任天堂「サード様、どうかコアゲーをWiiに作って」
1 :
名無しさん必死だな :
2010/03/18(木) 19:40:55 ID:/UwmKQZV0 業界ニュースサイト“Industry Gamers”は、
Nintendo of AmericaのReggie Fils-Aime社長へのインタビューを行い、
現状に対する任天堂の姿勢を尋ねた。
その中で、社長は「任天堂は『Bioshock』のようなゲームを作るのは、
あまり得意ではない」と認め、サードパーティにも
コア層に向けたタイトルを作ってほしいという姿勢を、重ねて強調している。
さらに社長は、サードパーティへのアドバイスとして
“Wiiソフトの場合、他ハードのソフトに比べて販売数が緩やかに推移する傾向があるので、
長期間にわたって販促活動をしなければならない”と指摘している。
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010031801/
じゃあコアなおにぎりの話でもするか!
また、コアラ作るのかと見えてびびった
レギンみたいに任天堂ブランド付けてくれるなら作るよってところはありそうだけども
実際は全然思ってないだろうな コア向けバイアスの掛かったメディアだから、ベンチャラで言ってるだけで
散々サードをコケにして今頃擦り寄ってきてんのかwww
長期に渡って販売活動って広告やれよって事だろ 任天堂以外そんなん無理じゃね
NOAも本社通さずに自前で開発部門作って売ればよくね?
販売数が緩やかに推移する(キリッ 長期間にわたって販促活動をしなければならない(キリッ サードが任天堂のように、販促にドバドバ金注げるわけないだろw
10 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 19:53:53 ID:whiOEE7B0
サード「分かったから静かに市ね」
このまえPSWの減少分を補えなかったって反省してたし 元PSWの客にもソフトを提供していきたいと思う事は不思議でも、間違ってもない
12 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 19:56:09 ID:2M8PnqFq0
「審査通れば任天堂ブランドで出す」ってことにすればいいんじゃね どのメーカーも興味を示すと思う
海外だとプリンスオブペルシャが待機してるな、国内だとドラクエ関連かな
一方日本ではサードのために控えていたRPGも任天堂が出すことに
15 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 19:58:24 ID:rukACnVl0
コアゲーは何本か出てるけど売れないだけだ
16 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 19:58:55 ID:lW+L+pNe0
今更なに言っても無駄だろうに Wiiに関しては全てが悪い意味で後手にまわってるね
その前にF-ZEROとスタフォをとっとと出したらどうだ
>さらに社長は、サードパーティへのアドバイスとして >“Wiiソフトの場合、他ハードのソフトに比べて販売数が緩やかに推移する傾向があるので、 >長期間にわたって販促活動をしなければならない”と指摘している。 まさに核心突いちゃった感じだね 任天堂のような金満会社と違ってサードに長期にわたる販促活動を行える 余裕がある訳ないじゃん
バイオショックとか面白くても日本じゃ全然うれないからな 結局任天堂が自分でゼルダをRPG仕立てのFPSにするしかないんじゃね
Wiiは日本のゲームだけで十分っす
これ以上、任天堂が市場が広げたら他もやってられんだろ。今でも世界一なんだからそれで満足して 苦手な分野は他に譲ってやるよろしい
おすすめセレクションて任天堂の資金で提供してんのかな?
24 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:04:33 ID:Y0AbLUoA0
日本の社長はアクティにMW-Rの国内版おねだりして
バイオとかで出るだろ 石村も出たし
コアゲー出してとかいいつつ 売り上げは緩やかに推移するとか 普通コアゲーってマニアックなの多いから どちらかというと初動よりの売り上げになるんだけどな そんな長期に渡って宣伝しまくらないと駄目なら もうそれコアゲーじゃないと思うぞ ましてやWiiでパーティーゲーやってる奴が CM見たからって買うわけねーじゃん
>>18 さっきマリオカートWiiのCMがまた始まったのを観てさすがだと思ったわ(w
28 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:06:46 ID:63hGxQja0
>>23 テコ入れなのは間違いないだろうけど
そこまで細かいところは外野には分からないだろ
だから 「サード様、どうかコアゲーをWiiに作って」 「でないと全部うちで作っちゃうよ?」ってことだろ、実際そうなってきたけど
30 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:08:43 ID:/UwmKQZV0
FFCCCCCCCBとか 長期に渡ってCM大量投下してたけど無駄だったじゃん
レギンレイヴとかのようなのがwiiならゆるやかに推移するならわかるがそんなことないし、 wiiならなんでもかんでもそういう風に売れるみたいに言うなよ
任豚の発想はつくづく浮世離れしてる
34 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:09:36 ID:63hGxQja0
>>27 マジかよwパネェw
マリカはそろそろ追加要素付き廉価版でも欲しいのに
マリオやゼルダ、メトロイドほどのコアゲーはそう滅多に無いと思うんだが、 レジーの言うところのコアゲーってのは映画系フォトリアルFPSに限定されてるのかw
36 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:09:39 ID:qAvhpbwd0
売れるまでずっとCM打ってろってことかwww さすが任天堂www
>>5 だろうなw
任天堂の下請けでゲーム作りたい会社なんていくらでもあるだろうし。
38 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:09:54 ID:8MZQFwYB0
任豚と言ってる事が正反対や!
39 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:11:17 ID:srgzJZAD0
だって作っても売れないし
まずはセカンド製ソフトの爆売れ待ちかな
じゃあまず自分とこからコアゲーばっか出してアピールしろってんだよ FZEROとかスタフォとかなんか出せるのあるだろ? 何もやってないでいつまでもFitとかばっか宣伝してるから こんな極端なユーザー層だらけの市場になったんだろうが
>>27 来る日も来る日もWiiFitのCMやってたころに比べたらまだゲームの
CMやってるだけマシかと
今年メトロイドとゼルダとマリギャラ2出ますよ スタフォ?ありゃもう死んだブランドだろ
よくも悪くも、sportsやfitを出して、ライトユーザーの比率を増やしたのは任天堂自身 その中にコアゲー出しても、売れるわけないのは分かりきってること サードに自殺しろと言ってるようなもん
まぁ任天堂のコアゲーがどれくらい売れるのかはゼノを待つとするか
レジーは以前にGTAが欲しいと言ってたな
>>44 ゼルダやメトロイドやマリギャラはもうとっくに出てるし
そのときにコアユーザー掴めなくて現状こうなってるのに
それらの続編でなんとかなるとでも?
また同じ人たちが買うだけだろ
まぁサードの大作がモンハン3まで皆無だったからな DQ10がくればRPGなんかは売れるようになるんじゃないの?DSのFF3リメイクの時みたいにさ
GTAは前にDSで出て あまりの売れなささに開発者怒ってたじゃんw
どうぶつの森の続編で成功すれば随分違う
マシンパワーが一番弱いからね、その中でマルチにすれば一番見劣りする。 結果論だけど、他と同じ程度のマシンパワーにすればシェアは増やせたかもしれないけど、利益は減る。 今でも市場の占有してるんから、それで今回は満足すべきだよ
自称ゲーマー様がリモコン持ってゲームしたくないとか言うから仕方ない PS3で出せPSPで出せと喚くばかりだし
>>41 別にBaioshockがどうこうという話じゃないんだけどなぁ
>>49 ドラクエ10?あと何年後のことだよ
そのときwiiまだあるの?
OtherMなんて売れるわけないだろ メトロイドの皮はかぶってるけどしょせんは板垣ら主力がごっそり抜けた チーニンの抜け殻が作った劣化ニンジャガなんだから
57 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:20:00 ID:J/MeiOjg0
これがPS3の話だったら、今頃スレ乱立レベルwwwwwwwww
58 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:20:52 ID:qxvIp/Dw0
Wiiで出せと任天堂自身が喚いていたという事実
59 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:21:12 ID:xkM//KsC0
任豚が買ってやらないから っぽ向かれたんだろw
レトロとモノリスソフト買った理由だな 作れないなら買えばいい まあ主要社員がごっそり抜けるかもしれん諸刃の剣だが
61 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:22:31 ID:SMcR3yFxO
さっさとHD出せ
>>55 あるんじゃねーの?
Wii2が出ていたとしても任天堂だから互換あるだろうし別に問題なくね
>>56 坂本さん関わってるんですが
唸るほど貯めこんでる金を開発会社に放出すりゃいいのに
64 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:24:38 ID:63hGxQja0
>>57 PS3はPS3で逆のことで苦しんでるけどな
PS3とWiiはもう合体すればいいんじゃねってくらい逆
EA「本編をHD機で出したTPSの外伝ガンシューがミリオン売れたら考えてやるよ」
68 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:28:20 ID:Y0AbLUoA0
国内じゃWiiのローカライズもあんまりないしな リージョンかけたのも良くないね
Wiiでもっとコア層向けにだしてもらいたいってのは 言いかえれば死んでもらいたいって言ってるようなものでしょw 金もってるんだから自分のとこでやりゃいいのにw
PS3がチンコン出したのはWiiユーザー欲しいからだったな
72 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:35:43 ID:jPyD3ZR20
ところでこれはNOAが言ってるのであって 任天堂本社が言ってるわけではないので あくまでも「USのサード」(EAとか)に対して アピールしてるわけだ。 そこんとこよろしく。
>>71 wiiを卒業するいい機会とか言ってたなw
>>68 PSPも出るよ
なのにWiiだけはぶられてます
>>71 みたいなキチガイってEyeToyのこと知らないんだろうか?
76 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:42:46 ID:N91nLuo90
>>36 いや、任天堂だけは売れないソフトのCMをすぐやめる。
77 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:44:02 ID:W8yMryEk0
もう十分だしてもらったじゃねえか
78 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:44:37 ID:idRmdYqxP
ポケモンとか究極のコアゲーだろ・・・
79 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:46:36 ID:35RKEW5V0
マジかよゴキブリ必死だなw
>>60 普通の開発会社で、今の任天堂から抜けたい社員なんて
滅多にいないと思うぞw
俺なら喜んで入りたい。
>>販売数が緩やかに推移 ジワゴンでな
>>80 おいおい任天堂に買収されたからといって任天堂に入社出来る
わけじゃないんだぜ
みんながみんな岩田になれるわけじゃない
>>37 レア社の事忘れてるサードがあっても
シングの末路を忘れたサードは少ないと思うがな
84 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:51:55 ID:j41cFrMcO
まず任天堂が カービィ、スタフォ、カスタムロボV3を出して 誠意を見せるべき 任天堂まだ本気出してない
>>83 まだシングが任天堂のせいで死んだとか言ってる人いるんだね。
カービィやスタフォなんてガキゲーじゃん
米任の社長はまだ完全に割り切れてないなーw bioshockみたいのは作ろうと思えばすぐ作れるけど キモオタユーザーはいらないから作らないとハッキリ言えばいいのにw
「じゃないと我々がやっちゃいますよ。」
90 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 21:06:05 ID:DYXmEoLy0
bioshock面白いよなー 自称コアゲーマの方もヴァルキュリアとか薦めないで、これ薦めりゃいいのに
日本のサードは雑魚ばかりだからいらないな。 アメリカの事情は知らんけど。
日本の任豚と違って、米国の任豚はまだ相手にされてるんだなw
スレまで立ってるのにな 記憶からリアル除外くせえ
94 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 21:08:21 ID:xHqZ3Ij+0
買ってやれよ
bioshockは生理的に受け付けないって人も少なくいないと思うよ
>>85 別に全てシングの自己責任でも構わないよ
けどそうすると失敗は自己責任
成功しても儲けた分は任天堂に上納して社名はほとんど出ないなんて条件になる
そんな条件下でも任天堂様の下請けとしてゲーム作りたい!なんてサードってどんだけあるの?
97 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 21:11:06 ID:vj9bn/Bh0
しかしマーベラスがHD機でコケた今 結局Wii向けできっちり作れば売れるじゃんって答えが PSPと同等のセールスは期待できるだろ テイルズ 太鼓 戦国無双
>>78 いやいや、任天堂初のコアゲーはマリオ2だろ。
あれは初代の中毒者向けすぎた。
コアゲーマー様はリモコンアレルギーだし無理に引き込むこともないと思う それよりゼルダしっかり作ってくれればそれでいい
何気に3D酔いする人もいるしな
UBIは箱で出してたスプセルをWii仕様にして出せばいいのになぁ。
レギンレイヴも諦めたっぽいし、ゼノはモナド(仮)が響いて良い印象与えなかったし ラスストも決算で発表だったんで何かイマイチ盛り上がりに欠けるし 売り方下手だなあとは思うけどね 海外はJUSTダンス馬鹿売れで方向性が決定的だろうしな
>>96 逆にどんな条件なら働けるんだ?
納期守らなくても開発費もらえて、売れたら売れた分だけ報酬がもらえる条件か?
悪いけどそんな甘い仕事どこにもない。
>>104 誰もそんな条件提示してないでしょ・・・
任豚脳ってここまですごいとは思わなかったw
そもそも
>>96 は根本的に勘違いしているよなあ
下請けの意味とかまったくわかってないと見た
任豚、シングの破産に物申すw
まだPS3なら売れるって言うから怖い 仕事じゃないんだから
据え置きマルチからWiiだけ外される現状見たらね 任天ゲーに満足できなけりゃPS360なりPSPなり買う方が早い 作ってくださいという割りに現状を楽観視しすぎてるというか 実際の所自分らは売れてるから結構どうでもいいでしょ? まずはマルチからなぜ外されるのか考えて混ぜてもらうことから
wiiはコアなゲームがないからいいのにね てか、結構あるよね?バイオとか色々 これ以上求めるのはむしが良すぎる 少しはPS3と箱○との住み分けも考えてよね
>>109 単純にPS3だけでは売れないから箱○にマルチしている状態なのに
GKの頭のお花畑っぷりはひどいなw
ゲハに来てる癖にハード複数所持してない人って…
サードサードってどこのサード? 日本のサードはどのハードで出しても、大したモノは作れないよ。 もう任天堂に対して影響力のある日本のサードってカプコンだけだろ。
そもそもPS3のコアゲームって何? ふざけたムービーゲーとか言わないよなあw
まぁ個人的にはああいうコアゲーより もっと一般やライトに愛されるハードを目指すんでいいかなと思うけどね どうせ任天堂専用機と叩きまくるんだし どうせならそこをもっと伸ばして今の何倍にも膨らますといい 今、自社が持つコアゲーは捨てずにね
そもそもX68000が発売中なのに88SRでグラディウス出せ、スペハリ出せ って言ってるようなもんだろ? その手のゲームがやりたかったらX68000買うって
いやむしろ、あの時代はPC-6001にもハリアー出てただろうw
>>117 そのつもりで書いたw
>>118 発想がすごいんだよね
「グラフィックがない」ことを弱点と考えない逆転の発想
122 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 22:33:54 ID:9XaZ0qNk0
今のままでいいだろ 任天堂が本気になればコアゲーでさえ任天堂無双になるかもしれん 日本じゃゼノシリーズが既に任天堂のものになったし
さっさとF-ZEROの新作作れよ おう早くしろよ
宮本と任天堂信者がコアゲームのネガキャンしまくったせいだろ 宮本は土下座しろ
コアゲー欲しかったらWii買わないだろ ま、企業としては全部のソフトが集まって欲しいと言うのは間違っちゃいないだろ
127 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 22:48:33 ID:KEvYXSloO
それでもギャルゲはいらない子なん?
コアゲーをやりたい人はコンシューマのハードは買わないんじゃないかな。
CMの力で売ってるってことを認めちゃったみたいだねwww
>>129 真面目な話Wiiはサードにとっては一番厄介なハードになったよ
制作費はHD機と比べてそれほど格安ともいえないのに莫大な広告費を
使わないと売れないハードなんだから
>>121 だから知ってて書いてるんだってw
そうじゃなかったらアフターバーナーとかドラゴンスピリットを
例として出してる
バイオショック死は、要らないと思うよ コアでも手を出さないじゃん
>>130 社長レナだっけ?そんなのあったけど、色々宣伝しまくったが酷い有様だったし。
WiiやDSは低開発費でイケルと考えたクソ企業が手抜きでバグ満載のクソゲだしまくって
ユーザーはサードゲー怖くて買えなくなったんじゃないかな。
実際、パッチを当てられないから怖いんだよな、評価見ずに買うの。
任天堂製品だと完全に信用して発売に買える。
スケバンレナは全然宣伝してないだろ・・・ あれ一応版権ものなんだぜ
ああ、こりゃあWiiにもシステムソフト・アルファの参入が必要だな 硬派なコアゲーをよろしくお願いしますよシステムソフト・アルファさん
>>134 目覚ましテレビとかにもでてたし、色々宣伝してたよ
アレで宣伝してないになるなら、他の企業はどうなるよw
なぜシステムソフト・アルファに硬派なコアゲーを求めるんだwバグゲーだろw
アンチャ3をWiiで出してもらえばいいんじゃね? 何とかドッグを飼う金くらい安いもんだろ
単に、ユーザー層の拡大がしたいだけ。そのために任天堂のリソース割くのは ダルいからコアゲーマー向け作るの得意なサードが作ったら楽でいいな、って話。 ただの他力本願。コアゲーマー層獲得に関しては、その程度の姿勢で十分って事。 まあ、任天堂ソフトで釣れない人間が「コアゲーマー」なんかであるはずないんだけど。
>>139 まずコアゲーマーの定義を拝聴したいね
Wii持ってないけど、ギアーズのインフェルノクリアした自分でもコア名乗っちゃ駄目かね?
ぶっちゃけ任天堂のタイトルってどれも新鮮味が感じられないんだよね
好きに名乗ればw
既にコアゲーマーは任天堂に興味無いでしょ。 GOTYに任天堂ソフトはかすりもしないし完全にライト専門の会社になったね。 まあゲームの出来でよそには絶対かなわないけど儲けだけはトップだから胸を張るといいよ
任天堂意識しまくりの人が言ってもね
コアゲーは基本無名タイトル
145 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 00:21:05 ID:RzzeoyrJ0
サード「心配しなくてもWiiじゃ作りませんから」 「セカンドでも雇って作ってくださいな」
任天セカンドが新しいビッグタイトルを生み出せないサード抜く日も近いのが笑えない
147 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 00:37:40 ID:kQMLCct50
相変わらず馬鹿がいる。 宣伝で物が売れるなら苦労せんわ。 任天堂だけが宣伝で売る力を持ってるってんなら凄いことだけど 常識的に考えて宣伝したから売れるなんて20世紀の神話だろ。 そうでなければあんなにテレビ局全体の宣伝収入が激減するかよ。 考えてから書けよ
>>147 宣伝ってテレビだけじゃないんだよね、実は。
149 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 00:44:21 ID:zVL5Md7i0
CMねぇ。めざましテレビにトロを提供してたSCEは何を宣伝しようとしてたんだろうな。
最近、新聞広告費がネット広告費に抜いたとか言う話を見かけたな
151 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 00:45:18 ID:kQMLCct50
>148 TV以外の状況も惨憺たる物。 新聞もラジオも雑誌もだ。 増えてるのはネットだけ。
抜かれただった
コアゲのリスク(開発費)は他社に背負わせて コアゲが出ること自体のメリット(継続的な購買層)は任天堂がもらっていく、と なんという他力本願…そういうことはF-ZERO出してから言おうぜ
コアゲー作って欲しけりゃ、早くWii-HDを出せ ボッテンドウ
156 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 00:58:31 ID:gTEuCHEfO
宣伝だけで売れる訳ないけど 宣伝は超重要
そうか
>>106 無職ゴキが下請けの意味分かってるわけねーだろw
宣伝すること自体が重要なんじゃなくてそのゲームにあった層にきちんと 情報が届くように宣伝することが重要なんだが まぁ、トモコレとかNewマリとかスポーツとかはCMしたから売れたわけじゃないと思うがな
>>157 こういうの仕込んでおけばよかったのにな
実績解除
>>161 そういうのはあまりやりたがらないのが宮本イズム、だと思う
桜井なんかはコラムで「出来ればやりたくない」って公言してた
もうレジー黙れや
165 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 03:27:06 ID:klZkJ6qI0
再販のうえ爺婆が買うとは思えんw
相変わらずmw2の宣伝費200億円を無視するゴキブリが暴れてんのか
>>163 レジー叩くのはお門違いだろ
サードはちゃんとしたもん出せ、お前らにもチャンスはあるだろ?つってるだけじゃん
サードを立てれば叩き、自社のことをいえばサードへの配慮が足りないという
元より煽ることが目的の連中に何を言っても無駄だろうけどな
まぁ逆にいえばバイオショック程度のもん出してから売れない売れない騒げよっていいたいだろうなレジーは バイオショックくらい力の入ったサードのゲームはマジでmh3くらいしかWiiに出てないからなぁ
だって 「開発費が安いから」 「勝ち組ハードだから適当に作っても売れるはず」 って感じで群がってきただけじゃん、ほとんどが そりゃ売れねーよ
>>168 バイオショックは1は神ゲーだったよな
国内で異常に売れてないのが悲しかった
MH3は個人的には良ゲー止まり
まあハードル高いな
国内サードにバイオショック1並みのモノが作れるとは思えん
173 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 10:48:17 ID:cQd7VWA/0
360でライオットアクト&ギアーズ Wiiでエキサイトトラック&ブロックス これがコアゲーマーでしょ
エキトラってコアゲーなのか
今週ファミ通1111記念号だったが wiiはスクープあるどころか 掲載ソフトがwiiチアーとミッフィの2本だったんだぜ… さすがに驚愕した
コアゲーとは何か?と考えてみると。 据置ゲーム業界での位置付けでは、コア(中核)にあるのはWiiスポやマリオ。 ゲームの内容では、映画らしいゲームやラノベらしいゲームと違い、 Wiiスポやマリオはハードコア(強硬派)と言えるほどゲームらしいゲーム。 サードはマリオやWiiスポのようなコアゲーを作れってことなのか?
