海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 313

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りとアップルはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 312
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268555072/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com
2名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:38:06 ID:rAfjh4ZZ0
3名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:38:18 ID:rAfjh4ZZ0
米国    PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
2009  1,800,000. 11,187,000  2,496,000  4,772,000  4,335,000  9,595,000
累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000
4名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:38:43 ID:rAfjh4ZZ0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS   PSP  360   PS3   Wii
*1月   101K  511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K  588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K  563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K. 1040K   116K   175K  127K   340K
*5月   117K  634K   100K   175K  131K   290K
*6月   153K  767K   164K   241K  165K   362K
*7月   108K  539K   123K   203K  122K   253K
*8月   106K  553K   140K   215K  210K   277K
*9月   146K  524K   190K   353K  492K   463K
10月   118K  458K   175K   250K  321K   507K
11月   203K  1700K . 294K   820K  710K  1260K
12月   333K  3310K . 655K . 1310K. 1360K  3810K
年間   1800k 11187k .2496k 4772k 4335k  9595k
累計  45446K. 38691K 16755K 18661K.11124K 27136K
5名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:38:57 ID:rAfjh4ZZ0
2010年 米国月間
ハード  Wii   360   PS3  DS   PSP
*1月  466K  333K   277K   422K  100K
*2月  398K  422K   360K   613K  133K
累計 28000k 19416k 11761k 39726k 16988k
6名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:40:04 ID:rAfjh4ZZ0
USA:
February, 2010
01 (_) [360] BioShock 2 - 563k
02 (01) [WII] New Super Mario Bros. Wii - 556k
03 (04) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 314k
04 (09) [WII] Just Dance - 275k
05 (06) [WII] Wii Sports Resort - 273k
06 (07) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 253k
07 (02) [360] Mass Effect 2 - 247k
08 (_) [PS3] Dante's Inferno - 243k
09 (_) [360] Dante's Inferno - 225k
10 (_) [PS3] Heavy Rain - 219k
11 (_) [360] Aliens vs Predator
12 (_) [PS3] BioShock 2 - 191k
13 (08) [DS] New Super Mario Bros
14 (05) [WII] Mario Kart
15 (13) [PS3] MAG
16 (03) [WII] Wii Fit Plus
17 (_) [WII] Mario & Sonic: Winter Olympics
18 (20) [PS3] God of War I&II
19 (16) [DS] Mario Kart
20 (_) [360] NBA 2K10 >100k
7名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:40:31 ID:rAfjh4ZZ0
ファミ通ゲーム白書2009より
08年間欧州全体(万台/万本)
ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126
ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064
08年末迄欧州全体累計(万台)
ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821

Wii PS3 360 (万台)
600 300 320 イギリス(Wii=09/11,PS3=10/01,360=08/12)
410 210 170 フランス(09末)
198 *72 *91 ドイツ(08末)
200 128 *69 スペイン(09末)
*69 *66 *55 イタリア(08/10迄, 09年は各50〜55, 30, 20)
170 *77 *85 オーストラリア(09末)
150 *73 118 カナダ(08末)
*22 **6 *55 メキシコ(07末)

ソースはGfk、NPD
8名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:45:04 ID:rAfjh4ZZ0
9名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:46:24 ID:QfxVg3xx0
テンプレちゃんと貼れやボケ
10名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:47:25 ID:IdxYdmL60
コッチのほうが早いな
11名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:47:25 ID:rAfjh4ZZ0
テンプレ短縮案
NPD05〜08年月間ハード販売をゲー速に移してリンク貼っただけですが
12名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:50:47 ID:WAcJ/nlw0
9秒差で遅れて立てたスレですので、こちらは次スレにでも使ってください。
  ↓
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 313
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269337076/
13名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:52:11 ID:QfxVg3xx0
>>11
誰が短縮とかいいだしたんだカス
PSPのカスっぷりが貼られると困るのか?
14名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:53:00 ID:QfxVg3xx0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年 PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
15名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:53:18 ID:QfxVg3xx0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
16名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:53:31 ID:QfxVg3xx0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
17名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:54:29 ID:imnoReS9P
こっちが本スレか
18名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:54:33 ID:QfxVg3xx0
テンプレ以上
19名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:55:22 ID:WAcJ/nlw0
>>11
>NPD05〜08年月間ハード販売をゲー速に移してリンク貼っただけですが

このスレの論議の参考資料を
いちいち別な板の別なスレを参照しないと見られないのは不便な気がしますよ?
20名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:59:24 ID:rAfjh4ZZ0
・テンプレが長すぎるから次スレがなかなか立たない
・NPDをまとめたページを公開すると、NPDに目をつけられるので保管庫が作れない

という議論があってですね
今のままでもいいならそれでいいんだけど
21名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:59:44 ID:VudmIGfe0
任天堂がDSの次世代機を発表
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323.pdf
22名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:04:22 ID:QA5eX/Er0
PSPおよびその後継機完全終了のお知らせ
23名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:05:59 ID:IdxYdmL60
海外では、もう1,2年前に終了してるだろう
24名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:06:06 ID:ZiCjRUeI0
リモコンパクるのに3年・・・
あとE3まで3カ月。3カ月でパクれるのかね
25名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:09:51 ID:QA5eX/Er0
ソニーがPSP2に3Dを積む予定だったとしても
後出しパクリとしか思われないのが痛いなw
最近のソニーはこんなんばっかww
26名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:11:27 ID:4RJiYofl0
任天堂:裸眼で3D映像「ニンテンドー3DS」、来期投入
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_conewsstory&tkr=7974%3AJP&sid=a0WbKLFC7KlQ

  ドイツ証券の菊池悟シニアアナリストは、今回の発表内容だけでは情報が限られ
ており、新製品に「どれだけの訴求力があるか判断できない」とした上で、「コミュニケー
ション能力の強化など3D以上の新機能が期待されていた」だけに、3D機能だけなら
やや物足りない印象だとの見方を示した。


アナリストからは悲観的な意見も出てるね
27名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:12:40 ID:+5QXfhyU0
まあまだよくわかんないよな、PSPの後釜が海外で厳しいのは確かだろうけど
28名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:14:19 ID:QA5eX/Er0
細かい仕様を公開したら某企業が即効でパクりにくるからなw
29名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:15:19 ID:VudmIGfe0
>>25
そのための発表なんかな
PSP2が3D対応になる情報を掴んだからとか
30名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:16:30 ID:IdxYdmL60
というか、アナリストの予想とかリークはほとんど外れまくりだな
それらのほとんどが、iphoneを想定したものだったけど
そっちの方面には、やっぱり行かないよね
アナリストさん・ガジェットヲタには残念な結果だろうなw
31名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:16:44 ID:ZiCjRUeI0
しかし最近の任天堂はカンファ開かないね。カンファで発表とかだと
事前に漏れてまずいのかな
32名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:18:54 ID:imnoReS9P
3DS発表→ソニー叩きになるこのスレの流れが面白い
33名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:20:09 ID:+5QXfhyU0
SNSとかの発達浸透からこの形での発表が良いかもしれんね
34名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:20:11 ID:C8/byKIg0
先に動いたがどうでるかだな
他にも秘密があれば、おもしろいかもね

MSが動き出してもいいんだけどなあ
35名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:20:51 ID:d7EVs30G0
発表早いから年末に相当な数を用意してきそうではあるが
1000万台でも超品薄になると思う
36名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:26:18 ID:wDiNgGX20
しかし事前に漏れないよな、任天堂の情報て
37名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:29:54 ID:dxtDgvJ70
>30
おっと後藤の悪口は もっと言ってもいいぞ
38名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:31:56 ID:ZsA1ZSPT0
そりゃどう考えてもSCEがパクるのを前提で話が進んでるからなw
39名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:34:54 ID:7JEc4ync0
3Dなんてパクらせるのが目的だろうなw
本当の目玉はE3までシークレットだろう
40名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:35:38 ID:pqocQcbl0
>>39
涙ふけよゴキブリ(笑)
41名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:38:23 ID:7JEc4ync0
待てなんで俺がゴキブリ?

(発表で強調した)3Dなんて(ソニーに)パクらせるのが目的だろうな
(任天堂は)本当の目玉はE3までシークレットだろう

ってつもりで書いたんだが
42名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:41:17 ID:IdxYdmL60
3DTVを凄いことのように扱っている、マスメディアにおいては
3D対応だけで十分目玉になる筈なんだがな
43名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:41:52 ID:0Nu2NiR60
>>36
今回は微妙に漏れてた
株価がじりじり上げてたから
44名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:42:10 ID:ChmKFRXr0
このスレも雰囲気がかわったよな、、、一桁のころは
熱い最下位争いを生暖かく見守ることもおkだったのに
今では、最下位争いなんて書くなぐらいの勢いだもんな

最近の住人は知らないと思うが
任天堂信者がNPDは信頼がないとか言ったり
箱信者は、MSの出荷は日本だけでなく、アジアとパシフィックだからとかね
ソニーは相変わらず、怪しい数字ばっかだったがw
45名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:44:06 ID:ZiCjRUeI0
ゴキが騒がなきゃ静かなスレだよ
46名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:45:47 ID:YJVHrb3M0
暴れてるときに傾向はおおよそ同じだな
47名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:48:16 ID:EL7nNpfC0
今年のE3は注目が集まりそうで何より
48名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:00:03 ID:8v5f/fPz0
間違いなく3Dはネタ振りで本当の隠し球が別にあるはず
でも3DSだと、飛び出す絵本とか案外売れるかも?
49名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:07:17 ID:VIRUTimA0
岩田(E3は3Dまででいいか…TGS中に最後のネタ発表しよう)
50名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:07:46 ID:T2cBz4VV0
・昨年、北米地域でiPhone用ゲームがPSP機種タイトルより高い収益を記録したことが分かった。

 シリコンバレーに位置したモバイル市場分析企業の‘フルーリィアナリティクス (Flurry
 Analytics)’は昨年1年間、北米地域で販売された携帯用ゲームの販売収益比率を調査・
 分析した統計資料を提示した。

 PSP/NDS/iPhone、この3機種の販売収益を調査した資料によれば、北米携帯用市場
 全体販売収益中、iPhoneゲームの収益比率は 19%で、11%しか占めることが出来ない
 PSPに比べて高い比率を占めた。

 注目すべき点は、3機種中販売収益が上昇した機種はiPhoneだけという所だ。
 iPhoneゲームは2008年北米携帯用ゲーム市場で5%だった販売収益比率が昨年一年間で
 14%も上昇したのだ。反面、PSPとNDSの販売収益は各々20%から11%に、75%から70%へと
 2008年に比べて下落した結果を見せた。

 http://www.sgame.jp/newsinfo.php?datacd=2683&catecd=3&pageno=1&newsfrom=
51名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:23:30 ID:8v5f/fPz0
>>50
ハードのシェア数書かないでこんな比較しても意味ないし
完全にアイホン上げ目的だけの記事だな。しかも比率だけ勝ったとかアホか。
52名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:25:15 ID:XE2ebTcN0
比較で任天堂が持ち上げられた記事見たことない
53名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:25:39 ID:fdB5Jesd0
>>26
>やや物足りない印象だとの見方を示した。

アナリストが否定的=爆売れ確定フラグ
こりゃ任天堂きたな
54名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:31:09 ID:IdxYdmL60
というか、単にiphoneとの対立構造を作りたかったけど
競合する方向には行かなかったからガッカリじゃないの
コミュニケーションとか云々言ってるところから見ても
55名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:33:48 ID:nbXeVk3L0
3DSはPSP2よりiPhoneを仮想的として見てるんだろうな
56名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:34:39 ID:yPJfGEvP0
>>51
iPhoneはゲーム機ってわけじゃないから、ハードのシェアは出せないんじゃ
ソフト売上で見るのは正しいと思う

まぁゾンビ状態の北米PSPに勝ったからどうしたって話ではあるが
57名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:36:29 ID:C8/byKIg0
>>53
甘いね
58名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:40:00 ID:6LBbVa7c0
甘い甘いよチョコレートよりも!
59名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:41:37 ID:dxtDgvJ70
甘い!・・・・甘ったるくて 耐えられん!!
60名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:42:31 ID:XE2ebTcN0
スマートフォンはiphoneだけじゃないんだけどな
シェア4割のノキアもグーグルもMSもアップル撃墜の準備が整ってきたのに
なぜゲーム機と絡めてくるのやら?
おかしすぎ
61名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:50:12 ID:yPJfGEvP0
>>60
つーか、このニュースは
「北米PSPは、スマートフォンの中の一機種にすぎないiPhone以下である」
って意味かも試練
62名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 21:00:32 ID:t7Qggqui0
一番おかしいのは任天堂はコンテンツ屋だという肝心要の部分を見落としてることだろうな
真っ先に競合するのは映画やら音楽やらマンガやら小説やらの娯楽全般
コンテンツ屋が自前のハードを出すのは他の娯楽ではありえんことではあるが
63名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 21:01:25 ID:VIRUTimA0
3次元的な操作ができるスティックや、画面上のキャラクターの攻撃や衝突の動きを
プレーヤーに振動で伝える部品を採用する方針。
これらの操作方法について昨年末に特許を取得済み。
従来のDSシリーズのソフトでも引き続き遊べる。
通信速度や電池の持続時間も大幅に向上させる見通し。
ゲーム機本体を傾けてゲームを操作できるよう加速度センサーの搭載も検討中だ。
画面サイズは昨年11月に国内で発売した「DSiLL」の4.2インチより小さい4インチ以下になる見込み。

 米アップルの「iPhone(アイフォーン)」やソニー・コンピュータ
エンタテインメント(SCE)の「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が音楽、
映像、通信などマルチメディア端末としての多機能化を強めている。
これに対し、任天堂はゲーム機能の充実にこだわることで独自性を訴える。
http://www.nikkei.com/tech/news/article/g=96958A9C93819696E0E1E2909E8DE0E1E2E1E0E2E3E2E2E2E2E2E2E2;da=96958A88889DE2E0E2E5EAE5E5E2E3E7E3E0E0E2E2EBE2E2E2E2E2E2
64名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 21:08:42 ID:QA5eX/Er0
スティックを付けるってことは3D空間を動き回るゲームを快適にするためだろうし
間違いなく性能も上がってるだろうな
65名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 21:32:23 ID:OT0yDsid0
まさにゲームマシンって感じだな
まあ、ゲームだけで終わりそうにないが
66名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 21:39:55 ID:ZpywolN80
Wiiの時もリモコンの振ることだけに目をいかせてポインターには気付かせなかったから
今回も他に重要な機能があるんだろうな。
67名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 21:51:46 ID:wiC9ppVb0
GDCどうするんだろうね。
68名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 22:11:18 ID:LUzgO+7x0
別に賞取ってるゲーム見りゃ分かるけど
任天堂が何か発表する場ではないだろ

TGSもしかり
69名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 22:13:53 ID:uiISE46K0
振動があるのは地味だけど嬉しい。DS用の振動パックは対応ソフトがほとんど無い上に
DSiではGBAスロットが削除された関係で使えなくなったから。
70名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 22:22:59 ID:54aGSYMM0
>>67
どうもこうも今回は最初から開発者メインにすることになってたから。
一社空気を読めないメーカーが色々と発表していたけど。
71名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 22:41:36 ID:aoa190uZ0
賞とかより
売上が多いゲームの方が支持されている現実
72名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 22:57:15 ID:nCUa+PY70
ゲーム『王様物語』の開発会社が破産手続申請準備中
http://rocketnews24.com/?p=26767

Wii専用テレビゲーム『王様物語』(発売元: マーベラスエンタテインメント)の開発を担当していた
株式会社シング(福岡市中央区舞鶴)が、破産手続申請の準備中である事が判明した。

株式会社シングは『王様物語』の他にも数々の名作を開発しており、『アナザーコード 2つの記憶』や『玻璃ノ薔薇』、
『川のぬし釣り』などを生み出してきた有能な開発会社である。
スクウェア・エニックスの『フォトカード・パラダイス』を開発したのもシングである。

シングのスタッフの一部は、かつて破産宣告を受けたゲーム開発会社リバーヒルソフトのスタッフで、
シングの代表取締役社長はリバーヒルソフトでゲームデザイン等をしていた宮川卓也氏。
シングが破産手続申請をするに至った理由は不明だが、週刊ファミ通が大絶賛した『王様物語』を作り上げても
破産に繋がってしまうゲーム業界は、本当に深刻な不況に陥っていると思われる。
73名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:00:47 ID:aGNysx3r0
>>72
これ読むとマベが原因に見えるけど
任天堂向けも多かったんだよな
74名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:02:02 ID:9cMrzz8f0
>>54
そっちにいったらいったで「単なるソーシャルゲームの後追いでがっかり」とか言われるのは確実
と言うかコミュニュケーションってソフトの問題でハードの機能じゃないだろ
75名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:03:55 ID:54aGSYMM0
>>73
任天堂向けが黒でも他が赤だと潰れるから
76名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:06:16 ID:aGNysx3r0
>>75
任天堂向けが黒確定とは限らないって話だよ
77名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:07:58 ID:a7ETUOf50
王様物語とかキャラデザでアウトだわ
78名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:08:49 ID:I+yP+wh20
今更シングネタかよw
79名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:09:02 ID:54aGSYMM0
>>76
もうシングについては語りつくされてるが。
赤になった時期に出したのはラストウインドウ一本だけ。
80名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:10:30 ID:54aGSYMM0
任天堂向けが、な。
そしてそれが最後のソフト。
81名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:12:09 ID:KnXZ64Ha0
任天堂向けは黒って記事になってやろ
82名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:14:57 ID:Pc/Ov8WZ0
任天堂擁護すげーな
赤字は累積の可能性もあるわけで
任天堂向け黒って記事あったっけ?

今更だけどね
83名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:16:43 ID:g66Z1Zet0
シングに関して任天堂叩く必要性あるのか?
84名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:16:48 ID:ZpywolN80
恥ずかしい奴だな。
85名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:17:53 ID:Tf6hkV640
任天堂は、気前よく開発資金を出してくれるという噂ならある。
それが本当なら赤にはならない仕組みだな。
86名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:19:35 ID:dWJkbEeR0
任天堂もマベも叩く必要がない
87名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:20:38 ID:TY/0lyTqO
モーションコントローラーの次は3Dかよ
ここまでくると任天堂の技術力の無さに驚くしかない
88名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:20:38 ID:tvenv8Vv0
マベ叩いていた妊豚結構いたがw
89名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:22:19 ID:9cMrzz8f0
海外関係ねえ…
90名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:27:11 ID:e+siPs270
http://www.tsr-net.co.jp/new/sokuho/1199593_717.html
ソース置いとくわ

情弱の馬鹿がいるから
91名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:32:43 ID:CPzlGSMB0
カサカサw
92名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:35:51 ID:0KoQcpLE0
>ピークの売上高は平成20年8月期の5億7700万円で、
>任天堂DSの「モンスターファーム」やWii向け「アナザーコードR」などが寄与、
>利益も1015万円を計上した。

普通にDSとWiiで儲けてたみたいだね
93名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:39:01 ID:JklB/TTd0
今を戦えない者に、次や未来を語る資格はない。
94名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:39:06 ID:tOTldmar0
英アバディーン大学の研究チームが欧州、米国、南米、カナダ、オーストラリアなど世界30か国に住む16〜40歳の女性
4500人を対象に20枚の異なる男性の写真から「好きなタイプ」を1枚選んでもらった。その結果と世界保健機関(WHO)
の統計資料を合わせ、分析した。

その結果、医療制度が進んでいる国の女性ほどジョニー・デップやオーランド・ブルームのようにスマートで優しそうだが少々
頼りなげな男性を好み、医療制度が遅れている国の女性はショーン・コネリーやクラーク・ゲーブルのようにマッチョで男くさい
男性を好む傾向が見られた。例えば医療先進国のスウェーデン女性は68%が「優男系」、医療後進国のブラジル女性は
55%が「マッチョ系」を選んだ。

研究チームを率いた心理学者のLisa DeBruine博士は、「医療後進国では死亡率や伝染病の感染率が高いので、強
そうな男性に人気が集まるのは当然。女性が恋人を選ぶ基準は個人の好みや文化背景だけでなく、医療の質も関係し
ていることが分かった」と話している。
http://news.nifty.com/cs/world/chinadetail/rcdc-20100319031/1.htm
95名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:40:11 ID:srWQtePO0
優秀な2ndだったCingが潰れたのって
任天堂にしちゃ痛いな
96名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:41:01 ID:srWQtePO0
段々スレ違いになってきてる。。。
97名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:15:39 ID:BxVo/UpY0
ああ、またE3では、ソニーのブースが任天堂ブースの為の
ショートカットの場となるのか。
98名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:16:52 ID:y0xcGP0BP
別物っぽいから3DSが北米DSの勢いに水を差すことはないかな
99名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:16:55 ID:eJ+/rHWT0
チンコン(笑)
100名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:56:28 ID:tb+Z55EHO
マジでソニーはE3どうするの? 死ぬの?
恥かくだけだから欠席してもいいんだよw
101名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:57:45 ID:r4Mmk7kf0
チンコンと3Dメガネ装着してアピールするもブーイング
102名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:06:29 ID:dJ5CAKSt0
マリオと知育とポケモン出せば安泰だから任天堂も楽やなあ
103名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:06:57 ID:iPv44LtV0
DSの値段で裸眼で3D液晶は
グレードは低いんじゃなかろうか
104名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:10:50 ID:mrfDm0pb0
儲けた金があるからねえ・・・
ハードで冒険する可能性はある。現にいままであったし
105名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:15:04 ID:r+0xDQqD0
3DSは何かあってもDS互換という保険があるしな
冒険してるように見えて石橋を叩いて渡ってるよな
106名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:15:11 ID:tb+Z55EHO
任天堂の場合は自社タイトルという打出の小槌があるからな、冒険できるわな
107名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:15:16 ID:NlCw1gjE0
3Dは十分冒険だわな
108名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:18:24 ID:FVsU5JHS0
携帯機でスマブラできるんだからキラーソフトは問題ないな
109名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:23:18 ID:eJ+/rHWT0
石橋を破壊しながら渡るのがソニーだな
PSPGoとか
110名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:25:03 ID:c9TfXd9N0
PSPGOは自爆テロか?って思った
111名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:27:04 ID:tb+Z55EHO
工事中て未完成の橋に全速力で突っ込むソニー
112名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:33:19 ID:DmR+zs5T0
PS3の3D対応発表の時と違ってみんな好意的だな
3Dになったってゲームが面白くなるわけじゃないとか叩きばっかりだったのに
113名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:36:07 ID:mrfDm0pb0
>>112
つまらんコピペばかりするな。メガネとTVが必要だから文句いってることぐらい分かれよ
114名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:37:40 ID:DmR+zs5T0
>113
岩田はメガネの事を言ってたけどゲハでは3D自体を批判してた人がほとんどだけどな
115名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:37:47 ID:tb+Z55EHO
任天堂の裸眼3Dは夢のある期待できる企画

ソニーの眼鏡3Dは浅はかながっかり企画
116名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:38:01 ID:CEr0/22F0
3DSに乗り遅れるようなソフトメーカーは、潰れるしかないな。
117名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:38:32 ID:Y7s9a/Vk0
メガネの有無の問題だつってんだろ
周りの奴がゲーム画面見てても面白くないからな、全員メガネONとかどこのペルソナ4だよ
118名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:41:19 ID:eJ+/rHWT0
負けハードが3Dに対応しようが一般人には関係ないからな
119名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:42:50 ID:y0xcGP0BP
お前みたいにPS3の3Dに好意的な奴もいるからバランスはとれてるだろ
120名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:43:21 ID:aYCB3elX0
GCの時点で3D機能ついてたのに、結局使わなかったんだろ?メガネ着用の壁は厚いんだろう
121名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:43:52 ID:Mz6aRe8E0
3Dは長時間プレイに向かないとは言われてたでしょ
目の負担が大きすぎるから


ただ任天堂は唯一軽めのゲームも得意としてるゲーム会社でもあるから
3Dを使いこなせるのは任天堂だけだろうな
122名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:43:54 ID:xmVSRnex0
本気度の違いかな
3DSだってどんなソフト出てくるかわからんから
過剰な期待はしないけどね
123名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:45:33 ID:2VZKCA3M0
つか期待されてる部分が違うんじゃね
ソニーはどう技術を見せるかで
任天堂はどう技術を使うか
124名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:47:41 ID:tb+Z55EHO
20万のTVと1万の眼鏡とトランスミッタが必要ですとか誰得w
125名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:51:59 ID:CEr0/22F0
裸眼立体視なんて、おまけ機能でしょ。
コストがあまり変わらないのでつけてみました、的な。
126名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:54:55 ID:3BVPwEqg0
任天堂の3Dじゃまた子供だましみたいのなんだろうな
127名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:57:31 ID:mrfDm0pb0
PS3が叩かれるって当然だよね。だってPS3だけあれば3Dになるわけじゃないんだから
それには3D対応したTVも必要だし、別売りのメガネも必要

でも3DSの場合は、仕様がE3が来ないと分からんけど、このゲーム機だけで3Dゲーム
ができるわけだから
128名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:57:40 ID:iPv44LtV0
>>126
wiiリモコンでみんな騙されたからな
今度は慎重になるかもしれん
129名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:58:14 ID:tM21lFcA0
大人を騙すのは簡単だが
子供を騙すのは難しい
今の時代
130名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:58:41 ID:tb+Z55EHO
数十万出して子供だましでは目もあてられんw
131名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:59:58 ID:mrfDm0pb0
チンコンじゃ子供は騙せねえよな・・・
132名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 02:01:46 ID:eJ+/rHWT0
みんなが騙されたWiiコンを今更パクった屑企業
クソニーのことですよ
133名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 02:03:12 ID:CEr0/22F0
任天堂の3Dって何だよw
シャープの3D液晶だろ。
134名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 02:05:19 ID:tb+Z55EHO
ソニーはサムチョン?
135名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 02:08:25 ID:C3myuBs5O
子供騙しとか言うけど、ゲームなんてまずは子供に受けなきゃダメだと思うんだよね
136名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 02:10:06 ID:tM21lFcA0
そんな事言い出したら
NATALもMSのものじゃないし、
ゲーム機自体も自社の技術で作っているものは無いからな
アホのイチャモンだな
137名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 02:42:18 ID:dJ5CAKSt0
NATALはアイトイのパクリだから
138名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 02:43:28 ID:vXwoECbC0
>>125
DSで2画面の情報を先に出した時はタッチパネルが本命だったな。
あれを考えると本命は別にあるのかもしれない。
139名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 03:35:07 ID:FVsU5JHS0
発表早過ぎな気がする
E3で発表したほうが良かったんじゃないかな
買い控えも影響するし
140名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 03:52:52 ID:k8rJzVid0
最大の影響があるのはLL出てないアメリカだろうけど、アメリカはDSが出た後もGBAが爆売れしてた国だから
141名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 04:21:27 ID:Wm4WowV80
生産ラインの確保とかできるのかね
142名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 06:42:10 ID:E4uBV+d30
スペイン、ソフトシェア

