MS「ナタルは広い部屋が必須?なに言ってんの?」

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1名無しさん必死だな

また、TechFlashでProject Natalのセンサー範囲=Natalに必要な部屋の広さは
最低4m×4m で高さも2.7mであると伝えていました。

あなたのお家のテレビの前には4m×4mの広場がありますか?
日本ではProject Natal発売と同時に北米での盛り上がりに反比例してますます販売がSlim化しそうです。
http://plaza.rakuten.co.jp/mamosuke2008/diary/201003210001/

2名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:42:50 ID:tvqAbLoa0
MS、ナタルには空間の制限などない
ttp://xbox360.ign.com/articles/107/1079611p1.html
MSは最近報告されたナタルに必要とされる空間量について、
はっきりとコメントを出した。

最近、レドモンドを訪れたブログTech Flashによって、
テレビの前に約13フィートのクリアな空間が必要とされていた。

「最近のナタルに必要なプレイスペースについてのコメントは誤解されている。
 ナタルはあなたの部屋の構成を読み込んで、プレイスペースを調整します。
 我々は全てのリビングルームの形やサイズを調べ、ホリデーに全世界で発売
 される時に全員がジャンプしたりじゃがんだり確実に楽しめるように、多数
 のプレイテストを行っています。」
3名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:44:09 ID:iG+UR+4m0
僕の部屋にはジャンプできるような広さがないんですが。
4名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:45:45 ID:CEzjUkC+0
本気で期待してる奴はいないだろ
これの次とかその次辺りには良くなってるかもしれないけど
5名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:47:33 ID:kDyTIXKA0
とりあえず
ブログ貼ってスレ立てんな
調子にのるんだから
6名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:47:44 ID:NjXSnRn/0
>>4
早すぎるよな
7名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:47:44 ID:5HfYPt310
ゴキブリ達は「最低4m×4mと高さ2.7mの空間がないとナタルはできない!日本の一般家庭ではまず無理www」
みたいなこと言いまくってたよな
8名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:48:12 ID:aLpZU69O0
ジャンプできる環境が無い奴はプレイ不可ということか・・・
9名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:48:32 ID:7+A/qCth0
日本の単身者向け住宅にはリビングが無い事が多いし、
集合住宅が多いのでジャンプはできません。
10名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:48:38 ID:kDyTIXKA0
ジャンプしなきゃいいようなタイトル買わなきゃいいだけじゃね?
11名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:48:48 ID:4dnMKpxW0
ゴキブリ共の捏造はホントやっかいだな
死ねばいいのに
12名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:49:28 ID:kDyTIXKA0
× ジャンプしなきゃいいような
○ ジャンプしなきゃいけないような
13名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:50:34 ID:5HfYPt310
>>8
>>9
>ナタルはあなたの部屋の構成を読み込んで、プレイスペースを調整します。

お前らがわざわざジャンプがあるタイトルだけ選ぶ理由がわからん
14名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:50:51 ID:A0U8/2UT0
つか、誰だよこいつ。
しらねーよw
15名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:50:54 ID:1pHPthTg0
CMでやってるWiiFitのマラソンのやつも無理だわ
これはまぁファミコン時代からあるファミリートレーナーとかにもいえることだけど
日本じゃ運動系は無理だよな
16名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:53:10 ID:A0U8/2UT0
>>15
え?
自分の部屋でDDRダブルとかやってるんだけど、恵まれた環境だったのか?
17名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:53:47 ID:4dnMKpxW0
>>16
馬鹿だな
PSWで出る運動系は大丈夫なんだよ
18名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:54:27 ID:AY8RMIfz0
ナタルだからって全身使って操作するようなタイトルだけじゃないだろjk
19名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:55:40 ID:fGifx2tp0
まあ体動かすに当たってwiiの運動系ゲーを遊ぶ程度の広さは必要なんじゃないか?
ゲームの内容にもよるだろうけど
20名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:57:20 ID:AY8RMIfz0
FPSやレース系は場所を取らない気がする
21名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:59:58 ID:RGy3hipP0
つか、標準で音声認識機能を搭載してるのってナタルだけ?
意外に重要な機能じゃね?
22名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:00:24 ID:ZfXle9oz0
見た感じだと確かに>>20みたいなタイトルは問題ないだろうね。それこそ全身使いまくるようなタイトルでもなければ
23名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:01:13 ID:Fzn5z/Wj0
MS「ウサギ小屋に住むジャップうぜえ…」
24名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:03:01 ID:RGy3hipP0
もしかして次は「音声認識は騒音」ってか?
25名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:03:02 ID:FZJmKgLY0
なら、4畳半〜6畳の個室にベッドやテレビ・机・タンス等の家具を置いた状況下で実演して見せて下さい
26名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:05:52 ID:RGy3hipP0
>>25
4畳半〜6畳の個室にベッドやテレビ・机・タンス等置いたらチンコン振り回す方がタイヘンだろ
チンコンは振り回さないと認識しないし

ナタルは音声認識があるし
指の関節すら読み取るらしいから
狭い場所でも十分活用できるソフトは出せるだろ
27名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:06:10 ID:CDIA+2Uq0
全てのサイズの部屋に対応するために、部屋の四隅にセンサー設置する必要があります
なんて素敵仕様になってたら笑う
28名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:14:45 ID:1y2e+dBB0
つか、E3でナタル初公開時のPVで音声認識と手のひらだけを使ったクイズ番組ゲームや
フレンドとTV電話みたいなことをやりながら服を選んだり
見たい動画を手の動きだけで選んで、再生を音声認識でやってただろ

この時点で十分に便利なんだが
29名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:18:40 ID:Evk3CZV80
アパートとかだと飛び跳ねたりしたら苦情くるんじゃね
30名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:19:52 ID:vxKQAqCX0
そろそろロンチソフトの情報が欲しいなぁ
E3までおあずけかしら
31名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:20:09 ID:QIn16UT50
飛び跳ねるのがそこまで好きか
飛び跳ねるゲームとか逆に少ないだろ
32名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:20:18 ID:qzkIIvAh0
流行るとは思わないが
バンダイと提携して仮面ライダー変身や
聖闘星矢でコスモを高めるとかやってくれ
33名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:22:23 ID:KtqEeaH90
>>21
PSアイ(PS3版アイトイカメラ)にはマイク内蔵してるよ
34名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:24:23 ID:u+h7NpCAP
立体的にプレイヤーを認識するってことは、
プレイヤーの目の位置を把握できるってことだから、
いわゆる「覗き込み」タイプの3D映像は再現できるよな。
(「飛び出る」ではなくて、画面の中に箱庭があるタイプ)
体感ゲームだけじゃなくてこういう部分にも期待できるのは大きい。
35名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:32:10 ID:ZlQaifq9O
>>32
星座の軌跡でペガサス流星拳とか最高だな
昔は憶えてたけど、今できるかどうか…
36名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:35:12 ID:ebVVh09W0
当然、このコメントした奴は日本やヨーロッパの狭い家で何十年も過ごした上で言ってるんだよな?
本気で日本の家の狭さとか視野に入れてないんだろうなぁ、って感じがする
37名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:36:22 ID:c5Im2cIL0
日本の家の狭さとかではなく、自分の家の狭さだと認識しようよ
38名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:38:37 ID:VwYRmFif0
Wiiコンやムーブを振り回せる広さがあるなら
十分Natal使えるだろ

馬鹿どもはNatalの操作にブレイクダンスでもやらなきゃならんとでも思ってるのか?
39名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:39:30 ID:T+nC8PA70
ナタルの仕組みが良く解らん・・・


 TV  机(コタツ)  俺


という並びなんだけど、足元の動きも読み取ってくれるのかな。
腰の高さより上になると空間広いんだが、足元は狭いぞウチ。
40名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:42:49 ID:u+h7NpCAP
一人暮らしでワンルーム6畳の家に住んでるけど
いちおう今の360のwebカメラで足元まで映る広さはある。

映らないやつは掃除しろ掃除
41名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:44:35 ID:u1Jhm6NbP
>>36
島国根性丸出しの勝手な被害妄想やめろっての。
42名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:46:43 ID:u1Jhm6NbP
>>39
狭いのは家じゃなくてお前の知能指数だろ

俺がその部屋に住んでたら、下半身を使うようなゲームは買わないが?
お前は買うのか?

それか、ゲームの時にはこたつを片付けるが?
Wii Fitする家はみんな机くらい横に片付けてやってるだろ?
お前はナタルではやらんのか?

43名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:51:26 ID:u+h7NpCAP
>>42
そこまで否定する意味もよくわからんが

まぁ机はどけるのが前提だろうな
44名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:52:11 ID:T+nC8PA70
>>42
なんでいきなりキレてんだ・・・

fitは持ってないし、買う気もねぇよ・・・別に太ってないし。
古いけど、DDRは持ってたよ。机片付けなくてもあれはできた。

ナタルはDDRみたいにできるのかな?って疑問なだけだ。
とにかくそんな怒るなよ。
45名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:52:49 ID:RvzkuURY0
部屋の広さ的に〜とか言い出したら
大型TVも否定されてしまうよな
46名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:53:47 ID:c5Im2cIL0
>>42>>43
>>39は、ナタルのカメラが超高性能で、「ちょっと失礼しますよ」言いながら、
コタツの中も覗いてくれると思ったかもしれないじゃないか。
47名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:53:50 ID:u1Jhm6NbP
>>44
>なんでいきなりキレてんだ・・・

頭の悪いやるとぶちのめしたくなるんだ。
48名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:56:28 ID:sM3PztR90
ナタルのメインターゲットはファミリー層だからな
ここでウサギ小屋に住む引き篭もりが議論してもまったく意味無し

Wiiでもまったく同じこと言ってたけど問題なかったし
結局ウサギ小屋に住んでるやつが一人でやるゲームじゃねーし
49名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:57:07 ID:u+h7NpCAP
>>47
足元を認識するかどうか?の問いに
「足元を認識するようなゲームを買うな」
なんて答えるお前も大概だと思うが。
50名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:00:35 ID:6jKHFhoR0
普通に4畳半にタンス・テレビ棚・でっかい本棚・PCデスク・ソファ置いてるけど
余裕でFITもブートキャンプも出来てたよ
ウサギ小屋じゃ出来ないって言ってる奴は、物買いすぎか部屋汚過ぎか配置下手かどれかだろ
51名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:01:54 ID:T+nC8PA70
こりゃ新周辺機器はナタルもチンコンもスルーっぽいな。

