943 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:05:14 ID:RmAjanLl0
>>936 ARってやつだな
携帯型ディスプレイだと、結局画面を覗きこんでいないといけないのが難点
メガネ型ディスプレイで実現すればすごくリアルになりそうだけど
3DS用3DTVチューナーを出せばあるいはきっと流行る
ワンセグ3Dとか新しい規格が
>>936 これはRTSとかボードゲームとかシミュレーションゲームとかのほうが向いてそう
シューティングとかアクションとかにはちょっと合わないような気がするな
3DSLLロンチで出して欲しいな。
PSPぐらいのサイズの画面じゃなかったら解像度いくら上げようとプロセッサーを高性能にしようと3DSは買わない。
それとUMDってソニーの技術なのか?
なんか大容量の安価なメディアないのかな。
PSP使ってて別段ディスクでも困らないし、
利用した事はないがDLしてストレージに溜める選択肢もあるようだしであんま困らないから容量問題は解決して欲しいな。
解像度上げれば容量も一気に膨らむから、いくら安価になってきたとはいえ限度があるDSカードじゃサードも実入り減るからってんで、
容量絞りに絞ってくるだろうからな。
ラブプラス+が512MBのやつ使うらしいが解像度上げたらどんだけ膨らむんだよって言う。音質も悪いし
>>947 UMDには期待できない・・・マジで
DSレベルなら512MBもありゃ十分すぎるし
次世代機になれば1GB以上は硬いからな
あまり容量は心配してない
でもカードじゃ録音音源やムービー入れるとすぐパンパンになるよ
PSやGCでディスク数枚使うようなゲームの移植は確実に無理
PS2のゲームでも結構厳しいのあるんじゃない
ムービー入れなきゃいいんじゃないの?実に単純なことな気がするが
>>949 録音音源やムービーのために
電力消費、シーク音、筐体の大型化、ロード、コストを犠牲にしろってか
寝言は寝て言ってくれ
ディスクドライブは任天堂の耐久テストに耐えるの無理じゃね?
マイナス面がプラス面を上回ってると思うんで採用は無いかと
UMDは騒音、ロード速、消費電力、ドライブの大きさが問題
PSPgoでドライブが廃止されたのを見ると、ソニーとしても撤退したいメディアのひとつだろうね
UMD(笑)
PSP2でも採用してきたら絶対買わないw
>>950-951 いやムービー入れろって言ってるんじゃなくて本当にちょっと入れただけで圧迫凄いよって
それにUMDにしろなんて誰も言ってませんよ
DQなんかOPの一曲を録音で入れただけでパンク寸前だし、聖剣COMやゼノサーガ1・2なんか
あの程度のムービーを入れただけで一杯一杯、いくらメディア容量が倍程度になったところで
映像に必要な容量が上がってしまうと結局できる範囲が変わらない気がして怖いってこと
>>949 で、なんでカードじゃ駄目でディスクならいいと思ったの?wksk
カードっていっても3DS専用ソフトには新しいカードが使われる可能性もあるしなあ
今までのDSカードのみで語れないとおもう
モンハンでさえ800MBだよ?
1GBなんかムービだの録音音声馬鹿みたいに入れなくたって当たり前になると思うが。
第一、何で音声やムービーを我慢しなきゃダメなんだよ
音声は我慢するものかもしれないが
ムービーは無いに越したことはない気がするけど。
リアルレンダのイベントシーンとは違うんだよな?
>>956 何でここの人たちすぐにソニー叩きの方向に持っていこうとするあまり的外れな返しをするんだろう
>なんか大容量の安価なメディアないのかな。
俺はこの部分だけ同意して言ってるよ。ディスクは簡便
今ある大容量規格でも多分足りなくなってくると思うから
更に大容量のメディアが必要になってくるんじゃなかろうかと
ただコスト的に考えて今以上のものとなるとどうなんだろ
>>955 聖剣COMはムービー結構入ってたし映像クオリティもそんなに悪くなかったと思うが
本家のPSPでもGoでUMD外したってのに、3DSで採用とかアホだろ
PSPタイトルの容量がその程度ならそろそろROM媒体で難なく入るんでねーの?
