三上「PS3をリードプラットフォームにしたのは劣化防止の為」
プラチナゲームズの『VANQUISH』がPS3をリードプラットフォームにした理由
ttp://gs.inside-games.jp/news/224/22445.html プラチナゲームズの新作シューター、VANQUISH(ヴァンキッシュ)。
PS3、Xbox 360で発売される本作は、PS3をリードプラットフォームとして開発されていることが既に明らかになっていますが、
ディレクターをつとめる三上真司氏が、その理由をPSM3のインタビューの中で明かしています。
氏によれば、
「開発チームがXbox 360と比べてPS3での開発知識が少なく、まずPS3で作り、そこからXbox 360へ移ることが、ゲームをつくる上で適切だと考えた」とのこと。
「もし我々がPS3で一定水準のVanquishをつくれたなら、Xbox 360でも同じものがつくれるはずです」として、
この選択は両機種で同じ品質のものをつくるためだったことを明かしています。
近未来が舞台のSci-fi シューター、VANQUISH。日本では2010年冬発売予定となっています。
それでも劣化しちゃうPS3
三上もバイオで1発当てて勘違いしちゃったなあ
PS3→360の移植は割と簡単らしい
5 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 00:35:59 ID:iIeFGceg0
ヴァンキッシュって昔のラジコンにあったよね?
PS3が低性能だってことをばらすんじゃねーよ三上
___
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\ PS3命 ヽ /○ /|
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 ̄ ̄フ(//"⌒ヘ .. }. /○ //
6 `r._.ュ´ 9 _> /○ //
∵) e (∵_ソ_> > //
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ゴキウド
SONYカンパニーの私設エリート部隊「GK(ゲートキーパー)」のクラス1st
と自称しており、「GK」と呼ばれる事に興奮を覚える。
しかし実際はSONYカンパニーにGK志願で入社するが、
体質的な問題(後天的知能障害)から、最下級GK・クラス3rdよりも
更に位の低いゴキブリ要員として採用された。
口癖「ソニーは・・・俺が守る!」
8 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 00:37:18 ID:tJ3kLx2x0
今後はこのやり方が主流でしょ
ロックスターも360のDVD仕様に手を焼いてるし
モンハンも年末だから完全に埋もれるねこのゲーム
まぁベヨネッタで散々な目にあったからな。
海外じゃもうとっくに対処されてんのに日本の開発社はクソだわまじで
手を焼かずに済ますためにPS3をリードにするんだろw
ようするに
性能の高い箱○で作るとPS3で完全再現できないので
性能の低いPS3にあわせました、ってことか?
>>13 まぁそういうことだな。
ベヨネッタでやらかしたからその反省を生かしたんだろう。
これは酷いwwww
いやつーかベヨプラチナは箱○版しか作ってない
チョンチョンガチョ〜ンチョンロクマル、良い子の味方チョンロクマル、糞箱ゴミ箱破廉恥箱、痴漢ボックスチョンロクマル
「PS3は箱○の下位互換機」なんて
一昨年からいわれてることなのに…無知なやつ。
PS3で出来る程度のショボいゲームなら移植簡単なんだよ。
あ、ムービーだらけのデータ無駄遣いゲー以外ね。
PS3でできることは360でもできるが逆は無理
少なくともプラチナにとってはそう
そういうことだ
23 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:00:13 ID:3fTHxpHMO
ベヨみたいにPS3劣化しなきゃ良いんじゃないか。
その前にオン付けないシューターなんて売れる訳ないだろ
プランやり直せ。
25 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:03:04 ID:xKE+2RtF0
どんだけPS3をバカにすれば気がすむんだ
マジかよGK大喜び
とりあえず箱版すぐ買わずレビュー待ちだな
27 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:06:11 ID:QVr4NvNG0
>>25 低性能なんだからしょうがないだろ。
付き合わされて発売遅れるわ、
ショボいゲームになるわの箱○ユーザーこそ、いい迷惑だ。
DMCとか、AC4とか、PS3のメモリ不足につき合わされるの最悪。
ファーストくらいしかまともにPS3扱えないのは事実
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入る早さのこと 風 の如し
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如し
/o O / l´ ノノノノノノヾ ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 `r._.ュ ´ ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること 火 の如し
/ ,イ レ_ ∵ノ e :: ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
また低性能PS3が足引っ張るのかよ・・・
債務超過ハードは周りに迷惑かけんなよww
32 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:13:52 ID:PinHJG7l0
ヴァンキッシュってお兄系ブランドだろ?
どんなゲーム?また銃?人殺し大好き?
ヴェルサスが欲しいの〜〜〜〜〜
まぁベヨババァが箱○版はコケてPS3版のほうが売れたからな
今後、こうなる事は予想できた
むしろプラチナゲーはPS3特化にしてほしいわ
アンチャシリーズをプレイした身としては余計にそう感じる
PS3版はβで360版で完全版を作るって事ですね
35 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:16:07 ID:Vx6fP9oU0
箱○フルパワー>PS3フルパワー
確 定 事 実
>>1読む限り知識不足のため、駄作になりうる可能性もあるわけか
ワロステがゴミすぎて劣化だらけになるのは
プラチナに限った話じゃない。殆どほかの会社がやっても同じ。
ゴキちゃんはすぐにヘソ曲げるけど今まで数々の劣化が証明しちゃってるもの
38 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:22:59 ID:QVr4NvNG0
債務超過ハードのPS3に未来なんてあるわけないじゃんw
そんなハードに特化って…カプコン殺す気かよww
39 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:23:55 ID:3fTHxpHMO
ゴキブリはもうちょい喜んだらどうだ?
>>1 これって大抵PS3に合わせたせいで劣化ゲーに仕上がる流れじゃね・・・?
かなり不安だわ
41 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:25:27 ID:kZv/vs6O0
あぁ、だからデッドラ1が未だPS3に移植される気配すら無いのか
42 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:26:07 ID:G8DFbWnS0
まあなんだ、プラチナの連中は物議をかもしそうな問題は
さっさと自分から議論の余地のない結論を出すな ベヨといいこれといい
それがいいか悪いかは知らんが、いさぎいいとは思う
PS3で蓄積した技術なんて、後ほんの数年で完全無駄になるのに
ゲーム開発者大変だな
45 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:28:22 ID:NZbu/Aog0
>>1 今後はPS3先行発売 360は後発マルチだねwwwwwwwwww
PS3のせいで劣化するお・・・
47 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:29:13 ID:1tTC48TE0
たのむからPS3のHD画質でリメイクバイオ1、2、ベロニカを作ってくれ
>>45 最終調整で延期繰り返して同発ですね、わかります
>>45 先行発売とやらまでの間がとんでもなく長くなりそうだから困る。
50 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:31:23 ID:3GCp4rew0
ゴキハードはいつまでゲーム業界に不利益を齎し続けるんだ・・・
マジで消えろよ糞ゴキハード・・・
>>11 海外がやってることなんて結局
>>13だぞ
初めは両機種に全力投球してたのに、PS3の劣化を怠慢だの技術不足だの批判された
で、PS3に合わせたり、高度な技術を使わずに両機種で実現可能な程度に抑えたゲームが、
良く頑張ったなんて言われだした
XBOX360に全力を注ぐことがバカらしくなったから、マルチでそんなに差が出なくなったんだよ
むしろPS3版が劣化しないことこそXBOX360で手を抜いた証
FF13みたいにXBOX360版が劣化してるようなゲームは論外
やる気ない証拠
52 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:32:21 ID:QVr4NvNG0
海外みたいに、開発会社とかメディアが
「PS3なんてBDがついてるだけの劣化箱」って
ぶっちゃけちゃえばそれでよかったんだよ。
下手にソニーと一緒に提灯もちして、ユーザー騙したツケ。
一番不幸なのはPS3高性能と思い込んで買った客。馬鹿だけど。
まあメタスコア評価でも
マスエフェクト2>>>>>>ゴッド3になったしな
トドメはギアーズ3でしょうな
なんで「PS3大勝利!」ってレスが一件もないんだよ!
>>21 >PS3でできることは360でもできるが逆は無理
うろ覚えだがこの発言て大分前に海外で言われてた記憶がある
性能でPS3買った奴なんかいないだろ…多分
FFとかくるから!だと思うぞ
なんかまじでPS3が存在してることがゲームギ業界の足ひっぱってるな
SCEのソフトはいいんだけどなあ・・・
58 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:37:53 ID:G8DFbWnS0
しかしなんだな、ゴーストバスターズの惨劇再びか
スケート2の再来か。間違いなくグラには期待できない
あとはゲーム性と演出の問題か。
QTEは入れるなよ
でも良かったじゃん。
これでPS3の劣化はありえない。
劣化じゃなくて、単純にハードの性能の差は出るかもしれんけど。
61 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:39:32 ID:2RaM3hjv0
小島プロデュースのキャッスルバニアと同じ理由かw
まぁ、そうじゃないと劣化確定だからなw
62 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:39:49 ID:kZv/vs6O0
>>56 それはあるかも。
PS3でしか出来ないゲームがわんさか出る予定だったろうに
まさか1年先行発売のハード機とマルチ比較するのが定番になるとは
63 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:41:37 ID:sXtZk1qU0
GPUにも差があるからな
PS3がなんであんな過去の遺物積んだのか先見の明の無さに呆れる
>>13 >>1の通り、
「俺らPS3で作ったことないから、先行き不安。だからPS3を先にする」って意味だろ
>>56 どうだろ。当時のクッタリ宣伝見る限り騙されてかったアホいそう。
スパコンスパコンと馬鹿の一つ覚えみたいに連呼してたやつもいたしな。
とりあえずどんなゲームになるか楽しみだ
つかホラーゲームもだしてくれお三上
67 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:45:04 ID:Z/5W6djAO
そういや三上はもう1本ホラーゲーを平行して作ってるんだっけ
まぁ当面はこっちが優先だろうけど
68 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:48:32 ID:kZv/vs6O0
>>67 グラスホッパーの須田と一緒にやってるやつ?
>>65 「どんなソフトが来るか知らんが、素晴らしい体験をさせてくれるに違いない!」
こんな感じですかね?
きっと期待はずれな現状だろうな・・・
PS3って360より発売一年遅れで倍の価格
自称2倍の性能なんだよな?
なんでこんな悲惨なことなんの?
71 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:50:11 ID:R25EJOvu0
なんか痴漢だけで盛り上がってるところ申し訳ないんだけど
MLAAが使えない箱がps3より高性能とか言う時点で無理がないか?
いつも箱が高性能って言ってるわりに何でPS3の独占タイトルより
クオリティー高いゲームが出ないのか不思議に思うんだけど
ゲハだから仕方ないかw
考え方が1年くらい遅れてるんじゃないかなぁ…
発売予定の冬だとハードは5年目、6年目に入るわけで、
かなり最適化していかないと、Halo Reachをはじめとする他のタイトル
と比べて見劣りすると思うんだが…
っていうか、これはつまりベヨ以下ってことになるんだろう?
そんなんでちゃんと評価されるんだろうか…?
>>71 別にハードの上下を議論する気はないが
ヴァンキッシュにおいて、360が劣化する可能性はないな(爆笑)
74 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:51:33 ID:G8DFbWnS0
出たよグラ=クオリティ
>>71 テクスレ(笑)仕込みの中途半端な知識しかないなら
ROMっとけ痴漢
>>72 違う
ベヨレベルを目指してるんだ
PS3 ベヨ劣化
360 ベヨネッタ
だったのを
PS3 ベヨネッタ
360 ベヨネッタ
にするために頑張ってるって意味
>>72 PS3をリードにするとは言ったが、360版を同等に仕上げると言った憶えはない
>>71 クオリティ?
HALOやGoW、マスエフェ、フェイブル、Forzaシリーズよりクオリティが高いPS3独占タイトルってなんだ??
>>71 「独占ソフトはPS3の方が上」
いつもの台詞だねぇ。
>>75 じゃあ何故PS3よりクオリティ高いゲームが出ないのか説明してくれないかね?痴漢さんよ
82 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:57:02 ID:ZytwKSps0
MLAAが何の略が絶対わかってないんだろうな
アンチャアンチャの呪文がそろそろ唱えられる頃だな
相変わらずjinブログのコメ欄はきもいな
88 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 01:59:15 ID:oLRVNPwy0
朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮
鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝
朝鮮 鮮朝鮮朝 朝鮮朝鮮 鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮
鮮 鮮朝鮮 鮮朝 朝鮮朝 朝鮮朝鮮朝鮮 鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝
朝 朝鮮朝 朝鮮 鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝 朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮
鮮 鮮朝鮮 鮮朝 朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮 鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝
朝 鮮朝鮮朝 朝鮮朝鮮 鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮
鮮 鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝 朝鮮朝鮮朝鮮 鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝
朝 朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮 鮮朝鮮朝鮮朝 朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮
鮮 鮮朝鮮朝鮮朝 朝鮮朝 朝鮮朝鮮朝鮮 鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝
朝 朝鮮朝鮮朝鮮朝 朝鮮朝鮮 鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮
鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝
朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮
鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝
>>84 箱庭ゲーではよくあることじゃね?
フォールアウト3とか、敵がグルんグルん回ってるの良くあるぞ
>>85 最近の痴漢の主流はGOW3、GOW3らしいぞ
こいつら自身ろくに知らんSCEのゴミゲーを片っ端からマンセーしてるだけだからな
>>79 お前ゲームやってないだろ。箱ユーザーから言わせてもらうと、そん中でクオリティが高いと言えるのはギアーズ1、ME2、FORZA3だけだぞ。
どうせここで言ってるクオリティなんて表面の見た目だけだろ?
オブジェクトでもなんでもないティスチャに拘っただけみたいな
だいたい「クオリティ」自体アバウトな表現であって
結局主観になるから不毛
>>91 そうだっけ?
いくつも駅があるって言ってたから、つい自由度のあるゲームかと
>>93 処理が倍増するCoopやら一切排除しただけあって
グラだけはそこそこ綺麗だよな
ってかホントに痴漢なんているの?ココまでお花畑な連中リアルにいないだろw
なんかもうネタに思えてきたw皆本当は箱○なんて持ってないんだろ?面白いから
煽ってるだけなんだろ?
>>81 同じソフトが存在しないのに、何をもってクオリティが高いとか言ってんの?
その前に、マルチでPS3が軒並み劣化してる事の方が問題だろ。
>>92 俺が問題にしてるのは相対的な話だ
同ジャンルでHalo3やフェイブル2に対抗できるタイトルがあるのかって話
つーかフェイブルはともかくHalo3は充分とんでもないゲームだと思うが
101 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 02:10:08 ID:kZv/vs6O0
PS3独占タイトルのクオリティって何と比較して高いといってるのかw
なぜ両機種の性能比べるのに「マルチ」が基準になってるのか考えれば簡単に答えなんぞ出るだろうに
>>98 お前みたいなアホな痴漢をからかうのが面白いから
ゲハにいるのは間違ってないわw
104 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 02:12:29 ID:xfupb4iu0
>>85 いや、グラも売り上げも糞のデモンズは持ち上げられる要素無いだろ
無理にPS3で出す必要があるのかね
only on Xbox360でMSから金貰ったほうがいいんじゃないか
FF13はクソ箱が低性能すぎて劣化したよね?
痴漢さんクソ箱バンキャッシュ劣化で涙目?w
結局GKも和ゲー和ゲーって言ってても
痴漢と一緒で洋ゲーに頼りきるんだな
MLAAやらGOW3なみのグラとか日本の開発部が作って
出せますとか言ってほしいもんだ
>>106 MSから金なんて実際のソースなんて全くないわけで
日本のメーカーにとってHDゲーが一番売れるのはPS3な訳で
クソ箱を後回しにするのは当然だろ、プラチナもベヨネッタ爆死でPS3版の大事さが分かったんじゃね?
これから出るプラチナのゲームはPS3にあわせた劣化のみ
またPS3のせいか
113 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 02:20:35 ID:kZv/vs6O0
>>106 プラチナプラチナ言ってても、セガだものw
結局のところ、PS3に特化したゲームになるということか
結果的に箱○版劣化になるんだろうな
ユーザー数が少ないハードが割りを喰うのは、ある意味当然と言える
ベヨネッタのレベルに引き上げるんじゃなくてベヨ劣化に合わすってことか
後ろ向きなやつらだな
痴漢は今まで通りマルチタイトルは諦めて
比較対象のないファーストのゴミゲーだけ大人しくマンセーしときゃいいんだよ
後回しの意味を理解してないのか?
わざとか?ネタか?
PS3優先にしたVF5やPS3用に作ったオブリ忘れたのか?
ゴーストバスターズまでキレイさっぱり忘れてんのなw
120 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 02:24:31 ID:kZv/vs6O0
>>115 >ユーザー数が少ないハードが割りを喰うのは、ある意味当然と言える
来たよセカイセカイ煽り
>>109 「今更」本格参入するはずないだろw
次見て動いてるだけの話
ベヨ劣化のイメージで次の世代は戦えないからな
適当に汚名返上するつもりだろう
10年戦う?でっけ?15年だっけ?
