1 :
名無しさん必死だな:
ちょっとトイレ行って帰ってきたらスレ埋まっといて吹いた
ちょっと他のスレ見てるうちに埋まるなw
1乙
3DSってカメラつくの?
むしろ、カメラを売りにしてきそうだけどな・・・
まだハッキリとした情報がないから何とも言えない
3DSでドットゲー作ろうってとこは
ほとんどなくなるだろうな
それだけが残念
アッタコレダみたいなものって顔の位置からやった方がよさそうだな
画面を正面から見たときを原点にしないといけないから、加速度センサーだけでは難しそう
カメラと加速度センサー併用でもいいけど
13 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 18:38:23 ID:A0Afiy6R0
しかし目が悪い俺にとっては最悪のゲーム機だなww
うーんそうかなぁ
3D性能が向上したとしても一画面の小ささは相変わらずのようだから
2Dゲーも普通に発売されるんじゃないかな
ポケモンみたいに端から3Dに向かないソフトや2Dが売りのソフトも多いから
3DSの3は3Dの3だけじゃないと思うんだわさ
画面が3画面になるわけだな
また埋め立てられるんだから今日ぐらいスレ立て我慢しろ
アナログスティックは厚みがネックだろうね
出っ張りなら上部(蓋)に穴を開ければ対処できそう
>>14 ポケモンもポリになるんじゃないかなあ
戦闘シーンなんて奥行き表現にピッタリじゃん?
そのうち「ニンテンドー4DS」になってラブプラスの世界に行ける訳ですね、わかりますw
23 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 18:46:11 ID:2/ZhOeMf0
少なくとも、目玉ロンチソフトの1本は、立体3D対応だね。
Newマリ・DSポケモンVer違いの可能性は、かなり低くなったか・・・
>>15 3Gの3とか
通信機能強化するとかいう噂もあるしね
DSも2画面っていう情報を先に出して
タッチパネルは後で発表したしな
他の機能はE3やその後発表かもしれん
むしろ2Dゲームは難しいこと考えなくても簡単に(疑似)3D化できるから
アイディア次第でまだまだ伸びるんじゃないか
ブリーチDS格闘みたいなのはぴったりだと思うけど
任天堂の歴代ハードはシャープが組み立ててるから、十中八九コレになるかとw
「枯れた技術の水平思考」的にもドンピシャだしな
シャープ、裸眼で3D表示できる15型液晶「LL-151D」
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0610/sharp.htm 3D表示の原理は、
左右の目に少しずらした画を見せることで立体化させるもの。
製品では、液晶パネルをTFT液晶とスイッチ液晶で構成し、
3Dモード時にはスイッチ液晶が「視差バリア」と呼ばれる垂直なスリットを作ってバックライトを遮る。
すると、左右それぞれの目にスリットの間から異なる光が届き、
左目の死角を右目が認識、右目の死角を左目が認識し、左右が互いに“ずれた画”を見ることで立体に見える。
そのため、
左右の視力が極端に違う場合や、主に片側の目を使って画面を見る場合は立体に見えない。
また、個人差や表示内容によっても立体に見えにくい場合があるとしている。
これはDS→DSライトみたいな機能拡張したものじゃなくて
完全な新型なの?
3DS用ソフトは以前のDSでは出来ない?
DSiウェアみたいなゲーム配信も行うとして、また本体縛りなのかな
そろそろデータの移動とか行えるようにして欲しいけど
>>23 まぁマリカが一番怪しい
通信強化ってのも恩恵受けられるし
>>27 完全新型。
3DS用ソフトをDSでやるのは無理、逆は可能。
Wiiの発売時から問題視されてることだからさすがにDLCやセーブの扱いについては
何か手を打ってくるんじゃないかと・・・思いたいけど・・・考えてみれば全く対策が無かった
DSiは発売も割と最近なんだよな・・・
>>26の続き、その液晶の注意書きw かなぁ〜り不安になるなコリャw
【3D(立体表示)を見るときの条件】
● 頭をまっすぐにし、画面の正面から両目を画面に平行にしてご覧ください。(画面からの推奨距離:約60cm)
● 両目に大きく視力差がある場合、および低い方の視力が0.2以下の場合、主に片側の目を使って画面を見る場合には、立体に見えません。また、これら以外の場合でも、個人差や表示内容によって、立体に見えにくかったり、立体に見えない場合があります。
● 立体感の感じ方には、個人差があります。
【3D(立体表示)ソフトウェア使用時のご注意】
●目の疲労、頭痛、乗り物酔いに似た症状などを感じた場合、その他何らかの異常を感じた場合は、直ちに使用を中止して休憩してください。休憩しても症状が治らない場合は、医師の診察を受けてください。
●長時間連続使用される場合は、30分ごとに30分程度休憩し、目を休めてください。
●目の成長過程を守るため、幼児や学童(小学生以下)には使用させないでください。
3DSの為に乱視を治す努力をする若者が急増。
完全新型ということは今までのDSの形をしていないということか?
俺も左右極端に違うんだよな・・
二画面仕様が確定してて携帯できるサイズに収めようと思ったら
フォルムでDSとの違いを出すのは難しいだろ。ロゴが変わるくらいじゃない。
>>35 えらく仰々しいなw
いわゆる3Dテレビも幼児に使わすなとかあるんだろうか
左右が極端に違う奴は3DSどうこうじゃなく片方矯正した方がいいんじゃないのか
>>35 こんなの任天堂が採用するとは思えないけどな…。
特に子供の目の成長を妨げる要素あるっぽいのは致命的じゃないか?
>>37 3DSの情報を知ってなお、ラブプラス+同梱版買う連中よりは良いだろ(棒読み
富士通のデジカメ見て来たよ
ダメだろアレ?
物体にメリハリを付けて前後に表示させてるよう見せてるだけの平面ビジョンじゃん
アッタコレダの方が100倍綺麗だったよ。3D液晶ってみんなこんなもんなの?
今出てる情報が全て本当なら携帯ゲーム機としての隙がない
PSPはかなり厳しいことになりそうだ
(゚Д゚)ハッ!
片目の視力を下げるレンズを使えばいいんだ!
50 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 19:04:01 ID:2RvahKea0
おまいらあんまり立体視部分には期待すんな・・・
最大級のズコーが待ってる予感がプンプンするぜ・・・
とりあえずGC並性能あればそれでいいわ
>>44 >●目の成長過程を守るため、幼児や学童(小学生以下)には使用させないでください。
だな・・・これを任天堂が採用するとは思えないな
やっぱり、視差バリアじゃなくて、DFDとかHDDPとかの3D液晶にするんじゃないかな?
え、これって左右で視力の差があると厳しいのか
1.1も差があるんだけど…
>>45 まあ2Dと3Dは切り替えられるんじゃないですかねぇ
片方の視力が悪い方、幼児が扱う場合
今までどおり2Dモードでという事になるんじゃないでしょうか。
勿論3Dの恩恵は受けられませんが
まぁ体感としてはアッタコレのが驚きはあるし面白いし本当に立体に見える
ただあの書き方だと
「実はアッタコレダ方式でした」
となると酷い叩きが巻き起こる
多分DS以降最大級の
そもそも任天堂は子供向けの物が多いから小学生以下使用禁止は無いと思うが?
>>26 枯れたと言うより
成長する前に根腐れしたハードだけど
カーナビとかに応用して熟成はしてるだろな
期待はしてるけど任天堂のやりたいことがイマイチよくわからん
DSiウェアお試しキャンペーン終了間近!→DSi、DSiLL購入者若干増
ラブプラス+、DSiLL同梱版発売決定!→夏に本体ごと買う人が若干
3DS発売決定です、大々的に告知です!→DSi買ったばっかなんですけど…
ってなりそうで怖い
本当に売れるのかな、うまくやるだろうとは思うけど
>>25 餓狼伝説の奥行きが実際に再現されるんですね
注意書きから読み取れるのは
頭痛や気持ち悪くなった場合は医者に行った方が良いレベルまで追い込まれる場合がある。
子供の目の成長を妨げる危険性がある。
30分やったら30分休憩推奨。
DS的用途には絶対無理だろこれw
>ラブプラス+、DSiLL同梱版
これは前作のデータを+に移すのにDSが二台必要だから意味はある
もちろん在庫整理という意味はあるだろうけど買う方は喜んで買うんだから無問題でしょ
任天堂のあからさまな子供向けってあまり思い浮かばないんだが・・・ポケモンくらい?
マリオ&ルイージRPGもそんな感じかな・・・
>>47 富士通のデジカメはどこで見ることができますか ?
まだDSは売れてるのに発表したんだね
値下げもしてないし
まあ販売台数以外にも色々あるんだろうが
>>58 >3DS発売決定です、大々的に告知です!→DSi買ったばっかなんですけど…
出る1年近くも前に発表しておいてそれはないわ
んなら新製品なんて永久に出せないじゃねえか
まあでも、そもそも左右に視力差ある人は、
日常生活でもモノを2D的に見てるんだろうし、
3DSが実際と同じような見え方するという意味ではその人にとっては3D化かもな。
>>59 スト4の立体は意味なく奥行きができるよ
>>60 立体メガネで半日ぶっ続けでプロトタイプってゲームをやったけど
調整がちゃんとしてれば目は疲れないよ
>>63 伝説のスタフィーとか?
あれはアクション苦手な人向けでもあるけど
関係ないけどトマトアドベンチャーの続編をぜひお願いします
>>58 任天堂の心配は要らんだろ。LLが出た今でもDSLが売れたりしてるわけで
考えてみなよ?アッタコレダーの立体空間の部屋の中でマリオを動かせると考えてみ
これが面白くないわけないでしょ
よくわかんないけどたとえばマリオサンシャイン3DSが出るとしたら、
マリオ・敵キャラ・背景(ステージ)全部が飛び出して見えるのかえ?
凄くやりづらそうな気が・・・
立体視を有効に使えるジャンルは限られるんじゃないかと思う
アッタコレダ方式、専用センサー搭載強化バージョンかな。
カメラで無理矢理対応であれくらいいけるなら
専用設計のセンサーあればもっとグリグリいけるだろうし。
>>66 いやいや、現時点ではまだ大多数に情報が届いてないから大々的ではないでしょ
周りと一緒にDS買いましたくらいのライトな人にとって
ゲーム機にポンポン金出せるかどうかってのが気になるのよ
前にスレで話題に出した時は「ライトユーザーが3DSを知るのはまだまだ先のこと」
って言われたからそう考えれば考えるほど、ね
みんながみんな性能の向上や新しいものを求めてるなら心配いらんけど
普段ゲームに無関心だった人が買ってるDSだからこそ
「今持ってるのでいいや」ってのが一番怖いことだと思ってるんだ
既にDS持ってる人が3000万人いるのに微増する人に気を遣わなきゃいかんのか
>>72 飛び出すんじゃなくて奥行きが出ると考えればいい
>>74 たぶん君の1兆倍くらい、任天堂はその事を真面目に真剣にコストをもの凄く掛けて徹底的に考えてますよ
>>72 そりゃ3D機能使わなけりゃいいだけさ
液晶自体はPSPやDSと変わらないんだから移植ゲームは3Dに対応する必要がない
>>71 富士通と富士フイルムはいつのまにか合併したんですね。
ホントに富士通の3Dデジカメをみたんですか ?
富士通と富士フィルムって違うのか
富士フィルムのデジカメだ
>>77 任天堂はその辺心配入らないが
SCEがPSPGOを2009年度中に100万台売るつもりだったと
知ったときは大丈夫かこの会社?っと思った
いや大丈夫じゃないか
まぁ実物見てれば間違えないよな
企業ロゴから何から全く違うんだから
>>74 大々的じゃないって新聞の一面の目次に載る以上に大々的に報じたことがゲーム業界にあったか
>>76 ん〜その辺がいまいちよく分からないんですよね・・・3D動画の「見え方」というか・・・
アバターでも見に行って勉強してくるかなあ
>>78 まあそうか・・・
マリオのアクションゲー出すなら立体視に適したシステムのを新しく作ればいいんですもんね
>>79 まさしく「箱庭」のステージを舞台に、マリオだけが飛び出すって感じですかね?
でも「飛び出したキャラ」が「へっこんだ世界」に向かっていく、というのも凄いのかどうなのかいまいち分からん・・・w
楽しみにE3まで妄想しようじゃないか
左右で大きな視力差がある人は矯正しないのか?
実生活でも不便だろ、動く物見続けてると気持ち悪くなったりとか。
どうせ核になる部分はE3まで秘密なんだろ
分かってるんだぞ
>>84 詳しい情報は出してないけど、次世代DS出すよってのは大々的に報じたからな
これで旧型DS買っちゃってもさ、情弱乙としか言いようがないな
91 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 19:38:22 ID:MWdtGYoj0
俺も今日富士フィルムの3Dデジカメ見て来た
電源入れた時に最初の30秒くらい?3Dデモが流れるんだけど
山々の風景画像とか街中に車が写ってる画像はマジで立体的だったな。
交差法で見るのと同じ感覚だった。しかも裸眼で感じられたから驚いた。
>>55 とはいえアッタコレダ方式の携帯機器は今まででたことがないのでインパクトは強いと思うよ。
個人的にはこっちのほうがいいと思う。
>>89 いや、だから、メガネとかで矯正って意味。
3DSは専用メガネかけるタイプじゃないんだから、
メガネで視力差を矯正してれば問題なく3Dを見れるんじゃないのか?
>>85 立体視に適したシステムを作るんじゃなくて
むしろ立体視でプレイしないマリオ64やマリカーやスターフォックスが
立体視じゃないモニターに適してないゲームだったと気づくぐらい変わった
片目で飛び移ったり、片目で車に乗ったり、片目で飛んでくるものを避けるのが今までのゲームで
両目を使ってできるようになるのが立体視
アッタコレダは3D液晶じゃないんじゃ
奥行があるのも凄いけど飛びだして来て欲しい切に願う
コレで一番やってみたいのが
どの任天堂ソフトでもなく
ジャンピングフラッシュだったりする
テンプレに入れとけよ、毎回同じループ
飛び出しじゃなくて奥行き言うやついるけどデータしだい。飛び出るし奥行きもOK
任天堂の例のメガネ3D批判時にすでに3Dの子供の目の影響などクリアすべき難題にふれている
ナンダコレ系は結局ただのポリゴン視点移動をヘッドの動きとリンクしただけで
キー操作を頭に変えただけでそんなのでハードのウリの一つと出さないでしょ
片方の目が見えない人も世の中にはいるけど
その人達に配慮してテクノロジーの進歩させないのはおかしい
3DSでも2Dのゲームもいっぱい出るだろうし
>>11 むしろペラペラの紙が並ぶアッタコレダ風なのはありえるぞ
101 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 19:43:39 ID:iVi5v8Ka0
>>92 言っておくけど3DSはDSiのアッタコレダ方式じゃないよ
あれはカメラ使った実験品、そもそも一々顔認識とかさせる訳ないよ3DSで
>>93-94 でしたねー
まぁ今携帯機やるのにメガネは要らないんだけどな
>>96 モニター画面のある位置を境に手前の物が飛び出してそれより奥のものは
実際に奥にあるように見えるが人の目の焦点は、手前のものにピントを合わせると後ろのものが二重に見えて
後ろのものにピントを合わせると目の前のものが二重になってしまう
ゲームの立体視はこのピントを強制的に作り出して、自分の目で調節できないから
飛び出すものを多くすると手前のものが二重になってしまう
>>99 片耳が聞こえない人もいるんだから音楽プレイヤーはモノラルにするべきだ
って理屈だな
Wiiの時もいたじゃん
急に腕に障害を持った人とかが
押し寄せる厚い層の幅ウェーブ
片手できるゲームしか発売しちゃいけないっていうようなもんか
もう解らん
全く解らん
アッタコレダ方式で統一されるかと思いきや違うと言われたり
誰か答え教えてくれ
>>108 E3で詳細発表されるから待ってれば答えは分かるよ
アッタコレダはヘッドトラッキングの実験作品
今回の3D用の開発途中で面白いから製品化したんじゃないかな
3Dを触ると振動するならペンが肝か
アッタコレダ方式だとソフト開発が難しくなるってことは無いのかね?サードとか大丈夫なんだろうか
>>108 まあ今は何を言っても予想でしかないからな。
任天堂の考えてる事が手にとるようにわかる奴など居ないだろ。
考えるのをやめて素直に待つのがいいと思う。
>>108 あんなの方式でも何でも無くて
そう見えるってだけのジャンルだろ
覗き込むのに合わせて前の画像との差異で立体感を出させてるだけ
両目を使って静止画でも立体感を出させるのが立体視
ニンテンドー3DSの詳しい詳細が早く知りたいんだが、6月のE3まで待ってないといけないのか・・・
アッタコレダ方式の利点は、3Dゲームであれば開発難度がほとんど上がらない点。
基本、今まで手でやってたカメラ操作を、顔の位置とかでやるだけ
だけど、3Dの最大の問題である、カメラ操作のわかりづらさを解消するには最適の解だと思う。
今のDSiでは能力不足でちょっと厳しい精度だけど、新型なら無理なくできるんじゃないかな?
