「ゲーム王国・日本」を復活させるには何が必要か?

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1名無しさん必死だな
そろそろ考えよう
2名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:44:15 ID:iZo49k4X0
任天堂がもう復活させてる
3名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:44:56 ID:sKG7DkqG0
とりあえずゲーム王国をまた放送しよう
4名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:45:03 ID:D627YWzk0
以下、任天堂のゲームはゲームじゃない云々・・・
5名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:45:46 ID:i9Am6doQ0
とりあえずPSPとPS3は無かったことにしよう
6名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:45:49 ID:ndtskh7kO
高橋名人、大竹まこと、江戸家子猫、渡辺徹あたりにゲーム番組やらせろ
7名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:45:58 ID:bcVFun7C0
3DSには期待している
8名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:46:15 ID:zbZiv1tG0
ゴキブリ絶滅
9名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:47:07 ID:gBQ0txVv0
ムービー禁止! 萌え禁止! 恥ずかしいヴォイス禁止!
10名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:47:17 ID:2x/l5oCX0
バルサン
11名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:47:44 ID:9XhldD+J0
ゴキブリ、ボクサー、妊豚の和解
12名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:48:35 ID:hbdYtzKB0
小中学生が3000万人ぐらい必要
13名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:49:34 ID:AZrC3t530
アニオタ向けゲームは中小にまかせる
海外の一部ヲタ向けのFPSなどを作らない

これでおk
14名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:49:39 ID:bcVFun7C0
>>11
和解の直後に新たな敵が登場するフラグですね
15名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:50:12 ID:lffF5o/A0
「すべてのゲームが後発で集まる」
ゴミブランドのご都合な正義のせいで
どんどんお客様も汚く教育されて
業界腐敗しちゃったよね
新しいものに特攻する情熱もなしに
ゲーマーを名乗るなんて冗談でしょ
16名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:52:15 ID:9XhldD+J0
FFは方針転換しろ
17名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:52:53 ID:hgkV8fA40
ゲームの地位向上を怠ってきたツケが回ってきてんだよ
いつまでもマスコミの言いたい放題にされて、何も言い返さない、言い返せない業界
だから、絶対的なゲーム人口が減ってきて、売れなくなってる
18名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:54:00 ID:bcVFun7C0
>>17
逆だろ。ニートの大半がゲーオタ、アニオタなのが悪い。
19名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:54:39 ID:CEqZmyYQ0
20名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:55:31 ID:FMn2sswF0
ファミ通で福満も嘆いてたなぁ…
21名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:55:50 ID:m7fwpLM70
>>2
任天堂が復活させてるならもっといろいろなゲーム売れるんじゃないかな
任天堂のハードの台数どんどん増えてるけどゲームが好きな人が買ってるわけじゃないと思うよ

>>17
マスコミの威力は絶大だからね
野球なんかもそうだったけどあっという間に転げ落ちる
22名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:56:40 ID:EtGJoYro0
ゲハの消滅
23名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:57:12 ID:wa0WBTwf0
ソニー追放
24名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:57:17 ID:9XhldD+J0
任天堂とSCEとMSKKがマスコミに金を渡しまくればいい
25名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:57:59 ID:eYb568kf0
ゲームなんてキチガイの産物だから
王国なんかいらない
世界の恥だ
26名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:58:19 ID:SfRC8sYA0
>>15>>17にうなずいた
27名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:58:34 ID:bcVFun7C0
貧困層に売るには据置は厳しいだろうな。
携帯機で本気出せば復活するんじゃなかろうか。
28名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:00:19 ID:hGVKUJA+0
ゲームだけの問題じゃないからどうしようもないっつーのが正直なところ。

エンタメ業界全体が完全にローマ時代末期状態で
腹パンパンに膨れた客にいかにして食い物売りつけるかみたいな状況でしょ。
29名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:00:26 ID:/nNOVsYw0
何もかもソニーが悪い



ことにしたい任豚
30名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:00:50 ID:zuvkeW/x0
どういう状態がゲーム王国・日本の復活なんだ?
とりあえずゴール決めよう
31名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:01:02 ID:sR3TpihA0
子供増やす
まず結婚して子供作れ
32名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:03:27 ID:i9Am6doQ0
ベーシックインカムで皆ニートになってゲームする時間を増やす
33名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:04:50 ID:YyrR57gJ0
提灯記事しか書かんゲーム雑誌の解体
34名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:05:46 ID:SfRC8sYA0
頭使わずに書くと

ゲームソフトが輝いて見えた頃

がゲーム王国だった頃
え?お前が幼かっただけだって?…そうかも
でもドラクエとかFFとか、当時の洋ゲーより面白かったし、スゴかった
今は面白さは計れないけど、スゴくは無いよね、まずショボイ
35名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:06:49 ID:V9+sRennQ
>>29
敗北者は自決を選ばなきゃいけない、この世の掟からいつまで逃げるつもりですか?
36名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:06:53 ID:sss1zxR20
>>28
それは任天堂が8年くらい前に言ってたな
37名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:07:09 ID:CEqZmyYQ0
世界の宮本
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20411068,00.htm?ref=rss

>「2009年にこの業界が2008年を超える売上を達成できなかったのは、
>相対的に言って、十分に面白い作品を作れなかったからだ」

>「この業界には浮き沈みがあるのが常ではあるが、ユニークでこれまでにない
>体験ができるテレビゲームを生み出している限り、心配はいらないはずだ」
38名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:08:05 ID:QnHsVWMm0
中韓のパクリソフトが売れるようにならなければ一定のシェアを維持できる
王国の復活なんて夢みたいな事は考えない方がいい
39名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:09:04 ID:/kCv4wCF0
中間層の崩壊が日本のものづくりの崩壊
勝つために日本式を捨ててみたら逆に力が下がってしまったという顛末
成金戦士さまのかつての貧乏人プギャーはソフトのクオリティの低下に関係あるんだよ
PS3が現時点で1000万超えするくらい日本が豊かなら今のゲーム市場の悲惨さも違ったろう
40名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:09:05 ID:i9Am6doQ0
初心会の復活
41名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:10:20 ID:yS4DFMEw0
初週売り逃げ!
アニオタ一本釣り!
完全版商法!

真摯に作ったゲームは売れない…


これがゲーム王国・日本だ!!
42名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:10:55 ID:66xKIgbw0
いいゲームを作り出せるようになったとしても、
購買層がそれらをゲームとして認めなくなってる可能性がある
もう胸やパンツが出ないとゲームじゃない、アニメじゃないっていう
43名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:10:58 ID:ib1djj3N0
煽りやめたら?
ユーザーが変わらないと何にもならん
44名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:12:01 ID:iZo49k4X0
旧来の価値に固執してる連中が居なくなればあとはスムーズ
45名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:12:34 ID:VXTbBMwJ0
深夜アニメのようなゲーム作ってるうちは駄目でしょ
ヲタ層にしか売れないし海外でも売れない
46名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:12:57 ID:V3flaBXc0
TV番組、「ゲーム王国」の復活
TV番組「スーパーマリオクラブ」の復活。
もちろん小猫と渡辺徹
47名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:13:43 ID:d1jyT1Bg0
日本人らしいゲームを海外で売れるようにする事じゃないか?
結局市場規模の差ってのが一番のネックだし
北米に媚びず、買え!って言える市場を作り上げるPR戦略じゃないかね
48名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:13:57 ID:UjIb0wRD0
任天堂が10年前負け犬でもまだ生きてるんだから
ソニーも大丈夫だわww
どっかの最下位メーカーも勝つまでやめないとかほざいてるしwwww
49名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:15:50 ID:hGVKUJA+0
>>44
行き着く先は再生ボタン押したらセックスが始まるゲームですね。
50名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:16:03 ID:0ifUyE1O0
世界市場開拓の余波で、相対的に影響力が低下しただけだろ。
その中でも売れるものを作り続ければいいだけの話。
任天堂のように、市場規模拡大のウマミを味わえるようになればおk。

それができない会社は、日本人だけが楽しむ低コストな製品を作ってりゃいい。
例えば、花札のようなね。
51名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:16:25 ID:B4A6P9LZ0
任天堂が最下位になっても続けられたのは自社で売れるソフトを作れたからだよね、黒字体質は維持したからだよね
理由もなく生き延びた訳じゃないよ?
52名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:16:35 ID:8JdRAbNJ0
ウイイレ、無双みたいな乱発ゲームが売れてるのは問題だな。
毎年ほとんど同じものを情弱向けに売り逃げしてるからどんどん駄目になる
53名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:18:51 ID:b4yoBSjD0
負け犬と見せかけて携帯機じゃ負け知らずの任天堂
「勝つまでやめない」を実行できる財布があるMS
うん、きっとソニーも大丈夫だ(棒
54名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:18:55 ID:jZOrcMK5P
単に赤字減らせば済む話だろ・・・


ソニーゲーム部門業績
1997年 売上  7225億円 営業利益 1169億円 
1998年 売上  7838億円 営業利益 1365億円 
1999年 売上  6547億円 営業利益  773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 売上  6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 売上 10037億円 営業利益  829億円
2002年 売上  9550億円 営業利益 1127億円
2003年 売上  7802億円 営業利益  676億円 PSX発売
2004年 売上  7298億円 営業利益  432億円 PSP1000発売
2005年 売上  9586億円 営業利益  87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年1Q売上 1105億円 営業利益 -340億円 
2009年2Q売上 1970億円 営業利益 -410億円 PS3 Slim発売
55名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:19:14 ID:qa2/vzHq0
江戸屋小猫も今では四代目江戸屋猫八だしなあ
カルブレもあの状態じゃTVスポンサーなどできないだろうし
56名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:20:32 ID:gCCYJZkZ0
俺がやりたいゲームを作らないこと
これで復活できるお
57名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:21:03 ID:m7fwpLM70
ここ煽りスレじゃないと思うんだけど他でやってもらえないかな


>>52
需要なかったら出さないでしょ
シリーズのファンがそれだけ多いってだけで
58名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:21:14 ID:1AHVH6NO0
健康器具需要をもっと広めれば
59名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:21:32 ID:QnHsVWMm0
負けハードに封印されてる状態でちょうどいい位だったからなw
一転勝ちハードになってしまうとWiiのTOP10一社独占みたいな極端な結果になる
60名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:21:46 ID:Bp15KBOy0
自分に甘いオタクはもう必要ない、自分に対して厳しい人間こそ必要
61名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:21:50 ID:sss1zxR20
ゲーム作る人がゲームマニアで自分の価値観に合わせたゲームばかり作るからねぇ
62名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:22:38 ID:Aq+/smap0
ちん天堂が金儲けに走らない
63名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:22:44 ID:VXTbBMwJ0
でも海外で売れてるのは任天堂以外だとムービーの綺麗なゲームだったりするな
64名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:23:51 ID:ym4XJpAY0
SEGAの復活
これに限る
65名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:24:47 ID:d1jyT1Bg0
>>57
結局そういう事だよ
需要を作る事
ゲームが〜だから衰退したとか、はっきりって無意味
ムービーゲーだからとか、HDにこだわるからとか
そんなのは結局PR戦略として流れにのせられなかっただけ
日本に限らず、世界各国で結局必要なのは需要を作って流れに乗せることだよ

任天堂なんてWii発売の2年くらい前からPR活動必死にやってたし
ソニーはPSの流れにまかせすぎて、その辺り怠りすぎた
MSは問題外なくらいPR活動が下手
66名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:24:49 ID:66xKIgbw0
>>61
それでいいと思う
大衆に受けようと雑念が入るから駄ゲーが産まれるような

シムシティーは作った本人が遊びたくて作ったんだろ?
67名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:25:19 ID:bcVFun7C0
>>64
SEGAはもう死んだ。復活はない。
ナムコやスクゥエアも死んだようなもんだ。
あのころの輝きはもうない。
68名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:25:27 ID:a8ijx1Qe0
少子化の解消これに尽きるだろ
絶対数が不足してるのが原因なんだよ
69名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:26:00 ID:/CS6ogFe0
ゲーム業界と市場にへばり付いてるアキバ系・角川系の超臭いキモ糞ゲロオタを焼却処分する
70名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:27:08 ID:uP+BjDxO0
割れの厳罰化
71名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:27:25 ID:Mt4H4Nrw0
×ゲーム王国
○ソニー王国

だろ

PSW以外は至って健全です
72わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/03/26(金) 19:27:52 ID:83TsHCRV0
逆に考えて、世界中にギャルゲー需要を創り出すことができれば
ギャルゲーがミリオン売れる事も可能になるわけですし
啓蒙活動をしてみるのはどうでしょうか。成果がいつ出るかは予想できませんが。
73名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:28:36 ID:kWJTAPMm0
ゲーム王国のスタジオの冷め切った空気はなんだったのか・・・
74名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:28:41 ID:9UIF1Vww0
・ゲームを子供、ゲーオタ、ニートの娯楽としてでなく、映画、音楽などと同じエンターテイメントであり老若男女の娯楽として位置づける
・いわゆる「バンナム商法」による販売、または消費者の不安による先行版の売上減少。後発版の売上減少を無くす
・ネットを代表とするマスメディアのネガキャンによる抑制を無くす
・クリエイターの収入の増加?(結果的に業界による)
・独自技術によって他ハードとの差別化をはかり購入意欲を引き立てる

適当にまとめてみた
最後のは反対意見もあるだろうけど
俺全然スレタイ読んでねー。っていまさら気づいた
75名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:29:20 ID:Mt4H4Nrw0
>>57
お前が妊娠煽ってるくせに何をほざくか
じゃあ、任天堂ハードはゲーム好きに売れてない根拠を示せよ
76名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:30:16 ID:VXTbBMwJ0
そもそもスレタイのゲーム王国・日本ていうのは
日本国内でゲームが売れまくる状況を言うのか
世界に対して高く評価されるゲームを排出する国を指すのか
まあ両方なのが一番だろうけれども
77名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:30:24 ID:SaPRWAo40
PS3は全然駄目だけど
PSPは素晴らしいハードだよね

そういうこと
78名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:30:40 ID:jXJFgnHOO
今でも十分ゲーム王国だと思うんだが。
79名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:30:52 ID:d1jyT1Bg0
>>70
それ結構重要だと思うわ…
どこぞのトレントサイトがGOW2のDL数が1日で10万DLとか発表してたのドン引きしたもの
そのサイト一つでそれだけだからなぁ
nyだのshareだのP2Pソフト等合わせたら倍以上は言ってるだろうし
落とすのやめて買うとは限らないが、億単位の損害だからなぁ
80名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:31:16 ID:N1GFAMSp0
ソニーが脇役の自覚をもって任天堂を盛り立てればおk
ソニーが主役面するには実力(ソフト)がなさ過ぎるのにいい加減気づいた方がいい
81名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:32:10 ID:Mt4H4Nrw0
>>78
ゲーム王国=PSWってことでしょ>>1の言いたいのは
82名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:32:20 ID:hGVKUJA+0
>>61
つっても似たような見た目のゲームでも
作り手側の価値観自体は色々あって
上手く自分の感覚と合うものを手に出来れば
少なくともその人の中では「ゲーム業界は豊か」でしょ。

でも他人の付けたレーティングによって購買決める流れが定着しすぎたりして
自分でその豊かさを放棄してるってのは絶対にある。

まぁ自分の審美眼を信じて「買う」しかないと思うよ。
特にゲハのクソゲー^評価はあんま当てにしない方が良い。
83名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:33:04 ID:9kjqzpo60
とりあえず
大竹まことのただいま!PCランドとスーパーマリオスタジアムと落語家の奴を
復活させる所からスタートだな
84名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:33:10 ID:QnHsVWMm0
少子化を解消しようと思ったら経済が成長して雇用が安定しないと無理
個人のライフスタイルやら主観も入るから環境が整ったとしても絶対はない
仮にできたとしても結果が出るまでどれだけ時間がかかるか分からんし
逆に高齢化は確実に進行するけどな じいさん向けゲーム作った方が早いかも
85名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:34:02 ID:K2+wQrEw0
>>76
正直、今世界のランキング見ても(昔もだけど)日本のゲームばっかりだから、
世界に対して云々は無いと思う。

…いや、この板の奴はあえてそういうの無視するからな…分からんが。
86名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:34:19 ID:SfRC8sYA0
ソニー王国なんて別にイラン

現在任天堂が売れてるのは間違いないけど
バランスボードや脳トレやってる人が、未来に又ゲームに触れたくなるとは思えない
子供はポケモンやればゲーム好きになって帰ってくるかも
マリオもマリオカートも良いと思う
でもそれだけじゃ王国じゃないよ、王様一人だ

強い王様には忠義の騎士も、美しいお姫様も、嫌味な大臣も欲しいんだ
なんかちっと今は寂しいぞ
87名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:34:36 ID:vIxiv7wq0
今だから言えるけど360発売時にとっとと買ってHDゲーやれてないヤツは
だいぶ損してることになる
今から360の様な賑わいをPS3にもとめても不可能
国内がしぼんでるのは、そんなPS3だけに夢見ちゃってるヤツが多すぎること
とそれを受け止められないSCEwGT5なんかとっとと出せてればかなりの本数
は稼げただろう
市場から戻るどころか出て行ってますw本当に残念な市場である 日本は
88名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:34:56 ID:9kjqzpo60
前レス見てなかったけど同じこと考えてるのは同じだなww
とりあえずピラメキーノ打倒からだ
89名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:35:08 ID:m7fwpLM70
>>83
PCランドはPCEの映像を見られる貴重な番組だったなぁ
今と違ってネットなんてなかったし
90名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:35:19 ID:D627YWzk0
一般層は"たまに"ゲームが出来ればそれで良い連中だから、そういうのは
任天堂のカジュアルゲーとか、スクエニのFFDQみたいな有名シリーズで事足りる。
それ以外のサードは口うるさいゲオタだけを見て商売する。

なんだ、今のままでいいじゃんw
91名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:36:36 ID:u/efQz5A0
十年ぐらい経てば海外のサードの大半が赤字でなくなってるんじゃね。
92名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:36:39 ID:Mt4H4Nrw0
>>87
wiiDS買った大多数は大損してるのか
93名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:37:36 ID:Aq+/smap0
一般認識が
いい歳してゲームしてる奴=低脳だからなぁ
まぁ当ってるけどw
94名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:37:50 ID:vIxiv7wq0
>>92
聞くまでもないこと。あそこは任天堂しか売れないし、サードホイホイ
95名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:38:07 ID:9UIF1Vww0
ゲハのみんながゲームのネガキャンじゃなくてゲーム以外の娯楽のネガキャンすればいいんじゃね?!
96名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:39:35 ID:Mt4H4Nrw0
>>94
任天堂"しか"とは言うが、
その"しか"の部分が圧倒的大多数であることは見ないフリですか?
97名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:40:20 ID:VXTbBMwJ0
任天堂のゲームが売れてるのは納得がいかないようだし
MSは海外メーカーだから論外
PSにサードが全力を注ぐ道しか残ってないな
98名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:40:22 ID:oufzbjvn0
低予算で、シンプル且つ奥の深いゲームを主力にすればいい。
大作は洋ゲーにまかせりゃいい。
深夜アニメを映画並みの予算で作るような事して成り立つ訳がない。
99名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:40:55 ID:N1GFAMSp0
そもそもDSはサード売れてるし
Wiiも海外入れるならサードは十分売れてるけどな
100名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:41:24 ID:oPtkcvW90
ゲームを映画にしたら市場取られた。
映画じゃ無くしたらトップ取れた。
分かり易過ぎると思うんだけど。
101名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:41:24 ID:Mt4H4Nrw0
>>98
プリレンダムービー作ってる奴らなんて、アニメーター並の給料でいいと思うよ
102名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:42:59 ID:Yl2ZGSmY0
ゲハにいる時間を割いてゲームを買うことだな
エアプレイばっかりしてるんじゃねーぞ
103名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:43:27 ID:vIxiv7wq0
>>96
あれは普及台数が凄いだけに悪質。360はファーストも十分売れてるし、サードも売れてる。市場としては一番健全だす
104名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:44:01 ID:6cKPZhG80
ゲーム関連の専門学校を全部ぶっ潰して、頭のいい人間のみを超高給で雇う。
105名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:44:24 ID:u/efQz5A0
>>103
日本で売れないゲーム機がゲーム帝国日本を復活できるわけねーだろ。
106名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:44:46 ID:66xKIgbw0
そもそもゲーム帝国だったのか
107名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:44:52 ID:jZOrcMK5P
ムービーってそもそもゲームじゃないしな

なのにそこに金を掛けたりそれを賞賛するバカがいるから
そういうメーカーはダメになった。

当たり前の話だ
108名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:46:04 ID:eaxhIWmY0
若者向けのおしゃれなゲームをどんどん開発する
まあこれにはセンスがいるけど。
109名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:46:10 ID:d1jyT1Bg0
>>104
メーカーは高学歴でいいと思うが
ハウス側は16歳くらいから職人的に育てた方がいい
110名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:46:22 ID:1Eo7vWxk0
大手サードは日本だけで商売する気ないでしょ
海外で通用しないバンナムなんか見たら、実際やっていけないみたいだし

スレタイになんの意味があるのかと問いたい
どうせあの頃に戻りたいだけの懐古なんだろ
111名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:46:52 ID:yS4DFMEw0
>>1
パニッシャー精神と波平とCD
112名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:46:55 ID:eDCs4Ppj0
スクエニの倒産

中身がテトリスでもFFのナンバリングつけときゃ売れそうな市場だし
113名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:47:25 ID:vIxiv7wq0
>>105

だからこうも云ってるんだよ
>>87
114名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:47:51 ID:Mt4H4Nrw0
>>105
奴は、日本の市場は腐ってると言いたいだけのようだよ
自分の信仰する箱○が売れないから
115名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:47:53 ID:Yl2ZGSmY0
>>109
スクエニの野村に16歳から育てられた少年が将来どんなゲーム製作者になるか興味がある
116名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:47:56 ID:66xKIgbw0
視野が狭い
117名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:47:59 ID:VXTbBMwJ0
118名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:48:04 ID:N1GFAMSp0
赤字覚悟で出さなきゃいかんハードのどこが健全なんだよw
119名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:48:22 ID:24EnERJa0
ソニー排除

スクエニ倒産(またはスク側排除)

ファミ通廃刊
120名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:49:12 ID:oPtkcvW90
wiiスポはお洒落だよな。
オサレには理解できないだろうけど。
121名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:49:30 ID:/bmBD3h50
そもそもゲーム王国だった過去があったのかな?
相対的に他の国がやる気なかっただけな気が
122名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:49:41 ID:VXTbBMwJ0
>>115
それは魔ペ朱スレで聞くと楽しめるだろう
123名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:49:45 ID:aCwqeIk2O
任天堂は玩具屋
SONYはハード屋
Microsoftはソフト屋
124名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:50:00 ID:vIxiv7wq0
>>114
いいたいじゃなくて腐ってるのwサードがこぞって日本市場の駄目さ加減
嘆いてたインタビュー集あっただろが
125名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:50:32 ID:QnHsVWMm0
受験勉強が得意の高学歴をいきなりゲームの制作現場に引っ張ったって
何ができるのって感じだけどな 社員教育に手間暇かけられる大企業なんてごく少数だよ
126名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:50:52 ID:eYT/kYnH0
>>118
PS3のことですよね?
127名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:51:33 ID:u/efQz5A0
>>124
ゲームやらずにこんなスレ見てる時点で箱○って面白くないんじゃね?
ゲハ以下なんでしょ?
128名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:52:28 ID:2dozYrLK0
>>125
学歴もなくゲームばっかりな人よりは器用じゃないの?
それに最近は学歴で取らんでしょ
大抵適性検査だのやってると勝手に低学歴は落ちるし
高学歴だけと不器用な奴も落ちてくれるだろう
129名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:52:37 ID:6Ai+H/Ij0
ソニーと任天堂が組む
そうすればハード戦争が終わり、不毛な叩きも終わる
市場が大きくなり資源の投入が容易になり開発もしやすくなり良ゲーが生まれやすくなる
130名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:52:48 ID:Yl2ZGSmY0
>>124
その嘆いてたサードは具体的な努力をしたのか?
131名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:53:00 ID:66xKIgbw0
>>127
箱○ゲー面白いよ
PS3ゲーにも面白そうなのはある
たまたま箱○を先に買ってしまっただけだな
ちょっと色めがね外してみたら?
132名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:53:49 ID:/WEBKUXKO
2ちゃん廃止又は、IDをユーザーニックネーム化固定する。
133名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:54:33 ID:Y1lo0j950
Wii2が開発に優しいハードでありますように…
134名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:54:45 ID:BklLq42c0
>>129
任天堂側のメリットがゼロ
組むというよりソニーが一方的に寄生する形にしかならん
135名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:54:48 ID:Mt4H4Nrw0
>>125
そういう考えの企業が多いんだよな
大学教授が嘆いてた
推薦希望の会社が、どこもコミュ力ばかり求めて学歴軽視しすぎるって
136名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:54:53 ID:Yl2ZGSmY0
>>129
いつのまにかソニーの韓国人重役を通じて韓国に技術が漏れてしまうな
137名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:55:33 ID:K2+wQrEw0
アホな360信者の話は聞かなくていいw
138名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:55:56 ID:Mt4H4Nrw0
>>131
ID:vIxiv7wq0みたいに、日本は箱が売れないから腐った市場だ
任天堂しか売れないwiiDSは悪質であるって考えですか?
139名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:56:19 ID:vIxiv7wq0
>>130
Wiiは別としてPS3は少なくともしばらくは残飯RPGが強力な弾だった
時期があったよな?あれはPS3自体の開発の難しさで空洞化したソフトラインナップをだいぶ助けてたよな?
130
その嘆いてたサードは具体的な努力をしたのか?(キリッ

wおまえらみたいな思考停止状態なのが今の日本市場そのもの
140名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:57:19 ID:6Ai+H/Ij0
>>134
メリットはあるんじゃね?
新ハードの開発コストが抑えられる
ネットワーク技術も利用できる
141名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:57:32 ID:66xKIgbw0
>>138
そのIDはあなたの自演なのでは?
わたくしそうとばかり思っていました
142名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:58:02 ID:oPtkcvW90
>>135
状況が分からんが。
実際使い物にならないからそうなったんじゃないの?
143名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:58:11 ID:Yl2ZGSmY0
>>139
ちょっと言ってる意味が分からない
144名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:58:18 ID:Mt4H4Nrw0
>>141
何で自演する必要あるの?馬鹿?
145名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:59:54 ID:2dozYrLK0
その学歴無視のコミュ力重視が広がったのって
当時大企業だったソニーがやってからだったような・・・
ソニーショックがどうのこうのとかで聞いたことがあるだけだが
146名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:00:06 ID:d1jyT1Bg0
とりあえず反論せずに適当な煽り文句言うの辞めれない辺りはゲハだなぁ
147名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:00:58 ID:66xKIgbw0
健全な競争は必要だと思うよ

健全な、ねw
148名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:00:58 ID:oPtkcvW90
>>139
言いたい事は分かるが。
その場合、価格詐欺、開発し難いハードで見事にコケたPS3を叩くべきであって、
任天堂を叩くのはお門違いなのでは。
149名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:01:32 ID:ECYgFVCb0
組織にプライド高い奴はいらない。
マイケルジャクソンも言ってた。
演奏やダンスが上手いだけの奴は要らない。
出来るというエリート意識、プライドが摩擦を生んで内紛に発展して
結局全体がポシャると。

コミュ能力重視は現代の組織理論。
150名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:02:02 ID:Yk+MPZ5p0
少なくとも競合企業の商品を馬鹿にするようなクソ企業は消えていいとおもう
151名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:04:21 ID:QnHsVWMm0
高学歴で各種能力が高いような人材は
ゲーム業界なんて不安定なところ志望しないから。
プログラムやサウンド、デザインじゃなければ企画になるけど
引く手あまたの人材がバクチ要素の高い職種やろうと思うかは疑問だな
152名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:04:34 ID:VXTbBMwJ0
たとえば海外でもクッキングママが600万とか売れてるんだよな
そういうのがなぜか下に見られてるような気がしないでもない
153名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:05:35 ID:d1jyT1Bg0
メーカーは今も学歴重視な所あるけど
不景気になってきて学歴ある人間の中でも逸材だけ搾り取らなきゃいけないほどになってきてるからなぁ
制作が主なハウス側は、学歴なんか無視してて面接での会話重視な所あったが
今は不景気だもんで経験重視だな