177 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 11:48:42 ID:DSvetKUq0
ていうか、日本の場合64以降コアゲーム…というよりヲタゲームが 任天堂ハードから隔離されてたよな。 そんでもって今でもWiiにはヲタ向けゲームが他のハードに比べて 明らかに少ない。 なんていうか、ヲタクと任天堂って相性が悪いんだろうか? まあ、隔離を推進したのはサードとファミ通や電撃などのゲームマスコミ なんだけどさ。
未だに「WiiのRPGとかリモコン振らされるwwww」とかオタクさまがいってんだから 調べるのすらいやなんだろオタクは
179 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 11:58:54 ID:DSvetKUq0
>>178 そういう連中は、リモコン云々・画質云々は関係ないと思う。
Wiiであるというだけで遊びたくなくなるくらい、任天堂アレルギー
なんだろうな。
>>176 月3本近くゲームを購入するコアゲーマー向けソフトじゃないのか
>>178 んでそういう連中は箱やPS3のソフトを買ってるかというと全然買ってなかったりする。
任天堂のセカンドになるのが今のゲーム業界最高の形
183 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 12:10:51 ID:H3CXwSs60
馬鹿にしてるウィーチアだってかなり優れたゲームなんだぜ
任豚がわらわらと湧き出しました
モンハンの続編とCoDとブームブロックスの最新作の日本版だけ出しておくれ ローカライズはスクエニ以外で
ウィーチアって北米だけで40万超えてるしなPS3でいうと龍がごとくとかと同じぐらいの玉
187 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 12:22:25 ID:J1JS2//k0
任天堂が作ってもコアゲーは、GC時代と大差ないか売り上げ下がってるのに。 コアゲー作ってはないだろ。。。
>>1 だったらHD対応してクラコン同梱とかしろよと
189 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 12:29:07 ID:kQMLCct50
「コアゲーム」とか呼称されている物って <実はPS1と2で人気があったシリーズ物> なんじゃないの?(国内での話だよ)
海外大手サードが重要なんであって ぶっちゃけ国内サードはどうでもいいだろ
Wiiのゲームの開発者インタビューとか見ると 開発期間3年とか結構多いから開発費が安いってのは 間違いなんじゃないかなぁと思うね。 下手すると3年のレギン>1年の龍4だったりしてw
192 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 12:33:04 ID:T5FgoJxN0
サードソフトはそろそろいらないから、ラストストーリーみたくセカンドで出してくれ。
>>183 たしかにゲハ的においしいゲームだったよねw
>>192 その手のを任天堂ブランドで出しても
あんまり効果ないんだよな〜
やっぱりメジャーなサード名義が必要
195 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 12:48:15 ID:gTEuCHEfO
国内の雑魚サード相手の台詞じゃない件
ぶっちゃけ国内サードのゲーム、どの陣営でもつまらんからいらんよ 洋ゲーと任天堂だけでまわるんじゃね いや、まじで
197 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 12:49:31 ID:h/v8ukLf0
>>1 だからさー俺が何度も何度も何度も教えてやっているだろ…
「早くHD機にスペックUPしろ」って
そうすれば、他機種からのマルチや移植が増えるから
サード、ユーザー共に弾が増えるから得だろ
簡単な事だろ?何故、覚えられない?
何度も同じ事言わせんなよ、馬鹿相手だと疲れるぜ…
198 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 12:51:47 ID:DSvetKUq0
>>194 そういうのって、やっぱ任天堂と言うブランドが
逆効果に働いてるんだろうなぁとつくづく実感する。
日本の自称コアゲーマー(実際はヲタゲーマー)ほど
任天堂ってレッテルが嫌いだろうし。
プロジェクト ソラでなんかコアゲー作ってんじゃないの? 社長も任天堂では作れないものを発注したって言ってたし
結局サードってロッキーでいえば10とかいっちゃってる続編で食いつないでるだけじゃん 新規ゲームの立ち上げまったくしないし、客を飽きさせてるゲーム業界の癌だろ 今までの経過を見てると心底そう思うわ
>>198 ファミリーイメージが強すぎる弊害だな
任天堂は中二向けの新ブランド作った方がいいんじゃね
他社がガキゲーと馬鹿にしてるから子供に受けるゲームを作れないように 任天堂もコアゲーマーをオタと馬鹿にしてるうちは無理
203 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/03/19(金) 13:21:59 ID:BdjKMxZh0
儲からない仕事はサードがしろっていうことか。 どこまで腐った任天堂よ。
コアゲーは売れないが業績は良い だから切迫感がないんじゃね 社長は危機感持ってるみたいだが、社内の連中はどうなんだろうね
コアゲーはオタク20万人ほどの中で売れるかどうか判断しないといけない底判断だからな かなり厳しいだろうよ
ゲーム業界のコア(中核)にあるハードコア(強硬派)な内容のタイトルがコアゲーではなく、
ゲーム業界の隅の方の軟弱ヲタ向けのギャルゲーやムービーゲーこそがコアゲー。
なんとも不思議な話だ。
>>180 タイレシオを見る限りでは、そういうコレクターは存在しない(と見なせるほど極少数)かと。
207 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 13:38:42 ID:0gULKK1e0
そもそも今のゲーム業界を見るに、 もうコアゲーを作ること自体辞めた方がよくね?
208 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 13:39:47 ID:aGs64KcJ0
ついにマリオ地獄に豚も発狂しはじめたか
よそが地獄じゃなければそこへ移るんじゃないかな。
そのコアゲーも洋ゲーのほうがグラもリッチになって客奪われてる状況だしな
コアゲーマーに嫌われるハード仕様にしたんだから諦めた方がいいんじゃないかね
212 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 13:48:10 ID:0gULKK1e0
>>211 Wiiどころかサードもコアゲーマーを
相手にしない方がいい。
全然買ってくれないんだからさ。
子供とおばさんおじさんを相手にした方がいい。
あるいは最近ゲームをしない若者を狙うとか。
コア向けは各社一年に一本程度で十分。
PSユーザーって今もゲーム業界のコアだと勘違いしてコアゲーマー名乗ってるけど、 もうとっくにゲーム業界のコアじゃなくなってるんだよな。
Wii版のCODやデッドスペースやデッドラ、 あとマッドワールドの話はもう出たかい?www
215 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 13:51:38 ID:dNI4lggY0
>>214 無かったことリストから引っ張ってくるなよw
任豚も岩田も忘れてるのに
石村EXとデッドラWiiは酷すぎるわ 知名度もないし、出来もダメだし売れないの当然だろ、コレ
>>199 まだ何もやってないだろ、人員すら募集してないんだぞ
あそこはハリウッド式のプロジェクト形式になるんだからな
FFCCCBは知名度もなくて出来もダメだったからなぁ
>>206 一時期はそこが中核となる(なってしまっていた)時期が有ったけど、
現在では世界全体が広がって中心部は移動したけど地名だけ残ったようなものじゃないかな?
例として正しいかは分からないけど、郊外の再開発で大型ショッピング施設が出来て
商業というか人の流れの中心が郊外に移って以前までの商業地区(商店街)がさびれたけど
名前と住民の意識は変わらないとか、
市町村合併で吸収された側の役場の建物が残っているようなもの?
>>219 しかもその大型モールがあくどい手を使って無理やり顧客を奪ったというなら未だしも、
実は商店街の方が「俺達を殺す気か!」「○○SC(大型モール)は○○で××で△△という卑劣な手段を使ってお客を奪っていった!」
「それだけではなくて俺達商店街の店主にも『テナントとして入店するか死のどちらかを選べ』と高圧的な態度を取ってきている!」
「いいや、そんな生易しいものではない!問屋に圧力を掛けて俺達のとこだけ仕入れ値を釣り上げさせて、俺達を潰そうとしている!」
「所詮大型スーパーの品物は安かろう悪かろう、『買い物らしい買い物』をしたいなら商店街!」
・・・と、2chの通販買い物板で有ること無いこと騒いでいるのが実態という。
しかもモールの経済力に負けたのではなく、むしろ商店街の方が旧態依然としていた結果。
>>217 募集は出来たときからしてなかったか?
だいたい1年以上何もしてない訳がない。
スタートの時点で企画は出来てたわけだし。
で今は その商店街の店に うちに来てください!と懇願してると
>>223 しかしそれも、
モール「○○洋品店さん、私どものモールにテナントとして入りませんか?様々な店舗を取り入れてバリエーションを増やしたいので」洋品店「嫌だね、どうせお宅らの方が安くて客取られるから。商売にならん」
モール「××青果店さん、私どものモールに(ry 大型スーパーという業態では、こういったものの品質には限度があるんですよ」青果店「氏ね 多少質が悪くてもどうせ安いお前らの方に客は流れるから」
モール「□□喫茶店さん、フードコートに出店(ry 我々は外食に付いてはお世辞にも強みがあるとは言えませんので」喫茶店「今はスタバもタリーズもドトールもあるだろ?そいつら呼べよ、俺はモールでやる気は無いね」
↓
モール「仕方ないな・・・('A`)我々でチェーン店を呼び込んだり商品力を強化するか」
の結果というオチ。
誰も首を縦に振らないから自分で揃えたら、何時の間にか商店街よりも強くなってしまったでござるの巻。
>>224 商店街よりも強くなったとこまでは
まだ行ってないと思うけどw
任天堂のいうサード様=EA、アクティ、UBI
モールの客は年に1回しか買わないダメ顧客! 商店街の客は月に何回も買う優良顧客! | (では何故モールが繁盛して商店街が廃れてるの?) ↓ モールはボッタクリの殿様商売! 宣伝と安売りで商店街の邪魔をする!
228 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 15:02:50 ID:0gULKK1e0
>>227 それがサード○殺王スレの住人の思考だろうな。
逆に任天堂側としては、今まで散々無視された感が強いよな。 Wiiで市場を作りたくないサードが多すぎ。 マジで今の日本のサードの大勢って、 「Wiiに市場を作ってまで生き残るくらいならHD機にブランドをぶち込んで 名誉の戦死を遂げたほうが数倍マシだ!!」と思ってるくらい Wiiで売れたくないんだろうね。
230 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 15:07:16 ID:t/runbX50
正直なゴリラ
偉そうに言う前に任豚がまず資金だしてWiiにソフトだしたらいいんじゃない?w
232 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 15:11:17 ID:t/runbX50
任天堂ソフトと競合するのは難しい ディズニーランドに他の遊園地のアトラクションを置いても誰も乗らない
>>232 Wiiからコアなゲームをハブってディズニーランドにしてしまったのは
ほとんどサード連合がやってきたことだろ。
「Wiiはコアゲーマーの遊ぶものじゃありませんよ〜(キリッ」って
吹聴しまくったのはどこの誰だよ?
>>229 任天堂が出しても売れないから、企画が通らないのは当たり前じゃん
零が7万レギンが5万、とかそのレベルだし、CM打ちまくってもね
これらが20万30万売れたら顔青くして走って参入してくるわ
>>139 任天堂のコア層はポケモン買う子供と
その親じゃね?
ハードごとにコア層って全くちがうとおもうんだが?
237 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 15:16:35 ID:0gULKK1e0
>>232 競合する必要なんてない。
任天堂が作らない商品で勝負すればいいだけだ。
レイトンのようにブームに乗っかるのもありだ。
たとえディスニーランドに他の遊園地のアトラクションを置いても
そのアトラクションがディズニーランドにないような奴で面白ければ、
乗る人は絶対出てくるだろうし。
まあそのブームに乗ったのがJUSTDANCEだな 日本だとデカスポ
Nintendo of Americaの言うコアゲーって明らかにFPSの事だし。
まあ自分らで作れとしか言いようが無いな 特に宮本は作れるって吹いたんだから、開発者はみんな待ってるよ宮本作FPSを
241 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 15:24:37 ID:0gULKK1e0
ところで コアゲーを作ること自体、今の時代に意味があるのか? 全く売れず、一部の人間にしか評価されないような商品を作るなんて 意味がないと思うんだが・・・。
任天堂ゲームは確かに何千万と売れるでかいパイである。 しかしその次に売れるのがFPSだからね。 これが無いのは損失って考えはわかる。 そして任天堂はここが苦手なんだからサードが独壇場になってもいい。 任天堂と競合する必要が無くサードにもメリットがあると言ってるわけだ。
243 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 15:25:26 ID:t/runbX50
レイトンどこがコアゲーなんだと
244 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 15:27:40 ID:0gULKK1e0
>>240 とうの昔に作ったぞ。
いや、あれはTPSか・・・。
どうもFPSとTPSの違いがわからん。
245 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 15:28:08 ID:KCaIOI9e0
まともな3Dシューティング一つ作れない和サードは蚊帳の外だな
>>242 ただ、それだとHD機のFPSと比較されるから
マシンスペック等の差をアイディアや技術で埋めないといけないよね。
そこをクリアすれば良いのだろうけど、敷居は高そうだね。
>>246 確かに任天堂がさじを投げてる分野をここ手付かずで空いてますよ、
サードは任天堂と競合しないここ狙うといいですよって言った所で
はぁ?できるわけねーだろってのがオチか・・・
低性能機でFPSはなあ・・・ ある程度見た目も要求されるからね。
wiiのCoD4って評判どんな感じでどれくらい売れたの?
249 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 15:35:55 ID:t/runbX50
野郎向けジャンルじゃ任天堂ハードじゃ儲けがでない ディズニーランドに野郎のみで行かない
配管工マリオがビルジャックに巻き込まれるマリオ・ダイハードとか MGS風味のメトロイドとか ファイヤーエムブレムのRTSとか オブリビオン風味のリンクの冒険とか だったら遊んでみたい。 この辺サードに作らせたら?
251 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 15:42:03 ID:t/runbX50
それゴリラに教えてあげなさい
>>181 そういうのはオタクとはいえない。
本物のオタクは生きていく中で趣味を第一と考えるので
食費や生活費削ってまでも趣味に金をつぎ込む。
確実にゲームを買ってくれるが、社会全体からすると
存在数が少ないので売れる本数も限られてしまう。
WiiのFPSといえば、発売間近にやっぱオンライン非対応ですと発表されたMoHを思い出した あれにはがっかりさせられたなー
PS360DS版から遅れること2年 PS360のMW2と同日にWiiのCOD4MWフルプライスで出して売れると思うかね つーか誰が買うんだ? 普通にMW2買うだろ
CMにジャニーズ使うのも PSWみたいに萌えキャラ使うのも変らんと思うけど 任天堂は頑なに萌えキャラ押ししないよなぁ
誤爆
簡単なこと、HD機作ればいいのさ。
高性能なはずのGCにはほとんどソフトでなかったけどね じゃあといって低価格でシェアとって今度はどうだっていったらGC並のシェアのハードに出してるんで HD機作っても同じ事だと思うけどね まあ任天堂ゲーマーはHDじゃなくて不満なんだろうけど、それこそ無視出来るし
Wiiの次世代機はどう舵切りするか、難しそうだよね。 ・性能 ・価格 ・互換性 など見所満載で、凄く楽しみだよ。
CoDでダメならもう無理だろ 知名度最高のFPSでもダメでしたとか もはや手の打ちようがない なら軽い体感ゲームでも出した方がまだマシ
263 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 20:17:22 ID:MnAV+JYj0
>>199 単発でぽつんぽつんと出てもあんまり意味なくね?
月一で出せとは言わんがある程度固めて出さないと盛り上がらん
サードは任天堂にロイヤリティ払わなければならないんだよ その時点で、同じ土俵じゃないんだよ 価格を、ファーストみたいに安くできないわけ
FEとスタフォとFゼロとパイロットウィングスとピクミンとルイマン2出せば解決だろうが。 さっさと出せ。
任豚、教祖様がサードのゲームくれくれしてるよ、どうするの?
支部のリーダーが手柄立てたがってるだけだろ。 捨て置け。
強がってた任豚、はしごはずされるwww
>>265 ピクミン以外は出そうにないなw
おれも最初はF-ZERO,スタフォに期待してたけど、はっきり言ってリモコンとの相性は最悪だと
思うし、リモコン操作無しならGCの時と大して変わらないんじゃね?
と思ったらなんかもうどうでもよくなったな
Wiiで脱ゲーしそうだ
サード<Wiiに出すぐらいならPS3に出します。
271 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 21:20:51 ID:klZkJ6qI0
天下の任天堂様もWiiの腐りきった現状にはお手上げだってよ豚ちゃんwww
272 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 21:30:52 ID:2e6ObVP/0
サードからしたら地獄だからなWii 何も売れない
任天堂が次の事をやれば即座に解決する。 ・どれだけ開発が長引いても、かかった開発費は任天堂が保証してやる。 ・短期・長期を問わず任天堂ブランドで出すソフトと同じだけの宣伝を任天堂が行う。
任天堂ソフトや健康ゲームはWiiで HALOやGOWやスパ4などコアゲーは360で 地デジの録画はレコーダーで 臨機応変に使い分けるのが賢いゲーマーってもんさ
275 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 21:46:16 ID:klZkJ6qI0
こりゃWii2も駄目かもしれんね
>>273 そこまでやるならセカンドを囲ったほうが安い。
任天堂は銀行じゃないからな
>>264 ファーストはハードの開発費を払わなければならないんだよ
その時点で、同じ土俵じゃないんだよ
ともいえるけどねw
サードがソフトの価格を下げないのは目の前の1円を拾う事に必死になってる余裕の無さだ
まあWiiにソフトだして欲しいなら 提供せにゃならんのはアドバイスじゃなく保障だよな
280 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 23:46:28 ID:kQMLCct50
少なくとも国内ではWiiにはサードは無くても全然OK。 既に任天堂だけで十分本体を売る力があることとソフトを売りまくる力があることを実証してしまった。 サードの皆さんはPS3やPSPでソフトを出せばいかがでしょう くらいの勢いだね。 だって大勢に影響ないし。 国内で任天堂が欲しいサードのソフトってDQとMHだけでしょう。 あとは全部無くて良い、とかなりマジで思ってそうだ。 今の国内サードに新規シリーズを作る力がないことも見切っただろうし。 欧米は流石にFPS・TPSでサードの力が必要なので EAだのUBIだのを引き入れたいところだろうね。
もうなるようにしかならんわ。任天堂は自社ソフト量をさらに増やすしかない まだまだまだまだ努力が足りん
282 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 23:52:10 ID:kQMLCct50
元々任天堂って「少数精鋭」とか言ってたところだし 今のWiiのソフト販売状況(良い物が長く売れる)は かなり望むところかと思われる。 かつ、欲しいジャンルは自分のところで作り始めているから より一層サードの存在価値が無くなってきている。
283 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 23:52:16 ID:jvxvv7II0
>>281 任天堂1社でそんなにソフトを出せるわけが無いw
サードに対して開発費1年無料キャンペーンでもやればいんじゃない?
そうでもしないと寄ってこないでしょ
>>278 もともと発売当時からGCそのまんまだのすでに黒字だの言われたハードのどこに
開発費がかかってんの?
発言の真相は 「サード様、どうかコアゲーを作ってください!でないと任天堂が本気出してセカンド作ってコアゲー作るんでw」 「5年後のあなた達のためですよww」
>>285 本気出したレギンが早速消滅したことについてどう思う?
287 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 00:05:07 ID:7FfPDYQ30
>>285 任豚の作る小咄って必ずキモいセリフ入ってるよなw
>>284 任天堂がどれくらい試作機作ってるかわかってるのか?
コントローラーにしても、ハードにしても
>>288 もう一度言うぞ。
もともと発売当時からGCそのまんまだのすでに黒字だの言われたハードのどこに
開発費がかかってんの?
そりゃ開発費はかかってるだろ
自分の出した結論通りじゃないと暴れるタイプか
はなからぼったくり価格で売れるレベルの開発費でさも任天堂が苦労してるみたいなものいいがおかしいと言ってるんだよ。 結局開発費ケチったぶん早々に寿命迎えてるだろ。
293 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 00:39:24 ID:cTO1rFH/0
>>280 日本でソフトでないから豚さん発狂してんじゃんw
開発費かけ過ぎて早々に寿命迎えてるハードならあるけどね
サードが作りたいゲームはWiiでは売れない。 サードは我慢してWiiで売れるであろうゲームを作るしかないのさ(実際売れるかは置いといて)
>>286-287 だからこれから少しずつ作っていって次世代ハードで大量広告と一緒に知名度を上げていくってだけじゃねーの?
