なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part16
ベヨネッタで見るマルチソフトの劣化度合いの酷さに
次世代HDハードとして現在国内売り上げNo.1である
我らがPS3の性能に改めて疑問が持たれています。
このスレでそんなPS3の性能について考えてみましょう。
スレ荒らしキチガイのまとめ(NG推奨)
@比較する時はアンチャ2のスクショと。
Aマルチは不許可(特にベヨ、過去のマルチ作品)
Bどうしてもマルチ比較の場合は360が劣化してるソフトのみで。(FF13のスクショ等)
Cスクショの見た目で勝負
D見た目が互角の場合は動きで勝負
EゲームでPS3が負けそうになったら他の機能や周辺機器の事に話を変える
F数分で自分の発言と矛盾していることを言う
G指摘されるとスルー
Hいきなり朝鮮キムチ煽りを始める
I結論PS3は高性能だ!
前スレ
なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part15
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268602638/
ふた昔前のPCにボロ負けする PS3 cell\(^o^)/オワタ
http://rian.s26.xrea.com/nicky.cgi?DT=20061121A#20061121A ・Dhrystone v2.1
Pentium4 3.2GHz: 3258.068
PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600
PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630 ←
Pentium4 2.0AGHz: 1694.717
PentiumIII 866MHz: 1124.311
・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58
Pentium4 3.2GHz: 770.66
Pentium4 2.0AGHz: 683.91
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71 ←
PentiumIII 866MHz: 313.05
・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision)
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05
Pentium4 3.2GHz: 276.14
PS3 Cell 3.2GHz: 312.64 ←
PentiumIII 866MHz: 198.7
Pentium4 2.0AGHz: 82.57
■ PS3グラフィックスの最新動向〜RSXはスペックダウンしたが……
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm PS3のグラフィックスチップはNVIDIA GeForce 7800 GTXベースということは
広く伝えられてきたが、取材によれば、各スタジオで開発が進むにつれて
PS3の開発者達の一部からフィルレート性能不足が訴えられ始めている。
当初、PCベースでPS3タイトル向けのグラフィックスのプロトタイプを
作り込んでいた開発スタジオは、PS3実機へ持っていった際に
パフォーマンスが出ずに相当苦労したというのだ。各スタジオの現場では、
レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすといった仕様のデチューン
工程を経て、PS3実機に持っていったらしい。
同じGeForce 7800ベースのGPUなのに、どうしてこのようなことが起きたのか
……その原因は3つほど挙げられる。
PS3 hardware slow and broken
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=32171 RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、
Xbox360は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
ギガではなく、メガ。 あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せた
プレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。
(VRAM to Cell の Read が発生するため)
すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。
もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、
PS3はびっこを引かされているような状態だ。
7 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 20:17:23 ID:P/IpA0Jh0
北米で敗色濃厚なPS3とゲーム産業の死 ・GDC報告
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022032007 今回のGDCで見えてきたのは、少なくとも高性能を売りにするコンシューマー機の
シェア争いにおいて、北米ではほぼ決着がついたということだ。
厳しい書き方だがソニー・コンピュータエンタテインメントの「PS3」対
マイクロソフトの「Xbox360」の争いでは、PS3の敗色が濃厚になってきた。
理由は、北米の有力なソフト供給会社がPS3に見切りを付け始めていることが
明白にわかってきたからだ。
やはり、弱点はPS3の心臓部の「セル」プロセッサーである。
...
Xbox360からPS3への移植が難しくなるため、マルチプラットフォーム
戦略を取るソフト開発会社はSPUの7機すべてを使うのを断念しつつある。
ただし、複数のSPUをうまく使えなければ単なるコア1つのCPUと同じで、
下手をするとXbox360よりもパフォーマンスが出ない。
実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。
3、4年前のスレが浮上してきたのかと思った(w
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2005/11/05/fpf1/index.html > EIB自体は96Bytes/Cycle(307.2GB/sec)というとんでもなく大きな帯域を持っているが、
> SPEやPPEが各々16Bytes/Cycle(51.2GB/sec)だから、これが一斉に通信を行った場合それだけで
> 144Bytes/Cycle(460.8GB/sec)に達するわけで、決して帯域は十分ではない。
>
> EIB自体は16bytes×4構成のリング構造を取っており、速度はCPUの半分で動作する。
> アベレージでも200GB/secの帯域が確保できる
>
> この構造だと、PPEやMIC(XDR DRAMコントローラ)からAC0までに3つもACを経由することになり
> そのレイテンシがちょっと気になるところである。
11 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 15:26:54 ID:AekrhMvr0
最近のスレの流れって
>>1のテンプレの@〜Iの中にあるゲームが
ゴッド・オブ・ウォーになっただけなんだな。
とにかくゴリ押しで箱○低性能とかそういう流れに持っていきたがる。
嘘も100回言えば覆ると思ってるんだな、キチガイ信者は・・・
976 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/19(金) 14:46:28 ID:azxJG3qN0
>>975 COOPなんてドリキャスのバーチャロンでもやってたし、
特別に新しい技術でもないだろ。
GOW3は一人用ゲームだからそもそもCOOPは不要。
COOPの有無は性能ではなくゲーム性の違い。
982 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/19(金) 14:53:24 ID:azxJG3qN0
>>980 無知を晒す前にググレカス!w
986 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/19(金) 14:57:30 ID:azxJG3qN0
そうか。悪いね。
ID:azxJG3qN0はマダかい?
>>11 そもそも360が高性能なんて言っている連中は居てもそんなにだしな。
何故、PS3が低性能=360が高性能になるのか凄く疑問。
あくまでPS3はPS3、360は360な筈なんだけれど。
360に勝っているからどうのこうのってのも若干的外れでもあるし。
GKですけど低性能なのでアンチャ2みたいな箱○のどのゲームも凌駕するゲームが出来てごめんなさい><
BDも見れてネットブラウザもあって地デジ視聴録画出来て、ついでに毎週箱○の10倍以上売れちゃってごめんなさい><
なんでGOW3やアンチャ2よりグラが上のゲームを提示出来ないんだ?
さっさと出せ。
>>16 >E3 09: Uncharted 2 Demo
>God of War 3 Gameplay 1/5
>MLB 10 The Show Mariners At Rangers Gameplay Pt 1 of 3 Exclusive Gameplay Footage
ずっとカメラ固定だね
GoW2のカメラ固定シーン(ラスボス戦とか)のが綺麗だよ
普通一分以内で終わる様な半デモシーン位しかカメラ固定なんて使わないからなぁ
全編カメラ固定なんてゲームしてる気になれるの?
GOW3に関しては足場とキャラクター以外の動いてる背景は全部プリレンダじゃないのか?
背景無視するとベヨネッタと変わらないぞ
>Killzone 2 - Hit Response Trailer (Ballet of Death) 720p HD
Trailerだろ
実機映像はよくあるFPS
>>18 何言ってんだこの馬鹿は?
全部間違っているぞお前の言っていることは。
ヘイポーリーチ
解像度 1152×720
フレームレート 30〜20fps
360って数年前からパッタリ進化が止まっているな。
ギアーズ3で新アンリアルエンジンを使うらしいが・・・
>>18 全部リアルタイムだぞ
アンチャ2は直撮り画質ながら迫力十分のゲームプレイ
これでE3で最高賞を獲得している
ゴッドオブウォー3は、この動画ではすべてリアルタイム
カメラ固定っても、ハリウッド超大作も真っ青のカメラアングルが大暴れしまくり
背景も当然にリアルタイムでロード時間のストレスも感じさせない
キルゾーン2は照準とかの表示をオフにするモードがあって
そのプレイ動画をスローモーションにしてBGMにクラシックを流しているというシンプルなつくり
スローモーションにも耐えられる超絶グラフィック
MLBは普通のプレイ動画だが、これまでの野球ゲームのワンランク上を行くグラフィック
イチローも見事に再現されている
というわけで、箱○ゲームの動画をお願いします
PS3で感動できるソフトがない。つまりPS3は低性能だな
よしおが言ってたから間違いない
>>23 >アンチャ
だからGoW2のカメラ固定シーンの方がグラフィック上だって
全編それだとつまらないからやらないだけ
アンチャはゲーム性落とさないでうまくやってると思うけど
PS3にしか出来ないわけじゃない
>ゴッドオブウォー3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9993225 背景(巨人っぽいのが動いてる部分)は動画
プレイヤーが左右に動いてもぴったり同じ動きしてる
背景用の動画を大量に用意できるのが凄いって言うなら構わないけど
>キルゾーン2
>>10のスクショ並べれば遥かに綺麗だよね
1FPSとかになるかもしれないけどスローモーションOKなんだろ?
>MLB
これ野球ゲーの中では良く出来てると思うけど
全体的に見ると普通だと思う
もう1000までいくほど話のネタはないだろうが
このスレタイはぶさいくだ
PS3ってほんとに高性能なの? にしろよ
>>15 アンチャとGOWの二本の為にゲーム機買って満足なら良いんじゃない?
そうじゃない人が不満を言うスレだし
PS3に期待した物ってGOW3やアンチャの2本で満たされるの?
いや、PS3に発売日前に期待した物がその程度なら良いんだけどね
ソニーのエゴで低スペックマシンになったんだから俺は期待外れだけど
Cell使わずに普通のCPUとGPUにダイサイズ使っていれば360なんざハナから比較対照にならなかったのに
局所的に360に勝とうがみんなが期待したPS3じゃないのは明らか
というか元最下位になにやってんの?が率直な感想
31 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 20:47:54 ID:azxJG3qN0
>>26 同じ野球ゲーでも
マルチよりPS3独占の方が美しいな。
しかもPS3独占は安定して60fpsだしてる。
マルチの比較は無意味なんだね。
ゴーストバスターズPS3版と
Gow2並べてるようなもんだな。
>>32 PS3リードか
パッチあてても解像度が残念な奴だな
最近のPS3リードはすごいという奴も最近のものであげるのは2、3本とか
360圧倒してるなら全てのマルチで上回れよと
劣化してもfpsで10も差が付くとかないわな
だからPS3は1年も遅れて出た上に開発が難しいから初期は劣化するってのが
わからんのかね。いつまでも過去の栄光に浸ってどうするの?
>>34 いつまで初期なんだよw
普通に最近発売ので劣化してるのあるし。
EOEとか。
SO4だって同発マルチじゃなくて
素材がある上で1年移植期間あったのに。
36 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:06:49 ID:Yy6nooa50
一年後発なんだし、当初箱◯2倍の性能とか言ってたんだから
独占は圧倒的、マルチも全勝が当たり前、誇ることでもない
と言うくらいでなければいけない、
マルチでも8割がた負け、独占も多少と言うレベルでは、
低性能と言われても仕方が無いことだと思う。
誰も、PS3のマルチがス全て劣ってるなんて言ってないし
FF13等、数本はPS3のが良いのは認めてる。
なのに独占3、4本と、マルチで上回ってる数本を持ち出して
今まで負けてるマルチ数十本は帳消しもんな。
そりゃ無理がある。
PS3はグラフィック鑑賞機なんだからゲーム機の箱と比べちゃ
だめだろ。比較相手はテレビとかBDプレーヤーだろ。
>>36 それぐらいの性能であれば初期型か、遅くても40Gの時には買ってたな
今で初期なら本当に10年戦うんだろうけど、任天堂が次世代出したらMSも次世代移行するんだろうけど、SCEだけとどまりそうだね
40 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:19:18 ID:Yy6nooa50
>>39 でも発売前は期待してたでしょ、まあすっかり騙されました。
>>40 当然したさw
PS2だって、6600万ポリゴンが嘘っぱちだと分かっても、結局作りにくくてもPS2で作るしか無い状況だったからサードも頑張ってたし
PS3は様子見してたらそのままスルーしそうなw
PS3とPSPに共通する最大の問題は、無茶な企画に端を発して次世代の未来が閉ざされちゃったことだよね
PS3独占のってグラばかりに力をそそぎすぎて、ゲーム内容としてどうなの?と思うところがあるな。
PSWの人もグラばかり持ち上げてるし。
>>35 それらも過去の劣化に比べればマシな方だと思うけどね
>>37 そんな発言してるやついるか?
単に低性能、低性能って言っているキチガイに
独占である程度結果出てるんだから低性能じゃねーだろって主張だろ。
>>43 その負け惜しみ発言はいいかげん飽きたんですけどw
もしくは具体的に書いてくれ。
まーいつもの分割、coopとか言い出すんだろうけど
47 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:37:13 ID:Yy6nooa50
>>45 ある程度じゃダメなんですよ 一年後発、高価格のPS3では。
48 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:38:01 ID:oUXJlzN3O
ガッカリだったのは間違いないんだが・・・
>>47 1年後発=開発環境が整ってない。
高価=BDドライブとHDD標準のため。
以上の結果から別にダメじゃない。
>>45 そんな発言ばっかりじゃん
単に高性能、高性能って言ってるゴキブリだらけ
52 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:42:12 ID:Yy6nooa50
>>50 そんなメーカーの都合など、ユーザーには関係ない。
もう少し付け加えるか、、
コントローラーのバッテリーが標準。
電源内蔵、無線、青歯等々、、、
金がかかってるんです
>>45 きみの
>>34が正にそうなんだが。
過去の栄光って。
最近のマルチも劣化率は大して変わらん。
相変わらずの糞スレ。
俺の発言のどこが過去のマルチ劣化を帳消しにしてるってなるんだ?
帳消しって意味しってるのか?
一年後発ってことはユーザー的に
「最新機を買った筈なのに去年出たゲーム機と差が無いの?いや、むしろ負けてるじゃん!」となる
開発環境が整ってなくて大した物作れないのに何で発売しちゃったの?
61 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:48:50 ID:Yy6nooa50
>>53 ユーザーは言い訳を聞きたいわけじゃない、ゲーム機なんだから
ゲーム部分にもっと金をかければ、良い物ができたはずなのに、
だからゲーム機としては低性能だと言うわけ、とても残念.
コントローラーの充電池ってユーザー側で交換不可能な糞仕様だろ?
修理費は安価なの?
せめて専用でも良いから交換できるタイプにして欲しいんだが
乾電池2本入れるとそこそこの重量になるから専用か乾電池タイプにするかは設計思想だと思うけど
BTて何かに使えてるの?
プロファイルが相当限られてると聞いたことあるけど
無線は便利だけどラグが・・・とは思うが、便利なので評価できるけど
カードスロットやら、USB端子4つにコスト割くなら
GPUのクロックを1Hzでも上げてくれたほうが良かったな。
どうせその後、削ったんだし。
64 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 23:08:57 ID:azxJG3qN0
>>63 GPUクロックなんて上げても意味無いぞ。
1Mhzじゃ意味ないが、1割2割違えば十分意味あるだろ
>>64 これだけ詳しい↓君が言うなら間違いないね。悪かった。
976 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/19(金) 14:46:28 ID:azxJG3qN0
>>975 COOPなんてドリキャスのバーチャロンでもやってたし、
特別に新しい技術でもないだろ。
GOW3は一人用ゲームだからそもそもCOOPは不要。
COOPの有無は性能ではなくゲーム性の違い。
982 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/19(金) 14:53:24 ID:azxJG3qN0
>>980 無知を晒す前にググレカス!w
983 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/19(金) 14:55:26 ID:xMJDBbzQ0
>>982 分割対戦とCOOPの区別もつかないアホ?
くぐる以前にもってるよwwww
馬鹿なの?
986 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/19(金) 14:57:30 ID:azxJG3qN0
そうか。悪いね。
67 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 23:22:44 ID:xNHele7a0
>>1 はい。PS3のほうが性能低いです。
たとえばメモリ容量ひとつとっても360>PS3です。
分割されてるうえに10MBも少ないんです、PS3は。
単純な脳みそ乙
>>63-65 クロックより、バス幅広げるべきだったと思う
正直、あれがボトルネック過ぎて
クロック上がろうが下がろうがあんまり関係ないように見えるぜアレ
70 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 23:53:18 ID:azxJG3qN0
>>66 その戦術あと10分しか通用しないんだぜ?
残念でしたw
71 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 23:56:05 ID:hMTcx/Gm0
何いってるんだ? こいつ→ID:azxJG3qN0
72 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 23:59:02 ID:cdqv9TJL0
73 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 23:59:04 ID:azxJG3qN0
GPUクロックとか言ってる時点でアホ。
メモリクロックとかどうするべ?
74 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:03:43 ID:+BljWlJT0
とりあえずCellとRSXに夢見てる奴はこのスレの
>>6でも読んどけ
>>69 バス幅はPC用GPUとの差別化のためにやってるからnV側が許可しなかったんだと思う
まあ、金出せば可能だろうけどかなりお高くなったかと
77 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:16:45 ID:AakCa1oP0
>>76 えー、でもチップ自体は7800GTX相当の物売ってたんじゃなかったのか?
それって詐欺じゃん・・・ってnVIDIAだから仕方ないか
79 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:19:56 ID:9D5KIgt+0
>>75 RSXの頂点シェーダがしょぼいのは誰でも知ってるんですけどww
>>78 だって、世代が変わってリッチになった中価格のVGAにバス幅で足かせ作るのは結構前からやってるし
PCユーザーならチップの卸値が違えばそういう差別化するメーカーだというのはおなじみかと
SCEが金出せば256bitバージョンも提供された可能性はあるかと
バス幅広いと将来的にチップをシュリンクするときの足枷になるからたぶんSCE側の要望
>>76 馬鹿か?
SCEの都合で削っただけだろ。
>>74 海外レビューはグラフィックとオリジナリティーをとかく重視する傾向にあるからな
重雨はオリジナリティーが評価された
森乳も新しいものが大好き
しかし何度もプレイしたくなるリプレイ性についてはないがしろにされがち
>>43が言ってるのはそこだろう
アンチャもGOWも重雨もリプレイ性が低い
これらのソフトは魅せることに拘りまくった代わりに周回プレイに耐える奥深いゲーム性を犠牲にしてる
84 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:26:49 ID:AakCa1oP0
>>81 128bitなら実装するメモリーチップが少なくて済むので
コストが抑えられるから
85 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:28:53 ID:9D5KIgt+0
86 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:38:10 ID:ScQ69Aig0
>>84 普段役に立たないCellをやめて、Xbox360と同じトリプルCPUコアにしてメモリーを倍にするとか、
ゲームと関係ないBDをやめて、HDDを初めから500GB積むとか、
コストを大幅に抑える方法なら他にあるのに
これらを無理矢理残した為にコストが圧迫されて、ゲーム性に影響が大きい部分を削っちゃった訳ね。
>>83 箱に少なくともゲームの奥深さ感じる作品なんてないだろ。深さでいったら、HEAVYRAINの方がはるかに深いっつーの。どうせやってないんだろうけど。
リプレイ性だってマルチとCOOPに頼ってるのがほとんど。ギアーズ1とME2ぐらい、作品として評価できるの。痴漢もゴキも自分の陣営のソフト持ち上げすぎ。
おまえもやってないのバレバレ
89 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:48:57 ID:FOUmTciqO
なんでPS3は劣化ばっかりなんだろう可哀相になるな
>>73 コストダウンのシワ寄せで
クロック下がったの知らないのか?
>>91 PS3ってこの程度かよw
腹筋鍛えさせんなアホw
95 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 01:22:02 ID:gzSIzd8c0
どっちも実際のゲーム画面じゃないっしょw
なんかレッドリング点灯しちゃってる痴漢が出て来たなw
97 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:22:43 ID:je+ib+lX0
てか何故、箱○ってひょっとして低性能なの?スレ立たないんだ?
箱○が低性能なのは当たり前だからスレを立てる価値すら無いってか?
ネタスレはここだけで十分
みんなわざとバカなふりしてるだけでしょ
>>97 そりゃ同じ名前のゲーム(デモ)をやって
あれ?なんかショボね?と思ったほうを
相対的に低性能と感じるから。
>>97 360やWiiの場合には、買ってみて性能が概ねイメージ通りだったからそんなスレ立たない
PS3は高性能イメージが先行してたところに実機を見て「ひょっとして」となるんだろう
101 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 03:16:14 ID:IxKyHzkq0
実際、箱○のマルチで9割5分、PS3の方が余裕で劣化してるし
独占でかろうじて見た目だけちょっとグラいい程度のソフトが2〜3本・・・
そんなんでどこをどうするとこんな腐れ駄目ハードが高性能と言えるんだ?
逆に箱○の方はPS3にマルチでも負ける予定が、なぜか買ってるケースが多いからPS3出てから評価が上がった
PS3は高性能で当たり前だと思っていたのに
同時期に出てればどっこいどっこいで、価格と付加機能でイメージ変わったかもね
PS3が低性能でもSCEが債務超過でもGKが臭くてもSONYが糞企業でも
箱○信者が異常者であることを否定することは出来ないと思うよ
いわれる方が、いう側になるより100倍マシだな、そんな言葉は
ゲーム機の信者ってだけで気持ち悪いがな
106 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 05:01:44 ID:CxMajDny0
GTX480が解禁間近なのにお前らはPS3か
>>87 QTEが奥深いだなんて馬鹿言っちゃいけないよ
当たり前だけどストーリー分岐の話なんざしてないからね
箱ゲーがマルチに頼ってる?
アンチャ2にもマルチありますけど
シングルと違って全然面白くないがな
ま、シングル>マルチなんて意味不明な不等号を自分の中で作り上げてる時点で話になりませんが
マルチが面白いというのはリプレイ性の高さに直結するから、マルチに気合い入れるのは自然なこと。
アンチャ2のようなつまらんマルチはリプレイ性は低いがな。
勿論シングルでリプレイ性高いゲームも作れるが、GOWもアンチャも重雨もそういうゲームじゃない
あとマスエフェ2は未プレイだがあれオフ専だよな
どこがマルチに逃げてんの?