京都さんの某ソフトハウスで一時期働いてたけど、デバッガーのバイト辺りになると
コミュ力っていうか人間としての会話ができない子多かったからなぁ
154名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:05:38 ID:vb6I2vXF0
ハードが3つに分かれてると、顧客も別れてゲーム会社は商売にならない
155名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:05:54 ID:Ha0/MePi0
持っている人が多い以外に、コストが安かったおかげで
サードパーティは任天堂にしがみついた訳だ

ニンテンドーDSの次世代機はコスト面ではどうなっていくか
正直、ipod、ipad、携帯電話コンテンツを作ってた方が良いと思う
156名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:05:59 ID:u/efQz5A0
>>154
ソニーが消えればハード二つも消えて一挙解決だな。
157名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:07:34 ID:37cIE+jW0
ソフトの競争は必要だがハードの競争なんて
客にとっては百害あって一利なし
158名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:08:06 ID:Yl2ZGSmY0
>>152
そりゃあ花形のRPGやアクションの方が作ってる側としても面白いだろ
ただ作るのが面白いからって言って
それに甘んじて似たようなものを出してるからゲームが売れないってことになるんだと思う

一般向けはリスクが高すぎて気軽に手が出せないってのもある
159名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:08:35 ID:wa0WBTwf0
債務超過で次のハード出せないんだからさっさとソニーは消えろよ
160名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:09:40 ID:u/efQz5A0
>>155
その辺って全体数が異常に多いから全体売り上げが多いだけで単品ずつだとしょぼいんじゃなかったっけ。
161名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:09:58 ID:FXtfQRGgP
あれ、このスレタイはPS3信者荒らしてるだろなーと思ったけどおとなしいな。

映画性に傾いてきたのが失敗だから、ゲーム性に戻るべき
162名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:10:30 ID:as0n8EJH0
元々任天堂ゲームの売り上げが凄かっただけで
日本のメーカーなんて大した事ないんじゃないのか
163名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:10:39 ID:iZXSrebu0
復活も何も任天堂がある限り日本は大丈夫
164名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:10:53 ID:nr50bZ5F0
ここは国内の開発者ががGOTYとるようなゲームを作るには何が必要かってことでしょ?
売上みて天下ってんならFitでもスポでもクッキングママでもいいだろうけどさw
165名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:10:58 ID:HEd3L6NT0
>>157
いや、利益あったでしょう
当初の目的じゃPS3は10万ぐらいで
ゲーム機じゃなく売るつもりだったわけで
ここまで下がったのはWiiや箱丸のおかげ
166名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:11:03 ID:EeleVVOw0
PSPとWiiとグロはホントにいらない
167名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:11:29 ID:/bmBD3h50
ゲーム性とかアイデアでも海外に抜かれてるのが現状の和ゲー(任天堂を除く)
168名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:11:41 ID:Mt4H4Nrw0
まあでも面白いもの見させてもらったよ
箱ユーザーでも任天堂除外する奴がいたなんてなw
169名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:12:42 ID:ZuqWkQoi0
ソニーが消えれば復活するよ。
ソニーが参入してからつまらないゲームが増えた。
170名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:12:46 ID:37cIE+jW0
>>165
ゲーム機同士で競争無くたって10万のゲーム機なんて売れねーから
171名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:12:48 ID:eYT/kYnH0
いつもは任天堂叩きはボクサーの仕業じゃ!と叫んでいるゴキちゃんが今日は笑顔です
172名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:12:57 ID:u/efQz5A0
>>164
GOTYなんて基本有名ゲームが受賞するもんだと思うが。
173名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:13:12 ID:nr50bZ5F0
とりあえず売上売上言ってる任天堂信者を完全に無視しないと話がすすまないようだね
174名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:13:26 ID:RJg8osIQ0
国の補助
税制優遇
175名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:15:17 ID:nr50bZ5F0
>>172
だったらFitやスポは受賞作より無名なタイトルだったてこと?
極論で思考を停止してるように見えるねチミはw
176名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:16:06 ID:FXtfQRGgP
>>174
両方とも任天堂は無縁だな。
177名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:16:16 ID:HEd3L6NT0
>>170
PS、PS2で成功したから
客は10万でも買うだろうって
本気で思ってた企業があってね

そういう頭のおかしい連中を潰すためにも
いくつかのハードは必要だろう

そこでゲームが無くなっても良いなら別だけど
178名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:16:21 ID:QnHsVWMm0
ゲーム業界は保護とか規制が無いからこそ自由競争で発展したんだと思うぞ
韓国とか国策でやってるらしいけど、その結果はどうかな?って感じ
179名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:16:23 ID:66xKIgbw0
高橋永世名人がゲームは一日1時間なんて言うからこんな事になったんだ…
180名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:16:35 ID:d1jyT1Bg0
ムービーなんて!っていうが
どんなジャンルでも平等に売れる市場の方がよっぽど健全だと思うけどね
大作だから売れろっていうんじゃなくて
ハード単位の一極集中ならともかくメーカー単位の一極集中でどこどこが売れてるからっていうのは
PS2の頃の続編商法時代となんら変わらないでしょ
181名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:16:59 ID:YyVqA2Id0
>>172
GOTYにもいろいろあるじゃん
GDCみたいに開発者が選ぶやつもあるし
売れてるMW2がどこからもガン無視されてる
182名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:17:48 ID:37cIE+jW0
ゲームはゲーム以外のコンテンツと競争する必要があるのに
ゲーム機同士で足引っ張りあってるんだから衰退するだろそりゃ。
実際、箱○WiiPS3の時代になってからの据え置き衰退は酷いからな

>>177
頭のおかしい連中がそう思うのは勝手だが、売れなきゃ値下げするしかないだろw
183名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:19:04 ID:ibv/VRCQ0
>>179
名人は「ゲームは1日1時間」よりも
「遊びと言えばTVゲームしか知らない、悲しい大人にはならないで下さい」
の方が名言だと思うわw
184名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:19:06 ID:Yl2ZGSmY0
>>178
国民が管理されてるからネトゲー分野での発展は遂げられてる
ネカマもないし出会い系的な要素も絡んでそっち方面で特化してるんだろ
日本では賞を設けて受賞者に賞金くらいが無難かな
185名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:19:14 ID:/bmBD3h50
>>180
なんも変われないんだって
そんで干からびて死んでくだけ

プロレスなんて今そんなかんじ
186名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:19:18 ID:R7sSsped0
グラフィックス主義になったせいで勝てなくなってきた
昔の少数精鋭でも作れるようにしないと、人口が多い海外に勝てない
187名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:19:23 ID:VXTbBMwJ0
メーカーがどのハードで出せばいいのか迷ってるふしはあるよな
あ、どうやったら売れるかは考えちゃいけないんだっけ
188名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:19:31 ID:nr50bZ5F0
>>181
国産タイトルが受賞するのはベストイノベーションだの
みみっちい賞が多いよね
ゲーム王国を自称するなら、せめてたまには大賞獲らないと
189名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:19:46 ID:66xKIgbw0
メーカーは学歴や経歴よりも、連射でスイカ割れる人を採用するべきだな
190名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:22:03 ID:dEuLe2Gp0
人口増加による需要増以外無いだろ。
191名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:22:19 ID:N1GFAMSp0
海外の賞とかすごくどうでもいいんだが
192名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:23:58 ID:/bmBD3h50
>>190
それ考えるとホントどうしようも無い
193名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:24:30 ID:YyVqA2Id0
>>188
MGS4とかワンダとか取ったことあるけどな
194名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:24:49 ID:Yl2ZGSmY0
別に海外と同じ到達点を目指さなくてもデフォルメを利用した日本独自の進化を模索していくべきだと思う
変に海外のようにしようと思うとグラフィック面で負けてしまうし莫大なコストもかかっていいことねーよ
195名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:26:33 ID:NLcpV1wj0
JASRACの許諾が簡単かつ低価格で、歌った曲をYOUTUBEなどのサイトで見せ合えるゲームを遊びたい
http://anime.geocities.yahoo.co.jp/gl/playstationbookmark/view/20100326/1269600620
196名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:26:45 ID:Yk+MPZ5p0
海外の賞って、自分らのゲームを盛り上げようとしてるだけにしか見えんけど
GOTYとったっとか言われてるから買ったけど、そんなにおもしろかったものがない
197名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:27:19 ID:VXTbBMwJ0
大賞取った作品で低予算のゲームってあるのかね?
198名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:29:10 ID:K2+wQrEw0
>>183
そんな事言ってたんか、名人は。
いい事言うのう。
ゲハどっぷりの奴なんか、ゲームですら遊べず、2chとかその手のサイト回りが
唯一の「遊び」ってのもいるだろう。
199名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:30:19 ID:dEuLe2Gp0
>>192
どうにもならんわなぁ。人口が減っていくんだから。
需要が減って市場規模が縮小して、予算が減って、ゲームがショボくなって、
それが原因でまたゲームが売れなくなって市場が縮小して....っていう負のスパイラルにもう入ってるしな。

ブランド物が多少売れたっつってぬか喜びしてるマヌケ共が哀れでならん。
200名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:30:36 ID:66xKIgbw0
× SILENT HILLは海外産になってから駄ゲーになった!
○ SILENT HILLは国内が作らなくなった
201名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:31:04 ID:TiOtLQHaP
任天堂以外がなんかしないとダメなんだろね。
中小はいろいろ大変みたいだけど。

http://d.hatena.ne.jp/myvaio/20100322/1269269552
202名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:32:19 ID:nr50bZ5F0
結局日本人が斬新なゲームを作ったとしても
それを参考にして、より豪華で完成度の高いものを海外勢に作られてもってかれるだけなんだよな
少人数小規模を目指す、なんてのはアイデアの搾取構造がより進行するだけだろう
203名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:33:45 ID:WVCWp/ro0
復活は任天堂がしてくれるのをひたすら待つしかないんじゃねーの
商業方面に走りすぎて、ユーザーを食い物にして市場を焼け野原にしちゃったのは
サードと勝ちファーストの責任だろう
もちろん、ゲーム自体へのいわれなき差別(ゲーム脳)もあると思うがね
赤字出しつつ意欲的な作品を出しまくれるのか?無理だろ
儲かってる任天堂に、何年もかけて畑を耕してもらうしかない
204名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:33:48 ID:66xKIgbw0
ヤルハラのおもちをスクエニがリメイクして出せば巻き返せるかもしれないな
205名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:35:16 ID:R7sSsped0
海外で作られたものを日本人がパクってアレンジして出せば良いんじゃね?
自動車みたいに
206名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:35:17 ID:Yk+MPZ5p0
自分がしたいから買うのでなく、周りの人が持ってるから買うっていうアホは滅びろ
207名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:38:03 ID:37cIE+jW0
子供しかゲームやらなかった昔と比べりゃ、
大人でも抵抗なくゲームやってる今はゲーム人口は増えてるだろ。
それを掴む能力が無いメーカーのソフトが売れないだけ。
208名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:38:07 ID:66xKIgbw0
インターネットを規制して、全てのソフトに"おすすめRPG!"のシール貼ってれば売り上げは伸びるんじゃね
209名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:39:38 ID:HeRgT57I0
大手がいつまでも固定客しか見てないからそこらへんが変わらないと任天堂が一社で頑張っても限界がある
210名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:39:46 ID:/bmBD3h50
>>208
怖くてかえねーわw
211名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:39:50 ID:nr50bZ5F0
>>205
そうなんだよね
海外の開発者のインタビューなんか読むと
昔の日本のゲームをすごく熱心に遊んでるし研究してるんだよね
翻って日本人は洋ゲーを真剣に遊んでた人間がどれだけ現場にいるか?
まず日本人はゲーム後進国になったと
自覚するところから始めないといけないんじゃないかな?
212名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:40:04 ID:dEuLe2Gp0
>>206
そういう客にすら頼らないとダメな市場にしたのは作り手、売り手、買い手の全員が
自分だけの利益追求に躍起になった結果だろ。
互いに尊敬の念が微塵もねぇんだからこうなって当たり前。
213名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:41:00 ID:u/efQz5A0
>>208
プレイしてゴミだったら信用失くして次から買わなくなるだろw
それやるなら全ゲーム会社が良ゲーだけを生産するという前提が必要だw
214名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:41:06 ID:hPuJ+EDk0
偏ったもんしか買わないのヤメロ。
215名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:41:59 ID:Yk+MPZ5p0
FFくらいしかRPGやったことないのにFFが最高のRPGとかいうキチガイもいるもんな
216名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:42:11 ID:u/efQz5A0
>>212
買い手は自分だけの利益追求に奔ってもいいと思うぞ。
娯楽産業なんだし。
ゲハみたいな煽り合いは論外だが。
217名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:43:21 ID:hGVKUJA+0
>>196
まぁカーオブザイヤーをV8のアメ車が取ったり
メルセデスの一番高いのが取ってるようなもんだわな。

そういう賞はあっていいと思うが、自分にとってどれだけ価値があるかと言うと…みたいな。
218名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:44:20 ID:dEuLe2Gp0
ゲーム会社を支えた気になって悦に入ってる、大量に同じソフト買うバカももうちょっと考えて欲しいんだがな。
そうやってパブリッシャーを甘やかすから連中がどんどんヌルくなっていくんだろうが。

より沢山の人に買ってもらう、っていう意識をパブリッシャーから剥ぎとるような行為はやめて欲しい。
219名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:46:09 ID:VXTbBMwJ0
ショップ別特典で一人に何本も買ってもらおうなんてゲームが
そこそこ売れちゃってたりするし
220名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:47:30 ID:66xKIgbw0
小学校の授業にオプーナを導入。まずここからだな
221名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:47:56 ID:nr50bZ5F0
>>218
好きなものをこそ批判的な目でみる姿勢がないとね
信者の全肯定は全てをダメにする
222名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:48:19 ID:dENxqp3F0
いつの頃がゲーム王国日本だったのか

明確にしてもらわないと
223名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:50:09 ID:EeleVVOw0
>>74
> ・ゲームを子供、ゲーオタ、ニートの娯楽としてでなく、映画、音楽などと同じエンターテイメントであり老若男女の娯楽として位置づける

そうそう
目指すべきはここであって、海外だの何だのが問題じゃない

が、これがまた難しい
224名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:50:11 ID:Yk+MPZ5p0
ゲーム王国どころか、昔のほうがゲームやってるやつが馬鹿にされてた気がする
225名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:50:14 ID:qiCeHkY50
ゲーム面白いじゃん
226名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:50:17 ID:WVCWp/ro0
>>222
「売れてた」ってだけだよね
技術なんて昔から海外の方がすごい
227名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:50:45 ID:3syOLSOu0
ff13みたいのが売れる国では
復活は無理。
228名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:51:31 ID:dEuLe2Gp0
ゲーム好き気取って偉そうな事ホザいてるクセにゲームを中古に売り払うクズとかむかつくんだよなぁ。
そういうヤツってゲームにフルプライスの価値がないって考えが根底にあるわけじゃん。
ゲームを単なる娯楽として消費してるだけならいいけど、一端のゲームヲタク気取ってるクセに
新品の販売機会奪うクズって何考えてんだろうな?ゲーム会社に対する敬意なんて微塵もねぇじゃん。

まぁ、ゲーム会社も客に対する敬意が微塵もないところがあるし、お互い様だけどさ。

小売もちょっと売れ行きが鈍かったら即ワゴンとかやるクソみたいなところもあるしよ。

なんでこんなことになっちまったんだろうなぁ。
229名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:51:44 ID:ECYgFVCb0
>>199
言っとくけど人口がここ数年で急激に減ったわけじゃないから。
5年前ゲーム買ってた人の大半はまだ生きてますよ。
今のゲームが売れない一番の原因は飽きられたに尽きる。
230名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:52:36 ID:66xKIgbw0
確かに和ゲーには飽きた
231名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:52:53 ID:3syOLSOu0
>>198
名人に抜擢されてから風俗禁じられたからなぁw
232名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:52:59 ID:YyrR57gJ0
アメリカはゲームはエンターテイメントとして認識されてるんだがな
大人も子供も遊ぶものだからレーティングもしっかりしてるし
233名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:53:54 ID:qiCeHkY50
>>229
それはしょうがないんじゃね?
やっぱゲームが飽和してくると飽きてくるのはしょうがないというか

ただ、ゲーム自体は今も昔も変わらなく面白いよ
234名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:54:10 ID:Yk+MPZ5p0
>>230そもそもそんなに和ゲーをやってるのか?
235名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:54:38 ID:qiCeHkY50
そんなに日本がいやならアメリカに行けばいいじゃん
236名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:54:42 ID:Y96abTir0
てか据置は値段高いくせに
独占保障もなければ中身も糞みたいなものばかり。
ハードごと買って良かったと思えるソフトが全くない。
237名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:54:49 ID:u/efQz5A0
>>227
海外でもFF13売れてるしあまり変わらんっぽいけどなw
ほんと、ブランドって偉大だね……。
ブランドに見劣りしない中身があればいいんだが……。
238名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:55:03 ID:rIryijDa0
プロゲーマーの社団法人を設立する。
239名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:55:45 ID:66xKIgbw0
ユーザーにスナフキンみたいなのが少なくなったんだろうな
240名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:55:48 ID:/bmBD3h50
>>229
でも、単純に国内市場の先行き考えると暗い気持ちになるわな
241名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:56:16 ID:UcFclEM60
最大の原因は景気じゃないの。
15年もデフレを放置すれば、どんな業界でも衰退する。
242名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:57:00 ID:N1GFAMSp0
>>235
今の日本は駄目だ!というモラトリアム真っ盛りの厨ニ病みたいなスレだししょうがない
243名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:57:32 ID:R7sSsped0
とりあえず3DSだな
ここでサード爆死状態から回復しなければさすがにヤバイ
244名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:58:09 ID:ZjyRYBdh0
FC→SFC→PS
っとグラフィックの向上以外に遊び方の幅のゲームが増えたのにPS2以降から革新的なモノが何も無いんだよね

Wiiでようやく新しい遊びが提供できた感じ
任天堂がいなきゃ復活以前に終わってただろ
245名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:58:16 ID:dEuLe2Gp0
>>233
面白いゲームはいっぱいあるけど、面白いか面白くないかの判断基準を自分の中に持ってないヤツが多すぎる。

「面白いゲームがやりたい」が一番先にあるんじゃなくて、「損したくない」っていう意識が一番にあるから
他人の意見に流されるし、ブランドや開発者の過去の実績に縋りたくなる。
246名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:58:34 ID:ult5XOZt0
本当の意味でのメディアミックスだろうな。
オタ市場だけでのでなくて
一流の脚本家、一流のクリエイティブディレクター、
一流の広告屋、一流のグラフィッカー等の力を結集する。
グラフィック関連はこの業界が最先端と言っていいが
その他の領域から人が集まってこない。
まだゲームが一流の場として認知されてないんだろうな。

龍が如くはその意味で賢いやり方だ。
247名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:58:51 ID:s+s8eEsY0
>>224
最近はDSやwiiが一般人に普及したおかげで話題にしやすくなったわ
ただしソースは俺
248名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:59:41 ID:lOJkpZNS0
景気が良くなればほとんどの問題はあっさり解決する
249名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:59:59 ID:nr50bZ5F0
>>237
資本的に厳しい国内企業が海外大手のハリウッド方式に対抗するには
欧州のバックや時計メーカーのように
ブランドイメージを打ち出すのも一つの手ではあるがな
そういうもんを意図して成功させるセンスある奴がどんだけいるのかって話だわな
250名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:01:12 ID:66xKIgbw0
イチローがゲームキューブでホームラン飛ばしたらゲームキューブ売れるんじゃね
251名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:02:40 ID:sss1zxR20
ゲームは買ってプレイするまで分からないわけで
過去の実績が重要な判断材料になるんだよね
252名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:03:23 ID:R7sSsped0
中国の海賊版を何とかして正規版を売ることができれば大きな市場になるんじゃね
253名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:04:06 ID:eYT/kYnH0
P S 3 が さ っ さ と シ ェ ア 取 れ ば い い ん だ よ
254名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:04:33 ID:VXTbBMwJ0
マイナーでも良ゲーが確実に売れるような仕組みづくりが出来ればね
業界全体でそういう取り組みが出来るといいんだが
255名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:04:54 ID:nr50bZ5F0
>>245
むしろ「面白さ」の基準を人それぞれで済まして思考停止してるのが問題だろう
単純に楽しいゲーム、よくできたゲームを
客観的に評価するシステムも文化も醸成されてない
よって売れてるから面白いのだ、というアホらしい発言がまかりとおる
256名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:04:57 ID:dEuLe2Gp0
>>251
10年前ならいざ知らず、今時発売前のゲームに触れる機会なんてスゲー増えてるじゃん。
デモ配布も、店頭体験会も、頑張ってるところなんていくらでもあるだろ。
257名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:06:25 ID:dEuLe2Gp0
>>252
盗人はどんだけ縛り上げても金を出さないから盗人なんだよ。
相手にするだけ無駄。
258名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:06:57 ID:Y96abTir0
なんかもう糞ゲー掴まされたくないっていう気持ちでいっぱい。
故に安定して良ゲー出すマリオやドラクエしか買わなくなってしまった。
誰の所為だ?こんなことになったのは。
259名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:07:18 ID:qiCeHkY50
>>245
飽和してる分自分の面白いゲームってのを見つけるのが難しいのかもな
一般的にヒットしてるソフトだけでつまらないと思ってそうだし
むしろ今のほうがネット要素もあって面白いのも多いのにね
FF13がつまらないからゲームがつまらないとかステレオタイプもいいとこ
260名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:10:56 ID:4rIy3kcF0
>>249
そもそも、それだけのセンスをもってる人だったらゲーム業界に入らないよ。


ゲーム企画の仕事をした事があるけど、
正直、プロとしてのマインドを持ってる人には殆どであったことがない。
任天堂関連で数人あった事があるぐらい。
現場なんて会社の規模を問わず、疑心暗鬼や自己顕示でドロドロだからね。

個人的には、今、現場に居る奴らを全員クビにして、
ゲーム作りが好きな奴らで業界を再構築した方が良いんじゃないかと思う。
261名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:10:57 ID:keHRpTNt0
海外でも日本でも売れる新ジャンル作っちゃえ(ゝω・)vキャピ
262名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:11:55 ID:dEuLe2Gp0
>>258
そこで、「コイツのせいだ!!」ってはっきり白黒つけられればいんだけどな。
残念ながらみんなのせいなんだ。だからタチ悪いんだよな。
263名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:14:03 ID:dENxqp3F0
映画もそうだけど、ディレクターのせいなんじゃね?
264名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:15:32 ID:s+s8eEsY0
クリエイター同士で責任のなすりつけあいやってるからなw
FF13の件はほんと酷かった
265名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:17:02 ID:/jquvDpT0
>>259
「PS2時代は糞ゲーしかなかった」とか言ってる奴もそういう感じなんだろうな
266名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:17:08 ID:u/efQz5A0
>>264
自分は最初だけしか関わってないとか言った人いたよねw
267名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:17:26 ID:dENxqp3F0
>>257
しかしあいつら自国のゲームや映画の海賊版が作られたらわぁわぁ言うんだろうな
でもコピーして売りさばいてるのは自国人なのであった
268名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:18:58 ID:qiCeHkY50
だからおまえらのせいだろ?

俺はぜんぜん面白いよゲーム
いやならやめろよ
なんでつまらないのにしがみつく
他にもっと面白いのが出来たらそっちに行けばいい
269名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:19:05 ID:hGVKUJA+0
>>246
それを三流の俺たちがクソゲー評価しボロカスにこき下ろすんだろ?
胸が熱くなるな。
270名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:19:58 ID:2ahcw6sO0
売れてるから面白いは間違いじゃないだろ、売れてないから面白くないは間違いだけど
売れるために必要な複数の条件の中に面白いってのがある訳で
叩かれてるFF13だってKOTYにノミネートされるほどではなく
FFブランドとしては面白くないってだけで最低限の面白さはあるだろうし
271名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:20:40 ID:R7sSsped0
昔は低予算でゲームが作れたから中身に時間をかけれたが
今はグラフィックに時間かかって内容に予算をさけないんだろうな
しかも広告でグラフィックの凄さをアピールすればある程度売れるから、内容が疎かになる
272名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:20:53 ID:/jquvDpT0
>>258
自分のせいだと思うよw
面白いゲームなんて山ほどあるのに
わざわざ糞ゲーばかり掴むなんてわざととしか
273名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:21:18 ID:Bp15KBOy0
まずこのスレを見ない

本来ならこの板に集まるような連中がゲームのおもしろさをここで熟知し
周りに伝えるぐらいじゃないといけない。そんぐらい今業界のコマーシャル力は落ちてる。
TVCMに今どんだけの効果があんの?
274名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:22:39 ID:s+s8eEsY0
>>265
それは俺のことだな
おかげでネトゲやwii、360に出会えたけど
275名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:22:54 ID:L8dOMy+50
>>245
何かうなずける意見やね。
俺もそういう所は少なからずあるから人のことは言えないけど、
他人が面白いって言うからやる、とか、
既にブランドイメージの確立されたものにしか手を出さない奴が日本には多すぎ。
Wiiは面白さを共有できるから売れた。
これは日本でも世界でも共通だから問題ないけど、
PS3がそこそこ売れるようになったのは、完全にブランドイメージの問題で、
そこに面白いソフトがあるからとか、ハードとして何がいいかとかは別問題。
箱○が売れないのはまあ、日本人好みの要素を持ってないからしょうがないとは思うけど。
でもPS3を何となく流れで買ってしまう人はどうかと思うね。
買うソフトも特にないくせに。
ああいうオサレ感覚だけでモノ買う奴って、ゲームに限らずムカつくね。
276名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:23:17 ID:qiCeHkY50
>>270
間違いだろ
売れてても面白くないもんはある
個人個人で面白さも違うわけだし
万人に当てはまらない

正直一番必要なの書こうか?
飢えだよゲームに対する飢え

ただそういうのは今の状況だと無理だろうけど
277名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:23:41 ID:nr50bZ5F0
>>268
ゲームが面白くないって奴は相手しないほうがいいよ
そういった手合いは脳内敵との戦いを求めてゲハにいるだけだもの
278名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:23:59 ID:4rIy3kcF0
ディレクターの責任は大きいと思うよ。

作業毎にかかる時間が読めてなかったり、
企画コンセプトから外れても上司の顔色をうかがって
放置したり、スケジュールの合わない変更をねじ込んできたり。

制作が好きなら、自然と身についたり理解する物だと思うんだけど、
ダメなヤツはいつまでも覚えないねぇ。
出来るヤツからどんどんゲーム業界を去って行くのを見てるよ。
279名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:24:03 ID:cstWeKuR0
>>273
もともと大して効果は無い。
280名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:24:03 ID:Y96abTir0
>>272
PS2の頃は良く買っていたよ。
殆どがPVに騙されてなんだけどな。
281名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:24:52 ID:qiCeHkY50
>>275
凄い決め付けだな
Wiiなんてあんなのもろブランドで売れてるもんだぞ
どっちも一緒だろ
あんたの論理なら
282名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:25:00 ID:jj04iqBN0
3000コメで脱ぐみたいだぞwwww
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv13836104
283名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:25:15 ID:NLcpV1wj0
http://www.youtube.com/watch?v=5bxB2osp_t8
こういう頭イカレテル斬新なアイデアが欲しい
284名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:27:04 ID:keHRpTNt0
ゲームは一本にかかる時間が多いから自分の好みが
はっきりするまで時間かかるんだよ
若いのが相性悪いのやってクソゲー言ってるであろう状況は想像つく
285名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:28:29 ID:VXTbBMwJ0
中国の感覚は「盗む奴より盗まれる奴が悪い」

そして後進国が金をかけずに技術や知識を手に入れるにはパクるのがもっとも早い
だから中国政府は見て見ぬふりをしていると何かで言ってたな
286名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:28:46 ID:qiCeHkY50
>>282
脱がないじゃないか
287名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:29:38 ID:/jquvDpT0
>>280
つまり自分のせいでしょ?
「誰のせいでこうなった」って言うが既に答えは出てるじゃない
288名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:29:40 ID:dENxqp3F0
復活させるまでもなく