サードまでついてくるはずないでしょ
>>115 >「もし我々がPS3で一定水準のVanquishをつくれたなら、Xbox 360でも同じものがつくれるはずです」として、
>この選択は両機種で同じ品質のものをつくるためだったことを明かしています。
先に360版を作っちゃうと同じ品質にならないらしいぞwwwwwwwww
つまりそういうこと
文句は三上に言ってね^^
>>118 オブリは箱○版酷かったな。字幕は見えねえわグラも劣ってるわバグ多いわで
>>124 ベヨネッタ見事に爆死しましたがな
和HDゲーは殆どPS3版の方が360版より売れてるのが現実なんだよ
結局さ、Wiiにゲオタ層が少ないのと同様に、
海外の箱○には和ゲーマーが少ないんだよ
だから日本のメーカーにとっての実質ユーザー数は、PS3の方が上になる
>>126 本当に爆死したなら、新作は360版を出さないよなw常識的に考えて(笑)
>>13で答えは出てんじゃねーか。
PS3のみに特化すれば裏技が使える。
マルチだとそれが出来ないから“GPUの性能の低い”PS3に合わせざるを得ない。
まあ裏技ってのもいろんなものを犠牲にしたうえでの一部特化に過ぎないあたり
オワットルがな。
SCEも爆死したわな、債務超過で。
報道されないのが凄いよなー、2000億の資本から100億超えの債務超過なのに。
普通子会社とはいえ経済ニュースでTVに流れるよな。
結局、第一は開発者たちに笑われてるって事か
それとも第一が笑ってるのか
132 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 02:32:12 ID:TIZydVoL0
実質ユーザー数の少ない箱のほうが和ゲーが多くてすまんねぇ
いや、ホント実質ユーザーの皆さんに謝りたい気分ですw
_ , ,- -v- - 、 _
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/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
(::(:::(:::)/・\ /・\(:::):::)::) 和ゲーもらい過ぎちゃって
.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::)
(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) 反省してまーす
.(::(:::(;;;) \ | .(;;;):::)::)
(::(:::(::::\ \_| /::::):::)::)
(::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
133 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 02:32:17 ID:WL2CDs/S0
>>33 あの賞を総なめした神ゲーアンチャ2でさえ出荷wwが250万本でも
実売が100万本さえ言ってるか疑問なのに、サード相手にPS3独占ってwww
おまえ、SEGA殺して楽しいのか?
134 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 02:32:19 ID:sXtZk1qU0
>>128 なんでHDゲーは開発費が高いからマルチにせんと採算あわんだろ
ベヨネッタが爆死したのはPS3版を等閑にしたせい
ちゃんとした物を作ったらもっと売れていただろうね
>>130 大企業の子会社が債務超過でツブれたとしても話題にはならんぞ?
逆の言い方をすれば、その程度の会社なんだわ、SCEは。
債務超過なんて報道されるレベルのネタじゃないってことだな
なんせ母体がデカすぎるから、会社なんていくらでも作れるしな
まぁこれからは360のソフトは全部後発劣化マルチでいいだろ
会社としてはオワットるがな
140 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 02:36:48 ID:WL2CDs/S0
>>138 おまえ、少しは
>>1嫁よ。
箱○が後発なら劣化することは無いって三上が
判断したって書いてるだろが・・・・
マルチ劣化はPS3の独占要素だぜ!誇り持てよww
>>138 PS3に足引っ張られるんは勘弁してほしいもんだがな。
ここまで言って劣化してなかったら笑えるなw
順当にPS3版が劣化する未来しか見えない
ベヨ劣化ほどの差はないにしても
FF13のようにPS3特化しまくった作りにしたら360版は酷い事になるだろうね
PS3はグラ頑張ると30フレーム位しか出せないからな…
要するにプラチナが開発力ないから箱の方がいいものつくれるって言ってるんでしょ?
>>144 そんな会社が傾きかねない博打を打つサードはでてこないから心配しなくていいよ。
40以上とか中途半端な数字で誇る理由がわからない
>>148 なんで?HD和ゲーはPS3版の方が売れるんだからPS3特化で作っても何の問題もないだろ?
>>150 それやっちゃうと開発費が回収できないから。
サードはボランティアでソフト出してるわけじゃないからね。
HD和ゲーで世界出荷でそこまで驚くような売り上げ差が箱と出てるか?
8対2位の平均比率とか言うんだったらPS3特化も判るが。
>>150 大手各社海外進出を見ているので問題ないのは中小だけ
その中小にはPS3に特化させることすら無理
プレステ系の和ゲーしかセールス上回らないって完全にネガ要素だよなw
まぁPS3はブランドソフトしか良い売り上げ出してないしね事実
156 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 02:50:37 ID:+PrpFcBs0
>>150 和サードがPS3独占で商売になるのなら、
なんでサード独占タイトルがガストや日本一やアクアプラス
しか発表されないんだよ。
むしろ現状の独占ソフトの売り上げで十分利益が出るなら、
どれだけ和サードにPS3が嫌われているのかって話になる。
特化で作るわけねーだろw
どこまで夢見てんだこいつ
PS3が高性能で楽に開発出来るなら箱○と同程度のものを簡単につくれるだろ
今までそれを出来ていないところだらけだった
PS3特化じゃない一定のクオリティのもの作ってそれを箱に持ってくるだけの簡単なお仕事にする
それだけのこと
FFは第一がウンコなだけ
>>151 なんで?劣化版でも箱とマルチで出すんだから開発費は回収できるだろ?
>>152 360版とはある程度の差でPS3版が売れてるケースが殆どだからPS3に特化しても不思議じゃないな
159 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 02:51:54 ID:Z/5W6djAO
>>158 ある程度ってどの程度だよw
8:2とか?
>>148 実際に龍が如くはそれで成功してるけど何か?w
162 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 02:55:14 ID:+PrpFcBs0
PS3特化でマルチタイトルを作っても、わざわざ箱○の制作で手を抜かないと
同レベル以上の品になってしまうので、結果的にPS3特化とは言えなくなる。
PS3特化というのは、独占タイトルかFF13みたいにプリレンダムービーを
高解像度で入れたモノ以外考えられない。
FF13がPS3特化とか言ったら他のPS3独占ゲーに申し訳立たんよな。
他の独占メーカーのがどうみても頑張ってるし。
スクエニは技術的に全て時代遅れだよなぁ。
>>156 独占なんて一言も言ってないよね?
HDゲーはコストが掛かるからマルチ前提なのは分かるし
だからHDで一番売れるPS3に特化して作るのは全然不思議じゃないが360版も作るんだし
今までは開発が難しいという理由からPS3版が等閑にされてきたが
HDゲーでPS3版が売れるという事実を無視出来なくなってきたんだろう
>>163 グラは最高水準と海外レビューで言われてるよ
360版はSDだがw
しかしブランドソフトと売り上げ比べるとたかがしれてるわけで
>>161 龍が如く ”だけ” だろ?
同じSEGAの戦ヴァルでさえ、続編はPSP
PS3独占の和サードタイトルで圧倒的に売れたMSG
でさえ、続編はPSPとマルチ。
龍が如くが凄いんだよ。 竜が如く舐めんな!!
>>158 お前、特化の意味がわかってないじゃねーか。
特化ってのはリードプラットフォームってことじゃなくて、独占で出すってことだぞ。
PS3でグラフィックに力を入れようと思ったらものすごい変則的なプログラミングをしなきゃなんなくて、
マルチだとその方法は使えないから、PS3でも再現できるように箱○のグラを落とさなきゃなんないんだよ。
>>161 龍は最初それで失敗したから、開発費回収のために素材使いまわして乱発してるだろ。
>>165 ゲハにいるならプリレンダとリアルレンダの違いくらいは理解しとけ。
169 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 03:01:28 ID:Z/5W6djAO
>>164 無視出来ないからマルチでPS3版が劣化しないように頑張ってるじゃん
代わりに箱○版を劣化させるなんてことはしないけどなw
何のメリットもないからね
龍は開発費を数作出すことで賄うモデルだな
固定客掴んでないとリスキーだから真似るにもそう簡単ではない
ゴキちゃんのポジティブシンキングが面白いスレだな
龍はべつにグラがすごいからじゃないと思うがなぁ
FF褒めてて龍までグラで褒めてたら
「そんな目玉必要ないから後ろから破壊してやろうか」
て言いたくなるぐらいの差があるのに
スクエニのグラが凄い?
基本ゲーム部分グラ酷いの伝統じゃん、モーション含めて。
物理演算複合してリアルタイム操作でキャラやステージ演出も未だに出来ない会社だぞ。
美形人形や解像度だけでグラ凄いとか言ってるのもズレてるだろ。
>>168 特化=独占な訳ないだろw
独占だったら独占で特化と書くはボケw
PS3の性能に特化したと思うのが普通だろw
後、リアルタイムの映像もだよSD360版と勘違いしてね?
FF13PS3版は十分最高レベルのグラで海外レビューでもグラの点数高いよ?
>>167 つか、龍の糞グラが特化した結果ってもはやギャグとしか・・・。
龍も所詮過去のPS時代に流れ作ったものを
グラしょぼくして粗製乱造してるだけだしな。
大半のメーカーに当てはめられるもんじゃねぇ。
というか現実にもうホワイトアルバムしか残ってない品。
ここのパンツの主張を纏めると
「和ゲーはPS3の方が売れるから俺は劣化版に金を払ってもいい」
とのことらしい
前作であれだけ苦労してPS3に移植したUE3を使って作られたバイオショックが
今回の新作だと普通に同発マルチになってたが、2年以上前の前作とグラが
まったく変わってなかった件。
箱○リードプラットフォームで作っていた前作は当時としては最高レベルの
グラだったのにさぁ・・・・・。 むしろリソース使い回しにさえ見えたぞ。
なんだかんだで数はさばけるから、マルチ先になってるって事に気づいていないのかなぁ…
>FF13PS3版は十分最高レベルのグラで
いや普通にしょぼいから
凡レベルだね
お前みたいな目くらがグラフィック語るなよ
話にならん
181 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 03:06:42 ID:J/MeiOjg0
PS3を先に作る
↓
BDの容量に心惹かれる
↓
箱〇DVD3枚組み
龍はそろそろまた一度、馳星周に見てもらったほうが良いんじゃね
世界市場見据えて金かけた大作ゲーの話してるところに
国内市場しか見てない焼き直しゲーを持ち出すとか無知をさらけ出してるだけだろ
>>161 結果としては失敗しなかったが、博打は博打だろw
龍が成功例で、PS3は和サードにとって天国なんや!ってんなら、
何故どこのサードも後に続かねぇのか考えたことあるか?
>>164 どうでもいいが、おまえ本当にPS3は360より高性能だと信じてんの?
つーか個人の損得と全体の売り上げなんの関係があるんだと
PS3版買うのは情弱のアホだけ
>>184 性能はPS3の方が上だろ。総合的に考えてw
>>175 「特化めんどくさいんでやりません」宣言なのに
何を特化特化言ってるのかと笑われてるのにまだ気付いてないの?
>>180 オレじゃなくてさw海外レビュー見てみろよw
グラフィックの項目は高得点が殆どだぞ?w
>>182 馳が流石にもうやらんだろ…龍2であきれたと思うぜ?
総合的に考えれば考えるほど性能は箱○が上という結論にしかなりませんが?
家電でってことだろ。ゲーム機としては箱○が上なのはあたりまえ
>>185 待て待て。
開発者に対して、嫌がらせとさえ言える難解なプログラムを
強要したクタとPS3は叩かれて当然だと思うが、
購入者を叩くのは止めてやれ。 彼等は理由はどうであれ被害者だ。
>>188 はあ?
海外レビューとか知ったことかよ
自分で遊んだ上での意見が最上位に決まってんだろアホか
つーか明らかに凡レベル
以上
そのグラフィックが高得点なFF13も低性能クソ箱版はSDで超劣化なんだよねw
FF13のグラフィックとかマスエフェクト2やったあとでは
PS2レベルにしか見えんかったな
単に第一がウンコなだけといつ気付くのか
「プリレンダムービー」が高評価で勝ち誇れる頭に脱帽。
>>182 馳はもう関わりたくないだろ。
てかもうチンピラヤクザ路線ゲー路線止めて
葉月涼系路線の新規主人公シナリオで新しい舞台と物語を新規にやって欲しいわ。
>>193 そんなものはお前の汚いチラシの裏にでも書いとけよカスw
海外の殆どのサイトのレビューでFF13のグラフィックの点数が高いのは事実なの、分かったか?w
200 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 03:13:36 ID:Z/5W6djAO
>>178 バイショ2は完全にPS3に足引っ張られたね。
開発元が前作のPS3移植担当したところだから相当PS3に気使ってるのは明らか。
にもかかわらず、北米での売上は箱○版が月間トップなのに対してPS3版はトップ10外…
余りにも報われないな
>>199 グラフィック項目なんて一定基準満たせばなんだって評価高くしてもらえてるわ
んでそれがどうしたの?
FF13が凡グラフィックな反論になってないわ
グラの高得点は果たして何で叩き出したものなのか
それが判るのはレビュアーだけなのであった
PS2に毛が生えた程度にしか見えなかったな>FF13のグラ
今の技術水準に達してない感じ
>198
Project Kなる新シリーズが動いてるんだとさ
少年がキーになるんだと
>>201 お前の腐った主観視点と多くのレビューサイトの点数とどっちが信用できるか猿でも分かるよね?w
>>198 そんなことしたら、リソースの使いまわしができなくなるじゃないですかw
今回、同梱版が無いのが寂しい。金色の昇り龍のプリントモデルが出ると思ったのになぁ
まあ、なんでもいいけど
プラチナもノーティぐらいのスキルをとっとと身に付けないとな
何を言ってもあほの子にしかみえないわ
未だに360のほうが高性能とか言ってるのは
日本くらいやで
ID:hWRQlU730
つーかこいつ自分の意見ねーの?
自分で遊んでどうだったんだてめーは
FO3やオブリ、バットマンやアンチャ2やギアーズやバイオショックよりも
レベルが同等、あるいは高いグラフィックだと思ったんかよ?
思ったんなら精神化行ってこいカス
レビューサイトは腐った主観的視点ではないと言う
レビューサイトはコンピューター判定でもしてるかのような物言いだな
いままでもこれからもPS3の方が高性能なんて意見が聞けるのは
日本の基地外がいる場所だけだろな
>>208 俺はあほの子プラチナが好きだから今のままでいいやw
でもリードプラットフォームにした所でPS3の場合はブランドソフトしか売り上げ見込めないから結局は今やってる努力は無駄になっちゃうんだろうね…
まぁ発売元がセガってだけで少しは行けるのかな?
PS3ってキャラにライト当てる性能だけは箱○よりも高そうだね
あとは全部箱○以下でしょ
オブジェクトもPS3版だけ削られてることがしょっちゅうある
>>210 だからお前の腐った妄想はチラシの裏にでも書いとけよボケナスw
>>211 ここのクソ名無しよりはよっぽど公平性があると思うけど?
>>208 身に着けたところで役に立たないんじゃ覚える気はないだろう、あんなデッドエンドな技術。
正直、FF13みたいなプリレンダ詐欺ゲー相手に
グラが素晴らしいなんて言ったら、リアルタイムレンダ
で頑張ったアンチャ2が浮かばれない・・・・。
まぁ、実際容量が多い分、高解像度で作れるPS3のほうが
映像部分は綺麗に作れるよ。
けど、メモリが箱○の半分だから多数のキャラが同時に動くとか、
fpsとかゲーム部分は最悪。
映像のみだけで比較すればPS3。
総合的に見れば圧倒的に箱○。容量なんてその気になれば
DVDの枚数増やせば解決できる話だからな。
221 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 03:20:10 ID:Z/5W6djAO
>>208 ファースト並に特化しろと言われても無理だろサードは
その必要もないし
マルチで同等にするだけで十分
>>186 メモリまわりの仕様や総容量、そしてGPUは360の方が上だな
ちなみにこれらはゲームじゃ超重要
CELLは浮動小数点演算なんかは360CPUの倍くらいの性能だが、
ゲームにゃ殆ど使われない。むしろゲームでメインに使われる整数演算じゃ360の方が上
ドライブの読み取り速度やインスコの仕様からも、ロード時間は360のが速い
ゲーム機としてPS3が明確に勝ってる点はメディア容量だが、上でも書いてる通り
メモリの容量とGPUの性能が劣ることもあって、原則360以上のグラにするのは”難しい”
難しい、ってのはSPUをGPU代わりに使う事で描画性能を高められるからだが、
これが出来るメーカーは非常に少ないな。せいぜいファーストパーティぐらい
こんな状態なんだが、これでも総合的な性能はPS3の方が上だと思うか?
