【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 29【ツー】
1 :
名無しさん必死だな :
2010/03/27(土) 13:51:00 ID:axYWn3JXO
PlayStation Awards年別受賞タイトル数 計 ゴールド プラチナ ダブル トリプル クワッド 2000 23本 17本 6本 2001 16本 11本 3本 1本 0本 1本 2002 17本 13本 3本 1本 2003 17本 13本 3本 1本 2004 15本 11本 4本 2005 12本 *7本 4本 0本 1本 2006 13本 *9本 3本 1本 2007 *6本 *5本 1本 2008 *6本 *5本 0本 1本 2009 *4本 *3本 1本
121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 01:21:55 ID:FuriPPYj0 前作PS2→続編PS3の推移 (減少率) みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少) ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少) 三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少) MGS 82.0万→69.8万 (15%減少) GT 74.7万→28.9万 (61%減少) DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少) リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少) 龍が如く 57.3万→46.6万 (19%減少) バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少) GTA 41.2万→19.5万 (53%減少) 無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少) ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少) NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少) ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少) 侍道 21.5万→12.6万 (41%減少) FF 232万→186万 (20%減少)
05/06/09 PS2 喧嘩番長 41,843/108,958 07/03/08 PS2 喧嘩番長2 フルスロットル 43,087/. 85,632 08/11/27 PSP 喧嘩番長3 全国制覇 48,685/123,380 10/02/25 PSP 喧嘩番長4 一年戦争 72,900/ 初週/累計 06/12/14 DS 風来のシレンDS 79,932/195,052 08/11/13 DS 風来のシレンDS2 47,429/. 85,790 08/06/05 Wii 風来のシレン3 58,507/. 97,227 10/02/25 DS 風来のシレン4. 40,600/ 初週/累計 08/05/29 DS 無限のフロンティア 90,248/120,556 10/02/25 DS 無限のフロンティアイクシード 78,700/ 初週/累計 08/10/16 Wii 大怪獣バトル 9,896/30,655 10/02/25 Wii 大怪獣バトルDX 7,300/
>>2 の内情
テイルズ新作
1995 SFC 25万 ||||| ファンタジア
1997 PS 90万 |||||||||||||||||| ディスティニー
2000 PS 67万 |||||||||||||| エターニア
2002 PS2 . 76万 ||||||||||||||| ディスティニー続編
2003 GC . 32万 |||||| シンフォニア
2004 PS2 60万 |||||||||||| リバース
2005 PS2 34万 ||||||| レジェンディア
2005 PS2 68万 |||||||||||||| アビス
2006 DS. 21万 |||| テンペスト
2007 DS. 25万 |||||| イノセンス
2008 360 19万 |||| ヴェスペリア(合算50万本)
2008 DS. 26万 ||||| ハーツ
2008 Wii 21万 |||| シンフォニア続編
2009 Wii 18万 |||| グレイセス
(2009年 PSP外伝が32万と23万。PS3移植が34万)
こんな感じでPS系で出したのはかなり売れてて、
2006以降に任天堂ハードに出した分が売れない、というのが実情
サードは任天堂ハードにソフト出すのやめればいいのに 任天堂の為にお金を捨ててるようなものだよ PSのほうがヒットが狙いやすい
>>6 任天堂ハードにソフトを出していないPS2時代に大手でさえも合併するはめになっていましたが?
爆死ソフトを除けば安定して売れる!
据え置き機(Wii、PS3、360)サードソフト売上ランキングTOP50(ファミ通) 1.PS3 ファイナルファンタジー13 187.7万本 2.Wii モンスターハンター3 100.0万本 3.PS3 メタルギア ソリッド4 70.6万本 4.Wii 太鼓の達人Wii 64.6万本 5.PS3 龍が如く3 50.9万本 6.PS3 バイオハザード5 50.9万本 7.Wii ドラゴンクエストソード 48.9万本 8.PS3 ウイニングイレブン2010 41.4万本 9.PS3 ウイニングイレブン2009 40.6万本 10.PS3 真・三国無双5 37.1万本 11.PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 33.8万本 12.Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 32.4万本 13.PS3 ガンダム無双2 32.1万本 14.PS3 ガンダム無双 31.8万本 15.PS3 ウイニングイレブン2008 31.7万本 16.PS3 デビル メイ クライ4 31.0万本 17.Wii バイオハザードUC 27.4万本 18.PS3 龍が如く 見参! 27.0万本 19.Wii デカスポルタ 26.1万本 20.Wii カラオケJOYSOUND Wii 25.4万本
21.Wii 戦国無双3 25.4万本 22.Wii モンスターハンターG 23.6万本 23.PS3 機動戦士ガンダム戦記 23.3万本 24.PS3 バイオハザード5AE 22.6万本 25.Wii 桃太郎電鉄2010 22.4万本 26.PS3 コール オブ デューティ MW2 22.3万本 27.PS3 無双OROCHI Z 22.2万本 28.Wii TOS ラタトスクの騎士 21.2万本 29.PS3 グランド セフト オート4 21.1万本 30.360 スターオーシャン4 20.9万本 31.360 テイルズ オブ ヴェスペリア 20.4万本 32.PS3 ベヨネッタ 20.0万本 33.Wii テイルズ オブ グレイセス 19.7万本 34.PS3 エンド オブ エタニティ 17.2万本 35.PS3 鉄拳6 17.0万本 36.Wii ドラゴンボールZ SN 16.6万本 37.PS3 ドラゴンボールZ BL 16.3万本 38.PS3 ストリートファイター4 15.8万本 39.360 ラストレムナント 15.4万本 40.PS3 リッジレーサー7 15.0万本
41.PS3 真・三国無双5 Empires 14.7万本 42.PS3 機動戦士ガンダム TIS 14.6万本 43.PS3 戦場のヴァルキュリア 14.2万本 44.PS3 スターオーシャン4 13.9万本 45.Wii バイオハザード4Wii 13.6万本 46.360 エースコンバット6best 13.5万本 47.PS3 プロ野球スピリッツ6 13.5万本 48.Wii ファミリートレーナー 13.1万本 49.PS3 侍道3 12.6万本 50.360 バイオハザード5 12.4万本
据え置き機(Wii、PS3、360)ソフト売上ランキングTOP50(ファミ通) 1.Wii Wiiスポーツ 362.1万本 2.Wii WiiFit 355.6万本 3.Wii ニュースーパーマリオブラザーズWii 349.9万本 4.Wii はじめてのWii 276.4万本 5.Wii マリオカートWii 259.1万本 6.Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 191.2万本 7.PS3 ファイナルファンタジー13 187.7万本 8.Wii Wiiスポーツ リゾート 180.3万本 9.Wii WiiFit+ 173.6万本 10.Wii マリオパーティ8 135.5万本 11.Wii 街へいこうよ どうぶつの森 120.7万本 12.Wii モンスターハンター3 100.0万本 13.Wii スーパーマリオギャラクシー 96.4万本 14.PS3 メタルギア ソリッド4 70.6万本 15.Wii 太鼓の達人Wii 64.6万本 16.Wii おどるメイドインワリオ 63.5万本 17.Wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 59.4万本 18.Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 55.4万本 19.PS3 龍が如く3 50.9万本 20.PS3 バイオハザード5 50.9万本
21.Wii スーパーペーパーマリオ 50.6万本 22.Wii ドラゴンクエストソード 48.9万本 23.PS3 ウイニングイレブン2010 41.4万本 24.PS3 みんなのGOLF5 41.0万本 25.PS3 ウイニングイレブン2009 40.6万本 26.Wii Wiiミュージック 40.3万本 27.PS3 真・三国無双5 37.1万本 28.Wii ポケモンバトルレボリューション 35.2万本 29.PS3 白騎士物語 -古の鼓動- 34.0万本 30.PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 33.8万本 31.Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 32.4万本 32.Wii Wiiでやわらかあたま塾 32.4万本 33.PS3 ガンダム無双2 32.1万本 34.PS3 ガンダム無双 31.8万本 35.PS3 ウイニングイレブン2008 31.7万本 36.PS3 デビル メイ クライ4 31.0万本 37.Wii ポケパークWii 30.2万本 38.PS3 グランツーリスモ5P SpecV 29.5万本 39.Wii バイオハザードUC 27.4万本 40.PS3 龍が如く 見参! 27.0万本
41.Wii デカスポルタ 26.1万本 42.Wii カラオケJOYSOUND Wii 25.4万本 43.Wii 戦国無双3 25.4万本 44.PS3 グランツーリスモ5P 23.9万本 45.Wii モンスターハンターG 23.6万本 46.PS3 機動戦士ガンダム戦記 23.3万本 47.Wii リンクのボウガントレーニング 22.8万本 48.PS3 バイオハザード5AE 22.6万本 49.Wii マリオストライカーズチャージド 22.6万本 50.Wii 桃太郎電鉄2010 22.4万本 以上が、ファースト抜きと込みの据え置き機ソフト売上TOP50でした。
しかしまぁ据置機でよくトリプルミリオンなんて出せるよなぁ…
フロム・ソフトウェア大丈夫か? PSP 天誅4 28,522 19,589 09/02/12 PSP 己の信ずる道を征け 17,611 5,104 09/06/11 PSP アーマード・コア3 P 72,929 38,232 09/07/30 PSP 天誅 参 ポータブル 6,257 6,257 09/08/2 PS3 3Dドットゲームヒーローズ 11,854 11,854 09/11/05 PSP アーマード・コア サイレントラインP 24,208 17,951 09/11/19 PSP アーマード・コア ラストイレヴンP 16,483 16,483 10/03/04
サードの能無し連中はゲーオタ視点でしか物を見られなくなっちゃってるから駄目なんだろうなあ 例えば自分なんかは今回のマリオは2Dジャンプアクションは大分やり飽きてることもあって それ程熱中しなかった、一通りクリアして「もういいや」な感じだったけど大多数の人はやはりそうじゃない 周りのライトユーザーな人に自分が面白いと思ったゲーム(ライトでもすぐ遊べるようなやつ)を色々薦めてみるんだけど 結局「やっぱりマリオが一番面白いよ」て言われちゃうんだよなあ とりあえずマリオのおこぼれ狙うハイエナになるとこから始めてみるのもいいんじゃないか? FC時代なんかまさにそうだったんだし そこからロックマンとかドラキュラとか魔界村とか名作が生まれていったわけだし
>>18 大多数の人にとってゲームは単に暇つぶしで腰を据えてまでやるもんじゃないんだよな
ゲームを真面目に作るのはいいが所詮ゲームって気持ちも同時に持って欲しいなぁ
ttp://www.j-cast.com/2006/09/05002837.html > PS2のゲームソフト開発費が膨大になり、ソフトも売れなかったことで、
> ゲーム業界では「ソフトメーカーで儲かっている会社は殆ど無い」と言われるようになった。
> 倒産が相次ぎ、バンダイとナムコ、エニックスとスクウェアのような合併が続いた。
> 経営体力が無くなったゲームソフト会社は、売れる見込みがある人気作の続編ばかり作らざるを得なくなり、
> ゲーム内容の新鮮さが失われて行った。これがPS3に重くのしかかる。
>>18 今の時代に
2Dジャンプアクションとかほとんどないと思うが
作ろうと思っても簡単に作れるゲームでもないかと
馬鹿にしてたから作り方忘れちゃったんだよ 今のカプに2Dドット格闘作れ言うようなもん
なぜサードはWiiじゃ売れたくないのだろうか? 「Wiiに我社の看板ゲームは渡さん」と意固地になってるようにしか見えん。
>>23 任天堂が巨大化するのが怖かったんだろう
DSがコレまでの携帯機の枠を超えて、ゲーム市場に大きな影響を与えるようになって
さらにWiiに覇権を握られたら任天堂に逆らえなくなるのが怖いのだろう
ファーストとしての自力がSCE、MSとは比べ物にならんから特にな
他にも『市場を広げる』と言う発想の無いサードではパイの奪い合いで任天堂の取得面積が増えるのを嫌ったとかな
どちらにしても情けない話だが
>>23 任天堂がソフト開発会社でもあるってことが関係してるのかも
ソフトで一番売れてる会社の下につくっていうのが一部のサードは嫌なんじゃない?
その会社のソフト以上に自分たちのは売れなくなるとか
実際は天井がとてつもなく高いし、その天井を突き破ることだって可能性はあるけどね
市場に衰えが見え始めたPS2後期の時期から大半のサードがやってきた事って結局は 手抜きしてナンバリングの乱発とエロと声でオタへ媚びた事だけなんだよな。 固定客は大事だけど、それだけに絞れば多くは売れなくなる それなのに会社はでかく、人は多くじゃ破綻もするだろ。 バブルが弾けたのと同じで無限に膨れ続ける市場なんてないのに 会社規模を無限に大きく出来ると錯覚しすぎなんだよ
逆だな。 「Wiiで売れたくない」んじゃなくて「その他のハードで売れたい」んだよ。 だって(Wiiバカ売れ前から開発していた)メインシリーズをそっちに持っていってしまった以上、 客層の結構な割合がそっちに移動してしまった。 それを失いたくないから箱かPS3で出し続けてるんだろう。
せっかくロンチからゼルダ、FEのコア路線も用意したのに他が続かなかったよなあ まあ、FEの売上もイマイチではあったけど
自称コアゲーマー(あくまで"自称"ね)は、「任天堂」のレッテルが貼られてるだけで そのゲームを避ける傾向があると思われ。 ちょうど、ゲームにおける「任天堂」というブランドはアニメにおける「ディズニー」や 「ジブリ」みたいなもので、一般人は抵抗なく受け入れるが ヲタクは(全部が全部とはいわないけど)抵抗を持ってしまう代物なんだろうね。
やっぱリモコン標準装備のせいかな? クラコンもつけときゃ良かったかもな。
>27 そういう引くに引けない事情はあるだろうな〜。
クラコン付けようと「WiiスポリゾートwwwwwFitwwwww」とか言う奴には無駄 ゼルダもカドゥケウスもロンチ付近に揃っていたのに、メトロイドもあったのに コア向けが無いファミリー向けスイーツマシンとほざいた奴らに何を言っても無駄だと悟った
Wiiで出すんなら従来のゲームは避けるってのは普通の判断だろう Wiiで出しても売上が上がるわけじゃないしPS3や360出したほうがいい 逆に新規層を開拓するんならWiiが一番良いんだろうけど それが出来るサードが居ないんだろうな
>>31 PSが必ずと勝つと思ってたSCE並みにアホなサードが多かったってことだな。
勝ったところで開発の増大から逃れる術なんてまったくなかったのに利益率が
低い市場に全員で特攻したのすげぇよ。
本当にゲーム業界ってまともに金勘定できる経営者がいないんだなと心底思った。
>>33 今回致命傷を負った理由をわかってない
PS2時代までは看板タイトルの稼ぎが完全新作の赤字を穴埋め出来てたが
今世代は新作を出しまくると大赤字になるから種まきがやれない
今のオタゲーマー層はPS以降のゲーム体験が主軸だから ゼルダとかメトロイドとかタイトル的にもゲームの方向性的にも馴染みがないんだろう。 この手の謎解き・探索型アクションってPSでは単発でしか売れてない記憶がある。
他機種で出せばハード別ランキングなら1位の称号が得られるけど Wii1択だと上位に食い込めないからな
Wii初期の頃は、リモコン活用しないならWiiで出す意味ないだろ みたいなこと言ってたユーザーも少なくはなかったのも事実だし、 サードもリモコン使わなきゃいけない強迫観念とは裏腹に 従来ゲー以外になにも思い付けずに往生した部分もあったんだろう。
「Wiiで出すんなら従来のゲームは避ける」って思ってしまったのが間違いだったんだろうな。 Wiiで売れてないじゃないか、と言ってもWiiで出てるのは新作か派生物ばっかだろ。 それらがPS3で出てたら売れてたか? 売れなかっただろうな。 売れないものが売れなかった、それだけだ。 現に、モンハン3はミリオン近く売れてるわけだし。 うちの看板タイトルでWiiにゲーマーを引っ張ってくるぞ、という気概のあるサードがいないから、 ずるずるとPS3で出し続けて自滅してってる。
「Wiiリモコンを○○に見立てて」の一文を見かけたら全力回避だな
そういやサターンvsプレステだった頃にサターン参入に消極的だった会社の言い分で 「セガはソフトメーカーとして強力すぎるから」みたいなこと言ってたな 経営判断としちゃ正しいのかね?
>>41 角が立たない言い方でお茶を濁してるだけじゃないの
どうなんだろうな 現状、任天堂ハードを全力で避けてるのを見ると 絶対ないとも言い切れないような
>41 ソフト会社としても強力なライバルになるファーストを負けハードに封じ込めて パイを大きく頂くってのは後ろ向きな気はするけど間違った判断ではないんじゃね? ただ、封じ込めただけで安心しちゃダメだよねって話で。 強力なファーストはソフト販売で敵であると同時に 市場を広げたり勢いを保つための頼もしい味方だから 彼等が居ない分は自分らだけで頑張らないといかんわけで。
でも、ほとんどの会社はドラクエFFが出るのと同じハードにソフト出そうって考えるでしょ。 ハード屋の場合だけ「ソフト屋として強すぎるから」なんてのはありえん。
そういえばDS初期も従来ゲーしか作れないんだから従来ゲー作っときゃいいものを 勝手にタッチペン操作に対する強迫観念に陥って子供騙し糞ゲー連発して 折角DSで増えた新規層に対する自社のブランド低下させたアホなサード多かったな
47 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 21:09:00 ID:09mscTRd0
でもそれってDSで出してるってことは Wiiで出したくないいいわけでしかないよな
要はグラフィックでユーザを騙す方が楽って考えなんだろ 頭がないからアイデア勝負出来ないしな
>>48 グラフィックすらPS1からあんまり進歩してないよね
洋ゲの超進化見ちゃうと
ただ単にムービーを流すと、パブロフの犬状態でチンコ擦り始めるキモヲタを
200万匹程飼っていただけに過ぎなかったんだろう
50 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 21:21:36 ID:1w0eJWO70
アイデアで勝負ならDSでいいし Wiiで勝負する必要ないしな だからPS3/360に流れるのかね
開発費も違うけどな。 世界でならライバルも桁違いに強い。
国内サードって今や出島みたいな微妙な存在だよ。
今世代はWiiの快進撃を見通せるような経営者はいなかったきがするなぁ…だってPS3がもう王者確定みたいな 感じだったもの。けどPS3が値段を発表して「売れねーだろ」という判断をくだして次に以降しようとしたとき ライト層ばかりのWii、国内でさっぱり普及してない箱○となって結局DSでクソゲー乱発するしかなかったんだろうな
>>53 PS3の値段が発表された頃Wiiは発売されていないわけで
ライト層も何もまだ客がいない。
あの頃はPS3がゲーム機ですか? と言われてたのにな
>>54 その通りだ。Wiiが売れるのは誰も思ってなかったわけだから余計に迷っただろうなぁ…
FF8やFF映画の時もそうだったけど 影響力が大きかった頃のスクウェアが開発の暴走を許したことが 国内ゲーム業界に対するケチのつけ始めだった気がする 堀井のドラクエみたいにトップハードが決定するまでじっくり待っとけば 釣られて崖に身を投げるサードも今よりは少なかっただろう
58 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 21:50:51 ID:vky9sHFk0
結局Wiiに戻ることはなかったな
「他社があんな映像を出してるんだから、うちもあれくらいやらないと駄目だろ」 みたいな感じで経営側がグラ偏重に突っ走ったのかね。
経営側にもユーザーにもアピールしやすいだろ 中身よりも売り逃げ重視
>>60 売り逃げって行為自体が通用する日本ならではの事態だよな。海外じゃ返品されちまう。
結局クソゲー乱発してるってことは自分で自分の首しめてるんだと気づかないのが閉塞感ある
>>24 それなら、なんでセガが死ぬのを黙って見てたんだよ!って言いたいわ
日本はハイスペックのPCゲーが全く流行らない代わりに
セガとかがアーケードで高性能基板とか自前でこしらえて
技術の蓄積がコンシューマにも還元されてきてたのに
セガが憤死してそういう流れが断ち切られてしまった・・・・・・
63 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 22:17:55 ID:n9NKJhQu0
今まではパトロンになってくれていたMSもSonyも もはや「リビングの覇権」とか言ってる場合ではなく AppleとGoogle相手にスマートフォン市場で いかに戦うかに資源を集中せざるをえない ぶっちゃけ彼らはもうゲームなんてどうでもいい かたや、FreeゲームやOnLineゲームはどんどん広まっているが 進出しても儲からないが市場は食い荒らされていく どうするんだ、サードの皆さん
結局のところ日本人の大半がゲームに対してそこまで思い入れが無くて ハイスペックを望む客が採算取れるほどいなかったってのを読みきれなかったのがサード最大の失敗。 海外は採算取れるほどの人数がいたはずなのに独占狙ったチキンレースを仕掛けた結果かつてのPS2市場と同様の結果になりかけてるという体たらく。
ここでWiiユーザーが、Wiiと任天堂の問題点とシング倒産から目を背け、 従来ゲー全滅論や低コストマンセー論を主張して自身の言動からも目を背け、 従来ゲーを高コストで投入しないのが悪いと責任転嫁して身勝手に呪詛を自分に 溜め込んでいた頃、 ↑ 呪いと怨嗟の世界Wii ------------------------------------ 世界の壁 ------------------------------------ ↓ ゲームを楽しむ世界PS3、PSP PSPではゴッドイーターが完全新作にしてハーフ越えを果たし、 PS3では龍が如く4が年1作という好調な開発スピードで安定のハーフ売上まっしぐらで PS3では無双が久々のハーフへまっしぐらという、 実に好調な展開で、ファンも開発者もゲームを楽しんでいた。
66 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 22:25:04 ID:n9NKJhQu0
>65 煽りでも何でも無くその辺の主力級がたったの50万本しか売れてない事自体 PS3の市場って末期症状なんじゃないのか 少なくともその倍は売れていないとおかしいはずだ それだけ楽しめるソフトなら PS2初期まではそのくらい普通に売れてたよね
フリーゲームやiPhoneやスマートフォンに食われるのはDS市場だから 任天堂が危機感を抱いてるだけで HDメインの機種には関係ないんだよね
ミリオンも行かない世界で・・・そんな嬉しそうに。 うっうっうっ なぁ、せめて世界累計でミリオンを目指そうぜ。 ちょっとお兄さん、泣けてくらぁ
HDメインの機種って謎の言葉だな。
国内しか見てない時点でもうね
71 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 22:26:53 ID:aIP8qZHQ0
>>66 そういう部分についてはダンマリを決め込むから問題ないんでしょう
PSPが一番iphone意識してるように見えるのは気のせいだったのか。
>>67 PSPがiPhoneに販売収益で負けたから食われてるのはPSPのほうじゃない?
74 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 22:30:04 ID:n9NKJhQu0
SonyでもMSでもいいけど企業として どこに経営資源(人物金)を振り分けるかって話 DS市場が食われるとかそういう狭い話じゃなくて いまSonyとMSが最大の敵だと認識しないといけないのは AppleとGoogle で、その主戦場はスマートフォン 任天堂なんか、ゲーム機なんか彼らの目にはもう全然入ってないだろうね スマートフォンを売るための材料の一つくらいになら思ってるかもしれないけど
据置は安全圏だと思ってるなら別にいいんじゃねーのw
>>73 もともと、「喰われた!」って被害を申告するほどの
市場規模があったとも思えないけど・・・・
>>74 >スマートフォンを売るための材料の一つくらいになら思ってるかもしれないけど
結果、ゲームを本気で作ってるところに打ちのめされるんだろうな
無双って三国2のころはダブルミリオンいってなかったっけ?今はハーフで喜べるほど開発費落ち着いてるの?
