3
3 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 11:26:22 ID:PZ8RHNB10
で、これ白木氏くらいには売れるの?
面白さで言えば、白木氏とFF13は超えるだろうねw
5 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 11:34:04 ID:cS74KMFg0
ゼノブレイドときたら…
6 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 11:35:20 ID:h/MEWlMH0
早くもクソゲー臭が漂ってるけど大丈夫かな
ゼノブレは来週から本気出すってモノリスの友人が言ってた(棒)
ゼノブレイドは面白そうだろ
マジかよゴキブリ沸いてきた
街一つとか自由度低そうだな
もう長ったらしいストーリーなんていらないから
オブリやFOみたいに自由に遊ばせてほしい
12 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 12:29:17 ID:B2uXyRrD0
気持ちわるっ
街一つを拠点にして冒険する世界樹とかEOEの類のRPGでしょ?
良いじゃん
最近は町一つだけどシステムを作りこんでる、とか一本道だけどムービーを作りこんでる、とか
特化型のゲームが人気あるのかな
開発費と工数の関係でしょ、ぶっちゃけ
あれもこれもってやってたらとてもじゃないが時間も足らないし
大人数で作るから意思疎通や各セクションとのバランスとるのも難しくなる
徹底的にコアの部分を作りこんで、それをイコールウリにする
特徴的なゲーム が売れる傾向にある今現在では有効な手段
>>10 日本のRPGにそれを求めても無駄
どうせ一本道だよ
>>16 FF13しかRPGしらないの?かわいそう
>>16 こういうニワカ臭のする奴は和RPGも洋RPGもやらないで欲しいわ〜
二層DISCが読めないWiiで、これは何枚組みに作品になるんだろ〜w
20 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 13:26:48 ID:0Wx7WoNf0
>>19 デイスクの容量で面白さが決まるのか?お前らご自慢のFF13とかBDの容量の大半をムービーに使って無駄にしてただろう?
片面1層でも良作や神ゲーは生まれる。FF13は実質ムービーやグラ以外の容量はSFC並みしか使ってないんじゃないの?
PSPアーカイブスとかで見るとわかるけど
FF7と比べてFFTとかベイグラは凄く容量少ないんだよな
いかにプリレンダムービーが容量を食うかわかる
RPGの場合は容量が足りないとボリューム感が出ないからな。
面白そうだけど10時間もかからずにクリア出来ちゃうRPGだと物足りない。
何回も同じ面を繰り返せるスポーツやアクション系のゲームだと
低ボリュームでもユーザーは気にならないんだろうけどね。
>>20 FF13支持者はみんなPS3ユーザーだと思ってないか?
PS3ユーザーはほとんどみんなFF13否定派だよ
FF13は製作者が色々間違っているからな
その@ 製作者の人選(致命傷)
そのA ゲーム作成の順序(シナリオが先とか声優が先とか)
そのB ユーザーがFFに求めているもの(FFはキャラ萌ゲー?鳥山お前馬鹿なの?)
wiiももってるんでもちラストストーリーたのしみだぜ
最近コントローラーをおく時間を長くとる「自称ゲーム」がふえたけど
まさかその最高峰がFFとはな
ゲームで遊びたいのになんでコントローラー何分間もおかなきゃいけないんだ?便所いくわけでもないのに
FFはキャラ魅せゲー?シナリオが大事?まずさきにゲームシステムと体裁だろ
映画的ゲーってのは映画の主人公のようなアクションや体験ができることをいうのであって
ムービーをながすことじゃないんだがなぁ
>FF13支持者はみんなPS3ユーザーだと思ってないか?
そりゃあPS3ユーザーじゃなきゃFF13は支持できんだろう
海外でもなければ
>>20 ムービーが90%ぐらい占めててもそれを自慢してるぐらいだしな
坂口やる気だ
122 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 14:28:32 ID:Xbl/d9wJ
!!! 衝撃!ラストストーリーのOPは短い !!!!
結局GoW3をかける・・・長いオープニングムービー。
よくできてるけど、これいらない(^_^; 映画的であるが、
でもゲームには長いオープニングなんていらないのだw
約4時間前 Seesmicから 13人がリツイート
坂口博信
http://twitter.com/auuo/status/10749910028
>>26 正論のような気もするけど結構ゲーム性も高いGOWにそんなこと言ってはいけないw
叩くならFF13を叩くんだヒゲ
別にそれ叩いてないよ
ちゃんとプレイして誉めてるし
全体として見ればゲーム部分も面白いとしても
長いOPには不満だったんだろう
俺もマリギャラはゲーム部分は結構面白かったけど飛ばせない上に長いOPにはかなり不満だし
叩いてるのはプレイ部分じゃなく
3分も回想見せられることだな
ドラクエ7は、オープニングというか、戦闘がある通常シーンにいくまでが
やたらと長くて不評だったと記憶してる
>>15 某13を肯定するわけじゃないけど、今のご時世自由度が高いとかマップが広いとか言われても
一本のソフトを骨までしゃぶり尽くすほど遊べないよな。
広く浅くよりも狭く深く作る方が、今の日本市場には合っていると思う。
にしても大作主義の反動か知らんが、小品を狭く浅く作るメーカーの多いこと。
そりゃ任天堂にかなうわけねーよ。
一通りのストーリが終わっても、街でまったりできるシステムだといいなー
動物の森的なシステムで
ストーリーである程度一本道なのは仕方ないけど
やっぱちゃんと歩いたり村人と話したり買い物できる街は欲しいよ
FF13とか、いくつかまともな街があったらここまで色々言われてなかったと思う
>にしても大作主義の反動か知らんが、小品を狭く浅く作るメーカーの多いこと。
>そりゃ任天堂にかなうわけねーよ。
まるでセカイセカイには任天堂より売れてるメーカーがいくつもいるみたいに聞こえるな
任天堂は「世界一」のメーカーなわけで、それに日本市場で勝てないからって
「日本のメーカーは任天堂に勝てないから駄目だ」と言う理論になるのはおかしい
>>35 …何をどう読んだらそういう解釈になるんだ?
単に小品だからって舐めて作るなって事だと思ったが
エスパーにはまた違う世界が見えているらしい
FFTみたいな世界観が漂ってるな
このイメージをどのくらい再現してるのか画像公開を待つとしよう
39 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:52:04 ID:fPqF2lYo0
ゼノブレもそうだけど、
任天堂は青い空!緑の大地!が好きだな…
それだけで嫌な予感がする…
40 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:54:52 ID:ry44F2Ru0
一つの街を舞台に色々住民との間にクエスト発生させるタイプか
ああ、ラジアータ?
冒険するのが気持ちいい場所ってーと
やっぱ見た目が気持ち良くないとならんからじゃね
探検なら零とかみたいにドン暗い場所もあるでよ
ヒキニートには青い空が辛いようだな。
青い空緑の大地で嫌な予感するのって珍しい
自分は逆にそういうほうがWktkするよ
RPGも森とか自然系のマップになるとテンションあがる
>>44 アークラは面白かったんだが致命的に色彩センスがなかったのか黄緑色の森とか草が目に痛かったw
ただ最近の傾向上、そういうのが出てきたりすると
「狭かったりしたらやだなぁ」と思うこともある。
アークラのワールドマップの一部とか草木生やしすぎて敵が見えないとかあったなあ
>>45 確かにアークラの自然系は色使いちょっとおかしかったな
あとフィールド上のおかしい木とか、いやゲームは面白かったけどさw
>>48 もうちょい落ち着いた色なら良かったんだけどね
折角のワールドマップが痛々しい色になってて残念だった
あと敵の密度が高すぎて世界があまり広々とした印象がしなかったのが・・・。
アークラはフィールドマップでよく方向を見失う。
画面上部に表示されてる方位盤と、ガイドマップに表示されてる進行方向と、
画面内で実際にキャラが向いている方向との関連が未だにつかめないでいる。
ほとんど何も無いのも問題だったなw
ToGやゼノブレの様に観光名所でも有ればよかったんだが
行けるとこは全て踏破したつもりだが、ほとんど歩いただけで終わり
起伏に富んでて中々良いマップなのに勿体無い
サード次々に脱Wii時
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\
) .|/-O-O-ヽ| GK乙。サードのコアゲームなんか時代遅れの不要物。
< 6| . : )'e'( : . |9 これからはライトの時代。見よ、WiiFitの売上を!!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ゼノブレ、ラストリ発表時
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\
) .|/-O-O-ヽ| ゴキブリざまあw。続々、ゲームらしいゲームが集まってきた。
< 6| . : )'e'( : . |9 2010年、Wiiのコアゲームは熱い!!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
少しは下調べしたほうがいいと思うんだがな
サードのゲームじゃないからクレクレできなくて発狂するゴキブリ
マジ笑える〜
コラムに載ってる地図の右下にある文字を解読した強者いる?
the とか of とかあるし、普通に英語っぽいんだが
まぁ、労力の割に大した情報は得られないんだろうけど
58 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:21:39 ID:4M+9Rcq60
“Ruli Island” is located in the entrance of the only open bay of the continent xxxxxxed by the mountain.
多分コラムの「島」の内容が書かれてるな
最終パラグラフが「Tonight as well, 〜〜」で「今夜も〜」だからコラム「島」のディレクターの発言と一致する
もともと英語で書かれたものを和訳したもののようだ
坂口がディレクターということになる
59 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:26:28 ID:eXFvvNnB0
>>54 こんな奴にマジレスするのもあれだが、
こんなことを言った奴は本当にいるのか?
>>58 ありがと。
よく読めるな、すごいな
>坂口がディレクターということになる
Wikipedia によると彼は、
本作では制作総指揮、プロデューサー、シナリオらしいが・・・はて
さっぱりしてていいわけだ
昔は棒振りだったんだけどね
今の様子じゃ体重計も言えなくなる
>>60 ラスストのコラム見ると、ディレクターとしてコメントしてるのは
どうみてもヒゲ。 SO4のプロデューサーがスクエニみたいに
任天堂の人が商売面は面倒見て、ヒゲはゲームに専念できる
環境作ってもらえたんだと好意的に解釈する。
64 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:45:47 ID:4M+9Rcq60
俺は単純に坂口がハワイ在住ということで英語で文章を書いてると思ったけど
よく考えたらやつはツイッターとかやってるんだったな
ミストウォーカーのコラムも日本語だし
そもそも彼が英語堪能かどうかも知らないしw
ハワイなら、日本語が通じる商業施設は多そうだな。
本人は少し出来る程度じゃね
>>66 さすがに芸能人が休暇をハワイで過ごすって感じじゃなくて、住んでいるんだから
一般会話ぐらい問題なくできるでしょ。
ヒゲのついったーの画像がスキップに…(´;ω;`)
>>63 現場から離れっぱなしでハワイでファイル落としてチェックしてる坂口が
ディレクションは無理だろう
坂口がPで開発会社の現場監督がDなんだと思うよ
坂口ェ、、、俺は正直期待してるぜェ
体壊さない程度に全力で作ってくれェ
ハワイと日本の時間差で
・ハワイで寝てる間に日本開発
・ハワイでチェック中に日本寝る
みたいな狙いもあるんだと
まあ、最近は事故っていけなくなったってだけだけどなw
製作は、DとかPとか限定的なものじゃなくて、「製作総指揮」でしょ
Pの仕事もするし、Dの仕事もする
時と場合によってはDよりも製作に口を出すし、Pよりも露出する
Dがヒゲだよ、絶対
この2年、ミストウォーカーのHPを追って来た人間ならみんな分かる
それにヒゲがPなら
>プレイヤーが迷うのを避けるための配慮として、そのようにすることが多いようです。
なんて言い方はしないだろう
何年RPG作ってきてんだって話ですよ
ラストストーリーにおいて、ヒゲが一般的なゲーム製作現場で言う
プロデューサーの仕事をしてるのか、ディレクターの仕事をしてるのか
は当然、関係者じゃないから分からないけど、
ラストストーリーのコラムにコメントを掲載しているディレクターと呼ばれる
人は間違いなくヒゲ本人。
>>73 の言うとおりミストコラム見てればスグ分かる。
タイトル発表時にヒゲが
「えっもう発表したの」みたいなリアクションしてたし
P専門の人間が他にいそうだ
76 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 23:01:11 ID:2sqwhDNu0
〃 i, ,. -‐───
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .い オ .で .映
. {. | ′ | } | .ら | .も .画
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | な プ .ゲ 的
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | い ニ | で
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | の ン ム あ
. ヽ.ヽ {:. lリ | だ グ に る
. }.iーi ^ r' ,' ノ ♥ な は が
!| ヽ. |||||||||||||| ./ ⌒ヽ ん 長
. /} \ ー‐ ,イ l て い
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\
ヒゲぐっもーにん
おきるのはえええw
いつもながら4時とか5時てw
>>75 任天堂の担当者は当然いるわな
山上さんとかあの辺の外注担当のプロデューサたち
雰囲気とテーマ性に定評のある髭
なあ、タイトルロゴに描かれてる女性の髪の後ろの方にあるのはやっぱり手なの?(LAST STORYのSTORYのSの下あたり)
手っぽいね。
怖えええ。
>>71 MSKKがGoW2のローカライズするのに日本とヨーロッパとアメリカの3箇所で
時差を利用して開発してたらしいね
ところで、前スレでHDMIコンバーター買ったって言ってた人
まだこのスレにいたら比較の画像とかUP出来ないかな?