俺から言わせりゃ、贔屓目にみても「お互い長所と短所があるから互角」って程度だわ
>>218 お前は絶対全部のサイトのグラフィック項目なんて確認してねーわ
したんならグラフィックに満点つけてる具体的なサイト名を10個あげろよ
>>224 精神科に行ってくるんじゃなかったのか?w
>>218 名無しととレビュアーの名前に何の差があるのか
何をもってして公平と言うのか
そこを述べてもらわないとなぁ
ティアリングもロード面もPS3版の方が悪いしな
外でてもなぁ・・・国内じゃすでにPS3が高性能って洗脳が完了してるからなぁ
外出てわかる話ではないのは間違いない
え?まだPS3のほうが高性能だと勘違いしてる人がいるの?
どの世界線の人なの?
つーかFF13のグラフィックとか見方によっては
箱○初期に出たバレットウィッチよりもしょぼいレベル
相変わらずグラグラ馬鹿の一つ覚えみたいに喚いてるゴキがいるけど
プラチナに求めるべきはグラじゃなくて内容だろう。
洋ゲの丸パクリじゃなくてどこかぶっとんだ部分を入れてて欲しいもんだ。
ちなみにワロステ特化のアンチャとやらみたいに作ったところで、ソレNPD初週50万以降行方不明のゴミだしな。
客は正直だわ。そんなもん作られても困る。
またPS3に足を引っ張られるのか・・・
>>233 と言うことはそれ以下のベヨネッタもゴミということですね
三上も堕ちたな、牙を抜かれた狼は老犬にも劣る
>>232 アリシアさんに謝れ
アリシアさんのケツに謝れ
>>231 けど、ソニーのそういう情報戦略って根深いというか恐ろしいモンだぜ。
それで、DCもGCも真実を理解してもらえないまま敗北したんだ。
彼等がオカシイのじゃない。ソニーのやり方が狡猾なんだ。
つーかFF13のグラフィックとか
「ムービーは最高峰だと思う」「女キャラの顔がゴリラではない」
とかそんなことでのグラフィック評価でしょ
いわゆる通常グラフィックのレベルは凡もいいとこだよ
そもそも名無しのレビューに対して
主観丸出しの糞レビューというレビューを下したやつは
主観的ではないのだろうか
>>236 製品版みるまで、判断しない方がいいよ?
ベヨみたいに端から持ち込み案件ならともかく、現段階で、クライアントの機嫌を損ねる必要はないもの。
>>237 吹いたwww
いや確かに自分もバレッチ2を望む一人だけど、ニーア作るくらいならと。
>>239 完全版ベヨネッタも50万どころか30万も売れてなかったんじゃなかった?
バレッチは全体的に糞グラだが、ことアリシアだけは神グラだったな。
アリシアの居ないバレッチと考えるとニーアはとてもじゃないが手が出せない。
>>243 ニーアは『バレットウイッチ:ゼロ』と云う、アリシア誕生秘話だって事にしている。買わないけどw
完全版劣化版ともにランク外だからわかんねゴミベヨネッタww
>>244 けっこう和ゲーテイスト強く仕上がってるからねぇ。
今回ヘイローのチーフ色違いみたいなの出してきて更にシューティングの方向みたいだけど
どんな風に仕上げるつもりなのやら。ただの洋ゲモドキならがっかりだね。
249 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 03:33:29 ID:7H+rvHUJ0
PS3でできる事は、360で簡単に再現できるって言ってるのか?
三上さん 逃げてええええええええええええええええ
ごきくん 発狂しちゃうよおおおおおおおおお
>>248 ベヨネッタマジでゴミクズでクソゲーすぎだよねw
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入る早さのこと 風 の如し
/ | | PS3愛 l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如し
/o O / l´ ノノノノノノヾ ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 `r._.ュ ´ ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること 火 の如し
/ ,イ レ_ ∵ノ e :: ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
>>249 そんなんサードにとっちゃもう常識じゃん。
箱○に合わせて作るとPS3じゃ処理できない、って。
PS3独占なら裏技使えるけど。
なんだ、バンキッシュって結局マルチだったのかw
254 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 03:37:49 ID:Z/5W6djAO
>>250 ベヨネッタはかなり面白かったよ
ベヨ劣化は知らんけど
しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 03:35:28 ID:HP6+CK/m0
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入る早さのこと 風 の如し
/ | | クソ箱愛 l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如し
/o O / l´ ノノノノノノヾ ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 `r._.ュ ´ ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること 火 の如し
/ ,イ レ_ ∵ノ e :: ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
ベヨネッタ面白いじゃん。
ボスの助長過ぎるパターン演出で倒す繰り返しとハングオンハリアーステージは半分で良かったが。
>>246 ニーアは『バレットウイッチ:ゼロ』と云う、アリシア誕生秘話
↑
ここまで読んで一瞬喜びかけたじゃねーかwww
>>248 海外からあのスクショのソフトが出るよって話を聞いたところで、食指が伸びるかと言われると微妙ですw
『TIME SHIFT』の方が、まだそそったw
>>254 クソ箱カス痴漢にとって50万以下はクソゲーらしいよ
>>248 そもそも外人にJRPGが作れないように、日本人にHALOの真似事なんて出来るはずも無い
わざわざそれっぽい見た目でだしたってことは、見た目に釣られて買った外人を
既存シューティングとは違う「何か」でがっちりつかめるという確信があるからだろう
ただの洋ゲもどきだった時一番恥かくのは三上だからね
>>250 わりと面白いぞ。あっちで人気あるタイプのゲームではないだけで。
>>260 50万以下はゴミなんじゃなかった
痴呆症すぎて自分の発言も忘れちゃった?w
>>258 そりゃアンチャみたいなもろにアメ公向けのゲームで50万じゃゴミだろ。
TIME SHIFT好きだったけど国内結局でなかったな。
時間操作で旧箱のネズミゲーパズルアクション思い出したが。
ジャンルすらわからなくなったのかぁ
あんちゃん2と比べるならGoW2だよね
>>161 わり〜けどまだ成功してないんだ、龍。
今回が前作くらい売れれば全体で黒になる。
単体黒ではあったけど、システム代が別計上だったからで
その分の回収は終わってないんだ
あんなの買ってくれる客がいるから使いまわし効く間はいいけど
もう飽きられ始めてるし先は明るくないよ
FF13の360版の劣化具合見てまだ痴漢が妄想爆発できるのが凄いなww
普通に360よりPS3のが売れるからPS3優先にしたんだよ
お前らがベヨ買わなかったからwwww
アンチャやらGOWやら言ってるゴキブリが
「FF13のグラが凄い」てw
単体で見るとショボいけど360版には勝ってるから
「FF13のグラ凄い」ってことにしたいだけじゃねーかw
>>269 それはあなたの主観ではないんですか?w
>>263 タイムシフト体験版だけやったが、恐ろしくグラが綺麗だったの覚えてる
終わりの演出だったりモツが無修正だったり色々強烈だったな
ベヨ劣化コンプレックスが凄まじいな…
まぁアレ別ゲーってレベルだったからな…ゴキちゃんが傷つくのもわかるわ
>>267 今までPS3の方が劣化無しで全て仕上げてたのならその理屈通るけどさ
大勢決したあとで箱が劣化してると言われても「だいいちがうんこ」以外の結論は出せないわけでね
マジかよゴキちゃんハートブレイク
275 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 03:46:01 ID:Z/5W6djAO
どうでもいいけど龍4って3ほど宣伝攻勢かけてないよな?
大丈夫なのかね
>>269 さっきも言ったがベヨはまだ和ゲーテイスト強いからアメ公向けはむりぽ。
だからこそチーフもどきのシューティング作り出してるの見てるとかなり不安。
もし今までの捨ててガチガチの洋ゲ路線目指すならちょっと残念。
10万売れたかも分からんゲームなんてアメ公以前にゴミクズだよねw
>>256 ベヨは理解できてないと鈍長になってしまう側面が多過ぎた気がするし、
あんまりにも煮詰め過ぎたモンだから、細かい部分の凄さが、外人には理解できなかったのかもw
ガッキーにベヨの感想を聞きたくて仕方ないw
バレッチの件はスマン(´・ω・`)
279 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 03:47:10 ID:IBY9gFvS0
ID:bU24hWFQ0 がフルボッコに耐え切れず
ついにファビョり出した件w
そりゃ、PS3の性能で擁護しようとしたら、
精神崩壊するわなw
>>279 擁護しようとする時点で頭がおかしいんだから初めから狂ってる
>>275 商品コラボがないから少なく感じるだけじゃない?
TVCMは嫌というほど流れてる。GOW3と龍しか流してないんじゃないかな
ゴミステ3のせいで360が性能出し切れないとか
正に存在価値のないゴミだなw
284 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 03:49:42 ID:Z/5W6djAO
>>269 ベヨネッタはもろ日本人向けだよ
システムでもセンスでも
日本人が趣味全開で作ったんだから当然
遊べば分かるはずなんだがな
まぁ神谷自身はどこに向けてとか意識しなかったようだが
FF13さぁ。
グラがグラがって必死なやついるけど、まじめに聞きたいね。
「お前はあれを“プレイして面白い”と思ったのか?」
って。
あんなん出すくらいならFF7ACみたく映像作品作ってろや、としか思えんわ。
>>275 前作レベルで売るために、一年の間話題を途切れさせなかった名越のピエロっぷりは、
素直に評価できるとは思うけど、名越が常に虚ろな表情だったのが、完全に逆効果だったと思う
むしろモンキーボールについて語る表情の方が、生き生きとしていた気がするのは、俺だけ?
>>285 髪の毛一本そよぐだけで面白い人種に何言っても無駄
FF13のグラが本当に凄かったのならまだ救いがあったが、
凡レベルだったからな
ベヨがアメ公向けとかwwww
日本語話さなきゃ、海外向け理論かよwwww
痴漢は本当2chでは元気だなあ。
>>284 同じ日本人向けのDMC4は売れたのに
なんでクソゴミベヨネッタだけランク外の超絶爆死したの?
>開発に慣れてない
こんなこといっちゃってるし、開発者の怠慢だろー
私達には技術力ありませんって吐露しるようなもん
恥ずかしすぎ
神谷と一緒でこけるなこりゃw
PS3の方がグラが綺麗と言うけどさ
グラはともかく内容面で勝ってるゲームがPS3にあるの?
頻繁にHALOキラーとか言う割に3年前のHALO3にある画面分割プレイやシアター(手の込んだリプレイ機能)やフォージ(ステージエディット機能)
を実装できてるゲームを見ないんだけど
辛うじて分割画面オフラインCOOPができるレジスタンスくらい?
>>282 マジで
TVCMまだ見てないわw
でもやっぱコラボは少ないんだな
3はコラボしまくりってイメージだから4は大人しく感じたのかな
>>287 だが、龍を今買っている奴等は昔の名越を知らないから
あれが名越だとおもっている
偉くなっちゃったし仕方ないとはいえ精神病むだろ、あれは
DMCが日本向けならGOWも日本向けだな
べヨネッタのIGNレビューは正直すぎて笑えたわな
ほんとに別ゲークラスに差があるみたいじゃんw
>>298 オッサンが主人公な時点で日本向けじゃねえw
は?
>>295 いや、コラボの数だけは、前作より多かった記憶がw
>>296 一番愕然としたのは、松屋とのコラボの件で確かブログで名越が
カレー食ってる写真があるんだけど…そこでも「あの」表情だったんだ…
平均fpsは半分、処理落ち増加、背景オブジェクトの削除、一部ゲームシステムの仕様変更、ロード時間が箱○版の数倍、箱○版には無かった場所にロードが存在
という仕様だからな>ベヨ劣化
確かに4のTVコマーシャルは見ないな。
GOW3は見るが、あのCMじゃ今まででさえ食いつかなかった国内層はやらんよなぁ。
クレイトスさんのパワフル滅却はジャガ2と同じでTVじゃ流せないし。
日本語版声の人クレイトスとサムおじさんで2ヶ月連続主役で洋ゲー出演だな。
305 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 03:59:11 ID:Z/5W6djAO
>>292 ……あのさぁ
PS2から続く有名シリーズと比べてどうすんの?
しかもこのジャンルのHD機一発目がDMC4だから注目度も段違いなんだわ
>>297 >我々がPS3をリードプラットフォームとした理由は
>その方がXBOX360と同等のクオリティを保てると判断
つまり小島も三上と同意見ってことかよ。www
>>301 ちゃんと言葉で反論してみろよ池沼
DMCはイケメンの男が主人公でGOWはオッサンが主人公これだけで日本では全然違うぞ?
>>290 ベヨはアメ公向けとか日本人向けとか以前に
セガファン向けだろ、アレw
>>306 多分第一以外みんな同じ意見
言わないだけ
IGNで9,5と8.2のゲームなんてもう別ゲーといってもいい差だわな
>>308 結局GOW3のが面白いからレビューも上だな
>>307 そんな理屈で分けてる人間に何を言えと?
少しはマシな理屈並べて会話してくれないかな?
>>304 4は今のところSCE枠なのかなぁ…
あのCMで、どれだけ一般層(笑)が飛びつくか、結構不安な仕上がりっす。
終わらせ方が、どうみてもヤクザ映画です、はい。
>>305 じゃあDMC1はどうなんだよ?w
ネームバリューも何もないのに売れたんですけど?w
>>309 おっぱい、めがね、おねーさま
どうみても俺向きでした、本当に有難うございます。
360持ってないんで、PS3版やったけど
これほどマルチの劣化に涙をながしたことはない・・・
>>313 じゃあどんな理屈があるのかお前のたいそうな理屈を是非聞かせてもらおうかw
痴漢は絶滅危惧種だから2chで保護してやらないといけないんだよ。
ちなみにゴキは痴漢の餌な。
319 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 04:03:47 ID:Z/5W6djAO
いやぁGOWが日本人向けはないだろw
バイオレンスが最大の売りな時点でどっから見ても洋ゲーだ
3とかマジで酷いぞ
多分みんな引く
今世代で最も残虐なゲームだよ
>>309 セガゲー要素を含んでいた事もあるんだけど、ベヨにしろEoEにしろ、
かつてのセガゲーが持っていた輝きを、外注作なのに持っていた気がするのは、気のせい?
お仲間にさえ見捨てられる池沼 ID:4VaGaypg0あわれだなw
ファーストがローカライズしなかった時点でSCEはGOWを日本人向けと思ってないだろw
GOW3は首チョンパでアルカイダ思い出すなぁ
>>319 どっちも似たようなもんだろ
少しファンタジー強いかグロ描写が強いかぐらいの差しかない
>>302 龍.com行ってみたら確かにコラボ多かったwwww
でも昔ほどそっち方面の宣伝がいまいち弱い気がする
3の時は気にしなくてもコラボしている情報は入ったのに
4では調べないと知らない程度には
カップ麺とかカップ麺メーカー側でCM打たれてないのが痛いね
gowが日本人向けってのは、無理がありすぎる…
「ダークサイダース」なら、まだしも
作ったジョー・マデュレイラが、日本のマンガ・アニメ・ゲームが大好きだしね。
329 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 04:10:16 ID:vhex/W9S0
糞箱は性能でPS3に勝てないってまだ分かってないの?
330 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 04:10:37 ID:Z/5W6djAO
>>315 つくづくどうしようもないなお前は
まず時代背景が違う
PS2全盛期な上、よくゲームが売れていたからな
そしてDMC1はこのジャンルの祖と言ってもいいくらい当時は画期的だった
だから皆興味を持ったんだよ
でも今はフォロワーが溢れ返ってるからなかなか注目されない
新規タイトルじゃ尚更ね
ただGOWも内容はDMCと同タイプだから
何らかのきっかけで日本でも化けるといいんだけどなー。
まぁ、それ以前にZじゃ厳しいか。
あーあ池沼 ID:4VaGaypg0仲間でフルボッコだよw
みんなGOW3は日本向けじゃないってよw
>>329 それ言い続けてたらPS3の性能があがると思ってるの?
>>326 数は多いんだけど、広告効果が弱い。
龍如のファンにしか訴求力が無い感じ?
>>330 DMC1ほどのヒットじゃなくてもさ
海外であれほど高評価があったのにNPDランク外ってマジゴミクズじゃん?w
>>320 ベヨがセガゲーっぽいかと言われるとあまりそんな気はしないが
そこかしこで使われてる体感ゲームのBGMやバイクステージとか
特にシューティングステージは敵が出るたびにゲラゲラ笑い通しだったんだが
シューティングステージは確かに改善の余地があるけど、あれを楽しめないのは正直1割ぐらい損してると思うわ
>>331 いわゆるgowクローンが出すぎたというか…確かに見た目は綺麗で凄いんだろうけど
1や2が日本ではがっかりセールスな段階でね
338 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 04:15:33 ID:Z/5W6djAO
>>325 このジャンル自体は海外の方が受ける傾向にあるのは確か
あとデザインやセンスの問題だな
DMCなら日本人も抵抗は感じないがGOWは絶対に感じる
逆にベヨは日本独特のオタ臭さがあるから外人は抵抗ありそう
>>336 俺は「あ、この細かさ、伝わらないだろ、フツー」ってのに、かつてのセガ臭を感じたw
まぁ、確かにその辺のは、バカすぎて、思いっきり笑ってたけどな
てかGOW1、2ってPS2の時どうだったのよ
>>331 GOW3より龍如や北斗のが売れるだろ、どう考えても。
そんな市場に期待するだけ無駄。
DMC4はブラッディパレスでヒャッハー!