むしろPS3にせよ360にせよ、明白な敵はWiiだから、 まずそれを潰すことで意見が一致して 操作性の独占を崩して、市場の何割かを吸収する作戦に出てる。 スマートフォン相手に勝手に苦戦するのはタッチ液晶と廉価路線で 潰しあう宿命のDSに任せた。 大画面で差別化してるHDには関係ない世界の話なんだよね。
妄想・願望書いても何にも起きないよ。
>>78 操作性を真似たところでWiiスポが出ないんじゃ結局無意味だけどね
誰もPS3や360とスマートフォンが競合するなんて思ってないんじゃないかな。
>>78 >操作性の独占を崩して、市場の何割かを吸収する作戦に出てる。
というかパイが1000万ぐらい居る操作方法の牙城に今まで食い込まなかった方が無能w
そして食い込もうとして「卓球」「ボクシング」とかどこかで見たような
ゲームを出すw
吸収も糞も、今まで何も出来なかったってのが正解だろ
大画面も、Wiiは20インチまでしか繋げませんってもんじゃないし
(実際大画面でWiiスポを皆でやったら楽しかったw)
>>78 明白な敵?お前らとお仲間が馬鹿にするSDゲーム機が敵なわけか?64、GCと負けハードで耐えてきた
任天堂にぼろ負けしといてどの口がいうのやら…
PS360 Wii ファイナルファンタジー13 メタルギア ソリッド4 龍が如く3 バイオハザード5 モンスターハンター3 真・三国無双 5 戦国無双3 ガンダム無双 1.2 テイルズ オブ バグレイセス デビル メイ クライ4 スターオーシャン4 テイルズ オブ ヴェスペリア 鉄拳6 バーチャファイター5 ソウルキャリパー4 エースコンバット6 これでWiiではサードが売れないってサード自身が一番言ってはならない言葉のような気がするんだ
むしろ激烈なシェア争いしてるのXBOX360とPS3だろ。 マルチタイトルが出る以上一般人はどっちかひとつ。 売上的にもPS3+XBOX=Wiiなところをみれば HD機1つにWiiという構成がおおいんでない?
86 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 22:43:45 ID:n9NKJhQu0
>78 >大画面で差別化してるHDには関係ない世界の話なんだよね。 その価値を理解している人がどのくらいいるのかが大問題 またすでに彼らはHDで差別化できると思ってない 狭いところに閉じこもって小さな争いをしてるほど あなたが好きなMSやSonyは暇じゃないと思うな
87 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 22:46:26 ID:k/89mum10
サードにとってはWiiが地獄で 中小ならDS/PSP 大手ならPS3/360に逃げだしてるな Wiiは悪くないハードだけどな
>>85 昔から複数台ハードを所有している人というのは少ない。
たしか北米でも5%程度だったはず。
>>82 Wii+プロジェクター+宴会場(広いスペース)のコンボはガチ
Wiiスポのテニスで何故か前後左右に動きまくったわw
リゾートでテニスから卓球に変わったのは体が自然に移動しちゃうのを防ぐ為だと思う(家具に腕をぶつけたり危ないからね)
>>87 サードゲーム買ってくれる客の絶対数は増えないがな。
サードは次の世代どうすんの?客いないよ?
マイナーハードに看板ソフト出して メジャーハードに外伝出してるという 斜め上な状況がジリ貧に追い込んでるんだろ 今更修正も無理だけど、少なくとも自分達のとってきた行動で そういうことになってんだからハードメーカーに文句言うんじゃねーよ腐れサード
92 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 22:58:31 ID:rUWJq04w0
>>92 Wiiはメジャーハードと言っても
王様売れずCing潰れるし、いいハードとは言い難い
最近の任天堂ソフトのラインナップを見てると
さびしいものがあるよ
単純に差を吸収してどうにかなるって話なら それこそWiiHDを出せば一番簡単に片付いてしまうな
いい加減、王様の売れ行きとシングの倒産結びつける勘違いはどうにかならんのかね。
つーかなんでファーストである任天堂がサードの面倒までみなきゃいかんのじゃ。 サードの利点はハードを選べるところだろうが。どのハードでもミリオン(というか採算)出せるくらいの 弾や新規ブランドを作れなくてどうするんだ。Wiiだからとかそいういう問題じゃない気がするんだが
96 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 23:03:37 ID:/gfp1+pK0
>>93 それだと普及台数が0になっちゃうからな
そこが問題だ
わざとだろ 声がデカければ真実としてまかり通るという何時もの手
>>95 そりゃそうだ、Wiiが一番リスクが高いってだけだ
wiiチャンネル引継ぎ無しだとまず普及しないだろうな
サードはPSP路線がいい wiiは論外だしPS3はまあ… DSもあんま売れてねーしなあ
>>99 VCで結構買ってしまったのよね・・それも引き継げないと辛い
>>100 PSP大好きの日本一さんが海外で売れなくなってしまったと愚痴ってました
>>100 PSPも海外が致命的な上に3DSが近いうちに出るのに大丈夫か
>>100 PSPは海外で死んでるのでその選択肢は不可能。
てゆ−かPSPっていまだにミリオンがMHのみという市場だろ。
DSより売れてない。
海外はもともと、据え置きが強いし、日本のサードがPSPでだすソフトで海外とかどうとも思ってねえだろ 実際、今じゃPSPのが売れてるし、PSPのほうがソフトはが多い
>>105 DSの性能じゃ出来ないけど据え置きでは辛いタイトルはPSP一択じゃない?
DSでだしたドラクエなんか、海外じゃまったく相手にされてねえじゃん 大した違いはない
まあ3DSが全部もってくだろうよ 据置も市場をガッツリ削られるんじゃないかな 最近メジャーブランドも平気で携帯機に本編出すようになったし 携帯機の時代が続くだろな
>>108 DSだとレイトンが海外で売れまくってたな
あと夢幻も海外込みだとMHP2Gより売れてたな
PSPは今年に入って50万売れたソフトが2本出てるけど DSにソフト売上大差で負けてるからな。 つかソフト出ねーって言われてるWiiと互角ぐらい。
112 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 23:12:31 ID:/gfp1+pK0
個人的にはPSPもWiiも大差なんだよな どっちも特定ソフトしか売れてない もう少し幅があればな
>>98 PS3と同じぐらいじゃね
売れなくても開発費はPS3よりはかからないだろうし
モンハンもドラクエも海外なんか考えてハード選びなんかしてねえ
115 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 23:15:05 ID:/gfp1+pK0
>>113 でも最近みるとWii離れが進んで見える
海外もあるし、PS3/360マルチの方がましなのかもね
北斗無双とかそうだし
サードがPSに固執したところで SCEごと消えるのは時間の問題だってのに 最後の瞬間まで任天堂を逆恨みしながら踏ん張るのかね?
モンハンもドラクエも海外なんか考えてハード選びなんかしてねえ 日本の携帯市場だけで十分ペイできるし、付加価値的に海外でも売れればいいなあって程度
wii離れというより据置離れだな 4月以降のスケジュールがすっからかんなのは 他も変わらんぞ
>>105 DSのミリオンって言っても任天堂除いたらドラクエとリメイクの焼き回しとかだけだろ?
たまごっちとかラブベリーとかもあるけどさ
最近はPSPの方が売れてるし、
てか最近のDSもかなりやばくね
>>117 カプはMHを海外でも売り出したいって思ってMH3をPS3からWiiに鞍替え
したような気がするけどな、それに国内で売れてるから海外では(ry なんて
後ろ向きな思考は企業としていかがなものかと
>>116 >最後の瞬間まで任天堂を逆恨みしながら踏ん張るのかね?
これがそもそもおかしい
サードは別に任天堂を逆恨みしてねえwww
そんな感情的なビジネス判断するわけねえだろww
普通に一番リスクが高いんだよ
>>117 先を考えた時に海外も売れないとヤバいだろ。
全年齢なドラクエと違って中高生メインのモンハンは特に。
>>116 今はまだSCEハードは現役だし
本当にその時が来たら何食わぬ顔で移り住むだけだろ
そこでまた失敗する未来が目に見えてるが
124 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 23:20:01 ID:/gfp1+pK0
サードはDSにソフト出してるし なんで任天堂を逆恨みしてるって思うんだ? Wiiが魅力ないだけだってば
>>119 DSはもう次世代機の準備始めてるじゃん
このままソニーにアクションないならPSPは自然に消える
>>120 モンハンはあんなボリュームじゃPSユーザから不満が出るから、頭の弱いユーザが多いWiiに変えちゃっただけじゃねえの?www
MH2をやってたPSユーザーは頭弱かったのか。
>119 DSが鈍ってきてるのは事実だな。 だからこそ3DS投入なんだろう。どう転ぶかはわからんけど。 つか「最悪ハード比べ」不毛な比較してどうすんのよ? 最悪認定された場所以外なら大丈夫なのか?そうじゃねーだろ?
MHシリーズとMHPシリーズは別路線ってスタッフが応えているのに 同等に扱うのも頭が弱いような気がします
PSPのモンハンのために、資金稼ぎしただけですがな モンハンなんて、そもそもDSで出せねえよ、ネットワークが貧弱で ハードの限界がソフトに影響が出る一例ですがな
頭が弱いのは新シリーズに焼き増しの焼き増し並のボリューム求めてる連中だろw
>>119 キングハとゴッドイーターがたまたま最近出たってだけだと思うがなぁ。
売れてるのが○○だけっていうのはすごいブーメランだと思うけどいいのか?
>>119 最近はPSPが売れてる?ハードが?ソフトが?何が具体的に売れてるんだ?
>>132 去年のPSPなんてMHP2Gのヒットでサードが集まって去年よりソフトが
増えたのにソフト販売本数が前年割れなんて悲惨な事態になっていたのに
そういうことはスルーしてDSが危ない!だもんな
>>130 PS3に出したんじゃ資金稼ぎにできないほど売れないってことか。
>>133 ハードじゃないの?
ソフトならこうなってる
2010年ソフト販売本数 (前年比増減)
NDS: 5,056,762 本( -164,208本)
Wii: 3,258,895 本( +708,946本)
PSP: 3,305,068 本( +923,721本)
PS3: 2,056,058 本( -147,853本)
PS2: 130,678 本( -869,084本)
360: 240,608 本( -607,500本)
PSPの新規ヒット作:モンハンだけだよな DSの新規ヒット作:いくつあるんだっけ?、5よりは明らかに上だし どう考えてもDSの勝ちだよな
MHPこそ小遣い稼ぎじゃないか スタッフよるとP2Gまで全部使いまわしだったんだろ、あれ カプは楽してボロ儲け
>>137 モンハンもPS2からの移植なんで「新規」とは(ry
wiiサード新作(の噂) ・据置イナイレ(日野が打ち合わせ報告) ・4/1 三上harakiri ・5月DQ関連発表 ・ディズニーCEO「キャラ使うならwiiDSに出せ。PS360はマーヴェルで充分」 →KH新作? PS3新作(の噂) ・トトリエ ・蔵等完全版 PS3のほうがサードに見捨てられているように見えるw
>>84 FFCCやテイルズS2やスパロボやバイオDCや
天誅4やシレン3や牧場や428やサムスピ6や
Basara2やNarutoやDDRや
DBZやBLEACHやドカポンやワンピや
アイシールド21
フラジールや朧村正を無かったことにするなよw
142 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 23:30:28 ID:0eKYMIZ/0
>>140 まじでWii情報無いな
こんなものに期待してるんだ
PSP発ブランドで最高売上はそれこそゴッドイーターだな もっともモンハン需要の代替品として売れただけだが
>>111 要するに一部の評判ソフトが売れるだけなんだよなあ、機種に関わらず
売れるのは続編物や、そうでなくてもどっかで見たような焼き直し的ソフトだけ
購買層の全体的な傾向として保守的になってて、なんとか頑張って色んな方向性でアプローチして新規層を掘り起こしてるのが任天堂
ただそういった新規層に向けた「二本目に買うソフト」を任天堂自身もなかなか生み出せなくて四苦八苦してる感じね
サードは言わずもがな。
>>141 ブランドが結構あるとこを比較してるんだろ。
その中で左のソフト軍に対抗できるのなんて一つや二つじゃね?
フラジールを勝手に鉄拳とかと同じ弾にするな ファンだからこそ迷惑だ 貶める為にいちいち名前上げやがって
>>136 ソフト売り上げ酷いな…PSPは3DSが出たら間違いなく用済みだな
149 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 23:36:24 ID:0eKYMIZ/0
>>141 Wiiでも結構サードソフト出てたんだな
>>145 PS系でなら10万本売れる弾なら、売れないのはWiiのせいだろう
他にも、無双KATANA、チョコボの不思議なダンジョン
ハルヒ2本、アークライズ、ウイイレPM、鋼の錬金術師
あたりは本来なら狙える弾
Wiiのせいで売れなかったけどね
適当に並べれば説得力が出ると思ってんだろね ウソくさい要素があればあるほど説得力無くすのに
サムスピ新作なんてあったか、と思ったら 単なる詰め合わせかよ。
>>150 その辺明らかの対抗できる弾じゃないだろw
アークライズとかPS2時代に五万以上の売り上げ出せてないマベに何を期待してるんだw
あとPS3もこんなもんだよ。
121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 01:21:55 ID:FuriPPYj0
前作PS2→続編PS3の推移 (減少率)
みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS 82.0万→69.8万 (15%減少)
GT 74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少)
龍が如く 57.3万→46.6万 (19%減少)
バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA 41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道 21.5万→12.6万 (41%減少)
FF 232万→186万 (20%減少)
○殺スレとかたまにここに特攻してくる奴の中には 無能認定されたくないサードのへボクリエイターがいくらか混じってそうだなあ 普段上司に「任天堂の爪の垢でも飲め」みたいなことでも言われてんじゃないの?w
>>150 はいPS3で1428、PSPでシレン3と10万も入ってないソフトが入ってる段階でアウトー
まあサードが売れるPSWに注力したいならどうぞすりゃいいじゃんってのは このスレでもずっと言われてるんだけどなw そうするとどうなるかっていう兆候は今期の決算に既に現れつつあるようだけど
>>150 KATANAやらチョコボはどこで出そうが売れないだろ
出来は別問題として
>>150 だからWiiのせいって思考がすでにおかしいんだよ。なんでPS2と明らかに層が違うハードに既存のタイトルぶつける
わけ?Wiiが据え置きで一番売れてるならそれにふさわしいマーケットリサーチしてそれにあったソフトを供給
するべきでしょ
そういえば428完全版売れなかったね、やっぱりマス掻き用のアニメゲームじゃないとPSでは売れないんだろうなー
なんというか自分の商品が売れなかったのを市場のせいにしているようじゃ 何も進歩がないままだろうな、最近の「若者の○○離れ」って言葉に通じるものがある
162 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 23:40:35 ID:0eKYMIZ/0
>>158 マーケットリサーチしたら
ミッフィーが来たがな
スクエニ何考えてんだww
サードもPS3にめっきり新作発表しなくなったし 言うほどサードにとって魅力的でもないんだろうな 発表→発売まで半年のスパンを考えると、6月末で発表なきゃ年末まで何もない 年度末に龍とバイオと無双が出るだけのハードのままだぞ
無双KATANAが10万行くならPS3版マルチレイドはミリオン売れるわw
>>162 スクエニは基本RPG以外無能なとこだから……。
>>158 小さな頃から部屋に閉じこもってピコピコしかやってこなかったような人間だから
「人相手」に色々考えたり行動を起こす事が出来ないんでしょうw
自分の作品をマンセーしてくれるファン、信者の声だけは聞くんだろうけど
やめろよ、■がPS後期〜PS2初期に出した様々なジャンルのゴミの悪口言うのは
魚釣りでも獲物や場所によっては竿、糸、餌を変えるのにそんな事も出来ないのかサードは
PSとかヴァルキュリアとか龍が如くとか もうセガがバンナムと組んでもう一回携帯機出した方がいいんじゃねぇのw ワンダーギアとか
>>169 サガとか聖剣とかSOとか色々持ってたのに全部潰れたな
見事なまでに
>>166 童貞キモヲタの成れの果て、だなんて失礼な事を言うんじゃないよ
>>169 ああ、それもそういか。
有能だった、が正しいな。
過去の栄光だけは凄かったんだがなぁ……。
スクエニはRPGを売る事にかけては有能だろ 中身については言及しない
スクエニはまさにサード弱体化の象徴ともいえるからなー SFC時代そしてPS時代と数々のブランドタイトルを立ち上げるも PS2時代にそれらをことごとく潰し新規タイトルの立ち上げには失敗 いまでは移植やリメイクで食いつないでいる状態
SFC時代のスクは新規だろうとなんだろうとスク製RPGってだけで売れたからな。
>>171 どれもコレも制作側の慢心で客に逃げられたり見放されたりした作品だな
>>171 スクエニ無能ぶりには感服するわ。あれだけのRPGの財産があったのにクソゲー乱発で見事つぶしやがった。
新規RPGはラスレムといまひとつな評価の代物だし。本気であそこはつぶれないのが不思議だわ
ゴッドイーターはあんまり出来が良くなかったからなぁ 「次回作はもっと練りこんで良くなるはず」と期待する人も居るんだけどね
>>179 DQリメイクとFF11が経営を支えてたからな
>>179 DQFFがある限りは一気に潰れんだろ
それこそ莫大な費用使った映画とかハード開発にでも手を出さない限り
>>179 FF11銀行と出版が身を粉にして支えてるからな、そのどちらもそろそろ寿命っぽいけど
Wiiでウケるようなゲームを作るのは不得手。だから従来型ユーザーが多いPS3で頑張って少しでも盛り上げようってんならまだいい。 今のサードは何故か、新規にゲーム機を所有したようなライトゲーマーは聴いた事もないような(興味を惹かれない)、 それでいて従来ゲーマーを引っ張ってくるほどの魅力もない(テキトーな外伝とか)従来型ゲームをWiiで出して、 当たり前のように爆死した挙句、「やっぱWiiはクソだった!」とか謎の捨て台詞を吐いて去ってゆくからなぁ… まあゲームあんまやらん人が知ってるタイトル自体既にそんな多くないけどさ
>>141 フラジールは金がかかってるだけのクソゲーだぞ
Wiiで一番がっかりしたゲームだ
>>177 あの頃は中身が伴ってたからな。
ロマサガ、聖剣、LAL、バハムートラグーン、ルドラの秘宝、半熟英雄とどれも良作。
FF本編の出来も凄かった
スクウェアのRPG買っとけば問題ない具偉いの信頼感があった。
……なのに今じゃロマサガ出したらどうせ汚すから続編出してほしくないぐらいの信頼にまで落ちた。
どうしてこうなった。
>>180 体験版の反応見てから修正したり客に向き合ってる姿勢も評価されてるんじゃね?
ただ問題なのが販売元のバンナムがなぁ・・調子に乗って変な気を起こさないか心配だ
そのFF11もFF14へのユーザー移行に失敗したら・・・
>>180 バンナムでさえなければ本当に期待する人も結構いるんだろうな
>>186 SFC当時のスクウェアのRPGはどれもこれも外れなしだからな
今の任天堂に近い
それがどうしてこうなった
>>184 >Wiiでウケるようなゲーム
そもそもこれを勘違いしてるんじゃないのか。
Wiiユーザーは奇ゲーがやりたいわけじゃないと思うぞ。
バンナム → 鉄拳爆死・テイルズアイマスタイトル疲弊&時間差移植で信用急落 大赤字でダメ成果主義導入 コーエー → 無双乱発売上げ右肩下がり・新規タイトルを生み出せず先細り感 カプコン → バイコマ&ダーボ連続爆死・PSP終息とともにMHも旬を過ぎつつありダメ期再来か スクエニ → FF13が200万割れ評価も低迷・リメイク種切れで先行き不透明 コナミはどうか知らんけど楽なところは一社もないな
>>186 ロマサガはキャラデザと声優さえ何とかすれば・・・ナイトハルト酷過ぎた
キャラデザは良い悪いはともかく変える必要性は無かったと思うのになんでああなったのやら
>>192 まーカプはその中でもがんばってるんじゃないかな。
他が終わりすぎてるというのもあるが。
コナミもドル箱であるウイイレが海外でFIFAに押されまくってるから 内実は結構苦しいんじゃないかな
聖剣3やFF6とかの時点で、もうなんか嫌な予感とか不吉な臭いがプンプンしてはいたな 今冷静に考えると、だけど
スクウェアは色んなメーカーからスタッフを引き抜きしたけどほぼ全部失敗したな、 鉄拳やバーチャスタッフの格闘ゲームもダメダメだった。 事業拡大だったのか優秀なアニメスタッフもいい結果を出さずに終わった。
SFC時代のスクはユーザーとして好ましいが PS時代の色んなジャンルに手を出す野心的なスクも嫌いじゃないけどな すべては映画が…
>>198 そのヒゲが任天堂に拾われてどう見ても売れなさそうなRPGを頑張って作ってるのを見ると泣けてくる
>>191 まあね。ある程度従来型ゲームが集中して出る時期があったら、Wiiのサード市場も結構軌道に乗ってたのかもしれんとは思う
ちょっと散発的すぎたし、唯一集中して投下したマベはマニアには悪評で敬遠、ライトには新規タイトル故の知名度不足で敬遠と上手く行かなかったし
今となっては最早遅きに失した感はあるなあ。なんとかドラクエ10の後に一縷の望みを賭けるぐらいか
スクウェアは今こそモーションプラス対応でブシドーブレードを出すべき
>>182 思えばスクは映画で赤字出して会社が傾いた時に素直につぶれてればよかったのかもな。
それをエニと合体してDQFFのマイナーチェンジやリメイク地獄。和田は経営者としては優秀なのかしらんが
新しいブランドを定期的に生み出せないと今後はやっていけないぞ。何考えてるんだろうか
>>201 カプコンも今こそモーションプラス対応の鬼武者を出すべきだな
204 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 23:58:03 ID:PSg3r1ht0
そのスクエニの抜け殻の ゼノとラスストは売れないだろうな 元々RPGはWii向けじゃないし
え?フラジールって金かかってるの?時間はかかってたけど(出るまで だらだら長かった) 敵のオブジェクトや他色々使い回しなのに
すっかり忘れてたけど セガ → ベヨ・EOE他海外向け振るわず。龍とマリソニは好調だが慢性赤字 和サードはもうどこもダメっぽいな
>>202 いやリメイクで稼いで、その金で色々出してるよ。Σとかきのこ、ブラバハとか
単に全部コケただけ
Wii向けのはメジャマジとかミッフィーとか根本的に勘違いしてるとしか思えないラインナップだけど
フラジールは1億も使っちゃった、とか何とかブログかなんかで言ってなかったか
>>204 レギンとか罪罰とか明らかに売れないとわかってるタイトルを
クリエイターの欲望全開に作らせられるのが任天堂(勝ち組)の余裕なんだろうね
あんなん中小サードがやったら一発で潰れるだろう・・・
フラジールはゲームとしてつまらないだけであって、手抜きではないだろう
>>208 その記事は見たこと無いけど、1億「も」なんだ。
なんていうかWiiに対する姿勢が良くわかるなwそりゃヒット作出ないわ
RPGがWii向きでないという理屈がわからない
きのこは当時のDS状況からすると成功例と聞いてたけど 続編っぽいのが出ないの見るとやっぱ失敗なのかね それともΣとかがそうなのか
ブラバハは名前だけで思わず買おうとしてしまった。 思い直して良かった。
>>207 勘違いっつーかそっちに回す余裕がないんだろ、UE3とかクリスタルツールだとかコンコルドチックな投資したんだし
217 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 00:02:46 ID:Sx36CWNT0
>>209 まぁ出す必要ないけどね
どうせサードは寄ってこないんだろうし
>>213 きのこは新規作にしては20万本も売れ海外でも評価が高いという好条件なのに
続編の報が一向に入ってこないね
>>206 ベヨネッタは評判よかったし海外のレビューサイトでもいい評価だしてたが売れなかったのか?
>>207 10年以上も前のソフトでミリオン突破するんだから笑いがとまらんだろうな。もっとも遺産を前提にして
ものづくりをおこなわないと没落するって悪しき前例をつくってようなもんだがね。FF11の後釜のFF14
があるしスクエニは今後も斜め下に全力疾走かね?