今日Wiiが届いたんだけど、やっぱりちょっとフルHDのテレビだとボケる感じで気になる
2Dの方のスーパーマリオは妙に綺麗だけども
>>84 俺も興味あるから比較の画像見てみたいな
別スレに買った人の感想あったからついでに書いとく
710 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 22:19:05 ID:oUhyAkjr0
>>629 それ買ったけどちょっとレビュー。
レグザのZ7000に繋いだけど、フルで1080iでも劇的な変化はない。
たたドットバイドットの720pで繋ぐと結構綺麗になるから20インチ程度のモニターにつなげるなら悪くないかも。
wiiの為だけなら3万の価値はないと思う。
プレイ動画はやくこないかしら
ラストストーリー、ゼノブレイド発表
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ うっひょーー!来た来た来たーー!!
) .|/-O-O-ヽ| FFの生みの親である坂口が本物のFFを出すとは!
< 6| . : )'e'( : . |9 ゼノシリーズの最新作も来るし胸が熱くなるな・・・泣けてきた・・。
) `‐-=-‐ ' かなり力入れた大作だし結構売れそうだな。
) GKはクレクレすんなよ!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
そして発売。
ラストストーリー累計4万本
ゼノブレイド累計5万本
発売後
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ え?なにそれ??
) .|/-O-O-ヽ| あんなもん売れるわけねーだろ!!
< 6| . : )'e'( : . |9 どうせ持ち上げてたのはGKの成りすましだろ!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
PS2も現役だからwii買うきっかけでコンバータは欲しいな
>>85 何かココにいた人とのテンションの違いが気になるw
確か海外だとWii専用で720Pにアップコンバートしてくれるヤツがあるんだよね
アレが日本でも手に入ればいいんだけど
>>89 どれだけ拘るかによる個人差じゃないの?
普通だと思うが
Wii用というかD端子用のアプコンなんてそこらじゅうで売ってるような
液晶と有機ELじゃ感想も全然違うだろうな
ヒゲもツイッターで言ってたけど有機ELは劇的に変わるらしい
まあWiiをHDTVに映すとボケるけど、何故か凄く綺麗なソフトもあるよね
ラスストがそうなのを期待するかね
任天堂がアプコン用の装置を作ってくれれば一番いいけどさw
D端子接続だと、ボケボケってまだきつい?
テレビが小さいからD端子でも気にならない(`・ω・´)
今週の木曜日もコラム更新するのかな?
頻繁に更新してたら発売日までに書く事も無くなってしまうんじゃないか?www
まぁ、その前に公式オープンだろうけど
97 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:12:00 ID:oPRaP9gZ0
個人的には週1で更新してくれると嬉しいけどどうなんだろう
さぁ、今日はコラム更新するのだろうか…それともおあずけなのか…?
99 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 00:24:35 ID:QBqTq/gm0
どうだろうね
どっちにしろwktk
100 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 00:29:58 ID:0NXip4np0
>>82 ポイントだよな
スタンド能力的なものかアクセサリーなのか
>>100 「ブルードラゴン」では影からスタンドだったから、今度は髪の毛からスタンド。
みたいな?w
るくちゃんみたいね
103 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:23:33 ID:UqVd2wJnO
公式コラム更新きたあああああっ
>>93 HDTVが悪いんじゃなくてそもそも液晶がWiiと相性悪い
ウチのHDブラウン管だとWiiは液晶で見るHD機レベル、HD機は異次元レベルの綺麗さになる
最初人んちの液晶でWii見たときは何だこのゴミと思った
更新来てるじゃねぇか
主人公は傭兵?
,. - ─.─ ─ - 、;:
;/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ:
;/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',;
:;| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i;;
;:/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|;
;|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |:::|:
;レレ /::/ (☉) (☉)|:::|;:
:レレ.i " ,rェェェ、 " l::/;:
;_ヽ |-r-、.| /)))_;
;:_ヽ >,、 `ニニ´, イ(((( /_;;
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
H ヽ:::::::#:::::::/ .H
108 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 15:49:04 ID:hZPUy82C0
すごく面白そう
だけどゲーム画面が公開されるまで期待しすぎるのはやめておこう
ライトニングの前例も有るしな、それでもなんだかワクワクしてくるけど
傭兵というと、スイス人の傭兵が戦場でそれぞれ違う国に雇われてスイス人同士で
殺し合いになったというエピソードがあるらしいな。今はバチカン以外傭兵禁止だとか。
親友に裏切らせた日本人が主人公ですねわかります
楽しみすなぁ
3枚目が主人公かと思ったが、騎士を目指すと言うならもうちょっと若いかな?
3枚目の画像はうっすらとNPC(男性)って書いてあるぞ
左の方に
PCは大体ロックくらいの年齢だと予想
この絵は藤坂なのかな
更新キテタw
今までの優しげなイラストから変わって、少し重めでシリアスな感じだねぇ
こうゆう緩急の使い方良いねw
やっぱ人間ドラマがメインになるんかね
主人公が悩んだりするゲームは好きじゃないんだが
バッツは良い主人公だったよな
主人公は極力空気な方が好みなんだけどな
ブルドラをWiiで出して、こっちをPS3か箱○で出してほしかった
Wiiももってるけど、できれば綺麗なグラフィックでやりたい
あきらめろ
>>118 何が良かったか言い現すのが難しいだけど、
凄く感情表現が豊かで、何より明るく人を惹き付ける魅力を感じた
個人的には、今まで触れてきたどの物語の主人公よりも好きだなw
ギルガメもああなるわw
まぁ、主人公の名前がバッツと知ったのは随分後だったけどね…w
>>120 PS3だと街がつくれない
箱はロスオデやれw
>>122 後半はハーレムパーティーなのに、色恋沙汰が1つも無いのも良いよな
イケメンじゃないんだけど、風というイメージがぴったりな爽やか兄ちゃん
親友のボコとセットで今でも大好きなキャラだ
バッツはレナにホの字なんじゃないのか?ってガラフにからかわれた程度か
個人的には恋愛要素もあっていいけど、FF8とか10みたいなそれをメインにしたようなのは勘弁
7の好感度とかも勘弁
126 :
名無しさん必死だな:2010/03/26(金) 01:50:30 ID:8/F7+gz+0
ブルドラはWiiで出すべきだったよなぁ
アニメやってたころとWiiが馬鹿売れしてたころ(今も相対的に売れているが)は同時期だろ確か
日曜朝のアニメと相乗効果が大きいのはどう考えてもWii
任天堂も早くミストウォーカーを引き入れておけば、と後悔してるんじゃないの
DS版がコケたんだからWiiで出していても似たり寄ったりでしょ
そりゃDSでいきなり外伝風のものを出されても一般人は敬遠するでしょ
というか据え置きのWiiでは出せないんじゃなかったっけ
DSは買わなかったけどWiiだったら買ったな
流石にMSも他社の据え置きに出すのは許可しないだろw
坂口の真骨頂やな
そういやRPG独占契約とかもう無かったことになってるな
ASHはRPGじゃないからセーフとかブルドラは携帯機だからセーフとか言ってたやつ居たけど
結局金の切れ目が縁の切れ目だね
なかったことっていうか、糞箱信者が自分の都合のいいように勝手にルール作ってただけだろう
俺は、髭が任天堂に拾われて良かったと思ってる。
数さえある程度売れれば次を作らせてもらえる可能性はあるし
売れなくても評価だけ高ければ違うの作らせてもらえるかもしれない
自分のところでRPG3本出しただけのくせに、ダメだったらすぐにあきらめて
特命課(笑)でごまかしてるようなところとは早々に縁を切った方が身のため
135 :
名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 03:37:35 ID:x9jdfTDXO
ヒゲ頑張れヒゲ
136 :
名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 03:44:15 ID:lqFw86Vo0
>>134 別に糞箱擁護するわけじゃないが
ヒゲが面白いゲーム作れなかっただけだろ
次があるからみたいな気持ちで作ってたらそりゃFF超えるものハナから無理なわけだし
137 :
名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 04:00:53 ID:eESP1rWQ0
妊娠もゴキも今までとは
比べものにならないレベルの注目だよね
wiiはないわ
せめてPSPで出せよ
町がデカくて複雑ってだけで遊ぶ価値はあるかと
>>140 PSユーザーはそういうの嫌いそう。
アニメーションや映画でも戦闘・爆発シーン以外になると
すぐ飽きちゃう奴ばっかりってイメージ。
街が迷いそうなくらいでかくて複雑ってどんなんだろ。
アサシンクリードみたいな感じ?
アサクリは糞だったのでそういうのはやめてほしい
>>134 ゲハで語られてた「箱○独占JRPGにはガチガチな契約がある」って言うのは、全くのデマだったんだろうね
SO4やTOVの期間限定独占は言うに及ばず
MSKKの何が悪いって、坂口がとっくにブルドラ+やラストストーリーの制作に入ってた頃にも
「箱○にはJRPGユーザーが多いので今後も我々が主導してソフトを出しますよ!」
とか言ってた所、絵に描いたような外資の市場荒らしに利用されて捨てられただけ
>>144 MSの人がブルドラをDSに出す事について聞かれて
据え置き云々は言ってたような
どの時期にリリースするんだろうな?
夏かな?冬かな?
なんにせよ、ゲームが好きな子供がガッツリできる時期に発売して欲しいなw
これ子供向けかな?
狙っているところがもっと上のような気がする
>>147 そう?冒険活劇は男の子大好きそうだけど…
SFCで育った俺としては、坂口ゲーに小学校高学年位から触れて欲しいwww
ゼルダが年末に、本当に出るなら10〜11月くらいかな
出なかったら10〜12月くらいかな
メトロイドもゼノブレ同様全然情報が出されないから夏休みシーズンにLSが出るかも。なんて妄想をしている
メトロイドって確かテクモのチームニンジャに作らせてるヤツだよね?
あそこはゴタゴタしてたし、開発が遅れてるのかもしれないね
メトロイドは最近のPVで夏発売予定とあったぞ
メトロイドは北米6月27日発売で決定してる。
今回は日本で作ってるからこれと同じかこれより早い可能性もある。
×回顧層
○懐古層
すまん
フュージョンもゼロミも日本は遅かったから今回も遅れるだろう
つーか夏発売っていってるんだから発売は第二四半期だろ
157 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 10:18:28 ID:yZxiOCgfO
なんとなく秋発売じゃないかと思ってる
2万本くらいは売れる
ASH出来が悪いしなぁ
これやってると期待出来ない
妊娠は誰も期待してないでしょ
期待してるのはゴキだけだよ
そりゃコレもゼノも頑なに「Wiiなんていらねえ!」って言ってる奴を
懐柔するための施策ってのが半分だろうから。
WiiにRPGは合わないんだから、任天堂ハードのRPGはDSに一本化すればいいのに。
無理に複数のハードに分散させて、RPGファンにWiiを買わせようっていうのは、
ユーザーフレンドリーとは言いがたいな。
1000万台越えてるしたいがいのゲーム好きはもう持ってるんじゃね
>>163 WiiにRPGは合わないと断言できるほどにRPG出たのか?