日本はゲーム王国だと思うのは間違いか?アメに次ぐ第2のゲーム王国だと
思うんだが
289名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:30:51 ID:2H6ElbtV0
過剰な萌え成分をどうにかしてくれ
キャラがまともだったら買うゲームが多すぎなんだが
290名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:31:35 ID:VXTbBMwJ0
>>279
ゲハだと任天堂はCMで騙して売っているということになってるみたいだが
291名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:32:51 ID:TwjI5ee70
売れてるから面白いは間違いじゃない、ってのはジワ売れに置き換えれば納得がいく
そうしないと売り逃げタイトルまで面白いと認めることになる
292名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:34:04 ID:Y96abTir0
>>287
ああ、だが俺はこの責任をPS2にも
擦り付けてやりたい気分なんだ。
名ばかりの糞ゲー量産しやがって。
293名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:34:09 ID:RzP8UBFN0
CERO排除
SONYゲーム事業撤退

この二つさえあれば十分
294名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:34:14 ID:s+s8eEsY0
任天堂の宣伝費はソニーの4分の1ぐらいだとどっかで見たな
295名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:35:19 ID:dENxqp3F0
>>289
最近もう萌えはもういいよと思うようになってきた
296名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:35:32 ID:sKG7DkqG0
>>294
それってSONY全体での広告費と比べてでしょ
さすがにSCEの4分の1ってことは無いと思うが
297名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:35:34 ID:2dozYrLK0
ソニー全体から見れば流石に小さいだろ
298名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:36:37 ID:/jquvDpT0
>>292
それはただの責任転換だな
売れてるハードにはソフトが集まり
ソフトが増えれば当然糞ゲーの割合も増える
PS2に限った話じゃない
299名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:36:46 ID:BklLq42c0
ソニー全体とかアレ過ぎだわな
時代遅れの多角経営してるドン亀ポンコツ会社はお呼びじゃない
300名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:38:29 ID:RLI6a/kY0
>>32
【経済】 「月8万円」を国が無条件支給し、財源は所得税45%で確保…鳩山首相も検討課題とする「ベーシック・インカム」に賛否★11
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1269602240/
301名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:42:39 ID:4SQ0qDqX0
携帯機がキーになる気が
HDでは圧倒的な海外メーカーも
携帯機はそれほどじゃない感じだし
302名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:43:18 ID:Y96abTir0
>>298
なるほど。どおりでDSでも糞を掴まされるわけだ。
箱も売れない癖して中身の変わらんウンコばっかだし。

やっぱり俺は保守的にマリオやドラクエで安全に
遊ぶしかないんだろう。冒険や挑戦はもう疲れた(_ _)
303名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:44:07 ID:66xKIgbw0
>>302
PC-FXマジオススメ
304名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:44:10 ID:oZvlCWes0
江戸屋猫八を小猫にもどすところからだな
305名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:45:07 ID:A/0+pik30
・ユーザーを分散させない

これ一つで十分
いまのゲーム業界で一番問題となってるのがこれ
306名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:47:26 ID:u/efQz5A0
>>305
それはあるよね。
確実に売り上げは上がるしネガキャンも大分少なくなるだろう。
次世代は多分PS4が出ないだろうから多少はましになるかな。
307名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:47:48 ID:66xKIgbw0
要するにユーザーを操りやすい環境下に置かなきゃ駄目な商売なんだろうね
308名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:48:13 ID:ZRFGlSqO0
アニヲタを意識した作りは止めてもらいたい
309名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:49:07 ID:iMP0uHQ00
>>270
邦画がそんな感じで滅びの道へ進んだな。
数字は出した!だからこれでいいんだって糞映画だらけにして、それで数字が出なくなると
今度は若者の映画離れとかw

車にしても、大衆向け大衆向けでどんどん刺激を削り落としていって、挙句に最近の若者
は車に興味がないとか、車を単なる実用品に貶めたのは自分達じゃんw
310名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:49:27 ID:D627YWzk0
今までは1つのプラットフォームが圧倒的に強くて、他は微妙な状態ばかりだったからね。
客も大多数がそのハードに集中してた。
311名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:51:00 ID:4SQ0qDqX0
>>305
「〜をあるXのみに集中させるべき」って考えは
それはそれで危険な気もしないでもない

まあ完全版商法みたいなのは最悪だとは思うけどさw
312名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:52:00 ID:u/efQz5A0
>>311
完全版商法はほんと悪手だよなー。
わざわざユーザーを警戒させてどうするんだ。
313名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:52:01 ID:iMP0uHQ00
>>310
DS1強でゲームも集まってる。
実は国内のゲーム機争いは、トップがDSでセカンドがPSPなんだよね。
据置3機種は誰が一番負けてないかを競ってるにすぎないw
314名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:52:31 ID:s+s8eEsY0
開発費も問題だろう
一本作るのに数十億単位の金が必要とか手抜きしたくなるのも分かる
315名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:52:32 ID:R7sSsped0
3DSが出たら携帯ハードはひとつに集約できそうな気がする
316名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:52:43 ID:NLcpV1wj0
あんたらアホ
邦画はスポンサーが金出して
監督の公開オナニーするだけだったから廃れた

317名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:53:53 ID:66xKIgbw0
ガンへッドみたいな邦画はもう出ないのか
318名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:54:26 ID:80rlNoMp0
昔はキャラゲーでもなければ
特に国内(アニメ・マンガファン)の嗜好向けに特化したような
ニッチなものじゃなかったと思うのだが。

普遍さみたいなものを忘れてダメになった気がする。
映画作りたいって奴は論外ね。
319名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:54:47 ID:NLcpV1wj0
車離れはただ単に金がないから

貧困は消費者をブランド志向から実用本位志向へと変化させた

320名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:55:19 ID:UZJ1yl7n0
任天堂も数字でてるけどかつてのおもしろさを感じない。
WIIのソフトがこっから売れそうにないのは、買ったのが
そうそう何本もソフト買わないライト層だから見たいな意見は
本当なのだろうか?単純に満足させられなかったんじゃないかなー
初期のあまりにもWIIなゲームが
321名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:55:43 ID:nr50bZ5F0
日本のタイトルがコンシューマで主導的な地位を占めてきたのは
単に海外ではPCゲームが主戦場であっただけという見方もある
ようはPCゲームを開発していた優秀な人材がコンシューマに移ってきたなら
そいつらとは別の価値を生み出すか、そいつらから学べばいい
322名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:57:02 ID:L8dOMy+50
>>281
ふ〜ん、Wiiってブランドだけで売れたゲーム機なんだ?
任天堂ってブランドがあったから?
それで売れるんだったら、64とかGCも売れたはずだよね?
どっちも日本・海外共に惨敗でしたけどねw
確かにマスコミとのタイアップもあって売れたのは間違いないけど、
ブランドだけで売れたんなら苦労しねーっての。
そこにWiiリモコンとかみたいなアイデアと、それを生かしたソフトがあったから売れたんでしょ?
PS3は単に前世代機までで一番売れたゲーム機という実績、
つまりブランドがPS1・2で確立されてたから、その流れで売れてただけ。
実際、北米では売れてないし、欧州全体でも若干Xbox360の方が売れてる。
でも日本では何か知らんけど、Xbox360を大きく抜いてまあまあ売れてる。
これを日本人のブランド信仰と言わずして何だと?
Wiiが売れたのもブランド信仰だと決め付ける君こそ決めつけが凄いね?
323名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:57:05 ID:66xKIgbw0
やはりPS4が必要なんだよ、日本には
324名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:57:06 ID:oZvlCWes0
>>319
>貧困は消費者をブランド志向から実用本位志向へと変化させた

そのわりにはブランドしかとりえのない
AppleやSONYの製品は売れつづけてるよね
325名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:58:06 ID:u/efQz5A0
>>320
タイレシオ自体は結構あるぞ。
326名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:58:36 ID:fQ/IUC4DO
PSWが消えればいいと思うよ
327名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:00:01 ID:66xKIgbw0
PSWがきえたらそれこそ崩壊だろ
328名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:01:55 ID:XefAIjnh0
PS3はやっとアンチャ2、GoW3でまともなゲームを出せることを証明したなぁ
これがロンチ時に出せないと駄目だったんだよな、本来は
329名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:01:56 ID:NLcpV1wj0
別にWiiを面白いと思ったわけではないがPS3が高かったのでその分が流れた
ただそれだけ

>>324
あんたばかだね
自分にとって大事なものは良いものを
自分にとって大事ではないものは安くて良いものを

車はブランドではなく足になった
330名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:03:50 ID:A/0+pik30
PSWが消えたらユーザーは多機種にいくだけ

任天堂ハードが無くなったらそれまで居た任天堂ユーザーのほとんどは居なくなる

331名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:04:32 ID:sKG7DkqG0
Wiiが売れたのはそれまでゲームをやらなかった脳トレ層を新規獲得したからじゃないかな
PS2ユーザーはWiiよりもPS3に流れた人数のほうが多いと思う
332名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:04:50 ID:+FD5pXUp0
今の状況に困ってる奴はいないだろ
ユーザーもこれだけ面白いソフトが発売されているし、
メーカーもだいたい黒字だろ?スクエニでもカプコンでも

具体的に誰が困ってるんだ?メーカーか?ユーザーか?
333名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:05:11 ID:QyuccrpV0
PS3は何一つ進歩してないからな
GOWにしろ、龍が如くにしろ、FFにしろ
全部SDゲームの続編で

HDで生まれたゲームではない
HDじゃなにも新しいゲーム性が生まれていないんだよね
PSPも同じだけど

結局新しいゲームを生み出した任天堂だけg
ミリオンを連発してる
トモコレ
Wii フィット
イナズアイレブン
Wiiスポーツリゾート

334名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:05:33 ID:66xKIgbw0
ユーザーが変な知恵をつけたからこうなった。我々は悪くない。
335名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:05:42 ID:9+wwk7AS0
まずはオタ絵の縮小だな
任天堂や鳥山明のような万人向けキャラクターデザインがもっと必要

ちなみに宮本は敷居が高かったシューティングゲームをスターフォックスで
キャラクターを動物にすることでとっつきやすくして
シューティングゲームの世界最高売上を記録した
336名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:05:49 ID:nr50bZ5F0
PSが嫌い、従来ゲームが嫌いって意見はもういいってのw
いい加減聞き飽きたし、まったく建設的じゃない
337名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:05:56 ID:7alZgXrj0
>>332
スクエニはこの前大量にリストラした代表選手じゃん
338名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:06:45 ID:ytq5o1/60
a
339名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:06:48 ID:s+s8eEsY0
>>331
流れたというより消えた。かな
約1000万人出ておいで状態
340名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:06:49 ID:jsu1p3fw0
アニメ・漫画と距離をおく。
341名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:07:26 ID:VXTbBMwJ0
>>331
そのPS3市場が思ったほど成長しないからPSPで我慢してるって感じかもな
しかしPSPは海外で売れないから困ったものだ
342名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:07:33 ID:A/0+pik30
ユーザーに待つことを覚えさせたメーカーもいけないよね

待ってれば廉価版が発売されるので安くなる
待ってれば完全版が出る
待ってれば移植される
343名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:07:46 ID:80rlNoMp0
>>332
おいおい、タイトーもテクモもSCEも消えて困ってない?
カプの黒字はモンハンで稼いでてHDじゃ儲かってない。
今年消えるメーカーは沢山あるだろう。
344名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:09:44 ID:/bmBD3h50
>>339
毎年爺が死んでいって下降して行った野球の視聴率みたいなもんか
345名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:10:26 ID:Y96abTir0
>>342
任天堂はそれらを許さない最優良企業と俺は見ている。
どっかの最速ベスト化!とかいう糞メーカーは、くたばってもいいけど。
346名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:10:49 ID:u/efQz5A0
>>332
とりあえずSCEは債務超過してるようだがw
347名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:11:36 ID:66xKIgbw0
>>346
息をするように嘘を付くなw
348名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:11:41 ID:NLcpV1wj0
別に任天堂のゲームはそれほどすごくない
皆がソニーの尻を叩くために任天堂をほめてただけ
だからWiiで売れるの定番の三本だけ

349名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:13:54 ID:9qJOwlSK0
>>1
350名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:13:53 ID:6Gs5eZSm0
>>348
それはないw
351名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:14:22 ID:A/0+pik30
PSWが中途半端に売れてるから問題
352名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:14:55 ID:66xKIgbw0
箱○解散乙w
353名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:15:27 ID:yKKdKEFo0
小売に無理やり押しつけたら?
354名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:16:44 ID:4SQ0qDqX0
>>348
売れるゲームを作れるって点ではズバ抜けてると思う
売れるってのはキャッチーさとか完成度とか色々あるけどね
355名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:16:45 ID:/jquvDpT0
>>349
まあそうだな
ブランドだの続編偏向だのと言っても
それが実際売れるんだから営利企業としては出し続けるに決まってる
356名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:16:50 ID:dIKv+Vvw0
そもそも今までが異常だっただけで
今でもゲーム王国じゃないのか?
最も任天堂があるからだが・・・・。
どうせ海外はFPSの出し過ぎでひどい目にあるよ。
357名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:18:28 ID:nr50bZ5F0
グラフィッカーをクビにする
キャラデザインを非アニメ調にする

よく言われてるけど、こういったことをしたら
本気で海外の大手に対抗できると思ってるのかね?
単に自分の嫌いなゲームをくさしてるだけな気がする
358わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/03/26(金) 22:18:38 ID:83TsHCRV0
携帯電話のゲームやネットゲーム分野では日本のゲームってどうなんでしょうか
359名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:19:40 ID:vIxiv7wq0
小売の地位向上
綺麗に数字がそろって上がったり下がったり 押しつけでしょ?
小売組合作れよ 食い物にされるぞ
360名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:20:03 ID:qDkrXy9vO
復活の策は思い付かないけど、
ソニーが余計な事して更に業界が荒れて失墜するのが心配
361名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:20:43 ID:A/0+pik30
海外と同じように返品制度とか作ればいいでしょ
362名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:20:44 ID:UZJ1yl7n0
>>325
出たばっかの機種で一個、二個で見限らないさ
そこの数字にあらわれる部分までが初期段階でさ
おもしろいと宣伝されたの皆、手を出してみたけどどれも・・。
って任天ショック状態なんじゃない?

363名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:21:04 ID:Ze9fVLtH0
携帯はiPhone以外はみなガラケー
ネトゲはアイテム課金制チョンゲーに連日連戦連敗
364名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:21:17 ID:dENxqp3F0
>>361
それは良い考え
365名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:22:28 ID:nr50bZ5F0
>>356
海外で国産タイトルが駆逐されてるのはコアゲーだけじゃないよ
任天堂の打ち出したフィットネス路線だって
今海外で売れてるのはEAの作った後追いのほうだ
366名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:22:39 ID:u/efQz5A0
>>362
で、どの情報からその状態だと分かったんですか?
理由が無きゃただの妄想だ。
367名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:22:51 ID:yKKdKEFo0
65歳からもらえる年金を20代の今から前借りできるようにする
その金でゲームを買う!
368名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:23:58 ID:L+4rgLIP0
初期のあまりにもWIIなゲームが

あまりにWiiなゲームってなんだろうw
369名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:24:32 ID:ry4Y8DoF0
ソーシャルゲームやらiPhoneとの戦争が始まってるのにまだこんな現状認識?
370名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:26:14 ID:L+4rgLIP0
客から継続的に金を搾り取れる課金ゲーム最高ですよね!
371名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:26:28 ID:VXTbBMwJ0
>>368
クソがWIIに変換されるように辞書登録してあるんだろ
372名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:26:42 ID:dIKv+Vvw0
>>356
確かにそういう会社は生き残るだろうが、
それにしてはあまりにもFPSや残虐ゲームが多すぎないか?
なんか日本のサードのように痛い目に
あうような気がするんだが・・・。
373名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:26:47 ID:AT2JS+J70
>>313
PSPってWiiより全然ソフト売れてないのに2位扱いはないわ。
ハードさえ売れりゃいいってのなら別だが。
374名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:26:58 ID:wa0WBTwf0
ソニー迷走はいかにして起こったか

現代ソニーの傲慢が一番良く分かるのがPlayStation 3でしょう。今の世代の
ゲームコンソールでは最後に出たんですが、競合他社のどこよりも高い値段で
売り出したんですね。このとき当時のソニー・コンピュータエンタテイメント
・アメリカ(SCEA)の平井一夫CEO(現グループCEO)が言った有名な言葉があ
ります。

次世代は我々がスタートするまで始まらない。

ttp://www.gizmodo.jp/2010/03/post_6918.html
375名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:28:33 ID:D627YWzk0
>>368
よく分からんが、低予算のミニゲーム連発のことじゃね?
376名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:29:05 ID:UZJ1yl7n0
>>366

まず満足しているかわからない
満足しているのに売れないと決め付けて
その理由はこうだってほうが妄想じゃないのって意見ですよ。
377名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:29:40 ID:FSJtA3JI0
少子化で大人はゲームやる時間がない
子供増やすかニート増やすしかないな
378名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:31:03 ID:/jquvDpT0
>>372
>FPSや残虐ゲームが多すぎないか?

別に多すぎないでしょ
日本がそういうものをあまり出してないから
欧米のそういうゲームが目立つだけで
379名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:31:10 ID:NLcpV1wj0
少子化しようが子供のころにマイコンいじってたのが50くらいになってるから問題ないよ
380名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:31:15 ID:u/efQz5A0
>>376
やべえ、日本語が通じねえ。
381名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:31:18 ID:YCYbymx10
俺通のグラフィッカーが「PSが消えればいいんじゃない?」って言ってた
382名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:31:26 ID:A/0+pik30
Wiiの場合は外伝とかミニゲーム集とか低予算ゲーの横で
他機種での大作、金かけたゲーム出された性だと思うね

MH3までまともに金掛けたサードの大作はなかったもんな
そして年末の無双までまったくノーアプローチの空白があったわけだし
383名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:32:12 ID:nlP9QZLv0
俺みたいな金持ちなら毎月4-5万くらいゲーム買えるけど
庶民は携帯機を割るのが精一杯なんだよ
384名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:33:34 ID:iMP0uHQ00
>>361
同意。小売(というか専門店)が本来持つべきアンテナとしての役割を取り戻さないと
やたら金ばかり掛かる上に厳密には市場外の参加者である広告にばかり金が行っ
てしまう。

委託販売制度の導入+中古流通の仕組みを根本から改革
このセットなら両者の間で折り合いが付きそうに思う。
385名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:33:48 ID:rALykVv00
>>361
小売の地位が強過ぎるのも弊害が山ほどあるんだよ
弱小パブリッシャーはソフト開発しても棚にも置いてもらえない
棚に置けたとしても、足元見られて不利な条件での販売を強いられる(ゲームの良し悪しじゃなくて、販売会社の名前だけで)
不利な条件で棚に置いてもらったのに、ほとんどヤクザみたいなイチャモンで販促や補填のために金を払わされる
キャッシュフローが極端に不安定になるから会社経営は常に綱渡り、意欲的なタイトルなんて作れない
ますます大手パブリッシャーの統合化が進んで、中小の参入は事実上不可能
386名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:34:39 ID:ry4Y8DoF0
AAAやら神谷やらの国内でしか通用しないヤツラの海外進出をやめさせろ
日本の恥を海外に輸出してどうする
387名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:34:52 ID:hpV260pH0
市場荒らしたるクズ企業ソニーがとっとと撤退しないと無理
388名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:35:30 ID:iMP0uHQ00
>>368
手抜きゲーだろ?

手抜きゲーだから売れない→売れないから本気出せない→無限ループw
389名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:35:35 ID:7alZgXrj0
>>386
国内だけで十分儲かれば、無理に海外に出て行こうとはしなくなると思うよ
390名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:36:52 ID:/jquvDpT0
>>385
その通り
一番の解決策はゲームレンタルだと思うけどね
ゴミのようなZ級映画でもちゃんと日本でDVD化される事が多いのは
レンタル屋に置いてもらえるから数字が読みやすいのが大きいんだよ
ゲームもDVDのように安価でレンタル出来れば
発売日に買ってすぐクリアしてすぐ売るという流れもある程度は軽減され
中古市場も多少は縮小するんじゃないか
391名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:37:05 ID:iMP0uHQ00
>>373
売上本数とか見るとPSPはよく混じってるぞ?ホントに売れてないの?
392名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:38:57 ID:2dozYrLK0
>>391
国内でもWiiよりソフトが売れてないのは確か
ただ今年に入ってからはそこそこ色んなタイトルが売れてるから
去年までとは違う結果になるかもしれない
年末にモンハンPも控えてるし
393名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:40:13 ID:iMP0uHQ00
>>390
いや、DVDとは市場規模が違いすぎるだろ?
薄利は多売とセットだよ。多売を成立させる前提は市場規模だ。
今のTVゲーム市場でレンタルなんか始めたら、低予算タイトル
しか出せなくなる可能性がある。
394名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:42:18 ID:80rlNoMp0
モンハンPみたいなゲームはレンタル無理だろw
どんだけの期間遊ぶんだよ。
395名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:42:41 ID:AT2JS+J70
>>391
去年はWiiの6割くらいしかソフト売れてないよ
396名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:43:06 ID:GewrNF4b0
今のサードは固定客しか見てない
これに尽きる
397名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:44:49 ID:/jquvDpT0
>>393
北米にはレンタルがあるが低予算タイトルだらけにはなってないよ

>>394
そういう物は買えばいい
欧米のパブリッシャーも、レンタルで済まされないよう
オンライン対戦を付けたりする事が増えている
398名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:44:53 ID:R7sSsped0
ゲームレンタルはDVDと違って回転が悪すぎる
DVDは長くても3時間程度で見終わるが、ゲームはそんな短期じゃクリアできない
399名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:46:28 ID:iMP0uHQ00
>>394
北米がマルチプレイに傾倒してる理由の1つがそこにあるw

>>395
びっくりするくらい動いてないな。なんでこんなに印象と違うんだ?
Wiiのタイトルってランキングで殆ど見ない。PSPのタイトルはちょくちょく見掛ける。
でも実際は6割ってどういう構造なんだ?不思議だ。
400名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:46:41 ID:80rlNoMp0
今こそ@Baraiの復活を!w
401名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:47:24 ID:ffk59ozR0
ゲームを買う権利じゃ生ぬるい
ゲームを買う義務を与えるんだ
402名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:47:45 ID:/GehjI5g0
固定客しかみてないというよりリスクの低いヲタ狙い
企画にしか手が出せないのよ。貧乏で能無しだから。
市場開拓には金と開発能力がいるからね。
403名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:48:39 ID:iMP0uHQ00
>>397
北米の市場規模は日本よりデカイ!
あと、確かに低予算ではないかもしれんが、シングルのボリューム減らしてマルチプレイに
傾倒したタイトルが多かったり、エンジン利用によるコスト圧縮で似たり寄ったりのゲームが
多かったりと、既に弊害が出始めてるようにも見える。
404名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:48:54 ID:2H6ElbtV0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     >>401
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   オプーナを買う義務をやろう
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
405名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:49:04 ID:XefAIjnh0
俺はねもうゲームソフトもライセンス制を導入すべきだと思う
ネットに接続して認証を受けたディスクに限って
例えば3人(3台)までゲームをコピーできるとかな
そっちの方が結局は売れるようになると思う
406名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:49:32 ID:sKG7DkqG0
>>399
任天堂の定番ソフトが常に売れ続けているからだと思う
407名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:51:42 ID:Yk+MPZ5p0
>>386よっぽど自分で作成した文章が気に入ったようだなw

【eoe】エンドオブエタニティが海外で酷評!

433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 22:31:58 ID:ry4Y8DoF0
AAAやら神谷やらの国内でしか通用しないヤツラの海外進出をやめさせろ
日本の恥を海外に輸出してどうする
408名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:52:34 ID:/jquvDpT0
>>403
>シングルのボリューム減らしてマルチプレイに傾倒したタイトルが多かったり
これはHD化によるところのほうが大きいかな
実際シングルキャンペーンのみのゲームでもボリュームは減少傾向にある

>エンジン利用によるコスト圧縮で似たり寄ったりのゲームが多かったり
似たゲームが多いのとゲームエンジンは関係ないよ
そんなもん作り手次第だ
409名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:53:47 ID:iMP0uHQ00
>>402
あとは経営者の覚悟だな。
個別採算だの責任の明確化だのと言って責任を現場に押し付けといて
冒険しろとかムチャ言い過ぎw

企画上げさせて、これ!ってタイトルを承認したら「責任は俺が持つか
ら思いっきりやってみろ」くらい言ってやれよと、現場に責任感求める
前に、テメーが責任感持てよとw
410名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:53:55 ID:DgPPZrXt0
この手のスレには必ずと言って良いほど
上から目線の自称有能な人が来て講釈垂れてくれるけど
具体的にどうするとかそんな話はまず出てこないよね

居酒屋のおっちゃんの野球談義のレベル未満
まるで某ミリデレみたい
411名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:54:22 ID:80rlNoMp0
>>408
LIVEアーケードにはアンリアルエンジン使った
「昔ながら風」ゲーム結構あるしな。
412名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:54:34 ID:d01oMFib0
マジトークをすると
・Wii&DS市場で任天堂と互角に戦える企画力を持つ人材の育成
・PS3で欧米と互角なグラを作るための
  外注先をマネージメントできる英語力を持つ人材の育成
・オタク以外の人材の採用
・年間販売本数の3割以上は新シリーズで「毎年」確保する

あたりは必須


413名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:54:49 ID:Yk+MPZ5p0
>>410ゲハはそういうところだよ、いまごろ気がついたの?
414名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:55:36 ID:iMP0uHQ00
>>406
なるほど、それはありそうな話だ。
415名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:57:15 ID:iMP0uHQ00
>>408
シューターばかりとかって、それがそのエンジンで一番作りやすいからじゃね?
って思ってるんだが・・・・・・
416名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:58:00 ID:/jquvDpT0
>>415
シューターが多いのは単純に「売れる」からだよ
417名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:58:41 ID:N5DZbgYv0
>>410
>居酒屋のおっちゃんの野球談義のレベル未満

2chなんてそんなところだろ
ここでマジで解決策が出ると思っているのか
418名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:59:08 ID:Jf1nHozk0
高性能主義なんていう海外の土俵に上がったのが間違いだった
資本も市場も向こうの方がデカいのに力比べしたらそら負けるわ

日本はそういった脳筋バカなソフトを作るようなガラじゃなかったハズだ
今でも売れてるのが任天堂という時点でわかるだろ?
419名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:00:13 ID:B6GysUR60
向こうの方でも任天堂が売れてるんですが…
420名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:15:12 ID:oPtkcvW90
>>410
じゃあどうすればいいんだよ!
てめーで考えろ!
421名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:23:31 ID:7x/8glWO0
元カプコン、現アリカ副社長の三原さんもGOW3を大絶賛

http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid10549.html

 GoW3のこと。
twitterに書いたが、
ワンピース6巻でゾロが初めてホークと対峙した感じ。
あれが世界頂点レベルだとしたら遠過ぎるわ・・・。
折れんけどさ。

映像凄過ぎなのは兎も角(それもレベルが違うのだが)、
特筆すべきはロードが全く無いと言わざるを得ない世界。
裏読みとかロードを感じさせないとか言うレベルじゃない。
もう、『ない』としか言えないレベル。

ロード?とは言えないが、唯一ゲームの流れが切れるのは、
セーブの時と死んだ時にやり直しの画面への黒バックが各4秒ぐらい。

後は全くノンストップ。

・・・どんな魔法を使ってるんだよ、おぃ。

普通、裏でロードさせる方法をとる場合、
その間は遠慮した配置等になるでしょ?