   2008 - 2009
WII - 16,5% - 20,1%
PS3 - 12,5% - 18,7%
DS - 18,9% - 16,9%
PC - 16,9% - 14,9%
PS2 - 19,5% - 13,3%
PSP - 9,3% - 8,5%
X360 - 5% - 7,4%
http://www.adese.es/...alance_2009.pdf
143名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 07:27:26 ID:dBy+aUwF0
>>142
スペインはPS3強いんだな
UKは360だっけか?
携帯が減ってるんだね
144名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 07:29:58 ID:7ycrTgfX0
>>142
360半端ネー、あのPSPにすら負けるとは・・・
さすがクレヨンしんちゃんが大人気の国w
145名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 07:37:39 ID:nGh4V1OL0
3Dをコンセプトに開発するソフト資産を持った任天堂と
同じ3D液晶をつかっても、ソニーじゃ「任天堂がやったから真似してみた、ソフトは考えてまセーン」になるだけ

同じ規格でも期待値は雲泥の差がある
146名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 08:05:49 ID:/uT8qjq/0
3DSは結局、3D立体視のゲームとしての面白さを追求する任天堂が、練り込まれたソフトでロングランヒット。
Wii Fitと同じく、任天堂がやりたい事を実現するための機能拡張が目玉となり、サードはソフト資産がないため
思うように活用できない。
最初こそ立体視利用に突撃するも、途中から高機能なDS後継機として従来通りのゲームで勝負。

対して、3D立体視は映画の絵作りの延長線上、と割り切ったPS3向け対応ゲームがソニーのファーストタイトル
&サードからぽつぽつ登場し、やがて振動機能よりは使用頻度が低い周辺機器利用の一つとしての存在感に
薄まっていく……のかな。
147名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 08:07:08 ID:FWd06hQR0
PS2
1月 42k
2月 102k
148名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 08:11:20 ID:FWd06hQR0
>>94
この論理だと、日本女性がマッチョより優男系のジャニーズを好むのは、
日本の医療制度が非常に優れているからっていう事になるんだが・・・・・・・
149名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 08:15:35 ID:kKJUQxp50
PSPHONEってどうなったのかねえ
対抗してE3にだしたりするんだろうか
まさかこれに3D液晶つむ情報しいれてパクリと思われないために先に発表とかだったり・・
携帯電話方向だとUMDつめないだろうし
Goがその実験的要素含めてそうだけど思いっきり失敗したからなあ
150名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 08:27:23 ID:suWRVTmA0
3Dはセガなら新しいゲームをと思わなくもない
ただ組織力じゃなく個人やグループの暴走でたまに新しい物ができるだけだから期待はしないけど

カードゲーム以降は新規性のヒットが無いし
戦場の絆のPODは即効パクルかと思いきやなかなか出さないし
151名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 08:36:15 ID:SdVYF+jV0
もう昔のセガじゃないんだよ
152名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 08:39:23 ID:kgcNdsbd0
仮にPSP2を作ってて3D対応してたとしても発表できないでしょ。
MHP3今年度出るからそれに水ぶっかけることになる。
相変わらずいやらしいタイミングで発表するよな。いい意味で。
153名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 08:39:48 ID:86g14wB20
画面より大きな3D映像とかだせるのかな?
154名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 08:48:18 ID:FVsU5JHS0
>>148
あながち間違いじゃないんじゃない
日本の医療は制度、技術ともにトップクラスだし
アメリカは技術はトップだが制度は発展途上国並だからな
155名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 09:22:40 ID:GpYnAYLX0
>>152
その辺のタイトルは互換とってくるでしょ。
ただ、買い控えによって旧PSPの販売台数が落ち込み、
結局ハード単体で黒字化達成しても、せっかくの収穫期を捨てることになる可能性もある。
156名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 09:38:04 ID:J9cSCHKZ0
>>154
アメリカの場合保険制度がゴミで治療を受けるのがめちゃくちゃ高いらしいからな
貧乏人は病院に行けないぐらい
157名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 09:47:16 ID:Bv5Oj0ZD0
アメリカは救急車呼ぶだけで数万円相当とられるらしいぜ
だから交通事故とかで大怪我しても、本人に意識があれば
タクシーで病院にいこうとするらしい
158名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 10:36:42 ID:FWd06hQR0
2010年 PS2
..     1月 42K
..     2月 102k
159名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 11:34:56 ID:qvepBKp90
任天堂新型機「裸眼で3D」、キラーソフト開発がカギ
http://www.asahi.com/business/update/0323/OSK201003230113.html

「驚きを提供するのが我々の仕事」と繰り返してきた任天堂の岩田聡社長が
新型ゲーム機で繰り出した勝負手は、メガネなしの立体画像だった。
これまでゲームに興味のなかった人にまでニンテンドー
DSブームが巻き起こった2006年から4年。「3DS」には当時の熱狂を再現する。

国内販売台数ではライバルのPSPと横一線の状態が続く。海外販売もピークを迎え、
任天堂も09年度の世界販売台数が発売以来初めて前年度を下回ると予想している。

 ブームの再来には、携帯型で6年ぶりの新機種発売が必要と判断したとみられる。
ただ、裸眼の3D映像はすでに一部の携帯電話などで実現しており、
それだけで十分な「驚き」を提供できるかは微妙な面もある。
3DSが市場を席巻するには3Dの特性をフルに生かす
全く新しいゲームソフトの開発が不可欠だ。
160名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 11:37:07 ID:tb+Z55EHO
3次元的な操作ができるスティック
プレーヤーに振動で伝える部品
通信速度や電池の持続時間も大幅に向上
加速度センサーの搭載

他にも要素はありますよ
161名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 11:42:46 ID:YBWm5kHr0
名前(仮称)と3D対応だけ発表しましたって所だからなぁ。
今のところは何とでも言える罠。(だから予想・妄想が楽しいのだけど)
ソフトが大事ってのは昔から当たり前の事だし。
162名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 12:05:45 ID:UIJkMvO00
2010年 米国月間
ハード  Wii   360   PS3  DS   PSP   PS2
*1月  466K  333K   277K   422K  100K  42K
*2月  398K  422K   360K   613K  133K  102k
累計 28000k 19416k 11761k 39726k 16988k

>>158みたいなゴミがわくからちゃんとテンプレにくわえとけよ>>5
何スレ前から同じ事繰り返す気だよ
163名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 12:53:08 ID:2OBa5y6+O
テンプレが長いからいちいち直すの面倒なんだよな
164名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 13:09:44 ID:mrfDm0pb0
『ニンテンドー3DS』はE3 2010でプレイアブル展示に
http://gs.inside-games.jp/news/225/22520.html

> 任天堂の広報担当者がThe New York Timesに語ったところによると、
> E3会場ではプレイアブル状態で展示される模様です。
165名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 13:44:15 ID:y0xcGP0BP
出るの早そうだな。やっぱ商戦期の11月頃かな
166名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:01:37 ID:suWRVTmA0
数が準備できないだろう
日本11月、欧米3月とか
167名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:07:24 ID:Bv5Oj0ZD0
米11月
日12月
欧3月

こんな感じでは
168名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:07:34 ID:2dA0ui3H0
月産200万から開始すれ
169名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:15:05 ID:F1/8Yi0w0
来年でいいんじゃね?国内はポケモンである程度売れるし、海外じゃ移行はスローで
旧型でも値下げとかすればまだまだ売れるだろうし。
170名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:17:59 ID:xmVSRnex0
アナリストが新型PSPの発表を予想、ソニーは携帯機の3D対応に懐疑的
http://gs.inside-games.jp/news/225/22523.html

SCEAのハードウェアディレクターJohn Koller氏は、興味深い試みだとしながら
「8〜9歳の若いユーザー層が3Dで遊ぶのは無理がある、任天堂がどんな年齢層へ
向かっていくのか見てみたい」という趣旨の回答。
171名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:23:46 ID:12rX18Z5P
相変わらず「任天堂はガキ向けwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」っていってんだな
172名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:25:35 ID:SdVYF+jV0
>SCEAのハードウェアディレクターJohn Koller氏

ああ、PSP Goを出したゴミ屑ねw
173名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:38:03 ID:8Us9+bOl0
子どもは3Dだと駄目って理屈はよくわからない
174名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:47:46 ID:DeFztLVL0
むしろ子供の方がそういうの興味津々でしょ
175名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:53:59 ID:UqSQjU6q0
8から9歳てのも狭いなw
176名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:55:17 ID:DeFztLVL0
こういうこといいながらPSP2-2000で3D対応しましたとかやってくるのがSCE
177名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:56:25 ID:Eq3tpaAI0
8から9歳吹いたw
どんだけ限定だよw
178名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:57:40 ID:mrfDm0pb0
仮に3D対応させたはいいけど、年末にPS3の命であるMHP3が出るから、PSP2はだせず
互換にUMDを付けないといけないというジレンマ
179名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 14:58:21 ID:mrfDm0pb0
失礼PS3→PSPね
180名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:01:46 ID:UqSQjU6q0
PSP2が下位互換あると考えると
UMDに引っ張られるのて問題じゃね
181名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:05:45 ID:4nCYUdnN0
UMD問題は外付けドライブ出せば解決するんだけどな
インストールと認証しっかりしないとコピー問題が発生するけどな
182名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:06:09 ID:XX7f3mN90
海外展開が上手く行かなかったから2は無いんじゃないかなぁ、あるとしたら携帯かウォークマンのカテゴリになるんじゃない?
183名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:08:15 ID:mrfDm0pb0
外付けドライブっていうけど、このドライブにかなりコストかかってたよな
184名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:08:51 ID:2AUHXpSq0
>>181
携帯機という基本概念に反するんだけどな。
UMD採用したことは大失敗だろう
185名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:09:31 ID:4nCYUdnN0
3DSとiPhoneどっちと戦うにしても
勝ち目あるのかよ
186名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:11:44 ID:4nCYUdnN0
まあ、互換して旧UMDソフトやりたい人は
外付けドライブを5000円くらいで買って
インストールして遊んでくださいってシステムでいい

GOの時もいわれてたが結果やらなかったけどな
187名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:12:16 ID:7xp+mlcF0
下手したら、DSの販売台数は8〜9歳の人口数超えてるんじゃないか
何をどう考え、どのデータを元にしたらDSを8〜9歳の子供しか遊んでいないと思うのやら

翻訳したゲハでも毎日みてるのか?
188名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:12:24 ID:CEr0/22F0
>>170
また、ニンテンドーはオコチャマ向け発言か。
189名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:14:44 ID:4nCYUdnN0
これは子供向けと思ってたが、そうじゃなくなって
俺らと年齢層被るじゃんて危機感ある発言だろ
190名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:24:48 ID:/y8hZoLl0
最近はSCEもPS2の時みたいな余裕発言少なくなってきたな
191名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:25:27 ID:12rX18Z5P
齢十を重ねると米人は3次元に目覚めるという
192名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:30:35 ID:RO5IR70S0
>>170
バーチャルボーイには、
目の成長期にある0才から6才までは、使用をご遠慮ください
って書いてあったけど、
いまの3D携帯も悪いの?
193名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:33:24 ID:/10WiMnj0
>>192
似たような注意書きがあったよ
194名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 15:34:12 ID:kmG1M6kf0
VBは実際に悪いとかじゃなくて危惧があったから表記してただけじゃね
今となってはVBは目の筋肉の運動になって
むしろ視力よくなる可能性もあるって言われてたりする
3Dもあと10年ぐらいたたないとほんとのことはわかんないんじゃね
195名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 16:00:20 ID:gXbSLsTw0
RedSteel2っていつの間にか出たんだな
全く宣伝無かったな、これじゃ数万本売れるかどうかも分からんぞ
196名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 16:09:25 ID:4nCYUdnN0
過度な宣伝いるような層に売るゲームじゃないだろ
前作やってなきゃ買うとはおもえん
197名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 16:33:23 ID:xmVSRnex0
Ireland:
Week 11, 2010 - Entertainment Software (All Prices)

01 (__) God Of War Iii (Sony Computer Ent.)
02 (02) Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts)
03 (01) Final Fantasy Xiii (Square Enix Europe)
04 (03) Heavy Rain (Sony Computer Ent.)
05 (14) Ben 10: Alien Force - Vilgax Attacks (Namco Bandai Games)

Denmark:
Week 11, 2010 - Entertainment Software (All Prices)

01 (01) Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts)
02 (__) God Of War Iii (Nordisk Film)
03 (04) Wii Fit Plus (Nintendo)
04 (__) Pixeline Skolehjælp: Lær At Stave (Krea Medie)
05 (03) Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)

14 (02) Final Fantasy Xiii (Ubisoft)
198名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 16:37:44 ID:UqSQjU6q0
ダニッシュもFF知ってるのか
199名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 16:53:47 ID:vXwoECbC0
>>175
ツッコミどころはそこだよなw
200名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 17:25:11 ID:wERhttI30
【3DS発表】シャープの液晶採用との観測・・・「視差バリア方式」とは?

http://www.inside-games.jp/article/2010/03/24/41173.html
201名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 17:48:54 ID:GpYnAYLX0
別のアナリストはこんな感じ。
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/03/24/41176.html
202名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 17:49:19 ID:njJW26Qn0
パイオニアかもしれんぞ

パイオニアの3Dフローティングビジョン
紹介映像の中にDSを持ってる絵があった
ttp://www.age2.tv/rd05/src/up4482.jpg
203名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 17:49:46 ID:GpYnAYLX0
すまん、誤爆った。
204名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 17:57:14 ID:kGx8k+Ut0
水面下での売り込み合戦とか凄かったのかな
205名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 18:06:31 ID:k99aRIdw0
メーカーの任天堂への売り込みはすごいらしいからな
206名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 18:09:07 ID:XX7f3mN90
体重計のときは逆にメーカーに持ち込んで断られたという話をどっかで聞いた
207名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 18:11:11 ID:cdULq80k0
タクトゼルダ、ポケモン、ぶつ森、スマブラ、犬あたりは3DSと相性が最高に良さそう
208名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 18:17:17 ID:6+bhE9SK0
京都市南区にある任天堂本社。一階のフロアには大小約二十の応接室が配置され、
国内外の部品・ソフト会社の担当者がひっきりなしに売り込みに訪れる。
任天堂の社員らはそこで最新の部品技術などの情報を収集。次の製品にどんな機能
を盛り込めるか、想を練る。
ソニーの「1―50」
 社員数は連結で約三千五百人。ソニーのほぼ五十分の一の規模だが、世界中の企
業から部品などの要素技術を自由に取り込むことで使える“頭脳”は無限大。
自社技術へのこだわりとは無縁の体制の下で千人の技術者らは消費者をどう楽しま
せるかというアイデアづくりに集中できる。
209名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 18:41:16 ID:ujDuryOT0
でも正直言って、ゲーム画面が立体に見えたから何だ?って感じだな
最初の3日は感動するかもしれんけどさ
210名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 18:45:07 ID:Jo5ZhT/O0
>>209
それはHD機にも全く同じことが言えるだろ。
グラフィックが綺麗に見えたから何だ?って。
最初の3日は感動するかも知れんけど。
要はそれを活かしてどんなソフトを作るかが大事ってことだな。
211名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 18:47:05 ID:4nCYUdnN0
慣れたら当たり前で
前のが汚くみえるだけ
212名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 18:48:29 ID:OeQVxeai0
今度は飛び出さないと物足りなくなるのか
213名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 18:52:29 ID:cdULq80k0
言うまでもないことだが、とんでもなく任天堂向きのハードっぽいな
214名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 18:58:27 ID:OeQVxeai0
そうかな、誰にもわかりやすい進化だと思うが
FFのムービーシーンを3Dで見せるとかでも効果的だと思うし
215名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 18:59:52 ID:6+bhE9SK0
3D携帯電話も華々しく登場したけどすぐ消えたみたいに
3DSも対応ソフトが連続でこけると最悪の事態にるかも
216名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 19:00:44 ID:3BVPwEqg0
綺麗汚いだけじゃすんでねーだろうにw
217名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 19:11:59 ID:X6SGF68a0
グラフィックの驚き意外の、ゲームのデザインに関わるアイデアっていうのが思いつかない>3D化
任天堂のことだからなにか仕込んでると思うけど…
218名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 19:16:05 ID:vXwoECbC0
まあ任天堂って元々投げっぱなしジャーマンやるけどね。
何となくハードに変な仕様付けといて使い道は後で考えるってのを。
219名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 19:40:11 ID:0QbEAJkT0
ゲームボーイの通信機能も適当につけたんだっけ

まさかそれが後々ポケモンを生み出すとは夢にも思ってなかっただろうな
220名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 19:54:03 ID:UmFlXdBl0
http://www.mcvuk.com/news/38164/4m-of-space-required-to-play-Natal
Techflash has claimed a team of Microsoft reps
showcasing Natal told them the exact space needed
is “a little more than four metres wide,
at least four metres away from the TV and 2.7 metres high”.

どんだけ離れんだよ
221名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 19:57:13 ID:F1/8Yi0w0
テレビから4メートル離れて、高さは2.7メートルテレビより高い位置に設置ってこと?
ちょっとあり得ない数字だと思うけど。
222名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 20:01:36 ID:v0YUd1Tb0
正直3D機能より、どれだけ性能が向上してるかの方が気になる
223名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 20:04:56 ID:AUr/1mddP
http://kotaku.com/5500643/microsoft-natal-does-not-discriminate-against-living-rooms
マイクロソフト「Natalが4m必要というのは誤り。どんなリビングルームでも遊べる」
そりゃそうだ
224名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 20:22:54 ID:E4uBV+d30
Natalはなんというか、3DSと携帯機の競争に話題食われて死産しそうな気がする
チンコに至っては生まれたことすら誰も知らないようなそんな流れになって
225名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 20:29:48 ID:Y7s9a/Vk0
当然そうなるだろうな、噂の360スリムとかもまたDSに潰されるわけで
去年E3の脈拍計からの壮大な釣りに引っかかった皆さんお疲れってとこだろ
じゃあE3で3DSプレイアブルにしときますねってな

まあチンコよりPSP2の方がソニー内部でひっそりと無かった事にされてそうだが
昔は勝って当たり前だったからコスト度外視で色々後付出来てたけどね
226名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 20:38:44 ID:o41vJSuU0
>>170
マイナーチェンジならともかく
PSPの後継機出す余裕なんて今のSCEにあるかなぁ

債務超過に陥るほど状態が悪いのに
莫大な初期投資を伴う新型ハード発売など不可能だと思うんだが
227名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 20:40:07 ID:E4uBV+d30
スリムは買い替え需要メインだろうからあまり影響受けないんじゃね
アーリーアダプタが喜んで人柱になりにいくターゲットってのは、話題性のあるものだから
こういうのは話題性で一番になることが非常に重要だと思う
228名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 20:53:28 ID:GYmRDhmX0
ソニーの方向はモロにアップルやらMSやらとかぶってるから勝つつもりならゲームに使える無駄金はないはず
229名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 21:00:49 ID:OZe/2fvi0
God of War 3 シリーズ売上記録更新 英
http://www.mcvuk.com/news/38120/GoWIII-smashes-series-sales-records

GoW3のイギリスでの初週販売本数がシリーズの売上記録を更新
PS3の普及台数はPS2より少ないにも関わらず、GoW2の2.65倍の初週売上
ソースはGfK
230名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 22:01:35 ID:wjuHjfm+0
>>229
GoWって主人公がキモいのによく売れるな
231名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 22:06:45 ID:nXTt5qDy0
>>229
GOWが涙になるくらい英で売れなかったのが意外だなw
FF13より売上大きく下っていうと初週10万本すら売れてないだろwww
232名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 22:31:45 ID:ujDuryOT0
>>220
そういうことか
プロモーションビデオが役者の演技だったり
めざましTVのレースゲーが裏方さん操作だったり

ようやく納得いったw
233名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 23:39:08 ID:RPMcp9200
FF13、北米で100万売れたのか。最終的には120〜130万くらいまでいくかな。
欧州は北米の半分ちょっとは売れるだろうし、全世界400万前後まではいけるかもな。
234名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 00:16:42 ID:9c3A18Ka0
GOW3は所収売上がFF13の3分の1らしいけど<UK
GOWが予想以上にショボイブランドなのか
FF13が予想以上に売れているのか
235名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 00:44:47 ID:sljM3iHL0
FF13はマルチだから売れてくれなきゃ困る
236名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 00:56:44 ID:lh76kAaCO
PS3単独の戦闘能力なんて所詮こんなものか、ショボいなあ
237名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 01:05:14 ID:H0K35sSn0
GOW絶賛してるのってアメリカだけだろ
238名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 01:08:24 ID:NedoDecf0
日本でも絶賛されてますよ?ファミ通で。
239名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 01:15:21 ID:hNfTNPad0
GOW3は2日集計で5日集計のFF13の1/3売り上げ
240名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 01:42:56 ID:k5eQR48S0
>>233
FF13って確か500万出荷じゃなかったっけ?
100も余らせるのは流石にヤバいんじゃないだろうか
241名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 03:10:04 ID:jZf6IuoV0
GOWシリーズってアサシンクリードと同じくらいの800万クラスの弾じゃないの?
なんとなくイメージ的に
242名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 03:48:17 ID:6j48jy3D0
300万前後
243名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 04:12:53 ID:ncw3Bxqy0
今年のGOTYもPS3ソフトがとりそうだな
個人的にMAGにとってほしいがw
244名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:16:00 ID:Mqf4vrkd0
ゼルダが出りゃゼルダが獲るだろ。
245名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:28:53 ID:nPnl6zEC0
性能低いハードは圧倒的に不利
246名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:30:29 ID:Mqf4vrkd0
マリギャラのこと忘れたのか。
247名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:35:02 ID:GcWZhmWw0
俺はFable3と予想だな
Natal込みで
GOW3とかマスエフェ2は出した時期でちょっと年末まで印象が残るかどうか
マリギャラやゼルダ、Portal2とかも化ければ可能性はあるかな
248名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 08:52:04 ID:hNfTNPad0
>>244
そりゃ無理だ 今年はGT5かTORICOで決まっている
出ればの話だがwww
249名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:09:15 ID:FZJmKgLY0
ファミ通のプラチナ殿堂入りくらいどうでもいい
250名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:13:02 ID:GJUoKH2/0
>>247
マリオギャラクシーが化ければって・・・
Halo3出た年のIGNGOTYの続編だぞ
251名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 09:14:25 ID:qM8CFoFTP
gotyで大勝利できるなら今頃PS3がトップハードになってらぁ
252名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:09:13 ID:7+uUClm60
gotyとったからなんだという話だな。ナードどもが好きなゲームというだけにすぎん
253名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:15:45 ID:9bdlkCo60
売上至上主義すぎるのもあれだが
ハードが売れてこそGOTYも意味があると思う
非主流ハードじゃ神作でも埋もれてしまうよ
254名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:18:43 ID:ECGOLsaU0
gotyなんてそんなもんだろ
大神とかメジャーハードでだしても埋もれたシロモノもある
255名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:22:40 ID:96jepzeh0
会社としては面白いけど売れないゲームよりは
面白くないけど売れたゲームの方がありがたいよな。
256名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:24:56 ID:k9DuQZWp0
売り上げが読めるゲームがいいゲームなんじゃね?
収入のブレが小さければ経営も安定する。
257名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:26:04 ID:FZJmKgLY0
続編
258名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 10:28:49 ID:qM8CFoFTP
お、久々に「任天堂は売れてるけどクソゲー!」っていってるゴキブリがいてるな
259名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:25:03 ID:aV5HH6de0
新鮮味の無い続編が増えたな。
MWも正直いって何一つ変わってない。あんなに売れたのがむしろ不思議なぐらいだ
260名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:33:31 ID:lh76kAaCO
続編焼きまわしでしか商売できない時代、3DSに期待するしかない状態です
261名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 11:50:48 ID:ygE1lRlJ0
>>255
でも、バンナムやマーベラスあたり見てるとそうとも言い切れないようにも思うんだよなぁ。
「面白くない」とはちょっと違うけど移植や続編の乱発、そしてバグゲーで、
一時的に売れても信用ガタ落ちで今の八方塞がりの状況招いちゃった。
262名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:31:57 ID:yODF7O6a0
箱○スリムになるならこの機会に買ってもいいけど、また故障しやすくなりましたとかないよな…
263名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:34:19 ID:Bh03+vUD0
>>262
ガワの変更は無いと言う噂もあるんだぜ?
まぁガワ変更が無い場合エアフロー改善が期待できるから
故障云々は更に改善されるんじゃね?
264名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:14:36 ID:jhyu/2P50
現状で故障は改善されてるのが
再発って意味だろ、まあ熱自体減ってるから可能性は低い
265名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:05:45 ID:dW/W6uUU0
箱○って新機種だすんならさっさと構造的欠陥認めればよかったのにね

もう故障しないよっていえないからいつまでも欠陥品のイメージ
266名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:48:02 ID:9bdlkCo60
どうなるかな
267名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 16:48:47 ID:G4LiWfiv0
あ、復活した
268名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 17:23:35 ID:yEbtHK+s0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
269名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 17:31:46 ID:JhtJy4B60
アメリカでもポケモン強し 初週でミリオン寸前だとさ
270名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 17:54:04 ID:WPAK6RlZ0
>>269
やっぱすげーな
ポケモンが売れ続ける限り
潜在的なJRPG好きな層は形成され続けるわけで
スクエニとかはもっと任天堂に感謝するべきだな
271名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 18:02:57 ID:jhyu/2P50
ポケモンって既にファースト世代は一周してるよな
俺はポケモン経験してないおっさん世代だが
もうファースト経験した親が子供に買い与える状況になってるかな?
272名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 18:04:06 ID:AnR5Rehz0
ポケモンはポケモンってジャンルだし(ディズニーがディズニーであるのと同じで)
それからJRPG好きな層を形成され〜ってのは無い話だろ
273名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 18:12:58 ID:H+M0KWEI0
ソニーはパクリ棒を発売の一年半も前に発表しちゃったから3DSぶつけられちゃったな
鬼のカウンター喰らった
274名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 18:23:04 ID:56NkJ1A30
確かにあのタイミングでの発表は任天堂のイヤミにも見えるな
今さらリモコンパクってんですか、こっちはまた先を行きますねって感じで