ゼルダとメトロイドとラストストーリーとゼノとレギンレイヴがあれば十分じゃないか
GCの頃から感じていたことだが、サードはわざわざ売れない傾向のゲーム作ってんじゃないのって思う。 「Wii(GC)ではこういうゲームは売れない!こういうのが売れる!」て考えてるのが、まるっきり逆の結果になってんじゃないかな、と。
299 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 00:49:44 ID:mC6GCWdz0
サードはレギン見て心折れたと思う。 任天堂ブランド+内容神ゲーでかつ、Newマリ大ヒットで Wii再注目という絶好のタイミングで販売されながら、大コケ。 これじゃどうにもできない。
もうサードにしてる限りは無理だ 任天堂は買収に乗り出す時期が来た
>>42 レギンとかゼノとかラスストとか、既にそういう動きは見せてるだろ
プロジェクト斬の頃から売れなさそうな匂いがしてた ラスストとかゼノはそこそこ売れそうな匂いはしている これが売れなきゃマジ酷いw
関連性無いのに「ゼノ」を冠してるのがなぁ…
304 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 00:56:51 ID:jGpjvTdS0
サードパーティーは子供向け=手抜きとなめてるから売れない 子供ほど注文つけまくるユーザーもいないだろ
305 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 00:57:04 ID:mC6GCWdz0
サードがこれから考えそうなこと。 とりあえずWiiでコアゲーが無理なのは分かった。 ↓ やはりターゲットはライト層だ。ここしかない。 ↓ よし!ミニゲーム集でも食らえ!
結論 誰も不況には勝てなかったとさ かつてのゲーマーも金欠と日々の忙しさでよりライトよりになってしまった WiiでもどうやらWiiスポ、Fitを超える新しくも楽しい体験を予感させてくれるやりこみゲーは生まれそうも無い ゼノだのラスストだのあるが結局極一部のゲーマーを喜ばせるものに留まる気がしてならない
308 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 01:00:40 ID:IvFifVYj0
ソニー信者がうざいからそういってるんじゃないかね
任天堂が自社ブランドで出してきた所謂コアゲーカテゴリと思われるタイトル トワプリ FE暁 マリギャラ メトプラ3 零 ディザスター 罪と罰 レギン ファースト一社にしてはそこそこ出してる方…か?
FEの次回作は出してくれるんだろうか。
>>299 サンドゲーとしてはそれほど大コケでもないぞ?
Wiiは良くも悪くも任天堂のイメージしかない
>>278 そんなのハード売ってるんだから当たり前だろ
316 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 09:25:35 ID:Y2QCB9QD0
任 天 堂 /ノ ヽ、_\ /( ○)}liil{(○)\ / (__人__) \ | ヽ |!!il|!|!l| / | オラ!サードはコアゲー作ってりゃいいんだよ! \ |ェェェェ| ./l!| 長期販促で気長に売れ! / `ー' .\ |i 売れないのはテメー等の販促のやり方がわりーんだよ!! / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE |そ `ー、_ノ 煤@l、E ノ < レY^V^ヽl
任天堂の業績説明でWiiユーザーの年齢別内訳が判明
サンプルは3045人で
対象地域は東京と大阪の2都市で調査を行った。
http://file.marukomu10.3rin.net/WS002241.JPG Wiiユーザーが一番多い層は
男性
7歳〜12歳が最も多く
女性
35歳〜40歳が一番多いようだ。
2番目に多い層は
男性
35歳〜40歳が2番目に多く
女性
7歳〜12歳が2番目に多いという結果に
そしてコアユーザーが多いとされる
15歳以上〜30歳は男女共に少ない結果に
Wiiはファミリー層でメインは子供、Wit買ったゲームしない30代女性層が大多数。
売れるのは定番のマリオと体重計。
318 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 09:29:24 ID:Y2QCB9QD0
/ノ( _ノ \ うるせー!9割9分がコアゲーに興味ない市場を作って、 |,'⌒ (( ●)(●) 明らかな層の違いが証明されてるのに更に俺等に死ねってか? | (__人__) 先に本家のテメーがコアゲー売れる市場作ってみやがれ! | ` ⌒´ノ ,rっっ , そしたら後押ししてやんよw /"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` , 任 天 堂 ゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。 ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン /^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| } __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;| )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ . ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
>>317 十台前半と30台後半〜40台前半が他の世代の倍いる理由は
子供が持ってる場合と親が持ってる場合が重複してるから。
>>318 本家のコアゲーまで売れる市場にしてしまったら、サードの居場所が全く無くなるよ。
321 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 09:33:51 ID:+i1Rzj300
>>301 罪罰や斬レギがそれほど売れなかったのを見ればわかるが
出すだけじゃ駄目なんだよ
結局めちゃイケとかゴールデンのCM枠では
いつまでもWiiFitとNewマリオのCMしか流さない
これでは消費者は「WiiにはWiiFitとマリオしかない」と思っても仕方ない
持ってない他機種のソフトの情報なんてわざわざ調べるのは
それこそアンチくらいなもんで普通は興味が無ければ情報源はCMくらいだ
いわっちはゲーマーは自分で勝手に調べるから宣伝は要らないという趣旨の発言をしてたが
ゲーマーといえども超能力者でもないかぎり知らないゲームの情報が勝手に入ってくることはあるまい
まだ動いてるだけ良いじゃない 何にもしないファーストとか最悪だし
323 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 09:35:52 ID:oiS7NjEg0
任天堂がカジュアルゲーしかださない時点でライトでしか 商売にならないのわかってるくせに、サードにはコアゲーつくれって・・・・ とんだサードホイホイハードですな
324 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 09:36:40 ID:+i1Rzj300
>>320 任天堂が売れるコアゲーを出さないからコアゲーマーが集まらず
Wiiでコアゲーが売れない、サードも出さないという悪循環になってるとも言える
少なくとも今の時点ではWiiのサードに居場所は無い
ただ、斬レギやって無双がゴミに思えたし任天堂のコアゲーが売れちゃったら
やっぱりサードのコアゲーも売れない気がしないでもない
325 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 09:36:44 ID:D9H/CuHV0
「WiiコンはFPSに最適!」 と言っておきながらソフトが出ませんが?
セガファンあたりがPS3に移っている 任天堂機にコアゲーマーが移ることはない
327 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 09:43:05 ID:Y2QCB9QD0
サンプルは3045人 ↑ 統計取るなら地域限定無しで所有者の0.3〜0.4%以上 地域指定なら0.5〜1%以上を対象にしないと、 統計として意味を成さない偏りを見せる。 Wiiユーザーが一番多い層は 男性 7歳〜12歳=子供=親は+25歳前後=32才〜37歳 女性 35歳〜40歳=上記に重複 2番目に多い層は 男性 35歳〜40歳 女性 7歳〜12歳 年齢的にも上記と合致 重複偏り統計を利用して30代家族持ちはみんな持ってますよ、 子供が欲しいと言ったら買ってあげて下さい! と言っている様にしか見えないな。
コアゲーム層は PS3に移動してる。 その証拠にPS3にサードが集まってるし 人気続編を投入。 MGS、DMC、スト4、テイルズ、龍、FF、鉄拳、無双、ガンダムゲームなど。
330 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 09:52:08 ID:Y2QCB9QD0
>>320 本家がコアゲーを売る必要は無いと思う。
長期的な販促活動やサードのコアゲーを後押ししてサード主軸任天堂援助の形で、
コアゲー市場を作ることも可能。
しかし現状は口ばかりでコアゲー市場に力(金)を費やす気がない。
ぶっちゃけWiiに無いコアゲー市場をサードに作れってのが無理な話。
任天堂が今の体制な限りはサードもコアゲー層も逃げる一途。
>>326 移ることは無いと言うか…
MH3でWii買った層が一斉に撤退…
結局、それでも世代が偏ってない、平均的に客がいると言うことは もう少ししたらどうなるか。わかるな?
>>324 でもSCEも売れるコアゲー出してないよ?
>>329 そのほとんどが前作割れで売れてないよ。
Wii向けに人材が集まらないでしょ まぁ、プログラマもデザイナーもみんなより高いスペックで作りたがるのは仕方ないけどね 職務経歴書にWiiのゲーム開発って書くのと PS3/360のゲーム開発って書くんじゃ雲泥の差だしな・・・
>>329 何処にでも出してる様なタイトルばっかだな
PS3である意味有るタイトル無いの?
335 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 10:01:58 ID:Y2QCB9QD0
>>334 どこにでもあるタイトルを出す=そこには需要がある
どこにでもあるタイトルを出さない=需要が無いと判断されている
この状況に早く気がつけ。
336 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 10:02:32 ID:FqirRIxj0
ゲストにマリオ呼べば解決
何処にでも出してる様なもんが wiiには出ないのが問題っつーのに
どこにでもだしてるもの=売れてない=需要がない 誰が欲しがってるの?マジで
別にWiiで何でもやる必要ないんじゃね? 1つの本体だけしかできない人間じゃ有るまいし
クレクレするぐらいなら、DSで売れたゲームを開発費出して Wiiに移植させるぐらいの努力をしろよ
クレクレしてんのはソニーだろ
携帯機だからこそ売れるゲームというもんがある 携帯できるモンをわざわざ据置にする意味がわからん
ちゃんと差別化してるしwiiと一緒にPS3なり箱○持ってる人は普通にいるってのに ゴキブリは何故煽るんだか AV機器界に殴り込みにいって返り討ちにあったばかりなのに
任天堂は経済的に余裕あるんだから自社開発すればいいのにな…
>>344 自社とセカンドだけで開発しまくった結果、「任天堂ゲー専用機wwwww」と叩かれたからジャマイカ?
>>345 任天堂が道しるべにコアゲー作る
成功→任天堂しか売れない市場
失敗→コアゲーには向いてない市場
結局MSの様にサードに金渡して ラストストーリーやゼノブレイドの様に自社ブランドとして開発するしか道は無いだろ 一度成功して味を占めたらサードが積極的に開発しなくなる罠もあるが
>>315 スマブラは一部の妙な思考を持ったユーザーが、格ゲー的なプレイスタイルや方向性を強要しているだけだしなあ。
対戦ゲームだから勝ちを求めて当然とか。
結構、微妙なところがある。
>>345 ファーストなんだからそこを乗り越えてWiiの客層もコアゲーやる人増やすか
コアゲーファンもWiiを稼動させたいってゲームを作ろうとするかしないで
爆死確定なのにサードに作って欲しいとか言うのはムシが良すぎると思うんだが
350 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 10:37:08 ID:Y2QCB9QD0
>>344-345 本人が苦ってって言ってるんだから無理でしょ。
経済的に余裕なら、金バラ撒いてサード根こそぎ奪えばいいんだよ。
まぁかといって、それでWiiのソフト「も」作る様になるだけで、
結局は他でも出しちゃうのがサード…
強すぎたが為に、部下に恵まれなかったって良い例が出来たな。
>>347 ミストウォーカー
ブルドラ 20万
↓
ロスオデ 12万
↓
ASH 7万
↓
ブルドラ+ 4万
↓
AWAY 1500
↓
ブルドラ異界 1万
↓
ラストストーリー???
ゼノギアス 90万
↓
ゼノサーガ 44万
↓
ゼノサーガU26万
↓
ゼノサーガT・U3万
↓
ゼノサーガV18万
↓
ソーマブリンガー10万
↓
ゼノブレイド???
>>347 金払ってサードにベタ移植させられる環境なら良いんだけど、ハード性能とコントローラー問題もあるしなあ
353 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 10:45:17 ID:FqirRIxj0
ゲストにマリオ呼べば解決
サードにコアゲーを推奨して、 売れないの知ってるから自分たちは作らない 任天堂は鬼
とりあえず色々な事を我慢してBD搭載WiiHD版出して 他の二社と同じスタートラインに立たない事には始まらんだろ Wiiを出した頃よりも製造コストも下がってるだろうから 反面教師にしてPS3の様な轍を踏む事も無いだろうし
356 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 10:47:01 ID:+6enTRZv0
本物の連中ならタクトオブマジックを見落とすはずはないと思うんだけど あれが1万切ってるってことは…まあそういうことだろうな
>>348 それこそがコアゲームの理想的な在り方だろう。
格闘ゲームだってストUの頃やってたのはコア層だけじゃなかった。
コアゲームはコア層だけにやって欲しい、女子供には触って欲しくないとでも言うのかね。
任天堂は中高生を逃がすという構造的欠陥を 長いこと放置してるんだよな ここを補完できれば掴んだ子供を大人まで引っ張れる だから中二向けの子会社を作りゼルダ、メトロイドに続く 強力な中二ブランドを築く これが今回の問題にも効果はあるはず
>>354 いろいろと作ってるけどな
マリオ、ゼルダ、FE、ディザスター、ゼノブレイド、スマブラとか
外注だと
タクマジ、レギン、ラススト、罪罰、メトロイドとか
サードは「Wiiじゃ売れたくない」「Wiiで売れるくらいならPS3に出して血反吐出したほうがマシ」 なんて考えてるんだから仕方ないでしょw Wiiで売れたかったらお得意様ユーザを移行するようなゲームをガシガシ出せばいいものを。 そういうユーザーを散々Wiiからはぶっておいて、市場に枯葉剤を巻いてきたのはどこの陣営だ?
>>360 サードも結構頑張ってWiiゲー出してるところあったじゃん
でも、結局同じ手間で作ったPSPやPS3もしくは手抜きで出来るDSゲーの方が売れるから離れて言ってるだけだし
コアゲー好きな人もWiiは持ってる奴多いぞ、それこそ箱〇よりよっぽど所有はしているけど電源入れてないって状況だし
本編た他ハードに出して、外伝(の外伝)を出すとかアホとしか思えない まだ二番煎じの移植のがマシレベルだからな
>>360 被害妄想もはなはだしいが
仮にそう思ってたとしてもwii市場が儲かりそうならソフト出すよ
会社は利で動くからな
結局トップハードでありながら利を感じさせられないのが問題
まるでWiiだけ儲からないような言い草するあたりがね…
中小ならwiiのほうが世界市場入れるとママやデカスポ、かドゥ、ノーモア そこそこの中ヒットはでてるんだがね HDでは開発費すらでないし、売れてない
>>361 最初であまりにも引き剥がしすぎたのが問題だった。
まるで任天堂憎しって感じだったし。
それが今でも尾を引いてる感じだろうな。
確かに、いまやWiiはディズニーランドみたいなもの知れんな。
そんなところにヲタクをも引き込もうと無理矢理
涼宮ハルヒやら初音ミクやらのアトラクションを作ったところで
ヲタクは来づらいだろうしねw
>>361 DSやPSPに限って言えばそうだが
PS3と同じ手間って言うのはないと思うぞ
同じ手間ならPS3は中小からもっとソフト出てるはず
>>364 2世代前「64は開発難しい開発難しい開発難しい開発難しい・・・」(実際、無茶苦茶難しかったそうだが)
「SSは2D以外はだめぽだめぽだめぽだめぽ・・・」
前世代「GCはガキ向けガキ向けガキ向けガキ向け・・・」
「DCは低性能低性能低性能低性能・・・」(実際はDCの方が高性能だったのですがw)
「xboxはマイナーマイナーマイナーマイナー・・・」
今「Wiiは任天堂以外、特にコア向けが売れない売れない売れない売れない・・・」
と、ソフト屋の皆様に散々吹き込んできたファーストがあってだな・・・
>>367 大手メーカーなんかでは金かけてWiiゲー作って失敗してるケースもあるでしょ
本編全部Wiiに出てれば売れる市場ができていただろう そんなん無理だろうけど
371 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 11:14:23 ID:SOr8/qbW0
カプコンにマリオを主人公にしたバイオ的ゲームを作ってもらえ
>>369 別にWiiに限らずどのハードでも金掛けて作ってもコケるゲームはコケてるだろ
373 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 11:17:48 ID:EXVMFVo80
>>371 マリオハザード、マリオ無双、テイルズオブマリオ
サードが寄ってくるならこの辺出すしかないな
>>372 だから、Wiiなら開発費が安いって訳でもないって話
375 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 11:18:11 ID:UdwOVUpQ0
ハードがどこであれここ数年でまともに成功したサードのソフトが 何本有るんだ? 「Wiiが」じゃなくて「サード全体が」ダメなだけ。 で任天堂が言ってるのは(欧米の)サード様、どうかコアゲー(FPS・TPS)をWiiに作って ってだけの事。 日本のサードに言ってるわけじゃない。 見限られてもしょうがないんじゃないのとは思う。
>>375 海外のサードのミリオンはきちんと数出てるんだよね
海外だとサード限定でもPS3より売り上げ上だったよね、たしか。
380 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 11:34:51 ID:AWn0qRMj0
2009年まではそうだったね でもここまでサードソフト出ないとさすがに厳しい気もする
>>380 へぇ、2010年になって変わったんだ。
どの程度の差になったのかデータある?
日系サードの売れるコアゲーって何?
海外の話なら逆にWiiに出してるサードのメーカーが減ったら残ったメーカーのゲームが売れるんだろうし 少ししたらまたコアゲー作るサードも増えるんじゃない? もちろん海外でWiiのサードのコアゲーがきっちり売れてたって前提だけど
384 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 11:42:40 ID:GdLoSt+Z0
>>381 いやないよ
ただWiiで発売するサードソフトで
2010で売れそうなのってなんかある?
全く思いつかないんだが
パーティゲームを除外すれば・・!PS3でもかつる!
386 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 11:47:11 ID:GdLoSt+Z0
HAL研だって下請けで実績積んで復活したんだから 他のメーカーも下請けで頑張れば這い上がれると社長は思ってるんだろう
L5ももともと下請けだった品
>>384 それってWiiって限定する必要が有るの?
サードで2010に売れそうなタイトル自体が少ないというだけで、
例えばPS3のサードタイトルで売れそうなものを列挙出来るの?
結局は市場規模がもう違っているのだから総数としてWii市場が勝つ。
サードがタイトルをどのくらい出すかによって変わるのは、
その中の比率でよりファーストが強くなるか、どうかだけの違いでだけだと思う。
390 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 12:12:32 ID:GdLoSt+Z0
>>389 ここWiiのサードスレじゃないのか?
バトルフィールド:バッドカンパニー2
スーパーストリートファイターIV
2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会
ジャストコーズ2
プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂
グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ
デッドライジング2
本当に売れてるかは知らんけど適当に
>>390 列挙ありがとうございます。
結構なタイトル数が有るように見えますね。
でも、この中で2009以前には出ていないシリーズって見当たらないのですし、
以前はWiiにも出ていたけど、今回から出ないというのも見当たらないです。
この状況で市場全体の方向が変わるというように見るのは難しいのでは?
393 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 12:33:42 ID:AVQ7HUNW0
Wiiは安牌ゲームしか出さないし面白いゲーム内から買わないねぇ
レギンみたいなのをコツコツとセカンドでだしていけば 別にユーザーとしては困らない
夏にはメトロイドが控えてるし
396 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 12:48:34 ID:Y2QCB9QD0
Wiiが売れないって話になると直ぐにPS360持ち出す奴いるよな。 関係ない気がするんだがな〜 他が盛んであろうと盛んでなかろうと、 Wiiが任天堂ソフトで支えられサードソフトが皆無な現状と、 社長様直々にWiiにコアゲー集まってきて〜って叫びは消えないんだが… 矛先の向きが違うんだよなぁ〜
海外での話なのに国内と混同してる人多いね。
絶対数と相対数がごっちゃになってるな 任天堂ソフトに"比べて"少ないだけなのに
>>396 アンチ任天堂が都合のいい時だけ他機種を持ち出すのはいつものこと。
都合が悪い時は「スレ違い」の一言で片付けようとするのもいつものこと。
400 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 12:58:58 ID:Y2QCB9QD0
>>397 それもあるね〜
と言うか以前にも海外で、
サード会社全体に対しあする危機感+アプローチ的なコメント出してたしね。
それと完全に冷え込んでる国内はチラ見程度しか相手されてない気が…
>>396 ほとんどがWiiのサードが売れてないって言ってるんじゃなくて
Wiiだけはサードが売れてないって言ってるからだと思うぞ
マルチ全敗君なんだからしょうがない
もっと別のアプローチでソフト売れるようにした方がいいんじゃないの? どーせコアゲー出してもらったってユーザーは有名なゲームしか買わないでしょ ユーザーとしては何の不満もないんだけどな Wiiイレとモンハンあればずっと遊んでられるし
レッドスティール2 ↓ メトロイド ↓ 秋頃にはノーモア2(もっと早いか?) ↓ 年末にはゼルダ(ミッキーは来年か?) 間にゼノブレイドとか入るかも知れんけど レギンとかマッドワールドまだやってるし VCやWiiウェアにも色々来る。 正直困る理由が見当たらない。
ノーモア2は北米で既に発売してて爆死済みだけどね レジーが焦るのも無理はない
406 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 17:37:29 ID:TZ17FLzc0
つーか以前に比べれば十分過ぎる程コアゲー出てるだろ
たしかにミッフィー買ってるのは相当なコアだけだろうなw
408 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 19:36:33 ID:xBaw1QqK0
>>1 日本ではWii向けソフトが3月は2本しかないが
これは海外もそういう状況なのか?
続編が軒並み死んでいってるのが苦しすぎる こんな状況じゃ新規タイトルなんて減る一方だろ
まあ、国内に関しては サードが作らないなら自分で作るってスタンスに移行したっぽいが・・・
411 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 19:41:20 ID:xBaw1QqK0
>>409 そういえばデカスポ、バイオDCは半分以下だっけ?