>>158 子供なんてこんなもんだよ。
おれもミニ四駆にハマってるときはファミコンほったらかしてたし。
マジかよゴキブリ沸いてるじゃんw
ゴキちゃん分かりやすいすなぁ
>>169 話の部分は無難なんだが
ゲームのUIやら細かいところに目が行き届いてない感じ
やりたい事は分かるが、開発力が不足してる印象
そこを解消出来ているかどうかで期待度が変わるな
ASHの駄目さは髭がSRPGを作ったことないのと
タッチペンが使えてないって事から来るものだと。
元々携帯機が苦手なのもあると思うが
ヒゲ頑張れヒゲ
ASHの気になる所
・マップグラが微妙。ちゃんとドット打て
・Exのツンツン仕様めんどくせぇ
・編成画面のページ切替有効範囲狭すぎ
保護シートつけてたらタッチペン反応しないから外枠押してた
・SRPGと決着戦闘が合わない。長引いてテンポ悪いから1撃の威力を上げるべき
でもストーリーとかは好き
174 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 19:47:58 ID:Lq6Z6L/e0
コラム更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
175 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 19:48:21 ID:yZSSPKsxP
毎週木曜日と見せかけての不意打ちwwwwwwwwww
>>1 何これ…
製作者のオナニー丸出しで見てて辛いわ……
>>10 「水」
コンピューターグラフィクスのなかで「水」の質感はひときわ美しい。
光を反射し透過することでなんともいえない生きているような表情をつくりだす。
城の中庭にはうっすらと水がはられ、洞窟の中では滝となって滴り落ちる。
街の中央には大きな川がある。そして主人公たちは大海原に繰り出す・・・
これは「水」だけに限らないことだが、そんなとき「音」も非常に重要だ。
絵をつくりこむことと、音を丁寧にかぶせていくことで、細かな部分がうごめきだし、
全体の世界も生々しさを増してくる。
今回の効果音制作はいい感じに進められていると思う。
当初から重要視していたので、スケジュール的には異例ながら、制作開始と同時に音づくりも始めた。
ずーっと並走して「音」が「世界」に存在していた。その影響が、
ゲーム性や演出などを良い方向に引っ張ってくれたと思う。
「水」と「音」・・・脇役ながら、名役者達だ。
(ディレクター)
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/column/img/column_04_bg.jpg 船で冒険も出来ました(笑)
古代ローマには水道橋(すいどうきょう)と呼ばれるものが作られ、
水の供給は都市に無くてはならないものになっていました。
ルリの街には水道橋こそありませんが、街の中に水路が走り、
人々の生活に潤いを与えています。水路はやがて海へと続き、
海は人々が冒険に出るために、船が必要となることを教えてくれます。
島の中の世界が、船という手段によって広がっていく。
ファンタジー世界の乗り物は、心をワクワクさせるとても重要なツールです。
(プロデューサー)
続き
>>147 子供向けと称した
子供キャラゲーって売れた試しはないよな
宝島Zとか
180 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 20:28:43 ID:LsOYYQ1O0
船で冒険とかwktkすぎる。
映像まだか!
181 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 20:30:08 ID:Lq6Z6L/e0
キャラゲーだとワンピアンリミはクオリティ高かったなー
しかしコラムの画像がとても良い雰囲気だ、1枚目がすげーいい!
島の外に出るのか?
公式の音楽が心地よい
184 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 07:15:21 ID:02o6LdLS0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ水
船で旅してみよう
186 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 11:18:16 ID:B3zLFj1T0
公式のBGM聞いてきたけど植松より全然スキだわ
ロックに偏る前の神秘的なテイストの植松の曲はよかったな
音楽誰かって情報出たの?
>>186は非植松って断言してるみたいだけど
俺が初めてこの部屋に引っ越してきた時、隣のお姉さんがDV彼氏にハメられまくる息遣いが聞こえてきたわ
>>ファンタジー世界の乗り物は、心をワクワクさせるとても重要なツールです。
その通りだな
船以外の乗り物にも期待
任天堂、CMたくさん頼むよ!w
あんま売れなさそうだが
隠れた名作になるんだろう。
ヒゲ:食事しつつ、反省会終了〜 とにかく前に進むしかないですよね。楽しみつつ、エネルギーをもって。
ノビヨ:@auuo おつかれさまです!FFを作ってる頃もそれこそ24時間働きっぱなしだったはずなのに、
今思うといい思い出しか蘇ってこないのが不思議です。そんなことない?
ヒゲ:@hikkaripikkari ですよね〜。今回も自分で外回りもしつつ、FF1な感じです。からだ辛いとこもあるけど、
きっと最後は気持ちいいんだろうな〜とか思いつつ。
ノビヨ:@auuo 僕はFF1のとき坂口さんが一人でロム持ってあちこちの出版社をまわったことすごく印象的におぼえてる。
あの頃、ひとつのタイトルに対する作り手の思いがすごく強かったんだと思う。
ヒゲ:@hikkaripikkari なんか方程式をきっちり解いて、それが「売れる」ためなんだけど、でも違うよな?って思います。想いの強さで、最後までいきたいっす。
ノビヨ:@auuo モノを作る意味をどこかで意識していたいとは思ってます。他の人にできることは自分がやる意味ないですよね?
自分がやるのであれば自分の本音に忠実でいたいと思う。遠回りとか近道とか関係ないんじゃないのかな?
ヒゲ:@hikkaripikkari ですよね。自分に嘘ついてもしょうがないし。本音なぶん不安にもなるけど。でもそれが最終の充実につながるんですよね。
ひさびさの不安を楽しみつつ、それでも不安は不安(^_^;
Nariken:.@auuo @hikkaripikkari 今思えば、チームメンバーに自慢できるもの。それだけを考えてプログラミングしていたんですよ、うん。
ヒゲ:@Nariken1967 @hikkaripikkari うん。あれは自分たちで胸を張れたもんね。そこらへんが大事だよな、やっぱ。
ノビヨ:全部に自信あるけど特にFF6!あれは心底やりがいあって心底楽しかった!
Nariken:.@auuo @hikkaripikkari 一番身近にいる人たちの感性に響くかどうかだけでやっていた。そして破壊と創造の繰り返しを1日でできた。贅沢な時代だったですねぇ〜
え? のびよちゃんもFF6? 実は僕も自分の中での最高傑作はFF6! プログラマーとして一番充実していましたし、スーファミを骨の髄までしゃぶりつくしていたつもりです。
ヒゲ:@hikkaripikkari @Nariken1967 あれをもう1度、っていうかもう何度かやりたいっす。まじで。
196 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 22:38:14 ID:xDwZf8XL0
akira ueda:@hikkaripikkari @auuo @Nariken1967 FF6のデバッグは仕事を忘れて真剣に遊び込んでしまいました。
「ハイ、次のROMからセーブデータ引き継げないよ〜」を聞くのが本当に辛かったですw
ノビヨ:俺もやりたい!
食い扶持を得るためだけではないモノ作りをしたいと思います。
歳とってしまった僕らが若い世代に伝えたい何かを伝えたい。みんな、始めた頃はそうだったんじゃないのかな?
それぞれ独立した後に今の立ち位置を築いてるやつらがまた再結集して何かを作るって発想ありかもね。やってみたいかも!
ヒゲ:植松さんとナリケンに元気もらいました(^^)
@hikkaripikkari なんか「コト」を起こしていきましょう!そんなエネルギーで生きてたいし。
時差ぼけもあり、HardDayでもあり、寝ま〜す。元気もらいました。ありがとう。おやすみなさい。
なんか良い話だなぁ。
>今思えば、チームメンバーに自慢できるもの。
>それだけを考えてプログラミングしていたんですよ。
この辺とか変な揚げ足取られるかもしれないけど
物作ってる人間だったらすげぇわかると思う。
当然マスを目指してるけど、その為の入口になるのは目の前にいる
こいつはすげえって思える仲間達で、そいつらに自分もすげえって
認めさせたいから頑張れる、みたいな事お互いに考えてるチームって良いチームだよ。
イイハナシダナー
胸が熱くなるな
199 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 23:09:02 ID:cQOUE4wm0
ヒゲ仕事お疲れ様(`・ω・´)
200 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 23:21:14 ID:ykGzr4DE0
ちゃんとファンタジーしてくれそうだな
LSはやっぱクエストあるんだな
202 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 07:39:43 ID:WWKDcehpP
主人公の画像公開されたな!
まさかの週2回更新
でも売れないんでしょ?
なんかサガフロ2思い出すな
>>205 俺もずっと感じてたわ
サガフロ2って世界感というか雰囲気がすごく好みだった
音楽も耳に残ってる
207 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 10:59:38 ID:kZ8/uoPb0
ぶっちゃけ光の4戦士よりしくキャラや世界観雰囲気だけピーキーなゲーム性ゼロのクソゲーじゃね?
ま、エロヒロイン出たら問答無用で買うけどな
光の4戦士も出るまでは期待だったが蓋を開けてみたら
微妙だったしな。
あんま期待すると痛い目見るから過剰な期待はやめとこ。
藤坂って人の絵はどこか魅力に欠けるな
上手いし綺麗だとは思うけど
どうせノムティスだろ
_,.._,.=-_-、
,r;r '´ `ヽ
,r:i' ヽ
/::::;! ヽ
;!:::::::'! ., _ _,.......i:、
;i:::::::::::::l. ,;r''_:::::'' ::r_;ニ;.:l:::i
r'::::::::::::r "'"`=';' ' i:::`;::::l:;!
/::::::::::r:ミ ;::::. ´'´ r )´ '::l!
!::::::::::::、_,.:::::: /.:::::::::ヾ、.::l
ヾ:::;、::::!::::::. ..::' ';':::::::::::::::::ヽl!
` ヾi ::::::ミ:、-':::::;:r―::、:::ij;!
,.r!i ミ::_;::::''::::::::::::::;r/::`::::-.、
,...-:::::::::/ `r、__,-―--‐'´ /::::::::::::::::::::::..、
:::::::::::::::i'' ー-'r--r.、´ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::`::、
ネーヨ [Naryo.W]
(1915〜1985 ポーランド)
米田仁士はもうこういう仕事しないのか?
吉田明彦のほうがセンスあるなあ
216 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 17:25:38 ID:SgS4ulraP
岸田メルとかああいうヲタ絵じゃないとダメなんだろ
ムービー批判してたしちょっと期待している
吉田も藤坂も好きだな
>>217 演出としてのムービー批判はしてないような
>>215 序列をつけるなら、吉田に勝てる現役のゲーム絵師は日本にいない
彼はすでに天野クラス
それは言いすぎだけど
モデリングしやすさ前提にやってくれるから貴重だよね
吉田さんはドット打ちとかも出来るし
服飾関係にも強いからな
DODシリーズ遊んだ身としては藤坂絵が魅力ないとか
口が裂けても言えないわ
>>221 じゃあ何でFF12は野村モドキの奇抜な半裸デザインばかりになったんだろうね?
>じゃあ何でFF12は野村モドキの奇抜な半裸デザインばかりになったんだろうね?
なぜそういうコンセプトになっているか?
