外人「EoEの戦闘理解するの20時間かかるからクソゲー」

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73名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 03:01:22 ID:+mZnLwVUP
>>67
「単純」は利点足り得るもんだろう
ましてや、言葉は悪いが所詮趣味でしかないものだし
74名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 03:04:36 ID:ptPt0+tr0
安くなったら買おうと思ってるけどまだ結構するな
75名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 03:06:43 ID:hIDQVTjV0
そもそもこの外人はそこまでEOEファンの反感を買うような事は言っていない
冒頭で評価してるしさ
76名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 03:20:15 ID:lVqoOwXk0
システムを理解して、本当に思った通りに戦闘の流れを支配するには20時間くらいかかったわ
77名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 04:05:37 ID:Sw1rJUeY0
日本人て数字上はIQ高いけど
今の日本人は馬鹿多いと思うぞ
今時の女子高生や若者見てると頭いいとは思えないんだよね
アメリカの一流大学と日本の一流大学のIQで比較したら全く逆になると思う
欧米はIQ低い人多いけどIQがずば抜けて高い人も多いよ
78名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 04:23:11 ID:eQl9Hoy/0
優秀/馬鹿が多い/少ないって言うけどそういうのってパーセントで比較しないと意味ないと思うんだ
79名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 04:59:43 ID:DNnYdiOz0
20時間やったら全クリできんじゃねーの?
80名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 05:28:13 ID:ArMArBCh0
アメリカ人の大半はローカル新聞とCATVのローカルニュースからしか情報を仕入れない
興味があるのは地元のフットボールチームの勝敗のみ
若年層になると新聞もニュースも見ない、しかもネットでの情報収集を積極的に行う割合も少ない
若者の半分はニューヨークのおおよその場所を示すことすらできない
アメリカには本当にごく一部のエリート層がいるだけで、残りは馬鹿ばっかりというのが現状
81名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 05:30:08 ID:fe6um5kc0
ただでさえわかりにくい上に(体力ゲージが二つあるとか)
リロード表示の小ささや画面上に散らばる情報(しかも敵体力がすげー小さくて見にくい)
全体的に煩雑すぎて理解する気も起きずにそっと体験版を消した
82名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 05:37:10 ID:TDoHJjUr0
白人は知能指数低いから食べちゃっていいよね?
83名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 05:49:44 ID:GNwdLGD90
FF13のように馬鹿にでもできる(馬鹿じゃないとできない)ゲームが好きなんだな
84名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 05:52:21 ID:Sw1rJUeY0
>>ネットでの情報収集を積極的に行う割合も少ない

さすがにそれはないw

ただのネトウヨか
こんな捏造してまで他国を馬鹿にしないといけないとは本当害だな
85名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 05:58:17 ID:Sw1rJUeY0
http://www.nikkeibp.co.jp/archives/258/258996.html

とりあえず白人が馬鹿でも馬鹿でなくても実際はどーでもいいんだが
?だけはついちゃいかんよ
86名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 06:03:37 ID:tlfHe0Ja0
よく説明を読まなくてもプレイできるデザインにしないとだめだって言うやついるけど、それって言い訳にしか聞こえんのよね
将棋で言うと、すべてのコマが斜めに動けないのはおかしいから将棋はクソっていってるよなもん
87名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 06:08:18 ID:UJMAwy/K0
メタスコアでの評価一覧。

FF7 92
FF8 90
FF9 94
FF10 92
FF12 92
----------
FF13 83


>>65おいFF13の海外評価のどこが神だって?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
88名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 06:08:19 ID:jAu7aa/wO BE:3742502797-2BP(0)
外人は何も悪くない。こんなこと言われる作り手が悪い。
うっとおしくなくて自然なチュートリアルを入れるのも作り手の技術よ
89名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 06:22:19 ID:UJMAwy/K0
>>88アクションならそれでいいだろうが、シミュ系のゲームやボードゲームもそうしろっていうのか?
90名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 06:23:59 ID:ePNKX2mnP
日本人でもゆとりが文句言ってクソゲーって言ってたしな。
91名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 06:29:19 ID:SOLLnjAK0
20時間くらいでザコがどうやったら倒せるのか分からないくらい強くなって積んだ。
20時間で戦闘を理解できた外人頭いい。
92名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 06:30:39 ID:66/2lFuU0
中盤が面白い珍しいゲームだったな
序盤はシステム理解するのにストレス溜まるし、終盤は移動やら戦闘がだるくなってくる
93名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 06:40:52 ID:35fcMXqnO
俺ツエーがつまらないゲーム。強くなってきた?が一番面白い。
94名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 07:24:33 ID:lgy4VR/j0
この戦闘が理解できないのはゆとりでも馬鹿でもない
単純に、こんなゲームのシステム理解するに値しないと判断しただけ
ある意味それは正しい反応
AAAはいい加減読ませない形のチュートリアルを考えろ
95名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 07:27:27 ID:cVCg/fsO0
>>94FPSは今は流行ってるからいいけど、ぶっちゃけどれも似たり寄ったりのばっかだから、JRPGみたいに流行は過ぎて売れなくなるとおもうよ
96名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 07:30:41 ID:ePNKX2mnP
部位破壊の要領でリンベルがダメージ食らうほど脱衣するシステムだったら神だった
97名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 07:35:21 ID:KchkFAUg0
AAAは攻略に必須の要素を
ノーヒントで放置して探せっていうスタンスを
とり続けるからな