>>410 なんという裏ワザw
作らないなら作ってしまえなのかw
412 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 19:43:10 ID:RGJdt2xQ0
コアゲー作っても豚が叩くからなぁ 血圧計出るんだしそれでいいじゃん
岩田がサードが作ってくれないから ゼノやラススト作ってるって言ってたなあ トップシェアの社長のこんな情けないコメントは 見たことないわ
マリギャラまで前作割れするようならWiiは黒歴史となるね
Wiiで出て想像してたより遥かに売れたなあって思ったサードソフトは 太鼓の達人とデカスポルタぐらいしか思いつかんなあ あとは全部想定通りか想定してたよりも売れなかったって印象のソフトばっか
>>317 Wiiで遊んでる大人は精神年齢が低いってことかwww
>>413 ゼノやラスストで任天堂の実力がわかるな
サードより売れなかったら、サード馬鹿にする資格なし
>>414 そりゃするだろ
前作買ってない人が買うとも思えんし新作をスルーする連中も多かろう
自分もパスする
まあ任天堂お得意のCM攻勢はコアゲーに限ってはもう通用しないからなあ 360のCMがPS3を利してるように、WiiのコアゲーCMもPS3のゲームだと誤解される状況だろう 既にこの分野の勢力は逆転してる 任天堂がゼノというPSのイメージの強いゲームをどう宣伝するか見物 レギンは雰囲気押しやキャラ推しじゃなく、差別化のためかしつこいくらいダサいリモコンで斬るを連発してたがw
すでにゼノサーガがDSで出てるがー
>>419 ダサいリモコン?
ムーブを馬鹿にしてるの?
ゼノサーガ I ・II バンダイナムコ 21,597 11,225 ちょっと調べてきたが・・・ これは予想以上に厳しかった 参考までに ゼノギアス スクウェア 891,674 513,525 ゼノサーガ エピソード I 力への意思 バンダイナムコ 439,775 300,849 ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸 バンダイナムコ 256,412 183,614
ブルドラも販売版箱○板割れだったよね 同じ坂口サンのASHも速効980円になってたし これでもラストストーリーに期待できる人は凄いよ
初代スターフォックスなんか動物を使いつつも壮大なスペースオペラ風味に仕上げて もの凄くかっこよかったけどよく考えたら任天堂製じゃなくて洋ゲーだったんだよな
427 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 22:24:14 ID:czIwF+9H0
社長がもうアピールするほど Wiiは海外でもソフト不足なのか
いやJUST DANCEは馬鹿売れしてるから あとニューマリとマリオカートとWiiFitとリゾートか つまりそういう分野では敵は居ないし、サードの後追いも売れる 1年に1本か2本ゲームを買ってたまにパーティで集まった時にゲームする層には馬鹿ウケ
そんな層だけを相手に商売できないから サードはWiiを無視してるんだな 任天はその層を囲んで金儲け サードもつまらないゲームつくりをしなくていい まさに現状こそが誰も損をしない状態
この年に1〜2本しかパーティゲームを買わない層はサードのゲームと関わりのない層だからね 任天堂は単独で儲かるんだからそれでいいじゃないか
ゼルダやメトロイドって本来もっと売れてもいい出来だよね
出来はともかく 国内じゃ売れなくても仕方がない作りだったわ ぶっちゃけ、大半の人が酔う
ゼルダは猫目もリアルもそこそこ売れてるやん メトロイドは売れない あれはゲーム性が万人受けしない
みんなが求めてるメトロイドは2Dメトロイドなんだよな プライムなんて誰も求めてない
>>432 なんで買わないとわからない酔うというのが買う前にわかるんだ?
売れないっていうのは、やってみての判断以前のことだろ
>>434 俺はプライムのほうが好きだし、TPSのメトロイドがやりたいと思ってるけど
2Dは以前やったけど、つまらなかった
プライムの開発元はお払い箱か?
438 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 23:45:14 ID:czIwF+9H0
>>437 今確かチーニンの抜け殻とメトロイド作ってるはず
439 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 23:48:20 ID:a55Iy5dG0
ところで、なんでコアゲーを作ってほしいなんて 言ったんだ? 今のゲーム業界にコアゲーは必要とされていないような気が・・・。 というか、コアゲーってちょっとしたブームで人気になった後、 下火になる、役立たずでのような存在であり、 こういったゲームを作るのは一種、 自分の才能のなさを示すような気が・・・・。 シューティングとか格闘ゲームとかJRPGとか。 今度同じ運命を辿るのはFPSだな・・・・。
Wiiだけでコアゲー買うやつは見向きもしなくなるんだよ ユーザー自身がWiiが主流になるとメシマズになるのわかってるから
>>435 それこそ、口コミじゃね?
Wiiスポは買われてもゼルダがさっぱり売れなかったのは
Wiiは市場的にとっくに主流だけどね 一部のマニア層にとっては論外のハードみたいだが・・・ そういう人たちは360やPS3だけ買って楽しんでるし 確かに現状で誰も困らないか
444 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 23:52:56 ID:zhpIwkDp0
>>439 ある種の平凡なゲームも必要なんでしょ。
ただしそれを任天堂自身がリリースする必要はない。
そんなものはサード発でポツポツと出てくればいいし、
そういったゲームと比較されることで任天堂のゲームの良さも再認識される。
主役だけじゃダメ、脇役や引き立て役も必要なんだよ。
445 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 23:58:08 ID:a55Iy5dG0
>>444 脇役か・・・。
ということはWiiは主役しか集まらず、
PS3と箱○は引き立て役しか集まらなかった、
というわけか・・・。
誰も困ってないんだからいいじゃん Wiiユーザーも今のラインナップで大満足なんだろ
たしかに困ってる人は少ないだろうな DSやPSPもあるし
もう大勢は決したんだし今さらコアゲークレクレしてんじゃねえって感じだよねw
コアゲー否定したの任天堂自身だしw
任天堂に強い執着を持ち日夜ゲハでWiiを強固な意志で持ち上げ続けている 一部のおっさんは物足りなさを感じているんだろうな。 彼らの主張によるとそういう金にならないマイノリティは無視すればいいらしいがw
事実住み分けできてきてるから Wiiはゲーマー以外 PS3は中間 360はゲーマー なにも騒ぐ必要はないのに 今更コアゲー欲しいとか任天堂がWiiはもう無理って言ってるのと同じだぞ
453 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:13:30 ID:CMeSsUf80
>>445 例えとして正確かどうかは自信がないけど、
野球で4番だけ集めても強いチームになるとは限らないし、
小粒な打者だけ揃ってても得点力が足りないのと似たようなものじゃないかな。
Wiiは3/4/5番が超強力だが6番や7番に良い選手がいない。
PS3は打率2割8分のバッターだけ集まったような感じ。
そして期待の大砲(FF13)はホームラン20本程度に終わった。
任天堂がコアゲー否定したソースは?
455 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:14:25 ID:A5at/WtA0
>>452 何が言いたい?
俺はそんなひどいことは・・・
書いたか。
野村とか小島とか板垣とか名越とか
有名なゲームクリエイターのほどんとを
全否定するようなことを書いたからな・・・。
コアゲーを作るのは自分の才能のなさを示すってのは確かにすげえなw 任豚の思想はここまで先鋭化してたとはw
ライトゲームって元々PS陣営が作った言葉なのに。 なんでコアゲーって言い始めたの?
今コアゲーが下火だからって wiiの路線がこれからいつまでも続く保障だってないじゃん その路線だけは未来永劫廃らないと考えてるの? ハードだtってずっと任天堂、ソニーが続いていたわけでもないのに
459 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:21:05 ID:A5at/WtA0
>>457 PS陣営にオタクしかよりつかないようなゲーム
ぐらいしか残っていないからじゃないか?
ゲームらしいゲームってのも、元は任天堂派が使ってた言葉なのに
461 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:22:10 ID:ayBCqVoT0
従来通りゲーム叩けばいいのかこのタイミングで手のひらを返すべきなのか 任豚に迷いが見えるな
>>453 いや13はFA宣言してメジャーに行きましたよ任豚さん
Wiiは野球に例えづらいな
ファーストしかないし
Fitはゲームとは言えんし
463 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:25:15 ID:CMeSsUf80
>>458 任天堂の地盤は子供・ファミリー路線だろ。
この路線が廃れることはないと思うな。
逆にライトゲーというかカジュアルゲーに分類されるゲームは
意外に大した数は作ってないんじゃないか?
Wiiで売れてるのってWiiスポ・WiiFit・マリオ・マリソニとかだろ。
WiiスポとWiiFitはともかく、後の二本はFCとかSFC以来の路線だ。
もしマリオはカジュアルゲーという奴がいたら、そいつの認識が間違ってるだけの話だし。
464 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:26:02 ID:A5at/WtA0
>>460 任天堂が言っている「ゲームらしいゲーム」と
今ゲハで言われている「ゲームらしいゲーム」は
意味が違うんじゃないか?
任天堂が言っている「ゲームらしいゲーム」・・・SMBみたいなゲーム。
ゲハで言われている「ゲームらしいゲーム」・・・FF7みたいなゲーム。
まぁ、俺に言わせれば「ゲームらしいゲーム」にこだわること
自体愚考だけどね。
ムービーゲーだろうが脳トレだろうが、売れて客の信頼をつかめれば
どうでもいい話だ・・・。
ただ、FF7路線のゲームがゲーム性より映像美で
客を引き寄せていたことは確かだと思う。
任天堂はハタから見れば別にサードなんていらんだろファースト売れてるんだしって思えるけど 実際どこまで続くかわからんし、64やGCの時のサードがいないことのツラさが堪えてるのかもな
シェアは取ったし取り返されることも暫くは無いだろうけどいつまでも続くとは限らないし今の内に磐石の域にまで高めたいんでしょ。
任天堂は「ゲームらしいゲーム」って言葉を戒めの意味で使うが その他はそれを逃げの意味で使っているからな
468 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:29:59 ID:A5at/WtA0
>>465 後、サード、というかゲーム業界が全体が腐っていることも要因。
何しろWiiの勝つことすら読めていなかったからな・・・。
誰がどう考えてもWiiが勝つだろうに・・・・。
映像美が飽きられているとPS2時代には言われていたのに・・・。
メトロイドのゲームデザインに関し、日本側がとやかく言う筋合いは無い。
発売当初から北米人気が先行している。
ttp://www.metroid-database.com/ このサイトはインターネット黎明期から現在も続く老舗サイトで、スーパーメトロイドから
メトロイドフュージョンまでの9年間を、N64スマブラ登場キャラだけで凌ぎきった。
ここまでコアなファンが存在するソフトは他に無いだろう。
結局WiiユーザーってのはさGCユーザーと 健康ブームで乗っかった層しかいないわけねw で健康に乗っかった人らはマリカーやニューマリは買ったりするけど ゼルダや3Dマリオ、あと罪罰とかディザスターなんかは一切買わないわけで そのあたりがコアゲーの境界線になるんじゃないかなあという考察w
任天堂ゲームで売れるもの ・マリオ関連(スマブラ、マリカー) ・ゼルダ ・ポケモン関連 ・体感ゲーム(Wiiスポ、fit、太鼓) ・ボードゲーム ・売れないもの ・RPG ・SRPG ・STG ・TPS ・ACT ・ADV ・FPS などのコアゲー
>>465 もうサードは期待してないだろ
64GCからの反省生かしてないぞ
任天堂というか、ミヤホンだが、彼は万人向けが理想だから 別にどの層に限定してゲームを作っていくなんてことはしない コアであれライトであれ初心者であれ、全てが対象となっている それが任天堂のハード作りでありソフト作り
>>468 勝つのは予想してたが、そこでPS2時代に通用したゲームが
一切商売にならないというのが予想外だったんだろうw
>>466 これだけシェアを取ってるのに全然天狗にならずに今も危機感を持ってるという・・・
ほんとにライバルとしては最悪の相手だな任天堂は。付け入る隙が無い
476 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:32:47 ID:JDD9fi8Z0
コアゲーとは言うけど、たぶん内容的な問題じゃなくて、見た目の問題だと思う。
64時代はともかく、GC時代に任天堂が学んだことはサードは信用できないってことだろう
478 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:33:01 ID:A5at/WtA0
>>474 当たり前だよ。
あんなものを住宅街でセールスしてみろよ。
絶対に誰も買わないよ。
64=任天堂ゲームしか売れずコアゲーは売れず ↓ GC=任天堂ゲームしか売れずコアゲーは売れず ↓ Wii=任天堂ゲームしか売れずコアゲーは売れず ↓ Wii2=任天堂ゲームしか・・・以下メビウスの輪
>>473 しかしついて来たのは任天堂ファンと健康目的の人ばかりだったという結末w
つーか、任天堂がこんな事始めたのは もともと新たなゲーム市場開拓するつもりでWii出したのに 自分達のゲームしか買われない現状じゃ 自身の一極化により自滅しかねないと分かっているからだと思っている
>>474 PS2時代に通用していたゲームの続編をしこたまPS3とかに出してから「Wiiじゃ従来型のゲームが売れない」って主張してるように感じるわけだが
>>480 まあそれは仕方ない
選ぶのはお客だから
>>477 負けハードだったGCはそりゃサードがソフト出さなくて当たり前かと
GCはハードは二番手ですけどサードはちゃんと売れてますって言えたの?
>>480 それら相手にシェア取られまくるPS3と箱○って一体……。
>>464 ゲームらしいゲームとかどーでもいいけど映像美を売りにするムービーゲーは
コストのせいで商売的にいろいろ難しくなるのが問題だよな。
>>478 結局Wii市場はゲームショップじゃなくてスーパーかデパートあたりだったんだよねw
サードの悲劇はWiiを最大のゲームショップと勘違いしてしまったことw
>>485 PS3はスタートで自滅したからな、箱はよく分からん…
>>482 つーかPS2時代からの続編物ってMH3くらいしか出てないよね。
他にPS2でそれなりに売れてるソフトの続編ってあったっけ?
>>485 Wiiはシェアを生み出すことには成功したけど
PS3や360からは一切シェアを奪えてはいないと思うがなw
マルチで最も悲惨な結果に終わるのはほとんどWii版だw
>>488 箱は1代目の故障率とかそーいう負のイメージと日本のゲームが少なそうなイメージが
ひっぱってるんじゃないかなー。
1代目の時に格闘超人をクリスマス商戦にとか言ってたんだぞw
492 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:39:14 ID:A5at/WtA0
落ち着いて考えてみると PS時代というのは本来のサードの在り方を 勘違いさせた時代だよな・・・。 黙って勝ちハードのファーストに追随して ソフトを出せばいいものを・・・・。
>>488 箱は初代に比べればシェア伸ばした上に黒字化して
一定の成果は上げたって感じだと思うが
494 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:39:42 ID:CMeSsUf80
>>487 しかしそこでデパートかスーパーに適応した商売方法を
編み出すサードが一つもないのも不甲斐ない話だ。
俺も小売りの人間だから多少は分かるけど、
売れないのを客のせいにする会社は成功しないね。
これは絶対。どこの業界でも同じ。
>>490 でもPS2からかなり売り上げ落ちてるよね。
シェアとられてるんじゃなければ衰退して先細りになってるってことですね。
Wiiが他機種のシェア奪えてないって意味が分からない。 コアゲーは売れないHD機市場に押し込められて、どんどん沈没している印象。
>>494 しかも娯楽産業だからな。
客を見ずに何を見るって業界なのに……。
498 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:41:44 ID:A5at/WtA0
>>494 客のせいにするなんてありえなくね?
小学生でもしないと思うぞ。
>>487 Wiiのゲームは
ファースト、特にマリオとかのメジャーなゲーム以外のソフトは仕入れを
極力避けてる状態。
Wiiのコアゲー自体小売から警戒されてる。
コアゲー作ってるメーカーも出荷を減らさざるを得ないし
小売は小売であまり仕入れたくないというか仕入れないところも多い。
生活必需品じゃないんだもの 手を抜いたら終わりだよ
Wiiは人気あるしでてるゲームの多くもけっしてクオリティ低くはないけど
FC時代のようないい意味での賑やかさはあまりないからVCとかなかったから
もっとDSだけ買う人ばっかりになったんじゃないかな。
コアゲーつくってっていうのが本心だとしたらそこらへんもあるかなと思う。
>>495 PS2のDVDプレイヤーはすごい強みだったけどDVD→BDはどうもわかりづらかったからな
TVとディスクそれにあわせなきゃ意味ないし敷居が従来の連中にたいして高い。
>>489 国内サードが一斉に様子見してPS2とPSPにしがみついている間に
ハードの続編効果でPS3に移行してしまったってのが実情
サードにとって幸せなことなのかはこれから証明される
503 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:43:18 ID:A5at/WtA0
>>499 やはりここはリアカーでも使って
ゲームの直接販売をすべきだな。
小売はアホの集まりだ。
一部の任天堂のソフト以外どこだってその馬鹿にしてるコアゲーのほうが買われてるよ どうせここのやつらだってそういうゲームのほうしかやらないのに 一般層のフリしてコアゲーはなくなるっみたいに言ってても滑稽だね 困るのはその自分なのに
>>470 GCユーザーは違和感の方が強くなってもうWiiから離れてるよ
ゲハ民はGCに触ったこともない人が大部分だろうからどういう風に
違和感を感じてるのか理解出来ないだろうけど
>>494 まあゴリ社長が指摘してるようにWiiは長期間の販促活動が必要になる特色があるわけで
経営体力の点ですでにほとんどの企業はついていけないわなw
>>505 やっべ、俺GC持ってるのにGCユーザーじゃなかったんだ。
>>505 そういやGCはF−ZEROおもしろかったんだけどあれWiiになってから新作でたっけ?
509 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:45:22 ID:A5at/WtA0
>>504 何を変なことを言っているんだ?
コアゲーの方が買われていたらPS3が
買っているはずだろ?
>>490 音ゲーならマルチでもwiiが一番だけどね…
一日一時間遊ぶような層が多いんだろうな。
サードでも短時間遊べるソフトならwiiで売れるかも?
ゲーム機って「遊びたいゲームを遊ぶために買う」ものなのに 「俺って勝ち馬に乗ってる!かっこいい!」と思うためだけに Wiiを買ってる人がゲハには多いから正直かわいそうに思う
>>496 コアゲーがラインナップから消えてミッフィー無双がWiiなんですけどねw
515 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:47:18 ID:A5at/WtA0
>>508 まだ出ていない。
何かあったんだろうか?
ちなみにスターフォックスも出ていないが
なにやらスターフォックスを作っている人が
宮本茂と喧嘩したらしい・・・。
本当かどうか知らないが・・・・。
>>513 俺としては妄想に浸ってる人のほうがかわいそうです。
>>514 箱のソフトなんか、ミッフィーに負けるかもしれないぞww
>>516 そっとしておいたのに触ってやるなよ・・・
>>515 もしかしたら知らないうちにと思ったけどやっぱでてないのか
SFC→GCとでてるんだしそろそろかと思ってたが
>>517 BFBC2がミッフィーに負けるようだったら箱は終わりだねw
ありえない仮定だけどw
ばかみたいばっかみたい ここでひっしにひなんしてもげんじつはかわらないのに
522 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:49:09 ID:jcak5SKz0
神ラインナップすぎるwww Sporeがいい具合にWiiに適応してるなw レッドスティールは空気読め。こんなキモオタゲー誰も買わないんだから。 03/11 太鼓の達人Wii ソフト単品版 (バンナム 3,990円) 03/18 おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ (スクエニ 6,090円) 03/25 SILENT HILL -SHATTERED MEMORIES- (コナミ 6,090円) 03/25 ウイニングポストワールド2010 (コーエー 7,140円) 04/01 スポア キミがつくるヒーロー (EA 6,090円) 04/01 アクティブパーソナルトレーナーWii (EA ソフト単品 3,990円 / ストラップ&バンド同梱版 5,040円) 04/22 IVY THE KIWI?[アイビィ・ザ・キウィ?] (バンナム \3,990) 04/28 バスフィッシングWii ワールドトーナメント (アークシステムワークス 5,040円) 04/29 安藤ケンサク (任天堂 4,800円) 04/29 Rooms(ルームズ) 不思議な動く部屋 (ハドソン 3,990円) 05/13 2010FIFAワールドカップ 南アフリカ大会 (EA 3,990円) 05/27 レッドスティール2(UBIソフト ソフト単品 6,090円 / Wiiモーションプラス同梱版 7,140円)
>>508 GCからの続編って意外とあまり出てないんよ
トワプリもペパマリもGCのタイトルとして開発してたのをWiiに
持ってきただけだし
街森なんてNDSからの逆移植みたいなもんだからなあ
>>503 別も手がけてる所は客寄せに使ってガンガン値下げするからねぇ
アレに張り合える訳がない
まぁどの道死に続ける店の数は減らんよ
525 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:50:04 ID:A5at/WtA0
>>519 俺が聞いた情報ではこっそりと
作っているらしい。
本当かどうかは知らないが・・・・。
まぁ、Wiiが現役のうちには出てくるんじゃないか?
>>506 そりゃ任天堂は下請けとかないからな
Wiiはある意味賭だったろうしな
客層広いのはすげーけど
PS>PS2みたくスペック上げてきてゲーム作ってたサードにとっちゃ
とんだ替え玉だったんだろうな
しかしソースは
>>520 本当に大丈夫?