・FF12の世界観
・気候や地域性
・風土や文化
FF12のキャラデザは野村モドキ
これでスレ立てようぜ
226 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 21:16:20 ID:MgwF9hDP0
誰か立てろ
227 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 21:50:58 ID:5thN4qYc0
どう見てもヴァンは劣化野村キャラだよな
でも人気でないからやっぱ野村は絵に力あるんだろうな
229 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 22:16:23 ID:5thN4qYc0
つまり個性がないと
というかキャラのモデリングが同じとこがやってるから変わり映えしないだけだろ
どちらもそこまで個性的じゃないよ
232 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 22:28:22 ID:5thN4qYc0
DFFとか全然違ったけどね
12はマジで野村がキャラデザだと思ってるヤツ多かったよ
233 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 22:32:26 ID:tZZKaYgsO
>DFFとか全然違ったけどね
なにいってだこいつ
234 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 22:37:41 ID:5thN4qYc0
DFFは天野のデザインを野村が描いたゲーム
まあプリレンダまでみんな天野絵臭かったけど
やっぱ吉田は個性ないなーと思った
>>230 藤坂の絵は大好きだよ
カッコいい青年から美女、醜悪な人、爺とかき分ける上に
CGにおこしやすい絵だ
DFF、素晴らしきこの世界の絵を描いたのは
小林って人だけどね・・・
ぶっちゃけ吉田デザインは良いんだけどゲームとして見ると
FF12:ナンバーFFとしては微妙な出来
FF3DS:折角の吉田絵が反映されていない、ショボグラ携帯機は論外
光の4戦士:そもそもゲームとして終わっている、FF3よりも酷い
FF14:吉田絵が十二分に生かされているのだがネトゲ、廃人製造マシーン、一般人お断り
吉田さんババ引き過ぎじゃないか?
237 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 22:43:59 ID:5thN4qYc0
小林はバウンサーだろw
野村と勘違いしてる人が多いけど
素晴らしきこの世界は野村デザインだけど、絵は全部小林って人が描いてるんだよね
リメイクサガ2の人でもある
DFFも描いてるとはしらんかったけど
吉田はやっぱ松野と組むべき
オウガ出してくれ・・・
240 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 22:57:55 ID:5thN4qYc0
DFFは野村だから
なんで小林がでてきたか知らんが
241 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 22:59:41 ID:tZZKaYgsO
12もリアルタイムでは吉田っぽさがあった
プリレンダになるといわゆる野村顔。ヴィジュアルワークスがつくると全部同じ
小林はFF13の野村ラフをクリンナップとかしてる人か
まぁ自分もレスしてなんだが、なんでラスストスレでこんな話題になってんの
244 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 23:01:38 ID:5thN4qYc0
>>241 だからDFFみてこいって
吉田に個性なんてねーよ
245 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 23:05:04 ID:MgwF9hDP0
246 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 23:06:35 ID:5thN4qYc0
この手のイメージイラストに
こだわるゲームって
大抵が糞。
FF14はキャラメイクだって言うことも知らない人なわけ?
吉田信者vs野村信者の争いにこのスレを使わないで欲しいね
251 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 23:29:08 ID:5thN4qYc0
>>249 236が吉田が14で生かされてるとかいってたからさー
まあなんでキャラメイクしたら無個性が出来上がるのかプリレンダまで薄いキャラばかりなのかは分からんけどw
好きなものを褒める信者 vs 好きなものを持ち上げるために他を執拗に貶す信者
ゲハの縮図やね
>253
なんか重心おかしくね?
255 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 23:50:02 ID:5thN4qYc0
>>253 どういうことか良くわからんw
テラとアクアの顔が同じってことかww
信者はしかるべきスレで話せよホント
>>223 デザイナーが1から10までの決定権持ってると思ってんの?wwwwwwww
よくわからんが吉田貶して野村持ち上げるのは流石にネタにしか見えない
野村は厨二的なオサレを求める奴に需要が有る
オサレ重視の為に骨格やら機能性は無視される
吉田はファンタジーの中にそれなりのリアルを求める奴に需要が有る
リアル重視の為にオサレ要素は無視される
絵柄に関しては人の好み
それでいいじゃないか
261 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 15:11:17 ID:bx/HM/j5P
コラム
262 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 15:14:22 ID:e57G8yKs0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ星見の塔
文章とイラストのせいか
トップページの曲がFF4の愛のテーマっぽく感じたw
星見の塔のページの曲いいな
里見の謎を思い浮かべてしまった
イカンイカン
ヒロインキャラはASHみたくエロ姉ちゃんで宜しく
267 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:51:55 ID:VAMSCm4K0
コラム更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ジタンとガーネットみたいな主人公ヒロインなら俺得
坂口FFは主人公もヒロインも好感が持てたからその辺は心配してない
269 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 19:15:02 ID:vm/S7jKn0
>>223 ポリゴンを出来る限り減らす為
センスの無いアクセサリーをやたらつけてスタッフを困らせる野村とは違う
野村とか吉田の足元にも及ばんだろw
271 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 19:31:34 ID:vm/S7jKn0
あれでデザイナー気取りだからな野村
人の成果を奪うこととPVの編集は才能あるみたいだけどw
音楽よすぎだろ
後半部分イイ
髭
@sakurashikun また7、8日と京都です。8日のランチで鳥鍋って食べられますかね?
また京都に行くらしい
鳥鍋食べるだけじゃないだろうし何かがあるに違いない…!
忍之閻魔帳
▼Wii「スーパーマリオギャラクシー2」の最新プレイ動画が公開
ううむ、期待に胸が膨らむ。
ちなみに、来週後半に任天堂の新作ラインナップが発表されるらしい。
今週の「ファミ通」でも新情報が公開されていたので
そろそろ発売日が発表されたりしないかと密かに期待。
坂口Twitter
@sakurashikun また7、8日と京都です。8日のランチで鳥鍋って食べられますかね?
ファミ通
「次号誰もが驚く超絶スクープ!」
ラストストーリー公式
週に2回という超ハイペースのコラム更新
これ、確実に来るな
マルチポストうぜーよ
今週もコラム更新がありますように
0時更新に期待しよう
そろそろ水曜日更新が来るはず!
それじゃお休み
コラム更新はだいたい午後4時くらいだよん
ヒゲが京都にいるらしいがなにかくるのかなぁ
こんな情報じゃ
出来栄えはわかんねえ
PS3と箱○のマルチで出せよ。
wiiでRPGが売れる訳ないだろ。戦国無双も売れなかったし
>>281 そんなにRPGなんて一般人から見たらオタクくせぇ
ゲーム出してもらいたいか?w
ますます一般人が寄り付かなくなるよ。
債務超過の会社が勝てる業界ってあるのかね
債務超過って何?
任天堂かミストウォーカーが債務超過なの?
それとも全然関係ない世界の話?
関係ない世界の話だよ
戦国無双3は25万本売れましたけど
三國無双5が37万本、オロチZが22万本。なんら遜色ないね
>>286 三國無双3ってそんなもんだったんだ
さてと今日はコラム更新あるよねwktk
発売時期はいつになるんだろうねー
ゼノブレイドが春らしいから、時期が重ならないように夏頃かな?
先週2回更新したから今週はコラムなしかな?
今週は更新ないの?
今週はマリギャラとゼノの発売日発表あったからお休みとか?
先週2回やったのもその関係とかで
京都で組長にこってり絞られてるんじゃ・・・
次の坂口日記のタイトルは「小指」だな
294 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 20:15:44 ID:SHFrT0QdO
てっきり今日マリギャラとかと一緒に発表があるものだと思ってた。
発表したら宣伝バンバン打ってほしいけど…
このゲーム任天堂にはどれぐらい期待されてるんだろうか
ゼノの発売日とか見るにこっちもゼルダあたりと近い時期に売られそう
野村の書き分けのできなさは異常
というかラフだけで自分で書いてないし
>>296 聖剣の池田と秘宝伝説リメイクの小林にゴーストやらせてるって話だろ?
野村みたいなキモいアニヲタ崩れの連中の話はどうでもいいだろw
まあゴーストなんて出版業界や音楽業界でもよくある話だよ
人間一人の才能なんてすぐ枯渇するものだし
ドラクエだって5ぐらいから鳥山ほとんど描いてないし
野村哲也 vs 鳥山明
ファイッ!!
勝負にもならん
野村はアマチュア
鳥山はプロ
303 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 15:19:57 ID:p7Mogiph0
主人公発表北ーーーーーーーー
304 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 15:24:30 ID:/nWgxkfl0
主人公服はだけ過ぎだろ
そっちよりヒロインの(ry
後ろの虎が凄く気になる
>>304 はだけているのはいい、素肌とはどういうことだ
ヒロインは素朴だな
307 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 15:33:49 ID:MCMoK+RcO
かなりストーリー重視してる感じだな
こうなると長いムービー否定発言がありがたい
音楽には疎いんだがデュープリズムっぽいBGMだな
今更だがなにが「ラスト」ストーリーなんだろうな?
案外ゲームの内容と全然関連なかったりするのかね
310 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 18:32:03 ID:XRshdKEZ0
>>309 坂口的には「物語=ラストストーリー」らしい
まあ、タイトルは単なるファイナルファンタジーのアンチテーゼだろ
今回はガチでFFの首狙ってるよ、FF13がコケてくれたし
衝撃の事実!
ヒロインと思っていたが、実はヒーローだった。
ヒーローと思っていた方が、ヒロインだった。
男のへそだしはうれしくないな
314 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 19:43:26 ID:JjfKZoZcO
主人公が男で本当によかった
315 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 19:54:38 ID:OxG/p+gmO
ヒロインかわいいじゃないか
まあゲームのグラでどうなるかだけど
上部への道が遮断…
laststoryって発音しにくくね?
「stst」の部分
>>318 それを逆手にとってラストストーリーの略称は「ストスト」になるみたいな狙いが
ないな
エルエスでいいじゃない。ヒゲもそう略してるし
>>320 なるほど
かなりFF意識してるな
CMは「FFの生みの親が作った新作王道RPG」みたいな感じになるんだろうか
流石にFFの名前は出さないんじゃw
むしろネガキャンになるしなw
ヒゲはLSと書いてたが読み方は言及してない
DQをディーキューとは読まんだろ
やはりFFはファイファンと読むのが正解か
ラストリがいいやすくていいんじゃね?
別に統一する必要もない
ラススト派かな
リンクシェル派です
ザラス派です
最終話派です
ストスト派です
略称が定着するほどの良作であって欲しいな
ラストスだろ
LSとゼノブレを対立させたい煽り屋さんがうざいっすなぁ
両方買うっつーにw
>>335 欲しくて仕方ないんだろうよ
どっちも100%でないからなおさらだな
ラストリ
遺書
AWAYより売れるといいですなー苦笑
おっ、お客さんがきたぞーw
ぶぶ漬けお出しして
ハードル下げか、感謝する
俺の記憶では
AWAY 初週:1,700 累計:3,000
今んとこWiiの任天堂ソフトの最低は
パンチアウト!! 初週:5,582
勝つる!
AWAYのサイト見てきたけど
どことなくオプーナと同じにおいを感じたような気がした
DSなのになんでそんな売上?
AWAYは髭がシナリオに参加したってだけなんだが
AWAYは知名度も低すぎ
CM見たことないぞ
>>343 キャプテンなんちゃらがもっと売れてないと思う
348 :
343:2010/04/13(火) 22:03:59 ID:iPbN8FAM0
>>347 キャプテン★レインボー 初週:6,361 累計:22,682
地味に売れてんのな
ちょっと調べてみた
PS3でキャプレボより売れてないソフト
それなりに知名度のある?タイトルを抜粋
ラチェット&クランク FUTURE 2 14,991 20,377
アガレスト戦記ZERO 14,316 18,528
トリニティ・ユニバース 13,415 17,100
TtT外伝 アヴァロンの謎 16,469 16,469
ザ・キング・オブ・ファイターズXII 12,507 12,507
3Dドットゲームヒーローズ 11,854 11,854
ソニック ワールドアドベンチャー **,*** *9,226
351 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:41:10 ID:vGGsnsODO
明日はゼノブレ公式更新がありそうだしLSコラムは金曜日かな?