全く感じられん。
いや、実際にそういう場所はあるんだが、
そのシーンすら凄過ぎて、もう。

まだまだ勉強せんと。
422名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:24:31 ID:dENxqp3F0
>>410
そういうお前も具体的にどうするとか
話題を提供しない事実

自分は今もゲーム王国なんじゃね、と思ってる
423名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:25:13 ID:lOJkpZNS0
GoWの技術が凄いのは分かるけど
ゲームとして飽きた
424名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:26:38 ID:9Dv2iWpy0
究極の2D職人を育成してみては・・・
425名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:26:53 ID:B6GysUR60
まあネット上ぐらい、妄想の俺最強させてやってもバチあたらんよな
426名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:28:23 ID:UacVPB7O0
ぶっちゃけ一番手っ取り早いのはサード全体でWiiに移動する事。余所見しない事。
和サードの大型タイトルはなんだかんだでHD機にかなり散ってる現状がある。
あれだけ叩かれてたMH3でさえミリオン行く市場である以上、ちゃんとサード固めりゃ
一部のコア(笑)ゲーマーもちゃんと移るよ。中途半端にPS3や箱○に出すから変な宗教が期待してヘドロみたいに残る。
427名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:32:50 ID:2dozYrLK0
>>426
なぜWii?
428名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:33:35 ID:Uy+en1M/0
市場が分散してるからそう見えないだけで
全体としてみればかなりいいほうだと思うが
サードが負け馬につっこんだ分、数字でてないけども

市場自体は広がってるんであとはムービーゲーとかオタゲー中心の
ソフトをなんとかするしかない
429名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:35:06 ID:oPtkcvW90
wii初期から全力投球したなら兎も角、
今更無理だよ。wiiは完全無視した方がまだマシ。
430名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:36:22 ID:P9dXrgIs0
本編と外伝を違うハードに出すのは一体なんでだい?サードの諸君
431名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:37:22 ID:s+s8eEsY0
PS3で本気出したのが不幸の始まりだったな
432名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:40:43 ID:Jf1nHozk0
>>430
本編スタッフにやる気がないから適当に2軍なり
外注なりを使って出させてるから

当然そんなのに本編は名乗らせない
433名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:41:37 ID:u/efQz5A0
>>430
ハードが落ちぶれた時にもう片方に移れるようにするための八方美人だろうなw
ま、そのせいで中途半端なわけだが。
434名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:41:38 ID:hGVKUJA+0
>>421
例え話が本当に大人の口から出ることかレベルだな。
435名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:43:07 ID:UacVPB7O0
>>427
今後ますますインストールベースの比率が海外に寄る以上
著しく普及台数のバランスを欠くハードでは必ず亀裂が入る。
その点で日本では箱○、合計ではPS3、この2つは落第と言っていい。
ソフトならばメーカー同士の調節でなんとかなってもインストールベースの調整だけは
お客に買って貰わんことには変えようがないから非常に大きな摩擦になる。
Wiiの性能の低さは事実だけれどHDテレビの普及やBDの広まり方と合わせて考えても
家庭用ゲームのグラフィックの進化のペースは客や市場ペースより丁度1世代程早すぎる。
436名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:45:01 ID:pW3Wat3a0
ソニーとスクエア潰せばいい
437名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:46:09 ID:UZJ1yl7n0
ハード戦争じたい早すぎた
DSとPS2でよかったのに
438名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:46:14 ID:Uy+en1M/0
据え置き統合はもう不可能だよ
売れる見込みのない市場にだす意味もない
今世代はこのままだろうね

正直これだけいろんな層がゲームやってるなんてすごいと思うがなぁ
十分ゲーム王国でしょ
439名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:48:54 ID:ffk59ozR0
ハード競争は三つ巴が一番だね
440名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:53:01 ID:f8IN5K8f0
1年くらい作るのやめる。
休みたい。
441名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:54:08 ID:3syOLSOu0
>>265
おれもそんな感じだなぁ・・・
442名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:55:16 ID:hgkV8fA40
オンで海外とやってると、日本の層なんてウンコだと気づくよ
MW2やL4D2やってて、どう聞いても小学生くらいとしか思えないような声があったり、
それなりの年齢だと思われる女性の声がしてきたり
443名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:55:56 ID:AUlX1/+q0
トルコの無名夫婦が二人三脚で作った「太閤立志伝+無双+RPG」的ゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=ehpNcnRahLY
コーエーこれ作れるの?
444名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:01:48 ID:p5Dlk1hL0
小学生とかがやってるからウンコってこと?
445名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:06:08 ID:Uy+en1M/0
ポケモンとかドラクエなんてやってないで人殺しゲーやってろってことじゃね
446名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:06:25 ID:A0KhvKNh0
ゲームやってる層の広がりが足らんてことでしょ?
447名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:19:44 ID:qO6RKZWOP
>>443
このゲームは、是非クリエイター諸氏にも遊んで貰いたい逸品だね。
ゲーム作りでの取捨選択が素晴らしい。
スピード感溢れる切り結びをメインに据えて、条件が異なる環境の為にRPG要素を入れた。
ダメージ判定の為に物理演算を取り入れ、馬から崩れ落ちる効果も得られた。
各Mobのポリゴン数落として軽く作り、大人数での戦闘を実現。
作者が何をしたかったのか、どんなゲームを作りたかったのかが、明確に伝わってくる。

あ…そろそろ、拡張作のWarband出るよ。
マルチが売りだが、各要素がリファインされてるので楽しみ。
448名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:27:52 ID:N+ObEB190
国内のクリエーターにはキャラ萌に逃げるな、ガチでシステムのみで勝負してみろといいたい。
なんで日本のソフトはまずキャラ紹介から入るんだか・・・
449名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:32:00 ID:guJHzAgh0
マリオとポケモンけしからんね
肛門に鉄棒ぶち込んでやる
450わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/03/27(土) 00:34:09 ID:JDzstjZF0
>>448
日本は外国と比べて昔からそういう文化らしいと聞いた事があります。
舞台を見るにもドラマを見るにも演じている人がメインで話はオマケとか。
451名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:34:32 ID:guJHzAgh0
>>448
任天堂批判すごいや
452名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:35:25 ID:gj75UA/D0
人がメインなのは良いけど
それならそれでもう少し魅力的で多彩な人物を登場させて欲しいわ
453名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:36:00 ID:A0KhvKNh0
新しいシステムためすより
ブランドで売った方が無難に儲かったからね
システム自体はファミコンのころからそうかわらないのが多い
おもしろければいいんだけどね
454名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:36:24 ID:zc6iuUci0
妊娠って読んでもらって結構。

任天堂ハードで日本のゲームメーカーが本気ソフトを作る。
本気でこれしかないと思ってる。
あっちの土俵で戦っても勝てない。
455名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 00:37:08 ID:mTr58YWf0
まず酔う体質の改善。
これからだな。
456名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:38:08 ID:A0KhvKNh0
それならもう一回ハード戦争しないとな
するような気配あるけど
457名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:38:28 ID:+WlwRQ9E0
パチンコの金をゲームに流す
458名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:39:53 ID:p5Dlk1hL0
日本人は日本人であることをやめろ!ってことか

そしてガラパゴスはだめだからグローバライズっていってたらただのアメリカナイズになってるというオチも見える
459名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:42:04 ID:A0KhvKNh0
外の文化を取り込んでこそ日本でしょ
460名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:43:31 ID:myRYRqzr0
>>443
面白くなさそうだなぁ
俺には「ただのTPS」にしか見えないんだが
461名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:45:26 ID:YNvZiq490
 GoW3のこと。
twitterに書いたが、
ワンピース6巻でゾロが初めてホークと対峙した感じ。
あれが世界頂点レベルだとしたら遠過ぎるわ・・・。
折れんけどさ。



日本のゲーム開発者のレベルがこんなだからな。
そら通用せんわ。
どんどん少なくなる中高生にだけ買って貰う気か?
462名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:46:44 ID:Fd3aYM520
>>443
爽快感のかけらもないな・・・レギンのやりすぎか
463名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:48:21 ID:zc6iuUci0
>>459
外の文化を取り入れて、すぐガラパゴス化するのが日本の特徴、

だったんだけど、最近はそうでもない気がする。
日本人は中国の発展をどこか田舎者をみるように
鼻で笑ってるところあるでしょ、俺もそうだけど(今年中に中国に抜かれるというのに…)

でも中国は日本の技術力を嫉妬するわけでなしに、
素直に関心してなんとか追いつこうとしているわけよ、

こういった姿勢って日本の専売特許じゃなかったのかなぁってね。
464名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:51:10 ID:p5Dlk1hL0
>>463
中国の丸コピーで劣化したものを売るとか、技術だけもらってポイをみるかぎりそうはみえないがなぁ…
韓国のベンチマーキングのがまだ自力でやってる分だけマシに見える
465名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:51:54 ID:Yrx/wqbI0
>>463
ベタな言い方だけどハングリーさが足りないな。
競争心。まぁ、政治も大いに絡む話題だろうから置いとくけど。
一度先進の仲間入りして平和ボケみたいな状態になってる。
466名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:52:01 ID:gj75UA/D0
>>460
TPS・・・?
467名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:53:29 ID:35/mZazc0
なんというか、国民1人あたりだとまだ中国に追いつかれてないから、それで安心してるってのもあるよな

ゲームでは外人さんに技術で一気に差をつけられたような感じだけど
こっちでも油断してて、予算が外国と同じくらいあったら俺達は世界最高の物を作れるんだ!って思ってそう
468名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:53:52 ID:A0KhvKNh0
グラ向上や3D化しても
やってることかわらんのがな
3D世界だからこそできる遊びみたいのが少ない
俺が探してないだけかも知れんけど
469名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:55:04 ID:l85CqmAX0
>>463
中国で日本の書籍が人気と聞いたとき、
ああこりゃ負けるなと思ったわ。
ジャップ言ってるアメ公と変わらん。
470名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:59:57 ID:TpCdMk5n0
>>443
馬上戦闘だけ見てるぶんには、出来ることの細かいブレイドストームに見える
あのシステム、磨けば良くなると思うんだけどなあ
471名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:08:55 ID:qx5AkDE10
ゲームは高い金出して買ってプレイしてみないと中身が分からないのが欠点だし、
さったとPS3がシェア取って体験版DL→おもしろい→購入の流れでよくね?
472名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:16:49 ID:iQhcPYZI0
根本的にアメリカとは地力が違うんだから連中の真似しても負けるだけだよ
・市場がデカイ
・当然かけられる金も多い
・中には博士号持ってるような連中が作ってる
・PCゲーで一足先の技術に慣熟してる

こんな物量とパワーにモノを言わせた連中に英語のマニュアル読むのに
一苦労する日本の開発者がついていけるわけがない
473名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:18:31 ID:SopF9Mac0
でも任天堂が世界一という
474名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:22:13 ID:Yrx/wqbI0
>>471
前半は同意だけど、後半は無いな。言うのは簡単だけど実際にPS3がシェアってのは非常に難しい。
シェアを奪還するにはソフトを集中させる事が必要だが言うまでもなくHD機でPS3は金がかかる
シェアの移動はその後にやっと付いてくるから非常に摩擦が大きい事だ。
オマケにシェア取るからには箱○にソフト出せないけど、この時点で日本以外の80%程を占めるHD市場の
うち半分以上の収益を失う事になる。現在ですら不採算が囁かれるのにあまりに非現実的。
言い方は悪いけど、未だに日本中心と勘違いしてるタイプの典型的な間違い。

475名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:22:42 ID:iQhcPYZI0
だからそこなんだよな
任天堂は連中の真似なんかしてない
別のアプローチで攻めてて世界一になっとる

でも日本のサードは任天堂の真似は出来ないとか言い出すんだよな
アメリカのケツばっか見てる
476名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:24:55 ID:GUlzQyy10
「ただ、それだけではなく、人を開かなければなりません。どうも、日本人、まだまだ心が閉じている部分もあります。
これからは、私たち、グロゲ、エロゲに対して、プレイしてみよう、あるいはプレイをしたい。
そういう世界からの声に、もっと応えるような日本にならなければいけないと思っております。
このような意味での、国を開くということは、大変これからの日本にとって重要だと思います」

By ポッポ
477名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:25:08 ID:guJHzAgh0
もともとお前らサードのかすは日本限定の企業だけど
ソニーは世界の企業だからお前らサードのカスが死のうと知ったこっちゃない
478名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:31:02 ID:jTKn6l2W0
そのサードにおんぶにだっこなんですよ、SCEは
479名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:32:25 ID:gj75UA/D0
任天堂が世界一でもそれだけじゃゲーム大国と言えるかどうかは微妙だけどね

ニュージーランドからメッシを超えるような選手がたった一人出てきても
誰もニュージーランドをサッカー大国とは言わんだろう
480名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:38:07 ID:4A5PUo7x0
でもMSを抱えるアメリカはOS大国じゃないの
481名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:38:33 ID:+tFWx+vb0
>>479
でもサッカーと違うところは、世界で任天堂のみが突出してて
その他はアメだろうが日本だろうが似たり寄ったりということ。
482名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:41:09 ID:jTKn6l2W0
サッカーよく知らんけど、マラドーナとジーコとペレってのを足したぐらいはあるだろ
483名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:46:08 ID:p02c/y090
もうゲームはコンシュマーじゃなくてPCに依存した方がいいんじゃないのか
各家庭にPCがあるような現状で昔みたいに家庭用ゲーム機を浸透させるって無理だろ
484名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:47:02 ID:zwXpNGFi0
北米市場が一番デカんだから、そのマーケットを考えたゲーム作りをすんのは至極当然だけど
それを日本のサードなのに日本のマーケット無視された、俺達負けたみたいな感じ
485名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:48:41 ID:E422zMAhi
>>479
任天堂 南米+ヨーロッパ
MS アメリカ
ソニー アジア
486名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:49:22 ID:+kCyRc1M0
ポケモンやドラクエはめちゃくちゃ売れてるけどな
487名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:50:45 ID:4A5PUo7x0
国内でヒット出せないのに海外で売ろう!ってなぁ…
さっきのサッカーで例えるとJリーグで活躍できないけど
本場のヨーロッパで活躍するぜ!みたいな感じ
488名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:51:15 ID:p02c/y090
日本じゃ売れまくってるガンダムがアメリカじゃ全然人気が無いみたいなのがあったな
Wが人気出まくって次に1stと種放送したら人気最低で両方とも打ち切られたってやつ
なんか打ち切りを取り消せみたいな署名サイトがあった
489名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:52:25 ID:A0KhvKNh0
Wは外で売るために作ったからな
490名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:56:09 ID:jTKn6l2W0
>>483
しかし据置きが無くなったからといって、
その層がみなパソコンでゲームやるかというと、ちと疑問だな
確かにコンピュータが高かったり難しくて手が出しにくいから
ファミコンのようなゲームに特化した廉価なコンピュータが出てきたという流れはあるが
だからといって今、パソコンがあればそっちでゲームをやる、
というほど単純な世の中ではないように思える
491名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:58:35 ID:Yrx/wqbI0
PCは価格も性能も低めに抑えたものが流行るような時代だし
ゲームを広めるにはあんまりいい流れとは言えない気がするなぁ。
492名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:06:05 ID:TY2i9r630
PCは日本版steamみたいなのが必要だろうな。
493名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:12:37 ID:p02c/y090
>>490
そりゃ今までゲームやってた層がそっくりPCに移るとは思わないが
年々PCで色々できるようになってきている上にその導入への敷居は下がってきてるし
もう家庭用ゲーム業界はどう手を打っても現状より好転はしないんじゃないだろうか
むしろ数年経って現状が維持できてればそれだけで万歳だろ
494名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:16:24 ID:gj75UA/D0
PCからコンソールにゲーマーが流れてる欧米の現状とは正反対だな
495名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:20:55 ID:n/lbOBYa0
>>494
日本だって非アダルト物のPCゲーは流通が扱わないぐらい縮小してるけど?
このスレのヤツラは現実が見えないんだろ
496名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:28:09 ID:X2eZzVCCi
むしろ据え置きやってたやつが携帯機
携帯機やってたやつが携帯電話のゲーム(グリーとか)に
流れてる気がするな

基本的に据え置き機よりも敷居が高い、PCゲームをメインにさせるのは難しいでしょう
環境もバラバラで最低に合わせれば最高が作れないし
最高に合わせれば今度は下の者が着いていけなくなるし
497名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:29:23 ID:gj75UA/D0
非アダルト物のPCゲー市場なんて日本には元々ないに等しいだろ
あったと言えるのは90年代前半くらいまでだろ
498名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:40:11 ID:TpCdMk5n0
>>493
PCはユーザーごとに持ってるハードのスペックが違いすぎるのがまずネック
PC導入への敷居は価格面で言えば昔よりはるかに下がってるだろうけど、
ゲーム機と同程度の価格で動くPCじゃ、遊べるゲームの内容もたかがしれてる

PCでこれから主流になってくのは、
SNS連動のソーシャルゲームみたいなもんじゃないの
それすらもiphoneなんかの端末に持ってかれそうな気がするけど
499名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:41:58 ID:ELKnffpX0
今の子供てポケモンからゲーム入ってくる層で、据え置きとか馴染み薄いし
TV占領されないから親も買い与えてないだろうし
携帯しか売れなくなるんじゃね
500名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:48:34 ID:n/lbOBYa0
PCの問題点は割れだろ?
501名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 03:05:55 ID:UGUKuUov0

市場規模

でFA
502名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 03:15:33 ID:Yrx/wqbI0
>>500
何気にシェアも問題な希ガス。
PCと言えば多く感じるけど一般的にノートPCの人気が強い上に
ノートじゃ発売したばっかのゲームキツイ事多くてな。
503名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:01:15 ID:+gBYFt+10
>>1
言い逃げすんならスレ立てんな
504名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:24:30 ID:2MPA8mLy0
確かに低スペックのPCで動くゲームなんてたかが知れてるが
大抵のユーザーにとってそのたかが知れてるゲームで十分なんだよね。
505名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:49:47 ID:D69R+7u60
ファミ痛のゲーム帝国を復活させるには?に見えた。
506名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 06:20:18 ID:TpCdMk5n0
>>504
それならもっとPC関連のゲームつくってるとこが
儲かってるって話が出てきてもよさそうだと思うのね
507名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 07:35:04 ID:AG2IWMZMO
>>499
> TV占領されないから親も買い与えてないだろうし

こ れ だ !
>>499が核心突いた
据置だとTVが占領される
TVはリビングに置く場合が多い、各部屋にTVを置いてある家庭は余り無い
そして、Wiiで売れてるのが多人数で遊べるゲーム
つまりTVを見ない時、家族、友人達と出来るゲームが売れた訳だ
そんな訳で、一般家庭ではPS3とXboxは流行らなかった
で、そういう人達はサードのコアなゲームを買う訳も無く、サード爆氏と言う事だな
任天堂のゲームって、ソレに特化してるじゃない
Wiiスポーツしかり、マリオしかり
Wii体重計は、旦那子供が居ない時にお母さんがやるために
多分、これが今の現状
508名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 07:37:55 ID:AG2IWMZMO
よし、他のスレにもコピペしよう
509名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 07:39:35 ID:5+ovgUjW0
アナログ放送停止したらTV自体持たない家庭も増えそうだ。
いずれにせよ据置機の将来は危うい。
510名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 07:51:28 ID:n9NKJhQu0
据え置きはリビングで家族で楽しむためのモノだと
言い始めたのは何年か前の任天堂だった

それに巻き込まれてどうする
PS3は圧倒的な性能で凄いゲームを追求するしか無いし
そうすれば勝てる
サードに金でも何でもばらまいてどんどん濃いゲームを作ればいい
そうすれば勝てる
金がないとか言ってるやつがいるけどSony本体から借りればいい
ソフトがたくさん売れればお釣りがくるくらい稼げるんだから

と思ってるやつがいたらびっくりする
511名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 07:58:15 ID:2MPA8mLy0
>>506
割れとかじゃなくてもPCにはタダで遊べるゲームが幾らでもあるからな
512名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 08:14:45 ID:AG2IWMZMO
>>507
これが、Wiiユーザーの(急激に)増えた原因の一つ
大多数居たPS2ユーザーはというと
独り暮らしor部屋TV有りの人は、PS3かWii(ここでもWiiユーザー底上げ)に流れ
でも値段高いからWiiでいいかな?層はWiiに流れ
(結局、安くなってからPS3買う人達。PS3に流れるから、Wiiの販売数だけ伸ばして、サード爆死の原因)
部屋TV無い人orGB系ユーザーはDS、PSPを買う訳だな(据置有りの人も携帯ゲー持っている場合もあり、更に携帯ゲー持ちの割合が増える)
と、他はアイフォンとか携帯電話ゲーでいいやって人達
→Xbox→360は駅着いたし、面倒臭いからいいや、
513名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 08:25:55 ID:BbOA3PCi0
>>483
PCゲーマーの断末魔ですかw
無理だよ、未来永劫無理
様々な点で優れていることと浸透することは違うもの
514名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 09:23:23 ID:p5Dlk1hL0
ソフトじゃなくて機種にこだわる人にはツライ時代になったね
PCゲー全盛期からFCを憎んでた知り合いは、今頃になって「ゲームなんてガキのやるもの」とか言い出したよw
でも360とPS3は許せるらしいw
515名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 11:19:12 ID:BzxbwjCb0
スレタイがゲーム天国に見えたオレに言わせれば
ジャレコとセガが復活の鍵だ
516名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 11:44:30 ID:BWGA1B6SO
マジレスしちゃうとプロ意識を持つことと芸術家気取りをやめること
517名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 11:48:45 ID:43rSvh63P
マジレスするとムービー作りをゲーム作りと勘違いしてるバカを解雇すること
518名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 11:52:32 ID:1DJN5I9V0
それを言うならゲーム大国…

遊びの幅が広がった現在、人口を爆発的に増やすしかねーぞ?
519名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 11:53:21 ID:7CD0TzH00
マジレスするとお前らが死ねば少しは始まる
520名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 11:53:51 ID:VncgvYsA0
ようするに大規模開発が日本のゲーム的に合わなくなってきたってことでしょ。
規模にあったユーザーが得られなくなったと。

だから従来の手法でより大規模な開発すればユーザーが得られる!
というのは根本的におかしいはずだよね。
何故かそれが正しい解であるかのように振舞う人がいるのが不思議です。
521名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:00:04 ID:Q9923Qm10
・お手軽という名の手抜きゲーの撤廃
・携帯機への移行を廃止
・格メーカーの協力で一つか二つの据え置きハードを作る
まずはSFC時代のように強力な据え置き機を作るべき。
そして安定してからそれぞれ分かれて作っていけばいいと思う。
今は携帯機を含めハードが多すぎて好きなゲームが1作目はで、2作目はBで、とかバラバラで
一々ハードを揃えてたらきりがない。
522名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:04:07 ID:K1urPsbq0
>>520
いや、単に効率の問題だな。

例えばDSの極限脱出、http://www.chunsoft.co.jp/games/999/ds/
こいつのスタッフロール見て驚いたわ。このゲーム作るのにどんだけの人数掛けてんだと
もっと人数を減らせば利益率は伸びるはずだよ。
523名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:07:55 ID:b5Ujl+xm0
>>522
999は繰り返しプレイ推奨なのに一度クリアしたところをスキップできないのが面倒だった
色々と荒っぽいところが多かったから少人数で作ったのかと思ったけど違ったのか
524名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:12:32 ID:JEfw11xi0
>>514
ハードウェアに拘ったっていいことなんか一つもないのにな。
無理してすばらしいスピーカーに金をかけるぐらいなら色々なジャンルの音楽を聞く方が
視野も考えも広がる。
525名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:14:44 ID:BWGA1B6SO
>>522
その仕事には専従してないがちょこっとお手伝いしたら名前が載った

ってのはよくあること
526名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:14:56 ID:Ss2B3dw70
>>519
これが一番でかそうだ
ゲハの意見なんぞ微塵も参考にならんからな
527名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:16:44 ID:2Qnfwr2S0
ゲハ豚死亡後

うわーん任天堂のゲームとPSブランドゲー以外なにも売れなくなったよー
へんな失敗ゲーからアイディアパクってブラッシュアップするための
ネタ元もまったくなくなったよーーーーーーーーーーーー



ゲーム死亡
528名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:18:02 ID:YNvZiq490
>>526
ゲハなんかが影響力あると思ってんの?w
口五月蝿いだけの自称真のゲーマーがそんないたら
HDがこんな悲惨な事にはなってないよ。
529名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:20:00 ID:bhH9ke6y0
海外:ハイリスク→ハイリターンを世界的に販売して成功させようとする
日本:ローリスク→ハイリターンを望んでまず日本国内で売れる続編を作ろうとする
530名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:22:27 ID:YNvZiq490
10000人に向けて商品を作るか
その内の100人に絞って商品を作るか。

それで生きていければいいだろうけど
その100人を奪い合いしたらやっていけんわな。
531SCEさまは素敵wPS3もガンバレ!:2010/03/27(土) 12:22:40 ID:K5Rf/0aL0
パンチラよりも女の子の一番大切な部分の
ク○トリスとか好きって男は、ホント最低なの。
リスクをおかしてまで、そんなとこ観たいのかな?
はっきり言って変態なの。ケダモノなの。
だめだめな最低男なの。
めざわりだから、銭形さんに逮捕して欲しいな。
よい子は女の子と合意のもとにおいて
S○Xしなきゃダメだよ。女の子も、変な男の誘いは
Cancelしなぎゃダメだよ、二人合意のもとでのS○Xなら、
Eキモチになれるよね。
532名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:24:04 ID:tc0Zxbo10
>>526には、せめて俺たちが〜って言って欲しいなw
533名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:25:51 ID:A0KhvKNh0
ハード・業界みたいにハードで語るのをやめる
ソフト・業界にする。
ゲーム部分のアイディア勝負で評価する場を作る
本みたいにツインテール商法する。それで
大作つかんでそれでゲーム全体をクソゲって考えるやつをつなぎ止める。
534名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:27:07 ID:IbO29oaT0
>>533
ロングテール?ツインテール?
535名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:27:35 ID:NjTN5VpH0
携帯ゲームに完全移行なら復活するんじゃないか?
限られた制限で作るの方が日本人には向いそう。
536名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:29:14 ID:K1urPsbq0
>>533
本来はゲサロがゲーム(ソフト)関連の雑談場になるべきだったんじゃね?
まあゲサロは存在自体をつい最近知った過疎板だけどw
537名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:29:33 ID:bhH9ke6y0
>>535
iPhoneのように総合端末になると海外も強いよ
538名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:30:22 ID:tc0Zxbo10
業界がもたんときが来ているのだ!

まで読んだ。
539名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:41:42 ID:YNvZiq490
>>358
むしろ
「少しずつでも業界をさっぱりとさせんとな・・・」
って時期が来てるかと。
540名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 14:43:02 ID:MEs4xoME0
ツインテール商法ってなんだよw

ビアンカかよ
ウルトラマンか?
541名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 14:51:47 ID:Y9CEbYa40
サードは長らくあぐらをかき過ぎた
変わり映えのしないゲームを変わりなくやってくれる層が
常にある程度いるという前提の商売が長すぎた
542名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:08:26 ID:A0KhvKNh0
おまえらツインテール商法しらんのかよ・・。
543名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:14:51 ID:eLnffZVK0
販売員やいい歳したおっさん役員達がツインテールにしてる様子が頭をよぎった
544名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:32:56 ID:7uc/mk/q0
545名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:36:53 ID:xaZcyZmO0
ツインテール商法って何だよ。調べても解説サイト出てこないわ
専門用語か?
546名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:38:51 ID:4yrypH8r0
べ、別に買ってくれなくてもいいんだからね!みたいな?
547名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:40:44 ID:CqLauZU00
ロングテールなら知ってるが
ツインテールはなんだろな…まじでわからん
548名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:41:47 ID:RCWINnv00
>>544
ググるとこのスレが初めにくるな
549名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:42:23 ID:7GqM3lsE0
まず怪獣にちなんだのか髪型にちなんだのかそれすら分らん
550名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:46:52 ID:7foRLrs00
そもそも王者は今でも任天堂だし。
盛り上げたいなら任天堂の路線にどこまでも付いていくことだろ。
外人が作り出せない分野で独自性を見せる事。

PS3なんかで洋ゲーライクな凄グラゲームを出そうなんざ100%敗北の道。
そっちのやり方じゃかなわないのは最初からわかってる。
だがその必ず負けるやり方を後押ししてる売国奴勢力がいるんだな。
まるで日本のゲーム業界がさっさと壊滅すればいいと崩壊速度を後押ししてる連中。

言うまでもなくPS3信者の事だが。
彼らはPS3において凄いグラのゲームを要求する。
だが出たら買わぬ。サードのダメージは甚大。これを繰り返す。
うん、日本のサードを徹底的に潰したいんだよねこいつら。
551名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:54:42 ID:K1urPsbq0
>>546
それは単なるツンデレ商法だろw
552名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:57:58 ID:MEs4xoME0
バンナム「べ、別に買ってくれなくてもいいんだからね!」

ユーザー「倒産しろ」
553名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:05:56 ID:7GqM3lsE0
ツンデレって傍から見たらただのキチガイだよなぁ
554名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:18:38 ID:YNvZiq490
>>543
いい歳したおっさんのツインテールってこれか?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7757377
555名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:20:00 ID:02xdR9Qe0
で、ツインテール商法って結局何よ
556名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:25:18 ID:1DJN5I9V0
557名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:26:01 ID:+kCyRc1M0
初音ミクみたいなイメージ先行で本来とは違った点を売りにする売り方
558名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:26:30 ID:7GqM3lsE0
>>556
頭を低くして謙虚になれって事か
559名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:27:57 ID:r67eOkW70
ベーシックインカム導入には賛成だな
反対している人間は、自分に能力が無いといっているようなもの。
会社を経営したことがあれば、能力がない人間を雇う事がどれほど無駄かよくわかる。
どんどん効率化、高度化してクビを切っても問題ないようにすれば、
雇用の流動化が起こり、適材適所的な社会になっていく。
そうなれば業界の競争力は間違いなく上がる。

現在の年収が高い奴らだってふるいにかけられる。
今本当に必要な人材は、半分の人数で倍の利益を実現するような人材。
または、高いモチベーションがあり、質の高い仕事を目指す人材。
560名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:36:08 ID:7foRLrs00
人間はいきなり能力が高いわけでは無いから
現在値、初期値だけで判断するやり方は最終的には成功しない。

現パーツの現性能をみての流動化と適材適所の考え方が行き着いたのが
今の人材枯渇だ。
今あるパーツだけを再配置してどうこうするやり方では
新しいパーツは育たないから当然である。
561名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:39:34 ID:K1urPsbq0
>>559
懸念1:インフレで相殺されそう
懸念2:労働と対価の構図が大幅に変更されるから、その影響範囲が読みきれない
562名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:57:08 ID:7foRLrs00
それとPS3に力入れてるサードは自殺願望者にしか見えないな。
一番先の無いアーキテクチャでありプラットフォームじゃん。
そこで頑張る意味ってあるの?