>>212 Wiiのコントローラーはボタンやスティックが少ないと文句を言われてるから、
複雑な操作を要求されないRPGはむしろ向いてると思えるな。
フラジールはヒロインの服のエロさ以外に 見るべきものは何もなかった
時間が延びた1億なんじゃないのかね CiNG(これの名前を書くとアホが寄って来るので嫌だが)も延期で2億ショート 彼等の工程課程の不始末をハードのせいにするのはお門違い
>>217 出す必要大ありだろう
娯楽に一番必要なのは多様性だろ?
>>197 >鉄拳やバーチャスタッフの格闘ゲームもダメダメだった。
あのダメジャーで有名なドリーム・ファクトリーの事だな。
スクに入って何かされたんだろうか
フラジールは丁寧に作ったんだろうなあという感じはあった。 結果は伴わなかったが。
>>220 オプーナが完全にネタとしてしか受け入れられてないと思ってるんだろな
幸か不幸か
>>221 ゲームとしてつまらんのは認めるが音楽と猫と雰囲気はよかったぞ
好きな人間もここにいるんだからw
サードは任天堂に直接企画の売り込みをすればいいんじゃない、
229 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 00:06:45 ID:Sx36CWNT0
>>212 向いてないというより
RPGがWiiであまり出ていない
PS3/360だとSO4、EOE、ラスレム、TOV、FF13
WiiはTOG、オプーナくらいか?
あ、あとPFな ぶっちゃけPFとずっと旅してれば俺は満足でした
>>228 実際任天堂への企画の売込みが増えてるって話が出ていたな
今のサードだと新規タイトルの企画がロクに通らないとか何とか
>>209 余裕もあるだろうけど市場開拓の為と言う方が適切だろうか、他社にやる余力が無いんだし
千里の道も一歩から、な事が出来るのは余裕がある証でもあるけど
>>221 歌やOP、一部の演出は好きだったよ
素材そのものはそう悪くなかったと思うがなんであんな風に作っちまうかなあ
イメエポとか、最近いろんなとこが活発に任に売り込みに行ってるらしい どこも死にたくないから必死なんだろうけど 任のお歴々の前でプレゼンやるのはさぞ心臓に負担だろうな アイデアそのものが問われるわけだから
>>231 任天堂も相当なものじゃないと
お断りします(AA略)だろうな・・・
何%がOK貰ってるんだろうか
>>220 そういや2chのカキコでFE暁は寝っころがりながらプレイできるのが気楽でいいってみたことあるな。
アクションRPGでもない限りリモコン操作のRPGってやりやすいんじゃないのかなぁ…
>>230 廃墟探索の孤独感を期待していたのに、それを盛大にぶち壊したPFたんが
あのゲームの最大の魅力だったというのがなんともw
>>212 リビングのTVを長時間占有するRPGはWiiに向いてないってのはあるかもな
あとゲームはただの暇つぶしで腰を据えて長時間ゲームをやる人も少ないってのもあるね
個人的にはWiiはアケの大型筐体のゲームみたいに分りやすくてパッと短時間で楽しめるゲームがいいよ
スクエニは見事なまでに新規タイトルが育ってないよな。ハード問わず。
>>231 最近なんかの記事で見かけたな、持ち込みの対応で忙しい云々ってのを
テイルズはPS系では好調>5 アイマスもXboxとPSPで共に好調でダメなのはDSだけ。 鉄拳はACで売りまくって充分儲けた+それでもCSは世界290万本 無双は北斗無双の売上好調で今後の展望が見えてきた カプコンはミリオン大量に抱えてる スクウェアはPSでファン大量に抱えてるのにFF13以外はDSやWiiに力入れ続けた結果 ただしFF13は海外で好調。国内でもDQ9(-30%)よりはFF13(-20%)のが成功。 向かい風でコレだから、最初からPS3プッシュだったらFF13もっと売れてたはず だね
>龍とマリソニは好調だが慢性赤字 龍って毎回ハーフ以上出荷してるとはいえ 毎回CMやらないといかんし バンクーバーも600万超えしたマリソニとは比較にならんな。
>223 WiiでRPG出すならドラクエみたいなわかりやすさが必要だと思うんだが ゼノもラストもそんな雰囲気は無さそうなのがな・・・。
245 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 00:10:57 ID:SKqIc1Y10
売り込みはDSばっかりだろうな Wiiだとレギンみたく爆死しそうだし
スクエニは自爆したってのもあるけど90年代までゲーム市場を独占しまくってたRPG市場が 00年代以降予想を超えるスピードで崩壊したのがきつかったんだろうな いわゆる当時よく言われた3Dアレルギーのゲーマーたちが3DRPGをあまりやりたがらなかったってのも原因だと思うが 去年10年ぶりくらいに最も売れたジャンルにRPGが返り咲いたからまた10年周期でRPGの波が来るのかもしれない ただアクションゲー好きとしてはそんな波こなくていい
>>245 爆死しても下請けだから問題ないんじゃない?
>>211 他機種では自腹含めて10億も使って爆死したメーカーがあるのにケチくさい話だね。
任天堂に行ってゲームのアイデアを売り込むのとサードの同好の士な上司に声優や絵師で企画を売り込みするのはどちらが楽だろうな
>>242 >DQ9(-30%)
DQ8って一体どれだけ売れたんだ?
あと鉄拳6は大赤字だろwwww
>>245 レギンてサンドのフルプライスソフトの中では歴代一位になったんじゃないの?
>>237 リモコン横持ちだけでなくヌンチャクスタイルもだが
従来のコントローラみたいに持つ必要が無いのは結構楽だな
253 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 00:13:28 ID:SKqIc1Y10
>>247 3年開発して売上3万本だったら
開発する威力が失せるよ
俺の3年かえせじゃねーの?
>>249 某ニュースサイトにDSでゲーム業界に初参戦することになった
企業の話が載っていたけど中々面白い内容でした
>>242 HDはマルチにしないと採算がとれないほど開発費が高くなるんだろ。最初からPS3にしてたらもっと採算とる
のには売り上げが必要になったはず。それと
>国内でもDQ9(-30%)よりはFF13(-20%)のが成功。
ってこれは皮肉ってるのか?スクエニが無能だっていいたいのか?
はてDQ9はDQ売上新記録を作ったと思ったんだが何の-30%なんだかw もしかして金額×のマトエル君がまた来たのか?
サンドロットのゲームが売れるってんならDSの超操縦メカMGの時点で大売れしてるわなぁ …あれ面白いんだけどなぁ…
>>250 定価×本数で、DQ8(PS2)→DQ9(DS)は-32%
2/3の値段で売ったのが痛かったよね
>>251 確かEDF2に次ぐ、サンド歴代二位の売り上げだっけ
>>253 どこぞみたいに全盛期に儲けた金まで吹っ飛ばして
債務超過で解散ってなるより全然いいじゃないw
>>254 大篭城のとこかな?
DSiウェアの大篭城・甘口が面白かったのでパッケ買ったぜ
>>258 アレは面白いね
水木一郎をCMだけでしか使わなかったのが失敗の理由の1つだと思ってる
定価×本数で失敗かどうか語れるのなら事務もずいぶんと楽できるだろな
>>258 アレはトーマスがチートすぎです
まさか冷却系装備が平常時も効果あるなんて思わなかったよw
定価と本数掛けて何がしたいんだ、小売り価格の意味を理解してないのか?
超操縦メカMGは最後の神様以外はカブトムシでごり押ししたな
>>263 最初は論外というか諭されたらしいな、そんなに甘い物じゃありませんよって
北斗無双が50万本出荷で怪気炎挙げてるけど マルチレイド2の爆死は見なかったことにしてるんだろうなあ
無双はPS系で連続爆死なのになw 年度末に一本50万出荷したからって何の道筋もついちゃいない
ところで、MGで交換相手がいないから箱の中身を 1度もあけたことないんですが
>>258 あれはマジに隠れた名作
自分も最初は名前すら知らなかったがDSのゲームスレ色々見ていたとき
「このゲームの為にDS買おうと思うんですが、他にオススメありますか?」
という問いに対しての答えにこれの名前がよく挙がっていたので
なら俺も買ってみるかって感じでやったらどハマりしたんだよなあ
>>229 アークライズ。メーカーはアレだけど凄く良く出来てるRPGだよ
>>254 俺も読んだ希ガス、大籠城作ったところだっけ
PS3やPSPの爆死ソフトは盛大に煽られないから それらのソフトは安定して売れると勘違いしてる人がゲハ内外に結構いるよね
DQ9の利益率がどうなってるか知らんが、歴代最高売上本数を叩き出した 事には意義があると思うよ シリーズを追うごとに減ってくんじゃジリ貧だしな どっかでブランドを引き上げる必要がある
アルトネリコだの北斗無双だのを見てると サードが生き残りたかったら、真面目にゲーム作らないことだな
FF13の定価を下げなかったことから、スクエニ的にDQ9値下げは失敗なんだろうさ
>>242 FF13が海外で好調って
北米で100万いっただけだろ
当然超初動型だからここから20〜30万増えるだけだろう
全世界500万出荷してるわけだから日本分とあわせても在庫が100万程度余るぞ?
>>268 × 理解してない
○ 理解してても自分の論に都合が悪いのでガン無視
>>278 早々にアルティメイトヒット出せるぐらいには利益が出たと思うよ
あれは黒にならないと基本出ないから
今10位以内に入ってる奴、うはうはなんだろうな
そもそもFF13は販売数じゃなくて出荷っていってる時点で詐欺臭がぷんぷんするわ クッタリと同じ情弱をつろうとする悪意がすけてみえる
>>278 少なくとも最近のシリーズでは一番新規層開拓してるだろなぁ
>>280 スクエニが下げようとしなくても自然に大分下がっっちゃってるけどな。
誰かが 「今年は国内サードにとって、真剣にゲーム作りと向き合う最後の年になる」 って言ってた様な この先生き残りたかったら続編頼り焼き直しはやめ 純粋にアイデアで勝負しろってことを言いたかったんだと思う
>>279 いやあ、そういう感覚も大事だよ?
広く一般が求めているのは軽い暇つぶし程度のゲームで真面目に大ボリュームで作った作品を求めている人は少ないと思う
もちろん本気で娯楽産業舐めて作っていたらダメだけれども
289 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 00:26:56 ID:QbwT66c50
北斗無双は実は糞ゲーじゃないぞ いやマジで だが50万は出荷しすぎじゃないか? 累計販売30万程度と予想してたんだが
>>281 FF12は海外370万本超で、そのFF12よりも好調なんだけど?
北斗無双は50万出荷はいいけど、どんくらい売れてるんだ? 品切れ情報は全く耳にしないが。
>>288 いやぁ、ソニーとしてはそれでいいのかなって思うけどな
PSクオリティってそんな軽いものなのかね
FFファンは9,240円でもホイホイ買うだろうって 馬鹿にされてる事を早く気づかなくちゃな。
>>289 本スレ見てたけど、幻闘編やり始める人が増えてから評価を少し持ち直したな
>>291 あのな。100万売ろうが200万売ろうが採算がとれなきゃ意味がないんだよ。定価かける本数とかいうレベルじゃねぇ
んだよ。途中で箱○にもマルチにしますって時点でPS3オンリーじゃ採算とれない(涙)って白状してるのと同じだ。
そこんとこよく考えろや
>>287 もう真面目に作る余裕がなくなりました、って意味だと思ってた
元の文ちゃんと読んだけどさ
作ってる人間がゲームを特別視しているのは問題だと思う 他の低俗な娯楽とは違う!ってな感じで そうじゃなくてゲームも所詮数ある娯楽の一つってちゃんと向き合う事が大事だと思うね なんか勘違いしたクリエイターが多くて…厨ニっての?
大体「有名タイトル続編くらいしかまともに売れないからそれにしか力を入れられない」って時点で駄目すぎるんだよな 有名タイトルとか関係ない新規(主に子供)層向けに面白いものが作れないんだろ サードで「小学生以下の子供にアピールしてるソフト」真面目に造ってるとこないじゃん 基本大きなお友達向けばっか そんなんだから任天堂にみんな持ってかれちゃうんだよ
>>284 一番最初の出荷発表の時点で店頭に余りまくってたもんな
302 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 00:32:45 ID:fh6wBbVW0
Wiiに出すのがリスクが高いとか本当に言ってるサードがあるなら そこは潰れるだけだね 環境に適応できない生物はデカさに関係なく淘汰されるだけのこと PSPなりPS3なりでソフトをだしてMHPのように 孤軍奮闘するっていうならともかく それすらできないならもはや存在する価値がない。 そんなサードは破産でも何でもすればいい
>>293 ただの暇つぶしじゃない、もっと高級な娯楽だってんで
広く一般に売る気がないんだったらもっとソフトの値段を高くするしかないね
ゲームなんて軽いもんでいいんだよ、重いのはたまにでいい
(もっともそのたまにくる大きいのの席を各社がこぞって狙ってるから飽和状態になるんだけどね)
正直FF13はFF12より金掛かってると思う。
>>303 まぁ実際単価上がってきてるしその通りになるんじゃないの?
ToVとかもちゃんとしたファンにとっては定価15000円みたいなもんだしDLC分もある
奇しくも一部の人が主張してた通り任天堂が天下を取ったことでゲームの定価は上がっちゃった
ファミコン世代の親が、子供に任天堂ハードと任天堂ソフトを買い与える姿は想像付くけど PS世代の親が、子供にSCEハードとSCEもしくはサードソフトを買い与える姿ってのは想像し辛いなw Wiiでサードが売れないってのはまあ、そういうことなんだろう。
Wiiの年齢分布で30代以上と12歳以下は親が子に買い与えているから云々って意見見かけるけど、 あれってけっきょく何が言いたいのかよくわからん。
310 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 00:40:04 ID:XdhvLnTA0
>>308 ファミコン時代にバンダイのソフトを買った子供が
今、親になっている。
子供が「ゲーム欲しい」って言った時、
自分の子供にバンナムのソフトを買うかどうか・・・・
なんかやたらお客さん増えてるみたいだな。スレ追うのが大変だ また.krドメインから書き込めるようにでもなったんかね
>>306 SFCの頃は時代が大作主義に向かう&それでROMの容量が上がると製造コストもはね上がるってのがあったんだろうけど
今回は任天堂は関係なくね?
>>312 まぁぶっちゃけ関係はほとんど無いが
なんかそんなこと言ってた人がいたんだよ
SFC暗黒時代の再来だーみたいな感じで
任でさえ「国内の売上げだけでペイするのは難しくなっている」って言ってるのに 海外の売れ線が摑めず、技術力も大きく水を開けられている 和サード各社は尚の事。現に今まで海外狙いがいくつコケたことか バイコマ・ダーサイ・EOE・ベヨetc また再編が来るか
それもこれも他人や市場のせいにすると考えるとワクワクしてくる
もう海外で売れないのも任天堂のせいにしろよw 多分任天堂としては何も言うまいだろうから
ベヨさんはミリオン達成してるよ
>>168 これはいい例えだね
なんの工夫もせずにいつもと同じ道具を使って
隣でじゃんじゃん釣り上げてる人がいるにもかかわらず
「俺の腕が悪いんじゃない!この釣り場が悪いんだ!」かw
いい笑いものだなw
320 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 01:13:14 ID:f1UqNHpg0
いい加減あの「任天堂が〜だから、Wiiは〜だから」とかいう情けない発言なんとかならんのかね? 状況分析のつもりなのかね?あの馬鹿どもは。単に惨めったらしい負け犬だろ。はじめから「任天堂にはかないません」って言ってるようなもんじゃん。 たとえ夢のような話でも「うちも任天堂のように〜、いずれは任天堂を超えてみせる」ぐらいの気概ある発言ないのかよ。
そんなんだから サードは弱体化したともいえるな
言ってしまえばwiiの世界7000万市場で目ぼしい結果を出せないって事は 大勢いる自称他称クリエイターたちが、一般層に訴求するものを作れない 要はヲタ悦ばすことしかできない芸の狭い職人でしかなかいことを 図らずも証明することになってしまったわけで 自分等の無能の烙印を押した相手に含むところは大きいだろうな けどそれを公の場で言うのは人間が小さいわ
無能の烙印を押したのはユーザーなんだけどなんで任天堂に文句言うのかね。 そんなユーザーを集めてきたお前が悪い、ってか?
いや、ユーザーにも遠まわしに文句言ってるでしょ
サードの「任天堂のせい」系の泣き言を聞くたびにサードが嫌いになるよな 全く原因を分かってないっていう失望感がどんどん強くなっていく
サードがコア向けで苦戦してるのと同様に 任天堂もライト向け方面で脳トレの次探して相当苦戦してるワケじゃん。 常識力とかNHKクイズ合戦とかとかケンサクとか ぶっちゃけやってる事と結果はマベあたりと似てるよね。 資金力は桁違いかもしれないけど現場の連中の苦悩は同等か、 下手すりゃそれ以上だと思う。 まぁどっちもめげずに頑張って欲しいよ。
サードが売れない任天堂が悪い! サードソフトを買わない国民はもっと悪い! て感じなのかw 嗜好品なんだから、出来がよくてもいらないなら買わないさ 出来がよいソフトより客がほしいソフトを売ればいいじゃない それが分からなくなってるから、サードは混乱してるんじゃなくて?
>>326 そこでトモコレを当てるあたりが任天堂の底力だろうな
329 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 02:08:43 ID:f1UqNHpg0
>>328 それが一番任天堂の恐ろしいところだな。
突然何の前触れもなく300万レベルの巨大ヒットをぽっと出してきて、何年も待ち望まれた待望のサードの大作系ソフトを一掃してしまう。
いくら任天堂でも勝負は〜って俺たちが考えてるものでも平然と血祭りにあげて帰ってくる。やはり任天堂は任天堂。化け物はどこまでも化け物だな。
正直、任天堂は苦労してると思うよ 他社と違うのはやたら愚痴ったりしないこと 間違っても客が悪いとか言わない この辺は64時代からの大きな変化と言えると思う
任天堂は20本だして1本当たれば御の字て感じだからなぁ スクエアがうちはもっとできる。5本に1本ヒット作を作れる!と息巻いてた時代もあったけど、 デジキューブでクソゲー大量リリースしただけだった
このスレに来るお客さんはWiiはダメ。PSP、PS3にだせば大丈夫とか 主張する多いけど、この状況の解決にならないだろ。 結局、PSP、PS3で売れるゲームというのがマイノリティになってきてる。 この路線以外もやらんと、次の世代交代では更なる弱体化→消滅 のコンボになると思う。
>330 苦労してるだろうね。 でも、おそらくは任天堂にとって「予想していた苦労」でもあったと思う。 だからブレイクスルーを起こすために爆死もいとわず実験ソフトの制作をやめないし 実験が失敗に終わってもいいように蓄えを溜め込むのに貪欲。
334 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 02:28:13 ID:fh6wBbVW0
>330 だからなのかどうか、最近は妙に女子向けのゲームを出してきてる気がする 腐女子ではない女子向けね でそれがあたるとメチャクチャでかいことになる ぶつ森から始まってガールズモードだったりトモコレだったり
>>331 去年の任天堂が発売したWii向けソフト
【外注】
Wiiであそぶ マリオテニスGC
アナザーコード:R
Wiiであそぶ メトロイドプライム
タクト オブ マジック
Wiiであそぶ ちびロボ!
Wiiであそぶ メトロイドプライム2
PUNCH-OUT!!
FOEVER BLUE2
罪と罰2
マリオ&ソニック AT バンクーバー
【内製】
Wiiであそぶ ピクミン2
WiiスポーツResort
Wiiフィット+
NEWスーパーマリオブラザーズWii
去年は続編、移植だけで新規タイトルが実は無いという珍しい年。
海外のインタビューで宮ホンも反省点に挙げてたけどね。
新規層の開拓なんだろうなぁ…女子向けってのは 任天堂ユーザーの欲しがるソフトってのもある程度傾向は固まってるからな 自称ゲーマー層は意味なく任天堂ソフトを毛嫌いしてるし
米アナリスト「日本のRPGに投資したのは大失敗だった」
INDUSTORY GAMERS:マイクロソフトが日本のRPGを得るために投じた資金に、価値があったと思いますか?
パクターさん:一言で言えば「ノー」です。日本のRPGを追いかけることに価値があったとは思いません。
パクターさん:360は日本市場で結果を残せなかった。北米にもRPGファンは多いですが、彼らはまだニッチの顧客です。
カテゴリーを差別化できるタイトルはほんの一握りで、確かに『ファイナルファンタジー』はその最たるものです。
もしマイクロソフトがコンソールに引っ張ってくるタイトルを選ぶならなら、まさしくその1つでしょう。
しかし他の多く(のRPG)はそれほど成功しておらず、日本でハードを普及させることもなかった。
http://www.kotaku.jp/2010/03/ms_throwing_money_rpg.html
RPGにしろアクションにしろ 売れるのは一部の有名ソフトだけってこったね。
任天堂が現状認識と反省が普通に出来るのに何で他社は出来ないんだろう。任天堂は 「今年のウチはココが悪かった」「次はこうします」ってちゃんと答えられてるのに 64時代は色々叩かれやすいけど一応「こうすればゲームは面白くなるはず」ってポリシー は崩して無かったよな。あと組長はじめ「売れないのは客が悪い」って客のせいにはして なかったと思う。
任天堂が一番迷走してたのはGC時代だな 今世代はその時代の反省が生きてる感じ
土台を作った感じかなGC時代。 ほぼGCにリモコンつけたWii、GC並の3DS。 どれもGCが基本となってる。
3DSがGC並だと決めつけるのはまだ早いぞ そもそも開発環境がGCの環境並にパワーがあるって噂なだけじゃなかったっけ?
>>337 日本で360出したのは失敗の間違いだろ
RPGラッシュがなけりゃ未だ100万も売れとらんわ
>>306 それはちゃんとしたファンじゃなく病的オタって言うと思うぞ。
そんなのが大量に数百万と居ると思い込んで
メーカーが俺等が何やっても一度買ったオタは付いてくると
思い上がった結果が今の状態だろ
>>327 サードは好き放題に作って勝手に定めた目標に届かなければ
「ユーザーが悪い、任天堂が悪い、国内市場悪い、不況が悪い」と言いたい放題だけど
ユーザーも任天堂も国内外の市場もサードのスポンサーじゃないしな。
サードの大半は国内のオタしかも
キモオタと蔑まされる様な連中にしか受け入れられない物しか作れないのに
「自分達は優れた作品を作るクリエイターだ。理解しない奴が悪い」なんて発想になるんだろうな。
遥かに上に居る富野が、宮崎が、たけしが
「俺の作品を受け入れない市場は間違ってる。買わない奴が悪い」なんて言ったか?
