三上「PS3からXBOX360への移植?余裕っすよw」

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79名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:14:46 ID:Y9TLcHg+0
GCでバイオ4つくったからかこそPS2版も面白かった
これが元からPS2みたいな劣化ハードでつくったらどうなるか?

三上ってもう少し頭の良い奴かと思ってたぜ・・・
80名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:16:42 ID:apqyqZX10
>>79
PS3と同じものが作れるとは言ったが、同じものを作るとは言ってないぞ?
81名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:19:06 ID:Y9TLcHg+0
>>80
だといいんだがな
PS3をばしばし叩いている内に知らず知らずのうちに、低い方に合わせちゃって
自己満足で終わらないことを願うよ
82名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:20:05 ID:Uyu0IX8M0
良い物を作ろうと思ったら性能が高いハードで思う存分作る
同じ物を作ろうと思ったら性能が低いハードで作ってから移植する

前者が神谷で後者が三上ってだけの事
83名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:24:40 ID:N0wQZMog0
三上チームがPS3をリードにしたところでCellを使いこなせるわけもなし。
劣化するのはわかりきってるだろw
84名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:29:10 ID:AKTKkqwA0
>>82
低性能でも良い物は作れるんじゃねえの?
85名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:29:54 ID:Uyu0IX8M0
>>84
そういう話を今してたか?
86名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:33:17 ID:Y9TLcHg+0
ゴキ補正入りましたーw
87名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:34:26 ID:f4/YFR+m0
そもそも>>1で、PS3で作れる人材があんまいないって言ってるんだから、
ようは、360に移植出来ないような凄いPS3ソフトを作る自信はありません、って意味だろ
88名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:36:18 ID:xRI9nH+H0
そんな風に読み取れるってのもすごいなw
89名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:39:36 ID:N0wQZMog0
>>1を見る限り、100%使えるとは思えないわなw
90名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:42:14 ID:U8ZccEf10
まぁマルチなら箱○版買うんだけどねw
91名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:45:19 ID:+ny20Rg00
国内だけで黒にもっていけない以上
海外で売る為に360とマルチにしなければならない
ただでさえ開発費を抑える為なのにPS3に特化する
システムを作る訳にはいかないよな
92名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:51:22 ID:gZBm5Wp20
基本的にアクションゲーはフレームレートが重要だから
多分箱買うかな
93名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:56:34 ID:lkKbIaYm0
にしても発売からけっこう経つのに、まだPS3の開発環境はこなれてないんだね。
HDになってコストも大きくなったというのもあるんだろうけど、ここまで遅々として
進まないなんて素人目にみても大変な難物だと推測できる。
94名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:00:01 ID:N0wQZMog0
ファーストは十分使えてるけどね。
95名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:00:05 ID:Uyu0IX8M0
時間が経てばメモリが増えるわけでもないし、
時間が経てば箱○の開発が先祖がえりするわけでもないしなぁ
96名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:01:18 ID:N0wQZMog0
>>95
メモリー増えてるけど知らないんだw
97名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:02:14 ID:Uyu0IX8M0
>>96
へぇマジで。ソースと実際の効果plz
98名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:04:00 ID:+ny20Rg00
>ファーストは十分使えてるけどね。
GTR(笑
99名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:04:01 ID:3tiiE3gq0
>>93
手をつけてるとこはサードでもそれなりだけど
経験のないとこはホントにダメなイメージ
100名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:04:22 ID:amjy15vC0
OS領域が減ったから相対的に使える量が増えたって話でしょ
101名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:07:02 ID:Uyu0IX8M0
>>100
それ箱○のOSより少なくなきゃ意味がないし、
それだけで解決する問題でもないよな

そしてソースが貼られない
102名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:07:08 ID:N0wQZMog0
>>100
それのこと。
初期から比べると70M減ったらしよ。
103名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:09:04 ID:amjy15vC0
http://www.kotaku.jp/2009/12/ps3_os_sizedown.html

それでも箱より実行領域が18MB少ない
104名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:09:47 ID:N0wQZMog0
>>101
ってか知らなかったの?どこのもぐりだよw
http://www.pcworld.idg.com.au/article/337303/ps3_now_has_70mb_devs_play/

70Mじゃないにしても初期から比べるとゲームで使えるメモリーが増えていることは事実。
このおかげで初期より劣化が抑えられているのも事実。
105名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:11:01 ID:Uyu0IX8M0
>>104
> 劣化が抑えられている

PS3が相変わらず劣化してるって事を遠回しに書くとそうなるのか
106名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:12:29 ID:N0wQZMog0
遠まわしもなにも劣化と書いてるだろうに、、、
ってかメモリー増えるわけねーとかいいかげんなこと言ったことはスルーかよw
107名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:12:36 ID:g4ZGGoNZ0
発売一年遅れで値段も倍(当時)で
公称360の倍の性能(ソースはソニー)

