岩田「デバッグの人がダメと言えば直す文化がある」

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222名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 08:29:36 ID:Ajj8c0af0
スクエニは上がダメだと下もダメの典型な感じする

まあ、まともな人がまともな意見言ったところで、某制作者みたいに
「成功したのは俺のおかげ、全て俺の手柄、俺最高」状態のもいるし
立場上の制作側が、立場下の人達の、意見や問題点指摘なんざ聞く耳持たないだろうし
会社全体も上の暴走を止めるような体制でもなさそう
SQ側も、DQ側もダメな方向にドンドン突き進んでるもんよ
223名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 08:59:42 ID:6lyRNXx30
物凄く当たり前の事なんだけどな

でもメーカーによっては、嬉しそうな顔で「バグ見つけました!」と報告してきたデバッガーに対して
「デスマ抜けて納期が無いのに余計な事してんじゃねえ!」とブチ切れるなんて事もあるらしい
何処とは言わんが
224名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 09:15:12 ID:cw8i7UpXO
>205
零以外はあまり普通には起こらない&試さない
チェックリストから外れてるタイプじゃないか?
零はコンプ可能か調べないとかありえないバグだけど
225名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 09:23:53 ID:Kfx8kS5q0
スクエニ坂口時代はデバッガーのイチャモンで仕様変更なんてしょっちゅうだったけどな
FF3なんか学生デバッガー曰く「ラスダンヌルゲー過ぎてワロタwww、セーブポイントイラネ!」と言われて
坂口がセーブ機能全部削除したってのは有名な話じゃ
226名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 09:25:32 ID:fQyhYkP10
>>21
ここでいうデバッグはバグ取りだけじゃなくて
実際プレイして面白いかどうかのテストプレイも勿論含まれてるわけで
227名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 09:51:46 ID:we/f7v8N0
FF13は暴走して作り上げてから言い訳ばかりする
228名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 10:27:00 ID:LL8mqIuY0
229名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 10:30:35 ID:6lyRNXx30
>>228
現実とギャグの区別をつけようぜ
230名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 11:06:14 ID:7OPJhXAQ0
いい意味でキリッのAAが欲しい発言だな
男前すぐる
231名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 11:25:03 ID:a0n7Isx60
FF13の一本道や街無しについて発売後に色々弁解するスタイルもそれはそれで面白いけどなw
232名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 11:26:22 ID:20KdGLkK0
鳥山、小島、名越には関係ない話だなw
233名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 12:27:14 ID:vVAkErMH0
ソフトのバグに限らずデバッグの声をちゃんと聞いてたら
PSPのロぼたん事件は無かったと思うんだがな
234名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 12:52:47 ID:JPGkRGsmO
>>233
今のソニーはゲーム機器のチェックスタッフも募集し始めてるみたい。
235名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 13:09:43 ID:fZjgRaps0
>>89
自分のことと周り(海外)の状況を客観視できる人だっただけじゃね
というか、そういう人たちだから任天堂が拾ってくれたんじゃね
236名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 13:11:06 ID:0+ZhnuvB0
社長が訊くのフラグ立て
237名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 14:49:58 ID:HQObtsZO0
Wiiのリモコンはダメって言われなかったのか
238名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 16:04:43 ID:ow5X0tj0P
>>22
FF13に関しては「お前じつは買ってねえだろ!」って叩き方しかしてなかったからな

2文字変えても通用する、それがカスクオリティ
239名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 16:30:35 ID:KHdko7oZ0
>>237
だからこその世界一位の普及率なワケで
240名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:04:59 ID:l18Gv0TX0
>>224
ちょっと無知を晒しすぎ
少なくともFEBのアレはまともにデバックやってれば絶対に見つかる類
だって「全部試してみる」で見つかる系統だしな
241名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:09:46 ID:lUe5opevP
FEBのアレはさすがにデバッグ後に弄ったせいだと思いたい
242名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 20:14:42 ID:S0jRr46l0
>>238
買ってもないのに叩く
買ってもないのに褒める

どう考えても褒める方が気持ち悪い
243名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 21:50:37 ID:f7c7Bq320
>>242
褒めるんなら買えよって話だな
244名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 22:29:50 ID:l18Gv0TX0
Wiiのソフト売上とゲハの空気の差に大しての皮肉にしか見えないw
245名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 23:38:03 ID:sWPbiEAC0
ゲハが世界かよ、キモ
246名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 01:03:31 ID:L+RmvmFc0
やっぱりデバッグには給料出ないって会社は珍しくないみたいだな。
そりゃバグ見つけた人間に嫌がらせしたり、そうでなくても嫌味を言ったり怒鳴ったりくらいは仕方ないよな。