ベヨはステージセレクトで好きにヒャッハー!
ジャガ2無印は超忍でヒーハー!
GoW3はクレイトスさんでドーン メキャ!
ダンテは十字架ビーム連射でバシィッバシィッ!
ダークサイダーズはまだ遊んで無いから良くわからん!
日本の美形優男に偏り過ぎた部分も海外のマッシブ嗜好も極端過ぎる部分も
事アクションゲームに関してはどっちも好きだな。
343 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 04:19:52 ID:ePGdgiH5O
GTA位は売れたんじゃないの
344 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 04:21:01 ID:Z/5W6djAO
>>335 レビューと売上に関連性など殆どありませんので…
しかもダークサイダーズと同時発売な上、翌月にはダンテ地獄、翌々月にはGOW3と同ジャンルが被りまくったからねぇ
>>340 全然売れなかったよ
ローカライズもカプンコが適当だったし
洋ゲーやる間では絶賛だったけどね
1はゲーム性、2はグラで
うちも2はアジア版です
>>342 ダークサイダーズはアクションより謎解きメインだぞ?
ガチムチな時オカだから、あれ。
>>342 ダークサイダーズは、凶悪な武器で狩りまくるゼルダ…
俺も2はアジア版だわw
当時からファンの人は大抵アジア版なのかもな
だからローカライズ版は死んだのか…
>>344 だからってNPDランク外って酷くない?ゴミすぎない??
>>339 俺のセガゲーのイメージは「パッと見でわかりやすくて後は力押し。でもそこかしこにテクがある」という感じなんで
ベヨの「やればやるほど分かって来る」感は対極とまでは言わないけどちょっと違う感じかな
皆、少しでいいからGOWPSPのことも思い出してあげてください・・・
>>335 それはPS3の移植をダラダラやってたSEGAに言うべきなんじゃ?
少なくともホリデーシーズンに発売するのは暴挙だよ
箱版出来た4月にそのまま箱版だけでも北米で発売してりゃ
もっといい成績のこせたろうに
>>345 そうか
やった事ないし興味もなかったから知らんかったわ
thx
355 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 04:28:25 ID:ePGdgiH5O
>>351 GOWシリーズ知ったのはPSPからだわ
で、1、2飛ばして3買うつもり
>>355 なんとめずらしい
せっかく1&2パック出るんだからやってみたら?
ストーリー的にはPSP→1→2→3だから、非常に理想的な流れ
痴漢ってゲームのグラフィックをゲーム機の性能と思ってるよな
PS9をやると頭が腐るのかね…
358 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 04:38:53 ID:Z/5W6djAO
>>349 だから外人好みじゃないって言ってんじゃん
同日発売のダクサイはもろ洋ゲー風味だから完全に客食い合ったよ
その代わり日本では30万行ったからな
HD機の完全新規タイトルでこの数字は上出来だよ
ていうか過去最高じゃね?
正直ベヨネッタは下品てかネタ狙い杉で見てて痛い
後半はクソつまらんQTEとかいらんよ
ベヨ劣化ってPS3版の方が何倍も売れたよな
どんだけゴキブリ惨めなんだよw
361 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 04:51:08 ID:N0/8IzA+0
>>336 >特にシューティングステージは敵が出るたびにゲラゲラ笑い通しだったんだが
最初は敵の出現パターンとかそれっぽいなーって、ちょっと笑ってたくらい
……だったんだけど、ビーム反射する音で腹筋壊れるくらい笑った
ざっと流し読みしたけどゴキって根拠のあること一つも言わないな
>>358 日本限定とか日本でのみで発売とかなら気にしないが
日本以外でも売ってるのだから合わせた評価を出すべき
ADV系は殆ど日本でしか買えないがな
364 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 04:58:34 ID:Z/5W6djAO
>>363 世界売上ってこと?
なら70〜80万程度だから満足とは言えないな
このスレタイで
箱○のが性能が上だからね!って言っちゃうのが痴漢のすごいところ
相性の問題を意図的に無視してるのか、はたまた馬鹿なのか
GTAみてえにPS3の所為で延期されたりしなきゃどうでもいい
GOW3すらPS3の50%使ってないというのにね
今やどっち買っても朝鮮ハードだからなww
>>367 開発し易いハードは提供しない、とヒライもいってたしな
PS3が引退するあと15年、全ての能力を引き出せるよう
サードは全力を持って開発に取り組むんだろう
任天堂やMSの次世代機が出ようが、気にしなければ問題無い
箱○からの移植だとPS3は壮絶に劣化する現実から目をそらすゴキちゃん
もちろん移植で劣化はつきものだけど逆の場合は殆ど分からない程度
バイオショック
ロストプラネット
ベヨネッタ
ベガス
ここら辺はマジで酷い・・・
そろそろ認めようぜ、楽になるから
>>369はキムチばかり食ってないでカルシウム取れよ
>>371 PS3をリードプラットホームにしても劣化しちゃう事があるんだぜ?
>>375 まじか・・・
俺の中の常識が崩壊しそうだ・・・
>>371 PS3版のFallout3はAAがかかってないだけかもしれんが
テクスチャの解像度は酷かったぞ…
>>374 中身の無い煽りレスで悔しがれるほど感受性豊かじゃねえよw
>>378 ならレスしないでスルーしろよ・・・感受性豊かだな
>>378 やっぱレス来ると思ったw
悔しい奴って言い訳レスを必ずするからw
このスレに相応しいゲームはゴーストバスターズやね
中立派から見れば
明らかに360のが綺麗と思うんだが
容量以外は箱◯有利って事か
ID:7zK+pjxxP
悔しすぎて死んじゃったみたい><
PS3劣化しないといいね!
>>379-381 どっちが必死なのか一目でわかるな
痴漢三連星ワロスw
てか言い訳レスも何も具体的な反論すら頂いてないわけだが
何に対して言い訳すればいいの?(´・ω・`)
糞スレだな。
とりあえず痴漢はアンチャ2、ゴキはギアーズ1やってこいよ。話はそれからだ。
容量に関しても、無圧縮音声だのムービーだのを大量に入れなきゃまだDVDでいけるしなぁ
どーしても足りねぇ、てのは複数枚でやりゃあ良いし、PS,PS2とやってきたんだから平気だろ
>>383 綺麗なのは良いけどフレームレートが安定してるかとか
ティアリングが頻繁に起きるかとかもも重要だよ
まぁ綺麗なんて色彩、解像度、ポリゴン数、AA等で殆どは見栄え良くなるしな
>>389 噛み付いた当人がスルー呼びかけるほど滑稽なものはないね
>>390 開発エンジンとの相性だろ
そんな質問する奴がなんでゲハにいるの?
そういえばゴーストバスターズを忘れてた
と言うかPS3の壮絶劣化を言い出したら多分キリが無いくらい多い気がする
PS3でゲームを出さないメーカーはPS3の開発は役に立たない知識みたいなこと言ってるし
SCEですらも次世代でCellは採用しないかもって言い出すくらいだからCellって厄介だね
>>393 いや分かってないみたいですねw
最初に噛み付いてるのお前じゃん
ギャグにも程がある
要するにMTフレームワーク本格導入する前のカプコンみたいになるわけか
DMC4がそうだったな
398 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 06:34:20 ID:vmUHBWSlI
移植の容易さも性能の一つっちゃひとつかもしれんけど
それ言ったら記録媒体の容量問題だって性能差っていえる品
>>394 つまり、開発に於いても柔軟に対応できる360の方が
複合的にみても性能が上って事だろ?
釣堀で釣りをしたらゴキブリが釣れた何を言ってるのか分からなry
>>401 「於いても」じゃなくて「於いては」だろう
容量然り、故障率然り
煽りでもなんでもなく
複合的に見ればネガティブな要素のが目立つわ
>>403 必死なゴキブリを見るのが
快適な目覚めになる
>>404 どんだけレスしてんだよ
釣り餌だらけで赤字じゃねえかw
1年もアドバンテージあってしかもCellを乗せてるから
PS3の映像美はこれぞ次世代機ってなるかと思ってたわ
実際TGSで流れてた映像は凄かったよ、プリレンダー並みの映像でプレイできるって謳ってた
なのに蓋を開けると箱○以下とかマジで終わってる
三上真司、新スタジオを設立
ttp://xbox360.ign.com/articles/107/1078175p1.html 現在、Platinum GamesでVanquishを製作中だが、これはフリーランスとして参加している形。
ファミ通インタビューにて、独立して新スタジオを設立したことを明らかにした
新スタジオの名前は「Tango」。東京
3月1日づけ、メンバー13人
元Grasshopperや、FF11や大神のメンバーが参加
以前の三上の拠点は大阪であったが、今回は東京
Vanquishの開発に熱中したたために東京住人となった
Vanquishiではディレクター。TangoではCEO兼プロデューサー
「Tangoは開発スタジオに必要とされる全てがある」
実際、全てを自社内で行っている。しかし規模の問題で最初は開発ラインは一つ
5−7年で100人に増やす計画
間もなく公式サイトをオープンし、従業員を募集する予定
3Dホラーゲームを作ることに最も興味あり
「最初の本当の3Dゲームを作ることが、バイオ1を作って以来の彼の目標だった」
3Dとはアバターのような3Dのこと
「自分のスタジオでMGSやバイオなどのような、メジャーなブランドを確立したい」
今のところ煽り
ごーーーーーーすとばすたーーーーーーーーーす
>>409 ゴメン俺が悪いんだw
ホントは軽い気持ちでレスしたらここまで興奮すると思わなかったwww
謝るから少し落ち着けw
さっきからゴーストバスターズの事スルーされる
なぜなにナデシコ
>>416 どこの世界のスペック欄に故障率なる項目があるんだよ
>>415 自分が落ち着いてるのをアピールして
精神的優位をアピールするのって恥ずかしくないですか?
詭弁も甚だしいわ
PS3はつくんのめんどいから頑張って先に作る。そのあとラクチンな360でパパっと作る。
ひじょーに合理的なやり方じゃんか。三上のやりかたは正しいんじゃないか?
みんななにをそんなに怒ってるんだよ。
423 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 06:50:10 ID:vmUHBWSlI
>>419 真っ赤でマジレスやん
そりゃー優位に立てん
gosutobastarz
>>418 どこの世界に自社製品のネガキャンする企業があるんだよ
スペック欄に記載されてなかったら関係ないってかw
そんな狭義で語るんなら移植云々なんてもっと有り得ないだろ
スペック欄に書いてあるか?w
香ばしいスレッドになりましたね
429 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 06:54:05 ID:vmUHBWSlI
ゴーストバスターズは特異な例だろ
箱○が劣化してるマルチだってたまにあるんだから
それでごり押しすんなよ
>>431 リードry
そんな質問する奴がなんでゲハにいるの?
>>431 >たまにあるんだから
箱○がたまにでPS3が毎度って理解してるようだ・・・
四方八方から痴漢が煽ってくるなw
おーこわ
( ^ω^)…おっ?
ゴーストバスターズは特異な例???
だから例外だって???
劣化したのは事実だろ?w
>>406 容量、故障率以外はPS3は360に勝るところはない、と言う事だね?
>>433 理解してるよ
ログ読んだら?
マルチで箱○>PS3は共通認識
440 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 06:58:37 ID:vmUHBWSlI
この発言だけで碌な物が出来ないとわかってしまうな
>>432 だとしても性能差は語れないけど?
飛躍にもほどがある
そんな稀有な例に縋られても困る
445 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 07:02:00 ID:vmUHBWSlI
GHOSUTOBUSTARZZZ
360なんかお情けで出してもらえるだけでもありがたいと思え
>>446 移植云々で語るんならな
先に広げたのはこっちじゃないからねw
7zK+pjxxPが
>>406でネタを振ったモノだと思ってwktkしたら、
>>426で大変残念な思いをしました
452 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 07:06:06 ID:6OqRSF5Y0
(´・ω・`)PS3足ひっぱんなや
プラチナの阿呆どもへ。
最初から、独占の特化タイトルに比べ、出来が劣ってると解ってるゲームなんか買いません。
金が勿体無い。
453 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 07:07:04 ID:vmUHBWSlI
ほんと邪魔だな糞ステ3
>>452 まぁ両機種持ちじゃなければ持ってる機種で買えばいい
一般人にはそういう情報入らないしゲハ民だけ買わなければおk
マジレスでした恥ずかしい///
>>451 広げたり狭めたり大変だよなぁ
こっちはそれに従って話してるだけなのに
おまいら何と戦ってんだよ!三上はPS3→360の順で作ればマルチでも作るの楽だし
品質もどっちも同程度に維持できるっていってるだけだろ!それすらも受け止められ
ないのか?開発者(しかも日本で一番HD機開発で技術があるであろうカプコン)が
そう言ってるんだから信じるしかあるめ?
それともPS3サイコー!これは360では絶対に無理!って言ってたスクエニ開発者の
言葉のほうを信じるか?なんか絶対に360ではムリと豪語したFF13は360で出るらしいが
あら三上ってカプコン辞めてプラチナとかいうところに行ってたわけね
>>457 皆注目のID:7zK+pjxxPだよ凄い奴だよ
マルチで必ずといって劣化するPS3の性能が勝っていると思ってる人がまだいるらしい
グラボも古く、メモリも少なく性能的に負けてるのに現実を見たほうがいいな
戦うっつーかただの煽り煽られだけどな
っていっても俺VS痴漢だがw
>>460 まだメモリを持ち出す奴がいるとは思わなかったw
>>462 そのせいで開発者が苦労してるんだけどねw
おーよしよし
wiiで出せとは言わん、三上さいなら…〜
> マルチで箱○>PS3は共通認識
こんな認識できてるのに性能差ではないと言い切るってしんどそう
次世代機発表はもうすぐそこまできてますよ
今更、現行機で熱くなってもしかたないっしょ
・・・・ソニーだけはは次世代機出せないかもしれんがw
469 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 07:15:03 ID:vmUHBWSlI
>>461 > 俺VS痴漢
自分との戦いか…負けるな!頑張れ!!
故障率はスペック欄にのってないから関係ない!(キリッ
朝から笑わせてもらったw
>>464-465 メモリ領域増えたろ
個人的にはリードプラットフォーム云々より
>今週大々的に情報が公開され注目を集めるプラチナゲームズの
>新作シューターVANQUISH(ヴァンキッシュ)ですが、本作はマルチプレイモードを
>実装しないことが分かったそうです。
>先日東京で行われたイベントで、Eurogamerのインタビューに答えた三上真司氏の話によると、
>他の部分を犠牲にしてマルチプレイモードを用意するよりは、インパクトやディテール、
>ビジュアルにおいて最高のレベルを提供できるようにシングルプレイヤー体験に特化しているとのこと。
マルチ無いのかよ!
マルチなんてなくて良いだろ。
>>471 あほ過ぎるw
ハードについての常識が無いのによく頑張ったw
これはベヨネッタに当て嵌めて言うなら
まず出来の悪いPS3版が先に作られた
↓
箱○版も品質を揃えたのでベヨ劣化
・・・って事だぞ?
箱○へ移植する際、フレームレートをPS3版に合わせてわざと劣化させた
セガの糞スーパースターテニスや、糞アイアンマンみたいに
品質を下げたものを出される可能性が高い。
冗談じゃねえ。
>>467 移植の容易さに限定して、その性能は箱○に軍配が上がるだろうね
そっから箱○>PS3って結論に飛躍するのが解せないって話なわけで。
>>472 爆死臭がしてきた…
日本のゲームはAIが弱いから不安になるな
>>471 >メモリ領域増えたろ
しっかり説明してもらおうか
箱○君は100メートルを10秒で走ります
PS3君は100メートルを11秒で走ります
でもPS3君は腕の筋肉が発達しているので四足走法をマスターすれば
100メートル9秒で走れるかもしれません
PS3の高性能さってこういう事
なんで今更こんなスレが立ってるの?
今はどこもこうでしょ。
PS3を後で作るととんでもなく移植が大変ってのは、何度も言われてること。
洋ゲの殆どがそれじゃないか。
その上で、性能を活用しようとして、それでも差が出る場合もある。
マルチにするとPS3のせいで発売時期が遅れるのかな
余りこの手の話をクリエイターがしてないから分からないんよ
>>481 マルチなんて縛りなければ今の時点で四足走行できてるけどな
マルチの縛りなくしても100メートル10秒のままなのが箱○君
ID:7zK+pjxxPは256MBのうちゲーム中でも64MBもOSが使ってたウンコ仕様がのこといいたいんだろうなw
流石に無知すぎて恥ずかしくてもう書きこめんだろwww
>>485 >メモリ領域増えたろ
逃げんな、これについてちゃんと説明しろよ
>>487 つまりそれは256MBって事実はまったく変わらんって誰も知ってること
アホ仕様が若干改善されただけなんだから
メモリ使用できる量が増えたのは箱も同じ
開発機が使用していたメモリを抑えることが出来たって前に発表あり
何かこんなバカらしいことで勝ち誇ってるID:7zK+pjxxPって真性だったんだな
そろそろマジレスするけど
PS3はメモリ領域なんて増えてないよ
OSの占領する容量が減っただけ
後はメインとかビデオとかメモメモリとか
最大メモリの容量は同じだろ
ホント痴漢は馬鹿だなぁ
>>487 それも微妙だな
俺のPCはメインメモリ2GB・ビデオカードのVRAMは512MBだけど
「メモリは2、5BG!」って言えんだろ
>>493 うわぁー、マジで明言を避けてるwww
恥ずかしいのにもほどがあるだろwww
>>492 使える領域が増えたって書けばよかったな
理解してるよ
うーむ。MBが逆になった
>>489 まあ箱はメインメモリが512MBだからな。
一応471の言ってることは間違ってないぞってことで貼っただけよ。
ってことでまた煽りあいどうぞ。
499 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 07:37:52 ID:vmUHBWSlI
>>493 えっ
説明出来ないの?マジで馬鹿なの?