346 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 07:38:06 ID:aOyUy6m10
>>345 Wiiは任天堂しかないな
やっぱりサードの売上が異常に少ない
PS系はサードのしか買うに値するソフトがないしね
太鼓とワンピースと朧村正は見えないのか
349 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 07:51:25 ID:mvRrLy5I0
>>346 サードが見限ったWii市場だからな
ただ年末はある程度ソフト出ると思うけど
ファーストのソフトが出るのは当たり前 ファーストしかソフト出さなくなったら、それは末期ということ、GCを思い出そう
351 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 08:05:27 ID:Fww099xL0
相変わらずバカだな、サードは消えるよ 任天堂を叩いたところで何も変わらん
決定的に違うのは世界最下位かそうでないか。
PS3はもうGCを超えちゃったね そしてGCの末期よりソフトが出てるという
354 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 08:08:02 ID:mvRrLy5I0
>>350 任天堂ソフトは上位にランクしているから
そうはならないだろうけどね
ただソフトの幅が少ないな
GCのときもマリオは売れてました
というか、マリオしか売れないというのはいつの時代も変わらないなww
>>354 実はソフトの幅自体は狭くない。
マリオの名前を冠したゲームだけでも色々なジャンルのゲームがあるし、
非マリオのゲームでもゼルダ、ファイアーエムブレム、メトロイドとか、
幅広いジャンルを昔からカバーしてた。売れてないのが悩み所。
「任天堂のソフトはGCの時から売れてるだろ!」 GCの時の数倍売れてる任天堂ソフト
359 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 08:17:34 ID:mvRrLy5I0
>>358 でも何故かサードソフトはGC時代より減ってるという
まぁPS3/360も例外でないがな
Wiiでサードは手抜き外伝しか出さないって印象を最初の頃につけちゃったから、 シェアをみんな任天堂に持ってかれちゃった感じだよね Wiiで売れないって言うなら、その現状を作り出したのはサード自身だべ
要はみんなサードのソフト=お前らが言うゲームらしいゲームに飽きたから売れなくなっただけ
362 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 08:19:25 ID:mvRrLy5I0
日本人はがんばるという言葉が大好き、がんばりましたねえ 楽して金儲けすることを是としないところがある 合理的に考えたら、同じ金儲けするなら、楽したほうがいいのに、どれだけ楽するかが重要なのに
364 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 08:28:51 ID:dpPXQucK0
>>363 わざわざ非効率的なことをして
「人よりも頑張った!」
とか
「開発しやすいハードは(わざと)作らない」
とか
アホの極みですね
サードが客を罵る程に頑張っても世界最下位なPS3は報われませんなあ。
>>361 PS2中後期の業界衰退期に、同じようなレスを書いた記憶がある。
俺の好きなゲームが売れてねぇと嘆いている連中に
「おまいが百本単位で買い上げて業界を支えろ」と。
その当時はSCEに文句を言う連中はいなかったな。
業界衰退の原因は携帯料金との食い合いだと、ほぼ結論付けられていたし。
プレイステーションが出たのが1994年で、今は2010年 つまりほとんど何も変わってないPS型コントローラで16年続け、 それさえもスーファミコントローラの派生だと考えるならスーファミから数えて20年続け、 両手にコントローラを持ってテレビ画面を見ながらポチポチピコピコやる遊びが定着したファミコンから数えると27年続けてきたわけ。 それだけの長い年月同じ娯楽を続けてきたんだからそりゃ飽きるよ。 なんか新しい驚きや変化がないとな。
>>362 もうサードの主力はPSP・PS3にほぼ振り分けられたから今更無理だろうね
PS3の主力ソフトは減少してPSP向けが増える傾向にあるが、Wiiには殆ど出さないのは変わらない
それでもWiiの圧倒的な地位は揺ぎ無い・・・
369 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 08:47:11 ID:mvRrLy5I0
>>368 まぁ無理かもね
特に海外はPS3/360マルチばっかりになってる
日本はそのおこぼれ市場みたいな感じだが
そのおこぼれもあんまり売れてないけどね。
>>368 サードが市場に与える影響力という意味では本当に弱体化したな。
まあ、マイノリティに向けたソフトの開発、売り方しかしてなけりゃ
当然の結果だけど、
ゲームマスコミ(笑)と結託して負けハードにソフト集めたんだから 今になってグダグダ言うなよって感じだけどなw
>>140 ディズニーそんな事いってるのか
一人勝ち市場を二人がち市場にか、さすがだね
KH BbSの海外版って発売されたのか?
374 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 10:09:26 ID:fh6wBbVW0
>140 ディズニーは任天堂と顧客がかぶるから Wii&DS市場で勝負するのは間違ってない ただ本気でやんないと勝負にならないけど 流石に日本のサードとオタクほどアホではないな
375 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 10:38:23 ID:n7HH4D930
今年はMH3みたいなソフト出ないのかね? 出ないとなるとWiiのサード厳しそうだな
>>375 出ないと思う
サードはWiiに注力するには今更過ぎるから今世代の据え置きはPS3で行くんじゃないかね
Wiiでサード製の大きな弾はもうドラクエ10くらいしかないでしょ
377 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 10:43:13 ID:n7HH4D930
>>376 ドラクエ10までに何かほしいところだけどね
ドラクエ10もいつ出るかわからないし
その割にはPS3に何の弾も発表されないな クラナドとかトトリとか末期のギャルゲーハードと変わらんwww
フランスすげえ France: Week 10, 2010 01 (_) [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix Europe) 02 (_) [360] Final Fantasy XIII (Square Enix Europe) 03 (_) [PS3] Final Fantasy XIII : Edition Collector (Square Enix Europe) 04 (_) [360] Final Fantasy XIII : Edition Collector (Square Enix Europe) 05 (03) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) FF13人気すげえ
>>379 発売してしばらく経つのにこのランキングはすごいな
381 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 10:47:26 ID:n7HH4D930
フランスはこれが発売週 とはいえこの無双ぶりは凄い
まー、行列作ってたってニュースあったし、妥当な感じなんかな 海外でも初動だけなのかどうかってのが問題だが 英だと2週目で一気に落ち込んだって話だし
むしろフランスの市場規模が知りたい。
フランス見つけてきた 2009 年間ソフト売り上げTOP5 *62万 Wii Sports Resort *61万 New Super Mario Bros. Wii *58万 Mario Kart Wii *52万 Wii Fit *43万 Call of Duty: Modern Warfare 2 PS3 大きな市場では無いなぁ。CoD:MW2で43万本だからFF13は30万本くらいか?
欧州は 英>仏>独>伊など、みたいな感じだっけ
387 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 11:03:09 ID:uGwWcIX00
致命傷はPS2まではやれてた看板タイトルでの新作の赤字の穴埋めができなくなったことなんだけどねえ 新作作って種蒔きしようものなら大赤字になる だから将来が真っ暗なのさ
とくにWiiとDSが酷いよね。 看板以外のスクエニ新作ほぼ全滅だし。 この状況みてるとやっぱ任天堂に問題があるか任天堂ハードに問題があるように思える。
yakuza4はどうせ国内弁慶で海外じゃ売れない決算期前の定番ソフト 使いまわさなきゃ人気が冷める前に新作出すペースが維持できない 北斗無双も国内でしか売れない上にそう寿命の長い企画でもない HDは小手先で銭を拾わなきゃならない和サードの窮状が知れるな
もう据置ハードもライフサイクルの後半だから 続編関連作で稼ぐターンに入ってる Wiiに限らず今更新規で入ってくるタイトルはほとんどないのでは
>>389 時間稼ぎしているうちに新たな手を打てればいいけど、どうも・・
>>388 面白そうだと思わせられてないんじゃないか?
新しいシステム!じゃもう釣れないんだろう
PS3をまともなスペックとまともな値段で出してればサードにももう少し余裕があったろうにね SCEの自爆にサードの多くが巻き込まれたってところだね 薄型で安くしたとは言え、最初についた印象はそう簡単には拭えないわな
394 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 11:29:24 ID:i0bRdF7I0
>>393 それあるな6万は高すぎた
あとWiiのスペックがしょぼすぎた
HDDも無いし、体験版もやりづらい
サードもWiiによっていけない状況ができてる
>>394 Wiiのサードは手抜きか移植、外伝しか出さないってのも最初についた印象だしね
今の任天堂の一強は、漁夫の利である部分もあると思う。
まあなるべくしてなったって感じだわな
HDDのインストールや体験版は個人的には欲しいけど、
ゲームプレイする大多数はまだ使いこなせない気がする
>>395 PS360ですらネットの接続率自体は高くない。
HDDに関しては壊れやすいから使わないと岩っちが言ってたから、恐らく今後も使われない。
>>395 そこら辺がゲーム素人も多く視野に入れないといけないWiiのアキレス腱だよなぁ
その人たち基準でハード作るから従来のゲーマー層を満足させるアイデアを他が採用してるのに
捨てざるを得なくなって従来のゲーマーから魅力の少ないハードと見られてしまうという
>>392 新しいシステム。それで釣れる人なんて今ほとんどいなくないか?
>>394 それってどういう状況?
>>395 価格発表まではPS3がシェアNo1になると思っていた人がほとんどだったからね
WiiとXbox360には適当なソフト出しておけばいいかってのが露骨だった
400 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 11:39:09 ID:i0bRdF7I0
>>396 いや使ってほしいんだけど
メモリでもいいが値段高いし
岩ちゃん時代遅れだよ
>>385 フランス人ってUBIとかもあるのにゲームあんまやらないんか…。
つか欧州でゲームをやるのってイギリスだけ?
>>397 ゲーム素人だけでも取り込めてるならサードは苦労してないw
ゲーム素人相手ならこんなので良いだろって手抜きで出して結局どっちにもそっぽを向かれてる。
デカいだけの爆熱ハードに何のアイディアがあるんだよ。 寝言は寝て言えっての。
相変わらずこのスレは無能サードの負け犬もしくは それ以下のレベルのアホが喚いているのな
俺は逆にHDDをもっと有効に使えよと思うんだけど。 PCみたいにインストールディスク認めたりインスコ容量上げるだけで レスポンスが良くなるだろ。
408 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 12:00:25 ID:fh6wBbVW0
>406 そう何故か不振の原因をハードに求めるアホが多くて どこのハードだろうがそこにあわせたゲームをだしてきちんと売れるようにすればいいだけ 東京ドームでしかホームラン打てないとか言ってる ホームランバッターがいたら笑えるだろうが
ゲオタ視線であれやればこれやれば、って言ってもうまくいくわけがない。
> 東京ドームでしかホームラン打てないとか言ってる > ホームランバッターがいたら笑えるだろうが これはなかなかいい例え
プロ野球じゃなくてJリーグだけど、去年のアウェーの戦績で 1勝7分け9敗という驚異的な成績を残したチームがあってだな…
よく指摘されることではあるが 売れないことについてその市場なり、客に文句を簡単に言ってしまうのは ビデオゲーム産業の悪いところだよなw
思考停止して時代から消えていく組織、集団なんて ゲーム業界に限らず珍しいもんでもないだろうに
>>84 見ても
グレイセス20万弱、戦国25万、モンハン100万
だから従来ゲーって普通に売れるんじゃないか?
すくなくとも現在のWiiのサードはラインナップ自体が相当ひどいような。
余所にユーザーとソフトの主力集めた結果の「残り」にしては売れてるな
テイルズなんかバグだらけな上に移植という前科があるから買い控えも起こっただろうし 最近ブランド低下してる無双シリーズの本命作ではない戦国無双(本命は三国)でもまあまあ売れてるし 従来のゲームが売れないわけでは決してないんだよ ただサードがソフトが売れない理由を任天堂に押し付けたいだけであってね
>>20 FF7がヒットしてしまったのが全ての過ちの原因な気がする
あれ以降、金のかかったムービーを入れるって流れができてしまった
(開発者にかっこいいムービー入れたい病?やユーザーに見た目に対する敷居の上昇)
そして大容量化とか、とにかく開発にやたら金のかかる方向に拍車がかかった
そんな印象
418 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 13:14:46 ID:WKKcyCO70
海外だとその東京ドームばかりにソフト出してる気もするな サードにとって売れる市場があればそこで出すってことなんだろうけど
>>417 スクエア自身もFF7からのコストの増大と利益率の低下は危惧してたようなんだけど
もう戻れないって感じになってより一層突っ込んでいってたな。
>>416 テイルズ本編といいつつバグ満載で回収とかしてるの見て、バンナムは正直、どのサードよりも一番、腐ってると思ったな
そりゃ信者搾取のバンダイとナムコがくっついた会社ですから。 海外からもDLCに関してもっとも邪悪なメーカーとか言われてたな。
てっきりPS3だけの話題で盛り上がってるスレかと思ったら 全ハード対称だったんだなw Wiiのサードの影が余りにも薄いからすっかり忘れてたw
423 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 13:29:48 ID:I7Bpj2F70
>>422 何故かWiiのこと書いたらPS3になるんだよな
PS3/360なんだと思うんだが
426 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 13:46:10 ID:xFGVKIuv0
犬はポケモン超えたから
HDDとかは俺だって欲しいと思うけど、そんなのは正にノイジーマイノリティーだろ ガン無視でも問題ないし、聞く耳持ったところで大勢に影響は出ない
HDDよりSSD積んで欲しい
>>419 スクエアどころかPS2になったら、大手サードもこのまま開発費高騰し続けるとやばいんじゃね?とは思ってたよ。次世代機はさらに高騰するのが目に見えてたし
でも、やばいと思っていても何もしないw一応、申し訳程度に低コストゲーは出してたけどね
任天堂のようなマジもマジ大マジモードのチャレンジはしなかった
日本だけじゃペイできないのわかってたから 海外市場狙いに行ったんだろ ただし海外狙うといっても具体的にどうすれば海外で 売れるのかが全く解ってなかったけど
>>430 とりあえず、バンナムとマベが血祭りにあったな
次はカプあたりが危ない
カプは内製のロスプラ2はそれなりに行くだろうな。広告費もかけるだろうし。 目標の350万は厳しいだろうが。 外注で野球ゲーム作ってたところに出したデッドラ2はどうだろうな。
433 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 14:06:14 ID:XdhvLnTA0
>>420 腐り方はタカラトミーの方がヒドいんじゃないかと思うわ
>>400 耐久性がある程度以上ないとだめらしいからな
HDDは使えないけどSDHCをHDD代わり的な使い方はできるみたいだけどね
HD機の初期型についてたHDDより容量あるの使えるし
海外のサードタイトルでパケソフトのDLCをSDHCに直接読みにいくのもあるので
40MB制限もの敷居それほど多くない(国内でもウェアの逆襲のインベーダーがDLCの追加ステージ全部
含めると40MB制限越えるので作り方次第で対応できるようだ)
ソニー迷走はいかにして起こったか
http://www.gizmodo.jp/2010/03/post_6918.html 現代ソニーの傲慢が一番良く分かるのがPlayStation 3でしょう。今の世代のゲームコンソールでは最後に出たんですが、競合他社のどこよりも高い値段で売り出したんですね。
このとき当時のソニー・コンピュータエンタテイメント・アメリカ(SCEA)の平井一夫CEO(現グループCEO)が言った有名な言葉があります。
次世代は我々がスタートするまで始まらない。
平井社長と経営陣がこう鼻高々言った時もみんな目を白黒させましたが、そのソニーがその後3年間かつて支配したビデオゲーム市場で苦戦してると知った日には我々の目玉は回転のあまり頭蓋骨の後ろまでめり込んでしまったのでした。
436 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 14:11:46 ID:dpPXQucK0
Wiiを自転車のカゴにつっこんで友達の家まで走る そういう状況を想定してハードを作ればHDDは使えない とはいえ、内蔵メモリーはせめて1G欲しかったけど
国内のサードのクリエイターで個人的に評価できるのは
日野氏と内田氏かな
成功を納めてるのも大事だが負け惜しみにしか見えない痛い発言がないのが高評価
小島氏はポリスノーツとか好きだっただけにインタビュー記事での痛さはかなりがっかり
>>425 >>426 犬と脳トレがあったか
>>436 フラッシュメモリの下落予測はもっと強気に見てもよかっただろうね
512MB1枚って今だと容量コストがかえって高かったりして
>>437 日野は負け惜しみにしか見えない痛い発言はないけど発言は痛いから好きじゃない
小島ほどじゃないが
L5成功してるし日野はまあ評価されるべきなのかもしれんが クリエイターというより商売人なイメージだわ
>>440 立場が経営者ですから。クリエイター寄りの思考だと会社が傾きかねん。
L5はゲーム業界の中だと、まだまだ弱小ではあるんだし。
>>438 あんな暴落にも等しい値段推移をあてにして経営したら駄目だろw
メモリが高いパーツから安いパーツになってしまったのは衝撃だわ
ネットのWiiを貰って喜びすぎる子供の動画とかを見るとHDDを積むのは不可能だなぁと思う 箱持ち上げてブンブン振り回しているし 外国の子供は感情をストレートに出すなぁ
まあサードがWiiで売れないと言いたくなる気持ちもわからんでもないんだよな… Wiiで売れないが正当化できれば次のハード競争次第では復活も有り得る! という希望は出てくるわけだから、俺は単なる現実逃避だろとしか思わんが
ここでHDD付けろ、もっとwiiの性能上げろと言う ゲーオタ視点を優先してたらダメだと判断したからの現wiiの路線なんだろ 電子機器の性能が全体的に上がったから次に出す時は wiiのスペック以上になるだろうけど、wiiが出た当初にゲーオタの言う物を コストを上げて作っても売り上げは変わらない ヘタすれば価格値上げで逆に販売台数が減ってる可能性の方が強いし スペックどうだ、HDD増やせなんて言うゲーオタの数なんて ゲームを暇つぶしの娯楽、人との遊び道具の一つとして使う数から見れば 3割にも満たないんだぞ。 PS2末期からPS3でサードはゲーオタを捨てて より狭いキモオタ市場を優先して、この有様な事実を考えろよ キモオタの要求を飲んでもゲーオタは付いていかないのと同じで ゲーオタを要求を飲んでもゲームは娯楽の一つとみてる層は付いてこない
446 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 17:12:21 ID:7/rCCbM00
サードはバランス感覚が狂ってんだろうな あらゆる面で
任天堂製Wii・DSソフトなんて新システムの塊じゃないかと思ったが よくある〜システムみたいなのとは何か違う気もする うまく説明できないけど
>>447 サードの新システムというのは大抵前作や既存のゲームで使ったものの
焼き直しだから、基本的に初心者を相手にしていない。
任天堂製の新システムは全員が初心者になるように根本から変えてくる。
辺りの違いではないかと漠然と考えている。
サードは序盤HD機に全力投球しすぎて固定ユーザー移しすぎたせいで今期は勝ち馬に乗れなかったな
>>448 リズム天国が顕著だな>システム変更 ボタンからタッチペンに変えて180万本売った。
仮にFF13の特攻がなく、偏りがなかったとしても PS2の頃より売り上げ落ちたのは変わらないがな マンネリによる飽きが根本的な問題なんだし
新スレが立った途端サード○殺王スレ辺りでウジウジと責任転嫁をやってる ゴキブリとキモオタ脳クリエイターが集団特攻か ゲハ名物とも言える彼らの火病ダンスも4月からは拝めなくなるのかと思うと何やら寂しい(棒)
>>452 連中は無職+カルト宗教って最悪の組み合わせだから
死ぬまでゲハで暴れ続けるんじゃないの?
仮にSCEが死んでもwiiで爆死ソフトが出るたびにPSが生きていればこんな事にはみたいに言ってくれそうだな
455 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 19:23:20 ID:ZH3vXuL/0
ゴキブリ、妊豚って言ってるやつは まぁ消えないだろうな
>>455 ゴキブリがいなくなればどっちも消えるな
>>454 あー目に浮かぶようだわ。PS3なら〜PSPなら〜って連呼してるんだろうな。
Wii向け本当にソフト減ったな 売上もいいのになんでこうなったんだ?
>>458 PS3に本気、Wiiに手を抜く→売れない→売れないから手を抜く→ループ。
内容の話も多いが宣伝の仕方も手抜きなんだよなぁ
>>459 確かに手抜き多いね
EAアクティブは2万くらいは売れそうかな
Wiiにとっては久々まともなソフトかも
EAというだけで回避したくなるのはなぜだろう
463 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 20:04:19 ID:/1s+J0Gl0
>401 海外海外というけど各国別の市場動向とか殆ど出てきた事ないな。 フランスのサードとか何をやってるんだろうか?
DeadSpace、BFBC、DragonAge、Saboteur なんやかんや言いつつ買ってることに気付いた>EA
465 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 21:04:18 ID:I1cNldK30
バイオDCが無かったらWiiは 360に抜かれてたな 北斗の売上楽しみだ 2010年新作ソフト売上トップ5 360 1 EOE 37,189 2 Borderlands 17,973 3 BFBC2 16,139 4 セイクリッド2 13,190 5 エスプガルーダ 12,354 合計 96,845 Wii 1 バイオDC 121,592 2 レギンレイヴ 37,647 3 タツカプ 10,583 4 朧村正 (廉価版) 8,025 5 ワンピース(廉価版) 7,537 合計 185,384 PS3 1 龍が如く4 383,972 2 バイオ5AE 226,220 3 EOE 175,934 4 SO4i 135,436 5 アルトネリコ3 95,017 合計 1,016,579
本体の「3D」ボタンを押すだけで、どんなクソゲーも面白く見えるサードの救世主 ニンテンドー3DSが発売!
>>462 EAのWii・DS向けゲームは殆ど地雷だと思う
手抜きが酷いしねえ・・・
HDに全力投球して大赤字垂れ流し状態が数年続いてるのに、何故倒産しないのか不思議でしょうがない
>>465 毎年毎年PS3は年度末「だけ」は調子いいからな
まあ年末任天下無双から避けてくるだけなんだけど
そこだけ切り取って何が言いたいの?
サードにとって、Wiiで看板ゲームが売れることはこれ以上ない屈辱でもあるんだろうし、 サードについてくるユーザーにとっても、その看板ゲームのタメにWiiを買わざるをえないのは これ以上ない屈辱である。 なんてサードは考えてるんじゃないか? まあ、実際サードのユーザーはそういう人間が多かったりもするんだろうけどね。 Wiiで出るなら買わないなんて意固地なユーザーをサードは作りすぎたと思うんだ。
>>471 2007年にも確かこの時期にDSとPSPで同じようなコピペ作ってた気がする
473 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 21:18:52 ID:I1cNldK30
>>468 360の方がソフト出てるし
売れそうだなってデータを出しただけだよ
Wiiは最近ソフト出てないでしょ
3月に発売ソフトが多いのもどうかと思うが…
結果Wiiが任天堂専用機になり サードは衰弱すると・・・ ↑に貼ってあるランキングが2010年売り上げじゃなくて2010年新作売り上げなのが滑稽
476 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 21:29:10 ID:i4w/+wFo0
>>475 wiiに不利な条件探して毎年わざわざ貼ってるんだぞ?
察してやれよ
サードの極楽浄土PS3大勝利
477 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 21:30:36 ID:e3EK0VFT0
>>476 サードにとってWiiに有利な条件ってある?
すでに逃げ出してるからなさそうだが
で、ID:I1cNldK30の主張は何? ランキングから何を言いたいの?
479 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 21:36:42 ID:cVlU8A1T0
でも、wiiて任天堂サイクルが出来上がってるように思う 新規のライトさんが手に取る3本目、4本目くらいまで任天堂ソフトだと思う
PS3のタイトルラッシュはサターン末期と同じにおいがする
481 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 21:41:11 ID:y0RVkYPB0
>>465 Wii向けソフト減ったな
任天堂ソフトが売れてるから問題ないんだろうけど
482 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 21:55:56 ID:i4w/+wFo0
483 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 21:57:46 ID:cVlU8A1T0
当たり前だけど据置機で世界でダントツに普及しちゃったハードで 自社の戦略ソフトで利益生み出す大きなスキームが完成してしまってる以上 任天堂とHD機含めてのサードの売上げ格差は仕方がないように思う
今、サードパーティがやってることって 夏休みの宿題を冬休み以降にやると開き直ったような感じだな
>>468 4月以降もやばいだろ
競合機種からはプロスピやスーパースト4とか出るのに
486 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 22:09:43 ID:zEPdxEKz0
487 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 22:10:15 ID:9Iw67sIK0
任豚キモいな そらwiiのサードは全部 1万も売れずに爆死するわって感じ ミッフィーしかでないんだもんなwwww サイレントヒルも殺したし。
488 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 22:11:30 ID:zEPdxEKz0
サイレントヒルはすでに死んでたな ミッフィーはかわいいとしかいいようがない Wiiはこんなソフトしか出ないから売れるわけない
などど訳の分からないことを口にしており 犯人の目的は今尚不明
つうかサードがたいして力を入れてなくて 今後の力を入れる予定の無さそうなwiiはどうでもいいわけで PS3.PSP.DSの話題をすべきだろ
売れないのはWiiのせいと言ってる人の大半は、 Red Seeds Profileの名前を出すと大抵黙る ラストリベリオンでもいいけど
492 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 22:17:20 ID:jxlPvR0w0
>>490 たしかに
Wiiで売れないは別にめずらしいことでないしな
撲殺スレも最近過疎ってきたみたいだし
サードが続々撤退するから仕方なく 任天堂が札束ちらつかせてサードにソフト作らせて 大金つっこんでCMうって 核爆死パターン
>>486 ご安心ください、まだこれだけありますから
05/13 2010 FIFA 南アフリカ大会 ※PS3、360、PSPとマルチ
05/27 レッドスティール2
7月 ウィーチア ダンシングスピリッツ
2010年春 ウイイレ2010 蒼き侍の挑戦 ※PS3、PS2、PSPとマルチ
2010年夏 戦国バサラ3 ※PS3とマルチ
2010年夏 影の塔
2010年夏 化石モンスター スペクトロブス
2010年 CID THE DUMMY ※PS2、PSPとマルチ (海外)
2010年 お笑いパーティーゲーム100
未定 ノーモアヒーローズ2
未定 ホスピタル
未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER
未定 カラオケレボリューション
未定 大聖王
未定 JOY SOUND Wii デュエット
未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲
今世紀中 ドラゴンクエスト10
売れないのはWiiのせいでは無いな。 人のせいにせず、Wiiは避けて通ろうってのがサードの正しい姿勢であることは間違い無い
ドラクエはDSに逃げそうな気がする
497 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 22:26:16 ID:jxlPvR0w0
まともなソフトって レッドスティールくらいしかないな それ以外は手抜きでしかないぞ あ、ノーモア2も本気だっけ?