ナタルでファイトナイトがでるんなら机片付けるんだが。
52名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:02:11 ID:u+h7NpCAP
無駄なものは買わない
いらないものは捨てる

これ一人暮らしの基本
53名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:03:48 ID:u+h7NpCAP
多分発売してからすぐは体感ゲー中心だろうから、
ある程度成熟してからでいいと思う。
その辺はアメリカ人が買ってくれるだろうし。
54名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:05:46 ID:TsQsZgmG0
ジャンプどころか腕振ったり脚振ったりもできないんだけど俺ん家
wiiも買って三日で売り飛ばしたんだぜ
55名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:07:12 ID:VDhpu2Vp0
>>54
便所に監禁されてるのか?
56名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:11:19 ID:sM3PztR90
最低6畳以上のリビングは必要だよ
4畳半でベットおいて暴れるなんて折の中のモルモットだろ
57名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:14:01 ID:u+h7NpCAP
個人的に4畳半ならベッドやめたほうがいいと思う
58名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:14:02 ID:TsQsZgmG0
>>55
古い木造で貧乏ゆすりするだけでテレビや棚がぐらぐら揺れるんだよ
ブートキャンプやコアリズムなんてやろうものなら床が抜ける
59名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:21:45 ID:3HdFOWRA0
※そもそも日本の狭い家など眼中にありません
60名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:23:42 ID:RvzkuURY0
>>59
ソース
61名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:24:23 ID:Dbq8bvvi0
ゴキブリの巣みたいな部屋では使うなってことだろ
62名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:27:11 ID:sM3PztR90
とにかくリビング必須、それ以外は切り捨て
それでもやりたければ自分で無理やり環境作ってやる、動かなくても文句言わない
63名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:29:27 ID:v/DvaevE0
>>62
そんなわけあるか
よくもまあ嘘を平気でいえるな
64名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:29:37 ID:iG+UR+4m0
室内でジャンプというのが前面に出てくる時点で日本市場は想定外。
市場規模考えても想定する意味がない。
65名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:29:51 ID:Sotl5ylJ0
一人の認識は出来ても
二人以上って無理くさくね?
66名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:31:17 ID:qzkIIvAh0
「日本の家屋は狭い」という誤解

『日本は世界で第何位?』(岡崎大五著・新潮新書)より。

【一軒あたりの平均床面積(u)(世界の統計2006)
1位 アメリカ  162
2位 ルクセンブルク  126
3位 スロベニア    114
4位 デンマーク    109
5位 日本       94.85
6位 オーストリア   92
7位 フランス     90
   トルコ      90
8位 イギリス     87
9位 チェコ      84
10位 ポルトガル    83


某所からコピペ
67名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:32:03 ID:3HdFOWRA0
>>66
ばーか
68名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:32:31 ID:Fzn5z/Wj0
ID:u1Jhm6NbPが一番の馬鹿だと言う事だけ理解できた
69名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:33:34 ID:4JFl+jCP0
痴漢はチンコン握って遊んでろw
70名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:34:04 ID:iG+UR+4m0
>65
処理的にはたいして変わらないんじゃね。二人羽織状態とかは厳しいだろうが。
71名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:36:16 ID:sM3PztR90
>>63
あんさぁ、2・3歩くのがやっとのワンルームがターゲットだと思うのか?
Wiiでも狭い部屋で一人棒を振り回すことなんて想定してないから

単身者はまったくもってターゲット外
開発者もウサギ小屋でも出来るように考慮しようなんて思うわけけない
72名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:37:06 ID:5L80CgrH0
動きまわるとかは恥ずかしいからいらないな。
アバターが俺の体の動きを追従してくれるとか
そういうのでいいな。
それでチャットする。
73名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:37:22 ID:ci/Dfi3B0
GK英文捏造工作失敗
MS直々に否定w

kotakuで日本で誤解されていると言ってた
ソニーは本当にゲーム業界の癌だな
74名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:39:17 ID:UeoFLOnd0
どうでもいいけど、IDの横の数字はなんだ?
専ブラはJane
75名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:39:51 ID:2BRrUMui0
ワンルームでも6畳はあるだろう・・・。
4畳半しかないワンルームとかすでにゲーム機のターゲットですらはずれてそう。
76名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:40:43 ID:3MGeYGIi0
ttp://bcimg1-a.dena.ne.jp/bc11/u4431530//item_ent02/pan-472.jpg


        /\___/ヽ
 〃⌒ヽ  ./ノヽ      ヽ、 〃⌒ヽ
 弋  ノ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 弋  ノ
  | ̄|  | ン[ ̄],ン <、[ ̄]<::|.  | ̄|   
  | ̄|  | ` ̄,,ノ(、_, )ヽ  ̄´ ::l  | 「|
  |:「 |   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「|
 (, ニ)U/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  ((,ニ)  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
77名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:40:59 ID:6jKHFhoR0
4畳半で無理って言ってる人は、普段の生活からして不便そう
部屋のサイズに対して物置杉なんだと思う
姪っ子と二人でハッピーダンスコレクション踊れたぞ
78名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:43:36 ID:iG+UR+4m0
>76
そのAAもうちょっといじって八墓村みたいにできないか
79名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:51:34 ID:NHQumny+0
>>49
足元を映してない状況で、「足元を認識するかどうか?」という問を発するような
ゴキブリ脳を擁護すんなよ、ゴキ
80名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:52:22 ID:RJh/16bP0
体感ゲーか画面の操作くらいにしか使えないよなこれ
指の動きまで見てないよね
81名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:53:23 ID:kYwMB4wm0
任天堂が散々絞りつくしたスカスカな残りカスを
二社で必死に盗りあうとか残飯ってレベルじゃねーぞ
82ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/03/25(木) 10:58:31 ID:gTX4bKiu0
箱ユーザーだが、ナタルには別に期待してない。
僕のプレイスタイルとはかけはなれた物になってそうだし。
僕はやらんけど、他の箱ユーザーが楽しめればいいんじゃないの
くらいにしか思ってない。
83名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:59:01 ID:9YSa12Yl0
指先操作でジオメトリ遊んでる動画がYoutubeあるよ
84名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:59:29 ID:UeoFLOnd0
ソフト次第だな
あとは窓対応ってとこと
85名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:00:45 ID:o6cbc8790
しかも両方任天堂より明らかに精度は悪い上に、ラグだらけ
値段は高い後付デバイス
ソフトもミニゲームか、前出したソフトを対応させただけ
一体誰が買うんだw
86名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:00:45 ID:sM3PztR90
>>80
指の関節15箇所だかそれくらい認識するはず
87名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:01:12 ID:I0F4m0RG0
>>73
つーか誤解もなにも

どう見てもわざわざ営業妨害のために捏造して意図的にネガティブキャンペーンしてるだけだな。
最近のゴキブリの捏造の仕方は犯罪染みてるから恐ろしい。
特にはちまとか最早完全なゴキブリ脳全開で記事書いて広めるのに必死だ品。
そのうち訴えられんじゃね。
88名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:01:35 ID:Fzn5z/Wj0
カタログスペックでそのまま出ると思えないけど出たらMSすげえと思う
89名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:01:50 ID:p5XEnjdV0
PC用にも開発してんだから
狭いとこにも対応するに決まってるだろ
90名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:03:19 ID:FzAgGrzzO
遊園地とかアトラクションならともかく、コンシューマではやっぱり難しいんじゃないかなとは思う
91名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:03:37 ID:9YSa12Yl0
これで3Dに対応したらマイノリティリポートごっこできるなー
92名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:05:08 ID:KtqEeaH90
そんなにナタルに期待してるのか?
アイトイに毛が生えたレベルだろ
オレはPC用の入力デバイスとして発展したらいいな、って程度の期待
93名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:05:16 ID:N6lLVNXb0
外人はみんな広い家に住んでると思ってる子多すぎじゃね
94名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:06:20 ID:npeenHDQ0
どっちにしろジャンプやキックして周りの物壊して訴訟ですね
はっきり言って選択する動作自体めんどくさいんですけど
最低でも片手で持てるコントローラーつけないとお話にならん
95名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:06:27 ID:iG+UR+4m0
3Dはソフト側ですでに対応できてるから、その手のはぞろぞろ出てきそうだ。
96名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:07:00 ID:wbPUUflu0
製品版に近づくにつれて劣化していくんだろうな。
97名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:08:18 ID:u+h7NpCAP
まぁでもこういうこと言われながらWiiは売れたんだけどな
98名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:08:44 ID:e0G79N340
    ミ..  ━━┓┃┃ ━╋━    ヽ
   .丿.     ┃    ━╋━     ヾ
   (..   ━━┛     ..┃       )
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99名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:08:55 ID:BMVABE570
マイノリティリポートのあれはいかにも未来的で面白そうだけど
すぐにめんどくさくなると思う
100名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:09:37 ID:rrlws+ah0
ナタルのゲームには期待していない
ダッシュボードや動画見る時に便利そうだなくらいの感覚
101名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:09:56 ID:I0F4m0RG0
ゴキブリの言い訳が見苦しいww

で、
ナタル終了のお知らせ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269209152/

このスレで指摘されていたにも関わらず
散々捏造しまくった知的障害者のゴキくん達の言い訳マダー?
102名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:12:59 ID:kAEyfe2w0
ナタルのターゲットってwii層だろ
一軒家もってるパパが子供のおもちゃを言い訳に買って貰うための道具だよ
狭い部屋暮らしのオタクはナタルのターゲットじゃない
103名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:13:59 ID:mMxj0e5F0
煽り抜きで売れると思ってる奴いる?
104名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:15:24 ID:pD+cyizv0
Wiiが受け入れられている以上日本でも問題ないだろ
棒があるかないかの違いだけだ
アホか
105名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:15:52 ID:p5XEnjdV0
>>103
売れるでしょ
てか買わすでしょ
106名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:16:36 ID:npeenHDQ0
はっきり言ってナタルの操作は複雑だぞ
ソフトによって手話みたいなのを覚えないと駄目なんだから
選択するたんびに手を上下左右に動かして決定するたんびになんらかのアクション
戻ったり否定するたんびにまたアクション