半年後ぐらいに吠え面かくかもなw
任天堂製でゴールデンにCM打ちまくりでも1万2万とかザラ キャプレボ、ディザスター、パンチアウト、レギンレイブ こんな市場でどうやって勝負すりゃいいんですかねぇ 一切宣伝らしい宣伝をしなかったセイクリッド2が2万とか売れたりしてるのに
ホントに元GCユーザーと詐称するヤツが多いよなあ すぐバレるのに
その機種の特性考えず一機種にコアゲー求めてる時点でコアゲーマーとしては滑稽だがな
>>523 やっぱそういうのも言ってた違和感の一つだったりするの?
街森は失敗作だ 携帯機だからこそヒットする作品なのに 何で据置に持ってきてしまったんだ・・・
ま、PS3も箱○もコアゲーたいして売れてないのがなんとも wiiよりは売れてるというレベルで、結局は赤字なんだよなぁ
535 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:53:09 ID:CMeSsUf80
>>523 俺いつも思うんだけどさ、
GCで売れなかったゲームの続編をWiiで出す意味あんの?
それぞれの信者を納得させるためだけにゲームを出す訳じゃないでしょ。
それなら完全新作でいいじゃん。
売れなかったゲームの続編が当たることは殆ど無いけど、
新作なら10本出せば1本ぐらいは当たるかもしれないぜ。
そして任天堂は9本まで外しても余裕なぐらい財力はある。
>>508 ウェーブレースも1080も出てないね
そのかわりCMじゃんじゃか流しまくるようになった
またマリカのCMやってる
その金を新作開発に回せばいいんじゃ・・・?
>>527 逆にのーふぇいとあたりに罪罰やレギンが負けたらどうするの?w
>>532 任天堂製のGCタイトルって十分ゲーマー向けのが多いのよ
でもWiiではリモヌンに縛られすぎて任天堂自身がゲームが作りにくく
なってるのかも知れん
>>537 開発費ってのは殆どが人件費だ
後はわかるな?
>>536 知ってるよ
カードとかその手のコレクター物もなく据置の時点でダメだろ
短い時間でもすぐ始めれてすぐ中断できるからこそ
DS版の売り上げ出たのに
>>526 任天堂が開発の下請けしてサードのタイトル作るとかしたら、わりと面白そうだな。
スヌーピーコンサートは良かったよ。
>>537 任天堂は十分新作出してるだろ?
レギンもサンドに金出してつくってもらったものだし。
546 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:58:26 ID:A5at/WtA0
そういや罪罰とレギンで証明されたことがあるな。 もうちょい優しい世界観にしないと売れない。
547 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:58:26 ID:CMeSsUf80
>>537 >その金を新作開発に回せばいいんじゃ・・・?
その必要はない。
わざわざ宣伝費から回さなくても、あんだけ儲けてんだから、
その気になれば開発に100億、かつCMに100億とか余裕だろう。
実際に幾ら使ってんのか知らんけど、うらやましい限りだぜ。
未だに新作のトップランキングに入れる位売れてる時点で CM無駄とか無いし
まあ、サードがびびって砂漠に水を撒こうとすらしないから
自分で撒くことによって少しでも緑化しようって事だろ
>>523 の言うようにレギン一本で駄目ならゼノ、ラススト
それでも駄目なら4本5本と出していって
PS3になんとくなく移行したコアゲーマーを少しでも引き剥がせればOK的な
別に作って無駄とか無いしな 良いネタでも死んだら全て畳んでしまう会社とか有るみたいだけど
マリオ・ポケモンシリーズで三分の一 その他シリーズもので三分の一 完全新規作品で三分の一 大体そんな割合だよ
552 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 01:03:00 ID:A5at/WtA0
>>549 そもそもコアゲーマーを引き寄せる必要性があるのか・・・
いや待てよ、コアゲーマーでもDMCとかMGSとか
有名なコアゲーとWiiスポーツみたいなカジュアルゲーを
買ってはいるが、無名のコアゲーは買っていない可能性があるな・・・。
>>537 任天堂はN64の頃から初動率を低く抑えたいロングテール志向。
>>549 逆。
そういうのがうちは苦手なんでサードのみなさん作ってください、ということ
財政的なメリットも必要ということだから金もだすかもな
コアゲーマーって言い方はともかく、コアゲーって呼び方はなんか気持ち悪い コアゲーマーも自称するのは気持ち悪い どっちも自意識過剰
>>552 声だけはでかくても
売り上げに繋がらない時点でダメな客だしなぁ
それでいてライト向けばかりで切られたとか
普通にソフト出てるだろと食わず嫌いなだけでと
>>552 今はなくとも上澄みの部分のみばっかりで利益とろうとすると
多分いずれゲーム機としておかしくなるだろうからね。
あとカジュアルゲーユーザーはその時動きすごくても結果としてたまにやる程度だろうから
そっちばっかり狙っても長続きしない可能性あるし
街森は携帯機とか据置機とかいう以前にソフトの出来が酷かった 本当にテストプレイしたのかよってレベル
>>556 ミッフィーかウィポ。好きなほうを選ばせてやると言ってるのが今のWiiなんだがねw
>>559 だから今までで出たソフトなんでディスるの?
出た全てソフト買ってる人間ですか?
>>546 見た目というか動画や写真写りが良くないと売れないんじゃないかと思う。
後、wiiは口コミでは売れない市場なのかもね。DSと比べると長く売れるソフトは少ない感じがする
562 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 01:07:28 ID:A5at/WtA0
>>557 ならカジュアルゲーマーを
コアゲーマーに変えればいいだけの話じゃないか?
岩田社長の弁を変えればをスリープユーザーを
アクティブユーザーに変えればいい。
>>559 テレビCMはそうじゃないようだが・・・
なんか1人wiiを叩きたいだけの奴がいて萎えるな
565 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 01:09:56 ID:A5at/WtA0
>>561 やはりそうだよな。
なんかゲームの面白さって
見栄え(=世界観)+ゲームシステムにある気がする。
音楽とかグラとかストーリーとかは二の次で。
>>555 一応、スレタイに沿って定義しているだけだからな
つーか、ID:PKfTjAtB0はどこの世界に住んでいるんだと
僕達はWiiユーザーだけどコアユーザーでもあり 今のWiiのソフトラインナップにも満足なんです! こういう嘘つきはほんとに相手にしてもしょうがない気がするよw 話にならないからねw
>>566 ミッフィーがミリオン売れてる世界から来た人なんじゃないか
Wiiに足りないのはWiFi対戦ゴルフだと突然思ったんだがどうだろう
>>560 新作が出ないからって過去作漁りしなくちゃいけないとか
どんな勝ちハードですかw
570 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 01:15:46 ID:ow4370U80
>>568 ゴルフゲームの難しいところはマリカでも同じ問題が起きたように
リモコンよりコントローラ使った方が結果が良いというジレンマなんだよな
>>565 でも本質はインプットとアウトプットだよね。
>>569 新作しか出来ないきまりでもあるの?
宗教?それなら仕方ないよね
>>568 でも結構馬鹿に出来ないんだよね
去年の総売ランキングにたまごっち入ってる時点でその手のゲームって
574 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 01:17:21 ID:A5at/WtA0
>>570 わからん。
心理学の方面で研究してほしいぐらいだ。
>>565 ゲームの面白さはともかく
ここで定義するコアユーザーはむしろ後者をメインにしているのが多いから始末に困る
勝ちハードってDSだよな?
米任天堂社長 「ウチはコアなゲーム作るのが苦手、サードに作ってもらう、財政的なメリットも考える」 任豚 「マジかよゴキブリ沸いてきた! コアゲームを作るというのは自分の才能のなさを示すようなものだというのに!」
578 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 01:20:26 ID:JDD9fi8Z0
単なるゲオタをコアユーザーと呼ぶのは、どうしても違和感があるなw 呼ぶというか、自称してるというか。
580 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 01:20:54 ID:A5at/WtA0
>>576 今世代の勝ちハードを並べるとこうなる。
・日本
DS>>Wii≒PSP>>PS3>>箱○
・世界
DS>>Wii>>箱○>>PS3>>PSP
>>575 ここでのコアゲームの定義は明確に例示されてるbioshockが適当だと思うのだがw
まあbioshockがそういう類だと思ってるなら謝るけどw
まぁしかし3月は酷い。勇なまの為にPSP買うか迷ってる。
ゲハ任豚はつまはじきにされているという自覚がありすぎるのか すっかり任天堂に〜して欲しいとか言わなくなっちゃったな。
bioshockって国内のシリーズ累計でも40000本も売れてないぞ。 スカトロ嗜好のド変態が普通のAV見て、「刺激が足らねぇww」と言ってる感じ。
>>578 難しい所なんだよな
・雑食性で機種ジャンル構わずのユーザー、昔のゲームに精通していることが多い
・アニメっぽいゲームに拘るユーザー、PS以降のゲームしか知らないことが多い
この両者を一緒くたにしてコアゲーマーとかゲームマニアとか定義して
自己弁護計ったり、ターゲットに搾ったりするのが居るから
>>567 まあ言い負けたくないだけだろうからな
はっきり言ってWiiは勝ちハードではない、これは確か
その原因を取り除こうと任天堂は必死になっている、次世代でも勝つために
しかし結果が出ず、それがますますサードを遠ざけている原因になっている、これが現状
遠因としては去年前半の失速が痛かった
あの時期にWiiの多くのプロジェクトは凍結、機種変更されたのは間違いない
そして今年もまた同じ事が繰り返されようとしてる、年末にファミリーゲーム出せば済む機種になるのは避けたい
ゼノとラスストの売上だけが最後の賭け、失敗したらあとはサードに土下座して援助して出してもらうしかない
>>583 より従順であることがどれだけ任天堂好きかを示すバロメーターになってるからねw
批判などもってのほかw
別に国内に限定する話でもないでしょ
そもそも
>>1 からしてレジーのインタビューだし
コングが悪いってことで良いんじゃね
>>585 1ハードだけで拘ってるのをコアゲーマーとか呼べるのかね?
今世代は複数持ちがデフォだと思うんだけど
そもそもミッフィーだけで満足なんて言ってるwiiユーザーがいるのか? wiiを馬鹿にしたい奴がそういうことにしたいだけなんだろ
コアゲーマーと呼べるのはゲーミングPCを持ってるかどうかだろう。 プアマンズPCで満足してるようなヤツはコアゲーマーとは呼べまい。
>>590 いや、そのコアゲーマーの定義があやふやだって話をしているのであって・・・
ゲハで俺はコアゲーマーだ!と言う奴に限ってアニオタ崩ればかりなのがもうねって話でorz
つーかなんでコアゲーマーじゃないと駄目なんだよw 前提がまずおかしい
>>595 コアゲーの主要客層ってコアゲーマーじゃないのか?
アニオタ崩れがbioshockを絶賛してる可能性は否定できない
>>594 了解
確かに自称とか多いよねぇ
>>595 特別な存在とか思ってる時点で馬鹿だなと
ゲームやる人間としない人間しか居ないのに
それなら長期にプロモーションなんて言わないだろ
wiiが獲得したお客さんに理解して貰うには、努力が欠かせないと言ってるのであって、 wii(笑)な人達にいくら宣伝したって無駄だよそりゃ。
>>600 持ってる人に訴える方向なら良いと思うんだ
新規にコレが有るからとか呼び込むのは正直無駄だと思う
やらずにハード自体見下してる人間じゃあアピールするだけ無駄
Wiiはライトのライトのライトな人しかいないからコアゲーなんて必要ないでしょ
>>598 第一、このスレタイで言うコアゲーって定義自体
ある程度搾られたジャンルを指すしね
>>600 岩田曰く、欲しいゲームがあるからこそ、仕方なくハードを買うって言葉があるから
Wii(笑)な人達にWiiを買わせて国内サードにも市場を作ろうってのが
ゼノやラスストを出す理由だと思っているのだが・・・
Wiiにコアゲー市場が形成されなくて本当に困るのは 任天堂じゃなくてコアゲー作ってるサードとコアゲーマーだけどな。
そうそう 海外で無双3全面バックアップ なぜかオンcoopがつく
任天堂はスロットやりながら北斗の拳読んでるような小汚い層へのアピールが足りない バンナムやコーエーのゴミカス版権ゲーぶっ潰すくらいの勢いで行かなきゃだめだね 小汚い層を獲得した時、任天堂は完全になり他は死ぬ 言い換えれば他は小汚い層の支持で現状を維持している
607 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 08:41:56 ID:2XrgJprc0
龍4とか発売されたのに 未だにWiiはランク外だな どうしてこうなった [PS3]北斗無双 320pt [PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー 172pt [NDS]ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 121pt [PS3]グランツーリスモ5 89pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 74pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 70pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス 66pt [NDS]世界樹の迷宮3 61pt [PS3]北斗無双 TREASURE BOX 35pt [PS3]ゴッドオブウォー3 30pt [PSP]モンスターハンター3rd 24pt[Xbox360]北斗無双 24pt [PSP]天神乱漫 Happy Go Lucky!! 23pt [Xbox360]モンスターハンターフロンティア オンライン ビギナーズパッケージ 21pt [PSP]一騎当千 限定爆裂パック 21pt [PS3]メタルギアソリッド ライ 20pt [PSP]咲-saki-Portable 17pt [PS3]プロ野球スピリッツ2010 16pt [PSP]プリニー2〜特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!〜 16pt [NDS]家庭教師ヒットマンREBORN! 15pt
608 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 08:47:23 ID:hIv+wtBJ0
普通にコア向けを売りたいなら、 週販でWiiを上回り続けるPSPで出した方が良い。 ライト様狙いなら、天下のDSがある。 世界でしっかり売りたいゲームなら、HD機マルチが主流だよね。 Wiiはもう駄目だね。 早い時期に手を打つのがベストの選択なんじゃねえか?
609 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 08:48:05 ID:T5cZCSPT0
コアゲーマーというのは ゲームセンターに入り浸りだったような奴のこと
今世代据え置きWiiオンリーだけど、 今のWiiにはゼノとラスストしかやりたいの無いんだよね 今はレギンにはまってるけどw コアゲーはもっと欲しいと思うし良いゲーム多いのに売れないのがなぁ
611 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 08:49:11 ID:X9Trd8N90
サードは据置No.1のWiiを捨てたからな 残念だ
612 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 08:50:22 ID:X9Trd8N90
>>610 サードが作らないから
任天堂が作りましたがその3本なんだよね
なんていうか悲しすぎるな
613 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 08:52:06 ID:hIv+wtBJ0
据え置き機NO1=Wii じゃないんだよ。 ライト層向けハードNO2 = Wii
>>608 もうWiiじゃこれ以上は俺も無理だと思う
任天堂自身の客は増やせるとは思うが、サードの、コアゲーの市場は厳しい
サードの自業自得なんだけど
>>614 それで死にたくないとか言われてもなww
今世代はそれでいいが問題は次世代だよな 今の流れが続けばもうサードもユーザーも迷わない コア向けをのぞむものは任天堂据え置きを選ばない 任天堂ファンと移ろいやすいらライトを獲得することを うまく継続させていかなければならない
次はサードは今回が酷すぎだ分ちゃんと市場を吟味するんじゃないかな 少なくともスクエニはFF本編はすぐには発表しないだろうな PS、PSPの次があるかはしらんけど
>>616 それはPS系の後継機が確実に出るとしての話だけどな
出来れば任天堂機より早く
>>616 逆じゃね?
コア向けが将来コアに変わる可能性のある客を捨てて
コア限定の市場に引きこもってる現状じゃ次世代には
「コア向け」自体が商売として成立しない市場になりかねない。
すでに半分なりかかってるし。
>>618 その時点で終わってそうだな
てか15年戦うと年数更新したばっかりなのに
任天堂ハードがHDになったら他ハードに相当な魅力か、勝ちが決定的でない限り サードは群がってくると思うけどな 結局のところサードの市場の選択間違いと 性能(ハードの仕様)上マルチが出来ないからの現状なんだから
622 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 09:35:06 ID:hIv+wtBJ0
>>619 一つ大きな勘違いをしていると思う。
業界全体が勘違いしていた点でもあると思う。
知育や板、棒振りでゲームを始めた奴は、コア層にはならん。
俺含め、ゲハにいるような奴だとマリオでゲームをはじめて、
その次に、サードのゲームをプレーして・・という成長をしてきた人だよね。
今のライトライトと言われている層は、スタートが違うから、別のものなんだよ。
本体発売前からFF本編最新作の発売が決定しているっていう最大級の支援があったのに それでも負けてしまったPS3が悪い あれでユーザーもメーカーも混乱した
>>622 > 知育や板、棒振りでゲームを始めた奴は、コア層にはならん。
妄想で無いなら客観的データをよろ。
何をぼんやり言ってるのかさっぱりだな コアゲーってFPSとFFか? コアゲーマはPC自作。 据え置きゲームハードは終了
626 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 09:40:15 ID:hIv+wtBJ0
SCEの失敗は、SCE自体の問題ではなく、 ソニーという企業が大きな電気メーカーだったという点でしょうね。 ゲームとは別の部分に利権が絡み過ぎているんだよ。
627 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 09:42:13 ID:Yf3kxhXH0
>>625 >コアゲーマーは自作
そんな事ねぇからw
PCじゃコンソールみたいに誰でも等しく安定したゲーム環境を構築できない
一部のゲームでコンソール以上のハイパフォーマンスを叩き出せるだけ
そのうちコントローラーのセッティングからして面倒でやってられなくなる
専用に調整されたコントロール系ってのは偉大なんだよ
>>627 そういうのを面倒といってやらないヤツをコアとは呼ばない。
629 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 09:43:34 ID:hIv+wtBJ0
>>624 自分の周りの人間を見ても。
ソフトの売れ方を見ても分からないのかい?
少なくと、サードの見解はそこに至ったと思うし、
だからこそ、サードはWiiをシカトし始めた訳でしょ。
日本に限れば、コアゲーマーっていうのは キャラクターやグラフィックを前面に押し出したゲームを好む、 ふた昔ほど前にはライトゲーマーと言われた層のことだよ。
脳トレ層はDSのソフトの厚さである程度はゲームを買うようになってる気はする 良いタイミングでNEWマリオとかFF3とかレイトンとか出たし WiiはFF3みたいなシンプルな大作RPGやレイトンみたいなライト向け大作がないし NEWマリオが出るのがあまりに遅過ぎた
負け犬の遠吠えって惨めだよな
知育や板、棒振りでゲームを始めた奴は、コア層にはならんのにSCEもMSも わざわざ後付でモーションコントローラ出して「Wii卒業してうちに来い」とかお客さんにアピールしてるわけだ サードにとっては頭の痛い話だな
>>621 いや、それも怪しい気がする
GC時代はPS2と旧箱の中間という非常にマルチにしやすい丁度良い性能だったにも関わらず
尚且つ北米では今のPS3以上に普及してたにも関わらず
あまりにサードのソフトが売れないからとマルチから外されてたからな
確かにWii2が出れば初期は移植需要、マルチ需要でソフトは増えるだろうが
そこで任天堂がサードのソフトを売るための手を打たなければ結局GCと同じになると思う
>>629 人の趣味・趣向がそう簡単に変わるとは思えんものなぁ
人間って自分に興味のあることは自然と目に付くもんだし…
コアゲーの存在を知ってても興味がないんじゃ仕方ないな
数年ゲーム離れしていてDS買ってwii買って結局その後全機種買う羽目になった
サードはWii市場に中途半端で適当(MH3でるまで)だったからな そんなんで板とかスポーツとかの層がコアゲーマーになるとでも思ってんのかね ライトって大作感、流行とかに敏感だから片手間の興味ところか認知すらされないよ ・・・こういうのもあれだし妄想のタラレバ定職なんだが 現在の形になってるかはしらんけどFF13はWiiならもっと売れてたと思う。
任天堂はコアゲーマー捕まえて何したいんだろうね? いっても+20万ぐらいしか増えない気がする
640 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:10:08 ID:7SOvHr250
>>639 ゲハの妊豚を満足させるためだな
売上はバイオDC>>レギンなのに
ここでの話題はレギンばっかりだし
豚の任天堂崇拝は異常
作り手にもHDで高性能機のもとでやってみたいという欲求があるから。 その環境を用意するのもハードの役目だ。
642 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:11:03 ID:MmK82dau0
しかし今世代でわかったことは 「ミリオンいけるソフトが一年に 2、3本あれば勝ちハードになれる」 ということだよな。 山内組長の言った少数精鋭主義が現実になり始めている・・・・ まてよ、今のゲーム業界は第二のアタリショックに なり始めている・・・ということか?