日本のユーザーがPS3版のほうを買ってくれるから?
まさに日本のPS3ユーザーって日本のサードを負のスパイラルに入れてる原因だな。
和サードがPS3から逃げられなくなった先に待ち受けるのは壊滅的な打撃しかないだろっての。
今はいいけど5年後どうすんの?

wiiも箱も新型出すだろうけどPS3のノウハウ積んでた和サードはその時対応できるの?
絶望的状況になるとしか思えない。
今、下手にPS3で中途半端にハーフミリオン程度売れてしまってる事は
将来物凄い大打撃を和サードにもたらすだろう。
563名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:59:15 ID:Y7AoP21A0
少なくともMSも任天堂も開発しやすい環境にするだろうからその点の心配はないだろう
問題はソニーハード慣れし過ぎたユーザーにどう現実に向き合わせて
SFCからPSの時のようにスムーズに移行させるか
564名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:59:16 ID:Ss2B3dw70
以上豚の低脳予言でした
565名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 17:03:25 ID:7CD0TzH00
まあ、心の支えってのは大事だよね
566名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 17:03:36 ID:iQhcPYZI0
まあ先の事なんて考えてないよ
いや正確には2〜3年前には海外市場で拡販するって
考えてたが、それが頓挫してんで今は生き残るのに必死

PSPで頑張り始めちゃってるのもそのせい
大きなプロジェクトを絞って浮いた人材で小遣い稼ぎ始めてる
当然PSPなんて海外で市場が消えかかってて先が無いの知りながら、だ

海外海外叫んでた連中が国内に引きこもり始めてるのは皮肉なもんだ
567名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 17:03:51 ID:7foRLrs00
もしPS3ユーザーがPSのプラットフォームでこの先も繁栄したいと思ったなら
PSWが存続できるようにミリオンソフトをwii以上にPS3にもたらさなければいけない。
これはユーザーがゲームを買うという事で達成される。

だがそんな気は無いんだよな。PS3ユーザーは。
結局の所「だが買わぬ」であり買わないんだ。
PSWが続いて欲しいが買わない。この矛盾は近いうちにPSW崩壊をもたらす。
そもそも今PSWが窮地なのもPSW信者が口だけであるからである。

その点、任天堂信者の方が有言実行であるな。
やつらは買うソフトは買う。その結果のミリオンラッシュだ。
568名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 17:10:47 ID:+PAgWOgD0
そういう小手先の事ならば、今こそマリオスタジアム復活をだな…いやSCE主導でもMSKK主導で似たような事やってもいいけどさ
テレビ見ない見ない言いつつまだテレビの影響力はでかいぞ
569名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 17:15:23 ID:dqsJxLUl0
とりあえず足引っ張っているゲハ系のブログは
潰れて欲しいな。

後は

・子供を増やす
・大人が趣味を持っても問題無い社会にする

かな?アメリカみたいに全世代か消費するよう
にならんと駄目だと思う
570名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 17:57:56 ID:YNvZiq490
>>569
いわゆるハード信者論争ってのは
コアゲーマーの間だけのものだと思うけど?

一般人はそういうの全く興味ないからDSやWiiで満足してるわけだし。
571名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:19:06 ID:YtL8AsBB0
根本的な問題は任天堂だけがライトゲーマーの需要を満たせている
って話だからな
これに対してSCE派は「そんな需要はなかった」とありえない主張を繰り返してるわけだ

マニア以外全否定したいのかもしらんが現実を見ろとしか言いようがない
572名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:34:11 ID:fIp7uI9i0
北斗無双みたいな糞ゲーをかってるやつは漏れなくライトだろ
573名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:36:18 ID:+rS6u9j70
PSでライトだった連中がPSP・PS3で信者化したと見てもいいんじゃない?
574名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:38:00 ID:5MuVbpwb0
>>573
まぁ、今世代になって某雑誌も随分露骨に宗教ぶり見せてきてるからなぁ。
アレ最早洗脳レベル。
575名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 19:01:06 ID:dqsJxLUl0
>>570
コアゲーマーが口コミで広めるってルートが
ゲハ系で潰されちゃっていると思うんだよ。
576名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 19:03:03 ID:dqsJxLUl0
>>571
正直ライト層ってのが広くなりすぎて
もうわかんなくなっちまった。
577名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 19:27:07 ID:LzpwEfkM0
とりあえずおっぱいだ、おっぱいが必要だッ!
裏技の本に載ってた脱衣麻雀の画像でオイタしたあの日の情熱を忘れてはならないッ!!
578名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 19:27:14 ID:l85CqmAX0
>>566
HDじゃ先が無いって結構言われてたのにね。
無視して突っ込んでこのありさまだよ。
そんで力入れるのが携帯アプリ?もうアホかと。
579名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 19:32:46 ID:l85CqmAX0
>>576
意図的に狭くして、見えない見えない言ってる様にしか思えない。
PS2まではライト向けのイメージ作りしてたのに、PS3から急に方向転換したからな。
ああ、変わったんだと思われても仕方ない。
580名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 19:49:15 ID:WWkYbtNF0
業界滅亡論かよW 頭も末端も主張することは変わらないものなんだなW
581名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 20:15:53 ID:ybUp/HY50
>>575
昔は宣伝目的で2ch利用するのは相当嫌われたもんだが。
自然な口コミならまだしも。2chは前からそういうところだって忘れてない?

そんなんだからゲハが影響力あると思ってる馬鹿が工作合戦をするんだよ。
勘弁してくれ・・・
582名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 20:18:04 ID:DqTk61Tb0
好景気+少子高齢化の解消

あとはFC,初代PSみたいな人気があって面白いゲームソフトがあるハードの復権
583名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 20:29:53 ID:IuNECTuu0
「ネットの口コミは信用できない物」になってしまったのは不幸なことだと思うよ。
584名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 20:36:28 ID:XfBazctx0
>>583
ゲーム内容よりPS3を口コミで広げようとか考えてる連中が多いんだもの。
信用できるわけねーじゃん?
585名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 20:37:13 ID:gj75UA/D0
ゲームも表現の幅が広がって多様化してるんだから
同じ文脈で語るのはもう無理なんだよなぁ
誰もピクサー映画とスコセッシの映画とジョンカーペンターの映画を同じ文脈で語らないのと同じで
586名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 20:39:10 ID:sjHyCUDw0
復活どころか任天が独走状態じゃないか
587名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 20:39:31 ID:xau1yNzo0
ケータイアプリつーかソーシャルゲームについての研究も足りてない気がするな
ハードに数万かけてソフトも何千円も出してさらにネットでも課金するなんて事を
ゲームマニア以外の奴がやりたがるかって事をもう少し業界人は真剣に考えた方がいい
588名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 20:45:32 ID:tiqMlc2/0
>>585
そこを人それぞれと言うと狂信的ゴキブリが切れやがるからなw
ソニー的にはゲーマー一億総習えにしないとパイが維持できない事情がある。
俺らはそれぞれ趣味が微妙に違うからそれはできない。というか不可能だと知っている。

絶対的に分かり合えないのさ。
589名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 20:47:37 ID:ZmHQduyt0
>1
中古売買の禁止
590名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 20:50:20 ID:dqsJxLUl0
>>579
そういうのではなくて、任天堂がDS、Wiiで開拓した
ユーザもライト層って言われているので、もうライト
層ってのが、どんなユーザ層なのかよくわからなく
なった。

>>581
2ちゃんだけで閉じているなら構わないんだけど
ゲハ系blogなんかで拡散しちゃっている。
最近は2ちゃん、blog、ニュースサイトもノリが
似ているし、、、
591名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:01:01 ID:43rSvh63P
>>590
少なくともPSの頃は女子供にPSは支持されてたんだよ。

少年アニメ系のゲームも売れてたし
女性向けのゲームも売れていた。
イメージキャラもパラッパとトロとクラッシュで家族みんなでってね。

それがPS3は女子供お断り(キリッ
だからなぁ
592名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:01:23 ID:WL2KDEJG0
ネットで情報手に入るようになってからゲームの番組1つも無くなったな
593名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:04:03 ID:bhH9ke6y0
ネット(速報性と動画)>>雑誌(内容の詳しさ)>>超えられない壁>>テレビ番組
594名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:10:41 ID:5MuVbpwb0
ネットの場合いい面よりほんの少しの悪い面が無駄に協調されてものすごく悪いかのように
広まる事が多いのが難点だな。広まるというか広めてるのがいるのが難点か。
特に某ゲハブログにたむろしてる宗教な。
595名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:19:03 ID:7CD0TzH00
ネットの場合、人を退職にまで追いやる宗教が現実に存在してるからなあ
596名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:19:49 ID:bhO2mBMD0
まだ年に4回くらいは見る気がするわ。
後はポケモン限定でポケモンサンデーぐらいか。

>>591
海外市場と洋ゲーの影響が強くなったからなぁ…。
日本だとコアゲーマー向けのFPSでも、向こうだとライトもヘビーもどっちも遊ぶゲームなんだよな。
597名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:39:40 ID:YNbn9XMz0
復権しない方が日本の将来のためにはいい
ゲームなんて何の生産性もない時間泥棒
598名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 22:23:48 ID:4A5PUo7x0
FPSも一部タイトルが過剰に売れてるだけで日本のRPGと同じく詰んでるような気もするけどな
599名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 22:24:11 ID:7foRLrs00
金銭の取引が行われ経済活動になる物は全て生産性がある。
食料などの必需品でも金銭の取引でマイナスになる活動であれば無駄になる。
作り過ぎない。作りすぎたら廃棄しなければ倒産してしまうのである。
倒産すると今度は全く作れなくなる。全く作れなくなると物資が不足し悪性のインフレが始まる。
共産圏の末路はこうして起きる。

実際にはいったい何がどのくらいの規模の需要を喚起するかわからないのである。
それ故自由経済圏では個々の判断に委ねられているのである。
棒振りが世界を制した。何兆円の需要だ。
ゲームは無駄などという価値観ありきの共産思考の持ち主では経済は最後には窮乏する。
600名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 22:36:13 ID:gj75UA/D0
>>598
日本のRPGは過剰に売れてるものすらないけどね
FPSは君の言うとおり一部が異常に売れてるから
200万300万売れてるだけじゃ目立たないんだよ
そのくらい売れてるのは結構あるのに
601名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 22:46:23 ID:4A5PUo7x0
FPSは基本、グラフィック以外進化するところないから人海戦術にならざるを得ず、
世界で200万〜300万じゃせいぜいトントンだからじゃないの
602名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 22:53:18 ID:1Ffaqkmz0
>>601
日本じゃ同じ金かけてもトントンにすらならんわけだが
603名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 22:55:30 ID:zAhbOrjw0
ゲーム機の性能を思いっきり制限するんだ!
604名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 22:55:51 ID:5MuVbpwb0
>>601
無いんじゃなくて知らないだけだと思う。
605名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 22:55:56 ID:5cV18tgK0
>>601
FPSだけでなく、全てのジャンルがそれで悩んでる気がするけど
606名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 23:00:25 ID:iQhcPYZI0
性能が上がればグラフィックだけじゃなくてゲーム性も進化する
とかどうとか言われてたけど、そういうのは洋ゲーばかり当てはまってて
結局中身同じなのが殆どだったな国内メーカーは。

挙句の果てに中身が退化してるソフトなんかもあったりしてな
607名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 23:00:36 ID:K1urPsbq0
>>601
FPSはグラフィックよりバランス取りに人海戦術が要る。

逆にグラフィックは人海戦術使えるのモデリングくらいじゃね?
マップデザインとかは逆にどうやって作業の並列化をするかに悩んでると思うわ。
人海戦術できるってことは、数を進捗に振り替えられるってことだからな。
608名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 23:02:19 ID:dqsJxLUl0
ゲームから離れていた30代もDSの懐ゲーで戻
ってきたのかもしれないけど、戻って来た人達
って懐ゲー以外もやる様になってんだろうか?

日本はちょっとリメイクの本数が多すぎる気が
するんだよね。

609名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 23:08:48 ID:7CD0TzH00
まあ、海外メーカーの場合、あれだけ売れてるのに結局赤字かよと思うところはある
ハードの進化を休まないと本当に死ぬのは海外かもな
610名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 23:11:30 ID:Vb1TZVc/0
>>608
懐ゲーで戻ってきた人に訴求するゲームなんかあるか?

クロノがあれだけ売れたんだからパイは確実にあると思うが
いかんせん・・・もう作れなくなってるんじゃね?
611名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 23:13:55 ID:xau1yNzo0
立体視って新たなグラフィックの軸が出てきて面白いよな
HDと違って凝ったもの作ってもそんなに金かからないんじゃないか
中小が注目浴びるチャンスじゃん
612名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 23:15:28 ID:iQhcPYZI0
海外がやってるのはメガパブリッシャーによる淘汰戦術だろ
将来的に4社くらいのパブリッシャーにまとめられ、弱小は消えてなくなる
今赤字でも将来的には雑魚が消えた分を大手が分かち合う市場になる
613名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 23:16:47 ID:dqsJxLUl0
>>610
懐ゲーで戻って来た人は元々ゲームやってたん
だから、上手い事やって(懐ゲー以外の)市場
拡大できないかな?っと思うんだよね。
# 少なくてもWiiFitとかで入った人よりは期待できる

リメイクばかりやっていると、新作作れなくなっち
ゃうし、、、

614名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 23:24:36 ID:7foRLrs00
3DSの裸眼立体は上手いと思うな。
ぶっちゃけファミコンソフトでも立体だとどうなんだろう?みたいな興味が出る。
リメイクスーパーマリオ3とかみたいにリメイク商法しても新作に見える。
615名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 23:37:16 ID:4A5PUo7x0
>>604
そりゃ国内サードしか話にのぼらないしな
世界で国内サードゲーが100万程度で売れたとか喜ぶ奴がいるくらいだ
任天堂のマリオストライカーとかあんまり聞かないタイトルでも達成できる数字なのに
616名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 23:38:52 ID:IbO29oaT0
>>608
なつゲー以外しかやらねー。

リメイクなんて昔の思い出を壊してるだけだ。
617名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 00:34:08 ID:KH/2wall0
>>601
またやってもないのに同じとか言い出すw

遊んでみてバイオショックとヘイローが全く同じに見えるほど眼がフシアナなのか?
618名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 00:35:56 ID:FC/BHGNf0
>>617
カーチャン「ピコピコなんてどれも一緒でしょう、それより宿題終わったの?」
619名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 00:37:18 ID:PCk/2PHN0
ゲームをほぼ遊ばない友人はオレの家に来たとき
HALO3とクライシス、MW2とBFBC2の区別は全然できんらしい
HALO3とMW2はなんとなく違うと分かる程度だ
620名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 00:38:29 ID:HPEWUsGc0
ゲハにいながらカーチャンくらいの理解だと確かに節穴だな。
621名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 00:39:40 ID:6slL0hYY0
まあどこにも同じだとは書いてないんだけどな
622名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 00:41:50 ID:srLJoLHG0
ゲハにいるからといって、興味ないソフトについては調べないからなぁ
タイトルだけは知ってるだけに、ややこしいタイトルはごっちゃになる
バイオショックとバイオハザードとか(ごく最初はシリーズ外伝だとおもってた)、GOWとGoWとか、L4UとL4Dとか
623名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 00:49:41 ID:C/+hHrIHP
>>607
>マップデザインとかは逆にどうやって作業の並列化をするかに悩んでると思うわ。

昔の話だけど、「出るまで神ゲー」だった「Daikatana」と言うゲームが、
これで負のスパイラルに嵌ってたね。
レベルデザインの統一性が取れずにもたつく→エンジン変更→作り直し→最初に戻る。
資金源からの最後通牒で、β状態で発売強行。当然爆死でワゴン祭り。
その辺り以降、各社がマネージメントを最優先事項で伸ばした。

洋ゲーとの差、任天堂無双も、工程や品質や人員等の"管理"の差が出てるんじゃないかな。
624名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 01:07:10 ID:5FeraZpJ0
>>616
たまに良リメイクがあるから
どうにも希望が捨てられない。
625名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 01:54:26 ID:lm695g140
もういい加減ファミ通および角川グループの影響力を排除しなければならん
あいつらが絡むと世界で通用しなくなる
626名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 01:55:48 ID:DAgY5Gtm0
今時の若い連中はFFとスターオーシャンの区別も無理だろ。
RPG買ってるのは基本おっさんおばさん。
ポケモン世代がかろうじて20代前半てところ?

まあ DQとポケモンだけは上手く世代交代成功してるのかな?
ポケモンの発売日に並んでたのほとんど大人だったけど子供も確かに居た。
627名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 03:14:47 ID:KH/2wall0
>>625
日本映画も角川に目つけられて完全に沈没したからなぁ。

前売り券、レコード、文庫、アイドルを同時に売り出す手段として。
628名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 03:20:48 ID:VWEC3KJ00
あれはむしろ、メディアミックスの先駆けで、褒められるべきだろ。
既に斜陽産業だった映画に、あんだけ客呼んだんだから。

角川の映画は自主配給しようとしたら、東映東宝松竹が系列映画館に圧力かけて、
角川映画締め出して、駄目になっただけだし。

斜陽産業に新しいビジネスモデル提示して成功し、その上で既得権益に切り込んでつぶれたのが、
角川映画。
無論、薬物に関しては自業自得なので、擁護する気は無い。
629名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 05:41:34 ID:eUM+N6GS0
>>515
ジャレコなんてPS時代ですでに瀕死になってたじゃねーか
630名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 11:20:10 ID:DnP9mzZ90
>>628
真の意味でのメディアミックスは歓迎されるべきだな

ゲームの場合オタ同士でこじんまりとやってる印象が強いが
631名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 12:15:55 ID:um62u3gv0
ソニーたたきしてる既知外は企業に雇われてソニー叩いてるのか
ソニーに親でも殺されてソニー叩いてるのか
買わない企業の製品を何年間も叩きまくってXBOX360ほめまくってる
まったく商品買わんくせに
日本の企業を叩いて日本はダメだというのが最も楽だからだろう

くだらんうさ晴らしにゲームを利用するな
糞ボクサーども
632名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 12:27:04 ID:/jz59Hfa0
どちらも買わないくせに日本企業を叩く

本当に韓国人以下の売国屑だわな
633名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 12:31:01 ID:RMShPJqV0
ゲームに失望感植えつけてきた責任は
かなりソニーにあると思うんだな
ソフトをコンテンツと称し、
その内容についてはどうでもよく、
PSにどれだけ勢いを付けられるかの
使い捨ての燃料としか評価しない
ハードの特色、PS3、PSPの違いなどを
考えることもなく、とりあえず性能はあるから
何かだせ同じのまた出せの無限ループ
そしてクソ商法。またば安くなるアレも来る
汚い考えかたに染められ続ける従来ゲームユーザー
新規ゲームを作り続ける任天堂が相対的に
上に来ただけなのに逆恨み
そして業界腐らせた責任も取らない
634名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 12:33:51 ID:01NNcttw0
次世代なんてFPSとアイマス以外、
なにも新しいもの産まなかったしな。
635名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 12:36:48 ID:BWkgfq6V0
ゲハをなくす
636名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 12:37:48 ID:rwyoZqWW0
>>634
誰かさんが涙を流しながらゲームじゃない従来じゃないと言ってた
タチジェネ世代がいるじゃないかw
637名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:15:13 ID:5F+kwUYR0
洋ゲーを見習って洋ゲーのいいところを取り入れれば復活するよ
もちろんキャラは日本人で
とりあえず萌えとか白人風キャラはやめろ
638名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:22:02 ID:0VEx2plU0
>>628
いや角川の排除はゲーム含む日本娯楽産業復権の最大の条件だよ。
>>630
角川はどんな事業でも内輪受け的な事業展開しか出来ない。
ラノベがいつまで経っても社会的地位が向上しないのも角川支配のせいだ。
639名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:25:48 ID:eUM+N6GS0
角川排除したとして、講談社がオタねらいでとってかわろうとするぐらいの展開しか思いつかんな
640名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:32:53 ID:fKekBkWw0
任天堂が角川系・アキバ系の豚オタ嗜好をゲーム業界のメインストリームから排除したじゃん
そしたら何故か任天堂以外の殆どがメインストリームから一緒に排除されちゃったというだけであって
どんだけキモ豚化してんだよゲーム業界wって話だろ
641名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:35:57 ID:+sZT9xXB0
>>634
FPSはそんなに新しく無いだろ…
642名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:36:07 ID:Rm2QDsBx0
そもそも出版社ごときにそんな影響力は無い
というかお固い出版社の中でラノベの存在を許容して育ててきた面だってある
ラノベの地位うんぬんは作り手の問題 角川がどうとか関係ない
643名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:37:21 ID:29D+tKAT0
>>641
やってなかった連中が存在に気づき始めただけだよなあ
644名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:38:38 ID:UfS/Dvyc0
>>640
その理屈が正しいとして、今のメインストリームのはずのミッフィもー消えたでんがな
645名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:39:41 ID:GNwdLGD90


P S 3 を 潰 す

646名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:40:37 ID:fKekBkWw0
ゲーム業界をアニメと同じキモオタ豚産業の一角に組み込もうと奔走してたのは間違いないよ
まあWiiDSで任天堂一社に完膚なきまでに叩き潰されたけど
647名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:42:48 ID:mLsoE8160
>>644
そういう売れそうも無いゲームをメインだメインだと言い張るのってむなしくならない?
648名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 13:59:21 ID:v5TeMHvL0
>>646
どこのスレかわかった
貧乏人多すぎワロタwww
649名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:02:19 ID:apIDUPsa0
ラストリベリオンがPS3のメインという事にするようなもんだな
650名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:15:36 ID:DAgY5Gtm0
>>632
さんざん言われてる。
PSWがこんな惨状なのはPSW信者が口だけだから。
他人に買えというが自分は買わない。こう言う奴らの集まり。

ソニーにその気にさせて大投資させておいていざ出来上がるとだが買わぬ!
究極の裏切り野郎。それが口だけPSW信者。PSWを破滅に追いやった張本人。

そうとう高く持ち上げておいて買わない事で裏切る。
これをやられたメーカーのダメージは甚大。
そうやってPSWを破滅に追いやった連中がwiiユーザー(笑)とか
実際に買ってる人たちをバカにしてるんだから話にならない。
本当のクズである。本当に叩かれるべきは口だけPSW信者である。
651名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:18:17 ID:O5rD6HAj0
つか、ギャルゲだの角川系のメディアミックスだのが目立つようになったのって、
他のメーカーのソフト開発力が弱ったからじゃね?

ユーザーのせいにするのも、売る努力してるメーカーのせいにするのも違う気が。
652名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:20:14 ID:G/D/vRB40
>>644
さっさと巣に帰れよクズがw
653名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:36:58 ID:gW0GxhKv0
PCとマジコンが普及したから
一般人はゲームになど金をつかいたくないので
積極的に活用して違法コピーしまくった
キモオタはソフトを買うからそっちの需要枠が大きくなった
当然のことだろ
654名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:41:50 ID:T5dXWRh80
でもライト向けの任天堂ソフトは相変わらず売れまくって
売れなくなってるのはキモオタ向けのソフトばかりだけど
655名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:46:42 ID:apIDUPsa0
無意識に任天堂を除外する連中がいるからな
マリオが300万売れてるのを無視して龍や北斗で勝った気になってる

FF13と龍と北斗を合わせてもマリオ1本に負けてるんだけどね
656名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:47:44 ID:gW0GxhKv0
それだけは買おうという良心と
任天堂なら置いておいても恥ずかしくないとか
色々理由があんのよ

エロゲーとかやってる癖に
違法コピーでwwww
657名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:55:13 ID:um62u3gv0
単刀直入に言うけど
紙芝居のギャルゲー、萌えゲー、エロゲー、開発の手間が要らぬ輸入物のFPS、ライトを小ばかにしたインテリジェンスの感じられない知育ゲームが
売れないだけで
プレイステーションはFFでヒットしたかのように言われてきたけど
ヒットしたのはコーエーの歴史ゲーム(それまで1万円以上だったけど5000円台)や
コーエーやアスキーの競馬ゲーム、アートディンクのA列車、現マーベラスの釣りゲー
コナミの恋愛シミュレーション、本格派の格闘ゲーム、ホラー映画の主人公になれるゲームなど
やってみたいけどやれてない、やってみたい、というコンプレックスを利用したゲームだった
あとAIを組むカルネージハート、パーツを組み替えるアーマードコアなど
それまでになかった新ジャンルが生まれたのがよかったんで
今の画面をきれいにしたらヒットが出るという風潮はおかしい


658名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 15:07:32 ID:9oVuDZ9A0
>PSWがこんな惨状なのはPSW信者が口だけだから。
>他人に買えというが自分は買わない。こう言う奴らの集まり。


これは各ハードの信者がわめいてるだけで
ゲーム会社にご意見を送ろうみたいな奴は元々少数派だろう。

まああえて言えば、ファミ通やら電撃やらのメディアが
そのレベルの事を記事にしてるのが問題かなぁ。
659名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 15:39:41 ID:a3NfbMOl0
>>656
中野さんのことかwww
660名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 15:42:44 ID:JGBQOlh00
「恥ずかしいシナリオなら無い方がマシ」
これを合言葉にしてあらゆるレビューに書いていく。

「恥ずかしいシナリオなら無い方がマシですが、これはなかなか良かったです」
みたいに。
661名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 15:44:34 ID:DiuPj5sL0
国内メーカーが駄目なのは金がないから?
662名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:07:05 ID:5FeraZpJ0
ソフトの価格帯が3段階くらいにカッチリ分かれて
それぞれ相応な形で、ちゃんとビジネスになるような体制が出来ればいいんだけど。
663名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:14:01 ID:0VEx2plU0
>>641
あるだろ、PS系が全敗の状況でサードにここまでSCEに入れ込ませたり
自称コアゲーマー(PS世代のライト)をPS信者化させたのは角川の力だぞ。
マスコミを過小評価するのは危険
664名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:16:44 ID:0VEx2plU0
>>640-646
角川の市場全体への影響力は任天堂の努力によりかなり減ったけど、
コアな客が角川に洗脳されている状況はアニメと変わらない、おかげでアニメもゲームの衰退中
665663:2010/03/28(日) 16:22:52 ID:0VEx2plU0
>>642だった
666名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:23:37 ID:FSxZ7/Rl0
一つの博打だけど、任天堂がHD機を出して
ある程度のシェアを獲得できれば
王国復興の兆しは見えて来るんじゃないか

任天堂のソフトは売れるから
それに応じてHD機も売れるでしょ
667名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:31:50 ID:C/+hHrIHP
>>661
現在の某政権だけではなく、昔より投機は金が金を生むと蔑む傾向がある。
バブル崩壊後の反省と、ITバブル時の新興勢力の台頭の反動で、
投機を徹底的に押さえたら投資も消えた。
株式で市場調達できる所か、何らかの資産価値のある物を抱えてないと、
生保で尻拭いする個人保証付けなきゃならない。