ポケモンは2年ごとに本編、リメイクと完全に必勝サイクルが出来上がったのが恐ろしい
275名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 18:28:15 ID:EIB3cgAb0
>>272
JRPGって、いってもコマンドやテキスト重視のドラクエタイプとグラ重視のFFタイプがあるからな〜
でも、北米でもグラがしょぼいちまちましたRPGが受け入れられる素地はあることはあるわけだ
276名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 18:31:04 ID:TT3KIo6U0
>>271
初代ポケモン世代は25前後だから、本格的なのはもうちょっとだな
277名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 18:34:50 ID:jhyu/2P50
>>276
ファーストが30過ぎたくらいで
マリオと同じ親が買い与える安心ブランドが確立するか
278名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 18:45:17 ID:9kjm57rR0
ポケモンって少し前に出たプラチナが1本で世界累計600万近く売れてるんだっけ
金銀リメイクはどれくらい売れるんだろ
279名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 18:50:51 ID:HsnMAqvs0
アニメ放送当時サトシとタメだった俺が今23だからな
赤緑世代が小学生の子供に買い与えるのはあと10年ぐらいかかるんじゃない?
280名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 19:14:20 ID:zBQrfnfh0
マリオの方は完全に世代間の引継ぎが行われてるな。
初代スーパーマリオの時に小学生だった人は、現在30半ばぐらいだからな。
マルチプレイが出来るWiiのNewマリが爆発的に売れてるのも、そういうのが大きいと思う。
281名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 19:20:41 ID:JhtJy4B60
>>278 アメリカではミリオン入ってる
282名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 19:42:22 ID:HAnoauO80
ターンコマンド制ってシステムに慣れてもらう効能はあるだろう
ドラクエで慣れて当たり前に思うかもしれんが決して直感的なわけでもない
283名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 19:52:17 ID:HAnoauO80
俺も3連続巻き戻り〜
284283:2010/03/25(木) 19:54:06 ID:HAnoauO80
すまない誤爆
285名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 21:08:36 ID:ztXSeHl70
はやく後藤チャンの記事読みたいな
ロードマップを外れた上にiPhoneと敵対させることもできないという憎い憎い相手を
どう書くやら
286名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:37:03 ID:2V2xJgbc0
後藤は金貰ってソニーを擁護しているのでなければ
能無しっぷりは異常レベル
287名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:45:01 ID:pgXSFalH0
だって誤答さんだし
288名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 06:07:39 ID:aPsTPmdH0
ソニー信者としては普通
もっとおかしなのは掃いて捨てるほどいる
289名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 07:18:21 ID:+iZXHQGs0
MoveとNatalなんか業界人も普及すると思ってないし
後藤はマジで無能だな
290名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 09:04:34 ID:jXwDqgaX0
スーパーマリオギャラクシー2 早くも尼1位浮上
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
291名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 09:56:33 ID:VHQYKkzO0
今年も任天堂の圧勝かよ、他もっと頑張れよ
292名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 10:04:24 ID:Lx3Pqczb0
マリギャラ2は売れると思うけど、そういうダブルスタンダードは嫌いだな。
293名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 10:14:12 ID:wgtCNm+B0
へ?
294名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 10:41:30 ID:siSdKlLU0
>>290
1位のWii Fit Plusに笑った
しかもあっという間に品切れ起こしてるし
Wal‐Martも売り切れてた
所詮Wiiってこういうソフトで売れてるんだよなぁ
295名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 10:46:13 ID:siSdKlLU0
>>290
PS3 120GBがトップセールス4位になってるね
296名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 10:46:22 ID:g/Fe5I0J0
amaの上位はあてにならない云々
297名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 10:47:14 ID:NK3zGJxy0
また任天堂賛美かよ
いい加減に城よ
298名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 10:48:12 ID:37FZDyIx0
>>297
他はお前が褒めろよ
299名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 10:51:44 ID:4V+Wq2GV0
今年の注目はやはり3DSだろうな
成功ということになればもはや敵なしになる
ゲーム業界以外の業界、映画会社やら出版会社やらが目をつけてどんどんコンテンツを持ってくるんじゃないかね
始めて自社以外のちからの後押しで成長して行く過程に入ると
オマケでアップルにも勝ったといわれてブランドを横取りしたりとか
300名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 10:56:06 ID:Wek07MwG0
>>295
コントローラー、BDリモコン等周辺機器が全く上がって来ない時点でお察し下さいw
301名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 10:59:42 ID:uVmnM1Qi0
PSP2どうする気だソニー
勝ち目がないから出さないか
302名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 11:19:02 ID:328NpwxbP
海外スレでPSP2とかスレチだろ
303名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 11:25:40 ID:gfSudhww0
>>290
いまのところPS3本体に抜かれているじゃん
GOW3効果で各地で品切れが相次いでいるというのはマジなのかも
なんか型番変わるらしいし、生産が軌道に乗っていないのかな

一番驚いたのは戦場のヴァルキュリアがランクインしているところ
ベスト版なのか安いとはいえFF13よりも高いのか
304名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 11:35:16 ID:33R7bPUJ0
amazonの1位なんてまるでアテにならん
指標になるのは下位にあるときだけだろ

マリギャラ2はそこそこのセールスを記録しそうだが
続編だけあって初動に偏りそうだ
305名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 11:42:02 ID:jEIKS2zB0
マリギャラの売上がそこそこって扱いだとそれ以下の多くの他のゲームたちはどうなってしまうんだ
306名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 11:45:45 ID:uhxV5FI90
>>296
アマゾンでも任天堂のランキングは参考になるよ
307名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 11:48:55 ID:328NpwxbP
800万売れるゲームがどんだけあるんだか
308名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 11:53:15 ID:6vho+tNE0
>全く新しいゲームソフトの開発が不可欠だ。

まあ任天堂ぐらいだろうな。そう言うのが出来るのは。
どうせサードは今までの焼き直しを3Dにしました程度のものしか作れないw
309名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 11:54:40 ID:YtgelXmC0
>>306
ならん
310名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 11:58:25 ID:jXwDqgaX0
>>304
NEWマリオも板+もリゾートも続編だけど、初動型になっていないようだが・・・
311名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 12:00:00 ID:xXmFuv610
まあ前作の3分の2ぐらいになるんじゃね
312名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 12:39:59 ID:B0Bg6Mhq0
New スーパーマリオブラザーズやNew スーパーマリオブラザーズ Wiiには売り上げでは勝てない運命を背負った
3Dマリオの新作がこの先生きのこるには?
313名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 12:40:41 ID:UOr1EN1w0
AmazonってGK多いからなあ
一般ユーザーが少ない
314名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 12:54:27 ID:Wek07MwG0
ていうかマリギャラもFitやNEWマリやマリカと比べたら初動型ですよ
315名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 13:38:53 ID:BN6YnFzg0
さすがにAmazon利用者には、DSのパッケージが本体に入らないと店頭に聞きにくる一般人の中の一般人は
含まれていないだろうし。
316名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 13:45:55 ID:siSdKlLU0
>>290
PS3も売り切れたな
317名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 14:05:14 ID:Wek07MwG0
>>316
しかし、コントローラーもBDリモコンも全く上がらなかったね
誰がどういう目的で購入してるんだろうね^^
318名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 14:08:18 ID:a3mKa6aN0
PS3はパクリが切り札らしいな、トップの顔が見たい
319名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 14:11:44 ID:YjKh0owZO
購入しなくてもランキングだけ上げる方法あるんじゃないの?w
320名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 14:14:39 ID:a3mKa6aN0
メガネ3Dのアピールもやりにくくなったし、どうすんだろ
321名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 14:16:12 ID:CNBjNdrr0
新ちゃんと後藤まだー?
322名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 14:58:20 ID:gzvgBIpt0
野安なら来たぞ

最終予報、ゲーム機戦争の終わり
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20100325/213608/
323名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 15:05:25 ID:CNBjNdrr0
>さて。ここで残念なお知らせです。じつは、今回をもちまして、当連載は終了となります

野安・・・・
324名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 15:06:29 ID:XEEplKdv0
人が集まる場を一緒に提供するSNSは確かに強いだろうな、とはいえコンシューマも
逆にその場を利用することで盛り上がると思う
325名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 15:08:16 ID:hRg2Sljl0
あー、またまともなコラムが一つ減ってしまったなー
今やゲームのコラムって煽り系とゲハで話されてる程度の事しか書けないのばかり
326名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 15:09:32 ID:sAAgylIG0
人が集まっていても、その場所をうまく利用できないと無意味ってことははっきりした。
327名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 15:26:50 ID:xXmFuv610
桃太郎王国のブログでもいつもコメ欄が荒れまくってて気の毒な感じのまま最終回になってたな
328名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 15:36:53 ID:Ylbz3Mws0
どこかを貶してるわけじゃないのに変なのがやたら沸いてたな
329名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 15:46:07 ID:UtqBYppI0
海外スレで申し訳ないけど、荒れちゃったのはアホ助との絡みの後からだったなー
ホントきもちわるい
330名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 16:06:34 ID:siSdKlLU0
今日のほぼ日で糸井重里も言ってたよ
人が集まる場について
http://www.1101.com/home.html
331名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 16:07:16 ID:P22wtfrp0
くねくね、新ちゃん、後藤の記事は別の意味で面白い
332名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 16:14:31 ID:5BbJm1w40
『DS マクドナルド』
333名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 16:51:01 ID:YtgelXmC0
>>322
このコラムはゲームやってない人向けのだったけど良かった
ていうか、そういう読者対象にした記事が少ないんだよな
334名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 17:00:50 ID:ONh5nk6T0
>>322
ああ、いい記事書くコラムが・・・
335名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 17:23:49 ID:p0J8O+NQ0
後藤の妄想記事が終わればいいのに終わらない、なにかおかしい
336名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 17:25:56 ID:CNBjNdrr0
野安のブログに犯行予告がきたり大変だったね。どっかのキチガイ陣営の人間だろうけど
337名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 17:38:24 ID:pjHFzodA0
野安はガイキチブロガー集団に粘着されてたしな
338名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:30:21 ID:siSdKlLU0
339名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 19:50:43 ID:+VeMfbev0
偏った意見語る経済評論家がテレビで好まれるのと同じ
自分の意見をぐっとこらえて突拍子もないことを言い続けないと生き残れないのよね
340名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:25:31 ID:NVLVv8Rp0
2006年のE3直後にWiiの勝ちという当たり前のことを予言したのは
業界人では野安ぐらいだったな。
341名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:26:39 ID:/bmBD3h50
大したもんだ
342名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:49:41 ID:9GjwUseL0
アマゾンで参考になるのは値崩れしてるかどうかだけだ
343名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 20:54:42 ID:N/8Do/h/0
アマゾンはアップルに勝つと予言しとくか
344名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:03:13 ID:nBXXhEsx0
アナリスト:Bad Company 2 は1-3月期中に300万本以上の出荷見込み
http://www.gamasutra.com/view/news/27815/Analyst_Bad_Company_2_To_Surpass_3_Million_During_Quarter.php

Lazard Capital MarketsのアナリストColin SebastianがEAの収益予想を上方修正
Battlefield: Bad Company 2 が予想以上の売れ行きを見せているため
同アナリストは1-3月期中のBad Company 2 の出荷本数予想を当初の250万本から300万本以上へと引き上げた

EAは3/18に同ソフトのPS3版、360版、PC版を合わせた販売本数が230万本に達したと発表
アナリストによると依然堅調な売れ行きを継続しているとの事
345名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:04:05 ID:plNKFIjN0
2009 UK Entertainment Chart (unit sales)

1. COD: Modern Warfare 2 (Activision) ? 2,926,637 game
2. Harry Potter Half-Blood Prince (Warner) ? 2,193,700 video
3. FIFA 10 (EA) ? 2,155,697 game
4. Quantum of Solace (Fox) ? 2,040,229 video
5. Twilight (E1 Ent) ? 1,815,543 video
6. Susan Boyle: I Dreamed A Dream (Sony) ? 1,714,369 music
7. Wii Sports Resort (Nintendo) ? 1,488,797 game
8. Lady GaGa: The Fame (Universal) ? 1,458,289 music
9. Slumdog Millionaire (Fox) ? 1,383,838 video
10. Transformers Revenge Fallen (Paramount) ? 1,362,020 video
http://www.mcvuk.com/news/38220/MW2-is-2009s-entertainment-champ
346名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:04:12 ID:geNEuKPS0
野安氏は業界最古参の割にガルモ、トモコレやドラクエ9あたりの狙いをフラットな視線で評価できる希有なライター
というイメージがあったな。
またどこかでコラムやってほしいもんだ
347名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:21:33 ID:hWX8vecG0
>>340
E3前でも、「いけるかも」と思ってた業界人はけっこういたみたいだ

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0330/kaigai258.htm
>こうした背景から、最近では、ゲーム業界での任天堂のRevolutionへの評価が変わってきている。
>意外と成功するのがRevolutionになるのでは、という観測だ。

まぁ勝つという確信はPS3の値段発表からだろうけど
348名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:42:16 ID:EiXhuKsk0
WIIに陰りが見えるな
とはいってもこの世代の勝ちは揺るぎがなさそう
2番手争いはは結局PS3に収まりそう
349名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:43:45 ID:YNSATCDC0
>>348
Wiiは任天堂専用ハードとなりそうだな
サードはあまり力入れないみたいだし
良くも悪くも住み分けできている感じか
350名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:46:43 ID:Iw1cfCcA0
サードが一番売れているWiiが任天堂専用ハードとな
351名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:48:14 ID:YNSATCDC0
>>350
今年360に抜かれるんじゃね?
PS3は無理だろうけ
最近Wii向けあんまり出てないようだし
352名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:48:39 ID:XStnPGb80
大手の看板タイトルと任天堂は分かれてるね
353名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:51:14 ID:Iw1cfCcA0
>>351
360ってまだDSに負けてたっけ?
354名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:52:32 ID:YNSATCDC0
>>351
うーんどうだろ?
アメリカじゃ360かな?
ポケモン新作海外は来年?
だったら360>DSかもね
355名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 22:56:56 ID:Iw1cfCcA0
なんか前はそこら辺テンプレにあった気がするんだが無くなってるな
356名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:12:32 ID:52UKOsMg0
>>347
ゲーム業界での評価が変わった割りに最初からたいして力なんて入れてなかったな。
357名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:17:19 ID:nm14lPS90
世界最下位の陣営に未来は無い
358名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:22:47 ID:2dozYrLK0
最下位から逆転するにはGC→Wii並の展開が必要だろうね
359名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:34:34 ID:CNBjNdrr0
任天堂は最下位でも自社ソフトは売れてたから資金あったよな
でも今のSCEにそんな資金なくね?
360名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:36:16 ID:IDvmOzvT0
なんにせよ、アメリカで360に負けてるようでは苦しい。
361名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:45:12 ID:nBXXhEsx0
倒産を追う (株)シング 表面化したゲーム業界の問題(1)
http://www.data-max.co.jp/2010/03/post_9248.html

<「作るだけ」では生き残れない>

 3月1日、ゲームソフト開発を手掛ける(株)シングが破産手続申請の準備に入った。
負債総額は約2億5,600万円が見込まれる。この一報が流れるや否や、国内外で倒産を惜しむ声や、
逆に同社を批判するような書き込みが一斉にネット上でなされた。
ゲームソフト開発においては一定の評価を得ていた同社がなぜ倒産に至ったのか、その経緯を追った。
362名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:45:51 ID:nBXXhEsx0
倒産を追う (株)シング 表面化したゲーム業界の問題(2)
http://www.data-max.co.jp/2010/03/post_9250.html

<「勝ち組」と目されたが>

 「勝ち組」と目されていた同社が倒産に至った要因は何か。複数の関係者の話から、推測の域は出ないが検証してみよう。

 まず、取引業者など一部関係者によると、もともと利益率が低い体質だったところに、
09年9月3日にリリースされたWiiソフト「王様物語」の開発期間が3年と長期化したことが挙げられる。
同ソフトは、元リバーヒルソフトの社員だった安永紀和氏がゲームデザイナーとして参画し、
(有)タウンファクトリー(福岡市博多区、代表:湊伸一)と共同企画して製作していた。湊氏もまた、元リバーヒル社員である。
363名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:47:33 ID:FdehMLqc0
海外のゲーム会社の方がたくさんの倒産例があるから
そっちを考察したらもっと良い記事が書けるのに
364名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:49:22 ID:nm14lPS90
もうシングだけでしか煽れないんだねゴキブリは
マ−ベラスもHDが殺しちゃったしね
365名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:53:26 ID:0ETAxg+40
ミッフィーは海外向けじゃないのか?
スクエニの海外戦略だろうし
366名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:55:38 ID:CNBjNdrr0
ソニー迷走はいかにして起こったか
現代ソニーの傲慢が一番良く分かるのがPlayStation 3でしょう。
今の世代のゲームコンソールでは最後に出たんですが、競合他社のどこよりも高い値段で売り出したんですね。
このとき当時のソニー・コンピュータエンタテイメント・アメリカ(SCEA)の平井一夫CEO(現グループCEO)が言った有名な言葉があります。
「次世代は我々がスタートするまで始まらない。」 なんでまたソニーは、こんなうぬぼれた顔を世界に晒すんでしょう? 理解不能です。
何年も優勝してないチームが自分ひとりの妄想で啖呵切るとか、試合前に飛ばす下らない野次と考えると納得もいきますが。

http://www.gizmodo.jp/2010/03/post_6918.html
367名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 23:56:01 ID:euuaHsN40
煽る前にスレに合った内容かどうかぐらい分からないものかねぇ
368名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:01:22 ID:Vcaniz220
>>365
ミッフィー自体は海外向けだろうが
スクエニ意識してるのかね?
369名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:04:45 ID:ry4Y8DoF0
>>366
ソニーもアレだがネットメディアの腐りっぷりもハンパねーな
370名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:05:43 ID:9Iuy7PA70
海外向けと言っても、オランダのローカルキャラだろ
世界の中でも、多分日本で一番人気があるんじゃないの
371名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:08:09 ID:Rhu0OG410
>>322
> 人が集まるところにゲームを置く、というアプローチ

おお、鋭い。

ゲーム自体が中心から、どんどん脇役になっている感はあるな。
(野安氏のコラムが終わることがそれを象徴するようだ)

もっとも個人的には、周辺それ自体になった方が面白いと思うけどね。
今までがメインストリームに寄りすぎた。
372名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:15:14 ID:RNheSjox0
>>366
> このとき当時のソニー・コンピュータエンタテイメント・アメリカ(SCEA)の平井一夫CEO(現グループCEO)が言った有名な言葉があります。
> 「次世代は我々がスタートするまで始まらない。」 なんでまたソニーは、こんなうぬぼれた顔を世界に晒すんでしょう? 理解不能です。

これ平井の意図とは別に正しいけどね、PS2ユーザーはPS3発売と共に動き出す。
彼らがPS3を選ぶとは限らないわけだがMSや任天堂はタイミングをここに合わせる必要があった。

次世代でも同様に、MSやSCEは任天堂の動きに合わせる必要がある。
たとえば3DSがDSの後継機ならPSP2は出遅れただけで即終了する。
出遅れなくてもほぼ終了しているけど。
373名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:21:58 ID:kox5+nJC0
国内の話になるけどMH3Pの発表が足枷になってねえか?
374名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:22:32 ID:t8zCE9Yp0
PS3は当初予定よりだいぶ遅れたと思ったけど。
任天堂もちょっと遅れた。結果的に2機種はほぼ同時期になったけど。
375名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:23:05 ID:9qSsJgxm0
>>372
というかこの発言普通に正しいよな
勝ちハードの後継機が本命なのは当たり前、結果として大コケしただけで
別に平井の傲慢が敗北を招いたわけでもなし

今更後出しジャンケンでこんなこと書くやつの方が平井よりボンクラだろ
376名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:23:21 ID:t8zCE9Yp0
>>373
PSP2なんて出せないからあんまり関係ないかと。
377名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:24:30 ID:/pjgIpgc0
PSPとかここでは話題に出すのもかわいそうな状態なのに
378名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:26:57 ID:2BkshSWD0
そのPSPにWiiが最近似てきて(一部ソフトしか売れない)
いろんなとこでWiiで売れないって言われるな

浜通、新ちゃん、証券会社の人w
支えるべきサード(Sega、EA、Capcom、日本一(1本しか出してないw)
379名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:28:07 ID:t8zCE9Yp0
PSPとWiiが似てるってどこが?国内の話か?
380名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:32:11 ID:Xw2XdpLc0
381名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:34:28 ID:+E4slURz0
ゴキブリは世界って単語を脳から切り離してるらしいよ
だから世界最下位でも絶望せずに生きていけるんだって
382名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:35:03 ID:RNheSjox0
>>373
足枷と言うか致命傷に近い、PSP2の国内でのロケットスタートを
可能にする唯一の条件がこれで満たせなくなった。
383名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:49:47 ID:FpRijPw00
>>382
でも最悪互換あり、できればPSP2でやればロード改善
みたいなのがあればそれなりの援護にはなるんじゃね
ただ、まぁ、互換ってことはまたUMD積むのかとか
そもそもあんまりスペックあげられないし
資金しんどいのに出せるのかとかって問題もあるが
384名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:52:56 ID:RNheSjox0
そもそもカプコンに援護する気があるかが疑問だがね、乗り換えても全然おかしくない。
負けハードのツラさは今世代でどのメーカーも骨身に沁みただろう。
385名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:57:46 ID:hGSHr3pzP
それはどんどんソフトの減っているWiiのことを言っているのか
386名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:01:18 ID:A7xYjlsq0
>>383
ロードに関しちゃMHP2Gでメモステにインストール対応でほとんど解決してるので・・・
387名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:01:25 ID:+E4slURz0
ソフトが減ってるWiiに大差で負けてる世界最下位のゴミの悪口はやめろよ
388名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:02:05 ID:UktDEqH/P
>>385
いつWiiのソフトが減ったって?
ここ海外スレだよな????

http://wii.ign.com/index/release.html
389名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:02:31 ID:cN2MzDrT0
カプはPSP独り勝ちだから、居残ってオンリーワンでいる手もあるんジャマイカ。
結局、海外展開どう考えてるかだろね。
まだ目があるとチャレンジするのか、国内のビッグタイトルでええのか。
390名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:06:26 ID:l/M9YQrR0
そういや今月米でモンハン3発売だったみたいだけどどうなったんだろ?
391名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:06:36 ID:18RZMjP10
倒産するかどうかは政府の政策次第だろ
1ドル120円だったのが90円になっちゃってるから、何やっても儲からんよ
任天堂だって、5000億円以上あった利益が半分以下になっちゃったんだから

デフレで円高なら、札刷れば済む話なんじゃね?
と簡単な話に思えるんだけどな
392名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:06:57 ID:+EIsMz+N0
また任天堂賛美かよ
いい加減にしろよ

もっとやれ
393名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:07:07 ID:Si03i4px0
まぁ、ソフト減ってもライセンス料に依存しないビジネスモデルだし
1、2年立っても自社の戦略ソフトはダラダラ売れ続けてるし
394名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:07:10 ID:aU2hGVq/0
とはいえ、MHP2G(廉価版込み)はPSPの世界売上TOP3にはいるでしょ。
お山の大将かもしれんが
395名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:09:11 ID:tKmp4jI+0
海外スレでPSPで戦うのはやめろってあれだけ言ったのに
396名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:10:08 ID:+E4slURz0
PSPの世界売上TOP3に入ったところで
任天堂含む業界全体から見たら雑魚
397名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:12:17 ID:Si03i4px0
>>394
でもメタルギアとかキンハーとか出るんだろ
まぁ、それでどうこうできる状況じゃないのは分かってるけどw
398名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:13:19 ID:9Iuy7PA70
>>390
4月20日発売
399名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:20:56 ID:RNheSjox0
>>385
それも大きな理由の一つになるだろう、負けハードに注力した後で勝ちハードに乗ろうとしても無駄というのがハッキリした。
勿論負けハードに注力し続けても無駄、すると取るべき道は一つに絞られてしまう。
400名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:22:19 ID:l/M9YQrR0
各ハード一位のソフト売上

wii
wii sports 6000万本

ニンテンドーDS
Nintendogs  2000万本

360
ヘイロー 620万本

PS3
メタルギアソリッド4 433万本

PSP
モンスターハンターポータブル 2nd G 350万本
401名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:24:36 ID:+E4slURz0
突っ込んだら負け
402名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 01:34:50 ID:+Z+JewQX0
他のソフトも同梱版の本数も含んでいるんだから問題ないといえば問題ない
403名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:18:10 ID:c67FTnR30
据え置き劣化版ハードPSPはもう終わった
404名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:23:07 ID:RNheSjox0
PSPは終わったが携帯機はこれからだよ、
PS4なんかよりPSP2の方がずっと将来性がある。5と3ならなおさら。
405名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:27:19 ID:6cGzvl950
PSPは国内では調子良いからな
海外を気にかけてないやつは日本が世界で唯一PSPが売れてる国だということが理解できない
406名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:31:37 ID:RNheSjox0
国内もハードとMHP以外は泣かず飛ばずだけどな。

PS3もそうなのだが、サードが滅茶苦茶に潰れたから普通の数字に
見えているだけで50万超えが数本というのは典型的な負けハード。
407名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 03:56:20 ID:XDEtRGMw0
携帯もHD機みたいに開発費上がりすぎてジリ貧がオチじゃないかなあ任以外は
ソフトの値段あげづらいのもきつい
408名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 04:13:44 ID:UktDEqH/P
3DSになった時点でもうかなり淘汰されると思うな
PSP1が終わったら終了なメーカーはむちゃくちゃ多そう
409名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 05:44:01 ID:9nSwSbZv0
>>350
360とPS3を別々に考えて勝ってるということらしい
だから実際はHD機が一番売れてる可能性もある
410名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 06:12:39 ID:YiuBURCB0
任天堂vsサードはそろそろ決着っぽいな
411名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 06:51:19 ID:SKANcSnh0
オランダ:
Week 12, 2010
01 (02) [PS3] God Of War 3 (Sony)
02 (06) [PC] Command & Conquer 4 Tiberium Twilight (Electronic Arts)
03 (03) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo)
04 (04) [PS3] Battlefield/Bad Company 2 Electronic Arts)
05 (07) [PC] Battlefield Bad Company 2 (Electronic Arts)
06 (05) [360] Battlefield/Bad Company 2 (Electronic Arts)
07 (01) [PS3] Final Fantasy Xiii (Square Enix)
08 (09) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
09 (_) [WII] Mario Kart (Nintendo)
10 (08) [360] Final Fantasy Xiii ((Square Enix)
412名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 06:52:26 ID:SKANcSnh0
Germany:
Week 11, 2010
01 (_) [PS3] God of War III
02 (01) [PS3] Final Fantasy XIII
03 (05) [WII] New Super Mario Bros.
04 (04) [PS3] Battlefield Bad Compay 2
05 (_) [PS3] Heavy Rain
06 (_) [PS3] God of War 3 Collectors Edition
07 (02) [360] Final Fantasy XIII
08 (_) [WII] Wii Fit Plus + Wii Balance Board
09 (_) [DS] Professor Layton
10 (06) [360] Battlefield Bad Compay 2
413名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 06:58:23 ID:SKANcSnh0
MCV誌更新
http://www.mcvuk.com/digital-edition

P12にUKの2月月間データがある

SOFTWARE MARKET SHARE BY COMPANY (UNITS)
01 (01) ELECTRONIC ARTS 14.4%
02 (02) UBISOFT 12.8%
03 (05) SEGA 11.4%
04 (03) NINTENDO 11.4%
05 (08) TAKE-TWO 8.2%
06 (07) SONY 6.1%
07 (04) ACTIVISION BLIZZARD 5.8%
08 (06) THQ 4.1%
09 (09) MICROSOFT 3.3%
10 (11) DISNEY 2.3%

