何故ドラクエはチュートリアルを採用しないのか?

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99名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:18:40 ID:qIIYWmsw0
封印の剣はゲームシステム理解する前に投げ出す子供も多かったらしいからな
スマブラで知った子が普通のRPGを期待して買ったらコレなわけで

烈火で親切にしたら逆にウザがられて
100名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 11:57:27 ID:/CD5173U0
7だけはそれっぽい戦闘が最初にあるけど
101名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 12:34:42 ID:xLfAay9F0
チュートリアルに見せないチュートリアルってかなり難しいんだろうな
102名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 13:29:41 ID:MI+g0p9hO
何年か前、シリーズ物RPGの説明書に
「HP→現在のヒットポイントです。」
「セーブ→これまでのゲームをセーブします。」
と書いたら、
「ヒットポイントってなんですか」「セーブってなんですか」
という質問が大量に来た、という話を思い出した

普段ゲームをやらない人って、俺の考えもつかない所で詰まるんだなあ・・・
103名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 13:45:18 ID:upWdK8i90
>>83
そういうのを殿様商売というんだ
そういうスタンスをとらなかったからDQマリオは今でも生き残ってるんだぞ
104名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 13:50:53 ID:upWdK8i90
>>102
ちょっと前に任天堂が配布した初心者用のDSガイドブックなんか
「ゲーム機は別売りのソフトを購入してここに挿入して云々」から書いてあったらしいなw
105名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 15:00:47 ID:Bg+Mm1rU0
任天堂が出してたDQ9のパンフもすごかったな。
RPGとかHPとかMPとかって単語が一切出てこなかった。
106名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 17:03:26 ID:MI+g0p9hO
ゲーマーを育てると言う観点だと非常に正しいパンフレットだな
笑えたけどw
107名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 17:50:31 ID:UDfqQMjYO
マリオRPGのチュートはあからさまだが好きだった
要はいかにプレイヤーに興味を持たせるかだな。ただ読まされるのは苦痛でしかない
108名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 17:52:14 ID:bePfNeB0P
いちおうRPGはFC版DQ3から遊んで来た世代だけど、
正直このくらいの時代に生まれてきてよかったと思うわ。

今の時代に生まれてきた子供っていきなり、
専門用語ややり込み要素だらけの世界に放り込まれるんだろ?俺だったら耐えられない。

DQ3時代に生まれたからこそ、
RPGの進化に順を追って付いていけたわけだし、
ウィザードリィのような昔のRPGにさかのぼるのも容易だった俺はめぐまれてた。

今の子供が「RPG」というジャンルではなく「ポケモン」とかに固執しちゃうのも、
ブランド志向の問題じゃなくて
「複雑すぎて、他のゲームに幅を広げられない
(だから周りの友達がやってるやつをやる)」
みたいな感じなんだと思う。
109名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 18:40:34 ID:YZqFahjH0
ドラクエとポケモンがなかったとしたら
国内でRPGがそこそこ売れる土壌の維持は無理だったろうな
どちらも回帰層が支えてるところ見ると
色々試しても結局初めに触れた丁寧に作られたゲームに戻るのかもね
110名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 19:15:39 ID:wqwp1XP10
【レス抽出】
対象スレ:何故ドラクエはチュートリアルを採用しないのか?
キーワード:徳井

3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 17:19:24 ID:HewNazph0
徳井の絵を描いてあげる〜

42 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/20(土) 23:07:29 ID:t6TgN5SAO
徳井のニヤケ面に顔面パ〜ンチ〜♪

93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 03:53:38 ID:AD/W7pVa0
吉本興業の徳井です



抽出レス数:3
111名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 19:16:23 ID:wqwp1XP10
【レス抽出】
対象スレ:何故ドラクエはチュートリアルを採用しないのか?
キーワード:福田



抽出レス数:0
112名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:25:08 ID:3Ut3oQ2t0
考えてみるとDQって全然説明書読まないわw
113名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 18:27:14 ID:X3Em+nXO0
あるあるw
114名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 19:25:04 ID:aC4MUnNrO
チュートリアルなんかやらされたらシラケるじゃん。
それに「あ、そうかナルホドそういう事か」と自力で気付いた(気分になる)方が
やってて楽しいし。もちろん、さりげない誘導が必須なわけだけど。
んで時々それを皮肉るのもまた楽しいわけ。マザーはそういうのてんこ盛りだったり。
115名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 22:23:56 ID:0xSW/bLt0
ミヤホンが、チュートリアルは必要悪だって言ってたな。
わざわざ、そんなもの用意せずに、
マニュアルすら見ずに、普通にプレイしながら
ゲームのシステムやルールを、プレーヤーが無意識に
理解していくような作りにすることが大事だとか。

ミヤホンは、基本的にユーザーはマニュアルを見ない、
と言うことを前提にしてゲームを作ってるそうだ。
そう言う意味で、複雑なルールが多いRPGが苦手なんだとか。
作るのも遊ぶのも。
116名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 05:13:06 ID:1+wUHXUa0
堀井が説明書読まなくても遊べるように作ってるのがドラクエだからな
117名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 09:05:19 ID:UPNBs5Pw0
堀井自身説明書読むの嫌で
いきなりゲーム始めちゃうタイプらしい
118名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 12:03:23 ID:2+8But8k0
>>102
そりゃそうだw
ゲーム独自の用語を「何が」「どうなる」ってゲーム内での関連付けで説明しないと意味無い