看板で借りるか調達できる所は潰されにくい。
調達出来ない所や個人は、それ以前に金回す方法がない。
海外でバカスカ開発が潰れても、ガンガン新しいのが建つのは、人が死なないから。
投資側も、何%と読んで損失がある事も理解してるから、
会社潰した人間達が新しいのを建てても、そこに投資する処が出てくる。

人も金も大手にしか行かない状態で、新たな可能性は生まれると言うのなら、
ソ連は崩壊してないし、中国は資本経済導入してないわな。
668名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:33:02 ID:fKekBkWw0
だからさ、声優ボイスだのラノベチックストーリーだの同人風キモキャラだの
キモ臭いアニオタ豚嗜好のキモ臭ゲー達が
アキバ系のキモオタ豚種以外の地球上の人類には相手にされなかったってだけだろ。
そんな臭い特殊なモンをゲーム業界のメインストリームに持って来ようとしてたキモ豚どもが市場から見放されただけ。
言ってみりゃCDロムロムやPCFXをメインストリームにしようとすんのと同じ愚行

逆にキモ豚ゲーの氾濫に愛想を尽かしてた市場の信頼を一人獲得した任天堂が躍進
キモ豚の養豚場と化していたPSWは壊滅。角川涙目
そんだけの話
669名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:45:25 ID:s1LkB8WR0
月並みの意見だけど。


まず、裾野の広がりのなさ、というのはあるかもしれない。
日本のアニメ漫画文化が何に支えてられているかというと、同人文化。
ゲームはその辺のバッファ層が薄いね。

もっとも、IGDA支部の中で一番活気があるのは日本支部らしいから、
ゲームを作ること自体に敷居の高さがあるのかもしれないけど。

それでも、アマチュアゲーム開発者支援が弱くなっている気がしている。
(どんどん話題にも上がらなくなってきている)


もうひとつ言えば、ゲームをやる意味自体が弱まっている。
あまり驚きがない。どれも似た味がする。元々何のためにやっているのかよく分からなくなる。
これ以上深くは言わないけど。
670名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:49:05 ID:BuXKksNz0
驚きがないってのはしょうがないんじゃない
消費者が同じようなゲームを買い続ける以上
営利企業としては同じようなゲームを出し続けるのは当たり前ではある
671名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:58:08 ID:nOoAxgbj0
昨今の国内みたいに海外で箱○潰して
箱○が開拓した市場をそっくりWii&PS3で分け合えば
国内サードもみんな勝ち組になれるだろ。
672名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:58:08 ID:nOQK/ajo0
アニメ漫画文化も同じことを延々やってるだけで下火
ワンピースナルトブリーチ銀魂全部40巻超え
こいつら全部ドラゴンボールレベルなの?違うだろ
テニプリでさえ40巻超えてSQで続編
ヤングジャンプにスーパージャンプにバンチに漫画ゴラクに・・・元ジャンプの人気漫画の続編とか
都落ちとかも本当に多い
サンデーはいつまでたってもあだちと青山と高橋留美子
マガジンも代わり映えしない作家陣で連載終わったら別の定番作家と入れ替わりになるだけ
一歩は100巻まで続けるつもりか
チャンピオンもいつまでたってもバキとドカベン
月刊だと高橋ヒロシのヤンキー漫画
それ以外だと萌え系ファンタジーか不条理萌え4コマ
ガンガンはそろそろハガレンが終わりそうだが大丈夫か、多分続編か番外編かなんか続けるんだろうけど

アニメも漫画も今はみんなゲームで言う無双焼き直し状態
40巻以上続けるな
673名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:06:27 ID:FSxZ7/Rl0
>>671
俺は、箱○持ちだけど
一極集中してサードのゲームが売れやすくなるなら
別にそれでも全然オッケーだよ
ただし、本当に箱○を潰せればの話だがね
674名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:07:50 ID:7CuJhWhA0
>>671
え?
もしかし海外でps3が普及すれば和ゲー売れると思ってるアホ?w
675名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:07:52 ID:s1LkB8WR0
>>672

確かにそうかも知れない。

だから、というわけでもないのだけれど、どんどん興味の対象が現実に移っている気もする。
リアルマネーウォーが一番面白い、みたいな。

例えば、ゲハ的視点(任天堂vsソニーvsMSをやじっていたほうが面白い、様な状態)。
あるいは、自分でアフィで稼いだり、ネットサービスを立ち上げる方が面白い、様な状態。

それはそれで面白いと思うけど、じゃあ、ゲームにおける面白さは何によって担保されるべきか、
という話が出てくる。

例えば、3DSの裸眼3Dを一刻でも早く試したい、それにはある程度金も出すよ、とかそういう部分の
付加価値。

あるいは、むちゃくちゃ面白いゲーム(ゲームに限らないけど。HxHの続きが一刻でも早く見たいとか。)
それ自体ならば、金も出すだろうけど、本当の天才は一握りなので、それも難しいと。

ではどうするか?それは書かない。
676名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:11:07 ID:iHnXMtMw0
固定客相手に同じことずっと繰り返してても
飽きられたら飽きられたで、同数の新規が自動的に入ってきて代謝するから
問題ないとでも思ってたんだろ、娯楽産業の殆どは。
677名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:14:39 ID:8Uo/Y1El0
PCの無料ネトゲや携帯電話に100万単位で人流れてるのに、
それを無視して話進めようとするからおかしくなる。
最近じゃパチ業界も客奪おうとしてるしな。
678名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:16:12 ID:eWPdLVp20
野村とか鳥山とか小島とか
あの手の馬鹿で無能で恥知らずの輩どもを
一掃する意味も含めて、一度ゲーム業界自体が滅びるほかに
昔の栄光の再生は無いと思う

ついでにゲーム系の情報誌も一度滅びた方がいい
679名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:32:42 ID:um62u3gv0
とりあえず有名人や有名キャラを起用したパチンコをPS3に出してくれませんか

http://777.nifty.com/cs/catalog/777_780/catalog_crfevermakurosu_1.htm
http://777.nifty.com/cs/catalog/777_777/catalog_evatamashi_1.htm


680名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:46:14 ID:jqMp6GBh0
「ブランドで商売せずに中身で商売する」 だけで結構変わる。
681名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 18:03:19 ID:tFDw3SFt0
中身を吟味するだけの気力・知力が大半の消費者にない件について
682名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 18:12:47 ID:8Bnfk0RB0
一社が一年で販売する本数のリミットを設定する
それだけでとりあえず中身の無いギャルゲーとパチゲーは駆逐できる
683名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 18:12:57 ID:D/XW88IT0
消費者がブランドでしか買わなくなったからな
作り手がいくら中身で勝負しても、振り向いてもらえなかったら無意味
684名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 18:28:56 ID:BuXKksNz0
>>681
気力や知力じゃなく興味だよ、ないのは
685名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 18:34:53 ID:xj68zAul0
せっかく興味を持ったのに、次に手に取ったのが核地雷
ってケースが多すぎるんだろうな
686名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 18:38:29 ID:znbh0NfI0
新しいことをやらないと駄目なんだよ
だが、それを言うならゲーム自体もう古い
多くの人はもはやゲームソフトの発売日を心待ちにしてワクワクするようなこともない
687名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 18:41:30 ID:tFDw3SFt0
というかね、もう中学校でプログラムを必修にすべきだと思う
数学、物理もプログラムと絡めて勉強するとわかりやすいと思うし
ゲームというプロジェクトに対する畏敬の念みたいなものも生まれるんじゃないかな
688名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 18:46:34 ID:BO8gM88+0
>>677
> 最近じゃパチ業界も客奪おうとしてるしな。
そもそもゲーセンが台頭してきた時点で、
「おいコラ政治家のオッサン共、ゲーセンの営業時間を規制汁!ゲーセンに客が流れて俺達パチ屋の商売上がったりだこの野郎!
 あ?嫌だ?おい、まさか30兆円産業の力舐めてんじゃねえだろうなコラ!テメェ誰の後ろ盾で政治家になれたと思ってるんだ?」
・・・とか圧力をかけて、"青少年の健全化"の名目でゲーセンの営業時間を規制させた業界らしいぞw
689名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 18:54:07 ID:3JHC5e8i0
>>677
無料ゲーは確実に客奪ってるな。
あとmixiやツイッタ、ニコニコ、ようつべあたりも客奪ってるだろうな。
690名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 19:47:05 ID:5FeraZpJ0
>>682
そういう考えでやった結果64は負けた。
まぁビジネスとしては十分成功だったみたいだし、良作も多かったけど。

ただやっぱ清濁入り乱れる状態の方が一番健康だってのは
ゲームに限らず歴史が証明してる。
691名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 19:48:01 ID:Rm2QDsBx0
売れなくなった=客の質が落ちたかっていうとそうじゃないと思う
同じことを続けていればやがて飽きられる事は避けられない
DSやWiiは結果だけ見れば成功だけどいつ見捨てられてもおかしくなかった
大事なのは先進性と分かりやすさじゃないのかな
692名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 19:58:23 ID:srLJoLHG0
>>690
そういう考えはFCの頃からずっとやってたわけですが…
693名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 20:24:37 ID:BuXKksNz0
いつまでも先進性に頼っていたんでは
ゲームというメディアに未来はないと思うけどね
映画や小説は先進性などなくとも浮き沈みこそあれ支持され続けてる
694名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 20:48:06 ID:Rm2QDsBx0
先進的なソフトを出せばゲームの未来は無いって意味が分からない
続編を延々と焼き直しし続けて、大きく成長はないけど
特定層に一定の支持は得てるみたいな未来はまっぴらだけど
695名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 20:50:47 ID:U03PlfCo0
>>1
ゲーム会社がゲームオタクを採用しなくなること
696名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 20:54:58 ID:BuXKksNz0
「先進的なソフトを出せばゲームの未来は無い」などとは言ってないよ
先進的である事を常に求められ、そうでないと売れないという状況では未来はないと言ってるだけ
現状がそうであるとも言ってない
697名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:01:46 ID:0eMywpho0
>>695
一理ある。…って同じようなことを一度書いたんだけど。
ゲームしかやってこなかった様な人がゲームだと思っているものを作ると
どうしてもそういうものしか出来ないからな。

今の日本の業界に必要なのは他のジャンルからそれまでゲーム業界になかった
息吹をどんどん吹き込んでもらうことだと思う。

海外で大胆な発想の本格派ゲームが出てくる背景には
ゲーム作りに関するノウハウはもう大分溜まった現状に
他の領域に深い趣味を持った人間を大胆に起用しているからだと思う。
698名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:05:04 ID:Xi0wh/lT0
でもFallout3とオブリビオンのプロデューサーのTodd Hawardは
物心付いたときからTRPGに嵌っていたゲームオタク少年だったんだよ
699名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:06:17 ID:BuXKksNz0
クリフBもマリオのハイスコアで雑誌に載ったことが幼少時の誇りだったと
笑顔で嬉しそうに語るゲーオタだな
700名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:09:29 ID:4uBD/qi40
オタが駄目なんじゃないよ
むしろ好きでも無い奴が関わるとそれこそ儲けとかゲーム性以外の事を最優先にする
オタの中でも視野の狭い劣化再生産しかできない奴を入れないようにすればいいだけ
701名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:10:39 ID:XdhvLnTA0
ゲームでアニメや映画づくりの真似事やりたがるような奴を排除する
702名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:13:13 ID:Xi0wh/lT0
あ、でもオブリとその前作(TESV)のシナリオ作りを担当したKen Rolston爺さんは
元数学教師という異色の経歴だった
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070822192844detail.html
703名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:14:46 ID:g1EBbv3H0
おまえらには無理だな
自分がミヤモトのつもりだから困ったもんだw
704名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:15:49 ID:g1EBbv3H0
>>697
そんなもんとっくにやってるよ
頭堅いよおまえ
705名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:16:33 ID:0eMywpho0
>>698
それはToddなんとかさんの頭の中では
当時の処理技術では再現できない何かが大きく広がってたってことだろう。
で、今になってようやくそれに近いものが作れたら世界が驚嘆したという。

その意味で「既にあるゲームで育ってきた」人とは違うよ。
長い間、既にあるゲームのはるか先を見ていた人だ。

和ゲーでは最近ではモンハンはそれを感じたな。
作った人は何年も前からこう言う世界を頭の中で育てて来たんだろうって。
706名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:18:25 ID:srLJoLHG0
ゲームオタク自体が悪いんじゃなくて、
過去のゲームの焼き直ししか作れないゲームオタクな開発者が悪いって話でしょ?
707名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:18:34 ID:0eMywpho0
ちょっと補足。
「既にあるゲームで育ってきた」人
→「既にあるゲームのなかで満足を得て来てしまった」ひと
708名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:19:54 ID:g1EBbv3H0
>>706
ニューマリのことか?
709名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:20:01 ID:BuXKksNz0
>>706
それってゲームオタクかどうかって部分は無関係だと思うよ
710名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:21:09 ID:srLJoLHG0
>>709
新しいゲームの企画を出せ、といわれてなぜかぼくのかんがえたFFとか作っちゃうような開発者、って言う方が正しいだろうか
711名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:22:06 ID:DAgY5Gtm0
逆じゃないかな。
ゲームデザインが出来るゲーオタを排除してアニオタを採用した結果じゃないのかい?
今の和ゲーメーカーって昔ゲーオタが考えたゲームの焼き直ししか作れて無いじゃん。
昔のゲームにアニメの皮をかぶせるだけのね。
売りはアニメシーンですとか真顔で言うような。
712名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:23:49 ID:g1EBbv3H0
そもそもゲハでおもいっきり偏った思考の奴が
どうすればよくなるなんて考えてもしょうがないだろ

基本排除しようってのが先にあるから
来る物拒まずじゃねえもん
説得力ねえよ
713名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:24:15 ID:DAgY5Gtm0
>>710
あ それわかる。
新しいゲームデザイン考えろっていわれてFFの亜流を提示する人たちね。
それ新しいゲームと違うからっていう。
714名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:27:46 ID:PCk/2PHN0
日本のクリエーターもユーザーも
例えばRPGはコマンドじゃないとダメとか考えてるふしがあるよ
海外はオブリやマスエフェクトみたいにアクションよりの物もあるし
FF12なんかは先鋭的に思えるけど日本じゃ問題外扱いの人多いしね
欧米じゃFF12システムなんかは好評価だったが
715名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:31:15 ID:BuXKksNz0
コマンドじゃないとダメというかエンカウントじゃないと駄目の方が正しい気がする
チャララーって音楽と共に画面が切り替わり
戦闘が終わるとスタッツの数字が表示され
主人公が決めのポーズと決め台詞
そしてファンファーレ
716名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:33:06 ID:cVlU8A1T0
>>715
FCの頃となんも変わってないじゃないか
717名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:34:33 ID:/uG5us280
>>1
ゲーム王国っちゅうかプリレンダ王国でしょ?復活せんでも良いだろ
718名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:34:49 ID:g1EBbv3H0
>>715
そういうのって結局日本型RPGの型の問題でしょ
DQやFFの
ココの奴らはバカだからどっちがいいかとかの話しかしないから
そんな奴が何言っても無駄
719名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:35:10 ID:td5Qqo7B0
そりゃ一部のタイトル限定だろう
やはりコマンドだして行動選択させるという固定概念が一番ひどい
720名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:37:29 ID:g1EBbv3H0
>>716
いや変わってるよ
ゲームが飽和してる
ケータイでも出来るからな
ゲリーとか好評らしいぞw

昔はテトリスでも面白かったもんだよ
今でも面白いけどな
721名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:37:39 ID:nOQK/ajo0
ゲームで育った世代は俺らもそうだけどRPGといえばこう、アクションといえばこう、っていう固定観念があるからな
固定観念は年を取ればとるほど大きくなる
広い意味で「こんなのはゲームじゃない」とか「ゲームらしいゲーム」なんてのも固定観念
722名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:38:11 ID:DiI7dI8R0
新しいゲームっていうか
格ゲー→スマブラのようにシューティングゲームを昇華させたらいいのに
723名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:39:33 ID:g1EBbv3H0
>>721
RPGはDQみたいな型に嵌ってないと気に入らないとかな
724わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/03/28(日) 21:41:17 ID:mQMKP+990
>>722
ある意味「旋光の輪舞」とかはそうかもしれませんが、
全然敷居が下がってませんか。そうですか。
725名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:42:19 ID:3bVAjhYG0
まぁ問題は開発者がなによりそういう固定観念にがっちり
はまってることなんでしょーな
ユーザーなんかより遥かに頭が固くて固定観念に固まってると思う
水モノのゲーム業界でそんなだとしぼんでいくしかない罠
726名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:43:23 ID:td5Qqo7B0
ガチャプレイでそこそこ面白いシューティングなんてうけんだろ
727名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:46:00 ID:PCk/2PHN0
洋ゲーのイベントとかは一人称から全体を見れるように工夫さていたりして
映画的な表現もしながらゲームの中に没入させる感じに作られる物もあるけど
日本場合は常に三人称的な部分で、映像を眺める演出が多いんだよね

ハードが進化してるんだからシステムとイベントのボーダーレスにするようなのもアリと思うけど
移動、バトル、イベントを露骨に区切るのが進化しない要因の一つの気がする
728名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:47:08 ID:g1EBbv3H0
>>725
固まってないの出して売れないんだよな
数字がすべての世界だからしょうがないのかもしれんけど

ここで固定観念が悪いとか言ってる奴も
モンハンだったりFFだったりDQだったりの続編求めてるわけで
ヲタだからダメ、今までのゲームの型と違うからダメとか
最初から否定から入ってるからダメなんだよ
前はそんなんじゃなかったし
729名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:47:14 ID:NnFdgtWD0
>>695
>>697
それは昔から日本のゲーム会社が言っているよ

「オタクは採らない」

ってね。

他の国で「Geekは採用しないよ」なんて言っている
ゲーム会社なんざないんだけどw
本当にアホくさい思い込み
730名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:49:14 ID:0eMywpho0
>>725
怖がっているだけなのかも知れんがなあ。
新しいものって受け入れられるか分からない。
上層部は怖がるし企画書は通りにくくなる。

売れた過去作の焼き直しなら説得しやすいし企画書も通りやすい。
731名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:49:24 ID:DiI7dI8R0
あと新しい操作とか
瞬間移動なり二つ以上のものを同時に動かせたり
732名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:50:10 ID:g1EBbv3H0
>>729
そもそもそれ自体が固定観念だよな
そういう所はいいもの作れないと思う
733名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:51:10 ID:/iRfGtQm0
>>722
geometry warsは昨今のシューティングなんて全く興味ない自分でも
ハマったなぁ
734名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:56:57 ID:DAgY5Gtm0
カツ丼やアンパンを作れる人がいないんだよね。
でもこれら偉大な発明品を最初に作る人たちって本当のド素人じゃ無理なんだよな。
だからオタクは採用しないってのも変な話だ。

重要なのは同じタイプを採用しない事じゃないのかい?
アニメ好きの上司がアニメ好きだけを採用してりゃ偏向して行くに決まってる。
スクエニなんかそれで滅んだわけだし。
735名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 22:06:32 ID:MUFh4aEy0
アニオタ向けゲームを消滅させたいなら日本のアニメ業界を潰さないと無理
あそこでアニオタが製造されて、かつそいつらがアニメ絵のものにとびつくから

とはいえ中小がアニオタ向けで手堅く稼ぐのぐらい許してやれよ
アニメ系がメインストリームにはなってほしくないけど
736わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/03/28(日) 22:10:10 ID:mQMKP+990
アニメ系を極めてみるのも一つの選択肢かもしれません。
中途半端な出来で出すのが悪いわけですし、中身が面白ければ
ゲーオタも納得して購買層が広がるのでは。
737名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 22:14:29 ID:cVlU8A1T0
でもキャラゲ=糞ゲの歴史てのは古いよな
昔のバンダイのせいだと思うけど
但し妖怪大魔境は除く
738名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 22:14:52 ID:PCk/2PHN0
>>736
スクエニのニーアみたいに日本向けにはアニメ調のイラストを前面に出して
ゲームはマッチョと半ケツ女をだしたり中途半端な感がありますよね
739名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 22:16:17 ID:Xi0wh/lT0
>>721
俺はファミコン世代だけど、そういった固定観念は全然無いわ。
DQのロト編で遊んでいた子供の頃に想像していた「未来のRPG」が
正にオブリやFalloutのようなスタイルだったから。

むしろJRPGが思っていたように進化をしてない事に不満さえ覚えている。
「伝統」だの「王道」だのといった言葉に溺れて胡坐をかき過ぎなんじゃないか。
740名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 22:16:46 ID:Rm2QDsBx0
実際に売れてるゲームを見れば言うほどオタク勢力が強いってわけじゃない
ネットの言論も発言する方も聞く方もオタクだったりするから偏ってるし
741名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 22:18:53 ID:MUFh4aEy0
>DQのロト編で遊んでいた子供の頃に想像していた「未来のRPG」が
>正にオブリやFalloutのようなスタイルだったから。

もう「未来のRPG」が幻想だとわかったころだろ
単純に広がったところでゲーム性はまるで違うし
一概に オブリ>ドラクエ みたいなことはいえないよ
742名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 22:19:31 ID:/uG5us280
若手劇団の青臭い芝居みたいなキャラ同士のポリゴン人形劇は要らない
全キャラが一言ずつ決め台詞を言うのをラスボスが黙って聞いているのも滑稽
大手がRPGが作るとこんなのばかり 病気ですわ
743名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 22:40:18 ID:Xi0wh/lT0
DQのようなスタイルのRPGはもう完成形だと思うよ。
テトリスや2Dシューティング、格闘ゲームとかと同じで、もう進化の伸びしろが無い。
744名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:07:57 ID:g1EBbv3H0
>>743
だからといって今までの財産全部捨てて
新しいゲームといってもそういってる連中が続編ばっかり求めてるのも事実
DQの新作やモンハンの新作など

続編も大事だし新しい切り口も大事
両方必要
745名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:10:22 ID:lm695g140
> 14 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2010/03/28(日) 05:51:25 ID:ur6zPCbG0
> まぁ、実際に滅びかけてるがね。
> 中学生以上で携帯電話を買ったらもう携帯ゲーム機は必要ない。
> これからはソーシャルゲームの時代。

残念、ソーシャルアプリの時代は終わってしまった
746名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:11:04 ID:m0ANmp8p0
映画だって、マンガだって少年向け、少女向け、青年向け、成人向けと
対象によって細分化されそれぞれ進化していったのに

ゲームだけ対象を曖昧にして、子供にうけりゃいいみたいな寝言をほざいてるからじゃね?
747名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:11:59 ID:HQ0s34cs0
何が必要より、必要じゃない奴が主要ポストに居過ぎている
748名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:12:47 ID:srLJoLHG0
>>746
子供を無視して一定の層にしか作ってないのが問題なんじゃ…
749名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:14:30 ID:+8IRb9f30
>>739
>DQのロト編で遊んでいた子供の頃に想像していた「未来のRPG」が
>正にオブリやFalloutのようなスタイルだったから。


ああ、俺もそうだ。
どっちかというとムービーRPGみたいな流れになって
「あれ?ちょっと違うぞ?」 と思って一度ゲームから完全に足洗った覚えが。
750名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:14:56 ID:oad5zDbq0
そのほうが楽で確実だから
もしくは大きなパイをとる実力がなくなったか。
751名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:18:04 ID:2ZUcno4l0
最近のゲームも漫画も
正論を吐くのは敵のことが多い
752名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:20:09 ID:g1EBbv3H0
あれはダメとかこれはダメとかばっかだな
753名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:21:51 ID:+8IRb9f30
>>746

ポップ音楽の世界なんかでもそうだけど、細分化ってのは進化じゃなく
逃げの部分の方が大きいよ。
ある程度食えるだけ固定客掴んだらあとは維持するだけだもんな。

特定層に馬鹿受けする新しいアイデアだけじゃダメで、
それを更に大衆に持っていく意識を持つ連中が切磋琢磨してる市場にならないと、
ジャンル全体の進化には繋がらないんだよね。
754名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:22:19 ID:8Bnfk0RB0
>>739
問題はそれを形に出来たのが海外勢しかいなかったこと
755名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:22:28 ID:g1EBbv3H0
>>747
主要ポストにWiiスポなどがいるのが気に入らないのか?
756名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:24:45 ID:oad5zDbq0
ゲームってもぜんぜん
ジャンル違うんだからけんかする必要ないよな
RPGはラベル分けるべきかもしれないけど
757名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:25:38 ID:Rm2QDsBx0
全年齢向けというものを考えると年齢が下のほうに合わせざるを得ない
それを子供に迎合してると受け取るのは何か違うような?
758名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:27:44 ID:HQ0s34cs0
>>757
上級者だって初心者だったころがあるわけだしな
受け皿がないと将来の上級者もないわけだからそれは同意
759名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:28:12 ID:NnFdgtWD0
漫画とかにも言えるんだけど、変な規制、変なゾーニングを
無くして、一端何でもありにしてみる。

糞団体対策の団体を作って、変な抗議はみんなそこに回す。
マスコミもどうにかして黙らせる。
760名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:30:37 ID:DAgY5Gtm0
>>739
その感覚わかる。
ドラクエはあーいうシステムなんだけど頭の中ではオブリなんだよな。
色んな事を想像して頭の中ではリアルな世界が出来上がってる。
761名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:34:08 ID:2ZUcno4l0
メタルマックスやロマサガみたいに自由度が高ければ高いほど
何年たっても遊べるんだよなぁ
762名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:37:37 ID:g1EBbv3H0
>>759
そりゃかなり難しいけどな
しかし必要だと思うよ

ゲームだけに限らず否定が先に来るのが多いからな
負けないで欲しい
763名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:37:45 ID:NnFdgtWD0
>>757
子供が喜ぶ物って大人が考えるより多種多様な
気がするんだけどな、、、

マリオ、ポケモンも子供は好きなんだろうけど
Forza3 とかも楽しそうにやっているし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8605475

764名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:42:40 ID:g1EBbv3H0
>>763
難しいね
子供が喜ぶといっても本当に子供の玩具作ってたら評価されないからな
かなりレベルの高いもの作らないと

ここの自称ミヤモトじゃ絶対生み出せない
せいぜいDQの物まねゲームくらいしか思いつかないよ
765名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 23:58:05 ID:0eMywpho0
>>752
稲盛和夫さんが言っていて上手い言い方と思ったことだが、人には三種類あって

1.自燃性の人間
自分で燃え上がってあれこれやってみようとする人間

2.他燃性の人間
自分では燃え上がらないが燃えている人を見ると火がつく人間

3.不燃性の人間
どうやっても火がつかず、むしろ他人の火を消そうとする人間
766名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:01:25 ID:BuXKksNz0
別にゲームだから全年齢向けに作らなきゃいけないわけじゃないけどね
特定の年齢層に向けたゲームでもなんら問題はない
そういうものが採算的にも問題なく作れるようになってこそ
ゲームというメディアが成熟したと言えると思うよ
767名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:06:04 ID:j7wmyedz0
>>759
それで得するのってポルノゲーと残虐ゲーくらいでしょ。

それこそManhuntの動画でも見てくりゃいいと思うが、
規制緩めたって市場は広がらないっつーか、
むしろまともな神経の奴らがドン引きして去っていく可能性だってある。

規制で作品がつまらなくなるってのはそれこそ高スペックマシンじゃないと
面白いゲームなんて作れるわけ無いじゃんって言うくらいアホな話だ。
768名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:06:16 ID:Ko5y6H+m0
そもそも絵柄とか表現、雰囲気のもんだいで
根本的に子供用大人用のゲームがあるとはおもえないけどな


769名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:07:56 ID:rUmv/bjq0
>>765
ああ、俺3だわ
770名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:08:57 ID:Ko5y6H+m0
3も大事だと思うよ火を消すべきときもあるわけで
771名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:13:18 ID:ZMvOBgE10
2ちゃん見てると3が多い気がするわ
客観的に見れるのはいいんだけどさ
いちいち否定する奴多すぎ
772名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:16:17 ID:/cFgqC1w0
好きな作品、特に漫画アニメについては2chの本スレをみないのが一番幸せになれることも多いからなぁ
773名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:17:51 ID:od48zR0l0
怠け者だが他人に影響されやすい俺は2だな
774名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:27:13 ID:fRN63CZb0
>>767
そうか?
アメリカとかだとスマブラXだって13歳以上だぞ?