コレに+で3D液晶じゃないかとは思うけど・・・
アッタコレダ方式を裸眼でD映像というのは無理がある
擬似3D映像としてかなり良く出来ているのは分かるけど。
あれは動かすから奥行きが認識できるのであって、動かさなければただの2D
使い方がかなり制限されるだろ
120 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 19:58:36 ID:MWdtGYoj0
3DSでは浮き出る立体感と傾きセンサーの組み合わせも期待できるな
これは本当にVBの次世代機だわw
去年のE3は任天堂あんまり盛り上がらなかったけど今年は嫌が尚にも
盛り上がるんだろうなーw
犬をペンで触ったら感触があるとか
>>113 普通の裸眼3Dだったとしても
付いていけないところは付いていけないと思う
>>121 間違いなくソニーのgo発表より盛り上がるよ
ただでさえ2画面なのにいろんな機能つけてちょっとやりすぎなんじゃないですか?
今年のE3は3DSで
来年はWiiの次世代機・・・かな?
>>125 これから蓮舫に機能を仕分けされるような画が浮かんだ
>>125 「ゲームに使わない」無駄な機能は今んところ無いね
3DSってもの凄い紛らわしい名前で、
間違って3DS専用ソフト買って行っちゃうDSユーザー山ほど出そうなんだが正式名称なのか?
DS○○ってな感じでバージョン乱発したからそのうちの一つだと誤解されるだろ
>>127 蓮舫「タッチパネルを2枚にする理由は何か。1枚ではだめなのか」
岩田がどれぐらい金銭的に冒険するかなあ・・・
DSとかWiiがでたころはまだ負けハードだったからね
今はトップだから、そろそろ何か大きいことやってきそうなんだよなあ
>>113 プレイヤーの顔に合わせてカメラワークが変わってるだけだから苦労は無いと思うよ
正直、富士のデジカメ液晶はゲームで使うタイプのではないでしょ
あれは映像美を求めた立体であって中に空間があるわけじゃない
いくらスカートの中を覗こうとしても決して見える事はない
任天堂がゲームに求めてるのは目の位置によって違った角度で見えるシステムじゃないの?
3D対応のDS(マイナーチェンジ)なのか次世代機なのか判断つかね
>>132 獲らぬ狸の皮算用はそんなにしないと思う
実際3D対応がどれだけ出るか知らないが、名称にしてまで全面的に押し出す必要はないと思うがなぁ
新DSは3D液晶にも対応してます!くらいなノリのほうが・・・・
サードの無理やり対応させたクソゲが乱発されそうなのが不安。
3Dに興味ないところはガン無視でいいと思うんだが、名称まで3Dじゃ対応させないわけにはいかないだろうから・・・・・
>>134 次世代機だから買うっていうものでもないかと
これに関しては
立体視はこれまでのポリゴンゲーに前後の距離感をハード側で付けるってだけで
メーカーに負担はないよ
立体視専用ゲームはあまり出ないだろう
立体視でやりたくない人も居るだろうし
あと実際に遊ぶとあまり奥行きを感じないんだよな、アッタコレダは
被写界深度とかもっと他の要素も必要なのかも
視差バリア方式では子供の目に優しくなく、
アッタコレダ方式では顔を動かさないと立体感が得られない
モニターが物理的に左右に常時動いていればアッタコレダ方式でも…
アンログスティックは左右両方に付いてるのかな?
バーチャルコンソールも視野に入れてるなら両方付いてた方がいいけど。
アッタコレダは遊びが面白い
あんなのどう考え付くんだろうな
143 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:20:36 ID:iVi5v8Ka0
だから視差バリア液晶だってw2D.3Dのオンオフも出来るし。
アッタコレダ遊べば分かるが、あれは頭動かしまくりだろw
お探しゲームしか出来ないからウェアで丁度良いレベル。
アッタコレダ、アッタコレダ言ってるやつは任天堂HPでムービー見た
程度の奴だなw
裸眼3D液晶って距離や角度にシビアなんだろ
そんなの気にしながらプレイするのはごめんだぞ
ここいらでスレ内で上がっている、比較的現実味があると思われる予想のリストアップ
・ステレオカメラ(2×2?)
・タッチペンの位置認識
・画面よりペンに伝わる振動
・画面ワイド化
他に何があったっけ?
全部盛り込んだら結構なお値段になりそうだけど
頭じゃないだろ、動かすのはDSだろ?
面白いゲームを作って
そのゲームを売る為の努力もしないで
機能だの性能だのに文句を言って
サードパーティが死滅する未来が見える
>>143 子供への警告は箱や起動時でOKっすかね。
いくらなんでも既に出しているもので3Dを謳う事はないわな
ただあれは3Dとは別に使える
>>143 まぁ応用範囲は狭いだろねぇ
効果自体は高いんだけど
>>144 PCモニターは頭を動かしていい位置で固定だが
携帯だと手で位置を調節するからそれほどシビアには感じ無くなるだろう
裸眼3D携帯
<3D表示におけるご注意>
*3D表示視聴中は適度に休憩をとるようにしてください。
*個人差や映像などによっては3D表示に見えにくい場合や、見えない場合があります。また、文字を見る場合は3D表示を解除してお使いください。
*目の成長過程を守るため、小さなお子様(およそ6才以下)の3D表示視聴はさせないでください。
http://k-tai.hitachi.jp/h001/3d/
3Dがどうも一人歩きしてる感じがするな
出るソフトが全部フル3Dになる訳でもないだろうし
DS
DSi DSにカメラ付きました、iware遊べるようになりました
3DS DSiに3D液晶積みました
てな感じだったらイラネ
>>154 それこそが任天堂の狙いかもね。実際は3Dがメインじゃなくて別の機能がメインかもな
メニューが間だといいなって言われてたけど
まず3Dを表現する意味でもいいよね
関係ないけどSD起動を特化させておいて欲しいわ
もうiでは出来なくてもいいから
アコレ方式→奥行きがハッキリするが擬似3Dな上に認証が面倒。目に優しい
3D液晶方式→くっきりメリハリ付いて立体的だが結局は平面。目に悪い
なんか予算的にも前者な気がする
まぁ仮に前者になっても液晶になにか優しい細工はするかもね
>>153 ゲーム機とか漫画って、近い距離でものを注視するから3Dとか関係なく目に悪い
>>154 DSのときも2画面だけ先に公開してタッチパネルは後で情報公開してたしな
あそこは何やらかすか分からんし十分に有り得るな
>>154 まあどの道任天堂しか出せずに終わるだろう
とりあえずロンチの3Dソフトは面白いと思う、が、あとはお馴染の面子だろうな
飛び出すマリオカートとかさ
バーチャルコンソールもこれでやってくれるなら
もうそれだけでも買い決定なんだが。
アッタコレダだとカメラだけじゃなく傾きセンサーなんかと併用になると思う
DSのはぎこちなくてちょっと厳しい印象だ
164 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:30:59 ID:iVi5v8Ka0
>>156 俺は3Dなんて客寄せパンダ位にしか思ってないな
一番嬉しいのはやっぱりテグラ2カスタムのGC並みなグラとアナログステック
これだけでもうお腹いっぱい。
まぁ最初は、うひょー言いそうだけど俺も・・・w
>>160 リークが確かだとすると傾きセンサーと新スティックが任天堂の隠してる要素じゃね
>>164 TEGURA2はない
あって初代のテグラ
>>163 本体をハンドルに見立ててマリカーなんてのも出来るわね
あとシューティングも
168 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:34:58 ID:iVi5v8Ka0
>>166 テグラ2の発表会でエヌビがDSのグラで満足してる人は居ないでしょう
とジョーク発言したの忘れたのか?
E3当日
いわっち「このシートを画面に貼ってください。解像度は半分になりますが3Dになります」
ってんだったらみんなズコー
172 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:37:11 ID:55ADo7oD0
アッタコレダって飛び出してはない
>>169 縦解像度を半分にしてそれぞれ右目左目の二画面を作ってメガネで立体視するモニター使ってるが
結局その二枚を一枚に合成して見るわけだから気にならないぞ
174 :
170:2010/03/25(木) 20:39:06 ID:2JiHKKSf0
自己解決・・・俺、ずっとナビダって呼んでたorz
>>168 コストにうるさい任天堂が
cortexARMなんて最新のものを使う分けない
176 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:39:34 ID:iVi5v8Ka0
2画面に加えて携帯みたいなサブ液晶も付けてくると予想
閉じてても中がどういう状態かの情報を出してほしい
例えば「〇人とすれ違いました」とか
いろいろアイデアも膨らむしな
3DSの意味として3D+3スクリーンと捉えることもできなくない
>>172 まぁ別にアッタコレ方式でも飛び出させることは出来るよ
DSの仮想窓から覗き込んでる設定にした方が破綻しにくいからそうしてるだけで
「浮き出て見える」のと「奥行きが分かる」じゃ同じ3Dとしても性質が違うからねぇ
tegra採用は絶対に無いと言い切れる。
DSには無駄な機能がいっぱいだもの。
ありゃスマートフォンやネットブック向けだ
強引にありもしないアッタコレダ方式を押す人が居るなw
あれをE3で裸眼で3D映像です!なんて言ったら任天堂終わりだよ
普通にカメラがついてるわけで やりたければソフト処理でどうにでもなるw
もっと正確にしたいなら額に丸いシールでもはればいいよ。
このスレで何でそんな低レベルな話からしないといけないんだよ
以前から言っているが
ゴキさんも願うこと結果的にゴキと同じベクトルの話は外れるな
184 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:43:00 ID:iVi5v8Ka0
186 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:44:05 ID:55ADo7oD0
まあ根本的な技術は相当枯れてる技術だと思うけどね
なんせGBAの後継機に積む予定だったんだから そこからどれだけ磨かれてるのか
儲けまくった分 サービスしてくれるのか
>>177 それいいな。
加速度センサもつくだろうから、ポケットピカチュウみたいなのが表示できるモノクロサブ液晶つけてほしい。
いや・・・使わないけど。
今までの情報をまとめてみた
・ニンテンドーDSの後継機が2011年3月までに発売される(公式発表)
・ニンテンドーDSiと互換性がある(公式発表)
・裸眼立体視できる(公式発表)
・E3で詳細を発表する(公式発表)
日経記事
・3次元的な操作ができるスティックや、キャラの攻撃や衝突の動きをプレイヤーに振動で伝える部品を採用する方針
・通信速度や電池の持続時間も大幅に向上させる見通し
・加速度センサーの搭載も検討中
・画面サイズは4インチ以下になる見込み
そして開発者から得たと思われる噂
・DSのような二画面を持つが、画面はより大きく、より高解像度に
・二つの画面の隙間がかなり小さくなり、二画面をひとつの巨大画面のように使うことができる
・加速度センサーを搭載
・*開発キットはGCやWiiの経験者は容易に開発可能なシステム
>>182 E3でアッタコレダじゃんと失笑される岩田か
むしろクタとか平井の仕事ですよね
>>182 だからそれが『カメラを増やす』ってやり方なんだろ
額にシール貼らなくても人間には目や唇という目印があるんだよ
>>190 一応言っとくがアッタコレダは常用は出来んのだよ
「カメラ」使ってるのには違いないからね
サブ(視点が3D液晶の動作範囲外に出たときに切り替え)としてなら面白いと思うが
>>182 なんでアッタコレダ方式の話をするかというと
3Dゲームが苦手な人がいまだに少なくないからだね。
飛び出すほうは面白みはあるけど直感性にかける。
しかも、まだこなれた技術ではないし。
第一、実機で追加投資なしでアッダコレダのようなソフトができること自体が今まで考えられなかった。
技術に詳しい人にとってはヘッドトラッキング、フェイストラッキングとか当たり前だけど
そうでない人のほうが世の中には多い。
194 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:49:21 ID:RFSFcGS10
>>185 こそはあれだ
市場独占を前提とした大量発注によるコストダウンという
SCE流勝利の方程式で解決するとして
>>185 カスタム=コスト増という発想に驚愕した
知り合いの中にひとりゴキが混ざっててみんなPSPでゴッドファーザーを始めちまった
やってみれば案外たのしいのかもしれないが、数ヶ月後にガラクタになるゲーム機をかわされるのもな…
どうすりゃいいもんか?
>>190 は? カメラ増やすとかじゃないし。
画像認識でかおを認識してそれでかおの移動を認識しているが
その認識精度のため 上手く動かないとかいうレベルなんだから分かりやすく
マークつければって話w
アッタコレダで衝撃を受けたのはわかるがナタルの人もWiiでやってたし
アイフォンでもそのまま出来る。
たんにモーションセンサーをつけるだけでかなり正確になる。
で、モーションセンサーつけて正確なナンダコレできたとしてそれが3D映像と
大々的な発表なのか? それはただモーションセンサーがついたに過ぎないw
>>195 nvに設計させれば
それだけ設計買い上げるにしろ石買うにしろ
高くなるが?
>>197 実質は別として
外交上はフルボッコ確定だよなぁw
やってくれた感は凄いけど、画面の立体感をどうゲーム性に
生かすのかがまだ見えてこないから生殺し状態だな
早く実物見てえ
DSで協力プレイもので面白いのなにかねえかな。そうすりゃ解決するんだが
ID:M4VBoa1N0はマルチだった・・・
>>198 DSに搭載するなら
何処に頼もうがかなり強気の交渉出来るような
206 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:52:51 ID:55ADo7oD0
まあ 3Dは餌で他社をかく乱させ
実際はたいしたものではなく
目玉は別という事もある
未だに理解できないんだが、アッタコレダの技術は裸眼3Dじゃないよな?
あれってカメラで座標を認識させて、座標の動きに合わせて画面を動かすだけじゃないのか?
アッタコレダだと顔を認識させて、その動きに合わせて画面を動かしてるとか・・・だったような
>>204 すまん。。複数開いていたから誤爆やねんあっちがな
>>205 意味がわからない
GFのIPはNVがもってるんだが
>>206 ライト層にも違いがわかりやすいし
他社への牽制+広告効果ってとこか
十分ありえるから怖い
>>197 現行のiPhoneはモニター側にカメラがないのでフェイストラッキングは難しいですね。
フェイストラッキングについて問題なのは、顔を動かさないと立体感が得られない
というところではないでしょうか。
>>207 そりゃそうだ、裸眼3DできるDSなんて市場では今、存在しないもの
単に3D液晶載せましたのでは技術アピールにはなるけどゲームとしてはいまいちな気がするんだよね。
アッタコレダがスムースに、高精度にできる方が、後々を考えるとプラスなんじゃないかなとは思うんだよね。
>>198 DS用に大量生産すれば、ある程度安く見積もれると思うけど?
アッタコレダは汎用性が無いし、
やっぱり3D液晶使ってくるんだろう
奥行きがあるようにも出来るんだよね?
>>207 そうだよ。
視線の変化をシミュレートしているだけ。
レバー操作より、本体を傾けるという行動が直結しているだけに、脳が錯覚しやすい。
本体・画面を傾けるという、据え置きにはない携帯機の強みを活かしている。
>>207 裸眼立体視は右目と左目の画像の差異で立体感
アッタコレダは動かした前の画像との差異で立体感が出る
常にカメラをグリグリしながらキャラを動かすようなゲームにしないと立体感が出ないから
これがメインになる事はない
3DSがでるし、あんま今の時代PSPは将来性も乏しいって説明しても
俺意外はPSPごと買っちまった。情弱ってのはこんなもんかね?PS2の時代の認識が消えていないのか?
220 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:57:33 ID:iVi5v8Ka0
>>206 DSの初期情報も2画面で2つのCPUとしか言わなかったしねw
3Dも売りだろうけどそれだけじゃないだろうね、やっぱ特許まで昨年暮れに
取ったステックなのだろうか・・
>>214 大量に売るってことは
安く作るということ
半導体だけにそんなにコストはかけない
任天堂はそういう方向みてる
>>207そうアッタコレダは公式発表の「裸眼で3D映像」ではない。
あれが映像だったらソニーに対抗しておおぼら吹いて詐欺であおって!!って笑われる
単に3Dの視点が人間の視点とリンクして動いてるだけ、
単に3Dの視点を十字キーで動かしているのが↑になっただけ。
そんなのをハード機能とされても。 アイフォンでも完全に出来ることを。
>>218 ゲームは欲しいと思ったときが買い時だよ。
金銭に余裕があれば、
>>218も買って楽しんだほうが吉。
>>215 大半が奥行き
手前のものがちょっと飛び出るぐらいと思った方がいい
226 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:59:07 ID:55ADo7oD0
シャープのパネルなら ソニーにも売ってくれるだろうけど
別に任天堂も「フル3Dソフトで行きますって」訳でもないだろ
(もちろん出すだろうけど)
たとえばRPGやシミュレーションだったらイベントの一部で、アクションだったら
ステージの一部が3Dで見える、それだけでも十分じゃね
>>218 出ると言っても早くて年末だろうし
将来性よりも今楽しめればいいんじゃねえの
>>211 いやアイフォンはモーションセンサーあるでしょ?独自の名前の。
だからアイフォンを傾けて覗き込むようにすれば完全にリンクするし。
それをつかった動画があるでしょ?