>>496 以後書き方に気を付けるよ
あと「常駐メモリの容量が減った」でも大丈夫かな?
いや違うな容量じゃなくて領域の方が良いな
OSの常駐分のメモリが減ったお陰で領域が増えた
どや完璧やろ!
煽ってる所、悪いんだけど
これ、箱○ユーザーが買う意味あんの?
たぶん、ヘイローのほうがいいと思う
結論は
ID:7zK+pjxxPメモリ領域がガチで増えてたって勘違いしてて
んなわけねーだろバカすぎって説明してあげたら
「うっうん、もちろん知ってたよ、言い方間違えただけ」
って流れだなwww
>>505 それ情報古い
半年以上前の情報が最近和訳されてだけの話
>>509 いや・・・勘違いしてないか?俺は書き方の事で聞いてただけry
>>504 そそ、これこれ
メモリはもう箱○のアドバンテージじゃねーぞって言いたかったんだろうけど
ID:7zK+pjxxPにちゃんと説明して欲しいわ
オンライン対戦実装してほしいな。ないみたいだけど
次世代機発表はもうすぐそこまできてますよ
今更、現行機で熱くなってもしかたないっしょ
・・・・ソニーだけはは次世代機出せないかもしれんがw
>>507 いや記事読めばわかるだろ
知識ゼロでも斜め読みじゃ持ち出さねえよw
どう思ってくれてもいいけど。
そうに違いない!って言われたら何も言えないわ
間違えたなら指摘される前に言うとかすればいいのに
>>514 俺の質問完全無視だな
何か都合悪いのか???
>>514 とりあえず
>>462の意図を教えてくれよw
その説明が誰もが納得いけばいいことなんだからさぁwww
>>511 箱に勝ってるとかじゃなくて
メモリが足を引っ張ってるみたいなニュアンスだったからさ
>>515 日本でオンライン関係の知識が豊富なのはカプコン位じゃね?
>>516 そんなんだったらレスした者勝ちじゃないの
ってかこっちは一人なんだからちょっとは勘弁しろw
タイプも早い方じゃないんだ
>>519 その説明と「>メモリ領域増えたろ」がいったいどう繋がるんだ???
矛盾しまっくって苦しい言い訳って流石にわかってるよな
実際メモリが256x2で箱○の512x1より使い勝手が悪く足引っ張ってるのは事実だろ?
その問題で開発者が苦労してるってのも事実だし
てかアップデートでメモリ領域が増えるわけねえだろ
行間嫁よ
524 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 07:55:34 ID:el16Zkm5O
はい
通訳すると彼は言い訳を考える為の時間よこせと言っているわけです
526 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 07:56:49 ID:vmUHBWSlI
>>521 もう完全に言い訳って誰も見抜いてるから
歯切れが悪すぎて煽るのも可哀想だわ
次どんな言い訳するかな?
メモリ増えたって勘違いしてたバカって皆気がついてるからこそ楽しみwww
528 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:03:06 ID:fMl5yrZ90
低性能ハードに合わせて…って、ようは両機種ともにベヨ劣化級のになるのか。
無駄に開発工数も延びるだろうし、最悪だな。
今のID:7zK+pjxxP
/\ PS3 /ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i |
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
こんな矢継ぎ早に煽りやら質問吹っかけられたらボロも出るわw
実際そんなに詳しくないしな
>>462は手拍子でついレスしただけ
使える領域が増えたってのは言葉足らずだっただけで理解はしてたよ
ID:fXjvXAgMPのご期待に添えなくて悪いけど。
移植云々で性能差語っちゃうトンでもな結論ブチ立てたこととか
故障率は性能とは関係ない!みたいなお花畑解答は完全スルーするくせにw
もう痴漢1000本ノックは疲れたw
チョニゴキどもはシューターなんてやらないじゃん
ゴキ捨て3に出す意味ねーよ
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
>>532 お前のせいでもうバイトの時間になっちまった
死ね!!!!!!!!!!!!
やべー本気で故障率も性能のうちだと思ってるこの子…
故障しやすいからゲーム内容に影響及ぼすの?
お花畑はどっちなの?
>>530 スゲー長文www
必死すぎんだろwww
涙目敗走してろやチョニゴキwwwwwww
ハード性能を語るなら故障率大事だろ
538 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:13:16 ID:vmUHBWSlI
>>533出ました逃げる言い訳 www
ID:7zK+pjxxP完全敗走
539 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:13:47 ID:UVpdXVhW0
まだPS3の低性能認められない連中いるんだな
あれQTEみたいなゲームで誤魔化してるようなもんだぞ
>>534 ゲーム内容如何に関わらず影響が出るなw
ハード性能が開発環境だけで語れるとでも思ってんの?
故障率、つまり稼働率だぞ
性能の根本だろ
詳しくないのに噛み付いてボロ出してフルボッコw
PSWってこんな逸材がゴロゴロしてるんだなw
542 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:15:02 ID:fMl5yrZ90
もうPS3信者は喋る時にこのAAつかって喋ろw
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
>>538 言い訳ってか
ID:oeMwWd2m0に翻弄されてしまったってのを認めたわけですが
>>539 ニンジャブの事ディスってんのか?
昔持ってたけど売っちまった初回特典のサントラはあるお
548 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:17:57 ID:EoXiyA5wO
いいからもうバイト行けよw時間なんだろ?
これ以上書き込んでも叩かれるだけだぞお前
>>540 ちなみに故障率は新基盤になって下がってます
PS3が10l程度なので同等ぐらいだと
>>548 最初から叩かれてるけどな
ってかもう遅刻だ
551 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:20:35 ID:u0I6hduN0
>>544 ゴキチカくん、ご苦労さんw
またPSWの異常さが晒けだされたなぁ
PS3ってこないだの故障で60%超えたんじゃ無いっけ?
しかも未だにアップデートで故障頻発して集団訴訟起きてるウンコハード
553 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:21:22 ID:el16Zkm5O
>>550 なら早く行け
つか最初から叩かれてるって…叩かれるような発言したんだろ
途中から来たからよう知らんけど
いってら
故障率と言えばPS3のFWアップデートで故障した本体は含むのかな?
PS3の低性能に足引っ張られて箱○まで劣化させられちゃうんだろうな・・・
557 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:25:07 ID:PZUXsbpT0
ゴキ痴漢って病的なやつ多いね本当。
ネタかと思ったらマジで必死だし。
第三者からすると、面白いオモチャだけどw
>>549 それって一年以内じゃないっけ
PS3は二年以内だろ
>>553-554 おいおい冷たいな
電話したら開店準備に間に合わないようならこなくていいって言われた
ソニータイマーはFWアップデートで可能になるなんて
まさに新時代だな稼ぎ方は変わった
ID:7zK+pjxxPとかをみるとホントにPS3ユーザーは情弱だなって思うわ
そして頭もガチで弱い
四面楚歌だな
やっぱりスレタイ通り痴漢のすくつだったか
ツン期からデレ期になりました変態ですね
>>558 ならなるべく間に合うように短時間で行け
例え遅刻しても行ったら行ったで結局は働かせてくれる
そういうもんだ
俺の場合はそうだった
いってら
565 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:30:17 ID:vmUHBWSlI
逃げる言い訳でバイトとか言ったものの
煽られると反論せずにいられない体質でまた馬鹿丸出しwww
>>562 故障率はハード性能と関係ないって間抜けな主張はどうなったの?
>>563 いいから故障率が同等だってソースもってこいよ
>>563 Youtubeをようつべと言うのと同じでネタだろ多分
エアーバイトも大変っすなー
またPS3が足引っ張るのか・・
>>566 性能=故障率と言う間抜けな主張はどうなったの?
>>564 別に怒ってる感じじゃないから大丈夫だと思う
ランチタイムに間に合わないってだけだから
夜行けば無問題
居酒屋だかんね
>>565 この場合、どう退場したって敗走ってのたまうんだろうなw
まさに数の暴力
だからこないだのアップデートでPS3の故障率は60%超えたっていってんのに
朝っぱらから何不毛な争いしてんだよ。
と全機種持ちのリア充が通りますよ。
ハード寿命とハード性能は違うからな
HDDの寿命と容量=性能って言ってるようなもん
576 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:34:45 ID:Co/LlEqc0
バグをどうしても故障ということにしたい人がいるようだ
>>570 =で結んだ記憶がないんだけどログ持ってきてもらえる?
それじゃまるで、故障率だけで性能差を語ってるみたいじゃん
582 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:36:36 ID:/1/qLABA0
>>574 よく見ろ。
オモチャが1匹湧いてるから、みんなでいじって遊んでいるんだよw
こないだのアップデートで出たエラーメッセージは故障を意味してたんだよな
その前のアップデートでMW2中に故障しまくり
>>581 =で結んでないね
いいからさっさとログをもってくるか
勘違いでしたって言っとけよ
586 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:38:23 ID:el16Zkm5O
何、逃げ切れなくて結局居座ってるのかw
>>585 > 故障率はハード性能と関係ないって間抜けな主張はどうなったの?
( ^ω^)…おっ?
590 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:40:08 ID:BYhAU4Pt0
普通にPS3版の解像度落とせば良いだけだと思うんだけど
なんで両方で同じグラに拘るの??
360持ちからしたら良い迷惑なんですが(^^;
ベヨネッタって360基準だけにやっぱすごいってことなのか
591 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:40:09 ID:RYmjxIMD0
やっぱり痴漢は馬鹿だな。
本当にバイトがあるなら、さっさと逃げればいいのに。
自分の発言を理解しろよな・・・
ハゲになるぞ
>>589 それは故障率がハードと関係あるって主張だね
=にはならないね
>それじゃまるで、故障率だけで性能差を語ってるみたいじゃん
これ読める?
訂正
故障率が性能と関係ある、ね
>>593 何か今度は揚げ足取り出したぞwww
ボロが出るまで見守ってやるw
こりゃいつ発売するか分からんなw
_____
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. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
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600 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:44:37 ID:B1zrPQwR0
最後、後釣り宣言して逃げると思う。これw
>>595 だから故障率は性能差を語る上で欠かせないけど
かといって故障率だけで性能差を語れるものでもないって言ってんだよ
いい加減理解しろよハゲ
>>596 揚げ足じゃないだろ
意味が変わってくる
それを認めたら、移植云々のみでハード性能を語ってる痴漢を同罪になる
>>594 言いたいことをまとめてくれないか?
故障とハード性能はどういう関係がある?
でPS3が箱○に勝ってるって理由になるのか、ならないのか?
> だから故障率は性能差を語る上で欠かせないけど
> かといって故障率だけで性能差を語れるものでもないって言ってんだよ
_____
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. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
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>>600 しようがすまいがスレ終わるまでに消えたら
敗走wwって言われるのがオチだろ
>>601 移植が一番ハードの性能の差が出るじゃん
同じものなんだし
PS3やXboxにしか出てないのは
くらべられないだろ
606 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:48:24 ID:M6eUr7ec0
俺、PS3びいきだけど、面白いので見守ってます...w
>>604 敗走って言われることにこだわるところが小物だな
器がでかけりゃたかが掲示板ごときで何言われてもいいのに、マジで小物だ
>>603 理解できなかったか?
故障率∈性能ってことな
609 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:50:10 ID:vmUHBWSlI
完全にオモチャだってことに気が付いてないw
>>608 お前は頭悪いんだから無理に集合記号使うなって
まあ売れるのはPS3版だからしかたないな
誰か翻訳してくれ発言が破綻してワケワカメ
>>607 器のでかい奴がこんなとこで朝からグダグダレスしてねえよ
それ言い出したら同じ穴の狢だっつうの
>>608 だからそれで何が言いたいの?
そんな狭義ことどうでもいいしこのスレで何が言いたいのかさっぱり
>>612 故障率だけで性能を語ってるわけじゃないから
=で結ぶのはおかしい
これだけなんだけどw
616 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 08:53:07 ID:BYhAU4Pt0
高性能過ぎる=故障しやすい
っていうのは世間一般の常識であるけどな
360の初期ががちがちのオーバークロック仕様だったから熱対策
できないお子様なんかは壊すだろうな−とは何となくわかってたし
RRODなる安全対策も施されてたので、それが逆に目立ってレッドリング
とかいわれちゃってるが、わかりやすくした結果なんだよね
穴は穴でも後ろの穴に挿れたいです
>>613 気がつけよw
お前→ガチ
その他→オモチャで遊戯
>>616 オレから言わせれば精密部品は壊れやすいお
だから昔の物は丈夫だお昔の人は偉大だお
>>610 集合記号なんて高校レベルだろ
とりたてるほどのものでもないと思うけど。
嫌味に感じたんならお前の頭が悪いんじゃないの?w
駄目だこいつ・・・・早くなんとかしないと・・・
>>622 >ちなみに故障率は新基盤になって下がってます
>PS3が10l程度なので同等ぐらいだと
これのソースもってこいよクズw
まとめ
箱○からの移植だとPS3は壮絶に劣化
移植に劣化は仕方ないが、逆の場合でも何故かPS3が劣化する場合もある
超絶劣化の代表
バイオショック
ロストプラネット
ゴーストバスターズ
ベヨネッタ
ベガス
つまりPS3は低性能
移殖時にリソースを劣化させずにすむという点でメーカーとしては工数削減になるかもしれんが、
最初からショボいリソースを用意されたりすると、ユーザー的には損した気分になるよね。
駄目だこの頭髪・・・・早くなんとかしないと・・・
> だから故障率は性能差を語る上で欠かせないけど
> かといって故障率だけで性能差を語れるものでもないって言ってんだよ
_____
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ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
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>>630 そのレスのどこに矛盾があるのか
自分の言葉で説明しろよハゲ
>>626 逆劣化はFo3な
あと劣化で有名なのはアサクリは酷いぞ
>>620 お前は小学生レベルに達してないんだから無理すんなと言ってるんだが
それさえ理解できないところをみると幼稚園レベルだな。
636 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:08:06 ID:bLHOCjnh0
あれ、このゴキチカまだいたのw
バイトは?wwwww
>>633 1行目と2行目がそれぞれ間違ってる
矛盾はしてないよ。
全部間違ってるだけだから。
>>631 だから糞箱の10%は一年以内のデータだろ
下に合わせれば劣化しない、か
道理と言われれば道理
そろそろみんなROMに戻って、このあとまた別の奴らが同じ流れにするのを見守ろうぜ
おい今さら気が付いたが今日はスプセルのDemo配信じゃね?
6時が楽しみやわぁ
>>637-638 故障率だけじゃ性能は語れない
ただ性能を語る一要素だってことなんだけど
もう一度言う
どこに矛盾があるのか言葉で説明しろ
ハゲで馬鹿の二重苦かおまえは
>>605 これ本気で言ってるとしたらマジキチだな。
ってか痴漢って基本こんな考えばっかなんだよねw
646 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:13:20 ID:6TMVV+PqO
360で作った神谷のベヨが爆死で売れたのがセガが作った日本のPS3版だけじゃ
そりゃ三上も360なんて無視するわなwww
・故障率は性能差を語る上で欠かせない
・故障率だけで性能差を語れない
どこが矛盾してるの?
650 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:14:59 ID:BYhAU4Pt0
>>619 なんの昔の物が丈夫かよくわからんが
それでヴァンキッシュは動かないだろ?
651 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:15:03 ID:3fTHxpHMO
ゴキは喜べば良いのになんで火病発症してんだよwwww
>>644 じゃーどうやって性能差を比較すんの?
同じ条件で比較するってのが最低条件を満たしてるのに劣化するPS3は何で?
Fo3はPS3からの移植でも劣化しちゃうのに言い分に無理があるわ
654 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:15:29 ID:m4Cbt9PK0
>>644 そうだね。
PSWの痴漢は馬鹿だしさw
考えてみれば、セガってオン出してないな
バーチャとオラタンぐらい?
>>639 jasper基盤投入からは
2009年第1四半期時点では2%以下だってよ
>>647 いいからお前は2年以内の故障率のソースもってこいよ
逃げるのかw
659 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:16:22 ID:6TMVV+PqO
360が高性能とかアンチャ2やGOW3以下のFF13も満足に移植できないのに何言ってるの?