ボタンを連続で押す事が多いゲームでそんなめんどくさい事ライト層ができるはずないじゃん
wiiは誰でもできるって所がファミリーに受けたんであって普通のコントローラー操作より複雑な操作方法で
一般人層が飛びつくとは思えん
まあその前に誤認操作が凄くってゲームにならんと思うけど
顔が痒いからかいたらそれを誤認しないようになんて不可能でしょ
アバウトな動作も認識せんかったらゲームにならんからな
107名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:20:19 ID:p5XEnjdV0
>>106
妄想じゃねーか
108名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:21:56 ID:I0F4m0RG0
マジかよゴキブリ脳内評論家
109名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:22:47 ID:npeenHDQ0
>>104
wiiは場所とらん
机とかテレビの前に置いてる奴をいちいちのける必要も無いし
軽く振るだけで認識する

ナタルのプロモーション見ればわかるけどゲームによってDDR以上のスペースが必要になる
足を使うゲームなら足がちゃんと認識できるようにしないと駄目だし
かなり複雑な動作を覚える必要があるし子供が手軽にできるもんじゃない
じっとしない子供がウロウロしてそれを誤認せずに操作できるとはとてもじゃ無いけど思えんな
110名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:24:33 ID:kAEyfe2w0
>>108
出てないものを脳内評価するのは大得意らしいよ
GT5系のスレだと、よく見られるw
111名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:25:15 ID:mZsIMhif0
>>109
複雑な動作ってなんだよw
どんソフトでどんな動作が必要なのか具体的に例を挙げてくれw
112名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:26:03 ID:kAEyfe2w0
>>109
>>ゲームによって
自分で言ってるじゃん
逆にwiiで出来る程度のことなら、wiiと同じスペースで出来るってことだよ
さらに、それ以上のことも出来る
売れるかは戦略とソフト次第だけど、性能に関しては十分なところだと思うが
113名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:26:37 ID:iG+UR+4m0
wiiはジャンプなんて必要ないからね。
Wiifitですらその手の操作は必要最低限になるように配慮してる。

逆に言えばそこが物足りないというアメリカンな不満から生まれたのがこれ。
114名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:27:20 ID:I0F4m0RG0
>>109
Wiiにもハルヒみたいなブン回すソフトもあれば手首だけでできるようなのもある。
極論すぎてキモチワルイ。
115名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:28:19 ID:npeenHDQ0
>>107
お前実際のプレイ動画見た事あるか?
遅延も酷いけど操作も複雑だぞ

そりゃ玉受けみたいな単純な奴ならともかく少しでも複雑なゲームをすればかなりややこしい事になるのは
容易に想像できる

後サッカーでキックなんかさせてるけどキックってパンチと比べて範囲の認識が甘く下手するとテレビや
周りの物をけってしまう事故が多発するはず
キックのスン止めって素人には難しい
116名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:28:33 ID:ncEc85GP0
Wiiって手首から先の動きだけでポインティングも含め大体の事は出来るんだけど、
Natalも指先向けるだけでポインティングできるっていうの?
117名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:29:29 ID:mZsIMhif0
だから複雑な動作ってどんなんだよ
その動画を貼ってくれるとよくわかるんだが
118名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:30:16 ID:I0F4m0RG0
>>115
>複雑なゲームをすればかなりややこしい事になるのは容易に想像できる
                                       ^^^^^^^^^^^^^
不覚にもフイタww想像でファビョりだろwww
119名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:30:24 ID:kDyTIXKA0
>>116
公表上はできるって事になってるよ
120名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:31:46 ID:iG+UR+4m0
>115
足が届く距離でキックゲーをプレイするのはオススメできない。
121名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:33:00 ID:ONzItgil0
キックゲーは気をつけないと危ない気がするなー
そういう動作をやりなれてない人がやると、結構コケるよ
122名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:34:24 ID:p5XEnjdV0
>>115
見たことあるけどひどくなかったぞ
URL張ってくれ
123名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:34:42 ID:sM3PztR90
ナタルはゲームに触らない人がいかに単純に参加できるか考えられたハード
それは散々MSの開発者が公言しているのでシンプル操作なのは間違いない

複雑な操作とかマジで笑わせんなよ
124名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:35:09 ID:mZsIMhif0
今必死に動画探してるのか?
125名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:36:00 ID:kAEyfe2w0
>>115
複雑なことも出来るってことは、
簡単なことも出来るってことだ。OK?

あとはソフト次第だろって、みんな言ってるんだよw
126名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:36:14 ID:u+h7NpCAP
いろんな人種が住んでるアメリカのことだから多分車イスの人くらいは普通に遊べるように作ってると思う
127名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:36:35 ID:kDyTIXKA0
操作に関しては、どういう動作がどういうアクションにつながるか
これを決めるのは結局開発者側なわけで
操作性を考えるっていう点では今と同じじゃないか?
128名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:37:05 ID:iG+UR+4m0
人種と車イスは関係ないだろw
129名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:37:41 ID:LHh2UW9dO
どう考えても日本では売れない
残念だったな、日本人諸君wwwwww
130名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:38:09 ID:kAEyfe2w0
>>116
当初から言われてるけど、
別に全部素手でやる必要がなくて、
例えば、適当に赤い棒を振って、それで操作ってもできるそうだよ
もっと言えば、電源の入ってないwiiリモコン振って、
wiiみたいな操作も出来るってこと
131名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:38:09 ID:kDyTIXKA0
>>129
何をどう考えたのかぜひ聞きたいねw
132名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:38:15 ID:u+h7NpCAP
Wiiだって複雑にしようと思ったらできるけど、
やってないだけだろ。
133名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:38:24 ID:p5XEnjdV0
>>129
窓で売れるかもよ?
まぁ、様子見なんだけどな
134名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:38:38 ID:I0F4m0RG0
BDといい4m騒動といい、使える体の範囲といい
ゴキブリって何でもかんでも全部使えばいいと勘違いしてるアホ多すぎだろ。
135名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:39:09 ID:kAEyfe2w0
>>132
wiiのダンスゲーみたいなヤツは複雑だよなw
136名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:39:17 ID:npeenHDQ0
>>111
普通に考えてわからんか?
書いてる通り移動と選択と決定と否定のボタン操作をナタルの操作で行えば
画面上に行く動作を手を上に挙げる
下は下
右は右
左は左
それを左手で操作するとして上に行きながら連続攻撃で左手を上げながら右手を叩くような操作
否定ボタンや別の攻撃の場合右手を振る動作で対応するのなら左手と右手の動作の組み合わせは
かなり忙しく複雑になる
そしてかなり疲れる

wiiの場合この動作はヌンチャクとリモコンで指の操作で可能
アタックの場合だけ振るって動作だから誰でもできる
ナタルの操作はボタン操作を全て動作でやるからかなりめんどくさい

反論するならちゃんとした根拠をお願い
137名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:40:45 ID:p5XEnjdV0
>>136
動画張れよ
138名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:40:52 ID:kAEyfe2w0
>>136
箱のコントローラを右手に持ちながら腕振れば良いだろ

はい、

完  全  論  破  w
139名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:40:53 ID:u+h7NpCAP
>>136
じゃあAとかBとかついたデバイス発売して、
それこそWiiコントローラーのように使えばいいじゃん
「カメラ」だからコントローラーはなんでもよくて、いくらでも可能性はあるんだが。
140名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:41:32 ID:YpOCpbdK0
>>129
そんなゴミ国で売れようが売れまいが興味ないよ
チンコンはごー同様世界でも売れんだろうが
141名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:42:04 ID:yHC63nEZ0
ゴキブリはチンコ棒二本と変なグラサン掛けてフリフリしてればいいじゃんw
142名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:42:36 ID:kAEyfe2w0
>>139
実際、箱にオマケでついてるリモコンに、
ABXYボタンもついてるから、わざわざ用意する必要すらない

143名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:42:37 ID:mZsIMhif0
>>136
普通に考えたらそんな操作するようなソフトは作らない
その操作が必要となる動画速くクレ
144名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:43:32 ID:iG+UR+4m0
>136
なんで全部手でやろうとするんだw
全身認識する意味がねえw
145名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:43:49 ID:u+h7NpCAP
>>136
まぁ普通に考えたら
画面に
「はい」「いいえ」
が大きく表示されるスタイルが標準になると思う
146名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:43:52 ID:kAEyfe2w0
>>136 がどう答えるか楽しみだな
それともこのまま逃走か
147名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:44:12 ID:npeenHDQ0
>>138
あほ
片手で持てるように設計されてねぇだろ
ナタル専用のコントローラーでも発表されてるのか?
148名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:44:36 ID:bnYsEhnL0
>>136
反論以前に映像ソース頂戴
もう遊んでるんでしょ
149名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:44:52 ID:RbDRMz5G0
>>1トップページのマジコゲーム販売通販のgoogle adsに吹いたw
150名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:45:07 ID:kAEyfe2w0
ああ、忘れてたけど
>>136 に、だめだししておくと
音声認識も付いてるから、
手の動作とwiiでボタン押す動作を「YES」「NO」見たいな音声で代用も出来る
151名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:45:19 ID:p5XEnjdV0
>>147
だから動画張ってくれって
妄想じゃないんだろ?
152名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:46:01 ID:u+h7NpCAP
>>147
360発売当初から標準ついてるメディアリモコンは?
別に後からABXYだけついた片手コントローラー発売してもいいし
153名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:46:15 ID:kAEyfe2w0
>>147
npeenHDQ0
おいおい、都合のいいところにだけレスかいwwww
154名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:46:33 ID:CprZ2AzN0

ボタンがあった方がやりやすいな。
155名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:47:49 ID:nKcoQSSLO
跳び跳ねたりするのはデモンストレーション及び一部の北米向け嗜好ソフトぐらいだろ

ソフト作る人間だってそれぐらいのことはわかってる
156名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:49:38 ID:kAEyfe2w0
ナタルで心配されてるのは、
値段と、本当に出来るの?っていう信じられない技術って所だけだな