必ずすげーーって、ナンダコレと一緒によく張られるやつw
まぁTEGRA2が乗るとかって
希望的観測でワクテカするのは自由だけどね
勝手にワクテカして勝手に落胆すればいいけど
>>198 >それだけ設計買い上げるにしろ石買うにしろ
設計買い上げるにしろって日本語?
それはともかく、例えばゲーム機能には
不要な機能を削除するようにカスタムすれば安くなる
何も機能を追加し豪華にするだけがカスタムではない
>>221 半導体は装置産業だから、大量に売れる見込みがあれば、カスタムだろうが汎用だろうが安く出来る。
だからといってCELLみたいに工場建てるなんてのは行き過ぎだが。
>>230 あれは似てるようで理屈が全然違うような
>>218 将来性なんてどうでもいいし、普通そこまで考えないだろjk
ゲーム機なんて所詮ソフトなきゃゴミみたいなもんだ
モンハンの為にPSP買うやつなんて腐るほどいるだろ
>>225 タッチと3D両方入れるなら奥行きの方が良いと思うんだよね
上が3D、下がタッチパネルと分けてくるのかも知れんけど
>>218 欲しいときに買うのが一番だよ。
例えばいまMHPをどうしてもやりたいのならPSPしかない。
それで満足できれば問題ない。
別にPSP買ったから3DSを買わないということであるまいし。
239 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:02:44 ID:BwbNZWNb0
DS縦持ちで遊ぶソフトは3Dにならなくないか?脳トレとか
落胆した結果DAKINI先生みたいになられても困るが
>>196 それがMHP需要の原動力なんだよな
それがないトライはよく売れた方だ
TEGRA以外になんか候補があったよな
名前忘れたけど
>>144 液晶はだいぶ改善されたといえ、元々視野角にかなり制限あるから。
携帯機だから、どうせ気にするほど動かさない。
>>145 ペン振動はペンでかくなるし、電池いるからないと思う。
ペンタッチで本体振動じゃね?
>>177 気持ちはわかるけど、必要性がうすい。耐久性も。
>>218 発想がゲハ脳ですね。
244 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:03:48 ID:nYu+zUpWP
バーチャルボーイで裸眼3Dやってたじゃん
245 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:03:54 ID:55ADo7oD0
今年は出ないだろう・・・
Wiiで坂口RPGもゼルダもあるのに DS3に話題かっさらわれる
E3でゼルダとかも発表されるんだろうな。死人でるなこれは
必死な人が数人いるな。
もっと妄想をたくましくして楽しめばいいのに。
この時期にしかできないことだよ
>>218 今は全機種もちがデフォだよ
まあ俺のPSPとPS3は置物となってるが
>>232 > 不要な機能を削除するようにカスタムすれば安くなる
トランジスタ的には安くなるが
専用設計をやるには金がかかる
NVはがめついよ
>>222 >単に3Dの視点を十字キーで動かしているのが↑になっただけ。
これについては原理的には同じでもユーザー体験としては全く異なるので、
意味がないことではないと思います。
>>230 たぶんその動画は、机に置いて回しているところまでしか見たことがなかったので、
コンパスを使ってるのかなと思ってました。
>>234 一緒だよ傾きに大して3Dポリゴンの視点を変えて描画している。
傾け多分ポリゴンアングルも逆に傾けるためにアイフォンが傾いているのに
ポリゴンは動かないからそのに実際にあるように思える。
アッタコレダは任天堂の傾きセンサーを付ければ完全にもっと正確にできるでしょ
たんにそんなレベル。 非難ではなく、アイディアは良いがハード的に煽るものじゃない
アッタコレダって五月蝿いから何かと思って
調べたらいつの間にかDSiでこんなゲームが出てたんだな。
>>245 せめて10月以降にしてくれ…
クラニン垢が2つあっても足りないなんて事態はゴメンだ
256 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:06:23 ID:iVi5v8Ka0
>>244 えw あれはしっかり実質しっかりメガネで覗いてるだろ・・
ぶつ森の家の中が奥行き出るだけで満足だよ
これは絶対やってほしいねえ、ついでに360度視点変更出来ればなおよし
258 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:06:34 ID:gKowxsjo0
3Dゼルダとかやってみたい
>>249 だったらNV使わないって仄めかせばいい
まさに引く手数多だろう
>>240 ま、ハードル上げたり下げたりしてジッとしてられないゴキは
どっかいってほしいものだな
関係ないハードなんだし
>>246 ウォーズマン!ウォーズマン!って叫んでた人いたね
>>254 そうそうそれそれ
そっちなんじゃないの?
TEGRAはなんか吹かし臭い
いやにゴミになるPSPなんてのを進める奴がいるなw
>>221 > 半導体だけにそんなにコストはかけない
なんでそう思ってるの?俺には理解できないんだが
とりあえず開発者から聞いた噂ではTegraじゃないって出てたよ
268 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:09:17 ID:55ADo7oD0
にしても ソニーはPSP2出すのかな・・・
DSが敵なのかアイフォンが敵なのか
一番業績が悪いのに どちらにも対抗していくのか エクスペリアもPSP2も展開するのか
3Dでおうえんだーん!
チアが立体で応援してくれるんですね
>>250 しってるよwユーザー体験がメインだよ技術なんてへぼくても。それが任天堂。
ただそれは単に傾きセンサー付ければ完全にできるでしょDSに。
傾きセンサー搭載!で良いんだよ。わかるでしょ。
で傾きセンサーでもっとそれこそ自由に発想豊かに生かしてつくればいいだけ。
そんなのを任天堂自らしばって 3D映像!っていう?
3D映像じゃないしそもそも、それに単に傾きセンサー搭載!で終わる話でしょ?
PS2PでどこでもRing of Redができるようにしてくれりゃ買う
>>261 基本これと同じ
ディスプレイを持って傾けれる携帯機の方が馴染みやすいと思う
>>268 xperiaはiphoneを、PSP2は3DSを追う。
つまり共倒れの形になるな・・・・
>>265 DSみればわかる
wiiだってそうだろ
>>256 裸眼とかメガネとか超えてあれは網膜投影系じゃなかったか
スクリーン自体存在しないような
発表された時、普通に飛び出る3D映像を想像していたんだけど
まだ、奥行き立体なのか画面から飛び出る立体なのかも判明していないのかよ?
つうか、奥行き立体なんて既存のDSで再現してることを
新ハードで大々的に発表されてもな・・・
奥行き立体のみとか冗談だと言ってくれ。
279 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:13:48 ID:iVi5v8Ka0
誰かエヌビとAMD(ATI)の株価調べてくれ、それで判断しようじゃないか。
2011年3月期ってことは
日本は今年11〜12月頃発売
海外は来年3月頃発売って感じかな
>>272 実際に立体視もあれと同じ感じになるからな
違うのは視点をグリグリしなくてもいいのが立体視
マリオカートがあんな箱の中のジオラマで走れるのは立体視だけ
>>272 だから賞賛とか関係ないでしょw賞賛されたら3D映像になるのかって話。
ナンダコレだをE3の壇上に上がってこれが例の3D映像です!って言うのか?
バ化でもわかるでしょ?電気屋に行かなくても。
ただのポリゴンをうまく使った処理と 3D映像は別物。
>>275 DSとかWiiとかの時の状況とは大分違うわけだが?
DS発売前に「遊ぶ人の動きを感知したかった、でもこれは次の機会に」の片鱗がアッタコレダ
3DSはアッタコレダ式+より高精度のカメラでプレイヤの眼の位置を感知してどんな角度から見ても
視差バリアをプレイヤの眼に合わせる
と予想
PSPの話もそうなんだけど、ここ数年本当にハードが落ち着かん
マイナーチェンジ、新機軸、メーカー別でもう大混乱だ。ひとつのハードにまとめてくれよ
据置1台、携帯1台。こうあるべきじゃないか?
>>278 モニターの画面を境に奥行きと飛び出しが発生するのが
シャープの裸眼立体視モニターだった
>>275 どっちの方式にしろ結構処理能力がいることしてるから
そう一概には言えんよ
「石に金を掛けない」じゃなくて
「やりたい事のためには糸目をつけない(結果として処理能力軽視)」なわけ
計算力がいることしたいならそれなりの物積む
>>247 妄想というなら、任天堂から正式に発表されたのは、裸眼で3D映像というだけなんだよね。
あとは日経などの記事に過ぎず、真偽のほどははっきりしない。
液晶画面なんて事すら正式発表ではないのだから、まったく違う原理のディスプレイかもしれなかったりする。
液晶でも3Dホログラフィ液晶なんて物かもしれないし。
一年後の物をこんなに早く発表したのもいまだに理由がわからない。
もしかしたら近いうちに店頭にでも機材を置いて、実際に人々に見せてその反響を探るなんて事をするかもしれない。
頭痛がするなんて反応が多ければ、取りやめるかもしれないし、まったく予断を許さんな。
>>249 AMD+ATIにボコボコにされ、Fermiが生まれる前からコケ、
リネーム商法でかろうじて生きてるNVががめついとかねーよw
>>286 それは市場として健全じゃないんだなー。
2つでいいよな、でも。 3つはないわ。
>>270 興奮しすぎだw
アッタコレダは3DSで出来る
DSiでも出来る
もしこれがその3Dなら
既にDSiは裸眼3D携帯ゲーム機だ
発表する必要が無い
これからもアッタコレダと、飛び出して電車の中で、と片目が弱い、はループするだろう
3D液晶でも2Dのゲーム画面がぼやけたり見にくかったりはやだなあ
>>286 携帯ゲーム機はこれで1つになるといいね
>>290 君はアホやなーw
AMDATIが好調に見えるが
赤字っぷりはAMDのほうがやばいんだよ
>>293 切り替えで普通の液晶モニターとしても使えたから問題無いと思う
298 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:18:35 ID:iVi5v8Ka0
>>289 6月のE3でプレイアブルになるのに何いってんだか・・・
>>286 昔からそうだぞ
PCエンジンなんて何機種でたか
メガドラ2なんてのもあったしサターンもVやらHiやら白やらあったな
ちなみに日経のリークは最近のはあたってるが
少し前は電波飛ばしまくりだった
PSPはそろそろ潰れるのか。まあ、それでハードを買うほどじゃない良作っぽいゲームを撃ち漏らさずに済むのかな
3DSがでれば、PSPは半年〜1年くらいってとこか?もっと早い?
>>290 あぁあとFermiはHPC分野で
ぼったくりまくりでも売れまくるから
日経の記事をリーク(漏れ)というのは違う気がするんだよな。
あれ、内容からして任天堂がリークしてるんじゃなくて、
周辺産業・部品納入会社からの情報を組み立ててるだけだし。
検察・警察情報からってわかりきってるのはリークって表現がなじむけど。
>>292 だね。
でもさ、ここで新しい新機能を色々と妄想してみたいのに
そんな完全に無いレベルから毎回定期的にループで話すのでつい。
シャープ式じゃなくて日立式?って話もあったし、シンプルなパイオニアバージョンって
色々あるのに
>>282 いえいえいえとんでもねぇ
あたしゃアレを再現してくれればカメラ使わなかろうが3D液晶だろうが構いませんよ
ただ子供の目に影響のある液晶を任天堂が使うかは引っかかるが。あの液晶使ってゲーム性上がるとも思えないし
そろそろハードに イエローやオレンジ色を・・・
>>296 お前もアホだなw
AMD+ATIに市場を犯され新作のfermiが失敗作な事から
NVががめつくほどの余裕がないって言ってるだけなのに
いきなりNVとAMD+ATIとの健全性の話にすり替えるとはw
しかし、てにおはが抜けたり急に関西弁になったり
やけに日本語が安定しない奴だなw
技術云々に関してはノーコメントだが
これだけは言わせてもらいたい。
頼むから、ポケモンや黄金の太陽を
ロンチに使わないで欲しい。
WiiではGCで出す予定でいたゼルダを
無理やり引っ張ってきたんだっけか・・・・。
>>304 カメラの画素数はハードルアゲじゃなく
単にカメラ搭載の情報しか入らなかったということか
ループに追加なら
これ本当にDSの次世代機なの?マイナーバージョンじゃないの?
>>308 > AMD+ATIに市場を犯され
市場シェアみてこいよw
>>311 DSiやLLのようなマイナーアップではなく
次世代機だよ
>>309 ファミコンウォーズ3Dがローンチで来るよ
まだ出てないから怪しい
つーか、ループが嫌なら過去スレでの議論、説得力ある話まとめろよw
>>304 様々なメーカーに話を持って言ってるだろうに、よくまあここまで守秘義務を守らせることが出来るものだと思う。
>>305 出ている情報が少なすぎるうえに、直近にアッタコレダなんて思わせぶりなソフトを出したりするしね。
任天堂はユーザー達にどんな感想もたれるか、完全に理解してやってるんだろうな。
任天堂は安易に次世代機とか言わないからな
>>312 なんでそんなに必死なの ?
あなた自身
「勝手にワクテカして勝手に落胆すればいいけど」
と言ってるんだからほっとけばよいのに
>>309 ポケモンロンチはないだろ
新型需要とポケモン需要で発売日は大混乱になるぞ
とりあえず、あのPDF一枚で物凄いスペックになるって思い込んでいる人がちょっと怖い
処理能力が十分高ければ旧DSの3Dソフトを立体視できるように
するモードも搭載できるはずだが、任天堂はやらないだろうなぁ・・・
>>307 DSLまでは任天堂らしいカラバリあったけどな
最近はシックな色使いばかりでらしくない
>>309 ポケモンは間違いなくDSだと思う
あれだけ売れるゲームをまだ普及してない
ハードで出すメリットはそんなに無い
普及促進の役割はマリカーに負わせるんじゃないの
あっちは1ハード1つのものだし
>>306 だからさ、個人的にかまわないのは問題ないよ
電気屋でみてショックだったのも分かるよ。
子供に不安あるのもわかるよ(任天堂も子供や時間などクリアする問題がいろいろあると思うと最近言ってる)
だからそこで シャープ式じゃなくて日立式?って話題とかでてるんだけど
でもだからって 単なるソフト処理の ナンダコレ式ってには全く成らないはず
他の液晶処理を考えた方がいいかと
>>311 分岐する後継機という考え方も。
DSもGB系の分岐モデルとして、当初は登場したはず。
3D液晶と アッタコレダ方式の組み合わせが面白そう
3D液晶の制約で、頭を動かせる範囲は少し狭くなるかもしれないが、
相乗効果で、本当に奥行きがあるように感じられるんじゃない?
>>329 DSの成功体験からそれはないね
ってかPDFに後継機とかいてある
仮にも3Dを売りにするハードでしょ?
それなりに性能を上げてないと、飛び出したところで絵的に見栄えがしないよ。
既存のDS程度のグラフィック能力で絵が飛び出して
さあ、どうぞ!なんて言われたらそれこそ失笑もんじゃね?
最低でも噂されてるGC相当以上の性能はあると思うがな。
ディスクシステムみたいにおもちゃ屋でGBAのゲームを
書き込んでくれるサービスまだなの
> GC相当以上の性能はあると思うがな。
ないない
GC相当に見えるならありえるが
性能がGC並みや相当なんて無理だよ
前々スレ
>33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 12:05:51 ID:DjHQYPD30
>
>>29 >いや立体映像にするとしたら〜の話でさ
いや、だからそれは傾きセンサーがなければ画面動かせないだろw
勘違いしてるみたいだが、今話題の立体映像ってのは2次元の映像が飛び出て見えるってだけで
浮かび上がった3Dホログラムを操作一切なしでいろんな方向から眺められるってことじゃないから。
(あのニコ動に上がってる妄想動画みたいなのではないって意味な
だから、傾きを探知出来なければ3Dだけを利用してアッタコレダを作るのは無理。
「ボタン操作で画面内の移動+その場その場の立体映像投影」
っていう方式だと、アッタコレダじゃなく普通の3Dポリゴンゲーになる。
>>328 ならコレダ式と3D液晶両方採用すりゃいんじゃね
どっちにしろ単に3D液晶使うだけじゃ注目は集まらないさ
>>332 3Dって言葉に夢持ちすぎてるんじゃないか?
