952 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:41:42 ID:/6qFJjSb0
それでもWiiよりましなんだろうな
Wiiじゃ売れないって
超手抜きのドラクエソードより売れなかったEoEw
954 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:57:10 ID:nORsIOMv0
そういや今頃になって北米でサクラ大戦Xが出たんだってな…
誰得…?
海外じゃTOSRにTOVが負けるぐらいだからな。
どっちも売れてない低レベルの話だが。
出せんわなー
とか言うここのバカよりもっとバカなのがセガだから出してくれるよ
conduitまさかの続編発表やしなw
>>907 TOS、SO3が今世代の続編より売れたって程度
いくらバカでも金持ちのバカじゃないと出せない
他は黄金の太陽とかKHとかか
KHはディズニー補正も多分にあるだろうけど
マリルイも売れるな。マリオ補正だろうけど
サガやドラクエは昔っから売れなかった
>>957 すごい盛りだくさんになってるから、前作よりは売れるのかな
最初からやっておけというのは無しな
ソニーの弾が本当にバクリだけなら、今年の年末以降は一方的に虐殺される
PSWそのものが危うい
日本のPS市場頼みのソフトを作るのは常識的に考えるとありえない
964 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:19:03 ID:aLHUwLyl0
>>962 レッドスティール2が爆死したからな
あまり売れそうな気がしない
WiiでFPSやりたいって人いるのかね?
CoDが売れてるんだから、居るだろう
コンジットは1の時も、相当盛り上がってたぞ
大して売れなかったけど
というか、元々発売元が決まってなかったけど
IGNが煽って、一部で盛り上がっているのを見て
セガが拾ったという経緯がある
967 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 10:10:32 ID:7LJUe5l3O
せっかくエンジン作ったのに一作で終わるわけにはいかんだろw
またソニー信者のコアゲーコアゲーサードサードが始まったか
PSNが課金されるようになったとして
COD等のマルチタイトルの売り上げの変化が気になるな
多少なりと対戦が無料だからわざわざPS3版買ってる層がいるだろうし
メトロイドトレイラー来たな
チケット無駄にしないために沈む船に乗り込むもんかね
自殺でしょ、それ
>>971 > チケット無駄にしないために沈む船に乗り込むもんかね
> 自殺でしょ、それ
ゲーム業界は自殺志願者が多いから。
そもそもSCE自身がPSP GO!とか言うギロチンを自分で造ってるし。
魂が伝わればいいのさ
魂を伝えてた郷田が退社したけどな…
>>958-961 振り返ってみるとPS2世代はプチJRPGブームだったんだな
DQ9はDSで出したことが吉とでるかどうか
韓国任天堂がポータブルゲーム機、『任天堂DS』の新しいモデルである『任天堂DSi』の発売
開始を来月15日に予告した。
韓国のネチズンらは、新しいモデルが出てから旧型の『任天堂DSi』を発売するとし、あまり
良くない視線を送っている。
RULIWEBなどゲーム専門コミュニティでは、任天堂DSiの発売の消息に不満が満ちあふれて
いる。主な不満は、韓国任天堂の遅れた発売で、マニアらが直輸入したDSiを高い価格で購入
しなければいけないため。
あるネチズンは、「韓国が日本で売れ残った在庫の処理市場だと感じられる」とし、遅れた発売
を惜しんだ。DSiが核心として前面に立てているゲームダウンロードやカメラ、マルチメディア
機能に対しても、「iPhoneが50万台以上売れてスマートホーンが大衆化された現在、全く魅力
がない器機」と評価切を下げている。実際にDSiでは一般のmp3ファイルではなければ再生
することができない事が分かった。
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=102&oid=073&aid=0002022839
一応これゲーム機なんですけど・・・
ああそうかゲームは割れでやれるからどうでもいいのか
韓国でDS不人気か
ある意味このほうがいい
実際、韓国の「ゲーム機」ってそういうもんだし
ハードにしか価値を置かない
アップルと任天堂はビジネスモデルがまったく違うからまずぶつからないんだけどな
もしぶつかったら相性的に任天堂が有利
アップルはソニーと同じく産業に寄生するタイプだから
ゲーム業界ではサードの取り合い勝負で見れば任天堂に勝ち目はまったくなかったが
新しい市場を創出して圧勝
ゲームの中では圧勝だが
もっと大きな枠ではどんどん押しつぶされていく可能性がある
つまり市場の衰退だ
根腐れしたiPhoneのアプリに押しつぶす力なんてないよ。
>>982 別にアイファオンだとはいってないだろ
娯楽の世界だ、ほかにもっと面白いものが出たら規模そのものが縮小してしまう
岩田もそのことは何度も発言している
信者にはわからない感覚かもしれないがね
何故そこで信者という言葉が出てくるのかわからんw
>>983 乙
>>985 信者というのはここでは、それしか楽しみがないと言う人たちのこと
つまりほかの娯楽に興味がない人、一般人は娯楽趣向はいろいろその時々によって変わる
このことを比べていっているだけ、なんか勘違いされたみたいだ
携帯電話でゲームはやらないからそれ系が勝つという
イメージがわかない。
>>987 ゲームでは勝代当然
しかし、ゲームという枠の上位で考えたとき
ゲームをしていた人が、ゲームより面白いものを見つけてゲームをやらなくなる
別に携帯でコミュニケーションを楽しめれば、ゲームなんていいやになれば衰退する
ほかにこの携帯のポジションにくるものが新しく出れば、なんでも当てはまる
なるほど、マルチメディアみたいなものかw
今はやりのウェブ2.0ってやつだろ
岩田が危機感もってるなら良いんじゃね
前世代には勝ちにおごって企業も信者もどっちも危機感皆無だった会社があったしな
結果をだせたらいいんじゃね
「何か新しいものが生まれて潰される可能性がある」なんてイチイチ指摘されてもな。
地球が滅亡する可能性があったとしても言われた方は反応に困る。
つーか市場が衰退してるから対抗策としてWii、DSを出したんだろ
そういう時代に押し流されないために“大衆娯楽としてのゲーム”の復興にずっと取り組んでるんだろう。
それこそGBA-SP出した頃から。
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