あとは、ソフトが糞ならどうにもならんw
157名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:50:11 ID:jtd4op9V0
日本での人気はドリクラに掛かっている。わりとマジで
158名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:51:20 ID:ONzItgil0
>>157
ドリクラで何するの?
159名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:51:30 ID:CprZ2AzN0
>>155
それだとあんまり意味がないけどな。まあ、立ってWiiが出来るようなスペースがあれば、そこそこのことは出来るだろうが。
ジェスチャー操作やら、音声認識がいいとはとても思えんよ。メニュー操作系を音声認識だけっていうのは避けてくるだろうし。
160名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:52:52 ID:u+h7NpCAP
ニコニコの踊ってみたのように
「アイマスのダンスを踊ろう」的な
ソフトが発売されたら
「欲しいけど、実績に残ってフレンドにみられたら恥ずかしいゲーNo1」になる。
161名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:53:12 ID:iG+UR+4m0
その北米向けが最大市場なのが問題なわけで。
162名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:53:53 ID:FzAgGrzzO
なんか結局リモコン+ヌンチャクみたいなパッドも出してくるような気がする
163名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:54:27 ID:pVtU/Gaf0
狭い部屋なら移動量に対して反応度を低くすりゃいいだけだしな
広い部屋が必要とかいってたやつ何もわかってないな
164名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:54:37 ID:iG+UR+4m0
>160
アイマスの実績残ってるような奴はすでにそれが快感になってる。
165名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:55:48 ID:CprZ2AzN0
>>163
最初に設定でもするのかね。あんまり細かいことは出来ないだろうな。
166名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:56:17 ID:p5XEnjdV0
実績怖くてギャルゲーかえねーよ
微妙にドリクラ欲しい
167名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:57:16 ID:u+h7NpCAP
>>166
どうせオフラインゲームだ。別アカでやれ。
168名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:57:23 ID:IdUvSHdz0
>>159
というかナタル程度の動くスペースがないというのは、広い狭い以前に
生活動線の設計が著しく間違っている気がするw
169名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:58:18 ID:kAEyfe2w0
結局、npeenHDQ0は敗走かよ
なさけねーなw
170名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:58:31 ID:mZsIMhif0
>>165
やろうとすれば最初にセンサー範囲の部屋の構造解析して
横や奥行きのサイズに合せて調整出来ると思う
171名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:58:35 ID:fnqnWvN6O
スカハンやレギンレイヴは自分の部屋で遊べるけど
WeCheerを遊ぶときはWiiごと居間に移動してる俺からすると、
Natal対応ソフトだってピンキリだろうとしか思えんのだが・・・
極端に動きが大きかったり複雑だったりする例だけ持ち出して
日本じゃ無理だの何だの騒ぐことに何の意味があるんだ?
172名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:58:46 ID:jtd4op9V0
>>158
リアルに酒のんだり、タッチしたり・・・

それぐらい斜め上なゲーム出さないと日本じゃ話題にならない気がするよ。
ナタル対応のビューティフル塊魂出るみたいだけど売れるとは思えない
173名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:59:27 ID:MTT5FozC0
ナタルは成功するのが無理だ

最初の構成からずいぶん精度落としてる
空間分解能が低すぎるし遅すぎるし高すぎる
ソニーのコントローラーの方がはるかに現実解だろう
174名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:00:22 ID:bnYsEhnL0
>>173
このスレもう実機持ってる奴多すぎだろw
175名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:00:22 ID:p5XEnjdV0
>>172
塊魂どうすんだ?
ころがる?分かんねぇ・・・
176名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:00:23 ID:u+h7NpCAP
塊魂は売れなそうw
画面の前でドスコイするのか
177名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:01:30 ID:u+h7NpCAP
アイマスじゃなくていいけどダンスのゲームほしいなぁ。
Wiiのダンスコレクションって面白かった?
178名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:01:30 ID:mZsIMhif0
>>172
出るなんて話し聞いたこと無いが
179名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:01:44 ID:CprZ2AzN0
>>168
2人同時プレイなんかは当然あるだろうからね。2人が立って、そこそこ縦横に動けるくらいのスペースがないと
Wiiなんかとの差別化は出来ないなって話だよ。ぶつかって怪我されたら訴訟もんだろ。
手先をちょいちょい動かしても認識しますってなデモはいまんとこないし。
180名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:02:36 ID:jtd4op9V0
>>178
TGSでプレゼンの一つとして出てたみたいだよ。
181名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:02:46 ID:I0F4m0RG0
>>173
>空間分解能が低すぎるし遅すぎるし高すぎる

いいからデロリアンと一緒に持ってるのうpれよ
182名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:02:52 ID:IdUvSHdz0
>>179
それはWiiでもEyeToyでも同じじゃねーか?
183名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:02:58 ID:fnqnWvN6O
>>173
ケチり過ぎて駄目になってそうな不安はあるよね
当初の、カメラ処理能力は外付けCPUで賄うから
その気になれば過去の360ゲーも遊べる、って設計なら
もっと気軽に手を出せたと思うんだが
184名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:03:32 ID:u+h7NpCAP
ライオンヘッドスタジオの動画はわりと細かい動きしてたな。
あれはどうみても合成臭かったが。
185名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:04:25 ID:CprZ2AzN0
>>170
動くのは人間だからさ、やる人基準じゃん。大人や子供の違いを認識するのは、最低限しなきゃいけない。
その上で、どの程度動いた場合に、またはどの程度腕や足を動かした場合に、それぞれの行動なりを当てはめるってことになると
最初に設定が必要になると思うよ。
186名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:04:48 ID:mZsIMhif0
>>180
だから発売すると言う話は聞いたことないと
187名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:05:28 ID:fnqnWvN6O
>>177
俺の中ではWii最高傑作と断言できるくらい面白かったぜ
衣装集めが若干面倒なのが難点だけどな
188名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:05:50 ID:I0F4m0RG0
>>182
ハッキリ言って全てに言えるフレンドリファイアなネガが殆どだね。
ナタル終了のお知らせ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269209152/
でおもっくそ恥晒したからすかしっ屁みたいなネガキャンしかできないんじゃね
189名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:05:57 ID:u+h7NpCAP
>>185
その日の気分で動きは変わる気がする…。
Wiiで「手首しか使わない」とか言ってても
たまにシャカリキに動きたくなるし
190名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:06:19 ID:ONzItgil0
ナタルはさ、モーションの検出力では他の追随を許さないけど、
いざゲームを作る段になると、ボタンを併用できるリモコンやMoveに、
総合力で負けちゃう気がするな

何かコントローラ用意したほうがいいと思う
191名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:06:22 ID:4LPja9Ib0
natalがハンズフリーな意味が・・
wiiコンやチンコンは手に持たなきゃいけないから、
コントローラの完全な置き換えが必要になる。
コントローラで出来る操作を出来なきゃいけない、
ただNATALはハンズフリーでコントローラの置き換えである必要ないから、
使い方次第なんだよ
192名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:07:23 ID:u+h7NpCAP
>>187
まじか。
音ゲーは好きなんだけど、
ボタンをポチポチしてるゲームは飽きてきたから興味ある。
193名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:07:42 ID:jtd4op9V0
>>186
発売するとは言ってないけど?
世に出るという話を聞いたことがないという解釈でOK?

それは確かに軽率だったね、ごめんよ
194名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:07:50 ID:meJqH4H3O
去年のE3見てこのままじゃナタルできねーなと思って先月引っ越した
195名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:09:28 ID:u+h7NpCAP
ナタルでFPSやりてえええええええ
ビルの陰に隠れてカバーアクションしてえええええ
196名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:09:58 ID:iG+UR+4m0
>190
クイズゲーム用にリモコンぽいの出てるからそれでいいんじゃね。
197名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:10:49 ID:fnqnWvN6O
>>192
動画サイトにプレイ動画が転がってると思うから、見てみたらどうだ?
俺も、ニコニコに上がってるプレイ動画をたまたま見つけて
試しにリモコン持って真似してみたら結構面白かったから
次の日にそのまま買いに行った、という流れで購入したし
198名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:11:30 ID:I0F4m0RG0
というかカメラの範囲をそんなに気にするなら
チンコンどうすんだろ。何気にあれもカメラ必要なんだが・・・。
他所のものだけは必死になって叩くのな
199名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:13:40 ID:cyH3tx0o0
日本のマンションや現代型密集長屋ではジャンプすることがどれだけ迷惑になるか全くMSはわかっちゃいない
売れない
爆死
200名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:14:13 ID:u+h7NpCAP
201名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:15:03 ID:I0F4m0RG0
>>199
WiiやWiiスポが出る前にも同じ事言ってたな
202名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:15:07 ID:iG+UR+4m0
いっそ日本での販売は無しにした方が混乱が少なくていいのに。
203名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:15:27 ID:ppmmlU5D0
ナタルはその売りが身体を動かすことにある
チンコンは手先だけで遊ぶことが可能であり、それで楽しめるが、
ナタルではそれはとってもつまらないものになる

ゆえに、ナタルは失敗する可能性が高く、
こんなもんに力を入れるサードは死滅する
204名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:16:35 ID:bnYsEhnL0
>>203
最後に「桶屋が儲かる」を入れてくれ
205名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:17:26 ID:u+h7NpCAP
>>197
最近Wii買ったから
ダンスコレクションとエレビッツ買ってくる
206名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:21:31 ID:cyH3tx0o0
多くの人がゲームって夜やるわけで、金曜日や土曜は夜中までやる人がいるからな
wiiFitも夜中にはできないから自重してる人もいるだろう
日中以外できないゲームなんぞプロニートか主婦以外買わねえ
主婦はゲーム買わねえ
はい、爆死
207名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:26:09 ID:I0F4m0RG0
>>202
そもそも混乱というか・・・脳みそ足りなくて理解できなかったのって
ナタル終了のお知らせ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269209152/
このスレのゴキブリとはちまくらいだし問題ないと思われ。殆ど外野だ罠。
208名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:27:37 ID:u+h7NpCAP
WiiFitやDDRのマットなどと違ってナタルは、
「床を叩く」動作がないから
いくらでも静かにできるんだが…。

まぁ俺んちはWiiFitくらいでキレるようなやつはいないが
209名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:27:48 ID:A0U8/2UT0
フリフリダンス天国やサンバでアミーゴは、夜でも平気だけど?
格闘スティックプレイより響かない。
210名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:28:37 ID:sM3PztR90
>>198
チンコンはたち悪いぞ
亀頭がすべての認識要素だから障害物で隠れたらすべてアウト
211名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:30:34 ID:cyH3tx0o0
>>209
自分がそう思っているだけで、近所や家の者は迷惑してるかもしれんよ
212名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:32:49 ID:iG+UR+4m0
>208
ジャンプしても音を立てずに着地できるとかどこの忍者だよ
かっこいいな
213名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:33:54 ID:u+h7NpCAP
>>212
お前できないの?
日本人失格だぞ!!
214名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:35:11 ID:u+h7NpCAP
>>211
ためしにリモコンを思い切り振りまわしてみろよ。
音ひとつしないから。
215名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:37:51 ID:A0U8/2UT0
>>211
知らないないなら書くなよ。
キミの妄想はキミの能力を超えないし、知らないことを保管したりしない。
キミにはまだ早いから、ママのおっぱいでも吸って来なよ。
216名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:38:45 ID:sPDE1ono0
>>214
スピーカー
217名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:39:19 ID:sM3PztR90
屁理屈いくら言ってもナタルはブームを起こすのは間違いない
世界的に注目されて、E3でも賞を取り、2009の最高峰の発明とまで言われてるのに

画期的な新しい媒体に触れたいと思うユーザーはWiiと同等かそれ以上は存在する
218名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:40:18 ID:sM3PztR90
あとそれと2009年最低の発明はチンコンなw
219名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:43:47 ID:ZZfiHIf00
既存の360ソフトも全てナタルで操作できるようになるって話があったけど
無理になったのかな?