SOFTWARE MARKET SHARE BY COMPANY (VALUE)
01 (01) ELECTRONIC ARTS 5.5%
02 (05) SEGA 15.3%
03 (03) NINTENDO 12.0%
04 (02) UBISOFT 10.3%
05 (08) TAKE-TWO 10.0%
06 (07) SONY 7.9%
07 (04) ACTIVISION BLIZZARD 7.7%
08 (06) THQ 3.7%
09 (09) MICROSOFT 2.5%
10 (12) DISNEY 1.5%

セガ大勝利
414名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 08:13:55 ID:NgkOjXiV0
>>411
>>412
GOWiiiってそんなに良いのか
顔に刺青してるし変だよ
415名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 08:42:00 ID:wSqcvRSJ0
>>372,375
スーファミから64が遅れている間に、PSとSSで覇権争いが起きた過去がある

PSって自分たちの製品なのに
見識が足りないのでは
416名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 09:54:40 ID:Xw2XdpLc0
Sony Playstation Move Clayton Morris Hands-on
http://www.youtube.com/watch?v=NKrLd_rtGbc

Sony Playstation Move は完全な3D認識
入力ラグもなし
417名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 10:11:57 ID:DtWqaDF+0
日本のゲーマーって言うのはグラフィック以外の進化を必要としていないのが
PSPやPS3の売れ筋ソフトを見るとわかるなー
418名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 10:18:17 ID:SI2frLpb0
サード引き連れて任天堂を叩き潰そうとしたPSPが返り討ちにあった時点でSCEの覇業は断たれた
ここがポイントだと思うけどな、据え置きの流れもそこで決まった

次世代は3DSvsPSP2の勝敗が大きな流れを決めるはず
419名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 10:34:53 ID:m9jlPaLC0
PSP2なんか出せるのか
420名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 10:54:19 ID:rujAoCCl0
>>416
48秒くらいのところからの映像、ラグが出てるじゃん。そもそもほとんどのシーンで
プレイ画像とプレイヤーが同時には出てないって時点でラグを隠そうと
してるとしか思えない。
421名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 11:39:37 ID:KaNgUh1g0
気持ち悪いくらいに一致するような即応性と精度を実現するには、カメラの能力が全然足りないし、
画像処理負担も重くなるでしょ……。

ゲーム機なんだから、どの陣営も似たようなもの。
価格と、これは買っておかねばと思わせるゲーム次第。
MOVEは不利だし、Natalも同様。
所詮はどちらも後付けの周辺機器。
主戦場は海外だから、FPSの操作が受けるかどうかに望みを託しつつ、ちょっと見た目リッチな
カジュアルゲーに望みを託すしかない。

と、否定するのは容易いけど、すぐに忘れ去られるほど酷い代物じゃないほうがゲーム市場が
活発化するし、やれるところまでやってほしいよ。
422名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:10:39 ID:RNheSjox0
>>415
起きてない、SSが結局典型的な負けハードだったことから分かるように
SSとPSが並走している間は覇権とは無関係な争いだった。
423名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:17:31 ID:wSqcvRSJ0
>>422
じゃぁ、あなたは64が出るまで覇権争いはなかった、と思うんだね
珍しいね
424名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:24:25 ID:RNheSjox0
実際に起きていないから仕方が無い。SSが無関係のまま終わった以上
マスコミがどう煽っていようとSSとPSの並走状態を覇権争いとは言えない。
今なら360とPS3の覇権争いと言うようなものだ。

それは覇権が移った理由からも明らかで、任天堂とスクウェアが切れたから
つまり64からスクウェア、FFが消えたことが理由で決定的な状況を開始したのは任天堂の側。
425名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:28:03 ID:9nSwSbZv0
Wiiもいくら売れても覇権争いには関係ないもんな
426名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:29:45 ID:RNheSjox0
それはよくある嘘、サードが泣き言を漏らすことからWiiにユーザーを奪われたことは明らか。
427名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:31:09 ID:vWRdrmUY0
そりゃ任天堂は離陸して空飛んでるんだから
地上の地べた這いずり回る泥仕合なんて関係ないわな
428名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:32:07 ID:uU/L7RvC0
次世代で任天堂の売上が任天堂抜きのゲーム業界を上回る気がしてる
429名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:32:19 ID:10ak3WV10
シェア1位は不動だけど2位と3位で泥沼の覇権争いはあるでしょ
430名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 12:47:30 ID:pxByWWO9P
>>429
それは覇権なのか?
431名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 13:00:39 ID:wSqcvRSJ0
>>424
>覇権が移った理由からも明らかで、任天堂とスクウェアが切れたから

本当に珍しいね
432名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 13:05:22 ID:RNheSjox0
他に理由が無いことは、君が珍しくない本当の理由を書けないことからもよく示されている。
433名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 13:06:45 ID:wSqcvRSJ0
いや単純に、
海外スレで日本ローカルなスクエアが覇権を左右するって言ってるから
434名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 13:12:11 ID:RNheSjox0
海外の状況をよく知らないとそういう勘違いをする。

当時と今では海外市場の大きさが全然違う、従って日本のメーカーのプレゼンスの大きさも全く違う。
スクウェアがきっかけとなって動いた日本の状況が海外に影響を及ぼす環境があった。
435名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 13:21:36 ID:TfSdxcJV0
スクウェア覇権論とかひさしぶりに見たな
436名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 13:46:22 ID:QuLC1qWr0
あの頃はナムコの方が海外じゃ力が強くなかったか
437名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 14:26:01 ID:pJT38FGb0
サードは着々とHDでも品質を維持した高クオリィティゲームの量産体制が整いつつあるのに
任天堂はHD技術への投資を怠ったつけとして大変なハンディを背負わされつつあるよね
セガですら龍が如くクラスのソフトを毎年出せるまでのノウハウを蓄積しつつあるから
海外勢と対抗するにはもう買収するしか任天堂に残された手段はないだろうね
438名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 14:27:58 ID:kqZiszqL0
HDの技術なんてたいしたもんではないよ。
特別なものだと思いたがる人がいるけど。
金がかかるってだけ。
439名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 14:36:23 ID:pcViO0sUP
つりだろ?
440名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:06:28 ID:n/lbOBYa0
トルネ騒動を見た後だとギャグとしか思えんな>HDの技術
441名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:17:48 ID:+PAgWOgD0
>>424
後付けの理屈過ぎるなあ…
それこそ当初はPSvsSSでSS優勢(国内に限るが)だった事も忘れたのか?

海外でSSがコケたのはジェネシス(メガドライブ)末期に迷走して評判を下げまくったせい
442名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:24:02 ID:+PAgWOgD0
珍しくない本当の理由
・SSは当初はPSとの間で優勢だったが、ハード・ソフトともに複雑でコストがかかる事で劣勢になった
・64は出すのが遅すぎた

FF7は覇権の移行を象徴するような出来事ではあったけど、それだけではないね
443名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:26:16 ID:KaNgUh1g0
おそらく、描画の技術のことをHD技術と勘違いして言っているんじゃないかと。
444名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:36:02 ID:KaNgUh1g0
固定シェーダー、DirectX 8相当。まぁ、確かにあり得ない古さではある。

株主・投資家向け情報:2008年10月31日(金)経営方針説明会・第2四半期(中間)決算説明会 質疑応答
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031qa/index.html
A4
岩田:
 一方で、「Wiiのせいで高性能機の開発ができないので、競争力が落ちる」という議論があるようですけど、
私はまったくそうは思っておりません。先ほど宮本も少し言っていましたが、確かに完全に会社中から
そういうもの(高性能ハードに向けた技術開発)を全部なくしてしまって、一切新しい動向を追いかけなくなれば、
それはそういうものをつくれなくなりますけれども、当然未来にいろんな技術が進歩していくわけですから、
新しい技術を追いかける役割の人というのを、会社の中にちゃんと置いていけば、ノウハウ的に完全に
置いてきぼりになるということはないと思います。
----------------
そうだね!
サードだって“新しい技術を追いかける役割の人というのを、会社の中にちゃんと置いていけば”いいんだもんね!
任天堂のように!
445名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:52:25 ID:+PAgWOgD0
開発環境やソフトウェアの技術の雑多なあれこれを「HDの技術」とか言ってしまうからおかしなことになる
まあ、実際に「わかりやすくなんか知った風な事を言える」からゲハ界隈に膾炙してしまったけど
446名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:54:54 ID:UktDEqH/P
>>444
結局お金の問題か
447名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:55:20 ID:ndGz1j6+0
セガにはSDのマリソニ頼らず黒字になる技術を磨いて欲しい
448名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:56:49 ID:EI0WA+ov0
そもそも人材の流動性が高い日本のサードがHD技術を
蓄えても金持ってる任天堂なんかに引き抜かれて終わりだろうにw
449名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 15:59:34 ID:t92QwyVn0
>>436
じゃナムコが任天堂に楯突いて裏切ったから、任天堂が負けたとでも言うのか?
バンナムって凄いんだね。
450名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:01:28 ID:t92QwyVn0
>>448
それ言ったら、終身雇用の存在しない海外なんて、メーカーレベルでHD技術を
蓄える意味がもっと無くなってしまうんだが・・・・・・・・・・・
451名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:02:42 ID:+PAgWOgD0
>>449
バンナムじゃなくてナムコだって
そういうものいいじゃあの時代の事を知らないね?

原因は>>441-442みたいな事があったから
452名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:07:54 ID:+PAgWOgD0
>>450
既にアイフォーンだソーシャルゲームだなんだと言う方法に行ってますからなあ
そっちがはたして儲かるかって事は別にして
まあブランドや素材は残ってるから無駄だとは言わないけどさ、それって「HDの技術」と言うほど大したものかね?と言う
別にHD関係なくね?という
453名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:10:06 ID:EI0WA+ov0
>>450
あっちはその分、給料が高いからね。
454名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:17:43 ID:t92QwyVn0
>>451
揚げ足とリばかりやるんだなこの馬鹿、そんなにスクエニの功績を否定したいのか?
スクエニが称えられると、なにか困る事でもあるのか?
455名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:18:58 ID:t92QwyVn0
>>453
給料高いから何?メーカーレベルでのHD投資が無意味だって事実は、何も変わらないぞ。
456名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:23:24 ID:UjLa3IAE0
腕の良い奴は不満あるとすぐ辞めるしな
457名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:26:37 ID:QuLC1qWr0
あえて言うならば、蓄積すべきはメーカーブランドと
それに見合った広報のノウハウじゃね
458名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:29:30 ID:+PAgWOgD0
>>454
それを揚げ足取りって言われても、当時のバンダイとナムコは全然違う会社だった訳で
今度はスクエニといっしょくたにしてるし、見当違いの事言ってる事からすると本当に知らないのか
459名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:30:39 ID:rujAoCCl0
アメリカじゃ、小売店に置き場を作ってもらう営業の交渉力も必要なんだろうな。
460名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:34:26 ID:t92QwyVn0
>>458
お前こそ本当に知ってるのか?あれは旧スクの手柄であって、ソニーの手柄じゃないの!!
こんな事も理解出来ないのか、この馬鹿は?
461名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 16:39:30 ID:+PAgWOgD0
誰もソニーの手柄とは一言も言ってませんが
462名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 17:25:01 ID:RNheSjox0
>>441-442
・・何と言うか間違いが多すぎてそれを書くだけで大変だ。

まずFF7発表までSS優勢と言うほどの差なんて無い。海外でのSSでまず言うべきはソニックの不在。
ハードが複雑でソフト開発にコストがかかる、なら分かるがハードソフト共に複雑って意味不明。
仮にそれが理由だとして困るのは64の様に初期、当初優勢後に劣勢になんてなりはしない。
64は遅過ぎない。SSのその後を見て分かる通りSSとPSは負けハードとして争っていた、売れていただけだから。

任天堂にとって誤算だったのは日本のユーザー、市場の特殊性。
今任天堂以外がほぼ壊滅しているように勝ち負けの影響力が強過ぎる。
FF7は象徴ではなくトリガー、あれで勝ち負けが決まってしまいその後の流れも全て決まってしまった。
463名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 17:40:04 ID:+PAgWOgD0
「負けハードとして争っていた」とか「売れていただけ」とか奇妙なものの見方をする奴がいたもんだ
464名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 17:42:27 ID:RNheSjox0
奇妙も何も無い、SSは普通に負けハードのまま終わったわけで
それと競っていたPSも普通に負けハードの売れ行きだった。
負けハード同士が争っていようが全く問題は無く、64が遅いという理由にはなっていない。
465名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 17:50:40 ID:+PAgWOgD0
正にそれを奇妙キテレツ極まりないものの見方と言う
「普通に負けハードの売れ行き」そんなものの見方をしていた奴は当時はいなかった
そりゃ当初こそ「値段が高すぎる。結局任天堂のウルトラ64(仮)が勝つだろ」的な見方はあったけどさ
466名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 17:54:37 ID:+PAgWOgD0
それこそ、当時を語るのにFF7以外のソフトを全部無視している時点でなあ…
確かに当時のFF7は凄いソフトだったけれども

と言うか「負けハードとしての売れ方」「勝ちハードとしての売れ方」って何よ?
467名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:00:16 ID:RNheSjox0
逆だよ、当時のマスコミの煽りに踊らされていただけでSSもPSも競っている間は大した売れ行きじゃなかったというのが事実。
ただPCエンジン、MD、SFCの合計台数と比べるとSSPS64の台数はかなり多いので全体としての景気の良さはあった。

これも逆、FF7以外のソフトを全部無視しているどころか(残り)全部がFF7のせいでPSに流れ込んだんだよ。
SSとPSが負けハードに終わりそうなペースでしか売れてなかったということはサードが力を余していたということで。
その残りは64を待っていたわけだがFF7、スクウェアがトリガーとなってPSにいった。
468名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:12:25 ID:+PAgWOgD0
ふーん、当時の3D格ゲーブーム見たら絶対そんな事は言えない筈だけどねえ
って言うか、むしろFF7発売の後のほうが64って売れてるんだけど

FF7が、ってよりはスクウェアが、だし当時はそれこそ新参で売れた奴やSCE自身のソフトもあった訳で
469名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:23:38 ID:+PAgWOgD0
勝ちハードの売れ方、負けハードの売れ方ってのもなんだかなあ…
それこそ後付けもいいようなもんだよなあ
むしろ、勝ちハードになるとサードが集まるものだ、って言う価値観自体がPS後期〜PS2時代に出来た話の様な気がする
470名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:42:40 ID:RNheSjox0
上で少しナムコの話が出ているけど3D格ゲーブームの影響の度合いはすぐ分かる。
何故ならSSにはセガが、PSにはナムコがそれぞれ当初から注力していて
その上で負けハードなりの売れ行きで競っていただけだから。

それと勝ちハードになるとサードが集まるなんて言っていない。
SSとPSが競っていたペースからしてサードは全体としては様子見をして64を待っていたと言える。
だから滞り無くPSへ変更することが可能だったというだけのこと。
471名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:45:53 ID:UktDEqH/P
おまえらもうツイッターでやれよw
472名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:53:12 ID:4mveQxFz0
サードがある陣営についたらそこに忠誠を尽くしていた時代の話なのかな
473名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:58:01 ID:RNheSjox0
因みにやや話がズレるが、3D格ゲーブームの本当の影響力はSSPSからは分からない。
あのブームはセガとナムコでSSとPSに分かれたことからかなり規模が小さくなっている。
474名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 19:22:09 ID:+PAgWOgD0
サードが移行が云々とかもいかにも後付で今のゲハらしい発想だ
滞りなく、って最後までいろんな所にちょこちょこ出してたせいでシリーズ衰退したゲームとか、今みたいにマルチにしたり、FF7が出た後でもSSに注力してかなり後でPSに出したりと本当に複雑だったけど?

あの時代、3Dになって新しく誕生したブランドもあれば衰退したブランドもありで激動の時代だったのに
475名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 20:12:49 ID:RNheSjox0
後付でも何でもない単なる事実。
SSはそのままに64にサードはほとんど来なかった以上、普通に残りはPSに流れている。
激動の時代と言うより景気の良い時代だった、日本での全機種トータルの台数を見れば明らか。

色んなところにちょこちょこ出してたせいでシリーズ衰退したとか
マルチにしたりとか負けハードに注力してあとで勝ちハードに出したりとか
迷走が悪い結果に直結してグチャグチャになった激動の時代はむしろ今。
取り返しのつかない深刻なダメージを負っている現状を見れば、滞りの無い移行だったと言えることが分かる。
476名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 21:19:07 ID:nZ4vPi5V0
その差の一番の理由は開発費と開発期間の差によるものだと思うけどね。
477名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 23:42:02 ID:+Z+JewQX0
64は遅すぎないって
平井発言を擁護する為に必死すぎるだろw
478名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 00:35:05 ID:jscp+aft0
SSってアメリカだとビックリするほど売れてないんだよね
32XやメガCDまで持ってる人間がサターンを持ってなかったりするし
479名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 00:40:39 ID:BveQVtbd0
GKは360にすり寄ってるのかw
360は任天堂と仲が良いのに
480名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 00:59:23 ID:ZEZqMcOT0
              ∧_∧
           Σ( ´Д`)
            任天堂派
        _              _
勝手に   /|  / ひたすら\  |\  君のためなら 
ライバル /  /誰?    キモイ\   \ 死ぬる!!
    /  |/             \|  \
コウサクスルゼ! ̄    邪魔者      ̄    
  ∧_∧   ────────→    ((( )))
 <ヽ`∀´ >  ←───────―     ( ´Д`)
 SCE派      反逆者           MS派
481名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 01:39:00 ID:vOMMaPBY0
>>433
FF7はPS史上最大の売上だったような
482名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 02:01:51 ID:GPn0qBEb0
>>478
元々北米は32Xで行くって馬鹿なことをやっていたからな。
それを決めたのが入交。
結果、ポリゴン全盛期になり慌ててSSを投入するも50万台すら到達できず
GENESISで築き上げたシェアは0になった。
これがDCの投入においても大きなダメージとなる。
483名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 02:07:53 ID:GPn0qBEb0
ちなみに日本でSSがPSに対して優勢だったのは
発売直後だけで半年も経った頃にはPSが先に100万出荷を達成するなど優勢になった。
以降はバーチャ2が出れば…ナイツが出れば…みたいな感じで
二度とキャッチアップは出来なかった。
それを支えたのがナムコ。
ナムコの働きはリッジレーサーの供給だけじゃなく
ハードの設計協力から開発用ミドルウェアの整備まで多岐に渉る。
FF7でSSを圧倒的に突き放せたことは事実だが
そもそもナムコ無くしてFF7がPSに来ることはなかった。
484名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 02:14:04 ID:aTvWmbiW0
実は鉄拳やバイオハザードが勝負を決めた。
新規の大ヒットタイトルは強いわ。
485名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 02:18:32 ID:lm695g140
「いくぜ100万台!」
もうゲーム業界が出してくる数字は信じません
486名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 02:23:47 ID:GPn0qBEb0
>>484
それもあるね。
後日照りの時に出たときメモもね。
ときメモとバイオはPSのみならずコナミとカプコンも救った。
SSはセガだけが頼みでゲーセンからの関係で
コナミはあまり力を入れずナムコはソフトのリリースすらなかった。
487名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 02:32:25 ID:q1lBsi9G0
結果論だけど日本のPSはFF7出る前に50万タイトルがわんさとでてたな
SSにはそのクラスがほとんどなかった
488名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 03:23:45 ID:6hyd1FlP0
337 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 02:36:59 ID:vUXVP2xR0
米アナリスト「日本のRPGに投資したのは大失敗だった」

INDUSTORY GAMERS:マイクロソフトが日本のRPGを得るために投じた資金に、価値があったと思いますか?
パクターさん:一言で言えば「ノー」です。日本のRPGを追いかけることに価値があったとは思いません。

パクターさん:360は日本市場で結果を残せなかった。北米にもRPGファンは多いですが、彼らはまだニッチの顧客です。

カテゴリーを差別化できるタイトルはほんの一握りで、確かに『ファイナルファンタジー』はその最たるものです。
もしマイクロソフトがコンソールに引っ張ってくるタイトルを選ぶならなら、まさしくその1つでしょう。

しかし他の多く(のRPG)はそれほど成功しておらず、日本でハードを普及させることもなかった。
http://www.kotaku.jp/2010/03/ms_throwing_money_rpg.html
489名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 03:35:51 ID:cVlU8A1T0
相対的に言えば和サードの価値って言い換えてもいいかもな
RPGの価値って
490名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 04:08:52 ID:YttcMgRS0
これはパクちゃんだよね。
日本のRPGの未来は明るい
491名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 07:02:41 ID:3fUvcEzV0
要するにFF以外の和RPGはお呼びでないと
492名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 07:58:22 ID:qKiME61r0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (〇 〜  〇 | / <  北米でもRPG売れてるけどね、緑ですらミリオンだし
 /       |く    \________________
 |     |_/ |/
 ヽ      ,/>
  |_/ ̄|_/
493名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 08:00:06 ID:Fh77G2aq0
緑ばかにすんな
494名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 08:22:12 ID:fEbGheEX0
>>488
確か初代Xboxの2倍以上の普及に成功しているんだけどな。
日本の360に関しては引っ張ってきたタイトルが悪かったと言うより元の状態が悪すぎたと言った方が正確だ。
495名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 09:59:13 ID:zBo/PXwv0
投資家達は2009年のコンソール売上が下がったのを見て、コンソール市場は2008年がピークだったとして
カジュアルゲームやソーシャルゲームへの出資を増やしているからねぇ。

右肩上がりの市場を前提に大作を作り続けてきて、100万本じゃ赤字になるからとゲーム自体を
出さなくなって……。現在の主要な海外ゲーム会社のどこかが、そのうちコンソール市場自体が
終わったと言って出ていくのもないとはいえない。
コマンド式RPGを早々に終わらせてそのジャンルから出ていったように。
(日本は文化的な性向からか、一度流行になったものはかなりしぶとく残り続けて、リバイバル
したりするけど)
496名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 11:10:39 ID:uGwWcIX00
バンナムがソーシャルゲーに手を出してるらしい
マベと同じく
497名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 11:54:04 ID:KBbH8BD00
市場を破壊しかねない過剰な投資がされるよりはいいような気がするな。
海外サード死にかかったし。
498名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 12:26:04 ID:RyGW0f2m0
カジュアルゲームやソーシャルゲームに夢見たところで、根本的な問題が解決してないから
どうしようもない。低予算で売れまくるなんて間違い、ソーシャルゲームなんてひとつあれば
他やらないし、ユーザーの数いないとつまんないから、ひとつだけはやってのこり
皆殺しになるさ。で、その一本に選ばれるために、大金かけることになる
499名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 12:30:44 ID:48I+X5m70
PS時代の日本は、新規ソフトがミリオン連発するくらい活況だったからなぁ
PS2時代の北米も、丁度そんな感じだったんだろうな。EAとか超強気だったしな

PS2時代に日本サードが一気に苦しくなったように、今世代の海外サードも一気に大赤字だし
本当に後追いしてるよ
500名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:02:17 ID:YVRb5EIP0
ブヒ
501名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:28:52 ID:1sQ7B/nN0
 ┏━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃いのち.  ┃┃ カプコン    スクエニ   マーべ  バンナム ┃
 ┃そまつに ┃┠──────────────────┨
 ┗━━━━┛┃ H 108   H  69   H   1   H.5   ┃
             ┃ M 12   M  54   M  1  M2    ┃
             ┃ Lv:.15   Lv: 11.  Lv:  1  Lv:5 . ┃
             ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

    (_____)ゝ、     (_____)    y     (_____)
    / :: :: :: ヽ 〉     /-‐:: ::‐-ヽ /       / :: :: :: ヽ
   _./ (・ )ll(・ ) ∨     _/  0) i! 0) ∨      _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_
 // :: :: ∈ゝ :: ::ヽ   // ::  ‐-‐ :: ヽ    //  :: ー一 :: ヽ\

                 ┏━━━━
                  ┃海外市場┃
┏━━━━━┓.     ┗━━━━
┃|>たたかう ┃
502名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:30:29 ID:KBbH8BD00
>>501
敵はAB・EA・UBIだな。
503名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:31:26 ID:apIDUPsa0
任天堂とその三社で世界シェアの8割だっけ?
504名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 15:19:16 ID:N32XVf/E0
ズレ直してみた
┏━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃いのち.  ┃┃ カプコン   スクエニ   マーべ  バンナム...┃
┃そまつに ┃┠──────────────────┨
┗━━━━┛┃ H 108   H  69  . H  1   H  5   ┃
            ┃ M 12   M  54   M  1   M. 2 . ..┃
            ┃ Lv:.15   Lv: 11   Lv: 1   Lv:.5 ...┃
            ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

   (_____)ゝ、     (_____)    y     (_____)
   / :: :: :: ヽ 〉     /-‐:: ::‐-ヽ /       / :: :: :: ヽ
  _./ (・ )ll(・ ) ∨     _/  0) i! 0) ∨      _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_
// :: :: ∈ゝ :: ::ヽ   // ::  ‐-‐ :: ヽ    //  :: ー一 :: ヽ\

                ┏━━━━┓
                ┃海外市場┃
┏━━━━━┓        ┗━━━━┛
┃|>たたかう ┃
505名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 15:32:08 ID:jJSP+4V50
国内スレでやれ
506名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 19:57:00 ID:osDgO4gy0
SCE終わったな
任天堂は確実に3DSをチンコンにぶつけてくるよ
507名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 20:03:10 ID:AVWWRETA0
>>505
むしろこの4社なら海外スレにピッタリじゃないか
508名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 20:24:01 ID:t0/ARaYl0
バンナムはレベル5の割に能力低いな
509名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 20:35:55 ID:D39h8E5L0
バンナムはこの面子では一番レベルが高くないとおかしいだろw
少なくともカプコンよりは実績的にはLV+10ぐらいないと
ただレベルが上がると能力が下がっていくというバグだけどな
510名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:52:27 ID:6WBTh0+10
ナムコからバンナムに転職して能力が下がったんだろう
511名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 22:00:23 ID:iv0beH0n0
RPG的に言うならメガテンの合体か、DQMの配合かって感じかね
512名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 22:03:02 ID:cVlU8A1T0
>>511
合体事故でもあったのか
513名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 02:05:47 ID:djajTXF+0
マーべはレベルのとこが「しぼう」で、画面が真っ赤になってると思うよw
514名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 10:09:47 ID:7xOq610K0
レベルはバンナム>>>スクエニ>カプコン>>>マベ
515名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 10:20:16 ID:5SNwz3Hn0
MSの体力こえええ

Bundle - Arcade Banjo/Viva Pinata
$99.99
http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=77573