>>344 ゲーム自体がしょうもない。
核になるシャッフルダンジョンのゲーム性が
名も無きフリゲレベル。
シナリオパート自体はミニマルなつくりだけど素直で良かったよ。
きっちり手順踏んで、プレイヤーへの動機付けやご褒美の役割担う形の
「ゲームシナリオ」として機能してる。
坂口のシナリオがほめられとる奇跡や
>>350 スレ違いで申し訳ないが、ソニックとラチェクラが3万以下なのに驚きますた。
awayはシナリオはいいけどシステムが糞
やっぱり坂口は終わっとる
っていうレスを見たときは得も言われぬ気持ちになった
ドラクエと坂口が揃うか
Wii持っててよかった
別に髭は大どんでん返しとか、驚愕の真実とか、伏線を張り巡らせたりとか
設定がめちゃ凝ってるわけじゃないってだけで
整合性のない意味不明のシナリオを描いたことってなくね
少なくとも復帰してからは
はやく主要スタッフを紹介してくれぇ
ヒゲストでいいじゃん
コラムこんかったんか
金曜日だから明日でしょ
コラム期待
363 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 16:04:37 ID:6HfbFFpT0
更新来た
364 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 16:05:57 ID:kI9lwUil0
本当にみんな買うのか?
ターゲッティングの視認化か。
上手く機能したら面白くなりそうだが、はたして…
366 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 16:13:45 ID:xHFuwC1NO
また板に何人書き込んでるかの説明せないかんの?
もはやイラストストーリーだな
呼びやすいからいたストでいいわ
こういうのは動画で見せろよ。なんでわざわざ落書き使うんだよ。
まぁ未だ雑誌とかでの露出無しだし
本当に見たい人だけ見ればいいレベルなんだろうな
今のコラム更新は
もうすぐコラム終わりそうだな
発売まだまだ先だろ?きっと埋まったら2ページ目が出現するだけ。
見たい人が見てるんじゃない?コラム
5月マリギャラ、6月ゼノだろ。早くても7月以降だろう
夏はメトロイドもあるしな
これは夏休み前の7月に発売だな
377 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 18:34:18 ID:TjsW9A8i0
すごく……FF12です……
まあでも囮になるとかのシステムは面白そうだ
NPCに混じって多対多の戦闘がデフォになるんかな
「戦場」って呼び方も前から強調してた気がするし
>>379 12は「自分が攻撃する敵へのポインタ」
LSは「敵が攻撃する相手へのポインタ」
FF12ってヘイトあったのか
MMOっぽいな
LS?
Link shell? ;(
本スレのゲハ臭いのは全員ゲハでやればいいのに
まだ画面紹介できない程度の完成度なのか、
ゼノブレイドに話題集めるために露出おさえる戦略なのか・・・
いずれにしてもこのむずがゆい感じが続くのは辛いぜ
本スレで暴れてるゴキ頭おかしいだろ、ゲハからでてくるなよゲハに篭ってろよ
ゲハ臭いのに何言っても無駄なの解って書き込んでるの?
スルーしようよ。それともそのレス自体釣りなの?
いや、ゲハでやってくれりゃ思う存分相手してやるのにって感じで書き込んだ
本スレ住人はそこそこスルースキル高いから問題ないと思うけどね
ゲーム画面は多分ゼノブレが出るまでお預けだろうなー
はやくみたいぜ
390 :
名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 12:21:28 ID:N5sBPCsfO
見た目はFF12っぽいけど各キャラの行動の相互作用みたいなのがキモみたいだな
まぁ何にしろ最近の坂口作品では一番面白そうだ
スルースキルが高いっていうか過疎ってるだけだよな本スレ
ゲーム画面は一枚も出てないしそんなもん
それよりも、ミストスレの過疎っぷりが凄い。ゲハ内における、箱ユーザーとWiiユーザーの数の違いをあらためて知らされる。
ハードありきでゲームをやる、という実に歪んだこの板の住人
坂口の名前のために新しくハードを買う、って人間がどれくらいいるかだな
要するにミストスレで期待してた奴らは、箱のゲームじゃないとイヤな信者ばっかりだったってこった
Wiiの開発機が写ってた時は必死にWiiを否定してたもんな。あとからなりすまし認定してたけど
Wii60w
wii60ってのはハードの方向性が違うから生まれた言葉で
ラストストーリーはwiiならではのソフトでもないし。
それに坂口がしょっぱなに箱○で出したってことも
次回作箱○だっていう先入観にもなっただろうよ
モデリングには十分に気を使ってもらいたいな
ゼノブレイドはゼノサーガ3より悪くなってるし
「HDになったことで物量的に出来なかった」ことをしてるなら
LSは十分Wiiらしいゲームなんじゃね
399 :
名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:57:21 ID:ftuTaPBE0
ゼノブレイドはPV公開されてからの扱いが酷い
モデリングひとつでコレだもんなあ
PS2よりもモデリングのセンスがないのは笑われても仕方ないと思う
それをWiiの性能のせいにしてる阿呆は問題外だが
いやあれはモデリングとか気にしない俺でもちょっとわらっちゃったくらいヒドイww
ぷぷぷ
モデリングの良い悪いの基準は良く分からんが、
零のヒロインズに比べてあのヒロインが可愛くないというのには同意だ
むしろトウィンクル・クイーンの情報が知りたいわw
これより遥かに早く発売される予定だろうに
イラストは悪くないのにモデリングは悪い
グラフィックの良し悪しって、美麗さだけじゃなくて
確かにセンスの問題は大きいと思う
TOなんてSFCなのに今やっても色褪せて見えない
俺はLSで藤坂シェーダーの復活を期待しているんだが
レギンやった後だと別にどうとも思わんけどな。
レギンも相当酷いんだけどなw
実際、発表前のミストスレ住人のWii叩きっぷりは他の箱○スレやPS3スレの比じゃない程だったぞ
Wiiの開発機材バレした時点で一気に確率が高まったのに、必死に妄想ソースで否定して
坂口はWiiを叩いてたからWiiで出すはずがないとか、Wiiで力を入れたゲームを出すはずがないとか
ついには意味分からん理由を付けて、ラストストーリーは手抜きで同時開発の箱○独占RPGが本命だよ安心してとか言ってた
坂口作品はどのハードでも買うとか自称してるくせに、実際には箱○以外は明らかに見下してる
ああいう連中がゲハでも一番卑劣だと思うわ
まだ自分が持ってるハードで出してくれないと嫌だ、俺はあのハードは嫌いだって公言してる方がマシ
>>409 だから気になんないんだよw
ゲームとして面白ければ、おkってことだ。
モデリングもうちょっとよければなあとは思うだろうけどw
アークラのヒロインもなんかちょっとキモいんだが
リザルト画面が特に
>>413 デメントのグラ(モデリング含)はPS2ソフトの中でもトップクラスだと思う
ちゃんと表情で演技させてるし
でもなぜかプリレンダムービーのキャラ造形がおかしいというw
レギンはセンスはともかく、ポリゴン数や質感はPS2では不可能なレベルだと思ったけど、
ゼノブレイドはモデリングも質感もPS2っぽく見えるんだよな
遠景やエフェクトは割とキレイだと思ったけど
PS2時代に流行った色数減らして負荷を軽くするあれのせいだろ
ゼノブレイドがパッと見PS2っぽく見えるのは
嫌いなんだよなーあれ。その分他にまわしてくれるだろうから別にいいけど
>>410 おそらく2種類の住人がいたんじゃないかと思ってる
まず今の野村路線についていけなくなったFF信者。
ロスオデを真のFFだっていう意見があったりするし
FFはグラフィックが綺麗っていうのが第一条件みたいになってるから
箱○(HD機)でだしてほしかったという層
二つ目が発売中止となったクライオンのスレ住人。
当時は坂口復帰三作品のトリということや「藤坂シェーダー」
グラフィックや坂口のしんみりさせるストーリーに期待してた人。
後に開発中止になってショック受けていたらに据え置き機で次回作開発決定、
当の藤坂が参加、サイトのギャラリーも次回作と思わせるファンタジー路線
でクライオンのリベンジを期待してたんじゃないかな。
自分自身がそうだったしねw
もっともミストスレにはいってないので推測だからぜんぜん違うのかもしれないし
もしかしたらGKも混じっていたのかもしれないが、ラストストーリーはこの人たちを
見返す作品になってほしいな
ロスオデで箱かった人も結構いるからね。箱でだしてもらいたいってのはあったでしょう
グラフィックはWiiじゃどうしても劣るしね
まあでもトゥーン調っぽいのでグラはあまり心配してない
確かに2種類いたよ
箱○で出るにきまってる
Wiiはあり得ない みたいな人と
言葉としてみれば「次世代と呼ばれて恥ずかしくない」「(クライオン)待ってた人にこたえたい」
Wii箱○の可能性が高いねみたいな人
残ってるのは後者の人
この人たちは単純に「どれかな〜」と予想してただけだし
そのスレにずっといたけど、そんな感じだったね
まあWiiの開発機がでて、それが消された時点でWiiだって思ってたけどね
ハードはどれでもよくて、ブルドラで箱を買って、LSでwiiを買うつもりで
初代スレから常駐してて、1日1レスして現スレを保守してる俺のような人間もいるんだぜ(´・ω・`)
まあゲハじゃなぜか全機種持ちがデフォみたいに思われてて
○○で出して欲しいと言うだけで宗教だとか言われたりするけど
普通は据え置きを2機種以上持つなんて稀で
自分の持ってるハードで出てほしいって思うのは当たり前だと思うぜ
思うのは良いけど口に出しちゃダメだよ
受け手になれないなら消費者じゃなく製作者になれ
まあWiiでは出ないだろうって意見は結構あったけど
MS以外に金を出す所が無いんじゃないかってのもあったんじゃない?
俺もそんな感じに思っていて、LSがWiiで出る事よりも
任天堂が金を出す事の方が驚きだったし
ASHは酷いみたいだが
SRPGだからその辺も織り込み済みなのかな?
ASHの酷さの90%はインプットの酷さ。
タッチペン入力オンリーな上に、決定ボタンとかの大きさが異常に小さい所為で
異常に押しづらく、さらになんて書いてあるかも読みづらい。
要するにDSってハードを、そこらの1000本も売れないゲームですらやらないって位
最低の使い方した結果、ゴミカスになったって感じ。
ヒゲのゲーム性に関してはその後のブルドラ異界の方がまだ参考になるだろ
>>424 噂はあったからね。岩田が任天堂には強力なRPGが足りないとかFFキラーを作ってるとか
それが結果的には松野じゃなくて坂口だったってこと
>>419 後出しになるけど
>「次世代と呼ばれて恥ずかしくない」
ってのはWiiだからこその発言だったんだなぁ
ちなみに俺はMISTスレで「Wiiの可能性は十分ある」と言っただけで
帰れだのWii(笑)だの旧世代機だの言われまくったな
HD信者はもういらねーわマジで。モニター眺めてろと思う
430 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 18:54:12 ID:TIwjSHvZ0
たらしいRPGの戦闘のかたち」をつくりたい。そういった想いで取り組んできた。
リアルタイムバトルとコマンド選択がうまく融合した、アクション性を持ちつつ
いざという時は熟考できるようなシステムにしたかった。
かなり試行錯誤を繰り返して、今のかたちに落ち着いた。
「ギャザリング」による秩序と混沌のコントロールと、魔法が着弾したあとに残る
「魔法サークル」が重要な要素になっている。サークルには回復や炎など
さまざまな種類が存在する。そして、時間を止めてコマンド入力をすることもできる。
AIで動く仲間に指示をだし、戦略を変えることができる。
アクションとコマンド選択・・・2つの要素をあわせ持ったシステムで
『The Last Story』の戦闘は動いている。
(ディレクター)
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/column/#8 戦闘システム公開
>>429 アランウェイクのスレでグラを数値で語りだしててワロタwww
数値上で劣るから糞グラだのなんだの
じゃあFF12はFF10と比べたら
ポリゴン数が少ないからFF10のがグラが綺麗なのかっていうw
あんな病気にはなりたくない
魔法撃った地点にサークルが残るってテイルズオブジアビスを思い出すな
433 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:18:01 ID:mvFRo8Mp0
何かシステムが複雑すぎてまったくついていけない……
リアルタイムバトルとコマンド選択が融合ってどういうことだ?ATBみたいなもん?