>>138-139>>142-145
そういう操作でどういうゲームをやるの?
個人的にはわざわざナタルでやる必要ないと感じるんだけど。
カジュアルゲームは手旗信号操作とか必要ないし、ハードゲーマー向けのソフトだと
モーションセンサーなんか使わないでコントローラーの方が早いし正確だし。

>>144
が>全身認識する意味がねえw
って言ってるけど、全身を認識させる必要のあるゲームがどれくらいあるのか

>>155
だったらナタルいらなく無いか?
220名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:44:30 ID:u+h7NpCAP
ナタルは凄いと思うけど、枯れた技術の水平思考は大事だと思うから
最新技術かどうかは必ずしも関係ないと思うけどね。
221名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:44:40 ID:A0U8/2UT0
>>216
それは、身体動かすゲーム限定じゃないだろwww

cyH3tx0o0は、手を上下に動かすだけ近所迷惑になるっていってるんだぜ。
寝る前に歯も磨けないぜ。
222名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:46:36 ID:u+h7NpCAP
>>220
「手首を右がYESで左がNO」
のほうがナタルでやる必要あるのかと思うんだが
223名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:49:17 ID:p5XEnjdV0
>>219
そんなだったらすごいけど
正直だれも望んでない

ナタルは新作でやりたいよ
224名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:49:41 ID:ZZfiHIf00
>>205
ハピダン、面白いけど曲数が少ないって話だな
225名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:57:17 ID:cyH3tx0o0
>>214
wiiFitで踏み台してみろよ
226名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:59:05 ID:ZZfiHIf00
>>223
既存のゲーム云々は最初の2行だけだ

それ以外は新作とか過去作とか関係なしに、ハードゲーマー向けソフトで
ナタルで操作する必要があるソフトってあんまり無いんじゃないかって話。
227名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 13:01:32 ID:sM3PztR90
>>226
今んところまったくない
だからコアゲーマ視点のゲハで論議しても間違った結論しか出ない
228名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 13:02:54 ID:p5XEnjdV0
>>226
ゲーマー向けじゃないのはわかりきってるじゃん
XBOXは別にゲーマーだけしかいない訳じゃないぞ
229名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 13:18:59 ID:kAEyfe2w0
>>226
ハードゲーマーの心は、すでに掴んでるから、
他を狙ってるんだろ

>>195
テレビの前に自分で障害物置いて、
そこに隠れて対戦するFPSでたら買うわw
230名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 13:21:26 ID:75IIE8gs0
>>224
ハピダンが25曲、
WeCheerがどっちも30曲収録だっけ?
確かに音ゲーとしては少ない部類か
231名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 13:22:51 ID:u+h7NpCAP
まぁポップンとかIIDXの1作品100曲とかは異常だと思うが
232名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 13:29:13 ID:75IIE8gs0
WeCheerの動画探してたら、こんなの見つけた
http://www.youtube.com/watch?v=YKbultCbvS8&feature=channel_page

狭い部屋のユーザーを切り捨てるつもりはなかろうが、
やっぱり主目的はこういう層への売り込みなんだろうなぁ
233名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 13:37:07 ID:kAEyfe2w0
>>230
音ゲーも初期はそんなモンだった気がする
234名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 13:45:21 ID:7685ePIA0

部屋の広さがどうのこうのいう前に
大掃除からはじめないといけないやつが多すぎる気がする
235名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:15:27 ID:DskGr9Hh0
ナタルもPS3のやつもこけるだろ
236名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:16:27 ID:RYNx4cky0
日本ではね。メディアの扱い次第。
北米では普通に普及すんじゃね
237名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:18:11 ID:I0F4m0RG0
つまりMSKKの頑張り次第か。
オワタ
238名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:24:58 ID:qucCDdAR0
>>229
Gow3でアンダーグラウンドエディションとか言って
壁同梱版出すんじゃね。
239名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:26:28 ID:Vpn19LS40
Wiiの時も思ったけど、
そんなにテレビの前で体動かしたいか?

箱信者だけど、これは別に期待してないわー。
240名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:32:23 ID:kAEyfe2w0
>>239
個人的には面白そうだけどどうでもいい
ゲハ的には一般層に箱が売れてゴキがファビョるかと思うとワクワクする
241名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:34:38 ID:WAs9NK900
240
もうここ一年見てないからな。
痴漢の涙しか。
242名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:36:24 ID:kAEyfe2w0
>>241
よう、つい最近の3/1は大変だったな

涙を拭けよ
243名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:37:02 ID:RmCoHRnw0
>>241
そういやそうだな
SCE散々だもんな
244名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:39:33 ID:9MychABE0
すんません、俺の部屋無理です。
245名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:39:40 ID:WAs9NK900
>>242
心配かけてすまんな。
その週はPS3つけてなかったんで大丈夫だ。
改善されてから知ったくらいだしな。
246名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:41:17 ID:p5Lf7Ebh0
てかnatalって何円ぐらいなのよ?
247名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:43:18 ID:tTQY/iEt0
3年前に出たwiiを今になって丸パクリ
SCE馬鹿だろ
ドジョコンは結局要らなかったのか?
248名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:43:46 ID:XxW23uee0
>>242
俺はあの日の直前ガンダムUCダウンするところだった。
あぶねーあぶねー。
BD版の予約も入れて結局そっちだけ見るつもりで積んでるけど。
249名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:44:33 ID:kAEyfe2w0
>>245
そうか、それはよかったな
俺は箱を毎日起動して遊んでるから、君が心配だったんだ
遊ぶソフトがなくて助かることもあるんだな
250名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:45:05 ID:MJhF5mvn0
natalって最初にキャリブレーションするのかね。
もしするとして、左腕の無い人がやろうとしたら「左腕を高く上げてください」
と表示されて、
『上げられない……(´・ω・`) 俺、プレイできないの? かたわはプレイ
しちゃいけないの?(´・ω・`) 深刻な差別だ!!ヽ(`Д´)ノ』
となったり、
四十肩の人がやろうとしたら「左腕を高く上げてください」
と表示されて、
『上げられない……(´・ω・`) 俺、プレイできないの? 四十肩はプレイ
しちゃいけないの?(´・ω・`) 深刻な差別だ!!ヽ(`Д´)ノ』
みたいな訴訟が起こりそうだよな。アメリカ人ならやりかねない。
251名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:45:41 ID:WAs9NK900
>>242
一般層に売れることを期待してるみたいだが、日本じゃ売れねーぞ。
NatalもPSMoveも。
252名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:46:53 ID:RmCoHRnw0
その上世界で売れなきゃ破綻するしな
253名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:49:04 ID:kAEyfe2w0
>>251
世界で売れそうなら、ソフトも供給されて
流行り方によっては日本でも売れるかもしれないじゃない
ブートキャンプみたいのが出ても面白そうだしな

海外でも日本でも確実にこけそうなmoveと一緒にされても困る
254名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:51:10 ID:I0F4m0RG0
>>250
そんな訴え方だと板だけで任天堂訴訟の嵐だな。
255名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:51:34 ID:kDyTIXKA0
売れるか売れないかよりも
ソフトが供給されるかどうかだな
北米で売れてくれたら、本体同様大丈夫だろ
256名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:52:25 ID:piRN/Yh80
NatalはPCで使えるんでしょ?
PCでの使い心地の方が気になる
257名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 14:52:37 ID:WAs9NK900
>>253
ブートキャンプじゃ、方向性はwiiと変わんねーじゃねーか。w
258名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:10:24 ID:npeenHDQ0
>>232
子供がここまで大げさに動かす必要無いのにこのスペースでも危なっかしいのに
全身トレースするナタルのボール打ち返すゲームを大人がするとしたらどれだけのスペースがあれば安全なんだろうねぇ
259名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:10:41 ID:ktx/EYmV0
普通に座って腕だけ認識とかできるだろ
あぐらかいてる足も認識してそうだけど
260名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:11:41 ID:npeenHDQ0
>>256
PCで何するの?
マウスとキーボードがあるのにわざわざ画面の前で身振り手振りで操作するのか?
かなりめんどくさいぞ
261名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:17:22 ID:Zp1X3e710
>>ホリデーに全世界で発売される時に
>>全員がジャンプしたりじゃがんだり確実に楽しめるように



したくねぇよ馬鹿
262名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:19:46 ID:sM3PztR90
まだゲーマー視点で一生懸命ナタルはコケルとか言ってんのか?
Wiiのときも散々バカ晒してまた同じ恥をかきたいみたいだなw
263名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:27:05 ID:npeenHDQ0
>>262
一般人視点だったら標準装備じゃ無い時点で駄目だろ
ソフトメーカーだって普及数から判断すればかなり少ないパイの奪い合いだから本気でソフト出さないだろうし
そもそも一般人受けソフトが作れる任天堂がいない時点で厳しい

SCEやMSにサードが一生懸命一般人受けソフト作ろうとしても今まで大したもん作れなかったのに
いきなり作れるようにはならんだろうし
264名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:30:18 ID:piRN/Yh80
>>260
離れた所から操作できるしタッチパネルと同じように使えれば便利そうじゃない?
265名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:31:55 ID:42nsYNGZ0
Wiiと決定的に違うのは
従来ゲーしか作れないサードの逃げ場として
すでに確固たる地位を築いた上でのナタル発売ってとこだな