DS程度の解像度でちょっと飛び出して見えるだけってのが一番現実的だぞ
なんか3DSがGC以上の性能だったらこまる人がいるみたいだなw
何故かは想像つくが
>>309 >>327 「だと思う」っていうか、既に「DS用」って発表されてるんだが。
ポケモンロンチにしてくれとか喚いてるのはポケモン板の一部の小学生だけだろ
>>232 まえのDLソフトで3Dモデル使ったソフトなどもそのまま飛び出しさせたり、
DSポリゴンと同じレベルを飛び出させるにはやっぱり性能は二倍以上にはなると思うよ。
3Dモデルを左と右用にレンダリングしないとならないわけだしメモリも居るし
3DSはDSのように大量に売るってことを任天堂は考えるだろう
パーツ調達の安定性を考えると
液晶にしろ半導体にしろ飛びぬけたものを採用ってのは考えにくい
描画性能はかなり上がってると思うけど、
GC以上は疑問かな。
>>336 動画サイトで見て興味を引くのはアッタコレダ
実物を見て興味をひくのは3D液晶だろう
>>317 そんなんで守秘義務がgdgdになるなら全産業でgdgdなるつーのw
>>322 ムーアの法則があるから、
初代DSから全部16倍になってておかしくないからなぁ。
PCは実際そうだし。
携帯ゲーム機にとって何が必要なのかと言うところだよね
・電池の寿命 → 電池の重さ
・情報量 → 解像度
・表現力 → CPU/GPUパワー
・携帯性 → 全体の重さ
・他デバイスとの差別化 → 3D出力デバイス、後は入力機器
他には開発のしやすさなども必要
それらをバランスよくある一定のコストの中で収めなくてはならない
いくら任天堂がケチんぼでも性能は上げるでしょ
というか性能上げるための口実じゃね?とすら思う>3D
>>334 無理ではないと思うけどね・・・
まあ、情報がないから何とも言えん
E3で詳細の情報が出てくるまで
気長に待つのがいいと思う
2万以内に抑えたいのにGC性能はないだろう
GCってPS2より性能上だからな
2画面でそこまで上げて価格も抑えられるかって疑問
>>332 携帯機だからバッテリー駆動時間との兼ね合いもあるし。
初代PSPみたいに高性能機だから駆動時間短くてもいいよね、
気になるならアダプター挿したまま使えよ、なんてわけにもいくまい。
現実的に
GCレベルのスペック、2画面、3D
そのうえバッテリーも強化となると
2万以下で出せるもんなの?
バーチャルボーイ以上なら誰も文句は言わない
GC相当程度がなんで無理なの?
GCなんて何年前のマシンだと思ってるんだよ。
>>340 2倍ってことはない
視点二つ制御してレンダリングするだけだから
>>350 新機能廃止してスペック特化すれば
任天堂の価格帯でも十分可能だとは思うよな
まあDSに期待されるのはそういう方向じゃないけど
>>336 フェイストラッキング+3D視差バリア液晶は普通にありえるでしょ。
DSがしょぼい64
PSPがPSとPS2の間だけどPS2より
だから、PSP以上GC未満くらいじゃね。
PS2くらいだと思うなぁ
>>336 ん?使えば良いんじゃないかな。
論点がずれてるけどつかっても良いし簡単だと思うけどそんな事より大事なのは
何だ方式は「3D映像」じゃないし任天堂が「3D映像」とHPで大々的に発表するものじゃないよって話
GCレベルって、それほぼWiiレベルって言ってるようなものじゃないか
仮称とはいえ、ハード名に3Dとまで付けるぐらい売りにしておいて
DS並のショボイポリゴンとかないだろw
あと、他のリーク情報を真実っぽく捉えてるくせにGC相当の性能という部分だけ
デマと言い張るのはダブルスタンダードも甚だしい。
6年前にPS1.5程度のPSPが出せるんだから
今GC相当じゃ性能低く見積もり過ぎだと思うけどな
PSP程度に抑えてもらえないと困る人種がいるらしい。ゴキブリ湧いてきたのかな
>>312 AMD+ATIに市場を犯された=シェア逆転とでも考えたのか?
ともかくNVは今不調で赤字な上、先行きが不透明な状態で
がめつけるほどの力を持ってるとは到底考えられない
逆に何故がめつけるほどの優位な立場に立てると考えてるのか教えてほしい
クアルコムのSnapdragonのようなライバルが居るのに
>>358 まぁ3D液晶採用した時点であとはDSiとの互換上カメラも持ってるしなぁ
やるかやならないかだけの話だね
>>361 セレロンはペンティアムと同じって言い張るレベルだなw
371 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:42:32 ID:iVi5v8Ka0
>>358 それを言うならPS2以上GC未満の方が分かりやすい気がするお。
まさかPSPがPS2以上の性能って思ってる人なんて居ないだろうし。
>>355 GCが携帯機なら「何年前のマシンだよw」って言うのも分かるが
据え置きだぞGCは
携帯機でその性能実現するったらかかるコストがとんでもなく違うっつーの
CPUだけ考えても無理なのがわかる
PPCとARMのIPC考えればわかる
ACから電源供給うけてるステーショナリとリチウムのモバイルだよ?w
>>343 もし仮に視線とカメラワークのリンクを完璧に行なえるとしたら
結果は逆だと思うぜ?
仮にの話だけど
開発キットはGCやWiiの経験者は容易に開発可能なシステム
ここから推測してください
まぁでも実際のとこPSP以下でも全然問題ないな
今の任天堂は何をやってくるかわかったもんじゃないからな
DSやWiiでライト獲得はある程度達成したわけだし、次の狙いがどういったものかで変わってくる
64 1996年>DS 2004年
ゲームキューブ2001年発売か。そんな昔か。
これ考えればGC程度は十分じゃね?
PS<PSP<PS2<3DS=<GC
こんなもんじゃね。
>>376 まさかPAsemiが設計したPPCがのるのかああああああw
無理にGCレベルに上げるなら
PSPレベルに抑えて、その分別のところに金かける
ってのが一般的な見方じゃねえの?
性能っつーても色々あるわけで
描画がGCレベルは相当きっつい
>>375 視点に完璧にリンクしてカメラワークで箱に見える物でも
箱の中のミニチュアでマリオカートじゃ比べ物にならん
今の時代にPSP並の性能に抑えたら余計コストかかるわ
PSPってPS2っぽくみえるけど
PS1.5くらいの性能だからね
>>384 ほとんどPS2と同じってのがベストかねぇ
3D表示にちょっとパワー不足かもだが
つーか、まともな液晶乗せてくるかの方が問題だな
>>379 6年前にGC並の携帯機があったのか?
なんていう名前?それ
ほーGCとWiiってそんなに性能差あるのか
映像面だと大して変わらんように見えるけど分からんもんだなぁ
しかしGCレベルの性能を大丈夫とする根拠が何年経ったかっていう判断基準なのは大丈夫なのかな
GCレベルまでいくと、消費電力(発熱など含む)や開発費が気になるかな〜
開発費はツールがよければ多少押さえられるかもしれないけど。
>>392 性能差ほとんどないよ
wiiの性能は確定はされてないが
CPUもGPUも設計自体はかわってないからね
開発ツールキットがGCと似たり寄ったりというじゃないのかな
ライブラリの関数の仕様が似てるとかw
>>384 無理にっつーか、2004年時にDSで採用したCPUと同程度の価格・サイズ・消費電力で、
2010年にはGC相当のが手に入るんじゃね?
6年=72ヶ月=ムーアの法則的には4期=2~4=同価格で16倍の性能だぜ。
ムーアの法則まんまというより、時間軸を比較してみればわかるかと。
>>393 後、消費電力上がるし携帯機はスペック追い求めても良い事ないんだよな
どうせ低い解像度の液晶画面なんだし
PSPレベルで我慢しとけ
今は800MHzのCPUが0.65Wで動く時代だからな
10年前じゃ35Wだった
>>393 メインで売れるソフトがバカみたいにグラに振り切ってないなら
スペックアップすればするだけ開発は楽になるとおもう
E3でデモ機用意します、って話があったと思うけど、
まあ、壇上で見せても説得力が無いだろうからなぁ。
開発費っていってるけどGCとWiiの環境引き継げるならずいぶん抑えられるだろう
開発環境を整える必要がないんだから
DSも64レベルって言われてるが、体感的にはSFCレベルだからな
GCクラスといっても過度の期待は禁物だな
>>402 64、DS、Wiiとずっとサードは苦労してきているから、
そのくらいの配慮はしてくれるだろうねぇ。
405 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:50:20 ID:iVi5v8Ka0
WiiってGCより性能上がってるけど消費電力は下がってるんだけどね
消費電力も進歩してるからの。
TEGRA/2は消費電力が大きくタブレットサイズになりかねないしTSMC40nmではまだ量産に不安がある
snapdoragonは現実的だがWindowsPhone7と完全にかぶる
どちらもNDS互換機能と3D機能を考えるとそのまま使うのは現実的ではない
なんの根拠も裏付けも無く日経が突然「GC相当です」なんて言い出すのかよ?w
誰も聞いてないのに。
どこの精神病患者だよw
>>394 ほ〜、人によって言う事全然違うから混乱しますだ
それにPSPって本体分だけじゃ赤字だったわけだしPSPの例をとって大丈夫と判断するのも危険よねぇ
もちろんGC並みの性能積んでくれたら大歓喜だけど
>>394 GCのソフトWiiで動かしたら処理落ちがなくなってたりするけど、性能差ほとんどないかね?
>>403 マリオ64DSはマリオ64よりいいグラだったと思う。
解像度が違うけど。
>>399 Mhzだけ見ても意味ないよ
パイプラインの深さやらあるからね
>>403 俺には、64のソフトが移植できるから、DSは64レベルだな。
SFCのソフト移植できるからGBAはSFCレベル。
GBCをファミコンレベルってのはちょい躊躇するが。
DSを64レベルと言えないとこだわるなら、
3DSはPS2レベルってひょうげんでもいいけど。
一つ前のハード落ちが任天携帯ゲーだろ?
GB→ファミコン落ち
GBA→スーファミ落ち
DS→64落ち
3DS→GC落ち
>>408 基本的に同じCPUのクロックが数割アップとかそんな感じの性能差でなかったかな
一応性能上がってるんだけど、Wiiリモコンがリソース喰うからGC程度のゲームに
なっちゃうとかなんとか…
>>408 性能差のスパンが不明だからどうしようもない。
>>403 体感的にSFCレベルって適当杉だろw
2Dゲームの表現力は相当差あるよ
3Dは言うまでも無いし
wiiとGCはCPUの設計自体は同じ
クロック数とかは1,5倍〜2倍ぐらいにUPしてるからちょっと性能UPした感じかな
>>409 CPUは200から300MhzUP
メモリが2倍か4倍くらいだったかな
wiiはGCx2ぐらいの性能らしいね。
かわってないって事はない。
とりあえずオカリナでも3Dチューニングして出してくれないかな。
まあここんとこの任天堂見れば
ゲオタが望むような目いっぱいのスペック積むくらいなら
ライト受けするギミックや価格を抑える方にいきそうに思える
だがゲオタの機嫌損ねてソフト出されなくなった
wiiの轍は踏みたくないだろうからなあ
むずかしいとこだ
>>414 その中で唯一ハイスペック路線で失敗したのがGCなんだよな
当時の性能としては最強だったのがGC
コストのかかるドット職人使いたくないから無理やり2Dより3Dのゲームを出すなら
スペックのあげるのは当然だろ
ジャギジャギでスカスカのきったねえポリゴンで3Dで出されても迷惑するのはユーザーだ
3D表現はポリゴンがしょぼいととにかくひどいものになる
2Dの場合はしょぼくても人間の脳が補完するからいいが3D表現は高画質が前提
Wiiって光学ドライブ回して消費電力18Wだからな
>>423 DVDドライブ積んどけばGCももうちょっとシェア取れたと思うんだよなあ
もったいないハードだった
64も失敗したじゃん
>>423 64もハイスペック路線で失敗したと言える気が
普及台数は悪くないけどゲーム業界の王者から
陥落した訳だし
画面の解像度が違うからなぁ
処理能力や色彩という意味ではGBAはSFCレベルかもしれないけど
解像度でいえばDSすらSFCには適わない、でもROM容量だとGBAの時点で64を上回り(ry
「性能」って一括りにするのは難しいよね
>>426 もったいなくもなんともない
発売日から負け確定してたハードだろ
発売日にヨドバシ行ったけど並んでる奴10人しか居なかったからなwww
まあ、WiiやPSPがやってるようにプロセッサ本来の限界より遥かに低速で動かして省電力化するとかはやるかもしれんから
チップの機能から分類される世代より控えめな性能になる可能性はあるよな。
>>426 ま、DVDでPS2は成功したけどその成功体験に拘りすぎたPS3は大失敗したんで
それは巡り合わせ、禍福は糾える縄のごとしってね
>>415 > Wiiリモコンがリソース喰うからGC程度のゲームになっちゃうとかなんとか…
それはゴキブリの流したデマw
>>423 むしろ64の方がハイスペック路線でGCは少し落ち着いた感じかと
>>386 映像に凹凸が付いただけじゃ従来のゲームとさして変わらない物になるだろう?
視線によって映像の変化を見られる技術に比べたら斬新さがあまりにも足りない
とりあえず上画面のみがON・OFF切り替えられる3D液晶で、説明書に「辛く感じたらOFFにして」と注意書きをする。これが自分の予想だ
>>426 もう十分普及してたから関係ないと思う。
Wiiもせめて720pに対応していればもうちょっと評価も違ってたんじゃないかな
PSPより若干上って感じかな。
まあPS2>=3DSぐらい
GCレベルはwiiがあるしさすがにそこまではいかねんじゃねえかな
>>431 まあアーキテクチャ使いまわしたWiiでボロ儲けした
訳だから無駄では無かったかと
445 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:59:41 ID:WM1U5VfU0
>>423 GCはXBOXとほぼ同時期になってしまったのが運のつき
日本では発売に少しラグがあったが、北米では三ヶ月で性能も抜かれてしまうという
最高に中途半端なハードになってしまったんだよ
自社の据え置きに遠慮して性能抑えるとか本末転倒すぎ
皆64に食いつきすぎだろ・・・俺も食いついたが
そういや64は消費電力が同世代で一番多いんだっけ
>>409 そいつ相手にするな。
完全な記憶じゃないから大体の内容だが
ニンドリのトワプリ宮本インタビューで
WiiはGCよりマシン性能上なんだからWii版はもっとグラフィック強化しましょうか?
という部下に対して、今回のゼルダの本筋はそこじゃないから
みたいな感じで諌めている様子を語っている。
任天堂社員の口からはっきりとグラフィックに違いが出るぐらいの性能差があるという
事が語られている。
Wiiのグラフィック最高峰が見られるのは次のゼルダだろうな。
PSPの性能なんざ遥かに凌駕するでしょ
PSPをどんだけ神格化してるんだよ
ゴキブリにとっては最後の砦だものPSPは
>>438 PCモニターが立体ディスプレイでPCゲーやってるが
ヘッドトラッキングによる視差立体なんて屁だよ
GCレベルに上げるメリットもあると個人的には思うんだよね
それはサードソフトがあてにならないから、ソフトを稼ぐためにGCもしくはWiiから移植とかね
>>449 トライやった後にP2Gやると、PSPのしょぼさがわかるよな
WiiとGCだとスマブラは割とハッキリ差があったような
結果論的にハイスペック路線で負けたって良く聞くけど
任天堂の据え置きは出すのが遅すぎてたからね。一年以上
Wiiではじめて同じ発売対決! ま、自爆勝利だが同じ時期というのも強い
PSPはやっぱり今年出さないとやばいだろうねぇ
PS3は発売が早かったんだよねぇ。
PS2が大成功したし、タイミング的にあせるのもわかるけど。
地デジ化にあわせて、HD液晶が普及してないのに、
BDを普及させようとするのに無理があった。
4.5万くらいの価格で、バンクーバー前くらいに出せばよかったのに。
だったら爆発的に普及したんじゃないかな。
さほどソフトがそろってなくても。
別にWiiとはそんなに競合しないとおもうし。
でも、まぁPS2をそこまで引っ張れるわけないから、後出しジャンケンなんだけどねw
>>444 そうかな?
HD機だってフルHDのゲームって少ないみたいだし
液晶テレビでボケが気にならなくなるレベルで充分じゃない?
GCのサンシャインとWiiのマリギャラとかも結構違うしな
まあサンシャインはGC初期だったから開発に慣れてなかったんだろうけど
3Dにこだわるならスペックを上げるのは義務だよ
表現としてポリゴンってのは観賞に耐えうるレベルにはそれだけ高コストの
ものを要求するハードに優しくない表現方法なんだよ
でもポリゴンゲーをメインで行く気なら逆ザヤ覚悟でスペックあげる必要がある
マリギャラは初代箱でも出来るかわからないし、GCなら尚更無理なグラだな
どっちにしろPS2並にできるならみんな3DSで出したいだろうな
開発費もそこそこ低いだろうし性能的にはほぼ出来ない事ないし
一番の問題はROM容量だと思うんだけど・・・
例えGC並の性能があったとしても容量がDSと変わらないぐらいじゃ意味無い気がする
まぁ、GCからの移植が苦労なくできるレベルのスペックはあるだろうね。
まあPSP並の性能でも、PSP撤退に追い込むのはそう難しくないだろうがな。
あとはサードにPSPやPS3にタイトルを供給させないことだね。それでジレンマもなくなるゴキブリも片付く
>>457,459
そんな事考えてゲームハードを買うのはゲハ脳層くらい
ニッチの意見はあえて無視しないと勝てない、どんな市場でもそれは真理だな
FF73Dは出る気がする
>>452 他の要素を考えないのなら性能が高い方がいいのは確か。
あとは肝心の他の要素とのバランスだけど・・・。
まあ、分からないね。
>>456 しかしPS3の発売日が延期した上
箱○よりも後に発売したせいで
体感的には発売が遅すぎた感があるw
471 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:07:00 ID:M2TR4Mfs0
そもそも今のDSのでかさで
PSP程度の性能に抑える方が
コストがかからないか?
