アンリミテッド:サガって、なんで評価が低いの?

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1名無しさん必死だな
聖剣4より楽しめたんだけど、なんで評価低いの?
2名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:00:54 ID:GlC27+tO0
ひとのサガだから
3名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:02:35 ID:rD+KPhjC0
移動にも戦闘で1ターンごとに5回入力するのにも
いちいち頭使わなきゃいけないから正直しんどい
4名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:04:16 ID:js9+NX3VP
説明書別売りだったから
5名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:10:35 ID:C18CJLTY0
比較対象が悪い。
6名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:12:12 ID:z120LPfm0
運ゲーだから・・・・ゴメンやったことない
7ゲームセンタ−名無し:2010/03/19(金) 16:13:11 ID:QBA5tQDQ0
よく訓練されたサガ信者達も 全身鎧発覚あたりで擁護不可能になってたなぁ
8名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:14:32 ID:tlPI2H+v0
やっぱすごろくはないよな。
出目がランダムとかコントロールしようがないし。
・・・もしかして出目コントロールできるの?
9名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:18:55 ID:P9hZm9u40
発売日に購入し、4時間後に売りに行った史上初のソフト
10名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:23:26 ID:2QMBDKKX0
サガかと思ったらTRPGだった
TRPG経験ある奴ならまだ納得できてた
11名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:25:44 ID:5Q1qyedC0
ミンサガ8周終わりそうだから次に買おうかと思ってたんだけど
ゲハのコアゲーマーをもってしてもやっぱ糞なのかよ
12名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:27:23 ID:tQWH7QIX0
ゴミレベルと糞レベルのシリーズ潰しに対して
これは糞じゃないゴミだ、と申されましても
13名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:29:51 ID:nI/JH67M0
主人公5人クリアした俺からすると結構面白いと思うけどね
音楽もいいし

ただ色々不親切すぎて意味不明な段階でやめる人が
多いことは擁護不可能
14名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:31:26 ID:GZFNHZQ/0
ラスレムとどっちが不親切?
15名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:31:40 ID:Z4zy1yzk0
人生ゲームにサガ付けて売るんじゃねー
16名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:35:01 ID:/FrFjqs10
不親切なユーザーインターフェイスとわかりづらいMAPのせいだな
説明書買ったら楽しめたよ
17名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 17:24:23 ID:Ycm8aDMS0
貴様にふさわしいソイルは決まった!の風様が出てこないから
18名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 17:25:57 ID:wlB4eSiT0
>>1
聖剣4って何だよ?まだ出てないだろw
19名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 17:26:22 ID:oNgiWDxD0
サガって付けりゃ良いと思ってるから
20名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 17:29:54 ID:dDBDioFF0
別売りの説明書が無いと楽しめない
21名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 17:36:57 ID:VEInNa3zP
説明書同梱で売ればよかったのにな。
22名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 17:40:55 ID:dym4qRXu0
HP削れば勝ちっていうのでよかったのに
HP減らすと削りやすくなるLPをなくせば勝ちってわざわざしたのがな
23名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 17:48:34 ID:a9V1XgJhO
何故って、最初のダンジョンで全滅する糞仕様をどう擁護しろと?
24名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 17:49:32 ID:2g95/GYo0
サガってことであおったからだろ。説明書とかテンプレの擁護いらねえんだよ。
あれからスクエニだけは新品ゲーム買ってない。まあFF13に似た感じだろう
昔からシリーズの名前で地雷をつくって高値で売ってるってことさ
FF13だって中古で値が落ちてから買う分にはそんなに問題ない
25名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 17:50:43 ID:oApj4hMz0
トゥーンなんとかに先行投資したせいでゲーム内容に不備ができた
しかしその技術のお陰で後々の■ゲーに雰囲気を与えることに成功した