失敗しても箱○の地位が揺らぐ事は無い点が大きい
266名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:33:04 ID:sM3PztR90
>>263
自信がないから長文で力説してんだろ?w
ゲハで何を言っても一般層の動向とズレてるんだから熱くなるだけ空しいぞ
267名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:33:10 ID:I0F4m0RG0
>>263
標準にするかは現時点で不明だろ。
昨今の小型や新型の噂もあるし、リロンチみたいな扱いにするっぽいから
これから同梱にしてくる可能性ワリとあるよ。
とりあえず何でも否定的に見すぎだ。任天堂だってマリオは昔からだが
Wiiスポや脳トレみたいなのヒットさせたのは今世代になってからだぞ。
268名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:36:06 ID:pdXikv3BP
>>263
こういう恥ずかしいこと言い出す人いるんだねw
チンコンがコケルからナタルもどうしてもコケルことにしたいみたい

赤くなれw
269名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:36:49 ID:npeenHDQ0
>>264
そもそも家のPCでタッチパネルってマウス以下の操作性だぞ
画面に指紋つくし画面に近づき過ぎで目が疲れる
後離れた所からPC操作して何するの?
画面遠すぎて見えないしアクションでやれる事なんて本当に簡単な動作しか無理だぞ
大体PCを遠くから操作するって事自体そうそう無いし
270名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:37:03 ID:EinB+FoL0
とりあえずチンコンは確実に失敗する。
271名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:39:41 ID:npeenHDQ0
>>267
すでに普及してるハードの付属品なんだからチンコもナタルも駄目だろ
市場規模が200万や300万レベルじゃ大ヒットするソフトは無理だしwiiで出したしょぼいソフトの移植ぐらいで
お茶濁すぐらいだろ
272名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:41:08 ID:I0F4m0RG0
>>270
既にボクシングみたいなのだと、カメラ込みで10000、追加で棒に5000円必要な時点でな・・・。
カメラ使いつつわざわざチンコンの亀頭認識させる方式な時点で無駄が多すぎる
273名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:42:53 ID:npeenHDQ0
>>268
なんですぐに信者争いになるんだろうね
チンコンもナタルも厳しいのはどの陣営の連中も思ってるだろ
標準じゃ無い付属品が無いとプレイできないゲームってのは今までの傾向から
そんなに売れるもんじゃ無い

wiiだってモーションプラスはほとんど普及して無いし対応ソフトも任天堂自身もあんまり出してきてないだろ
274名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:44:02 ID:I0F4m0RG0
>>271
そんなもんはソフトとキャンペーンの規模次第だよ。
いかにファーストが金を掛けられるか次第。そういう点でもSCEは厳しい。
お前の理屈通りだとそもそも新ハードのロンチ自体この世に起こらんわ。
275名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:52:53 ID:pdXikv3BP
>>273
ゴキくらいしか思ってないだろw
276名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:53:15 ID:npeenHDQ0
>>274
だからなんでSCEが出てくるんだ?
PS信者じゃねぇよ

どっちにしろ過去に付属品で市場を形成できるほど普及したもんが無いんだから
どっちも厳しい
wiiFITほど普及しても対応ソフトがバンバン出るほど市場を形成できて無いんだから

ハードのロンチとは話が違うだろ
277名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:54:22 ID:npeenHDQ0
>>275
ナタルもチンコンもほとんどのゲハ民は駄目だと思ってるだろ
360ファンですらナタルに懐疑的な奴だっているのに
278名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:54:45 ID:pdXikv3BP
>>276
信者じゃなくてGKだったみたいw
279名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:55:40 ID:pdXikv3BP
>>277
ゲハ基準www
Wiiでどれだけ予想大外れしたか忘れちゃってるこの人w
280名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:58:36 ID:sM3PztR90
つまりこういうことか


ID:npeenHDQ0

ゲハ民が皆駄目だと思ってる!  ←(ここが既に妄想)
だからナタルは絶対こける、間違いない!
281名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:00:10 ID:npeenHDQ0
>>279
wiiは一般人には受けたけどゲオタに全く受けなかったってのは予想通りだろ

まあ付属品無しじゃプレイできないもんが市場を形成するぐらい売れたって前例があるのなら楽観的に考えられるけど
ここにいる信者はwiiが売れたから売れるって思ってる時点で聞く耳持たないんだろうな
282名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:01:57 ID:I0F4m0RG0
>>276
>だからなんでSCEが出てくるんだ?PS信者じゃねぇよ
安価先にチンコンも出てるから言及しただけだろ、普通に考えて。誰もお前が信者だなんて言ってねぇ。
>ハードのロンチとは話が違うだろ
残念ながらお前の理屈通りだと、ハードであろうが無かろうが少ない市場に出せない点に変わりはない事になる。
200万や300万レベルじゃ大ヒットするソフトは無理という言い分だからな。「ハードだから」では解決にならん。
ハードだ付属だなんてのは結局ファーストがどう扱うか次第だよ。
少なくとも今までに無いリロンチの切り方である以上、ただの数ある付属品同様に考えてる時点でズレまくってる。
283名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:05:40 ID:KBXL8YXg0
俺の部屋3mもなかったw
284名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:05:48 ID:pdXikv3BP
>>281
あーそうなんだw
散々Wiiがコケルコケル言ってたのはゲオタには受けないって限定的な意味だったんだwww

苦しすぎんだろwww
285名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:07:58 ID:kDyTIXKA0
npeenHD
ってなんか際物ゲーっぽい感じでいいな
286名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:08:12 ID:I0F4m0RG0
よくゲヲタゲヲタって言うけどゲハですらユニークID7000個程度じゃなかったっけ。
ゲヲタには受けない!じゃ言い訳にもならんと思うが・・・。
287名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:11:39 ID:pdXikv3BP
Wiiは7000人の思考の偏りまくったヲタクが売れないと言ってたじゃん><

→Wiiは世界で5000万以上売れました><
288名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:12:44 ID:sM3PztR90
俺は家族もちだからWiiは発売日に買ったわ
子供とワイワイ一緒になって騒げるWiiは遊び道具としてもコミュニケーションツールとしても秀逸

ナタルはファミリー層から見ればそれ以上、出たら速攻買う
棒を上手く扱えない子供やお年寄りだって一緒になって遊ぶことが出来る、そういう可能性を秘めてる
289名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:22:20 ID:I0F4m0RG0
まぁ、確かにWiiは出た当初名前を含め違和感抜群だったからなぁ。
売れるとは思わんかった。ゲヲタ向けに拘る人もいるけど
据え置きで棒振りモンハンと言われたものでもミリオン行ったらしいし、市場の完成形としては一番
近い形にいると思うけどなぁ。サードを呼べればいいんだけどね。
290名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:53:22 ID:Rsro9xRE0
 
291名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 17:36:30 ID:cyH3tx0o0
>>288
MSがファミリー向けソフト出すと思うか?
292名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 17:44:12 ID:e0G79N340
293名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 17:44:57 ID:o5Vf2mzH0
>>291
レアがその担当だろ
新しいスタジオ立てたし
294名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 17:53:13 ID:sM3PztR90
>>291
MSだからファミリー向けは出さないとか思ってんの・・・?
コンセプトムービー見てみろよ
295名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 17:58:39 ID:qucCDdAR0
>>291
すでに出てるのに、出すと思うか?って質問には答えにくいな。
296名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 20:26:13 ID:e0G79N340
復帰
297名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:26:23 ID:c5Im2cIL0
360の日本のロンチに用意したエブリパは、ファミリー向けだろ?
誰向けでもなかったってのは無しね・・・
298名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:41:23 ID:YIkrsBWK0
HALOリーチがナタルに対応みたいな記事を昔見たんだけどどうなったの?
299名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 02:29:49 ID:FmBKTtj10
ここまでムービースターなし
300名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 04:21:34 ID:b4QVJpZW0
>>273
200万個ぐらいしか売れてないもんな>モーションプラス
301名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 07:05:03 ID:cLobgPSX0
>>171
出来ないソフトがあるってのは商品的に問題じゃね?
ほとんどが大きい動きとか複雑な動き使うって言ってるわけじゃないが
その逆も現時点では妄想でしかないわけで。

DDRの足コン程度なら「極限られたほんの一部のソフト」で済むし問題ないけど
ナタルってその足コンをメインで使うハードって言っても過言じゃないわけだし
ユーザーが一通りのゲームを遊べる仕様じゃないと問題だと思うわけ。

だからといっても執拗にネガるつもりも擁護するつもりもないけどな。
ピンキリだからといって「過半数のソフトは日本では遊べません、でも発売強行します」
ってのはどうかと思う奴が多いから議論になってるんだろ。例であげたDDRみたいに極一部なら不安にならんって。
302名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 07:09:10 ID:cLobgPSX0
>>291
プロモーションビデオ見ればむしろ フ ァ ミ リ ー 層 ソ フ ト 中 心 なのは明白だろーがw
頭悪いのかw

つーかまじでPVだけ見るとwktkするハードだな
製品版でも遅延とか感度悪いとかなしに、同じ感じで遊べるといいのだが
303名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 07:45:24 ID:J6d7S1uL0
モリニュー、ナタルのフォーカステストは「ほとんど不可能」
ttp://www.joystiq.com/2010/03/24/molyneux-says-natal-focus-testing-is-almost-impossible/
ピーター・モリニュー氏は、ナタルでの最大の問題が新技術によるプログラミング
の難しさにあるのではなく、ユーザー自信のポテンシャルにあると語った

Times Onlineのインタビューに答えたモリニュー氏:
「対象とするグループを想定し、そこにフォーカスを合わせ、それに答えるのが
 ほとんど不可能であるということが、難しくもあり新しくもある点です」

「我々はまだ未発表のプロジェクトを進行中ですが、E3で垣間見せることになるでしょう
 私が貴方がたを知る方法は、ただ一つ、あなたの親指を通してでしかありません
 しかしナタルは仮想キャラに、体の動きから表情その他までを見せることが出来る
 大衆というよりはむしろ、貴方個人として真に共鳴する経験をデザインすることが出来るのです
 興味をそそる概念である一方で、そのようなオープンエンドなデザインは、
 全ての個々人にアクセスできる開発者達にとっては多くのプレッシャーとなります」
304名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 07:47:05 ID:J6d7S1uL0
E3でのMSのカンファファレンス日程判明
ttp://news.teamxbox.com/xbox/22343/E3-2010-Microsoft-Gives-Lowdown-on-Conference-Plans/
E3が開催される6月15-17日より前の6月13日にナタルワールドプレミアの開催を発表。
ロスのGalten Centerにて、全年齢、誰でも参加可能。