>>115
それ上手い事やってるのってラブデリックくらいだよな
119名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 01:56:47 ID:Mnid9cU90
その通りかもな
120名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 01:59:45 ID:vxFaU3nf0
実質サンディせんぱいがチュートリアルやってたような気がしたが
121名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:17:04 ID:ZK+8i9hM0
122名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:27:58 ID:O/ZeRkAW0
徳井の彼女が美人すぎて困る
123名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:28:33 ID:A6C4u8I80
だめなチュートリアル

・コントローラーの画像が出て操作一覧表が表示される
・そのゲームだけの用語を説明なしに使う
・チュートリアルモードがある
124名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:30:14 ID:ZK+8i9hM0
FF13のことですね
125名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 00:31:04 ID:BC6Zl63/0
人気に胡座かいてるから
126名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 02:44:42 ID:LHdGJzFA0
徳井の友達のこともたまにはおもいだしてください
127名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 07:07:30 ID:bdkK0X7KP
芸人のネタとかつまんねーんだよ
128名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 13:09:30 ID:erV4wDwVO
つまらないのが分かり切ってるから誰も書かなかった事を
敢えて書き込んだ勇気は評価できる
129名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 13:23:04 ID:/ZzB3wiZ0
スレ読んでないけど、ノンスタ涙目はもうでた?
130名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 01:38:38 ID:zHZsC+mf0
チュートリアルいらない→単調→クソゲーwww
チュートリアル必須→複雑→クソゲーwww
131名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 02:00:51 ID:sh3WN3/u0
村人「武器は装備しないと意味ないですよ!」
「外に出て時間が経つと夜になりますよ!」
「宿屋で寝ると体力が回復しますよ!」
132名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 02:45:11 ID:YZb5ohao0
取り扱い説明書を読まない奴の所為で
これから産まれる多くのゲームに
取り扱い説明書読んであれば要らないような無駄強制チュートリアルが実装されるんだよ

死に絶えろ
133名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 02:50:00 ID:F6J8Amuv0
俺はチュートリアルがあるから説明書読まない
134名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 02:57:40 ID:5ZIf5LXz0
取説丸投げはどうかと思うぞ
簡単なパズルゲームとかならともかく、独自システム満載なRPGとかになると
プレイ前に取説読んだだけじゃあ書いてあること全部覚えられないだろうし
取説見ながら「えぇと、このシステムの意味は…」とプレイする羽目になりかねん

チュートリアルって感じをあまり前面に出さず、
それでいてプレイしてくと自然とシステムについて覚えていく構成が理想かな
135名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:13:39 ID:P0N7h6gI0
136名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:19:46 ID:WymuDZ/k0
239に期待
137名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 14:50:24 ID:ewBFeKBL0
反面教師キャラを登場させれば普通にチュートリアルにならね?
シレンは他の風来人の失敗談がチュートリアルになってたし
138名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 15:56:51 ID:jMEgsvbQ0
>>137
今気付いたw
確かにあれはシステムを理解するための会話だ。
しかし、ギタンを投げて攻撃と言うのは、当時は最後まで気付かなかった。
何で後半は店がないのにこんなにギタンが落ちてるのか、と不思議に思ってはいたけど。

>>131
初代からずっと遊んでて「何を今さら」って思ってたけど、
初めてドラクエを遊ぶユーザーには必要な会話なんだよな。それって。
139名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:16:52 ID:9oVuDZ9A0
>>132
攻略本前提のゲームが多すぎるだろ。
モンハンとかマニュアル厚すぎ。
しかもそれだけじゃ情報が全然足りないという。
140名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:37:49 ID:+EQJEroW0
>>131
ゲーム以前に当り前のことすぎるw
141名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:44:15 ID:jcJFIWUW0
>>140
え??
ゲームの中と現実は同じルールじゃないんだよ?
142名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 16:55:05 ID:5mTdIDrF0
っていうかおまえら、ドラクエなんてガキゲーを、まだやってんの?
143名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:11:18 ID:VqtLNhgdP
>>140
お前ヒットポイント持ってるの?
144名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:24:35 ID:+EQJEroW0
だから>>131は当たり前のことを言う村人をネタにしてるってことだろ
145名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:26:34 ID:jcJFIWUW0
>>144
ごめんごめん
146名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 17:32:10 ID:CA/7mad+0
>>132
強制って実はそんなに無いだろ?
知ってる限りじゃ、選択ばっかりだし。

能力アンロックは強制だけど。
147名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 16:52:51 ID:jD+hfddc0
20年以上続けば遊ぶ側の世代交代もするし、始めて触れるRPGがドラクエだったりするだろうから
ゲーマーにとっても常識でも初心者への配慮は必要だろ
俺だってディープダンジョン最初に遊んだ時は武器装備せずに3階まで潜ってたしなw
148名無しさん必死だな
モンスターワールドへようこそ!