まぁ普通にゲーム内容に金入れろよ…
26名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 17:56:53 ID:CF8/0cVf0
タイトルがワイルドカード2なら叩かれなかった
27名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:00:06 ID:s/YsR6n/0
敵の湧きなおしさえなきゃもっとやってやろうかって気にもなったんだが
ただでさえ戦闘のテンポが悪いのにちょっとダンジョン内で迷おうもんなら雑魚がウザい事この上無い
あと全身鎧とか明らかにバランス取るの放棄した救済措置で誤魔化してるのもなんだかな
コンセプトとガワは俺の好みだったんだが結局ゲームってバランスが練り込み不足だったらそんなもん吹き飛ぶからね
まあスクウェアのゲームでは良くある事だが
28名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:01:19 ID:a9V1XgJhO
叩かれてるのは内容のせいであってタイトルのせいじゃない。
と思ったけどFF13はあれだけ一本道が叩かれたのにゼノサーガはなんで叩かれなかったんだろうか?
29名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:03:09 ID:tlPI2H+v0
アンリミテッド:サガ

GEOで中古数百円と書かれた箱見るといつも
「(確かにアンリミテッドだよな・・・ 自由に作りすぎだわ・・・)」
と思ってしまう。
30名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:08:51 ID:AobAq1UT0
>>28
一本道の上話がつまんねーからじゃね
31名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:12:44 ID:4jnGculV0
高評価なゲームでは無いから
32名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:12:44 ID:s/YsR6n/0
FF13はFF13の為にPS3買ったような層も居るだろうから人によっては4万近いゲームだと言える
それが里見の謎ばりの一本道だったら怒り出すのも無理は無いのではないかね
33名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:16:54 ID:+vla2xEe0
サガフロ→サガフロ2の時点で結構変わったなあと思ったけど
サガフロ2→アンサガはゲームジャンルが変わったってくらい変わってた
あれを「RPG」と呼ぶのは納得できない「SRPG」とか「ARPG」みたいに
なんか別のジャンル名にすべきだったと思う
34名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:17:21 ID:u6kOaD3l0
話は割と面白いと思うけどなw
キャラもそれなりに魅力があるし
あのゲームが叩かれてるのはゲームシステムの問題だろうなw
ゲームを初めてフィールド(みたいなところ)に放り出されて
はしごの上り方や箱の開け方がわからず数時間立ち往生ってのが発生したとかしないとか
俺はシステムは特に難しいとは感じなかったから楽しめたけど
リールはちょっと^^;;;;
かなり難易度と高いゲームだと思うけど、システムをしっかり理解して育てるべきところをしっかりと育てればクリアは難しくないと思う
1キャラにつき1つの武器系統オンリーで魔法とか完全に無視してると詰むけど
決定ボタン連打でクリアできるゲームじゃないから人を選ぶんじゃね?
35名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:19:19 ID:ZevdOXPd0
河津のオナニーに評価などくだせるはずもなく

FFが叩かれた理由は豚と痴漢が必死になってたからかなww
36名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:20:30 ID:xh7Q2gkW0
聖剣4はボロクソに言われてるがレジェンドオブマナはあまり言われないな
どっちも戦闘が終わってるし雰囲気も昔の聖剣じゃない
5はノムさんが手がけて欲しいね
戦闘は2とかと同じカメラ固定で引いて2pできる仕様でリアルな聖剣がしてみたい
37名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:22:21 ID:1xD0BoiC0
説明書がセットで売られてたらもう少し評価は上がっていた
38名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:22:23 ID:/FrFjqs10
アンサガはHP0でも生きてるから楽だし
リールもちょっと頑張れば高レベル技引くのも簡単だぞ
悪いところは勿論悪いが良いところもあるんだからそう邪険にせんでもいいだろう…
39名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:23:14 ID:q0vBmBAW0
>>28
FF13にコスモスみたいなオタ向けのキャラがいたら叩かれなかったと思うよ
40名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:23:50 ID:2X59ZD4Y0
聖剣4は評価するべきところが欠片もないけど、
レジェマナは雰囲気も独特で面白かったじゃん
41名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:24:49 ID:1xD0BoiC0
戦闘のリールは寧ろ、高ランクの技をほぼ無制限に使用できるから、結構好きだった。目押し簡単だし
移動中のリールは滑るから嫌い
42名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:30:10 ID:2KFLg18p0
アンサガって慣れればシリーズの中じゃ簡単な部類だと思う
ハマるとHPの概念が狂って、他のゲームで違和感覚えるのが面白い
あー、0になったら死ぬんだった、みたいな
43名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:32:45 ID:57GV30bA0
100円で買ったけど超つまらなかった。
そのままゴミ箱に捨てたw
44名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:34:05 ID:L6eeYiSt0
ラスボス戦は評価できる
緊張感と倒せたときの達成感が異常
45名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:36:27 ID:+vla2xEe0
>>41
戦闘のリールは固定だもんね
TAするような連中は一番最初のLv4までの秒数を感覚でおぼえてるみたいだ
自分も戦闘のリールは悪くないと思う
移動中のリールがなければもうちょっと評価は高くなったかもなあ
46名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:37:19 ID:7EySveob0
このゲームの最大の失敗は、説明が不十分なこと。
ゲーム内の説明はおろか、説明書を紐解いてもシステムが理解できない。
47名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:38:05 ID:ZX9y3/BA0
サガ好きから言わせて頂くと、
双六式マップのエンカウントが、まず、
シリーズの醍醐味の一つを潰してるよね。
48名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:42:31 ID:s83DWCbe0
貴重なアイテム入りの宝箱が運で取れなくなるとか糞システム過ぎます
49名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:43:00 ID:oApj4hMz0
移動はあれでもなんとか我慢してやってもいいけど
すべるリールが台無しすぎた