自分の発言と矛盾してますよ
>>91 丁度いまHalo3やってて、スカラベんとこマジで殆どこのまんまよ。解像度とかは
あれかもしんないけど。これで画面4分割でCo-op可能とかいかれてる。グラフィック
しょぼいとか叩かれてたから、そうなんだと思ってプレイしたら綺麗でビックリした。
細かいこといったら地面がボケボケとか色々あるけどさ。
>>97 知らないと思うけど両機種持ち箱単体持ちの箱ユーザーはかなりの確率で
箱のゲームには満足してるんだぜ。
おまえらがPS3の画面の粗捜してる間にきゃっきゃきゃっきゃと楽しく
遊んでるのが現状です。
箱遊んでPS3やるとやっぱりジャギだけは気になるな。
メモリーバス幅の話だけど仮にそれらをそれなりにした場合
本体価格にどのくらい上乗せになったんだろうな。
5000円位なら載せちゃえば最強だったのにな。
>>107 お前文章穿って読みすぎだよ。頭完全にゲハ脳じゃねぇか。まず俺はけなしてるわけじゃねぇぞ。余りにも視点が箱に偏り過ぎてるから、フェアじゃないと思って書いたんだよ。
つか俺が言いたかったのは、箱にもしょうもない作品たくさんあるだろ、何上から目線で物言ってんだよってこと。
その例えでマルチやCOOPに頼ってゲームプレイ部分をおろそかにしてる作品もあるって言いたかっただけ。
アンチャ2にもマルチあるとかME2はマルチないとかそんな限定的な視点じゃねえから。
で、それだけだとただ箱ディスって終わるから、すごい箱作品の例としてギアーズ1とME2をあげたんだよ。
こっちとしては何でそんな必死になってるのかわからん。とりあえずお前はゲームやる前に会話する友達作って、考え方や物の見方がたくさんあることを学んだ方がいい。
111 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 10:34:57 ID:OPUiyKxV0
>>103 「〜たらPS3勝つ」とか「つかいこなしれば高性能」とか「どうせPS3に完全版がくると思う」とかいってるGKの方が異常者だと思う
たら、れば、思う 全部、予想妄想じゃん。独占ソフトで比較するとか頭おかしい
比較するならなるべく同一条件で比較する物だろ。ならマルチが一杯ある。それで比較するのが正常な思考じゃないの
TVの画質を比較するは同じチャンネルをみる。オーディオなら同じCDを再生して比較するでしょ
それをわざわざ違うチャンネルを見てTVを比較する。違うCDを再生して比較する。これって正常者の行動と言える?
それ以外でもGKの言う事は嘘ねつ造妄想ばっかりだよ。ソースがあってもソニーのいってる事を鵜呑みにしてる事が多い。
ソニーや独占ソフト開発した所は都合のいい事しか言わない(これは当然だけど信じてどうする)、特にソースはソニー笑でしょ
112 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 11:23:55 ID:9D5KIgt+0
>>111 PS3が全ての面で糞箱より優れてるわけではない、糞箱の方が優秀な部分もある
マルチにおいて糞箱の能力をフルに使って作ってそれをPS3に移植する作り方を
してる限りPS3版が劣化するのは当たり前。独占ソフトなら糞箱より弱い部分は
カバー出来る技術があるし、当然糞箱より優れた部分もあるのでグラフィック等
糞箱より良い物が作れる。
113 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 11:31:58 ID:OPUiyKxV0
>>112 >マルチにおいて糞箱の能力をフルに使って作ってそれをPS3に移植する
そもそもこれが妄想だろ。360の性能をフルに使ってるって誰が言ったの?
CELLを使いこなしていないからPS3劣化するってのが言い分なんだろ
なら同じように360の性能を使いこなしたら更にPS3劣化する。ってのもありだわな
114 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 11:35:39 ID:IxKyHzkq0
>>112 PS3が箱○より高性能なら、むしろ箱○から移植されたのなら
より優れた画質とフレームレートでそのゲームが遊べるはずだろ。
単にPS3が低性能だから劣化するってだけじゃん。
なにいってるんだ?
115 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 11:42:10 ID:OPUiyKxV0
そもそもPS3の使いこなしに必要ではなのは技術やスキルではなくて手間
SPEの少ないLSで動き、かつ無駄なくSPEを動かすのにいちいち最適化する手間がかかる。簡単に言うと面倒くさい
手間は時間であり、コストだからサードには限界がある。銭儲けだから(損益分岐点がある)
ファーストは戦略的観点もあるから利益度外視して手間をかけられる。これをサードに期待しても無駄
それなのに使いこなしたらPS3の方が上と言い張って意味がある?
116 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 11:54:22 ID:FOUmTciqO
PS3の劣化で蹴つまずいて転げ回るってのを毎日繰り返してる混乱した馬鹿なゴキチガイだろ。
どういう趣味か不明だけど連敗記録日数伸ばしてるだけ
1年も後発である事を完全無視のゴキブリって馬鹿なの?
あと発売時点の価格差も無視してるよなw
前世代の事思い出したら良いんじゃね?
性能は、旧箱>GC>PS2だった
んで普及台数は、PS2>>>(越えられない壁)>>>旧箱≧GC
マルチは絶対王者だったPS2を完全リードにして
残りの二機種に移植、というやり方だった
高性能な旧箱GCが低性能PS2に足を引っ張られるという状態
それでも旧箱版GC版がPS2版より劣化してるソフトは殆ど無かった
「他機種リードの移植」というハンデを性能でクリアしてた訳だ
本当にPS3が高性能なんだったら、当然の様に箱○版と同等以上の出来になる筈
「リードプラットホームじゃないからうんたらかんたら」
「SPU特化されてないからうんたらかんたら」
なんて言い訳しなきゃいけない事も無い
120 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 13:06:32 ID:9D5KIgt+0
121 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 13:18:25 ID:9D5KIgt+0
>>114 お前が何言ってんるんだよw
PS3が性能フル使ったらマルチでは共通のエンジンが使えなくなるし
作り方が異なる部分も多くなるから出来ないだろ
PS3が高性能って言ってる人はその上げてる数少ないグラが良い独占をずーっとやってるの?
マルチとか龍4の比率が高いならあまりべた褒めで着るもんじゃないと思うんだが
>>121 それは箱○も一緒だろ
PS3の融通の利かないメインメモリにあわせてゲームデザイン作らなきゃいけないんだから
>>121 そもそもマルチでそれぞれにカスタマイズしたプログラムを使わないのは
出来ないじゃなくてやらないんだよゲーム2本作るのと同等なんだし
だからPS3が性能フルに発揮したゲームは360で出来ないということが成立しない
逆もそう
されたことがないことは誰にも分からない
125 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 13:31:56 ID:9D5KIgt+0
>>123 痴漢がPS3を低性能って言ってるのはマルチでPS3版のグラフィックが
劣化してるからだろ、メインメモリの使用量増やせばグラフィックもっと
良くなるんだwww
126 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 13:35:08 ID:OPUiyKxV0
>>120 その画像見てどこに性能フルに使ったってかいてあるの?どちらも50%かもしれないじゃん
GEARS2後に1G開発機でメモリ全解放,それにDX11と伸びしろがあるって話は360にもあるんだよ
お前さんはそれらを考慮に入れず、勝手に360は性能フルでPS3は伸びしろありって判断してるんでしょ
今の段階じゃゲームでPS3のが高性能〜とか言えないな
ゲーム以外がどんどん良くなってるけどw
まだまだフハハ私にはまだ隠された力モガな感じだねえ
128 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 13:39:57 ID:/WHAfepR0
このスレが、psrt16になったが
いつまでたってもゴキブリって、泣かされているんだな・・・
もう諦めたら?
129 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 13:42:10 ID:je+ib+lX0
>>100 箱○はひょっとしなくても低性能だが、
PS3はひょっとしたら低性能ということかw
130 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 13:47:51 ID:OPUiyKxV0
>>129 ゲーム機としてPS3はひょっとしたら360より高性能かも?現実はまだまだPS3劣化
それが公平な判断。ゲーム機以外の性能としてならPS3は圧倒的に多機能だ。それも間違いない
131 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 13:53:05 ID:cZvQNPV60
>>131 ライティングの処理で派手に見えるけど
haloのバギーの質感の方がリアルに見えるよ
133 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 13:58:43 ID:je+ib+lX0
>>130 >まだまだPS3劣化
BFBC2のグラは箱○が劣化してるし、
現実はこれから箱○が劣化だろw
135 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:04:40 ID:je+ib+lX0
>>133 今まで劣化していたという事実は変えられないが、これから劣るってのは未定だ。
何か確証があればもっともな話なんだが。
未来のことなんて誰でも何とでも言えるわな。
アナリストだってマトモに予想が当たる事少ないし。
そもそも360と比べて良いのかね?w
俺は単にPS3単体で評価しているのだが。
138 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:08:15 ID:je+ib+lX0
>>136 単体で評価すると4年前のハードだけに
ハイスペックPC向けのゲームと比較すると低性能になる。
無意味な比較。
PS2も11年前は高性能だったろ?
139 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:09:05 ID:R57ypEse0
>>133 PS3にこれからなんて無いの皆さんご存知ですよね?
もう諦めろ 負けたんだよ!
140 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:09:57 ID:je+ib+lX0
>>138 じゃぁ、聞くが高性能って基準は何だ?
よもや低性能と煽っている360より上とはいいまいな?w
もっともそれだと、あくまで360より上だけで低性能の否定にはならんが。
142 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:11:59 ID:ScQ69Aig0
143 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:12:12 ID:R57ypEse0
>>134 実機じゃないスクショ貼って何がしたいの?
144 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:12:37 ID:je+ib+lX0
>>141 高性能の基準は相対的に比較する何かによって決まる。
145 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:15:41 ID:cZvQNPV60
146 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:18:52 ID:je+ib+lX0
ボクサーって箱○低性能と言われたら被害者面するんだよな。
朝鮮人かよ・・・
散々PS3を低性能と喚いてきたのは誰かな?
箱○が仮に高性能だとしてもボクサーの脳は低性能っと言ってるわけですよぉ^^
147 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:19:58 ID:cZvQNPV60
148 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:21:00 ID:oiS7NjEg0
ゴッド3も既にスプセルCでブーメランなのにw
まーたグラしか中身のないゲームと
ゲーム部分に力入れて余ったパワーでグラ作ってるゲームを比較して喜んでるのか
グラに力入れすぎて中身すかすかなゲームしかない人たちは大変だな
>>144 その基準とは何だ?
俺の見識としては
>>2にベンチの結果があるんだが
Cell単体(もっともシステムetcも入るから単体はふさわしくないだろうが)で
7年前ぐらいのCPUに劣る。
今から4年前に出たと考えてもこれは高性能といえるのか?
151 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:24:18 ID:OPUiyKxV0
>>133 >現実はこれから箱○が劣化だろw
はいGKの根拠の無い予想ひとつ入りました。勝手な未来の予想が現実とか笑える。
そんなことより最近後藤ちゃんの記事がやけくそ過ぎて可哀想になってきたよ
153 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:25:53 ID:je+ib+lX0
>>149 ゲームをどう作ろうが開発者の勝手だし、
>まーたグラしか中身のないゲームと
>ゲーム部分に力入れて余ったパワーでグラ作ってるゲームを比較
↑これはお前の個人的な主観だろ?
単純にグラ:PS3>
>>360の比較がされてるんだから、
箱○が高性能ならGOW3よりも優れたグラを用意できるはずだ。
お前はそれで反論すればいいだけ。
能書きは要らないから画像を見せろ。
>>134 ウォーミングアップに3年かかってもねぇ。
ボクシングで言ったら、もう11Rで大差リード許しるしな。
もっと早い段階で環境整えてほしかった。
>>153 それこそ開発者の勝ってだわw
グラに力入れなきゃ入れない理由でもあるのか?
お前が勝手にそうじゃなきゃいけない!
グラに力入れてればゲーム部分なんて関係ない!
って息巻いてるだけだろう
>>153 グラフィックを用意する、その必要は無いよ。
だってゲームに関係する処理はグラフィックだけが処理じゃないから。
もっともゲームに必要な処理はグラフィックだけって証明できればこの限りじゃ無いケドねw
他に使う部分をしょっ引いてグラフィックだけを重視した作品、
楽しむ事を重視して色々機能が付けた作品、同等に扱うのはどうかと思うよ。
それと、確かにグラフィック比較は手っ取り早くはあるとは思うが綺麗の基準って何だ?w
158 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:33:43 ID:/WHAfepR0
まぁ〜たゴキブリのお得意の限定ルールですかwそうですかw
本当に飽きないねw
159 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:34:44 ID:je+ib+lX0
>>156-157 ゲームはグラフィックだけじゃない。
開発者はグラフィックよりもゲーム性に力を入れた。
というボクサーの反論は尊重してやろう。
だが、GOW3はグラだけに力を入れてゲーム性を無視しているという根拠が無いな。
GOW3もゲームとして十分面白そうだろ?
そう思わんか?
まあGOW3まだ売って無いんだしw
>>155のPS3動画を見ても分かるないように
GOW3もアンチャ2と同じでロードはほぼ無いみたいだな^^
162 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:39:54 ID:AakCa1oP0
>>159 GOWシリーズ1も2も日本で全く売れてなかったけど
いまさら「十分面白そうだろ?」とか言い出すかw
アクション系で
決められたルートを決められた手順で進んでいくだけのゲームって好きじゃないんだ
出来れば好きな方法で好きなように進んでいくゲームがいいな
最近そういうの、あんまないけど
まぁ、俺の好みの問題だが
ダンテとかダークサイダーズでヘトヘトだ
>>159 面白い=マシンパワーを食うじゃないけどね。
なら、画面分割の負荷はグラフィックに相当するならどの程度の処理を食うんだい?
AIが独自に賢く100人動かすにはグラフィックではどの程度の処理が必要なんだい?
などなど、これらが処理として多様性を持たす事での処理を考慮したうえで
単純なグラフィックのみ比較ってどの程度意味があるのだ?
変な話が滅茶苦茶グラフィックが綺麗だと思えても、システムが凄かろうと
一本道という制約で面白くない作品が出来るだろう。
面白いという評価は大事だと思うが、それはスペックとの関係はあるのか?w
165 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:44:00 ID:OPUiyKxV0
>>153 でた比較しようも無い独占ソフトと比較する気違い
PS3が高性能ならHALO3より優れたグラで4画面分割の画像を用意しろ
能書きはいらねえ
ってくだらねえだろ、ゲーム性の違うゲームを比較するのって空しい。それぞれ性能の配分が違うんだよ
てか、グラ比較したければグラ比較スレいけばいいわけで
ここはグラも含めたゲーム機としての性能がどうかというスレだろう?
HALO見たいに広めなマップで大量のAIを動かしつつ
大量のオブジェクトも配置しつつなゲームとか
Forza3みたいに内部で180fps演算しつつ数十の物理演算をこなしながら
60fpsを維持したりしてるゲームがPS3にはありますか?
ないならPS3が低性能!!
ってわけでもないでしょう
まぁ結局マルチで比較するしかないような気がするw
167 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:45:53 ID:/WHAfepR0
ID:je+ib+lX0←調子こいて妄想をほざいた瞬間フルボッコwww可哀想ww
168 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:47:41 ID:cZvQNPV60
169 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:48:08 ID:9D5KIgt+0
170 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:49:49 ID:je+ib+lX0
>>162 売れる売れないの問題ではなく、
神谷は「べヨネッタはGOWの影響を受けている」っぽい発言をしたんだから、
開発者が認めた大作ゲーということだろ。これがグラだけのゲームか?
>>163 ギアーズは一部だけ2ルートどちらか選択できるから決められた手順ではないってかw
>>165 HALO3が糞グラなのは4画面分割のせいだ!
って言えよw
>>166 グラは性能と関係あるから問題ないだろw
171 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:50:52 ID:OPUiyKxV0
>>159 >だが、GOW3はグラだけに力を入れてゲーム性を無視しているという根拠が無いな。
だからお前さん自身にもゲーム性を無視しているか無視していないかの根拠が無いんだろ
ならグラが良いって手放しにほめられないでしょう
>GOW3もゲームとして十分面白そうだろ?
面白そうだろ?って勝手な予想じゃん。それを妄想というんだよ
>>169 その割にはKZ発売後に面白いだとかAIが凄いだとかっていう
プレイヤーの感想を聞かないけどねw
そんなに凄いならもっと口コミでも売れてもいいのにね
>>170 俺がギアーズ好きなんて一言も言ってないのに
頭大丈夫か?
俺だけ無視されたw
175 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:54:49 ID:je+ib+lX0
176 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:55:11 ID:OPUiyKxV0
>>168 HALO3よりきれいなグラで4画面分割の画像をさっさとあげろや。できないならPS3低性能。
ってお前さんは言ってるんだぞ。理解できてるか?
coopとゲームデザインの関係なんだが、GOW3は設定上coop無しってのは
クレイトスさん的に分かるんだが、アンチャ2なんかどう考えてもストーリーcoopを
入れたくなる舞台設定で、しかもメイン市場の北米ではストーリーcoopはほぼ
標準的な要素なのに何故入れなかったんだろうか?
178 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:55:52 ID:AakCa1oP0
>>170 GOW1,2がすでに発売されてるプレイして感想を書き込めw
「面白そうだろ?」ではだめだろ
179 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:56:25 ID:/WHAfepR0
>>175 お前、もう少し落ち着かないとww
アンチャ2じゃないとKZ2のことだぞw
>>176 え?俺は綺麗なグラが見たいだけなんだが
PS3より高性能なら余裕だろw
181 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:58:26 ID:cZvQNPV60
じゃあギアーズみたいな一本道に限定しよう
マダー?
>>180 だからグラ限定で語りたいなら
グラ比較スレいけってw
あっちならいくらでも反応してくれるから
ああ、でもあそこマルチ比較だっけか
それなら向こうに行けないわけだなw
183 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:59:17 ID:cZvQNPV60
ちなみにチカくんが一本道だと批判したRPGは糞箱が劣化しちゃったなぁ・・・
>>181 一本道のゲームは聞いたことありません><
・・・マジで何かあったか?w
ああ、Wiiのフラジー(ry
>>181 じゃぁ、ギアーズみたいに途中分岐があって
見方が4人で進んでいけて二人までCoopも出来るゲームを出してから言おうか?w
まだやってるのかw 日本一のラーメン決めるところでスパゲッティ出すレベルだな
188 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 15:02:47 ID:cZvQNPV60
あ、アンチャ2のcoopは三人だからだめかなあ^^;
3人でキャンペーンできるって結構すげぇなヤムチャ見直した
coop専用マップでない奴と言えばいいのか?
まぁ結局限定していけば同じゲームで比較するしかなくなるわけだが
191 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 15:04:45 ID:OPUiyKxV0
>>170 糞グラとは思わんがHALO3の画質は4画面含めゲーム性をトータルで開発者が判断した結果には違いない
PS3のソフトは一部に力を入れてごまかしてるのが多くないかGT5Pとかも車にばっかりいれこんで背景かき割りだったしさ
過去のそういう積み重ねで又SS詐欺なんじゃないか?って疑う気持ちもあるんだよね
192 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 15:05:21 ID:cZvQNPV60
高性能ならPS3以上の神グラあるはずなんだけどなあ・・・
キコエナイキコエナイばっか言っててがっかり・・・
龍が如く4でもやるか
>>183 よしよし、その好材料を持ってグラ比較スレに行ってくるんだw
>>187 おいそこの動画評論家。アンチャ2にはストーリーcoop入ってないぞ
196 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 15:06:57 ID:/WHAfepR0
>>192 こいつの頭の中ってグラ=高性能なんだなw
マジ、スレチ馬鹿ww
なんだ専用マップか
198 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 15:14:03 ID:OPUiyKxV0
高画質なら最高のゲームならPS3には絶対かないませんよ。BDで実写垂れ流し、これに勝る画質はない
レールファンだっけ。これに勝るゲームは無いね。最高に面白いゲームなんだよね,GKの皆さん
199 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 15:18:09 ID:CUDRggrg0
業界はPS3で統合に向かっている
フルHDテレビがこれだけ普及した現在ではブルーレイの無いハードなんてゴミだし
リモコンまで登場したし、箱とWiiにもう出番は無いのは明らか
200 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 15:30:43 ID:OPUiyKxV0
高画質=最高のゲームにならPS3の全ゲームがレールファン化する。高画質=面白さじゃないからそうならなかった
どういうゲームが面白いかって言うのはそれぞれ、開発者の思考によって変わる。目指す画質、ゲーム性も違う
違う価値観の物は比較できない。だから開発方針が同じであろうマルチでしか比較できない
それでもまだGOD3がどうのって言うならPS3が高画質でいい。GOD3ではなくレールファンが高画質だからという理由でね
202 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 15:41:26 ID:AakCa1oP0
動画評論家がインパクト動画を御所望w
203 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 15:51:08 ID:YifBuyUT0
おい!スプセルがSDほんとなの!?(´・ω・`)
とんだショボセルね!
俺は4人COOPできるFPSが存在しないことに驚いた
205 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 15:58:34 ID:STfIxqK60
ここで何を叫んだってPS3は世界最下位の誰にも必要とされていない糞ハードだしな
性能の向上だって360ユーザーは後継機に期待出来るけどゴキブリはそれすらも絶望的w
本当ざまぁw
206 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/03/20(土) 16:36:54 ID:je+ib+lX0
// ̄ボクサー ̄\
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|
| :∴) 3 (∴.:: |
ヽ、 ,___,. u . ノ
ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ
/⌒``ーi
/ / ’ ヽ \ :,∴・゜・゜・:,∴・゜・゜・
/ /ヽ、 ヽ、 \ :,∴・゜・゜・:∴~・:,゜・∴~・:・∴・
/ / | ヽ \ ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ :,∴,゜・~・:,゜・・∴
/ / ,r つ~~‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴・゜゜・∴~゜゜゜
彡 cノ _ノ⌒| (:::):::)、 ドピュッ
`ー-、 | |―、ヽ、 \ ピュッ
ヽi | \ ヽ )
ヽ_ノ `ー―'
207 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 16:38:04 ID:ScQ69Aig0
ID:je+ib+lX0 必死に粘着し過ぎ
208 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 16:41:31 ID:STfIxqK60
やる事なす事稚拙で下品
それがゴキブリさん達w
209 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 16:49:20 ID:je+ib+lX0
210 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 16:51:35 ID:STfIxqK60
>>209 やる事なす事稚拙で下品
それがお前達w
211 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 16:52:08 ID:je+ib+lX0
爆笑w
212 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 16:54:32 ID:gzSIzd8c0
上のほうのGOW3にしてもアンチャ2にしてもなんでイメージヴィジュアルっぽい
のしかうpされてないの?
実際のゲーム画面は?