SO3のバトブとか、知らないとバグ無しでは攻略不能だし
VPの引継ぎアイテムや一部アクセサリーのぶっ壊れた効用とか
アナウンスねーし

言ったら面白くないでしょってのはわかるけど
突き放しすぎなのも事実
98名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 07:36:57 ID:jAu7aa/wO BE:2138572894-2BP(0)
>>89
普通に全てのゲームでそうするべきだろ
99名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 07:39:27 ID:cVCg/fsO0
まあゲーム一番やるのが、ゆとりの方々だしね
100名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 07:42:03 ID:w+WlixV5O
EoEは序盤のマップ構成がそのまま事実上のチュートリアルになってなかったか?
101名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 08:03:37 ID:4ItMeiiM0
爆死スレが立った途端この発狂か
ジライエースが瀕死すぎて信者が暴れすぎw
102名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 08:10:26 ID:cVCg/fsO0
最近長崎がよく仕事してるなw
103名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 08:22:34 ID:buyFFDGfO
「理解するのに時間がかかるけど、そこまでするほど面白くない」
って意味では、俺もこのレビューに同意する
独特のシステムを理解した先に独特な楽しみがあるわけでもなく、
理解した後の戦闘は割と作業的になっちゃうんだよなぁ
104名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 08:33:22 ID:ySuw/FDDO
>>1
20時間って言うのは実際に20時間掛かるって言う意味じゃなくて、
凄く時間が掛かるって言う誇張を表わす英語の慣用表現だよ

日本だと「〜より10倍面白い」とか誇張を表現する際に「10」を使うのが一般的だけど、
こういう場合、英語では「〜より20倍面白い」と、「20」を使うのが通例になってる

お決まりの言い回しなんであって、20っていう数字自体に具体的な意味も根拠もないよ
105名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 08:44:00 ID:ySuw/FDDO
ただ、海外レビュー読んでる奴なら知ってるだろうが、1upのレビューはガチ糞レベル
高評価にしろ低評価にしろシステム説明もせずに主観でいいとか悪いとか騒ぐだけ
話題作には低評価は付けないし、ただのゴミサイトだよ
106名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 08:57:53 ID:HYCA457q0
1upはファミ痛みたいなサイトだよなw
107名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 09:00:27 ID:4ItMeiiM0
仕事とは言えクソの話題にもならないゴミをレビューしてもらえただけありがたく思えw
108名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 09:03:45 ID:ePNKX2mnP
IGNはレビュー文は良い感じだけど、点数はファミ痛だから微妙。

でもここが一番マシかな
109名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 09:08:47 ID:HYCA457q0
ID:4ItMeiiM0
すごい、これがゲハ特産のキチガイかぁ〜
110名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 09:29:53 ID:ADXN8hAQ0
日本人の方が頭がいいはずなのに原爆先に開発されて落とされちゃいました><
111名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 09:34:05 ID:4ItMeiiM0
クソゲー信者が哀れすぎるw
絶賛しないヤツは全部クズ扱いしないと気が持たないとかw
爆死を他所に押しつけんなよw
112名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 09:36:51 ID:HYCA457q0
まあそんな論調だったら何言ってもクズ扱いされるよw
113名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 09:38:29 ID:Riflxkj+0
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 08:03:37 ID:4ItMeiiM0
爆死スレが立った途端この発狂か
ジライエースが瀕死すぎて信者が暴れすぎw

107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 09:00:27 ID:4ItMeiiM0
仕事とは言えクソの話題にもならないゴミをレビューしてもらえただけありがたく思えw

111 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 09:34:05 ID:4ItMeiiM0
クソゲー信者が哀れすぎるw
絶賛しないヤツは全部クズ扱いしないと気が持たないとかw
爆死を他所に押しつけんなよw
////
絶賛するとかしないとかじゃなくこの文章を書いて自分がクズだと気づかない子って・・・
114名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 10:02:59 ID:4ItMeiiM0
ID変えまくりの>>1泣くなよw
身内同士でマンセーしてればいいものを他所にも強要すんなって言ってんだよw
必死に話題にしようとしても売れねーからww
115名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 10:23:10 ID:/j+l5SAK0
誰と戦ってるの?
116名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:25:49 ID:3UPihod00
俺かな
117名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:55:43 ID:eQl9Hoy/0
いや俺だ
118名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:59:08 ID:/bIuT2JZ0
        |
      \ ○○○ /
      ○/ ̄\○
    ─○|  ^o^ |○―     わたしです
      ○\_/○
        ○○○    
       / │ \
119名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 20:35:12 ID:0eMywpho0
RPGもシューティングとか格ゲーみたいな
一部の熱烈な支持者を持つニッチなジャンルになっていくのかなあ。

JRPGの特徴としてはお話が中心にあってそれを補足するように
システムがあるっていう感じだったと思うんだが
これはシステムありきだからなあ。

ぶっちゃけ戦闘システムだけ独立させて戦略シミュレーションにしても
面白さがそう変わったとは思えん。
120名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 22:51:03 ID:3DQrMHJO0
ぶっちゃけお話を楽しみたいのならラノベでもよんどけよって思うわ
ストーリーはゲームのモチベーションを保つものでしかない、カレーでいう福神漬けのようなものだ
ゲームは動かしてナンボ
121名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 02:24:49 ID:CAO00LlR0
その動かし方が分かりづらいんだから批判されてもしゃーない
122名無しさん必死だな
>>120
突っ込もうかと思ったが面倒くさくなった。
もう一度自分の書き込み読み直せ。