本物かガセかはわからんけどどっかのスレに新しいDSソフトの形状の絵があったな
DSのROMがどうなるか判らんが512MBか1GBスタートだろ?
2年目あたりで2GB解禁でGC・PSP越え
4GBにしちゃえばほぼDVD一層と同等
3DS末期には8GB〜16GBくらいにはなるんじゃねえか?
>>951の問題はそれこそホログラムメディアでも実用化しないと無理
UMDだって小さい方だぜ?
971 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:49:31 ID:0u1zlN6q0
>>967 DSは128MBくらいでスタートだっけ?
せいぜい2GBくらいじゃね
>>955 幻水ティアクライスはムービーとか音声入りまくりだったぞ。
>>971 俺が見たのは後ろの伸びてる部分が厚くなってたな
>>962 別にソニー叩きなんてしてねえよ
ディスクがあり得ねえって言ってんの
今のUMD規格は2層で1.8GBだぞ?
容量上げるとなるとBDの仕様にしなきゃ無理だし
・・・現実的じゃねえよ
価格.comでmicroSDの2GBが399円、microSDHCの4GBで820円か
何の参考にもならんけど、2GB程度なら何とかなるんじゃね?
>>976 NANDフラッシュと
マスクROMは同列に語れない
>>963 それぞれのムービーが数秒レベルな上に映像ザラザラ、しかも音無しだったやん
アニメの出来自体は良かっただけに、だからこそ勿体無いなぁって当時思ったよ
>>973 聖剣COMもそうだけどどちらも基本2Dゲーだよね
これがフルポリゴンや3Dで表現しつつ解像度も上がるとかなりキツキツじゃないかな
任天堂みたいにムービーゲーや音声に頼らずゲームを作れる技術のあるところには問題ないと思う
でもアニメ的なゲームを作りたがるような二流の会社にとっては結構困りそうだなと。特に声は厳しそう
2GB実現できればほぼ余裕だろうから頑張ってほしい
979 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:54:09 ID:0u1zlN6q0
>>961 PS好きな人はMGSやFF13や龍をありがたがるムービー好きばかりだから
ムービーが無いと死んでまうねや。
もうじき実用化されそうなH.265はH.264とデコード負荷は同じぐらいで
さらに3分の1に圧縮できるらしいよ
使いたくないやつは少ない容量ですませればいい、大は小を兼ねる的な発想があるかもしれんが
それが出来ない、ヘタクソなチキンレースをする、それがゲー業界
そこまでの大幅アップはないかもよ
>>976 1GB〜2GBスタートで4GB〜8GBぐらいじゃない?
まあ、4GBもあれば、携帯機では十分すぎる
ディスクメディアに頼らなくても大容量は実現できるから問題なし
携帯機で十秒ロードなんてありえん
>>980 龍3やMGSはリアルレンダのイベントシーンじゃね?
初期の頃のPSPはひどかったなロードが
いまはBGロードとかあるからだいぶマシになったが
まあ割とすぐにGC並の容量にはするんじゃないの?
GCディスクx2くらいの容量が実現したらほとんど
どんなゲームでも入るんだよね
DSの現状でも結構声なりムービーなり入っとるしなぁ。
もっと、て層がどんだけいるか、て考えるとぶっちゃけ優先順位低いんでね。
心配せんでもこの手のメディアの常で世代が下れば勝手に容量は増えるだろ。
>>977 中身は3Dマトリクスメモリとか言うのに置き換わってるらしい
ユーザー的には意識する必要ないけどね
PSPはロード高速化でメモステインスコ始めてたな
てーかそのインスコも長いんだけどな
キュッキュッキュッニャー×∞でうるせーよ
俺はエラーで立てれないので、誰か次スレ頼んだ↓
ディスクメディアとROMカートリッジは
ロード時間、生産速度、メディアのコストの全てが相反するから
取りあえず今のままで良いと思う
安くて容量が大きくてロードも速い、オマケにプレスまで速いメディアなんて無い
ディスクメディアは独自で技術保有してる会社じゃないと無理
ホログラムが完成してるなら話も変わってくるが
998 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:04:10 ID:0u1zlN6q0
>>978 TOHはなかなかたくさん詰め込んでたと思うよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。