213 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 16:54:39 ID:je+ib+lX0
205の文と206のAAの組み合わせに違和感の無いところが
205の文が下品ということをあらわしてる。
結論:お前が言うなw
214 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 16:55:38 ID:w3J9kcWq0
215 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 16:57:04 ID:w3J9kcWq0
216 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 16:57:57 ID:w3J9kcWq0
217 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 16:59:25 ID:w3J9kcWq0
スプセルCが立体的なグラフィックに感じるのに対して、
アンチャ2はトタン板みたいな薄っぺらいグラフィック
>>215 スプセルは全体的にぼけてるな
まあSD画質だし仕方ないかw
219 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:00:41 ID:je+ib+lX0
>>215 スプセルのトイレムービーじゃねぇか。
エンコード時間を返せw
220 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:03:31 ID:w3J9kcWq0
スプセルのトイレは自分で操作してるゲームプレイシーンなんだってばw
首ねっこ掴んで動かしてるとこは十字キーで操作してて、
特定のオブジェクトの前でボタン押したら、
そのオブジェクトに適した拷問を行えてるの
221 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:05:03 ID:je+ib+lX0
>>220 わかった。認めよう。
ただし、映像がボケボケしてて本当にすごいのかわかりにくい。
高ビットレート画像で検証したらそのトイレ案外たいしたことないのでは?
222 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:05:18 ID:w3J9kcWq0
>>218 SD画質とかまた捏造?
アンチャ2こそSD画質にしか見えねーや
まあ画質よりも単純にグラフィックが優れてる方が綺麗に見れるから仕方ねーか
十字キーじゃねえやw
スプセルのトイレは自分で操作してるゲームプレイシーンなんだってばw
首ねっこ掴んで動かしてるとこはアナログキーで操作してて、
特定のオブジェクトの前でボタン押したら、
そのオブジェクトに適した拷問を行えてるの
224 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:06:21 ID:w3J9kcWq0
>>221 映像がボケボケしてんのはアンチャ2の方ですがあ?
嘘も100回言えば事実になると思ってる朝鮮人かい?
226 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:07:49 ID:w3J9kcWq0
227 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:07:54 ID:je+ib+lX0
>>224 もうニコ動にうpするなやw
>混雑中のため低画質モードとなります。
228 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:09:37 ID:w3J9kcWq0
229 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:10:27 ID:je+ib+lX0
>>225 さすがにコレは無いわw
コレでアンチャ2と同等とか、ノーティに失礼だろw
UBIソフトの技術力が無いのか?
230 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:10:44 ID:w3J9kcWq0
その低画質モードのとこで挙げたスプセルにすら完全敗北してんのが
我らがアンチャ2君ですがね
わかった?
231 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:11:52 ID:je+ib+lX0
>>230 おいwなんでアンチャ2が自動的に敗北になってんだよw
232 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:12:36 ID:IxKyHzkq0
で、結局のところPS3は
箱○とのマルチのほぼ全部でもれなく劣化してる低性能でありながら
キチガイPS3信者が、数少ない見た目だけ綺麗な独占ゲーをあげて
そんだけで何故か箱○低性能とかゴリ押ししてる認識で間違いないわけ?
233 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:13:02 ID:w3J9kcWq0
スプセルはSD低解像度576pの上にフレームレートは安定せずティアリング発生しまくりというね、
正直アンチャ2と比べるのはおかしい。
アンチャ2は驚異のグラだぞはっきりいって。
235 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:15:00 ID:/WHAfepR0
ID:je+ib+lX0←こいつ病気だろjk
236 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:15:05 ID:je+ib+lX0
>>232 お前アホかw
ボクサーがベヨ劣化と、美ヨネッタを比較するから、
PS3ユーザーは美ヨネッタよりも優れたグラをうpしてるやん?
だからボクサーはGOW3より優れたグラを持ってこればいいだけ。
別にマルチだろうが独占だろうがどっちでもいいぞ。
スプセルが糞グラなのはもうバレてるからw
238 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:18:39 ID:w3J9kcWq0
まあ確かにこの人はトイレのとこはもっとグリグリ動かせばいいのに
ムービーに見えるような遊び方しかしてないから、
ユーザーが操作してないように見えるね
でもここは首ねっこ掴んだまま1時間だろうが10時間だろうが、
ずっとトイレの中を動き回ることが可能だよ
あと小便器が三つ並んでるけど、
拷問を行えるのは三回までなんだけど、
小便器のオブジェクトの前だけでボタン押せば、
小便器を三つとも壊すことも出来ますしね
スプセルCの体験版動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10077109
239 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:19:51 ID:w3J9kcWq0
240 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:21:26 ID:6gmaqxuOO
ムービーだと思ってる時点で負けでしょ。
あれは全て操作できるプレイ動画ですよ。
リアルタイムとは思えないほどのクオリティと認めた証拠だな。
219 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/20(土) 17:00:41 ID:je+ib+lX0
>>215 スプセルのトイレムービーじゃねぇか。
エンコード時間を返せw
243 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:26:53 ID:je+ib+lX0
Risen→アランで論破されてスプセルかよw
ボクサーホント面倒くさい奴だなw
トイレのグラの何が凄いのか全然分らないんだがw
ムービーだと思われたのは操作してないように見えたからであって、
けっしてグラがすごかったからじゃないw
何考えてんだよ全くw
なんだ結局 動画評論家なのかw
246 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:28:57 ID:je+ib+lX0
>>242 動画がボケボケしてる。
クッキリした動画もってこい。
それだと細部まで映ってるから誤魔化しようが無い。
案外そのトイレ大したことないんだろw
>>246 デモ落として、自分でやればいいだろ。
まさかPS3だけ持ってて
妄想だけで箱○貶してる動画評論家か?
1024×576のSD画質のスプセルなんて比べるだけ無駄w
ただの糞グラw
249 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:33:44 ID:je+ib+lX0
250 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:34:36 ID:je+ib+lX0
>>248 低性能にすれば頑張った方だよ。
496PのSO4よりはマシ。
251 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:37:08 ID:/WHAfepR0
変なキモイコテと情緒不安定なIDje+ib+lX0が頑張っているねww
>>249 本当に過去に箱○持ってたなら
よっぽど嫌な思いしてアンチになったんだなw
253 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:38:20 ID:je+ib+lX0
>>251 発狂する暇があるなら
アンチャ2を超える神グラをもってきてくれたまえ。
254 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:38:32 ID:oiS7NjEg0
デモ出たらさっそくスプセルCへの嫉妬がはじまりましたね^^
予想どおりですよw
小道かくかくモーションのアチャーデット2(ノV^)が
どれだけ綺麗か知りませんが、それで肝心のゲーム性を台無しにしてたんじゃ
元も子もないですよ
その点スプセルCは抜かりはないね
255 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:39:18 ID:je+ib+lX0
>>252 全然嫌な思いしてないよ。
ただ、箱○の将来に絶望しただけ。
256 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:41:18 ID:je+ib+lX0
Risen → 論破
アラン→ 論破
スプセル→ 論破
次はなんだい?
257 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:43:32 ID:6gmaqxuOO
絶望しただけ()笑
どっちも持ってりゃ、大概はPS3は置物にしかならんという結論に行き着くと思うぞw
258 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:44:55 ID:6gmaqxuOO
ムービーだと思ってた=論破
スゲーお花畑だなw
259 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:45:21 ID:/WHAfepR0
久々に見たよ、一人論破を主張する人ww
260 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:45:55 ID:w3J9kcWq0
261 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:46:35 ID:w3J9kcWq0
このスレはSS評論家と動画評論家が多いんですねw
だからリアルタイムのシーンをムービーと勘違いした時点で完全敗北だってw
264 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:47:24 ID:je+ib+lX0
>>257 箱○は劣化してないほうのマルチタイトルに飽きたらそれまで。
美ヨネッタ、EOEが飽きたらあとはオン有料の金食い虫。
PS3はとりあえずゲームに飽きてもDVDアプコンとBDが使える。
オンは無料だし金がかからない。
売るなら箱○がおススメ
265 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:48:22 ID:w3J9kcWq0
まぁスプセルの解像度は置いとくとして
ティアリングやらフレームレートやらはまだ体験版なので語る部分ではないかもな
このステージ自体体験版用アレンジらしいし
267 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:49:02 ID:w3J9kcWq0
268 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:50:40 ID:6gmaqxuOO
ベヨネッタとEOEしかゲーム知らないんだ?
もっとアンテナ高く張ったほうがいいとおもうぞw
269 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:51:57 ID:/WHAfepR0
正直に言って、ID:w3J9kcWq0←言いたいことはわかったから
もうすこし落ち着けw
270 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:53:04 ID:je+ib+lX0
>>267 高画質動画だと誤魔化せないからよく見ると大したことないな。
アンチャ2だと話しにならないから、
キルゾーン2と比較するのはどうか?
まぁ576pでティアリングだと箱○の性能を発揮しているとは思えないしな。
271 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:55:46 ID:w3J9kcWq0
解像度とかって低性能ハードしか作れなかったSCE社員が
なんとか見つけた突破口みたいなもんでしょ
その一つの要素で勝ってたら「PS3の方が性能上」とか言いたいだけのさ
朝鮮人がオリンピックのメダル数で勝ってるだけで
「日本より上になった韓国」
って言ってるようなもんでしょ
>>260 グラ云々よりスプセルのノーキルクリアに感動したw
早速やってみよう
273 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:57:27 ID:je+ib+lX0
【PS3グラレベル一覧】
LEVEL4 : GT5?
LEVEL3 : GOW3
LEVEL2 : アンチャ2
LEVEL1 : キルゾーン2 ←先ずはボクサーここから検討するべきだろw
グラしか語ることがないって悲しいね
スプセルのノーキル動画見て何も思うところがないとか可哀想だ
まぁスプセル系のゲーム嫌いな人には仕方ないが
アンチャアンチャ言ってるくらいだから嫌いなわけでもないだろう
ムービー君って
昨日いた ID:azxJG3qN0 (
>>66参照)だろうな。
2日連続、大恥。
>>271 解像度で負けて、
フレームレートで負けて、
ティアリングも発生させまくって、
パッと見た目のグラでも負けて、
結局何で勝つんですか?w
それこそ何も勝てる要素が無いからアンチャ2は一本道だから糞と難癖付けているだけじゃないかw
277 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:01:50 ID:je+ib+lX0
>>274 ノーキルやりたいならMGS4がお勧め。
達成したら無限バンダナだぞw
278 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:04:32 ID:w3J9kcWq0
279 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:07:19 ID:w3J9kcWq0
あとティアリングを完全に理解してるこちらからすれば
スプセルは最初のトイレ導入部のまだ操作が始まってない3秒くらいまでの
部分でのみティアリングが発生してるだけで、
あとの全てのゲーム部分をクリアまでまったくティアリングなんて発生しなかった
よしお ◆it9u0zA8r2 はティアリングを理解してないか、
スプセルを遊んでないのかどちらかなのは確定した
280 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:08:04 ID:R57ypEse0
>>255 絶望するなら債務超過のほうだろーが
今頃後悔して狂ってんのか?
最期の神(グラ)ゲーGOW3で遊んでろ!!
281 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:09:36 ID:je+ib+lX0
>>279 アンチャ2の体験版やってみたけどティアリングなんて発生してないよ。
つか576pでティアリングが発生してる時点で
アンチャ2と比較するのは失礼だと思うんだが、いかがかな?
282 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:10:01 ID:w3J9kcWq0
PS3というハードが箱○に比べて
フレームレート、ティアリング、ロード面、オブジェクト数、
処理落ち面、単純なグラフィックレベルなどなどで、
劣っているのは常識なんですがね
そして必殺技のフリーズもPS3にはよく備わってますしね
283 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:10:33 ID:R57ypEse0
>>281 体験版?????
持ってねーの?????
284 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:11:04 ID:/WHAfepR0
>>282 まぁフリーズ率はPS3が高いのは、認めざる負えない
285 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:11:40 ID:je+ib+lX0
>>280 債務超過で絶望するのはPS3ユーザーではなく、配当金を待ってる株主だろw
つか株主は本丸だから絶望している人は関係者以外以内ということ。
つか会社のことは俺らに関係ないし、低性能だと困るのは本体そのものだろ。
286 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:12:44 ID:w3J9kcWq0
>>281 ああ?
スプセル体験版のどのゲーム部分でティアリングが発生してるのかを
動画の何秒部分のとこで発生してんのか具体的に言ってみろやあーこら
てめーらが適当抜かすならアンチャ2は全編においてティアリングが
発生してたと言わさせてもらうわ
287 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:14:24 ID:w3J9kcWq0
PS3が低性能だと認めたくない貧乏人よわっちーな、えーおい
289 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:15:39 ID:R57ypEse0
>>285 お前....お花畑だね
学生さんかい?
アンチャ2は全くティアリングが発生してないかどうかは保証出来ないけど、
少なくともティアリングが発生した、もしくは気になったなんて事は全く無かったなぁ。
フレームレートも驚くほど安定していた。
>>201 GOW3のデカイ敵の攻撃って、同じモーションの繰り返しになってないか?
自キャラがどこに居ようと同じ所に火ふくし、同じ所に腕(爪?)を下ろすな
自キャラ意外ちゃんとリアルタイム計算されて無い感じを受けるな
ジャギ感がいっさい感じられないけど あれ本当に実機の映像なのか?
292 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:17:42 ID:w3J9kcWq0
>>278 それはアンチャ2でも地味な所だなあ
個人的に「おおっ!」となったのは寺院、高地の村、雨のシャングリラ
それもボケボケだしようつべとかじゃどうやっても劣化するから肉眼で見なきゃ
俺はどっちが高性能とかどうでも良い通りすがりだけど
294 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:19:58 ID:je+ib+lX0
>>291 ボスのモーションがワンパターンなのはベヨネッタ(箱○版)も同じだろう・・・
295 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:20:00 ID:w3J9kcWq0
>>288 そもそもそこの正体不明なサイトが修正捏造画像をあげていないというのは
誰が証明してくれんの?
お前?
そういう危うさがあるから
製品版なり体験版の動画で判断するのは常識だろが
296 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:21:30 ID:w3J9kcWq0
ゴッド3みたいなアクションゲーとしては低レベルなものを
べヨネッタと一緒にすんなって
ゴッドの出来るアクションなんてべヨネッタの10分の1もないでそ
297 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:21:51 ID:/WHAfepR0
そろそろ
>>1のテンプレでも見ようかね。
スレ荒らしキチガイのまとめ(NG推奨)
@比較する時はアンチャ2のスクショと。
Aマルチは不許可(特にベヨ、過去のマルチ作品)
Bどうしてもマルチ比較の場合は360が劣化してるソフトのみで。(FF13のスクショ等)
Cスクショの見た目で勝負
D見た目が互角の場合は動きで勝負
EゲームでPS3が負けそうになったら他の機能や周辺機器の事に話を変える
F数分で自分の発言と矛盾していることを言う
G指摘されるとスルー
Hいきなり朝鮮キムチ煽りを始める
I結論PS3は高性能だ!
298 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:22:05 ID:je+ib+lX0
まぁ
>>225でこれだけ証拠が出てるし、
576pでティアリングが発生してるとなると、低性能の宣伝にしかならんよ。
Risen→アラン→スプセルと論破されてしまったな。
めでたし めでたし。
はい次!
299 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:22:34 ID:OuLqACflO
>>291 16×AA相当のMLAAだからだよ
糞箱じゃあ無理な技術だし
>>281 え?持ってないくせにマンセーしてるの?
アンチャ2なら俺でも持ってるぞ。
301 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:25:20 ID:w3J9kcWq0
ティアリングを静止画像で伝えようとしてる馬鹿がPS3ユーザーですw
こいつらがグラフィックのなんたるかを語ってんのは滑稽以外の何者でもないw
しかもアンチャ2はスプセルと違い一本道ゲーな作りだから、
その一本道のルートにのみハード性能を割いたグラフィック作りが出来る
そういうことで誤魔化して
「箱○よりも上二ダー!」
と言わなければいけないのがPS3の現状
しかしそういう一本道ゲーのグラですら箱○に敗北してるのが現実
302 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:25:51 ID:je+ib+lX0
>>300 体験版やってすげー面白かったぜ。
少なくともギアーズよりは面白いと思った。
303 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:27:43 ID:w3J9kcWq0
アンチャはギアーズどころか、
FF13とどっこいどっこいの単調ゲームだよ
俺は絶対に信じない。
スプセルはティアリングは発生していないし、
そんな事言っているやつはねつ造だし、
グラは576pでもアンチャ2に勝っているしむしろアンチャ2はティアリング発生しまくり、
とか勝手に主張されてもああそうですかとしか言いようがないよもうw
俺はスプセルはショボグラ低解像度のティアリング出まくりだと認識しておくが。
>>302 買えよwww
他にも凄いシーン沢山あるぞ。
>>302 あら、ギアーズやったことあるんだw
君も立派なボクサーだねwwww
307 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:28:20 ID:FOUmTciqO
アナログ環境コンポジ接続。PS3マンセーの下層民には元々劣化品質が似合ってるな
308 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:28:23 ID:R57ypEse0
>>302 何だ職業GKのヒトか...
お疲れっス!
309 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:29:59 ID:w3J9kcWq0
311 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:32:16 ID:je+ib+lX0
312 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:33:25 ID:/WHAfepR0
>>309 おいおい、ここはゲハだぜ?
PS3ユーザー=チョン×
ゴキブリ=チョン○
じゃないと一般のPS3ユーザーに迷惑だよ
313 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:33:46 ID:STfIxqK60
>>311 改めて見てみるとPS3の独占ってしょっぱい物ばかりだねw
315 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:34:26 ID:/WHAfepR0
>>313 おまっwあえて誰も突っ込まなかったところをwww
グラレベルとか低脳丸出しw
見比べるなら 製品買って自分で試せばいいのに
動画評論家が必死になっているw
318 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:35:48 ID:w3J9kcWq0
とりあえず画像をあげてる奴はもうスルーするわ
アンチャ2は実機で遊べばたいしたことなかったよ
そんで俺はスプセルとアランウェイクの一番確かな動画を比べたことがあるが
アランの方が上だった
ということは動画同士で比べて負けてる場合は実機で遊んでも負けてる側な
常識から考えてアランのゲームグラフィックはかなりのもんだろうね
グラフィックだけなら
アラン>>>>>スプセルC>>>>>>>>>>>アンチャ2
総合的に見たら
スプセルC>>>>>その他になるだろうがね
319 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:37:25 ID:je+ib+lX0
>>318 576pティアリングがその位置にあるということは
箱○の性能は大したことない。
馬鹿相手にするからすっかりテクスレになっちゃって・・・
なんで、こんなスレが16も続いているんだ?
ゲーム機の性能なんて、ほぼPCの性能比較と同じで
CPU、GPU、メモリ これらの性能と搭載量で決まるもんだろ?
PS3の相対比較対象にされる事の多い360と比べて
これらの何がPS3の方が優れていると思い込んでいる訳?
もう確定してしまっている性能差を比べるより、機能やソフトの充実度
ネットサービスやサポート体制なんかを比べる方がまだ救いがあるんじゃないのかね?
322 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:40:24 ID:STfIxqK60
自信満々に挙げた物がどれもcoopすら搭載していないのが笑えるよなw
ロンチから引っ張ってる物も入ってるしウケを狙っているのかねw
>>319 で、製品版でその辺ちゃんと調整されてて涙目とかいつものパターン?w
>>322 ゲームもやらんのに、画面で、しかも静止画でしか判断しないからな
325 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:42:14 ID:dKwFDnYtO
>321
>ネットサービスやサポート体制
PS3側が確実に劣っている部分じゃねーかw
>>321 PS3のcellはヘテロジニアスマルチコアというPCには無いCPUだから。
これを使いこなすと既存の常識は一切通用しないパフォーマンスを発揮します。
アンチャ2を見てください。
圧倒的な評価を得ています。これはセルを使いこなした結果です。
327 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:42:57 ID:/WHAfepR0
>>324 それは失礼ニダ。ウリはアンチャ2体験版でSONY体験したニダ。
アンチャアンチャと唱えていれば自然と落ち着き、ソフトも揃うはずニダ。
329 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:44:05 ID:je+ib+lX0
あと最近だとやはりBDの大容量が効いていると思いますね。
糞箱ユーザーはなかなか認めたがりませんが、
明らかにDVDの低容量がゲーム制作の足を引っ張っているようですね最近は。
331 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:45:47 ID:FOUmTciqO
よしおはまず統合失調治してこい
>>326 非対称コアはPCにないじゃなくて
どこも採用しないだけだよw
333 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:47:26 ID:je+ib+lX0
334 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:47:40 ID:/WHAfepR0
>>329 >無料と大差なくね?
異常なメンテの時間帯、緊急メンテを比較して大差ないって言いたいのか
この大馬鹿者は・・・・
BDは優秀な記憶媒体ではあるけど
読み込みかかる時間と本体の記憶容量の問題さえ解決できれば
PS3も化けるだけどな〜
336 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:47:45 ID:R57ypEse0
>>321 あーあ、それ言ったら終わっちゃう
あえて言うなら「気合い」が上回ってるとか?
338 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:49:43 ID:je+ib+lX0
>>321 機能比べたら箱○なんて瞬殺だよ。
チートみたいなもんだから点プレで禁止されてるしな。
一方360のGPUの特徴である統合シェーダーは
メジャーなメーカーは採用しまくりましたとさ
>>338 ねぇ、なんでよしおに対してのレスをお前がしてるの?
341 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:51:16 ID:dKwFDnYtO
>329
仕様を隠して売り逃げしようとしてるトルネとか
大多数の人が発生した閏年バグ(しかも対処出来ず)とかはそれに比べたらたいしたことないよな!
GPUとメモリとCPUについては箱○のが上なのか
>>321 これだけは絶対にPS3の勝ち。
「 信 仰 心 。 」
344 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:54:23 ID:je+ib+lX0
>>342 箱○が優れてるのは
GPUとメモリの自由度だけ。
ただしメモリ転送速度はPS3の方が上。
そのかわり箱○はキャッシュが10MBついてる。
>>342 GPUやメモリの差よりCPUとBDの圧倒的な差が大きいよ。
最近はcellを使いこなしてBDの大容量使われると360ゲーは全く歯が立たない状況になってきている。
今後はその状況がさらに顕著になると思うけど。
チョンロクマル痴漢に良くある勘違い発言
・海外は日本より技術も市場も発展している
・海外は金をかけたゲームが正当に評価される
・海外には和ゲーにとって未開拓のフロンティアがある
・日本のゲームは海外意識しないと今後は生き残れない
・技術投資をすればいつか報われる、だから海外はそうしてる
・箱○は開発しやすいから赤字が出ない、メーカーは皆満足
・HDを一度見たらSDには戻れない
・日本のゲームは海外に駆逐される
・MSが本気出したら日本企業はすぐに負ける
チョンロクマル痴漢の発言パターン
「お前どうして成績が悪いんだ」
「いやいや、PS3の将来性なんて詰んだも同然だから」
「そんなことは聞いてない、お前の成績に付いて聞いてるんだ」
「先代の成果を引き継げてないのだから、PS3は大失敗同然ですよ」
347 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:56:31 ID:je+ib+lX0
つか箱○のGPUが優れてるとしても
テクスチャとエフェクトはPS3に負けてるしな。
ポリゴン表示能力は勝ってるみたいだが、
最近ではSPEを発動させる手法でギャップがなくなってきてるし。
>>344 どっちが正しいんだ・・・・つかどっかで性能比較見れるか?