誰か似たようなシステムのゲームを例に解説よろ
か、火事は?
火事は、で、出るの??
>>433 FF12の戦闘のウェイトモードみたいなもの
そこでリングコマンドですよ
遊ぶ側と作る側の溝を感じるなあ
>>433 実際のインタフェースも出てないんだから黙ってろ
文章読むとFF12よりテイルズが近いんじゃないか。
>美味しいところ取り?なバトルシステムを目指して、日々試行錯誤をしています。
まだシステムすら完成してないのか。こりゃ年内発売無理なんじゃないの。
アクションバトルかよ
テイルズみたいになるんだろうな
開発終了まで微調整してるとかそういう発想はないのか
微妙な出来じゃありませんように
リアルタイムでもコマンドでもいけるというコンセプトだったなはずなのに
いつのまにか美味しいとこどりで両方使い分ける前提になってるのな。
欲張りすぎてだめになる典型的なパターン
秩序と混沌って、ヒゲはサッカー戦術オタか
髭はムービーオタ
俺はヒゲオタ
このツヤ・・・この滑らかさ・・・そしてこのコク!非の打ち所がない!
これこそまさに・・・21世紀のヒゲだ!!
更新ないのかなぁ
450 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:57:03 ID:P+FZhoCH0
イラストでワクワク期待をふくらませる
こ、これはエアーズアドベンチャー…
451 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:58:51 ID:cOAM5PguO
なんかゴミゲーな感じやな!パス
だからゴキは何でまともな情報すら出てないのに
クソゲイラネ音頭を踊って恥の上塗りを重ねますか?
>>444 リアルタイムだけどコマンドで熟考出来るって
最初からいいとこどり目指してんじゃん
何言ってんの
454 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 19:38:07 ID:lmRfJwdo0
>>412 「言っちゃった」を見たことないからそんなことが言えるんだ
455 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 20:02:13 ID:7p6FF2K80
アクションは制作者のセンスがおもっきり出るからやめといたほうがいいな
ヒゲがアクションなんて爆死宣言してるようなもの
まあスク時代とか色々ありましたからねぇ…
457 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 20:04:06 ID:3cKZTmfO0
伊藤裕之の音沙汰がないけど退社してこれに関わってるってことはないかね
それはないでしょ?
ゴキちゃんゴキちゃん
ネガキャンは
グラが出てからにしようwwww
こいつは何が言いたいんだろう
444 :名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 18:56:37 ID:9hzWxDST0
リアルタイムでもコマンドでもいけるというコンセプトだったなはずなのに
いつのまにか美味しいとこどりで両方使い分ける前提になってるのな。
欲張りすぎてだめになる典型的なパターン
コマンドなのにリアルタイムバトルと主張していたFF13ことだよ。
何言っているのかわからねーと思うが俺もわからねー。
>>459 まぁでもあんまりヒゲがもったいぶってる所為で
必要以上にハードル上がっちゃってる気もしなくはない。
本当にすごいもの用意してるなら
溜めて溜めて溜めて・・・・どーん!ってのも効果的だが
果たしてどうなるか…
もったいぶってるのはヒゲじゃなくて任天堂だろう
ヒゲはもう色々見せたくて仕方がないって感じがヒシヒシと伝わってくるw
任天堂は松野引っ張ってくればよかったのに…
糞箱でFFもどき、DSでワゴン乱発した老害に投資するくらいなら、VCで名作RPGの配信に
金をかけてくれよ
ヒゲはブランドないとただのうるさい爺さんだろ
PS2の大作RPGをまともに完走できなかった人に任すのは
かなりの賭けだと思うんだが・・・
髭みたいにチーム作っていくつか仕上げた実績あるでもなし
466 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:15:31 ID:/7pafYk+0
坂口内紛あったらしいね
こりゃラススト黄信号か?
467 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:16:23 ID:dnjn11xnP
本当にやばい内紛だったらあんな場所に書かないだろ
ヒゲ頑張って
ウェルトオブ・イストリア
471 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 09:46:57 ID:alQUBJ4xO
ファミ通に情報来たあああああああっ
mjd?
バミ痛が情報貰えるの?
MGS2なんてシナリオが駄作だったじゃねーか
あれで怒るってなんなんだよ
プレイした俺が怒りたくなったよw
gob aku
坂口が言ってたM氏って誰なの?
ミンミンゼミ
477 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 12:18:24 ID:vK6a806j0
ハミ通
主人公の男がアイヴァン
女がセリスティア
男は傭兵
女は若き島の領主の妹
禁断の古代魔導に魅入られた領主と戦うことになるみたい
478 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 12:19:26 ID:h/pTJCVY0
生きることに絶望した
481 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 12:28:40 ID:zy+AQO910
ゼノブレイドはゼノシリーズと繋がりあんの?
発売はかなり先になりそうだな。
前作やってる人しか分からないキャラが出てくるんじゃないかって話
それは無いでしょ
ゼノシリーズってよく知らないけどキモオタアニメみたいなくっさいキャラが出てくるやつでしょ?
そんなんの話しなくていいよスレ違いだし
どうしてゴキブリはばればれな成りすまししかできないのか
なんでこんな糞画質でしかアップ出来ないの?
わざとなの? 死ぬの?
490 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 16:36:29 ID:ZcJ/CXoJ0
よさゲだとおれの直感が叫んでいる
ギャザリングて、MMOでいうヘイトシステムみたいなもんだよね。
面白いものになるような気がしないでもない。
画面は彩度を低めに統一して雰囲気を出してるな。
わるくないが、実機で見るとどんなもんだろう。
黒味多く彩度低いと比較的アラが目立ちにくくなるから
パッと見「うわ、しょうもな」みたいな感じにはならないんじゃない?
GCのバイオ4ですらあれだけのグラ出せるんだから、ラスストも頑張って欲しい
正直ゼノの画面は微妙
496 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 17:33:25 ID:zcS7imEw0
店頭デモ見た限りゼノは糞グラ
>>496 いやあ背景の開放感とか空気感はいいと思うんだ
ただ、イラスト起こしの人物のモデリングのセンスが…
まあハード性能うんぬんじゃないんだろうけどさ
どのゲームでもトゥーンじゃない奴は2次→3次がどっちつかずになって酷いのが多いと思う
グラ語りたきゃFFでもやればいいじゃない
人物のモデリングより大事なものがあるんだろうと思ってる
その分マップに期待してるよ
え?これWiiかよ
まじで???
人物グラにこだわった結果5年かけて一本道になるよかなんぼか良い
ゼノはポリゴンを背景に割いたのは分かるが
それにしてももうちょっとなんとかなっただろう
って感じのモデリング
一枚目ゲーム画面かな?
割りとすごいんだが
低性能なりにうまく雰囲気出してるよな。これは期待したい。
ロスオデで精細なデザイン作ってるとはいえWiiでこれは頑張りすぎ
まだゼルダスタッフに刺激が・・・
後は動画だな…
まあ発売日はまだまだ遠い、というか決まってないしな
先に出るゼノにも期待しながら待っときますか
511 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 19:15:45 ID:S5kd10xc0
作り込みが半端ないなw
メトロイドもラストストーリーも良い。
ゼノ・・・おまえだけなんで・・・
ゼノブレもいいじゃん
ニーアやってる俺から言わしてもらうと
今のところニーアより作りこみもなんもかんも上に見える
しかしファミ通初報とはもったいなさすぎるな
画面写真以外は全て既出情報っていう
画面作りは頑張ってるじゃん。
後は動画待ちだな。
>>508 やっぱギャザリングは面白そうだな。
「早く魔法撃って!」って祈りながら敵の攻撃を引きつけるとか。
仲間のAIの出来次第で神にもゴミにもなりそうなシステムだがw
最後のバランス調整頑張ってる発言を信じたい。
とりあえずコラムで期待のハードル上げたせいで
画面写真が出たらガッカリという事にはならなかった
次は動画が出てどうなるか
戦場に伸びる無数のポインターを、
効率よく立ち回ってギャザリングしつつ、
味方に的確な攻撃指示を与えるかとか、
まじでワクワクする戦闘だ。
バトルの調整は最後の最後まで詰めて欲しいな。
アホAIで台無しとかだけは勘弁。
>>520 FF12のバトル良かったのに本家はもちろんフォロアーすらなく
悶々としてた連中にはうれしいお知らせだな。
ほんと、狙いは絶妙だから後はいかに上手く仕上げてくれるかって感じだな。
正直フォロアーが居なくて誰も真似したがらないってことは・・・いやなんでもない
ff12のフォロアーはなくとも、その源流からの派生作品はあるぞ
横の敵に対してギャザリングを発動することを
サイドギャザリングって言うんだろうな……
>>521 神ゲーと噂されるドラゴンエイジがガンビットそっくりと聞いたが
ff12とギャザリングって違わね?
源流がエバークエストって意味では
親戚みたいな感じかね
>>526 ガンビットとギャザリングは関係ないね。
つか味方のオートバトルは流石にやるよな?
変なところでSRPG好き発揮して、全員コマンド入力強制とかされたら憤死するわ。
基本的にリアルタイムだけどコマンドも可能ってFF12のガンビットみたいな感じになるんかな
それともDQの作戦みたいな形式でCPUにまかせっぱにできるんかな。
コラム読むと、基本はギャザリング使う主人公操作で、仲間オート。
で、状況に応じて、コマンド呼び出して戦闘一時停止、各自に指示っぽい。
戦闘一時停止は1回の戦闘に回数が決められてるのか、
なんらかの制限があるのかないのかは不明。
ところで、音楽って誰?植松?
>>525 あれは12の戦闘システムを上手く昇華してた。
対象となる条件と動作で行動を設定できるのに加え
予め設定されているオススメ行動欄も役割毎にあるし
敵に対する大まかな位置取りも設定できる。
ゴミ通かってきた
ヒゲゲーの雰囲気はやっぱ最高だな!
これで処理落ちしまくったら泣く
罪罰くらいヌルヌル動くといいね
60は無理じゃねーの
アクションじゃないんだから60fpsの必要はない
ただ安定して30fpsは欲しい
ロードが長かったり頻発するのは勘弁して欲しいが
任天堂が関わってるから大丈夫かな
>主人公たちの冒険の舞台は船によって大きく広がりそうだ
DQ7臭がするんだが期待していいのか
そうか?
DQみたいにあっちこっちいけるとは思えんけど
その文章は単なるファミ通の予想だろ?
正式にコメント出るまで判断は保留しといた方が無難だと思うがな。
どうせなら「ストーリー」なんてタイトルに付けないで、冒険重視のゲームにして、
ストーリーやバトルは冒険を盛り上げるためのスパイスくらいに留めておけばよかったのに。
wiiでもFFのようなゲームを出したい任天堂側と、もう一度FFをつくりたいミスト側の思惑が
一致してしまったというのがそもそもの敗因なのかな。
>主人公たちの冒険の舞台は船によって大きく広がりそうだ
どうやったらこの一文だけでDQ7臭がするんだ
船に乗って行動範囲が広がるRPGを他にやったことが無いのか?
動画はやくこないかなあ。今回は情報の出し方が微妙な感じがするな
ロスオデとかブルドラのときは一気に情報公開して印象付けるのに成功してたと思うんだが
ゼノブレ発売後に本気だす
>>543 敗因ていつ負けたんだ?w
棒立ちファンタジーよりはおもしろくなるだろ、いくらなんでも。
棒立ちファンタジーってなんだ?
FF5か?
>>547 え?
ラスストってFF本編の売上本数を超えられる予定はあるの?