>>495 ぶっちゃけ最初からそうして欲しかったよ
いちいち五月蝿いし
Wiiで売れなかろうが困るのは任天堂よりもサード自身なんだよな… で、サードソフトが売れない状況はファーストが弱いSCEにとっては 大打撃っていう負の連鎖
WeCheer2来ないと思ってたからうれしい
負け犬さんが何をほざこうが 貴方達がWiiユーザーにソフトを買わせる能力がない 無 能 ク リ エ イ タ ー である事実はな〜んも変わりませんよ?w
一斉沸いてきたな。任天堂○殺スレでやれ。 それとも任天堂がサード弱体化の原因とでもいうのか?
Wiiで売れなくて困るサードなんて無いだろ。 誰が困るんだ?
504 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 22:44:21 ID:jxlPvR0w0
バンナムも何故か ガシャポン移植とか出すし 何がしたいんだ?
>>494 とりあえずレッドスティール2、Wecheer2、Wiiイレ’10、影の塔、ノーモア2、ホスピタル、DQ10くらいかなぁ
あとUBIはJUST DANCEを、バンナムはハッピーダンスコレクション2を出してくれ
>>503 売って利益を出すために作ってるものが売れないのに困らない馬鹿って存在するのか…w
こんな異次元レベルのアホならもう救いようがないな
>>503 Wiiがサード売れないという市場じゃないと狂戦士の方々は売り上げでプギャーできなくなるから困るだろうよ
>>503 海外勘定に入れないとやってけない大手はしんどいんじゃね。
あっちの無茶苦茶金かけて一気に回収する商売に対抗せにゃならん。
その覚悟と規模があるかな。
509 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 22:48:02 ID:cVlU8A1T0
>>503 まぁ、普通に考えれば一番普及したコンソールで利益上げられないと拙いのでは?
過去そういうビジネスモデルでしょう
ゲームメーカーなんて
>>506 まともなソフトが無いって誰もが思うラインナップじゃん…
もうサードは売れないのは折り込み済みだし、あっちゃーやっちまった仕方ねーかってとこだろう。
Wiiで利益が出るって思うサードはもう無いだろ
最近サードソフトはめっきり買わなくなったなぁ 買う予定といえばセイクリ2辺りしか無いし日本のはなんか買う気が起こらん でもそれが任天堂のシェア獲得が理由かというと 結果と原因が逆だろ、とも
513 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 22:51:56 ID:jxlPvR0w0
Wiiに出しそうに無い日本一は困らないだろうな あんな発言してたわけだし
>>509 もうこういうジャンルは隅っこでこそこそやるしかないんじゃないかな
次世代辺りは多分スパッと別れる事になるだろ
>>511 だったら最初から作らなきゃいいのに
しょうもないもの出しておいて売れなかったら
「自分達が手抜きをしたから」ではなく「Wiiだから」に責任転嫁してる
どうしようもないアホなオコチャマを笑ってるんだが
Wiiにサードが手抜き作品を出したり、ゲーマー向けの大型看板商品をWiiからはぶったり してるのは、サードの焦土作戦なんじゃないか? Wiiにサードのお得意様がいなくなれば精神衛生上サード的にはうれしいことなんだろうね。 それで赤字・倒産になってもそれは本望なのかもしれんぞ。 もっとも、赤字がそこまでひどい状況でもないだろうからPS3に注力してるんだろうけどさ>サード
別にどのハードでゲーム出そうとかまわないけどちゃんと利益は上げてほしいよな
株主へのポーズでWii向けに作る姿勢を見せる必要があるんだよ やってもみないで売れないじゃ納得しないだろ 最低限の予算で手抜きを出して売れませんでしたって言い訳を通すのが目的
はっきりいってPS360でこれから出ると言われるゲームでハードごと買ってもやりたいゲームは皆無。 サードゲーはPS2でやってたのとグラ違いの焼き直しだし。 もしWiiで出たら買ってやるかぐらいだわ。
520 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 23:03:22 ID:cVlU8A1T0
>>518 んなもん大人の会話云々で煙に巻けばええんや
まぁ株主とか経営者が 金掛かるHDじゃなくても一定以上のシェアもあるWiiで出せって言いたすのも無理は無い 開発側はそれを冷ややかに受け取りそうだが
>>519 よく考えるとハードごとに買わせるナムコは最悪だな・・
カプコンもだっけ?
Wiiで出さないとサードが困るって発想、何に似てるか考えてたんだけど、 地雷女に似てるな。「こんなに良い女と別れるなんてあんた後悔するわよ!!」みたいな
開発費に見合う利益を今後も得られるんならいいんでないの。 新規流入の少ないハードでも。
このスレだと、サードはWiiをハブってPS3に注力してたことになってるみたいだけど、 PS3なんてコレシカナイ需要とか揶揄されるくらい酷い状況だったんだけど。
今でも洋ゲー除くとリリース少ないよ。
ブランドタイトルの続編をあれだけ出して注力してないってことはないでしょ ゲームが出ないのは、ゲームが作りにくいハードってだけだろうし
>>525 その「これしかない」が非常に濃厚なんだよ。
今までサードを引っ張ってきた看板ゲーム「しか」ない状況だろ。
それがいいのか悪いのかはわからないけどさ。
>>526 ぶっちゃけ最近だと洋ゲーしか買うもの無いのにそれを除くなんて…
Wiiでは自分らがターゲットにしてるゲーオタ向けゲームは売れない。 だからWiiで出すのはやめよう。 そこまではべつにいいと思うよ。 じゃあそれで他のハードで目論見通りの結果出せたんですか?と。 オタにすらロクに買ってもらえなくなってんじゃん。 なんで作ってる物が今のままじゃダメなんだって認めないのかね。
娯楽商売なんて結局、これ面白いと思うんですけどどーですかお客さん、 てウケようが滑ろうがやり続けられるかどうかで。 今の各メーカー調子もそれマメにやった順じゃね。
サードパーティーの経営者達は多分、今のままじゃだめだと思ってるんじゃね。 クリエイター側はどうかしらんけど。
533 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 23:19:13 ID:jxlPvR0w0
そういえばWiiって洋ゲーが弱いよね 海外もWiiではあまりソフト出してないの?
>>528 いや、ギャルゲーしかないとか、
バグまみれウイイレとか、AFR I KAとか白騎士とか煽られまくってたよ。
2008年の後半くらいまでは本当に悲惨な状態だった。
出てるけどわざわざローカライズしようってソフトがない。 ちなみにWiiの海外サード売上はPS3全体のソフト売上より大きかったりする。
PS3は開発開始から発売までの期間が長いから、3年目以降に濃厚なこれしかないが集中した感じだね
>>534 サードに信頼リストあったじゃん
実際にはあの中の大型タイトルの幾つかはちゃんと出ていたんだよ
それでも…駄目だっただけで
538 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 23:24:20 ID:jxlPvR0w0
>>535 あーそうなんだ
チアーとか珍しい方なんだな
スト4とかは「原点回帰でみんなでワイワイ楽しんでもらいたい」なんて言って出した割には そのコンセプトにあってるはずのWiiには出してない。
540 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 23:25:40 ID:jxlPvR0w0
>>535 そんなに売れてるなら
日本に出せばいいのに
セカンドでゼノやラスストよりいいんじゃないの?
>>534 それは今もあんまり変わらない。
去年もこの時期に強い弾が固まってたけど他の時期は薄かった。
>>530 ターゲットの問題っつーか、差別化下手だよね。
HDの大作タイトルと同じ土俵で比べられるようなもんだしたらそら売れない。
違う土俵でゲーマーにアピールせな。
>>535 全米ナンバーワン!的に煽れそうなタイトルはきかんね。
ダンスの奴が馬鹿売れなんだっけか。
>>504 株主へのエクスキューズじゃないかな?
テイルズCG版なんかもそうだけどあそこの「クリエイタ〜様」達って
株主からの突き上げで自分達のやりたくないものを作る事を
数字的裏打ちつけてつぶす為、わざと誰得商品出してるんじゃないかって
印象がある。
544 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 23:27:07 ID:jxlPvR0w0
>>539 でなぜかiphneなんだよね
グラで出せないと思ってたけど
それならWiiで出せるじゃん
>>541 だからPS3にサードが客を集めようとしてたなんてことはない。
Wiiの予定でやりてーって思うサードタイトルはホスピタルくらいかな DSでは結構あるんだけど PS3には無い
>>545 それも違うな。
単に開発期間の長期化からなかなかリリースされなかっただけで
PS2時代の本命タイトルは早期から発表されている。
>>547 そのPS3だと発表→発売までにあっちこっちフラフラして失敗してるんだよね
逆に発表しちゃったタイトルが足を引っ張って他の機種で売れなくなった可能性も
ただでさえ時流が読めてないサードに 開発の長期化とか死亡フラグだよね
カプコンなんて今度こそ勝ちハードでバイオを出せます! って言ってたからね。
>>545 客を呼ぶ気もないのにFF13始め本命タイトルのナンバリング持ってきたりするもんなの?
本気で何も考えずにやってる無能集団だと言いたいの?
>>543 ToVの360版で要素わざわざ削るとかなぁ
全く長期的な視点が欠如してるよなクリエイター様って
>>545 間違いなく集めようとしてたよ
さっきも言ったがToVなんて一番端的な例
あの後じゃ誰もPS系以外で出たテイルズを進んで買おうなんて思わないだろ
>>540 日本でも出てるけどあちらほど売れないもの
セガのマリソニオリンピックシリーズやらソニックレーシングとか、Just Danceとか、レゴシリーズとか
あとあちらのキャラものはローカライズされにくい
マーベルアルティメットアライアンスの2とかBEN10なんかやってみたい気はするが…売れないだろうな。
>>543 つまりこういう事だな
サード開発陣&経営者「Wiiじゃ売れたくねー」
↓
株主「せっかく売れてるWiiでゲーム出さないってどないこっちゃねん!?」
↓
開発「仕方ないや、適当なゲームを出してWiiで俺たちのゲームが売れないことを
証明すれば、Wiiでゲーム出さなくて済む」
↓
で、適当なゲームを出して爆死
↓
開発陣「Wiiじゃこういうゲームは売れませんでした」
株主「じゃあ仕方ないな」
いわゆる自爆テロってやつだろ。
556 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 23:40:18 ID:jxlPvR0w0
>>550 それってバイオDCのことか?
カプコン舐めすぎだな
TOVに関しては今世代最大クラスの大ポカだったかのぅ あの後のバンナムの惨状見てるとねぇ…
サードソフトで今ホットな話題はラブプラスだろ。 売るために一番重要な知名度は悪い意味で一般に知るところとなった。 今回任天堂がやたらと協力的なのはその知名度を逆手にとっていいイメージに変換できれば手にとってもらえると 考えたからなんだろうなと俺は思う。 いい物を作っても知られなきゃ買ってもらえる道理はない。 サードはもっと売り込む努力をしてほしい。
559 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 23:43:31 ID:jxlPvR0w0
でもレギンみたいに開発3年で3万本しか売れないと へこむね さすがに次はWiiで出そうとは思わない 作ったソフトは売れてほしいし
>>557 PS3とPSP以外でもう商売できそうにないな・・・主要タイトルでは
どうしてもSCEと心中したいつもりのようだ
ただそれでもTOVは移植の割に売れてる方だしGEとかも結構な売り上げだったりで
PSWならミスしない限りは結果残せてるんだけどね・・ただ次の移行期にまたやらかして命取りになりそう
561 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 23:44:44 ID:jxlPvR0w0
>>558 ラブプラス?そんなに売れたの?
GEの方が売れてる気はしたが
>>550 ナンバリングの5はそりゃ酷い出来だったがこれはPS3だからということではないか
そして428や侍3のたどってきた道再びか…
>>559 3万ぽっちでも満足してるんじゃね?サンドロットからしたら
そもそも任天堂と組んだ所で急に売上急上昇するわけないだろう
マリオとかの人気キャラを使ったタイトルでもない完全新規なんだし
565 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 23:48:35 ID:jxlPvR0w0
でもバイオ5一番売れたんだよな 次回作で売り上げ減りそうかな
命取りっつーか半分ぐらい身体もってかれてはいそうだな バンナムはまだゲリパブのHDタイトルで2本残ってるんだぜ
>>515 >「自分達が手抜きをしたから」ではなく「Wiiだから」に責任転嫁してる
ここまでサードが口をそろえてWiiの悪口言うのは
一種のネガキャンじゃないかとすら思えてくる
昔、任天堂ハードに子供向けというレッテルを貼ることに成功した
そういう手をもう一回使いたいんじゃないかと・・・・・・まあ考えすぎだろうけど
569 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 23:50:50 ID:jxlPvR0w0
>>564 今まで毎年1本ソフト出してたわけで
それが3年で1本だからね
おいらも作る人として売れたらモチベが上がるよ
次はもっといいもの作ってやるって
>>567 実際ネガキャンだろ。
任天堂ハードで売れたくない以上、そういうイメージ戦略は
都合がいい。
つーかWiiのライト層はゲームメーカーの名前なんて気にして買ってないよな 売れない原因は宣伝不足と魅力のなさのダブルパンチ。
>>569 いつもの3倍の開発期間だから売上もそれ相応に伸びなきゃいけないの?
レギンはサンドロットのソフトの中ではかなり売れた方だったような。
難癖つけて手抜いてクソゲー作ったらメーカーのブランドに傷が付くと思うのが普通だと思うけどな、
レギンは正直売れる道理はないわ。 広告展開から言って全く万人に手にとってもらう気のない知る人ぞ知ればいいと言わんばかりの全く色気のないソフトだからな。 でも任天堂にとってはそれでいいんじゃない? 今までのラインナップで釣れなかったサンドロットファンというユーザーが3万とは言わんが釣れたんだからさ。 つか、これサードの話じゃないね。
狂戦士じゃなくても戦士さんは口をそろえてサード殺しのWiiって騒いでるからなぁ…(つーか○殺スレみりゃわかるか) ファーストの任天堂が一番売れるハードがWiiやDSなのは当たり前だと思うんだが…PSWの人たちは ファースト強くなかったからかなんか勘違いしてるな
>>555 それなんて日本一(ry
>>573 フルプライスだとEDF2の次くらいに売れたとか聞いたぞ
レギンは持ってるハードであるWiiで出たから買った。 おもしろかったし満足している。 でもサンドロットの同様なソフトがPS360で出てもさっきも書いたけどハードごとは買わない。
レギンの売り上げ3万で終わったの? もうちょい伸びしろありそうな気がするんだが。
EDF2ってシンプル2000じゃなかったっけ。
>>577 フルプライスならEDF3じゃない?
一時期は元々シンプルシリーズだったのに・・・などと
あれこれ言われてたようなw
ID:jxlPvR0w0って無能クリエイターの一人か だっせえw
斬レギはフルプラでは一番、サンド全体では二番目に売れてると聞いた
>>579 4万は超えてる。あとはわからん。
まあ来年のメディクリTOP500で最終はわかる。
>>581 EDF3よりはレギンの方が売れてるね。27000ぐらいだから。
585 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 00:02:27 ID:jxlPvR0w0
>>582 レギンみたい残念な売り下はマジモチベ下がるよ
>>580-581 そうだったか、俺の記憶が曖昧だったようだスマヌ
>>570 やっぱネガキャンなのかな・・・
でも、本家スーパーマリオがドカーンと売れちゃってるしなぁ
あれこそ誰もが知ってる「ゲームらしいゲーム」だよな
「Wiiのせい」とかいう言い訳も虚しく聞こえるんだ
斬レギは平原MAPで無双するシーンをCMとかで流すべきだった、多分見た人に振るモンハンみたいな物だと思われてるよね
まあサンドとレベル5とガンバリオンは買いたいメーカに俺の中では格上げ EDFは次は何で出るのかね オンを充実してもらえればいいんだが
>>551 客を呼ぶ気だったし実際にPS2末期ユーザーの流入にはそれなりに成功した
がそれ以上に一般人がWiiに釣られてこの惨状がある
作っても無いのにモチベが下がると言われてもw ファンだってもっと売れては欲しいが正直CEROなんかぶっとばした時間帯に 蠍とファフナーをばっばか切りまくるちょと騙すようなCMとか任天堂の体質的に 無理だろ
>>582 ただの統失だろ
EDFは今まで通り使い回して、とか思ってたけど販売の親になった糞会社が何しでかすか分からない
D3か。D3の親はバンナムだっけ。
>>592 D3が任天堂くらいお金と時間を与えれば
レギン並のものが作れるんじゃない?ノウハウは溜まってるだろうし
594 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 00:12:35 ID:UEGmHL/u0
Wiiで売れないものばっかり見つけてきては Wiiで売れないだからな
>>593 D3はパブリッシャでディベロッパではないと思うわけだ
EDFやレギンはサンドロット、ドリームクラブはタムソフトが作った
それらのゲームを売るのがD3だと思うわけだ
レギンの開発期間は完全に任天堂都合で延期した結果の3年だから むしろソフト3本分コンペ無しで通っちゃったくらい儲かってると思われ。
>>596 その間にDSソフトも作ってたような・・・ロボ系の奴
超操縦メカMGだな
レギンの話はMGの後 まあM+に対応させろ、WiFiも対応させろ、クラコンも対応させろというのは 完全任天堂サイドの話だからそれなりに金は払ったはず
>>597 確かにレギンの企画が先だから間にMGが入ったような感じだけど、
レギンの企画を持ってった時に、任天堂にDSから始めろって言われて作ったのがMG。
>>594 逆はあまり目立たないもんな
というか全く話題にされないからむしろ余計悲惨とも
続編や姉妹編はWiiで出してほしいけどな…あの操作性がおもしろかったんだし PSmoveやナタルに投資なんてしたくない。
>>571 本来のライト層はPS、wiiとわずにそう言う物だしな
そのライト層の心を宣伝で掴んだのが任天堂ソフトだったからwiiは売れただけで
興味を惹く宣伝があって実際にプレイして面白かった
この時点で初めて作った所のメーカー名を少し気にするようになるんだし。
ポケモンなんてその典型で
Q ポケモンと言ったら?
A ピカチュウ、サトシ、コロコロ
やってる側に聞いても任天堂の名なんてあまり出ない
Moveじゃナタルではリモコン+モープラの代わりにはならないよ。 カメラ認識だから。精度的に無理。
良く考えたら肥ってなんか微妙に良い思いをしてるな 無双出して「ハイさようなら」かと思いきや任天堂が海外販売だとか テクモ買ったら抜け殻忍者がメトロイドだったり
レギンはR17でなくてもよかったと思うんだ バイオハザードとかのほうがむしろグロい 躊躇せずに血しぶきドバーな画面を流せばいいよ 何かが売れるって広報の力もかなり大きいと思うんだけど、 それを自分で縛るこたーないよ
仮にEDF4があるとしたら、グラが落ちたとしてもポインタでやれるほうがいい
>>606 任天堂だから驚かれたけど
バイオ4なんかも同じCERO:Dだよ。
なんで、売れなかった原因はもうちょい別の部分も含めた
複合的なものだろうね。
バイオはバイオのブランドが既に確立されていることをお忘れなく。
CMの話じゃね?
任天堂という名前よりはソフトの名前の方が重いからな。 当たり前だが。
ポケモンは有名になりすぎたせいで、任天堂ハードにすぐポケモン結びつける人いるけど、 据え置きじゃまともにポケモン展開してるとは言えないんだよな。
>>595 だからD3が血を流せばサンドが作ってくれるかもってことだろ
>>609 神の力とか
現実味が無さ過ぎたからとか?
バイオの武器が現実で使える可能性はあるわけだし
銃器とかのリアリティを気にするのはマニアくらいでしょ
>>613 だって携帯機でやるのが前提のゲーム内容なんだもん→ポケモン
数とか、映画商法の所為で携帯でもかったるく感じるけど
ちまちまやるゲームは携帯のほうが売れたりするからな モンハンも据え置きじゃ化け物じゃないし、トモコレも据え置きに出してもたぶん埋もれただろう 逆に据え置きでは大作のGTは、PSPではたいして売れなかった。ユーザーは、GTにグラの美しさを求めてるからね 売り方だけじゃなく向き不向きはある
携帯機の性能が向上し、 現代において、わざわざ据置機で大画面の前でゲームをする理由は2つしかないからな。 1つは、1つの画面を複数人で同時に共有することを前提としたゲーム。いわゆる「パーティーゲーム」であり、任天堂の路線だ。 もう一つは、緻密な映像!5.1ch迫力のサウンド!臨場感ある大画面!の、いわゆる「コアゲー」だ。 「コア」という表現には、ゲームの内容だけでなく、グラフィックの要素も当然入る。 この事からも、Wiiに従来型ゲームを出す事ほどの需要の読み違いはないし、まさに誰得である。 今、携帯機が売れている理由も、言わずもがな「これくらいの性能があれば携帯機で十分」という人が多いからだ。 中小のショボグラゲームが据置機で売れないのは、グラフィック表現が「コア」ではないので据置機である必要性がなく、 上記で書いた「携帯機で十分」と判断されるからだ。ラストリベリオン等がこれに該当する。 結局、中小が据置機でゲーム出すにしても、大手がやっていない「萌え」の要素を入れたりして、 ギャルゲーまがいのゴミを少数のオタク(コアゲーマーとアニオタは別)に媚びて売りつけるしかなくなる。
>>619 問題は、何故かアニヲタに媚び売るための「萌」が
Wiiとは相性が悪いと思われてることだな。
別にWiiで萌えをやったって何ら問題はないはずなのに
アニヲタはそれを頑なに拒否する。
任天堂が「萌え」とか対して厳しいチェックをかけてるって被害妄想もあるんじゃないか? 実際は表現に対する規制は任天堂よりSCEの方がよっぽどきついんだけどな バイオ4とかPS2版では首もふっとばないみたいだったし
PS360 Wii ファイナルファンタジー13 モンスターハンター3 メタルギア ソリッド4 戦国無双3 龍が如く3 4 テイルズ オブ バグレイセス バイオハザード5 真・三国無双 5 ガンダム無双 1.2 デビル メイ クライ4 スターオーシャン4 テイルズ オブ ヴェスペリア 鉄拳6 バーチャファイター5 ソウルキャリパー4 エースコンバット6 ストリートファイターW リッジレーサー7 その他10億円以上掛けた新作 Red Seeds Profile BAYONETTA エンド オブ エタニティ 龍が如く 見参! ラスト レムナント デッド ライジング ロスト プラネット 力を入れるのはサードの勝手だが、これでWiiでは売れないと言う思考が全く分からん
>>620 アニメはBDが売れてるんだよね
オタは少しでもいい方を求めると言うか少しでも劣る方を貶しまくる傾向があるから
特に映像面で劣るwiiは見た目だけで毛嫌いされてるのかもしれん
ゲームをやりもせずに「グラがショボwww」とか「今時SDwww」って
ワンパターンに煽ってる人見てるとそう思う
でもそういう人達って GCや360無視してPS2崇めてたんだよな
>>621 となると、そういうゲーマー世論を作ってきたのは誰だ?