349 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:56:56 ID:R57ypEse0
>>345 お前、それ本気で言ってんの?
それとPS3の今後ってのにはあまり期待しないほうがいいぜ
350 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:57:15 ID:/WHAfepR0
>>346 コクナイ、コクナイと言ってSCEが債務超過になったことを
なかったことリストですか?そうですかwww
1024×576低解像度SDショボグラガクガクティアリングのスプセルなんかを持ち上げるなんて、
ど〜なっているんですか360は一体w
>>347 発売前は2倍の性能!!とか言ってて
1年も後に発売されたのに最近ではギャップがなくなってきたレベルでいいのかw
随分謙虚になったものだな
353 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 18:59:02 ID:R57ypEse0
おおおっ!わいてきたー
日本人で一ユーザーなのにセカイセカイ言ってる痴漢って何なの?
ジャイアン(海外箱ユーザー)の威を借るスネ夫(自称日本箱ユーザー)じゃねーかw
実際はのび太(PS3)よりも弱いくせに威張ってて恥ずかしくないの?
355 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:01:18 ID:je+ib+lX0
>>352 理論上は2倍で正しいと思うぞ。
ただ、SPEを発動する手法が最近になって考案されたばかりだから
少なくともポテンシャルは2倍はあると思う。
GOW3でさえ50%なんだから、
箱○が100%発揮すればGOW3と同等のグラは実現できると思うんだ。
FF13のマルチで360が劣化したのが分かりやすい例だね。
実はスクエニは多少はセルの使いこなしに踏み込んでいた。
さらにBDの容量の利点はかなり使ったので、
当然360とマルチすると劣化しちゃうんだよねぇ。
357 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:01:56 ID:oiS7NjEg0
PS3のBDも見ようによるとボトルネックになり得るし
激遅のロードのやりくりをどうPS3でつけるか、CPUだけでもめんどくさいのに
GPUも叩かないといけない、ロードのタイミングも調整しないといけない
この低性能ハードなんかどこのどのサードが本気ださせるって云うんだよ
手間がコスト上回ったらそれも性能じゃないですから
ただめんどくさいだけのハード
会社傾けて挑んでも360レベルにするのがやっととかw
358 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:02:22 ID:/WHAfepR0
>>354 そういう妄想で威張りたいんなら
病院へ行っておいで
どうやら君は、現実が見えない人みたいだから
359 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:02:49 ID:FOUmTciqO
いつも通り粘着ゴキの一人二役か
>>348 比較を見るより、ちと冷静になって頭使え
>>344の言っている事 CPUに関してはまぁとしてもだ
GPUの性能とメモリの自由度が360の方が上ってだけで
どれだけ大きい差になるか考えるんだ
まぁゲハには
>>345のようなキチガイも居るからなぁ
362 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:04:09 ID:STfIxqK60
>>354 日本は世界の一部なんだけどね。視野が狭すぎるから債務超過に陥ってしまったんですねw
大体360が日本で最下位なのとPS3が世界で最下位なのを同列にして語るのがそもそも可笑しい訳でw
363 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:04:42 ID:je+ib+lX0
>>361 おいおい。その発言はPS3の性能とは関係ないだろ。
関係ない発言はやめろ。このスレのレス数が一つ少なくなるだろ。
PS3が出る前はCELLの高性能を書いた記事を読んで本当に凄いんだなぁと思った
でもいざPS3を入手してみると……期待を大きく裏切られるってこういうことを言うんだろうなorz
365 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:05:22 ID:AakCa1oP0
>>345 PS3のCellスカラ整数演算はPPUが1つしかない
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0305/kaigai493.htm >ゲームプログラム本体のコードは、OSのコードと同じように、整数演算中心で小さな範囲での並列しかできず、
>基本的には逐次実行しなければならないコードがほとんどだ。
>ゲームであっても、「アムダールの法則」(タスク中の逐次実行をしなければならない部分の比率が、タスク全体の実行時間を制約する)が生きている。
>そのため、逐次に実行しなければならないシーケンシャルなコード部分の性能がゲーム全体の性能を制約する。
>そしてそれは、単体のCPUコアのスカラ整数演算性能に依存する。
>>355 何か勘違いしてるけどGOU2うんぬんの話はPS3ならGOW3が2つ同時に動かせるという意味じゃないよw
>>361 えー発言アレなんでスルーしてたけど結構なおじさんじゃねえ?
>>361 その日付で33才てことは現在40以上?
うちの親父とトシあまりかわんないんじゃん…
でこんなことやってんの?引くわあー
もう何回も言っているがこの名古屋近郊でうんぬんという人物は俺とは全く無関係だw
つーか、こんなアホに餌与えてないでNGにしとけよ・・・
372 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:10:26 ID:je+ib+lX0
>>365 整数演算が重要なのはアルゴリズムだろ。
グラフィック演算は浮動小数点演算が重要。
つまり、箱○はOSで1コア占有するから2コアしか使用できない。
するとPXの使用できるFPUレジスタは256個ということになるな。
PS3はSPEx6で768個、+PPE32個で800個のFPUレジスタが確保されている。
グラフィック演算能力は単体でもGPUとして使用できるCELLの方が上。
373 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:11:01 ID:R57ypEse0
>369
お前日本に住んで何年だ?
PSは絶対王者だったろうが?しかもそのホームでこの成績なんだよ!
でもWiiってスゲーなw
374 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:11:08 ID:/WHAfepR0
>>369 コクナイくん、売上自慢したいんなら他のスレに行け
スレタイもまともに見れないのかよゴキブリは・・・
>>370 お前
俺の会社に来るか?
名古屋近辺ならたぶん雇えるぜ?
定時で上がると、手取りで20万ちょいだが
いちおう健康保険その他はそろえてるし
有給も一年目から10日付くし
今までボーナス出せなかったのは一度だけだ
優秀な社員は社長の俺よりも給料貰えるようになってるし
社員のリップサービスかもしれんがいい会社って言ってもらえてる。
俺は良く会社で2ちゃんばっかやってて怒られる駄目社長だけども
お前を見てると切なくなってくるんだが
来るか?
>>372 その割にはCELLGPUは実現せずnVidiaに泣きついたわけだが・・・
377 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:13:25 ID:FOUmTciqO
考えたくないが頭のできが一緒なだけで別人とかなら
こういう統合失調のキチガイがPSWには複数いるんだなキモw
378 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:13:39 ID:STfIxqK60
379 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:14:33 ID:je+ib+lX0
>>375 事業として成立してるのかよw
ブラック企業か?
>>377 流石に轟音やら何やらが全て同一人物だったら、有る意味尊敬するわ・・・
381 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:15:45 ID:MVkoWBdD0
開発費と販売でバックしてくる金額と開発時間で考えるとPS3は相当リスキーだと思うね。
開発費かけて開発時間かければかける程売れてもバックがどんどん下がって行くが
数出ても実は好調じゃなかったりするんだよな。
国内だけ見るなら動画満載したJRPGでもまだ売れるから
むしろwii位まで性能おとしてBD積む方が正解に近いかと思う
性能がPS2でBD読めて価格13000円+HDD代が本当の正解だろうな。
382 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:17:31 ID:je+ib+lX0
>>381 PS3は割られる心配ないし、箱○より売れてる。
日本企業は箱○で作るとソフトが売れないけど、それはリスキーとは言わないの?
ならなんでPS3の方がソフト少ないんだろうな
384 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:20:13 ID:mjZuvwOY0
あれ?ナタルってeyetoyのパクリじゃね?
>>379 ぶっちゃけ
半分以上俺の趣味でやってる会社だからなぁ
利益を殆ど社員に回してるから
年商60億ちょいだけど
営業利益は去年は1500万ぐらいだったしなw
つか事業として成立してなきゃ潰れてるし
386 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:21:22 ID:je+ib+lX0
>>383 箱○でソフト検索してみろ。
ソフトが豊富とは言え、ほとんどさえない洋ゲーばっかだぞ。
騙された気分になる。
387 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:22:22 ID:STfIxqK60
>>362 はいはいセカイセカイ、ガイコクジンはガイコクのBBSに書き込まれたら如何でしょう
389 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:23:06 ID:je+ib+lX0
>>385 資本金はいくらだ?
株を買いたいから連絡先教えてくれ。
>>382 今、日本のゲーム開発会社はどの機種に開発してもリスクがあるだろ
ただ、債務超過起こして、いつフェードアウトするか判らないメーカーのハードに
ソフト供給し続ける事以上のリスクって何か存在するか?
>>386 PS3から洋ゲー抜いたらどうなる事やら・・・
392 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:24:45 ID:je+ib+lX0
>>391 PS3の洋ゲーは大作がほとんどだろ。
あとはマルチ。
箱○はレフトフォーデッドとか糞ゲーが多い。
有限だろうな
>>392 その大作とやらを束ねても、Halo3に負ける件
>>386 いや和ゲーもまだ箱○のが豊富だよ
予定表に載ってるのがちゃんと出てくるなら
今後はPS3が逆転するだろうけど
396 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:26:10 ID:FOUmTciqO
殆どが劣化マルチの間違いだろゴキチガイ
最近のソフト見てると、徐々にPS3が能力を発揮してきたね。
ぶっちゃけ、この差は広がる一方だと思う。
>>389 株式化してるけど
一般投資家は募ってないお
とりあえず返事が無いから
ボーダーランズやるお
399 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:28:26 ID:AakCa1oP0
>>372 箱○はOSで使うのは1スレッド
アルゴリズムでCPUのスカラ整数演算性能が上がれば苦労はしないよw
400 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:28:44 ID:je+ib+lX0
>>398 その程度で「俺の趣味でやってる会社」
「年商60億」
やばいなw
401 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:30:19 ID:je+ib+lX0
つか、資本金はいくら?答えろよな。
何スレチ話に粘着してるんだよ、うぜえ基地外だな
天上人もいるんだなあ。利益率涙目だけどw
次々とツッコミ入れられて、話題逸らして現実逃避しようとしているな
405 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:33:34 ID:VOyq8ZOb0
PS3ってこんなキチガイたくさん居るんですか?
406 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:34:29 ID:je+ib+lX0
>>403 統合失調症による妄想会社って落ちだろw
株式会社なら調査できるし。先ずは資本金。
>>397 次世代に繋らなそうなハードに本気出すサードは無いだろうし
ファーストも今までのような開発費はもう掛けられんだろうから
今後はしょぼくなって行く一方な気がする
>>370 父ちゃんのこと学校でどえりゃあたーけっ言われて恥ずかしいだがや・・・
409 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:36:18 ID:je+ib+lX0
まぁ俺も名古屋だし、社長に会ってみたいわw
>>406 未公開の会社の資本金ってどこで調べるの?
576pでティアリングありのスプリンターセルのグラをほめる
糞箱ユーザーwwww話にならんww
ゴキブリはアンチャとかいう糞ダサいゲームいつまで持ち上げんの?
しかも褒めるのはグラだけ
413 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:41:57 ID:je+ib+lX0
414 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:44:51 ID:mPjOL5kV0
スレの中で箱の新作版スプセルを散々持ち上げて、アンチャ2が劣化してると言った奴がいるが逆だろ
アンチャのティアリングは無しで30fpsじゃねーか。テクスチャも半端ないし。
スプセルはティアリング結構ありそうだな
いつまで箱の方が高性能とか言ってるんだ
そりゃマルチで箱が敗北するまでだろう
今日は58回か
さすがと言わざるを得ない
417 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:50:24 ID:je+ib+lX0
>>412 糞箱が低性能でアンチャ2に対抗できるグラがないからって
ダサいの一言で片つけてしまおうなんて酷すぎるぜ!
アンチャアンチャアンチャアンチャ!!!
→ギアーズに遠く及ばない銃撃戦
→スプセルに遠く及ばないスニーク&アクション
→分割・COOPなしのショボイ負荷
→グラ以外に何も誇れない
419 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:52:31 ID:OPUiyKxV0
>>386,
>>395 和ゲーがPS3とか笑える。マジでそんな事言ってるの。予定スッカスカなのに
和ゲーほしいならPSP,DS,いいとこWiiだろ。PS3は今のところ劣化洋ゲーハード
独占ソフトに魅力を感じるか、劣化オンでもオン無料に魅かれる貧乏な人以外に本来なら需要は無い
420 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:53:44 ID:je+ib+lX0
>>418 銃撃戦とアクションとCOOPはゲーム性であって
性能とは無関係。
アンチャア2を貶しのは無理があるだろ。
いろいろなところで数々の賞まで取ってるんだからね。
>>420 グラフィックを維持したままCOOP人数増やすのは簡単じゃないよ
L4DをPS3で再現できるのかって言う話
423 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:57:20 ID:mPjOL5kV0
>>423 ベヨネッタや鉄拳はどうすればいいorz
426 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:01:02 ID:je+ib+lX0
>>425 マルチグラなんて水掛け論だろ・・・
最高のグラ同士で比較しようぜ。
>>426 水掛け論?全く同じ実力を持つものが同じ物を作る、これ以上フェアな比較は無いよ?
開発スタジオが違うだけで製作期間も予算も何もかも変わっちゃうし
coopといえばPS3に8人coopがあるけどな
ああ 8人の奴もマルチだっけか
これ比較すればどんなもんかまたわかるな
>>426 まーほっとけばいいんじゃね?
マルチでしか性能が計れない連中わさ
まー
>>1見ればいいんじゃねぇの いつまで荒らしてるのか知らんが
433 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:09:30 ID:OPUiyKxV0
>>424 気を悪くしたらすまんね、でもこれから和ゲーはPS3の方が増えていくって書いてあったもんでね
PS3には増えないでしょ,和ゲーがPSP,DS,Wii>PS3なのは今後もずっと変わらないし360を逆転するのも怪しいよ
434 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:09:32 ID:FOUmTciqO
粘着ゴキは心が折れそうなんだな。よしおの様に本物のキチガイに早くなれ
泣き言言ってんじゃねえぞ
もう日本人って世界じゃ通用しないってことがよくわかったよ
箱○よりPS3を有り難がる馬鹿
iPhoneよりもドコモauのケータイ(笑)を有り難がる馬鹿
日本人ってこんなのばっかり、世界で取り残される理由がよくわかる
物の価値が分からないのか
>>434 おまえの方がキチガイに見えるぞ。
どうせ煽るならなんかデータぐらいだせばいいんじゃね?
437 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:17:56 ID:FOUmTciqO
煽るとすぐに触覚だすな低性能粘着w
438 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:21:02 ID:STfIxqK60
PS3って劣化360って感じだね。洋独占ゲーでも冴えないものばかりだし。
>>435 出た。洋ゲーレベル高いとか思ってるタイプww
440 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:28:02 ID:je+ib+lX0
>>420 ほうほうw 興味深い話を聞いたw
何故そう思うのか、ぜひともご教授願いたい。
言うが易し。
ゴキブリは一生ガラパゴスで勝ったつもりでいればいいんじゃね?
ガラパゴス自体が絶滅する運命にあるんだけど、最後の楽園ともいうしな
443 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:41:43 ID:je+ib+lX0
ボクサー馬鹿だから基地外とかゴキとかいう反論多いな。
ボクサーの脳も低性能だから仕方ないが。
ゲハはゴキも痴漢も馬鹿にするのが一番楽しめる。
最後の楽園とか完全に厨二病が発症してるw
すでにゲハ脳なのに…
445 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:53:32 ID:cZvQNPV60
スプセル
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51517309.html#more 前作の「Double Agent」と比べるとティアリングがかなり少なくなっています。
ただし、B3Dの解像度解析によると前作の1280x720から1024x576に減少しているそうです。
これ、最近出たFFXIIIと同じ解像度だったりします。
XBOX360では今後、この解像度がトレンドになるのかな?
FFXIII のロード時間比較動画が分析動画よりアクセスが多くてちょっとショック。
分析動画の方が手間がかかっているというのに、、、、
もしかしてフレームレート分析よりロード時間の方がウケがいいのか?
はぁ・・・
ちなみにGOW3は内部解像度720pな
糞箱じゃ二度とできない解像度だ、覚えておけ
>>444 ちょっと流れ無視して聞いちゃうけど、「ゲームの奥深さ感じる作品」
をHeavyRain以外でいくつか挙げてみてほしいな
「奥の深さ」なんて抽象的で主観的なものだってのは分かってるから、別にそれを否定したりするつもりは無いよ
447 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:54:50 ID:cZvQNPV60
あとMLAAもあったな
まあ糞箱には関係ないか・・・
448 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:56:14 ID:je+ib+lX0
>>445 今後衰えるハード=360
今後伸びるハード=PS3
だな 今年でるタイトル見ればどっちがソフト揃えたか明らかだし
450 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:58:24 ID:je+ib+lX0
>>445 >前作の「Double Agent」と比べるとティアリングがかなり少なくなっています。
>ただし、B3Dの解像度解析によると前作の1280x720から1024x576に減少しているそうです。
糞箱の性能に限界が来たみたいだな。
何かを得る代わりに何かを犠牲にするのが糞箱。
そりゃ糞箱に絶望するわぁ・・・orz
ホワイトアルバムでPS3大勝利だな
GTもまだまだ伸びるよー
たしかにXBOX360は出た当初は720pでAAありが標準だったけど
最近はだんだんnoAAになったりAAあっても解像度落ちているのが目立つよな。
そういやバイオショック2発売したみたいだけど比較は終わったかい?
>>454 今回、糞性能のPS3に合わせたおかげで差がほとんど無いよw
前作みたいに360リードならPS3大劣化が起こるからねw
またPS3が足引っ張ったのか
360版バイショ2はPS3に足引っ張られてフレーム落ちしてるんかいw
つーか、バイオショックは1の移植でエラい目に遭ったくせに
今度はわざわざPS3に合わせて作るとかやってるのか
je+ib+lX0さんの1週間を数値で視覚化
iofPh0RB0 14
3glF+dTh0 90
umlVCfSS0 40
/iM1A7eC0 16
azxJG3qN0 4
je+ib+lX0 65
スレ1つと半分の間に229回に渡るレス
早朝以外の時間帯を完全制覇
誰が何と言おうと彼はこのスレの魂そのもの
>>458 360版 平均フレームレート 29.52 fps
PS3版 平均フレームレート 28.40 fps
>>457 なんでやっぱりボケるというか・・・白っぽくなるのかなぁ。
輪郭もしっかりというよりはピントが合ってない感じだし。
>>457 一番下の画像、PS3の地面モザイクだなw
あとロードの差も凄いな。
>>462 足引っ張られて劣化してるならフレーム落ちもティアリングもねーんじゃねーの?って話
466 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 21:31:51 ID:je+ib+lX0
>>461 おいおい・・・証拠も無いのに同一人物とか言いがかりはやめろよw
29.52出るならまぁ普通かねぇ まぁしかし相変わらず劣化するな
UE3を使っている時点で劣化が免れない
UEは克服できないようだな、どうやっても
>>466 すまん。
主張の内容と品性と活動時間が酷似してるから一緒くたにしてみた。
どれか別人だった?
471 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 21:38:43 ID:je+ib+lX0
>>470 とりあえず全部別人だよ。
同じ人間だと主張するなら証拠が必要なのだよ。
>>471 お前が別人なら月から金までの奴が別人かどうかは、お前にはわからないはずなんだが…
開発容易なXBOX360ですら難解とされているUE3だからね。
更にややこしいPS3で克服できないでしょ
つーか、ソニー大好きな奴ほどPS3やCellが大嫌いだな
あとくた良木
殆どの家電をソニーでそろえてる知り合いにあったけど、最初箱叩いてたけど、PS3の話振ったら俺より凄い批判で驚いたわ
ソニー好きなの知ってたからPS3にやんわり話題振っただけなのに
>>125 いや、オブジェクト削除とか結構あるだろ
ニンジャガ見てると処理がダメなのかメモリなのか、両方なのか分からなくなってくるレベルだが
>>123 メモリー云々でデザインどうこうはお互い様だろうね。
ディスクの容量の関係で
なんで急に遅レス
アランウェイクは720p 4xAA 常時30fps ティアリングなしになるってさ
勿論グラフィックも綺麗
まぁ ゲームがそれで面白くなるか話しは別だが
>>478 それが事実ならなにか犠牲になってるな。
最近の360で4xAAなんてなかったはず。
3か4分割になるから大変なコストだぞ
720p MLAA 常時50fps ティアリングの糞箱のゲーム教えてください
面白いかどうかは別として
ひょっとして月〜金まで必死でカキコしてたのはcZvQNPV60の方だったか…
なんだそれ?
MLAA自体がXBOX360にないだろw
>>482 不利になって死にそうになると発動するサブ回線と携帯の総動員必死援護も忘れちゃいけないw
まあ一匹じゃない可能性は充分あるけどww
>>481 >常時50fps ティアリングの糞箱のゲーム教えてください
常時ティアリング出てるゲームなんて箱○にはありません。
>>488 そうか、それはすまんかった。
まーあるということだけわかってくれればいいよw
結局PS3が低性能ってことがバレただけのスレだったな
このスレでよく出てくるMLAAってどんな方法でAA掛けてるんだろう?
解説してるところが無いか検索してみたけど、2chの書き込みみたいのしかヒットしない・・・
MSAAの解説は簡単に見つかるんだけどな
>>481 面白くないゲームに何の存在価値があるんだ?
495 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 01:50:30 ID:qjZrQmFD0
20 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 01:41:34 ID:YjmHKlD7
いまや、ゲーム機の中で唯一割れてないPS3が流れの中心になりつつある。
他のハードで出しても割れ厨ばっかりで、ゲーム出してもまともに売れないから当然といえば当然。
Wiiは既に割れてるがユーザー層を初心者自体にターゲットにすることで、割れを回避してる。
去年の今頃は撤退説囁かれてたのに、ずいぶん状況変わったな〜。
まあ、数十Gダウンロードしてまでやるゲームがないってのは最強のプロテクトかもしれん
497 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 01:58:42 ID:6X3XoHcL0
プロテクトも性能の一つ。
>>495 他人の妄想レスを張り付けて何が目的なんだ?