$99 360 Arcade on the way ?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=391380
516名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 10:22:55 ID:0sibl7Sd0
新型前の在庫処分でしょ
517名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 10:34:24 ID:5SNwz3Hn0
ああそうか
でもまあこの様子じゃ新型アーケードもかなり安く出てきそうだな
518名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 10:38:04 ID:3Zf1blTj0
Sweden:
Week 11, 2010
01 (_) [PS3] God of War 3 (Sony)
02 (02) [PC] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts)
03 (03) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts)
04 (05) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts)
05 (01) [PS3] Final Fantasy XIII
06 (_) [PC] Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (Electronic Arts)
07 (_) [PC] Dragon Age: Origins Awakening (Electronic Arts)
08 (07) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
09 (04) [360] Final Fantasy XIII
10 (08) [PC] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
519名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:01:09 ID:KufLpADz0
2005年 GCを一万以下に値下げ
2006年 Wii発表・発売

から考えると、やっぱり箱の次世代機は来年のE3辺りで発表かねぇ
520名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:20:09 ID:EjPALcpp0
>>468
>SCE自身のソフトもあった訳で

SCEの糞ゲーなんて、もしスクウェアが参入しなかったら、売れる訳無い程度のタイトルばかりだぞ。
SCEのタイトルにキラーと呼べる程の弾なんて無いだろ?
521名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:22:43 ID:Hd6b8VzE0
グランツーリズモ
クラッシュバンディグー
522名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:24:22 ID:OUz0C5bj0
・・・SCEは致命的なミスをしたかも分からんな。
360にはBDも無ければ3Dも無い、CPUの違いでモーコンの処理も重いらしい、
PS3の優位がこれだけあるのだからということで赤字で突っ張ったのだろうが。

次世代機を出されたらこれらの優位は全て消滅する上に
この2者間で最も重要な性能、グラフィックで差を付けられてしまう。
必死に積み重ねてきた台数も360とのマルチではなく単独でということになったらいかにも少ない。
523名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:24:30 ID:IqhvXQgKO
当初はSCEも結構面白いソフト出してただろ?
524名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:28:11 ID:1bwSiitV0
MSは逆ザヤでもびくともしねえってのがうらやましいぜ
525名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:39:58 ID:7xOq610K0
MSはソフトを買えば本体がおまけで付いてくるキャンペーンをやればいいのに
526名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:51:04 ID:3oSFDKNw0
独占禁止法に引っかかるさ。MSは違反の常連だが
527名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:55:58 ID:fiQ3IScQ0
違反をしたのをもみ消そうとしてさらに追徴くらうのはソニーだけですけどね。
ttp://japanese.engadget.com/2007/11/21/eu-ec-sony-like-no-other/
528名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 13:59:22 ID:IqhvXQgKO
セコいぞソニーw
529名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:28:50 ID:7xOq610K0
任天堂がアップルに宣戦布告したらしいな
岩田氏曰く、MS&SCEとの戦いはもう終わったらしい
530名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:45:46 ID:T3rjgmID0
任天堂とアップルをどうしても対立させたいメディアの陰謀
531名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:47:03 ID:gJg8Si1d0
>>529
kwsk
532名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:51:38 ID:0sibl7Sd0
>>531
755 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 08:44:37 ID:NzghHyeP0 [1/4]
今日の日経産業新聞の1面トップと4面に記事が出てるね
「任天堂再浮上の条件」と題して、現状を分析しつつ
社長が競争の相手を旧来のゲーム業界の外に見ていると書いている
どうも日経はアップルと任天堂が真っ向から対決するシナリオに傾きがちなようで
「『将来の仮想敵はアップル』。岩田社長は親しいスタッフに、こう漏らしたという。」
と書いているが、伝聞に頼っている印象を受ける
533名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:51:53 ID:0sibl7Sd0
836 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 11:17:46 ID:1bwSiitV0
756 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 09:04:52 ID:NzghHyeP0 [2/4]
新機種に関しては、それほど目ぼしい情報もないが
3DSの投入の狙いを
『単純に画像で勝負する3Dではなく、立体的な世界を縦横無尽に動き回る楽しさなどあくまで
「インターフェース」で新しいゲーム体験を生む出すこと』としている。
さらに、ハードに関して言及し
「3D入力に向いた入力デバイスである3次元スティック」を採用し、
『高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は
据え置き型ゲーム機の「ゲームキューブ」それ以上になるとみられ、
過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品揃えにも厚みが出る。』とまとめている。
GCと同程度の性能だと日経が記事にしたのは初めてかな?
534名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:52:10 ID:0sibl7Sd0
771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 09:51:18 ID:NzghHyeP0 [4/4]
この記事では、ゲーム業界内での競争には決着がついたとの見方をしていて
『「ソニーとの最終決戦には勝った。だが、もっとソフトの開発スピードを上げる必要がある」。
2月下旬、任天堂の岩田聡社長は、京都市の本社でソフト開発部隊を前にこう訴えた。』と書いてる。
だから、次の競争相手をもっと外側に見ていると分析したようだ

スキャンできないので、以上抜粋してみた
読みにくかったらすまない
535名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:53:00 ID:+7WKjODc0
コレ本当なの?
536名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:54:38 ID:Xf4SGbuG0
さあ
537名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 14:57:28 ID:1bwSiitV0
日経産業新聞に載ってるのは本当だね
538名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:00:48 ID:276ZqlEs0
PSP2脂肪か?
539名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:01:56 ID:7xOq610K0
http://www.nikkei.com/tech/

日経新聞HPの右端に


日経産業新聞 ピックアップ  2010年3月29日付

「・任天堂・再浮上の条件(上)次なる敵はアップル」 という項目があるな
540名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:04:02 ID:IqhvXQgKO
http://tctechcrunch.files.wordpress.com/2010/03/flurryportablegames.jpg

こんな状況だからね、黙ってる訳にはいかんでしょw

541名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:05:35 ID:T9uOGIhk0
ついにPS3ハード1位なっちゃったよ
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
UKはまだ品薄続いてるみたいで80GB以外売り切れ
542名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:09:48 ID:gJg8Si1d0
>>540
ちょ
致命傷受けてる相手が違う
543名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:10:06 ID:IqhvXQgKO
ここは任天堂とAppleを語るスレです、ソニーはスレ違いw
544名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:11:29 ID:EjPALcpp0
>>521
そんなカスタイトルスクウェアの参入が無ければ、売れないタイトルばかりじゃん。
その二つのタイトルではハードを牽引出来ないのは、PS3を見ても明らか。
545名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:13:52 ID:rPuvAOAWP
MSの子会社がDSソフト出してるのって、アップルへの対抗かもしれんな
546名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:15:27 ID:EjPALcpp0
>>523
ハードを牽引出来るレベルのタイトルが一つも無いんだが・・・・・・・・・・
あんな糞タイトルのお陰で、ソニーが任天堂に勝ったとか本気で思ってるの?
547名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:17:21 ID:gJg8Si1d0
携帯ゲー分野にMSが乗り出してこないのがむしろ不思議だな
マネーパワーで何とかするんじゃないのかよ
548名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:17:55 ID:Xf4SGbuG0
数時間ごとに煽るのはやめて
549名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:18:01 ID:EjPALcpp0
>>532
>社長が競争の相手を旧来のゲーム業界の外に見ていると書いている

これって要するに、ゲームに興味の無い人達の事だろ?
以前から岩田は、真の敵はゲームに興味の無い人達ですって言ってたからな。
日経はどうあっても任天堂を叩きたいみたいだなw
550名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:22:31 ID:0sibl7Sd0
単純に対立軸を作って煽って記事にしたいだけのような気もするが
551名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:24:36 ID:1bwSiitV0
まあでも記事のとおりだと思うよ。PSPは終わってるしね・・・
552名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:30:34 ID:+P0qhj6C0
二項対立は煽りやすいからねぇ

海外VS日本
ソニーVS任天堂
次はappleVS任天堂

分かりやすいから、乗る人も多くなるw
553名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:36:30 ID:PD7K5yhb0
>>547
Zuneというものがあったりする
554名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 15:56:09 ID:EjPALcpp0
>>552
>海外VS日本
>ソニーVS任天堂
>次はappleVS任天堂

ソニーの敗色が濃厚になった途端、次はアップルか・・・・・・・・・・・
マジで任天堂って言うか、日本が負けた事にしたがってるんだな糞マスゴミって。
日本に不利な対立軸ばかり作ろうとするマスゴミって頭おかしいの?
全世界対日本一国とか、ゲームと無関係なアップルとの比較とか普通有り得ない。
555名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:05:07 ID:T9uOGIhk0
いや、分かりやすくなったあとの記事に価値ないでしょ
「アップル含むソーシャルなんとかがこれこれこういう理由で任天堂を下しました」終わってから言われてもね
そんなのそんときにはみんな知ってるって話で
556名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:32:39 ID:DLYbeaA10
ソニーを雑魚認定した日経
557名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:34:42 ID:0sibl7Sd0
SCEね
同じようで大きく違う
558名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:36:07 ID:DLYbeaA10
いやいや、SCE単体ならとっくに消滅してるでしょ
あんな赤字許容できない
559名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:40:51 ID:qu7sxYS40
日経はソニー本社べったりだからな
もう完全にお荷物になったSCE vs 任天堂って構図は切り捨てて

アップル vs 任天堂
アップル vs ソニー
でやっていこうってんじゃないの
その内"オール日の丸体制"とか言い出すぜ
560名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:55:32 ID:EjPALcpp0
>>555
>分かりやすくなったあとの記事に価値ないでしょ

そういう問題じゃない、日本に不利な対立軸ばかりでっち上げようとしてるから怒ってるんだよ。
ソニーが負けたら、今度は無関係なアップルを持ち出してまで、日本が負けた事にしたがる報道
ばかりで腹立たしいって言ってるんだよ馬鹿、日本に有利な対立軸がまったく存在しない。
561名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:57:56 ID:swAML07B0
有利な対立軸さがしてよかった探ししたって仕方ないじゃない
562名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:58:23 ID:gJg8Si1d0
今だに日経のwikiにはPSX自作自演事件の事が載ってるのな。
563名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:15:37 ID:0sibl7Sd0
アップルvs任天堂のどこが任天堂が不利なんだ?
564名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:19:40 ID:IqhvXQgKO
http://tctechcrunch.files.wordpress.com/2010/03/flurryportablegames.jpg

どうみても負けたのはソニーだけでしたw

565名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:41:41 ID:RmAjanLl0
でもWIIに陰りが見えてきたのは確かだね
逆にPS3は伸びていくと思うな
NPDのWIIの陥落は何を指してるのだろか?
566名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:44:23 ID:+9zos4B50
>>565
ホリデーに381万台売った反動の品不足
そんだけ
567名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:44:34 ID:nNVQfDEe0
前スレか読み直して一生ROMっとけ
568名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:44:40 ID:u1VxMkhZ0
逆に? 逆にってなんだ
PS3が伸びる要素ってなんだろ?
569名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:45:46 ID:pnbWvJa20
>>568
きっと今年の年末みたいに3DTVとのバンドルで伸びるんだよ(棒)
570名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:47:08 ID:u1VxMkhZ0
Wiiは品不足なるのが仕方ないほど売れたので問題ないが
PS3はそれほど売れてないのに品不足、ただの機会損失
571名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:50:40 ID:pnbWvJa20
PS3は値下げして一応少しは伸びているから、工場が間に合わないのだろう
(1.3倍増だとしても、結構工場の対応大変だよ。多分、SCEが思っていたより売れちゃったんだろw)
572名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:52:51 ID:blhKCRS20
大文字全角age書き込みとかテンプレすぎるだろう
573名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 17:54:41 ID:SUgeEh+cO
PS3とかだだあまりですが?
574名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:11:54 ID:RmAjanLl0
まー来月のNPDの結果で解るよ
かなり拮抗してると思う
575名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:13:41 ID:25QYCLHu0
- 1 POKEMON SOULSILVER DS NINTENDO NINTENDO
- 2 POKEMON HEARTGOLD DS NINTENDO NINTENDO
3 3 JUST DANCE WII UBISOFT UBISOFT
- 4 JUST CAUSE 2 XB360 EIDOS SQUARE ENIX EUROPE
- 5 JUST CAUSE 2 PS3 EIDOS SQUARE ENIX EUROPE
2 6 BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
1 7 GOD OF WAR III PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
10 8 WII SPORTS RESORT WII NINTENDO NINTENDO
6 9 WII FIT PLUS WII NINTENDO NINTENDO
4 10 BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 PS3 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
576名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:19:03 ID:0sibl7Sd0
>>574
(キリッが抜けてるぞゴキブリw
577名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:19:06 ID:8learqLZ0
FF13どこいった。
578名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:19:19 ID:u1VxMkhZ0
来月って旧正月もろ被り時期じゃね?
579名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:21:29 ID:sfaWTq2PO
>>575
やっぱ海外でも銀が人気なのな
580名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:30:00 ID:y1XHs6Jc0
>>575
ポケモンJPRPGなのになぜか叩かれないよな
581名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:35:18 ID:RmAjanLl0
>>580
馬鹿だなー ポケモンはJPRPGじゃなく
ポケモンなんだよ
582名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:36:44 ID:0sibl7Sd0
ポケモンってジャンルがあるならデジモンもポケモンという変な事態に
583名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:40:11 ID:uvHfs3/A0
JRPG嫌いの奴らが好きなRPGはポケモンだからな
584名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:41:12 ID:u1VxMkhZ0
あれポケモンって子供が剣もって戦うゲームだっけ?
585名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:41:26 ID:UaT/q6/l0
>>575
JUSTが三つ並んでて紛らわしいw
586名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:50:11 ID:yYi9iUrJ0
UK:
Week 12, 2010
01 (_) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
02 (_) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo)
03 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft)
04 (_) [360] Just Cause 2 (Square Enix)
05 (_) [PS3] Just Cause 2 (Square Enix)
06 (02) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea)
07 (01) [PS3] God Of War Iii (Sony)
08 (10) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
09 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
10 (04) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea)
11 (12) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
12 (14) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
13 (17) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
14 (09) [PS3] Heavy Rain (Sony)
15 (07) [360] Metro 2033 (Thq)
16 (08) [360] Final Fantasy Xiii (Square Enix)
17 (05) [PS3] Final Fantasy Xiii (Square Enix)
18 (18) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
19 (15) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft)
20 (19) [WII] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega)
587名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:50:23 ID:yYi9iUrJ0
21 (27) [360] Fifa 10 (Ea)
22 (25) [360] Aliens Vs Predator (Sega)
23 (22) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
24 (11) [PC] Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (Ea)
25 (21) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo)
26 (_) [PS3] Prison Break: The Conspiracy (Koch Media)
27 (_) [360] Prison Break: The Conspiracy (Koch Media)
28 (31) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony)
29 (29) [PC] Football Manager 2010 (Sega)
30 (37) [PS3] Fifa 10 (Ea)
31 (35) [PS3] Aliens Vs Predator (Sega)
32 (_) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega)
33 (_) [WII] Red Steel 2 (Ubisoft)
34 (26) [DS] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega)
35 (_) [PS3] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft)
36 (_) [360] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft)
37 (16) [PC] Battlefield: Bad Company 2 (Ea)
38 (23) [DS] Sonic Classic Collection (Sega)
39 (36) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros)
40 (_) [PS3] Darksiders (Thq)
588名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:50:58 ID:+L5nMPT80
英のジャストダンスはニューマリより上か……
589名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:52:39 ID:yYi9iUrJ0
France:
Week 11, 2010
01 (_) [PS3] God of War III (Sony)
02 (_) [PS3] God of War III : Edition Collector (Sony)
03 (01) [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix)
04 (_) [PS3] God of War III : Edition Pandora (Sony)
05 (05) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
590名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:53:21 ID:u1VxMkhZ0
FFがMW2にもう負けてるわけだが
591名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:56:53 ID:X60KxSQT0
UKだと何故かここでFF13の箱がPS3上回ったんだな、多分微妙な差だろうけど
592名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 18:59:58 ID:C5/gsftlP
33 (_) [WII] Red Steel 2 (Ubisoft)

こりゃUbiももうカジュアルゲームしか出さなくなるな
593名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:03:22 ID:25QYCLHu0
20 (19) [WII] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega)

マルチが売れるWii、鮮明になってきたな
594名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:03:59 ID:C5/gsftlP
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
マルチだとJust Cause 2が1位か
スクエニスゲーな
595名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:08:26 ID:25QYCLHu0
>>594
ゴールドとシルバー別集計だからなw
合算するとぶっちぎり1位
596名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:08:45 ID:u1VxMkhZ0
和田は凄いわw
597名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:14:56 ID:nhIO0A+R0
http://gs.inside-games.jp/news/225/22586.html

Major Nelsonのゲーマータグが何者かにハックされる
598名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:18:45 ID:swAML07B0
ロンドンスタジオとかEidosとか
活きた金の使い方できるのも元株屋ならではなのかもな
599名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:20:54 ID:cFBbcbse0
開発のやつよりよっぽど面白いゲームがわかってるんじゃないかと
600名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:39:11 ID:3s+bHBZz0
元取れるだけ売れたのかね?
601名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 20:01:19 ID:IqhvXQgKO
売れてわけないじゃんw
602名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 20:05:25 ID:X60KxSQT0
UKの18〜20は連続で車ゲーだな
フォルツァも結構長く残ってるなー、マリカは長すぎだが
やっぱ英だと車強いね
603名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 20:11:35 ID:8CZEAAYy0
3DSの話題が凄いな
PDF一枚の情報しかないのに
604名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 20:24:00 ID:25QYCLHu0
今話題の3Dだからなー
605名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:08:51 ID:1618bKVx0
EIDOSはいい買い物でしたね
606名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:09:14 ID:SXkQn9+y0
21 (27) [360] Fifa 10 (Ea)
22 (25) [360] Aliens Vs Predator (Sega)
23 (22) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
24 (11) [PC] Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (Ea)
25 (21) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo)
26 (_) [PS3] Prison Break: The Conspiracy (Koch Media)
27 (_) [360] Prison Break: The Conspiracy (Koch Media)
28 (31) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony)
29 (29) [PC] Football Manager 2010 (Sega)
30 (37) [PS3] Fifa 10 (Ea)
31 (35) [PS3] Aliens Vs Predator (Sega)
32 (_) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega)
33 (_) [WII] Red Steel 2 (Ubisoft)
34 (26) [DS] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega)
35 (_) [PS3] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft)
36 (_) [360] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft)
37 (16) [PC] Battlefield: Bad Company 2 (Ea)
38 (23) [DS] Sonic Classic Collection (Sega)
39 (36) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros)
40 (_) [PS3] Darksiders (Thq)
607名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:22:17 ID:SXkQn9+y0
ごめん…
張る場所まちがえた…
608名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:40:21 ID:ebHCoPOM0
wiiはRed Steel 2は売れないが、マルチのSonic & Sega All-Stars Racingは他機種より売れると
日本とまったく同じ傾向でユーザーが住み分けてるな。日本ほどwiiは任天堂一強市場ではないが
609名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:44:15 ID:pnbWvJa20
>>608
ぶっちゃけ、セガのソニックは別格だと思う
GC時代からソニックは任天堂ハードで売れていたし
イギリスではソニック自体強い

しっかり前世代から種をまいていたからね
610名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:47:57 ID:5SNwz3Hn0
Red Steel 2てオン無いんだっけ
まあもうこの手のはHD機でやっちゃうとねえ
操作性がどうとか言われても
611名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:48:23 ID:RSGskpUj0
>>608
日本でWiiの方が売れたマルチって何かあったっけ?
612名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:51:27 ID:U0HyvyzJ0
ていうかマルチって何かあったっけ?
613名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:52:24 ID:IqhvXQgKO
コクナイ、コクナイ
614名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:57:58 ID:IE2y49n90
Red Steel2は予想通り爆死か
もうWiiでゲーマー向けタイトルは無理だな
615名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 21:59:04 ID:ebHCoPOM0
>>612
トゥームレイダーズのアンダーワールドあたりだっけ?
日本でwii含めたマルチは、全機種で存在感が薄いから全然浮かばないな
売れたかどうか以前に記憶にないw

HD機は15〜30歳中心、wiiはそれ以外の年齢のファミリー層中心、て感じなのは間違いないと思うけどね
616名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:01:26 ID:u1VxMkhZ0
実際Wiiの後継機は互換あろうがなかろうが
売り上げ関係ないだろうな、そういうの気にする層が買ってない
617名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:09:04 ID:TQIFAdPf0
http://www.mcvuk.com/news/38230/UK-CHARTS-Just-Cause-2-is-no1

Red Steel 2 の爆死ぶりが早速MCVでいじられてるな

Deep Silver’s Prison Break: The Conspiracy claims 17th in its first week,
whilst Ubisoft’s violent Wii title Red Steel 2 can only debut in 34th ? a result
that surely won’t help Nintendo’s mature-gaming credentials.
618名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:11:33 ID:a3Wx/OXS0
>>617
前々からわかってたことだけど
Wiiでコアゲーを出す意味無いってことだな

ライトゲーが得意なサードは少ないから
Wii向けソフトはより一層少なくなりそうだな
619名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:17:34 ID:TQIFAdPf0
http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/redsteel2

M+対応で評価も高い
開発期間も予算もかけている

コア向けでこれが売れなければ何が売れるんだ?

このスレの任天堂ファンどう思うよ?
620名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:19:00 ID:1bwSiitV0
北米でも売れなかったら終わりだろうな<レッスチ2
621名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:20:34 ID:JexwFYop0
>>619
任天堂向けに出さないなら
潰れろじゃない?
信者ってそんなもんだよ
622名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:22:11 ID:+7WKjODc0
MOVE対応で移植した方がいいと思うよ
その方がまだ売れそうだ
客層が違うからなぁ
623名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:23:07 ID:1bwSiitV0
MOVEねえ・・・ でも周辺機器とセットで1万超えるだろ
624名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:23:38 ID:GLARzcC/0
>>619
> コア向けでこれが売れなければ何が売れるんだ?
ゼルダでマリオでもいくらでも売れるだろうよ
625名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:23:44 ID:2x+KKEZc0
MOVEとかwww
626名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:24:00 ID:qizlaI090
現に去年は倒産・スタジオ閉鎖・レイオフの嵐だったしな
「wiiの世界7000万市場でヒットが出せない自分等は
 まるっきり無能みたいじゃねーか!」
ってどこの社員も任に対して卑屈になってるんだと思う

マリオとのタイアップで首が繋がってるS社は特に発言に現れてるww
627名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:25:37 ID:RSGskpUj0
PS3版なんて意味無い事はやらんだろ。
HD機の並レベルの見栄えにするコストをかけてPS3専用じゃ十中八九コストは回収できない
628名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:28:19 ID:djajTXF+0
>>627
Wii専用コアゲーはもっと終わってるがな
629名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:29:08 ID:25QYCLHu0
ゼルダ、マリオ、スマブラ、マリカーとか従来ゲー馬鹿売れですがなにか?

リンクボウガンの376万本超えるソフトがどれだけあんのか・・・
630名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:30:10 ID:1bwSiitV0
コアゲー自体があまりでてないからなあ・・・ とりあえずMH3には注目してるよ
631名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:31:10 ID:Y578MpBL0
サードの話なんですけどーw
632名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:32:32 ID:GLARzcC/0
>>631
じゃあそういうスレでやってください
633名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:33:32 ID:MdwHjNPy0
>>619
M+専門な。つか、イギリスだけの売上見せて、何が言いたいんだ?
634名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:33:33 ID:u1VxMkhZ0
ちょっと前はサードが
Wiiに手抜いて本気で作らないから
サードのゲームが売れないって論調だったが
本気のサードソフトが爆死しまくってるからな
635名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:33:38 ID:nhIO0A+R0
まあPS3か360持ってたら、Wiiでコアゲームなんてやろうと思わないよね
636名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:33:56 ID:djajTXF+0
サードはライトゲー不得意だからな
まぁWii向けソフトは減り続けるだろうよ
637名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:34:11 ID:GLARzcC/0
>>634
たとえば?
638名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:34:17 ID:i+X99C2p0
本気のサードソフトって何?
639名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:34:24 ID:pnbWvJa20
>>626
S社ファンだが、悪いが卑屈になっていない
別に発言も同じ社内でも人によって見解が異なるからな

まぁ前の世代で散々いじめられた反動が出てると見るかw
640名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:35:06 ID:BCcGSMuO0
ゲームは任天堂だけでいいんじゃね
641名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:35:25 ID:jd685jVn0
>>633
じゃあ、これが米国や日本でバカ売れするとでも?
642名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:38:46 ID:T9uOGIhk0
Wiiソフト買うくらいならHD機のために貯金するって人が増えたんだろう
賢明だと思うね
643名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:38:52 ID:2x+KKEZc0
カサカサきたーw
644名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:40:31 ID:MdwHjNPy0
>>641
日本では売れんだろうが、北米はまだ分からん。
世界目標が50万本とそれ程高くもないし、
販促を上手くやれば不可能ではないだろ。
645名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:42:27 ID:djajTXF+0
元々100万目標を50万に減らしたソフトだっけか?
まぁUBIも売れると思ってなかったってことだな
646名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:44:06 ID:swAML07B0
サードに付け入る隙がないんだろうな
新規で入ったユーザーも任天堂ソフトやって終わりみたいな
でもここに風穴開けないと今のハンディキャップ・マッチみたいな様相は変らないと思う
647名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:44:54 ID:cFBbcbse0
半分以上サードが売れてんのに何言ってんだか
648名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:46:05 ID:+7WKjODc0
>>646
ギターヒーローやジャストダンスみたいなソフトなら売れるだろうが・・・
やっぱ売れるソフトに多様性が欲しい所
649名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:46:28 ID:jxavLWoi0
たしか
PS3バイオニックとダークボイドはUK40位にも入れなかったような
650名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:47:40 ID:djajTXF+0
>>648
多様性って任天堂1社でどうにかなるもんじゃないしな
651名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:47:54 ID:gl2e1slJ0
サードで売れてんのは体感ゲーム、ボードゲーム、パーティゲームぐらいだろ。
コア向けのサードゲームはことごとく爆死だ。
652名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:49:16 ID:25QYCLHu0
なんで音ゲーみたいなコアゲーが売れ始めたらライトゲー扱いにされるのかwww
653名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:50:35 ID:S7KdSoQI0
FF13、マジでヤバイんじゃね?
ランクの下がり早すぎる
654名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:50:42 ID:fKFGgcVT0
据え置きのゲーマー向けゲームはグラが綺麗じゃないと売れないからwiiじゃ無理だってw

ゲーマーは特殊なUIもあんまり興味はないし。MOVEどころかPS3の6軸センサーだってどこもほとんど使用してないんだぜ
ライズフロムレアに6軸搭載したら、不評でアナコンパッチ配布した有様だし
655名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:51:19 ID:MdwHjNPy0
別にHD機だって、多様性があるとは言えないけどな。
売れ筋はほとんどがFPSかTPSばかりだ。
656名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:51:20 ID:qizlaI090
和サードはスクJRPGラッシュから
TOV・バイコマ・ダーボ・ベヨ・鉄拳・EOE・SO4
軒並みHDで爆死しとる