翌6月14日にMSはE3メディアブリーフィングを予定。
場所はWilternシアター。
こちらは18歳以上
305名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 12:58:03 ID:wkPklSQj0
>>301
だから、
>ナタルってその足コンをメインで使うハードって言っても過言じゃないわけだし
これも妄想だろ。
去年の初公開時点で、マイノリティレポート的メニュー操作をしてる映像も出てるわけだし、

>ユーザーが一通りのゲームを遊べる仕様じゃないと問題だと思うわけ。
>「過半数のソフトは日本では遊べません、でも発売強行します」
どんなオプションコントローラーだって、現在販売されてるソフトだって同様なのに
なにが問題なのかさっぱりわからん。

>過半数のソフトは日本では遊べません
こんなアナウンスをすると思い込んでるのは思考がおかしい。
306名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 15:20:04 ID:zXaOrQ5U0
チカくんはみんな立派な一戸建てに住んでるからなんら問題にならない。
307名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 16:06:30 ID:J6d7S1uL0
下半身「も」認識できるデバイスなのに、
必死に下半身の認識が必須だと捏造し続けるゴキブリ。

308名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:00:53 ID:bdkK0X7KP
ナタルでFPSやりたいとか言ったけど、
Wiiのメトロイドプライム3やったらスゲェ疲れる…。
もちろんヒジは机についてたし、手首はクイクイしか動かしてないけど、
画面に向かってリモコンを向け続けるという行為がこんなに疲れると思わなかった。
右スティックエイムはすぐ慣れたんだけどなぁ。
やっぱりFPSは体感型にしなくてもいいや…。
309名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:04:37 ID:hGVKUJA+0
Wiiリモコンですらあんだけひと悶着あったのに
チンコもナタルも思いっきり動いてる様を
イメージビジュアルに持ってきてるのが面白いな。

つかナタルはジャンプまで推奨かよw
まぁDDRみたいな感じならいいけど。
310名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:05:02 ID:3syOLSOu0
3dk一人暮らしからしたら余裕過ぎるな・・・
311名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:06:14 ID:A37/Z38p0
ttp://www.xbox-news.com/e9228.html

Project Natalをプレイするのにテレビから4メートルの空間が必要だという情報について、
マイクロソフトは誤解であるとしている
312名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:07:52 ID:bdkK0X7KP
ジャンプ「推奨」とかどこまで誇張するんだ
313名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:10:46 ID:J/cPHCv90
natalって結局ナタルなのかナタールなのかどっちなんだ
泉水はナタールって言ってる気がするが2chではナタルしか見ない
314名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:20:00 ID:bhThhyy40
ナタルを使用するにはコントローラーを除外しなきゃってのがそもそもの間違いだろ

FPSで使うナタルは手榴弾を投げたりナイフアクションのショートカットとして活用させたいって
MSのお偉いさんが言ってたじゃん
315名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:22:40 ID:P3kokjdc0
ゴキブリ顔面蒼白ニュースだな。これは。
316名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:36:53 ID:ywaeU8IS0
で、どれくらい売れるの?って質問に曖昧なことしか言わないボンサー

同封版1万台から2万台ってとこだと思うけどね。
でナタルのみだと15000ってとこかな。
317名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:41:56 ID:ym4XJpAY0
こればっかりはリリースされてみないとなんとも言えんね
すごいとは思うけど、面白いかは応用次第で決まるし。
318名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:49:45 ID:IHHZ92zA0
あのサイズは最低じゃなくて最大だろ
Wiiのリモコンみたいに離れ過ぎると認識しなくなるってことさ

それより、以前にでた情報で深度センサの認識精度が
4cmの立方体単位と書かれてるのが不安なんだが
その精度じゃ指1本単位の認識はとても無理だよな
319名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 18:58:01 ID:ZRFGlSqO0
ナタルはギャルゲー用だろ
狭い部屋で十分
320名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:06:47 ID:+xGCzP5j0
ナタルに限らずMOVEもだけど、全身映すゲームもあるから、
どれくらい離れなきゃいけないのかは知りたい
動画見てもいまいち距離感が掴めないから、発売前でも後でも、ニュースサイトでも
公式でもいいからこのくらいの距離なら大丈夫て発表があるといいな
321名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:54:09 ID:eiVsaL6x0
カメラの縦方向視野角が、4m先で2.7mのようだから
これから計算すると、多少余裕見て3mぐらい離れないと全身が写らないな
322名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:17:46 ID:dwJmG+2u0
マジかよ凄いな >>1
323名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:18:51 ID:dwJmG+2u0
本当に4×4メートルもの空間が必要なら、日本はおろか
アメリカでも家庭を選ぶ。www

TVの前がここまでガラガラに空いてる家庭なんてそうはない。
324名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:21:08 ID:dwJmG+2u0
んーーー、しかしPS3のMOVEといい、MSのナタルといい、Wii以外は
目玉商品があるのに、Wiiは全く沈黙を守ってるな。

このままだと、Wiiは年末商戦ヤバくね?
325名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:23:39 ID:dwJmG+2u0
広角レンズでも使わない限り、最低でも3メートルは離れないと
全身は映らないと思うんだが。

でも理想は1メートルぐらいからプレー可能になってくれないと
使いにくいと思う。
326名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:37:21 ID:MppHzjuh0
発表された時のプロモからして全身を認識することが売りっぽいから
狭い家の多い日本はあまり相手にしてないんじゃないかって気がしてしまう
ハードも欧米に比べて売れてないし力入れてるようにも見えんし
327名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:46:12 ID:wQ1y/+y20
モーションセンサーを取り入れようが結局テレビの方を向いてプレイしなくては
いけないからできることにもおのずと限界があるんだよな

>>307
下半身の動き使わなかったらリモコンとかMOVEと変わらなく無いか?
顔はテレビの方向いてなきゃいけないわけだし

>>324
現状では両方コレといって長所が見当たらないしどうでも良いんじゃないの?
特にデバイスはソフトを生かす為の者なのにそのソフトが見えてこないからな
328名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:07:37 ID:Wabcf7V+0
>>327
>結局テレビの方を向いてプレイしなくては
ビデオゲームだから、テレビは見なくちゃダメだろ。
妄想コントローラーになっちまうぞ。

>下半身の動き使わなかったらリモコンとかMOVEと変わらなく無いか?
そうか?手ぶらでメニュー操作できるのは悪くないと思うんだけどね。
テレビもその方向に向かってるのがいくつかある。

特定のコントローラーが不要ということは、ほうき持ってギター演奏の真似もできるし。
それが面白いかは知らないよ。オレ程度の頭で今思いついただけの話。
329名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:15:20 ID:nZQwvXqx0
ギター持って戦闘機操縦もできると信じるぜ
330名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:17:09 ID:oXu4Yab+0
>>329
ギターコンでのエスコンはムリでしたorz
331名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:17:48 ID:nZQwvXqx0
やんなよw
332名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:18:47 ID:oXu4Yab+0
>>331
7大好きなんだよ
333名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 03:00:10 ID:wQ1y/+y20
>>328
>>ゲームをプレイするには結局テレビの方を向家内といけない云々
だから、モーションセンサーが高度になってもテレビの方向を向いてプレイしなければいけない
って言う制限があるから出来ることに限界があるって話。
例えば、顔の向きを変えることでゲームの視点を動かすなんてのは面白そうに見えるけど
実際にはテレビが見えなくなっちゃって出来ないって事。
テレビに向かって何かをするゲームしか作れない。
視点の移動やキャラの移動は他のデバイスを使うか、手旗信号みたいな事をしないといけない
個人的なことを言わせてもらえればライトユーザーを獲得する程度ならば
現状では精度は分からないけど(最高だと仮定して)ナタルほど高度な物は必要ないと思うんだよね。
それこそモープラのないリモコン程度で十分って言うか

>下半身を使わなかったら変わらない云々
手ぶらかどうか違うかもしれないけど、できる事は大差ないんじゃないかって話
334名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 03:10:10 ID:nZQwvXqx0
>>332
お前はファンの鑑だと言わせてもらおう

>>333
> 実際にはテレビが見えなくなっちゃって出来ないって事。
> テレビに向かって何かをするゲームしか作れない。

それゲームのせいじゃなくてディスプレイのせいじゃないの
外部ディスプレイ頼りの据え置きハードじゃそういう柔軟性は無理でしょ
まあ、だからNATALにそんなに夢を見るなっていうならそうかもな
335名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:06:56 ID:9uHZJ9jWP
>>333
顔の向きじゃなくて
画面を中心にして円状に体(顔)を動かすっていうの?
それだったら画面が見えなくなることはないぞ。
336名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:10:39 ID:Jnmdhy7N0
パッド使えばいいやん
ナタルもmoveもWii棒もいらねー
337名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:12:05 ID:9uHZJ9jWP
別に従来ゲームはなくならないだろ
338名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:14:18 ID:N3XKaXut0
πタッチが実現したらそれでもう成功だと思う
339名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:15:13 ID:Zfl9dl+60
ジャンプしたらアパートから追い出される
340名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:18:01 ID:9uHZJ9jWP
よくわからないんだけどそういう人は
WiiFitやDDRが「発売したとき」にも追い出されたのか?
そういうジャンプするゲームを「買わなきゃいい」だけじゃないのか?
341名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:18:07 ID:sROur6QvO
間違いなくWiiのJustDanceをパクったゲームは出すだろうな。
342名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:21:04 ID:Zfl9dl+60
いや、ネタで書いたレスにそこまで真面目な反応されると照れちゃうんだが
343名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:25:27 ID:cx9SlhJi0
ゴキちゃんに何言っても無駄だよ。
朝鮮人だから例えも何も通じず捏造に走る民族だから。
散々指摘されようともネガキャンに勤しんだ結果が

MS、ナタルには空間の制限などない
ttp://xbox360.ign.com/articles/107/1079611p1.html
今回の記事だからな。PS教の工作ぶりはマジでイスラムの過激派くらい危ない。
344名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:43:30 ID:9uHZJ9jWP
>>342
ジャンプでスレ内検索すればその書き込みみたいなのがわんさかでてくるから
345名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:51:30 ID:sROur6QvO
前から思っているんだが、「ゴキちゃん」って「ちゃん」付けして呼んでる奴って、ゴキとか痴漢関係なく、どうしてもおっさん臭がして気持ち悪い。
ゲハって20代ぐらいまでの集まりだと思ってたんだけど、3〜40代っているのか。
346名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:58:06 ID:9uHZJ9jWP
ゲハはわりと年齢層高い人もいると思う。
他板の「ゲハみたいなスレ」をみると、
ソースもないのに熱くなってたり、
バカだの死ねだのションベン臭い言い争いも多い。
347名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:59:26 ID:cx9SlhJi0
捏造からの話題逸らしにしてももうちょいうまく逸らそうよ
348名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 06:02:23 ID:sROur6QvO
>>347
あ、ごめん。
どうぞ好きにやって。
349名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 07:18:32 ID:wPJZXyTsP
『Yoga Natal』…?小売店内部から未発表の新作発売スケジュールがリーク
ttp://gs.inside-games.jp/news/225/22561.html

UK大手小売店GAMEの内部から新作発売スケジュールのリストがリークし、
Call of Duty 7やCrysis 2といった多数のビッグタイトルの発売日が記載さ
れていたそうです。また、未発表タイトルの名前もいくつか確認されています。

* Yoga Natal(未発表)- 10月
ttp://gs.inside-games.jp/images/news/100327762.jpg
19.99ドル、安い!