499 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 02:22:10 ID:HKrYLDiS0
PS派の皆さんは、高性能の意味がわかってないようですね、
一年も前の低価格の機体と争っているような物を、ふつう
高性能とは呼びません。
500 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 02:43:05 ID:6X3XoHcL0
確かに、ポンコツと比較すること自体高性能とは言わないよな。
そうだねそのポンコツに劣ってる部分がある時点で高性能じゃないね
502 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 02:55:11 ID:gjcf4DUJ0
そうだよ一年前に39800で発売したポンコツより劣化してしまう49800の物なんて超ポンコツ。高性能じゃない
ポンコツ以下のPS3はどうすればいい?
スプセル動画野郎には爆笑したわwww
デモンズはムービーゲーって言ってた痴漢思い出したwww
スプセルの動画見たがティアリング出まくってるじゃねーかwww
アンチャ2はトリプルバッファを使ってるのでティアリングなんて出ません
ちなみにトリプルバッファは糞箱では使えません
痴漢て、のび太くんみたいの多いな
おつむも弱けりゃ目も悪い
いやスネオだろ。
下を見て勝ち誇っていないで上を見て挑んでいけよチキンが
>>504 >スプセル動画野郎には爆笑したわwww
それ、おまえらの味方なんだけど?ww
>>508 味方に喧嘩うるほど、もう錯乱してるだろw
510 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 13:25:13 ID:6X3XoHcL0
>>507 そうだな。
PS3は下のポンコツと比較して勝ち誇るよりも、
ハイスペックPCを見て挑んでいくべきだ。
名称をポンコツにしても、ポンコツより下になったら意味ないでござるw
>>511 そんなポンコツと比較してくれて、PS3さんってすげぇすw
まえはかまってもくれなかったのに、かまってくれるってどんだけヤバイですか?
513 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 14:49:02 ID:boVuUZPt0
もっと他を抜けた性能があれば評価できたのに
低性能すぎてやる気も起きないわ
514 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:01:01 ID:eSLHgHsf0
最初から29800円でこの性能ならよかったけど
発売当初に7万円というイカレた価格設定の物がこの性能じゃ冗談としか思えんぞ
価格から考えても箱○の5倍くらいの性能がないとおかしいのに
肝心のゲーム機としての性能を無視して余計な部分に金かけた変態ハードだからな
期待してた人からしてみれば「PS3って映画みたいな画面がリアルタイムで動くんじゃないのか?」だろ
現実は箱○より劣化したギザギザのグラがカクカク動くだけじゃねーか
箱○もWiiも買わずに、3台もPS3を買い替えしてきた俺の意見だ
無線内臓、カードリーダー、HDD、BDドライブ等々
贅沢なもんが入っていたから相応の価格だとは思うけどね。
ただ、純粋にゲームだけ楽しみたいニートには高いとは思うけどw
公の場でPS3のゲームが、最優秀である とされたんだから、もうそれで良いじゃん。
517 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:05:19 ID:xRVxFxWc0
PS3(笑)
>>516 それが余計に悔しくてこんな状況なんだと思うw
519 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:13:53 ID:8htyZlt+0
PS4が出る可能性も無くなったし、あっけない最期だったな
いつも思うんだけどPS3叩く人って日本人とは思えないんだけど、どうなんだろう?
たとえば、野球好きの人がいて日本のプロ野球よりもメジャーの方が好きって人は
当然いると思うけど、日米対決とかになれば日本応援するよね?日本人なら。
日本びいきするなら任天堂応援するだろ
何故に韓国よりのSCEを日本人が応援せにゃならんのだ
スポーツで日本応援するのと、製品の良し悪しはまた別。
金出して買った物に、満足か不満かは国は関係ない。
どこ製だろうが、期待外れだったら不満を言いたくなる。
もちろん箱○だってインスコ可になる前は
糞うるせぇし、不満はあったが。
不満があれば売ればいいだけだよね?
粘着する意味がわからん
チカニシは次回のGOTYで、他のハードが賞をとったら、その時に騒げば?
例えば360がベストグラ賞を取ったら、PS3は描画性能がショボいって言えるじゃん。
>>523 完璧に満足いくハードなんて
そうそう出ないだろ。
どんなハードでも不満を抱えつつも
全機種買って、欠点を補いなら使い分ければ済む話。
彼女や家族と遊ぶならwii
マルチなら箱○、独占ならPS3とか。
ってか不満を書くとなにか解決するのか?
不満もあれどいいところもあるから使ってるわけでしょ。
掲示板で叩くことになんの意味があるのって普通に思うわw
>>522 君は自国のチームならドーピングやってようが反則しようが
なにやっても応援できるの?
できるからチンコン出ても応援できるんだね
君日の丸のパスポート持ってるの?
>>526 まぁ正論ではあるが、それを何故PS3アンチにだけ言うのかw
ここがそういう」スレだからだよw
530 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:33:07 ID:2k6KBmt50
またゴキブリがずれた事言ってるな。
グラがグラがと喚いているから相手にされていないのに
ゴキブリの思考停止っぷりは洒落にならないな。
>>526 そんな事言ったら
書き込み自体すべて無意味だろ。
おまえの
>>520の発言とかも、何か解決するのか?
>>527 レスする人間違ってないか?
>>532 海外ハードを買ってるor応援してる人を間接的に否定してる。
>>531 ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
つーかゲームタイトルを和洋で分けるのもアレだが、ハードをメーカーで分けるのもバカな話だ
>>535 購入した商品の不満を書くのも
個人の自由だと思うけど。
変な愛国心押し付けるよりは健全。
538 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:40:18 ID:5yNZLpiQ0
そもそも愛国なら朝鮮人だらけのソニー応援せんだろ
539 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:44:23 ID:cDkmrldyO
ゴキブリ「二つの母国ニダ」
>>538 日本人ゲーマーは圧倒的にPS3派が多いようだけどね。
だから圧倒的なのはWiiだろうと
なんで都合よく見えないふりするかなw
543 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:51:10 ID:5yNZLpiQ0
じゃあ愛国でもないなw
あーはいはい、ジョガイジョガイね
ほんと宗教的だな
「愛国」かどうかはわからないけど、コアなゲームを好む日本人はPS3を選ぶ
546 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 15:53:36 ID:5yNZLpiQ0
まあ半分朝鮮で頑張ってくれ
日本製品を応援したいならサムソン資本に変わりそうなソニーより任天堂だろ
>>547 Wiiにはコアな層が望むゲームは出せない。
任天堂はそれが問題だとして、他のデベロッパーにWiiでもコアなゲームを作ってくれとお願いまでしてる。
でも、たぶん作ってくれないんじゃないかなぁ。
何でこうやって、どんどん自分に都合の良い条件を勝手に後付けしていくんだろうw
>>549 任天堂自身が言ってるんであって、わたしの発言じゃないんだけどw
韓国のゲームってPS3に全然無いんじゃない?
某箱さんにはゴロゴロあるけど
パチスロゲーはPS3独占ですが
コアなゲームつったってPS3が潤沢にソフト出てるとは思え無いがな
特に独占に限ったら致命的に
マルチ込みなら箱もPS3も独占は少ないから大差ねーし
サムソンに依存してるソニーよりUSのMSの方がマシだな
>>552 まーったくうれなかったマグナ2は韓国開発だな
PS2で1が出てたけど
それ以外は何があるの?
お前さんの言うコアゲーマー=ユーザー全員ってわけでもあるまいし
根拠が薄いっつーの
>>558 だからあえて、任天堂自身の発言 を上げてるんじゃない。
Wiiで360やPS3みたいなゲームが出せるかって言ったら、事実上無理でしょう。
560 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 16:34:25 ID:HKrYLDiS0
アンチPS3ではあるけど、それは今現在のPS3に対してであって、
もっとゲーム向きのそれこそ高性能のPS3であれば、アンチにはならない。
性能に関係の無い話だねw
事実上はPS3のソフトが最優秀だよ。それが現実。
来年は知らないけどねw
「実質」「事実上」「現実」
それはギャグで言っているのか、ってレベルだなw
>>563 なかなかいいギャグセンスだねw
GOTYがギャクで取れるんだったら、苦労しないねw
本当にゲーマーに売れてるならロイヤリティで赤字解消してるだろ
ゲーム買わないゲーマーとかw
GOTYってアンチャ2のことなのか
日本じゃ11万くらいしか売れてないようだが、PS3のコアゲーマーとやらは11万人くらいってことでいいのか?
>>563 世界最下位はダテじゃないって事でw
コアゲーマーって全ハード持ってて、どんなジャンルも遊ぶ人だと思うけどね
568 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 16:59:43 ID:uGMg0o0X0
GOTY取ったのになんでマルチのGTA4より売り上げ低いの?
GOTYが売り上げに直結するって考えてる人がいるんだ。
ある意味驚き。
GOTYが性能に直結するって考えてる人がいるんだ。
ある意味驚き。
ダブスタここに極まれりw
っていうか、GOTY関連は性能の話に直結してると言えるけど、売り上げってw
GOTY取ってもSCEは儲からないね。むしろソニーが危なくなるくらいにひどい。
それじゃ国際賞を取ったカルチャーと同じじゃないw
賞を取りました
売上げも500万越えました
とかなら賞の意味もあるけど
賞取りました
でも売れてませんじゃな
GOTYで技術面の賞をも取っている事実は変わらないしねぇ。
性能を測るのに儲けとか売り上げとか、、、、
ほんと、ギャグで取れたら良かったのにねぇw
問題は100万本超えるくらい売れても儲けにならないゲームがあるのが問題。
これはハードの販売台数でも同じことが言えるけど。
ここは使い物になるかどうかは抜きに性能を語るスレだと思うので、スレ違いになるなw
PS3は少なくても機能は充実しているよ。高機能≠高性能だけど。
性能が無いから360は日本じゃ全然売れないということか。
>>577 けっして360が悪いと言うことではないと思うけど
PS3を対象にして低性能って言ったら、言った方がつっこまれるでしょう っていう事だと思う。
>>577 その360以下のPS3はどうすれば良い?
Wiiを入れたがるのは任豚なのでスルーしておk
箱〇に比べて低性能な部分もある
これくらい濁しとけばいいでしょ
どうあってもPS3は高性能ってことにしたいんだな
演算能力は高いがゲームに向かない、ってのは発売当初から言われてたことなのに
>>583 公の場で認められた性能なんだから、しょうがないじゃない。
GOTYをなんか勘違いしてんじゃないか?
ハード性能に対しての賞じゃねーぞ?
過去の受賞作にはマルチやWiiもあるだろーに
GOTYネタで何週する気なんだよ。過去スレでGOTYネタあげて敗走してたじゃねぇか。
>>585 テクノロジー、グラフック こういった関連でも取ってるはずだけど、、、、違ったかな?w
さんざん自慢してたあげくうろ覚えだったのかw
>>588 違うよw ちゃんと自分の目で確認した方が自覚できるからね。
ちゃんと確認してきたら?w
スレに目を通すとPS3にはグラしか誇る事がないということがよくわかる
そりゃGOTYとっても売れんわ
>>590 ノンノン テクノロジーでもベストだよんw
>>589 お前は何を言っているんだ?
GOTYってのは「Game of the Year」のことだぞ?
グラだのテクノロジーだのは関係ない賞だ
アンチャ2がなんか他にも賞取ってるのかも知れんが、それはもはやGOTYとは関係ないだろ
>>592 じゃあ、そっちでもベストを取ってるわけだけど、、、それはどうするのかなぁw
どうもこうも、お前の勘違いってだけだろ
俺が言っているのは「GOTYはハード性能と関係ない」ってことだけだ
>>594 なるほど、GOYTは関係なかったね。ごめんね。
で、ビジュアル面とテクノロジーではベスト取ってるから、それについては?
>>595 まずはソース張ってくれ
どういうのが対象の賞かで評価もかわるだろ?
597 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 18:29:16 ID:NAo7ahWEO
>>590 アンチャしかりKZしかりどれもゲームとしては並だからな
まあ売れてないとこみると、見た目で騙せるほど甘い業界ではないんだなとw
>>596 GOTY と アンチャーテッド2 でググればすぐ確認できるよ。
もう無理にPS3を低性能って言うことにしなくてもいいんじゃない?
ググってもアンチャ2に対する賞しか見つからんからソース要求してるんだが・・・
「PS3じゃなきゃ無理」が証明されないと意味無いんだぜ?
>>600 ビジュアル&テクノロジーでベストの賞を取ったんだからそれで十分確認できると思う。
>>601 そこに飛躍があるつーてるのに・・・もうええわw
>>602 じゃ、この一連の流れはお開きで。
お疲れ様w
>>597 まあそんなもんでしょ
オンもヘイローやギアーズほど賑わってないし、グラがいくら凄かろうとゲームとしてはつまらないんだよね
結果と賞賛の声がここまで比例しないのは一部の信者が持ち上げてるだけだからでしょうな
クッタリスペックに騙されて熱設計を超えるチップを搭載してRROD多発させても性能を優先した箱○
一方、トップブランドの地位を築いたSCEはRSXのクロックを下げた
3世代続けて役に立たない公称値(理論値)で実際に出てみたら箱○にソフトの8割程度被るマルチで敗北中
PCパーツで1年後発で性能が大差なかったらクズ扱いされるのは当たり前なんだがねえ
Cellなんて積まずに対象型マルチコアにして、RSXをもう少してこ入れしておけばマルチだろうが独占だろうが箱○に勝てるH/Wなんて余裕で設計できたのに
しかしマジでPS3が数年前に出た箱○以下なんて
さすがに想像しなかったな。
今世代は失敗したけどPS4ではがんばってほしいね。
607 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:47:16 ID:6X3XoHcL0
箱○は 信者の脳も ポンコツだ
そのポンコツ以下のPSWですねw
そのポンコツ以下のPS3ってゴミにもなりきれてないよね
なんだかただの感情論に終始している印象があるなw
普通にアンチャ2より感動的なグラのゲーム教えてくれよ。
それだけでいいんだ。
611 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:53:07 ID:6X3XoHcL0
箱○は 信者の脳も ポンコツだ
この俳句最強だろw
一行目で感情論って言って
二行目で感動的なって感情論を出す
ゴキのミニマム脳味噌だと自分の言ってることもわからないの?
613 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:54:47 ID:vODZF5cn0
>アンチャ2より感動的
綺麗ならわかると感動なんて言葉をつかうからPSWなんだよね
すごい時代になったでしょ?
>>610 感動的なグラフィックは感情論ではないのか?
それとも感動的なモノの規律があるならぜひとも教えてもらいたい。
てか、繰り返すけど、PS3と360出てる7-8割のソフトはPS3の方がグラやフレームレートで劣ってるんだけど、それで高性能って言えるの?
そろそろライブラリが潤沢になったようだから、今後全てのソフトでマルチがPS3が勝つなら高性能だと思うし、自分も購入意欲沸くと思うけど
616 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:55:52 ID:6X3XoHcL0
箱○は 信者の脳も ポンコツだ
感情論ってのはタダ自分がこう思いますという客観的要素のないものだろ。
感動的なグラのゲームってのは客観的な要素じゃん。
だから教えてくれよ。
アンチャ2より感動的なグラのゲームをさ。
>>なんだかただの感情論に終始している印象があるなw
普通にアンチャ2より感動的なグラのゲーム教えてくれよ。
それだけでいいんだ。
おまえ馬鹿だということはわかった
ああ、7-8割は独占もマルチもプレイ出来るゲーム全ての話ね
独占が100本とかあって、それが箱の独占より全て勝ってると言えるならそれもカウントして訂正してくれて構わないよ
620 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:57:15 ID:6X3XoHcL0
箱○は 信者の脳も ポンコツだ
PSWが壊れたテープレコーダーになっちゃったw
607 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/21(日) 20:47:16 ID:6X3XoHcL0
箱○は 信者の脳も ポンコツだ
611 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/21(日) 20:53:07 ID:6X3XoHcL0
箱○は 信者の脳も ポンコツだ
この俳句最強だろw
616 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/21(日) 20:55:52 ID:6X3XoHcL0
箱○は 信者の脳も ポンコツだ
>>617 んじゃ、言い方を変えよう。
客観的な意味で感動的を別の言葉に置き換えてくれ。
感動的の意味をくどけた言い方にしてもらっても構わない。
感動的ってなんだ?
アンチャなんて絶望しかないだろ
感動とかワロスw
>>622 いや全然意味を理解してないようだけどw
具体的にゲーム名を挙げろ。
それだけだよ要求は。
625 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:03:43 ID:vODZF5cn0
感動的かすごいな3DCGにここまでいえるとは・・・・
妄想か、外の世界を知らないニートかドチラかだと
思うけど、どっち?
626 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:04:40 ID:vODZF5cn0
日本の四季の風景みたら即死するんじゃね?
この感動的とかというやつ
>>624 「感動的な」の意味が分からずに具体的なゲーム挙げられると思う?
感動的ってどういう意味で使っているのさ?
あまりに暈した表現でしょ?感動的、ってのは。
ズバリ何よ?感動って。
よしおって、確か名古屋の社長に雇ってやるっていわれてなかったか?w
良さそうな人だったじゃん、話くらい聞いてこいよ
629 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:09:27 ID:HKrYLDiS0
一年後発の高価格のアドバンテージが、アンチャ2程度でいいなんて
PS派の方々は、SCEに対してなんと優しい人達でしょう。
>>627 あ〜わかったわかった。
「感動的な」グラとはすなわち「高性能によって成し得る」グラということでいいよ。
631 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:10:15 ID:M4KhG+UC0
>>626 ワロタwww
オレは京都の善峯寺から眺める四季の風貌が一番好きだ
ゲームだとFF11の熊爪嶽
>>630 SSからは性能なんて判別できないんだけど誰が判別するの?
>>632 そいつには答えられないってわかってるだろw
いじめてやんなよ。
アンチャはグラフィックはいいけど、その分犠牲にしてるもんがあるわけで
一概に グラフィックが凄い=高性能 ってことはないんじゃないの。
>>632 俺はアンチャ2が綺麗だと思う!
箱のソフトなんてジャギジャギじゃん!!
って言う答えが既に用意されてるに決まってるだろw
そもそも性能=グラフィックという前提が間違い
感動的なグラフィックを味わいたければPCゲーやって下さい
現行機で出せるのは精々2〜3年前のPCのグラフィックだから
別にグラフィックを比較するな、と言っている訳ではなくて、グラフィックが性能を比較する上での1指標に過ぎないことを忘れるな、ってこと
髪の毛1本そよぐ方が面白いというのならもう何もいうまい
>>632 そりゃモニターに映して実際にプレイして人間が判断するに決まっているだろ。
当然判定するのは一定のセンスのある人に限るが。
>>636 いやいやそれは違うよw
人間は五感で世の中を感じているわけだけど、
特にゲームの場合はほとんど目からの情報が全てで、音はもうほぼ差が出にくいわけで、
性能というのはほとんどすべてグラといって差し支えない。
だからグラで一番ならその時点で最強確定なんですよ。
>>605 公称値(理論値)についてだが、お前みたいな馬鹿が勝手に勘違いして
騙されたと騒いでるだけ
>>639 グラが性能の全てw
頭沸いてるなあ
オブジェクト数とか、その動作に対する処理など、目に見えない部分はいくらでもある
それらを定性的に分析できる人間が居るのか?と言う話をされていることにすら気づけないのか
PS3はマルチでいつも劣化してんじゃん
>>639 Co-opを実現するだけの処理は?画面分割の処理は?
敵が棒立ちでもいいってなら問題ないけどAIの処理は?
内部で計算している物理系演算の処理は?
特定分岐による先の読めない処理は?
etc
ゲームで一番見えるところがグラフィックだけどね。
>>640 そうだね、PS2はちょっと疑ってたけど、PS1は騙されたね
PS3はちょっと様子見してたら低性能なのことが発覚して、ビジネス的にも破綻してたからスルーできそうだよ
645 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:26:30 ID:cgoztm2s0
アンチャ2超えるグラの箱○ゲーは実際あるの?
>>639 オブジェクト数、MAPの環境表現、描画範囲とかいっぱいあると思うんだけど。
特にPS3だとオブジェクト数、描画範囲は異常に弱いよね。
>>641 オブジェクトの数もその動作に対する処理も全て目で見えるものだと思いますが?w
なんだかグラフィックというものの定義を自分で勝手に定義しちゃっている印象だなぁw
そういえば、PS3って4人Coopのサンプルすらないの?
HALOシリーズより売れてなくても良いから
>>647 お前がもの凄く頭悪いのだけは分かったw
>>643 AIの処理とか物理演算の処理も見た目で分かるでしょ?
敵が棒立ちってのは見た目そのものじゃん。
652 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:29:50 ID:WVdnMdbf0
よしお(笑)→低性能
653 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:30:44 ID:cgoztm2s0
>>650 グラフィック性能って性能に関係ないの?
>AIの処理とか物理演算の処理も見た目で分かるでしょ?
>敵が棒立ちってのは見た目そのものじゃん。
もういい。休め…、休めよしお…
>>639 人間の五感ほど適当なものはないよ
アンチャのグラは確かに「すごい」けど、それは匠なリソース配分と作り込みによって実現されているもの
ノーティーの技術が評価されるべきであって、PS3の性能が高いことを示すものではない
かと言って、アンチャのグラを箱で出せるかというと無理だろうね
グラフィック性能にほぼ比例する単精度実数字演算性能がSONY曰く箱の倍だから
なのに、マルチタイトルで連戦連勝できないのはおかしいよね
4年前買ったときはカメオのグラフィックが結構感動出来たけどなぁ
なんか画面を埋め尽くすオブジェクト量に圧倒されたというか
今見たらたいしたことないんだけどPS3は最近のゲームでもスカスカだよね
>>651 その程度の分かりやすいものはともかくとして、AIの処理について、敵の動作についてどのような判定により行動していて、それを定性的に評価できるのか?と言う話をしているのがやっぱり理解できないんだな
お前の見た目で決められる動作が全てなんだろ?w
プレーヤーが気づかない情報によりAIにより処理されてより合理的な行動を敵が取っていた場合、あえてそれらの処理をスルーして数を優先した場合など、
ゲームデザインの話も出てくるので、できあがったゲームという商品が性能に直結しないケースがあること等を予想できないんだね
>>647 >>641を意訳してあげよ。前文2行は要らないだろうから無視する。
>オブジェクト数とか、その動作に対する処理など、目に見えない部分はいくらでもある
画面内に収まっているだけの物体が描画されるのに必要な物ではないよ。
さらに人間等には動作、思考なんかもマシンスペックで処理しなきゃいけないよ。
これらは目に見えるかい?