って話になってくるな。
SCEがゲームマスコミを使って他陣営をネガキャンしまくった
結果なのは明らかだけどさw
「任天堂はお子ちゃま(笑)」とはよく言ったものだが、それに
縛られているのがヲタクゲーマー(コアゲーマーにあらず)と
サードなのかもしれないな。
環境が人を作る 初代PSから16年洗脳されてそういった世論に浸かってれば
しつこいネガキャンや他社批判も効果があったってことか さすが業界つぶしのソニーだな。任天堂は潰せなかったようだが 残した爪痕は今後のゲーム業界に大きな傷として残りそうだ
>>624 カタログスペックというかメーカーのハッタリを鵜呑みにしてたみたいだし
最初にムービー路線に走ったPSブランドがオタに受けたのも無理はないかと
629 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 08:08:03 ID:e7yiFVgP0
良作モンキーボール500本以下の爆死だっけか そりゃWiiで売れないって言われるな
ま〜たお客さんかw
631 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 08:13:08 ID:ddUQSF7D0
このスレは任天堂以外クズなんで潰れろなんだ なんかきもいな
まずサードの影響力が落ちているという現実から受け入れないとな。
>>631 そんなこと思ってる人間は少ないだろう。
サードにはもっと力があるんだろうし、Wiiにサードのお得意様を
移せばサードはもっと稼げると思うんだ。
そのお得意様を移す行為が非常に困難になってしまってる訳だがw
634 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 08:17:33 ID:/CxAZjuw0
>>633 売れないWiiで出す意味あるの?
今のサードは売れないから出してないが
逆に大赤字で潰れちゃうよ
>>631 こういう被害妄想ってどこからくるんだろうな
>>634 売れない状況を改善する力がサードにはないということか。
サードが売れない状況は、サードにしか改善できないが
それをやってるうちに赤字で潰れちゃうのか。
…これってある意味サードの自業自得じゃね?
>>622 上のほうでも言われてたが、こんだけサードの投入ソフトに違いがあるにもかかわらず
ハードシェアで完敗してるって事実がサードの凋落を露骨に示してるんだよな。
638 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 08:20:40 ID:/CxAZjuw0
>>636 いや別に売れない市場で出す必要が無いということ
DS/PSP/PS3/360で十分ってことじゃない?
ハードの売上が多くても意味ないとこはあるし
とりあえず今がジリ品な状況であることも認めないとな。
640 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 08:22:05 ID:/CxAZjuw0
>>639 ジリ貧だからWiiで出せないってのはあるな
出せば赤字ってサードは思ってそう
まあ今世代はもう無理だろうな 3DSとか次世代ハードの話が出てきたから サードが今度は判断間違えない事を期待するしかない
サードはWiiに投資してユーザを拡大できるほど余裕もないから PS3やPSPでとりあえずは生き長らえてる状況だよな。 まあもともとサードは任天堂に対して厳しいからな(64以降)。 サードだけじゃなくてゲームマスコミもアンチ任天堂が多いし。
このスレは根本が「右肩下がりだけどどうするの?」で それに対して「新しい市場を作れよ」「新しいユーザー巻き込めよ」ってなってるんだけど
ソフトの開発期間&資金が肥大化したせいなのか 初期段階で勝ちハードの判断を見誤ると方針転換もままならず 厳しい事態に陥っちゃうんだろうな。
それが次で改善されるかっていうとないんだけどね。 開発費と開発期間は上がるだけ。
646 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 08:31:57 ID:SEb2kJlp0
ブレーキのない車に乗る恐怖
>>646 ゲーム会社に限らないけどそれで必死になんとかゴールすると
上から「やれば出来るじゃないか」と更に過酷な条件を与えられるのが現状だしな
なんとかして車を止めても客から期待はずれと言われるしな。
「凄い勢いで走ってるよ!」で客集めたから 速度落としたら期待はずれとか言われるだろうな
かといって今までどおり凄い勢いで走っても もう「ふーん、凄いねえ」としか言ってもらえない 脚光を浴びたければもう派手にクラッシュするしかないな
サード潰れろは言い過ぎだけど続編、リメイク、新作とは名ばかりのヒット作のパクリしか出さない。 今の大手サードは退場してもらいたいな。今の閉塞感は大手サードの消極的な姿勢が一番の原因だろう。 挑戦すらしない大手がデカい顔してるから業界自体がそう思われてしまう。
ちょっとハードル高くなりすぎたな 画面がショボイとそれだけで「買わねー」言われるし
だからスクショ詐欺とかが横行するんだな
>>651 あと大手は糞商法をするのが許せん、業界のモラル破綻の原因なっとる。
俺も一部大手はなくなった方がいいと業界のためにいいと思う。
スクエニとバンナムとコーエーはいらん。業界やくざのコナミも微妙なところだし。
当の任天堂が罪と罰でもレギンレイブでも失敗してるんだから、Wiiでコアゲー売れない ってのが正解だろ ここでサードを責めるのは明らかにおかしい。そんな市場を作った任天堂が悪い。
656 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 10:34:35 ID:XQ2aYlZV0
別に責めてない、こりゃ死ぬなと言われてるだけ 何を勘違いしてるんだか
>>654 真面目に言ったらその辺りが潰れたら下請けも連鎖的に落ちるわ
>>655 元々、そのへんは前作や会社からして売れないソフトだろ。
カプみたいにMH3クラスを出してから言え。
市場を分けたのは明らかにサードなんだけど。
自分で客を移しといて今更何を言うのかと。
>>622
今のWiiでコアゲー売れとか言ってる奴はいないもんな。 「勝ちハード読み誤って初期にコアゲーの客をWiiに連れてこなれかったのが 今になって響いてるな」って話は何度も出てるけど。
もっと早くWiiにコアゲーマーはともかくヲタクゲーマーを移していれば まだサードは楽だっただろうにね。 ただ、もうサードもユーザーもWiiで売れたくない・買いたくないって状況だし もはやどうにもできないんだろうな。 いや、次世代機に向けてWiiに種を撒くくらいは出来そうな気もするけどな。 いきなりWiiの次世代機にヲタクゲームを集中しても 「今更任天堂ハードなんてガキ向け(笑)の玩具なんて買えねーよwww」って なる可能性も高いし。 今のうちにWiiに投資するという考えはサードには…ないだろうなぁorz あっても「そこまで落ちぶれていない」と頑なに拒絶するだろうね。
国内で1000万台も普及しかつ11本ものミリオンが生まれている市場で ファーストしか売れない!って言ってるのはサードが無能ですよって言ってるみたいなもんだ
11本のミリオンでは無い 3本のトリプルと2本のダブルと6本のミリオンだw
「次世代機に向けてWiiに種を撒こう、でも保険としてHD機マルチ」 「どうせなら良い方買うわ」「劣化版じゃ買う気しない」 「やっぱりWiiは売れない」 みたいなダメスパイラルを延々やりそうな気がする
結論としては、サードは最初からPSPやPS3に全力でいくべきだった そうすれば、より強固なコアゲー市場をPSPやPS3で築けた、 Wiiに捨てた弾が勿体無い、 ということだな。
「出さないのもなんだから、適当に何か作っとくか・・」の後に
「ね?売れなかったでしょ?だから駄目なんだよ」までがセットになってるわな。
まあ・・まさか逆ギレまで付いて来るとは、個人的には予想外だったが。
>>661 種蒔きもせず、何の企業努力もしてないのに「次世代機になればなんとかなる」を
勝手に信じてるサードが、どれだけいるかを注目する楽しみがあると思えば楽になるよ。自嘲的な意味で。
まあその時も「次世代機になれば売れると思ってたのに話が違うじゃないか(?)」とかいいそうな気もするけどね・・
>>665 HDSDの区分けじゃなく、マルチを完全になくして一機種独占で行くべきだったな
据え置き、携帯それぞれ一機種ずつ
どれかったらいいかわかりやすくした方がいいよ
>>665 PSPはともかくPS3はこれ以上ないほど全力だったろw
始めPS3独占だったのに価格聞いてマルチに逃げたタイトルが多いんじゃなかったか?
とりあえずサードの自称クリエイター達は自らの無能さを認めるところから始めたほうがいいと思うよ
PSPも全力気味だったけどなあ シリーズその物は飽食気味だったとは言え、据え置きと変わらない雰囲気で遊べると リッジや無双の移植組でDSを潰そうという流れだったし 任天犬で突き放すまでは、どちらが出てもおかしくなかった。
日本と海外でのHD機シェアのねじれ現象はサードにとって小さくない痛手だろうな。 マルチにすればいいと言ってもマルチ化作業の手間はタダじゃないし 互換性を考えるとハード特性を生かしきるような尖ったソフトは作れないし。
>>671 いまのPSPもサードが全力でソフト出してくれてる感じがするけど
ものの見事に食い合い+売れないタイトルも出てきているからなー
>>666 種を撒くこと自体は簡単だと思うだけどな。
単純にWiiにヲタクゲームを出していけばいいだけの話だし。
それはできないことなのか?
>>674 ファンが最初からある程度ついてる作品をマルチ無しで出せばMHみたいになんだかんだで結構ついてくるだろうね。
でも出さないだろうね。
676 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 11:12:02 ID:PLGFgF+m0
勘違いされてるけどアメリカとかイギリスとかの方がソニーの影響力は大きいんだよ。 日本国内では大企業の1つくらいにしか思われてないけど、あの辺の国ではそれこそ世界を制するくらいのイメージがあるしマスコミへの影響力もでかい。 にもかかわらず負けたというのはイメージ操作できないレベルの失敗があったのだろう。
そりゃ天下のマイクロソフトがライバルじゃな
ところで、サードの全力投球から始まりWiiを上回る普及率で且つサード大勝利()のPS! ということを全て無かった事にされてんの?PSPって。 アレな子見てると、さも全サードがPSPを無視してWiiに言ってるみたいな扱いだけど。
負けた理由は採算無視したビジネスを展開したから サードとそっくり
>>674 インタビュアー「完成を楽しみにしています…で、いつ移植するんですか?」
開発者「…え?これもまだ出来てないのに移植?」
自称ゲーマー「で、いつ移植するんですか?Wiiじゃ買わないよ?」
開発者「…えっと…何この流れ(;´Д`) 」
>>622 の3作や朧村正や428もこれが酷かったからなぁ・・その内のグレイセスは直前でTOVの移植発表に巻き込まれて
これもPS3だろ・・と警戒されてたし、本気でやらないと種を蒔く意味すらないと思う。
>>671 PSPはスクエニとか早い段階にシレッと鞍替してたような
>>680 自称ゲーマーはともかく、ファミ通とかがそういう雰囲気出してるのはホント酷いよな
ネガキャンやってる自覚もないだろう
>>682 自称ゲーマーが「Wiiで出るなら買わないよ」って言うならともかく
ゲームマスコミが「Wiiで出すんならあまり扱ってあげないよ」に
なってるのが酷いと思う。
>>683 ファミ痛だから仕方ない。
37点以下のゲームはトルネ以下というくらいSCE贔屓だから。
>>684 ファミ通だけじゃなくてゲームマスコミ全体としてね。
あまりにマスコミがメインユーザーを任天堂ハードから
引き剥がしすぎだ。
特に電撃系とか電撃系とか電撃系とか。
686 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 11:42:46 ID:kA35Lgdb0
このスレなるべくなら常時ageでいけよ 携帯だから探すのが、面倒だからよ。
サード? 任天堂以外全て弱体化してんじゃん
任天堂は専門誌があるからそれでいい
日本政府は任天堂の首に縄をつけられないのが悔しいらしい
691 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 11:58:42 ID:wC7LgX0U0
>>688 >>任天堂は専門誌があるからそれでいい
まさしく“ファミ通”の事だな
もうそろそろ、任天堂はファミ通に謝るべきタイミングだろ
ファミ通はWiiだと新作が少ないとは言え、既発売ソフトも全然扱わないからな MAGとかFF13は未だに記事にしてるのに まあコレ自体はメーカーの予算と広報活動の有無も関係してると思うけど
任天堂はジャンプマンセーでファミ通のこと散々馬鹿にしてたような そういう主張ゲハでやたら多かったよね
ジャンプの方がファミ痛より宣伝効果があるしな
簡単に言うと「謝罪と賠償を要求するニダ!」
ファミ通レビュー 任「数人のレビューなんか信用できるか」 ↓ みんなのおすすめセレクション、店頭でのソフト検索端末
ファミ通レビューは殿堂入りシステムを入れてから終わった 昔はほとんどなかった10点が殿堂入り後、大手ばかりに乱発 ファミ通の一番の売りは事前にゲームの出来の参考にしてたレビューだったわけだから、こちらもサードと同じく自滅しつつあるわけだ ただね、ファミ通は最初からマスコではなく、メーカーの宣伝紙だから批判は筋違いだと思うけどね
ソニ通
ファミ通はいい加減に雑誌名を変えた方が良いけどな ファミコンの情報を扱ってないんだから
>>685 そこまでやっても勝てないとは
サードもゲームマスコミも実にしょぼくれた存在になったな
電撃もファミ通も角川系列だっけ
''ファミ通殿堂入り''率 PS3が45%の割合でゲーム機歴代1位に!
週刊ファミ通は、各ゲーム機で発売されたタイトルがファミ通上でのゲームレビュー結果上で、どの程度の評価がされてきたかということを調査した。
家庭用ゲーム機は、そのプラットフォームでリリースされたタイトルの中で、
何パーセントのタイトルが、ファミ通上で殿堂入り(40点満点上32点以上獲得)したかという率で、評価された。
その結果、PS3が45%のタイトルが殿堂入りしたということで、1位となった。
驚くことに、Xbox 360が2位となり、PS2はXboxの5位よりも下位の7位という結果になった。
売れ行きのよくなかったゲームキューブは、3位にすべりこんだ。
最下位は、セガのゲームギアで、同機種のタイトルは、32点以上をファミ通上で獲得した事が無い。
1位 PS3(45.03%)77/171
2位 XBOX360(43.33%)104/240
3位 ゲームキューブ(36.25%)87/240
4位 PSP(23.20%)90/388
5位 XBOX(21.62%)40/185
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3178474 http://japan.play.tm/
40点連発やFF13に39点を付け始めた時点でもう(´・ω・`)
これさ、ファミ通のレビュアーが負けハード好きでグラ厨ですって宣言してるようなもんだろ
実際負けハード好きでグラ厨でRPG厨の三重苦だからな
FF13の39点は免罪符のような気がしてきたぞ
>>622 でWiiのテイルズは外した方がいいな。いくら本編でもバグまみれの回収騒ぎってありえないだろ。手抜き
クロスレビューは、斬新なシステムが肝のゲームなのに そのシステムについて一言も言及ないことがあるからすげえ
>>709 バグは酷いがゲームの中身だけは良かった
それだけにバグが勿体なかった
Wiiって事で微妙に予算が少なかったんじゃないかと思ってる
予算ねぇ、バンナムの場合管理云々の問題なんかねー ここんとこバグ多いっぽいし
バンナムって結局誰が得したかよく分からん合併だな。
バンナムはハピダンだけは評価するw
そもそもコアゲーマーとやらが売上気にするのに違和感がある コアゲー扱いされてるゲームでも50万も売れたらそれはコアゲーとは言わないだろみたいな マイナーゲーと同義語だと思ってるんだけど
PS2時代はコアゲーなんて言わなかったし ソニーが負けるとルールが変わる
日本人がメダル取るとルールが変わる五輪の採点基準を思いだした。
PS時代のソニーは一般に受けるゲームつくりまくって覇権とったのに今の時代じゃゲームらしいゲームの固執してるしなw
PS2は一番性能低かったのに今になってグラが性能がと吠えまくってる
5000万ポリゴン(?)という性能があったじゃないか 自称だけどさ
6600万ポリゴンかな
まあソニーハードがカタログスペックを売りにできるのもこれで最後だろう。 次が出るとしても逆蛸ハードなんて許されないだろうしな。
逆鞘できないソニーにはハードメーカーとしての価値さえないと思うんだが 今まで全部それで勝ってきて、だからソニー以上に無茶できるMSが参入してきたことで、 しかも正面から同じ路線で対抗したから負けた
クタッリスペックの被害者ははかりしれないものがあるからな。 凄い時代になったでしょう?でもそれがプレイステーション3なんだよね、のフレーズは吐き気がするわ
726 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:31:35 ID:swAML07B0
カタログスペックで煽っても それを体現するようなゲームをファーストが率先して作れないと 他と差別化できなくなる、てのが今世代の教訓かもな
>>714 同意
つかバンナムはアケゲーの体感筐体の類いの経験をもっと活かせるはずなんだけどなぁ
バンナムは今でもそれなりに面白いゲーム出してるけど あれな人が目立ってるからなぁ
商法が酷すぎるのがなぁ それで愛想尽かした人は相当数いるだろうし
>>622 そこに載ってる左側全タイトル(龍4除く)を合計すると
およそ830万本
Wiiスポ,Resort,Wii Fit,Fit+の4本合計は
現在1070万本
731 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:51:43 ID:p+Nla84p0
UK週刊ランキング 33 (_) [WII] Red Steel 2 (Ubisoft) Wii向けは海外サードもコアゲーはもう出さないだろうね 日本も出すとこ少ないだろうね
>>731 Wiiはもうこの手はきびしいのかね
せっかくの新機軸なんだけどね
>>730 サードが任天堂を呪う気持ちも分からなくはないw
734 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:56:01 ID:0sr7DxPx0
>>731 初登場でこれか
厳しいどころじゃないな
市場として終わってる
Wiiはライトゲーだけでよさそうだな
735 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 19:56:28 ID:swAML07B0
それを傍目に勝負ソフトはジワ売れで長期間ランクインだもんな 文句の一つや二つ言いたくなるだろうが どうしようもない
>>730 その4本はソフトっていうかWiiの機能みたいなもんだけどな
737 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 20:07:55 ID:ZWOEpXJa0
>>731 レッドスティール2駄目だったんだ
買おうと思ってたんだけどな
海外スコアどうだったんだろ?
ノーモア2も厳しいのかね
>>737 操作性は高く評価されているようだ。たまにM+反応怪しくもなるらしいが。
俺自身は最近なら斬レギに罪と罰あたりとWiiを存分に楽しめてるが
残念ながらWiiならではのよくできたゲームでも売れんものは売れん。
以前なら宝島Zとかな。
サードだって真面目に作って売り込んできたものはある。
それでもダメなんだ。萎えもするさ。
>>738 そういう状況に必死で持っていったのがサードだし
そういうソフトをろくに扱わないのが大方のゲームマスコミだからな。
現状は市場作りを怠ったサードの自業自得だろう。 どんなハードでも既存の有名作品で大量に人を集めてからそいつら相手に新作を売るもんだ。 ハード買うのに完全新作と一緒に買う奴は少ないからな。
日経がソニー敗北認定
>>740 市場を作るどころか、破壊しまくったからな。
どっかの社長が「製作者にはPSに宗教的な信仰がある」と言ったほど
サードはPS3で売れたくて仕方なかったし、それには
Wiiが邪魔だったからね。
743 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 20:37:56 ID:uNArtHns0
まぁサードがWiiでコアゲーを 出さないのは賢明ってことだな ただライトゲーとはいえ ミッフィーみたいに勘違いしないことだがな
ファミ通は基本ソニー贔屓でもいいから、それ以外の良い物も良いとちゃんと伝える仕事もしてくれよ頼むから
わざわざ売れないゲームを出し続けるのがすごいよな 需要にあわせて売れるゲームを作ればいいのに 時代が変わったことに気付いてないわけじゃないだろうに 同人ゲーじゃないのに少数のオタ頼りで 自分達が作りたいゲーム作って爆死してりゃ世話ないわな
>>744 昔はファミ痛も電撃も結構なマイナーどころをプッシュしてたりしたんだけどねえ。
思いおこせば電撃の記事でゼロディバイド買ったんだったな。
あれは面白かった。紙一重でクソゲーになりかねない部分もあったがなww
Wii発売時のCMでも家族や恋人、友達同士で遊んでるイメージで 明らかに「ゲームは一日一時間で十分」という路線の みんなで楽しむ文字通りのファミリーコンピュータがコンセプトなのは 単なる客の俺ですら、すぐに理解出来たのに 何でゲーム業界にいる人達がWiiという市場を理解出来なかったのか不思議。
>>739 戦わなきゃ。Wiiが糞という現実と。
そこから逃げたら何も始まらないよ。
>>743 例えばお前らが子供に知育グッズ買おうと思ったらどこ行く?
やっぱトイザラスあたり?
で、トイザラスってファミ通の協力店に載ってる?
ま、そういうマーケットもあるってこったろ。
「全てのソフト屋は俺を対象にしたゲーム以外出すな」ってのは
馬鹿の考え方だよ。馬鹿の。
>>748 その糞が売れてるんだよなぁ。
悪貨は良貨を駆逐するとでも言うべきか。
752 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 20:54:23 ID:uNArtHns0
会社として余力があるなら作りたいもの作ればいいけど、 ほとんどが一歩間違えば首が回らなくなるほどの零細企業だからね 余裕無いのに相変わらず自分が作りたいだけで世間から求められてないものばっかり作ってる
ある傾向のゲームが売れる市場が衰え行くのと一緒に滅びるのも選択だろう 個人としてならともかく会社としてそういう考えが許されるのかは知らんがw
>>747 >明らかに「ゲームは一日一時間で十分」という路線の
これがまず間違ってる。家族や恋人、友達同士で遊んでるイメージっつーとUNOとか人生ゲームかな。
パーティーを適度に盛り上げるって路線だろう。ゲームなんかしなくても十分って人向けな感じ
>>751 売れないからサードはWiiを見捨てたんだけどね。
757 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:01:00 ID:BC1ux9EG0
これってWiiでコアゲー出すなってことだな コアゲー出すならPS3/360/PSP/DSにしろってことか
>>756 売る努力しなかったからだろう。
これが逆だったら普通に変動してます。
PS360 Wii
ファイナルファンタジー13 モンスターハンター3
メタルギア ソリッド4 戦国無双3
龍が如く3 4 テイルズ オブ バグレイセス
バイオハザード5
真・三国無双 5
ガンダム無双 1.2
デビル メイ クライ
スターオーシャン4
テイルズ オブ ヴェスペリア
鉄拳6
バーチャファイター5
ソウルキャリパー4
エースコンバット6
ストリートファイターW
リッジレーサー7
その他10億円以上掛けた新作
Red Seeds Profile
BAYONETTA
エンド オブ エタニティ
龍が如く 見参!