このリストには、既に発売済みのタイトルや開発状況すら不明な新作も記載されてい
るため、発売日に関しては信憑性が極めて低そうですが、DJ Hero 2やYoga Natal
といった未発表ゲームの存在はやはり気になるところ。

Project Natal対応ゲームの可能性もありそうなYoga Natalは、Amazon.co.ukに
(既に削除されたものの)商品ページも確認されており、価格は17.99英ポンド
(約2500円)、発売日は10月29日に設定されていたようです。
350名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 07:21:51 ID:yboav8vr0
>>333
>例えば、顔の向きを変えることでゲームの視点を動かすなんてのは面白そうに見えるけど
>実際にはテレビが見えなくなっちゃって出来ないって事。
実際にはすでに商品化されてるんだよ。
別にテレビが見えなくなるまで顔動かす必要はなくて
少しそっちの方へ動かしたら、画面の方が大きく動くように設定するだけでOKって事。
351名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 08:14:42 ID:9uHZJ9jWP
>>350
いや…それは疲れると思うぞ…
ちょっと余所見したら画面が大きくうごいちゃいそうで。
352名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:45:41 ID:cx9SlhJi0
>>351
あんまり読んでないけど、余所見してるなら
大きく動こうが関係なくね。
353名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 17:08:42 ID:Wabcf7V+0
>>333
いまいち意味がわからないなぁ。
最初のデモで、少年が部屋に入ってきたとき、少年が歩くと画面の中の格闘家が見てるのあったでしょ。
あれはあくまで作り出したシチュエーションだろうけど、学校から帰ってきたらいきなり勝負申し込まれて、
ランドセル降ろしてそのまま一戦交えるとかおもしろそうじゃない?
ここでコントローラーを探して、なんてやってると、やっぱり没入感も違うと思う。
出来ないことを想像して落胆するより、出来ることを妄想したほうが楽しいよ。
354名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:46:13 ID:tfOviM810
>>307
どう考えてもバイブにしか見えないリモコンを売り出そうって陣営だ
下半身に執着するのもわからんでもない
355名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:49:09 ID:p+VoTHex0
>>353
明らかに出来ないと分かってる事を出来るかも知れないと思って楽しみにしたりする事は
できないんだ、すまん
個人的なことを言わせて貰えば、俺が創造出来るような物程度の事ではなく
俺が想像も出来ないようなことを体験させてほしいもんだがね。

どうでも良いけど、獲物を握る事で緊張感というか、やる気が上がったりする事もあるんだよ。
例えば、体操着で野球するのとユニフォームで野球するのでは心構えが大部違う
356名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:09:13 ID:ReOttTbr0
未だにこのガセネタを信じてるアホがいるな
357名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:24:04 ID:gCgSoinb0
ちなみに実は日本人の一人当たり住居面積は欧州諸国の平均より広かったりする。
家一軒あたりの平均床面積はなんと世界5位だ。
1位 アメリカ       162u
2位 ルクセンブルク  126u
3位 スロベニア     114u
4位 デンマーク     109u
5位 日本         94.85u
6位 オーストリア    92u
7位 フランス       90u
   トルコ         90u
8位 イギリス       87u
9位 チェコ        84u
10位 ポルトガル     83u

日本は部屋が狭いからとか言うが、それを言ったらもっと狭い国の方が実はずっと多い。
もし日本人が部屋が狭くてナタルで遊べないなら、遊べる国は世界中でアメリカしかないことになる。
358名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:26:03 ID:gCgSoinb0
って>>66でもう出てんじゃんw
359名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:38:05 ID:Hxxx+jM8P
XBLAウノのカメラ付オンライン対戦で、
アメリカ人と対戦するとカメラに映ってる部屋が広すぎてビビる。

しかもなんか面積に余裕あるせいだろうな。
インテリアに生活感がないやつがほとんどだ。
観葉植物とかかざっちゃってたり。

ヨーロッパ人とかは
後ろに本棚とか見えて生活感あるんだが。
360名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 09:46:27 ID:i/e8xHiD0
ルクセンブルクってめっちゃ狭い国じゃなかったっけ?
人口密度が小さいからなんかなぁ
日本のリビングでも8畳が平均じゃね?
361名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 15:02:43 ID:7Nu3+YST0
>>355
>明らかに出来ないと分かってる事を出来るかも知れないと思って楽しみにしたりする事は
>できないんだ、すまん

ぜんぜん理解出来てなかったのか、こっちこそスマン。
俺らも出来ないことを出来るなんて言ってないことだけは覚えておいて。
上半身だけなら一緒だとか、実際のデモ例を挙げても無視とか、
自分で設定した限定範囲内で語りたいなら
他のスレのほうがいいんじゃね?
362名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 06:19:30 ID:KqpwO64Q0
>>361
俺らって言ってるから361が353であってるか分からんがとりあえず。

>出来ないことを想像して落胆するより、出来ることを妄想したほうが楽しいよ。
出来ないことを想像して落胆してるんじゃなくて、できる事のなかから
よりゲームに使った場合面白くなる要素を探してるんだよ。

>上半身だけなら一緒だとか、実際のデモ例を挙げても無視とか、
についてだけど、どこにかかってるのか分からんのだけど
実際のデモとやらは手ぶらのメリットに関する話だと思ったんだけど違うの?
自分の部屋が常時ネット中継されてる様な話を例えで出す時点でどうかとは思うが。

上半身云々はゲームの操作として使う場合に出来ることに他のモーコンと
大差が無いように感じるんだけど手ぶら以外でどう違うの?
ナタルの可能性を語る場合はナタルでしか出来ない部分から語るもんだと思ったんだけど

>自分で設定した限定範囲内
具体的に頼む
363名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:42:52 ID:kiUNyZIg0
4mどころか40cmくらいの場所で操作してるデモがあったのに、よくこんなGKが釣れたな
364名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:56:21 ID:ut4ZyoXo0
MS「ジャップの家は狭すぎて困るwww」
http://ma48.at.infoseek.co.jp/souko/xboxad.htm
365名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 10:01:32 ID:0rjn548y0
>>353
一本道の用意されたゲームを好むユーザーなんだろw
箱ユーザーはFO3やオブリみたいな、
このゲームで何をやろうか?っていうゲームを好む人が多いしな

視野が狭いくせに、偉そうに講釈たれるから性質が悪いがw
想像力の無いやつは、チンコン握って一本道を歩いてろよwww
366名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 10:23:13 ID:RPi2goHu0
日本でもwiiが売れてるんだからこれも売れるって言ってる奴は
任天堂に出来てMSに出来ない事を忘れてるな
まともなプロモーション
367名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 10:24:37 ID:xld9MZ4mP
アーロングリーンバーグ:「ナタルのソフトウェアはあなたを驚かせるだろう」
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=241110

MSのプロダクトマネージメントディレクターAaron Greenberg氏:
「Xbox360はナタルによって更に5年のライフスパンを持つようになり、
 更にナタルが発売されたときには、「ゲーム経験」と「ライフスタイル経験」
 の両方を提供するでしょう」

「物凄い可能性があり、我々は今後数年を考え抜きました。
 人々は初年度でさえ、得られるバラエティ豊富な経験に驚かされると思います。
 ナタルの美しさとは、男性であれ女性であれ、若者もお年寄りも、誰もが楽し
 める経験をあなたにお届けすることです」
 ゲーム経験であれライフスタイル経験であれ、誰でも前に立って数秒で使う方
 法を理解できるようデザインしています」

「ええ、我々だってPSMoveのようなモーションコントローラーは作れましたよ。
 でも我々はそうはしなかった。我々のチームは大きな賭けをしたのです。
 ナタルは大きな賭けであり、ゲームを変えるものだと思っています」
368名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 15:48:18 ID:VxxdsDOr0
>>362
>自分の部屋が常時ネット中継されてる様な話を例えで出す時点でどうかとは思うが。
何の話のことかもう本当にさっぱりわからん。
読み返しても自室ネット中継がどのレスを指してるのかわからんかった。
だんだんbotかと思うようになってきてしまった。申し訳ない。

>>365
視野が狭いんじゃなくて、何か違う別の世界を見ているようだ。
369名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 01:00:13 ID:ohlQljz2P
ナタルチップの最終スペックが判明
ttp://www.develop-online.net/news/34356/Revealed-the-final-chip-spec-for-Natal
MSのナタルコントロールチップのプロトタイプは、system-on-chipの技術で
作られている。

ナタル技術は、イスラエルの会社により作られ、深度、画像、色、
音声を同期して感知する「マルチセンスシステム」を特徴とするPS1080と呼ば
れるチップをモディファイしたものと考えられいる。
 参考画像ttp://www.develop-online.net/static/images/news/34356/184_6389_Natal%20Chip.jpg?i=1270041194

PrimeSence社長Aviad Maizels氏:
「Xbox360ハードウェアエンジニアリングチームはPrimeSenceのリファレンス
 デザインをベースとしてナタルセンサーを開発した」
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ナタルからチップ削除という噂は完全否定された
3DVSystem社を買収し特許を取得し、チップにはPrimeSence社利用。
MSの本気度が凄いわぁ
370名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 13:44:45 ID:1tObfBSZ0
371名無しさん必死だな
>>368
どうやって対戦相手はそこに人が居るって認識してるんだ?