任天堂、3DSに3Dスティックと振動を搭載 特許も取得

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815名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:54:23 ID:Ukip9T7m0
個人的に一番気になるのはソフトの供給媒体だな
816名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 19:04:01 ID:2AJuXkKW0
>>806
くそわろた
817名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 19:08:04 ID:/EHZtNr20
新カートリッジの情報あったような
818名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 19:19:10 ID:y47X8Bok0
>>811-812
2Dだってポリゴンにテクスチャを貼って使えば立体にはできる
意味あんのか?って言われると微妙だが、
タッチできるボタンが少し浮いて見えるとか2Dアクションの足場と背景が
わかりやすいとかのことはできると思う
819名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:03:57 ID:jacwoEif0
>>806
久々に見たウォーズマン理論wwww
820名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:22:35 ID:dQQHF/QV0
任天堂、新型カートリッジの特許を取得
http://gamebusiness.jp/article.php?id=1270
821名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:32:08 ID:7lbwE+pJ0
>>820 それ3DSに挿すのじゃ無いような絵もDslitにささってるし。
822名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:36:18 ID:tfOviM810
>>821
新ハードのデザインばらしたくないからDSの絵使ってんじゃない?
いまさらDSに新メディア出してもしょうがないし
823名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:36:43 ID:L4u6o7oh0
>>820
俺が見た中では3回目だw

たしかこれ
ttp://www.astroarts.co.jp/products/hoshizora-navi/index-j.shtml
824名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:47:10 ID:wscHVTBM0
>>806
今考えればPS2のスペックって、これ並みの無茶を云ってるよな
テクスチャを張らなければ、微細なボリゴンなら、かつ表示すら考えなければ
って感じなんだろww
825名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:48:42 ID:ifkb6Apv0
ソニーはいつもそうだからな
ゴキのネガキャンもネタレベルをマジでやってくる
826名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:48:58 ID:h561aB8O0
うむ
827名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:49:01 ID:7lbwE+pJ0
DS方位センサーカードだったとさチャンチャン

3DSにハードから飛びでたカーチリッジそもそも使うわけ無いしな
1000年の恋も冷めるは飛び出たらw
828名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:59:23 ID:YYAG9b2D0
>>820
それ、DS用のやつな上に既にソフトも出てた
プラネタリウムか何かのソフトで
829名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 23:19:16 ID:2B+VxI0N0
>>824
いや、PS2のコア部分だけ取り出して高性能な機械に繋いだ場合なら
「たぶんコレくらいはいくだろうという予想」の数字
830名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:38:43 ID:evN39Phs0
ああ
831名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:40:38 ID:HYfpEsJ+0
3Dでモンハンか・・・・(ゴクリ
実現したらかなり面白そうだ
832名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:46:50 ID:i8eAwIPz0
3Dってなんか吹かしくさい感じするんだけどなあ
やろうとしてるのってTrackIRみたいな奴じゃねーの?
833名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 22:04:06 ID:oxsFI4cZ0
2倍でパクれば問題ない
834名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 00:25:23 ID:cvv+7YEC0
3Dが子供だましみたいな物でも、
基本性能がPS2並のDSなら充分なモノだろ。
835名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 02:22:01 ID:jtpawfL80
DS互換があるから3Dモードをオフにする機能もあると予想
立体感が鬱陶しい場合はオフでプレイしたい
836名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 02:31:09 ID:sv8o781U0
Wiiは操作性が驚くほど不親切だからなぁ
そんな気の利いたことしてくれるかな
837名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 02:37:43 ID:JmrfcIiS0
3Dで表示できるゲームは
それ前提で作られたゲームなのだろうから
オフにする意味がないんじゃないのか?
838名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 03:00:31 ID:jtpawfL80
3Dじゃないと遊べないって訳じゃないでしょ
839名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 03:38:45 ID:cvv+7YEC0
なんか3Dに見える仕組みが分かってない奴がいるみたいだな
840名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 07:23:37 ID:OVbWR9oh0
DS互換な時点で、3Dがコケて一切使われなくなっても構わないっていうスタイルなのは明白だろと