ラスト レムナント
デッド ライジング
ロスト プラネット
そもそもコアゲーとか分類するのが間違ってる
>>750 GB赤・緑のレビュー読んだことあるけど、わりと納得できる内容だったよ
あの頃はまだマシだったと本当に思う
そうやって自ら選択肢を削り落として 勝手にどこかで見たようなものに収斂していけばいいんじゃない…
Wiiでサードが売れないっていうなら、仮にDQ10が出ても売れないと思うのかな。 俺はもの凄い数売れると思うんだけど。
>UK: Week 12, 2010 01 (_) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 02 (_) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 03 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft) 04 (_) [360] Just Cause 2 (Square Enix) 05 (_) [PS3] Just Cause 2 (Square Enix) 06 (02) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 07 (01) [PS3] God Of War Iii (Sony) 08 (10) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 09 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 10 (04) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 11 (12) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 12 (14) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 13 (17) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 14 (09) [PS3] Heavy Rain (Sony) 15 (07) [360] Metro 2033 (Thq) 16 (08) [360] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 17 (05) [PS3] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 18 (18) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 19 (15) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 20 (19) [WII] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega)
>>762 GK「DQだから除外」
冗談抜きでこれが来る。
MH3も売れたのになんか無視されること多いしな。
>>758 なに都合よく売れなかったタイトルを除外してるんだか。
Wiiにはテイルズ新作を2本も投入したのに、サッパリ売れなかったよ。
PS3には移植しか出してないのに、Wiiより売れたよ。
売れないからサードはWiiを見限ったんだよ。
21 (27) [360] Fifa 10 (Ea) 22 (25) [360] Aliens Vs Predator (Sega) 23 (22) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 24 (11) [PC] Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (Ea) 25 (21) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo) 26 (_) [PS3] Prison Break: The Conspiracy (Koch Media) 27 (_) [360] Prison Break: The Conspiracy (Koch Media) 28 (31) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony) 29 (29) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 30 (37) [PS3] Fifa 10 (Ea) 31 (35) [PS3] Aliens Vs Predator (Sega) 32 (_) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 33 (_) [WII] Red Steel 2 (Ubisoft) 34 (26) [DS] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega) 35 (_) [PS3] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft) 36 (_) [360] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft) 37 (16) [PC] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 38 (23) [DS] Sonic Classic Collection (Sega) 39 (36) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros) 40 (_) [PS3] Darksiders (Thq)
サードはPS360で出さないと死ぬらしいけど ならちゃんと黒字になるよう経営して欲しいね。 次世代機が出るまでに潰れたら面白くないし早く結果を出して欲しいね
> 20 (19) [WII] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega) これって3機種マルチじゃなかったっけ?
>>765 レッドシーズプロファイル(10億円)
より力を入れてないタイトルは除外で構わないと思うけど
まぁテイルズだけ(しかも最初は外伝的作品)じゃ PS2が大活躍だった層を引き込むのは無理だったんだろう
>>758 サードだって努力してんだぞ
Wii
縁日
ダメジャー
猿
ガラッ(ry
人生ゲーム
ヒッチハイク
黄金の絆
メジャマジ
>>769 現実から逃避すんの?
2004 PS2 60万 |||||||||||| リバース
2005 PS2 34万 ||||||| レジェンディア
2005 PS2 68万 |||||||||||||| アビス
2006 DS. 21万 |||| テンペスト
2007 DS. 25万 |||||| イノセンス
2008 360 19万 |||| ヴェスペリア(合算50万本)
2008 DS. 26万 ||||| ハーツ
2008 Wii 21万 |||| シンフォニア続編
2009 Wii 18万 |||| グレイセス
売る努力をしなかったってのは、
定番タイトルをPS系に出してれば売れただろうに、Wiiなんかに出しちゃったこと?
>>765 テイルズはあっちこっちに節操無く出してるから本編がどれなのかすらわからんし、
ToVの悪しき前例がユーザーを敬遠させた
そのうえグレイセスはバグの山で普通に商品として欠陥品
こんなんでどうやって売れって言うんだ
774 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:16:03 ID:Ww0E7IwM0
>>770 そりゃ無理だろテイルズは全機種出てるわけだし
コアゲーならWii以外にって感じだろうね
>>770 テイルズ、バイオはGCで幾らか土台を築いた面もあるから一概にどうこう言えんと思う。
このグラフ出した時点でいつもの人だなw
続編で土台を安定させてから、新作で勝負すればいいのにそれもせずで足場が不安定だし その中でも新作が海外で売れたと思ったら、まだまだ売りたいからと欲張って マルチ化して不信を煽って共倒れの予感とか、どこのビューティフルジョーだよって話だわ。 普及台数は上回っていても、GC時代と同じで根本的な問題が何も解決してないからなぁ。 もう生き残る気が無いんじゃないの。
テイルズをそこまで神聖視するってどれほどテイルズ好きなんだw マルチが多いバンナムとテイルズの信用の無さからしてあれは客を他から呼ぶソフトではなく出たら買う奴がいるソフトだ。
>>773 PS3は4年も新作出されず、他のハードばかりで出されて、しかも来たのは移植、
という条件なのに30万本以上売れたけど?
本編来といて売れないWiiは糞ハードすぎるだろう。
Wiiで従来ゲー出して売れないのがわかっただけでもめっけもんだと思うが それを踏まえた上で売れるソフトを出せないのが問題なんだよな これだけ大きなWii市場を活かせないなんて異常だよ このままジリ貧で滅びるのがお望みと見える
また、Wiiだからか・・ このスレは、WiiとかPS3とか箱丸とか関係なく、サードが全然売れないけど、どうしよう。 ってスレだったはず。 なんでハード対決持ち込むの。そういうのは該当スレでやってくれ
どこぞの世界ではハードの選択だけが「売る努力」なのか? 恐ろしい考え方だなw
>>780 だからそのPS3に追加要素付きで移植したことが問題なんだろうw
過去にGCからPS2と同じことやってんだから
>>772 そこに書いてないけども、GCのシンフォニアは世界でミリオン売れなかったっけ?
>>780 本編来たらそれだけで売れるんか
どんなお花畑だよ
787 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:23:21 ID:Ww0E7IwM0
>>785 テイルズでそんなに売れたソフトあるの
いつもの出荷じゃなく?
百歩譲ってマルチはOKとしても完全版商法は愚策すぎるよなー。 ユーザーに無駄に警戒心抱かせるとか業界をぶち壊したいのか、こいつら。
テイルズの本編と外伝は基準がよーわからんからな。 ラタトスクが外伝でグレイセスが本編とか言われても困るよね。 しかしPS3のVが30万売れたってのもそんなに褒めれるもんでもないよね。開発費は上がってるのにPS2時代の半分程度なんだから
過去に本来のスタッフとは違う理由で「テイルズのパチモン」とまで揶揄された レジェンディアと並んでいても、売上げは十分とか言うお花畑理論を展開してるから何を言っても無駄かと。 あの時は本当に酷かったわ。
正直、PS2で好調だったような所謂JRPGの類のお客さんは 確かにPS3にいってるんじゃないかとは思うよ。 今までPSでやってたんだしPS3で出るのを疑ってなかったのだろう。 そんでWii買ってんのはそんなのにまるで興味ない…ならまだ良い方で むしろ毛嫌いしていたような層なんじゃないのかなとは思ってる。 WiiスポやFit指名買いの新規さんは下手すりゃゲームそのものを 毛嫌いしていたとしてもおかしくないような人たちだろうし。 そういう層まで巻き込んでしまった任天堂は凄すぎるとも言えるけどさ。
テイルズは、毎年馬鹿みたいな数出すから何がなんだかわけが分からん でも、wiiよりPS3のほうが売れるのは確かだと思う。一番売れるのはPSPだろうけどw この手の続編ものJRPGは中高20代が中心のゲーオタしか買わないよ
テイルズはTOVが初めてだったが まさか最初で最後のシリーズプレイになるとは 俺も発売当時思っていなかった
>>787 海外だと任天堂販売だったのと、忍者のキャラが人気だったとかで売れたとか
795 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:42:10 ID:nVrKsw2u0
そういえば戦国3とMH3が任天堂発売だっけか でもレッドスティールみてると厳しそうだな 売りになる要素何もないし
>>793 俺もまったく同じ。
面白さが微塵も分からなかった。
797 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:46:21 ID:LFOGcqi+0
>>795 任天堂も大変だよな
こんなソフト押し付けられて
ただサードソフトがあまり売れないWiiだから
断りにくいんだろうな
サードもよくやるよって気がする
テイルズシリーズでミリオン売れたのは、たぶんGC版のシンフォニアだけだと思うから テイルズの1作品を1番多く売るのには、任天堂のハードで本気で作るほうがいいんじゃないかと ヴェスペリアも海外で売りたくて360で作ったはずだけども、売れなかったんでPS3に 移植して開発費分を稼ごうとしたんじゃないのかなー?
>>796 テイルズは作品によって結構感覚が違うから
たまたま君に合わなかっただけかもしれんが
ちなみにシリーズファンで戦闘の評価が高いのは
グレイセスのチーム
テイルズを海外視野に入れて作ることを考えるのは、大ばくちだと思うけどなー 日本ほど固定ファンは海外で多くないでしょ。海外のJRPG好きは、日本の洋ゲー好きなニッチ層のちょっと多い分くらいな感じだと思うんだけどねぇ
>>786 こういう思考回路の持ち主なんで相手するだけムダかと…
359 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 00:52:39 ID:+Q2PNo980
ここはサード弱体化スレで、
原因は明らかにWiiDSに主力投入しちゃったせいで、
PS系に戻すことで売上げが回復する、
という最初からしてる話だよ。
テイルズに関しては 大口を開けて待ってればその内PSに移植されると言う雰囲気が蔓延してるから、そこからどうにかしないと無理だと思うよ。 5、6年前に同じ事をやって、今回も同じ事をやってで世代別にも印象を与えてるのが性質悪すぎ。 と言うか…このシリーズは「開発チームで競争する」と言う意味を間違えてるからなあ… Aチームが出す発売前に、Bチームが別のテイルズを発表したりとか、何をしたいのかさっぱりわからんわ。
>>789 71万 TOS PS2GC合算
53万 TOV PS360合算
半分じゃないぞ。18万ほど減っただけだ(棒)
すでにVでその大博打やって負けてるしね 懲りずにまた同じ事しそうな気もするがw
807 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 21:58:58 ID:jsz80Nf10
テイルズは PS3 30万 360 20万 Wii 20万 だっけか ドングリだけどPS3がいいのかね
808 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 22:00:13 ID:MgQET1sI0
>>795 DQ9も任天堂販売だな
この辺は契約のひとつかね
テイルズファンは360ごと買うけれどPS信者は他機種版買わないからでないかね
>>807 PS3はまだノーカンだろ
どっちにしろ新作出るから判明しそうだが
テイルズといいスパロボといい 一番購入者が多そうなPSPに どっちも本編が出てないのが気になる 何でわざわざ売れて欲しくないハードに突撃するんだろうか
テイルズは海外期待してんじゃないのか
813 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 22:06:45 ID:wUiQrxB90
>>811 なんでWiiで出したか疑問だな
売れる可能性もあったとでも思ったのかね
もうWiiじゃ出さないだろうけどな
グレンダイザーだっけ? アレ入れないと海外ダメだろ
>>798 ToVは始めから海外で売るつもりなんてなかったよ。
海外ではまったく宣伝に力をいれず公式サイトですらまともに情報のってない有様。
次世代研究用にMSから支援もらうための騙りだと思って間違いないだろうね。
PS3で完全版を出すために360の一部データを削ったり映画等のメディア展開も
事前計画されてたり狙ってやってる。
ヴェスペリアは国内売上は PS3が35万 箱○が20万 でも次のテイルズを箱に出しても売れないでしょ 日本の箱○市場が終わりかけてるし、Vの移植でユーザーが警戒して手を出さないよ ソースを流用して、箱で売れた20万がPS3に移動して、1年に1本出して毎年50万売ったらPS3でも利益が出るはず まあ龍が如く商法だね
スパロボもテイルズも本気を出すと PS2と手間があまり変わらないとか、そんな理由で拒否してた筈。 あと、テイルズは海外を狙ってるんじゃないかな? シンフォニアで金脈を掘り当てたのが忘れられないんだと思う。
>>811 開発者はともかく経営陣は「ソニーのゲーム事業に次が無い」って事が分かってるからじゃない?
Wiiで自社のソフトを売る方法は数年経っても分からんが、
だからといって任天堂と疎遠になって得られるメリットも無い。
予算は抑えて何か出そう。こんな所じゃねーかなぁ。
20万が移動してって、明らかに被ってる人がいると思うが
>>799 テイルズいくつかやってるけど、感覚が違うってのは無いわ
1つやって全く合わないなら、今後手を出さない方が良い
>>813 据え置きテイルズくらいそもそもかなりの人数動かすプロジェクトじゃ
HD機だろうがWiiだろうが開発費あんまり変わらんと思うしなぁ・・・
>>805 もうしないよ
決算説明会でバンナムが海外で売れないタイトルに大金かけないってはっきり言ってる
>>817 テイルズは海外無理だろ。
今回の削除版騒動が向こうで取り上げられて
悪い意味で有名になったソフトになったしな。
シンフォニアが売れたのも任天堂流通にお世話に
なったところが大きいしな。
正直テイルズが20万売れるって Wiiにネームバリューが効くってことを如実に表してるとおもうけどな。 Wiiユーザーがマニアックかそうでないかで選んでるとしたらあんなもん20万も売れんわ。
825 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 22:13:09 ID:gyiZZOA50
海外でも似たようなこと考えてるんだな
Wiiではコアゲーは売れないんだってさ
まぁ今更だけどね
http://www.mcvuk.com/news/38230/UK-CHARTS-Just-Cause-2-is-no1 Deep Silver’s Prison Break: The Conspiracy claims 17th in its first week,
whilst Ubisoft’s violent Wii title Red Steel 2 can only debut in 34th ? a result
that surely won’t help Nintendo’s mature-gaming credentials.
>>824 テイルズを買ったのは旧GC、PS2ユーザーじゃないか?
流石に新規が買うような雰囲気のゲームじゃないでしょ。
コアゲーコアゲー言うならPS2の延命をすべきだった アトラスは最後まできっちり売り切ったけどスパロボとかボロボロの状態で売り逃げ状態だったし
>>827 ボロボロといってもZはかなり労力掛けたんだよな
力をかける方向性が良かったかどうかは別として
>>825 まぁこのスレ言ってることは間違いじゃないってことだな
撲殺王も少しあってるが
WiiスポやFitでWii買った全くの新規さんにそれまで毛嫌いしててもおかしくなさそうな 従来ゲームの楽しさを伝えるのは任天堂でも簡単じゃないだろう。 それはわかる。わかるんだが。 ゼルダとかスマブラ買ってたようなユーザーなら斬レギとかに 飛びついても良さそうなモンなんだがなあ。 MHユーザーはまあ、PSPの方もホントそれしか買わんようだから仕方ない。 そこへ来てPS3や360だとベヨネッタとかデモンズとか新規作の芽がまだ伸びそうな気配はある。 あくまで比較論でどんぐりの背比べでしかないかもしれんが。 ついでに採算性も怪しそうではあるが。
>>829 あそこはWiiでは売れないで思考停止するのが駄目
その後が問題なのに
>>831 そりゃそうだ
PS3に注力なんてソニーと一緒に沈むと同様の選択だし
360に注力されちゃうと自分達が遊べなくなるからなw
現状では、Wiiにコア向けはリスクが高過ぎる事は否めないだろう。 が、あくまで現状の話に過ぎん。結局は、サード自身が、Wii市場での コア層開拓を怠ってきたツケが来てるだけなんだしな。
>>830 サンドロット作品、任天堂ハードででたのDSのロボ一つだからなー。
買ったし面白かったがやはり知名度が足りない。
ぶっちゃけゲハで知ったぞ、俺はw
あとデモンズはファーストだから除外しなきゃ。
ゲーマ向けも新規を作らないと、FF30、ペルソナ20とかテイルズシリーズ50本目の新作!とかとんでもないことになりそうw その前にサード潰れるか
レギンレイヴは任天堂得意の宣伝攻勢が出来ないのがつらいわな。 血しぶきブシャアアアアアなCMなんて流せんし。
>>836 コアゲーマーを獲得したいならそこは流すべきだろ。
ユーザーの幅を広げようとしてるんだから、CMもガンガン流さないと
せっかくコアゲー作っても知って貰えない。
>>835 テイルズ50は後十年もありゃ行くんじゃないかな、冗談抜きでw
今、何本出てるんだろうw
>>837 見た事あるなら分かると思うが、寸止めで終わってんだよあのCM。
あんなんじゃ、レギンの魅力の半分も伝わらんぜ。
PS1・2のポリゴン黄金期の頃はスクエアカプコン辺りがFFバイオ鬼武者で 勝ちハードの長所をフルに使ったヒット作出してたのに 今Wiiで出してるのはガンサバみたいな糞だもんな
>>839 CM業界も何かと制約がついて作りづらい時代になってるのかねえ
>>840 PS1の長所を活かすってムービーを入れれる容量だろ?
PS2においては特に長所なんか見当たらん
>>838 テイルズは本シリーズそのものは12作なんだよね
移植、完全版やらスピンオフで何十倍に膨れ上がるから凄い数が出てる印象があるけどw
844 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 22:57:32 ID:L3VduXjm0
>>840 それらはグラ重視の従来ゲーだから
Wiiで出す意味無いからな
Wii出だすならガンコンに近いバイオにしたんだろうな
>>838 P、D、E、R、L、S、D2、A、T、I、V、H、G
本編はこんなもんか?
全部で13
15年で本編を12作しか出してないと思うか そんなに出てると思うかで、判断に困るのもまた確かなんだけどね・・
ガンシュバイオって 実はWiiの方がPS2時代より売れてるんだな 28万8623本【PS】バイオハザード ガンサバイバー 11万8747本【PS2】ガンサバイバー2 バイオハザード コード:ベロニカ *4万0622本【PS2】ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ ネバー ダイ 27万3791本【Wii】バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 12万1592本【Wii】バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ
がんサバイバーは死んだもんなー 太鼓とこれはwiiで復活したな
850 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 23:03:35 ID:L3VduXjm0
>>849 どっちもまた死にかけてるけどな
この繰り返しかな
>>848 へえ、見事なまでに売上推移が似通ってるな。
ガンサバイバーと太鼓は1作目で飽きたと まぁ1本ありゃ十分なゲームと思わなくもない
こうして見ると、Wiiに来るのは、外伝や死に掛けてたブランド物ばかりって訳か・・・w よくこんなんで、Wiiやユーザーに文句を言えるもんだよなサードは。
>>811 売れないからだろ
どっちも新作をPSPで出せば「据え置きで出せ」「どうせ据え置きに追加要素入れたのがでる」
こうなるから
テイルズはアニメや声優好きの人しか買わないようなソフトだからなあ PSハードで出した方がいい
据え置きの続編が携帯機に行った事もあったし、 据え置きの完全版が携帯機に出た事もあるしな。 最近のゲーム会社は何がやりたいのか、分からない。
>>830 ベヨなんてあの程度の売り上げじゃ全然儲かってないと思うぞ
新規にしては健闘したほうだが・・・HD機のゲームはマルチじゃないとまともに利益出ないね
EOEとか完全に赤字
>>853 文句言う資格ないね。特にユーザーに対しては
ろくなゲーム出さないで売れない売れないって・・・当たり前じゃねえか
ベヨやEoEは、50万本でペイ出来るか出来ないかってレベルだろうしねえ。 スクエニのニーアや、バンナム&岡本の新作2つも、やば気なオーラがプンプンしてるし。
860 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 23:20:20 ID:LE3AM30n0
ゼノやラスストも売れないだろうな まぁこれは任天堂発売のコアゲーだが
ライトとコアが分離しちゃっているから今世代はもうどうしようもないだろ せいぜい次世代くるまで死なない道を探すしかない
>>861 そういう意味では、3DSが鍵を握ってるかもしれんな。
詳細が出るまでは断言出来んが、ライトもコアも纏め上げるだけの
ポテンシャルは秘めている気がする。
テイルズは一部の固定ファンしか買わんでしょ。 あれだけ色々出てると、ちょっと遊ぶのに抵抗があるというか、 正直いきなり遊んでいいのか、どれから遊んでいいのかわからなくなるし。 かと思うと追加要素移植だとか……他ハードでは追加要素あるとか言われたら、 なんか遊ぶ気もなくなる。最初からそこまで熱心に遊びたかったわけでもないし、と。
>>861 FF5くらいのプレイ時間に戻せばいいんだけどな
今のRPGはやたらと長い
プレイ時間はあんまり関係ない気が ドラクエ9もMH2ndもプレイ時間は膨大だけど売れている 遊ぶ時間が増やせないから、選別化が激しくなったという部分はあるかもしれないが
>>865 据置でプレイ時間が膨大はきついような。
テレビを占拠し続けられる層にしか売れんぜ。
>>864 RPGの問題点として繰り返しプレイに向いてないってのがある
一回やったら十分という
それが中古回転早めて売れにくくなるし
だから無理やり詰め込んでできるだけ時間伸ばそうとしてるわけで
SFCぐらいまでのRPGは繰り返してやったりもしたけどなぁ… PSになってムービーが入りだしてから2回3回とやる気はなくなったな 1回見たムービーなんてただの無駄な時間だし
ドラクエポケモンみたいに、ある程度プレイしちゃったら セーブデータが勿体なくて中古に売れなくなるってのは かなり効果的かもね。 ……なんか携帯機のRPGが快適すぎて、据え置きで面倒なゲームやる気がおきない。 据え置きはアクション系ばかりだ
しかしサードがこれほどまで勝ち馬に乗る力がないとはな
>>861 ユーザーがライトとコアが分離してるだけならどうにでもなっただろ。
精々20万居るかの怪しいキモオタ向けにしか作れない
キモ層が開発に食い込んでるのが問題なだけで
ゲーオタってのも対任天堂って所だけは結束してるが 個々の好みは全然違うし、好きなゲームの話になったらめちゃくちゃ揉める連中だからな
TOGとか何だかんだで20万前後売ってるんだし、Wiiでもああいう良くも悪くもJRPGってやつは それなりに売れる土壌はあると思うんだがなぁ
874 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 00:35:33 ID:wNFKToBR0
>>872 今は任天堂一強で統制取れてるけど
奴らが「ゲームらしいゲーム」とかの抽象概念のすり合わせとかしだしたら
殴り合いに発展するだろう
>>873 グレイセス自体はラタトスクやシンフォニアに比べれば
コア向け(暇人向け)だからな
もうちょっと一般層に浸透する方面に調整した方がいいな
あれじゃゲーマーにしかお勧めされん
ところでこのままだと据置の年間売り上げトップが去年の年間売り上げトップと同じソフトになるわけだが
>>876 なるほど
そこでそれを覆す
可能性がありそうなソフトを
挙げてみようということか
って据え置きの話か ごめん間違えた・・・・
大穴:ヴェルサス、グランツ 対抗:任天のサプライズ 本命:マリオの二冠
>>873 大半のゲームのジャンルはFC時期に誕生した物だし
wiiユーザーは主婦とか全く新しい層を除けば
FC、SFC時期に誕生したゲームタイトルがwiiで出てやる為
VCで遊ぶ層がメインだし売れる土壌はあるだろうな。
ただwiiは層がごった状態だからwiiの販売台数の比率でみた場合の大ヒットは無いと思う
それよりどっちかと言うと「飽きられてる、信用を無くしてる」
こう言ったを事実を無視して
一番多く売り上げた時期より会社も大きくなった
経験も増えた俺たちが作った、当時より金をかけたソフトは
それ以上売れて当然と言うソフト会社の思考に問題があると思うけどな。
ハード問わずに
ゲーム製作者なんかより影響力が強くて知名度が高い
歌手や監督にしても「作る度に売り上げが前作より多くなり続けました」
こんな事は起こらないのにソフト会社はこれを出来ると思ってるし
熱心なテイルズファンが十数万いるってのはほんとかね
884 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 05:34:57 ID:Bq0c4abM0
Wiiにサードが寄ってくることあるのか? もうサードにとっては売れない市場だろ?