しかも良いほうにすべるんじゃなくて悪い方にしか滑らんからな
朝鮮絵合わせじゃねぇんだよ
50名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:44:43 ID:aXgoaBkD0
好きなゲームだが叩かれる理由もよくわかる
このゲームの音楽は神だと思う
51名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:44:52 ID:/FrFjqs10
宝箱はパンチすりゃいいんだよパンチ
52名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:45:43 ID:+vla2xEe0
>>50
サントラはちょっとプレミアついてるもんなあ
53名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:48:27 ID:+i0ovW3y0
個人的には超神ゲーだけど
人には絶対に勧められないし、好みとは別に超絶糞ゲーと断言できる

中毒性はワイルドカードのほうがあるしね、やっぱ糞ゲーだよ、神ゲーだけど
54名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:49:57 ID:s83DWCbe0
まぁサガシリーズだと思って買ったらクソゲーだよなぁ
別タイトルで売れよ
55名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:50:28 ID:oApj4hMz0
サガのファンなら別に糞ゲーとは思わないけどな
サガのファンなら
56名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:53:46 ID:s83DWCbe0
チェーンソーでラスボス切り裂ける方のなら別にこれでも良いのか(棒
57名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 18:59:28 ID:u6kOaD3l0
正直フィールをどサガフロやミンサガみたいな感じにしてくれるだけでずいぶん評価がかわるよね
戦闘のリールは俺も好きだからあのままでいいけど
キャラの成長も別に悪いとは思わないしむしろ鉄板構成が簡単に作れないあたり同じようにプレイしても
その都度難易度が変化する辺りはいいと思う
ローラに素足で踏まれながら上から見下したような視線で見下ろされながら罵られたい
58名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 19:03:12 ID:JtQg7rb+0
>>55
サガをゲームボーイ全部遊んでて予約してかったが・・・
屈した、TRPGすぐる
59名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 19:05:17 ID:+sQJ9SLu0
中古でも攻略本のが高い
60名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 19:06:04 ID:G4XHwMGTP
説明書の方が本体よりも高い
どうなってんだよ?
61名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 19:06:06 ID:s83DWCbe0
買い取り額50円とかネタにされてた品
62名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 19:18:52 ID:G3kQkKUB0
発売日に買ったけど、まじ遊び方判らなかったw
63名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 19:41:02 ID:uHL4Mvot0
ソフトは行方不明だけど解体真書は大事に保管してあるw
また買いなおそうかな
いや買うのはバカらしいな、おまけに付いてくるなら再入手しておきたい
64名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 19:44:50 ID:dDBDioFF0
>>57
最後の一行は全面的に同意せざるを得ない
65名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 20:01:45 ID:PHo9ek9l0
パネルの出現が
「剣を使い込めば剣のパネルがでる」みたいな感じなら良かった
66名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 20:07:04 ID:3SW1oVdZ0
リールがなかったら好きになってたかもしれん
リールはストレスそのものだった
67名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 20:38:05 ID:u6kOaD3l0
>>64
お前とは旨い酒が飲めそうだな
ああいうキャラの魅力が分からない奴らは何のために今まで生きてきたのかわからん
68名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 20:42:54 ID:2KFLg18p0
>>65
一応剣使うと出易いよ。確実には出ないけどね
69名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 20:50:09 ID:REXHX7180
スキルパネルのシステムはよかったけど
他キャラにずれるのは簡便して欲しかったな
あとは固定のレアアイテムがもっとあったら良かった
70名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 21:05:30 ID:lV2F7g380
理解さえできれば良ゲー
今なら解体新書もブックオフで300円位で売ってるだろ
71名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 23:52:51 ID:dfw2uM9q0
サガフロ→アンサガのズッコケと