任天堂が凄いのは奇抜な事を当てるからじゃない
奇抜な事をして外してもダメージが残らないようにしてるからだ

鉄板だと思って多額のBETをぶち込んでも、外したら債務超過まで追い込まれるってのをわかってるんだろうな
841名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 07:29:13 ID:UrNM8bYW0
十字キーは残すんだろうか?
842名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 07:34:45 ID:o131Aq/00
>841
3Dスティックと十字キーは似て異なる物だから
DS互換を付けるなら外すわけにはいかないだろうね
843名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 07:50:53 ID:kI//iuXU0
>>840
DSの時も保険としてGBA2をチラつかせてたからな
844名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 08:41:30 ID:O5oNiVRy0
高性能か子供騙しなのか
845名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 09:16:10 ID:sv8o781U0
>>839
中身の無いレスしてないで詳しく解説してください
846名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 09:27:18 ID:Zu1FbrEn0
こんなスティックだろう






T ←従来のスティック


◎に親指を差し込んで、従来の360度+上下
847名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 09:36:21 ID:nT+J8PkL0
もう手だけ振動するバイブレーションは飽きた
キャラの衝撃をリアルに再現するために、全身を揺らすほどの電流流す特許はまだなのか
DSは音がしょぼかったのも許せんが、それは改善するんだろうな?音割れするゲーム機はもういらん
848名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:48:42 ID:+icRGqNu0
で、3D使用のラブプラスでるの?
849名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:55:28 ID:kI//iuXU0
慌てて出すことはないよ
お前らが思うほど恩恵ないから
850名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:26:14 ID:V/9nFra30
>>838
難しいんじゃないかな。
例えば任天堂はDSiウェアで↓これとか出してるけど
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/krgj/index.html
これを3Dじゃない状態で遊びたいって言ってもゲーム性そのものが崩壊してしまう。
3D表示がいらないようなゲームなら最初から3Dで作る必要ないわけだから
結局3D表示できるゲームは3Dがゲームデザインの根本にかかわってくるものだと予想できる。

まあ、DS初期に何でもかんでもタッチペン使われたように
何でもかんでも3Dで作っちゃう可能性は否めんけどね。
851名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:43:25 ID:1AofkLcc0
>>850
> まあ、DS初期に何でもかんでもタッチペン使われたように
> 何でもかんでも3Dで作っちゃう可能性は否めんけどね。

いや、これは新機能が加わったハードが通る道だと思う。
スーファミの時だって最初の頃はとにかく画面をグルグルウネウネ、
PCEのCD-ROMは声やCD音源をビシバシぶち込み、
メガドラはとにかく「石が速い=デカキャラが動く」でデカキャラを出してみたり、
PSや64は何でも3Dポリゴンにしてしまえだった(まあこの2機種に関しては3Dが弱いから仕方なく、という面もあったらしいけど)。
852名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:45:11 ID:UedEsN180
>>850
まあ作り方によるんだろうけど
ただ、そのアッタコレダが3Dじゃなくなるってのは例えとしてはちょい違うな
ここで言ってるのは、それが飛び出して見えるモードがあって、OFFに出来るようにするんじゃね?ってこと
853名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 19:55:37 ID:Gt2Ph+HU0
ああ
854名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 21:06:59 ID:BehJy8k/0
855名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 06:06:49 ID:KnooIFBP0
>>854
俺もこれ見た時まず3DSが頭に浮かんだ
しかし触感でゲームが面白くなるんだろうか?
856名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:42:02 ID:/0jmDB1E0
>>846
なかなかいな
でも下は難しいだろう
スティック操作なんて力入っちゃうから、常に押しこんだ形になっちゃう
857名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:36:52 ID:qjA315Ia0
スクエニが密かに飛び出せ大作戦3DSを作っているに違いない
858名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:46:32 ID:sE8N7grC0
>>855
レイトンシリーズでは使ってくる気がする
あと、ゼルダシリーズも

でも、あってもなくてもいい様な使い方な気がしてならない
859名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:57:35 ID:AubKTwy/0
アナログスティックにはあまり期待していない
PSPのより多少マシな程度と予想
860名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 10:56:49 ID:h1wE+OK70
>>859
64、GC、Wiiのスティックと
PS、PS2、PS3のスティック、PSPのパッド考えたらそれは無いわ
861名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 13:18:39 ID:PupKz96s0
PSP程度のアナログでも効果は十分だろう
それがあるだけでPSPに出すソフトがマルチにできる、もしくはPSPに出す必要がなくなる
862名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 11:51:34 ID:uzbxE1+40
PSP終わったな・・・
863名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 22:59:33 ID:tdhibknR0
特許とり損ねたチンコンとは大違い
864名無しさん必死だな
3DSLマダー?
3DSLLマダー?