ソニーは日経にすら負け犬認定されたからサードは大変な事になるよ
無い物が売れる訳ないだろうが。 性能とか全く関係無くソフトを出せばそこに市場が 形成されるのはPS2が実証してるじゃないか。 Wiiでサードが売れないなんてのは戦略ミスを誤魔化すために サード自身が喧伝している見苦しい言い訳に過ぎない。
その言い訳はサードにはただ前作より豪華な続編を作るしか能が無いという事実から 目を逸らすためにも都合が良いからなw
Wiiで従来ゲームの市場が形成されるわけないだろ。 任天堂が性能をケチった為に、世代的にはPS2と同世代だという事を忘れてないか? 普通にユーザー目線で考えて、既にPS2があるのに、 同じSDゲームをやる為にわざわざWiiを買う理由などどこにもない。 PS2のほうがソフト資産も豊富なだけでなく、 ショップにはワゴンで980円で名作がゴロゴロ売られている状態なのに。 何で今更SDのゲームを5、6千円も払ってやらなきゃならんのよ。 その何倍もの苦労と開発費で作られた豪華なHDゲームがほとんど変わらない値で売られているのに。 性能を削ってコアユーザーを獲得できると思ってたとか、考えが甘いんだよ。 ハードウェアを進化させ、やる事をやった上で「ゲームはアイデアである」と主張するならわからんでもないが、 任天堂のは性能競争について行けない自社を正当化する為に、もっともらしい主張で誤魔化している「詭弁」にすぎない。 ゲーム業界の市場も苦しいが、実はもっとも詰んでいるのは任天堂のパーティーゲーム市場。
889 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 07:05:18 ID:uKHeuYNF0
Wii向けはハドソンみたいな ライトゲーが得意な会社がソフトを出せばいいかと コア向けはHD or 携帯ってとこかな
>>888 とまあお前みたいなアホ丸出しの考え方した会社がもうすぐ消えてなくなる訳だが。
ハードウェア(スペック競争)の恐竜化で市場がしぼむってのは、車業界が先にやらかして 結果パーティーゲーム(ミニバン)や分かりやすい表現(エコ)、しいてはコンパクト化(fit&Vitz&軽) での競争が主流になったって言う先例があんのにな。 結局状況は、本気でスペックに拘る富裕層は高価格も厭わず(PCゲーマー)、中途半端なスペヲタは 居場所がない(PS3)。ほんと似てるぞ。
892 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 07:29:58 ID:X2piEZZq0
ミニバンならDS/PSPでいいし 恐竜ならPS3/360でいい Wiiに拘る理由が無いだけだよ
ここでエコを無視するファンボーイ
894 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 07:33:47 ID:X2piEZZq0
Wiiがエコ?ww 実際ソフト出ないんだし サードが選ばないんだからしかたないよ
まあ、サードは据え置き3機種はどれも選ばず、携帯機になるだけだから 据え置き信者で喧嘩すんな 据え置きはどうせ滅びる
てか箱○もPS3も発売当時はともかく、今はもう恐竜でもなんでもない。 箱○はまだPCとの開発互換の容易さで移植しやすい、ある意味安価で ゲームに特化したPCみたいな場所にいるとしても、開発高価、移植性悪 挙句にAV機器としても中途半端スペックのPS3はほんと悲惨。 スペックの漸進が出来ない機器でハイスペックを標榜しても仕方ないってのは 今世代の教訓かもしれんね。 パーティー、エコ、コンパクト…その方向なら、確かに携帯機主流になるよねえ。
サードソフトが売れてるのはPS3だから、据え置きはPS3主流になっていくんだろうね
898 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 07:53:57 ID:X2piEZZq0
>>897 日本はそう見えるけどけどHDは結構きつい
HDは海外狙いのPS3/360マルチでしか生きていけないと思う
ハイスペ競争するなら、結構時期を開けずに更新してかないとパソとの差が広がって行く一方だしなあ。 そうすっとマルチして売上確保しないとサードもついていけないだろ。 そうなると、海外では売上目途の立て辛い国内サードは本当に深刻な状況になっちまうけど。 てかパソのスペック進化も異常だわ。いつの間にゲームVGA>>CAD用VGAになっちまったんだ。
900 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 07:58:40 ID:BTrxsLjw0
レッドスティール2が売れなかったのは残念だな まぁこの手のソフトがWiiでは出ることなさそうだな
>>897 と言いつつ日本メインのサードソフトでPS3独占なんてのは少数
PS3に流れず全部携帯機に流れちゃってんだよ
SCEJ自体もまともに日本向けソフト出さないし
どのハード云々より、本当は中古対策した方が余程いいんだろうな。 結局、すぐ売られないゲーム作るってのが答えなんだろうけど。
性能性能って偉そうに言っても 性能に逃げるしか無かったってのが実際の所だからな。 チンコン見りゃ分かるだろう? 今更あんな物持ち出して来るんだもの。 ソフトにもハードにも発想なんてありゃしない。 馬鹿な作り手とそれに釣られる馬鹿しかいないんだもの。 従来ゲーが先細るのは当然だよねと。
中古対策って言っても中古自体はずっと昔、FCからすでにあったわけで 結局はユーザーが増えるわけでもないのに制作費が高騰してる事が問題だろう そこが理解できない限り日本でPS3の母数が増えてもソフトは増えていかない
据え置きはドッド絵ゲームを作らない縛りを自分らで勝手に作っちゃったからな WiiのVCか、携帯機しかドット絵ゲームはできない 一般、ライト向けであるドット絵ゲーム。これを流行らせない限りゲーム業界はだめだ
ほんとコアゲーっていうのを都合よく定義づけてるな。 PS2時代のソフトが悉くコアゲー扱いなのは理解できない。
自称コアが自らを中核と勘違いしている連中の集まりだから、 そいつらの定義付けがまともであるはずが無い。
自称コアゲーマーは選民的なつもり。でも外部からすると侮蔑表現なんだよな。 普通の感覚ではリアル社会で「俺コアゲーマーなんだけど」って言えないってのは 「俺アニメ大好き」って言えないのと全く一緒。 この辺りの差異が理解できなきゃ、ライト層にも訴求しうるゲームなんて出来ねえわ。
「俺、真のアニメ好きなんだけど」とか言われて頭に浮かぶのが フランシャーすら知らず、キモい抱き枕に囲まれた部屋に住んでて アニメ好き設定だったはずなのに、何を話てても最後は必ずエロゲの話に収束していく わけのわからん消費豚位なもんだってのが、自称コアゲーマー様とかぶるねw
>>903 開発側も新しい発想が無いから、既存のゲームのグラフィックを強化するか、
既存のゲームの発展と称した焼き直しくらいしか出来ない。
だから、予備知識が無い一般人からみたら同じようなゲームばかりが商品棚に並び、
何が面白いのか分からないものばかりに映る。
予備知識がある人たちから見てもゲーム自体に個性が無いから、
その中でネームバリューの有るブランド化したタイトルだけが選ばれ
売上上位が続編モノばかりになっている。
Wiiを買った新規層は、Wiiのゲームを目的に買っているのに、
PS2時代のゲームを焼き直ししたようなものには興味が無くても当然。
(サードという存在自体を知らないような人だからブランドが通じない)
結局PS3のゲームってPS2のゲームの焼き直しでグラ以外での差別化がされていないから、
グラに価値を見出すような層以外にはゲームとしての魅力が伝わらない。
アニメだと一般層でも「好きだよ」って言えるのって、ルパンぐらいが限界かなって思う。 エバも大丈夫だろって人も結構いるけど、それが既にアニメ側に立つ人の認識だって気づいてない。 そう思うと、コアゲーマーが言ってる事も確かに近いかも。ライト=情弱乙って思ってるコア多いけど その実はライトにとってはゲームの事なんてそれ程重要じゃない情報であって、その判断の時点で 情報の選別は終了してるって事。
朝方になると
>>888 >>892 みたいな
Wiiでコアゲーは出ないよざまぁwみたいな勘違いが湧くのは何でなんだろうな?
全くスレの趣旨が読み取れてない馬鹿ですと自己紹介して何の意味があるんだろう
HDで出した続編をWiiで出しても売れないんで サードの主力ソフトをWiiに集めるには WiiHDを出すしかないんじゃないかな 今なら25000円でHD機を出せるのでは
>>888 普通にユーザー目線で考えて、既にPS2があるのに、
絵が綺麗になっただけの同じゲームをやる為にわざわざPS3を買う理由などどこにもない。
PS2のほうがソフト資産も豊富なだけでなく、
ショップにはワゴンで980円で名作がゴロゴロ売られている状態なのに。
何で今更焼き直しのゲームを5、6千円も払ってやらなきゃならんのよ。
>>913 出す必要ないけどな
ファーストの主力ゲームだけで市場席巻できてるから
Wiiの場合サードの存在なんて無に近い
制作費がかかる分は内容削ろうみたいな安易な姿勢とか見えちゃったりな 内容が薄いから来た道を往復とかみたいに更に安易な事やるからもっと質が下がる
>>914 PS2のアプコン付き互換機能を現行機種でも残して欲しかったねえ・・・・
たまにPS1のゲームをPS3でやったりすると、アプコンで結構綺麗になるからな
PS1ですらこれだから、PS2だったらもっと綺麗になりそう
PS2の過去のソフト資産は非常に魅力的。逆にPS3のゲームに興味をそそられん
まぁ2D時代には確かに存在した アーケードやPCゲーあたりを頂点にした「ゲーマー」って種族は PS時代の10年でほぼ絶滅し、 いまやMAX5万程度の存在になったってことだな。 あとはMAX20万のアニヲタ。 MAX50万の学生。 MAX200万の情弱に MAX500万の脳トレFit層がいるから いかにしてそこを汲み上げて金儲け出来るかって話。
>>918 言い訳をお願いします。
スクエニのFF外伝新作 *=5万本
PSP ディシディア 90万 ******************
DS 光の4戦士 19万 ****
Wii FFCC. 4万 *
>>913 龍みたいにエンジン使い回しで安く上げるか
MGSみたいに携帯機で「本編っぽい外伝」出すかで粘る
流石にWiiの次世代も枯れた技術で安く仕上げても
現行PS3/360の性能は超えて来るだろうし
次は頭っから主力ソフト作ってくるだろう
>>919 ディシディアは50万の学生層と200万の情弱層の一部をうまく取り込んだってことだろ
光の4戦士、ベアラーはそれが出来なかったってだけで
>>919 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スク・エニ 4,148,104
ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー スク・エニ 1,467,179
ドラゴンクエストVI 幻の大地 スク・エニ 1,269,463
ドラゴンクエストW 導かれし者たち スク・エニ 1,214,610
ドラゴンクエストX 天空の花嫁 スク・エニ 1,190,404
ファイナルファンタジーV スク・エニ 1,008,230
ドラクエFFレベルで売れる!って言うならせめて100万超えてから
言い訳をお願いします ディシディア ファイナルファンタジー スク・エニ 902,398 ↓ ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング47,170 初週20,143
>>921 つまりPSPのユーザーほうが、実際の売上につながりやすいってことですね。
そしてWiiは見かけ倒しのユーザー数で売上につながりにくいと。
>>922 ドラクエ本編もドラクエリメイクも、PS2で出した奴のほうが売れてますよ。
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 3,555,469 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,148,104
>>924 何を勘違いしてるか知らんが
ここは任天堂ハードでサードが売れないことを擁護するスレじゃないよ
ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 1,467,179 ドラゴンクエストVI 幻の大地 1,269,463 ドラゴンクエストW 導かれし者たち1,214,610 ドラゴンクエストX 天空の花嫁 1,190,404 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1,614,806 トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン 513,796 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial 380,482 ドラゴンクエスト 少年ショウネンヤンガスと不思議のダンジョン 301,755
このスレって弱体化したサードをネタに延々と煽るだけのスレなの? それとも打開案を提示するスレなの?
PS2 ドラクエ8 9240円×356万= 329憶 DS ドラクエ9 5980円×415万= 248憶 (−25%)
いろいろ打開案も考えるが 正直今世代は無理ってのが大体の結論 次世代ハードでサードが判断を間違えない事を期待する
てか、据え置きが終わってるだけなんじゃねーの?
結局いつもの彼でしたの巻
PS2十年でのDQ関連販売本数6366308本 DS六年でのDQ関連販売本数930万以上尚上昇中
SFC ドラクエ6 11400円×320万= 364憶 PS2. ドラクエ8. 9240円×356万= 329憶 (−10%) ってな無意味な比較だからやめとけ
>>934 SFC⇒PSは、1本あたりのメーカー取り分そのままで、
任天堂等にぼったくられてた分が消えただけだから。
PS2⇒DSはメーカー取り分大きく減ってるけどね。
○殺王スレにお帰り
この頭の悪さは間違いなく糞コピペ君だなw
確か参入当初はソニーの方がロイヤリティ安かったけどトップシェア取ったら値上げして他より高くなったんだっけ
DQFF板か 殺王スレに帰れ
○殺スレのキチガイが突撃してきてるのか
PS360がいいと言うが、返品やプライスプロテクションで赤字出してる 企業も多いんだがな。
そんな低レベルなレスを話題なくて暇だからといって 相手にするほうがよほど問題あるようにおもいます
ゲーマーやサードってなんで頑なに変化を拒むんだろうな もともと安定する保証なんて無い嗜好品で歴史も浅い業界だってのに。 変化に適応できずに文句垂れるのは本当に情けない。
大作志向の弊害だろうな。路線変更でまた新規大作とかうんざりしても仕方ないと思う。 せっかく作った看板のブランドで食いつなぎたいってのは、ゲーム業界だけじゃないし。 偉大なるマンネリって言葉あっけど、ゲームでそれを構築出来たのって日本市場ではポケモンと DQだけかもしれんね。
PS系で続編モノが安定して売れてるのは、偉大なるマンネリの構築に成功したから。 Wiiで続編モノが売れないのは、それに失敗したから。 そういう主張ならわからないでもないけどね。
今世代で大きく売り上げ落としたシリーズは 次世代でも同様の比率で売り上げ落とすだろう なんだかんだFFとかは開発費さえ大幅に削れば 当分は盤石なシリーズなんだろうな
スペック的にWiiでは再現不可能、でもPSPなら可能です。 これからは世界市場が大事。だからWiiでは無くPSPに本気を出します。 リモコンを振って何が楽しいのでしょうか?でもPSmoveは最高です。
サードパーティのソフトに「多様性」があるとか言ってる連中がいるが、わかってないなぁと思う。 それほどビデオゲームに興味を持たない、実はゲーム業界を根底から支える実質コアの一般層はどう感じているか。 サードの作るソフトはどれもこれもまったく同じモンなんだよね。 美少女アニメっていうのが、興味ない人々にとってはまったく同じに見えるように。
従来のビデオゲームが過去のもの、とわかっているゲームクリエイターはごくわずか そこが日本の馬鹿クリエイターの遅れてるところ 進化せずにその場にいつまでもとどまっている
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1268548331/32 鳥嶋「ジャンプ掲載漫画の質はDB終了以降、急激に低下したね
今、一番人気のある漫画も昔で言えば、中堅所以下の質でしかないね
とにかく幼稚だし、オリジナリティがない
ほとんどがドラゴンボールや北斗の拳、聖闘士星矢、キン肉マンの
ような一昔前に、流行った漫画のパロディみたいなのばっかりだしね
新しい漫画を生み出すバイタリティに欠けてるんだよね
昔の漫画は、漫画家も担当も命がけでやってたからね
今の漫画家は優遇されすぎてるせいか、気概がないね
正直、ジャンプという看板に頼りすぎてるね
一度、大きなブランドを作ってしまうと、後に続く人はそのレールに
乗ってしまえばいいだけってことになるんだ
漫画界はすでにそういうところにきている、これは危機的状況だ
てかサードは今何作ろうとしてんだろうな とりあえず3DSに乗り遅れないようにってとこだろうけど 据え置きはどうすんだろうね?PS3が限界きたせいで完全に詰んだと思うけど
DBで無理な引き伸ばしをやった連中の吐ける言葉とは思えないな
編集部のアンケート迎合主義や引き延ばし戦法が作家潰してんじゃないかな サードのブランド潰しと似てるというか
マジレスすると数年前からあるコピペ それも捏造らしい
ジャンプはゲームのトップランナー任天堂とは違って ガチで中身全くないもんな 市場伸ばせるわけがない
今のサードなら間違いなく3DSにもWiiの時と同じで適当なソフト出してくると思うぞ ただ3DSに大本命のものを持ってくるメーカーも極一握りはいそうだがな
任天堂のハードと任天堂のソフト買えばいいんじゃないの? なんでサードの弱体化が問題なの? おまえらの話はワケがわからん
ここのスレ住人はツンデレだからな。 サードがいなくなれば寂しいけど 死にたいなら死んじゃえばいいのよ みたいな言い方しかできない
ゲームの種類は多いに越したことはない。 でもベンチャー的な挑戦をファーストばかりにやらせてるサードってどうなの?って話になっちょる。 SCEも無理しすぎ、阿呆かって批判はされるけど、それでも一応挑戦はしたんだから。 ただ戦う相手と手持ちの武器の両方が悪すぎたってだけで。
いいじゃねぇか大多数のユーザーは任天堂のゲーム以外に魅力を感じていない それは売上が裏打ちしてる 種類なんか求めてないんだよ。ミリオン少ない=需要がバラけてないってことだ。 サードがいないからって大多数のユーザーもプラットフォーム作ってる会社も 損しない そういうことだろ?
SCEのは無理であり無茶であり無謀っつーか
念のために言っておくけど、皮肉だよ?
流行は、(ゆるい)コミュゲだからね 一緒に楽しむわけだから一極集中になってもしょうがない スタンドアロンのコアゲーは難しい
964 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 16:45:09 ID:T4/gQpOL0
コアゲーとか微妙な言い方するからおかしくなるんだよな。 ゲームオタク向ゲーム、ヲタゲーって言った方が分かりやすい。 そういうのはトップシェア取れる分野じゃないし、取れたら取れたでCD業界と同じく分母が 激減したって言う状況に陥ったとしか言えない。
従来ゲーでは小さい市場しか狙えないってメーカーがわかってればいいんだけど・・・ サードの立ち回りを見ると未だにそれでミリオンクラスのヒットを夢見てるように思う
むしろ、従来ゲーの市場のがよほど大きい現実
え?え??
従来ゲーって、FFを代表とするPS系のことか マリオを代表とするFC・SFC系のことかで、大分違うから安易に使わないほうがいい
従来ゲーって前作50万割れでダブルミリオンから落ちたFF13しかミリオンが無い市場のことですよね。
従来ゲーっていうか サードが出してるゲームには客が居なくなってしまったな
Wiiで出た新しい路線とやらのソフトはほとんど爆死してるからどっちでもいいよ
>>968 PS系のゲームのつもりで書いたんだが確かにややこしかったな、自重する
973 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 17:46:48 ID:nWGIity/0
>>971 あのさあ、特定のハード憎し前提で発言すんのやめねえ?
どこで出しても望んだ成果を得られないサードの話なのに。
HDだと綺麗な画面が作れるけど、それだとオタにしか売れないんだよな 画面がリアリスティックになればなるほど、操作が複雑、面倒に見える だから、普通の人は画面見ただけで綺麗とは思っても、買う気は失せてる
975 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 17:57:01 ID:Uw5g+uv90
画面が綺麗になればなるほど、逆に実写とダブって行くジレンマってあるよな。 適度に汚い方がゲーム世界として把握しやすいっていうか。 正直wiiですらもう十分に綺麗すぎるんじゃないかなって思う時あるわ。 3DSもGCスペックとか騒いでるけど、画質の向上に命かけたら同じ轍を踏むんじゃないかな>サード。
>>974 HD画質の訴求力の落ちっぷりは異常だな。
「凄い」と思っても「欲しい」にはつながったのは本当にごく初期までで
いまではまったくその二つがつながらなくなった。
まぁ当たり前のところに戻るだけだが
グラフィックデザインで重要なのはあくまでセンスだよセンス。
汚いっつーか、世界観をうまく抽象化して画面全体の情報量を減らして、 注目すべきポイントをわかりやすくするべきなんだと思う 何でも具象化してスクショの細部をほじくってスゲースゲー言ってるのは 完全に逆方向 画面の情報量が多すぎて、普通の人はどこに注目すればいいのかすら わからない状態になってると思う
しかしなんで画質を上げると同時に操作の複雑さまで上がるんだろうな
画質の向上ってのが3Dのモデル前提だからじゃね 3Dってそれだけで操作が煩雑になるし
980 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 18:08:40 ID:W09GVmux0
子供相手に本気で商売しようとして、プレデターの素顔をリアルに再現したでござるとか やらかしたら噴飯だろうしな。
この場合、実際に操作が複雑かどうかより、 絵が複雑なら操作も複雑に「見える」ってのが問題なんだと思う 複雑そうに「見える」ところで興味を失うから、実際に複雑かどうか 確認する段階まで進まない
実は2Dの平面動作なのにFPSっぽい煩雑さに見える物もあるしね 罪罰なんてそういう系
983 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 18:12:57 ID:v6C786Io0
日本のゲームメーカーはどんどん駄目になっていってるよな。。。。 どんどんよくなるなら大歓迎だが、悪くなっていくのは勘弁してくれ
984 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 18:13:20 ID:s3dxh3tw0
>>981 昔マリギャラ彼女にやらせたら「自分がどこにいるかわかんない」って言った。
SD画質って煽られる様なハードでもこれなんだ、高画質化の訴求力って
メーカーの思惑通りにはまるで行ってないよな。
985 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 18:17:53 ID:8WWWDOHn0
それこそ
>>984 の彼女レベルの一般人に次々テストプレイさせて、画面表示を
わかりやすくメリハリつけたり、スムーズにゲームに引き込むチュートリアル
を作るのが当たり前。
海外サードはやってる。
和サードはやってない。
海外サードはそれなりに売れている。
和サードは売れてない。
つまり手抜き。
売るためのことを考えるとみんな似たような絵面になっちゃ見てる側からしたらつまらないし 一回苦手意識や好みにあわない物だと思われたら見た目だけで全部似たようなものだと思われて敬遠されるだろうな。
987 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 18:20:07 ID:DLt8vxa30
全うなグラ論議の中。 一人気になる奴がいる。 ・・・Wiiで十分?は?w その2ちゃん専用PCでFF11のベンチでも見て出直せや。 そして、解像度の偉大さを知ってください。 PS2レベルのグラですら、Wiiのゲームより圧倒的に綺麗に見えちゃいます。 グラを過剰に作り込む必要はないよ。でも、Wiiは駄目だろw
自キャラ敵キャラをわかりやすくするには究極記号化するしかないんだけど それがリアル追求とは対極に位置する訳で 色かぶせてしまうのが手っ取り早いんだけど、それリアルじゃないで否定される どうでもいいんじゃね?って思うんだけどね 味方は青色かぶせて敵キャラは赤色かぶせるとかで
誰か次スレ立ててけれ。
そう考えるとマリオってキャラクターは記号の塊だな
だから、おまえらの言うところの金も力もないサードになにをそんなに期待してるの? 質の高いクリエイターと、十分な資金力に支えられた信念ある経営陣で 磐石な任天堂が、どんなゲームでも作ればいいじゃん。 サードいない分、大儲けできるぜ?
ぶっちゃけオタク以外はWiiどころか PS2レベルで十分なんじゃねえの
DVDレベルのムービー流せて、そこそこ3Dも表示できるから ゲームするには必要十分の性能があるんだよPS2
オタクだって 新作さえ出ればハードはなんでもいいって感じの人がほとんどだろう
995 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 18:26:39 ID:TR4r6jxI0
立てるけど、テンプレいるか?
俺の友人はDSばっかやってるな。 結構なペースでソフト買ってるからライトユーザーでも無いと思うんだけど セブドラとかコロぱたみたいなマイナーゲーにも食いつく人間だからずっとDSおもしれーって言ってる。
>>994 最も売れたギャルゲがラブプラスだしなぁ。
性能と売り上げが比例すると思われてたオタクですら実はそうではなかった。
これは結構興味深い。
>>987 綺麗に見えるのは解る、だが、それで?
面白いの?てのがこのスレで言われてることだろ?
999 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 18:29:02 ID:DLt8vxa30
DS綺麗じゃん。PSPも。Wiiよりはw
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