マルガの管理人も書いてたけど、結局マリソニで大きく儲けたのだけが
利口だったな
657名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:51:50 ID:cFBbcbse0
俺が決めたコアゲー以外は除外になっちゃったのか
658名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:53:13 ID:GLARzcC/0
ポケモンにもJust DanceにもFF13にも触れずRed Steel 2に触れるあたりがなんだかなぁ
659名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:53:40 ID:BCcGSMuO0
FF13は返品値下げの嵐になるのは確定
660名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:54:00 ID:swAML07B0
でもまぁ、ゲームやる人間のサイクルの入口で待つのと出口間際で待つのとじゃ
前者の方が母集団は圧倒的だから今みたいな状況て当たり前なのかもな
661名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 22:58:54 ID:T9uOGIhk0
>>653
買いたくても本体が買えないんじゃね
あんだけ注目度高かったんだから既存ユーザーの多くは発売週に買っただろうし
662名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:08:04 ID:swAML07B0
>>654
ゲーマー層て基本すれっからしだからな
663名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:13:48 ID:AEVrd+IH0
ゲーマー層がどうっつーか、作る側で差別化が出来てないって事じゃないかしらん。
豪華な方の物差しで計られるようなもんばっか作ってるっつーかさ。
んでその差別化、って考え続けたハードホルダーで無いとわからんのかもしれん、もしかして。
任天堂はGBを生んだ時既にFCとの差別化に苦しみ、何も考えずに拵えたPSPは見事にドツボに嵌ったみたいに。
664名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:17:55 ID:MSeZwPIs0
Wiiで出す以上は、任天堂のソフトと同等かそれ以上のクオリティを求められるからな。
モーションプラス対応のソフトだって、リゾートがユーザーの基準になってる訳だからな。
そりゃあキツイってw
665名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:20:59 ID:LE3AM30n0
>>664
つまりWiiで出しても売れないってことか
そりゃきついわ
666名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:23:32 ID:G5LLd+4W0
真面目な話
任天堂のソフトでなくサードのソフトをWiiで買うという選択肢はありえない
だって任天堂のほうが出来がいいし
サードだけに限定したらHD機のほうが綺麗だし
667名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:26:19 ID:MSeZwPIs0
>>665
サードは売りたかったら、任天堂以上のソフトを作れってこと。
以上、終了。
668名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:27:14 ID:OUz0C5bj0
>>654
その理屈だとゼルダはライトユーザーが楽しむソフトになってしまう。

単にユーザーの誘導の問題だろう。任天堂は自社のゲームのファンを
ライトだろうとヘビーだろうと全てWiiに誘導した。サードは同様にHD機へと
誘導を試み、ヘビーに関しては成功したがライトに関しては失敗した。
ほぼ全て任天堂に持っていかれてしまったというのが事の顛末。
669名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:28:54 ID:LE3AM30n0
>>667
それが無理だから
Wiiで出すなってことでしょ
間違ってないけどな
670名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:29:10 ID:8learqLZ0
>>668
実際そんなもんだろうな。
PS2までの続編を全部、箱○とPS3で出してりゃそれらを好んでた客はそっちに移行するに決まってる。
671名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:31:03 ID:gl2e1slJ0
バイオDCも爆死。
FPSも爆死、3機種マルチのスポーツゲームも爆死。
Wiiにもジャンルによって売れる売れないの差が激しすぎる。

ガキとファミリー、ダイエットに夢中のおばさんがメインだからそうなるわ。


672名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:31:26 ID:AEVrd+IH0
ちょっと遠回りな話になるが任天堂はさ、いま据置と携帯について、
リッチでヘビー/プアーでライト、て分け方して無いと思うんだよ。
それぞれに何が出来て客にどういう遊びを提供できるか、ってだけで。
そのアプローチは対HDでも充分に威力があるのは実績の通りで、
結局売れないってのは考え方が根っこからズレてんじゃねぇかなぁ。
ゲーマー向けだから、て他所の流行りもん持ってきたって仕方ないつーか。

まあそんなこと一から考えるのは結局ハードホルダーだけなわけだが。
673名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:33:28 ID:8learqLZ0
>>671
マルチで出して爆死するのは当然だろ。
劣化版とやる前から分かるものを買う奴がいるか。
674名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:35:08 ID:MdwHjNPy0
>>671
勘違いすんなよ。ゲームは、子供やファミリー層に受けたから、ここまで発展したんだぜ。
間違っても、四六時中をゲームに勤しむ様なゲオタ層じゃない。
675名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:35:37 ID:MSeZwPIs0
任天堂を子供向けって馬鹿にする奴がいるけど、子供を相手に商売するって事が
どれだけ難しいか分かってるんだろうか?
676名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:36:41 ID:u1VxMkhZ0
正直ゼルダやる層は任天堂がHD画質でマルチするなら
みんなHD版買うような層だろw
677名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:36:53 ID:iaR2fM1eP
カサカサカサカサカサ
678名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:37:00 ID:z0RTFKSb0
日本でゲームが大きな産業になったのは、ゲーセンや喫茶店のテーブルゲーム機でインベーダーが大ヒットしたことが
全てだと思う
679名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:42:52 ID:OUz0C5bj0
>>672
任天堂、特に岩田は分かっていても言わないだけだろう。
今世代に関するズレは割と簡単で、サードが自分自身の行為の間違い
経営者としての責任というものを回避しようと躍起になっているだけのこと。

HD機に注力した挙句Wiiに完敗を喫した、その失敗ゆえにWiiで商売がしづらくなったのだが
原因と結果をすりかえてWiiで商売がしづらいというのは自分達と関係無く与えられた環境で
本来その原因であるはずのHD機への注力はだから間違いではないという言い訳をひねり出した。

見ていて笑える茶番だ。
680名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:44:17 ID:pnbWvJa20
>>675
そりゃすごいことだが、結局ゲオタ層もカバーしないと任天堂だけではソフト供給の限界がある
それが、今日の市場の結果でも出ている、限界がなかったら、今以上の市場シェアで圧倒しているだろうに
現実はWii=PS3+360のバランスになっている
681名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:46:39 ID:MdwHjNPy0
>>680
子供向けに商売する事の大変さと重要性から、話がずれてるぞ。
682名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:50:16 ID:swAML07B0
供給に限界はあるけど任天堂の戦略ソフトはホントダラダラ売れるからな
683名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:50:30 ID:z0RTFKSb0
>>679
Wiiで従来のサードソフトが売れないんだから仕方ない
パーティーゲーなどに特化すれば商売になるとサードも学んだ
684名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:50:40 ID:fKFGgcVT0
wiiでサードが売りにくいのは事実(一部ソフトは除く)
でも、wiiでサードが売れないのは、

・サード自身がそういう環境を作った
・wiiが特殊市場だから
・とにかく任天堂がwiiを作ったせい

最後のは無理があるか
wiiが特殊市場だからと説明しても、台数的には一番多いからむしろHD市場のほうが特殊な市場と言わなければならないんだろうけどw
685名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:51:36 ID:pnbWvJa20
>>681
ハッ?俺はちゃんとすごいことだと言っているよ
でも、今日の流れはWiiのサード市場だろ
そこで子供向けうんぬん言われても、サードがほとんど対応できないのは当たり前だし、数字にでている
なのになんでそこに摩り替えようとしてるんだ?
686名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:52:19 ID:V50q+QcZ0
>>682
口コミの場合は本当に面白くないと売れないからね
687名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:53:23 ID:Y578MpBL0
>>682
情弱を騙すように洗脳させてるだけだよ。
だから糞つまらないソフトでも売れ続ける。
688名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:53:40 ID:qu7sxYS40
結局どっちも何が言いたいんだ?
"コアゲーが売れないWii!"って今更叫んだところで
689名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:54:58 ID:MSeZwPIs0
そもそも自社の製品が売れないのを、環境や消費者のせいにしてる時点で話にならんよ。
他の業種なら「お前が無能なだけだろ、馬鹿なのか?」
で終わる話だ。
サードって恵まれてるよな。
売れないのを人のせいにしても良いんだからなw
690名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:55:56 ID:swAML07B0
まぁ、さんざん言われてるけどwii立上げ初期に手に取ってもらえるようなソフト出してりゃな
まだマリカもfitもnewマリも無かったんだし

今はもう任天堂サイクルみたいなのができあがっちゃってるんじゃないかな
691名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:56:27 ID:z0RTFKSb0
>>688
日本でも同じようにサードのコアゲーでないし、ギャルゲーなどは近寄りさえもしないw
世界共通の現象の模様

ただ日本と違うのは携帯ゲーム機があまり強くない、据え置き主導の市場だって事か
692名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:57:28 ID:U0HyvyzJ0
>>687
はい、ダウト
Wii Musicは全然ダラダラ売れなかった
693名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:58:09 ID:gl2e1slJ0
>>684
任天堂がファミリー層、fitを嬉しがって購入する女性層をターゲットにしたからだろう。
CMを見ても広告を見てもそれを売りにしたのは他でもない任天堂。

任天堂はそれだけじゃ物足りないからPS360に出てるようなコアゲーを出すが
売れない。
なぜならPS360にそういうゲームが出てるし今更SDでやりたがらない。
HDに慣れてしまってるせいか
目が越えてるからSDではやりたがらない。
チープだしな。
あとは単純にPS360に大多数のコアユーザーがすでに居るというのもある。

694名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:58:30 ID:MdwHjNPy0
>>685
摩り替えとかじゃなくて、別々の話ってだけだろ。
子供向けに展開するのは大変って話に、
サードだの、WiiVSHD機がどうこうだのみたいな返しは違うだろって事だ。
695名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:59:02 ID:z0RTFKSb0
>>690
WiiFITやWiiスポを目当てに買った客か、GC時代も付いてきた生粋の任天堂ファン中心だったんだから、
WiiFITやWiiスポ向けなら今でも出てるパーティーゲー出してないと意味がないような。

彼らにコアゲー出しても売れない
696名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 23:59:24 ID:8learqLZ0
対応できないというよりHD機に客を全力で引っ張っちゃったせいでWiiに自分達のメイン客がいかなくなったんだろ。
今更Wiiに客を引き戻そうにも今までより性能が落ちるとこに映像重視の作品出してメイン客が移行してくれるはずがない。
詰みだね、詰み。
サードが談合して一気にソフト大量移籍発表連発するぐらいの荒業やらないと不可能だ。

ま、次世代でどうなるかだね。
697名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:01:01 ID:MdwHjNPy0
大多数のコアユーザーって、凄い違和感があるんだがw
698名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:01:09 ID:pnbWvJa20
>>694
たいへんだからサードは対応できない、よってゲオタ市場しか生きられないという現実を言っているだけだぞ
699名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:01:41 ID:8learqLZ0
>>695
PS2時代からの続編出せば結局それなりに人は付いてくるよ。
固定客0なんてことはあるまい。
普通はそうやって市場を作るもんだ。
700名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:02:24 ID:yAM08jFc0
まぁ、サードは今後も利益のでない
「ゲーマー向けコアゲー(笑)」とやらを死ぬまで開発してりゃいいんじゃね?w
どうせ先も長くないんだし、末期くらい好きなようにやればいいよ。

しっかし、初代PSの頃は散々パーティゲーやガキゲーで煽って一般層取り込んでた癖に、
その辺りの層の取り込みに失敗した途端にヲタク囲って引きこもってるんだから笑えるよ、
SCEもサードもなw

ま、MSはそもそもハードの争いで勝った試しがないから問題外だが。
701名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:03:01 ID:0EWxrOJW0
>>696
XBOX360が1年先行してHDゲーム機市場が成立してた
任天堂はXBOX360と同時にロンチするかその前に出しておくべきだったし、コアユーザーに最初からアピールしておくべきだった
Wiiが出たときにはGOWが大ヒットしてたんだしね
702名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:05:08 ID:IjvbqYEl0
>>698
けど、不可能ではないだろ。レベル5なんかが良い例だ。
もっとも、まだまだ磐石とは言えないかもだが。
バンナム辺りも、出来はともかく、子供向けなコンテンツは多数持ってるしな。
スクエ二もDQで子供層を掴もうとしてるようだし。
703名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:05:36 ID:0EWxrOJW0
>>699
ついてこなかったじゃん
MADDENやFIFA、欧米でのPS2時代の最も売れたシリーズだけど、Wii版だけ不振だったし
当時の大ヒット作だったGTA最新作もXBOX360はマルチに持ち込めたがWiiはそれも出来なかった
704名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:06:30 ID:wNFKToBR0
Wii=PS3+360の現状てさ
ライセンス料に依存するビジネスモデルのハードホルダーには美味しくないだろうな

両陣営天秤にかけて揺さぶれるからサード的には美味しいのかも知れないがw
705名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:06:37 ID:d82hJE380
そしてWiiからサードはきえたと
706名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:07:07 ID:K6vxkmGW0
>>700
HD機ってシューティングと誰でもやるような定番のスポゲー以外何も売れてないよな
ゲーマーって誰の事を言ってるんだろうw
707名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:07:33 ID:Seie+cQe0
>>703
いや、それマルチだろ。
マルチなら性能落ちるとこを好き好んで買う奴いねえから。
それ牽引しようとしてないのと同じだから。
ま、Wiiが成功するなんて思ってなかったんだろうししょうがないけど。
708名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:07:34 ID:KyVpV3je0
>>704

> ライセンス料に依存するビジネスモデルのハードホルダーには美味しくないだろうな

それってSCEだけじゃね?
709名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:07:59 ID:IjvbqYEl0
>>703
タイガーウッズやレゴやクリケットは無視するんか?
710名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:08:39 ID:Seie+cQe0
>>704
任t年度だけはライセンス料より自社ソフトで稼いでると思うぞw
711名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:08:40 ID:AJvGPhuK0
サードは自分が消えないよう頑張るしかない
712名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:09:35 ID:ijLb1MxV0
赤字でハード出してくるようなメーカーがある限り、堅実経営の
任天堂は最高性能のゲームは作れなくてその分のコアゲーマー
取りこぼすし、それはしかたないんじゃね。
任天堂も、レギンみたいなの好きな層なんて切り捨てて、
もっと主流層狙いに金つぎ込んだ方がいいと思うけど。
713名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:11:19 ID:0EWxrOJW0
>>707
海外サードはマルチが大半じゃん
圧倒していたPS2時代もXBOXとPS2のマルチの方が主流だったし、性能では一番落ちるPS2版が圧倒してたじゃん、
714名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:12:27 ID:0EWxrOJW0
>>709
タイガーウッズやレゴやクリケットはWii版に力入れるんじゃないの
売れるソフトなら当然
715名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:12:40 ID:QzKaAqXE0
PS2の例はその通りで性能はあまり問題ではない、
要はどのハードに最初に注力するかでサードはその選択を誤った。
716名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:13:11 ID:Seie+cQe0
>>713
今回とは性能差がありすぎ&Wiiの発売より箱○の発売が早かっただろう。
箱はPS2のかなり後に出てきた機種だからそれまではPS2メインだし。
717名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:14:04 ID:z3kswUUD0
人のせいにしか出来ない以上
助けたりする理由も無い品>サード
718名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:14:13 ID:CYMy6ilV0
もっとコストに見合った価格、たとえば100ドルくらいで販売できりゃいいんだがな。
719名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:14:58 ID:IjvbqYEl0
>>714
なら、やっぱりPS2時代からの続編を出せば、人は付いてくる訳だ。
720名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:15:08 ID:wNFKToBR0
wiiからサードが消えて所でさ
世界で一番普及した据置機が任天堂に利益貢ぐだけの存在になったら
任天堂焼け太りがますます進むだけじゃね?
721名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:15:37 ID:suucV/9r0
マルチで質が違ったら質がいい方を買うだろ
むしろなんで質が悪い方を買うんだよ。
722名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:15:53 ID:0EWxrOJW0
>>715
注力もなにもマルチしてるじゃん
Wii版が売れないからマルチされるジャンルが限られてきてるだけで、売れてれば逆に広がってたのに。
723名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:16:27 ID:QzKaAqXE0
要するに自社のゲームのユーザーをどのハードに誘導するか、
どのハードを買わせるかだからキラータイトルの動向が鍵になる。

2番手3番手のソフトの動向なんて問題ではない、一番上のソフトが重要。
これによってユーザーが動くのだから2番手3番手はトップのソフトの動きに従わざるを得なくなる。

たとえばGTAについて言うとユーザーにWiiという選択肢は無く、
従ってGTAユーザーが選ぶ他のタイトルもWiiでは売れなくなってしまう。

テキトーにマルチのタイトルを挙げて言うのはてんで見当外れ。
724名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:17:37 ID:Seie+cQe0
>>722
いや、常識的に考えて売れるわけ無いだろ?
客層とかそういうの関係なく、性能差あるのに性能低い方買う奴はおかしいw
725名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:17:48 ID:0EWxrOJW0
>>721
タイガーウッズやレゴやクリケットはそうなんだろうね
726名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:18:22 ID:KyVpV3je0
>>720
サードがいなくなったところで、任天堂は自社ソフトを今まで通り売り続けるだけだからな。
727名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:18:35 ID:ijLb1MxV0
つか住み分けすればいいだけの話。
1ハードで全てのユーザー狙うのは非効率だし、現実問題として無理。
728名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:18:44 ID:IjvbqYEl0
>>720
それだけじゃなくて、HD機と言う狭い市場に、より多くのメーカーが集まる事にもなる。
100人しか乗れない船に、200人300人が詰め掛けるような事態になるかもな。
729名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:19:07 ID:suucV/9r0
全世代と違ってWii版だけグラが悪かったり制作会社が違ったり発売遅らせたりと
ファンが見放すほうに誘導してるんだからWii版が売れるわけがない

Wiiにファンを誘導…というかHDに来ないように誘導したソニックはWiiが一番売れてるじゃないか
作ってる方はHDで売ろう売ろうと頑張ってるのが笑えるよね
730名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:19:08 ID:H3oRCaQO0
任天堂に責任?があるとすれば
サードとの橋渡しになるとっつきやすいシューターを殆ど出さなかったこと
マリオWiiスポFit層とコアゲーシューターの断絶は深い
731名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:19:57 ID:mVSNsHDn0
FIFAはマルチじゃないよ
WiiのはFIFA ALLPLAYだし
732名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:20:16 ID:0EWxrOJW0
>>723
任天堂がMSみたいに大金払ってGTAをWiiにもマルチに持ち込んでおけば良かったじゃん
有力ソフトをハード発表に持って来れなかった任天堂の問題でしょ>GTAユーザーに関しては
733名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:20:25 ID:QzKaAqXE0
と言うかむしろマルチのタイトルは何の参考にもならない。
ユーザーの立場からすれば簡単な話で、だってどこのハードにも出ているのだから
そんなタイトルでハードを選ぶ可能性は極めて小さい。

原因と結果で言うならマルチのタイトルは結果であって原因ではない。
マルチの売上がさも所与の条件のように言うのは上に書いたサードの言い訳をなぞっているだけで滑稽だ。
734名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:20:45 ID:IjvbqYEl0
>>727
それって、市場拡大しているうちは良いんだけどね。
縮小してきたとなると、また話が違ってくる。
735名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:21:58 ID:K6vxkmGW0
>>732
不可能だろw
レボの後継機にGTAなんていくら金詰まれても不可能w
会社買収されたら開発者全員逃げるレベルw
736名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:22:38 ID:KyVpV3je0
でも海外は据え置きがメインだから、まだ助かってる部分もあるよな。
これが日本みたいに携帯機が主流になってしまったら、携帯機に対応出来ない海外サードは
全て淘汰されてしまう。
737名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:22:39 ID:suucV/9r0
シューターを呼べばいいと言うのはまた別の話だ
FPSがCSで売れまくったのって今世代になってからだもの

つーかいきなり馬鹿みたいに増えたよなFPS
いやヘイローとかCODは前からあったけどさ
738名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:22:41 ID:Seie+cQe0
>>732
一企業の任天堂が天下のMSと金で対抗できるわけ無いだろJK
739名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:23:01 ID:ijLb1MxV0
だいたい任天堂だってWii出すとき、負けるつもりはなかったろうけど、
こんなに圧勝できるとも思ってなかったろ。
それを、後から「コアゲーマーも集めて覇権握るためにはこうしとかなきゃ
いけなかった」とか言ったって、どうしようもないわな。圧勝する前提じゃ
ねーんだから。誰もPS3があんなゴミとは思わんわ
740名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:23:39 ID:QzKaAqXE0
>>732
・・え? 別に任天堂は困っていないんだけど。
GTA、つまりロックスターやTake2の選択によって困っているのはサード自身。

サードが自身の判断でちゃんとハードを選んでおけば良かった、
有力ソフトを有力ハードに持ってこれなかったサードの問題でしょ、というのが正しい記述。
741名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:24:14 ID:0EWxrOJW0
>>733
ハード売上げの割にWiiでマルチが売れないのは事実じゃん

PS2はどのジャンルでもマルチで出たソフトは、普及台数比率通りにほとんどのソフト売上げで圧倒して
それが性能で劣ってもソフトが出る吸引力になったけど、Wiiは逆に働いてる
742名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:24:38 ID:WYfLkMwP0
おまえらこれでも読んで少し休め

後藤ちゃん
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100330_357729.html
743名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:24:52 ID:suucV/9r0
意図的に性能の話を無視するあたりただの荒らしか
744名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:25:15 ID:IjvbqYEl0
そもそも、客層の拡大が出来なくて困ってるのはサードやSCEなんだけどなw
745名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:25:22 ID:3c/QvS880
なぜハードが普及した風に語るのかな
PS3今ようやく売れ始めたところじゃん
ハードの立ち上げ時にソフト会社が儲けることが容易ではないことは簡単に想像できると思うけど
746名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:25:37 ID:0EWxrOJW0
>>740
Take2はGTAはMSから大金せしめた上に思惑通りに売れたんだから何も困ってないと思うぞ
GTAは出来はともかく商業的には成功だw
747名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:26:04 ID:1yUDzIHUP
HDだろうが、wiiだろうが和サードは一部を除いて全く売れない
和サードのソフトは海外では劣化コアゲーとしかみなされてない
748名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:26:45 ID:Seie+cQe0
>>741
PS2はGC、箱より前に出たハードです。
ライバルがいないんだからコア層を移行させるのは容易いです。
移行さえすればマルチで性能低くても買う人は結構います。
749名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:27:44 ID:QzKaAqXE0
>>741
そういうタイトルがあるというのが事実だとして、それは原因ではなく結果だから。
サードの行動によってそういう結果が生じたという事実を、
マルチの売上が原因でサードがそういう行動をした、
ないしだからサードがとった行動を正解とか言うから滑稽なんだよ。

PS2のことで言えば、マルチで売れたからソフトが出る吸引力になったのではなく
GTAの時限独占など最初からサードが注力していたからマルチが売れただけ。
原因と結果が全く逆になっている。
750名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:27:52 ID:Seie+cQe0
>>745
立ち上げ時って何年かかってんだよw
つーか売れても赤字積み重ねてやばいだろw
751名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:28:02 ID:IjvbqYEl0
>>741
一極集中してたPS2時代と比べてどうすんだよ。
今は市場が分散してる前提で話が進んでるのに、戻してどうする。
752名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:29:07 ID:mVSNsHDn0
日本のサードは据え置きで売れなくなったから携帯機で細々とやらざるを得なくなってるってだけですよ
753名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:29:23 ID:wNFKToBR0
>>747
だってオンも無ければマルチプレーすら無いようなアクションとかばっかしなんだもん
RPGは売れないし
754名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:29:48 ID:0EWxrOJW0
>>748
つまり、XBOX360に先に出された時点でWiiのコアユーザー獲得は失敗するしかなかったってことじゃん
WiiをHDゲーム機よりも先に出さなかったのは任天堂なんだし
755名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:31:03 ID:suucV/9r0
まあ海外メーカーは携帯機でやっていけないからいいんじゃないか
つかここまで駄目だとは思わなかったよ
DSこんなに売れてるのに

それでいてiPhoneだの携帯だのは未来があるとか叫ぶんだからスゲーよな
DSもPSPも駄目でiPhoneならいける理由って何だよ
756名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:34:12 ID:0EWxrOJW0
>>749
じゃあWiiもサードの有力ソフトの独占を獲得すればいいんだよ
MSは初代XBOXのときからいろいろやってたじゃん、GTAはPS独占を崩してマルチに持ってきた
任天堂もやればよかったんだよ
757名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:34:14 ID:QzKaAqXE0
>>746
ナンセンスだよ、GTAをもってしてもHD機はWiiに負け思惑通りには売れなかったのだから。

GTAの展開のせいでWiiではなくHD機で商売をしなければならないのに
そのHD機は思惑通り売れていない。仮にGTAが思惑通りとして
GTA以外は全て破綻した計画の元で進めなければならなくなった。
758名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:35:18 ID:FnsQL8TB0
任天堂据え置き機でのコアゲーは次世代の課題だな
今世代は失敗した
取りに行くかどうかはわからんが
759名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:35:42 ID:Seie+cQe0
>>756
マルチじゃ客の移行は無理だって。
どれでもでるのに性能低いWiiを選ぶ奴がどれだけいるのか。
独占なら可能かもしれんがそれは絶対不可能だ。
760名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:36:13 ID:suucV/9r0
独占なしで勝ったのに
なんでわざわざ独占を買い取れとか訳のわからんことを言うんだろう
761名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:37:01 ID:FnsQL8TB0
別にサードの有力ソフト取らなくても勝てたんだからいいじゃん
762名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:37:25 ID:Seie+cQe0
>>758
流石に取りに行くんじゃね。
Wiiの次世代出る頃にはPS3多分死んでるし一ハードだけでやって利益ダウンするよりはマルチでWiiにも出す道選ぶだろう。
763名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:37:36 ID:QzKaAqXE0
>>756
何か全てが逆だよ、サードが苦境に陥った原因を話しているのにMSやSCEや任天堂の話をしてどーするの。
サードはどこからどういうオファーがあろうと自由にハードを選ぶことができた、
にも関わらず負けハード二つを選んで失敗した、最初からそんなことしなければ良かったんだよ。

というだけの話。
764名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:40:11 ID:ugICVIpiP
Wiiユーザーの、Wii購入以前の所持ハードの有無とその種類、及び現在の所持ハードに
ついての最新のデータを知りたいなぁ。