初代FFは52万本らしいけど、それすら超えられるかどうか怪しいのだが。
まあどうあがいても180万本越えは無理だろうね。
売上と面白さをイコールで繋げちゃうお馬鹿ちゃんがいると聞いて
DQとじゃ勝負にならないから新作RPGと勝負ですね
>>550 「敗因」についての反論に対するレスなのだが。
「おもしろさ」に関しては出てみないと何とも言えんな。
まあ売上至上主義はマリオを擁するWii陣営の特徴だから仕方ないか。
試合はじまってもいないのに敗因がどうたらって頭おかしいこともわからないんだな
PS陣営の特徴だからね
脳内完結してる人の特徴だな
ブランド力で売れたに過ぎない糞ゲー13よりはおもしろくなるだろうなw
棒立ちファンタジーよりはおもしろくなるだろ、いくらなんでも。
↓
「ラスストってFF本編の売上本数を超えられる予定はあるの?」
↓
売上と面白さをイコールで繋げちゃうお馬鹿ちゃんがいると聞いて
↓
「まあ売上至上主義はマリオを擁するWii陣営の特徴だから仕方ないか。」
???
自分で売上本数の話に結びつけておいて、売上至上主義はWii陣営だの
意味不明だな……
>>558 いや、マリオ信者がFF13との売上本数を比べるスレを立てて
マリオはこんなに売れた!それに比べてFF13は(ryみたいなニュアンスの
書き込みを繰り返していたから、そういう売上至上主義的な思考が伝染してしまった。
でも実際、ラスストはFFキラーとして売り出されるタイトルなんだから
FFシリーズ最低売上の52万本ぐらいは突破しないと大敗と言われても仕方ないかもね。
>でも実際、ラスストはFFキラーとして売り出されるタイトルなんだから
>FFシリーズ最低売上の52万本ぐらいは突破しないと大敗と言われても仕方ないかもね。
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\ _ノ /  ̄ヽ__) /
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昨日のキチガイかw
ここはそのスレではないんだから
このスレではゲームの面白さを語りましょうよ
敗因とか大敗とかはそういうスレでやりましょう
>>559 FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254033150/ 1 名前:最強打者松井 ◆GODJPU6sBo [] 投稿日:2009/09/27(日) 15:32:30 ID:EmrxEKkV0
FF13 230万
マリオ 95万
と予想する
26 名前:最強打者松井 ◆GODJPU6sBo [] 投稿日:2009/09/27(日) 17:27:43 ID:EmrxEKkV0
まあWiiじゃゲームは売れないしねw
31 名前:最強打者松井 ◆GODJPU6sBo [] 投稿日:2009/09/27(日) 20:45:09 ID:EmrxEKkV0
携帯機専用ソフトがWiiでミリオン売れるわけないw
35 名前:最強打者松井 ◆GODJPU6sBo [] 投稿日:2009/09/27(日) 21:03:42 ID:EmrxEKkV0
>>34 ノンゲームを優遇する店って・・
何だって??
伝染て…誰も売上本数の話なんかしてない状況で、自ら売上本数の話を持ち込んでおいて
それはないわw
大丈夫でしょ
スレ住人もこの人も、どちらも「売上至上主義」者ではない。ということが分かったわけだから
もう売上の話はしないと思う。したら発言と矛盾するからね。
トレーラーの1本も出てくれないことには内容についても大して語れないけどなw
>>544 DQ7だって別に船が悪かったわけじゃないしなあ
船旅をメインに持ってきてそれがつまらなかったといえば風タク
>>565 まあ内容面に話を戻すけど、
グラフィック重視のゲームはどうやってもWiiには限界があるんだから、
ムービーが必須なストーリー重視ゲーを作るくらいだったら、
ストーリーよりも冒険メインのRPGにした方がWiiらしくて良かったんじゃん?
ps2は前世代据え置き最低スペックだったが箱やCGに勝てないから
グラにこだわるのは止めよう、なんて言っていた奴はいたか?
570 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:02:10 ID:clplYck/0
晒しアゲ
>>568 このゲームってグラ重視なの??
そんなことよりもさ、
あんたは
>>559のような捏造なのか天然なのかはともかく
事実に反する書き込みをしていたわけだが、それに対して何か言葉はないのか
>>563は見えないか?
>>570 563が透明あぼーんで見られなかったからレスの属性メニューで見たけど、
もともとマリオvsFFスレを立てたのはそのコテハンじゃないよ。
「初代スレの1」っていうのがたまに出没するから監視してると良い。
あのコテハンは多分ハードル上げ担当の人。
なになに?
GKギャザリングしてんの?
>>559 39 :初代スレ1[]:2010/04/28(水) 07:04:06 ID:vQj6mgie0
久々にスレを覗き見。
マリオWiiとFF13が売上でいい勝負すると思われてたのが昔のこのスレなんだよな。
今はダブルスコアになると予想できなかったことを攻撃されるから困る。
これがマリオ信者のレスか
PSWは面白いwww
冒険メインはゼルダやドラクエがありますから^^
>>573 うん。
その人がマリオの売上予想を低めに、FFの売上予想を高めに設定して
マリオが「予想」よりもたくさん売れたことを誇りつつ、
同調者たちがFF13がマリオに負けたことを以てFF批判に明け暮れている。
同じRPGという土俵で戦ったらWiiのラスストはPS3のFF13に勝てないのは目に見えているから、
敢えて向こうはマリオという売れ筋を持ち出してFF13のネガキャンをしてるんだと思うけど。
今日も目指せ90スレですね^^
577 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:35:04 ID:OxGoWI3Q0
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
いきなり別スレの話をされても困るんだがな…
そっちでやれよ負け犬君
FF13のネガキャンも何も評価はもう地の底だろ
ラストストーリーはネガキャンするようなクズが今のところいないみたいでよかったよ
発売前のソフトのネガキャンって本当にクズだよね
やべ、間違えた
90レスだったwww
582 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:01:10 ID:cS31uvEq0
FF13はネガキャンも何も仕様として事実を列挙したらネガキャンになるという
根本的にどうしようもない事実からきてるからなぁ・・・
批判とネガキャンを一緒にしてはいけないな
584 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:08:00 ID:cS31uvEq0
第一、たしかに日本の大部分のRPGはシナリオやキャラを大事にしすぎて
シナリオ(ゲームフローチャート)が一本道であるという事実はある
それでもその中には
フィールドを歩き回り、街や洞窟などのダンジョンを探し
街ではクエストやイベントのトリガーやヒントを探し
自分でそれらを解き、集め、解決していく事でプレイヤーが物語りに参加している感があった
FF13はそういうのが全く無い、四骸が「ストーリーだけ見てもらいたいから諸要素消しました^^」
道なりにすすむとイベント…ムービー…
道なりにすすむとイベント…ムービー…
道なりにすすむとイベント…ムービー…
全ての事象はほぼ自動進行自動解決、プレイヤーに許された行為はただ前に進むだけ
発売前のソフトFF13を持ち出してネガキャンなんて信じられんな
ギャザリングされてきました^^
発売前なんかFF13の方が売れる!っていうGKがゴロゴロいたし
実際いい勝負すると予想されてたから立てられたんだぜあのスレは
オレの予想もFFは200万、マリオはジワ売れで来年以降に勝てるかなって感じだった
ところがマリオは初週で93万本の超スタートダッシュ。マリオシリーズの初動率を考えると驚異的な数字が出た
これにビビったGKは勝負を年内での本数に持ち込もうとした。お得意の限定勝負
なぜそうなる、とスレが荒れる中FF13発売。初週150万
これを見て年内どころか初週勝負に持ち込もうとするGK。しかしそんなの認められるわけがなく…
結局FF13はマリオの累計を一度も上回ることなく、マリオに新たな伝説が生まれただけであった。ちゃんちゃん
FF13は人選ぶけど糞ゲーではないと思うけどなぁ。
50時間くらいは遊べたし。
遊んで批判するなら分かるけど動画評論家があっちこっちで糞ゲーだから買うなって暴れてたのは
FF13に限ったことじゃないけど釈然としない。
糞ゲーではないにしろ
「クールにいこうゼ‼」とかが受け付けない
>>587 マリギャラがミリオン未達(最近やっと到達)だったというのを考えると
Newマリwiiの売り上げは完全に予想外だったところがあるしな
坂口はJRPGを1本道ムービーゲー路線にした諸悪の根源だからな。
戦闘さえゲームしてればあとはストーリーみさせとけばいいみたいなゲームは作るなよ。
592 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 21:34:35 ID:vDo1tVq30
札幌市にあるPSP&DS 修理専門は極悪人です。
持っていたアナログスティックが壊れたPSPを修理に出したら
スクラップになって帰ってきた。電源が入らない、
弁償しろとメールを出しても自分で壊したんだろと無視します。
値段もボッタクリだし絶対依頼しないように。
修理をメーカー以外に頼もうとかそもそも思わんし
一本道は坂口関係ねー
更新まだかのう…
597 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 08:19:19 ID:Mp9FpXSl0
期待age
599 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 08:22:03 ID:80N+W0Mk0
どうせ、どこぞのケンサクと同じ1000本以下で爆死するだろw
だから、任天と任豚の金でHDであるPS3で作りなおして、出させてもらった方いいだろ。
601 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 08:42:21 ID:i36fEbKu0
日本語でおk
602 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 08:46:31 ID:Mp9FpXSl0
乞食きたな
街が無くなるからヤダ
>>603 街の製作費を任豚が出せばすむこと。
全てを捨てて、一生懸命PSに貢ぐんだなw
久しぶりに神ゲー臭い
606 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 01:45:29 ID:VA2/ryQd0
どうせグラゲーだよ!
607 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:13:02 ID:fYfNOIvQ0
>全てを捨てて、一生懸命PSに貢ぐんだなw
お前みたいな無職・フリーターが貢がないからSCEが破産したんだろw
そんなにPSWが大事なら臓器売ってでも貢いで支えろよ。
609 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 19:53:40 ID:fYfNOIvQ0
610 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 20:00:11 ID:CHorzLow0
>>591 マップが一本道な水戸黄門ゲーの走りはFF10が最初
坂口関係ねーな
10は北瀬が担当
これも13と同じく、ストーリーを語る上で無用な要素を排除したらああなった
「旅」はさせたい
でもフィールドマップであちこちにフラグ作ってふらふらさせるのは嫌だ
ストーリーだけを滞ることなく語りたい
という北瀬の理想の形がアレ
FF13の一本道って引き返すこともできないの?