>>657 故障率とこのスレの劣化とどう関係あるの?
そろそろ飽きてきたから劣化と故障率の因果関係を教えてよ
664 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:19:29 ID:xkuow4r30
携帯で自己援護開始wwwwwオモロイwwww
>>659 個人の主観はいいから理論的に説明してくれや
比較対象を明確にして分かりやすく説明してくれ
>>653 同じ条件で比較するってんなら
どっちのハードにも同じパフォーマンスを発揮できるエンジンでも持って来いよ
なんで独占タイトルはもってこれないの?都合悪いの?w
それぞれのハードに最適化された独占タイトルを挙げるのが普通だと思うんだがw
>>645 深夜って言っても配信は18時がデフォじゃね?
>>658 そんな俺ルールレスもってこられても困る
>>666 独占タイトルでどうやって比較すんの?
比較って意味分かる???同じ表現で比較しないと意味無いよな???
671 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:22:36 ID:BYhAU4Pt0
アクション系で360基準につくるとPS3に移植するのが困難になる
初期のトタンや額縁レンダーのEAやUBIのトップガンがつくっても
そうなるんだから、当初は360基準でつくられてたんだろう
RPGの様にフレーム処理削ってもそれほどゲーム性に影響しない
ものだとBDの容量使ってテクスチャーだけやり直したりできて
それで360<PS3って作品もたまにあるね
だが近年の劣化具合の差が縮まったところから、もうPS3基準でつくる
デベロッパーの方が多いんだと思う
どちらかというと最近だと360の性能の方が抑えられ気味なのがわかってくると
思う
>>668 そこでゴーストバスターズをもってくる意味がわからんw
ゴーストバスターズが糞だってんならそりゃ技術者の都合だろ
双方評価の高い作品を引っ張ってくるべき
>>666 まったく違うものを無理やり比較するとか苦しすぎるぞ
何故わざわざ同じソフトの比較を嫌がるんだ?理由でもあるのか?
BDの容量以外、ゲーム機としての性能では負けてるんだから。
現実でPS3を弁護するのは無理があると思うぜ。
>>671 BDの容量?テクスチャ?いいえ
ヒント:MGS4、メモリに乗らず
>>670 作品が違ったら優劣がつけられないっての?
マルチって枷をつけて、その上で比較して勝ち誇ってる痴漢が哀れすぎる
マジでマルチなんて一番分かりやすい比較対象なのに何故か嫌がるんだなw
海外サイトでも性能比較でマルチソフトでしっかり比較してるのにゴキはそれだけは認めたくないみたいw
比較って同じものじゃないと無理やん
685 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:27:29 ID:3fTHxpHMO
メモリや描画関連はPS3の方がプアで動かせると差が出ちゃうから
ベヨみたいにPS3劣化しないためには初めから低性能のPS3に合わせただけ
いっとくが、リードプラットフォーム=性能使い果たした
じゃないからな
>>675 この痴漢の必死さは
箱が勝てるのはマルチだけって証明でもあるよなw
>>649 両方間違ってる
というか、お前は「矛盾」という単語の意味を理解してない。
無理して背伸びすんなよ、小学生
嫌がってるとか小学生かよw
マルチで性能云々煽っているやつがバカっていいたいだけだよ
同じ車でF1とラリーカーで一般道走らして、、、、
あとはわかるな
>>680 そこまで言うなら作品が違うのに主観以外で優劣つける方法を明確に教えてくれ
PS3がリードプラットフォームで優位な条件でも劣化するゴーストバスターズとFO3は性能が劣っている証拠だって分からない?
狭エリア視点固定可変30fps持ち上げて何故か勝ち誇るゴキブリ
>>682 ソフト単体のクオリティ比較ならまだしも
そこからハード性能比較にまで飛躍してるとこは馬鹿丸出しだろ
海外サイトが正義だとでも思ってんの?w
>>687 みとめたwww
んじゃ、haloに勝てるPS3ソフトある?
>>690 リードプラットフォームだから性能を引き出せてるって妄想はどこからきたん?
おしえておしえて
> 同じ車でF1とラリーカーで一般道走らして、、、、
> あとはわかるな
日本語がわからんかった場合はどうすればいいですか
696 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:31:57 ID:3fTHxpHMO
一般道のタイムが一番重要なのは売上が証明してるからな
劣化マルチがPS3の上位占めてるし
>>693 売り上げの話にしようとしてるの?
セカイセカイ!
同じ車じゃないじゃん
>>697 え?いきなり売り上げとか・・・
ちょっとびっくりした
700 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:33:34 ID:WDaFaYje0
このゴキ痴漢、ゲームが人生の全てなんだろうなぁ…
そうでなきゃ、ここまで必死にはなれんよ。
>>690 作品の評価には主観が関わってくるけど
技術単体はそこに存在する事実だからな
性能比較はできる
>>694 何で先にしてる俺の質問をスルーするの?
>そこまで言うなら作品が違うのに主観以外で優劣つける方法を明確に教えてくれ
まずコレに誰もが分かるように答えてくれ
>>699 ごめんこっちもびっくりした
売り上げ以外に誇れる要素があったかなと思って
>>702 技術って言っても
見た目重視と
中身重視あるじゃん?
そんぐらい考えたら?
アンチャ、キルゾーン2
グラが凄い凄い言われてるソフトに分割もストーリーCo-opなしじゃん
レジ2は専用ステージなら分割とかあるが当然キャンペーンモードよりグラ落ちてる
>>703 >>702 さぁ答えろよ
リードプラットフォームだから性能を引き出せてるって妄想はどこからきたん?
>>704 お前ゲームやってないだろ?
PS3さえもってなさそう
末Pが暴れてますなぁw
>>705 中身重視ってなに?
音楽もストーリーもアートワークも技術には関係ないし
性能を比較できるものではないでしょ?
>>707 とりあえず先に質問されてんだからちゃんと答えろよ
俺もお前がなんて言うか知りたいしwww
>>530 >実際そんなに詳しくないしな
>
>>462は手拍子でついレスしただけ
この場合「手拍子」という使い方はあり?
普通は合いの手かな?
もし手拍子でも合ってたら恥ずかしいから
強くはツッコめんw
>>710 AIだとか物理演算だとか
いくらでもあるだろ
>>710 先に質問してるから答えてくれる?
>そこまで言うなら作品が違うのに主観以外で優劣つける方法を明確に教えてくれ
まずコレに誰もが分かるように答えてくれ
中身ってのは敵がAIなのかスクリプトなのか、箱庭型なのか視点固定狭エリアなのかとかそういう事だろ
SS1枚でやれAAがどうだティアリングがどうだとかを独占ゲーで誇らしげに語って勝った勝った叫んでるのはアホ
717 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:39:33 ID:3fTHxpHMO
売上は客観的な総合評価だからな。逃げられまいPS3で一番消費者に
魅力的なものが劣化品。この劣化品以下のソフトしかない訳で
>>707 >>701 PS3版とXbox360版の違いはオーディオ部分のみと言ってたのに
現実は大劣化…どう思うよ?発言からみてPS3がお好みらしぃ
719 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:40:08 ID:h0hjb6zi0
1.PS3でゲームを作る
2.新人が3日で作ったbox360変換アプリでxbox360版作る
3.パラメータをいじる
これだけでPS3が劣化するらしいよw
表示数や物理演算などだね
>>712 何も考えずに、反射的にって意味ね
合いの手はちょっとワロタwごめん
723 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:43:31 ID:GfCgzuQX0
まあずっと発狂しっぱなしだし日本語おかしくなってもしょうがないよ。ゴッキー
いまさらだがバイトの件についてry
>>702 ゴメン全然回答になってないわ
>同じ条件で比較するってんなら同じパフォーマンスを発揮できるエンジンでも持って来いよ
ここまで自分で言ってるんだから
別のソフトでマルチよりも完全に優劣をつける比較方法を具体的に答えてよ
>>723 おかしくなってないね
冷静にログ読んでね
727 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:46:10 ID:GfCgzuQX0
自覚ありかw
どう考えても性能比較する方法なんてマルチしかないのに
独占ソフトでどうやって比較するか分かりやすく教えて欲しいもんだわ
足引っ張るなよPS3
730 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:47:14 ID:y9Vq56ap0
もういいんだよパトラッシュ・・・
>>698 は?
PS3と360も同じゲーム機じゃないじゃん?
ラリーもF1も車だろうに。
PS3と360がゲーム機だけどまったく作りが違うだろ?
そんなこともわからんの?
687+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/18(木) 09:27:47 ID:7zK+pjxxP (69/79) [p2]
>>675 ↑
この痴漢の必死さは w
箱が勝てるのはマルチだけって証明でもあるよなw
>>725 暗に同じ条件での比較なんて不可能って言ったつもりなんですけどw
>>724 もうほんとログよめよハゲw
ランチタイムこなくていいて言われたから
午後からになったんだよ
「ゴーストバスターズ」開発者 Terminal Realityの珍発言
個人的には私達のPS3テクノロジーをお見せしたいです。
私達はPS3が大好きで素晴らしい時間を過ごしてきた数少ないデベロッパーです。
PS3のための素晴らしいテクノロジーを私達は持っています。そしてそれをお見せしたいと考えています。
結果
箱○と比較して解像度もグラフィックも壮絶劣化したものをリリースしちゃいました><
738 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:51:30 ID:0gHoHKE8P
>「もし我々がPS3で一定水準のVanquishをつくれたなら、Xbox 360でも同じものがつくれるはずです」
PS3の低性能は開発者も認めるところなのかw
>>732 性能比較するのに本体の中身も同じにしたら意味ないだろ
乗ってる車は同じでもドライバーが同じでは意味がないだろ
基地外が二人に増えたよ
マルチで性能比較して煽っているがバカなんだよ。
マルチの出来として比較しどちらを買うかの目安に
するのは問題ない、だが、マルチが劣化しているから
イコールPS3が低性能って話にするのがバカってこと。
>>737 近いってなんだよw
比較できるかできないかだろ
ゴーストバスターズでごり押ししか脳がないのか
>>740 中身のスペックから見ても低性能ですが何か?
>>734 マルチソフト・・・つまり同じタイトル、比較は同じ表現や同じ場面
つまり比較する対象は同じ
で独占ソフトの場合同じ場面も無ければ、同じ表現もない
屁理屈はいいからどうやって比較するのか教えてくれ
>>741 いや劣化してんのあげたらキリがないんだけど
\丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /,
ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), ,
、ヾ (⌒ ファビョ━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/,
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) ., /
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩#`Д´>'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ (,,フ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─. レ' ─=≡⌒)丿;;丿ノ
>>739 それぞれの長所が活かしきれていないマルチで
性能を語るのがバカってことに気付かないのか?
どんだけ、、
>>734 マルチは限りなく同じ条件で比較可能
独占はそもそも比較できるものがまったく別
で何で独占で比較しようとしちゃうの???
749 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:55:18 ID:3fTHxpHMO
劣化が性能に関係しないまで言い出したら重症。脳みそ洗浄しても治らない
>>739 ドライバーは同じだけど
乗りなれてる車と乗りなれてない車
って例えが正しいだろ
この場合フェアじゃない
そしてゴーストバスターズみたくドライバーが事故る可能性もある
たくさん試行を重ねなければ意味がないから
ゴーストバスターズ単体で性能云々を語るなんてもってのほか
>>749 じゃーFF13はなぜ360劣化したんだよ。
お得意の手抜きですか?笑わせるよ
>>746 車を操る技術をいかすのはドライバー
ゲームのスペックを引き出すのはゲーム機次第
車で説明したのが仇になったな
やっぱ遊ぶならゴキチカだな…w
妊娠ボクサーは反応が普通でつまらん。
もっとこう病的じゃないとw
>>752 FFは劣化するべくして劣化した
PS3に比べメディア容量がいまんとこ劣ってるから圧縮が必要
逆にゴーストバスターズ、Fo3が何故劣化したか教えてくれ
マルチだけで性能を語っちゃうのが痴漢の悪い癖
箱○がマルチ専用ハードになるといいね
>>751 だれがゴーストバスターズ単体で話してるの?
ようするにPS3のドライバーは殆どの車を上手く操作出来ないでFA?
現実を受け入れられない人間ってのは、こんなにも惨めなものなのか……
俺も気を付けようw
>>756 結局誰もが分かるようにPS3が性能が上ってことを教えてくれないんだなwww
>>755 いまんとこ劣ってるw
じゃあ改善される見通しでもあるんですか?w
>逆にゴーストバスターズ、Fo3が何故劣化したか教えてくれ
てかその理由も定かじゃないのに性能差だ!ってほざいてたんか
妄想が好きよのう
763 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:01:28 ID:3fTHxpHMO
>>752 PS3は殆どのマルチ作品では劣化する性能だけど
一本糞に特化した性能って言い分なら多少解るなw
>>757 開発エンジンとの相性もあるのに一概に語れないって言ったら
持ち出してきたのがGBなんだがw
一部の車しか操作出来ないしかもメンテが面倒な車だらけ
PS3のドライバー・・・まぁ仕方ない
リードプラットフォームでしかも独占開発だったはずなのになぜか箱より劣化→VF5
PS3基盤、しかも当初は独占開発なのになぜか劣化→鉄拳6
これの説明たのむわゴキブリ
769 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:05:13 ID:GfCgzuQX0
ゴキブリのホラ吹き大会になってんな
面倒だからCoD4のエンジンで良いじゃん
PS3とXbox360別々で作ったけど結局劣化したよな
>>762 明言さけないでさぁ〜
ここから分かりやすく説明してよ
FFはリードプラットフォームがPS3で映像容量がアホみたいにでかいから圧縮必要で箱○劣化
劣化理由:リードプラットフォーム、データ容量
逆にPS3がリードプラットフォームのFO3とゴーズトバスターズが劣化した理由は?
766
毛根って潰れても再生するの?
頭火傷して不安なんだが
てかマルチで劣化=低性能だろ?
高性能だったら劣化しないよ?
775 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:07:35 ID:lKsp5mGV0
>>771 明言さけるって言い回し好きだなあんたw
そんなのしるわけないだろ
その理由が定かじゃないから性能なんて語れないって言ってんだよ
むしろ劣化の原因が性能差だと断定した根拠を知りたいわ
どうせ妄想だろうがw
「もし我々がPS3で一定水準のVanquishをつくれたなら、Xbox 360でも同じものがつくれるはずです」
この発言について読解能力あるなら
PS3で出来るなら箱○でも当然出来る、逆は・・・ってことだって日本人なら分かるはず
779 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:09:18 ID:GfCgzuQX0
性能差もないのに劣化するって特異な思考回路だよな
>>774 不安煽っといてそりゃねえよ
ハゲならもっと調べろよ…
>>776 CoD4見てみたら?PS3と360を別々で作ってたけど
PS3は解像度、テクスチャ、フレームレートなど360以下だったよ
>>776 逃げることしか出来ないのなwww
性能とかここでは言ってないのにwww
ゴキブリの妄想<<<開発者の発言
スレタイで答えは出てんだよ
セガ&プラチナとしては、ベヨ劣化の二の舞だけは避けたいものねぇ・・・
>>773 箱○との親和性がないと低性能なんですねわかります
786 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:11:42 ID:MbSpVH7f0
逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ
逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ
逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ
逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ!!!
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
.. |||||
(( ⊂_ヽ |||||| ドッカーン !!
( \\ ∧_∧) ))
((⌒))\ <♯`Д´>
ノ火 > ⌒ヽ
(⌒((⌒)/:..:″;.へ \)), ファビョ━━━ン!
(⌒( ⌒ )::./)) \\ 。
( (( ⌒ )) ) ヽ_つ ゚
(( ⌒ )) )),
从ノ.::;;火;; 从))゙
从::;;;;;ノ );;;;;从
从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人
788 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:12:40 ID:3fTHxpHMO
そこに逃げ込んだらリードプラットフォームが待ち構えてる…ゴキブリ一流の宴会芸だな
ID:7zK+pjxxPが言いたいことのまとめ
・性能比較は独占タイトルじゃなければ意味が無い
・何故かマルチだとPS3が劣化しちゃう
・マルチの劣化理由はさっぱり分からないけどPS3の方が性能が上
これ以上のことはボロが出るので言わないみたいw
>>785 いや、箱より高性能だったら劣化しないよね?
普通に考えたらこうなるよね?
>>788 リードプラットフォームが性能を引き出せてる根拠もってこいよカス携帯が
792 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:13:55 ID:hle5LMIJ0
SSAOが重くて使えないPS3が高性能って無理がないか?
PS3の性能詐欺やCMで洗脳されたんだろ
彼らもまた被害者である
PS3時代を宣言しますって洗脳CM
>>735 これってつまり、
「 今 日 は 忙 し く な る か ら お 前 は 邪 魔 だ か ら 来 る な 」
ってことだよなwwwwwwwwwwwwwwww
>>789 マルチで性能比較なんてできないって言ってるわけで
独占タイトルでも個々の技術の比較はできると言ってる
特化した作りじゃないとそのハードの最高性能は引き出せないだろ
あと三つ目は言ってないな
相変わらず捏造が得意ですねぇ
>>794 逆
暇だし、人件費削りたいからこないんだったら
こなくていいよって意味
ID末尾Pが暴れてるみたいね。NGにしておいて正解だわ。
>>795 出来るわけないだろー?