初代FFCC→FFCCCCCCCCCCCCCBBBの即死はまさに歴史は繰り返すだったな

原作はそこそこおもろいのに3作目で河津パワー炸裂でファン大顰蹙

未だブランドキープしている野村FFの方がまし
72名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 23:53:38 ID:xpQ8SjE70
色々ランダム性がつよすぎるんだよ、このゲーム
73名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:00:41 ID:UnindqdS0
>>1
聖剣4と比べんなw
アレと比べりゃアンサガも神ゲーになるw
74名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:03:01 ID:UemH6O6w0
代わり映えしないもんを作って収束してくより
新しいことに挑戦して爆死した方がいい
アンサガは敷居高かっただけで面白かったし
75名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:10:14 ID:iDrLUzfA0
アンサガは発売後のスレで、あーだこーだ言いあいながら攻略してたのが面白かった
落胆したのは事実で、あそこ覗いてなきゃ売りに行ってたかもしんない
76名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:13:23 ID:s54ClgIKO
>>66
リース・トーレスに見えた
77名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:14:21 ID:OpCASCuc0
アンサガがクソゲーだってのは共通認識みたいだなw

http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/unlimitedsaga?q=unlimited
78名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:14:31 ID:CHSWRtcn0
一番理解不能なsagaだが
理解すると世界が変わる。

>>65
実際そういう仕様になってるよ
79名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:15:02 ID:awhlwZ9d0
理解できれば面白い
しかし理解しづらい時点で商品としては糞
80名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:16:07 ID:OpCASCuc0
赤点連発してる中でIGNだけは66点をつけたのがそこかw
81名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:16:17 ID:sk6paH1C0
鍵があるのに鍵が開けられないとか薬草があるのに使えないっていうイミフなゲームだっけ?
82名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:18:13 ID:UnindqdS0
>>81
それはルールを理解してないだけ。
理解すれば普通に遊べるけど、作りの粗さが目立つ。
83名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:22:59 ID:tL6VGCuj0
これをやって思ったのはTRPGをコンピューターゲームでやってもつまらんという当たり前の事実だけだった
84名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:23:06 ID:OpCASCuc0
Gameplay 6.0

Gameplay
There's a couple of mechanical ideas in UNLIMITED SaGa that were legitimately good ideas.
Unfortunately, most of those inspirations fall flat with execution.
Expect the battle system to be debated.

(要約)アイディアはいい。が、できたものはクソゲーだ。バトルシステムを再考しろ。
85名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:28:20 ID:UnindqdS0
ただ、ロマサガ2以降のサガで、唯一ロマサガ2のシステムから脱却したのってこれだけだよな。
86名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:31:39 ID:8am5d60qO
アンサガ発売後のVJ河津インタビューは面白かった。
「ゲームの遊び方は人それぞれ。極端な話、投げて遊んでもいい。」
87名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:51:55 ID:op8NI9f70
こういう変なゲームもっと出て欲しいな
88名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 01:06:52 ID:oLkEjgi40
フィールド上のリール滑るようにするくらいなら
フィールド上ではダイスで判定のほうが良かっただろ
なるべく○が多いとこ狙って止めても滑って駄目とか余計に疲れる
89名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 01:10:27 ID:UnindqdS0
ダイスの滑りとか、「まあ、こんなものだろう…」とか、そもそも武器の耐久度とか、
技、術のHP消費とか、とりあえず入れてみましたって要素が多すぎ。
開発期間の短さを感じさせる出来だよな。
90名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 01:14:51 ID:iDrLUzfA0
武器の耐久はフロ2からあるし、もっと言うならGBの時もあったよ
91名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 01:17:44 ID:1flvM4+O0
>>14
説明書にゲームの基本である宝箱の開け方書いてないのはアンリミテッドサガくらいじゃね?
92名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 01:34:16 ID:Z5qNSG/d0
システムとっつき難いわ理解したらしたで本編ボリューム少ないわと
なんとも言えん
93名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:06:02 ID:NeiHhWLz0
ゲームはゴミだが、世界観と設定、シナリオは最高だよ
さすがサガ