どん引きねぇ〜
それこそ思い込みだと思うけどね。例えば北斗の拳だって
昔は子供が見てたけどどん引きしなかったよ?映画のランボー
とかも、、、Wizardryだって子供が遊んでいたんだけどね。

775名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:29:58 ID:/cFgqC1w0
洋ゲーのグロさと、北斗の拳やランボー、Wizのそれって全然違うような…
776名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:31:38 ID:ZMvOBgE10
>>774
北斗はグロても笑えるように
あんな死に台詞を考えた言ってたな
777名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:33:15 ID:EVvRTmUG0
>>672
銀魂は40巻行ってないぞ
778名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:53:20 ID:fKuCZ2PB0
普通に任天堂ハードだけに全サードがゲーム出せば良いんじゃないのか?
据え置きも携帯も完全にハードが統一されるからな
SCEやMSだと任天堂が残るから統一ハードなんて永久に無理
779名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 01:01:09 ID:VvfI6Anp0
>>778

だよなあ。
結局消費者からみればビデオやなんかの規格争いと変わらないんだよね。
とっとと統一して、同じ土俵でソフトの中身勝負にしてもらいたいわ。

別に任天堂ハードじゃなくてもいいけど、さし当り今一番実現可能に近いのは
任天堂ハードだって気はするが。
780名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 01:02:30 ID:JUGMkCVs0
>>776
海外ゲーのグロさって、なんとなくディズニーのトムとジェリーみたいな、
体が爆発したり、切り刻まれても生きてるみたいな表現に対する反動のような気がする。

自分たちが作ってるものをディズニーのアレと一緒にしないでくれ、みたいな
781名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 01:47:46 ID:L1tTLuMp0
>>735
> アニオタ向けゲームを消滅させたいなら日本のアニメ業界を潰さないと無理
> あそこでアニオタが製造されて、かつそいつらがアニメ絵のものにとびつくから
>
そもそも、日本のサブカルチャーは漫画が土台だからなあ。
782名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 01:57:34 ID:zGcS79Ug0
何が世界に誇るアニメだよw
2000年以降誇れるもんなんてHENTAIしかねーじゃねーかみたいなw
783名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 02:01:37 ID:J4b98KBc0
>>781
そういう事言うと漫画オタとアニメオタの煽り合いに発展するからその辺で
784名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 02:22:45 ID:28hrpYCi0
任天堂はゲームに興味なかったお客さんを多く持ってきた。
ただ、その人達と今までのゲームは、交じり合わない感じをうける。
これはやっぱり、ゲームって物に対するある種のハードルがあるんだとおもうんだよね。
だから、何も知らないようなお客さんでも、安心して購入できるなんらかの形が必要だと思う。
ハードの接続教えたり、どうやって起動させるのかとかやってみせたり、
ゲームの中身確認できて、遊び方や面白さも説明するみたいなね。
そういう下にあわせた対応が、売り場でできれば理想。
785名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 02:27:08 ID:N03+xkRa0
面白さを教えるってのは結構大事だよな
ゆとり乙とか言われそうだけど、俺も本とかが無かったら
興味持つことは無かっただろう事に興味を持ったから、なんとなくわかる
786名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 02:27:34 ID:leroByYj0
任天堂がもうやってると思うが

チョニーが死んだだけで
787名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 08:59:21 ID:JUGMkCVs0
わざと予約を受け付けず行列をつくらせるとか、
販売戦略のために消費者側に苦痛を強いるようなことやってるからダメなんだよ。
788名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 09:49:40 ID:J2fEhae70
787「息をするのもめんどくさい!」
789名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 09:51:31 ID:II4HvGuK0
お前らが今までの3倍くらいゲーム買えばいいと思うよ
790名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 09:52:46 ID:cPwFccgQ0
とりあえずファミ通と電撃潰してみたらどうかな
791名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:25:21 ID:K9ZD68g50
任天堂がまともなゲーム機をつくれば済む
健康器具じゃなくてゲーム機が欲しいんだよ
792名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:36:49 ID:jR0sh+BtP
板も買わなきゃ健康器具にはならねーだろ
頭の悪い定型煽りはうんざり
793663:2010/03/29(月) 11:38:01 ID:+F/XrOXa0
録画機買ってるやつが偉そうに言うな
794名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:45:24 ID:Ko5y6H+m0
普通のハードがあれば問題なかったのに
PS2潰した意味がわからん
WIIは健康器具のイメージ強すぎる
はじめコントローラーで普通にゲームできるって思わなかったもん
795名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:53:25 ID:wUiQrxB90
どこよりもゲーム機作ってるのが任天堂
時代の流れで内蔵機能をつけたと思わせて
ゲームを遊んでもらうというメインの
目的につながるように工夫を凝らしてる
ここまでやってのゲーム機だろ
実用性だけ確保して、面白みもないUIで
とってつけるだけなら馬鹿でもできるよ
それで機能いっぱいとか言えるから楽だよな
ゲーム機を無理やり自称してるだけの
目的も不透明なハードじゃん
796名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:58:45 ID:gRZJO4cD0
wiiは他の機種と比べるといろんな意味で特殊だから
多機種よりも性能劣る、SD画質、特殊な入力デバイス
マルチタイトルとかが出しにくのもサードが積極的になりにく一因
実際任天堂タイトルはゲームも面白い…けど任天堂が強すぎるのも問題なんだよね

モンハン3ももう少しコア層向けの仕様にしてればね…
797名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 12:09:36 ID:XmREyr4C0
またニンテンドウガーニンテンドウガーか
ホントジミンガージミンガーと一緒だな
798名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 12:28:50 ID:7JOoklzF0
ディズニーが強すぎるから、ジョイポリスに人が来ない!

>>796
マルチが出にくいのは良い面もあると思うけどな
ハードの独自性が強いってことでもあるし。強すぎなのかもしれないがw。
FF13がマルチになったのは、ある意味今世代を表してる。
799名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 12:55:21 ID:8learqLZ0
>>796
MH3って対象層はMH2から変わってないだろ。
コア向けの仕様ってMHFのことか?
あれはユーザー家畜扱いクラスのマゾゲーだぞw
800名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:14:51 ID:B1E6Q9vFP
>>675に関連して、
テレビ番組はひとつ大きな役割を果たせると思うんだよね。
801名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:36:17 ID:RPrsA/7W0
Wiiはゲームに関係ない客がハードを買っただけって言うけど
ハードを買うっていう最大のハードルを乗り越えてるんだし
ハードを持ってない人よりは「ゲームを買う」という行動に近いところにいるんじゃないの
あとはそういう人にいかにゲームを買わせるかで、そこからはソフト会社のやり方次第でしょ

任天堂(とL5)と他の会社の差って、ゲームを定期的に買ってくれる人「だけ」を
商売の相手にしてるかどうかなんじゃないの?もちろん好評のタイトルの続編を出すこと自体は必要なことだけど
802名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:41:05 ID:PEkm0MFf0
つーかまあ、逆説的な話になるけど、この板で言う「ゲームやる層」が、イコール「ゲーム
買わない層」になりつつはあると思う。日本だけの話じゃなくてね。

特に、20年前なら相当コンシューマやってたような層が、ごっそりオンライン系ゲームに取られた
感はある。そこの課金システムには金は落とすけど、コンシューマのパッケージには落とさなく
なったと。
803名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:04:41 ID:Ko5y6H+m0
代わりにWIIが開拓した層が今までのコンシューマ層になってくれれば
いいね。ファミコン時代みたいにサードがいっぱい沸いてれば
いいんだけど。
804名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:10:51 ID:B1E6Q9vFP
ゲームに関係ない連中が買っただけなのはPS3だったよね。
805名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:16:17 ID:XQEwW0gA0
日本人はガラパゴスがお似合いだよ
JRPGとか無双とか一生やってれば?w
806名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:18:38 ID:PEkm0MFf0
>>805
何がガラパゴスだよ。
世界中で日本のゲームばっか売れてるじゃねーか。

日本の携帯電話みたいに、世界のものが日本では売れない、日本のものが世界では売れない、
確実に孤立状態にあるものを「ガラパゴス」とか言うのならともかく。
現実見ろよ。
807名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:20:00 ID:j7wmyedz0
ブックオフとかの中古PS3在庫は確かに異常だな。
旧型ばっかりならわかるが、薄型がガンガン置いてある。
何割がクレカ現金化なんだよ。
808名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:25:50 ID:LG6HAELaO
世界中で日本のゲームばっか売れてる?
どこの並行世界ですか?
809名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:28:46 ID:PEkm0MFf0
あれ…お前の世界では日本のゲーム全然売れてねえの?
俺の世界だと歴代売上げがほとんど日本のゲーム、みたいな状態なんだけど…。
810名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:34:16 ID:B1E6Q9vFP
>>808-809
まあそこは争うようなとこじゃねえべ。
世界のコンシューマゲームで歴代累計販売数のランキングに入ってるのは確かだし。
811名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:34:27 ID:qD/a5/kt0
WiiとPSPがなくなれば復活するよ
812名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:34:42 ID:AR4vbfPd0
>>809
現在進行形で衰退してるのに
ファミコン時代のマリオの売り上げに何の意味があるのかと
813名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:36:19 ID:PEkm0MFf0
>>812
ふむ、じゃあ現在のランキングだと日本のゲームはさっぱり売れてない、という
状態になってるのかね?
814名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:44:29 ID:BSmyN86p0
任天堂を日本だと思ってないんだろ
815名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:49:52 ID:sb6/PJSH0
クリエイター(笑)とか思ってる勘違い野郎を娯楽屋だと自覚させることからだろ
816名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:50:32 ID:j7wmyedz0
任天堂が異常に強いだけでそれ以外はあんま胸張れる状況じゃないし
任天堂をカウントしていいなら、そもそもこんなスレが存在しないと思うけど。
817名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:52:38 ID:gRZJO4cD0
>>813
現在は日本ゲームで大ヒットクラスは任天堂のタイトルぐらいだぞ?
FFでも中堅だったりするしね
個別に売れてる本数でもMW2やGTAシリーズは世界1000万本単位
FFは500万本クラスと言われてる
818名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:54:13 ID:J4b98KBc0
任天堂は売れまくってるけど他が今一つだから
ゲーム大国と呼ぶには忍びないという事だろう

バルサが最強なだけでリーガ最強とは言えないようなもんで
819名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:55:17 ID:PEkm0MFf0
>>817
で、その任天堂のタイトルが世界中で売れてるわけだろ。
で、日本でも任天堂のタイトルがメチャメチャ売れてるわけだろ。

この状況で「日本がガラパゴス」って何を指してるの?
ガラパゴス諸島にいるトカゲかなんかが世界中で大繁殖してるような状態?
820名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:57:15 ID:8learqLZ0
>>818
せめてほとんどのサードが任天堂と同じハードで出してシェア拡大に協力してるとかならともかく完全に孤軍奮闘だからな。
821名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:04:17 ID:qO2fers60
>>729
バカまるだしやな。
そんな固定観念なんの役にもたたんよw

○ 能力優秀な非ヲタク
○ 能力優秀なヲタク
× 無能な非ヲタク
× 無能なヲタク ← お前とかお前らw

つまり、ヲタかヲタじゃないかなんて些細な問題。
優秀な人間を採用すればいいだけの事。

つか、ヒット作連発してるのはたいがいヲタクだぞ。
否定する奴もいるけど、なんかしらにハマった奴が多い。
822名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:08:23 ID:Ko5y6H+m0
ガラパゴスつーのもたんに見てる場所、ジャンルの違いでしょう
逆にJRPGも海外で
かつまだゲームやってない(テッポ打ち合う感じのゲーム好かん)層に
需要が眠ってるかもしれない。

823名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:17:57 ID:sJ7NFQyZP
>>819
日本の「自称コアゲーマー」がガラパゴス化してるんじゃないの?

「任天堂?ガキゲー、スイーツ情弱騙しだろ?イラネ」
「洋ゲー?筋肉だるまにゴリラ女だろ?イラネ」

「欝ホストでデカイ剣振り回して俺最強無双万歳!幼女のパンチラも最高!
RPGで一番重要なのはシナリオとアイドル声優!これこそゲームだ!」
824名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:19:36 ID:J4b98KBc0
>>823
「任天堂?ガキゲー、スイーツ情弱騙しだろ?イラネ」
「洋ゲー?筋肉だるまにゴリラ女だろ?イラネ」

これはあるなw
自分でドンドン選択肢減らして何がしたいのかさっぱりだ
825名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:21:33 ID:PEkm0MFf0
>>823
うーん、そういうRPGやってるのって、どっちかと言うと(自称)コアゲーマーとかじゃ
ないんじゃない? ちょいライト入ってる、一般層に近い人たちだろう。主に。
「自称コアゲーマー(笑)」って、ろくろくゲームやらずに、2chのゲーム系の板に何時間も
張り付いて一日終わるような人たちだと思うw
826名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:35:11 ID:8VmiBaRL0
今時のJRPGやってるのってライトじゃあないな。
かといってゲーマーでもないし。
これこそガラパゴスの正体だろうよ。
827名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:39:07 ID:PEkm0MFf0
>>826
だからそのガラパゴスってのはなんなんだよw
828名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:44:10 ID:8VmiBaRL0
アニメ絵のライトノベルストーリーのコマンド式RPGを主食にしてる人達。
829名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:45:18 ID:8VmiBaRL0
「任天堂?ガキゲー、スイーツ情弱騙しだろ?イラネ」
「洋ゲー?筋肉だるまにゴリラ女だろ?イラネ」

「欝ホストでデカイ剣振り回して俺最強無双万歳!幼女のパンチラも最高!
RPGで一番重要なのはシナリオとアイドル声優!これこそゲームだ!」
830名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:45:35 ID:PEkm0MFf0
それをガラパゴスって言ってるの…?
831名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:50:14 ID:zGcS79Ug0
日本はPS3やPSPが売れている
PS3やPSPはキャラゲーがいっぱい
キャラゲーを欲しがるのは中高生
つまりガラパゴスは声がでかいだけの中高生
832名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:51:22 ID:swAML07B0
ハードコアのバイアスが濃くなるにつれ
すれっからしになって行く件

ゲーム性がどうたらとかフレイムレートがうんたらとか
何かと理由をつけてゲームを買わない方向性への知識が研鑽される
833名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:52:35 ID:PEkm0MFf0
>>831
・日本ではWiiやDSはそれ以上に売れていないのか
・その他の機種にはキャラゲーが全然ないのか
834名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:53:33 ID:swAML07B0
フレームレートだなw
835名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:56:51 ID:ScWOBNuO0
そういう層に多い印象はあるが、ともかく
海外の面白いゲームや任天堂の新機軸ゲームに触れもせず
食わず嫌いで「俺らの好きなものこそTHEゲーム」と思い込んで疑わない
極端に保守的な層が絶対数として少なからず存在してるな

いってみりゃ時代劇以外観ない、娯楽番組といえば即ち時代劇だと思っているお年寄りのようなもので
ドラマ制作者としてはずっと焼き直しでやってけるから楽だし
市場はそんなに大きくないけど安定してるから状況としては安住しやすい
もちろん、海外ドラマの良いところは導入されないし(望まれてもいない)新機軸も邪魔なだけ
もちろん海外に時代劇をそのまま輸出したって受ける訳ないよね

(時代劇自体に悪意はありません、個人的には結構好きです)
836名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:58:43 ID:PEkm0MFf0
>>835
それは別に日本に限った話ではないのでは…。
お前ら何年似たようなアメフトのゲームやり続けるんだよ、とか、まーた銃撃つゲームかよ、
とかお前らなんでいつまでもPS2とかGBAなんだよ、とか。
平均すると日本は新しいゲームにすぐ飛びつく方なんじゃないかと思うけど。
837名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:01:40 ID:qD/a5/kt0
ある洋ゲー信者が言ってたなあ

売れない原因を市場の責任してる奴、最高にアホwwwwって
838名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:02:26 ID:G/sRDFCI0
>>829
それで肝心のシナリオが微妙だったりするからなー
売りにしたいのならちゃんとしろやー
839名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:05:29 ID:zGcS79Ug0
>>836
新しいゲームにすぐ飛びつくなら北斗無双は30万も売れないよね
840名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:07:13 ID:Hgj8qQ0ZP
ディズニーだけ凄くてもアメリカがアニメ大国とは
言われないようなもんで、任天堂だけ凄くてもゲーム大国とは言われないだろうなぁ。
841名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:07:19 ID:JEqQ6tqd0
海外は最近ゲーム作り始めた見たいな流れだけど、
向こうの方が早いだろ、ただハードがPCだったってだけで。
近頃はCSのスペックが必要十分になって来たから移った。
勿論ヲタクの人だって一杯居るでしょ。
842名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:07:56 ID:SrjudsUw0
>>839
30万人も悲しみを背負うことになったのかw
843名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:08:50 ID:ScWOBNuO0
日本で洋ゲーが売れないのは今も昔も変わらないね、
これは日本のコンテンツ力の話(そういうスレだし)

昔、具体的にはPS1SS時代くらいまでは日本のゲーム市場はもっとずっと混沌としてて多種多彩な
ソフトに溢れてたと思うんだけどね
その中から世界で通用するソフトが生まれたり生まれなかったりしてた訳で
売れ線が安定してきてそれしか作らなくなって、本数も(主にコスト的な要因で)減ってきて
だから内側に収縮してくのは当然じゃないかという話

日本サードの有名ゲーム、あるいはSCEJゲーのブランド価値が海外で低下傾向にある一方
任天堂の新機軸だけは世界に通用している、ってのは
「ブランドで売れている」って説明だけじゃ片付けられないだろう


844名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:10:27 ID:PEkm0MFf0
>>839

その理屈は良く分からない。
845名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:11:23 ID:MCyTn2CY0
北斗だから買った人が多いのだろ。
単なる無双じゃそこまで売れない。
846名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:12:11 ID:5HGSsWJa0
>>843
内容だけじゃ売れないし、ブランドだけでも売れない。
内容+ブランドでしょ。
847名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:13:14 ID:Ko5y6H+m0
プレイヤーが保守的なんじゃなくて
売る方が続編しか出せないからガラパゴスってるのかもしれんよ
でかいプロジェクトで実験はできんから
新しいもん試せる小規模実験室みたいなもんがあったらいいな。
848名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:13:37 ID:8VmiBaRL0
日本もゲームは売れてる。wiiにはミリオンがかなりある。
でもこの話になるとwiiはゲームじゃないって言い出す変な人がいるんだよね。
彼らは物凄い大きい声だからなんかいっぱいいるように錯覚するけど
実際には少数で売れてない。
849名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:16:02 ID:p9vIlOG20
お前らは消費側の人間なんだから
漢ならグダグダ論じる前に新品のゲーム買ってこいや
中古専とbest専は死ね
850名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:16:08 ID:Hodn86B10
>>836
新規で100万超えすら無いのに何言ってんの?プゲラw
851名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:16:51 ID:PEkm0MFf0
>>850
Wiiスポーツは何の続編?
852名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:17:45 ID:JEqQ6tqd0
>>849
今期も既にプラチナですが
853名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:18:15 ID:MCyTn2CY0
日本で紹介されて無いだけで
個性的なゲームは海外の方が多いと思う。

854名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:19:16 ID:Ko5y6H+m0
ネットに任天堂の層がいないだけじゃないかな
あるいみ安全だと思ってるから無視されてるんだよ
ガラパゴスとか危機感持ってるのも
洋ゲーが競合する分野のプレイヤーだけでさ
855名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:20:00 ID:5HGSsWJa0
>>847
小規模実験室じゃ買う人が限られてるし、しかも特殊な層だから、
そこで売れた、評判が良かった、からと言って、
大々的に作る参考にはならない、だから結局意味が無いと思う。
856名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:20:25 ID:JEqQ6tqd0
日本はPCで2年は遅れてたから、向こうのゲームが入って来れなかったんだよね。
まさにガラパゴス。
857名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:21:27 ID:swAML07B0
>>843
和サードの世界市場における地位の低下は
今世代立上げ時に新規ブランド立ち上げるの怠ったのが原因でしょ

カプなんかは早い時期にデッドラやロスプラ立ち上げて今年が収穫期みたいな感じだし
858名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:21:39 ID:p9vIlOG20
>>852
ゲーム屋さんに行って新品で定価で2本ずつ買えや
金は出さねえ、最後までやらねえ、褒めねえ
そして評論家ばりの批評の嵐
いつまでもへばりついてるだけのウンコユーザーは業界にとっても害悪な蛆虫
正直人間っじゃねえ
859名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:21:45 ID:Ko5y6H+m0
>>855
でもRPGはPCでちょっとしか人いないところから拡大してったよ
860名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:22:03 ID:J+L+Hl0d0
まず、ちゃんと大人のゲーマーがちゃんと稼いで、結婚して子どもを産んで
子どもと一緒にゲームして子どものゲーマーを増やすこと。
861名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:22:21 ID:zGcS79Ug0
劣化無双+北斗に似た何かじゃ普通食指が動かないんだけどな
一体どんな層が買っているんだろうか
862名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:23:01 ID:m+i0npQQ0
>>851
ああ、ファーストには何本かあるみたいだねw
863名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:23:39 ID:UN0JurlZ0
海外発のゲーム機が普及してソフトも海外製のがたくさん出て
海外の人が自分の好みを意識して選ぶようになった以上
日本のメーカーのゲームが売れまくるって状況にするのは難しいでしょ
864名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:24:06 ID:J+L+Hl0d0
無双を買う人って、海外で言えばアメコミゲー等の版権ものを買うような層っぽい。
レビューの評価が低くても、結構ランキング入りするような。
865名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:25:24 ID:PEkm0MFf0
>>863
だから現に日本のゲーム売れまくってるだろうが…。
こういうスレで議論するのは多いに結構だけど、何にも数字も見ずに、「日本のゲームは
売れてない」とか「日本はガラパゴス」とか言うのやめろよ。現実を見て、その上でここが
問題だとかそういう話にしろよ。
866名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:25:42 ID:JEqQ6tqd0
>>858
俺に言うなよw
867名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:26:00 ID:5HGSsWJa0
>>859
時代が違いすぎるw
868名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:28:36 ID:kNVM/mul0
>>863
もともとPCでゲームやってたんだが
ソフトもPCのころからたくさんあったし
869名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:29:44 ID:Ko5y6H+m0
無双自体三国志だからって部分もあっただろうしね
もとからそういうブランドパワー+ゲーム部分で売ってる
870名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:32:03 ID:JEqQ6tqd0
「日本のゲームが売れない」のと「ガラパゴス」は別の話だぞ。
海外製ゲームに侵略されてないって意味。
まぁガラパゴス化は人によって解釈が違うとwikiにも書いてあるけど。
871名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:34:43 ID:JEqQ6tqd0
例えばさ、FF7や8を今出したとして、同じ数売れると思う?
ヲタクかどうかなんてのは、本質としては関係が無いんじゃね。
ただ不幸だったのは、そう言うゲームに憧れてゲーム界に入ってみたら、
すでに必要とされてなかっただけで。
872名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:35:07 ID:kNVM/mul0
>>865
×日本のゲーム売れまくってる
○任てん1社の一握りのゲームだけが売れてる
873名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:36:12 ID:PEkm0MFf0
>>872
で、その任てんとやらのゲームは「日本のゲーム」ではないのかね?
874名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:36:43 ID:4179O9RQ0
>>872
つまり、昔となんも変わってないじゃん
875名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:42:48 ID:pb1/3BKA0
>>873
だから売れてる和ゲーは任てん1社の一握りの和ゲーだけだと言ってる
876名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:43:48 ID:PEkm0MFf0
>>875
で、その任てんのゲームは日本のゲームじゃないのか?と聞いているんだが。
877名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:43:56 ID:od48zR0l0
今じゃムービーゲーつったら蔑称に近いわけだけど、
PS1時代はあのショボい人形劇が最先端で、ユーザーもそれを求めてた(だから売れた)
逆に今体感が流行ってるのも、そういうゲームにPS2時代であきたという状況があってこそ
次はHDテレビの普及に伴ってグラ重視が来るのかなと思ってたが立体視が来たけどな
HDは海外メーカーの十八番なんだから次を考えるなら立体視に賭けるべきだと思う
878名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:46:45 ID:vh+ysUYGP
国産のゲームで苦戦してるのに海外のFPSが売れる訳ないか…
879名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:47:05 ID:pb1/3BKA0
>>876
だから売れてはいるが任店堂のタイトルだけだと言っとろうが
880名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:47:45 ID:gLnJrCvY0
 .  /           ヽ ゴキブリ湧いたらゴキジェット
  /  ./lハ         ',      ∴:;,:::∴
  ,'  _|/ - |ハハハ Xl    ∴::.∴::∴   ⌒滋賀⌒ カサカサ
  l (6 (::::ノ    ,.ヽV ,' [下 ∴;::゚:::∴ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 ⌒北海⌒
  从 l\   、  (::ノハ./ / ヽ ∴::,:  ⌒滋賀⌒  癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
    __ノ t ― 个イ _「 ̄ |   癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
  /\\| /厂 >、   (っゴキ|
 く_  /ヽ、V /',  > / /__j
  / 7}  /ハヽ ノ<.\/ /
  / / j  {/ lノ { \_ノ
 〈 〈 フ7 ‐r-x_〉
  ヽ V / l レへト、    ⌒ゴキ⌒
   >'/_Ll/ ノ lヽ >   癶(;:゚;u;゚;癶 )癶 三三
 . \_|.   Y  l /
      !.  |  l
881名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:49:56 ID:PEkm0MFf0
>>879
で、その任店堂のゲームは日本のゲームじゃないのか、って聞いてるの。
日本のゲームじゃなかったら、確かにそうだな、日本のゲームはそれほどには
売れてないという話になるな。
882名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:50:06 ID:5HGSsWJa0
>>876
そういう話じゃなくて、市場全体の規模とかシェアの話だと思うんだが。
任天堂のゲームでも他のゲーム落ち込み埋めるほどは売れてないだろうし、
任天堂から見てもサードからのロイヤリティ収入が落ち込んで、
それを埋め切れてないって意味だから、無視して良い問題でもない。
883名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:52:24 ID:sJ7NFQyZP
>>876
このスレの定義では違うんじゃないのって話だろ。

没落したのは任天堂以外の和ゲーメーカーなワケで
任天堂に関しては復活だなんだ語る必要がない。

いちいち(※ただし任天堂を除く)って書くのは面倒だし
よっぽど揚げ足取りが大好きな馬鹿以外はその部分察して
含んだ上で話すから誰も書いて無いってだけで。
884名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:53:45 ID:ZK5UFPgL0
>>877
家庭用ゲームの娯楽としての革新って3Dと体感が大きかったけど
どちらもそれに伴って新しいゲーム性が生まれてたんだよね。
立体視に不安要素があるとしたらそこだな。
885名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:53:46 ID:Y3/6ejJs0
板垣や神谷のような作家気取り馬鹿が生まれて、世の中を見なくなったのが
問題だと思う。見る目がない。
板垣とかそこらの人はYOUTUBEとかMIXIとか携帯電話等を使いこなせてない原始人のようなものだと思う
だから一人プレイ用のソフトだけ
時代は多人数に移行している
886名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:57:42 ID:rUmv/bjq0
やっぱ、良ゲーなら例えブランド力の無い新作ソフトでも
30〜40万くらい売れる市場が欲しいよね。

メーカーは市場の責任にしてはいけないと思うけど
一ゲームファンとしては、そんな市場が育ってくれればとつくづく思う。
887名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:00:09 ID:R+TkOR220
問題なのはそういうバカ開発者の言葉を真に受ける
情報強者だな
888名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:00:40 ID:Ko5y6H+m0
3D自体まだまだ使いこなせてない
伸びしろある部分だと思うんだよなー
2Dの見た目だけかえたんじゃなくて、それならでは遊びが
889名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:02:04 ID:sJ7NFQyZP
つかこのスレの場合単純なセールスだけじゃなく
評価なんかも重要になってくると思うが
ワールドコアゲーマーどもの評価になると、
もはや和ゲーはほぼ壊滅状態なんだよねぇ。

(↓とりあえずgamespotのここ1年評価)
http://www.gamespot.com/games.html?type=top_rated&mode=all&sort=score&page_type=games&dlx_type=all&date_filter=12&sortdir=asc&official=all

これの1/4くらいを和ゲーが席巻できれば、大分話も変わってくる気がするが。。。
890名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:02:25 ID:qD/a5/kt0
>>877
オレには立体視の問題とWiiリモコンの問題と重なって見える
立体視って結構疲れるんだよ

まあ、ハードメーカーとしてハードを売るのも仕事だから掴みとしてはいいが
対応ソフトは各社ファースト含め、年間これだという1本にとどめて欲しいね
どうせ新規層を獲得したところで彼らは購買意欲が低いから、数を出したところで意味が無い
891名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:02:44 ID:1AofkLcc0
>>881
日本のゲーム、だと殆ど売れてないな。
日本のゲームの中の任天堂が売れているだけで、日本のゲームの任天堂以外の多くはあまり売れていない。
「日本のゲームは売れている」の表現だと売れない多くのメーカーの現実が見えていない。
そもそも「日本のゲーム」の表現で他を誤魔化す必要性自体が無い。素直に任天堂のゲームが売れている、で良い。
892名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:04:49 ID:R+TkOR220
任天堂は(売れすぎで汚いから)除外!