たとえばどんな風にすんだよ
I誰かID:7zK+pjxxPの為に良い病院を知ってるかた居ませんか?
精神分裂の類だと思うんですけど心配で心配で・・・
独占ゲーはSPU使うから凄いけどマルチだとそれが使えないからGPUで劣る分劣化するってことだろ
わかりきったことじゃん
性能は高いけど汎用性がないってことPS3は
>>796 つまり
居 て も 居 な く て も 同 じ
ってことですねwwwwwwwwwwwwww
8時~9時にバイトがあって午後からになったとか
午前のシフトはどうなってんだよw
ほんとPS3って足引っ張ることしかしねぇな・・・
独占ソフトでの性能比較方法の説明を求めると・・・
「技術単体はそこに存在する事実だからな、性能比較はできる」と意味不明発言
でもマルチでは性能比較できないらしい
理由は同じパフォーマンスを発揮できるエンジンではないから・・・意味不明
マルチでも「技術単体はそこに存在する事実」なのは違いないし
むしろマルチの方が圧倒的に比較しやすくても認ない・・・
もうわけわかめ
805 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:22:20 ID:Xk0iAE790
ほんと箱○信者さんたちいつの時間も元気ですね
806 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:22:49 ID:Ug+ihchE0
病気だな、痴漢。
PS3を拝むとこうなるのね…
PS3で得た技術はPS3以外では役に立たないからな
PS2の頃と同じPCや他のゲーム機で
ノウハウを学んでた奴が今になって結果を出した
809 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:23:50 ID:hle5LMIJ0
>>801 まぁな
>>802 違うってw
9時から開店の準備とかあるけど
その準備に間に合わなかったらこなくていいって。
シフト自体は9−14
811 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:24:38 ID:BYhAU4Pt0
ていうか断言できるのはPS3でグラフィック叩いただけのゲーム
はだいたいつまらなくなるw
ヴァンキッシュはどうかなーバイオ4つくった三上だからわかってるとは思うけど
ま、売れなきゃ仕方ないからなー
812 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:24:44 ID:vmUHBWSlI
813 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:25:07 ID:hle5LMIJ0
なんとも面倒くさい時代だね
次世代はどうなっちゃうのかな
816 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:25:52 ID:hle5LMIJ0
817 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:26:51 ID:3fTHxpHMO
劣化するのはリードプラットフォームと親和性が低いからと逃げるが
リードプラットフォームが入れ代わっても親和性が低いままなのに劣化する
マルチから逃げてる内に袋小路に迷い込んだな
ゴーストバスターズの悪夢復活か
819 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:27:49 ID:hle5LMIJ0
820 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:28:09 ID:BYhAU4Pt0
>>813 MTFWはマルチ用のエンジンだから両方のいいとこ取りするんだよ
こういう良心的なゲームエンジンだと両機種救われるんだけど・・・
PS3で動くことで制限して良い物が出来るのか?って問いたいわ^ー^;
まぁ何言おうが最終的にはPS3は悪くない
悪いのはプログラマーって感じになるんだろうな
宗教だししかたない
なんで後発のPS3のほうが劣化しちゃうんだろう・・・?
823 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:28:51 ID:hle5LMIJ0
ロストプラネットPS3版レビュー
http://ps3.ign.com/articles/855/855216p1.html スロウダウンとfps低下は正気じゃない頻度だ
もしあなたがフルスクリーンで5人以上の敵に出会ったら、這うようにな動作になる
このゲームではAkridが頻繁に群がってくることを考えると、まともな動作じゃない
私が気づいた最も長いスロウダウンは、AkridとNevec兵と同時に面した戦いの最中に
約30秒にもわかって発生した。これは最悪だ
さらにもう一つの問題。PCやXbox360に比べてグラフィックが悪い。
PS3版は他2機種に比べて全てにおいて薄く気まぐれなフィルタがかかっている。
綺麗で詳細なテクスチャの代わりにゲーム環境の多くはブロッキーで、ラフで、非常に
ぼやけたテクスチャが使われている。煙や雪の良好なパーティクルの代わりに、
パーティクルシステムは厳しく弱い。キャラモデルは特に戦場を走っている時
ピンボケしブロッキーである。
もうPS3はSCE製の独占だけ出しててくれよ
マルチで足引っ張るのはやめてくれ
825 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:29:21 ID:vmUHBWSlI
低性能なのはps3ユーザーですら認めてるのに
往生際悪いなーゴキちゃんはwww
>>810 遅れても大丈夫だろ準備終わったら客や裏で対応するんだし
バイトや社員の人数少ないと一人居ないとキツイ
てかいちいちバイト如きに電話はしないわ
○曜日に出てくれる?とか以外はない
あとはシフトを見せたりするところもあるしな
比較画像とレピュー出始めたらID:7zK+pjxxPが死んじゃった><
>>824 だよね…箱○の能力をフルに使ったヴァンキッシュを遊びたかったよ…(泣)
>>804 >マルチでも「技術単体はそこに存在する事実」なのは違いないし
そのマルチでの技術は特化したものじゃないから意味がない
性能を引き出した上での技術の比較だから意味があるんだろ
ホント頭が悪くて困る
830 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:32:25 ID:hle5LMIJ0
831 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:33:15 ID:hle5LMIJ0
Saints Row 2
http://www.eurogamer.net/articles/xbox-360-vs-ps3-face-off-round-17-article?page=3 ・Mercenaries 2と同じエンジンだがこちらは成功している
・グラフィックは荒いしいくつかの奇怪な技術的決断が両機種にある
・解像度はHD未満。640P。PS3版GTA4に相当。しかしAAが掛かっているのがGTA4と異なる
・ソニーの方式の残念なことは、ボケエフェクトが掛かってしまうところ
・Xbox360には優れた照明効果とPS3版では失われているマイナーな目を楽しませるエフェクトがある
・両機種ともティアリングに苦しんでいるが、カットシーンでは垂直同期ONで、
PS3版ではすぐに20fpsに落ちるがXbox360版ではかなり30fps一定だ
・分析では、Xbox360版のほうがよりゲームはスムーズであることを示している
832 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:33:39 ID:BYhAU4Pt0
だいたいバイオ4もGCで無茶やって、あんま売れなくて
しかたなくぶつぶつ言いながらもPS2用にグレードダウンさせた
手間があったからPS2でもそこそこヒットしたってのに
当の三上が”劣化予防で最初からグラは低く抑えていくよ”
なんて言い出したらゲーム業界も末だねー・・・やれやれ(^ー^;)
833 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:33:54 ID:3fTHxpHMO
親和性が低いからって頭悪い逃げ口上はやめたのか?w
>>826 俺が遅れる旨を伝えるために電話したのな
もし向こうから電話かかってきて、出なくていいって言われてたらさすがに焦るわw
バルサン炊きすぎw
836 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:35:33 ID:GfCgzuQX0
いつもホラ吹きゴキの統失披露になるな
>>829 これだけバカなのを指摘されても見てみぬふりって逸材だな・・・
間違いを認めることが出来ないってのは人として一番は恥ずかしいな
なんにせよあんま先の無さそうなバイトでなにより
マルチ比較は性能比較じゃない!
ゲハの一部を全否定
この光源処理はPS3じゃないと無理
840 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:37:01 ID:QMSnSjfO0
PS3が足引っ張ってクソゲー化か
ほんとお荷物なハードだな
841 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:37:19 ID:8lCFocEq0
このゴキチカ、最終的には…
PSW理論で現実無視を維持→持久戦で飽きられるまで粘る→「論破したwww」→すかさず逃亡
で、終わると思うw
ID:7zK+pjxxPみたいな奴がいるからPS信者はバカにされるんだろうな
>>842 4年目だけど、使いにくい
何かに似てるねw
わざわざお金払って2ちゃんねるやってる人って…
PS3と360の頂点がマルチのMW2な時点で、
独占ソフト比較とか意味ねーだろ。
そろそろ結論出すか
PS3は低性能で今回も足を引っ張りそう
ID:7zK+pjxxPはマジキチ
痴漢純度100lなスレだったな
このまま続けても理屈が通じないと疲れるばかりだし去るわ
数の暴力すぎw
敗走でも負け犬の遠吠えでも好きに罵ってくれ
と予防線を張っておくw
>>844 もしかしてPS3の思念 = ID:7zK+pjxxPなのか?
そうするとここまでのマジキチっぷりも納得できる!
この発言をどれだけ贔屓目に見ても
PS3が開発しづらいという一点は覆しようがないわな
851 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:43:20 ID:GfCgzuQX0
100lの意味知ってんのかな
852 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:43:23 ID:Xk0iAE790
>>831 元々PCゲーのゲームが360の方が上じゃなかったらやばいでしょ
それでもPCとの差はまだまだだから、箱信者はそれは気になんないのな
ps3との差も微妙な差だし
853 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:43:36 ID:calk3Knh0
>>848 100%か。
お前も痴漢だしなぁwww
>>848 ああ!100いくの楽しみにしてたのに!
855 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:45:20 ID:b9OIyGo10
>>848 アンチが箱信者しかいないと思ってる所が狂ってるな。
自覚症状ないんだろうがw
856 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:46:49 ID:3fTHxpHMO
まあ必死な割に弱かったなこの負けゴキ。もうちょっと根性見せろ
低性能PS3とマルチになったせいでデッドラ2に期待出来ないんだよなあ
まあ買うけど
859 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:49:12 ID:MsGyImoU0
>>848 負け犬の痴漢乙。
オナニーでもして矮小なプライドと矮小なティムポを慰めてくれw
ゴキ涙目敗走か
認めなければ負けじゃないなんて思考じゃ負けて当然だぜ。
箱特化したベヨレッタすらPS3阪の方が売れちゃったしな
>>848 俺が虐めて発狂したのが原因だったな・・・w
PS3のメモリが増えて箱○と同等とか言い出したのはマジで笑わせてもらった
その後の逃げっぷりも良かったぞ
特化した部分で比較しろって…
要するに、自分の得意分野で比較しろって
都合のいいこと言ってるだけじゃん。
総合ルールでは負けてばかりだけど、
横綱の称号持ってるのは俺だけだから最強。
みたいな?w
>>842 ふーん、てことは学生ではないな
夜間てことも考えられるが、そこまでして勉学に励む奴がこんな馬鹿な訳ないし
自給900円だとしてx22日で99,000
そこから各種保険料や所得税引いてさらに家賃・電気・ガス・水道・その他生活費を賄ってさらに貯金する。
なんてこと出来るわけ無いからパラサイト確定だな。親哀れw
865 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:53:26 ID:woC8kTCE0
>>861 そうだな、ゴキチカは売上を楽しむナマモノだしOKだろw
いつからマルチが同品質でないとイケナイって風潮になったんだろうな。
違う機種なんだから差異なんかあって当然だと思うんだが
867 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:55:30 ID:hle5LMIJ0
西川善司の3Dゲームファンのための「バイオハザード5」グラフィックス講座(前編)
>HDR(High Dynamic Range)レンダリングはRGB各8ビット(RGB:888)の通常のLDR(Low Dynamic Range)
>バッファに対する疑似HDRレンダリングを採用している。
>Xbox 360はRGBが各7e3(指数3ビット、仮数7ビット)が使えるはずだが、
>PS3版との見た目を揃えるためにPS3に合わせる格好となっている。
後編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090601_170531.html >石田氏
「この処理はRSXの4点の同時比較付サンプリングという機能を使って高速化できないため、
>PS3では省いています」
上田氏「PS3では影の階段状ノイズ低減のためにはバイアスを強めに掛けるだけの手法で対処していますので、
微細な凹凸の影描画が一部省略されることがありますね。
ソフトシャドウの処理としてはXbox 360と同じく4点ないしは9点のPCFです。
結果として生成される影の実態はXbox 360版の方が大分滑らかにはなります」
>>861 売れるからマルチにしてもらえるハードから、売り上げ取ったら何も残らないやん…アホかw
869 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:55:42 ID:EwAiJ6XC0
>>862 「逃げた」と言われて食い下がる、つまらんプライドにも爆笑シマスタwwww
870 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 10:56:24 ID:Xk0iAE790
>>864 流石にひいたわ。楽しい?
キチガイこわい
>>866 何でスパーコンピューター並みのPS3が劣化してるの?
↓
していない!光の加減でそう見えるだけ、PS3の方が綺麗
これの繰り返しでゴキのプライド刺激したから
873 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 11:00:23 ID:hle5LMIJ0
PS3に足を引っ張られないxbox360独占のバイオが見たかった
>>866 過去ハードのマルチだと
後発機種のが上という、当たり前の結果だったからな。
1年後発で値段も上だったのに、劣化すれば当然不満も出る。
GCのファインディングニモが
PS2 60fps GC 30fps だった時も
極々一部で叩かれてたしw
PSWの人って、普段はBDだのHDだのでグラフィックに
拘ってるような事言ってるのに、実際に劣化してる事は
認めないんだよな…
んでもって、何故かソフトの売り上げの話に変わっちゃう
実は、ゲームの出来なんてあんまし気にしてないのか?
ほんとPS3って存在悪だわ。早く撤退してくれないかなぁ・・・
>>870 別に君自身のことじゃないんだから、そう思ったならスルーしようぜw
これでますます箱嫌いになるんだろうなぁ、このゴキ痴漢。
自分が異常だとはカケラも考えないんだろう...
>>866 PS・SS時代だって劣化は叩かれたじゃん
箱○はPS3のクッタリスペックを真に受けて高性能化したらしいけど本当かな?
>>875 映像に拘りあってもゲームに拘りないってことじゃないのかな
882 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 11:26:53 ID:EKLH4xtRI
キチガイゴキちゃんは死んじゃった?
883 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 11:28:00 ID:EKLH4xtRI
キチガイゴキちゃんは死んじゃった?
PCとの親和性が高いってのも普通に性能の内だと思うけど、どうなんだろ?
PCではできない表現ができるっていうのなら話は別だけど、
そうでないのなら親和性は高い方がいいじゃんって思う。
>>884 開発する側にとってはありがたい話だろうしね
886 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 11:33:50 ID:WVkVvxXP0
PS3を後で作ると、クオリティが落ちて劣化になる
PS3を先に作ると、クオリティが上がって進化になる
特化した部分で比較ってのは、PS2なら6,600万ポリゴン!
みたいなとこで比較しろって話だろ
同じゲームの同じエンジンでの比較じゃ不公平ってわけだ
>>655 普通にこの世代でもあるぞw
日本未発売のものも結構あるからね
891 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 12:02:37 ID:QPoOo3N50
オモチャが逃げたら、スレの勢い落ちたね
ゲハーーーーーーーーーーーハハwwwwッハッハwwwwwww
MHP3ですっかり空気になった過疎怒級課金ゲーMHFですっかり落ち込んでる
痴漢を慰めに来てやったぞwwwwwwwww
今の紀文はどんなかんじか教えてwwwwwwwwwフヒヒヒヒッヒイイヒイww
龍がごとく4を徹夜でやって2時間しか寝てないのに
俺は天使かwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにどっちも
MHP3載ってるお^^
木曜発売のふぁ身通は1日早い独占スクープだったんですなぁ
電撃ゲームスはチョンカスボッコソの小冊子がついてるせいか糞箱独占新作発表されてる
去年か一昨年にどこかでGOTYとってたゲームの続編たぶんだれもしらない
やさしいなぁオレ^^;
しかたないなぁ
ほらよ
戦国姫2 6月 システムソフトアルファー 8190円
たけぇw
http://www.rakugakidou.net/
893 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 12:13:23 ID:USDotkrn0
>>892 もうちょっとヒネれよ、痴漢。
さっきのオモチャの方が面白かったわ。
今時コピペにマジレスする人って…
かっこいい///
箱○基準で作るとメディア容量以外低性能のPS3じゃ劣化するからってことかw
しかし痴漢戦士はポジティブだなw
この発言をどうとったらPS3のほうが優れてるって話になるんだろう
ロスプラ2もPS3のせいで発売遅くなるしな、チョニーは迷惑だ
899 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 13:23:22 ID:AUaPpR4PO
>>71 痴漢が盛り上がるのは
PSP持ってる奴の股間ぐらいだぞ
900 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 13:25:39 ID:XyYqXY+GP
マスターチーフつーよりホワイトグリントに見えるわ
まあバイオに関してはPS版買って正解だったよ
ペヨは余裕で箱版、三上のは両方買うかな
ついでにホラーゲームもだしてくれと要望もだすさ
初期バイオサイレン静岡石村以上の作品を
まぁ高から低は簡単だけど低から高は無理だわな。
>>1 また、ゲームスパークのネタかw
宣伝ばかりしてるな、この糞サイトはww
いったい、この糞サイトのスレッドが幾つ立っているのか。
他の商業サイトからのパクリネタで、アフィってる最低な糞サイトのゲームスパークw
904 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 14:37:19 ID:eImDm17e0
内容は否定しないのなw
>>736 >私達はPS3が大好きで素晴らしい時間を過ごしてきた数少ないデベロッパーです。
ワロタw
>>905 >>906 なんかしらんが、そうやってPS3版に優位がついた数少ないタイトルをチョボチョボと貼ってると
また今までのマルチの悲惨な戦歴をドガっとまとめコピペされかねないから止めといた方がよくね?