>>638 Wiiは一般人多いから宣伝しなきゃ売れない、そんなに宣伝費出せないとか言ってるとこに限って
HD機だと開発費の数倍の宣伝費かけて大規模なプロモーションしてたりするんだよな
結局「売る気が無い」ってとこに行き着く
644 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:13:26 ID:sHOtecJj0
>>642 Wiiは勝ちハードという
今までの概念を変えたハードだからな
据置No.1なのにサードが敬遠するハード
だからみんな注目する
645 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:15:01 ID:MmK82dau0
>>641 そういう考えだから駄目なんだよ。
クリエイターは黙って客が求めるものを作ればいい。
自分が作りたいゲームを作るゲームというのは
絶対やってはいけないことだ。
「自分のゲームの好みと世間の好みは物凄く合う」というのなら
話は別かもしれないけど・・・・
今の現状をみる限り、HDなんて誰も求めていないよ。
>>639 アイデアはいずれ枯渇するしブームはいずれ終焉する
DQ10やFF15が売れても脳トレ3はおそらく売れないだろう
なら脳トレユーザーがDQやFFを買うようになってもらったほうがいい
任天堂でいえばゼルダや3Dマリオが売れるようになるのが理想的
勝ちハードはDSなのにどうしてもwiiを勝ちハードにしたい奴がいるんだなぁ
648 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:16:13 ID:KxRWMZ4O0
海外のメーカーが来て欲しいんだろ
Wii1000万ユーザー内訳 ファミリーユーザー600万人 Fit層ユーザー200万人 ライトユーザー150万人 コアユーザー50万人 こんぐらいだと思うぞw その1000万ユーザーの内 起動してないユーザーが500万人以上いるし 定期的にゲームを遊ぶユーザーでも ソフトを確実に手に取ることはない。 ましてやコアゲームとかハードルが高い。 バイオDCとかファミリーユーザーが買うか? Fitメインで買ってる層が手に取るか? つまりそういうこった。
650 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:17:43 ID:sHOtecJj0
任天堂はWiiにサードをひきつける策あるのかね? レギン、ゼノ、ラスストくらいじゃとても無理そうだが
>>645 黙って客が求めるものを作ってたらHDに行き着いただけでは
例えばFPSにしてもマルチで作ってもWii版は売れてないし
>>638 FF13の件は俺もここで散々言った あれだけのブランドなら食いつく
ベアラーが爆死したのは所詮外伝だからだし 戦士は食い下がるだろうがそれが真実
>>650 >任天堂はWiiにサードをひきつける策あるのかね?
札束
WiiってD端子まで? まさか地デジ全盛の時代に3色ケーブルとかないよな もはや型落ちしたPS2でもDはつなげるンだぞ
655 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:20:46 ID:MmK82dau0
>>650 そもそも引き付ける必要性があるのか?
と思うんだけど・・・・。
最低でも日本のサードはいらない。
PS3を勝ちハードにすることもできず、
かといってWiiで利益を上げることもできず、
多くのブランドを腐らせたサードなんて
いようがいまいが変わらないだろ?
サードのソフトが売れるハードじゃないと、どんなに普及しても意味がない DSもwiiもサードのソフトが全然売れてないから名作が出ても続編が期待できない、、、orz ルンファク3もワイズマンも売れなかった もう任天堂のゲーム機?はダメだ
>>650 来なくてもいいんじゃない?
開発期間もろくに取れない適当な続編なんか要らないよ。
ぴくみん、ゼルダ、マリオとか十分コアげーだし、それ以下のモノをいくつも買う気がしない。
658 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:21:32 ID:4azP2KqK0
>>649 ガンシューってのはゲーセンで100円入れたらゲーム初心者でも
難しいルールを把握することなく楽しめるように生み出されたジャンルだ
ゲームとしてはWiiFitなんかよりずっと簡単
むしろこれをコアゲーとして認識してる今のメーカーやユーザーが根本的にズレてる
いつの間にか「可愛らしい絵じゃなければコアゲー」というわけのわからない認識なんだよな
もしWiiFitがスクエニから出て絵が野村絵だったりしたらコアゲー扱いされてるんじゃね?
サードと言うかブランドがないところはつらいよね
>>656 PS3も箱○もたいしてゲーム売れてないけどな
661 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:23:36 ID:Yf3kxhXH0
>>645 全部その考えでものが作られるようになったら最悪だね
歴史に残るような大ヒット作品はそんな作り方はしてないだろ
本にしろ映像にしろゲームにしろ
662 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:23:46 ID:MmK82dau0
>>658 さすがにそれはないと思うが・・・。
というかコアゲーの絵は逆にかわいくなくね?
洋ゲー的な絵か、萌え絵かのどっちかだろ?
どっちも「かわいくない」よ
663 :
657 :2010/03/21(日) 11:25:33 ID:ZIHP8v/V0
>>650 へのレス番は間違いっす。
ま、それはさておき任天堂がサードに対してどう思っているかは知らないが、
何度もゴミをつかまされたので、もう買わないです。
664 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:26:32 ID:BINP4UWW0
任天堂系キモオタゲーマーの集まるゲハでコアゲーイラネイラネの大合唱だし 本当に要らないんだろう。
まぁ要らないねえ
ゴミゲーがいらいなだけ
Wiiでコアゲー作っても売れないよ。 ファーストだけでやっていくしかない。 ボードゲーム、カジュアルゲーム。 世間一般での Wiiの立ち位置が完全に家族向け、フィットネス機器 友達とワイワイ遊ぶハードという認識だしな。 てか任天堂が散々アピールしてたしなww 家族と楽しくゲームやってる場面を前面に押し出したCMが多いし 今更コアゲーに力入れても ハード構成がそうなってる以上もう覆らない。
PS3なんかも結構偏ってると思うけどな 保守的な層にしか売れてないというか
669 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:40:32 ID:dx+AW4MP0
>>667 任天堂が求めてるものだな。
それなのにコアゲーだせって無理な話だぜ
みんなで遊べるコアゲーを作ればいいと考えろ ゴールデンアイみたいな
任天堂が求めているものは万人向け そこにはゲーマーも非ゲーマーも含まれている
672 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:43:32 ID:dx+AW4MP0
>>670 それPS3/360で出した方が売れるじゃん
Wiiで出す意味が無い
今のサードソフトはそんな状況だし
ペーパーマン移植すれば解決だ
674 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:44:53 ID:MmK82dau0
第一みんなで遊べたら コアゲーじゃなくね?
675 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:45:36 ID:Dja5fXI50
無理にやりたくもない物を引っ張ってくる必要なんてどこにある? 皆がやりたいものを出し続けていけば自然とハードの色みたいなものが浮かび上がってくるんだよ。 03/11 太鼓の達人Wii ソフト単品版 (バンナム 3,990円) 03/18 おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ (スクエニ 6,090円) 03/25 SILENT HILL -SHATTERED MEMORIES- (コナミ 6,090円) 03/25 ウイニングポストワールド2010 (コーエー 7,140円) 04/01 スポア キミがつくるヒーロー (EA 6,090円) 04/01 アクティブパーソナルトレーナーWii (EA ソフト単品 3,990円 / ストラップ&バンド同梱版 5,040円) 04/22 IVY THE KIWI?[アイビィ・ザ・キウィ?] (バンナム \3,990) 04/28 バスフィッシングWii ワールドトーナメント (アークシステムワークス 5,040円) 04/29 安藤ケンサク (任天堂 4,800円) 04/29 Rooms(ルームズ) 不思議な動く部屋 (ハドソン 3,990円) 05/13 2010FIFAワールドカップ 南アフリカ大会 (EA 3,990円) 05/27 レッドスティール2(UBIソフト ソフト単品 6,090円 / Wiiモーションプラス同梱版 7,140円)
別に任天堂はパーティゲーだけをつくっているわけじゃない ゼルダやメトロイドなど1人でじっくり遊べるゲームも作っている 万人向けハードだからね
677 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 11:52:57 ID:MmK82dau0
にしては今世代は ハード性能の差がありすぎね? Wii・・・棒振り PS3・・・BDとcellによる新しい時代 360・・・PS2路線の正統進化 DS・・・タッチペン PSP・・・携帯機でPS2並みのゲームを
Wiiにコアゲーが無いwwという輩から、メトプラやトワプリの評価が聞こえない。 他の「ヌルゲー」と比べて売れてないといっても、箱・PS3の絶対販売量の少なさに触れない。 宗教的理由で任天堂ハードを貶めたいだけだな。
すでにHD陣営はアンチャーテッド2やGOW3の世界に突入している中で ゼルダやメトロイドでは限界がある Wiiなりに頑張っている、としかいえない。
それは国内目線?海外目線?
ザ・プレイステーションワールド
いつまでもゼルダやメトロイド、FEじゃねえ 人は飽きるものだし それまでやらんかった人が急にやりたくなるわけもなし
それっていわゆるFPSのことですね。
コアユーザーってコア(核)ユーザーだから 中心層という意味。 中心層が買っているのは、マリオ、ドラクエ、モンハン ハードコアユーザーだと意味が違ってくる ハードコアロックとかハードコアポルノとかは"過激な"という意味 バイオレンス、エロ・グロとかがハードコアゲーム
しかし、Wiiのリモコンを未だ棒振りとか拒絶してほざいてるキチガイPS3信者は あの猿真似のチンコンをどう思ってるんだろうね。
>>685 「これでWiiの優位性はなくなった!PS3大勝利!」
で、あんたらの憧れのコアゲーが間断なく投入されてて、製作元がバッチリ社員食わせてやれるプラットフォームはどれ?
Wiiでないことは確かw
日本ではセカンド囲ってラストストーリーとかゼノブレイドとか作らせてるんだから、 アメリカでも同じようにFPS作らせればいいのに。今から取り掛かったんじゃ遅いと思うけど
>>690 北米ではサードからFPSは出ているんだけど…売れないんだよなあ
しかし、ファーストでは任天堂だけがFPSだしていないよね。
>>691 メトロイドプライムがFPS形式だな
ジャンルはFPAとなっているがw
企業イメージもあるから純粋なFPS(戦争物)は作らないだろうな
すげぇ嫌味だな
>>692 Wii・任天堂を否定したいだけだから、明確な答えなんかないだろう。
宗教と一緒。
>>690 海外セカンドの扱いにくさを思い知ってるのさ(レア社売り飛ばしたし)
カプコンが最近それで痛い目にあってるしな
WiiがHDに対応しただけで売れると思いますか? 何てことを社長が言ってたけど いい加減、そろそろ任天堂も 次の段階に踏み込まないと駄目だよな。 もう、国内外関係なく、ゲーマーの大半はPS3とX-BOX360で 次世代グラフィックを経験しちゃってるし、 グラフィックの良いゲームに魅かれるのは 日本人も外国人も変わらない感情だと思う。 今年のE3に期待だな
ただし任天堂の売れたソフトは除く
そりゃ、国内サードが HDらしいグラフィックのゲーム作れれば苦労しないんだがな
700 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 19:21:45 ID:XkPc2szU0
しかし今度の任天堂の次世代機は大丈夫なのか? Wiiの正統進化版にすればいいものを 変なアイディアをいろいろつめてしまって、 逆にユーザーがついてこれない気が・・・。 Wiiで10年(つまり後六年?)戦うのなら話は別かもしれないけど・・。 あの「WiiをHDにしただけで売れると思いますか?」という言葉が 物凄く引っかかるんだよな・・・。
HDは金ばかりかかっておいしくない市場だからいずれWiiに来ると思ってたのにな・・・
702 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 19:24:52 ID:Da4WXdXS0
>>701 Wiiから完全に離れてしまったな
任天堂自身がコアゲーを出さざるを得ない始末
もうどうしょうもない
703 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 19:26:19 ID:uBWCB/Fl0
HDで面白いゲームとSDで面白いゲームなら前者を選ぶ けど、HDで詰らんゲームとSDで面白いゲームなら後者を選ぶ グラフィックのデザインに力入れるより ゲームデザインに力入れてる任天堂は正しいと思うけどな
他のハードがしっかりサードを生き残らせるようにできていれば 任天堂もこんなことを言わずゴキブリも煽ることをしないはずなんだけどな
>>700 そんな未来の話をしている暇があったら、今現在もなお大赤字を垂れ流しまくりで黒字化の見通しが全く立たず
Wii後継機が出るまで生きているのかさえ怪しい無能サード連中の心配でもしてやったらどうなんだ?w
706 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 19:33:13 ID:Da4WXdXS0
コーエーとかバンナムとか赤字だし海外メーカーも赤ばっかじゃん HDに突っ込ませて弱体化させとけばいいんちゃう
コアゲーって言うから勘違いするんだよ 「一部の特殊な連中に売れるオタゲー」と言った方が正しい
ゲハにくるやつらこそそういうゲームしかしないくせに 一般層の視点でコアゲーはなくなるとか言ってるなよ やるものなくなるのは自分達のほうなんだから
710 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 19:57:28 ID:KtR7mRBU0
>>706 NOAって何してるんだ?w
Wiiでサード出したいなら開発費全部出すくらいしないと
無理じゃないか?
711 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 20:04:25 ID:N9ZY/pMW0
コアゲームがWiiで売れないと誰が困るか? 少なくとも任天堂では無いような・・・ オタク向けのゲームがWiiで売れないと誰が困るか? 少なくとも任天堂では無いような・・・ だったらPS3とPSPとXbox360がそれらの市場を総取りすれば ハッピーになれる、はず? なのになぜ彼らは幸せそうに見えないのか。
マーベラスが頑張ってたじゃん もう頑張ってないけど、、
713 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 20:05:43 ID:KtR7mRBU0
>>711 困らないのになんで
>>1 みたいな発言してるんだ?
意味わかってる?
コアゲーとか別に要らない キモヲタぐらいしかやらんしw
ユーザーがWiiにコアゲーを求めてない これがすべてだろう コアゲーはHD機でやりたいもの
>その中で、社長は「任天堂は『Bioshock』のようなゲームを作るのは、 >あまり得意ではない」と認め、サードパーティにも >コア層に向けたタイトルを作ってほしいという姿勢を、重ねて強調している。 表面的には「サードにはコアゲーで頑張ってほしい」と読めるが 深い意味では「できないならウチで作っちゃうよwww」とも読める
>>711 今は困ってないだろうがな…つうか任天堂なら当分大丈夫ではあろうが…
この先いつまでもも今みたいに上手くいくとは限らんのだから
余裕あるうちに商品層を厚くしておきたいんじゃないか。
718 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 20:11:24 ID:ZDTcggE50
>>705 あぁ、安心しろ。
SCEと極一部を除いてのサードは全部見限った。
今ゲーム業界でまともなのは任天堂とレベル5と
ギリギリでカプコンだけだよ・・・。
で コアゲーが多いPS3は売れてるの?w 全くソフトでないwiiより
721 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 20:16:46 ID:ZDTcggE50
>>720 ソニーの方が金を懸けていたの?
それであの体たらく・・・。
ゲームだけじゃないだろw
>>721 毎度毎度そんな話になるが…ソニー全体の広告宣伝費であって
ゲーム関係だけでその額なわけじゃないだろうと。
任天堂はほぼゲーム専業でそのためだけにかけてると思えば
大層な額なんだろうがWi-Fiコネクションとかの経費も込みらしいしな。
それでもかなり金かけてるのは間違いないだろうけど。
まあゲーム部門だけなら どっこいってとこだろうなw まあ費用対効果が全くないのはPS3ということだけは分かるw
>>708 それも違うでしょ。
FPSやTPSと言った方が正確。
オタ向けじゃなく当たれば明らかに1000万以上狙えるジャンルね。
>>724 ソニーのゲーム部門がCMで1000億使える状況じゃ無ぇだろw
727 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 20:45:25 ID:IW31TrMm0
728 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 20:48:27 ID:oNYLchSR0
SCEのゲーム関係の広告費なんてちょっとで済むだろ。 何を宣伝すれば良いんだ?
任天堂からすれば千億くらい安いもんだな
本体発売前から大々的にFF13のCMうってたよねSCE?
>>696 海外セカンドの扱いにくさと、カプコンについてくわしく
>>728 広告費のなかに各所への根回しゴキ活動費も含まれてるとしたら
結構かかるよw
EAみたいに食い荒らしていけばソフトは集まるよな
HDコアゲー()を作ってバンナムみたいに失業者を沢山を出すの? そんなのはPSW勢だけでいいと思うよw
たまにはクリエイターの自由に作らせてみれば
>>735 それこそサードでは無理ってモンだろ
セカンドに向かえるかファーストがやる様な仕事だろ
企業は芸術家ではなく営利集団ですから
レア社はパーフェクトダークを出す前に有力スタッフが出ていったんだよ。
>>734 バンナムの赤字はWiiDSの不振だろ
バンプレのタイトルが計画を大きく下回ったのが赤字の主因だ
740 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 21:22:09 ID:eXFvvNnB0
>>739 バンナムってそんなに
WiiDSに力を入れていたっけ?
バンナムの赤字は、バンナムの赤字だよ それ以上でもそれ以下でもない
742 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 21:26:38 ID:4azP2KqK0
PS3は売れてないしPS3にソフトを出してるサードは大概赤字 正直ざまぁwと思う気持ちもあるがだからといってWiiでソフトが出なくていいというわけではない 別にPS3叩いても楽しくないしWiiにソフト出てくれるならそっちの方がいいよ
743 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 21:29:29 ID:yclBeFdR0
バンナムやコーエーは赤字やな、全機種に出してるがな
そうそう、悪いのは全部Wiiだしな(断言) もしかしたら全世界の赤字ゲーム会社はWii爆死のせいでピンチなんだろうね(笑) とっても面白いゲームいっぱい作ってたのに、誰一人として客が見向きしないから(涙) これだからコアゲーやサードの売れないWiiからゲームの楽園PSに皆逃げちゃうんだよ(哀) このままWiiは潰えて、PSやXBOXがコアゲー大量確保で素晴らしい事になるんだろうね(暗黒微笑)
待望のHD超大作が出ても、一流のゲーマー様(笑)は、 ニコニコ動画で神神連呼するだけで一円も出さない。 コアゲーの無い任天堂は絶命寸前のはず。 いつまで生かしとくの?
>>740 力入れてたんじゃないの?
バンプレストのタイトルってHDゲーム機にはほとんど出てないわけだし
>>740 スパロボとかテイルズとかスパロボとかスパロボがあったじゃないか
スパロボNEOってPS2でも売れないだろ、あれは。 ラインナップが限定的過ぎる。
750 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 21:35:08 ID:hIv+wtBJ0
Wiiなんて買っても遊べるゲームが一つもないでしょ。 遊ぶ側にとっては、遊べるかどうかがすべてだし、 誰がどうみても、一番クソなラインナップしか揃えられない任天堂はクソ。
>>745 寡占しないように温情で生かしてやってるだけだろ、なんて慈悲深いんだろうか
>>750 そのクソの後塵を拝している今の気持ちは?
>>750 種類だけ揃えてもしょうがない
それならiphoneが一番ソフト豊富になってしまう
>>750 遊んでる人が一番多いからトップシェアなんだろ、常識的に考えて。
出来ないならウチが作っちゃうよってんなら、一人で やるって言えばいいんだよ。任天堂 どのメーカーも必要無いんだろ?
糞ゲーしか作れないサードは潰れた方がユーザーには有り難い
買っても遊べるゲームが一つもないハードに負けてるところって無能だよね ちゃんと働けって喝入れてやったほうがいい
758 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 21:39:43 ID:eXFvvNnB0
>>755 実際今世代でほどんとのサードが紙クズ同然の
存在になってしまったからな・・・。
自分たちで作った方が手っとり早い。
しかしなんでここまでサードは腐ってしまったんだろうか?
やはりPSというファーストが強くないハードで
うまい汁を吸ってしまったからだろうか?
アクションやアクションやFPSやTPSで溢れてるHD機に刃向かうなんて、なんと愚かなWiiだ
>>731 カプについてはバイオニックコマンドーとダークヴォイドってゲームを海外外注に任したら、大爆死した
任天堂はかつてレア社を使ってたけど、ロクなソフトを出さなくなってMSに会社ごと売り飛ばして以来
海外外注を積極的に使うことが無くなった
>>758 ユーザーが望んでない部分(主にグラ)に、限られたリソースをつぎ込んでしまったから
その結果が、売れない、儲からないのスパイラル
ジャレコとかああいうのは潰れても構わないな
>>758 腐敗が始まったのはゲームを作品でも商品でも無い消費物にした辺りからだな、ユーザーも制作者も
>>739 開発費のさほど掛からないゲームであそこまで赤字は増えませんよw
いやユーザーもグラ求めてるでしょ 任天堂のソフトがグラなんか関係ないくらいゲーム性が優れてるから売れてるだけで FIFAにしてもウイイレにしてもWiiと箱○PS3の並べてWiiの方選ぶ奴なんていねーよw
実際はグラ出来が良いんだけどなぁ スマブラXとか
>>765 2行目で求められてるのはゲーム性>グラだって認めてるじゃん
何が何でもグラが優先されるならPCゲームがもっと売れてないとおかしい
>>764 劣拳6のプライスプロテクション被害は50億程度だからWiiDSが原因に決まってるだろ、Wiiさえ存在しなければ……(涙)
>>764 そう言うなら開発費のソース出してよ
バンナムがバンプレスト系タイトルの不振が赤字の主因って言ってたのは事実だし
PSWというぬるま湯の環境でぬくぬくやってきたらじゃないの?w お金もらってソフト作れたしw で骨を埋める気もないのにHDとかチンコンとか流行りものに飛びつくだけの浅ましい考えじゃ 今の生存競争に勝ち残ってはいけないよねw
スパロボはかなり痛い失態だったと思うよ Wiiだからって変なアニメのセレクトをしたおかげであのザマ
まあ逆に考えれば、やっすいソフトの赤字であっさりと利益が吹っ飛ぶ程度の儲け とも取れるけど、Wiiが悪い
>>767 もっとちゃんと説明するとグラがゲーム性に直結するゲームと
グラの良し悪しがゲーム性に影響しないゲームがあって任天堂のゲームは後者なの
でジャンル的にFORZAみたいなリアルシミュのレースやFPSTPSは
間違いなくグラがゲーム性に直結する
Wiiの性能を現行HD機より落とした時点でこうなるのって予測できたと思うんだけどねえ
774 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 21:53:49 ID:eXFvvNnB0
>>768 だな任天堂がすべて悪いw
北米の損失50億もw
776 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 21:54:56 ID:hIv+wtBJ0
>>761 そのアホ理論が今のWiiの市場の駄目さを象徴してるんだよ。
グラの綺麗汚いというユーザー側からの基準は、
次世代機が出る度に、ハードル上がっていくのは当たり前だし。
ひとつの事から逃げてしまった環境から出てくるゲームなんて、
内容面からも、その妥協が滲み出ていると思うけどね。
FF13のことかー!