>それらを定性的に分析できる人間が居るのか?と言う話をされていることにすら気づけないのか
これらを所謂数値化、絶対的尺度で測れる人間が居ますか?
って話をしているんですが
全部ひらがなにしようとしたのは秘密w
659 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:34:46 ID:HKrYLDiS0
もはや論理的思考なんて無視して、俺がすごいと感じたから高性能みたいな
無茶苦茶な話になっている。
>>653 言い方が悪かった。
グラフィックだけに話を絞って話しても性能の議論に関係あるものって出来るのか?
ゲームがグラフィックだけってなら分かるけれど。
661 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:36:44 ID:6X3XoHcL0
箱○は 信者の脳も ポンコツだ
>>658 いや、だからマシンの中でプログラム走らせて、
それが結局目に見えるもので表現されるわけでしょ?
だからグラですべてが判断つくんだよ。
逆にグラで判断出来ないものは何もないのといっしょだよw
スーパーコンピュータをフル回転させて棒立ちなのと、
何も処理せず棒立ち。
両者は結局グラフィック的に棒立ちだ。
恐ろしく頭悪いな、よしおw
>>662 じゃあ同条件のマルチタイトルで比較するのが一番てことになるな
一枚絵で感動できそうだなw
666 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:41:27 ID:gjcf4DUJ0
感動かとは違うけどデッドライジングの圧倒的な数のゾンビを見たときにはおぁすげえ!って思ったね。
そういえばPS3であれだけのオブジェクトがきちんとそれぞれ違うAIで動くソフトってある?
なければPS3は低性能ってことで。まぁデッドラ2が1より劣化してたらPS3に足を引っ張られたってことでPS3低性能確定
>>665 なんども感動的なグラだってアンチャ2の一枚絵を見せてくれたじゃんw
もういっそ、どっちもそんなに性能は変わらない でいいでしょう。
将来にわたってはどうなるかわからないけどw
随分譲歩したなw
>>662 んじゃゲームに合わせてAIのケースを想定してみる。
TPS等でやるので細かいシーンは想像してくれ。
1)相手が偏差射撃をしてきて(記憶の累積)確実に動いていると
撃たれるので物陰に隠れ棒立ちで回避した。
2)相手が自分の前に来た為に撃たれる為に棒立ちになった。
結果は同じ棒立ちだ。でも処理は違うよね。
だから回避行動を1)は取っている。
コレは同一の処理なのか?何も無いのか?
てか、1年先発ハードにマルチででも負けるなよ!って思わないのかね?
随分PS3に対する期待が低かったんだな
俺は凄くガッカリしたんだけど
672 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:46:38 ID:cgoztm2s0
>>660 総合的な性能って事だよね
それを証明するにはマルチソフトで比較するしかないんじゃない?
各々が最適化された状態で開発されてないと比較は難しいと思うけど。
だから棒立ちのキャラがいたら、
それはスーパーコンピュータをフル回転処理させた上で棒立ちなのか、
何も処理せず棒立ちなのかどうやって判断するんですか?
判断方法は無いと思いますよ。
あくまでグラフィックを判断してAIとかを感じるわけであって、
プログラム見てこのキャラは棒立ちだとか判断しているわけじゃない。
目で見てすべてを判断しているんだよ。
>>671 がっかりした部分は確かにあったねぇ。
でもそれって、リードプラットホームがどちらかでずいぶん変わってくるしね。
最近のソフト事情をみてれば、クオリティや臨場感といった方面ではそんなに心配したことはないと思うよ。
PS3リードのサンプルはやたら少なすぎて、これまた定性的な判断には材料不足だし
PS3擁護してる人に聞いても最近のはソニックとFF13の2本位みたいだし
>>673 結局、自分で定性的にグラから性能を判断できないといっていることがわからんのかね
棒立ちであればスパコンだろうとファミコンだろうと性能は一緒!!ってお前はいってるんだよ?
>>670 いやだからそれは見た目で判断つくじゃない。
グラってのはそういうことだよ。
Cell=大量の窓でやっても大丈夫と勝手に思って「小田急線シュミレーター」っていういかにもな
フラッシュゲームを6窓で起動してしばらくしたら急にコントローラーが聞かなくてキーボード
だけ利くようになって、しばらくしたら画面が応答しなくなった。そしてコンセントの電源切って再起動した。
データは大丈夫だった。これってメモリ不足によるものなのかな・・・?
>>672 なら
>>645で挙げた専用ソフトで比べるなんて愚かじゃない?
>>673 んじゃ画面外(SS範囲外)で動いて行動しているキャラも居るわけだが
そいつらのAIへの処理はどうなんだ?見えないんだけれど。
>>675 >>676に書いたようにサンプルすら呈示できない状況になおさらガッカリなんだよね
それは性能の話じゃないけど
682 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:52:20 ID:INhA28wi0
PS3
04月01日:プロ野球スピリッツ2010
04月22日:NieR Replicant (ニーア レプリカント)
05月27日:WHITE ALBUM(ホワイト アルバム) 綴られる冬の想い出
Xbox360
04月22日:NieR Gestalt
04月22日:Super stars V8 Racing
04月22日:ケツイ ?絆地獄たち?
04月28日:スプリンターセル コンヴィクション
04月28日:旋光の輪舞DUO
04月29日:W.L.O.世界恋愛機構
05月13日:メトロ2033
05月20日:トロピコ3
05月27日:アラン ウェイク
05月27日:デススマイルズIIX
06月24日:モンスターハンター フロンティア オンライン
683 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:52:41 ID:HKrYLDiS0
箱◯よりグラだけ少しいいソフトが出ただけでは、ふつうは
一年後発で高価格なんだから、この位は当然の性能と考える。
でもよしをくんは、スゲー高性能と思っちゃうかわいそうな子。
>>681 たしかにそれは性能の話に利用しようとすると無理が出てくるね。
つまり、マルチがどちらが劣化してる なんて不毛な言い争いはやめた方がいいっていうことかな。
685 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:53:55 ID:INhA28wi0
プラチナゲームズの『VANQUISH』がPS3をリードプラットフォームにした理由
ttp://gs.inside-games.jp/news/224/22445.html プラチナゲームズの新作シューター、VANQUISH(ヴァンキッシュ)。
PS3、Xbox 360で発売される本作は、PS3をリードプラットフォームとして開発されていることが既に明らかになっていますが、
ディレクターをつとめる三上真司氏が、その理由をPSM3のインタビューの中で明かしています。
氏によれば、
「開発チームがXbox 360と比べてPS3での開発知識が少なく、まずPS3で作り、そこからXbox 360へ移ることが、ゲームをつくる上で適切だと考えた」とのこと。
「もし我々がPS3で一定水準のVanquishをつくれたなら、Xbox 360でも同じものがつくれるはずです」として、
この選択は両機種で同じ品質のものをつくるためだったことを明かしています。
近未来が舞台のSci-fi シューター、VANQUISH。日本では2010年冬発売予定となっています。
686 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:54:57 ID:INhA28wi0
西川善司の3Dゲームファンのための「バイオハザード5」グラフィックス講座(前編)
>HDR(High Dynamic Range)レンダリングはRGB各8ビット(RGB:888)の通常のLDR(Low Dynamic Range)
>バッファに対する疑似HDRレンダリングを採用している。
>Xbox 360はRGBが各7e3(指数3ビット、仮数7ビット)が使えるはずだが、
>PS3版との見た目を揃えるためにPS3に合わせる格好となっている。
後編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090601_170531.html >石田氏
「この処理はRSXの4点の同時比較付サンプリングという機能を使って高速化できないため、
>PS3では省いています」
上田氏「PS3では影の階段状ノイズ低減のためにはバイアスを強めに掛けるだけの手法で対処していますので、
微細な凹凸の影描画が一部省略されることがありますね。
ソフトシャドウの処理としてはXbox 360と同じく4点ないしは9点のPCFです。
結果として生成される影の実態はXbox 360版の方が大分滑らかにはなります」
>>678 結果は両方棒立ちですよ?
見た目は一緒ですが何か?
ああ、SSでは性能は判断できないと申しますか。
では、グラフィックとはなんぞや?
マルチ比較はやめろフェアじゃないぞ
PS3が高性能なのは確定的だというのに!
こういうことか
>>680 いやだから画面外のキャラといっても、
そいつはいつか画面内に入ってくる可能性があるんでしょ?
その時に説得力のある見た目になるように計算しているわけであって、
一生画面外が確定だったら計算する必要もないよ。
全て見た目で判断がつく。
691 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:56:52 ID:OpSAuMtq0
360はまずヘイロ−があるからな。ヘイロ−を面白くすれば自然と売れる
ブランドを持ってる
一方PS3はろくなブランドがないためキロゾン、アチャーを無理矢理
ブランド化、見せ金の為、元からゲームとして面白くつくる気はなく
グラで押す作戦なのだが、そのグラも360レベルまで出すのに一苦労w
360版から1年半ほど経過しそうですが
ラストレムナントはいつ出るんでしょうか?
自称高性能機なのにまさか発売中止ってことはないですよね?
694 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:57:45 ID:cgoztm2s0
>>680 でもマルチで各々最適化されたソフトってないんじゃない?
最終的には現段階ではどっちもどっちって感じだと思うけど
フルHD,60fpsがどちらかで出来る位の差があればハッキリするんだけどね。
695 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:58:06 ID:XPKRgAMY0
ところで、今はなぜかPS3の性能じゃなくて、義男の脳みその性能を検証するスレになってるわけだが・・・
ネットは6窓しか開けないが、そもそもCellならやろうと思えばもっとひらけるんじゃなかったのか・・・
自分で勝手に思い上がってただけってことかい
697 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:58:06 ID:INhA28wi0
698 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:58:52 ID:INhA28wi0
西川善司の3Dゲームファンのための「バイオハザード5」グラフィックス講座(前編)
>HDR(High Dynamic Range)レンダリングはRGB各8ビット(RGB:888)の通常のLDR(Low Dynamic Range)
>バッファに対する疑似HDRレンダリングを採用している。
>Xbox 360はRGBが各7e3(指数3ビット、仮数7ビット)が使えるはずだが、
>PS3版との見た目を揃えるためにPS3に合わせる格好となっている。
後編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090601_170531.html >石田氏
「この処理はRSXの4点の同時比較付サンプリングという機能を使って高速化できないため、
>PS3では省いています」
上田氏「PS3では影の階段状ノイズ低減のためにはバイアスを強めに掛けるだけの手法で対処していますので、
微細な凹凸の影描画が一部省略されることがありますね。
ソフトシャドウの処理としてはXbox 360と同じく4点ないしは9点のPCFです。
結果として生成される影の実態はXbox 360版の方が大分滑らかにはなります」
>>690 視野が近くなったから唐突に画面内に入ってきたキャラと、
計算されて動いて画面内に入ってきたキャラ
どっちも同じ処理で同じ行動をとっているんですよね?
見た目は一緒だよ?
>>677 いやだから性能が一緒かどうかは分からないよ?
見た目が一緒だから判断がつかないんだよ。
だから見た目に違わないものは無いのといっしょなんだよw
当然実際のゲームつくりにおいてこんなバカなことはしないわけだがw
全て見た目に説得力を持たせるように計算しているわけです。
702 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:59:46 ID:INhA28wi0
http://www.ps3-fan.net/2008/10/skate_2ps3.html 「Skate 2」はPS3をリードプラットフォームとして開発
>これはプロデューサーのJason DeLong氏が明らかにしたもので、
>PS3をリードプラットフォームとして開発するという決定は、前作PS3版がXbox360版と比較してクオリティが劣っていたという批判を集めたためで、
氏いわく即座に改善する必要があると感じたのだそうです。
>ちなみに続編についてはほとんど違いは無く、チームの目標は「両バージョンを並べて置いたとしても、皆が違いを言うことが出来ないようにする」ことだそうです。
見た目が全てならアンチャは糞以下
感動しなかったからPS3は低性能でこのスレ終了
byよしお
>>690 一生画面外かどうかをプレイヤー操作に任せるゲームが普通のゲーム
本当に一生画面外にしちゃうのがPS3のゲーム
705 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:00:27 ID:INhA28wi0
707 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:02:34 ID:INhA28wi0
Fallout3、GameSpot日本語レビュー
http://japan.gamespot.com/xbox360/reviews/story/0,3800075522,20383233-4,00.htm 残念ながら、このような印象的なデザインの要素に関して言えば、
PLAYSTATION 3(PS3)版は技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。
XBOX 360版とPC版でも、ビジュアル面でおかしな点や質感の味気なさが
ところどころで見受けられるが、無視できる程度で大きな問題ではない。
残念なことに、 PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、
そしてドローディスタンスの微妙な短さは、そう見逃せるものではない。
また、PS3版ではビジュアルのバグも数多く発生した。キャラクターの顔が消え、
目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。ロボットの手足も消えた。
一部のキャラクターのシルエットは、セルシェードを使用したかのような違和感があった。
そして、昼から夜に移り変わる場面では、カメラを動かすと画面上に奇妙な筋が現れることがあった。
よしおが何を証明しようとしてるのかわからない。
PS3が高性能ってことを証明したいんじゃなかったの。
710 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:04:31 ID:XPKRgAMY0
>>701 定性的に評価できないものは無視!ですね
グラだけは自分が定性的だと思うのでグラだけで評価すべき!!なんですね
結局、ゲームデザイニングが優れていることは証明できても、H/Wの性能なんて全く証明できないことを自分で次々に公言してる状態なんだが理解できてるか?
改めていうけど、お前は処理結果の行動がたまたま一緒だった場合、地球シミュレータが出した結果と紙に書いた○×の結果がどのような処理をしてるか分からないからそこは無視すべき!って言ってるんだぞ
そういう評価で性能が分かるの?
分かるならどういう理論か説明して、1から
誰もこのスレで理解できてないから、PSWも含めて
しかしグラが全て!だとロックマン10とか超糞ゲーってことになるのだが
もったいない話やで
712 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:05:25 ID:XPKRgAMY0
>>709 相対性理論って知ってる?て聞きたくなるよなw
だからセンスのある人じゃないと判断は出来ないけど、
それはどんなもんだってそうだろ?
美味いもの不味いものをきちんと判断出来るのはある程度いろんなモノ食っている奴なわけで、
センスのある人がズバッと判断してくれればいいわけで、
で、アンチャ2より優れたグラのゲームを具体的に出してくれと俺は言っているだけなんだよ。
714 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:06:28 ID:XPKRgAMY0
>>713 だからお前はゲームの性能を全て定性的に判断することが出来る能力を有する人間を一人でも知っているのかと、この世の中で
ソースプログラムも見ずに
>>694 各々の部分は抜くとしても最適化って具体的に何さ?どういう状況さ?
最適化に夢を見すぎているんじゃないかな?
とある処理をこちらを10時間で完成しました。こちらは1年かかりました。
出来が同等だったら俺はこの時点で前者が性能としては優れているとおもうよ。
内容は不毛だとは思うけど、いっそこのスレはこのまま残っていた方が面白そうだね。
今後のソフトによってどうなって行くのかちょっと見てみたいし。
ある意味楽しみだねw
717 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:08:23 ID:OpSAuMtq0
これほどの性能さを見せつけられるとリードプラットフォームを360としつつ
アンチャやキロロン2のファースト作品に魅力を感じられるのならPS3を
サブとして置いといてやるくらいの広い心でゲーム生活に臨んだ方が
素晴らしい良ゲーの数々を楽しめるというもの
これだけの現実を突きつけられても、まだPS3フヒヒとか
いうやつって何なの?死ぬの?
718 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:08:48 ID:XPKRgAMY0
>>716 よしおが低性能っていう結論だけが残るなw
719 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:09:01 ID:INhA28wi0
>>712 考え方は似たようなもんだからなw
それだと分からないかもだから、
慣性系と非慣性系の運動の事知っている?
の方が分かってくれるかもw
721 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:12:25 ID:6csxRkxW0
>>713 センスってなんだよw
性能の指標がセンスでは話にならないw
思考の迷路 にはまっちゃうと、なかなか抜け出せなくなってしまうものなんだよねぇ。
ゲハの論争に真剣になっちゃダメなんだよね。
>>720 余計無理じゃないかなw
相対性理論は興味あったらそういう人用に割と分かりやすく書いてるものは多いけど、そっちは学問として学ばないと無理だからw
724 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:15:30 ID:INhA28wi0
単純な話なのにな
どうしても「PS3が高性能」って結論ありきで話を始めるからこんがらがる
726 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:16:21 ID:cgoztm2s0
>>715 開発し易さってのは性能が高い・低いとまで言いきれるかどうかは自分には分からないよ
もし715の言うようにそこまで極端に違えば性能として考えていいと思うけど。
箱の方がプログラミングしやすいと言われているよね
727 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:17:17 ID:XPKRgAMY0
今一番困っているのは当のよしおじゃなくよしお以外のPS3擁護だった人
よしおがグラで性能が分かる!って言いだしたあとから書き込みがほぼ無くなったw
そう、まったく単純な話だね。
どうしてもPS3が低性能って言う結論にしたいから無理が出るんだよ。
マルチだと、そりゃ多少は得手、不得手は出るけどさ
ようは"規定演技"みたいなもんだろ。
ある、ゲームを作るとなって
まず、こういう背景で、これぐらキャラを出してって構想があるわけだよな。
キャラ、オブジェクト、テクスチャ等の素材があって
「さぁ、それを各々のハードで全力で表示しなさい!」ってだけの話だろ。
別にマルチでもPS3もCellでもRSXでも使いこなせばいいじゃん。
同じ"課題"を与えられて
その結果、処理が厳しいほうが
fps下がったり、解像度下がったりするわけで。
もちろん逆に箱○でもEDRAMの都合上、FF13のように劣化する場合もある。
ただ、大抵の"課題"でPS3のほうが、良い結果が出ていないのは事実。
732 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:21:16 ID:HKrYLDiS0
グラだの、AIだの些末的な事はどううでもいい、
もっと普通に考えらられないのか。
一年前の低価格の商品と同等(多少上回る部分があっても)なら低性能、
逆に、一年も前の低性能の商品が新型と同等なら高性能と言うこと。
これは一般的な商品すべてに言えることだ。
>>723 駄目かw
別に難しいことでもなんでもないが、頭ん中でシミュレートできないと辛いもんな。
有名で分かりやすい思考実験としては自由落下時のエレベーター内外の物理環境だが
・・・これを考えさせるのも無理かな?w
割と身近な物だと自由落下じゃなくて、走っている電車の中の人と外で見ている第三者
みたいな置き換えが出来るが。
734 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:22:00 ID:INhA28wi0
ストリートファイター4
ttp://www.lensoftruth.com/?p=4042 SS比較。PS3版のSSにマウスを重ねるとXbox360版に切り替わる
Xbox360版のほうがテクスチャが精細PS3版にはジャギ
仏像ステージでPS3版は床が影一色。Xbox360版は屋根の影とキャラ陰がちゃんとある
スト4のグラフィック品質は一流だが、またまたPS3版は台無しにされている。
Xbox360版がアップスケールで1080P表示できるのにPS3版は720Pまでだ。
PS3版はnoAAであることに気づいた。ジャギーが至るところにあります。
それは良くも無いし許容できもしなかった。
キャラクターには影響は無いようだが背景のテクスチャーはPS3版がぼけている。
最大の問題はボートのステージ。PS3版には影が存在しない。
我々はその理由を説明できない。他にもPS3版にはマイナーな欠点があった
(例、ジャングルステージの滝にスペキュラーハイライトが無いなど)
しかしPS3チームがよくやったことがひとつある。それは色合いの一致だ。
一般的にどちらかが明るかったり暗かったりするが、今回は一致している
735 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:23:22 ID:XPKRgAMY0
>>731 結局、PS3はもっと高性能に出来たのに何でこの程度なんだよって言う人にとっては低性能で、
箱○より少しでも上回れば低性能じゃない!って言う視点のずれた評価が議論が終わらない理由だからね
前者は現状に満足できてない人、後者はゲハだから勝たないと!か箱より性能では期待してなかったのに一部部分的に上回るソフトが出たから満足な人って感じかな?
俺は1年後発分を切り返すほどPS3を評価できないな
736 :
深夜は小鳥ちゃんが俺の嫁なの:2010/03/21(日) 22:25:14 ID:LIRLPc510
小鳥ちゃんゴメンね。
俺、PS3でアイマス2が出ても買わないよ
だって、SCEのハードが大嫌いだもん。
XBOX360にアイマス2が発売されるのなら、
予約開始日に予約するよ。
>>733 そろそろシュレディンガーの猫をググって、困ってる頃だと思うw
話としては一番適切だから気づけるかどうか暖かく見守りましょうw
ところで、よしおって中学生か高校生あたりなのかな?
社会人だったらやばいな・・・
>>735 最初の基準をどこに設定するかで変わってくるのは事実だね。
評価できないって言う意見があるのは当然だろうけど、、、、でもね〜〜最近は頑張ってると思うんだよね。
性能面での将来性って考えてもまだあると思うし。
FPS系でこのゲームのAI凄いなと思ったのは
FEARしか思いつかないな〜
結局は作り手しだいだと思うけど
>>737 ハハハ。困っているならアドバイスしてあげてもいいんだけどねw
気づけるか、じゃなくて俺はなんとしても気づいて欲しいだからw
・・・まぁ、何処なんだろうな?