「マルチは360の方が優位」なんて、テクスレでさえ認めてる事だしなぁ
だからこそ「KZ2やアンチャ2などのPS3独占タイトルは凄い!」って方向性で今までやってきたワケでw
>>908 それも狙いw
元々、先行している360の方が開発環境も整っている。
CPUは異端でPS3は開発し難い。
これがわかっているマトモな人間ならそれが徐々に
解決されていくのはバカでもわかる。
それを無視して過去劣化してたから最近のタイトルで
どうなろうと関係ねーっていうなら相手をしても意味なし
解決できてないからいまだにベヨ劣化みたいなもんがリリースされるわけで
ずっとPS3と付き合ってるセガですらアレだぞ?
仮に「頑張れば出来るけど、金と時間がかかりすぎるからPS3でそこまでやらない」のであっても
結局は解決できてないのと同じこと
>>909 いや、PS3と360の開発環境の差ってのは1年やそこらの先行発売によるものじゃ無いぞ?
CELLが異端ってのは分かってるみたいだが、それ以外にもソフトウェアの積み重ねがな…
って、
>>905と
>>906の時とIDが違うのか。別のかた?
「それも狙いw」とか、文脈から同一人物かと思てたわ
徐々に解決して「同レベル作品連発時期」通り越して
いきな13レベルの差が出たらそれこそ
「第一がうんこなだけ」じゃないか
最近は劣化がないものが出てきてるけどね。
ダークとかダンテとか、昔に比べたら
かなり差が減ってるだろ
出てきてるがそれが当たり前にはなっていないわけで
しかも「同レベルかと思ったら前作のPS3レベルだったでござる」とかな
FFレベルの劣化出したのは明らかに第一がウンコなだけ
海外のサイトの情報だったが、360版FF13は2009年4月まで開発してなかった。
研究期間含めて5年以上かけたPS3版を、1年もかけずに突貫工事で
手抜き移植したんだから、劣化して当然。
916 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 16:44:43 ID:+kiFrscr0
PS3が技術的に並んでしまったうえに、メモリ領域が向上して
こうなるとは予想していたが、
わかりやすいぐらいのPS3は劣化劣化のレッテル張りスレだなw
今年はこれでいくのかな、360フューチャーズという名の
アクティブユーザー10万人以下の残党どもはw
技術的に追いつたと決定的に見切りをつけたのはValveの掌返しのPS3擦り寄り発言が全てだよねw
技術的に追いつたと決定的に見切りをつけたのはValveの掌返しのPS3擦り寄り発言が全てだよねw
技術的に追いつたと決定的に見切りをつけたのはValveの掌返しのPS3擦り寄り発言が全てだよねw
技術的に追いつたと決定的に見切りをつけたのはValveの掌返しのPS3擦り寄り発言が全てだよねw
三上はセルやBDを使いこなせなかったというだけの話だろこれ?
>>914 まーちょっとFF13の劣化は意味が分からんよな
プリレンダムービーは圧縮される360版が劣化するのは理に適ってるし予想通りだが
メモリやGPUに優れる360版の方が解像度低い、その割りにfpsが向上してるとかの利点も無しってのは妙だ
これでFF13が「SPUをフルに活用しているな!」って感じの、アンチャ2クラスなら話も分かるんだが
実際は見ての通り、近年の名だたるマルチタイトルの中じゃかなりショボーンな出来だしなぁ
どうしてこの程度の作品もまともに移植できないの?宗教なの?という感想しかないわ
>>916 メモリの使用領域が向上したと言っても、元々の使用領域がPS3>360とPS3の方がデカかったわけだし
それでやっとトントンってとこだろ
更にいえば、根本的にメモリの総容量が違う。PS3は256+256の512、360は512+10の522だぜ
>>1 また、ゲームスパークのネタかw
宣伝ばかりしてるな、この糞サイトはww
いったい、この糞サイトのスレッドが幾つ立っているのか。
他の商業サイトからのパクリネタで、アフィってる最低な糞サイトのゲームスパークw
>>920 お、同業他社の嫌がらせか?
別にゲハ臭くなったゲームスパークが消えようが構わんが、
どっか最新の海外ゲーム情報が伝わるサイトは残してくれよ。
kotaku JAPANとかガジェットファミリーみたいな肥溜め臭いサイト以外でな。
>>1 また、ゲームスパークのネタかw
宣伝ばかりしてるな、この糞サイトはww
いったい、この糞サイトのスレッドが幾つ立っているのか。
他の商業サイトからのパクリネタで、アフィってる最低な糞サイトのゲームスパークw
>>919 夢と希望と欺瞞と策謀と虚言で搭載メモリ以上の領域を手に入れたPS3に敵はないんだから黙っといてやれよw
一年後発なのになんでこんなしょぼいんだ・・・
この糞サイト、他の商業サイトからネタをパクってアフィしてる最低なサイト。
自分自身でゲームメーカーに取材なんて出来ないからなw
というか、パクリ記事でアフィ稼ぎするなんて、普通の感覚では有り得ない。
それと、2ちゃんゲハ板やニュー速でアフィ宣伝のスレッドを立て過ぎw
必死で宣伝スレッドを幾つも立てるなよ、アフィ糞サイト。
926 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 17:03:24 ID:+eaqNKFZ0
そんな事より面白いのかが重要ですわ
>>916 開発者でもなんでもないvalve所属の1ライターの発言が何だって?w
ちなみにvalveの開発者はゲイブをはじめ誰一人としてPS3を褒めてない
つかボロ糞に貶してる
>>915 FF13はPS3版38G、360版18Gで半分以下に容量を削ってる。
これで劣化してなかったらPS3の立場がないという感じ。
DVD3枚組みでコストを抑えたかったスクエニのせいだが、パッと見てわからないぐらいにできたのは20Gも削った事考えたら上々と言うべきか。
PS3→このへんまでしか作りこむの無理だろ・・・さっさと360でもつくろう
360→あれ・・?なんかスムーズにつくれる!納期にも余裕があるしもうちょっとつくりこむか
結果:360版>>PS3版
つかマルチタイトルで段々差がなくなってきたのは
PS3をリードプラットフォームにするのが主流になってきただけ
>>928 その差は全部ムービーだからね。
で、そのムービーの差はひどいもんだよ。
まー容量考えれば当たり前だけど。
それに容量とプレイ画面の解像度関係ないだろ
>>914 そりゃー開発側の能力の差もあるだろうに
だんだんPS3ががんばってきているのぐらいは
わかるよな?
>>915 でたーPS2の頃からの年数まで入れ始めたよ。
おまけにマルチエンジンでの開発なわけで
1から作ってると思ってるのかね?
ってかマルチエンジンの意味しらねーのか
DVD4枚ならまだ頑張った感が出たのに惜しいね
3枚でムービー劣化じゃ手抜きにしか見えんだろうw
>>928 >FF13はPS3版38G、360版18Gで半分以下に容量を削ってる。
>これで劣化してなかったらPS3の立場がないという感じ。
そういう総容量は実際にプレイする部分のクオリティとは原則関係ない
問題なのは実際にゲーム中に使える容量で、その点はメモリで勝る360のほうが優位
そもそもPS3版だって38G中、ゲームに使ってるのは6G程度だしなw
DVD3枚組みを4枚組みにする事でのコストアップなんて、BDメディアを使う事に比べりゃ問題にならんよ
>>933 2006年から既にトレーラー出してんだから、HDハードに以降してからの開発期間だけ考えても
普通に約5年は掛かってると見ていいと思うぞ
FF12開発チームに対して「先に出しちゃうよw」とか言ってた頃のPS2版開発期間まで含めたら、
それこそ6年とか7年越しになっちまうべ
>>932 がんばってきてる?
第一初めからPS3の環境しか知らなかった
それだけの話だが?
それを捕まえてPS3が高性能だの
PS3の開発が容易になったとか
そんなこといってるから突っ込まれてるだけだろ?
938 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 17:35:29 ID:Sljxobcl0
これはPS3版劣化貧者ナインだろうな?
939 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 17:44:00 ID:BrSU0XdN0
うーむ
世界的に見れば大抵のマルチは360版の方がよっぽど売れるし
手の掛かるばかりで売れないPS3版を劣化させないために
ソフトメーカーは苦労してるんだなあ 〜って分かる話やな
942 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 17:49:04 ID:ulTDy8kl0
ベヨの件が相当こたえたのか
まあ、PS3基準にしときゃ、移植は楽だもんな
944 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 17:54:01 ID:J8PGZrZ30
品質を同じにするってことは箱のクソ仕様に合わせないとだめなのか。
こりゃまた箱が足引っ張ってPS3が劣化するな。
大体が前世代はPS2が世界的にもスタンダードだった訳だから
常識で考えれば、PS2の後継機であるPS3は開発しやすい筈なんだよね
にも関わらず、前世代が死亡状態だった箱の後継機の方が開発しやすいだなんて
PS3って、とことん疫病神だな
スレ終盤で、ゴキがニワカに活気付いているwwww
さすがマザコンでロリコンなアニメ好きwwww
947 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 18:02:23 ID:IuL21Oqr0
誰もが認めるお荷物、それがPS3
>>944 360リードで作ったらベヨの二の舞になるんで、最初から加減してPS3基準で作るって話だろタコ
ちゃんと
>>1読んでからレスしろや
>>945 後継機といっても、PS2とPS3は技術的には何のつながりもない
あと旧箱は当時のシェア2位で、死亡状態なんてこたないぞ
しかもそん時から開発しやすかった。まぁWinだし当然だけど
>>945 PS2の時点で開発し難いんだから後継機も当然そうだろw
しかし、これでヴァンキッシュもPS3劣化だったりしたら・・・
951 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 18:41:45 ID:3ffwDOGA0
>>948 PSWの定説では箱が足を引っ張っている!
>>951 実際L.A.noirは箱が足引っ張ってるだろ。
容量の問題は結構デカいぞ。
実際FPSのキャンペーン短いのも箱に合わせてるからだろ。
今のゲーム業界、性能ではワロステ、容量は糞箱に合わせてるせいで進化が完全に止まってるがな。
おまえらMW2やBFBC2みたいなゲーム一生やり続けたいのかよ。
とリア充が通りますよ。
>>952 え?L.A.noirってPS3独占って発表されてから数年何の音沙汰もなく
最近360とのマルチになったタイトルだろ
何言ってんの?
ここで独占ゲーの話は禁句?
>>953 採算とれないからマルチにしてみたものの、DVDじゃ入らねぇだろなんとかしろ。って状態だよ。
>>955 とっくに独占ゲーの話も出てるだろ。ただスレ自体がマルチタイトルの話だからな
そういう脱線した話題がメインにならんだけ
開発が長引いてPS3独占では採算が取れなくなったのは確かなのかw
大変だよなR☆も
で、一応ソースでも要求しとくか
>>95 STALKERは箱庭だけどメトロは普通のFPSだね
STALKERが箱庭だったからメトロも箱庭だと思ってる奴大杉漣
960 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 20:10:26 ID:lZhRB8Uo0
962 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 20:57:14 ID:uCPOehK60
>>962 4年も掛けて技術研究したPS3版とやっつけで1年間で移植した
360でこの程度の差しか出ないなんて、FFチーム終わり過ぎだろ・・・
第一はとりあえずうんこすぎる
おいおい360の性能余っちゃうだろ
もったいねーなー
そんなんじゃ外国で売れないぞ
【レス抽出】
対象スレ:三上「PS3をリードプラットフォームにしたのは劣化防止の為」
ID:4VaGaypg0
48 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 01:29:39 ID:4VaGaypg0
>>45 最終調整で延期繰り返して同発ですね、わかります
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 02:11:03 ID:4VaGaypg0
PS3独占タイトルのクオリティって何と比較して高いといってるのかw
なぜ両機種の性能比べるのに「マルチ」が基準になってるのか考えれば簡単に答えなんぞ出るだろうに
S
964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 21:13:16 ID:4VaGaypg0
第一はとりあえずうんこすぎる
抽出レス数:29
こいつはゲハが無くなったら死ぬなw
968 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 21:50:18 ID:WgVrgpn20
手抜き丸出しのFFしか例に出せないのが可哀想…
随分お花畑な痴漢が多いなw
360をリードプラットフォームにした場合
ゲームとしてのクオリティ
■
■ ※開発しやすい360版はクオリティを上げやすく
■ ■ 性能の悪いPS3に移植すると大幅に劣化する
■ ■
__■_____■__
xbox360版 PS3版
PS3をリードプラットフォームにした場合
ゲームとしてのクオリティ
■ ■ ※低性能PS3をリードにするとゲーム自体のクオリティを
■ ■ 下げることになるが、両ハード間の差を少なく出来る。
__■_____■__
xbox360版 PS3版
PS3単独で作り込んだ場合
■
■
■
■
■ ※BDとSPUをフル活用することで次次世代機か?
■ というクオリティになる
__■______
PS3版
お花畑のPSPユーザー?
ズレが意味深だな
ホントだ、ズレてる。修正。
360をリードプラットフォームにした場合
ゲームとしてのクオリティ
■
■ ※開発しやすい360版はクオリティを上げやすく
■ ■ 性能の悪いPS3に移植すると大幅に劣化する
■ ■
__■_____■__
xbox360版 PS3版
PS3をリードプラットフォームにした場合
ゲームとしてのクオリティ
■ ■ ※低性能PS3をリードにするとゲーム自体のクオリティを
■ ■ 下げることになるが、両ハード間の差を少なく出来る。
__■_____■__
xbox360版 PS3版
PS3単独で作り込んだ場合
■
■
■
■
■ ※BDとSPUをフル活用することで次次世代機か?
■ というクオリティになる
__■______
PS3版
>>961 いや、マルチ化のソースじゃなくてDVDじゃ入らない云々の話な
結局いつもの妄想なようだがw
つ但し止絵に限る
忘れ物ですよ
>>973 比較の■にやたら差があるのを除けば悪くないまとめだが、一つ注釈を忘れてるぜ?
※ただしSPUをフル活用したゲーム開発が可能なのは、CELLに習熟していて
尚且つその作品で収益を出す必要がないファーストパーティ製に限られる
って書いておかんと
GoW3はPS3の性能を50%くらい使ってるらしいけど
箱○って何%くらい使ってるの?
T10がまだクオリティアップは可能という主旨の発言はしていたが
まだ性能の〜%しか使ってない!なんて頭の悪そうなのは見たことないな
性能の50%しか使えないのは、自慢にならないと思うんだけど…
MGS4はPS3でしか表現できないグラフィック!クオリティ!
何故なら独占だから。
マルチ展開のライジングが楽しみですね。
先端技術をいきなり100%使い切りましたって言われると困るんですけど・・・
>>977 なかなか難解な質問だぜ・・・まず根本的にGOW3はPS3の独占タイトルなんで、
>箱○って何%くらい使ってるの?
と聞かれても誰も答えられない。更に、「ハードの性能をウン%使用」の計測方法も不明
それこそ発言した開発者ごとに違ってくるだろうしな
あとGoWじゃギアーズだと思われるぞ。ゴッドオブウォーはGOW
>>980 MGS4ごときで独占クオリティを語っちゃうのは、流石にPS3に対して失礼ってもんだろ
一部のマルチ作品にすら劣ってるMGS4は忘れて、KZ2あたりをPS3代表として推すべき
>>974 お前馬鹿だな。容量の話はググれば出るぞ。はちまでも記事になってたし。
すまん。はちまじゃなくて刃だったかも。まあ普通に調べりゃ出てくる。
はちまとかjinとかwwwwww
>>985 >はちまじゃなくて刃だったかも
なんというソースロンダリングw
PS3信者の人が言う「クオリティ」って、
要するにスクリーンショットの綺麗さですよね。
SCEが頑張っている。
採算度外視で作った時の品質のことじゃね
つまり机上の空論
990 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 05:03:50 ID:gZ5dWIeE0
つか、
「すげえ、これはPS3以外では絶対無理」
って思えるゲームがいまんとこレイルファン以外存在しないのが割とヤバいと思う
発売から何年経ってるんだと
メディア容量にものをいわせた力技だけど、あれはりっぱにハードの特性を活かしたソフトなんだから、もっとああいうの出せと
>>985 それ「ソースは2ch」と変わらないんだがw
いまのとこBDが最大の強みだな
正確には
ソースは2chがソース若しくはソースは2chがソースがソース
だなwwwwww<はちまjin
きたねえURLだ
ゴキブリは馬鹿が多いな
998 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 07:24:59 ID:xyWMO6rf0
PS3が低性能であることをばらすな!三上!
今日もいい朝です
どうせ三上だよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。