Wiiが初ゲーム機という人の現在の所持ハードと利用頻度。
PS2を所持していたWii購入ユーザーの現在の所持ハードと利用頻度。
DSを所持していたWii購入ユーザーの現在の所持ハードと利用頻度。
765名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:41:17 ID:0EWxrOJW0
>>757
だってWiiは360に対して発売で出遅れた上に、実際にコアゲー売れないんだから仕方ないじゃん
任天堂もMSみたいに大金ばらまいてGTAをマルチに呼び込んでれば良かったんだよ、
それでWii版GTAが売れるかは知らんけど
766名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:42:54 ID:1yUDzIHUP
任天堂は独占モデルなんて目指してないので
逆ザヤ出してまでサードに媚びうる必要はないんじゃね
767名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:43:27 ID:W1HXJ5yyP
>>541
ヘイローはシリーズとして終わった感があるな
3なんて予約開始からずっと1位で張り付いてたのに
768名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:44:31 ID:TCJvhQa70
>>763
それはちょっと違うような
その当時のサードの手駒をWiiに突っ込んでも、これなら別にPS2や初代箱でいいじゃんになってしまう
結局、HDに突撃しなければならなかったから詰んでいた

Wiiに出したとしても、結局PS2ほどの成功はサードは得られなかったのではないかな?
サードの手駒は結局レボのコントローラーにあわせにくいものが多かっただけ
あわせても、自分の客がついてきてくれない
769名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:45:15 ID:wNFKToBR0
任天堂のように広くライトユーザーに訴求していくゲームを作り続けていく事も
HD機でワン・オブ・ゼムに埋もれない質の高い豪華ゲームを作り続けていく事も
どっちも苦難の道のり
770名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:46:46 ID:QzKaAqXE0
>>765
ゼルダを見れば嘘だと分かる、要は注力の仕方を間違えただけ。
ゼルダをライト向けと言い張るなら別だが。
771名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:47:04 ID:QWIqnoSk0
>>765
サードにそんな無駄金使うくらいなら、自社ソフト開発にまわしたほうがいいな。
772名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:47:35 ID:jNkP7ybu0
Wiiはそもそも勝者総取りを狙うハードでは初めから無かった
って>>739が一番妥当だろ、今更ああだこうだ言っても仕方ないこと

"コアゲーが売れないWii!"ってのを前提に
じゃあハード三社と各サードは今後どうすんの、って話でしょ
どこが現状で一番苦しいのかも含め
773名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:48:13 ID:H3oRCaQO0
>>742
岩田も課金にKindleのモデルを挙げていたし可能性はあるな
ただ課金は3Gでやるにしても国ごとに色々違うだろうから難しい
まあ日米欧の主要国で3Gを(試験的に)導入しつつWiFiも残しておくのはあるだろうが
774名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:49:45 ID:C8He0Adv0
>>742
iPhone脅威論の急先鋒だった人がずいぶんまたおとなしくなっちまったもんだな
775名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:50:37 ID:0EWxrOJW0
>>770
ゼルダ、いつもどおり任天堂ファン中心にしか買われてないじゃん
776名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:51:26 ID:QzKaAqXE0
>>768
全く同じ心配、懸念を任天堂或いはWiiそのものがされていた。
これなら別にGCで良いじゃんになってしまう・・
そこを敢えて踏み込んだら従来のタイトルも問題無く大成功だった。

実際真似しろと言うのは無理というのは分かるが、要は勇気や決断の問題だったと思われる。
777名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:52:45 ID:QWIqnoSk0
>>775
じゃあ世界中任天堂ファンだらけということだな。
778名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:53:12 ID:QzKaAqXE0
>>775
それがコアゲーというものだろう、Wiiでも全く問題無い何よりの証拠。
779名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:55:15 ID:TCJvhQa70
>>776
サードは突っ込んだよ
結局ほとんど爆死しまくったじゃん
成功したものはローンチ需要と、GCの時からGCで売れていたものだろ
でもそれたの次の続編などのソフトは爆死が多いじゃん

つまり、手駒は通用しないと馬鹿でもわかるよ
だからださなくなって、ゴリラがこの前も嘆いていたじゃん
780名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:56:36 ID:QzKaAqXE0
>>779
それだから結果だから、HD機に突っ込んだ結果Wiiでうまくいかなくなった。
原因を意図的に省略してさも結果が原因であるかのように摩り替えている。
781名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:58:04 ID:0EWxrOJW0
>>778
任天堂シリーズゲーじゃんw
782名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:58:55 ID:wNFKToBR0
箱○の薄型てカンフル剤になんのかな?
2月も調子良かったしその余勢をかって本気でPS3潰しにかかってると思うんだけど
サード的にはHD機が一つになった方が美味しいのかなぁ
783名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:59:19 ID:suucV/9r0
HDに出したせいでWiiで売れなくなったと言う話をしてるのに
Wiiは売れないから売れないんだとかわけわからんことを話す馬鹿はほっとけ
784名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 00:59:46 ID:QWIqnoSk0
>>781
HD機で売れてるのもシリーズゲーばっかりだろうが。ゼルダより売れてるのって
10本ねえんだぞ
785名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:00:37 ID:TCJvhQa70
>>779
ゼルダがコアゲーというのは任天堂ファンだろw
全機種もちからすれば、あれこそ任天堂ファンソフトだろうに
786名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:01:15 ID:0EWxrOJW0
>>780
PS2みたいに他社に先行してWiiを出さなかった時点で終わってるじゃん、性能面では劣っているんだし。
Wiiが出た頃にはGOWが大ヒットしてHDの市場が確立してたんだから
787名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:01:51 ID:QzKaAqXE0
少し想像力を働かせればすぐ分かることだろう。
HD機にゼルダが、しかも先に出てたとしてWiiで出て売れるか?
しかしHD機をガン無視してWiiだけにしておけば・・それが今の状態だ。
788名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:03:13 ID:WGBocgcp0
>>786
一億台に手が届きそうな機種をさして終わってるとはw
789名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:03:14 ID:0EWxrOJW0
>>783
遅れて出してHDに出したせいもへったくれもないだろw
WiiはXBOX360よりも1年遅れて、性能で大きく劣るSDゲーム機を出した

任天堂がWiiを出すまで、360でソフトを出すなと?w
790名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:04:25 ID:0EWxrOJW0
>>787
圧倒的に強かったPS2時代も他機種にマルチしていたのに
Wiiだけに出してマルチするなというの?
791名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:04:27 ID:TCJvhQa70
>>763
任天堂信者さんからすれば
勝ちハードにださないからお前のせいだとか決め付けるからなw
売れないのはお前のせいとGC時代の虐げられた恨みをはらすのがこのスレでの最近の言動だからな

ここは売り上げスレだ、数字でWiiのコアゲーは売れないという結果が出ている
現実を見なさい
792名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:05:19 ID:Bvu13QbXP
何百回も繰り返されてる進歩のないやりとりが続いてるw
793名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:05:59 ID:U/jr/tCY0
実際任天堂的にはWiiは予想以上の大成功なわけだけどね…
もともとサードを頼りにしないビジネスモデルなわけだし
新規路線のFitも売れた。既存路線のマリオも売れた。
794名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:06:30 ID:QWIqnoSk0
>>786
Wiiが終わってるなら、それにぼろ負けのハードはなんだ?ごみか
795名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:06:37 ID:0EWxrOJW0
PS2は後発機種に性能で劣ってマルチされても他機種に対してハードの普及台数比率に近い結果を出した
Wiiはハード普及台数は多いのにそうじゃない

なおさら後発のWiiだけに出しておけばとか無理じゃん
796名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:09:00 ID:QzKaAqXE0
>>790
いや、PS2時代のやり方が一番良いのでは?

まず一番普及台数の多い(多くなるだろう)ハードに歩調を合わせ、
残る今世代なら360とPS3だがこれは片方は切って潰した方が効率が良い。
797名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:09:35 ID:Seie+cQe0
ま、次世代Wii出る頃にはまた状況も変わるだろ。
悪化するのか改善されるのかはわからんけどね。
798名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:10:29 ID:C8He0Adv0
任天堂はネットワーク経由のコンテンツ配信を強化したい

常時接続されており、コンテンツをいつでもどこでもダウンロードできるスマフォンが脅威であり理想でありライバル

みたいないかにも後藤チャンらしい話を展開してるな
岩田の質疑応答では「スマフォンなど扱い方すらよくわからない、ネットから遠い多くの人々を我々が引き込んでいきたい」
のような話を繰り返してるから、どうも仮想敵が違うような気がするんだが
799名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:10:46 ID:QzKaAqXE0
>>791
ゼルダはコアゲーではない、とするならそれが現実だけど。
自分に嘘をつかなければならないというのは悲しいことだ。
800名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:12:23 ID:0EWxrOJW0
>>796
それをやったからWii版コアゲーソフトが減ってるんだろ

一番ソフトが売れたPS2版に合わせて、欧米市場ではハード普及台数はGCもXBOXも似たようなものだったが
マルチソフトが売れなかったGCが切られた、PS2版はクオリティーではGC版やXBOX版に劣ったかマルチソフトの
ソフト販売本数で圧倒した
801名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:14:24 ID:QzKaAqXE0
>>800
いや、やってないけど。今世代にやったのはPS2、Xbox、GCでたとえて言うと
まずGCに注力してXboxにマルチ展開、然る後PS2で売ろうとして
売れずに文句を垂れるという見ていてあまりにも滑稽な姿。
802名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:20:34 ID:wNFKToBR0
>>798
マルチプレーの敷居を下げて
自社コミュツール的なソフトの強みが活かせる程度で十分だと考えてんだろうな
803名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:21:11 ID:0EWxrOJW0
>>801
だって現実にWii版が同時マルチで一番売れない、それも圧倒的に売れないことがままある

こんなことPS2、GC、XBOXではほとんどなかったじゃん、ほぼ台数比率に沿った結果が出て
GC版だけ台数の割に売れなかったからマルチから切られるようになっただけで

Wiiになってもやっぱり台数の割にマルチソフトが売れにくいことが同じように再現してるだけだろ
804名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:23:31 ID:QzKaAqXE0
>>803
だからそれ結果だって、それも当然の結果だ。
何故ならPS2、Xbox、GCではPS2を全力でスルーとか馬鹿なことやらなかったもの。

因みに発売の後先は理由にならない、DCが先に出ているから。
805名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:26:03 ID:C8He0Adv0
ロイヤリティビジネスは寡占状態ならともかく、同等なライバルがいると凄く難しい商売になってるな。
EAやアクティに足下みられてゴネられ、むしられていき、全然美味しい商売になってない感じに見える
806名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:29:00 ID:KyVpV3je0
結局はWiiでサードが売れないのは、サード自身がそういう環境を自ら作ったんであって、
要は「自業自得」ってことでしょ?
こうなってしまった以上、もうこれから何をやっても手遅れだと思う。
807名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:29:24 ID:ugICVIpiP
後藤ちゃんの奇想天外な記事について、前々から興味深く感じる点がひとつ。
ソニーがKindleタイプの3Gネットワーク配信を行なう可能性を最初から除外していること。

岩田社長のインタビューでKindleが出てきたから、任天堂ならやりそうだと妄想して、
対スマートフォンでそれなりの効果を上げる可能性があると評価するのに、
ソニーに対しては妄想の余地すらなくWiFiか、携帯電話対応か。

筆者がそれなりの効果を上げそうだと思っている戦略を、ソニーは取れない、と断じているわけだよね。
ソニー惨めだなぁ……。同様のことをやりそうだと思わせることができない期待の無さ。自業自得だけど。

ソニエリがあるといっても、携帯電話化が必然なわけでもないだろうに。
808名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:31:07 ID:QzKaAqXE0
既に失敗して手遅れという意味でHD機へ注力と言うか引き篭もるのは正解なんだけどね。
何故か失敗の原因である一番当初のHD機への注力まで正解ということにしたがるから困る。
809名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:32:38 ID:0EWxrOJW0
>>804
DCは半導体不足で肝心の先行スタートダッシュに失敗しちゃったじゃん
PS2はスタートダッシュに成功して、後発ハードが発売されて、ソフトがマルチされるようになっても
圧倒的にマルチソフトが売れたから、ハードスペックで一番劣ってもあらゆるジャンルでマルチされ続けた
XBOXと販売台数は変わらなかったGCが、マルチソフトが売れなかったから、マルチから切られるようになった

Wiiは販売台数で上回っても、ジャンルによって3機種中圧倒的に売れないことすらままある
販売台数でなくソフトが売れるか売れないかの問題、WiiはGCの如くマルチソフトが売れにくい
マルチソフトでハード比率通りに他機種を圧倒すればいい、そうすればサードは付いてくる
でも現実には同時マルチされても売れにくい、それが結果だ
810名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:32:49 ID:H3oRCaQO0
PSP Phoneは開発してるってソニエリ認めたんじゃなかったっけ
811名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:33:25 ID:aoCRbxCK0
スレが進んでると思って見てみれば随分くだらないことで進んでるな。
ジャンルがどうこうなんて些細な問題ということに目を向けたくないんだろうが。
812名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:35:19 ID:0EWxrOJW0
>>808
WIIが性能で劣るのにXBOX360に1年遅れたのが全て、Wiiの発売時にミリオンセラーが生まれていた

PS2があの性能で逆にGCやXBOXに1年半遅れていれば、独走状態を築けなかっただろう
813名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:37:50 ID:aoCRbxCK0
性能w
814名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:39:03 ID:QzKaAqXE0
だから何故原因省いて結果を原因のようにすりかえるのかね。
PS2はスタートダッシュに成功してって、それサードのおかげ。

既にそこで結果であって原因ではない。
マルチソフトが売れたから・・売れなかったから・・「から」と言うけどそれ全て原因ではなく結果。

マルチソフトが売れるとサードが付いてくるのではなく
サードが付いてくるとマルチソフトが売れる、それが結果。ぜーんぶ逆になってる。
815名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:40:43 ID:MNRazRDA0
HDなんか一部のコアゲーしか売れない悲惨な状態だからな
売れても赤字とかザラ。Wiiどうこう言ってる場合じゃない。
816名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:41:14 ID:otYnrl9I0
ファースト爆死してると辛いもんだな
817名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:41:42 ID:aoCRbxCK0
コンテンツにまず目を向けろよ。
娯楽はそれが全てだ。
818名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:47:20 ID:QzKaAqXE0
性能関係無いことはゼルダで示されたし、PS2はDCに先行されていたので時期も理由になっていない。
要はサードの選択の問題で前世代では正しかったのに今世代では誤っただけ。
819名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:47:38 ID:0EWxrOJW0
>>814
PS2のスタートダッシュはサードのおかげじゃないよ
先行発売された日本でも、PS1ソフトが中心でソフトは出てなかったじゃん、でもハードは馬鹿売れした
DVDのおかげw、DVDプレイヤーとか高級PS1とかいわれてただろう

ロンチ1年後に新規の鬼武者がミリオン売れても、依然後発ハードは出ず
遅れに遅れて、2番目に出たGCが1年半遅れて出た頃にはFFまで発売されて圧倒的な市場を築かれた後で終わった
820名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:49:04 ID:ugICVIpiP
>>810
次世代PSP対応Phoneじゃなく、アーカイブスやPSP MinisやPSN向けサービスが
利用できますよ的な製品に思えるんだ。
Android OSによるPSN利用の第一歩。フルセットPSPは非対応。
まず映像コンテンツなどを共通化ってことで。
821名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:52:58 ID:QzKaAqXE0
いんや、サードのおかげだよ。
互換でスタートダッシュを切った例に日本のDSがあるんだけどすぐ失速している。
発売から結構な期間サードがPSPとDSで様子見したから。発売タイトル数が拮抗していた。

PS2がそうならなかったのはサードの選択のおかげ、
そして繰り返しだがGCは2番目じゃない、1番目のDCをサードが選ばなかったからこそだ。
822名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:55:50 ID:0EWxrOJW0
>>818
DCは先行どころかスタートで転けたじゃん
日本じゃ2年半で200万台あまりでサターンに比べても大転け
海外ではサターンよりも健闘したが、それでも最終的に投げ売り入れても1000万台で終わった
スタートダッシュに失敗したのが全て
823名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 01:56:58 ID:QzKaAqXE0
それも結果、サードがPS2みたいにガンガン注力してたら売れたよ。
少なくともPS2は弾不足に陥っていたろうね。

全てサードの選択の結果であって、原因じゃない。
824名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:00:19 ID:0EWxrOJW0
>>821
なおさらWiiはXBOX360に対して先行しなかったから、コアゲー獲得で失敗したってことだね

360はスタートダッシュでは成功した、後発ハードが発売する前にHDゲーム市場を作ることにも成功した
最有力といわれていたGTAをマルチかして誘致することにも成功した
BOX360はDCにならなかった、
825名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:03:26 ID:QzKaAqXE0
360はDCにならなかったつまり、サードがそう選択しただけのことで
別に先行することが条件ではなかった何よりの証拠だわな。
826名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:08:44 ID:0EWxrOJW0
>>825
だってXBOX360じゃ後発のWiiやPS3がロンチされたときにはGOWが成功して、カプコンのロストプラネットなども成功して
HDの市場が既に出来ていた。スタートダッシュの成功で前世代は負けハードでもGTAなど有力ソフトの誘致にも成功していた。

DCはスタートダッシュにも、ソフト市場の確立にも有力ソフトの誘致にも失敗した、その差は大きい
827名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:09:27 ID:MNRazRDA0
結局一番悲惨なのは赤字垂れ流して債務超過になってるSCEってことでFA
828名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:10:54 ID:QzKaAqXE0
・・何か凄く混乱しているみたいだけど、有力ソフトの誘致ってまさにサードの選択なんだけど。
それが原因で360とDCで違ってしまったってまさにワタクシの言う通りのことですよ?
829名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:19:52 ID:0EWxrOJW0
>>828
MSは大金を投じて、独占や時限独占をかき集めて、スタートダッシュを成功させた。
Wiiはその時点で発売すらされておらず市場も無い。

HDの市場は先に立ち上がっている。この状況でマルチされずにWiiだけにソフトが出るということがあり得ない
PS2のように先行して圧倒的なソフト市場を確立しても、なお後発の3機種マルチが初期は普通だった市場
サードの選択もなにもWIIの発売前にサードがミリオン売れるHD市場が先に立ち上がったのだから、当然ソフトは流れていく

WIIだけを選択しなかったのが間違いなど、Wiiが存在しない間に市場が立ち上がったのだから、そうならないようにするには
PS2のようにXBOX360に先行して先にWiiの圧倒的な市場を確立するしかなかった
830名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:24:06 ID:QzKaAqXE0
・・全てサードの選択が原因だけど。サードがMSの大金なんて目先の金に
目をくらまさなければ良かっただけのことで別に先行関係無い、証拠はDC。
この状況でと言うが、その状況を作ったのはサード自身。
PS2のように先行と言うけど先行したのはDC、
従ってPS2の状況を作ったのもサードであって先行なんて関係無い。
831名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:39:48 ID:0EWxrOJW0
>>830
DCは半導体不足の致命傷でハードの立ち上げに失敗した
初期のソフト市場においてもヒット作が出ずに失敗した
さらにハードの立ち上げの失敗、ソフト市場の不振で有力ソフトの誘致にも失敗した

DCは先行できなかった、PS2発売前にソフト市場を確立できなかった

XBOX360は日本では失敗したが欧米市場でのハード立ち上げには成功した
初期のソフト市場でも後発のWiiやPS3が発売された時に発売されたGOWが500万本売るなど大ヒットが生まれて成功した
ハード販売立ち上げの成功、大ヒット作が生まれてHD市場が確立したことで有力ソフトの誘致にも成功した

XBOX360は先行できた、Wii/PS3発売時までにHDソフト市場の確立にも成功した

さきに市場があるところにソフトがでるのは当然、WiiはXBOX360よりも発売が1年遅れた以上どうしようもない
発売されなければ市場はない
832名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:40:56 ID:Ju8Ar4Ar0
市場はあってもサードは赤字なんだよね・・・
833名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:41:57 ID:QzKaAqXE0
繰り返しだけど、挙げられているDCと360の違いがソフトつまりサードの選択の違いになっている。
先行できなかったとか言い換えても意味が無い、その原因がサードの選択である以上全てサード自身の責任のままだから。
834名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:42:39 ID:0EWxrOJW0
サードは赤字らしいけど、Wiiにはソフト供給を絞る一方なのよねw
835名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:45:11 ID:QzKaAqXE0
全てHD機なんかに市場を作っちゃったサード自身の失策が原因だね。
836名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:48:12 ID:Ju8Ar4Ar0
ヒット作が何百万本も売ってるのに赤字だから、どっちかっていうとサード自体の体質の問題だろうね
全部のソフトが1000万本売れるなんて計画立ててるわけないし
837名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:52:58 ID:0EWxrOJW0
>>833
責任もへったくれもマルチせずにWiiにだけ独占ソフトをだせという発想があり得ないw

圧倒的に市場を握っていたPS2のときも、先行してもっともマルチが売れるPS2があっても
後発のハードの普及台数でも劣るXBOXやGCと3機種マルチされるようになったのに、
そこまでの優位がないしかも後発のWiを待って独占ソフトが出る展開などあり得ないw

マルチになるのは当然だし、ソフトが売れなければ切られるのも当然
838名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:54:24 ID:36HbW8H0I
例のサード信頼リスト()笑 を見ればわかる事だけど
サードはPS3が勝ち馬になると思い込んで、そっちに誘導する気マンマンだったわけで
その結果が見事に外れ、身動き取れずに苦しんでるに過ぎない
箱◯だのWiiだのは関係ない
839名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:55:11 ID:QzKaAqXE0
また逆になってるだけだけど・・
一番最初に切り捨てたハードでマルチ、ソフトが売れないのは当たり前。

全てサード自身の選択の結果、責任。
840名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:55:25 ID:TCJvhQa70
まぁ結局GCの時も、マルチにしたが、GCが売れず
何度もハブられたからね
GCのスーパー強化版のWiiでもこうなってもおかしくない罠
841名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:58:46 ID:0EWxrOJW0
>>835
WiiもGC同様にハードが売れてもサードの従来ソフトが売れにくい市場だったんだから
失策でもなにもない、日本だけでなく世界共通だったw
842名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 02:59:35 ID:Ju8Ar4Ar0
勝ち馬だと思ってたのが負けた
製作が大規模化してて方針転換が間に合わない
結果として負けの方に客があつまる
そこで商売するしかない

今世代はいろいろ大変だったね
843名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 03:00:58 ID:QzKaAqXE0
・・遂に失策でも何でもなくなっちゃったよ、まあ無理を通せば道理が引っ込むわな。
844名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 03:01:31 ID:TCJvhQa70
>>841
だよね、いくらサードの失策といっても
前世代旧箱が、ちゃんとサードを売れるようにがんばっっていたからね

過去ログより
GCN
MADDEN NFL 2002 Aug-01
MADDEN NFL 2003 Aug-02 44,308
MADDEN NFL 2004 Aug-03 76,136 72%
MADDEN NFL 2005 Aug-04 87,404 15%

PS2
MADDEN NFL 2002 Aug-01 420,336
MADDEN NFL 2003 Aug-02 930,329 121%
MADDEN NFL 2004 Aug-03 1,445,950 55%
MADDEN NFL 2005 Aug-04 1,508,399 4%

XBX
MADDEN NFL 2002 Aug-01
MADDEN NFL 2003 Aug-02 146,150
MADDEN NFL 2004 Aug-03 309,890 112%
MADDEN NFL 2005 Aug-04 509,100 64%



845名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 03:01:46 ID:6NDCZL5S0
>>834
海外サードは、Wiiのリリースが一番多いぞ
コアゲーマー向けのゲームサイトだけを見ていると、勘違いしがちだが
減ってるのは、Mレートだけ
海外サードは、カジュアルとかスポーツものが得意なところが多くて
Wiiにも最初期から、市場を作ってるから問題ない
846名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 03:03:26 ID:0EWxrOJW0
>>843
WiiでGOWを出したら500万本売れるか?あり得ないw
WiiでCallOfDuty出したら1000万本売れるか?あり得ないw

PS2の頃と違って、必然としてそうなったね
847名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 03:04:39 ID:6NDCZL5S0
>>844
Wiiで売れてない、スポゲーってマッデンとFIFAだけど
それ以外は結構売れてるんだよね
今年は、ライセンススポーツものでも、NHL2KとかNBAJAMとか
Wii独占が増えて、ソフトが充実するな
848名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 03:07:27 ID:QzKaAqXE0
FPSが家庭用で売れてるのって負けハードだけどね、前世代でも前々世代でも。
849名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 03:09:09 ID:0EWxrOJW0
>>847
ホッケーはまだアメフトやサッカーよりは感覚的にWiiリモコンとの相性はいいかもな
バスケは転けると思うけどな
どうなるか結果が楽しみだね
850名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 03:09:56 ID:U/jr/tCY0
話が乖離してんのな…
「Wiiはサードが売れる市場作りができなかった」って言ってるやつと
「その結果サードが立ち行かなくなっている」って言ってるやつ
「Wiiにサードソフトが来ない(ザマミロ)」と
「サードが自分の首絞めてるだけじゃねーか(ザマミロ)」

スレ違いもいいとこだと思うけど…
オレ寝るわ オヤスミ
851名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 03:10:56 ID:6NDCZL5S0
というか、FPS売れ出したのって、今世代からだろ
前まではHaloとかGEとかMoHとか各機種に1本ぐらい売れ線があっただけで
従来型のゲームでも何でもない
単に、元PCのコア市場のゲームが、家庭用に逃げてきて市場を作っただけ
852名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 03:14:16 ID:Ju8Ar4Ar0
ギアーズとかはHDならではのソフトだね
映像美、雰囲気重視だし、あれがDSだったらコントラになってる
853名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 03:18:20 ID:ZzPZqEeZ0
サードって車業界で例えれば、
全く売れないのに必死で高価なスポーツカー造ってるバカって感じだな。
854名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 03:23:33 ID:6NDCZL5S0
>>850

「Wiiはサードが売れる市場作りができなかった」→実際、サードのゲームは売れている、売れていないのはMレートゲーム
「その結果サードが立ち行かなくなっている」→立ち行かなくなってるのは、金を掛けたMレートゲーム
「Wiiにサードソフトが来ない」→リリース数は一番多い、来ないのはMレート
「サードが自分の首絞めてるだけじゃねーか」→スタジオの統廃合の結果、金を掛けた大作ゲームのリリースが少なくなるだけ
855名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 04:03:17 ID:e7W0MGrr0
>>851
確かにPS2で売れてたFPSなんてMoHぐらいしか聞かなかったな。

Halo人気にあやかりPCから360に来る→普及台数が足りないからPS3とマルチ
てな感じに機種選びをしていたFPS・TPS群が急にWiiで売れだす訳が無い。
そしてそれにつられてPS2から360・PS3に移ったMレートゲーも同じく。
856名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 04:11:26 ID:H3oRCaQO0
Heavenly Swordは150万売れたけどデベロッパ的には赤字だそうです
http://www.ps3-fan.net/2010/03/ninja_theory_3.html

 ちなみに、CVGとのインタビューで語られたPS3独占タイトルからマルチプラットフォームタイトルに
移行した理由を見ると、極秘プロジェクトもマルチプラットフォームタイトルである可能性が高そうです。
というのは、『ヘブンリーソード』はPS3のごく初期で発売されながらも150万本を売り上げたそうなのですが、
独立系デベロッパーから見ると収益的にイーブンを打破するのには十分ではない、と語ったため
(もしかするとパブリッシャーはイーブンを打破しているかもしれないが、デベロッパーはそうではないとも
語っています)。
857名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 05:31:28 ID:QzKaAqXE0
>>853
どこの業界も似たようなものだぞ?