その点、ラストレムナントはうんこ
94名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:25:57 ID:iqZx7L8WO
別売りの説明書(攻略本)買わないとそもそもシステムが理解出来ないってのは論外だろう
一番やっちゃいけないことを人気シリーズでやっちゃった
95名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 02:28:14 ID:0mkObYgz0
改造の奥深さにビックリした
96名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:28:24 ID:Q1EsKj4sP
今でたら認められそう
97名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:28:34 ID:TDkeBFglP
粘りまくってLV4魔道版が3つ出たときは興奮したわ
98名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:29:59 ID:n6PubZwr0
ミシェルにマスタリージョイント組ませたいけど案の定パネルが来ない
99名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:51:21 ID:NeiHhWLz0
>>94
攻略本やらサイトがないと、システムやシナリオがさっぱりなのは
ロマサガ1から
アンサガは特にひどいけどね
100名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 03:14:52 ID:CHSWRtcn0
攻略情報必須なのはどのsagaもだよな
アンサガが度を超えてるだけで。

>>88
慣れるとほぼ確実に○で止められるようになるよ
あれ、Lv毎に3パターンしかないから
101名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 03:17:32 ID:UnindqdS0
>>90
サガフロ2はツールに耐久度があるから、そのぶんクヴェルのありがたみが増しているというか、
結局、クヴェルしか使わなかったりでどうなんだ…って気がしないでもないな…。
GBサガは耐久度前提でバランスが取られてるような気はする。
でも、アンサガの耐久度はほんと何のために採用してるのかわからないんだよなぁ。
切り刻むとか、でたらめ矢みたいな強力な技の耐久度消費が多いかと思えば、
強撃とか強打みたいなカス技まで多かったりするし…。
つか、耐久度0になっても武器壊れないし、糞素材足すだけで簡単に回復できるなら最初から耐久度なんか付けんなよと。
その耐久度回復作業中に「まあ、こんなものだろう…」は出るしで、テンポ損ねてるだけって印象しかないわ。
耐久度がシステムとして一番生かされてると思ったのはミンサガだな。
衝突剣とか共振剣みたいなBP消費は低いけど耐久度消費が激しい技があったりして、ちゃんと考えられてるなと思った。
102名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 03:25:19 ID:iYeDyj4W0
システムも酷かったが
シナリオと演出が相当酷かったと思うんだが…
猫かなにかの書割りが「ニャー」言って画面の端から飛んできたりとか
103名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 03:33:35 ID:yd1tY4oS0
>>1
ギャンブルだから
104名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 10:03:48 ID:rNHAZOQL0
ロマサガしか出来ないゆとりいっぱい居るから
105名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 10:25:58 ID:p66zx0xaO
ロード等のテンポがよくてマップがボードゲームじゃなくてゲームシステムを攻略本無しで理解出来るような作りならもっと評価されてた。
106名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 10:30:44 ID:sziU+Zwv0
巨人先生にナブラ教えてもらうだけのゲームだから
107名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 10:35:40 ID:/JlFHRqb0
魔法の掛かった宝箱の開け方と魔道版の使い方が分からんかった
108名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 10:52:27 ID:2ZFt09Zu0
アンサガはアホみたいにおもしろいが、致命的に説明が足りない。
俺は発売日定価組という超負け組だが、その時は一周してやっとある程度システムを理解したしな。
結局ローラ編がクリアできず、二周目にジュディで始めたら面白いったら無かった。
109名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 11:48:23 ID:nEwM6Xdf0
発売日に攻略スレみたらボスの倒し方やアイテムの取り方より
「これどうやって移動するんですか?」という質問ばかりだったのも懐かしい
110名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 12:11:29 ID:IDTkErHK0
うらめしや〜 うらめしや〜
ほとけの顔も三度まで〜
墓石見れるの三度まで〜
111名無しさん必死だな
うん、やっぱ取説なかったってレスが多いw

チェストのあけ方を知ったのは、結構進めてからだったしなあ