一番コストがかからない性能って
どんくらいなんだろうな。
少なくとも単純に低性能だから
コストも低くなるということにはならないはずだが・・・。
メディアは何になるのか
473 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:07:40 ID:iVi5v8Ka0
内蔵ストレージはどうするのかな流石に256メガバイトのDSiよりは無いと
通信を強化するらしいから頼りないし。
16Gぐらい欲しいはーーーーw
でも現実は増えて516ぐらいだろうな・・
任天堂が普通に作るならGC程度の性能
赤字覚悟なら初代箱ぐらいの性能になるだろうな
ROMは既に512MB出てるからあと1世代でUMDやGCディスク並
>>462 ROMもそんなに問題ないと思うよ
今のDSは最大で4Gbit使えるらしいから
1GB以上の容量は硬いんじゃない?
1G以上8G未満ってとこだろうな
>>448 ハード初期ソフトとしちゃ、グラフィックよりリモコン操作により多く手を入れる必要があっただろうからね。
ただゼルダは、通販専用とはいえGCにも出しちゃったから、あらぬ誤解を受ける羽目になったところはある。
そろそろハードの限界を見るようなソフトも出てくる時期だね。
>>467 いや、任天堂の選択が間違ってると言ってるわけじゃなくてね
さらにこうだったらマニアの評価も違っていただろうと
余計なお世話なのは分かってるがw
>>462 DSですらもう500MBは普通に出せるんだしUMDが900MB(最大1.8G)なんだから
別に心配しなくてもなぁ…3DSになればすぐに1Gには達するだろうし、2Gももう視野に入ってるだろう
むしろ容量が増えすぎてコスト増につながらないようにコントロールが必要な段階
解像度の問題でまんま移植できずに困ってたのがこれまでの任天堂の携帯機だから
また画面の端っこを切ってUIを色々調節するとかの面倒な手間を挟まずに
簡単に移植できるくらいの解像度は欲しいな
しかしソフトの媒体が問題だなぁSD規格じゃ3Dは絶対無理だろうし
>>466 でもゴキちゃんは実質据置とか言ってましたよ?w
DSが1ギガビット=128MB
多いので2ギガビット=256MBか。
ローンチも128MB使ってたのかな?
128MBの16倍だと、2GBか。
今のフラッシュメモリの価格帯だとギガバイト単位なのは普通に期待できるんじゃね。
DVD一枚分くらいは余裕だろう。
現DSの最大容量の4GbですでにGCのアクションなんかは大半が収まると思うぞ。
>>473 ストレージは内蔵は最低限(1Gくらい?)で
SDカードでユーザーに選ばせるDSiWii方式でしょ
あとはアクセススピードの問題だけだが…
むしろ最近の任天堂の動向って、ライトを重視し過ぎてコアゲーマーを
ないがしろにして来た事を反省するかのように
Wiiでコアゲー新作をアピールし始めているじゃねえか。
ラストストーリーにゼノブレイドに桜井新作にゼルダ新作に、松野新作もあるかもしれん。
性能低いがためにサードにコアゲー作ってもらえない事が相当堪えたんだろう。
なのにそこに来て、またコアゲーマーをガッカリさせるような仕様を持ってくる訳ないだろ。
いくら性能勝負をしないとはいえ、前世代機であるPSPより低い性能で発表なんて
失笑を買うようなマネはしてこないだろ。
そもそもグラフィック性能がそれなりに高くなきゃ見栄えのしない3Dなんて
売りにはしない。
489 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:11:47 ID:M2TR4Mfs0
>>477 カードをでかくして、
より容量を大きくする可能性もある。
DSカードは小さいからな。あれだと不便だから最低でもGBA並みに大きくした方がいい。
ただそうなるとカセットをはめ込む部分の互換性がとれないが・・・。
・・・もしかしてDSiで出来なかったダブルスロットをやるつもりなんだろうか?
>>360 君がさもアッタコレダの完全認証をDSiで行なえるような主張をしたからそれに対して言っただけさ
>>478 知っててまたはったのか^^ その話題散散ループするんだよね。
ついでにDSIの奴もはって欲しかったくらいだよ。
そうそう、注意書きテンプレ必要だよなぁ まともな議論が出来ないw
正直3DSのDSカードはbit表示じゃなくbyte表示にしてほしい
紛らわしいわw
>>489 むしろでかくしてあの大きさなんだろ
MicroSDサイズじゃ紛失するからなwww
>>474 そういやGCディスクはシングルサイズのDVDだったなw
GCディスクって容量いくらだっけ?
DVDで4.7GBだし。
GC初期作にして最高峰のグラフィックスのローグスコードロン2が
3DSで立体で出来たら
まじ買うわw
>>488 ゲームらしいゲームはプレステのものなのに!
まで読んだw
>>488 長文乙
まあ3Dをウリにするなら当然性能は高くするだろうし
サードがDSに何を求めているのかは任天堂もわかってるしな
microSDもやすくなったよな・・・
501 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:14:47 ID:M2TR4Mfs0
>>484 発売当時から見たら据え置き並だが
今では見る影もないな。
>>493 だよねぇw あんまでかくしても本体サイズかさばるし。
>>492 100メガショックが100メガじゃ無かった事の方がショックだった
って言うかそれ裸眼3D映像のわけないでしょ。。。
単なる演出でしょ・・・・泣
>>478 これアッタコレダ方式だろ
イメージはともかく
>>496 じゃあ、任天堂だしけちってローンチは1GBとかっぽいなぁ。
まぁ、容量とか別にそんなに使わないよね。
3DSの末期には4GBとか使ってるだろうけど、
とはいえ2016年ごろの話だろうなw
容量は全然いけると思うがなGCレベルでも
3DSは時期的に最初から1GBROMで来そうだよね多分
GC程度の性能も堅いし据え置きマジでいらないなwww
スーパードンキーコングは
高速で複数の色を点滅させることで
通常よりも多い色数を使用していたと聞くが
アレは視力に影響しないのだろうか
>>490 返しが遅すぎて見逃すところだったよ
だから結論としてアイディアとしていいかもしれないが
3DSで言う 3D映像とは全く違うものって事ね。
>>478 むしろ3DSが視差バリア方式の液晶だとそういう表現は出来なくなる。
>>509 ブラウン管の仕組み自体もそんなもんだし大丈夫なんでないの
514 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:20:48 ID:iVi5v8Ka0
岩田も1月の時点でDSの後続機は高精細な映像とユーザーの動きを反映する
機能どうたらとインタビューで岩田の口でしっかり言ってるしね。
映像面はこの時点で上がるのは確定だよな
そもそも3000万も国売ったDSの後続機は絵も満足させんとな。流石に色んな
ユーザーが居る訳だしそれこそ。
DSのソフトも3D表示できるなら100%買う
おや? こんなところに無限のフロンティアEXCEEDがあるぞ
>>512 とりあえず、奥行がたっぷりあるなw ブラウン管がなつかしい。
高解像度液晶×2
タッチパネル×1
立体液晶×1
カメラ×2
傾きセンサー
新スティック×1
最低これだけ詰まってたったの20000円!
なんて本当に出来るだろうか?
>>514 それに関しては記者の勘違い報道だって否定してるぞ
>>511 いや、出来るでしょ・・・体ごと動かせば
521 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:23:20 ID:iVi5v8Ka0
>>518 それとは違う、誰かソース張って探すのメンドクセw
>>514 高精細って言ってもDSと比較してのって意味だしどうなってるかわからんね
>>517 こうすればほら現実っぽくなるでしょ
ジャーパネットー ジャパネットー 夢のジャパネットたかたー♪
高解像度液晶×2
タッチパネル×1
立体液晶×1
カメラ×2
傾きセンサー
新スティック×1
/ ̄ ̄'' -、
( / ) ヽ
i r-,,,, /,,,, )
( >| ● ●//
`‐| U /ノ 最低これだけ詰まってたったの20000円!
\ ━ /
((Οっ V>
\ 'oヽ
|,,,,,,∧|
/ ∧ \
/ / ヽ ヽ
ト-< |_/'.'.┐
.
朝日新聞の記者から「次のDSは高精細のグラフィックスになってモーションセンサーとか入るんですよね」と質問され
それに対して「そういうことは当然必要とされるんでしょうね。でもそれだけで売れると思いますか?」と答えたが
「それだけで売れると思いますか?」の部分が報道されなかったために誤解を招いたと語りました
DS並の性能とか言ってる奴、アタマ大丈夫か?とさえ思うよ。
そんなハードで、また向こう6年間戦うのかよw
いくらなんでもゲーマー舐めすぎ。
なぜ、爆売れのDSでモンハンが出なかったのか?
その意味がわからんほど任天堂は馬鹿じゃないだろう。
>>517 その高解像度液晶×2を支えるものが抜けてるやん
>電池持続時間を向上させた
って日経は書いてたぞ
>>520 そういう問題じゃなくて、立体視機能を切る事が前提になる。
ここで3DSが次世代機じゃないって言ってる人は
何をもってして次世代機かそうじゃないかを決めてるの?
逆に、次世代機だって言ってる人も(以下同文
>>528 PDFの文言で次世代機と確定した
おれのなかで
>>524 こういうの知るとほんと記者って誘導尋問的な質問して
自分の書きたい記事に無理矢理持っていくんだなって思う
ゲハの煽りスレとなんも変わらんレベルだ
そりゃ信用もされんわ
>>528 次世代機ってのは任天堂の公式発表の
「DSシリーズの後継機」ってのが根拠だろ
明らかにDSのバリエーションとは違うものだと言ってる
>>530 なんら意味をなさないが、説得力だけは無駄にあるなw
何故ここまで任天堂と付き合いながら
超高性能的な発想ができるのだろう
それはソニーさんのお仕事でしょ
>>527 そりゃ切り替えるのならともかく同時使用は無理だな
ただ頭や本体動かさない時は3D液晶使えばいい
537 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:28:44 ID:iVi5v8Ka0
>>524 それWiiの事で答えてたのじゃねーか勝手にDSにすり替えてるんじゃ
ねーよw
>>529 メモリ容量は分かり易くフロッピーディスクに例えて
メモリーは何と!フロッピーひゃくまいぶん!!と
山積みにしたフロッピーの映像をバーンと見せ付けます
このインパクトでジジババはイチコロ
>>512 そういや、HDDP方式はLCDパネルを二つ重ねるタイプじゃなかったね・・・
日立のじゃなくてNTTのDFDなら薄くいけるんじゃない?
>>534 GC程度で超高性能って言っちゃうひとって・・・
>>534 そもそもGCクラスが今となっては超高性能とは言えないだけの話だろ?
PSPだって5年以上前のハードなわけで
>>534 超高性能とは思わんけど
処理能力がDSi<3DS<Wiiなのは確実だろうし
GC並の性能ってのはありそうな話かと
543 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:30:13 ID:M2TR4Mfs0
>>534 ソニーはもう役立たずの、日本の恥ともいうべき会社だし、
そもそも次世代機で性能を上げなくてどうする。
上げたら上げたで開発しやすくなる面もたくさんあるんだぞ。
GCってPSPの数倍の性能だから超高性能だと思っちゃうんだろうな
いや、俺もPS2相当のPSP的な意味でGC相当の3DSと見ている
わかりやくいえばPSPより上っぽい的な
3DSは単純なスペックはそりゃある程度は上昇するだろ。
でも描画性能に金かけたってコストパフォーマンス悪いのなんて猿でもわかる。
ただでさえ3D映像にするのに画質半分になるのにさ。
PS2のちょっと上くらいだと予想
GC相当の携帯機はいまだかつて存在してないから超高性能といっても別にいいか。
まぁ、PSP2に抜かれるんだろうけど、PSP2もPSPくらいには成功してほしいもんだね。
任天堂=低スペックの考えから離れられない人がいるのは事実
552 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:33:24 ID:M2TR4Mfs0
>>538 基本中の基本ともいえる、
わかりやすい表現だな。
さすがに今時フロッピーを持ってくるのは
企業体質を疑われるが。
DCと同じぐらいと予想
>>548 それはないわw 3,000円かけれるレベルで。
GC程度の性能に金がかかると言う発想がまず古いんだよな。
>>550 無理じゃない、だってその高性能路線でPSPは思いっきりズッコケたわけだし
GC以上ってことはありえるの?
>>553 PS<PSP<DC<PS2<GC
こんなもんだっけ?
PS2<3DS<GC だろうな。
>>534 今の時代に、前世代ハードのPSPを超える性能を実現する事が
超高性能的な発想なのかよ?
またPSP以下の性能で向こう6年戦えと?
任天堂はモンハンを必要としていないと?
Wiiでコアゲーアピールしまくってるのに、またゲーマー無視政策に逆戻り?
突然、何の根拠もなく「GC相当」という情報を流す意味は?
>>548 性能をPSP以下に抑えるにはかなりの企業努力とコストを覚悟しないとな
今更難しすぎるミッションだ
>>528 今までDSシリーズって言ってた任天堂がDSの後継機って言ってるんだ
3D以外の詳しい情報を隠しているし、E3で発表ということを踏まえると
DSiやDSiLLのようなマイナーチェンジ版ではないのは間違いない
3DSがGC並なら、SCEとしてはPSP2はPS2.8並までやらないとな意地でも。
それだけだとインパクトウッスイけど。で、タッチペン?
従来のガキでも買えるお母さんが買ってあげる価格帯で勝負するわけだろ
そういう意味でGC並では疑問が残ると
単に価格無視でハイスペック携帯機作るだけならどこでも作れるだろうが
PSPより下は難しいだろうな
XBOXみたいに失敗してるならいいけど
普及だけはいっちょ前にしてるからな
任天堂は
・価格は据置20,000〜25,000円、携帯15,000〜20,000円にほぼ固定
・本体価格で逆ざやは出さない
と昔から一貫してるから、逆に言えば上記の条件を満たせる範囲内なら
普通にスペックアップさせてくるだろ
>>552 あのオッサンMP3プレーヤーでやってたからな
128Mかよって見てた
>>554 逆算すればわかるよ
3DSはQVGAが2枚くらいだろうこれが妥当
ならフィルレートやらポリゴン表示数はそれ相当になる
ならCPUもそれ相当だよねってこと
zuneに積んでるtegraってどうなん。コスト的には厳しいだろうけど。
>>559 心配しなくても3DSにはしばらくモンハンこないだろうなw
TV出力機能も欲しいんだけど無理だよなぁ
>>557 Wii並って事だけどありえると思う?
しかも光学メディアで無い事まで加味すると総合的にはWii以上w
まあ性能に目をとられがちだけで、GCの開発環境を使うってのは多分あってると思うよ
>>557 別に不可能じゃないが、任天堂はそんなことしない。
GBAなみのシンプル設計なら可能じゃね?
>>556 PSPはきばりすぎたとは思うが
PS<PSP<PS2<3DS<GC<XBOX<Wii=PSP2<360<PS3
XBOX以上、360以下のPSP2なら、さほど無理なく出せるんじゃね?
PSPもでたのだいぶ前でしょ?