「数字に出ない性能には、おカネは払ってもらえないんです」
第32回:マツダ ロードスター【開発者編】その1
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20100303/213149/
 前号でも書きましたが、21年前にデビューしたロードスターの大成功を見て、
“これはオイシイ商売だ”と多くのメーカーがオープン2シーター市場に続々と参戦してきました。
そしてその多くが志半ばにして“討ち死に”してしまった。ローバー時代のMG-Fしかり、
トヨタのMR-Sしかり、昨年静かに息を引き取ったホンダのS2000しかり、です。

「二律背反」を乗り越えるのが、技術者っちゅうもんでしょう。
第33回:マツダ ロードスター【開発者編】その2
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20100311/213310/
858名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 05:34:12 ID:QzKaAqXE0
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20100311/213310/?P=3
 それにしても、コストを強く意識しつつ、初志であるスポーツカーの定義、
「人馬一体」を堅持するというのは、とてつもない二律背反のように思えるのですが。
みんなが「楽しさ」に素直にお金を払ってくれればいいのに、と思いませんか。

貴:いや、そこを乗り越えるのが技術者っちゅうもんでしょう。

 結局ね、そのクルマが支持され続けるかどうかというのは、
やはり日常使い、街乗りでいかに楽しんで貰えるかが重要なわけです。

 そして、スポーツカーだってメーカーが作る量産車なんだから、
たくさん売れなければ次に繋がらない。投資して、
どれだけ回収できるかによって次のモデルの運命が決まる。

貴:だから乗り手の95%の人、スポーツ性はほどほどでも毎日乗ったときの
楽しさを大事にする人が喜ぶクルマを、5%の、スポーツ性を
大事にする人を納得させるように作る、という姿勢が必要なんです。
859名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 05:42:37 ID:H3oRCaQO0
フェラーリを200万で売ってるような状況じゃね
860名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 05:48:07 ID:Ki4xpGfH0
後藤すげえな、コイツのところにはろくな情報漏れてきてないのがバレたのに
まだ書くか、とんでもない野郎だ
861名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 07:36:04 ID:Li1kPZsh0
欧米の3、4月は良質HDゲーラッシュだから
Wiiのコアゲーなんか売れんわなあ
例えばBFBC2が終わればFF13、GOW3、ジャスコ、スプセルって感じに売れていくだろうし

こうなるとMH3の行方も見えてきたな
イナフキン失脚くるか w
862名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 07:39:06 ID:kSEKTV7w0
FF13(笑
863名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 07:56:17 ID:unakvs1t0
ゴキちゃんもっと頑張れよw
864名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 07:58:50 ID:B1b046eR0
SEGAのアルファプロトコルが大コケの予感
865名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 08:03:30 ID:EEC29M6Q0
車業界はそれなりに歴史もあって歴史から学べるし
マーケティングにも金を出せるのにオタ向け特化でやらかすのあるんだな
866名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 08:08:26 ID:1HZ84fAi0
>>865
最大の違いは、価格の柔軟性だと思う。
ゲームでも、高級品として出しても売ることができるようになれば、
大分市場も変わると思うが、実際には無理そうだからなあ。
867名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 08:20:36 ID:mSmgWuGa0
レッドスティール2の32位ってどれくらい売れたの?
1万本くらい?
868名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 08:26:23 ID:KTbWK6fnP
書き込みが増えると・・・・・w
869名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 08:35:22 ID:x4cBlKZ/0
あれだけユーザー層が違う、競合しないって自分達で言ってるのに
こういう時だけ競合するんだな。
870名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 08:56:04 ID:FhyLHWPV0
PS2時代まではサードの集まるハードが勝つと言われてたが
嘘だったのがバレてサードの価値が大暴落した
871名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 09:37:54 ID:JjjBC1kk0
ゴキブリはどうして初動で判断したがるんだ?

相手が死んだのを確認してから勝利宣言する岩田を見習えw
872名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 10:08:13 ID:xj5kmYvNP
EA’S Battlefield 1943 Sells 1M Units on Xbox LIVE Arcade
http://businesswire.mercurynews.com/portal/site/mercurynews/?ndmViewId=news_view&newsId=20100329006327

Battlefield 1943のXBLA版がミリオン突破
873名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 10:36:32 ID:PxVFw3PG0
ろくな情報もないのにこのスレが伸びる時は
ソニー信者がサードサード必死になってる時くらい
874名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 11:02:15 ID:DmEsp/9r0
一番不思議なのはアップルと任天堂の決定的な違いをどこも言わないことだな
アップルの場合、音楽産業に寄生して味をしめたのか
次は書籍産業とゲーム産業に寄生しようとしてる
ソニーのゲーム業界寄生虫っぷりもひどかったが、アップルの場合その比じゃないだろう
875名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 11:30:32 ID:9C1+iPTHO
ウォールマートでもマリギャラ2が予約トップ

http://news.punchjump.com/blog/2010/03/29/super-mario-galaxy-2-wii-no-1-seller-at-wal-mart/

876名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 11:38:23 ID:rww0rONXP
>>871
初動の数字でしか勝った勝ったと言えないからだろw
つーか、国内も含めてPS3は初動率高すぎじゃね?
877名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 11:58:47 ID:FnsQL8TB0
ttp://www.gamasutra.com/view/feature/4247/npd_behind_the_numbers_december_.php
Wii 7200万(サード4490万)
PS3 3300万(笑)

コアゲー売れなくてもPS3には勝ってるんだからいいんじゃね
360には負けるけど。今年はどうなるか知らんが
878名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 12:38:14 ID:rhscoZHV0
>>874
ソニーの場合は規制した挙げ句、その業界ごとぶっ壊しちゃったりするけど、
アップルはどうなんかね?
879名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 13:03:12 ID:LnVfDiKu0
4位 スーパーマリオギャラクシー2
http://www.amazon.com/Super-Mario-Galaxy-2-Nintendo-Wii/dp/B002BSA388/

1454位 ロストプラネット2 360版
http://www.amazon.com/Lost-Planet-2-Xbox-360/dp/B002DC8GEK/

2849位 ロストプラネット2 PS3版
http://www.amazon.com/Lost-Planet-2-Playstation-3/dp/B002BRZ744/

カプコンがMHP3を早々に発表した意味がよくわかるw
880名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 13:04:16 ID:f95Hl7Ot0
>>879
どうせ完全版はPCになりそうだしな
881名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 13:05:02 ID:ZC5UvfZP0
RS2が売れないのは当たり前だ。
ロンチに1を出してから1年半以内に2を出すべきだった。
882名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 13:09:22 ID:Seie+cQe0
>>879
ほんっと売れないんだなぁ。
883名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 13:09:37 ID:TMG8TE+H0
ロスプラ2だけは成功の目がありそうかと思ったんだが
884名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 13:10:18 ID:f95Hl7Ot0
これならまだデッドラの方が芽はあるかもな
885名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 13:23:03 ID:rHVQbRVC0
デッドラもやばそうだけどな
886名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 14:10:35 ID:BgUk1oIm0
カプコンが持ち上げられてた時代もありました
887名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 14:10:39 ID:5XqOWOjx0
アマゾン占い好きだな
888名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 14:11:32 ID:SVHBaIjP0
ロスプラって向こうでは受けそうなゲームなんだけど、なんで売れなさそうなんだろ
889名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 14:16:05 ID:ZC5UvfZP0
そりゃ現地の大手のソフトが充実してきた、している状態だからでしょ。
カプの新作が100万、150万売れたのはあのタイミングならではのことかと。
890名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 14:16:35 ID:x2+N/3sN0
>>879
アマゾン張るなカス
891名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 14:26:01 ID:5XqOWOjx0
ロスプラ2はオンライン体験版がもうすぐ来るので
それで流れが変わるかと、俺はロスプラ2売れると思うよ
892名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 15:09:27 ID:3c/QvS880
動画見たら面白そうだな
893名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 16:19:44 ID:LnVfDiKu0
・・・ということで海外名『Resonance of Fate(エンドオブエタニティ)』初登場で40位以内にも入れず
PS3チャートでは16位、XBOX360チャートでは29位と惨敗に終わった模様。

トライエースもこの結果にはガッカリだろうね。セガも10年間これで飯を食っていくつもりだという
意気込みとは裏腹に失敗に終わってしまったね。続編はこれでなくなったかも・・・
日本でもそれほど売れなかったですしねぇ。CMもたっぷり打ったのに。
http://www.charttrack.co.uk/

尼の話題が不満ならチャートトラックの話題でもします???
894名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 16:21:21 ID:mVSNsHDn0
コアゲーコアゲー言いながら据え置きのどこでも売れない日本のサード追い込まれてるなあ
895名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 16:22:02 ID:Krd2h/yZ0
コアじゃなくてニッチだもん、どうみても
896名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 16:38:43 ID:BgUk1oIm0
ニッチプレイヤーは任天堂のはずだったのに
897名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 16:40:55 ID:v7M31i/r0
今や逆転してるよなぁ
898名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 16:46:51 ID:Z6OKEIA/0
どっかの陣営のトップがニッチニッチ言っていただけだな
実際にはニッチは自分だったという
899名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 16:59:04 ID:Seie+cQe0
PSの頃はちゃんと客層広いゲームも出してたのになw
900名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 17:15:30 ID:5XqOWOjx0
エンドオブエタニティはニッチ以外なんでもないソフトだろ
901名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 17:16:49 ID:HLE/TpoO0
そういや3月はEOEも発売してたんだな
902名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 17:17:29 ID:0r0ELOT10
剣じゃなくて銃持たせればJRPG売れると思ってました
903名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 17:39:49 ID:HrvKlsuY0
>>902
これ、マジ話なんだぜ

腹痛いww
904名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 17:41:03 ID:HdEDDLI50
いやまあ、誰かがやってくれて良かったよ
人柱セガよくやった
905名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 18:22:52 ID:WEhxCQb20
今年のGOTYは意外とマリオギャラクシー2になりそうだな
07年のGOTYもたしかマリオギャラクシーだったしな
906名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 18:25:31 ID:HLE/TpoO0
セガこそ人柱にふさわしいメーカーすなあ
907名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 18:55:07 ID:FEsY6tLZ0
海外でFF、ポケモン以外のRPGて売れないな
昔はもうちょいマシだったの?
908名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 18:57:00 ID:Ic7KuAn10
>>902
スタートの段階でその安易な発想に待ったをかける人がいないのが不思議
909名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 18:59:05 ID:L1cBNcbo0
406 :名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 18:36:23 ID:BhmJZFKR0
SCEの平井氏が欧州のサイトPS3Clanのインタビューで
年末までにPSNを課金制にする事を明かした。
http://www.psxextreme.com/ps3-news/6835.html

平井
「利益を伸ばすため、オプションとしてプレミア・サービスを提供するのではなく、
全てのPSNユーザーに課金せざるをえなくなるだろう。
詳細は現時点ではコメントできないが、年間60〜80ドルを予定している」
910名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 18:59:47 ID:y36JPnguO
EoE面白いがどう考えても海外ウケる内容じゃない
ノリとかオサレ撃ちとか海外意識したとは思えん
しかもFFと時期被せるとか(FFの方が先に発売日決めてた。)
まあそれでもRPGクラッシュよりはマシな初動っぽい
911名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 19:01:28 ID:ieXHekOh0
>>909
いままでのような赤字垂れ流しは許されないとなると
PSP2でないってこと?
912名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 19:04:36 ID:tIXMs65b0
ともこれって向こうで出してるの?
913名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 19:06:13 ID:mzzVazTj0
>>911
もうPSNはSCEと関係ないだろ
914名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 19:18:51 ID:xj5kmYvNP
>>909
これもうソース消えてるな
どうりで探しても見あたらないわけだ
915名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 19:37:00 ID:Li1kPZsh0
というか海外の3月は良質ゲーラッシュだったから
埋もれてしまったわな
916名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 21:11:09 ID:EEC29M6Q0
3月は年末回避ぐみの逃げ場として定着しそうだ
917名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 21:28:29 ID:LYMKSVz30
>>910
FFが後じゃなかったか?
918名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 22:38:21 ID:JadbHWFG0
>>805
そうそう
ソニーがロイヤリティビジネスで儲けようとか
甘ったれた事考えてた時期とか腹たって仕方なかった
919名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 22:43:47 ID:t+jpnBdmP
これゲーム業界も恩恵受けそうだ

【政治】「アニメ特区」創設も-政府の知的財産戦略本部(本部長・鳩山首相)
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1269949973/
政府の知的財産戦略本部(本部長・鳩山首相)は30日、「知的財産推進計画2010」の骨子を決定した。

海外でも人気の高い日本のアニメなどコンテンツ(情報の内容)を創作する「特区」の創設などを盛り込んだ。
具体的な工程表を含めた計画を副大臣級の委員会で詰め、政府が6月にまとめる新成長戦略に盛り込む。

骨子は知財活用による競争力強化など三つの重点戦略に応じて計82項目の取り組みを列挙した。
電気自動車やスマートグリッド(次世代電力網)などの国際規格づくりを主導する具体策を10年度中に打ち出す。
コンテンツ分野では海外進出を支える官民共同ファンドの創設、関連業界向け優遇税制の導入などに着手する。

3月30日20時39分配信 読売新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100330-00000898-yom-bus_all
920名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 22:54:48 ID:Pf21FHIh0
アニメも漫画もゲームも国が動くとろくなことにならんという印象がある
921名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 22:56:10 ID:Gz60z7/+0
>>893
レッドスティール2より売れたんだw
922名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 23:04:14 ID:kSabfR4M0
>>921
34位よりも売れてたら40位圏内にいるでしょうが
923名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 23:05:02 ID:GpElfqLU0
Red Steel 2
http://www.amazon.com/dp/B001TOMR0C

Amazon.com Sales Rank: #142 in Video Games

アメリカでも爆死確認
924名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 23:05:15 ID:PxVFw3PG0
>>919
散々馬鹿にしてたアニメの殿堂かよ
これだから民主は
925名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 23:10:33 ID:OA5cYe7T0
まぁアマゾンはあてにならんよ。
目標世界50万は売れてるんじゃないの?
926名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 23:11:21 ID:tEzjUZFa0
業界に資金を流すことで新たな利権を得ようと
しているようにしか見えない…
927名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 23:30:05 ID:ZKOxbtJE0
ゲームで筑波市みたいな地区作るの?
海外だとカナダのモントリオールがゲーム特区みたいだけど、日本だと何処が良いんだろうな
928名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 23:31:45 ID:9eFLw/rk0
福岡がそうじゃないの?
929名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 23:35:38 ID:GpElfqLU0
>>925
Red Steel 2 世界売上
アメリカ4万
欧州4万
日本1万
その他1万
合計10万と予想
930名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 23:39:06 ID:WRrTFiW20
>>929
       / ̄\
       |     |
        \_/
        __|__    
     /      \  
    /   :::─:::::::─\
  /    <●>:::::<●> \
  |       (__人__)   |    「?」
  /     ∩ノ ⊃  /
  (  \ / _ノ |  |
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /
931名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 23:45:31 ID:LnVfDiKu0
レッドスティールより爆死したEoEを誰か救ってやれくれw

>>921
こんなあほな子をもう2度と産んではいけない・・・
932名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 00:04:37 ID:uCUMx84/0
PSN有料化マジならようやく正常化だな
933名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 00:15:07 ID:RGEkp8Mw0
マジかよゴミ捨て売ってくる
934名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 00:33:55 ID:4JZt0Q3W0
増えてる理由やっぱりか
ID:0EWxrOJW0
乙w
935名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 01:08:32 ID:x4JnzW5Q0
Red Steelって前作はミリオン売れたんだよね
出荷ベースだけど

Wiiのコア向けは売上が激減してるよな
936名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 01:38:20 ID:g4NzG2XR0
どうだろうね、確かRed SteelはUKでGold20万越えだったんよな
937名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 01:54:08 ID:fwH674Bq0
情弱ソニ豚ゴキみたいに、龍バイオ無双ウイイレetc...クソゲでも惰性で毎年同じようなものを買い続ける習性がないんだろう
938名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 02:12:50 ID:g4NzG2XR0
939名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 02:22:44 ID:XzBqjftQ0
普通前作の評価で買うか買わないか決めるんじゃねーの??
940名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 02:37:07 ID:g4NzG2XR0
調べてみた
http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/redsteel?q=Red%20Steel
別に悪いというわけではないね
でも評判がいいかというとそこまでは

関係ないが調べていたら見つけた、日本一が
http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/sakurawarssolongmylove
これ出すんだw
941名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 02:41:08 ID:Dk38vVqA0
十分悪いだろ
自分が70点付けたゲームの続編を買いたいと思うか?
942名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 02:44:42 ID:g4NzG2XR0
>>941
なるほどね、だからWiiで売れないんだ
943名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:07:24 ID:5hdAA+wc0
そのレッドスティール2以下のEoEはどうすんのwwww
もうPS3でRPG作ってもらえねーぞ
944名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:22:20 ID:PPnq+RPe0
AAA「まだ死にたくない」
945名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:23:34 ID:TXJ2J6ne0
AAAはPSP専門でやってくしかないだろうな
946名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:23:39 ID:NTFHm2Ek0
トライエースは日本に特化するしかないな
一応SO4がマルチで35万、EOEが25万売れてるわけだし
947名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:24:08 ID:d6M/QXSm0
点数うんぬんより
Wiiじゃコアゲー売れんからね
70点ならもっと売れるし
948名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:26:25 ID:5hdAA+wc0
>>946
その数字じゃどう考えても赤字ですwww

>>945
まあ、一番採算あいそうではあるね。
ただ、SOやVPの新作はだせんわなー
新規作品を作るいい機会と考えてやるしかないかね
949名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:27:57 ID:LEr8LUOF0
スクに切られてセガにも切られるのか
あんな金掛かりそうなデベロッパーと契約するとこ、他にあるかな
950名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:29:37 ID:TXJ2J6ne0
無理に無理を重ねて蓄積した技術力に頼れないのは悲しいね
でも最初からそう言われてたから自業自得
951名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:36:45 ID:9MXdrekm0
そもそもJRPGで海外を期待する方が間違ってる。
JRPG作るんなら、国内だけで採算がとれるように計画してやるべき。
952名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:41:42 ID:/6qFJjSb0
それでもWiiよりましなんだろうな
Wiiじゃ売れないって
953名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:56:02 ID:5hdAA+wc0
超手抜きのドラクエソードより売れなかったEoEw
954名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:57:10 ID:nORsIOMv0
そういや今頃になって北米でサクラ大戦Xが出たんだってな…
誰得…?
955名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 08:13:14 ID:jdwx0/iz0
海外じゃTOSRにTOVが負けるぐらいだからな。
どっちも売れてない低レベルの話だが。
956名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 08:35:41 ID:1gKcfu8Z0
出せんわなー
とか言うここのバカよりもっとバカなのがセガだから出してくれるよ
957名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 08:40:48 ID:5hdAA+wc0
conduitまさかの続編発表やしなw
958名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:03:30 ID:sA3WdfCG0
>>907
TOS、SO3が今世代の続編より売れたって程度
959名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:09:40 ID:10yA62Bw0
いくらバカでも金持ちのバカじゃないと出せない
960名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:09:57 ID:CBgwSwwm0
他は黄金の太陽とかKHとかか
KHはディズニー補正も多分にあるだろうけど
961名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:14:37 ID:Lz4DdAQs0
マリルイも売れるな。マリオ補正だろうけど

サガやドラクエは昔っから売れなかった
962名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:15:38 ID:LEr8LUOF0
>>957
すごい盛りだくさんになってるから、前作よりは売れるのかな
最初からやっておけというのは無しな
963名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:16:12 ID:10yA62Bw0
ソニーの弾が本当にバクリだけなら、今年の年末以降は一方的に虐殺される
PSWそのものが危うい
日本のPS市場頼みのソフトを作るのは常識的に考えるとありえない
964名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:19:03 ID:aLHUwLyl0
>>962
レッドスティール2が爆死したからな
あまり売れそうな気がしない
WiiでFPSやりたいって人いるのかね?
965名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:26:13 ID:LEr8LUOF0
CoDが売れてるんだから、居るだろう
966名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 09:36:40 ID:CBgwSwwm0
コンジットは1の時も、相当盛り上がってたぞ
大して売れなかったけど
というか、元々発売元が決まってなかったけど
IGNが煽って、一部で盛り上がっているのを見て
セガが拾ったという経緯がある
967名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 10:10:32 ID:7LJUe5l3O
せっかくエンジン作ったのに一作で終わるわけにはいかんだろw
968名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 10:14:38 ID:WS8iAGC90
またソニー信者のコアゲーコアゲーサードサードが始まったか
969名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 10:30:14 ID:Vt3N/zgL0
PSNが課金されるようになったとして
COD等のマルチタイトルの売り上げの変化が気になるな
多少なりと対戦が無料だからわざわざPS3版買ってる層がいるだろうし
970名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 10:31:46 ID:Lz4DdAQs0
メトロイドトレイラー来たな
971名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 10:41:54 ID:CW4H2SUb0
チケット無駄にしないために沈む船に乗り込むもんかね
自殺でしょ、それ
972名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 11:20:50 ID:+a78mtq60
>>971
> チケット無駄にしないために沈む船に乗り込むもんかね
> 自殺でしょ、それ
ゲーム業界は自殺志願者が多いから。
そもそもSCE自身がPSP GO!とか言うギロチンを自分で造ってるし。
973名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 11:38:31 ID:ky9uqRJf0
魂が伝わればいいのさ
974名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 11:44:06 ID:LEr8LUOF0
魂を伝えてた郷田が退社したけどな…
975名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 13:01:46 ID:qAL6II580
>>958-961
振り返ってみるとPS2世代はプチJRPGブームだったんだな
DQ9はDSで出したことが吉とでるかどうか
976名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 13:32:19 ID:vMkWx/PX0
韓国任天堂がポータブルゲーム機、『任天堂DS』の新しいモデルである『任天堂DSi』の発売
開始を来月15日に予告した。

韓国のネチズンらは、新しいモデルが出てから旧型の『任天堂DSi』を発売するとし、あまり
良くない視線を送っている。

RULIWEBなどゲーム専門コミュニティでは、任天堂DSiの発売の消息に不満が満ちあふれて
いる。主な不満は、韓国任天堂の遅れた発売で、マニアらが直輸入したDSiを高い価格で購入
しなければいけないため。

あるネチズンは、「韓国が日本で売れ残った在庫の処理市場だと感じられる」とし、遅れた発売
を惜しんだ。DSiが核心として前面に立てているゲームダウンロードやカメラ、マルチメディア
機能に対しても、「iPhoneが50万台以上売れてスマートホーンが大衆化された現在、全く魅力
がない器機」と評価切を下げている。実際にDSiでは一般のmp3ファイルではなければ再生
することができない事が分かった。
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=102&oid=073&aid=0002022839
977名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 13:42:28 ID:i7PoqhhQ0
一応これゲーム機なんですけど・・・
ああそうかゲームは割れでやれるからどうでもいいのか
978名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 13:59:49 ID:WS8iAGC90
韓国でDS不人気か
ある意味このほうがいい
979名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 14:01:55 ID:szqp3Fi50
実際、韓国の「ゲーム機」ってそういうもんだし
ハードにしか価値を置かない
980名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 14:06:55 ID:KknGro+H0
アップルと任天堂はビジネスモデルがまったく違うからまずぶつからないんだけどな
もしぶつかったら相性的に任天堂が有利
アップルはソニーと同じく産業に寄生するタイプだから

ゲーム業界ではサードの取り合い勝負で見れば任天堂に勝ち目はまったくなかったが
新しい市場を創出して圧勝
981名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 14:11:49 ID:g4NzG2XR0
ゲームの中では圧勝だが
もっと大きな枠ではどんどん押しつぶされていく可能性がある
つまり市場の衰退だ
982名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 14:28:07 ID:Wosxe7JL0
根腐れしたiPhoneのアプリに押しつぶす力なんてないよ。
983名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 14:30:12 ID:zJJlOkPx0
次スレ。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 314
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270013088/
984名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 14:30:17 ID:g4NzG2XR0
>>982
別にアイファオンだとはいってないだろ
娯楽の世界だ、ほかにもっと面白いものが出たら規模そのものが縮小してしまう
岩田もそのことは何度も発言している

信者にはわからない感覚かもしれないがね
985名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 14:31:28 ID:b2PT/M4a0
何故そこで信者という言葉が出てくるのかわからんw
986名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 14:33:46 ID:g4NzG2XR0
>>983

>>985
信者というのはここでは、それしか楽しみがないと言う人たちのこと
つまりほかの娯楽に興味がない人、一般人は娯楽趣向はいろいろその時々によって変わる

このことを比べていっているだけ、なんか勘違いされたみたいだ
987名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 14:33:56 ID:dlYKM3b20
携帯電話でゲームはやらないからそれ系が勝つという
イメージがわかない。
988名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 14:36:30 ID:g4NzG2XR0
>>987
ゲームでは勝代当然
しかし、ゲームという枠の上位で考えたとき
ゲームをしていた人が、ゲームより面白いものを見つけてゲームをやらなくなる

別に携帯でコミュニケーションを楽しめれば、ゲームなんていいやになれば衰退する
ほかにこの携帯のポジションにくるものが新しく出れば、なんでも当てはまる
989名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 14:46:28 ID:dlYKM3b20
なるほど、マルチメディアみたいなものかw
990名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 15:06:52 ID:A1Lj2o3F0
今はやりのウェブ2.0ってやつだろ
991名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 15:07:04 ID:lwmv33VK0
岩田が危機感もってるなら良いんじゃね

前世代には勝ちにおごって企業も信者もどっちも危機感皆無だった会社があったしな
992名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 15:21:53 ID:AM3dcQyVP
結果をだせたらいいんじゃね
993名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 15:47:17 ID:lrLFOVnl0
「何か新しいものが生まれて潰される可能性がある」なんてイチイチ指摘されてもな。
地球が滅亡する可能性があったとしても言われた方は反応に困る。
994名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 15:50:25 ID:hMlCr2pR0
つーか市場が衰退してるから対抗策としてWii、DSを出したんだろ
995名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 16:14:24 ID:gKJ3zwkV0
そういう時代に押し流されないために“大衆娯楽としてのゲーム”の復興にずっと取り組んでるんだろう。
それこそGBA-SP出した頃から。
996名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 16:31:19 ID:5hdAA+wc0
>>983
すばやいスレ立て乙
997名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 16:33:55 ID:EyyOOAp+0
埋めておこうか
998名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 16:34:46 ID:LVoZHdFn0
埋め
999名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 16:46:39 ID:ydrG1vZU0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 314
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270013088/
1000名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 16:47:37 ID:lwmv33VK0
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