>>776 ハードルをあげすぎたんだよ。
グラが上がっても売り上げが増えない。
なのに開発費が増えたらどうなるかなんて子供でも分かる。
>>776 別に逃げてないじゃん
任天堂自身は最低限必要レベルのグラは用意してるわけで
問題は必要以上につぎこんでること
その結果儲からなくなって
PSPに逃げ込む国内メーカーの現状とか本末転倒じゃねえか
780 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 21:58:07 ID:eXFvvNnB0
>>776 訳がわからないぞ。
なんでグラフィックから逃げることが
内容面に直結するんだ?
逆にグラフィックを削ることによって
ゲーム内容に集中することもできるぞ?
(DMC1やGODHANDはまさにそれを地で行っていた。)
単純にWiiが気に入らないだけじゃないのか?
ゲーム内容を妥協しちゃったのがPS3だったというオチ まあ肝心の画質性能とやらも箱以下なんだけどw
妥協しなかった結果が、今のHD機の輝かしい灰色の未来だしね 妥協した任天堂は地に這う哀れな芋虫、HD機は空高く舞う龍が如く どうしてこうなった(涙)
つーかこれバイオショック具体的に名前挙がってるのなw バイショなんてWiiじゃ絶対作れないソフトの典型例だと思うんだが
任天堂自身は決してグラに手を抜いてるわけじゃないしな。 この性能でもこれくらいのグラは出せるってのを自ら証明してる。
サードに期待するな!!戦え!サードはすべて蹴散らして殺してけ! くたばりそうになったとこから吸収してけ!
ハードルが上がっていく競争に すでに息切れして、次のハードルが飛べそうに無いのがPSWやん 任天堂は、ハードルが楽々と飛べる段階になってから飛ぶだけ
>>776 内容については個人の主観になってるから突っ込まないが、
ただ、WiiだってGCと比べると順当にグラ綺麗にしてるぞ
その点HD機は足るを知らずに度を越してしまったから問題になってるわけで
788 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 22:01:45 ID:CMeSsUf80
グラに力を入れるかどうかはソフトの設計次第。 例えばWiiスポーツとMiiのグラフィックは、 意図的にあのような単純な形になってる。 あれに対して、他社が単純にショボグラと見ているなら、 任天堂は負ける心配はない。 ただ、MSはそう単細胞な思考はしてないっぽいように見える。 SCEは知らん。
すげー個人的な感想だけどさ WiiのグラってGCより良くなってんのかな? 任天堂の一部ソフトは綺麗だけど極一部の最大値が上がっただけで 平均したらGCより低い気がするんだけど
別にwiiで売れなかったからHDで作りますでもいいと思うけどね そんな安易な覚悟じゃまず失敗に終わるだろうけどw
バンナムに関してはHD機の赤字をWiiDSソフトで埋め合わせする気だったんだろうが それが上手くいかなかったのが本当のところなんだろう だからこんなに赤字が増えた
>>780 そりゃまあ、同じような内容だったら画が見栄えする方がいいに決まってるさw
マルチタイトルでWiiのは売れてないそうだが無理もない話だ。
任天堂のは当然マルチじゃないし内容も他に変わりうるものもないから
SDだろうが何だろうが売れていくと。
無論何でも売れるわけじゃなく数なら爆死した方が多いだろうけどさw
793 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 22:04:07 ID:hIv+wtBJ0
>>778 それは子供の考え方だ。今日、明日の事しか見えていない。
では何故、Wiiに注力してきたメーカーが、
どんどん離れてきているんだい?
それに、今回それで逃げたとして、
DS2なんて、GCに近い性能だと言われているよね。
PSPもPS2.5くらいの性能は当然のごとく、あるでしょうね。
さて、どうするんだ?
次は、携帯電話に逃げるのかい?
じゃあ、携帯電話のスペックが上がったら、どうするんだい?
ハードルが上がっていくのは当然。
上げ過ぎたなんて考察は、単なる言い訳に過ぎない。
マーベラスの戯言と何ら変わりない。
儲かっている所は儲かっているんだよ。
>>774 ここまで高いハードルのぬるま湯じゃないよw
自分の言いたいのは
>>789 GC時代のサードゲーは意外とマルチ少ない
Wii時代のサードゲーはPS2とのマルチが多かった(当然グラもPS2レベルになってしまう)
>>789 だって低コストで作れるからWiiにリリースしてるだけだし
所詮低コストで綺麗なグラなんて無理だったってことだろ
ピーク値を引き出すには結局金かけるしかない
GCvsPS2.5だったらGCの圧勝じゃねえか
少ないコストでリターンを出すのが今求められることなんだよw
いや逆に会社が儲かってもゲームの質が落ちるならユーザーとしては 悲しい事だと思うんだけど
>>795 グラ、システム、内容に全く何も変わらないゲームをPS2とマルチするメーカーもいるしな
バンナムとコーエー
もちろんコーエーはPS2版のみ限定版とか特典付けまくってた
結果はPS2版が大幅に売れてWii版は売れなかったけど
>>798 今、儲けてるメーカーってそういうところばかりだな
レベル5とか、携帯機特化のアトラスとか
サードは自己責任で自業自得
804 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 22:10:06 ID:hIv+wtBJ0
>>796 そうなんだよな。
金がかからない事にメリットを感じて、
Wii発売を決定したようなゲームじゃ、大したモノは作れないんだよ。
Wiiの中でも大雑把にでも良いからゲームを見てみなよ。
グラフィックを作り込んでいるゲームの方が、面白いゲームの確率は高いだろ?
グラフィックの綺麗さと、内容面での面白さの比例関係なんて、FC時代から存在してんだよ。
ゲームの面白さと、グラフィックは関係ない。
一般論としては、正しい理論であったとしても、
現実問題として、そうはならんのだよw
>>799 儲からないほうが確実にゲームの質は落ちるぞ。
他にも債務超過になったり他所と合併したり続編が出なくなったり会社が売られたり。
ローリスクハイリターンなんて存在しないだろ、まだ宝籤の方が現実的だし だからこそサードはリアル宝籤なHD機に移行したんだよ(夢)
>>799 一番儲けてる任天堂ソフトの質が落ちてると思ってるの?
サードはどこも、会社の利益もゲームの質も落ちてるんだから世話ないわな ユーザーとしては自業自得としか思えん
ファーストのソフトクオリティが高いのは 当たり前だろ
一番手商法なんて儲からないからな
HDが本当に当たり前になって低コストで作れるようになってから移行すればいいだけの話w
>>802 というかスクエニぐらいだけだろ
冒険できるとこなんて
まあそれも利益を出したのはDQ9だけど
>>802 アトラスは結構やらかすからなぁ
世界樹3は見送りだわ
レベル5は努力の結果だと思うよ
基盤をしっかり作った成果だね
続編を出し続けれるんだから
>>804 FF13なんて滅茶苦茶面白いしな、ショボグラのDQ9が可哀想な位に
813 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 22:14:22 ID:eXFvvNnB0
中堅あたりまでだとHDで失敗したら一発で会社終わり バンナムみたいな大手でもリストラ
>>793 確かにHDに突っ込む様は傍から見れば狂気の沙汰としか見えないw
マルチにすることによってリスク分散してるつもりなんだろうけどさ
あとスペック云々行ってるけど、スペックが上がれば
当然開発技術も発展・こなれて安く作れるようになる
スペックが上がったけど技術が枯れずコスト高で
いつまでも苦しいなんてことは永遠には続かない
PS1で作ったFF7は29億かかったそうだが、
今ならもっと安く作れることと同じこと
HD機で出す度量を褒める外野はいても金を出す客がいないのであった。 電撃の新作発売予定表とゲハとニコ動だけで満足してる奴相手に商売するのってすげえ大変だろうなあ。
>>815 >スペックが上がったけど技術が枯れずコスト高で
>いつまでも苦しいなんてことは永遠には続かない
残念ながら今はそうなってない(開発費に占めるグラ作製の比率が高くなってしまったから)
海外メーカーでさえ、今後HD機のゲームは売れ筋に絞るとか言ってるのが現状
818 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 22:19:41 ID:hIv+wtBJ0
>>812 頭が悪いな。
DQ9よりグラフィックが作り込まれたDSゲーってどれだけある?
ドラクエ9ほどに金をかけたゲームがDSにあるか?
たぶんないよね。
逆に、FF13より作り込まれたグラフィックのHD機ゲームなんていくらでもあるよな。
自分の好きなゲームを思い出してみなよ。
少なくとも、そのハード内で、その時期のソフトで。
グラフィックが綺麗なゲームだから。
HDだとCGが綺麗なのが当たり前っていうのが中小にはきつい罠 ガストやIFはアッチ向けだから許せるレベルで マベの赤種と日本一のラスリベがいい証拠になっちまったな
まあ次に作る奴はもっとクオリティその他に金費やすから、改善とかしないんだがな 安く作れる様になってもソフトの値段は変わらんし
>>819 なんだかんだで長年かけて
「信用」を築いてきたIFはよくやってるというべきなんだろうかw
>>819 あれこそPS3で出す意味がわからん品だし
PSPで出した方がマシじゃないのと思うんだが
PS3でという印象で生きてるだけの様にも思える
>>817 俺は一言も今コストが下がってるとは言ってない
将来的に今の人海戦術方式が何らかの
ブレイクスルーが起きて安くなるって当たり前の話をしてるだけ
それが一年後になるのか十年後になるのかは知らないが
もっとも、HDが安くなるころには4k2kでコスト高になってそうだけどw
コアゲーマーに訴えるにはやっぱグラフィック強化しかないよな 任天堂の出すゲームは確かに面白いアイディアに満ち溢れてるけど PS3やX-BOX360で出てるゲームの中にだって面白いゲームは あるんだからさ どうしてもそういうゲームに負けちゃうんだよね
映像だけで面白いと思う特殊な映像マニア相手に商売しても儲からないしなw 電撃の岩崎みたいな奴ばかりじゃないし
826 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 22:26:49 ID:eXFvvNnB0
>>824 >コアゲーマーに訴えるにはやっぱグラフィック強化しかないよな
そんな奴を相手にする必要があるのか?
なんかそういう連中って馬鹿クリエイターを賞賛する
馬鹿ユーザーに感じる。
ネトゲでグランプリ獲るぐらい人気あるのがドット絵のアラド戦記 ネトゲですらこれだからなw
ここ数年の動向を見てると HD機の開発技術は維持するのだけでも大変としか思えん
SFC後期のドット絵って一種の芸術だよな
>>818 確かにそうだな!!!!
やべー、太閤立志伝と白き魔女が神グラすぎてマジ最高
今回はHDとかSDじゃ無く、ポリゴン表示の能力の差だな 任天堂はちょっと惜しかったな
>>829 グラだけで中身が終わってるゲームも沢山有ったな
何もかもが中途半端だったり未完成だったり中途半端だったり、あれ? ■ゲーしか思い浮かばない
コーエーはいい加減グラよりCPUを何とかして下さい
昔はマルスが動くだけで満足したさ 今は欲張りすぎ
>>833 ___________
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \ コーエーはCPUよりオプーナ2を先に出すべきでしょう
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | あとマリオは糞。
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
※ ゲハ在住の Oプーナさん
>>826 そんな馬鹿(?)ユーザーでも、やっぱ任天堂としては欲しいんだよ。
だからこそ、ゼノブレイドやラストストーリーの開発に乗り出したんだと思うよ。
それに、今のWiiで遊んでいる子供がコアゲーマーに変わる可能性もあるわけで
もし仮にそうなった時、現状のWiiだけでは満足できないでしょ。
それこそ、PS3かX-BOX360に流れていくと思うよ。
起死回生の低スペック路線だからある面でガタが来るのは見えてたな
宣伝費かけられないなら、口コミに期待しなきゃならない んだけど、任天堂好きのコアユーザって「サードいらない」 とか「Wiiでこんなの出すな」とかサードをボロ糞貶すじゃ ない? 確かに変なのがサードには多いのかもしれないけど、口コミ はコアユーザがやらないと広がりようがないんだよね。 一番売れているハードなのに、いまだに「昔裏切ったサード」 云々言っているようじゃ駄目だと思うがね
>>839 「Wiiでこんなの出すな」ってのは手抜きを連発するからだろう。
評価いいソフト(レギンとか朧とか)はちゃんと受け入れられてるぞ。
>>840 口コミで全く伸びてないソフトが受け入れられている?冗談でしょう。
このやりとり何度目だよ・・・・
このスレ、任天堂が レギンを皮切りにコアゲーを自ら出し始めている事を 忘れてかかっているアホが発狂しては消えていくのを見かけるが何なんだw
>>841 口コミで全く伸びてないっていうのは
FF13みたいのを言うんだよw
>>841 二、三万程度の初動なんだから、購買者が口コミしてもそりゃそんなに増えないだろう、常識的に考えて。
13はあれだけ大々的に宣伝して、タイアップして、FF10-2より売れてないからな
5万程度の売り上げのもんを 「受け入れられてる」とは悲しいだろ
マベのゲームとしては売れてる方なんだけどね マーベラスPS2ソフト売上TOP3 PS2 東京魔人學園外法帖血風録 マーベラス 4万2604本 PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(Best) マーベラス 4万0710本 PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ マーベラス 3万8706本 マーベラスWiiソフト売上TOP3 Wii 牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 6万9879本 Wii 朧村正 マーベラス 4万5739本 Wii アークライズ ファンタジア マーベラス 4万4863本
>>846 近所のAMPMじゃ未だ大量にフィギュア残ってんぞ・・・
前作より落としてる13は見限られたみたいだけどな
やはり任天堂は自前でどうにかするしかない
コアゲーコアゲーというが、アトラスなんてある種コアゲーメーカーの最たるもんだと思うが PS2でもいまだにアンチエイリアスかけられないようなレベルの技術のメーカーなわけで ハードがHD一辺倒になると、そういう「技術はないけど作り込みには定評がある」メーカーの 居場所がなくなっちまうぞ? ペルソナシリーズだってHD機で回収できるほど売れるかどうか怪しいし 逆に回収できる程度の作りなら無理してHDで出す意味なくね?ってことにもなりかねん
854 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 00:22:23 ID:iMMzu9R80
そもそもコアゲーって具体的にどれのことを言うんだよ。 まさかMGSとか無双とか言わないよな?
世界樹の迷宮とか64版バイオとか容量の限界に挑んだ作品
>>854 FF13じゃないの?
コアゲーが売れに売れるらしいPS3でダントツで売れてるんだし。
>>854 FPSTPSの大作だろ
本人がバイオショックって言ってるじゃん
858 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 00:35:38 ID:iMMzu9R80
>>857 バイオショックみたいなソフトは、任天堂が開発しないのは当然じゃね?
それこそ良い開発会社に金を渡して作らせりゃいいと思う。
桜井新作音沙汰ねーな
コアゲーはマインドコントロールに引っかかる馬鹿を騙して売るもの 真面目な任天堂ではそんな犯罪的なこと出来ないだろう
861 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 00:41:21 ID:xBp+HW6a0
Wiiで出しても売れないのは目に見えてるからな TOGみたいな手抜きバグゲーばかりになるのは仕方ないかも
>>859 まだ1年も経ってない
最低でも2年かかるでしょ
セガUSが救世主 今後もWiiにコアゲーム出すやってよ
>>826 煽るわけじゃないがじゃあ頭のいいWiiユーザーは
一体今何のソフトを遊んでるの?って話になる
ゲームをグラフィックで判断しないってのは確かにコアゲーマーとして大事
だが、さすがに今のWiiはソフトが無さ過ぎだろう
865 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 00:47:11 ID:8wQmbcZu0
サードがWiiにあんまり力を入れてないようなのは グラがどうのこうのはあんまり重要でなくて あのリモコンをうまく使いこなせてないからなんじゃないの? ところでPS Moveもおんなじようなものだと思うんだけどこれも使いこなせないんじゃないの? かといって普通のコントローラでのゲームも行き詰まっているしねー。 サードの明日はどっちだ・・・
>煽るわけじゃないがじゃあ頭のいいWiiユーザーは >一体今何のソフトを遊んでるの?って話になる ステージアップしてゲハでピュア業界評論家になりました
自分の弱いところをサードにフォローしてほしいってのは別に不思議でもなんでもないような気が
868 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 00:50:11 ID:CVfiS4Xi0
>>838 起死回生というほど任天堂もWiiに賭けてなかった気がする
GCでも利益は十分に出てたしソフトが強い任天堂は本体で赤字さえ出さなきゃ心配の種は無い
Wiiは冒険というよりは確実に利益を出すための超現実路線だと思う
将来的には任天堂の据え置きも含めてのマルチになるんだから心配ないだろ 今は過渡期ってだけじゃね?
>>864 そもそもタイレシオではPS3より上だけどね。
つーか買うものなんて調べりゃいくらでもあるよ。
任天堂内製ソフトはもちろんだが、それ以外でもスカハン、エレビッツ、MH3、ラタトスク、グレイセス、バイオ4、零、レギン、428、パワプロ、朧村正、王様物語etc,etc。
一週間で速攻クリアして速攻売るとか廃人プレイしない限り普通に今でも楽しめます。
>>867 キチガイサード不要論者やコアゲー嫌いの自称一般人が話をややこしくするんだよなw
任天堂がサードにコアゲーを作ってもらう、財政的なメリットも考えるって言ってんだから
素直に喜べばいいのにw
>>870 旧作漁りがWiiユーザーのトレンドかw
流石出るまでが大作ハードの人は言う事が違うな
>>871 任天堂ハードでサードのソフトは元々居場所が無い。
そんな状態が15年程続いている。
DSは特殊例。
任天堂がWiiにコアゲーを誘致しようとしただけでこの拒否反応 こいつらの正体って一体なんなのかな?w ゲハに入り浸る自称一般人は何考えてるのかさっぱりわからんわあw
>>874 GBAもサードのソフト大量に出てたけど・・・
>>877 そういう表を持ち出すなら、DSも大差ないぞ
つまりコアゲーってバイオレンスゲーだろ?殴るか、斬るか、撃つか 任天堂も作ったらいいんや。鉄拳みたいのと無双みたいのとバイオみたいの
コアゲーマーについて不思議なことがある。
所謂コアゲーマーってのは新作買い捲ってるんだろ?
月一ぐらいは最低新作買うんだろ?
なのになんでPS3のタイレシオはあんなに低いんだ?
コアゲーマーが好むソフトが毎月、毎月沢山でてるらしいPS3ならタイレシオなんて十は軽く突破しないとおかしいはずなんだが。
>>874 SFCは普通に共存してただろう。
スクとか神ゲー連発でまじノリにのってた。
単純に任天堂ハードに出さなくなって以降それがずっと続いていっただけだ。
>>875 一般人が大半だろうよwお前は業界人かなんかなのかと
まぁそんな突っ込みは良いとして。
ライトゲー好きがwii買って、コアゲー要らないよ言うのは、
別におかしくないじゃん。
バイオショックくれくれしてるけどどこぞのPS2,5ゲーと違って Wiiなんぞじゃ物理的に不可能なゲームなんだがこのNAの偉い人はバカじゃなかろうか
>>878 DSはまだマシでしょう。
GBA サードのトップはロックマンで90万
次点はムシキングの60万
拒否されてるのは、コアゲーという名の糞ゲー出して それをファーストやユーザーのせいにするサードの態度だよ
>>880 去年のサード売上
PS3>Wii
今年のサード売上もおそらく
PS3>Wii
>>880 中古で買ってる、中古の回転率はトップだろう。
SCEにとって最悪のパターンになってるな。
>>887 新型PS3が出たとき、ゲーム屋ブログで中古とベストが好調とか、結構あったな
>>880 任天堂はN64期以降、主要な商流をゲーム専業からスーパーなどの
大規模店舗に切り替えた。
その商流に適さないソフトは売れにくいと思う。
>>882 bioshockみたいなゲームを遊びたくないって人が
なぜゲハに入り浸ってるのかねw
かといってWiiのカジュアルなゲームの話題で盛り上がってるかといえばそうでもないしw
ほんと何のためにここに居るんだろうって不思議でしょうがないよw
>>886 それでPS3なり箱○なりでサードがちゃんと稼げてれば良いけど
ごく一部の会社除いて全方位地獄って感じだからなあ
bioshockってシリーズ累計でさえ国内40kも売れてない。 そんな特異なソフトを愛でたいならPC板へ行くべき。
>>892 なるほどね
妊娠は売上を愛でるためにゲハ常駐してるわけかw
やけに納得したわw
>>893 売上とコアゲーの関連を無くすとどうなるとWiiを煽れなくなるだけだが・・・
つーかバイショは北米社長の
>>1 が例に挙げてこういうゲーム欲しいって言ってんだから
俺らが愛でるとか愛でないとかそういう問題じゃねえw
と言うかサードの売り上げが問題の中心なのに、なぜこのスレにいるのだろうか……?