多くのイベントで一方通行
人生と一緒で戻れない仕様になっております(棒)
614 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 21:49:12 ID:CHorzLow0
>>611 基本引き返せないし、ロード化したマップはすべてストーリー進行と合致して作られてるので
そもそも引き返す理由もない
しかし作り手側の「逃亡者だから一本道・引き返せない」のいいわけにはわらった
逃亡者なら追われるものの緊迫感や恐怖を再現しなきゃならないけどFF13にそんなものはないし
それに逃亡劇なら「(例)指名手配の犯人とされる男が家に転がり込んできたけど、冤罪と直感したので匿う市民」
とかそういうドラマだって作れるだろ
映画逃亡者くらいみろよwwww
>>614 そんなのその場その場で思いついた言い訳してるだけだ
その証拠に
「逃亡者だから一本道」
「ストーリーを見せる為に一本道」
「HD機では従来のような表現は無理だからやむなく」
と、口を開くたびに理由がコロコロ変わってる
>>615 一応1つ目と2つ目は矛盾してないじゃない
まぁ結局は3つ目に尽きるんだろうけど
まあ「時間無駄にして一本道で発売するしかありませんでした」とは言えんわな
618 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 22:07:56 ID:CHorzLow0
>>616 いや一つ目は逃亡者だからってマップそのものを一本道にする必要はないから
上にも書いたような色々ドラマが生まれるオイシイシチュなのに、それが全然出来ていない
だから実際はAのほうが真意で、その真意を隠すための言い訳に@が使われているわけだ
そもそも作り手がFF13を作る動機に
「SFとファンタジーの融合」「いままで完全にSFに振り切ったFFがなかったから」
という矛盾した事を言ってる
ただ前者も後者も共通して「SFのFF作りたいんです」という本音が隠されている
映画と違って素人が脚本作ってるということを
忘れちゃイカン
小島監督の悪口はそこまでだ
何度も見直しするのはいいけど
初プレイで感じる感覚とズレ過ぎないように気をつけて欲しいね
一本道の利点:途中で一旦投げて、その後に再開した時も迷わない(`・ω・´)
まあ、バックログ付ければ一本道の利点は何もないわけだがw
623 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 08:25:14 ID:Lf3GhY/F0
期待しすぎてがっかりしたくはないけどやっぱり期待しちゃうなぁ
神ゲーじゃなくてもいいから次回作も期待したくなるレベルのものであって欲しい
625 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 09:36:33 ID:8wIhYht30
脚本が松野だったら良ゲー以上は確定だったけどな
もしまたヒゲシナリオだったら凡ゲーで終わる予感・・・
早くスタッフ発表してくれ
しかし、任天堂に絶縁状を叩き付けた張本人が任天堂に媚び諂って
ゲームを作らせてもらうとは落ちぶれ果ててプライドも捨てたかww
627 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 09:53:07 ID:XKTOmY7o0
>>626 あの時代のオタク史観だな
それもB5より小さいサイズのいつ出るかも分からない、自称批評系のアングラ雑誌を愛読してた系の
まだこんな化石いるんだなぁとおもったけど、その化石はいまやファミ通や電撃などのゲーム雑誌で
働いているんだっけか
迷惑だなぁ…
628 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 10:05:42 ID:NDi8sSFb0
>>626 そこからおちたこと考えるともとにもどったと思いたいね
まあ出来上がったのが面白いってのが一番大事さ
面白けりゃマンセーするしつまらなけりゃ叩く
比較対象がFF13にされるだろうからかなり有利だけどねw
ヒゲ頑張れヒゲ
まぁ20万くらいしか売れないだろうがなー。今回は畑の耕しだろう。
20万もいくかね〜
15万も厳しいと思うけど
633 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 10:29:42 ID:XKTOmY7o0
まあ俺は買うし、売上と言う水溜りの一滴になればいいさ
FFのような似非SFモドキな自称ファンタジーのフェイクじゃなく
ちゃんとしたファンタジー世界遊びたいからね
ぱっと見るとハイファンタジーな風味があるし、まさに俺好み
FFはもうタナカの14でさえSFが入り込んでハイファンタジーから遠いからなぁ
ま、一応遊ぶけど
絵師が好きだし、猫も好きだし、だがタルは死ね
634 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 10:30:25 ID:xWITtK2Z0
ヒゲは携帯機じゃいいゲーム作れないからな
FFでヒゲがシナリオ担当したのって何?
さすがにこれとゼノは20万くらいはいくだろう。
636 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 10:36:25 ID:XKTOmY7o0
>>634 まったく個人が全てってのは基本的に無いな
あの時代、ゲーム製作会社は家庭的で、スタッフ全員が自分のうけもつ領域をこえて
手を出し口を出し力を出し合って作ってたから
完全分業化の流れはPS時代にはいってからだ
1〜3はプロの脚本家が担当しているが、もちろんヒゲもかかわったろう
彼がいなくなってからは内製でシナリオが作られた。
いちおう5くらいまでヒゲがまとめていた事だけはしられている、がヒゲが
全てを書いたわけじゃない、彼はまとめ役だった
PS時代になってからは7と9だったが、7は後続(北瀬たち)の事実上のデビュー作に
するべく、なるべく後ろにいた感がある
が、基本的にヒゲ作だ
637 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 10:42:12 ID:xWITtK2Z0
ゼノ15万、ラススト10万だと思うよ
20万はちと厳しいだろ、TOGですら20万いかなかったんだから
でもどっちも続編は出すんじゃないかな、売り上げが4ケタでも続編出す任天堂だし
638 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 10:54:59 ID:XKTOmY7o0
wiiはまだRPGがユーザーに認知されてないようだな
まるでドラクエ以前のFCのように
まあ、wiiユーザーの殆どが、小学中学の子供で、あとはゲームを始めたばかりの
30代〜50代の大人
それまでゲーム業界をその進歩とともに歩んできたユーザー層が中間層として殆どいないという
データを以前見た、今はどうだか知らん
639 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 10:55:54 ID:XKTOmY7o0
20代でも男より女性が多いようだし、やっぱりそうすると腰をおちつけて何十時間もかけるRPGは
なかなかにキビしい!だからRPGはこういう遊びでこういう楽しみ方だっていうのをまず知ってもらわなきゃ
いけないんだが、若い世代はポケモンとドラクエでRPGは十分と感じている空気がある
たしかに他のジャンルとくらべて能動的でないし、ひたすら受動的だし、まして、いまコミュニケーションが
ゲームの一部になってる若い世代では面白さを伝えきれないかもしれない
そこで本来なら”ロールすることの面白さ”つまり、仮想世界の一員になりきる「ごっこ遊び」の面白さを
伝えるべきなんだが、幸か不幸かJRPGは漫画やアニメのように“見る”が主流だ
ここでLSが“見る”じゃない、ロールの面白さを若い世代につたえる一石になってくれるといいのだが
マジか
再出荷かかったからかな
Wiiにはもっと売れてもいいゲームもあるんだけどね
Wiiそれ自体が自称ゲーマーの方々に嫌われてるからどうしようもない
かつて64GCでサードに逃げられ
今度はファミリー戦略で従来層に逃げられた
まあうまくやってほしいわ
自称ゲーマーという名の動画評論家
従来層=ファミリー層だろ
昔から任天堂は
後に控えるドラクエ10
ファンサービスだからあんまり売る気はないじゃね。
売れなきゃ続編は無いだろうけどさ。
任天堂セカンドで売れてないのに内容が評価されて続編に至ったのってあったっけ?
罪罰でさえ64の1作目はSTGジャンルにしては売れた方だったような
649 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 11:37:27 ID:U86D/fXdO
神ゲーバテン
>>648 フォーエバーブルーはどうだろうか
海外だと売れたのかな?
>>645 うん、確かに任天堂はFC時代から変わってない
でも、特にサードのゲームはユーザーが年齢を重ねるのに合わせて
どんどん複雑化していったからな
そういう変化について行ってた人から見れば、「今の任天堂は・・・」となるし
昔の単純なゲームの方が面白かったとゲームから離れた人の一部は
今WiiやDSに戻ってきてたりする
>>648 DSの応援団だな、1は一時期値崩れとかして、売上もそこまでじゃなかったけど
まるきり内容が違う海外版も出たし結構待遇いいと思う
>>650 2は知らないけど、1は海外でミリオン越えたって見たかな
>>652 > 1は海外でミリオン越えたって見たかな
そんなに売れたのか
個人的に好きなシリーズだからそれは嬉しいな
今のサードが作るゲームからは、明らかに驕りを感じる
世の人はゲームを知っていて、ある程度親しんでいる、
という前提でゲームを作っているように思える
知らない人を導こうという気持ちが感じられない
つまりコレみたいに
ゲームファン以外が手を出さなそうなのは
作るなということでしょうか
ゲームファン以外の人も巻き込めるようなゲーム作れって事でしょ。
少なくとも画質だの容量だのスペックだの、そんなところに拘っている内は無理だろうけど。
>>654の言うことはスパロボNEOのPVでひしひしと感じたな
参戦作品の羅列と戦闘アニメ垂れ流しの公式製と
スパロボはこういうゲームでこういうことができます、という任天堂製
>>614 アレは「『クリスタル神話』の流れに沿ったゲーム性だ」
そんな恐ろしい擁護を最近ゲハで見た
もう最終チェック段階なのか
秋ごろくるかな
松野もヒゲも頑張れ
頑張るならPSだけ頑張れ。他は金だけ引き出しとけ。
釣り針でググったらいきなりグロ画像が出てきた
>>657 実際、任天堂のPVの作り方は各社見習うべきだと思う
オタ層への受けは悪いかも知らんが
>>664 オタクにウケる宣伝って、どんなんをやればいいんだろうかw
出演声優の体験プレイとかなのかねw
ムービーたれ流せばいいじゃん
>>665 そういえば、アークライズファンタジアとルーンファクトリー3は任天堂チャンネルで
出演声優がアピールやプレイしてたな。両方とも売上は残念だったけどね。
声オタより昔RPGをプレイしていた層に存在を知らせることの方がいいと思うんだけどね。
深夜番組(非アニメ)やゴールデンタイムにCMしてみるとかさ。
ニンチャンで声優出してもなw
ラジオ聴かないんだけど、声優自身のラジオ番組でCMやったりせんのかな
アークラみたいな新規でオタ向けのRPGならアニメ雑誌で特集組んでもらうのもいいと思うけど
アニメは角川系が席巻してるから、任天堂ってだけではぶられるよ。
角川ってまだアニメ強いのか
書籍・コミック部門がかなりやばいって噂聞いたけど、どうなんだろうな
ニンチャンってそもそもどれぐらいの人が見てるんだろうね
ネット繋げててもニンチャンは見てないとか
そんなものがある事さえ知らないって人もいるだろうし
任天堂ちゃんねるはデフォで入ってないのがなw
673 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:26:23 ID:Q2/BcRhr0
>>657 スパロボNEOのアレはこういうことが出来ますってよりは、ここが変わりました
って感じに見えたな
>>657 スパロボNEOの場合はいつもの「戦闘シーン垂れ流し」が逆効果にしかならなかったしな
まあスパロボで「システムが良くできてる」という事はファンほど想像できなかったから仕方ないw
ん?今の本体ってニンチャンプリインストールされてなかったか
何かガイド的な動画だけか?
>>675 そうなのか?
俺はニンチャンができる前の初期に買ったからわからないな
677 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 04:25:48 ID:9bJRaDZC0
テストプレイは任天堂の人かな?
>>657>>674 全くだ
ニンチャンPV的な紹介PVをもっと早く流してたら5000本くらいは売上上がったろうに
俺もテストプレイしたいぞ
>>678 まー、普通にマリオクラブなんじゃね
まさか猿ナントカってとこってことはあるまい
>>681 猿楽庁ってデバッグと調整の会社だったのか。
勉強になったありがとうw
スレ違いすんません。
猿楽庁を使って名前を出すとファミ通で点がよくなるんだぜ。
カルドセプトサーバのデバッグと調整をした会社か、実に頼りになるな〜(棒)
>>683 もう今はエンブレの下じゃなくなったわけだが
そうなるとやはり態度は変わってくるのかね
まあ、猿も悪いだろうが、指摘を受けて直すかどうかはその会社次第だからな。
直さない会社に対してどういう態度を取るかで失敗したという感じか。
そういう点で言えば、
指摘されれば改善する気持ちはあるってことなのかね、このゲームのスタッフは
任天堂のセカンドではないわけだし、作り手もベテランってこともあるから
どの程度、任天堂が嘴を容れられるのか、ちょっと気になるが
ロストオデッセイの千年の夢は受けつけなかったなー
あぁ言う、自己満足というかオナニーは止めて欲しいところ
>>687 ASHみたいに任天堂がパブリッシャーならな
LSは任天堂が共同製作でPまで出してるし口出すだろう
今週は最新情報くるのかしら
691 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 21:08:07 ID:D/AdeRDuP
今日ゼノブレイドの公式更新なかったから明日はゼノブレイドのターンな気がする
いまだにこんな作業やってるとこ見るとやっぱ年末かな。
3DSの陰に隠れてひっそり発売を迎えるんですねわかります
ゲーム製作って最後の数カ月が50%を占めるんだ・・・
90% のまま一向に進まない所もあるけど
任天堂は二ヶ月前から情報公開始めて一ヶ月前から本気出す、みたいなペースでやってるけど
ライト向けはそれで良くてもコア向けはそれじゃ効果薄いと思うんだよなぁ。
まあ、レギンやゼノブレと比べるとラスストは早めの公開になってるから
その辺り任天堂も試行錯誤してるのかも知れないけど。
時オカだっけ? 延期しまくったの
698 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:04:09 ID:o3sayH5Y0
64時代は延期多すぎて特定できんw
これでLSが延期したらなくよ
更新がパタッと止んだな。今までがペース早かったのか。
止まったのは1週間だけだと思うけど
それもゴールデンウィークのあった