と一行で済むことをなぜ長文に?
893名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:05:52 ID:Ko5y6H+m0
見えない敵とたたかってるんじゃないのか?
別にネガキャンスレじゃないと思うけど
894名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:06:19 ID:TQLMFdCR0
FF13のような海外でも日本でも売れるソフトもあるじゃん。
実際JRPGは海外で評価も売り上げも落ちてきてる。
FF13スタイルこそJRPGの正しい進化のあり方。
895名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:07:25 ID:7na7+dWh0
ここまで読んできて、建設的な対策が打ち出せそうなのは

・少子化問題/潜在顧客減少
・多様性排除/ジャンル一極化、続編頼み
・技術力低下
・人件費/労働環境

このくらいだな。

・どんなゲームが必要
・あの会社が悪い

のような指摘は、個人的なアンチ対象を叩いてるだけに思える。
飽和してる状態なら悪性部分の摘出が必要だけど、
今は排他的に対策打とうとする段階じゃないと思う。

・産業として収益性が悪化
・俺が欲しいゲームが出ない

後者の立場だけで考えてるからだと思うけど。
896名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:07:42 ID:PEkm0MFf0
>>891
誤魔化す、とかそういう考え方がよく分からん。
というか、はっきり言えば、「ガラパゴス化しているかどうか」に関して言えば、別に任天堂が
日本の企業じゃなくてもいいんだよ。例えば任天堂がインドの会社で、その任天堂のゲームが
日本でも、世界でも売れまくりでもいいんだよ。それで別に「ガラパゴス化」はしてないだろ?
その上、現実には任天堂は日本の会社なんだよ。

その言い方を「誤魔化す」と表現するのなら、むしろ「任天堂は日本の会社である」という
事実を誤魔化してるようにしか見えないのだが。
897名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:08:36 ID:Sfe/jXXH0
>>889
国際的に見ても1/4ってのは大変だろうね。参加国がどんどん増えていくから。
今だとカナダが躍進して、イギリスが食われて大変って事で
ゲーム業界の税免除運動していてようやく認められたみたいだし。
898名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:10:47 ID:od48zR0l0
自分もゲームが猫も杓子も立体視に対応するかといえばそうは思わないし
影響は限定的かもしれないが、SF映画のインターフェースなんかでホログラムが
使われてるみたいにほんのり未来を感じさせる技術ではあると思う
安価に実現できるなら過渡期とはいえHDとは違うインパクトのある路線になるんじゃないか
899名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:12:22 ID:Y3/6ejJs0
売れないんじゃなくていらないんだよ

なんなのあんたら
ギャルゲー買って貰ってギャルゲーつくりまくたいの
それとも洋ゲーの翻訳作業だけして暮らしたいの
しょぼいビルに会社構えてソフト作ったら誰かが売ってくれると思ってんの
ゲーム会社の実力相応の売り上げともなってんでしょ
ほんとずうずうしい
900名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:13:01 ID:1AofkLcc0
>>896
>その言い方を「誤魔化す」と表現するのなら、むしろ「任天堂は日本の会社である」という
>事実を誤魔化してるようにしか見えないのだが。
全然誤魔化してないね。会社名指しの売れる売れないのどこが誤魔化しなのか説明して欲しいもんだ。
日本のソフト、の表現だと任天堂に限らず他のメーカーも「日本のソフト」だ。
「日本のソフトが売れる」だと多くの日本のソフトの現実と矛盾を起こす。
とてもじゃないが表現として不適切としか言えないな。
901名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:14:44 ID:PEkm0MFf0
>>900
意味が分からん。
何が矛盾しているんだ?
「日本のゲームが売れる」は間違っているのか、矛盾しているのか。
どこに間違いがあるんだ?
それともただの「※ただし任天堂は除く」理論か?
この板の洋ゲー信者お得意の。
902名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:15:08 ID:Y3/6ejJs0
後評価つけるとねぇ評価つけたりの糞コアゲーマーが最前面にでてきちゃうからねぇ
無双が糞だろうがなんだろうが三国志やガンダムが好きで買ってる人は満点なわけですよ
903名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:15:42 ID:R+TkOR220
北米も欧州も「売れてるメーカー」てのはその言語圏のごく一部なんだけどな
904名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:16:10 ID:Sfe/jXXH0
案外、サードが全部潰れてくれれば、任天堂=日本となって復活扱いになるのかも。
任天堂は日本のゲーム会社じゃない派にとっても。

MMORPGを作るのがBlizzard以外いなくなるみたいなもので。
905名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:16:14 ID:xVnYGKMb0
キャラと話だけ変えた、どっかで見たことあるゲームが売れないからって
ゲーム業界全体が売れないみたいな事を言うなよ
906名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:16:40 ID:Zy0frCKY0
「ゲーム王国・日本」を復活させるために・2回目
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269854193/
907名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:19:09 ID:Sfe/jXXH0
今後はグローバルな競争になるんだから「日本人だけで作る」とか
「日本製」って発想がもうだめだね。国の枠を超えるのがグローバルって奴だから。

スクエニがイギリスのパブリッシャー買ってカナダのスタジオでゲーム作るような時代なんだし。
908名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:19:34 ID:Ko5y6H+m0
1がどう思ってるのかしらないけど
ゲーム王国ってのは
ファミコン創世記みたいな
いろんなソフトいっぱいあって
いろいろ楽しめる状況なんじゃないかな

909名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:20:46 ID:PEkm0MFf0
>>903
だよな。
その国の全ての会社のゲームが売れないと「売れてる」と表現できないのなら、
世界中の国々のゲームが売れてないという妙な事になる。

売れてる会社がそれぞれあって、それぞれ所属している国がある、というだけの
話だろうに。で、任天堂のゲームは世界で売れていて、それらは日本のゲームである。
ただそれだけの話。
910名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:21:13 ID:8learqLZ0
サードは舵取間違えたのが痛かったねぇ。
主力ぜーんぶPS3に持ってきてPS3ごと沈没されたのは痛い。
せいぜいカプとアトラスぐらいしか次世代で生き残れそうに無さそうだ。
911名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:21:15 ID:Y3/6ejJs0
元から日本のゲームなんて売れてないんだよ
市場がおっきくなってくうちに遊びたいゲームが外国でも作られるようになった
なりきりスポーツ、なりきりレース、なりきりシューティングの3つな
外人もFPSばっか出してるから変な奴だけが満足してやたらとゲーム会社に注文をつけるようになり
難易度が上がって敷居が高くなった
飽き飽きしてるところへ任天堂が違うソフトを出したから世界一になれた
18歳以上で購入不可能なソフトがある時点で売れないに決まってんだろ
いつからゲームは酒やタバコと同じ種類のものになった

912名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:21:26 ID:1AofkLcc0
>>901
>「日本のゲームが売れる」は間違っているのか、矛盾しているのか。
矛盾を起こす為間違った表現だと言っている。そもそも「日本の」なんて頭の悪い範囲で括る事自体が間違っている。
では逆に「日本のゲームが売れる」を通すと売れないメーカーが存在についての説明ができない。日本のゲームであるにも関わらずだ。
「日本のゲーム」の括りは範囲が大きすぎるから先程も言ったように「任天堂のゲーム」の方が正確。
もっと正確に言えば「任天堂と数個の昔から続くブランド、が売れる」だな。
913名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:21:40 ID:xVnYGKMb0
>>908
今でも有象無象のソフトが出まくってる
ファミコン創世記の何倍もの数が
ただユーザーが買ってプレイしないだけ
914名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:25:02 ID:Ko5y6H+m0
有象無象でも同じようなもんばっか
とか宣伝力不足で無い様な感じで
創世記の雰囲気じゃないんだよね
915名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:26:45 ID:R+TkOR220
>>911
任天堂が1985年に北米上陸した時の状況を知らないのか
除外してるかのどっちかだな。
まあセガも凄かったけど
916名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:27:11 ID:PEkm0MFf0
>>912
で、「日本のゲームは売れている」は間違いじゃないんだろ?
最初から「日本の」でくくりたくないのなら、「日本のゲームは売れてない」と言わなきゃ
いいだろうに。そういう書き方をしてる奴がいるから、「いや売れてるだろ?」と俺が反論
するわけだ。
それが嫌なら、素直に「カルチャーブレーンのゲームは売れてない」と書けばいいだろうに。
国でくくれば反論されるに決まってるだろ。
917名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:28:09 ID:8rvILSLT0
日本のゲームが売れなくなってきているというか、20年前と比べ「売上」自体は
ほぼ横ばいだが、世界のゲーム市場の拡大により「市場シェア」は激減したらしい。

20年前は世界市場の60%以上が日本産ゲームソフトだったが、現在では25%ぐらいらいしね。
やっぱり「相対的に」売れなくなってきてるんだよ、日本のゲームは。
918未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2010/03/29(月) 18:28:44 ID:8VXjS7qt0
俺をスクエニのプランナーとして迎え入れることだな
300万本RPGを早く形にしたい
919名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:30:17 ID:1AofkLcc0
>>916
俺がいつそんな事言った。何度も言わせるな。
俺が言っているのは「ハナから任天堂と数個のタイトルが昔から売れている」という事だ。
920名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:30:34 ID:Ko5y6H+m0
RPGにしても
スクエニじゃないところからでねーかな
なんかおもろいの
合併してライバル関係じゃなくなっちゃったし
921名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:30:49 ID:R+TkOR220
シェア獲得しても赤字じゃ意味ないけどな
922名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:30:53 ID:Zy0frCKY0
>>915
アタリショックのせいで市場壊滅状態だったな。
パッケージも日本版より質素な感じになっている。
923名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:30:56 ID:xVnYGKMb0
>>918
プランナーねぇ
金、人材をひっぱってこれんの?
924名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:32:19 ID:PdY8EXFn0
元よりゲーム王国でも何でもないだろ
囲碁も将棋も麻雀も双六(バックギャモン)もチェスもリバーシもプレイングカード(トランプ)も全部輸入モンやぞ
この事からも元より日本国民がゲームについて意識が低いのは明らか
925名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:32:28 ID:vh8LLRVg0
>>918
お、愚人会議じゃんw
926未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2010/03/29(月) 18:33:06 ID:8VXjS7qt0
>>923
ゲーム作りに大切なものは情熱
今のクリエーターには情熱が足りない
情熱さえあれば、金や人材は後からついてくる
927名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:33:24 ID:Zy0frCKY0
>>924
あ?
928名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:33:43 ID:PEkm0MFf0
>>919
お前が誰かなんて知らんよ…。
俺はガラパゴスがどうこうとか、日本のゲームは売れてないとか言ってる奴に
反論してるだけで。
929名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:34:51 ID:xVnYGKMb0
>>926
情熱って、磨り減っていくのよね
プロジェクト立ち上げ時だけ盛り上がって
あとよろしくってダメPの素養をお持ちのようで
930名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:34:57 ID:Sfe/jXXH0
今調子いいのはカナダだろうけど、フランスのUBIがカナダでゲーム作って
稼いでるのって、フランス人の愛国主義者からみたらどんな感じなんだろ?
931名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:35:15 ID:R+TkOR220
例えば「日本のゲーム産業はテレビゲームに偏りすぎてて健全でない」という話なら
同意も出来るし話の広げ方もある。だけど任天堂一強の状態で「日本のゲームは売れてない」とか
妄言ぶちまけられるとこちらもそれなりの対応しか出来ないわけ
932名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:36:50 ID:xVnYGKMb0
究極は、任天堂ができてる事をなんで他は出来ないの?って話になる
そんなの資金力が〜って反論するんだろうけど
じゃあ資金力あれば同じことできるのか?っていう
できると思う?
933未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2010/03/29(月) 18:38:04 ID:8VXjS7qt0
>>929
俺は一度こうと決めた事は曲げない男だ
ゲームに関する情熱が冷めることなどあり得ない
スクエニも俺の頬を札束ピンタすれば
世界で戦える完全新作RPG作れるのに本当にバカ
934名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:39:16 ID:xVnYGKMb0
>>933
実績が無いと何の説得力も無いよ
札束じゃなくて平手でビンタして終わり
935名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:39:42 ID:4179O9RQ0
任天堂の資金力なんて、コツコツと地道に借金しないようにして蓄えてきた貯蓄に過ぎないからな。
その程度のことをできない他メーカーが雑魚すぎる。一発当てることしか考えないギャンブラー脳かよ。
936名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:40:04 ID:mhc9jBp30
ミラヒョも毎日毎日よくこんな馬鹿な役を演じられるもんだ
937名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:40:04 ID:oWFfcgms0
>>932 仮にそれが出来た所で何なんだ?

マックが好きな奴がいれば、モスやフレッシュ好きもいる。
世の中、全てがマックだったら、ハンバーガーが滅びると思うよ。
938名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:40:22 ID:Y3/6ejJs0
海外海外いってる奴に限って海外のくだらないテレビ番組やソフトしらねーんだよ
お前らが見てるのはほんの一部の世界で一番売れてるコンテンツだけ
939名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:41:58 ID:PEkm0MFf0
>>935
いや任天堂の資金力はゲーム業界のみならず他業界でも、あるいは世界的に見ても
なかなか数少ないケースだから(資金量と言うより、融資無しのケースという事で)、
それを他社が真似できない事自体は当然だと思うぞw

ていうか、任天堂の貯蓄を「その程度」と思うクラスならば、君は一刻も早く会社を
興すべきだw
940名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:42:09 ID:SX3ZiC8E0
日本のゲーム会社である任天堂のソフトが続編も新規も売れに売れているんだから日本のゲームは売れてるだろ
日本に他に売れてない会社があったら、日本のゲームが売れてるとは言えないというならゲームが売れている国というのは存在しない
まさかアメリカや他の国は国内の全てのゲーム会社が売れていると思ってるとか?ご冗談を
941名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:42:36 ID:xVnYGKMb0
>>937
自社ソフトの看板をしっかり売って
実験的なソフトを出す力にする
そういう当たり前の回転でソフト資産、ノウハウの蓄積を行う
別に同じソフトを出せって事じゃない
SFC、PS1の頃まではサードも出来ていた事なんだよ
942名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:43:56 ID:R+TkOR220
北米だけでも年間でどれだけのFPSがリリースされて
どれだけの数が採算取れるレベルまで売れてるのか?
それが分からない時点でおかしい
943名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:44:24 ID:T9hgCK8/0
飛龍の拳復活させ
944名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:44:38 ID:R+TkOR220
分かると言うのは
細かい数字じゃなくて肌感覚レベルでもいいんだけど
945名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:45:18 ID:eyomWI5B0
俺も言ってみてえよ
任天堂をその程度呼ばわり…
946名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:45:58 ID:sSmbzPD20
ドラマ表現やめたら
キャラクターの感情の揺れ動きみたいな奴
日本人がそれ作ろうとしたら何故かキモくなる
947名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:46:42 ID:Sfe/jXXH0
今後は政治・税制・人件費等々、ゲーム製作に有利な条件な場所に
パブリッシャーが建てるスタジオが、移り続ける状況になると思うな。
で、そこに世界の有能な人材が移り住む、かネット上でつながりあって仕事する。

今はカナダ、次はどこだろ?みたいな感じ。
948名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:46:45 ID:EmqQwembP
日本はまだまだゲーム王国だな!って海外で言ったら失笑されるんじゃね
949名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:48:33 ID:SX3ZiC8E0
>>948任天堂がいる限りそれはないでしょ
特に海外のゼルダ信仰はすごいしね
950名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:48:36 ID:R+TkOR220
>>948
失笑するのは日本人と海外のクソオタ位だと思うんだが
951名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:49:01 ID:Sfe/jXXH0
>>948
まあ家庭用ゲーム機と携帯用ゲーム機一国で複数作ってるところって
やっぱり存在感はでかいってのはあるからね。
952名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:49:04 ID:oWFfcgms0
>>941 それは結果からの印象に過ぎないよ。
任天堂の新規タイトルなんて、
次世代機になってからは、開発費の安そうなモノしかない。
スポや脳トレや、ともだち、ミュージックとかね。

ぶつ森やら、ピクミン作ってた頃・・とは訳が違う。
サードの方が随分と金かけて新規作作って来てると思うけどね。俺は。
大成功したレベル5も、金かけてるよね。
結果が違うだけだ。
そして、任天堂のやり方は、ファーストにしか出来ないやり方だよ。
953名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:50:33 ID:rDMNoSG30
プログラマーが絵描きより地位低いみたいな
そんなアホな状況を改善してやれ。
954名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:50:35 ID:xVnYGKMb0
>>952
ファーストに出来ないやり方なら
SCEやMSには出来るはず
955名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:50:46 ID:PEkm0MFf0
>>948
うーん、でもさ…。例えば以下はある国の2009年のゲームソフト売上げ。

01 [WII] Wii Play (Nintendo) 358,262 / 1,012,609
02 [WII] Wii Sports Resorts (Nintendo) 300,682
03 [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 296,037 / 661,827
04 [WII] Wii Fit (Nintendo) 246,928
05 [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 231,304
06 [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 229,424
07 [PS3] FIFA 10 (Electronic Arts) 181,476
08 [WII] New Super Mario Bros. (Nintendo) 171,991
09 [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 141,320
10 [PS3] Assassin's Creed 2 (Ubisoft) 112,696

この国で、「日本のゲームはダメだね。さっぱり売れないね」と言ったら、逆に失笑されると
思うんだ。
もちろん、君の想定している国によっては、違うのかも知れない。
956名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:50:47 ID:vh8LLRVg0
>>952
開発費が安そうなって、お前の印象なんて誰も問題にしてないんだけどw

で、実際に安いの?
安くて大成功したんだったら、なおさら凄いんじゃねーの?w
957名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:52:56 ID:GHi20qhX0
>>956
そもそも「開発費が高くなきゃ駄作だ!」みたいな考えになってるのがなw
958名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:53:44 ID:8learqLZ0
GCという負けハードから特殊コントローラー搭載の低性能異色ハード出して自社でソフト大ヒットさせまくってほぼ独力でハード戦争勝利とかどこの会社ならできるんだ?w
959名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:53:44 ID:EmqQwembP
いや、任天堂は凄いよね!は納得されるだろうけど、日本のゲームは凄いよね!は無理だろ

任天堂しか大手がないならともかく
960名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:54:34 ID:PEkm0MFf0
>>959
だからそこがわからんのよ…。なぜ任天堂が日本じゃなくなるのかw
なんでこの手の議論をする奴は、いつも任天堂を日本から除外するんだw
961名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:55:40 ID:8learqLZ0
日本凄い、の日本を任天堂と変えても問題ない辺りは日本だめだよね。
期待できるサードがほんとに一握りしかいない現状は何とかならんものか。
962名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:56:20 ID:xVnYGKMb0
>>959
実際大手は任天堂
次点でスクエニ、カプコン
コナミは消えかかってるライン
世界レベルだとこんなもん
963名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:56:39 ID:vh8LLRVg0
>>961
その通りですな。
ハード性能が上がったため余計に任天堂的なものとキモータ的なものとの差がくっきりハッキリした。
964名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:56:41 ID:8learqLZ0
>>960
日本というと枠だと複数のイメージがあるってことだろう。
任天堂なら任天堂といえばそれだけで済むわけだからな。
965名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:57:35 ID:EmqQwembP
>>960
そりゃおまえが信者だからだろ。日本のメーカーは任天堂だけじゃないのにそこは無視してもOKなのか。
966名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:57:53 ID:8VmiBaRL0
>任天堂の新規タイトルなんて、
>次世代機になってからは、開発費の安そうなモノしかない。

これ相当な誤解だな。
Miiなんか20年かかったと言ってたぞ。
あの少ないパーツで億人の似顔絵が出来るシステム。
967名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:58:41 ID:ZK5UFPgL0
そもそもさ、「世界に誇れるゲーム王国」である必要あるのかな?
俺としては「日本は日本人が幸せになれるゲームでいっぱいなゲーム天国」で十分なんだけど。
もっとも今はそれすら揺らいでるんだけどさ。
968名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:58:56 ID:0KGan4Se0
ようは視点の問題でしょ。  本数で考えれば日本のソフトは売れてると言える。
種類で言えば、TOP100のうちの、何%が日本のソフトなのか?って話。
969名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:59:06 ID:NUp85Gck0
Gamasutra - News - Game Developer Reveals Top 20 Publishers, Debuts 2009 Research
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25506

The ranking of the top 20 publishers is as follows:
1. Nintendo
2. Electronic Arts
3. Activision Blizzard
4. Ubisoft
5. Take-Two
6. Sony Computer Entertainment
7. Bethesda Softworks
8. THQ
9. Square Enix
10. Microsoft
11. Konami
12. Sega
13. Capcom
14. MTV Games
15. Namco Bandai Games
16. Warner Bros. Interactive
17. Disney Interactive
18. Atari
19. Atlus
20. LucasArts
970名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:59:19 ID:xVnYGKMb0
>>965
任天堂が日本のシェア半分以上を持ち
世界でも結果を残している以上
海外からは任天堂=日本と思われても仕方ない
日本でしっかり売れ海外でも結果を出しているサードが少なすぎる
971名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:59:56 ID:R+TkOR220
海外は一括りで
日本だと任天堂だけ除外してる時点で気づけよと
972名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:00:19 ID:PEkm0MFf0
>>965
信者とかそういう問題じゃねえだろ。
じゃあどの国のゲームが売れてるんだよ。全部反論できるだろ。「でもその国のこの
ゲームは売れてない」とか言って。
973名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:01:15 ID:8learqLZ0
>>969
何気に入ってるアトラスさんすげえ。
974名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:01:43 ID:NUp85Gck0
日本の復活と言うことであれば、任天堂の次の地位である
ソニーの復活が大事だろうね
975名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:01:43 ID:4179O9RQ0
>>965
なるほど。すごいメーカーしかない国が「ゲーム王国」なわけね。


存在するのかそんなネバーランド?
976名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:03:05 ID:8VmiBaRL0
>>975
情報遮断して鎖国と言う条件つければ。
任天堂や洋ゲーは無かった事リストの精神。
977名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:03:06 ID:NUp85Gck0
バンナムがWarnerやDisney, LucasArtsといい勝負ってのも
ある意味すごいというかよく頑張ってきた今まで
978名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:03:21 ID:xVnYGKMb0
日本の鍵はバンダイだと思うんだよなぁ
ここが元気にならんと他業種まで引きずって落ちる
979名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:05:29 ID:R+TkOR220
バンナムは玩具の販路使えるからなぁ
火が付いたら展開も早い。
セガトイズの爆丸は売れたけどセガトイズの販路じゃないから儲けは薄かった
980名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:05:52 ID:PEkm0MFf0
大体、任天堂除外しての「日本のゲームは売れてない」理論を使えば、任天堂の
ゲームだって売れてねえよ。なぜなら、任天堂のゲームの中でも売れてないソフトは
あったわけで、「ほらそれを無視して任天堂のゲームが売れてるのは間違い」とか
いくらでも言える。
981名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:07:05 ID:XmREyr4C0
>>974
ソニーのゲームが任天堂並に売れてたことなんかないよ
100歩譲ってもそれに準ずるレベルで売れてたことさえない
982名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:07:53 ID:EmqQwembP
>>975
スレタイからして昔そうだったんじゃないの?復活だし。

海外からみて日本のゲームといわれてまっさきに思いつくのが任天堂なのはわかるけど、任天堂だけじゃないだろって言ってるだけだよ
983名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:08:34 ID:xVnYGKMb0
ソニーは頑張る以前に、頑張ってた開発者がほとんど残ってないだろっていう
売れるもん売って抜け殻になったセガに近い状態だよ
頑張れって言うのが酷
984名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:09:30 ID:PEkm0MFf0
>>981
でも一応GTシリーズは世界の売上げランキング上位にいるくらいだから、そのへん
だけはまあまあ任天堂クラスだったろう。全体としては大差があるが。
985名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:09:37 ID:fKuCZ2PB0
任天堂は日本でも売れている
任天堂は世界でも売れている
本当にグローバルでゲームを売っているメーカーは任天堂のみ
サード弱すぎゴミ過ぎw
986名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:10:01 ID:NUp85Gck0
任天堂も日本に含めてた方が状況はわかりやすいね。
今の世界的ゲーム状況は勝ち組負け組みの格差の拡大でもあるからね。
987名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:18:28 ID:Y3/6ejJs0
世界で通用するのはSCE,任天堂、セガ、EA、UBI、アクティビジョン

日本で通用しないのにXJAPANのYOSHIKIのようにかっこつけてるのが
カプコン

コナミは日本でスポーツジムを経営する会社
988名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:20:26 ID:R+TkOR220
「ゲーム王国・日本」を復活させるために
「日本のメーカーは任天堂のように海外でも売れるゲームを出せ」と主張するなら分かるが
989名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:21:43 ID:xVnYGKMb0
多分こういう主張
「ゲーム王国・日本」を復活させるために
「俺の気に入るゲームを日本のメーカーは出せ。」
990名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:26:05 ID:pnbWvJa20
>>987
10年間変わらない面子だなw
小波はかつては世界最大の弾だったPESがあれではね、、
あそこの社長は、ゲーム以外で儲けれるならいつでもゲームやめたいといっていたしね
991名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:26:33 ID:8learqLZ0
日本のメーカーは海外より先に日本で売れるゲーム出すほうが先だろ。

今世代になってから据え置きミリオンがFF13、MH3。しかもFF13は売り上げダウン。
DSやPSPのミリオン入れてもDQ9、DQリメイク3本、DQMJ、イナズマイレブン2、たまごっち、FF3、MHPシリーズ。

ほぼ前世代からの遺産しかないってどういうことなの……。
まじでイナズマイレブンだけじゃねえかw
992名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:26:42 ID:Y3/6ejJs0
要するにPS3やWiiやDSにソフト出さずにXBOX360にスターオーシャン4(きもい)のようなゲームを出してくれって言いたいわけだ
グラフィックにうるさいアホどもは

オレの好きなゲームだけ出せ出せだせー(ポカポカポカポカ

うげー
らぶちゅっちゅ
993名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:28:11 ID:pnbWvJa20
>>991
一概に言えない、セガみたいに完全に日本と海外を分けてやっている会社もいる
スクエニの和田はそのモデルを参考に海外比率を上げてくる選択をしてるな
994名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:28:30 ID:qD/a5/kt0
>>990
それは悪い事じゃないよ
むしろ賢い事と言えるw
995名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:30:38 ID:pnbWvJa20
>>994
まぁね、コナミは昔から商売はドライでうまいからね
996名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:32:21 ID:X60KxSQT0
エニックスもゲームやめる時はすっぱりやめるって言ってた気がするなー
スクエニになってどうなったのかはわからんけど
997名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:36:20 ID:k4p9wZhy0
>>952
多分その中で本当に開発費安いのって脳トレくらいかとw
あとは大作レベルかどうかは別にして結構金かかってるんじゃね
開発期間長いし
998名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:41:38 ID:XmREyr4C0
出来上がったものだけ見て作るの簡単って言うことこそ簡単
999名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:56:55 ID:Pbcw9tB40
グローバルグローバル頑張ってたらアメリカナイズされるのは定番だなw
1000名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:59:40 ID:jmP+2jAHO
>>910
そうか?PS3でソフト出て無いじゃない
Wiiで出して爆死した印象しかないが
売れたのはマリオとポケモンとスポーツ?体重計ぐらいで
ハード台数だけがやたら増えて、サードはWiiに移行したはいいが
普段ゲームをやる層がWiiには居なかったって事だろう?
売れてるのパーティーゲーだけじゃねーか
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