247名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 02:23:20 ID:ajhfjLcP0
個人単位の給料上げてどうにかなる仕事じゃない
純粋な物量の仕事だぞデバッグ作業って
248名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 03:25:23 ID:TV1SMXAZ0
13のデバッカー達は何を思いながら作業したんだろうな
当然色々言っただろうに反映されない事が一杯あっただろうし、なにより延々とムービー見させられてってのが多くて作業としては楽だったのかな
249名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 03:43:55 ID:1a2oNv1S0
FF7のデバッグやってた頃は、デバッガーのかなり上位の人たちでも内容には一切口出しできなかったな。
出てくるタイトルを見る限り、今もあまり体制変わってないのかね。
250名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 04:40:39 ID:CJ4Dso8A0
まあ世界観やゲームデザインにまで口だすんなら
もうお前らが作れよって話だわな
251名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 07:01:26 ID:AX9UNt+o0
>>248
バグ探しだけで済めば良くて、良かった探しさせられてたりしてな。
252名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 19:11:23 ID:gug+gdhZP
>>251
上の方にプレイの感想・要望を書くことがあるって書いてあるから、あるんだろうね。
でも時期的に修正無理だから次回に反映・・・されるはずなんだが・・・。
253名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 19:31:05 ID:ajhfjLcP0
凄い妄想力だ
254名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 21:00:08 ID:y+wV38zJ0
デバッグする期間が短いから改善の要望する余裕が無かったり
バグが頻発して改善の希望を出すような状況じゃない事もあるから
任天堂以外の会社はデバッグ班の話を聞かないなんて事はない
ただ単にデバッグにあんまりお金掛けられない=デバッグ期間が短い&人数が少ない
のが原因で改善をしている余裕が無い所が大抵だと思う
255名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 23:20:13 ID:ft8oNMIa0
そうそう
普通の会社が真面目にデバッグ始めるのは
もう後戻りできないマスターアップ数カ月前だったり
簡単に直せるとこなら直すけど
前に開発内でも意見が出て、蹴られた案だったりする事が多い
任天堂みたいに巻き戻って作り直せる所じゃないと正直キツイ
256名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 05:06:53 ID:HVGA9QVV0
お前ら、実際にあったバグを無視してそのレスって中々豪気だな
257名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 12:45:30 ID:ZUspK0JB0
>>1
つまり他のゲーム会社はこんな当たり前のことをしてないって事か?
そらソフト売れんわ
258名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:14:45 ID:kUnmygqb0
>>256
まあ「任天堂のデバッグは完璧!不具合などないというのに!」というんじゃなく
「デバッガーの意見も聞いて製品にフィードバックするよ」って話だからなあ

しかし2年前くらいの任天堂バグ出しまくりはちょっとお粗末だと俺でも思う
259名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 22:45:32 ID:uYegfkJ30
>>257
まぁ今のサードのゲーム開発者なんて勘違いしてるヲタが大半だからな。
当たり前にしなければならない事もわかってない。
だから同人ゲームにちょろっと毛が生えた程度のものしか作れない。
260名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:30:29 ID:EUSgG7uT0
そうかゲーム屋をよく知らん人には通じない話なんだな
デバッガーのバグ報告じゃなくて
マリオクラブ?猿楽庁?よくしらんけど
そういうテストプレイヤーの意見を汲む
って話なのか
261名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:34:49 ID:EUSgG7uT0
いややっぱ違うな
普通のユーザーに近い人間の意見を汲む、ってニュアンスだな
262名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:43:53 ID:JZGUGPsZ0
任天堂はゲームが“商品”って認識だから、消費者目線てものを大事にしてるんだろうね
アタリショックの流れで、出すソフトを厳しく審査してきたという事ももちろん影響してそう
ソフトメーカーのクリエイター気取りの人を容認すると、またアタリショックみたいなこと起きかねないし
263名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:58:23 ID:IlwN+SqPP
他のメーカーは商品だと思ってないのか?
まあ一部に芸術作品だと思ってる奴はいるがw
264くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/03/26(金) 00:03:55 ID:D4jg4+ht0
ttp://tkool.jp/support/faq/rpgds/rpgds_faq.html

Q:戦闘画面でABボタンを同時に押すと画面が停止します
A:ABボタンを同時に押さないようにすることで回避できます



文化的じゃないね
265名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:10:09 ID:7vuNfiGu0
>>263
いや、極端に言ったまでで、商品云々てのは他メーカーもちゃんと思ってると思う
なんというか、作家性のあるクリエイターももちろんいるんだけど、
その器じゃない人までクリエイター気取りな人とかゲーム製作者に多いなーってことを言いたかった
266名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 03:56:47 ID:UXasyW8z0
なんかちょいちょい当たり前のことすら理解してないヲタが
スレに紛れ込んでるな…。
267名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 16:04:44 ID:nr50bZ5F0
作家性か
まあ自分にしか作れないものをゲームに盛り込まなくなったら
クリエイターとしては終わりだよな
流れ作業の工員のように商品を排出するだけ
268名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 16:52:08 ID:921QF3Wv0
そもそもバグを瑕疵として認めようとしないのが一番まずいよな。
家電系だと酷い事になんのに。
269名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 17:18:50 ID:vR/FvWh10
家電系だと下手すりゃ人死んだり怪我したりする場合もあるしね
インフラ系のシステムとかも不具合あれば、前の株の騒動みたいにとんでもないことになるし
遊びの道具とはいえまあ不思議だよね、ゲームのバグに対しての緩さってのも
270名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 21:51:27 ID:tzTysTSS0
当然ニンテンMSソニーは発売前にチェックして内容把握してんだよね?
バグまみれのタイトルって分かってて発売させるのもどうかと思うんだけど
271名無しさん必死だな
>>270
バグとは違うが、仕様が当初の発表と違っていて開発者を愕然とさせたり、
互換機能が発売直前まで完全と言いながら発売日になったとたん一部不具合が
ありますとろくな検証もできていないままHPにこっそりとアップしたりするような
ハードメーカーが有る位だから。