あんまり人の悪口っぽいのは嫌いだから言いたくはないのだが
社会人だとしたら勉強して欲しい、な。
中学・高校生でも。
もんのすごい優秀なAIが相手だったら、頭の悪い自分には絶対太刀打ちできないな、、、
AIはある程度、おバカにしてもらわないと困るねぇ。
742 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:35:48 ID:HKrYLDiS0
>>738 将来性ってセリフも聞きあきた、たとえば
冷蔵庫で、現在は他社の物より消費電力が大きいですが、将来は他社の
製品より低くなる可能性のある新商品ですなんてすすめられて、
買う気になるだろうか。
>>738 ファーストのソフトメーカーは頑張ってると思うよ、純粋に
ただ、それって初期設計を真っ当にしてくれれば・・・とも思っちゃうわけで
将来性はSCEで独自タイトルが何本か発表されれば・・・
逆に既存タイトルしか出ないと不安かな
>>740 中学高校でここら辺の議論を全て論理的に返せるなら、逆に将来楽しみだな−
今はちょっと苦戦してるけど
ゲハは議論の練習としては面白い場なのかもね
ただ、日本語の誤用が目立つ人が多いので、指摘されて逆ギレはみっともないから辞めて欲しいな
ネットで辞書はいくらでも引ける世の中になったんだから
と、まともなことをいってみるテストw
お前ら次世代機に今以上の性能求める?
俺はグラに関してはもう十分じゃないかと思う
>>741 敵のアルゴリズムの事なら、ある程度バカにするのが一番むずくね?
強くするだけなら、ストUCPUの超反応にすればいいだけだし
>>738 最近はマルチでも多少頑張ってるのは認めるし
将来性というか伸びしろもまだあると思う。
でも、3年経った今になっても
「頑張ってる」とか「将来性」とか言われてる時点で
後発ハードとしては、どうなのよと。
発売日に6万近く出した俺は
アンチャ2が多少凄くても、納得の高性能ハードとは感じられないなぁ。
>>744 1080p、60fpsあたりはどのソフトでもやって欲しいな
別にフレームレート上がっても開発費が上がる訳じゃないし、解像度もテクスチャの圧縮度下げればそこそこ行けるんだから
あとはメーカーの意向次第かな?
>>743 ハハハw 俺も学生だから後者のことは肝に銘じておかんとなぁw
指摘されることは多々あるからw
ごもっともw
>>744 俺はグラフィックや見栄えに関してなら求めないよ。
ロード時間とか快適に遊べる環境を構築してくれるなら求める場合もありうる。
>>742 聞き飽きたって言われても困るけど、その例ならこうすべき。
消費電力が大きいけど、鮮度を保つ機能は優れてます。電力もいづれは落ちる予定です。
鮮度優先の人なら買うでしょう。
>>748 普通に物理学科かな?
頑張ってね−、慣れないプログラミングとかやらされて大変だろうけどw
>>750 一年前に同等以上のが他社から出てるんだぜ?
>>746 あなたの立ち位置から言ってそう思うのはわかるけど、あなた自身が言ったように他の立ち位置の人たちが
このスレを見て物申すって自然の流れだと思うよ。
754 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:45:50 ID:cgoztm2s0
>>741 それあるあるw
killzone2のAIは割合良く出来てると思った
グレネード投げたりすると周りの敵に上手く隠れられてしまい、少し出方を待ってたりすると
連携プレイで物陰使って両サイドから近寄ってくるプレッシャーの掛け方に人間臭さを感じた
755 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:45:51 ID:HKrYLDiS0
>>750 普通はその機能はいつ実現するか、本当に実現するのか疑いませんか?
そして実現したらその時に買います、となると思いますが。
>>751 アリガトw 物理じゃないけどねw
あっちの物理の知識はただの趣味。
ココの板・スレの議題の様な学問メインにしちょりますw
>>750 予定は予定であり、現在未定ってのが頭の中に響く。
>>755 学生にとってゲーム機はコミュニケーションツールのひとつだからそうとも言い切れない
周りがみんな持ってるのに自分だけ持ってないと話が合わなくなるだろ
性能とは関係ないけどな
758 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:52:08 ID:huO3J/CK0
759 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 22:53:07 ID:HKrYLDiS0
>>757 それはそれでいいと思いますし、何を買うかは個人の自由です。
ただPS3はお世辞にも高性能とはいえません。
>>753 もちろん、色々な立ち位置からの見方があって良いと思うよ。
動画やスクショだけで判断したり、片方だけしか知らずに他方を叩くのは
あまり良い立ち位置だとは思えないけどw
761 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 23:11:47 ID:HKrYLDiS0
箱◯の2倍の性能とか、フルHDで120fpsで2画面出力とか、
大口をたたいたメーカーには、後かられやこれや言われるのは、
仕方の無いことでしょう。
無茶な擁護はしないほうが賢明だと思います。
762 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 23:21:39 ID:gmLMEjfc0
>>730 >>もちろん逆に箱○でもEDRAMの都合上、FF13のように劣化する場合もある。
eDRAMのせいで劣化してるんじゃねーよwww
糞箱版FF13はシェーダの演算能力が足んないから劣化してるの
フレームデータが10MBのeDRAMに収まらなければタイルレンダリングを
すればよい話、ただタイルレンダリングは頂点シェーダに負荷が掛かる。
頂点シェーダをジオメトリ処理にフルに使いたい場合タイルレンダリング
はやらない。糞箱版FF13は後者を選んだから解像度が低い、オブジェクト
が削られてる所がある事でも明らか。
痴漢はほんと解ってねー馬鹿ばっかりだよな
解ってねーのにPS3の方が低性能ってほざくとかww
>>762 いい大人が、糞箱だの痴漢だの言ってて恥ずかしくないの?
原因は何であれFF13等一部を除いて
PS3のがマルチで劣ってるという本題には変わりないし。
>>762 ア ホ
シェーダの演算能力が足りないんだったら
それこそ全てのマルチで劣化してるよ
テクスレでかじったニワカ知識ふりかざすな
ゲーム作りの現場でもPS3は本当に蔑まれてるが
スクエアではPS3が神マシーンだったんかいのう?
よしおが見事にいなくなった件・・・・
轟音と違って真っ当な神経の持ち主という証明とも言えるな
よしおという字面を見てると
どうしても小島よしおが馬鹿面して書き込みしてる姿を想像してしまう。
>>760 そう、むやみやたらに叩くから、お互い目には目を になっちゃうんだよね。
「目には目をのやり方では、いづれ全員が盲目になってしまう」と偉い牧師さんが言っているけど
まさにゲハがそう。盲目だから誰かれかまわず殴りかかってお互い傷ついてる。
まあ、それをあえて楽しいでいる人も多いけど、、、w
770 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 00:19:01 ID:5umV6ClI0
ポンコツ(笑)
>>719 GTA4はPS3のが光源がスバラシかったから好きだったなあ
小島よしおのことじゃねーの?
>>697 ぶっちゃけると、素人目にはあんま違い分かんないな
PS3が箱より高性能高画質だなんて嘘なんだな。同等程度にしか見えないよ
>>775 実際にPS3と360は似たようなもんだし間違っちゃいないよ。
はっきり違うって素人目に分かるのはベヨぐらいかな。
ただし優勢なのは360のほうだが。
>>775 確かにたいした差はなけいど、マルチだとまだ360の方が綺麗な物が多いかも。
専用ソフトだと単純に美しさではPS3が上。
778 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 03:11:34 ID:qfRTDdHU0
今日ゲーム屋で新型PS3が22000円で売ってた、FFなんかは1900円
そろそろ買いかな
って思ってゲームの棚をみてたら殆ど360の劣化版
唯一やってみたいなぁって思ったのはデモンズ、レンタルしてみたいなぁって思ったのはアンチャ
それしかないのでスルーしてきた
780 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 06:05:04 ID:cupMbPIY0
>>777 >確かにたいした差はなけいど、マルチだとまだ360の方が綺麗な物が多いかも。
まだってPS3の方がよくなる前提で話してるね。かもって事は無いでしょ。現実に圧倒的に多いんだから
凄く差のある物はすくないけど、マルチだと360の方が綺麗なことが多い。
専用ソフトだと単純に美しさではPS3が上かも、たいした違いではないけれど
PS3に好意的に書いてもこうだろ
マルチは360買って独占はPS3ってしてるな
両機種あると悩まなくていいから楽だ
782 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 07:05:18 ID:Dk9eamhQ0
>>781 両機種持ちならそれが普通だよね。
つまりPS3の低性能っぷりがよくわかってるから上手く使い分けている。
さらに言えばWiiも持ってる人なら、遊びたいゲームでハードを使い分ける。
ちなみに宗教上、PS3しか持てないキチガイ信者は
無理矢理PS3が高性能ということにしとかないと、自分の持ってる機種が
マルチで劣化してる低性能機だという事実に耐えられない。
あまつさえ箱○まで無理矢理低性能とゴリ押して発狂。
Wiiリモコンを棒振りと貶してたのに、PS3でチンコンが出ると手のひら返し。
ホント、PS3信者は頭悪くてムチャクチャ過ぎる・・・
783 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 07:41:00 ID:iMMzu9R80
>>778 この場合の「大した差はない」っていうのは、
素人から見て区別が付かないってことでしょ。
それなら間違ってないよ。
極端な話、PS3側の解像度が800x600程度でも、
大した差ではないと言われる可能性もあるね。
「PS2時代のムービー」と「PS3のゲーム画面」を見て、
「なんだ同じじゃん」って言ってるような次元の話だけどね。
わざわざゲハまで来てそれかよって思わなくもないが。
GOW3のデモDLしてやったけど
今までのPS3のゲームとはなんか違うな
この先PS3でMLAAが標準仕様になったら箱終りだな
785 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 08:54:53 ID:AfCWz1970
>>784 心配するな、もうPS3のライフは0なんだから
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | r '⌒⌒ 'ヽ.
| ______  ゙̄i . ....| (ミ'⌒⌒⌒丶),
|/. ――― ゙i ゙i ....| ( ミ: V
.サイム! | へ., ̄ ̄ へ .,'. ゙i .| ....| _V -=| |=- } チョォォォカァァァ!!
..._ .| 、-= ゙i /=-., .゙i | ....| {^ `゚' |'゚´{リ _
│ | |, ,._。( ,_、 )(,,,,__ . |6) .| ヾ): ,r_」 } | │
..|∽∩ |: ,ト-=ニ=ー'´ | .....| ', _,==, / ∩υ|
( ̄´ ヽ | `ニニ´ | .| ト, ⌒こシ./ / ` ̄)
.( │ \゙i____/_ | | /レへ /ヘ| | )
>>780 ごめんごめん、そうだったねw マルチは360が綺麗な物がかなり多いよね。
まあでも、平均化っていうか、徐々に差があるものは減っていくと思うんだよね〜
そして専用のソフトについては、その差は広がっていく気がする。PS3の方が綺麗になると言う方向で。
>>785 PS3はリレイズ使ってるらしいよ、あと道具袋にエリクサーが99個はいってるんだってw
>>787 >>686 PS3が綺麗になってるわけじゃなく360側が押さえてるだけだから
マルチの総売上考えると360は本気出せない
早く撤退してくれないかなぁ
>>788 これからはPS3側になると思うよ。 って言うと結局堂々巡りだけどね。
>>782 必死すぎww
どう考えても人に頭悪い言える程、自分の頭良くねぇだろ。
もっとスマートな文章書けよ。両機種持ちだからこそ性能に括らず自由に買えるのに。マルチだってオン対戦やフレンド考えたらPS3のが良い時あるぞ。
まっ基本は箱だけどな。
>789
>これからはPS3側になると思うよ
>思うよ
思うだけならいいよ
チラシの裏に書きなぐってろよw
>>791 え?w 思ったことを書いてる人かなり多いんじゃ、、、、?
793 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:29:03 ID:AfCWz1970
このスレって、どうしてキチガイなゴキブリが居座り続けるの?
794 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:34:08 ID:vFGGftTb0
>思うんだよね〜
>その差は広がっていく気がする
>PS3の方が綺麗になると言う方向で。
現実ってw
マルチの比較持ち出しても無駄なんだけどな
相変わらず馬鹿だな痴漢は
同じ条件下で比べるのはズルイ!ということですねw
ひょっとしなくてもPS3は低性能w
そしてSCEも後数日で消滅
もう頑張らなくてもいいだろ
同じ条件じゃないからズルイと言えばさ、BDとDVDの違いもズルイって事になるのかな。
でもこればかりは、お互い変える訳にもいかないししょうがないよね。
アンチャとかそんなにすごいか
色数少ないし発色悪いし同時に動くものの数も少ない
ゲーム的にも優れてる所はそれ程無いだろ
>>800 少なくともビジュアルとテクノロジーの面では、公の場でもっとも優れていると言われているよね。あんちゃ2。
画面分割も出来ないのにテクノロジーとか言っちゃうの?
綺麗なテクスチャを張る為に犠牲にしてるものが多すぎるよ
>>801 いや、わたしが言ってるわけじゃないからw
804 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 11:38:07 ID:vFGGftTb0
>徐々に差があるものは減っていくと思うんだよね〜
>専用のソフトについては、その差は広がっていく気がする。
>PS3の方が綺麗になると言う方向で。
未だに差がある物が多い
専用のソフトも差がひろくない
PS3の方が奇麗じゃない
という現実ですか物はいいようですねw
痴漢は相変わらず馬鹿丸出しのレスですねwww
>>800 まずはテレビを買い換えたら?
まさかYOUTUBEの動画みて発色が悪いとか言ってないだろなw
そういえば痴漢が
TVの解像度をわざと落として捏造してたこともあったな。
それでジャギがどうのとかボケボケじゃんww
だからな。
809 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 12:05:57 ID:vFGGftTb0
ソースよろ
まあ、捏造の事とか言い出しちゃうとさ、どっちもどっちって言うことになってしまうと思うよ。
チカニシ君もGK君も性質は同じだからね。
812 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 12:11:55 ID:vFGGftTb0
さんざん好き放題してどっちもどっち来ました
360ってベースにDirectXがあってPCゲームの開発に強い海外メーカーは
マルチタイトルの場合に360の方が完成度が良くなるみたいだしね
PS3独占で本気出せばアンチャ2レベルのゲームも沢山出るんだろうけど
明らかに同系色で色数少ないだろ
画面分割出来ないし出てくるキャラの数も少ないなら一体当たりのポリ数増やせるわな
そもそもソース自体の信憑性が怪しいけどな
SCEではPS2でも6600万ポリゴン出せるんだろw
まあ頑張れよゴキチカくん
815 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 12:20:33 ID:LT54bKEH0
UE3系は静止画はよくても動くとあれって言うのがおおいからな
なんだかんだでキルゾーンが一番綺麗だよ
>>816 またもやSS詐欺
そりゃチカくんも疑り深くなるよなぁ
寂しい一人旅の画像貼るのは逆効果だぜよw
PS3なんてもうすぐなくなるハードで本気出しても仕方ないからねぇ
まあ、アンチャ2はねぇ、少なくとも私たちよりは、ゲームに造詣が深い人たちに、技術面でも優秀さを認めているわけだからもうどうしようもないね。
とりけせ!ってわめいても取り消される事はないわけだし。
PS3は低性能なのに高性能をうたいプリレンダ詐欺を繰り返してきた
そのツケがまわりついにSCE消滅w
ゴキちゃんお疲れしゃんでしたw
>>814 6600万ポリゴンじゃなくて頂点数だっつのw6600万頂点毎秒
PS3 RSX 10億頂点毎秒
糞箱360 Xenos 32基ピクセルシェーダに使ってる場合 20億頂点毎秒
PS2のポリゴン表示能力は
7500万ポリゴン/秒(微小ポリゴン)
2000万ポリゴン/秒(微小ポリゴンにテクスチャ、光源計算、半透明、Zバッファを施したとき)
60fpsだったら1フレーム約33万ポリゴン
ほんと痴漢は馬鹿しかいねぇの?
828 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 12:37:58 ID:tbAEyB220
>>826 wiki丸写ししてどうした?
そんなもん理論値だろうがw
ホント馬鹿しかいねえなw
お疲れしゃーん
830 :
豚:2010/03/22(月) 12:45:38 ID:W4OaVPbgP BE:351445223-2BP(1000)
ほんと醜いスレですね
>>829 はぁ?馬鹿じゃね、PS2のグラフィック処理能力は低いって事を言ってるのにwww
>>831 え、こ、こんなはずないんだけどなぁ・・・
>>832 お前どんだけ馬鹿だよw
SCEの出す数字が信用出来ないという例えで6600万ポリの話してんだろが
835 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 12:57:59 ID:5umV6ClI0
>>824 箱○ってポリゴンだけでグラはPS2以下だな。
つか
>>831はポリゴンだけでなくグラもすばらしい。
どうみても箱○はポンコツ
そのポンコツ以下のPS3は何て言えば良いの?
837 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 13:09:41 ID:UnhooHECO
キチガイのゴキブリはロボトミーに間違いないな
キチガイのフリじゃなく本当に色々切除されてる
PS3より高性能な360でゲームを堪能しているはずの人達はなぜこんなに必死なんだろうね。
自分らが優位な立場ならどっしり構えていればいいのにな。
839 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 13:14:38 ID:P+ERk7iXO
上でアンチャアンチャ言ってる奴にも言ってくれ
焦ってるというか必死だよな
煽りスレがpart化するのもアレだし
FPSとか3Dゲームは360のコントローラーって使いやすいね
格ゲーは無理だけど
このスレ面白いよ。これから出てくるソフト群で内容も変わってくるだろうし
けっこうこれからの展開が楽しみw
>>782 >ちなみに宗教上、PS3しか持てないキチガイ信者は
PS3しか持てないのは、キチガイ信者というより金銭的余裕がないのに
名前につられて無理して買っちゃった人たち。
金銭的に厳しいのでソフトも数ヶ月に1本買えれば良い方。
だから有名ソフトしか買わない、というか買えない。
生活も苦しくなるし、次のソフトも買えないのでプレイ後、
ソフトは中古屋行きになる。
中古ショップに入ってみればわかるがFF13やGT、龍シリーズが
やたら棚を占める。
こんなサイクルだから他機種を買う余裕なんてない。
>>843 それは単に販売数量が多いから、中古の棚に並ぶ数が増えてるんだと思うよ。うん。
>>844 有名タイトルは普通、手元に残しておきたいだろ。
あまりにもクソなら話は別だが・・・
>>845 だから、販売本数が多ければ手元に残しておく人も、売る人も相対的に多くなるでしょう。
糞箱はすぐワゴンになるから感覚が麻痺してるんだよ
察してやれ
新品ワゴンと中古は違うぞ
>>847 あぁ、わかったわかった俺が間違ってた。
PS3持ってるやつにキチガイ信者なんて存在しないと
思ってたけど、実際いた。
850 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 13:57:09 ID:vFGGftTb0
すげー頂点処理とポリゴン数一緒でPS2最高なんだ?
PS3いらねーじゃんw
なんでCELL作ってPS3なんて作ったんだ?
上のほうでアンチャアンチャ言ってた人たち、GOTYがハードじゃなくソフトに与えられるものだって知ってるのかな?
開発者がリップサービスで無い本音暴露して性能面でPS3じゃ無かったら100%無理だったって言うなら誇ってもいいと思うけど。
>>851 時を同じくして、ベストビジュアルとベストテクノロジーも取ってると思うよん。
853 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 14:17:46 ID:5umV6ClI0
>>852 あくまでもGOTY"だけ"で煽ってる人たちのことね、分かっててやってるように見えなかったんだ。
855 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 14:20:11 ID:GjwcDSmd0
ゲームで重要なのはFPSだろ
一枚絵で判断してどうするw
ベヨネッタのFPS比較したら失笑ものだったろw
856 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 14:22:08 ID:5umV6ClI0
>>855 ボクサーがFPS!FPS!って発狂するのは箱○がFPSゲーばっかだからだろw
つか箱○のグラがしょぼすぎて60fpsでもPS2並だったら
PS2やってればいいだけで。
FPS違い、、では?
ベヨネッタって、、、上げる例がw
858 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 14:34:48 ID:vFGGftTb0
ビジュアルとテクノロジーは作った側の話で
PS3の性能が高いかどうかは関係ないなw
>>856 なんで、さっきから全角と半角が入り乱れてるの?
手が不自由な方ですか?
>>859 例えばSFCのマリオRPGとか下手なPS(1)より綺麗な画像を出力していた。
んでもSFCがPSより高性能とは思わない訳で。
>>861 お互いのハードのピーク能力を発揮するソフトで比較したらどうなるんでしょうね?
きっと結果はPS1のゲームの方が綺麗っていうことになったでしょう。
アンチャ2は比較的に現時点のPS3のピークソフトと言えると思うけど。
まあ、この先もっとよくなるでしょうけどね。
>>863 まずピーク性能を使い切っているかどうかは誰が判断する?
それと、きっと〜だろうなんて誰が信じるかw
アンチャの事は分からんけれど画像だけを突き詰めてけばそりゃ綺麗にはなるんじゃい?
プリレンダつかっちゃえば性能殆ど気にせず楽だけどw
何がよくなるのかはイマイチつかめないけどゲームが良くなる事を期待しておりまするん。
結局、トップの数本で比べるか
同じ条件であるマルチで比べるかで
ずっと噛み合わないな。
個人的には
PS3でも、アンチャ2やGOW3だけで何年も遊べるわけでないし
マルチのデキが良いほうが有難い。
海外サードの大作は、大抵マルチだし。
866 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 15:05:11 ID:cupMbPIY0
>>863 >まあ、この先もっとよくなるでしょうけどね。
鱈レバ定食一つはいりました。本当にこれ人気メニューだなー(棒)
いい加減きづけよ、印象操作で一番になれる時代は終わったんだよ
鱈レバでいいなら
360は多分まだ性能の半分も使っていない。この先よくなるでしょう。って言えるんだぞ
GOD3の開発者のいった台詞だけど、これだもソースはソニーで言ったもん勝ちのくったりだ
>>865 単純にベンチマーク的な結果としてみるならば、
多少の誤差云々入ってくるけれどマルチのほうが分かりやすい。
同じモノなんだから。
仮にトップの数本で決めるとしても現状グラフィックしか論点に無い。
というか、俺自身基準がよく分からんw
違う物を評価しましょうとなると好みとか絶対出てくるから性能を追えるのか?w
>>867 トップの数本も、絶対箱○で実現不可かと言ったら
そうとも言い切れないしな。
鉄拳6なんてPS3基板だし、絶対PS3有利と思ってたら
あっさり同等の物が出来たし。
マルチが箱〇に比べほぼ全部劣化している
PS3は高性能なのになぜ劣化するのかなあ?おかしいねえ
マルチの結果でその機種の性能すべてを決めているやつがアホなだけだろ。
871 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 15:27:56 ID:vFGGftTb0
>どうなるんでしょうね?
>なったでしょう。
>
>と言えると思うけど。
>でしょうけどね。
>>870 んじゃカタログスペックでも見て決めるか?w
ああ、PS3はCellがDRANにアクセスするとき16MB/sしか出てない!