携帯機の心臓部は消費電力の問題があるから結局最新のものを使うしかないんだよね。
コストパフォーマンスの良い型落ちがありえない。
3DSは開発キットも大手ゲームメーカーに配ってるんだよね
それって各社の自前のエンジンに対応してもらえるようにって事だよね
今回の3Dなど新規要素に関しては配ってなかったのかな
576 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:39:22 ID:iVi5v8Ka0
>>556 PSPは高性能路線でこけたんじゃないDSが強すぎたそれだけ
負けたPSPってああ見えて国内では1400万も売ってるんだぜ、まぁアジアに
流れたのも含むが・・w
性能をGC並までもっていくなら、GCも互換でw高くなるならいらないけど
どうせメインCPUはARM11だろ
なら多分400Mhzくらいさ
>>572 Wiiの開発環境を流用できるってことでもあるしな
元から開発のしやすさで定評のあるGCアーキテクトは流用する価値が大きいと思うよ
>>573 一番の問題は3DSとのすみわけができるかどうかだな
今のポジションだってPSPとDSに結構な性能差があって初めて
成立したようなもんだし
仮にPSP2と3DSがマルチにされるような環境が築かれるだけでも
任天堂ソフトがないPSP2には大きな痛手になるし
3DSで色々やりすぎて次世代Wiiでネタ切れしたりして
dsのネックの一つに海外サードがろくなソフト開発できない点があるから
ある程度性能はあがらざる得ないだろう
海外サードでヒットしたDSソフトってあんまないんだよねww
584 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:40:19 ID:M2TR4Mfs0
PSPちょい上くらいと予想
>>568 tegra搭載の噂はある
あくまで噂だけど
まあ儲けが出るか出ないかギリギリで作ってくるだろうから
値段の割には性能は高いて所には収まるかと
>>583 奴らは主観で銃を持ってキョロキョロするゲームばかり作ってるからな
590 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:41:38 ID:kJiuyENV0
CPUがGC相当ということは普通に有り得る。
GPUもGCよりは機能は増えるだろうから画面は派手になるが、
おそらく解像度は下がるだろうから、一枚絵で見るなら
GCを超えることはないと予想する。
591 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:41:41 ID:M2TR4Mfs0
>>583 まるで大ヒットした海外PSPソフトがあるみたいな言い方じゃないか
>>567 PSPからの移植ができないレベル? ないないw
あと、なんか発言みてると「性能」を恣意的に解釈しそう。
性能を規定しとかないともめそうだなw
>>570 無理ってことはないだろうけど、任天堂はやらないだろう。
どっかが出すだろうよ。
GCクラスじゃもうガキに買い与えるようなもんじゃないな
保護者が困惑するぞ、超リアルな3Dゲーとかやってたら
>>565 市場規模が完全に携帯機に移行しつつあるから
携帯型のリミットが25000円でもおかしくないけどな。
それにDSは、新バージョン出す度に価格が上がっていたから
後継機となると、尚の事価格が更に上がってもそこまで悲観的な目で見られないだろう。
少なくともLL以下の値段で出るなんて考えるやつはほとんどいないだろう。
25000円までは普通にいけるよ。
>>509 ファミコンディスクシステムでF1グランプリという2Dの上から見るレースゲームが任天堂から発売されたけど
ファミコンは4パレットしかないから、敵の車の色が出せなくて、
1/60単位に色を切り替えて、敵の車の色を増やしてた。
たとえば、邪魔してくる敵車は紫なんだけど、赤、青を高速点滅さえて紫にしてた。
黄緑色は、緑と黄色で、つまり、赤、青、緑、黄色の4パレットで、いろいろな色を出していた。
トップカーは、黄金だったんだが、それは、4色を高速点滅させて再現してた。
597 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:43:09 ID:M2TR4Mfs0
>>594 逆にそんなことで困惑する保護者を見てみたい。
>>594 なぜGCクラス=保護者が困惑するよなリアルになるのか
>>576 海外でも本体はでたけど、とかくソフトが売れないのがPSPの欠点
世界累計で5000万台売れてんのに、PSP世界での売上TOPはたぶんMH2G(廉価版込み)のはずww
GTAも200くらいだし、GTもそんなに売れてない。
600 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:43:50 ID:iVi5v8Ka0
>>590 いやそれを言うなら逆
PSPがPS2より性能が結構低いのにPS2並みっぽい性能に思われてるのは
解像度の荒さとそれをあまり感じさせない画面の小ささがあるから
もしGC並みの描画性能があるなら、体感的にはGCを超えてしまうだろう
だからあくまでも「GC級」で十分とも言える訳で
>>597 GCレベルよ?バイオとかリアルすぎだろ
>>598 テクスチャリッチになると
むずかしくみえるんだよね
ゲームって
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か 夢 G | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ が C. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| ひ レ ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| ろ ベ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| が ル / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| る の | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ 性 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .能 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な の .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .方 ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で が ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
>>602 Wiiは安心して買い与えられるんだから、売り方の問題だよ
>>595 一家に一台の据置と比べて一人一台だから
そうそう高く出来ない
DSiLLが20000なんでそのあたりってのが
妥当な線だと思うけどな
>>598 ヘタに性能上げちゃうと小さな子供に遊ばせたくない系ゲームもサードがいっぱい作ってしまうってのはあるかも
Wiiの筐体サイズを考えれば
3DSがWiiに匹敵する性能の可能性すらある
>>594 GC以上の性能であるwiiのマリオやって親が困惑するのか?
携帯機はもうメインなんだから25000円でも問題無いと思うよ
値下げするべきはもうサブ機となった据え置きだ
>>590 PSPはPSを一枚絵で超えてるんだっけ?
>>575 配ったところは守秘義務だったんじゃないかな。
GCベースの開発キットくらいなら、まぁ別に漏れてもいいいくらいで。
>>577 2月ぐらいのリーク情報にそういう話が出てた
開発キットを既に提供してるみたいだから
その話もあながち嘘とは言い切れない
3DSは
Wii>>XBOX>>>GC>3DS>>>PS2
この位置だ
ぶっちゃけGCは限界まで叩くソフトが少なかったから
3DSでその辺のリベンジみたいのは見たい
うおーすげーGC並のスペックなのにここまで出来るんかー
みたいな
わふーいねぇと和まないなと思ってたら、
いるじゃねぇかw
>>595 一家の子供複数分要する場合もある携帯機で
それはないんじゃないか
LLはシニア層へのアピールもあって高くできたが
>>575 口が固い開発会社にしか配ってなかっただけじゃね?
リークには相当気を付けてただろうしw
なんか、何が何でも3DSは低性能じゃないと嫌な人が居るみたいねw
>>605 Wiiは子供に買い与えるっていうか家族に一台みたいなかんじ
DSは完全に子供専用のおもちゃ
しかも2万5千円とかWiiより高くなりそうだし、保護者困惑よ
>>609 WiiはDS開発チームにノウハウ聞いて小型化したらしいな
Wiiからドライブ抜いて液晶載せたらどれくらいの大きさになるんだろうか
GKはPSPを過大評価しすぎ
PSPに最も近いスペックのハードはDSだ
それも大して変わらん 唯一の優位性のくせにw
>>613 GCの開発環境ってこと?
うーんでもマジな話
GCってPPCアーキテクチャなんだよね
ARMとバイナリ互換ないぜ
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 携帯機が主流の時代になったわけですし
( つ旦O 3DSの性能がWiiより上でもそれほど不思議ではないと思います。
と_)__) もし2万円ならDSのときより5千円分豪華なわけですし。
まぁグラはPSPぐらいでも
アッタコレダの認識力や
SD起動や
ニンチャン受信や
メニューが間とか
WiiのVCとある程度共有できるとか
そっちが充実しているといいな
つくりこまれたGCソフトはたいていのWiiソフトより綺麗だからな。そう考えると凄いことかもしれん。
>>595 25Kはない。
18,000円だと思う。
18,800円まで譲っておこうw
本体価格は23000あたりまではありえそうかな。
そうだよなぁ、もう完全に携帯機の時代なんだな
ゴキブリ以外にPSPが生き残って欲しいなんて奴いないだろ
3DS一択で、すべての携帯ゲームが集まるハードこれでいいじゃないか?
市場が健全だの、競争がどうのっていうのはゴキブリだけ
次世代型新ハードの価格の上がり幅が5000円以内ならギリギリ許容範囲だろう。
DSなんて同じシリーズなのに5000円上がっているんだし。
個人的にはイライラしないならアッタコレダ方式の3Dでもいいな
DSiLLが20000円で普通に売れてるのに
わざわざ新型機を値下げしなきゃならない理由が思い浮かばないんだが
どうせ初期は生産間に合わないのに
634 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:50:15 ID:iVi5v8Ka0
>>601 そうそこなんだよね、それを分かって無い人がゲハには多い
態とかもしれないけどw
パンツ戦士さんが散々WiiよりPSPの方が綺麗に見えると騒いでいた理屈と同じなのにね
25000円でも十分売れると思うけど、20000円予想で
ここで21000円に値付けるのはセガ
ロンチにバイオ4は確実だな
まあ据置きより上行っちゃダメってわけでもないしな
これでレースゲーとかの露骨な3Dゲーをやってみたいって意見が多いが、
俺は地上が遠く見える2D縦シューをやってみたいな。
「うおお、高い!」って感じのゼビウスとか。
まあGCレベルとは言わないでもPS2レベルなら
携帯機としては必要充分なんじゃないかね
GCレベルまでいったらそれ以上高精細にしても意味無さそう
据え置き機と兼用ハードになるってんなら別だが
>>624 うーん、携帯機は家で複数買うこと前提だから
二万はよりは下にならないとまずいと思う
LLとか子供というよりお金持ってる人を狙ってるっぽいし
>>582 そもそも、次世代据置機を出してくるかどうかも分からん
切り捨てる可能性もないとも言い切れんと思うし
でも、あれだけシェア取れたWiiを捨てるとは思えないけど
2万5千円とか3人兄弟でいくらかかるんだよ
>>624 > 3DSの性能がWiiより上でもそれほど不思議ではないと思います。
いや不思議だよってか無理
そんなんできるならwiiはとっくにファンレスヒートシンクレスにできる
>>614 XBOXってそんな性能高かったっけ?
>>621 6年後に出るだろうから、待っとけw
>>623 よくわかんないけど、DSの互換はサブPCつむんじゃないの?
メインはGC=WiiラインのCPUで。
GCは携帯にしちゃ「超高性能」だろ
今世代の10倍の性能はあるんだから
しかも画面小さいからより綺麗に見える 多分XBOXぐらいに見えるだろう
本当に凄いものが出来そうだ
DS,DS Lite ディスコン
DSi 12,000
DSiLL 15,000
3DS 16,000
GBm 5,000
くらいに値段改定含めてやる可能性はあるかなー
LLくらいの価格で落ち着くと思われるんば
648 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:52:15 ID:M2TR4Mfs0
俺は性能がWiiを超えることはないと思うな。
下手にそんなことをしたらWiiの売り上げに影響を与えり、
「さっさと次世代据え置き機を出せ!」という話になる。
Wii市場は飽きられるまで後1〜2年かかるがあるだろうから、
そんなことするなら機能を削ってコストの削減をした方が遥かに利益になる。
まあ性能上がらないと思ってる人はある一部の人間を除いては
今までのDS、Wiiから、ハードで損しない低スペック路線が根拠なんだろうけど
それならDSiに3D対応の液晶でもつけて「ニンテンドーDS」シリーズ第四弾になるよな
しかし今回のは
>「ニンテンドーDSシリーズ」の後継機となる新型の携帯型ゲーム機
低スペックになると考えるほうがおかしくないか
俺も2万で
理由はWiiが値下げとアナウンスしたにも関わらずあえて2万円台をキープしたのと同じで
>>644 wiiのCPUって
モバイル機に乗せられるほど
省電力な設計になってないんだぜ
GC並みならGC版バイオを3D化して出して欲しい。
ホラー系は怖くなりそうw
Wii越えるのもコスト考えなけりゃ十分可能だろうだけど
コスト考えたらGCちょい上ぐらいだろうな
リメイクバイオは今見てもすごいしな
まあ背景動画なんだけどさ
>>627 オレも大体それくらいだねぇ。もうちょっと低い気もするけど。
ここではよく2万とか2.5万とかでてるけど。
ソフト込みで3近くとかはありえない
MiiやVCなどのWiiとの連携機能欲しいね
少なくともGBAのVCが問題なくプレイできるぐらいのスペックアップはしてほしい
>>646 3DSがそれぐらいだとハードスペック何も期待できなくないか
25000円だとホッカルさんがまた狂っちゃうんだろうな
値段発表でWiiは19800だと思い込んでた時の彼とは別人のようになってしまった
たとえばクソゲーオブザイヤーに選ばれたメジャーWiiのポリゴンを見ろ
しょぼいポリゴンがいかにひどいものかがわかる
DSは任天堂が作ったゼルダですらポリゴンが汚くて不評だったわけでね
ラブプラスにしてもジャギが残念という声は多い
3DSでは看板ソフトで画質面で萎えたくないからそこはきっちりそれなりの
描画性能あげとかないと
>>646 DS Lite/DS はなくなるだろうね。
つーか、GBmicroはないんじゃないっか、もう。
DSi/LLは値下げだと思う。
>>657 VCをパクったソニーなら、PSPでもやってきそうだけどな
DS互換があるんだから、恐らく3DS以上の画面サイズであろうLL以外のモデルは
生産終了しちゃうとかそういう事は無いのかな?両方2万円で売るとか
>>660 ポリゴンと解像度の区別がついて無いな。
>>648 たとえ3DSに加速度センサーが乗ったとしても
Wiiと3DSじゃ本質的にできることが異なるから問題ない。
それに今Wiiで売れてるソフトは、3DSがどうのとか気にするような物じゃない
リメイクバイオは背景プリレンダだから元データから立体情報作り直さないといかんな。
VCで64のソフトとか売ってほしいわ
>>648 どんなに性能上がってもWiiリモコンって遊び方は
携帯機じゃ無理な訳で、差別化できるじゃん
スティックになったら格ゲーも結構出るかな?
DSの格ゲーの少なさは異常
671 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:56:31 ID:uOj0C6E70
グラはPSPより良くなってりゃ俺的には充分
>>663 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! LL以外生産終了はありえると思います。
( つ旦O ただ、もし3DSの液晶サイズがLLより少し小さいくらいなら
と_)__) LLも含めて生産終了でしょうけど。
>>638 マークIIIの液晶シャッターの3Dメガネ使ったゲームで
そんなのあったらしいな。海外で。
パッドでやってたようなゲームはそのうち全部携帯機で出来ちゃう事がわかってたからこそのWiiなんだろ。
>>660 メジャーWiiは開発者の問題だろw
ラブプラスはよくあのローポリゴンで萌えられるとは思うがw
まぁ、脳内補完できていいのかもな。
まぁ、時代なりに順当にはあげてくるだろうよ。
というか任天堂的には描画性能をあげる云々じゃなくて、
いま、2万弱で携帯機使えるなら、このくらいのプロセッサが使えるよねって判断なんじゃね?
もし仮に20000円って言えば『頑張った』って思うだろ?
それは何故かというと現行機が20000円もするから。同じ値段で性能アップとか太っ腹すぎると
・・・もうお解りですね
DSLLを出した理由は3DSのハードルを下げる為
>>671 俺的にもw
PSP持たず3D携帯も買わずできたから
どうあっても満足できそうだ
>>677 LLの2万は実験だった気もするんだよな
今、携帯ゲーム機に2万円台の価格をつけて売れるのかどうかの
そうじゃなかったら定価は19800円とかに設定してたと思うし
だからWiiは(少なくとも任天堂は)
体感ゲームか、家族仲間が集まって(1画面内で)ワイワイやるゲームに特化してきてるよ
勿論それだけではないけれど、生き残りの為の方向性は定めた感じ
681 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:58:58 ID:M2TR4Mfs0
>>668 まぁ、それはそうなんだが、
据え置き機の癖して携帯機にない利点が体感だけだったら
絶対にいちゃもんをつけられると思うぞ。
>>677 LLを出した理由はもっと大きな画面でやりたいという要望に応えたものでしょうけど
値段を2万円にしたのは3DSをお買い得に見せるためというのはそうだと思います。
やり方が上手いですよね。
>>677 だんだんと値上げしていったのは、その狙いがあったと感じられるよな。
20000は越えてはいけない壁だと思うからLL程度に抑えてほしいが・・・
ゼルダを例に挙げるなら
・携帯ゲーム機のサイズで見て汚くは見えない程度のポリゴン数(汽車画面やイベントでのキャラ拡大はかなり厳しい
・タッチペンで文字入力をする時に「もっと小さく書けないのかよ」と思わないで済む程度の解像度
このあたりは欲しいと思ったかな。
>>638 立体視化できるのはポリゴンデータだけだから
3Dオブジェクトだけで作られた縦シューなら可能になるかも
PCでそんなのあれば赤青メガネあればできるんだが
686 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:59:47 ID:TMd6DG2o0
LLを基準に値段を語ってるけど、あれは一応DSの高級品だから。
そもそも、互換はあると言っても、ロンチで数本のソフトが出た時点で買いたいと思わせるには値段が安くないと。
任天堂なら、15000〜18000までに必ず収めてくるはず
逆に20000以上だと、勝ちハードなのは間違いないけど、移行が相当遅れると思う。
>>660 3DSのラブプラスはきっと毛穴や黒ずみまで細かく作り込んでくれますよね!
wiiとDSLLが同じ値段って時点でDSがかなりぼったくってんのが分かる。性能も全然違うのに
だから3DSは普通に2万以下で発売できるよ
とりあえずジャレコはつぶれるまえに破兆を移植するように
>>677 深いな・・・
画面も3DSより大きいから一応得な点もある
2万に2万オプーナ$賭けよう
691 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:00:21 ID:kJiuyENV0
そろそろゲーム機本体が9800円とかで売られる時代に戻りたい。
けどGBASPが9800円に値下げされたときの仕入れ値が8900円だったから
やっぱ安くても儲からんと意味ないな。
>>676 動きがよければ意外と気にならないものだよ。
よく応援団のリプレイ眺めてた。
ポリゴン的には相当荒いんだけど、
動いてると気にならない。
まあ、いい動きにもある程度CPUの性能がいるけどね。
25000円でいいよ
後から値下げすればいい
発売直後は購入するだけでも至難だろうから
Wiiも2006年発売なのか。再来年くらいには新しいの出そうだな。
今度はフルHDにはいちおう対応してくるだろうな。
>>623 いや、アーキが全く同じとは言ってなかった
開発環境がGC並みっていうだけの話だった
>>685 いやその理屈はおかしい
サンダーセプターIIとかとびだせ大作戦とか否定しないでくれ
DSゼルダは任天堂としてもCMみたいな映像でやりたいのかなと思った。
698 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:01:37 ID:iVi5v8Ka0
まぁE3まで後2カ月だ想像期間が一番楽しいよなw
さて寝ます頑張ってw
>>682 同じ実験にしてもPSPGOとはえらい違いだなw
そりゃ差が付くわ
>>692 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! たしかにピンキーストリートDSのキャラは
( つ旦O 可愛く見えるレベルだった気がします。
と_)__) 結局はセンスなんでしょうか。
29800で良いと思う
任天堂ならこの値段でも売れる
>>695 それってただ単純な話
開発機がGCの筐体に入ってるってだけじゃね?