Wiiでコアゲーとか誰得だよ。 「面白さとグラは関係ないっ!ゲームはアイデアであるっ!(キリッ」とか、 わけのわからない事言って、サードやコアゲーマーから総スカンくらったのは自業自得。 だいたい、バイオショックみたいなホラー要素が濃いゲームなんて、 それこそモロにグラフィックと面白さが直結するからな。 グラフィックが与える臨場感や恐怖心やゲーム性はSDとHDではケタ違い。 特にハリウッドの一流スタッフに作らせたという「水」の表現もバイオショックのウリの一つなのに、 Wiiなんかでこれらのゲームが出せるわけないじゃない‥。 コアゲーマーはPS3か箱○のどちらかは絶対所持しているはずだし、 全機種持ちの人は、それこそコアゲーをSD画質にしてWiiで出されるほど空しいものはないからね。 あたりまえだが、同じ内容であるならば汚いよりも綺麗なほうが良いに決まっているのだから。 そして、Wii所持者も従来型のコアゲーを望んでいない。 望んでいないからこそ、PS360とはベクトルが真逆のWiiを買ったのだから。 というか一応Wiiにもコアゲーは出てるんだけどね。ベアラーなど。 さっぱり売れてないが
>>897 その理論ならPC版が一番売れてないとおかしいけど・・・
899 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 01:25:44 ID:iMMzu9R80
>>890 じゃあ俺ってゲハじゃ不思議ちゃんなのかな。
360初期型を持ってるんだがバイオショックなんて遊びたくないし
洋ゲーはトップスピン2やマッデン07のようなスポゲーとか
バーンアウトやTDUみたいなレースゲーしか遊ぶ気がしない。
旧箱の時代から和ゲーしかやってない。
>>897 零は普通に面白かったですが
零なんてそれこそHDで作れる余裕がなかったシリーズですが
そういう半端な売上のタイトルは死ねといいますか
実際自作PC厨からしたら家庭用wぷwてなるだろうよそりゃ ただ箱○もPS3も廃スペックじゃない限り引けをとらないし それだったらみんな家庭用機でやるだろうそれだけの話 廃スペックのPCが三万で買えるならPCの方が売れるかもねw
つまり箱○やPS3でやる奴はコア層じゃなくて なんちゃってコア層って事か 半端な奴らだなぁ
いくらキムタクヤマトのCGがショボいからって、SW並のCG要求する方が間違いであって そんな技術も金も回収のメドも日本の映画界にないのは周知の事実 和ゲーもそれと同じ状況になりつつあるわけで、和ゲーはコアもライト向けも 技術一辺倒でない作品作りの方法を模索しないといけなくなってるんじゃないのか?
bioshockのようなゲームはWiiで出すべきではないってのは Wiiユーザーもコアゲーム好きも全会一致でみんな思ってることなんだろうね
905 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 01:36:56 ID:iMMzu9R80
>>904 バイオショックがWiiで出てもマジで誰得だろうと思うよ。
ただ、俺自身は
>>890 には当てはまらないな。
Wiiも360もあるがバイオショックなんて遊びたくねえ。
原文の一部を読んでみたが、Reggieの発言の意図は違うっぽいぞ。 "bioshock"で検索した部分を意訳すると >Dante's InfernoやBioshockといった高度で画質に凝ったゲームに対し >どの程度の資金が投入されているのか知らないが >この手のソフトはすぐに売上ランキングから消えてしまう。 >これでは投資に見合うリターンを得られてないんじゃないのかねぇ。 >で、より大きな疑問が沸く。 >「それなのに、なぜサードはWiiにコア向けのソフトを作らないんだろう?」と。 >もっと広げた表現にするなら >「消費者を魅了するソフトと投資額のバランスをどのように築くつもりなんだ?」と。 どうもReggieは「サードってバカじゃね?」と言ってるような・・・
>>904 出すべきとか出すべきでないとか、そんなのを気にするのはゲハ脳ぐらいだろ
箱でもやったしWiiでもやりたいわ
売れるかどうかなんてどうでもいい、国内じゃHD機でも売れてねーしな
>>905 平均の話だ
まあバイオショックはRPG要素有りオン無し(1ね)のちょっと特殊なFPSだけど
箱○持っててFPSやらない人の方が珍しい
だから
>>1 の任天堂NAの社長さんも欲しいって思ったんだろ
>>907 Wiiでやりたいとか正気か?
バイオショックなんてゲーム性自体さして面白くもないし
あの幻想的な世界観削られたら凡ゲー下手したら糞ゲーレベルだと思うんだが
ゲハに要る人=コアゲーマー お前らちょっと前までPSのライトゲー絶賛してたんじゃないのかw
911 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 01:47:17 ID:iMMzu9R80
>>908 俺FPSもTPSもやらねーんだよね。
洋ゲーはひたすらレースとスポゲーばっかやってんだ。
他は和ゲーばっかり。俺は洋ゲー好きじゃなくてセガ派の残党だからさ、
セガゲー目当てに旧箱を買って、その延長でなんとなく360も買ったけど。
旧箱でヘイロー2をやったが40分ぐらいで投げた。
360でUT3をやってリベンジしたが序盤でどこからか撃たれまくってやめた。
そこで初心に戻ろうとXBLAでリメイクDOOMをやってみたが3D迷路で迷いまくって詰んだ。
>>910 PSのライトゲーっていつの時代の話よ…
もうPS2の時代からライトゲーなんて無かっただろ
このまま高性能の方向にゲーム業界が続いてくと開発費がかさみすぎて
業界自体がなくなるような気がするんだが。
Wiiだってそこまで開発費が安いわけじゃないだろ
>>874 居場所が無いんじゃなくて作ろうとしなかっただけな気が
>>907 ユーザー目線でものを見ればWiiにも少しはbioshockのようなゲームを出して欲しい!ってのが
正直な感覚なんだろうとは思うけどねw
でもユーザーの多くは要らないって人が大勢を占めてるんだし
そういうタイトルをWiiに期待してると辛いんじゃないかなあw
原文の続きに、確かにBioshockみたいなソフトは得意じゃないと書いてあった。 だが技術的に無理という意味ではなく、そこは我々の商売の場じゃないって感じだな。 だから、bioshockっぽいソフトを投資に見合う範囲でサードに投入してもらいたいと言ってる。 「コアゲーの客層は限られてるんだから自重しろ」がReggieの本音だろう。
916 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 01:51:13 ID:iMMzu9R80
>>912 PS2の売れ筋ってライトゲーじゃないのかな。
例えば無双だけやる週末リーマンゲーマーとか、
学生が集まってウイイレやってるとか、
そんな奴が沢山いたような気がするよ。
そういうPSチックなライトゲーに昔ほどの勢いがないのが昨今の状況じゃないかな。
この先大手メーカーしか残らなくなる。
>>912 一杯出てるよ。まぁPSよりかは売れなかったけどね。
PSで芽が出たライト向けの中小規模ソフトはPS2で軒並み潰れたな
>>913 SFC時代の任天堂の暴君ぶりに嫌気さして64で、みんな逃げ出したからなぁ
まあ、逃げ込んだ先も美味いのは最初だけだったが…
天下取ったら任天堂と大差有りませんでしたってオチ
何にせよ
DS無かったら、wiiのサードは今より酷い事になってたんじゃね?
PS2にライトゲーが出てないとの思い込みがまさに現状だね。 視野が狭くなってライトゲーマーが見えなくなってる。
>>909 別に正気だが?ただFPSやるなら箱でも十分やってるわ
>バイオショックなんてゲーム性自体さして面白くもないし
あんたと主観を投げ合う気はないけど、そう思うんならそれでいいんじゃね
ここで煽ってる連中はバイオショックなんてやってないだろう
NOAゴリラはバイオショックを挙げてるが
煽ってる連中の言うコアゲー何なんだろうか気になるわ
まさかMHとかFFじゃないよな
>>915 赤字の理由に任天堂使ってる所への皮肉だろうね。
>>916 判断難しいとこだな
そこら辺のタイトルは、コアゲーだって言う奴も居るし…
ただ、今の現状は、まさにそこら辺の奴らがどのハード買えば良いのか分からんって状況でなんじゃね?
PS3が、その環境に一番近いが、さすがに続編ばっかで飽きた
かと言って、360じゃ重過ぎるし、wiiじゃ軽過ぎると…
どれ買っても帯に短し襷に長しで決め手にかけるから
じゃあ、どれも買わんで良いやってなって市場が縮小してる現状だと思う
まあ、まさに俺の話なんだが…
>>923 意訳した箇所
On the other hand, the interesting thing about this business is that developers
love to create technically advanced games, and very visually stunning games,
but the fact of the matter is not all of that content is selling exceptionally well either.
Look at the most recent NPD results. I'm not sure how much was infested into a game
like Dante's Inferno, or how much is invested into a game like BioShock 2,
but if that sales level is the best that they will do in a particular month,
and it'll fall off rapidly from there, then those games aren't going to pay off their investment.
So to me, it's a much bigger question than 'why aren't developers creating core content for the Wii?'
It's a much broader question: 'How can the development community create content
that will strike a chord with consumers and be financially attractive?'
マンネリ路線でいいって奴、もっと先行って欲しいって奴、別の方向に行って欲しいって奴に 分裂しました
結局社長もコアなソフトを本気で誘致する気はないし Wiiユーザーも別に欲しがってないし メーカーもWiiには出す気はないってことで何の問題もない気がする みんな喧嘩するためにわざわざ言いがかりつけてるだけなんだなw
FPSだってライトゲーしか残ってないよね。 Q3AやUTのようなスポーツFPSは実力差が開きすぎて 廃れてしまった。 先代ハードではFPSがそんなに売れなかったけど 今世代機で売れるようになったということは 新規層(ライトユーザー)を獲得できたということなんだよ。
タイトルの付け方が速報くさいしガジェ痛くさい
933 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 10:29:11 ID:5YEZFGsj0
コアゲーミッフィー買えよw
Reggieの本文を投下してやったらスレがピタっと止まったなww
Wiiに勝って星井からPS3は早く氏んでね(はあと あと、Wii2とDS2にも期待してるよ。SCEを倒してね。任天堂さま〜!!! ねぇ〜ナムコさま、Wiiでアイマス出してよ。 グラはPS3には敵わないけど、アケマスよりは綺麗でしょ。 Wiiを見ると、胸がキュンキュンって言うの。これってなぁーに♪ み ・ き ・ ち ・ ゃ ・ ん か ・ わ ・ い ・ い ・ よ!!! 星井美希ちゃんが大好きなの
つーか最近は釣り方が強引すぎんだよw もう本物の信者なんてここには居ないよ。
939 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 10:48:59 ID:4LTPrX1i0
そういやレジー最高執行責任者は なんでこんなに喋りまくっているんだ? 岩田社長がインタビューに応じてくれないから (代わりに社長が聞くやら決算発表会やらで喋りまくっているけど。) 代わりに答えているのか?
941 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 10:53:23 ID:IiEK35H40
942 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 10:54:24 ID:4LTPrX1i0
>>941 3月に買うものがないのはいつものことだろw
943 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 11:03:42 ID:IiEK35H40
>>942 去年は一応結構あったぞw
・リラックマ みんなでごゆるり生活(ミッフィータンの方がかわいい)
・ソニックと暗黒の騎士
・ファントム・ブレイブ Wii(日本一がWiiにケチをつけたw)
・ぼくとシムのまち パーティー
・実況パワフルプロ野球NEXT
・ダーツWii DX
・タイガー・ウッズ PGA TOUR 09 ALL-PLAY(今話題のウッズ)
・モノポリー(人生ゲームよりおもしろい)
・涼宮ハルヒの並列
・007/慰めの報酬
>>941 毎月、毎月買わなきゃいけないのか?
そんなことをしてるやつばっかなら三年で36本というタイレシオになっちゃうんだfが。
ID:IiEK35H40は毎月ゲーム買ってるのか 部屋中ゲームだらけなんんだろうなぁ
946 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 11:20:08 ID:lOp0vh/i0
出たよ
>>944 みたいな筋違い
任豚は悔しかったらWiiDSをなんとか褒めて見せろよ
筋違いな意見を出すか他機種貶すことしかできないのか?
その3月も後半にさしかかりました。 PSWは未来志向でいかなきゃ。 前も下も見ないで上だけ見ていなよ。
なんつーか、もうなにを出しても駄目って感じだよな、Wii 売れそうなのはマリオなんちゃらくらい 3年かけたレギンも3万本、ライト向けのゲームも軒並み死亡 任天堂がCM大量投入しても初週で数千本もある 普通ならこんな市場に虎の子の商品投入しようとは思わんしょー 任天堂信者さんは声はでかいがゲーム買わないから悪いなw
自ら褒めないと誰も褒めてくれないのがPS3 誰かが今日もどこかで褒めてくれるのがwii
性能重視で進化してしまい、中小は最新鋭機で開発ができず 携帯機にばかり逃げてるのが現状のゲーム業界 しかもビジネスモデルとして携帯機の方が成功しているというアホな状況
951 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 11:35:21 ID:OxvPDk920
>>950 開発費を抑えるためにWiiに逃げる手もあったが
Wiiじゃサードソフトが売れないからな
結局体力ある所はHDに逃げ
Wiiは任天堂以外ほとんど出さなくなってしまった
DSはドラクエ9、wiiはモンハン3が出たのにサードのソフトは全然売れるようにならない 任天堂のゲーム機?は負けハードにしか見えない
ユーザーは危機感持ってないどころか満足みたいだからいいんじゃない?w 新作が出ないなら過去のソフトを買えばいいじゃないとか真顔で言ってくるし
955 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 11:48:11 ID:OxvPDk920
>>954 売れてないかもしれないけど
ソフト発表が多いのはHDばっかりなんだよね
Wii向けは全然発表されない
なんでだろうね?
>>955 その発表されたソフトを買ってくれる客がいればいいんだけどねぇ…
サード「もう死にたい・・・そうだHD機にソフトを出せば苦しまずに一瞬で死ねる!」
サードが売れないって言うけど大手サードが真面目に売ろうと作った続編や完全新作ってなんかあったか? MHぐらいしか見当たらないんだが。
>>955 wiiから乗り換えたものの開発に手間がかかりすぎてやっと発表できたんじゃないか
今のラインナップが消化された後が本当のメーカーの反応だろう
よく考えればサードが欲するゲーマーがHDでゲーム買わないことのほうが深刻だなぁ なんせ、需要があると思って出してるのに売れないんだから
コアゲーマー様(笑)が欲しいのはゲハ煽りの種にすぎない。 発表してPVを流したあとは開発ラインを解散してDS向けラインに合流させて 定期的にクオリティアップのための延期をアナウンスするのがユーザにとってもメーカーにとっても最善だな。 延期すればするほど期待度が上がるし、発売しないことでなかったこと扱いもされない。
コアゲーほしかったら、無理やりでもwiiのグラフィック性能をもうちょい上げればよかった。 やっていればバイオなんかはwiiへ来ていたろう。 でもそれをしなかった。 理由はシェア独占できるとはさすがの岩田も思ってなかったため。 GC同等にしておいて、この言い草はない。 任天堂が自前で用意するべき。
Reggieの回答は ゼルダやメトロイドを待っているユーザーは、Bioshockみたいなのもやりたいだろうとは思う。 しかし、それは我々が不得意なジャンルであり、商売の場ではない。 だからサードに期待している。ただし(売れないだろうから)自重してね。 ファースト目線での回答で、サードへのお願いじゃない。
>>962 大手がHDに力入れるのは規定路線だろう
どのハードに出したって一部のタイトルしか売れないのが問題だけど
>>965 結局出してほしいの出してほしくないのかわからんなw
>>966 ゲームも国際化の中での淘汰だろうからいいんじゃない?
F-ZERO新作発売しないからWii買ってない、これが現実
Gparaは今頃釣れたwwwwwwwとニヤニヤ笑ってるだろうな
Wiiは兎も角、DSも死んでるように見える奴は脳外科に行った方が良い
まぁでも任天堂もいろいろと大変だよな DQ9、MH3、戦国無双3は任天堂発売だっけか しかもMH3はオン無料 任天堂のブランド価値を下げなきゃいいがね
>>971 その三つ別に糞げーってわけでもないしその程度で下がるブランドでもない。
>>962 大手はもう次の世代のために技術蓄積しなきゃいけないからね
旧世代ハードのソフト作っても技術的に得るものないし
リモコン特化なんてつぎにつながるかどうかも全く不明だし
>>973 Natalとかムーブ出したとこを馬鹿にしてんのか。
975 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 12:19:12 ID:4LTPrX1i0
>>973 リモコン特化は未来につながると思うぞ。
Wiiでここまで成功したんだから。
HDも未来につながるとは思うが。
現時点でWiiでサードのコアゲーが売れていないから豚は「コアゲーいらねー」と言ってるが 絶対にコアゲー作り続けるべきだろ 幅を広げるのは悪いことではない
北斗の拳出してくれ Wiiなんてまさに北斗向けだと思うんだが
豚は慢心しすぎ こんな考えでは足元を救われるぞ
>>976 作ってはいるじゃないか。ご期待通り売れてないけど。
コアゲーやる奴はちょぼちょぼいる。
サードパーティのソフトの存在意義が無くなっただけだよ。
>>978 ゲハ民の戯言が現実に影響することなんて無いだろ、常識的に考えて
>>979 > サードパーティのソフトの存在意義が無くなっただけだよ。
確かに任天堂は強いしライト向けでは圧勝している
しかし、リスク管理はするべきだ
サード云々は抜かして任天堂はMWのようなゲームを作れるようになるべきだね
>>981 ライト向けとか言ってるけど、マリオシリーズなんて全ユーザー層対象のゲームだろ。
あれをライト向けだとか思ってるのは、日本のFFをコアゲーだと思ってるような層ぐらいだよ。
>>982 自分がやらないものをライトゲームという枠に押し込めたいだけだろう。
ゲハは選民意識持ちたがる人多いから。
っというかユーザ自身が「サードなんかいらない」 と言っているんだから、そらサードだって作りたく なくなるだろ。 これが傲慢な考えだと思わない人達が、任天堂の ファンボーイなんだから売れないわな。 ライト層だけの問題じゃない
>>984 俺はサードはいると思ってる。
でもさ。
Wiiに本気出して売ろうとした大手サードってMH3出したカプコンぐらいだろ?
他の大手サードって続編の一つも出さないし売れるような完全新作も出さない。
やる気が無いならいらんって言われるのも当然だと思うんだわ。
>>984 ゴミゲーがいらないというだけ
サ−ドゲーがいらないわけではない
だからHD機持ってる人が買い支えればいいのに。 ほんとにサードに生き残って欲しいの?
力の入った作品はHD機、そこそこ程度のはWii、じゃなあ そりゃ売れない市場ができあがるというものよ
サードいらない、任天堂だけいればいい、って論調のレスは かなり見たけどなぁ
>>985 パワプロ、ティルズ、戦国、桃鉄、太鼓、朧村正
呪怨、みんな本気出して売ろうとしなかったんだよな?
こいつら作った連中はやる気もなかったんだよな?
作り込みも劇甘だったソフトなんだよな?
そういう事ばかり平気で言うからシラネって言われる
んじゃねーの?
>>989 その見てきたレスがwiiユーザーの総意ではない
ただの一個人の意見にすぎない
ま、それを総意であるかのように触れ回る馬鹿がいるけど
一般人は任天堂しか知らないし 逸般人は任天堂以外を憎悪し潰れろと思ってるし 発想は間逆だけど最終的な消費行動は奇妙に一致してるんだよなw
>>991 総意じゃねーっつっても誰も咎めなかったよな
無茶苦茶言ってたやつ多かったぞ?
今でもいるけど、、、
任天堂ファーストが マリオやゼルダ、スマブラ、フィットネス体感ゲームを出す サードが PS3にFF、MGS、龍、テイルズ、DMC、バイオ、ガンダムゲームなどを出す。 住み分けられてる。
意外に真面目なスレになってんな
>>993 「本気だしているのがMHのカプコンだけ」って
のの返信なんだが?
>>990 太鼓は普通に売れてるだろw
あれで売れてないってどれだけハードル高いんだよw
それにパワプロも十万売れてるしテイルズも十八万、桃鉄二十二万。
テイルズは微妙だが別に売れてないってわけじゃないだろ?
朧に関してはPS2ですらたいして売れてなかったマベが本気で売ろうとしても大躍進するわけねーじゃんw
面白いのと売れるかはbまた別だw
本気出したらなんでも売れるってのならred eeds profileだって爆売れしちゃうだろw
>>994 別に咎める義理もないもの
個々の価値観の問題だし
そいつにとってサードが必要無いと思ってるなら、俺がどれだけ必要だと言い放っても
そいつにとって必要無いなら、それは仕方ない
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名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 13:06:13 ID:4LTPrX1i0
1000!
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1001 :
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