みたいな。
どれだけの人がそういう意見を言えるか俺には疑問なんだがな。
>>872 あちゃーw 書き込んだ後に気がついたよ。
×DRAN
○DRAM
>>872 なぜ性能の優劣を決めたいんだ?
別に出たソフトでいい方を買えばいいだけでしょ。
じゃーなにかね。
たとえば、マルチでPS3の方がデキがよくても性能が高い360版を買うのかい?
自分がこのソフトこそこのハードのピークソフト と思う物で話せばいいんじゃないw
わたしはGOW3とかアンチャがもっともPS3の性能を体現しているソフトだと感じているよ。うんw
ああ、もちろんこの先さらに良くなっていくわけだけどねw
>>870 車の走行性能を比べるのだって
同じコース走ってタイムとるのが適切じゃね。
すべてのコースで箱が速い訳ではないが
ほとんどのコースで速いと。
音響機器でも、テレビでも、DVDプレイヤーでも
同じソースで比べて、性能を相対的に評価するわけだし。
>>874 貴方は誤解しているようだけど、俺は優劣を決めるためにここにいるんじゃないよ。
360に関しては俺は高性能だとも思ってない。
普通っていうのは一番まずいかもだけど、特別何も思っちゃいない。
そんな中PS3は高性能!って言われていたし、ここでも言われている。
俺はスレタイにあるようにそれが疑問なだけだよ。
ポテンシャル・今後の出来の向上の期待が出来る、出来ないも含めてね。
実はPS3は性能低いんじゃね?みたいな。
俺はそれが嘘か真か知りたいからここに居る。
>>876 どちらのゲーム機を買うかの決め手としてマルチ比較して総合的に360の方がいいから買うなら
360って話なら別にいいんじゃね?それ自体問題ないと思う。
ただ、その結果からPS3低性能って煽るのはいかがなものかって話。
車やAV機器だって総合的にみて劣っていたとしても秀でている部分もあるわけでしょ
ついでに言うとその真意を確かめてどうしたいの?
>>878 うん。低性能だと煽ってる訳じゃないよ。
発売時期(後発)の割りには、ちょっと物足りないとは感じているけど。
その秀でた部分を、もっと色々なソフトでも発揮して欲しいだけ。
そりゃ、これからオリジナルでもマルチでも
どんどん頑張って、良い作品が出るならそれに越した事はない。
>>879 >>880 もって無いけれど何か意味あるの?
今後の購入の参考にする。
ポテンシャルが俺の中で認められれば購入の動機にもなるし、
今後に期待ということで本体を買う可能性はある。
個人的に今現在SCEをあまりいいとは思ってないが、それを見直す切欠にもする。
今まで法螺吹いてたりしてたけどどうだったのかな?って。
今後、もしかしたらお世話になるかもだしねw PS3買ったりして。
883 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 15:58:29 ID:vFGGftTb0
箱○が低性能ならどっこいどっこいのPS3も低性能だな
PS3の心臓部であるCell自体が曲者だからね。
非対称マルチコアといういままでになかったCPUで制限も多い。
そりゃーまともに開発できるようになるまでには時間がかかる。
さらに、PS3の初期はOSが大量にメモリーを消費していたから更に大変だったと思う。
今は初期に比べると70Mも削除できたそうだ。それでもまだ360より少ないけどね。
Cellをいかに活用できるかでいくらでも性能は向上できる余地はまだあると思う。
>>882 やりたいソフトが出たら買えばいいんじゃねーの?
性能が高くてもやりたいソフトがでないなら意味ないわけだし
886 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 16:02:21 ID:vFGGftTb0
PS3はまだのびるけど
箱○はまだのびないって前提な訳かw
>>884 活用できるのは何時なんでしょうね。もう数年経つけれど。
そんなこんなでやりたいソフトはあるけれど、それでは押しが弱いわけ。
しかも俺の中のビジョンとしてはあまり明るいビジョンが見えん。
高性能だ、って証明できるなら今後活躍はするのはある程度明確だし
こっちとしてもある程度無茶でも嬉々として購入できる。
まぁ、知識欲というかこっちの事情を知りたいってのもあるよ、そりゃ。
ただの俺の趣味。
889 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 16:15:17 ID:DaFgGPpf0
>>888 もしかしてマルチタイトルでCell活用できるのが出るとでも思ってる?
>>884 もう4年目に突入してだいぶ経つんだし時間かかりすぎじゃないかね
それに、いくら最近になってOS容量切り詰めても、初期型を持ってる奴を切り捨てない限り活かせないのでは?
この世に発売されているPS3のソフトはアンチャーテッド2一本のみの世界だな。ここはw
>>なぜ性能の優劣を決めたいんだ?
別に出たソフトでいい方を買えばいいだけでしょ。
じゃーなにかね。
たとえば、マルチでPS3の方がデキがよくても性能が高い360版を買うのかい?
スレタイ読めない馬鹿が一匹^^:::
ついでにマルチはほぼ全てPS3が劣化していますが?w
>>889 オリジナルほどでないにしろ、活用はすんじゃない。
3DCGを表示したり、物理判定するのはマルチでも同じなんだし。
>>891 良い例 として扱われるのは当然だと思うけど?
PS3の性能を語るのにベヨネッタで語れ っていうのはそもそも無理があるし。
>>884 くせ者というかゲーム機のCPUとして専用に設計させれば対称型マルチコアを取るべきだったと思うな
単純にダイサイズ比較すればPXを圧倒するスペックに出来たはず
家電に積みたいというクタの幻想が使いにくいCPUを生んだわけで
BDは安価なプレーヤーとして購入した人も居ただろうから、全く無意味じゃないと思うが、Cellは擁護する勝ちがないゴミ
896 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 16:21:07 ID:UnhooHECO
ゴキは精神外科が生み出したモンスター達だから
>>894 なんでベヨネッタみたいなのが出ちゃったか
は重要だと思うんだけどw
>>889 そんなにCellって使用用途限定的なの?
なら別にCell(PS3)じゃなきゃ絶対にプレイできないゲームでもいいんだけどさ。
独占タイトルって意味じゃないよ。似たようなゲーム性のソフトは幾つでもあるし。
Cell独自にやって凄いってのゲームっ奴。
残念なことに今までそんなタイトル聴いたこと無いのよね。
もはや感情的に叫ぶしか出来ない360信者。 惨めね。
2010年3月8日〜3月14日
PSP 39,125
Wii 31,460
PS3 26,481
DSLL 21,604
DSi 13,581
DSL 3,920
360 2,668
ぶっちゃけると、PS3も箱○も低性能だよな。
メモリはどっちもヘボいし(特にPS3)
GPUもどっちもヘボいし(特にPS3)
Cellなんてi7の敵じゃないし。
MSは体力がスゴいから箱○の後続機出してくると思うし
任天堂もWiiの後続機を当然出してくると思うし
ソニーだけなんだよね、負けハードのままで次世代も戦おうとしてるのってw
まぁ、PS4出そうにも、PS4を開発するだけの体力がソニーには残ってないから仕方ないんだが。
901 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 16:25:43 ID:vFGGftTb0
販売数と性能をどう比較しろとw
数百本の劣化の話はするな!
良い例1本の話だけしろ!
ですか・・どんなお花畑脳だよ
そういや、コジマがメモリ容量と発表時よりダウングレードしたGPUにボヤいてたね
足りない分をSPEに分散して処理させればとか…
そんな特殊使用でマルチが劣化するのはある意味必然なんじゃないか?
>>900 だな高性能PCありゃこんなどんぐりの背比べせずにどっちも糞って結論になるのに
905 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 16:30:31 ID:csJzgmKm0
PS3はけちるとこを間違えたね
3DはGPUが命なのにCPUに
金つぎこんじゃたし
アンブリッツさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
PC>>>>>>PS3独占>>箱〇独占>箱〇マルチ>>PS3マルチ
>>904 5万以内である程度のスペックと映像再生環境が揃うのが大金だろうね
ゲームをフルに楽しめるPCは10〜20万ぐらいするもんな
しかも、日進月歩だし
>>831 これキャプチャじゃなくて画面生写真な気がするんだが
モニタの性能のせいじゃね?
912 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 17:43:17 ID:UnhooHECO
>>899 Go先生は無かったことですか…。
1000万台売る予定なのに…
アホっていうか、暴走しちゃったよな
何があったのか知らんがw
今のところ普及価格帯の家電にCellが搭載されるようにはなってはいないね
917 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 18:08:36 ID:9dkkPay90
なんだ世界最下位じゃん。現状を考えたら一機種だけ詰んでるね。
>>918 昨日あんだけ無様に逃走しといて元気なやつだな。
>>919 多分、バカをさらした事に気づいてないんじゃない?
皆も自分と同程度の認識だと思って語っているようだったし。
相変わらず、売り上げの事を一生懸命言ってる人がいるねぇ。
922 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 20:36:06 ID:9DjacJP6O
>>918 ID変え忘れかw
あまりにもアホすぎるとおもったがやはり演技だったかw
う〜ん、これはただのID被りだな。
よくあること。
924 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 20:47:13 ID:UuUVojPZ0
轟音みたいな事言い出したぞ
西川善司の3Dゲームファンのための「バイオハザード5」グラフィックス講座(前編)
>HDR(High Dynamic Range)レンダリングはRGB各8ビット(RGB:888)の通常のLDR(Low Dynamic Range)
>バッファに対する疑似HDRレンダリングを採用している。
>Xbox 360はRGBが各7e3(指数3ビット、仮数7ビット)が使えるはずだが、
>PS3版との見た目を揃えるためにPS3に合わせる格好となっている。
後編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090601_170531.html >石田氏
「この処理はRSXの4点の同時比較付サンプリングという機能を使って高速化できないため、
>PS3では省いています」
上田氏「PS3では影の階段状ノイズ低減のためにはバイアスを強めに掛けるだけの手法で対処していますので、
微細な凹凸の影描画が一部省略されることがありますね。
ソフトシャドウの処理としてはXbox 360と同じく4点ないしは9点のPCFです。
結果として生成される影の実態はXbox 360版の方が大分滑らかにはなります」
926 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 20:55:09 ID:VXBwjSvZ0
よしお、、、、、、お前・・・・・・・・・・・・
マジで病院行ったほうがいいレベルだぞ。
927 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 20:57:20 ID:cupMbPIY0
PS3が高性能なら360とのマルチで劣化するとかそんなに無いはずなんだよね
それをたまに上回ったから高性能とか、独占ソフトがどうのとか基準が異常なんだよ
PS3が高性能というならマルチの大半が上回らないとダメ。ちなみに360が今この状態なのにPS3が高性能という異常さ
>>927 いやPS3が高性能なのはあくまでPS3の性能を使った場合高性能になるわけでw
そんなの当たり前の話でしょ?
だからマルチソフトってのはほとんど360に合わせて作ってあるものだから。
cellも使わないBD容量も使わないマルチソフトなんかでPS3の性能を語ってどうするのって感じw
それぞれのハードの力量を見るなら、特徴を生かせる専用ソフトで比べる っていうのは理にかなってるね。
アンチャ2くらい綺麗なグラで分割COOPできて自由に動き回れるゲーム
はやくやりたいです
>>931 早くそういうゲームが出るといいよね。
いっそ、3ハードの会社が共同で最強ハード作れば良いのにw
>>930 比べられないってw
なんで「同じ条件ではダメ」と自ら暴露してるのに自覚できないんだ?
PS3は変態仕様の高性能機だからだと思う
前世代のように覇権を握ってれば変態でも良かったが現実の市場は並立した
特化して作る1stは良いが、マルチで採算取らなきゃいけなくなったサードが四苦八苦
PC/箱/PSで販売の場合は、自然と開発環境の近いPCと箱をリードプラットフォームにする事に
客観的に見てもアンチャやGOWはやっぱり凄いしサード製とは一目で違いを感じる
このスレはお互いの有利な部分でしか戦ってないからグダグダなんじゃない?
937 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 21:24:53 ID:VXBwjSvZ0
よしおよ、性能の話は置いといて
>>923は
>>918の言い訳だったんだろ?
IDも被ってトリップも被ったってか?w
938 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 21:28:54 ID:5umV6ClI0
箱○は
信者の脳も
ポンコツだ(笑)
>>935 小学生かよ…。
同じタイトルで比べず、別々のタイトルを比較しようとか…、はぁ
よしおって実際アンチャ2とかしっかりプレイしたの?
941 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 21:37:36 ID:VXBwjSvZ0
よしおは謎多いよな
というよりはアホだ
PSPはDSを抜くとか言ってて結局抜かなかったり
つーか、よしおに構う方がアホだ
よしおは
「画質下げてでも、1080P 60fpsを実現するべきだ」と
うわ言のように書き込んでたのに、アンチャ2マンセーかw
>>939 PS3の能力を発揮したものでマルチにしようとしたら、他のハードだと、まず容量の問題が出るでしょう。
そしてそれを度外視した、マルチソフトなんて出ていないし、作る所はないはず。
実験のために作られたゲームを私たちが手にする事は無いからね。
スクエアがFF13でやった事は、形としてはラストまで同じだけど、上に書いた事とは性質が違うと思うからあえて除外。
945 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 21:44:07 ID:nPqYWg9Y0
>>941 今でもしっかり抜いているがな。まぁ次はトルネ効果でPS3が一位だろうけど。
PSP 39,125
Wii 31,460
PS3 26,481
DSi LL 21,604
>>943 いや俺は本当フレームレート信者だから、そう思っていたけど、
アンチャ2とか見てあまりのPS3の性能の高さに感服して720p30fpsもありかなと思った。
>>944 「きっと本気を出したPS3はすごいはず」という妄想か…
なんで皆の手元に届いているPS3版が劣っているのか考える能力はないんかねぇ
949 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 21:54:46 ID:VXBwjSvZ0
>>947 実際凄いんじゃないのか
GoW3ですらまだ本気出し切れてないみたいだし
性能がよくなきゃあんな凄いゲーム出せんと思うんだが
>>944 PS3の容量ってハードが変態仕様だから、仕方なしに30GBとか平気で使っちゃうんじゃなかったっけ。
ちなみにCrysisは10GB以下だからね。
>>950 結果としては、上の人もいってるけどGOW3とか「形」になっているよね。
だから、現実的でないマルチより、専用ソフトで比べた方が理にかなっている ってわたしは思うわけ。
952 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:02:48 ID:iMMzu9R80
PS3は別に低性能じゃないよ。
ただ、PS3を開発するにあたって投資した金額には見合わない出来だっただけ。
>>951 まさかまた昨日みたいに、グラフィックで決めましょうとかいいだすんか
製品として出るわけ無いものが出るまで待つとか、完全な妄想だろうが
俺もPS3の変態仕様はロマンがあって好きだがやっちゃた感は拭えないw
まだまだ先だが次世代に繋げる時不利すぎでどうすんのかねと思う
今はPS3は総力上げて神開発ツール作るしかないな
>>953 え?w最初から「グラフックで決めよう」なんて言ってないよw
そもそも他ハードの性能が悪いなんて言ってないし。
PS3を低性能だ と言うことに異議を唱えてるだけだから。
>>955 既に開発エンジンは揃って来ている。
特にノーティードッグエンジン3は優秀だと思うぞ。
他にもゴッドエンジンにポリフォニーエンジンもある。
GoW3の体験版をした限り
あれはグラフィックだけじゃないってのが分かるよな
あの体験版ですら凄いのにあれも製品に比べると劣化版とか想像もつかんよ
>>954 BDの容量度外視のマルチソフトは製品として出ない。←比べようが無い。
>>957 サードがあのレベルで出せるようになれば半世代分くらい進んだのと同じになるな
>>957 本当にノーティードッグのエンジンって
ライブラリ化されてるの?他社に提供予定あるの?
ググっても、ほとんど出てこないんだが。
ノーティーはVALVEにエース3人も引っこ抜かれたしこれからどうなるかね
力がある開発者は沈み行く船からどんどん避難していってるね
GOW3は、見せ方とMLAAは素晴らしいけど
視点自由に動かせないから、他のゲームは公平に比べにくいな。
個人的には、アンチャ2のが全然いいと思う。
964 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:18:12 ID:nPqYWg9Y0
965 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:19:08 ID:5umV6ClI0
箱○は
信者の脳も
ポンコツだ(笑)
966 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:20:09 ID:nPqYWg9Y0
>>959 製品化される事のないものが出てくるまでPS3の性能は発揮されないんだねw
それが今の現実だし。
GOWはキャラ描画にリソースさいてる感じはするな
製品版で何処まで詰めてるかだがアンチャを越えるかはわからんね
>>966 バイオって結構グラ凄いな
びっくりしたわ
>>967 え?wだから専用ソフトで比べるのが理にかなっている って言ってるのにw
バイオ5はスクリーンショットでみると一見奇麗に見えるんだけど、
実際にプレイしてみるとかなり粗があってアンチャ2のほうが圧倒的に完成度が高いんだよね。
正直PS3のゲームの中でもアンチャ2だけは異様に凄いというのが俺の感想。
キチガイは無意味に性能比較して優越感に浸りたいようだから
そうしてやればいいんじゃね?
たぶん、何言っても無意味だと思う。
だって叩きたいだけだから、、、、
そして、ある日PS3の方が上になりだしたら立場をかえて煽りだす連中さ
>>971 黙れよ成り済ましのゴミ野郎
てめーほんとにPS3持ってんのか怪しいわ
>>970 条件が同じタイトル
↑比べちゃダメ
専用タイトル
↑どこをもって優れてるとせよと。
普通比較するなら条件が同じ方に決まっているが…
975 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:27:09 ID:UuUVojPZ0
バイオ5はグラも結構すげーと思った
クリアまでやった
アンチャ2はまぁキレイだけど面白くないなぁと思って
クリアせずに2日で売った
976 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:27:27 ID:5umV6ClI0
箱○は
信者の脳も
ポンコツだ(笑)
977 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:30:40 ID:nPqYWg9Y0
>>974 だから、何度も書いてるけど、「同じ条件のタイトル」って発売されてないからw
>>987 タイトル、発売日は同じだけど開発環境が違うので認めませんってこと?
次スレは
なあ、ひょっとしてよしおって低性能なの?
だったら面白いなあ・・・と
>>978 マルチで出てるソフトは同じ条件だよ。
同じもん表示させて動かしてるんだからな。
ひょっとしなくても低脳の間違いだろ
983 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:37:18 ID:Kt/0/Xia0
箱○がマルチソフト全てで勝ってるならともかく
何でマルチタイトルでも負けてる品があるのか
クソ箱信者はここを理解しないといけんだろう
マルチなんぞリードプラットフォームが確実に存在するから
片方が劣化するのなんて当たり前のことなんだが?
最近じゃリードプラットフォームがPS3だったF13が箱○が劣化してたわけだが
>>978 バイオショック2でも、GTAでも何でもいいけど
なんでマルチだとCellを活用できなくなるんだ?
マルチでも、キャラやらオブジェクトやら
3DCGを表示するとう行為は変わらないんだから
活用はできるはずだが。
985 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:39:12 ID:nPqYWg9Y0
http://www.ps3-fan.net/2008/10/skate_2ps3.html 「Skate 2」はPS3をリードプラットフォームとして開発
>これはプロデューサーのJason DeLong氏が明らかにしたもので、
>PS3をリードプラットフォームとして開発するという決定は、前作PS3版がXbox360版と比較してクオリティが劣っていたという批判を集めたためで、
氏いわく即座に改善する必要があると感じたのだそうです。
>ちなみに続編についてはほとんど違いは無く、チームの目標は「両バージョンを並べて置いたとしても、皆が違いを言うことが出来ないようにする」ことだそうです。
性能の高低を語るならそれぞれの力を出し切ってなきゃ議論にならん
コストの都合で妥協もしくは切り捨てて出来上がった物は性能とは関係ない
ソニーはSPE使わなくても箱以上に出来なかったのはコストきつかったとはいえ失敗
サードは自社が傾いてもハードの性能使い切るなんて考えないから一生結論でないよ
987 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:40:41 ID:nPqYWg9Y0
なんか同じ説明を何度もしてる気がw
>>984 いやまだ純粋にcellの活用ノウハウが足りないんですよ圧倒的に。
誰も知らない誰も分らないものはそもそも使いようがない。
しかしようやく最近になってちょっと見えてきたかなというライン。
実際GOW3もクオリティが上がった上にまだ50〜60%にしか達してない。
cellを使うのにはまだ時間がかかるというのが俺の結論。
990 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:43:05 ID:jeg976F60
PS派の人達は、何度同じことを繰り返すのですか?
一年後発で高価格のPS3は、高性能だと言うのなら、
たとえ一点でも箱◯に負けてはいけない、
一年も前の低価格の箱◯できることは、すべてに置いて
上回らなければ、高性能とは言えないんです。
PS3が360より開発が難しいってことぐらいは理解してるんだよね?ここの連中
992 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:44:33 ID:nPqYWg9Y0
>>989 スレタイに入れて欲しかったんだなw
ところで、Cell活用するのに何年プランなんだよ?
今までだって7年とか言ってても4−5年で次世代に移行してたの考えたらもう6割以上経過してるぞ
>>987 アンチャやGOWが現存するんだからそこが無能な事の証明にしかならんよ
Skate2がGOWやアンチャよりPS3を使い切ってるって言うならもう何も言わないけど
サードはプライドだけで飯食えないんだから
リードプラットフォームにするってのはちょっと語弊があるねこれは。
PS3の性能を生かしきる意味でリードすると言っているのか、
同じクオリティにするためにPS3に合わせて調整すると言っているのかということなんだよね。
PS3はセガサターン以上の変態仕様だかんなぁ
それでもSEGAは率先して自分で開発してたけど、
SCEは変態仕様にしておきながら開発はほったらかしだかんなぁ。
>>989 うん、だから今後マルチでも上回ってくれるなら
それはそれでいいよ。
でも、活用とか使いこなせばとか
Cellに幻想抱きすぎるのも、どうかと思うけどな。
MLAAはCellのおかげだと思うけど
その他の基本的な描画パフォーマンスは
SPU生かして、予め沢山の頂点セットアップできるようになっても
結局はRSXの限界までしかレンダリングできないし。
3〜4年あればcellを完全体にまで持っていく事が可能になる。
1000 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 22:46:59 ID:5umV6ClI0
1000なら箱○はポンコツ(笑)
1001 :
1001:
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