携帯機ならの開発機ならフツーな感じだが
>>699 PSPGOは実験機とかじゃなくて本気で売るつもりだったらしいのが何とも・・・
去年の今頃が一番輝いていたなー(遠い目
705 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:03:08 ID:M2TR4Mfs0
しかし、この3DSでどんなゲームが出てくるんだろうな。
今の時期はSFCやPS2の時期のように
ソフトウェアがゲームの面白さに深く関わる時期だと思うんだが・・・。
想像なんて要らないから答えが欲しい
>>685 紙ペラでも左右で見える位置関係の差で浮遊感が出るぞ
珍ポールでもいける
>>696 2Dを立体視するには作る側が頑張らないとできないから
だから昔のシャッターメガネの対応ソフトが少なかった
ポリゴンならハードで勝手に二枚の映像に変換できる
>>686 今もDSは好調に売れ続けている。
DSの買換え需要&新規購入者もまだまだいるだろうから互換ありというのが大きく影響すると思う。
実質は後継機なわけだけど、DSの高級品とみちゃっても問題ないんじゃない?
今北もう12スレ目とはw
少なくとも赤字覚悟で逆ざや上等はやらないな
>>696 3Dシューティングならとびだせよりファルシオンだろう。
>>704 まあ2009年度中に100万台売るつもりだったらしいからねえ
どんな脳天気な頭したらそんな試算が出来るのか
GCやWiiは、一見平面に見えても、内部的な描画は3Dだから、
別にポリゴンの技術使わなくてもある程度の立体視は可能だよ。
マリオワールドの背景だけ少し奥に置くとか、
バーチャルボーイワリオランド的なコトは平面ゲームでも可能。
あくまでGC系の描画システムを採用している場合だけど。
もしか、DSは内部的にエミュレートで対応するのかもな。
Wii程度の性能で、ロクヨンエミュれるから、解像度の低さからギリギリいけるかも。
3DSを2万で出してDSiの値段をDSLのところに持ってくるんじゃないかな。
で、DSLは生産終了。
そんな感じで世代交代させていく気がする。
>>707 値下げをしないじゃなくて、
元から高い値段を設定しないってこと。
SFC・64・GC・Wii全部2.5以下じゃなかったっけ?
セガとかソニーみたいに原価割れとか、
やたら高い値段にはしない。
しょせん娯楽という本分の値段。
718 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:05:26 ID:M2TR4Mfs0
>>711 8スレ目でスレの流れがいったん収まったんだが、
スクリプト爆撃を受けてしまって、
一気に12スレまで行ってしまったんだ。
>>700 センスは常につきまとうよ。
DSだろうが、HD機だろうが。
>>711 昼ごろに爆撃があったようだ
高速スクリプト荒らしで潰されてた
200レスから1000レスまでの間に住人らしきレスが二つとか
>>709 いや?擬似的にでもZ座標軸を持っていれば簡単に表示できるよ
>>686 部品価格を積み上げると、2万円でも安いよ。
つーか、3万でもおかしくない。
どうやって安くするのか、凄く興味ある。
ここのAAでさえ立体感出せるんだぜ
人間の目ってやつは・・・
>>716 確かに、3DS出す頃にはDSLの生産終了しそうだな。
>>712 赤字覚悟で逆ざやはやらないけど、ddぐらいならソフトで儲けられるからやりそう
>>717 Wiiは原価割れしてたよな?
ソフト一本分くらいだから問題ないらしいが
731 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:07:28 ID:M2TR4Mfs0
>>706 答えが欲しければ、
6月のE3まで待つか、
任天堂に忍び込むか、
懲役覚悟で任天堂の重役を脅迫して聞きだすことだな。
>>728 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! たしかそのはずです。
( つ旦O ゲーム機なので絶対ソフト一本は買ってもらえる事と
と_)__) 最強ソフトメーカーである事の強味ですね。
15000円がいい
1年後に1万7千円で液晶でかいの出せば
>>646 DSは値下げしないんじゃね?
値下げしたら3DS売れなくなりそうだし
生産中止して在庫のみでって感じになりそう
PSP程度でいいとか言ってる奴w
そんなんじゃDSiと大して変わらんじゃねーか
PS2は最低でも超えなきゃ
でもまぁ、こうやって話してると大体どのくらいの物が出るって想定は付くよね
あとは任天堂がどうアピールしてくるかだけが気になる
千万単位で売れることが確約されてるハードとなると
量産効果見越して相当安く部品調達できるからなあ
昔の真女神転生のリメイクはよさそう。
3Dダンジョンは正に3DS向き。
戦闘も悪魔が飛び出したり、魔法が飛び出してきたり。
PSPを半年で撤退に追い込める価格っていうといくらくらいになるのかね?
3DS価格予想
\20000大本命
\25000本命
\22000対抗馬
\16800穴
\29800大穴
\39800ふざけるな
重さが気になる
LLはやっぱり重かった
もともと置いて使うことを前提にしてるんだろうけど
>>681 そもそも、性能に関しては叩かれまくってるからな・・・今更だろ
平行法で何となく浮かぶモナー
┌──┼──┐ ┌──┼──┐
│ │ │ │ │ │
│ ∧_∧ | | ∧_∧ .|
│ (´∀` ) | | (´∀` ) |
│ │ | │ │ │
└──┼──┘ └──┼──┘
>>734 生産中止じゃなくて生産縮小で徐々にフェードアウトじゃないかな。
747 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:12:10 ID:rPVungS8O BE:2495002267-2BP(0)
DSiを16000円ぐらいに値下げして、3DSは25000円ぐらいにする。
これは絶対にないな。同じことしたgoが反面教師になった。
普通にDSiも値下げせずに3DSを20000円と見た。
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 初期の本体カラーは少しでも安くするために白と赤に……?
( つ旦O
と_)__)
価格改正するんなら最初から3DSを安くしたほうが効率はいい
DSいっぱいあるし
そのまえにPSPを生産中止にして欲しいのだが、任天堂さん
>>739 よく覚えてないけど、岩田あたりがそう言ってた気がする
そのソースは初めて見みたw
DSだってかなり効果な2万以上の予想があってあの値段。
一番詳しいであろうライバル会社が空白の時間を作るくらい驚きの価格だった。
>>744 新機種を従来機の高級品という位置づけ。
755 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:14:51 ID:M2TR4Mfs0
>>743 それでもDSよりは上だろ。
だからまだ許された。
携帯機が据え置き機をスペックで超えるなんて、
企業不振が起きるぞ。
そういや任天堂は来年のE3に次世代据え置き機を
発表する気があるのか?
もしする気なら他陣営は完全に\(^o^)/ だな。
>>748 そういう発想はするだろうけど、それはFC製造当時の手法だw
今じゃ関係ないだろw
>>751 社長のちゃんとした発言なら検索ヒットすると思う。
未来が見えた
LL 20,000
3D 22,000
dsi 生産中止
>>755 今年のE3に据え置きゼルダが発表されるらしいしどのみち\(^o^)/
Wii2はPS3を越える性能になるかな
来年Wii2発表したらWiiも終わるがWii2も終りそう
>>753 DSの高級品ってのは
>>686のをそのまま使ったからちょっと変な感じだけど・・・
任天堂がそういう位置づけを大きく出すことは無いだろうけど、
仮とはいえ3DSという名前や互換ありと早めに伝えたとこを見るに、
「DSのソフトは遊べるんで今からDS買う人はこっちがいいですよ」ってな風に持ってくと思うけど
>>759 2012年発売ならPS3程度じゃない?
>>757 こうじゃね?
LL 16,800
3D 20,000
dsi 15,000
764 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:19:43 ID:swsj2hhV0
>>758 もうゼルダは飽きられてる。しかもwiiじゃ厳しいだろうな。
Wiiが売れてるうちは出さないだろう。勝ちハードの難しいところだ。
>>764 海外のゼルダ人気を知らないのか(´・ω・`)
ためしにゴッドマーンの動画でも見て来い
>>761 DS発売時、GBAソフトに対しそういう扱いをしていたから、それ自体はありだと思うが、
DSiLLな2万以上はまずないと思う。
任天堂の次世代据置はまだ早くない?
wiiでもう2・3年はいけると思う。
ゼルダは国内はもり上がらないが海外はくるぞ。
任天堂も3DSだけじゃなく、ライト・LLも売り出すんなら最初2万はキツいと思う
Wii下取りキャンペーンでWii2でいいよ
773 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:22:13 ID:M2TR4Mfs0
>>764 ゼルダが飽きられているわけねーだろ。
ゼルダのシステムの進化性を舐めるんじゃねーぞ。
時オカからプレイしてみろ。すげーから。
逆に飽きられているのはポケモンとドラクエとFFだよ。
>>748 いっそ背面からみたらiPadそっくりにしてしまえばいいw
日本じゃまだ普及してなかったりするが、
KindleやiPadが売れるようになるのならば、
携帯ゲーム機もそれくらいまでなら許容範囲になるといえそう。
軽くないとだめだけどね
>>756 正確な発言を覚えてないから、検索ワードを特定できないw
ちょっと探すの諦めるわ
ゼルダも結構変わると言われてるしな
E3の発表で日本も糞も無いだろw
>>772 そもそもE3は海外がメインの発表会だよ
ゼルダの日本人気なんて下火になるほどねえよ
ミリオンいかないだろ?
…まぁ俺は全ソフト所持してるけどさ
>>763 3DS 20,000円
DSiLL 20,000円
DSi 18,900円
じゃね?
3Dで真っ先に飛びついてきそうなのはスクエニだよね。
一応資金は有るし技術もある。一応FF13を劇場で3D上映もしてるし。
ただ作るのが遅いし、新機種の一発目は駄作って決まってるけど。
GC 2001年
Wii 2006年 か。
2011年か2012年くらいに発売かな。
2011年じゃ来年か。ないな。
2012年年末くらいかな。
>>773 他のタイトルもってこなくていいよw
ゼルダは飽きられてるというかやっぱ難しいと見られるんだろうな
ここは日本なんだから日本以外の話なんてしたって何の意味も無い、日本の中の話だけしろよ(棒)
3DSライト
3DS LL
とか発売されるだろ?って思ってるんの俺だけ?
>>775 ソフト一本と含めって発言は確かにあったし、探さなくていいが多分公式の
株主とのQAじゃないかな。そんなやり取りを覚えている。発売してしばらくの。
>>784 2011年末ぐらいだと思うけどね。
来年といってもまだ今年は四分の一しか過ぎてないわけだし。
2012年末はちょっと遅いだろ。
>>774 Kindle / iPad とゲーム機はちがう。
>>775 Wii 原価割れ 岩田 でヒットしないから、ないと思うよ。
>>781 DSゼルダはマップ移動がな。
神トラみたいに走り回りたい。
猫目で夢島をDSリメイクしてほしい(リメイク今まで無いけど
正直業界全体で据置は縮小していきそうな希ガス
トワプリが旧世代機とのマルチであれだったから次は期待したいところだが。
>>787 出るだろうけど、3・4年先じゃね?
とくに3DSライトはDSLiteの位置づけじゃなくて、DSiの位置づけだろう。
>>789 性能的には遅くても、
そんなにぽんぽん革命的な発想とデバイスが出るかなぁ?
いまの任天堂なら無理にサイクルさせたりしないと思うんだよね。
>>792 気がするも何も周知の事実じゃないか
モニターがブラウン管から液晶へ、
パソコンがデスクトップからノートへの流れと
同じくらい誰でもわかってることだ
>>788 株主とのやり取りならなおさら出回るはず。
>>788 そうそう、確かそんな感じだった
さらっとそういうこと言って
「ってことは、原価割れかよw」ってレスがあった記憶がある
とにかく
Miiサービスを充実させてくれ
>>787 DSの不満点ってバックライトぐらいだったな
>>793 そうは言ってもWiiだからな
モンハン3見てゼルダチームが刺激受けたって
ぐらいだから上限は決まってる
Wiiは生き残るだろう
DSステーションみたいになって
>>787 3DS自体がライトだな
3Dだから大画面のLLは絶対出る
803 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:30:04 ID:rPVungS8O BE:1425715946-2BP(0)
据え置きゼルダは海外じゃ超高級ブランドだからな。
日本でハーフのトワプリが世界じゃ700万。
FFでも世界で500万なのに。日本で200万ぐらい稼いで。
発売時点から、Lite並のお洒落デザインでお願いしたいわ。
初代DSみたいなおもちゃデザインは勘弁
805 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:30:37 ID:M2TR4Mfs0
スレチの話になるが、
今回のゼルダはついに剣戦闘が楽しくなると期待している。
なにしろM+だ。
>>792 だから携帯ゲームとの魅力ある差別化が必要なのさ
携帯ゲームの画面で体感のテニスなんて出来る?スノーボードなんて出来る?
>>792 据置で生き残るには
Wii、Move、Natalみたいに操作系に手を加えるか
HDゲームみたいに高負荷がかかる事をするか
大容量を要求するゲームにするかって感じだな
おもちゃなデザインも嫌いではない。
>>799 グリップ感が悪くなかった?
淵が <_______> ってなってるから
持ってると痛くなってきた記憶がある。Liteで改善されたけどね
>>782 DSは新型出す度に価格がインフレしているから、いい加減下げる方に見直し来るかなと思っているんだが…
814 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:32:46 ID:M2TR4Mfs0
正直言って据え置き機が消えることはないと思うぞ。
据え置き機が下火になったのは
DSが異常なまでにヒットしたことが一番の要因だ。
先にDSではなく、Wiiだったら未だに据え置きが上だったろうよ。
>>797 出回らないよ。素直に任天堂のPDFを見に行って探した方が良いと思う。心配なら。
初代DSはデザインがなあ・・・
でもすごい頑丈な作りだったな
LL 18000
3DS20000くらいになんないかな
iはフェードアウトで
画面大きい場合 焦点距離とかだいじょうぶなん?
iPod nanoって今の実売1万3千円ぐらいだろ?
PSPなんか敵じゃないしな
やっぱ、1万5千円前後で
3DS 20,000円
3DSLL 23,000円
と予想。DSi以下は全部販売終了。
>>804 Let's Note風ともいえるし、天板のデフォ色が酷かったような気がする。
とりあえずLiteやiみたいなフラットにはなるんじゃないかな。
クリアケースとか周辺機器との相性が良いから。
>>811 グリップ感はDSLとかDSiとかよりもよかったと思ったけど?
ただ、片手でやるゲームに関してはDSL、DSiのほうがよかった
LLを最初からラインナップする可能性はあると思う。
827 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:37:47 ID:M2TR4Mfs0
この三つから一番衝撃を受けたニュースをお選びください
1.3DSの発表。しかも裸眼3D
2.SCEの債務超過
3.
>>815 PDFはグーグルならヒットする。
というか、そろそろそっち側がソース探せよw
真逆のソースしかでないぞw
海外のアホは頭がおかしいからな
口を開けば思いつきの無責任な発言が飛び出す
今回は最初からDSLなみの品質で出してほしいな
>>821 nanoってまともなゲームできたっけ?
敵はtouch、iPhoneだろ?
マリオ、ゼルダ、スマブラ、ぶつ森、マリカー
いつも通り焼きなおすだけ
3DSでMMOが出来たら神ハードになるのに。10G位のHD付けて
ボイスチャットで。
apple系統やPSPはDSの敵としては見てないだろ
>>828何でオレなんだよw
おれはオレもそれ知ってる、見たこともあると教えてあげただけだろw
焼き直し云々なんて言ったら他ハードなんて目も当てられないぞ
839 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:41:51 ID:TMd6DG2o0
2万は無いと思うけどな。
2万でもDSから3DSに買い換えてくれる層だと、売れるソフトの幅が狭まるというか
教授やたまごっちがヒットしたのは、DSが15000円だったからだと思うの様な気が。
任天堂はもうソニーじゃなく林檎のほうを意識してるかもな・・・
問題はぶつ森か
3Dが上画面だけだったら上を使わないともったいない
林檎意識してんのはソニーだろ
>>839 ソフト有りだとで
2万以下じゃないと爆発しないきもするしな
>>832 脳トレ、任天犬、トモコレ
いつも通り新規タイトルもメガヒットと暗に言いたかったんですねわかります。
3DSの「3」は3Dという意味の他に違う意味も含まれていると予想。
>>775 社長が言っているのもあると思ったけど、
他の情報見ていてヒットしたので貼っておく
http://touch-ds.jp/dsi/interview/1_2.html 岩田
作る台数の桁が違いますから、
金型の寿命も考慮しないといけないわけですね。
だから、できるだけ
金型に負担がかからないような
デザイン、材料にしなくてはいけないという
制約があるんですね。
江原
あとは、価格ですね。
最近の薄型携帯電話って、
ゲーム機よりも遙かに製造原価が高いんですね。
でも携帯用のゲーム機は、
2万円以下くらいで売れる原価に収めなければいけない。
となると、使える材料に制限もありますから、
単純に「もっと薄い電子機器もある」って
比べられても、困りますね。
まさかの3画面?!
www.nintendo.co.jp での Wii 原価 の検索結果 6 件中 1 - 6 件目 (0.22 秒)
>>836 まぁ、別にいいけど。
あとそっち側と含みを持たせたつもり。
>>841 上がメイン画面で、下がメニュー画面
こんな感じになるんじゃない?