にも関わらず劣化PCもどきの360にすら勝てないなんて
ゲーム史上最も悲惨なハードだな
108名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:12:37 ID:amjy15vC0
まぁ箱のがキャパあるから、最初からマルチ前提ならPS3ベースで作るので間違いないだろうな。
109名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:13:52 ID:0dMMWsMC0
未だにロンチ発表タイトルで出てないのが結構あって
タイトル数がイマイチ増えないからな
DL専用ゲームとか軽いもので経験積めばよいのに
そういうのも少ないし。
110名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:28:35 ID:xRI9nH+H0
>発売一年遅れで値段も倍(当時)

これで劣化ってぶっちゃけ、ユーザーとしては
許されないものがあるだろ
111名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:30:41 ID:N0wQZMog0
許す、許さないとかの問題じゃねー
買わなきゃいいだけ
112名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 00:12:33 ID:r4F+H/bW0
PS3基準で作られるとゲーム自体が劣化しちゃうからな〜
113名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 00:22:09 ID:J1YN2x7+0
つまりだ
今後PS3ユーザーはPS3で出来うる最高のゲームをプレイできる
360ユーザーは最高には届かないゲームをプレイするしかない
これは大変だ、PS3大勝利なんじゃね?w
114名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 06:53:55 ID:sy+76S4j0
まあ、あれだな。
SPU全くつかわずにPPUとAltiVecだけで頑張るスタイルで作るっていう手抜き宣言だな。
箱○でも動くようにショボイ作りにするとか、馬鹿な事をしたもんだ。
115名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 06:57:05 ID:sy+76S4j0
>>103
箱はPS3と違ってメモリの転送帯域がボトルネックになってる。
116名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 19:47:35 ID:tnpQS2+30
500mlのビーカーに入れた水を800mlのビーカーに移すのは簡単だけど
その逆は無理だしな
117名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 19:54:22 ID:TIimJlFd0
>>116
俺のイメージは500ccのフラスコと800ccのビーカー
118名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 19:56:40 ID:2k6KBmt50
>>113
「グラだけで中身がスッカスカの糞ゲー」て文言を忘れているぞw
119名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:05:54 ID:MAdAmuqM0
性能が低い機種からの移植は楽だよな。
とくにメインメモリが多くなると天国。
その逆は地獄。
120名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 21:49:16 ID:Gr3CpEAD0
>>107
>劣化PCもどき
ハードもOSもPCライクなのが強みだと思うぜ
121名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 02:07:38 ID:eiv5JlVa0
てst
122名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 04:34:15 ID:r06Z7Y0M0
>>119
逆に考えれば、メインメモリ増強版PS3が出れば解決なのか?
これまでのPS3が産廃になってしまうが、まあBDプレイヤーとして
使う分にはオッケーだし。
123名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 05:06:09 ID:Als3SanH0
メモリ増強とかPCじゃないんだからw
CSというのは条件が変わらないから、ずっとそれに
あわせて開発できて、相性問題も起こらない。
それがCSの強みなのに、メモリ増やしたって使い切る
タイトルが出てくるまで数年かかるだろ。
124名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 10:47:47 ID:Ec7cG5gP0
>>42
統合シェーダーのXenosだとRSXと同等になる位頂点シェーダーを振り分けると
ピクセルシェーダーが貧弱になるんじゃないの?
メモリも似たようなものでどっちも512MB程度だし、
バランスを考慮しなければ楽な移植とは言えないよ。
125名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 11:00:10 ID:S2FH6fug0
三上はバイオ作れ
バイオを日本制作に戻してくれ
126名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 11:04:20 ID:2gjrGWZ30
>>123
>CSというのは条件が変わらないから、ずっとそれに
>あわせて開発できて、相性問題も起こらない。

それを根底から覆したPS2という機種があってだな。
127名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 11:59:19 ID:iMOsZj0AP
バイオはもういいわ。
デッドスペースを真っ向からパクったうえで、DS1もDS2も
まとめてぶっ飛ばす作品を作って欲しい。

実銃どうしの撃ち合いはいい加減ネタ切れだけど、
近接や遅速弾で駆け引きを楽しむSFスポーツ系は、
シングルもマルチも鉱脈が眠ってるはず。

アケで培ったバランス取りの技術も生かせるしね。
128名無しさん必死だな
>>124
逆です。
元々XenosのすべてをPSに回したとしてもRSXの方が上。
なのでPS重視のゲームの場合に解像度を落とすはめになる。