3chスピーカー搭載!
上が1画面、下が半分の2画面かなw
普通に考えて両画面3Dでしょ
上下1画面で2
表に1画面だったりしてw
WiiじゃなくてRevolution レボリューション で検索したら?
画面が3角形なんだよ
ゲーム離れしている人が多いなかで2万越えは冒険だろ
wiiで任天堂は安いというイメージもついてるし
据置き超える値段だと、どうしても高いというイメージになってしまう
2万超えたらおそらくそれと比例して売り上げは落ちて行くだろう
>>853 俺はいいけど、脳内ソースに固執すると今後バカを見るよーーー
863 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:50:27 ID:uOj0C6E70
2画面の間隔を小さくして2つで一画面のようにできるってリークを信じるなら
2画面とも3Dじゃないとおかしくなるかな
>>854 Wiiと同じような感じにすれば、差ほど問題ない
ただ、下画面の扱いに困るけど
>>838 ソフト数で比較してたグラフは爆笑したw
>>858 いちおうやってみるが、それだと開発段階だから、実作・実製造段階とぜんぜん違うことなるぞ。
『手軽に持ち運びが可能』
これが出来るだけで携帯>>>>>>>据え置きなんだよ
「同じ事が出来る」なら断然携帯機が優先されるの。VCなんか特に携帯機に向いてる
だから据え置きは「オレだけのオリジナル」を探さなきゃ生き残って行く事が不可能
出来るだけ妥協の効かないコンテンツが良い。画質なんてのは妥協の最たる例だからもっと別な面で差別する必要がある
それがナタルだったりリモコンだったり、みんな頑張ってるのさ
>>862 ちゃんと確認しろよw
上のURLは任天堂社長が株主からの質問にこたえたもので、
ばかじゃねーのは俺が意訳したw
下のURLはセガだけどね。
>>861 お前しかそんな話題に粘着して無いよ
コテ含め二人も同じ事を発言し、本スレでは当たり前の話。そこで聞いて来いよ
そんな無関係なセガのWiiのコストの発言とか意味ないソース貼ってないで。
質疑応答のPDF見て来いよつかえねーな
>>860 >wiiで任天堂は安いというイメージもついてる
絶対に嘘だろ、それ
>>857 それが1mくらいの大きさだったら欲しいな
横のモニターに浪漫を感じる
タッチパネルとの連携で3D画面の物をタッチして、反応する的な直観操作を考えると
タッチと3D画面は、上下両方に対応するだろうね。
同じパネルを大量供給した方が、1パネルコストは安くなるし、
ゲーム制作にも制限が少なくなること考えるとね。
またグラフィック描画もDSみたいな上限画面が独立描画ではなく、
大きな1画面を2画面で表示というようなシンプルな描画方式になるだろうから、
パネルも同じパネルの方が勝手もいいはず。
とりあえず、宇多田ヒカルに教えなければいいよ
>>872 任天堂の据置は25000円以内に収めてくるよ
>>872 少なくとも任天堂=高い
と、思ってる人は少ないだろうと思うぜ
まあ、価値観の問題だから全ての人が、安いと思ってるわけではないだろうし
高いと思ってる人もいるかもな
>>871 どんどん恥さらすけどいいの? ソースが2chとか。
まあ、htmlに同じファイルあげてるけどね、当初PDFのでも。
それに「仮に」その発言自体があったとして、
それと真逆の発言が岩田からなされているのに、その発言のが正当という根拠あるの?
>>846 自己レス
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129qa/index.html (略)新しい技術というのは当然まだ値段がこなれていなかったり、解決を要する問題があったり、使いこなしが難しかったりします。
「その技術がいつ、お客様にいい意味で驚いていただく上で役に立つのか」、
「値段のバランスとして、一定以下の原価でハードを作ってお客様にお届けしないといけない時に、(その技術が)どう使えるのか」、
といったことを考えた時、われわれとして現実的に行ってきた判断が、「任天堂は高度な技術には興味ないらしい」
という解釈につながっているのかもしれません。(略)
ただ、一方でそれだけではお客様にご支持いただける製品はできませんので、バランスを大事にして(製品を)作ってきた結果、
今のような解釈があるということではないでしょうか。また、「任天堂はあの時こういう新しい技術を取り入れていたんだね」ということが、
将来分かっていただける時が来るかもしれません。
VCはつけて欲しいけどなあ
Wiiのが移せなくても文句は言わないからつけて欲しい
>>871 あとお前のいう本スレってどこだよw それは俺には判断不能だからちゃんと教えてね。
>>874 タッチパネルと3Dパネルを分けると確かに目線が分かるたびに飛び出る効果が切れて
それからまた飛び出し効果ってピンと調節でめがつかれそうだしねぇ
かといって3Dパネルで飛び出しが画像で平面にタッチってのも上手く工夫がいるかも
DSと互換性があるってことはまた液晶のセンサーに温度計が入ってるのかね
今までこの温度計が使われてるゲームが無いような気がする
脳トレの川島教授が寒いですねって言うけどあれ温度計使ってるのかな
2万〜2万5千くらいだな
GCくらいならいい
大橋のぞみコネクションがここで生きるんですね
>>881 そもそもつける前提に見えたなDSiのは
3DSなんかより大橋のぞみが将来どうなるのかの方が心配だ
CMに誰を一体使うんだよ 嵐? 女だとさんま娘かな本命で
>>888 いいもん食い過ぎて、中学行くころには激太り
岩田社長ならこう考えてるだろう。
携帯ゲーム機はもはや脇役ではなく主役。
今後のゲーム業界は携帯型ゲーム機を主軸に成長していく。
そうであるなら価格も性能もそれに見合ったモデルになる。……と。
おそらくニンテンドー3DSは25000円。
しかしそれに見合った素晴らしい性能と機能を兼ね備えるだろう。
>>888 子役マネーが原因で家庭崩壊してるかもな・・・
>>897 そこまでぼろ儲けしてないでしょ
でもポニョの印税はどんなもんなんだろ
>>895 あえて、そのバカをクタはやったのか。男だな。退任したけどw
>>892 そういや、イマルだっけ?痛いニュースで話題になってたよな
・・・CDが売れなさ過ぎて
>>899 歌唱印税は大したことないよ。
まぁ、あぶく銭ではあるだろうけど。
子供に買える値段じゃないだろ25000だなんてよ
まず子供に売る気すら感じられない
久多良木
基本的には我々はハードウェアから限界利益をたたき出して、それを次に投資しているわけです。ソフトは1本約5000〜6000円ですが、
みんながいつも年間で4〜5本買ってくれるわけではない。
そこから利益はとれるけど、年間ではすごい数字にはならない。その点ハードウェアの利益はすごくデカイ。
3万円のハードが年間2000万台出ると6000億円でしょ。末端で。6000億円で赤字出したら会社がつぶれますよね。
ということは、そこで利益をとって次の投資をしていかなければならないわけです。
その時代で一般人に
好感度が高いタレントを持ってくるのは任天堂のお約束だからな
候補として
子供店長、相武紗季、佐藤隆太、鶴瓶、森光子
^ a b c 2008年12月7日放送「おしゃれイズム」出演時に発言
月の小遣いは400円か。
まさかの1ディスプレイで、2分割表示できるとか?
>>901 あと、さんまがDAIGOに「娘に手を出すなよ」っていってたらしいw
そういや安達祐美って昼ドラでドロドロしたようなドラマに出るみたいだが
あれって何故か子供のままだよな
予告見て吹き出した
>>904 まあ言った事とやった事が真逆だった訳だがな
見事に今までの儲け全部吹き飛ばして巨額の赤字作って
自分はとんずら
つづき
半導体や部品を全部外から買うと、残るものはアセンブリだけですから、アセンブリだけなら日本よりも中国でつくったほうが安い。
そんなことをしていたら、ハードからは利益は出ない。うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。
セガさんがそれで失敗した。PSはハードから黒字が出たわけですよ。我々はすべて中で設計して、中で付加価値を落としているから。
セガさんは日立やヤマハから買ってきて、何ら何まで外からとってきたから、苦しかったわけです。
メディアの人はそれがわからずに、「ゲーム機はハードで損してソフトで儲ける」とよく書く。
そんなこと私は1度も言ったことがないし、任天堂さんだってそんなこと言わないと思う。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/031/31681/index-5.html
913 :
名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:11:34 ID:QtIbOqGo0
久夛良木健氏が語る、ポストVHSを狙うPSXのコンセプト
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0903/kaigai017.htm [久夛良木氏] 毎回僕らは半ば怒って正しているんだけど、少なくとも当社はハードで損をするビジネスモデルは成り立たない。ところが、
ゲーム機のハードウェアは赤字でも出すとか、変な誤解を意図的に流す人たちがいる。それで、本当に他社がそうしたこと(ハードを赤字で出す)をやって、
見事にひどい目にあっている。毎年赤字を出さざるを得なくなったり……。
例え、トントンになったとしても、それでは次の投資ができない。僕らも、ソニーグループから潤沢な資金をもらって、
PS1とかPS2とかPS3に投資しているんじゃない。自らもうけてたオカネでやっている。そのためには、ハードで損をするビジネスモデルはありえない。
>>495 それ作った会社さ、PS3に行ってソフト出したが売れずに潰れたよ
>>909 つまり子供がメインターゲットのゲームは出さないと
上野樹里とかがCMなら いいなぁ(妄想
はんにゃ、フルポン使ったら終わるな、子供にはうけるのかもしれんが
「セガなんてダッセーよな」を「ソニーなんてダッセーよな」にして
それを岩田社長の視点で描くCM
クタラギは生き方で笑わす偉大なエンターテイナー
比較CMは日本人の感覚なら引くぞw
>>921 あんなの負けてる方がやるものだから
ペプシやアップルがみっともなかった
そういえばPS3かPSPのCMで任天堂をすごい意識したやつ作らなかったっけ?
まあ出る頃には旬なタレントは変ってるだろうし
クタはPS3の責任者じゃなかったんで無いかってくらい言っていることが変わってきているな
田代「覗いて見てもいいですかー」
>>922 アップルはがっかりだったな
ああいうのとは逆のイメージがあっただけに
>>931 アメリカとかじゃあれでウケたわけで
まあそのまま持ってきてOKだと思ったのが間違いなわけだが
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! サードメーカーが集まるという意味での3rDSだったりするかもしれません。
( つ旦O 最近やけにうるさく吠えてたところもありましたし。
と_)__)
負けてる方がやるとあわれだよなw
appleしかり
任天堂が出さないエログロで勝負すりゃいいんだよ
恋愛シムとホラー
>>922 ペプシの気持ち悪いCMは知ってるけど
アップルはなにかあったっけ?
>>932 確かそのままじゃなくて日本向けにかなりマイルドな
表現にしたんじゃなかったっけ
それでもかなりムカついたがw
もともとマカーだった伊集院が
あれでもう買わねえとか言ってたような
‥iphoneは買ってるけど
>>933 なるほどー
想像できない
サードが任天堂に協力する姿
3DSで完全版のアッタコレダ式カメラ
これを実現してくれるか否かだけが気掛かりだよ
3・・・スリー・・・three・・・freeze・・・フリーズ
きっと外人達がキャンパス内とかで笑顔で「オゥイェア!!」「グゥルレイツ!!」って言いながら3DSを遊んでる風景のCMになりそう
あーくそ、初期のWii赤字ってソースが見つからねえ
確かに見たはずなんだが・・・
>>945 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! ふとイケメンたちがPSPを歩きながら遊んでいる広告を思い出しました。
( つ旦O テレビCMではゲームで遊ぶ人の反応を重視したものが
と_)__) 作られそうですね。
>>948 Wiiでも立ってたな
縁起スレにならなくて残念
>>944 ipodとmacの比較CMって感じなのかな?
そこまで酷いと思わないんだけど・・・
「I'm a Mac/and I'm a PC」のCM、
PCって言ってPC/AT互換機を指しているってわかる人がどれだけいたんだろうか
MacでもPCじゃん、ってね
まあ本国じゃあ今でもやってるらしいからアメリカじゃもうそんなの問題じゃないだろうけど
>>947 ソフト1本でとんとん、というような内容があったことは覚えている
>>951 しつこいぐらいやってたからな
youtubeで12種類ぐらい確認できた
こんなのを毎日目にしたら嫌になる
>>949 3D映像に驚いている様子を伝える3DCMを見れるなんて
3Dビエラユーザー限定なのでは!
だめぽスレを爆撃したのは、ま君だろw
男子A「任天堂なんてだっせーよな!」
男子B「ガキくせーもんなw」
女子A「ねぇトモコレ見せて見せて!クラスのアイドルのアキちゃん」
女子B「えへへこのアイテム可愛いでしょ?クラス一の美少女ハルちゃん」
男子A「トモコレって言ってた?」
男子B「トモコレって言ってた」
男子A「よし!買いに行くぞ!」
何かが変わろうとしている。ニンテンドー3DS
これでいいよ
坂本龍一が画面から飛び出すCM
>>955 ドコモのひとりCMとかペプシのおいしいCMに比べりゃマシかなって思うけどな
・・・もしかすると、酷いCMが多すぎて慣れてしまったのかもしれない
>>947 赤字ってのは
部品ひとつひとつみてコスト計算してた
投資会社のやつだろ
あれ当てにならないよ
>>957 3Dブラビアで3DSのCMみた人が興味を持つわけですね
3Dだけじゃゲームも広がらない(グラが奇麗になると変わらない)から
きっとまだ何か隠してるんだろうな。
みんなパソコンくんだから仕方ない
967 :
名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:35:28 ID:QtIbOqGo0
>>960 まあでもアップルは昔からこんなもんだよ。
Windows95=Macintosh89とか言ってた頃から。
それが今になって気になるのは、
それだけアップルの存在感がデカくなったから。
>>965 E3用のサプライズは取ってあると思います。
その上プレイアブルらしいですから、盛り上がりそうですね。
板です。
みたいに、徐々に明らかになっていくCMになるんじゃない。
最初パカって開けて○○です。みたいに。
>>966 うんw
どっちに親近感持つかっつったら
圧倒的にパソコン君だ
>>963 投資家じゃなくて、任天堂の話だったが
もう疲れたから探すの止めるわ
2006年以降の質疑応答は斜め読みしたけど
見落としが怖い怖い
アップルのCMで「パソコン(ウィンドウズ)は仕事で、マックはプライベートで」ってイメージあるけど実際「仕事で必要」なのはマックなんだよね
デザインとか印刷とか一部業界だけど
昔ながらのDS画面からぎゅーんとマリオが飛び出して子供がうわぁってポスターはご勘弁願いたい
>>972 画面がおかしいw
みんな首から下げてるw
>>973 ずいぶん偉そうっすね
時給1000円なら探してもいいけど
980 :
名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:40:43 ID:vFk8dYLo0
イベントだけとか謎解き部分のパズルでとかゲーム内の一部
で使うのがメインでしょ
DSは「Touch!」ってキャッチコピーしてたけど、
3DSはどうなるんだろw
このスレ一応保存しとくかな
3DSがの仕様がでてきたときに見ると面白そうだw
GC並みーとかw
>>969 あのCMはインチキ無料ゲーにパクられたし
変えてくるんじゃね?
984 :
名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:42:44 ID:lWH9pX+f0
セガが「プレステなんてだっせーよな」なんてCM作ったらむかつくだろ
ソフト一本分の赤字がどうこうってのはGCじゃなかったっけ?
どっかで見た記憶があるけど思いだせんw
>>972 これ、苦情きたんだよな。
人に当たる、前を見ろ、邪魔、そんな所で座るな
みたいにw
>>959 女子A「任天堂なんてだっさいよねー」
女子B「ガキくさいーw」
男子A「おいラブプラス見せろよ!クラスのアイドルの愛花ちゃん」
男子B「へへ俺の彼女可愛いだろ?クラス一の美少女凛子ちゃん」
女子A「ラブプラスって言ってた?」
女子B「ラブプラスって言ってた」
女子A「よし!買いに行くわよ!」
何かが変わろうとしている。ニンテンドー3DS
>>982 ああ、Wii並のPSP以下と笑うためにか
>>975 マックのこと知らない奴が多いからフカシにすぐ引っかかる。
「いゃー、こんなのアレとアレを組み合わせりゃ簡単ですよ」
納期は守らないし、ちゃんと動かない。
海外でSSのCMでPSをビルの上から落とすCM流してたんだぜ。
まだやってんの?
ガラクタのスペック予想なんて意味ないだろ
MHP3一本に踏み潰されるからなお前ら見とけよボケ
>>982 いろんな意見があるんだから恣意的に引用するなよ。
>>987 あれだ、任スレとWiiスレで聞いてくる
それで見つからなかったらもう知らん
次スレどうすんの?
誰か立てるだろ
1000ならモンハン3DSが出る
>>995 いや
PSP以上みたいなこといってるやつもいるし
wii並みとかいってるバカもいるから
晒すよw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。